Fate/stay night vs ジョジョの奇妙な冒険
∧_∧ ジョジョ?ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 00:51:52 ID:PJw7G+ak
ジョジョに神秘設定がない以上何をやっても鯖に勝つことは不可能
マジすか。残念すね
>>1 うるさいお前がぼこぼこにされろ
>>2 そんなコピペ貼って回って楽しいかい暇人君
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 07:30:40 ID:K2bOA58G
DIO「神秘設定?無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!」
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 15:27:17 ID:qM3fLnwb
ジョジョに神秘設定がない以上何をやっても鯖に勝つことは不可能…っと
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 20:32:15 ID:gDP40GEF
鯖なんてマスターを殺したら現界できないんだから直ぐに勝てると何度言えば
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 22:43:04 ID:yJObjiwe
きっしょ fateとかないわ
馬鹿の1つ覚えのように神秘神秘
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 11:43:57 ID:nrNHF7Zc
鯖>>>人外の壁>>>ジョジョ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 13:26:09 ID:boKQNLAA
スタンドはスタンドでしか倒せないと3部のスタンドの説明に書いてあるんだけど
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 13:36:19 ID:nrNHF7Zc
鯖は神秘が無いと倒せないんだけど
ジョジョにはボヘミアン・ラプソディーというカードがいるじゃないか ボヘミアン・ラプソディー(自由人の狂想曲) アニメ・絵画・漫画・映画等、全ての創作物のキャラクターを実体化させる能力。 そしてそのキャラクターが好きな人間は、それを見た瞬間『魂』を物語に引き込まれ その物語と同じ結末をたどってしまう。 英霊ってことは必ず何かが原因で1度は死んでるんだから、ボヘミアンでその状況再現してやれば 殺せるんではなかろうか? ウンガロ(ボヘミアンのスタンド使い)は世界中のどこにいてもいいわけだからまず殺される事はない。 うまくつかえば無傷で勝つことも夢じゃない?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 14:06:06 ID:htRjGao2
鏡の中に鯖をとじこめる 第5部参照
人間自体神秘の固まりじゃん 波紋法とか神秘そのもの 余裕でスタンドは通用するね 逆に鯖はスタンドに攻撃が効かないし視認すらできない
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 15:54:15 ID:zK9Qm2C/
ジョジョに神秘設定がない以上何をやっても鯖に勝つことは不可能
そりゃサーヴァントに勝つ必要ないからな 本体倒せばそれでok サーヴァントはジョルノに対して有効な一切の攻撃が出来ないし 本体の魔術師はスタンドを知覚できないので近寄られてGER食らって終了
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 16:22:03 ID:zK9Qm2C/
マスター倒せばOKとか馬鹿じゃねーのwww
魔術師いなくなったら数日でサーヴァントって消滅だろ? じゃあスタンド使いの勝利ということじゃないか
>>21 ギルだけはジョルノと引き分け
他はジョルノに勝てない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 18:08:19 ID:zK9Qm2C/
逆だし スタンド使いが鯖に勝てない
>>23 ではGERを突破出来るサーヴァントはズバリどれ?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 18:54:25 ID:zK9Qm2C/
全鯖
ん? ジョルノに対して敵意を持った攻撃は不能なんだがどうして突破できるの? 論理的に頼む
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 19:02:52 ID:zK9Qm2C/
どう考えても宝具で楽勝です本当にry
>>27 GERは「敵意ある攻撃」は全て自動的になかった事にするので
攻撃力の強弱に関わらず、ジョルノに対して害意を持った攻撃は宝具だろうと魔法だろうと一切無効だよ
ゲイボルクだとどうなんだろな あれってフラガラックに発動させなかったことになっても刺さったし ところで、クレイジーDのパンチって至近から300kmのラッシュだよな? 身体能力的に型月で敵うのはどれくらいだろ? 格闘魔術師のストレートが80kmらしいが
×発動させなかったことになっても 〇発動しなかったことにされても
必死にageて煽ってるFate厨頭悪すぎワロタwwwwww
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 21:17:00 ID:zK9Qm2C/
>>28 残念ながらそういうのを倒せるのが宝具だから
鯖とか雑魚だろ スタンドじゃない時点でスタンド倒せないし
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 22:11:19 ID:zK9Qm2C/
ジョジョに神秘設定がない以上何をやっても鯖に勝つことは不可能
刃物が年月を重ねると神秘持つって設定なんだろ? ということはスタンドはスタンドでしか倒せないルールと型月の神秘を併せ持ち、更に一度食らった攻撃は二度と効かないアヌビス神最強じゃね?
>>29 ゲイボルグは「刺さったことにしてから攻撃を放つ」というわけだが
GERはその「刺さったことにした」という事実もなかった事になってしまう
GERの能力は「結果だけを得る」というKQも無効化しているから
結果が先に来るというゲイボルグの能力も無効化するとしていいだろう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 02:03:36 ID:nuDYWkgI
神秘の塊の宝具が神秘の無いスタンドごときに無効化されるわけねーだろw
まあ、理屈や運命でなかったことにするフラガラックは越えられても、問答無用のGERは無理ってことだ
>>29 一応サーヴァントのが速いみたいだが、人間キャラクターじゃ対抗できる近接系はいないだろ
まっとうなスタンドは人間と分離してるから勝てる可能性があるが、VSで問題になるのは人間、世界と一体になってるようなやつばかりだ
正直作品キャラクターの数と幅が違う
むしろ勝てないことに、中二であっても小二でなかったと安心した方がいい
と、小二ってのは神の〜とか絶対〜とかのことで、中二のFateに勝つジョジョがってことではないので補足
>>38 神秘とは無関係
ジョルノに対する「敵意のある攻撃」は範囲、速度、威力他全てを問わずGERによって自動的に無いことにされる
ボス戦では攻撃に及ぶ前の時間飛ばしも無かった事になっているので
「攻撃意志を持って行った行動」というだけで無効化の可能性が高い
まあサーヴァント自体もGERによって倒される事はないんで千日手だがね
従ってサーヴァントに魔力を供給しているマスターをGERがぶち殺す事だけが勝敗の付く状況ということになる
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 05:47:51 ID:Ok8pM7iw
肝心なこと忘れてないか スタンドはスタンド使いにしか見えない上に物を透き通ったり小さくしたりできるんだぜ マスターに一般人装って近づいて心臓握りつぶせば終了だろ あとスタンドはスタンドでしか倒せないのを利用して スタンドで鯖の攻撃をガードしてれば本体が傷つけられることはない スタンド>>>>>>>>>>鯖 だな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 18:43:05 ID:nuDYWkgI
光速の鯖の攻撃をスタンド程度でガードできるとかw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 18:58:45 ID:Ok8pM7iw
>>43 光速なんて出てないってFateスレの住人が言ってたぞ
捏造乙
>>43 スタプラの時止め理論って
「速すぎて光よりも速く動けるようになって時間が止まる」
って代物なんだが
スタンドでも光より速いのはスタプラと世界の二つがいるネ
で、時速80km/hのパンチ程度しか持ってないダメットさんですらサーヴァントと何とか通常戦できてるのに
何でスタンド程度じゃガードできないことになるんだ?
スタープラチナのラッシュはクレイジーダイヤモンドと同等で時速300km(ハイウェイスター時点)と思うんだがなあ 正直、世界の時止めは速さの理屈を超えてると思う 加速というよりいつの間にかできるようになった能力だし、本体まで停止時間内で動くし
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/11(火) 21:50:35 ID:Ok8pM7iw
でも原作に光の早さを超え と書いてるわけで
>>46 ストーンオーシャン単行本だったかな
スタンド解説で「光の速さを越えて時を止める」という説明がなされてた
それはわかっても納得いかないんだろう それも若さだ ……クレイジーDのドラドラはいらねえよな、アレ
ハイウェイスターの時の速度って、仗助の憶測じゃなかったか? 具体的にはわからないが300よりは上ってニュアンスだったし。
甥っ子に光速攻撃するのはどうかと思うよ まあ、テンションしだいで強さかわるからな〜
主人公勢除いた場合の俺的考察なら jojo三部∝Fate jojo四部<Fate giogio五部>Fate だと思う、ただDIOやホルマジオ曰く戦い方や使い方次第で スタンドの強さなんぞ幾らでも変わるからな。 その点を言えば細かく設定していてもjojoの方も考察は難しいだろう。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 01:01:20 ID:W8aPvN/z
吸血鬼とは比較にならない柱の男を更に超越した究極生物の話題は無いの? 直死の魔眼でさえ殺せなさそうなあのお方の話題は あと吉良の親父のスタンドってきのこ的な解釈をすると固有結界になるのか?
>>54 究極生物はスタンド相手だと一方的にボコられるだけだから
この手のスレだとあまり話題にならないんだよね
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 07:06:06 ID:zsruqTAX
究極生物にスタンドが効くとは思えんな
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 07:37:09 ID:zsruqTAX
究極生物>スタンド≧吸血鬼>鯖 だろ
>>56 ヘブンズドアッー
「考えるのをやめる」
とかで終了
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/13(木) 11:40:15 ID:zsruqTAX
>>59 猫にも効いたし、ある程度知能があれば大丈夫なんじゃね?
反則能力スタンド>究極生物>>弓兵>戦闘型スタンド≧鯖>>一流波紋戦士>>吸血鬼≧魔術師 このくらいだろ?
>>58 相手の能力にまで干渉できる時点で露伴のヘブンズドアーはチートすぎる、
探知能力もってるなら自分の目潰せば一方的にボコれるはずだが。
カーズはイエローテンパランスに相性が悪い気がするんだ というかテンパランスを真っ向勝負で倒せる奴っているの?
康一はイタリア語が喋れるようになるって書かれて、本当にイタリア語マスターしたからな 下手すると自分に魔術使えるとか書いて本当に使いかねん 鯖はともかく人間である魔術師は露伴の前立つことすら危険 あ、でも麗美の例もあるし、鯖も駄目だな
>>64 あいつアイス押しつけても増殖しなかったっけ?
ホワルバでなんとかできるだろうか……ザ・ハンドとかの空間系ならいけるとは思うけど
>>66 イエテンは熱や冷気には耐えて増殖するが、耐えて増殖するだけだ
温度を常温にする機能はない
ジェントリーウィープスで周囲の大気が凍結すればハンサムな素顔は呼吸出来んし
周囲の大気が液化寸前まで冷えた状態で呼吸したら人は死ぬ
直接物理以外は普通に通すだろうしなぁ。 テンパランスに限らずだが、ヘブンズドアー使ったら楽勝な気が…… まぁ、本体見つけるまでが勝負! って感じになりそうだな。
エイジャの赤石って現存する上かなりの神秘的度合いじゃない? 波紋ビームで鯖とか狙い撃ちにします
正直、究極生物さんはスタンドに比べて……
たしかに世界とかクリームとかには究極生物でも苦戦しそうだけど チャリオッツとかハイエロとかオアシスとかキンクリみたいな一般的に強いとされているスタンドでも勝てそうにないのが究極生物
究極生物はなあ…弱いとはいわんが過剰評価されすぎだと思う 前に究極生物はアリストテレスクラスだって言ってる奴がいたが、さずがにそりゃないだろ 鯖でも十分勝負になると思うんだがな…
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 23:43:06 ID:4TB0prbj
けど面倒な鯖を相手にするよりマスターを強かに狙うのが究極生物クオリティ 確認しとくけど金ぴかを除く鯖はマスター込みだよな?
好きに考えればいいんじゃないか? 鯖はマスターが近くにいなければいけないわけじゃなからどっちでも考えられるしな まあ大抵のvsスレではマスターは除外されてるが…
>>74 ってことはマスターがいない状況で戦うわけだから
サーヴァントって魔力供給受けない状態なんだ?
居るならマスター狙うよね
>>75 戦闘の場にマスターがいないだけだよ、鯖と相手の一騎打ちってこと
相手によってはマスターが足手まといなんで基本的にvsスレではマスターはその場にいないって考える
いやだからと言ってここにもそれを押し付ける訳じゃないけどな
>>76 戦闘の場にマスターいなきゃ戦闘の場を離脱してマスター探してもいいよね?
>>77 問題ないんじゃね。鯖の猛追受けながらになるかもしれんが
というかジョジョにもそういうスタンドいるよな。お互いの情報をしらない状態だったら結構危ないんじゃね
>>78 むしろ本体の探し合い、マスターの探しあいって方がジョジョっぽくて面白いな
ふぁて側がマスター出さないならジョジョ側も本体抜きにしてもいいな イエテンに勝てるやつが居なくなるけどね
言峰とゾウケン以外まともに鯖を隠そうとしてなくね? キャスターは葛木込みの方が強いしアーチャーは最初に遠坂が戦場に出る事を認めてしまったしセイバーはマスターが馬鹿だしライダーは桜はともかく慎二は頭脳がマヌケだから馬鹿を仲間に引き込もうとするし そうなったらやっぱり一番の難敵はランサーになるな 金ピカはうっかり属性とジョジョにおいて最も恐ろしい油断があるから そう考えると最もマスターがバレなさそうで宝具も強力でその気になったらルーン魔術だって使えるし
>>80 スタンドの射程距離を無視しちゃいかんだろ…マスター無しは鯖に射程距離がないから成り立つんだぞ
>>81 むしろハサン先生の出番じゃね、人間相手では気配遮断が大活躍するし
遠距離で強いスタンド……ブラックサバスとかノトーリアスとかキラークイーンのシアーハートアタック? あと正義あたりか 結構いけるんじゃね?
ベイビーフェイス辺りでサーヴァントは無理な気がするが、 言峰とか葛木先生とかの血で凛や桜、まぁ無理でも適当に一般市民捕まえて 息子作っちまえばかなり強い気がしない? 本体であるメローネが自粛さえすればかなり見つけにくいだろうし。
無敵系の設定持ち含むスタンド3ケタに対して弱点を付かれない奴なんて、Fateに居るわけねーと思う今日このごろ 先生はどうやってスタンド能力を決めてるんだろな 知ってる人いる?
>>77 その前に、どうやって「マスター」なる人物の存在を知るのか、という最大の問題がですね
スタンド使いは鯖のシステムを知らず、魔術師側はスタンドのことを知ってるってことか… 両作キャラの知能の差を差し引いてもハンデが大きすぎないか?
>>86 んじゃあサーヴァントもスタンドについての知識は皆無なのね?
となるとますます岸辺露伴にサーヴァントは誰一人勝てない事に
ルールとしては一つの街をフィールドにして、互いに知っているのは顔だけとでもするか? ちょっとジョジョ勢に有利な気もするが。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 15:34:31 ID:PLhH7y6/
スタンドはスタンドでしか倒せないから鯖の負け
ルール(適当) Fate側は敵のスタンドが見てるが相手のスタンド能力を知らない お互い顔しか知らない Fate側はスタンドと戦える ジョジョ側はマスターを狙ってはいけない Fate側はスタンドの基本的なルールを知っている フィールドは一つの街 こんな感じに考えてみたけどいい?
>ジョジョ側はマスターを狙ってはいけない これは余計じゃね。マスター狙いの戦略もアリだろう 本編のマスターはかなりの割合で鯖に同行してるし、潜伏しててもそっちを狙う方が強いスタンドもいる
てか、マスターといってもモノによっては普通に強いのもいるし、同行してると令呪も使える スタンド+本体を2体分と考えて2vs2と見做すんでない限り、 サーヴァント単体で考えた方がいい気がする
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 17:25:22 ID:PLhH7y6/
>>91 何この鯖に有利なルール
スタンドはスタンドでしか倒せないって基本ルールは無視か
>>91 マスター狙いはアリだろ、
マスターいるから鯖なワケで。
マスター無しは駄目だろ グリーンデイとかは生身の肉体じゃないと意味ないわけだし 大体シロウの中に恋人入れられて抵抗できなくて無理矢理陵辱される女性陣が見られなくなるじゃあないか
マスターありだと、どう考えてもスタンドの本体より強い相手が追加されることになる バゼットのフラガラックとか、スタンド能力だと時間系でボス級が使うようなタイプだし
マスター有りならこんなんでいいんじゃね? アサシンやキャスターが活躍しそうだが 戦闘ルール Fate側はスタンドは見えない触れない能力不明 ジョジョ側は鯖・マスターの能力不明 柱の男達は受肉している鯖以外は食えない お互いの顔は知っている マスター狙いあり、マスターは戦闘に参戦し令呪も使用 マスター、鯖両方消滅して勝利 本体、スタンド両方消滅して勝利 フィールドは冬木市でも杜王町でもカイロでも刑務所でもいいが どこに何があるかくらいは両方把握済み
もういっそ鯖をマスターのスタンドだということにしよう
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/19(水) 22:05:31 ID:vzOSMkyX
100♪
>>98 カルネは倒せてもノトーリアスBIGがどうにも出来ないな
全て食われて終了っと
てかスタンドはスタンドでしか倒せないから 必然的に本体を狙うことになるな鯖は
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 01:06:45 ID:sz+obXt7
鯖は神秘設定がないと倒せないんだがw
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 01:07:45 ID:i5DEKj/U
神秘設定って何?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 01:10:44 ID:sz+obXt7
鯖と闘うのに必要な設定 この設定を持ってないスタンド使いなんぞゴミ以下 そもそも人間が鯖と戦おうと言うのが無謀すぎる
Fateの神秘設定は知らんけど ジョジョの波紋もスタンドも神秘なんじゃないのか? 人間讃歌がジョジョの根本だし
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 01:30:50 ID:sz+obXt7
神秘設定は型月作品にしか存在しない
じゃあ戦わせるだけ無駄だよね
>>101 ノトはスパイスガールに一度倒されてるぞ。
一部がエンジンに取り付いて巨大化したが。
ザ・ハンドで一気にやれば倒せるのでは、と思ったり思わなかったり>能登
鯖って『英霊』っつーぐらいだから『霊』なんだよな? で、霊体の鈴美さんにヘブンズ効いたし、吉良親父はキラークイーンの爆風で除霊されていた。 なら普通にスタンドの攻撃は効果があるはずだよな? 因みに逆も然り、霊の方からエコーズact1に触った描写もある。
sz+obXt7はアチコチのFateVSスレに書き込みしてる釣り吉君だろ。 一人必死にageてるし。 まともに相手にすんなよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 10:41:17 ID:sz+obXt7
スルーしたところでジョジョの負けはひっくり返せないけどなw
>>111 その理屈でいくと鯖にはスタンドが見えない事にならないか?
確か、幽霊にはスタンドが見えなかったはず。
神秘設定やスタンドはスタンドしか倒せないはなし Fate側はスタンドを触れる見える ジョジョ側は鯖・マスターのことを知っている(基本設定だけ) Fate側はスタンドの基本ルールだけ知っている 柱の男達は受肉している鯖以外は食えない お互いの顔は知っている マスター狙いあり、マスターは戦闘に参戦し令呪も使用 マスター、鯖両方消滅して勝利 本体、スタンド両方消滅して勝利 フィールドは冬木市でも杜王町でもカイロでも刑務所でもいいが どこに何があるかくらいは両方把握済み こんな感じでいいだろう
>>115 となるとジョルノ+GER、ノトーリアスBIG、プッチ+メイドインヘヴン辺りにマスターとサーヴァントはほぼ誰も勝利出来なくなるな
vsジョルノ
サーヴァントの能力で「攻撃意志を持たずに攻撃する」という能力を持ったものは今のところいないから
何をやっても攻撃は無かった事に
決着はマスターが敗死するか、ジョルノとの寿命比べをするかの二択
vsノトーリアスBIG
異世界にでも放逐しない限りはどうしようもない
vsプッチ
世界一巡
承太郎が通称Q太郎になってしまったように、ジョリーンがアイリーンになってしまったように
マスター達はある意味消滅してしまう
かといって加速する時間の中でプッチを捉えきれるかというと超ムズカシイ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 13:29:41 ID:i5DEKj/U
スタンドはスタンドでしか倒せないってルールは無視してもいいけど スタンドが見えるって鯖に有利な解釈だろ 神秘設定とスタンドはスタンドでしか倒せない というルールでいい 鯖、マスターにスタンドは見えない
GERなんだが、遠距離マスターがサーヴァントに令呪で意思なし攻撃を命じるとどうだろうな マスターの意思のせいでなかったことになるのかね?
>>116 だからノトは冷静に対処すれば誰でも勝てるって。
>>120 問題はそれが出来るかどうかだ。
基本的に情報はない上に、本体は倒してるんだから油断してるだろうし。
バーサーカーにはゴッドハンドがあるから先ず負けないしかもバサカが暴れてるならイリヤに攻撃が行くことは無い その間にイリヤが気付けば勝てる ギルは財宝だしまくりながらエアで勝てる エアを振り下ろすとり財宝の速度の方が速いだろうし 財宝中ててる間に言峰が気付くかも たぶんこの二体は勝てると思う スタンドが見えてるって前提なら
>>120 勝てないって
だって勝利条件が
>>115 だと「消滅」なのだから
ノトーリアスを消滅させられないなら無力化しても勝利じゃない
>>119 キングクリムゾンにボスが命じて攻撃させた時はボスごと全部無かった事になった
令呪による攻撃も同様の判定がなされると考えていいんじゃない?
キンクリが受けた攻撃なんかはボスにもフィードバックするだろ
>>125 フィードバックするのとそのまま食らうのは意味が違う
基本的にスタンドと本体はリンクしたりしなかったりするし別個の存在だよ
どっちにしろFate側は鯖もマスターも頭悪いから勝てないだろ ジョジョの能力は知能しないで対処可能な物が多いが肝心の知能がFate側はまったくない 自分の能力を過信して力任せに突撃するだけだから、全員が全員 おまけに自分の能力をわざわざ敵に自慢げに説明する馬鹿もいるし
>>127 決め付けお疲れ様w
はっきいって完全な勝敗なんて決めれないだろ。
俺は偽アサシン対チャリオッツがみたいな
とりあえずスタンド発動中のマジェントを殺せる奴を呼んでこい 話はそれからだ
>>129 どっちかってとランサー対チャリオッツの方が盛り上がらね?
どっちも素早さをウリとした強さで、どっちもかまs(ry
女好きな所とか意外とノリが合うやもしれん。
>>130 エアでどっかに追放できるかな。
しかし解除する瞬間の見極めが難しいスタンドだな。
>>123 だからノトは
「自分から静止物にぶつかった場合」と「自分が攻撃対象にしているものより遅い攻撃を受けた場合」に消滅するんだってば。
原作よむとちゃんと細切れになって消えてる。
ブチャラティが言ったとおり、場所があそこだから強力な奴だっただけで、必勝法があるから最強とは言いがたい。
露伴は相手を本化できても、殺さずに読んで「最高の題材だァーー!」とか喜んで、 敵対とかじゃなしにより多くの鯖の記憶を読むべく行動し始めるだけになりそう。
それでも無力化はするだろ
>>133 消滅してないだろ
細切れから再生してる
>>134 戦いではなく、あの手この手で読もうとアプローチ書ける露伴しか想像できない
そういや露伴の手の動きはブチギレのクレイジーダイヤモンドの二倍は早いんだっけな
>>136 細切れ化したノト≠サッカーボール大のノト
明らかに消滅してる部分がありますよ
Fateは士郎&セイバーを筆頭に馬鹿勢ぞろいだからな Fateに知能戦や心理戦なんてあったっけ?
あらゆる異能を一目で看破して即座に対策を立てられるギルガメッシュにとってスタンド攻撃など児戯同然 神の頭脳を持つギルが頭脳戦で負けるわけがないから油断してるところを突かない限りギルに勝つことは不可能 よってギルガメッシュ>>>スタンド使いは確定 あとアーチャーの心眼は一%でも勝利の可能性があればそれを手繰り寄せられるから、敵スタンドの弱点を見つけ出すことなど朝飯前 加えて凛がマスターなら的確な指示が得られるため、ここ一番の勝負や想定外の事態に発展した場合を除いて負けはない よってアーチャー>>>スタンド使い
アーチャーの能力はジョジョ世界向きだよなw 加えて、単細胞なセイバーや、頭は使えるけど結局はプライドに縛られてるランサー、ギルと違って 頭脳戦と言うか、勝つためならえげつないこと平気でしそうだし
アーチャーは未来のあいつ(ネタバレにより名前は出さない)だと思えないほど覚悟があるっていうか まともだよな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 10:38:34 ID:8ap8slRT
>>141 >神の頭脳を持つギルが頭脳戦で負けるわけがないから油断してるところを突かない限りギルに勝つことは不可能
これ見て直ぐにジョセフに負ける所が想像できたwww
負けるかは分からんが、確実に一回は嵌められるなw
>>140 つか、主人公&メインヒロインのコンビだけが際立って馬鹿なだけで
それ以外はちゃんと知略で戦ってると思うぞ
>>143 アーチャーがその気になれば、壊れた幻想による遠距離からの狙撃で一発だと思うな
対地ミサイル撃ち込むよんなもんだろあれ?
>>139 ノトーリアスという存在は消滅してない
結局細切れにしても倒しきれてない
>>141 受肉してるギルはスタンドは見えないだろ
(霊体だから見えるって理論が上にあったがギルは霊体じゃない)
じゃあ受肉前のギルにすればいいじゃん。 四次のときはまだ受肉してないはず。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 15:10:33 ID:vclT6TVo
対魔力が死にスキルにならないようにバランス取ってジョジョ勢の攻撃が対魔力で防がれる扱いなら どうあがいても鯖の相手にはならないけどな なんせあらゆる攻撃が無効化されるわけだし
>>149 どっちにしてもサーヴァントは自分の意志じゃ基本的にスタンドに接触できない
スタンドが接触を許可してる場合以外すり抜けるから
どうしようもないな
>>152 やってないの
だって実体を持つスタンド以外のスタンドがスタンド使い以外に見える触れるなんて到底認められるもんじゃないから
>>154 >だって実体を持つスタンド以外のスタンドがスタンド使い以外に見える触れるなんて到底認められるもんじゃないから
それってスタンドじゃないとスタンドは倒せないってことだろ?
それって神秘設定がないからFateに勝てませんと言ってると同レベルだなw
>>155 聞きたいんだけどお前の言う神秘って何?
どういったものを神秘って言うの?
>>156 ・・・だからおれは神秘設定で鯖の勝利なんていってません。
つうか
神秘設定とスタンドはスタンドでしか倒せないはvsでは考慮しないだろ。
戦いにすらならん。
>>157 スタンドはスタンドでしか倒せないってのはないな
スタンドを認識できるのもスタンドに自分から触れられるのもスタンドなだけ
だから「何だかわからんが食らえ!」でサーヴァントが勝てる事もある
特に近距離パワー型とかは狙撃されたら結構ヤバイ
>>157 GERで勝てる
メイドインヘブンでマスター狙いでも良いしな
ノートリアスでマスター狙いでも良いし
魔力供給が無いと鯖存在できないだろ単独行動スキルあっても永続ではないし
>>158 >スタンドを認識できるのもスタンドに自分から触れられるのもスタンドなだけ
ほとんどスタンドはスタンドでしか倒せませんといってるようなもんだな。
そういうのはvsじゃ考慮しないだろ。
Fate側は神秘設定で楽勝
ジョジョ側はスタンド認識できないから楽勝
で埒があかん。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 16:21:11 ID:vclT6TVo
スタンド見えないからジョジョの勝ちとかアホかw そういうのは鯖にまともにダメージ与えられるようになってから言えよ
で神秘設定って何? 柱男みたいに千年以上生きてたらOKなのか? 魔眼や魔術や波紋やスタンドみたいな異能の力はOKなのか? コンクリでダメージ受けるみたいだけど 士郎の性器でセイバーの処女膜を貫いて血流させる事は可能みたいだけど
>>162 つうかさっきから堂々巡りなんだが。
結局お前はどうしたいわけ。
鯖はスタンドは見えないからジョジョの勝ちwとかいいたいのか?
>>163 神秘設定ってのについて俺に教えてくれればいいだけだろw
鯖には神秘設定というものがありそれがないかぎりダメージ0という設定な。 だから作者発言で現代兵器はすべて無効。もちろん核爆弾あろうとも。 摂理の鍵という武装概念をもっている黒鍵で壁に縫い付けられてもほぼダメージ
>>165 は結構な勘違いをしているので信じないように
そういや両方ステータス設定がある作品なんだな 取り敢えずジョジョ勢は如何にしてバーサーカー、アーチャーを倒せるか 笛勢は如何にしてGER、マジェント、DIO、ディアボロ、ウンガロを倒してカーズを宇宙に放り出す事が出来るかが焦点になりそうだな まずウンガロが余りにもチートだよな アーチャー以外がウンガロに対抗できないっていう
>>165 コンクリや性器や強化拳でダメージ食らってる辺り
コンクリ・性器・葛木強化拳>摂理の鍵
って事か?
で、コンクリ・性器・葛木強化拳>摂理の鍵>スタンド
という認識でいいかな?
不思議パワーだし、スタンドの攻撃は普通に効くだろ 本体の攻撃は基本的に効かないだろうけど
>>171 あああのランクは
>>165 をみて神秘設定ってのを突破できるランク付けだよ
決して攻撃力の判定ではないぞ
コンクリと性器ってふざけてるとしか思えない。 御前は性器でジョジョ勢戦わせるのかw
>>174 そんな事は言っていないがw
スタンドいるのに性器で戦わせたいのかw?その発想がすげーよ
鯖には神秘設定というものがありそれがないかぎりダメージ0という設定な。
だから作者発言で現代兵器はすべて無効。もちろん核爆弾あろうとも。
と言ってはいるが本編ではダメージ受けてるって事な
性器は前もどっかのスレで揉めたな。 たしか神秘設定は攻撃に対してのみだったからとかが有力だったはず。 じゃないとご飯との触感とかがわかるはずがないからな。 あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定な。
>>176 処女膜貫いて血流してって明らかに体を損傷してると思うんだけど?
飯とは違うと思うぜ
あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
これどこで言われてたっけ?
>>177 >処女膜貫いて血流してって明らかに体を損傷してると思うんだけど?
うんそうだね。
攻撃じゃないから神秘設定が意味なかったんだろね。
>あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
それうろ覚えな。
まあ、神秘のないやつがいくらコンクリ使って攻撃しようがダメージは0
>>178 血を流す程度なら攻撃判定としてとられないって事か?
うろ覚えとか
実際ダメージ食らってるんで0では無いよね
>>171 まあ簡単に言えば、幽霊に物理攻撃は通用しない、みたいに考えてくれればいい。神秘パワーでダメージ無効化もそう間違いじゃないが、詳しく言うと長くなりそうなんで流す。どうせ対ジョジョじゃあんまり意味ない設定だ
で、神秘設定がないとどうの、ってのはむしろ逆。そういった物理?%
もうスタンドが見えないとか触れないと自動操縦スタンドや遠隔操作スタンドには かてないしFate側が不利すぎる
>>179 >実際ダメージ食らってるんで0では無いよね
だから神秘のないやつが使ったらって書いてるだろ。
ちゃんと読んでくれw
>血を流す程度なら攻撃判定としてとられないって事か?
もう一回ちゃんと読んでくれ。
切れた。長い年月を経たものには神秘が宿り、物理無効されない属性を得るわけだ 他作品の長い年月を経たものは、そういう扱いにはならない 年月を経て、神秘という不思議エネルギーを蓄積する、という設定がないなら、対決スレとしてはないものとして扱うべきだろ。クロススレならともかく まあ、不思議パワーなスタンドを無効化するのは無理ですが あと性器に関してはエロゲだからで納得しと欲しい。駄目ならコンシューマ版ということで
>>181 そういう設定だから仕方ないんじゃない?
るろ剣スレでもライダースレでもガンダムスレでも神秘神秘言ってるんだし
Fateが不利になるからスタンド特性は無しなとかアホとしか
>>182 うろ覚えじゃ情報にならねーって言ってんの
あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
これどこで言われてたっけ?
俺のようなバカでも理解できるように分かりやすく教えてくれ
実際体を損傷してるワケだろう
>>183 PS2版のFateで参戦て事で性器はスルーするわ
>>184 もう勝負決まったんじゃね。
ジョジョ側には神秘設定がないため攻撃無効
Fate側にはスタンドがないから攻撃できないので
引き分けでいんじゃね。
おれとしては
>>113 のルールが一番いいと思うんだが。
ちなみに神秘のないやつがコンクリで殴っても無効なのはうろ覚えでもなんでもないからw
間違えた
>>115 のルールな。
あれならやっとマトモな勝負になるだろ。
神秘設定なくても普通に効くだろ、スタンドってあれ明らかに物理攻撃じゃねぇぞ。波紋なら更に倍率ドン 逆に柱の男の攻撃は無理だな。神秘設定がないから柱の男に神秘属性は付かず、物理攻撃扱いになる
>>185 178 ::名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 17:01:18 ID:kCMCE/Zs
>>177 >処女膜貫いて血流してって明らかに体を損傷してると思うんだけど?
うんそうだね。
攻撃じゃないから神秘設定が意味なかったんだろね。
>あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
それうろ覚えな。
まあ、神秘のないやつがいくらコンクリ使って攻撃しようがダメージは0
ちなみに神秘のないやつがコンクリで殴っても無効なのはうろ覚えでもなんでもないからw
・・・え?
>引き分けでいんじゃね。
ジョジョの勝ちだろマスター殺されたら後はタイムアップ来るまで耐えてりゃ良いんだから
ギルガメッシュは例外だが
・鯖側の物理無効 ジョジョ勢相手じゃあんま意味ない ・スタンド見えない 幽霊見れるような奴はどうなんだろうか
>>188 勘違いしまくりだなw
あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
↑
これはうろ覚え
まあ、神秘のないやつがいくらコンクリ使って攻撃しようがダメージは0
↑
事実
つうかマスターありってことは令受ありだよな?
>>189 どうだろうな幽霊は露伴のスタンド見えなかったしな
幽霊同士は見えるみたいだが
>>190 >>>あとコンクリは神秘のあるやつが投げたからコンクリに当たるまでが攻撃判定
>>それうろ覚えな。
>うろ覚えとか
>実際ダメージ食らってるんで0では無いよね
ってうろ覚えじゃ情報として不足してる上に実際食らってるから説明になってないって言ってんのw
コンクリ使ってにレスしたつもりは無かった
当然令呪も魔術もありだろ
>>191 結局
神秘のあるやつが投げる→コンクリ激突→ダメージ
神秘ないやつが投げる→コンクリ激突→ノーダメージ
これに納得してるのか?
つうか令呪ありならマスターを鯖がどっか離れたところにつれてけばいいじゃん。
本編やり直してペーパーナイフ理論捜してくる
>>98 の奴にスタンド限定で神秘無効追加と柱男の奴を消せば良いわけだろ
戦闘ルール
Fate側はスタンドは見えない触れない能力不明
ジョジョ側は鯖・マスターの能力不明
柱の男達は受肉している鯖以外は食えない
お互いの顔は知っている
マスター狙いあり、マスターは戦闘に参戦し令呪も使用
マスター、鯖両方消滅して勝利
本体、スタンド両方消滅して勝利
フィールドは冬木市でも杜王町でもカイロでも刑務所でもいいが
どこに何があるかくらいは両方把握済み
>>193 いやありがとう「ペーパーナイフ理論」ってので思い出した
鯖が使えば木の枝でも鯖に傷つける事が可能って奴だったよな
>>194 一方は見えなくて触れられない扱いで、
もう一方は耐性無効とか都合がいいにも程があるな
吸血鬼を倒すための概念武装である黒鍵が刺さっても、
英霊の水準にギリギリっぽい真アサシンにすらノーダメージって事実もあるし
>>196 >一方は見えなくて触れられない扱いで、
>もう一方は耐性無効とか都合がいいにも程があるな
そういう設定なら仕方無いんじゃないか
>吸血鬼を倒すための概念武装である黒鍵が刺さっても、
>英霊の水準にギリギリっぽい真アサシンにすらノーダメージって事実もあるし
吸血鬼を倒すための概念武装であって英霊を倒すための概念武装じゃないだろ
>>197 >吸血鬼を倒すための概念武装であって英霊を倒すための概念武装じゃないだろ
単に神秘があるだけじゃ無意味ってこと
吸血鬼ってか、厳密には対霊武装で、物理的な威力よりも霊的干渉力を重視した武装
霊体や現象を退けるための武器だな
で、サーヴァントも霊体だが、通じなかった
こういう設定は仕方なくないのかね
>>198 効かないんじゃ仕方ない
近代兵器や通常物理攻撃では無いスタンドの攻撃を黒鍵が効かないから
スタンド攻撃も無力と言われてもな
>>199 黒鍵は霊的干渉がメインなんだが
近代兵器やら通常物理攻撃やら例に出されても
>>200 霊的干渉しようが効かないものは効かないんだから
強化葛木の拳は霊的干渉か?強化拳=スタンド攻撃とは言わんが
通常物理以外なら攻撃を中てれるしダメージも与えられるからな
>>201 微妙に発言が支離滅裂な気がするぞ
チープトリックみたいに、スタンド以外によって葬られたスタンドもあるしなぁ
>>202 確かにチープトリックはスタンドは亡霊?に葬られたな
実在する「力」のスタンドも一般人にも触れる事ができた
例外は存在するが基本はスタンドはスタンドでしか干渉出来ない
>>203 亡霊が触れられるなら、
霊体であるサーヴァントでも触れられると考えられるのでは?
>>204 露伴の恩人名前忘れたがあいつは感知できてないからな
つまりこんな感じ 戦闘ルール Fate側はスタンドは見えない触れない能力不明 例外は存在する ジョジョ側は鯖・マスターの神秘無効 能力不明 お互いの顔は知っている マスター狙いあり、マスターは戦闘に参戦し令呪も使用 マスター、鯖両方消滅して勝利 本体、スタンド両方消滅して勝利 フィールドは冬木市でも杜王町でもカイロでも刑務所でもいいが どこに何があるかくらいは両方把握済み
鈴美ってスタンド見えてなかったっけ?エコーズに触ってるから普通に見えるもんだと思ってるが あと黒鍵でノーダメっつっても黒鍵にも種類あるし、一概に神秘あるだけじゃ意味が無いとは言えない希ガス 現状黒鍵で起こった物理作用+αくらいの攻撃じゃ鯖にはあんまり効かない、って感じじゃね
セイバーはまだ死んでないから肉体があるので神秘理論はあんまり当てはまらなかったような
>>206 >Fate側はスタンドは見えない触れない能力不明 例外は存在する
>ジョジョ側は鯖・マスターの神秘無効 能力不明
不利な設定描写は例外として追いやり、
有利な設定描写は可能な限り拡大解釈して押し付ける
典型的な厨の思考だな
>>210 康一が「さっき空中で触ったのは彼女だったんだ!」って驚いてた筈
とはいえ、スタンドはマジシャンズレッドみたいに炎だしてても一般の人にはわからないから、
パワーとか除いて霊視能力が無い限りは見えないとは思う。鯖の場合霊体化してる奴がいたら気配はわかるっぽいが、
姿まで見えてるのだろうか
スタンド使いが普通に見えるスタンドはサーヴァントに見えてもおかしくないだろ、双方の設定的に それで鯖のマスターがスタンドを見えないというのは何か話的に面白そうだし
>>211 驚いているが
たった一つしか無い方法以外で出ようとしてエコーズだしたからじゃないか?
>>211 >姿まで見えてるのだろうか
どうだったかなぁ
ランサーが霊体化してるアーチャーを男だと判別できてたのは、アニメ版だけじゃなくて原作もだっけ
>>209 厨呼ばわりする前に反論すれば良いのにね
>>215 スタンドでも何でもない無数の手がスタンドを引っ掴んで攫っていったのに、
これは例外に過ぎないと言い張ってる辺りがねぇ
>>216 基本ルールがスタンド以外ではスタンドに干渉できないだからねぇ
>>213 それだとその後で出した時みたいになんで地面がって驚いた筈
鈴美が触ったと考える方が自然な気がする
>>214 原作でそういう話があった覚えが無い
今手元にないんだが原作もってるなら文章抜出しとかしてみてくれ
>>218 どうかな
振り向いてはいけない場所から出るときに一人だとこんな事は無かったと言っている
絶対に同じ事以外しないとはいえない
>>216 あの曲がり角は「振り向いた者」がどこかに連れて行かれる
これは実体の有無や、スタンド非スタンド無関係で
単純に「振り向いた者」という概念に抵触したものが連れて行かれる
>>217 スタンド使いでない人間にはスタンドは見えないってのと、
物体を透過できるってのがごっちゃになってないか?
>>218 原作の確認は自分も今はちょっと無理だ
>>217 基本スタンド使い以外にスタンドは見えないぞ
基本物体を透過出来るし
>>219 いや、流石にそれは苦しすぎるだろう
無いとは言えないのは確かだが、不明なら原作の人物の台詞を採用しようよ
>>221 そうか、残念だ。それだと
@サーヴァントはスタンドは見えないが気配を感じることはできる。干渉は可能
(鈴美に関する康一の発言採用。サーヴァントは霊体化した相手を視認はできない場合)
Aサーヴァントはスタンドを見ることが出来て、干渉も可能
(鈴美に関する康一の発言採用。サーヴァントは霊体化した相手を視認可能な場合)
Bサーヴァントはスタンドを視認することも干渉する事も不可能
(スタンドはスタンドでしか倒せない。という発言採用)
この3パターンで考えればいいと思うんだぜ。個人的には@が一番近いんじゃないかと思う
>>222 だからその2つがごっちゃになって、
スタンド以外では干渉できない、になってないかって話だ
>>225 俺が例外無くスタンド以外では干渉出来ないって言ってるって事か?
217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:52:53 ID:HNhIjIu2
>>216 基本ルールがスタンド以外ではスタンドに干渉できないだからねぇ
>>227 基本ルールがと言っているが?
物干しでノートリアスを細切れにしたり
「力」のスタンドだったり
手だったり例外はあるぞ
>>224 と言う事は幽霊ってのは飛べるのか?
幽霊の吉良は飛べる様子は無かったが?
>>228 亡霊や幽霊で干渉できるなら、サーヴァントにも可能だろうよ
>>230 手は触れたがそれだけだろ
幽霊は触れるのは良いが触れられるのはヤバイらしいからな
>>229 成仏するときに空に消えていったじゃない
鈴美もアブドゥルも
>>233 成仏するときだろ?
鈴美がエコーズに触れた時は成仏する時じゃないだろ
>>234 お前さんの言い方を借りるなら、成仏するときには飛べたんだから他のときに飛べないとする理由が無いよね
そもそも作中の人物の発言無視っていうのはどうなのよ
>>235 作中発言よりも描写だろ
飛べるなら吉良の苦労は何だったんだ?
>>235 じゃあ杉本が何で飛んでないのかということになるね
そもそもあり得ない話であるvsについて語ってるのに、 スタンドはスタンド使いには見えないってのにこだわるのはどうよ
厳密に設定解釈していったら、精神食うサーヴァントに精神で動くスタンドは食べられちゃう可能性も考えられるんだが vsではそういう点はスルーするのが基本だろ
勘違いの発言って奴だろ
5部ならエクスペリエンスは殴った相手を強化すると勘違いしたブチャラティや
ミスタとジョルノがやってると勘違いして何もみてないぞと発言したり
>>238 そもそもあり得ない話であるvsについて語ってるのに、
神秘設定が無いとダメージ出ないってのにこだわるのはどうよ
ってvsFateスレに言ってきてくれ
>>240 あんなあからさまな煽りを見てそういうことを言うのなら、お前がやってんだろって思われても仕方ないぞ
>>239 厳密に設定解釈したらスタンドの存在を認識できないから食う事も出来ないだろ
>>242 見えなくても精神が食えるってことはそれを感知できる手段があるってことだろう?
それとも、スタンドは精神力食われても動けるの?
って話がぐだぐだと続くだけだろ、こういうのは
馬鹿馬鹿しい
そもそも神秘が無いから殺せないとか言う奴は、本編で普通に殺されてるサーヴァントがいるのを無視してるんだから、 頭悪いのかわざと煽ってるのかのどっちかで相手する必要もねーよ
精神食いじゃなく魂食いな
第二ないし第三要素が食べられる 第二が魂で第三が精神な
魂食いだろうが精神食いだろうが やればいいんじゃない?それで勝てるなら迷わずやるべきだ スタンドに干渉できない鯖でどうやって食うのか知らんが 本編ギルの様に食うのかキャスターの様に食うのか知らんが
本編では出てきてないからしらんが、 スタンド自体に干渉できなくても精神に干渉できるのなら、燃料なしに車が動くのかという話になる だが、そういう身も蓋もないことやったらつまらんだろ
>>243 厳密に言うと精神そのものじゃないから精神を食えるからって感知できるとは言えない
本体の精神を食うというのならばそれは可能だ
やれるだけやりゃいい
ただ精神を人間から奪う奴って本編にいたっけ?
思い出せないんだが
その本編でサーヴァントが魂や精神を食う存在だと語られてる
精神食い食い方つまり攻撃方法が分からん
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 22:15:23 ID:WBRE5bSR
こんな話無駄だよ 無駄なことは嫌いなんだ・・・ 無駄無駄・・・
>>250 具体的に何やった?
精神を奪えるなら簡単に主人公達をそれで攻撃すりゃいいのに敵はやってないよね
>>252 そういうことなんだから、普通にスタンドは鯖に見えるでやればいいんだよ
マスターには見えないか、気配感じられる程度でな
>>253 マスターの側には普通鯖がいるからだろ
近くに鯖がいなきゃ、キャスターかアサシンがあっさり勝ってる
魂喰らいはサーヴァントの基本能力だったな 真っ当な英霊だと、自分にやらせたいなら令呪を消費しろって突っぱねられるが
>>254 じゃあ何故アーチャーは士郎からサックリ精神を奪わないんだ?
ランサーもオープニングで士郎を殺すのにわざわざ槍で刺してる
本編でも一般人から奪ってるが、細々とした手順を踏んでるようだ
サーヴァントの有無に関わらずそう簡単にさっくり奪えるもんでもないんでないの?
どうスタンドを食うってか攻撃するの? 見えず触れずのスタンド相手に 本体なら出来るだろうが精神をどう食うんだろう 本編で見たこと無いから考察できない
>>255 となるとまっとうなサーヴァント達はスタンド相手に魂喰らい出来ないね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 22:36:52 ID:8ap8slRT
>>229 吉良の親父の体は写真から離れられないから飛べないんだろ
しないと出来ないは天地の差だがな
>>257 車が見えず触れずでもガソリンを飲めるんだから、あっさり食って終了、ってなる
スタンドに干渉できなくても精神に干渉できるのならな
そうせずに精神的要素で成り立ってるスタンドは普通にサーヴァントでも見えて干渉できるってした方が良いだろ
そういうすり合わせもせずに設定設定じゃあ、神秘神秘いってる馬鹿と同類
>>261 車が見えず触れずでもガソリンを飲めるんだから、あっさり食って終了、ってなる
スタンドに干渉できなくても精神に干渉できるのならな
何を言っているんだ?というより精神食いってのはそんな簡単に出来るのか?
ってかどう食うんだ?
>>260 しないというのが動機的にしないのか動機的に出来ないのかに寄るわけだが
大抵の連中は動機的に「出来ない」の部類だろ
>>263 基本的にサーヴァントなら誰でも出来るぜ?
>>265 全く違う
お前は簡単に鉄アレイでその辺の人を能力的に撲殺できるが動機的に「出来ない」だろ?
「しない」んじゃなくて「出来ない」
殺すのが一番効率良いみたいだが、それは魂や精神が肉体の中にあるせいだとすれば、 肉体がないスタンドはどうしようもなく無防備だということになるっての だから、普通に双方干渉可能ということで話進めようぜ
>>268 ・やっぱり大差ない
・英霊がそうだというのは完全な決め付け
どっちから突っ込むべきかな
>>268 おいおい、それだと動機があればできるってことになるが
>>269 魂や精神が肉体の中にあるせいだとすれば、
肉体がないスタンドはどうしようもなく無防備だということになるっての
無防備では無いスタンドに干渉出来ないんだから
でどうやって食うの?
>>269 でも肉体の中にあるせいだという事は言われてないよね
>>270 じゃあ何故魂喰らいをしない?
本編で士郎さっさと食えよ、どいつもこいつもさ
>>273 したくないんだろ。
魂喰らいは抵抗があるものなんだし。
>>272 まず、スタンド以外は何でもかんでもスタンドには通じないと考えるのを卒業しような
>>273 で、動機的に「できない」と「しない」の違いは?
「できない」の例は
>>268 に書いてるようだが、「しない」の分がまだだぞ
>>275 事実通じてないだろう?
お前こそ理解しような?
通じるスタンドには通じるが通じないスタンドには通じない
>>276 都合のいい区別だなw
常人にも見えて実体のあるスタンドだけでなく、
チープトリックとかまでスタンド以外からの干渉をモロに受けてるだろ
>>277 そもそもあの手は何か判明してないからな
しかしスタンド以外では干渉できないってのは凄く怪しくなる
設定されていても、劇中で行っていない行動を参考に出来る訳無いだろうに
>>279 霊の鈴美が干渉出来ないからな
霊は干渉出来ないと見れるが
まだスタンドはスタンドじゃないと干渉できないなんてやってるのか・・・。 最強スレですら採用不可なのに。
>>272 鯖はスタンドに触れられないんだろ?
でも、スタンドの精神に触れられるとしたら、スタンドは弱点さらけ出してることになる
そうでないのなら、スタンドと鯖は相互に干渉できる存在となるから、そっちで行こうぜ
神秘言ってる馬鹿と同類じゃなきゃその辺にしておけよ
スタンドは物体をすり抜けられるっていうのはあるが、 物体以外もすり抜ける、なんて設定はないと思うんだがね
>>281 また「干渉した場面がない」と「干渉できない」がごっちゃになってない?
>>285 精神力でスタンドは動いてるんじゃなかったのか
>>285 レス50回目おめでとう。
頑張ってるなw
なぜお互い神秘設定とスタンドの干渉をなしにしてvsするのをそんなに嫌がるんだ?
頑固な人にしかみえないんだが。
互いのルールをぶつけたらこうなるだけって話だろ
>>289 で、鯖はスタンドに干渉できないんだろ?
干渉できないと言うのは物理的にすり抜けるんだよな?
そして、鯖は精神力に干渉できる可能性がある
つまり、分かるな?
>>292 精神に干渉できるとして
どうするんだ?
だめだこりゃ
vsスレに不慣れなんだな ルールをぶつけ合うとか、少し考えれば収拾がつかなくなるの丸分かりだから、 まともな考えなら考察が成り立つようにやるもんだ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 23:39:24 ID:HNhIjIu2
>>294 本編士郎にキャスターがやったようにすればいくらかキャスターは勝機が見えるが
後の鯖は?って話し
かつてマロン最速を誇ったスタンドvs鯖スレが往年の輝きを取り戻そうとしている……
GERって設置された結界みたいなタイプの攻撃だと食らっちゃう?
今更ながらに思えば、GERって極論すると空から降ってきた鳥の糞とかには能力意味ないんだよな ジョルノ自身は普通にかわせるだろうけど
キャス子の竜牙兵なら敵意とかなさそうだ 士郎にもぼこられる程度だけどな
>>301 動作や意思さえも無に戻すだから
攻撃動作で戻るんじゃないか
レクイエムの能力は結構不明だから拡大解釈が横行するなぁ
攻撃してくる相手の動作や意思の力を全て「ゼロ」に戻してしまう
300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:46:28 ID:HNhIjIu2
>>298 結界を発動する時に無かった事になる
攻撃って何だろうねー
>>305 何だろうねー
>結界みたいなタイプの攻撃だと食らっちゃう?
って言ってんだろ?
>>306 「設定された」をスルーしたらいかんだろ
つまりGERを発動した状態で地雷踏んだら無効化ってことを言いたいのかね
ねーよwとしか言いようがないんだが
>>307 いい加減釣りなのかと思いたいが
GERって設置された結界みたいなタイプの攻撃だと食らっちゃう?
発動したときに無に戻る
誰も地雷無効化何て一言も言ってないんだが
>>308 ろくに条件も絞らずに、その文章だけで無に帰ると断言するのが拡大解釈というんだ
設置したところに敵が来たら設置した奴が起動させる攻撃だったら?とか
設置したら本人の意思に関わらず、本人が気付くこともなく勝手に発動する攻撃だったら?とか
いろいろ考えることはあるだろ
それを放棄してあんなことを言える神経が分からないな
鯖が使う結界は暗黒神殿と固有結界だろ 暗黒神殿は予め発動する特定の場所に細工してから発動 固有結界は呪文唱えてから発動 結界なんて設置しただけじゃ効果発動しないだろ発動しないと 展開中にって言ってるワケじゃないだろ 機材を設置しただけじゃ効果無いだろ? その設置した機材を動かして初めて使えるんだから
暗黒じゃないわ他者封印・鮮血神殿
>>310 自己封印・暗黒神殿と他者封印・鮮血神殿を間違えてるぞ
暗黒神殿はアイマスクっぽいアレの方だ
俺が言いたいのは、既に展開済みの鮮血神殿にジョルノとGERが踏み込んだらどうなるか、ということだ
鮮血神殿は個人ではなくその場所自体に掛ける魔術、というのを念頭に置いてな
>>312 展開済みじゃなく設置って書いてあったろ?
ちゃんと読んだ方がいいんじゃないか?
それを放棄してあんなことを言える神経が分からないな
流石に無効化できると言い切れずに逃げの一手か
>>314 そりゃ無理なんじゃないか
逃げの一手とかwこんなことを言える神経が分からないな
そこまで気に入ってもらえる言い回しだったとは 面白い趣味だ
>>312 設置時にジョルノに対する敵意があればアウトじゃない?
それをクリアしてジョルノがただ踏み込んだだけというなら効きそうかもしれないが
あらかじめ展開しておいた結界にジョルノを追い込むのは難しいだろう
もうGERの話は無しにしたら? 描写が少なすぎてスタンドランキングからも除外されてるし。
敵意とか関係なく、ライダーさんが魔眼を封印せずに突っ立ってればいいだけじゃね? 視認とか関係なく、相手が認識しただけでも発動するし
ライダーの石化はジョジョ側に魔力設定が無いので対処しようもないということになるんだよなあ
>>320 ライダーが魔眼を抑えない理由がジョルノへの敵意にあるなら難しいけどな
スタンドの法則と神秘の法則を全く別物と捉えると、 神秘が無いのでスタンドの攻撃は無効だが、相手がスタンドじゃないので攻撃もされない事になる。 あるいは両方の法則をあわせた統一法則を考える手もある。 すなわち、鯖はスタンドが見えるし、双方の攻撃が双方に効く。 どっちがいいんだろう?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 10:05:13 ID:ALSfpsZF
街中で相手を探して倒すなら、ジョジョなら暗殺チーム(一部除く)フェイトならキャスターあたりがヤバイだろ
天下一武道会型の正面対決と、 バトロワ型の不意打ちありの対決の二つをそうていすればいいじゃね? ジョジョ面は天下一タイプの戦いは苦手だろうけど、バトロワなら強そう。
>>326 天下一タイプだと優勝候補にジョルノとクリームが暴れるけどな
タイマンで場所限定するとどうしようもならないような奴結構いる
GERは除外したほうがいいよ。 そもそも防御するかどうかの判断が本体に出来なくて GER自身がおこなう訳だしどっからどこまで判断基準なのかわからん。
明確に攻撃意志を持った行動は攻撃でなくてもダメってのをディアボロが体現してるし GERとジョルノが勝つ、でいいじゃん? 何か問題でも? 無敵になる系の連中以外はサーヴァント相手に成す術なくとまではいかないけどかなり圧倒的に負けるだろうな
アンサラーなフラガラックだとGERにも勝てると思ったけど、 GER自体がカウンター型なのでアンサラー出来ないな
もうGERには式ぶつけとこう 無限空間殺して脱出した式ならGERからも脱出出来る
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/23(日) 03:07:46 ID:e6KSlxWH
誰か式のスペック教えて
で、魔力で強化した拳で鯖を倒せる訳だから、 スタンドで鯖を倒すのは可能なんだな? 神秘設定とやらでスタンドの攻撃が聞かないとするのなら、 魔力で強化した拳で鯖を倒せたなどの例外についての見解を知りたい。 互いに干渉可能だと仮定すると、あとは固体の能力差による争いということになるな。 両方の理由を尊重するとして、スタンドはスタンドにしか倒せない、 鯖は神秘設定が適応されるとすれば、互いにマスター・スタンド使い狙いになる。
聞かない→効かない 個人的に読んでいて面白いと思う話にするとなると、 互いに攻撃は効かず、その能力について推測を立てたり、 誤解したりしながら、マスター・スタンド使い狙いでの戦いって方が面白そうだ。
スタンドの能力が速度的にサーヴァントについて行けるかどうかはともかく ブチャのスティッキーフィンガーとかは神秘設定云々とは無関係に とにかくジッパーで何とか出来てしまうからスタンド使い相手に数戦こなして ある程度スタンド慣れして「自分に攻撃が通らない」と油断したサーヴァント相手だとかなりクリティカルな結果を齎せそう 主に我様のことだが
>>333 >で、魔力で強化した拳で鯖を倒せる訳だから、
>スタンドで鯖を倒すのは可能なんだな?
>神秘設定とやらでスタンドの攻撃が聞かないとするのなら、
>魔力で強化した拳で鯖を倒せたなどの例外についての見解を知りたい。
?まずスタンドで鯖を倒すのが可能っていう根拠を自分がいわないと駄目じゃね。
>>336 普通の人間が繰出すパンチやキック近代兵器といった物理攻撃は神秘設定で無効
魔力で拳を強化して物理攻撃だけど通常の物理攻撃とは違う攻撃は有効だったから
スタンド攻撃も通常物理のそれらとは違うから有効じゃないのか?って感じなのかね?
魔力で拳を強化したのが効いたのは魔術で強化してたからだな。
まあダメージが通るの通らないのという話しと 実体化してる時に慣性の影響を受けないというのは別物だから スタンドの攻撃じゃダメージは受けないのだろうけどスタンドに押されたりはするよね
>>339 >スタンドの攻撃じゃダメージは受けないのだろうけどスタンドに押されたりはするよね
押されたりする。
それは実際にあった。
スタンドによって押されるという事はスタンドじゃサーヴァント相手に殴り合いは出来ないけど 攻防自体は可能だから、ハーミットパープルでもジョセフは身を守れない事もないわけだ まあ世界の圧倒的なパワーで簡単に引き千切られるようなショボい紐だが ジョセフなら何とか上手いこと使ってくれそうだ
>>337 失礼魔術で強化ですね
何が言いたいかと言うと普通の物理以外なら通用するのでは?ですね
>>342 なるほど。
ルール
1、スタンドはスタンドでしか干渉できない
神秘設定はなし。
2両方の設定あり
どっちも考察すればいいんじゃないだろうか。
昨日と違って話が通じる人ばっかりでなんか嬉しいな。
喧嘩腰でもないし。
・実体を持たないスタンドはスタンドでしか干渉出来ない ・サーヴァントは単純にスタンドに殴られてダメージになることは無いが実体化していれば慣性等物理的影響は受ける ・サーヴァントはスタンドの存在を知覚出来ないが薄っすらと精神力の流れで気配はなんとなーく判る ・魔力が篭ってればサーヴァントにダメージを与えることが出来る 程度が頭脳戦が引き立って楽しいと思う チャカが突如切り掛かって来るけどあっさりセイバーが気絶させて撃退 ついうっかり拾ったシロウを乗っ取り、刀身強化で魔力を乗せてセイバーとチャンチャンバラバラ というバトルが今俺の脳内で繰り広げられてる
参考 ・パワー 怪力スキルで筋力Aになったライダー:「ロードローラーだッ」ができる ・スピード ドラドラの人:パンチは「300km/hくらいはいってるだろ」、移動は本体依存 バゼット:80km/h+硬化のルーンのパンチ、移動は森で速駆けのルーン使用90km/h
承太郎相手に光速を超えさせる程に追い詰めたから、300キロどころじゃなさそうだがな>クレD そういや、クレイジーダイアモンドの材料別に直すって人とか鯖に効くのかな?
>>346 スタンドを変形さすことは出来ないけど人間は顔の形変えたり色々してる
おそらく自分以外は誰にでも通じると思われるが
人間の材料は人間だから人をバラしてカルシウムにするとかは難しいんじゃない?
人を別の形に直す、ならしょっちゅうやってるしアンジェロとかは岩に埋め込まれて死ぬ事もできなくなったが
>>347 各種成分を体に取り込んでる訳だから、もしかしたら出来るかも、とか思ったんだけどね。
鯖の場合は、無形の魔力にまで戻るのかな〜、とか。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 23:19:52 ID:cEkuT/3b
金ピカの筋力ってシロウの筋力より少し毛が生えた程度だよな? それでB判定ってどういう事だ?
金ピカは身体能力もシロウの何倍もある 基本スペックが高いのを無限の財宝で強化してるから強いし総合的にサーヴァントの中でも最強 ただし、シロウは固有結界の中でのみ、ギルが「バビロン開く→アイテム取り出す」の手順で戦うところを 「そこにあるアイテムをつかむ」という1挙動で攻撃できるので有利、という話 手順一つ短縮してもギルがちょっと押される程度で済んでるという事を考えれば 両者の結構絶望的なレベル差があることが判ると思うが
ギルにしてみれば、力を込めて振り抜こうとした矢先に弾かれるわけだからな 筋力が半端なくても、それを込める前に迎撃されたら意味がない……はずなのに少し押せるだけ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 01:35:32 ID:vqP8r4uQ
Fate>>>>>圧倒的スペックの壁>>>>>ジョジョ
Fate>>>>>圧倒的スペックの壁>>>>>ジョジョ>>>>>あっ!と驚くどんでん返しの壁>>>>>Fate
>>355 大抵の鯖はただ戦うだけならS以上になるよ
ただ、ジョジョのバラエティに富んだ特殊性によってランク差が戦力の絶対的な差になってないからな
最終的には相性
だな。バーサーカーだとイエテンとかノトーリアスの撃破は不可能だが、 キャスターだと空間固定で勝ちを拾えるかもしれん MIHならキャスターを瞬殺できても、バーサーカーを殺しきるのは困難だろう 結局だれとやるかで決まる希ガス
暗殺に特化してるハサン辺りは、 肉体が普通の人間な大半のスタンド使いから見ればかなり危険だな
>>115 の設定で3部の味方キャラvs鯖だったらどうなるかな?
ただしスタプラは時止めなし
>>359 暗殺以外には基本的に勝ち目ないな
いくら基本能力高くても宝具で吹っ飛ばされて終了か神の試練で無効化される
チャリ乙と教皇緑は相手の脳内に潜り込み可能なので
こっそり耳の穴から入ってマスター達の脳髄かき回して逃亡というのが一番楽だろう
まあチャリ乙の方は射程距離が結構短いから難しいか
時止め有りならスタプラが結構いい線行く
Fateのキャラにシビル・ウォーを使ったらどうなるんだろう?
究極版カーズはどうなんだろう?
>>362 ランサー、バーサーカーは苦戦するだろうけど
基本的にサーヴァントは受肉してる連中じゃないとカーズからダメージ貰わないし
受肉っつうか肉体持ってるセイバーとギルはカーズを簡単に吹っ飛ばせるだけの攻撃手段があるからなぁ
あまり勝ち目ないっしょ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 23:06:39 ID:wlr8RGI8
>>363 卑怯な事も事も無げにやってのけるカーズが鯖との戦闘等するだろうか?
天体望遠鏡並みの視力で空を飛びながら他のジョジョ勢と鯖の戦闘とか見てそう
んでもって間違いなくセイバーとバーサーカーとアーチャーは戦場にマスターが出てくるから例えば遠坂なら昼間に街を歩いているところを空から羽で射殺したりしそう
アーチャーなら気が付きそうだがw
>>363 別の板でさんざん語られたが究極カーズは核弾頭食らっても生きてるような化け物だぞ、
弱体化、もしくはカーズの肉体を赤石使う前まで戻すかしないと勝てんだろ。
殺されないまでも殺せないだろ、鯖もカーズも。
カーズは多分肉体自体に神秘あるぞ。万単位の年数生きてるみたいだし
>>365 核弾頭食らって生きてるってのはどこでそんな証明が?
>>367 正確には食らっても生きていられると思う。
作者公認で核爆弾の威力超える火山の噴火食らって生き残ってた、
仮に掠っただけだとしても地球の軌道外れるほどのスピードから来る衝撃波を生身で食らって無傷だったからな。
カーズは二度と地球へ戻れなかったんだから、 最低でも第一宇宙速度である、秒速7.9km=時速28440km=マッハ23には平気な顔をして耐えてるから、かなり頑丈だよ。 というか、溶岩でやられる様な雑魚だと思ってたけど結構な怪物だったんだな・・・。
エアのブラックホールもどきはともかく、エクスカリバーに耐える可能性あるな カリバーはHPが馬鹿高いキャラならOKみたいだし あとの不安はHP0効果のゲイボルク、キャスターの魔術、ライダーの石化の魔眼、黒桜の捕食、黒セイバーのカリバー連発くらいか 調子にのらなきゃそれなり優勢に戦えるんじゃない?究極生物
エクスカリバーって巨大なバケモノを構成する分子すべてに至るまで灼熱に曝して、 巨体を跡形も無く消滅させるとかいう核兵器とか比較にならない熱量だぞ
>>371 エクスカリバーは核よりダメージは大きいが、公式で耐えきる27祖の存在が仄めかされてる
カーズの対熱、対光の限界が不明な以上は結論は出ないな
究極生物って核兵器なんて比較にならない地球の膨大なエネルギーを受けてなお生き残り地球上から追放するしか道が無かった化け物だぞ それともエクスカリバーの威力は地球が出せるエネルギーを上回っているとでも言うのか?
>>372 >公式で耐えきる27祖の存在が仄めかされてる
それ関係なくね?
>>373 核兵器を越える、であって比較にならないとまでは言われてないだろ
あとエクスカリバーの解説に、神霊レベルの魔術行使を可能にする、とかあったような
要は神様レベルだな
>>373 落ち着け
火山のエネルギー総量とダメージには直接的関係はない
火山は純粋に超強力な衝撃波と考えるべき
熱量の集中で究極生物がどうなるか、原子レベル再生か耐久勝負かは知らね
>>373 溶岩の温度なんて高くても1200度だぞ。
・・・カーズ様はマッハ23に耐えるが1200度程度の溶岩で溶けた。
これは耐熱は1200度以下で、耐圧・耐衝撃マッハ23からッつー事ッスカね〜?
というか、マッハ23だと明らかに1200度以上の温度になりそうなんだが・・・。
>>374 海魔の耐熱能力がどのくらいかわからんとカリバーの温度も結論出ない件
そんな馬鹿高い高温出せるならイスカンダルがカリバーかわした時にウェイバー焼け死んでるんじゃね?という疑問もあるし
あと神霊レベルはそれこそ関係ないんじゃね
見た目ビームだし、直接接触さなければダイジョブなくらいは収束してるとか 熱量自体は説明文にあるし、天馬に使ったときも一刀両断から蒸発してたからな
カーズはどっちかってとさ「肉体派」タイプじゃなくって、 「策士家」タイプだから、こと戦闘や戦争だけで考えると。 究極生命体の持ち味の「最強」や「不死身」とか端的なモンじゃなくって、 「何にでもなれる」、「分裂しても元通りになれる」ってトコの方にこそ 利点があると思えるんだが…… そもそもエクスカリバー持つセイバー相手に真正面からガチバトルなんて、 元々のカーズの性格から考えたら有り得ないと思えなくね?
究極体の場合は調子に乗ってガチバトをするだろう
セイバー叩かず放置して士郎狙うわな 誰だってそーする、俺だってそーする ちっこいネズミ大量に作って士郎食わせるとかが一番早道だろう
>>380 いや
あれはジョセフのスペックを見て侮ったからだろうよ。
最初から鯖見てたら俺なら
>>381 戦法を使う。
なんか究極体になった意味あんまないなカーズ様 むしろ慢心成分増量で弱くなりそう 柱メンの某とセイバーのインビジブルエア対決とかどうだろう
究極体にならんと分裂、増殖できないから意味はある あと慢心成分が増えてもジョセフ相手だと全く問題なかった 運が悪かっただけだよ
>>384 赤石を持っていったジョセフの判断力もあるけどな。
あと一応カーズは体を鉱物と生物の中間にまではできるから石化効くかどうか微妙、
それと数千度の熱ぐらいなら数分間は耐えられる。
そういえばFateの一番の敵って暗殺が得意なメタリカだな
あれ磁力で砂鉄を絵にして隠れてるだけだから 気配とかで簡単にバレそうだぞ 武器も磁力で色々出来る武器ばかりじゃなさそうだし…
>>387 暗殺者だから気配消すくらい簡単だがな、
それとメタリカの厄介さは武器破壊もそうだが一番は血肉をもった生身なら一撃で殺せるという点だ。
マスター狙いありならメタリカは最強の部類に入るな。
>>385 ファンタジー的石化と鉱物生物とは関係なくね?
体が剣になっちゃう男にも普通に効くし、物質的な問題ではない気がする
>>388 気配遮断持ちのハサン先生(暗殺者の英霊)にも普通に気付くサーヴァントや型月人間にはあんまり有効でないと思う
魔術による索敵を考えると、精神に働くタイプや見つかっても関係ないタイプのスタンドのほうが良さげ
シビル・ウォーを使われたら主人公チームはほとんど全滅だな
>>391 人は進むために何かを捨てなければならない、
fate側には捨ててきたモノが多すぎる。
>>391 「捨ててきたモノ」の数もそうだし、何よりも「スタンド本体に自分を殺させよう」
と言う発想が出来なさそうだよなぁ……士郎もセイバーもそんな状況になったら、
「それでも俺(私)は捨ててきたモノの為にも前へ進まなければッ……!」
って考えてスタンド本体を叩くなり、捨ててきたモノを殺すなりしまくった挙句、
やっぱり消えなく幻影、倒せないスタンドを見て
「やっぱり自分はこの罪に裁かれるべきなのか? ……それも仕方ない」
とかいってアッサリ諦めそう。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 07:38:03 ID:T25J9eaj
Fateの連中が勝つところを想像できない
クラゲって黒桜のスタンドっぽくね?
ジョジョ側は気配察知は大した事ないだろう 基本、不意打ちは食らうしな
ハサン先生無双だと…… 相性悪いのはカーズか? あれ心臓なくなっても平気そうだし
相性悪いのはジョルノもだな あれ心臓なくなっても作るし
>>398 両拳潰せば能力使えなくてボッコボコだけどな、潰すまでが難しいんだ。
妄想心音は心臓しか対応してないしな
妄想心音抜きでも、人間からすりゃかなりヤバいよ>アサシン
>>401 そのかなりヤバイ類の奴らを頭使ってぶちのめして来たのがジョジョなんだよな。
突然だがジョジョとFateのカードを考えてみた
戦う女対決
徐倫vsセイバー
兄貴対決
エルメェスvsランサー
最凶対決
ディアボロvsバーサーカー
剣対決
チャリォッツvsアサシン(偽)
魔術師対決
マジュシャンレッドvsキャンサー
王対決
DIOvsギル
アーチャーやライダーの相手が考えられなかった
あとアニメ派だからハサンは知らない
この設定は
>>151 の設定。
どうなるかな?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 23:45:32 ID:c+SqTBfs
そういやチャリオッツの分身は多重次元屈折運動っぽいな ところでホロウやってないからわからないんだけどダメットは鯖相手にどれだけ通用するんだ?
>マジュシャンレッドvsキャンサー 誰だこいつらw
>>407 炎の魔術師vsキャンサーだった
間違えてごめん
半分直ってねぇw キャンサーってアレか 蟹座の黄金聖闘士か
すまん。 キャスターだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
炎の魔術師って遊戯王カードっぽいなw
デスマスクが相手となると、さすがのブ男でも厳しいよな……w
>>406 おま、屈折運動てw
バゼット自体は三次アサシンにも不利
アヴェンジャーと協力して、何億回以上も試行錯誤することで、セイバー(フラガラックを用いた)・アーチャー・ライダー・キャスター・三次アサシンや三次マスターを3日で撃破
レベル換算で15
レベル30でラックを使いこなしてシエルと同格
>>406 1対1では鯖相手は無理
キャスター=メディア相手だとAランク弾幕を避けたり弾いたりしてる内に力尽きるらしい
ハサン系なら何とかなりそう
>>399 実は足でも生命を与えていたり、スティッキ自身もボスに肘鉄してジッパー作ったり、ブチャラティの説明は当てにならん。
>>414 真アサシンは気付けなければアウト
百の貌のハサンは分身1体でも超人レベルなのに80人は相手にすることになる
黒桜や宝石剣凛を除けば、マスターとして優秀な性能なんだけどな ランサーとの相性もいいし
>>413 そんな感じじゃなかったっけ?
燕返しのやつ
もう数年前にやったきりだから適当に言ったわw
成る程やっぱりガチバトルは無理か
時速80キロのパンチってどんな感じなんだ?
例えば鯖が不意討ちなら避けられないくらいに通用するのか不意討ちでも簡単に避けられるのか
それによってはスピードA判定のスタンドは鯖陣と真っ向勝負できる事になるんだが
接近はタイムラグが勝負だから、80kmでも当たる状況を作れれば当たる 威力はキャスター魔弾を弾くらしい硬化のルーン込みなのでよくわからん 見えない速さの連撃を捌くように、戦士系鯖の正面は通常攻撃に対して鉄壁に近い ただし、スタンドが不可視&無敵の盾扱いならどうしようもないな サーヴァントも霊体化からの本体狙いになって、接近戦が成り立たなくなるかもしれないけど
スタンドはスタンドでしか倒せないルールに従えば通常攻撃どころか宝具も効かないな サシでの勝負なら鯖は一方的にやられるしかなくなる
一応スタンドのスピードはA(超スゴイ)で200から400キロ前後か・・・ 最速のスタープラチナは質量0だから光速超えたし、 メイド・イン・ヘブンは時間を加速させて最終的に星の白金の以上のスピード出せた、 ノトーリアスはどんなに速いものでも追いついて攻撃できるし、 レッド・ホット・チリペッパーは電気溜めれば幾らでもパワーアップ及びスピードアップできるからな。 最速クラスはやっぱ反則系多いな。
スタンドの利点は見えないことだ スピードEでも相手に当てられるのがおいしい 例えば戦闘タイプじゃないハーミットパープルでも 念写でマスターの位置割り出して ハーミットパープルをマスターの心臓に貫通させれば、それで終了
ハーミットの射程だと本体が危険だろ ところでルールはスタンド無敵、あらゆるスタンド能力はサーヴァントに完全通用、スタンドはサーヴァントに見えないの三拍子なのか?
ハーミットパープルは見えないんだから本体が敵だと思わなければいいだけ 通行人のフリしてマスターの心臓をハーミットパープルで握りつぶせば試合終了
通行人の振りしても、背の高い筋骨隆々のジジイは遠目でも目立つだろw ジジイはSW財団とかの援助も受けられるの?
>>424 それなら吉良がキラークイーンですれ違いざまに爆弾セットの方が楽だろ、
目標を突き止められるかは別として
ていうか通行人いるのかよw そして戦闘中なのに人ごみの中を歩いてるのかよマスター…
通行人=エサがいると、マスター殺しても鯖が何日も持つぞ ここはキャスターか黒桜あたりに虐殺してもらおう ……黒桜って強くね?
>>421 バッドカンパニーはクレDが全力投球した釘を空中で撃ち落した。
クレDは自己申告で時速300kmのパンチ。という事はバッドカンパニーの弾丸の速さは300km以上。
そして、そのバッドカンパニーの弾幕をクレDはラッシュで弾いていたので、時速300km以上でパンチできるのは確実。
・・・すると前提のクレD300kmは誤りという事になり、300km以上ということで、バッドカンパニーの弾丸も(以下無限ループ
が、至近距離から発射された音速を超える弾丸を摘んだり(エニグマ戦)、ブロックを投げて数百m離れた畑にクレーター作ったり(小説)してるから
クレDのパンチ速度は300km以上だろう。
最低でも音速はある。
>>421 アヌビスは覚えれば無限に速くなるから(自己申告だけど)アヌビスも最終的には光の速さにたどり着けるかもな
>>430 とりあえず、
「受ける側からすれば、50m先から撃たれた音速の銃弾よりも、1m先から放たれたボクサーの時速25kmのパンチの方が速い」
ということを理解してから始めようか
釘の速さが時速300kmだとしても、それを打ち落とすのに時速300kmは必要ない
極端な状況でいえば、時速0kmでも正面に配置すれば進路を妨害できる
基本的に本人申告の倍はないんじゃないか?
光の速さを越えたスタープラチナを持つ承太郎が 凄まじいスピードだ とクレイジーDを評価していることを忘れるな
300kmでも凄まじいスピードなんじゃね? 恒常的に出せるスピードとザ・ワールドは違うだろ
サバイバーで簡単に全滅しそうだな>fate いや、fateも嫌いじゃないけどあいつら短気もんばっかだから
>>436 そんなこといったら開幕カリバーで終了だけどな
>>432 出たぞ・・・、
このスレのオリコーさんが意見しやがったぞ・・・・・・・・・・・・。
クソ脳ミソがよ。
とりあえず、
「バッドカンパニーは形兆の目の前(形兆に釘が消し飛んだ煙が掛かる距離)に釘が来てから銃を構えて撃った」
という事を理解してから始めようか
釘の速さが時速300kmだとすれば、明らかに撃ち落した弾丸は時速300km以上出てなきゃ形兆死んでるだろ。
300km/hで飛んでたら、消し飛んだ破片も慣性の法則で結構遠くへ飛ぶぞ
>>439 描写的には完全に煙になってる。
後、細かくなれば空気抵抗が増えてあんまり飛ばないんじゃない?
問題は衝突エネルギーと釘の耐久度じゃね 両方とも、あんまり細かいとこつっこむなよ
そもそも300kmってのも 本人が 計ったことないけど300は出てるぜ って言っただけで曖昧なものだろ
だから最低が300kmの扱い 誰もそれ以下なんて言ってなくね? ただ、作者がわざわざ数字を出したからには、その何倍もあるわけじゃないだろうって流れ
>>436 普通に考えたら聖杯戦争自体が
「俺が最強だアアァァァァッッッ!!」トーナメントなんだけどね
>>437 そんな事いったら開幕グリーンディで終了だぞ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 13:18:13 ID:bIAbeM11
言葉が足りなかった 「その目論見は」を付けたしてくれ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 15:23:55 ID:4gwlaeYP
「勘違いです、勘違いです、確かに私は在日朝鮮人で家族全員創価学会員ですけど パトロール隊に入ったんだからもう創価学会は関係ありません」が合い言葉のw 創価学会員が通り魔から子供を守るパトロールだといって集団でうろついてるんですが 創価学会員がいつカマを持った通り魔に変身しないかとかえって怖いんですけどwww なんでも通行人をつかまえての誹謗中傷行為や人権侵害行為も 生活安全課の創価警官の●お願い●でやってあげてるんだとか言ってますけどwwwww 熊本隆談www
おそらくジョジョで最強のゴールドエクスペリエンスレクイエムはどうなった?
従兄弟から聞いた話だとGERは「悪意」「害意」の有無を問わないと聞いたんだがw<設定集買うくらいのJOJO好きの従兄弟 あと、「発動しなかった事にする」じゃなくて、 「発動させない」(使う様に錯覚させる)と言う話もあった。 事実関係はどこまでかしらんが。w あと、個人的に面白そうなのは「パイツァダスト」か。
>>449 単行本のスタンド解説だと「0に戻す」と明確に書いてあるから
「発動させない」ではなく「発動したけど無かった事に」が正しいよ
結果的には何も起きないって事に変わりは無いけどな。 発動した真実に達する事が出来ないわけだし。 話に乗っておいてアレだけどGERはなしのほうがいいよ。
Fateで対抗できそうなのがゴッドハンドの無効効果だけだしな 有効無効は大荒れの元だから話したくない
GERってアンサラー出来る?
これは荒れる悪寒
>>454 神秘等無視して双方発動できると考えたら、アンサラーできて0に戻るのはおかしい気が
レクイエム状態が切り札判定されると仮定して、
双方がそれぞれキャンセルしようとするから、その場にフラガが止まった状態で在り続けるんじゃないかと思った
GERが同時に複数使えないとすると、それで能力を封じられる?
アンサラーだけじゃなく、ゲイボルグの方も放ったランサー本人はともかく、放った時点で当たるのは決定してるんだから、 不可思議軌道であたりそうだな。時間系の能力だと防げないのはアンサラーで分かってるし。
まさに矛と盾>GERとアンサラー
矛と盾っぽいけど、GERが複数の対象に同時に使えるのなら弾数制限のあるアンサラーじゃ勝ち目無いな
荒れる可能性があるから話を変えるが 暗殺チーム(五部)vsFateだっらどうなる? 兄貴が1番足を引っ張りそう・・・・・・・
>>456 おかしくないない
GER発現自体は常時発動能力
巻き戻しはGERのスタンドによるある程度能動的な巻き戻し
これは作中でGERが自分で「私が巻き戻している」と発言してる
(GER自体は自律して動いてるのでジョルノからすれば自動的なんだが)
だからフラガを巻き戻されて終了
>>460 案外大活躍ビーチボーイ
遠くからマスターだけ釣り上げて他の誰かが一撃で殺せればそれだけでカタが付きそう
>>461 そのジョルノの切り札である常時発動能力(GER)の発動がキャンセルされてるわけですね、分かります
>>463 なんで?
ゴッドハンドはキャンセルされた?
ゴッドハンドもキャンセルされたよ その後、ゴッドハンドの効果である死んでからの再生効果が発動して復活 ゆえに、アンサラーが成功した時点でジョルノは死んでしまう GERがジョルノが死んでも存在するスタンドならOKだけど、そういう設定はないよね? だから、対ゲイボルグの描写を見ると同じ能力系統であるGERの場合、 双方打ち消しあって効果無しって考えるのが真っ当じゃね?
ゴッドハンドはBランク以下無効の能力と死んでから復活する能力の二種類あるが、 アンサラー・フラガラックは単に相手を殺すだけだから、死んだ後に復活される系の能力には効果が無い
キャンセルされたかどうかはノーマルフラガがCないしDランクしかないことから、 ノーマルではゴッドハンドを貫通できない、ゆえにアンサラーが発動してる=切り札(ゴッドハンド)を無効化してると分かる
そもそも相手が切り札を放った直後に放たなければ能力が発揮されないのがフラガだけど、 スタンド使いの攻撃が「切り札」として認識できる瞬間ってスタンド固有の能力を使う瞬間だよな? となると、宝具のように真名解放なんて煩わしい手順を踏む必要ないし、 バゼットがスタンド攻撃相手にカウンターを取るには結構シビアになってこないか?
もう式でも持ってきて、決定した未来みたいに皆殺せばいいよ GERとかゴッドハンドとかアンサラーとか
>>467 ノーマルではゴッドハンドを貫通できない
貫通した→フラガがゴッドハンドに対して切り札判定をした
で、であってゴッドハンドを無効化したわけじゃないだろ
生き返るところまで含めてゴッドハンドなのだし
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 06:57:36 ID:pVMLq+is
Fate連中って駆け引きとか苦手そうだ どいつもこいつも力押しで見ててつまんねーよ おまけに力押しで結局は何とかなっちゃうし
そうだね なら、見なければいいね ageるなや
GERは描写少ないから判定分からんからな、 ディアボロの戦い見てると害意、悪意持って攻撃、行動した後その結果と過程を全部無かったことにする訳だからな。 ゲイボルグの方は発動したら刺すことができるが発動してなかったことにされたのに刺せるのかな? 単純に時間戻すんではないからな、 一応言っとくが時間操作のキングクリムゾン<<GERだからな、 あとアンサラーだがジョルノ自身が死ぬと言う運命に決定づけられていない限り、 ジョルノ殺すのは無理じゃね?って思うんだが。 それと、運命<<キングクリムゾン<<GER<<運命だからな。
最終的に因果事象の彼方に飛ばして永遠に「死に続け」させてるから、 GERは複数発動可能じゃないかね。 死ぬ→死んでない繰り返すのはGERのデフォルトだからね…。 ぶっちゃけ別に特別JOJO好きではないんでスルーしても良かったんだけどね。w Fateの最大の問題は神秘設定のせいか描写がぬるい事なんだよね…。 やらかしてる事だけみるとJOJOの方が無茶してるからね。^^; ゲイボルグも「運」で避けられてるし。
伝奇物として神話やらを統合するための通貨が神秘だからな 上位の存在は様々神秘の加護を持つ 突き詰めれば神秘の力押しが全てに有効 そういう面で効果が1か0のジョジョとは他より相性が悪いな 「スタンドはスタンドでしか〜」も大きいが
>>474 こと「悪運」に関しては、時として神がかったラッキーを起こすのが数名いるな。
ジャンケン小僧戦時の露伴ならゲイボルグもきっと避けてくれると信じてる。
そういや因果云々、運命に干渉するボインゴのトト神とかはどうなのかな?
落ちてきたガラスシャワーを立ってるだけで避けたり 車に飛び込んでも助かったりしてるからなあの時の露伴はw
最後の方のブチャラティも大丈夫そうだ、死んでるし
>>467 アンサラー発動=Aランク突破じゃねーの
フラガは相手の死でおきる時間の矛盾によって無効化だったはず
>>214 >「いいや。小細工を弄するのは魔術師の役割だ。オレ達はただ命じられたまま戦うのみ。だろう、そこの兄さんよ」
>「――――!」
>軽々と、しかし殺意に満ちた声。
>この男には、アーチャーが見えている……!
見えているな
鯖が勝てそうなスタンドって何よ? トーキングヘッドくらいか
令呪使おうとしたらトーキングヘッドで思ってもいないこと言っちゃりしてな どうなるんだろう、その場合
トーキングヘッドに勝てないなら他のスタンドに勝つのは厳しいだろうよ
そもそも詠唱、真名解放ができなくなるわな 「約束された勝利の剣!!」 ↓ 「約束されない敗北の剣!?」ってな具合?
自称最弱のスタンドのラヴァーズには勝てるかな?
>>481 ぶっちゃけ相性次第
ラバーズやトーキングヘッドみたいに、相手に気付かれないうちにどうこうする必要があるスタンドは考慮しにくい
アサシンみたいな気配遮断ができるならともかく
>>485 人間であるマスター達は脳細胞をグチャグチャにされて死ぬから
ラヴァーズを原作みたいに脳内である程度足止めしつつ本体を叩けない分
一回脳に入られたら終わりだな
仮にスタンドに干渉出来ない場合、ラバーズ無双も有り得るのか?
脳や動脈静脈切られても全く問題のない人がいたらラヴァーズじゃどうしようもないけど そうでなければラヴァーズ対処方法皆無だしな
サーヴァントに内臓があるのか、それが問題だ ……膜はあるんだからあるのか? 人間だとほぼ必殺だからな、ラヴァーズ アヴァロン入ってる士郎ならいけるか? 即至級の攻撃も一応なんとかしてるし
恋人は破壊速度が遅すぎる感がある 士郎以外の魔術師は治癒魔術とか使えるだろうし、 サーヴァントは自己治癒が早いし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 18:21:17 ID:VcbHFy9Q
ラヴァーズは自分が受けたダメージを、ラヴァーズが入ってる奴に移すんだっけな 鯖とかこれで全滅しそうだ
>>490 心臓貫かれれば死ぬらしいし内蔵あるだろ
でないと刺しボルグの意味皆無じゃん
>>491 自分が見えない所とかって治癒魔術使えたっけ?
というかラヴァーズって自力で殺せるのか? 肉の芽使ってたからできないと思ってたんだけど。
>>492 鯖相手だと良くて相打ちじゃね?自分のダメージがなくなるわけじゃないんだし
>>492 脳弄ってダメージを受けたかのように感じさせるってだけだよ
ダメージそのものを返すわけじゃない
>>494 肉の芽を相手の意思とは無関係に送り込むだけで
脳細胞をぶっ壊したりするのは肉の芽なしで結構やってるよ
今にして思えばあれで散々脳を弄られたせいで後年ジョセフはボケちゃうんだろうな…
因みに、ダメージの感覚は10倍になってるんだそうだ。 そんな状態で本体が拳大の石の上にでも尻餅ついた日には・・・
タンスの角に小指をぶつける×10とか地味にキツイぞ。 頭痛とか歯痛とかも移せるんだろうか。
>>498 脳細胞やら神経やら弄って痛くするんだから何だってありでしょ
なんでスタンドはサーヴァントに干渉できるのに、サーヴァントはスタンドに干渉できないんだ? マスターが死んだらすぐに消えることになってたり、索敵能力を話すでもなく先制前提だったり やばくないか?コレ
>>500 スタンドはスタンドでしか干渉できないが
サーヴァントってチンコ刺さったりアスファルトにぶち当たったりして実体化時の接触にはほとんど制限ないよ
マスターが死んだら1日2日くらいで消えることはゲーム内のステータス画面にも書かれてる
マスター殺して何日か逃げろって言ってるだけで即座に消えるとは言ってないね
スタンドは幽霊?に干渉されてなかったか コンクリは投げ技扱い パスのアレはセイバーだからor攻撃扱いにならないからじゃね? なんか他のVSスレもそうだが、互いに能力の的としか考えてない気がするぜ
>>502 コンクリが攻撃意志あるから当たったって言う理屈が通用するなら
攻撃意志さえあれば誰だってダメージを与えられるよね
>>501 なんか見ててイラッとしたから死ね
他意はない
>>503 実体時の物理干渉を受けた場合のダメージ判定に使われるのは、攻撃側の主体や魔術の格
いわゆるナイフ理論
意思ってなんじゃい
>>500 索敵はジョジョ勢の方が優秀だろ?
>>502 逆だよ。幽霊に干渉できる。英霊が幽霊とは別物ならどうでもいい話だけど。
>>503 同じく、キンクリは柱の角を利用してスティッキの腕を折ろうとしたりしてる
実際ジョジョの方が勝つと思うがスタンドはスタンド云々言ってる奴を見るとイライラするわ あとスタンドが幽霊〜ってのはどこの描写からなんだ?
>>507 攻撃側の認識ではなく、格が重要
サーヴァントが使えばペーパーナイフでも傷つけられるが、人間じゃ同じようにはいかないってだけ
攻撃が儀式みたいな物として扱われるみたいだ
そりゃ全体で比べたら、ジョジョ>Fateだよ 能力バリエーションが違いすぎる ただ、黒桜はジョジョでも上位に匹敵する厄介さだと思う 何故か話題が続かないが
>>506 スタンドがスタンド掴んで何かするのは別に原則に反してないんだが
特定のスタンド以外は物質透過能力持ってるわけじゃないからな
>>509 地面を使ったとでもいうのか?
おかしいだろ
>>511 キャスターの加護を受けた人間が投げた結果としてぶつかる→ダメージ
サーヴァントに地面を利用した技があるなら食らうだろうね
逆に加護なしパンチ・紐なしバンジー・近代兵器→ノーダメージ
これらの厳密な境界ラインはきのこも考えてないだろうけど、近代兵器が無効なのは公式
ただ、セイバーは“生きてる”から例外というケースも考えられるな
>>512 他に実例がない以上、実体のあるサーヴァントは地面にぶつかってもダメージだろ
地面にぶつかってダメージ受けなかった描写なんてあったっけ?
そもそもビルの屋上から飛び降りても平気なスペックを持ってる分、敵に叩きつけられる以外では…… なんでそんなに物理攻撃にこだわるんだ? ジョジョには必要なかろうに
>>508 振り返ってはいけない小道で、露伴が鈴美さんにヘブンズドアー(ただし読めた記憶は生前の物のみ)。
四部最終決戦時にキラークイーンの爆弾で吉良パパが成仏。
>>514 普通の人間ですら飛び降り方知ってれば数十メートルから降りても無事なわけで
単純に飛び降りてるんじゃなくてある程度技術的魔術的な緩衝してるでしょ
ある程度物理的な攻撃が通用するかしないかで大いに有利不利が変わるのだしその辺は詰めて議論すべき
つーかなんでコンクリがダメージ通ることになってんだ。 霊的干渉に重点をおいた黒鍵でも貫いてもほぼノーダメなのに。 物理は無効だろ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 14:36:14 ID:GxePF9eV
コンクリ>>>>>>黒鍵
実際セイバーが地面に叩き付けられてダメージ喰らってたじゃないか
>>519 コンクリで剣を作れば一般人でも鯖を倒せるとでも思ってるのか?
基本スペック違うから倒せるわけないだろ 極論で場を乱すなや
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 15:56:47 ID:GxePF9eV
コンクリ最強
じゃあ ・スタンドはスタンドでしか干渉できない ・スタンドはスタンド使いにしか見えない ・鯖には物理攻撃有効 ・スタンドの先制攻撃が前提 ・Fate勢は敵の顔を知らない で公平に議論な
>>523 お互いの顔を知っている前提の方がいいのでは?とマジレス。
時に絶対先制攻撃できないスタンドってエボニーデビルとノト以外にいたっけ?
チープトリックも先制は難しいだろうね
設定を必死に否定してまで勝ちたがるジョジョ厨がいるなw 無様だから辞めとけ
>>524 スーパーフライとローリングストーン(ズ)
両方とも攻撃はしない
チープはある意味見られた瞬間先制攻撃できるともいえる。
もっとも本体死亡するけど。
>>527 ローリングストーンの場合、本体の死期が迫ってないと本体が死なないという反則的防御力がある。
というか、鯖との戦闘時点まで行けるという事は、本体はその戦闘では死なないという事に成る。
>>523 サーヴァントは物理攻撃が有効なものもいる、だろ
他に地面に叩きつけられた奴がいないからセイバーだけの例外かもしれないし
・スタンドはスタンドでしか干渉できない ・スタンドはスタンド使いにしか見えない ・鯖には物理攻撃無効 ・Fate勢JOJO勢は敵の顔を知らない これでいいだろ
・鯖はスタンドを視認可能 ・魔術、概念武装等でスタンドに干渉可能 ・スタンドの攻撃は鯖に有効 ・両陣営がスタンド、魔術師、サーヴァントの基本情報を知っている ・顔はお互い知らない こんなもんかな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 14:09:47 ID:y0qTlMka
鯖がスタンドを視認できる理由は? 鯖の攻撃がスタンドに利く理由は? かってに設定ねじ曲げるな
・スタンドはスタンドでしか干渉できないが精神に影響を与える特殊効果は受けるかもしれない ・スタンドはスタンド使いにしか見えない ・鯖にはスタンドによる打撃は基本的に無効だが、特殊効果は通用するかもしれない ・お互いに相手の基本情報を一切知らない ・顔はお互い知っている この方が盛り上がると思った 基本情報をお互いが知らなければ初手からマスター攻撃で終了という面白くない状況も避けられるし Fateキャラも自分がどこからどのように攻撃されているのか理解できない方が面白い
Fateキャラがどこから〜の方が面白い、と言ってる時点でなんだかな
「俺は今攻撃を受けているのか?!」的な展開は面白いだろ そこからセイバーや凛、士郎が頭を使ってスタンドの概念に辿り着いて 何とか攻略するという展開とか燃えないか?
アイツラ、基本的に力圧ししか出来ないぞ? 実力が上の相手に勝つ時は相手が唐突に弱くなるし。
主人公組のタフさは鞘や魔力などの神秘に支えられてるからな 凛・アーチャー組は索敵やら魔術やらできるが、セイバー達はまさにパワーオンリーだし 霊体化もできないから直感だよりに襲いかかるか、エクスカリバーで虐殺上等かますしかない
魔術的な観点での索敵は意味がないんじゃないか? 魔術や魔力とは無縁だし。
クレDの修復能力見て仗助を魔術師と勘違いする凛が見たい
>>539 人から隠れたり、敵意を感知する結界とかも魔術の範疇だし、役に立たないってことはないんちゃう?
使い魔にちょっかいかけさせる手もあるし
>>538 これがキリツグだったらまた違うんだろうな
>>534 ・スタンドはスタンドでしか干渉できないが精神に影響を与える特殊効果は受けるかもしれない
精神に影響を云々って、
エコーズact3とか、ベイビィフェイスとか、スパイスガールとか、ホワイトスネイクとか、ヨーヨーマッとか、
自我を持ったスタンドに影響を与えるかもしれないって事?
この際杖助にぼこぼこにされるわかめが見たいわ
見てて思ったんだが、このスレではスタンドはスタンド以外の あらゆるものの影響を受けないって扱いなのか?
>>543 そうでなく人間の精神そのものを打撃するような特殊効果は
精神力によって制御されているスタンドに何らかの影響を与える可能性を否定できないということで
どの鯖にも勝てるスタンドってムディーブルース?
>>548 ボヘミアンラプソディはどの鯖にも勝てる可能性がある
鯖がスタンドにダメージを与えられないとするとハーミットパープルで拘束されても 引きちぎれないのか。
鯖がスタンドにダメージ与えられないとかどんだけ都合いいんだよジョジョ厨はw まあそうでもしないとまともには戦えないんだけどさ
サーヴァントがスタンドに触れられない場合はスタンドの神秘はサーヴァントに劣るのでやはりダメージが、という話になるでしょ スタンドがサーヴァントに対して無敵ならお互いにアンタッチャブルに近い状態になるだけでどちらにも都合よくないよ
とは言えスタンド能力があるからなあ スタンドの大きさによれば、不可視の絶対防壁+一方的攻撃になりえる 宝具も効かない扱いだよな?
本体狙いで勝ち目はあるな、スタンドにもよるが 相性によっちゃ、延々と終わらなかったりもするだろうが
>>553 スタプラで太郎がDIOの投げたナイフを体でカバーできなかったことを考えても
スタンドで防壁を作るというのは無理じゃない?
もしスタンドの体全てが物理的に干渉して物を弾けるのならあそこではナイフをラッシュで叩き落とす必要などなく
スタンドを前に置くだけでいい
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 12:50:51 ID:I9lquygj
スタンドはスタンドでしか倒せない スタンドはスタンド使いにしか視認できない この2つがあるから、ほとんどのスタンドが鯖に勝てる
別に鯖はスタンド見えて攻撃できる設定にしても良いけどな。 ただ俺はfateが勝つ所を想像できない、結局は相性の問題だし、 ジョジョ勢の頭の切れ具合が半端無さすぎる。 三部承太郎の精神力に勝てる鯖がいるか? ジョセフより一枚上手の鯖がいるか? DIOの持つカリスマに抗える奴がいるか? スタンドこそ持ってないがネロ・カオスの上位互換のような化物、 究極生物、カーズを殺せる鯖いるか? ジョジョ厨なのは認めるがいまのとこ俺は想像つかん。
まあ、あれだ。正直、初期はともかくDIOをカリスマとはちょっと思えない あの人最終的には単なる小物だし。色々と無様っぷりを晒してたし ネロ・カオスはまあサーヴァントなら結構余裕だけど、カーズはあれどうかな それこそギルぐらいかな、可能性あるの。原初の地獄で
つ黒桜
>>558 言っておくが・・・承太郎の精神力が異常すぎたのが敗因ってのがあるぞ、
つーか小物と慎重ってのは違うだろ。
自分の首から下を消滅させ、あげく自爆覚悟で殺しに来た宿敵の末裔なんだからそら慎重にもなるわ。
承太郎はあくまで対等な条件化で後腐れが無いようにDIOを殺そうとした、
DIOは何が何でも承太郎を殺してジョースター家の血筋を絶ちたかった、
スタンドは精神力しだいで幾らでも強くなる、両者とも精神力的には申し分なかったが、
承太郎の方が一歩上回った訳だ。ってか承太郎がでてくりゃ殆ど小物になるだろ、
4部の仗助、6部の徐倫が良い例だ。
6部とか「如何に承太郎を縛るか」ってことに物凄く腐心してたもんな 挙句に徐倫いなければ単独で神父に勝ってた的な描写までされてる 最強とかが滅多にないジョジョのスタンド編で明確な最強に位置付けられちゃってるのが承太郎 まあ最強であっても無敵ではないから負ける事もあるんだが
自分的に平等なルールを考えてみた ・スタンドはスタンドでしか倒せないのは無し ・鯖の神秘設定無し ・Fate側はスタンドが見えて触れる ・Fate側はスタンドの基本的なことを知っている ・ジョジョ側は鯖の基本的な情報を知っている ・それ以外はお互い顔ぐらいしか分からない ・フィールドは一つの町 こんな感じかな?
鯖が霊体化しても見ることが可能もいれたほうがよくね? 町ってことは遭遇戦だよな?
>>562 >・Fate側はスタンドが見えて触れる
これは、魔術師なんかは「見えるけど素手では触れない」って感じでいいんじゃないか?
JOJOでもスタンド使いはそんな感じだし
魔術で攻撃した場合はまた別として
魔術師に見えるとなるとダメットさんからバゼットさんにクラスチェンジだな
>>565 バゼットに限らず、基本的に突っ込んでいくタイプはいい鴨な気がする
つーか、魔術師も攻撃可能とすると2VS1にならね?
その場合はジョジョ側もタッグにしないと不公平な気が
>>566 スタンドはそれ単体で切り札のようなもんだし
スタンド能力を視認できるなら即座にアンサラーされてしまわないかな?
ダメットも平地だと100km超(足場の悪い森林で90kmから)で走ってくるぞ ルーンには探索用のものもあるし、硬化のルーンは大抵のものを弾く スキルは優秀だ、が
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 01:37:31 ID:LwDn4CG4
>>567 やっぱり能力の発動が切り札になるんじゃあないか?
そうなったらエンペラーとかのアンサラー発動判定がどうなるかとかが謎だけど
そんな事いったらマスターにとっては鯖自体が切り札なわけだし
もうややこしいから能力≒宝具っていう認識にしないか?
体術とかも切り札判定されるぜ?
生身でパワーB〜C級スタンドとやり合えるゲンゾー爺はある意味切り札ないな。 スタプラとかは時止め使わんでも楽勝だろうに
ふぁてキャラの頭脳ならどうゆう能力で攻撃されてるか理解する間もなく死ぬな ヘビーウェザーとかノーヒントじゃ攻略不可能 近くたまたま盲人がいてそいつだけ平気なのを目撃するぐらいのヒントが出ても ウェザーの居場所特定出来ずに終了 あとチョコ先生のカビに攻撃されてんのにエレベーターとか乗りそう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 21:33:12 ID:KtC/MSID
所詮人間が鯖相手に勝てるわけがない
所詮幽霊がスタンド相手に勝てるわけがない
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/16(火) 22:58:45 ID:QpdPJ2QC
DIO様が余計なことしなければ最強だったブルマーの話題は出た?
最強はカーズ様だろ?
>>573 荒れるようなこというな。
Fateのライダーの石化の魔眼でジョジョなんて楽勝って書いてあったら腹が立つだろ。
間違えた
>>572 だ。
まああながち間違いではないが。
>>577 仗助「石になった康一はなあ手を目の前にかざしてたんだ、分かるか?」
「人が目の前に手をかざすのはよぉ、」
「眩しいからかそれとも・・・見ちゃいけねえものを見ちまった時だ、」
「てめえを見なきゃいいって事ならよぉ、てめえを見ずにぶちのめしてやるぜ。」
なんか仗助ならこんな感じで倒しそう、何気に視覚に訴えて来る能力者二人倒してるからな、
つか、ライダーが仗助の頭貶したらその時点で石化の魔眼意味無くなるw
小説の方で億泰が似たようなコトしてたなぁ……あっちは目を指で潰してたけど。
>>580 いや、ちょっとそれ信者レスっぽいです
認識した、あるいは認識された時点で魔力を持たない存在を石化するライダーさん相手にそれはちょっと
>>582 確かに・・・やっぱ石化の魔眼発動する前に髪型貶されるしかないか。
>>582 ちなみにライダーの石化の魔眼に対応できると思われるスタンドは、俺の個人主観で、
ドラゴンズ・ドリームと先手必勝スター・プラチナ及びザ・ワールド、キング・クリムゾン
ヘビー・ウェザー及びウェザー・リポート、キラー・クイーンのシアー・ハートアタック。
ゲブ神、マンハッタン・トランスファー、クリーム。
因みに石化の魔眼の能力を把握してない状態だったらこんなもんかな。
能力を把握してる場合、
ハイ・ウェイ・スター、エアロ・スミス、オアシスとかでも勝てそうだな。
>>584 ・スポーツマックスのリンプ・ビズキット
・ウェストウッドのプラネット・ウェイブス
辺りも瞬時に石化しなければいけるかもしれない
カーズ達は登場当初、神という紹介だったからFateでいう神霊にあたるだろう 制作から千年経った刀は相当の神秘を持ってるらしいから 万年生きてるカーズらはまさに神秘の固まりだろう どの鯖の神秘さえ上回る。つまりカーズ達のモードはとんでもない
>>586 カーズ、ワムウ、エシディシは神秘持ってるだろうな、サンタナはちょっと分からんが。
カーズが神ってのは分かる、ただカーズが目指したものは生物たちの頂点だからな、
神とはちょっと違った方向を目指したような気が・・・
ただ、究極生物になった後、日の出を背景に佇んでた姿は正しく神々しいものだったな。
それに究極生物カーズなら一部の特殊な技能以外全部使えそうな希ガス。
なんかお前ら気持ち悪い 月厨とは別種の気持ち悪さ
そうかい、 カーズ達相手には神秘設定はかえって仇になるな また神秘ってのは科学技術のように広く知れ渡っているものでなければ 超能力の類いは全て神秘ありだと思うんだよね 魔術は神秘ありなんだし、スタンドは神秘なしとするのは無理があるしな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 22:06:47 ID:KcMkDDH9
>588 そりゃそうだ、別種のモンを語ってるんだから スタンドが生命エネルギーのビジョンなら 究極生物となったカーズ様がスタンド能力に目覚めたらさぞ強かっただろうに 御覧、アレがカーズ様の星だよ
スピードワゴン財団が冬木市の異常を発見して承太郎に報告 承太郎が調査に乗り出した 「こんな普通の街で集団昏倒事件か…やれやれだぜ」 Fate/stand night
なんだ、神秘設定有りにしても結局はジョジョ側の圧勝か じゃあスタンドはスタンドでしか倒せないっていう設定を どうにか理屈を付けて突破しないとFate側は為す術なしだな
スタンドはいろいろと特殊能力持ちがいるし、あれが神秘でなきゃなんだって 感じもするが、本体は別に超人というわけじゃないからな。 どっちかが絶対的に強いということはなかろう。 ただ…どう考えてもJOJOキャラの方が頭は良さそうだからな…
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 03:32:27 ID:URdpWQOL
ライダーの魔眼も恐ろしいけどヘビーウェザーの質の悪いところは本体が認識していない所にもそこら中に虹ができるとこだろうな あとライダーも比較的マスターがのこのこ戦場に出てくるタイプだから常に魔眼を出してる訳ではないし ウェザーはどうだったっけ? 無意識の内に虹を作ってんだっけか?
>>592 >なんだ、神秘設定有りにしても結局はジョジョ側の圧勝か
スタンドはジョジョにしか設定ないからFateには負けねえよw
神秘設定はFateにしかないからジョジョには負けねえよw
なんだこの幼稚な戦い。どっちも最強スレですら採用されない暴論じゃないかw
スタンドに神秘設定はあるか?
と言う話なら、スタンドを作り出す矢に神秘があればどうだろうか?
神秘があるものからできたものは神秘あるのか?fate側はどうなんだそこら辺。
>>594 虹は無意識で作り出してたはず、自分が死なない限りって言ってたから多分な。
>>596 >と言う話なら、スタンドを作り出す矢に神秘があればどうだろうか?
>神秘があるものからできたものは神秘あるのか?fate側はどうなんだそこら辺。
前提条件が違うから話にならないな。
>>592 スタンドに神秘設定があれば必然的に鯖がスタンド攻撃できるようにならないか?
そもそも戦闘機一機分の戦闘力あるんだろ?
DIOがハイエロファントのエメラルド・スプラッシュをデコピンで弾いた、
この描写でスタンド使わずになら一応ある程度の防御は可能、
もしくはスタンドのガードを弾いて攻撃可能にならね?
>>598 あれはDIOの手に重なる形でザ・ワールドが弾いてたと解釈した方がいいと思うけどな
スタンドに神秘はないから。
神秘設定を考えなかったとしても今度は対魔力の壁に阻まれるからどっちみち無理。
>>599 いや、こう考えると違ってくる。
DIOの吸血鬼のパワー>エメラルド・スプラッシュ
>>600 神秘設定うんぬん無しなら必然的にスタンド使いが有利になってくる、
神秘設定有りにしてもそれこそマスター狙いすりゃいいし、
柱の男達相手なら逆に神秘ですでに負けている。
っと、まあ釣られて見ました
柱の男って何億歳だっけ?
柱の男に神秘はない。
>>605 億は行ってない、カーズはたしか十万歳だったはず、
>>606 またまた釣られて見るが、
人類が歴史を持つ以前にすでに誕生していて社会や一族という概念を持っていたし、
他の生命からエネルギーを吸い取って、
それこそ原始人や古代人から神や悪魔と同等の畏敬の念を受けているのに神秘が無いとw
太陽の民アステカを隆盛させたり、人間の歴史に深く関わってるのにw
それに究極生物になったカーズはそれこそアルティメット・ワン並みの耐久力手に入れたのにw
スタンド使いなら勝つ方法も多少思いつくだろうが柱の男にはどうやって勝てんの?
それこそ月姫のアルクェイドみたいな存在だぞ。
柱の男もスタンド使いもある意味神秘的なもの
鯖はスタンド属性無しでスタンドに干渉不可、 スタンドは神秘属性無しで鯖に攻撃不可。 つまり・・・双方本体狙いの形になるな。
>>607 柱の男や究極生物を持ち上げすぎだろ
宝具しだいで十分倒せるだろし、アリストテレス並はねーよ…
アリストテレス並 ↓ 単体で核兵器並みの破壊が可能な連中が束になっても一蹴
>>610 核兵器なんざ比べ物にならない火山の噴火エネルギーに無傷で耐え切ったカーズですが?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 22:16:38 ID:0IznIy1O
JOJOに神秘が無い? 波紋とスタンドは生命の神秘だろ そして荒木先生最強
なんかエネルギー総量=ダメージって思ってるやつがいるな。
それこそ
>>612 とか
宝具で倒せるとか言ってるけど、そもそもカーズは死なねーだろ
>>614 カーズの泡状アーマーが幾らぐらいの熱量に耐えられるか分からんがな、
1200度以上の熱量を瞬間ではなく長時間出し続けられるのならあるいは殺せるかも知れん。
それに耐圧・耐衝撃がマッハ23っていってるがこの記述はちょっと違っていて、
地球の衛星軌道から外れる速度は本来マッハ30以上、
核兵器並みの破壊を起こす連中が具体的にどんな攻撃、ダメージの与え方起こすのかちょい理解できないんだが、
ジョジョヲタの中でも特に嫌われるド低能のカーズ厨が沸いてきたな 石仮面は脳を押して力を引き出してるんだからカーズでも脳を破壊したら死ぬだろ 飽くまでもカーズは赤石のパワーで脳を押す力を強くした石仮面でパワーアップしてるんだからな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/18(木) 23:30:19 ID:Vmh/WdmI
>>618 なんでカーズが究極生物って言われてるかもっかい読み直せ。
あらゆる生物の能力備えてんだから脳を破壊されても大丈夫、
もしくは脳が無くても大丈夫な生物になればいいだろ。
>>610 アルティメット・ワン並は確かに言いすぎだったかもな、スマソ
赤石使って究極生命体になったらアルティメットワン並に届くかもしれないけど それ以前のカーズ達は普通の神霊レベルだろうな。
空間固定や呪い、石化、吸収への耐性的にスタンド>>究極生物だろう
少なくとも知能がある生物は脳を破壊されたら死ぬだろ それとも微生物みたいな知能の欠片もないカスみたいな生き物の事を言ってるのか? お前こそもう一度読み直せ カーズの力は脳に隠された力を引き出している事は明言されてる その脳を破壊されても力を引き出せるとは思えないのだが
>>621 俺が考えた最強カーズの作り方
型月の世界に行く、
アルティメット・ワンを含む生物進化の過程(もしあるのなら)を持つ細胞を取り込む、
最強カーズの出来上がり、(因みに存在するアルティメット・ワンを超えるパワー、能力を持つ)
さらにこの方法でならDB世界でサイヤ人の細胞取り込んでスーパーサイヤ人になることも可能w
できれば、だがな。
カーズの魂を破壊したらどうなるんだろう
>>623 ・・・あのな、植物にも一応カーズはなれる訳だ、植物に脳があるか?
仮に脳が無くなったとしても脳を再生、作り出すことはできるだろ、
脳が無くなれば戦闘は不可能になるだろうだが脳そのものを治癒、再生することは可能。
地球上のあらゆる生物の長所を利用可能だから理論上はプラ犬の力も使える。 太陽を克服したように対面しないとだろうが 同様に魔術も魔法も体得できる。 あと不死らしい
>>626 それって植物にしたのは腕の一部だけだったよな?
脳も含めて全身が植物になったわけじゃないんだから、例として厳しいんじゃないだろうか
カーズが実際に脳が無くなった状態で、脳を再生した描写がないと想像の領域をでないと思うぞ
>>628 カーズは本編で「あらゆる生命の長所を持ってる」って言ってたから
脳無しでも生きられる植物の長所も持ってて当然じゃね?
>>621 幻想種の一種ってとこじゃないか?
>>629 初めから脳のない植物と、脳ありきのカーズとじゃ話が違うだろう
>>629 植物の長所って脳がないってことなのか?それは飛躍しすぎだろ…
全身ミンチになったストレイツォはちゃんと蘇ってるな
>>630 12万年も生きてれば神としかいいようがない。あくまで俺は
だいたい、型月にだって脳みそ潰しても死なない奴はいるだろ そいつらの脳みそは何だ?飾りか? 究極生物になった事でカーズもそういうものになった。それだけだろう
>>633 型月の神霊は信仰されている精霊のことで、
精霊は自然霊などの霊体だから、長生きしてるだけじゃ神霊にはなれない
精霊が受肉するってことはありうるけど
>>634 生物の枠から思いっきり逸脱してるのばっかりだな
死徒とかは時間逆行で再生するみたいだし
>>634 今型月の設定がなにか関係あるのか?カーズが脳なしで大丈夫だっていうんなら
カーズが脳なしでも大丈夫な描写か設定を出してくれって言ってるんだよ
憎い肉片は脳がないのに動いてるな
ストレイツォで平気だからその上位のカーズもまた問題なしでおK?
>>635 でもよヘラクレスとかいるんだしゼウスとかが肉体もって存在したって世界観なんだろ?
>>638 受肉した精霊や神霊がいるってだけ
柱の男とかは幻想種だろうね
千年単位で生きてる幻想種は存在自体が魔法と同格で魔術では対抗不能 それを遥かに上回る12万年の蓄積された神秘に対しては鯖では事実上対抗できないだろう
本来サーヴァントは存在自体が魔術の上で、魔法使いでさえ使役は不可能なんだけどね
つーかジョジョに神秘設定なんてありませんから…とか言ったらだめかね
>>631 植物の長所は中央制御機関とでも言うべき脳のいらない生命ってのは間違いないよ
植物は細胞単位で物を判断しているからね
キャスターの空間固定、暗示、ルールブレイカーによる赤石分離 ハルペーの屈折延命、刺しボルクの即死効果、鮮血神殿の溶解、魔眼の石化、暗黒神殿の催眠・封印 エアの地獄落とし、天の鎖による拘束、その他原典による封印・放逐 黒桜の影による吸収、言峰の泥による発狂、マグダラの拘束、フラガラックの赤石キャンセル、宝石箱に封印 宝具の魂砕きによって普通に死亡 カーズ様の未来は暗い やはり時代はスタンド
>>644 何故に赤石は仮面の動力源であってカーズの切り札ではないし
究極生物カーズになるのをキャスターの眼前でやる必要もないからルールブレイカーも関係ないでしょ
ん、赤石が消滅したら元に戻るんじゃないか? やはり、ガンガン攻めるスタンドの方がいいだろう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 02:39:39 ID:Wdgwn62F
赤石の石仮面は魔術による精製物ではないだろ カーズの天才的な頭脳によって作られた脳から力を引き出す為の道具 ゲイボルグは重要なのは心臓ではないから大丈夫っぽい 黒桜の吸収は一瞬で吸収できるわけではないからいくらでも対処可能 例えば飲まれた部分を切り離すとか、首から上があれば何とかなるだろうし 泥の発狂はまさしくこの俺を染めたくばその3倍はもってこいというのだ! っていうか元々善悪なんて知ったこっちゃないから意味ないと思う その他は良くわかんね
>>647 そういや魔術的ではあっても魔術じゃないからルルブレは無理だな
心臓は元からなければ効果ないが、他の柱マンが持っていたことや素早く動くのに有利であることを考えると、デフォルトではあるだろう
ここで心臓に開放した槍が当たるとHP0効果が発動し、カリバーに耐える体力と再生力があろうと問答無用で殺す
黒桜の影は有機物なら一瞬で消化
残留する特性があり、汚染の影と生命力吸収の巨人が波状的に襲いかかればカーズの空中移動力だと厳しい
実際にカーズが暗殺するなら半数は無視できるだろう
しかし、無効化の基本が食らう→再生のキャラクターだから万能ではないってだけなんだよな
>>646 戻るわけが
赤石は仮面による脳への刺激を強めるための動力源であって
赤石がぶっ壊れようと無くなろうと究極生物化したカーズには無関係だよ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 03:18:23 ID:Wdgwn62F
>>648 とはいえゲイボルグって幸運でなんとかなっちまう曖昧なものだからな
ゲイボルグの死の呪いって直死程絶対的ではないから微妙じゃね?
最期は宇宙に飛ばされるくらいだから不幸のようにも思えるけど
そんな事いったら金ぴかは苦労して手に入れた不老不死の法を蛇に取られたし
アーサー王だって鞘を盗まれたりランスロットに出番を取られたり散々な目にあってるし
そんな奴等でも幸運がA判定だったりするからカーズもA近くあってもおかしくはないんだよな
っていうか黒桜のアレって一瞬だったのか
セイバーを取り込んだ時とか時間かかってたと思ってたが記憶違いだったか
けどカーズの飛ぶスピードって200キロ以上あんだぜ?
それに10万年の神秘があると仮定するとアルマジロの羽で巨人も倒せるだろ。多分
何だかんだであの巨人は遠坂の最大出力で消せる程度の代物
二部が手元にないからわからんが。波紋流れてない武器は効かないんじゃなかったっけ?
>>652 効くよ、再生するが
究極生物になったあとは波紋効かないしあんま関係ないが
神秘設定がないから負けないの意味がわからんのだが中二病かわいそす^^;って思えばいいのかな?
>>655 たしか波紋で再生を阻害するかんじだったな
トンクス
>>652 人が紫外線で焼けるのと同じ要領、
細胞単位で死滅させる事ができるからダメージが行く、
もっとも紫外線に極端に弱い、柱の男や吸血鬼であることが前提で、
普通の人間にやっても気絶させたり痺れさせたりする程度だがな。
因みに柱の男は鉱物になる事で波紋や太陽の光を防ぐ事はできる。
カーズのみでもジョジョ側の勝ちで終わりか。あとはスタンドのほうだけど スタンドの方こそfate側vは何もできずにおわりだろうからな
>>658 いや、議論で分かった事だがカーズはあくまで生物の範疇で究極って事、
生物が暮らしていくうえで最も解決が難しい温度の変化には余り耐えられない、
1200度以上の温度を長時間与え続ければ体燃え尽きて死ぬ。
もっともカーズがそれを易々と食らうとは思えないが。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 14:27:15 ID:Wdgwn62F
取り敢えず鯖はスタンドに干渉可能。逆もしかり。 にしないと議論のしようがないよね 何れにしてもボヘミアンラプソディの存在がある限り本当に笛側は何もできないかもしれない 発想の展開も糞もないごり押し集団だからウェザーみたいな機転が利くとは思えないし
ID:Wdgwn62FはFateのことをよく知らない、ということはよくわかった 時速200kmとかサーヴァントの走る速度より遅いのに
いや、知らないのは君の方だろ。瞬間的はともかく鯖の移動速度は 時速100〜300キロを超えない
>>663 >時速100〜300キロを超えない
時速200kmを挟んだ範囲を出されてもイマイチ反論にはなってないような……
まぁ、個体差があるから一概には言えないけどさ
>>664 あー時速200キロは風に乗って飛行した場合の速さ、水平飛行で最も速い鳥が170弱なはず。
カーズも同じ水平飛行で時速200は行ってたから、
実際に走る距離はもっとも速いチーター時速110キロから単純に計算するとプラス30キロで、
140キロ走れる事に・・・ただあくまで単純計算なため信憑性ゼロ。
最低それ以上と考えてくれ、鳥が水平飛行で空を飛ぶのとチーターが地面を走るのとは仕組みがぜんぜん違うため、
計算が不可能、もしかしたら時速200キロの水平飛行は鳥動物の限界スピードかもしれんね。
それにサンドマンの走りやロッズ見てたら尚更カーズの最高スピードは計算不可能だw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 19:17:32 ID:Wdgwn62F
棒立ちの遠坂が宝石剣振ってて巨人とイーブンだったからカーズが200キロで飛びながら神秘溢れる羽を乱射したら逃げれくね?
>>650 はそんな感じのニュアンスだったんだが巧く伝わってなかったみたい
すまん
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 19:35:38 ID:5FSrvjkC
M
>>663 セイバーはF15と並んで走ていたから時速300キロ以上はあるんじゃないの
どこまで行くか分からない追跡だと体力や魔力の関係で速度を維持できないてだけで
ジョジョ厨であり型月厨である俺にこのスレのなんとつまらないことか
キラクイで本体全滅だろ
もう二、三ヶ月したら大統領について語れる訳か・・・
>>671 もう大統領の能力は公開してるはず、弱点はまだだが。
平行世界に関与して始まりを操る能力ってどんだけ〜w
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 01:10:56 ID:gxb005u4
>>670 こーゆー略語いうやつってよーっ
ムショーにハラが立ってこねーか!
笛勢が勝てそうな材料は何があるのだろうか
ジョジョ勢のボヘミアンラプソディとグリーンディに匹敵するくらい
「こんなの勝てるわけないだろww」みたいなの
バーサーカーとか?
けどイリヤが虚弱体質だしなぁ…
まぁかわいいから良いけど…
アニオタにまでおちょくられる派遣
機動戦士ガンダム00大失敗の理由を考えるpart428
スレで アニオタによる
派遣叩き始まる!!!
>>近頃、努力もせんと保障保障と喚いてる派遣どもに捧ぐ金言だわ。
>>叩かれてない、馬鹿にされてるだけ 派遣 おちょくられてるぞw
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1229770953/l50 149 :通常の名無しさんの3倍:2008/12/20(土) 23:03:42 ID:???
>>142 そこまで派遣に触れられたくない理由は何?
00に絡めてる以上は文句は言っちゃいけないよ
:通常の名無しさんの3倍:2008/12/20(土) 22:05:24 ID:???
>>18 暴力で変えるのはそもそもNGだがな。
つーか自分を改革し、その社会のトップに立ってから社会に手を入れろ、
という意味なんじゃないかな、この少佐の言葉って。
近頃、努力もせんと保障保障と喚いてる派遣どもに捧ぐ金言だわ。
53 :通常の名無しさんの3倍:2008/12/20(土) 22:23:21 ID:???
切られた派遣が自分じゃないけどと言いつつわめいているスレはここですか?
荒木自身が出てくると思う
べつに一対一の戦いじゃなくてもいいじゃないか
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/22(月) 12:41:33 ID:HEAVqgIE
Fateは強さ云々の前に物語としてつまらないのが致命的
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/12/22(月) 12:45:14 ID:HEAVqgIE けっきょく結論はサイバスターがアカシックバスター撃って鯖全滅ってことでいいんだな アンチ乙
じゃあ、人数的にちょうどいいので鯖七騎&マスターVSブチャチーム&暗殺チームで。
>>679 右側が仲たがいして
鯖七騎&マスターVSブチャチームVS暗殺チームになる光景しか思い浮かばない
ジョジョのストーリー的に見ると、チームメイトと仲たがいしたり裏切ったりは決して無い。と思っていただこう。
だが断る
>>680 もし仲違いしていると思ったのなら、既にジョジョチームの術中にはまっている。
対鯖における五部混成チーム考。 ブチャラティ:接近戦ならそこそこ闘える、ジッパーに隠れての奇襲も有効だろう ジョルノ:レクイエムは考慮外、反射がかなり強いが基本的に回復に回すべきか アバッキオ:リプレイによる探索は優秀、戦闘はさせるな ナランチャ:中距離でのヒット&アウェイ、鯖が呼吸するなら索敵も可能 ミスタ:中、遠距離でのマスター狙いが鉄板 フーゴ:ある程度は戦闘可能、こっそりウイルスをまくか、自爆覚悟で乱戦中にウイルス トリッシュ:火力不足かつ射程が短いので護衛役でも リゾット:戦闘中に姿を隠して横槍をいれる、もしくはマスター暗殺 ホルマジオ:上に同じ メローネ:血液さえ手に入ればかなり強い、本体は隠れ続けられるのも強み プロシュート:使いどころは難しいが効果は絶大 ペッシ:マスター狙い、索敵あたりで ギアッチョ:真っ向勝負も可能、プロシュートとは組ませてはいけない イルーゾォ:影は薄いが大本命、隔離する対象しだいで戦略は無限に広がる
ニコニコの垢なんてねーよカス
いつものマルチレスアンチだから相手にすんな
>>684 トリッシュのスパイスガールは、人の腕を落とすほどのパワーがあるし、
無機物に対しては防御無視の破壊力がある。
同時に、柔らかくなっているものはスパイスガール以外では破壊できない。
例えば、地面を柔らかくしてゴキブリホイホイみたいにしておけば、
くっ付いた部分を切り落とすか、柔らかい部分を全部背負うかしないと脱出できない。
カーズ ひとつ 無敵なり ふたつ 決して老いたりせず みっつ 決して死ぬ事は無い よっつ あらゆる生物の能力を兼ね備え しかもその能力を上回る 不死身のベニクラゲや地球最強の耐久力を誇るクマムシや 最大340qで飛行するハリオアマツバメを上回る こう考えるとなかなか凄そうだ
>>689 あとカーズは生命体を生んだりゴールドエクスペリエンスみたいな能力があるよな
人間の肉体が気化するほどの波紋持ちで あまり使えないが一応輝彩滑刀の能力も失って無い 使えないと言っても1分間に600発の弾丸を放つのマシンガンの掃射を切り裂けたりはするが
fateキャラはカーズに勝てないで結論でいいんじゃないの? つーかカーズは力押しじゃ勝てないから頭使って戦うの好例だし。
確かにカーズはスタンドには負けても鯖とかには勝てるだろうな 波紋を覚えたようにスタンドも習得する可能性もあるけど
意識体ならなんでも効くヘブンズドアで殆どいける気がするんだが・・・あれ幽霊にもスタンドにも効くよね
いやFateキャラでもカーズ倒せそうなのいるんだが。 かってに決めつけすぎだろ。
セイバーとギルなら倒せそうだろ。
無理だろ。作者が言ってるように不老であり不死 地球上のあらゆる生物の能力使えるんだから当然に鯖の能力も使える上に それを上回るんだぜ?
上にあったけどプライミッツマーダーの能力も使用可能だろうしな どんだけ〜って感じよ。スペックじゃ勝てないのをどうするかってやつだな
>>700 それじゃ釣れないって。
もうちょっと考えたほうがいいぞ。
必至なrSnyiOADに乾杯wカーズは規格外だからカーズの勝ちでいいじゃん。 次は対スタンドで考察しようぜ?
いやなんで型月の能力も使用可能になってるのがわからん。 さっきから単発ばっかりだし。ちなみに 必至→必死ね。大丈夫か?
だってfateの登場人物は全員地球上の生物だろ?
波紋同様に魔術魔法も使えるようになるだろうしやばいな
カーズってスタンドの能力使えるの?
スタンドは宇宙から来たウィルスが原因で地球産じゃないから無理ってどっかのスレで言ってた
世界観あわせるのかあわせないのかどっちかにしろよ
世界観併せなかったらまたスタンドはスタンド云々神秘云々の不毛な議論になるだろ… 数百年単位の名刀でも一流の魔術師の結界内の中に入れるだけで 結界が崩壊するかもしれない神秘が籠ってるのに 人を文字通り超越した闇の一族の肉体と輝彩滑刀の10万年の神秘だったら どれだけ凄い鯖でも触れるだけで消滅するくね?
エアは地球創世の概念だが、アヴァロンで防げてるぜ
fateの設定ではメソポタミアの神様はいつ頃存在した扱いなんだろうな。 それがわからないとエアの検証はしにくい
神話だとエア(エア神じゃなくて剣の方)は神様もよくわからない代物だったような
アヴァロンって攻撃を遮断する宝具だっけか? けど本体に当たったらひとたまりもなくね?
>>713 言ってる意味がよくわからんが…
というかカーズカーズ言ってる奴はなんなんだ?
そりゃvsスレなんだから最低限設定をすり合わせる必要はあるが、それ以上はクロススレの範疇だろ
マンインザミラーとかどうよ。 能力知らないのが前提なら勝ち目ないぜ。
というかスタンドの殆んどが能力しらなきゃ勝ちようがないものばっかじゃねえか… グリーンディとかグレイトフルデッドとか看破できなきゃ勝ちようがないだろ… グリーンディに関しては看破できても勝てなさそうだが…
>>716 そもそも鯖に効くのかね老化とカビ、マスターには効くだろうけど
あとグリーンディは能力が知られると霊体化でカビを落とされると思うぞ
オアシスとかどうなんだろ?
>>717 けどアレって普通に日常生活をするだけでも死んでしまうような能力だぜ?
特に能力を知られるまでにマスターが階段を一歩でも降りたらマスターは死んでしまうから
看破した頃には数日間しか現界できないアーチャーしか残ってなさそう
それでも本体さえ見つけだしたらアーチャーなら倒しそうだがw
グリーンディは能力の影響を受ける対象を分けれる場合、最大限に強くなるんだよな セッコは影響受けてなかったし カビていく最中に敵に襲われたら能力の弱点なんぞ分からんぞ 原作だと目的地が坂道だからまだよかったが平地だと本体見つけるのは不可能だろ
カビとかもただのカビじゃなくてスタンドのカビだもの鯖にも有効だろう
本編にグリーンディでスタンドがカビる描写は無かった気がするから鯖には効かないんじゃね? とはいえ受肉してる連中には効くと思うし 逆にグレイトフルデッドは鯖にも効きそう ピストルズが老化してる描写はあったわけだし
鯖は英霊だから効かないと思うが・・・・・・・ 話は変わるが時間系やレクイレム以外でギルに勝てるスタンドってある? クリームやホワイトアルバムやマインザミラーでは勝てそうだな
ギルはスタンドの能力を看破した上でやられそうなキャラ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/29(月) 09:23:01 ID:WImClwVQ
脳筋騎士王は確実に負ける
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/29(月) 09:50:24 ID:rqR2kZDH
セイバーはどのスタンドにも真っ向から突っ込んでいって負けそう
近距離タイプは本体がやられる可能性があるが遠距離なら何されてるか わからないままやれるだろうな。殺す能力があればそれで終わる
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 10:26:58 ID:mwFWoQjS
遠距離で殺傷力溢れるやつって何がいるだろ? ボヘミアンにアンダーワールドにグリーンディくらいしか浮かばん ふと思ったんだが冬木市でやるとしたらアンダーワールドで大聖杯を取り出せるんだな
>>728 ブラックサバス、シアーハートアタック、ハイウェイスター、ゲフ神とか
3〜6部勢と違ってSBR勢が勝つのはかなり厳しいだろうな・・・太刀打ちできるのって殆ど居ない気がする
ハーヴェスト、バッドカンパニー、エコーズでもやれるっしょ
重ちーが攻撃性のない奴だったからあまり脅威にならんかったけど 暗殺用に使ったらハーヴェストはかなり危険だよな
元祖遠距離のハイエロファントも忘れてもらっちゃ困るな。 他、ハイプリエステスやハングドマンや、本体の場所○判りだがサンも遠距離で強いぞ。
エンペラーもなにげに強い
遠距離といえるか微妙だが日常含めりゃアクアネックレスとエニグマはまじ外道 後は現代ならレッドホットチリペッパーもやべえ
敵の使ってくるスタンドは、適切な条件で運用すればかなり強力だけど、 そうでないなら殆ど効力を発揮できないのが多い印象だな 自分の存在を悟られないうちから仕掛けて、有利なペースと状況を維持し続けて戦う感じの 逆に主人公サイドは、そういうのを敵に回すから、どんな状況でもある程度対応できるオールラウンダーが多いイメージ
というかそろそろルール決めね?今のままじゃ不毛すぎるだろ…
ルール?いらないと思うけど? スタンドを何故か見れる攻撃できるとかの意味不明なルール押し付けられるのは納得できんし
見えないのはFate側に不利だから見えることにしようみたいなのは確かに嫌だな
>>738 スタンドはスタンド使いにしか見えないのはそもそも他作品とのクロスを念頭に置かれてないからだろ
とすると、クロスする場合にはどうなるかを考えなきゃいけない
それで一方的に見えないとするのはマルチレスの馬鹿と変わらない
多作品とのクロスが念頭に置かれてる作品なんてあるのか?ってくらい知らんわ スタンドは見えない、でいいだろうが設定壊してまでやる意味ないだろ。 見える根拠がないんだからすりあわせもないよ
それじゃ、そもそも両方の作品のキャラが戦うというシチュエーションすらありえないんだから、 vsスレの意味は無いな 馬鹿じゃね?
>>ID:qBX6p86g vsスレってifを前提にしてるんだから、ifを否定するようならこういうスレに近寄らない方が幸せになれると思うぜ?
両方の設定を尊重すると神秘あり、スタンド見えないとかかな。 今までの話だとスタンドは神秘ありの存在のようだけど fate側は耐えて本体探してぶちのめすみたいな感じになるのかな
スタンドに見える、触れるとした場合、霊体化した鯖も同様だよな? つまり、 通常のスタンド=霊体化鯖 物質同化タイプスタンド(サーフィス、ストレングス等)=戦闘状態鯖 って考え方だが。 あと、バーサーカーのゴッドハンドとかどうなんの? ジョジョにはランクなんて概念はないし。
とりあえず、ゴッドハンドは最高純度の物なら通じるって設定がある スタンドも確かステータス設定みたいなのあったが、あれでステータスがAのなら通じるんじゃね
スタンドのステータス設定はあって無いようなもの 本編と殆ど関わり無いからね
それいっちゃあfateも(ry 俺もスタンドは見えないのが正しい気がする
霊視できるキャラなら別に見えてもおかしくはないと思うんだがな ジョジョのVSスレっていつもスタンドは見えない前提なの?
大体は見えるもしくは作中で特定の能力者だけ見えるてな感じだろ、見えなきゃ暗殺し放題だし ゴッドハンドは判定有効にすると1人一能力が基本のスタンドじゃまず無理 その辺を考慮するなら、 ・スタンドは鯖には見えるが魔術師には見えない ・ゴッドハンドはスタンドの固有能力には対応できないが殴り殺すならパワーAより低いと無理 って感じにしないとどっちか一方的になると思う
・スタンドは鯖には感じれるが魔術師には見えない を希望
霊体化した鯖は鯖に感じ取れるから、スタンドも感じ取れる程度でいい気もする
スタンドは見えないし、感じ取れないだろ 霊視とかも関係ない あれは精神エネルギーのヴィジョンなんだから ・鯖は神秘がないと倒せない ・スタンドはスタンドでしか倒せない ・スタンドは見えない感じない 結局どっちも本体、マスター狙いになる
英霊っていっても所詮霊の一種だろ 霊の一種ならヘブンズドアーとかで幽霊本にできるし効果あるんじゃね
鯖とスタンドごときじゃ存在の格が違うし人間が使うスタンド程度が鯖に勝てる要素が無い
>>755 おっしゃるとおりですドノヴァンさん。
>>753 もうそのルールでいいんじゃないかな?
となるとジョジョ勢の圧勝になりそうだけど。
スタンドは星外のものが起源だから神秘に溢れてるはず 魔術でも鯖には通るのだから超能力系は大抵通るだろう
それでも相当なハイランクじゃないと通らない 悪霊払いや吸血鬼退治に使う武器くらいじゃノーダメージ
型月神秘は異星の場合やたら特別扱いされてたような 一芸特化のスタンドの場合エニグマ見たいにはめれば終わりなのが1番きついだろ 本編見る限りFate勢は正面対決好む奴が多すぎて相性劣悪 所でクレイジーサザエさんのプッツンドララをバサカが食らって、何かに組み込まれたり歪に直った場合どうなるんだろ? 死なないからそのまんまなんだろか
>>759 エニグマは人質でもとってないと、スペック差がありすぎて速攻で切り捨てられて終わりのような…
だからといって人質とった状態で始めるのもvsスレとしては問題だしな、正直一芸特化はvsスレだと不利だと思うぞ
つーか、スタンドに神秘有りにするのなら、スタンドの存在が精神エネルギーだか生命エネルギーだかで 構成されてる以上、鯖にも感知可能とするべきだろうよ
スーパーフライは誰も倒せねぇよな?
そもそもマスターとして魔術師がついてくると、抗魔力の無い一般人なスタンド使いじゃ暗示で終わってしまうんだから、 もう少し考えないと鯖と戦わせる意味がない
ジョジョ側は端からFateを見下しててVSする気なんてないでしょ
そんな事無いよ。 天下一武道会形式だとジョジョ勢の大半が負けると思ってるよ。 ま、バトロワ形式なら負けんがね。
>>764 あのさあ・・・
正直、神秘だの魔力だの行ってる時点でやる気なくなってるだろジョジョ側は、
スタンドに攻撃できても良いよって言ってるのにこれだもん。
それと765の言う通り、正々堂々なら三部のゴリ押し連中でトントン、
それ以降は負ける奴が大半だろうけどね、なんでもありのバトルロワイヤルなら相当分かんなくなって来る。
あと大事な事一つ、ジョジョ側としては仮に負けたとしても結局は相性だ、
勝てる奴も居りゃ負ける奴も居る、それがスタンドだからな。
自分的に平等なルールを考えてみた ・スタンドはスタンドでしか倒せないのは無し ・鯖の神秘設定無し ・Fate側はスタンドが見えるが触れない(法具や魔術で攻撃は出来る) ・Fate側はスタンドの基本的なことを知っている ・ジョジョ側は鯖の基本的な情報を知っている ・それ以外はお互い顔ぐらいしか分からない ・ジョジョ側は霊体化した鯖を見ることが出来る ・フィールドは町
>>766 それを言うならジョジョ側だって相当なもんだろ
スタンドは見えない触れないとか、鯖の頭が悪いから楽勝とか言ったりと…
結構どっちもどっちだと思うぞ
>>768 神秘設定ありならスタンドも見えず触れられず倒せずをありにしろって言ってるんだよ。
後、鯖って頭使った戦い方なんてしないだろ?
それともルールに
・Fate側はジョジョキャラ並みに頭を使ったバトルをします
って加えろっての?
>>762 誰も倒せないが、そもそも金田一が相手をおびき寄せるのが大変なわけで
見えない触れないは原則だろ 鯖はスタンド使いじゃないんだし。譲歩する理由さえない。 そのまま戦えばいいんだよ。
スタンドが魔力を帯びた物質などを透過した描写とかあったっけ
見えない触れられないといっても、 それは「ジョジョの奇妙な大冒険」の中で出てきた手段に対してしか保障されていない ジョジョに出てきてないものにまで適用するのは拡大解釈の妄想だよ
>>769 馬鹿だから楽勝とか言って奴が問題だって言ってんだよ
鯖も地の利を利用して戦いを有利に進めるとかやってるし、少なくとも戦闘に関しては馬鹿じゃねーだろ
後俺は神秘設定無し、スタンドは見れる触れるでいいと思うんだがな…
>>773 ……って、「大」はいらんかったな
他のスレ見ながら書き込んでたら別のタイトルと混ざってしまった
えと?ジョジョの中ではそういう原則だったけどFateとvsさせる上で無視される根拠はなんなの? その方が楽しいとは思えないけど。 鯖が核食らって死にますとか言われたら嫌だろ?
鯖は物理無効だからジョジョ世界の核でも死なないけど、ジョジョ世界には魔術的な物がないんだから 鯖などの魔術的な物に対しても見えない触れられないが通用するかわからない…ってことだろ まあこればっかはいくら議論しても妄想の領域をでないんだけどな… ああでも幽霊はいるんだよなジョジョ世界、そこから何とか判断できないかね?
>>774 戦闘に関しては馬鹿じゃないって言っても型月とジョジョの戦闘は全くの別物だから参考にならなくね?
設定のすりあわせしなきゃ、キャスター無双になりかねんが
鯖は一部の反則級のスタンドには負けるけど、それ以外には勝てるって感じじゃないかな
反則級ってか条件に当てはまれば一点突破で一撃で勝利するスタンドだな あとは光を超える速度のスタプラとかか
>>777 一応幽霊にスタンド能力は効くから英霊にも効果ありだろ、肉体にのみ関与するんであったら別だが、
それでも神秘設定うんたらかんたら言うんだったらVSにもなりゃしないが。
>>780 そのスタンドの反則ってのがな、
DIOが言ってたが結局スタンドに最強は無い、王には王の料理人には料理人の生きる場所がある。
反則うんぬんではなく相性じゃね?
GERでは運命を乗り越えられないがキング・クリムゾンなら運命を超越した時間操作ができるように。
>>778 戦闘だけでなくそれ以外でも頭いいのが多すぎるからな、
承太郎とかプロシュートとか岸辺露伴とか。
主人公補正がなくなって セイバー×士郎コンビが全敗する景色が目に浮かぶ 鯖や宝具の性能云々はともかく 総合力では一番弱そうなコンビだ
天下一武道会形式でも露伴出しときゃライダー以外には確実に勝てる ライダーは魔眼の効きしだい、ほぼ一瞬で行動不能にしないと負け
セイバーは王様だからな
生前は騎士団やマーリンとかいたし
>>784 真アサシンなら気配遮断でかつる
三流魔術師の士郎が使える初歩魔術強化の魔術でも使って 普通の物理攻撃じゃなければ鯖にダメージ与えられる キャスターVS凛 セイバーVS葛木 核や近代兵器といった物理攻撃では鯖に傷一つつけることは出来ない そしてスタンドは核や近代兵器みたいな普通の物理攻撃じゃないし効果あるんじゃね? 幽霊にも干渉できるしさ
幽霊に干渉できるって程度じゃサーヴァントにはダメージにならないぞ
>>786 士郎の強化で有効になった描写なんてあったか?
凛は天才だし葛木の強化をしたのは規格外のキャスターだし
英霊未満とか言われてる真アサシンでも聖典クラスの武装が無いとダメらしい
宝具とはいえ投影品でも 鯖が使えば割り箸でも 強化すれば葛木が鯖投げてコンクリでダメ与えられたり 普通の攻撃以外なら通るんじゃないか? スタンドが聖典未満とも以上とも解らないし
別に本気でスタンドの攻撃がサーヴァントに無効だと思ってるやつはいないだろ スタンドはスタンドでしか〜の声がウザいから意地になってんじゃないの?
うざいと言うか、そういう設定を無視してわざわざFate有利にしなくてもw
771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 01:39:33 ID:N3IcicI3 見えない触れないは原則だろ 鯖はスタンド使いじゃないんだし。譲歩する理由さえない。 そのまま戦えばいいんだよ。 こういう馬鹿がいると話がすすまないな。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/03(土) 23:47:30 ID:dticCRzC
有利不利言ってる奴はどうしたいんだよ 俺今からマイクタイソンと戦うけど、 腕力の面で不利だから同等の力っていう設定ね と言ってるのと同じだろ。
スタンドの設定で今の議論と関係ありそうなものは、 1:スタンドはスタンドでしか攻撃できない ただし、実体化スタンドはスタンド以外の攻撃も受ける(ノトーリアスBIG・サーフィス等) 2:スタンドは幽霊を掴む事も、能力を使って除霊する事も出来る(吉良が幽霊の父親を爆破) 3:非スタンド使いの幽霊はスタンドが見えない(鈴美はスタンドが見えなかった) 4:スタンド使いは常に幽霊が見えているわけではない(デッドマンズの描写から) 5:スタンドの精神攻撃は知能のある物になら大抵通用する(露伴談)
英霊=スタンド 魔術=波紋 ってことにすればいいんじゃね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/04(日) 17:02:46 ID:+qRClWY9
魔術は完全才能だから波紋とは違うッッ!
波紋も才能だがな ex ジョナサンとスピードワゴン
魔術回路は無くても起源に沿った魔術なら一つくらい使えるらしいぞ
まてまてそうなると・・・カーズ様は対魔力Aのセイバー以外となら戦える事になる ジョジョ勢有利ルールじゃないか?それは
両方の特殊性があってこその他作品バトルだろ スタンドはスタンド使い以外には見えないし 英霊は神秘に守られてる
神秘の設定的に防げるのは現代兵器くらいだろう 気だとかオーラだとかなんとか力は無効にはできないだろうさ 上にも出てたけど闇の一族には触れられただけでやばいはず
>>801 >神秘の設定的に防げるのは現代兵器くらいだろう
黒鍵のような霊的干渉を重視した悪魔祓いの護符でも、
サーヴァント相手だと魔術を上乗せして多少の効果があればいい方だが
概念のない超能力の類いはあまり効果がないのは確かだな
つまりサーヴァント相手に効果的なのは イリヤの故郷の狼>宝具の投影品>魔術で強化した拳>鯖が使う場合の全ての道具 >聖典クラスの武装>黒鍵のような霊的干渉を重視した悪魔祓いの護符 っていう設定
>>804 >鯖が使う場合の全ての道具
サーヴァント同士の戦いなら、効果は道具の種類によるだろw
>>805 まあな最低限エンピツでも木の枝でもおkって説明だったから木の枝とか最低限の武装?って意味で
>>806 あと聖典クラスならもっと上だろう
それを持ち出せば妥当できる可能性もあるんだから
先生の強化した拳で大ダメージになってたのは、術者がキャスターなのと、蛇がもともと強力だからなわけだし
>>807 聖典も可能性止まりだから
実際強化の魔術なら打倒できるわけだし
相手がセイバーより格下相手ならなお更
>>808 なら強化拳を2つに分けないと
サーヴァントによる強化と魔術師による強化で
>>798 魔術云々とは関係無いんだが、ジョジョ勢の「起源」って実際どんな感じかね、
あとスタンドって、存在自体が型月世界の「起源」って概念を形にした様な気がしない?
>>811 スタンドの起源は他の星からやって来たウイルス、
体内に入ると猛毒になって体を蝕み死に追いやろうとするが死ななければ
ウイルスの恩得により進化する(生物淘汰による進化)
闇の一族は人間が歴史を作る以前にできた進化の過程で分かれた生物、
人間の歴史に深く関わり神とも悪魔とも呼ばれていた
更にエイジャの赤石により太陽の力を得たカーズは地球上に存在する全生命の能力を得た
(正確には細胞の中に在る生物進化の過程によって能力を使える)
波紋はその生物に対抗するために作られた対生物用の技術、
呼吸によって太陽と似た力の波長を使うことが可能
回転はローマ法王の配下ツェペリ一族が生み出した医療及び戦闘用の技術、
自然の中に存在する万物の黄金比率を見てその比率で回転する事により
回転のパワー、使える用途が増す
起源ってこんなもんでいい?
「起源」の意味が違う 型月でいう起源は、生まれてから培った人格ではなく、 全ての始まりの瞬間から今に至るまで脈々と受け継がれてきた物事の方向性 例えば「禁忌」が起源なら、人間に生まれても動物に生まれても、群れのルールから外れた存在になってしまう 空の境界の黒桐鮮花は「禁忌」が起源で、実の兄に恋愛感情を抱いてる 衛宮切嗣は「切断」と「結合」の二つを起源に持っていて、 切った糸を結んで結び目が残る、みたいな単純作業は得意だが、 結び目みたいな変化が起きたら壊れてしまう精密機械を弄くると余計に悪化する 普通は性格や価値観にある程度の影響を与える程度だが、 起源を目覚めさせると、人格が塗り潰される代わりに強大な力を得られる……というもの 別に覚醒まではさせなくても、切嗣の「起源弾」みたいに魔術的に利用することも可能
>>813 その「起源」は型月のみの設定じゃねえの?
で? 作品が違うんだから「起源の意味」も違うだろ 何を主張したいんだ?
つまり起源なによ?今の議論とは関係ないんだな?
>>813 う〜ん、それ見ると確かにそうだね
三部のタロットカードでスタンドが現せたみたいな、
プッチのホワイト・スネイクだって「白蛇」死と再生を表す名前を持ったスタンドだし
ポルナレフの銀の「戦車」だって本人の性格を現してるようなもんじゃん。
人々がそれぞれ違う心持ってるように同じスタンドなんて居ないしな、
ただスタンドと型月の起源の違いは自分の行うことそのものに迷いがあるかどうかだな。
型月の場合性格に影響与えると少なからず迷いが生じるが、
スタンドの場合全くそれが無いのがな。
スタンド云々を関係無しにしてもだ、吉良なりDIOの言う「悪のエリート」なり…… 「生まれ持った性=起源」って解釈してたんだが…あってるよね? そういうのに引きずられているキャラクターって少なくないよねジョジョキャラって。
>>819 ・・・ないな、スタンド使い全員見てみ?
吉良は平穏を好み自分の性の嗜好を持っては居たが目立つことを嫌っていたし、
DIOの場合自分が絶対の頂点に立つ、ってのがあった、
ディアボロも似たような感じだがカリスマ性の違いってのがある、
それにDIOは息子を利用したがディアボロは娘を殺そうとした。
チョコラータも自分の好奇心のためだけに世界中にカビばら撒いたし。
露伴も似たような好奇心持ってるがそのために他人を殺そうとかどうしようとかはしない、
性格が似てるような奴は居るが同じ奴は居ないだろ、決定的な違いがある。
>>817 少し上のレスくらい読めば?
>>811 が「型月の起源をジョジョに当てはめるとどうなるかな」といって、
>>812 が一般的な意味での起源を書いた
それで
>>813 で型月における起源の意味合いを説明した
この流れのどこにおかしな点がある?
>>820 んー、微妙に食い違っているような気が……俺が言いたかったのは、
「生まれ持った性に引き寄せられた結果、今の性格になった様な奴って多いよね」という意味だったんだが。
>>823 DIOは生まれ持った悪とか言われたけど
母親が死んで涙を流したんだぜ生まれついての悪というにはかわいそうな部分が
>>812 それは矢でスタンド使いになった人
天然スタンド使いもいるし共鳴でスタンド使いになった奴もいる
矢はあくまでも切欠作りの一つ
空気ぶった切るけど、マンミラとビーチボーイの組み合わせでマスター狙いでギル以外の鯖勢倒せると思うんだが。 もしスタンド見えないなら何もわからず心臓抉り出しで終了、 見えても糸と針だけ鏡の世界から出して攻撃すれば糸をきろうとすれば自爆、本体狙いでも鏡の中に干渉不可で詰むと思うんだ。
タッグ戦だったっけ?
>>823 生まれついての悪って事か?
いや、それじゃあジョルノどう説明するんだよ、DIOの血は引いてるが悪には染まらなかったぞ?
>>829 起源は遺伝しない……というよりも、
体がジョナサンなのにDIOの血を受け継ぐことが出来るんだろうか
>>829 お前w
ギャングの親玉
やってて悪に染まらなかったってwwww
言いたいことはわかるけどジョルノは歴代ジョジョの
中でも番外編っつーか別だよ。
>>830 >>体がジョナサンなのにDIOの血を受け継ぐことが出来るんだろうか
いや、それだったらウ゛ェルサス、リキエル、ウンガロどうすんだよ、
そもそも起源ってのがなあ、
>>813 見る限り運命みたいなもんか?
>>831 >>言いたいことはわかるけどジョルノは歴代ジョジョの 中でも番外編っつーか別だよ。
お前の言いたい事が分からん、そもそもジョジョ全員が法を守る正義なんて持ってるか?
ジョナサンは兎も角として他は殆ど持ってないんじゃないか?
見てられないから、ほっとけないから、自分の信じるもののために戦ってるんだ、
ジョルノが仮に悪だとしても必要悪と言う名の悪だろ?
まあ結局は悪なわけですが 起源はあれだよ、自覚したら逆らえない魂の本質っつーか、物理的ななにかじゃないっつーか 起源に引っ張られた一例としては、ロリコンとかあるが
>>834 >>まあ結局は悪なわけですが
あのなあジョジョにおいての悪は吐き気を催すほどの邪悪だぞ?
お前が言ってるのはそれ承太郎が花京院戦で言ってた素行を知って承太郎が悪って言ってるようなもんだ。
>>起源はあれだよ、自覚したら逆らえない魂の本質っつーか、物理的ななにかじゃないっつーか
>>起源に引っ張られた一例としては、ロリコンとかあるが
つまりあれか二重人格か?ディアボロとドッピオみたいなもんか?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/05(月) 18:30:22 ID:FD1wuCEp
>>826 にセイバーと馬坂さんが何の解決になるかは知らんが
令呪を使えば鏡の中の世界に入れる気がしないでもない
あとライダーも魔眼の効果が鏡の世界に許可されない限り魔眼も意味ないと思う
>>813 「起源」みたいな普通名詞ではなく
「オリジナルソウルソース」みたいな固有名詞で変換すれば理解しやすい
桜とかセイバーの後ろにチープトリックになって取り付きたいなぁ キャス子さんもいじると面白そうだけど
>>837 >あとライダーも魔眼の効果が鏡の世界に許可されない限り魔眼も意味ないと思う
さすがにそれはないな・・・。
目玉は許可しない!! まあ、正体ばれなきゃ魔眼乙だろ
ライダーの魔眼って相手が自分の存在を察知した時点で発動なんだが。 正体なんざ関係ないが。
認識しただけで発動だからな。魔力の概念がないキャラには絶対的なチート
魔眼の効果とイルーゾォの鏡の世界、どちらが強いかは個人の考え方によって変わるだろうな、
fateの原作でイルーゾォみたいな能力者いて魔眼の能力打ち消せたかどうかだな。
>>844 スタンドの能力が鯖に干渉できるなら魔眼の能力にも干渉できるだろ。
鏡が絡んでくる時点で無効化されそうな気がする、原典的に考えて あと、鏡の世界に許可無く入るのは流石に無理だろ 仮に入れても簡単に追い出せるけど
>>846 >鏡が絡んでくる時点で無効化されそうな気がする、原典的に考えて
うん関係なさそうなきがする。
魔眼の効果が発動するのは相手がこっちを認識しただけで発動。
相手を見なければ防げるなんてものじゃない。
そもそも魔眼解放時には鏡には近づかないのではないなだろうか?
ライダーは鏡が苦手だが、それは能力的に弱点というわけではなく、 好きか嫌いかというレベルでの「苦手なもの」という意味だな 別に鏡で魔眼が無効化されるわけじゃない
無効化される可能性もあるけどなーまぁいきなり魔眼なんて使わないだろうが
いや性格って考慮しないんじゃね? 無効化される可能性も一応少しはあるだろうな。
生前的に自分が石化しないの?形月じゃあ歴史違ってたりする?
全然違う ペルセウスが使った鏡の盾は魔眼から逃れるためだけで、 魔眼とは違う能力を使ったときに、それを鏡の盾とも更に違う武装で返されて行動不能になって、 その隙に対不死の剣で首を撥ねられた
ダービー兄弟に勝てる奴いるかな? 思うにランサー、小次郎は健闘できそうだがセイバーは無理っぽいなw
ダービーは殴り殺すのは簡単だけど、「勝負」となると話が違ってくる
セイバートランプ強くなかったっけ
セイバーは挑発に乗って勝負して魂とられて取り返すためにみんなで頑張るみたいな展開になりそう 一番やり手はアーチャーじゃないか?現代人だし メディアもセイバーと似たような展開になりそうだな
アーチャーは元があいつだからどうかな? あいつって駆け引きが強かった?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 10:19:10 ID:sU+Rpsm1
駆け引きっていうかイカサマを見極められるかどうかじゃないかな? 何となくセイバーの直感スキルでイカサマを見極めれそうな気がしないでもない 逆にギルとかライダーなんかはドジッ子属性で意外とあっさり負けそう 金銭を賭けた真っ当なギャンブルならギルとセイバーはそれぞれ黄金律と赤木も真っ青の幸運+直感で負けしらずなんだろうけど
麻雀漫画の強キャラは超幸運標準装備だから運だけじゃ勝てないだろ ところで、イリヤって魔法使いこなせたっけ?魂の固定化の応用でダービーとの勝負を回避できないかな?
幸運EXの藤ねぇくらいになると相手がミスして勝つんだろうな
ギャグキャラは自重してくださいw
少なくともスタープラチナ並みの動体視力があればかなりのイカサマは見破れるな
第三者を使った駆け引きは案外見破られそう 王様連中は人を使うのが仕事だったし 話は変わるけど完全非戦闘型のスタンドは流石に勝負にならんよな 例えば辻彩とかトニオさんとか トニオさんは料理勝負でもすればいいか 本職には流石に執事EXのアーチャーでも勝てまい まぁマジギレしたらマスター連中とは相討ちまで行きそうだが(石鹸パンチ的な意味で
トニオさんとかは普通に戦う理由が全く無いしなぁ、 ギルガメッシュ辺りが子羊の料理食った後に 「旨かったけど王の腹吹き飛ばすとは何事だ!」とかいってイチャモンつけるくらいしか 闘いのきっかけみたいなのが見つからん気が…… ギルって「王には王の、料理人には料理人の〜」って考え方に理解示してくれると思う?
完全非戦闘型スタンドは情報なり、人質なり、飯やエステなりで相手を心理的に拘束してからのスタートだしな
>>865 内臓爆砕くらいで取り乱すのは王じゃないとか言いそうだと思ったり
下手したら子ギルみたいな綺麗な金ピカになるんじゃね 色んな意味で悪い物が落とされて
桜にとって救いの神になるかもなトニオ
>>869 某スレでそういう内容のSSがあった気がするな、
グロい感じに身体中から蟲を排出して元気ハツラツな桜、
士朗から「全て遠き理想郷」が異物として排出されて悄気るセイバー、
あと、みさくら語で喋りながら尿路結石が出る程の小便をした凛とか。
ギルナレフ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぞ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『 我は雑種の小娘を串刺しにしたと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 逆に飲み込まれていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからないと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ 我も 何をされたのか わからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 油断だとか不意打ちだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてない ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい 慢心スキルの片鱗を味わったぞ…
>>841 鏡の世界では現実の世界からいかなるスタンドもイルーゾォが許可しない限り干渉できない
原作でもそれは証明されてる。フーなんとかがウィルスを現実の世界で撒き散らしても鏡の世界には干渉できなかった
決して「鏡」だから魔眼が効かないわけではなくそういう「能力」だから魔眼は鏡の世界に届かないといってるんじゃない?
っていうかマスター狙いでいうならイルーゾォはfate勢にとって最大クラスの難関だろ
原作ではフーなんとかは目的を問いただす為にすぐに殺されなかったわけだし
マスターを殺せば鯖も自然消滅するんだから宝具やら真名やらを問いただす必要がないから鏡の世界に引き摺りこんだ直後に殺すだろうし
逆にイルーゾォにとってはギルガメッシュが最大の難関になりそうだけど
適当な近距離パワー系のスタンド使いを予めスタンドと共に許可しておけば
流石のギルもバビロン無しエア無し鎖無しではボコボコにされると思う
>>872 >鏡の世界では現実の世界からいかなるスタンドもイルーゾォが許可しない限り干渉できない
ライダーはスタンドじゃないでFa
>>875 スタンドとか関係無くイルーゾォが許可しないと入れない。
人間の半身だけ許可しないとかやってる。
ジョジョ>FATEで終了
>>872 >鏡の世界に引き摺りこんだ
イルーゾォは本体もスタンドも弱いからこれ自体がよほど危ない
>>878 だからマスターを首だけ鏡の中に入れるとかするんですよ。
てかなんでイルーゾォが鏡の中に最初から入ってるの? スタンド発動して鏡に入る前に狩られそうだけど
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 19:45:15 ID:uP840o71
>>880 天下一武闘会スタイルで言ってるのか?
一応言っておくと鏡の中に引き摺りこむのにかかる時間はフーゴの叫びを聞いてジョルノが振り向くまでにかかる時間より短い
っていうか天下一武闘会スタイルで話すと開幕ザ・ワールドで決着が簡単につくから俺の脳内ではバトルロワイヤル形式だと勝手に解釈してたんだが
それ無理
というかどんな状況で勝負するのかすら決まってないしな 片方に有利な状況から試合を始めて、勝った負けたをやっても意味ないと思うんだが
882>880にな
バトルロワイヤル式と天下一武道会式でいいんでない?
勝敗の項目を 天下一と バトロワの二種類にして書いていけば?
あとお互いの情報をどの程度知っているか、とかマスター有無も決めなきゃならんな…
マスターはありだろ。どちらの原作でもマスター、本体を狙うのは勝つための有効の手段だし。 fate側はなしでも戦えるけど、ジョジョ側は殆ど無理だし。ジョジョ側は、本体狙いをしない限りバーサーカー を倒すことがかなり難しいから、マスターなしだとfate側が有利なる。勝つ手段が減るからね。 あとジョジョ側の天敵は、キャスターだと思うんだがどうだろうか?
>>888 いやマスター有りだと実質2対1だから基本的にジョジョ側が不利かな…と
でも言うとおり本体狙いのデメリットがあるからそんなこともないか
あとキャスターは人間相手だと暗示とかで即終わってしまいそうな気が…
というかよく考えたらジョジョ側に魔術師の暗示とかを防ぐ方法ってないんだよな
>>889 ジョジョは殆どが先手必勝型、裏を返せば防御力に乏しいのがな・・・、
天下一形式はキツイものがあるな。
心の強さ云々で何とかなるものだったら効かなさそうな連中はゴロゴロいるけどなw 100年間棺桶の中にいても発狂しなかったDIOとかそのDIO以外に生きる意味を見い出さなさそうなヴァニラとか ふと思ったんだがプッチ神父なら「天国に行けば自分の勝ち」とか自分ルールを勝手に作って鯖なんか無視して時を加速させてDIOと二人で天国に旅立ちそうだw
闇の一族は神秘の格がダンチだから魔術も魔法も通じないだろうけど 一般のスタンド使いには確かにキャスターは脅威だな 吸血鬼には魔術が効くかどうかどうかくらいかな
結局サーヴァントはスタンドを見える扱いにするの?しないの?
つーか闇の一族は神秘の格がすごいから、とか言ってる奴はなんなんだ? 相手側の作品の設定を持ち出して自軍を強化するなんてvsスレとしてありなのか? そりゃvsさせるにあたって最低限の設定のすり合わせは必要だと思うが、ここまでいくとクロススレの範疇だろ
神秘の設定採用するならそうなるけどな採用しないなら鯖は物理攻撃でもダメージ受けるぞ。
あ、ただし見えない事に特化した能力(スタンド使いにも見えない)のなら別、 例、リンプビスキッド、アクトンベイビー。
>>895 わけがわからないんだが…神秘設定はFate世界特有のルールで
ジョジョ世界には長生きすれば神秘が格が凄くなる、なんて設定ないじゃないか
ジョジョ勢に神秘設定は無しで当然だと思うが。 したがって ・スタプラのプッツンラッシュは鯖には無意味。 でも、露伴とチープの会話から「ある程度以上の知能があればスタンドの精神攻撃が効く」という事になる したがって ・ヘブンズドアーに本にされる ・アトゥム神やオシリス神に魂を抜き出される ・ホワイトスネイクの幻覚を見る ・ザブック内の病気や怪我が体に現れてしまう こうなると思う。
スタンドによる攻撃ならダメージなるでいいんじゃね? なんか神秘的な存在であることには変わりないし さすがにそれくらいはいいと思うんだが
スタンドによる攻撃は鯖には有効 鯖はスタンドがみえる これは最低限譲歩すべきだろ。
神秘の設定がありで鯖は物理攻撃効きませんとかいうルールのなか、 カーズとかが神秘なしとかだと納得できないから神秘の設定はなしでいい。
>>899 それはどうだろ、スタンドも闇の一族も神秘的な物はあるだろうし攻撃は通るでいいんじゃないか?
ただ原作に無いような超強化はどうかと思うけど…とここまで書いててなんだが、面倒だなあ神秘設定…
同じルールの土俵にあげるんだったらfateだけに有利ってのはなしだろ 神秘ってのは年月を経たら纏うっていう一般化できるルールがあるんだから それはジョジョ側にも適応するべき
はっ? その設定がジョジョにないだから無理だろ。 そこまでしたいならクロススレでやってくれ。 スタンドによる攻撃は鯖には有効 鯖はスタンドがみえる これでもういいだろ。何が不満なんだ?
>>898 神秘の設定はFate側だけだからとか言ってたらな
スタンドを見る、攻撃できるのはスタンドだけとなるんだけどな
>>906 だからそこはvsスレとして最低限の設定のすり合わせは必要だよ
だけどそれで原作に無いような超強化させるのは間違ってるんじゃないかと言ってるだけで
アホくせ スタンドはスタンドにしか倒せないから 神秘設定があるから鯖に攻撃きかないから これでいいのか?
神秘ってのは刀でも長く有れば付くって言われてるし魔術みたいなのでも持ってるつーんだから 割となんでもあるんだろうし、上で言われてるように一般化できるんだろうし スタンドが通じるのはわかるが鯖がスタンド攻撃できる理屈がわからないんだが? そういうとこだけすり合わせようっていうのかね。
年月を経る=神秘を纏うってわけでもないんだけどな 年月が重要な要素であることには変わりないけど
それは型月の設定だろ。 ジョジョの剣と型月の剣は違うな。
つまり、スタンドは鯖に通じる、鯖はスタンドが見えないか… まぁ、いいんでない。戦えないこともないだろう
サーヴァントはスタンドが見えないし、一切の干渉もできない スタンドもサーヴァントには一切干渉できない お互いに、マスターやスタンド使いを抑えたら勝ち もうこれでいいよ
スタンドがサーヴァントに通じるの理屈はわかったけどサーヴァントがスタンド 攻撃できる理屈は確かにわかんね
スタンドがサーヴァントに通じる理屈もわかんねーよ そもそもスタンドがスタンドでしか干渉できないのって何で? 理由が語られたことってあったっけ?
作中の描写とセリフと作者の説明 魔術とか刀剣類とかに範囲広げて一般化したから神秘は分かりやすい
具体的に話してくれ
スタンドの基本ルールは 「スタンド」とは、その人を守ってくれる守護霊のようなものである。 「スタンド」は一人の人間に一体である。 「スタンド」を自由自在に意思で操れる人間が「スタンド使い」である。 「スタンド」を傷つけられると、「スタンド使い」も傷つく。 「スタンド」は「スタンド」でしか倒せない。 「スタンド」とは「そばに立つ(スタンド・バイ・ミー)」という意味からきている。 「スタンド」は、基本的に普通の人間が見ることはできない。ただし例外は、他の物質と同化しているときである。 「スタンド」は、基本的に「スタンド使い」より遠くへ離れれば離れるほど力は弱くなる。 「スタンド」が持つ能力や性質は、便宜上タロットカードの暗示で分類される。 単行本15巻p.125
スタンドは人間の進化の延長みたいな感じが、 てか神秘設定もスタンドはスタンドでしか、の両方の矛盾点は 荒木ときのこ連れて来て説明してもらうしかなくね?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/14(水) 00:07:27 ID:VrM+Vq7G
もう荒木ときのこの作者どうしの直接対決でいいよ
スタンドの物理攻撃は効かないが、 スタンドの能力攻撃は効くって事で十分じゃん。
>>921 能力を100%効くことにすると
パープルヘイズ、グリーンディ、オアシス、グレイトフルデッド辺りなら鯖瞬殺だな。
設定も知らずに神秘神秘うるさい型月アンチから始まり、空気読めないスタンドはスタンドでしか〜厨が現れ、それに反発してアンチの言葉を持ち出す月厨が混じってカオスになってるな
>>923 >>空気読めないスタンドはスタンドでしか〜厨
それ型月アンチが勝手に言ってるだけだろ、
神秘設定持ち出すんならこっちもスタンドの設定持ち出すぞ、って事だ。
だから空気が読めないって言ってるんだろ…
なんで対等に考えられないんだろ型月だって設定のせいで不利になることもあるだろうに 神秘がない相手の攻撃は無効って設定が有効な場合はどんどん押し出してくるのに 裏目に出そうになるとわかってないとかいうんだね
ところで 露伴なら真アサシンの願いを叶えられそうじゃね 天国扉で真アサシンの人生を読んで漫画化
>>927 座にいる『本体』にヘブンズドアーするならともかく、
サーヴァントとしての補正が掛かってる真アサシンだと本読んでも
伝承通りに個人としての痕跡は抹消されてたりしない?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 15:06:57 ID:Smk6qyB5
MUDADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADADA
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 23:18:34 ID:6eCEH8as
HFの描写を見る限りではチャリオッツレクイエムの能力で マスターと鯖の魂が入れ替わったらマスターの肉体は鯖の魂に耐えられないだろうし鯖の肉体にマスターの魂は耐えられないだろうから レクイエムだけで殲滅できそうな気がする 気がかりはチンコ虫in桜と桜inチンコ虫だけ
>>930 士郎の肉体がアーチャーに耐えられなかったわけじゃないんだが…
セイバーの宝具アヴァロン 所持している時の効果 持ち主の傷を癒やし老化を停滞させる 真名の時の効果 あらゆる物理干渉、平行世界からの干渉、多次元からの交信(6次元まで)をシャットアウト 金ピカいわく 「5つの魔法すらよせつけぬ何者にも干渉されぬ究極の守り」
ギルいわくっていうか普通に地の文で書いてある
>>926 そもそも神秘がない攻撃は無効なんて設定はない件
神秘はなんにでも宿るかもしれないが、 スタンドは物質と一体化して無いとスタンド以外の攻撃を受けないのは絶対的なルールだからな。 鯖勢が不利になるのは当然だろうな
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/01(日) 11:52:10 ID:xzhhKZT7
Fateに鯖>>>超えられない壁>>>人間という設定がある以上ジョジョの人間より鯖の方が強いのは確定事項だけどな
ジョジョ勢>>>超えられない壁>>>英霊という設定がある以上Fateの英霊よりスタンドの方が強いのは確定事項だけどな
いくらマルチが相手だからって存在しない設定を捏造するのはどうかと思うな
ディオは人間じゃない!
スタンドVS鯖だったらいろいろと楽しそうだけどね
ジョジョで神秘なことなら 弓と矢…5万年の前の誤石 カズたち…1万年の前の種族 アヌビス神…5百年の前の剣
よく古いのなら鯖に効くだろって人がいるけど、それは間違いだ 古い=神秘ってのは、型月世界の設定だ。これは時間とともに神秘パワーが蓄積されるって世界観に由来する 別作品の設定を使ってパワーアップするなんて、対決スレでやるべきことじゃない
>>944 めんどくせぇ、じゃ、もう神秘設定無しで良いよな?
スタンドが見える、ダメージ行く、能力効く、
鯖に能力効く、ダメージ行くで良いだろもう。
>>944 それは世界観設定のすり合わせであって、一方的なパワーアップじゃない
JOJO世界へ型月の神秘設定の適用を止めるというのなら、同時に神秘が無いと鯖には〜云々も消すべき
>>946 それは別にいいんじゃないのか?
神秘が無いと云々じゃなくて鯖が幽霊だから物理攻撃効かんってだけだし
スタンドは幽霊にも触ってたから多分大丈夫だろう
>>948 じゃあFate勢はスタンドは見えないし触れないでいいよな!
19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:35:58 ID:UEADS9yy まあ型月じゃ無理だな
>>949 サーヴァントみたいに霊視能力がないやつには見えないでいいんじゃねえの?
あるいは志貴みたいに不可視のものを見る力とか
>>946 っつうか実際のところ、ただ古ければいいってわけじゃないぞ
傾向として古いほうが強いのは確かだけど
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/08(日) 18:01:02 ID:GXdYA89P
鯖には神秘〜とかスタンドはスタンド〜とかいい加減あほくさすぎる
スタンドって波紋効いたっけ?
・サーヴァントの攻撃 スタンドには通用しない、本体には通じる まあスタンドはスタンドにしか〜ってのは事実だからね ・スタンド使いの攻撃 サーヴァントには通用しない 基本的に本体が物理無効な相手に通じる攻撃方法持ってない ・スタンドの攻撃 サーヴァントに通用するんだろうか微妙なライン。不思議属性ではあるけどね 対霊特化攻撃が直撃してもかすり傷程度のサーヴァントの中では最も格下な人、って実績もある 物理攻撃が無効な相手に通用したスタンドってーと、なんだろ
ぶっちゃけただの意地の張り合いだよなこれ 相手が先に折れてくれるのを待ってるんだろう
スタンドではダメージ与えられないけど。能力ならOKとか
>>943 とか一番バカだなFateとジョジョで設定違うのに
古ければ神秘あるとかジョジョに神秘設定あるのかよ?
無いだろ無いから鯖にダメージ与えるなんて不可能
マスターか聖杯潰せばいいだけじゃん
>>958 だったらスタンドはスタンドでしか倒せないからこの勝負、ドローだな。
お前が一番馬鹿だろ?
レクイエムとかには勝てまい
ボヘミアンラプソディ使った瞬間に どの鯖も自分の神話に引き摺り込まれるじゃん
>>962 ボヘミアンは無しで行こうぜ、
鯖が自分の死ぬ歴史をもう一度味わうってのは最強の攻撃力になるから。
死んだ後に神様とかになっちゃってる系はやばくね?
>>964 物語が死で終わってれば大丈夫だと思う。
終わってなければこっちがオワt
スタンド(スタンド使いを含める)を英霊に例えると何だろう? ミスタはアーチャーまたはアサシンだな
この手の議論って闘技場で一対一になって戦うみたいなルールにしなきゃ意味無いんだよね どんなに強いやつでも寝込みを襲われたら負けるんだし。 まあ何でもありルールなら自動発動のGERが圧勝だろうな。
じゃあもうマスターとスタンド本体で戦えよ 魔法使えなくて不利だが、意外とジョジョキャラって打たれ強くてしぶといぜ
ジョジョ側で本体が強い順に行くと、 DIO ヴァニラ ケンゾー ジョセフ(波紋有り) 鋼田一 その他 って感じじゃないかな?
>>969 カーズ
ワムウ、エシディシ
サンタナ
だろ?
ヴァニラからスタンド取ったら発狂連続キックしか残らんだろ カーズ ワムウ、エシディシ サンタナ タルカス、ブラフォード ジョナサン、DIO、リサリサ ツェペリ、ジョセフ、シーザー ってなとこか
>>971 ヴァニラは一応吸血鬼。ついでに本体ってスタンド使い以外に使わないと思うが。
DIOに世界やられてエキス注入されたら鯖はどうなるの?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/15(水) 18:04:18 ID:WxbhLXHc
う
Fate/stay night vs とある魔術の禁書目録 6 Fate/stay night vs スクライド Fate/stay night vs BLEACH Fate/stay night vs スーパーロボット大戦 Fate/stay night vs ジョジョの奇妙な冒険 Fate/stay night vs トランスフォーマー全シリーズ スレ番20番台ぐらいにかたまっとるな
誤爆
ベルトラインを下層から最上部まで現実時間約半日で到達しているので まず単一宇宙の端から端まで半日で移動するとしたら一年間で365*2*30000000000=2.19×10^13光年移動する 光は一年間で1光年移動するので光速の2.19 × 10^13倍。それが多元なので光速の2.19 × 10^13倍^∞倍以上 これを基準とし、ポールと戦う弥勒の光速斬撃を40m程離れた位置から移動して剣を止める通常状態でまったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃を50m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスの蛮の爪状態が25倍の速度 (通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能) なので光速の1095^15^∞倍以上、さらに羽根(爪状態の25倍以上)になって光速の27375^16^∞倍以上の速度となる こりゃ確かに光速じゃ勝てません。
このスレは東方厨が最強スレの設定持ってきてDB厨かなんか分からん奴に釣られたスレか?
これが最強スレに一時期わいた東方厨か・・・・・。 たしかにやばいな
これが最強スレに一時期わいた東方厨か・・・・・。 たしかにやばいな
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赤屍さんの素早さ 無限にスピードが上がる者を一方的に攻撃する時間軸を掌握し、乗り越える者が その動きをただ立ってるようにしか見えない者のレベルを遥かに超えるものでも干渉できないバビロン時間に棲息しさらにその時間さえ支配して ずっと俺のターンな相手を一方的に叩きのめせる蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわす なんか凄すぎるな。 マガジンで連載中のを見ていたがここまでの作品とは・・・。
ベルトラインを下層から最上部まで現実時間約半日で到達しているので まず単一宇宙の端から端まで半日で移動するとしたら一年間で365*2*30000000000=2.19×10^13光年移動する 光は一年間で1光年移動するので光速の2.19 × 10^13倍。それが多元なので光速の2.19 × 10^13倍^∞倍以上 これを基準とし、ポールと戦う弥勒の光速斬撃を40m程離れた位置から移動して剣を止める通常状態でまったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃を50m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスの蛮の爪状態が25倍の速度 (通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能) なので光速の1095^15^∞倍以上、さらに羽根(爪状態の25倍以上)になって光速の27375^16^∞倍以上の速度となる こりゃ確かに光速じゃ勝てません。
ベルトラインを下層から最上部まで現実時間約半日で到達しているので まず単一宇宙の端から端まで半日で移動するとしたら一年間で365*2*30000000000=2.19×10^13光年移動する 光は一年間で1光年移動するので光速の2.19 × 10^13倍。それが多元なので光速の2.19 × 10^13倍^∞倍以上 これを基準とし、ポールと戦う弥勒の光速斬撃を40m程離れた位置から移動して剣を止める通常状態でまったく動きが捉えられないデルカイザーの攻撃を50m程の離れた距離から割り込んで受け止められるシックスセンスの蛮の爪状態が25倍の速度 (通常状態で0.1秒以下に12回の攻撃が爪を使うと0.1秒以下に1撃ごとに10の攻撃オプションを組み入れて300回攻撃可能) なので光速の1095^15^∞倍以上、さらに羽根(爪状態の25倍以上)になって光速の27375^16^∞倍以上の速度となる こりゃ確かに光速じゃ勝てません。
赤屍さんの素早さ 無限にスピードが上がる者を一方的に攻撃する時間軸を掌握し、乗り越える者が その動きをただ立ってるようにしか見えない者のレベルを遥かに超えるものでも干渉できないバビロン時間に棲息しさらにその時間さえ支配して ずっと俺のターンな相手を一方的に叩きのめせる蛮の攻撃を10億分の1mまでひきつけてかわす なんか凄すぎるな。 マガジンで連載中のを見ていたがここまでの作品とは・・・。
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