【遊戯王GX】ユベルPart12〜記念編〜【2周年】
かつて十代が愛用していたカードの精霊。
十代を過剰に愛するがゆえ、十代の仲間に嫉妬を抱き、傷つけようとする。
エースモンスターはもちろん自分自身「ユベル」だ。
キミが十代に近づこうとすれば…もちろん黙ってはいないだろう。
TF3公式サイトより
ユベル家の構成
ユベル 説明不要、我らがアイドル
魔族召喚師 居候、割烹着姿が良く似合う、ユベルと一緒にコタツで和む仲
終末の騎士 ユベル家のお手伝いさん、エプロン姿がよく似合う
電卓 ユベル家の家計簿をつけるのに使われる電卓
ロータス ユベル家の庭に映えてる雑草、よくコストーとか言われて引き抜かれているがすぐ再生する
トマト ユベル家の庭に生えている野菜
ネクロガードナー ユベル家の警備員、お手伝いさんと仲良し、変態に付きまとわれることもしばしば
闇変態 ユベルのストーカー、よく風呂を覗きにきては見つかりフルボッコされる、だけど何故か毎度嬉しそう顔をする
ネフティス ユベル家のペット、よくユベルに吹っ飛ばされるが必ず帰ってくる
ゾンビキャリア ユベル家のペット、犬のような愛嬌を回りに振りまく
デビルシャーク ユベル家のペット、吹っ飛ばすことができない
モンタージュ ユベル家のペット、表に出ることの無い日も多い
金華猫 ユベル家のペット、いつも何か拾ってくる
ダークダイブ ユベル家の電化製品、ユベルを吹っ飛ばすことが多いらしい そろそろ引退?
スプロケッター ユベル家にある何かの部品、居候に巻きつく
星屑 ツンデレ、りったんには厳しいくせにドラッへをやたら擁護する
デブリドラゴン ユベル家のペット、ユベルを家の奥から呼んでくる
>>1乙
さっそくブルドラゴさんが吹っ飛んでる気がするが、それよりも今度から落とさないようにしなければ
>>4 とりあえず次の制限までは抜かしておいた
次パックでも有用なカードが来ればいいんだけど
>>1乙
普通に書き込まれてるのに落ちるのはしんどいなーw
流石アニキャラ個別かw
そういや、結構これっぽいっての制限改定でてたね
今話題になってる奴
ソース来るまではアレだが、あれ通りだと生還禁止は結構堪えるなー
なくても戦えないこともないけどあれの爆発力が大きかっただけに
ユベルの愛を繋ぐドローソースは既に決めてある
次は冥界の宝札に決めた
前スレはユベルの保存食だったという訳か…
ネオス・ワイズマン軸だとりったんやドラッヘは不要になるのかね?
破壊されないからりったんと並べば強いが・・・。
スーペルヴィスは穴ネオス、魔族召喚師との兼ね合いから入れたいところか
ウィルプスマジオススメ
>>10 りったんぐらいは入れた方がいいと思うな
ドローソースは、アドバンスドローでも試してみるか
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 13:22:41 ID:9LX3edBu
ユベルがかわいすぎる
唇青いのがセクシーすぎる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 18:00:06 ID:lgaiBviv
「モモイロユウギ」の内容詳しく知っている人いませんか
ユベルはつぼをすべて押さえた最強萌キャラだと思う
>>12 成る程、1枚くらいは入れて廻してみる。
DDBに頼らない屈強なユベルが組んでみたいぜ
2匹のワンフーに俺のユベルが抹殺された…
>>16 ネクロバレー貼られてしょんぼりしてたよ、うちの魔族召喚師・・・。
ワンフーは闇変態かデビルシャークで対応できれば良いが、それまでに展開
したユベル達が根こそぎやられるのは世知辛いものがあるな
召喚師でやっつけるんだ
いや、たぶん召喚師で殴るのが無難
というか召喚師はかなり万能だよねー
2400のアタッカーでユベルとチューナー引っ張れる
まさにユベルの相棒といえる存在
こいつがいなければユベルはネタデッキ止まりだった気がするよ
>>19 そのアタッカーがレベル3の小鳥に処理されるのが本当に・・・。
デュアルの扱いやすさや通常モンスターサポが大きい。
デュアルは地味にサポートが出てきてるし、
>>19 デメリットがユベルにとってメリットになってるからな。
ユベルより先にでたカードだとはとても考えられないほどの相性の良さ
サモナーがギガプラ使用じゃなかったのもある意味奇跡かもね。
ユベルはラスボスカードの中ではサクリファイス系統と並んで頭一つ抜けてるな
この夏に初めてユベル知った…
なんで二年前の俺はGX切ってしまったんだ…
幻魔
アルカナ
ユベル
ネオスフィア
確かに頭一つ抜けてるな
>>23GX放送してない地域の俺も居るんだ、ユベルへの愛があれば大丈夫だよ。
もしかしてネオスフィアってワイズマンに使える?
>>26 共存は難しいんじゃないのか?
ふと気になったんだが、【ユベル】や【ネオス・ワイズマン】以外で
ユベルを採用しているデッキを使ってる奴は居るか?
俺は冥界軸最上級スティーラーに入れてる。
一応、【黒虹龍】に入れてるぞ
推理ゲートが無くなってから結構立つけどまだまだ現役だと思ってる
DDBは禁止確定ぽいからシンクロ軸は結構戦術見直さないとなぁ
DDBは遅かれ早かれ禁止にはいくだろうしな
次の勝ちパターンを今のうち探すのはいいかもしれん
僕はブルドラゴちゃん!
個人的にはスティーラー使って魔族のレベル操作して色々レベルに味をつけていこうかと思ってる
もしくは構想だけはあった儀式ユベルを本格的に考えるか・・・
俺のユベルはシンクロ無しで、除去はユベル頼み、打点はサモナーの2400だったんだけど
相手のスターダスト一枚で詰んでしまった
何のためのサモナーだよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:42:24 ID:7nFqKcKu
>>34 ユベルを呼んで来るためだろうさ
俺もシンクロ無しのユベルだぜ?
正直な話、資金面の問題じゃないならシンクロは入れたほうがいい
チューナー1枚突っ込むだけでも世界が変わる
あと、月書ないの?
上げスマソ・・・。
むしろ定期的にageないとすぐ落ちるからおk
ただ単に強力なカードを入れるのに嫌悪感があるんだ
例えばゲイルは天敵スタダを倒せるから良いんだろうが、やはりしっくり来ない
DDBだって使いたくはないぜ、シンクロ無しでも戦えるってのも魅力なんだよ
そりゃまぁ、あるに越したことはないんだろうが・・・。選択肢は増えるわな
【ユベル】をどう見るかの価値観によってシンクロ採用は決まるんじゃないのか?
勝率を求めるかどうか、ネタ寄りなのか違うのかとかだと思う。長文すまん
>>39 まあ、天邪鬼になる気持ちもわからなくもないからあんまり突っ込まないけど
相手に悪いんじゃないかとか考えるんだったら間違いではあるよ
別に相手はそんなの悪いと思うことはまず無いと思う奴の大体はDQNかそこらではある
逆にシナジーあるのになんで使わないの?とか言われる事も結構あるぐらいだし
あとスタダ倒したいならゲイル採用するよりも月書のが良いよ
汎用面から見てもやれる事多いし、月書2〜3つめば星屑が天敵だなんて思うことはなくなると思う
>別に相手はそんなの悪いと思うことはまず無いと思う奴の大体はDQNかそこらではある
別に相手はそんなの悪いと思うことはまず無いかと、思う奴の大体はDQNかそこらではある
日本語おかしくなってた(´・ω・`)
>>40 成る程、周囲の環境がガチ廃絶みたいな感じでさ
あまりそういう見方をする奴が少なくてね・・・。
ネフユベル決めただけで目くじら立てて、カイコロは壊れとかね
ネタは十分楽しいし、それでも満足できるんだがなんかねぇ
やはり状況に応じてシンクロも採用すべきか 月の書はDTのが腐るほどあったな
>>42 なるほどなー
まあ、周囲がそうだとキツイかもね
俺のところだとそのテーマの能力に存分に引き出して、ガチに勝つみたいな考えかたする奴が多いせいか
思いつく限りの事は手を出してるし、出されてる
むしろ、そんな奴ばっかりなせいかいわゆる主流ガチデッキ成分が不足してて
お前、アレ組めよ、練習できないじゃないかみたいな、逆に主流デッキ使ってる人が重宝されたりしてるおかしな状況w
俺も検討対策したいからむしろ検討使えよとかよく言ったりしてるしw
ある意味、環境に恵まれてるのかもしれないなー
月書は星屑に限らず効果モンスターの無力化、シンクロの防止の両面で役立つから
やっぱり大事なカードだとは思うよー
素晴らしい環境だねぇそいつは、
みんなネタばっか組むからな〜こっちだと
上級モンスター35枚入った事故構築とかも楽しいんだけど、ユベルで大会に出るには
シンクロも使ってみる。アドバイスサンクス!
俺もリペアラーだけでも入れようかな
もしくはベリアル様入れるか
ゾンビキャリアなんてどうよ
それはアンデットだからなぁ、というか既に入ってるしな
レイヴンが闇だったら採用圏内だったがやっぱリペアラーかねぇ
とはいえスプロから黒薔薇出してリセットしてからのダクリでも普通に強いことに気がついた
スティーラーでレベル調整するのはどうかなーと最近思ってる
リぺアラーやスプロ使って6789をサモナーから出せるようにするのは結構手数的にありなんじゃないかなと
☆が1欲しい時はユベルのレベル下げて
☆が1減らしたい時はサモナーのレベル下げてみたいな感じで
☆6にバーンダメージもってる魔法使いシンクロ今度くるし
手札に余った魔法でトドメか……
スティーラーはユベルが食べてくれないのが痛いが、良い選択かもしれない
終末やダグレで落とせるのも良いね、テンペスト・マジシャンだったかな?
海外カードに魔法使うたびにカウンター2つ乗せて、取り外したレベル分の魔法使いを
墓地、手札から特殊召喚出来るのも次に入るんだっけ?導き手との相性は良くないか?
若干難しいが魔族召喚師も出せるし、
そのSAGEはわざとか?
闇変態ってユベルとか墓地に送ったら特殊召喚できるんだな。
長い間使ってたが今気づいた、これって結構重要じゃないか
本当に今更すぎるぜ
>>52 重要すぎて、今更とか言われてしまうぞw
この効果があるから手札にユベルor魔族と闇1体、変体1体、蘇生があると開幕ユベル展開が出来るわけで
相手に妨害される可能性も低いから本当にこの効果は大事
>>53 >>54 まったくその通りだわ、先行リッターとかできないかなーとか思ってカード眺めてたら気づいた
これで戦略が広がるや感謝感謝
戦略が広がるっていうか今スタートラインに立ったんじゃね
ユベルのプレイマットってあるんだな…(;´Д`)ハァハァ
ニュアンスで一瞬マットレスが思い浮かんだ
とにかく新制限が判明しないことにはどうにも身動きとれん
【ユベル】自体は順調に弱体化してきてるから心配
つーか例の制限改定がマジだと生還禁止でアド稼ぐ手段がユベルの除去しかなくなってしまう
制限でもあの爆発力があったのは大きかったのに、手札が稼げなくなるのはかなりヤバイ
開き直って貪欲採用も考えないといけないかもしれないなぁー
5枚溜める労力あったらダクリ使ってるわ
>>61 いや、単純にダクリってDDBもしくは黒バラありきだからまた全然役割違うでしょ
中盤以降の蘇生手段だな、まぁそのままだが
知り合いにモンタージュでビート、貪欲でいらんの回収+ドロー
みたいなユベルまわしてる奴がいるな、本人もネタだって言ってるけど
金曜だけど、非公式の大会もどきあったんで参加。
りったん出してニヤニヤしてたら蟹クイーンに喰われてびびった。
バルバに聖杯使ってたからスキドレかと思ったらまさかのゴーレム……地雷踏んじまったぜ
地雷デッキが地雷デッキ踏むと確実にgdるよねw
さてユベルに3枚もスペースが出来たわけだが
生還とDDB禁止きたかー
手札どうしようか(´・ω・`)
ネフユベルにするにしても手札消費激しいな・・
宝札・・
むしろネフユベルのがもっと厳しいと思う
ユベルのアドバンテージとる手段がリッターのみになっちゃったのが痛手だなー
悪夢はアド取れるけれど、んで何したいの?って感じではあるし
貪欲は相性的にちと辛い所あるといえばあるし、うーんだなー
スティーラーシンクロ案と儀式案が今の所めぼしい考えか
前者は今の奴にギミック仕込むだけでいけるけれど
なんとかして手札増やす手段考えたいなー
それが適わないなら相手の手札潰してく策に切り替えるか、マイクラダストとかで
次のパックは壊れは出ることに定評がある11月黒パック・・・!
レベル6以上限定の生還の宝札とかがきっとでるはず・・・!というか出てくれ・・・!
遊星が使いそうだな
スターダストが墓地から特殊召喚されたのでカードをドロー!
とか言って
魔族召喚師が序盤に蘇生でパクられなくなったのは地味にありがたいし
寒波規制とか そのへんも嬉しいんだけど
ライロがさらに高速化するのに死デッキ無しとかフザけんな
サイチェンしても相手は運ゲー全開だし【ユベル】は元から事故デッキだし
せめて増援と誘惑返せコンチクショウ
遅延ダーク気味に のらりくらりと嫌がらせするタイプに変更するかな
__
// \
∧\|/゚|⊂◎\ みんなおはよう! 空気が重苦しいけど何かあったの?
⊂◎/\/ / | \
_/ /| | | ̄|\\\\
手___||ヘ|/| ̄/ | | \\
/ / | //二⊃手 \\
/ / V | |O \\
/ /// ̄ ̄/ | \ \\
/ / |\ ̄ ̄ | |  ̄
 ̄ \|\ ∧
| | | | |
| | | | |
//_| |_|
制限確定きたな
サヨナラ宝札DDB
お帰り皿
………
異次元♀とかユベルもネフも天敵なんだけど・・・
除外対策も無く各形態1枚しか入れてない俺には大敵なのでした
ユベリリス組んでる俺もこっそり被害を…
神宣は許してくれよ
神宣3積みできないのはつらいな。
しかも死デッキも使えないとか。カイコロ月の書だけでは対処しきれないよ。
無力の証明でも入れるかね。
いまだかつてないほどにピンチな改定だな・・・
ユベル・・・俺を導いてくれ!
>>76 天敵ではないだろ厄介程度
全部月書ネクガで裁けるし
こうなったらアンティ勝負8回使いまわすデッキしかない
対ライロは星屑ドラッヘ並べて、ネクガ月書で星屑守るがベターだと思う
寒波が1枚になったうえ、月の書が3枚もある以上
ライロもリッター相手に裁きぶっぱ は やりづらいだろうしな
裁きの効果にチェーン月の書で裁き裏返したら 次ターンにドラッへで裁き叩けるし
ただ まあ どんどん引きゲー化してる気はするね
スティーラーやクイックや電卓入れてジャンクウォリアーで殴ろうか
それならユベルである必要がないな…
月の書、エイリンを考えて星屑だけではユベルを守れなさそうだな。
つまずきだと優先権やもぐら異次元♀をつぶせるからおいしいか?
吸い込むミラーで墓地肥やしをさせない手もあるが・・・・。
>>85 基本的にユベルは守りのギミックだから
ユベルのギミックが入ってるなら
何やってもユベルである必要があるとは言える
DDBなくなったしまた電卓いれてみるかな
何か画期的な新カードでも出ないかぎり
今しばらくは攻めより守りに傾いたデッキのほうがいいんじゃないかな
wikiにある様にカウントダウンか?
ドラッヘ+デビサモでもダメージ通るからね。
スティーラー式が結構現実的だと思う
600ダメってしょぼいけど継続てきに沸いてくるとなると中々
電卓さんに頑張ってもらうとするかな
ワイズマン組もうとしたが、プリズマー高すぎて泣いた
生還禁止は痛すぎる・・・('A`
電卓が1回ダイレクト通すとライフ半分削れるのにあんまり採用率が高くない悲しさ
DDBが居なくなる9月からは採用率上がるはず。
単体でもそれなりに使えたら良かったんだけどね。
サーチできればなぁー
電卓って?か
栗田じゃサーチできないもんなあ
マゾさんとシンクロでチマチマ削ればいいじゃない
ダークゾーン入れてりったんビートするか
進化する人類もいれようぜ
りったんびーとは萌える
ラヴァゴ的な緊張感がある
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:12:20 ID:vHDASXqi
時々ageとかないとまた前みたいにレスがついた日でも落ちるよね
アムド装備リッターで殴り勝つのはロマン
【装備ユベル】か
イナバノシロウサギでも探してくるかな…
もう先行でサモナー落としても死者蘇生されなくなるんだな
DDクロウ発動します
>>106 因幡は微妙だぞ
というかスピリット全般が引けなきゃ意味無いな上
イラン時に引くと使い道ないからしんどい
今ささっと昔のカード漁って、幻影の妖精ってカード見つけたんだがこれ使えないかな?
ちょっと皆の意見を聞かせてくれ
余計なお節介かもしれないけどwikiから貼り
《幻影(げんえい)の妖精(ようせい)/Dreamsprite》
効果モンスター
星2/光属性/植物族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、
他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、
ダメージ計算を行う
Q:セットされたこのモンスターが攻撃されたとき、効果発動できますか?
A:攻撃され表側表示となるタイミングで効果発動するため、問題なく効果を使用できます。
この子地味に強い。
ホントだ地味に強い
妖精とリミリバセットで相手の攻撃宣言時ユベル蘇生させて
奇襲かける使い方になるかな
ユベルが居る状態でセットして地雷にするのか・・・・・
立ちはだかるに比べて見劣りせんでもないが、イマイチか?
第一の時は攻撃してくれるかもしれんがリミリバ サモナーでとっとと第二にした方が早い
第二の時は攻撃してもらえずりったんに飲み込まれるだけかも
第三の時はどらっへから相手モンスターに攻撃すりゃいいから
うーん…
例えば相手が自信満々に伏せ妖精さんにブラスト突撃してきたときにリミリバでユベル蘇生してあげれば、うまくいけばシリンダーだな
ただ2度は同じ手は通じないだろうし、シリンダーと同じく地雷ってとこだな
その地雷ってところ生かせないかな。
2度目以降は裏守備に迂闊に手出してこないわけだし。
正直何も思い浮かばないけど( ´・ω・`)
つまり妖精さんかと思ったらイナゴでしたとかか
ここ最近でもないけどキャラスレというかデッキスレになってるな
うまくきまったら面白そうだな
せっかくだから制限改定後はロマン重視ユベルに挑戦してみようかなあ
>>118 OCG以外の話題も振ってくれれば全力でのるぞ
キャラ自体についてはかなり前に語り尽くしてしまった感があるんだよな
もちろん話題を振ってくれれば全力便乗
キャラの話題は今無いからなー
もうやることほとんどやったし
絵投下とか、再放送で出たりしたらまたネタが出来そうだが
今再放送ってどのあたりだ?
来週でティラノ剣山登場ざうるす
初心に戻ってユベルのお姉さんみたいでそして少年らしいとこが好きだなぁ
と思いをはぜる
第一印象は特撮の化粧濃い悪役女みたいだと感じていた
TURN-55 ティラノ剣山登場ざうるす!
TURN-105 新学期スタート! 波乱の予感
あと50話か…
ていうか再放送もそのうちユベル出るんだよな
全国のよい子達が土曜の朝から愛がどうたらこうたらを聞く羽目になるのか
ユベルは十代の保護者であるような気も、
逆に十代が何とかしてやらなくちゃいけないような気もする
そこが愛しい
十代とユベルの最後のデュエルで超融合するときの流し目はマジキチwww
ユベル、行っちゃ駄目だ!!!!!!!!!
ユベルが朝デビューか…
というか夏頃の放送にユベル暴れてたんだっけ
9月からは、地雷にしかならないロマン系の戦略よりも安定性のほうが大事じゃないかな
まあ増援と誘惑が3枚あるときでさえリッター出せずに負けることは普通にあったんだけど
だねーとりあえずリッター出すことが第一なのは昔と変わらない
そこに無理のない攻め手を入れていく事が重要
満たすと良い要素としては
・サーチ出来る
・ユベルとの相性が良い
・闇や高レベル、魔族とのシナジーがある
・1キルそれに準ずる火力がある
・単独でもある程度は機能する
こんな所かな全部満たさなくてもいいけれど出来るだけ多く満たすギミックを理想としたい
1:1交換以上のカードを積極的に入れていかないとメタビや剣闘や帝にジリ貧になる
ある程度の展開・立て直しの早さとが無いとライロあたりには瞬殺される
でも どのみちモンスター除去はリッターで足りてるから
結局アドについてはカイコロリッターで膠着させて誤摩化すしかないのかな
ハンドレスユベルというスリリングなデッキを考えたんだけど
リッタン、ドラッヘをコストに捨てて捨てて、インフェルニティガーディアンで地味に殴るってのどう?
愛がいっぱいで満足できそう
スピリットとやってることほとんどかわらなくね?
ユベル家への入居志願者
霧の谷のファルコン ユベルのマネージャー、リミリバ回収、ドラッヘ衣装チェンジとなかなかのやり手
ユベル家と言えばそろそろブランコをテンプレに追加してやってもいいと思うんだが
DDBは殉職で三階級特進だから省いてもいいよな?どうせ戻ってはこれないし、
ブランコ入れるならばリミリバ、カイコロはどうなるんだよ?
サベージは使いやすい?
蘇生魔法多いしEXP2でやってくるマジックテンペスターうまく使えば1キルじゃね
とか思ったけど考えれば考えるほど【ユベル】でなくなっていく。
DDBに頼りすぎて頭固くなったなと反省。
普通にバトルマニアじゃダメなのか?
>>141 正直、あれはほぼ使えないよ
攻撃してくる時はたいていユベル除去だし
他のパターンの時は大抵裏守備
そんな状況でバトルマニアが通じるのなんて
相手がよほどユベルの事を知らないケースぐらい
バトルマニアは第一軸じゃないと使いづかった
プテラとか金華を入れてリリースを確保しつつ、ユベルで裏守備を殴って表に・・・ってやったけど、ユベル以外にモンスターがいるとユベルを殴らなかったりするし、かと言ってそれ以外にダメージ源がなくなるし
個人的にシフトチェンジがマジで使える
これのおかげで格段にナイトメアペインが撃てるようになったわww
一方俺は墓地に炎属性とヴォルカニックカウンターを貯め、デブリから釣り上げたユベルで痛みを共有していた
ダクリDDBから脱却しなきゃいけないだろうなぁ
とりあえずネクガ増やしてゴーズ戻して後ろ向きな構築で回してみるかな
蘇生カードも少し減らしてみることを検討中
あとスプロケッターをリペアラーと入れ替えるかどうか
ゴーズ「追い出しておいてどのツラされて言ってるんですか」
ネクガ抜いて鉄壁積もうかな
皿死ねよ
>>145 ネクガはむしろそのままでいいんじゃないか?ボンバーで一瞬で焼け死ぬことがなくなるんだし
とりあえず俺はスプロケッターはそのままでリペアラー入れてみてるが、やっぱ☆8シンクロは強いな
パッと思いつくスプロケッターの利点
・デビサモからアーカナイト
・ゴーズ&カイエントークンと☆8シンクロ
・リミリバあたりで☆4とシンクロさせてカタストル
・メインに投入できるスキドレへの対抗手段(DDB無いから主にカタストル召喚時か)
カイコロとかリビデ使うんならゴーズは採用しづらいとは思う
俺はリビデは不採用でリミリバ3枚だけでいくかな
ダグレ 終末 召喚師以外は全部リミリバで蘇生できるし…
バトルマニアの話題が出てたけど、怒れる猿人類を送りつけて攻撃してもらうってのはどうだろ
うまく送り付けないと守備表示にされちゃうんじゃね
カイコロもどうしようかな
猫はボロボロになるし BFもダクリDDBしてこなくなるし
まだゾンビやライロがいる!
すぐ割られそうだが
ライロは咆哮だのいれた方が無難だし
ゾンビはたぶん光アンデみたいのになるだろうなぁ
パッと思いつくリペアラーの利点
・デビサモから☆8全般
・リミリバあたりで☆4とシンクロさせてブリュ&ゴヨウ
・過度な愛の回避(ユベルドローを回避)
ああ、ユベルプレイマットが7000円か…
いいなー、迷うなー
だけど米ユベルとレリユベルも欲しいし…
よし、いっそのこと両方買うか!
リペアラーの利点って実質的にはブルドラコだせるぐらいかなー
8が欲しけりゃスティーラーのレベル下げ案の奴使えばブルドラコ以外はいけるし
りったんの効果を上手く使えないかとド素人也に考えてた結果、こんなん考えてみた
前提
カイコロがある・りったん出ている・
必要カード
速攻の黒い忍者・異次元の生還者2
忍者の効果で生還者を除外→生還者復活させる→りったん効果発動(忍者の効果を使いまわすため)→忍者を戻す
考えたのはいいけど、タイミング逃したり効果の発動を任意の順番で出来ないんじゃないかと気づいた(´・ω・`)
やっぱユベルの愛を得るには未熟すぎるのかな・・・orz
成立させるの大変だと思うよ
りったんを生かそうとワイズマンに手を出して泥沼にはまり込んだ奴もいるから安心しろ
むしろ泥沼がいい
>>160 エンドフェイズの処理って自分で好きに順番決められるんじゃなかったっけ?
偵察機で同じような事やってたけど、偵察機を墓地に送るのが後回しになってて、残念な感じだった
りったんのおなかのおめめがカラータイマーに見えてきた
十代スレ落ちたね。
というわけでage。
さっき、シフトチェンジ持ってなかったかと探してみたら
代わりに磁力の指輪が見つかった。
《磁力(じりょく)の指輪(ゆびわ)/Ring of Magnetism》
装備魔法
自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。
ユベルは元々攻撃力も守備力も0だから
500低下はデメリットにならないし
デビルシャーク守るのに使えるかなと思ったが
わざわざ装備させる手間がかかる分遅くなるな…。
やっぱりロマンの枠を出ないか。
そもそも上位互換のレアゴールドアーマーがあるぞ
鎧を装備したユベル…見てみたい!
磁力の指輪は愛の証ですよね
とりあえず磁力の名に相応しく攻撃してもらわないと
そこが問題だ、愛ゆえに逃げちゃうし
なんか最近勢い出てきたな
レアゴールドアーマーをユベルに
メタルシルバー・アーマーをデビルシャークに装備させれば無敵なんじゃ
スキルドレイン発動!
ネクロバレに僕の愛が阻まれた
次元の裂け目マクロコスモスに(ry
汎用メタが片っ端から刺さるのもユベルの弱点だなぁ
ビートダウンへの耐性も最近じゃイマイチだし
ここはユベルビート、ユベル1killを考えて保守派から抜け出さねばなるまい
じゃあ【次元ユベル】で
どうしてもユベルはドラッヘまで守りになるからバーンデッキ組もう…
と思った矢先にDDB禁止だよ!…買う前で良かったよ本当。
DDB無かったらバーンではアマリリス位しか相性いいのないよなぁ…
案外ユベル帝が回る気がするね
ユベルに黄泉やらスティーラー仕込んで毎ターン帝で除去殴り・・・
確かにいけそうな気がする
ユベル帝前に発案したら無理だといわれたけれど
邪帝闇だしやっぱいける気するよなぁー
それこそ貪欲だって採用圏内になる
ああ、むしろスティーラーシンクロ型に隠し味に入れておくのも手か
帝はきっといける
ただ、ユベルの必然性がない気もする
前もいったけどユベルの必然性ってそこにいるだけで
十分必然性になるよ
無理って言うかユベルがいらなくなるんじゃね?
【トマハン】とユベルでもあわせてみるか
ユベルの役割って遅延とモン除去だから
他に何か攻め手が来たところその実問題ないと思う
リッター除外してドラッヘと一緒になぐるので5000ダメぐらい狙うのも手だし
B地区ユベルスティーラービートという電波を
カイコロで十分でした
ショッカーとリターナー混ぜただけで打力がかなり上がった
帝を積むなら門前払いと、轟龍も一緒に積んで門前払い光神帝ユベルってのはどうだろう
まさに粉砕!玉砕!大喝采!だと思わないかw
出来れば闇にしたいなぁ・・・
さっき、カイコロユベルカウントダウンという電波を受診した。
…事故率が凄い高そうだ。
皿怖いから闇の幻影入れるお…
クリッター軸ユベルエクゾは以外と回る。だからエクウィジャカウントユベルも試してみる。
カウントダウンいけるかもね
カウントダウン最大の欠点は序盤に引かなきゃならんことでな
エクウィジャカウントを天使軸で組んだことあるけど
最終的に愚者で20ターン耐えるようなかんじになってしまった。
ドラッヘ軸組んでる人に聞きたいんだけど蟹クイーン、溶岩魔神は何枚積んでる?
新しい攻め手を模索している人たちには悪いんだが
DDBがいなくなったあとに火力を求めてもイマイチな気がする
ユベルと絡めた攻め手というのは どうしてもロマンになりがちだし
ロマンに傾倒したデッキって リッター展開すらできずに圧殺される率が高そうに思えるんだ
何言ってんだ、DDBに頼りすぎなんだよ
火力だけならネフと電卓並べるだけでも1killできるデッキだぞ
もともとがロマンの固まりなんだから、それを回してなんぼだろ
お前は【DDB】を組んでいたのか【ユベル】を組んでいたのか、どっちなんだ?
もともとDDBいなくてもデッキとして成立してたからな
DDBとのシナジーは凄かった
魔族で出てくるという点でもユベル蘇生とDDB召還の二択を迫れたから
電卓と違って事故要素を限りなく低くしつつ
殴らずに1キルできるという特徴を持っていた
ただ、それ以前は生還使って馬鹿みたいにアド稼げたから
それ以前でも問題なかった
ただ、今はアドを稼ぐ手段がリッターの除去以外なくなってしまっているのが痛手
あとカウントダウンはぶっちゃけ序盤に引けなきゃ意味ないカードであるのが凄い難点な
やっぱロマンの息は出てないと思うよ
ユベル帝とかはまだ現実味あるけれど
つまりワイズマン組もうぜ!
9月になったら【ユベル】の欄から死デッキ 宝札 DDBの箇所を消さんとな
ユベルにゃ未知なるロマンがあるから面白いんだろ
現実味ってそんなに作業したきゃライロでもやってろ
3つとも積んでなかったな
アドなくても蘇生1枚あれば安定するし、アドあってもアドなくても刺さるデッキは刺さるしな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 17:33:44 ID:Kpkcb3Pe
wiki編集も大変だね AGEとくわ
DDBと宝札を入れてない俺には痛くないな
昔も今もフィニッシャーは電卓です
>>205 ユベルで勝ちたいんだから
それに現実味考慮しないとか勝負投げてるようなもんでしょ
現実的にどこまで本当にいけるか考えて、それで勝てるようにデッキ組むというのも一つの愛だと思うよ
ライロは作業じゃなくて運がある人が勝てるデッキだし
なんか微妙に荒れたな ゴメン
かつてのダクリDDB以上に理想的な攻め手は
今のカードプール&新制限の【ユベル】には望めそうにないから
堅実さと安定を求めたほうがいいんじゃないか
って言いたかっただけなんだ ロマンを否定するつもりは無い
でも やるからには ガチデッキと渡り合いたいと思う
ライロが運だと?
除去のライコウ、墓地蘇生の狼、攻撃すりゃオネスト、墓地に4つ溜まるだけで裁き召喚
作業とは言わんが裁きの回収も容易の墓地アドデッキが運なわけあるまい
ライコウリバースリリースケルビムでコストにウォルフが2枚落ちて、そのまま裁きが出て1キルとかされるとさすがに萎える
ユベルもライロ、BF、アンデに負けじとモンスター大量展開新機軸の時代に突入せねばなるまいて
リミリバユベル→暴走召喚!
このあとどうしよう…
カリキュレーターオラァ
神召喚
神をリリースしてユベルだろ
>>211 運だよ
何が落ちるかわからないという時点で
普通のデッキはドローによる引き運が入るけれどそれに落ち運が入るから
他デッキより必然運ゲー要素が高まる
だからライロはいつでもいつまでも運ゲー
ただ、単体でも闘える能力がそれなりにある分闘える運ゲーではあるけれど
>>218 ライロはライロとネクガが落ちるんだから運じゃないだろ
罠なんかほとん積まねぇんだし、落ちて困るのなんてほとんどない
むしろ墓地に落とすことで回るデッキ
引き運に左右されるのはむしろユベルだ、ライロは引く1枚1枚がシナジー構築なわけだし
>>219 デッキトップから落とすってことはランダムってことで、つまり運に左右される面がでかいってことだろ
それこそルミナスライラでエンドしたら裁き転生蘇生が落ちましたとかあるし
まあカードゲームな以上運が絡むのはさけられないことなんだけど、ライロは特にその面が大きい
裁き、死者転生が落ちればそりゃいたいが
裁き、死者転生、オネスト、ソーラー、召集が墓地に落ちてビーストウォルフが手札にたまるってのはよっぽどだろう
>>221 ユベルで初手に進化形態たくさん来たり、緑一色ったりした経験あるでしょ?
ライロはその要素が落ちる要素にも加わってるという事
つまり他デッキよりも必然的に運に頼る要素は大きい
だからライロは運がよければ他デッキ圧倒できるし悪ければ勝てないという要素がほかのデッキより強くなる
それで賭けが成功すればリターンが大きいのがライロの特徴でもあるんだけれど
似た例でディフォーマーも運ゲー、ただ、Dは単体の弱さが目に余るからライロほど良い運ゲーとは言えないけれど
>>222 大量展開できれば大量に落として墓地アド稼げるのは初手事故のユベルとは違うと思うがな
高速展開しすぎてデッキ切れ御愁傷様でもなけりゃ
落ちて困るのは
>>221のカードぐらいだ
とりあえず手札にライロありゃ回るデッキなんだしさ
>>223 いや、だからデッキの強い弱いの話してるんじゃなくて引き運と落ち運の要素があるから運だと言ってるだけ
初手事故なんてそれこそ構築やデッキの性質の問題なんであって
ある程度、その事故は意図的に起こしているものと言える
そのリスクをかんがみてデッキを構築するとね、だからユベルの事故はある程度作為的なものであるとも言える
その反面ライロは引き運に加えて落ち運の要素も加えてるから
墓地アドといってもいつまでも4種たまらずに裁きが腐ってたりしても困る事もあるんだし
補足するが別にライロを弱いとか、批判とか、そういう事をしているわけではなくてデッキの性質を語ってるだけな
他のデッキより運任せな要素が多い、だから運ゲーだと言ったまで
ディフォーマーはモバホンのこと言ってるのか?
モバホンがこねーとか、ボードンこねーなんぜ、ユベルで蘇生カードがきませんと似たような言い訳だろw
初手に下級がきませんの方がいい表現かも
>>225 モバホンがこないじゃなくて
モバホンの効果におけるサイコロ運が無い、6出してもデッキトップから6枚の中にモンスターがいない事を言ってる
もしDでモバホンを採用しない方にしたのならば、その枠から外れるけれどな
そろそろネオユベル体操して寝るか
そう言われると運ゲーで大量展開できるんだからいいんじゃねとか思うけどな
同じ運でも、作為的に事故るユベルの手札運よりゃ運のリスクが少ないとは思うが
せっかくの効果を使わないデッキってどんな苦痛イドだよと
スレチガイな方向に進んでるから続きはTCG板でやってくれぬか
とりあえず運とか言ってたらこれから生還ないユベルの手札運はどんだけry
>>229 >そう言われると運ゲーで大量展開できるんだからいいんじゃねとか思うけど
だからライロはそういうデッキだといってるだけなんだってw
大量展開できるとすごくおいしいし、出来ないと逆に困る
まあ、脇道それすぎたな、ユベルの身になる話でもないし正直すまんかった(´・ω・`)
つまりはライロは運デッキでユベルは事故デッキということだな
反論できないから困る
>>233 的得すぎてるなw
最近、スティーラーをリリースしてタン・ツイスター召還という電波を受信したけど
どうだろ・・・これ(´・ω・`)
ライロが運ゲーなのは使い手が一番わかってるはずだよ
つかいい加減どうでもいい
運だからどうしたって話しだ
>>237 >>205を受けて、俺が最初にしようとした話はライロは結局構築よりも運がよければ勝てる要素が強い(構築の要素が無いって言ってるわけじゃないからね、誤解ないように注訳するが)
その分、ユベルは事故デッキなわけだから構築によりシビアにならないといけないよねという話だった
もうちょっと良い言い回しをすればよかったよ(´;ω;`)
ライロはモンスターが優秀でサポートも豊富だから気にくわない
コンマイの露骨なプッシュが気にくわない
爆発力が異常なだけで運要素はそこまで高くないと思う
ユベルに対する愛とはそんなものだったのか
そんなことよりユベルの効果を全形態合わせて産業で頼む
フリーで説明するの面倒くさいぜ
まずテキスト読む
進化は任意効果
天罰や星屑で効果を無効にした場合はタイミングを逃さない
いつからここはライロスレになったんだ?
ユベルについて語らいを深めるスレじゃなかったのかよ!!!
もうすぐ夏休みも終わりだな
発端の一人が言うのもなんだがスレ嫁よ
スティーラー使ってアドバンス召還するのに面白いもんないかなー
タン・ツイスターはリッターとクリッター駆使すれば結構やれそうな気はするんだけれど
こんな感じで相性の良いカード探しえてくのはどうだろうか
なんか荒れてるな
あんまり心の闇を与えすぎるとユベルが太ってしまうぞ
ごろごろポテチつまんでるユベル想像して萌えた
ユベル「十代リモコン取って」
リッタ−がいると冥界、クリッター破壊してくれるからエクゾがよく揃う
リミリバ、浅すぎた埋葬、ダークバーストなんでもござれで
さすがにユベルのギミックで7〜8枚占有するのはしんどいと思う
攻撃力0と∞の競演なんてロマンがあるな
ゼロとインフィニティの組み合わせはロマン派のラスボスさんも使ってたしな
ユベゾディアはロマンデッキとしてはかなり面白そうだ
暇になったら挑戦してみようかな
《A(アーリー)・ジェネクス・ボルキャノン》 †
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1700/守 600
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェネクス」と名のついた
炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、
破壊したモンスターのレベル×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
なにこの子こわい
タイミング逃すんじゃないの
いきなり4400ダメージ+リッター完全除去とかシャレなんない
逆に考えるんだ
Gコザッキーとギブ&テイクで送りつければ1kll可能だと
さあ、ジェネクス・ボルキャノンデッキの始まりだ!
>>255 ワンショット・キャノンは破壊とダメージが同時
リッター出てて相手場にボルキャノンと炎ジェネクス並べられるってのは、そもそもデッキ自体地雷な上に状況として希有な部類じゃないだろうか
>>255
モンスター破壊で場アド取ったあげくにライフアドまで奪うとかW
天罰3積み…も嫌だな、スペース無いし。
何にしてもユベルの味方では無いな
なに、まだユベルニハ月の書と聖杯ががが
ワイズマンって本当にユベルの不足しているところを補っているなぁ。ライフ回復ってけっこうデカく感じる
リッターと並べるとまさに夫婦って感じなんだが
いかんせん召喚がしんどい
ユベルってアニメではイケイケ効果だったのに
OCGではとんだ焦らし屋さんだな
十代と和解してから責められ…攻められる側に回ったからだろう。主に私生活で。
そういえば触手プレイとかされてたっけ
ユベル可愛いって言ってる奴は頭おかしい
効果モンスター
星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ?
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上及び自分の墓地に存在する
機械族・光属性モンスターを全てゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、このカードの特殊召喚時に
ゲームから除外したモンスターの数×500ポイントになる。
このカードが特殊召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て墓地へ送る。
また敵が増えました
リッターならドラッヘになるよ・・・
なに、それくらいなら大丈夫だ。ドラッヘがいる
基本的にユベルが場にいる=リッターだから別になんともないな
むしろカモになりうる。まぁなんの対抗策も無しに出してはこないだろうけど
正直どうでもいいレベルだ
敵襲警報鳴らしてんのはにわかか煽り?
第一主体の俺涙目ww
>>255 炎属性ジェネクスってヒート、サーマルくらいしかいない(=純ジェネクスしか使わない)から警戒するほどじゃないよ多分
そもそもジェネクスってコントローラーとウンディーネしか見な(ry
王虎ワンフーが鬱陶しくてしょうがない…
以前と比べて需要が上がったしな<ワンフー
シンクロ妨害のつもりがこっちは大迷惑、苦痛敷かれないでも迷惑極まりない
ワンフーと追放者とライオウにずっと俺のターンされた時は泣きたかった
やっぱり月の書は偉大だよなぁ
ただ、ワンフーはめんどいけど
グレファーで相内、デビサモで殴り勝てるスペックだからなぁー
ドラッヘ軸で新制限大会行ってきたけど魔法使いつえーな!
ナイトエンドであっという間に墓地からっぽにされて死んだぜ
その代わりBFとライロには相性いいねユベル
2連勝も当たり前に出来たよー
剣闘は1戦目取れるけど2戦目にだいたい裂け目入れられて死ぬ
そして猫は死んだ
時の魔術師ってどうだろう?効果で進化orサンダーボルト
召喚師以外で魔法使いに相性いいのいないかな
魔法使いとのシナジー極薄だ・・サポート微妙すぎっだろ
見なかった事にしてください
実験でカオスネクロマンサーを採用してみた。
サモナー、リミリバから出る火力としては及第点でした。
出そうって段階だとユベル1、サモナー、ダイグレか終末+コスト周り
ので大体6-8枚ぐらいは安定してある状況が多かったです。
リッターカイコロで膠着状態に入って、相手が動かない状態になるとブランコから3000+2400もそこそこ出来ました(体感的に終末ダイレクト>ピン刺しダクリボンバーで焼き切りよりはマシ・・?)
トラゴ、電卓、牛尾ドラゴンと違いサモナーとリミリバを無駄にしないって点は↑
引導火力等を考慮すると電卓と同位互換ですかね。
>>281 ネフユベルなら採用に足ると思ったり。(見習い的な意味も込みで
と書いたが、うまみがまったく感じなかった・・・
正直、次環境を鑑みてトラップイーターってメインピンってありじゃない・・?
ユベルのレリーフ送料込み2000円って妥当かな?
愛はあっても妥当な金額じゃないと買えないよ…
どうみてもぼったくりです
本当に(ry
あっ!ごめんなさい、全種セットでりったん以外レリーフで2000です。
ドラッヘたんかわいい
ユベルビームは熱光線
つまりユベルは悪魔っこ属性も手に入れたって事ですね
悪魔で龍です
うっかり完全蘇生してしまったユベルは
どうしたら進化してくれるの・・・
いっそ悪魔払いでも積むか
アーミタイル組み込んでる人いない?どんな動きか興味あるんだが
流石に網タイツは別所でやれw
ターンエンド、ユベルはエンドフェイズに1体の生贄を支払わないと破壊される
生贄になってもらうよ、混沌幻魔アーミタイル…
ユベルの特性からしてどう考えてもクリッターエクゾと相性が良さすぎるとしか思えない
1ターンに一度、アーミタイルは相手のフィールドに移すことが出来る・・・・
バトルマニア発動ありがとうございました
網タイツ転移ドラッヘの始まりである
>>296 クリッターはなんだかんだで制限だぞ(´・ω・‘)
今日スティーラー使ったけどなかなか便利だった
状況別に5〜9のシンクロに繋げられる。
ただ墓地に送る優先度が低いから、よほど初手が良くないと駄目だわ。
闇属性をドバッと墓地送りにする手段があったらなぁ
>>300 個人的には最近スティーラーとスプロとG突っ込んで141入れてみるのが面白い気がしてる
ワンフォーワンはネフユベルで便利だったが制限に…
宝札無制限時代にエクゾ組んだらすげぇまわったけどな
ユベル出したらサモナーとリミリバでクリッター使ってサクサクパーツ集められる
TF3のユベルはカウントダウンつかってきてたな
防御固めまくればあるいはって性能だけどまぁどちらにせよ今やロマンデッキだな
強制脱出が強すぎて生きるのが辛い……
ユベルをリミリバしたらスタンバイに帰ってきたでござる
やたーユベルで14人中3位とったよー
次はトップ狙うぜ(`・ω・´)
ダグリってもう入れる必要ないよな
重いのだが
ダクリはDDBいればこそ機能した側面強いからねぇー
黒薔薇→ダクリ→デビサモ→色々
という手は一応あるんだけれど
俺はDDB解雇した時にスプロをリペアラーに変えたもんで、今は魔族とメンタルやらファイターやら出してるからダクリがすごく役立つ
リペアラーの山札拝見効果が地味に嬉しい今日この頃
ダクリは2→1枚に減らしたが腐ったことはないなぁ
黒薔薇からのラッシュ能力は高いしね
ここ3日ほどユベルの最強を証明する作業に従事してるが
1戦目はそこそこの確率で取れるのにどうも2戦目以降が辛い
やれクロウだの裂け目だのガイウスだの勘弁してくださいって感じだ
皆のサイドデッキはどんな感じなんだ
大会参加してる人教えておくれ
闇変態と誘惑で捨てることもできる蘇生カードと考えれば
ダクリは むしろ優秀なカードと言えるんじゃないかな
序盤に引いた場合は容赦無く捨てられるし
除外いやならDDR増やせば?
ブレイカーでも刺そうか積もうか
王宮の鉄壁なんてどうよ
ユベルが除外されるのを黙って見てろってのかよ!
よろしい、ならばDDRだ
異次元からの埋葬とか
もろ刃の剣で、ネクロフェイス入れとくのはどうだろう
除外されたら召還すればいいしw
というより除外対策は既存のギミックで大体はいけない?
DDRと異次元埋葬、あとはそれを腐らせない誘惑ネクガ
裂け目貼ってくるようなデッキはサイドから大災害だのツイスターだの足せばいいんだし
電卓TUEEEEEEEE
あー俺もサクリファイスロータスみたいにユベルに微笑みかけられてえ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 00:31:03 ID:2QTOGqvJ
500過ぎたし死なないように一旦ageとくか
新しいタイプのユベル組んだから一回デッキとレポート見てもらっていい?
誰か後に続いて改良してくれ
新しいタイプとか言っておいて既存だったらコストにするぞオラァッ
とりあえず晒してください
>>325 それって脅し文句のようで羨ましいこといってないかw
コストーって食べられちゃうよりりったんになぶられたい
じゃあ僕はどらっへさんに
いやしかし食べられるのも一興・・・
ど れ で も 大 歓 迎 !
最近思うんだけどユベルデッキなら異次元埋葬よりも終焉の精霊のほうが働ける気がする
誘惑、ダクリ、ネクガで闇を除外する機会なんて腐るほどあるしデビサモでもダクリでも蘇生できるし
相手のも戻しちゃうから難しいね。ネクガは色んなデッキ採用率高いし。
能動的に除外するならいいかもだけど、裂け目張られてると効果発動できないしなぁ。
転生の予言でいいじゃん
本気で言ってるのか
やっとかけた
いくぜいくぜー
>>325 コストにしてください
たべられたい
【ドラッヘビート】42枚
上級9
ユベル2 リッター2 ドラッヘ1
アーマード・サイキッカー3 ダムド1
下級12
終末3 トマト2 ネクガ1 ブレイカー1 カバリスト1 モグラ
クレボンス3
魔法15
サイク 大嵐 洗脳 おろ埋2 緊テレ 収集機3 異次元からの埋葬1 月の書2 シールドクラッシュ3
罠6
ミラフォ 激流 リビデ リミリバ3
EX15
スタダ3 ガトムズ サイコガンナー その他必須系
サイド15
ドラッヘ1 クロウ2 ブレイカー2 ゲイル
ハリケーン 異次元からの埋葬2 誘惑2 大災害3 転生の予言
ドラッヘとスタダをならべて殴るシンプルなデッキ。
トマト、緊テレ、収集機あたりでクレボンスを出す→サイキッカーを召喚→スタダ
トマト、リミリバ、サイキッカーでユベル登場→リミリバかシールドクラッシュかダムドでリッター→スタダでドラッヘ
この流れを核にして臨機応変に攻める。
魔族召喚師は墓地にサモナーとユベルの両方を揃え、さらに手札にブランコと召喚権を揃えるのが面倒という理由でリストラ。
以下使用感
対ヴァーユBF ○○
1戦目 相手がかなり回っててBFシンクロがぽこぽこ出てきたのでドラッヘでおいしくいただく。
カルートでスターダストが撃沈するなどトラブルもあったけど普通にビート勝ち。
リッター特殊召喚にチェーンしてクロウされたのでもう1体のリッター出したらしょんぼりされた。
対象を取らないってすばらしいよね!
2戦目 場にドラッヘスタダ月の書、墓地にネクガの無敵パターンを速攻で形成して勝利。
2戦ともカルート、ゴッドバード、魔デッキを腐らせられたので目論見通りといえる。
※多分相手はユベルの知識が全くなかった。それもアドバンテージのうちだと思ってボコボコにしたけど
やはり愛を伝える必要があると思う。
対旋風BF ○×○
1戦目 だいたい1戦目はドラッヘビートが決まる。というか相手がわざわざリッターにゴッドバードしてくれた。
2戦目 ドラッヘスタダを揃えて拮抗状態だったんだけど旋風シュラブラストゲイルと来て
スターダストをアーマードで殴られゴッドバードでドラッヘが撃沈、そのターンで削りきられる。
月の書かネクガを用意できなかった自分の負け。
3戦目 相手がヴァーユ型にスイッチ。↑のパターンを狙ったようだけど今回はネクガでスターダストを守り勝ち。
対遅延ダーク ○○
1戦目 そもそもユベルは猫ライロみたいに最大風速で勝負するデッキではない。ネクガで延々粘られて殴って勝ち。
2戦目 手違いでリッターから進化できずにいたところわざわざガイウスされる。殴って勝利。
※これも相手が下手なパターン。あまり参考にはならないと思う
対ライトロード ××
1戦目 初手にユベル3枚の事故。立て直せず普通に殴り倒され終了。
2戦目 緊テレ→アーマード召喚→殴ってユベル蘇生しようとしたらオネスト。
クレボンスはそのまま除外されて次のターンで終了(´・ω・`)ギャンブルはよくないね
対ライトロード ○○
1戦目 伏せリミリバをライラが破壊してくれてりったん降臨。
収集機でクレボンス出してアーマード召喚したら奈落でしょんぼりしたり月の書→エイリンで蹴り戻されたりするも頑張ってダムドでドラッヘを出して殴り勝ち。
2戦目 早期にドラッヘスタダネクガが揃い長期戦。相手はライコウを伏せてみたりゾンキャリを落としてみたりでライロが出てこない。
最終的には皿でドラッヘを飛ばされゾンキャリでギガンテックが登場。ネクガで止めて洗脳して殴る盛り上がらないオチでした。
ドラッヘスタダネクガで伏せ1だと裁きを出すに出せなかったそう。狙い通り。
対アンデシンクロ ○○
1戦目 完全にシンクロに頼るタイプのアンデは速い代わりにブリュ・ダークエンド以外にドラッヘスタダを潰す手段がない。
月の書でゾンキャリを寝かしつけてサイコガンナーで殴ったりして勝利。
2戦目 おろ埋で出た馬頭鬼には転生の予言でお帰りいただく。
サイドからガイウスが入ってくるのも想定の範囲内。埋葬で墓地を肥やしてダムド登場、収集機アーマードから殴って勝利。
対剣闘 ○××
1戦目 ヘラクレ戦車が出てきたのでダムド、月の書、収集機を囮にモグラ。手札に若干余裕があったこっちがギリギリで勝ち。
2戦目 ドラッヘに戦車、スターダストに戦車、ダムドに戦車。勘弁してくれ。月の書は来なかった……
3戦目 戦車に大災害を刺すもエクイテで即回収。ついでにゴッドバード。勘弁してくれ。
対ジェネクスZero ××
1戦目 ガイウスでスターダストが飛ばされる→ブランコに乗ってジェネコンがやってくる→ドラッヘが寝取られる
2戦目 今度はディアボからクロキシアン登場。さらにミラクルフュージョンでZero登場、殴り倒されて終了。
Zeroの要素は腐らせられたけどクロキシアンが強い。どこからともなく出てきて寝取っていくのが凄いわ
対魔法使い ×○○
1戦目 ナイトエンドがぐるぐる回って墓地が掃除され敗北。サイボーグドクターが使われてるの初めて見た
2戦目 必死でナイトエンドを止めてビートダウン。ユベルの出番がないまま勝利。
3戦目 3400のアーカナイトでスターダストが殴られドラッヘが除去られる。
運良く洗脳を握ってたので残りのカウンターで相手フィールドを掃除して勝ち。
ナイトエンド回転は現状かなり多くのデッキに刺さるはずだから魔法使いはトップメタに食い込むんじゃないか?と思った。
まとめ
・だいたいユベルを出した時点で相手はリッターを警戒してくる
≒「ドラッヘは本命ではない」という固定観念がある。ドラッヘは舐められてる
・というかスターダストと並んだ時の凶悪さが知られてない
・相手の選択肢について。
ドラッヘスタダの場合→ゴヨウ、ブリュ、ダークエンド、女戦士、モグラ、ガイウス、カオスソーサラー、強制脱出など
ドラッヘスタダネクガの場合→ブリュ、ダークエンド、ガイウス、カオスソーサラー、強制脱出など
事実上いつでも出せるゴヨウブリュを相手は狙ってくると見ていい。
一番まずいのがスタダがゴヨウされる展開。これだけは止めるべき。ネクガは大事
・皿ガイウスは(シンクロされなければ)恐るるに足らず。残った方で殴ればとりあえずなんとかなるから。
・強制脱出痛すぎ
・対遅延ダーク→遅延ダークは対猫特化のデッキ。こっちの攻め手は尽きないから問題なし。
・対ライロ→とにかく裁きさえ止めればなんとかなると信じてプレイしたけどスターダストが裁き、グラゴニス、オネストに殴られて辛い。
逆に言えばネクガでそれさえなんとかすればバウンス・除外系除去はそんなに無いから充分いける。はず
ライロに女戦士が入るスペースは今のところ無さそうだしね
・剣闘に勝てない。相手の動きの方がだいたい上手になる…
長文ですまんがこんな感じだ
誰か後に続いてくれ
>>330 流石にそれは無いと思う
異次元埋葬の強みは速攻魔法なのも大きいし
モンスター=召喚権を使うってことだからユベルみたいな召喚権を大事にしていくデッキはしんどい
>>334 星屑ラッヘ特化は前からあるけれどサイキックここまで絡めてるのは新しいね
魔族リペアラーでも同じこと出来るけれどそれと比べると初手ガン捨てが基本な
今のユベルと比べると手札消費は少ないが、場のリメイク能力は若干落ちてる感じといった所かな
使用感詳しくわからないからなんともいえないけれど確かに新しい感じのユベルだね
俺もデビサモさんとリアペラーでスタダ出してどらっへ無双してる
なんだかんだ言ってもどらっへは強いな
報告乙
ユベルはネフユベルの印象が強くてりったんばっかり注目されてるのかな
DDBやってた頃もユベルってこんなデッキだったんですねーとかはよく言われたなぁー
(サモナーに比べて)アーマード軸の利点
・スタダドラッヘを揃えるのがかなり速くなった
・アーマードの蘇生範囲が広い。ユベルを諦めてモグラで状況を立て直そうとしてみたりできる
・クレボンス・アーマードが単体でも戦えるし戦線拡充にも役立つ。=事故が減る。
・サイキックかっこいい!
欠点
・最低でもアーマードかリミリバがないとゲームにならない。そして案外来ない
・召喚師は条件が揃えばブランコ1枚でリッターが出せるが、こっちは出せない。リッター軸にするのはかなり損
・スナスト・ネオスなどの強力な悪魔が採用しづらい
・アーカナイトが出せない
>>338 まあそんな高価なパーツ無いしいつでも組めるはずだから
このスレの皆なら一回回せばだいたいわかってくれるはずだ
そして改良案を教えてほしいぜ
あ、あと欠点
・蘇生カードが宝札に非対応。召喚師ならブランコ1枚で4ドローするところなのに。
9月制限がなかったらこのデッキ組もうとは思わなかったな
ネオスってワイズマンにでもするのかと思ったらスフィアか
んじゃ、俺も投下するか
今回はちょっとまだ、新環境の仕様がきっちり理解できてないからベタに構築
あんま新しさは無いけど、前ほど環境が早くならなければ、大体は対応できる筈、クロソでボロ糞にしてくるガエルとかはちょち苦手だけど(´・ω・‘)
まあ、某所で援軍いれたライロにはそれなりに勝てた
総枚数41枚
モンスター(18枚)
上級
ユベル第三 ユベル第二 ユベル×2
魔族召喚師×2枚 ダーク・クリエイター
下級
終末の騎士×2 ネクロ・ガードナー×2 ダーク・リペアラー
ダーク・スプロケッター ダーク・グレファー×3 ゾンビキャリア
魔法(18枚)
黙する死者×2 大嵐 増援
思い出のブランコ×3 月の書×2 異次元からの埋葬
闇の誘惑×2 ハリケーン サイクロン
おろかな埋葬×2 D・D・R カイザーコロシアム
罠(5枚)
転生の予言 リミット・リバース×3 リビデ
サイドデッキ
D・D・R ダーク・クリエイター ワン・フォー・ワン
異次元からの埋葬 御前試合×2 黒光りするG×2
邪神の大災害×2 撲滅の使徒×2 魔のデッキ破壊ウイルス×2
サンダー・ブレイク
まあ、対してギミック的な変化はないので、生還が抜けた穴に汎用魔法除去が入ったみたいなもんだと思ってもらえば問題ない
考慮の余地としては精神操作の採用がありだなーという点が一応ある
カイコロピン刺しは環境読めないという点でもいれてる、単純になんだかんだでアホみたいに展開するデッキが身内に多いのもあるんだけれど
攻め方は星屑ドラッヘを成立を念頭において、考慮の余地として、黒薔薇からのラッシュダメージをみていくといった感じ
>>342 一応、サモナー型でも最速1ターン(現実的には2〜3ターンかな)で星屑ドラッヘ成立できるよ
>>345のとりあえず利点と欠点
利点
・リッターを出すのが最速1ターン、大体の場合でも3ターンぐらいまでには出せる
・除去されてもすぐ仕切りなおせる強さ
・ブランコ黙死の出来る事の多さ
・フィールドを空にして最大ダメ4700以上は結構魅力
・デッキ圧縮が早いのでそれなりの確率で蘇生が引ける
・シンクロの幅が広い
難点
・前と変わらない程度には事故る、まあ、ユベルの宿命、生還成分がなくなったから若干辛くなったかな
・序盤に手札4枚使ったりするのが基本なので序盤手札の無さに生還ブーストしてた頃を思い出し泣きたくなる
・1キルはほぼ出来ない為、小金稼ぎのようなダメージ稼ぎが重要になる
・タイミングを逃す(笑)はもはや涙なしには語れない
考慮の余地
・手札が前ほど稼げないのでクリッターでアドを稼ぐ事を考慮すべきか否か
・結局どんなデッキが流行るかしだいでメタ考えないといけない(個人的にはライロと見せかけて光アンデと墓地BFだろうなぁと思ってるけれど)
・切り札としての電卓は入れるべきか否か(1キル力が強化されるが、引けないと意味ない上、闇じゃないのでいらないとき引くと困る)
CGIで
>>334のレシピで回してみたけど
ユベルがでないな、大体ユベルが出る前に負けるかブリュとかで殴り殺すのどっちかだった
ユベルを出せる状況にはなるんだけどリッターが出せないから出さないってのが多かった。
とりあえずこれを回せる
>>334はすごいと思った。
個人的に今回の改定は宝札やDDBなんかより、死デッキが痛すぎる…
検討は戦車さえなけりゃな
次元型にもできるし優秀な除去持ち、パーミ要素もある剣闘
ライロやBFよりもよっぽど怖いよ
剣闘獣のくせに戦闘を介さず破壊効果を発揮するガイザレス
効果モンスターを1:1交換で無効化する戦車
戦車を回収するうえにゴドバにも使えるエクイテ
無理なく投入できる次元要素
こっちは増援規制なのに相手には訓練所
神宣と奈落が減っても ちょっとキツいよなぁ
検討はとりあえず御前と僕滅だと思ってる
次元なら大災害
ライロ>>鯖竜をリッターで返せるかどうか
BF>>ヴァユからの白枠ぶっぱ以外はさほど恐くない
猫>>お疲れさん。カイコロしてりゃ止まる ナチュられる前に動けりゃカモ
GB>>どうにもならん。
大災害は試してみるか…
ネクロを試したが
腐りにくいんだが打点になるまでにちょっと掛かりすぎるのが難だなこれ。
電卓と同位じゃない?
誘惑召喚師リミリバ対応だが。
進化する人類をリッターにつけてみるかな
検討は収縮も地味に痛いんだよなあ
☆10以上で攻撃力0の闇属性悪魔族モンスターをリリースして
相手フィールド上・手札と3ターン以内にドローしたカードの中から
攻撃力500以上のモンスターを破壊する「愛のデッキ破壊ウイルス」とか出ないかな
冗談はおいといて 死デッキのスペースどうしよう
>>355いいな…それ…欲しいな…
今だに死デッキ禁止が納得いかない
ネフユベエクゾ総枚数40枚
モンスター(20枚)
上級
ユベル リッター ドラッヘ
ネフティスの鳳凰神
下級
キラートマト×3 終末の騎士×2 クリッター デブリドラゴン
冥界の使者×2 ネフティスの導き手 ゾンビキャリア エクゾパーツ×5
魔法(11枚)
大嵐 サイクロン おろかな埋葬 増援 封印の黄金櫃 浅すぎた埋葬
ダークバースト×2 死者への供物 月の書 スケープゴート
罠(8枚)
リミット・リバース×3 リビングデット 奈落の落し穴×2 因果切断 サンダーブレイク
ダメージコンデンサー
サイドデッキ
ユベル リッター ゴーズ ネクロ・ガードナー×2 ダーク・クリエイター カイコロ
軽量化 ハリケーン 異次元からの埋葬 DDR 魔のデッキ破壊ウイルス ダークバースト
禁じられた聖杯 死者への供物
理想はネフユベで戦線を保ちつつ手札にエクゾパーツを揃えるというもの、ユベルかと思わせてエクゾかい!と思わせる。
キラマトでユベルorクリッターをリクルート。終末の騎士でユベルorクリッターorエクゾを墓地に落とす。
ダークバーストは主にクリッターorキラトマorエクゾ回収に。リミリバ、リビデは状況次第でクリッター蘇生に。
リッター召喚後になら、浅すぎた埋葬でクリッターor墓地に落としたネフ蘇生も。
ネフ召喚にはリクルートorゾンキャリorスケゴ等で、場合によっては諦める。
というデッキを考えたんですがどうでしょう。
>>357 欲かきすぎだと思う
単純にネフかエクゾに特化させた方が良いのと
そもそもネフやるのに無駄な罠が多いのもどうかと思う
たとえばサモナー型のユベルの基礎ギミックにエクゾパーツその他諸々を封入するというのならば
他のカードとの兼ね合いもあってそれなりにうまくいく気がするけれど
似たようなのCGIで回したことあるけど早いか遅いかの極端だった。
むろん弱い。除外にも弱い。
揃えたときは快感だったw
ダメコンってあんまり必要ないよね
>>360 あんまり必須とはいえないね
手札&ライフコストは少しきつい
ユベル召還するんだったら他の方が手っ取り早い
基本は墓地からだわな
死者蘇生禁止でリビデ復帰はユベルにとっては素晴らしいことだけど
依然リミリバとデビサモが品薄なのが辛い。
リミリバはスターター2009買えと言わざるを得ない
デビサモは誰か俺のを買ってくれ…
何故2枚シングルガイしてから引くんだ
俺はただネクガが欲しかっただけなのに・・・
死者蘇生でデビサモが持ってかれることがなくなったのはいいね
ユベルエクゾは原作的にもアリだな
生還禁止は痛いけど、そろそろユベリリスの時間が来てもいいと思う
まぁ色々考えるのは良いことだがなんやかんやでデビサモ軸が一番強い
魔族召喚師に頼りっきりでも上が目指せなくなってしまうんだ。
可能性を模索すると言う意味では良い流れ
で、ターボ・シンクロンは使えないだろうか?
守備軽視時代な訳だし、上のアーマードの補助にもなれるし悪くはないのでは?
デビサモ軸は闇で蘇生楽で一枚でやれるという点で初期投資さえすれば
多角的にいろいろ出来るから噛み合い具合が半端じゃないんだよなぁー、あれを超えるのは早々ないとは思う
やれる事が多い=強いといっても過言じゃないんだし
ただ、他の方向性を模索するのも大事だし、そこから新しい発想が出るかもしれないという点でも固定観念を取り除けるという点でも重要
なんで駄目なのかというのも考えるのもデッキの理解や構築力が上がる1ステップに繋がるしね
いわゆるユベルのテンプレートはほぼできてしまっている感があるけれど、それをあえて壊す考え方も大事だと思うよ
だから思いついてどうかな?と言ってみることはすごい大事だし生産的な事だとは思う
>>368 ターボは前wikiに乗ってたのを整理する際、即効ダメな子扱いされて削除されたりしてる(´・ω・`)
殴るというリスク犯す割には手札任せだし
安定性と使いやすさの両方の面から、まだ、ダメコンのがいいんじゃないかなと言われそう
上のアーマードにするにしてもターボいれるんなら月書いれて殴った方がいいんじゃね?といわれると思う
コンデンサーにしろターボにしろ安易に完全な状態で出しちゃうと進化しにくいと思われ
上のサイキック採用にしてもりったんに進化させるためにダムドやらシルクラ使うらしいから消費がでかいし俺は好かない
りったん→どらっへは簡単にいけるとしてユベル→りったんを素早く実現させるにはリミリバや魔族使うのが無難なんだろう
どらっへ軸にするにしてもユベル→りったんは避けて通れない道だから、このポイントで魔族を越えるギミックを開発して初めて一皮剥けたと言えるんじゃなかろうか
今のところ ユベル絡みのギミックでは
デビサモシンクロが いちばん綺麗なシナジーだと思う
生還禁止は痛いけど 死者蘇生禁止+神宣と奈落の枚数が減ったことは追い風だし
トラゴジェネクス帝Zeroみたいな網の目のようなシナジーを目指すには
やっぱり どうしてもカードプール不足な気がする
悪魔族という種族間のシナジーが薄いからなぁ…
テーマで揃えれば良いんだろうけどそしたらユベルたんのスペースがない…
>>369 確かにリスク犯す割にはリターンがなぁ・・・
まだ調整してる最中だが、戦線復活の代償ってけっこうイケる気がする
構築によっては導き手がいらないものもできそうだ
にしてもデビサモが万能すぎる。お給料あげたいぐらいだ
>>374 おお確かに
ついにバニラ的ギミック搭載案まで出てくるとは
バニラギミックといえばAマインドとレベルスティーラー入れようかと考えたが
スティーラーを使うメリットがそこまでないからやめた
ナイトメア・デーモンズはリッターと相性いいと思うけど使ってる人いる?
洗脳解除やアスラピスクとの1killコンボでよく見るけど
ユベルに入れてもあまり邪魔にならないと思うんだ。
>>377 邪魔にはならないけど入れるスペースなくね?
ネフユベルはクロソ導き手も効率よくて結構いいのが難点だな
>>379 私としてはマジカルコンダクターをお勧めしたいな、使い勝手も良いぜ?
まだ来日してないけどね、ワンフーと相打ちに出来るのも評価できる
バニラギミックなら、マインドよりジェネコンのがいい
デヒサモと蘇生共有で墓地に送りやすく事故率も減る。クロキシアンも出せるようになるしね
召喚権使わずに バニラ蘇生2枚使ってクロキシアンか……
巻き返しとしては強力だけど リッターあると役に立たないな
これから強化されるであろうデュアルに期待
とりあえずジェネコン使うならウンディーネも使おう!
ウンディーネ使うなら黄泉ガエルとかフィッシュボーグみたいな水属性モンスターも入れよう!
水属性あるし Zeroとエアーマンとオーシャンとディアボあたりも入れてみよう!
あとアレだ クロキシアンの素材としてガイウスやトラゴも入れちゃえ!
ここまでくると さすがにユベルの意味無いな……やっぱデビサモ軸で別にデッキ作ろう
そんな感じで俺のサブデッキは完成した
相手に開始一ターンでライダー出されてそのまま終わった
ぶっちゃけライダーはそうされるとユベルのみならず大抵のデッキは辛い
ライダーの効果はチェーン組むと発動できないというのを覚えとくといいよ
パワー・コラージュすりゃ問題ない
それこそロータス引いてオラァッするかパワーコラージュオラァッするしかないな。あとはチェーンサンブレあたりか
困った子や
チェーン月書が一番お手軽
スティーラー入ってるとスティーラー一枚で無力化できるけれど
ロータスひっこ抜いてライダーに一回一回投げつけるユベルかわゆす
そう聞くと大乱闘のお姫様みたいだな
ユベルとデッキデスを組み合わせたデッキができそうでまったくできない
400すぎた、死にたくないよage
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 00:17:06 ID:noG00QL1
ageてませんでしたあべし
そういえばDDB・生還おわかれ会まであと3日だな
ブルドラゴさんマジヨロシクッす
タッグフォース4についてくるリグレット・リボーンどうかな?
結構使えそうな気がするんだけど
誰に使うんだ?
>>388 笑わせんなwwwww
ブルドラゴってりったん有りだとサモナーとリペアラーで毎ターン出せるけどネフと違ってエクストラから毎回新しいの出して消耗するのがな
貪欲入れても通常召喚はサモナーに使うからモンスター引いてもどう仕様もない
まあでも実際はそこまで長引かないか
>>392 自壊効果がいいと思ったのだろうが
戦闘破壊とかありえぬし第一ユベルはこれ取んなくとももっと早く召還できる
リッター→ドラッへ用に異次元隔離マッスィーンを入れてみたが
なかなかいいねこれ
ドラッヘが死んでもマシーン壊せばリッターが帰ってくるというのが心強い
サイクロンがマシーン専用カードになってしまったけど
玄米が手に入らない…
今更だけど宝札禁止ならリッターを2枚入れる必要も無いんだよな・・・
女戦士怖いから引き続き2積みするぜ
クロウ「俺もいるぜ」
自然にドラッヘが出せるから2枚でもいい気がするな
>>398 でもない
だって、その場合は邪帝やクロウ一発食らうだけで終わるんだぜ?
因果切断なんてやられた日にゃ…
やっぱり除外だけは対策しとかなきゃ弱いね
あとリッターいる時にリミリバ伏せる意味があるか否かってのもリッター2枚だと意味が全然違うよね
リッター1枚だとリミリバが死に札になることもあるし
やっぱなんだかんだで安定的にもリッター2枚だと思う
リミリバ伏せとかないととてもじゃないが安心できない世の中
伏せても除去に怯えるけどなオラァッ
まぁ戦闘時リミリバユベル蘇生で戦闘回避させられると
考えたら必要経費だからな。
玄米無いからネクロ顔で代用してるんだが
どうだろう?
精霊より能動的だし採用してるんだけど。
メインから入れてるなら腐りそう
ネクロ除外されたらどうするんだよ
ネクロフェイスと終焉の精霊で、と思ったが何がしたかったのかわからなくなった
カードガンナーって以外と相性いいな
墓地肥やしに使えるしリミリバで蘇生できて破壊1ドローがりったんですぐ使える
やめてブランコ黙死者リミリバ落とさないで
ガンナーはグレファーだ圧縮してると高確率で(´・ω・`) しちゃうのが難点
ドローの部分に重視おくならまだいいだろうけれど
リミリバ3枚落ちた時がある
もう奴は見たくない
十代ならネクガを確実に落とせるのに… くやしい
私もブランコ2枚落とされてから抜いた
ユベルはデッキからモンスターがガシガシ減っていくから
必然的に魔法罠が落ちちゃうんだよな
相性は良くない
雑貨商人のが相性はいいよな遅いけど
>>415 リバース!何も落ちずにドローがあったから抜いたんだ・・・それならボコイチとかミミックでいいよな。
いちいちマイナスな特定状況だけに焦点当ててたらそらなんだって抜けるわ
プラスの特定条件だけで入れてたらそりゃ事故るわ
一体誰に対して言ってるんだか
まあ、ガンナーは圧縮に特化してるサモナー型のユベルだと相性は悪い
まだクリッター入れたりした方が無難
というか今シンクロ軸にしてるとクリッターが意外といい感じに使える
昔は枠の都合上無理だったけどアド稼げなくなった今だと結構面白い
リビデ、リミリバで蘇生してスティーラーゾンキャリで星6ブリュとかすると結構美味い
上記のカードも読んでこれるし
スティーラー使ってみたけど、手札に来たとき以外 なかなか墓地に置けないんだよね
どうしても デビサモ/ユベル/チューナー を優先的に落としちゃうから
最近は もう、火力は星屑ドラッへと割り切って
終末2ダグレ3おろ埋2にして、とにかく墓地を整えることを重視することにしてる
俺はスティーラーは落ちたら使う程度で使ってるかな
ただ、優先して落とすものでは無いというのは確か
ただ、シンクロすると自動的に壁をふやしたりできるんで小回り利いて中々良い
ユベル「十代、愛は地球を救うって」
十代「滅ぼしかけた奴が何をry」
悪いことしても仲間になればスルーされるのが遊戯王世界の良い所でもあり悪い所でもある
ユベルに至っては十代の魂と同化しちゃったからね
>>425 全く、そんなこと考えた奴はどうかしてるな
なんちゃって
大寒波は制限カードだから1回きりな
まだ無制限だから後2回使えるぞ
りったんが吹き飛ばしてくれるさ
もっとユベルデッキで使えよとか思ってた時期もあったけど
本来主人公が使うカードのタイプじゃないわな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:32:01 ID:y0mjd/qj
490番からage
DDB告別式まであと2時間30分
DDB・・・世話になったな
ユベル「DDB…もう君ともお別れなんだね。容赦の無い愛は好きだったよ」
DDBがユベルの餌になったようです
テンプレも書き換えなきゃな
生還には世話になった…
死デッキも中々頑張ってたな…
ユベルに相性の良いカードが4枚も禁止になったか…
それほどコナミはユベルを恐怖してると言う事か…
【ユベル】は相当に闇優遇の恩恵を受けてたデッキだから仕方無い
DDBフィニッシュもウザかったから別にいい ゲーム的には こっちのが健全
だが死デッキ規制しときながら光優遇の象徴を残したのは許さんぞコンマイ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 08:59:32 ID:v0Q6HNny
おはようage
以外とモンタージュが約にたつ
モンタージュいれるぐらいならリビデで再利用いれる電卓いれた方が良いよ…
モンタージュのコスト支払えるなら別の手札コス使うカード使った方が対応できる幅多くなるし
×再利用いれる電卓いれた方が良いよ…
○再利用出来る電卓いれた方が良いよ
デブリで拾ったやつはデブリがフィールドから離れたら
一緒に破壊だったらよかったのになー
リミリバ及びサモナー対応のカオネクか
リビングのみの火力の電卓か
迷う所である
というか火力ってぶっちゃけサモナーからのシンクロで十分な気もする
俺は今でも電卓だな
地味に火力あるのはデビサモからジャイアントオークとかエリート部隊だよな
俺はシンクロのみかな
というかこれでも普通に火力が事足りる
むしろシンクロのなんでもできさ加減は異常
スターダストさんとブルドラゴさんいつもありがとうございます
☆2闇属性悪魔のバニラチューナーがほしいところ
リペアラーとキャリアの二枚あれば十分じゃね?
リミリバリビデもあることだし
いやブランコ、黙するとの相性的にだろう
バニラチューナーは出てないね、デュアルに持ってかれてるぜ
アナザーネオス使ってワイズマンしようと思ったけど難しいな
400落ちんの早いな保守
>>455 わかるけどそれよりかはアド稼げるカードのが欲しい(´・ω・`)
みんなアタッカーで電卓とかジャイアントオーク入れて無いのか?
俺サモナー軸でジャイアントオーク2積みしてるのだが
>>246 オークと蘇生だったらどっち引いた方が嬉しい?という天秤にかけて
オークいれる枠は蘇生にした
電卓は1キル力あるからちょっと悩む所だけれど
下手な汎用アタッカーいれるぐらいならば蘇生増やしてデビサモからの攻撃の方向性をふやした方がいいと思う
>>460 自分はミストデーモンとカオスネクロマンサ
やっぱりオクのが良いのかなぁ
デビサモオークのダイレクトは
DDBのダイレクト&自身射出(4000)よりダメージ高いんだよな
俺はアドバンスドローがえらい強いことに気づいてしまった
ダクリと一緒に3枚積めば攻め込むのがかなり楽になる
終焉の精霊もいい感じに働いてくれるぞ!
>>464 DDBは殴らないでユベル飛ばして6600のバーンダメージ+ダイレクトが狙えたから強いわけで比べるのは間違いだと思う
それにデビサモオークって黙死だと殴れないしデビサモリペアラーで3400とかでも十分じゃね?と思ってしまうんだがどうなんだろうか…
ピン刺しするなら期待値多少低かろうとゴーズいれた方が緊急時には回避できる気もするし
蘇生二枚あれば、デビサモ+シンクロモンスターとかもできるわけだしで…
>>465 終焉の精霊よりは玄米のがよくね?
玄米は相手ターンにもカウンターで発動できるのが強いし
なんか毎回競合対象じゃないような汎用カードを比較対象にだしてくるやつがいるな
終焉の精霊はユベルデッキだと使いまわしが容易なことが利点
ただこれからはネクガやらゾンキャリ、ヴァーユをよく見ることになるだろうし
相手のそれらのカードまで再利用させてしまうのが厳しいな
>>467 俺かな?
使いどころが限られたカードよりも汎用性高いカードのが多局面に対応できるから
それつかうなら、まずこっちからじゃね?と思って比較対象として発言してたんだけど
そう取られるとなんとも言えないなw
ユベルって枠足らずなデッキだからそんなにごちゃごちゃと入れてる余裕あるのかなぁーとつい思ってしまう
まあ、このスレで結構長いことやってきたが思考がいい加減固くなってる気もするしそろそろ潮時なのかもしれんな
なんか空気読めない発言しそうだし当分、ROMるわ
終焉の精霊は昔採用してた事があったが蘇生するにもリミリバ対応してないから召喚権使わないといけないしで微妙な印象が強いなぁ
元々【ユベル】が上級過多&枠不足気味の事故デッキだから
効率を求めると ある程度 決まりきった構成になるのは仕方無い
黄金比というほど大袈裟なもんじゃないにせよ 経験上ベターって比率はあると思う
まあ今はカードプール不足ってことじゃないかな
地力は準ガチくらいあると思うんだけど なんかイマイチあと一押し足りない感じ
精霊は前は使っていたが異次元埋葬手に入れてからは全く使わなくなったなぁ
ユベルデッキとしては除外を戻す効果をいち早く使いたいのにタイムラグがあるのが・・・
しかも下手すりゃ本人が幽閉喰らってデッキコンセプト終了もよくある話で。
さらに上でも言われてるけどネクガやらの遅延ダークや墓地BFがいるからマイナスに
なることも今は少なくない。こっちの墓地にユベルが戻っても相手にヴァーユ、キャリア戻って
速さ勝負になったらユベルに勝ち目は少ないし。
事故が永遠の敵であるユベルデッキでは埋葬優先の方が安定するな
ガチガチにロック固められたりするとネフティス入れておけば…ってなってしまう
理詰めで言えば
モンスター使うロックならリッターで良いし、魔法罠ならそれこそシンクロでなんとかなるけどな
魔法罠でロックするタイプの相手にはアーカナイトが一番かもな。
今だとアーカナイトのために☆1チューナー入れるのはちょっと厳しいか
スプロケッターは今でも活躍してくれそうだけど
黒薔薇とアーカナイトのためだけに入れるほどかって言われると微妙
☆7闇属性の新シンクロが出てくれれば復帰できそう
俺はダクリとアドバンスドロー3積み悪くないよって言いたかったのにあくまで補助に挙げた終焉の精霊が話題持っていきよった
手札交換はユベルとその進化系やデビサモを引きそうで怖い
無差別墓地肥やしは蘇生カードを落としそうで怖い
チキンな俺は終末ダグレおろ埋しか頼れない
強制脱出装置使ってる人いる?
月の書で十分かな
むしろ相手の強制脱出が怖い
シンクロのせいで脱出普及して俺のワイズマンが涙目なんだが
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 00:37:36 ID:j3j4veWm
>>479 俺脱出派だな2積みしてる
結構強力だよね
自分のも戻せるし
ここってどのくらいで落ちるの?
時期によるけれど400越えたら結構気を抜くと堕ちる
最近ユベルが回らない
もっと傷つけあわにゃならんのか…
電卓とスーペルって機能的に相互だな
火力もシンクロ二体だせればそこまで変わらんし
>>485 俺も こないだ4連続くらいで事故って 何もできずに負けたよ
一方的に傷つけるだけなんて おかしくないかな
今のユベルにはチートさが足りない…
生還ドローやDDB1キルに変わるギミックが一つ欲しいなぁ
手札にマスドライバーと墓地にレベルスティーラーを用意する。
地獄の暴走召喚でユベルを3体並べる。
レベルスティーラー射出・蘇生を繰り返す。
8400ダメージ。
ちょっとスティーラーのテキスト読んでみようか
そ れ が出来るならマスドラよりもオームだろ。
テキストを一万回読む作業に戻るんだ。
さすがにネタだろう
スキドレ入れれば可能になるよ!
アンチシナジー?知らん
そういやこの前公認大会出て結果は散々だったんだけど初戦に当たった人がスキドレ昆虫で
「なんかここだけフリーみたいですね」ってお互いに笑いながらやったのが楽しかった
内容はキッチリストレート負けだったけどなッ!
うーん、ライロ墓地BFはなんとかなるが
検討に勝つ術が思いつかんなー
後手に回るならまだしも後手後手に回るからしんどいにも程がある
正直出会ったら負けレベルの敵な気がしてきた
検討ってマジでどうすればいいの?
御前カイコロネクガでも不安なんだけど
>>496 御前撲滅ネクガがベタ所でマイクラダストで手札をつぶしていくのも手
検討は手札の公開性が結構高いので、手札潰しはしやすい
問題はだ、事故デッキにそこまでスロット割くのもそれはそれで大変だという事だよなぁー
正直、前環境だと宝札ドローやDDB1キルで誤魔化せた事もあったけれど
今見たいな完全なアドとり合戦になると検討はしんどいなんてレベルじゃない・・・(´・ω・`)
戦車エクイテガイザさえどうにかなればってのはあるからある意味、禁止令積んで開き直るのも手か
苺を禁止令で封じればある程度は遅延期待できるし
とりあえず現状でのトップデッキの個人的な立ち回り書いとくかー
んなの当たり前じゃんというレベルなので参考にならんかもしれんが・・・あと異論とかこっちのが良いんじゃね?というのがあったら募集
使ってるのはシンクロ軸のユベル
・ライロ
やる事が単純な分、ある意味一番楽
とりあえずデッキ切れを視野にいれつつ、ちょびちょび堅実に削ろう、裁きの効果の使用回数を減らすことは勝利に直結する
対ライロはチューナーより優先して落とすようにしてる
サイドからクロウがよく投入されるので、サイドは次元対策をちょびちょび入れたりするのが安定(個人的にはネクガ使いまわせる玄米増量を推す)
たぶん、このデッキとの立ち回りは光の援軍きても変わらないと思う
結局ユベルからすると対処しないといけないのは裁き、ケルビム、ブリュぐらい
・墓地BF
とりあえずめんどくさいのがゴトバとクロウ、ネクガ辺り
あんまり手が良い状況じゃないときに魔デッキ打たれるとそれはそれでしんどいがユベルが魔デッキ破壊されるとおいしいのでどっこいか
墓地BFの強みは蘇生からのラッシュなのでネクガの役割がここでも重要、ブリュさえ裁ければ結構有利に立ちまわれると思う
アンデ系もこれと同じ、個人的には転生の予言がメインから入ってると幅広く対応できるので良いと思う
・検討
相性的に天敵レベル、ユベルの効果を(笑)にする戦車とそれを回収するエクイテ、アド4のガイザレスに、場が空で出されると詰むヘラクレイノス
普通のメタビとかのがよっぽどやりやすい、個人的には勝手に事故る次元検討よりも堅実な検討のがしんどいイメージがある
というかマッチだと相手がよほどユベルを知らないか事故ってないと1戦目はほぼ捨てげーなのが辛い
>>497で対策カードを言ってるので、立ち回りに関してとりあえずガイザレスの攻撃通したら負けだと思っておいた方が良い
しんどいけれどネクガ、月書でしっかり相手の攻めをけん制しつつ処理する事が大切
伏せカードが大嵐やハリケーンなどで処理できたら多少強引でも攻めていった方が良いと思う
ただ、本当にしんどい…
ユベルは後手に回ってじっくりやっていくデッキだからとにかく経験がものを言うデッキでもあるので、実戦経験を積むことは凄い大切
準ガチからガチまで手広くいろんなデッキと闘って経験値積むことは決して無駄にはならないと思う
苦手意識があるデッキならむしろ何回も挑んで立ち回り覚えておくのが大切
参考になると良いなぁ…
ちょっと話が変わるけど
EXP2でナイトエンド・ソーサラーとマジカル・コンダクターという嫌らしい組み合わせがあるのが怖い
>>498 一部抜け
>対ライロはチューナーより優先して落とすようにしてる
対ライロはチューナーよりネクガを優先して落とすようにしてる
魔法族の里が地味に怖いなぁと思ったついこのごろ
ほとんどのユベルって上手く構築しても事故がつき物みたいなところあって
コンボの出頭がつぶされるとどうすることもできなくなることが多いと思うんだよね
万能除去はもうちょいあったほうがいいかな
月の書のみでなく聖杯も入れなきゃいけない時代がくるか
あんまりメタ成分多くするのはオススメできないなぁー
メタって基本的に自分の手も遅くなるものだし
カイコロ入れてて効果があるのかどうかわからん
確かにブリュ乙する事は減ったけど…
前は効果あったけど今はシンクロ展開したりすることもあるからカイコロは結構微妙になったと思う
青血にボコボコにされた…
月の書欲しいなあ
月の書3枚あったけどお詫びとして友人にあげちまったなぁ
何のお詫びだよ(笑)
多分、前世からの絆を忘れちゃってたんだよ
友「月の書ってどのパックだっけ?」
俺「あー表遊戯のやつだ確か」
それからBE1を買い続ける友、間違いに気づいたのは3ヶ月後
ちゃんと確かない友人も悪いが、
俺でもそれは詫びるな
俺も月の書もってたけど友達に高笑いされながら破り捨てられた
俺はよくわからんやつに嘘つかれた挙句青眼やぶられた
自分はDTで月の書を当てたやつに頼みこんで
スカイスクレイパーのレリ版と引き換えに手に入れたな。
HEROデッキ作る予定もないし。
月の書か…。効果もだけど、イメージ的にもユベルに似合うね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:47:24 ID:SGnkI4B+
あげあげユベル♪
アニメで使えそうなカードが出てた
ヘルウェイ・パトロール
星4 悪魔族 1600/1200
戦闘破壊したモンスターのレベル×100ダメージ
墓地のこのカードを除外して手札から攻撃力2000以下の悪魔族を1体特殊召喚できる
手札からだから微妙かな
特殊召喚した後どう破壊するかだね
ぶっちゃけユベル出すだけなら要らないや
蘇生と進化を兼ねた魔族召喚師(ブランコ・黙死)とリミリバで間に合ってる
ところでダクリ使ってる人に使用感を訊いてみたい
DDBがいない今 どんな働き方をしてくれてる?
>>519 裁きやら黒薔薇やらの切り返し
ユベル展開出来ない際の切り返し
切り返し以外に用途は無いがD3000が地味に堅くて笑ってしまう場合が多々
守備3000はレモン使わないと強化無しじゃ越えられない壁だからな
そう思ってエンシェントフェアリー様ああああああで耐えようとしたら即カタストルされたけど
ところでユベルに合いそうな毒々しい名前で効果も合うカードって何かあるかな?
>>519 毎ターン
ダクリ→魔族→リペアラー→☆8
たまにユベル
カタストルや☆8闇シンクロも蘇生できるし
必須カードではないにせよ 今でも優秀っぽいな ダクリ
たしかに以前は大寒波に切り返せて地味に重宝したよ
ガラ開きの状態からダクリデビサモユベルと展開して4700ダメ+リッター展開までできるんだから弱いわけがないぜ
>>519 使えなくは無いんだが手札にいる事が多くて
やっぱ昔より使いづらいかなと思ってスーペルに変えた
こっちのが手が早いし
>>517 リペアラーとかクリッターを手札から特殊召喚する分にはおいしいな
ただ、ユベルって言うほど悪魔族多くないのが難点か(´・ω・‘)
ユベル3種とチューナー、あとは良いところゴーズクリッターぐらいだし
うぅむ……やはり もう一押し
もう一押し何か新カードがほしい
それか戦車消えてくれ
そこで闇の幻影ですよ
戦車対象とらないんだぜ
なんだかんだで体力半分以上もっていける火力はあるんだよな、しかもブランコとかダクリ一枚で
セメンヤ両性具有ktkr
ユベルは両性具有だよ派なので生きる希望が湧きました
男性疑惑立ってた女性選手だっけ?
日本にも両性具有(半陰陽だったかも)の漫画家がいるが二次元と違って明確にあるわけじゃないみたいだね
ホルモンのバランスとか大変そうだし
まあユベルは性別とか超越してるよ派なんでどんな性別でも愛してるんですけどね
>>532 早えよ馬鹿wwwwww 両性具有じゃない派なんてあったのか
自分のライロとスパーしたんだが、勝てねえええ
楽には行かないだろうがそこまで厳しい要素あったっけか
むしろ対ライロは比較的楽な部類だと思う
無理に攻めずかつ攻められる時には攻めて
あとはしつこくユベルだして裁きのラッシュはネクガで頑張る
これぐらい心がけてれば五分ぐらいの勝負にはなると思うよ
何…だと
じゃあ引きが悪いか構築が悪いってことか
ユベル出す前に殴りきられたり、出したら出したで裁かれまくったんだが
>>538 とりあえずユベル召喚自体を最速1ターン、最悪でも3ターンぐらいのペースで召喚できる事を見てデッキ構築するのが大事
ユベル出す前に殴り切られるというのは事故で駄目になってる場合を除けばそこまである話じゃないよ〜
対ライロ戦でも月書便利だよね
裁きの効果にチェーンで裁きドラッヘで食えるのがおいしい(一応成立するとコスト1000分が+されて4000ダメというハイリターンだし)
ネクガいたら使わせてリッター再展開するなりシンクロでさらにダメージを加速させるなりするのも手だし
基本的に対ライロはお互い引きゲーになる、ほぼ運勝負のデュエルだと思ってる
デッキ相性的にはとんとんぐらいじゃないかな
ライロは元来の守備力で乗り切れるが検討だけは、というか戦車だけは無理
ユベル専用の戦車だせよ
>>540 トラゴオヌヌメ
ある程度手札を溜め込んで出せば検討位なら軽く圧倒できるぜ
事故ったときの時間稼ぎにもなるし
おっと、書き忘れたが圧倒できても勝てるわけじゃないから過信はするなよ
守備表示で出したりしたら終わるしな
返しにムルミロされる姿しか見えないんだけど大丈夫なのか
検討相手の場合、トラゴは自爆特攻から出す3000アタッカーとして運用する
ダメステに出るから攻撃反応以外は踏まないという点で非常に優秀
まあ、幽閉とかムルミロで消える事も多いし、特攻した検討を殺し損ねた時は
本気で痛いけど、少なくとも無いよりは時間が稼げるし盾になるから生存率も上がる
俺の千年タウクはトラゴも戦車アボンな未来しか見せてくれない
トラゴが戦車にかかる分には問題ないだろ
戦車を踏んで困るのはユベル、ネクガ、ダレファー、ダクリだからな
二枚握ってたならもうアウトだが、そんな事言ってたらきりが無いだろうし
逆に、トラゴ以外になんかマシなのあるか?
有ったら俺の方が教えて欲しいんだが
光の速さのエクイテループで1枚の戦車が5枚に増えたりとか希によくある
それでも禁止令なら、禁止令ならなんとかしてくれる
>>549 もう月の書使えばいいんじゃね?
事故率上がるけど
ただ、トラゴの難点を上げると手札補給できるまで時間かかるという点かな
正直、戦車ぐらいならばまだいいんだが、それを回収するエクイテがチートすぎる(´・ω・‘)
御前で出すの事態をつぶしていくぐらいしか思いつかない・・・
>>552御前発動中でもデッキに同じ属性の剣闘が居たら他の属性の剣闘も出せるって裁定を前見た気がする
今の裁定は知らないけど
>>541 リッターとブルドラゴを並べて削るってコンセプトだったんだが、ライロ相手だと防戦一方で蘇生カードをユベルに使うしかなかった
計40
上級9
ユベル×2 リッター×2 ドラッヘ 魔族召喚師×2 ダクリ ゴーズ
下級11
終末×3 ダグレ×3 ネクガ×2 ゾンキャリ スプロケッター ダークリペアラー
魔法17
ブランコ×3 黙死者×2 闇の誘惑×2 月の書×2 異次元からの埋葬×2 黄金櫃×2 サイク ハリケ 大嵐 増援
罠3
リミリバ×3
>>553 >御前
マジで?
前は無理だったからそのままやってたんだが
そうなると禁止令ぐらいしか本当に手が無いw
デッキは櫃が単純に遅いと思う
デッキ圧縮の速度はかなり早いから引きたいカードは確率的にはそれなりに引けるし、わざわざ櫃使って持ってきたいカードも少ないから
いまいち入れる意義は薄いんじゃないかなと思う…・
終末は召喚権使うのと、召喚効果チェーン激流とかの危険性も考慮できるし
ちょっと週末減らしておろ埋入れてみた方がいいんじゃないだろうか、こっちの場合は召喚権使わずにスムーズに蘇生からデビサモに繋げれる利点あって
これも地味に大きいし
あと今スプロの価値が黒薔薇アカナぐらいしかないしわざわざスプロを使ってだしたいというキーモンスターがいないから
キャリアのが安定じゃないかなと思う、DDRとかも小回り利くのでオススメ、余裕があればクリッターとかも手札稼げるので手
個人的には対ライロ戦はデッキ切れとライフ削り切りが勝ちの形だと半々かな
どっちかというと防戦一方を極める感じで守り切る事考えてプレイングした方がいいよ
当然攻める時はとことん攻める事大事だけど、墓地のネクガや月書に余裕があるならば星屑とか横に立てるのも手
途中送信しちゃった(´・ω・‘)
あとは俺がやってるのはゴリ押し要員としてスーペルを隠し味で入れてみたりかな
シンクロ二体ならぶと中々においしい事になる
聖杯って検討に効く?
ありがとう、アドバイスを参考にしてまた回してくる
みんなダグレ週末おろ埋の割合どうしてる?
自分はダグレ3 終末1 おろ埋2 が1番安定する気ガス
322だわ
俺は3:2:2かな、なんとしても落とすカード欲しくて7枚体制にしてるかな
モンスター(22枚)
ユベル−Extremer Traurig Drachen ユベル−Das Abscheulich Ritter×2 ユベル×2
ネフティスの鳳凰神×2 ザ・カリキュレーター×3 キラー・トマト×2
終末の騎士×3 ダークグレファー ネフティスの導き手×2
見習い魔術師×2 デビルズサモナー×2
魔法(9枚)
サイクロン 思い出のブランコ×3 おろかな埋葬
洗脳−ブレインコントロール 増援 光の護封剣
○罠(9枚)
激流葬
聖なるバリア−ミラーフォース−
サンダー・ブレイク×3
リミット・リバース×3
リビングデットの呼び声
クリッターやダムドを入れたいのですが、他に優先的にいれたほうがいいカードありますか?
出来れば抜くべきカードを指摘お願いします
>>562 んじゃ抜くカードの指摘メインで、ちょっと多いが
理由も指摘してあるが全部真に受けるのではなく考えて、自分で取捨選択して欲しい
とりあえず個人的に絶対にいらないなと思ったカード
・護封剣(何に使うの?永続魔法との相性の悪さなんてネフは酷いもんだし、ユベルが出てればそもそも護封剣よりも強い壁になるのに)
・ミラフォ(そもそもユベルにフリーチェーン以外の罠が薦められないのとネフとの相性悪い)
・サンブレ(入れるなという意味じゃなくてアド損入れすぎな意味が一番大きい、あとやっぱりネフユベルだと罠は使いづらい印象が強い)
・激流(ユベル自体にあんまり薦められない、タイミングを逃すという言葉が付いて回るカードでもある)
・電卓(入れても1枚、3枚は事故の元)
俺ならいれないなというカード
・トマト(ネフユベルならネクロやクリッターとかをまず優先した方が)
・見習い(上があればいらない気もする、余裕があるのならチューナー突っ込んでシンクロも見ていった方がいい感じになるかと)
ちょっと思ったカード
・とりあえず終末とグレファーの比率が逆だと思う
・大嵐が無いのは何故?(ネフの特殊召喚封じられた詰む場合も考えられるよ、大嵐って数少ない1:多の交換の可能性秘めたカードでもあるし)
あとユベルは異常に墓地超えるからダムド使いづらいよ
墓地に魔族とユベルとその進化形態がいる事が常みたいなもんだし
初手に引かなきゃ使えないレベルだと思う
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 04:39:52 ID:kjykoqUI
ユベルにおいては月の書>激流葬だよね
除去はりったんがしてくれるし、あとage
まだダムド使いにくいとか言ってるのか
使いにくく無い理由上げれば良いんじゃね
デフォで2・3枚分の調整手段備えててそのままつっこめるモンスターにも調整能力があってどうすればデメリットがメリットに負けるほど使いにくいと言えるのか逆に聞きたいわ
使いにくい構築を前提にしてるだけだろ結局
>>565 構築次第なのかもしれんが
少なくとも墓地肥やし特化してるとすぐに墓地の闇10枚超えとかになるって黙死とかでフォローできる範囲を超えちゃうし
やっぱり使いづらいと思うんだが?
墓地BFとかはグレファーとか以外は全部能動的に除外できるから成り立つわけで
ユベルはユベルの進化形態に終末グレファーという要素が追加され
その上でチューナー、魔族、ユベル、ネクガと本当に墓地にモンスターを貯めてく
たかだか二枚ぐらい墓地から拾った所で解決しなくない?
必然的にユベルを出すために構築するとダムドって初手に引かなきゃまず出ないと思うんだよね
墓地BFはその点、お手軽にそれが出来るからまだダムド入れたりできるわけで…
まあ、今アド稼ぐカードがないから相当強引かつ初手引きにかけてねじ込むは分の悪い賭けには思えるが
やる価値あるのかもしれないけれど
ダムド使いにくくない構築にすると墓地肥やせないよね
そんな溜める間があるならそれこそダムドには使い道があるっていう
溜まりきる前にダムド引けんの
ダムドビート組みたいのかユベル組みたいのか
ダムドスレとか行けばいいと思うよ
>>570 んじゃ、簡単に流れを説明しようか?
ユベルの一つの流れとして
グレファー特殊召喚、さらに手札から一枚捨てて墓地にりったん召喚の為の墓地を作る
そして蘇生カードを発動して魔族再召喚ユベル蘇生りったん特殊召喚
この時点のエンドフェイズで墓地にはグレファー、ユベル、魔族、あとなんかの闇モンスター
場にりったんがいるわけだ
んでこれで墓地作りが終わるならいいんだがユベルはここからさらに墓地を肥やしていかないといけない
終末召喚すれば墓地に闇が2体増え、グレファー使うと墓地に闇が3体増える、りったん墓地いくとデッキか手札からドラッヘまで持ってくる
こんなことしてるとあっという間に蘇生でフォローできる枚数をオーバーしてしまう
だからこそ結構な速さでりったん召喚に持っていけるというのもあるわけだ
そんなに溜める間というかこのぐらい溜めるのを3ターンぐらいでやっちゃうのがユベルだと思うよ
少なくともこのスレでのテンプレ的なユベルではそれぐらい墓地肥やしに特化してる
ユベルでダムド使うって正直、貪欲でも刺さないと無理だと思うんだ
そして、ユベルで貪欲使うというのは現状ではリスクが大きくて難しいというのが大きな見方
ただでさえ尺足らずで嘆いてるユベルにたかだか制限カード1枚の為にそこまでする余裕があるとはとても思えないよ
ダムド刺す枠あるならダクリ刺した方がずっと現実的だと思う
PTDN以降枚数調節はすれど邪魔とまで思ったことなんてないし
へらすことを意識するなんて実際には滅多に必要ないし、引きなんて当てにするものではないし
補助にいれるものにしたって完全専用のものなんて入れるわけがないからダムドこなかろうが別に困らないし
相変わらず素出し前提のまましゃべってるし
正直、ダムド議論はやりつくしたからなぁ
結局初手に引かなきゃダムドはコストにしかならんてのが結論
素だしってのがイマイチわからんが蘇生カードで墓地調整するの前提で語ってると思うぞ
ようは
>>572の言ってるのって初手に引かなきゃ後から引いたら墓地調整してもだすのしんどいって話だし
ダムド三枚投入すれば話は別だろうけど所詮制限だしなぁ
ダムド出せる状態=1キルできない状態といってもいいからな
墓地に闇属性3体しかいないのにさらにその墓地アドを削るのは、命削りだよ。
異次元埋葬も墓地BFやアンデみたいにポンポン使える訳じゃないしね。
実際にダムドを入れて使ってみると、使いやすさがわかりやすいと思う。
ユベルは事故デッキなんだからさらに事故要因増やすのはかなり挑戦的
墓地調整の問題もあるけど
シンプルな話ユベルって墓地から除外していいモンスターほとんど居ないのよね
使用済みのクリッター終末ぐらいか?
闇次元差すわけじゃないんだからユベルやサモナーを除外なんてとんでもない!だし
そうそう都合良くそんなんばっか墓地に居てくれればいいけど…
なにこのスレ
きめぇ
だってそれが愛だろう?
久しぶりに言いたかった
素出し=手札から特殊召喚
墓地の調整なしとかそんな意味不明な前提つけるわけないし・・・
ダムドが手札からしか使い道ないとかPTDN前で時が止まってんのかこのスレは
先入観ひきずるのも勝手だけど
そんな狭い視野でいるから黙死者導入程度に何年もかかってんだよ
モンスターはユベルで消せるからダムドは魔法罠消すくらいしかないだろうしなぁ
>>563 指摘ありがとうございます
とりあえず、ミラフォ、激流葬、サンブレ3抜いて終末2、グレファー3、月の書2にします
電卓、トマト、見習いは個人的に好きなんで…
トマト抜いて見習い3、クリッターはどうですかね?
あと大嵐でした;;
超融合したときの十代の魂ってネオスの比喩だったのかな?
ダムド入れるスペースがあるなら蘇生一枚増やしたほうがいいと思うんだ
あれこれ質問しまくる前にデッキ回そうぜ
>>583 デュエル中断しなかったらユベルのフィールドにワイズマンが出てたんだろうか
うまくかわしたなあ十代はw
>>579 正直、己の意見押し通すならばデッキさらせばいいと思うよ
俺含む頭固い人たちに教えてやれば良い
大体、黙死投入のきっかけって生還制限になったから枠が空いたからだし
それ以前は一回発動すれば、膨大な手札稼げたから黙死投入するまでもなかった
なんかズレてるなぁーと思う
ダムドが手札以外ってのがいまいちわからない
手札以外だとファンカスでも入れないと機能しないと思うんだが
コストに使えるよ〜ってだけならダクリのが蘇生兼ねられるしおいしいと思う
黙死は再録されるまでショップですら会えなかったし投入以前に購入できなかったわ俺
役割の違うもの同士で比べるのほんと好きだな・・・軸となる展開要素の枠を別途確保する前にただのパワーカードにすぎないダムドや宝札を入れる訳ないし
大体全体を晒さなければならないほど特別な構築なんて不要だから視野が狭いとまで言ったのだが
せいぜいそのファンカスが候補にあがる程度だし
>>589 人を見下して馬鹿にするのが好きな人だなぁー
補足すると俺はダムド使ってた経験あるよ…
大体1月ぐらい使って色々やってた、それで正直ユベルでダムド使うならユベル抜かないといけないという
本末転倒な結論に辿り着いたからユベルではダムドは駄目だと思ってる
あと宝札は期待値的に蘇生カードを手札に来やすくする効果あるんだが役割違うカードって言っちゃうのは単純に
カードの機能や動きを理解してないんじゃね?当時は早埋もあったんだし、PTDNの時期からやってたんならまず出てこない意見だと思うんけど
期待値とメリットとデメリットを天秤にかけて物事考えてた方が良いよ
あの頃は宝札で稼いだ膨大なアドバンテージの物量にモノを言わせてゴリ押ししてた時期なんだし…
>>590 正直、触るの止めた方が良いよ
水掛け論になってるし
そんなことよりEXP2にユベルで使えそうなのが見当たらないのはどういうことだ
それどころか効果潰しの厄介なモンスターがあるときた
>>590 ユベルの進化にも貢献するダムドを抜かなければならないとか言われても全く実感わかないよ
コストに不自由する場面はそもそも墓地がたまらないような元々事故ってる場合だし、その場合の非常戦力としての活躍分で結局個人的にはフォローできていると認識してるし
闇の数が超過した場合のフォローは触れたし
あと役割把握してないとかそのまま返すわw
宝札含むすべてのトリガーとして単独で確保する必要がある蘇生と宝札は結局競合させることなどありえないし
計算機って1枚ぐらいの方がいいんかね
2枚入れてるんだけど
最初の2ターンぐらいでしょっちゅう沸いてきて腐るわ
そういう時に限ってリッターとドラッヘもわいてくるという
ネフユベで計算機は2枚が丁度いいかも
今はDDBみたいな特に有力なフィニッシャーとかも無いし、基本的に好みで良いんじゃないかな
ネフィユベで闇の誘惑ってあり?手札で余ったキラトマや見習い、終末を使ってドローは良いと思うんだけど
誘惑は闇統一でやらないとそれなりにリスク高いよ
>>599 なるほど、ただグレファーとか使うと手札が異常に無くなるので…
一回闇の誘惑入れて回して見まする
ユベルのおかげで人生辛いことが起きてもポジティブに生きる力がついた
グランモールの件まだ調整中だったのか
前おkもらったよ
>>600 誤解してそうだから一応触れるが
誘惑は手札交換するだけで、手札増えるカードじゃないからね
意中のカードを出来るだけ手に気易くしたい時に使うカード
2:2交換だもの
安易に誘惑使って困ることもあるからね
そのへんジェネクスが羨ましい
なるほど、闇の誘惑よく考えてみます
みなさんはブランコや黙する死者を何枚入れてますか?
ブランコ:黙する=3:2
回れば3:3でも全然問題ないんだがな
わりとユベルとデビルシャークが相性いいよな。
今さらすぎワロタ
結局戦闘破壊されるので、余計なダメージ負うし、戦闘破壊できる幅も
広いとは言えない事からやっぱり、微妙という結論になりがちなカードだけどね
スピリットと似たようなもん
>>607 3:2
余裕があればもう1枚入れたいけど枠の確保が出来ない
診断お願いします
モンスター24
ユベル2 りったん2 どらっへ
終末2 グレファー3 電卓2
見習い3 導き手2 ネフィ2
デビルズサモナー2 クリッター ネクロ ゾンビキャリア
魔法12
おろ埋2 ブランコ3 黙死2
増援 大嵐 サイクロン ブレインコントロール 我が身を盾に
罠4
リビングデッド リミリバ3
です
コンセプトは言うまでもなくネフユベルです
抜くべきカードや入れるべきカードのアドバンスお願いします
回してみた感想とかデッキをどうしたいとか
もっと書くべきことがあると思うの。
回した感想は、見習いで導き手を持ってくる前にりったんが出る事が多いので、ネフィティスがなかなか出せないです
他にはりったんだしたあとの決定力不足を感じました
火力欲しいならデビサモにユベル以外の使い道を付けるのにリペアラー辺り1枚欲しいかも
ブルドラゴと並べてなぐったりすると中々強烈だし
導き手をさっさと墓地に落してEXP2のマジカルコンダクター使うとかいうのも手
実際に回してるとシンクロ以外の用途にサモナーを使うのはなかなか難しくて困る
ユベルにとっては神効果の道連れも他のモンスター釣るとデメリットだし
悪魔の大型モンスターは色々と面白い効果持ってるだけに残念だ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 22:07:09 ID:rFsIM3LD
>>617 マジカルコンダクターはありですね!!2枚くらい入れようかな
Cリペアラーはwiki見ましたがよくわからないです…
>>619 ユベルでリペアラーと言えばCじゃなくてダークリペアラーだよ〜
Cリペアラーじゃなくてダーク・リペアラーだよ
破壊されるのが仕事だから我が身を盾によりも異次元からの埋葬のがよくない?
無知ですいません;;
デビルズサモナー→効果でリペアラー→シンクロ
って事ですね!!
一枚入れてみます
あとトラゴエディアってどうですかね?アタッカーとして
アタッカーとしては使えないと思う
ユベルをリッタンにするのに最低でも愚かな埋葬→リミリバで2枚
ネフティスも出さなきゃいけないからさらに手札を減らさなきゃいけない
宝札が禁止になったから手札が増えることもないしね
宝札あるときはイケた
だが禁止の今手札が少ない時のが多いから弱い
なるほど、ありがとうございます
スレ汚しすいませぬ
ありがとうございました
リッターメインなら罠モンスター&しきたりってどうだろ?はい、スペースがないですね。
>>626 三幻魔いれて【幻魔ユベル】とかできそうだな
ラビエルはクリッタースプロケリペアラーをリミリバで
ウリアはリミリバやその罠モンスターしきたりで
ハモンはカイコロ、ユベル繋がりで宝玉獣もいいかもしれないな!
これで君もアーミタイルを召喚だ!
宝玉獣の時点で無理だと感じたwww
ユベルのスペースがねーよW
永続魔法としても扱う悪魔族の罠モンスターが出れば解決する(キリッ
>>334のサイキックアンデ回してみたが俺だと全く回らんぞ・・・
脳内満足みたいな晒しだったしわざわざ思い出させてやるなよ…
聖なるあかりとかなんなの・・・
>>634 もっと早くりったん出せるようにする。もしくはネオスの出番だ!
まあ、あかりはたぶん大丈夫
メタ所限られてるから入ってもサイドだし
それこそ除去手段は結構考えられる
悪く見ても星屑の相互レベルなもんだな
月書の需要がますます上がるが
TF4のフィギュアにはユベルは無しか…
TF4買ってきたぜ
さて今日中にユベル組めるまでいけるかしら・・・
ユベルのパック出たけど全部ノーマル扱いかよ…
リアルでもノーマルだったら人口もっと居たろうね
重要なりったんがスーレアなのも愛なんだね…
>>640 愛情持て余して3つぐらいのバリエーションで作ろうとするだろうな、俺は
ぶっちゃけリアルでもノーマルだと
逆に重要がさがるような気がする
ホロがユベラッヘじゃなくレインボーだったのは幸か不幸か
ドラッヘのホロがあったら当たるまでパックガイしてただろうな
ボクはカートンガイを召喚する
シンクロユベル
ネフユベル
ユベル ドラッヘ軸
今でもこれだけ作ってる俺はどうすれば…
俺も興味ある
奈落が2枚になったとはいえ、正直ネフティスはキツそう
というかスペースはどうなってるんだ
導き手の為にコンダクター入れてみたけど、上手く魔法が発動出来れば強かった
コンダクター→埋葬で導き手→効果→ネフとか
ただ、ブランコなどじゃ使い難いし、増援、サイクロン、大嵐、おろかな埋葬くらいしかいい感じに使えないかな…
多分ネフユベルには必須になるようなカードかも知れない
使いやすい魔法ないだろうか…
闇の誘惑と玄米はいつでも使えるわけじゃないしなぁ
黄金櫃とかどうよ?月の書と聖杯はどうなんだろ
>>650 クロソリミリバ式と比べてどう?
>>651 櫃は正直速度面からしんどい
基本的にユベルって一手目で防御固める事が大体だから
これ以上後手に回ることは出来る限りしたくないデッキでもある
それに生還禁止な今使ってまで呼んできたいカードある?
>>652 クロソリミリバより条件が楽かな
思ったよりポンポンだせる
ネックは魔法だと思われます
>>653 クロソ式の楽なのところは場が空からでもネフ召喚に持っていける所だけれど
モノ選ばないだけコンダクターは優秀か
あとはコンダクターがサーチできないのが地味に難点かな
ナイトエンド一枚隠し味にいれとくと面白い働きしそうだけれど、枠の確保が大変かなー
しかし普通にシンクロユベル組んでても枠足らなくて四苦八苦してるのにネフユベル組んでる人は凄いわ
>>654 仰る通りでございます本当にorz
となると成金ぐらいしか思いつかネ
リッターいるときにギブ&テイク。一応、ユベルズの攻撃反射とはシナジーす…守備表示での特殊召喚か。
りったん展開できずに連敗した……ヘコむ
なんだかんだでデッキとしては前の9月制限のときが一番強かったな
周りはそれ以上に強かったが
改訂フラゲから今日まで回しに回して改良を重ねたがもうネフユベルは戦えないorz
次元相手でも埋葬差しでワンチャンスでひっくり返すこともできなくなった・・・
宝札消えたしブラホ大嵐はもうネタデッキと言われてもその通りだし見返すほどのパワーがない
ネフもユベルもイラストは最高に良いし無駄に高価だしなんとか救ってやりたいんだがなぁ
ネフユベルはもうやれないよな…orz
ついに友人との勝率は2割安定くらいに落ちた…
ネフィティス抜いてユベル軸のいいデッキないだろうか
星屑ユベルとかはどうだ?
以前このスレでもそんなデッキを作っている人がいたが
それただのシンクロユベルじゃね?
だね、星屑ブルドラコからの流れでやるのが今主流のシンクロユベル
電卓使ってる人多いみたいだけど個人的にはスーペルでシンクロ並べて殴るのがオススメ
ネフユベルからシンクロユベルに変えようかな…
スレ探してみるかな
>>553こんな感じのデッキなのか
ネフユベルしか使ってなかったからそのデッキの流れが知りたい…
誰かご教授願いたい
俺はりったんで制圧しつつ星屑どらっへにしたりブルドラゴ出したりして殴るだけ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:59:43 ID:z+OkF3wx
パンチ役にワイズマンを迎えようとして必要そうなカードを捜しに行ったら
肝心の夫がシングル売りしてない…だと…
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 23:03:37 ID:FUqXNTd5
シンクロユベルのエクストラデッキの比率は?
星屑、ブルドラゴって積んだほうがいいのかな
俺は2枚ずつ入れてるな
自分で考えるのも大事だと思うよ
あんまり人に聞くとそのデッキはその人のデッキじゃなくなるし
デッキへの理解度も落ちるから
気持ちは分かるが所詮はカードゲームだから運の要素に左右されるし
デッキ構築やプレイングだって ある意味 最適解みたいなものが出てくる
まあ だからこそ自分で考えてデッキ組んで回すのが大切なんだけどさ
>>668 正直2:2でいいと思う。
ブルドラもスタダも2、3発殴れば瀕死に追い込めるしな。
サイドにスプロとアカナを積んでる俺は異端だろうなぁ・・・
7はちょっと層が薄くなっちゃったしね
テンペスターだそうとするとスティーラーがいるし
とはいえテンペスター結構魅力的だから悩みどころではあるんだが
テンペスターってマジックテンペスター?
なんか良い使い道あったっけ?
トドメのDDBと似たようにバーンダメージが出せるようになる
手札に余った魔法カードを消費してカウンターをためてバーンできる。
流石にDDBレベルのバーン力じゃないけどね
なんか最近事故が多い……
まさか お触れホルスに負けるとは思わなんだ
カードが固まらないようにデッキを並べておくべきなのかもしれん
1回デュエルするとカード束の中身って偏るよね
>>675 さすがに禁止と比べるのは可哀想だ
だけど1枚入れといて損は無いかもね
俺の敗北パターンはたいてい判断ミス
無難に魔族召喚師からユベリッター出しときゃいいのにシンクロ出すから負けんだ
俺は蘇生引けない病にかかってる
9積みなのに今日大会でほぼ引かなかった(´・ω・‘)
>>679 墓地に落としていくデッキだから余計悲しいよな
来る時は2ターンでリミリバ3枚とか来るのに
こっちは蘇生とユベル引きすぎ病かもしれん
第2形態どころかシンクロすらできずに負けるとか何の冗談だよチクショウ
最近さらに速度に追いつけなくなってる気がした
ブリゲード入りライロどころか他のデッキでも1900ライン2体ぐらいで殴り殺されてる
でもユベル的に いちばんキツいのは そこまで高速じゃないメタビや剣闘だったりするんだよなぁ
あれ? じゃあ どんなデッキに強いんだろう?
とりあえず破壊する系の効果やらサポートが増えすぎて場持ちのよさすら危うくなってきてると思う
それに個体でやたら強い効果持ちがやたら増えてきたしなぁ
手間隙かけて一体のモンスターを出すタイプには辛い世の中になったもんだ
いまさらだがやっぱサポートが欲しいな
今こそ愛のデッキ破壊ウイルスをですね……
冗談は置いといて レベル9以上モンスターのサポートは もっと出ていいと思う
オベリスク・邪神・幻魔・地縛神あたりも普通に強化できる
トラゴやレダメの存在が邪魔だけど
ぶっちゃけユベルの一番辛い所は枠が無い所
詰みたいカードはたくさんあるのに、必須枠が枠取りすぎてて
極まってくると自由にできる枠が少ない
それでも入れないとやってけないから結果として事故覚悟でメタ要素を突っ込む
んで事故る
ユベルが弱いというよりは事故の危険性が怖すぎるといった感じかな
この間、援軍入れたライロと何戦かやったけれど、五分以上の勝率は付けられたし
個人的にはバトルフェーダーがゴーズいれるとかよりも安定で面白いと思ってるが、正直、枠が…の問題があって悩ましい所
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:01:33 ID:fpJ1NDVl
デッキ診断お願いします。
上級
ユベル2 りったん2 どらっへ サモナー2 ゴーズ
ネオス・ワイズマン3 ネオス3
下級
クリッター 魂を削る死霊 マシュマロン ダークグレファー3
トマト3
魔法
サイクロン 大嵐 増援 思い出のブランコ3 黙する死者2
ヒーロー・マスク3
罠
リミリバ3 亜空間物質転送装置2 リビングデッドの呼び声
サイド
大会出たことないから何入れたらいいかわかりませんorz
りったんに時間を稼いでもらいながらワイズマンを呼ぶデッキ
困ってる点
・シンクロ要素も足したいのでスプロがリペアラー辺り入れたいが空きがない。
・ユベルとワイズマン両方の防御を兼ねて闇の幻影→亜空間にしたが月の書とかの方が
いいのだろうか。持ってないので感触わからない。
・モグラ一枚で完全沈黙する。
・ネオスが手札に来るとしょんぼりなので枚数減らしてアナザーネオスと
スーペルヴィスにしたいが下手に枚数いじると事故率上げるだけなきがするので
使ってる人に感触聞きたい。
・ワイズマンは枚数減らしてサーチするほうがいいんでしょうか。
・モンスがやたら多いのでもうちょい痩せて欲しい。
他にも気付いた点あったら意見お願いします。
診断お願いします
コンセプト→どらっへと星屑を並べて殴るデッキ
またはりったんブルドラゴなど
モンスター20
ユベル2 りったん2 どらっへ
終末3 グレファー3 サモナー2
ネクロ2 クリッター ゴーズ
リゾネーター キャリア リペアラー
魔法16
ブランコ3 黙死者2 月の書2
闇の誘惑2 異次元埋葬 増援
サイクロン 大嵐 護封剣 おろかな埋葬2
罠4
リミリバ3 呼び声
です
やって思った事は墓地に落としたいカード(ユベル、サモナー、チューナー、ネクロ等)が思うように落とせず負けるパターンが多かったです
墓地落としに使いやすいカードやドローできるカードないですかね?
ワイズマンは組んだこと言えないのでこっちだけ
>>688 とりあえず墓地肥やしここまで入れてたらもう入れるもんはないと思う
腐る事覚悟でトマト入れるぐらいかな
あとはプレイングで頑張るというのが基本じゃないかな
手が悪い時はユベルはいったん置いといて、キャリアで誤魔化すというのもケースによっては大事だよ
どうだろ?と思うカードに関しては護封剣とリゾネーターがいまいち使い勝手がいいように思えない
デビサモから釣っても旨みがほとんどないから☆3いれるならまだゲイルとかいれて
星屑対策にした方がいいと思う(個人的にはゲイルよりもなんらかのメタ要素いれたくなっちゃうけれど)
>>689 なるほど
確かにリゾネーター、護封剣は入らないかも…
亜空間も個人的には微妙…
ゲイル入れてみようかな
トマトは腐りやすいからなぁ…
>687
ワイズマンだと、ドラッヘまで入れるとキツイ。
というか、入れる意味合いが薄い。
破壊されないのを利用してりったんまでの方が良いと思う。
で、ネオス3積み、ワイズマン3積みは重いと思うから、
2枚ずつにして、創世の預言者を1枚入れて吊り上げる方が良いと思う。
あと、トマトより終末入れてユベルなりサモナーなり落としたほうが良いかな。
トマトは入れて1枚かなぁ。おろかな埋葬の方が便利な事が多い気がする。
スーペルは使ってないから分からないけど、個人的に上手くいけば良いねぐらいだと思う。
入れるなら、いっそネオスを全部切ってアナネオぐらいに考えた方が良いかも。
モグラが嫌ならサンブレとか良いんじゃないかな。
ブリュも兼ねるなら天罰もあり。
月書は2枚程度なら入れるのもありかな。それ以上はスペースが無さそう。
いってる通り、亜空間とチェンジするって感じで。
後、最近脱出装置も流行ってるから、それの対策をどうするかも考えた方が良いかも。
んな感じで
outはりったん1 どらっへ1 死霊1 マシュ1 トマト2〜3 ワイズマン1 ネオス1
これで9枚かな。ヒーロー・マスクも1枚抜くのもありかもね。
inは上記から適当に試してみて。
約10枚前後変わるなら、いろいろ入れる事ができると思うから、ガンバ。
やろうと思えば、レインボーとワイズマンをサイドで入れ替えたりとかも出来なくも無い。
ダムド無双になる事が多いのはご愛嬌。
アド稼げるカードが根こそぎ消されたのがツラすぎる
あと終末2ダグレ3おろ埋2ブランコ3黙死者3リミリバ3でも リッター出せずに負けることがあるんだよな
万能のアド稼ぎメタポはユベルとの相性の悪さに定評があるしなぁーw
今はりったんとクリッターぐらいしかアドバンテージが稼げるカードが無い…
ごっそりアド稼げる可能性のある汎用カードの激流葬やミラフォはユベルに必要無いし
クリッターも ちょいと微妙 というか遅い
クリッターの代わりに墓地肥やしor蘇生を引いていれば……って状況も結構あった
695 :
687:2009/09/21(月) 21:28:06 ID:d5x+L+S8
>>691 診断本当にありがとうございます。ここまで詳しくしてくれるとは。
ワイズマンが二枚で済むのはありがたい限りです。創世の預言者入れてみます。
終末は手に入り次第順次トマトとバトンタッチしていく方向で。
アナネオはやはり難しいですか…ネオス全部切ったらマスクの意味がなくなるしなぁ…。
サンブレと天罰は両方使ってみます。
脱出装置は回避できるのはパッと思いつくのは亜空間ですけど。どれも一長一短があるなぁ。
この意見を参考に色々いじってみます。
ありがとうございました
>687
トラップスタンとかもオススメよ。
お触れとは違って1ターンだけってのが旨み。
ワイズマンはどれを軸にするかで構築変わるから大変だと思うけどガンバー。
アドバンスドローと魔デッキってどうですか?
前者ならりったん→星屑→星屑効果→どらっへ
みたいに星屑効果をわざわざ使わなくてもりったん→アドバンスドロー→星屑
でドローできて美味しいのですが…
後者はブランコ→サモナー→ユベル→魔デッキでサモナーりったん
みたいなちょっとした小技として
自己要素満載ですが
アドバンスドローはダクリの召喚条件をほぼ損失無しで満たせるからいいと俺は思う
なんか最近、ユベルを展開した後より、展開するまでが大変になった気がする
死デッキで時間稼ぎできなくなったのがツラい
初手に依存しすぎなんだよなぁ
>>697 Aドロー自体は実質手札交換ではあるけれど先も見れるからある程度はありだとは思うんだけれど
りったん→Aドローってどういう事?
タイミングを逃す考慮してない気がするんだけれど
まさか、りったんにAドローでどらっへになれない…?
もしなれないならAドローはどう使うんだ?
魔デッキは正直要らなかった
よくユベル使ってたな
ドローするから逃すよタイミング
>>701 タイミングを逃すの意味を熟知することはユベル使う上での基本であり最重要レベルで大事な事だよ
Wikiにも最初に書いてある事だし、ユベルはこの概念に苦しめられてるデッキだから
正直タイミング逃さなかったらAドローは皆当たり前のように採用してると思う
まあ、遊戯王独特のルールでややこしい所ではあるんだが
これを考慮したプレイングがユベルでは必須だからWikiのタイミングを逃すを熟読を薦める
Aドロー抜きますorz
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 02:42:01 ID:7nxKUdLj
なんか、ノリでユベルでよくあるタイミングを逃す問題集みたいなの作ったけれど需用ってあるのかな…
話題のついでに質問だけど相手のサイクロンにチェーンしてリミリバでユベル出してもリッターになれないよね?
ユベルのよくある?タイミングを逃す問題集
注意事項として
・問題に出てくるカードはWiki等で必ずカードのテキストを確認してください
・文章に書いてあること以上の事象は起こらないものとします
問1
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
自分のターンのメインフェイズに手札から第二形態をリリースして魔族召喚師をアドバンス召喚した
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動出来るか否か?
問2
自分の場にはリミットリバースが伏せられており、墓地にはユベルが存在している
相手のターンのメインフェイズに手札から大嵐を発動された
自分はこれにチェーンしてリミットリバースを発動しユベルを墓地から特殊召喚した
チェーン2でユベルが特殊召喚されるが、チェーン1でリミットリバースが破壊され、ユベルが破壊されてしまう
この場合、ユベル第二形態は特殊召喚できるか効果を発動出来るか否か?
問3
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
自分のターンのメインフェイズに手札から、終末の騎士を召喚し、効果を発動した
それにチェーンする形で相手は激流葬を発動し、フィールド上のモンスターを全て破壊した
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動出来るか否か?
問4
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
相手のターンのメインフェイズに手札からデブリドラゴンを通常召喚され、効果でダンディライオンを特殊召喚し、シンクロ召喚を行いブラックローズドラゴンを召喚した
この際、ブラックローズドラゴン召喚時ダンディライオンの強制効果にチェーンしてブラックローズドラゴンの召喚時のフィールド全破壊の効果を発動したとする
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
問5
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
相手のターンのメインフェイズに手札から邪帝ガイウスをアドバンス召喚され、召喚時の効果で第二形態を対象に指定された
この際、邪帝ガイウスの効果により第二形態は除外され、1000のダメージを受けてしまう
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
問6
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
相手のターンのメインフェイズに手札からソウルテイカーを発動され、第二形態を対象に指定された
この際、ソウルテイカーの効果により第二形態は破壊した後、ライフポイントは1000回復する事になる
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
問7
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
自分のターンのエンドフェイズに第二形態の効果が発動、それに相手がチェーンで第二形態を対象に強制脱出装置を発動し手札に戻された
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
問8
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
自分のターンのエンドフェイズに第二形態の効果が発動、それに相手がチェーンで天罰を発動し第二形態を破壊した
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
問9
自分の場が第二形態がいる状態で、自分の場には伏せカードは無い
自分のターンのメインフェイズに手札から第二形態をリリースしてアドバンスドローを発動した
このアドバンスドローにチェーンして相手は神の宣告を発動し、アドバンスドローの効果を無効にした
この場合、第三形態を特殊召喚できる効果を発動できるか否か?
解答は明日の深夜にでも
チェーン2以降でユベルが場を離れた場合
その後にその前のチェーンの効果処理が割り込むのでタイミングを逃す
例:場にユベルが存在するときに終末の騎士召喚
優先権を使い終末〜の効果を発動
それにチェーンして相手が激流葬を発動
ユベルと終末~が破壊される
この後に終末〜の処理を行うのでユベルはタイミングを逃す
チェーン1で破壊された場合他の効果の処理がが無ければ特殊召喚可能
例:ソウルテイカーで破壊された場合ライフ回復の処理があるのでタイミングを逃す
大雑把に書いてみたけどこれであってる?
>>713 その例はそれであってるよ
てかこれは結構難しいな
特に問7とか9は使ったことないor使われたことないし
こういう例は大変ありがたい
問9だけちょっと自信ない
問8と同じ理屈で考えればいいのかな?
俺も問9だけ自信無いなぁ
多分出来ない
アドバンスドローのコストでユベルがリリースされ墓地へ
↓ ←このタイミングでユベルの効果発動
神の宣告をチェーン
↓
神の宣告でアドバンスドロー無効(ユベルの場を離れたときというタイミングを逃す)
だから多分無理だと思う
あくまで推測だけど
ユベルリリースの後の神宣でタイミング逃すんじゃね?
ユベルきついなー
ライロやBFには当たり前だけど勝てねー
1、アドバンス召喚の処理でタイミングを逃す
2、破壊後に処理がないため特殊召喚可
3、終末の処理でタイミングを逃す
4、ダンディの処理でタイミングを逃す
5、ガイウスの破壊とダメージは同時なので特殊召喚可
6、回復の処理でタイミングを逃す
7、リッターの処理でタイミングを逃す
8、リッターの効果が無効になり処理が入らないので特殊召喚可
9、神宣の処理でタイミングを逃す
かな?
>>710 問1
リリース→(ユベル2の発動タイミング)→召喚師をアドバンス召喚
なのでタイミングを逃す
問2
リミリバで蘇生→大嵐でリミリバ破壊→ユベル破壊→ユベル発動タイミング
なのでタイミングを逃さない
問3
激流葬→(ユベル2の発動タイミング)→終末効果
なのでタイミングを逃す
問4
黒薔薇効果→(ユベル2の発動タイミング)→ダンディ効果
なのでタイミングを逃す
問5
除外とダメージは同時という裁定らしいので
ユベル2除外&1000ダメ→ユベル2発動タイミング
なのでタイミングを逃さない
問6
破壊と回復は別タイミングらしいので
ユベル2破壊→(ユベル2の発動タイミング)→1000回復
なのでタイミングを逃す
問7
手札に戻る→(ユベル2の発動タイミング)→ユベル2の効果
なのでタイミングを逃す
問8
天罰→ユベル2の発動タイミング→無効
なのでタイミングを逃さない
問9
(ユベル2の発動タイミング)→神の宣告→無効
なのでタイミングを逃す?
9が自信ない
問9以外は普通に よく見る状況
アドバンスドローが速攻魔法ならよかったのに
なんというユベル検定
9はこう考えればいいんじゃね?
アドバンスドローの2ドローの代わりに神宣の処理が入ってる
効果の逆順処理の最中に強制効果が発動した場合は全ての処理を終えた後に別チェーンを組み改めて処理する
逆順処理の最中に同様に任意効果が発動した場合はタイミングを逃す
しんぷるしんぷる
大体解答も出揃ったようなので予定より早いけれど答え投下
>>721-722が全問正解、流れも
>>722がわかりやすいのでそちらを参照した方がいいかと
とりあえず簡単な解説だけしておきます
問1 ×
リリース後、召喚という処理を挟む為、任意効果の第二形態は効果を発動出来ない、上にあったAドローが駄目な理由もこれ
問2 ○
このケースの場合、チェーン2でユベルを特殊召喚しているため、チェーン1ですでにユベルが場に存在している
チェーン1でリミットリバースが破壊されてしまうが、この後に処理が無いため、ユベルの任意効果は発動する事が出来る
ちなみにリミリバ2枚伏せてあって、2枚のリミリバでクリッターとユベルを特殊召喚したりしたとしても、破壊されるタイミングは同時の為
タイミング逃さず両方とも効果を発動できる、どのタイミングで破壊されるかという事は非常に大事です
問3 ×
定番の激流葬による処理パターン
激流葬で破壊された後、終末の騎士の効果が発動する為、この間に第二形態の任意効果を発動する事が出来ない
こういう事が起こるのが、ユベル側が激流葬が採用しない場合が多い理由の一つ、とはいえタイミング逃すの覚悟でいれる場合もあるのだけれど
問4 ×
普通に黒薔薇出されるだけならばなんら問題ないが
こういう風にチェーンを組まれると破壊後、トークン特殊召喚の処理が入る為、第二形態の任意効果が発動できない
似た例としてはクリッターを使った黒薔薇の特殊召喚や、あんまり見ないだろうけれどデブリドラゴンでファラオの化身を素材に黒薔薇特殊召喚したりした場合などが上げられる
問5 ○
問6との対比問題、あとよくされるミスでもある
邪帝ガイウスのダメージと除外は同時に行われる
その為、第二形態の任意効果はタイミングを逃す事なく、効果を発動できる
問6 ×
問5との対比問題、ソウルテイカー=タイミングを逃すの定番カードでもある
上と何が違うというと、破壊と回復のタイミングが同時では無いという点
ソウルテイカーは破壊という処理を行った後に、相手のライフポイントを1000回復する
これは任意効果の発動タイミングがソウルテイカーの効果処理のタイミングに挟まれてしまい、任意効果が発動するかどうかの選択をする事が出来ない
この同時発動か否かを見極めるには効果のテキストが連続的に書かれているかどうかが重要
邪帝ガイウスの場合は、「除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。」
と連続的に書かれているがソウルテイカーだと「相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果によって破壊した後、相手は1000ライフポイント回復する。」
とこのように区切られて書かれているのがポイント(ただ、たまにコンマイ的謎裁定が出る事もあるので裁定チェックはした方がいい)
問7 ×
問8との対比問題
定番、得に第二は強制効果なんで、フィールドにモンスターがいない時にやられるとアドも取れなくて心臓がストレスでマッハになる酷いパターン
このタイミングで打ってくるという事は相手はタイミングを逃すの意味を熟知しています
問8 ○
問7との対比問題
流れが上と似ている為一見出来ないように見えるのだが、この場合は例外である
これは第二形態のフィールド全破壊効果だが天罰で無効になっている為、その処理が消滅してしまい、任意効果の発動選択権が得られるというわけである
だから戦車とか我が身で第二の破壊効果を無効にされても第三は出せます
問9 ×
応用問題、問8と似たケースだけど一番の問題はAドローが無効にされてもユベルがAドローの発動時にコストですでに墓地に送られているという点である
つまり神の宣告の発動が第二の効果の発動タイミングに被ってしまうため、発動する事が出来ない
実際にはこんなへんちくりくんな事はほぼ起こり得ないけれどこれがわかればタイミングを逃すという概念を完全に理解したも同然なので一応の出題
このところ勝率下がってるのはサイドチェンジの抜き差しがマズいのかな
スイッチするほど余裕無いし これ以上の高速化も難しいから 必然的にメタを積むことになるんだけど
相手もメタってくるんだよなぁ……ユベルってメタりやすい部類のデッキだろうし
ライロ……さらに遅延気味に
剣闘……撲滅と大災害入れつつ遅延?
BF……わからん とりあえずカイコロネクガ
シンクロアンデ……カイコロ御前
ジェネクスZero……わからん 御前試合でクロキシアンは防げないし
メタビ……お触れ? 大災害?
ガエルはどうだろうか
>>729 魂の解放を入れてみてはいかがか
俺は解放2、誘惑2、DDR3入れてて
解放で相手の墓地4枚と自分の墓地の魔族召喚師を除外
→手札のユベルもしくは進化形態をコストにDDRを発動して魔族召喚師を帰還
って流れができるようになるし選択肢としてはいいんじゃないかと思う
>>729 アンデとかBFはGで結構変わる
ブリュ封じれば、かなり楽になるし
ライロはそんなに辛いかなー
削れる時に削るプレイングすればそれなりの勝率キープできるよ
検討は禁止令しか思いつかない…
ジェネックスZEROはリミリバとかで堅実にまもってけばあっちがネタ切れになる
メタビは普通に魔法罠処理してくのがいい
>>730 ぶっちゃけガエルって恐ろしいよね
あのアドの稼ぎ方は異常
お前らユベル3形態の中でどれが好きなの?
正解していて良かった
ダメコン程度の使い道に思えるけれど
これ墓地から?手札から?
どこからか書いてないな
アニメじゃ手札からだったけど
手札からだとダメコン未満な気がする・・・
出すだけならキラトマでもいいわけで。出しながら破壊するなりでリッタンにつなげられないとなぁ
今更ながら死デッキが痛すぎる…。
にわかユベル使いな俺だが、空いたとこにトマトやトラゴ入れてみようと思うんだが長年ユベルを使ってる人たちからみて、トマトやトラゴは採用圏内だったりする?
制限カード1枚が痛いってどんだけだ
実際、痛いんだからしょうがない
1:多が狙えるカードが生還と死デッキ除くと
基本的にはりったんぐらいしかいないんだから
明日だけ、
ユベルよ、俺にご加護を
死デッキよりも宝札とDDBのが痛い
>>741 死デッキあるときは場合によれば、変則的に相手に大打撃かつチューナーなりネクロなりを墓地送り。最低でも情報アドのメシウマだったから。
しかし、トマトとトラゴを採用するか迷う(特に後者)…。やっぱり自分で何回も何回も回してみるべきか。
玄米でも入れればいんじゃね
連鎖破壊って結構相性いいんだな。墓地落とし&リッター特殊召喚、相手にも使えるし。
ユベルって多くて2枚だし落とすだけならおろかな埋葬ダグレ終末でおk
進化にいたっては腐るほど手段あるよね
トラゴエディアって入れるとしたら何枚だろうか
入れて1枚ぐらいじゃね
個人的にはトラゴゴーズより次にパックにくるバトルフェーダーがいいと思うな
うわあああん6積みの蘇生カードがデッキ10枚になっても来ないよおおおおお
>>752 そんなことで泣くな
むしろそういう事故はユベルからの愛だと思って楽しめ!
ユベルを呼べないことが一番悲しいだろがああああ
苦しみは喜びなのよ
結局一度も呼べずに負けちゃったのさー
一目でいいから会いたかった
ありすぎて困る
もうちょっと低速化してほしい
そういえば第2にスターライトロードされるとタイミング逃して進化できないな
まあ入れてる人が稀だろうから大丈夫だろうけど
スターライトロードって魔法罠限定じゃなかったのか
>>752 蘇生カードはリミリバとリビデ、魔族召喚師ぐらいしか使ってないけど他に有効なのある?
>>760 おそらく魔族召喚師を蘇生させるカードが6枚かと
762 :
752:2009/09/26(土) 00:38:33 ID:umFHvzE7
ネフユべだけど浅すぎた墓穴とシルクラ2枚ずつ入れてる
魔族召喚師は事故るの嫌だから入れてないぜ
こういうの希有な気もするけど
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:45:54 ID:HgUw898n
あげ
もう除外ギミックと生還者入れてリッタービートしようぜ!
どう考えてもry
終末とネクガとチューナーしかサーチできないならクリッターいらないよね
手札増えるからクリッターいれてる
あとゾンキャリのシンクロ素材に使うと便利だったり
強制でタイミング逃す時とかにリミリバでクリッター蘇生してアド稼いだりとかするのが俺の九リッターの使い方
何に使うって言うとアレだけど
状況状況で地味に役に立ってると思うんだ
何気にリミリバと魔族召喚師に対応してるし、ユベル、リッターと墓地にも行きやすいからなぁ。黒庭って相性いい?攻撃力下がるからユベのバーン効果とは相性悪いけどユベと召喚師の生贄になるし、リッターいれば相手の場にトークン出ても破壊できるし。
ユベルと召喚師は通常召喚するもんじゃないとおもうんだよな
生贄目的なら洗脳のほうが安定する気がする
シンクロにも使えるしユベルの維持コストにしてしまうことだってできるから
生け贄目的なら それこそクロスソウル
それはそうと最近はインチキカードが増えすぎて困る
いや、ユベルもGX勢の中では相当の強カードなんだが
エイリン早く禁止にならないかな・・・
エイリン禁止とかねーよw
…こいつに守備のリッターが殴られたらライザーと同じように進化できないのか?
エイリン禁止は無いなw
というかエイリンに処理されるってどういう状況だ?
ライロに月書のスロットを割く余裕あるんだろうか
たぶんそうなんじゃないの
まあまずリッター守備がないけどね
ぶっちゃけエイリンなんぞどうでもいい
裁きとオネストに規制かけるだけでライロは十分に良テーマになれる
というか今でもゾンキャリネクガGさえ無ければ それなりに良テーマ
黒い旋風とか剣闘獣の戦車とか もっと規制されるべきインチキカードが ほかにある
というかライロって別にもうオネスト減らしても生きているテーマだと思う
見てて、むしろオネスト邪魔じゃね?と思う事もあるし
正直、ライロはなんだかんだでそれなりに勝てるからなー
検討は戦車がインチキというよりはエクイテとガイザレスがインチキだと思うw
エクイテなんで回収していくんだよ(´・ω・`)
デビサモさんにりったんへの踏み台以外での見せ場をもっと増やせと怒られる夢をみた
それは悪魔族デッキを組めと言うお告げでは
悪魔族のみで組んで結束いれたら立派なゴヨウキラー!
悪魔族の皆さん「なんでおまえ魔法使いなの?」
魔族召喚士で魔族召喚士を呼んでダイレクトアタック!4800のダメージだ!
つよいぞーかっこいいz・・・魔法使い族だと
そんな時期もありました
あるところに星6攻撃力2400で悪魔族のバニラモンスターがいました
そのモンスターは自分も虚無魔人やガイウスのように効果がほしいと思い
誰よりも蘇生の魔法を研究し、血のにじむような努力の末ついに悪魔族を蘇らせる魔法を体得しました
しかし魔法を体得したため悪魔の住む場所から追放されてしまい、魔法使い族ともなじめず
彼は行き場を失ってしまいました。
そんな時同じく悪魔族というジャンルでは使い辛いユベルと出会い・・・
あなた(魔族召喚師)は新しく引っ越してきた“デッキ”で、ユベルとの運命的な出会いを体験します。
そこで「ともだち」として、2人(と大勢のサポート)だけの決闘を積み重ねていきます。
そして訪れる、“蘇生”という名の思い出のブランコ・・・・・・。
しかし、あなたとユベルの決闘は、これで終わりではありません。
ここからは、「しもべ」としての2人のストーリーが続いていきます。
>>784 ギャルゲーの紹介みたいだw
ラブユベルか・・・・・・・
コナミだけに
買いだな
「愛しているよ」というと
十代の事語り始めるんですね
・現実と同じ時間が流れるRTCシステムでデッキのユベルをいつでも観察
・週末にはデュエルの約束をしてコミュニケーション。ドキドキの罰ゲームも
・(十代の)好みに合わせて姿や性格が変化
・DSマイクでおしゃべり。延々と十代への愛を語りだす
・通信機能で自分のユベルと他のプレイヤーのユベルが進化合戦
召喚師が破壊されると後を追うように破壊されるユベル。しかし場には二人が残した命が…。
召喚師であんましチューナーばっかり釣ってるとユベルが嫉妬するんですね
わかります
皆殺しユベルが残ります
気まぐれでこの世界もいらないとデータが消えますが仕様です
最近、ファンカスの面白さに気づいた
アドとるのに良いカードだわ
こいつがいればダムドも運用できるし、りったんやドラッヘをコピーできて
ユベルに積まれるすべての蘇生カードに対応というのが非常においしい
アニキャラスレらしい流れを食い止めた
ファンカス良いかもな
魔族召喚師をコピー出来ないのは残念だが手札コストにしたダクリにも使い道が出てくるし
こっちの場にりったーがいて相手の場に星屑がいる時、星屑に聖杯使ったらエンドフェイズにどうなるの?
たとえ星屑をリリースしてもりったんは止めれない
まあ、聖杯よりかは月書のが効率はいいけどな
ファンカスはインフェルニティにノーレラスとセットで入れてるから余裕無いわ
ダークモンスターと相性良いのがいいね
質問なんだけどファンカスでユベルコピって破壊されたら進化できる?
>>797 詳しい原理を教えてくれませんか?
>>800 墓地に逝った時点でファンカスの効果が無くなるので進化出来ません。
リッターの効果で破壊→聖杯の効果が切れる
の順番で処理すればいいんでない
>>802 先にりったーが発動するんですね。ありがとうございます。
>>801 まじすか
トン
あと診断たのんでもいいですか?
>>805 ありがとう
では
モンスター19枚
・ユベラッヘ ・ユベリッター2枚 ・ユベル2枚 ・魔族召喚師2枚 ・ダグレ3枚 ・終末2枚
・リペアラー1枚 ・ゾンキャリ ・スプロケッター1枚 ・ネクガ2枚 ・ダクリ1枚 ・カードガンナー1枚
魔法14枚
・誘惑2枚 ・DDR3枚 ・魂の解放2枚 ・ブランコ3枚 ・増援 ・サイクロン ・大嵐 ・異次元からの埋葬1枚
罠7枚
・リミリバ3枚 ・リビデ ・マイクラ2枚 ・ダストシュート
エクストラ15枚
・スタダ ・レッドデーモンズ ・ブルドラゴ ・ギガンテック ・アーカナイト2枚
・ヘルストランサー ・ブラックローズ ・ゴヨウ ・ブリュ ・デスカイザー
・ハ・デス ・ウルキサス ・マジカルアンドロイド ・カタストル
まわした感じですが、意外と魔族召喚師を除外できる機会が多くDDRは腐りませんでした
手札の魔族召喚師を捨てるために発動したりもしました
逆に投入を疑問視してるカードがマイクラとダストシュートです
死デッキが制限だった時代から惰性で入れているんですがやはり変えたほうがいいでしょうか
オススメのカードあったらお願いします
除外型といった所かな?
とりあえずコンセプトを崩さない程度にこれはどうだろ?というのはカードガンナーかなー
ガンナー入れるよりかはおろ埋で堅実に落としていった方が個人的には好き
スプロケッターも7の層の薄さ的にちょい微妙な気はする
マイクラはメインから入れるには辛いかも
身内やわかりやすいデッキとやるならというある種の運任せの要素はあるし
ここまで除外活用するんなら、上で出てたファンカスとダムドの両立案も考慮にいれても良いんじゃない?
シンクロはデスカイザーとか入れるぐらいなら多少出づらくてもディサイシブとかミストウォーム見た方がいいんじゃないかと思う
月書が無いのが星屑とか出されただけで詰みそうに思えるんだけれどそこら辺は大丈夫なのかちょっと気になる
808 :
806:2009/09/30(水) 10:13:39 ID:vq0xMCH8
>>807 診断ありがとう
やはりガンナー微妙ですか
友達にも言われました
確実性はないですが墓地肥しができたり、リミリバやブランコをドローできる可能性があるので
クリッターよりは建設的かなと思って投入してました
スタダは出されたことなかったのでそこまで危機感感じてませんでした
確かに出されたら、解放で除外するしかない…
とりあえずin/outは
・in
月書3枚、愚かな埋葬1〜2枚
・out
カードガンナー、マイクラ2枚、ダストシュート、スプロ
あとlv7シンクロの層が薄いのでスーペルを2枚、エクストラにパワーツールを用意しておくって
のも考えたんですが、事故要因になってしまうと思いますか?
>>808 直接パワーツールの攻撃力を上げる訳じゃないからねぇ、微妙かもね。
ろくなアドバイス出来なくてすまないぜ、除外型はやったこと無くてね
スプロ抜くならレベル7枠はあまり考えなくても・・・な気もする。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:55:35 ID:9Jij/+eI
ageつつ
>>808 DDRがここまで入ってるから大丈夫かもしれんがスーペルは基本黙死ないと腐るから
回してから考えた方が良い
ガンナーはユベルほどデッキからモンスターがいなくなるデッキだと
落とす方の効果が確率的に重要カードを落とす事になる事が多くなってしまって
1ドローの効果以外は使いづらいというか分の悪い賭けになってしまうのが難点
☆7はとりあえず黒薔薇だけ見といて他は無視でも良いと思う
パワーツール使うのも手だけれど、優先順位的にちょっと後回しになりやすそうだし
ダクリ入れてないと黒薔薇を召還する意義がほとんどないアーカナイトの方が使いやすいの
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:48:42 ID:9Jij/+eI
>>811 誤解招いたみたいなので一応、触れるが
アカナ出すにはスプロがほぼ必須という前提の上で黒薔薇だけでいいと言ったんだよ〜
813 :
806:2009/09/30(水) 22:54:02 ID:Q+sZmnkE
>>809,810
バイトでレス遅くなりました
よくよく考えてみたら魔族召喚師を素材にパワーツールを出して、スーペルやら
DDRを手札に加えても特殊召喚したい魔族召喚師は墓地にいるから単なる
アド得になるだけだということに気付くべきでした
スプロ抜いてみて、lv6,8シンクロ一本で試してみたいと思います
ありがとうございました
ユベルロードをためしに作ってみたんだが
ユベルを強化するっていうよりライロにユベルのアクセントが入ったような感じになってしまった
ぶっちゃけ普通のライロの方が強いし
そもそもライロってライロで組むのが一番強いデッキだ
ギミック転用するにも援軍とライコウぐらい3枚突っ込んでそれでの墓地肥やし期待するぐらいが関の山
だから剣闘やライロはクソなんだ
D-HEROなんか関係無さそうなデッキで悪用とも言うべき使われ方ばっかだったのに
他デッキを貶すのはよくないぞ
そもそも悪用って言葉が個人的に嫌い
あれはある種、発想としては良いことなのに
ドグマブレードとか芸術だと思うよ
ドグマは見てる分には面白いけど実際やられるとやること無くて萎える
そこはユベルの愛の力で覆すべき
それにしてもユベルは除外に脆い気が。鉄壁かDD埋葬は必須か?
鉄壁はサイド向きだと昔言われた
僕は闇の幻影ちゃん!
インフェルニティユベルが思いのほか回って楽しいのだが、実践レベルじゃないよな
デーモンの数も足りないし
寒波が死んだせいか奈落率が最近上がったな〜
奈落対策考えるべきか…
奈落よりかカイクウ怖い
事故の時に限ってあのやろう
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:39:32 ID:UCAfpfgm
二ターン目にりったんでてニヤニヤしてたら
エクトプラズマーにりったんの魂引っこ抜かれてアッーってなった。
ユベルって体は最強だが心はか弱いんだな。
だから俺達で守ってやらねぇとって思った。
でも魔法罠除去入れたくともスペースがorz
カイコロって現状として3積みおkなの?サモナー型で
むしろ昔見たいに一気に1キルねらえなくなった分モンスター並べるからカイコロ使いづらくなったという・・・
ネフユベルだとアタッカーがいる代わりにカイコロが吹っ飛ぶのが難点だな
単なるシンクロ対策なら月の書とか聖杯でも問題無さそう
ネフユベルはシンクロ型と比べると攻撃力があるかわりに安定性と防御力が下がるんだよなぁ。
魔法罠が破壊できる利点があるけどユベルにとって恐ろしい魔法罠はネフティスにとっても恐ろしいという
というか攻撃力もシンクロ型のが高い気がする
どっちかというとネフの利点って奈落とかされない限りずっとアタッカーが残るという点だが
これ別に星屑ラッヘするのとあんまり変わらないというか
むしろ星屑ラッヘするほうが楽で強いというか・・・
ダメージだけなら電卓が一番だろう
ぶっちゃけ電卓とシンクロってあんまりダメージ変わらない印象があるんだけれどどうなんだろう?
電卓ダイレクトが通るならば、スーペルとかで呼んだシンクロ二体のダイレクトも通るし…
ユベル可愛いよユベル
身長が意外と高いのも可愛いよユベル
お姉さん&ダンディボイスなのに喋り方が少年なのが可愛いよユベル
>>834ダメージならね、でもシンクロはやはり器用
星屑ラッヘとかと比べると安心感がも違う
でもまた電卓は電卓でポンッて高攻撃のを出せるのも魅力的
ユベルに青眼+召喚スキル+トレイン+ギブ&テイク、猛突するモンスターとバトマニを搭載してみた
ふぅん、回らないぜw
悪夢悪魔はりったーが出てれば適当に使っても2400のバーンカードとして起用できるみたい
ユベル展開+シンクロの魔族召喚師ギミックだけで十分というか
墓地肥やしサポートも含めてスペースが足りないんだよなぁ
妥協召喚できない上級モンスターが7枚以上とかパネェ
確かに。お陰で最低限のサポートカードしか入らなくなったorz
バーンってのはガチガチにロックで固めてからってのが基本だからな。中途半端にバーンギミック搭載しても普通に殴り殺されるし
上手く流れれば悪夢悪魔の強制攻撃+りったーの全破壊で2ターンkillできるけどさ
ユベリリスが全然上手く回らないよ
ユベルでアマリリス採用すると どんなところが美味しい?
墓地に植物いれば、アマリリスのバーンダメージとアタッカ―としての攻撃力を見込める
相性的に玄米もおいしいし、個人的にはネフユベルやるよりはいいんじゃないかとは思う
GXの歴代ボスって3期はユベルだよね 1、2、4期って何?
2期は確かアルカナフォースだった気がするけれど
1期 三幻魔
4期 ダークネス
最後のラスボス 遊戯
かなww
今更だがユベル強化カード出てくんないかなぁ
いやイラストだけでもいいから頼むよ
SOVRのアタック・フェロモンでヴェノミナーガのイラスト出てるからちょっと期待してるんだが
友情、結束、ファラオの審判みたいにこう…愛の力とか言うカードでねーかな…
バトルフェーダーはある意味強化になるかな
クリッターで持ってこれるのも強みだし
ぶっぱ後のワンキルをリミリバクリッターで裁けるようになるのは結構おいしい
愛情 I-JYO
通常魔法
相手プレイヤーに超融合を申し込む。
相手が融合に応じた場合、デュエルは引き分けとなり
お互いのプレイヤーは大人になるための旅へ出る。
自分の手札に「愛の力 LOVE」が存在する場合、
そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず融合に応じなければならない。
相手に愛を告げてそれを受け止めて貰えたら魂の融合を果たすのか?
って、そんなネタカードがMTGにあったような
>>845 遊戯はラスボスってかボーナスステージじゃね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:26:52 ID:mYIOYygy
>>849 思わず吹いてないけどほくそ笑んでしまった
就職活動じゃないか?
リクルートスーツ着てるユベル可愛い
クソまじめにパイプ椅子に座って面接かw
面「特技に超融合とありますが」
ユ「はい、愛の力で十代と僕以外の存在を消し去ることができます」
面接官に愛について永遠と語りまくるユベル
軽く流しても「なんて冷たい反応なんだ。でもいいよ」とノンストップユベル
ユ「さぁ質問し合おうか。だってそれが面接だろう?」
面接官「何度でも受け止めてやる!全部吐き出せ!お前の愛を!」
もう何が目的の面接かもわからねえw
末代までとばっちり
面接官は責任重大(十代)だな
おい誰だ大寒波使ったのは
だ、大丈夫だ あれは制限カードだ。2度目は無い・・・
勇気のいる面接だな
勇気重大だな
まさかの制限解除
まだ、準制限だ
3枚目は・・・・・・・
つ「魔法石の採掘」
つ《魂の氷結》
氷帝メビウス「クロスソウルでリッター指定してリリース、俺参上しますね^^」
リッター「ユベルがやられたようだな・・・」
ドラッヘ「フフフ・・・奴はユベルの中でも最弱・・・」
ドラッヘ「ダムドごときに破壊されるとはユベルの面汚しよ・・・」
ダムド「くらええええ」さらに二枚除外
リッター&ドラッヘ「グアアアアアアア」
そのままダイレクトアタックされて負けた
ソードマスターダムド乙
ユベルにアームズエイドを装備して殴るという光の波動を受けた。
それなら最初から進化する人類とかでいい
このスレはTCGなのかキャラスレなのかわからんw
>>873 そこは
ダイレクトアタック宣言時にリミリバ発動
ユベル「やあ、また会ったね、愛の続きを始めようか」
じゃね?
まぁ基本気分だよな
ネタが上がればネタで盛り上がり
デッキ診断してくれといわれればデッキ診断したり
ユベルの話をしてるだけで幸せだからな
ユベル可愛いよユベル
仮面ライダーユベル
>>840に触発されて俺もユベリリス作ってみたんだが
なかなか面白いね
ネフユベよりうっとおしいと思う
ところで軽量化ってどうだろうか
俺は椿姫ちゃんとアマリリス1枚ずつ積んでてそこはかとなく重いんだが
愛すべきユベルたんはともかく、正直どっちも手札に来るとグレファに使えんしブリュのコストにするしかないんだよね・・・
アマリリスを墓地に落とす方法もおろ埋しか積んでないし
まわしてみた感じこいつらが手札に来るとかなり邪魔なんだ
でもそのためだけに軽量化を入れるのもな・・・と
アドバイスよろす
場合によってはデッキ診断も
デッキに戻すくらいなら断殺でもしたほうがいいんじゃないか
>>883 お前の愛を数えろ
>>884 アマリリス1枚で足りる?奈落されて終わりな気が
軽量化入れるくらいなら小槌のがまだ使える、サンブレでも入れたほういいよ
>>885 断殺も1枚入ってるんだ
>>886 確かにネフティスと一緒で奈落でさようならなんだがネフユベもそうだけど月の書何枚か入ってるし
アマリリスの餌の再利用のために異次元からの埋葬2枚積んでるからそこまで怖くない感じがします
ネフユベだと手札に余裕なくてサンブレ入れてなかったんだけど
手札に余裕あるみたいだからサンブレ入れようかな
俺のユベルデッキ全般が魔族召喚師一切使わないで浅すぎた墓穴で5枚目以降の蘇生してるから相性いいと思う
俺も触発されてアマリリス作ったんだけどアマリリス2で椿姫は入れてないな
椿姫はローンファイアからつなげてアマリリスの餌にするために入れた
他の餌にはイービル・ソーン3積み
アマリリスはおろ埋で落とせるし、餌を異次元埋葬つかって繰り返し蘇らせて
バーンしつつ相手のモンス切れでダイレクトアタックうまー
アマリリスやるならシードとボタ娘いると便利だよ
ボタ娘がユベルとちょい相性悪いのが難点だが
あ、ごめん墓地送られたらだった
相性抜群だね
サンブレはいいよ。ユベル系統の害薄とかに対する緊急回避にもなるし
ネフユベリリスは流石に無理か?w
ユベリリスならメイン玄米出来るのがいいな
玄米持ってないけど
>>892 ユベル2・リッター2・ラッヘ1
ネフティス2・導き手2
アマリリス2 この時点で11枚
愛があればいける
ユベル出せなかった時のカイクウの恐ろしさ
逆に考えるんだ…
こちらもカイクウを出せば除外されないし相打ちになると
りったんはいつでも助けてくれるさ
がっ・・・だめっ・・・!
りったんがいるからもう安心だ・・・
ユベリストにおいて・・・こういう考えが一番危ない・・・
すでに泥沼・・・
圧倒的風帝・・・!
これだっ・・・!
ネクガを墓地に・・・!
ちょこんと添えて・・・ 一品多い・・・
りったん召喚・・・!
これは嬉しく・・・
かつさりげない・・・・・・!
風帝やられると何でどらっへ出せないんだろ
573の特殊裁定か?
デッキは非公開情報だからどのりったんが効果発動してるのか分からなくて天罰が出来ないとか
そういう超コナミ現象が起こってると予想
でもこれだとナーガとかが説明できないんだよね
wikiには、「明示された場合を除いてデッキ内では全ての効果は発動しない」んじゃないか、と推測されてたな
GX3期は素晴らしいと5DSみて改めて思った
○○された場合タイミングを逃さないのと同じで統一ルールが存在するわけじゃなくて結果的にそうなってるだけな気が
点過去ではなく線過去として扱うんじゃないかと推測されていたが別にそんな事はなかったぜ
チョイ質問
チェーン1でりったんの破壊効果発動
チェーン2で上の効果が無効化されりったん破壊
このときってどらっへ呼べるの?
俺タイミング逃すと思ってたんだけど、今日CGIやってたらスタダバスターにやられて出せた
無効にされると破壊の後の処理が入らないからタイミング逃さないってことですかね?
馬具だったらCGIおつ
>>905 逃さない
無効は処理無しと同じ扱いでよかったはず
サンクス
そこ勘違いしてたわ
リアルでやるとき気をつけないと
俺のユベルたんへの愛もまだまだだな
というか上にあるタイミングを逃す問題集読めばいいんじゃね?
あれわかりやすいし
いっそテンプレ入りもありうる?
テンプレにするにはちょっと長いかも
もうちょいコンパクトにまとめられるといいんだが
ごめん長くて途中から読むのやめてた
保守
ユベルの自壊効果にスタダで無効は破壊が不定だからできない
で合ってますか?
合ってる。ユベル、スタダどっちもwikiのFAQに似た質問あったぜ。
wikiは見たんだけどね
ユベルたんだけ変な裁定してたらいやらだから
シンクロユベルのデッキ診断よろしくお願いします
メインデッキ40枚
最上級 5枚
ユベル×2 りったん×2 ドラッヘ
下級 20枚枚
クリッター メタモルポット 素早いモモンガ×2 レスキューキャット 召喚僧サモンプリースト
ダンディライオン スナイプストーカー ネクロ・ガードナー 終末の騎士×3 霞の谷の戦士 X−セイバーエアベルン
ジャンク・シンクロン ボルト・ヘッジホッグ×2 ゾンビキャリア ダーク・グレファー デブリ・ドラゴン
魔法
大嵐 手札抹殺 ハリケーン 浅すぎた墓穴×2 月の書×2
おろかな埋葬×2 シールドクラッシュ 異次元からの埋葬
罠 4枚
リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×3
エクストラ 15枚
氷結界の龍 ブリューナク ミスト・ウォーム X−セイバー ウルベルム A・O・J カタストル
スターダスト・ドラゴン×3 レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ゴヨウ・ガーディアン
X−セイバー ウェイン C・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
シンクロに関するギミックが詳しくないので、いろいろ突っ込んでます。
動かしてみた感じだと、スタダ呼ぶためにサモプリこない限りはヘッジホッグとリミリバで沸かせる必要があって時間がかかる。
レベル調整のためにチューニングサポータを入れたい。ヘッジホッグもそうなんだけど効率的に墓地に落とす方法を教えてほしい。
その他チューナやシンクロのサポートカードはこいつに絞った方がいいとか、そういうアドバイスもあればお願いします。
エクストラが半分ぐらいカオスなのは、とりあえず15の枠を埋めようと汎用性のあるやつ突っ込んであります。
魔族召喚師じゃなくて墓穴なのは前にも書いたけど趣味みたいなもんなんで・・・ユベル全般これだし。
一応ユベルでシンクロする場合の王道は
ダーク・グレファー 終末の騎士 おろかな埋葬で魔族召喚師とチューナー(ダークリペアラー ダークスプロケッター)
を墓地に送って召喚師蘇生→召喚師の効果でチューナー呼んでシンクロ
>>917 ありがとう
そういうの全然知らなかったよ
普段魔族召喚師使わないからいろいろ入れたらグレファーが微妙になっておろ埋と入れ替えてました
王道だけあってそっちの方がシナジーしててスタダ呼びやすそうですね
そっちはそっちで別に作ってみます
相手の星屑潰しにゲイルもオススメ
>>916 これエアベルン手札に来たら猫腐るよね
シンクロだから墓地もたまりやすそうだし、個人的にはエアベルン複数積みして貪欲入れたいところ
貪欲は相性悪いといわれるけど自分はプレイングの範疇だと思ってます
あとダグレの特殊召喚効果は意外と使えるのでダグレを複数積み推奨
キラトマをピン差ししとくとおもしろいんじゃないかと
あとはディアボリックガイを入れてみるとか自分でいろいろ試してみるといいと思います
【ユベル】ってちょっとマイナーなカードが主戦力になりえる特別なデッキだから、パック発売の度にワクワクするね
そしてバレ来る度にがっかりすると
まあ、いつもと比べれば今回はマシ
理想:ユベルのサポート出るかな(・∀・)wktk
現実:
「スターライト・ロード」通常罠
自分フィールド上に存在するカードを2枚以上破壊する効果が発動した時に発動する事ができる
その効果を無効にし破壊する。その後、「スターダスト・ドラゴン」1体をエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
ABPF-JP064「デモンズ・チェーン」永続罠
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
>>920ありがとう
猫は他にも呼べるのあるから腐りはしないけどタイミングによっては微妙であることは間違いないですね
グレファーは複数積もうと思ったんだけど、属性見たらシンクロ組が全然シナジーしてなくて使えるタイミング少ないんじゃないかと思ってこうなった
メタボリックガイも入れようと思ったんだけど手札きたら…とおもってさ
チューナ絞ってメタボ・グレファー突っ込む方向で一度やってみようと思います
今回はバトルフェーダーじゃね?
墓地にクリッターいればリミリバで持ってこれる威嚇だし
味方によってはネクガよりもいい
今回悪魔族多いパックっぽいからサポートカード期待だな
デッキ診断お願いします
メインデッキ44枚
最上級 6枚
ユベル×2 りったん ドラッヘ ネフティス ダークネスネオスフィア
上級 3枚
ガイウス グランマーグ ミストデーモン
下級 17枚枚
クリッター ダークグレファー×2 キラートマト×2 コアキガーディアン×2 コアキロック
グランモール ジャイアントオーク メタポ ヘルゲイナー ソニックバード 金華猫 サクリファイス デブリドラゴン ネフティスの導き手
魔法 11枚
大嵐 手札抹殺 サイクロン 死者転生 ダークコーリング 闇の誘惑
悪夢再び ツイスター ライボル 儀式の準備 イリュージョンの儀式
罠 7枚
リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×2 サンダーブレイク 激流葬 魔宮の賄賂 亜空間物質転送装置
エクストラ 1枚
ダーク・ガイア
リミリバ、キラトマ等を使いユベルを場に出す。
第一形態では金華猫でサクリを蘇生、敵を装備し生贄に。
第二形態ではネフティスを出し、フィールドを更地に。
第三形態では第一形態を出すために四苦八苦。
時がきたら、ダークガイアを融合し殴る。
デッキとしてのスピードが足らない気がするので、ユベルを出す方法を増やしたいのですが何か有りますか?
>>928 総括して言うと欲張りすぎ
もうちょっとコンセプト固めた方が良いよ
なんというかとりあえずカード入れとけという感じになってるように見える
まず何をしたいのか?というのを一つ決めてそれにギミック追加してくように組む事から始めた方がいい
ネフユベルにダークガイアにサクリだと…
まず動かしてみたら?
回しての感想は、初手にメタポか、抹殺が無くてはどうしようもない感じです。
コンセプトは、ユベルをサクリでサポートするでした。しかし、伏せ対策にネフティスが入り。
火力の為にダークガイアが入り、段々おかしな方向へ。何抜いたらいいでしょうか?
まずどれに絞るか決めてくれるとありがたい
できればダークガイアかサクリをメインにしたいと考えています。
専用デッキ組んだ方が強いに決まってる
とりあえずwikiの【ユベル】ぐらい読んだ方がいいと思う
正直、勝つビジョンがまったく見えないのが困る…
こんな言い方すると悪いけれど診断するとデッキ自体を否定しかねないので、詳細な診断は出来無い
ウォークマンにユベル色のが出てた
あれ欲しい…
なんつか
最低限のルールすらわかってないんじゃないか…
>>サクリ
まさか金猫で正規召喚済みではないサクリを拾えたり
吸い取ったモンをリリース出来ると思ってナイカ?
正直何がしたいか見えないっていうか
普通ネフティスって伏せ対策ってよりアタッカー確保って意味合いじゃないかね
火力でネオスフィア入れるぐらいなら電卓で十分
つかユベルいるのに攻撃宣言しないと思うんだ
サクリで装備にして、猫の除外をユベルリリースで回避なんだろ?
サクリが儀式召喚できる気がしないが。
しかし男らしいデッキ構成だなw
男らしいというか初心者なだけじゃ…
でもこんな構築、嫌いじゃない
これくらい思い切ったデッキ構成の方が楽しめそうではある
ただ、診断依頼した以上は勝てるデッキを希望している訳であって、その点で有用性が高いとは言えない
診断するのはどれを軸にするか決めて、×改良○改造な結果になっても構わないなら、って事になるな
そのデッキが好きで個性が奪われたくなかったらやめた方がいい。俺も自分のデッキが好きだから晒して批判喰らう真似はしないし
ネタだけどガチとかじゃなくてネタならネタで突っ走るのは俺はいいと思う
アニメデッキ再現したり
去年あたりに【植物ユベル】は考えていたな。
今じゃ植物ユベルはユベリリスだが
診断を求めるなら基本的にはガチよりになるのは当たり前
ネタ的なのを否定する気は無いが診断求めるならばどうしてもガチよりになってしまう、診断って大体が理詰め的な助言になっちゃうしね
ある程度筋が見えてるならば、それが現実的に出来そうならばそれを活かすように色々助言できなくもないが
>>928の域まで言ってしまうと親切に助言しようにも、何を言ってもデッキを否定してしまわざるおえなくなっちゃう
正直、初心者排他にするわけじゃないけれど、ここで1〜10まで解説するわけにもいかんので
もうちょっと勉強してきてくれとしか言いようが無い、ユベルを組む前にプロキシ入りでもツールでも良いからわかりやすいデッキをまず組んで
デッキ構築のノウハウ得た方がいいんじゃないか?
せめて、どういうシナジーがあるのか、そしてそのコンボはどれほど成立させやすいのかぐらいは考えないと辛いと思う
まーどんなテーマにするにしてもやりたいことを一つか二つに絞って
他の対策云々とかはまとめて対策になるようなの1枚入れておくか
きっぱりあきらめた方がまわることが多いよね
保守あげ。
950
そろそろ次スレか
スレタイどうするよ
【遊戯王GX】ユベルPart13〜診断編〜【愛の鞭】
デッキ診断が多いから考えた
GX再放送はまだネオスペーシアンと出合うくらいだっけ
昨日やっとキモイルカ先生が出てきたくらいだからアニメでユベルに会えるのはまだまだ先だね
今日友達とデュエルをしました
上から二枚をめくるとユベルでした
友達に同意してもらいばらばらに入れて引きなおすと
蘇生カード3枚と上級2枚でした
その後2ターンの間引くカードはすべて上級でした
次のデュエルで良くシャッフルした後カードを引くと
ばらしたはずのユベルが重なって登場し
その他もすべて1戦目と同様でした
引くカードも全く同じでした
・・・・これが愛か
マジレスするとヒンズーシャッフルだけでなくファローシャッフルとディールシャッフルもしなさい
ショットガンシャッフル(正しい意味のほう)がおすすめ
今更な質問で悪いんだが、
エンドフェイズ時の自分のりったんの効果に自分のスタダをチェーン
→ドラッヘに進化andスタダ戻ってくる
って何でタイミング逃さないんだ?
エンドフェイズ時の処理は自分の好きな順番で決めていいからか?
だったら、もし先にスタダ蘇生やってしまったらドラッヘに進化できないのか?
逆に、相手のスタダに自分のりったんが止められてしまったらタイミング逃すのか?
考えてたらよくわからなくなってきてしまった・・・
星屑はリリースで破壊効果を無効化したらすぐ蘇生すると思ってないか
星屑はエンドフェイズに戻ってくる
この場合効果を発動するタイミングは自分で選べる、エンドフェイズの何時に特殊召喚しろなんて書いてないわけだしね
一回星屑をリリースしたらエンドフェイズに色々やった後最後に星屑を効果で特殊召喚してもいいわけだ
勘違いしてたわ>スタダの蘇生タイミング
別にチェーン組んで蘇生されるわけじゃないんだな
ってことは自分のりったんが相手のスタダに止められても
自分のドラッヘ召喚→相手のスタダ召喚になるからタイミングは逃さないわけだ
おまいらありがとう
やっぱカリキュレーターは強いな
でも手札に持ってくる方法が無いんだよなあ
RAIーMEI入れようぜ!
戦闘破壊じゃなくて単純に破壊で発動だったらよかったのに
ユベリリスの枚数が45になった
削るべきかなあ
遊ぶ分にはいいけれど大会とかで勝ちたいなら削るべき
個人的にはどんなに増えても42までには抑えた方がいいと思ってる
削ろうと思ってもユベリリスはどうしてもモンスター多目になるし、抜けそうなのも中々ないから困ったもんだ
>>963 友達が、ロード・ウォリアーから電卓を特殊召喚できることに目をつけて
暴走電卓1キルなるデッキを作っていたがユベルにそんなギミック入れらんないしな
電卓って機械だっけ?
雷だよ
あいつは本当にカオスネクロマンサーを見習うべきだったと切に思う
>>968 それはユベルをシンクロで組んでも同じだったりする
重要性の高さから残して行って活躍の少なさそうなのを削っていくのが吉
んで回してみて、やっぱり必要に感じたらまた考えれば良い
あんまりネガに考えすぎると今度は何もできなくなっちゃう事なることもあるからそこら辺のバランスは大事にね
>>968 どうせ墓地に送るんだから45枚くらい大丈夫だと思うがなー
ユベルを暴走して電卓した俺に一言。
>>カオスネクロを見習うべき
ATK/DEFが0扱いだったのなら・・・
俺・・・48で回してるが、よしと思って40枚に減らしたらユベルどころかダグレすら引けない始末。
戻したら回るっていうから減らせない病気になったんだぜ・・・
ドリル・ウォリアーがいい感じなんじゃないかと少し期待している
うわあ電卓って機械族じゃなかったのか
しかも出せたとしても攻撃力1500以下じゃないから結局無理じゃないか
すっかり騙されてたわ
デッキ枚数についてだけど
特定のカードを引きやすくするにはデッキ枚数を40枚にしてデッキ圧縮に徹するよりも
そのカード自体の枚数を増やした方が良い
ってwikiのどっかのページで見た気がする
さすがに
>>973は多いと思うけど42,3枚なら全然ありだと思う
単純に確率的な話をするなら40枚がベスト
基本はそれに合わせるようにして
それでもどうしても入れたいカードがあるなら付け加えるみたいな感じじゃないか?
ユベルを墓地へ送れない時の絶望感は異常
だから俺は必ず40にするぜ
40か
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:42:07 ID:bMhSdEFu
現在522番目
次スレ行く直前に落ちるとか洒落になってないぞage
埋めるか
梅るか
>>984 ユベルスレなのにIDが進化キャンセルとな
第二形態からひたすらB連打埋め
「愛は惜しみなく奪う」とよく言われる。
ならやっぱり、ユベルは愛だろう。
第一形態は生け贄必須だし、
第二形態はエンド時に己以外のモンスターを消し去るし、
第三形態は己から攻撃しても能力がダメージが相手に返る。
また、「愛は惜しみなく与える」とも言う。
相手に痛みを与えるだけにとどまらず、
ユベルは使い手にも何かを与える。
それは正の感情であったり、
負の感情であったり、
それ以外の目に見えぬものであったりと様々だ。
やはり、ユベルは愛だと思う。
何となく思いついた。
まあ一言で言うと、ユベルかわいいよユベル。
埋め
うめ
梅田
このスレを墓地に送る!
このスレがフィールドを離れたことにより
次スレ−Das Abscheulich Ritterを特殊召喚する
りったんの特殊召喚に対して連鎖除外打ちますね
乱立じゃないか
おろかな埋め
十代がいないスレなんて、もういらない…
みんな埋めちゃえ!!
part1からpart12のスレを超融合!
そして十二のスレは1つとなり超爆発によって消滅するのだ!!
しかし融合するのは十二のスレじゃない!
愛してるよ十代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。