【遊戯王GX】ユベルPart10〜破壊編〜【愛だろう?】
かつて十代が愛用していたカードの精霊。
十代を過剰に愛するがゆえ、十代の仲間に嫉妬を抱き、傷つけようとする。
エースモンスターはもちろん自分自身「ユベル」だ。
キミが十代に近づこうとすれば…もちろん黙ってはいないだろう。
TF3公式サイトより
ユベル家の構成
ユベル 説明不要、我らがアイドル
魔族召喚師 居候、割烹着姿が良く似合う、ユベルと一緒にコタツで和む仲
終末の騎士 ユベル家のお手伝いさん、エプロン姿がよく似合う
電卓 ユベル家の家計簿をつけるのに使われる電卓
ロータス ユベル家の庭に映えてる雑草、よくコストーとか言われて引き抜かれているがすぐ再生する
トマト ユベル家の庭に生えている野菜
ネクロガードナー ユベル家の警備員、お手伝いさんと仲良し、変態に付きまとわれることもしばしば
闇変態 ユベルのストーカー、よく風呂を覗きにきては見つかりフルボッコされる、だけど何故か毎度嬉しそう顔をする
ネフティス ユベル家のペット、よくユベルに吹っ飛ばされるが必ず帰ってくる
ゾンビキャリア ユベル家のペット、犬のような愛嬌を回りに振りまく
デビルシャーク ユベル家のペット、吹っ飛ばすことができない
モンタージュ ユベル家のペット、表に出ることの無い日も多い
金華猫 ユベル家のペット、いつも何か拾ってくる
ダークダイブ ユベル家の電化製品、ユベルを吹っ飛ばすことが多いらしい
スプロケッター ユベル家にある何かの部品、居候に巻きつく
落ちてたので立て直しました。
ここからチラ裏
地縛神コカライアがOCG化したら
コカライアでダイレクト→ユベルのコストに食わせる→
破壊時効果で全破壊→リッター召喚
のコンボをやろうと考えていたが、
そもそもアニメ版コカライアの「このカードが破壊され、墓地に送られた時、
フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。」という効果が
OCGになるにあたってそのままかどうか不明だというのに気付いた。
乙
魔族ユベルで大会出てきたが、猫に二回2タテされて無惨に散った結果だった
乙 保守ついでにこないだ落ちた十代スレに書いた書き込みをこっちにも
ユベルが「二つの魂は一つになり、もう決して離れる事はないんだね・・・」
と言ってたけどあれって
1・十代と融合したことによりユベルが死を得た(by攻殻機動隊)
2・十代が寿命では死なない体になった
3・十代の体が滅んだ場合は、あの世ではなく精霊界に魂が行く
のどれかなんだろうか?
>>1乙
>>6 よくはわからないけど
少なくとも十代が人外になったのは間違い無いんじゃない?
俺も保守ついでにデッキ診断依頼してみる
上級9
ダーク・クリエイター 魔族召喚師*2 冥府の使者ゴーズ
ユベル*2 リッター*2 ドラッヘ
下級9
終末の騎士*2 ゾンビキャリア ダーク・グレファー*3
ダーク・スプロケッター ネクロ・ガードナー*2
魔法19
異次元からの埋葬 大嵐 思い出のブランコ*3 おろかな埋葬 サイクロン 死者蘇生
生還の宝札 増援 月の書*3 D・D・R ハリケーン 黙する使者*2 闇の誘惑*2
罠3
死のデッキ破壊ウイルス リミット・リバース*2
EX15(定番シンクロモンスター)
なんか9月制限時のデッキが低速化しただけに見える
それでも事故率は相変わらず
>>3 星屑 ツンデレ、りったんには厳しいくせにドラッへをやたら擁護する
デブリドラゴン ユベル家のペット、ユベルを家の奥から呼んでくる
ユベル家を脅かす人々
マテリアルドラゴン ユベルを食い物にするドラゴン一家の番犬
ブリューナク 猫屋の番台
D−END しつこくつきまとう変人
青血 ユベルを愛人にしようとしてる軟弱男
サクリファイス ユベルを愛人にしようとしてる、こっちはストーカー
ダムド 3日3晩張り込んでる借金取り、4日目には帰ってくれる
カオスポッド 壊し屋
クリスティア ユベルを監禁するエロ天使
裁き オネストのヒモ
もう二度と落とさないと誓ったのに・・・・
>>1乙
>>9そっちに行こうかな・・・
>>1乙
>>6 TFで離れたりてるあたりあまり深い意味はないのかもしれない
TFは影丸がピンピンしてたりするパラレルストーリーだからなあ
十代とユベルがラブラブだと主人公の付け入る隙が無いし
>>7 ゴーズ抜いてみてもいいんじゃないだろうか
カイザーコロシアムは結構おススメ
リッターと併用するとシンクロに頼るデッキには勿論
そのほかのデッキもかなり痛手を与えられる
>>9 マジレスすると
カオポは無理矢理すぎるだろ
リバモンは基本的に無いって
DENDはむしろダメージ通らないから逆にやりづいらい相手になってる
ドラッへでDENDくわれたら蘇生するとはいえ3000ダメだし
マテリアルなんて守備ドラッへしとけばry
ブリューナクは手札にモンタージュあると笑えるんだけどな
後ネフ墓地状態だと手出しできないから楽でいいね
マテリアルはドラッへ一枚が逆に心臓に悪いw
>>7 ゴーズ抜いて、ドラゴか、カリキュかを1枚
またはゴーズ抜かずに月の書2枚にして、ドラゴを入れる
最近はチューナーと墓地肥しが多いから、思い切って死のデッキ破壊を抜く
代わりに手札をコストに墓地に送れる罠を1.2枚入れて、グレファー1枚抜く
手札断切を入れる
前環境に引き続きゴーズは要らない子なのか
サンブレって今の環境的にどうなんだろ
>>7 3枚目の月の書は、お触れとセットでサイド向きかも
>>18 トラゴってユベルと相性良いのかい?
門前払い雲魔物には入れてるけど
>>19 ドラゴは事故った時にあると助かるし、レベル調整、コントロール奪取もできて無駄にはならない。
俺はゴーズ派だな
ユベルデッキだと、トラゴよりゴーズの方が攻撃力に安心ができる気がする。手札消費けっこうするデッキだし。
コントロール奪取できるとしても、手札のモンスターとうまくレベルがあわないことが多いんだな。
レベル11のモンスターなんて…!
俺は昔ゴーズいれてたけれど、最近DDBで焼かれちゃうからゴーズだけじゃとめ切れなくて
ゴーズ使うのやめたなぁー、トラゴも手札に来るレベルが高いのばっかだからイマイチ期待値低くて入れる気になれない
こんな寒波の吹きすさぶ環境だと
虚無やカイコロやサモンリミッターじゃなきゃシンクロ止められないからなぁ
そもそも【ユベル】自体が墓地利用と特殊召喚を中心としたデッキだから
自分の首を絞めるようなメタは積めないし
カイザーコロシアムとのシナジーが非常においしい所ではあるな
ユベルの進化効果加えるとカイコロ的にも地割れ地砕きぐらいではとめられなくなってる
問題としては投入枚数なんだよなー
永続魔法の難点としてダブると痛いというのがあるんだけれど
一枚は引いておきたいカードだしで…俺はメイン2枚にしてるけれど
一日一ユベルゥゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
5D'sのビデオを見返して思ったんだが、ミスティ戦に出てきた
サベージ・コロシアム(これがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の全ての表側攻撃表示モンスターは強制攻撃&
バトルフェイズ終了時に戦闘を行ったモンスター1体につき
プレイヤーはLP300回復)と
アタック・フェロモン(装備モンスターが相手モンスターを攻撃する時、
相手モンスターの表示形式は攻撃表示になる)って
OCG化されたら面白そうだ。
何より、フェロモン全開のユベルは
想像しただけで、こうなんというか、うん、
…たまらないね!
ユベル可愛すぎだろ
DSでユベル組もうとしたらカイザーコロシアム未収録でござった
ネフユベルにしたでござる
出たときからユベル使ってるのに大会で全然勝てない
みんな大会で勝ててる?
>>31 最近はトナメで3回戦負けが多いかな
自分との勝負になるとまず勝てない
今度ユベルで大会出てみようと思ってるんだけど、俺も診断頼んで良いかな
お構いなく
誘惑、ダグレの為にモン多めなんだけど減らした方が良いのかな
除外が怖いから異次元埋葬2枚のままだけど黄金匱2積みしたらバランスとれるだろうか
他に採用を迷ってるのは月の書とトラップスタン
序盤にユベルを出せる手札じゃないと死ねるのは宿命なのか
上級10
ユベル×2 リッター×2 ドラッヘ 魔族召喚師×2 ダクリ×2 ゴーズ
下級11
終末×3 ダグレ×3 ネクガ×3 ゾンキャリ スプロケッター
魔法15
ブランコ×3 黙死者×2 闇の誘惑×2 異次元からの埋葬×2 蘇生 サイク ハリケ 大嵐 増援 宝札
罠4
リミリバ×3 死デッキ
エクストラ15
>>35 大体ベーシックなユベルだと思う
とりあえず絶対こうした方がいいというのは次元埋葬は1にして
DDRに差し替えたほうがいいという事
あと月書は汎用性抜群なんで、出来れば入れておきたいかな
カイザーコロシアムを一枚突っ込んでみるというのも手だけれど
増援の補正がなくなってるんでネクガ3枚はちょっと辛いかもしれない、終末も召喚権関係でおろかな埋葬のが優秀な時が結構あるから
減らして差し替えるのも手
あとはサイドで色々やりくいしていくといいかと
ありがとう
サイドって前は御前試合とか使ってたけど、今はどうなの?
俺も 終末3 よりは 終末2+おろ埋1 のほうがいいと思うな
サイドは今でも お触れと御前は入れてるよ
最近はダクリの枚数で悩んでる
まあ1枚が安定するんだけど
今はそれこそ御前よりもコロシアムかな
御前はBFとめられないけれどコロシアムはBFも止まる
この差は結構大きい
コロシアム二枚か三枚かで悩んでる
弾圧としきたり揃えられたら何にもできないんだけど
お触れ型を考えるべきだな
WikiのGXの登場人物のページのユベル項目に
「声色は前世における王子(十代)に仕えていた友人(鶴)と神官(江川)の物を使い分けている」
と書いてあったので神官を王に修正した
しかしどっから神官なんて言葉が出てきたんだろう
ユベルが「王よ」と言ってたのに
乙
設定画にもしっかり「世界王」と書いてあるのにな
何その螺旋王みたいな
世界王・・・・・・・・・・・・・
世界の王といえば貞治
だれうま
なんだこの流れは!?
俺さ、遊戯王はシャイニングフレアウィングマンのパックでやめたんだけど
最近また始めたんだ。やめたって言ってもデュエルしないだけでパックは買ってた。
ユベルは特に買ったね、何かに魅かれて。
今ユベルデッキ一筋なんだけどデッキ診断とかしてもらっていいかな?
長文ごめん
自分語りはいらないっす
その辺のデッキ診断掲示板だとあまりいいレスが帰ってこないと思ってさ
このスレを見たときからユベルを心から愛してるお前らに診断して欲しかった
俺が一番だ!って言えるほどユベルの愛し方はわからないけど頼むよw
>>50 ユベルへの愛があれば通じ合えるんだよね
上級モンスター
ユベル×2 ユベル第二形態×2 ユベル第三形態×1
ネフティスの鳳凰神×2 ダーククリエイター×1
下級モンスター
終末の騎士×3 キラートマト×3 ネクロガードナー×3
デブリドラゴン×2 ダークリゾネーター×2 クレボンス×2 カリキュレーター×2
クリッター×1 メタモルポッド×1
モンスター計27枚
魔法
ライトニングボルテックス×2
死者蘇生×1 大嵐×1 光の護封剣×1 貪欲な壷×1 サイクロン×1
生還の宝札×1 手札抹殺×1
罠
リミットリバース×2 奈落の落とし穴×1 死のデッキ破壊ウィルス×1
ミラーフォース×1 激流葬×1
計15枚
エクストラ
ブリューナク スターダスト レッドデーモンズドラゴン エクスプロードウィングドラゴン
シンクロが入ってるのは浮気・・・と思われるかもしれないけど・・・大目に見て欲しい。
でも抜かないとユベルerじゃないと言われるなら抜く覚悟はできている。
プレイングとかは最近復帰したばっかりでまだ整ってないけどリッター召喚を優先してる。
サイドデッキはまだ考え中・・・。
他より全然愛が足りないように見えるかもしれないけど俺だって「ユベル大好き」
お願いしゃーっす!
ネフ二枚も積むのに導き手いないのはまずいんじゃないの
>>52 とりあえずwikiで【ユベル】を基本からしっかり読んでから来た方がいいと思う
量が多いけれど基本的なギミックの大体は書いてあるから熟読を薦める
まあ、それだけだと可哀想だしいくらか診断しておくと
・ユベルが除去カードみたいなもんだか基本的に除去魔法の類や除去罠の類はいらない、激流死デッキはともかくミラフォとか何に使うのかすら不明なレベル
・シンクロ入れるのはいいんだけれど、どうやってシンクロするのか?という像がいまいち見えないというかチューナ適当に積んだだけに見える
・生還の宝札をネフユベルでどう使うのかわからない、生還はデビサモコンボ採用した時に光るカードではあるけれどネフユベルで積んでも単なる事故助長になる
・ネフの召喚手段が不明すぎる
正直、ネフユベル自体あんまりオススメ出来ないんだけれど、ここでは組んでる人少ないから応援はしてる
>>52 ・リミリバ3枚欲しい
・どちらも除外に弱いので異次元からの埋葬やDDRを1枚2枚
・ネフティスのために黄泉ガエルとか
・導き手のためのドラゴンフライとか
・ユベルを第2形体にする手段(死者への手向けとか)
・護封剣よりスケープ羊のがいいかも。導き手の生贄に使える
よくわからんけどシンクロ入れるスペースあんのこれ?
つーかシンクロもチューナーもいらん気がする。
せっかくだから殴りたいのかもしれないけどユベル自体そういう回し方しないと思うし要員はネフで充分だと思う
どうせほっとけばりったんにすっとばされるんだからシンクロとかほぼいらなくね
ユベルを眺めてたら寝てしまったレス遅れたサーセン
>>53 >>56 まさにそのとおりかもしれない・・・でもユベルでどう相手のライフを削ればいいのか・・・
ネフユベルはお勧めではないっぽいし・・・三形態とか強制バトルのカードとかも関わって来るのかな・・・?
>>53 やっぱりシンクロはいらなかったか・・・
一昨日辺りからネフユベルにして20回ぐらいデュエルしてみたんだけどネフが2回しか出せなかった。
これからWikiじっくり読んでみるけどみんなリッターで吹っ飛ばすとしてその後はどうしてるのかな?
俺はカリキュレーターで殴ってるけど。
>>55 ありがとう、検討してみるよ。
DDBユベルならシンクロ入れてもアリじゃないか?
今WC2009でやってるがユベル7枚積んでるけど意外と回る
ネフユベルたのしいね
余ったリミリバとかでクリッター→リッタードラッヘ→モンタージュがとても爽快
その後カリキュレーターも召喚できるとなおよい
リッターネフネフモンタージュカリキュレーター
>>58 というかこのスレでのメジャーなユベルはその形が基本
りったんで吹っ飛ばしてあれこれはちょっと面倒だからなー、電卓も並べたいし
だから私はラッヘ早めに出すようにしてる
断殺三積みのスリルこそ正義だよ
残り手札2枚…だと…
ユベリッター召還したあとに
メタルリフレクトやらダークレインボーやらダーククリエイターやらも特殊召還して
電卓で殴って俺TUEEEEしてたんだが
これだと電卓デッキだと今気付いた。
電卓とかの他の勝ち筋がない場合、DDBは複数必須?
高いんだよなあれ…
一枚で大丈夫
ていうか勝てるとき以外に出さないし
70 :
66:2009/05/03(日) 21:13:42 ID:RgKASNvf
ユベリッター出す→敵全部さようなら→何らかの方法でリッターさようならの後、
ダーククリエイター→ユベル第一→電卓登場ってやってるから
一応ダウトじゃないんだぜ?
手間かかるように見えるけど意外と楽。
ダクリは一度召喚してあったを死者蘇生とかで出したんだよな?
ダクリはボンバーで全部投げてから出すことが多いな
だいたいそれで終わるし
というかDDB無しでやるならぶっちゃけダクリは事故要因の気のが強いから
薦めない
あれはDDBがフィールドを空にするから運用できるカードでもある
だから次の制限改定でDDBが禁止とかになったらダクリは即刻抜く候補
このスレを荒らすとユベルのコストになれる・・・
ユベルのコストにはなりたいがこのスレを荒らしたくは無い。
両方やらなくちゃならないってのが『ユベリスト』のツライところだな…。
覚悟はいいか?俺は出来てる。
荒らすような奴が維持コストになれると思わないでくれよ。
身内喧嘩はユベルも食わないぞ
いつもバラとか蓮とか心の闇ばっか食ってるユベルにまともな料理を食べさせてやりたい
まともな料理?F・G・Dとか?
トマトがあるじゃないか
まともな料理…恐竜料理?プテラおいしいよ。
あと、むしろ蛇とか機械とか自爆神とか変なものを食べさせたい。
そんなユベルも最近じゃDDBに食われちまうけどな
苦しいがこれも俺の愛さ
シュールよのうw
薔薇や蓮にトマト…
ユベルはベジタリアンだったのか
黙する死者とか死者蘇生すると
魔族召喚師も食べちゃうけどね
つまり、ユベリストの最大のライバルは魔族召喚師・・・?
しかし抜くのはユベルにとってはつらいって言う・・
ユベルに魔デッキ入れたら強かった
タイミング逃すとかいう謎のルールがなければもっと強かったんだけど
カオスエンドマスター「ユベルさん!俺相手モンスター1体やっつけましたよ!見てくださいよ!ほら!ほら!」
ユベル「え、ああ、うん・・・ところで僕お腹すいたんだけど」
タイミングを逃すがなかったら
ダークダイブボンバー最強伝説が始まるわけだが
そんなにリーフフェアリーが好きかお前ら
サモナーユベルでクリッターて必須?
持ってきて嬉しいもんが終末くらいしか居ないんだが…
むしろいれてる人のが少ないと思うよ
クリッターが光るのは植物ユベルとかにしたケースだと思う
>>91 召還権利を使うのが惜しいと思う、さもなー的に。
他の手段で出そうと思っても微妙(リミリバぐらいしか適応が無かった。
そのスペースがあるならネクガとかスプロのほうがよっぽどってのは所感。
みんなユベルでどうフィニッシュしてる?
俺はカリキュレーターとレインボーダークとDDBだけど
>>94 まったく俺と同じ。
てか他になんかあるかな?
…終焉へのカウントダウンがあったか
俺はDDB時々サモナーオークゴーズ
質問ばっかで悪いんだけど
DDB出すときのチューナーとそれ以外の組み合わせとチューナーの枚数で迷ってるんだよね
よかったら教えてくれないかな
俺はダークリゾネーター2枚とゾンキャリ1枚積んでリゾネーターとキラトマか終末でDDBに繋いでる
俺はチューナーはスプロとキャリア1枚ずつだな
ブランコor黙する死者でサモナー出して再度召喚スプロでDDB
んでユベリッターと自身射出して3600ダメ、その後ダクリからDDB蘇生で更に3000で大体終わる
俺もスプロキャリアのピン挿しにしてる
ダクリ蘇生コンボ使えばすぐに削りきれるしね
別に1キル狙わなくても週末が一回殴ればもう射程圏内だし
WC2009でユベルデッキ作ろうと思ってココに来た訳だが、
ユベルにバトルマニアって入るかな?
相手を無理矢理突っ込ませられるから強いと思うけど・・・
ユベルがいると相手は強力なモンスターの展開をしなくなるから、あんまりいいダメージは望めないんだよなぁ…
>>101 バトルマニアを使おうととすると最低3枚はカードがいるからコンボ精度も悪くてオススメしない
基本的に相手からしてみればユベルがいるのにわざわざ攻撃表示でモンスターを出してくるケース自体が稀過ぎるから
単独では機能しないと断言してもいいレベルのカードだし
相手のプレイングがどうしようもないならいける程度
そ、そうなのか
…悪くないと思ったんだけどなぁ
俺はバトルマニアピン刺ししてるよ
ピンだからこそ決まるとサティスファクション度も異常なロマンカードとして
wifiでやるとユベルの効果を知らないのかバトルマニアも無いのに突撃してくる人がいて面白い
登場してから大分経つのに効果知らない人っているのか
進化云々はともかく反射ダメくらいは知れ渡ってると思ってた
リッター裏守備にすれば戦闘破壊できると思ってる人なら意外と見る
>>104 それに特化させるならば別だけどね
基本的にユベルの反射効果は牽制であるという事は結構大事
かまわず特攻しかけてくるデッキなんてそれこそ剣闘ぐらいだし
今OCG化だったら、自分から攻撃してもダメージありだったかもね
ついでに進化も強制効果にして、と
むしろ進化が強制効果だったらユベルのデッキランクは3つぐらい上がるよなぁー
マジでタイミングを逃すのルール改正してくれぇ
強制だったらたとえば第2形体はキャノンソルジャーでも進化とか恐ろしや
ユベル1とDDBが揃えば勝ちとかどんなクソゲーだよ
そんな非生産的な愚痴を言うより手元のユベルを見てニヤニヤする作業に戻るんだ
タイミング云々以前にユベル1の進化条件は破壊だ
ユベルに詫びつつコストにされてこい
まて、許してやれよ。俺がコストになる
ユベル効果発動にチェーンして破壊されるとタイミングを逃がすんだっけ
ネフ効果発動にチェーンして激流葬とか
>>117 だから天罰は怖く無いけれど
サンブレは怖いという一風変わった弱点持ちと化してる
サンダーブレイク→グレートマジンガー→マジンガー
ユベル→半分男半分女→あしゅら男爵
なるほど
>>119 誰馬
ダムド+プロメ+暴走DDB+アマリリス+レインボーダークな重量デッキを使ってるのは俺ぐらい。
>>110 今環境で…ってことでシンクロのユベルを想像してしまったじゃないか
しかしユベルに繋がるチューナーなんか十代しか想像できない罠
ところで大変今更ですがスレ立て乙
ユベルで大会行った
ライロ〇××
BF〇×〇
BF〇×〇
猫シンクロ×〇×
入賞逃した。猫相手にエクストラマッチとか無理ゲー
おしかったな、どんまい
デュエルの時に下に敷くようの布?でユベルの絵柄をしてる奴を使ってるユベル使いを見たんだが
あれってやはりここの住民は標準装備なの?
欲しいんだけど何で手に入るんかな
>>124 ヤフオク見れ
即決で\5900があったはずだけど終わったかな?
>>126 了解
一戦目 ライロ 〇××
一戦目はリッター出して圧勝
二戦目は閃光ミラー伏せてそのターンに相手のセットモンスターを殴るプレイングミス
ライコウで閃光ミラー割られて次のターン裁き出される。効果にチェーンサンブレしたら転生されて殴られ、ウォルフ出されて投了
三戦目はユベル出す間もなく裁きで乙
二戦目 BF 〇×〇
一戦目はカイコロでロックしてリッターぶっぱし続け勝利
二戦目はカイコロでロックするもカイコロ割られてワンキルされた
三戦目はカイコロロック→ダクリボンバー
三戦目 BF 〇×〇
一戦目はカイコロロックでぶっぱゲー
二戦目はカイコロ割られて死亡
三戦目はいきなりダムド出されて負けたと思ったけど、ドラッへで殴り返した。そのままDDB勝ち
四戦目 猫シンクロ ×〇×
一戦目はかなり接戦になったものの、相手の場ナチュビ・ブリュ、自分の場リミリバのみの状況で、ブリュ効果リミリバ戻す、チェーンリミリバユベル→リッターときて相手の手札は一枚。勝ったと思ったら洗脳だった。
二戦目はカイコロ張ってダラダラやってたらエクストラターンに突入。相手3800自分3600のラストターンで、キャリアダイレクトで勝利
三戦目はエクストラマッチ。後攻スタート初手→オーク・リッター・ドラッへ・リミリバ・サモナー。ドローブランコ。相手、スタンバイダストでオーク消える。勝てるはずもなく
後一勝で三位だったのに
お疲れー
やっぱりカイコロ強いなー
メインからの枚数が凄い悩みどころだ
手札コス要れて3積みにするか否かといった所か
良ければレシピみたいな
>>129 あまり上手い構築じゃないと思うけど参考程度に
上級6
ユベル リッター ドラッへ サモナー2 ダクリ
下級11
終末2 ダグレ3 スプロケッター ネクガ2 キャリア ジャイアントオーク2
魔法17
カイコロ3 嵐 サイクロン ハリケーン ブランコ3 黙する死者2 おろ埋 増援 蘇生 月の書2 生還の宝札
罠6
リミリバ3 魔デッキ2 サンブレ
サイド
閃光ミラー3 サンブレ2 お触れ3 リッター 終焉の精霊 死デッキ 月の書 DDR 砂塵2
猫対策を意識してみた。ゴーズはカイコロと入れ換えてサイドから入れる所存。ライロなんかにはカイコロ効きにくいからね。
玄米持ってないぜ
リッターは断腸の思いで一枚サイド行き。うちの地区でガイウスや因果の採用率は低いので
取り敢えずサモナーへの奈落にチェーン→魔デッキは強いと思う
ごめん砂塵一はゴーズだった
出先だからあんまり正確じゃない
家についたら正確に報告できるんだけど
たびたびごめん、正確な構築がわかった
上級7
ユベル2 リッター ドラッへ サモナー2 ダクリ
下級11
終末2 ダグレ3 スプロケッター ネクガ2 キャリア ジャイアントオーク2
魔法17
カイコロ3 嵐 サイクロン ハリケーン ブランコ3 黙する死者2 おろ埋 増援 蘇生 月の書2 生還の宝札
罠6
リミリバ3 魔デッキ2
サイド
閃光ミラー3 サンブレ3 お触れ3 リッター 終焉の精霊 死デッキ 月の書 ゴーズ DDR
【ワイズリッター】という電波を受信してTFで作ったら思いのほかいけた。
ワイズマンとリッターが並んで、使ってて楽しいぜっ。
ワイズリッターは電波でもなんでもなく、ユベルの理想じゃなかろうか
リッターを嗜める夫の姿はなかなか勇ましい
というかワイズマンじたいがユベルの理想。
もうちょっと出しやすくならないものか…
新ストラク以降に出るデュアルサポートに期待していよう
キラトマについてみんなどう思う。
戦闘破壊(笑)もだいぶ無くなってきたし、結構出してこれるんだけど。
終末も持ってこられるし、悪くはないと思うんだけど。
俺はトマト入れてるな。
終末のサーチや緊急時のユベルガード、
りったんいるときでも自爆特攻→スプロケorゾンキャリ→メイン2デビサモ蘇生→シンクロできる
なんか自爆特攻が普通になってきた気がする
キラトマなんて勘付かれれば奪われるか、伏せのまま破壊だし
俺はいれないかなー
ユベル召喚の過程には確実性が欲しいから
>>130 メインから除外系パーツは入れてないのな
魔デッキかー最近のデッキ傾向からすればありといえばありか…
カイコロと御前どっちがいいんだ
ユベルがいないと機能しないカイコロ、お触れで止まる御前
操作で消えるカイコロ、ナチュビ止まらない御前…
>>141 汎用性面含めるとメインから刺せるのはカイコロ一択
最近の主流との関係もあるしね
リッターがドラッへになる事もできるからカイコロ的にもシナジーがあると言える
その心は
>>143 いや、単純に相手が単発除去もってても
カイコロのロックできないからカイコロとしてもユベルはありがたい存在というだけ
>>144 ×ロックできないから
○ロック解除できないから
なるほどね
カイコロは確かに御前と比べてライロやBFに効果があるけど、対ライロならもともとライロにカイコロはあまり意味がないのではないか?というのがある
対BFでは、リッターが居る限りBF大量展開されてもそこからブリュ出されなければ問題なく、ブリュは御前でも止まる。ただDDBからのワンキルはカイコロでなければ止められない
対猫なら…御前はナチュビを止められないがサモプリからの展開やブリュゴヨウを止められる。カイコロはリッターが居るのが前提だけどあらゆるシンクロを止められる
ただリッターがいるならブリュアーカナイトミストウォーム以外のシンクロはほぼ怖くないからこれも御前でいいのではないかと思う
悩みどころだけど俺はサイドに御前なんだよな。何かカイコロが絶対的に上って理由があればカイコロでもいいんだが…自分のキャリアが使えるってのがあるか
皆、結構月の書入れてるけど、なんで?サモナーの奈落回避要因として?
>>147 これに関しては対戦の経験値積み重ねるとわかる
単純にどんな効果モンスターでも月書があると無力化できる+シンクロをシンクロ前に止められる
この二択が大きい
けっこう前からネフユベルの構想あっためてて、いざ組もうと思ってるんだが診断してもらえんだろうか
>>146 ライロは基本的に最初からガン不利付いちゃうから
メインはさっさと1キルルートで削りきりに行く方針でいって
2戦目以降はサイドから対策カード積んでくのが無難じゃないかなと思う
あとさっきもいったけれど単純にメインから積めるというか積みやすいというのは大きい
ライロ相手じゃ凄くささるというわけではないもののそれなりに影響力は与えられるし(ライラいれば別だというと思うけれど、ルミナスとウォルフ止めるのは地味に大きい)
そもそも今の大体のデッキは除去をシンクロに頼りがちだから、シンクロ封じにとして機能するカードは今ではコロシアムのが汎用性自体は高いと思う
ようはこの程度は最低限機能するという目算があるから御前みたいに相手のデッキ見てから積むというよりは最初から積んでいてもしっかりと影響力を持たせられるカードとして入れる事が出来るんじゃないかと思う
無論単独で機能する点では御前の有用性は十分に高いけどね(俺もサイドで相手のデッキ見てから結構切り替えるし)
あとBFはブリュなしでもヴァーユやダムド、後鳥羽があるから結構簡単に突破してくるor焼ききってくるよ
正直、ブリュだけの為に御前を突っ込むぐらいならば、禁止令とかで嫌なカード指定してしまった方が効果あると思う
言ってしまえば嵌ったときのカードパワーは御前試合のが上だけれど、対応できる局面の多さはカイザーコロシアムというような感じかな
ここら辺は、まあ、結局は好みといえるかもしれない
メインからメタに近いカードさすのは後ろ向きだからまず自分のゲームできるように構築して、サイドから色々切り返しのカード入れてくというのも勿論手だし
上級モンスター
ネフティスの鳳凰神2 ユベル2 ユベリッター ユベラッヘ 魔族召喚師2
下級モンスター
切り込み隊長2 導き手2 終末2 ダグレ2 クリッター
見習い魔術師3 執念深き老魔術師2
魔法
おろかな埋葬2 サイクロン 思い出のブランコ3 死者蘇生
洗脳 大嵐 月の書2
罠
リミリバ3 サンブレ2 激流葬 死のデッキ破壊ウィルス
診断してもらう立場で厚かましいとは思うが、ビートで戦いたいからDDBは無しで頼む、すまん
ネフティスを安定して出すってことを念頭に置いて組んでみたんだが、どうなんだろう
ここのユベリストの意見を参考にさせてほしい
>>150 なるほど。メインから積むならライロ相手にも腐らないカイコロ、サイドから積むならより効果の強力な御前というわけか
>>152 とりあえずサーとみて思った事をいくつか
切り込みはたぶん導き手との相性鑑みていれたんだと思うけれど
おろかな埋葬2な事も鑑みて黄泉ガエルを落とす方向にした方が幾分か安定するんじゃないかと思う
あと変化球でクロスソウルとかも面白いかもしれない、クロスソウル発動→導き手召喚でネフ召喚確定するしね
墓地に黄泉、相手フィールドにモンスターがいれば手札からネフを召喚することもできるという点でも結構大きい
あとは個人的に気になる所は除外対策と攻め手の乏しさ
除外はまあ、月書である程度は対策してるからいいとしても、攻め手が乏しいのがいくらか気になる
1キルデッキというわけでもないので綺麗に攻めきれる手が欲しいかなー
ここに関しては具体案はイマイチ思いつかないので他の人頼む
あと増援入ってない無いのは何故?
>>152 俺みたいにゾンキャリでネフ召喚するんだw
>>152 ネフを墓地に落とす必須だが、浅過ぎた埋葬が奈落除去されずに安全だったりする
>>148 d
なるほど。そぅいえば、シンクロモンはチューナーが明確に表表示でいなきゃ駄目だもんな
ユベルに男物の白いYシャツを着せたい
神宣積んで回し中
さらにプレイング難しくなりおった
自分の場のモンスターの攻撃力を0にすることで魔法罠無効のカウンター罠がアニメで出てたな
いっそ攻撃力0デッキで組んでみよう
それだと単なるアニメのユベルデッキだろ
そろそろいいだろうと思ってwikiにカイザーコロシアムのこと追加しといた
初めてだからなにか不都合があれば修正してくれ
>>164 お疲れー
せっかくだし御前試合とまとめておいた
あとデッキ特定しちゃうと極所的過ぎるように見えちゃうから
ちょっと幅広めて書き直しておいた
昔はユベルデッキには必須っぽかったサンダーブレイクは最近人気無いのかな?
>>167 今はグレファーで手札ポンポン捨てちゃうから入れづらい部類になってる
昔は宝札で簡単にアド回復できたけど今じゃ制限だしね
後半に使う分にはいいんだけれど前半だと使いようが無いカードに近い存在になるのが難点
それに破壊したところで貪欲で破壊したカードを回収されてたらどうしようも無いしー
手札消費少なくしてるならば別に採用できるけれど
ユベルはアドの先行投資というかとりあえずリッター出さなきゃ話にならないわけで
久しぶりに大会出るからユベル復刻させようと思ったら昔と大分構築変わってきてるなー黙する使者まで採用圏内とは
ユベル+アマリリスバーンで最近頑張ってるんだがどうにも上手くいかない。
アマリリス落とす手段がデッキからおろ埋or手札からコストだから準備できるまで時間掛かってしまう。
他に組んでる人いたら、アドバイスとかくれるとうれしい。
ボタ子をユベル1の生贄か2の破壊効果に巻き込んでシードかアマリリス回収
あれ?生贄だとタイミング逃す?
>>171 生贄「召喚」じゃないから大丈夫じゃね?
大概の場合、生贄に捧げたら直後に処理が発生するからタイミングを逃すから生贄に捧げる=タイミングを逃すと捕らえがちだけど
ユベルみたいに直後に処理の無い生贄もある
>>173 間違えた
大概の場合、生贄に捧げたら直後に処理が発生するから、生贄に捧げる=タイミングを逃すと捕らえがちだけど
ユベルみたいに直後に処理の無い生贄もある
ついに十代スリーブを入手したぜぇ、十代に包まれるユベルハァハァ
みんなはゾンキャリどういう場面で使ってるの?
どういう場面といわれても6や8のシンクロが必要な時としか言い様が無い
あとは事故時の選択肢か
レイヴンが闇なら良かったのに…
闇でもたぶん入らないだろうとは思うけどなー
手札捨てる意味がレイヴンだと薄い
ダグレとか終末で落とすモンスターの優先順位ってどうしてる?
とりあえずサモナーとユベルは真っ先に落とすとして次に決めのスプロケッターか緊急時のガードナーかシンクロしやすいキャリアかで悩む
ユベル→サモナー→ガードナー⇔スプロケッター→キャリア
チューナーは相手に取られたら怖いからすぐ使う時にしか落とさない
スプロケッターは悪夢再びに対応してるからグレファーのコストとして落としてくることもある
今思いついたんだけどライロユベルってどうだろう
ライロはデッキから墓地に送る効果だし上手く使えばいいかんじになるんじゃないか?
純ライロの方が…
黙する死者が手にはいらねーあんなカードが必要になる日が来るとは・・・
黙する死者は次のストラクで再販されるかもな
ライロユベルは蘇生魔法罠がボロボロ落ちるのとシナジーがあまり無いのが悲しいです。
光ワイズマンに多少のライトロードを入れるのはアリかもしれない
>>180 手札蘇生無しor通常モン蘇生あり→サモナー
手札リミリバ→ユベル
なんで実質的には
サモナー≧ユベル>ネクロ=スプロ>キャリア
ネクロは一枚落ちてたらスプロ優先するし
手札が一気にいけるようだったらネクロよりスプロ優先する
キャリアはどっちかというと事故時の対策に近い
手札がどうしようもない時にキャリア持ってきてシンクロで誤魔化すみたいな
除外ユベルってどうだろう、異次元、ネクロで
黙する死者っているのか?
ブランコで十分じゃないのか
3枚じゃ足りないんだよブランコ
>>187 元々も事故デッキなんだからよほどシナジー上手くしないとそれをさらに引き上げることになるぞ
>>188 今はリミリバ減らしてでも黙する入れるご時勢ですがな
昔だとユベル蘇生の為だけのパーツだったが今はシンクロにも使うから3枚じゃ足りない
ユベルデッキじゃなく、DDBデッキと化してる偽物ユベラーが紛れ込んでるはずだ!
俺は許さないぞ。DDB召喚は20ターン以降、フィニッシュの1ターンのみだ分かったな!
ユベル好きに本物も偽物も無いさ
ちょっと久しぶりに大会でるんだけどデッキ診断してもらってもいい?
力になれないかもしれないけど自由にどうぞ
モンスター16
ユベル2リッター1ドラッへ1魔族召喚師2ダーククリエイター1ダーク・グレファー3終末の騎士2ダーク・スプロケッター1ネクロ・ガードナー2ゾンビキャリア1
魔法18
思い出のブランコ3黙する死者1死者蘇生1カイザーコロシアム2DDR2愚かな埋葬2サイクロン1大嵐1ハリケーン1生還の宝札1闇の誘惑2異次元からの埋葬1
罠6
リミット・リバース3心鎮壷2死のデッキ破壊ウイルス1
サイド
ジャイアント・オーク2魔のデッキ破壊ウイルス2呪言の鏡3ツイスター3心鎮壷1リッター1月の書3
普通のユベルデッキのつもり
忌々しいことにメタビと検討がはやってるらしいので心鎮壷を投入してメタって見たあれは強いと思う
生還が制限になってとどめが刺しにくくなった、リッター出した後相手より先になかなか場を固められず押し切られてしまう悩み、黙する死者をもう1くらい入れたいんだけど手に入らない…
新制限になって初めてユベルデッキ作ったからいたらないところもあると思うからよろしくたのむ
>>195 ちょっと見づらいからもうちょいカード事に空白あけて欲しいかな
んでいくつか
この型にするならばリッターは2の方がオススメ
リッターが2枚あるとリミリバが腐らなくなるのが大きい(リッター展開時にリミリバ伏せても処理されるところにチェーンで発動してやるとリッターを出す事が出来る)
伏せサイクロン、大嵐、ハリケーンをリミリバ発動で無力化できるのは大きい
個人的な感覚だと実質的にはそっちのが事故率が低いと思う(単純にリッターが破壊しあうから初手にさえなければデッキ圧縮出切るんだよね)
DDRは2枚はちょっとつらくないかなーと思わなくも無い(除外メタとして玄米も入ってる事だし)
あとカイコロが月書の役割をある程度しているとは思うが月書0は辛くないか?
これだけ戦士いるのに増援無いのは何故?
心鎮壷はーまあ、好みだがサイドお触れにしてお触れユベル化させたほうがいい気もしなくもない
メタカード入れすぎててメインからの動きが遅くなるんじゃないかなと思う(ここは趣味だけど)
例えば心鎮壷使うならばサイクロンぐらいは抜いてもいい気もするし
サイドに関しては呪言はまず使い道ないと思うよ
>>191 勝てなきゃユベルへの愛だって証明できないじゃないか!
自己満足だけじゃ嫌なんだ、周りのガチデッカーからあのユベルは強いなと言われるぐらいじゃないと…
って人もいるから愛の形なんて人それぞれ
それにユベル的にはDDBのが電卓時代よりもシナジー生かしてる感じはする
DDB嫌われてるからそう感じる人もいるのはわかるけれど
りったんでねちねちと場荒らしして相手の展開を封殺して、一気に怒涛の攻めを展開するって
ユベルデッキらしい感じじゃね?(これは昔から変わらんか)
お触れじゃないユベルでメイン月の書三は多いかな?
>>198 ネフユベルなら迷いなく3にするかな
シンクロユベルなら、デッキのメタ要素のカードとの兼ね合いで考えるのが一番
>>196 診断ありがとう、見づらいかごめんなさい
増援に関しては完全に忘れてた、制限がショックで頭から飛んでたのかもw
月の書が強いのはシンクロするBFとか猫が流行ってるからなわけでメタビと検討が流行ってる俺の環境だとメインは無いかなーと思って入れなかった。
DDRも奈落、幽閉多いから多めにしたんだけど相手依存だから多いかな。
ユベル入れるならリミットリバース!っていう考えがなんかあるからお触れじゃなくて心鎮壷なんだけどやっぱり無理があるかな…
呪言は猫じゃなくて検討メタなんだけどそれにしたってピンポイント過ぎるか、ちょっと考え直すわ
最近ユベルに追い剥ぎゴブリンを入れて停滞中に相手の手札を削るデッキを作ってるんだが、
カードをセットされるとハンデスできなくなるんだよな…何かセット潰しにいいカードはないだろうか
>>201 それこそ心鎮壷
書いてる時にダムルグが浮かんだけど止めとこう
>>201 マッドデーモンとかの貫通持ち採用して悪夢再びで使いまわすとか
>>202 ダムルグは考えたんだけどりったんに巻き込まれるんだよな…
心鎮壷はいいな、うまくいけばウリアやコスモロックの要素も…流石に事故が怖いからやめておこう
>>203 ハンデス能力はザルーグや召喚師→地獄将軍メフィストでどうにかなるんだ
ただセットされると手札破壊もできないのがネックで
ウリアとかアマリリスとか美しい物はユベルによく似合う
あ、セット潰しか失敬
誰か俺に十代スリーブを売ってくれ
りったん2体並んだ時のためにアドバンスドロー入れたが
これなかなかいいな
心置きなくドラッへ出せる
ピン刺しすると良い感じに働きそうだと思ったことはあるなー>アドバンスドロー
枠なくてやんなかったけれど
>>200 幽閉はあんまり恐れないほうが良いとおもう
相手がいわゆるメタビ関連のデッキならばこちらからは終末やグレファー以外では攻撃を仕掛けない方がいいかなと思うな
心鎮壷は刺さるデッキには凄い刺さるから悪いわけでは無いよ、罠が怖くてお触れ入れたく無いだけならばトラップスタンという手もあるのだけれど
あと、検討はたぶんコロシアム守りきれると詰むと思う
>>211 プレイングがイマイチなのかDDBだけで止めがさせないから結構殴りにかかってたんだけどやっぱ殴りにかかっちゃだめだな
スタンも考えたんだけどカウンター考えると先にぶっ潰したほうがやっぱ的確かなと、ユベルって1回蘇生カウンターされるだけで一気に手詰まりになりやすいし
検討にコロシアムは刺さるけど守りきるの難しいよね、ユベルにダメージ覚悟で突っ込まれて苺出されるし
>>212 実はそれが最大のチャンスでもあるんだけれどね
検討は苺は制限だから出来るならば出したくないカードとして扱われている
あと大嵐とか打てないだろとひねくれて、コロシアム二枚張れたら張るのも独特の戦術w
>>213 それがチャンスなのか?奈落いれてるならチャンスだろうけどどうせダリウスエクイテで回収されるしなぁ、次元ならいいけど
どうもまだユベルのプレイングが未熟みたいだから明日の大会はプレイを学ぶつもりで行って見る
>>214 というよりかは基本的な話をすると
苺を墓地に送るとそれだけで相当相手側は辛くなる
コロシアム破壊するために回すということはほとんど必然的に召喚権で召喚しているということだから
後続でガイザレスで処理してしまわれることが無いともいえる
つまりは次のターンで苺を墓地に送って破壊してしまえば、回収手段はダリウス程度しかないという事にもなる
まあ、それ以前に今の検討猫検討ばっかだからコロシアムの拘束力が高いというのもあるんだけれどね
てか相手が特攻で苺持ってくるようなプレイイングしたらダメージ奪ってるんだから
DDB圏内に簡単にもってけるでしょという話でもあるんだけれどね
俺はメインからは転生の予言入れてるから(検討だとサイドでクロウとチェンジだけれど)
ここら辺捌きやすいというのもあるけれどね
戦車「^^」
何故にそこまで後ろ向きなのか…
対策は大事だけど、それを無駄に意識して動けなくなるのもまた問題なのに…
大会出てきたよー、
スイスドローで2勝2敗、選考会終わったからか思ったより何とかなったかな
>>218 おつかれさまー
落ち着いたら内容教えてほしいな
>>219適当にレポート書いてみた
1戦目
次元剣等使いのおっさん×○×
1戦目は相手初手に裂け目があってもうだめだと思ったらモンスターが全く来なかったらしく壷で伏せを封じてグレファーで殴ってたけど殴りきる前にラクエル引かれて負け
2戦目は次元をツイスターで割れてカイコロ+リッターコンボで勝ち
3戦目裂け目は来なかったみたいだけどユベルがカラスに持っていかれて負け
2戦目
メタビ使いの高校生?○○
1戦目初手に壷が2枚きたから伏せてたら相手が4枚セットしてざまぁwwwそのまま封殺
2戦目壷に封殺で動揺したのかプレイングが安定してなかった、アサイとデスカリ並べたりしてて自滅してた
3戦目
BF使いの中学生?○×○
1戦目なんかユベルのこと全然知らないみたい、リッター効果みてやべぇやべぇ言ってた。リッターとカイコロのやべぇコンボで勝った。
2戦目手札の中に思い出がいっぱい、事故死
3戦目相手ペースだったけど相手がLP計算ミスっててDDB全射出で俺が死ななくてやべぇやべぇ言ってた、蘇生で相手のボンバーパクって射出し返して勝った
4戦目メタビ使いのおっさん××
1戦目スキドレゲー、なんも出来なかった
2戦目弾圧&スキドレゲー、ツイスターこなかった
4戦目がダメダメすぎたけど他はまぁまぁいい感じでデュエルできた。
猫がこなかったからサイドのオークと魔デッキが邪魔だった、もっと除外警戒するべきだったか
賞品で米スー終末貰った嬉しい、景品豪華だったからまたでたい。
>>220 景品豪華すぎて吹いたwww
除外とスキドレはもうツイスター&サンブレとか壺で頑張るしかないのかな
鉄壁いれるスペースがなぁ
スキドレ次元は無理ゲーだよな…
邪神の大災害はどうだろうか
カイザーコロシアムと相性悪いけど
スキドレ次元かー異次元埋葬かDDR増やして魔法罠除去かお触れ張るぐらいだなー対策は
大災害も考えたんだけどねー…どの道カウンターされるって言う、壷で発動封じが一番無難な気がする
今日の敗因はスリーブが間に合わなくて結局十代じゃなくて遊星だったってことだな、十代スリーブだったらもっと良い線行ってた
最近ユベルの良さに気付いてまた遊戯王やってみようかと思ったんだが・・・
デッキ揃えるのにいくらぐらいかかるんだ?調べても良くわかんねぇ
>>226 デッキによってはピンキリだがユベルはわりと金かかるほう
参考までに俺のネフユベルは総額五千円くらい
シンクロユベルは20000くらいかかるかも
シンクロに10000以上かかるからな・・・でも15000くらいで出来るんじゃないか?
レモン500
星屑1000
DDBx2 3600
黒薔薇700
ゴヨウ700
ブリュ1500
ここまでで8000
そういえばネオスフィア、ユベルとは共存できなさそうだな・・・
230 :
226:2009/05/17(日) 18:52:26 ID:S9+rhiHv
レスありがと
ユベルって結構金かかるのか・・でもこれも愛なんだね・・・
・・・・シンクロはなしだなw
シンクロなしでも割といけるよ
ところで、古の森ってどうかな?
モンスター(18枚)
ゴーズ、魔族召喚師×2枚、ダーク・クリエイター、終末の騎士、黄泉ガエル
ドラッヘ、リッター、ユベル×2枚
ダーク・リゾネーター、ダーク・スプロケッター
ダーク・グレファー×3枚
キラー・トマト×3枚
魔法(17枚)
大嵐、増援、生還の宝札、死者蘇生、思い出のブランコ×3枚
異次元からの埋葬、闇の誘惑×2枚、サイクロン、カイザーコロシアム×3枚
おろかな埋葬×2枚、D・D・R
罠(5枚)
死のデッキ破壊ウイルス、激流葬、リミット・リバース×3枚
診断お願いします。
名前にfusianasan て入れるとどうなるんですか?
維持コストになれるのさ
友達にユベルデッキ見てもらったら「ユベル?ああ、おれの特殊召喚封じの7番目のデッキで乙だよwww」と苦笑された
まあ悔しくはなっかったがそのとおりなんだなあと自己完結してシコって寝た
>>232 感想から言うと中途半端
ユベルを第一で維持したいのか?
りったんもとい第二で維持したいのか?
どうやって勝ちにいくのか?
このどれもが中途半端になってしまっている印象がある
例えばいわゆるシンクロユベルを目指すのならば黄泉ガエルの存在意義は無いと言ってもいいし
キラートマトもシンクロユベルとの相性が悪い(これは第二がフィールドにいるとトマトが腐るからという理由)
逆に第一維持するならば黄泉と相性の悪い永続魔法の類は採用しづらい
第何形態を軸にするのか?これをしっかりと考えてくことがまず大事なんでそこからしっかり考えて構築すると良いよー
第二を軸にするならば第一のカバーする為のカードは捨てるべき
>>236 弾圧としきたり出されて何もできなくなって泣いた
ドラゴとか出されても泣けるし
まぁどんなデッキであれ相性はあるしな
(´;ω;`)ウッ
>>239 だよな
だからリミリバ抜いてブランコ黙する積んだお触れ型を組む人が出てきたんだろうし
>>236 特殊召喚封じデッキ?
ああ俺のお触れビートで完封だねwww
まあ後出しジャンケン程見苦しいものは無いと思うがな
>>237 すごくありがとうございます・・
もうちょっと勉強してきます。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 14:59:28 ID:r0emA9qY
つーか定期的にageないと危ないなー
ユベルと闇の誘惑って相性悪くないか?
除外すること自体はまぁ言いとしてもモンスターをそんなに多く入れられるわけでもないのにグレファーのエサを捨てるのは辛すぎると思うんだが
>>245 俺は使ってるけれど除外して困ったという目にあった事は無いかな
グレファーは初動で役目をほぼ終えるし
DDRと異次元埋葬の使い勝手をよくする意味でも結構有用
能動的な除外手段を入れる事で除外耐性も付けていくという原理
あとは必要なカードを手にいれる速さも欲しいし
グレファーは正直一回で仕事ほぼ終えるんだよね
除外対象にしてるのは
ネクロガードナー=ゾンキャリ>終末&ダークグレファー>ダクリ>魔族召喚師(DDRがあるときは優先的に)>ユベル>ユベル第二>第三
みたいな感じかな
誘惑→終末除外→DDR→はかなり有効的な手段だったりする
召喚権使わずスプロ落とすのに便利だしね
TF4、ユベル参加できるかどうかが気になって夜も眠れない
スーペルヴィスが面白いけどユベルで使えるか難しい所かな
お触れユベルにすると凄い活きると思うけれど…
召喚師さんに装備させると蘇生したユベルに召喚師さん食べさせてあげたときに第2の隣に無意味に出てくるなあ。かといって手札で腐らせるのはあれだし
でも第2たたせてるときにDDBで1ショットかますとブランコ+スーペルで8000行くから採用圏内か?
蘇生させた召喚師さんに装備させておいてスプロケッターで黒薔薇出したらチェーン1にスーペル、チェーン2に黒薔薇って出来るけどそれはもったいない気がするなあ
と思ったらブランコ→再召喚じゃなくてブランコ→スーペルでスプロケッター→黒薔薇蘇生召喚師→再召喚スプロケッターでDDBでダイレクトって出来るな
でもこれユベルからんでないな
書いたあとから
墓地に召喚師さんとスプロケッター、手札にブランコか黙死者とスーペル、相手の場からっぽで1キル出来ることに気づいた
しかしこれまたユベルが絡んでない
>>250 DDBが制限になれば同じ流れで最後ユベルにしてもワンキルできる
9月まで待てということか
もしくはユベルリリースしてフィールド全破壊とかいう罠か魔法があればあるいは、、、?
流れをちょっと切るが聞いてくれ、新しいギミック思いついたんだがなかなか生かせない
用意するもの
ユベルX2
ユベリッターX2
ユベラッヘX1
連鎖破壊X1
蘇生カードX1
まずユベルを墓地に送ります
なんらかの方法で蘇生します
連鎖破壊を発動します
デッキの中のユベルが破壊されます
フィールドにユベリッターがでます
ユベリッターの効果でユベルが破壊されます
ユベリッターがもう一体でます
もう一体のユベリッターの効果でユベリッターが破壊されます
ユベラッヘがでます
するとデッキ内のユベルがなくなります。
これで重要な場面でユベルを引いて(´・ω・`)ってなることもなくなるはず
応用でネクロガードナーなんかも連鎖破壊すると墓地に(三積みしてある場合)二枚ネクロが落ちます
さらに相手が2000以下の主力モンスター(エアベルン、ゲイルなど)を出したときに因果切断を発動してチェーン連鎖破壊すればそのモンスター全部除外されます
強い、、気がする
なにかに役立ててくださいな
>>250 ユベルの絡みに関してはそれまでの場稼ぎで十分とも言える
そもそもユベルが攻撃面で役に立つことはドラッへ以外は期待できないし
>>252 なんか何処ぞで見かけたユベル9積みデッキを思い出した
>>252 グレファーがいなかったら有用だったかもしれんが
グレファーいると別になぁーって気が
ユベル9積みとかだと活きそうだが
しかしスーペルのおかげでDDBが禁止になっても色々未来が見えるようになったな
簡単に星屑ドラッへまでもっていける
SD17-JP0XX「スーペルヴィス」装備魔法
デュアルモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは再度召喚した状態になる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。
これは・・・
ああそうか
ブランコ黙死者で召喚師→スーペル装備でリペアラーとか蘇生→シンクロ星屑スーペル効果で召喚師→再召喚でユベル→エンド時いろいろやって星屑と第3でエンド
消費なしかすげえな
>>258 宝札あるとその間だけで
サモナー+ユベル×3+星屑+リペアラーでの最大6ドロー
笑いが止まらないな
>>259 サモナーは2回蘇生させてるからおそらく7ドローだぜ。ユベルが全部墓地に落ちてないといかんが
でもこんなにドローしたらエンド時に捨てないといけない件
>>260 まあ、いらない子も引くだろうし
エンドフェイズに全部引くわけじゃないから
セットカード含めれば問題無い
もしかしたらスーペルのおかげでワイズマンも出しやすくなっているのでは
黙する死者再録してくれねーかな。あれ高い以前に見つからない
黙する死者なら300円もしなかったし、大量に売ってた。
大阪の日本橋でだけど。
>>262 ワイズマンの出しやすさはあんまり変わらないけれど
ワイズマンリッターの成立させやすさは上がってる
>>263 次のSDがデュアルがテーマだから通常モン蘇生のカードが入る可能性は高いけど、
他の再録カードが豪華過ぎて黙する死者が選ばれる可能性はかなり低いな…
毎回ある微妙性能の限定カード再録枠で収録されないかな
クライス「そんな枠あるのかよ」
黙する死者が本当に売ってなくて困る、LE5の海馬だっけ?さすがに古いか
玄米とDDRをメインから投入してる人いる?
誘惑入りで回してる俺は普通にやってる
スーペルって強いけどどうなんだろうね、スペース的に
LE15が届いたらネオスフィアで手札のユベルを墓地に落とそう
と思ったけどそもそもそんなに悪魔入ってない上ユベルが場にいたら相手は攻撃してきませんよねはい
>>272 とりあえず今40枚だから41にして、後メタ方面のカード一枚減らして速さアップ目指すかな
ネオスはユベルと十代の横にずっといて精神的に参ったりしないんですかね
賢者モード入るから大丈夫だろう
仮に友人が俺の傍で24時間イチャイチャしてたとしたら発狂は免れない
ネオスをデザインしたのは十代
十代はネオスの父親(のようなもの)
ネオスにとっては、父親が恋人とイチャイチャしてるようなものだろう
超融合後のユベルは控えめだから、たまにしか出てこないし
実は常に十代と重なって歩いてます
十代と一生二人三脚だと・・・ゴクリ
頭がフットーのコピペを思い出した
……ユベルの場合実際に年中頭沸いてるから困る
今日のカーリー見たらユベルは消滅しなくてなんて幸せものだったんだと
改めて思った…(´;ω;`)ウッ
それに結局はモンスターだから、妙に人間に戻る〜とか都合の良すぎる展開じゃなくて、十代の魂と合体する〜って形も個人的には良かったなぁ。
(´・ω・)
今更だがTF3のユベル危なすぎるな
あの扱いはやっぱ「宇宙パワーを取り込ませてみよう!」に続く
十代のユベル調教計画第二弾なのだろうか?
>>272 普通のユベルデッキでスーペルはちょいと対象少なすぎませんかね
エアーマンとアナネオ入りでワイズマン狙うなら有りかもしれないけど
>>285 デビサモだけで十分レベルではあると思う
手札の蘇生×スーペルの対象だし、グレファーリリース魔族で苦し紛れに今まで出す事あったけれど
それが効率的になるというのは美味い
蘇生、ブランコ、黙するの7枚積んでればスーペルはいらんと思うけどねぇ
というかグレファーリリースでサモナーとかやらんくね?
サモナー捨ててネクガなりなんなり落とした方がいいと思うんだけど
>>284 十代とユベルのやることだししょうがない
>>287 蘇生無い時はやるかな
例えば手札が
ネクガグレファーユベル魔族月の書の時とかはまずやる
俺の意識的にはアド損どれだけしようと先行とったら極力そのターンのウチにリッター召喚確定させて置きたい
スーペルは戦略の幅つけるほうが大きい気はする
まあ、これは使ってみないとレベルではあるけれどアーカナイトで除去してからDDBいけるのは結構おいしい
スーペルって何の略
スーペルヴィスの略
シンクロユベル組んでる奴に質問
シンクロで出すのはやっぱDDB?
スプロケッターしか入れてないとDDBか黒薔薇、あとは終末とのシンクロでアンドロイド・カタストルくらいしか出さないだろうけど
リペアラーとか☆2悪魔チューナー入れておけば星屑レモンとか出せるよ。シンクロは状況次第だから何をそのとき出すかはわからん
俺は事故時の対策でキャリア入れてるかな
手札酷い時は非常に不本意だけどユベルの選択肢は捨ててやってる
ユベルにおける星屑とブリューナクはそれなりに有効打になるから結構重要
リペアラーは現状では積む気になれないが
トドメのDDB呼べない時はギガンテックもたまにはアリかもしれない。
墓地に終末、闇変態、ネクガがいればそこそこ攻撃力上がるし。
アーカナイトもおすすめ
ワイズマン型ならギガンテックは普通に強いか
シンクロとネフティスの共存って不可能かな・・・
>>299 普通に組めたしまぁまぁ強いよ
今のガチガチなシンクロユベルをバーンだとすると
ビートバーンな感じになってるけれど
ボンバー出せるってことはアーカナイトもだせるんだけど限られたブランコを2枚破壊に変えるのはもったいなくて困る
>>299 シンクロとネフティスの共存ならデブリが便利。DDBだせないけどね
導き手の攻撃力があと100少なかったらロマンで暴走召還も入れたんだが…
せっかくだしネフユベル見てもらってもいいかー
結構新しい感じで組めた気がするんだけど
別にいいですよ
>>304 んじゃ、お言葉に甘えて
前、ネフユベル診断してた時にクロソがどうだの思いつきで言ってたんだけれど
本当にいい気がしてきて組んでみた
元々宝札ユベルとかシンクロユベル使ってた身なんで細かい勝手がわからないからなにかったら言ってみてもらえると嬉しい
シンクロ含むクロソ式ネフユベル
モンスター(21枚)
上級
ユベル×2枚 ユベル−Das Abscheulich Ritter×2枚 ユベル−Das Extremer Traurig Drachen
魔族召喚師×2 ネフティスの鳳凰神×2枚
下級
ネフティスの導き手×2 終末の騎士×2 ネクロ・ガードナー×2 ダーク・スプロケッター
ダーク・グレファー×3 ゾンビキャリア クリッター
魔法(16枚)
大嵐 増援 浅すぎた墓穴×2 死者蘇生 思い出のブランコ×3 月の書×3
クロス・ソウル×2 おろかな埋葬×2 サイクロン
罠(3枚)
リミット・リバース×3
ネフユベルの相性の面から罠はぶっちゃけいらないと判断してリミリバ以外は削除
シンクロ+奈落対策として月書を追加した感じでフル投入
やっぱり最大の特徴としてあげたいのはクロスソウル
クロスソウル発動してネフティスの導き手召喚するだけで優先権でネフが出るのが確定する(しかも相手モンスター除去も含める)
浅すぎた墓穴→クロスソウルで手札のネフを召喚したりして手札に来たネフを処理するのにも有効
クロソは魔族召喚の為に使うという術もある(余談だけれどユベル1の維持コストに相手のモンスター使うとかいう謎技もw)
綺麗に決まると1ターンでネフ2体出せるがうま味
こうしてみるとネフユベルとクロソの相性って抜群だと思うんだけどどうだろうか?
シンクロユベルがバーンデッキだとするとこっちはビートバーンみたいな感じで想定かな
決め手はなんだかんだでDDB絡むけれどアーカナイト出して、除去ごネフと含めてなぐるとか出来るのが独自性かな
どっちが強いかと言われると前者に評価が行きそうだけれど、結構面白くて、現実的な感じで組めたんじゃないかと思う
ネフティスどれぐらい出せる?
>>306 かなりでるよ、出す時は導き手で出すのが理想だけど、上述の強引な手段もあるし
シンクロユベルと違ってクリッターの役立ち具合もかなり大きくなってる
基本的にはDDB以前の宝札ユベルのギミックを基礎に作ってるから
蘇生8〜10積みとかしてるシンクロユベルほどではないけれどそれなりに安定してりったんが出せて、それで時間稼ぎも出来る
リミリバが導き手とクリッターの双方に対応してるからそういう側面でもおいしいかな
DDB使いたくないって人や持ってないって人はリペアラー辺りいれてダークエンドで除去って殴るみたいな感じにすると良いかも
クロソの配分とか導き手の枚数をもっと研究するとさらに安定望めそう
ダクリはネフティスとは無理か・・・
>>308 考えてみたことはあるけれど
ユベル除去ってもネフが墓地から出てくることあるから結構辛い
それでも出せない事も無いんだけど元々ダクリって事故要員でもあるしね
ネフという事故要員を入れるならば、ダクリは捨てないと
だから、ダクリいれる枠があるならば黙する優先かな
まあ、相手にモンスターなければネフで削れるのでダクリ分の役目はある程度はネフがしてくれるよ
もう一つ余談をいうとクロスソウルを使ってDDBの効果で相手モンスターリリースできるという抜け道もあったりする
微妙なダメージ調整がしたい場合はどうぞ
お前ら電卓使ってないの?
サーチ難しくてリミリバなどでも使い回しできない電卓をメインに使うのは、彼には荷が重い気がして。
電卓はなんだかんだで強い
一枚だけ入れてサプライズ程度に。
相手としては攻撃力3000がポンと出てくるのはかなり嫌らしいけど複数積みする気にはなれない。
電卓は1枚で十分だな
というか宝札3積みの時代から入れて一枚で十分な扱いなカードだった
未だと、黙するブランコで出てくるDDBのが有用になってるから
電卓の存在意義がかなり薄れたけれど
まあー、一時期、最大火力扱いしてただけあって、弱くは無いよ
今日、はじめて噂のユベルプレイマット使っている人をみた。デッキもスリーブもユベルだった。
なんという愛に満ちた人なんだ。
それに比べて俺は大会でボコボコだった。
マットはちょっと欲しいなあ
2000円ぐらいするんだっけ
スリーブはユベルにするべきか十代にするべきか
二重は無理か
見えないから意味ないっていうかキャラスリ同士の二重は裂けるだろ……
>>321 そうなの
OCGは集めてるだけでプレイはしないからわかんなかった、ごめんね
十代に包まれるユベルこそ新のパワーを発揮できるのだ、十代初期スリーブ1000で勝ったけど後悔してない
コレクションだけならともかく、プレイするときにスリーブを使うなら
統一しなきゃダメなんだよ
場合によっちゃイカサマデュエルになりかねないから
でも十代とユベルのスリーブを並べてニヤニヤしたいね
二重スリーブの話じゃないの?
俺のユベルデッキは十代スリーブだな
>>326 自分の幸せより相手の幸せを選ぶとか、お前超良いヤツ
ユベルの幸せが俺達の幸せじゃないのか
おはようユベル行ってきます
ユベルなら今、俺の心の闇を食べてるよ。
vジャンのユベルシール無限回収がついに40突破、カード屋の裏のゴミ箱あさった甲斐があった、ユベルデッキに張ろうかな
三沢吹いたw
しかし40突破とは…負けてられないな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:54:19 ID:2CKXuLHP
みんなユベルの各形態何枚ずつ入れてる?
俺はユベルが二枚であとは一枚ずつしか持ってない…
ユベル2
りったん2
へったん1
俺はこれが黄金律だと思ってる
ぶっちゃけグレファー使ってるとリッター1のが事故った感をよく感じる
手札がヘル的な意味で…
最近、pixivでユベルの女体化絵描く奴増えてきたなぁ。アイツら全然わかってねぇよ
別に誰がどんな絵描こうが勝手だろ…
ユベルならおっぱいがついてようがついてなかろうが
人間だろうが人間じゃなかろうがかまわない
4kids式もそれはそれでいいものだ
pixivとか女体化とかそういう話はやめてくれよ
ここでは住人の愛が篭った妄想と自炊絵以外は同人に触れたくない
まあ落ち着けよ
どっちにしろ海外版のこともあるし性別は気にするような事象ではない
だれも性別なんか問題視してないよ、pixivとか言い出すやつが気持ち悪いの
pixivはユベル成分補給するのにはいい所だけど
まあー2chでいうニコみたいな扱いされてる所だからなー
触れないでおくが吉
人間だった時のユベルはハピ☆ラキビックリマンのジェロのような
中性状態だったんじゃないかと思ってる
前世十代を愛する女性的な部分と守る為に強い男になりたいという
気持ちがごっちゃになってああいう姿になった・・・とか
でもぱふぱふの出来る4kids版も好きだ
過去編の話が来る前までは仕事で家にいないことの多い十代の両親の代わりに
十代を見守る両親代わり=お父さんでもありお母さんでもある存在だからかなぁとか
思っていたけどまぁユベルがユベルであってそれで幸せそうならもうなんでもいいよ
英語だと一人称「I」だけだけど物凄く女性的に喋ってるみたいだね
4kidsだと明日香と声優同じだから強気に喋る明日香と演じわけしてるのかもしれないが
話題が変わるがぶっちゃげユベルデッキに黙する死者がなくても回る?
回るか回らないかならば余裕
ようは決め手として蘇生がもっと欲しいという話だから
「地縛ユベル」が絶妙に回らなくて困る
あと何か1手あれば回りそうなんだがそれが何なのかわからないのが悔しい
自縛ユベルとな
さらさらユベル
さらさらストレートのユベル・・・ゴクリ
想像して噴いた
不自然すぎるだろ!
いやでも保管庫の髪型変更コラ見ると案外いけそう…か?
全然余裕むしろ大歓迎
だがベストはやはりあのボンバーヘアー
遊星ヘアーのユベルを想像して、なぜかユベルホイールという妄想にたどり着いた。
ユベルディスクがあるならユベルホイールだって…
ユベルを描くとき、髪は針金をイメージしてるなあ
肉体改造前はサラサラヘアだよな
乗ると事故る
たぶんコーナーで体当たりとかされても衝撃を反射するから強いよ
レインボードラゴンより・・・・・・はえー!
なぁ・・・・・・ハネクリボー。大人になるってかなしい事なんだ・・・・・・
サラマンダーより速いのさ
思い出のデッキの前で超融合するところを見せつけられるわけですね
何を言ってるんだ奴は…
あの世で僕にわび続けろ十代ィィィ!
>>348 フィールド魔法に何を使ってるんだ?気になる。
陵墓?
保守うううううううううううゆべるすきだあああああああああうううううううううう
ユベルのコストになるってどんな感じなんだろうな
きっととても愛されながら墓地に送られると思うんだだってアニメでも「生贄になってもらうよ」ってとても素敵な微笑みを
勘違いしてないかい?
ユベルにとっての愛は傷つけ愛
黙する死者再録でユベルたん大勝利!
ちょうどよかった。一枚紛失したところなんだ。
スーペルヴィスでまた風変わりな動きができそうだし、これからユベリストになる人にはオススメできるストラクじゃないか
スーペルヴィスでワイズマンが出しやすくなる気がするぜ
こういう間接的なサポートで強化されるのがユベルの楽しみだな
お前らユベルの進化ってどうやってる
スターター2009にはリミリバにサンダーブレイク
今度のストラクはブランコに黙する死者
ユベルが増えてくれないもんかな
ユベルデッキはエーリアンとかカエルとか魔轟神と似たようなもんで
回すのは楽しいけど相手するのはだるいタイプ
いや好きだけどね
ユベルデッキを使うとファンデッキなら一方的にブラックホール発生させれるけどガチに相手は展開が間に合わなくてボコボコにされる
使っといてなんだけど嫌われるデッキだろうな
フリーでやる場合はユベルデッキ以外のデッキも持っていった方がいいよ
ユベルは基本的にめんどいといわれるデッキだし
クリスティアとマテドラ並べられて詰みかけた…
改めて月の書は偉大だと思った
駄目だ…いくらパックを買ってもりったんがでない
これも愛が足りないせいなのか
次のストラクで黙する死者再録ってマジ?
マジっぽい
スーペルあるし3箱余裕だな
今更なんだが、自分のりったんが相手フィールドから離れた時どらっへを召喚できるけど、ユベルが相手フィールドで破壊されたときってりったんは出る?
良いこと言った
ユベルはコブラとの約束もちゃんと守ったしね
アモンみたいにユベルの友達になりたいなあ
ユベル「ともだちなのに、 ― おいしそう」
コナミ君はおいしくなさそうだから、ともだち扱いしてもらえないんだろうか
>>383 テキストだと「破壊された時」としか書いてないけど、墓地に送られた時発動する効果だから自分の墓地に行った時点でりったんを特殊召喚できる。そして墓地発動だからユベルの皮を被ったファントムオブカオスは進化できない。
wiki見る限りこういうことでいいんだよね?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:23:57 ID:Ws7X3i8k
ところでトカゲ自爆神とユベルって相性よくねえ?
トカゲとフィールド魔法いらなくね?ってなりそうです
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:01:17 ID:Ws7X3i8k
いやネフティス並に使えたりする
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:05:20 ID:Ws7X3i8k
死皇帝でトカゲがなくてもユベルもだせるし、サンブレと相性いいし りったんとともにだせればフィールド一掃した後最終形態に進化できる
ネフティスの利点は何度も使い回しができることと、それなりに特殊召喚が簡単な点
一発技かつフィールド魔法が必要なトカゲは、今のサポートじゃ厳しすぎる。
フィールド全破壊も半分はりったんが補ってるし。
死皇帝でユベル出しても…って気はするし、進化なら同時にドラッヘ守れる星屑の方が有能だな。
フィールドぶっぱ+ユベル進化だったら黒薔薇でもいいしな
つくづくここの住民はユベルしか頭にないんだなと思い知らされる
いや俺もだけど、新しいカードが出るたび「これとユベルを合わせれば、、」とか考える
最近は門前払いを使ってます
結構良いと思うんだがなぁ
>>395 殴るぐらいなら焼いた方が早いからなー
週末使いまわせるのは利点だけど
正直、週末の騎士の攻撃一回通すともうDDB圏内だし
ならばここまでいくまでの安定性や相手のシンクロ潰す方法を組み込んでいこう
となると辛い感じになっていくかな
門前払いは地味にノーガードになるのが辛いな
トラゴとの相性は良いけど それなら雲魔物と一緒に使うし
ユベリリスおもしれー
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:22:34 ID:qovCkM89
攻め手に欠けるので誰かご指南のほどorz
モンスター(19枚)
ユベル×2枚、ドラッヘ、リッター、サモナー×2枚
終末の騎士、ネクガ、ダグレ×3枚
リゾネ、スプロケッター、ゾンキャリ
オーク×2枚
電卓
キラトマ×2枚
魔法(15枚)
黙する死者、死者蘇生、ブランコ×3枚
大嵐、サイク
増援、生還宝札
カイザーコロシアム×3枚
罠(6枚)
魔のデッキ×2枚、死のデッキ
リミット・リバース×3枚
>>399 さーっと見て思ったのは後ろ向きすぎる気がする
メインは自分のデュエルをすることを考えて構築するようにした方が良い
とりあえず絶対いらないのはこの三枚
電卓
キラトマ×2枚
電卓入れるぐらいならばダクリ入れた方がいいよ
実質的にユベルにおける昔の電卓の位置にクリエイターがいる感じになってるし
ダクリでDDB蘇生するだけで3000ダメだから凄い重要
トマトは何に使うのかわかりません
サモナー軸にするんならば採用余地の無いカードだと思っていただいても問題ないです
トマト入れる枠があるのならば終末やおろかな埋葬で墓地肥やしてさっさと墓地を完成させるのが吉
それにメインから魔デッキは狙いすぎだと思う
ぶっちゃけユベルにおけるオークはそんなに強くないし
あとリッターは2のがおススメしておく、1枚だと困ることかなり多いしね
一見事故率あげてるように見えるが実質的に事故率は変わらん、個人的には2のが事故らない
魔デッキは刺さらんデッキにはまったく刺さらんカードだしね
メインはカイザーコロシアム使ってるんだから魔デッキサイド案ぐらいに留めておくのを推奨
詳しくありがとうございます。
ちょっと手を入れてみます。
>>魔デッキ
こちらでは恐ろしい勢いで刺さってます・・
最近ゾンキャリよりリペアラーのほうがいいんじゃないかと思えてきた
ネオスフィアきたら本格的に入れ替えてみようと思う
詳しくありがとうございます。
ちょっと手を入れてみます。
>>401 まあーそこらへんは環境次第かな
俺は汎用性重視する構築や診断するから
そういう風にいってる感じだし
環境的に猫ばっかならば、綺麗に刺さるだろうしいいだろうね
なんという二重投稿・・申し訳ありませんorz
よくよく振り返ると、カイコロ中は魔打てない+打つ必然性が薄すぎる(が、手札にたまった猫等を処理はしたい)
ハンデス内臓スピリットとかいれば・・・
>>402 キャリアの存在意義って実質的にはサモナーとシンクロすることじゃなくて
事故った時に誤魔化す為の手段だからなー、リペアラーだと8は出るけど6は出ずらいし
リペアラー使うとこいつがキャリアだったらと思うことが結構多くなると思うよ
ただ、DDBが禁止ったらむしろありなカードになると思う
まーキャリアって事故って無いときは俺は誘惑の除外コストぐらいにしか見てないんだけれどw
>>406 てか相手ターンに魔デッキ打つのはユベルじゃほとんど無理に近いから
てっきり奈落カウンターとか月書カウンターとかをメインにするんだと思ってた
一応ダクリも対応してるから
ダクリで魔族召還してユベル出して、魔デッキでダクリ処理とかすると綺麗かもね
まあーこの手のコンボは成立したら良いなー程度だけど
>>400 俺はトマトデッキに入れてるよ。
愚かな埋葬とはまた違ったデッキサーチとして活躍してるよ。
ダグレ、ダクリのコストも補充できるし、誘惑で除外もできる
>>409 増援が制限な今、終末スプロ辺りを持ってこれて弾圧やりすごせるのは利点だけど、わざわざ召還権使ってるのに
役割を確実に果たしてくれない可能性がそれなりにあるってのが辛くないかな
おろ埋の利点は召還権を使わなくて良いという点だしね
ただ、確かに昔と違って今は誘惑があるから手札で腐ってても昔ほど事故要員にならないのかもなとちょっと思った
昔、宝札ユベルを考え始めてた頃はトマト入れてたんだけど、その当時から欠点ばかり痛感させられてたので
リクルーターは転移が無いと駄目な子という先入観持ってしまっている側面はまあ、あると思う
>>410 今は後攻除去からの1キルとかそうそうない時代だから、戦闘破壊からのリクルーターが全く使えないわけじゃないよ。
まぁ、何らかのエサとしての活躍がすごく大きいかも。
魔法罠率が高くなりがちなユベルデッキで、モンスターの数が重要なダークモンスター、または闇サポートの力を引き出すには、トマトを入れた方が個人的には安定したのさ。
ユベリリス考えていたら何がなんだがこんがらがってきた
とりあえずトマト・リリス種はいれるけど植物多すぎても困るしなぁ
ユベリリスって種なしだと断殺かトレインかおろ埋葬以外手はないですよね?
通常召喚 とか
モンタージュ とか
闇の誘惑ってDDRとか入れてまで使う程便利なの?
回りがプロキシ反対派でどうにも試せないんで使用感とか聞かせてほしいんだけど
反対派(笑)
虫がよすぎ、自分で試せ
俺は入れる派
引き運が糞ほど無いのでドローサポート無しだと回せる気がしないw(初手が緑一色とかざら)
入れるスペースがあったら入れるくらいかな
最近罠多めにしてるから入らないけど。
ユベルがたまたま手に入ったから作ったんだが
メインのサイバーダークより強くなっちまった…
モンスター×22
ユベル×1 ユベル2,3×2 終末×2 キラトマ×2 クリッター×1
ダーククリエイター×2 ブラックボンバー×2 ネクロガードナー×2
サイバーダークホーン、エッジ×2 電卓
魔法、罠×18
トバリ 黄金櫃 死者蘇生 大嵐 ダークバースト おろかな埋葬
死皇帝の陵墓 終焉の焔
サンブレ×2 亜空間 死デッキ バトルマニア×3 魔宮の賄賂
神の宣告
サイバーダークとスイッチできるから大会で使ったら面白いかも
トマト1枚だったわ
でもまあ、魔デッキされたらなんもできねぇ
蘇生がダクリ蘇生だけだと!?
ユベルを進化させるのにすごく苦労しそうだ。それどころか、ユベル出せるのか?
素直にサイバーダークの方が強そうだよ、ヘルカイザー。
進化は2で止まってくれればいい、
場を硬直させてDDB+ユベル2、3射出ダクリ召喚
DDB蘇生ワンキルの手札がそろうまで待つ戦法をとってる。
ユベルは出るまでネクロ、サイバーダークで5ターンは粘れる。
まあ5回に一回は本格的に事故るけど…
>>422 勘違いしてるみたいだけど
第2形態をDDBで飛ばしてもダメージ計算でタイミング逃すから第3形態は出てこないよ
やあ!やあ!ユベルスレッドってここ?
ここだよー
タイミング逃すってほんといらね
タイミングを逃すのもユベルの萌え所なんじゃないか
タイミング逃してあたふたしてるユベルなんて最高の萌え所だろう?
キラートマトがゴヨウされたせいでタイミング逃して終末発動できなかった
キラトマを抜いたとたんに、手札が緑一色ゲーになったというw
戻したら多少場持ちとダグレのコストにいい感じに・・・
トマト以外に良い子っていねーのかな。
リッターは仰るとおり2枚にしたとたんすごく安定しました。
>>誘惑
異次元埋葬+ガードナとゾンキャリでまわしてるがいい感じでし。
ユベル家の新しいご近所さん→“タイミングを逃す”
>>429 クリエイター2枚つんで一枚は捨てコス程度の見ておくなんてのもあり
誘惑採用してるならば軽い気持ちでクリエイター除外出来るし
最近デッキに1枚しか入ってないダクリが初手に来ることが多くて
変態誘惑の捨て玉にばっかりなってる
DDBが禁止になれば迷わずリストラなんだけどなぁ
あと死者蘇生で魔族召喚師奪われるのが序盤に限らず地味にキツイ
>>434 それが嫌で、黙死か蘇生が初手にあったら先に召還してしまうことがざらだなー
ダクリはDDBが消えたら確実に昔みたいに抜かれるのは必然だと思うよ
あいつはDDBがフィールドを空にしてくれるという期待値があってこそ成り立つカードだし
そろそろ魔族召喚師にも気軽に呼びやすい愛称がほしいな。りったんみたいに
本スレではユベルズサモナーの呼称が定着してる感があるよな
俺はサモナーって呼んでるけど、何か呼び易い愛称あるかなー
さっちん
とか?
さん付けがいいかな
デビサモさん?
自分が食われるのをわかっていてユベルを呼び出す彼にはマゾという呼び名が相応しい、まぞくだけに
つまりM男さんか
さもなー
さもん
さーもん
しゃけでよくね
ジェノサイドキングサーモン 「やぁ」
∠Ν<Θ>νゝ
Ζゝ;∀;Уゝ <帰れ!
シャケ召喚!
TF2では覇王の予兆という名前で十代が暗黒界デッキを使う事があったが
サーモンもそこに関連付けられるね
なんかユベルを蘇生させているというより
墓地の前で、おいしい餌見せびらかせてユベルを釣っているイメージがwww
デビサモごと食べちゃうのか
マゾさんいいな。なんとなくわかる気がする
1ターン目に初手蘇生・マゾゆべるんなしの場合、末騎士とかでマゾさんとゆべるんどっち先落とすようにしてる?
俺は蘇生から栗太とかに繋げられるからマゾなんだが
初手にある他のカードにもよるが…
黙するブランコフル投入デッキならマゾさんを墓地に送る事が多いな
火力はDDBに任せると割り切ってしまうなら
ブランコより黙する死者を優先的に投入してもいいかもしれない
元から黙死者最優先だから関係ない
>>449 初手しだいだけど
どっちも蘇生ない場合は大体サモナー
魔デッキ使うのにオーク差してる人結構いるけど
ぶっちゃけオークっている?
サモナーの蘇生方法増やしたり、ダクリを使う方が堅実な気がするんだけれど
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:46:59 ID:9EElKBYH
保守りつつ
皆サイドどうしてる?
ネフユベル構築中
ブランコ3枚で足りるかな?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:17:57 ID:9EElKBYH
足りるよー
クロソ併用すると結構安定するからオススメ
ちょっと保守しますよユベルさん
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 16:37:41 ID:SbqtD1Qa
DDB使わない場合アタッカーはどうすればいい?
ミストデーモンもいい感じなんだけどなんだかなー
ダッシュ「俺俺」
適当な最上級悪魔足すだけだろ
ネオスフィア「ガタッ」
とはいえ悪魔以外も結構多いからあまり役には立たないかもね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 19:20:22 ID:v0J7viWT
満足神入れようと陵墓詰んだけど、ユベルは特殊召喚メインだから意味なかった。
そもそもユベルを召喚するって発想があるのは十代くらいだよな。カウンターされるけど。
ネクロバレーもアウトだし、何かいいのないかな……。
そこで「闇」ですよ
ヴィジョンでサモナー毎ターン飛ばしてリッター共存
デビサモ毎ターン除外してもただ召喚権消費するだけじゃね?
だしてからヴィジョンはればいいが、ヴィジョン出してる状態でリッター除去られてしかも手札にフィールド魔法ない状況とかになったら最悪だな
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:05:11 ID:W8GtYv2S
ぶっちゃけシンクロもしづらいしだから何って言われそうなレベルな気が・・・・
ストラクきたらデュアルワイズマン作るんだけどな……
待ち遠しい
ほしゅ
ダクリって何枚がいいのかな
誘惑や闇変態で気軽に捨てることを考えると2枚?
ブランコ・黙死者が腐るのとダグレが腐るのって、どっちが辛いんだろう
この前、4試合も連続で事故ってリッター出せずに負けた
これでも上級8〜9枚しか入れてなかったんだけど
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 11:58:22 ID:6nGwJqd6
俺は二枚、誘惑ダグレのコストというのもあるけど、攻め手が欲しいからというのも理由
ダグレは最初の役目果たせばちょっとぐらい腐ったところで問題ない
ブリュでユベル戻されたときにそれ使って効果使うこともあるしね
ダクリってようは昔でいう電卓の立ち居地にいるカードだしね
俺も上級は9だけど、どちらかというと、事故る時ってのは上級以外のカードに問題あるんだと思う
まー事故は宿命みたいなデッキだから、運が単に悪かったケースもあるだろうけれど
sage忘れたすまん
王宮の鉄壁はやっぱりサイドなのかな
メインで入れてる人いたら感想教えてほしいんだけど
マジレスするとシャッフルの問題じゃない?
積み込みって言われるかもしれないけど
山札のカードが綺麗にバラける程度には仕込んでおくほうがいいと思う
ちなみに俺もダクリは2枚
なんとなく蘇生カード(ダクリ ブランコ 黙する リミリバ)は全部2枚ずつにしたかったんだw
>>475 鉄壁いれるならばDDR入れた方が俺は好きかな
鉄壁は引けなきゃ
だけど
DDRは後から引いても大丈夫だし
初めて召喚師軸のユベル組んでみたけど予想以上に綺麗回った。ユベルとの相性もいいけどリペアラースプロケッターで黒薔薇星屑出してユベルをサポート出来るのもいい。
ところで召喚師の枚数って2枚で十分かな?落とすカードはダグレ終末各二枚ずつで蘇生はブランコ三枚死者蘇生ダクリ各一枚なんだけど
>>478 それじゃ足りないって人もいる
ただシンクロ軸にするなら(魔族召喚師で直接殴りにいかないなら)
ブランコより黙する死者を優先してもいいと思う
まあ両方入れればいいんだけど
あ、誤解が無いように言っておくと
魔族召喚師は2枚が安定、蘇生カードの枚数はお好み
>>478 デビサモは2が安定
蘇生はブランコ3、黙死2かな
殴れる時には殴っておきたいし
個人的には黒薔薇出せる状態ならばアーカナイト出した方が大体の場合は良いと思う
>>482 蘇生の枚数は俺の枚数なんでベストチョイスって訳ではないよーと補足
言葉足らずだった・・・
はじめてユベルデッキ作ろうと思い、
ユベルは自分で当てたのを使うのが愛だと思って、箱買いした
結果…
レリ ストームネオス
ウル ストームネオス ダークホルス
スー 次元融爆 Vカウンター 闇霊術
あはは、僕は負けないよユベル!
運が足りないからじゃない、愛が足りないからだ。それが箱に影響を及ぼしたのさ
ユベルはアニメのGX3期のボスで効果も独特
それなりに実戦級のデッキが作れるレベルのカードだから嬉しい
でもコレクターアイテムにしかならないようなカードってのも存在するんだよな
TCGの宿命かもしれないけど なんか物悲しい
そんなカードでも今後出てくるカードによっては輝けるかもしれない
だがユベルは…弾けた…
>>486 ぶっちゃけこのスレがユベルを実戦級にのし上げたと言っても過言じゃないと思うぜ
宝札ユベルもこのスレの住人発案なわけだし
そもそも外部サイトやブログでユベルの考察とか見ててもここほど色々考えてる所ってお目にかかれないんだよなー
奈落で魔族召喚師消されるのが怖いからわが身入れようか考えてみたけど奈落以外は星屑でどうにかなるからやっぱ微妙だよね…
月の書はいざって時に引けないし
>>486 ユベルは今後に登場するカード次第でいくらでも化けれそうな気がするんだよね。
幻魔やアルカナとかよりもシナジーのあるカードが多いし
ユベルの実戦化にあたって、一番でかかったのはリミリバとサモナーだろーな、と思う
これら含む多彩な蘇生が無ければGX終了と同時に埋もれた可能性が高い気がする
攻撃力0で、悪魔族で、闇属性で可愛い
神に愛されてるとしか思えない
「神ってどの神だよ」と思ってしまった
遊戯王に神いすぎだろ
むしろユベルが神
たまにユベルと一緒に見かけるのならネフティスの鳳凰神だな
ここの住人達に質問です。
もし9月でDDBが禁止になったらどのモンスターをアタッカーに使いますか?
ちなみにおれはサメか電卓を考えています。
スプロケの代わりにリペアラー入れてレベル8シンクロ主体にするかも
場にユベリッター、墓地にスタバが居る場合エンドフェイズの処理ってどうなるんだ?
以前
チェーン1:リッター効果、チェーン2:スタバ蘇生じゃね?ってなってスタバ破壊してしまったんだが、違うよな?
星屑ユベルはなかなか。
星屑だな。
体制が整ったらブランコ→サモナー→リペアラー→星屑で攻撃開始
>>500 任意効果は強制効果の後にチェーン組むからおそらくその処理であってる
任意とか関係無しにどちらから処理するかは自分で決められなかった?
チェーンも別に組まなくて良かった気がするんだけど
チェーン組まないよ
>>504が正解
リッターの効果発動してその効果処理を終えてからスタバ発動でおk
506 :
498:2009/06/19(金) 20:34:17 ID:AhJtGd2S
なるほど星屑か、お答えありがとー。
ついでにデッキ診断お願いします。
最近サメよりアスラのほうが使いやすい気がしてきた。
ユベル2でてなくても手軽に召喚できるし
モンスター(20枚)
冥府の使者ゴーズ 魔族召喚師(デビルズ・サモナー)×2枚 終末の騎士×2枚
阿修羅(アスラ) ユベル−Das Extremer Traurig Drachen
ユベル−Das Abscheulich Ritter×2枚 ユベル×2枚
ネクロ・ガードナー×2枚 ダーク・スプロケッター ダーク・グレファー×3枚
ダーク・クリエイター×2枚 ゾンビキャリア
魔法(16枚)
黙する死者 大嵐 増援 生還の宝札 死者蘇生 思い出のブランコ×3枚
月の書×2枚 異次元からの埋葬 闇の誘惑×2枚 ハリケーン サイクロン
おろかな埋葬
罠(4枚)
激流葬 リミット・リバース×3枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル BF−アーマード・ウィング アーカナイト・マジシャン×2枚
ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン
ダーク・ダイブ・ボンバー×2枚 ダークエンド・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン
マジカル・アンドロイド メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
BF−疾風のゲイル D.D.クロウ×2枚 カイザーコロシアム×3枚
ツイスター×3枚 死のデッキ破壊ウイルス 邪神の大災害×2枚
閃光を吸い込むマジック・ミラー×3枚
>>506 ガチガチな助言すると
正直、DDB使うユベルにアスラや鮫といったアタッカーの採用は薦めづらい
しいて言うならばアタッカー終末や闇変態、そこから出てくるシンクロで十分
というのもユベルには二枚で6600ダメを狙える確実性の高いコンボがあるんだから、上記でコツコツ削るだけでも十分驚異になれるというのが大きい
一回終末通すだけでも簡単に即死まで持ってけるんだしね
だから、アタッカー入れてる余裕あるならばより事故らないようにという成分かより相手に何もさせないようにというメタ成分強化した方が良いと思う
グレファー三積みするとか、メインからカイコロさしていくみたいな感じで
あとユベルには激流葬あんまり使い道ないよ
それならサイドにある死デッキ採用した方が良いと思う
激流はタイミング逃される感じで使わされる事が多いからどうしても・・・ね
同じタイミング逃すなら影響力ある方をチョイスした方が良い
あとは好みの領域なんでお好みで
チェーン組むんじゃなくてそれぞれ別個にやる。剣闘獣のバトルフェイズ終了時的な感じ
まずターンプレイヤーがやるべきことやりたいことを好きな順で発動して解決してまた発動する。終わり次第相手に優先権譲って、相手が何もしないならそこでターン終了
今回のケースだと星屑蘇生→ユベル効果チェーン星屑→ユベル進化→また星屑 って感じか
8はダークエンドもいるから攻めやすいのも特徴だな
スーペルヴィスは今は正直、採用難しそうなカードだけど
DDBが消えたりしたら、即効仕掛けられるという点で評価は上がると思う
え、スーペルヴィス採用難しいの?
未だにブランコ優先してるようじゃ難しいんじゃないの
>>510 いれりゃわかるが結構腐る、コンボの期待値的にはまずそれいれる枠あるならば
黙するかブランコ投入してそれフルにした上でまだ積めるなら積む程度のカード
>>511 そこでブランコと黙するの違いが出てくる理由がわからん
基本的に即時にシンクロかユベル召還
もしかしてサモナー維持を普通にするようなプレイングしてるのか?
あんなもん事故の事故レベルのプレイングであって常時やるようじゃ駄目だと思うんだが
ブランコの場合、リッターが場にいたら殴ってから再召喚しての二択迫れるという利点もあるんだし
黙する優先のが正解とかは無い、ぶっちゃけ攻めを重視するか守りを重視するかの趣味の領域だし
フラゲしてスーペルは組んでみたがいまより極端なさらに構築求められるな
少なくともメタ入れてる余裕はなくなると思う
ロンファあればOKな植物ほどお手軽に使えないからというのが結構大きな理由
正直な所ユベルにおけるスーペルの利点って猫みたくDDB二体並べて1キル出来ることぐらいかなーとは思う
スーペルはとにかく攻める事に特化出来るからライロとかは楽になるがその反面猫BFとはやりづらくなると思う
思ってたほどやれる事増えてなくてこれなら入れない方が安定するんじゃないかと少し思った
まーまだ俺も手に入れたばかりなんでもっと研究しようかとは思うけど、初感はこんな感じ
勿論だけど綺麗決まれば強いよ
>>511 黙するよりかはブランコ重視は基本だと思うかな
攻め手だし、これとダクリで1キルに出来るという点みても
カイクウがよほどトラウマになってるなら別だが死者蘇生なんて制限カード気にして構築してたららちが無い
黙死者を重視とか以前にどちらかに系統する余地がない、スーペル使うなら尚更
ほかは固定観念を前提にした話が多すぎて付き合いきれん
勝手にサモナー使いにくい構築や腐るようなプレイング前提にされてもな
>>514 参考にスーペル使用したデッキ投下すればいいんじゃね?
俺は枠の都合上と緑一色になる可能性上がるのが嫌で止めちゃったけど
俺が正解だなんて事は間違っても言えないし、正解なんてものは無いと思う
あくまで意見交換する場なんだから、間違ってると思うならしっかりどこが間違ってるのか指摘すれば良いし
それによって新しい話題の発展もあるかもしれない
正直な話、理屈もこねてないで、ただ、ごねてるだけに見えるからしっかり理屈つけて反論すべき
特にしっかりした話も無く、お前らが構築できてないだけ、俺は出来てるといっているだけのように見える
>>514 勝手にサモナー使いにくい構築と断定してる辺りそっちも固定観念で考えてね?
∠Ν<Θ>νゝ
Ζゝ;∀;Уゝ <
>>511-516 喧嘩腰で会話したらめっ!だよ、あんまり度が過ぎると維持コストにしちゃんだからね!
自分はスーペルまだ持ってないけど
スーペル入れたらたぶん事故鑑みてカイコロ抜かないといけなくなるのが結構悩みどころだなーと思ってる
カイコロに助けられてる場面、かなり多いんだよね、この二つは共存ほぼ無理だろうし…
それを失ってなお、余りある高速で回るスピードがつけられるのかというのが気になる所かなー
ただ、フラゲが発売後即売り切りになる店続出らしいんで、買えるかどうか心配だけどw
まーこの問題に関しての回答は明日わかるさ
ユベルへの愛が深いのはわかるが程々になー
518 :
498:2009/06/20(土) 00:52:59 ID:ODdqsdg4
いろいろ意見ありがとうございました。
ひとつ気になったのですが
激流はダグレや終末だしたときにいっしょに伏せとけばいいけど
死デッキはそんなに発動する機会がないから微妙に思えます。
できれば死デッキを優先する理由を詳しくお願いします。
>>518 発動機会に関しては単純にネクロ、スプロ、ゾンキャリや第二形態や第三形態コストに死デッキが発動できる、あと死デッキはフリーチェーンであるという事かな
例えば、除去で処理してきたケースの場合、第三が処理される時に死デッキチェーンで発動してやれば
相手の攻撃手まで潰せて有効、ユベルは防御主体のデッキだから情報アドも大事だし戦略組む上でも結構使える
あと第二形態を速攻で出してしまったら激流使うよりかは月書使う方が良いという考えもあって
激流葬は抜いちゃってる人のが多いというのが現状だと思う
ただ俺は死デッキは最近のデッキにはライロ以外にはほとんど刺さんないから汎用性を重視して罠はリミリバと転生の予言のみにして、サイドに魔デッキ死デッキをガン積みの体制にして2戦目から相手に合わせてるかな
昔はダムド全盛期の時は死デッキ無いとやってらんねーとかって時期もあったりしたんだけど今はカード自体は ロースペックなのが多いから死デッキの対象を抜けてくる事が多い、それでも死デッキの効果は魅力的なんだけど
520 :
498:2009/06/20(土) 03:20:37 ID:ODdqsdg4
>>519 なるほどお答えありがとね
良く理解できました。
これからもユベルでがんばるよ♪
スーペルはあれだろ
ワイズマン軸なら出番あるんじゃねえの
ブランコ→ウィルプスにスーペル→サマナー、穴ネオ蘇生→デュアル→サマナーでユベル蘇生→ワイズマン手札三枚いるのが辛いけど、ワイズマンのためならえんやらこっさ。
まあ、ユベル第二と並べたらカイコロの意味亡くなるから辛いけど。
魔族召喚師(×2枚 終末の騎士×2枚 魂を削る死霊
第三 第二×2枚 ユベル×2枚 ネクロ・ガードナー ダーク・リゾネーター
ダーク・スプロケッター ダーク・グレファー×3枚 ダーク・クリエイター×2枚
ゾンビキャリア
魔法(18枚)
黙する死者 大嵐 増援 生還の宝札 死者蘇生 思い出のブランコ×3枚
月の書×3枚 異次元からの埋葬 闇の誘惑×2枚 サイクロン
カイザーコロシアム×3枚
罠(4枚)
死のデッキ破壊ウイルス リミット・リバース×3枚
エクストラデッキ
A・O・J カタストル アーカナイト・マジシャン
アームズ・エイド ギガンテック・ファイター
ゴヨウ・ガーディアン スターダスト・ドラゴン×2枚
ダーク・ダイブ・ボンバー×2枚 ダークエンド・ドラゴン
ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
サイドデッキ
ジャイアント・オーク×2枚 トラップ・スタン×3枚
王宮のお触れ×3枚 砂塵の大竜巻×3枚 魔のデッキ破壊ウイルス×2枚
魔法効果の矢×2枚
ちょっと公認大会いってくる・・・
ワイズマンの召還にはだいたい手札3枚使うなwデブリマスクだって3枚だし
スーペルでの蘇生先を穴ネオじゃなくてふつうのネオスにすれば、アムホでスーペルをサーチサルベージできるから楽かもしれないけど
そうすると手札コスト必要なの増やしたりおろ埋積まなきゃな。
そうか…愚かな埋葬はまだいいが手札に来たときが大変だな
ワイズマンデッキできあがった時には俺が賢者になってそうだ
穴ネオ安定かな、やっぱ。
調子にのってネオスチョップ入れてみたけど、チョップ強いな。
ネフユベルにスーペル入れたやついる?
ネフユベルはそれこそスーペル余裕なんて無いような気が・・・
クロソ型とかのが安定すると思う
ガイザレスやダムドみたいなカード作るかと思えば
ワイズマンを普通の効果モンスターにしたりコンマイのやることはよくわからん
ってかGX嫌いなんだろうか
GXカードの弱体化は、当時そのままOCG化したらヤバい奴らがウジャウジャいたからじゃないかな?
その割にはグラン・モールは強化されてるから困る
やっぱりいちばん意味不明だったのはフォートレスとパキケファロじゃないかな
「新しいモンスター効果考えたよ!」
「とりあえずGX登場カードにでも当て嵌めとくか」
当時こんな邪推をしてしまったのも今となっては懐かしい
ワイズマンが融合なら
未来融合、プリズマーでユベルを簡単に墓地落とせるのにな
特にプリズマーはサーチ手段が5枚存在するから
ユベルデッキの構築から変わってただろうに…
>>534 チェーンマテリアル→異次元埋葬という荒技も
ワイズマンが融合なら「ユベル」と名のついた〜になるだろうしプリズマーじゃ落とせないんじゃね?
ここの人たちって良くユベルとリッターを2枚入れてるけどあれって事故らないの?
結構事故りそうな気がするんだが。
どう事故るっていうんだ
>>537 ぶっちゃけリッター1のがリミリバ腐るから事故る印象が強い
リッターいるときにリミリバ伏せておける意味があるかないかでかなり違う
それにリッターでリッター飛ばすとドラッへもデッキから呼び込める
それに初手に引くというのはグレファーで処理できるから言うほど酷くない
あと除外対策にもなるし、昔よりかは期待値低いが宝札コンボも狙える
リッタードラッへ並べるのにもリッター2枚はかなり重要な役割になる
ユベルの事故ってモンスター引きまくりじゃなくて
手札魔法ばっかのケースが本当の事故だからなぁー
とか言いつつ、初手にユベル沢山+初手じゃ使いにくいカード来て焦るんだよな
>>540 まーそういう引きって、別にユベルじゃなくてもほとんどのデッキが勝てない引きだから
気にする方が間違い
猫でいうサモプリ猫無しで貪欲初手2枚とかそんなレベルの話だし
確率を減らせる以上気にする方が間違いとかねーわ
モンスター1種類増えるだけでも対応力が格段に上がる蘇生系統のデッキでは尚更
リッターとユベル2にドラッヘとユベル2とリッタードラッヘ、ユベル3リッター2ドラッヘ2を回してて感じたのが
たいした差ではない
生還あると笑える流れになる
ダグレの餌
問題になるのはダグレが引けないと意味が無いって点だけ。
そういうこういううでクロウ回避+終末で落としやすいようにする為に221が黄金比だと俺は思う。
>>542 いや、ぶっちゃけいい事のが多いよ
事故率落ちるのかなと2:1:1と2:2:1を何回も試して比べた事があるが
ぶっちゃけ2:1:1だと対応力その他が失われる上、事故自体は誤差レベル程もなくて
逆に辛いという目にあう事が多かった…伏せてあるリミリバが大嵐だのサイクロンだのハリケーンだのにチェーンしていつでも発動出来できるし
する意味があるというのは結構重要なんだよね、あと2:1:1だとクロウ1枚で涙目になるし
ダグレの特殊召喚効果使いたいからそれなりに上級は欲しいデッキだし、リッター1枚ぐらいなら引いても
デッキからもって来れて手札は減らないから、コストとして持ってられるという利点もあるっちゃ、ある
生還の4ドローはまあ、決まれば良いのレベルではあるが決まると手札の溢れ方が笑えるし
リッターリッターが並ぶと自動的にデッキからドラッへ持ってきて圧縮できるから、利点とマイナス点の双方から見てどっちにしても事故率自体は変わらんと思う
だから単純に対応力取れる2:2:1が多いんだと思うよ
正直いちばんの事故要因ってユベルよりも蘇生カードかもしれん
ブランコと黙する死者がダブつくと目も当てられない
闇の誘惑でもダグレでも処理できないし
対応力ってなにに対しての、どういう時の対応力なのかちょっとわからないな
リッターがいればとりあえずその場はどうにかなるってことが多い。
常にユベルが場に居続ける状況を作る、っていうのがこのスレでの一般的なユベルデッキの応用力だと思うんだ。
リミリバ入れてない+ユベルの特殊召還をデビサモに任せてるならまぁ1枚で大丈夫かもしれないけど…
>>545 ユベルの一番の強みが最大の欠点ってか
厨二臭い格好良さで逆に許せる気がしてきたw
というか上で言ってる人もいるが一番困るのが初手が緑一色になることだしなw
上級何枚か引いた所でグレファー引きゃなんとかなるが
手札蘇生のみとか泣きたくなる
そこから墓地作れると神手に進化遂げるんだがなw
生還抜いてて環境が次元なし、クロウなし、初手にダグレと餌と蘇生を引き当てれる運があるなら2:1:1でもいいかも判らんね。
TF3でユベルをパートナーに何週したかもうわからなくなってきた
フェデライザーって遅いよね?
ドローは魅力的なんだけどデビサモはどうせ闇変態とかで落とすからなんとも
遅いのもあるが、風というのも噛合って無い
闇だったら考慮の余地はあったんだけど
デビサモぐらいしか落とす対象いないのもなぁ…ワイズマンならアリかもしれんが
スーペル、ユベルスレ住人には評判悪いみたいだけど
これ強くない?
使ってたユベルデッキが、メタ排除して回転力あげて
DDBで飛ばす系だったけど、スーペル入れたら
結構強くなった気がする
リッターがいるときに魔族召喚師蘇生してスーペル装備、
効果でスプロケッター蘇生してシンクロDDB
スーペルの効果で魔族召喚師蘇生して、再度召喚
魔族召喚師でユベル蘇生して、全員DDBで射出
合計レベル34なので、もう一枚蘇生系のカードで
魔族召喚師蘇生できれば一応1キル
ちなみにスーペルは2枚、+アームズホール1で回してる
興味ある人いれば、レシピ晒します
>>554 攻めの速さあげるよりかは守りの方を重視しちゃうという話かな
初速で手札使って守りを展開するデッキだから攻め手重視なデッキには攻めの速さで勝負するとどうしても負けちゃう
植物とか猫とかBFとかを相手にするのが良い例だと思う
スーペルでの加速ってある程度たかが知れてる側面があるしとついつい後ろ向きに考えてしまうのが現状
あとダクリとかと違って単独ではまったく機能しないコンボ前提カードだからなぁー
三枚使う1キルならばダクリ使えば満足出来るレベルのができるわけだし(そもそも終末のダイレクトが一度通れば二枚で即死)
それなら別に無理して積む必要もないよなーと思ってしまう、1キルパターンが増えるという点ではおいしいけど
ダクリですらDDBがいなかったら事故要員故に抜かれるといわれてる現状だし…
残念ながら植物のロンファほど早いというわけでも無いし、別に攻めも遅いわけじゃないしなーと思ってしまう
無論、スーペルは間違いなく強いカードだよ
DDBが禁止とかになったら、まず注目されるカードなのは間違い無い
あとお触れ型にしたかなり重要な立ち位置になる
それにアムホはDDR持ってこれるしね
あと、戦略として一戦目はメタ要素皆無にしてスーペル入れたユベルで戦って
とにかく速度ガンガンまわして勝つ、二戦目からはスーペル抜いてメタ要素強化していくという方針で組むのは中々悪くないかもしれない
対ユベルのプレイイングできてる人って案外少ないからね
出来てる人には通じづらいのが難点だけど…
というのが俺個人のユベルでのスーペル評(少なくともスレの総意では無いよ)
せっかくだし、構築気になるのでどんなのかちょっと見たいな
ねんがんの タッグフォース3をてにいれたぞ!
ユベルううぅぅぅ!!!
>>556 おお…今からまっさらな気分で出来るなんてうらやましいぞ
>>555 スーペル入っていること以外、全く目新しさのない構築ですが
モンスター16枚
上級 ユベル×2 リッター×2 ドラッヘ ダクリ 召喚師×2
下級 終末×3 ダグレ×2 ネクガ ゾンキャリ スプロケッター
魔法18枚
ブランコ×3 ♀ 黙する×2 宝札 おろ埋×2 アムホ
サイクロン 大嵐 誘惑×2 増援 異次元埋葬 スーペル×2
罠6枚
リミリバ×3 サンブレ×3
こんな感じです
555のいう通り、サイドからカイコロとかいれてメタを強くするって感じですね
メインでは、苦手なカードはだいたいサンブレで対応してます
あとスーペル3にしなかったのは、リッターいてると召喚あんまりしなかったので
確実に持ってこれるアムホにしました。
>>558 サンブレ3は何気に辛いと思うんだがどう?
グレファーで手札どんどん消費する事が多くなってるから、手札コストは昔ほど積めなくなったし、扱いに困りそうな気がする
誘惑使ってるのならば、DDRいれた方がいいと思う、アムホとの兼ね合いも良いし
選択肢が2つになるというのはアムホを使う価値を底上げしてる
あと終末3よりかはダグレ3にして終末2にした方が回転力は上がると思うよ
サンブレ3だったら終末3でもいいと思うけど
サンブレ減らして月書積んだ方が星屑も対応できるしいい気もする
攻撃特化ならリミリバ減らしてダクリ追加するのもいいかも
562 :
554:2009/06/24(水) 00:42:31 ID:crIWHc7o
サンブレ3枚 確かに自分でも書いててどうなんだって思ったw
まあ、自分はすごいチキンなので、次元怖い、弾圧怖い
パキケ虚無怖いって思って3積みしてたんだと思う。
あと、クロウは多少仕方ないけど、召喚師の再度召喚が
奈落されるのが怖かったんだと思う。
終末、ダグレはモンスター少ないのと、サンブレ入れてるので
終末優先のままでいこうかと
DDRは前は1枚指してたんだが、あんまり使う機会なかったんで
スーペルと入れ替えたんだ
でも、アムホ入れてるならアリかなって思えてきた
変えるなら
サンブレ1→DDR
か
サンブレ1、アムホ→月の書2
ってかんじでしょうか?
長文失礼しました。
>>562 奈落の採用率が最盛期よりかは落ちてるから
次元はそこまで恐れなくてもいいかも…検討はサイドから持ってくるけど
相手が検討なら想定しやすいからサイドからいれても遅くないし
あとサンブレ2→月書、DDRとかいうのもありだと思う
ユベル「かわいい…レプティレス・バイパーちゃんかわいい…」
ユベルは十代しか見えないよ
ユベルはDTに出てくれるのだろうか?
>>566 10枚でユベルデッキは相当厳しくないか…
ユベル、ユベリッター、ユベラッヘ、終末、ダグレ、
ロータス、サモナー、ブランコ、増援、リミリバといったところか?
DTでユベルは強すぎるだろwwwww
強いというかウザいだけだなw
さきにデッキを引ききるまでの勝負になることは明白w
ユベル、リッター、ドラッヘ、終末、ロータス、電卓
終焉の焔、リミリバ、ヘイトバスター、立ちはだかる強敵
……ってとこかなあ
DTの雰囲気考えるとダグレやらサモナーは来なさそうだ
そこでトマトですよ。
ユベル+ロータスはありそうだ
途中で書いてしまった
ユベル+ロータスで攻撃を防がれつつデッキ切れでまけるとかありそうだ。
ユベル+十代で【ネオスワイズマン】で出てほしいけど無理だな
本人は出ないまでもDTでユベル専用サポート出してくれないかなあ
絵がユベルの
パートナーにユベルが出るだけでもいい
いや、出すべきだ
ユベル専用サポートはあったらいいなぁとは思うけど実際には出て欲しくないな。
なんというデレツン
可能性は少なくともちょっとしたwktkを楽しんでるだけなのにそんなこと言わなくたって良いじゃない
“「○○」と名のついたカード”のサポートって なんか抵抗ある
属性や種族からシナジー探すのが遊戯王の醍醐味じゃないかと思うんだ
でもGX3期のボスなんだしサポートがあってもよさそうではある
テーマデッキにケチ付けるわけじゃないけど個人的に「〇〇と名の付いたカード」だらけのテーマデッキより色んなテーマデッキのカードが集まったデッキの方が好きなんだよね。使い手によるカスタマイズの幅が広くて。
ユベルはダークモンスター、デュアル、ネフティス、悪魔族、闇属性、ロック、たった三種類のカードから様々なカードの可能性を引き出せるからユベルは止められない。
ほぼ後付でテーマ化されたデーモンは許してあげて
デザイナーズは死ねばいいが闇もサモナーも大概なジレンマ
考えてみればドグマブレードやシンクロアンデも見事なシナジーの塊だったんだよな
コンマイの自作自演(?)みたいなデザイナーズデッキより
ああいうタイプのデッキのほうが好きだ
もう2度と戦いたくないけど
ドグマブレード考えた奴は天才だと思う
そのデッキが実際使われるとどうなるかはともかくとして
今現在大活躍中の猫もその一つだろ
もうアーカナイトとDDB相手にするのは嫌だお
ユベルつかってる分には猫はカイコロつかってりゃなんとかなるだけどな
本当に辛いのは剣闘
こればっかりは運要素高すぎて勝てる気がしねぇ
サイド撲滅で頑張ってたまーに勝てる程度だw
戦車連発はひどい。ユベル出る前に、トリプルコンタクトのあいつがでるとほぼ積むから困る
次元剣闘なんて出会ったらそれがきみの愛なんだね…
剣闘は下級の戦闘力がそこそこあるうえに
メタ要素も積んでくるからイヤらしいよな
初手にラクエルと伏せ3枚とかされると勝てる気がしない
剣闘は、サイドから御前とかじゃダメなのか?
コッチは基本、闇ばっかりなので大丈夫だと思うが
神宣、賄賂、ゴトバ食らったら終わりだが
それに関しては相手側もある程度想定してるからなー
剣闘ってメタビの動きの気も結構強いから最初から入ってるし
なにより相手にサイドで次元に転向されたりすると御前張った所で本当に何も出来なくなる
そもそもサイドからといってる時点で1戦目はまず勝てないといっているようなものだから
その時点でガン不利ついちゃうし
個人的に一番気が楽なのがライロで次が猫だ…
一応メインでも、月の書があれば
戦車は防げる・・・かも・・・
あまりにもタラレバすぎてダメだな
やっぱり相性悪いな
まあ、相手がどうであれユベルデッキは結構対処の難しいデッキ
ではあると思うが
でも普通の帝デッキと戦ったときが一番つらかった
ガイウスで除外、ライザーでバウンス
エネコン、クロソで生贄・・・
ライトロードの運ゲーなところは気にくわないけど
デッキの長所を全面に押し出して
正面からぶつかるタイプの動きをするところは好きだな
カイザーコロシアムがあれば猫はなんとかなるよな。一番のカモはBFだが
やめて効果発動にチェーンしてゴトバやめて
何事にも愛でカバー
ユベルはデッキを回すのに重要なカードが
制限改訂に引っかかる気配もないから未来に希望があるよな。
え?ライロ?
え?DDBはどうしたのかって?
気にしないことにしましょう。
正直、今のユベルはライロ相手だと結構有利に動ける。事故発生や裁き無双はさすがに無理だけどね
ライロ増援が来るとどうだろ。早さで負けるかもね
対ライロは実質的にどっちがさっさと1キル決めるかというゲームになる
裁きはネクガで回避出来るしその際にライフ消費も他デッキよりもライフ消費も激しいから
簡単に即死圏内に自分から足を踏み入れてくれるし、落とす速度もリッターいると地味に落ちるしね
死デッキ発動すればもうこっちのもんだけどあれは制限だし
無理な攻撃をしないプレイイングを心がければ、事故鑑みてもは五分は取れるんじゃね?と思うよ
>>598 リミリバも今後登場するカード次第じゃ十分危ない気がする
デッキ診断お願いします
コンセプトとして、決してシンクロをしないで勝つことを念頭においています。
上級7
ユベル×2 リッター×1 ドラッヘ×1 魔族召喚師×1 モンタージュドラゴン×1 ダムド×1
下級12
終末×2 ダグレ×2 ネクガ×2 電卓×2 トマト×3 魂を削る死霊×1
魔法14
ブランコ×2 闇の誘惑×1 異次元埋葬×2 死者蘇生×1 サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1 増援×1 おろ埋×2 宝札×1 進化する人類×1
罠7
リミリバ×2 激流葬×1 メタルリフレクトスライム×2 神の宣告×1 サンブレ×1
事故もそうですが、火力不足が深刻です
シンクロしない場合のダメージソースは何に頼るべきでしょうか?
御助力願います
サモナーがいて火力不足とかありえないから
スライム、カミセンが浮きすぎ
だったらもっとサモナーやりったんや蘇生増やすべき
むやみなピン刺しも事故のもとだぞ
>>602 神宣とモンタージュが微妙だと思う、そもそも神宣は3枚積んでなんぼのカードだし、モンタージュは背負うリスクとリターンが割りに合わない
今のDDB環境に神宣はメタビクラスぐらいに徹底してないと逆に相手に好機を与える要因になる
あとスライムもちと微妙だし、やっぱりユベルに激流はいらないと思う、あと人類も事故要素兼ねて無い?
シンクロ登場前の経験で言わせて貰うと
その頃のユベルは宝札でガンガン引いてやる感じなのが基本だった
んで、リッターとドラッへを並べて攻撃力7500のカリキュレーター召喚して殴るみたいなのが、よくある勝ちパターン
今だと宝札が制限だから、宝札の代わりに誘惑や無謀な欲張りとか入れたり、櫃で宝札持ってきたりとか
とにかく意中のカードを早期に手札に加える事にに特化した方がまだ良いんじゃないだろうか
こういう構築ならばリミリバやブランコは迷わず3積みするべきだし
メタリフ採用する枠があるのならばまだゴーズ辺りいれた方が壁にもなる
あとりったんとサモナーは2のがオススメ、これは電卓使うならばかなり重要な要素にもなると思う
アンデユベル組んでる人居ないのかね
やっぱキーカード増えると使いにくくなるのかなぁ
>>606 魔族召喚師がないからそれを組んでるんだけど、
出せるけれどやはり遅い
ゾンビマスターと悪夢再びを使えるのは良いが、シンクロしたほうが強い場面がありすぎて…
WCS09でユベルとイチャついていたら電車を乗り過ごしてしまったぜ
ユベルに煽られたい
610 :
602:2009/06/29(月) 21:13:41 ID:dAw6pVmt
>>604-605 かなり迷走してたんで助かります
とりあえず、スライム抜いてリッター、蘇生系を入れて回してみます
助言ありがとうございます
闇の誘惑高い(´;ω;`)これだから田舎は
まだユベルには必須ではない分マシだと思うが
そういや新カードのサベージコロシアムが結構面白そうだな
今までに無いタイプのユベルを考えられそうだ
うーん良いフィニッシャーがみつからねえ
ユベル1だと自壊の可能性があって維持するのも大変だから
DDB出るときは大抵リッターになってるから(11+7)×200ぐらいしかダメが出ないしなあ
そこにダクリがあれば6000オーバー入るぜ
俺が思いついた手順だとメインフェイズ2でサベージ発動中に
デブリでユベル蘇生とかして攻撃せずに進化させてくパターンなんだけどな
まーサモナー型のが強いとは思うが結構面白そうじゃね?
サベージはテラフォ使えるからそれなりの期待値は狙えそうだし
もしアニメみたいに1&2形態目で殴ってもダメージを与えられたら
あるいは進化が強制だったら…
登場が一期とかだったら邪神並に使いづらいカードになってたかもね
もし進化強制だったら
2000+2200+2400+1400でデュエル終了だな
まてぃ、忘れてるんだろうが
ユベルの進化条件は破壊だぞ!
最大でも6000ダメだ
十分すぎるがな!!
一期のノリのユベルとか想像できないwww
ん、ラビ公基準に考えると
このモンスターは通常召喚できない。フィールドのモンスターを三体リリースして場合のみ手札から特殊召喚できる。
これがデフォ
あの頃の最上級モンスターは召喚条件の厳しさと効果が見合ってない奴が多かったからなぁ
2枚のコロシアムで敵を翻弄する【ユベルコロシアム】
最大の利点は毎ターン「さぁ、攻撃しておいで〇〇」が再現できることだ。
ライコウだけは簡便な!
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 09:01:10 ID:Udh/sGrO
ほしゅ
そのうち10周年記念OPが十代になったら
BMG枠でユベル、BM枠でネオスが召還とかいう夢は見られるだろうか
シャイニングフレアウィングマンですかそうですか
ユベル成分が不足してきた。
カードイラストでの登場でもいいから姿をみせてくれ…
この時期はアニキャラにスレ乱立するから
落ちないように注意なー
維持コストage
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 17:58:09 ID:bx3DoR0H
sageちった
漫画版に留学生組が出てくるけど流石にユベルは出ないよな…
漫画版にはでないんだろうな、ネオス使ってないし
ヨハンがまさかの暗黒使徒とかだったら…
今、十代が新しくデッキ組んでるじゃないか。
だからありえない話じゃないと思う……けどどうだろう。
得体の知れないヒーローが増えるんだろな。それはそれで嬉しいことだ。
十代「ティンクル?ネオスを特殊召喚!」
しかしユベルは攻守0の闇なんだし今後使えるカードはいっぱい出るだろうし恵まれているよな
ユベルのことばかり考えているせいか、SpスペルがSpユベルに見えた
スピードユベル…スペシャルユベルと読んでもいいかもしれない
5D'sに王様のアバンが出たように十代が出てユベルを召喚したら俺はそのために産まれて来たって思うだろうな
てんすのイラストが旧十代だからねえ
>>634 しかも悪魔族だもんな
おかげで俺にとっての黙死ブランコの効果が「召喚権を失う代わりにリッターかレベル7-8シンクロを召喚する魔法」になっちゃったよ
みんなはクリスティア対策とかしてる?
先攻ヴァルハラで出されると何も出来ないんだが…
月の書でなんとかするしかないな。
新パックで出てくる新儀式関連もユベルにはそれなり痛い効果ばっかりだから月の書は必須な気がしてきたぜ
俺も月書で何とかする感じだな
その間にアーカナイトあたりをだせばヴァルハラごと処理できるし
最近皆既日食もアリな気がしてきた
皆既か賄賂でちょっと迷う
賄賂もありといえばありなんだよなー
相手のキーカード封じれば、別に一枚ぐらい引かれた所で
ユベルのロック能力は早々崩されないし
携帯で遊戯王Wiki見てたら、
【ユベル】のページが容量オーバーで表示しきれませんってなったぞ
こんなことはWikiでこのページ以外にならないから笑った
このスレの愛は本物だな!
【ユベル】自体がコンボデッキ気味だからなぁ
どこまでメタを積む余裕があるか……
落葉 鉈 飛燕 百舌
あと一つは?
人生…かな?
なんだスマブラか
愛が止まらない保守
ネオスワイズマン型だと魔族召喚師ほしいかな
ユベルは俺の人生
ネタが切れたか
DT06のカードでなんか考察でもしようぜ
DT06じゃないが、オーバードライブにデュアルしたモンスターに効果破壊耐性付加させる下級がいた気がした
シンクロユベルにディアボって採用できないかな?
手札に来ても処理する方法はいくらでもあるし、墓地にいればリミリバを共有できるから割といいと思うんだけど
三枚の時代ならありだったかなーってぐらい
結局ディアボで何だしたいの?ってのもあるし
確かにユベルデッキでわざわざ採用するカードじゃないか、枠足りないしね
ほ、ほら一応召喚師とチューナー共有してDDB出せるよ!
DDBが消えてしまって星8メインにするようになったらそれなりに考えてもいいかもね
初手
ディアボ・ディアボ・ユベル・ユベル2・ユベル3
ドロー、ユベル
俺の場合は
初手
ユベル、アマリリス、ギガプラ、ブランコ、ブランコ
ドロー、リッター
ユベルいた・・・?
ユベルなら俺の隣で寝てるよ
ドラッへたんと一緒に寝れる布団があれば俺だって…
今回アニメOP前のアバンにて出番をエクスクルーダーに盗られた件
なーに、モンスター枠じゃなくてデュエリスト枠で出てくるに違いない…
ユベルスリーブ使ってる人は何重にしてる?
一重で使ってたら破れそうになっちまったぜ
これ壊すともう買い足せないのはなんとかならないものか
2重はしたほうがいいよ
下のスリーブは買い換えなくていいし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 11:38:45 ID:YwiS6kmm
ほ
し
の
あ
み
よ
は
今日は近くのショップで大会だ
ふふっ決闘者共に愛を与えてやる…
とりあえずサイドはよく考えとけよー
コアキメイル・ドラゴを出されても泣くんじゃないぞ
手札コストが確保できてスペースがあったならサンブレを積みたいんだけどな
月の書と2:2で積んでれば永続系は何とかできそうだし
マクロとスキドレなら サイドお触れで対処できなくはないけど
裂け目がツラいよなぁ……
対検討ならば大災害が結構良い
684 :
678:2009/07/11(土) 22:45:38 ID:r/Rx/VRF
携帯から失礼
結果は1回戦敗退だったよ
リったんを操作で奪われ、サモナーを蘇生で奪われ、ワイズマンを除外されの散々だった
ひとつ皆に聞きたいのだけれど、ワイズマンは手札にいる場合でも、死デッキで破壊されないよね?
永続効果だから場に出てないと無理じゃね
なんでwiki読まないんだ
すまん
裁定の所、見落としてた
>>684 お疲れ様
操作を再録したのは儲かった後に準制限あたりにするからだよね(´;ω;`)ソウダロコナミ
すいません携帯ですがデッキ診断お願いしていただいて宜しいでしょうか?
いいよー
ただ、見やすいようにデッキ晒しのテンプレは守ってね
どんだけ時間かけてんだよwww
692 :
>>689:2009/07/12(日) 22:50:39 ID:rK09SChr
ありがとうございます。では書きます。
モンスター 21
上級【8枚】
ユベル2 りったん2 ユベル第三 サモナー2ラヴァゴ
下級【13枚】
終末2 ネクガ2 トマト3 ならず者 死霊 阿修羅 栗田 デスカリ2
魔法12
死者蘇生 大嵐 サイクロン シールドクラッシュ 浅すぎた墓穴 闇の誘惑2 異次元からの埋葬 月の書2 思い出のブランコ 貪欲な壺
罠8
リミリバ2 激流葬 天罰3 賄賂2
デッキの回転率はそこそこに良いですがイマイチ決定打に欠けます。
診断お願いしますm(__)m
それと、初書き込みなので見にくかったししたらごめんなさい…
>>691おくれてごめんなさい><
>>692 とりあえずどういうのにしたい?
決定打が欲しいのならばシンクロ型が現状だと最も良いんだけれど…
とりあえずコンセプトがしっかりしてないから、あれもこれもと手を出して
どこみても中途半端でわけがわかんなくなっちゃってる感がある
携帯じゃなかったらとりあえずwikiの【ユベル】を読むことからはじめようといいたい所なんだけれど…
さっと見てもこれ何に使うの?というカードが多いなぁー
すいません><返す言葉もありませんorz
希望としてはシンクロ型以外で…
診断じゃなくて丸投げだな
どう回したいのか、勝ち筋はどうしたいのか
これがわからないとなにも言えない
回し方の理想は何度でも何度でもユベルを出したいです。勝ち筋はユベルで勝利!を目指したいです。
先ほどからすいません…
ユベルは攻撃力0だからユベルで勝利したいなら団結魔導師斧ぐらいいれないとね
ユベルで勝つならなんとかしてラヴァゴを攻撃表示で維持してバトルマニアとかで強制攻撃とか
ユベルをメインで使いたいならダグレは入れたほうがいい、構築上闇の最上級が多いからそれを処理しつつ墓地を肥やせるダグレのほうが終末より優秀
トマトはユベルの維持コストが切れて自滅する恐れがあるからオススメしない
墓地メインだから貪欲もなくていい
シルクラよりサンブレのほうが手札切れて範囲も広い
墓穴?ブランコ3積みでいいよ
あとならずはいらない、増援ほしい
こんな感じか
第三で殴ることメインにしたいのならば星屑使ってやるのが安定だけど・・・
正直どうしたいのか今一わからんけど気になったトコだけ。
まず増援も無いのにならずピンとかどうなんだと。おろ埋もないし。
ユベルをとにかく出したいなら増援と共にダグレか終末も増やすかしたほうが良い。
それにブランコも増やしてとにかくユベルを出しやすくした方が良いと思う。
阿修羅だけどリッター等ユベル系列を維持してる最中に相手の場に複数、しかも阿修羅で倒せるモンが
いる状況が多いとは考えにくいからいらんでのは?ラヴァゴも同様。2体並んでもこっちにターンが回る前に
シンクロされて畳み掛けられるのがオチかと。ドラッヘで攻撃したいのなら蟹女王の方が現実的じゃね。
というかユベルを使って勝ちたいのは皆一緒なんだよ。その上でもっと具体的に言ってくれないと診断のしようがないっての。
ご助言有り難う御座います!
浅穴、シルクラは抜いてブランコ、増援、闇変態、サンブレ、蟹姫、マニアを入れてみたいと思います!
他に抜いた方が良いのってありますか?
確かにそうですよね;
第3形態で無双したいな〜とか考えてますた;
もういっそテンプレデッキでも作っちゃえば診断楽になると思った
もしかして天罰ってリッターを進化させるために入れてる?
まさかユベルを雷に撃たせるなんて愛のない行為は
>>705 はい。全体破壊の効果発動に発動だったら出せるらしいので入れてみました。
>>706 愛では……ない…?
最低だ……俺'A`
2枚使って進化は割に合わな過ぎる、進化させるだけなら亜空間にもできることだし
>>703 第三で無双したいのなら
デビサモ軸にしてけリッターの横に星屑を置くのが一番楽
りったんいる状況でリペアラーとデビサモがいるという墓地さえ作れば
簡単に星屑とドラッヘが並ぶ
シンクロ使いたくないということらしいけど
正直、このぐらいはやらないととてもじゃないけど実戦的レベルでの運用は難しいと思うよ
そもそも第三は保険になることが大体だしなぁ
診断してあげたいんだけどここまで来ると診断するのも大変だ
ユベルは構築難しい部類のデッキだけどカード関の相性とかコンセプトしっかりしてないと助言すら出来ない
正直、診断条件にwiki熟読とか書いておいた方がみてもらう人の為にもなると思う
HEROスレとかでも言われることだけど 今の環境でシンクロ使わないのは勿体無いよ
というか 今のカードプールで【シンクロ不採用ユベル特化】とか無理じゃない?
ブラックホール効果から、シンクロはほぼ使いきりになる。決して相性がいいわけではなさそうだがなぁ
星屑がいたり、その使いきりのシンクロが強かったりするけど
俺はおとなしく来週の新パックを期待して【ユベルコロシアム】を作成中だよ
使いきりのシンクロで戦闘を行わずに6000以上入るとか意味わからんもんな
そう言いつつ俺もDDBは使っているが環境的にさっさと禁止になった方が良いとは思う
でもクリクラがまだ生産停止していないのに売り上げが落ちるような真似をコンマイがするのかっていう
賄賂2は何か一枚除けて神宣3の方がいいかも
まあ相手がフルバーンなら別だけど。
あ、ユベルワイズマンでもない限りライフ辛いかな
そもそもユベルデッキにカウンター罠が入るかどうか……
メインから投入できるメタ要素って月の書とカイコロくらいじゃないかなぁ
DDBとユベルで戦闘無しで6000以上ってどうやって出すん?
まず30センチの木の棒を持ち、次に丸メガネをかけてから
ナイトメア・ペインと叫びます
>>715 神宣よりかは賄賂じゃね
DDB的に考えなくて神宣はユベルの性質上合わない
神宣のライフ消費が大きすぎるのがなぁ…油断するとDDBでユベル構わず即死範囲内だし
レインボーライフ使えば急なレンダァも怖くない、わけでもないな
パーミ脳だから頭の中で神宣>>>相手手札交換1の壁>>>賄賂になってたわ……
よく考えれば寒波は賄賂で止めて、思い切って出て来たDDBとかを罰るって止め方出来るっちゃ出来るな……
というよりもユベルのロック打破するカードを賄賂で止めたとするのならば
正直相手に1アドぐらいくれてやっても大した問題じゃないという気はする
それに神宣は発動したら相手に何もさせないぐらいの気概が必要だけど
ユベルは相手をこっちのペースにつき合わせて長いスパンで勝利を見てくデッキだし
8000のライフはかなり大事に使っていきたいと思う
ユベルでの神宣は使いどころ難しすぎるんだよなぁー
もしDDBいなくなったらチューナーどうしようかな
まあ規制されても制限止まりかもしれんけど
ネフユベルに黄泉ガエルってなかなか使えないか?
リリース要員が増えてネフティスが出しやすくなった
>>724 普通に入れてるよ
はまった時の毎ターン全破壊が楽しすぎてほかのユベルが組めない
滅多にはまらないけどね
俺も入れてたが相手ターンへの拘束力と対応力がネクガ頼りで皆無な状況だったからなぁ。
幾ら自分ターンに禁止制限級ぶっぱがあるとはいえ
1ターンでひっくり返るような状況が多発する環境じゃ怖い怖い
カイコロリッターにセットリミリバの凶悪な防御に慣れると…
というよりネフは普通に奈落とか脱出で処理できちゃうから
頑張って決めてもリターン少ないのが地味にしんどい
守備モン置かれると攻撃に転じられないし
DDBは使う側からも使われる側からも嫌われてて
本スレでも制限スレでも禁止に反対する人は少ないけど、このスレの人たちはどう?
ユベルをリリースするなんて愛のないことはちょっと
やられることのほうが多いし禁止になってもいいや
別にユベル射出も愛だと思うがね。
確かにDDBで殺されることが多いから禁止でも別にいいなぁ。
禁止になったらなったでリペアラーとか入れて☆8シンクロすればいいだけだし
あれば便利だけど禁止になってもいいかなぁ
猫規制で赤騎士下がってくれれば嬉しいな
やっぱりあったら使うが、禁止には賛成って立場が大半か。俺もそうだけど
DDB1枚が環境全体を支配してるといっても過言じゃないからなぁ、なんかすげーカードだ。
禁止になって時を経た後はカオスや烏のように歴史の1枚として語られるんだろうな
ガエル1キルの主役だからそのうち禁止されるだろうさ多分
コナミならドゥローレン準制限とかしかねないから困る
禁止想定してある程度考えてる
そのときはスーペル採用も真剣に考えとかないと
とか
勝ちパターンどうするか
とか
ちょっと気が早いが考え中
まー前の一見絶望的な制限改定もなんとか乗り切ったんだし次もなんとかなるでしょ
DDBが禁止になってもスプロケッター使う?
リペアラーと入れ替える?
現状のスプロの利点
DDB アカナ 黒薔薇
リペアラーの利点
星屑、ダークエンド、星屑、あと☆6もある程度視野に入る
メインで使われるのはこんなもんだしなー
リペアラーになっちゃうかも、ただ、スプロの破壊効果結構おいしかったんだよなー
DDBいなくなるとカタストルでしか使えなくなっちゃうんだけれど
星屑二回書いたw
最大火力としてギガンテック入れといて
SOVR-JP043「ブラック・ブルドラゴ」星8 炎 族・シンクロ 3000/2600
チューナー+チューナー以外のデュアルモンスター1体以上
1ターンに1度、手札からデュアルモンスター1体を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するデュアルモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したデュアルモンスターは再度召喚された状態になる。
ダークリペアラーさん出番です!
こいつ、つまり第2の効果で吹っ飛ばして召喚師→次のターン再びリペアラーとシンクロで第2のこいつ→エンド時吹っ飛びまた召喚師って流れが出来るってことだよな
おお、これは戦えるカードが来たなw
これマジか、すげぇ
もうDDB無くなってもいいわ
>>742のコンボの難点はデビサモが単体で相手ターン生き延びられるのかだな
ネクガあればある程度は守れそうだけど
上手く使えば強化に繋がるけど出すタイミングが難しそうなカードだ
でもなんつーかユベルらしいカードだな
実用性は無いが
強制転移とかで相手に渡してドラッヘで殴るとウマーだな
スーペルヴィスと違って任意効果なのがちょっと邪魔くさいかな?
まあ許容範囲か
なんにせよシンクロの選択肢が増えるのはありがたい
>>742の影に隠れがちだがこっちも割と使い道多そうだ
《レベル・スティーラー》 †
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻 600/守 0
このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在する
レベル5以上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。
このカードはアドバンス召喚以外のためにはリリースできない。
レベル5以上? リミリバ一枚で5回は蘇生できるな!
何に使うかはこれから考える
>>748 俺のデッキにはスプロケッターしかチューナーがいないから
>>742に出すのに必要かと思ったけど
スプロケッター+デモサモ+スティーラーでドラゴンって出せる?
第1形態の維持コストにもできないのか……
シンクロするにしても結局レベル変わらないし難しいな
>>749 それじゃあ1+(6-1)+1で7じゃないか?
スティーラーを普通に出したとしてもチューナー以外は全てデュアルじゃないとだめそう
デビサモとスティーラーを使うならリゾネーターだな
スティーラーが残るがりぞねを採用出来るのが強みか
蘇生の回数が増えるのもいいな
墓地にスティーラいれば安定した蘇生ドローソースになり手札で腐ったデビサモ出せるな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:51:17 ID:j41FIlyZ
なあ過去レスみてもチューナーにゲイル使ってるやついないんだが・・・
ゲイル使わない理由教えてくれ
悪魔族じゃない、リミリバで戻せない、大抵シンクロするのはデビサモだけど☆9で呼べる奴がいない
ユベルデッキだとゲイルの効果を最大限に使えないから
だいたいのモンスターはりったんで吹き飛ばせるし、星屑殴れるからって入れてもそのためだけにゲイルっていうのも都合が悪い。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 13:46:46 ID:j41FIlyZ
DDBを呼ぶのにゲイル好都合だと思うけど・・・
やっぱ主流はサモナー+スプロなのかね
デビサモは蘇生1枚でDDBまでもっていけて手軽だからね
ゲイルで即シンクロは難しそう
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 15:12:00 ID:j41FIlyZ
なるほど・・・
後シンクロ(DDB)入れる場合ってアタッカーに電卓は必要でしょうか?
「DDBが場にいる=すでに召還権は使ってしまっている」っていう状況がほとんどだから、あまり採用されていないな
召還方法が通常召還しか期待できないっていうのもつらい
>>756 デビサモはお手軽というのもあるけど、選択肢の幅が広いというのもある
蘇生カードがユベル再展開とシンクロという二択の幅があるのが様々な場面に対応できる
>>758 今は電卓の役割=ダクリだと思って問題ない
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:40:18 ID:j41FIlyZ
まじか・・・
ダクリが電卓かあ
電卓ユベルの時代ってもう終わったのかなぁ
シンクロしないつもりだったけどそろそろ時期が時期だからな
ブラック・ブルドラゴ強そうだからそろそろシンクロ入るか
おすすめのチューナー教えてくれ
とりあえずな、そろそろsageろ
それにな、wiki見ればわかる事を聞くな
wikiの【ユベル】の項目にはリペアラーが載ってなかったりする
ここの過去ログすら読む気が無いのはちょっと
別にリペアラー自体の効果で動きが変わるほどのもんでもないのにいちいち書いていっても無駄なだけだし
ただでさえ膨張しすぎなのに
今の環境じゃ通用するかどうか微妙なのもいるし、整理したいとは思う
むかし暗黒プテラとか流石にこれはどうしようもないだろとか思って
コメントアウトした事があったんだが、復活してるんだよなー
他に思う所の一部を触れてくと
クリボーを入れるというのはいくらなんでも強引だとも思うし、ネクガと同列に語るもんでもないと思う
ターボシンクロンとかは【ユベル】のページよりかはユベルのカードのページにこんなコンボもあるよ程度に書いといた方がいい気もする
グレファー登場以降、必ずしもサンブレが入るというわけでもなくなってしまったから最も重要なカードにサンブレがあげられてるのもちょっと違和感ある
皆が熱心に書いてあるのはわかるからちょっと心苦しいんだが
贅肉も結構多いと思うから【ユベル】のページは俺も手直ししたい
といっても俺一人でやると本当に大事なのまで消しちゃいそうなので中々やれないんだけれど…
確かに情報量多すぎてwikiをよく読めば読むほど初心者が泥沼にハマっている気はするなぁ。
ユベルダイエット作戦か
いまだに電卓を主力に推してたりするからな
項目のスリム化には賛成だな
スナスト モンタージュ スピリットモンスター チック 暗黒プテラ
ミストデーモン クリボー トラゴエディア ラヴァゴーレム 蟹クイーン
ターボシンクロン レイヴン カオスエンドマスター サクリファイスロータス
終焉のカウントダウン 大寒波 立ちはだかる強敵 バトルマニア アンティ勝負
正当なる血統 亜空間物質転送装置 ダメージコンデンサー ヒーローズルール2
wikiに載ってるカードのうち このへんのカードは個人的に使い勝手が悪かったな
あと 電卓とトマトも今じゃ二軍落ちな気がする
とりあえずまだ可能性のありそうなのは残しといてどうしようもない奴から消して行こう
>>770の中だとどうしようも無いといえるのは
暗黒プテラ、モンタージュ、ターボ、ミストデーモン、クリボー、カオスエンドマスター、終焉のカウントダウン
立ちはだかる強敵、アンティ勝負、ヒーローズルール2
こんな所?
第一主軸の方とか考えてるならばラヴァとかトラゴはある程度考慮できるし
レイヴンは闇なら良かったんだが光じゃちと微妙なんだよなぁ
手札にたまったサモナーを墓地に遅れるのは便利なんだが・・・
終焉のカウントダウンは一応いいんじゃないか?
今の環境的には厳しいけどユベルは停滞しやすいし
引ける頻度考えると混乱招くだけな気がするなー
引けなきゃ駄目で、引きすぎても駄目ってカードだし…
つか2000も払うと星が30個飛んできて速やかに終わるのが見える
終焉は専用みたいにして組むと割といける
モンタージュはピン刺し安定な感じがする
>>770の中から俺が残して欲しいのはスナスト、モンタージュ、トラゴ、終焉のカウントダウンあたりだな
ただスナストトラゴはもともとカードパワーがでかいし悪魔族だし書いてなくても分かるよな
百目竜来た、が…レベル制限と除外がなぁ…
その2つがなければ最高だったんだが
モンタージュと電卓性質似てるからまとめちゃってもいいかな
>>777 うーん、これはユベル運用するのは辛いところだね
除外は別にいいけど、悪魔族ってユベルとスプロ以外いないのがほとんどだしw
いいところリペアラーとかゴーズぐらい
スプロ×ゴーズとかレベルコピーしたトラゴでシンクロするかな
まあユベルには採用できないかもね
素直にコカパクデッキで鬼柳さんごっこすればいいや
悪魔チューナー+闇属性かと思っていた
流れを切るようで申し訳ない。
今更ながらネフユベルのデッキ診断をお願いしたいんだが・・・
どうぞー
784 :
782:2009/07/17(金) 21:07:29 ID:AzicjRLY
頑張ってネフティスと魔族召喚師を積んでみた
上級10枚
ユベル×2 リッター×2 ドラッヘ 魔族召喚師×2 ネフティス×2 トラゴ
下級16枚
ダークグレファー×2 終末×3 トマト ブレイカー クリッター メタポ ネクガ×2 導き手×2 黄泉ガエル グランモール スプロケッター
魔法12枚
ブランコ×3 シールドクラッシュ×2 浅過ぎた墓穴×2 大嵐 サイクロン 月の書 死者蘇生 ブレインコントロール
罠4
リミリバ×3 激流葬
エクストラ15
>>784 んじゃ、診断するねー
それなりに無難にまとまってる気もするけれど
気になった所もいくつか…
とりあえず問題点があるとするならば、トラゴの使用感の微妙さ、メタポの存在
あとシールドクラッシュの微妙な使いづらさかな、トマトもちょっと運用きついと思う
戦士これだけいるんだし増援採用しても良いと思う
あと、ネフユベルにはクロスソウルが結構おススメ
導き手で相手のモンスター使って召還もできるし、その他にも結構色々やれたりする
個人的には週末3よりダグレ3の方がいい気もするんだけどそこはちょっと好みの問題かな
激流よりかは月の書増やしたり、死デッキでも積んだりした方がいいかもしれない
>>785 ありがとうございますー
クロスソウルとか月の書は何枚くらいがいいでしょうか?
召喚権使っちゃうブレイカーとモグラも微妙
奈落回避できる月の書は3枚あってもいいくらい
カエルとユベルを落とす おろかな埋葬も採用できるハズ
かわりに終末を1枚減らしても大丈夫だと思う
>>785の言うようにクロスソウルと増援
導き手 DDBで射出 ユベル維持 アドバンス召喚……クロソさんマジ便利
>>787 クロソ便利だなぁ
とりあえず2枚くらい積んでみます。
アドバイスありがとうございましたー
ブランコで魔族召喚→効果でユベル蘇生→エンドで破壊→リッター登場の流れだとリッターの破壊効果って出ないよね?
出るよ
エンドフェイズにフィールドに存在するわけだから条件は満たしてる
むしろ強制効果だから発動しないといけない
ありがとう
エンドしたからもう出ないと思ってたわ
エンドフェイズとターン終了は別だよ
サベージ・コロシアム入れるかどうか大分悩んだけど結局入らなかった。
何回か使ってみたけど思ったより活躍場面が無かったのよね。
電卓なかなか使えないか?
フィニッシャーが電卓になるのはたまにあるから1枚積んでる
>>795 その電卓が蘇生カードだったら?ダクリだったら?と考えると抜けると思う
>>795 電卓はユベルと相性いいんだけどそれ以上にデビサモ蘇生との相性が良すぎる
生還あればドロー デュアルしてユベル蘇生でりったんまたはスプロケッターでダダボン+表魔法罠破壊または黒薔薇ぶっぱまたはリペアラーで8のシンクロ(りったん中に星屑でドラッへはいきなり攻撃的になれて面白い)
どれも電卓の攻撃力には負けるけどダダボンのダイレクトと自身射出で4000 りったんも飛ばして6200 さらにシンクロ前に二体で殴れば+200
これらを考えると電卓は入らないかな もちろん事故率はこっちの方が桁違いに高いけどね
ユベルという名の遅延シンクロ闇属性デュアル悪魔族DDBバーン
ジェネクスZEROとかほどじゃないにしても
良い感じにシナジーしてるテーマだと思う
DDB・・・バーン・・・?
>>796 なんかえろい
一枚くらいなら入ってていいんじゃね?ただ、確かに光だったり攻撃力?だったりで残念だけど
>>797 単独じゃ電卓は機能しないから事故率はそう変わらんよ
むしろりったん立て直せる分、蘇生増やした方が安定はする
基本的に蘇生とダクリの二枚で6600ダメージをバーンだけで奪えるというのは大きい
週末とかでダイレクト通ってると勝ちだし
リミリバとか蘇生がもう少しあっても勝ち
墓地作れば2枚で1キルコンボすら視野に入るのは大きい
電卓の攻撃通せるなら魔族の攻撃だって通る筈だしね
しかも、これらは蘇生や建て直しに普通に使えるから、安定にも繋がる
電卓は攻撃するというリスクをおかす必要があるから
リスク面から見てもDDBに頼る方が安定する
ぶっちゃけると1400ダメージ通せば即死圏内なんだから、電卓の火力が必要ないんだよね
保守
>>798 遅延ダークとやらを知らないんだが、いったいどういう感じになるんだ?
遅延ダークってようはネクロとヴァーユを
異次元埋葬で使いまわしてガードナーで防御後、DDBで焼いたりするデッキ
そういう意味ではユベルでけん制してるから遅延ダークの部類に入るかもね
>>803 遅延ダークって確か墓地アドダークのことのはず
ネクガみたいな墓地から除外して発動するやつを玄米使って再利用してワンショットきめたりじわじわ削ったりするデッキのはず
なるほど、そういうことか。ありがとう
ユベルデッキも維持→大ダメージが基本だから、似たようなものってことか。
てっきりユベルデッキの新しい形かと
ブルドラゴの話題が出ていないことにびっくり
今の時点だとブルドラゴの役割はあんまり無いからなー
俺が使ってる分には星屑殴り倒すのに役立ったかな
ブルドラゴはDDBがいなくなってから本気出す
そういえば最近出てる【ユベル】ダイエット計画だけど、確かにいらない気がするのが多いな
俺が見た限りだと完全にいらないだろって思ったのはオークミスト、逃げ足のチック、ラヴァゴクイーン、終焉の精霊、トラゴーズ、ゲイル、サンブレ、断札誘惑、増援、おろ埋、寒波、鉄壁玄米、天罰ヒーローズルール、お触れ
削っても問題ないかなと思ったのはスピリット、ダークモンスター、暗黒プテラ、スナスト、クリボー、ターボシンクロン、カオスエンドマスター、死デッキ、亜空間月書、正統血統
まとめた方がいいんじゃないかと思ったのは☆2以下の悪魔チューナーだな
誰でもわかるカードや今の環境についていけないカードが多すぎると思う
>>810 お触れ、誘惑、玄米、おろ埋辺りは普通に現在でも採用されてると思うが…
>>812 どうだろ、診断スレとかでもユベル見てたことあるけど
なんつーか色々診断に困る感じなケースが多いし
書かないとダメな気もするなー文量減らすみたいなのは良いと思うが
まあ、とりあえず現状はどうしようも無い項目から削っていって
微妙なラインのはそれから考えた方が良いと思う
投入基準もろくに決められない汎用メタやら単なるパワーカードなんてわざわざ書いたところで冗長になるだけ
このデッキ特有でないものにまで触れて膨張するのは本末転倒
>>770は実戦じゃ使えないカード
>>810はそれ+別に書かんでもそれぐらいわかるだろというカード
とりあえず、まずどうしようもないのから消していこうかなと思うんだがどう?
バッサリいってしまっていいと思うよ。
とりあえず味気なくなるのも面白くないからロマンカードは少し残して
本当にどうしようもないのからコメントアウトした、あとちょっと項目弄った
要望その他あればとりあえず言ってねー
>>818 乙
DDBが消えた時の為にブルドラゴ集めておくか…
>>818 ほんとだミスト・デーモン等なくなってる
ブルドラゴはDDB無くなったら暴れるねこれわ
誰か7月26日に大会がある俺のこのデッキを診断してくれないか?
一応宝札ユベルです
宝札ユベル(計40枚)
モンスター22枚
ユベル2 リッタン2 どらっへ1 魔族召喚師2
ダーククリエイター2 冥府の死者ゴーズ1
ダークグレファー3 終末の騎士2 ネクロガードナー3
ゾンビキャリア1 ダークスプロケッター1
カードガンナー1 スナイプストーカー1
魔法13枚
思い出のブランコ3 黙する死者2 死者蘇生1
大嵐1 サイクロン1 増援1 生還の宝札1
闇の誘惑2 異次元からの埋葬1
トラップ5枚
リミットリバース3 死のデッキ破壊ウイルス1
激流葬1
EX15枚
アーカナイトマジシャン2 DDB2 星屑1 ギガンテック1
ダークエンド1 レモン1 ブリューナク1 ゴヨウ1
黒薔薇2 AOJカタストル1 ミストウォーム1
キメラティックフォートレス1
サイドデッキ15枚
ツイスター3 魔デッキ2 閃光を吸い込むマジックミラー3
つきの書3 異次元埋葬1 DDクロウ3
コンセプト
魔族召喚師を使ってリッタンを出したり
DDBや赤マジをだすことかな
墓地は基本グレファーで落としまくって
リッタンで前線維持したり
最後にはDDBでユベルを飛ばして勝つのが基本形
目標はよい順位をとって一人でもユベル好きを増やす事かな
怖いものはワンフー・コアキメイルトラゴ・暗闇ミラーetc
サイドデッキがどうすればわからないです
以上でデッキ診断お願いしまする
>>821 とりあえずスナスト、ガンナー辺りは抜いた方がいいと思う
ガンナーは蘇生落として涙目になるから正直、あんまりおいしくない
スナストは使いどころが難しいというか限られすぎてて微妙
誘惑積んでるのならば、DDR一枚積んどくと動きに幅が増えるのでおススメ
激流積むならば対応できる局面の多さから月書積んだ方がいいとは思う
激流はタイミング逃すを受けやすいという難点もあるし…
月書なら書いてある怖いものの内2つに対応できる
あとはシンクロ怖いのならば、最近流行りのカイザーコロシアムとか
サイドに関しては閃光ミラーは俺ならば抜く
ライロは正直、どっちが早いかの争いで、体感的に五分ぐらいの勝負なんで、そこまで恐れなくて良いと思う
永続罠が怖いのならば、お触れ型に切り替えたり邪神積んだりするのもいいかもしれない
前者はメタビ、後者は検討にも使える
サイドに玄米いれるならばDDR入れた方がおいしいかな
検討対策に撲滅積んだりしてカウンター罠潰していくのも手
サンダーブレイクとかどうだ
>>822 レストンクス
ガンナー・スナスト・激流葬は要らないか〜
代わりにつきの書2とDDR1枚入れてみたいと思う
でサイドをつき書2と閃光3と玄米抜いてカイザーコロシアム3
とお触れ3入れてみたいと思う
貴重な意見サンクス
これで大会頑張ってきます
>>824 カイコロはメインからでも十分機能するから
一回試しに回してみるといいよー
ユベルはプレイングのシビアさがかなり高いから
使い慣れてないカードとかあったらとりあえず使って
どういう風に使うのかという感覚を掴んでおくことをオススメする
ワイズマンとスーペルってどう噛み合うの?
>>825 カイコロメインから必要ですかね
試しにメインからカイコロ3でやってみます
チエンBFに効くかな?
>>827 ちなみに3積むかは好みだから注意ね
事故考慮して2の人もいる
サベージコロシアム、使い心地があまりよくないな…
第一形態維持するタイプなら、聖杯とか利用していいダメージ与えられるかもしれんが…
ダムルグ+ユベル1+サベージ で…だめか
今のとこブルドラゴ安くて助かる
デュアル使わない人にとってはハズレアみたいなもんだから集めるのが楽だった
今遊戯王ワンパターン化してるからな
とりま次制限でブリュ、DDB、ぬこ、サモプリ、ベルンは逝ってよし
こんなとこにまでこなくていいよ
なあDDB持ってないんだが買わなくていいべ
もう禁止なるんだし
禁止とか関係なくそろそろ他の勝つ手段探さないと腕鈍りそうな気がする
そのくらいDDBはパワー有りすぎる
そだね
ブルドラゴはかなり期待してるパワー効果共に十分だろ
9月wktk
ブルドラゴはパワーはあるんだが、ちょっと効果が受動的なのが難点だな
アタッカーにはなれるんだが、決め手にはなれないというか
今でのDDBや、かつての電卓みたいに
何かしら上手く殺しきるコンボ考えないといけない
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 03:02:45 ID:s32QZtoo
確かに封殺出来る訳じゃないが破壊され墓地送りになってもデビサモが再度召喚状態で出てくる訳でそしたらまたユベルムフフ
>>826 このスーペルヴィスって強いな→サマナー以外に下級デュアル入れるか→アナネオ入れたらワイズ入るんじゃね?
事故ったときは単なる下級デュアルビートとして一応戦える
>>838 そうつかえばいいのか、サンクス。試しにウィルプスとアナネオ入れてみるわ
ちょっとサーチに難あるがウェムコユベルって面白くない?
面白いかも
ただユベルにさらに負担がかかるな
複合型ユベルデッキって どれも構築難しすぎるよ
サモナー型(シンクロユベル)でも事故デッキなのに
死霊ゾーマ「しきたりユベルなんてどうだい?」
ウリア「フィニッシャーに俺も入るぞ」
サベージコロシアム何か使えそうなんだけどなかなか思いつかんなぁ
>>844 ガープとユベル場に並べたら相手必ず攻撃しなきゃいけないから強くね?とか考えてたらガープが死ぬことに気づいた
ガープがなにかのひょうしにゴヨウされて死にそうになるかもな
もしかしたらセットで回避余裕でしたな【ユベルコロシアム】よりも【軍神コロシアム】の方が、サベージコロシアム的にはあってるかもしれない。
覇者の一括とかで攻撃宣言させなきゃ相手全破壊でおいしい。
みんなエクストラデッキどんな構成?
そろそろ枠がきつくなってきた
☆5:カタストル1
☆6:ゴヨウブリュ
☆7:アーカナイト2 DDB1 ブラックローズ1
☆8:ダークエンド1 星屑1 レモン1 ブルドラゴ1 ギガンテック1
☆9:ミスト1
☆10:ディサイシブ1
融合:フォートレス
こんな感じだな
DDB 2 黒薔薇 1 星屑 1 レモン 1 ゴジラ 1
闇終 1 アカナ 2 カタストル 1 ゴヨウ 1 ブリュ 1
ミスト 1 メンスフィ 1 ギガンテック 1
まだちょっと余裕あるかな
アカナは1でもいいし
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:57:32 ID:nG5PJQZt
モンタージュユベルがかなり勝率高いんだがww
使ってる人いる?
>>851 ガチ目指すとDDB軸のが強いし早いと思うよ
個人的にモンタージュってリスクでかい割にはリターンが悪くてしんどいと思うんだがなー
四枚消費してるのに罠におびえないといけないし…
>>851前まで使ってた
確かにユベル送って攻撃力底上げして攻撃通った時は快感の一言
いやロマンだね俺は寒波して使ってた
けど、勝ちにこだわるならやっぱDDBかな
でもモンタージュも十分強い
伏せ無しモンスター無しで先行エンドした相手を9600のパワーコラージュで倒した時はお互い笑ったなあ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 02:50:10 ID:tcTeXqS+
☆1〜12まで すべてのレベルのモンスターが無理なく入るのは【ユベル】だけ!
☆1 スプロケ
☆2 電卓
☆3 ネクガ
☆4 終末 ダグレ
☆5
☆6 デビサモ
☆7 ゴース
☆8 ダクリ
☆9
☆10 ユベル
☆11 りったん
☆12 どらっへ
☆5 サイドラ
☆9 ハネクリボー
くらいか?
☆5 カタストル
☆9 ミストウォーム
ってEXデッキは反則かw ごめん
☆5 ミスト・デーモン wikiから消されたけど
DSの2009でユベル組んだら全レベルモンスターデッキってボーナスもらったな
4〜9はシンクロなんだろうけど色々組んだが初めてだ
ダグレとサンブレを一緒に使いたくて悪夢再びの採用を考えてるんだが、どうかな?
俺も入れてるよ悪夢再び
ユベルの他にもスプロケッターとか場合によってはネクロマンサーも回収してコストに出来て悪くないと思う
>>852 DDBの方がやっぱ強いか〜
ユベル9枚フル投入楽しいww
誘惑2枚モンタージュ3積みすれば案外事故らない
モンタージュと伏せ除去くるまでりったーで粘りますよ
>>853 後攻で相手の攻撃表示のゲイルを葬ってワンキルしたときとか最高w
こっちネフユベルで相手ガッチガチの猫シンクロで
相手のプレイングミスでライフ削り損ねたところで
墓地におちてるDDBを頂戴して吹っ飛ばして逆転勝ちしたときは心底気持ちよかった
ユベルって一歩間違えるとガチデッキだよなぁ。
ガチにしつつロマンを求めるそれがユベリズム
元々ビートダウンに対する嫌がらせみたいなデッキだし普通に強いと思う
ちょっと事故りやすくて主要なメタカードがブッ刺さるという弱点はあるけど
メタられてもブン回ればクリスティア入り天使パーミにも勝てるパワーあるけどな
大量の神宣賄賂ドレイン天罰クリスティアを潜り抜けてユベル蘇生に成功した時は愛を感じたぜ
>>862 俺個人としては別のカード優先した方がな気はする
>>870 リミリバクリッター対応の高攻撃力だし入れてみてる
正直、現時点でのユベルの攻撃力って終末の騎士で十分じゃね?とか思ってしまう俺はDDB脳
手札二枚で6600バーンが魅力的すぎるんだよなー、しかもその二枚は建て直しにも対応しているという点でも有効だし
ってか【ユベル】で優先するべきことって
火力じゃなくて場を整える力じゃないのかな コンボデッキなんだから
>>873 現時点でわね
次の改訂DDBryだたら
次の攻め手考えなきゃ
>>874 それが一番大事なのは違い無いが
今は攻め手と守り手が蘇生で共存できてるのは結構おいしい状況なんだよなー
>>875 正直、DDBの行く末は五分だけどね
過去の例見る限りは…
次の手攻めて考えるにしてもモンタージュ使うよりかは
単純にシンクロ並べる方向でいった方がまだ安定しそうだと思う
DDBは1枚でも3枚でも たいして変わらないから
本気で規制するなら禁止にするしかないと思う
でもコンマイがそれをやるかどうか……
クリムゾンにはゲイルがいるし商業的には何の問題もない
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 01:21:14 ID:9+rhSVdo
なんか今DDB出したら勝ちみたいになってるからな
確かに射出されるユベルも趣あるがな・・・
クリスティア怖い、ライオウ怖い、虚無魔人怖い、ワンフー怖い
どんだけ月の書使わせるつもりだ
まーライオウは言うほどでもない気が・・・
増援使えないぐらいだし…
ユベルの特殊召喚チェーン乗るしな
それにしても相変わらずここは遊戯王のキャラスレの中でも
トップレベルにOCG臭が強いなw
初めてここにきた時は板を間違えたかと思った
・・・それが愛だよ
再放送でも出番はまだだしな
ここの住人はユベルの愛を伝える伝道師でもあるからな
今アニメどこら辺
ヨハン出てきた?
朝起きれないから見れない
まだエドも出てねぇよ・・・
やっと三幻魔終わったとこ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:27:52 ID:kiGXYHT+
フェニックス様も出てないのか・・・しばらくは遅起きできそうだ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:58:44 ID:N8P5rtDE
そろそろ一期終了だからエドはもうすぐだな
ユベルは3期だよな
テレビでまたユベルみたいよぉぉぉ
これが君の愛なんだね十代
熱いよ…苦しいよ…ユベル色のアイス食べるよ…
これが君のアイスなんだね…
なんかエロいなw
ところでTF4の収録パックが公式でANPRまでになってるんだが
これがコンマイの愛なのか……?
普通のユベルデッキならブルドラゴがいない程度で済むけど
デュアルワイズマン組めないじゃねーか
想像してごらん・・・
全身が肌色のユベルを・・・
それってユベルじゃなくないかな
それって前世ユベルじゃないかな
明日の大会ユベルで出ようか迷って他のデッキ相手に回してたんだが、事故りまくりで…
これはユベルはやめておけ、ということか
もっと見直して改善しろということだ
まずは晒しなさい
特に変わってるとこもないんだが
計41
上級9
ユベル×2 リッター×2 ドラッヘ 魔族召喚師×2 ダクリ ゴーズ
下級11
終末×3 ダグレ×3 ネクガ×2 ゾンキャリ スプロケッター ダークリペアラー
魔法17
ブランコ×3 黙死者×2 闇の誘惑×2 月の書×2 異次元からの埋葬 DDR 蘇生 サイク ハリケ 大嵐 増援 宝札
罠4
リミリバ×3 死デッキ
エクストラ15
カタストル ブリュ ゴヨウ アーカナイト×2 黒薔薇 DDB×2 スタダ ダークエンド メンスフィ ギガンテック レモン ブルドラゴ×2
デブリをピン刺ししておくと意外なところで役に立つ、ソースは俺
事故るって言ってるのにグレファーのコストにならない風モンスターを推すのか
週末そんなにいるか?
終末抜いてクリッターいれたほうが良くないか?
死デッキ的にも
あと大会でるならサイドも晒してくれ
ところで手札2枚で6600てどうやるの?
ずっと考えてるのに6600までいかねえw
>>908 リッターが場にいること前提な6600
あとそもそも死デッキ積むぐらいなら、カイコロ積む方が良いと思う
今の環境は特に
>>904 宝札ってどうなんだろ制限てのが
一応闇誘入ってる訳だし
まあ私的なあれだがゾンキャリ墓地に送る暇がない
それもそうだなw
スナストは使わないの?
>>911 どうなんだろって
いや、引ければ勝ちレベルのカードなんだから採用しないという手がそもそも無いと思うが
誘惑と宝札じゃなんの比較にもならん罠
>>912 グレファーで手札消費激しいわけだからそもそもとして手札コスト使うカードは重い
それに元から運の要素がある程度はいるデッキにもっと運の要素いれるのは正直、薦められないよ
誘惑 意中のカードを早く引く為のカード
宝札 手札稼ぐいで手札の量で押し切るためのカード
そもそも役割が全然違うがな
>>915 でもユベルってタイプが極端な分展開前から展開後までいろんなものが刺さると思うんだよね
万能破壊が一枚はあっても損しないと思うんだが
あと補足しとくがゾンビキャリアの大きな役割は事故時にとりあえずゴヨウやブリュだして闘えるようにするカードで
結構な確率で誘惑のコストとかになるカードだよ
あとは上手くいけば、星8も出せるよとか
その程度で見るのが吉
>>917 いや、だから確実性の無い上に手札のただの浪費になる可能性がある
正直、スナスト引くより蘇生やダクリ引いたほうがやれること多くて良いと思わない?
除去したいならアーカナイトという選択肢もあるわけだし
他にも大嵐やハリケーンとか、星屑怖けりゃ、月書でいい
何と競合させるかについてまだ言及してない相手に勝手に舞い上がってつっかかるなよ
まあユベルは可愛い
俺ゲイルピン差ししてんだがなかなかいい働きしてくれる
ゲイルは制限級の強さのカードだし当たり前っちゃ当たり前なんだがな。
【ユベル】の下級モンスターが貧弱でシンクロ素材が場に残りにくいうえに
ゲイル自身も返しのターンであっさり戦闘破壊されかねないからなぁ
墓地に落としたところでダークモンスターのエサにしかならないし
ユベルのピン差しってなんかロマンやね
だれかいないの奇抜なピン入れてるの
モンスターじゃないが呪われた棺が登場した時から妙に気に入って今でもピン差しする
ユベルピンは何かしらギミックがないと無理だわ
1:1交換できるし決して弱いカードじゃないよね
でも普通に運用するには受動的な効果なんだよな
ネフユベルのアクセントに…スペース無いか
どの型にしても事故るしスペースが足りない、それがユベル
黄金櫃を積むとピン挿しのカードが輝く
ネクガがレベル3で本当に良かったなぁ
ユベルとか闇属性デッキ使っててつくづく思う
デッキを診断してほしいので晒してもいいでしょうか?
どうぞ
よろしくお願いします
上級9
ドラッヘ:1 リッター:2 ユベル:2
魔族召喚師:2 ダーク創生神:2
下級8
ダークグレファー:3 ダークヴァルキュリア:1 終末の騎士:1
ネクロガードナー:3
魔法16
ブランコ:3 黙する死者:2 おろかな埋葬:2
カイザーコロシアム:2 サイクロン:1 大嵐:1
増援:1 異次元からの埋葬:1 ライボル:1
死者蘇生:1 死者転生:1
罠7
リミットリバース:3 サンダーブレイク:3 激流葬:1
サイド無し
・攻め手が乏しいので電卓を2枚ほど入れたいのですが何を抜くべきでしょう
他にも良いカードがあったら教えてください
・大会などではなく身内とやるだけです
・シンクロはあまり使いたくありません
・ダークヴァルキュリアは趣味です
俺は使ったこと無いから死者転生を何に使うのか興味がある
>>934 主にグレファーと週末を使いまわすためです
本当はサモプリいれてコストにも使えるからと思っていれたのですがサモプリ持ってませんでしたorz
終末もっと入れた方がいいんじゃない?
あんまり口出すと みんな似たようなデッキになっちゃうからアレだけど
・手札コスト必要なカードの枚数
・リッター以外のモンスター除去の必要性
この2点は考えてみたほうがいいと思う
というか「攻め手がほしいけどシンクロは使いたくない」「身内とやるだけ」
この条件で診断お願いされてもイマイチ応えにくいんだ ゴメン
>>936 終末は色々試して1枚になりましたがやはり多い方がいいのでしょうか
もう一度増やして考えてみます
>>937 我儘言ってごめんなさい
サンダーブレイクは色々できて便利なので入れています
ライボルは事故っている時のために入れたのですが腐ることが多いですね
シンクロに関しては使うとしたらDDBとスターダスト以外になにがあるでしょう?
>>933 言わせてもらう・・・おもしろい
デュアルのダーク・ヴァルキリアを入れてんのが特に
後、流行のシンクロ入れてないのもツボだた
この型ならジャイアント・オークとかも推す
ネクガは*2でいいんじゃない?
あと、ハリケーンいいよ
リミリバ戻せたり、電卓使うんだったら安全に攻撃通したり
長文すまそ
ふふっ…ブラックブルドラゴなんてどうだ…
ユベルの股間にブルドラゴが・・・NGカード確認 デュエルを終了する
シンクロで思いだしたんだけど
>>933のデッキって相手に先攻スターダストされたら詰む
対処法は 月の書 電卓 シンクロ あたりかな?
やっぱりトップメタになるだけあってシンクロは強いよ
そろそろ次スレの季節だな
>>939 ありがとうございます
ハリケーンは存在忘れてました、考えてみます
>>940 やだなにこれカッコイイ・・・ちょっと心が揺れ動いちゃったじゃない
>>942 な、なんだってー(´・ω・`)改めて見たらそうですね
月の書はどこにもないんですよ、あっても高いんですよね
みなさんアドバイスありがとうございます
これを基にもう一度組み直してみます
シンクロは保留しますがブルドラゴが格好いいのでどうしよう・・
とりあえずデッキ構築の基本として
アドバンテージがどう動くかはしっかり考えた方がいいと思う
ユベルみたいに手札消費しやすいデッキならば
なおさら手札の使い道はシビアになる
次スレタイ決めようか
本スレ367に軽くブチっときた
まあユベル見て落ち着けよ
たぎってきた
>>947 あれかw
ユベルも十分選考会レベルだと思うがね
逆に考えるんだ、ユベルの愛を理解できない可哀想な人種であると
事故らなきゃユベルは十分ガチの範疇
でも事故るから一枚落ちた準ガチの位置ぐらいかな
個人的なユベルの強さは・・・
少なくともDとかそこら辺のレベルは間違いなくあると思うよ
>>947 まあーあれは煽りいれてる釣りだし
カイコロとリッターが揃ったらDもそんなに怖くないよな
そもそもDはボードンでの1キルだけ警戒しときゃ基本有利に闘える
次スレはデッキ診断に関する事もテンプレに入れた方が良いのでは
OCGに関して
・ユベルデッキ組みたいんだけれど…
まずはwikiの【ユベル】を熟読しよう。
必要なギミックのほとんどはここに記されているので、これを読んでから考える事。
・ユベルデッキってどんなデッキ?
最近のデッキに例えるのならば遅延ダークの親戚。(09年7月時点)
ユベルで相手の手を遅らせて、集めた手札で一気に相手を殺しきるというのが大体の場合において基本です。
・ユベルデッキってどんな型があるの?
DDBを初めとするシンクロモンスターを利用したシンクロ型が現在主流です。
他にもネフティスと混ぜたネフユベル等といったデッキがあります。
・デッキ診断お願いしたいんだけれど
しっかりと上記を理解した上で書こう。
コンセプトや、使ってみた感想、どうしたいか?などといった事もしっかり書く事。
これをしないと助言する人も大変なので、しっかり行おう。
・事故が…
これもユベルの愛の形だと享受できるのが真のユベリストだ!!
あと出来るだけ事故らないように構築する努力も惜しまないように
それすらしないで事故ると言われても処置無しです。
・ん?ここって、アニキャラ個別だよね?
はい、アニキャラ個別のユベル萌えスレです。
ユベル可愛いよユベルの一環でデッキ扱い始めたらこんな事になっちゃったんだよ!!!
こんなのでどう?
スレタイについて愛情編、宇宙編、復活編、SM編と考えたが
正直自分でよくわからなくなってきた
【遊戯王GX】ユベルPart11〜決闘編〜【コロシアム】とか
【遊戯王GX】ユベルPart11〜延命編〜【アニキャラだろう?】
【遊戯王GX】ユベルPart11〜神風編〜【ダクリDDB】 とか
【遊戯王GX】ユベルPart11〜同調編〜【隣で別のが超融合】
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 17:40:12 ID:AbbvrY5K
【遊戯王GX】ユベルPart11〜熱闘編〜【ゆべる1/2】
【遊戯王GX】ユベルPart10〜光射す道となれ!【破滅の光】
【遊戯王GX】ユベルPart11〜大事故編〜【緑一色】
個人的にはコロシアムに1票
スレタイにOCG系を持ってくるのはありなのか?
【遊戯王GX】ユベルPart11〜記念編〜【もうすぐ2周年】とか
最初のスレが立ったのが2007/09/19みたい
つーかOCG編は一回やったんだけどなw
>>967 それいいな
ユベルは記念日とか大切にしそうだな
十代にあれからもう二年経つんだねとか言ってそう
やっぱりデュエルターミナルのワーム連中って
破滅の光に侵されてるんだろうか
任せた
こっちは埋めなのかい
まぁ徒然とユベルへの愛を書き連ねてうめれば
もしユベルが宇宙から帰還した先がGXの地球じゃなくて
別の世界だったとしても、やっぱり一連の行動を起こしてたんだろうか?
>>976 波動の影響受けてるから、世界とか次元とか軽く行き来できそうな勢いじゃね?
愛があれば次元の差なんて
あれ よくわかんないんだよな
元々 覇王とユベルの力が 十二次元宇宙において破滅の光と戦うためのものだったから
ユベルが次元操作をすることができたのか それとも愛の力なのか
十二次元宇宙の さらに外の宇宙だったら どうなってのかな と
そう思ったんだ
無限にある世界のなかにユベルのいない世界があっても不思議じゃない
完全に回復してなくても次元移動くらいは軽くできちゃうユベルさんマジパネェ
それでもユベルは常にここにいる
それが愛だろ
ユベルはいつでも俺たちの心の中にいるんだよ!
ユベルがエプロン着たら憤死する自信がある
りったんがどこにも無さ過ぎて涙が出て来た。
りったんが揃えば…私のユベルデッキは完成するッ!のに…
>>986 5枚あるから1枚くらいなら分けてやりたいぜ
逆に第1形態のみで組んでしまえばいいんだ
最近のユベルさんの希少度は異常
1からユベルデッキ作ろうとしても揃わないんだよな〜・・・
PTDN、TAEV、エクストラパックが必須
前よりは入手しやすくなったもののリミリバブランコはやっぱり面倒くさい部類だしな
スーレアが結構必要なのもパーツ集めづらい一因だな
だったらネオスワイズマンで満足するしかねえ!
俺がユベル組むとき一番困ったのは召喚師さんだな
向いのホームとか路地裏の窓とかいろんな所探したけどいなかった
友人が持ってたからトレードで手に入れたけど
りったんもう1枚ほしい
>>993 あの人本当に少なすぎる
今探してるが友人も1枚しかないという・・・orz
パック買っても当たるのミラーゲートやらマグマネオスのレリーフとか必要ないのしか当たらんし
男は英語版!
にしてもユベルってデュエルモンスターズの中でもトップレベルに個性的な外見してるな
さすがに神以上のレベルを持つだけはある
実際神より強いからな
完璧じゃないですかユベル
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`, .A L/::::ヽ:::::::::::::::::::::::::` く
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`、_ ./ ∧ミソ/ ', ',.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄',
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イ _, '´ l ', ! `、 ',. ', ', !`´ノ.// /::::::/::::::::::::::::::`、` ー 、:::::::::',
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/ミハ. , ' , ' .l ', l|l`l <ヘ ',.へ ゙、',_ ///._∠::::イ´:::::::::::::::::::::::::::::::! `、i
ムミハ. ,' , ' ! `、 l入弋チ入`!ミミゞti'イィヮ7'/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::! |
ミミ入 ,' / ! 丶 ト、`ー‐--! `ミ三ヲ--'_//:::::/:::::::::',::::::::::::::::::::::::::!
三ミ入 ,' , イ ヽ、 !`↓入 `ミ!¨了 /:::::::!:::::::::::::',::::::::::::::::::::::::!
三三入 .l , '´ ! 丶 ', ` ` >/ /:::::::::!::::::::::::::::',::::::::::::::::::::::!
三三ミ入l '´ ! / l ヽ、 !\ `Wtttッ '´ ,イ:::::::::::j:::::::::::::::::::ト‐- 、:::::::::l
三三三ミレ´ l / ! ヽ、 ',ミ\. `¨´, ,,,,'´;;/:::::::/::l::::::::::::::::::::\ \:::::i
三三三三入 / / ! !>、 ',三\__ ィ;;;;;;;;;;;/::::/:::::::::',:::::::::::::::::::::::::! ',:::i
三三三三三>、/ / ! !三ミ>!三三ミ/;;;;;;;;;ムイ::::::::::::::::::'::,::::::::::::::::::::! V
三三三三三三三>、`、 ,!、 ___ ⊥ミ三三三三!;;;;;;;/:::::::::::::::,'::::::::::::::ト-、::::::::/
三三三三三三三三ミミ ', /_ 〉...i:::::::::::::::::::/::::`丶:ミミ>、;;/::::::::::::::i::::::::::::::::/ i:::::/
三三三三三三三三三ミ ', (´:::::::::::!:::::::;;ミ;:/:::::::::::::::::::::)ミ〉::::::::::::, へ:::::::::::/ i:::/
三三三三三三三三三ミミ入. l',:::::;;;ミ!::::;;三7::::::;;ミミ;;:::::/∠:: - ≦、__ ',:::::/ レ
三三三三三三三Ζニソ三ミ入. l ',::::ミミi__;;;!!ムィー''''ミン::::/三ミヲニ -−¨ 7ィ'三ミ>,,、
三三三三三三三仁ン三三三ミヽ ',::rチ´_____ム、 ` く__ ,;;:;:;:;:::.:.:.:.: /三三三ミミヽ
ユベル最高だよユベル
>>1000なら次スレも落ちない
1001 :
1001:
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