ストライクウィッチーズ強さ議論スレ

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 19:15:00.69 ID:xxJJlS1w
ファーストガンダムみたいに、詳細設定を完全に後付けしても矛盾は出るからな
この作品みたいにどんどん新しいキャラや舞台が出てくると、綻びが生じるのも
しょうがない
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 21:52:40.64 ID:ktaWZftV
お姉ちゃんはミーナの補佐でデスクワークもしてるから、
ミーナ程ではないにせよ、出撃回数が少なくなってきてる可能性が高いね。

あと、1期4話ではクリスの見舞いの為に休暇をもらってたし、
2期5話でも、体力回復と軍規違反の為にしばらく出撃できなかったみたいだから、
話中に出て来ないだけで、休暇や休養を結構取ってて、スコアを稼げてないの鴨。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:11:49.71 ID:sMSgo7Vn
忠実通り長期離脱しても良かったかもね
クリスと同じ病室で入院とか胸熱
クリスに語りかけたりとかそういうシーンもかけるし、死に急いでいた自分を省みるシーンとかもかけるし

なにより501がピンチになったときにかっこ良く登場できるし!
「だらしないぞ、リベリアン」みたいな感じでかっこ良くお願いします
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 22:25:51.75 ID:HJdZTEW5
お姉ちゃんが入院とかでいなくなったら…
今度はエーリカが病んでしまいそうだな

501の平均戦闘力が大変なことになってしまう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 04:31:07.15 ID:XUFmtof1
>>950
12話の尺で長期離脱は厳しいからな無理もない

それにリーネや芳佳もまだ鍛えられてないもっさん危機な時期に
ベテラン消えたら対戦力もミーナ隊長の心労も大変だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 06:03:58.94 ID:/85Wvg8t
>>954
3期か劇場版はそのストーリーでお願いします
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 06:59:42.70 ID:XUFmtof1
>>905
こう見るとにカールスラントの3人組んだら凄いと改めて思う

小型の集団ならミーナが固有魔法で把握して指揮&2人の補佐
トゥルーデが弾幕張ってエーリカがシュトゥルム
大型なら2期2話の様に削ってけばいんだし

単機の強さもいいけど組み合わせ際も考えると楽しいな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:15:15.86 ID:2kYm8oEg
>>958
汎用性でシュバルム(2×2)>ケッテ(3)だから、もう一人加えて編成する事も多いだろうが
具体的に言うと、ストライカーが同じエイラ
(最近は何時もサーニャのフォローで適性を間違えてる気もするが、本人が幸せそうだからいいかw)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:27:07.76 ID:p7hh7osL
芳リーネ
シャッキーニ
エーゲル
エイラーニャ
もっミーナ(orもっペリ)

が総当たりで闘ったら順位はどうなるんだろうか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:40:40.20 ID:igU5qR+h
ルールを決めないことにはわからんな
どんなルールでもエーゲルは上位確定だとは思うが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:44:25.36 ID:KVy92ft9
ペアの片方が死んだら負けか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 16:55:05.39 ID:+hjGBxcn
>>959
ユニットが同じ。武装も同じ
未来予知、空間把握、攻撃魔法と攻守ともに文句なしだな

>>960
芳リーネ:芳佳がシールド張ってリーネが狙撃に専念できる
シャッキーニ:超加速からの光熱魔法を行いルッキーニを回収して即離脱
エーゲル:火線とシュトゥルムによる飽和攻撃
エイラーニャ:未来予知と空間把握で夜戦敵無し
もっミーナ:複合魔法は大型には効果アルだろうけど対人戦は微妙だな

一位はエーゲルだが残りはどうかな・・・
芳リーネVSシャッキーニなら後者かな。ルッキーニの固有魔法でシールドぶち抜かれると対処出来そうにないしね
エイラーニャvsもっミーナなら奇襲に徹すればエイラーニャ、巴戦やるなら後者。雲の中ならもっさんの魔眼はきかない+ミーナの空間把握は範囲が狭い
巴戦だとサーニャやユニット特性が格闘には向かないからな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:02:12.01 ID:fRoleBp9
エーゲル
もっミーナ
エイラーニャ・シャッキーニ・もっペリ
芳リーネ

なんとなくこんなイメージだな
エイラーニャはサーニャが足を引っ張るだろうし、芳リーネは機動がイマイチだろうし
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:34:21.07 ID:Mi/FJGJb
サーニャが足を引っ張るかどうかは状況次第だろ
距離または雲さえあればサーニャの独擅場だと思うが

サーニャは雲の中に隠れてエイラに敵の位置を教えて
エイラが一撃離脱に徹するだけでいい
奇襲の上実績があるからまずエイラは被弾しないと考えていいし
明らかにワンサイドゲーム
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 17:45:41.91 ID:hq+PS/es
悪天候・夜間においてはエイラーニャがかなり有利だな
これ以外の状況ならエーゲルがトップだと思う
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:15:14.74 ID:+giA46TX
新人ペアを他のペアと比べる時点で酷ではあるけど
芳リーネは一番弱いだろうな

そもそも新人故に二人は飛行技術が隊内で下から数えて一二だろうし
狙撃も高速で三次元軌道をとるウィッチに対して全く有効とは言えない
シールドアタックも後ろ取られたらダメでぶつかって来てもらわないと大した効果望めない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:02:46.41 ID:4doXKFnU
こういう時こそ広範囲攻撃のトネールが評価されるべきですわ!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:08:48.77 ID:2iWHKs+r
トネールは本来なら最強魔法の一角でもいいくらいのはずなのにな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:24:23.47 ID:NJ5rES1h
広範囲といっても射程は普通の機関銃より短いから
雑魚殲滅以外にあんまり意味ないと思う
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:47:14.60 ID:2iWHKs+r
いや、トネールの強さは範囲云々じゃなくて、出力や範囲を調整できるところだろうよ
近距離だったら戦艦の隔壁ぶち抜ける威力だぞ?
ペリーヌ自体があんまりトネールを好きじゃないせいで微妙な感じになってるけど
あれ、確かそういう設定あったよな
ペリーヌがうまく使えてないみたいな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 20:54:41.03 ID:2QySuTDt
結局トネールは射程範囲内に近づけなければ意味がないんだよね
その点ペリーヌの技量が足引っ張ってる
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:03:14.73 ID:A5IXbzJK
収束高威力時の射程は
近距離といってもおおよそ手で触れることができる距離だから
鈍重な大型には効果があっても対ウィッチじゃあ使い物にならない

拡散時の射程は機関銃より短いから
狭い空間に多数いる小目標に対してはとても有効だが
自分と同等の機動力を持ち機関銃を持っている
ウィッチに対してはあまり有効ではない

どちらも魔力大量消費だから連発できるものでもないし
トネールは対ウィッチにおいてそんなに優れてない
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 22:29:15.48 ID:9TwE28pq
エーゲルはチート過ぎる
双方最強級って時点でヤバいのに、コンビ組んでる期間も滅茶苦茶長いからコンビネーションも完璧だろうし
通常の空戦でエーゲルに勝てるコンビはSW世界にいないと思う

まあ上で出てるように夜間とかの条件が加われば話も違ってくるだろうけどね
エイラーニャみたいな変化球能力持ちは条件次第で恐ろしく強くなるし
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:28:00.33 ID:YuUGq/5C
芳佳はサポートキャラとしては最高クラス
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 23:28:47.81 ID:YuUGq/5C
そういえば次スレどうすんだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:14:25.02 ID:CPCw+W8L
>>980踏んだ人が立てる、でいいと思うけど
このスレはたまに小加速するからな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:02:55.74 ID:O4YobGOc
>>974
あえてエーゲルの弱点を指摘するなら、ストライカーの特性が違う事位だな、
(それ言い出すと、きりがないな )
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:20:34.34 ID:sBwAv+7V
>>978
それはむしろ長所じゃないか?
同じストライカーは弱点も共通だから、そこを相手に突かれると脆い
特性が違えば補いあうことが出来る。
多様な装備であらゆる状況に対応できるっていうのは、統合戦闘航空団のメリットとしても
挙げられている点
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 12:32:07.68 ID:s2nDR/ko
うおおおおおおおおお
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13:31:45.19 ID:nycTAiBF
ストライカーが違うのは新人同士だったりだとマイナスに働くかもしれないけど、バルクホルンやエーリカほどのベテランかつ才能がある人にとってはプラスになりそうだな
加速力や最高速度の違いをあえて利用することもできるし、お互いコンビを組んで長いから性能の違いをお互いで理解してるだろうし
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 14:07:50.82 ID:EmlsnnaT
トネールは固有魔法合体で他ウィッチの技に攻撃力付加魔法として使えば効果高そう
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:38:52.44 ID:wZB+54oM
トネールってそんなこともできるんだ
味方にもダメージが行くもんだと思ってた
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:46:40.11 ID:MP8M24w/
いや、普通に味方にもダメージ行くだろw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:00:48.97 ID:TwRik4e4
ぶるああああああああああああああ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:01:22.15 ID:TwRik4e4
がいあああああああああああああ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 20:24:28.04 ID:h1z27sze
あぐるうううううううううううううううううう
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04:53:45.72 ID:3tcFBtIL
ルッキーニはいつの日か誰も見たことのないような、数多のウィッチの一番の星になるよな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:29:51.76 ID:z1w/m8uf
梅酒
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:30:49.81 ID:z1w/m8uf
梅酢
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:32:05.08 ID:3wam7wkV
あれ、次スレのURL貼られないのか
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:46:31.89 ID:Bd/HfhQD
次スレどこ?
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 12:54:50.75 ID:58wEnRn0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:04:40.84 ID:Bd/HfhQD
>>993
乙です!

ところで今後は今まで作ってきたランク表とブックレットの数値、どっちを基準に話を進めるんだろ?
まあ数値=強さではないし相対的に作った今までのランクの方が信用できるとは思うけど
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:32:45.81 ID:3wam7wkV
おつおつ
埋めようぜ
あと5レスじゃろくに議論もできないし、スレ跨いで議論はいろいろ面倒だし、流れが止まってるうちに
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:36:32.59 ID:Y6/PTapG
>>993
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:36:41.91 ID:ES9fOhb6
おつうめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:45:04.33 ID:3wam7wkV
うめ
フェルなんとかさんかわいい
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 13:57:06.73 ID:ih5aMIxI
>>1000ならおっぱいが強さの基準になる
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 14:11:57.48 ID:22XwWjlE
>>1000ならペリーヌさんの戦闘力があがぬ
10011001
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