THE WORLD of THREE KINGDOMS 2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:53:42.98 ID:32j/b+Is
臭い
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:00:21.78 ID:HqZxluEM
たておつ
前スレでラウンドワンの話になっていたのでそれについて


いつもはラウンドワン横浜だったけど今日は別の所に行った。
そしたら捕縛が出来る出来る。Sランク2試合連続捕縛や一気に1戦でSランク2人捕縛もあり。
ラウンドワンじゃ最近はSランク所かAランクの捕縛を見たこと無い。
精精Bランクがいいところ。すぐにフィーバーも終わっちゃうし。
一番違ったのは捕縛の横取りが無かったこと。こっちが戦闘中に援軍で入ってきて追撃したら向こうが捕縛してました。
なんてことが多々あった。酷い時はこっちが大車輪だ突抜だ献策だで苦労して倒したのに
倒す直前に援護に来て捕縛だけ掻っ攫うなんて何度もあった。
これが今日は無かった。
なんかロケテ以来だなあって思ってたが一つ思い出したことがある。
稼働日にラウンドワン横浜に結構早くに行ったんだが設営中だった。
結構時間かかりそうだったんですぐに帰ったが店員さんが何か設定を弄くってたんだわ。
常連なら分かると思うがガンダムマキシブーストの近くにある台の下を開けたら
液晶画面が出てきた。チラッと覗いたら総クレジット数とかペイアウトだとか何か%もあった。
当時は「この台の中に何千枚も100円玉があるのか!」って思ったよ。
で、%が多分ペイアウト率なんだろう。あまり詳しく覚えていないが多分80%だったと思う。
なぜなら当時ペイアウト率なんて知らなかったんでこれを勝率(ロケテ時は対人戦なんて半月プレイして5回ほどだった)
だと思ってた。「80%の確率で軍資金が返ってくる」ってな感じに。
友達にスリキン勧めたときも「80%の確率で勝てるからやってみなよ」って言った記憶がある。
前スレでペイアウト率が80〜106%とか書いてあったけど俺の記憶が確かならラウンドワンは
かなり厳しくしているということになる。
まあ現にロケテ時のラウンドワン横浜の常連さん結構他に流れたみたいだし。
今日も久々に見た名前の人とかいたしね。
今日で稼動1ヶ月だしロケテ時に設定戻してくれないかな。
ロケテのペイアウト率は知らないがあの時は理不尽に負けたことがあっても
ちゃんと捕縛が出来たしあの時がプレイしてて一番楽しかったよ。
マキシブーストなんて稼動した次の週に100円2クレにしてるんだからこっちもサービスしてほしいわ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:02:44.35 ID:RFUShCSD
メダルゲームだけで見るならラウンドワンは設定下げれるだけ下げる店だからその延長線上で最低設定になってる可能性は高い
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:04:31.83 ID:hMn3UhuK
そんなもんなの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:05:28.13 ID:hMn3UhuK
又来るな〜
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:06:16.28 ID:hMn3UhuK
そろそろ寝るか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:13:31.92 ID:HqZxluEM
横浜駅周辺はゲーセン多いけどスリキンはラウンドワンだけなんだよな。
SEGAのお店あるけどあの広さじゃ置くスペース無いな
地元に着てくれればいいのに。別の店舗じゃ入ってるぞ。
頼む○rdPLANET
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:16:56.24 ID:RFUShCSD
>>8
2,3駅先まで足伸ばせば何店舗かあるだろ贅沢言い過ぎ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:24:32.07 ID:HqZxluEM
綱島と伊勢佐木ね。昨日はそっち行った。
交通費掛けた甲斐があったよ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 00:47:37.16 ID:z2hTvVTK
ラウンドワン系列は基本的にメダル料金全般が安く他のゲームも他店と比べてもクレサが豊富なのでその分難易度やメダルの設定が渋いのは常識だよ


これが普通のメダルゲーなら他店よりも安い分設定が厳しくても納得行くけどスリキンは基本料金でメダルも使えずクレサも無いのに設定だけは何時も通りの厳しくしたまんまだから不満が出るんだよね


特にスリキンはプレイヤースキル以上にP/Oの設定で捕縛も難易度も左右されるからな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 01:31:34.26 ID:Af7xi4Ht
これフィーバータイム確実にあるだろ
普段行ってるゲーセン17時半になったら何使っても運気上がらなくなったし

フィーバーは総大将兵力6000残ってたのに捕縛するしわけわからん
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 01:46:32.08 ID:NiCOdWoy
>>2
メインディスプレイに表示されているPO率は、設定PO以外にも現時点でのPOなどがあるから、その店が80%に設定しているとは限らない
逆に、90%に設定している店だったら、これから放出されるからチャンスということ
でもラウンドワンは設定低いとは思う
恐らくゲーセンの中でかなり絞っている部類
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 01:58:00.61 ID:NiCOdWoy
安価まちがえたはずかしい

>>前スレ989
とりあえず、説明書に書いてあるPO率の収束期間を見てみるといい
1ヶ月や2ヶ月そこらで収束する台ではない

メダル化希望の声が多いけど、技術的問題により現時点で実施できる店舗はそう多くない
実際、店舗側としてもメダルを使いたいという意見はあるし、調整してるけど実現していない
投入口付近はどうとでもなるけど、問題はその下、とだけ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 02:19:35.03 ID:RFUShCSD
>>14
スタホ3のバンクと連動させればいいだけじゃないのか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 02:31:30.05 ID:NiCOdWoy
>>15
スリキンには連動機能がないかと
さらには軍資金の枚数を細かく設定できないので店舗のメダルレートに合わせにくいという
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 02:52:52.24 ID:ewiWbfH4
最初のロケテの時はメダルバンク使えたけどなあ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 03:43:17.31 ID:c/V01Rvx
恐ろしい位に軍資金が増え続けてるんだが、いつかしっぺ返しの如くされるのかね…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:23:03.58 ID:VfZ3W/cg
P/oはカード依存にしてほしいわ 金使ってばっかりで楽しくない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:28:27.56 ID:21dgVrjX
ペイアウト率80%を[80%で勝てる]と思ってる時点でもうね
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 14:46:04.36 ID:WUAyV+m3
稼働開始直後
PO100超える ←あー、設定ミスったわメンゴメンゴ

verうp
PO設定値より大幅に下がる←

今こんな感じだと思う。今飲まれてる奴は様子見した方がいいと思う
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:54:19.01 ID:RbScKUvj
>>19
前スレ>>300でも言われてるけどカード単位でのP/O管理はKONAMIが特許持ってる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:55:15.89 ID:wvkRNW6m
相変わらずのKONAMI特許の壁
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 15:58:00.35 ID:I4Es5qsj
ひでーな
確か、プッシャーゲーでボール落として抽選する特許も持ってるんだっけ
25鎌足:2014/03/26(水) 17:01:13.03 ID:schnXBtJ
今週は調子がまじでいい!三代目にして大合戦初の総大将捕縛!!!
袁術で595報酬!
藤沢のファンファン、4台だから当たり台見つけやすい!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 20:47:39.61 ID:8Y7pMbgL
今日は総大将捕まえても300台ばっか・・・
劉備や曹操でやっと1000
みんな捕まえすぎて賞金額下がりすぎだなぁ
最低賞金+50ぐらいばかりだが以前の2000枚ぐらいのはどこいったんだ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 21:14:25.67 ID:RRSVfvVc
やりこんでる人だと毎回総大将狙えるんだろうなへっぽこな自分は味方に強いのがいて相手cpuいるとかそういう状況じゃないと無理だわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 22:17:26.69 ID:+lyRyV5g
前スレ眺めてるとまだ勝った負けたの景気のいい話してるけど
わけのわからん8連敗起きて完全に冷めたわ
ゲージ圧勝してるのにいきなり激減して負けて何事かと思ったら雑魚CPU一人捕縛されただけとかなんなの
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:19:49.44 ID:RRSVfvVc
無双って使える子なの?統率重くて使うのこわいんだけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:40:52.35 ID:NSkfgNGI
瀬賀「骨の髄までしゃぶってやるぜ〜」

メダル排出も無いくせにガチで殺しに来るからな

ラウンドワンの設定の話が出ているけど、俺も40戦捕縛無しだったのラウンドワンだった。
追加投入しても全然駄目だったよ

基本的にラウンドワンは設定悪って結論でいいのかな?違う人いれば書き込みもらいたい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 23:57:53.13 ID:8Y7pMbgL
>>29
無双は使いどころが少ない計略だと思う
重いのがネックなら自陣近くですればいい
個人的には他の計略の方が使いやすいかな

>>30
ラウンドワンプレイヤーだが捕縛はするよ もちろんフィーバータイム以外で
ただ他の店と比べても差を感じないので設定は分からん 3店舗行ってるが全て設定悪かもしれないし
周りは投資してるの見るが個人としては金使ってないのでプレイしだいと思ってる
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:29:31.21 ID:dTlaMU/H
>>30
ロケテからプレイしている者だが
ロケテ時は結構バランスよかったよ。何十戦も捕縛無しなんてことは無かった。
適度に捕縛。「これは捕縛できるかも」っていう期待も出来たし。
金も時々入れるくらいで1日で全部溶けるなんてことは無かったな。

稼動してから何故?と感じるくらい捕縛が出来なくなった。
上にも書いてあるが「何で今のお前が捕縛するんだ?」っていうのが多い。
しかも態々JP突入させてまで。だから余計ムカつく。
意地でも軍資金増やしたくないんだなって思った。

俺はもうラウンドワンではやらないって決めた。事実ロケテ時に良く見かけた
人達も見なくなったし一応戦国やってるがそのついでに覗くと1万枚超えの人と
3000枚超えの人しか見なくなった。もしかすると陥陣営800枚とか虎豹騎1000枚
とか相当軍資金使わないと駄目になってるかもしれない。
今は別のところで時々やってるよ。こっちは捕縛がちゃんとできる。
正直俺もロケテが一番楽しかったと思うよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:29:54.62 ID:4XhrBUNl
スレが活気ないので、唐突に本日の成果を貼ってみる

http://i.imgur.com/0gMGHFu.jpg
http://i.imgur.com/xybXwaz.jpg
http://i.imgur.com/nwVpF46.jpg

劉備も捕縛して三兄弟制覇したかったけど、流石に兄者は堅かったよ(´・ω・`)
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:33:44.53 ID:ET3iGY7r
>>33劉備くっそ硬いよね
誰か曹操捕縛した人いないのあれ捕まえられる気がしないんだけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:34:35.26 ID:dTlaMU/H
>33
ラウンドワンでもこういうことがロケテ時にはあったんだよ。
俺も関羽と張飛一気に捕まえたこともあった。
そういえば前スレで孫策孫権一気に捕まえてた人が居たっけ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:45:09.75 ID:4XhrBUNl
>>34
曹操はそもそも周りの武将が強くてなぁ

>>35
塗りつぶしてるけど、これラウワンなのよね(´・ω・`)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 00:51:15.59 ID:dTlaMU/H
>>36
マジか!ってことはまだ可能性ありか
2枚目見たが虎士ってことは結構枚数いるよな。
今日見た人(3000枚超え)も虎豹騎使ってたし鉄甲や精鋭使ってるうちは駄目ってことか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 01:03:19.30 ID:4XhrBUNl
>>37
一応証拠として二枚目の店舗名のところの「ワン」だけ塗りつぶさないでおいた、そこから先は特定余裕になるから勘弁
http://i.imgur.com/PvOIXFt.jpg

虎士はMAX800枚だからね、運気がすぐ溜まるのはいいけど
やっぱりなるだけAランクの兵士でやった方がいい気がする、負けたら泣けるが

面白いゲームだけど、もう少しCOMには賢くなってもらいたいw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 02:36:41.46 ID:x7IGBiCu
大合戦で虎豹騎マックスでもCPU戦だと普通に負けるのが怖い…
だから、精鋭重機な私(´・ω・`)

まぁうまい人は総大将まっしぐらで一気に決めるんだろうけど
うまい人の戦法みてみたいわぁ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 07:08:17.71 ID:QYULKhgX
全ての合戦で虎豹騎使わなくてもほぼ勝てる1.3と1.0の戦場限定で使うだけでもかなり変わると思うが。

まぁそれでも稀に事故るけどね
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 10:55:34.71 ID:KzrRKx9Z
総大将まっしぐらやったら囲まれて死ぬんだがどうしたら…

少しづつしかやってないからまだ初代なんで、まずは鍛えろってことなのかね…
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 11:10:12.06 ID:apKhV8oo
囲まれない為にはどうしたらよいのか考えたらヨロシ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 12:08:46.76 ID:/Z/2ww/L
>>30
横浜のラウンドワンはダメだな
やるだけ無駄な気がしてくる
他の人がどうかは知らんが
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 12:26:04.48 ID:3WDyQqxj
誰かボダブレとかみたいに動画撮ってくれないかなー
とゆうか外部出力じゃなくてもふつうに画面取る奴でもいいんだけどなー
うまい人のプレイが見たい。あんま張り付いてるのもなんか気まずいし
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 20:56:16.83 ID:iBNtXZaW
設定辛すぎ、料金設定酷すぎのクソゲ
最近のセガのゲームは集金が露骨過ぎて過疎⇒早期撤退の流れが多すぎ
折角いいゲーム作ってるんだからゲームとプレイヤーを大事にしてくれ

こっちはメダルゲーとして期待してたんだからさっさとメダル利用を解禁するなり
料金周りと排出バランスの見直しなりしないといくら新規プレイ無料キャンペーンなんてやっても無駄
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 21:28:53.92 ID:QYULKhgX
とりあえず早くシナリオ変わって欲しい
DとCランクばっかで増やしにくい
50枚とか1体だけだと計略だけでマイナスなんだよな
三国と董卓・馬騰と袁紹ぐらいか 総大将の報酬の下がって今週は余計に増やしにくいね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 21:58:14.76 ID:7Swh8v5c
>>37
それくらいでも流れがよければ取れる。私も精鋭騎兵で総大将JP取れたし。

>>41
大したアドバイスではなくて申し訳ないが、
中・小合戦なら2:1でも平然と潰走を奪える方法があるかかどうかだけでも結構変わる。
大合戦なら、曹操などの有力君主側で参戦して相手が弱小君主なら
敵の護衛が緩くて友軍がガチで頼りになるなら、手伝ってみる感じで捕りに行く感じかな。
余り無理をせずに通常の勝ちを拾い続けてチャンスを待ってみるといいかも。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:12:52.68 ID:Wt0IBXdi
>>41
ランク高い重騎兵使って絶好調かつ戦闘前に攻撃力上昇の計略使えば、一代目10戦未満で大合戦大将倒せるよ

昨日やけくそで新IC作ったら8勝1敗1分で1100枚になったわ
フィーバータイムだったけどな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:46:35.56 ID:PsHlWkdo
二代目→3代目を無課金で達成しました 最終は2等
現在は資金5000枚程度で勝率8割ほど
ちなみに減ってはおらずむしろ増え続けてる
勝ち方と降り方わかればかなり増やせる模様
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:04:11.76 ID:yA9s7gXH
今日15連続SJPとってるやついたわ
うちの店超きつい屑店な

いちようペイアウト低くても一撃あるんだな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:26:38.98 ID:R34ynbpY
重歩兵は捕縛にあんま向いてない気がするな。
騎兵の方が取りやすい感じ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:43:03.08 ID:R34ynbpY
上でラウンドワンの話になってるが確かにラウンドワンは厳しいな。
都内の色んな店でやってるがラウンドワンはいつも同じ光景を見るよ。
まず武勇伝になると大抵のプレイヤーは嫌な顔するね。
ほぼ捕縛できないからな。時間の無駄だからすっごい嫌そうな顔して画面見てるよ。
酷い時は武勇伝も捕縛も無く普通に敵が撤退するシーンになってガッツポーズする人いたよ。

あと軍資金の格差が酷い。1万超え5千超えとかいるけどそれ以外は200枚とか二桁とか。
後者は中合戦→軍資金が少なくなって小合戦→0ってのを繰り返し。
前者は景気良く虎豹騎1000枚陥陣営800枚黄金重騎500枚BETしてる。
この格差は多分広がる一方だな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:47:17.03 ID:KeJfrOhI
>>51
騎馬だと、相手を掘る事が出来るのと、単に移動速度が高いから
戦闘回数が多くて、捕縛が多く感じるのかもね
歩兵だと、神速とか使わないと戦闘にすら、まともに参加できないしね
まだ盾コンボがあるからいいけど…

今更だけど、副将から能力upをもらうけど、上がらないのは仕様でいいのかな?
skipを押すと一瞬だけ+1とかが見えるんだよな、上がらないけどw
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:48:23.03 ID:P+4jMA3O
今日(昨日)から参戦したんだがかなり楽しいね
歩兵が通常通行不可ところ渡って回り込めたりとか同社のハンドレットソード彷彿とさせるから懐かしい感じがするよw
索敵ありも良いしこれがバンナム製なら動き丸見えで糞つまんないゲームになってたろうね。

ところでケチで臆病な性格からかまだ小合戦しかプレイしてないんだけど
中合戦や大合戦だとMAP範囲が広くなったりするの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:50:30.38 ID:KeJfrOhI
>>54
単純に倍になっていく感じだと思っていいよ
大合戦だと、全範囲移動が出来るし
絶好調のときにでも、いってみると良いよ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:52:38.41 ID:yA9s7gXH
>>33
相手どうみても食いしん坊(CPU)

スレに活気がないのは
kohadaからnozomiに移動したからわからない人が多いみたい
私もわからなかった
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:54:20.62 ID:FjE3fann
cpuか肉かの判断ってマッチング画面で武将が真正面向いてるか斜め向いてるかの違いで合ってる?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:57:13.66 ID:P+4jMA3O
>>55
神速なレスありがたし。
良かったw>>33の画像で参戦武将が増えてたから小合戦の広さだとゴチャゴチャだと思ってたので安心しました。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:59:04.35 ID:xp2uj7E2
>>57
武将写真は自分で方向決めれるので当てにならない

1都道府県ではない
2東京だが良く見る名前で兵数が2万ではない
3本来なら2万も連れていけない戦場でとある兵種を使用している

判別はこのくらいか?
慣れればすぐわかるようになるけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:00:38.65 ID:yA9s7gXH
>>57
向きの違いはわかんないけど
セガなんとかかんとかとか
ないゲーセンだとCPU確定
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:01:25.54 ID:KeJfrOhI
>>57
まず、都道府県を確認→三国志の地名ならCPU
次に、店舗名を確認→全部横文字ならCPU

ただ、普通に店舗名が全部横文字だと判断できない

>>58
結構広いんで、歩兵だとストレスmaxでしたw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:05:15.10 ID:FjE3fann
>>59
>>60
ありがとうよく出るcpuは覚えてるんだけど時々あれ、これどっちだってのがくるから聞きたかったのよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:07:47.83 ID:xp2uj7E2
ところで継承のことなんだがいつも残り1戦で継承してるが0戦までいくとどうなるの?
知ってる人いる?
子供いるなら継承されるのだろうか?
それとも子供なしみたいに養子になるのだろうか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:10:33.78 ID:6Ji6EwSl
>>53 恐らくコンマ以下分上がってる模様

武勇伝演出は画面の横の光る板みたいのが虹色になったら捕獲確定ぽい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:11:23.70 ID:P+4jMA3O
>>61
歩兵は守護or奇襲って感じなんですかね?
防衛ポイント(褒賞)が欲しいですなw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:13:04.85 ID:6Ji6EwSl
>>63 残り0になると身支度、情報、継承以外押せなくなり、継承せざるを得なくなる
子供がいない場合は養子を取れるみたい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:13:54.95 ID:7pgjs4lm
お仏壇の〜はSEGAわ〜
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:15:36.64 ID:xp2uj7E2
>>66
そうだったのか

いつも1戦損してたんだな
これで夢のSランクにまた一歩近づけそうだw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:16:46.79 ID:FjE3fann
歩兵は安いけど移動速度up系積んでないと辛いね工作高い分がしがし陣落とせるけど
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:19:25.49 ID:yA9s7gXH
歩兵で工作用の横陣してたら
追撃の時囲み攻撃多かったけど
工作が関係してるのか陣の形が関係してるのかわからん

Sの人とあたったけど士気ゲージが2本Maxであったんご,,,
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:29:18.12 ID:pxD01hn5
多分だけど逃げ道のある広いところで戦うと追撃、壁なんかで逃げ道を断つとフルボッコ攻撃
陣とかで壁を背にさせれば大体フルボッコになる気がする

でも殺し損ねると直ぐに陣に引きこもられて回復されるからわざと追撃を狙って陣から引き離すのも手かも
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 01:48:21.62 ID:6Ji6EwSl
>>70 三人以上の味方で敵を囲んでいる場合か、タイマンでも壁や障害物等に敵を押し付けたまま士気を削りきると殲滅に入るぽい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 08:18:59.77 ID:rV+lNJZN
歩兵騎兵のB以上どうすればでるの
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 08:24:21.10 ID:yA9s7gXH
>>73
黒突騎…呂布

黄金青州兵…夏江延、夏江惇

陥陣営…高順

致死兵…甘寧、程普、韓当

白耳兵…陳到

虎豹騎…曹操、曹純

歩兵B使って騎兵 重騎兵Aでたり重騎兵B使って騎兵A出したりもランダムでできる
らしい


とりあいず
知り合いにペイアウトMAXやらせてもらったが
1戦に1度は弱いやつだと捕まえれるし勝てるし
数時間にに1回10戦くらいレインボーだった
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 08:43:08.86 ID:HcnoJMV9
>>74に加えて
あと
虎士:許褚 典韋
もあるよ!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 09:06:42.51 ID:pxD01hn5
>>74
やっぱP/Oで捕縛劇的に変わるのか
糞が
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 09:08:18.80 ID:yA9s7gXH
>>76
ただ激戦区でさえ
MAXしてるとこないと思うから
3戦に1回ぐらいできたらいい店じゃないかな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 09:15:03.31 ID:yA9s7gXH
まあこのゲーム捕縛(ペイアウト)で勝率変わるからな
最高台だと兵数1万残っててもすぐげっちゅしちゃうから
対人だけにしちゃうと養分の店のできあがりかもしれない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 12:55:41.84 ID:ZDtJXM8P
完封って使えるのこれ?
知力低いと駄目とか
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:09:33.17 ID:KdOLdags
しかし、何でこれメダルゲームにしてしまったんだろう…。メダルにしてしまうと、結局はどんなゲームも『メダルを増やせたか』と『確率』が全てとなり、虚しくなる。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:41:28.50 ID:sv7f+y3i
純粋に600円3出陣にして少しずつ実力で軍資金稼いで強化していくゲームならまだ続けたわ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:42:02.15 ID:HcnoJMV9
負けそうになったら回線が切れたんだが・・・過疎ってるのになんで回線切れるのか

対戦相手に申し訳ない気分になった(´・ω・`)

あと、この称号って既出?
帰ってきちゃったから、条件うる覚えだけど
http://i.imgur.com/VtInUTZ.jpg
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 17:47:31.23 ID:LtliCbIM
P/O悪い店=捕獲できない=敵を減らせない=弱い店
って事になるのか
メダルゲームとしてじゃなく、三国志ゲーとして遊んでる俺には重要な問題だな

捕獲二連荘して気持ちよく終わった翌週に同じ店でまだ運気上昇が数戦続いたので
運気の波は個人ごとに設定あるんかな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 18:48:37.12 ID:OAuhe14z
やっぱ店によって違うよね
普段行くゲーセンで始めたけどスリキンのせいで店変えたもん
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:12:17.23 ID:zUvchfjI
埼玉だとどこがいいのかね。いま武蔵野線沿いの某R1なんだが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:42:37.79 ID:xp2uj7E2
>>82
取得条件は捕縛のJP武勇伝10種全ての獲得

まぁ集めにくいのは神算鬼謀・単騎猛追・決死突撃かね?
稀に付けてる人いるけどね

難しさで言うと神将みたいなのは別にしたら曹操や劉備・孫堅が珍しいと思う
取れないって意味では董卓とかも今後しだいでレアかもしれないが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 19:46:49.99 ID:HcnoJMV9
>>86
そうそうそれ、流石に既出だったか

「乱世の奸雄」と「中山靖王の末裔」はなんとか取得したが、董卓のやつは見たこともないな

あと称号の背景はどれが一番レアの扱いなんだろう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:02:02.72 ID:mTaeckLl
やりこんでた常連が言うなら説得力あるけど設定悪いとかすぐ分かるもんじゃないだろ競馬みたいに目に見えて数字で出てるわけじゃないんだし
たまたま悪い台に座った前の人が散々稼いで去って行った運よく放出台だったそれだけかもしれないだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:38:36.21 ID:fRu2EQ/n
セガの大戦とか関係してるか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:45:51.05 ID:KeJfrOhI
>>88
店の設定も可能性としては、あるけどやぱりver,upが根本なような希ガス

公式にある、ver,upの内容がこれ↓↓↓
・史実地形「長坂」追加
・「レア嫁候補」女性3人の追加
・新規プレイ時の軍資金サービスシステム追加
 ※一部店舗では実施されませんので、店舗へご確認ください。
・マッチングシステムの改善
 ⇒極端に人数差が出るマッチングの排除
★その他、微調整←どー考えてもコレがすげー気になるw

ver,upしてから、P/O率をわざわざゲーセンが変えるとは思えないけどね
もともとP/O率が最低値だったら、話がかわるが
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 20:55:11.72 ID:xp2uj7E2
そういえば掛け率なんだが位か何かかかP/O率で変化してるっぽいね
同じ時間なのに同じ戦場で他人と掛け率が違う事があった。
他人が1.3VS1.0だと自分の画面だと1.3VS0.9になってたりする

それに戦闘時の敵味方双方の兵種も変化してる事がある
騎兵でも黄金重騎と黄金騎兵だったりね

このあたりも1.1の影響なんだろうな
まぁ理解してから排除する優先度とか考えて動くようになったし意味はあったが・・・
しかしマッチング待機中は兵種と数を見る時間をもっと欲しい
自分の位置とか見る時間は始まる数秒でもかまわないんだがなぁ
切り替えできるようにならないのかね?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 21:05:17.28 ID:KeJfrOhI
>>91
>しかしマッチング待機中は兵種と数を見る時間をもっと欲しい
→こればっかりは、segaへ投げつければ、対応してくれるんじゃね?

個人的には、上がらない能力upはやめて欲しい
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 23:12:22.67 ID:R34ynbpY
今日仕事帰りにマキシやりにラウンドワン横浜に寄ったがスリキンは酷かったな。
閑古鳥が鳴くってこういうことかって思ったわ。
他のゲーセンなら週末ともなれば全ての台が埋まるくらい客が居るのにここは3人しか居なかった。
しかも全員同じ顛末。最初に覗いた時点で全員軍資金200枚以下。軍資金が無いから小合戦。
で、運気が上がっても捕縛は出来ず味方CPUはまともに機能しないためどんどんゲージが減る。
そして負ける。軍資金尽きる。終了。俺が覗いてから30分以内に3人とも同じ結末になって帰ってったよ。
店が違うだけでここまでクソゲーになるとか逆に凄いわ。
ラウンドワン横浜はロケテ時に通ってたが正直そのときの方が客は多かったし景気も良かったよ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 23:55:38.37 ID:sRZdEmKa
法正と一騎打ちが発生した。三国志大戦みたいに文官と武官の区別が無いのかな?

>>74
黒飛騎って使えるんですか?
呂布捕縛したが、報酬が呂布兜と呂布鎧と呂布飾りだけだったのだが、別に条件があるとか?

あと、以下もあります。
白馬義従…公孫サン

>>79
妨害系はこのスレではあまり話題に上がっていないです。
「妨害よりも即効で重い一撃を喰らわせて潰走させた方が良い」のか「まだ細かく研究されていない」気がします。
しかし、妨害全般は効果時間が長めで、混乱→混乱→…等の怪しいコンボがあったりする。
複数部隊で敵を攻撃するときは優秀なので店内協力とかあったら、封じ系は悪いことが出来そうな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:07:25.47 ID:pP0O21vE
バージョン上がって小合戦で戦ってる間に陣全部取られて負けるか、敵味方が完全引きこもりで引き分けのパターンが激増してる
追撃しても露骨に兵数ギリギリで逃げられるパターンが増えた
中合戦出ればこちら自分とnpc、相手格上肉入り2のパターンも二度や三度じゃなかった
押出猛攻撃99%が二回連続失敗した
張遼さんデレる気配が全くなく90%後半の話題にも耳を貸さず
3000円分一勝も出来ずにハゲた


ここまで露骨な事されたらもうやる気も起きんわ。社員さんが頑張ってウマー報告してるけど、現実はこんなもんよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:23:24.81 ID:JksGP2+z
このゲーム冷静になって他の人のプレイを後ろから良く見ると変なゲームだなって
よく分かるよ。特にゲージの減り方。明らかに味方の下がり方が異常。
ゲージの減り方は捕縛>撤退>追撃・殲滅だろうけど味方1隊が撤退したくらいで
なんで一気にゲージが20%くらい減るんだろう?
あと運気の下がり方。プレイヤーさんは別に不味いプレイをしているわけでもないのに
急に下がるからな。こっちがプレイしてるときは中々目に付かないけど他人のを見てると
変なタイミングで下がる。じゃあどうしろと。BET増やす以外全部ランダムなら
これはもうゲームじゃないわ。パチンコ行った方がまだマシ。
このゲームは三国志というブランドでどうにかなっているといった方がいい。
三国志が舞台じゃなかったら誰もやらないだろうよ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:31:05.22 ID:jzBrSx34
運気は分からんけどゲージの減りは重要人物か否かじゃね?
本陣落とされてもガッツリ減るし
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:42:38.04 ID:8f7/F+y9
肉入り相手はともかく小合戦で勝てないのを愚痴るのはどうかと
まぁ勝負事には波があるからダメな時はさっと切り上げるのも手よ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:43:39.31 ID:zrhjaCmG
守備弓射特化という育成失敗したメインで鶴翼鬼射遠弓拡大三連射やってきた
射撃強化以外の効果時間短すぎてクレジットマッハ
三連射は次弾装填まで長いので遠弓とは合わないみたいだった
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:49:06.80 ID:pFncp+tk
タイミングが合わない
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:49:37.75 ID:HCDXEvVy
>>95
>バージョン上がって小合戦で戦ってる間に陣全部取られて負けるか、敵味方が完全引きこもりで引き分けのパターンが激増してる
敵味方引きこもりに関してはどうしようもないので同意
小合戦では撃破よりも陣取りをメイン立ち回るといい、マップをよく見て戦闘に入ればそうそう全陣はとられない、それでも変わらないなら戦闘に時間をかけすぎ

>追撃しても露骨に兵数ギリギリで逃げられるパターンが増えた
追撃数はランダム幅が多いがおそらく統率(遊撃)依存、重騎兵は追撃一回のダメージでかいから使ってみては

>中合戦出ればこちら自分とnpc、相手格上肉入り2のパターンも二度や三度じゃなかった
オンラインが売りなのだからマッチングに関しては仕方ないし、その分NPCや戦闘結果によるゲージ減少量に差がある

>押出猛攻撃99%が二回連続失敗した
よくある、表示上は99%になってても直前に位置が変わって反映されてないときがある気がする

>張遼さんデレる気配が全くなく90%後半の話題にも耳を貸さず
10%引いただけで怒るなよ

>3000円分一勝も出来ずにハゲた
一試合に何枚BETしたかはしらないが、どう考えても下手なだけ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:54:59.52 ID:CkUzL4K9
小合戦なら陣はお互い2つしかないあとはわかるな…?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:56:32.03 ID:v79PWpvg
>>95
バーション関係なく普通に起こる事や回避できる事なのにしようとしないほうが悪い

>>99
そもそも弓ってNPC同士の士気_状態を手助けするためにしか使わないが弓で撤退ってできるのか?
逃げる総大将を麻痺させるみたいなフォローしかできないんだよな
まぁ別の計略でいっぱいで弓関係で入れる隙間なんてないんだが・・

>>101
同意見だな
ただ追撃数に関しては遊撃依存もそうだが他も何か関係してる気がするんだよなぁ

>>102
どちらかに総大将がいてすぐ発見できて兵力も少ないから瞬殺なんですね。わかります
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 00:58:21.61 ID:JksGP2+z
>中合戦出ればこちら自分とnpc、相手格上肉入り2のパターンも二度や三度じゃなかった
昨日継承して2戦目にSランクの人と当たった。というか全国トップのあの人だった。
勝てるわけ無いじゃん
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:07:51.77 ID:gidYpqGU
俺も3000円つぎ込んで残り50枚に減らして帰ってきたよ!
残り40戦で初代が終わるんだけど、初代で勝ち越そうとか思うほうが悪いのかな?

中合戦で歩兵Bに80枚(だっけ? 二万人)で突っ込んで遊んでるのが悪いのか
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:08:04.25 ID:ms2fwRB+
流れぶった切るみたいですまん
合戦終了時の曲、どっかで聞いたような感じがするなあと思ってたんだが

ttp://www.youtube.com/watch?v=cmp60YAhIBo

これだわw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:14:37.13 ID:IU1czwcA
閉店間際の曹操軍対劉備軍、俺だけかもしれないが酷かったわ

こちら曹操軍、開幕関羽と当たって2潰走

追いかけてもう一回戦闘、関平援軍

関羽離脱、関平大堅守→関羽援軍→関平に潰走

関羽に当たって関平援軍、兵数200ぐらいのところで関羽離脱

関平と戦闘継続、関羽はそのまま逃げ

関平大堅守→統率ギリギリのところで離脱

味方2部隊いる陣地に逃げ込まれる

関羽に逃げられた時点で、味方が撤退やら捕縛で戦力ゲージは半分だった
開幕からの流れでこれ

頑張ってどうこうなるレベルじゃなかった。これ考えた奴自分が同じ事されても勝てんのかな?
もしくは勝てる方法あるよって方いたら教えてほしい
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:15:33.50 ID:CkUzL4K9
>>105俺は初代は勝率70%近く取れたし残り40あるならまだまだ余裕で狙えると思うよ歩兵より騎馬使ったほうがいいと思うよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:20:12.49 ID:gk8vPdK/
最近はじめましたが、面白くてはまりました
質問ですが、
1.突撃ボタンが効かなくなるタイミングがあるが、なぜ?
遠距離移動で少しでも移動速度あげようと突撃連打してますが、
たまに10秒くらい入力受け付けないことがあります

2.突撃ボタンを押してから、突撃が有効な距離はどれくらい?
はやく乱戦したいけど、敵部隊に突撃をしっかり当てたいときが悩ましい

3.ぶつかる直前に陣形を変える場合の操作は?
突撃⇒陣形変更、陣形変更⇒突撃 は、どちらも同じ?


あと関係ないですが、現金プレイなのに、メダルゲー扱いなんですね
アーケード板を探してた・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:22:37.36 ID:zrhjaCmG
>>103
弓にクレジット入れるのは割にあわないよ完全に遊び
速度、攻撃力上昇に使ったほうが絶対にいい

弓で兵力0にできるかはわからんかった
兵力20000射撃75+強化三連で20000の遠距離のCPUに合計4700くらいをメダル5枚使って射つのだ…(白目)
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:28:23.45 ID:CiuVtS5g
◆KnExsal/vIくさい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:30:02.90 ID:v79PWpvg
>>105
勝ち負けなのかメダル的な意味なのか知らないが初代でも可能だよ
>>108の通り騎馬の方がオススメ
歩兵は速度がない分戦場コントロールが難しい 小合戦ならありだが中合戦になるとフォローしきれない
80枚ベットする余裕あるなら重騎馬で100枚にしては?
あとはアイテムが揃ってるかで難易度が変わる もちろんレア的な意味ではなく計略を5つ使用しきれてるかが問題

>>107
士気ばっか挫いてるから3回も追撃が必要になるんだ
撤退か捕縛で戦場から追い出したいなら士気より兵力を削るのが基本だぞ
基本は一戦闘で兵力を削りきるんだ 開幕なら2万でも1回で0に持っていけるように戦法や計略を組みなおしてみ?

>>109
1突撃中だから 2移動速度しだい 3後者が基本 前者だと慣性で可能な時もあるが止まる時もある(陣形が変わってるかどうかも不明)

>>110
人柱の鏡ですね・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:36:33.68 ID:8f7/F+y9
>>107
最初にどっちの軍に付くか選択してるわけだからある程度オッズなりの運が絡む訳で
メダル勢からすると逆張りすれば良かっただけじゃんと思う

まぁ強くなればそれぐらいの状況は軽く覆せるしめげないこった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:37:21.28 ID:XEll/xR2
>>93
特定されるかもだけど、ちょうど今日ラウンドワン横浜で遊んでた
70戦くらいしたけど捕縛出来たのは10回あるかどうか
8割方は勝ってたと思うけど、1回の負け金が致命的で結局何千円もつっこんでしまった…小合戦で100枚BETはダメなのか?
献策とか使うと赤字になるから訓練除いて合戦中は基本何も使わなかった
結局軍資金使い果たして帰ってきたんだが、なんかもうどうすればいいんだ…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:43:36.00 ID:JksGP2+z
>>114
100戦換算で15回くらいか。
ロケテ時はラウンドワン横浜でも4割くらい捕縛できたんだぜ。信じ難いだろうが。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 01:50:34.78 ID:b9yqefjo
>>114
まだ合戦回数20程度だけどBET100は大杉じゃない?
まあ今だろくな肉入りに当たった事ないからわからないけど騎馬ならDとかでも十分結果出せてるよ?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:01:00.49 ID:gk8vPdK/
ありがとうございます!
突撃って思ったより続くんだなぁ・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:01:49.86 ID:8e2mKiWA
寝る前に流れ読まずの戦果自慢
http://i.imgur.com/FEtPzze.jpg
http://i.imgur.com/RKBBGfh.jpg
おやすみ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:04:45.38 ID:ms2fwRB+
このゲームって強い世継ぎが出来たらどんどん継承するべき?
それとも100戦終わるまで引っ張った方がいい?

初代が60戦くらいやったところで攻撃&知力Sの子が生まれたんで
どっちがいいのか迷ってるんだけど…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:07:17.46 ID:q4X7K9Hs
捕縛と儲け話は完全確率でペイアウト率に依存しないらしい

マニュアルに書いてたんで、セガの主張だが…

あと、どうでもいいが儲け話の最大倍率は120倍だそうだ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:15:57.08 ID:pP0O21vE
小合戦開幕は突貫するcpuに付いて行って味方が先に戦闘入ったの確認してケツから攻撃禁止して統率維持しつつ兵士数極力減らすようにして、追撃後粘着して無敵時間切れた直後に奇襲から押出猛攻撃ってやってた
上手く行けば早い段階で戦線離脱で一部隊減らせれたんだが、敵の援軍に邪魔されたりケツからの押出猛攻撃が失敗したり二回目の追撃でも兵士数ギリ残りとかでもたもたしてたら
突貫した部隊があっさり捕縛されたり敵のnpcがハッスルしすぎて本陣取られたりで気付いたら引きこもりモードになっててどうしようもないんだが


下手くそなのは自分でも解ってるんだが他にいいやり方が思い浮かばないんだ



後、張遼のくだりはちょっとしたギャグのつもりだったんだけど、ガチで返されたか(´・ω・`)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:16:19.85 ID:HCDXEvVy
>>119
自身の現ランクが少なからず影響するから、きりのいいところまでやったほうがいいと思う
(10等でC→5等でB→10品でA→5品でS)

ステータスの個人的な優先度
攻撃、魅力(HP)>>統率(速度/追撃)>>防御>知力(命中)>>>弓

命中は低すぎると後ろをとってもMAX97%になったりするから、一定値は欲しい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 02:32:11.02 ID:k6/TcS4D
子供のパラはSなら100に行くみたいな絶対値ではなくて
親のパラメーターをどれだけ受け継ぐかっぽいよ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 03:18:48.51 ID:ms2fwRB+
>>122-133
なるほど、ダビ○タとかと違って親の後天的な成長も反映されるわけか
強制引退までに10等は行けると思うけど5等は微妙だな…
とりあえず最後まで引っ張ってみるか、ありがとう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 03:26:31.77 ID:v79PWpvg
>>121
小合戦の武将には総大将1その護衛1 拠点防衛1 攻撃部隊2で攻勢されているわけだがマップが狭いので最初はほぼ攻撃部隊同士でぶつかる
まず一つ目は相手の攻撃部隊を追いかけているから最初についてった味方攻撃CPUと分かれてしまい、そいつが壊滅。@1壊滅したら味方攻撃部隊がいなくなり引き分けになりやすい
2つ目2:1の状況を作ってるのに攻撃禁止にしてるから時間かけすぎ。乱戦状態では兵士数は減るわけではない。

本陣取られるのは止めれないが相手の攻撃部隊は小合戦なら総大将が撤退させてくれる事が多い
俺たちは本当にするべき流れの基本はNPCに付いていって最初の攻撃部隊を適度に勝ってそのNPCと共に拠点防衛してるNPCを倒す事だ。
可能な限り早く行うと@1体の攻撃部隊が壊滅する前に合流し3:2の状況で攻めることができるようになる。
中盤以降は状況しだいで戻り防衛もありになるが、この辺を意識するだけでも引き分けなんて 余り起こらなくなるはず
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 03:44:29.21 ID:b9yqefjo
みんな儲け話は最高何回行けた?
自分は陳宮で5回成功で降りたのが最高
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 03:51:26.52 ID:nXzKCD/D
元ラウワン系列の店員だけど一般的なメダルゲーは初期設定よりも絞っているよ。

その代わりメダル一枚辺りの単価は他店よりも安くクレサもしているからな


安いけど設定は渋いのがウチの売りだからそこは勘弁?と言いたい所だが


スリキンは定額なのに設定だけは何時も通り標準よりも厳しいか良くても初期設定だから客も寄り付かず不満も出るのかな!?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 07:08:51.50 ID:gidYpqGU
たまに出てくる押出攻撃とか突抜ってどうつかうの?

突抜だと、相手の後ろに抜けるから後ろに回れるので後ろから攻撃!
で強そう! って思うんだけど
押出だと相手を押す、と相手が後ろに下がる! え?
みたいな
相手の側面押すと相手が横に、自分が前に進んで回り込みやすくなるとかあるの?

それとも突き抜けたり押し出したりしてる時は敵武将が近くに来るからダメージ大とかあるとか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 09:20:41.71 ID:Wlsb4uMW
>>127
ラウンドワンはメンテと接客しっかりしてて今の設定とメダルの値段なら納得するけど
メンテカス、接客ゴミ、メダルの設定悪いからとりあえず文句言い出すクレーマーが多いだけだろ
正直ラウンドワンでこれやっても他店舗と変わりあるようには思えない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 09:22:28.20 ID:hwnD9S68
>>109
ちなみに突撃はボタン押しっ放しで押したら画面が揺れるエフェクトが出ていなくても有効。
但し、三国志大戦みたいに一方的に追加ダメージではないみたいです。

お互い突撃中⇒両方ダメージで戦闘開始
片方が突撃中⇒突撃していない方だけダメージで戦闘開始
奇襲・横槍・盾防御⇒被害側だけダメージで戦闘開始

>>114
ダメという事はないが、小合戦は勝利倍率が低いから100枚だとハイリスクローリターンになりがち
100枚出せるのなら立ち回りと戦法が充分なら大合戦にも出れる戦力だと思う。
有利な勢力でも1.2〜1.3倍とか付くから献策使っても勝てば少しずつプラスになれるんじゃないかな。

>>128
通常攻撃に自部隊の移動がプラスされている位の気がする。
Aランク戦法の「大突抜攻撃」や「押出猛攻撃」になると統率消費は大きいものの威力は大きくなる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 09:32:01.83 ID:IU1czwcA
>>112
一回の戦闘で兵数0ってどうやるんですか?潰走抜きでですか?
ちなみに自分はマップ大奮発→大撃滅でやりましたが潰走2突後で関羽6000強残でした。

>>113
>>強くなればそれぐらいの状況は軽く覆せる
出来れば具体的に教えてくれませんか?

強い人というのは仕上がってるCPU相手に勝てるもんなのですか?
中盤にもなってないのに周りが勝手に撤退して戦力ゲージ半分減らされ、相手ほぼゲージ減ってない試合を勝利する事が出来ますか?

自分も寝ながら考えました。結論は、二回目の戦闘で関羽が離脱した時点で関羽は倒せない。
関平が出て来た時点で大堅守→反抗の流れになるので諦めるべきだった、でした。

ともあれ回答してくれてありがとう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 09:46:34.60 ID:8e2mKiWA
>>127
とりあえずラウワンは筐体くらいちゃんと扱えよと

まぁ県内に一店舗しかなくてそれがラウワンだからしょうがなく行ってるけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 11:05:00.74 ID:FnI2Vq0q
だれか兵士の削り方教えてくれないか…
てっきり追撃や殲滅で削るもんだと思ってたんだがこのスレ見る限り違うっぽい?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 11:18:15.37 ID:gidYpqGU
追撃殲滅以外だと弓や火計、撃滅しか知らないな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 11:32:11.89 ID:UPswmqCj
方円陣の大車輪戦法は、相手兵数減らしながら攻撃だよ
鶴翼限定の包囲殲滅は使える
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 11:50:28.34 ID:XEll/xR2
>>116>>130
なるほど、小合戦は基本40BETで捕縛を狙ってく感じなのか

中合戦は何回かいったけど、大は足引っ張りそうで尻込みしてた
中に300枚突っ込むくらいなら大行った方がよかったのか…
あと嫁と子作りばっかしてて武将の探索・交流あんまりしてなかった
武将は忠誠度10毎に所持戦法の中から教えてくれるって認識でおっけー?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 12:22:27.44 ID:dxppUU3G
>>136 捕縛を狙いたいなら中合戦以上で100枚↑オススメする 確かにMAXベットは負けたら怖いけど、そうしないと運気が上がらず、小合戦で40枚だとじり貧になる
できるだけ勝てそうな戦場を選んで入ろう

忠誠は10上がるごとに武将が覚えていて且つ自分が持ってない戦法もしくは能力値を上げてくれる
基本的にAランク戦法は秘伝だから注意な
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 12:40:52.23 ID:FnI2Vq0q
指南書見てるけど情報足りなすぎ…秘伝ってなんぞ…
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 12:47:09.05 ID:ms2fwRB+
>>138
Aランクの戦法は通常の戦法伝授では教えてもらえない
忠誠度100にして義兄弟になってからさらに+10(表示は100のままなので注意)すると
秘伝伝授で教えてもらえる(ランダムで能力教授になることもあるけど)
逆に言うとAランク戦法を持たない武将は義兄弟になる意味が薄い

ところで便乗質問なんだけど、もし義兄弟申請を拒否したらどうなるんだろうか?
ちょっと怖くてまだ試してないんだけど
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 13:01:43.91 ID:XEll/xR2
>>137>>139
指南感謝
情報もらったし、今日はラウンドワンじゃない所に凸ってくるわ

そういえば褒賞*2とか*3とかって滅多に出ないよね?
初めてやった店で出たんだけど、昨日は一回も出なかったから…
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 13:11:35.18 ID:ZEKDaFn+
前まで捕縛できたナムコ全くできなくなって100きったなにこの糞ゲー
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 13:31:16.66 ID:dxppUU3G
>>139 確か忠誠が10下がる
再度忠誠を上げれば義兄弟になれるとは思うが実際してないので確実かは不明
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:08:26.44 ID:E9p436Sr
>>133
攻撃戦法ならどれでも兵数ダメージは入るよ
撃滅>攻撃>押出の順にダメがでかい(士気ダメージは逆順になるのかな?
決死攻撃は士気・兵数共に大ダメージが入る
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 16:45:14.70 ID:gidYpqGU
>捕縛と儲け話は完全確率でペイアウト率に依存しないらしい
>マニュアルに書いてたんで、セガの主張だが…
という事はだ
逆に合戦における通常の敵や味方の性能がP/Oに関係してくるわけで
とある店舗から出撃するやつと同じ陣営に配置されると負ける可能性が上がるわけだ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 17:54:24.89 ID:PFkKpyqn
>>139
忠誠が10下がるだけ
また100にすれば義兄弟が来る
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 19:17:43.20 ID:TDWP4C1u
今日もほとんど捕縛なし、クソゲ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 19:47:48.52 ID:Wlsb4uMW
くそげくそげ言ってる奴が沸くうちはまだ大丈夫・・・まじで過疎がやばい今後どうなるんだろうか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 20:42:00.83 ID:0Z3Nxvl8
スレの進み具合から考えて既にヤバくないか?
今の軍資金無くなって金入れてまでしたいとは思わない
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 21:02:06.14 ID:WxZiA8CN
まだ稼働したばっかじゃないか
これからもっと設置店舗が増えて賑やかになるさ
たぶん・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 21:07:00.10 ID:6QCsJkTY
うちの店もとうとう回収モードになった。
この前までは勝率9割、200枚→2200枚だったのに
どんなにやっても全く勝てない。

開戦直後、相手の文官とこちらの武安国の合戦に乱入。
乱入直後、相手の文官が一撃で武安国のゲージを7割以上
持っていって敗北。

とりあえず1600枚ぐらい残っていたけど
カード捨ててきた。
ここまで調整が露骨だと楽しめない。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 21:19:41.26 ID:TDWP4C1u
他のゲームで使えない仮想メダルが1000円=200枚の強気設定に、オッズ低すぎ、運の上下の条件が意味不すぎて捕獲できなすぎで負けが基本
この不景気で娯楽にお金割く人が減ってるのにこんな殿様商売してて新規客が増えると思ってるあたりどうかしてる

折角できはいいゲームなのに集金ゲーすぎて知り合いに進める気になれねぇわ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 21:36:49.90 ID:VhDppfc2
ペイアウト率なんて設定がある以上、誰かが勝ったら誰かが負ける仕組みなんだよね
メダルゲームとしては当たり前だろうけど、アケゲ(ビデオゲーム)として考えるとありえんわな
ホントなぜ普通のメダルゲームにしなかったのか・・・最初のロケテでは使えたんだっけ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:12:07.65 ID:P+wJQ83P
あれ、お店かえるとログインボーナスって貰えないの?
ホームゲーセン寄れない日とかは、諦めるしかないんか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:30:22.16 ID:zrhjaCmG
店変えてもログボ貰えるよ

とりあえずキャラ育成してから小合戦で稼げばいいんでねーの
上限ベット100だから20000割れの兵種つかえばCPU肉をほぼ無効化できるし

隠密攻城びっくりするんでやめてください
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:33:03.17 ID:FnI2Vq0q
普通のメダルゲームだったら神ゲーだったんだろうけど、多分それじゃペイできないんだろうな…
開発にかけてる金額が明らかに違うように思える。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 22:35:08.04 ID:P+wJQ83P
>>154
そうなのか。ありがとう

3日前から始めて毎日何か貰えてたけど、
今日別のゲーセンでログインだけしたら何も貰えなかったのは、もしかしたら見間違え・・・?
とりあえず明日別のゲーセンでトライしてこよう
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 23:09:56.32 ID:b9yqefjo
>>155
開発途中までは共通メダル使用可だったんだろうね。でも余りに稼げないとw

でもやっぱり共通メダルにしてプレイ自体はメダルでセガは君主登録をサイト登録(有料)と計略、人材、アイテム課金で稼ぐのが正しい道だったと思うわ
今のままではメダルゲーマーも大戦ゲーマーからも人引っ張れないよね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 23:59:15.53 ID:JksGP2+z
今日は酷かった。ペイアウトとかそういう問題じゃない。
なんで継承して1戦目にAランクBランクの人と当たるんだ?
しかもこっちは味方はCPUだし。向こう側が流石に酷いと思ったのか陣から一歩も出ないで居てくれたおかげで勝ったけどさ。
その後も酷かった。2戦目もBランクとCランク。こっちはまたCPU。
3戦目4戦目もBランクAランクとかふざけてんのかよ。勝てるわけ無いだろ。
戦法1つも貰ってないんだぞ。マッチングから作り直せよ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:08:04.26 ID:HhgmWTZi
いや、戦力整うまでは小合戦しようよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:09:19.75 ID:B/Qc3zik
まあ戦法揃ってないのに大合戦とかいくと死ねるな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:14:43.98 ID:zlT6VWdS
【悲報】阿斗爆誕
http://i.imgur.com/e6OnkxS.jpg
レア子供扱いなのか能力クソ高くて笑う


>>158
陣から出てこなかったって…もしかすると一戦目は、多分・・・
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:35:02.21 ID:ngdVyJK5
俺引退するわ
皆バイバイ
良ゲーになったらよんでくれ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:39:12.74 ID:XiCx3j6Z
>>161
ほぼ同じステで知力Eの統率Aと言う無双キャラが生まれたぜ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:51:39.25 ID:RGxtrI7H
ver,upっていつやるのかな?
やるとしたら、嫁追加の4/4に修正でるかな?
出来ることなら、今すぐに修正して欲しいけど・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 00:58:42.48 ID:yPkbxDKk
残り60戦で未だA嫁が出ておらずまじでやばい
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 02:24:45.07 ID:zlT6VWdS
>>165
大丈夫だ、B嫁でも阿斗は出る。ソースは俺。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 05:33:58.35 ID:bVzc9pzK
子供の能力値って自分の能力を以下に引き継げるかのデータだろ?
お父さんが強く、偉くなれば子供が多少弱くても大丈夫さ!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 08:36:48.36 ID:cg2xXGaB
店内ランキング上位になるまでは、捕縛出来る気がした

昨日久しぶりにラウンコワンに行ってやったら、意外にもやりはじめの数戦捕縛出来た。んで、すぐ捕縛出来なくなった。
使った兵種は、ストックのメダル70枚+2kでmaxbet400の重騎兵→戻って来たメダルが560ぐらいになったところで黄金重騎兵

自分が店内ランキング一位になったタイミングで露骨に捕縛出来なくなった。
同時にキツいCPU戦も始まって、すぐ金が回収されていった

自分だけが感じる事かもしれないので、他の方の意見も聴きたい。
とりあえず自分は店ランキング上位になったら別の店行くってのを検証してみようと思う。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 10:14:28.42 ID:MiTrgfpP
日本語が不自由なのか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 10:25:40.34 ID:9BAo336H
嫁ってどうやって見つけるの?探索?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 10:53:19.43 ID:zlT6VWdS
魅力低いやつに探索させちゃダメだな。
郭図(魅力38)が12枚の人物探索を提案してきたから任せてみたらC武将連れてきやがった。
ワンチャンあるんじゃって思ったのに…

>>170
探索。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15:21:15.49 ID:bVzc9pzK
中合戦で上画面でのJP演出付きで高順捕縛したのに陥陣営を貰えなくて凹んだ・・・
特殊な兵士貰える様になるのは大合戦じゃないと無理なのかな?

と思って大合戦行ったら俺含む肉3+CPU1vs肉4で
総大将の隣に配置されてて開幕千里眼したらこっちに向かってる部隊がいて
やな予感するなーと思ったらさすが肉入り戦争終わるまで総大将を延々狙ってきやがった
つまり兵隊貰うどころか俺が虎士でしたって話
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15:39:54.98 ID:yPkbxDKk
B嫁でもいいと思い始めたらそれすらでねええええええ

やべえ折り返しまで来てるのに嫁いないのはやべえ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15:57:20.06 ID:bVzc9pzK
4/4で一人、4/18でもう一人嫁追加だから引っ張ってくる確率上がるんじゃねーの

嫁関連で思い出したけど、兵種は引き継がれるの?
一生懸命、兵種揃えようとしてたけど・・・
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 16:18:27.43 ID:6W3IV8/s
引き継がれるよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:04:09.45 ID:bVzc9pzK
引き継がれるのかー さんきゅー
なら残り30戦は大合戦に突っ込んでパパがんばっちゃうぞー
現在9等だからがんばれば5等までいけるか・・・?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:12:48.83 ID:yPkbxDKk
嫁候補が三人いる状態でも候補引っ張ってこれるのかな…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:14:20.34 ID:1rjZ5dOZ
俺と樊氏から阿斗が生まれて糞ワラタ
しかも攻撃魅力Sで更にワラタ
もうこれ後継ぎ決定だわ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:15:46.69 ID:yPkbxDKk
嫁のランクはいかほどで…
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:23:02.70 ID:1rjZ5dOZ
>>179
嫁の樊氏はBランク
阿斗が生まれたときの俺の能力は装備の補正含めて攻撃は65、魅力は50
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 17:24:35.89 ID:yPkbxDKk
なるほど…とりあえずBさっさと捕まえなければ…
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 19:32:04.18 ID:g9Hi81x6
今までに使った金額が1万超えそうなんだが未だに軍資金500超えたことなくてさすがにやめたくなってきた

100戦やって66-17-17なんだがこれって勝率低すぎ?
ちな大合戦はいったことない
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 20:25:15.73 ID:XiCx3j6Z
>>182
確率が絞られてるとそんなもん
良いとこだと軍資金200で1000越え余裕
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 20:27:06.74 ID:6W3IV8/s
いくら勝率高くても小や中のオッズ低いほうばっかりに入ってたらなかなか増えない
大で大きめなBETできるようになって始めて少しずつ増える場合がある
負けたらハゲるけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 22:30:25.61 ID:zlT6VWdS
正直、減ることを前提にしていかに長く持たせるかを考えたほうが精神衛生上いいと思うんだよね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 22:39:15.28 ID:dMIVRxpa
捕縛なしで金なくなったから引退ですわ糞ゲーすなこれ作ったやつは頭に障害あるんじゃないの
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 22:51:00.76 ID:B/Qc3zik
>>185そもそも減ってくれんとゲーセン儲からんからしゃあない上手い人はともかく全員がただゲー万歳ってわけにはいかんでしょ
費用に対して長く遊べるから不満もあるけどこんなもんだと思うわ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:20:14.58 ID:/tNsQ1sv
今日ついに1万枚あったメダルが土日で溶けたわ
増える時は増えるが減る時は何やってもだめだった
軽歩兵使えば長く遊べたんだろうけど捕縛できないしな

虎豹騎で運気8の時に3・4回に1回ぐらい捕縛できる状況だったが運気は下がるし、負けたら大損
ゲージやNPCに有利不利はあれど勝負に影響は感じなかったが捕まえないのに演出だけダラダラはしんどかった
正直大合戦で10戦して勝率9割でも計略費とかあるから捕縛なしじゃ1戦分の負けだけでほぼ赤字確定ですわ

このゲームの全ての原因は運気にある。掛け率も前ならともかく今は下がりすぎたw
捕縛の爽快感なくなったら金落とす理由がなくなるからな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:20:43.07 ID:RGxtrI7H
今日も、可能な範囲で確認をしてみた

【フィーバータイムの確認】(ver1.1)
8時〜18時までやって1時間ほどフィーバータイムがあったのを確認
戦は普通に動いていれば、勝てるし捕縛も必ず1回は出来た
ただ、どうやって入るかが不明すぎる
・1k投入しても、こない
・新規ICで遊んでも、こない

なので、完全にランダム?運?のような気がします

フィーバータイムの特徴
・始まった瞬間に運気が1上昇
・捕縛は、さくっと出来る(総大将は運?っぽい)
・小合戦で運気が10になるほど、上昇スピードが早い

やってみれば、すぐに分かると思います。

フィーバータイムの席って、一箇所だけ?
→4台ある内、全部かもしれません(要検証が必要)
 私の場合、@フィーバータイム終わった?
      A席を移動して、フィーバータイムを確認
      Bまた、終わったので、席移動
 を繰り返して、確認しました。

【引継ぎについて】
何を引き継ぐ・引き継がないの?
・引継ぎ:兵種全て
     称号全て
     装備品全て
     忠誠度を上げるアイテム全て
     戦術の一部(その代で覚えた戦術のうち、2つを継承できる)
     義兄弟を交わした副将をランダムで1〜3人継承
・引き継がない:上記以外の戦術・副将

階級は10等に戻る


>>168
2店舗で確認をしてみたけど、捕縛に関しては全く変わりませんでした(基本捕縛なし)

>>170
基本探索で、6枚以下であれば、副将、アイテム、嫁のどれかを連れてくる
7枚以上だと、副将のセリフが違うので、見てみればわかるよ

>>182
1代目なら普通では?
最初は慣れるまで色々あるから、これからもっと良くなよ
1万越え?まだまだ足りぬよw

>>184
んだね
今日知ったけど、小合戦ってCPUオンリー?っぽいので
戦術が揃っているなら、高いほうのbetにいって、一人無双すれば
少しずつだけど溜まっていくよ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:20:48.66 ID:cg2xXGaB
金入れた直後だけでも捕縛出来りゃここまで文句言わんよ
2k追加投入後のCPU戦2戦で捕縛無し無理ゲーで2連敗させられた時はさすがにクソゲーだと思った
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:21:01.49 ID:RoCAgAkx
減るのはこの手のゲームしょうがないとは思うけど
ある程度育ってから資金を切らすとそっから一大合戦出す投資がかなりの量になるのが辛い
今の倍くらいないと負け続けた時の消費が凄いことになるわ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:47:40.20 ID:yPkbxDKk
>>189 戦術戦法で継承できるのは秘伝として教わるAランクの戦術、戦法を除いたもののみらしい
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:51:00.36 ID:RGxtrI7H
>>192
ご指摘ありです。
確かに秘伝(Aランク)は無かったような希ガス

さっきスリキンの直撮り動画を見たけど、軍資金の桁が違いすぎるw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23217254
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 23:57:53.51 ID:yPkbxDKk
このゲームの運気システムという特徴上、チマチマ稼ごうと思っても100枚は掛けないと正直儲からない
でも最初から100枚出せる兵種をもっていないからどうしたって最初はじり貧になるよね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 00:10:19.55 ID:M1ngnubd
公式見てたら面白いこと呟いてた人がいるね。
捕縛率上げるかわりに装備品や贈り物を買えるようにして軍資金
を減らす手段を作ればいいって。
俺はそれプラス壺だとか自宅を飾る品を購入できるようにしたらいいと思う。
自宅の画も結構力入れて作ってるようだし名家いったら徳重ねても何も変わらないのはもったいないと思う。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 00:13:46.27 ID:ZuglaCQs
5000枚まで増やしたけど、勝ち方が参考になればと思い書きます

まず単純に敵との小競り合いにすらきつい、って人は突抜攻撃、大発奮の2つを揃えて鏑矢陣形が使える兵種でいけば大概は勝てる

それに加えてあると便利なのが速攻、迅速指揮、混乱

まず速攻は大発奮→突抜攻撃→速攻で統率10ワンコン要因
特に突抜で裏に回るので命中率が99になりやすく使い勝手はいい
ただやはり大発奮掛けてもそこまで削れないのが痛いか

次に迅速指揮は大発奮突抜で裏回った後、乱戦減りを待っても倒せるなと判断したときに使えば統率10を維持した状態で追撃or次に向かえる 混乱とのシナジーも強い

最後に混乱は味方cpuが敵に向かっていき援軍したいが士気がかなり負けているときに混乱ぱなせば、敵に味方を崩壊させられずにcpuの攻撃を待って倒すことができる
後は肉入りと当たった時も時間稼ぎの足止めや、殲滅目的で味方援軍を待ちたいときの時間稼ぎにも使える
迅速指揮があれば統率を貯めながら混乱を打ち続けられる
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 00:25:13.60 ID:ZuglaCQs
次に実際戦ってる最中敵の裏をとったときは攻撃連打はよくない

確かに試合時間は限られているがだからといってとにかくたまったら即殴れ、ではその時はいいかもだが次が遅くなる 統率0で当たられれば負ける可能性もある
なので突抜等で裏をとったときは敵が旋回してくるまで待つ
しかしそのまま旋回されては命中率が下がるので旋回モーションに入ったな、と見たら命中が99の時に攻撃する

そうなどして優位な時には統率余剰を常に生み出していかなければ連戦できない

勿論自分が死ぬ可能性を常に考えて負けそうなら勿論連打 そこは臨機応変にいこう

マップを見て敵の援軍が来そうだな、と思えばくるまで上記方法でゆっくり倒し、敵が援軍に来た瞬間倒せば次の敵も近くなる

今の所これで勝率9割くらい
勿論負ける時は負けるけど捕縛狙いだけでなく自分から先陣切らないと名声上がらない性質上こうしてみると変わるかも

長文失礼しました
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 01:39:47.04 ID:+nvOXWSU
>>196>>197
混乱って秘伝?
戦術って探索・交流の出費があるから軍資金がぎりぎりだと結構きついんだが、やっぱ混乱とか攻撃禁止とかあると安定するのか

あと負けるときは大体
味方が急に陣を離れるor出てこなくて陣を取られる→単騎ふるぼっこor追撃されて撤退
の流れでゲージ削りとられるから理不尽な感じがしてイライラすることが多い
この対策とかある?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 03:50:22.41 ID:Ht3ROJzi
>>198 PCに変えた
混乱は秘伝 妨害系の戦法はタイマン、もしくは援軍時に役に立つ
敵大将に対し複数でぼこしてるときに混乱かけて動きを止めつつ味方に倒してもらう、なんて芸当ができるため大将撃破の可能性があがる

基本的にCPUの行動原理は設定された陣地を守るか敵の陣地をとりに行く(道中敵が居た場合は殴りに行く)の2パターンで
前中後半通して、どれだけ味方のCPUを生かし、敵CPU(偽造肉入りではない)を撤退or捕縛することがまず勝利に繋がる
とすると上記の妨害系は味方を生かすということに繋がる

そして陣地を守ってるCPUは自分が守ってる陣地に敵が一定距離まで近づくと迎撃しようとする
ただし自身の士気が一定以上下がってると陣地での回復を優先しちゃって迎撃しなくなる
そして攻め側のCPUも一定以上士気が減ると一番近い陣地に戻ろうとする でも狙っている陣地を再度狙う、っていうパターンもあるから注意

正直最初に何人敵を撤退、捕縛させれるかに掛かってる 攻め側の敵CPUが減ったら守り側を攻める それが大事

プレイヤーに求められていることは遊撃で、一騎当千ではないということを念頭において欲しい
確かに捕縛するために追い回すことも必要だが、不利なところに駆けつけることができるのはプレイヤーぐらいだ、ということ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 08:33:46.46 ID:vjhPIkSN
o(^-^o)(o^-^)o
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 10:08:13.11 ID:XzvogJK5
勝ち方も糞も捕縛できない味方死ぬ占拠されて負けるでどうにもならんよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 11:36:36.07 ID:ZAhsZOfV
勝ち方というか小合戦で攻撃力UP計略使って負けるならプレイがヤバい
1クレジットの攻撃力上昇でも結構ダメージ増えるし使ったほうがいい

下手だと思うなら小合戦で育成しつつ、絶好調時か運気ゲージが上がるのを確認してから中大合戦に出陣してどうぞ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 11:41:15.01 ID:Mw3hUlSO
>>196
うん、わかる。
自分も同じような感じで増やしたし。
でも、それってその店が放出モードになっているだけで
回収に入ると、どうしようもなく負けていくから。

台がいろんな手段を使って負けさせようとしてくるのを
感じると一気に冷める。
味方が溶ける、突っ込む、地蔵になる。
敵が無双、こっちの計略確率や効果が低下・・・などなど。

もともと、こういう台をメダルゲーで出すのがどうかと思う。
攻略をどんなにしようが、メダル回収モードに勝てないし
逆に放出モード(フィーバータイム)のときは、なんとか
勝たせようとしてくるしね。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 12:05:51.86 ID:RmmGTVMz
朝一で行って全台を小合戦で運気ゲージの上がり具合を試す。
全台搾ってるならその日は諦める。で良い?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 12:34:09.88 ID:ZAhsZOfV
うちのゲーセンの1席は14時から17時までがフィーバータイムだった
その時間他の席はそうでもなかった

打ち子の台みたく席ごと当たる時間に決まってると思うんだよなぁ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 13:52:32.65 ID:VoQ6h6jg
子の継承レベルとか気にしないでなんとなく後継ぎにしたら極めて能力値が低いw
もっと早くこのスレ見ときゃよかった
でもブサかわの嫁に罪はないし出来の悪さが逆に可愛いんだよなぁ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 15:46:44.51 ID:Bnpsvg+L
>>201
オイオイ、防衛も援護しないで単騎先行して褒賞首捕縛出来ないとか言ってるんじゃないだろうな?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 16:18:18.00 ID:jCf0CTcS
>>205

つか、明確に大将狙ってるかどうかも結構あると思う。

この前ウチのホームのランカーのプレイ見てたが判断基準が完全に別物。

軍師してもらったけど、あと1擊先に入れたほうが勝つって状態で、こっち速攻持ってたのに、「太史慈(相手CPU)は速攻持ってないから多分乱戦で倒せる、(敵統率が)万が一、統率が4になったらその瞬間に速攻でイイ」とか、
3人でボコってる関羽に対して、十分勝てそうにも関わらず「はいここで意表離脱」って言われて本当に離脱した後に
「ここに移動して」って言われたポイントに移動したら、残ったCPUにボコられた関羽が逃げてきて、そのまま乱戦>捕獲。

何であのまま倒さなかったのか聞いたら、
「3人でボコッてるからあのままだと壊乱になるけど、壊乱じゃ残り15000は削れない、
こっちは重歩の神速持ちだけど、関羽は黄金騎馬の神速持ちだった気がするから、あのままだと逃げられる。どのみちあの2人(関羽をボコってた他2人)じゃ15000は削れないよ。」
とか言われた。

ほかにも統率妨害と攻撃禁止でどっちを使おうかと迷ってた所に、「相手の統率1だから攻撃禁止意味ない」って発言の出る速度とか、
「どうせ戦線離脱するから計略使わなくていいよ」とか、「太史慈は速攻持ってないから(乱戦だけで勝てるので)速攻イラナイ」とか、
言われてみりゃそうだけど、ってのが多すぎた。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 16:20:03.87 ID:jCf0CTcS
>>208
Oh...
太史慈エピソードがループってしまった。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:02:15.76 ID:ZuglaCQs
俺の阿斗弱すぎる…
http://iup.2h-library.com/i/i116268
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:04:29.44 ID:ZuglaCQs
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:11:53.50 ID:Wf0NAw5I
義兄弟引継ぎって1〜3がランダムって話が出てたけど統計って誰か取ったのかな?
完全ランダムならそれこそ引き継ぎたいやつら3人に絞って残り全削除とかすればいいとも思うけど
じつは義兄弟数/3で残ったりするなら全員義兄弟にしなきゃならないし

とりあえず高魅力だけ残して子供に引き継がせれば早いうちから秘伝持ちAランク武将を引っ張りやすいかとか思うけどね

で、特殊部隊って中合戦で取れた方いますか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 18:23:33.81 ID:T0A8Tf1y
フィーバータイムが時間って言ってる人いるが、3代やった自分の経験上、時間ではない
閉店1時間前にフィーバータイム来て、翌日別の台でもフィーバータイム続いた
武将の何戦目から何戦目までフィーバータイムが決まってるんじゃないかな?

大将首以外でもそうだけど、全部削り切らなくても捕縛するから大将首は逃さないのが優先だね
騎兵か重騎兵しか使ってないから、重歩兵だと戦い方もシビアになりそうなんだが…

あと、騎兵、重騎兵なら戦線離脱は外していいと思う
騎兵、重騎兵なら不利な戦闘を起こさず立ち回れるから
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 19:14:04.30 ID:Wf0NAw5I
逆に逃げ切れない歩兵こそ、戦線離脱要らないんじゃないか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 20:33:13.41 ID:k0Vx6on2
>>212
義兄弟について書いたものです。
副将は10人いるうち5〜6人ほど、義兄弟にして継承をしていますが、殆ど1人でした
今回やっているのが、たまたま3人きたので書き込みをしましたが、検証までいたってません
おそらくですが、継承をするとき、父と息子が映るところで、雷が落ちた(天候が違うっぽい?)ので
何らかの、違いがあるか知れません
次の継承のときに動画をとって確認をしてみます。

>>213
可能性はありますね
私のホームですがフィーバータイム中は4/4台が発生していました
あるタイミングでフィーバータイムが入り、そこから10戦ほど続くっといった感じでしょうか
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 21:46:39.59 ID:ZuDsgWQI
>>212
四代目に継承する時に義兄弟三人残して他解雇したら二人だけ継承された
単純に義兄弟の中から1〜3人ランダムで残るで正解じゃないかね
高魅力且つ優秀な戦法持ちはリスト見る限り、夏侯惇・荀ケ・張遼・呂蒙辺りかな

俺としては戦法の継承が一個だった時の絶望感がやばいわ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 22:13:05.19 ID:OyFQjr//
フィーバータイムはその世代の何戦分みたいな感じだと思うなー
台ごとはそんなにないきがする
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 22:49:29.56 ID:M1ngnubd
仕様そのものを変えられないものかね。
例えば捕縛率は計略をたくさん使えば上がるっていうように。
最初は0〜10%で神速が2枚だから2%上昇無双は8枚だから8%上昇ってな具合に。
流石に1戦で50枚も計略使えないだろう。統率も利用するわけだし。
捕縛率が4〜5割くらいで結局捕縛できなくても諦めが付くよ。戦法で80%とか99%を外すことがあるくらいだし。
そうすりゃみんな軍資金どんどん使うよ。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/31(月) 23:49:56.78 ID:3ac9TbzO
計略なんて使うときは100枚行く時あるよ
勝率上げるために自陣で統率回復使い出したら50枚なんてすぐ使う
鬼神速 神速 大堅守 大発奮 千里眼使い出すと減りやばい
というか戦法より計略の方が効率いいしねぇ


ちなみに義兄弟は1人固定にしてると受け継がれない事がある
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 00:52:31.29 ID:x6Co9HUd
攻S 防E 弓C 統A 知S 魅S
…この子に継承して大丈夫かな?
他は優秀なのに防御が紙とか

http://i.imgur.com/Th1RfhV.jpg
不覚にも吹いたw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 01:25:21.82 ID:dySYm4c+
>>220
肉入りじゃないののネーミングセンスが無駄に秀逸だよなこのゲームw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 02:03:49.01 ID:BoymuVPr
設置店舗増えるといいな。4月入ったし。ラウンドワン以外でやりたいよ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 06:14:30.67 ID:/wW7TrWP
>>220
個人的には十分継承させる域だな
計略で攻撃あげてからの突撃からの大撃滅する身としては
先に殴り殺せばいいんだよ!

ボダが居るならそのうち射射忍具不雄とかでそうだな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 18:44:57.49 ID:z6/tk5xO
15戦くらいクレジットじゃぶじゃぶ突撃プレイしたら大量に捕獲したのに連敗して1000枚禿げた
やっぱ拠点とCPU守らないと負けるわ

というか味方NPCがアホすぎてやばい
せめて開幕出撃の場所選ばせてほしい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 19:18:42.02 ID:YrBR/0FH
気のせいか店内ランキングが6位以下になってから捕縛しやすくなった感じ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 20:42:19.37 ID:/wW7TrWP
開幕奥から出撃でつらいといえば中合戦だと思うし
クレジットジャブジャブして負けるの覚悟なら
人の多い時間に大合戦行けば肉入りで遊べるからCPUバカでもどうにでもなるよ

捕縛はめちゃくちゃ調子よくて3時間遊んで捕縛失敗3回とかあったな
失敗したうちの一回は運気マックスだったけど
俺+cpu対肉入り*2の勝負で最奥から始まってもう勝てねーなこりゃあと思って総大将突貫→残り1万をJP演出で捕縛は脳汁が出た
副将まで演出に出てくるとかすごいよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 20:46:03.65 ID:Tvw3XU8I
ぷよクエにmaimaiにもう虫の息のはずのAnswer×Answerまで・・・
エイプリルネタに絡ませてスリキンの宣伝するとはよっぽど必死なんだな

まぁすぐに撤去されても困る訳だが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 21:06:21.06 ID:dySYm4c+
「飲み込んでしまえ〜」でも良いから店内共通メダル可しないと詰んでる気がするよこのゲーム
まあいずれ紙になるカード漁るために\500が30分足らずで飛ぶゲームよりは
今のところ待ち時間のストレスなしでダラダラ遊べるだけ財布には優しいかな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 22:33:45.98 ID:JBEF79lO
昨日の攻撃S防御Eの息子がこちらになります(装備なし状態)
これでも1回レベルアップしてて最初は防御17w
ちなみに弓A統率Bの間違い、他の子とごっちゃになってました
http://i.imgur.com/8BreZ0F.jpg

総大将にもこんな事言われて吹いたw
http://i.imgur.com/XNzd7EE.jpg
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 23:02:10.35 ID:BPRVpfmD
・・・凄い漢だ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 23:07:09.52 ID:OXiKUu0g
流影陣!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/01(火) 23:57:17.91 ID:BoymuVPr
>229
俺はそれ弓術で言われて一気に11プラスしたぞ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 02:02:03.96 ID:W3Lboj+c
明らかに捕縛できなくなって、敵CPUが強くなってる。
今までガラ空き陣を守る動き一切なかったのに

あと肉入りの人数差あれば、多い方は粘着がくそ強いわ。されたら絶対勝てんわ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 06:16:40.99 ID:BfVmvlgh
初代が生まれた頃は能力値ALL30程度なんだから防御20でも他が高いしいけるいけるー!
それにしてもファミ通兜は強いけどダサいな!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 07:46:39.65 ID:+EwSbRUH
鎧の方がださい
背中に通はない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 08:27:19.58 ID:hQmKmljI
横槍して攻撃阻止をかけてまわるのたのしい
混乱は効果時間短くてダメだな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 10:30:35.57 ID:TrjnGu0O
ロケテ初日からやってたのにようやくスレッド発見したw

とりあえず儲け話系の報告
カウントしてるんだが、今までに15078枚すった
逆に儲けは7251枚 一回最大3000枚がでた
成功してからの全額プッシュ連続成功は11回が個人記録 
戦法もそっちのけで知力だけ見て家臣選んで儲け話に一代費やした
わかったのは、知力より家臣ごとに成功率の差があるってこと
300枚以上の報酬で上級練兵出現
まぁよっぽどのことがない限り儲け話はやらない方がいい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 10:34:32.12 ID:TrjnGu0O
上にも出てたけど、ラウンド○ン横浜は糞設定だから絶対やらない方がいい
逆に綱島は新設設定だからここで5k課金してから始めれば減ることはまずない
綱島で褒賞×10、×2、×3でて全部勝ったからおかしな枚数に増えた
儲け話で全部消えたけどな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 10:40:08.84 ID:TrjnGu0O
それから捕縛は時間帯や台依存より圧倒的に運気玉依存
だまされたと思って虎豹騎全額ベットでやってみ
みるみる運気貯まって1試合に4回JPでた
大合戦は1000枚二万人だからリスクは高いけど
中合戦の300枚六千人でも十分捕縛可能
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 10:46:17.34 ID:TrjnGu0O
自分が援軍参加でプレイヤー複数になって追撃なり殲滅なりした場合も
捕縛は虎豹騎優先でハイエナ余裕だった(13回中12回)
味方のヘイト高まるからおススメはしない


皆さんよろしければお勧めの装備教えて下さい
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 12:43:15.91 ID:Cj1USm+K
>>299
総大将「お前そんな魅力で…」
絶対偉くなってやると誓ったよ!

ホームクレサ始めてぼっち率下がったけど満席になりそうで不安…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 18:06:07.31 ID:Cfuc2kd4
このゲーム悲しいけど流行りようがないね
初期無料で分で1回しか負けなかったから昼から1日中遊べたけど

戦略性あるわけでもなし、技術要素高いわけでも無し
ゲーム的には何が楽しいのかさっぱりだった
捕獲が一回もできなかったのもあるだろうけど新規に楽しさを伝えれない時点で終わってる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 18:09:00.51 ID:FtJQErGq
>>239
その運気玉が何に依存するのか、って話じゃないかと思うんだが
正直あれの増減条件まったくわからん

あと兵力6000だと殲滅力とか足りなくならない?
一般兵種は質より量って感触なんだけど上級兵種はまた違うのかな…
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 18:42:49.22 ID:BfVmvlgh
家の秘伝として1代目は一個、二代目は二個と戦術も選んで継承できたらよかったのに
最後は戦術集めてもどうせなくなるしって事で義兄弟から能力訓練受けるだけになる・・・

アイテムはあげる為にあるからコレクション要素が二つ名と兵種だけなんだよね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 19:04:31.10 ID:Zy35OGZN
合戦毎に運気の上昇下降が違うかもしれない
中合戦5〜6回やって下がる一方なのが大合戦だと上がりっぱだった
ただのフィーバーかな?と思ったら中合戦に戻すと下がる有り様
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 19:08:13.58 ID:ZEjQVRar
>>240
お勧めといっても、狙って手に入れられるのって
イベントアイテムくらいだからなあ

とりあえずファミ通兜&鎧はもう遅いけど手に入れておくべき
千里眼と大発奮は戦場を選ばず役立つしスペックも良好
見た目以外にこれといった欠点ないと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 20:44:02.45 ID:ejp/7rjm
千里眼を使ってもらえると助かるな〜
こっちは名前までは分からないけど動きで肉入りか否かが分かるし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 21:49:23.01 ID:EXuZ1nww
>>242
>初期無料で分で1回しか負けなかったから昼から1日中遊べたけど

一番のウリはそこだろ?
ATCGじゃないんだから一部隊で数部隊相手にされたり単騎駆けで速攻大将討取れたれたりなんてゲームやらされたらたまらんてw
どのみち今のところ大将にはなる仕様ではないんだから
いかに一配下武将として生涯を終えるかってゲームなんだろ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:27:24.69 ID:Cfuc2kd4
>>248
いくら長く遊べようが楽しいって思えなきゃ人気でないよね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:34:45.81 ID:i8bBRtbZ
お前がつまらないっていうならそうなんだろ。お前の中では。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:40:15.37 ID:2bnm2yf3
楽しくないのを1日中遊ぶってのはすげーなw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:43:15.60 ID:TT481lL2
新規です。ログインボーナスって、ずっと続くものではないんですか?。3回で途切れてしまい、何をやっても復活しそうにないです…。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:45:45.75 ID:q5wtk53c
>>244
称号は何があるのか分からないし 一覧もないのにコレクションに入るの?
兵種もそこまで数ある訳じゃないし黒飛騎だったけ?
あのとり方も分からないんだよねぇ 呂布捕まえても出ないし
呂布以外だと以外とすぐ集まるんだよね

あとは位で公位?だったかそれ目指すぐらいだと思うんだが俺の腕だとどうやっても3品ぐらいが限界だったしねぇ

大戦とかと違いデッキ組み換えて遊ぶような気分転換の要素もないから飽きが来るのは早いかもしれないね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 22:55:18.48 ID:EXuZ1nww
>>253
基本敵撃破しないと稼げないからね確かに大味ではある。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 23:00:53.01 ID:EXuZ1nww
途中送信してしまったw

でもタダメダル転がして押し出されるメダルゲーや課金出来ないパチンコやスロットよりはゲームしてるから俺は好きだな
ガッツリ対戦したければその時にATCGや格ゲーやれば良いだけ。
スキル重視でそういう類いのプレイヤーが来にくいだけでもユルくて良いわw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 23:12:46.27 ID:TThffa/+
>>252
三回で終了じゃないかな、俺もずっと貰えると思ったらすぐ終わってがっかりした


プレイヤー複数での戦闘はすごい楽しいんだけど、CPU戦がつまらんのよね
現状空席も目立つし回転率は度外視してマッチング待ちの時間を伸ばして欲しい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 23:25:50.66 ID:dxDqcIai
みんな情報で見られる総捕縛、総撤退の割合どれくらいなんだ?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 23:30:51.74 ID:q5wtk53c
>>257
捕縛3・4割 撤退6・7割ぐらいだったはず
でも捕縛できる時とできない時で動き変えてるから気にせず同じ行動してると3割以下になる気がする
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 23:40:57.55 ID:qrBaJNT/
生涯戦績だけど、捕縛20,撤退53

歩兵の種類とか重歩兵とか増えないんだけど、出る条件出ってわかってる?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 01:13:56.95 ID:EC9gzzYA
基本的に出したい種類の兵種を使うと黄金〜までは取れる
特殊な奴は特定武将捕縛>>74
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 06:18:42.87 ID:gl1NrxXn
でも中合戦で高順捕縛でも陥陣営無理だったり、呂布捕まえても黒飛騎出ないとか言う話もある

黄金重騎は取れる気がしないわ
コスト的な意味で
兵力マックスにするとめちゃくちゃ軍資金使うんで結局黄金騎馬
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 06:46:30.21 ID:96RWETYv
特殊兵種の獲得条件は。
特殊兵種で出陣中の特定武将を捕縛することと。
その特殊兵種が属する兵種をAランクまで上げることって聞いた。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 08:43:08.09 ID:vot+wVUP
重歩兵は最初使えなくていきなり白耳兵手に入ったからランクは関係ないかも
重歩兵だけ特殊ってこともないだろうし
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 09:48:04.83 ID:1V808RXD
中合戦でもユニーク兵出てくることあるよねあれも捕縛したらゲットのチャンスあるんかな
あとユニーク兵種って捕縛で100%ゲットできるわけでもないってことなのかな呂布の話を聞くと
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 13:54:55.78 ID:oT7AWjt1
>>264
いやまず実装されてないから
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 13:57:01.09 ID:V/F8eDJZ
>>262
鉄鋼騎兵までしか出てなかったけど陥陣営出たんで違うんじゃね?

ユニーク兵種を使ってる部隊を捕縛が条件ってのはあり得るかもね
ユニーク持ちも普通の兵種を使ってること結構あるし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:05:31.26 ID:sskgU518
運気3つで関羽捕まえたwww
もー意味わからん
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:22:48.09 ID:gl1NrxXn
やっぱ合戦の種類じゃないの
大合戦じゃなきゃ無理とか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 18:27:46.04 ID:sskgU518
劉備捕まえたら中山靖王の末裔って称号手に入った
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 19:45:29.47 ID:ZahYxAEM
>>250
ブーメランすぎる
むしろ多くの人がつまらないと思ってるからこんなに人が付いてないんだろ
271メダル以外と:2014/04/03(木) 20:22:37.47 ID:QAtPzsHw
連動したらいいなー
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 20:50:04.76 ID:QboKjPq2
ブーメランとはちょっと違う気がするが。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 21:43:30.30 ID:unLz3lXz
そういえば、自軍総大将が捕縛負けしたら論功行賞ってどうなるんだろう

>>261
先日、呂布捕縛したが黒飛騎は出ずに代わりに褒美が呂布装備(Aランク80枚)だったですね。
敢死兵とか白耳兵とかは見かけるけど、黒飛騎は使っている人も見たことないし

>>266
曹純が重歩兵のときに捕縛したら虎豹騎が出たので特定武将捕縛じゃないかな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 21:55:34.15 ID:RHrdc4GI
俺も今日重騎兵で甘寧捕まえたら敢死兵ゲットしたから特定武将捕縛で正しいかもね

ところでみんな基本的にどれくらいベットしてるんだろう?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 21:58:36.91 ID:sP5oUaqE
また、弱い・・・
http://i.imgur.com/fhSuxUG.jpg
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:35:56.61 ID:GwSkQ8yo
>>273
他人のプレイで一度見たことあるけど、捕縛シーンの演出があった後
何事もなかったかのように生還してて吹いたw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:40:21.42 ID:FgydkVeC
ゲーセンを変えました。
素晴らしい!素晴らしい!
ラウンドワンとは何だったのだ?
サブカつもりでカード貰いスタート。
まさか200枚が1800枚になるとは。ロケテ以来の1000超えです。
褒賞×2、×3が多分半分くらいあった。
「この戦いは敗けられぬ。褒賞は弾むぞ」
どんだけ敗けられないのかと。
小合戦で多かったな。
捕縛も今までの苦悩はなんだったのかと言いたいくらいに良かった。多分捕縛20撤退5くらいだろう。大合戦で趙雲捕まえたが特殊兵種来なかったな。なぜだろう?
こっちメインにしたいがランキングと名家とSR張遼とファミ通装備を捨てなきゃならんのがなぁ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:40:32.02 ID:sP5oUaqE
>>274
兵数が20000人になるように、maxbetじゃないかな?
兵数が多くないと、追撃のダメが少ないし
もちろん、クレジットとか合戦規模とかにもよると思うよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:44:57.31 ID:sP5oUaqE
>>277
まず、趙雲が特殊兵種で出撃してるかな?
小合戦だと、普通の兵種でだめなときがある

私も夏侯淵?夏侯惇?を捕縛したけど、紅巾なんちゃらの歩兵がもらえなかったし
もしかしたら、何か条件があるとか?それとも運とか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:45:05.37 ID:fshQrh0f
某ラウンドワン(横浜西口ではない)ところでやってるけど、捕縛26撤退10とかだから店舗によって違うのかな?
近くにタイステあるかそっちでも試してくるわ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:48:16.34 ID:sP5oUaqE
ってか、明日追加の嫁があるけど、システム面の修正って入るのかな?
282274:2014/04/03(木) 22:49:32.94 ID:RHrdc4GI
>>278
やっぱ20000人でMAXだよね。
あと、みんなどこの合戦行くんだろう?
軍資金1000枚くらいの俺はとりあえず大合戦でオッズ低い方で500枚行っちゃう感じかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 22:55:51.43 ID:sP5oUaqE
>>282
兵法が整っているなら、大合戦でも良いと思うよ
私の場合は、基本中合戦で絶好調のときに大合戦に行って、頑張って総大将を狙うかんじ
ランカーと一緒になったとき、足を引っ張りそうだから、あんまり大合戦はいかないようにしてる
たまに中合戦にも現れるけどねw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/03(木) 23:36:26.39 ID:QboKjPq2
一応公式の攻略でも捕縛を狙うなら20000人以上にしよう!とは言ってるのよね…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 00:09:18.73 ID:KggDurDe
>>284そもそも捕縛するならまず戦闘で勝ってそこから相手の兵数を0にしなきゃならない
兵数少ないと追撃で撃破できる量減るしそこは当然よ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 00:20:48.91 ID:ga8yzrXK
>>279
特殊兵種が使われてる時に捕縛しないとだめだと思う(よって特定武将捕縛は確実)
特定武将でも他兵種だと確率の可能性もあると思われる

また小合戦では獲得不可 中合戦は獲得できるか不明
もしかすると大合戦限定の可能性もある

あと例外として呂布はプレイヤーには実装されてない可能性がある
使ってる人見たことないし報告も見た事ないので呂布専用かもしれない
それとSランク武将を取られえると>>273の通り80枚の上位アイテムが褒美で出てくる事がある 呂布以外にもいた

持ちメダルでオッズの変動あり(店関係なし) 1000枚程度だと大合戦は1.6ぐらいが最大だが万枚あると最大が1.2ぐらいまで下がる(捕縛影響なし)
運気に関しては店設定が一番絡んでくると思われるが未だ解明できず

Sランクも後5体・・・ 個人的に孫堅が一番後になりそうな予感
287名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 00:57:43.13 ID:9ekxFNud
この前虎豹騎2000の奴がいた。
何だこいつと思ったが結果見るときっちり捕縛してやんの。2部隊も。
ただ戦闘に負けると一瞬で終わるね。追撃3回で全滅だし。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 01:17:04.25 ID:FMAfmuqx
>>287
士気ゼロにすれば相手との兵力差が1万以上あっても勝てるからねぇ

あまり勝てないけど敵の索敵範囲から離れて目の前のCPU戦闘やり過ごして、神速で本陣強襲からの策謀?で本陣落とすの楽し過ぎw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 08:12:25.18 ID:tGLx2ZWi
なんか2代目になってから嫁とか武将との交流成功の%が低くなってる気がするんだが、この成功率って魅力とかに依存してるのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 09:53:18.27 ID:xDyBqcFr
>>289
魅力依存かは分からないけど、相手の忠誠が低かったり久々に話かけたりすると成功率低いね
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 10:16:05.57 ID:OGebAztS
追加嫁は孫尚香ね
攻撃Sってのはいいんだが知力Dか…
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 10:21:56.29 ID:qJmjnNal
無双やら三大やらの印象が強すぎて素で「嫁?武将枠じゃないの?」って思ってしまったw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 16:11:09.39 ID:gIuRs14v
このゲーム基本無料でいいじゃない?ぷよぷよクエストのように
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 17:14:45.80 ID:FMAfmuqx
>>293
金ないガキがたむろしてプレイ出来ないから却下。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 17:40:06.59 ID:FMAfmuqx
1週間前には有ったメダル投入口が今日行ったらしっかり蓋されていてワロタwワロタ…
でも考えたらこのゲーム共通メダル使えたら店の代表でプレイヤーが店対抗メダル獲得ゲーム
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 17:42:31.30 ID:FMAfmuqx
するって事だもんなそりゃ無理だわw

途中送信してしまったw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 18:02:44.26 ID:Ru5qlyZ0
SNCという前例があるから無理って事はないと思う
ただし確率操作が必須になる、というか必要悪として認めざるを得ないのが問題か
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 18:30:10.51 ID:FMAfmuqx
ああ、そういやそんなゲームも有ったねw
あのゲームは確率操作がプレイヤー側にわからない所でされてるから問題無いけどこのゲームでそれやると明らかにおかしいのが分かるからね(成功率の%、CPUのやる気のなさ)

とりあえずセガが利益全て回収して
店舗毎の稼働率に応じて利益分配とか
斬新な運営方法すれば違和感なく出来そうな気もするけどね。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 19:47:10.44 ID:iUs49lT8
軍資金0枚になっちまった(´;ω;`)ウッ
また1000円分買って黄金騎兵160枚か、少し追加して鉄鋼騎兵200枚なら再出発かな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 19:54:34.91 ID:H0RnxBA3
華麗に(^_-)-☆
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20:01:27.07 ID:FMAfmuqx
華雄に(^_-)-☆
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 20:31:18.02 ID:T/2q6yJe
黄金重騎兵を使おうと思うと
Aランクの黄金騎兵(800円)より高いCランクの鉄甲騎兵(1000円)を使って
精鋭重騎兵(2000円)を出してさらに使い続けなければならないのか
報奨金を運よく貯められたら使うことが出来るよってレベルなんだな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 22:31:39.81 ID:GSehJFMp
http://iup.2ch-library.com/i/i1165575-1396617822.jpg
3代目終了時のステ等々
もうちょいいけると思ったけど中合戦行き過ぎた
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:00:44.05 ID:T/2q6yJe
初代の俺より知力低いよ!?

三代目ってことは黄金重騎兵もう持ってると思うけどいつごろ取った?
無茶してでもリアルマネーつぎ込んで早いうちに取ったほうが後々楽なんだろうか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:04:57.30 ID:GSehJFMp
二代目の50戦くらいの時かなぁ
あまり詳しくは覚えてないけど精鋭重騎兵使ってたらすぐ出たのは覚えてる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:06:36.63 ID:GSehJFMp
後攻撃統率魅力しか選り好んでなかったからそれ以外はかなり低いんじゃあ〜
でも正直いらないんだよねそれ以外
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:24:14.07 ID:ga8yzrXK
防御と知力も意外と変わるけどな

>>304
重歩兵メインなら持って無くても困らないと思うぞ
騎兵メインなら持ってた方がいいかな
中合戦で行くなら不必要
大合戦いくなら捕縛できなくなってきた時にオッズのみで維持するために必要になってくる
まぁ持ちメダルでオッズ変わるので絶対とは言えないが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:35:52.57 ID:T/2q6yJe
騎兵メインだからやっぱとっておいた方がいいのか・・・

中合戦で不要とか言われるのはわかるけど、
もしかして大合戦に黄金騎兵(MAXで160枚)とか地雷ですか!?

こんな強そうな三代目迄行ってる人でも150戦目で取ったって事は
俺はリアルマネー突っ込んで1戦に2000円使わなきゃ兵種そろえられそうに無いな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:53:37.15 ID:ga8yzrXK
>>308
リアルマネー入れて無理して揃える位なら萎えてしまうから止めとけ
基本持ちメダル相当で十分だ
勝率にもよるが持ちメダルが少ないと仮定すると大合戦で200〜240枚ぐらいか報酬かね?
1戦毎に交流・探索・計略を使用すると大体平均70枚消費(俺の場合)なので利益がない
捕縛できなかったら減るしかないのでその当りの理由で俺はベットを高くしてる

もちろん捕縛フィーバーなら100枚でもおkだと思う あとは戦場しだいで勝率計算し100枚だったり1000枚だったり。
なので黄金騎兵は全然大丈夫だと思う
軽騎兵 軽歩兵は論外だと思うけどな

位高くなると能力上がるから士気あがるしそうなると重騎兵でも使って出すのが一番
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/04(金) 23:58:41.62 ID:PNTH3iVZ
B嫁で辛憲英を初めて見たけど、追加かな?

5代目に引き継いだが、一度に2段階昇格しても能力アップが一度しかしないぞ…
初戦で名声500以上か2戦目で499以下から合計1500以上まで稼ぐと起きるな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 00:25:45.29 ID:W7leyfd6
>>308 正直持ってる兵種で一番強い&最高値までbetできるのが俺の場合黄金重騎兵だから使ってるだけで、別に黄金騎兵でも悪くないと思うよ

ただやっぱり強い兵種だと追撃の威力とかが段違いだし、500betで運気6スタだから下がる流れでも開幕一匹くらいは捕縛できるのがうまい

ちなみに150戦目じゃなくて、俺は初代はわけもわからず残り60戦あるのに継承したから実質110戦くらいで取れたよ
戦数とかじゃなくて精鋭重騎兵を使って一戦で名声かなり取ったら出るんじゃないかなぁ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 00:35:35.38 ID:W7leyfd6
後、まだ初代とか二代目の人は、息子ステータスはまじで攻撃統率魅力の三種で絞った方が良い

弓射はまず当たり前にいらない

次に防御は魅力さえあれば士気の高さで補える&基本的に戦いで殴って殴られてはあまり良くない
敵も離脱あるし、自身が殴られることで兵力も減る
ちまちま削るより大発奮&突抜や車輪といった陣形戦法で一気に削る方が良い ただの攻撃よりも士気、兵力両方持っていけるし

知力はあった方が良いけど、無くても困らない 困る場面は過激挑発掛けたい時くらいかな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 00:43:27.17 ID:draPFWk1
>>312すいません始めたばかりでわからないんですけど統率は何に影響します?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 00:46:22.31 ID:W7leyfd6
>>313 兵の速度 移動速度だねー
これが低いと騎兵対騎兵でも移動速度アップの計略を使わないと追い付けなかったりする
逆に高いと追い付いちゃう
逃げる為にも追うためにも必要なステータスだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 01:03:18.42 ID:8J9S4pk9
>>310
多分だけど2レベル分まとめて上がってるんじゃないかな
何が何点上がったかは覚えてる?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 01:05:29.98 ID:draPFWk1
>>314すごく大切ですね(汗)敵に追いつけないこと結構あったんで意識してみます
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 03:16:03.45 ID:3uQxpVKe
このゲームのCPU、馬鹿なように見えて城を守ってる奴らはすげー嫌らしい
殺し切らんと引きこもられて面倒くさいし
でもCPUは単騎で突っ込んでサクっと拠点落としていく奴も居るしよーわからんわ

みんな総大将捕縛とかどうやるの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 03:29:45.09 ID:Vcim8mk2
>>317
修正されたのかCPUは役割分担をキッチリ果たすようになったような気はするな

その辺を踏まえてこのスレを読み返すと総大将を打つ為のヒントは山ほど出てると思うよ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 04:00:05.62 ID:W7leyfd6
味方CPUが総大将の護衛にぶつかって総大将がそれに援軍しようとするのを横から差す感じ
その後は陣に入れないように総大将が戻る前に攻略中にして塞いだり、過激挑発で出したりする

肉入りと一緒にならないと、チャンスがないと厳しいかもね
敵大将が歩兵であるかどうかとかも重要
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 06:19:40.66 ID:r1PDzHm6
ステータスアップの件
俺も名声一気に稼いで3戦程でレベルアップした時ステータスが魅力、統率が+1されただけだったよ
もしかしたら戦争で経験値ためて昇級でレベルアップしてるだけかも?

あと、使ってない弓が上がらないのは分かるけど
攻撃統率魅了ってどうやってねらってあげるの?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 06:50:48.29 ID:r1PDzHm6
昇級でレベルアップってなんだ
昇級で能力値アップの間違いです・・・

公式見てると能力教授も内部経験値を上げるってなってるし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 08:34:02.08 ID:HVdjKLhW
>>320
>あと、使ってない弓が上がらないのは分かるけど
>攻撃統率魅了ってどうやってねらってあげるの?
→一つは継承した息子のステータス
 んで、確証はないけど、戦での戦闘スタイルが影響するんじゃないかな?
 戦闘では弓を全く使用しないからステが上がらない
 まぁ、そーだとしても攻撃などはどーすれば良いかは、よく分かってない
 ちなみに、私は重歩兵オンリーでやってるけど、防御、魅力がぶっちぎりで高い

あと、黄金重歩兵が出ないのですが、誰か条件を知りません?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 10:34:17.44 ID:SE25T7c6
恐らくレベルアップするまでに戦闘で起こすアクションによって内部経験値がたまって、レベルアップでそれらが数値として現れるっぽい

攻撃は自分から当たって攻撃してるか
防御は援軍として参戦してるか
弓射は弓撃ってるか
統率は長い距離を移動してるか
知力は戦闘で強化妨害戦法を使用してるか
魅力だけはよくわからんけど多分戦闘前の計略を使用してるか

それらに加えて息子のステータスも関与して毎回レベルアップ時にステータスが上昇してるっぽい
あくまで私見で感じた感じだけどね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 10:39:59.92 ID:SE25T7c6
あ、後魅力は配下の献策を使用してるか、もあると思う
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 10:46:04.43 ID:y2NpXeFh
>>308
個人的にはそこまでBETできるなら、あとは「立ち回り次第」かな。
黄金騎兵は対CPUには充分すぎる性能だし、
能力値が高ければ練兵で弓と工作以外はS〜Aで士気600超になるから、あとは戦法次第。
ヘマしなければ、精鋭騎兵くらいでも戦えると思う。
只、対肉で士気棒グラフがもっと長くて、即死喰らっても泣かないってだけじゃないかな。

余談だけど、対CPUには妨害が無くても楽に戦えるんだが対肉になると妨害とその対策の駆け引きの重みが増す。
妨害やその対策の戦法に1枠裂くのも面倒だし・・・

>>315
確か、初戦の中合戦で600ほど名声を稼いで10級⇒8級になったが防御と知力と魅力が+1。
先代以前には1回の昇格で全能力が+2〜+3になったりしていたので上昇値が明らかに少なすぎ。

>>316
騎馬同士だと統率差が多少あっても殆ど差が詰められないので
有料になるが計略の「駿足」「神速」を入れて追いかけた方がいいかな。
神速はデイリーランキングの装備品でももらえた筈なので入手は難しくないし。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 10:51:06.61 ID:frN7HMWY
重歩兵を30戦以上は使ってるのに黄金十歩兵 ってのが出ません・・・
条件自分も教えて欲しいです;
許チョは捕まえれないし;
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 11:32:02.42 ID:VDI0Umf2
なんというかイラつかせる要素が多すぎて残念すぎる
酒宴でみすったときの部下の顔から細かいSEからAIの無念すぎる仕様から弓の概念から
一つ一つがすごくイライラさせるもんだから人がつかないんだろうな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 13:36:52.95 ID:y+TxemhW
まあこのままだとすぐ廃れるというか撤去だわな。新宿でさえも人いなさ過ぎてまじで過疎りまくってるし
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 15:45:35.73 ID:xgn1ZPXY
このゲーム全ての要素の説明が無さすぎ
ためしに一回遊んでみた人のどれだけが楽しいって思うんだろか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 15:56:31.04 ID:r1PDzHm6
黄金重騎兵取ってきました
Bランクを使って一定以上名声を獲得したらAランクが出る仕様じゃないかな
つまり、リアルマネーと軍資金が1になった!
使わないA装備(50枚)とか貰うんじゃなかった


残り10戦で代替わりで、世継ぎに悩んでます
自分    子供A 子供B 子供C
攻撃55   S    A    S
防御62   C    B    S
弓射46   D    C    S
統率60   A    S    A
知力60   A    A    C
魅力60   A    A    A

攻撃、統率、魅力はどの子もSが絡んでるのですが・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:18:49.78 ID:lemoQHri
>>329
同意。
特に思ったのは戦闘中に動いて成功率を上げれるって事知った時だなマジここで聞くまで知らなかったわw
細かいところだと武将最大数とか世継ぎの産ませ方とか挙げればキリがなさ過ぎてな。

このゲームに限らず今のゲームってコアゲーマーの攻略カキコ宛にし過ぎで説明不足なチュートリアルやガイドブックが多すぎるわ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:27:40.51 ID:lemoQHri
>>330
すごいね25戦程度の凡将からするとどの世継ぎでも良さそうだわw
うちの子なんて3人産ませたがS一つしか無いよw
所で世継ぎってMAX何人まで産ませれるの?キープに限界あるならいらない子とか削除(鬼畜)せねば成らんの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:35:07.09 ID:r1PDzHm6
キープは三人
結婚は早かったんでたぶん20人以上は養子に出したよ!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 16:37:40.77 ID:lemoQHri
>>333
サンクス。
なるほど嫁候補と同じですな。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 18:10:10.56 ID:fTtdtk6/
このゲームって何円でメダル何枚というのはどこかで見られますか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 18:15:55.96 ID:pEivjgdD
金尽きたらまた金入れようなんて思わないからねしょうがないね
337名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 20:16:22.89 ID:5rMkuLPm
公式のツイッターで小合戦なら負ける要素は100%無いって書いてる人いるけど、毎回ハゲあがってる身としては立ち回りとか見てみたい
スレの↑の方で書いてる事を心掛けてても理不尽な負けや引き分けが多いし、動画上げてる人は大合戦しか上げてくれてないからなあ
まぁ、うまい人からすれば小合戦なんざ倍率低くてやってられんのかもしれんけど、もし余裕があれば小合戦の指南動画是非ともオナシャス
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 20:35:22.84 ID:pR7n7MpV
敵の攻めてくるNPCを2人以上通さないようにすると小合戦は安定するよ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 22:11:09.52 ID:cBfBODKR
今日化け物を見た。
まずある人が景気良く捕縛を連発。しかもSJPも獲得。
しばらくしてその人の隣に別の人が着席。今度はこの人にフィーバータイム。
関羽捕縛張飛捕縛関平捕縛劉備捕縛…
これを3連発。3試合で軍資金4000超えって何だよ。
最初からいた人も負けじと捕縛してるし。二人同時にJP突入してボタン連打してからの虹色に光る筐体は綺麗だったなぁ(白目
計略バンバン使ってて豪快すぎて参考にはならんが見てて気持ち良かったよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 22:20:38.43 ID:m459vYq+
>>330
Cでいいんじゃないかな。
トータルで一番高いし、他を削ってまで知力を高くする必要はない気がする。

>>337
どういう立ち回りをしているのか分かりませんが、
1対1での叩きあいですら負けるなら
・練兵が「攻撃」なら「鼓舞」に切り替えてみる
・発奮(大発奮)か堅守(大堅守)を入れてみる
・敵がCPUなら戦闘中は振り向かれても良いから後ろに回りこんでみる(敵の成功率を少しでも下げる)

つまり、戦闘は「相手の士気を一気に削る」か「自分の士気を減らさないようにする」
のどちらかを心がけるとちょっと変わるかもしれない。

小合戦の立ち回りは、過去スレかどこかにどなたか書いていた気もしますが
一言で言うと>>338
負けたり引き分けたりするのは味方前衛が2〜3部隊撤退して攻めてが居なくなり
更に自陣も陥落というケースになる…筈
逆に開幕からマップを注視して敵のNPC以外の前衛を潰して、
残り戦力ゲージを敵NPCを潰すか敵陣陥落かで調整すれば勝てないかな。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 22:28:40.21 ID:tqFvj1y3
知力60じゃ過激挑発成功しないんかねー。今日小規模戦で総大将甘寧にかけたんだが2回とも失敗したわ…
342名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 23:30:56.65 ID:DSDBsGxr
知力60って継承して1回上がった時後ぐらいの数値じゃねーか
それで簡単に成功するなら知力なって必要なくなると思うぞ
まぁ甘寧40しかないが・・・

NPCも装備付けてるから数値上以上の数値になってるし細かくは分からん(成功率的な意味でも)
たまたま2回失敗しただけかもしれないけどね
343名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/05(土) 23:44:16.62 ID:tqFvj1y3
残念だがまだ初代なんだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 00:10:37.59 ID:f3a8cvs7
横浜西○五番街TSは割と設定よさげ
小合戦で倍率低い方で延々とプレイしてれば3時間で初期投資の10倍いきました
345名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 00:14:38.83 ID:uGBAzKyd
>>344
パソピもなかなかいいぞ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 00:21:14.46 ID:a8tABi+i
5連敗…回収期はなにしてもダメな
CPUが無能すぎてストレスしかたまらんわ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 00:35:24.30 ID:1Drdq+8S
八王子近辺はどうなんだ?
八王子でやるか、立川まで出てやるか、相模原のほうに流れてやるか悩むんだがわかる人居ないか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 00:37:41.57 ID:uGBAzKyd
>>347
八王子って最近稼動した店舗が無かったっけ?
公式の設置店舗見れば分かるよ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 07:34:33.61 ID:IPWnOedp
八王子ならPIAにあったはず。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 12:09:46.50 ID:beg87Bdx
PIAってPO渋くね?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 12:33:36.95 ID:g0q4hI8i
最後の10戦後に継承してきました
俺の場合ラスト30戦は回収期に入ったようで10戦/3000円を1.5時間で消費しました
昼間の人が多い時間帯でも大合戦で俺vsCPUで理不尽な削りや中合戦に行くと俺+CPUvs肉入り2とか
引退試合は小合戦で歩兵40枚で出撃したよ・・・

自分   子供
攻撃56→S=53
防御63→S=44
弓射48→S=55
統率61→A=47
知力61→C=24
魅力62→A=30
Sで8〜10割、Aで5〜8割の能力値を受け継げたみたいです。弓は親父越えてる!?
戦術は使ってない相手の成功率を30%下げるやつ一つで、義兄弟はなんと0でした
で、部下にしたこと無い太史慈を俺が子供に紹介してました
武将一人だけど魅力が77あるからまだましだと思うしかない

初代が能力値ALL30から始まったと思うのですが、A引継ぎの魅力60が30まで下がってます
つまり、子供の才能が最低全部A以上無いと次の代になったからって最終的な成長が見込め無いって事です

これから引継ぎする人はオールA以上目指しましょう
能力値低くて戦術も1つで義兄弟さえ引き継げないとか新しくaime買ってタダゲー延々とする方がましです
352名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 14:32:51.04 ID:39qk0fXW
これって後継者はランクがBやAとかまで上がってから産んだ方が良いんですかね?

後継者が引退時のランクを参照にして能力が決まるのか、出産時のランクを参照するのか書いてなかったので・・・・引退時のランク参照なら早目に阿斗引きたいしヤりまくった方が良さそうなので今の内にやっときますが・・・・

>>351
参考までに引退時のランクは幾つですかね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 15:21:44.74 ID:g0q4hI8i
引退時のランクは五等のBだよ

A目指すなら負け覚悟で大合戦行けばいいと思う
歩兵80枚でも参戦時間が長いから名声はかなり稼げる
自分から突っ込むんじゃなくて、突っ込んでる味方の援護に向かう形になるから
この場合防御力がメインで上がっちゃうのかな? だけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16:25:07.56 ID:LKfM4GXd
どおいうげーむかしらんけど
あずけはそこそこあるからうちのほーむにおいてほしいのう
ゆっくりやるといいですん
355名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16:33:38.52 ID:gqPw3BcW
今日対戦相手に獲得名声7200の人がいてびびった
負け試合、且つ捕縛0だったのになにをどうしたらそうなるのやら
356名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 16:54:03.63 ID:beg87Bdx
720の見間違えじゃないか?いやそれでも結構キツイと思うが。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 17:38:25.16 ID:WRUY92py
>>354
ざんねんながらいまのところ
ほかのめだるげーむのめだるは
つかえないんだ
ごめんな

でもいまならしょきぷれいで
にひゃくまいめだるがもらえるから
にゅうかしたらぷれいしてみて
358名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 18:20:21.89 ID:lv+wnx6T
メダルが少ないうちは小合戦でコツコツためたほうがいいんですかね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 18:31:29.61 ID:a8tABi+i
回収機はどうやっても減るだけ そうなったらやらないのが一番
3戦もやればわかる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 18:35:00.66 ID:beg87Bdx
>>358
腕と能力、あと装備次第、かなぁ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 21:47:22.37 ID:chuZRCvj
>>358
小合戦は倍率が低いから余り溜まらない。
「勝っても増えるわけでもないが負けると0」だし、
言い方が悪いが現状の仕様では捜索と酒宴の費用と勝利倍率が釣り合っていないので
多額のBETができない間は何をやっても減ると思ったほうが良い程。
例えばロスを20枚以内に抑えて1プレイ200円と割り切る方がいい。

100円ずつ入れているのなら1000円ずつ入れてみるといいかも
例えば一日500円と決めているのなら1000円入れて100枚分(500円分)だけ遊び、
残り100枚を次回タダで使うという感じかな。
ちょっと余ったのなら積み立てておくとかするほうが溜まり易い。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 21:50:22.17 ID:t7/w3kz5
>>>355
獲得仕方がわからないが稼ぎ方があるみたい
相手が負けていても5000稼ぎとしてる人がいる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:13:39.37 ID:wc+c9A/N
>>322だけど、黄金重歩兵は自己解決しました。

>>358
おそらく、たまらないと思うよ
仮にオッズ1.2倍に100枚で合戦して、勝っても120枚だ
合戦前に、忠誠度をあげたり、高額の探索依頼をしたり、兵錬などなど
正直、かなりカツカツじゃないかな
なので、合戦中の捕縛が非常に重要になってくるよ

このゲームってハイリスク、ローリターンだよね
勝ってもメダルは増えないし、負けたら0だし
普通のメダゲーの方がよっぽど長く遊べそうだな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:21:19.46 ID:tXgYlPO6
普通のメダルゲーも負けたら0です
しかも実力の介入要素ゼロ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:42:28.51 ID:beg87Bdx
だからもとより軍資金は減るものと割りきってアケゲーのつもりでプレイしたほうが精神衛生上よいと言っているのに
366名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:44:05.91 ID:RewbJKLk
メダルとアーケードを組み合わせたまったく新しいアーケードである
367名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:45:14.70 ID:cBMqmlxV
>>326です
黄金重歩兵でました。
なにか参考になれば。

黄金歩兵をまだ出していなかったので、
精鋭歩兵を何回か使って黄金歩兵をだして、
黄金歩兵を3回くらいためしに使ったあとに、また精鋭重歩兵を10戦くらい使ったら
黄金重歩兵でました。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 22:57:30.23 ID:b6qlm9Sk
>>355
負け試合だったが捕獲なしで4000ほど稼いだことがある
正直どうやったかは良くわからんが、肉入り2対1で序盤から一方的な展開となり
守勢に回り続け、相手を捕獲なんて無い糞台で撤退させる余裕すらなく無く、
ひたすら兵数を削ることに邁進してた希ガス
369名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 01:18:03.44 ID:kLPGGz8q
>>366
実際セガはそれを目指したっぽい、という話が以前このスレでチラホラ出てた。真偽は知らん。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 01:39:07.76 ID:k9BAwBeD
一つ言えるのはリアルメダル対応になったら小合戦みたいな上手い人が着実に稼げるモードは無くなる
納得出来ないことは多いけど色々と上手い落とし所だとは思うけどね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 06:23:29.14 ID:qBwDx54y
小合戦で確実に稼ぐの件
倍率的には1.1〜1.2だからフルベット100でも110〜120枚
装備も回復なしで探索も交流もせず、練兵も計略もしなければ確かに溜まるだろう
メダルゲームとして考えてメダルが溜まる! 楽しい!! のかもしれないけど俺は無理だな・・・

軍資金あたりの兵士単価が高いのが問題だと思うわ
肉入り複数対戦したいなら中合戦以上行かなきゃだけど
中合戦でまともに遊ぼうと思うと探索交流強化練兵計略で150〜200枚掛かる
引き分けだと中合戦続けられないし、自分が勝ってゲーム続けても対戦相手がいなくなるわけで
1000円1ゲームって考えると高いよ、やっぱり
小合戦に比べて時間は長いけど、大戦と違って時間いっぱい遊んで勝敗決めるわけじゃなく
途中で終わるのが普通だし
372名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 09:42:08.59 ID:AYtrRTZF
小合戦は倍率1.3以外はまずいから行きたくないなー。
探索や交流しても余裕でペイ出来るしね。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 10:19:57.99 ID:Ww1IDnrV
いくつかの店舗でやってみた限りの感じだけど、普通の設定の店なら
1000円投入直後か遅くても2〜3戦目くらいにご祝儀みたいな感じで報奨×2が出る
そこで勝てなかった場合もちょくちょく2〜3倍が出るようになる
逆に倍戦で勝ってそれを元手にある程度貯めることが出来たら
(というかタダゲーモードに入ったら)頑として出なくなる

設定絞ってる(or緩めてる)店だとどうだか知らないけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 10:57:34.97 ID:WJ5DYZAZ
最近始めたんだけど、今だになにしたらいいのかわからないw
wiki以外に初心者が中級者になるために向いてるまとめとかないですか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 16:51:40.77 ID:cz1TXIrz
>>374
現状過疎ってるみたいだから攻略サイトは期待しない方が良いよ

小冊子に載っている基本的なことは理解してるんだよね?
だったら出陣中にどんな動きしてるか書いてアドバイスもらってみたら?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 20:04:57.40 ID:2WgqDzMI
とりあえず登録して200枚もらっとくだけでいいんじゃね?
戦国で作ったサブaimeが5枚あるから全部登録だけはしといたわw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 21:47:20.01 ID:tmt3EPGL
武勇伝失敗した後、横に居たCPUがそいつを捕縛するケースが多くない?
特に総大将

兵数3500とかで大合戦に出て来るの奴は何考えてんだ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/07(月) 22:27:10.12 ID:HEXKtimI
>>377
CPUもJP判定入ってるから捕縛率が高いんじゃないかね

3500まで極端じゃないけど、今日は結構兵数20000割れの人いたな
そういや格差マッチの調整用にEランク兵数5000のNPCが味方にいた時は戦慄した
いくらなんでもハンデがきつ過ぎるわ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 00:24:37.27 ID:8Jb/NF9F
>>374
私はスリキン 赤月あかり で検索したサイトを参考にしてるかなあ。

最近フィーバータイムで初のSJP取って嬉しいけど、回収モードが露骨すぎて萎える。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 18:54:50.85 ID:rEqgozy8
なんで1+CPUvs2にするんだろう
1vs1と1vsCPUにしてくれればいいのに
CPUと組まされたほうは溜まったもんじゃないよ・・・

つーかスレの過疎りっぷりみてるとゲーセンでCPU多いのも頷けるな
面白いのに本当もったいない

義兄弟が一人も付いてこなかったんだけど
・2代目が初代と同じ名前
・義兄弟が全員副官にしたままだった
あたりが理由なんだろうか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:10:41.21 ID:y17neIxA
体感だけど魅力高いほうが義兄弟引き継げる人数多い気がする
382名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:22:56.15 ID:WHhsWYDy
客つかなくてもテコ入れしてくれるさ
COJで忙しそうな気もするけどw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 19:57:03.84 ID:refnKhOh
BB筐体で戦闘パートだけプレイ出来るゲームだしてスリキンとマルチオンライン出来るようにすればどうだろ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 20:20:05.25 ID:rEqgozy8
魅力一応60あったけど・・・もしかしてリアル魅力が必要ってこと?
最近のパチは顔認証付いてるしスリキンでもついてておかしくないか・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 20:39:18.57 ID:Y99VChIH
魅力60は少ないと思う気が…
たしか初代引退したとき義兄弟が8人いたけどついてきたのは1人だけでした。
魅力は80くらいだったはず。
魅力多い人は2代目以降だと110は越えてそう。

2代目は魅力98。
着いてきて欲しい武将1人だけ残して、
他は全部削除したのでその武将だけついてきてくれた。
今思えばもう1人くらい残しておけばよかった…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 22:45:27.37 ID:eFO5Pk70
五代目になったけど、正直もうやる事無いなw
やり込み要素が捕縛ありきだから、捕縛出来ない以上やる意味が無い。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 02:07:26.88 ID:4+GnpCk6
てっとりばやくこのゲームで負け数を減らす方法は
勝率に差がある戦場で勝率の高い戦場にばかり出撃することだな
勝率が6:4くらいの戦場しかなければスルーする

そうすればこちらがCPU入りになることが少ない
388名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 10:12:19.44 ID:99uuQ3cA
日曜に初プレイしたのだけど
小戦場がCPU戦のみで、中が最大で対人戦が2vs2、大が4vs4と言う事ですか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 10:30:13.71 ID:I53SfCh2
データ上のメダル使ってるのに、他の店舗でメダル共有できないのかよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 11:26:55.29 ID:un9JNb3M
>>389
タダゲーされて儲けは他店に行くとか
店にしてみりゃたまったもんじゃないだろw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 14:37:12.10 ID:AZlJFxMj
そろそろこのゲーム撤去していいレベルになってきた
392名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 14:46:06.85 ID:AZlJFxMj
>>379
自演ステマ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 17:03:31.62 ID:TXifTgDb
初めて一騎討ちになったんだけど全部0出すとかやばすぎるんでなくしたほうがいい
ステータスとか誤差
394名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 17:12:13.04 ID:rzjlHeLY
一騎打ちなんてボーナスゲームだろ。
むしろ陣営防衛中に、JP入った上に捕縛失敗とかやめてくれ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 17:58:55.12 ID:W34M9mEx
>>385
初代の引退時のランクとその他のスペックを参考までに教えて欲しい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:08:01.57 ID:oSLbQtbQ
一騎打ちは割と早めのタイミングで押さないとオーバーするぞ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:26:24.14 ID:odH1ZyAA
呂布奉先
398名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:28:50.85 ID:odH1ZyAA
張飛益徳
399名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:29:56.97 ID:odH1ZyAA
ミニ関羽長生
400名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:31:01.91 ID:odH1ZyAA
華麗にo(^-^o)(o^-^)o
401名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 18:46:00.67 ID:r+TY0cT6
>>394
武勇伝から200枚武将の捕縛成功してヨッシャアとか思ってたら
演出中にこっちの総大将がヤられてた件
402名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 20:44:05.34 ID:YadCezY0
1世代(100戦)に軍資金っていくらくらい必要なん?
aimeが大量にあるから、儲け話で一山当ててからやろうと思ってるんやけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 20:46:09.38 ID:vNuC2P/t
>>393
ゲージ中間ぐらいで押すといい感じにMAXかその手前で止まる。
個人差や誤差はその都度調整すればボーナスステージになるぞ。

余談ですが、何かテンプレでも作ってみませんかね。
一騎撃ちとか初心者が聞きそうな事を纏める感じで
404名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:02:23.54 ID:tpm8rr0I
>>402
儲け話は1.1倍ですら失敗することもあるからやめた方がいい
何回か出撃してみて、捕縛出来るいい店を探すのが一番いいと思う

ソースは1世代目糞店舗で1万使って2世代目から店変えたら1000円で済んだ俺
405名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:39:44.47 ID:XfQGyOS5
1.1倍に全ツッパしてキレイに消し飛んだ俺を呼んだ?
800枚近く消えてもうやめた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 21:57:46.56 ID:wGakvbGX
儲け話をやるメリットが全く解らないのだが
407名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:10:19.45 ID:dXUJzDJn
>>395
あまり覚えてないけど…
たしか初代はだいたい
攻90防90弓60統80知70魅80(装備込み)
ランクは三等だったはず。
義兄弟が8人いて付いて来たのは1人
ちなみに子供は
攻S防S弓B統A知E魅S
2代目は
攻100防110弓60統100知70魅100
八品でした。義兄弟は1人以外消したので、付いてきたのは1人。
ちなみに、その子供
攻S防S弓E統B知E魅S

戦法が大車輪系しか持ってないから
いつも鉄甲歩兵か黄金重歩兵。(白耳兵とか取れません…)

いつも重歩兵だからか、今の3代目は三等だけど防御だけ高いです。
攻90防130弓60統80知60魅95
嫁は三代続けて小橋。A嫁、小橋以外来てくれない。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:55:22.76 ID:GSWolSxg
>>389
某ダンジョンゲームはメダルは持ち出せないけどアイテムは他所の店に移せるからな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:22:58.45 ID:tpm8rr0I
戦法の継承で秘伝はないって上に書いてあった気がしたけど、今日継承したら包囲殲滅くれた
装備全継承のはずなのにB武器くれたし、どういうこっちゃ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:49:43.21 ID:dXUJzDJn
大車輪もらったから秘伝も運よければもらえると思う。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:59:25.04 ID:Hl1uuoUq
なに秘伝も継承できんの親父足止めしかくれなかったぞ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 00:20:21.23 ID:6j5ffchO
なんで店でP/O設定出来るんだろうな?競合店無い地域だから終わってる1000円を簡単に10クレにする廃ゲーマーが運ゲー好むと思ってるんだろうか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 00:59:39.58 ID:VfqRkiL8
いろんなアーケードに手を出してるとIC一代で一万位なら安いと思ってしまう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 01:52:37.27 ID:mPPbIcbC
おい、セガ。
色々不満有るがとりあえずこの3つは早急になんとかしろ。
・追撃戦の前カメラ(糞演出は要らないその後の操作に影響すんだよ)
・戦闘関連時のミニマップ表示(リアルタイムで進行してるんだから当たり前)
・合戦前の両陣営情報の閲覧の自由化(見逃すと相手の構成が見れなくなるっておかしいと思わないのか?)
415名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 01:58:43.49 ID:hdXRFpwx
>>414
俺からも
・どうせ味方CPUに捕縛を取られるなら武勇伝演出は止めろ
・CPUプレイヤーを全滅させたら運気を上げるとか褒賞金が10入るとか何かしらメリットをくれ
・カウントがゼロになる前に追激戦に移ったらその結果を反映させろ
・出撃位置を選ばせろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 08:25:59.67 ID:4SvGIQPK
>>415>>414
ここで言っても何も変わらんぞwwwwwww
問い合わせから要望セガに送ればいいやん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:01:06.37 ID:Hf3pZl1t
一人の嫁で何人も子供産ませられるの?
あと黄金騎兵でないんだけど突騎兵じゃなくて精鋭使わないとダメなのかな?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:09:38.29 ID:aD4P4Kpv
>>417
何人でも産めるが、残せるのは3人。引継ぎ時に1人を選ぶことになる
B騎兵MAXで何戦かすれば出ると思う(MAXじゃなくて累計何枚とかかも)。C騎兵だと多分出ない

子供と兵種の質問は多いね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:22:05.32 ID:YqV0vfjp
義兄弟を三人継承した方おられますか!?

自分は今度五代目ですが今までは2人しか継承されませんでした
420名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:30:35.28 ID:Ta0yR+tD
精鋭騎兵一回も使ったことないけど黄金騎兵持ってるぞ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:41:25.57 ID:aD4P4Kpv
マジか嘘ついてごめんなさい
イマイチ条件がわからないな・・・単純にトータル何枚ベットしたかだけだろうか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:43:33.20 ID:Ta0yR+tD
多分同じジャンルの兵種使用することじゃないかな出たのは結構後だった気がするからランク高いの使ってるほうが早く出るんじゃないかなーと
423名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 12:46:31.83 ID:Hf3pZl1t
ベット数も合戦も突騎兵の使用回数も友人の倍はやってるのに友人は黄金出てるんだよね
友人が早かっただけなのかな。ちなみに自分は1世代目で70合戦程度
重騎兵のDを1回使っただけでCランクの重騎兵でたけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 13:28:10.31 ID:tevef5i1
条件満たした時に一定確率…なのかねえ。自分は50戦程度で出た。精鋭使いまくってたけど420見る限りそれが条件ってわけでもなさそうね。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 17:05:13.94 ID:Hf3pZl1t
3000円入れてやったんだけどこっち10等に対して敵7品とかおかしいでしょ・・・
士気ゲージ長すぎるし呂布より強いんだけど
2600円分くらいの軍資金2試合くらいでなくなったわ
こういうのなんとかならないの
426名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 17:40:34.05 ID:jDv43onP
親父・・・
後継ぎに俺えらんだんだろ?
なんで戦法 罵声 右旋回攻撃 車輪攻撃 とか微妙なのしか教えてくれないの?
戦場にでたらいい笑い者なんだけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 17:59:00.87 ID:IwD9nzYm
>戦場にでたらいい笑い者なんだけど
成功率30%下げるだけだった俺は目を逸らしてゴメンって言われるよ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 18:09:58.88 ID:gpypnwcX
>>426-427
俺は大撃滅を貰ったんだが、いまだにこれが強いのかどうか分からん
兵数を削ればそれだけ捕縛に近づく、という理屈は分からなくもないが
さっさと士気を削りきって追撃の回転を上げる方がいいような気もするし…
429名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 18:35:37.33 ID:IwD9nzYm
>>407
装備でALL+10ついてるにしても俺よりスゲー強いな!
その等まで上がったとしてもそこまでステータス上がる気がしないけど
大合戦にたくさん参戦したら上がるんだろうか・・・たぶん大合戦たくさん出てる派だよね?


最近の神将みてると無双持ちが多いけど士気&軍資金8消費するほど強いの?
接触中ダメージを与えるみたいな効果だったと思うけど
接触する=乱戦になってる状態で士気2から戦って勝てるものなのだろうか
すでに出来上がってる乱戦に突っ込むとかして使うのかな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 19:05:35.41 ID:LLxuW2L1
誰もプレイしてない過疎過ぎ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 19:13:02.27 ID:tevef5i1
平日にそんなこと言われても
432名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 20:16:20.54 ID:pEWHKiI3
やらなくても困らないからなw

今思えば捕縛出来ないのに赤ボタン連打してた俺マジでチンパンジーだったわwww
433名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 20:30:43.63 ID:I2J4Gcvd
勿体無いゲームだと思うよ
メダルゲーモドキみたいなのにせず普通に新・三国志大戦にしとけば三大みたいに10年は稼げる神ゲーになれたのに

このままだと冗談抜きで撤去→たらい回し→粗大ごみのR360コースだな
そういえばR360もセガだったなw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 20:37:51.09 ID:TkR77w7x
>>428
俺は最近決死攻撃の裏の手に撃滅入れてるけど結構便利よ
主な用途は、援軍に入った時・兵数ダメでの全滅狙い・追撃で確実に殺しきるための調整用
いくら士気ゲージが長かろうが兵数1000とかなら一撃で倒せるのが強み
435名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 21:29:13.65 ID:PMMveA9Z
>>419
5代目が3人継承だった。
それまでが1人ずつだったので3人引継ぎは都市伝説だと思っていたが…

偶然かもしれないが、継承は後に義兄弟になった人になりやすいような気もしないでもない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 22:21:30.65 ID:6j5ffchO
5代目っていくらぐらいでいけるの?いくら強くてもP/O差が有ると勝てないとかヤなんだよなー
システムは面白いんだが
437名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 22:55:42.64 ID:TkR77w7x
四代目ラスト十戦まできたけど投資額は11kくらいだな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:14:23.69 ID:S1ZrXvLo
>>429
大合戦ばかりですね。
うる覚えだったので今の三代目(一等、残り40戦)は写真とってきた。
攻75+15防116+25弓51+10統93+10知59+15魅90+11
大合戦なら名声稼ぎやすいだけだと思いますが、どうでしょう…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:29:58.65 ID:YqV0vfjp
>>435


おぉぉ、実際に三人来た方が居ましたか。


やはり都市伝説では無かった様ですな。


もしかして階級とか魅力の値が関係していますかね!?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:38:50.95 ID:pAp2aXxS
曹操
441名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:40:26.47 ID:pAp2aXxS
えん紹
442名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:41:29.16 ID:pAp2aXxS
孫堅
443名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:43:05.33 ID:pAp2aXxS
孔融
444名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:44:14.69 ID:pAp2aXxS
華麗に!(^^)!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 23:45:04.24 ID:tevef5i1
魅力はワンチャンありそうだなー。

ところでSラン副将いる人ってどのくらいいるのかな。まったく来ない。
高魅力の奴らそもそも二桁探索を提示してこない。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:08:05.89 ID:80FDvgp9
>>425
俺3級の時に7品とマッチングしたことあるよ…
複数対複数の時はそこそこ階級にバランスつくのに,1対1の時は関係無いのがなあ…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:20:53.00 ID:4rdui36P
>>439
9品魅力116+26でも二人しか来なかった
もっと上のランクじゃないとダメなら自分ではちょっとキツイ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:36:53.54 ID:fbO0kJ3w
>>437ありがとうそれくらい遊べるなら金入れても言いんだがなー
絶好調だろうが運気上がらないし報酬×2とか見ない店だからツラいかな
みんなどれくらいの頻度で来るの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:52:05.26 ID:4rdui36P
7代目が終わったけど3代目には見なくなった(それまではそれなりに負けてた。20kくらい入れてる)
今プレイしてる店舗は捕縛フィーバータイムが時々来るのでそれで増えてる
装備入手、修理、探索等でそこそこ使うから、均すと1戦5枚程度なんで微々たるものだけどw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 01:23:09.69 ID:uDviImO8
今日子作り励もうと思って貢ぎ物やったりして気付いたんだが
ちゃんと嫁貰ったもの身に付けてくれるのね
髪型(油?)あげて合戦から帰ってきたらその髪型に成ってるし
前に上げた可愛らしい薄ピンクのランク高めの着物がランク低い地味な色の着物あげたらそれに着替ててワロタw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 01:29:46.27 ID:fKq6P8xq
まじ?気がつかなかったそんなんあるんか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 01:37:56.42 ID:7H7lYCTN
自宅画面で突撃ボタン押すと自分が、特殊ボタンで嫁が、弓構えで引きが見れた気がした
453名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 02:01:56.34 ID:uDviImO8
>>451
書きわすれたけど耳飾りもちゃんと付けてる。
ランクAの丸い花模様のあげたからよく見ないと気が付かんw

これに気付いたの嫁にしてからだから候補がどうかは他の方々に報告頼みたい(人生やっと折り返した位なんで)
454名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 02:45:57.27 ID:HqpJ4Wca
このゲーム、戦闘の荒削りさを自宅の豪華さで打ち消してるところはあるな
まぁ自宅もやる事決まってて割と淡白なんだけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 02:56:53.89 ID:cW2C61bQ
嫁候補はヴィジュアルの変化は無いよ

嫁一覧見てたが、糜氏が同ランクの甄氏の完全下位互換で泣いた
456名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 03:04:15.26 ID:uDviImO8
>>455
神速回答サンクス。
え?!糜ちゃんおいらの嫁なんだが…
あの団子っ鼻が良いんよw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 03:17:11.48 ID:MMlqQ24+
>>433
R360!!…確か、タイムショックみたいにぐるぐる回る奴でしたっけ?。懐かしい!!良く覚えてますね!!。
まあ、新境地開拓にはリスクつきものですからね。

スリキンも新境地路線の敗北者(←決定するな)ですが、メダルコラボしなきゃ良かったと言うのは本当に同意。せめてやるなら、既存メダルと完全互換にするべきだった…。
もっと確率に頼らない、『腕』を磨く本来のアーケードゲーム路線走ってれば、めちゃめちゃ面白いゲームだったとは思います。残念!!。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 04:52:38.80 ID:gqpL+VTQ
最近このゲームやってないけど人つき的にどうなん?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 08:16:41.16 ID:YQ9aJZZH
ログインボーナスって無限にある?
あとこのゲーム階級のレベル違い過ぎるマッチング多すぎてそういう部分での運要素がいやだわ
士気ゲージ倍あるとか現時点で無理でしょ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 09:18:10.82 ID:YQ9aJZZH
あと神速とかって重複する?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 10:10:14.44 ID:n9sTKEIG
無双ってどんな感じになるの?
低資金プレイヤーだから8枚使うのちょっと気が引けるんだ
誰か教えて
462名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 10:22:28.98 ID:4rdui36P
敵部隊にぶつかった際に戦闘にならずに、そのまま兵力が削れる(350くらい?)
効果は6-7秒くらいで、重なってぐるぐる回り続けたら大体7000くらい削れると思う
戦闘中の部隊には効果が無かった気がする
2-3部隊に絡まれそうになった際に使うとまとめて兵力を削れて効果的

1回使っただけなので記憶があやふやですいません
463名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 11:25:06.38 ID:n9sTKEIG
>>462
情報どうもです、それ使って兵力削って撃滅とかつかえばいいコンボになりそうかも
464名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 12:58:22.72 ID:7H7lYCTN
>>463
撃滅に使う士気が残るならそれでもいいかもな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 13:13:31.45 ID:ban1UGwv
士気じゃなくて統率だな
大戦勢だとよく混乱する部分
466名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 13:23:00.13 ID:uDviImO8
>>459
他のやり込みゲーと違って強い兵種雇うのに軍資金多く消費するし
大合戦じゃなければ20000雇えないってリスクを
相手も背負い込んでるのは忘れないでおくれ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 14:37:58.89 ID:n9sTKEIG
(´・ω・)二つ隣の台でカップルがキャッキャしながらスリキンしてる
これだからメダルゲームは
468名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 17:46:24.20 ID:YdxBXrzF
無料だからか、さっき女子が二人プレイしてて驚いたわ

NPCに指示だせるようにならねーかなぁ
自殺しにいかれるの腹立つ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 17:56:49.75 ID:gqpL+VTQ
500円5000枚にすればなにも問題ない
どうせ普通のメダルじゃないし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 18:57:16.82 ID:fbO0kJ3w
無双強くね?3人使えば総大将1撃っつー事か
メダル単価たけーんだよコレ探索と交流と訓練で100円と参加費200円〜だから負けられないのにcomは撤退しに行くし
一律p/o率のバージョンアップはまだですか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 18:59:32.96 ID:7H7lYCTN
>>465
Oh...恥ずかしい…


スレチですが三大の続編には期待しています。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:37:47.52 ID:YQ9aJZZH
comは陣地に引きこもる奴の数で一気に不利な状況で始まるから嫌だ
味方の呂布なんか陣地に兵MAXでいるのにそのままCPUに陣地奪われてたし。
だからといって呂布居る陣地に攻めてる敵を奇襲で殴ったら敵の援軍が到着したにもかかわらず
その場から動いてもくれず。もうどうしろと
小中合戦とかやると俺と敵のプレイヤーしか動いてないような試合も存在したし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:48:24.13 ID:MMlqQ24+
>>459
ログインボーナスは3回までだそうです。

>>471
三国志大戦の続編って、本当に作ってるんでしょうか?。三大そのものは終了宣言なんですよね?。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:52:45.71 ID:fbO0kJ3w
>>472引き分け以下確定みたいなクソゲーだろ敵の本陣に3軍くらい全部と自陣全部でゲージミリ残りみたいな
勝敗に絡まないトコで調整されないもんかねえ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 19:58:57.94 ID:7H7lYCTN
>>473
緑の筐体の「三国志大戦」シリーズは現バージョンで終了となりますが、「三国志大戦」の魂を継いだ、
「戦国大戦」でもなく「The World Of Three Kingdoms(スリキン)」でもない、
「次なる三国志大戦」は、具体的な時期はまだ申し上げられる状況ではありませんが、
皆様の前にまたお目見えできるよう、準備を進めております。


まぁリップ・サービスな可能性も否定出来ないけどね。でも期待したい。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 20:43:21.08 ID:uDviImO8
>>475
いや三国志はこの路線に本腰いれた方がいい気がするわ
これは上手くやれば長く持つジャンルに成る可能性を秘めてるよ
今更廃人御用達の新三国志大戦でてもヤル気がしないし、いまのご時世じゃまず受けないだろうしね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:00:08.64 ID:/n8GFFn2
>>475
まあ続編宣言だろうねえ
こういう声明出すこと自体異例よな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:05:45.93 ID:HuhcZ35Q
それはそうとロケテ開始だそうで
三国鼎立辺りの武将はいつ追加されるかねぇ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:33:47.28 ID:uDviImO8
>>478
紛らわしいカキコのタイミングだなw
例のLOVみたいな多対多のカードゲーだっけ?
ゲーム自体はおもしろそうだが、ピーターパンの名前つかえなくて?苦しい名前のキャラみて笑ったわw
つか聖天大帝孫悟空も商標でつかえないのかね?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:50:57.58 ID:tL4a4Vso
ver1.2がロケテするらしいね
481名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:55:10.45 ID:uDviImO8
>>480
あ、あこっちねw
メダルゲーなのに大戦みたくロケてしてるんだな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 21:58:20.95 ID:HuhcZ35Q
>>479
あぁ、確かに紛らわしいなこりゃ
そのゲームアキバでしかロケテやってないんだよな、そのせいか待ち時間3〜4時間だったとか

ver.1.2で陣地防衛のAIを改善してほしい
兵数MAXのくせに敵部隊スルーとかまじ勘弁
483名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 22:03:03.02 ID:8xKKcMhS
しかもロケテでしか取れない称号もあるとかいうね

Ver1.2ではそろそろみんな二代目になるだろうし、引継ぎ時にx代目分だけ任意の戦法引継ぎとかにして欲しい
親父殿は本当にこの戦法を息子に伝えたかったんでござろうか・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 22:05:32.96 ID:uDviImO8
>>482
そりゃ待てんねw
どうせ転売ヤーがゾロゾロなんだろうなヤレヤレ

>ver.1.2で陣地防衛のAIを改善してほしい
兵数MAXのくせに敵部隊スルーとかまじ勘弁

しかし敵はしっかり出城して複数で迎撃してくる不具合w
仮想メダルかかってるからそりゃもうブチ切れるよね…
485名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 22:17:33.89 ID:HuhcZ35Q
>>484
陣地防衛に関しては敵AIの方が今賢いね
防衛指向の強いCPUは耐久が0になる直前になると、兵数が2000とかでも飛び出してくる

ところで工作UPの計略って何の装備なんだろう?
敵に使われると死に物狂いで止めなきゃならんのよね、あれ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 22:30:45.69 ID:2ezbMb7U
B嫁から
SSBABSの世継が出た…嫁ランクとは何なのか

>>439
7品で魅力は魅の境地の称号が出たから120は超えている筈。
先代も100超えていたけど1人だったので、そんなに関係あるのかな。
今回も魅の境地になりそうなので引き継いだときどうなるか…かな。

>>459
1対1が圧倒的に不利なときはどうやって不利を軽減する方法が出来ないかを考えるのもスキルかな。
一応、2対1なら2部隊側には(相手の士気が1.5倍くらい有っても妨害を使わなくても結構勝てる)ハメ手があるっぽいし…
やられるとマジで台を蹴りたくなるくらい

>>460
神速2個あるなら重複する。
重歩兵も騎兵に追いつくくらいになる。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 00:31:11.97 ID:g45uGYPx
>>485
>ところで工作UPの計略って何の装備なんだろう?

うちの殿に装備させてるのは
隻眼なんチャラって兜
策略(確か)統率3/軍資金3のランクBの兜だよ
騎馬が擬似的に菅陣営化するから重宝してます
488名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 01:04:51.49 ID:p8Ry5MEB
三代目が終わって四代目に引継ぎ。
三代目の魅力が100+22。
義兄弟二人きました。
上流階級になれたけど関係があるのだろうか…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 09:52:02.28 ID:xvlUBDQo
>>478-484がどのゲームを指しているのやらさっぱりだ…
478,480…あと483はスリキンの話ってことでいいんだろうか…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 10:26:43.42 ID:lYgn23B+
2chだし分からん書き込みは読み飛ばすよろし
491名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 12:11:09.28 ID:p8Ry5MEB
台枠レインボーは確定でいいと思うけど、セリフ金枠もほぼ確定?
台枠は赤止まりだけど、セリフ金枠なら外れたことないけど。
金枠でも外れます?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 12:50:28.54 ID:13SS9aG/
>>491
金枠でも外れる、ちなみに中央液晶動いても負ける時あるよ

一ヶ月近くやってないけど、全然順位落ちてなかった
30位前後もあんまプレイしてないみたいだ
さすがにテコ入れしないと終わりだ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 12:59:38.58 ID:+CBuAGZV
テコ入れ(システム調整)
いやそこじゃないんですが・・・ ってつっこみたい
494名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 13:01:19.32 ID:4sbFYzsD
>>489-490
ワンダーランドウォーズのことでは?。…まあ完全にスリキンから外れてますが、スリキンよりは期待に応えて欲しい所ですね。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 14:17:00.54 ID:KpCYE1n7
>>487
サンクス
兜は千里眼が便利で中々他の選べぬ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 14:22:25.35 ID:3hI0UGip
強化ってレベルの上限どれくらいですか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 18:09:31.67 ID:p8Ry5MEB
>>492
ありがとう。やっぱり確定ではないんですね;
498名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 18:44:06.39 ID:xE7dLswj
>>497
ついでに、金枠+橙(赤?)文字でも外れるので心の準備をお忘れなく
499名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 19:18:06.25 ID:p8Ry5MEB
>>498
レインボー出るまで連打するしかないですね(;゚д゚)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 19:47:41.71 ID:7uaAXud3
>>499
いくら連打しても、レインボーにならないのが大半だったり・・・
最近は連打すら面倒だ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 19:49:05.69 ID:Uush15M6
二代目終了したけど気づいたら新規店舗行って使った
2000以外一円も使ってないな
メインでやってる店舗も軍資金増えてるしこれは流石にヤバイ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 20:07:25.46 ID:g45uGYPx
>>501
前回の残りで3時間程プレイして一銭も使わないで最終的にー100で済ませれた時はこのゲーム店儲かるのか心配になったw

極端なはなし軍資金ガッツリ所持したランカー4人が
台を1日占拠してプレイしたとして1銭も使わなかったら店はオン代と電気代丸損って事なんかね?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 20:25:09.69 ID:JbPNc4kc
絞ってる店が儲かってるだけじゃね負けた陣営は軍資金丸損だからなー
勝てない店だとアイミーの自販機みたいになってるよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 20:53:04.49 ID:g45uGYPx
>>503
>勝てない店だとアイミーの自販機みたいになってるよ

なるほどw
アイミー代差し引いた分タダゲーできるわけねw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:02:24.99 ID:G1sVZ3lg
>>502
このゲーム、褒賞の装備をプレイヤーが貰うと店側に課金がかかるシステムで
もし仮にランカーが装備うまうまして、メダル購入などしないと店側が負担するから
えらい目にあうな・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:32:31.15 ID:g45uGYPx
>>505
やってない店舗もあるらしいから初回プレイ200枚プレゼントって店負担だよな…
アイミーいっぱい有るからって全部でメダル貰うのってヤバくね?w
507名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:34:48.80 ID:7uaAXud3
話をぶった切って申し訳ないんだけど
この合戦って、タイミングよく入れば、仲間と一緒にできるの?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:39:57.88 ID:VYk0/qPF
やっぱプレイヤーが増えないことには儲けもなにも出ないしょ
兵隊を安くする、計略の統率減少を無しにして消費クレジット増やす、勝ち1.5負け0.5バックくらいで緩やかに減らしてコイン残すようにする
一戦目無料とかでもいい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:42:08.57 ID:bqQV2nSz
無理じゃね?
何回か狙ってみたが入れた事ないなぁ
敵が居なかったかだけかもしれないが
歩いて50mほどの他店舗だと戦闘になるみたいだしそっちの方が可能性ありかも

所で公孫?の滅亡なんとかならないかね?
ユニークは手に入れたが趙雲だけまだ捕縛してねぇ つーかチャンスがねぇw
あと趙雲だけでS武将コンプなのに・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:45:45.88 ID:JbPNc4kc
>>505そりゃ勝てない店も出てくるわな負けたら装備品出ないからなー
1戦200円くらいなら連コしたいゲームなんだがなあ勝てなくてcom戦ばかりならブレイドストームでいいや…っつー
511名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:47:26.18 ID:SgECKolz
>>509新しいシナリオ始まって2、3日で捕まえるしかないなよえーんだあそこの勢力w
512名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 21:55:12.71 ID:xvlUBDQo
というか実質アーケードで勝てばクレジットが増えて、おまけに複数店舗にまたがるオンライン対戦ってあたりでもう色々めんどくさい。経済的な意味で。
こういうシステム自体を導入するなら、まずは現金じゃなくてメダルにして様子見するべきだったとおもうんだけど…

そこで様子見せずに突っ込んでいくからSEGAはSEGAなんだろうなあとも思う(セガ信者感)
513名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:03:01.94 ID:g45uGYPx
だが、それが良い。(セガ信者2感)
514名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:06:26.35 ID:JbPNc4kc
それが好きだ(信者3)
まあメダルゲー対人ポーカーとか麻雀は有ったよね理不尽ゲームだったけど
筐体8台で三国志大戦4台くらいなんだから値段設定安くしてくれよ中合戦200円なら妥当じゃないかー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:07:15.96 ID:7uaAXud3
>>509
やっぱ無理か…
正直com戦が結構しんどいから、人とやりたかったんだけど

結局ユニーク兵って捕縛前提で、かつ運がよければgetできるもんだよね
いくら捕縛しても手に入らないし、単純に運が無いだけか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:09:50.04 ID:6ImsK05D
三国志大好きなお前らに朗報
三国志大戦の製作チームのオリゲ
WONDERLAND WARS
なおメダルじゃないよ^^^^^^^^^^
517名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:11:04.91 ID:efw+WL3Y
このゲームやる気がある4人が台占拠したら悲しみを背負う、、
ゲームできねえ。ずっとやり続けられてしまう。。。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:12:43.15 ID:Rmwu4TsI
リアルメダルなんかにしたらラウンコワンなんか今よりPO低くしてくるぞ
預けがジャラジャラあるメダル廃人はともかくアケゲーからのプレイヤーは死ねる
つかメダルの無い店舗に置けない

まぁ小合戦なら確実に増やせるからメダルプレイヤーはリアルメダル対応して欲しくて仕方が無いだろうけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:13:19.33 ID:bqQV2nSz
>>515
ユニーク兵は捕縛前提だが条件は決まってるぞ?
スレ読み返してみるがよろし

>>517
地方だとそうなるかもなー
まぁ人がいないよりはマシなんだが
都心部だと違う店舗移動できるんだけどねぇ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 22:57:08.05 ID:JbPNc4kc
>>518小合戦が確実に増やせるとか別ゲーに聞こえる
絶好調だろうがMAXベットだろうが増えない運気敵の倍減る自軍ゲージ敵のゲージはミリ残り総大将は敵のcomに余裕の潰走バージョンアップ待ってます
521名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 23:10:31.47 ID:GK9ZSnlo
試合中1対3に勝って潰走した時とか、名声もっと欲しいな。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 23:17:36.27 ID:g45uGYPx
>>520
自分が相当強ければ攻めだけで理不尽な自軍ゲージの減りにも勝てるんじゃないかね?
自分はまだ一代目なんで想像でしかないが、ウチの殿はまだ無理だからとにかく相手の空き砦狙ったり味方不利なところに参戦したりして最低限負けない様に動いてるわ
んでなんとか五連将獲得までは行った
523名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 00:59:16.67 ID:sAjwp5o+
>>516
割りと面白そう
youtubeでやってた
新作ってこれかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 02:16:32.62 ID:PeJmQjfS
>>520
>>522
小合戦で勝つだけなら割と簡単。
自軍敵軍問わずCOMには、攻めタイプと守りタイプがいて。さらに大合戦とかになると遊撃タイプもいる。
だから、小合戦ではまず突っ込んでくる攻めタイプの敵を自軍のCOMと組んで倒す。
その後、片方の敵軍砦を狙いつつ、数的有利を維持するように敵軍COMを落としていけば勝てる。
三代目とかになれば開幕凌いだあと、単騎で敵大将狙いに行ける。
捕まえられないときは捕まえられないし。
捕まえられないと小合戦だと名声美味しくないんだよね。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 02:20:07.46 ID:D7u6A6mA
既に100連勝のツワモノとか居るんだから常勝はできるんじゃないかね
それが面白いかは別として
526名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 02:33:32.04 ID:0c5IMJTf
>>524
やっぱり初戦でいかに有利に出来るかが重要か
小合戦は安く済むけど名声稼げない時は稼げないよね(勝ったけど名声80とか有ったw)人生の1/100って考えると勿体ないよね

>>525
100⁈
そこ迄いくと肉入り相手じゃないと物足りないんだろね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 07:22:04.06 ID:7DgpUdas
2代目は中合戦から入れたんだけど
戦法が攻撃、離脱、豪喝の3つでね・・・4000円を2時間で溶かしてしまいました
528名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 07:57:19.02 ID:vDK8asW2
引継ぎでもらった戦法が意表離脱だけだった俺はこっちが意表をつかれた
まあ小合戦で計略の大発奮使って突っ込めば大体何とかなるけども
529名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 08:25:06.55 ID:So4nOyUI
>>524
開幕最後方の配置で、神速使っても辿り着く前に味方前衛が消えてた事ががが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 08:34:40.65 ID:Hb2F05ge
陣形内から始まって最初の操作できない数秒で壁に向かって進んでたりすると
更に3秒くらい消費するしな
流石に敵プレイヤーの強さ辺りは同等にしてほしい。級が品とマッチングするとか無理でしょ
呂布やらの総大将より強いんだもん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 09:59:41.84 ID:Klycnph2
質問なんですが戦闘中は、副将は献策してくれるだけですか?
副将のスペックは意味ないんですか?
とりあえず、何かしら影響あるだろうと思って攻撃と防御数字高い武将を副将にしてるけど・・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 10:53:13.19 ID:ffwVNTrn
なさそうって話だったかな、たしか。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 11:17:21.20 ID:Klycnph2
>>532
ないんですか!!?
じゃあAランク武将とか自分にとって価値はなく感じてきた・・・。
答えてくれてありがとう!!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 11:46:19.09 ID:ft2nMlna
献策される戦法を考えるとAランクのが強いの多いけどな
レス内容的に献策を使わん人なのかもしれんが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 12:16:51.68 ID:ffwVNTrn
献策って来て欲しい時に来ないわ来る内容も状況にあってないわで使い勝手悪いよね。接触直後に執念の反攻献策すんなって…

副官は戦闘中よりも自宅で真価を発揮する。探索やら秘伝やら。
物によるけど一つくらいAラン戦法があると便利。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 12:23:39.57 ID:7DgpUdas
2000円で1.5H遊んできましたよっと・・・4000円2hよりだいぶ成長したな

大合戦いけるようになったんで戦法もそろってないけど参戦するようにした
中合戦で曹操1.0vs劉備1.7で突っ込む気になれ無かったってのもある
537名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 12:37:58.42 ID:0c5IMJTf
>>533
でも、継承で引き継げる戦術ってランダムでMAX5個位だからね?
削除は計画的に…
538名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 12:50:01.52 ID:0c5IMJTf
>>533
更に継承で残ってくれる武将も忠誠100で義兄弟の契り結んだ武将からランダムで1〜3人だけ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 14:56:56.06 ID:YTQaTpI4
引き継げる戦術5個という都市伝説

今4代目だけど引継ぎいつも1つだけ・・・
ちなみに私も2回連続意表離脱だけで意表を突かれてる。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 17:52:31.09 ID:6mPuwlyA
運気3で孫策捕まえた
そのあと絶好調?になって運気MAXになった次の試合では捕縛0だった
運気あんまり関係ないかも
541名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 18:14:48.54 ID:ffwVNTrn
いやそれはねーべさ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 18:19:08.97 ID:6mPuwlyA
ただ言いたかっただけですw
でも運気MAXで捕縛0だと萎える。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 19:29:22.81 ID:isUdD/ir
運気Maxで捕縛0は一度あったな
敵の肉入りにしつこく付きまとわれたせいだが
一度全滅させてもまたやって来るわ、偽プレイヤーまで一緒になって追いかけて来るわで
捕縛以前に他の敵と戦うどころじゃなかった

その間に味方の肉入りが暴れ回ったらしく合戦は勝利で
一応赤字も出なかったんだが、どうにも釈然としない(´・ω・`)

ちなみにその味方も逆に運気に恵まれなかったらしく捕縛は0だったが
544名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 20:06:11.89 ID:1Xt4wemd
やることなくなってきたわ・・・・
みんな何代目なん?
自分は三代目であと白馬手に入れたらもう称号集めしかないんだが・・・・
ちなみに品の上ってなんですかね?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 20:36:57.56 ID:vDK8asW2
8代目
虎豹騎1000枚で3戦連続で捕縛0で、運気8や9でも50枚すら捕まえられないのはつまらないな、と思ったら突然醒めた
もちろん今までも同じ状況はあったけど、スイッチって突然入るよねw

まだ4000枚くらい残ってるので、行けば適当にするとは思うけど前ほど頑張る気にはならない
546名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 20:57:17.58 ID:v4972loe
負けたら0なのに格差マッチが酷すぎてやる気失せたわ
等に上がったばかりで二等や品に徒党組んで来られたらどうしようもねーわ
こっちの相棒は偽プレイヤーばっかりだし
総大将捕縛経験の有無ででもクラス分けしろや


つーか最悪でも肉入りは同数にしろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 21:18:42.37 ID:tNfOhPMj
拝啓 おじい様
数いる子供の中から、私晴れて3代目を襲名しました。
おじい様は>>426のように父上にその程度の戦法しか教えませんでしたよね?父も戦法集めるのにかなり苦労したと言っていました。
そしてつい先ほど父が「息子のお前のために秘伝をいくつか用意した」と言って私、心躍る気持ちでした
罵声 右旋回攻撃 大威圧
わが家系は罵声と右旋回は秘伝なのでしょうか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 21:35:46.44 ID:ffwVNTrn
罵声が秘伝って嫌だな…w
549名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 21:51:14.17 ID:I3S5Iwoc
>>547の家に代々伝わる秘伝の罵声
550名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 22:12:41.26 ID:Hb2F05ge
最初に貰ったきょちょが消えるんじゃないかって不安だわ・・・
Aランクとかこいつしかいないから
551名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 22:36:16.76 ID:Hb2F05ge
あとやっぱり黄金騎兵がでない・・・そろそろ世代交代になるレベル
精鋭騎兵かつ名声1000超えてもでないし、70戦は突騎兵で勝ちも負けもプレイしたし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:27:59.10 ID:6mPuwlyA
自分は1代目の残り60戦くらいだけど、Aランそこそこいるし黄金騎兵もいるから運の要素が強いのでしょうね。
てかスリキン毎日したい(´・ω・`)週1日曜日にできるかどうかは辛い。
今のゲーセンそれなりにプレイヤーいるから話しかけようかな、、、
553名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:30:48.61 ID:mdVF4rPH
孫堅公台
554名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:32:03.24 ID:pom4QsU8
今7代目だけどまだ楽しめるかなぁ
一時期冷めた時もあったが・・・
とりあえず品の次に行くのが目標だな
5品からはクソゲーなくらいのマッチング地獄だからなw

最初は捕縛準備は糞と思ってたが最近開幕に100%で使うようにしてるわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:32:14.95 ID:mdVF4rPH
孫策伯符
556名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:35:00.41 ID:ffwVNTrn
捕縛準備って実際どうなんだろうねほんと
557名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:39:07.93 ID:pom4QsU8
>>556
体感だが

下がる状態でも捕縛する確率は上がってる
ただし運気が2に下がってからやっても意味ない
また使った後は下がる時間がマシになった気がする
3あればC.Bくらいまでなら捕まえる 稀にSも捉えるがそうなったら次辺りでフィーバーになることが多い
558名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:51:37.06 ID:jf2bvJPT
突抜車輪大発奮という神のような父親がきた
559名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:04:52.67 ID:K/ebgPmJ
>>551
ウチもそう、黄金歩兵はBを2戦。黄金重歩兵はその後Bを1戦、その後黄金重騎馬も1戦で出たな。
だがいくら騎兵B使っても黄金騎兵は出ないや
560名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:23:43.08 ID:z2bqwejP
このゲームはセガ税取られてるのかな?
流石にないよね
561名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:34:13.84 ID:z2bqwejP
上のレス見逃してたわ
装備もらうとセガ税かかるのね・・・

>>516
RTSならカード排出もあるlovで良いかな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:44:36.35 ID:UQbKOW/c
あの…二代目の嫁だった芙蓉姫が三代目のところにも来たんですが
優生学的に考えて大丈夫ですかこれ?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:49:59.36 ID:K/ebgPmJ
>>562
個人的にダビクラ系譜のゲームだと思ってるからインブリードは普通かなw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 01:17:08.87 ID:3PsqbECg
これ同じ店でも台ごとに設定あるとおもう?
今日俺と友人A・Bの3人でやってたんだが
小合戦の倍率が俺とAは曹操1・3倍 劉備1・1倍で
Bだけ曹操1・2倍 劉備1・0倍って状況になってたんだが

ちなみに軍資金1番多いのは俺で一番階級が高いのはAだからなおさら
不思議におもったんだ
Bの台に俺のICさせばわかったんだろうけどBがどいてすぐ席うまっちゃってわからずじまいに・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 01:24:59.55 ID:824ezKVO
台毎に設定があるという話は店員から聞いているし、他のメダルゲームにもあるからおそらく間違いないだろうけど、
倍率に関してはやってるうちに下がることがあるので関係ないと思う
同じ合戦で前の試合まで1.3vs1.1だったのが1.2vs1.0になったり、何きっかけで変わるのかはわからない
(友達とプレイしてて友達は倍率変わらず、自分だけ0.1ずつ下がった)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 01:43:53.19 ID:3PsqbECg
>>565
有用な情報ありがとう!
>>564を補足しとくと友人AとBは小合戦のマップが切り替わって即ほぼ同時に入る(誤差10秒くらい)
それでその倍率の差がでてて20分後にもお互い最初の倍率のまま・・・という感じでした
まぁ詳しいことは開発者しかわからんだろうけどねw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 02:32:07.92 ID:KG2MPZZS
台毎に設定があるとか俄かに信じがたいけど思い当たるふしもある
問題はその設定が何をどこまで設定出来るのか?だ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 02:48:34.26 ID:qMuK4VF0
小合戦って模擬戦だからランクによって設定さがあるとか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 05:31:09.53 ID:FpuKMMbZ
秋葉新宿でやったときと別地域でやったとき明らかに捕縛率というか運気の上がり方が違ったわ
気のせいなのかな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 12:41:08.96 ID:ZX6id2Zx
持ってる軍資金枚によってオッズが変わるらしい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 12:41:40.72 ID:ZX6id2Zx
ごめん枚数
572名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 16:44:21.08 ID:iFEz1f3D
司馬懿装備ってことは、1.2で武将追加有りかね
孔明は面倒臭い戦法・計略持ってそうだな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 17:10:27.97 ID:K/ebgPmJ
これって司馬懿の装備追加当日に開店一番で1プレイすればイキナリ全装備手にはいるのか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 17:21:05.12 ID:qBQ47fEB
いや、順位はボーダーみたいなのが設定されてるから
たとえ一人目だとしてもそうとうやらないと一位にはならない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 18:23:27.44 ID:K/ebgPmJ
>>574
サンクス。
プレイする様になってキャンペーンはファミ通のからなので知らなかったわ
じゃあ開店一番に他プレイヤーがいても腕(運)次第なわけだね、了解。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 19:13:09.29 ID:rnqdclU0
いやいや運じゃない
一位に曹操10000Pみたいに既にNPCがランクインしてるからそれ以上稼がないとダメってこと
577名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 19:42:07.14 ID:K/ebgPmJ
>>576
ああ、格ゲーのタイトル画面に出るCPUのデフォルト得点みたいなものか。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 20:51:25.82 ID:u3YpRPku
Sランクは探索で出てこないんですね…
現状では義兄弟になることは無理と…
ttp://3kingdoms.sega.jp/character/busho_rank_s01.html
579名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 20:51:48.94 ID:4Q3gczkE
探索出現のアレみたらSって出ないんだな、じゃあ1枚とか2枚で日用品とか贈り物集めに専念するわ、おかげで毎回コイン20枚損しなくて済む
580名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 21:10:45.75 ID:d6c912/O
探索で出ないならどうやって出るんですかね…?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 21:12:08.23 ID:K/ebgPmJ
>>578
周瑜がSだし孔明も司馬懿も無理だろうなあ
追加楽しみは姜維かな、Sの臭いがプンプンするが…
582名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:03:46.63 ID:TCBO0jtx
なんてこった!出ねえのかよ!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:25:54.31 ID:1Ohupdm7
姜維はデモ画面ではAだったんだよな。
只、三国志後半だから随分先じゃないかな…筐体が撤去されるまで持つかどうか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:43:23.85 ID:t1PRqzV9
今日だけで胡車児を10回も捕縛してしまった……
小合戦で報奨金50で兵力7000とかそりゃカモるっしょ……
585名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 22:56:17.74 ID:K/ebgPmJ
>>581
でよく見るとんな奴見つけてくるなよって低レベル武将も探索不可居るんだなw
なんで不可にしてるんだろ?ポリゴン容量不足か?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 23:06:11.18 ID:4Q3gczkE
しかし、このゲームに出会えたおかげでパチンコ行かなくなった
SEGA様ありがとうございます
587名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 23:28:49.03 ID:K/ebgPmJ
>>586
ん?パチンコ屋に置けば大ヒットか!?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:43:54.63 ID:MmZr8433
これバグあるよな
重歩兵でずっと陣形が方円なのに一騎打ち後に部隊戦始まったら
車輪と大車輪が方円専用なので使えません!ってでることがある
今まで3回ほど起きて友達も同じ現象なってるからそれなりの確立でおきると思われ
すぐ違う陣形→また方円に戻すで直るけど車輪と大車輪しか攻撃いれてないと
一騎打ち後一回目の戦いまじやることなくなるからやめてほしいわ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 01:35:02.11 ID:gQqM3HOW
閉店時間で電源落とされたんだけどメダルどうなるんだろうか?
5分前でーすの時にマッチング画面…
590名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 01:46:06.71 ID:GbhnIR4p
>>589
カードに保存の画面で保存ないと保存にならないんじゃないか?普通に考えれば。
格ゲーでワンコイン2クレのゲームで1クレ目プレイ中に電源落ちた様なものでしょ?それはリセットされてるか、直前の合戦終了の時点で保存されてるかどっちかかね?
ウチのホームは閉店30分前から出陣出来なくなる設定にしてるから、それはメダル無くなってたら店にも責任有るとは思うけどね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 02:34:26.30 ID:gQqM3HOW
>>590明日見てみるわエラーとかも有るしセーブはされてそうだけどな
強制全額引き落としだし上位も考えると普通はな少額だし良いっちゃ良いけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 02:39:09.69 ID:eCfDMa6Y
横浜ラウンドワがゴミだって言うから対等とパそぴ行ったが全部ゴミ設定じゃねーか
一瞬で虎豹騎の運気玉2まで下がるし一回も捕縛成功しないで2000枚溶けた
593名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 07:08:58.32 ID:Alijf/8P
>>592
土日行くと基本は終日酷いぞ
平日行くよろし
594名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 08:53:05.80 ID:eCfDMa6Y
月曜って平日じゃ、、、
595名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 10:22:42.83 ID:6giTOziI
嫁候補なんだけど孫尚香と芙蓉姫どっちがいいの?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 12:49:09.72 ID:0SulDst0
>>592
設定が良いって捕縛し放題ってわけじゃないよ。例えばラックを数値で表せば100〜80を移動するって感じ。ラウンドワンは85〜80しか移動しない。
タイトーもパソピも普通の設定だよ。
捕縛も出来るし理不尽に負けることもある。俺の場合は200→1500→4000→2000→1000→500→2500→3000ってな感じに軍資金推移してる。2週間程タダゲーおいしいです。
心配なのは明日からロケテだがラウンドワンの設定がどうなるのかだ。最初のロケテは普通設定だったんだがな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 16:00:07.12 ID:eCfDMa6Y
それが目に見えて違うんだよ
捕縛25撤退20JP失敗6回のT店と
捕縛0撤退30JP失敗3回の横浜近辺
試行回数少ないとはいえ敵兵力残りでのJPが減ると勝ち負けに直結する

あとさ、最小単位の歩兵ででてわざと自殺繰り返すプレイヤーいるよね
肉複数でこいつ引いたらおしまい
虎豹騎1000枚が二分で消えた
晒しスレがあったら報告したい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 16:46:49.56 ID:GbhnIR4p
>>597
>それが目に見えて違うんだよ

試行回数以前に何回出陣したかも、各店舗同数出陣なのかも
わからない数字では比較データとしての意味を持たないぞ?
数字から見えるのは虎豹騎は捕縛チャンスいっぱいあるんだな程度w

>あとさ、最小単位の歩兵ででてわざと自殺繰り返すプレイヤーいるよね

それガキンチョじゃないの?長く遊べるからって理由、まあシステム理解できてないおっさんって可能性もなくは無いw
まあブロック出来ないんだからそこから運って事で諦めるしかないわな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:31:18.02 ID:rXx+E3ve
>>598
それ含めてのマッチングの適正化を期待したいねぇ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:36:30.05 ID:NSYjO7my
精鋭歩兵とか喜んで使ってる俺に士気ゲージが倍ある白耳兵で階級も一回り上の敵と当てられるとか無理ゲーだよな・・・

もちろん俺が階級高くて白耳兵持ってるのにケチって使ってないとかならマッチングしても文句は言わないんだけどね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:37:18.99 ID:uujL6fPA
1000枚がそんなので消えたら5000円捨てるのと同じか、、、
怖いわ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 18:46:58.83 ID:GbhnIR4p
階級(戦績)マッチングなんて導入されたら
行き着く先はランカーによる搾取と低レベル狙った狩りによる搾取だけど?
それで人口増えるとおもうか?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 19:16:51.20 ID:Zu/xDEaX
>>602
いかにも廃人らしい自己中心的な考えだなw
そんな心配しなくてもこのままだともう半年もしないうちにキミ達以外やる奴いなくなるよ

御大層に飛将とか乱世の姦雄とか着けてんのに僕ちん怖くて格下しか相手にできましぇ〜んてかぁ?www
604名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 19:27:46.63 ID:+qVso1yg
このゲーム面白いのにメダルゲームだから設定がキツかったら云々があるとか残念でならない
普通にアケゲーとして出して6VS6ぐらいで味方に定型文送れるとかなら良かったのに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 19:34:50.35 ID:rXx+E3ve
戦績マッチングを嫌った末に、格下側に大幅な補正がかかるようになったりな。
結果的に戦績マッチングの方がシステム的な理不尽さが無い分まだマシだったって嘆くんだろう。
まあ、SEGAのオンライン対戦のゲーによくある帰結だな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:29:22.81 ID:YcCutE7Y
鬼神速がついてる装備を入手するには呂布捕縛するしかないですかね?
運良く出てくるもの?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:32:20.35 ID:gQqM3HOW
昨日の電源落ちだけどメダル有ったわ前合戦の終了時からスタート

>>605既にペイアウト補正有るからな捕縛出来ない勝てないで所持してる兵種や装備品が弱いっつーな黄金重騎とか連れてくクレ貯まらない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:39:42.35 ID:WQfF0c9u
荒らし(?)に亀レスで何だが今気付いたので

>>553
それを言うなら「文台」だ
「公台」じゃ陳宮になっちまうぞ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:45:17.59 ID:xkCawmc6
ちなみに孫尚香のアップ後からかなりペイアウト率良くなってるんだよね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 20:46:09.83 ID:GbhnIR4p
>>603
週一精々4hプレイで廃人って読んでくれるのか、じゃあウチのホームは廃人だらけだから安泰だなww

>御大層に飛将とか乱世の姦雄とか着けてんのに僕ちん怖くて格下しか相手にできましぇ〜んてかぁ?www

つまらない煽りだなランカーに手も足も出ないでレイプされたか?
そのレスまんま自分は格上とやりたくないチキンだって言ってるだけなんだがw

そもそも大まかなランクマッチは大中小の合戦でやってるって事だろ?
大合戦ならハイリスク&ハイリターン小合戦ならローリスクローリターンって意味だと思うんだが?
能力、戦術、兵種、装備、揃ってないのに大合戦突入して大勝ちしたいって奴の方がワガママだと思うがね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:19:42.81 ID:GbhnIR4p
>>607
おお、良かったねw
やっぱり帰宅時にセーブはされるんだな。
まあでも設定を店側にお願いした方が良いかもね。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:25:50.16 ID:Nx2vi83D
そういえば同一装備強化の際効果アップって出るけど、あれって経験値アップって解釈でいいんかなぁ。プラス値とか計略効果は変わってなかった気がするけど……
613名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:34:02.60 ID:Nx2vi83D
>>610
ってかこのゲーム基本ハイリスクローリターンでしょ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:48:35.09 ID:68KnC9Id
ランカーでも継承後の1戦目だと何も変わらんし格差マッチングは初代以外はほぼ平等じゃね?
まぁ肉数はマジで無理
Sランク一人+EのNPCとB・Cの肉だと二人の方が余裕だしな
タイマンでSランク相手でもEは無理でもDランクなら動きで十分勝てるしなぁ

結局 計略と戦法さえあればD以上は対して変わらないね

>>613
対人ならそうだが人が少ないNPC相手ならローリスクローリターンとも言える
攻め武将全部潰せば敗北確率はかなり下がるしね
NPCに負ける・勝てないとかは結局の所アケゲーと同じで動きが悪いでいいと思う
メダルを持ってる奴はずっと維持してるしね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:48:48.02 ID:GbhnIR4p
>>613
>ってかこのゲーム基本ハイリスクローリターンでしょ

そりゃ設置金かかってるし店に利益出る程度にはリスクつけないとイカンだろw
それでもハイリスク過ぎと思うなら別のメダルゲーでもやれば?としか言い様がないわ。
ほかのメダルゲーなんてやった事ないからハイリターンかどうかは知らないが。
「上手く(運よく?)」プレイすれば長々プレイ出来る&他メダルゲーより遥かに面白い。
これ捨てて他メダルゲーなんて例えメダル稼げるゲー有ったとしてもやりたいと思わないけどなあ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 21:55:20.98 ID:Nx2vi83D
>>615
いやそういうことやなくてハイリスクハイリターン、ローリスクローリターンに対して発言したんだがwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:05:51.70 ID:GbhnIR4p
>>616
変動はするが小合戦よりは大合戦のが倍率は良い傾向だし、MAXBET出来るメダル(軍資金)数も兵種によるが10倍差ある。
これを指してハイリスク(ryって言ったんだが?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:09:35.35 ID:GbhnIR4p
>>616
あんたが何のメダルゲーと比べてるのかは知らないが
全く別物って考えれない限りあんたはどの合戦でやろうがローリターンだろって意見は変わらないだろうな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:11:37.33 ID:kL1F5K1o
設定で捕縛率が変わるのは仕様として微妙なんだよな。
確か捕縛と撤退で名声の上がり方が違うから、緩い設定じゃないと名声が上がりにくくなり、
品より上に行くのも難しいことになる。
せめて、撤退と捕縛の名声を同じじゃないとこの差がそのまま客付きの差になりかねない。

>>585
Sランクと君主とその一門衆が除外されているみたいだから、
厳興は厳白虎の弟なので捜索対象外なのでは?

>>606
鬼神速は呂布の帯らしいですが見たこと無い。
馬や装飾品には神速が結構あるので神速2個重ね掛けの方が楽かも
620名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:14:55.31 ID:xr1CR9hk
争え…もっと争え…(AAry
621名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:32:48.54 ID:YcCutE7Y
>>619
呂布の装備っぽいですよね?
ダブル神速も便利ですよね。
でも重歩兵しているのでダブル神速でも追いつけないことが多々…
統率2使って神速からの統率3?の鬼神速ってのを試してみたいなと思っています。

過激挑発で引っ張ることもやってるのですが、
戦闘終了の時点では統率4なかったり、
統率あってもすでに範囲外に逃げられてたり…
書きながら思ったけど挑発でもいいのかも…? 今度試してみます;
622名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 22:55:21.45 ID:NNAHOxyN
スリキン今日も絶好調ですか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:00:51.28 ID:NNAHOxyN
スリキン今日も絶好調ですか
624名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:02:31.67 ID:WAR4NagN
>>618
同じSEGAのスターホースあるじゃんあれってハイリスクハイリターン、ローリスクローリターンだと思うよ
そもそも大合戦なんて倍率1.5でも1000枚Betで勝てば500枚プラス負ければゼロなんてハイリターンとは呼べないでしょ
企画部署が違ったとしても一度成功したスタディモデルあるのに……って話。同じ会社のものを比べてんのに他のゲーム知らねえはあんたが無知なだけじゃん
625名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:16:13.22 ID:Alijf/8P
>>619
鬼神速は赤兎馬が持ってるよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:23:11.01 ID:YcCutE7Y
>>625
装飾品と馬の二つに鬼神速があるんですね!
入手方法はわかりますかね?
運よければいつか出るのかな…

ちなみに四代目になったのですが呂布は捕縛したことなく、
鬼神速の装備は見たことないです…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:30:03.65 ID:68KnC9Id
>>626
呂布捕縛で一定確率で出現する 80枚購入
出ない時もある

呂布捕縛以外では出ないと思われる
例外として覇者ランキングで報酬にあったはず

鬼神速+神速の重ねもできるので持ってないよりは合った方がいいだろうね
というか通常入手の中では使う計略で一番入手しづらいかも

なぜ董卓と呂布だけ専用上位アイテム存在してるのかねぇ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:31:20.10 ID:GbhnIR4p
>>624
いや、スターホースと比べてるなんてどこにも書いてなかったぞ?
同じメーカーだろうが別ゲーは別ゲーだしなあ
それに確かにプレイした事はないがあれって他店の馬とリアルタイムで毎レース対戦させたりとか出来たか?
スリキンみたいに複数プレイヤーがリアルタイムで動かせる物と同じで通信コストかかるのか?
そういったランニングコストの違いでもリターンが増減するのは
それでゲーセンが利益を出さなければいけない以上当たり前だが?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:34:57.40 ID:GbhnIR4p
>>624
だいたいスターホースの何処がハイリスクハイリターンでローリスクローリターンか
他のメダルゲーシラネ〜って言ってる奴に例えで出すならどこがそうなのかかけよ?
ちゃんと読んでやるから。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:37:29.79 ID:YcCutE7Y
>>627
お答えいただいた皆さんありがとうございます!
これから当分は呂布を追い回します!
631名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:47:35.47 ID:2vfyFRRa
行きつけのゲーセンの隣の店に入ってたからやってみたよ
筐体凄くゴージャスで綺麗なんだな、びっくり
632名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 23:55:32.55 ID:GbhnIR4p
>>624
思い返せば大中小合戦の難しさ(人の集まりやすさ)でハイリスクハイリターンとかローリスクローリターン出しただけで
「他メダルゲーよりハイリスクハイリターンだよね」なんて書いてないんだがなあ
なんか誘導されてしまったなw
だからもうレスしなくて良いぞ?お前とは話してる内容が違う事を思い出したからw

他にハイリスクハイリターンなゲームあるならそれやってなさいな。
俺はメダル排出ないけど、メダル倍率2.0倍ないけど、三国志の戦場の雰囲気を楽しめて勝利すれば擬似メダル稼げるこのメダルゲームだけやるから。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:34:03.81 ID:nCQgqHWp
自分の腕でもある程度どうにかなるんだから、2倍以上は店儲からなくね?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:35:12.99 ID:0XNMKMoh
>>630
呂布狙うなら、反董卓連合シナリオのときに大合戦で董卓の反対側につくのが一番効率がいい。
反董卓連合シナリオでも、中合戦だと呂布が総大将だったりするから面倒くさい。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:37:05.53 ID:zHxib5S8
このゲーム、三国志の世界の雰囲気は良く出てるんだよなぁ

ただ一戦が高杉る気がするのと引退が早すぎるかなぁ
まぁこの時代の平均寿命なんて50そこそこだろうがそこはリアルにしなくてもな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:38:10.95 ID:nCQgqHWp
とりあえず狩が横行するような設定にはしないで欲しいな
上にはわざと負ける人が出てきてるみたいとあったし、、、

1回の料金が最大5000円超えるからうまくやってほしい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 00:41:53.95 ID:J35tPBnf
>>633
俺もそう思う。
それに最悪引き分狙えば1/2バックってのも店側にすると美味くないよなw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 01:10:24.21 ID:J35tPBnf
>>636
>とりあえず狩が横行するような設定にはしないで欲しいな

そうしない為にはランク(戦績)マッチングは入れない事だろうね
ランダムで良いと思うよたまに高レベルと街すると最悪引き分けにしてやるわ!って逆にテンション上がるしw
639名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 06:59:07.68 ID:I6MJmYVG
高レベルと対戦はいいけど、低レベルと一緒に遊ぶのはやだなぁ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 07:03:17.26 ID:rw6ossTA
引退が早すぎるとは思わないけど、一戦が高過ぎるのはホントしんどい。
大合戦行こうとすると一戦1000円、最低でも500円近くなるだろ…
641名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 07:24:05.97 ID:mDMoIIX0
>>640
毎試合負けてたらそれくらいということになるけど
戦法揃って、勝率を上げることができるようになると
もっと安く遊べるかと。
それまではフィーバータイム以外は中合戦で我慢…
自分は100試合を1000円で遊べたことあるので一戦あたり10円。
駄目だった時は一戦で1000円追加したことありますけどね;
平均100円はいってません。

どんなときでも、1000枚かけるような人は知らない…
642名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 08:46:41.59 ID:J35tPBnf
>>640
>大合戦行こうとすると一戦1000円、最低でも500円近くなるだろ…

コツコツ増やして浮いた軍資金が1000円分出来たら大合戦行くようにすればタダ。
毎回大合戦行きたい、プレイ代金1回1000円も賭けたなくないとか言うお子様がやるモードではないよ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 08:52:23.90 ID:rw6ossTA
さすがに200掛けはしないけど100枚↑はしないと手も足も出ないような気がしてな…
まぁその分半永久的にただで遊べる可能性秘めてるんだけどさ。ちょっと負けが込むと行くの気後れするのよねぇ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 11:06:47.72 ID:J35tPBnf
>>643
確かに先々週プレイして負け続きで軍資金現金投入した時はBBとかに比べて割高は有ったから気持ちはわからないでもない。
ただ先週は3hプレイして一銭も使わなかったから(大合戦は一度もしてない)やりようだなと感じたから割高感は消えたな。
まあまた負け込んで現金投入する時はがあればその時はわからないがw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 11:22:32.66 ID:4SpbbCC6
三国時代だし複数嫁作れるのかと思ったら一人だけかよ
しょぼい嫁候補と結婚してしもうた
646名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 17:32:28.93 ID:p5jMODBg
今日はじめて無料分でやってみた初心者だけど、戦闘中はどこ見てりゃいいんだ
チュートリアルで相手の裏にまわれとか突撃しろとか出てくるけど
戦ってるのか地形にひっかかってるのか、負けた時もなんで負けてんのか
一度戦闘入るとごちゃごちゃし過ぎてわけわからんかったな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:17:30.07 ID:8JciGj7j
それは初心者以前の問題だろ…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:55:27.41 ID:eejcr9tu
俺も初心者だけど地形はマップ見りゃ分かるし何故負けたかわからんってのは無いな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 19:22:21.29 ID:I6MJmYVG
一度戦闘に入るとってあるから
左下のミニマップの黄色三角と赤三角に気づいてないんだろう
つっても相手も動くもんだから旋回強化とか突き抜けでもしない限りタイマンだと後ろに回りこめることは無いけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:24:25.37 ID:sym3tLK9
新規プレイ無料ってまだ出来ますか?
公式みたら書いてあったのが無くなってたのですが分かる方居たらお願いします
651名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 20:32:50.09 ID:nCQgqHWp
できると思います
652名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:13:27.83 ID:beGuukgU
>>597
今日まさにこれが4回起こってで3000→0になった
マッチングの不利解消するまで辞める
653名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:25:09.83 ID:mDMoIIX0
Ver1.2ロケテ情報
・仲間に送れる定型文の「伝令チャット」追加
・武将、装備、兵種追加
・「副将の各能力の合計値による部隊能力へのプラス効果」追加
・戦力ゲージが戦闘が決着した時点で減るように。(演出の前に減る)
654名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 21:50:16.36 ID:J35tPBnf
>>652
そいつが居ない合戦に行けば良いんじゃない?
ポケモン廃人並にガッツリ育成したいなら控えるしか無いが俺ならそうする。
そいつでなくても低レベルがくれば同じ結果も有るわけだし。

>>653
>・仲間に送れる定型文の「伝令チャット」追加

指示厨とか出るんだろなあ地雷プレイヤーDISったりなw

そんなのよりLOVのスタート前画面みたいに味方だけでもタッチして
能力、戦術、装備、戦績を見れるようにする機能みたいな細かい修正もして欲しいわ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 22:05:23.21 ID:nCQgqHWp
これからは戦力ゲージゼロなったら捕縛できなくなるのかな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 22:19:00.15 ID:Ln57/1Lh
このゲームやってる時点で養分だから
657名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 23:09:15.08 ID:581HfDLI
仲間にチャットできるほどプレイヤーがいないんだが
658名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 23:17:55.27 ID:BfX0vQC2
上手い奴らが更に強くなりそうだなw
正直追撃で1800削ってくるようなのと戦っても勝てねぇよ。武将も全員Aのやつらとかver1.2でどうすんのよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:45:57.89 ID:fu7XYhHK
チャットなんて関係ないゲームだろ戦術があっても一人廃人が居たら終るのに
めったに対人出来ないし出来ても格差ありまくるのにどうしろってんだよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 00:52:15.74 ID:n9atj05u
>>659
小合戦をやれば良いと思うよ…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:18:34.41 ID:qp0BzADK
1人廃人より対戦店舗のペイアウト率が良いと無理ゲー使える兵種と装備品と戦力ゲージ補正が鬼
設置台数の少ない地域は大体回収だろうし競合店舗が無い県なら最低ペイアウト率バージョンアップ来るまでエサ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 01:47:00.45 ID:iCN1J5wz
伝令チャットって意味被ってますやん
まったり遊びたい人には余計な機能だよな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 06:05:50.37 ID:yJkzlrAw
自殺する理由はわからないけど、兵数少なく出る理由は
戦闘しないなら、もしくは援軍で入るなら兵隊最小だろうが最大だろうが効果は一緒
もちろん相手の砦落とすのも人数で変わる訳じゃないし、隙を見て砦にGO!

大合戦だと参戦時間長いから小合戦より名声は多くなるし
ペイアウトの悪い店でキャラを育てるとなるとこういう方法もあるんじゃないだろうか

あと工作能力は甘寧のスペック見る限り攻撃か統率依存だと思うから、
昇級時に上がりやすいのは重要だと思われる攻撃か統率だと思うし
664名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 06:08:48.77 ID:DYZDx04c
ゲームでプレイヤー名決める時にいつも先祖の幼名使ってたんだがこのゲーム姓名ニックネームと入れさせるからすげー悩んだわwww
名はいつも通り幼名にしたけど姓はそのまま入れると俺の性になってまうし
三国志詳しくないから一般的なのとかも分からんし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 11:15:08.36 ID:n9atj05u
>>663
そのうち撤退で名声に➖ペナつくんじゃない?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 13:32:27.80 ID:0Q3Eu7qi
>>652
月天下
って奴じゃなかった?
ゲージめちゃくちゃ減っておかしいと思ったら延々撤退繰り返して一瞬で負け
正直一回で5000円強賭けるゲームなんだから勝率マッチにしてほしい
軍資金制度と装備制度でサブカの意味は薄いし
667名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 14:31:47.46 ID:yENGepsw
月天下は偽プレイヤーのCPU
668名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:01:57.64 ID:mkLNDZsy
対人で格上2人にこっち1人は無理だわ、、、大将狙われるし止めようとしても返り討ちだし、、、

てかA嫁なのにろくな子供が生まれない、、EやDばかりなんだがこれって自分が1代目で弱いせい?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 17:47:06.49 ID:yJkzlrAw
>1代目で弱いせい?
330の子供が出るまでに2戦に一回はエロイ事して30人以上生んでるからな
強いか弱いかはわからんが親のステも書いてある
試行回数が足りないか運が悪いだけだろう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 19:37:14.23 ID:0Q3Eu7qi
>>667
じゃあ違うごめん
2VS2で確実に人だったから
名前忘れたなー
671名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:31:51.87 ID:JwYh4TIc
次の試合で引退ってところで切り上げてきたんだが、引き継ぎって具体的に何が引き継がれるんだ?
・義兄弟が1〜3人
・戦法いくつか
しか把握してないんだが…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:32:30.79 ID:+Qmr4kUx
ロケテの情報少ないねぇ、ってことで覚えてる範囲で書いてみる

・伝令チャットは、攻撃・防御・要請・応答・他の5カテゴリでそれぞれ6種類の台詞がある
”他”にはゲゲッとかジャーンジャーンとか横光風味な台詞があった

・合戦中に部隊情報が見られる機能が追加(合戦開始前に出るアレ)
兵数等の最新の情報が常に見られる、後JP演出中でも見られる

・副将のステータス合計値に応じて部隊能力が強化される
うろ覚えだけど合計値が300くらいで強化Lv.1だったかな
高順・甘寧・周倉・朱桓で攻戦Lv.2と防戦Lv.1と機動Lv.1がついた

・新マッチングシステムの将器は継承20戦目からスタート
20戦目まではCPU戦オンリーの模様、あと武将のランクが将器依存になったっぽい

・パラメータ調整関連
千里眼が統率5の5枚消費に変更、他にも変わったものがあるかも

他にも美髯兵だとか細かい情報あるけど割愛、長文失礼しました
673名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 21:34:38.46 ID:ttjczihR
ファミ通の特典武将と今のイベントの装備って強さどう?
装備はステータス値微妙かな?計略の効果知らないからなんともいえないけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 22:37:26.03 ID:X8koEf69
>>672
個人的には長文でもいいので情報が欲しかったので助かった
変更要素おおくね?w
675名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 22:59:45.76 ID:WOfdqv1P
>>668
>>669も書いていますが、とにかく子作りしまくれ。
A嫁なら平均Aくらいはたまに出てくる。

>>670
三国志時代の地名を使った架空の店名のCPUも居れば、
実際のプレイヤー装ったCPUも居る。
店名が全部英字(かつ設置店舗名にも無い)で副将が1人しか居ないのはそれ。
豚汁とかだったかな…

このゲーム、こころなしか複数人対戦で全員肉というのが逆に少ない気がする。

>>671
それと装備品と贈り物全部

>>673
今回の司馬懿装備は2月のSR張遼装備、3月のファミ通装備と比べたら微妙かな。
印と鎧はBランク装備だし
人が多い店だと名声1位が難しいのだからもうちょっと優秀にしてもいいのに…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:01:41.76 ID:+Qmr4kUx
そういや公式で24日アプデってばらしてるね

>>674
大して変わってないだろうとか思ったら結構変わっててびっくりした
他の変更点だと、演出・戦闘BGM・自宅関連とかかな
個人的に交流の武将選択画面で武将の詳細が確認出来るのと、100以降の忠誠度が分かる様になったのが嬉しい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:04:21.06 ID:+Qmr4kUx
>>675
司馬懿装備はあくまで先行なのでへぼいのはしょうがないかと
褒章画面で普通に手に入るしね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 23:59:45.64 ID:mkLNDZsy
うちの店舗廃人が毎日やってるから一位になれないw
嫁は産ませまくるしかないのですね、、、
残り40戦弱だから10回くらいか、、、
679名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:31:13.35 ID:Icj0O9EZ
>>672
いつでも部隊情報は逆に便利過ぎな気がするなあ
重くなった千里眼か新計略(斥候とかみたいな)の効果として実装の方が良かったかな
それより合戦前画面でマップと部隊表の切り替えを可能にして欲しかったんだが…

将器ってのはよく分からんけど、武将の素質というか成長限界みたいなものなのかな?

あとジャーンジャーン吹いたw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 00:36:19.17 ID:QdOT0RLf
今です!とかありそうだな
とりあえず1.2まで放置することにした
681名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:12:14.50 ID:otFsUNzQ
俺もチャットほしいな、lovやBBみたいな感じのやつ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 01:55:04.58 ID:EKAaPXk+
チャットは入ったのにミニマップにポイント指示はできないのか
作るならチャットの前にそっちやろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 02:44:24.29 ID:Hc0/wi4c
攻撃目標設定とかは確かに欲しかったな
ダイヨン アレンジロッコー ナースナノルスェン
684名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 03:45:17.91 ID:V9Qs3tlT
同じセガでBB見たいにしっかりしたチャットあるのになんでだろうな
俺は戦国大戦みたいな戦友と情報交換できるツールが欲しい
685名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 04:34:15.49 ID:YRhR5BqX
>>684
SEGAはやる気のない徴収機として作ってる
察してください
686名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 05:27:08.66 ID:sYyEi6JW
味方プレイヤーが二人以上なら「総大将を攻撃」チャットがあれば終わるバランスのゲームだから説とかどうだろう

>>671
義兄弟は引き継がれない事もある
その場合初期義兄弟をランダムで引いてくる

つまり、ファミ通を何冊か買っておいておくのがいいかも・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 05:36:51.49 ID:V9Qs3tlT
>>686
確かに千里眼使って味方と総大将のケツ掘れば勝てるゲームやな

なんでファミ通買っとくといいの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 06:28:20.88 ID:sYyEi6JW
>なんでファミ通買っとくといいの?
上の義兄弟引継ぎの話
ファミ通のコード入力で魅力89の猛攻撃持ちAランク義兄弟が付いてくる
引き継ぐ義兄弟が少なくてもなんとかなるなる
689名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 06:36:17.75 ID:V9Qs3tlT
>>688
ありがとう買ってくる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 06:39:17.92 ID:sYyEi6JW
まて、発売日は24日だ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 09:21:32.43 ID:LmnKn2ze
>>686
Aimeに1枚に付き1回限りってあるぞ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 10:09:25.75 ID:P8z6oAgZ
別の新しいゲームが出たら、軍資金をそちらに流用できたりできないのかな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 10:27:37.91 ID:5fO9IdYt
ログインボーナスの回数少なくない?まさか一週間もないとは
あと継承で最初に貰ったAランクが消えないか不安だわ。ファミ通買ってもそいつ3代目継承のとき消えないかって不安もまた
694名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:13:28.53 ID:UAZrSO/I
車輪戦法って重歩兵限定ですか?
あと、次世代になったとき兵種も初期化されます?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:40:45.39 ID:7OKkfnv0
>>691
>Aimeに1枚に付き1回限りってあるぞ

まて、それ単語入れ替えるだけでかなり売り上げに影響すっぞ?
ID一枚に付き1回限りだろ?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 16:45:05.83 ID:sLSahSQe
>>694
そう
そしてされない
697691:2014/04/18(金) 17:15:06.39 ID:LmnKn2ze
>>695

〜4/17追記〜
・複数コードを持っていた場合でも、1つのAimeにつき受け取りができるのは1回のみです。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 17:34:52.34 ID:x0/9XAjt
>>696
ありがとう!助かりました
699名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 17:53:10.83 ID:sYyEi6JW
>〜4/17追記〜
>・複数コードを持っていた場合でも、1つのAimeにつき受け取りができるのは1回のみです。
うぉおマジだ
ツーことは使わずに引き継ぎ失敗したときの保険においておくのが吉なのか
100戦後にはいなくなる可能性があるわけだし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 18:08:04.70 ID:i6P/usJ0
中々嫁がこない
来てもDかEランクばかりで焦る…
まだ20戦位だから、探索しても来ないのかなぁ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 20:38:36.91 ID:7OKkfnv0
>>697
済まん早とちりしたわw
末代まで追加は1回のみです。してくれれば間違わなかったのに…

>>700
その位でもBランクの嫁候補来たからリアルラック次第、ガンバ。

そして嫁は3人囲えると思い込んでその娘とゴールインw
爺よ助言してくれてもいいじゃんか…
まあ糜氏ちゃん地味な感じが良妻ぽくて嫌いじゃないけどね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 21:02:58.42 ID:V9Qs3tlT
売ってなかった、、、と思ったら助言してくれてたww

ランクが上の武将より魅力高い武将の方が引き継ぎはやくだつね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 22:25:36.70 ID:2khW/x3Z
>>675
遅くなったがサンクス。99戦目で的盧引いたからなくなるのかなと不安だったわ。
あと装備品って装備してなくても引き継ぐ?まぁA装備は頭と馬にひとつずつしかないから別に持ち越せなくても構わないんだが。

1.2倍とは言え、大合戦400Betで勝つと気持ちいいな…
捕縛と戦闘中の計略費用差し引きで520+的盧で久々にいい気分で帰れたわ。
ちょうどA馬欲しかったからなおのこと。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:33:47.90 ID:AIiGwp1T
ファミ通のおまけは夏候惇ってことは運次第だが、ほぼ一代限定なんだろうな。
捜索で見つからない武将はだいたい全員固有の戦法を持っているだけあって、
dの固有戦法が気になるんだが使うのが惜しいな。

>>703
世代交代の演出で1個だけ渡されるみたいな演出がされているが、ちゃんと全部そのまま引き継がれる。
但し、全部初期装備を装備しているので身支度で装備変更を忘れずに
705名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:35:16.32 ID:5fO9IdYt
世代交代したらAラン武将全部消えてBを一人しか引き継げなかった・・・
逆にBランとか義兄弟にしない方がいいのかな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 23:59:13.19 ID:LmnKn2ze
>>704
マジにあの世代交代の演出は怖かったわw
その直後に装備見たら初期装備になってるしw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 00:36:21.91 ID:tAN786u8
対人だとcomいる方が負けるね
初めて4対3マッチしたけど、倍率高い方が4で圧勝してしまった
初心者は大合戦が不安で低倍率に入りがちだから、高倍率が上級者、低倍率が初級者って無理ゲー押し付けてた
708名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 01:08:42.27 ID:dsYJVbiM
>>707
そういうマッチングは露骨に勝ち数が違うから、勝ち星多い方に入ると旨いね
味方が強いからゴリゴリ攻めて総大将落として終戦になる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 03:32:47.25 ID:KmEc7HMy
質問があるんだけど、義兄弟って忠誠が100でなれんの?
それと対人って中合戦から?
wikiもまだないみたいだし、よく分からんこと多いね
710名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:18:49.24 ID:qZJHS2bE
>>709
>義兄弟って忠誠が100でなれんの?
YES。厳密には忠誠度が100になった時に義兄弟になってくれって言われるのでそこでOKをだせば義兄弟になる。
断る意味は薄いけどな。

>対人って中合戦から?
一応小合戦でも対人あるはず。肉入り偽装のCPUがいるからちょっと自信ないけど。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 10:36:26.18 ID:mUQuOIxH
>709
ゲーム画面の情報がこれ程信頼出来ないゲームも珍しい。

酒宴や戦闘時の成功率(80%は信頼出来ない数字)
酒宴後のサブリミナル能力上昇(スカ)
有利軍不利軍の褒賞倍率(隣りの人と褒賞倍率が違うという報告有り)
有利軍でプレイヤーがベストな立ち回りをしてもCPU相手に大敗する→有利軍と低褒賞倍率は何だったのか
謎の戦力ゲージの減少、及び相手と自軍の減少幅の違い
bet数を上げれば運気ゲージが上昇、捕縛率アップ→実際にはbetしようが捕縛出来ない時は出来ない
メダルも出来ます!→実際には出来ない

次のバージョンアップで改善されれば良いけど、ちょっと酷過ぎるよね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 11:22:35.01 ID:4d+D3TM2
表示した内容と内部の確率計算が違ったら景品法違反でセガお縄だよ
確実に違うという確証があるなら消費者庁に凸ればいい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 11:33:30.57 ID:/Hx2rlkY
報奨倍率の差はもってる軍資金枚数によって多少変動する これ豆な
714名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 16:29:49.88 ID:W9Fdy9A2
近くに競合店舗がある片道一時間のところのゲーセンに行ったらPOが良かった
電車賃で軍資金200枚+片道1時間掛かるけどこっちのゲーセンのほうがプレイしてて面白いや・・・

つーか、捕縛できると追撃中に兵数が6000切る前からもう捕縛モーションはいるから
店舗によってゲームの難易度あきらかに変わる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 16:46:25.31 ID:G4sMRRze
>>711
>酒宴や戦闘時の成功率(80%は信頼出来ない数字)

良い方に考えるて戦闘時は相手の運気も表示されてる%以外で関わっているんじゃないかな?と考えてるわ。

だが酒宴はなwこんなに80%でドキドキするゲームはスーファミでやったスパロボ依頼だわマジで。
メダル2枚消費してるんだから+10を出すのは博打要素で良いと思うけど+3〜5位は左選択でほぼ確定にするような調整して貰いたいわな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 17:47:43.68 ID:LdnSIlfe
というかCPUも捕縛チャンス持ってるのがいかんわ
結果画面でCPUだけが捕縛褒賞もってるの見ると萎える

JP演出も敵総大将のみとか肉なし戦で時間経過なしでとかやりようあるだろうに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 19:41:00.93 ID:qZJHS2bE
A以上ならまぁ武勇伝発生してもいいけど、50枚で出てきてもうーんって気分になるよね。

そういえば副官は戦闘中献策以外意味ないのかと思ったけど一応神算鬼謀だったかの伏兵演出に出てくるな。わかんないけど他にも出てくるのかもな。
副官最高知力の程cが伏兵かましてて十面埋伏!?十面埋伏!?って一人でテンション上げてたわ。
まぁそのあと火矢で取り逃したけど。大合戦の総大将相手だったから仕方ないが…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 20:12:46.85 ID:qyutEwzq
JP演出といえば、今日某所で1.2を見てみたが、武勇伝での捕縛が1回目で決まることがあるみたい。
竜虎相討の最初の打ち合いや殿軍突破の盾兵突破直後で捕縛したので演出が短縮化と思ったが、
普段同様2回目で捕縛する事も有るのでランダムっぽいな。
どうせなら毎回1回で決めてもらいたいが…

一騎打ちのスタートが結構遅くなり、「一合目」と表示されるようになった。
一刀両断での捕縛も「一閃」みたいな感じの新演出になっていた。

あと陣のゲージも陣によってまちまち。
小陣はかなり短い場合もあるが、本陣は騎馬で落とせる気がしないくらい長い…

チャットは発生場所が分からないっぽいので「ここに来てくれ」と言われても困る様な
ナンセンスなチャットがあるのが気になるな。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 21:36:54.97 ID:YS51dgXq
誰か黄金騎兵の出し方分かる方いませんか?もう2代目になったのに全然でない・・・
突騎兵で名声1000以上稼いだ試合、勝利回数50回は超えてるし敵将も捕縛したことある。
精鋭騎兵で20回以上勝利してるし総大将も3回撤退させたことあるのに全くでない
計略やら探索も100回の称号出てるし陣攻略もしてる。
壊滅的に運が悪いだけなのかな?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:06:45.48 ID:Vy6MGeuE
重騎兵も黄金騎兵解放に必要な可能性があるから、重騎兵も使ってみるといいかも
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:28:30.52 ID:RKIY4DaZ
明日少し遊べば4代目に行けそうだ
副将はまたジュンイクかな
戦法は何が来るのか、罵声 右旋回攻撃 うっ 頭が・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:30:48.84 ID:tAN786u8
車輪も大車輪もあるから使おうとしたら、歩兵を一度も使ったことなかった、、、
隠居まで残り10戦。何戦したら重歩兵出るんだろう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:32:12.90 ID:qZJHS2bE
ああ、代々罵声を秘伝としてる>>547の一族の方でしたか…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:33:29.24 ID:tAN786u8
>>721期待してますw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:13:08.06 ID:G4sMRRze
>>719
俺も知りたいわ黄金歩兵、黄金重歩兵はスムーズに取れたけど
暫く間空いて何故か先に黄金重騎兵が先に来てその後騎兵一択で数戦出てやっと黄金騎兵きたから法則が全く分からないw
もしかするとユニーク兵種の様に捕縛した武将が使ってたらGETとかあるのかな?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 23:58:52.31 ID:YS51dgXq
馬は絶影が安定過ぎるね。他の馬いらないんじゃないだろうか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 01:51:59.35 ID:GmXF+zjD
確かに、五原飛将帯と絶影か白龍駒の組み合わせが安定だと思う。
でも、俺は赤兎馬に跨ってる。
人中の呂布、馬中の赤兎って言うしな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:20:34.64 ID:C504SEul
そろそろwikiほしいな…(意訳:絶影の計略がなんなのか教えてください)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:29:18.64 ID:71OEbJoz
たしか神速だったと思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 02:35:34.02 ID:IsLmrc6I
嫁連れてくるのって、やっぱり勢力と関係あるんかな?
初代:諸葛瑾が小喬連れてくる
黄蓋が糜氏つれてくる
二代目:凌統が大僑つれてくる
三代目:呂蒙が大僑つれてくる←今ココ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 03:28:08.34 ID:GmXF+zjD
>>728
神速だよ。
公式の神将紹介を見てみると良いかも。

>>730
甘寧が芙蓉姫を連れてきた。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 08:49:50.44 ID:qsdZScNN
昨日は軽く10000枚以上は捕縛できた。(隣の台…)
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 09:22:59.54 ID:7KGIiQVO
甘寧興覇
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 16:49:35.19 ID:nVK0GwXM
wikiはとうの昔にあるだろうってのは、野暮なツッコミかね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 16:54:56.56 ID:iVuxFrYP
絶影か白龍駒ってどっちも神速だけどやっぱ絶影安定かな?
あのパラメータって本当に他の装備の存在意義消してるような
白龍駒はどうなんだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 17:11:13.57 ID:nVK0GwXM
俺は攻撃欲しかったから絶影から白龍駒にかえた
結局レベル上がれば見た目の好みの問題になるんだけどね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 17:32:23.25 ID:iVuxFrYP
武器もチョウウンのランクAの手に入れたから使おうかなw
Aランクの装備を強化素材に使うと経験値多くなるとかあるのかな?
貰ったけどもう使わないAランク装備いくつかあるんだけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 18:12:41.47 ID:C504SEul
>>729
>>731
サンクス。馬も神速持ってるのね。

>>734
ホントだ、もうあるんだね。結構色々載ってて助かったわ…
http://3kingdoms.wiki.fc2.com/
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 19:14:45.49 ID:C504SEul
h抜くの忘れたのは大目に見てください。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 21:52:32.77 ID:gklcw8Py
4代目になれた
青空の下親父に副将を紹介された。文醜だった、クソって小声で言ったら文醜と目があった、たぶん仲良くできなと思う
そんなことより戦法だ、もう罵声はいらない 
堅守 旋回鈍化 左機動攻撃 相変わらず酷い(AやBの戦法貰えるのですかこれ?)
合戦前に文醜と一杯かわす、戦法伝授そしたら・・・
俺は槍を手に中合戦に出かけた 初陣負けました ログアウトで帰宅
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 22:50:26.34 ID:1uzvikml
オツムが足りねぇのか叫びながら台蹴ったり叩いたりの馬鹿がいてしかもヤニ臭ぇから呆れて退店したわ
そういう時に限って今日捕縛好調だったりするし…
店員動かねぇし台は灰だらけで汚いしホーム変えるしかないかぁ
こういう時メダル持ち込めないのも恨めしい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 23:50:25.28 ID:hLPGqrS2
>>741
いや、他のメダルゲーのメダルだって他店持っていけないし…(違法)
ラウンコだと他店のラウンコへ持ち込み(データとして)OKだったりするんかね?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:04:42.79 ID:kQGdAql9
問1
敵戦力ゲージ数ミリ、残り時間約40秒時点で敵部隊の士気崩壊に成功。
相手の兵力は既に1000ちょっと、味方援軍もおり確実に削りきれるであろう状態で勝利を確信。

この後、何が起こったかを答えよ。(配点10)
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:12:19.98 ID:gD9bvbfi
>>743自軍大将潰走かな?
戦闘勝利後ゲージ減らずも有るな

>>742風適法でダメ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:30:03.20 ID:G/xm/fj3
やっと2代目になれた。戦法も副将も1つだったけど、押し出し猛攻だったからなんとも反応しずらかった

てか重歩兵が出ない。歩兵で何戦すればいいんだろう、、
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:48:32.39 ID:6tTmT+5x
当方Cランク成り立て、中規模で同名Aランク2連戦、2連敗。ク〇マッチングが!
黄金騎兵MAXが2戦とも綺麗に溶けました。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 00:50:10.48 ID:JHnJLqJ5
>743
JP発生、演出するも捕縛したのは味方の方。その間に試合終了、結果は引き分け…かな?

そして台バンもした
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 01:00:06.65 ID:+iImxJDU
すべての陣を制圧された、ってのが一番ありうるシチュかなー。何なら自分もやったし。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 01:15:31.20 ID:kQGdAql9
>>747が一番近かったかな、「JP演出の間に時間切れ」が正解ですた
ちなみに捕縛は成功、というか多分失敗なら間に合ってた(´・ω・`)
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 01:21:43.75 ID:PctkhmPk
>>746
そういう上級者って舐めて単騎特攻してくるんじゃない?
俺なら各個撃破じゃ叶わないんだから、引き分け上等でそいつの妨害に徹するな
引き分けなら半分返ってくるしさ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 01:49:54.76 ID:G/xm/fj3
上級者に1代目のCランクが突っ込んでも瞬殺されるだけじゃない?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 02:05:51.13 ID:PzBOZLs9
2万で出れば一撃で潰走はしないし、堅守なり離脱なりで逃げ回りつつ画面端の方に連れまわすのはよくやる
味方武将に行ったら横槍から一撃入れてとにかく兵力を減らせば引き分けなら何とかなる
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 02:38:43.94 ID:PctkhmPk
>>751
流石に真っ正面から相手は無理w
基本付かず離れずで味方武将に突っ込んだら横槍だの奇襲して直ぐ援護。
んで大概大型計略使うからこちらは指揮停滞かけて連発を防ぐ感じだわ
目の色変えてこっち向かってくるなら神速で近い砦に避難か連れ回す感じ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 07:31:10.13 ID:qSwlIKn/
先日初めて見たばかりなんですが全くと言っていいほど捕縛が出来ず
初回プレイの200と追加で200入れて全部溶けました
台ごとに設定されてるってのは本当なんですかね・・・?

オススメの兵種や計略、戦法などあれば教えてください
あと配下武将の能力って自軍の戦闘力に影響あるんですか?
Aランク手に入ったけど体感で全く変わらなかったんですが
質問ばかりで申し訳ない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 08:16:05.27 ID:nz+5jGOm
店ごとに設定されてる
でも400は溶けたと判断するには早い

初心者は騎兵安定
歩兵は青州兵
重騎兵は虎豹騎
見たいな限定のがいい
配下は献策にのみ関係
戦法は迅速士気や攻撃阻止が便利
756名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 08:19:52.87 ID:KeM+jUdT
郭嘉奉孝
757名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 08:52:18.95 ID:CrHW/80+
>>754
Ver1.1と1.2(一部店舗でのロケテ中)によって答えが変わる。

1.1の場合
ペイアウトは、4台なら4台、8台なら8台全部で集計されているといわれれいる。
4台中1台がフィーバーしていると他は回収モードになるらしい。
戦法は陣形限定やデメリットがある物は費用対効果が高くなっている。
セットする戦法の選定基準は以下。
大量に統率を使用する大型攻撃を1つ。大車輪攻撃や決死攻撃など。
それよりも統率使用量が低い軽い攻撃を1つ。車輪戦法や速攻など。
強化系を1つ。妨害系を1つ。
兵種は持っている大型攻撃戦法次第。でも、初心者は騎兵系がオススメ。
重騎兵系は騎兵系に比べて癖がある。
1.1では重歩兵で大車輪が安定して強かった。
計略は、発奮系と神速系があると便利。
ちなみに計略は同一の物を頭と鎧とかで装備していたら重ねがけができる。
副将に設定している配下は戦闘中の献策だけ。

1.2の場合
ペイアウトに関しては不明。
でも、1.2の小合戦は心持ち捕縛しやすくなった気がする。
戦法に関しては、1.1で強かった大車輪などの一部戦法がマイルドになっている。
1.1で影の薄かった一部戦法が強化されていると言われているが不明。
計略も同上。コストが変わったり、効果時間が変わったものがある。
副将は、献策の他に副将たちの能力合計で攻撃力や統率などにボーナスがかかるようになった。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 09:11:53.92 ID:3cM6Vsjy
たまになんだけどさサポートで参戦してる時に敵も援軍来て2VS2になるときに
こっちは敵A(本命)を攻撃してるのに敵側だけ味方A(本命)を攻撃してこないで援軍にきてる俺に攻撃してるんだけど
あれどうやるの?こっちも敵の援軍に突っ込んだら同じようにできるの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 11:56:10.35 ID:kQGdAql9
>>758
そうなるよ
自分の攻撃対象は自分が突っ込んだ相手
なので捕縛狙いなどで目標を選ぶ事は可能
まあ基本的には早く崩壊させるために味方と対象を合わせる方がいいけどね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 15:17:55.58 ID:PctkhmPk
>>754
このゲームだと捕縛は戦の花だから捕縛にこだわるのも分かるけど、上級者でも捕縛出来ない時は全く出来無くなるらしいからね、
初心者は捕縛狙って献策や計略にガンガン軍資金注ぎ込むよりは、ミニMAP見てどう動くか考えて勝利する事(悪くても引き分け)を第一目標にするのが良いと思うよ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 17:17:37.75 ID:qSwlIKn/
>>755
>>757
>>760
皆さん詳しく教えてくれてありがとう
とりあえずしばらくは騎兵系で捕縛気にせずまったり成長させていこうと思います
762名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 17:39:22.19 ID:3cM6Vsjy
軽歩兵で2万で戦場に出て行った時CPU願ってたのに3VS3の肉入りとか
足引っ張らないように頑張ってたけど負けてしまった。気まずいなぁとランキング見てたら1位だった
763名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 19:21:33.89 ID:S5tL7MqS
どこ情報か忘れたけどさ
1.2は捕縛はしやすくなったけど、武将がランクに応じて強くなった
調整としては結局Sランクの武将は捕縛が厳しくなった
って聞いた(読んだ)んだけど
つまりSAランクの武将が持ってる兵隊、装備がほしければ
現バージョンのうちにがんばっておけって事なのかな?
つまり呂布が倒せる気がしない!
764名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 21:30:02.69 ID:PctkhmPk
>>762
それ、味方何やってたんだよ!?
俺は軽歩兵でも結果出してんよ!?
って意味の1位だったってなら街したくないわ〜
765名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:08:16.70 ID:+iImxJDU
>>761
とりあえず戦法は
攻撃
突抜攻撃等ちょっと強めの攻撃
混乱・攻撃阻止・威圧の妨害系
大発奮・堅守・軽快指揮みたいな自己強化系
意表離脱・戦闘離脱
で組んでみたらいいんでないかな。

自分は↑のリストのそれぞれ一番左ので組んでる。大発奮だけは変えようか悩んでるけど大発奮持ち装備が来ないんだよな…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:22:12.21 ID:22Ki3rpc
白耳の固さに吹いた

迅速から大堅守で延々3部隊相手に戦い続けたよ…


こんだけ引き付けることが出来たら中合戦なら味方が陣地総取りできる罠


まぁ士気が700以上あったのも恵まれてたけど…
767名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:29:41.07 ID:G/xm/fj3
ポイント=勝利貢献度って勘違いしていません?
軽歩兵とか中合戦でも味方にいたら萎えます
768名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:31:23.89 ID:F/5IIjGP
2代目になっても黄金騎兵でなかったもんだけど今日Dラン騎兵使った瞬間に出たわ
もしかしたら黄金はDCランクそれぞれ一定回数使用なのかもしれない
今日マッチングで味方CCDDランク武将 敵ABCCなんてことあったわ。
流石に勝てないよ・・・それに相手一人分かってない奴いるのか俺にひたすら攻撃してきたし
もう散々
769名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:34:25.73 ID:PctkhmPk
>>767
>>762は恐らく活躍したと思ってるだろうな。
下手したら味方(肉入)×2が敵(肉入)×3にリンチされてるだろw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/21(月) 22:50:13.66 ID:PctkhmPk
>>768
それはないんじゃない?
下位兵種なんて普通はその上位兵種出たら使わないのが普通なのに
B騎兵が出ててもCD更に使わないといけないとかメダル賭けてやるゲームなんだから拷問でしかないよ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 00:35:42.80 ID:2xCbDqe+
不細工な嫁しか来なかったの我慢してたら童貞で養子を頂きましたw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 01:03:04.17 ID:ljohTojI
なんで呂布勢力すぐ滅亡してしまうん(´・ω・`)?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:14:07.87 ID:zEj42HSq
董卓仲穎
774名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:15:42.83 ID:zEj42HSq
華雄
775名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:16:58.67 ID:zEj42HSq
徐栄
776名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:18:20.01 ID:zEj42HSq
李儒
777名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:20:00.49 ID:zEj42HSq
Lucky♪o(^-^o)(o^-^)o♪
778名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 08:34:21.18 ID:uzcXFyuZ
ゲームでも童貞とかお前終わってんな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 09:10:37.26 ID:zEj42HSq
董卓と童貞と漢字何か似てるなあ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 12:46:52.36 ID:J6WzsxSh
ゲームでも董卓とかお前終わってんな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 14:53:48.51 ID:oIQBkJJj
えーマジー? 董卓が許されるのは小学生までだよねー
782名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 17:03:42.96 ID:kPYX9c5G
人つきかわってなさすぎわろりん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 19:22:30.77 ID:MMI/zVRS
バージョンアップで車輪弱くなるって聞いて涙目
強すぎるから一度使ってみたかったのに、、、
784名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 20:45:56.15 ID:KNJF7OHL
1.9倍0.8倍の戦場出たんだけど敗走したときの勢力の減り違う?
一度負けるだけでごっそり減るんだけど
785名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:29:42.12 ID:lzaLV9eW
>>782
満席になる程は流行らないでいいわ。
並ぶのは大戦やLOVで疲れた…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:38:06.29 ID:rdsLQoza
でもって8サテの中で1人だけでプレイすると一方的に割をくうはめになると…

「あまりオススメはしないです(笑)」

って直営店の店長は言ってた
787名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:43:54.31 ID:uzcXFyuZ
200枚から1500まで行ったのに
マタトバクデゼンブスッチマッタ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 22:51:04.09 ID:lzaLV9eW
>>786
やれないストレスよりは、プレイした上でのストレスのが良いと思う週一プレイヤーです。
週一の休みで片道1時間かけていつ終わるか分からない順番待ちは(あくまで想像ね)拷問以外の何物でも無い。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 23:23:16.06 ID:C7WaWRSA
董白はいつになったら捕縛してお持ち帰りして嫁にして夜伽出来ますか?
出来れば酒宴で失敗して冷たい目で見られたり罵倒されるのもよいです
むしろ俺が彼女の絶影になりたいよろしくお願いします
790名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/22(火) 23:38:51.97 ID:MMI/zVRS
このゲーム交代しなくてもいいから、満席になると辛いよね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 00:13:28.82 ID:LOO41Yz5
>>783
私見だが、そんなに弱体化した印象は無かったけど
むしろ1.2だとCPU重歩兵が車輪や大車輪を多用していたが…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 00:15:17.95 ID:GV4cIl02
>>790
初代ダビクラ全盛期みたく地方ゲームセンでも店員が管理して1時間交代とかしてくれなるなら良いけどねぇ…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 06:04:48.31 ID:LyjpAVh2
>でもって8サテの中で1人だけでプレイすると一方的に割をくうはめになると…
>「あまりオススメはしないです(笑)」
>って直営店の店長は言ってた
近所の田舎ゲーセンに開店即突して負けてたのはコレが原因か
朝一からやってるの俺しかいない!
逆に都会のゲーセンでは朝一凸しても俺のほかに二人いたんで捕縛もできたし・・・

これからは座ってる奴がいるかも参考にするわ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 09:23:03.62 ID:8kCp3UjT
電撃アーケードに「夏侯淵」付いてくるってよ
ファミ通の「夏侯惇」に続いて有料武将が出てくるなw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 11:05:48.97 ID:thERqmz8
夏侯淵の固有戦法は結構つよそうだったから欲しい
けど、一代限りの可能性を考えると割高だな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 13:36:44.87 ID:2xYDIlH4
新バージョン稼働延期ってwww
GWも旧バージョンってことになるのかな?

てか廃人だと24日有給とったやついるだろうに
797名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 15:20:40.71 ID:VPPxXhXi
このゲームだとライバルが少ないから毎週かかさずやるだけでランカーだからな有給とってやるほどか?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 16:44:22.80 ID:2xYDIlH4
新バージョンを朝からずっとやりたい!って人いそうじゃない?
個人的にはGWはゲーセン行きたくないから、中止はありがたかった
799名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 16:47:19.03 ID:GV4cIl02
>>794
要らね。1kオーバーは高すぎるな、ファミ通のは買う予定だが。
せめて義兄弟にしたら必ずついて来るぐらい出来ないんかね?

>>796
稼働の遅い地方民だから逆に助かるわ。
ユニーク兵種全然取れてないッス。

>>797
は?
週一プレイで店内総合すら1位取れないんですが?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 17:59:18.36 ID:i/w6EOOn
>>799プレイヤーランキングじゃなくて優良店ランキングですから
801名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 18:54:19.97 ID:sWc82RlU
★GWキャンペーン「趙雲ログインボーナス」
★GWキャンペーン「SR孫堅装備」
ってなんなのかな?起案中連続ログインで趙雲が来訪とかだったのかな?
装備の方はまた名声ランキングとかかな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:39:21.39 ID:VOIBnRXd
公式のツイッターで俺様が狙ってる高ランク武将を横取りすんなとかほざいてるアホがいるな
チャットが導入されたらこういうアホが俺様の指示に従わない○○はクズとか考え無しにツイートしてまた荒れるんだろうなあ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:51:29.43 ID:sWc82RlU
まぁわざわざくんなよ他の場所行け、試合負けるぞってこともあるからね
ただ公式に載るように他プレイヤー批判しちゃうのはゴミクズだな
敵が残り2000兵とかになってこっちが追撃して終わらせるの分かってるのに加勢してくると本当にイライラするけど
804名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:56:32.01 ID:cOpXfb8P
単騎で総大将落とせるならいいけど大体は護衛に絡まれて戦力ゲージ減らすだけだしなぁ
その間フリーになったCPUに味方が蹂躙されてくしある程度掃除してから総大将狙って欲しい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:59:07.42 ID:4mWHCZu7
兵数2万で来ない上にハイエナばかりされて頭に血がのぼったんだろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 23:09:14.36 ID:m4kh9r/s
順調に掃除が進んで優勢だと思ってたら単騎で突っ込んできた白耳に一発で総大将が捕まったでござる
訓練された賞金稼ぎを敵に回すとそいつのケアで引き分け狙いせざるを得ないぜぇぇぇ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:05:06.11 ID:34hRyEOa
>>802
たまに女後継ぎ生まれるようにならないかな
とか言ってるやつもキメエなw
心の底から女武将作成出来ないのはグッジョブだわ瀬賀。
まあ世継ぎが必ず養子に成るなら良いかもしれないがな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:21:56.03 ID:/awT+Dm9
このゲーム、上級者って大合戦で高い倍率にいってるんじゃないの?
上級者とタッグ組んでハイエナで総大将捕縛目的で黄金軽騎兵20枚で出撃したら組んだプレイヤー突撃兵6、7千の奴と組まさったんだけどなんで?
対戦相手の兵種は黄金重騎兵とかで完敗でした。

兵種で白耳持ってないから聞きたいんだけど2万人傭ったら千枚メダル消費しちゃうの?それとも500枚?もし千枚なら運気マックススタートなんだよね?
4代目なのに黄金重騎兵しかもってないよーーー!!
809名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:43:07.21 ID:j9Jz4gmh
MAX千枚になるのは虎豹騎。それでも運気8スタート。
釣りだと思うけど
810名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 01:52:38.93 ID:/awT+Dm9
>>809
釣りじゃないよー、マジで知らなかった。100枚メダル入れる事に運気1上がっていってたからマックス千消費は運気マックススタートだと思ってたよ。
運気8ってリスクの割に微妙だな・・・。
答えてくれてありがとう!!
811名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 05:16:18.34 ID:j9Jz4gmh
そうだったのか。
とりあえず次からは最弱の軽騎兵でもいいから兵数2万で参加したほうがいいよ。
MAXベットで出陣しないデメリットはあっても、メリットはそんななかったはず。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 06:58:26.12 ID:p7++i0mR
白耳とかタイガーパンサーとか特殊なのは知らんけど
一般兵種は質より量だからなあ
どんな精鋭でも兵力少ないと追撃ダメがしょぼい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 07:14:30.67 ID:rzwKhSxk
あれ、昨日スマホから書き込んだんだが反映されてねえな…
ホームのスリキンがついにメダル対応始めたんだが他にメダル使用可のゲーセンってどのくらいあるんだ?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 10:14:21.22 ID:34hRyEOa
>>813
このゲームの話するときにメダルって言うと
メダル(軍資金のこと)
メダル(スリキン専用、未実装?)
メダル(他ゲー使用可能)
の三種の意味があるから紛らわしいな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 11:15:28.27 ID:fhmLrWlu
普通のメダル使えるようになったらペイアウト悪くなりそうだけどな
ラウワンとかなら最初から悪いから、普通のメダル使える方が良くなりそうだけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 11:58:47.34 ID:E7PjHHBy
すまん、ちょいと質問
フィーバーモード入ったかってどこかで判断出来る?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 12:04:22.37 ID:GJbo38sI
知人に教わって「簡単ポイトン荒稼ぎ術」をやってみたが
これ、別になんの得もないんじゃない…かな

早々とAランク武将になっても間違ってCPUとのタイマン戦になっちゃったらほぼ絶望的だし…


対人戦が保証されてて俺つえーしたい人だけやればいいと思った


確かにステータスは異常に上がるけど捕縛できないことには変わりないからね


それと、騎馬メインの人はちゃんと離脱を積んで合戦しようね!

歩兵?離脱なんて必要ないでしょ?
そこに迅速指揮でも入れておきなはれ



その知人の言葉です
818名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 14:30:00.26 ID:FSH3GaiB
>>816
運気玉がガンガン増えて行って。
Bet次第では、レインボーまで行く。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 15:01:22.52 ID:fhmLrWlu
>>817稼ぎ方教えてー
あとなんで騎馬は離脱?対人歩兵が辛いから?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 15:06:35.57 ID:TtweqbVR
>>819
というより歩兵はその場を離脱出来てもまたすぐ捕まるからじゃない?
821813:2014/04/24(木) 16:10:06.31 ID:1B0v3vXK
>>814
共用のメダルだと思う。軍資金の蓄えがあったから自分は投入しなかったんだが現金メダル使用可能ってポップが貼ってあったわ。
ペイアウトはできませんのでご注意くださいとも貼ってあったな。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 18:28:25.82 ID:4j/euTK0
馬騰白寿
823名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 19:21:53.08 ID:PF+esCts
>>813
ついに通常メダルOKになったのか、ちなみにその店舗はセガ系列ですか?
神奈川で近くにかなり店舗数あるけどいまだに通常メダル対応の店はない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 19:58:11.42 ID:DKBZ0bhW
通常メダルOKが本当なら、ホームが対応するまではプレイ控えるかなー

Ver1.2の稼動が遅くなった理由
・致命的なバグ(本命)
・BBと競合させないため(対抗)
・評判が悪いから(大穴)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:11:01.88 ID:O0nD2uvl
うちのホームは通常メダル化は無いわw
レート的には10枚1クレで合うはずだけど
俺が1億枚以上預けてるから無理って言われたw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:17:43.93 ID:CToaxJZH
>>824
・通常メダルが使える仕様を追加するため
>>813の店でこっそりロケテ

まあ画像もないからなんともいえんなあ
827813:2014/04/24(木) 20:27:12.82 ID:rzwKhSxk
>>823
多分SEGA系列じゃないと思う…

>>826
ロケテじゃない、はず。どこでロケテやってるのか把握してないけど東京差し置いて埼玉じゃやらんだろ。



つか微妙に釣り疑われてるっぽいか。まぁ俺もそう思う。
あまり店名晒したくなかったけど某ショッピングモール?内3階のゲーセンです、とだけ。
県名合わせれば多分特定できるはず。多分。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 20:49:54.64 ID:exoxUg1x
どんな倍率でもスタート直後に8000のNPCが単騎で敵陣カルカンした時点で負け決定
機動up使ってまで突っ込むのなんか援護できねーよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 21:07:12.69 ID:zyHPA46a
>>828
何故カルカンなのか30秒くらい分からなかった

選んでカルカン、猫まっしろだ、オールでやったーw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 21:12:08.93 ID:vgm2ZJEV
ねこなら仕方ないな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 21:52:49.16 ID:n0ITagBK
>>828
戦場の絆経験者かな?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 22:56:08.76 ID:hryrt0is
これ1.2稼働しないで終わりそうね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 23:10:45.04 ID:UawQTOw+
これ他店同士で大合戦選んで時間ある程度合わせたら一緒にできるのかな?
834828:2014/04/24(木) 23:31:24.68 ID:2shcXP6X
>>831
何故解った?w
835名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 00:30:38.27 ID:nHgZjjS/
>>832
俺もそんな気がしてる
というより発展性が無さすぎる
836名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 00:55:25.30 ID:eZ6IT/Ov
>>817
ポイトン荒稼ぎ術の秘伝を教えてくれ兄者
837名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 02:08:21.43 ID:VC4lxffk
初日…一回も捕縛出来ずに軍資金200溶けて終了
二日目…毎戦捕縛成功で2人捕縛も数回あって200→400に
明日がどうなるのか…

これちまちま遊ぶなら小戦場で軍資金収支安定させてればいいのかな?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 02:52:48.45 ID:A0qWcuF5
>>837
溶け続ける方で安定

小合戦だと敵味方関係なく、NPC全員が負けるために動き出すw
捕縛率が仕様として下がってるから資金は溶けるはず
839名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 07:49:45.13 ID:lzMaFTQj
サブのつもりで始めたaimeの初探索で大橋連れてきやがった
メインはc嫁で妥協したというのに。

合戦は敵武将とやりあってる間に拠点全部落とされて一瞬で200枚溶けたけど
840831:2014/04/25(金) 08:23:10.35 ID:58teWwy7
>>834
敵拠点とかに1人で突っ込むことをカルカンって言うやつなんて
絆プレイヤーぐらいしかおらんじゃろ…w
それにしても懐かしいぜ
841828:2014/04/25(金) 09:38:14.72 ID:CxWnhFKv
>>840
懐かしいって事はもう退役軍人ですかね?
私はまだ現役ですがあっちも末期でバランスも何もあったもんじゃない
クソゲーに成り下がりましたよ

そんな訳で仲間内ではカルカンを始め偽装肉プレイヤーを「バンナム」と呼んだり
援護で敵を囲んで殴る事を「サッカー」と呼んだりと絆基準の呼び方が定着しつつありますw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 10:38:38.05 ID:2B0Q7dBm
絆マイホームだといまだに盛況なんだが、クソゲーなのか
843828:2014/04/25(金) 11:03:59.05 ID:CxWnhFKv
>>842
対人対戦なのに片軍優遇過ぎでバランスがめちゃくちゃ
有利軍に馬鹿が流れる→有利軍なのに勝てない→馬鹿が増えすぎでまともな連中が去る
→更に勝てない→それを機体性能で補おうとバランス偏向→更に馬鹿が増える→(最初に戻る)
この繰り返し
もう残ってるのは俺みたいに惰性でやってるのやら
有利軍で徒党を組んで狩りに近い事やってる奴ら位じゃないかな

連勝するとイカサママッチで味方に馬鹿を集められて強制負け試合とか
ある意味スリキンに通じる部分があるんだよね

スレチすまぬ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 11:13:44.59 ID:1cIveFDh
>>843
842だけど解説ありがとう
惰性か、たしかにやってる人はずっと同じっぽい
でも休みの日にちびっ子が興味持ってやろうとしてるのをちょいちょい見るから求心力はまだあると思うんだけど
それじゃ新規やライト層は続かないよなあ、もったいない

俺もスレチすまん
845名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 11:47:07.01 ID:2EtHOtjZ
公式タグ付けて実況ってあの人有名人かなんかなの?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 11:56:38.79 ID:hbEyHSt8
>>840
同じガンダムゲーなのでカードビルダープレイヤーの一部でもその用語は使われていた。
まあ、カードビルダー人口は衰退がすさまじかったのでその推測で間違ってはいない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 14:06:36.40 ID:n41FW20N
嫁候補なんだけど大喬と小喬ってどっちがいいのかな?
攻防高めの小喬か、それとも統率知力高めの大喬?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:10:45.76 ID:Fvih5jW+
Bランクからでも一発でS4-5個とか産まれたりするしどっちでもいいんじゃないかな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 18:45:02.47 ID:n41FW20N
>>848
あぁそういうもんなんだ
じゃあ結局運に頼るのね、ありがとう
850名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 19:10:35.03 ID:7g7eXCH7
問2
さっきの中合戦での出来事。
2対1マッチながら敵の肉入りがかなりの強者っぽく
放っておくとまずいな、と思い開幕ダッシュで
味方CPU武将への援軍の形で抑えに行った

この後、何が起こったかを答えよ。(配点150)
851名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 19:14:24.35 ID:w5exIWTt
半額店でも客つき悪い
面白いんだがネットで調べたりやり込まないと解らない事が多すぎなんだよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 19:26:08.36 ID:Cv9tJcqH
>>849
ウチの糜氏ちゃん(Bランク)から出た子(確か4人目)

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYgY-qGgw.jpg

継がせたら流石の弓E、恐らく最低値の10でしたとさ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 19:30:45.04 ID:sPBKaVr5
基本無料ってなんだ?1戦はどんだけ使ってもコイン減らないとかか
854名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 19:45:57.21 ID:Cv9tJcqH
>>850
味方CPUが強者と敵CPUにやられた後に到着そのままあんたも袋叩きに…

引き時間違うと簡単に死ねますよねこのゲーム。

>>853
節子、それスリキンやない、C.O.Jや。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 20:02:04.45 ID:eZ6IT/Ov
装備の限界突破についてなんだけど、今回の張遼装備は何個取るとLV25に出来るのかな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 20:09:36.81 ID:uoKxg+nb
>>850
味方肉がいきなり敵総大将撃破?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 00:07:19.96 ID:tAJhJAnO
>>856
肉入りならまだ仕方ないと思えたんだけどね…
CPU夏侯惇が40秒でやってくれました orz

勝ったこっちも名声19とか酷い事になったけど
敵側のプレイヤーは台パンしても許されるレベルだと思うw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 01:07:51.88 ID:D3cXTY1P
>>855
1つを20まであげて、+限界突破用で5個
つまり6個あればいい
859名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 01:32:00.67 ID:FkVi00E5
>>850
味方CPUと敵との戦いに援軍で戦っていたが、味方CPUが「戦闘離脱」。
そのまま敵にボコボコにされる。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 07:41:55.40 ID:9nqzmeIK
>>858
アリガトン
って事は昨日仕事で取り逃したからもう駄目じゃんorz
儚い夢だったのう
861名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 10:00:22.38 ID:GuGSitRm
限界突破って何?
その仕様初めて聞いたんだけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 13:02:40.33 ID:46+PpWGK
装備のレベルがマックスまで上げてから同じ装備を強化素材に使うとさらにレベルがあげられるのだ
スマホのカードゲームとかでありそう
スマホ無いから知らんけど
863名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 14:28:08.50 ID:fucT/blk
対人が活発で同じレベルの相手と対戦が続くのならいいけどこれで又一方的にいたぶられるのが続くな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 16:30:42.11 ID:ej/1UNOE
CCDDとABCCでマッチングしたわ・・・勝てるわけないでしょ
全員プレイヤー。単純にこっちの一番強いのが相手の一番弱いのと同じ強さって
865名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 16:33:54.56 ID:yUeDPuwy
>>863
同レベル街希望って言うならちゃんとした対戦ゲーやるがよろし。
こういう奴は同レベル街できるようになったら成ったで次は同世代街とから言うんだからなムダムダ

>>864
逆にCとかで大合戦行くなよって思うんだが…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 16:43:35.27 ID:46+PpWGK
だって、大合戦が行ける状態で、絶好調ですぞー! だったんだもん・・・とか言うこともあるじゃん?

という訳で大合戦10等(俺、鉄鋼騎兵)+3級(重騎兵)vs8品+3等
うん、勝てる分けないよね

P/Oの件だけど
人が少ない時はCPUの理不尽な減りで、
対戦が盛んな時間は強い奴と当てて軍資金削るような調整になってるんだろうか

コレ思ったのは、今日二店舗回った感想なんだけどね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 17:22:52.39 ID:ej/1UNOE
Cで大合戦行くなとかありえないでしょ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 17:27:28.10 ID:pf4HJBIn
Cなら別に行ってもいいんじゃないの
よく分かってない一周目のDランクに足を引っ張られて負けたんじゃないの

まあ言いたいことはこんな偏ったマッチングするなよ、ってことだと思うけど
869名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 17:45:15.81 ID:yUeDPuwy
>>867
書きたりなかったな、Aと当たる事覚悟してるなら文句は言わない。それは自己責任だしな。

>>868
攻側防側でオッズ違うんだからBBと同じ様にランダムでぶち込めないんだから多少はしょうがないだろ。
Aランク迄育ててる奴らは既に稼ぎより勢力貢献度重視で参戦選んでるだろうから
23代の中級者とは同勢力になりにくいだろうしな。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 18:05:47.70 ID:pf4HJBIn
>>869
自分は理解してるよ。自分の言いたいことではなくて>>864の言いたいことがそういうことなんだろうな、と思っただけで

しかし小0.9vs0.9、中0.8vs1.2、大0.8vs1.3ではどこも怖くて入れないわ
勢力図更新されるまでみんな何してる?それとも偏った合戦に入る?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 18:15:19.79 ID:yUeDPuwy
>>870
>自分は理解してるよ。自分の言いたいことではなくて>>864の言いたいことがそういうことなんだろうな、と思っただけで

おお、すまん失礼した。

>勢力図更新されるまでみんな何してる?それとも偏った合戦に入る?

小合戦でオッズ低い勢力でも1.0以上ならその勢力選んでなるべく肉入りと街するようにしてる
低い勢力が0.9以下なら高い勢力選んぶ感じ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 18:23:40.48 ID:tAJhJAnO
大で0.8とか見たことないんだが、
プレイヤーによって
オッズが違うって話は本当だったのか…

それはともかく、みんな武将の声ってか性格は何にしてる?
うちのホームでは小物が一番人気みたいなんだが
他でもそうなのかな?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 19:31:00.36 ID:JhTAhrU7
当日の店内ランキングでもらえる武具って、
朝イチいけば簡単に貰えるんですか?
それとも規定値稼いだ上で、ランキング報酬貰えるんですか?
どっちにしろ夜組はハードル上がって大変そうだけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 19:55:16.35 ID:tAJhJAnO
>>873
デフォルトである程度の数字が(名声1位なら10000pts.)
設定されてるので、簡単にとはいかないが
他のプレイヤーより先に始めた方が取りやすいのは確か
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 20:24:12.97 ID:JhTAhrU7
>>874
ありがとうございます!
やるなら休みの日にガッツリやった方がいいですねー
合成用と割り切るなら、ランキング10位入賞狙うくらいでもいいか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 20:58:00.70 ID:tqgWL7BJ
始めてラウンドワンでやったけど、全く捕縛出来なかったw
フィーバータイムとかあんのかな?SJP3000枚とかになっててびびったわ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 20:59:24.80 ID:tqgWL7BJ
でもいつもやってるタイトーはやに臭いから、分煙してるラウンドワンのが環境はいいんだよなぁ

どっちの店でやるか悩ましい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 21:59:21.97 ID:Kr2lzCHw
店内ランキングって店をはしごしたら再び貰えるの?
ホームのスリキンがGWの平日2日間にイベントやるお陰で
搬入口に撤去移動させられるって話でw
はしごして1日2個取れるなら無理やり繋がるみたいだから
朝一で別のお店でやってから隠れてやらさせて貰おうか企んでるだけどw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 22:32:10.00 ID:C5TpoArM
もらえねーよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 22:57:56.08 ID:D3cXTY1P
既にその日にもらってるものはもらえない。
ただ、廃人のいる店で1位無理なら廃人いない店に移って
移った先で1位ならその時点でアイテムもらえる。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 23:06:24.44 ID:9JNq+PjE
今まで運気なくても1時間に1回くらいは捕縛出来てたのに、ここ2週間くらい捕縛も何もないとかさすがに萎えてきた
ゲーム自体は面白いのに、設定いいと店が儲からなくて悪いと人が来ないとか残念すぎる

品とかいってる人はどれくらい捕縛してるんだ?
それとも捕縛準備極とか捕縛準備の計略使えばどうにかなるのか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 23:38:27.40 ID:yUeDPuwy
>>881
俺はオッズ×賭け金以内でベット(練兵、計略、献策、城内)抑えるプレイで勝ち目標でやってるから捕縛は気にしないなあ、
捕縛は何したって取ない時は取れないから、取れたらラッキー位の気構えが精神衛生上良いぞ?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:02:00.31 ID:/WdjRboH
フィーバータイム連呼してる障害者はなんなの?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:21:45.00 ID:WawCMg7c
Tweetで愚痴しか言わない乞食がウザイ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 02:16:36.93 ID:OJ4wtDZC
Cランクで大合戦くるなってレスあるけど、1.1環境ならおかしくない気が
周回ある程度重ねてたらステも戦法もほぼガチの状態じゃね?
1.2だとCランクはあんま勝ててないんだなぁとか思うが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 02:20:02.01 ID:qTj+bsoG
>>884 馬鹿乙
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 02:30:10.02 ID:rbR03pXr
初代のBより数代いってるCのほうがよっぽど強い
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 02:44:45.30 ID:WawCMg7c
>>886
○○円が一瞬で溶けただの
負けても10%戻るようにしろだの
自分の都合でしか語らない奴は乞食だろ?
そういう奴はぷよぷよかcojでもやってろw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 03:17:39.72 ID:/ISMhpAs
ツイッターしてないから何とも言えないけど、金入れて遊んでんだし乞食ではないんじゃないの
例えば1000枚が3分程度で無くなった時には文句も言いたいだろうし、気にしすぎだと思うけど
まあ、負けて10%戻せとか言ってるなら他の言動もアレなのかもしれないが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 06:17:23.55 ID:9P61LlpW
5000円投入、虎豹騎、理不尽な負け 1プレイ5000円wwww
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 08:25:14.35 ID:FhzxacQY
三分5000円とか銀座のクラブかよw
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 08:45:06.41 ID:/cdCX8pT
本当、このゲームの料金設定はイカれてるよな
ゲーム事態は出来いいし、真新しさや撤去が嫌で続けてる人がほとんどだろうけど
人が居なくなる前にさっさと改善した方がいいよ…
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 09:13:47.54 ID:WlPgQIsk
プレイし続けていればこのゲームの理不尽さが分かると思うけど。
愚痴ぐらい許してやれよ。

それに乞食量産サービスをしたのはセガだろw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 09:21:22.73 ID:WawCMg7c
まあ料金安くなるのに越した事はないがな、ただリターンは反比例して(下手するとそれ以上に)下がるだけだけどな。
プレイしやすくなればそういう乞食は次にリターンが少ないってデカイ声で言うだろう。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 10:30:24.38 ID:SnxAt+Nd
リリース当時よりはプレイヤーが増えた気がするけど
それでも2人くらいしか座ってないな
結局、aimeの登録数増やして、糞高い筐体を売りつけた
セガの一人勝ちって感じだわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 10:36:31.35 ID:JwbiJ0cf
メダルが使えないメダルゲーって法的にどうなん?
1プレイ1000円とかでもいいの?3分5000円とかってパチンコよりひどいけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:12:20.40 ID:gjigeU6l
>>896
3分5000円とか言ってるけど逆に1000円で12時間とかも出来うるわけで。
そういうハイリスクハイリターンも売りなんだろ。

というか5000円全掛けとかいうアホなことした挙句、それに負けてクソゲーとか言いだすのは流石にSEGAじゃなくてプレイヤーに問題がある。


法律は知らん
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:36:23.90 ID:hqcVRPxT
黄忠漢升
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:38:01.71 ID:hqcVRPxT
魏延文長
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:39:17.35 ID:zVw4WoA3
1000円で200枚=黄金騎兵160枚+計略+探索+酒宴で10分だよね
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 11:39:17.42 ID:hqcVRPxT
華麗に(O_O)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 12:03:03.90 ID:JwbiJ0cf
勝ったら何時間でもって言うけど、理不尽な負けを強要されるのが現状じゃない?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 12:41:23.32 ID:qTj+bsoG
別に負けて10%返却やらも1つの案だろ
1000円溶けたとかそんなことも言っちゃいけないとか統制厳しすぎ
みなきゃいいだけ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:05:02.40 ID:rbR03pXr
でもまぁ1000円投入で1週間遊び倒してる人も知ってるし
増やす人がいれば減らす人もいないと成り立たないしな
一気に減ったりして愚痴りたくなるのもわかるから好きにすればいいと思うけど
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:18:50.37 ID:uwIlmck9
最初の無料分+1000円で三代目までいけたぞ。
計略やら探索やらかなりケチって必要最低限プレイだが。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:33:27.23 ID:6r+0x3nv
このゲームに1000円も使うとか有り得ないんだけど。。。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:38:07.32 ID:gjigeU6l
…いやじゃあ何でこのスレにいんのよ。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 13:57:22.04 ID:WlPgQIsk
金とメダルを組み合わせた全く新しいゲーム→実際はミスマッチのクソゲー

空手とブーメランなんかマッチするかよ!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 14:13:44.00 ID:oKi6IJZd
負けて10%帰ってくるなら買った時の褒賞が10%減るだけだぞ
まぁ大合戦のコストの高さは見直すべきやと思うけどね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 15:50:02.54 ID:JwbiJ0cf
大合戦の報酬倍率を上げるか、各兵種の必要コストを下げるかはしたほうがいいよね
虎豹騎で500とかでいいんじゃね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:23:21.56 ID:hqcVRPxT
馬超孟起
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:30:21.28 ID:WawCMg7c
>>900
所持軍資金200でそんな運営する馬鹿は黙って引退する事をお勧めするわ(呆

>>907
このゲームがセガの新しい三国志って言われて面白くない人もいるんだろうよ

>>910
>大合戦の報酬倍率を上げるか、各兵種の必要コストを下げるかはしたほうがいいよね

今後セガや店の利益が減る調整はされないだろうからな、
JP、捕縛の確率↓
CUP戦の無理ゲー化
捕縛褒賞金↓
計略コスト↑
って感じでバランスとってくるだけ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:36:22.03 ID:gjigeU6l
>>910
いや必要コスト下げる必要はないんじゃね?別の兵種使えばいいだけじゃん。
報酬倍率は上げて欲しいけどそれやると捕縛の可能性がさらに下がりそうでな…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:39:31.83 ID:B66X0QzC
Twitterで愚痴ぐらいいいだろ・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:59:51.39 ID:WawCMg7c
>>914
愚痴しか言わない奴は論外。
後見苦しいから♯スリキン付けないでやってくれ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 17:05:31.53 ID:gjigeU6l
呟くなとはいわんがタグつけるなとは確かに言いたくなる。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 17:06:01.77 ID:msC6uQFa
嫌なら見るな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 17:14:21.47 ID:WawCMg7c
>>917
公式のTwitter枠はただでさえ少ない情報を得る場所でも有るから無理だな
先ずはお前が率先して嫌なレス見ない為にここを見ない事を実践して見せてくれ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 17:15:37.68 ID:MEmVkqkk
私です罵声です
4代目の半ばに来て軍資金が9000あったのが帰る頃には47枚になりました。
虎豹騎で1.1倍とかでたら4対4の肉入りで負けるし、運よくcomだったら捕縛演出終わってたら優勢だったゲージが巻き返されてるし
様子見で軽歩兵2万で2.0のオッズに入ると何故か勝てるし
儲け話で1000→1400→2100→3050→0 とか無駄な倍プッシュして破産してきた
9000枚=45000円かモチベーションなくなる・・・
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 18:40:19.07 ID:diBUa2CO
虎豹騎は結果的に減る確率高くて当然だろ

勝率9割でもないと維持出来るわけない

自分の勝率にあった賭け金しないと9000でも捕縛的な一時的な上昇で増えただけでだろう
儲け話とか自業自得過ぎねぇか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 18:50:06.20 ID:JwbiJ0cf
安い兵種使ってる人とマッチすると萎えない?
軍資金少ないから最安軽歩兵で大合戦来ちゃいました。とか味方にいたら嫌なんだけど。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 18:52:54.15 ID:2s20Om31
>>908
ううぅぅおおおおおおぉぉぉぉぉーーーっ!!!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 19:23:31.03 ID:diBUa2CO
>>921
軽歩兵とかはさすがに論外と思うが全体見ると
白耳兵とか黄金騎兵とかぐらいが平均ぽいし100枚以上の兵種ならいいかな

そもそもそれで軍資金減らすとかないとか言う奴は小合戦いけばいいと思うわ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 19:31:04.42 ID:OmP0+d87
このゲーム兵種云々より士気ゲージと所持戦法の優秀さじゃないの?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 20:05:15.09 ID:WawCMg7c
>>919
>儲け話で1000→1400→2100→3050→0 とか無駄な倍プッシュして破産してきた

破産願望でも有るのか?w
自業自得。またやりたくなったらやれば良いだけ、さいなら〜
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 20:59:12.83 ID:svUrm1Lp
大合戦こちら1.3倍相手1.9倍 こちらがわプレイヤー×2 相手CPU1とプレイヤー1
自分突撃重騎MAX 味方虎豹騎MAX 相手黄金騎兵MAX CPUは忘れた
序盤からこちらが優勢で陣も大幅リードし、これは勝てる試合と思っていた
残り時間半分くらいにしてこちらの戦力6-7割 敵は2割くらいで陣も攻略中でほぼ勝ち確ムード
しかし相手のプレイヤーがこちらの総大将に特攻をしかける
総大将と味方の武将でタコ殴りし相手一度撤退、総大将は引きこもり兵数MAXに
相手戦力はもう陣一つと武将一人倒せば終わるくらいになり余裕と思っていたら・・・

こちらの総大将と武将が2v1で相手プレイヤーとまたもや激突し兵力MAXからの一発捕縛食らって終わり
自分は突撃重騎だったからいいけど味方の人は引退考えるレベルだったろうな・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 21:31:40.94 ID:WawCMg7c
>>926
相手にしたら総大将捕縛or撤退しか勝ち手無いのに放置したお前らが悪いわ
味方肉入り自分含め2相手が肉入り1なら俺は完全に総大将護衛に回る相方にはゲージ消費と制圧任せてな
悪いけどこんな事1代目のプレイ中に気付くぞ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 21:46:41.32 ID:MEmVkqkk
>>926
その相手士気ゲージMAXとかで一発逆転狙ってきたんじゃないのか
捕縛チャンスで残り9000とかでもホワイトアウトして捕縛できるとかあるし運が良かったんだろうな

もう少し合戦場所増えればいいんだけどな、兵種○○限定とかでも追加してくれればいいからさ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 21:49:33.62 ID:svUrm1Lp
>>927
いやいや、あなたこそ大合戦したことある?
正直俺はこの合戦の時は護衛なんて考えてなかったからあんまり言えないけどさ

味方の虎豹騎の人は一回目の相手と総大将の戦いが見えた辺りから護衛に向かってたよ?
それでも大合戦ってマップ広いから着くのに時間かかるし着く前に捕縛されてしまってたよ
そもそも総大将兵力MAX+味方武将で陣にこもってる状態で相手はプレイヤー1の黄金騎兵なら俺は敵を倒しに行きたいけどな・・・

その状況でも護衛にまわらなくちゃいけないなら面白くないわ・・・
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 22:16:44.65 ID:diBUa2CO
>>929
どうみても動きが悪かっただけじゃねーかw
>>927の言ってる通りにしか見えんぞ

護衛以外にも粘着、兵数三桁残しとか方法あるだろう
それに敵PCの位置は基本確認、張り付かれてる時点でもう遅いし。
劉備とかならまだ稀に持つが、李確とかレベルなら一撃で捕縛できるしな

あとゲージ後少しなら相手が張り付いて倒せる時間と、こちらが攻める時間計算して動けばいいだけだろう
931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:15:58.92 ID:WawCMg7c
>>929
別に中合戦でも地形によれば援軍間に合わないんだから大合戦とか関係無いが?
互いに勝った訳でもないのに調子に乗って名声&捕縛稼ぎに出ちまったんだろ?
完全な油断。

>そもそも総大将兵力MAX+味方武将で陣にこもってる状態

回復中なら制圧されてても出てこないが、maxなら迎撃出てくることも知らないのか?
どこに大丈夫な保証が有るんだ?
相手にだって勝つ権利(チャンス)は有るんですが?
当たり前な事しないで油断からの負けまでセガの性にするのっておかしいだろ?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:27:27.35 ID:qTj+bsoG
ID:WawCMg7c っぽいこと言ってるようにみえるけど全部返答が的外れなこと言ってるよな
twitterで批判する奴に対して文句言ってるがこのスレにとっての迷惑なのはこいつだな。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:29:42.86 ID:zVw4WoA3
IDでレス振り返ってみるとsega社員の可能性が
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:36:56.15 ID:FhzxacQY
>>919
同志よ!
儲け話で数千枚稼ぐと癖になって破産するよな
倍率高い(成功率低い)のばっか探して1000枚ベットで今まで二万枚は消えた
いつか大穴当てて百万単位でかせいだるからな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:37:48.22 ID:japVMR7s
自分がcpuと組んでて負けそうな時は当然大将を狙いに行く
逆の立場に立って、負けの可能性を潰したいなら大将を守りに行くだろ
対人戦という危機意識が足りないんじゃねーか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 23:45:32.21 ID:MEmVkqkk
>>934
1000ベットで2連したら手が震えてくるよな、この瞬間がたまらなくなってきた。失敗した時の後悔の念がすごいが
また来週からコツコツ貯めてきます
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 00:03:31.62 ID:BFPof3JO
>>929相手が運気maxだったんだろうな。何にせよ相手が運が良かっただけ。敵CPUに捕縛されるよりいいだろ?
こういった逆転要素もないともっとつまらなくなるよ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 01:22:05.63 ID:exKS87so
>>934
>>919
1000枚賭一回やってみたいんだけど初めは1.1倍から増やしていけばいい?1000枚がけのおすすめオッズありますか?
あと知力は90以上あれば挑んでみて大丈夫ですか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 07:18:06.79 ID:P8EoLVO8
このゲーム全然人いないんですが、うちのサクレ店で過疎なんで他のサクレ無い店だと全く人が居ない状態ですか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 07:37:43.00 ID:iGfwYebK
やべぇわこのスレ、総大将一発撤退の愚痴すら許されないw

対人戦だったら捕縛は勝敗にモロに影響するから、兵数0にしたら捕縛チャンスとかにしないといかんと思う
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 07:55:53.72 ID:R095WCEt
>>939
サクレってなんだ?クレサの事をいいたいのか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 07:56:13.37 ID:LY3pSBMk
兵数0で捕縛チャンスだと今以上に捕縛できなくなるから今のままでいいよ
逆の立場で逆転できることもあるし、肉入りは常に警戒しとかないといけないとは思ってる

そんなことより1.3vs1.9なんて見たこと無い。厳白虎vs法正くらいしかなさそう
土日は0.8とか0.9ばかりでもうゲームにならない。オッズ高い方に入ると負ける確率が跳ね上がるし
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:04:00.43 ID:BFPof3JO
肉入りで味方CPUが開幕敵総大将捕縛したって報告もあったからな

サービスクレジットでもクレジットサービスでもよくね?地方によってはサクレって言ってるのかな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:34:43.65 ID:ZkzZWB5c
>>941
クレサでした
うちのホームは、1日一回500円分タダで貰えるんですが他の店もあるんですかね?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 08:40:07.77 ID:HIwA0vBX
羨ましい
うちみたいな田舎にはあるはずがない
スリキン入荷してくれている時点でありがたいと思えているレベル
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:14:21.05 ID:44oB7MSO
>>938
連続よりも倍率高いので行くべき
個人的には1.5倍の酒
2倍弱の馬
知力高ければ囲碁大会武党派は武術大会安定
夜盗や友人助けるのは少しリスク高い
近くの山で石が、、、てので5.6倍フィーバーしたがあれは危険w
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:15:45.93 ID:44oB7MSO
クレサは横浜だと西口タイトーが二倍もしくは千円で300枚やってるね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 09:24:59.56 ID:DcRerfsO
>>940
お前のオツムがヤバイわ。
そんな修正したら肉1側の勝ち手なくなるんだが?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 12:43:37.14 ID:N4N74Q0a
既に肉1の時点で勝てないだろw
それに肉の数合わせる調整するとかやりようはあるだろ

捕縛出来ないのと出来るのじゃあ出来る側の方が有利なのは分かってる?対人戦でそれをやるのは問題だって言ってるんだよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:04:51.09 ID:44oB7MSO
すくなくとも949以外は問題だと思ってない
あとはわかるな?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:12:08.20 ID:82idGRUs
そもそもこのゲーム自体がゲージの減り方が機械で調整されて勝敗影響出されてるわけだし、いかに勝つかじゃなくていかに被害を減らしながら負けるかのゲームだよな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 13:28:38.99 ID:soMBWkv8
名声ランキングに入っても張遼のアイテムが貰えてないけど
このイベント終わっちゃったの?
休みを合わせて、朝一で行って来たのに
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 15:19:04.90 ID:DcRerfsO
おい。>>932
的外れってのは>>949のレスを言うんだが(呆

>>949
>捕縛出来ないのと出来るのじゃあ出来る側の方が有利なのは分かってる?対人戦でそれをやるのは問題だって言ってるんだよ

は⁈
肉入り×2側が総大将を捕縛出来ないって?
それともバグで肉なしCPUが総大将にでもなってたのか?(呆
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 15:26:39.85 ID:DcRerfsO
>>951
確かに一理ある。
だから俺は敵将捕縛して褒賞金+にならない限り
BET<オッズ×兵種コストで収まるようにプレイしてる
ランカーが一合戦中に100とか計略で使うとか別世界の話だわw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 15:49:09.80 ID:Gag1kSGq
右から2番目に強攻撃配置
押し合いになって士気ゲージこっち残り僅かだが強攻撃入れば逆転間違いなし
統率ゲージも強攻撃発動まで残り僅か
強攻撃連打
「献策いたします!」
ジャーーーン 堅守
「自部隊崩壊いたしました」

あると思います

献策は計略ボタンと別の場所に出してくれよ( ´△`)
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 16:08:02.39 ID:xt8bNjE3
金持たない奴は突騎兵使えよ。
練兵すれば攻防Aはいくし、士気の短さは大堅守積めばカバー出来るし、執念の反攻や逆襲が大ダメになる士気まで早めにに削れるから捗るぞ。
捕縛もフィーバータイムならSランも余裕でとれるしな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 16:46:16.84 ID:JhyMf9ej
>>952
ロケテ店舗では、今日もSR張遼装備もらえた。
1.1稼働店舗だと貰えないって知り合いが言ってた。
多分、SEGAの手落ち。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 17:25:15.70 ID:BFPof3JO
張遼装備貰えないみたいだねwwwSSQすぎるww
てか明日からバーうpとか、うちのゲーセンプレイヤー多いから朝並ばないといけないのかな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 18:10:22.83 ID:qW2K7KR7
設置店舗まで片道一時間掛かるから早目に判って良かったわ
しかし一日取り逃したから結局張遼セットLV22で打ち止めかぁ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:06:24.19 ID:jNQJmyt0
こんだけAランク装備やら貰えると50枚で交換する意味ないな
上がるステもいいし計略も神速や無双、大発奮と使える計略ばかり。
今後半端ない性能の計略やらが来ない限りは張遼と趙雲の装備で問題なさそうね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:19:37.20 ID:qW2K7KR7
>>960
皆で張遼のコスプレとかまるで蒼天航路の合肥の戦いみたいじゃないか
泣く子が黙って育児が捗るな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:36:51.40 ID:jNQJmyt0
今後絶影を超える馬が名声ランキングやらで手に入ったりするとちょっと悲しいな・・・
孫堅の装備はあのステでAランなのかな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:41:12.71 ID:bT8VU8+6
>>960
そりゃまあ、このゲームでの装備品なんて
本命装備のレベル上げ&耐久回復の餌だしな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 05:51:19.94 ID:paGo+IRD
張遼装備補償あったんだな
チクショーめぇ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 07:56:30.36 ID:C1n8vwI9
今日バーうpなのに盛り上がらないなw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 08:25:26.69 ID:FmRqxHbF
だってスリキンネットまだ登録できないし・・・
967名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 09:14:21.95 ID:qTvIDxE5
来来の時は週末が大雪で取れなくて悔しい思いをした
でも今はもうどうでもいいやw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 10:39:38.53 ID:FmRqxHbF
ぬ、最新版をプレイしてナイトnet登録できないのか
4/30からログインボーナスあるみたいだし明日ゲーセンいくかー
969名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 12:39:44.45 ID:A+KannUs
.net登録できました!

セガIDで管理してるみたいなので登録がまだの方は先にそちらへどうぞ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 18:02:05.43 ID:C1n8vwI9
クソゲーになったな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 18:11:02.01 ID:FmRqxHbF
ホームのゲーセン行ったらうpしてなくて店員に言ったら
人がプレイ中なので再起動できませんってことでしたわ

ファミ通も買ったしnet登録もしたかったなぁ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 19:04:22.77 ID:C1n8vwI9
流石にそれはwてか開店前にするもんじゃないの?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 20:55:06.08 ID:paGo+IRD
相変わらずの格差マッチ
決死の威力が大分下げられてるのに大車輪は威力ほぼ変わらずだから廃人は皆重歩兵
どちらが早く総大将を撤退or捕縛させれるかの競争になっちまってるからそれを理解してる味方が何人いるかで勝敗は決まる
後、低ランク武将が捕縛しやすくなりましたって言ってるけどな。あれは嘘だ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 20:58:24.96 ID:Lc2J7052
私のホームも夕方にアプデしてたな。

それにしても将器0なのに8000越えの奴と1対1で全国マッチしたり
敵の退却時に「敵部隊が崩壊しました」と言われたり…

マジでセガ仕事していないな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 21:02:36.72 ID:RGFrQH7O
>>973
動画見る限り決死は強すぎたからなあ
集中使えばほぼノーリスクだしあれで統率5は破格だからみんな使ってたわけで
車輪が強いで重歩兵ばかりになれば逆に騎兵の機動力いかせるだろう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 21:32:01.54 ID:GcqMbVP7
友達紹介って新規の基準の様なものある?3月に一度だけ使ったバナパスがあるんだけど
今やってるメインで紹介する事とかできる?1.2から始めた人のみ新規とみなされるとかあるのかな?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:05:19.93 ID:920LdPtw
大車輪ってCPU相手にしてると無双できるけど肉入りだと離脱されたりして意外と使い勝手悪くない?
まぁタイマン前提で話をしてるけど…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 22:29:17.59 ID:VG4PzZxX
旅行先でスリキンやってすぐなくなるであろう軍資金が3000まで貯まったから儲け話で空にしてやったぜ
新verは今まで以上に遊撃しつつ守りに徹してれば一方的に負けることはないね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:15:20.60 ID:qlrlHWhJ
そもそも大車輪は兵種、陣形限定、消費統率7で弱かったら話にならないけど
重歩兵の足の遅さと連打できない欠点もあるから
みんながみんな重歩兵にはならないと思うが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:23:51.58 ID:VNpt9NM5
初めて別の店でスリキンしたら董卓3500劉焉3000ってなってた
ホームで1500以上になってるの見たことないからビックリしたよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 23:59:18.34 ID:paGo+IRD
>>980
次スレヨロシク
982名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 00:10:04.32 ID:FRyOs7Kp
ごめん建てられなかった
983名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:03:19.00 ID:iC32K3a1
車輪はあんま弱体化してないとか聞くけどどうなの?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 01:20:49.04 ID:6gO1NriQ
アーケード板に立てようぜ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:01:15.54 ID:eJeQcqIw
宣言なしで建てちまった済まん

THE WORLD of THREE KINGDOMS 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398790857/
986名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:02:49.03 ID:eJeQcqIw
アーケード版に移動してるんで宜しく。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:54:20.34 ID:0UC3pMgr

QAとかテンプレ欲しいね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 05:50:51.86 ID:1H+X1r52
メダルが使えるようになった店が出てきたんじゃなかったっけ。いやいいんだが。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 07:18:53.46 ID:cjChMxvo
神速や鬼神速揃ってるなら重歩兵の機動とか気にならないよね
てかホントマッチする人する人重歩兵ばかりだったw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 09:16:24.30 ID:PISYtzDo
大車輪覚えてない!
残り60戦・・・ちょっと無理して覚えるか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:14:45.03 ID:URzRbqBN
そうだった、アケ板にはあれがあるんだった
移動したの失敗だったんじゃ…
992名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:01:35.60 ID:QrHKkCUy
大合戦で張飛と孫権を捕縛。
新しい兵種だったけど兵種増えず…
なにか特別な条件あるのか、呂布みたいにまだ実装されていないのか…
あと、劉備強すぎて一人で倒そうとするとかなり時間かかる
993名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:36:35.22 ID:PISYtzDo
大車輪攻撃覚えたから鉄甲歩兵20000(100枚)で出撃!
対するは紫背景の肉入り虎豹騎20000(1000枚)
勝てるか馬鹿! 将器マッチングってどうなってんのと思ったけど
1.2始めたばかりで将器によるランキングがまだ定まってないって事だし
まだ弱い初代とか二代目の人はプレイ控えてGWログインボーナスだけ貰いに行くのが吉

早く精鋭重歩兵欲しいお・・・
994名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 16:13:35.43 ID:eJeQcqIw
>>991
最近アケ板行かないから忘れてたわw
責任取って様子見で次スレこっちにあげるかも)戻しても付きまとうのかね?)

後テンプレ作ったのでチェック宜しく。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:28:09.32 ID:Op+zZU5r
>>994
あれはもうBOTみたいなものだから、板跨いでついてくることはないと思うよ
それよか普通のメダル使えるようになったという報告が前にあったのがちと気になったが、まあそれが全国的になったらこっちに戻しゃいいか
なんにせよ乙
996大戦乙:2014/04/30(水) 19:36:53.58 ID:CeioAZ6x
三国志3から引き継ぎ出来てたかな?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:43:42.06 ID:1H+X1r52
>>995
写メってきたから次スレに貼っとく。
実は>>988>>813、両方俺なんだ。
自演した。すまん。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:48:38.43 ID:1H+X1r52
乙。
んで>>7についてホームがメダル使用可になってたので証拠がてら写真とってきました。
円形の8台型?で半分がメダル現金使用可、残り半分が現金のみでした。設定の違いについてはさすがにわかんないかな…。でも投入→移動ができる以上同じと見るのが妥当かと。
ペイアウト口はあったけどペイアウト不可。とりあえずポップと投入口貼っときます。
http://i.imgur.com/xgFe8ii.jpg
http://i.imgur.com/s7J65QB.jpg
999名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:57:51.98 ID:Op+zZU5r
>>998
自演というにはちと違うような
ともかく写真乙
ちなみに>>826は俺だ、疑ってすまんなw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 20:01:44.93 ID:uSbQQtok
おしまい
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