AMBITIOUS SISTER! シスプリ121
だからアニメ版では話が破綻するのはある程度覚悟の上で
あえてゲーム版とはまったくかみ合わないように設定したんじゃないか
共通点の全く無い二つの設定を並べて どちらも正解じゃないですよ、と言いたかったんじゃないだろうか
言いたいことはわからないではないが、しかしなあ。
そうなると、
>>927的にはそれを「言いたかった」のは『誰』だという
ことになるのだろう
少なくとも、原作者2名はアニメシスプリを嫌がっていたというのが
これまでの定説みたいだが(少なくとも放送時には)
>>924 監督が知らなくてもMWは当然知ってるし全く口出ししないわけが無い
そもそもアニメ化に際して原作の資料を全く受け取ってないのは不自然だ
>>926 監督降板は単純にファンからの不評が大きかったからだろ
俺は設定以上にあの人を食ったようなふざけた感じがたまらなく嫌だったんだが
あれはプロデューサーの指示だったんじゃないかと思う
プロデューサーが最初にこの企画の話を聞いたとき
「12人も妹がいるなんてギャグにしかなんないだろ!」とかいって決まっちゃったんじゃ
無いだろうか いわば監督降板はトカゲの尻尾切り
いや俺業界人じゃないからわかんないけど
ゲーム側の音響担当はランティスだったのに
アニメ側は全面的にスターチャイルドがやることになったのも
連携がとれなかった一因だろうな
ま、そのおかげで
ゲーム側では伊藤真澄さんが曲を提供したり
アニメ側では岡崎律子さんが提供したり、服部隆之氏がBGMだったりして
一社ではできないさまざまな曲の提供があったりしたんで
音楽的にはよかったと思う
>>928 MW、あるいはG's編集部と言うことでは?
一応原作者と言う肩書きにはなっているがシスプリは純然たる天広・公野の創作物じゃない
そのほとんどがG's編集部からのトップダウンで決められていたと考えられる
両原作者も当然自分なりのシスプリを持っていたと思われるが
G's編集部的にはそれすら公に出てくることを嫌っていたとは考え過ぎか
まあ公野はG's編集部寄りだとは言われてるけどね
>923
MWが大畑監督に「自由に作ってくれ」という
オファーだったという話
才能のある監督だからこそ他メディアの設定を
アニメの設定としてそのまま転用できるかどうか
検討して、ああなったという事ですな
その後のギャルアニメがヒット作を出せない現状
を考えると、彼のとった方法論は案外的外れでは
なかったとも考えられるが
シスプリの多様性を表現するという点では
アニメで兄が妹を呼び捨てにする作品が無いのが心残りだ
アニメ重視の人はちゃん付けじゃないとしっくりこない人も多そうだが
兄が妹を呼び捨てにするシスプリ世界もぜひアニメで表現してほしかった
リピュアストーリーズは兄の声も役柄も変わってたことだし
呼び捨てでやって欲しかったと思う・・・
「呼び捨て」がそう重要であるとは思えんのだが
呼び捨て御免!! シスプリ122
妹を呼び捨てにできる距離感が重要なのでは?
呼び捨てかちゃん付けかは兄と妹の関係性に大きく影響すると思う
ちゃん付けでは対等な関係、
呼び捨ては上から見下ろしてるような関係とか。
妹にとってはそこから生じる憧れ、届かないもどかしさみたいなのが
もっと作品の中に含まれてくるはずだと思うが…
>936
妹を呼び捨てにできる距離感
字面としては判らんでもないが、
いまひとつ不明瞭で賛同までには至らんな、衛や花穂
ならともかく、それは全員に適用なのか?
すまんがもう少し具体的に例をあげて書いてみてくれ
939 :
937:03/12/31 00:07 ID:3AjdaRdV
いや、ちゃん付けの方が子供扱いか…
微妙に難しく考えてきて訳分かんなくなってきてしまった
>ちゃん付けでは対等な関係
これも少し乱暴な論旨ではないか
それこそ「ちゃん」づけの距離感もあるのでは?
いや、いいたい事のニュアンスはわかるのだが…
941 :
937:03/12/31 00:13 ID:3AjdaRdV
いやその辺はスマン
上手く伝えられるようまとめるとなると…メンドくさいな
こうして考えると本当シスプリ考察者の人が凄く感じる
兄が望む永遠 シスプリ122
「2004年も見捨てないでね? シスプリ122」
泣けてきそうだ
スレも今年も押し迫ってまいりますた
以降は次スレタイ候補も併記でよろ
ボキと妹のnew year ! シスプリ122
945 :
936:03/12/31 00:27 ID:/ibVYSgE
いや、単純に「ちゃん」付けだと他人行儀だ
呼び捨てのほうが実妹っぽいと言うだけなんだが
今、10歳年下の女の子とプラトニックなお付き合いをしているが、
たいへん可愛いらしいので「○○ちゃん」と呼んでいる。
「2004年は浮沈の年! シスプリ122」
残るはGsラジオのみ・・・ シスプリ122
生きろ! シスプリ122
何年過ぎても変わらぬ愛 シスプリ122
【04年】何年過ぎても変わらぬ愛 シスプリ122【4年目】
【今年で】何年過ぎても変わらぬ愛 シスプリ122【4年目】 ←(04年で立てる事前提で・・・)
>>945 >呼び捨てのほうが実妹っぽいと言うだけなんだが
たしかにそうだけど、「ぽい」であって全ての家族で絶対とは言えないでしょう。
呼び捨ての方が多くの人にとって自然だろうけど。
一期の弱そうな兄と、二期のいやらしそうな兄なら
「ちゃん」づけの方が合ってると思えるけど、終わってからだからね。
たぶん、呼び捨てでもそれはそれで納得してたかも。
呼び方だけじゃないけど、無難にまとめて普通のアニメで終わらすよりはよかったかな。
他と同じような作品だったら、俺はここまでついて来なかっただろうから。
シスプリにハマってない自分がいたかも知れないと思うとぞっとするよ。
>>923-924 ゲームの発売日は3月8日。アニメの放映日は4月4日。…ムリだろ。
試用版渡されない限り共有なんてできないし、仮にそうしたところで枠の
挿入に苦労するだけ。
>>930の『企業違い』もあったおかげで、
第2クールでようやくゲーム内容を補完できたのではと思うし。
>>925 まあ、『12人共同』『兄成長物語』は原作側の意向ということで間違いは
ないと思うが、原作者がプロットに関わっていたゲームと違って、
むしろウニメは第1・2期連載という数少ない資料から大畑版シスプリを
作り出さなきゃならなかったと考えた方が無難。
まあ、そこは
>>932の『自由製作』に当てはまるな。
まとめると、『企業違い』『日が浅すぎる』『原作側の不徹底』『監督の独自解釈』が
ウニメの独自設定を産み出したと思う。
そのおかげであの原作の長期休載に渡る一連のドタバタが始まったのだろうな…。
>>933 キャラクターズは兄セリフがないため、どのようにでも補完することが可能。
声に出さなきゃダメという人以外は妄想で補完しる。
953 :
屑野郎:03/12/31 01:57 ID:YJXE9Kjx
>>882 るり姉スレに未完成だが置いときました。
>>913 ごめんなさい。
風邪ひいちゃってコミケ行きませんでした。
馬鹿なのに風邪を・・・。
鼻水止まんねーわ、痰からむわで。
ほんとスンマセンでした。
>>915 >フラガの兄貴か、デイアッカ
何?
つか、もう第1戦を退いた人間なので・・・
コスしねえ、写真撮らねえ、本買わねえ。
何しにって?言うと
>>913みたいな興味をそそられる物を買うのと
企業ブースまわるだけ。
愛・覚えていますか シスプリ122
今年は第三期 シスプリ122
956 :
950:03/12/31 06:33 ID:AYMUoUTX
スレタイ候補はここらでよくない?
自分で候補出しといてなんだけど漏れはシンプルな
>>943
おれは、
「ウニメ=ゲームを売るための宣伝アニメ」
としか思ってないよ
好きだけど
実際ウニメからはいって、ゲーム買ったし
継スレよろ
>>960 山田と大晦日 シスプリ122
A
M
B
, - , I
r‐ ''フ'`''' '‐、,ノ,--‐ ''ヽ T
,!'"´ ̄``'ヽ、 .,、‐‐',. ', I
ノ ,r'7 ヽ'_- 、 ヽ ' O
' ‐ ' ノ '´ )'' ` J U
. 7 r‐ '' A S
jゝ ノ P r'"'i
,' j / A r_''ニ'''´ ' ''‐. 、
. i ,' .ノ N ' ィ .,,_>`''ヽヽ
j. .,' ィ !! / f "´
. j. r' ,' / ,.'.ノ
,' /し' ,' .,.' /
. i . ,' ヽ,`.i'
. / '、 _ _ , , , , 、、 、 _ _ , - - ‐ ‐ - .' '- - 、 、、、、
いつに(122)なったら復活するの?シスプリ122
>>913 いま確認したらカタロムのチェックリストからそちらのサークルが漏れてました・・・_| ̄|○
というわけで買い忘れた('A`
いい日旅立ち・(約束)島へ シスプリ122
ついにトップ転落 シスプリ122
,,;;;--'''''゙゙゙゙__─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_─ ̄ヽ. _─ | ̄| | ̄ ̄|
_─ ̄ ノ_─ |□| |┌┐| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|
_─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |└┘| |__| |__| |__| |__| |__| |__|
_─ ̄ \二二二二|二|二|二二|二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
_─ ̄  ̄ ̄──___ . 丶──|─|─|──|───AMBITIOUS JAPAN!────────
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 ̄───────────\_____/ \_____/──────────────────────────
明けましておめでとう
俺に幸あれ
妹に幸あれ
屑に職あれ
あけましておめでとうございます
〃⌒⌒ヽ.
i ノリノ )))〉
! (||○_○リ
(v)つ⊂ハ
〈/,'^!ヽ
/ ̄ー'ー' ̄\ あけましておめでとう!!
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〃⌒⌒ヽ〃/二ヾ. , ' __ヽ. ァ' ト ヽ ∠〃⌒⌒ヽァ' ○○、/, 〜〜ミ. [〉ァ /^lヘ ヽ^8 lヘ `8ヘ ,,..,,...,,
i彡ノノ))))〉./フフ77〉.i/ノノレリ)〉i)ミノノノ ) 〉〉´ ⌒〈] /フワリフ〉 从ノ从!〉イノリ从))) ,' i .ノリノ )))从リノ )))リ , 〜〜ヾ
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ノ∬つK!つ)[つiiつ /((つ (( ifつつノ)| ゚ヮ゚ノla)つつ(d)ifつI /⊂V†Vつ1. Vf ]つつ'^⊂)l水!つ iミ! ´-`ノミ!
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し' l_ノ し'ヽ) し' し'[.ノ じ'J し' l_ノ し'J し'l_ノ し' l_ノ し' l_ノ )' ムYYi〉
たてようかな…
>>966 イイ!
個人的には四葉のキャラをもっと立ててくれたら最高!!
そろそろスレタイきめようよ...
かって次スレ立ててもここの
>>1のように
>>76.105のように言われるわけだからな..
漏れは
>>943がいいかな
970 :
風の谷の名無しさん:04/01/01 01:08 ID:QP6keuUH
>>413 シスプリRPGやりました。タコに勝てません。
そこまでは楽しかった。完全版期待してます。
あと、全画面表示なんで知らないうちに年越ししてました。
昨日付けでAMBITIOUS JAPAN!キャンペーン終了
鉄ヲタうぜえ
〃⌒⌒ヽ
,,..,,...,, i彡ノノ)))) __
〃, 〜〜ヾ l∬ ^ヮ^八 〃/二ヾ
| i iイノリ从)〉 i /フフ77i〉
__ ゝiミ! ゚ -゚ノミ! 从|! ゚ヮ゚ノl __
ィ^8 lヘ `8ヘ , ' ___ヽ
从iノリノ )))リ i/ノノレリ)〉
ノ (li ゚ ヮ゚ノリ <ゝ|| ゚ ー゚ノ!
____ あ け ま し て _ _
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