>857
確かに自分もカード自体にはあんまり興味ないな。
遊戯王はキャラが生き生きしてるからそれだけで楽しい。
社長や凡骨のやりとりは萌えるし、表遊戯と裏遊戯のコンビも好きだ。
台詞も無駄に熱くていいね。☆矢のようなノリが好きなヤシにはたまらんw
カードバトルも楽しんでるけど
ラーの普通人は読めないテキストとか積み込みとかあるから
効果が発動してからああそうなんだって感じ。
>858
懐かしいな社長かるた…
なんだかんだ言って、実は2ターン終了してすらないんだな。今回
クロスソウルで神2体を生贄にしたら気持ち良さそう。
他にもいろいろ倒す方法はあるよな。
「そんなものは効かん!」で片付けられそうな気はするが。
伏せカードもモンスター効果も無いのに、なぜ神が全滅するのかがわからん。
ああ、どうなっているんだ!?
原作ファンとしちゃあ、TV版のアレンジがウザくて仕方が無い
原作をそのままアニメにしてくれれば良かったのに
>867
それはそれで問題ありまくりだぜセニョール。つかイマサラなぁm
ミラージュの魔法カードとか
オシリスの攻撃をはね返して3体同時に攻撃力sageのカードとか
かなりインチキくさかった感があるね
まぁ最後の一枚に残ってたガンドラには及ばないだろうが。
ラスト5分しか見れなかった…社長が遊戯に文句言ってたのにはワラタけど
お前なら神三体に勝てるんかと
ティマ
ヽ(`Д´)ノ マタ、ループシテルヨ!!
( ) ウワァァン!!
,. -―- 、 ,. -/ >、
// ̄ ̄\\ // ̄ ̄\\
ヘルモ // ヽ.∨/ ヽl クリテ
_| ̄|○ l/ ソ / リ ○| ̄|_
!ヽ、 / /、\ ./.l
. \\__,,// \\__,/ /
. ` ー---‐" ` ー---‐"
今週は動画良かったな
やっぱカード引くときのオーバーリアクションがあってこその遊戯王だよな
武藤氏って今まであんまりいい作画してなかったけどラスト間近で流石に気合い入ったか?
それとももう一人の作監が上手い人だったのか?
>>870 社長は闘ってもいないのに神に怯んでたよ
>870
社長は、最初アテムが三軒神揃えた段階で「もう勝敗ついた」と帰りかけた
ところに器から「お前王様と因縁深いんやから最後まで見てけ、我に秘策あり」
と言われ渋々残って「俺は神3体倒す方法思いつかぬ、俺の想像を超えて見せろ」
とか考えながら見ていたのだが、器があっさり自軍モンスター全滅させられたので
「俺に無駄な時間を過ごさせやがってけしからんよ器」とお怒りになった次第。
久しぶりに見たんで遊戯の目が大きすぎるのと
説明台詞多すぎてテンポわりぃとしか思わなかった・・・
イシズさんいくらなんでもニコニコしすぎ。
それ、俺も思ったw
キング・オブ・背景なリシド
>>876 イシズ的にはどっちの遊戯が勝とうが関係ないからなー
でもやっぱりあの世に行ってくれた方がすっきりするんじゃないか?
881 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/15 23:57:59 ID:i9omMB+A
イシズは杏子に「魂はあるべき場所に帰るべき」みたいなこと言ってなかったか?
もう既に予知して表ちゃんが勝つ事を知ってるんだよ
あーぁオシリスのせいでアテム負けちゃうよ
いやいや、ロクに特殊効果使わないオベリンが悪い。
召雷弾はもうダメだな。
886 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/16 00:59:17 ID:P1sAzUxU
漏れ的には原作でリストラされたラーは形見として社長が持っている設定にしてほしかった。
青眼3枚、融合、解除、で5枚残り1枚はラーで!攻撃力9000のラー召喚
ここでミラフォが出てきたってことは、表の決め手はガンドラか?
となると、おおかた引いたカードは速攻魔法で、場のモンスターが全滅したときに
発動、デッキからモンスター1体を特殊召喚とか、そんな効果のインチキ魔法カードだろう。
ガンドラは7つ星以上の上級モンスターだったはずだから、神にも特殊効果は効くのか?
このあたりの神カードの設定がよくワカンネ。
888 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/16 01:43:14 ID:P1sAzUxU
いや、オシリスは7つ星のダークネクロフィアの効果を掻き消した。
あまりアニメ見てなかったが、ディアバウンドのカードってどうなった?バクラは青眼の能力奪ったよな?
表もわざと神を闇に使わせて、闇を破るデッキを組んだんだろうな。
神の弱点といえば、一旦墓地に送られると復活し辛い。
死者蘇生でも1ターンで、ラーは攻撃力0になるし。
それはそうと、魔法の筒つかえよ。
社長があのまま帰ってたら面白かったのに。
遊戯がアテムに勝ってみんなで盛り上がってるなか忘れられてる社長が見たかった。
>>888 闇バクラ戦でオシリスが消したのは場魔法デビルズ・サンクチュアリの
効果で出てきた怨霊では?
闇バクラは青眼の能力をディアバウンドにコピーさせて闇のゲームに持ち込んだ。
ディアバウンド・カーネルのカードがどうなったかは作中では出てこない。
消滅したか、今でも表バクラが知らずに持っているかのどちらかでしょう。
表氏ね
社長死ね
ていうかミラーフォースの出方が気に入らない。
反則過ぎる効果だから今までアテムが戦ってたときでなかったくせにここで出るのかよ?
極端すぎる。海馬のときもラストバトルの効果だっけ?カードを選べるときにミラーフォースを選べば
青眼の究極龍なんて楽勝じゃんよ。今まで出さないんだからこういうところで出てほしくなかった
895 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/16 07:25:19 ID:8y5KFnCM
原作遊戯王のラストジャンプアニメの中ではよかった方に分類されるのでは?
マンキンのグダグダぶりを見るとカズキは良くあれだけ綺麗にまとめたもんだと思えるよ
あれは打ち切りに反抗してあえて未完で終わらせた
遊戯王もエジプト編のグダグダぶりは人気順位を思い切り下げ
死期を早めてたぞ
というか、今回神持ち上げすぎ。確かに罠カード効かない、魔法カードも1ターンのみ、
ていうのは強いけれども、3体そろえてそれを維持しつつ攻撃しようとするとただの攻撃
しかできない。ラーの特殊効果を使おうとすると別のモンスターを召還し、いけにえにし
なければならないが、そうすると手札が減ってオシリスの攻撃力が下がってしまう。
オベリスクの特殊能力発動にも同じことが言える。特殊能力を積極的に使っていけば
簡単に勝てそうなものを、なぜかアテムは3体を維持しつつ勝とうとしているので神
はこのデュエルではただの攻撃力の高いモンスターとしての印象しか残らない。
中盤でマリクが「神への不用意な攻撃は身を滅ぼす」と言っていたが、それは何も
神に限ったことではないし、もしあの時伏せカードがなければ攻撃力2500の
オベリスクは攻撃力3000のサイレントソードマンに撃破されていただろう。
古代編とかの実際に戦うモンスターならその強さもわかるが、カードゲームという
ルールで縛られた世界で神の強さを演出するのは少し無理があると思う。
899 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/16 12:03:49 ID:Fgy/OnCj
最終回では後半のパ−ト全部今までの回想にするのかなぁ?
それとも最後の歌の所でだけ今までの名シ−ン流すか・・・。
おまいらだっちいいよ?
900 :
風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/09/16 12:25:29 ID:Jt1yk0OO
遊戯王最近のジャンプ作品の中では一番いい終わり方になるかな?
幽白やスラダンアニメはラスト良かったが原作は・・・
>>897 打ち切りに反抗も何もダラダラ引き伸ばしてるほうが悪いと思うがなぁ…まぁ板違いだけど。
しかしこのアニメはどう終わるのやら。
やった事ないけどこのカードゲーム面倒臭さそう
魔法効果とか特殊能力とかいちいち説明しなきゃわかんねえし
テキストの矛盾とかでもめたりしそうだ
しかも途中でルール変わったりしてるみたいだし
テキストの矛盾が目立ってたんだろうか
まだガンダムウォーより面白そうだが
あれカードの説明文ヘタクソで分かり難くてややこしそうでやる気なくす
実際遊戯王のテキストは激しく分かりづらい
ていうか、コナミはトレカのつもりで販売したんだろ?それが対戦厨がうるさくて適当に対戦向けにしたんだろ。
初期のカード見ていると、対戦バランス考えているとは到底思えない。
今でもバランス崩壊しているけどねw
カードゲームのほうに興味あるなら、一度CGIでもやってみたら?
>>907 あそこは実力の差が激しいけどね。でも今はロックデッキばかりで、テレビのような熱い戦いはできないしなあ。
テレビと現実のギャップを感じるかも。