このスレは
「魔法少女リリカルなのは」「同A's」
に登場したキャラや魔法の強さを議論したり比較したりするスレです。
・定期保守をお願いします。
・このスレはsage進行でお願いします。
・ID出ないから煽りレスは普通に出てくると思うけど、徹底スルーするように心がける。
本スレ
http://anime.2ch.net/anime2/ にて"魔法少女リリカルなのは"で検索
こりゃまた厨くさいスレだこと
いや〜〜〜夏だね〜〜〜
FATE/stay nightのキャラよりはなのはの方が強いのはわかるけど。
5 :
メロン名無しさん:2006/08/13(日) 15:00:51 ID:9Kv240vKO
格付け板に立てろよ低脳
>>1 アニキャラ総合があるのにメロンに立てるなボケ茄子。
7 :
メロン名無しさん:2006/08/14(月) 13:14:47 ID:vu+zt1yI0
なのは>はなて>>フェイト
フェイトが一番好き
はなて→はやて
すごい間違いしたな
使い魔4体に実体化できるデバイスと、はやてが圧倒的に強すぎる。
11 :
メロン名無しさん:2006/08/14(月) 14:39:16 ID:UC/WUJMZO
とりあえずFの強さはどれくらい?
武装した兵士?
>>7 とりあえず、CDは3日目まで売ってたわけだが。
ハルヒ厨>>なのは厨≧カレイド厨>>>シュガー厨>>>>>>ガーゴイル厨
広域砲撃のはやてがいるのになのはなんて要らねぇよwww
問題はアクセルシューターをどう潜りぬけるかだがフェイトのスピードなら可能だろう。
>>15 なのはさんといえどもハーケンセイバーやバルディッシュザンバーの
直撃には耐えれないから、勝てるかそうでないかはそこできまるな。
盛りあがらない
>>11 SLBの直撃で一瞬で蒸発することが出来るくらいの強さ
なのはさんはMAP兵器ですから、
「覚醒」で2回移動しないと、
エクセリヲンモードが活かされません。
なのはもはやてもMAP兵器だから
対面ならクロノとかフェイトが一番じゃね
単に威力ならなのはだし
連携とか考えず、集団戦なら範囲型だろ
なのはは砲台で、はやては爆撃機なんだからさ
まぁ、なのはは巨砲主義だから
そのうちカートリッジが100_超えたりするさ
>>21 なのはは飛行可能な機動砲台。
しかも長距離ミサイル装備だぞ。
>>22 使い方の問題をいってるんだけどな
なのはの攻撃中に歩兵は行動できるけど
はやての場合は危なすぎるって話
はやてさんの場合は、名前の通りに
増援部隊(Reinforce)としてしか参戦しません。」
S+ 闇の書防衛本能 リィンフォースT
S リンディ プレシア グレアム
A+ シグナム クロノ
A なのは フェイト はやて
B+ ヴィータ
B アルフ ザフィーラ ユーノ
C+ クグツ(なぜかry兵
C 武装局員
防衛本能って何だよw
防御プログラムね
伝説レベルの昔から実践を繰り返してた騎士さんたちが15前後の小僧と同レベルや
本業が小学生な魔砲少女未満だったり、世の中積み重ねではなくて才能ですか
そうですよ
ユーノ>ベルカの城の防衛力(A'sSS02)
>>27 魔法少女アニメでそんなことを言われてもな。
本職のやつが素人に負けるなんてアニメじゃ普通のことだし。
ガキ→大人に勝つ アニメ、漫画
大人→ガキに勝つ アニメ、漫画でやったら虐待
総合的にみてもなのはが最強かと思う。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:27:14 ID:oUMI5Mc2
それはない
射程の長さが最大の強みだよね、なのはは。
大抵のやつなら近寄ることすらできないと思う。
近寄っても防御シールドガチガチだから攻撃届かない、と
遠くからボコボコ撃たれて、やっと近づいても何か自分の攻撃効かないんですけど?って、トラウマになりそうだなぁ
なのはは相手の機動を見切る戦技教官らしい片鱗を見せてたからな(A'sSS01フェイトとの特訓)
それを加味すると誘導操作弾の弾幕や一撃必倒の砲撃が一段と凶悪に思える
ヨーイドン!で決闘したならなのははそこまで強くないと思うけど
戦争見たいにルール無制限なら物陰に隠れながら長距離狙撃したりと鬼だな。
戦術とか考えてもやっぱりなのはは実戦向けだな。
さすが戦技教導官と言うべきか。
保守なの
_
/〜ヽ
⌒(。・-・)⌒プリン
゚し-J゚
保守
クロノって結構強いと思うぞ。A's12話で防衛プログラムを氷漬にしたときに水平線の彼方まで凍っていた。技の発動速度も速い。無限増殖能力のないなのは達が食らったらひとたまりもないと思う。
>>41 エターナルコフィンは、発動遅い、対象特定が困難、魔力消費がデカイと対個人戦じゃ使い物にならん性能だけどな。
まあしかし、直撃すれば一撃なのはまず間違いない。
とはいえ各キャラの必殺魔法クラスの技なら、当たりゃみんな一撃だろうけどな。
なのは
・射程が長く火力あり防御も高く機動も以外と軽快
・フィジカルが弱く近接は苦手、肉体的には脆く近接物理攻撃に弱い
なのは→ヒルドルブ
フェイト→ヅダ
>>41 なのははエタコフィに意外と対応できそう
伊達に肩部にフィールドジェネレーター追加してないぜ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 00:59:38 ID:+AS8iH97
最強は局長で確定
6年後ランク
SSS
SS リインフォース
S はやて フェイト なのは
AAA クロノ シグナム リーゼ姉妹 ヴィータ
AA ザフィーラ シャマル
A ユーノ アルフ 武装局員隊長
B 武装局員隊員
C
D
E
F
なのは→一歩
フェイト→宮田
フェイトは俊敏だがラッキーパンチであの世逝き
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:22:59 ID:6zQVvced
おまいらそー言う強さの比較はなぁー
連ザを使ってやってくれ
ぶっちゃけ変態仮面というか猫はすげー強いんじゃないの?
カードにあらかじめ魔力こめてるのか知らないけど、
シグナムあたりもお茶の子さいさいで倒せてるし。
実践値的には最強だと思うけど。
SSSランクに入りそう
強さ議論に不意打ちは適用されません
>>47 ストライカーズってもしかして、Sランク魔導師たちの意味?
オシムの元で
なのは フェイト はやてが
ワールドカップ優勝に導くんだよ
>>52 それにクロノに拘束されたからね。
クロノは技量は高いが、ヘタレなのが難点かな?デュランダルでやっとなの
はたちと互角。
>>54 ベスト8行けばいいな、オシムJAPAN。
クロノは普通になのはやフェイトより強いんだけどな。
描写に問題がある。
派手な砲撃ばかりに目が行きがちだが
なのははむしろ高い空間把握能力と遠隔制御能力による攻防一体のシューター系が脅威だろう
イメージファイトや毎朝のコントロール練習を繰り返したおかげで思念誘導ではすでに一流のものがある。
単なる射撃とは違いシューターは自由にコントロールできるから、かく乱、牽制、制空、迎撃など様々な用途があり戦術の幅も格段に広がる。
ただ重装に特化し過ぎたせいで機動性が低下したきらいもある
バインドブレイクも使えるが解除するのにも時間がかかるから
その間に敵に近寄られてしまうかもしれない。
ただでさえ近接が弱いのに機動性が低下したせいで一度格闘に持ち込まれたら勝ち目がないかも。
>>57 フェイトより強いことは明言されていたがなのはより強いとは言われていない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:19:13 ID:YhYBkKRr
なのはとクロノが戦ったらどうなるんだろう?
どちらも戦闘タイプ的にはそんなに変わらないが特性を比較すると
クロノのほうがフィジカルが強く、持ち手や技量は上だろう。
ただし遠隔制御は苦手でシューター系はスティンガースナイプ一発しかコントロールできない(その分威力は高い)。
必殺技は防御が難しく広域に攻撃可能なエターナルコフィン
逆になのはは一発一発の威力は低いが複数のシューターを同時操作可能
持ち手は少なくフィジカルも弱いから長期戦になると苦しくなる
必殺技は周囲の魔力を収束することで大威力をたたき出すスターライトブレイカー
ただし発動時間がかかるためにバインドは必須。
なのはって破壊力は最強レベルだろ?
>>59 なのはとフェイトはほぼ互角な点と、フェイトがクロノに「ほとんど」勝てていない点から
単純に考えればクロノの方が強いと思うんだけど。
まあ確かに明言はされてないし、断言するような書き方はまずかったな。
>>61 クロノは別に遠隔制御が苦手ってわけでもないような。
全てにおいてバランスよく鍛えているって設定だし。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:42:30 ID:YhYBkKRr
>>63 器用貧乏なプロビってか
それじゃ自由なのはや正義フェイトには勝てまへんなぁー
>>64 とりあえずsageろ種厨。
>>62 なのはは砲撃ばっかりしてるから火力が高いようにみえるが
他キャラより特別に破壊力が優れているなんて設定は無い。
砲撃は魔力を大量に使うから使いどころが難しく下手に撃ちすぎるとすぐ魔力が底をつく
撃つのに構えなければいけないから隙もでてしまうしシューターやバインドとの連携は必須。
総合的にみてクロノが「優秀」だろう。
とりあえず
なのは→ウイング
フェイト→デスサイズ
クロノ→トールギスV
ってイメージだ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:31:48 ID:YhYBkKRr
>>65 sageろだと?、ふっ・・・やなこった
なのはがただぶっ放すだけのキャラ?ちげーだろ
機動性高い、シューターのオールレンジ、攻撃と防御の切り返しの異常な速さ
衝撃波系の速射無詠唱魔法に広範囲殲滅魔法
そして何よりこれらのバリエーションを有効に生かすなのはの胆力
まぁAsの頃は戦術面での知識と経験がまだちっと足りなさそうだから
クロノの戦術に押し切られるかもしれんが、そう遠く無い将来には
あっさり追い抜いてしまうと思うぞ
>>66 確かにそんな感じだな。
結構いい例えかも。
大体クロノはバインド系が得意なんだぞ。
はやてさえ警戒するほどの縛り王だ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:31:33 ID:gezoEC03
バインドで縛られたら魔法使えないんだっけ
バインドでクロノにやられるなのは
>>65 いや、なのはの持つ高い資質のなかに、集束以外にも魔力の放出というのがある。
一撃必倒の高い破壊力を叩き出せる資質を持っているからこそ、砲撃を主力にしているんだよ。
まあ、隙がでかいからおいそれと撃つわけにはいかんというのはその通りだけどな。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:43:03 ID:T8knSCF/
バインドねぇー
その位の耐性ならすぐに身に付けてしまうじゃないのか?
〜にはきかなかった、なんて定番じゃん
そもそも魔力暴発やらドラグーンやら障壁やら転移やらと
いろいろと対処方法があるんだし
バインドに決定力なんて無いとバインドブレイクの項に書かれてるんだけどな
圧倒的決定力を有していたように思える仮面のバインドもカードという埒外があったからこそだし
リリカルなのは本編とは関係が薄いが、ちと書いてみる。
技は体に覚えこませるのも重要らしいが、『目』が重要視されるって設定を持ち出す人もいる。
『目』がよければ、鍛錬次第で運動神経が補えるというまぁ『ご都合主義』みたいなありえない設定だが。
なのは自身の運動神経は切れてるが、自身の兄姉(原作設定だと半兄と従姉)の鍛錬を見学していたと仮定する。
公式ではディバインシューター習得が、フェイトと対等に戦えるようになったきっかけとしているが、
裏設定として、兄姉の鍛錬を見ることで、自然に熟練された『目』や『感覚』が、
驚異的なスピードと正確さを持つフェイトに対応できるようになったと考えられないだろうか?
やや原作(御神流)よりの意見なので、流してくださいw
あとバインドについても書くと……
リーゼアリアの使ったロングレンジバインドは凄まじい射程を誇ってたな。
クロノやユーノの使うストラングルバインドは使い手によっては発動中の魔法を中和できるかもしれん。
ライトニングバインドみたいに動きを封じた上、雷系の魔法を底上げするバインドもある。
まぁ状況によってどれが有効かは変わってくると思うよ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:55:43 ID:oDDxQeWJ
でもさぁー
ここのバインドって別に精神操作や空間干渉の類ではなく物理的拘束だからなぁ
ぶっちゃけやってる事は「普通の攻撃」にちょっとしたオマケ付きだろ
それだったら無理にバインドっていう形にこだわらなくても
シューターや広範囲魔法だって立派な牽制になるじゃん
なんでバインド=勝利の鍵なんて捉え方をするんだ?
クロノそのものVSなのはの割れ目
種厨がマジで阿呆でワロス
ほんとうにリア厨なんだなぁ
なのはの割れ目ってまんこ?
クロノ>>>>なのは
だろう。
執務官という仕事ゆえ出番が少ないがバランスが取れていて強いオールラウンダー。
>>77 A'sがバインド頼みで物語を展開していったしわ寄せ
>>81 それを論じるには描写不足設定不足
都築氏の微温い配慮は全くもってウンザリ
なんかうぜぇ
84 :
通常の名無しさんの3倍:2006/09/17(日) 08:23:34 ID:ilx3LUCr
種厨がマジで阿呆でワロス
ほんとうにリア厨なんだなぁ
クロノ>>>>なのは 、だろう。
執務官という仕事ゆえ出番が少ないが
バランスが取れていて強いオールラウンダー。
なんの根拠も無くこんな寝言をほざく厨共の方が余程阿呆だと思うが
裏付けある反論で来いや
じゃあとりあえずsageろよ高卒か専門学生さんよぉ
P・T事件後
クロノ>なのは
闇の書事件後
なのは≧クロノ
六年後
なのは>クロノ
根拠はクロノの伸びしろかなぁ
11歳で執務官になってから能力変わってないんじゃないかなと思う
事務作業で時間は潰れるだろうし、真面目なクロノじゃ事務中に仮想空間で訓練なんてしないだろう
更にアースラの切り札なんて称されちゃ無駄な待機が増える(事件によっては武装局員だけで済んで事務だけとか)
訓練時間が取れてもフィジカルの維持に時間を割かなければいけない分
魔法戦闘を一辺倒にしていればいいなのはとの差は開く一方かと
ただなのはの睡眠時間が八時間なんだなw
クロノなら睡眠時間削って捻出しちゃうかなぁ
なのははクロノの嫁
クロノとなのはの掴みあい格闘戦希望
463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:18:17 ID:NvzRRwjv
強さ議論用にいっぺんキャラの特性を軽く整理してみよう。
ちゃんと確認とってないので補足修正ヨロ。
【なのは】
〇 高火力・重装甲。細かい制御がうまい。
× 機動が重い。バリエーションがない。
《主な魔法》
・ディバインバスター:高出力、超射程、発射速度が遅い。
・アクセルシューター:威力、誘導性、同時発射数が高い。操作中は身動きがとれない。
・スターライトブレイカー:威力は最強レベル。チャージタイムは最悪。チャージ中は無防備(As二話)。
【フェイト】
〇 スピードと機動性、近接戦能力、高威力な砲撃
× 防御全般が紙。慎重さに欠ける。
《主な魔法》
・プラズマランサー:発射速度が速い、誘導性あり。威力は中の上程度か?
・ハーケンフォーム:近接戦完全対応。足を止めての切り合いよりは、すれちがい様にひっかけ切りつける感じ?
・ソニックフォーム:超高速。防御は紙以下。被弾すれば死ぬ。
・ザンバーフォーム:強力な砲撃の他バリア破壊、魔法効果破壊など意外と汎用性が高い。近接戦対応…?
【はやて】
〇 大味で高威力な範囲攻撃。バリエーション豊富な蒐集行使。指揮官適正。
× 繊細な制御。汎用性が低い。実戦経験不足?
《主な魔法》
・蒐集行使:未知数。どのくらい使えるのか。
・守護騎士ヴォルケンリッター:はやてが生きているかぎり不滅。
【クロノ】
〇 欠点がない。どんな状況にも確実な対応ができる。駆け引きが巧い。
× 飛び抜けた長所がない。決定打に欠ける。
《主な魔法》
・スティンガースナイプ:威力、射程、操作性ともに高い。久川ボイス。
・ブレイズキャノン:射程を犠牲に、高威力で燃費がよく、発射速度も速い砲撃を実現。
・各種バインド:ひとり影牢野郎クロノの要。罠にハメるこの快感…!
・エターナルコフィン:戦略兵器。詠唱が必要な上に消費が半端じゃない。細かい制御も出来ない。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:50:54 ID:G8eNpgXR
↑妄想乙
>>89 >【なのは】
>・スターライトブレイカー:威力は最強レベル。チャージタイムは最悪。チャージ中は無防備(As二話)。
A's二話の無防備さは結構特殊なもんだけど(メガマガ旅の鏡参照)
>【フェイト】
>× 防御全般が紙。慎重さに欠ける。
別にフェイトは紙ってほど低いとは思わないな、ブラッディーダガー直撃しても無事だし
ソニックが極端に低いってだけでライトニングは普通なんじゃね?
>【クロノ】
>・スティンガースナイプ:威力、射程、操作性ともに高い。久川ボイス。
これはあれか、デュランダルだと使えないと申すかw
>・ブレイズキャノン:射程を犠牲に、高威力で燃費がよく、発射速度も速い砲撃を実現。
燃費が良いと語られた事は無いとオモ
>>91 なのはのスターライトブレイカー自体は確かディバインバスターより早いんだっけ(曖昧)?
A’s2話はスターライトブレイカー+は無条件で発射に10秒以上かかる上、チャージ中は動けない。
ディバインバスター系は発射速度が遅いので、大抵他の魔法と併用される。
フェイトの防御力はこの4人では低いのは確か。
まぁ自動発動のディフェンサーやバリアジャケットがあるので、最低限の防御力はある。
ぶっちゃけなのはが無駄に硬いw
クロノのデュランダルは氷結系の自立型ストレージデバイス。
クロノの属性が氷なので、相性はいいはず。
だから、S2Uの魔法はそのまま使えると思う。
ブレイズキャノンは、発射速度が速く、スマッシャーやバスターに匹敵する威力。
その分射程はやや短め。だが燃費は関係ないだろう。
>>92 >なのはのスターライトブレイカー自体は確かディバインバスターより早いんだっけ(曖昧)?
いや、SLBは発動速度EでDBは発射速度C
弾速については分かんない
>ディバインバスター系は発射速度が遅いので、大抵他の魔法と併用される。
これ思うんだが、遅いってわけじゃなくて他のやつらが早いだけなんじゃないか
フェイトやクロノって主砲より見せ技というスタンスで早く撃てるように調整してる感じ
ヴィータとの初戦なんか正面切ってチャージして撃ったが回避行動すら取った様子はないし
併用せずとも十分な間さえ取れれば単体使用可能なものだと思う
間を取るために他の魔法と併用、と言う話なら分からないでもないが
>フェイトの防御力はこの4人では低いのは確か。
まぁ、クロノにバインド掛けられて勝負付いちゃったからな
バインド掛けられても防御に専念すればいいと小説にあったが
専念しても駄目だった練度なんだろう
>クロノの属性が氷なので、相性はいいはず。
クロノに変換資質があるなんて判明してなくね?
温度変化や魔力変換に学があったってぐらいなんだが
>その分射程はやや短め。だが燃費は関係ないだろう。
いや、もしかしたら熱量を伴うから燃費が良いとかそう言うことかっ
>>94 考察サンクス
なのはの場合、他に4人に比べてって感じはあるね。
DBとSLBの速度についてはサンクス
なのは本人は高速戦ではSLBは使えないって言ってたから、
DB系は高速戦で使う場合の補助に、他の魔法の併用が必要なのかもしれない。
間合いがあれば、DB系(SLB除く)はギリギリ使えるようだね。
フェイトはバインドをとくなど、防御系は苦手なのかもしれないね。
ソニックフォームのパージ時に、バインド破壊効果を付加させたのは、その伏線かな。
クロノの属性が氷って言うのは、エターナルコフィンや魔法のエフェクトからの推測。
ブレイズカノンみたいな放熱系の砲撃魔法もあるから、一概には言えないかも知れないケド。
ブレイズカノンの突っ込みに関しては、誰がうまいこと(ry
第3期のなのはは機動が軽くなる
フェイトは防御力
はやては汎用性
クロノは長所を身に着ける。
はやては使えそうな魔法プログラムあらかじめキャッシュしておくための
ストレージデバイスを補助に持てばパワーは腐るほどあるんだから
弾幕射撃で他を寄せ付けないような戦闘ができるんじゃないか?
ところではやては支援と広域攻撃に優れているそうだが、その二つって両立できるのか?
広域攻撃で援護すると前衛巻き込みそうだが
>>98 支援はおそらく、主にミストルティンやブラッディダガーのような遠隔発生系統の魔法で行うと思われ。はやてはこの系統も得意。
あとは状態変化も得意らしいからその辺を上手く使えば前衛のサポートは出来るんじゃないかね。
問題は射撃精度だが、個人的なイメージとしてははやては精度で勝負するタイプじゃない気がするが実際は分からんね。
広域攻撃は……確かに相手が大多数だったりとか、サイズが巨大だったりでもしないとぶっちゃけ使い所が難しいのは確かだな。
要するにはやてはなのは以上に移動砲台なんだよ。
なのはと違って素人のときから単独での実戦経験を積んできた訳じゃないし、
どれ程強力な攻撃魔法を使えても戦闘自体は苦手なんだと思う。
そのために守護騎士がいるわけで、はやては彼らを統率、支援する指揮官なんだと思う。
広域攻撃は連携さえ巧くやれば味方を巻き込まずに敵だけをほぼ一方的に壊滅させられるよ。
コロニーレーザーみたいなもんだ。
強さのランクってこのくらい?
SSS三期ラスボス
SS暴走闇の書
Sはやて、リンディ、グレアム(リーゼ姉妹)、プレシア
AAAクロノ、なのは、フェイト、シグナム、ヴィータ
AAザフィーラ、アルフ、シャマル
A武装隊隊長、ジュエルシード単体、ユーノ
B一般武装隊員
C武装局員候補
D管理局局員
Eミッドチルダの一般的な大人
Fミッドチルダの子供
で、大体Aランクが数十人>AAAランク1人(第一期クロノvsプレシアロボより)
あ、不等号間違えた
Aランクが数十人<AAAランク1人な
>>101 それは魔導師(魔導騎士)ランクだろ?
魔導師としての優秀さを格付けしたもので、強さとはそう比例するものじゃないと思うのだが
更に魔力反応だけで測ったものもあるので一概に並べられない
Aランクの魔導師(武装隊隊長)とAクラスの魔力反応(傀儡兵)だと
後者が魔力のみの測量なので資質その他は考慮に入れられてないわけだし
ついでに三期の敵役は出てもSSランクだと思うなぁ
「S」triker「S」なだけになのは達みんな合わせてSSランクだーっ、みたいなノリで拮抗とか
と言うかSSランクでも別格なんて言われてるわけで……
SSSランクなんて時間旅行とか死者蘇生とかそう言う不可能領域を行う術者じゃないとなれないとオモ
アルハザードと同じで触れない方が良い領分みたいな
リーゼ姉妹は強化魔法で強引にランク上げてたって感じだからランク一つ下がると思う。カラダに悪そう。
ユーノはヴィータに瞬殺されないぐらいの防御力あるし、司書としては劇中最強だから戦闘はAマイナスあたりで、司書としてはAAA行きそう
司書としてのランクなら美由希の方が上だよ
恭也の地獄のしごきに耐えながら睡眠時間削って本を読むほどの読書狂が
もし無限書庫の司書なんかになったら…((; ゚Д゚))ガクブル
それ、仕事しなくね?
なのはの努力→スポ根的努力
クロノの努力→積み上げの努力
フェイトの努力→いやらしい努力
いつか
ローゼン 舞姫 なのはで
対決してほしい
舞姫はいいけどローゼンはバトル面意外が意外といいかげんだからなぁ
14歳クロノ
ブレイズキャノン(砲撃)
射程B 威力A 発射速度A
15歳フェイト
プラズマランサー(射撃)
射程B 威力AA 発射速度A+ 誘導性能C
これが才能と武器の差か
六年後だとなのはも範囲攻撃魔法を使えるしな。
フェイトは少し強さインフレしすぎてると思うが。
フェイトは大魔導師の力を継いでるし、魔法能力のインフレは起こるべくして起こったって気がするな
フィジカル方面はまだまだシグナムに及ばないとかにすればバランス取れるかも
六年後魔法能力(推定ランク)
フェイト(S+)=はやて(S+)>>>(大魔導師の血の壁、ロストロギア継承の壁)>>>なのは(AAA+〜S)
六年後戦闘能力
なのは>>>(御神の血の壁、戦技教導隊の壁)>>>フェイト>>>(戦闘狂の壁)>>>はやて
>>111 それ見て思ったけど、クロノはよく技術と経験と努力で才能の差を補ってるような話があったけど…
同年代の時に勝負したらどう見ても勝ち目ないよな。全然素質の凄さを覆せてないよw
6年前も5歳年上いうアドバンテージだけでかろうじて指がひっかかってたというか。
しかも娘たちは学校生活も普通にこなして二足草鞋でこの実力だもんなー。
なのは>白い悪魔
フェイト>黒い彗星
シグナム&ヴィータ>赤い二連星
プレシア>>>>>>>>>>>>なのは、フェイト、はやて
単体ならともかく、はやて組勢揃いなら普通にプレシア倒せるな
なのはと○○を交配してみる
フェイト→近接から砲撃、機動や防御などが高いレベルでバランスがとれた万能型に
クロノ→近接やチャージの長さなどの弱点解消、トラップや補助魔法が充実
ユーノ→基本スタイルそのままにさらに防御が絶大に
>>118 クロノはチャージが得意ってわけじゃない
ブレイズキャノンが早いのは放出し続けることを切り捨てていて一瞬で撃てる分しか溜めないからだろ
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /| 戦いの場で
/__|_l_|_/∠_| 「これさえやっとけば絶対無敵」 って定石は
/、} -k_ノ |
ヽV/ /イ|\ l そうそう滅多にないんだよ。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
おまえは主人公だから絶対無敵なんだよな
>>120 「そうそう滅多」の回りくどさが気に掛かるんだよなこれ
滅多に該当する定石を知っているかのようだ
VFBにあるアウトレンジの項を参照すると、「距離さえ空ければ絶対無敵」と言いそうではあるが
彼女がこの六年間で射撃・砲撃魔導師の理想型に到っているならば、有り得なくもない、かねぇ?
>>122 穿ちすぎw
単なる言葉のあやだろw
ところで、本スレでまた強さ議論が再熱してるわけですが。
このスレいらないだろ><
常識的に考えて
// | / __
, -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ| //´ `ー-、__
∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
/: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
| イ | i ト-|、リ 辷ゾ |ヽゝ:|::| \\: : : ::\
|/ |:リ リVヒ_}  ̄ |: :|ノ::/ .\\: : : :\
';:::',ヽ::|` ヽ |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ヽ| l  ̄ ,|リ./
ヽl: :iヽ、 /_/イ/
ヽ::lヽ::`::T´r´/,/ 覚えとこうね。
V_ゝ「>|<く,lV
/ /ヘ∧/ /|
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ヽV/ /イ|\ l 私最強。
rノレ/ ./|,i.| ヽ/|
/ ヽ/ / .}.} } _l
/ /_>イ | | |  ̄ ヽ
/ \/ .| .| | | \
フェイトインフレしすぎとか言われてるけど。
カートリッジ使ってるのか使ってないのか分からない現状じゃ、
まだ判断できないだろ。
アクセルシューター(Accel Shooter)
魔法ランク:AA
プラズマランサー(Plasma Lancer) †
魔法ランク:AA 威力:AA 射程:B
発射速度:A+ 誘導性能:C
と、カートリッジ使ってるのなら、あんま変わってないと言うことになる。
魔法ランクと出力は比例されない
六年前なのはのプロテクションは魔法ランクEだが、バリア強度は周知の通り
インフレと言われるのは威力評価の高さが原因だろう
AAA魔導師の「砲撃」ですら、自身の魔導師ランクから二段ほど落ちる(威力A)
収束という方法でやっと同ランクになってるぐらいだから
威力は魔法ランクと違って簡単に跳ね上がっちゃいけない部類だと思うんだ
まぁぶっちゃけ、カートリッジ使ってようが使ってまいが
>>111の射撃と砲撃を比べた結果には思えないスペックがインフレ感を醸しているのね
そうかねぇ?
威力は跳ね上がっちゃいけない部類って、
その威力を劇的に高める役割があるのがカートリッジだろ?
んで、六年前のフォトンランサーの性能が
射程:B 威力:B 弾速:A+
六年後の、プラズマランサーと射程、弾即に置いてはまったく変化無しじゃん。
ただ単に、カートリッジで増強して威力AAになりましたって感じなんだが。
弾速と発射速度は違うものだな
A'sでカートリッジ後の威力評価が出なかったから、今回成長+カートリッジでの再評価を拝ませて貰ったが
言いたいことは射撃で威力AAと言う事態がインフレ感あるって事
まぁあの場面内全ての弾数を合わせてって意見もあったりするし、一概に言えないことだけどね
つまるところ、それだけカートリッジシステムが凶悪だということで
実力的にはそう変らないヴォルケンズがなのは組みを1話で圧倒していたし
「射撃で威力AA」を問題にしたのは、単純な段階を考えると末恐ろしくなるから
射撃で威力AA(プラズマランサー)
砲撃で威力AAA(プラズマスマッシャー)
大技で威力S(ジェットザンバー)
切り札でそれ以上(プラズマザンバーブレイカー)
別格の項「SS」に指が掛かりそうな事態にインフレを感じてしまうのは、おかしいことだろうか?
ちなみにアルカンシェルで威力SSだと思ってる
>>129 あ、マジだ……。恥……
>>131 威力のランクが大きくなるほど、必要な魔力量も加速度的に増大するものだろうし、んな心配は無用だと思う。
例えば、六年前のフェイトの平均魔力発揮値を143万……切りが悪いので100としよう。
んで最大値が三倍以上……まぁ適当に300とさせてもらう。
んでカートリッジの増量を150辺りにしとこうか。個人的にはもすこし多い気もするけど…
(シャマルが昼間の間ひーこら作っても数発しかできないし。)
それを元にそれぞれの魔法の使用魔力量を仮定していく。適当なんで細かい突っ込みは勘弁してください。
フォトンランサー(威力B)の魔力使用量を平均値の100。サンダーマスマッシャー(威力A-)を150。
無印フェイト最強魔法のファランクスシフト(適当にAAぐらいとする)が最大値の300。
んで、ジェットザンバーがカートリッジ3発使ってるから300+450=750。威力は……スターライトよりちと上でAAA+でいいか?
んでプラズマザンバーが全弾使用の300+900=1200。スターライト+と同じSで。
まぁ……こんなとこ……かなぁ? 自分でも割と疑問だけど、まぁとにかく仮定って事で。
さて本題の六年後。例のプラズマランサーがカートリッジ一発使用として。
100+150=250 威力AAのファランクスと同等には50足りないから、それがフェイトの成長な。
ファランクスシフト→150×3=450。AA+ぐらい?
ジェットザンバー→450+450=900。S-…にとどくかどうか?
プラズマザンバー→450+900=1350。……Sのまんまじゃね?
と、まぁ。長々となってすまんけど、SSどころかS+にとどくかも怪しいだろ。
もちろん魔力量だけで威力が決まるわけでもないだろうけど、おおむねこんな感じではないかなぁと。
しかし、ここまで書いてあれカートリッジ使ってませんよって事だったら、俺恥だなぁ…。
んでも、流石にそんな劇的な成長はないと思うんだけど…。
あと、アルカンシェルはSSどころの騒ぎじゃないと思う。個人用のランクで計れる代物じゃないだろ。
>>133 発揮値と使用魔力量は別物ではないか?
その論法だとファンランクスシフトは一発当たり0.3程度になってしまうぞ?
魔法を使っている際の一定時間内の放出量、とか
ドラゴンボール的な魔法力の観測(強い技を使うと跳ね上がる)、とかなら納得いくのだが
と言うか魔力発揮値が明らかにされたソース元はA+のジュエルシードとの戦いをモニタリングしてたもので
最大技がバスターとスマッシャーだったしなぁ
最大発揮値にしても、頭にスマッシャーのって付く気がする
アルカンについては、SS以上から別格だから尺度に加えても良いと思うな
「個人用」とは明言されてないし
そもそもランク一つとっても考え方が違うようにも思う
・ランクや±間の幅が同じ
・ランクアップの幅がでかくて±はそれほどでもない
・A以降のランクアップの幅が徐々に拡がる
・C〜B、B〜Aなどとの差とA〜Sの差が同じでA〜AA、AA〜AAAの幅は狭い
等々ほんの一例でもこれぐらい思い付いてしまう
自分は「・ランクアップの幅がでかくて±はそれほどでもない」と思っているから、多分色々と平行線かな
「威力」についても与えるダメージの大きさなのか、実破壊性能なのか不明でもあるし
(赤竜召喚が同じ威力AAの評価が出ているが、さて赤竜でどういった事まで出来ると威力AA……?)
結局のところ言いたいことは
>>131の最初一行
第三期に向けてインフレを危惧する人が居た覚えがあるので、取り上げてみた
いや、まぁ、上の仮定が矛盾だらけなのは百も承知なんだけどさ。
つか、使用魔力量とか適当に書いたのが不味かったな……。
ファランクスシフトについては、合計1064ってのは7秒間維持した場合だろ。
一度に出してるのはスフィア数の38。だから一発の威力は…約8? あっれ、少ねぇなー!
つーか、上の例え仮定だらけなんだよ、適当とか連発するなよ、ばーかばーか俺のばーか!
……ええっと、何が言いたかったかというとだなぁ……。
フォトンランサーとかの小技は、自身の力量の向上やカートリッジの使用で
威力ランクが上がりやすいと思うんだ。
発揮値100使用の魔法に、カートリッジ分150足してどーんと上がるってのは有る程度分かるだろ?
プラズマランサーは持続放出してるわけじゃないし。
けれど大技の場合、大気中の魔力や、カートリッジの増量に頼ってる部分が大きい。
自身の魔力発揮値、ないし力量向上によって威力増加する余地が少ないと思う訳よ。
カートリッジは最初っから使ってるしな。
もちろんカートリッジ性能の向上や、変換効率上昇によってカートリッジ分の魔力も
効率よく使えるようになって威力向上しましたよー。ってのはあると思う。
なのはなら、収束できる範囲とスピードが上がったとかな。
けれど、少なくともプラズマランサーの威力AAってのが、カートリッジ使用によるためだとすると
大技も同じように威力が上がってるって根拠には、あんまり繋がらない訳だ。
まぁ、俺もインフレ嫌なわけですよ。DB化とかごめんですよ。
だからまぁ、何とか威力AAってのが、そこまでインフレの根拠になる訳じゃないってのを信じたいわけですよ!!
14歳クロノなんて6年後の三人娘と比べればミソッカスさーなんて事態、正直悲しいし。
ブレイクインパルスとか、スティンガースナイプとか、地味でクセのある技を使う彼が好きでした。はい。
アルカンシェルについては…。まぁ、確かに個人ランクとは書いてなかったね。
けど、百数十キロ範囲を反応消滅させるとか言ってるし。威力ランクSのスターライト+一体何千何万発分だよって話じゃないか。
Sが幾つ付くんだか想像が付かないぞ。
>けれど、少なくともプラズマランサーの威力AAってのが、カートリッジ使用によるためだとすると
>大技も同じように威力が上がってるって根拠には、あんまり繋がらない訳だ。
まぁ確かに
どう見てもSLBexよりSLB+の方が強そうだったもんなぁ
>Sが幾つ付くんだか想像が付かないぞ。
だから「別格」なんじゃないか?
現実の核兵器みたいに威力の序列から飛び抜けたような(兵器について明るくないから実際は知らないが)
でも効果範囲が広いだけで、反応消滅という現象自体の威力はそれほどでもないかもね
今回の漫画で威力と攻撃範囲が分けられて表記されてるし
■威力S 射程S 攻撃範囲SS
と言う可能性もアリかも知れんなぁ、なんてオモタ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 18:54:09 ID:m7Wcg2nd
なのは→ストフリ
フェイト→インジャ
はやて→アカツキ
29 :武装局員の子供 :2006/10/08(日) 21:46:04 ID:ja0lBCcS
「ぼくのお父さん」
ぼくのお父さんは時空管理局で武装隊にしょぞくしています
最初管理局入った時には、武装隊ではなかったですけど
何年もがんばって、やっと武装隊に入れたそうです
武装隊員は管理局のなかでもエリートだそうです
ぼくもお父さんのように武装隊に入って、世の中の人のためになりたいです
今日、お母さんといっしょに管理局にお父さんのおべんとうを届けに行きました
ちょうど、くんれん中だったので、特別に見せてもらいました
そしたら、広い部屋の真ん中に、ぼくと同じか少し上くらいの、白い服を着た女の子が立っていて
それをかこむように、大人の人たちが数十人たおれていました
その中にぼくのお父さんもいました
お父さんはぼくと目が合うと、悲しそうな顔をした後、ひつうなさけび声をあげながら
女の子に向かっていきましたが、女の子が手をかざすと光のかべが現れて
お父さんは数メートルふっとばされて、動かなくなりました
・・・なんで?お父さんはエリートじゃなかったの?
・・・どうして、あんな小さい子に負けちゃうの?
頑張って強くなったって言ったのに、うそつき!
・・・お父さんはなにも答えてくれませんでした
この日お父さんが信じられなくなりました
てす
なのはも16歳になったから恭也兄さんに食べられたんだろうな。
その前に、血が繋がっているかどうかが問題だ。
最低でも母親が違う。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:26:47 ID:cG/a2Tcc
とりあえずオレとセーム・シュルトはどちらが強いか議論しようか
まあクロノが一番強いんでない?
バッカ鮫島が最強に決まってんだろ
ヴィータならゴルディオンクラッシャーを使いこなせると信じてる
なのはさんが殺られた件について
その回想シーンでなのはの最強が公式に決まったかな、同時にそれに対する警鐘も行なってバランス取りに行ったし
あのヴィータに「誰もが認める無敵のエース」と思わせた事は決定的
そしてそんな無敵のエースと言えども一つの失敗が命取りになる、と
>>150 なのはさんは星屑のイデオンガンが使えますから(´-ω-`;)
別に無敵のエースが必ずしも最強って事になるわけでもないでしょ
一つの失敗が命取りになる、というのは同意だけど
まぁね、無敵状態のマリオも穴に落ちれば終わりだし
ここは一発ドカンと景気づけの砲撃をお願いします↓
〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
| ● ● |
| ノヽ====, /
、.. ((.|_|_|_|_|)
\ ( ・∀・) 撃てるものなら撃ってるがいいさ・・・
| し J
| | |
/ 〃し ⌒J\
( ( ) )
何で仲良くなってんだwww
789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:58:04 ID:PYHA3ond
フェイトがバリアジャケットの強化で速度に特化したソニックフォームを取ったように
なのはもバリアジャケットを何らかの形で強化しないかな。
例えばそれは、防御力と火力をそのままに欠点のスピードを補う、
名付けて「カタクラフトモード」…ごめんこれが言いたかっただけw
790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:00:45 ID:p/NCxulG
>>789 案1:増加装甲。見た目はごついがいつでも排除、装着が可能
案2:バーニア内臓。機動力5割り増し。
792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:03:55 ID:V5rBU9QZ
>>790 それなんて「パーフェクトなのは」?
793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:05:27 ID:uWwWDKdF
>>790増加装甲案に一票。
ついでに時間を越える能力付けとけば完璧。
796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:11:53 ID:PiIatEvo
>>790 追加装甲で固定砲台と化すなのはさん
800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:17:13 ID:PYHA3ond
>>790 バーニアを「内蔵」してどうする
801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:17:46 ID:hT0b4k6z
>>790 カートリッジ内蔵装甲で火力と防御力を一度に上げてだな。
「高町なのはアサルトシュラウド」といったふうに……
802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:18:44 ID:PYHA3ond
>>790 せっかくのバーニアを「内蔵」してどうするw
普通は外部に「装着」するもんだろ。
803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:19:14 ID:p/NCxulG
>>800 普段は目立たないが、起動するとせり出してくるのだ。
816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:55:02 ID:08UJ+riz
実は3期のなのはとフェイトのバリアジャケットはクロノが設計したもの
818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 23:58:07 ID:PYHA3ond
ごくごく当たり前のことを訊いて申し訳ないんだが
当然肩にはキャノンが付いてるんだろ?
819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:01:31 ID:I1zBpGiH
>>818 Vのオーバーハングキャノンみたいな感じだよ、多分
821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:05:55 ID:PRmRNo0K
>>818 ↓こんなカンジ?
ttp://catalog.bandai.co.jp/neco/itemL/4543112227195000.jpg 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:10:35 ID:L5CzxH7g
なのはさんの現在の武装
突撃用ランス(砲身を内蔵・ゼロ距離砲撃可)
波動ガン
対空衝撃波砲
長射程高エネルギービーム砲
ホーミングレーザー
レールキャノン(質量投射砲)
さてどうパワーアップさせますか?
823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:14:10 ID:Q5EFs6tU
>>822 速さを追求。
824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:16:02 ID:Yy2eogMv
>>822 そこまで来たら半自動で敵を撃墜するビットが欲しいな
具体的には飛び回るフェレットを「小石」代わりに敵にぶつける
もちろん使い捨て式
826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:23:16 ID:uL8B5tNx
なのはは機動力うpするよりそのまま要塞化した方がいいキガス
830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:26:44 ID:QYqRkHFW
>>822 両腕からビーム
惑星まっぷたつ
831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:30:08 ID:7o+midgo
3期のなのはのバリアジェケット変わった理由が、マンガ2話のやられのじゃないかと妄想してみる。
重装甲に頼りすぎてって感じで。そこから戦場でこれさえやってれば―って発言に繋がるとか電波受信した。
834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:33:12 ID:RM949D6U
>>822 次元連結システムつけてメイオウ攻撃を
836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:37:13 ID:Q5EFs6tU
>>822 みんな、ヒーロー作品におけるもっとも基本的なパワーアップを忘れているぞ!
つ 巨大化
837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:37:26 ID:sDPxGyvT
>>834 このスパ厨、その発想イエスだね!
じゃぁ俺テックセッター
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:37:32 ID:k0+EGbTr
>>826 SLBを改良するときも、欠点を無視して長所を伸ばすことに御執心だったお方だからな。
レイハさんも似たような性格だし。あんな感じでどんどんパワーアップしていったら…まさしく移動要塞にw
841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:41:35 ID:9c+SM3B6
アクセルシューターで追い込んだ敵にディバインバスターを直撃させて一撃で落とすなのはか・・・
842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:42:19 ID:7o+midgo
SLBをさらに威力強化に振ったのは、発射速度上げたところで機動戦で使えるほど早くならないっていう
判断があったからじゃないかと。豪快なだけに見えて意外と理にかなったことをするタイプだと思うよ、なのはって。
それが考えてのことか、天賦のセンスかは不明だけど。
843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:45:10 ID:uL8B5tNx
なのはの才能あれだろ、高町家の血?
最終的にサイコガンダムになってくれればいいんだ。まさに移動要塞。
844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:50:31 ID:RanPrxgo
>>836 逆に弱くなる
845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:53:41 ID:P9ryjPpA
>>836 巨大化は負けるフラグです
846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:54:01 ID:IP7GUh6W
8m以上の兵器はいい的になるとか
なのはは物陰にじっと隠れて敵を撃つタイプじゃないから
ロングバレル装備のRHスナイパーモードとか絶対に出なさそう。
個人的には見たいけど
847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:56:18 ID:qQosMAFM
>>843 倒す方法が、額にシュツルムファルケンしかなくなるのか
849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:00:24 ID:ZxGzowTl
>>821 むしろこんなかんじ↓
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/mg/fa010s/fa010b_01.jpg できればこっち希望だが↓
ttp://www.gundamer.com/07/images/6000000000646_02.jpg 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:18:11 ID:ICauJix3
>>842 理に適ってるか? 本人が性格上タイマン志向なのに火力偏重は自殺行為だろw
中〜遠距離をベストポジションにするなのはにとって肝要なのは
「距離を維持する」か「近距離をカバーする手を編み出す」のどちらか
遠距離に磨きかけたって同型か闇の書暴走みたいな相手でないと使えない
一期でバインドから仕掛けたけどアレは絵的に映えるからであって
非効率極まりない、その間にバリア死角からレイハで「刺し」たほうが早い
長所を伸ばすのはソロで使える型かチーム前提だと思うが
ぶっちゃけるとなのはがフェイトに勝てる気が全然しないんだがどうやったら
勝負になるの? 持ち味の高速で詰められた時点で勝負決まってない?
小説版読んでないからなぁ〜
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:18:58 ID:kGpFS/ge
おいおい。
なのはさんをなんだと思ってるんだ。
・最高速度、初速に於いては良好な機動能力
・敵の攻撃は耐え切って、一撃必殺の大火力
・砲撃をメインとした戦術運用
↓常識的に考えてなのはさんはこれだろw
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/hguc/rx78gp03/01rx78.jpg 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:21:15 ID:MrxqBI9b
うはwwwwテラツヨスww
でも誰かと相打ちするんだろ?
856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:28:51 ID:I+fjVf/i
ここ何のスレだよ
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:30:46 ID:MgEiOCvl
>>853 >その間にバリア死角からレイハで「刺し」たほうが早い
ACSの事言ってるの?
858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:31:53 ID:ICauJix3
>>854 わははw 納得w
しかし小弾じゃフェイトの装甲抜けないしやはり詰められた時点で白兵戦能力の
差で勝負決まるんじゃないか? 一旦詰められたら離脱はほぼ無理だし
まぁその図だと「詰められる前に無理矢理落す」って感じだけどw
860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:34:20 ID:MeKiTN1U
>>856 ガノタの巣窟の魔法少女スレ
861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:34:52 ID:nzZS+UXA
>>854 それ常識的過ぎて議論が終わっちゃう。
862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:35:13 ID:ICauJix3
>>857 いんや文字通りそのまま突起部で「刺す」
飛行の勢いで突っ込めば人体くらい軽々ブチ抜けるよ
863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:38:25 ID:MrxqBI9b
>>861 じゃひとまずDXにしとこうぜw
864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:39:56 ID:MgEiOCvl
>>862 非殺傷設定デフォルトのなのはさんに
何させる気だよ、お前さんはw
865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:42:02 ID:PRmRNo0K
>>853 > どうやったら勝負になるの?
二人が 交互に砲撃/防御 になるように、会話で誘導すればいい。
・・・「話を聞いて」って言ってたのは、このためか。w
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:42:17 ID:nzZS+UXA
>>862 高速でビルに突っ込んで耐えるBJが、
魔力も乗ってない突起物で抜けるかは怪しいと思うが。
あと、近から中距離はディバインシューター/アクセルシューターで動きを鈍らせてるし、
A'sでは至近距離から距離を取るためにバリアバーストを覚えてる。
SLBはそういう用途に向いていないから別の役割
(それこそ同型や闇の書のような相手用)に特化してるだけだと思うが。
867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:43:47 ID:n/LPez0i
フェイトでも高速機動しながらの溜め無しで出せる技じゃそう簡単になのはの装甲は抜けないだろ
かといって溜めに足止めたらヴィータの装甲砕くアクセルシューターの的になる訳だし…
フェイトの装甲がヴィータ以上とも思えないし…
詰められたら負け確定ってほどのバランスじゃない希ガス
868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:44:56 ID:U1jd7QpT
>>853 だから、発射速度の制限的に戦闘中に使用できるようなもんじゃないから、
SLBに関しては格闘戦状態のときの使用は捨てて、充分な支援が受けれるとか
結界等の固定目標向けに進化させたのではないかという話。
さらに、戦闘時のメインであるディバインバスターに関しては、威力重視というよりは
バラエティーを増やす方向に進化してるし、使い分けを上手くしてるのではないかと。
870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:49:17 ID:hqjOOpi+
ホントにここ何のスレなんだよ
871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:49:20 ID:ICauJix3
>>864 スマン、じゃあ布団みたく「はたく」で
>>866 格闘戦(チャンバラ)に持ち込めたらそれで終わりじゃね?
スピードで負けてるから離脱はまず無理
牽制撃とうってスキに致命打が来る
アクセルみたいな小弾でバリアと装甲を詰められる前に抜ききれるかどうか
>>867 いや得意の格闘戦に持ち込んだらって話ね
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:50:21 ID:L5CzxH7g
>>853 実弾みたいに搭載できる数に限りがあるわけじゃなくて
基本的に魔力攻撃だからバリエーションを増やすのは有効だろう。
対空攻撃はバレルショットでカバーしてるし。
873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:51:14 ID:QYqRkHFW
>・最高速度、初速に於いては良好な機動能力
>・敵の攻撃は耐え切って、一撃必殺の大火力
>・砲撃をメインとした戦術運用
実はこういう設定をもっているのはZZだったりする
874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:53:17 ID:PRmRNo0K
>>870 リリカルなのは3期 待合室
876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:55:48 ID:nzZS+UXA
>>871 いやだからバリアバースト。
あれ、バリアを撃ち抜けなかったらその体勢のまま発動可能で、
自分と相手をノックバックさせる。
だから一発目がガードできれば距離を取れる。
さらにいえば、中距離からシューターの弾幕が張れる以上、
「格闘戦に持ち込まれたら」って仮定は「戦闘中にバックを取れたら」って仮定に近い。
(無理ではないが、そこまでの戦術は必要)
そりゃ自分に不利な体勢になったらとれる手は限られるって話にしか過ぎないぞ。
877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:57:41 ID:qQosMAFM
小説の戦闘の流れは
機動力にはシューターで対抗。
フェイトは小刻みに当てるが防御が厚く決定打にならない。
サンダーレイジとバスターFBの撃ち合い。二人とも大ダメージ。
仕切直し、バインドファランクスを残存魔力のほとんどを使って防御。
バインドSLBでフェイト撃墜。
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:59:04 ID:ICauJix3
>・最高速度、初速に於いては良好な機動能力
いま思ったんだがコレって十分速くないか?
ピーキー型(最高速度が速いタイプ)って反面初速が遅いのがデフォでしょ?
Fゼロのピンクみたく、んで初速速い黄色が最高速度で劣ると
なのはって初速も最高速度も速いってそれ結構速いじゃん
879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:59:49 ID:n/LPez0i
格闘戦っていってもフィールド系の防御使われたら抜かない限り内側入れないしバリアバースト有るし…
チャンバラになるのはお互いが近接攻撃したい時や防御抜いた時、
あとは大人の事情(画面の見栄え等)が有る時だけでしょw
881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:03:38 ID:ICauJix3
>チャンバラになるのはお互いが近接攻撃したい時
なるほどね、じゃあチャンバラ鍛えてもあんま意味がないのか・・・・
シグナムってカートリッジで無理矢理抜くの前提で技磨いてるのか
882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:05:33 ID:L5CzxH7g
>>878 大出力なら加速も速いし最高速度もでるのは当たり前
ただ問題なのは旋回が重機動なだけ
889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:22:59 ID:kGpFS/ge
なんか書いてる本人がなんのスレか分かんなくなってくるがw
なのはは高出力の直線番長みたいなもん。
MIG31とかF-14とかだな。
対してフェイトは最高速も出るけど本領発揮するのは近接格闘距離の機動の良さ。
Su35とかF-22とか。
ってか、なのはもフェイトも万能型じゃない以上、得手不得手を考慮して
戦術立てるんだし互いに違う種類の駒落ち状態でで将棋打つようなもんだ。
戦局見誤った方が負けるでいいんじゃねぇの?
都築が漫画でなのはに言わせてるしさw
895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:26:15 ID:eicQDWYv
つーか、フェイトを格闘戦特化と思っている人をちょくちょく見かけるが、
ビジュアルファンブックの戦闘距離の説明を読む限り、フェイトの能力がもっとも活きるのってミドルレンジだよね。
フェイトは本来高速戦闘を主体にしているのであって、攻撃に関しては万能型のはず。
だから射撃格闘の各分野単独で戦っては、同クラスの魔導師相手に高い決定力を発揮することは難しい。
フェイトがその能力を最大限に発揮するのは、機動力によって近〜中距離における多彩な攻撃手段を有機的に結びつけたとき。
格闘戦はあくまでその多彩な攻撃手段の一つでしかない。
実際シグナム戦でも格闘と射撃を絡めた戦い方をしてるしね。
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:49:22 ID:KpUDwGwm
>>895 でもなのはには負けたよね。
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:58:36 ID:MUPOXdgg
なのはと比べたら駄目だろ
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 04:13:01 ID:o9bvz5WE
要するに
近接:シグナム>フェイト>なのは
射撃:なのは>フェイト>シグナム
ってことだな。
ヴィータってどうなんだ…
バランス型らしいがフェイトほど鋭い攻めをできそうな印象がない
899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 04:15:53 ID:w3aJBp0z
>>898 フェイトの鋭さを一撃の重さに変えればいいかと。
あと飛び道具のスペックがフェイトよりやや上そう。
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 04:21:46 ID:0cCgfAXA
アレだ。フェイトは高速型で、連射性能が高くて誘導しなくて直線的で正面に集中する玄人向けのタイプ。ボスには密着して連射連射。
なのはさんは挙動が重めな分ホーミングと扇弾で、画面の下の方でバラけた弾を最低限の動きでよけるの。
シューティングに置き換えるとなんとなくわかりやすい気がする。
904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 05:10:41 ID:o9bvz5WE
>>899 いや飛び道具は微妙だよ
誘導性能はフェイトよりいいんだろうが引きつけてかわせる程度だし
何よりゲートボールだけで大砲が無い…
飛び道具は小技だけ、逆に近接は大技だけで戦い辛そうなスタイルなんだよな。
防御はシグナムより強いらしいがそれを発揮するシーンがロクに無いのも痛い
909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 07:29:10 ID:2cXGxEFv
しかしまあ、よくこれだけ次々とネタがでてくるなぁ。自分が興味
あるのがどんだけ狭い世界なのかが分かる気がするよ。
913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:10:27 ID:IP7GUh6W
自分の力を過信して敵にやられるキャラっていないよね
ヴィータがそのタイプっぽいが負けた所を見た事がないし
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:26:55 ID:L5CzxH7g
フェイト→エスコンの戦闘機
なのは→エアダンの戦闘機
フェイトは機動が軽くクルクル回っているだけで勝てるがその変わりに射程が短い
逆になのはは射程が長いがその分機動が重くて空戦機動で補う必要がある
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:31:27 ID:k0+EGbTr
ヴィータは自分を過信するんじゃなくてツメが甘いんだと思う。
二話でバインドされた事もそうだし、七話はまぁ…DBEが反則ぽいけど。
基本的に戦闘スタイルが技巧派のシグナムやフェイトと違って、一発一発をドカンドカンと当てていくタイプだし、
そこにあの性格だから味方のフォロー無しだとトラップとか絡め手には弱そう。
まぁ半端なものだと罠ごと力づくで潰されるだろうけど。
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 08:42:26 ID:3lq0w5mq
小学生時代の日向小次郎みたいなもんか
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 09:27:49 ID:ntiYqpm4
>>904 グラーフアイゼンは振るだけで武器になるのに近接で小技がないなんてこたぁないだろう。
しかもギガントは攻撃範囲が自由自在だし撃つ方向が違うだけで大砲と変わらん。
ゲートボールもボールと自分ではさみうち攻撃なんてことも可能だしな。
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:36:54 ID:Yy2eogMv
亀になるが、なのはの加速はニトロ的な急加速みたいなイメージでいいのかね?
その代わり曲がれないという。まあなのはの場合は機動が鈍いだけだけど
927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:40:39 ID:bXwpjrvz
>>914 「フェイトはソ連製」ということでひとつ
928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:44:57 ID:iiU6DQg7
>>926 回転半径が狭いとかグリップ力が低いのほうが解りやすいな
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 10:55:56 ID:zr3UtPdB
まぁ、きっとそのうちなのはさんもドリフトを会得して、余剰パワーの効率運用をマスターするさ
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:06:38 ID:ntiYqpm4
>>926 急加速はできるが長く続かないってことだろ。
瞬間移動みたいなもん。
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:17:59 ID:9IyT+im6
>>926>>930 おまいらのせいで、もう
なのはさん=人間ミサイル
という図式が頭に浮かんで離れなくなったぜ。どうしてくれる
936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:06:27 ID:hxCVAdZN
>>926,930,932
確かに第1期のOPの飛翔シーンを初めて見た時、凄い衝撃を受けたよ
サリーちゃんからCCさくらに至る箒/杖による飛行形態とは全く異なるパワフルさに、
戦闘機になぞらえて<第5世代魔法少女>とか思ったもの
まあその十数秒後にはフェイトとのどつき合いのせいで
「P&W半ダースくくり付けたM1A2エイブラムスかよ!」とか噴き出したがw
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 13:41:13 ID:n/LPez0i
魔法少女や超能力的な飛行形態ってよりモビルスーツの方が近いから…
なのはは出力の大半をメインスラスターに注ぎ込んでるから高加速・高出力だけど重機動
フェイトは大出力バーニアを各所に装備してるので高機動かつ速度も高い
941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:23:16 ID:VRDeaHdm
いやなのはの出力はほとんど砲撃の威力・射程とバリア出力に回されてて
アクセルフィンはどっちかっつーと外付けの使い捨てブースターポッドの方が近くね?
いやまんま使い捨てのニトロかw 初速だけはあるけど持続も加速も旋回力もも低い。
942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:34:02 ID:Zs/tTpW3
ttp://murajibook.web.fc2.com/circle2/nanoha-ospray-sample18.htm 同人ネタですまん。
なのはファンの知り合い(こいつは軍ネタ知らない)からこの本見せられて爆笑した。
>>936 なのはがM1A2ならフェイトはT-90かメルガバか。
945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:01:09 ID:Q5EFs6tU
>>938 なのは=F-14
フェイト=F-15
見たいな感じかな?
しかし、軍ネタが尽きないなあww
やはり本編で二尉とか軍ネタを絡め始めたからかな?
946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:16:00 ID:qQosMAFM
でも陸海空が仲良いよ
947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:17:12 ID:69m3b2v9
海がフェイト、つーのがやや不満
948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:40:11 ID:VRDeaHdm
騎士道精神あふれる空はフェイトのイメージ。
スパルタである種非人道的な陸軍はなのは
はやては海江田さんみたいな感じで
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:55:14 ID:w2HoBVJF
>>945 んじゃ
はやて= F-22A
で問題ないな。
、、、、
ミ・д・ミ<ほっしゅ
""""
ほしゅU
467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:31:13 ID:8iTPbl9y
シグナムと美由希が、
剣道の試合をやったらどっちが勝つかな?
シグナムは、レヴァンティンとか魔法とか使わず
剣術だけで戦うという事で。
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:36:27 ID:AO24PEYt
>>467シグナムも結構つおいぞ。
剣道場で講師やってたらしいし。
470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:39:18 ID:4HOrMNIE
>>467 奥義使用の有無で異なる。
つか、たぶん奥義使用されたらシグナムはかなり不利。
しかも美由希、時期によっては閃を発動可能だしな。
471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:41:32 ID:XAXA6RvC
神速だっけか?あのタイムブースターみたいな技
あれって美由希使えたっけか?
使えればシグナムにも勝てそうな気がする
472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:43:40 ID:hfMYcLTP
>>471 原作だと使えるようになるな
神速から奥義の技で乙になりそうだ
474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:47:30 ID:PPP6lQOB
なのはの美由紀って原作と同じ設定なの?
475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:47:25 ID:mlcEm+JW
だが魔力を乗せた刃相手じゃ地球の刀なんて一発で折られそうだ
476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:50:13 ID:IfSJ/O1h
そこで十六夜さんですよ
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:50:48 ID:yZz2XSmM
魔力がない相手に魔力を使うなんてシグナムはやんないだろ
478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:52:00 ID:T+uExj2z
士郎パパンが生きてるから原作より弱いかも知れない
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:52:57 ID:WzatGq0i
>>475 大丈夫だ海鳴には刀からビームを出したり出来る剣士がいるから
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:53:46 ID:AO24PEYt
神速に対抗出来るのって同じ神速使える奴を
除けばクロックアップ使えるワームの成虫体かカブトくらいのもんだろ。
483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:54:16 ID:75i9F/Xe
>>482 ソニックムーバーはだめですか?
484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:54:16 ID:hfMYcLTP
恭ちゃんは健康体だと思うから原作よりも強いんだろうな
485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 21:54:45 ID:QR6ovIlD
久しぶりだな
「違う土俵で頑張ってる相手を対戦させようとする強さ議論」
好きだねー
487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:00:55 ID:AO24PEYt
>>485 一期が放送されてたころシャア専用板でなのはとガンダム戦ったらどっちが勝つかとか
言う凄まじく下らない争いがあったがそれに比べれば…
あの頃は俺もまだ厨だったわ…
489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:05:17 ID:Zy0wgrMv
>>485 御神の剣士となのは達どちらが強いって質問に都築氏はF1と普通の車みたいなものだから比較対象に
なりませんとか言ってなかったっけ。うろ覚えなんだがこんな感じの例えで。
>>487 さすがにガンダムには勝てんだろ・・・こっちは生身だし。
ボールくらいなら何とかなりそうだが。
491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:06:49 ID:XAXA6RvC
>>489 ボール舐めんなww
180oの大口径だぞw
493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:09:02 ID:dt6a+Q1P
>>485 ただまあ、シグナムは純粋に剣の道も進んでるからな。
剣だけで試合するとどうなるか気になるところではある。
互いに一介の剣客として。
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:09:36 ID:71MhGV9s
>>489 ボール達はがんばってソーラーパネルをちまちまと作ったんだぞww
495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:09:57 ID:AO24PEYt
>>489ちなみにシャア専用板ではターンエークラスの機体じゃなきゃSLB食らって一発で殺られるが結論だった。
497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:14:36 ID:Zy0wgrMv
>>491 つ『当たらなければどうということは無い』
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:14:37 ID:k+X1Vu76
てか世界観が違うからな
スパロボとかGジェネみたいなのは
あくまでゲームシステムとバランスで設定した数値の中で
それぞれ当てはめてるだけで
ダイターンが実際は超高速で動けるとか、
改造したザクVが∀の初期ステータス越えるとか、
そういうの見るとちょっとワロス
502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:19:39 ID:AO24PEYt
>改造したザクVが∀の初期ステータス越えるとか
ザクVを馬鹿にしちゃいけない。
本来シンプルさがウリのザク系モビルスーツのくせに平然と
口からビームを吐いたりするからな。
503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:20:00 ID:dt6a+Q1P
まあ御神流はるろ剣にインスパイアって可能性高げだからな。
蒼紫に。
504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:20:38 ID:QR6ovIlD
>>498 まさにそれなんだけどね…
物語のために用意された戦闘用の魔法設定と
そういった設定なしの舞台で戦うための戦闘力と
なんで比較したがるのかよくわからん
505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:22:51 ID:k+X1Vu76
>>503 斉藤いねぇかなぁ
>>502 ちょwwwそんな食いつき方されるとは予想GUYデスw
506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:24:51 ID:hfMYcLTP
原作には美由希のお母さんが突き技の奥義の使い手だったかな
507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:25:04 ID:IfSJ/O1h
議論になるとスレが延びるなw
おまえらが白熱してる間に俺は戦いが嫌いなヴィータとまったりすることにするぜw
508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:27:11 ID:dt6a+Q1P
>>505 牙突みたいな突きは御神流奥義ノ三、「射抜」かな。
長射程超高速の突きで、突いた先から様々に変幻自在。
509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:27:15 ID:8M3VJLgU
というか射抜(刺突)なんてまんま牙突じゃないか?(ぉぃ
510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:28:38 ID:XAXA6RvC
つか御神流剣術も化け物じみてるなw
何か説明だけ見ると魔法にひけ取らないのもあるし
511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:29:47 ID:qJ3N6LAV
>>508-509 それを魔法戦闘にRHE・ACSとして絡められたなのはのバトルセンスが天才的だなw
512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:30:33 ID:OkdhlSEo
あれ?ここって魔法少女のスレだよね
513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:31:20 ID:8M3VJLgU
閃は天龍翔閃、薙旋は回天剣舞・六連(性質からの推測)っぽい。
なんか言っていて空しい(ぇ
514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:31:40 ID:T+uExj2z
>>510 魔法無しに単純な技で人間越えてるからな
最も、魔導師と戦ったら武装局員にすら勝てんけど
デフォで空飛べて一方的な遠距離攻撃できて常時バリア展開な連中にどうしろと
515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:31:42 ID:Zy0wgrMv
>>510 しかし所詮は生身の人間だしね。攻撃面も防御面も比較にならんだろう。 素早さだけ互角でもしょうがない。
上空に逃げられて砲撃されたら手も足も出ないし、魔法ナシというハンデをつけた時点で真剣勝負じゃない。
517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:34:49 ID:75i9F/Xe
>>515 さらにバインドなんてされたら一発で(ry
518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:34:57 ID:IfSJ/O1h
まあるろ剣自体サムスピのパクリ(笑い)だからなぁ。
519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:35:30 ID:71MhGV9s
Iフィールドとかビームコートとかって魔法を防ぐことが可能?
ATフィールドでも・・・可能?
520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:37:08 ID:X55jkfDa
SLBは南極条約で禁止されそう
521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:38:07 ID:XAXA6RvC
>>514-515 まあなw
どんなに頑張っても生身じゃ無理だろうな
>>519 あれはビームを無効化するものだし魔力攻撃は無理じゃないか?多分
ATフィールドは知らんけど
522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:38:27 ID:dt6a+Q1P
>>510 つか、とらハ世界が全般的に化け物じみてんだろうな。
絶えてなければ御神流と同クラスの部門が他に七派あるわけだし、
忍者の草薙流や、除霊剣術・弓術の神咲流三派とかもあるし。
香港には士郎さんより強い鉄棍使うおじさんもいるしな。
高町家近くの空手の道場の館長のジジイは恭也を手玉にとるし。
>>514 バリアに関しては徹系(御神流の発勁)が有効かどうかだな。
523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:38:54 ID:qJ3N6LAV
>>516 DGでも沈めそうな勢いだと思・・・
524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:39:16 ID:AO24PEYt
>>519 Iフィールドで防げるのはメガ粒子で構成されるビーム攻撃だけだから無理。
ATフィールドなら多分防げる。
525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:39:23 ID:k+X1Vu76
>>518 原作者がコメントでSNKへの愛を深く語ってるぐらいだもんなwww
>>519 ビーム(ミノフスキー理論から成り立ててる、縮退したメガ粒子)とそれらの防御理論からして
魔法と関係がないので(ry
526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:41:58 ID:AO24PEYt
>>523 DGはさすがに無理でしょ。
あれに魔法攻撃なんかぶつけたら突然変異おこして余計手がつけられなくなりそうだ。
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:43:01 ID:k+X1Vu76
>>524 ATフィールドって、たしか人を一個の人として形作る「心の壁」を
強い物理現象を伴う形で具現させたものだっけか
ガンダムのビームとかなら普通に通るだのなんだのと
エヴァ製作陣の間では言われてたらしいけど、結局なんでも防げる感じになってるもんな
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:43:15 ID:T+uExj2z
デバイスを取り込んで魔法技術すら進化の礎にしちゃってより手が付けられなくなりそうだ
そしてアルカンシェルで蒸発させるオチ
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:43:24 ID:dt6a+Q1P
>>519 ガンダムのビーム粒子は基本的に電磁気から力を受ける粒子だから、
逆を言えば魔力の粒子が電磁気と相互作用しなければ防げない。
レーザーに向かってビームコートを構えるのと同じようになってしまう。
530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:43:40 ID:V6l2RiD8
>>519 スパロボ的に言えば、魔法がビーム属性なら防げる。
ATはなんでも防ぐ。 装甲フル改造ガンドロのGテリトリーは抜けんだろうがなwwww
原作準拠? そんなのわかりようがねぇよ
531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:45:08 ID:XAXA6RvC
ナデシコのディストーションフィールドなら防げんじゃね?
グラビティブラストも多分効くだろ
532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:45:14 ID:qJ3N6LAV
>>526、
>>528 さすがに闇の書の闇と同等、それ以上はアルカンシェルじゃないとやるだけ無駄かw
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:46:40 ID:k+X1Vu76
てかDG細胞とかも元をただせばナノマシンというれっきとした物理技術だからな
というかスーパーモードからファイティングスーツからなんでもナノマシンやらで
しっかり作中の設定を説明できて通せるらしいGガンダムは、ある意味では凄いとオモタ
まあ結局は『進化』しちゃって手が付けられなくなってるけど>DG
534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:53:14 ID:Ie54/obF
アースラもディストーションフィールド搭載だっけ?
535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:59:04 ID:OkdhlSEo
言ってたような
実況で「ナデシコキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!」ってレスした気もするし
536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:59:27 ID:Zy0wgrMv
>>534 一応防御フィールドは張れるはず。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:00:48 ID:T+uExj2z
あと普通の武装もついてなかったっけ?ビームとかそんな感じのが
538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:03:18 ID:AO24PEYt
>>537 ビーム砲が付いてるらしいよ。
そんなもん付けるくらいならCIWSでも付けた方がいいような気もするけど。
540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:05:23 ID:k+X1Vu76
>>538 でも世界観に、戦艦に攻撃かける戦闘機的なものがないと前提としてなぁ>CIWS
541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 23:06:26 ID:QR7gbxZu
つか物理的な兵器使ってる相手と戦う場合、 結界で姿隠したら向こうから補足出来ないし、
そのまま接近して0距離からエクセリオンバスター打ち込まれたら防ぎよう無いんじゃね?
魔法って言ってるけど、これってどう見ても魔科学だよな……
魔法の術式のベースは数式だぜ、ヒィヤッハー!!
全く強さに関係ないなw
テイルズ発売記念保守
ミ・д・ミ <ほっしゅほっしゅ
ガンダム試作3号機の零距離ビームライフル VS なのはのエクセリオンモード(ACS展開)
どっちが強いんだろう
アルカンシェルで一撃(武装が違う)
保守
ほしゅ
新キャラのデバイスに期待したい。
保守
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:21:17 ID:dQdoFy7r
なのはとMSはどっちが強い?
マイクロソフト?
残念ながらモビルスーツだ
武器だけでランクつけるとどんなもん?
武器ってのは魔法?デバイス?
デバイスだとおも
戦闘機>ヘリ>戦車>MS
なのを考慮すると
なのは>MSだろうな。
そもそもMSにしろ戦車にしろ生身の人間が破壊できる代物だし。
その序列はどっからきたんだ
機動武闘伝が何故か思い浮かんだんだけど……
保守
戦闘機となのははどっちが強い?
なのは
ピッコロ大魔王となのははどっちが強い?
なのは
ピッコロって都市破壊級だっけ?
なのは単独だとどっこい、フェイトあたりと組めば十分勝てるって位かな
RXとなのははどっちが強い?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:31:26 ID:i97Q7Veb
age
スバルって戦力的には微妙だよな。
クロスレンジが得意っていってもヴィータほどの威力も無さそうだし、
クロスレンジに持ち込むための戦術もスピード任せで避けるだけ。
タイマンじゃ相手がよほど懐お留守じゃない限り勝てないんじゃないか?
団体戦でも切り込み役ぐらいしか使い勝手がないような。
せめてシューター系の魔法を手に入れるかヒットアンドアウェイの戦術が
欲しいところ。
>>203 ローラーブーツがマッハキャリバーになれば変わるんじゃない?
>>201 なのはフェイトはやては三人束になってかかてもRXは倒せない。
それどころかシャドームーンにも勝てないんじゃね?
なのはとセーラームーンってどっちが強い?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 09:11:00 ID:2YOCgtXV
バビディのところのプイプイなら、なのは達でも余裕。
距離さえとれば北斗の連中ぐらいなら楽勝だよな。
とる前に秘孔つかれて終了
>>211 画像全部で死んだわwwwwwwwwwwwwwwwww
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:17:13 ID:zCTs2qTv
RXってのがどんだけ強いか分からないけどそいつはなのは達がリミッター解除
して三人がかりで戦っても勝てないのか?
他はともかくRXは無理だろ
というかリミッター解除てなんだ
ストライカーズの四話を見れば分かる。
そのRXとやらの詳細な能力が見てみたいな。
まさかリミッターというものをかけてたとは思わなかった。
ID…
俺もこの魔導師ランクなら中々役に立つんじゃないかな?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:29:24 ID:pysoj9us
さっきRXの話題が出てたから思いついた。
魔導師と仮面ライダーってどっちが強いんだろ?
個人的にRX、シャドームーン、クウガ、ブレイド辺りならなのは達三人がかりでも
勝てると思うけど他のライダーは無理だと思う…
余裕で勝てるんじゃないの?
フェイトみたいに音速で飛行しちゃうライダーなんて聞いた事ないし
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:43:37 ID:kccIce1P
>>220 つハイパーカブト(飛行+ハイパークロックアップ)
つオーディン(ゴルドフェニックス装着で飛行できる+瞬間移動)
つキングフォーム(背部のジェネレーターで飛行可能+時間停止+防御力激高)
とりあえず平成ライダー三強ならなのは達に勝てるかもな。
その他高速で移動する物体を感知できる上に高い攻撃力と防御力を持ってる究極クウガも勝てる
確率は高い。
怪人の方では音速で移動するドラゴンオルフェノク龍人態を圧倒したゴートオルフェノク
と究極クウガと同等の能力を持つダグバ、カテゴリーKやジョーカーが有力候補。
昭和ライダーではV3が26の秘密を駆使すれば勝機はあるだろうし、なによりRXに
勝てる奴は存在しない。
敵の方では瞬間移動能力を持つ上にあのバイオライダーを破ったシャドームーンが有力。
シャドームーンは頭が良いからなのは達の能力を分析して勝てる方法を見つけ出すかもしれないし。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 12:47:57 ID:ukf/9C+/
>220
スカイライダーは?
>>222 忘れてた…
スカイの飛行速度によるな。
スカイは時間操作能力や瞬間移動がない分きついかも。
ただ身体能力は改造人間であるスカイの方が高いんで隙を見つけて勝利することは
できるかもしれない。
それと今考えてみればファイズやカブト系ライダーのように高速化できる奴や
ヒビキさんのように戦闘で機転が利く奴も勝てる可能性はあるな。
本当に改造人間の方が身体能力が高いのかなぁ?
スバルの動きとか見るとかなり人間離れしてるが
>>224 お前は仮面ライダー魂(スピリッツ)を読め。
明らかに身体能力と頑丈さは改造人間のほうが上だってことが分かる。
でも飛び道具がある分大抵のライダーよりなのはたちが有利だと思う
>>226 射撃の方なら確かに有利かもしれないが問題は殺傷能力かな。
まず1号2号は原子爆弾爆発の中心地から生還した過去があるから
原子爆弾以上の威力をもった攻撃が必要になる。
なのは達に原爆以上の威力を持った物はあるかな?
ドラゴンボール辺りだと実際どうなるのか難しいな
コミックでの最初の天下一武道会で
亀仙人扮するジャッキー・チュンがかめはめ波で月を消滅させてるからな。
チュンのはギャグと捉えたとしても マジュニアも一撃で月消滅させてるし。
てことは StS時のなのは達にスカウター使ったら良くて300〜400くらいなのかね
個人的にはGガン連中との対決も面白そうだ
今思いついたんだけど、RXと平成ライダー三強以外にもなのは達に勝てそうな奴
がもう一人居た。
つ快傑ズバット
多分何やってもこいつにゃ勝てないと思う。
「ミッドチルダじゃ一番でも、日本じゃあ二番目だ。」
とか言われそう。
>>227原子爆弾もピンからキリだしなぁ
なのは達が着るバリアジャケットは鉄筋コンクリのビルを数階ぶち抜いても致命傷は負わない防御力が有るけど
んじゃ 生身で何十階もある高層ビルを突き&蹴りの打撃で吹っ飛ばしてしまう
東方先生とドモンの攻撃なら効くってことか。
ガンダム乗ったら機動六課総がかりでも手がつけられんぞ。
>>230 カメバズーカの体内にセットされた奴は東京吹き飛ばす威力があった。
1号2号はその爆発の中心に居て助かった。
ちなみにRXは惑星爆発の中心地に居て無事だった。
ていうかライダーってどうやったら倒せるんだよ?
ベルト破壊して変身解除させた状態で倒すとかか?
>>227 物理的な防御力はあるかも知れんが
純魔力攻撃されたら防ぐ術はないと思う
>>234 エネルギーの質の違いというか攻撃の仕方の違いということは分かる。
でもそれだと純魔力の攻撃を直撃させればフリーザさんにもセルさんにも効くよ
って言ってるのと同じなんじゃ
>>234 総魔法攻撃して、皆が「やったか?」って思った後いきなり丘の上にライダーが現れて
「ハッハッハッハ!、仮面ライダーは不死身だ!」っていう台詞を叫ぶっていう展開も
ありえるぞ。
237 :
力こそパワー:2007/05/07(月) 21:16:40 ID:406e8eBO
パワー スピード テクニック
ハヤテ S A SS
ナノハ S A S
フェイト S S A
シグナム.S S A
ヴィータ S A A
ティアナ. B C A
スバル. A B C
エリオ B A B
>>237 フェイト A SS A
だと思う……。
それ以前にツッコミどころが多すぎて困る
最近なのは達がむかつくからシャドームーン様に三人を蹴散らして貰いたいな。
バイオライダーを破った彼の戦闘能力なら出来る筈だ。
それ以前に
>>237 の意図がわからん
対決相手もランクで出せと?
いい加減スレ違いだということに気づけってことだろう
ライダー云々やってる中で拙いながらもなのはの強さ議論に持っていこうという心意気が涙ぐましい、多分
パワー スピード テクニック
ハヤテ S A SS
ナノハ SS S S
フェイト A SS S
シグナム.A S A
ヴィータ SS B B
ティアナ. C C A
スバル. B B D
エリオ B B B
キャロ D C A
何となく修正してみた。
なのはとはやてだけどはやての場合はパワーというより石化や氷結などの
テクニック面でパワーを補ってると思うんだけどどうだろうか?
戦技教導官のテク舐めるな
ヴィータのパワーがラグナロクなはやて上回るってどういう根拠だ
と言うか、SSがあってAAとかがないのはなんでや
なのは、フェイト、はやて、シグナム、ヴィータってそんなに戦闘能力の差は無いよな。
都築がそう気を使って描写してるからな
だからかA'sの戦闘は尻切れトンボが多いわ……
StSに一応の期待
格ゲーキャラとかはどうよ?無駄に鍛え抜いて頑丈な面々
気なんていう魔法じみた技を扱う面々 化け物面々
雑魚っぽいのから厨設定のキャラまで幅広く居るけど
あ、悪いスレ間違えた
そういやデバイスって銃みたいに規制とかないのか?
なのはやフェイト達にウルトラマンパワード&ティガ&ダイナ&ガイアそしてウルトラセブンは勝てるんだろうか
ティガやダイナやガイアなら一対なら勝てるかもしれない ウルトラセブンやパワードは自分の力を最大元使えば勝てる気がする
俺的になのは達に勝てそうなのは超電磁バイオマンのドクターマンだと思う、だって折れないと思ったバイオロボの剣を折ったり、心を持ったロボット作ったりした知能があれば・・・勝てるような気がする
パワー スピード テクニック
ハヤテ SS A SS
ナノハ SS S S
フェイト AA SS S
シグナム.S S AA
ヴィータ SS AA AA
ティアナ. C C A
スバル. A A D
エリオ B A B
キャロ D C A
違和感を感じたので修正させてもらった
ウルトラマンダイナミラクルタイプにはブラックホール発生させる技があるからなのはさんにも勝てるだろ
ティガはクリッターティガがあるし、ガイアにはスプリームヴァージョンがあるし、パワードやセブンも1対1ならなのは達に勝てると思う
ドクター・マンなら新帝国ギアを使ってスカリィを配下にし対なのは用の装備を作ると思う
>>252 はやてはパワーがあるんじゃなく効果範囲が激広なだけ
パワー スピード テクニック
ハヤテ SS A SS
ナノハ SS AA S
フェイト AA SS S
シグナム.S SS AA
ヴィータ SS S AA
ティアナ. C C A
スバル. A A D
エリオ B A B
キャロ D C A
こうかな?
↑物理
シグナム
ヴィータ
ザフィ-ラ
シャマル
↓魔法
明日までに書き込みなければフェイトは俺の嫁
DA☆MA☆RE
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:44:44 ID:K/vMvVUr
カービィに吸い込まれたら
フェイト、エリオ→スパーク
なのは→ウイング
ヴィータ→ハンマー
他には?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 21:04:31 ID:PtxOgpx8
すずかとアリサってどっちがつおいの?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:11:10 ID:OhNdinjx
つーか
エリオVS電王ロッドフォーム
ティアナVS電王ガンフォーム
これはどうなの
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:17:27 ID:/9wSLlnY
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 10:07:08 ID:FaU3qzT9
すずかは、ドッチボールで、
フェイトが空中でボールで投げたら、
鈴鹿はボールを回転しながら受けて投げ返し、空中にいる間にフェイトを打ち落とした運動神経の持ち主だぞ
あいつら絶対小三じゃねーよ
文系とか理系とか言っちゃってるし
ここであえてパワーではなくメンタル、精神的な方面での攻撃を考えてみたらどうか。
フェイトは弱そうだなナイーブな感じ
なのはは強すぎそう他人の痛みがわからない感じ
なのはが参るとしたら
自分の目の前で大切な人が傷つけられてるのに、自分は何もできない
という状況においてやるぐらいだよな
ただ、その後闇落ちでもされようものならこっちの命がないが
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:36:56 ID:zbtkjgin
>>268 その前にそんな状況に持っていく事が難しい件について
バインドを1000くらい重ねて目の前でフェイトが狂うまでくすぐり続ける。
そのくすぐる役目、拙者が承りたく候
かなりツボなシチュエーションなんだがザコバインドをいくら重ねてもなのはさんは止められまい
遅ればせながらなのはワールドに入った者ですが
バトルってパワー型よりスピーディ&テクニカルな方が強いんじゃ?って思うんだけど
パワー型のなのはの方が強いのか やっぱ力で押してく方が強いのかねぇ
なのフェ戦は、フェイトがつられてなのはとのガチ砲撃勝負に付き合ってるから負けたってのもある
>>273 なのはさんは超装甲+超火力+驚異的な命中精度を併せ持っているからな。
自分が某ネトゲをやっていた頃、硬くて一撃が重い騎士には勝てなかったのを思い出した・・・
なのははパワーにテクニック伴ってるからかなりどうしようもない
だから苦手なクロスレンジに持ち込むってのが対なのはでの常なんだが
なぜか無印とA'sのなのはさんは殴りたがりで鍔迫り合いするシーンが多い
ふしぎ
なのはに勝てそう、というか相性よさそうなのはシグナムとザンバーフォームのフェイト
すずかのシュート
あぼーん
なのはに勝つには、防御をどうにかする手段がないと。
>>276 せやけどそれはただのトリプルクロスカウンターや
それウルフ金串
勇次郎とかアーカードみたいな存在になってるな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 10:33:22 ID:YnDDcNJj
すいません。
敵側もお願いします。
速攻魔法発動 バーサーカーソウル
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 14:51:42 ID:5QdHaISO
やはりティアナが撃ったクロスファイアがはじけてまざらないと
シャマルの遠隔魔法玉抜きが最強技だと俺は思っているけど違うのか?
リィンTの強さって今のはやてと同じ位なのかね
>>289 バリアジャケットが完全だと通らない
>>290 防衛プログラムの力を一部利用した戦闘衣装(公式HP)がある分、防御力が圧倒的で闇の書の意志の方が強い
闇の書効果を除いたリインT(A's13話)の場合、はやての近接対応能力による
>>291 なるほど
んじゃ現時点で一番強いのは初代リィンか
なにかしらの理由で復活したリィン1に、
ゼストとかいうキモ親父と調子こいてるルーお譲を凹ってほしい。
>>292 いや、初代リインと闇の書の意志は別物と考えてくれ
蒐集した魔力分、スペックに大きな開きがあるし
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:33:47 ID:Kd5qzpy4
>>215 【作品名】仮面ライダーBLACK RX
【ジャンル】特撮
【名前】南光太郎(BLACK RX)
【属性】太陽の王子
【大きさ】 身長/198.8cm 体重/88kg
【攻撃力】
RX………RXキック 南光太郎(BLACK)のライダーキックの3倍の威力を持つ
リボルクラッシュ:RXの必殺技で、ロボパンチやRXキック、ハードショットなどを
何発打ち込んでも無事な皇帝を倒した。
さしたあと相手に剣のハイブリットエネルギーを流し込み爆発させる
全身に宇宙破壊数発分のエネルギーを流し込まれても無事でないなら爆死することになる
ロボ………ロボパンチ 自分が重傷を負う攻撃をはじき返す
ハードショット:ボルティックシューターから発射される光弾。
追尾機能付きで、バイオ以上の反応でも必ず当たる。射程は設定上∞
ロボパンチで倒せない相手を破壊できる。
バイオ……スパークカッター バイオブレードで袈裟切りにする。
一応RXキックで倒れない相手を倒すことができる。
【防御力】
RX………至近距離から怪魔界(地球とまったく同じサイズの星や宇宙、太陽の光も届かない星などがある世界)
を吹っ飛ばす自爆を耐える
ロボ………地球上のどの物質よりも固く、RXが大ダメージを受ける攻撃で無傷。
逆にはじき返して相手が殴った腕を痛めるほど。
バイオ……RXの0,9倍。むしろコイツの防御の真価はゲル化なので、特殊能力欄参照
あと勘違いされることも多いが、別にゲル化しなくても、物理攻撃なら体の透過度によってすり抜けできる
ゲル化するとそれに加えて不思議系攻撃に耐性がつくというのが正しい
ゲル化が半日で解けたからと言って物理攻撃が効くわけではない
【素早さ】
RX………BLACKのころの3倍のスピードを誇る。音速の360000倍(光速の0,4倍)の速度を余裕で捌く。
移動速度は時速315km。あらゆる面でBLACKを上回るため、反射も光速反応のまま
ロボ………RXの0、8倍とやや鈍い。こいつはかわしたところがあまりない。
鉄壁の防御ではじいて接近するタイプ。
バイオ……RXの10倍の反射、移動速度も持つ。RX最強形態と言っても過言ではない。
RXと互角の反応の敵数体を反応もさせず切り伏せる速度を持つ。
光速の4倍以上の戦闘速度、長距離移動も同じ位。反射は光速の10倍。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:36:17 ID:Kd5qzpy4
【特殊能力】
共通能力……フォームチェンジ 別の形態に変化する、バイオ並みの反応でもいつ変わったのかすら分からない
精神攻撃に耐性のある奴でも効くレベルの精神攻撃を耐える
時間を越えて過去の自分を助けにきたりできる。時間操作がきかない
分子単位の状態変化でも勝手にキングストーンが勝手に打ち消す、
空間ごとどうこうされても無傷
多元全能無効、また多元全能者を倒しきったこともある
キングストーンフラッシュ……敵の作った空間を破壊して元に(もといた空間に)戻したり、
空間に穴を開けたり、エネルギー攻撃を跳ね返したりする。
幽霊、敵の幻術 敵の分身(分身全てが実体)を消滅させたことも。
自発も可能だがBLACKの危機に勝手に反応して発動することもある。
RX………宇宙で活動でき、夢の中やデジタル空間で戦ったこともある
太陽(光)がある限り体力、エネルギーの回復が可能。(劇中ではほぼ全回復していた)
絶対零度〜6000度まで、100%実力を発揮できる
ロボ………ハッキングできる。あらゆる炎、熱を自分のエネルギーにできる。
6000度以降はこっちでカバー。強烈な磁石ならばくっつく
バイオ……ゲル化:ゲル化してる間は無敵と設定されており、
実際作中どんな攻撃も無効化(すり抜け)している。
冷凍バナナや槍、コンクリート、音波、機械ビーム、爆発、
地面といった物理攻撃全般を無効化(すり抜け)している
念力、魔術、呪殺、謎のエネルギー波や正体不明の絡みつく稲妻、
突然の炎、謎バリアといった不思議攻撃全般も無効化している
サイズもミクロ化でき、形も自由自在で他人の体内に体表から侵入、
体内から切りまくったり融合して自由に操ったりできる。
ゲルでいられる時間は半日。浮く。体内では毒素の抗体も生成出来る上に自分で飛沫化でき、
しかも飛沫化しても一つ一つが意識を持つ。
空気より透過性が高く、密度を下げて不可視化できる。
【長所】精神攻撃から空間攻撃、分子攻撃に呪殺攻撃、物理攻撃に不思議攻撃、
時間攻撃全能攻撃が効かない鉄壁の防御と防御無効、問答無用の攻撃方法
【短所】このレベルでは遅いか?
【戦法】不可視状態のゲル形態で参戦、とにかく相手に触れてしまえば
体内に侵入できるので相手の体内に入って融合する。
融合できず自殺させれないならリボルケインを死ぬまで体内で連打。相手が速くて
かつ不可視のゲルを見つけられるならハードショット連打しまくる
それに即した状況&危機にはKSFが突然自動発動するからもしものときも安全
こんな感じ。最初期でも秒速20kmとかそんなスピードだったのに、後半一回死んで復活して数千倍にパワーアップ、さらにRXになって3倍パワーアップの結果
最終話では宇宙吹っ飛ばす攻撃を耐えるに至った最強の仮面ライダーです。
ぶっちゃけ、なのは級なら100人がかりでも無理……
RXを引き合いに出すなよ
吹いちまったじゃねえか
100人どころか何万人いたところでムリだww
ちょうどRXの世代だったんだがなぁ。そんな強力無比な設定だったのかw
ファーストなのは…砲撃の支配者(クエスト)級
A'sなのは…A級魔導師じゃあ束になってもかなわないくらい
StrikerSなのは…もう少しで次元世界を掌握できるくらい
「フェレットは殺さずに飼ってある ぜひ見てほしい 笑ってしまうの」
>>294 久々にA's見て納得した
羽付きのリィンが最強って事ですね
>>293 むしろナンバーズを一人残らず殲滅して欲しい
ギン姉があんなゴミムシ共に・゚・(ノД`;)・゚・
ナンバーズのキモ男と鉄屑集団めが・・・
全匹スクラップにして肥溜めにぶち込んで濃硫酸とシェイクしてくれるわ(=`(∞)´=)
とりあえずキャラ叩きは止めとけ。
スカとか数の子とか好きな連中もいるんだからさ。
ぶっちゃけ荒れるぞ。
俺は270のSSが読みたいんだ!ただそれだけなんだ!
ナンバーズの強さってのがよくわからないな
いくら規制かかってるとはいえフェイトが苦戦してたって事はかなり強いんじゃないか?
余談だがナンバーズの顔と名前が一致しない
眼鏡とばらしーもどきとどんぶら粉しかわからん
どんぶら粉ワロタ
長距離砲撃のなのはが強いんじゃないかな。
三期なのはは実スペックこそ不明だが
周りから色々とお墨付き貰ってるからな
この線で行くと六課最強なのが確定したりする
はやてが13話で「エースオブエースにも、勝てへん相手は〜」って言ってしまったからな
これを否定すると(即ち、エースオブエースに勝てる相手が身近=六課に居るとすると)
はやてちゃんの、すごい、嫌味
なのは六課最強を否定することは、はやて嫌味キャラを肯定すること!
微妙なジレンマktkr
3人娘が3すくみというかジャンケン要素だとすれば
各娘押し派の間でも一番丸く収まりそうなんだけどね
少なくとも一対一ならはやては一つ落ちると思うぞ
模擬戦?だっけ。
そこではシグナムのが勝率良いわけでそ、フェイトより。
なら3人娘だけでなく副隊長も候補に入れないと。
A'sSS03時点での話だけどな
メディアにはやてはタイマンだとキャロにも負けるとか書いてあったらしいんだが
しかしそんなSSランクはちょっと・・いくら総合とはいえ、そしていくらランクが強さ直結の限りではないとはいえ・・
この前もえたんに出て来たタコみたいな怪物はどうだ?
たしか魔法は通じないって話だったぞ。
謎のおっさんの自爆で消滅したけど
>>314 つ「例えば小石」
つ「例えば雷」
つ「ベルカならぶっ叩けば壊せる」
やっぱり航空支配ではなのはさんが一番強そうだな
近寄る前にアクセルシューターで撃ち落とされてしまう。
建物の中ではフェイトも役にはたちそう。
正確には竜なしのキャロには勝てる、だったかな
まぁ屋外なら飛べないティアナにも勝てるような気もするけど
ちびだぬき師匠は核ミサイル砲台みたいなもんだからなー
KARASはどうだ。
等身大かつ飛行形態と走行形態に変形可、
何よりクロックアップみたいな高速移動も出来る。
>>312 mjd?いくらなんでもそれはないだろ…
竜有りキャロ>素はやて>素キャロ
って話だったね
はやてにインタビューするって形式だから謙遜してる可能性もあるけど。
まあ狭い空間内での戦闘だとはやては不利だよな
屋外での戦闘になれば本領発揮するんだろうな
屋外でも一対一じゃ弱いだろ
多対多のとき、後衛にいて初めて強くなる
だが遠距離戦ならはやてが強そうだよな?前方への火力面で
距離が縮まるに連れて落ちていくといった所か
接近戦ではフェイト 中距離ではなのは 遠距離でははやて
みたいなものか?
実際やってないからわからんが
例えばフェイトがソニックフォームで一気に接近して速度活かした連続攻撃すれば
なのはには成す術ないだろ?
いくらなのはでもザンバーをバリアで防ぎきるとは思えないし
純粋魔力の攻撃で防御抜かれた事ないなのはのバリアをザンバーで抜けるとは、思えない
カートリッジを大量に使って大振りするジェットザンバーならともかく
なのはのバリアを抜くには、物理と大魔力の複合(前例ラケーテン)か、効果付与(前例リインパンチ)しかないと思うよ
あー、あと
ソニックフォームだが
運動性能と機動性と攻撃速度が上がるのであって、最高速には言及されてない(A's公式)
だから「一気に接近」は厳しいんじゃないかな
小回り効く分弾幕は避けやすくなるが、当たったら仕舞いだし
それも一理あるかもだが
なのはの防御って自動発生もしくは常時を周囲防御ではないでしょ。
これは接近している事が前提だが、なのはが反応して防御する前に死角を突いて攻撃すればいいわけで。
それこそスピードで勝る者の戦い方。
もしくはレイジングハートに直接鍔ぜり合いをかませば良い。
レイジングハートがザンバーを無傷で受け止めきれる保障はないからね。
逆を言えばなのはが勝つにはフェイトに接近されない事が前提での中〜遠距離砲撃なわけだ。
結局は絶対的な、なのは>フェイト フェイト>なのは な図式はないと言える
結局はどれだけ自分の間合いで戦えるかが肝。
接近される前に撃ち落とすか、撃ち落とされずに接近するかだな。
無印の対決の勝敗はそこまで参考にならない。
フェイトの敗因は、なのは得意の砲撃戦に付き合ったからなわけで。
なのははあの頃より更に砲撃の威力、防御力も上がったが
フェイトも威力と速度が上がってる。そして一期にはなかったソニック系の充実は大きいよ。
雌雄を決するのは距離。
はやては強敵相手のタイマンがないから想定し辛い。
はやての専門分野である広域攻撃はフェイトへのカウンターともとれるわけで。
はやて>フェイト>なのは>はやて・・・
ではダメなのか?
>>327 無理ーはやてのチャージタイムが長すぎ。
避けきれないほど広域の魔法を撃とうと思ったら
そのチャージ中にランサーくらう姿が目に見える。
秒単位のチャージしたデアボリックエミッションでさえ、
10を抱えた4に致命傷与えられず範囲外に逃げられてるし。
リインIクラスの反則防御力でも持っていれば別だが。
タイマンなら開始時の距離によって勝敗は別れようて
見た感じだがなのは本人の飛行速度は500m/s?
アクセルシューターが1km/s
ディバインバスターが4km/sぐらいかな?
いくらなんでも時速1500kmも出てないだろう。
表現上は光線になってますが漫画的手法ということでw
でも撃ち出してる誘導弾とそんなに速度が変わらないような気がするけど。
描写見る限り、アクセルシューターとかは一瞬で数百m移動してるし
少なくとも音速の壁は超えれるんじゃないか
だから飛行する時はBJ必須なのか。
飛行速度が音速越えってのはまずないかと。
フェイトでも数百のラインだろ。
戦闘設定に関してとかは結構しっかりしてるが
そういうとこは掘り下げて解説とかないよな。
直線飛行なら音速超えてると思う
フェイトやヴィータでそれっぽい描写出てるし
ただ空戦時は音速以下の方が戦い易いんじゃないか
なのは達の飛行速度、弾速の指標になりそうなのはガジェットII型だな
現代戦闘機と比べてどうなのか考えてみれ
現代戦闘機の方がスペック上なら、アルハザードの遺児は随分な名前負けだと思うが
ガジェットII型って数こそ多いけど、1対1なら普通にF15とかのが強そうに見えるけど…
現代戦闘機なら少なくともハンマーで叩き割られるような戦闘にはならないと思う。
全ジャンル作品最強スレだとフェイトですら最高速度が720km/hなんだよな
ただ、劇中で語られたわけでないし、スレ用の為にこじつけと描写で割り出したであろう速度だから
モチロン正解ではない。一つの指針となるのには間違いないが。
あ、最高で720km/h出せるという意味ではなくて
いくら早く見積もっても720km/hという感じの考察だったはずだが細かい所は忘れた。
遅く見積もれば300台だった気がする。
これについて詳しい人がいたらフォローか捕捉頼むわ
>>336 現代戦闘機っても精々速度は時速900kmぐらいだろ。
相対速度を合わせば普通にハンマーでたたき落とせると思うぞ。
まあその速度を隊長や副隊長が出せるかどうか
というか対応出来るかどうかが肝か
>>339 そんなことができるならMigにハンマー装備するわw
つか、例えF-15系に絞ったとしても現代戦闘機で音速以下の900km/hなんてあるか?
別の重爆撃機ならまだしも。
F-15でもマッハ2越えだぞ。巡航速度でも1000km/hなんて知らん。
無意味なスピードを出すF15の他にF-16 F-17、それにF-15の後継機F-22があるが
1000km/h以下のそこまで遅いのは聞いたことがない。
とりあえずガジェットがマッハ越えしてるようには見えないのだが。
そりゃガジェットはスピード出してても戦闘機とは違い、急に止まったりできそうだけどね
>>336 ラケーテンはロケット推進だから、叩き割られても不思議ではないと思うが
>>342 空戦速度のことじゃないの?
見える見えないの話だが
7話のガジェットI型のロケット弾は酷いものだったな
だけどあれはロケット弾なんだ、つまりそう言うこと
>>342 現代戦闘機の巡航速度は基本的に500kt以下なわけだが…
戦闘機が音速を超えるにはアフターバーナーを炊く(すぐで燃料切れするが)必要がある。
最大速度ってのも武装をせずにアフターバーナーをガンガン炊きまくった時に瞬間的に出る速度だからまったく意味が無いし。
アフターバーナーを炊けないA-10なんて最大速度が450kt、同じくF-117は最大速度がマッハ0.9と超音速は無理。
ラプターなんてアフターバーナーを使わずにマッハ1.5で超音速巡航をする化け物も存在するが…(もちろん武装をせずにだろうが)
でもさ、速度一つとっても詳細な設定があるわけじゃないから
描写やキャラのセリフとかそんなので判断するしかないんだよな。
リアル戦闘機の事はよく分からないんだが
ガジェットの方が速いという確たる描写はないだろ(その逆もないがね)
見る分にもそうだしさ。
ゆりかごへ向かう時のなのは達の飛行は派手だったが
その飛行速度だって音速の域かと問われれば、首を傾げざるをえない。
ましてや戦闘速度も音速の世界かと問われた日にはねぇ。
もし音速の戦いならもっと別の表現方法もあるんじゃないかと。
バスターとかの砲撃に関してはそれなりに速いとは思うけどね。遅ければ当たらんし。
>>345 別の表現方法は使ってると思うけど?
A'sでもStSでも、光の軌跡だけで戦闘描写される時があるじゃない、あれが本来だと思う
まぁ、最大の問題はシュツルムファルケンという明確に音速超過と言われている技があることだが
ベルカ射撃はミッド射撃より弾速遅いとVFBに記述あるのだが
シグナム派はファルケンを特別扱いしたいようで、一般的ミッド射撃より速いなんて言ってる
このお陰でなのは全般の戦闘速度が引き下げられている気がせんでもない
StSのなのはのディバインバスターとか見てると粒子ビームそのものだしな
どう考えても秒速数kmの弾速だろ
シュツルムファルケンが特別に速いとは思えん。
攻撃にかんしては速いと思う。
だか術者が纏っている光の描写はアテにならないのでは?
光りながらそれなりの速度出せばあんな感じになるのでは。
暗闇でペンライト振るのとかね。っと流石にそれは言い過ぎか。
砲撃系はさすがにライフル銃クラスの弾速出ててもおかしくないと思うけど
描写的には目で追えてる時点でそこまで速くはないけど
(秒速数kmだったらスナイパーライフルみたいに撃った瞬間ヒットする感じになる)
ライフルの弾ならともかく、直径数mもある巨大なビームなら目視できるだろう
ただ遠距離の敵に回避運動を取らせてない時点で実際はタイムラグがほとんど無い攻撃ではある。
つまり初速より遥かに短い距離で撃っていることになるのだが、撃っている距離を見るに軽く1kmはある。
単純に考えて有効射程が1kmとすると、初速は秒速2km以上あることになる。
撃った瞬間着弾だったら見る側も困るし、そこらへんは描写上仕方ないかも。
でも回避運動取らせてないのってその相手は突撃しかしらないガジェットでは。
他いたっけ?
それでも魔力砲撃はそれなりに速い部類だろうとは思う。
ただ、砲撃攻撃は良いとして移動や戦闘速度はちょっとなあ
大抵、音速とか目で終えない戦闘となるとその作品で何かしらヒントあるんだわ
ドラゴンボールで悪いがサイバイマン戦で悟飯は目だけでは追えなかった
そこから戦闘はインフレ時代を迎えることになるけど
それでも視聴側には攻撃も移動もちゃんと見えてるよね
あれはサイバイマン戦で目だけでは追えない事が分かってからだから、それ前提での戦いの描写だ
後は、ドラゴンボールに限らず瞬時にお互いが消えまくって視聴者側にも見えない状態にしてある戦闘とかね
俺は最強スレとかあんまり出入りしないから詳しく分からないけど
↑の方で書いてあったフェイトの速度300台から700台ってあったよね
私的には結構しっくりくるんだ
いくらなんでも考え無しに、フェイトは時速○○km!>よしそれでいこう!
と安易に決めてないかと。それこそ描写とか色々含めてなんじゃないのかね
>>351 なのはの世界では砲撃を防ぐ時は回避をせずに事前にシールドを張っている。
おそらく撃たれたら回避が無意味な速度だから敵が砲撃を行うリアクションの段階で先に防御してしまおうという魂胆だと思う。
移動に関してはStSフェイトだがギンガを救出する時に一瞬(一秒かかっているかすら不明)で数十m先に飛んでギンガを助けている。
この加速性は戦闘機なんか遥かに凌駕してるし、加速していけば直線速度で超音速に達しても何等不思議じゃない。
でもそれはすぐ頭打ちするかも知れないからどこまで加速していけるかどうかにかかってる
これはあくまで例えだけどいきなり初速から一気に最高速付近まで達するという可能性も考えられる
あとはあのソニックムーブだったか、どこまでの時間維持できるか
それに音速かそうでないかはこれは意見割れてもシカタナス だが肝要なのは戦闘速度だよな
直線ですっ飛ばして音速を超えるとあえて仮定しても実戦闘ではそれは難しいな
今現在のスレの流れ的には1VS1のなのフェイはやて戦だしそれで良いのなら尚更厳しい事ない?
バケモノ他作品キャラ入れるのもスレ違いだしねえ
もう速度は最強スレの700〜800くらいで良いじゃん。
議論スレだし当然の流れだけどこのままでも答えなんて出ないよ。
また見解変われば最強スレで討論されるからさ。速度も含めてね。
あそこは間違っていればツッコミ入れる人も多いから適当発言や単なる最強発言は叩かれるか完全にスルーされるから。
伊達に格付けしたい人ばかり集まっていないよ。
最低でも3期が終わればまた話が出るさ。
>>352 普通に移動で回避してることも多いぞ。
なのはさんの攻撃避けつづける訓練とか。
相手が撃ったの見てから撃ち返して迎撃ってパターンもあるしなあ。
>>355 砲撃を見て回避してるんじゃなくて、動きを見て回避してるとかそんな感じじゃないか?
砲撃に砲撃で対抗するのとかは単なる演出で実際はほぼ同時に撃ち出してるかもしれんし。
>>351 それ、言っててなのはのとあるシーンに該当するとか思わない?
StS6話見直してきたら?
フェイト母さんの回避講習
>>354 最強スレが全ての作品内強さ議論スレの総本山だとは知りませんでした
人類最強や非人類最強、全ジャンル最強
悪役最強、主人公最強等、細かい区分から総合的なものまでスレは色々あるね。
なのはクラスの知名度なら今後嫌でも名前は挙がるさ。
ちなみにテンプレの暫定順位になのはの名前もあるぞ。
>>357 回避講習のフェイトは速かったな。
だけどあれで音速だとかいうのは無しだぜ?高速ではあるのに違いないけど。もしあれで音速なら余程のリアル志向のバトルアニメや漫画以外は
全て音速になる。
第一フェイトとキャロ達の間のあんな短距離で良ければ普通サイズの人間で時速300km出せば他の人の目には映らんよ。
遠くから新幹線や飛行機が300kmでこっちに向かってくるのとはわけが違う。あれは練習で手を抜いてるからスピードはもっと出ると思うが
本気出したら倍、BJ装備で更に倍とかも無しな。そんな設定は無い
>>358 マジレスされるとは思いませんでした
最強スレにスペック判断委任するなら、この強さ議論スレの意味無いじゃない
>>359 >>351が目に止まらぬ速さを根拠のように言い出したから、揶揄したのですが
設定にある部分を根拠にするなら
ガジェットの熱光線という、トンデモになる可能性を孕んだものがあるのだけど……これはどうしたものか
「内蔵電源による熱光線攻撃」(1巻DVDブックレット)
なわけで、これは魔法によるファンタジーが言い訳にならない部類
エリオ亜光速移動バロス
ttp://uploader.fam.cx/img/u18528.gif ごめん、こればっかりはギャグだわ
二話のフェイトが火災現場に向かってるシーンでソニックブーム出てないか?
これは音速の壁を超えている描写では?
たんなる風圧では?
>>360 おいおいアンタさ 荒れの元を生み出すような揶揄とか書くなよ 普通にレスすりゃ良いじゃない
>>363 作中描写を見ずに他作品の描写を持ち出してどうこう言うから、ちょっとカッとなっちゃった
>>364 ビームだねぇ、訓練用だからだろうか
本物のガジェットは大抵レーザー状なんだが
スバルとかそのレーザー状の攻撃かわしたりしてるんだけど
これはガジェットが撃ってきそうな気配を察して先読みで回避してると見た方が良いかな
亜光速〜光速反応、なんてのよりかは幾らか現実的
そんな理屈こねなくても、漫画なんだからレーザーもゆっくり飛ぶでOK
宇宙で爆発音が聞こえたり、異世界人といきなり言葉が通じたりするのと同じで理由などない。
結局は音速か音速以下かなんて現時点で結論が出るわけがない
音速派にとっても非音速派にとっても自分の信じる描写なりなんなりから導き出された予想で発言してるんだからな
議論するなとは言わないがカッとするのは損だ
当然煽りも押し付けも意味がない
今の所割とマシなのに荒れたら元も子もないしな
音速は無いにしてもそれなりの速さで動いてるんじゃないだろうか
とアニメだけ見てて他メディアのチェック無しの俺が言ってみる
>>365 俺も攻撃を察知してると思う、ロックされてるなってのを感じてるんじゃないかと
戦闘力を大幅にUPさせるデバイスのSF技術なら可能だと思う
亜光速〜光速反応は物理法則以前に普通の人間じゃ認識できない時点でないw
>>366 それも一つの考え方ですな
ただこのアニメ理論や法則なんか言ったらキリがないんだよなw
宇宙での音、翻訳機能の他に惑星が見えてるけど重力どうなってるとか色々ありますが
理由は「魔法」とSFって事でどうでしょうか?
上のほうで戦闘機の話があったけどちょいと舐めてる人いませんかね
空を飛ぶ亜音速の塊ってわけじゃないんだぜ
ミサイルは早いのはマッハ4、機銃だって最大で毎分12000発なんてのもある
特殊弾頭使えばガジェットだって目じゃないぜ!っての言いすぎだがw
SF世界もいいけど現代技術もあまり甘く見ないでほしいと俺は思う
下の説明と重ねて、「内蔵電源による熱光線攻撃」はレーザーでないと主張してみる。
熱光線≠レーザーならガジェットの攻撃は光速ではない。
光速ではないのなら速度設定が無い以上、とりあえず描写から推測するしかないかと。
レーザー:光(電磁波)を増幅し、コヒーレントな光を発生させる装置(レーザー装置)
またはその光(レーザー光)をさす。(wikipedia>レーザー参照)
※「コヒーレント」についてはレーザーの項目からリンクで飛んでくれ。
>>370 一応突っ込んでおくと、レーザーであろうが無かろうが光線だったら光なんだから光速だぞ。
コヒーレントかどうかは散乱等には影響あっても光速を変化させるようなものではない。
まあアニメの光線って、変にぎざぎざしたり曲がりまくったりするような描写多いけどさ。
荷電粒子ビームの可能性は?
373 :
りりかる:2007/08/21(火) 12:55:35 ID:Q6ejiPuh
>>372 5話のIII型とかは撃ちっぱなしで貨物の天井裂いていたが、ビームで出来るもんなの?
レンズから発射されてるしレーザーじゃないの?
アニメじゃレーザーは普通に目視できるし。
内臓電源で魔力溜めて、魔法の熱光線で攻撃でいいんじゃね。
戦闘機人のスバルやギンガだって魔法使えるんだから、ガジェットもどうせ魔法で動いてるんだろ。
というか、ミッドチルダには科学と魔法の線引きってないんじゃないの。
DVD2巻によると熱線らしい。
>>377 つAMF
>>377 DVD2の設定資料で明確に「レーザー射出口」って書いてあるわけだが…
とりあえずレーザー回避は確定だな。
問題はどうやって回避してるかだな
NanohaWikiにサンダーフォールは実際の雷って書かれてるけどマッハ440なのかね?
適当にジグザグに走って照準が追いついてないだけでは。
現実の人間でいったらライフルの弾もレーザーも近〜中距離では発射されてか
ら避けられないとう意味では同じだけど、回避運動というのはあるしな。
立ち止まったり真っ直ぐ逃げるよりは、左右に動いたほうが当たりにくい。
でもそれは弾が発射されてから亜光速で動いて避けているわけではない。
だからレーザーでも同じで、避けてというより敵の狙いを外しているだけ。
レーザーって「見えた=被弾している」
だと思ってた
描写に一貫性がなさ杉
漫画だとなのはがラウンドシールドでレーザーを防御してるぞ。
レーザーは実弾と違うんだから多少当たっても連続して照射されてないと即ダメージにはならないんじゃないか?
BJがあるし、一秒か、それ以下の秒で当たったとしてもすぐに回避を取るかシールドを張ればダメージを大幅に軽減できるだろ。
機体の熱量集中を感知して回避運動を取るっててもあるだろうし。
>>383 今確認した。
一見するとしゃがんで回避しているように見えるが、撃たれた後に伏せている。
おそらく、しゃがんだのは背を低くしたほうがレーザーに当たる確率が減るから伏せたのと、しゃがんでから加速するためだと思われる。
>>384 それは実弾でも同じだから。
拳銃の弾見てから避けれるのかと。
>>387 レーザー兵器ってAKIRAに出てきたレーザー銃みたいに照射しっぱなしで
上下左右に振って目標焼き切るみたいな使い方できるから意味があると思う。
射線固定でしばらく当て続けないと効果ないとかだったら、実弾のほうが遥かに使えるな。
超長距離のスナイプには最適かもしれないけど、大気中では厳しそう。
>>389 >>384は「レーザー=光速なんだから視認した時点で着弾しているはずだ」って事を言いたいんだと思う。
フィクションの作品にはガチで光速の攻撃を「見て」対処してるキャラもたまにいるんだけどね。
ちなみに拳銃の弾を見てから避ける奴ならちょくちょく出てきたりする。
まあなのはさんが光速かどうかは別にしても、
現実じゃないんだからそこら辺は頭を柔らかくして考えようぜ。
光線を見てからよけるためには
着弾からのタイムラグが無くてはいけないっと
光線だろうが弾丸だろうが発射されてから避けれるワケがない
フィクションとして割り切るしか…
>>392 魔法の力で反応速度が強化されていれば十分に有り得る。
実際ティアナが行っていたインターセプトトレーニングは発射の瞬間に弾の動きを見極めて撃ち落とすトレーニングだし
フェイトの説明からすると勘やセンスに頼った回避は危険と言ってる(誰でもできることを早送りでやっているだけらしいし)
以上の点から考えて基本は目視回避だろう。
魔法の力で0.001秒ぐらいで弾丸に反応できるようになっているのかもしれん。
なのはの世界の魔法は秒速1000mぐらいで飛ぶから銃弾すら回避できる反応なんだろう。
脳の認識力を外的要因でブーストすれば一応可能といえるが・・・
実際に薬物で眼と脳を一時的に高めれば銃弾を認識できるらしいし(あくまで理論上、実体験の報告じゃない)
まあこんな考察しても魔法って言われちゃそれまでだけど、光速認識行動なんて本当にふぁんたじーだし
まあハンターxハンターのキャラでさえ銃弾が当たる直前に避けるくらいはするし
魔法の力で超人になっているってことにするなら、何でもありですな。
魔法と光速攻撃と非光速攻撃の云々の描写はラノベのウィザーズブレインが詳しい
このスレ的に今週のメガミ漫画は良いな
>>398 とりあえずメガミのおかげでスターズライトニングの隊長副隊長の4人がほぼ互角ってのがわかったしな
試合したらやった数だけ優勝者が違うって言ってるんだし
これでこのスレの一つのテーマも終わりだな
伯仲しているって名言してるんだし、この4人で誰が一番だ なんてのはもう不毛だ
名言>明言
でもそれブラスターやライオットなしで、の話だろうけどな
ブラスターライオットありならシグナムユニゾンも入れてやれ
隊長だけデバイス強化 シグナムだけデバイス強化ずっと無しでは公平性に欠ける
これでまた互角だな
ヴィータユニゾンもな
>>404 あースマン。メガミのなのはとシグナムの血戦の顔が凄すぎてド忘れしてたわ・・
ユニゾンでは二人掛りだろ
もしかしたらヴォルケンには出力リミッター掛ける必要無いのかもしれない
人間だと100%出すとヤバイが、ヴォルケンはそれが容易に出来ていたとか
(戦闘方法とかでも高出力が居る要らないが変わる可能性もあるが)
シグナムのデバイスも中身は最新とからしいし
最新だったらヴォルケンズにもデバイスで新モードがありゃいいわけだけどな
主役級じゃないしスポット当たらないせいか新モードなんてなさそうでもある
お披露目してくれれば分かりやすいのに
というかまんどいしユニゾンさせとけば良いってとこか
モード変換は隊長だけの優遇
ユニゾンはヴォルケンズだけの特殊能力
両者とも相手が持ってないものを持ってる
メガミではお互い使っていない(多分
それで互角
使ったら両者とも強さアップでまた互角
それでいいじゃん
変身すればいいってもんじゃない
スーパーなんとかなんて邪道だ
漫画のなのはさんの服、エクシードだったけど…。
あぁモード変換は今引き合いに出てるブラスターの事と脳内変換お願い
こんな感じでいいだろ
パワー スピード テクニック
ハヤテ SSS C B
ナノハ SS S SS
フェイト S SS SS
シグナム.SS SS S
ヴィータ SS S SS
ティアナ. B B A
スバル. A S B
エリオ B S B
キャロ C B B
ギンガ S S A
・確定事項
ゼスト>ヴィータ=シグナム=エクシードなのは=フェイト
闇の書の意志とか消えるようなキャラばっかりだな、主人公面子に勝ちそうなの
ところで、ユニゾンシグナムを叩き伏せそうだったユニゾンゼストと
あれだけユニゾンヴィータはやり合えていたんだから
16、17話は事前にリミッター解除しているものと考えた方がいいのかね
してないよ
これで多少盛り上がるか
個人の能力がそんなに数値化できるわけがねーです
てかS多すぎね?AAA+の癖にw
まどうしランクは強さと関係無いって言われたばかりなのに・・・
なのはとシグナムのあれは作者悪ノリし過ぎだろw
けど10年前はシグナムは苦手っていってたなのはも成長したんだね
ていうかシグ姉に接近戦しかけるなのはさんマジで漢だw
リンカーコアの成熟度とか、高魔力の身体への負担なんてのがあるんだから
ヴォルケンは、成熟度はMAXで、身体への負担は人間じゃないから無いか、あってもすぐ回復するかだろう
なのフェイの場合、若い内は成熟度はどんどん成長するだろうし、それに対応するためのデバイス改良も必要
リンカーコアが成長してさらに高魔力が出力可能でも、身体がそれに追いつかない事もありえる
伸びしろは技術、経験ぐらいのヴォルケンはマイナーチェンジレベルに落ち着いてるんだろう
2期の終盤は、なのはのリンカーコアの成熟度より、身体の魔力耐久の方が上回っていたが
RH自体が高魔力への強化がまだで、なのはが壊れないように制御する必要があったというケースだったが
漫画でのSLB+後のエンプティは、その時点でなのはの身体の耐久以上の高魔力だったんだろう
(元が素人の猛鍛錬中だからコアと魔力耐久のバランスの変化もかなり激しかった可能性がある)
>>419 接近戦でシグナムと互角となると完璧超人じゃないですかw
というか戦闘能力で互角なら転送だの結界だの戦闘以外の技能も色々持ってる
ヴィータのほうがなのはやシグナムよりランク高くてもよさそうなもんだがなんで一番ランクが低いんだろうか
>>419 あれは紫電一閃で懐に入り込まれたのを、
なのはが防いでいるだけではないのか?
>>423 砲撃専門が、アレを防げることが尋常じゃない気が
>>422 4人の中で階級が一番下なのもよく分からんよな
まあこまかい理由は無く単に外見がちびっこいからなんだろうけど
ゆりかごは約3時間程度で衛星軌道に上がってくるんだっけ?
衛星軌道は35786kmだから一時間につき11928.666km上がってきてることになる。
つまり一秒につき平均3.3135183km上昇してることになるが…
なのはたちはその速度に追随しながら戦闘しているんだよな。
つまりマッハ10の速度で上昇しながら+なおかつガジェットドローンと高速で空戦をこなす速度と…
>>426 それは静止衛星の軌道だから。軍事衛星なら400qとかとんでるモノもあるし・・・
そもそも重力加速度は変わらないにしても、
惑星の径なんかで衛星軌道の高度も変わるからな。
ミッドチルダでそのままその数字が使えるとはとても思えん。
>>428 まあ地球と似たような環境だし重力にも差が無いから惑星の大きさは変わらないと思うがな
都築は本当に深く考えてないな
ゆりかごの速度も@何時間何分とかも全部ノリだろ
>>499 地球と人の姿も言語や文字も同じだかえら、他次元の異世界ってより同じ地球が
別進化したパラレルワールドってほうが近いと思う。
他の世界もみんなそうで、ヒトが生まれないまま砂漠化してしまったり、惑星になるときに
月が複数できてしまった別の地球。
そうでないと知的生命体がみんな同じ姿って説明が付かんし。
もし低軌道だったら300kmぐらいだな。
一時間につき100kmの早さで上ればいいから毎秒27.7777mずつ。
この上昇速度で普通にガジェットと戦闘を繰り広げていることを考えるとなのはたちは音速の前後と考えるのが自然かな?
最大速度時速1390km/hのF-100スーパーセイバーが最大上昇速度114m/sぐらいだし。
>>426 あの星(かどうかすら怪しい)の「衛星軌道」が地球と同じ保証はどこにもないぞ
間違いなくそこまで深く考えてないと思うが
そこまでリアル計算式を当てはめるのはかめはめ波が光よりはやいって主張するのと同レベルだと思うぞ
あっちは完全に光速を超えた戦闘だし仕方無い
なのは達の戦いとは規模も次元も余りにも違う
パワー、スピード共に戦闘の描写が遥かに上
そもそもなんでDBの話が
議論スレなんだし別に計算式で可能性探っても問題ないと思うんだけどね
それが確定するかどうかはスレ民次第
ま、今期は色んな所が破綻しまくってるから戦いもゆりかごの速度も適当だろうな。
いざ計算してもわけわからん事になるだろうな。
それでも議論やめちゃうとスレ終わるしとりあえず考察すりゃ良いんじゃね。
真剣に議論出来る程一貫してない辺り、答を見出だすのは辛いな。
つか、答なんてないだろうけど。
ランクはどれだけの被害を出せるかじゃないのかな?
町を潰せるとか何かで言ってたよな?
つまり防御とか接近戦技能より、範囲攻撃の威力でランク決まるんじゃないのかな?
>>435 亀仙人が一瞬で月まで届くような攻撃してるからそれより強い奴の攻撃は
全部光速より速いとかいってる超理論だぞ。いくらなんでもそれはねえよ
どう考えても作者が何も考えてなかっただけだろ
DBって光超えてたんだ
>>437 は、なのはとフェイトとヴィータとシグナムの実力がそんなに差はなく、
はやてがキャロにも負けかねない事とか も考えに入れて、
町を滅ぼせるとかいってたな。という事を考えた考察。
範囲攻撃の威力とか射程とかを考えるとザフィ−ラも地上限定だろうし、ランクに納得いくから
そんな直接攻撃主体のベルカ式が露骨に不利になるランクのつけ方しないと思うが
>>441 実際実力に余り差がないのに なのはS+ フェイトS+ シグナムS- ヴィ−タAAA+
ヴィータとシグナムは特に上のランクを目指そうとはしないだろう、色々面倒だし
測定される魔力ランクと同程度になってると思う(多分シグナムがS↑、ヴィータがAAA↑)
試験でカートリッジ使わないだけでかなり違うだろうし
シグナムは本気だせばS以上だけど、セーブして筆記とか、何かで足りなくて(魔力量はSなので強制)Sー
ヴィータはAAAで抑えたかったけど、+付加をしいられたって所だろう
>>443 …?
…すまん。
何の根拠があってそんなことを言うんだ?
範囲云々でどうこうなるならシグナムのランクが高すぎるだろ
単一技能だけでランク決めること自体変だし。空戦とかのカテゴライズの意味が無くなる
>>442 ヴィ−タなんかなのはにビビりまくってたやん
そっから白い悪魔扱いだからな
>>446 あのあたりからイロモノ扱いされるようになっちゃたんだよな・・・
>>438 それはともかくとしてそれ以外、例えばナッパ戦あたりでも光速論とかがあるんだよ
どっちにしてもなのはを完全に超えるDBみたいなぶっ飛んだ世界より
まだ大人しめのなのはのが計算式に当てはめてもいいんじゃないかってことじゃね
>>439 なのは達の戦闘が仮に音速ならDBって明らかにそれとは別次元だしね
はやてが戦闘では問題外なのだけはガチ
>>445 フェイトは嘱託試験時、時期的におそらく無試験で計測魔力を参考にAAAランク扱いにされてる
まあ、その後正式局入りしたらちゃんと受けてるだろうが
保有魔力量問題から、試験受けるなら計測魔力ランクが最低基準にされると思う
(普通の隊員、低ランクだと必要ないから魔力量なんて無視だろうが)
シグナムの魔力量は
ゼストが感知したオーバーSランクに一番距離が近かったシグナムが入ってる可能性が高いのもある
あの場面は
・リミッターの解除の有無
・リミッター掛かってる場合、測定値も下がるのか?
・リミッターは出力時の制限?(出力時なら掛かっててもゼストがオーバーSと感知しても不思議ではない)
・感知出来るのはゼストが特別なの?
とか色々あるが
>>448 数字が少なくなったところで元のデータが適当だったら
そこから導き出される答えが見当違いの物になる可能性があるって言う根本的な問題のフォローになってないだろ
ま、都築適当なのはガチだろ
とりあえずそれだけで済ませちゃスレの意味ないじゃん
リアル計算だろうが憶測全開だろうが続けるしか
>>445 シグナムの範囲攻撃は
剣を伸ばす技は縦横無尽に動かしてたし、
弓もあるから。
ランクはもしかしたら捕捉範囲や捕捉人数ってところかな。
>>422 直接の描写があったのはヴィータだけで、次元転送とかはヴォルケン達標準で使えんじゃね?
ともあれ、どう足掻いたところで今放映中のアニメならヒロイックエイジには勝てんな
多分どう足掻いても青銅の種族にも勝てん
A'sのリーゼ姉妹ってランク的にはどの辺りなんだろうね
特化型だしAA×2って所だろう
長年貯めてた虎の子カード強化で一時的に一人あたりAAA+ぐらいになってると思う
二人合わせればAAA+ぐらいで、強化中でSランク以上って所か
AAAなのはのディバインバスターエクステンション片手で掻き消してるし
ヴァルケンズじゃ手も足も出なかったから、単独でもSSくらいありそうなんだけどなあ。
クロノにあっさり捕まったのが、かなり減点対象だな。
バスターエクステンションをどう防いだかは謎なんだよなぁ
頼みの綱のブックレットで触れてくれないから……
砲撃の魔力光がそのまま突き抜けてるから単純なバリア・シールドじゃないんだろうけど
強化カード、シールドカード、結界カードとか一つ一つ分けていれば安易に出来ると思う
クロノにバインドされた時、強化魔法も解ける〜、とかなんとか言ってたから
なんかやってるでしょ
さて、ここで成長ヴィヴィオはどの辺にくるかって話だよな
もう戦闘シーンはボロボロだけどな
単純にストラグルバインドが使い魔に相性良すぎなんじゃね?
一時期ちょっと盛り上がったが過疎ってきたな。
本編の戦闘シーンがグダグダだから真面目に考察するのが馬鹿らしくなったのか
はたまたネタが今はないだけなのか
一番考察したい奴らが互角で毎回勝利者が違うって結論出てりゃ
>>455 だからなに?
ああいう連中はドラゴンボール辺りと殴り合ってりゃいいんだよ。
アレに勝てるなんて言い出したら頭おかしいぞ。
>>462 超装甲持ちってのは確定っぽいが、闇の書の意思とどっちが反則レベルの硬さか楽しみだ。
>>464 使い魔に特効って設定はあったっけ?
魔力で構成された魔法生物相手なら武器になるってのは覚えてるんだけど。
>>469 それ、「ヴォルケンがAMFに入ったら分解されるよね」並の暴論だと思うんだが。
ストラグルバインドって「付与魔法の解除」だろ?
いつから「超強力なAMF効果付き」になったんだ?
あれって単に変装の魔法が解けただけでしょ。
正体がバレた以上戦うわけにいかなくなったと。
あの場でクロノの口封じても、どうせカメラで撮られてるだろうし。
>>462 少なくとも淫獣とか犬じゃ問題にならないほどの超装甲だろうな。
加減していたとはいえ、それでも推定Sランクのイノーメスカノンで傷一つ付かないらしいからな。
なのはさんの火力でもどこまで通じるか。
しかもゆりかごから無限に魔力供給されるっぽいことを考えると・・・闇の書の意志といい勝負だな。
敵が抱く印象から考えて隊長クラスではやはりなのはが一段上な気がするなあ
毎度のことながら人間扱いされてねーもんw
>>474 シグナムのトーナメントしたら毎回優勝者違う発言は
ファイナルリミット除外したものだろうし
一応、同じくリミットブレイク持ったフェイトも一段抜けるかな
どうも敵に捕まるお陰で印象悪いが
フェイトそんは着々とピッコロベジータロード突っ走ってる
リミット言うけど結局デバイスが優秀なだけじゃん
その優秀なデバイスを扱うには優秀じゃないと意味ないだろ
あれ、釣り?
なのはさんにバルディッシュやアイゼン持たせたら何が出るの
ん〜優秀なデバイスというのがよくわからん・・・
レイジングハートなんて思い返せば元はユーノがもってたものだしな。
ユーノみたいな考古学者みたいなことやってるやつがいい性能のデバイス
持ってるほうがおかしいし・・・。
あれ・・・?実はレイジングハートって(1期)性能自体は低いのか?
デバイスなんか極端に言えば魔力をどんな形で出すかでしかないんじゃない?
>>480 インテリジェントデバイスは人工知能を備えた高性能、そして高価なデバイスだ。
ていうかまずはNanohawikiを100回見直せ。
>>481 変型能力や機体形状などのハードウェアから自己判断やサポートの有無などのソフトウェアなどがあるからその種類は多義に渡る。
例えばヴィータのグラーフアイゼンは近接打撃用のデバイスだからなのはじゃ使いこなせいし、逆に砲撃用のレイジングハートはヴィータじゃ使えない。
>>474 >>475 だってなのはって戦ってる敵ショボイ奴ばっかだし
ティアナだって3人同時に相手してる、
フェイトだってナンバーズトップクラスを同時に2人。しかも対フェイト仕様
シグナムもゼスト
そりゃなのはが抜けてるように見えるわ。
相手が烏合の衆のガジェットとディエチ1人じゃ強く見えて当たり前。
ようやくやっとまともな対戦相手のヴィヴィオが出てきたがな
隊長格4人は互角って作者が言ってるんだしそれでもういいじゃねーか
それより戦技披露会のコマ見たら
実況:リィンU
解説:淫獣
ていうの妄想した。
淫獣はともかく、リインには刺激が強すぎる光景だ
>>483 アホ、10年前にフェイトや闇の書とタイマンやって前者は勝ち、後者は持ちこたえてる
魔導師が成長して他の奴らより弱くなってるなんてあるかよ
はやてと同じで扱いづらいんじゃねえの
なのはが最強だろ。
格闘戦が弱いって言われてるが実際はシグナムやフェイトとやり合えるレベルだし
機動性が低いって言われてるが実際はフェイトとより旋回能力が低いだけで最高速度や加速性はほぼ互角。
基本的に弱点が無いオールラウンダー。
>>487 お前は
>>483をもっとよく読んだ方が良いよ
誰も弱くなってるなんて一言も書いてない
今は弱い奴としかやり合ってないんだし
敵から人間相手されてないとか現状の敵との戦いっぷりからなのはが抜けてるってのは贔屓目だと書いてあるんだよ
>>488 それを言うなら
スピードに勝るフェイトとの模擬戦はほぼ互角で
なのはの中〜遠距離攻撃をかい潜り接近戦までもっていくシグナムが最強だろ
なのはのバリアジャケット損傷までさせてるし
穴がない。オールラウンダーだな
互角でFAとなってるんだしなんとでも言える。
>>482 すまそw
だが100回は無理。
ユーノはそんな高価な物持ってたんだな。
デバイスの話が出てたが
リーゼ姉妹もカードをなのは達のデバイスのように実力の内にいれたら
相当な実力なんじゃないかなあ
そしてそれを使い魔にしてたグレアムじいさんはどんだけ強いんだって話になるな
なのはやはやてぐらいじゃね?
使い魔に可能な限り力を注いで戦わせるタイプに見える
前から思ってたんだが、もしゆりかご内部に張られてるAMFとゆりかご内のガジェットが張れるAMFの濃度が
まったく同じだった場合、互いに相殺し合って無効化されたりすんのか?
>>495 相殺はされなくね?共鳴して出力上がってた希ガス
外側のAMFのせいで内側のAMFが展開できなくなるとかはあるかも試練が
AMFも魔法だったよな?
共鳴だっけ?
AMFも魔法技術だからより高濃度のAMFを用いれば低濃度のAMFを打ち消せそうなんだけどね
AMFキャンセラーとかあるのかも知れないw
AMFをバリア状にしてさらに形状を槍みたいにすれば相手のシールドやBJも突き抜けられる
そんな妄想しちゃった俺w
ってよく考えたらAMF自体に攻撃力なかったわな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:30:40 ID:hhx/IGaH
そもそも、AMFはゆりかごの内側にしか展開されていないんだから、外から直接動力炉狙ってなにかしらぶっぱなしたら穴あいて、そこまで最短距離でいけると思うんだが、どうだ?
つか、地上攻撃なんか艦載砲で十分だろ、AMF下全員で6課メンバーの迎撃でことたりる
艦に張り付くように展開してるガジェットのAMFで着弾前にいくらか緩和されるんじゃね?
てかそれができるのはなのはやはやてくらいか…
強い強い質量兵器がそんなに脆くていいんだろうかWWW
>>501 ゆりかごが纏っている紫色のオーラってAMFじゃないの?
505 :
501:2007/09/11(火) 19:04:22 ID:KQE80dK/
>>504 > いや、例えばなのはとヴィータはゆりかごの中に入ってからAMFを感知したから、外側には展開されてないと思われ
>>494 エロネコ耳姉妹の使い魔メイドを調教するのに、いったいどれほどの情熱が注がれたか。
察してやれ・・・。
>>498 それはあってもおかしくないね。
スカ側からすれば毒使いは毒消しを持ってるものだし、
管理局としては自分達の天敵みたいなAMFを封じる対策を練るのが普通。
絶対可憐チルドレンでも「こういった技術競争ははいたちごっこになる」とか言ってたし。
いや冗談だったんだけどなw
AMF対策はISだろ
管理局はレジアスに対策予算握りつぶされたんで無かったっけ?
>>498 まぁ
>>498みたいなものがあったらガジェットの装備に魔力光線みたいなもんが搭載されてたかもしれんね
通常の熱光線じゃ魔導師のBJに簡単に防がれちまうし
純粋な魔導師で強いのってなのはとか一部のキャラだけだよなぁ…
強いやつほど何故か魔導師としては色物…変な話だ。
スカリエッティ事件を機に質量兵器配備されるようになって、生身の魔道士はエリート以外
軍部から消えていくんじゃね。
比較的クリーンな武器とかいっても、ガジェットとドンパチやってる時点で実弾兵器と大差ねえ
ガジェットと闘ったら実弾兵器になるのか
意味わかんねwww
ガジェットに精神攻撃効かんだろ
物理攻撃と実弾を取り違えてるのか…
どうしょうもないな
ところでなのはVSネギまスレって消えた?
25話で判ったこと
毎回優勝者は違う発言はシグナムの妄想。
ファンネル縛り>SLBのコンボに対応策なし。
あれだけ危険だと言われていたブラスター使っても
案外ケロッっとしている魔王。
(次からブラスター標準で平気なの)
最早人間のレベルではない・・・。
子供が考えた様な最強キャラだな
そもそも突っ込んでくるしか能が無いフェイト、ヴィータ、シグナムがなのはに勝てるわけないだろ。
ブラスターモードはなのはさんとデバイスの寿命を縮めるってことだったからなー。
とかいって実際は目の下にクマができるレベル
ファンネルバインドは機動性皆無で当たる気がしない
三人に対しては後ろに置いておいて援護砲撃のほうがよさげ
フェイトはスカやクロノに簡単に捕まる猪突猛進の馬鹿だから、バインドの連携で瞬殺だな。
フェイトさんはいつも同じパターンで負けますねw
「トーナメントなら」互角だと言ったんだ
たかが模擬戦で命を削る奴はいない
命懸けの実戦ならまた話は別だ
トーナメントならなんて言って無いだろって突っ込まれちゃいますよw
言いたいことは伝わるし同意もするが
全く互角で結論出てるのになのは最強をどうしても謳いたい奴がいるな
原作側に逆らうなよw
つか原作云々を言うなら「エースオブエース」で答え出てるじゃんて感じなんだが
敵に恐怖と絶望感を与えるのはなのはだけ
エースオブエースって教導隊全員の称号じゃなかったっけ
漫画によると、すでに教導隊にいた15歳時の称号が不屈のエース
19歳時の称号が不屈のエースオブエース
だから教導隊=エースオブエースではないようだ
魔導師ランクがなのはと同じ、もしかしたら上かもしれないゼストを単独で殺したチンクを暴走スバルが圧倒したので
暴走スバル>チンク≧ゼスト=なのは
もうこれでいいよ
ラスボスの相手しながら実は眼鏡探索してたとか・・
しかもディエチのバインド維持したまま
砲撃の火力に目が行きがちだが計算と決断力がずぬけてる
次から常時ブラスターモードが標準になって、新しいリミットブレイクが設定されそう。
昔はエクセリオンでも危険とか言われてたのに、今じゃ抜き撃ちだし・・・。
成長止まってるシグナム・ヴィータじゃ、
「トーナメントなら互角?ああそんな時期もあったなぁ・・・」
ってところじゃないの。
だが漫画では教導隊はエースオブエースの集団と言われているね
印象だけでモノを言うなら、なのはさん無敵で間違いないなw
バインドマンセーはちょっとつまらんね
バインドは確かクロノが一番得意なんだっけ?
他にも淫獣、アルフ、シャマルetcやたら使い手多いよな。
むしろ使えない奴探した方が話が早そうw
>>536 そりゃなのはさんが主役だからねw
バインドマンセーもどっかの監督夫婦のスーパーコーディネーターと一緒w
まぁバインドで動けないと理由付けされてるだけ大分マシ
上記のスパコディ様は何の理由も無く敵を行動不能にしてフルバーストしますから…
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 19:31:39 ID:DJBQNJI7
フィイトのママとなのはってどっちが強いの?
さすがにプレシアママンの方が強いんじゃね?
プレシアの破壊力は知らんが射程は今の所なのはキャラ最長でレンジ外からの攻撃がヤバイ
命中精度も次元空間から地球に居る幼女一人を確実に捕捉し直撃させる正確さだしな
さすがに相手が見えてる状態で戦闘開始の場合、
今のなのはなら十二分に勝つ見込みはあると思う
ただ、これは自慢にならんだろ
研究職の(死にかけの)人間に戦闘を本職とする人間が勝ってもね……
しかし、プレシアとリンディは魔法使いとして凄いと思えたんだが、
A's以降は凄いんだけど……魔法?って想ってしまう
なぜだ
> A's以降は凄いんだけど……魔法?って想ってしまう
> なぜだ
あの世界では魔法っていうのは科学技術の最先端の一つだからだとおもう。
要するにこの世界でいえばSDI計画が実現されたようなものだろうか。
戦国自衛隊みたいなもんか
教導隊の上のかたもランク的に1個上ぐらいで
闘い方が上手いとかな気がするぜ
>>539 それに加えて
・補助魔法エキスパートなユーノに教わった
・かなり最初に覚えた呪文だから練度は高い
って理由もあるし
レストリクトロックもエリアサーチもディバインバスターも古株の魔法だからな
元々桁違いに高い攻撃力と防御力に
シグナムと接近戦やらかす格闘能力に
フェイトの動きについていける機動力に
淫獣直伝の補助魔法。
この女には弱点ってもんが無いのか?
それに加え精神面も強すぎる
下三つはそれだけで闘おうとしたら負けるレベルだろ
たぶん…
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:42:16 ID:41Lc3w1x
>>551 いや、だからそれ全部兼ね備えてるからすげーなって話なわけで。
>>精神面
なのはさんは元々悪魔じみてるから自分の意思で暗黒化することはあっても
心の隙を付かれて堕とされるようなことは絶対ないな
>>549 なんという厨性能、これが主人公なら萎えてしょうがないなww
ブラスターモードでの寿命縮めるという設定はなんかびみょーだったな。
設定だけで描写的にあまりそういうものが伝わってこないというか・・・
ゼストみたいに吐血でもしてくれれば多少は副作用があるんだな。
と伝わってくるんだが。
まあとりあえず後1話に期待しよっかな〜。
軍隊で日々肉体も鍛えてるから割と平気なんじゃね
そのへんの公立高校の女子運動部みたいなノリの訓練で?
ゼストの旦那マジ涙目www
ゼストも生前はフルドライブする度に血を吐いたりはしてないんじゃね
どうでもいいけどアレってフルドライブと言うよりリミットブレイクだよな
なのはさん杖につかまりながら苦しい表情ではあはあ言いながら立ち上がったりしてたんですけど。
敵に与えられたダメージよりも、自身の力の反動で受けたダメージの方が遥かに大きいw
>>561 んなもん魔力全開でSLB撃ってりゃ苦しくもなるだろうさ。
ハアハアいって苦しいそうな表情で立ち上がる。
大量の魔力消費による疲れと全力をだした苦しさというのは
伝わってきた。ただ寿命が縮むとまでは伝わってこなかったんだ。
そういう意味でもうちょっと描写を追加してほしかった。
二期でも負担がかかると言われてたモードを使っても割と平気だったじゃん
エクセリオンが体に負担をかけるって設定は後付けだからな
暴走状態のスバルにはなのは程度じゃ勝てません
シグナムが遠距離攻撃を手に入れたなw
寿命が縮むとかいっときながら、卒業お別れ乱闘でブラスター&真ソニック全力全開w
どう見ても平気ですw
縮むのは敵の寿命の間違いでした
つーか卒業式はどう見ても新人4人フルボッココースだろwww
せめてシャマル、ザフィーラ、アルフ、ユーノの4人が相手なら勝てそうだが。
それでも全員Aクラス以上か?
ハードルたけーなww
お別れ会でブラスターは使ってないんじゃぁないかな、多分、きっと、おそらく
っていうかヴィータさん、そのドリルはあかんて
>>569 その4人相手でもきついだろ。
何気に守備がトップクラスの奴と肉弾戦がトップクラスの奴と
反則に近い技持ってる奴が混じってるんだぜ?
しかも全員バインド系の魔法持ちで足止めには困らない。
決定的に中長距離戦面で火力不足なのが弱点だが。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:45:01 ID:DGyWImBw
なのは=ハヤテ≧フェイト=シグナム>その他6課面々(Sts新キャラ除く)>ナンバーズ
>(人造魔道師編の壁)>最終形態闇の書>Asなのは=Asフェイト>その他
>(闇の書編の壁)>伝説の魔道師と言われたプレシアww>その他無印キャラ
これぐらいインフレしてくれていたほうがうれしいよな?
むしろシリーズ進む毎に敵がデフレしてね?特に三期。
数の子ぐらいなら淫獣とかアルフでも何とかなりそうだw
>>574 淫獣はヴィータと打ち合えるほど硬いからな
ステエキはスバルとキャロ以外シールド張らなかったな
そんな魔力食う特殊技能なのかな?
なのはさんのガードの固さは異常
クリーンヒットしたのはA’sの1話でヴィータにラウンドシールド破られた時だけ
リィンT、ヴィヴィオの時は破られたけどRHでガードしてた。
>>569 お別れ会の戦闘予想。
組み合わせ的には
なのはvsティアナ
ヴィータvsスバル
フェイト・シグナムvsエリオ・キャロ
レディーゴー
開始2秒、抜き撃ちエクセリオンでティアナ消し炭。
スバル「ティアぁぁぁ」とかいってる間にドリルハンマーがクリーンヒット、メーカー工場送りに。
エリオジェットで突撃するもシグナムにあっさりかわされ真っ赤に燃える。
キャロヴォルテール召還中にザンバーでバスターホームランされお星様に。
終了
試合時間11秒で隊長チームの勝利。
隊長1人VS新人4人で
最後に戦闘の組み合わせは
なのはVSスバル(一番接点多かったような気がした)
シグナムVSティアナ(殴られた因縁あったし、ここですっきり清算)
ヴィータVSエリオ(戦闘スタイルが結構近いような)
キャロは完全な後方支援タイプなので戦闘の感じがしない(シャマルと同系統の気がする)。
フェイトも闘争心微妙だったし、キャロとフェイトは適当なバトルで、
この三バトルで最終三話やってほしかった。
一話一話スクライド最終回のノリで。
5分かからずに終わる戦闘を3話に引き伸ばせと申すか
キャロってドラゴン召喚できるようになった淫獣って感じだな
>>579 ヴィータVSエリオ
ヴィータのパワー攻撃にエリオが速さで対抗。
シグナムVSティアナ
幻術で騙し騙し戦って、一撃必殺と紫電一閃で勝負。
なのはVSスバル
スバル得意のショートレンジでの戦闘に持ち込めば……
マッハキャリバーの高速接近が上手く行くかどうか……
引っ張りようはあるかと。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:32:46 ID:so17Sq24
なのはVS俺
俺がスペルマブラスター放って勝利
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:17:58 ID:wRfD/fQY
しこってる間にDBで消し炭にされるのがオチだろw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:58:58 ID:so17Sq24
>>583ハイスピードチャージだから大丈夫だwwwwwww
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:28:10 ID:6Xf7uzC5
黙れ早漏www
>>578 フェイトは口ではああ言ってるが
戦闘前を見てると最初からソニックだったりで
どう見ても一番やる気
嫌よ嫌よも好きの内って奴だな
アレはなのはに傷でもつけたらボコるぞという合図です。
そして4対4のはずがいつの間にか、1対4のティアフルボッコルートへ
命削るって、なのはちょっと疲れただけじゃねーかw
全力で走ったらちょっと死にそうな気がしたとかそんなもんで
半年すっとばしてるから分からんけどな
何日か入院したかもだし
ハルヒ厨>>なのは厨≧カレイド厨>>>シュガー厨>>>>>>ガーゴイル厨
594 :
hage:2007/10/10(水) 06:10:08 ID:rL3SlLQ7
チンクって単独でSランクのゼストを倒してるらしいし、最終決戦時にわざわざ
出てこないからある意味で幻想が高まるんだけど結局Sランクの上のSSランクがいるし
スバルに倒されてるから微妙なんだよな。
実はナンバーズ中最強みたいな説明があれば納得できるっつーか面白いのに。
それなら最終決戦で出てこないのも、他のナンバーズがヘタレすぎるのもアリかとすら思える。
まぁ多分期待しすぎなんだろうけどな。
チンクが一番外の世界とやらを意識してる所も特別なキャラとしてのキャラ付けになると思うんだけど。
どんなに強くても振動破砕を防御した時点で
戦闘機人は死あるのみ
隊長が我々をかばって〜、とか言ってたからゼスト万全じゃなかったっぽいけどな
倒しゃ上だってんならW型>11歳なのは、ってなっちまうし
まあ体調不良だった当時のなのは<カマキリなんだろうな
「本当はガジェットにやられたんじゃないの。……その後に出てきた人間大のカマキリにやられたの」
我流TUEEEE
>>571 はっきりとはいえんが普通にエクシードだろ
あとフェイトのリミットブレイクはバルディッシュが色々調整してフェイトへの負担を可能な限り小さくしているとのこと
しかし、なのはとかいう糞ババアが負けて本当に良かった
あとちょっとで、翠星石が持つ通算得票数(18373票、予選含む)の記録を
抜かれるところだったからな(ちなみに15758票)
なーにが「白い悪魔」「魔王」だっつーの!!
そういう厨2病丸出しの表現が一番むかつくっつーの!!ゲットバッカーズか
劣化の炎と々レヴェルじゃねーかwwwww(プ 魔王とか冥王ってのは、
強さと真の荘厳さを兼ね備えた老バーン様みたいなのをいうんだよ!!!
最期は殺人鬼・レナに首を狩られた小者じゃねーかwwwwww(腹いてぇwww
今後は「管理局の逃犬」に改名しろや(プゲラ
大して強くも無いくせに勘違いして強いとか王とか呼んでるバカが
これ以上増えないようにな!!!!!!
ちなみに、「悪魔」だったらあの佐藤悪魔と同レヴェルっぽくていいかもなwwwザコにふさわしいわ(苦笑
お前が追い求めるなのはの強さは、9歳時代の全盛期のものだ
19歳になった今、リミッターで全力を無差別に出せない
おまけに世界を構築する神々(アニメ作画チーム)がヘタレたために移動速度も低下した
これでは勝てないのも当然だ 仮にリミッター完全解除をもってしても、全盛期には及ばない
設定上は19歳なのはのほうが強いことにはなってるけど、それは嘘
何より、儲が盲目のままに糞作品にマンセーを送ったことが作品を腐敗させた
それが終焉のきっかけだ
17話見る限りでは
場所によってはなのはよりスバルの方がスピードは上なんだよな
さらに暴走状態になれば、Sランクのゼストを単独で倒したチンクを圧倒するくらい程、というわけで
暴走スバル>チンク>ゼスト≧なのは>>スバル
今のなにはがコテンパンにやられる光景ってあんま思いつかないな
ドクター組を魔導師ランクで表してみる
SS ゼスト
S- スカリエッティ、チンク、トーレ
AAA+
AAA セッテ クアットロ
AA+ オットー ドゥーエ ディエチ
AA ノーヴェ ウェンディ ディード
A+ ルーテシア セイン
A ガリュー ウーノ アギト
スバルはまずヴィヴィオに勝たないとな
チンクはバリアバーストとか出来なかったからな
あれじゃ振動破砕で破られるのも時間の問題だ
あれはチンクの失着だ。
主役級にはAMFはまったくといっていいほど意味を為してなかったら4期があるならマジックキャンセル能力持ちの敵キボンヌ
なんというナンバーズ救援フラグ
ネギまの明日菜みたいな奴か
でもマジックキャンセルもまだ全貌は明らかになってないんだよな
オールラウンダー度:フェイト>ヴィータ≒ザフィーラ
遠距離攻撃:はやて>なのは>シグナム>フェイト
近接攻撃:フェイト≒シグナム>ヴィータ>ザフィーラ
攻撃速度:フェイト>シグナム>なのは
砲撃練度:なのは>>フェイト>はやて
てけとう
>>611 一番オールラウンダーなのはクロノ君では?
あとは
防御:ザフィーラ>ユーノ≒なのは
こんな感じ?
中距離は無いのか?
純粋な近接戦闘能力ならシグナムのほうが上じゃないか?
そんな描写あったっけ?
>>616 いや、ずば抜けてると言うわけでもないだろうよ
>>617 ザフィは瞬時の防御でAAAランクの範囲攻撃を受けたが数本通された
なのはは瞬時の防御でS相当の砲撃を受けたがなんの不具合もなし
ずば抜けてる
ああ、競合してるのがザフィユーノなのはだけだったから
>>612 闇の書の意志や聖王ヴィヴィオは考慮してない
なのは:物理型Sランクの単発の砲撃をラウンドシールドで防いだ
ザフィ:エクスキューションシフト(映像上では数十本はある?)に防御魔法で対抗したが3本貫かれた
シールドタイプかバリアタイプかはわからん
ザフィの方は連続的に攻撃を仕掛けられたことを考慮に入れるべきだろ
行使された魔法のランクだけでははっきりとずば抜けてるとは決められないと思うが?
砲撃と連続射撃の違いや
砲撃に有効なシールドを選択したなのはとバリアを選択したザフィ
一概に比べられないなんて言ったらその通りだけどさ
比べられるモンがあるんだからそれで比べるしかないじゃない
他の要素考えたって出てくるのは、公式でない俺の妄想、でしかないし
他の描写無しの部類で比較に効く要素なんてのは
・自身のランクの差(AA相当とS+、どちらも防御得手)
・補助アイテムの有無(無いのと大口径カートリッジ)
・余力の有無(不明とブラスター)
ぐらいなんだが
これだけ並べるとやっぱずば抜けざる負えない気が……
すっぴんの防御比べなんて言われたらそりゃ分かんないとしか言えないが
すっぴんの防御比べはいらないだろw
むしろユーノの最大防御をだな
ユーノの最大防御は
破壊の雷を自身のスフィアプロテクションで防いでいる事と
A'sSSMの「かなりの大技でないと貫通させられない」と言うなのはの発言でお察し下さい状態
ヴィータのテートリヒ・シュラークで吹っ飛ばされてなかったり、かなり優秀なことは伺えるんだが
いかんせん総合Aが足を引っ張る
分かり易い大技を防いだシーンが無いのも惜しいところ(破壊の雷は威力が不明でどうにも……)
あと漫画版だとシグ姉さんが、すぐ身近にザフィーや先生がいるのに
わざわざユーノに模擬戦用結界張るように
頼んでるシーンがあったから結界に関してはかなりのものかと。
あとは肉弾戦ならスバルかアルフかザフィーラってとこか。
先生って分かりづらいがシャマルか……?
肉弾戦ならギンガもお忘れなく
情報少ないがリーゼロッテやノーヴェも
Sランク砲撃って子供なのはで言うならスターライトブレイカー+だからな
大人なのはの防御>>>ユーノの防御なのは間違いない
>>623 StSから登場した大多数の魔導師にとってはユーノのレベルにたどり着くまでが大変なんだよな・・・
>>627 そこまでたどり着いたユーノはどれだけ修羅場潜ってるんだ。
毎回スペランカー先生も真っ青なことしてるのか。
>>628 一般の魔導師にとってって意味
大多数の魔導師にとってはBランク昇格試験が一つの壁になるとかどっかで見たことあるんだが…
努力型ということになってたクロノも含めて、一期二期メンバーは天才ばかりだったと
つーかヴォルケンズは数百年も戦ってきた百戦錬磨の連中だからなあ。
今のクロノってなのはやフェイトに勝てるのだろうか
今のクロノのデータが無いから考察出来ません
印象レベルでの話なら
一線引いた人じゃさすがに厳しいでしょう、と
>>629 DVD1巻の魔法辞典でそんな記述を見た気がする。
>>632 10年間現場でバリバリやってた二人と、艦長職が主になっている人間じゃなぁ。
A'sまでならクロノのほうが強いと思っている俺も、StS時代ならなのフェのほうが強いと思う。
ゼストってAAA+のヴィータをブーストで瞬殺したからSSぐらいはあるのかねえ
少なくともなのはよりは強いと信じているが
あの時のヴィータってリミッター解除してないと思うが
比較するならシグナム戦
ユニゾン同士で、ユニゾン相性悪いながらもシグナムを退けたから
拮抗してるノーマル隊長陣よりは強いだろうな
ブラスターなのははスカの最高傑作と1時間程度やりあえてるから
比べるには微妙だが
>>634 まぁランクはなのフェが上回ってるだろう
StSクロノは「未だに魔導師として一線級の実力」ってくらいしかわからんしな
でもなのははともかくフェイトが相手なら戦略次第でクロノは充分に勝てる気がする
コミックの影響かもしれないが
ランクもぶっちゃけ分からんぞ。
Asのコミックスで当時AAA相応の実力はあったフェイトを
軽く一ひねりだからな。
都築って実戦に出てこないキャラを
神格化した強さに設定するタイプの作家だろ。
19歳なのフェはStSクロノと戦って、よくて互角か
それ未満の実力って感じに描かれそうだ。
軽く一捻りはないわぁ
長い付き合いのエイミィ評、人事のレティ評にはそこまでのニュアンスは……
3期で神格化した強さに該当するのは
ファーンですらアレなんだからラルゴかレオーネ辺りじゃねーの?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:47:56 ID:6fwfhwhn
すまん、ラルゴとレオーネって誰なん?
伝説の三提督か
十年後は三人娘もそんな感じになってそうだが、インフレすぎて本編には出れないな
StSクロノは六課隊長陣に匹敵するくらいだとは思うけどね
それこそ戦うたびに勝敗は変わってきそうだ
StrikerSでのランクって資格みたいなものだから、戦闘力にあまり結びつかないんだよね。
AAA以上のなのはとフェイトがフルドライブしてAAの婆さんに惨敗したからな。
クロノはランクだけ上がって実力そのままの可能性もあるし。
そりゃまぁ天才にも経験の差というのは覆せないもんさ
>>642 10年実戦から遠ざかっていた努力の人が
10年最前線で戦い続けてきた天才どもと、
互角ってのもお馬鹿な話だよなw
けど、都築の世界観ならその意見も間違っちゃいないと思うわ。
結局どいつもこいつも努力する天才だよ
ティアは別だけど
一期から振り返ってもメインキャラに、いわゆる落ちこぼれタイプいないよな。
ティアナだってモブキャラが聞いたら発狂するほど才能あるし。
ぶっちゃけ、現実世界でもそうだけど
生物学的に成長するごとに女性より男性のほうが
肉体的にも体力的にも有利になるはずなんだけどな
筋力、反射神経、反応速度・・・等
でもこの世界で男性の優秀なキャラが3期では登場してなかったから
あまり関係ないかもな
ここで上げられるクロノは努力の人っていうけど端から見れば
魔力面でも都築によるとちょっと劣る程度というくらいだから
充分天才の部類に入るよな、大器晩成型か?
親のコネで幼い頃から優秀な指導者に恵まれてるしな
Bランクでもエリートな世界でクロノが努力の人といわれても
まあ後付けのせいでランクなんて考察の上では全く役に立たない設定になった訳だが
せめてクロノが魔力だけはかなりあってもそれ以外はまるでダメで6歳くらいでDランクくらいだった
士官学校入る前にぬこ姉妹にいろんな意味でしごかれまくって入学頃にはAランクくらいでした
って設定欲しかった
地上本部の平均がC〜Dだから6歳でDってのも普通じゃないんだけどな
しかし格差社会って怖いな
カップの話かと思ったじゃないか!
そりゃクロノもその辺の魔導師と比べりゃそこそこ才能はあったんじゃないのか?
父親はわからんが母親はかなり優秀な魔導師らしいし
ドゥーエはAA+からAAAぐらいはあるんじゃないかと思った。
少なくともそれなりにゼストを倒せる自信があったからあの場所に堂々と姿を見せたんだろ
でも変装と爪とすぐ解けるバインドだけじゃねぇ・・・
たぶんAAA+ぐらいまでなら簡単には解けないバインドだったんじゃないかと妄想。
バインドが解かれた時ドゥーエ驚きまくってたしw
ドゥーエの衝撃波やバインドは自分で身につけたものなのかね。
オットーのバインドみたいにISが関係してるものとは思えないし
士郎や恭也、ノエルはランクにするとどれぐらいだろ・・・
久遠はA以上行きそうだ
特化能力なら
トーレ:S+〜SS
チンク:S−〜S+
クアットロ:AAA〜S−
ディエチ:S−〜S+
かな、ただ他のナンバーズは特化部分もせいぜいAA+ぐらいしかなさそうな気がしてならない
( 'A`)<オフィシャルでフォワード陣に抜かれますた
トーレは分かる、一応覚醒フェイトに一太刀いれたし・・・
だけど他はなぁディエチとセインは噛ませ犬だし
そう言えばトーレは力以外はフェイトと互角の戦いだったな
13話でも2隊長の攻撃がクアットロとディエチに当たる寸前の二人を助け出すなんて事もしてたし
トーレはライドインパルスで人間の視認速度を凌辱するスピードで戦闘可能らしいから
フェイトトーレともに恭也などとは比較にならない戦闘力だぞ。
視認速度を凌辱するスピードってどんなスピードだよwww
クソワロタwwwwwwwwwwwww
そう言えばディードって剣で斬る以外何か出来たっけ?
今もデカいおっぱいで俺のを…
ディードの能力ってトーレの劣化版じゃなかったっけ?一瞬だけしかスピードを上げられないとかいう
つーか戦闘型でもナンバー6以上の奴はロクなのいないよな
交差:フェイト・トーレ・シグナム・エリオ・ギンガ・スバル
近接:シグナム・ゼスト・フェイト・ヴィータ・ギンガ・スバル・ディード
射撃:なのは・チンク・ヴァイス・ティアナ・クロノ・フェイト
砲撃:なのは・はやて・ディエチ・フェイト・スバル
広域:はやて・プレシア・クロノ・オットー・なのは
防御:なのは・ヴィヴィオ・ザフィーラ・ユーノ・シャマル・ヴィータ
スピード:フェイト・トーレ・エリオ・アルフ・ギンガ・スバル・ノーヴェ
補助:シャマル・キャロ・ユーノ・クアットロ・ティアナ
精神:なのは・スカリエッティ・クアットロ・クロノ・はやて
やべ楽しいw
砲撃使い少ないな射撃もだけど
669 :
j:2007/12/16(日) 00:06:24 ID:U9Z4DG96
知力だとかなり拮抗しそうだな。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:51:35 ID:4SbST8sz
>>670 戦術的な意味なら、なのは、クロノ、ティアナ
高速思考とかそういう意味なら、ユーノ、シャマル、ウーノ、クアだと思う。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 15:59:18 ID:00BVYQDk
管理局が勝てるライダーって誰
175ライダー
メデューサとか…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 11:27:10 ID:a2NoXHlm
G3システム、シーザス、ガイ、ミハラデルタ、サバキ、ゼクトルーパ
ナラカテルナ
ゼクトルーパーは以外と強いぞ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:09:43 ID:jOYERSOT
じゃあ、ガンダムなら
専用スレへ行け
近接戦のイメージがあるシグナムだがシュツルムファルケンに加えて射程数kmの火竜一閃が使えたりと長距離戦も意外と強い。
あれが射程数kmとか本気で言ってるのか?
ディバインバスターエクステンションすらせいぜい数百mくらいなのに
シグナムは力押しっぽいな。
フェイトでもスピードで誤魔化さなきゃ勝てないような相手だし。
総合的に見たら万能のヴィータが一番強いか?
禁鞭は数kmに届くらしいが
作中の描写がヘボいから設定がハッタリに見えてくる
隊長陣見てみるとヴィータだけ劣ってる様に見える
バランス型とかいってもシグナムやフェイトも普通に全距離対応だし
突出してる所もないし
一人だけ対人戦で勝ってないし
>>684 正直何も調べもしないで本編見てた俺は、
2期までクロノはユーノの次に雑魚だと思ってた
A's第2話でフォトンランサーは弾速A+なのに100mぐらいの距離に見た目8秒かかっているしな
キャプテン翼の20数分掛かるドリブルよりマシかと
振り上げた腕がリリースポイントに到達するまで数話かかる某ジャイアントの星にも同じ事が言える
本当に関節剣は数kmいくのか?
できればソースが欲しいんだが。
>>679が数km言ったのはシュランゲじゃなくて火竜じゃねーの?
飛竜みたいにシュランゲそのもので斬るんじゃなくて
シュランゲに乗せた炎が主体の技ではないかと
それでも数kmはないと思われ
?
火竜使ったときはデバイス微塵も動かしてないぞ
あれは炎を凝固して斬撃するって言うデバイス要らないやんという技では?
ソニックブームって光速で移動してるらしいけどこれどこのソース?
高速の誤植なんじゃねぇの
手書き資料の写真らしいので機械的な誤植じゃないっぽい
他板のVSスレのコピペだが。
>いわゆる絵コンテみたいな感じでエリオがキャロを助けたシーンが書かれてて
>ト書きみたいな感じで「目標発見」「発動」「電光とともに光速移動」って書いてあった。
>あとフェイトについてもコンテでシーンが書いてあってト書きで「電光とともに光速移動」ってあった。
>ただこれってアニメを作るための画面効果の説明であって設定とは呼ばない…のでは…?
>なにしろ同じページのソニックムーブのパソコン書きの説明では「ミッド式の高速移動魔法」って
>いつも通りの説明書きだし。
なのはの世界じゃ高速=光速戦闘ってことだろ
超高速だったら超光速戦闘ってことになるはず。
それだとシグナム涙目だな
アインシュタイン涙目
シグナムがニートになったのは光速戦闘だったからなのか
>>701 相対性理論では質量のある物体が光速で移動するには無限のエネルギーが必要ってだけで光速での移動は禁止してない
だからオーフェンみたいに魔法で質量を0にすれば光速で移動しても相対性理論に反しない
BJにそんな効果はない
705 :
88:2008/01/07(月) 00:08:34 ID:AINHBiaJ
どっちみち保留だろ。
A's・無印の方しかビジュアルファンブック持ってないが同じようなコーナーに手書きを鵜呑みにするなって書いてあったし
シュツルムファルケンを音速なんて設定にしちゃったからねぇ
それをかわせない速度なら光速にはならんよな。
万一本当に光速ならシグナムが恥さらしになってしまう
当たるわけ無いっての音速じゃ
シグナムがA's7話でシュツルム選択肢に入れたのは
フェイトが遠距離に離れて決め技撃つと踏んだから
動いてるフェイトに対して「当てられるか?」と自問したわけではない
そうであったとしても普通に光速の動きをする相手に音速突破技で「当てられるか?」も何もない
それで通じる場合もある
本人の反応速度や発動速度とかでな
これらにそれなりの時間を要するなら到達速度が音速でも決して不足ではない
まぁ、ボーゲンの準備時間の方が長そうだったりするが
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:40:05 ID:nQ88HpEu
魔道師ランクとは関係なしにランク付け(喧嘩して強い順っみたいな)
SSS 巨大闇の書
SS 完全体闇の書、プレシア
S Stsはやて、パーフェクトヴィヴィオ、Stsフルパワーなのは
AAA Stsフェイト第二段階(vsスカ戦)、合体シグナム、ゼスト
AA Stsなのは、Stsノーマルフェイト、Stsシグナム、Stsクロノ
A Stsヴィータ・ザフィ、上位ナンバーズ、破壊魔道師ギンガ(敵になったギンガ)、フルパワーギンガ
B+ スバル、一般ナンバーズ、ギンガ、Asなのは・フェイト・シグナム・クロノ
B ティア、エリオ、下位ナンバーズ、Asヴィータ・ザフィ、
B− アルフ
こんな感じならいいな。
stsが始まる前の段階かつ十歳で陸戦bになってるエリオは何気にスバティアより上じゃないかな?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 17:44:31 ID:XdV1TdjE
破壊魔道師ギンガって何だ?
パーフェクトヴィヴィオ・・・・
なんかいい感じに聞こえるけどw
トーレ、クアットロ、チンク、(充電に時間かかり過ぎだがディエチも)あたりは特化能力でAAA〜SSぐらいいきそうだが
他の面々はなあ・・・・
オットー:広域魔法特化らしいが、はやてみたいにどでかいエネルギー波は撃てず、小さいヒモみたいなエネルギー波
が何本か出るだけで新人でも余裕でかわせるレベル。まあシャマルのバリアぶち抜いたが
ディード:ライトセーバーで斬るだけ(笑)
ウェンディ:一応万能だが攻撃は少し強い豆鉄砲撃つだけで、固有装備使った防御もAAランク魔導師の砲撃で軽く飛ばされそう
セッテ:変な形の剣(?)で戦闘、空戦が優秀らしいのでディードをワンランク強くしたような感じ?
セッテは一応アウトレンジ狙撃とかやってたな
なぜかDVDブックレットには載ってなかったが
セインは何気に強いと思うぜ
どういう戦闘してたかは知らんが少なくとも一時間以上はシャッハ相手に無傷で渡りあえてたんだし
本物のライトセーバー並みに高性能だったら大活躍だったのに
チームワークがあればナンバーズ幼年組みでもいけそうだが、なのはたち自体も
あんまりチーム戦してないんですよね。一騎当千といわれたらそれまでですが。
ウェンディーの魔法機雷で足止めして、動けなくなったところを射撃を使う他の姉妹で
攻撃だけでも十分脅威な気がするんですけどねぇ。
セインが相手を地面に引きずり込んで生き埋めにするとかできんの?
バリアやフィールド切ってれば有り得るかな
サイズ制限はあるが(人間2〜3人程度)
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:56:54 ID:wFuLHgWL
フルドライブ使ったけどユニゾンしたヴィータを一発で倒すゼストはやっぱ強いな
それを右目潰されたけど倒したチンクって・・
>>719 あれは強制引き込み不可の能力。
誰かを誘引するときは向こうさんの同意がいるそうだ
無印〜StS含めて
料理が一番つよい(うまい)キャラってだれ?
桃子さんでFAだろ
>>721 しかもゼスト自身の身体もガタきてるにも関わらず、あの強さだもんな。
まあ空戦魔導師歴が長いから当然かもしれんが
ガタが来てると言ってもレリックでトントンな気はするが
でもあれだけで吐血だからなあ……
悪いところ機械か生体部品にしてたら作中最悪クラスの敵になってたかも
突然でスマンが・・・
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1198844028/ ↑のスレにこんなんが貼られてた
10 :就職戦線異状名無しさん:2007/12/29(土) 11:58:13
東急ウーマソ=八雲紫
−−−−−超えてはいけない壁−−−−−−
小田急ウーマソ=フランドール・スカーレット
メトロウーマソ=京王ウーマソ=伊吹萃香
〓〓〓〓〓人間としての壁〓〓〓〓〓〓
京急ウーマソ=シグナム
京成ウーマソ=ヴィータ
−−−−−−強者としての壁−−−−−−
西武ウーマソ=ティアナ・ランスター≒東武ウーマソ
−−−−−エリートとしての壁−−−−−
相鉄ウーマソ=キャロ・ル・ルシエ
>>721 あれは部下を庇って負傷後の戦闘だったんでないの?
チンクvs多数だったという見方もあるのでは?
だな
ゼスト隊vsチンク→部下を庇った負傷とその報告→ゼストvsチンク、と言う流れも有り得る
仮定に仮定を重ねるが
チンクが目を負傷したのが始めの方だとしたら、最後は負傷者同士の戦いになり
Sランクを一騎打ちで倒したと言う触れ込みもスカの単なる親馬鹿では無くなる
実質Sランクとも対等に戦えそうなのいるし、トーレとか
それとパワーだったらセッテもかなりのものらしいし(一流ベルカ騎士並だかなんだか)
あと惑わすだけならクアットロも
>>711 はやては喧嘩弱いはず
自分で六課でも龍なしのキャロくらいにしか勝てないとか言ってたし
BかB−でいいと思う
あとゼストはAAくらいだと
Stsクロノは戦闘描写無いから判断不能だろ
このスレのおすすめ2ちゃんねるにシャマルスレが。
>734
はやては揉み喧嘩には強いだろ。
ユーノは淫獣形態in夜のベッドならSSSランクだろ
さつまいものように食われてオワル
>>739 Asヴィータとガチってるから弱くはない。
リミッターも手加減する義理もないヴィータに対して別の術式2つ組みながら渡り合ってるから
つかあのランキングを真に受けるな。だったらいいな、というだけのものだ
カートリッジの制限や結界維持、蒐集目的があるヴィータはそれなりに手加減状態だったと思うが
カートリッジ使わんでもなのは相手に十分互してたぞヴィータ。結界云々もお互い様でしかないし
つかベルカ連中は攻撃に関してはあんまり遠慮無かったろ。動きを止めてから蒐集するんだから
どっちみち
>>739のようにFはあり得ん
>>740 淫獣形態in夜のベッドって言ってたから…
人間時ならともかくフェレット時はF程度だろ
猫以下は間違い無い
魔法アリなら相当やれるぞ。あれは人前で魔法使うわけにはいかなかったからだし
つかそっちかよすげえ恥かいたな
745 :
737:2008/02/12(火) 12:44:00 ID:W2do0RwW
すまんwネタで書いたつもりが思わぬ方向に話が進んじまったなw
謝ることは無いと思うがw
むしろ話題が出来て助かった希ガス
クロノが一番強い
エターナルコフィンを全力全開で使えば闇の書暴走体を一撃で倒せる
ネタか?
とりあえず絶対無理だとは言っておく
>>747 蒐集完了で覚醒した直後に本体の魔導師として素人なはやてにかませば冷凍封印できるってだけで、
タイマンで暴走体とやり合えば多重バリアに阻まれて凍らせることも出来ない
仮に凍結が届いても暴走体を殺しきることは出来ずすぐ復活してくる
人間相手でも、そもそもチャージに時間がかかる上に接近されてると範囲や対象選別が非常に難しい魔法なため自分も凍る
あんまり使い勝手の良い魔法じゃないですそもそも
>>747 さすがにそれは
「シャマル先生は旅の鏡でハラワタをぶちまけろーが出来るから無敵!」とか
「ユーノきゅんは相手をバインドで縛って強制転移かけて宇宙空間に放り出せるから無敵!」とか
「スバルちんは振動破砕で、堅さ関係なく相手を破壊できるしAMFにも影響されないから無敵!」
ってのと同レベルのギャグだと思う。まあクロ助自身は相当強いけど。
>>747 個人的な意見だと
肉体的にも大人になったクロノは少なくとも3人娘とタメはれるくらい強いと思うけど
クロノは大技に頼らない頭つかった戦法で勝利するってイメージだな
確かにエターナルコフィンは単純な結界じゃ防げないから決まればスゴイと思うけど。
むしろ高速戦闘でAsフェイトを異空間に飛ばしたリインTが最強だと思うが
同じ一撃必殺(?)でもチャージに時間掛かるエターナルコフィンと一瞬隙作っただけで飛ばせる闇の書の夢のどっちが実用的かなんて一目瞭然だろ
まぁフェイトには抜けられたがあれがなのはとはやてのお陰なのかフェイトの独力なのかはよくわからん
ガチでバトルすると↓みたいになると思ってる(同ランクの場合左から順に強い
SSS リインT
SS+ 聖王ヴィヴィオ、なのは(ブラスター3)、シグナム(+アギト)
SS なのは(ブラスター2)、フェイト(真ソニック)
S+ ゼスト(+アギト)、シグナム(+リイン)、ヴィータ(+リイン)、なのは(ブラスター1)
S なのは、フェイト、シグナム、ゼスト、スバル(対機人時)
AAA+ ヴィータ、ヴォルテール、白天王、チンク、クロノ(As)
AAA シャッハ、なのは(As)、フェイト(As)
AA+トーレ、スバル(機人)、ギンガ(機人)
AA セッテ、ティア、犬
A スバル、ギンガ
B ディード、エリオ、ノーヴェ、ウェンディ
C アルフ(As)、シャマル、はやて
D はやて(As)、ユーノ、キャロ、ルーテシア
保留 プレシア、仮面の戦士、闇の書の闇
チンクがゼストに勝ったのにランク低いのは単純に空戦できないから
空戦できるのと出来ないのじゃ結構戦略の幅とか違うし
チンクがゼストを倒したのは屋内だったけど屋外だったら空戦できないチンクは多分ゼストにやられてたと思う
同じ理由で剣の腕ではシグナムと互角と言われたシャッハもシグナムより落としてる
あと個人的にヴォルケンズは長い年月かけて完成してると思うからあえてAsとSts分けなかった
面倒だから無印とAsは分けなかった
長文スマソ
リイン1自体はそこまで強くないのでは?
闇の書の意志なら蒐集後の魔力や闇の書の闇への形態変化があるから、そっちの状態での考察かな
あの吸収魔法は防御極薄のソニックフェイトが相手だったから
他の相手に効くかどうかは微妙な気がする
ちなみに脱出は自力、スプライトザンバーは結界破壊効果持ち
吸収の項にもスキル持ちなら脱出自体は比較的容易とある(DVDブックレット)
ランク表だが
ブラスターなのははもっと抜きん出てると思うぞ、それか真ソニフェイトが高いのか
カートリッジブースト+戦法変更だけでブラスター2+大口径カートリッジ(ブースト使用は不明)に並ぶようなら、素の力量に差がありそうなもの
とりあえず聖王ヴィヴィオやリミットブレイク連中はブックレット待ちが懸命かと
スバルは振動拳で結構ダークホースだなぁ
なのはのバリア破るって事は大半ぶち破れると言ってるようなものだし
(ただあの時エクシード、リミッター状態だった可能性もある気がするが
訓練や自主トレするからリミッター外すなんてポンポン出来るのはアレ過ぎるし)
ブラスター3とブラスター2では同ランクな訳がないし
フルドライブ使って自分が深刻なダメージ受けるようなゼストとAMFで上位機人2人倒した真ソニックフェイトじゃ1ランクは違う気がしたから結構悩んでSSに2人置いた
SSとSS-で分けようかと思ったがどっちも1人になるし分けない方がいいような気がした
単に出力高いだけなのにそこまで抜きん出ねえよ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 08:22:58 ID:mxc/HoqG
リイン1のやばさはフォトンランサージェノサイドの展開速度と
零距離エクセリオン直撃に耐える防御力だとおも…
>>755 単に出力上がれば全体的に能力上がる人種だからなぁ、魔導師や騎士は
フルドライブでさえ平常時の150%程の出力なわけで
その発揮値による各パラメーター上昇を考えると馬鹿に出来ない
上がらないのは操作性能とか技巧部分だが
その辺得意技能カンストしてるような連中だし出力の違いは大きい気がするよ
>>757 「リインI」と「闇の書の意志」は似て異なるもの
前者に防衛プログラムの力を利用した戦闘衣装は無いから超防御力は期待できないし
暴走による世界崩壊も無いから、ガチンコでの脅威はシグナムよりも落ちると思う
759 :
752:2008/02/16(土) 18:43:02 ID:HQ0AOf4L
すまんwリインTと闇の書の意思は同じものだと思ってたw
良く考えるとリインは防御プログラムと切り離されたもんだったなw
ランク表のリインTは闇の書の意思ってことでw
ついでにAAAだが
シャッハ、 なのは(As)、フェイト(As)じゃなくて
シャッハ、フェイト(As) 、なのは(As)に訂正
はやてのランクがSSなのがいまだに納得できないんだが
魔道士ランクって「任務遂行能力」だろ?
>>760 つ任務はタイマン戦闘に限らない
超遠距離からガジェットの大群*10数グループ消し飛ばすのは
相当困難な任務だと思わないか?
>>752 ユーノとアルフがそこまで弱いのはあり得ないだろう
・フェイトのスピードについていってサポート、ザフィーラとまともにやり合う、バリアブレイク
・最低の個体でもAランクと同等の傀儡兵を複数同時に拘束できる、リミッターのないヴィータと一応張れる、AAAなのはの全力でないと防御は破れない
・飛べる
適当に羅列。とりあえず最後のを活かすだけでも新人や殆どの地上連中より確実に強いぞ。
ユーノの場合は決め手がないから引き分け多数になるけど、アルフはわりと鉄板で勝ち星とれるし
そもそもユーノとシャマルはこの手のランクからは除外すべきと思うのは俺だけ?
ユーノ、シャマル、ヴェロッサ、ウーノ、クアットロあたりは
戦闘描写自体が少ないから、判断が難しいしそもそも非戦闘タイプだから強弱語ること自体ナンセンス
ヴァイスは見たところスナイパー特化型っぽいから遠くから
狙撃してる分には強いだろうけど近づかれたらバインド1つで終わりそうだと思う。
そういった理由でこの6人についてはランクつけないでいいかも。
実際
>>752ではユーノとシャマル以外のこのメンツは外されてるし。
あとアルフはもう少し上というのには同意。少なくとも下位数の子よりは強いと思う。
>>762 新人ズはキャロ以外陸戦AA取得したし、スバルエリオは疑似空戦持ち
ティアナも航空対象用の弾幕運用があり対応は一応出来る
確実に強いは無い
勝敗
アニメStS
シグナム(限定解除)>ゼスト
ゼストinアギト>シグナムinリイン
ゼストinアギト>ヴィータinリイン(限定)
ゼスト>ヴィータinリイン(限定)
シグナム≧ヴィータ
なのはブラスター3>or≧or=or≦ヴィヴィオ>なのはブラスター1、2
戦意喪失・自動防衛とあるけど、これはどう考えればいいのだろうか?
ヴィヴィオは戦いたくないけど、体が勝手に動く(戦意喪失前と同等の戦力があるのかどうか?)
漫画StS(恐らく二巻に収録)
なのは(エクシード)=シグナム(ユニゾンなし)
DVDブックレット、アニメ、SSに明確な描写がこれ以上ない為、
なのは=シグナムはほぼ確定。
なのはブラスター3=シグナムinアギトという意味ではない。
スタッフアホなの?としか思えん厨スキル火竜一閃を考えると、
(高火力、高速詠唱、遠距離攻撃、広範囲と最終回の見せ場とはいってもこれは酷すぎる)
シグナム≧なのはかもしれん。
12話
なのは(エクシード)エクセリオンバスター=フェイト(限定)トライデントスマッシャー
戦闘描写
対人物の描写(対比できる描写)が少ない為、ガジェットで対比。
なのはエクシード:ACSで通り過ぎるだけでガジェット破壊(見たまんま)
シグナムinアギト:ガジェット50機を瞬殺(一瞬で撃破発言)
フェイト、ヴィータ:上記二人と比べるとしょぼい
雑魚的を効率的に倒す事だけに限定した場合の強さランク
なのは=シグナム>>フェイト≧ヴィータ
火龍ってそんな厨スキルか?
フェイトも限定解除すれば空域を一人で受け持てるぐらいの殲滅は可能と言ってるし
シングルS解除のはやての広域攻撃ですらアレだから
オーバーSにとってはわりと茶飯事なキガス
ガジェット破壊で訳分かんないのはなのはのストレイトバスター
反応炸裂効果高めて連鎖爆発とかDVDブックレットで言ってるが
絵面で見ると反応炸裂しようがないぐらい素通り……
なにが起こってるのかワカラン
とりあえずIII型すらII型のようにガスガス落とすなのはの殲滅は
他のII型殲滅とは一緒くたに出来ないとは思う
>>761 その大層な任務がこなせるのはすごいが
陸戦Bレベルの魔道士一人に肉薄されただけでオジャンになる奴って実際使えるのか?
雑魚を効率的に倒すのに限定した場合
はやて≧シグナムwithアギト>>なのは≧フェイト>シグナム>>ヴィータ じゃね?
なのはは一度に沢山潰すのに肉薄しないとならんしフェイトとそこまで差はないだろ
ヴィータはいちいち鉄球とか使わにゃならんから他の4人とは結構差がある気がする
漫画じゃシグナムと2人で速攻潰してたが
>>768 なのはには一応謎のストレイトバスターがあるから別に肉薄せんでも
どんなのかは知らないが謎だから除外して考えたんじゃね
強さと言っても色々有るだろ
【火力】
【格闘戦技能】
【空間制圧力】
【魔法技能】
【総合力】
これくらいは分ける必要なくね?
※注意書き
長文です。
描写は最終回に近い回ほど重要視する。
漫画、アニメ、小説、SS、DVDブックレット、その他を含む。
戦闘結果重視。
格闘、射撃と言った戦闘スタイル、また戦闘距離は深く考えないものとする。
多少略して書いてある。間違っていたり、つっこみどころがあったらどんどんお願い。
スバル>ノーヴェ
チンク>ギンガ
スバル>チンク>ギンガ
ルーテシア>バイス(トラウマ)
フェイト(真ソニック)>>ドクター+トーレ+セッテ>フェイト(ライオット)>フェイト(限定)=セッテ+トーレ(戦闘データ蓄積前)
トーレは真ソニックのフェイトに力負けはしたものの、スピードではいい勝負していた。
セッテは瞬殺。
フェイト>トーレ>セッテ
チンク≒ゼスト どういった状況でチンクがゼストを撃破したのかがわからない為、ほかのキャラと対比する事にする。
1on1ではなく、ゼスト隊vs数の子だったので。
白天王に対抗できるのは(新人の中では)ヴォルケーノだけ発言を信用すると
キャロ>スバル、ティアナ、エリオ
白天王に対抗できるのは(起動六課では)ヴォルケーノだけと考えると
キャロ>なのは=シグナム>スバル、ティアナ、エリオ
多分前者だと思うので、前者で考える。
限定解除のフェイトに新人四人が互角の戦いができるとは思えないので
フェイト>トーレ>キャロ>スバル、ティアナ、エリオ
ヴィータ>ガリュー
エリオ>ガリュー
ヴィータ>エリオ>ガリュー
沢山のガジェットがいたとはいえ、それは他のキャラにもいえる。(特になのは)
それに管理局の魔道師もいるだろうし。
ディード>犬
ドゥーエ>シャマル
ティアナ>ウェンディ+ノーヴェ+ディード
なのは>キャロ>ティアナ>ウェンディ+ノーヴェ+ディード>犬+シャマル これが一番カオスwwwww
なのは=シグナム>ゼスト>ドゥーエ
なのは(ブラスター1)>オットー>なのは(エクシード)
聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>オットー≧なのは(エクシード)
シャッハ>ヴェロッサ
シャッハ>ヴェロッサ>ウーノ
シグナム≧シャッハ シグナムと互角に渡り合うという公式設定(HP参照。
ランク、対ガジェットを考慮してシグナム>シャッハ。
シグナム>シャッハ>セイン
ウーノは戦闘要員でない為、セイン>ウーノ
シャッハ>セイン≒ヴェロッサ>ウーノ
ゼスト>その他数の子
チンク(ゼスト撃破?)、トーレ(一流ベルカ騎士並)>その他数の子
助ける、助けてほしいの言い合いの後にバインド。
バインドには抵抗していたけど、その直後のSBLを見ると抵抗していない。最後まで抵抗していたのか、諦めたのか、それとも他に要因があるのか?
色々考えたけど、最初に結果重視と書いたので、
なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2
上記を考慮すると、
はやて(レアスキル考慮)>実質六対一の壁>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>オットー>
なのは(エクシード)=シグナム>ヴィータ>>キャロ>ルーテシア>スバル、ティア、エリオ>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
※はやて(単体)「勝てるのは竜無しのキャロくらい」SSで発言。
※はやて(レアスキル考慮)ヴォルケンリッター+リインU
ゼストとヴィータ(限定解除)は描写にないので除外。
その他の簡易まとめ
なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>オットー>なのは(エクシード)=シグナム>ゼスト>シャッハ>セイン≒ヴェロッサ>ウーノ
なのは=シグナム>ゼスト>数の子
なのは=シグナム≧ヴィータ>>キャロ>ティアナ>ウェンディ+ノーヴェ+ディード>犬+シャマル
フェイト(真ソニック)>>ドクター+トーレ+セッテ>フェイト(ライオット)>フェイト(限定)=セッテ+トーレ(戦闘データ蓄積前)
過去の戦歴をみるとうまい具合にばらけていて、ランクつけるのが難しいね。
個人的に一番知りたい部分がわからないというのが痛い。
もっとまとめようと思ったけど、面倒になってきた。
オットーとディエチを間違えていた。
T、フェイトベース
フェイト(真ソニック)>>ドクター+トーレ+セッテ≧フェイト(ライオット)>フェイト(限定)=セッテ+トーレ(戦闘データ蓄積前)>キャロ>ルーテシア>スバル、ティアナ、エリオ
U、スバル派生
フェイト(真ソニック)>>ドクター+トーレ+セッテ≧フェイト(ライオット)>フェイト(限定)=セッテ+トーレ(戦闘データ蓄積前)>キャロ>ルーテシア>●スバル●>チンク>ギンガ>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
@はやてベース
はやて(レアスキル考慮)>実質六対一の壁>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>ディエチ≧なのは(エクシード)=シグナム>ヴィータ>>キャロ>ルーテシア>スバル、ティア、エリオ>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
Aスバル派生
はやて(レアスキル考慮)>実質六対一の壁>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>ディエチ≧なのは(エクシード)=シグナム>ヴィータ>>キャロ>ルーテシア>●スバル●>チンク>ギンガ>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
Bエリオ派生
はやて(レアスキル考慮)>実質六対一の壁>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>ディエチ≧なのは(エクシード)=シグナム>ヴィータ>>キャロ>ルーテシア>●エリオ●>ガリュー>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
Cティアナ派生
はやて(レアスキル考慮)>実質六対一の壁>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>ディエチ≧なのは(エクシード)=シグナム>ヴィータ>>キャロ>●ティアナ●>ウェンディ+ノーヴェ+ディード>犬+シャマル>はやて(単体)>キャロ(竜なし)
Dゼスト派生
なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2>ディエチ>なのは(エクシード)=シグナム>●ゼスト●>シャッハ≧セイン≒ヴェロッサ>ウーノ
新人の順位
キャロ>スバル、ティアナ、エリオ
ここからは描写や発言はないので憶測。
ウェンディ+ノーヴェ+ディードとガリューでは、ウェンディ+ノーヴェ+ディード>ガリューだと思うので、
キャロ>ティアナ>エリオ
室内ではチンク>ガリュー
室外ではわからない。飛行不可のハンデがあまりに痛い。
しかしエリオ>チンクは考えにくい。
エリオのスキルにチンクのバリアを敗れるものが描写上にないから。
そうすると自動的にスバル>エリオ
キャロ>ティアナ≒スバル>エリオ
ウェンディ+ノーヴェ+ディードはティアナの攻撃でダウンしたので、スバルの攻撃ならほぼ確実でダウンできると考える。
しかしスバルにはティアナの用に幻術や戦術がない。相性を考慮すると、ウェンディ+ノーヴェ+ディード>スバル
逆に考えてみる。ティアナがチンクに勝てるかといわれるとなんともいえない。
なのでキャロ>ティアナ≒スバル>エリオで決まり。
数の子の順位 左右関係なし
総合的にはトーレ最強は間違いないが結果重視にすると・・・
上位:ディエチ>トーレ>チンク セッテ
中位:セイン、ディード、ウェンディ、ノーヴェ
下位:ウーノ、ドゥーエ、クアットロ、オットー
こうして結果重視でみてみると、魔道師ランクに似たような感じになった。
無理やりランク付け
Cheat はやて(レアスキル考慮)
Ace of Ace なのはブラスター3 シグナムinアギト フェイト真ソニック 聖王ヴィヴィオ
Striker ゼスト トーレ ヴィータinリイン シャッハ セイン ドクター セッテ
new face キャロ>ルーテシア>ティアナ≒スバル>エリオ 犬+シャマル
noob はやて(単体)>キャロ(竜なし)
上にも書いたけど、最終話に近い回ほど重視。
結果重視。
キャラクターはファイナルフォームのみ考慮
シグナムinアギト>>シグナムはどうみても明らか。
最新:シグナム>ゼスト
古い:ゼストinアギト>シグナムinリイン
古い描写を入れると面倒になるので最新の描写のみ考慮。
どうみても書き込みすぎてるわ。
だが更に書かせてもらいますwwwwww
個人的に思うこと
フェイトはスペック的に「は」最強じゃない?
使用者に負担がかからないよう、微調整をする優秀なデバイスを所持。
多種多様な魔法。オールレンジ、応用力あり。
一流ベルカ騎士並という設定を持つトーレを防御の上から吹っ飛ばす力。
六課最速の早さ。
防御出力は親の遺伝で高くはないとはいえ、一般レベルから見れば相当高出力。
無印の時点ではなのはを超える魔力量。
たられば言っても仕方ないけど、集束技術があればフェイト≧なのはは確定するといってもいい(スペック的には)
なのに・・・精神的に弱すぎる。そしてそれ以上に描写がしょぼすぎる。
A'sのときより明らかに弱くなっているよ、ほんと。
雷光一閃を超える描写がなかった。
なのは:エクセリオンしかなかったらディエチのところで負けていた。
はやてが一番凄かった。魔法の描写もそうだけど、何年かたって魔道師キャリア(?)もついて、戦術とかも勉強しただろうしあきらかに強くなっているだろう。
フェイト・・・葛藤したり、苦戦すえ勝つ、唯一の挿入歌ありという少年漫画のような王道をいき、
無印からの話題(プロジェクトF)、話の主軸はどうみてもフェイト。
なおかつ他のキャラと比べると作画崩れが少ないと(雷光はむごかったけど)、真の主人公といっても過言ではない扱いなのに。
無印、A'sで悩んで・・・またさらにStSで悩んでいたとは。
悩みをふっきると異常に強くなるのもお約束。
上で色々と書いたけどなんだかんだで実際はなのは≧フェイトじゃないかと。
防御とスピードに違いはあるもののその他はほぼ互角の二人。
≧の差は精神力と読みの深さ&戦術と集束技術の有無。
精神力はいうまでもない。
読みの深さ&戦術。
無印でのvsフェイト時の広域防御の延長発生など。
集束技術の有無。
これがなければなのははフェイトに勝つことはなかった(負けることもないけど)
理由はフォトンランサーFS防御した後のなのはの魔力残量が6%だった為。
これは願望なんだけど、
フェイトの真ソニックはリスクなしに対して、なのはのブラスターはリスクあり。
リスクなしがリスクありより強いのはどうかと。
>>772-775 とりあえず適当に突っ込みを入れておくよ
>ルーテシア>バイス(トラウマ)
トラウマは克服したんじゃね?
再戦でもしない限り過去の描写が足を引っ張る方式か?
>フェイト(真ソニック)>>ドクター+トーレ+セッテ
実質1vs1を三度繰り返した感じで、真ソニ後は混戦ではなかったから+付けはどうだろう?
>白天王に対抗できるのは(新人の中では)ヴォルケーノだけ発言を信用すると
あの時のクアットロは振動破砕の事を知らなかった
>チンク(ゼスト撃破?)、トーレ(一流ベルカ騎士並)>その他数の子
一流ベルカ騎士並なのは、セッテのブーメランブレードの単純な打撃力
>なのはブラスター3>聖王ヴィヴィオ>なのはブラスター1,2
聖王ヴィヴィオは、駆動炉供給有り無しで分けては?
>上位:ディエチ>トーレ>チンク セッテ
いくら描写優先とはいえディエチの扱いが適当すぎ
ディード狙撃したからヴァイスがディードより強いと言ってるようなもの
>なのは:エクセリオンしかなかったらディエチのところで負けていた。
カートリッジのロードもなく拮抗していたのだが……
砲撃中のロードはヴィヴィオとの撃ち合いで可能と証明している
ロードせずにブラスター使ったのは謎だ
白天王は六課の中で対抗できるのはヴォルテールだけ
ってどこかで見たことあるんだけどこれって誤りなん?
StSSS02だな、クアットロが
「あの部隊の前線メンバーにおいて、お嬢様の究極召喚白天王に唯一対抗できそうなのがあの召喚師」
とルーテシアに吹き込んだやつ
この言の前に見せていた戦闘はライトニング隊のみのものだから
わざわざ『あの部隊の前線メンバー』と言い回したからには隊長陣を含めたフォワード一同だろう
A'sシグナムが砂竜に苦戦した過去もあり、別段白天王やヴォルテールが隊長陣を上回るのも不自然ではない
だがクアットロが把握していた戦力を考えると確実性は欠く
少なくとも振動破砕やブラスターは知らんかったわけで
>>776 thx
>実質1vs1を三度繰り返した感じで、真ソニ後は混戦ではなかったから+付けはどうだろう?
>あの時のクアットロは振動破砕の事を知らなかった
おっしゃる通りです。
>一流ベルカ騎士並なのは、セッテのブーメランブレードの単純な打撃力
勘違いをしていた。
>いくら描写優先とはいえディエチの扱いが適当すぎ
>ディード狙撃したからヴァイスがディードより強いと言ってるようなもの
なんという的確な突っ込み。描写にこだわりすぎました、反省。
>聖王ヴィヴィオは、駆動炉供給有り無しで分けては?
了解です
>>778 thx
>だがクアットロが把握していた戦力を考えると確実性は欠く 少なくとも振動破砕やブラスターは知らんかったわけで
>この言の前に見せていた戦闘はライトニング隊のみのものだから
わざわざ『あの部隊の前線メンバー』と言い回したからには隊長陣を含めたフォワード一同だろう
A'sシグナムが砂竜に苦戦した過去もあり、別段白天王やヴォルテールが隊長陣を上回るのも不自然ではない
たしかにその通り。
不等号を安易につけたのは軽率でした。
ヴォルテールをヴォルケーノと素で勘違いしていた。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:13:23 ID:zfzrEot6
あげ
すべてなのはさんのお陰。なのはさん最強。以上、質問は?
>>781 フェイトが真ソニで速度が雷光らしいのですが、マッハ440なんですか?
また、それから比して最強のなのはさんはマッハ幾つぐらい出るんですか?
>>781 瀕死になりながらも必死に大量のW型ガジェットを相手にして強固な駆動炉を破壊した
ヴィータの頑張りをあなたはどう思ってますか?
>>783 確かに外からなんかしてただけのはやてさんやゼストと斬り合ってただけのニートよりは役立ちましたね
客観的に見ればなのはさんより役に立ったかもしれませんね
ところで主犯のスカに加え機人2人を拘束したフェイトさんの働きをあなたはどう思ってますか?
ちなみに私は781じゃありませんよ
>>784 いつも思うんだが、はやてやシグナムを批判してる人は神視点から見すぎてるよなぁ。
あれだけの局員を指揮する人間がいなければ統率が取れなくなるし、その上で状況の変化によっては
指揮交代して自分が突入するというはやての決断もありあえなくないし。
シグナムだって結果的には放置しても問題無かったとはいえ、敵側のオーバーSランク魔道師を放置は
できんだろう。
フェイトの働きは普通に勲章物だろう。
高密度AMFに加えて相手も1対3で対電撃コートを使ってあらかじめフェイト対策までされてたんだから
苦戦もする(まぁただ先のことを考えすぎて全力を渋ったり言葉責めで弱体化したりっていうのは
どうかと思ったけどまぁそれがフェイトだし)。
てゆうかスレチだよね、そもそも。
流れもアンチスレっぽいし。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 14:58:01 ID:Ksufivjf
指揮権移譲の序列を決めてないのもどうかと思うがな
実は描写されてないとこでちゃっかり引き継ぎとかしてたのかもしれんけど
とりあえず
>>752のランクを少しいじってみた
SSS 闇の書の意思
SS+ 聖王ヴィヴィオ、なのは(ブラスター3)、
SS シグナム(+アギト)>なのは(ブラスター2)
SS- フェイト(真ソニック)>なのは(ブラスター1)
S+ ゼスト(+アギト)、シグナム(+リイン)、ヴィータ(+リイン)
S なのは、フェイト、シグナム、ゼスト>スバル(対機人時)
AAA+ ヴィータ、ヴォルテール、白天王>チンク、クロノ(As)
AAA シャッハ、なのは(As)、フェイト(As)
AA+ トーレ、スバル(機人)、ギンガ(機人)
AA セッテ、ティア、ザフィーラ
A スバル、ギンガ、アルフ(As)
A- ディード、エリオ、ノーヴェ、ウェンディ
保留 プレシア、仮面の戦士、闇の書の闇
どうだろうか
>>771もランクにしてみた
ただし面倒だからSより上だけ
【火力】
SSS なのは(ブラスター3)
SS なのは(ブラスター2)、闇の書の意思、はやて、シグナム(+アギト)
SS- なのは(ブラスター1)、ヴォルテール
S+ なのは
S フェイト、ゼスト(+アギト)、シグナム(+リイン)、ヴィータ(+リイン)
【格闘戦技能】
SS+ 闇の書の意思、フェイト(真ソニック)
SS シグナム(+アギト)、ヴォルテール、白天王
SS- フェイト、ゼスト(+アギト)、シグナム(+リイン)
S+ シグナム、シャッハ、ゼスト、ヴィータ(+リイン)
S ヴィータ、トーレ、聖王ヴィヴィオ
【空間制圧力】
SSS 闇の書の意思、はやて、なのは(ブラスター3)
SSS- シグナム(+アギト)
SS なのは(ブラスター2)
SS- なのは(ブラスター1)、フェイト(真ソニック)
S+ なのは
S フェイト、シグナム
【魔法技能】
SSS 闇の書の意思、はやて
SS+ フェイト、クロノ(As)
SS なのは、ヴィータ、シグナム
【総合力】
SSS 闇の書の意思
SS+ 聖王ヴィヴィオ、なのは(ブラスター3)、はやて
SS シグナム(+アギト)、なのは(ブラスター2)、フェイト(真ソニック)
SS- なのは(ブラスター1)
S+ なのは、フェイト
S ゼスト(+アギト)、シグナム(+リイン)、ヴィータ(+リイン)
最後の辺り凄まじく適当です
ここは戦闘関連の話題中心だからスレ違いだけど
JS事件解決に関してはマッガーレの人とユーノくんはもっと評価されていい。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:39:16 ID:Vla0K+yT
神竜とまで言えるヴォルテールがそんなに火力低いとは思えん
フェイト(ソニック時)はどれくらいの速さ?
>>790 ブックレット見ると雷光に肩を並べ、と書いてある
比喩でなかったら雷光=雷の光=マッハ440だが……
>>782 なのはさんのスピードはすでに我々の知る単位では表すことは出来ません。
>>783 非常に無駄な事でした。なのはさんなら海鳴市でこたつに入って麻雀しながらでも、駆動路ごとヴィヴィオとめがねを串刺しに出来ます。
そもそもなのはが動いた後に世界がついて来るんですよ。善も悪もすべてはなのはさんの後ろを走る金魚の糞でしかないのです。
火力はなのはがNo.1で、スピードはフェイトがNo.1ってとこか。
火力の大きさ自体は
なのはもはやてもそんな変わらない気がする。
その力を収束して打ち出すのがなのは、
=強敵とのタイマン向け
→当たった時の決定力は凄まじいが
当てるまでのプロセスが難しい。
広範囲に拡散させるのがはやて。
=ザコ多数の殲滅向け。
→汎用性は高いが決定力に欠ける
どっちもどっちってことで
795 :
sage:2008/03/30(日) 18:23:14 ID:Bb+0nzzT
>>787のカテゴリーに防御・耐久力が加われば
ヴォルテールや白天王、闇の書の総合力がアップして
はやて・フェイトあたりがちょっと下がって
割と納得いくランクになるんじゃないか?
耐久力に関しては、
相対的に比較できる描写や、設定があまりないけど。
なのはの格ゲーがあったら、
闇の書の意思を除けば
はやてとシグナム+アギトが最も使い勝手がよさそうだな。
集団戦、6人チーム戦、広域戦最強 はやて(無敵発言
最大射程 はやて>なのは、フェイト(リイン談
効果範囲 はやて>なのは、フェイト(リイン談
スピード最強 フェイト(マッハ440
近接最強 シグナム、ヴィータ
平均的な強さ
なのは≒フェイト≒シグナム≒ヴィータ(優勝者は毎回違う発言
公式、DVDBook、コミックス、カード裏を見ても、なのはだけは何が一番得意なのかわからない。
攻撃、技術、防御の三つが優れているっていうのはわかるんだけど。
4強の強さ属性はアニメ的には王道だけどね。
なのは:バランスと瞬発力のヒーロー型
フェイト:長所と短所がはっきりしていてピーキーな美形型
はやて:ちょっと反則的なジョーカーキャラ型
シグナム:バランスとアナクロ戦闘重視の最強のライバル型
マッハ440って1秒間に150kmは移動するんだけど・・・。
5分かからず地球一周してくるフェイトさん。
ライトニングとかフェイトカーとかいう次元じゃない。
普通にありえません。
なのはさんはデンドロビウム
フェイトそんはフルバーニアン
はやて師匠は核連発可能な代わりにサーベルがオミットされたサイサリス
じゃぁ、シグナムは
ランバラルorノリス搭乗のグフだな。
stsだけでいえばはやてが間違いなく一番強い。
公式でシグナム、ヴィータ、シャマル、犬、リインUは固有戦力と決まっているから。
リリカルなのはの戦闘スピードは相当はやいのかな?
そうでなければマッハ440のフェイトが間違いなく最強。
あたらなければどうということはないし。
100分の1秒間に1500mも移動するんじゃ
当たる当たらないの前に壁に激突して自爆する気が
1万分の1秒くらいの間隔で移動と停止繰り返せるなら実用性はあるが。
少なくともトーレとの戦闘を見る限りマッハ440はありえんと思う
まぁ屋内ってことでセーブしていた可能性も考えられるわけだが
実際にマッハ440で自由自在に戦闘が出来るなら間違いなくフェイトが最強
でもそれはなさそうだから4人は多分同列だと思われ
逆に言えば4人が同列だと言われている時点でフェイトのマッハ440はありえない
でもマッハ440は100%誤報
仮にその速度だとするとシグナムの矢が「ものすごく遅い攻撃」になってしまう
だがそんなことはなかった=マッハを超える速度は出せない
「途中に障害物があるとできない瞬間移動系魔法」のようなものだとするなら
マッハ440でも光速でててもいいし、できたとしてもそれだけで最強にはならない。
テレポテーションの劣化版みたいなものなので。
マッハ440で自在に行動はフェイト自身の反応速度的に無理。
ソニックムーブやフラッシュムーブは音速どころじゃなさそう
問題はエリオがソニックムーブ中にある程度曲がって人込み避けてるんだよな
マッハ440なら全ての攻撃が不意打ちになるね。不意をつかれるに決まっているし。
真ソニックのスピードは雷光!という事前情報を知っていても知らなくても誰も反応できない。
よほどの馬鹿でない限り「勝てるわけがない」と考える。
>>775でいう公式的なスペックは最強だね。描写が追いついてない感はどうしても否めない。
アニメでこんなこというのもなんだけど、フェイト+ザンバーの質量を軽く見積もって40kgだとする。それがマッハ440で対象物に衝突すると・・・。
とりあえず一つだけいえることがある。
公式設定に文句はあまり言いたくないけどマッハ440は明らかに誤報。
最高速がマッハ440としても考えられない。
なのは達と同格と言われてる時点でね。
初速ですらフェイトが最速。
スピードがのるまで逃げ回ってスピードがのったらなぶり殺しにすればいいだけだしね。
圧勝して当たり前。もしくはフェイトが相当頭が弱いか。
せめて音速に並ぶにとどめておくべきだった。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:11:38 ID:83WN5G1r
ただの比喩なんじゃないのか?
810の人の通り、『雷光』って比喩だと思うが。物凄く速いから、まるで雷光のようだとか…
異名だろ?悪魔とかそういうのように
マッハ440なら指を一本動かす前に倒してるだろ。
美化しすぎ。
書き忘れた。
戦闘音だけ聞いてると、音の壁さえ越えてないぞ。
映像や効果音が誤りでなければマッハにさえ行ってない。
聖闘士星矢とかはやってたな。
アイオリアが光速拳を出したときに動いてた草木や周りの動きが全部止まってたりとか。
さっきも書いたが、
表現であるじゃん。
『光速で戻った』『まるで雷光のようだ』とかさ。そういう類のものだから、真に受けるものではないと思う。
そうなると、実際どれくらいのスピードだろう
>>814に同意だな
ヴィヴィオとの勝負時になのはが瞬間移動もどきやってたし
あれも光速で移動したって比喩できるよな
実際は目視出来ない速さで移動してるってだけで光速とかではないんだろ
>フェイト自身のリミットブレイク。持てる魔力のほぼ全てを「速度」に費やし、
>バリアジャケットは防御性能を完全に無視した軽装甲型に換装される。
>その速度は雷光に肩を並べ、時に人間の反射速度を凌駕する高速機動を叩き出す。
↑ブックレット
隠喩かどうかの判断は委ねる
↓クロニクル
>心を決めたフェイトの、雷光の速度と剣閃の前にセッテは一撃で落ち、トーレも倒れる。
クロニクルは持っていなかった。
そんな風に書かれると誤報でも比喩でもなくなるね。
実際に雷速をそのまま描写しようとすると手抜き。
ならば周りの背景をスローモンションにするなどの描写がほしかったところ。
まぁDVDでも作画ひどいからそこまでしている余裕がなかったんだろうけど。
しかししばらくソニックフェイトとぶつかり合っていたトーレもカラミティを受け止めたスカも常識では考えられない反射神経をもってることになるな。
>>816 ちなみにクロニクルのは24話のあらすじ文から抽出したやつね
つか、もう公式のところで質問したい。『雷の速度なんですか』って。
>その速度は雷光に肩を並べ、時に人間の反射速度を凌駕する高速機動を叩き出す
人間の反射速度を凌駕→人間では扱いきれるものではない→人間でなければいい
フェイト&スカリエッティ=人造人間
トーレ=戦闘機人
純粋な人間でないから辻褄はあって・・・る・・・
>時に人間の反射速度を凌駕する
時にじゃなくて常にだろwwwww
リリカルなのはプロジェクトのスタッフは勢いで魔法辞典を製作してそうだ
しかし突っ込みどころ満載だな
無茶苦茶過ぎて誰が誰より強いというのがなんかわからなくなってきた
雷速じゃ相手が反応できないのは当然として、フェイトも反応できないのが問題。
0.001秒に1.5kmも移動するんじゃ、ザンバー振ろうとした瞬間には敵はすでに遥か後方ってことになる。
スカリエッティをホームランしたような振りの速さじゃとても無理。
体当たりで攻撃しても、当たったときの衝撃で敵もフェイトも粉々に爆砕するから一生に一度しか使えない。
ちなみにフェイトの質量をもった物体がマッハ440で地面に激突したら、それだけで巨大クレーターができる。
落雷が1000分の1秒だから、少なくとも相手が動いた後だと間に合わない。
でもクロス作品なら例え雷より速くてもまったく問題ないのありますしね。
ドラゴンボールなんか悟空が雷避けれるようになったのはドラゴンボールのころだし。
ジョジョとか時間止めてしまえば速くても問題ないし。
ドラえもんなんかタイムマシンで生まれる前に始末してしまえばいいし。
ウルトラマンなんか地球ではマッハなのに、宇宙だと光より遥かに速いし。
なんかわからないけど、空想科学読本思い浮かんだ
フェイトの動体視力&反射神経強化
↓
フェイトとバルディッシュの質量を限りなく0に近い数字に
↓
フェイトの移動速度強化
すまん無理があった
制動距離とか酷いことになるよな雷の速度って…
物理があてはまらないアニメもある(当てはまらないほうが多いと思うけど)
雷速フェイトが最強でないということはリリカルなのはの世界は超高速バトルをしていることになる。
プロジェクトFで生み出された生体について詳しく書かれているといいんだけね。
人造人間だから常人より感覚が優れていても別段不思議ではないけど。
アリシアを作ろうとしたはずが右利きで魔法が使える(惨劇の金色の魔力光)と不具合もあったからし。
肯定的に解釈しないとやってられん。
もしくは真ソニックになるとデフォルトでゾーン(感覚に動きが対応できるver)状態になる補助機能があるのかも。
如くや肩を並べなどが常に同じとは限らない。
他に比べて速いというだけだが、そういった設定としてまとめただけの可能性は否定できないだろう。
例えるならシャアザクの3倍のスピードは30%増しのように。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:57:00 ID:8GfXPN9X
どっちにしろ描写がヘボいと設定でどれだけ言われても違和感が拭えない
なのはさんvsアースラだとどっちが強い?
なのは世界の戦艦って対艦仕様で、対魔導師・騎士戦は想定されてないんじゃないかな?
艦載の魔導師や騎士が出張れば良いわけなんだから
戦艦が対魔導師・騎士戦闘をこなすような無敵仕様だったら
ゆりかごに浸入することなんて出来なかったと思うし
アースラなんて殆ど次元航空用だしまともに戦闘できるか怪しい
一般人相手の大量殺戮ならなのはにも勝てそうだがな(殺した数で)
小刻みに移動する魔法使い相手はちとキツイんじゃね?
そのうえなのはには闇の書の闇の防御結解を1層破るのほど砲撃があるからな
>>807 エリオは空飛べないから地面や壁を「蹴って」移動してる
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:44:59 ID:fxFVTJyZ
設定ではアースラにはビーム砲が搭載されてるみたいよ
ディストーションフィールドの性能次第かな
近寄られるとサラミスとザクみたいになりそう
>>328 心を決めたフェイトの、雷光の速度と剣閃の前にセッテは一撃で落ち、トーレも倒れる。
スバルやティアナが戦艦沈められるとは思えない
戦艦に張り付ければ望みはあるよ、スバルは
中に破砕突入して主要機関潰して回れば沈むだろうし
ただ乗組員との戦闘があるだろうけど
問題は突入手段が無いティアナ……
幻術でクルーを騙して乗り込むとかは苦しいかな
侵入さえすれば幻術ある分立ち回りはスバルよりマシになりそうだけど
ここまで考えてアレだけど
戦艦戦って外側からの攻撃限定?
転送魔法で敵艦内送り込むとかか?
そこで移動系魔法のスペシャリスト
シャッハ・ヌエラですよ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:11:19 ID:oXEbN0AJ
>>839 その場合、転送妨害機構とかお約束だよね
>>838 中に忍び込んで攻撃がアリだったら、例えそれが子供でも
小型核爆弾置いてくるだけで沈むんだけど・・・。
まあ単独で対艦ミサイル級の火力が出せて人間の大きさで空自由に飛べて
室内戦もこなすって艦船にとって悪夢みたいな存在がウヨウヨいるわけだから
あの世界の戦艦は時空間と宇宙空間から出てこないのが吉だな。
>>842 世界を滅ぼす質量兵器を使えば子供でも外から落とせる
あなたが言ってるのはそれぐらいの暴論だし
内部に入り込む苦労を無視してくれるな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:21:58 ID:G1TLCAwc
対艦ミサイル級の火力とか明言されてんの?
見た目・印象、なんじゃね?
闇の書の意志が放ったSLBが物理破壊設定だと考えたら、みたいな
無印のアルフでさえ海を鳴動させる「射撃」が可能だしなぁ
フォトンとプラズマってどっちが上なの?
専門的にわかる人いる?
SFで使われるフォトンってスタートレックの光子魚雷みたいな架空エネルギー兵器だけど
SFのフォトンでいいならフォトン>>>>>プラズマ。
科学的な意味でのフォトンなら、別にそれだけでは武器にならん。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:04:44 ID:3tJJiwRm
管理局の艦船とSOの銀河連邦の戦艦ではどっちが強い?
スターオーシャンのことか?
良く分からんな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:48:52 ID:DfeJMe4d
なぜスタオを出したのかよくわからんが、一番設定が詳しいのは3の時代の戦艦だが
こいつら相手だと勝てないと思う
そもそも次元航行艦であって戦艦ではないからなぁ。
まぁ、俺はFBとか買ってないから良く分からんが。
異次元に飛べる割には、宇宙船としての能力は太陽系から出れる性能があるかも怪しいくらいだしな。
ノリとしては異世界のもの召還したり魔界にいったりできるけど、科学力は地球の中世並のファンタジーみたいなもんだな。
ミッドから見た地球にしても、魔法の力でなんか知らんけど地球にはいけるけど、地球を内包した
その外の宇宙全体とかいう話になるとさっぱりなんだろう。
ここは砂漠の世界、森の世界みたいな感覚。
なので兵器として艦船の性能は正直ガンダムのムサイレベルなんじぇねの。
アルカンは外して考えるにしても、
最後のゆりかごを吹っ飛ばしたあれだけでもやばくね?
下手したらジュピトリス級だろ、ゆりかごって
あとディストーションフィールドとかもついてるみたいだし
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 14:32:05 ID:BnWEwOZI
最強スレみたけどなのはって意外と雑魚いね
最低条件として月を楽々に破壊してくれないと
ジュエルシードを使えば楽勝さ
アイテム使用ってありなのか?
なのはが雑魚というより最強スレで重要なのは作品内の設定がどれだけぶっとんでてインフレしてるかだろ
公式設定を元に
力のなのは
技のフェイト
近接のヴィータ、シグナム
遠距離・遠隔発生のはやて(広域攻撃はリインの付加)
コミックスで強さについての定義があった。
これは作者のいいたいことを代弁していると思われる。
・自分の強いところで戦う
前提条件:体調は良好、天気は晴れ、不確定要素の排除(割り込み・妨害など)
戦闘距離(以下略)など様々な要素があるが結局は間合いだと思う。(説明するまでもないよね?)
そうすると結局は・・・なのは、フェイト、ヴィータ、シグナム、はやては同格ということになる。
なのは=フェイト=ヴィータ=シグナム=はやて
はやてには蒐集行使がある。
公式設定でヴォルケンリッター&リインUは固有戦力
つまり
はやて=(はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラ)となる
よって
StS最強ははやて
二番手になのは、フェイト、ヴィータ、シグナム、(はやて自重ver)が並ぶ
>公式設定でヴォルケンリッター&リインUは固有戦力
これはこのスレでは考慮するべきなのか?
あくまで個人の能力のみで比較するべきだと思うのだが
ユニゾンは良いかもしれんがチーム戦での実力は対個人の場合比較するべきでないと思うぞ
はやてのヴォルケンリッター&リインUはキャロでいう竜召還といえばいいかな。
ヴォルケンもレアであるが魔法の一つであるから考慮すべきだと思う。
A'sフェイトの嘱託試験で使い魔との連携は別に見てたんだから
別だろ
863 :
861:2008/04/23(水) 01:01:49 ID:ht5+BOKb
StS
・はやて「個人」のランクSSはレアスキル込み(公式設定)
・固有戦力(公式設定)
・ヴォルケンリッターはデバイス(闇の書)の効果によるもの(公式設定)
描写による説明の有無
守護騎士システム-固有戦力
アルフ-
>>862が言う通りコミックス一巻では個別に扱われる
別の視線(差別化される要因)でみてみる
守護騎士システム-デバイスの能力のひとつ
アルフ-使い魔
コミックス二巻で誰が強いかと騒動になった時について
1.はやてはリインとの融合は個人として認められていた
2.しかし守護騎士は別としてカウントされていた
2について捕捉
時間軸的に
過去 スバルの発言「守護騎士ははやての固有戦力」→「起動六課で誰が強いか」未来
スバルは守護騎士がデバイスで作られていると知っているかどうかはわからない(詳しくはわからないと発言している)
しかし固有戦力と過去に発言をしておいて、はやてと守護騎士は別に考えているところを見ると別に考えたほうがいいのかもしれない。
けども、この描写(その他の描写も含む)ではあまりに判断材料が不足している。
このことからこのスレで議論する場合は、
>>774のようにはやてのレアスキルを考慮した場合とはやて+リインorはやて単体を分けたほうがいいと思われる。
捕捉
はやて+リインをなぜ認めるか?
リインはデバイスであり、コミックス二巻でもはやてとセットとして数えられていたため。
除外されて数えられた描写が存在しない為、無理に除外する必要はない。
>>861 はやて自身が操作指令?しているわけじゃないから竜召還とは違うと思う。
竜召還も竜がスタンドアローンで勝手に自分の意思で戦ったら
それはもうキャロの強さとはいえないだろう。
(キャロを守ったりするのにある程度オートで動くのは別として)
それがありならナンバーズはドクターが天才科学者という
レアスキルで作成した守護騎士みたいなものなので、
ドクターの強さとしてカウントという無茶な理屈も通る。
>竜召還も竜がスタンドアローンで勝手に自分の意思で戦ったらそれはもうキャロの強さとはいえないだろう。
たしかにそうだね。
それにアニメの序盤で自分で制御しきれていなく自重していたしね。
しかしStS最後のサウンドステージにて「召還込みでA+」とあった。
言葉足らずだったので一言追加:最新の描写を重視
>それがありならナンバーズはドクターが天才科学者という
>レアスキルで作成した守護騎士みたいなものなので、
>ドクターの強さとしてカウントという無茶な理屈も通る。
フェイトのアルフと同じ扱いだと思われる。
理由:生命を生み出したという共通項
>レアスキルで作成した守護騎士みたいなものなので、
>ドクターの強さとしてカウントという無茶な理屈も通る。 デバイスである守護騎士と生命
違い@
デバイス(闇の書)によって召還されたプログラム(守護騎士システム)
科学によって生み出された生命(戦闘機人)
違いA
なのはをはじめ、強さの引き合いにだされた魔道師はデバイスを所持している。
所持者と所持しているデバイスを区別された描写はない
注記:ここでいうデバイスは闇の書を直接さした言葉であり、守護騎士システムをさしている訳ではない。
なぜこんな注記を書いたかというと
>>863でいう
>はやてと守護騎士は別に考えているところを
の文がつっこまれると思った為。
言葉足らずだと誤解を招くので何がいいたいかを書く。
スバルや色々な人に「闇の書はデバイスです。守護騎士システムは闇の書のシステムです」と説明。
この説明をした場合、相手の思考パターンは二つ。
@デバイスによる能力なんだからはやて個人の能力
Aデバイスによる能力といっても使い魔と変わらない。個別にカウント
になると思う。
ここで本題。
@かAの描写が「リリカルなのは」にはない。
だから僕は
>>863にて
>はやてのレアスキルを考慮した場合とはやて+リインorはやて単体を分けたほうがいいと思われる。
とした。
個人的には闇の書のシステムなのだから守護騎士ははやて個人とカウントしたい。
生命でなくプログラムという設定だしね。
途中で送信してしまった。
しかしなぜ個人でカウントしないという結論に達したかと確定要素がない為。
それにあまり強い文体や相手に意見を強く押し付けるのは荒れる原因にもなりそうな為。
(このスレは荒れることは多分ないだろうけども)
それと自分は公式設定と描写重視している。
書き込んだ文章もそれに沿ったものなので
>ドクターの強さとしてカウントという無茶な理屈も通る。
これはありえない。
判断材料としてモデルケースをはさむのはいいけど。
>竜召還も竜がスタンドアローンで勝手に自分の意思で戦ったら
これとかもの凄くいいね。
個人的には、スカ個人の固有手段としてナンバーズはカウントされてもいいと思うな
あの12体はそのままスカの蘇生(プロジェクトF)に直結してるんだから
これを無視するのは不死者の不死性を無視してるようなもんだ
>ドクターの強さとしてカウントという無茶な理屈も通る。
>これはありえない。
なぜありえないのか?
守護騎士は固有戦力とあった。
コミックス二巻でスバル発言は上にも書いたけどそれはスバルがデバイスの魔法であるということを知っているという描写がないため。
またはやてとシグナム・ヴィータを別にして考えたわけでなく、シグナム・ヴィータを個人で扱ったという見方もできる。
アルフは小説で色々と術者とシンクロしていると描写があったけども、フェイト個人の戦力と判断された描写はない。
アルフと同じでナンバーズがドクター個人の戦力と判断された描写がない。一味としては描写されていた。
>>868はここまで言えば納得してくれると思う。
以下はそれでも納得できない人へ
戦闘機人や人造魔道師はドクターが作った確かにそうだ。
しかしドクターが一人で作ったかといえばそうではない。
レジアス、脳みその助力があってこそ。
終わり。
>>869 論点違うから納得とは程遠いぞ
守護騎士が実質的にはやての武装と取れるってのは分かるよ
だったらなぜ
ナンバーズが実質的にスカの自動再生装置と考えられないの?
戦力はあくまでおまけで、キモはスカの延命手段
強さ議論的に言うなら耐久性に該当する項目で、ナンバーズはスカに付与されるべき力とは思えない?
スカが仕込んだクローンはスカ本人が取った手段だから下段の訴えは無意味だよ?
守護騎士は内臓HDD、ナンバーズを外付けHDDと考えるとわかりやすい
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:32:51 ID:Bkz3ldFU
>>870 >ナンバーズが実質的にスカの自動再生装置と考えられないの?
>戦力はあくまでおまけで、キモはスカの延命手段
これには同意。
>スカが仕込んだクローンはスカ本人が取った手段だから下段の訴えは無意味だよ?
スカ本人がとった行動は同意。
しかし抽象化すると「レジアス、脳みその助力があってこそとなる」に繋がる。
時間軸
<過去>@ナンバース製作→Aナンバーズ誕生<未来>
>>870の主張はAの段階に該当する。僕は主張は@の段階。
製作段階でレジアス、脳みその助力(アニメ、設定資料参照)がなければナンバーズを製作することはできなかった。
製作の段階で製作失敗となればAの段階に到達することはできない。
つまりAについての主張は・・・。
Aより@を重視するのは「個人の戦力」について議論しているから。
>ナンバーズが実質的にスカの自動再生装置と考えられないの?
ナンバーズから生まれた後は個人の戦力に追加していいと個人的に思う。
理由はスカリエッティの記憶を持ちうまれる為(ファンブック参照)
>>872 そこまで言っちゃえるなら
なんで初代リインフォースが書本体から
切り離した結果が現れたのを受けて(守護騎士再生出来なくなりつつある)
守護騎士を独立したものと認識する事が出来ないかなぁ
君が挙げた抽象化ってまんまはやての守護騎士に還ってくるものじゃないか
夜天の書を作ったやつがリッターの製作に失敗したら〜、と
SLBを受け継いだティアナが将来的に最強候補
てあなの耐久力は異常
>>873 >守護騎士再生出来なくなりつつある) 守護騎士を独立したものと認識する事が出来ないかなぁ
再生出来なくなりつつある→独立(個人の戦力としては別物として考える)という解釈でいいかな?
もしそうだとするならそれだけでは決定打にかける。
そしてデバイスによるもの「・ヴォルケンリッターはデバイス(闇の書)の効果によるもの(公式設定)」にループ
>夜天の書を作ったやつがリッターの製作に失敗したら〜、と
それに夜天の書の制作は描写不足だしたらればいってもしかたがない
※戦闘貴機人はレジアス、脳みその助力(アニメ、設定資料参照)
>>896>>872>>875は公式設定、アニメ、ファンブック、DVDブックレット等を参照。
また推測による書き込みはない。
なんというか
>>873弁護士みたいな人だね。
もしかして法曹か法学部?もしくはそういう関係の人?知り合いにそっくりなんだけど。
ロジック確認
>>870と心理的動揺
>>870、証言の食い違いを確かめる
>>873といったテクニックつかいすぎだろ。
>>876 オリジナル闇の書の持ち主がはやてだったから
守護騎士は切り離された後も独立した後もはやてのもので武装と考えられるってのは分かった
この論拠だと最悪闇の書の意志や闇の書の闇まではやてパーツ扱い出来て
シリーズ最強がはやてになるな……
まぁ、この辺のグダグダははやての言う
竜抜きキャロになら勝てるかもと同じように、単純に考えて扱った方が良いな
……はやて自身がヴォルケンを別個に見てるのが結論かもな、とふと思った
下段
偶然だぞ
どこまでを所持アイテムとしてキャラの強さに含めるかの線引きがないから議論しようがないだけ。
デバイスなら無制限にいいけど、銃・バイク・ヘリ果ては戦艦や配下のロボ、クローン装置とかはどうなの
ってはなしになる。
はやて自身ヴォルケンズ込みは集団戦と言ってるんだし別個で議論すればいいと思う
あとそろそろ強さ議論の基本ルール決めたほうがいいと思うぞ
ガチンコ勝負かチーム戦か各レンジによって分けるか
あと竜召還やヴォルケンなども個人の実力として議論するのか否か
そだね
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:57:36 ID:dETfkH7L
age
ルールを決めようとしたとたん止まってるww
強さ議論するなら普通、はやてとヴォルケンは別個と捉えるのが当然だろう
生まれがどうとかじゃなくて、その個体に自立意志があって自由意志
(組織の縛り、上司の命令は別)で動けるのなら独立した個体としてカウントされるのが当たり前なのに
何意味のない議論してるんだ?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 19:04:04 ID:/3mQmWfj
やたら他作品に喧嘩売ってたくせに作品内での議論はさっぱりだな
強さ議論は戦闘シーンがよくできてないと盛り上がらない。
ジャンプ系漫画、アニメの強さ議論とかすげーぞ
>>884 >何意味のない議論してるんだ?
お前もヴォルケンはどうすべきか意見してる時点で意味ない議論じゃないだろう
いってることめちゃくちゃ矛盾しすぎ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 11:18:59 ID:YG4+KpZP
>>885 肝心のバトル描写がいい加減やからしゃーない
しかも勝ち目のないような連中ばかり相手にしてスレ立ててたからなw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 18:19:15 ID:DwcK0ZLv
ついでに言うと議論スレで割と強力そうな風に言われてる
結界や転送魔法が作中であんまし生かされてない。
はやて(騎士抜き)vsキャロ(竜抜き)ってこんな感じだろ?
はやて全力で逃げる→キャロ追いかける(徒歩で)
キャロ「ふぅ…やっと追いついた」
はやて「フレースベルグ!」
キャロ「きゃいん」
竜なしじゃ追いつく前にやられるだろ
逃げありなら空飛べるかどうかの差があまりにも決定的になるからなw
ただリインなどの外部管制なしだとはやての魔法制御能力はかなり低いとのことだから…
はやてが逃げながら当たらない魔法を撃ち続けて「あ、やっと当たったわ」とかいう低次元な戦いになりそうではある
高射砲みたいだなw
ユーノが名前持ち魔導師で最弱キャラだな
ランクは戦闘と関係ない総合Aでリインより評価低いし
なのはにメガミの特典CDで戦う人じゃないとまで言われてる
遠距離魔法は使えない上に魔法を発動した直後のなのは以下の防御出力
自分で弱いと言ってた非生物に付いたジュエルシードにボロ負け
それ以前に攻撃魔法を使った描写が無い
ヴィータの攻撃を受けてたって有るけどはやての未来の為の誓いで手加減してただけだろうし
つうかヴォルケンって二期ではデフォで手加減してるけど
・二期からなのは・フェイトと共に成長して互角
・手加減抜きだとヴォルケンの圧勝だったのはなのは・フェイトが成長して互角
どっちなんだろ?
プログラムって設定からするとヴォルケンは成長しない可能性の方が高いから
そもそもA's時点のヴォルケンが手抜きだと思うその前提が間違い
殺さないように戦うってのはミッド式で言うところの非殺傷設定で戦うってのと同じ意味でしかない
そしてシグナムはフェイトに「殺さずに済ませる自信はない」とはっきり告げている
まあデバイスが旧式という点は不利要素になった可能性もあるが
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:39:01 ID:ju5N5hpD
>>894 ヴァイスは?
>ヴィータの攻撃を受けてたって有るけどはやての未来の為の誓いで手加減してただけだろうし
あの時はユーノも並行して何かやってたようなないような
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:19:42 ID:69Q1pXIC
RPGでいうと単体では弱いし、雑魚敵相手の時は完全に用無しだけど
チート臭い全体攻撃してくるようなボスキャラ相手の時は、勝利の鍵を握るタイプのキャラ?>ユーノくん
はやてってリィンフォースがやってたみたいに相手の魔法を吸収して自分のものにするってできないんかな。
ユーノは総合Aでリイン以下の評価ってのは痛いよな
それ以前に遠距離魔法が使えないから支援系としても片手落ち
闇の書の雷だってアルフが大半を防いでるのにユーノが一人で防いだって事になってて過大評価されてるし
まあ攻撃魔法のないユーノで強さ議論ってするの無駄だけど
一応、自分自身は一人で防いでいたのだが……
ていうかアルフの強さで「もうフェイトの側でアタシが戦う必要はない」って何の嫌味っすかそれって思ったり
お前の強さで足手まといとか言ってたらStSの新人たちはどうなるんだよとwww
まあアルフがフェイトと一緒に行動してたら最終戦でAMF効かなくてスカ涙目になるが
そもそも非戦闘員扱いされてる連中の中にステエキより強い奴がごろごろしとるからな
んでステエキのライバルとして設定されてるナンバーズたちの実力もはっきり言ってひどい
ナンバーズ中トップクラスの実力を持つトーレとセッテが二人がかりで「本気を出していない」フェイトとなんとか張れる程度だからな
チンクがゼストを1人で倒せたってのが不思議でしょうがない
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:25:24 ID:kgX9htMS
スカリエッティはフェイトの攻撃を素手で防いだから評価を上げるべき
べつにDBみたいに「強いほうは弱い奴にぜったい負けない」ってわけじゃないんだろう
ぶっちゃけ未熟な子供魔導師の魔力弾だって無防備な大人を昏倒させることだってできるだろうから、当てたモン勝ちじゃね
それに戦闘機人はコンセプトでいえば「社会を混乱させる能力」なわけで、テロ専だろう。むしろ正統派のスタンダードな魔導師
ほど不意をつかれると思う
いっくらSランクだって、いきなりのAMFで魔力結合を阻害された瞬間に爆発物(チンクのとか)喰らえば死ぬっしょ、普通
>>900 個人での能力で判断すれば、どうしても攻勢にでるためのやり方がないのはな。
総合Aというランク自体はそこまでは必要だからとったという程度で実はまだ上かもしれないが、何分三期時代の能力は断片的に語られるスペックでしか判断できないし。
コンビ戦における実力を語るならともかく、個人単位では極端な結論しか出しようがないよな
>>900 闇の書の雷撃を防いだ時の魔力光って、緑が目立ったような記憶があるんだけど
時間あったらちょっとDVD引っ張り出して確認してみるわ。
もしなのは達の周りも全部緑だったら淫獣が防いだと捉えていいと思う。
ところで、実際の所ゼストの旦那ってどんだけ強かったんだろうなあ。
最初から死にかけ(つーか一回死んだ後)だったから
あんましボスキャラっぽい圧倒的な強さは見せなかったけど
全盛期だとどれだけ凄かったんだろう?
>>907 たしか、なの・フェ・アルの三人をそれぞれ球状に包んでいたのが緑
ハンバーガーのバンズみたいな上下の円陣がオレンジ色だった、希ガス
>>895 まぁ、あの時点でユーノも防御に全力を廻していた訳じゃないしなぁ。
結界破壊+転移準備を行いつつヴィータの攻撃を防いでヴィータの機動力についていく。
JSに負けたのも、地球の環境と不適合を起こしたからだし。
戦う人じゃないって言われているが、フルパワーディバインバスター未満の威力なら防げるし。
ランク評価だって、公式で強い弱いの差じゃないって言ってるようなモンだから。
なんだろ、A’sまでなら技量という点では多分クロノに次ぐものがあると思う。
ただ、それが戦闘の強さに直結しないだけで。
ステエキに対しても、魔法の技量では上回っていると思うよ。戦ったら引き分けに持ち込むのが精一杯だろうけど。
>>900 なのは、フェイト、アルフの三人は
アルフがユーノに教わったサークルプロテクションと
ユーノのスフィアプロテクションの相乗で防いでる
そして、サークルプロテクションの性質上ユーノ本人は自身の防御魔法のみで防ぎきったことになる
だから「ユーノは闇の書の雷を単独でも防げる」という話になっているんだと思う
つか攻撃魔法皆無で9歳の「人間」がAランクとってたのがまずすげえよ
そんな偏った適正でA以上の奴、他は守護騎士の二人しかいないし
人……間……?
なまじランク低いだけにStSの模擬戦みたいに「教官役に1発入れたら合格」という条件だとなのはよりタチ悪いかもな
リミッターなしでひたすら防御・回避とバインドによる足止めに徹されてすぐに時間切れになりそうだ
>>900 実績で言えば、負、リインUより仕事してるでしょ。
>>911 人間でしょ、フェレットに変身できるだけで。
攻撃手段が無いから絶対勝てないけど、易々とは負けはしない。
おまけにあれこれ支援も出来ます。
背中任せるに足る相手だと思うが、過大評価かな?
>>913 負ってなんだ? リインはわかるんだけど
まあ、負けないだけじゃ相手より強いってことにならないから順位も不透明
そもそも単体戦闘能力に重きを置かれたキャラじゃないから個々の強さを量るスレじゃ扱いが良くないのも仕方ない
背中任せるって言葉通り、誰かと組んでサポートしたり無限書庫からなんでそこにあるんだって感じの資料を探すのが本業だもの
ユーノはシールド使いながら他の魔法の詠唱やってるのが恐ろしいな
シールド使いながらバインド詠唱出来るんだったらチーム戦では相当に厄介な相手になる
チーム戦だとバインドもらった瞬間にフルボッコされて即死だろうからな
タンク(壁)+スネア(足止め)が強キャラになるのは対人MMOの常識
何気にアルフって万能じゃね?たしかあいつフォトンランサー使えたよな?
でもってガチでの殴り合いなら多分作中トップクラスだし、補助魔法も一通り揃ってるし。
射撃:フォトンランサー(威力精度劣化。その代わり炸裂効果付き)
近接:バリアブレイク・拳(狼時は爪と牙)
バインド:チェーン・リング
防御:サークルガーダー・ラウンドシールド
中距離以上はフェイトよりかなり劣化したフォトンランサーのみだし防御はそう堅くないけど
2期までのフェイトに攻性援護できる速度とバリアブレイクと腕っ節は強みだよな
使い魔の能力はマスターの魔法資質と元になった動物の性質の両方の影響を受ける
なのでアルフはオールラウンダーなフェイトの魔法資質(実は1期の頃は補助系統も満遍なく使いこなしていた)と
狼としてのフィジカルの強さ、近接格闘向きの能力を持っていることになる
結果としてスピード型・補助もこなす格闘寄りのオールラウンダーという性質になる
あとフェイトがプレシアから虐待された傷をアルフが魔法で治療しようとしてる描写があった気がするが、
だとしたらヒールも使えるのかもしれない
RPGの職で言うとモンクみたいなイメージになるんだろうか?
>>916 ユーノのバインドって傀儡兵に力だけで簡単に破られてる程度だから使えないだろ
はやてもクロノのバインドしか警戒して無かったしユーノのバインドのレベルは低いと思うけど
ありゃ単に複数の敵を無理やり押さえ込んでたせいだろ
バインド能力自体はクロノもユーノもストラグルバインド使えるから大して変わらんかと
あとA'sコミックスの時点のはやてに正しい戦力分析が行えていたかは甚だ怪しい
魔導騎士としての戦闘経験がまだ少ない上に、ユーノの戦ってるところなんか下手したら暴走闇の書の時ぐらいしか知らないだろう
実際のところあのはやての指示だとノーマークになっているユーノとアルフがあまりにも危険すぎる
アルフのリングバインド程度でもヴィータは1回完全拘束食らってるからな
つーかあの模擬戦、どう見てもベルカ側がジリ貧になって負けるパターンだよな
ミッドの編成があまりにもえげつなさすぎる
全員がベルカ前衛の攻撃に対処しきれる防御・回避能力があり、なおかつ全員がバインド持ち
攻撃面でもフェイトとクロノがオールラウンダーなので、戦況に合わせて適切なレンジに戦力投入が可能
これに対してベルカはシャマルとはやてが自衛不可能であるため常に護衛必須
またバインドなどの拘束持ちは作中で確認出来ている範囲ではザフィーラのみ、
おそらくシャマルも使えるだろうが魔力の細かい制御の出来ないはやては使えない可能性も高い
火力面もシグナムとヴィータの中距離攻撃は申し訳程度のものでありミッドと撃ち合うには不向き
実質まともな遠距離火力ははやての範囲魔法ぐらいしかないことになる
かといって近接突撃に全てを賭けようにも、ザフィーラを後衛2人の護衛に回すと突撃要員はシグナムとヴィータのみ
はっきり言ってミッドチーム5人にこの2人だけで突撃するのは無謀の極みである
>>921 クロノはちゃんとバインドが得意というお墨付きがあるし、作中でもそれが決定打になっている描写があるんだからバインドに関してはクロノの方が上じゃないの?
闇の書の闇の触手をぶった切っているんでユーノのバインドが強いという話を聞くけど、隣でアルフも対魔法生物でないチェーンバインドで千切っているし、何よりあのシーンで触手にダメージ与えてるのはザフィーラなんだよなあ。
そう言えば、ユーノは戦闘要員ではなく発掘が専門。それでもあそこまで闘えた
のだから十分、戦闘の素質はあると思うけど。当時9歳でAランクだからちゃんとした訓練
を受けてればSランクぐらいはいってたと思う。
ヴィヴィオが拉致された時もなのは達はデバイスを受け取る為スバルと合流しなければいけなかったけど
デバイスを使わないユーノにはその必要はないし。居れば拉致を防ぐ事ができたかもしれないし
別の漫画で銃やナイフといった武器を持って無かった為、暗殺者の侵入を許してしまったってことが
あったし。デバイス不要ってだけでも十分全線に出れると思う
>>923 クロノは味方勢最強だからな、バインドもユーノよりも優れていることに間違いない。
ただ、ユーノのバインドが弱いかというと、それも疑問だな。
もう既に指摘されてるけど、複数の傀儡兵を拘束している上に傀儡兵は一体一体がAランク以上のパワーをもってる
注意をそらした瞬間に、振り解かれたからと言ってバインドが弱いとは言えない。
まぁ、ユーノは役に立つか立たないかという議論は出来ても強いか弱いかの議論はちょっと的外れなんだけどな
そして役に立つ? と聞かれれば間違いなく役に立つと言えるわけで。
確保してあるA'sを再び見てみた
・1&2話、ヴォルケン初期遭遇
なのは:Rシールドで鉄球受けつつ、ハンマーの一撃を受けて吹き飛ぶ。バリアジャケット無し。
アルフ:ハンマーの一撃で思いっきり吹き飛ばされる。Rシールド維持失敗と判断。
ユーノ:ハンマーの一撃を受け後退するだけで済む。なお転送+結界破壊(結界破壊はアルフと共同)をしつつ。
3話
ユーノはレイジングハートとバルディッシュの修理の必要な部品チェックをやっていた様子。アースラの設備使用して。
突起する事は他に無いと思われ。
4話
クロノがスティンガーブレイド・エクスキューションシフトを放つもののザフィーラによる防御でほとんど相殺される。
ザフィーラにダメージはほとんどなかった様子。クロノは息切れしていた。
5話、リベンジ戦?
なのは:カードリッジ使用している状態でラケーテンをプロテクションパワードで余裕の防御。
クロノ:結界の外に居たシャマルを発見。拘束一歩手前で仮面の男に吹き飛ばされる。
ユーノ:破壊の雷の威力に気が付き防御の準備開始。結界内部の味方全員防御展開。
アルフ:破壊の雷防御しているが、ザフィーラに忠告されなかったら、サークルプロテクションによるなのはとフェイトの防御は間に合わなかった可能性あり。
7話
ユーノ:チーム組んで年単位で調査する場所、無限書庫にて闇の書の調査を開始。リーゼ姉妹と一緒に(邪魔したのか支援したのかは不明)
フェイト:ヴィータ、シグナムがそれぞれ手を焼く収集対象を一撃撃破。相性の問題だと思われ。
なのは:射程離脱したと思っていたヴィータを長距離砲撃。次元転送の準備中のためか防御魔法を使用しないままであった。仮面の男が防御しなければ撃墜していたと思われ。
8話
ユーノ:この話で闇の書。夜天の書の情報を見つける。まだ完全に揃えてない様子。
10話
リインフォース:なのは&フェイト&アルフ&ユーノを相手にしつつ圧倒。攻撃防御支援死角無し?
11話
ユーノ:リインフォースからはやてとフェイト取り戻すための手段を分かりやすく説明。闇の書の情報収集完了している可能性あり
12話
チェーンバインド&ストラクルバインドで触手を輪切り、バインドでも攻撃可能を示している。殺傷設定に切り替えてる可能性も。
ユーノ&アルフ&シャマルによる強制転送。コアを転送。生態部品が地上に残ってた事から切り取ったとも言えるだろう。
3期で転送禁止が出たのは強制転送で心臓抜き取りとかが可能だからかもしれない。
>>926 転送魔法が禁止なのは日常生活での話で実戦ではいいんじゃなかっけ?
場合によっては生きるか死ぬかと言う実戦で便利な転送魔法、使用禁止ということはないと思うけど
直接、敵の本拠地にに精鋭部隊を送ったり、ピンチになれば戦線離脱など
対人の場合、刑務所強制転送。
などそんな便利な転送魔法や封絶なんで3期では使われなかったのだろ?
なのはの防御力ってどのぐらいだろうか。
チンクの防御性能は施設規模の爆発にも耐えうるらしいが、スバルの振動拳で破られてた。
で、その振動拳は(六課解散前だから)リミッター付きのなのはの(シールドより強度で劣る)プロテクションを
破って驚かれるといったレベルな以上はチンクよりは上だと思われるけど。
振動拳って例えば、
普通の拳
対人間:ダメージ2
対機人:ダメージ1
振動拳
対人間:ダメージ10
対機人:ダメージ20
になる代物だと思ってるんだけど、なんか間違ってる?
とりあえず、受けきれるだけの強度の障壁があればダメージはいかないよね?
そういやクロ助のブレイクインパルス(だっけ?)とスバルの振動破砕ってどうちゃうの?
>>929 黒の:固有振動数を解析して、最小の力で相手を破壊
昴:固有振動数?関係ないね力こそパワー!
>>924 防御出力は魔法を覚えたてのなのは以下と自分で言ってる
遠距離魔法は使えないと自分で言ってる
管理局にとって自分は戦力にならないと認めてる
そもそも攻撃魔法を使えない
ユーノ好きなのは分かるけど現実を見ろ
>>931 スマンそのあたりのことは忘れてし細かいことはよく知らない。
ネタを振りたかったってのもある。ただ転送魔法だけ便利だと思う
ユーノ以外にもアルフやシャマルも使えたはずだけど
>>931 そのユーノの台詞もどこまで信用出来るか怪しいけどな
なのはさんが「空を飛ぶだけが取り得」なんて言っちゃう世界なんだぜ?
>防御出力は魔法を覚えたてのなのは以下と自分で言ってる
特にこの台詞はA's冒頭の対ヴィータ戦と激しく矛盾している気がするが
>>934 なのはを殺しかけて反省してるヴィータがユーノの防御を抜くとは思えないけど
ヴィータは基本的に冷静に状況判断とか出来る奴だし
反省してる描写なんて1カットでもあったっけ?
アルフのバインド食らったことは反省してたみたいだけど
つーか防御抜かない限り相手を黙らすことも、リンカーコア奪うこともできないじゃん
殺しはタブーとしても半殺しぐらいは平気でやるはずだぞ、当時のヴォルケンは
どうにも、ユーノを過小評価したがっているようだな。
まぁ、ユーノが嫌いだからなんだろうけど
ユーノの防御力はフルパワーディバンバスター未満の攻撃なら防げる。
たしか、フルパワーディバンバスターは威力がSクラス程あったはずだ
つまり、AAクラス程度、モノによってはAAAであってもダメージを与えられない。
確かに、なのはの出力を下回っているがそれで弱い訳でもないし、役に立たない訳でもない。
はやては蒐集した魔法を全て使えるの?
>>936 二期の内容を理解出来てないから見直せ
はやての未来の為の誓いを何だと思ってるんだ
>>938 理論上は蒐集対象の魔法は全てラーニングするはずだけど、
実際に使ってるのは大規模範囲攻撃魔法しか見たことないな
リインTならもうちょっと他のタイプの魔法も使うみたいだけど
たぶんはやての魔導師適正が大魔力保有ぐらいしかまともにないってのが原因
細かい操作とか出来ないから、とりあえずぶっ放す系統ばかり使うようになるんだろう
>>939 殺し以外ならなんだってする、とヴィータ本人がはっきり申しておりますが
非暴力主義ならそもそも問答無用で襲ったりしないっつの
リンカーコア抜いたって数日で治るんだから、献血よろしく協力を募れば済む話
設定資料持って無いから解らないけど。結界魔法は小さく絞り込めば強度が増すとのかな?
そのあたりどうなってるのだろ。
デバイスありと無しの魔導師の違いも
二期のヴォルケンは「はやての為なら自分たちはどれだけ悪人になっても構わない」という覚悟に意味があると思うんだが
殺しをしないのもはやてがそれを望まないから、自分たちの勝手な行動ではやての未来を血で染めたくないからってだけだし
ここで「ヴォルケンは悪いことなんかしませんよ」なんて言ったら、逆にヴォルケンの魅力がスポイルされるわ
>>941 結界に関しては聞いたことがない。ただ魔力のリソースに余裕はできると思うし、強度くらいは増すんじゃないかな。
デバイスは攻撃魔法など複雑な演算の補助が主な用途。逆に防御や結界は攻撃に比べて演算が複雑ではないからデバイスを必要としない。
ユーノやザフィがデバイスを持っていないところをみると、持ってもそれほど恩恵が得られるものじゃないからだと思う
3Dのゲームをやるならグラボだのメモリだの必要だけど、文章書いたりネット観るだけならそんな高性能は要らないし。
そうだろうか?防御するためには収束された攻撃を打ち消せるだけのエネルギーを
受けるポイントに集中しなければならない。
演算は簡単かもしれないが誘導され緩急をつけて飛んでくる魔弾を
受けるには正確さと速度が要求されるだろう。そこはデバイスの補助があった方が収束効率も
あがるだろうそうなれば必要なエネルギーも節約できようし抜かれてしまう危険も低減できるんじゃないか?
うーん、それならそれこそユーノやザフィが持ってなくちゃおかしい話にならないか。インテリはともかくストレージの入手なんて容易だし。というか、この設定ってどこかの資料になかったっけ? 脳内ソースだったらすまん。
防御や結界にデバイスの恩恵は無いは何処かで見た覚えが有るな
恩恵が有るならなのはにSSMで戦う人じゃ無いとまで言われる程戦闘に向いてないユーノはともかくザフィーラは持ってないと矛盾する
>>937 ユーノ自身が弱いと発言した非生物がジュエルシードで変わった物にすら負けてる時点で戦闘方面では論外だろ
俺の感覚では、ユーノって攻撃魔法(放出とか)の適正が低いって感じ
>>946 まさか原作者が深く考えて無いなんてことは無いよね?
>>947 確かホームページに地球に適応してなかった為、魔力の大半を失っていたと
書いてあったような。サウンドステージにも適応するのに一年かかった言ってし
作中のほとんどのキャラがデバイスを起動させないと凡人と大差ないと思う。
魔力で身体能力を上げてると思うし。
>>947 >>949 少なくともあれを弱いといえる程度の力を本来は持っているってことかね
適応まで一年って最低Aクラスの魔導兵を大量に縛ってた時の力は全力ってことで良いのか
地球の外に出ればそれまで減ってた力が即全回復するってこともなさそうだけど
……一期→A's終了までって一年経ってなくね
まあ攻撃魔法からっきしなのに9歳にして既に魔法学校を卒業済みということを考えると、
その他の分野がとんでもなく優秀だったからと考えるのが自然だろう
魔法学校は座学だけやるところで実技はありませんってわけじゃないだろうし
攻撃手段がバインドの攻撃転用ぐらいしかまともにない以上、スタンドアローンでの戦闘能力は皆無
しかし他のアタッカーと組んでサポートに徹すれば一躍第一級の戦力になるという認識でいいんじゃないか
>>949 デバイスなしでもある程度魔法の行使は可能
とりあえずデバイスなしでもなのははディバインシューターが使えることが分かってるし、
フェイトに至っては詠唱ありならサンダーレイジすらデバイスなしで発動させる
昔デバイスありで儀式発動だったサンダーフォールが今は即発動できることを考えると、
デバイスなしのサンダーレイジも今なら無詠唱かもしれない
>>952 他の一般人が変身して闘うアニメとは少し違うわけだね。
キャストオフしたカブトと真・ソニックはどっちが速い?
とあるスレの計算によると
クロックアップで最大約1万倍速
Hクロックアップはさらに1万倍で約1億倍速
……フェイトさんが勝てる要素が無いんじゃないでしょうか
ん、でもカブトとか空飛べないし。
>>958 関係ない
素で秒速4mで走れる(100m25秒)なら、一億倍で秒速40万km
光速すら超えてるレベルでは地球の重力なぞないも同然
つーかマキシマムハイパーサイクロン使えばええやん
ミッドチルダもろとも消し飛ぶ
スレチな方向に行き気味だからそろそろ止めようぜ
>>953 このアニメの場合、デバイスはあくまで「補助」のためのものだからな
まあ威力・操作精度なんかはいいデバイスにカートリッジ積むとバカみたいに上がるんだが
魔法という力そのものがデバイスに由来しているわけではない
>>952 それならユーノは自分は戦力にならないとは言わないだろ
何でユーノの発言まで無視するんだ
>>952 さすがに黙っておいた方が良い。見てる方が恥ずかしいぞ。
>>963 個人戦力という意味では確かにそうじゃね
攻撃力持ってないから
でもあらゆる意味でそうかと言われると
一般的に海の武装隊隊長がAランク(=管理局、それも本局的にAランクあれば十分に戦力)なのに
・最低の個体でもそのAランクに相当する魔導兵を大量拘束出来る
・AAA相当の敵(紅の鉄騎)相手に堕とされないで持ちこたえることが出来る
ことから額面通りに受け取って正解とは思えないよ
>>963 それならなのはさんは「空を飛ぶことだけが取り得」ってことでおkですね
過剰なまでに謙遜言いまくるこの作品で本人の実力評価なんて何の役にも立たんぞ、マジで
つーか攻撃魔法なしで武装隊隊長と同じAランク取れてるって時点で何かおかしいと思わんのかね
他に何か余程秀でたものがないとこんなランク取れるわけないぞ
防御・バインド・結界・転送などの分野は最低でもAAランク以上の実力があるから、
攻撃魔法で足引っ張られてもAランクになれるわけで
総合と空戦陸戦をごっちゃにするなよ
まあ一期の頃って総合と空戦陸戦の区別なかったけどね
新参だがこのアニメの場合公式にランクが書いてあってわかりやすいんじゃないか?
ストライカーズ時点での主力メンバーの能力を1〜10の数字で表してみた。
リミッターは解除した状態での能力を参考にして埋めている。
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」「戦闘能力」「補助・多様能力」
高町なのは 8 9 9 7 7 7 9 7 8 10 9 7 10 7
空戦魔導師ランク S+
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
フェイト・T・ハラオウン 9 8 7 10 6 8 7 6 8 8 7 9 9 8
空戦魔導師ランク S+
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
八神はやて 7 8 9 6 7 8 10 6 9 10 8 10 10 9
空戦魔導師ランク SS
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
スバル・ナカジマ 8 6 4 8 9 5 8 5 5 8 7 6 7 6
空戦魔導師ランク
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
ティアナ・ランスター 7 8 6 6 6 7 6 6 8 6 6 6 6 7
空戦魔導師ランク
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
キャロ・ル・ルシエ 4 6 8 4 3 4 6 5 5 7 7 9 8 5 9
基本戦闘データランク 「近距離戦闘」「中距離戦闘」「長距離戦闘」「スピード・俊敏性」「スタミナ・防御力」「知識・経験」「魔力」「精神力」「考力・応用力」「攻撃力」「センス」「スキル」 「戦闘能力」「補助・多様能力」
エリオ・モンディアル 7 6 6 9 7 5 7 7 7 7 8 6 6 5
さぁ、叩け!!
ズレまくったorz
見にくいだろうが能力見本の並び方と数字の並び方をあわせて見てくれ。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 19:15:47 ID:Zy0/TROc
>>970 むしろそのランクとやらが適当過ぎて全くアテにならん
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:07:22 ID:DfD0wfIS
>>971 なぜヴィータとシグナムがいない!!
スバルとなのはの近距離戦闘が同じはないと思うけどな。
エリオが少し強い気もするが、後は大体おk?
つうか多様能力って何だよ・・・・
>>970 総合SSランクと総合A+ランク(時期次第でC+)でガチると後者が勝つという一例があるから当てにならん
「戦闘における強さとは直接の関わりがない」と明言されてもいるし
>>971 そもそも十段階評価なのに無理がある気がする
別のアニメだけどドラゴンボールに登場したウサギ男とアックマンみたいな感じかな?
どちらも実は作中、最強キャラではないかと言われてるし
能力を知らない相手だったら殆ど勝てると思う。圧倒的に弱いと解ったらわざと攻撃を喰らう敵が多かったし
実戦での強さは単純な力の強弱だけでなくどんな能力を持ちどう使うかでも決まると思う
ユーノに必殺能力はないから例えは違うと思うが、ラスト一行は同意
あとウサギ男じゃなくて兎人参化な
某SSでユーノとスバティアが戦いになって、ユーノが2人を空へ強制転送してフリーフォールさせやがった時はこいつマジ外道と思った
でも魔導師同士の戦いで空を飛べないってのはそういうことなんだよな…
>>978 設定上陸士も落下リカバリーは出来る
リングアウトとかはどうしようもないけど落下死は余程の高度でないと無いだろ
不利なのは確かだけど
>>978 あのSSは結構、個々の強さを把握してるよな。
>>937 SなのはSLB+
初期SLBでさえAAAなのを考えると
バスター大技(フルパワー、フルバースト)はどんなに良くてもAAA-
となると、防げるのはAA+まで
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 19:09:54 ID:P4yTQgsE
>>977 教えてくれてありがとう。名前、忘れてた
>>978 地下に転送して生き埋めの方が外道だと思う。リカバリー不可だし、距離も上空より短い(数メートル下でいい)
ので消費魔力も詠唱時間もかなり短縮できるし(たぶん)
でもセインのディープダイバーみたいに、フィールドやバリアを展開した魔道士に転送は効かないんじゃないかなぁ。
魔力に対する抵抗ってーの?そういうのを対象の魔道士自体が自分の意志で受け付けないと効果なさげな気がする。
そんな感じだね。だから闇の書の闇もフルボッコして防御を無効化してから転送してたんじゃないかな
あと写○の胸ズブも、なのはがダメージ有りorSLBに集中して無防備だから喰らったんじゃねーかと
旅の鏡は相手がバリアジャケット展開してると効かない、無防備状態のみに有効
暴走闇の書はコアをターゲットするのに旅の鏡を使っているので、当然フルボッコで無防備状態まで潰す必要がある
しかし強制転送自体は思いっきり戦闘態勢のアルフをユーノが拉致してるんだよなぁ
おそらくターゲットさえ出来れば強制転送は簡単にはレジストできない
リーゼロッテが防御薄いとはいえフェイトのBJ上から旅の鏡と類似する摘出法を実行したから
転移・転送系は本人技術や彼我距離、対象の状態によって成否は如何様にも変わるかと
>>985 あのときのユーノのあれは強制転移の方だよ。転送と何が違うのか分からんが。
転送ってぇと操作系な感じ。転移だと移動系?
旅の鏡:転送(操作系)に属し、遠隔であれこれイジクる。無防備推奨
淫獣転移:もち移動系。力量次第で行ったり来たり、行かせたり来させたり。トラップカード発動! 強制ワープ!
変態仮面:接触操作。反撃さえ無けりゃこっちのものだフーハハ
というイメエジがですね
ちなみにStSで思ったのが、管理世界(の主要都市?)ではワープ禁止、というか許可が必要なんだろうなと。だって
犯罪に使われちゃうものね。飛行でさえ許可が必要ってことは……ねえ
ちと調べたら、あのシーンでユーノも一緒に転移してるんだね。
強制転移は自分の移動に対象を巻き込む技なのかな。
魔方陣の展開から自分を中心とした範囲っぽいし、あんまリーチはなさそうだ。
>>988 ミッドの法律がどうなってるかは知らないけど緊急時はOKだと思う。
日本の法律にも緊急避難は認められるし。