Fate/stay night vs 魔法先生ネギま! 3戦目

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850名無しさん@お腹いっぱい。
また長レスさせてもらうよ。
どうでもいいけど、よく考えたら鯖って聖杯戦争でしか召喚できないんだから、22年に一度しか使えないカシオペアとかBCTLとかと似たような存在なんだよな。
>>708
>まったく関係のない2人の作者が書いた比較を同じ基準で考えるなって
だからイージス艦でできることを主張してるんだが・・。
>光って見えるのは全て曳光弾だからね
だからあの距離で普通の銃弾と弾速が違うわけがないと。
>アーチャーの場合は一息で十数発とか数十発とかそういう連射な
>タカミチの連射は秒間何発?
居合拳だとネギが5mはなれた距離を瞬動してる間に5発連射してる。
>後半の士郎の能力は序盤よりもかなり上がってる
そりゃわかるけど、でもあの士郎はネギまでいう一般人の領域だろ。
肉体強化くらいなら一般人でもできるし。
>漫画版だと少なくとも614回は実験で惨殺
すまん、見落としてたわ

>>712
>639へのレス
魔眼は飛躍じゃなくて作中設定だぜ。
そもそも、見えない攻撃ってのはネギまでも見えないところからの攻撃とかがあるんだから、
それに対応したからといって鯖が居合拳避けれることにゃならんでしょ。
そもそもなんで鯖が居合拳避けれるか聞いてるんだけど。
エクスカリバーなら見えなくても剣ふる動作必要なんだし、気配察知と視認で対応できると思うし。
>ただ、その死の概念がないってのは何巻何ページにあるのかも教えてくれるとありがたい。
体壊されても肉体が復活しかけてたから再封印必要だったと書いてある。8巻。
死の概念がないってのは多分最強スレか議論スレからきたんだと思うけど、
悪魔レベル以上の奴には封印か幽閉しか押さえ込む手段はないって話からきてるんだよ思う。
>>712
それはきのこの発言を無視ってるともとれるぞ。
>>714
それは破壊効率とか性能を比べただけだろ。
戦車は戦闘機や戦艦と違って陸上兵器なんだから、動き回るだけである程度の破壊はできるし。
>>715
イージス艦と書かれてるだけで、装備については何も言われていない。
それにイージス艦は核搭載可能だぞ。

>>716
>最初からやりなおせ
令呪での召喚のことか。間違えた。
>いやアチャが一息で13発放てる矢と二発しか同時に放てないネギでも避けれる豪殺居合い拳が同じ威力んだぜ
>どうあがいてもタカミチじゃ鯖の攻撃力超えられないだろ
避けれるんじゃなくて、あの時タカミチが相当手加減してたんだぜ。
>タカミチがイージス艦と同じ破壊効率を持ってると妄想されても困る。
実際能力が上だといわれてるんだから、妄想でもない事実。
>いや感じゃん、そしてカシオペアに素で対抗したことあったか?
第六感でそれが可能なんだよ。
カシオペアに反応はできる。
速すぎて対応できないだけ。
そして同じカシオペアもってればカシオペアで後ろとられても対抗できる。
>>717
そうだね。
愛子様も天照大神の直系だしね。
明らかにそういうやつらはただの人間カウントされるだろうけど。
>>727
ミサイル使われたらどうにもならないだろうし、機関銃や砲の雨をどうやって避けるつもりだ?