951 :
風の谷の名無しさん:04/02/27 16:55 ID:wb4nSawG
まあ、みの助のパンチ一撃であぼーんだしな>壬生屋
(アニメオリジナルの「毒ガス」の概念がなければ助かったかもしれんが)
幻獣が敵を砲線に捉えてからしか発砲に入らないゲーム上では
物理的にすり足と幅跳びから繰り出される二刀流の侍は捉えきれない、
よって超硬度大太刀最強だったけど、
アニメでは、一定の距離を保ってアサルト連射してるのが一番、
生き残る確率高いな。
952 :
風の谷の名無しさん:04/02/27 21:11 ID:o+UYK8X7
953 :
風の谷の名無しさん:04/02/27 22:32 ID:/PrGOPlo
後方に下がって、ジャイアントバズーカを30本くらい積んでおいて
ひたすら狙撃、という選択もある。
>>951 だが、ゲーム中の壬生やんにそれを求めるのは酷というもの。
彼奴は装備を重くして動けなくしてやるのが5121小隊の嗜み。
士翼号に乗せてやるなどというはしたない戦車兵などいようはずもない。
955 :
風の谷の名無しさん:04/02/27 22:53 ID:tXBOuNkW
確かに壬生屋の乗った1番機の機動は、すり足、ステップを駆使した
ドット刻みの射界外しどころか、
ひたすら直線的な機動、かつ足を止めての白兵戦、
という凄まじい(以下略
ゲーム中の最大の敵って友軍と支援砲撃なんだよね
関係ないからサゲ
毒ガスってアニメオリジナルなの?
あれさえなければ知能も低いし、くみしやすい敵のように思うが・・・
>>957 アニメ基準、ならね。
原作ではきちんとした指揮系統の元に動く「兵隊」だ。
あいつらは一応知能も戦術も戦略も持った存在だから。
(原素子)
「幻獣を悪く言う人もいるけどね…、…幻獣には幻獣の意見もあるわ。
組織的に戦える知能があるくらいの敵ですものね…。
でも悲しいことに、相手には口がないので、意志疎通できない。
…悲劇ね。
…どこにでもある、あたり前の悲劇。」
(若宮康光)
(幻獣ってなんでしょうか?)
「さあな。学者先生は、異星人とか、異次元の怪物とか言うがな。
…お前はどうだ。実際戦ってるのは、俺達だ。
あいつらは、ほんとに知能もなにもないのか。
…俺はな、俺にはあいつらが、人間か、人間が生んだ物のように見えるよ。
でなけりゃ、あんな悪質なことはせんだろ。
いつだって人間最大の敵は人間だ。
…逆だな、必要とあれば自分達の子の遺伝子に手を入れてまで戦う戦闘種族…。
人間に対抗できるのは、人間だけだ。
ふっ。さ、この話は終わりだ。忘れろ。
お前が気にしてどうする。
だいたい、こういう会話の内容が士官に知れたら、拘束ものだぞ。」
>>959 >相手には口がないので、意志疎通できない。
そーゆー問題じゃねーだろ、と、いちいちツッコミ入れてたゲーム時代の俺
なんかよくわからなくなってきたんだけど
幻獣って第五世代の成れの果て説と
黒い月から来た異世界の生物説ってどっちが正しいの
964 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 10:00 ID:9VRx0B/G
士魂号のデザインが…
なんだよあの細っこいの…
966 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 15:44 ID:AY/i4qWF
ヽ(・∀・)ノウンコー
ヽ(・∀・)ノウンコー
ヽ(・∀・)ノウンコー
ヽ(・∀・)ノウンコー
970 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 15:50 ID:BewpHzxO
ヽ(・∀・)ノウンコー
>>962 なるほど、両方混ざってたわけですか。
紛らわしいなぁ。
スレ違いスマソ
972 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 21:46 ID:ZOWXqqLb
ヽ(・∀・)ノウンコー-
973 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 21:49 ID:4i/UkKxg
ヽ(・∀・)ノウンコー
>>971 補足すると、第五世代系は後方攪乱作戦専門で、ゲームの画面に写ってるのは本来の連中だとか。
(Sランクイベント前後で出てくる幻獣によるテロってのは、そういういつもの作戦だと話してる連中は思ってる。実際にはアレな訳だが)
975 :
風の谷の名無しさん:04/02/28 23:25 ID:ncE2uVpf
ヽ(・∀・)ノウンコー
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