大友克洋『STEAM BOY(スチームボーイ)』Part 7

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今日スチームボーイ見てきたよ
なんか全50話じたてのアニメの10話まで見せられた感じ
なんか納得いかない・・・・・映画よりむしろ小説や漫画に
した方がよかったんじゃないかな。
エンディングロールのその後っぽい演出も微妙に気になるし
「てーかあの赤毛女だれよ?」って感じ
>>950
その意見は確かに一理ある
>>950
もう一回見てこいや。
おれも関西人やから一緒に行ったろか?
でもまだゴタク言うようやったらシバクで。
しかし持続可能な成長というあたりが問題な気はする
コントロールされた停滞というのならあり得るだろうが

すれ違いだな
わりと面白いとは思ったけどなんかスッキリしなかったな。
スチーム城が一発も撃たなかったのは腰砕け。
親父は結局何をしたいのかよく分からんし。
財団もエディも英国軍にも納得できなくて、じゃあレイはどうしたいんだってとこで終わってる。
九年かけた二時間の映画なのにプロローグだけ見せられた気分。
続編があるらしいけど、それ前提にして作ったんじゃないだろうな?
続編見たいけど一応作品のなかで決着つけて欲しかった。
>>952
意味深なエンドロールで腹立った。続編観たいぞ。
赤毛はスカーレットじゃないの?
>>956
> 親父は結局何をしたいのかよく分からんし。

科学の力という面を世に広めたかったと
スチーム城は壊れても、それに魅せられた誰かが第二、第三のスチーム城を作るだろうと


> 財団もエディも英国軍にも納得できなくて、じゃあレイはどうしたいんだってとこで終わってる。

財団も英国軍にも納得出来た。エディは確かにちと唐突か。
つまり、財団の立場なら金儲けがテーマなのは当たり前だし、英国軍なら英国マンセーなのは当たり前。
何かポケモンの方が評判いいな…
お嬢さんが冒険飛行家になったと云うことは、
財閥が軍需産業を止めて科学の平和利用に転換したことの暗喩かと思ってしまったよ

まあ穿ちすぎなんだろうけど
「おバカコメディ映画」って表現に一票。
金と時間と才能を使って出来たバカ映画と思えば、
蒸気兵団出てきたあたりから可笑しくてたまらなかった、バカだな〜って。
だからマジに反論するような映画じゃないと思うけど。
水の蒸気兵団のコケとか俺は好きだった。
962炎のカンサイジン:04/07/20 23:54 ID:tiKii0ig
>>954
正味の話言うと、滋賀の彦根やで。
だいぶ遠いやろ。無理無理。

>>955
コントロールされた停滞、のほうが今や正しいかもしれんね。
先進国では成長はもうあんまり意味ないし。
これ以上必要なもんてもうないよね、生活において。
つまり、このストーリーは実は3部作、と。
早く次スレたてれ、炎のカナサイジン
>>958
いや、俺が納得できなかったんじゃないよ。
レイは財団の金儲けも英国軍の独善もエディの言う科学の真理?も違うって感じたワケでしょ。
そこからロイドはお前が決めろって言ったと、でレイはどうする?どうなる?ってとこで終わってるからさぁ。
エンディングの絵で補完じゃちょっとあんまりだと思ったんだよ。
966炎のカンサイジン:04/07/21 00:02 ID:JTfvd44K
まだみんな喋るか?
俺もうそろそろ寝るかもしれん。
ちょっと席はずすわ。
>>965
ああ、レイの事か

特にあの場で結論出さなくていいんじゃないのかな
と言うか、結論が出るようなテーマじゃないというか
>>965
エンディングの絵は映画が完成してから差し替えられたもの
だからゼロ号試写であの絵は無かった
だからあんまりあれにひっぱれれてプロローグみたいだとか思うのはどうかなぁ
969風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 00:13 ID:Q1cLVfn1
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < メトロポリスの二の舞ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 大友脚本が駄目だって評価が定着しそうでヤダヤダ!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃  

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < りんさんも「ロックを入れたのは良かった」って褒めてくれたのに
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) グスン・・・。
       `ヽ_つ ⊂ノ スカーレットを無理やり入れたのも良かったよね・・・?
970炎のカンサイジン:04/07/21 00:16 ID:JTfvd44K
メトロポリスってどんな話やったかもまったく印象に
残ってない。
なんかハゲオヤジと少年と、少女?
少女がなんか重要人物やったっけ?
ん。

大友克洋『STEAM BOY(スチームボーイ)』Part 8
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/anime/1090336572/
>>967
うん、まぁ結論なんて出せないとも思うけど
それとは別に、爺さんに「行け!スチームボーイ!」とまで言わせてるんだから
レイ少年の大活躍を見たかったなーと。
レイの取りあえずの結論が、お父さんの言うこともお爺ちゃんの言うことも良く分からないけど
スカーレットだけは守るんだっていうものならそれはそれで納得。
Steam Girlに期待。
>>971
乙。
974炎のカンサイジン:04/07/21 00:27 ID:JTfvd44K
スレ立ておつかれさん。
そろそろ寝るわ。

まあ俺としては続編に期待ってことで。
おやすみ>ALL
私はアニメにくわしくないんですが、ほんとに
大友さんが作りたかったストーリーなんでしょうか?
実は大友さんにはお金が全然ないけど、アニメは作りたい。
スポンサーや映画会社は、子供向けじゃないと稼げない。
そんな両者の妥協で成り立ってるような気がするのですが。
いいオッサンの私でも、AKIRAやもののけ姫は、
公開日が待ち遠しかった。
つーかマンガ描け。
>885
激しく同意。

>893
攻殻機動隊のレンタルビデオに入ってた
スチームボーイCMのテーマ曲(・∀・)イイ!
エンドロールを見ながらずっとニヤニヤしっぱなしだった
おいおいまとめきれてねぇよ!みたいな。
TVアニメ第一回1時間拡大スペシャル前後編だと思えばいいんじゃね?
蒸気のCGに5年掛かって実製作4年ぐらいなら、まあ妥当な労力じゃないかと
エンドロールに爺が持ってたのは電球なんですかね。
スチームボーイ→エレキボーイ→アストロb(ry とか思ってたらスチームガールかよ
979風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 01:02 ID:weuYtdZw
興行成績悪くても続編て出きるの?
>>929

明らかにアンタうざいよ
とうの以前からさんざん書き込まれてるだろ
さっさとビル掃除でもどこでも行けよ
ブツ切りの感想だけではなんなので

この映画を序章だと感じたのは、レイの成長を描く物語だと思っていたら、
最後まで殆ど成長しなかったからではないだろうか
スチームボールの扱いに関して、
序盤:とりあえず言われたとおりにする(財団から守り、ロバート博士に渡す)
中盤:よさそうだと思った大人に渡すも、なんとなくダメな気がして持ち逃げ×2回
終盤:どうすればいいか自分で考える、ただし当座の破局の回避に終始
この様に漸く自分なりの考えを持ち始めた段階で、父・祖父のような科学思想は
出来ておらず、「僕は未来を最後まであきらめないでがんばりたいです」といった抱負に過ぎない。
これからレイが大人になってゆくところだと思ったら終了。しかもエンドロールが次回予告。
意図的に完結していない物語であるなら、破綻したというほどではない。商業的にはどうかと思うが

あとロイド博士が途中から蒲腐博士にしか見えなかった。
帰ってきてから気づいたが国民クイズの大臣にも激似。
982風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 01:24 ID:KeDjQ8ib
もう4回も見てきました。やっと1つの言葉が記憶に残りました。その言葉とは、
「発動」です。わけも無く発動、発動と連呼してしまいそうです。
STEAMBOY O.S.T.

1.Manchester 1866 (5'12'') … 序盤、マンチェスタのときのBGM。
2.The Chase (5'00'') … ボール持って逃走。CMで流れてるのはコレの終盤辺り。
3.Unexpected Meeting (2'18'') … 夜の飛行船? 曲は暗い。
4.Scarlet (1'29'') … スカーレット登場。
5.Raid by the airship (2'37'') … 忘れた。曲は激しい。
6.London World Exposition (3'31'') … ロンドン辺りBGM? 曲は暗い。
7.The Atelier of Ray (1'40'') … 博覧会のBGM? 曲は明るい。
8.Crystal Palace Waltz (2'11'') … レイとスカーレットの地下探検。
9.Ray's Dilemma (5'36'') … 軍突撃のBGM? マターリと暗い雰囲気から段々激しく。
10.The Sortie of Scotland Yard (1'44'') … 忘れた。力強い感じの曲。
11.Fight in the Exposition Ground (3'43'') … 戦い中盤? 力強い感じの曲。
12.Launch! (5'21'') … 戦い後半? 力強い感じの曲。
13.Temptation (3'46'') … スチーム城起動? ピンチな感じの曲。
14.Fly in the sky (1'06'') … レイ&スカーレット、脱出。
15.Two Delusions (3'58'') … スチーム城崩壊。
16.Collapse and Rescue (8'23'') … エンドロール。とにかく長い。
17.Ray's Theme (2'53'') … メイン曲。最初に書かれたデモ。当時、大友監督はもちろん、誰もがこのデモの虜になってしまったらしい。
984風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 01:38 ID:b9ECI+jh
大友は破壊の美学を描きたかったんだよって、、まんまラピュタじゃねぇか!!
所詮 ぱやおのパクリ。
でも、面白かったからいいや

主要声優陣はダメポ、、英語吹き替えを字幕で見たいくらいだな
GIRLSブラボーのスレタイが、【スチーム】【ガール】になっててワラタ
986風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 02:37 ID:V9z9p0HN
大友はアニメに向かないと思う。おそろしくハイブローな描写技術を持っているから(紙でね)、それが動かない絵なのに
読者の頭の中には動いているイメージを植え付けるほど凄い・・・。でも、実際動かすと大友の「動き」だけが正解なん
だろうかと思ってしまう。AKIRAは連載していたし、すでに読者の間で「動くAKIRA」を前提として制作された。スチーム
にしてもメモリーズにしても、老人Zにしてもオリジンが動くものだと、我々の中に正解だけを提示される不快感がある。
当然反論はあると思うけど、スチームはハイパーコントになってしまった・・・。9年もかけてコントかよって感じだよね。
悪くないけど、北米の映画の映画にありがちな外連やこけおどしはなかなかで心がない風な「パールハーバー」みたいな
悲しみを持っていると思う・・・。アルマゲドンとかそういう一連のね。どうせこのまま宮崎の後追いでスタンディング
オベーション・アット・ハリウッドなんだろうけど、天才が名声と金に崩れていく様はあまり見たくないなぁって・・・。
できることならもう一度紙で会いたいな。
>>984
オレも「スチームボーイ=大友版ラピュタ」だとは思うが、パクリという感じはしない。むしろオマージュに近いような気がする。
できることならスチームボーイに対する駿の感想が聞きたい。
988風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 07:27 ID:LMwG+TtU
細かなツッコミだが後半ちと違うんでない?
14は飛行メカで飛び立つ時で、16が城崩壊&脱出でしょう
エンドロールは17前半〜2少々〜16少々〜17後半の流れかと
うわ
>988は>983へ
エンドロールの解説希望。
エンドクレジットのバック絵がなければ、もうちょっと評価上がったかもよ?
続編作るのは結構だが、今作にそれを盛り込む必要がないよね。
むしろ白ける。
992炎のカンサイジン:04/07/21 08:15 ID:JTfvd44K
エンドロール別にあってもええねんけどほとんど見てなかったわ。
あんな薄ぼんやりした絵やなくてもうちょっと鮮明な絵やとちゃんと
見たのに。でもオネアミスのエンドロールの絵も適当やったけど
あれは熱心に見たな。やっぱり本編次第や。
993風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 09:32 ID:dH3Zz5DC
イノセンスマンセーしてる奴が語るなよw
あーカンサイジンおかえり
朝から暑いね
995炎のカンサイジン:04/07/21 09:52 ID:JTfvd44K
>>993
別に全面肯定してるわけやないで。
台詞が難解すぎたり衒学的すぎたりいろいろ欠点もある。

>>994
おはよう。
暑いなあ。今日の京都は34度になるんやて。
たまらんで。
みんなスルーしてるみたいだが…
可愛そうなおっさんが紛れ込んでますね。
ビル清掃員?自慢すんなよ。自給って…
お前見たいのをダメ人間って言うんだよ。スレ見直してみろ。お前だけ浮いてる。
いくら現実世界で苦しい人生送ってるとしてもコレは酷すぎる。
結婚も出来ずに定職もつかずに一人さびしく死んでいくんだろうな
997炎のカンサイジン:04/07/21 09:54 ID:JTfvd44K
>>996
俺だけ目立ってる?
ありがとう。
目立つの好きやねん。
998炎のカンサイジン:04/07/21 10:02 ID:JTfvd44K
そんなことより水虫がかゆいねん。
なんとかしてくれ〜
999風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 10:03 ID:Zecwv6aM
ラッセーラ!
1000風の谷の名無しさん@実況は実況板で:04/07/21 10:03 ID:fxhhZiQB
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