Fate/stay night vs ナイトウィザード
∧_∧ ナイトウィザード?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 14:49:33 ID:pYMYvqr7
そらにーうかんだー
つきのいざないー
あやしくひかるー
また月厨の糞スレか
ナイトウィザードは人気も売り上げもかないません
はい、これでいいか
このスレはここまでね
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:00:11 ID:QwqgkCQS
>>1 相変わらずむかつくAAだな
お前がナイトウィザードの何知ってんだよ
どうせお前その場のノリで立て逃げするだけのヘタレだろ
これ以上類似スレ立ててみろ、そんときゃお前をアッというほど掘ってやる
ナイトウィザ アッー! ド
ザ・ゲイザ アッー!
ナイトウィザードからは
ゲイザー
ルー
ベール
シャイマール
レビュアータ(お目覚め)
でいいのかな?
それとも軽いジャブとしてアゼルやモーリーあたりからいっとく?
fateが小説版の描写持ってくるならナイトウィザードも原作の描写や設定持ってきていいだろうし
議論とかしないから
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:46:21 ID:03ZXnzpi
ナイトウィザードに神秘設定がない以上何をやっても鯖に勝つことは不可能
>>10 はいはいそれでいいよ。はいこのスレここでしゅーりょー
ウィザードの『遺産』が『宝具』相当だと考えられる以上攻撃は普通に通用する筈。
まぁそれを適用すると『エクスカリバー』よりも強い武器がバンバン出てきてしまうから問題。
ナイトウィザードだとエクスカリバーは普通に能力発動した時点で+18、グラム(ジークフリートの剣)
の素より弱い事になる。
>>12 大元のゲームの話をしだすと話が噛み合わなくなる気がするが。
あえてしたいというのなら続けてみよう
うちの卓だとそもそもエクスカリバーは現代に7本存在しててそれを複数のPCとNPCとラスボスが所持
クライマックス時にはラスボスのバトルジャンキーが「さぁ抜けよ、お前の―――エクスカリバーを!」とか言って戦闘開始。
エクスカリバー超大安売りセッションじゃったなぁ
「そう…そのまま飲み込んで 僕のエクスカリバー…」
というかシナリオの都合でレベル1でも多元宇宙の根源的破滅と戦ったり
するゲーム相手にマジで戦力比較されても困るw
宝具のレンジをsqと置き換えてみよう
風王結界が2sqで、エクスカリバーが99sq……?
そのまま置換するのは無理があったか
そう言えば「柊 蓮司」の名前は3万年以上語り継がれた「神秘」なんだよな。
魔剣自体、神秘の塊だし、正直≪三千世界の剣≫でバーサーカーも倒せる。
>16
超ロングレンジライフルの射程が500sqある
エクスカリバーは結構コスト高みたいだし99sqあったっていいだろう
>19
違う違う、宝具「が」蓮司なんだ。
つまり召喚される英雄は今やウィッチブレードとかした魔剣なんだな
ナイトウィザードの強い連中はLv∞で強さごまかしてなかったか?
アリアンロッドのケテル様とかと戦わせた方が面白いんじゃね
ケテル様はガチで神代の幻想種だからなw
ああ、確かに人の身では勝てないなと思わせるだけのものはあるw
あとはほぼ僕の考えた最強ボス設定がデフォルトのダスクフレアとかも
データ上で再現しやすそうなダブルクロスと戦わせてみたらいいんじゃないかな。
…転生先(?)とか配下の騎士とか色々凄いことになってるけども。
あとはアルシャードガイアなら魔法も神秘も揃ってるから比較し易いんじゃねぇーの?
三万年の間語り継がれる+未来に予言書の確定事項として語られる「柊蓮司」の名が一種の『下がる』概念の神秘と化している。
しかもおまけに柊の魔剣は概念『神殺し』つきなんだよな。実際に二回は神殺し達成してることになるから神秘強化されてそうだし。
で、三千世界の剣でギルごっこ可能、と
…ん?半神のバーサーカーとかギルとか普通に倒せね? セイバーは無理でも相性次第で勝てるって結構バランスいいんじゃね?
あと神秘神秘言うが、凛の宝石がアリならあかりんの魔力水晶弾とかアリじゃね?
破魔弓なんかも基本的に、伝統の弓とかが設計ベースになってそうだし、アインソフオウルなんてまさに破壊神の力だし、ホモ神父の剣は十字架だし、その気になれば神秘って結構見いだせるんじゃね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 01:26:20 ID:yZuu5BlN
しかしまあ
さすが卓ゲの民
状況を利用し使えそうなデータを算出作り出す
この発想……さすが変態!!(いい意味で
>>26 問題は、ただ神秘があるだけじゃダメージは殆ど入らないってことだな
真っ向勝負では本編中最弱の真アサシンですら、
弱体化してもなお、吸血鬼退治に使われる概念武装で刺されてほぼダメージ無し
教会でも最高峰の聖典を持ち出さない限りは勝負にもならないとされてる
立ち位置的には、プレイヤーキャラじゃなくてボスのポジションだな、色々と
今度、サーヴァントの誰かイメージしたボスでも用意してみるか
ナイトウィザードを基盤に考えるなら鯖は世界結界によって逆に能力を拡張させている存在という解釈でいいのか?
PCならやっぱ転生/勇者扱いっぽいな。
>>29 なんかクラスチェンジした転生者ってイメージかなPC鯖
と、言うか
データ化し数値が示された存在ならば「絶対に倒せないということはない」のがTRPG
本当に恐ろしいのはデータ不在の演出戦闘中のキャラだろう
>>30 ああそう考えるとそうかも知れんな
既存のデータで似てるキャラは作れそうだ
>>31 「うわー、もうだめだー」ですねわかります
NWの方がキャラがかわいい
糸冬 了
ジュライ可愛いよジュライ
じゃあカオスフレアで士郎再現しようぜ
多分光翼か執行者だ
ALG的に表すならアインヘリアルでいいのか?
士郎と弓にはやっぱり剣王の城が欲しいと思うのですよ
ガイア三枚のウザキャラなんだろうかw>士郎
ふと、セイバーにダメージ入れる方法思いついた
つーかあかりんの料理
事実上神にダメージ入るし
あかりんの料理は酷い精神攻撃になりそうだ。
でも藤ねえの時のように、回り回って結局ダメージを受けるのは士郎になりそうな。
……しかし完全に卓ゲ民に占拠されてないか、これ。
スレを1から覗いても、Fate分が見つからないのは気のせいだろうか
卓ゲー的にFateを語るスレではなかったのか
>40,41
なんか、そーだよなあ。というか1はただの煽りで、Fateファンでもなんでもないんじゃあ。
卓ゲ知らなくてFate好きって奴はそもそも「ナイトウィザードって何?」で近付くまいし。
>28
神秘も魔力もないただの霊体だった小次郎の刀や、魔力強化された葛木先生の拳が通用するんだから、
結局は地力勝負なんじゃないか。
コトミーはトシのせいでガチ白兵は(不意を突かれたとはいえ)セイバールートの士郎にも遅れを取るほどだったし、
直接攻撃力はそれほどでもないんだろう。どっちかというとサポーターっぽい。
>>42 こういうスレ立ててる時点でそうだわな
サーヴァントとして呼ばれてる時点で、小次郎の物干し竿も普通じゃなくなってるし、
先生の拳はサーヴァントによって強化されてるから何とも
あと言峰の身体能力はあんまり関係なくて、肝要なのは黒鍵のスペックだな
数値化されたパラメータがないから分かりにくいが
とりあえず月厨はいっぺん死んでこい
>43
いやー、小次郎の物干し竿は正真正銘、霊体にはなってるけど、ただの刀だぞ。
神秘性が付与されてるならランクとか書いてるはずだし。
黒鍵はどうなんだろなー。
純粋に神秘性だけでダメージが決まるんなら、サーヴァントの筋力とかの数値も全く関係なくなってしまうし、
使い手の体力も関係ないことはないと思うが。
しかしそう考えるに、凜の宝石大盤振る舞いって凄い威力だったんだな。
一応耐久値が最大級のバーサーカー一回殺したし。
設定的な話をするなら月衣があればオールおkだろう。あとは地力勝負だな。
>>45 宝具ではないけど、サーヴァントの武器なら「ただの」じゃないさ
征服王の剣とか、ハサンのダークとか、ライダーの杭みたいなのとか
黒鍵は一応ハサンの肉体を貫通したけど、ダメージにはなってない
単なる威力以外の要素も必要なんじゃないかな
凛の宝石魔術は金銭的な制約がキツそうだ……
一回のセッションごとに買い足すとかなったら、俺なら泣く
>>46 ナイト・オブ・オーナーで宝具化ですね
>46のを混ぜるなら、バトロイドもまぜてくれ
Fateか…正直キャンペーンボスにギリなれるかぐらいじゃないかな。
Fateのボスクラス(オルタ・黒桜・黒神父・黄金)でも裏界での魔王本体にダメージ入れられるかどうか…
神秘とか越えて古代神とかソノモノだしな…
既出だがアゼル(まさかの全裸!)で終了です。
しかし脱げば脱ぐ程強くなるとは敵として出しづらい…そういや裏界すら喰い尽くすんだよな。
スレをざっと見て思ったことがある。
……お前ら、せめて卓ゲでやれ。
>>50 肩書きだけ持ち出しても凄さは比べられんよ
きくたけワールドで語られてる昔の話が、具体的にどれくらい昔なのか良く分からんのは俺だけか
古代神戦争が数万年続いたんだっけか
型月だと、実際の地球史に照らし合わせると、エアが40億年以上前には存在していたらしいっていうのが最古かな?
>50
ボスっつーよりPC向けの設定なのは確かだな。
しかしナイトウィザードである以上、「シナリオボスやPCに、凄い魔王ぶつけたら終了」はありえん。
舞台外の端役はどれだけ強くても退けられるか登場できないし、
舞台に上がった以上、クライマックスでは互角以上の勝負になるもんだ。
……そもそも地球史に合わせるのが無理があるというか
天地を乖離したって伝承があるだけで、そもそもギルの伝説は46億年前からあるわけじゃねーし
もしそれ(伝承=地球史)を適応するなら、星の巫女を守護する某魔剣も同じ時間を過ごしてるはずだぞ
しかもアレは神殺し概念持ち。だから、そういうのはやめた方がいいんじゃね?
描写はともかく概念的にエア<某魔剣になっちまうよ?いいの?
>54
神殺しって単語のイメージが先行してるけど、ありゃあ、
イササカ様が自分を殺すために施したもんであって、そう極度に強いモンじゃないような。
お話的にも「アレでトドメを刺すと復活しづらい」程度で、攻撃力は当人の実力次第、
神様を一撃で殺せるほどご都合の武器じゃない。
あとNW世界では、伝承と実際の歴史がどう一致するかさえ分かったもんじゃないから、
クロスオーバー状態でそんなこと言い出すとギル様ほんとに46億年前から存在しだすぞww
>>55 うん。だから、ごっちゃにした上地球史持ち出すとそーゆーことになるからやめない?って
>>52にむけて言ってるんだけど。
ってか、弱い神様ったって一応は神様だからね。型月と無理矢理クロスさせるなら神性持ちになるわけで。
神性に対して殺傷力持つってのはやっぱり概念武装級じゃない?とか。
>>54 エアはギルガメッシュが生まれる以前からあったっぽい代物だぞ?
剣という概念どころか人が生まれる以前に創られて、
銘すらなかったモノにギルがエアという神様の名前を与えただけ
>>56 エアのは伝承じゃなくて実際にやったらしい書き方がされてる
あとFateで神性持ちってのは、ギルガメッシュに斃される強烈な死亡フラグ以外の何者でもないw
ギル以外の神性持ち4キャラのうち、3キャラがギルに似たような感じで殺されてる
死亡率75%の死亡フラグだ
まあ魔王本体とかロリババァとか月の守護者とかTISとかゲイザー見たいな∞のキャラは反則として、
(奴ら単体で惑星蹂躙できるって書かれてた様な)
英霊はレベル10は超えてそうだよなあ。
神秘しか効かないって言う設定があったら、神秘武器を手に入れるのがPC達だからキャンペーンに出た時点であまり意味のない設定だ。
光と闇の合わせ技しか効かないルー様も、特定の人物にしか殺せないミッドガルドに行った魔王も、
星の勇者にしか壊せないティングレイもぜんぶやられちゃったわけだし。
フェイト本編もそんな感じだしな
常識的には勝てない→だが、○○には××という設定があって…
>>56 つ天の鎖
あとエアが世界生まれたときから存在してればダメージ入るはず。
弓あたりも神に効果のある武器持ってそうじゃね?
あとは凛の宝石あたりって、つまり詠唱ほぼなしで高位魔法発射する使い捨て高額魔装扱いって感じかな?
魔術刻印とかは思いっきり魔装だしなぁ、ガンドならヴォーテックス相当くらいか
キャスターだよなぁやっぱ。と言うかほとんどキャスターとアタッカーばっかじゃね?神父だけ辛うじてヒーラーで、それくらいじゃないか?
どうでもいいが、柊の魔剣って、ミッドガルドで一回二万年ほど放置されてるんだよな、しかも封印扱いで。神秘的に見ると結構すごくね?
>58
そんなもんじゃないかな>レベル10
演出はたいそうだけどリソースや達成値にそれほど余裕があるように見えないし
>>57,60
……書き方が悪かったかな
「三下の神もFateルールに乗せると神性持ちだから、それを殺したって事実がある時点であの魔剣ってそういう特殊能力持ってるともいえるよね?」
と言いたかったのであって
「三下だって神だよ、神性持ち倒せる武器なんかないよ」
とかは一言も言ってないんだが……まぁいいや。ごめん
二万年設定は異世界のだし。第八でも使われるかどうかは微妙じゃね?とか。
そういやヒルコって元古代神だろう菊田先輩作だから神造兵装だよねとか
セイバーあたり大層な設定をつけていているけどレベルは1から始めましたって感じはあるよな
どっかの船長みたいに初期レベルでハイレベルキャラを演出で上回るって感じの
鯖は成長しないというのも卓ゲ的に見ればテクスチャの一つと見なせるだろうし
あるいはPCではなく魔物使いの魔物的な位置づけとか
「ホントはレベル60くらいなんだけどみんなに合わせないと」ですねわかります
士郎さんは実はヒーラーじゃないか?
毎回、蘇生の光頼りで無茶をするという・・・
で、性能微妙なんだけど途中から転生者でも経由して強くなるという
特攻したあげく自分で蘇生の光使い潰すヒーラーとか勘弁してくれw
実はセイバーってベテランPLじゃないかって気がしてきた
初期の士郎ってあれはできないこれもできな言ってるとこなんかいかにも自分が作った設定に縛られて動けなくなっている初心者PLなんだよ
そこでセイバーが「私行きますよ。突撃しかけますよ。いいですね?」と言って士郎が動く理由を作ってあげているわけだ
さらに士郎の料理上手設定に対応してハラペコ設定をつけて自キャラ、他キャラともに立つようにした……
という妄想が湧いてくる
PC1が士郎(ヒーラー)
PC2が騎士王(アタッカー)でPCヒロイン
PC3カレイド(キャスター)で先達兼PC当て馬
PC4弓兵(ディフェンダー)で先達兼指揮管
攻撃役が…
ヒロインNPCに桜イリヤタイガー辺りで…
そうすると…むむ前半メインがバーサーカー戦になるか?
そして後半に黒桜…?
前半後半合わせて6本位かな。
異論は認める
キャンペーン好評なら繰り返す日々とか過去…
初めにしっかり基礎つくればそれなりに永く遊べそうだ。
設定のオハナシしだすと、型月のは魔術、NWは魔法で型月が設定自爆するから止めてくれ……
NWのは全てパンチ一つすら魔法になっちまうんだ……
>56
むおっと、失敬失敬。文意読み違えてたか。
しかしもう言われてるけど、神秘じゃないと効かない云々は月衣で代用可能だよな、ほぼ。
>69
なんか、NW世界は「全面禁止だが、魔法使いや魔物が自分で無法地帯(月衣)作り出した」
型月世界は「ある程度は許可するけどあれこれ限定付き、かつ度を超すと取り締まられる」
って印象があるな。
型月の世界結界(仮称)って微妙に緩い代わりに、干渉力が妙に強かったような。
>>69 呼称が同じだからって扱いは同じにならない
これvsスレの基本中の基本な
でないと守護者がひどいことに
型月の魔法使いはNWだと裁定者(の一部)になるんかな
ルール外のルールとされている辺り、一部のGM権限とかも持ってそうではあるがw
ただの小さな奇跡じゃねえの?
つーか、魔法とか魔術とかの基準からして違うからやるならそっからだな
型月魔法使いが裁定者っつーのは首傾げるかなー。裁定者ってのは常識を固める側でしょ?
型月魔法使いは常識(=科学とした場合)では何をしても届かない力で、根源とやらに後天的に繋がった存在だった気がするけど
そもそも定義が違いすぎるっしょ
むしろ固有結界か?
世界を侵食して、自分の心象風景からなる異世界を創り出す
守護者だとか英霊だとか呼ばれてる奴らのが裁定者っぽいかなあー。
根源だとか「 」だとか言われてるのは幻夢神に読み替えられなくもない、か?
>>75 固有結界=裁定者ってことかな?
だとすると大きく違う。固有結界ことリアリティ・マーブルは「自分の世界」を「外の世界」に上書きする魔術だけど、「外の世界」を半永続的に書き換えるのは魔力的に無理
思い切って型月でシステム作って
NWキャラをコンバートしてみる考えはどうだろうか?
名づけて型月RPG
ん?
なんかスレイヤーズを思い出すな。
たまには対決させて面白そうな組み合わせを考えてみる
ネイキッドなギル
vs
ネイキッドなアゼル
の脱いだらすごいんです対決
いろいろ問題が起きそうだな
主に倫理的に
>>76 たぶん、裁定者に該当する奴はいない
ガイアもアラヤもNW世界ほど人間に優しくないからなぁ
幻夢神は「」ってかガイアじゃないか?
「」のほうがもっと規模が大きい
>>77 世界の性質が違いすぎるからな
型月の世界では、裁定者みたいな能力は存在自体を許されそうにない
手持ちのセカンドエディションとスクールメイズで試しに擬似セイバー&擬似士郎を考えてみた。
擬似セイバー:アタッカー/転生者(勇者からクラスチェンジ)
装備
エクスカリバー・マジカルリボン・呪錬制服・ホーリーメイル
魔装
アーサーズシールド
特殊能力
物理攻撃力UP・ウェポンマスタリー:剣・武器両手化:エクスカリバー・振りかぶり
ウォークライ・天運・ヒーロー・最後の力・光の刃
遺産所持:エクスカリバー・フォトンコート・限界突破・魂の共有:はらぺこ・不可視の神宝
擬似衛宮士郎:アタッカー/魔剣使い
装備
バスタードソード(両手)・普通の服
魔装
アイアスズシールド
特殊能力
物理攻撃力UP・ウェポンマスタリー(剣)・振りかぶり・連係攻撃
渾身撃・なぎ払い・魔器解放・魔器所持:バスタードソード(両手)・封印解放・重ね当て・魔具・刀剣魔断・三千世界の剣
士郎が紙装甲だけど本編通り死にやすくなったから無問題。
今思えば魔剣使いの三千世界の剣ってもろ第三魔法なのな
ん?じゃあ対魔力Aぐらいならダメージ抜けるんかな?
>81
あー、そっか、魔剣使いだからツインウェポンできないのね。
セイバー、フォトンコートは微妙じゃないかッ? 光の刃もあるし。
あと振りかぶりは両手持ちしても片手武器では使えないはずだ。
>82
UBWといい三千世界といいモロ物理攻撃だし、判定に引っかからないんじゃないか?
魔術攻撃なのに物理攻撃ってのもあれだが、連中、霊体なのに打撃と魔力が別扱いだし。
>>83 干将莫夜にしようとも思ったがそれは弓兵のがいいかと思ってバスタードソード(両手)にしただけで、ツインウェポン自体は覚えられるよ。あれアタッカーの能力だし。
フォトンコートはやっぱいらないか、後、武器両手化があるから片手剣でも振りかぶり可。
>84
いやー、単に魔器所持は一本きりだから、ツインウェポンで魔剣二刀ができんなーとか。
あと、
Q:《武器両手化》の効果を適用している間、「装備部位:片手」の武器で《振りかぶり》のように「装備部位:両手」が条件となる特殊能力を使用できますか?
A:できません。《武器両手化》で武器の装備部位は変更されません。
だ。
さっき書き忘れたが、魂の共有:はらぺこ はGJ。吹いた。
>>84 あーそういうことか。
そーいやそうだったな、すまん。じゃあ振りかぶりは無しになるか。
まあセイバーははらぺこが無いとねえ?
槍兄貴とか作ってみたいが転生者前は何がいいだろうか。ナイトウィザードじゃないがルーンナイトあたりか?
>86
人狼
犬だから一番似ているのはこれかなーと
つーか士郎のスキル構成がほぼ下がる男なんだがww
そーいやクロススレで三千世界使ったヤツがギルっぽい言われてたなぁ。仕方ないが
三千世界はギルっぽいのを再現するためのスキルだからな
>>84 人狼w兄貴がぶちきれそうだ
擬似ランサー:アタッカー/転生者(人狼からクラスチェンジ)
装備
ゲイボルグ・ウィンプル(髪縛り相当)・肩当て・スターイーグル
発動魔法
ヘッシュ
特殊能力
物理攻撃力UP・ウェポンマスタリー:槍・死点撃ち・振りかぶり
見切り:回避・狩猟本能・超反応・獣の気・獣の脚力
遺産所持:ゲイボルグ・古代魔法・転生知識・限界突破
ついでに個人的に好きなアサ次郎も
擬似佐々木小次郎:アタッカー/転生者(侍からクラスチェンジ)
装備
銘刀・ウィンプル(髪縛り相当)・戦羽織り
特殊能力
物理攻撃力UP・ウェポンマスタリー:刀・ファストアタック・死点撃ち:物理・振りかぶり
柔の構え・縮地の一足・心眼刀・武士の覚悟・妙剣殺・落葉・乾坤剣・流水の境地・瞬撃刃
転生知識・魂の共有:影武者
>>89 たとえ老害と言われようと、マイクル・ムアコックをディスるのは許せねー!
同じ厨二作品なだけに親和性は高そうだな。
デザイナーからプレイヤーまでほぼ全員が開き直っているNWをオープン厨二とするなら、
文学なFateはむっつり厨二と呼ぶべきか。
どちらも厨二病から一周して、普通に楽しめるようになった人向けって感じだな
Fateはそもそも成人指定として発売されたんだし
>>68 >ヒロインNPC タイガー
ヒロ…イン…?
ふと思ったんだが、シエル先輩の中の人ってかわたなっぽいよな。マーボー神父はきくたけか社長?
>90
なるほど、人狼か。ゲイボルグは獣の気でいけるな。
大いなる者・魔剣使い兼業で、運命改変と見切り:命中で絶対命中狙いとか考えてた俺。
しかしこうしてみると人狼が実に似合う。獣化できない分、効率悪いのはご愛敬だが。
とりあえず兄貴的には《真なる獣》は外せないと思うんだ。瀕死から回復するアレ。
アサシン先生はなんというか、そのまんまだなw
侍一本かとも思ったけど、魂の共有:影武者とか上手い。
ファストアタックがある辺り、銘刀を超巨大化か超長大化していると見た。
96 :
68:2008/09/17(水) 23:37:50 ID:t8K6IwKN
うんそうタイガー
オカシイのは知ってる。
けどねGMとしてPLの希望ある程度聞くようにしてるんだ。
意見取り入れたらNPCヒロインがタイガーで何故かPC3がワカメPC4がアンバーに…
アタッカー2人ディフェンダー1人キャスター1人になったんだがこのまま逝けるか?
アンバー…
ヒーラー…
逆にHPがガリガリ削られるイメージしかない
>>95 設定的には運命改変も合ってるイメージかも
便乗して葛木夫妻を考えてみた
擬似キャスター:キャスター/転生者(魔術師からクラスチェンジ)
装備
ホワイトロッド・マジカルリボン・呪錬制服
魔装
スターライト・ジャッジメントレイ・プリズムスフィア
発動魔法
フライト・ヒートシフト・ディフェンスアップ・プリズムアップ・エンチャントマジック:天
特殊能力
魔法攻撃力UP・代償軽減:攻撃魔装・ファストキャスト・エレメントマスタリー:天・魔法力UP・呪法耐性
グレートスペル・マジックサークル・魔力拡大・魔力感知・見切り:魔導・ドロウルーン・高速展開・超魔導
古代魔法・転生知識・魂の共鳴:天涯孤独
擬似葛木宗一郎:ディフェンダー/龍使い
装備
素手・呪錬制服(スーツ相当)
特殊能力
カバーリング・アヴォイドマスター・物魔防御力UP・攻撃誘導・リトライ・モーメントアクト
一閃・剛竜・竜爪・竜鱗・龍舞・旋竜・九頭竜
>擬似キャスター:キャスター/転生者(魔術師からクラスチェンジ)
>装備
>ホワイトロッド・マジカルリボン・呪錬制服
制服若奥様……だと……?
なあ、鞘をヒーラーとしてプレイヤー化したらどうだろう。
士郎もアタッカーで無茶できるし、セイバーに譲れもする。
…問題は、ほぼ擬人化鞘萌えのジャンルになるってことだが
第七聖典のななこという前例が月姫にいるから問題ないw>擬人化萌え
>擬人化萌え
社長が嬉々としてやりそうだなwwww
そういや最近初めて知ったばかりだが、セブンはパイルバンカー本体じゃなくて弾なんだな…
弾萌えがあるなら鞘萌えがあってもおかしくない、ましてや社長が中の人やってなんの違和感があろう
で、クラスどうなんだ?
ディフェンダーでもよさげだがやっぱヒーラー?
蘇生の光はデフォだろうからひーらーだな
鯖とマスターのレベルっていくつぐらいだろうか
鯖÷2+マスターのレベル合計が30ぐらい?
>106
士郎を何レベルから始めたと見積もるかで違いが出てきそうだよな
その計算式だと士郎を1レベルと仮定してセイバーはだいたい60か
ルールブックでレベルが設定しているキャラでは最強は75のマーリンだからそんなもんじゃないかな
キャラ的にもマーリンとセイバーだと比較しやすいし
しかし、しゃれにならん強さだな
たしかアーチャーが十分の一の能力に低下した状態で、
最初と比べて相当な成長を見せた士郎が死力を尽くして勝負に勝てたくらいだったか
その後で英雄王に串刺しにされたくせにクライマックスのいいとこどりしていったから、
士郎に負けたとはいえまだまだ余裕はあったみたいだが
ここはひとつ、アルシャードffもしくはガイアで変換してみてはいかがなものか。
しかしそれでいくと大半の英霊はレジェンドなりグローリーなりのクラス保持した上に
おそらく守護者に相当する奴らはアインヘリアルクラスになって大変なことになるか。
セイバー:ファイター(バトルマスター)・ソードマスター・レジェンド(グローリー)
あれ? ひょっとして柊蓮司のガイア環境のクラスと被っている…? あれあれ?
さらに場合によってはリターナーなりも追加せにゃ…とアーチャー大変だな。
俺の印象ではアインへリアルは英霊よりはるかに強いんだがなあ。
宮沢父がセイバーより強いか?と聞かれると素直に頷けない…
いや、確かにもう卓ゲ板出張スレになってるけどさ。
さすがに他ゲーの話絡めるなら型月板にあるTRPGスレ行ってやるべきじゃね?
あそこダブルクロスで再現とかしてたしそっちの方が適当だろう。
べつに板名とスレ名300回くらい読み直して出直しなってストレートに言ってもいいんだけどね
>108
しかし、士郎ってUBWと投影ブン投げはともかく、純粋な剣の勝負となると強いイメージが全くないんだが。
素人に毛が生えた程度って気が。あそこは精神戦で勝ったんだと思いたいなあー。
まさしく精神戦だろう。
正義の味方を諦められずに貫き通した士郎と、
捨てたはずだが捨て切れなかったアーチャーの。
>110
俺としては宮沢父の方が強くてもかまわんと思う
現代人だから弱いってのはなんかヘンだと思うし
むしろサーバントってわりとたいしたこと無いイメージがあるなあ
>>115 いやマッハ10の矢たたき落としたり十分だろ。
>116
まあ、クエスターやウィザードもやりそうではあるわな
そもそも数値的な設定がないから演出やら口プロレスやらで無茶なことにもなるし
そこらへんの外連味は演出でなんとかなっちゃう範囲だからな。
ハンデアリアリの状態な影に対して高レベルクエスターが神業切らないと勝てないデータ持ちな
宮沢父の方がスゲェ強い印象がある。
アインヘリアルって要は神の域にまでいった存在ってことだろ?
ギル様と同格以上って考えていいのかね?
まあさすがにアルシャードの話は卓ゲ板でしようぜ。
それはさて置き何となくエリスと桜はスゲエ仲良くなりそうだ。
報われぬヒロイン臭、ラスボス臭、腹黒臭と匂いがそっくり。
そして胸の差に絶望するんですね、わかります
ならば遠坂と同盟だな、ひんにゅ…
【馬鹿は凍り漬けの死体で発見された】
セイバーはエリスに餌付けされそうだ。
桜はエリスと気が合いそうでいて、一歩間違えるとやっぱり黒くなりそうな。
なんだかんだでエリスは綺麗なコだし、嫉妬するかも。
士郎と柊も相性悪いかもなー。
士郎は自縄自縛になるタイプだが、柊は動く時に小難しいことは考えないし。
でも実際の戦闘になったらデータ的なことを考えない士郎と、戦術を考えまくる柊って感じになるなw
柊は主人公勢とは相性悪かろう。アンゼロットも違う意味で相性悪い気がする
カレンとアンゼ、とか?
世界も仲間も両方救おうとするしダイスさまの機嫌が悪くて一回世界ほろぼし時間さかのぼった柊と
アーチャーとの相性は最悪だな。
>>126 ……どこの話?>柊が世界滅ぼして時間遡る
黒き星の皇子だと思ったが俺の勘違いだったわ
そうか? 目の前の奴を見捨てない柊と士郎は、めっちゃ気が合いそうな気もするけど。
普段の態度も、どっちも人当たりいいし。
で、どっちもセイバーに「もう少し自重するように」と説教食らうw
世界滅ぼして時間さかのぼる、は公式シナリオの「愛に時間を!!」だな
別にダイスは関係ないけど、女心が分からなくて世界を滅ぼした、ってのはどことなく気になる要素だなw
>>129 まぁ、表面的にはそうなんだが。確かにある程度は仲良くなれるとも思うけどな
……士郎はハンパなく歪んでっからなー。それを知ったところで柊は引かないとは思うけど、ってアレ?
戦争前ならともかく各ルート終了後なら別に相性悪くないのか?
柊と士郎は特に衝突する点はないからな。戦闘になればクレバー柊は
士郎が勝手に突っ込むのも計算にいれて戦うだろうし。
クレバー柊って書くとなんか売れない芸人みたいだwwいや、意味はわかってるけどさ
あと、聖職者同士の会話とかバゼットとあかりんとセイバーとかは面白い気がする
ところで、おまえさんと似たような勘違いをしてたssを見た覚えがあるんだけど、ひょっとして作家の人かい?
もういっそのこと遠坂の人が聖杯戦争にうっかりでアゼル=イヴリス召喚しちゃいました。
とかのクロスなシナリオを考え……型月世界崩壊の日?
なんだかどこかで見たようなFate/Stay night wizardな感じがしてきたぞ。
しかし双方ともにうっかりキャラが多すぎる。
ギル、遠坂、セイバー、
ベル、パール、アンゼ等
やはり「慢心せずして何が(魔)王か。」っていうのは真理なのかなあ。
王ともなると考えることが多いだろうからな
脳の処理速度が追いつかないんだろ
強大な敵の慢心から勝利を掴むというのはご都合主義とされがちだが、
本人からああ言われると納得せざるを得ない
征服王の固有結界みたいなのを敵に使ってこられたら、
GMに泣きつくしか手段が思いつかねぇ
>>137 なぁに、安心しろ
そうなったらGMから倒すための弱点なり隙なり情報が与えられるはずだ
…ん、何?「ぼくのかんがえたさいきょーのまおう(さーう゛ぁんと)」だから倒せませんだって?
HAHAHA!もしそうならGMをフルボッコにして(ry
リアルファイト自重w
しかしFateをTRPGとして考えると、士郎の中の人は口プロレスの達人だよな。
一歩間違えると困レベルの。
>>134 いっそのこと色々混ぜて『魔法少女 Fate/Stay night wizard's brain』とかはどうd(ry
【馬鹿は自分の趣味を混ぜ合わせた】
なのは、Fate、NW、ウィザーズブレインか
もうカオスだな。スレイヤーズとかバスタードとオーフェンも入れてみようか
スパロボ並のラインナップの多さだな
終わりのクロニクルとヘルシングとシャナも混ぜようぜ?
>>143 そういう現代ファンタジーモノのスパロボ展開も楽しめるような仕様になってるからなぁもNWは
それにバトルロワイヤル分であるFateも混ぜれば、こうなることは必然かも知れん
ついでに、GSや式神の城も混ぜて陰陽師分と魔物使い分を上げようぜ
何というスーパー厨二病大戦。Aマホ並の口プロレスな光景しか思い浮かばない
式神、NW、なのは、GS……なーんか今年の2月あたりを思い出すわー
ああ、クロススレに突如自然発生した暴走リレーか
…よく完結したよな
現代ファンタジー大戦か…
基部がFEARなんだからもちろん宮沢家参加だよな?錆びてたり変な女に付きまとわれたり虎って言うなー!とか言ったり。奈落じゃないから青の守護者参加可か?
せっかくのVSスレなんだし、PvPのシナリオと部隊作ってみるのもいいかもしれん
1タイルの陣地があって、移動先の地形効果なんぞもつけて。
14人までできるTRPG
ALGにも剣取り合う奴があったよね
……せっかくのVSスレってのはそうだけど、発想がTRPGから抜けられてないぞww
よし、ならSSだ
誰か書いてね
れっつごークロススレー
ここってSS投下してもいいんか?
それなら勇士郎VSセイバーの戦闘とか書いて投下してみたいんだが。
155 :
153:2008/09/20(土) 22:58:25 ID:uI9EbLvd
んー、いや、クロススレでもいいんだが。
ぶっちゃけ書きたいのはストーリー関係なしの一本限りのバトルだけだからなー。
嘘予告でもないのに、あっちに落とすのは躊躇うわー。
あと基本型月は控えないか?>クロススレ
と、思うわけなのですよ。奥さん(?)
>>155 それわかる。やりたいとこだけ書きたいってのも、向こうは型月隔離したいってのも
>>155 別に今回予告だとかハンドアウトを適当に投下するだけで、
キャッキャと喜ぶあのスレの住人(俺含む)にそこまで遠慮する必要も無いと思うけど
まあ別にこっちでも……いいのか?
こっちはナイトウィザードとフェイトのクロススレだと思っていいのか……?
とりあえず、こういうの投下したいんだけど、ってのを言ってみたら?
160 :
153:2008/09/20(土) 23:09:48 ID:uI9EbLvd
>>159 ういうい、じゃあ確認だけしてくるわ。
OKだったら、向こうで投下でOK?
テンプレみたけど、型月は禁止になってないし。
ダメだったら、こっちで投下でいいのかな?
>>160 このスレの現状を見て推測する限り、正直型月が危険になるほどの住人の数がいないと思うのは俺だけだろうか……
一応こっちでss書いてもまあいいんじゃね?
楽しみが増えたな
勇士郎は果たして無印仕様か2nd仕様か気になる
163 :
153:2008/09/20(土) 23:37:29 ID:uI9EbLvd
向こうでOKが出たので、あちらで投下しますね。
一応参考までにタイトルは【聖剣/乱舞】というタイトルで投下するつもりです。
ありがとうございました。
>>131 セイバールート後だとちょい怖いけどなぁ。
あのルートを辿ると一番アイツになりやすいみたいだし。
しかし、柊って丁度真ん中だよな。
アーチャーからすれば理想主義の甘ちゃんに見えるし、士郎からすれば自分の理想を体現しているように見える。
きのこがどのルート後でもアーチャーにはならないとか言ってた気がする
だが士郎という過程があってアーチャーという結果がある以上
どのルート後だろうと、アーチャーになる可能性は0とは言い切れない
おそらくアーチャーにならないと言ったのは
きのこの頭の中には正式なアーチャー化ルートをたどった士郎がいるからであって
「本編の士郎=本編のアーチャーではない」という意味ではないか、と勝手に考察をしてみる
本編ルート後だとなる可能性はかなり低いみたいな話だったような気がする
その手の話続けるんならソース出せよー。でないと話が終わらんから。
>>168 タイガー曰く、なるかもしれない。
本編終わった後の温泉で言っていた。
だから、ならない可能性もあるけれど、3つのルートの中では一番なりやすいみたい。
凛ルートには凛というストッパーがいるし、桜ルートじゃそもそもああいう性格になったし。
そう言えば、ナイトウィザードには元アーサー王の転生者いなかったっけ?
ダブルクロス世界だとアーサー王周りの人物がPCとしていたりするけどw
>171
ちょーたくさん
○○が多すぎる!ってのはNWの得意技の一つだからなあ。
『アーサー王が多すぎる』
『エクスカリバーが多すぎる』
『ぽんこつが多すぎる』
何処かで既にやってるかもしれない…
>>173 「主人公が多過ぎる」ってシナリオを自作してやったことあるわ。
平行世界からやってきた同一人物のPC@〜C(全員、どこかで聞いたことがあるような設定で、
誰がメインでも問題ないパーソナリティー)が協力して魔王を倒すという内容で。
天からの逆襲をみんな読んでいたから、悪ノリとメタ発言連発のぐだぐだな感じだった。
GMやってた俺がNPC使ってツッコミ入れねばならなかったよ。
176 :
153:2008/09/21(日) 16:53:25 ID:5KAEjAnw
一応報告。
NWクロススレで、セイバーVS勇士郎を投下してきました。
戦闘能力バランスで納得がいかない場合、自分の実力不足だと思う。
>>170 セイバー後は確か道場か温泉でイリヤ(というかロリブルマ)がさせないと言っていたはず
つまりストッパーイリヤ
そういえば柊とアーチャーって両方世界にこき使われてるよな。
ある意味同類だから仲良くなりそうだな
縁側に座って茶をすすりながら苦労話をしたりするのか
問答無用で世界の危機に送られる柊と自動的に世界の破滅に送られるアーチャー
事前に送られるか事後に送られるかと
文句を言える対象がいるかってところくらいしか違わないねぇw
…仮にアンゼがいなくなってずっと事後にまわるようになったら
果てはアーチャーみたいになるかもしれん>柊
>>180 まぁ、そこらへんはきくたけだからの一言でなんとかなるな。
もしもの前提が世界観的にほぼ無理っていう
>>180 つまりアーチャーもロンギヌスに入っていれば摩耗しなかったと
まあ守護者は同僚がデッドマンQとからしいしな
キャスターのMAX魔術ドーピング付き葛木先生vs竜之介のじーちゃん変身済みの格闘キャラ対決というのを考えてみた
しかし、この二人が近接戦しているとなんか勘違いしたキャスターさんが泣いて攻撃魔術連発してきそうだ
ああ、うん、それは魔女奥様が泣くな、格闘の組み手は性交にも通じるというしw
とりあえずいろいろと流れぶった切るが。
柊をマスターにしたら、一体どんな鯖が来るんだろうか? とかふとおもった。
まずは柊の属性だなー。
個人的には中庸・中庸か善・中庸あたり?となると本編から赤い方の弓の人か五次の槍あたりになるのでは。
似た者同士ルール適用なら弓は厳しい気もするが。その、色々ね?
アーティファクトゆかりルール適用なら前の持ち主さんとか命とか?晶は難しいんじゃないかなー。もっとストレートにいく気がする
芳香剤以外におるまい
アレが英霊なのかどうかはまあ、おいといて
伝承があってムダに古臭いのか
場所がミッドガルドなら結構強力かもな
ベルが来たりして
とりあえず他のマスターが皇子を召喚したら完璧だな
【死亡フラグ的な意味合いで】
どこに共通点が>柊とベル
縁の品(べるぐるみ)なら、もしかしたら持たされてる可能性はあるが
ヴィオはレーヴァの封印に使われていた関係で召喚可能だろう
晶は、封印を施した剣とかの縁で一応可能ではあるんじゃないかと。
魔剣の縁ならば、飛竜さん、いささかの神あたりか
柊自体の縁だと、平行世界のどこかにいる英霊柊とかできそう。
大穴で英霊グィード、英霊アルティメット
なぁ……俺が言うのもなんだがせめてクロスさせようぜ?
いや待て、何気に混同してしまうけどここはクロススレじゃないぞw
フェイトとNWの比較こそが重要な要素だ
【NGワード:それもやってないじゃん】
柊がマスターならよっぽど縁があるアーティファクトでも使わない限り
くるのは本人の未来、英霊下がる男じゃないだろうか。でなければレンかな。
逆に柊が鯖として呼ばれたらどうなるだろうか?
本にして厚さ1センチくらいは、死んだほうがマシっつうイベントがあるらしいからな
どの段階で呼ばれるか分からんが、未来だったら今以上にやさぐれてるか、逆に悟り開いてるかのどっちかだと予想
>194
わかったじゃあそっちのネタでも一つ出してみる
えーと
一回受けた攻撃は効かなくなるバーサーカーvs防御ぶち抜き箒をもつエリス
ってのはどうだ
矛盾という言葉がもろに当てはまる上に無茶すぎる対決ではあるけど
>>197 2回目以降の攻撃は効かなくなって大ピンチ、無敵ボスもといバーサーカーをどうすればいいGM?
しかたねえな、ぼんくらどもポンコツ魔王だしてヒントやるよ
となるんじゃね
アイン・ソフ・オウルの「全てを貫く私の光」攻撃一回で
バーサーcarを何回殺せるかが鍵になりそうだな
>>196 磨耗した英霊柊ができあがるんですね、わかります
宝具:下がり続ける神滅の剣(ひいらぎれんじ★ブレード)
>>1999 アインソフオウルには神の防御抜ける防護貫通効果があるが、それとゴッドハンドの一回当たったもの無効化がぶつかったときのことを聞いてるっぽいんだが
今回のサプリで物干し竿も再録されたからこれで【侍+物干し竿】もできるな
ああなるほど、そういう意味だったわけね。
十二の試練(ゴッドハンド)の命のストックと無効化能力は
神の祝福または呪いという設定らしいから、
要するに神の御業。
そこを踏まえると、二度目の攻撃の際に
アニメ最終話のように双方が砕け散るとおもう
…あれ?
砕け散るのは十二の試練(ゴッドハンド)の無効化能力だけ?
それとも十二の試練(ゴッドハンド)自体が砕けて、
命のストックも無くなって残りライフは1になるのか?
>>201 アンカーがえらいことにww
まぁ、その、あれだよね。防御貫通効果があるものに対して、一回でもくらったものに対しての攻撃無効が効果あるかどうかって話だよね。
個人的にはそれぞれ別の宝玉力使えばなんとかなるような気がするが、威力が分散するからバーサーカー全殺しはエリスじゃ難しいだろうなぁ。
できて2、3回、それも支援と牽制、盾キャラが揃ってくらいなイメージ。
シャイマール様ならまた別だが。
バーサーカーの十二の試練オーバーキルは全宝玉力があれば何回かはできそうだけど、全殺しは無理っしょ
>>202 夫婦剣もデータ化されたよ!>ラビリンスシティ
もしゲームで再現するならこんな感じになるのかも
アインソフオウルの「全てを貫く私の光」がゴッドハンドによる攻撃無効の場合ダメージは
0となりますが同じターンの間ゴッドハンドの攻撃無効効果は発動しません、死亡時の蘇生効果は通常どおり発動します。
Aランク攻撃なら取り敢えず効くんだよなあ。
無理せず、強めの攻撃魔装を12種類+αくらい取りそろえるのがいいんじゃないか。
同ラウンド中に二回殺せば完全死亡って感じか
実にボス戦用のシナリオギミックだな
その辺、単純にレベル5=Aランクっていう考えでいいのかな?
というかこれだったら12個も集まらんか
そこは特殊能力を被せて魔法を変質させたという演出で
魔術師の特殊能力はそんな感じだし
>209
サプリとか全部引っ掻き集めれば12種類いけないかなあ。お値段的にきついか。
後は前衛に経験点叩いて貰って、箒を二種類以上持って貰うとか。
戦闘システム的には、一定以上以下のダメージを無効って感じかね。
「○○点以下のダメージを無効、○○+1点以上のダメージには影響を及ぼさない」
系のやつか
確かにランク制限の再現はそれがスマートかもね
攻撃無効のほうは殺された属性の《属性物理防御》《属性魔法防御》が追加されてゆくと
すれば再現できるような。
魔剣使いの3千世界の剣+封印開放+生命の刃と転生者でエクスカリバー所持聖剣解放+リミットブレイクで
原作でバーサーカーを数回殺したシーンを再現できるな
ただ、ダメージ基準だと、ランクは超えてるけど威力の問題で斃せないっていうのが再現できないな
ギルガメッシュもAランク宝具を雨のように撃ち込み続けることで全殺したわけだから、
一発だけじゃ殺せてない
普通に、ダメージ入ったけどバーサーカーの体力を与えたダメージ分が越えてない状態ならそれにならないか?
三千は、一回をギルの宝具の雨と数えるから威力がある訳だし。それで倒しきれなければありったけの原典宝具撃ち切ってそれでも死んでませんってことだろう
>>205 王の軍勢まであるぞ
あと英霊特性なんて特技もあるし楽しいなあこのサプリ
>>216 英霊特性は魔力放出とかに使えるよな。永遠の王もいい。
しっかし、見ればみるほど『聖杯戦争しようぜ』って言っているようにしか見えんなこのサプリw
>218
無数の聖杯達が聖杯 of 聖杯'sになる為に戦って戦って戦い抜くのか。
ガッシュ思い出したわそれ
実は「立派な魔王になるのだ!」と金髪の魔王が若き日に頑張ったとか考えて萌えた
NW的には第五次の英霊達のスタイルクラスは
キャスター:キャスター
アーチャー:ディフェンダー
それ以外:アタッカー
なのかな?
まぁ、ヒーラーはいないわな>英霊
バーサーカーが何ってのは言いづらいが
ヒーラーだと言峰かね。ハ極拳?ありゃ趣味だろ。寧ろヒーラー聖職者。
主人公はモルフェウス。
5次ライダーvs要いのり
魔物使いっぽいと言うところで考えてみたがいのり単体ではちょっとつらすぎるかな
ねがいもつけたらいいとこまで行くかも
ガチバトルしないのならライダーが双子相手にトラウマモードに突入するかもしれない
年齢的に厳しいかもしれんけど
……実はバーサーカーがヒーラーだったりしないだろうなあー?
十二の試練はセルフ防御魔法とセルフ蘇生の光。
イリヤはエキストラで戦闘に参加しないので、存分に自分で使い潰す。
ありそうでだな
そして多分強化人間が混じってそうだなぁ
狂化だけに
あ、いや、バーサーカーというクラス自体がブーストかかってるクラスだし、という意味ですじょ?
バーサーカーの声優が英魔様と申したか
こういうのの中は天か社長と決まっているんだがなぁ
そういやイリヤって中の人天だとうまくロールできそうな気がする。傍若無人っぷりとかとりあえずやっちゃえバーサーカーとかお兄ちゃんと呼んでみるとか…
むしろ天はGMだろ。そしてテキトーに出したNPC藤ねえが暴走してタイガーコロシアムになります。
GM きくたけ
PC1 士郎 かわたな
PC2 イリヤ 英魔様
PC3 綺礼 天
PC4 凛 王子
こんな感じか
ライダーの中の人は王子でガチ。
個人的には
桜(黒)=英魔様
カレン=英魔様
ギル=えんどーちん
バゼット=しのさん
という感じもするな
英魔さま黒いのばっかりかい
まったくその通りだな
月姫になるが、シエル先輩はかわたなかな?
本編GMは王子、虚はきくたけ、虎聖杯が天?
本編は各ルートでGMとPCPLもかわってる気もする。セイバールートだと
GM:きくたけ
PC1:士郎 かわたな
PC2:セイバー O畑
PC3:凛 王子
PC4:弓 遠藤
でもだいたいどのルートでも、遠坂はクレバーかな?
あと、ワカメはNPCなのに確実に途中から天に乗っ取られる感じか
だが桜ルートはクレバーがGMな気がしなくもない
>>238 で、ギルとコトミーを勝手に乗っ取ってやられてみたりマーボー食ったりする天とか
黒セイバー化して人が変わったように悪役になる社長とか
侵食率がひどすぎて途中待機しないと生還が大変になる士郎inO畑とか
最後ダブルクロスじゃねえかw
>>239 うれしそうにラスボス街道を歩む英魔様とかセッションのっとられて涙目の王子とか
矢薙ときくたけとこじまめにも役を与えて下さい。
矢薙……慎二or一成
まめ……黒豹
たーちぃ……おじーちゃん
とか?
ナギーは桜ルート以外の桜もやってる気が……
あと葛木はほぼ全てのルートでマドカだと思う
桜ルートの桜にとっての主人公は凜に見えたし、士郎にとってのヒロインはイリヤに見えた
個人的に桜ルートのヒロイン度合いは
イリヤ>言峰>黒セイバー>桜、のように感じた
ヘブンスの士郎はじゅんいっちゃんな気がしてきた。
こう、調子に乗って片腕はアーチャーからの移植とか聖骸布の封印を解くと間違いなく死ぬとか設定加える内に身動きとれなくなった上、
仕方ないから外して戦って平気じゃん、でも戦闘ごとに浸食率が上がっていって…、レネゲイドウィルスか、ゲーム違うだろ!?、みたいな会話が…
で、挙げ句黒桜in英魔さまがせんぱーいとかヤンデレになって…
あれ?セッション崩壊した?
五次なら切嗣は遠藤かな?
セイバーはしのさんでもやれそうな気がする。
第5次ならキャスターはカイザー、ライダーは天、アサシンは矢薙として
真主人公は誰がやるといいんだろうか
アヴェンジャーはO畑っぽい
えっと13歳の女の子キャラっていたっけ?
いないとコハマーがPL参戦出来ないんだが
>250
登場人物は全員18才以上だよ
見た目幼女のイリヤですら実は・・・・・だしな。
>>249 バゼットは安達くんかなぁ。フィーリングだが。
こはまーはツンデレ系もいけるから
ホロウでの凜あたりじゃない?
ついでに三人娘+αを考えてみた
三枝さんは藤井さんorこじまめ
氷室はさやさやorゆ〜ら
美綴はしのさん
蒔時はかわたなか天あたりだと思う
>>253 よしわかった。ちょっと校舎裏来い
お前は、俺の、氷室を、舐めた。
>>250 建前:いやだなぁ、あの作品の登場人物はみんな18歳以上ですって。
本音:某Zeroで判明したんだけどさ、某登場人物は2+3+10年−10ヶ月で(ry
高校は絶対出てこず学園だとか大人の都合はいっぱいあるよな。
>>255 TYPEーMOON板のキャラスレ553においてすごいこといわれた彼女ですね。
そうか、いわれてみれば彼女の年齢とと某Aさんの外見年齢は…
「くたばれ★地獄で懺悔しろ」とアンゼロット様がおっしゃってうわーだめだー
さて、ここで話をぶった切るか。カキコミないし。
……やっぱり、柊がセイバーとして士郎に呼び出されても、魔力補給はアレなのか?
【馬鹿は地下的な事を言い出した】
>>259 誰が見たがるよそんなもんww
柊あれでサバイバル技能高そうだからなー。変換効率よさそうだから食事だけでいい気がする。
少なくとも騎士王様よりは燃費よかろう。
そこはPS2版やアニメあたりの描写で腐をがっちりつかむんだろ
柊が出てきて騎士王が消滅するのは惜しい気がするな
まあ、柊が出てくるんなら桜や虎がいらぬストレスを受けるってことがないという利点はあるだろうが
キャスターとして呼ばれれば良くね?
というかキャスターとして呼ばれた場合、
最初のマスターである協会の魔術師とでやっぱり諍いはありそうだな
>>261 毎回腐ネタ出す奴いるけどさ、それって興味なかったり嫌ってる奴からみたらなんの意味もないと思うんだぜ。むしろマイナス。俺は別にどっちでもいいが
>>262 男だとそういう利点もあるのか。
んー……でもウィザード勢はどっちかというと巻き込まれのが楽しいと思うんだけどな俺は。
>263
“ウィザード”は常識外の存在を戦士とか忍者とかもひっくるめて内包するから、
他の世界観で魔法使いを意味する言葉だからってキャスター枠で出るのは流石にアレだろう。
だいいちキャス子奥さんの代打が柊というのは嫌だ(どーん
そもそも柊はサーヴァントポジションは似合わんと思うけど。
クロスさせるなら(世界)魔術協会側からの参加者か管理員あたりがいいと思うがなー。
はい先生!WB柊ならライダー枠も行けるぜ!
……まぁでも魔術師枠は難しいんじゃねーかな。マスター権利を五次の誰から奪うよって話になるし。
やっぱりどっかに落下して手伝いとかのがスマートに話が開始できると思われ
Hollowがなくなるが片腕バゼットとか
管理員で行くんだったらまゆりかナイトメアが面白いと思う
どっちも私が管理員だ、と自己紹介したときの第一印象で相手を黙らすことができるというのが面白そうではあると言うだけなんだがな
いや待て。聖杯戦争の監視役は協会じゃなくて教会じゃなかったか
という事はだ、派遣されてくるのはグイ(ry
ことみーがグイードをみてどういう反応をするのかw
グィード筋肉質だからな
肉体派神父同士で通じるところがあるかもしれん
脱いだら凄い中年神父をこれ以上増やすなw
は、話を変えよう(裸神父<ら・だでぃ>共から目をそらしつつ)。
他だといると面白い奴……夢使い連中とかは結構面白いような気が。能力的に。
ギャグでいくなら
ナイトウィザード勢とFate勢の姉王(アネキング)決定戦とか妹王(イモキング)決定戦とか
そういやくれはって姉属性付きなんだよな
姉・・・タイガー、凛、由紀香、くれは、流鏑馬姉、ねがい、エリス、(イリヤ?)
妹・・・イリヤ、桜、いのり、(ライダー?)
とりあえず思いついただけ。妹が意外に少ない?
くれはは姉・幼なじみ・元気の属性でタイガーと被ってたりするなぁ
流鏑馬姉を思い出して鹿島はるみふゆみを思いださんとはry
後は望(命の妹)、カナミ(マサトの妹)、むつき(正月の妹)とかかな
Webリプレイでも双子が出てたな、名前忘れたけど
ファンブル侍よしお ってのは覚えてる
ベテランウィザード柊蓮司を精神的に(物理的にも)倒せる柊京子さんをお忘れなく!
鹿島姉妹はどっちが姉で妹だかがはっきりすればね。NPC妹'sは忘れてたぜ
いっそのこと兄王(アニキング)や父王(チチキング)……まで考えて
衛宮切嗣(士郎)・言峰綺礼(カレン)・遠坂時臣(凛・桜)・鈴木太郎(まゆり)・神条ベール(皇子)・赤羽桐華(青葉)
の授業参観の光景が……
>>274 青子さんもアルクェイドも姉がいるぞ
らっきょを含めるなら、鮮花どころか式まで兄がいる
鹿島さん家はE'sが姉ってことで決着がついた筈
しかし元々肉体を共有してたと考えると…エr(略
【アンリマユに呑まれて沈んでいくに】
刺し穿つ死棘の槍は幸運で避けることが可能…
VS緋室灯「こいつ…なんて強運だ、まったく当たる気がしねぇ…」
VS柊蓮司「な、なんなんだこいつ…後ろ向いて目を閉じて寝転びながら振るっても刺さってる気がする…幻術か!?」
こんなのを幻視した
別の意味で怖すぎてどっちにも使わないんだな
全ルート中で最弱であろうFateルート士郎でさえ、5レベル冒険者よりは強い、ぜ
あの竜牙兵、質より量を重視したっぽい
>>284 アニメ最初に出てきたスケルトンくらいの存在感しかないもんな
メルブラAAのリーズバイフェ(さっちんやシオンと路地裏同盟な新キャラ)の声が渡辺明乃女史な兼について
マジな話しすると、アンゼは聖杯戦争容認しなさそうだよな。
街に被害は出るわ優勝者は何でも願い叶えられるわで。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:35:20 ID:ySn3t2eq
と言うか、柊のマスターはあの穿いてないキャッチアンドリリースで確定だろう。
ガシッと捕まえられて
柊「懐かしすぎる嫌なトラウマを引きずりだすんじゃねえエー!?」
と叫びながら連れて行かれそうだ、柊キャッチャーの如く。
ハッハッハ、みんなものの見事に会話のキャッチボールしねーなー
>286
出るのかよ!w
細かい設定しらんけど、その人死んでるんじゃないのか。つーか路地裏かよ。
>288
……ああ、なーんかFateの誰かに似てるなと思ってたら、アレだ。
柊ってそこはかとなくランサー兄貴に似てるんだ。
>>290 Yes。
まぁくわしい話はここでバラしていいもんなのかわからん。自分で頑張って。
健気な女の子大好物な百合っ娘だが、台詞がキリヒトに脳内変換されてしまって吹くww
>>290 幸薄かったり、不良なのに人が良かったり、一本義だったり、女運なかったり、誰かさんに扱き使われていたり。
確かに共通点多いな。柊なら確実に戦闘続行:A(往生際が悪い)を持っていそうだ。
武器が問答無用の能力を持っている点も似ているな。
ここらで一発、柊のステータスやら特殊能力やら宝具やらを
あの鯖のやつっぽく表したらどうなるかを話すはどうだろう?
とりあえず属性は善・混沌だと思う
>>294 三千世界の剣が使えるようにもなれるしな>柊(に限らないNW全ての魔剣使い)
…駄目だ。
卓ゲ畑の人間なので、何回聞いても「三千世界」と聞くと、人が未来を侵略する方を思い浮かべてしまう…orz
>296
おまけにそっちにもセイバーと戦わせてみたいサンプルクラスがあるときたもんだ
>294
ステ表関係ねぇ。
まぁカオフレのことはスルーしとくとして、五次の槍の人に性質似てんならまんまそれでいいんじゃね?
いや善・混沌っていうのはあれだ
法とか無視して行動するけど、それが人のためになる
つまり義賊みたいなイメージ
中立・善 だと思う。ルールは守るが正しいと思えば無視もする。
まず前提として、サーヴァントの力と人間の力は土台が違うというFate側の設定はひとまず無視し、
主役級を差別化するという志向のもとで雰囲気で考えてみると。
名前:柊蓮司
属性:中立・善
能力
筋力:B 耐久:D 敏捷:B 魔力:D 幸運:E 宝具:C
技能
戦闘続行:A
生存能力。どんな苦境に陥っても諦めない精神力と、紙一重で致命を避ける悪運を併せ持つ。
直感(偽):C
短期的に取るべき行動を把握する力。
第六感というよりは経験と瞬間の思考力に依る。
魔剣使い:A
魔剣契約。使い手の成長に伴って剣も強化される。
技能ランクに応じて様々な付加効果を取得できる。
??:EX
????。
宝具
無銘・魔剣
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
これといった特徴はないが、頑強で切れ味の鋭い剣。
若干の対神判定を持ち、この剣で倒されると復元が難しくなる。
魔剣使いの技能により潜在能力を解放することで、ランクは一時的に跳ね上がる。
こんな感じ?
>>283 SWの5レベルファイターは素手でクマを屠る猛者
そしてクマといえば戦車をもひっくり返す猛獣
つまりFateルート士郎は戦車に勝てるんだよ!
(な、なんだってー!AAry)
1stだったら
魔術:D
簡単な魔術を使える
とかもありだな
あとは
カリスマ:D
部隊の指揮官くらいならつとまる
とか
宝具
ヒイラギヂカラ(柊力):EX
万物が内包するという下がる要素を顕在化させる恐るべき力。
ただし、制御はほぼ不可能であり、大抵は所有者の何かを下げてしまう。
役に立たないモノの代表。
レーヴァティン(対魔王級戦略芳香剤型戦闘艦):A+++詳細は省略。
騎乗EXもしくは、カリスマEXが必要。
役に立たないモノの代表、その2。
柊以外のキャラがこの性能で聖杯戦争に突入したら百発百中で死にそうだな
だが柊となると最期まで生き残ってともすれば勝利の斜め上くらい達成しそうな気がするのはなぜだ
>>300 Fate原作だと戦闘続行Aは「瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。」だから、
ランクはAよりも気持ち低めかな?
Aにまでなると、顔面が吹っ飛ぼうと肩口から胸までごっそり抉られようと動くようなランクだし
>>304 死んだ柊が送られる道場には誰がいるんだろう、とふと思った
>304
道場キャラはヒロインになり得ないというのがあるから……
1人は芳香剤
もう1人が難しいな
晶でも入れておくか
>302
アニメ版のつもりで書いたが、魔術入れるのワスレテタ。
>304
しかしFate本編のアーチャーやアサシンの近接戦を見ても分かるように、
アレの作中だと“技量”とか“判断力”とかいう隠しパラメータが大きくのしかかってくるからな。
バーサーカー、アーチャーで呼んだ方が強かったんじゃ、と専らの……
>305
流石に心臓をなくして動けるほどはないだろうし、Bくらいでも良かったか。
>>306 そこはいのりだろう!もちろんロリブルマ要員だ少し年齢高めだが問題はない何より元気っ娘だ
ヒロインでもなくなったし黒い面もOK今なら陰の薄いせんせいも付いてくるぞ、どうだ!?【一息で】
>>300 2ndのルールを導入すれば、耐久は護法剣とかで一気にBまでのし上がりそうだけどな。
これは魔剣使いの技能ランク毎の固有能力で再現か。
宝具は頑張れば1回だけヘラクレスも殺せそうだ。
>308
じゃあ、グイードといのりか。
……グイードヒロイン候補じゃん。シャルとノーチェで。
グィードが出てくると道場じゃなくて教会になりそうだな
柊が死ぬたびに教会を乗っ取られる言峰あるいはカレン
柊が参戦するというイレギュラーがあったらカレンが前倒しでやってきてもいいかなー、と
あとは柊が英霊化したら個人の能力として
魔王殺し
とかもつきそうだな
生前の逸話を元にするとなると
>>312 魔王殺し:A
生前、魔王と呼ばれる害悪との戦いで勝利してきたことを表す。
邪神やそれに類する魔獣・魔人と戦う際、状態異常や肉体・精神の疲弊を無視して
常に万全の状態に等しい攻撃を繰り出すことができる。
みたいな感じか。
ちなみに、
>>300の真似をしてこっちも考えてみた。
名前:緋室灯
属性:秩序・中庸
能力
筋力:B 耐久:C 敏捷:C 魔力:D 幸運:A+ 宝具:D
技能
真眼(真):C
強化によって培った冷静さによる洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理"。
人工的に付与された能力であるためか、その効果は第六感という形で表れる。
強化:D
科学的・魔術的な技術を用いて身体・精神を強化している。
パラメーターに若干の補正が加わるが、情動の大半を抑制されてしまう。
ガンフー:B
格闘戦において、射撃を活かす技能。
銃器を手足の一部であるかのように操ることができる。
相手が熟練の剣士であろうとも接近戦で遅れを取ることはない。
幻想舞踏:A
強化された能力により、人間の限界を超える技能。
一時的に肉体の限界を突破することで、Aランク相当の攻撃を可能とする。
このランクならば、連続で3回まで使用するこができる。
料理:E−
料理の腕前に関する技能。
壊滅的に下手である。最早、その手で作り出されるのは料理という名の別種の生物であり、
触れたものを腐食させ、食した者を昏倒させるほど不味い。
宝具
ガンナーズブルーム
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:2〜15 最大捕捉:1人
科学と魔術の融合によって造られた“箒”と呼ばれる武器。その形状は巨大な砲身を持つ銃である。
武器として使用するだけでなく、乗り物にして空を飛ぶことも可能。
魔力の充填により、火力を増強することもできる。しかし、それでもこれが凡百の武器であることには変わらず、
使用者の技能と的確な戦術、状況に合わせた弾丸の選択で如何様にも真価を発揮する武器である。
魔力水晶弾
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:− 最大補足:1人
杭ほどもある巨大な水晶に魔力を込めた特殊な弾丸。
これを用いた射撃攻撃に補正を加える。
結界徹甲弾
ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:− 最大補足:−
魔術的な結界に穴を開け、一時的に無効化することができる特殊な弾丸。
幻術や空間位相のズレによる結界にも効果を発揮し、短い時間ではあるが通常空間との通り道を作ることができる。
その特性故に、攻撃力は皆無。
>>313 ガンナーズブルームは宝具扱いじゃないんじゃないかなー
アサシンの燕返しみたいに幻想舞踏が宝具に匹敵するスキルみたいな感じで
クラスはアーチャーかな
だな。
宝具ってのはノウブル・ファンタズムともいう人間の幻想を骨子にした武装だ。ガンブルみたく人間の手で量産出来るものはそうは言わない。
基本兵器を宝具にするのは難しいってきのこが言ってたし
時に2xxx年・東京・秋葉原
ここでとある一大魔法儀式が始まりつつあった……
「で、リオン。今回は何しようとしているのよアンゼロットは?
「はい。今回の一大儀式はあのマジカルウォーフェアにて活躍した
ウィザードの英霊を七人のウィザード―これをマスターと呼びます―
に召喚させ
最後の一人になるまで殺し合いをさせるようだ、と書いてあります。」
「ふーん。相変わらず悪趣味だ事。」
「まあ過去には異世界にて勇者を五百人集めて殺し合いをさせた
王の例もありますし。」
「それもそうね。まあいいわ。
それじゃ面白くなりそうだしちょっと行ってくるわね。」
「はい、いってらっしゃいませ。大魔王ベル。」
召喚されるカードは七つ。すなわち―
剣の騎士・セイバー
「なるほど、召喚が不完全だったから能力が完全ではない、と」
「そうなるな。」
「つまり下がったってわけね。さすがは名高き“下がる男”。」
「うおお、死んだ後にもそう呼ばれてんのかっ!
もういいんだよっ!そのネタはよぉーーー!!!」
槍の騎士・ランサー
弓の騎士・アーチャー
「…アーチャー。それはなに?」
「…マドレーヌ。」
「……マドレーヌ?」
「…食べて。」
「え、ああいや、遠慮させていただきたいなーと。」
「…別に遠慮することは無い。」
「え、あ、うわーだめだー。」
騎乗兵・ライダー
魔術師・キャスター
「…どりぃ〜む。」
「どりーむー。」
暗殺者・アサシン
「うわっ。だからやめてって。僕は女性は苦手なんですってマスター!」
「…やれやれ。そんなのでは困るな。まあステータスにも出ているほどだからなあ。
…どうするかな。」
「うう、そう言われましても。」
狂戦士・バーサーカー
「ugmv93bal;kfbeasp――――――!」
支援いる?
「問おう。お前が俺のマスターか?」
公開予定全く無し!ついでにランサーとライダーも未定。
勢いに任せて書いた。別に後悔はしていない。
>>306 待て、道場はそもそも教えて知恵留先生の系譜に連なるコーナーであり、そっちから引っ張ってくればルート持ちでも問題ない
というわけで、慕留治亜先生と猫教皇がだな…
【馬鹿は結局神父を持ち出した】
>>314 >>315 ライダーやアサシンと同じようにただの武器扱いになるのか。
ということは、弾丸も軒並み宝具落ちする訳で・・・・・・・マジで偽アサシンと同じ宝具なしか。
死んで英霊になったら周りが凄い武器だったって祀り上げて宝具化しそうだが。
エンジェルシードならなんとかならんか
>>322,323
舞台がナイトウィザードの世界観を含んでる場合、ファー・ジ・アースで
「箒が廃れる」ことはなさそうなので各箒の詳細は残るんじゃないかなぁ
ということは舞台がナイトウィザードを含んでいなかった場合、異世界由来の謎の武器として宝具になってもいいのかな
別に宝具であることにこだわらなくてもいいんじゃね?
NWの分類:遺産みたいなものなんだろうし。
>313
幸運A+は中の人効果かw
エンジェルシードは世界に数本しか出回ってないと合わせ味噌で言ってたし、献上用に作った双剣やら七枚革合わせた盾やらが宝具になってるんだし、かなりの時間が経過すればどうにかならないこともないんじゃね?
>>326 リミットブレイクすら霞む幸運だからなぁ。
多分宝具の域に達してるリミブレに比肩するってすごい能力値だろうしなぁ…
>>327 そういうものは知名度が抜群だから、エンジェルシードにはちとつらくないか
あと、幻想舞踏が通常の宝具でほんとの宝具はリアルラックだったり…
前から気になってたんだけど、心眼の偽と真逆じゃない?
経験から来るものが真、直感は偽だったと記憶してるんだけど
>>320 感想一番乗りかな?GJ!
なるほどな、かなりの時間を経過させたあとなら確かに英霊になっても問題ない!面白い発想だ。
ただ、問題点が二点。
マスター勢が完璧オリキャラになる(必要な設定が膨大になる)こと。
そもそもこれはFateとのクロスと言えるのかどうかww。
個人的にはすごく面白い設定だと思う。楽しい予告でした。ありがとう。
>>322 あかりんの料理が宝具でいいだろう!
プレラーティーズ・ブックみたいにモンスターを召喚しまくるんだ!
神の盾すら貫くぜ!
>>320 GJ! ランサー候補はゲイボルグのアカギさんくらいかな?
ライダーは…乗り物が印象的なのはあかりんくらいしか浮かばん…
俺はFateとNWだったら『ロンギヌスと共に士郎達の前に立ちはだかる凜、
その懐にはアンゼロットに渡された前金がわりの金の延べ棒が…』みたいなネタ妄想ばかり浮かぶぜ!
>>331 バーサーカーがエリスでなければ、エリスをライダーでも召喚できそうかな。
アイン・ソフ・オウルを連結させれば乗り物になるし。
キャスター枠ってマユリでいいのかな、六柱事件の英雄ではあるけど
>>333 ほうほう。とりあえずその妄想を聞かせてはくれないか。
今まで話の出てなかったマユリがいきなりでてきたってことは、君の中にマユリキャスター枠妄想があるってことだろう?
いきなりいいのかなと言われても対応に困る
いっそイレギュラークラスを一つくらい入れて
ディフェンダー@リンカイザー
あたりをライダー枠に入れるという荒業も
>>335 そういや、2話で宇宙船(のデータを使ったバイク)を持っていたな。
イレギュラーとなると、アヴェンジャーが思いつくな。ルー=サイファーとか?
黒巫女の皇子も素質持ってそうだ。
>>336 皇子もルー様も100パーセント人間外だからなぁ……。
混血だろうが元が人間じゃないと英霊にはなれないはずだぜと言っておく。
というか、アヴェンジャーの復讐ってそういうことじゃないしなぁ。
NWのクロスSS保管庫だけど、なんか転載して欲しいものってある?
今回予告とか、データ考察とか。
メデューサは堕ちたとはいえ絶対に元人間じゃないけどな
ヘラクレスは半神半人だっけ?
あれが大丈夫なら皇子もいけていい気がするけど
ルー様も人間に転生して色々やってんだしいけそうな気がする
>>335 (仮面)ライダーか!その発想はなかったw
英霊全NPCにしてマスターPC4人、NPC3人くらいならオリを考えるのにちょうどよくないか?
英霊全員NPCになるけど…
…いっそ、一人が二キャラずつ動かすか
>>339 ……あれ?
でも確かにそんな記述あったような気がするんだけどなー、勘違いか?
アラヤとかガイアとかそのへんの話に混じってたと思うんだけど
原典だとメデューサがただの娘から神様になってポセイドンの嫁になったって話もどっかで見たからそれも混じったかな。
>>341 ん?ルー様転生してたっけ?アゼルじゃなくて?
あの人人間嫌いっぽいからそういう真似してたら覚えてると思うんだけどな
>>342 そうするとカオフレサンプルっぽいw
ライダーはトイレの芳香剤じゃね?
宝具:レーヴァティンで
>>343 500年前の金色の巫女は人間に転生してたのかそれとも人間に擬態しただけの写し身だったのか…
>>343 俺もそんな記述を読んだ気がする。人間の抑止から呼び出すから最低でも人じゃないとダメとかなんとか…
>>343 調べてきた。
元々は人間だったけど、アテナの神殿でポセイドンとよろしくやっちまったからアテネの怒りを買って化け物の姿に変えられたようだ。
その時、姉2人も抗議したから同じ化け物にされた。
もしくは、元々は美しい女性だったのが傲慢になって「アテナよりも美しい」と発言するようになってしまい、
やっぱりアテナに怒られて化け物にされたという話もある。
Fateのライダーは性格的に前者かな?
神様の愛人になったら化け物にされ、姉と島に引き籠っていたら化け物退治にやってきた英雄と戦う羽目になり。
被害者でありながら加害者という設定はそっちに近そうだ。
逆に傲慢な振る舞いを反省して、本編ではああいう性格になったということもある。
とりあえず、ギルガメッシュの例も考えて英霊になれるのは今のところ神性が3分の2までの人間ということになる。
となると、アンゼは出自的に微妙だな。まあ、彼女はサーヴァントよりもマスターの方が似合いそうだが。
エリスも微妙か
>>348 転生しているから、ウィザードの志宝エリスとしてなら可能なんじゃないか?
大魔王シャイマールは無理だろうけど。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 14:11:55 ID:fc+kzkqD
エリスを英雄というかは微妙な所だが。
後、柊の能力データ、英雄って一番能力が高い頃だろうから、魔法も使えておかしくは無いんじゃね?w
アニメや小説版やりプレイじゃ結構魔法使ってるしな。
宝具も、回収されて箒に変わったし、逸話を考えるともう少しランクが高いかも。
…アルシャードの能力も混じれば一気にランクが上がりそうだ(ぁ
んで、幸運:Eではなく、幸運:×な気がするw
凛「×ね…」
弓「×だな」
剣「DでもEでもFでもなく…×ですね」
「「「……」」」じーーー
柊「言いたいことがあるなら、さっさといえや、このやろう!?」
柊の場合、こうやって弄られる気がしてしょうがない(
でも、サーヴァントは召喚された地での知名度にも影響を受けるらしいから、
案外と卒業前の柊が呼び出されるやもしれん。…例の都市伝説のせいで
……姿形が知名度で変わるならアーチャーは士郎まんまで出てこないとおかしいだろJK
知名度補正ってのは能力値にプラス修正がはいるボーナス補正ですよ?
つまりミッドとかブルースフィアで呼ばれた場合はブレイクとか晶の魔剣とかがつく訳だな
アニメの孤島では二刀つかってたりしたし、限定的に魔剣二刀流とかできるかも知れん
>>313 あかりんの料理は、規格超外なので、ランクはEXになると思う。
あかりん料理はセイバーをも撃沈可能なのだろうか
>>354 でもウィザードの36人に一人は同じ料理の腕を持ってるぞw
>354
料理があかりんの宝具ですね、判ります。
七柱の力を武器として具象化したものかもな。
けっこうFate原作でも、抽象的なモンを武器の形で登場させたりしてるし。
七柱は表界と裏界を交換する機能だっけ?
すると拡大解釈してくと対固有結界能力ということになるのかな
それに加えて英魔様の力が具現化したものも持ってる可能性もあるぞ
幸運:A+程度で、あれは表わしきれない気がする
効果は主に「因果律操作的な何か」な感じで
>>359 ルルブによると、柱システムは世界の災厄を六柱の巫女に封じるって物で、
こいつを上手いこと起動すると世界を都合よく改変できるって代物らしい
世界の裏表をひっくり返そうってのは、単に先輩の目的だな
>>356 いや、
微妙だけど食える(グランギニョル)〜食べると生命力判定(闇砦)
ぐらいの幅はあるけど、
あくまで食い物の範疇なのが普通だから!
あれは…、反対に食べるんだぜ!
……正直なぁ。あかりん料理がいかに凄かろうと、ギャグ方面だし。
すごいすごいって言われても、だからなに?としか思えんのだけど。
神様にダメージ与えた?英霊一撃?あーすごいすごい、そんなんで倒れてもこれっぽっちも面白くないけどどうしたいの? みたいな。
若干くどい気はするが、定番ネタだしそー言ってやるなよ。
出てきた瞬間ギャグ補正が場にかかるから、どんな相手にも通用しそうではあるが。
あと別にモンスター化せんでもセイバーには効果覿面だと思う。
ただ精神ダメージに伴って生じるストレスがどこへ放出されるかは全く責任が持てない。
>>363 ……あかりん弁当って結構強いぞ。
それに宝具だって「それはギャグで言ってるのか?」としか言えないのも多いが。
>365
……DVDブックレットのアレは一種のギャグだろう。
そこを真面目に持ち出して比較検討するのを嫌われてるンじゃないか?
>>366 柊蓮司も一種のギャグみたいな気がするが…
NWで一種のギャグでない部分って珍しくない?
>367
シリアスなネタの話をする時は真面目な部分だけ選り分けるだろう。
例えば誰も「柊力でラスボスのレベル下げればまあ楽勝」と言うやつぁいないし。
あかりんの弁当も同じに。
いやまあ、誰も英霊をあかりん弁当で倒せる、みたいな方向には振ってないし(セイバー云々の発言はあったけど食関連だし)、
363もちょっと過敏反応な気はするけど。俺もか。
俺も過敏反応だった、すまん。
真面目にギャグやるのが好きなのでホロウのラストの
残骸があかりん弁当だったら…とか妄想してたりしたもんで
それは真面目にギャグっていうより一発ネタな気が……
置いとこう。たしかFateって格ゲーあったよね?ナイトウィザードキャラ参戦するとどんなメンバーでどんな技ができそうかな。
とりあえず柊力とあかりん弁当はネタ封印状態で。
>>370 確実に参戦できそうなのは、
柊、灯、くれは、ナイトメア、グイード、ベルってところか。
エリスやソルトも裁量次第で出せるだろうな。
マサトと命も場合によっては・・・・・・・。
個人的には、ロンギヌス00とか若き日の安藤来栖とか夜見トオル(ナイトウォッチ)とか柊レンも出して欲しいところだが(多過ぎか)。
>>370 PC版からは灯の2P用としてまっしー、隠しキャラで姉元先輩、保健医。
絶対に無理orラスボスとして夜ノ森辺りかな。
>>371 うーん、できれば同じクラス(スキル的な意味で)は避けた方がいいんじゃないかな?
さすがに技名と効果同じってのは面白くないし被るし性能差的に一方のキャラが切ないことになりかねないし
>>372 ツッコミ待ち?
いっそTRPGっぽく雛形を選択して
SCのごとく見た目を改造して戦わせられるような仕様にするというのはどうだろう?>格ゲシステム
【もはやFateとは関係ない】
あのゲームは超必発動中に事前に使った飛び道具が当たると補正が切れる独特のシステムがあるコンボゲーだから、ワンコンボ5割程度は余裕
補正切りできそうなキャラは、まあほぼ全員かな。柊は基準を2ndにすると微妙だが
ん?衝撃波じゃダメなのか?
そにぶー
踏み込んですぐに元の位置に戻る居合い切りというのは?
柊は別に剣技・剣術の類いを修めてないからなぁ
全部、実践経験の我流だろうし
そもそも勘違いされやすいのは、柊は一人で闘えるほど(万能に)強くないって事なんだよな
完全前のめりだから誰かしら防御もしくは支援能力持つやついないとすぐ重傷なって動けなくなるw
>>375 面子の半分が本編で接近戦しかしてないけど、飛び道具あるの?
アサシンとかバーサーカーとかセイバーとか?
>>380 HP減らしてダメージを上げるのに、HPを回復する手段がないっていう危険な作り方してたしなあ>1st
2ndはどうなったかまだ知らないんだけど
アニメでのあかりんとのバトルで手も足も出なくて、口プロレスに持っていってようやく負けてもらってたのが印象的だw
1stの魔剣使いと強化人間じゃなぁw
あとはPLのダイス目からくる印象もアニメに反映されてたかも
単体戦力としては不完全もいいところの柊だからこそクロスさせて現地の誰かと協力して事件解決というのがやりやすいんだよな
ホントに鉄砲玉だからなー。神官系が傍にいないと危なっかしくて仕方なかった。
>381
セイバーはストライク・エアという風王結界をぶつける技があるが、あんま使わない気がするな。
飛び道具が強い凜が強力キャラになってる模様。
技はけっこうオリジナルっつーか、地味目の連続攻撃に無理矢理名前をつけた感じか。
そんな柊だからこそくれはと抜群に相性がいいわけで
…回復でファンブらなければ
>口プロレスに持っていってようやく負けてもらってた
PvPだからこそ許される予定調和。
でも小暮さん相変わらず容赦ねーなーとも思った。
あの人嬉々として「でも撃ちます、あ、クリティカル」とかやってそうで。
柊がガンブル蹴って幻想舞踏付きの砲撃かわした時は王子クリティカルに歓喜したがなー……。
……まぁともかく。Fateと絡めた話をしようか。
魔法少女カレイド〇〇inナイトウィザードとか。
凛は
魔術師/キャスター
あとは虹色の才を取得して、パワージェムを購入すればそれらしくなるか
このスレでキャスターという文字列を見ると奥様のことを指してるのか、NWのクラスを指しているのかわからんようになるな
ニー・クラリスあたりがやんちゃして、あの杖の劣化コピーを作ってばらまくか?
裏界の魔王がことごとく強制的に魔法少女にさせられるという展開で。
何故かリオンが超ノリノリで。
>>391 凄く嫌々やっているベル。
それを目撃する柊→ディバインコロナ。
何故かとばっちりを食らう士郎。
「はぁい、お待たせみんな!血と鉄道の執行者、カレイドリオンのダイヤグラムメイクがはじまるわよ!」
そんな天の声が唐突に聞こえてくる。
裏界の魔王達なら鯖クラス全部揃いそうだな
神様が多いから実際に召喚は無理かも知れんが
>>393 おまい天才だな。
つーか、裏界の魔王のなかには「……少女?」と首を傾げたくなる方々もいるではないか。
アレか。カレイドパワーでようじょ化するのか。
アゼルとかはステッキ能力で『プラーナ吸収を制御できる平行世界の自分』になれるなら喜んでようじょ化しそうだが。
世の中には都合上18歳以上な魔法少女が転がってるんだから
それほど幼女化しなくても問題はないはず
……それにいざとなれば写し身でどうとでもなるッ!
だが、逆に年齢を増やすのは、初期の魔法少女ものではよくあること
シアース=キアース、24歳とかどうかね
【誰得】
よーしわかった。
……ちょっと校舎裏まで来いや
ってあちらでシアース様の落とし子連(ファンクラブ)の面々が君をお待ちですよ?
え?いや俺はほらフール様に仕えてるから関係ないし。むしろあの方ならどんなお姿になってもお仕えする自信があるし。
>>393 素で(田中)天の声という意味で取ってしまったんだが…
野太い声が…野太い声がああああ!
【馬鹿は精神的に自爆した】
フール=ムール様が例の杖握らされた後、敵と遭遇して名乗りを上げた後
「魔法少女?」
「はい☆」(絶対可憐無敵な声で)
「…少女?」
「はいっ☆」(絶対可憐無敵な声で)
というパンシャーヌメソッドというモノも世の中にはある。
あら こんなところに りっきーが
>>393 キングゲイナーの運行部長が頭に浮かんでそのセリフがオカマ声のひろしで再生された件
私の名はドクロ仮面!!!悪の組織の幹部だっ!!!
って感じの魔法少女もいるけどなw
……ベホイミも有名になったなぁ。
NW内では某クロスのお陰なところが多分にあると思うがなぁ
魔法少女(男)とか、最近は『こんなにかわいい子についてないわけない』文化も結構広がってきてるっぽいが、どうだろう。
「魔法少女ぷりてぃ☆あすもーと、参上だ!」「あぁ…菊田先輩、素敵です!」
無論アスモデートの声優は天で
ランサーvsモーリー
なぜか電車内でそんな夢を見た
最後は互いの槍で相打ちだった
槍を使った電車内での無茶バトルってかっこよさげだな
【誤読しているがきにしない】
一瞬何を言っているのか分からなかった。
数秒置いて不覚にも吹いた。
振り回して薙げないから、必然的に突きによる弾幕バトルになりそうだ
「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」
「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」
イメージはこんなんしか湧かないが
そこであえて振り回すからこそ無茶バトルだとおも
イラストレータは泣くけどw
>>410 リオンも泣きます。たぶん車両が無事ではすまないので。
>411
壁が粉砕されて天井が千切れ飛び床は分断される
国鉄103系電車内で乱闘しようものならリオン様泣くどころか激怒しかねんな
遠回しにねちねちと復讐されそうだ
そこで車両の屋根の上で対決ですよ
電車の中と外に分かれて壁をはさんで攻撃しあう、ってのもかっこいいよ
電車壊れるけど
まあ、ゲッコウ解除したときに直るかもしれないから気にせずバトる方向で
その名もチャレンジャー魔王
>>393 試しにセッションに出してみたら、大いに受けた。
特にPCの1人にリオンと何か良い感じの落とし子をやっている奴いたから出てくる度にみんなネタにして。
しかもそのキャラ残す方向に満場一致で決定した。
>>416 なにその愛すべき馬鹿集団ww
おまいもそんなん出すなよ。つーか俺のおしるこ返せww
俺はTRPGの詳細はよくわからんが、
>>416の卓が馬鹿ばっかだってことだけはわかる。結婚してくれ
しかしとことん戦わないスレだなあ。
光速戦闘できる鯖に魔王やウィザード如きが勝てる訳ないとだろwとか、
世界滅亡できる魔王にとっては英霊? はっ、ゴミだねwとかやってギスギスしようぜ。
そりゃあここにいるのは皆卓ゲ民だからだろう。
スレ立て主などとっくにいないに違いない。
ナイトウィザード本体からして「よーしじゃあ俺、今日はFateやるぜ」を許容する志向でデータ出してるからなあ。
あとは如何に厨臭いかを自慢しあうぐらいしか…
きくたけの頭の中≒きのこの頭の中(厨設定的な意味で
……だからなぁ
正直、世界観的な点ではどんぐりの背比べのような気も…
タケ
きく茸か
>>419 まあNWもFateもカオスフレアに比べればゴミみたいなもんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうれすか?わかりません><
どうでもいい。わざわざ
>>419の言うとおりのロールをしてやる義理はないだろ
それよか藤ねぇVS冴絵とか、輝明学園と穂群原の交換留学とか、麻婆VSあかりんの料理とか、
乗り物大好きライダーさんが箒見た時の感想とか、士郎VS流鏑馬弟おさんどん対決とか考えようぜ!
ライダー(四次)が豪快に笑いながらアグレッシヴな性格の人型決戦箒飛行モードに乗って暴れ回るんですね?わかります。
ギスギスするにも、2ndのサプリって特に聖杯戦争やろうぜと言わんばかりにある気がするんだが。
設定的にもNWからすれば英霊なんて超ベテランウィザードくらいだろうし、強いは強いけど絶対系のキャラがどかどか居たりそんな奴でもPCが四人力を合わせれば色々理由付けて倒せたりする世界なんだから実際意味ないしなあ。
>>427 NWのシナリオの基本コンセプトは、OP時点で完全無敵なボスをミドルの調査で弱くし、クライマックスで倒す、だということだと
ルルブにも載っているしな。
ところで、星を継ぐ者のマサトとアーチャーの絡みって面白そうだな。
片や常識を守るために世界が生み出した勇者、片や理想のために世界に使役されることを願った正義の味方のなりそこない。
どっちも世界に使役される存在という点では同じなんだよな。
>>426 柊VSランサー(4次)の愚痴対決とかアンゼロットVSカレンの下僕いじり対決とか?
アーチャーは別に正義の味方のなり損ないではないぞ
生前は世界の危機を救ったり、多くを助けたりして、割と納得して死んだわけだしな
世界と契約さえしなければ、割と満足気味な人生だったはず
431 :
429:2008/10/20(月) 10:57:00 ID:u7l5/5h5
ランサー(5次)の間違いだ、何やってんだ俺
おしいな
柊が二十歳超えてたらいい酒が飲めるものを
槍のにーさんならお構いなしに飲ませそうだが。
つーかあいつ不良だろ?<柊
カレンとアンゼのコンビはやばそうだなw
髪の色も服の色も似ているよな
いっそのこと取り替えてもらうか
結局変わらないんですねわかります
ふと、NWメンバーがとらブル道中記に参加したらどんな能力が使えるんだろうかとおもったり。柊ならこの場での互いの役の得点を下げたり
>436
あかりん最強すぎになるんじゃね。
>>438 それは能力の一つにされるんじゃないかな?
ところで志宝エリスと間桐桜はポジションが似てると思うのだが
この二人は仲良くなれるかな
ロックオンしてるターゲットはそれぞれ違うし同じ苦労を持つ仲間として仲良くなりそうだな
エリスにはヨゴレが足らんだろう。役割的に。
桜の場合は小さい頃に養子に出され、鍛錬という名の陵辱を受け、蟲に○○を奪われ、魔導師の○○を飲まなきゃ生きていけなくなり、
心臓に聖杯の欠片埋め込まれてアンリマユと繋がって、義理の兄から性的暴行受けて、覚醒後は○○を殺して○を酷い目に合わせて○○をぷちっとして・・・・・書いていて恐ろしくなってきたな。
エリスはそもそも存在自体が捏造で覚醒したら世界を滅ぼす魔王で・・・・・・・これ以上ない。
追い詰められた人間ははるかに差がある人間よりも
似てるけど自分よりちょっとだけ境遇のいい人間のほうを
恨むもんだから黒桜なら姉と同じかその次ぐらいに抹殺対象になるんじゃね
本編桜ルートなら抹殺
桜ルート後もしくはホロウまで行ってからならそれなりに仲良く……でも決定的に大事なところで桜が引くんじゃないかと思い直した
チャットとか顔合わせないやりとりでも仲良くなりそう
桜はなぁ…自分のルートじゃ絶対にホロウには繋がらないし、士郎の物語の続きがあるとしたら、桜ルート要素はないだろうし
アンコでも士郎関係の桜ルート要素はないしで、ヒロインとしては不遇っつーか、最近はネタキャラ扱いだ
まあ自分のルートでさえ、ヒロイン度合いでイリヤやセイバーはおろか、言峰にも負けてたし
なにより桜の物語には、士郎はあんまり重要じゃないのがなぁ
ぶっちゃけ凜さえいれば桜の黒化から説得までやれるよな
・妹的な後輩
・料理が得意
・好意を持つ相手が鈍感
・上手く利用されればラスボスもやれる
等の要素があるからポジションが似てるのではないかと思っただけなんだ
それに原作がTRPGとエロゲでは表現に差が出るのはしかたないと思う、作風も違うし
>>445 最後桜の側に瀕死で倒れてなかったっけ?>凜
うっかりがあるからなぁ……<凛
まぁでも、ポジが似てるからってキャラが仲良いわけでもないって例じゃないかね。発想は面白いし。
エリスは葛木メディアさんと仲良しになれるんじゃね?
一生懸命なあたり三枝さんとも意気投合しそうだが。
>>447 ホロウの桜とキャス子みたいな感じになりそうだな。三枝と仲良くなるついでにアサ次郎や子ギルとも仲良くなりそうだ
仲良く縁側で茶をすする真アサシンと輝明学園学長。
何かこんな画が不意に浮かんできた。
アサシンとニンジャのお茶会か
ある意味すげー組み合わせだな
>>451 イチロむちゃくちゃガチガチに緊張してそうだなww<お茶くみ
そこで、ガンズ&ローゼスが代役DEATHよ!
はいはいスレタイスレタイ
だって天だし。
>>455 うーん、でも俺も454に賛成かな。
455の主張って虚淵がゼロ書いたからニトロキャラの話をここでしてもいいっていうのと同じ理屈じゃん。
むしろ天だからなに、みたいな。
脱線が悪いとは言わないけど、453もなんでそこであんちゃん出てくるのかわからない流れだし。
ところで真アサと京介は仲良くなれるかな?
してその心は!
何となく思った。
ナイトウィザードからマスター7人を選出したらどんなメンツになるんだろうか、とか。
そのメンツが呼び出す英霊はどんな英霊か、とか。
……くれはが未来の柊を喚びそうだw
触媒なしなら、灯なら命を呼び出しそうだな。
ローマ聖王ならグイード。
ナイトウィザードでそういうセッションやれば充分じゃん。
だからFateと絡めて話をしろと。
じゃあ、
流鏑馬弟がセイバーを呼び出す
アカギがランサーを呼び出す
・・・こんな感じ?
Fate以外のクロスについては、ほら、一応そっち用が…
普段は士郎と同じように甘いことばかり言ってて凛にあきれられてる柊が戦闘に入ったとたん
効率よく敵を倒す光景をみて凛ドン引きというシーンが思い浮かんだ。
黒桜もどうにかする方法があればやるだろうけど無ければ斬るよな
ギリギリまで粘るだろうけどクレバーにばっさり行くだろうな
そういやアーチャーとかって繰り返される守護者としての役割で磨耗したけどさ。
月城一臣みたいな千年間以上も月で役目に殉じ続けた人(?)と出会ったらどう思うんだろう。
正直体が限界じゃなければ、英霊とも普通に戦えそうな猛者だが。
同じ役割をずっと続けることに摩耗したわけでもなし、特に変わった反応をするとは思わんな
凜が一番相性が悪いのはドリームマンだと思った。
出足をコスチュームでもぎ取られ、会話でも全く主導権を取れなさそうな、そんなイメージが。
言峰の同類に分類されて、苦手意識持たれたりするんかね
あのコスチューム的にサーヴァントと勘違いされる可能性もありそうだけど
凜「変態よ!間違いないわ!さもなくばサーヴァントよ!まともな人間があんな格好するわけないもの」
アチャ「それはもしや私が変態的だといいたいのかね」
こんな感じ?
社長と佳奈様だろ
結構相性いいんじゃね?
【馬鹿はラジオの外面トークを真に受けている】
一応佳奈様のデビューのきっかけを作った御仁だからな、社長。
もっとも、その後の隆盛は佳奈様ご自身の努力の結果だが。
言峰(ギャグ仕様)とグイードがタッグを組めばある意味最強だ。
…良心回路が壊れている神父と、人として大事な回路が壊れている神父の悪魔合体か…
>>456 なんでって…兄ちゃん伝説の暗殺者だから…。
アサシン対決?
FateとNWでタッグマッチというのも面白そうだな。
筋肉マンの超人タッグみたいな。
苦労人コンビ:柊&ランサー(5次)
毒舌コンビ:アンゼロット&カレン
最強の神父コンビ:言峰&グイード
受けキャラコンビ:アヴェンジャー&リンカイザー
みたいな。
桜「私、悪の化身で混沌なんですよ」
エリス「あー、わたしも魔王で破壊神なんですよー」
桜「なんか引き取られた先でピーとかピーな人生を……」
エリス「人生そのものがウソんこでして……」
桜「憧れの先輩にはもう女いるし」
エリス「そうなんですよー」
桜・エリス((まさか、私の人生この子よりマシなんじゃ……?))
…桜・エリスの空鍋攻撃を喰らった士郎と柊。耐えられるか?
一つわかることがある
若さならエリスの圧勝
18歳以上vs生後数日だもんな。
>>478 鍋と攻撃という単語を先に拾いついついあかりんが…
しかし、ドリームマンと士郎が先に会っていればどうなったろう。
裏に導くキャラとして凛に被っているだけに、先に会って指導していたらどうなっていたか興味が尽きない
士郎があのどり〜むなスーツを着るのか
そいつは見物だな
だがどうせならイリアに1st夢使いスーツを着て欲しいとは思わないかね
>>482 イリアだとスレ違いになるぞ(ガンドックプリンセス的な意味で)。
イリヤスフィールな、イリヤ。
……俺、イリヤなら輝明学園初等部制服みたいなぁ、学校行くってわくわくしてるイリヤが見たいとも言う。
>483
マユリを子分にしているんだな
そしてなぜか輝明学園にとらが出没
貧乏神あたりも下僕になってそう。
あといのり辺りと組めば疑似道場できそうだ。
某英語教師?まあ、あの虎は道場だとかでは半ウィザードっぽいし居ても特に問題ないな
平行世界では従者のサーヴァントらしいし。
イリヤとTisが仲良く遊んでいる姿とか見たいなぁ。
そういえば、ラビリンスシティの狭界に影の国が出てきたっけ。
しかもスカサハの姐さんが主として出てた。
凜は士郎を鈍感だと思ってるが、柊の現状を知ったらどう思うだろう
柊の方がより鈍感だと思うのだが
士郎の場合は同居して日常でも顔あわせているけど柊の場合は基本的に顔あわすのがなんか事件あったときで非日常だけだからな
一概に柊の方が鈍感だとは言えないだろう
そう言えば、奇しくも普段は苗字呼びコンビか
含まれるニアンスに若干の差があるが
「ひーらぎー」
「衛宮クン」
あんま会ってなかった頃は名前で呼んでたのに、一緒に学校に通うようになってから苗字で呼ぶようになった不思議w
いやまあ思春期ってそんなもんかもしれんが
>>492 凛のことか?だったらプロローグ時点ですでに苗字に君呼びだぞ?
あれは基本的に学校でのポーズか、士郎が地雷踏んだ合図みたいなもんじゃん。
>>493 いや、くれはのこと
星継ぐで「最近幼馴染に会ってないなー、一年くらい」って言ってる頃は蓮司呼ばわりだった
……まあ微妙に黒歴史な気もするが
>>494 その時はキャラ付けが足りなかったんだろう。
NPCとして出ているうちに「柊」が定着していったんだろうな。
ノベルだと修正されてたりするしな
ウィザード相手だとアンサラーってどういう条件で発動するのか微妙だよな
キャラによっては切り札といえるようなものを持たないのもいる
回数限定特殊能力を使ったときと考えても、回数限定特技がどれも切り札というほど強いものでもないし
>>497 別にフラガラックはアンサラーじゃなくても使えるぞ?
その上で発動条件聞く必要あるか? あるなら切り札直後だろうけど……そもそもあれってナイトウィザード(ってかTRPG)で解釈すんの難しすぎる類だろ。
普通に撃ちフラガ強いんだからそれでいいじゃん。
TRPGのルール的に解釈するなら対抗で使えて相手の行動をなかったことにして
ダメージを与える使いきりのアイテムだな。
対抗扱いでジャッジして成功したら相手の攻撃力使って、無効化した上でカウンター攻撃とかでいいんでね?
致命的な攻撃かどうかは相手の攻撃力で決めて、先を読めるかはジャッジで決めるみたいな
あ、スマン被ったorz
確認しろよ俺…
>>499 ん?あれって宝具の真名開放に反応するんだろ?
だからナイトウィザードにおける何に対応するかで悩んでるんだと思ったんだが。
単に行動放棄させて攻撃できるだけならアンサラーじゃないじゃん。
相手の切り札潰せるからアンサラー凶悪なんだろ。
いやまぁそんなデータのアイテムは普通相手の切り札にしか使わないって言われればそれまでだけどさ
ん?あれって、相手にとってそれがどれだけ『致命的な攻撃』かに対応して、因果を逆転して相手の全力さに応じた位置に突き立つとか聞いた覚えがあるんだが…
二次解釈か?
「切り札」に反応する仕掛なので切り札と言えるような手を持たない相手には効果が無いらしい。
処理についてはゴチャゴチャ書いてあるが要はTCGなんかのインタラプト処理が現場で動いてるってだけの話だな。
>>504 切り札がある相手の切り札じゃない攻撃には反応するんじゃなかったか?
やはり、一定以上の攻撃か特殊能力無効化程度でいいと思うけど
確実に遺産扱いだな
まあ宝具自体がもう遺産だからなぁ…
家系の扱いは、何かから転職で転生者になりましたって扱いか?
シナリオ、セッション内での回数制限のある能力とか、プラーナを注ぎ込んだ攻撃とか、詠唱がデフォルトで〜以上の魔法とかどうだろうか
>>506 んー……もしそれでいくんだとしても、使用タイミングに制限つけないと蘇生の光とかに対しても使えてエラいことに。
でも、正確にはカウンターで相手の攻撃打ち消しっつーよりは差し戻しな気がするけどね。
一撃で必殺に近い形じゃないとバゼットっぽさはなくなるし。
蘇生特技持ち(バーサーカー)には無効というかあんまり意味無いらしいからなあ
ゴッドハンドは死んだ後で自動的に生き返る仕様だから
予想以上にダメージ多くてうっかり死んでも安心
しかし意外と続いているよな、このスレ。
最初は即死だと思ったんだが
ある意味相性は悪くない
きのこはTRPGをやりまくった人らしく、
Fateの設定にもTRPG的表現が盛りだくさんだしな
>>507 自分に対する攻撃のみとか?
味方を守りたい時は〈カバーリング〉して使用できる。
>>506 ……レリックユーザーの方が合ってる気がする、S=Fだが。
うーん、でもこういう会話するなら型月板のTRPGスレの方がいい気がするんだけどなぁ。
少なくともスレのある板名見ると、ここでやるべきじゃねぇだろうと。
まあ廃品利用みたいなものだからな。
間違っても次スレをここで立てるようなモンじゃないw
更に言うと上げて主張するもんでもない
英霊ヒイラギの宝具・その2
フラグブレイカー
ランク:A+++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
レンジ:柊
……。
周りの気温が下がった!
フラグをたてまくる宝具とセットだから困る。セイバー、ライダー、凛、桜と
たてまくったとしても全部へし折るのがヒイラギだ
あらゆる女性とのフラグを折りまくった逸話が伝説となって英霊になったんだな。
>>517 最大補足:1とあるが3人くらいで迫っても発動しそうに感じる
いや、使用者一人に掛かっている常時発動型宝具だな
死亡フラグもへしおるんだよな
ついに公式リプレイで「通った後には折れたフラグの荒野が残るだけ」とまで言われたぞ、柊。
固有結界「フラグの荒野」でもつけるか、特殊能力で。
柊、三千世界持ってんのになぁ……。
つーか固有結界をもしも作成できたら、的なIF妄想は楽しいと思うが
ありゃ心象風景で世界(NWで言うとこの世界結界)を塗り替えるって代物だろ。
そもそも意識の上にすらのぼらないフラグが心象になるはずがない。
つまり、固有結界フラグ荒野は王子が所有してるんだよ! だよ!
>>526 フラッグワークスよりはフラグブレイク、或いはフラグクラッシュだなw
I am the born of my broKen flags
なるほど…つまりこうか?
くれは 「……無い!」
ディングレイ 「…なに?」
くれは 「…じゃ無い!」
くれは 「偽者じゃ、無い!」
たとえ何度へし折られようと、ただの幼馴染といわれようと最後まで立て続けられたのならば−それは、本物だ!
いや、fateうろ覚えだけど
泣けてきた
>>530 むしろこうじゃね?
くれは「はわっ!」
ディン「報われぬ思いに意味はない。ならば、アレを赤羽くれは(わたしたち)の落とし子として迎える、これがわたしたち達にとって最良の答えだ。
アレがお前の気持ちを汲み、ともにある未来など存在しない。それは運命の運行を司るわたしの力でわかっている。
お前もその偽の感情を捨て、アレと二人だけの常闇の世界の想像をしてみろ。けして抗えぬはずだ」
くれは「ニセモノじゃ、ない……」
ディン「何故だ! 何故そうまでして抗える!
お前の望む未来などない! 運命はすでに定まった! なぜ、お前は―――アレと確実に永遠に一緒にいられる未来を見ない!」
くれは「あいつのことが好きだからっ!」
ディン「―――――っ!?」
くれは「だって、あなたの言うあいつはもうあいつじゃない! そんなのをあいつは絶対望まない!
それに! この思いは無駄なんかじゃない!
あたしがあいつを好きだって思いは! 絶対に無駄なんかじゃない! ニセモノなんかじゃない!
だって―――これまでずっとそれできたんだもの! あたしは、あいつを好きなままで居続ける!
これまでのあたしを後悔してない! この選択を後悔しない! あたしは、あいつを。好きなままのあたしを、絶対最後まで貫き通す―――!」
SE:はわはわはわーん
くれは「―――ディングレイ(わたし)、あたしの勝ちだよ」
ディン「―――えぇ。そして、わたしの敗北よ赤羽くれは(あたし)」
ごめん。俺も大分適当だった。
運命レベルで否定されているとはなんたるフラグブレイカーぶり
希望の宝玉でも、出てくるのは誰とも結ばれない柊αしかでてこないわけですね。
あんなに格好良いのにネタの宝庫なんてw
いや、むしろ八人目が希望の宝玉により現れたあらゆるフラグを消化した柊Ωで
「行くぞハーレム王。フラグの貯蔵は十分か。」
とかになるのかもしれん。自分でも何を言っているのかよく分かっていないが。
あらゆるフラグ・・・グィードや命やあかりん寝取りもか?(馬鹿は真顔だ)
ああ、次はザーフィーだ
だからザーフィのフィは伸ばさないってんだよォォォ!
……だが、公式側でもたまに伸ばされたりするので本当にこれが誤植なのか分からなくなってくる
口で言うとわかりづらいしな
>>532 >SE:はわはわはわーん
この一行で何が起きたんだww
>>532 ぐはぁあ!
星の巫女、赤羽くれは! …なんて、漢っぷりだ!
ちくしょう! 目から汗が止まらないぜ!
BGMは“レンジ”で
元ネタ的に「クレハ」じゃねーの?<BGM
……と、自分で言っておきながらメロディラインがはわに置き換わったエミヤが脳内に反芻する俺はもうダメですね。
落とし子動画の人が初音ミクで作ってくれたりしないかなあ…
ふと思ったんだが、固有結界ってナイトウィザードだと月匣じゃね?
だいたいそんな感じだと思う。型月側の細かい設定知らないけど。
>>546 その話題、大分ループじゃね?
まぁ、たしかに月衣よりは性質が近いっちゃ近いが、固有結界ほど好き勝手できないし、その上固有結界ほど世界からの圧力による制限時間が短くないかな。
型月の、というかたいていの意味での結界とほとんど一緒だろ月匣。
固有結界はもっとこう、圧倒的に攻撃的なイメージがある。枯渇庭園とか、アインナッシュとか見てると。
月匣は防御的だよな
フォートレスにもなるくらいだし
好き勝手という点に関しては月匣もかなり好き勝手できるみたいだぞ
小説にちょっとだけ出た話によると月匣のコンテストがあるくらいだからかなり好き勝手いじれないとそういう競技自体が成り立たないだろう
えーと……
「固有結界
リアリティ・マーブル。(中略)その者の心象世界を形にし現実に侵食させた結界のこと。最も魔法に近い魔術であり、魔術協会では禁呪のカテゴリーに入る。
空想具現化(自身の意思を世界と直結させて思う通りに自然環境を変貌させる能力)と異なるのはその形を自由に決定できないこと。
術者のただ一つの内面が形になる為、術者のただ一つの内面が形になる為、術者は結界の形に意思を加えられない。
(中略)形こそワンパターンに限られるがあらゆるものを己が規律(ルール)に従わせる固有結界。
(中略)もっとも、自然の延長である精霊以外のモノが異界を作れば、世界そのものが異なる界を潰しにかかる。
故に固有結界の維持には莫大なエネルギーを必要とし、結果として一個人の固有結界はわずか数分だけの物となっている」
改行とかいじってるけど読本PP(公式資料)の固有結界の記述だ。
>>548で言ってた好き勝手、っていうのは自分のルールに従わせるってところな。固有結界そのものの中身をいじれるって意味じゃない。
心象なら月匣もじゃん、という意見もあるが、基本ルルブにはそうなる、という記述はない。リプや二次のイメージだな。
白巫女のは近いというかも知れんが、アレは抵抗できる時点で固有結界とはダンチに強制力は低い。
まぁ、ゲームでそんな強制力あっても使いづらいだけなんだが。
>>550 NWなら莫大なエネルギーは外から持ってくることになるな。
無関係の人間からプラーナを吸収、とか。
単に出てきていないだけで防御型の固有結界もあるかもだし、なんか想像膨らんできた。
>550
1stルルブ178p
[月匣]はルーラーを映し、その深層意識に影響を受ける。これは結界内の事物のテクスチャーとなって表れることが多い。
9pにもそれっぽいことが書いてあるな。
まあデータ的な強制力は無いんだが。
おぅ、マジで?
2ndしか確認してなかったわ。
けどまぁ影響を受ける、とその形にしかならない、は別物だわな。
ついでに言うならルール的に月匣は罠とか作ってルーラーがいじくれる(=フォートレスにする)点で、固有結界とは完全に別物だと思うけど。
個人的で感想としては普通に結界だなー。
俺は固有結界はわかりやすく言えば「心象世界による現実世界の書き換え」だと思ってる。
となるとNW側でそれに類する効果があった月匣って、「The Summer」(後半版)ぐらいしか思いつかん。
(範囲はともかくとして)
特技にはあるんだけどな。
《幻実境界》(夢使い)とか。
因みに、魔力が足りず個人での固有結界の展開が行えない
アーチャーは世界そのものから、
士郎は禀から、
イスカンダルは臣下たちから、
それぞれ魔力の供給を受けて固有結界を展開してる。
つーか、イスカンダルの固有結界は、厳密には固有結界じゃないよね。
>臣下から
S=Fのプリンセス特技みたいなもの?
下僕バリヤーとか下僕陣とか下僕玉とか。
……驚いた。まったくFate知らない人もこんなとこに来るんだな。
逆になんで来てみようと思ったのか気になるくらいには
俺のこと? 月姫とfate本編くらいはやったよ。ファンディスクとか設定云々は全然目を通してないけど。
いや、あれはZEROだぞ。公式同人誌。
>>556 アーチャーは世界と契約しているから世界から打ち消されないだけじゃなかったっけ?
世界に抵抗する必要がない分、純粋に己の魔力を結界の構築と維持のみに回せると。
まあ、アーチャー自身の魔力は世界から賄われているから大して変わらないけど。
NWにはその世界の守護者やら創造主やらが出てくるからなあ。
564 :
545:2008/11/06(木) 15:55:39 ID:tceO0ILQ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5160641 ____
/_ノ ヽ、_\ ━━┓┃┃
o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
まぢで作ってくれるとは思わなかった。しかも一日で!ありがとうございましたぁっ!!
まさかこのスレから成果物が発生するとは
「ジェバンニが一晩でやってくれました」状態ですなw
>>562 それも違う。アーチャーはペナルティがないとされているが、理由は不明。多分世界との契約関係じゃないかとは言われているが
まあ、固有結界の展開自体はFateルートから十年後の士郎なら自力でやれるようですが
作中で剣技も追い付けると言われてるし、本当に世界からどんな力を貰ったんだか
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 22:39:20 ID:jDbM8che
・複数の世界に名前が轟いている(FTEと裏界、伝承もありならミッドガルド)
・神をニ柱殺害
・何度も世界を救う(その際に何度も古代神を撃退)
柊はこうしてみると英霊として鬼のように強い気が
出した結果は鬼のように強いが、本人を知る神の視点の我々から見ると飛び抜けて強いように見えないのはなぜだ
基本的に仲間と一緒に出した成果だからかも知れないとも思ったが、違うよな
セイバーもランサーもバーサーカーにだって、マイナーではあるが生前仲間がいたし
>>569 柊は性格が普通というか良い奴だから、強さが外からじゃ見えにくいんじゃないか?
だから付き合いの長い連中は柊のこと評価したり強く信頼しているけど、初見は過小評価されたり痴漢や下着ドロ扱いされたり。
セイバーの仲間というと嵯峨童子か。
バーサーカーの仲間は師匠のケンタウロスや甥っこで……ランサーはシラネ。
ギルはナチガメもといエンキドゥで、ジルは資料がすぐに出ないけど錬金術師や霊媒がいたと澁澤龍彦や稲垣足穂に。
>>571 ランサーには息子や好敵手や師匠や仕える主人や奥さんやと色々いるな。
第四次ランサーにも騎士団の仲間や君主がいるし、イスカンダルは言うまでもなし。
そういやトワイライトとFateクロスさせたらこの世全ての悪<<<ナチ思想ってことになるなあと思ったがよく考えたらNWじゃなかった
この世全てのナチガメッシュ
>>574 全ステージを探そうとあの1人しかおらんわw
パワーオブラブによればアルティメット柊こそは世界各地の神話伝承にその名を
しるされた救世主、世の終わりに到来する絶対者らしいから、
最強の英霊じゃね?
そしてそれに勝てる柊オリジンこそが
>>571 セイバーの仲間でNWキャラならイギリスでマーリンが御存命だな。
ガンダルフとタンブルドアと占い爺が混ざってるっぽいが。
いや、逆逆w
ガンダルフやダンブルドアの元ネタたから>マーリン
とどうでも良いようなマジレス
いや、マルク返しすると、オリジナルマーリンにガンダルフやタンブルドアの個性が
出戻って混ざったのがNWマーリンじゃないか、って話な。
オリジン版のガンダムだと最近のロボットアニメ解釈がもともとのガンダムに足されてる
とか、そういうイメージ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 11:30:33 ID:nrNHF7Zc
鯖>>>人外の壁>>>NW
ああ、海産物は強いな。蟹なんかはもはや別格と言って良い。
神様は人間なん?
鯖アーマーか
どんな鎧なんだ?
腐りやすい?
鯖と聞いて先代無限の魔女を想像したがNWともFateとも全く関係なかったぜ!
>>583 たぶんキラキラ光って魔法を跳ね返す
>>583 いや、たぶん数値をさば読みで処理するんだろう
>>583 鯖は足が早い(腐りやすい)ので、きっと機動力はあるはずだ
鯖と言えば青魚、DHAたっぷりだぜ?
ノイマンクラスに頭の回転が早いんだよきっと
まとめると鯖アーマー最強ということでよろしいか?
>580
なんかFateスレが並んでると思ったら久々の1降臨か。
お前もちょっとはお喋りしていったら?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:23:24 ID:nrNHF7Zc
鯖>>>実力の壁>>>NW
つまり鯖アーマーは高レベル転生者用の専用装備だというのか。
……割と欲しいな、10レベル辺りで遺産シフトアップする能力。
つまりセッション毎に遺産を選択しなおせる特殊能力ですね
……ううむ、確かに欲しいな
>>590 それはベッドから落ちると足折っちゃうじゃないか。
結論は意外にも最強はベッドだと言うことか
ベッド戦闘だと縁故にダメージはいるしな
風雷神さま「エロスは程々にしておきたまえよ?」
程々ならばエロスもありだと!
エロスだとわかってんなら地下落ちてやろうぜ。付き合ってやっから。
終わった話題を蒸し返すようだけど
>>569 多分柊が飛び抜けて強いと思えないのは、柊レベルかそれ以上に活躍する奴は世界中に腐るほど(それぞれの鳥取とか)いるからだと思う、あくまで柊が有名なのは話題として最近活躍しているとウィザード側で有名なのと読者人気な訳だし
仲間云々は、一人が英雄になるようなゲームじゃないからなぁ……というか英霊七人集まってもLC本気ベル様どころか、侵魔を統べる者に勝てるかも怪しいと思うし(つい先日レベル13PTが全滅した苦い記憶を思いだしながら)
やはりどこの卓でも遺産の鎧は海産物か
「川魚で戦えるってのかい?」
ってSSWの流星特攻娘さんが言ってた
キエサルヒマに帰ぇれww
ところでどんぺりとヘラクレスは仲良くなりそうだと思った。
武器相当の魚、とかは普通に出来るから困る
苦労人の忠義者同士、無言で通じ合いそうだな。
なんか秋刀魚刺し食いてえなあ。
エクスカリバー相当のセイバー
ゲイボルグ相当のランサー
物干し竿相当のアサシン
でいいような気がしてきた
首筋に凍った薔薇を刺され血を抜かれて殺されるのと、凍った鯖で撲殺されるのと、どっちがいい?
できれば冷凍マグロで
冷凍マグロでエレベーターを動かすんですね。わかります
冷凍サンマが武器の殺し屋と申したか
別ゲームだが、秋刀魚刀を武器にしたことならあるわ
つ さより14号
暇つぶしにやってみた。後悔はない。未練はないと思う。
etaFでごめん。
「お、くれは」
赤羽神社の、なんだか広い自室の中でぽつねんとくれはが背中を向けている。
「着替えてる……ってワケじゃなさそうだな」
くれはは手ぶらで、ぼんやりと外を眺めていた。
「おーい、くれはー」
「……………………」
「なにやってるんだー? 誰か待ってるのかー?」
「……うるさいなあ、ほっといてよ。
どーせね、私はNPCが似合う女なのよ。物語のはじめと終わりにしか出番ないし、あったところで見送るだけだし、異世界に行けば魔王に絡まれるし!」
「わかるひーらぎ、PCの出演回数×回に対してNPC6回よ?
うわー、NPC回数の方が多いって正直調整おかしくない? つーかぁ、幼馴染より優れた属性など存在しねー」
そのまま部屋の隅っこに移動するくれは。
……本気でテンパっているのか、そのままユキウサギのように丸まってしまった。
ダンボールがあったら頭から被りかねない勢いだ。
その後ろ向きな勢いに不覚にも涙が止まりません。
「な。バカ言うな、負けるなくれは、立ち上がれくれは!
そーゆー不遇な扱いにまったくへこたれない、まわりの空気をこれっぽっちも読まずにいつでも笑ってるのがおまえの強さだった筈だ……っ!」
などと、こっちも勢いでエールを送ったりする。
「……ううん、疲れたの、もともと私は陰湿な性格だしね。正しい赤羽の血を引いてるのよね。
青葉も、お母様も、こーゆー風にはじっこで悩んでるのがお似合いなのよ」
ますます閉じこもるくれは。
まー、こんなひっろい部屋で引きこもるあたり、こいつはやっぱり大物だと思う。
「……いいからさあ、さっさと余所に行ってくれない?
私は運命の(フレイス以上にヒロインになれる)シナリオを待ってるの。私がヒロインになる最後のチャンスなのよ。手ぶらのひーらぎに用はないの」
しっしっ、と追い払われる。
「………………」
うーん。なんか、今の俺では処置なしの気がする。
その内、気が向いたらまた寄ってみよう。
616 :
続きまして:2008/11/16(日) 18:05:52 ID:5LMB1oVI
いろいろと突っ込んでみた。
こいつら何と戦ってんの?というツッコミは厳禁。
出てないあいつはもちろんあそこ。
「―――確かに凄いけど、大丈夫なのかなアレ」
遙か上空。
300メートル以上の高みにかかる光の階段を見上げ、彼女は淡々と呟いた。
「……まあ、ウィザード(こっちがわ)の無茶苦茶なんて今に始まったことじゃないし。ヒロイズムもあそこまで徹底するなら、文句を言う方が野暮かな」
やれやれと肩をすくめる。
原始的で芝居のかかった大道具だが、確かにあの光は見応えがある。
天を二分する光の階梯。
星明りの中を、手を繋いで歩いていく主人公と導き。
そんな、今どきおとぎ話の中でさえ見かけない物語を見上げているのだ。
今の状況が絶望的なものであったとしても、口元がほころぶのは致し方ない。
「―――にしても。数、ちょっとが多すぎるわよ」
橋のアーチの上に陣取りながら、彼女は視線を地上に戻す。
町は闇に沈んでいる。
夢の終わりを迎え、町は急速に変貌しつつある。
明かりは消え、人々は消失し、町の生気は凍りつく。
この場、この時刻。
存在しているのはこの戦いに参加した者たちだけ。
今まで混ざり合うことのなかった虚偽と現実とが入れ替わり、出会わなかった者たちが交差する。
現実と空想、実と不実の接合面。
この、わずか一時間ばかりの合間こそが、夢と目覚めを隔てる境界線―――
「―――それは理解してたつもりだったけど。
ここまでの事は、想像してなかったかな」
カレ等は半刻も経たず秋葉原を覆い尽くした。
……人間にとって無限とは比喩である。
いかに多く、いかに人の推量範囲を超えていようと、物事には限度がある。
無限とは認識の限界が生み出した言葉にすぎない。
だが―――目の前のモノは、そういった“数え切れない”ものとは違う。
カレ等は真実“無限”なのだ。
果てのない増殖連鎖。
一である時点で結末となった終末の軍勢。
何人たりとも止められない、世界を破滅させるブレーキのない自殺回路。
冥界の瘴気に狂った侵魔の末路が、この地上を埋め尽くす―――
「五百、六百……いいえ、視認できるだけでも既に千は超えている―――」
かき集めたありったけの魔導符、いつもなら腕にしっかりとなじむ破魔弓の感触が、今は少しも頼りとは思えない。
これでは数分程度の足留めも出来まい。
カレ等はまたたく間に橋を陥とし、街を覆い、救いへの階梯を貪り尽くすだろう。
「っ――――――」
終末を目前にして、彼女は強く歯を合わせる。
「恐れるコトなんてない。
私は、秋葉原(このまち)に住むウィザードだ」
?
式神のナタ太子を呼び出す。
これより、空を見上げる事はない。
彼女は自らに課した役割通り、この境界を守り通す。
だが―――
「は――――――、っ、ふ―――」
正しく呼吸を刻めない。
地上を見つめれば見つめるほど、合わせた歯が軋みをあげる。
強張った両足にいつもの軽やかさはなく、肩は得体の知れない圧力で痺れている。
「―――、っ―――!」
影たちの行進が始まる。
境界を突破される。
その前に、あの先頭部隊をなぎ払う。
なのに震えて、この一歩が踏み出せない。
「……っ、ああもうなんて情けない―――!」
ごん、と握りこんだ拳が額を打つ。赤いリボンと黒髪のツインテールが揺れる。
初めから不利であるのは承知していた。
この場に立った以上、後はもう、力の続く限り戦うのみ。
「――――――、ヴォー(漆黒の)―――」
石の如き両足を動かして、眼下の群れに一歩踏み出す。
後退はない。
あと一歩踏み出すだけで彼女は死地に飛び込む事になり、
「―――血気盛んなのは結構だが、ヒーラー一人でモブの群れに突っ込むというのは無謀ではないかね?」
「いや、戦うなら皆殺し、ってのはすごく鳳来寺らしいと思うけど」
「……え?」
その、あまりにも自然体な声たちに、ものの見事に出鼻をくじかれた。
「―――待って。
皆殺しが私らしいってどういう意味よ、夜見くん。
これでも学校じゃしっかりした優等生で通ってるんだけど?」
緊迫していた心が解ける。
彼女は足を止めて、振り向かずに悪態をつく。
「言葉通りの意味だろ?
気に入らない相手は誰だろうと徹底的に無視して、敵と見れば式神ブン投げても倒す。
常識が働くのはその前か後かの話じゃなかったっけ?」
「―――む」
遺憾であるが、実に橘先輩の言葉の通りだ。
そう、やるからには徹底的にが彼女の方針。
何分持ちこたえるだの、境界を防衛するだの、そんな受身の戦略は、そもそも彼女には合っていないのである。
「…そうだった、やるからには殲滅戦ってワケね。
ここは境界戦ではなくて最前線。
……失敗しちゃった。そんなコトを間違えてちゃ、それは肩も重くもなるわ」
ぐるん、とのびやかに肩を回す。
状況は九回裏二死一塁、打順は四番から、一点許せばサヨナラゲーム。
守る事だけに専念しようとして縮こまっていたピッチャーは、しかし。
今、ともにある 仲間たち(チーム)を思い出して不敵に笑う。
「にしても多すぎるわ。
負ける気はしないけど、さすがにとりこぼしは出るし―――
いざとなったら橋ごと沈めましょうか」
「……待て、調子が戻ったのはいいがやりすぎだ。
橋を壊せば収拾がつかなくなる。連中は単純なようだからな、橋が落ちれば川を渡って秋葉原にになだれ込む。
橋があるかぎりは、馬鹿正直にここだけを通り抜けるだろうさ」
「うっ……わ、分かってる。景気付けに言ってみただけよ、葵先輩!」
コホン、と赤面して顔をそらす。
ここまで大事になったのなら橋の一つや二つ、大破させてもいいかもと考えたことをごまかすように。
「まったく、そういうところが徹底的なんだ、麒麟は。
俺なんかに心配されてどうすんだ、トオルに心配されるようなおしとやかさ身に着けといた方がいいんじゃないのか?」
「たたた橘先輩っ!? なに言ってるんですかバカのクセに!」
「オレのは生まれついてのもんだ。今のはたまたま、知力ジャッジにクリティカルしたらしくてな」
「二人ともなんの話してるんだ?」
益体のない会話に、ふっと口元がほころびる。
眼前には、橋の中頃まで進軍した影たち。
火ぶたを切るには、ここが最後の機会である。
「―――OK。付き合ってくれる、みんな?」
「ああ、ウィザードは 世界(みんな)を守るもの。これでようやく―――」
「また、みんなで戦えるってもんだ」
マントの少年の髪の色が塗り変わる。
桃色の髪の少女が、身の丈に合わぬ長い杖を振りかざす。
美麗な青年が固い外骨格に覆われていく。
彼女は制服をぎゅ、と握り締める。
その行動ににどんな意味を込めていたのか、伝わらずともいい。
けして届かぬ思いを抱きながら、それでも共に戦える戦場に立つ。
振り切った筈の思慕が胸を焦がす。
これより一瞬。
夜明けまでのわずかな時間だけ、彼らは、共に駆け抜けた姿に戻ったのだ。
「……それにしても、ヘンなところに拘るんだなキミは。律儀というか、乙女というか」
「―――っ、うるさいですよ葵先輩。それに、律儀さでは負けてるもの。
何しろユリの為に、死んだって蘇ってきた夜見くんよ。だからいいの。
それにしても―――まったく、お節介にも程がある。
みんな世話焼きなのは知ってたけど、これじゃおいそれと目を離すこともできない」
「ははっ。そうだな、ホントに高くついた夜更かしだったな」
敵を見据える。
符の装填数は中頃まで抑え、五分の力で魔力を運用する。
なにしろ先は長いのだ。
あの、宙にかかった逆月が消え去るまで、彼女らはこの橋で戦い抜かなければならない。
「―――初撃はゲシュペンストだ。ヘルメスの杖の一撃で群れの先頭をなぎ払った直後、橋に降りる。
あとは持久戦。ゲシュペンストはここから群れの腹に穴を空け続け、トオルが逃れた連中を叩き伏せる。麒麟は援護で俺はカバーリング。
なにか問題はあるか、みんな?」
「異論はない。ワタシとトオルの二段構えでも抜け出るヤツが出てくるだろうが、塵芥などは無視していい。
ワタシ達の役割は大群の殲滅、細かい取りこぼしなどは、目の前の敵がいなくなってから考えるコトだ」
この布陣を突破するモノが何匹でてくるか分からない。
この橋を渡らず、川を渡って街に向かうモノもいるだろう。
だが、それは何千分の一の話。
その程度の例外は、地を行く当事者たちに解決してもらわねば。
「……まあ、お節介焼きなら他にもいるでしょうし。細かいのは任せておきましょうか」
大気が凍る。
太古よりの監視者はしなやかに、最短の手順で魔杖に秘められた魔力と魔法を開放する。
「偉大なる大地の女神 鉄槌を下せ! <アースっ、ハンマァァァァ>っ!!!」
黒く染め上げられた地上に大輪の花が咲く。
開幕を告げる大地の隆起。プラーナを纏うそれは地上の星となって、ソラにかかる逆月を照らしあげ―――
支援っているの?
鉄の塊が影たちを打ち抜く。
頭部、喉仏、心臓、背骨。
そのいずれかを的確に、かつ瞬速で打ち抜く鋼の塊。
相手が侵魔の群れというのなら、立ちはだかるは赤き月の巫女。
逆月より生まれ出た侵魔どもを、死を以って再び地獄に叩き落す……!
一呼吸の内に三撃必殺。
大口径の巨砲から吐き出される砲弾は礫となって亡者の顔を吹き飛ばす。
だが浅い。
顔を無くし肝を無くしながら、その凶爪は止まらない。
もとより肉体なきものたち、その動力は心脳にあらず怨念のみ。
五体を消滅し尽くすまで、呪いの成就に狂躁する―――!
「―――ナイトメア」
「礼ならいらん、灯。撃っても怯まん、焼いても死なぬ群れ相手では互いに分が悪かろう」
戦場に合わぬひそやかな声。
五指の間に天光を満たし、夢魔は目に輝きのない侵魔の群れへと踏み込む。
手のひらは凶器のように。
亡者たちは地に転んだ後、ようやく魔法により吹き飛ばされた事を知るだろう。
「ふむ。さすがに手足を砕かれては動けんようだ。
灯、面倒だが重要器官よりは四肢を狙うコトにしよう。魔法で吹き飛ばせば早いが、あまり無駄な力を使いたくはない……!」
「――――――」
共に傭兵。
在り方は違えど、敵を打ち倒すものとして研ぎ澄まされた両者に言葉は不要。
交差し、巻き込みながら敵を圧倒する砲弾と魔法。
背中を合わせ、目まぐるしく戦場を駆けながら、二体の鬼神が侵魔たちを圧倒する……!
「しかしどういう心変わりだ灯。昨夜までは夢だからと見逃していたのに、今夜は影たちに打って出るとは。
さてはこの侵魔ども、お前の料理が原因ではあるまいな?」
「……違う。飽きたのなら、夢の中に逃げ込めばいい、ナイトメア。
これは眠りにつけば消えるらしいから。夢中にいる者にはなんの危害も与えない」
故に今まで街を徘徊する影たちを見逃していた、と彼女は語る。
だがそれもおかしな話だ。
その理で言うのなら、今夜も眠ってしまえばいい。
いかに数が多かろうが、床につく人間に危害を加えぬのは変わらないのだ。
「ほう。ではなぜこんな手間をかける?
先に行くか後に戻るかは知らぬが、おとなしく眠れば弾丸の無駄遣いをせずにすむのに?」
「……別に意味はない。けれど、今夜は別。彼らは、病院に入ろうとしたから」
「――――――」
歴戦の傭兵の表情がわずかに緩む。
彼は不意を突かれたように貌を凍らせ、
「―――そうか、それでは仕方ないなっ!!
命への情愛がさめたかと一時は本気で心配したが、あいも変わらず顔に出にくいだけか!
ははは、やはり人間は愛を知ることで変わる。お前も随分と変わ―――」
「ええい、口動かすなら詠唱で動かしてください―――!」
降り注ぐ爆炎の柱。
空より振り来る魔法は天災のごとくに黒い染みを焼き払う。
「はは、お前も鬱憤が溜まっているのではないか?本領発揮だなマユリ!今夜の戦いぶり、初めてみるほどに生き生きとしているぞ!」
「ですから魔法唱えてくださいよナイトメアさんっ。わたしたちの役目はこの病院を守ることなんです!
働く気がないんなら、間違えてエミュレイターと一緒に焼き払いますよっ!」
「怒るな怒るな。同僚だった 灯(きかい)がこれほどに真摯に願い戦うのだ。
だとすれば昔を知る者として多少の羽目を外すのも当然だろう。保護者としてな。灯としても、命のためと思えば力も入るだろう?」
「……。命のためだもの、手は抜けない。―――二人とも。迷惑をかける。ごめん」
「――――――」
面を食らったのは両方か。
彼女を知る者なら、今の発言がどれほど特異だったか分かるだろう。
「マユリ、新手。話し込む暇はなさそう。
……ごめん。もうちょっと手伝って」
「―――灯さん―――」
故に、悔いを残すなと言いたいのか。
灯は彼女の意志を抱き、マユリは彼女の言葉を受け入れる。
「……ええ、わかりました灯さん。ここからは迷いなく、思い切りぶちかましてあげましょう」
彼女の周囲を彩る光の紋が魔法陣を描く。
ダンガルド希代の魔術師は更なる大魔術を紡ぎ始める。
「で、どうする灯? このままでは弾もつきるぞ。いっそ大本を潰しに行くのはどうだ」
「はしゃぎすぎて目的忘れてませんかナイトメアさん。
第一、そこまで手を貸す義理もありません。私たちはこの場所を守れればいいだけ。
命さんのいる病院に踏み込もうとする 塵芥(おばかさんたち)に恋する乙女の力を思い知らせているだけです」
絶え間なく現れる黒い影。
それは逆月から生じ、多くは駅から街に向かい、群より押し出された骸どもは輝明学園にまであふれ出した。
それを嫌ったのは他ならぬ灯である。
自分の身を守るだけなら宮殿に閉じこもってしまえばいい。
侵魔どもを寄せ付けぬだけなら、壮麗なる城で十分だ。
だが────どのような気まぐれか、灯は理に合わぬ事をした。
進軍の途中、たまたま踏み入った黒い染み。
それを一つたりも許さず、悉く薙ぎ払った。
結果、カレ等はこの場所にも障害がいると認識し、病院に集いだしたのだ。
「当然です。街なんて誰かが守るでしょうから心配ありません。けど、ここに踏みいったからには灯さんの敵でわたしの敵。
────遠慮なく打ち砕かせてもらいます。なにが望みか知りませんが────」
大きく膨れ上がる赤い紅い炎の渦。
病院を守るには十分すぎる、むしろ周囲を巻き添えにしかねないほどの業火をその手にを振りかぶり、
「────正直な話。これまでまともに魔法を撃たせてもらったことのないわたしの八つ当たりと知るがいいです────!」
病院を守る魔術師は、街を目指す侵魔たちこそを焼き尽くす。
いかに無限と言えど、失った数を瞬時には戻せない。神罰の如き一撃は阿鼻叫喚に綻びを作っていく。
……されど、溢れ出る染みは止まらない。
下界は半ば侵魔どもに覆い尽くされている。
この場所は何があろうと守りきり、あの橋も不落のまま朝を迎えるだろう。
「……けれど、これ以上の範囲はどうにもならない。頑張っているようだが、彼女たちはここまでか―――」
同情か哀れみか、夢魔は嘆息をこぼし町を見下ろす。
……その視線は町の北部。針の穴ほどの空白を保っている、ある学校に向けられていた。
……なにこの状況
学校を飲み込む侵魔の波。
いかにウィザード・要ねがいといえども単身で波を打ち払う事は出来ない。
それが一度きりの波であるのなら、ぐるくるの掃射でなぎ払うか、範囲魔法をもって消滅させる事も出来ただろう。
だが敵は無限なのだ。
能力は範囲に、詠唱には魔力に限りがある。
一時的に優勢になったところで、魔力不足で動けなくなっては抗う事さえもできなくなる。
「姉ちゃん後ろっ……!」
妹の声に反応し、ねがいの身が翻る。
弾け合う爪と杖。
後方に跳んだところで逃げ場はない。
校門を超えて侵入した侵魔たちは、功を競うかのようにねがいへと襲い掛かる。
プラーナを解放すれば、凶爪の一つや二つはたやすくかいくぐろう。
だが密集した爪は茨の如く、槍衾となって彼女を取り囲む―――!
「いのり……!?」
止まらぬ筈の凶爪が急停止する。
炎の拳は彼女の妹、要いのりの手によるものだ。
炎翼纏う拳は魔物の異能によるもの、侵魔を砕くことに不思議はない。
だが―――ねがいはいのりを家に置いていったはずだ。
その、気持ちよく寝息を立てていた彼女がなぜここにいるのか。
「ちょ、ちょっといのり、なんでここにいるの……!
ちゃんと寝てたじゃない!なんで―――」
妹を案じる声も、ここでは度し難い隙となる。
足を止めたねがいへ殺到する亡者の群れ。
襲いかかる侵魔どもを、もう一度紅蓮の拳が滅砕する。
「いのり……!」
「人の心配してるヒマあんの姉ちゃん、一人でいくなんて無茶するんだから……!」
「だ、大丈夫! 私だってあれから一人で、頑張ってきたんだもんっ……!」
震える足、殺意の嵐を受けて崩れ落ちそうな体を抑えて、自らを鼓舞するように声を振り絞る。
「――――――」
いのりは考える。姉の意思を尊重して抗戦を続けるべきか、彼女をかついで逃げるべきか。
今ならまだ間に合う。
彼女の身体能力なら瞬きの間に姉を担いで逃げ出せる。
しかし―――
「じゃ、じゃあいのりは前に出て。巻き込まないように魔法撃ってみるから……!」
いのりには、自ら戦場に赴き、必死に踏みとどまる姉の姿がどうしようもなく愛しかったのだ。
本来、ねがいは外に出ることがなによりも苦手だ。
彼女は自らの意地だけで、今外に出て敵と戦っている。
それは魔法の行使以上に彼女の精神に負担をかける行為だ。
あの状態の彼女は、些細な心の傾きで心が先に屈しかねない。
それを最も恐れ、恥じている彼女が、前に出て歯を食いしばっている。
「閃け天光! <スピットレイ>っ!」
―――思えば。この抵抗は回避できるものだったし、そもそも回避すべきものだった。
街を覆う、狂った侵魔の残骸たち。
夜な夜な徘徊していたソレ等が堰を切って溢れ出した事を、知り合いの教師は即座に感知していのりに連絡をいれた。
だが応戦することはない。
これは眠ってしまえば通り過ぎるもの。
いつもどおり惰眠を貪り、朝を迎えれば消えるものなのだ。
「敵を撃つ闇の礫! <ヴォーテックス>!」
詠唱は繰り返すごとに苦しげになっていく。
その、血を吐くような口上が
―――負けない―――
弱々しくも、力強く響いてくる。
「……ないと。私は、ここに……!」
この夜。
終末を迎えた零時、気が付けば隣のベッドに姉はいなかった。
知り合いの教師からの連絡を受けたところ、姉の赤い思い人は何も告げず、彼女たちを残し、勝手に戦場に足を向けていた。
―――負けない―――
それを知った時の姉の失意に胸が痛んだ。
また独り。戦場の外に置かれることで、彼女だけが守られたと落胆した。
「っ、は、はぁ、は―――この、まだまだ……!」
そうして選んだ。
彼と明日会うはずの場所に向かう事。自らも戦う事。この、一番の山場で
「―――そう。私は置いていかれたんじゃない。
わたしは信頼されて残された、大事な場所を守るのはわたしの役目なんだから―――!」
叶わなくとも、ここだけは最後まで守り通すと。
そのちっぽけな奮起を、姉愛しさで摘み取ることがどうしてできよう―――!
「―――まあ、実際置いていかれたわけですが」
「……って、まほうせんせいいたのっ!?」
守り手が一人増えた。彼女らは雪崩のような襲撃者たちを迎撃する。
残された少女は一人のウィザードとして、この場を守り続ける。
取るに足りない彼女たちの防衛は、おそらく、あと一時間は保つだろう。
たった一時間。これは大局に何の影響ももたらさないひと飛沫。少女の決意はいずれ汚濁に飲み込まれる。
不幸だったのは、カレ等に理性がなかった事。
もし理性があったのなら、侵魔どもは必死の抵抗をあざ笑う前に、ここに攻め落とす価値はないと前線に向かったのだから。
「は―――ああ、あ……!」
体力、魔力ともに未だ半分を残していながら、少女は終着に追い込まれていく。
無理もない。この圧倒的な数、汲めども汲めども尽きぬ悪意の天幕。体力の前に心が折れるのは、当然の帰結だった。
……土砂降りの中にいるようだ。嘲笑と殺意の雨あられの中、遠雷とも地響きともつかぬ終末の音が聞こえてくる。
侵魔の群れだけでは飽きたらず、暴走列車じみた破城槌まで放たれたのだ。
「あ、ぁ―――いのり―――」
逃げて、と形作る紫色の唇。
こうして奮戦は荼毘に付す。
願わくば、愚昧だった彼女の決意が、今際の悲鳴に貶められぬよう。
そして、
「魔を引き裂いて消し飛ばせ! <ハリケーン>っ!」
新たな導き手の元に、その愚昧さが、心強いものに変わる事を。
「渦巻け以下略、もひとつおまけの<ハリケーン>っ!!」
吹き荒れる業風の渦。
黒衣の魔女は障害を思う存分吹き飛ばし、一つ言葉をつむぐ度に侵魔どもを仕留め、容赦なく校門の壁を粉砕する。
「な―――」
いのりの絶句も当然だ。それはもはや味方ですらない
あらわれた魔女とメイドは、ただ破壊するだけの存在なのだから。
「えぇと……お姉さんたちは、どちらさま?」
「このへんにある喫茶『天使の夢』、そこのメイドと経営者よ。
私たちとしてもこの辺にはお得意様がいっぱいいて、このままだと商売あがったりなのよね」
艶やかな笑み。
今も骸どもを粉砕させながら、魔女とメイドは仮装パーティのど真ん中にいるようだ。
「し、商売って……お姉さんたち、街になにが起きてるか知ってるんですか……!?」
「えぇ。どうも、うちのほっとけない病持ちの弟が突っ走っちゃってね。でもま、今はそんなことどうでもいいわ。
商売のことも気になったからきたけど、聞き捨てならないこと聞いちゃったから。ここだけは守り通す、なんて消極的な女の子の言葉聞いちゃね」
「え?」
魔女の言葉は、ねがいの心を真っ白にした。
あっけにとられて目が点になったのだが、ともかく―――
折れかけていた心が、ひょこっと首を起こしたのだ。
「お、お姉さん、それはどういう……」
「受けに回ってるかぎり朴念仁には勝てないってコト。
どうも、うちの弟とあなたの思い人は同じところにいるみたいだし。一番いいところで高得点を稼いでいるのに。
貴女だけこんなところで無駄に意地を張ってどうするのよ?」
「……えぇと、いちばん厳しい状況にいる、とも言いませんか?」
「無駄な意地であるのは同じコトでしょうに。けれど結局はあの子達だって守ってるだけだし、それってまだるっこしいでしょう?
いるところが分かっているのなら、さっさと追っかけて潰しに行った方が早いし、なにより―――」
「一緒にいる分、ポイントが高いってことですか?」
「そういうコト。
私たちは行くわ。たどり着けるかどうかまではわからないけど、あの子たちがあそこにいることは確かなの。
あなた達はどうする? 一緒に来て朴念仁たちを一発殴りに行ってみる?」
「――――――」
言葉による返答はない。
少女は一瞬だけ目を伏せ、まっすぐに魔女を見返した。
「それじゃ行くわよ、はるみちゃん!」
「はい! 出し惜しみなしです、開け虚界の深淵! 其は万物全ての元にして万物の還る場所! <ヴァニティィィィィ、ワールド>っっ!!」
笑顔で特大の魔法をぶちかますメイド。
魔女の導くまま、恋する乙女たちは道を歩む。
向かうは朴念仁二人の元。辿り着く保証もなく、彼女たちは残骸の重なる廃棄場を目指していく。
……たとえ、その目的が果たせずとも。
彼女たちの行動が、今度こそ飛沫ではなく、波紋となって大局を揺るがすようにと。
まだ続くの?
幕間は続く。
闇に灯る幾つかの明かり。黒い軍勢を押し留める、数値には表れない小さな抵抗。
その成果は、しかし、傷口を押さえつける程度でしかない。開いた穴は塞がらない。終末は彼らが死力を尽くしたところで止められるものではない。
いかに守護者たちが橋を死守しようが、骸どもの街への上陸を防ぎきる手段はない。
阿鼻叫喚が顕現してより既に半刻。橋の戦いを切り抜けた侵魔たちは、黒い点となって新都を徘徊し始める。
彼らの奮戦を以ってしてもまだ足りない。
安穏と倦怠と、日常に座して積み重ねてきた代償はそれほどに重く深い。
故に、抵抗するにはあと一手。
残骸を阻んでいる幾組ものウィザードたち。
それらと匹敵するだけの力なくして、夜明けを迎える事はない。
……虫のいい話である。
この、多くの者が眠りに落ちた夜の何処に、そんな救い手があるというのか。
侵魔たちは高らかに勝利を合唱し、終焉に続く道、天への階梯を望む塔へ向けて笑いながら疾駆する。
だが。
「────そこまでだ。
いい時間なんだから、もう少し静かにしてもらえないかな?」
「大抵の店もとっくに閉まる時間過ぎてるんだぜ? 迷惑防止条例違反だろ」
ここにありえない勢力が存在する。
橋を駆け抜け、いざ東京タワーを目指そうとする侵魔たち。
カレ等は知るまい。
この町を覆う自分達が終焉であるなら、彼らはその終焉を叩き返す者達。
敵対する者、世界(みんな)の意にそぐわぬものを吹き飛ばす、世界の生み出せし最高の刃である事を。
その少年たちは、陽炎のようにゆらめく煌めきに包まれていた。足下には砕けた血色の魔石。ゆらめく光はちらちら輝き、彼らと群がる侵魔たちを揺らがせている。
「こんな夜は夜光杯を思い出すね、いい夜だ」
「こんな夜更けに大勢で、なんてさ。なにか大きなイベントでもあるのか?」
少年たちはいたって平静だ。
この黄泉から溢れでたような群を前にして、臆するところは微塵もない。
不敵に、射抜くような眼差しは、むしろ───
「ま。どんなイベントでも、興味なんてないんだけどさ」
「それより、リーダーはいないのかい? 見渡す限り計ったように同じ残骸か。
困ったな。こういった時は元凶を潰すのが手っ取り早いし。群全体の失態は、まずリーダーを罰する事で解決するものなんだけど―――」
それはどのような生態変化か。
単体の目的しか持たぬソレ等は、急速に結束を固めつつあった。
一つはやはり目的の為。
この先、あの塔を陥落するには、ここで暴力を束ねなければならない、という直感。
そして一つは───
「────ま。全員がリーダーなら仕方ない。面倒だけど、お前ら全員に責任とってもらおう」
そして一つは。発生より初めて感じた、目前の二つの人影に対する恐怖から。
骸がざわめく。
少年たちを取り囲む輪はより広く、より密度を増していく。
見れば公園は侵魔たちで埋まっていた。
昼間の世界において子供たちの楽園であった公園は、急速に地獄と化していく。
「……へぇ。一匹みたらなんとやらというヤツかな。
……橋の上の人たちは頑張ってるみたいだけど、相手の性質が悪かったな。
まったく――君たちは兵というより病気の類だな。一匹いれば際限なく増えるなんて、飲食店やってる側の天敵じゃないか」
残骸は山となり、四方から少年たちを押し潰そうと積み上がる。
飲み込めば終わる。
この得体の知れない少年たちとて障害に過ぎない。
侵略する側とされる側、その関係は変わらないのだ。
しかし。侵略するというのであれば、カレ等の目的は階梯の占拠ではなかったか。
塔は秋葉原とは訳が違う。
塔近くにまで達した残骸は千を超えるとはいえ未だ少数。
だから、真っ先に塔を目指していたのに、何故───?
「ああ、ここに来た理由? 害虫駆除の常套手段。プラーナっていうのはお前らの主食だろ。
もったいないっていえばもったいないけど、ま。勇者が二人いるんだし、今夜は無礼講。遠慮はナシだ」
「……あぁ。君たちが、地獄を謳うというのなら―――」
少年たちの眼差しが敵を射抜く。
月衣の先に手を伸ばす。
頭上を覆い尽くす屍の山。
裁決は、ここに下った。
侵略者達はスコールのように、絶え間ない散弾となって二人の少年を八つ裂きにし、
「────プラーナ、全っ開! 食らえ、<光の刃>っ!───」
その罪を根絶する為。
暗黒の侵略者達を上回る白光が、閃きとなって降臨する────!
「――――――『解放』。
明日は朝から店の仕事しなくちゃいけないから俺だって不本意だけど、まあ、これもこの街に住んでるウィザードとしての勤め。
この星を守る者として一つ、後輩にカッコいいところ見せたいしね……!」
主人の言葉に従い、すさまじいエネルギーを放つ剣が抜かれる。
これこそ無数に存在するあらゆる剣のうちにありて最も名高き聖剣の中の聖剣。
魔に対する概念である聖、その名を冠す最高の剣。
無限に連なる命の積み重ねの内で少年が手にした、人生の証。
その生き様にして伝説は、少年たちの憧れであり騎士の誉れの代名詞。
……そう。
この剣は、魔との戦いをいくつもの生涯において生きた者の担う、たった一振りの輝ける最高の相棒―――!
「こいつの力を見せてあげよう。存分に来るといい。
退屈はさせないよ。俺も、今日はちょっとカッコつけたい気分なんだ。次の代の勇者と一緒に戦うっていうのでガラにもなく沸き立ってきててね。
出し惜しみはしない、夜明けまで 君たち(ほろび)を打ち払い続けよう……!」
一閃される剣が二つ。軌跡は波紋のごとく広がりゆく。
少年たちにふみ込んでいく侵魔たちは、容赦なく二振りの光纏う剣に打ち払われる。
共に世界より力を授けられし勇者。その輝きにたかが阿鼻叫喚如きが耐えられようか。編成されつつあった侵魔の大軍は、ここに壊滅する。
それは戦場と呼べるものではなく、文字通り、世界による抑止そのものだった。
閃光は止まず、剣達は今も軍勢を切り裂いている。街に上陸した一つの群は、二人の勇者によって掃討される。
……だが悲しいかな、勇者二人とてカレ等を根絶することはできない。
世界に選ばれた絶大なる能力者といえど、無限の軍勢を一括に消滅させることはできないのだ。
彼らの目的はやはり皆と同じく、一定範囲の害虫駆除の担当。
何千万分の一の確率(こううん)で大嵐を逃れ、東京タワーの中心に急ぐ侵魔にまでは手が届かない。
……そして、その幸運な外敵はやはり無数。
一つでも塔に辿り着くモノがいるのなら、当然のように存在を許されるのが、この侵魔たちの最大の武器なのだ。
―――かくて、幕間はここに終わる。
無制限の軍勢をもって圧勝する筈だった侵魔どもは、しかし、
最後には一つ一つの士となりつつも、ついに塔の入り口へ辿り着いた。
あと一手。
この塔の外壁に手をかけ、這い上がってしまえば終末は完成する。
“急ゲ 急ゲ 急ゲ 急ゲ――!”
夜の街を疾駆し、東京タワーを視界に収め、頂上を見上げるカレ等の怨嗟に喜びが混じり始める。
それは勝利を確信した歓喜。
生き残りを果たした安堵。
裏切り者がどれほど進んでいようと構わない。
到達してさえしてしまえば、カレ等は階段をかけあがり、また新たな残骸を迎えるのだ。
“――――、――――、――――、――――?”
……しかし。
あらゆる障害を突破した何千匹目かのソレは、かすかな違和感に首をかしげる。
もはやカレ等は到達した。
東京タワーの先端から伸びる光の階梯はその時点で真紅に、カレ等の怨念で赤く染まっていなくてはならない。
されど塔はいまだ暗黒。
赤い光点は地上を這ったまま、塔の周りに点在しているのみである。
“――――、――――、――――、――――?”
疾駆する侵魔達が足を止める。
塔は静かな、音一つ上げぬ視えない結界に包まれ、正面からの侵入しか許さず。
駆け集ったカレ等は、その静けさの前に立ち尽くすのみ。
刮目し覚悟せよ幾多の残骸。
汝等が目にするは清浄なる乙女。
白い千早と朱の緋袴に身を包み、祝詞を齎す神仕の巫女。
────ここに。
終わりにして絶対不落の、真なる守り手が存在する。
塔を包み込む不可視の守りは、彼女の本職である陰陽師の技。
辿り着いた士たちはざわざわと色めき立つ。
カレ等に残された手段はただの一つ。否、初めからそれ以外の方法など、カレ等にはありはしないのだ。
侵魔は侵魔どもとなって、目の前の障害ににじり寄る。
本能が敗戦しか感じ取ってないとしても、侵略のみがカレ等の証。
「────あなたたちが何者であるか、なんて聞く気はないよ」
少女は不動。
瞳の輝きにはわずかたりとも濁りはない。
彼女は力を込めぬまま、ただ目前の残骸を見据えるのみ。
「立ち去れとも言わない。
ここはあいつの望みで、わたしが信念を叶える場所。
その 怨嗟(のろい)が、この希望を認めないっていうなら、お互い、やることなんて一つしかないもんね」
紡ぎ出す声は厳しく、穏やかだった。
そこにどれほどの思いが込められているかなど、余人には知る由はない。
―――彼が、彼女に別れを告げなかったように。
彼女もまた、この在り方を、胸の内に秘めたように。
「……ここは夢(きょう)を踏み越え、未来(あした)をもたらす人だけが昇る塔。
あなた達に踏みいる余地はない。それを傲慢だって言うのなら―――」
………迷いはない。
幕を下ろすのは彼だけでない。
この夜戦うもの全ては。
自らの信念のために、この幻想(ゆめ)を打ち棄てて───
「死力を尽くしてきなさい。
この胸の思いにかけて、あなたたちの挑戦に応えてあげる―――!」
黒い汚濁を、眩いばかりの白色が染め上げていく。
地上にも煌めく星がある事を、ソラを行く者が知り得たか定かではない。
……幕間はこれにて閉幕。
地上で戦う者たちの中で、ソラを見上げる者は絶えた。
各々の意志、各々の再会、各々の別離。境界にあって緩慢に、天を目指して輝く逆しまの箒星だけが、終わろうとするその心たちを見届ける。
頼りなく寄る辺なく。蜘蛛の糸はそれでも、なんとか終着まで届いている。
夜明けは近い。
道はああして、今も確かに続いている。
お粗末。
おしまい。
……くれはがヒロインになれるシナリオなんて、この先あるのかしら。かしらかしら。
お疲れ、グッジョブ。
同じくetaFスレの住人として敬意を。
ってことは登ってんのはアイツだろうね、アイツのクセに登るなんてナマイキだけど、
でも導きは誰だろうね?
なぜか分からないがクロノベルトを連想した。
……なんだろう?
やってる事はきくたけがよく使う重要キャラたちの幕間シーンなのに
Fateに置き換えると燃えるクライマックスに見える不思議
推奨BGM:A night come'sですね、わかります
ラストダンジョンであのBGMは鳥肌ものであった……
そーいや、あの主人公も魔剣使いか
むしろ能力のクラス的には幻影使いじゃないかね?
第一世界のクラスだけどなっ!w
思ったんだけど、バリア魔法重ねがけで7枚ローアイアスできないか?
ディフェンスアップ、ディフェンスブースタ、ロンギヌスバリア、
フィジカルシールド、ヴァニシング、アースシールド・・・1つたりないので
虚からヴォイドバックラーを魔術師でひっぱってくれば
少し前にetaFネタが振られたがこのスレでロンギヌスバリアと聞くと、
切り札その1乙といいたくなる。
つ 下僕バリア
即ち、1にして0であり∞。
>641
つーか素直にアイアスズシールド使えよw
防御魔装と遺産の両方でデータあるんだし。
>>642,645
いや、ひとりで全部重ねがけね
あと、7枚無駄に再現するところがいいんじゃないか
うんうん。なんとなく無駄に燃えるモノを感じるよw
つ【魂狩り】
ガチで固めずに遊び心を持たせるのはTRPGの醍醐味だし。
>>649 それはTRPGの醍醐味じゃなくて作った人間の遊び心ってもんだと思うぜ、JK
なんつーか、最近TRPGに勘違い幻想抱いてる奴をよく目にする気がして、同じユーザーとしてはアレだなぁ……
俺はデータ的にはガチで固めつつネタを入れる、もしくはネタと思わせつつ
しっかりデータ的に使えるようにする派だな。
>>650 幻想というか、それはそれぞれのTRPGの楽しみ方なんじゃね?
まぁガチも遊び心もどっちも受け入れる懐の広さというか、自分と仲間で楽しく自由にやれるのがTRPGの醍醐味だと思うんだぜ
ちなみに俺はネタが気付いたらキャラ設定の肉付けと地味に実用化してたよ!ってタイプw
>650
別に間違ってもないと思うが。確かに最適解でもないけど。
むしろ勝手に相手に勘違い幻想とかレッテル張ってるお前のが恥ずかしいわ。
654 :
650:2008/11/21(金) 09:17:22 ID:xJaFUPyu
>>653 なんでこう人のレスほとんど見ずに脊髄反射レスする奴が多いのかね……
なんで
>>650を見て最適解とかいう言葉が出てくるわけ?
キャラ組み方ひとそれぞれで、遊び持たせるのも持たせずガチガチにするのも組む人間しだい。
そのへんのことは普通はやればわかるのに、遊びをもたせることこそがTRPGの醍醐味とか言っちゃってる
>>649を勘違いと言ったんだけど
なにか間違ってるかい?
最近はナイトウィザード関連でそういうこと言う奴よく見るねって話は、まぁ納得されなくてもいいけどさ。
それより、人のレス見もせずに勘違いなツッコミいれようとする方はレッテル貼りって言わないんですね、勉強になったわ。
>654
まあ作る側の楽しみに過ぎないってのも分かるが、アソビを持たせたキャラで周りを楽しませることもある。
ロール重視のシステムだと特にな。カオスフレアとか。
醍醐味ってのは大袈裟かもしれんが、言葉のアヤだと思うぞ。
なんにせよ別段どっちも間違っちゃいない。
その辺の主張より何より、相手のことをかさに掛かって勘違いだのなんだの悪し様に言うてめえの根性が気にくわんという話だ。
そんな事より野球しようぜ(AA略)
>>656 ふむ、野球とな……つまり
「食らえ、赤原猟犬(メジャーリーグボール三号)―――っ!!(笑)」
「ばっ……英霊の全力全開なんか受けられるわけ―――クリティカルっ(爆笑)!!
<サトリ>発動、絶対命中(一同爆笑)!!!」
「ば、馬鹿なっ!?(一同爆笑)」
……とか?
>>657 ま、待て!何かが色々オカシイぞww
自動追尾機能持ちな赤原猟犬の使い処とか
侍とかでないのにリアクションでサトリが使えるとか
だがそれがいい……!!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:40:06 ID:hsRobylG
どこのVSスレでも鯖鯖言ってるけどそいつしか強いのいないの?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:56:32 ID:vclT6TVo
対魔力が死にスキルにならないようにバランス取ってNW勢の攻撃が対魔力で防がれる扱いなら
どうあがいても鯖の相手にはならないけどな
なんせあらゆる攻撃が無効化されるわけだし
対魔力はそんな便利な能力じゃねーよw
まぁ9割方無効化されるのは事実だからNW勢は限りなく分が悪いけど。
まぁデータだと常時ダメ軽減?
算出ダメージに係数かけるのは処理が煩雑だから固定値減少かな。
一応、結界徹甲弾、侍のCL10スキル、聖職者の聖遺物、神罰刀、ミストゥルティンとか、対策は立つが。
金ピカは?
呪法耐性のこと、忘れないで下さい・・・
ええと、たしか10Lvまで取れるからそれがAでいいんじゃない?
>657
アチャがダイス運悪いプレイヤーだと言うことはよくわかった
というか、Fate勢は揃ってダイス目悪いよな
……いや、その方が物語的にはかなりオイシイが
何か、「固定値は裏切りません」ってセイバーの声が聞こえた
鞘取られ時も息子に斬られたときもファンブル思いっきり出しました
とかか
セイバーって固定能力が全般的に高いって意味で最優サーヴァントって扱いなのかね……
んで微妙にダイス目悪くて何時も微妙に運の悪い結果にw
ふと思ったが鯖の物理無効ってDXのワーディングや月匣や月衣のような
鯖の相手は鯖、エミュレイターの相手はウィザード、という原則に対する理由付けなんだろうから
絶対的に考えるべきじゃないと思うんだけどw
対魔力は単純に魔法無効化だろ? それもセイバーのAならともかく、B以下ならある程度以上の魔法は通りそうだし。
物理攻撃無効にしたって、純粋物理は完全に無効だろうが、月位纏ったウィザードの攻撃はダメージ入るくらいの神秘はあるだろ多分。
魔剣使いは魔剣だし、魔物使いはモノによっては幻想種とか使うし、勇者はそもそも世界の支援を受けた守護者みたいなもんだし…
そもそも月衣自体がある意味神秘でもあるし、基本的に魔力で強化してあると考えていいだろう。葛木先生の例からそういった直接の魔力は対魔力で消せないっぽいし。
そう考えれば、単純にキャスターが不利という原作通りの結果に…
そういや対魔力が攻撃力増加にも響きまくるとしたら葛木先生の拳でピンチが成り立たなくなるんだよな
>対魔力
葛木先生もそうだし、サーヴァント同士なら肉弾戦も普通にやってるし、
適用はNWで言う魔法ダメージのみだろうなー。
つーか、セイバー以外は対魔力めっちゃ影薄いよな。
気休め程度の効果だったり、避けて済ましたり。
食らって耐えるスタイルはセイバーとバーサーカーくらいなような。
喰らうような場面に遭遇した奴がそれくらいしかいないからま
あとランサーとかはそもそも矢避けの加護があって飛び道具が効かないんで、
遠距離から魔術を撃っても無意味だろうし
キャスターのクラス不遇過ぎだろこれ。アッパー調整を希望する
元々対等に勝負することが目的じゃなくてとっととお引き取り願うのが目的のゲームだからな
ひどい話だ
でも矢避けの加護って、ヴァニティワールドとかに効果なさそうなイメージがある。
ものによっちゃあ空間ごとっぽいし、やっぱりガンナーズブルームとかの無効化がいいんじゃね?
というか、飛び道具中心なギルとの戦いの結果を見るに、
「飛び道具に対して矢避けの加護は万能だ」という訳ではないような気も
そりゃ天の鎖は飛び道具じゃないしね
命中判定にマイナス修正かと思ったが、それだとハサン先生の投げナイフの腕前が下手って事になりそうだよな
受けに修正というわけでもないよな。別に受けるような動作はないし
防御力にプラス修正がつくあたりじゃないかな
これなら真アサシンのナイフは防いだけど、ギルの宝具乱射に対してはほぼ役立たずに説明がつくし
更に言うとギルの宝物庫にない宝はないから、
「加護を無効化する」宝具とかもあった可能性あるな。
データ的に言うと命中・防御ジャッジに発動する特技・魔法の効果を無効。
>>681 ルール・ブレイカーやんそれ、当然ギルの宝物庫には原型たる宝具があるだろうなぁ。
>>681 もしかしてカニアーマーとかも持ってたりするのか?
実はあの金ピカ鎧がカニアーマーの相応品。宝具大開放はイブセマスジの演出で、
生命維持装置が付いているラース=フェリア版だったのでマスターが居なくても
活動が出来たんだよ!
HP消費する蟹光線をバンバン使ってたのか
あんな鎧つけてるのにやられるときにはあっさりやられると思ったらそういうわけか
米印射程で単体の攻撃のリアクションに+修正ぐらいじゃないのかな、矢よけ
単にギルの命中が高いだけかもしくは下手な攻撃数撃ちゃクリティカるか、数振りゃ回避側ファンブるか…
話し変わるが、ルールブレイカーは攻撃を魔導ジャッジ+敵魔防、防御魔法無効ダメージとかでいいんだろうか
ルールブレイカーはもっとトリッキーな気がするな
相手の抵抗との対抗ジャッジに勝利したら相手の任意の装備、魔法、特技、コネクションのいずれか一つが使用不能になる
同じ相手に使用すると対抗ジャッジで不利な修正がつく
というのはどうだろう
・・・矢よけの加護って、ステータスのところで範囲攻撃には無効ってなかったっけ
GOBは単に範囲なだけじゃないかと
ルールブレイカーは、戦闘中に使ってたことあったっけ?
なんかの同人で設定無視に使ってたのが印象深いくらいだなあ
>>691 たぽさんとこのかな?
ともあれ、ルールブレイカーは契約殺しだから魔法殺しとは違う。
原作本文そのままで運用すると、魔術製生物・魔力的契約の破戒が能力。
当たりさえすれば人造人間・落とし子・魔剣使い・魔物使い・侵魔召喚師なんかは即能力剥奪だぜ?
>>692 さすがに強力過ぎるから、演出に留めるかアニメ版のエクスカリバーみたいに
一部能力封印にした方が良いんじゃない?
妥当なところで付与魔法の無効化、常時発動している特技の1ラウンド無効とか。
694 :
692:2008/11/24(月) 21:17:17 ID:g0n6jggJ
>>693 付与無効あたりが妥当なのはわかってるし、いいと思う。射程がキツいが
よく誤解されてるルールブレイカーの話でgdるのがメンドかったから、原作本編の描写出してそのまま適用してみただけ。
勇者とかは世界との契約そのものっぽいが、やっぱり京介とかが食らったらあわせみこのときのごとく消えるんだろーか
TRPGだとディルムッドの宝具は相手にしたくないな
魔術的効果を一時的に打ち消したり、回復不能のダメージだったり、地味に嫌な効果だ
ゼロ関係で思ったけど、ランスロットの触れたものが自分の魔剣って設定は絶対それぞれの鳥取で一人はやってそうだよなw
ランスロットじゃなくてゼロ魔のガンダールヴ意識して同じことやったw
>>696 攻撃ジャッジの時、防御魔装や能力修正効果の特技は無効ってことになるのかな。
逆に普通の鎧を着こんでいたらダメージを抑えられると。
回復不能に関してはHPの最大値を下げる効果だから,ダメージ通ったら最大HP-5とか?
さすがに受けたダメージを回復不可だと最後には生死判定もできなくなる。
何れにしても低レベル環境下じゃ相手したくないなぁ。
シールヒール持ってる雑魚いたなぁ。
まぁ落とし子の特技だし問題なかろう
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:27:56 ID:vqP8r4uQ
Fate>>>>>圧倒的スペックの壁>>>>>ナイトウィザード
圧倒的スペックの壁……?
けなすつもりはないが、そういうのはねーわ。
アンゼ、キリヒト、ティス、大魔王本体=アルクェイド完全状態>>>鯖陣≒高レベルウィザード>>他魔術師普通のウィザード
ただし手札による逆転アリ
多分真面目に分けるとこんな感じだよな。
ただし普通のウィザードも手札次第で魔王に勝てる。士貴の魔眼とか士郎の宝具投影、ギルの宝具連射とかもこれの内。
FateVS系のスレ全部に書き込んでるただの荒らしだから気にせん方がいいぞ
いやネタにするのならいいが
と言うか大抵のVSスレそのものがまず荒らし謹製なんだからいうまでも無いだろ
話題が増えるのはいいことだ
少なくともここのスレでは荒らしはネタのうちだよな
実力の壁とか圧倒的スペックの壁とか言葉を換えているのは評価してやってもいいがもう一つ捻りが欲しいな
まぁ、圧倒的スペックの壁なんてシナリオの都合でふっとぶからS=F系なんだけどな。
∞のレベルもあっというまに8レベルに。
>702
Fate勢で「うわーだめだー」 →ファンに怒られる
NW勢で「うわーだめだー」 →ファンに怒られない
確かに、確かにそういう意味では圧倒的な差が……っ!
確かに圧倒的だなw。
さらにFateはファンからすっごく持ち上げられてるが(本気で文学とか言ってる人も多いからなあ)、
NWはファンからさえもある種馬鹿にされてる気がする。
いや、流石にFateを本気で文学とかいってる奴はごく一部だw
NWはある意味存在がネタな部分があるわな。
オレはきのこの文言にやられたクチだがな。Fateじゃないが『お部屋をお連れします』には脳味噌シェイクされたさ。
まー、NWは笑い転げた記憶だけだしW
>>707 つまり無限の剣製もあっとういうまに8本に。
戦えエミヤ、アルティメット柊を倒し人類を守るのだ!的に。
人類より自分の存在意義見失わないために泣きながら戦う赤い外套の騎士を幻視したw
作風については、きちんとしたファンなら長所短所弁えた上でもの言うと思うぜ。
きのこ文で笑ったことも泣いたことも突っ込んだこともあるし、
きくたけで爆笑したことも(感動で)ほろりとしたことも突っ込んだこともある。
下がる力恐るべしだな
たまには有効利用ができないものか
セイバーの食欲を下げるとか
アルティメットはもういないし、柊自身のは使えないだだもれ指向性なし能力だし。
アンゼが加工しない限り死にスキルな以上有効利用もなにも……。
柊も存在というか、いるだけでネタになる要因だしな
まぁそれはアンゼや天や芳香剤も同じだが
まて
天はキャラクターじゃないぞ
>711
語彙力とか文章力は確かに相当のもんだと思うが、
大衆小説とラノベと文学の区別がまるでつかんので実際どう言うべきなのか分からんなあ。
NWキャラがやられてもファンが怒らないってのは、
ナイトウィザードっつーかTRPGユーザーはある種、メタ的な視点から見るからかな。
前振りなしで登場する最強エリート軍団=敵でなければやられフラグ とか。
あと主人公はライバルに一回やられてナンボとか。
……まあ、型月もその辺りの王道はきっちり踏襲してるんだが。
まあFateも文学なのかもな
ただし頭に「大衆娯楽」が付くけど
>>713 「八本!? 八本だと!?」
といいながらルルブ開いてどの剣を残すか考え始めるやのにゃんが見えた。
>>719 士郎とかは殺られる回数は半端じゃないけどなw
「うわーだめだー」とか言う間もなくさっくりと逝くときも少なくない
なんとなくFateにおけるバッドエンドって、ゲームブックの「>14へ行け」の流れに近い気がする
や、ただ単に俺の思い込みかもしれんが
>723
それ正解だろ
14番すなわち道場なわけだし
Fateはゲームブック的なマルチバッドエンドだしな
幾多のバッドエンドを回避しグッドエンドを目指す
>>715 一つ確実にいえることは、柊力は下がって助かるもの、下がって嬉しいもの、
下がって役に立つものは下がらないのだ。
偏見だが。
>>725 俺も初めてプレイしたときはなによりまずバッドフラグを先に全部踏みにいったからなぁ。
逆にNWは全力で回避するが。…一人の死亡みんなの迷惑なTRPGというジャンルから仕方ないんだが
>>726 アルティメットは相手の地位を下げたり、自分の忠誠心を下げたりして
造物主に反逆してたぞ。
ついでにシナリオネタばれになるが世界中の人の○の○を下げて、
感動のエネルギーを、ってのもあったな。
デススターモドキの摩擦を下げて、大気で燃えないって効果もあったなぁ>同じくサンプルシナリオ
あと、柊自身にとっては意味ないが、因果率に合わせたレベルや、護衛対象に合わせた学年や年齢で任務をこなせるというのは
世界の危機的には役立つ要素のような気も
>>728 だからそれは誰かさんが指向性持たせないとできないことだったでしょうがって。
自由自在に扱える奴はもう存在しない死にスキルじゃんよあの力
本人が使えないだけでアンゼとかが利用出来るなら価値はあるんじゃね?
そもそもシナリオのネタみたいなもんだし
まあ真っ向からネタにするのは1回か2回でたくさんだと思う。
ああいうのは、あまり出しちゃ駄目だ。
実際真っ向からネタにしているのはリプレイ一回、シナリオ一回の二回だしな
レベル調整で使われたのはネタとは言い難いし
そのネタを強行に使えないと言い張る>730ってなに?
PCが英摩ロットの時点で、ネタと思うのだが。
735 :
733:2008/11/28(金) 13:33:00 ID:njouBxe0
>733
言い方がおかしかったな
真っ向からのネタじゃないということだ
軽いネタ、繰り返しネタの部類
>>719 よくはわからんが希望の宝玉パワーでタイガー道場から逃げ出した
各バッドエンドの士郎を回収したりすればいいのか?
>736
それだ!?
タイガーとの5秒ルートにいく可能性であるところの士郎オメガと申したか
そんなものは存在しない。下がらない柊と一緒だ
希望の宝玉には存在しない101%目の可能性というものがあってじゃな……
まぁつまり可能性は無限大って事DEATHねっ!
NWじゃまったくありえないとは言い切れないから恐ろしい>101%目の無限の可能性
なんだかひどい夢を見た…。
天○の鎧と○空の兜を装備したギルがアンリマユ(スケアクロウ形態)と戦っていた。
勿論ギルは盛大につっこまれていたが動じていなかった
お前さんの頭はどうなってんだ…
…そこは源氏シリーズだろ
>>742 スケアクロウというとメイジウォーリアか
なんというスレストッパー
畜生、スケアクロウめ!
そっちより先にブギーポップを思い出す
>>746 スケアクロウ、責任転嫁にまで使われるなんてかわいそうに……
つーか誰も<<742のアンリマユ(スケア苦労形態)につっこみいれないのな
スケアクロウってFateでいうとキャスターのマスター(not葛木)みたいな立ち位置だからなぁ
(一キャラクターの背景にちょっと出てくる程度の出番しかなくて死亡する
>>749 あまりに突飛すぎて、触らないでおこうとしてただけだと思うが
時に、スピンアウトのプリズマイリヤや氷室の天地はNW世界に混ぜられると思うんだがどうよ。
氷室の天地の穂群原に輝明学園生はなじめるのか不安なくらいだww
聖職者先生とかコートの下に割烹着な学食のおじさんならばどうだ。
>>747 そのスケアクロウとこれじゃイメージと器が違いすぎるw
>752
つ スケアクロウマン
へっへっへー。人がいねーぜー。よーし荒らしちゃうぞー
?
あれ、荒らしって何をやればいいんだ?
ええいハンドアウトはちゃんと読まんか
分かりました。
えーと、最近のSNEはエロい。とにかくエロい。かなりエロい。
そのほかにはえーと…さなえのせいでエロい。
こんなところでいいですか!?
>>757 エロゲーであるFateのスレでそこまでエロを強調するからにはよほどエロいんだろうな?
あることないことひっくるめてくわしく聞かせてもらおうじゃないか
そもそもFate自体、エロは微妙な件
>>758 男の娘が女子寮から学校に通い、Sなヤクザの娘にいぢめられる
だがどちらかといえば、SNEでエロといえば加藤ヒロノリだと思うんだぜ
>>760 あることのほうはわかった。ないことのほうを聞かせてもらおうか、地下スレで
…………あれ?
…言われて気が付いたけど……Fateって、エロゲだったんだな…。
俺は忘れてなかったぞ?
……最近人気のあるエロゲはエロがなくてもいいものばかりだから、エロがあることを忘れていたが。
そういやナイトウィザードもエロゲだったな
違うよ? ここはアニキャラ総合だからFateはアニメだよ?
だから原作ファンからの反応的な意味でナイトウィザードの圧勝な
>>764 え? PS2の普通のやりこみゲーじゃないの?
ps2のはプラーナゲーと言うんじゃね?
や、エンディング全部出すのにやりこみが。
つーか、ポイントの上下、はっきり出してくれ…
普通にヒーローっぽい選択肢を選んでいくとAランク前後の柊になるあたりなかなか良くできてると思った
攻略本が発売されない
魔器開放すると、あがる所がおしいな。やはりさがらんと。後、グラとシナリオがあってねえ
どうみても夏服に、夏の背景で冬の話してる
ウィザードが常識に捕らわれてはいけません
基本、月衣でへっちゃらです
>>771 マジカルウォーフェアの年は某エミュレーターのせいで3月まで夏だったからな
ん?ザ・夏が倒されたときに時間巻き戻って無かったか?
TRPG「聖杯戦争」
・セイバー
PC1にお勧めなクラス。高い基礎ステータスと大火力の宝具を持つ
高レベルの対魔力を自動取得する。
・アーチャー
遠距離・援護射撃に優れたクラス。三騎士だけあって接近戦も可能。
射程延長・命中関係の特技を持ち、対魔力を自動取得する。
パーティーを組むならPCに欲しいクラス。
・ランサー
最速のクラス。敏捷が高く、戦闘続行・仕切り直しなど、戦闘持続の戦闘の特技を持つ。
宝具の燃費が良く、連発が可能。対魔力を自動取得する。
単体の使い勝手では最高のクラス。
・ライダー
強力な宝具を複数取得することが可能なクラス。
騎乗スキルを自動取得し、騎乗状態で使用可能な特技を持つ。
・キャスター
多彩な魔術系特技を持ち、自分に有利な地形を作り出すこともできる。
宝具関係の技能も特殊なものが多く、自分のペースに持ち込めば一方的に勝利することができる。
反面、対魔力を持つ相手には無力に近く、対魔力は基本的に自動取得であるので、直接対決では最弱。
GM的には是非敵として使いたいクラス。
・アサシン
気配遮断を自動取得。一撃で相手を倒すという暗殺者らしい特技が多い。
正面戦闘を苦手とするが、暗殺を捨てればタイマン特化型暗殺者を作れなくもない。
GMが使う場合、暗殺者としては駄目になる場合も多い。
・バーサーカー
最高のステータスと強力な特技を持つ。
反面、宝具関係の特技は常時発動系か自動発動系のものしかない。
一気に攻めるということが不可能なクラスである。
GM的にはボスとして使いやすいクラス。
・イレギュラークラス
習得できる特技に特殊なものが多く、偏った能力になりやすい。
パーティーを組む前提でなければ使いにくいクラス。
なんだ?新しいSRSでも作る気か?
だとしたらスレ違いだな
ナイトウィザードはSRSじゃない
NWサプリとして作れば問題なし!
むしろSRSナイトウィザードを作ればいいんじゃね?
sage
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:03:44 ID:DKjLbdRr
NWのキャラが負ける訳無いだろwww
アウェイカー一人でOLL OKだろwww
ソレ、ボスキャラやん。
でも、金ピカやアルクか、アルティメットワンならどーにかなるかもね。
あ、そういやFateやるにはいい季節だな…二年ぶりくらいにやろーかな?
内容的には釣られてないが
この場合反応して書き込んではいかんでしょ
え?
オレも?
しかも多分本気でALLをOLLとか言ってるし
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:52:23 ID:xMXFjzwG
いや、たぶん
>>785は超ひさびさにやってみようかな?が言いたかっただけと見たww
ん?そういやFateって1月か2月の頃の話だったか?
それならやるにはちょうどいい時期か。
俺もやろうかなww
それはスルーしてやるのが大人の優しさってもんだ・・・
ナイトイザードは特に季節はないよなー
当たり前っちゃあ当たり前なんだが
792 :
784:2009/01/18(日) 20:50:44 ID:RB+2PZPC
784のメール欄にはFishingと書いてある。
つまりOLLに反応した787は釣られた事になるな…
まぁそれはそうと
>>791、白御子は全体的に夏だと言えると思う。
アニメは1〜2月だね、卒業式的に
ナイトウィザードのアニメを見ながら、Fateをやればいいんだよ!…………ムリか?
Fateの設定流用でナイトウィザードのセッションすれば無理なく【板を考えろ】
もう上で出尽くした感があるしなーw
エクスカリバーの微妙っぷりはどうにかならんかしら。
とっとと魔剣使いになっとけって言われてるのかな。
ゲイボルグは使えるぜよ
まあエクスかリバーを使うくらいだったら、レーヴァテインかミストルティン使うよね。
振りかぶれないけど。
アタッカーならばアロンダイトも悪くない、振りかぶれるし、さらに魔剣使いにクラスチェンジすれば尚更だ。
エクスカリバーは…ディフェンダーでナイトにクラスチェンジするならば、さして悪くはないかも。重要なのは剣ではありません、鞘ですぞ!
回復+5はけっこうバカにならんからな
>>799 やっぱりアロンダイトとったら、強化人間にクラスチェンジしないとw
セイバーの宝具アヴァロン
所持している時の効果
傷を癒やし老化を停滞させる
真名解放した時の効果
自身を妖精郷におき、あらゆる物理干渉、平行世界からの干渉、多次元からの交信(6次元まで)をシャットアウトする
ここに来るヤツはたいていが知ってると思うがなあ、《全て遠き理想郷》のことは。
あ、パーティー内でエクスカリバー持ちとアロンダイト持ちが並び立てばやることは一つだと思います。
「……Ar……thur……」
そこから更に分岐するだろ
裏切りフラグと今度こそ忠義フラグに
そこに嵯峨童子が駆けつけます
セイバーと嵯峨童子を出会わせたらカオス以外のなにものでもなくなるな
聖杯戦争に乱入させたらさらにカオスになる
やべぇ…。みてぇ…
そこに飛来するモルガン
ナイトウィザードのキャラじゃねえと言うことが大問題だ
逆に考えよう。
フレアの力で世界が繋がったのだと!
Fateのキャラいねーし!
アレだ!兎に角セイバー・リリィの姿ならみんな仲良しになるよ!ランスロットなんか忠義まっしぐらでギネなんか目もくれないよ!
円卓の騎士はアーサー王燃え派とアルトリアたん萌え派に別れているという公式発言があってな
そりゃ分裂もするわな……
しかし、リリィが円卓に座ってたらみんな仲良くやってたとのたまわったのも、あの菌糸類だ!
そりゃ萌え以外の選択肢がないからな!
オルタ=燃え担当
ノーマル=どっちつかず
リリィ=萌え担当
なんだな
どっちつかず言うな! 両方兼ねそろえてると言え!
セイバー:かっこかわいい
リリィ:えろかわいい
オルタ:ドM御用達
>817
両方とは素晴らしいでゴザル。
>>819 カオフレサプリとマクロスF新刊マダー?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 11:35:51 ID:b66LsonP
>>814 いや、オレはランスロットとモルドレットとベルディヴィエールの間で「オレのヨメじゃー!」
と血で血を争う内乱が起きると見たね!!
男の娘ってわけだな
>819
お願いだからそろそろ天羅WARの新作出して下さい
セイバーはゲーム開始時で処女非童貞だからな
>>809 じゃあ、タンガルド魔法学校のマーリン校長でも
あの校長NOVAやガイアの似ているキャラと同一人物説があるんだよな
微妙にライダー再現しにくいなー。いやちゃんと戦えるキャラに仕上げたいという意味で……あん?ライダーゆーたら四次の方やろ!もう五次なんてどんなだったか思いだせないくらいのインパクトだったさー!!
さぁ、「はいてない」装備で再現する作業に戻るんだ
ベネット装備ですね、わかります
……無理くさくないか? まともに戦うの
切嗣を再現するのだ。
いや、キャラじゃなくて殺るスタイルを。
>>827 じゃあ、ALGの妖婦モーガンで
ところで、嵯峨童子の母ちゃんが妖婦モルガナで、その姉がモルドレッドの父親のモーガン、
最後にアーサーを迎えたのが「湖の貴婦人」の一人でもあるモルガンでいいんだっけ?
しかし、サーヴァントってどのくらいのレベルなんだかね?
魔力流せば真っ当な常人の限界を超えられる士郎と、
十分の一まで能力が低下したアーチャーが戦って、それでもアーチャーの方が強い
つまり士郎のレベルを想定して、そこから能力値が10倍になるような……?
ナイトウィザード的に考えると2d6で判定するから能力値10倍ってわけにもいくまい
それに2ndだと能力値上がりにくいしな
さすがに魔王を余裕で凌駕する能力値というのはまずいものがあるだろう
士郎の勝率が10%と考えるくらいでいいんじゃないか
そう仮定すると能力値差が10あったら低い方の勝率が10%になるから数値的な差はそのくらいになると思う
それでもべらぼうに高い能力値なんだけどな
能力値20アッパーって何それになる
あ。そういや英霊って未来永劫、ヒトを存続させるために戦わなくてはならない代償に、めっさパワーアップするんだったか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:46:13 ID:xzhhKZT7
Fateに鯖>>>超えられない壁>>>人間という設定がある以上NWの人間より鯖の方が強いのは確定事項だけどな
だが鯖の戦闘力=戦闘機一つ分という事を考えると、別に勝てなくは無いという結論
新サプリメントで巨大ロボも追加された事だし
あいわかった、騎士王じゃ無理というのなら征服王か英雄王に任せてこう。
あれなんか後ろから黄金の光が……
なにを言っても結局は鳥取にしか過ぎない点について
837へ
なら「大いなる者」「人狼」「吸血鬼」にクラスチェンジすればOKって事だな。
さてデンドロビウムマッドマンでも作って征服王とバトらせてみようかな
そいつ、vsスレにコピペしまくってる奴
たまに出てくるやつだから正面から相手するな
ひねりを効かせて相手するなら許可
捻った答えを返すことにおいて、このスレを超えるのはvsスレでも中々ないぜ
エリスがマドレーヌでセイバー懐柔して勝ちとか?
エリスは獅子と虎と黒豹をマドレーヌでお供にしてありがたいマジックアイテムをもらいに西へ西へと行きましたとさ
エリス「名前を呼ばれても、返事しちゃいけませんよ? 返事したら旅が終わっちゃいますから」
柊「エリスー?! どこだー?! 返事をしろー?!
ったく、どこ行ったんだよエリスは……危ないことするなら俺に相談しろってアレほど言ったのに」
獅子「あの……呼ばれてますが?」
エリス「しー! 返事しちゃダメです! 私たちに気付かれたら、先輩絶対に付いてこようとしますから!」
虎「それは確かに気まずいー」
黒豹「隠れてやり過ごすしかないっ!」
エリス「ええ、そうでしょう?」
獅子「そうですね……『伝説の豊胸薬』を求める旅に、男性を同行させるのは気まずすぎます」
みたいなイメージが一瞬で広がった
それをSSにする作業に移るんだ!
狙うはギルガメッシュが有する豊胸薬の原典……!
ねーかw
それで最終的に世界の危機になるんですね?
それだったらあくまも付いてくるだろ常識的に考えt……
【以下黒い魔弾に打ち抜かれて病欠】
薬が4人分しかなかったんだよ
>>852 なおのこと戦乱になるじゃねーか…
…あれ?
赤羽神社の巫女さんが、もしかして…
もう服用済みなら、残り三つか。
最胸を欲するなら最強を証明せよ
参加したら、おまえは必要ないだろー!で、参加しないならで、自分は必要ないと自慢かー!と何をやってもアンゼやらセイバーやらに絡まれて涙目になってる五次ライダーを幻視しました。
こっちは佳境になってベルが貧乳と言い張って乱入し、しかしリオンの裏切りで可変だという事実をバラされて
他参加者全員に軽くフルボッコされる展開を幻視したぜ
中間形態で参戦しとけ
「女の価値は、乳より尻。尻より太ももであろう!」
と豪語するゼロライダーと
「空気読めよ、バカー!」
と睨んでくる女たちの視線(魔眼)に震えるウェイバー。
>>838>>841 マッドマンと鯖と戦闘機戦力比で思い出したが
マッドマンTはジャイアント馬場の十六文キック100発相当だったよな…
これが戦闘力指標の1ゲボクなんだから
アンゼってかなりパネェ!のね…
更にその上に古代神やら八大神、聖竜騎士がいる事を考えると
「そんなアンゼロットでも主八界の中では小物の類」
というパワーインフレが発生する事はほぼ必然的
主八界はホントに地獄だぜフハハww
身も蓋もない話レベル∞でも中間管理職だしな……
やっぱ上司の幻夢神さんはレベル∞+1とかなんだろーかw
まあ『無限大』なんてもはや数字ではなく実体の無い概念のひとつにすぎな……ぶべら!?
馬場キック何発で戦闘機一機相当なのかがまずわからん件
というか怪獣の強さ指標に使われる馬場キックがすげえというか
戦闘機なんて比較にも使わせてもらえないんだぞ
かわいそうじゃないか
確か空想化科学読本かなんかで怪獣同士の強さを表す基準にもなってたなG馬場。
一人分で1ジャバ。
ゼットンが最強だった……はず。
何しろ、馬場さんは偉大なプロレスラーである上に、野球選手でもあり、会社社長でもあったからな。
でもそろそろ通じない世代が多くなって来てるんじゃないだろうか
なんか士郎の正義とエリィ様のそれが似てる気がしてきた。
>>865 しかし鯖のステータスAは常人の50倍相当じゃないっけ?
馬場の100倍ならA+以上じゃ…
ステータスルールは基準値を1としたら、だけど、
その基準値がどこにあるのかは不明
馬場は常人じゃないしな
こーいろんなものを超越してるし
>>872 まぁ確かに…魔術の基準値1はEランク魔術の10分の1が基準値になるし…
一工程以下の10分の1って何が基準だよ?って感じだしな…
>>871 もしも常人の50倍だとしたらちょっと弱すぎるかと。
ショッカーの戦闘員だって常人の20倍の強さだぞw
〜倍の「強さ」ってのも分かりにくいんだよな
単純に筋力(相当)が50倍なのか
〜倍の速度で老化するってネタもよくあるよな
ゲボクなんだがちょっと調べてみた。
マッドマンT=1ゲボクとして考えるなら
ウルトラマン=100ゲボクとなる
女王騎士=24万ゲボク
ユース(神姫)=45万ゲボク
聖姫=15兆8000億ゲボク
闇皇姫=18兆8500万(億の言い間違い?)ゲボク
アンゼロットは超女王なら(聖姫<超女王≦闇皇姫くらい?)
女王神なら聖姫×11くらい?
真昼の月アンゼロットは不明…
しかし、女王騎士時点でウルトラマンの2400倍…
>>872 基準値じゃなくて、「通常」じゃないっけ?
50発の十六文キックで壊せる岩を1発で壊せたら50倍だよ
>>878 ウルトラマンって古い設定だとあまり強くないからなぁ
ウルトラマンAが米軍の第七艦隊に匹敵って設定もあったから、
米軍全体だとウルトラマン十人分の戦闘能力はあるんじゃね?とも思ったり
スレチだな
>>880 確かに…ウルトラマンパワードが初代の5倍の戦力でキック力が2億トンだから
単純に逆算するとジャイアント馬場は4000トンのキック力になるしな…
なるほど。G馬場は英霊になったということかw
>>882 当り前じゃないか
むしろなっていないと考える方がおかしい 人として
しかし……G馬場は一体どのクラスなんだろうか?
それはFate的にか?NW的にか?
両方。
NW的には『グラップラー/アタッカー(orディフェンダー)』な気もするが。
グラップラーな時点でNWではないのですぅ。
味噌汁で顔洗って味噌臭くなって出直してきやがれですぅ!
NWなら格闘家は基本的に龍使いだろうが、これはこれで何か違う感じがするなw
一回は勇者になっているような気がする
語感からいくと「大いなる者」を推したいなw
人狼や強化人間が混じってても個人的には驚かないな
Fate的には何かな?イレギュラークラスだったら何でもありだがw
Fate的にはイレギュラークラスしかないかな?
セイバー、ランサー、アーチャー、ライダー、アサシン、バーサーカー、キャスター
どれも違う気がするし。
宝具は十六文キック(4000t)で。
「徒手空拳の格闘家」にふさわしいクラスが無い、ってのは、二次創作者の悩みとしてちょくちょく見るな。
仕方なく「グラップラーのサーヴァント」を新造する作者のなんと多いことよ。
>>893 いや、宝具は32文人間ロケット砲のほうがふさわしい
>>895 ネックブリーカードロップだろ、JK。 人類の至宝だ。
>893
とりあえず陣地作成のためだけにキャスター
もちろん陣地の形状はリングだぜ
「げげぇ! 地中からリングが」
空手チョップだよ。
ゴメン、力道山のだった。
まあ弓を(ほぼ)使わないアーチャーもいるんだし、手刀でセイバーとか言い張ってもいい気もするw
抜き手でランサーと言い張り、レントゲンでアサシンと言い張る
馬場はもう、伝説の域に入っちまってるからな、マジで。
リアルタイムで見てた人間には思うところがあっても、
後世から記録で見たら、「ウン才まで現役だった」とか
「生涯で何試合」とか「その必殺技で多くの敵を葬った」とか、
そういうのが一人歩きする
アメリカに単身渡ってタイトルとったときにどのぐらい強かったのかとか日本人で知ってる人いないだろうしね。
プロレスをショーだって言っても、当時は素人がプロレスラーに挑戦するコーナーとか普通にやってたわけで
そんな中でタイトルを取ったってことは説得力のある強さがあったってことだと思う。
>>894 基本的に鯖は宝具が一番重要だからな。
本体はそれをどれだけ使えるかが問われてて
本体だけが強くて宝具がない格闘家はお呼びじゃないんだろうさ。
といっても本編やZEROで肉体そのもの、魔術や固有結界
武器の宝具化とかやらかしてるんだから
宝具って言葉はその英霊を象徴すればなんでもいいみたいだが。
つアサ次郎
宝具はレガシーのルールで作れるよな
(とうとうドラゴンアームズより先にサポートが終わったという)
ニルヴァーナか
ふと思いついたのが
メイオルティスの能力とフラガラックの対決とかは面白そう。
メイオルティスは時間を記憶だけ残して巻き戻す。
フラガラックは切り札の発動に反応して過去に時間を逆行し、切り札発動前に攻撃する。
多分「時間を巻き戻す」にフラガラックするとフラガラックは発動そのものを止められないから、発動=巻き戻りが起こると
フラガラックが「未来へ時間を逆行する」というなんか面白いことになると思う。
まぁどれだけ巻き戻すかにもよるだろうけど。
問題はたぶんフラガラック一発だとメイオルティスは落とせないことだな
あらかじめ殴れるだけ殴って後一撃で落ちるとこまで追い詰める必要がある
この場合フラガラックは
巻き戻された後の時間の(前の時間軸における)時間巻き戻し発動の直前に現れることになるから
フラガラックができるのはHP回復したメイオルティスに完璧な不意打ちを食らわせるくらいじゃないか?
ん?
フラガラックって、本来の担い手である光の神ルーなら、
残弾無限で相手の切り札完全無効化?
, -―'――-- 、`r‐-、
/ ヽ.‐-、ヽ
/ , \ i `} .
j / ,ハ 、 ト、ヽ. Y´ ̄,ハ
i { j ⌒ヽ!\i`ヽヘ. /`ヽ./=} 光の神ルー
ヾ小{ > < ル'ミ、 y'ミ、}
{ミl⊃ 、_,、_, ⊂⊃-、 >'=_} j
/⌒ヽ.トミ、}、 ゝ._) ,i`ヽ./⌒i=、} .
\ j``ヽ_,.>、 __, イ、{=、j /ミ/
Y ト} ヌ/_j_:j_|ヨ ゞ'、_,.ヘZ'
´ ̄ヽk} K|≧≦/ヲ 、_彡'
いや……その……否定はしないけどね
>>912 せっかく新しい身体手に入れたのに、何してるんですかるー様。
早く魔王総合スレに御帰還下さい。
>>911 バゼットが使いこなせ(=担い手レベル?)てもシエルといい勝負が限界らしいし。
そこまで万能じゃなさそう。
(というかここらへんの強さが意味不明…一応鯖倒せるバゼットはシエルに勝ち目ないらしいし)
もし無限に使えたとしてもルー自身の力なんじゃないかと。
fateというか型月の強さランキングはきくたけ並にアテにならんからなあ
世界を守るのに強さのランキングなぞ当てにならんということだな
>>915 シエルの切り札は第七聖典とかだろうから、使うこと自体少なくてカウンターが狙えないって理由もあるかもな
いや、鯖>シエル>バゼットに関してはかなり明確だろ
バゼットが鯖に勝てた経緯知らないのか?
勝敗で格付けを決めるのはNWには不向き
それにどんな死ぬほどのダメージを受けても生死判定に成功すれば問題ないッッッ!
>>生死判定に突入、そして成功
あー、ランサーの得意技だよなー。
守護者やら魔王やらサーヴァントやらは、
スキルレベルの上限を引き上げるスキルとか、
シナリオ1回、シーン1回を複数回にするようなスキルを所持してるんだろうなぁ。
ところで、聖杯戦争はどこまでが1シナリオ分なのだろうか
最初から最後まで1シナリオ扱いだと辛いな
令呪やセイバーの魔力切れを演出やシナリオごとの特別ルールとするとセイバールートの場合ビルの屋上でのライダー戦までで1つ、バーサーカー戦までで二つめ、それから最後のギル戦で3シナリオってとこだと思う
弓ルートと桜ルートはどこ切り?
>>922 むしろ「設定は凄いが能力値はPCとはさほどかけ離れていない」という気が。
Fate本編からしてそんな感じだし。
NWの魔王が1レベルで作ったばかりのPCにやられる感じ。
で、士郎(PL)は演出大好きで、GMが戦闘を始めると
いきなりいかに鯖が強大で難敵であるかを演出し始める人なんだよ、と電波を受信した。
便利だな、NW
士郎は負けロールの達人というわけだな
>>928 いや、相手が如何に強大か演出した上で、それに勝てる俺たちってカッコいいってことだから
三田さんの同類じゃね?
>>912 実は今回正体が明かされるまで彼女の遺産はブリューナグ〈光神ルー〉かエクスカリバー〈赤い竜〉だと思ってた。
桜ルートの士郎はPC1としてどうかと思う
なんか凛が「あなたを倒す! もうどこにもいない君のために!」とかやってたし
桜ルートの是非を話し出すと荒れるからやめた方がいいと思うがな
とゆーか、検討違いな話だと思うぜ?
まず桜ルートはああいう話ありきで書いてるのに、士郎がPC1らしく活躍しないとか言われても
……あなた困った人?としか言いようがないが、どうだろう。
桜ルートはセイバーが死亡判定に失敗してマスターが方針転換を余儀なくされたパターンだと思う
凜ルートはセイバーPLが仕事かなにかでしばらく休みと言い出したたんでルールブレイカーにさされてもらいましたかも
死亡判定よりジャーム化な気もするなぁ………(エクソダス二巻を読み返しながら)
エクスカリバーを一戦闘に使いすぎて帰ってこられなく…か
彼岸に飛んでフラグ回避したのは最早流石としか……
>922
>ランサーの得意技
……なんかものすげー納得した
そうか、戦闘続行ってそういうものか
生死判定の成功率ならアーチャーも半端ない。半分NPC補正入ってた気もするが
士郎はシナリオアイテムが超回復付加だったのをいいことに、HP代償にしまくってるイメージがある
>>935 どっちかというと泥食らうと衝動判定来るタイプじゃないか?
だからDX再現ネタやるなら型月板行けと何度言えば
えーやん、目くじら立てんでも。
型月板行ったって、NW?ナニソレ?って迷惑になるだけだぜー?
それはそうと、ここで見かけたエクスカリバーはディフェンダー向きっての、本当だったぜ。昨日、8レベルからのホットスタートでナイトのエクスカリバー持ちやったが、意外と鞘の効果に救われた。
型月板にTRPG絡めて語るスレがあるんよ、そのまんま
しかもDXの再現ネタはスレ違い、と言ってるように見えるのに、NWの名前出されてもな。
なんていうの?迷惑?
vsなのにまるで戦っていないと申したか
とりあえず、みんな会話する気がないことだけはなんとなくわかった
つーかもはやネタが……
まぁマジンガーZ対デビルマンとか戦隊モノのVシネマシリーズ(最新作は映画だけど)とか。
シエルVSメカシエルとか
なんか天使みたいな名前だなメカシエル
そこにジバクエルも追加で。
うーむ……いかに卓ゲ民といっても、さすがに
>>948の磨伸ネタのわかる強者は存在しないのな
ちょっと買い被ってた。ゴメン。
メカシエルの逆襲ですね、なんとなくわかります。
>>951 シエルシエルうるせえ!
おまえはスパゲッティでも食ってなさい。
あかりんの作ったカレーにマジギレするシエルを幻視した。
口にしたが最後、キレる事すらできないと思う
そしてシエルなら口にせずにはおられないだろう
ロア消滅前に食べれば大丈夫じゃね?
>>953 あぁ、見える……
>>953がシエルによりフルボッコされて雪だるまのなかに埋められる図が……っ!
だがそれが、カレースパゲティであるならば?!
>>958は元ネタを知らずにレスをつけたことが判明しました
>958
むかーしむかし、あるところに真月譚月姫というアニメがあったという。
シエルにスパゲッティを食わせたそのアニメは黒歴史になりましたとさ。めでたしめでたし。
……む、どうやら昼飯のピザが届いたようだ。
まさかその一点だけで黒歴史になったのか
…だけなら、
わざと無視した可能性もあったんだが、
横で志貴にカレー喰わせてんだよw
つまり、原作未読で作ったアニメ…
>>962 アレ、実際に作ってた現場の人間は血の涙流さんばかりに悔しさにじませながら作ってたと聞いたことがあるんだぜ……。
あー、スパって何かと思えば、あったなアニメ黒歴史。
カレーはギャグなのでスパゲッティにしました
でも志貴にカレー食べさせるから勘弁な
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:19:05 ID:5v0hmHlq
a
>961
・アルクがタイツなし・スカートの長さ半端の服装デザインでやけにおばさん臭い格好
・全体的にテンポが悪い
・カオス戦が一瞬で終わる ソードマスターヤマトばりに一瞬
……とまあ、ざっと他にアラを挙げるとこんな感じだろーか。
ぶっちゃけ単にできが悪い。
漫画版は物凄い良いんだが。
なにもその程度のことで黒歴史……と思ったが、確かにNWアニメであかりんがまともな料理作ったら俺もぶちぎれたかもしれん
なぁに、アニメ化されただけで成功と思われてた頃なら、
それはそれでネタにはなったさ>まともな料理を作るあかりん
「エミュレイターの変装に違いないから最終回まで様子を見ろ」というやつが居そうな気がする
で、「きくたけならやりかねん」とばかりに肯定する奴が出るんだな、というか俺は今無意識に肯定してた
お前等あかりんをなんだと思ってやがるwwwwwwww
外伝で、まともな料理を身に着ける為に厳しい試練と修行に耐えるセッションで、
あかりんがまともな料理を身につけると世界が滅ぶトリガーとなって、その葛藤を乗り越えて
自分の腕も世界も両方を救う結末を導くキャンペーンがあったと推測するな、俺なら。
そこまでやっても、
世界を滅ぼす料理。
から、
学校が壊滅する料理。
ぐらいにしかならなさそうなのがそら恐ろしいが。
それはそうとナイトウィザードの文章付きエロCG集を購入。
だが、しかし、これは…、
キャラちげぇ…。
作者はアニメ見て、気に入ったから作ったそうで、
実際そうなんだろうけど…でも泣ける(泣。
だが待ってほしい。S=FAdEXでは「殺人的な料理の腕前」を究めることで世界を救うことができたのだ。
あかりんの料理のいく着く先に世界の救済が待っていることは当然ではないか。
>>973 角煮のほうのスレでその話kwsk聞こうか……>NWのエロCG集
今ちとサンプル見てきたが、中の人を間違えたレベルのキャラ違いっぽさを感じたぜ…
つまり、殺人的な料理の腕前→殺侵魔的な料理の腕前→殺冥魔的な料理の腕前→殺世界的な料理の腕前→殺神的な料理の腕前
こうやって進化する、と。
最終的には調理器具を揃えただけで、空に暗雲が立ちこめ大地は轟き海は荒れ狂い、食材まで集めれば空は怒り地は割れ海は津波が多発する、まさに神殺しの力を得るとか
油断していたとはいえ、ゲイザーにダメージ与えてるからな。
柊がキリヒトを一撃で倒せたのは、灯のマドレーヌがすでにダメージを与えていたから。
…かもしれない。
世界をも食材とするとは
どーでもいいよ、いつまでスレ違いネタ続けるつもりなんだ?
>976
なんだ、その、机に向かった火浦功レベルの……
>>979 Fate/stay nightとナイトウィザードで料理対決をするスレじゃなかったのか!?
そう思うなら比較すればいいのでは?
単なるあかりん料理を持ち上げるスレみたいになってんだからさ
むしろここはあかりんの料理を食べきり、
脂汗流しながらも我を染めたければこの三倍は持って来いと豪語する英雄王とか!
んで本当に三倍持ってこられる。
最初に食べきっただけでもすごいよ
さすがだな英雄王
だが、ムリスンナ
凄いぞナチガメッシュ!
ここはあれだな、
食うふりをして、ゲート・オブ・バビロンにツっコんじゃえ!
……マテ、フルアーマーあかりん弁当が爆誕するぞ
「く、くはははは! 第1次大戦後のベルリンの裏路地でじゃがいもの皮を喰って生き延びた朕にとって
この程度の食い物など何の脅威でもないわぁ!」
DX混ぜるなら失せろよって何回言えば出てってくれるの?
まあもうスレも終わりだし。
……一応聞くが、次スレいらないよね?
伸びてるスレは珍しいだろうから、いらないつっても1が勝手に立てるんじゃないか?
最近はコピペも少ないから、向こうも飽きたかもだが。
>>991 多分
>>1は自分がこのスレ立てたことも忘れてると思うw
(アニメは)大分前に終わった作品だしね
いらないだろ、立てたところで消滅確実なんだし
ナイトウィザードTUEEEEEやりたいなら禁書の方行けばいいしな
最初からFateをナイトウィザードで再現するスレだったしな
エクスカリバーはディフェンダー向き、と分かっただけで収穫としよう。
必要ならクロスSSスレなり、月のTRPGスレなり行けばいいしね
まぁでもさ、なんだかんだいって、このスレ楽しかったぜ!
おまいら、ありがとうな!
まとめ
1・柊の神秘はハンパねえ
2・セイバーさんと嵯峨童子とナチガメッシュとブラストハンド、共演希望
3.あかりんの料理最強
セイバーさんと嵯峨童子はSS投下してみたくはあったけど場所がなかった
おしまい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。