2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/01(木) 14:01:44.15 ID:bY2yNvn4
2
いちおつ
とりあえず前スレ埋めてからまったりいくか
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 06:45:16.98 ID:yxvZ1zbW
バグ伝説始動
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/02(金) 22:26:19.55 ID:QHOHFWG5
うちのラウンドワンいきなり告知なしでバージョンアップしたんだがどう思う?普通?
今までは城持ち越しボーナスのポップが毎回数日前から貼ってたのに今回なかった…
貯めたアーグ26000が10000に…
これは社員に言った方がいいんかね?
言わなきゃまた告知無しでバージョンアップされそうだ…知らなかったから城一個も持ち越せず!
城に関しては告知しておかなかったラウンコもどうかと思うがアーグに関しては正確な日にちがわかってなくともそろそろバージョンアップだって知ってたんだろ?
なら同情の余地なし
カード交換でバグ発生らしくカード交換が停止中。
プレミアム絡みの処理でやらかしたな。
バグだらけやね
今日やったら30分に1回くらいエラーが出てまいった
エラーは出なかったが、フリーズよくするナー
フレンドリスト削除機能無しでコンマイにはガッカリだお
サポ依頼連打してると
相変わらずマイホにいるカスにサポートしちまうんだよ
マイホのカスどもは綺麗に消したいんだよ
わかってくれよ禿
>>11 同じカードの中の、メインキャラの所属店舗じゃない
他店舗所属のキャラを最初に引き継いだらフレンドリストがリセットされたんだが。
おでモンスタンプおいしいです。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/03(土) 01:18:28.09 ID:m/cp3e5Y
>>8最近新作のスタホが出る前だったからスタホ3の漬けばかりしてたせいでエタナについて2ヶ月は情報調べたりもなかった、エタナ1からしてきたが過去毎回ポップあったから安心してた…
今回も城の報酬あったんかな?
いつもエースの1人が高速で城奪ってたが引退したのかいなくなり今はかなり過疎で城ボーナス今回は狙い目だったのに…
アーグもスピバトだけであっこまで増やしたのにほんま腹立つよ…
コンバートするとトラストでトレード出していたものが消えるバグがある
らしいけど本当?
怖くてコンバートできないんだが・・・
色々ブログ見てると情報出ているな
トレハン強いのか弱いのかよくわからんな
>>前スレ992
トレハン解説ありがとう。ボス戦で変わった立ち回りが出来て面白そう。
リリベル拘束から抜けられるかどうかが気になるところ。
リリベル単体からの拘束は抜けられないとドリバトメインの某ブログに書いてあったよ。
追記
次回下記状態で通常モンスターに攻撃した際どうなるのか試してみます。
リTHモ
リ=リリ/マンダ、TH=トレハン、モ=通常モンスター
(コピペ)
って書いてあった
>>18 拘束時専用の攻撃モーションで通常モンスを殴るだけ
トレハンの面白いところは
敵が並んでいる場所なら何体でも貫通攻撃出来るところだな。
ただ、視野が狭くなる通路や
部屋側の通路で入り口では移動しないみたい。
使ってみた感覚、涙目になっているある装備の価値が高まる予感。
視界外へは移動できない、というのが正しいかと
>>20 変化剣が貫通する相手にも聞くのなら、最強かもしれない。
オデの緑城は★2アイテムが拾いやすいレア城
特モンも豊富で最上階は初期にルサルカ、沸きでキンドラまで出る
なお★3禁の模様
>>20 ラクソかチャージシールド?まさかドレソ?
侍ランスラ狩りに代わる、トレハンの霊狩りは上手い事できないか妄想してる。
ブライト状態、部屋に敵を溜めて、通路に連れ込み貫通攻撃。上手くいくかな・・・。
>>23 マジホ補給所きたか
やってみたやつ星2レア出現率レポよろしく
>>23 マジホやランスラの履歴がつきやすいなら助かる。
良くてマルドレ…とかだったらゴミ城すぎる。
>>26 やったけどH200、コンボ、スペポぐらいしか落ちてない
ゴミ
トレハンがどうしても必ず強攻撃の出るピエロにしか見えない件
ボス戦での移動以外に強みはあるのか?
やった感じ、ようやく上級者向けの職業が来たと思った。
どの職業よりも立ち回りが重要で、
スピバトでこの職業を使いこなせたならかなりだと思う。
攻撃や移動の選択肢が増えるから、
単調な戦士や運頼りのピエロやセイントと比べると
安定したステータスにトリッキーな動きだから、
十二分にやり込む要素はあると思う。
近いうちにトレハンの霊狩りも確立されるだろう。
(脳内で1パターンは既に思いついてる)
ルチル改入って
やっぱプレミアモードでやるかと思って
入り直そうとしたら3時間後に出直して来いだったorz
で、どの辺が改なの?
スラ・VHは救済措置来てない…?
今日初めてフレンドリストみたら50人ロック中
41人も削除されてた。
これは普通なんか?
ミニソ暴落おめでとう
トレード出来ないのが残念すぎる
新オデ青城 KYANITE
一階にレアフラグあり(剣盾のみ)
プレミアモードで一階全探→ミニソ無かったら宝石拾って終わり
ミニソ暴落ってお笑い発言やめてくれ。ミニソは交換価値と一部☆5狙いであって産出量は関係ない。
だいたい一階ってこれまでもフラグなかったか?エタナ初代でグランパス低層あさりが流行ったこともあったよな。
ベリルで懲りてないな。☆2城なんてちょっと考えればゴミってわかるだろ。当たりがランスラとマルドレ、次いでマジホか。
現実はコンボやテレポやヒール200やスペポなんだろうし、やる価値がない。ゴミ城を出してそっぽ向かれるパターン。
漁りに行く城じゃなくて履歴つけにいく城だろうね
ハンターマルドレランスラあたりを狙い撃ちできるのはありがたいがそれだけ
ハンリン持ち込めるなら評価が変わるんだが・・・
>>31 バインドも氷床もベルコンもVHは有利と言える特徴なのでそういう意味では救済かも
スラは新しい特徴が出る度に不利になっていくなw
セイントもそうだが
ファイナルのベルトコンベア2マス移動はかなりえげつない。城自体は普通の難易度だからイビパワマジで越せるが、イライラが半端ない。
>>37 セイントは仲間モーションが早くなっただけで充分
コナミさん、早めにトレード使えるようにお願いします
サポートカードの補充をスロットでしているので
効率が悪すぎDEATH
メダルがすごい勢いで無くなります
助けてください
>>32 コンバートされてないキャラはリストに載らない
ルチル改に光ってるカードが落ちてる
(持ち込みバラマキのカードみたいに)
拾ったらダッシュとH200だった
星付カード確定かね?気づいたのは4枚だったけど
各フロア1枚あるかも??
>>23 なんとビショ、アラマンダが初期配置でいる上最上階はイカもいるという素晴らしい城だったな
なお星3禁止(ry
昨日
>>28書いてみたら
>>29がすぐに明確な説明出してた
必ず強攻撃が出るから活きる職業なんだな
俺も使ってみようかな
>>42 ベリルより悪化してるな
あっちは糞城でも雷神アラマンキンドラ同時に狩れる上におまけにマジポやH300拾えるからHR持って行って狩る奴もいたのに
2日目からCITRINE漁ってるやついたがいいなぁ
トレハン面白いね。攻撃防御共に侍と近いのかな。
どこまでも貫通出来ると思ったけど、下向きに攻撃したら4体くらい貫いて元の位置に戻った。
貫通出来るのはブライトの範囲なのか?
敵倒してカード貰えるけど良くてP60だった。カードが床に出現するんじゃなくてポケットに入ってくれるからターンかからずに済む
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:35:21.36 ID:5z1HLHHY
ドリオデでタンザナイトっていう城のコメントが
「伝説の盾を探そう」とあるが、自分も他人もそれらしい盾は拾えず。
伝説の盾ってどういう盾なの?拾った人教えてください。
この城、持ち込み6枚制限のうえにシトリン級の狭いフロアと大量の敵に
リスプ・ビーンマリン・イカがウジャウジャいて、
しかもモンスターバインドのせいで敵が渋滞してクソムズイ。
最上階はイカ対策でブライト必須。
ハンリン持ってく城だろう
特モン多いし
普通のレアUP城+最上階にリミシフラグ有り
ってトコじゃない?
何度かやったが
エタナ、イビソ、マジホ、ハンリン等そこそこ拾えたな
シトリンより拾える感じ(体感ww
ま、落ちカードが多いからそう感じるのかもな(ワラ
リミソ100は使えるがリミシ60はゴミ
レアアップがあるならまだマシか・・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 19:51:26.85 ID:5z1HLHHY
>>48 もしそうならコメント詐欺ですね。どこが「伝説の盾」なんだよ、と思う。
★5盾なのに勝手に消える★4盾という性能は伝説クラスと言えなくもない
そういえばブライト状態の時にイカスミ食らっても視界への影響はゼロってことでいいの?
LV10の特モンとして使えそうだけどダメっぽいな
リミソは正直もっと攻撃力補正あってもいいと思うの
どうせ30回しか切れないし
星2だったら・・・強すぎるか
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 22:56:05.75 ID:5z1HLHHY
>>53 その通り ブライト使えばイカスミ攻撃食らっても視界はブライト状態が維持される
>>54 リミシはモンゲの頃はグレシより効果があったな
トレハンでブライト使うと逆効果な気がするのは俺だけ?
視界2マスが丁度良いわ〜
>>58 同じくそう思いますー
ルチル最上階でブライト使ったけどサーチのほうがいいかな??
スペシャルダンジョン出てるみたいだけど
KAMOMEってどこの城?
城コメは「転送装置でフロア中を移動しよう」
名前から多分新城かと
KAMOMEはエリア7の黄城
トレハンのSOULがやりづらい。
と言うより、そもそも仲間の操作に困るというべきか。
■■■■
■□□□
敵敵仲□ 右側の敵をトレハンで倒すと
■□自□
■■■■
■■■■
■□□□ 自分の位置は変わらないが
敵仲□□ 攻撃した位置に移動したと見なされて
■□自□ 仲間が突っ込む。
■■■■
■■■■
■□□□ 仲間を守る意味や駆け抜けた先で挟まれるリスクを考慮すると
□敵自□ いつものフォーメーションが使えないったらありゃしない・・・。
■仲敵□
■■□■
トレハンってトレハン能力無いよな・・・
操作が普段と違うから面白い感はあるんだけどそれだけ
>>63 面白い感は重要だろう。少なくとも俺は。効率よく漁るだけが目的じゃないもん。
そのうち飽きて侍に戻るかもしれんけどねw
強い敵やG倒したら星3くらい貰えたらいいのに。
やっと巻き込まれの規制解除された・・・
>>63 何言ってるんだ?
倒したときにアイテム入手 = トレハン能力
もっとも、箱は一度も見たこと無いけど、MTが稀に貰えた。
ハニワの光り方は倒した後にカード化して残骸どかして拾う感じ?
>>66 そうだよ
なんかジャマな置物できてうざかったわ
クエスト一通りやったけど
フェニックス見当たらない
敵数多くね?ちょっとムズくね?
前作でどこにいる的なモンスが序盤から結構出てきてる気がした
テグミン、カノン、デリア、ガーゴなど
闇はKRAKENとMERMAIDのみ(多分)MERMAIDのほうが狩りやすい
トラストでサポコメ変更してた人
もう一度登録しなおさないと黒板になってるよ
ミッション出現してるのに、対象を拾っても加算されないバグって全国である?
タイムラグやらカード交換やら何回も引継ぎやらの重傷クラスのバグ、しかもちょっとデバッグしたらわかる程度のを量産て
もうわざとやってるとしか思えない…。
>>69 ある店とない店がある
バグ対象店は今日15時半頃にアプデきてるから、再起動すると直る
ただもちろんプレー中の全員が一旦辞めないとだから店によってはできない
できない店は明日からだな
ちなみにこのアプデはミッションバグのみ対応
>>65 そりゃ分かってるんだが事前の情報だとアイテム集めがしやすくて宝箱が出やすいとかだと思ってたんだな
最近は据え置きゲーム機もそうだがネットワークアップデートして改善すればいくらでもどうにかなると思って適当にゲームデータやファームウェアを更新する傾向にあるな
ゲーム進行に致命的なバグがあっても直して適当に謝罪じゃユーザーも呆れかえるしかない
第一ここにロケテスト情報を書こうとしたやつがうそつき呼ばわりされるほど
告知がほとんどないロケテストをしたり、発売間近になって、プレイヤー集めて
意見交換会ひらくなどガス抜きとしか思えないようなことをして結果このありさま。
前も書いたが、コナミはこの手のゲームでの競合相手がいないことをいいことに
プレイヤーに不誠実なゲームリリースを繰り返してきた。今回もそう。
>>73 >>うそつき呼ばわり・意見交換会
マジで?そんなのあったんだ。俺もロケテ情報とか書いたことあるけど
そんときは一切そういうのなかったからびっくり。
スピバト開催日延期ってマジ?!
時々フリーズする状況でスピバトやられたらいらいらがやばい
>>65 ストーリーとクエスト1エリアクリアして木箱2と青箱(中身はアクセ)出た俺は運が良かったのか
【特定のミッションが進まない症状について】(2013/8/5更新)
「クリアボーナスを5000WIN集めろ!」のミッションにおいて、ターゲットが獲得されない症状が発生しております。
症状は近日中に改善いたします。
なお、未獲得のターゲットポイントに関しては後日集計し加算致します。
まだ直ってないの?
てか今5000WINミッションでてるやつターゲット獲得できない=次のミッションに移れない
で他の店舗とミッション達成回数に差がでて不利じゃね?
その辺なんとかしてもらえないの?
いつまでもカード交換すら出来ない状態だからバトルは無理だろ。
今日も突然フリーズになったし。
>>74 そいつもプレーしてその日に書きゃいいものの
忙しいからプレーして書くのに数日かかるとか書くもんだから
573からのロケテ告知がないのもあって疑われた。
普通ロケテには人来てほしいから告知あるだろ、とか言われてな。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 22:28:01.34 ID:nSIPP1eM
今回のような、時々画面が固まるフリーズ症状って、
原因は、どういった要素が考えられるの?
ソフトのバグ(設計ミス?)ってやつでしょうか?
ビーンマリンってどういう法則性で行動してるんだ?
少し観察したが、いまいち遠距離の使い分けや
地上への出現タイミングが分からんかった。
あとフェニックスの復活頻度はリザード並?
ゾンビ並だったらファイナルのサイレントが必須になりそうだが。
・・・というか復活はサイレントで防げるんだっけ。
フェニックスを詳しく知らんが、コイツをファイナルクエに2枚程持ち込んだら
後半が楽になりそうすなぁ・・・
>>74 うそつき呼ばわりはあったよ前スレかその前か忘れたけど。
ロケテは社員が張り付いてて撮影禁止なのに、画像が無いから釣りだ嘘だとわめいてたんだっけ。
まぁ過ぎた話です。
>>83 恐らく、ホロウ+ビーンカノンじゃないか?
ビーンマリンはホロウと一緒で
3ターン潜行→3ターン浮上→3ターン潜行 を繰り返すだけじゃない?
浮上時の優先順位は恐らく 隣接攻撃>(3ターン以上浮上しているなら)潜行>遠距離 かな?
このあたりは遠距離撃てる時もテレポする烏天狗と似た感じかと
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 04:12:33.53 ID:xa7KG43r
>>75 そうなのか?
ってことはワトンも延期になりそうだな
このゲーム大丈夫か?バグやら何やら酷すぎる
後コンベアの仕様どうにかならんかな、ストレスマッハというレベルじゃない
>>78 >なお、未獲得のターゲットポイントに関しては後日集計し加算致します。
これってターゲット獲得って表示されなくてもミッションやってるって事か?
後からやった分の薪が貰えるってこと?
>>89 フリーズ多発でネット対戦どころじゃないよね。
汚いなさすがコンマイきたない
>>81>>85 サンクス。
心当たりがって思ったけどそれは書くのが遅れるんじゃなくて
うpするのが遅れるだったから違うな。
まあ別ゲーでも重要な情報出さなかったりツイッター上でしか公表しなかったりするし
こんまいくおりてぃだな。
RARE改で光るカードからグレソが出たが、星3ミッションに反応しない
剣盾と指輪(ハートない時)は、体感速度さらに下がってイライラしそう
星4のグレソが星3ミッションで反応しないのは当たり前だろって思ったけど
アプデでいろいろ変わってるんだなややこしい。
ごめんなさい適当な事書きました
トレードはよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 19:22:25.62 ID:6drGU57y
スピードバトルとかないのか。
新職ってどうなの??
>>97 公式にスピバトがいつ始まるかはっきり書いてあるのにそういう事言うとか
お前の目は必要ないな
ミ〜ニ〜キ〜リ〜げっちゅ♪トルネコの大冒険
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 20:54:41.63 ID:uyNnIoH1
(^_-)-☆
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 21:32:36.36 ID:d8KuZ//d
イベントダンジョンの○○改って、お目当てのレアカードが
光っていて分かること以外前作までと変わりないよね?
>>98 いつって書けば数文字で済む話なのに
一々うっせんだよ!
>>101 光るカードは本来の分とは別枠な気がするから
落ち自体も増えてると考えていいんじゃない?
>>102 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>103 /\
/ ヽ\
/ ヽ \ / \
/ ヽ \__ / ヽ \
/ ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \
/  ̄ / __ ヽ \
|  ̄ \
| |
| || |
| ゝ_ |||/ |
| ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ |
|  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ |
| ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃
| __  ̄ ┃ | ┃ ┃
| | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃
| | ヽ |
| | |ヽ | ━┓
\ _⊥_ | | ┃┛
\  ̄ ̄ヽ_⊥ |
\ | ┏━┓
\ / ┏┛
\ / ・
| |
| \
/ \
/ \
\
そのAAを探す労力で公式ぐらい見ろって話だわな
アンティヴィールスソフトがコナミのサイトブロックしてるから無理
>>106 最近の携帯はそんなの入ってるのか、すごいな
プレミアムモードやってみたんだけど、
なんか初期配置多くね?
開幕、入室、部屋内での捌き中とかに
ごろごろ増援とか来てマルチ使いたいタイミングが多すぎた。
今の環境でスピバトはじまってもフリーズとかしそうじゃね?
初日に称号狙ってる人かわいそう^^
プレミアム初めてやったときにガネでエターナ3枚拾ってなんか補正でもかかってるんじゃないかと思ったわ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 00:31:22.01 ID:ICSKdM3p
せやな
明日は腕がないニート達の死闘
モンスターバインドでもマジックハットが位置入れ替え攻撃してくる事に納得いかねぇ。
しかも抜け出した後も何事も無く動けるようになるとかどうなってるんだよ・・・。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 04:11:51.07 ID:NJz52QOK
トレハン少し使ってみたよ
スピード出るし突攻もこいつが一番有利な感じがした
もしエタナシリーズが終わって新シリーズが始まった場合
稼ぎ専用のピエロとスピードでトレハンに劣るギャンは
いらないな。
キモオタ専用の魔法とゆとり専用の侍とマゾ専用のセイントもいらないな
剣/刀/杖/鞭はドリバトで必要
仲もギリギリ許せる
他不要ダネ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 07:45:40.73 ID:VpIkPgY2
トレハンは漢字一文字で
宝 でいいよね
船橋廃人軍団は開店から2人以外は全台にカード置いたまま放置プレイ
ローレットシネ
ファイナルの最終階リスタプーニャ大量の逃げ城運城すぎワロタwww
宝よりは双の方がしっくりくるな。なんか他にいい略称ないか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 13:32:35.85 ID:rbncwxGQ
固まりすぎて勝てた試合落としすぎて萎える
盗
賊
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:42:57.85 ID:dIckrD9m
プレミアムモードってカードの呼び出しも2枚単位なのかな。コール系カードを使って剣、盾、リングを1枚呼び出してそのまま持ったままクリアして2枚になって返ってくる錬金術は使えないだろうか。
>>126 そんなもん真っ先に警戒されるに決まってんだろ
コンバートした時
バグなどを利用しての不正行為をした場合データ削除します
ってしっかりでてたな
バグだらけで出荷しときながら…
バグかバグじゃないかの線引きだって難しいだろうに
低迷期のゲームなんだからサービスかと思ったって理由も納得できるし
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 19:33:33.17 ID:+wkBinzM
>>128 573は利用者の不正行為にだけは厳しいくせして、
画面フリーズやカード交換できない自分の不正はほったらかしだからねえ・・・。
>>126 可能ならやたら余るコール1を消費できるね。どうせ無理だろうけど。
課金カードも倍パセリ消費なのかしら
>>131 課金カードは
スピードアップ、BGM変更券:プレミア中でも1枚しか消費されない。
カード転送、雫:プレミア中は2枚消費だったと思う。
プレミア中に残り1枚の雫が選択できなかったし、スピードアップは1枚しか減ってなかったから。
そろそろスピバトで出るEKLの新城まとめてくれ
一応覚えてる限りでは
・黄
LIONFISH(遮る障害物?忘れた) LOTUS(常ブラ+マジック床)
・緑
PIRANIA(会心+補正-4) TROUT(動く障害物) AMMONITE(霧)
・青
BLUEGILL(通路一部滑+遮る障害物) MORAY(毒沼+トロッコ)
あたりは出た
ピラニアは補正-8
砦の曲がやたらかっこよくなった
他は緑や赤の氷床の城の曲がどっちもよい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 03:59:52.02 ID:hOEBlHue
スピバトで出る城しっても結局は敵が少ない人が勝つゲームだろ?
ここでアンチ侍が騒がないとこみると
やっぱ侍は弱体したようだな。
連続斬り発動率はさがったような気がする。
某ブログに黄プがlv22で1確じゃない画像もあったし弱体化したっぽいね
とは言っても槌より全然良いけどw
>>138 ちげえよw
運が良い奴が勝つゲームだしwwww
こいつら面白いと思ってやってんのかなw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 12:42:53.11 ID:iWBoOWAw
ネカマ汚物ぐらい基地害だわw
今週末にしかゲーセン行けないけど、未だにトレード使えないですか?
毎回スロット回して基礎カード補充してから、プレイ開始とか厳しいです
トレハン弱いかと思ったらむしろかなり強くてびっくり
寝てる敵を壁にしたりもできるからかなりテクい
ただ、トレハン専用チュートリアル欲しい…
>>146 カード交換は当分無理そう。
サポートする側もカード増えずに一苦労。
狩りしたいのにハンリンがやばい
合成元ももう少ないし
パニソはカンストしそう
プレミアムモードはしばらくできんな
ママルーンつおいお
赤HPで撃破⇒吹き飛ばされた先がダッシュ床⇒通路内にいた敵に突撃で倒せず反撃でアボン
ママルーンは同LV帯の敵と比べて攻撃力高い気がする
3撃の時とかかなり痛い
クエストの漁り城はとんでもなく劣化したな
4より酷いんじゃないか?1の時よりはマシかもしれないが
>>151 ユーザーに物量増やさせたいのか
思惑がよう分からんことしてるよな
まぁ一番分からんのは敵数増やしてクソゲー化したことだけど
メダル減ってもいいから敵数を3までの頃に戻して欲しい
トレハンの対G戦闘もなかなか面白い。
雑魚を巻き込み縦横無尽にひっかき回す事で被ダメージをおさえられる。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 19:21:34.34 ID:9hyewh4E
なんで下手くそはすぐ敵が増えたっていうの?具体的にどこの城の初期がいくらからいくらかちゃんと把握してますか?
なんでバカはすぐ敵が増えたっていうと否定したがるの?ほかの店の状況ちゃんと把握してますか?
トレード出来ない場合、カンストしたマジポはどうすればいいっすかね…
サーチで敵数数えれば一発の問題なのにね
敵増えたさんは事あるごとに言ってるから
全部真実なら今頃クローの初期配置とか40匹ぐらいになってそうだがw
コナミばかじゃねえの?
なんでプレミアム2倍モードつけてんのに
カードホルダー200まで増やさないの?
おそらく合成できないパニソ、グレシ、グレソ
あたりはトレード再開後暴落するから。
パニ対ロンソが1:1がずらっと並ぶから。
グレソですら今後、ロンパワと1:2の
場面もちょくちょくありうるだろう。
ドリオデのサポアイテム城といい。
思い付きだけで仕事している。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 20:42:52.43 ID:+dcyHHnV
573はよカード交換復旧させろよ
P80とMサンダーがゼロになってしまったぞ
>>159 コンマイ「そんな方のために新城としてPYRITEをご用意しました」
>>157 クエストの話なんじゃねぇの?
前のシリーズと比べて序盤黄色の初期敵が増えたとかそんな感じで言ってるんだろ。
>>161 サーチで前作と今作を比べればいいんじゃないかな
3→4の時はさすがに増えた気がするけど
増えた厨は毎回言ってるから話が違う
その通りだと最初の黄色の初期配置今頃20ぐらいだなw
スピバトの称号とるために必死なニート共ワロスw
けどもっとワロスなのは代打ちしてもらって取ったオーラを
ドヤ顔でつけてる現スピードバトルマスターww
>>140の某ブログを始め色々書かれてるがバグだらけじゃねーか
>>163 スピバト開始日にうちのホームにもいたな〜。
午後6時を周ってるのに走ってきて、
焦るようにゲームを始めて、
不利になったりまけるとボタン叩きだしたりとか
もう、迷惑を通り越して惨めで憐れみたくなるレベルww
ぶっちゃけオーラなんて
こうして話題に出るまでただのアクセサリーだと思ってたわ。
しばらくやってないから忘れてるけどMF MTが20枚も無かったような気がしたからトレード復帰するまでやらない
プレミアムモードやりまっくってたら探索系カードがいよいよ底をついてきた
マジでカード交換早くしてくれ
最悪お盆休みまでにはどうにかしてくれコンマイ
今日の日替わりダンジョンはMERRY
誰がやるんだよ・・・
思った以上にレジェに変更せずに撤去する店が多いな
ラウンコは絶対導入するから安心。なお設定、レートは
それ以上に昨日のSPダンジョンは笑った。
クリア報酬が木箱1個とか誰得ww
ゴミ箱ミッション救済でしょ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 08:10:18.04 ID:KPuTB4qQ
>>165 ニートが社会人を叩くスレはここですか?
>>171 あれクリア報酬じゃなくて
ダンジョン内に箱が1個あるのが確定ってだけだぞ
つまり探さないといけない
あとゴミ箱ミッションはそんな形で救済するぐらいなら
とっとと薪300にしろw
えっ?まだトレ治ってないん?もう無理じゃん(笑)
盆休み中はトレ無しか…
どれだけ無能集団なんだコンマイ(笑)
見切り発車の代償は高くついたな(笑)
トレ復帰してくれないとマジポがカンストしちゃううう
トレ復活したらマジポとかパニソとかマジで暴落あるな
ハンリンは超高騰するとみた
パニソ<ハンリン ぐらいはいきそう
カード交換はゴナミがひっそりと直したみたい
昨日アップデートしてくださいって表示が出てたのはカード交換のためか
カード交換は出来るようになりましたね。
ってゆうかファイナルの砦8がどうしても突破出来ないんですけど
攻略のコツとかあったら教えてください
>>182 序盤からなるべく多くの敵を巻き込んでマジックスイッチで消せ
ある程度はマジックスイッチでレベル上げないと中層以降がキツい
最上階は逃げでいける
そんなに難しくないから何回かやってればあっさり越せるはず
俺まだクエスト2なのにみんな早いな
>>182 あそこはマルチ系が落ちてないっぽいので
単変化を1枚は常に持って挟まれ対策としたい
ラス階はMTスイッチでも処理できないので逃げれるなら逃げた方がいいかも
186 :
>>182:2013/08/09(金) 20:39:30.60 ID:5OowrDx0
アドバイスどうもです。何匹か誘導してマジックスイッチで倒しては
いるんですけど群れが邪魔して目の前のスイッチに数歩分届かないとか
もう心折れそうですわ
>>186 ある程度攻撃食らいながらでも押しに行くという通常と少し違う立ち回りも結構重要だぞ
頑張れ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 23:36:22.85 ID:lOER4zri
ニートってすごいな
稼働一ヶ月も経たずにメダル抜きかよwww
明日のイベントダンジョンはみんな大好きCITRINE
当分直らないだろうと思って今日行かなかったのに
今日直ってたのか。
しかしベルトコンベアのストレスは異常だな。
一通で敵がドはまり(回転と逆方向に向かう⇒戻される の無限ループ)
してると、どうやっても通路でのタイマンに持ち込めない状況がある。
コンベアの上にいる敵殴る
↓
敵の反撃
↓
敵が横に移動
↓
いた所を空振り
コンベアはデメリット>>>メリットだな…
スピバトでアーグ輸送できなくなったのか
つまりパセリアイテム登場でひと稼ぎするのですね。早く出せよ
アイテム系のミッション中にプレミアムモードでやったら1枚GETで2枚分としてカウントされます?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 19:02:19.68 ID:RxjqFZkY
プレミアムモードと通常モードでそれぞれ異なるペイアウト設定できるの?
なんか感覚的には通常モードの倍以上の速度でメダルが減っていく感じがする。
気のせい?
プレミアムカード交換実装されてないの?カード2倍分交換みたいな
きのせいでしょ
漁り不発→ボリは2倍で不愉快
漁り成功→(だいたい)フォルダ内の内部価値跳ね上がり、次回の宝石劣化→ボリ過ぎ発言
こんなところじゃない?
ちなみにマジホ・ランスラ・エターナは宝石劣化にほぼ影響しない(内部価値低いから)
CL意識しながらやるなら、最低限の物量残して全物量を金霊に換金すれば理論上CLの大幅劣化は防げる。
ただしメダルレンタル料や、CL劣化に関係しないトレード料を考慮すると微々たる差にしかならない。
俺はチェンジが拾えた時だけ換金してCL劣化防ぐかな
プレミアムモードにした瞬間GR→パーンが増えたんだが気のせい?
リセットされたクエストをまた3まで埋めなきゃいけないとか
結局稼動初期もワールドバトルオフラインかい(´・ω・`)
過疎タイムが無い店はどうすんのこれ…
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 21:16:27.70 ID:VBUUXzlP
あ
>>193 ニートが4台使って輸送してたのがなくなるならいいかな
トレ直っていたが重いな
コンバート前に出してたの帰ってきてねーぞ?
後、フレンドが削除出来ねーぞハゲ
また今日もマイホのカスに
間違えてボタン押して
サポートしちまったじゃねーか
いい加減にしろボケ
または絶対に店内に飛ばないようにしろクズ
(バトル時な除く)
いいかげんにエターナルリンクにぶら下がっている不要なプレイヤー切らせてくれよ
と、もうひとつの別館スレに書き込んで1年近くたったが何もないとは・・・
交換逆検索はどうしたハゲ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 04:14:48.30 ID:EvLLYO/i
複数台使ってたら店員に言えばいいだけだろ?
それとCLを気にしても意味ない
あ〜ワトンが出来ないからほんとやる事がない
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 07:27:34.10 ID:zZ/B3KBp
数年ぶりにやったんだが拍手みたいなのとか人に会うとカードもらえるんだな
だいぶ楽になったのか??なんとなくカッコイイから侍にしちゃったけどトレジャーハンターって強いの??
>>205 数年ぶりにやってその発言なら次やるのも数年後だろ
>>205 クエストは初心者救済システムが満載。
サポート、リンクボーナス、Easyモードなどなど。
ただ、仕掛けは難しいものが増えてるから、
総合的なファイナル難度は一定水準を維持してるが、
ユニオンのクエスト側にサポート登場以降の城が出ると
最難関候補になるから他の城がかすむ。
侍は若干弱体化したけど今も最強職。
トレハンは少なくとも弱くは無いが、強さはまだ未知数。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 09:28:57.77 ID:zZ/B3KBp
>>207 情報サンクス
久しぶりにやってみるわ
魔人とかが懐かしい
トレハン強いけど戦士侍ほど安定してないよね。
敵の配置が悪いとどうしても囲まれる。
部屋の入り口付近では超強いから影狩りに応用出来そうだけど侍ランスラには劣るか
573さん、もう盆休みだとは思いますが、、
ファイナル終わったらやる事なくなったんですが、、
マイホにオデ城×5あっても糞城だけ
同盟にも糞城の嵐や、2城しか無いやるきナッス店舗達
ミッションの出も遅いし
やったことねーストンやれってか?か?
今回は、、、KYANITEが自国か同盟にある所が勝ち組だな
自国に生える頃には修正されてそうだがww
物量死ぬほど増えてんだろうなww
KYANITEからやたら剣盾のメッセが
飛んでくるけど、かなりの良城ということか。
無けりゃ漁れないから意味無いけど、どんなスペック?
KYANITEは
戻り階段消滅 持込0 ポケット15 補正-4 ワープ床 剣盾あり
ターコイズみたいな感じで1Fに剣盾フラグ。最低でも1個は剣盾拾えるっぽい?
1F回って落ちしょぼければ死んで入りなおせば良いし、持込0だから基礎アイテムも減らない
結構広くて補正もあるから難易度は若干高めだけどそれを加味しても充分美味しい城
>>212 カイアナイト1階は剣盾落ちてない事もある
シトリンでレアなしぐらいの確率だとは思う
ロンソ1本とかリミシ1本とか持って帰ってもしょうがないけど
ターコイズと一緒で持込0&ポケ15だけど
タコみたいに15枚フルにアイテム持って帰れるとは思わない方がいいね
5階以降はアイテム減っていくしラス階ハマると死亡すら見える
カイアナイトでロンソかパワシが拾えたら装備して安定させてもいい。
他の装備が持ち帰りできれば十分。それくらいレア感覚が狂う城。
プレミアモード中、レア拾ったりして飛んでくるアイコンが
アイテムに化けても1枚なのね。2枚くれればいいのに。
>>210 早すぎワロタ。他にやること無さすぎだろ。
KYANITE自国にあるけど神城という認知がないらしく全くといっていいほど回されてない
まあ俺には自キャラでやりたい放題回せるからありがたいんだが
しかし城自体の難度は侮れないな
貯めてた回復も一回ひどいマップ引いただけで持っていかれるし、すこし手こずると沸きも尋常じゃないことになってる
最終階は宝石部屋引けないと余裕で死も見える
まあ履歴つけるには恐ろしくいい城だな
>>216 余裕持ってノーマルをPLAYしても
1?7を2日(俺は1日目で5の途中までやったかな)
8を1日で誰でもすぐ終わるだろw
逆にどんだけ時間かけてクエストしてるのか聞いてみたいw
※1日とは開店から閉店までってコトじゃないぞw
正味6時間くらいでお考え下さいw
一日目でクエスト6までクリア
二日目でファイナルまで終了だったわ
宝石探索しなければそんなもんで終わる
キャニティーってそんなうめえのか
プレミアムモード中はミッション参加も優遇してくれよ
宝箱は1個カウントだし、ミッソンには会いにくいままだし
ゴミ箱も2倍、ミッソンに出会える確率も2倍にしとけよ
天国といった幻の城の出現率も2倍に設定しとけや
きゃにてぃー
終わるか終わらないかで言えば2、3日もあればクエストなんか終わるだろうけど
そんな奴に合わせて作ってたらコンテンツいくらあってもたんねーだろw
ちなみにTANZANITE/KYANITEはそれぞれ運営城ですか?
そんなにやることなかったら、スペシャル城の最上階目指してみろw
>>224 オデに出てくる城は全部アイテムつき運営収入
☆3ミッション中に
日替わりダンジョンのDEARをプレミアムモードでやって
ハンターリングを拾いましたがターゲット獲得が出ずに
0カウントでした。なぜですか?
改ダンジョンに配置されている光るカードは
拾ってもターゲット獲得扱いにならないし★4メッセが飛ぶ事もない
230 :
224:2013/08/12(月) 10:27:00.50 ID:Gy8dZwiN
>>226 それはわかってます。
>>226にも解るように書くなら、運営のタイプが「質が良いが数は少ない」か「数が多いが質が悪い」かということを聞いたのです
そういや昨日パセリ使えなかったというよりアクセショップでパセリアクセサリーの欄が開けなかったんだけど同じ症状でてるやついる?
>それぞれ運営城ですか?
という文章から
>運営のタイプが「質が良いが数は少ない」か「数が多いが質が悪い」かということを聞いた
と受け取れる奴はエスパーだけ
新モンスで小さい猪の名前
モンスターデータにはラットン
カード交換にはウリボンって書いてある
>>233 あれ絶対光ってない。湯だってる。もうホッカホか。
>>221 ゴールドラッシュは1つの城で2回出ることもある。
この仕様は辞めてくれ。
☆3ミッション中に☆4W拾ってもカウントされないけど、仕様?
その後の遺品漁りでリミソの時はしっかり反応した。
☆3アイテムじゃなくて☆3モンカミッションがあるってこと?
>>237 レジェンドでそのミッションまだ来てないけどトラストなら確か「星3"以上"のカードを」ってなってたな
今は星3じゃないと反応しないのか?
>>210 クエストを純粋に進めれるだけマシ
前作の初日にやりに行ったけど
ワトンがなく仕方なくクエストやったら
作業感が半端ねーて感じでクエスト1で止めたよ
>>232 その理屈から言えば、ドリオデ城の運営システムを知っている人のほとんどがエスパーですね
エスパーではない凡夫のあなたには正確な返答を望めない様なので結構です
>>242 『正確』な返答なんて、開発陣に聞くしかない(そして答えてくれない)。
体感で凡そは分かるけど、何がどれだけの確率で出るのか100%当てるのはエスパーでも無理
244 :
あん48歳:2013/08/12(月) 18:33:36.51 ID:JR7sZ0c/
(@_@) Lucky♪♪♪♪♪♪
>>240 ☆3や☆4ミッションは「アイテムカードを(ry」ってはっきり書いてあるから
モンカはダメに決まってる
☆4モンカが可だったら霊狩りですぐ終わるだろw
なんだ☆3モンカ狩りミッションが新しく出たのかと思ったわ
特定フロアでのレア狙いでトレジャーハントを意識して殴っていたが
やっとKYANITE1階でグレシをひったくった。
カイアナイトはカエレナイヨ(下り階段消滅)
ごめん…
>>236 プレミアムタンザナイトでリアルに
1階宝石→ゴールドラッシュ10winそこらで一発パーン
4階宝石→ゴールドラッシュで30winパーン
最後の宝石(ダイヤモンドクラス)→20も行かずパーン
実際の心境↓
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'"
あ〜あ、とりあえずKYANITE遊んでみたいわ。
ちなみに今日、プレミアム合成で
単M+単パニで回したらロンソになって返ってきた。
というか合成ボタンを連打(まぁ2〜3回かな)すると
合成のモーション自体飛ばせるようになったのな。
仕組みを知らないときに一瞬で合成が終わって
思わず二度見したわ。
連打せんでも合成開始後にボタン押すだけで飛ばせる
今日のダンジョンはRAINBOW
スペシャルダンジョンはFLOOD
バカ様です
精神年齢がお子様です
クエストのボスは殴り合い無し、切り札無しで
戦うと丁度いい難易度だと思った。
あとクエスト7ボスはわざと部屋の中央で
召喚させて戦うと結構面白い。
>>249 毎回システム分からん奴が沸くけど何が言いたいの?
仮にゴールドラッシュで多く出たら次は宝石小さいって喚くんだろ?
>>257 何が言いたいのかわからないのだが
ゴールドラッシュのシステム知ってんの?あんなもん廃止か、オンオフ切り替え出来た方がいいわ
俺はオフにするけどな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 05:01:37.82 ID:AV5UsSbI
イベント城ってお得なの??
よくわからんからやったことない
w
KYANITEが出てきたせいで
元々微妙だったAMETHYSTの価値が完全に消えたなw
別にゴールドラッシュで出玉調整してるのは構わんけど見えにくくなるのはマジ勘弁
ゴールドラッシュオフにできたら、日常的に青城最終宝石が11枚パールとかになりそう。
でもたまーにそのへんの宝石が1000枚ダイヤとかにもなるなら面白いかもしれない。
とりあえず画面が見にくいからオフ一択で。
クエストをイージー、ノーマル、ハードの順でクリアすると
それぞれアクセもらえる?
イージーとノーマル共通でハードは別の2回まで?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 11:47:30.55 ID:U3oTodG8
アクセサリー獲得率UPダンジョンを作ればいいんだよ。そうすれば楽しみが増えるだろうに。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 12:19:28.53 ID:P5lyRwku
なるほど
>>264 イージーとノーマル共通でハードは別の2回までデスw
>>265 アクセ城というものがあってだなw
>>267 ハードはアクセ5個
エリア123、4、5、6、7でもらえる
サンクス。ノーマルやんなくて助かった。
>>258 分かりやすく言うと「2倍でそれはないだろ」
単発5〜6Winで終わりというレベルだぞ
店内にHELP出せなくしてください
色々とめんどうで困る
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 19:16:38.34 ID:m6uCUtOn
>>272 そしたら今度はドリバト緑がゴミになる
システム切り替えてくれるほど573は優秀じゃないからな
緑オーブサポは店外へ飛ばないんだから
システム切り替えられてるだろw
店内サポ切れってのはようするに店内トラブルもしくは関わりたくない奴がいるって事だろ
そういう個人間や店舗で解決すべきことまでコンマイ任せとかどんだけだよ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:30:21.20 ID:AV5UsSbI
え??
サポートって店内にもとぶの??
店内のしゃべったこともない奴らにサポートしてもらってたのか…。
サポート要請きたら必ず応じてるしまぁーいいか
>>276 一緒にゲームやってる連れor知り合い
がいれば普通にわかると思うが??
連れに被サポ100回は差を付けられてるから
早くひっくり返したいわ
>>276 同店舗でプレイ中の相手には優先的に飛ぶと思う
同店舗>フレンド(上位から)>それ以外 ぐらいの優先度じゃない?
サポが来なかった場合はだんだん優先度が低い相手に要請が飛ぶようになると
店内のやつでも関係ねえだろ押すか押さないかなんて自分で決めれるのに何いってんだガキんちょ
>>279 >>272が言いたいことは
「店舗内に関わりたくない奴がいるけど、そいつのサポ要請を無視するとこっち睨んでくる」とか
そういうたぐいの事だろ
この手の文句も定期的に出てくるけど
さすがにてめーらでなんとかしろよって話だわ
>>279 何切れてんのか知らんがwww
自分で決めれるとかの問題じゃねぇw
カスの奴からの依頼が飛んで来た時に
それをクリアする時間(キャンセル時間)で
優先したいフレンドのサポ依頼が消される
のが困るのは確かだな
2回に1回しか飛ばない糞仕様(1度サポを貰ったら1回休みになる)
ゆえ、1秒でも大事なんだよw
と、サポ回数10万回程度の雑魚が言ってみる
10万超えで称号くれんかね?コンマイさんwwww
日中の大半をゲーセンで過ごすカスな奴ほどサポ・城クリア・星4などで顔飛ばす相手を選んでる奴多くね?
プレイ時間ハンパないから物量たっぷりなのにね。
まあ喋ってもアスペっぽいし行動もオワッテルから、逆にそんな奴等にコメとか飛ばなくする機能あってもいいと思う。
>>278 同店舗内でも飛んでこないこと多い人もいるからフレンド上位のほうが優先順位高そう
フレンド上位は前回サポってなければまず間違いなく飛んでくるし
新作でたばかりだというのに すでに常連たたきの通常営業。
目新しいこともないしな。573もこれでエタナファンを魅了してやろう
とういう意欲がなく、ファンもバトルやワトンができればおkみたいな
ところがあるから。ヘビーではない(あえて廃人とは言わない)。
ミドルクラスの人々の足が遠ざかる。
どこのコミュニティでもその手の準廃人クラスが一番害悪なのは変わらんなw
ほぼ毎日長時間同じメンツが貼り付いてんだよね
類は友を呼ぶと申しますかスタンド使い同士ひかれ合うと申しましょうか
会いたい人と疎遠になって会いたくない連中には徹底的に会える…
今日ファイナル出したけど、なんか城少ないな。
基本、多いほど挑戦する楽しみがあるからがっかりなんだが…。
準廃人より廃人のほうが害悪に決まってんだろ
このゲームの廃人ナマポ受給率尋常じゃないだろ
廃人はこういうところで悪態ついたり
いちいち他モードやエタナ自体のネガキャンしないから
エタナに限らず大体のゲームやコミュニティがそうで
トップクラスの廃人は他人そっちのけで楽しんでたり
いちいちネガキャンしてる暇とかなかったりするからあんまり害はない事が多い
たとえば明日からワトン始まるけど
オーラ狙いに必死になるのが廃人じゃなくて準廃人だってのはわかると思う
廃人ならもう持ってるかスタダしなくても取れるから
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:06:49.98 ID:mCgZfoyV
>>277 いや、数年ぶりにやったしそんな頻繁にゲーセンなんかいかないからしらんし
週1程度で隣に彼女置いて1時間ぐらいやるていどだわ
そもそもツレと一緒にエタナなんてやらねーよ
まずメダルコーナーにはいらんし
みんなでいるときはクレーンゲームかプリクラぐらいだわ
自分の普通が全員の普通だとおもわんでほしいわ
>>291 数年ぶりに週一程度でやり始めたんですね。
トレハンの貫通って、見える範囲ならどこまでも行けるの?
敵7体貫通したんだが。
自分の行動をどうにかして正当化させようと必死に書き込む廃人多すぎワロタww
どのみちこのゲームやってる時点で廃人
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:31:53.42 ID:8QXXFjfk
エタナ歴4年だが飽きたから今日でやめるわ
9::10〜10:00の間に得トレタイムが始めるから
欲しい人は見といてね
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 06:56:21.95 ID:gHP5o8Hk
その時間いけるか微妙だがいけたらいってみるよ!どんくらい品があるのかな?
害悪な他人批判してる奴って定職持ってない廃人でエタナも半端な腕の奴だろ?
人生何やっても中途半端な奴等だろ?
バトルとかにヘタレのくせに出たがるし結果みんなの足引っ張ってるのに「メダル欲しいよ〜」とか「アクセ欲しいよ〜」とかw
当然リアルで叩かれてあげくネットで腹いせしてる奴何人か知ってるよ。
大抵廃人にも寄生しててその廃人も無職が多い。
ナマポもらって社会に寄生したり親に寄生してる段階でオワッテル奴等ね。
>>292 ガネでブライト使うとヤバイよな
どこまで行くねんw
みにきりげちゅ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:46:58.05 ID:sPslzUev
=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
☆彡☆彡☆彡☆彡☆彡
☆彡☆彡☆彡
(^^ゞ(^^ゞ
ブライトあるともはやスピア要らずかw
これアイテム取得も考えると普通に侍の次に強いんじゃねw
SPダンジョンを平日にしか出さない573。相変わらずのニート優遇
内容がゴミ箱が一個落ちてるだけという、どうしようもない内容だからまだ許せるけど
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 09:29:09.69 ID:8QXXFjfk
お前らチェンジ持ちすぎワロタ
これからエターナ150枚弱出品するぞ!!
>>301 ブライトないほうが強いって状況も多いからなんとも言えないけど、トレハン強いよね。
まだ慣れないから事故死多いけどw
巨大モンスター相手に2回死んだの初めてだわ。原因は透明な敵に気づかなくて貫通しすぎてボスの攻撃受けるっていう。
通路入口にて
■■■敵
敵 TH敵
■■■敵
TwwwwHwwHwww
刀は最後に運ゲーに賭けれるけど全て理詰めでやるキャラという点では戦士の上位互換…?
普通に通路で攻撃するだけで挟まれるとかザラなので
上位互換にはならんと思う
安定感がウリの戦士とは方向性が違う
ポルタとハイドスペクターとの相性は最悪だな
>>305 敵を右側にまとめるように行動したらこれでも他職に比べて
被弾回数を少なくできる可能性がある。
最初のSPダンジョンはクリアで1000argだった。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 14:07:52.80 ID:gHP5o8Hk
>>295これ嘘だったのか…9時10分前に店につきカード探したが全く良トレがなかったんだが…
店舗別イベントなるものがあるらしいけど、実際これはまだないんだよな
遭遇した人いるのか?
>>310 連レス失礼
交換にはグループというもんがあってだな。グループが書いてない時点で俺は諦めたわ
>>305 ありすぎて困るw敵ずらすためにあえて殴られる機会が多いから回復追い付かないわ。
■
■■■
敵
■■■敵
■ TH
これで2体貫通出来るなら
■
■■■
TH
■■■敵
■ 敵
こっちも貫通しろよと思った
先にクエストをクリアした常連が全員イージーモードで
駆け足クリアしてたのに誰もファイナル進めて無くてワロタwww
物量も余ってるくせに何でそんなに急いでクエストだけクリアしたwww
ファイナル攻略組に聞きたいが、
フェニックスは登場済み?
エタナ2の神兵みたいに難城の最上階に登場するのは何となく読める。
レジェンド組の城があったら
バルーン:HP10
ドングリッキー:HP13
リスタプーニャ:HP23
ラットン:HP30
ハニマン:HP36
ママルーン:HP71
ビーンマリン:HP80
ルサルカ:HP154
フェニックス:HP200
対ママルーンとルサルカのレベル差が無理すぎか。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 20:22:28.60 ID:nLuybRTP
リスプダブルが数枚あるけど、何とカード交換するのがベスト?
>>314 ファイナルの赤城に出るから楽しみにしておけ
なおリング禁止の模様
>>316 指輪禁じゃなく、☆3〜禁と聞いた。
どっちにしろハンリンは使えないw
>>314 DOB/SB/WB/DCやモンカ漁り出来る城の下見がてらじゃない?
>>315 自分なら禿プW1:ミニソ1かな
合成で出来るなら1:1で出品
レート不明のモノを出品する時はとりあえずエターナ・ランスラ・金霊にしとけばだいたい合ってる
プーニャとリスプのガーディアンって見た目でわかるの?
>>317 ☆3禁なのはオデの緑城(☆2が出やすい、特モン多数だが☆3禁)の方
ごっちゃにしてない?
赤城で☆3禁とかそもそもあったっけ?
>>319 分からないわけないだろって思ったけどリスプ持ってないから言い切れないw
リスプってリスタールの下位互換だからそこまで価値は上がらないと予想
LVが違うんだから下位互換なわけないだろと小一時間
LV4は魔道士以外の選択肢がなかったわけだし
リリベルみたいに1強にはならんとはいえ十分有用でしょ
魔法無効&遠距離 の組み合わせってLV7のリスタとドラゴンのそれだし
これらが共存できてるんだから
リスプガーディアンは見た目わかりやすいよ
そしてクリスプガーディアンをKYANITEに貼ったコンチクショウへ
俺のグレソとチャムソとリスシとイビソ返せ(´・ω・`)
プレイ時間が長くてもヘタレで口は6段から7段クラスなカスプレイヤーは全国どこにでもいますW
本当に迷惑だけどそんな性格だから社会に出て仕事もロクに出来る訳ありません。
自分の近くにも複数名いますよW
そっと見守ってあげましょう。そのうちニートな仲間から指摘してもらえますよ(^ω^)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) 10:43:03.83 ID:DI59OiER
自己紹介乙
まあここで叩いてるやつも陰険でヘタレなプレイヤーだろうな
ワトンでレジェンド城が出てくるとがっかりするんだが
クソ城多すぎるだろ、青とか殆どが使い物にならん
配当高めの城は8階建て以上がザラだし
バトルに出てきたら要塞になりそうな城がちらほらあるよな
>>324 フジと比べたらエースやソニックは優しいレベル
>>323 そ、装備してたらクリア出来たかもしれんし
>>329 ドルドンやスキュラあたりは明らかに強そう
あとワトンでは関係ないけど赤城のウンディーネもバトルでは強そう
最近思うのだが、侍弱くなったのなら金霊もっと高騰するんじゃね?
ほんとに連続斬りは発動率落ちたんだろうか?
>>334 弱くなったかどうかは知らんが
バトルもまだ全然先にならないと始まらない今、
(わざわざ高い金霊)を集めなくてもいいのでは?
普通の価格でなら多少は動いてるだろ?
プラチナもチラホラ出てるし
そこまで気合入れんでもなー
10月末くらいじゃね?バトル始まるの
セイントでクエスト5の赤城のSALMONで詰まっています
持込や立ち回りでアドバイスがありましたら教えていただけないでしょうか?
戦士か侍でやれ
そんな事を聞く奴にはセイントは無理
グレグレでゆゆう
ボスのアルゴリズムを考えてたんだが、
下記の場合空振りしたとして、ボスはどう動く?
(ボ:ボス 敵:雑魚敵 □:ただのマス 主:操作キャラ)
ボボ敵□
ボボ敵□
敵□敵□
□敵主□
こうか?
ボボ□□
ボボ敵□
□敵敵敵
□敵主□
それともこっち?
□□□□
ボボ敵□
ボボ敵敵
敵敵主□
>>336 セイントでやったけど記憶にない
イージーでやるか、コール1もしくはコール2持っていけば?
イージーなら装備は今やっすいパニソ、盾はパワシでおk。自信ないならグレシで。
モンカ(ドラゴン前後)は一匹かならず仕込んでいこう。
>>336 あと、つべにセイント動画あるから観て研究。
サーモンって9階建ての最初の赤城だろ
>>341 ええっと…
キミはあの動画で何を研究したのか教えてくれないかな?
セイントなんかたてこもって仲間と一緒にしばき倒してりゃおわる
あとは引き
>>339 雑魚の移動>ボスの移動
な気がするけど、
敵
俺
ボボ
ボボ
の形で空振りしてどっちが俺の正面に来たかと考えたらどっちか分からなくなった。
雑魚の種類で結果が変わるって事はないですかね
今日のダンジョンはCORAL
早くもネタ切れかよ・・・
何回目だよwww
見てきたらソウルだったんだが
すんません間違えましたSOULであってます
SOULだって前も出たけどさ・・・
あれ?
公式の過去出現ダンジョンって合ってるの?
マイホに出現してた城
昨日、JET。一昨日、STREAM。その前、RAINBOW。だったけど
公式の表示は
昨日、METAL。一昨日、PURE。その前、FINE。だなー
嘘すぎるわwww
店舗ごとにビミョに違うのかな?
ちなみに本日SOULと書いてあるが
マジCORALかもしれんなw
>>350 過去の出現ダンジョンは明らかにおかしい
先週と先々週が入れ替わってたりする
352 :
339:2013/08/16(金) 03:49:58.63 ID:XXLbE/h3
>>345 そう単純でもないんだよ。
基本的にボスの行動が雑魚の行動に勝るが、
だからといって雑魚を押しのけてまで移動はしてこない。
ただ、その「押しのける」が微妙な所で
操作キャラから遠ざけることは絶対ないが
同じ距離(操作キャラまであと○歩)なら
移動させたことあったっけ?とか
でも完全に全体最適には動かなかったような?とか。
後者は下記のパターンとかだな。
ボボ敵□
ボボ敵□
□□□□
□□主□
このパターンで空振りしても
□□□□
ボボ敵□
ボボ敵□
□□主□
たしかこう動いたはずだし。
ただ、操作キャラが右に動いたなら
普通に雑魚もボスも右下に動くから
□□□□
□ボボ敵
□ボボ敵
□□□主
になる。
でも、雑魚もボスも操作キャラの周囲1マスに
入るように動くことを考えるなら空振りでも
□□□□
□ボボ敵
□ボボ敵
□□主□
と動くような気がする。
・・・実際に検証しないと無理かなぁ
353 :
339:2013/08/16(金) 03:53:58.97 ID:XXLbE/h3
追記
ボボ敵□
ボボ□敵
□□□□
□□主□
ただ、もしこの状況なら空振りすれば…
□□□□
□ボボ敵
□ボボ敵
□□主□
なんだよなぁ。分からん。
レジェンドになってから撤去されたり減台されたり末期よのう
(´ω`)
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 08:32:36.97 ID:Mu+c29CE
むしろうちは増台されてたんだがw
つねに埋まってるわけでもないのに8台になってた
ウチは、筐体の上のパネルがトラストのまんま。
巨乳になったギャンブラーを見られないとはかわいそうに
ギャンに限らずみんな増量してる気がする
セイント以外
336です
パニソを持っていったらクリアできました
相談聞いてくれてありがとうございました
>>355 ドリバト対策で無理やり増台かもね。
8台同士でバトル出来る店が少ないから他店の余剰台を入れてつなげてしまえみたいな感じで。
>>360 言ってる意味が全くわからん
トラストになってから台が少ない方に合わせられるようになったから
8台になっても別にバトルは有利にならないんだが
発言は理解できない
アンカもまともにつけれない
これはひどいな
新規カード使ってオデで多少漁ってパワーアップ貯めこんだらプレミアムモードにして抜くを繰り返してるニートがうざすぎる
>>365 どーやって抜くのかおせーてくれ
ガネとかプレミアにすると、糞配置、即ワキ無限の
殺しモード気味になってメダルまったく増えません
てか死ぬほどメダル減ります
物資も増えません
さすがに物量すら増えないってのは誇張だろ
うそつき君
もしくはド下手
ガーネットはカス城だよなーww苦手意識と言うか相性みたいなオカルトだがねww
2回に1回は☆2以下(リングクラス)しか拾えない(誇張でも何でも無く本当の話)
ツレが横でグレグレやエターナ拾いまくってるのを見ると怒りが(ry
まあ、持ち込み軽いからメダルボリ位で被害ナスだけどなー
他に漁れる城はよだせやコンマイ
サポアイテム城って何気に使えるよな
4階しか無いからな、黄色のオデ城ではかなりいい城じゃね?
ただクッソ広いが
あの城は低層だけ漁って帰るのがいいだろ
死神とかまで出るからまともに全部回ると拾ったMTやMショを使わされて全く意味ない
そこまでするぐらいならオパールの方がマシだろう
まあムーンストーンやフローライトよりはまだいい
>>353 敵の行動順の原則は、主人公に歩数で近い順。縦横直線>桂馬位置>斜め直線、みたいな感じ。
で、ボスの順番は「自分に最寄りの1マス」で処理されてると思う。
言葉での説明は難しいが、
ボボ敵□
ボボ敵□
□□□□
□□自□
で右に行くと、まず
ボボ敵□
ボボ□□
□□□敵
□□□自
の処理がされて、ボスが移動できる範囲で動き、
□□敵□
□ボボ□
□ボボ敵
□□□自
となり、後ろの敵もそのあとに処理されて、
□□□□
□ボボ敵
□ボボ敵
□□□自
となる、と思ってる。
最初の状況で空振りすると、まず下の敵が下に移動→ボスは真下に移動(真下にしか行けない)→上の敵が下に移動、となるんじゃないか。
長くなってすまない。
ごめんなさい酔っ払ってた。
桂馬位置の処理優先順位が分からんが、
ボボ敵□
ボボ□敵
□□□□
□□自□
で空振りだと、下の敵とボスが同じ距離になるから、ボス優先になってると先に
□□敵□
□ボボ敵
□ボボ□
□□自□
の処理をしてから敵二体移動で
>>353の図のようになる、と思うがどうだろう。
ダブモン合成対策されてる
装備を入れた☆4ダブモン狙い合成したら、高確率で装備になってしまう
前作ではハズレだった鮫や機械、死神なんかですらレア
ミニソ2本使用の合成は20回試したが
ほぼグレグレ たまにパニソ、チェンジ
合成内容変化を祈って溜め込んだのにマジ最悪
ハンリン出して目や悪のダブル希望してるのが目立ったのはこれのせいかな
うまい合成は今回ないか
装備使わなければ普通にダブモンになるよ
プレミアムモードで溜まる石でも使えばいい
デモムービーの中に新しい盾使ってる映像混ざってない?
リミシ60には見えないギザギザの盾
あれがTANZANITEで拾えるんじゃないかな
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね千葉の害虫そうき氏ね
アームない雑魚がえらそうなこといってんじゃねーks
>>366 ガネをプレミアモードでやるとメダルやたら減るのは俺だけじゃなかったのか。
まぁメダルは金で買えばいいし、漁る時間も金で買えるって意味でプレミア一択ですわ。
やたら殺しにくる配置とかは気にしなかったな。
トレハンの扱いが下手くそだからボられてるのかと思ってた。
380 :
339:2013/08/17(土) 02:53:29.09 ID:OFKvqq7C
>>373 回答ありがとう。だが、知りたいのはそっちちゃうわ〜。
ボボ敵□
ボボ敵□
□□□□
□□主□
ボボ□□
ボボ敵□
敵□□□
□敵主□
この2つの空振りパターンが知りたいんやわ。
あれから時間経って考えた結果はそれぞれ下なんだけど…。
□□□□
ボボ敵□
ボボ敵□ 直上の雑魚敵が下に動くからボスは右下に来れない。
□□主□ よってボスは下に動く。
□ボボ□
□ボボ□ 雑魚2体が隣接し、ボスは仕方ないので右に動く。
□敵敵□
□敵主□
一見、雑魚が優先しているように見えるけど、
下(
>>353)の状況なら
ボボ敵□
ボボ□敵
□□□□
□□主□
↓
□□□□
□ボボ敵 ボスの移動が先に行われて
□ボボ敵 雑魚敵はそのあとに進んでくる。
□□主□
ってなるはず。
操作キャラの上下左右軸への近さも優先に結構関わるみたい。
>>376 合成変更点探りながらやってみる!
合成用カードを生かした仕様かもしれん。結晶以外は空気だったしプレミアムモードでももらえるのがあやしい。
結晶集めしたいが交換できんしジャスパもないししばらく無理かな
今日からミニソ暴落
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 05:21:34.07 ID:RVA3+y6H
てす
確かにプレミアムモードでのガネは沸きが早い気がする
体感だから根拠も何もないけどな
でもプレミアムモード以外で漁りをやってないからガネの沸き方自体が変わった可能性も残ってる
ガネの湧きをひどくしたんならその分レア率も上げてくださいよコナミさん
フリーズ直ってないじゃん
同盟国に今話題のあの城が生えてたので
寄生中PLAYだぎゃー
グレ、ミニソ等拾いまくれてギガうまだぜw
そいや最高で☆2が1個しか落ちてない
事(装備0)があったがバグかね?w
ルチルとか糞城になったな(遠い目
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 20:29:10.99 ID:DsLVnZbu
うむ
沸きが嫌なら、そうだ!サイレントだw6BETで使えてメダルに優しい!!
なお、それ以上のレアをガネで拾えるかどうかが問題である。
ガネは元から糞沸きだろ
>>387 拾えないことも稀にある
俺はプレミアムモードで漁ると何もないときあるのにプレミアムモードじゃなくて普通のモードで間違えて入ってしまったときに限ってやたらいい装備拾う…
>>392 そういう時だってあるわなそりゃ
100回攻めて全部の階層でその勢いならおかしいが
やれハメマップだ糞沸きだ糞落ちだってわめくやつは
悪い時の事ばっか覚えててそうでない時は(当たり前なので)すぐ忘れる
>>393 100回攻めて全部の階層でその勢いで無いと
どうして君は言い切れるんだい?
ま、なぜ100回指定なのか皆目わからんがw
実際ノーマルとプレミアで変わりなきゃみんな
プレミアやるわなw
100回云々は置いておいて、
プレミアがただでやれる上に合成カードも手に入るから
なんかしらデメリットが無いとノーマルの存在価値がなくなる。
数回やった感触としては
初期配置と湧きが明らかに多い。
そして、その割に宝石は普通。(むしろ小さく感じる)
まぁペイアウトを考えたら宝石はラッシュや
バームで調整されるだろうが、敵が多い=捌くのにメダルを使うから
絶対使用枚数がノーマルの二倍以上に増えるのは確か。
説明もカードが2倍、使用枚数も2倍、宝石も2倍とか
書いてあるだけでモンスターその他が
変化なしとかは一言も書いてないからな。怪しい。
違いがないなら「※他は通常モードと共通です」とか一文あってもいいはずだし。
プレミアは波が荒くなるのかな?
メダル減り過ぎだし調整で帰って来ないし
ずっと引潮なんだけどw
P/O90%が80%になってんじゃねぇかって体感
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:19:27.07 ID:rn+gmLjf
前のバージョンでクレイベしてた店はそうなるみたいね
常連はまたカジノブン回してるよw
>>395 モンゲからエタナになった時
開発日誌に「どのプレイヤーでも城の難易度は共通です」って明言あったけど
誰も信用してなかったんだから一文添える意味はないと思うけどね
ノーマルとプレミアで何が違うかって
PO率が100%未満なんだから必然的にメダルの減りも2倍になる
プレイヤーは物資が集まるのが早くなる、店は回転率(つまり利益)が2倍になる
単純に2倍になるだけでもお互いにメリットがあるわけで
そこで「単純に2倍になるだけじゃおかしい」と思うのは被害妄想が酷いとしか・・・
あと漁りでなくクリアするだけの時とかはノーマルでいいし
ただの履歴つけならプレミアで2倍ボラれる必要もない(HRが要るモンカは特に)
ノーマルの存在意義がないとか言ってる奴は
クエとかファイナルとかもプレミアでやってんのかw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 22:35:24.75 ID:Qnzt1jZN
昔ほど勢いなくなった?
プレミアのガネはハンタースペポで節約に限る
クエストでフリーズ
スピバトでフリーズ
カード交換でフリーズ
メインモニタのランキング表示もフリーズ
ミリオンジャックポット中にフリーズ
タッチパネルが無反応
暗証番号の段階で弾かれるからどうしようもない
それは店に言えよw
まあ内部解析みれないから誰が何を言っても机上の空論なだけなんだけどな
プレミアムモードは罠だろ
宝石は2倍になってないし
沸きは明らかにおかしいから通常の5倍は減る
レアアイテムは出現率落ちてるからシトリン行っても☆3なしとか普通
10回に1回HRが拾えるぐらい
必死になって否定してる奴はコナミの社員なんだろうけど騙されるなよ
コナミがプレイヤーに有利な要素を実装するわけがない
少なくても宝石は二倍になってるわ
ルビー64WINとか通常出ない数字が頻繁に出るから単純に二倍になってる
レアアイテムは出現率落ちてるとかは被害妄想だろ
繰り返しになるが回転が速くなるだけでプレイヤーが有利とも言い難い
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 00:28:09.02 ID:CFcRFUHK
たしかにプレミアモードってメダルの減りが早い気がする。
いままで1000枚あれば4時間以上は遊べてたのに、プレミアは1時間半とかで
無くなる。。。
大丈夫だよ、そのうち赤箱で2,000クレとか出るから
しかし、件の城
装備品の履歴付け、☆・装備ミッションが1時間そこそこで終るとか異常過ぎ
持ち帰るとなるとボラれるけど(笑)
PYRITE1階漁りをプレミアと通常で何回もやってみたけど少なくとも一階の宝石は2倍にはならなかったな
悪けりゃ通常時と変わらん。良くて1.5倍まぁその分残りの宝石が2倍以上にでかくなってバランス取ってる可能性もあるけど
カイアナイトまじ終わってんな
5回やって持ち帰ったのがミニソ2 グレソ2 グレシ2 リミソ2 スリソ1 ロンソ1の2倍
リセット込で-500クレ おまけにWリスタプーニャも出た
ロンパワどっちか使ってサポ40毎階呼んでれば大体安定(戦士)
1回だけ素手でやったけど最終階テレポ運ゲーだった
自国、同盟にカイアナイトが出てくる気配すら無い我が店舗オワコン
侍だけどカイアナイト装備なしでもそこまで苦労しないわ
数こなしてないから毎回運良かったってだけかもしれんけど
あと出現率は体感でむしろ良くなったわ
ガネ一発でスリソ3グレシ1パワシ1プレミアムモード2倍とかうますぎて笑えたわ
ファイナルのSTATUEはトレハンだとブライト持ち込みで逃げが出来て楽しい。
>>414 まあ侍ならそうだろう。戦士もサポ連打すれば装備なしでもなんとか
装備系をたくさん拾うと攻略アイテムを持ち上げられないジレンマが絶妙だな
そういうときはロンパワラクソのどれかを使う
あえて釣られたるが
>>399 文章全体から「漁り」限定の話をしてるのは前後から分かるだろう?
茶々を入れたいだけにしか見えないな。
あと、クエスト制覇だけ(ファイナルをさっさと遊びたい、装備を使いたくない)
だったらノーマルじゃなくてイージーでやる。
>>405 1人1人が持つ情報が少なくても
それが100人、1000人と集まればかなり正確な情報に近付く。
(1人が100回、1000回試したのと同じ。正確にはバラつきを含めればそれ以上。)
「プレミアはボッタ」という意見への賛同が大半を占めるなら、
プレミアは単純にノーマルの2倍効率ではない可能性が高いと推測できる。
まぁ
>>407が核心だろう。
>>408 証明はできないが、
まぁレア取得率は似たようなもんだろう。
問題はメダル。そして敵が多いからミス率も上昇する。
(プレミアのカイアナイトとか相当辛いんじゃないか?)
>>417 >あと、クエスト制覇だけ(ファイナルをさっさと遊びたい、装備を使いたくない)
>だったらノーマルじゃなくてイージーでやる。
プレミアムモードに対するノーマルを
難易度設定のノーマルと勘違いしてる馬鹿は
ファイナルもイージーでやるといいよwwww
あと宝石2倍はない
1winの宝石をプレミアで拾っても1win
結局バームやら宝箱でペイ調整されて返ってくると仮定したらプレミアムだけで考えればぼられるが他の要素も考慮にいれると結局のところスタッフ以外にはわからないだろ
結局は内部解析みれないから最終的なペイが悪いのかは誰にもわからないだろ
>>420 コナミがプレイヤーが喜ぶような仕様にするわけないだろ
吸い込む方、出ない方でのペイ調整はするけど
吸い込みすぎたから出そうなんてペイ調整はしない
いやあるでしょ
昨日青宝箱から2,000枚も出たよ
最終的には設定PO率に収束するようにできてると感じる
>>421 その考えは愚か。
メダルゲームは店が決めた設定通りに客に遊ばせるのが
メーカーの務め。
吸い込みすぎたら吐き出す。
吸い込みすぎて客が飛んだらメーカー責任取れないだろ。
吸い込みすぎても客が飛ばないようにするのがメーカーの務めだし
どうせエタナなんか依存症しかいないんだから何やってもやめない
いやいや、馬鹿だろ、おまえ。
店が設定90%と決めたら90%出すようなプログラム組むのが
メーカー、というかプログラマーの仕事だろ。
エタナに限らずメダルゲーマーはどこまで被害妄想が強いんだ。
依存症とか関係ないんだよ。
エタナは特に比較的短期間で収束させられるシステムなんだから。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:24:28.63 ID:+Pc7UCKt
一つの筺体で収束してると思っている時点で察し
一つの筐体で収束しなかったら何で収束させるんだよ。
まさかエタナで飲まれた分をスタホで出すとかいうのか。
この議論、こっちが正論100%なのにアホのレスがひどすぎるから
どうしようもないな。もう少しまともな反論しろよ。
一つのエンカでっていうならともかく。
ただエタナはエンカごとに管理しているのは、宝石の大きさが変動する
のを見ても明らかだよな。
真理というなら
>>420が真理だろ
店側が設定したペイ率に収束するように作ってなければ要は欠陥商品だろ
店側が客層に合わせてペイ率を調整して客のコントロールをするんだからその根幹である吸い込み払い出しが店側の意図しないペイ率に収束せずにどこまでもぼったくるという状況はありえないだろ
>>424 エタナの依存の話を持ち込むのは違うだろ
まったく関係ない話もちこむんじゃねーよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 12:50:21.65 ID:+Pc7UCKt
ID:1pMlw57U
期待値の収束という意味を理解出来ない馬鹿には説明不要だぜ
ID:3LKsCt/w
> あと宝石2倍はない
> 1winの宝石をプレミアで拾っても1win
お前、マジで小学生だろww
そして茶々かと聞いているのに
更に
>>418で茶々で返すあたり夏休みだな〜としか言えないわww
一応普通に返しとくが、プレミアモードに対しては通常モード。
難易度はハード、ノーマル、イージー。
クエスト制覇はイージーという単語を使う時点でファイナルは含まない。
突っ込みにならない突っ込みしてる暇あるなら
夏休み残り少ないんだから宿題でもやってなさいw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 13:49:01.87 ID:CFcRFUHK
>>425 店が設定90%と決めたら90%出すようなプログラム組むのが
メーカー、というかプログラマーの仕事だろ。
まったくそのとおりだと思う。
どななた、レジェンドのpayoutの設定画面を見た人いませんか?
そしたらノーマルとプレミアムでpayout率が同じか
または個別に設定ができるとかが分かるのにねぇ
あ〜知りたい〜
>>434 プレミアムモードと通常モードで別れてたら建物配置とかで戻ってきたメダルみたいにモード関係なく払い出されるメダルをどうするのかみたいな疑問も生まれるし下手したら抜きにも使えたりするかもしれないから共通なんじゃないだろうか
というのが俺の意見
>>434 共通。
うちに関して言えば、設定90に対して現在86近辺で推移。
>>436 速報というかそういう数値までみれるのか…
ペイアウト同じだとしても
1回の攻略に使用するメダル枚数が多かったら
当然、その分は持ってかれる。問題はそこ。
計算自体は単純にカード使用時のBETが増えて、
宝石が約2倍?の数値になっているだけだろ。
それでも敵が増えれば純粋に使用枚数が膨大になるから、減りは加速する。
>>439 PCゲーじゃないから
ローグNの日本展開があればあるいは・・・
プレミアムきついきつい言ってるがパワーアップ抜き出来る現状のが問題だろうよ
暇人ニート多数居て過疎気味の店だと通常プレイが異常な難易度になってて困る
うむ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 18:52:38.82 ID:Rr+8Jyoy
p(^^)q
>>438 沸きが酷くなっているということが本当なのかわからないが、それを事実だと仮定した上だと正にこれだな
敵の処理と回復にかかるベットが増えれば必然通常モードよりぼられる
誰もやらないと思うけど最近オデ緑城MALACHITEばっかりやってる。
メダル貧乏だから2Fまでぐるっと散歩して帰ってくるだけなら
メダル数枚マイナスで済むし1Fならほぼトンで遊んでられる。
マルドレランスなどを当ててわらしべ長者やってるわ
>>446 低層でそんなしょっちゅうレア引けるの?やってみようかしら
>>446 まぁ湯水のようにメダルガバガバ飲み込ませるよりかは
お財布に優しいわな。でもハズレ多すぎて行く気おきないなぁ
今1〜2F探索のみで帰る城で美味しいとこってどこかしら?
>>439 長く続いてるって事はそこそこ人気あるって事じゃないのかね
マラカイトは新規トレハンで履歴でもつけたら無理に攻めることはねーな
HR持ち込めないのにうざいモンスター多すぎ、ベルトコンベアーうざすぎ
トレハンでスピット相手にするのが最高にめんどい
クロムって消滅したの?
ショップ城は全て見てないね
ワトン、クエスト、ショートにも全て出てきてないので、なくなったと思う
理由はなんでだろうね
プレミアムと何か関係あるのかな
どうせイベントダンジョン出でるんだろ
というよりイベントダンジョン専用の高性能漁り城出せばいいじゃん
一日中回してられるし国の優劣なしだから格差も是正できる
>>453 プレミアムでのショップ抜き警戒…はどうだろうねえ
ワトンに出ないのは困るな
リッチ、エレガント、カーネみたいな良城が消えるのか…
ドルチェや七尾みたいなクソ城もあったがw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:44:18.86 ID:HqWqMb/0
昔と比べたら今のメダルなんてめちゃくちゃ安いんだから抜きとかするより買ったほうが効率よくないか?w
近所1000円で360枚(月一)とか250枚(毎日)だよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 09:56:58.91 ID:oGBPw/99
単純にプレミアムモードで削られるのは
引き継ぎ時で城の運営収入貰い過ぎたんじゃない?
KYANITEでいい装備拾えるまで死亡繰り返してるんだけど
どんどん宝石小さくなってく。
この原因ってやっぱり持ち込み0でたくさんのカード持ち帰ってるから?
あと挑戦料はメダル打ち込んだうちに入らない?
>>453 クロムがなくなると神兵履歴つけるのが面倒になるな・・・
MALACHITEのHR持込不可・合成のダブモン対策を考えるとカードの全体的な価値をあげてイベントダンジョンやらせようとする魂胆が見える・・・
>>458 黄のサポートカードの城プレミアで攻め続けたけど3つ目が70枚くらいだったのに5・6回漁ったら50枚に減ったな
あの城も4Fあまりカード落ちてないのを利用してマップ+(&エスケ)+適当なカード数枚で祭壇までいけるし抜きにも使えるからなぁ
>>455 は?全員消えてるのに何が困るの?
環境適応くらいしろよゆとり
>>456 1000円250枚はまだ高い。こっちは220…終わってる
最近はどこも基本1000円500枚になってるっぽい
ペイアウトはともかく、とりあえず遊んでくれっていうことやね
それくらいメダルゲーム業界もやばいんだと思う
>>460 脱出が10WINになってそのままドリオデに来ちゃった感じだよね
正直今作はまずい点が多すぎる
クロム消滅したらダブモン集めキツイな
合成でダブモンできにくい
交換での価値高騰、ハンリンも高騰
装備はKYANITEのせいで下降
交換での入手さらに厳しくなる予感
バトルの準備するなら
KYANITEの装備でプラチナ霊狩か
ハンリン装備でレア城エターナ集め
オデの狩城で直接ダブル狙いがいいのか?
そろそろ城も出そろってきた北みたいがだがうちの同盟は最初のPYRITEだけで止まってる
ショップ城消すならビショ狩りするからCOSMOS復活させろよw
今作クエストでビショ狩りしやすそうな城あった?
>>462 うちは1000円50枚だよ
3000円でも300枚
エタナ勢はメダル絶やさない為にプッシャーで忙しい(笑)
>>467 うちも似たようなものだな
こっちの方はミリオネット&氷山でチマチマ稼いでる感じだが
ヴァージョンアップと聞いてエタナをプレイしたよ。
トレハン使ったよ。始め、仕様が分からず黄城でさえ死にまくったけど
面白いなこれ…
あまり攻撃力はないけれど、サクサク感があって良いよ。
ボス戦は考えながら遊べて面白い。
会心の音が気持ち良いすわ。
この職は、極めたら強いと思うよ。
自分のとこは、5kで700枚。まー、1枚2クレだからあまり文句は言えないレベル
>>462 ウチのラウンドワンは基本1000円250枚、会員登録してメダル買いまくると安くなって、
まとめ買いで30000円12000枚まで値下がりしたな。
>>468 氷山8000枚飲まれたからもうやらん(´・ω・`)
俺のところは最近値下がりして1万6k枚 3万15k枚になったよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 17:45:57.13 ID:Md7rN64v
1万円で5000枚で期間限定1コイン2クレだったから始めた。今は1コイン1クレでやってるけど糞レートだったらやらないな。
ワトン200クレの店もあんねんで!!
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:57:09.52 ID:HqWqMb/0
死ねるだろwww
うちもむかしは50クレだったが今は20クレだわ
一枚2クレ
10枚で30分遊べるとか安いよな
>>473 3万で22k枚だったw
前は3万で15k枚
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 19:28:13.65 ID:HqWqMb/0
やっぱりどこも最近いきなり値段下げだしたのな
見間違いじゃなければ、
DCでマジホが禁止になってる。
見間違いじゃなくて確実に使用禁止になっている
マジホを貯めて俺はいそいでランスラとかに変えた
トレードでマジホの価値が急落してんな
でも公式サイトみたら持ち込み不可アイテムが
・☆5の全カード
・☆3以上のモンスターカード
・サイレント
・チェンジ
・ハンター ・コール+1
・コール+2
・ミステリー
・グレートミステリー
・エターナ
ってなってんだよな、どういうこった
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 20:24:50.16 ID:MHEV+GZO
そういえば交換で価値が急落ってどういうこと。
例えば通常がミニソ2→イビソ9の場合、ミニソの価値が急落したらどうなる?
そりゃあ1→4とかになるんじゃね?
>>482 新特モン狩りがやりにくくHRの価値が高騰
ダブモン合成規制やショップ城廃止によりダブモンの価値が高騰
新オデ青城により剣盾の価値が暴落
ダンチャンのマジホ使用禁止によりマジホが中小店舗のドリバトで使われる程度になり暴落 new!!
マジホ使用禁止になりマジホの力で上位に立っていた奴らが今後参加するかだな
CHROMEくらいは残してほしかったなぁ
HRがクッソ高くて笑えるレベル
マジホ導入前の最後のダンチャンの参加人数
エタナ3第1回ワープマスターズ(ANT PINE HAWK TAPIR)
戦士179 スラ61 マホ40 VH22 ピエロ25 ギャン14 セイント7 計348名
マジホ導入後のシリーズ最後のダンチャンの参加人数
エタナ4第11回プーニャカップ(OWL BRICK CABBAGE)
戦士181 侍200名以上 スラ61 マホ62 VH48 ピエロ23 ギャン18 セイント24 計617+α名
マホVHセイント以外は微増だけどマジホと一緒に導入された侍での参加者が200名以上w
マジホがいかにダンチャンの活性化につながったか分かるな
この200名以上の侍はマジホがなかったら今の環境でどれだけ引退するんだろうか
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 21:17:31.19 ID:mE3X9Q9e
>>444 =┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛ε=┏( ・_・)┛
☆彡☆彡☆彡☆彡☆彡
☆彡☆彡☆彡
(^^ゞ(^^ゞ
別にマジホ自体はあってもよかっただろ
下手な装備よりマジホ爆弾みたいなのが点数稼げてたのがおかしかったので
マジホのゲージや点数計算変えればよかった
それがめんどくさいからマジホ禁止になったのかもしれんが
しかしマジホなしで初回からSWANとかコンマイはDC参加者減らしたいのかよw
持ち込みゲージ参考までに
HR・エスケ・・・0
テレポ・足(雷神の靴もおそらく)・・・20
P20・P40など・・・回復量と同じ ヒールもH100なら100
ポケット1・・・30
リザード・・・50
リザードw・・・70
エクス・・・60
ジャッジ・・・100
ロンソ・・・300
パワシ・リスシ・マジリン・・・400
パニソ・ラクシ・(たしかイビソも)・・・650
スリソ・・・670
グレソ・グレシ・・・800
マジホ・・・100
低階層なら補給エリアに出来るだけでなく城の階が少なければマジホ大量に持ち込むだけで実質3F上がるだけでよかった城もあったからなぁ
成長補正ない城ならイビソよりマジホ6発のほうがダンジョンのメダル使用枚数が少ない
グレソとかは違うかも知れない・・・
ちなみに今週のダンチャンはORIOLE・COLD・SWAN
ランキングが今は見れないから地味に不便・・・
>>487 トレハンでどれだけ参加人数増えるか楽しみです
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 04:51:11.79 ID:Hy/8+4TC
マジホってなに?
お前らワトンの話もしろよ
モーションカットでの有効な戦略やトレハンの立ち回りをどうするか考えようぜ
アイギスシールド欲しいー!!
やっつけ性能でワロタ
トルネコの大冒険
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 07:44:51.17 ID:KNxI6WZT
↑死ね死ね死ね死ね
>>495 マジカルホーネットっていう、今作の新カードの略だよ。
仲間モンスターみたいな奴を召喚できるんだけどビーンみたいな感じで勝手に歩いて、
すれ違った敵にダメージを与える。また、そのフロアにいる限り消えない。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 09:11:07.05 ID:Hy/8+4TC
サンクス
マジカルポーションかなんかかとおもってたw
みたことすらないカードだ
ダブモンをマジホに換えまくって破産クラスの損害
上級ダブモンの買戻しは不可能だろうな
今度はダンチャン用の単リザが高騰するのか
イージーモードのデメリットって何?
ない
公式サイトのDC持ち込み禁止アイテムをこっそり修正してやがる・・・。
アイギスシールド適当すぎワロス
まあ☆5なんてぶっ壊れ性能でいいと思うけどリミシがかわいそすぎる
リミシはダメを1桁に抑えるくらい強くしても問題ないだろ20回限定なんだし
でリミシ60は150くらいに変更で
>>506 スクショでも取っとけばよかったw
しかし相変わらず2ちゃん監視の好きなスタッフだなw
今日のSP城のFAWNクリアしたら何貰えるか分かる人いますか?
マジホ安くなるならバトルで撃ちまくれるので
それはそれで構わないが
資産として抱えてた人は泣きたくなるなw
・マジホ禁止
・カイアナイトで装備調達が簡単
もしかしてこれでDC参加しやすくしたからやってねとかコナミは思っているのだろうか
マジポの右が空いてるけど新カード?
モンスター以外は1枚しか新カードねえの?
龍神の靴みたいのはあった
アイギスシールドの剣版はないんかね?
攻撃力UP+会心多発+HP吸収
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 16:54:59.13 ID:A3N1M1Ou
マジホの合成確率さがるのかな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 17:25:34.98 ID:A3N1M1Ou
これでDCはとかげ&運ゲームとなったな それでいいかもな
パニソはマジリン二個ぐらいに回復するだろう
>>513 マジポの右ならたしかポーションダイズ
使用BET6 さいころを振って出た目の×20回復
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 18:21:44.35 ID:Hy/8+4TC
クエスト6終わったんだけどゴールはいくつなの?
>>510 100WINが貰える
ぶっちゃけ、確定で箱が1個落ちてるだけだから漁るまでもないゴミ城
箱の中身はH100&単Mだった
基地害臭い
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/20(火) 19:17:28.82 ID:YSQitO/J
みにげと
TANZANITEの沸きひどいなあれ
ちょっともたついてると金ドラとルサルカが殺しにかかってくる
城としては結構レア拾えるし嫌いじゃないが
というかTANZANITEマジホ結構拾うんだけどなにこれ仕様?
>>523 マジホやランスラとかはもともと普通の青城にも落ちてるからレア度うpでさらに拾いやすくなっただけだろ
シトリンやルチルはレア度うpはない
ただこの理屈だとシトリンやルチルに他の通常青に落ちてないスキャンリングなどが落ちているのが気になる
シトリンとルチルは色々特殊な扱いな気がする
一見通常のレアUPから前者は★4、後者は★3のフラグを切っただけに思えるけど
レアUPはもちろん普通の城でも拾えるはずのランスラが落ちていない
ついでにベースがレアUPならヘルリンも落ちてるはずだが拾えない
こっちは単に★5も切ってるだけ、で説明つくが
GARLICやSCHNAUZERやMAKUBETSUみたいに
特に表記はないけど落ちが特殊な城ってのはあるし
シトリンとルチル(とマラカイト)もそういう城だと考えた方がいいのかな
ところで話変わるけど今までのSPダンジョンってさ
KAMOME(黄) クリアで1000アーグ
WAKAMATSU(緑) 城内に宝箱1個確定
FLOOD(緑) 城内に宝箱1個確定
QUICK(緑) クリアでアクセor1000アーグ
FAWN(青) 城内に宝箱1個確定
これを見る限りコンマイ的には 1000アーグ<<<宝箱1個 と考えている、でおk?
箱1個あるってだけでここまで城がダルくなるとかおかしいだろwwww
SPダンジョンってさ、いつの何曜日に出るか分からんの?
毎日行くニート専用ダンジョンって事か??
>>528 普通にサイトで見れるがな
ベーシックコース入ってないとダメだが
月315円すら払えない乞食かお前は?
>>528 出てるかどうか、その城が何はコンマイ公式の月額払ってれば見れる
Eパスゲー全部で315円なのでエタナ以外やらないなら割高でオススメできないが
何日に出てくるとかはわからないし、SPダンジョンの報酬もわからない
>>529 そーなのか。それ、携帯のか。自分携帯には金使えない設定なもんでスマソ。
最近はパセリカードってのが出たからそっちで課金しようかな。
>>531 PCだよ。パセリ引き落としで払えるからゲーセンにパセリチャージできる機械あるなら楽。
でもその様子だとエタナ以外のコンマイEパスゲーやってなさそう
>>531 PCでもスマホでもどっちからでも閲覧出来る
ちなみに俺はパセリで払ってる
イベントダンジョンとSPダンジョン一枠ずつで2枠しか最大でないけど枠余ってるならもっとがっつり出せよって気もするわ
毎日変わるタイプだけでなく週替わりで変わるタイプとかごくごく短時間の間参加できるタイプ、回数制限のあるタイプとか
改と名のつくものもレアアップとか宝箱だけでなくCLAWでもモンカ確率アップとかアクセ箱アップとか
いっそのこと過去作ファイナル城により制限をかけて配当増やしたマゾヒストダンジョン出してくれてもいいや
イベントダンジョンは色々活用のしようがあるんだからもっと力入れてくれていいと思うの
さすがに今日のFAWNはやらなかったわ
装備使って宝箱1個とかやる意味あるの?
disasterとか出せや
クリアに見合う報酬付きでな
既出ならすまんが、プレミアで占領した城の運営収入(カード枚数)は×2?
飛んできたカードのbetが倍になってるからさ
プレミアで占領すると、BETたくさん使うから運営収入も良くなったりするの?
今は運営レベルがどこも低いから改もたまにやるけど、
運営レベルが上がるにつれて改の+αを増やさないとやらなくなりますよ、コンマイさん
トレハン影狩りは障害物でフォーメーションを上手く組み上げればかなりの効率を叩き出す事ができた。
問題はそのフォーメーション作りがなかなか完成しない事。もし履歴狙いでチェンジするなら侍で良いです・・・。
■■□■■■■
■□影影影影■ 大雑把な例、◆はランスラ。
■◆影影影影■ 「安全地帯・敵を3体並べられ後続が脇から出て来れない・攻撃で駆け抜けない様に敵後方に障害物」
■□影影影影■ この条件を大量に影を溜められる様に大きい部屋で完成させる必要がある。
■□◆◆◆◆■ まずランスラ1発じゃ完成しない・・・。それに6部屋タイプだと狭くて効率が悪い。
■□◆T □□■
■□□□□□■ ちなみに溜めた影15匹を被弾5〜6回くらいで倒せた事もあった。
■■■■■■■
■■□■■■■■■
■□影影影影影影■ 現在考えている、部屋の障害物●を使ったパターン。◆はロックでも可。
■□●影影影影影■ ランスラ無しでもできる可能性はあるが、この形へどうやって敵を並べるか悩み中。
■□□影影影影影■ サポートのMスリープを補助的に使うか、
■◆□◆◆◆◆◆■ あまり注目されないブロックを使って20ターン以内に組み上げられるだけの敵が果たして寄るか・・・。
■◆□◆T □□□■
■□□□□□□□■
■■■■■■■■■
>>536 それ言ったら争いになるから言わない方が良い。
俺から言わせてみればワトン以外魅力感じないし。
>>542 意外とブライト使えないから殴って元の位置に戻る配置にした方が効率良いな。
もしかしてトレハンって敵が5匹くらい並んでて攻撃したら単体の時と同じように後ろいっちゃうの?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 05:51:28.98 ID:m1wJTQYC
並んでりゃいいが穴あきになってたらたまらんな
スリ/ラク/MR/M石/ポケ2/鐘1でいいんじゃね?
■■通■■■
■□影影影■
■□石石影■
■□□石影通
■□□□TH■
■■■■■■
石の部分で影が寝るように誘導してM石仕様すれば良いかと
2部屋使えばランスラ1発でもイケる?と妄想
1.貯められて2へ逃げ込める(影もついてくる
2.通路直線上の両脇にランスラ
実はトレハンって事故防止を考えるならブライトよりもサーチの方がいい・・・?
□■■■■■
■■影□影□
TH影影□□□
■■影□□影
□■■■■■
ここで攻撃すれば、部屋内の影達が気づいて寄ってきてくれるから、
@安全な部屋に籠る
Aフロアじゅうにアホみたいに湧いたのをサーチで確認
Bひたすら殴る。
一度に二体しか殴れないし回復のタイミングが
思い通りにいかないから微妙、だけど楽チン。
トレハンで全ての部屋廻ったのに上り階段がない!?
…と思ったら攻撃で一旦部屋に入って通路に戻ったときの部屋の隅の方に階段があったわ
この仕様は案外厄介の悪寒
なんにせよ、障害物の位置や大きい部屋の有無で臨機応変にやれるようにしたいね。
ラクソが活躍出来るかと夢見たけど、スリソ安定かね。
あと誰か俺が書いた
>>501に突っ込んでください(´・ω・`)
>>548 俺はそう思います。ガネ漁りでサーブラ両方持ってたらサーチだけ使う。
マルチで一掃する必要がある時は、その時になってからブライト使う。と言っても
貫通攻撃があるから、殴り合える回復量があるなら両方使う事は少ない。
ブライトしかない場合は使わない時もあります。
マルチを多く持っているなら使った方がいいとは思います。楽しいから。
トルネコの大冒険
チョコボの不思議なダンジョン
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 09:36:19.41 ID:jE3MVkdk
p(^^)q
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 09:41:19.22 ID:MYcu7jfl
>>555 112 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/13(火) 18:23:00.68 ID:P5lyRwku
キリ番の為に連投するのは昔から関大前ウンコマンだけだったんだが
ああ、↑の基地害コピペ荒らしもそうか ああ、同一人物のウンコマンだもん 当たり前か(笑)
127 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/15(木) 14:34:51.45 ID:M85J0uPn
何言ってんだこのウンコマン
初めからウンコマンはださいたま在住やさかい
モスクソ、死ねっす、ウンコマン、毎日粘着コピペ荒らし基地害 この4体(死体)は同一人物 ワンパターン過ぎて他住民には丸分かり てかうんこスレばかり上げてゲーム何一つ語れず、迷惑窮まりないさかい 死ね(^O^)
死ね(^O^)/ 死ね(^_^)
また質問ごまかして逃げですね(笑)
いつまで答えずに逃げてばかりいる
卑劣逃走基地害池沼馬鹿ネカマ汚物
ゴキブリニート糞あんちゃんなの?(笑)
関大前ウンコマンと埼玉ウンコマン同一人物って
ネカマハゲおっさんは書き込んでるけど
大阪と埼玉で自演連投する方法聞いてるんだけど
いつになったら答えるの?(笑)
待ってるんだけど
逃げてばかりいる卑劣逃走ネカマ糞あんちゃん(笑)
オデッセイ貢献ランキングでバトルの項目に
200ポイント以上入ってる人いるけど何したの?
まだドリバト始まってないやん
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 15:05:56.25 ID:MYcu7jfl
>>555 112 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/13(火) 18:23:00.68 ID:P5lyRwku
キリ番の為に連投するのは昔から関大前ウンコマンだけだったんだが
ああ、↑の基地害コピペ荒らしもそうか ああ、同一人物のウンコマンだもん 当たり前か(笑)
127 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/15(木) 14:34:51.45 ID:M85J0uPn
何言ってんだこのウンコマン
初めからウンコマンはださいたま在住やさかい
モスクソ、死ねっす、ウンコマン、毎日粘着コピペ荒らし基地害 この4体(死体)は同一人物 ワンパターン過ぎて他住民には丸分かり てかうんこスレばかり上げてゲーム何一つ語れず、迷惑窮まりないさかい 死ね(^O^)
死ね(^O^)/ 死ね(^_^)
また質問ごまかして逃げですね(笑)
いつまで答えずに逃げてばかりいる
卑劣逃走基地害池沼馬鹿ネカマ汚物
ゴキブリニート糞あんちゃんなの?(笑)
関大前ウンコマンと埼玉ウンコマン同一人物って
ネカマハゲおっさんは書き込んでるけど
大阪と埼玉で自演連投する方法聞いてるんだけど
いつになったら答えるの?(笑)
待ってるんだけど
逃げてばかりいる卑劣逃走ネカマ糞あんちゃん(笑)
>>557 俺も気になってたけど、バグだろう
今回のバグの多さはやばいな
薪配置してアクセ箱が2個出たけど同じアクセが出てきた…
ホルダー見ても一個しか無かったしこれもバグかよ…
今回バグ多すぎ!開発チーム素人かよ 勘弁してくれよ
つかいつもより4ヶ月半開始が遅かったのに開発は何やってたんだw
勇者覚醒モードも取りやめか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 20:17:06.00 ID:m1wJTQYC
なにそのモード
詳しく
勇者覚醒、HPから消えた?
バトル来月4日からか、新オーブもあるみたいだな
公式になんか追加されてた
なに?対戦相手が10分ハードモードにでもなるのか?
と思ったらまさかのスピードUP・・・
トレハンの貫通攻撃って2体目以降はかなり減っていくよな。
1体目のダメージを100として、2体目以降がどうなるか
トレハンマスターの方おせーて。
100、70、50、30・・・と約30%ずつ減る感じかな?
体力がバカみたいに多いシャドーには結構辛い。
>>569 2体貫通したら十分じゃん。
効果が発揮出来るのはボス戦だと思う。
2〜3体ぐらいまでなら一掃出来た気が・・
なんたって、ボスとタイマン張ってても、ザコ敵が近づいてきた時に
攻撃すればマジックハットみたく、テレポート出来る。それも2マス分。
まだシャドー級の敵とは対したことないから分からんが潜在能力は高いよ。
>>569 まだまだトレハンはマスターしてないけど、だいたいそんな感じか。
ただダメージ減衰じゃなく、攻撃力減衰の様にも見える。
10体とか並べると後半にダメージ入らなかったりした。
まじかよ
トレハンで巨大ボスの時にレベル120で最後の方のウサギ倒せなかったよ
>>572 随分前から言われてて、未だに改善もされなけりゃこう調教されるわけだ
今や懐かしの○ィ○レ○暴走のアーグバグも、元々こういう小さなバグ報告から発展した物
「ログイン中にカード引き継ぎをすると2台以上で同じキャラでログイン可能」←エタナ初代
これをほったらかしにした挙句…アーグが上書きで保存されるということをカード引き継ぎすることで利用したものがエタナ2で発生した
未曾有のアーグバグというもはや573自業自得というような代物だった
バグは見つけ次第ただちに潰せという教訓なのに未だに守られていない
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 00:41:47.32 ID:1SELGoDd
みんなワトンで新城敬遠しすぎだろ・・・
緑城攻めるとほぼ残り確なんだが
このゲームのモンスターって守備力の概念はある?
ハンマーシェルとかを「固い」って言うのは、
敵のHPが多いまたは自分の攻撃力が低いからゲージ減らんって意味で合ってるよね?
ごめんやっぱなんでもないです
>>577 どうでも良いゲージの内にどんな城か調べてると思うよ。
それでも残るなら皆が糞城と判断した後じゃないのか?
>>578 守備力の概念はあるよ。
よくある例をだそう。
牛の体力91だけどTで90削ってもレベル足んなければ1ダメージも与えられない。
ちなみにGに対しては体力のみで防御力という概念はない。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 07:14:57.13 ID:o8BbvLro
いつの間にか製作者日記に今回の新曲来てたな
バグまみれのレジェンドで安定してるのはここだけか・・・
既存の背景でも新曲の城が多いせいか妙に今回は新曲多い気がする
>>580 丁寧にありがとうございます。
殴ってもノーダメージとかあるのねw
ファイナルの黒ブル城で黒ブル殴るとすぐわかるよ
殴ったときの音すらしない
>>584 そんな城があるのか。いわゆる運ゲー城ってやつですね。
まぁまだクエスト4ですがね(´・ω・`)
マミーは守備力じゃなくてGと同じダメージ減算だと思うよ
130の戦士でも1確にならない、パニック敵の攻撃だとモリモリ減る、など特殊な点が多い
一週間おでプが遊びに来ないんだが
金ガチャやらせろ
>>575 あーコナミの体質なのかな?直さないのはw
適当だな〜
レジェンドになって、ゲーム中、常時スピードアップしてんの?
パセリ使ったら、もっともっと早くなっちゃうの?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 13:42:44.42 ID:D9+jVL/X
そもそもスピードアップってどゆこと
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 16:08:24.28 ID:uWk194uR
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 16:14:10.84 ID:3ewwICp1
レス乞食(笑)
>>591 今作は処理速度が向上したけど、元々パセリアイテムで速度あげるやつがあったから、
それ使ったらどんだけ早くなるねんって話だと思う。
そこらへんで拾えるスピードアップは無関係。
きっと早くなった分フリーズしまくるに違いない
何もしてない時でも時々フリーズするのであんまり関係ない気がする
ワトンで〆城の時にフリーズするのはマジでリアルジャッジしたくなるからやめろ
20秒足止めとか勘弁してくれ
ドリバトまでには直して欲しい
トルネコ
チョコボ
の大冒険
の不思議なダンジョン
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 22:32:24.45 ID:xr8uNmRR
(O_O)
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 22:58:18.20 ID:MjAjwCP2
偶然だよ。俺のところには毎日遊びに来てる。なお俺は遊びに行かない模様
リアルジャッジメントというか筐体の端っことかボタンとか叩いてるんだろ
辞めろよ物に当たるのは
下手くその台パンほどみてて見苦しいものはないね
お前だよキモメガネw
>>580 その手の話で昔一番出されてたのはシェルとリスドラの1確値の違いだったな。
モンゲまで遡ってしまうがw
レベルが全然足らないと、攻撃しても、ポフッて感じになったような気が
でも、ハンマーシェルだと、カシィイーン!て音がしたかな(ダメージはいってないんだろうけど)
レベルが0だと、めっちゃ強いモンスターから50とか60食らうからなw
ガーディアンだとどんだけ食らっても30前後だっけ?
対ガーディアンがよく分からん。
かなりレベル上がったら幾分、削る量が増えるしね。
自分が食らう分は、変わんない気がする。
イージーリング復活しねえかな。黄色廃止して青と赤だけでやってくれると安心できるし需要があると思うw
アイテム200枚まで持てるようになるパセリアイテムとか、アーグ輸送できるパセリアイテムとっとと出せよカス573
>>609 闇アプデみたいなのがあるんじゃないかな?
微妙な調整を行ってるだろうし、チョロチョロ仕様変わって何撃か変わったら
プレイヤーに批判される。
ところでイージーリングを元々持ってた人は、消えてしまったのかな。
>>606 腕前はともかく、そーいう輩は駐輪場でリアルジャッジメントされればいいと思うわ。
侍って攻撃力低くなったってより攻撃力の下限が低くなったって感じがする
最大値は変わらないんだけど最小値が変わったというかダメージの幅が増えたせいで低いダメージ引かされたときに弱くなったと感じるのかもしれん
影狩りしてる奴がその辺は一番わかりそうだな
>>613 戦士の攻撃力が弱〜強あるのに対し
侍は弱〜中って感じがしっくり来ると思う。
拳も戦士の方が使い勝手良いしね。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 06:59:54.25 ID:JnbctkQt
イベントダンジョンって何曜日のが一番オススメなん?
やたら過剰にボタン強く押して使いこなせてないのに高速移動ボタンほぼおしっぱなしでミスすると台パン
こういうカスが多すぎる
>>615 月曜か土曜かな?
とりあえず金曜は大ハズレ
モヤカ拾ってプーニャ、スピットとかあほかと
>>608 LV0とLV70で死神Gに殴られると
後者の方がダメージ自体は大きい気がする
>>613 影を攻撃2回で倒せない機会が増えたかもしれんって事か。
トレハンによる影狩りが勝るかどうか楽しみです
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 10:03:17.93 ID:JnbctkQt
サンクス
今日行こうかとおもったが明日にするかな
9月4日からドリバト始まるけど
近作も不正王国ヤワタエースは和平&助っ人で全一狙いですか?w
あたかも自分の力で勝ったみたいなこと言っちゃってえらそうな口たたいてる
そうきはしねばいいと思うよ^^
そうきしねそうきしねそうきしねそうきしねそうきしねそうきしね
そうきしねそうきしねそうきしねそうきしねそうきしねそうきしね
>>619 そういうこった
でもきっちり2回で倒せるときは倒せるみたいだからダメージのバラつきがトラストよりは大きいのかもしれん
まあ根拠もなにもないし体感だから異論反論あっても文句はない
>>608 Gはレベルが上がるほど与えるダメージは増えるけど、逆に貰うダメージも増える
これ豆な…っていうか考えてみたら少しおかしくなってくるなあこの仕様も
普通の敵はレベルが上がると一定ラインまでダメージが落ちるのに対して、Gは逆にダメージが増えるとはこれいかに
単純に低レベルで強Gに出会ったしまった際の救済策で、少し威力を落としてあるけどレベル上がればいいよねってことか?
KYANITEもそろそろ慣れてきたな
1階だけじゃないにしろ6階にパワシ落ちてたり7階にマジホ落ちてたり普通の城でも拾えるクラスのレアは落ちてるな
あと、6階でエスケープ拾ったんだが1階以外の全階層にフラグはあるんだろうか
>>623 仲間モンスもレベルによって強くなるから
同じシステムを使用したんじゃないかな?
しかKYANITEが同盟にあると☆3☆4アイテムカードミッションと剣盾ミッションが凄まじいことになるな
プレミアムモード使えば独りで回しても30分とか笑える
4ステだが☆3ミッションの時は凄かったよ
ずっとターゲットを取得しましたのメッセージが流れて即効終わった
盾アップのおかげなのかポケ2やバリアなんかも拾えるからなあ
ミニソ拾った時にポケ2を拾って、しばし考えた後捨てましたw
装備無しでもいけることはいけるし、
装備あっても最上階ハメあったら死ねるよな。
今日KYANITEをしばらくやっていたが、
ようやく何レベルぐらいで上がるのが適切か分かってきた。
ただ、グレシ+エレソを拾ったのに
バルーンに飛ばされて2階に行ったときは泣きたくなった。
KYANITEは同盟でやりたい城だな。ホームの廃人はどんな城にも鮫とか入れやがるから困る
ミニソ出たらグレシですら付けるわなあ
ロンパワあったらそっちだけど
KYANITEとTANZANITEはガデ枠10ですか?
ミッションはKYANITEがダントツですが、
物量集めはやっぱりシトリンの方が安定してクリアできるしいいと思う。
KYANITEはグレソ2本分ぐらいはないと満足できないし。
入り直しばかりだとメダル消費がハンパない。
KYANITEは枠5だった気がする
それでも強G入れる奴がいたら荒れそうだなw
>>631 ミニソ+グレシだったら迷うがグレシ装備するかなぁ。
自分ときはミニソ+パワシx2だったのでパワシ装備。
まぁ黄ポで埋まるほど余裕でのクリアだったが後悔は全然ない。
モグラ群は切り札である変化系の使用タイミングをズラされるから、
何枚マルチ変化があっても安定とは言えない。
まだ運営レベル1なんだけど、5になって運営うまかったらみんなG入れちゃうのかな
KYANITEの運営ってGARNETと同じで質より量タイプでしょ?
エタナからの城で運営旨いのはCORALだけ
入れる奴は運営がどうとか関係なく入れると思うけど
その方が城攻略が楽しくなると思ってるとか単純に嫌がらせとか色々あるだろうけど
wikiにもあるがKYANITEクリアで重要なのは
1階で1枚2枚拾える探索系(他の階でも落ちてるから拾ったら確保)
5階まではすんなり上がれるだろうが問題は6階7階
6階の風神とアラマンダ湧きのヴァンパイアと目玉
7階の目玉とディッグモールと湧きのデーモンとジェスター
ハマったら一瞬で回復がきれるので探索系でハメられないように注意する
特にブライトを拾えたら最上階でつかうといい
上の階は落ち枚数もそこまでないから最上階でのマップ使用も宝石位置を絞れるのでアリ
あと個人的に良く使うのが6階からのリミソ30戦法
1階で拾えたらってのが前提条件だけど
6階の敵が2発で斬れてレベル確保→最上階ディッグモールも3発で斬れる
となると必然ダメージも減って回復を飲まなくて済むようになるので経済的だし生還率もあがるのでオススメ
風神がやっかいなんだよな
飛ばされるのを嫌がって、階段発見→即上がりすると死ぬ
駆け上がると確実に死ねるのは
2F(LV10とかでリスプの群れにフルボッコにされる)と4F(MTぶっぱしてもLVが足りなくなる)ぐらいじゃね?
他は上がってもなんとかできる手札なら問題ないと思う
6Fとか最上階用のブライト+マルチ複数があるなら上がってよし
ただ酷い時は1Fに探索系もマルチ変化も落ちてない時とかあるし
結局手札とLV(とマップ)を見てその時その時で判断するしかあるまいて
危険性の連続だが、
とにかく重要なのはしっかりレベルを上げること。
4F⇒5Fはキャンデリアを2確できるぐらいまでは粘る。
5F⇒6Fはアラマンダが強いので、最低でもサンダー+通常攻撃で
倒せるようにはしておく。
6F⇒7Fは一気に底辺が目玉になるから、6Fで目玉を2回で
斬れるぐらいにする。じゃないとモグラで一気に死ねる。
あと怖いのはワープで飛んだ先と戻った先のモンスターハウス。
手持ちにマルチ変化を持つことは勿論、
サポートも最後の手段として取っておくこと。
コンボ頼んだのもかなり久しぶりだった…。
3週間以上経つんだがいまだに「ハンターリングを持っていこう」シリーズの城の星4取得メッセージがないんだがもしかしてショップ城と同じ廃止になった?
>>642 うちの国にONYXあるよ
ただTANZANITEにハンターリング持って行って新モン狩るほうが今は人気だから見向きもされてない
カイアナイトそんなに厄介か?
装備付けた事ないが
ちなみに戦士ね
戦士侍なら相当なクソ展開でない限りは素手で行けるが
サポも使わないなら大分厳しい部類
難易度的にはCHROMEよりキツいかと
持ち込みが選べない&階段消滅のせいでどうしても展開ゲーになるので
装備が5個とか6個とかあってミニソが混じってるみたいな時はさすがに装備つける
時間をかけてしっかりレベルを上げながら進んでいけばそこまできつくはないけど階段部屋ひけなかったりクリアの証発見できずにいると戦士クラスでもキツいと感じる
1階でPMAXやPSP引けずにP80も2,3枚って状況もだったり道中の回復も緑ばっかりってこともある
探索系変化系引けずにその状況だと詰む
ようは展開次第だから最悪を想定して剣盾装備して攻略した方が無難ってことだな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 15:25:58.61 ID:qCq7lCci
サポつかわないメリットなんかあるの??
あれめちゃくちゃ便利システムじゃん
三回動けるカードのやついがいは全部サポートしてるわ
サポ押しても全く返さない奴がいる
そこまではまだいいんだがそいつをフレンドリストから消せない
これが問題
別館という退避所のアイデアもまるで入れられていないし、実際新作とか名ばかりだよな
交換逆検索とかなぜ出来ないのかわからん
フレンド削除機能なり、合成パターン記憶機能なり、エターナルリンク不要キャラ削除といった
プレイヤーの要望はほぼ完全に無視して、結局新クエスト、アップデートクラスにちょこっとアイテムと、モンスター、アクセを
追加した程度でバグの嵐とか
モンゲ1のころからバージョンアップするたびにつまらなくなるのをどうにかしてくれ
新しい城=だるいだけって印象しかない
>>650 つまり、モンゲ1>モンゲ2>モンゲ3・・・>エタナ4>トラスト>レジェンド
こういうわけか。それでも十年以上続けていると
なんというツンデレw
今一番欲しい機能は「前回持ち込みと同じ持ち込みで入場」だな
DCのときに右上に前回持ち込みが表示されるがクエストとかにもあれを追加して
右上をタッチすれば同じ持ち込みをセットするようにしてほしい
頼むぜコンマイ
>>652 そういうのは別館スレで散々既出
アクセサリー関連とか、イヤホンジャックとかも出ているが何一つ実現できていない
>>646 同じくそう思います。
安めの剣か盾装備してやります。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 18:31:38.60 ID:znfdV53N
確かに
俺もモンゲ1からクエストは全制覇してるぞ
インフィニはやってねえけど
今年29だからモンゲ1は高1くらいの時かね
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 22:04:07.71 ID:qCq7lCci
同じくでワロタwww
ダンジョンつくるやつとかあったよなw
>>646 今日トレハンで10回以上クリアしたけど1回も死んでない。
装備使ったクリアが7割以上で、全て余裕クリアだけど
それでも抱えた高価値アイテムを手放す真似はしたくない。
他の城なら途中で引き返す選択肢もあるが、
この城は祭壇に辿り着く以外の選択肢が存在しない以上
クリアを絶対目的にするのは必然。
手持ちがロンソ7本分以上の価値があるなら
1本使って安定パターンに持ち込むのは賢い選択だろう。
それとターコイズと似ていると思ったけど、よく考えると全然違うな。
共通点
・持ち込み0
・初期でポケットMAX
・階段消滅
違い
・成長難があるので駆け上がり不可。レベル上げ必須。
⇒ ターコイズは逆に駆け上がりが理想
・リンクボーナス以外での途中脱出不可
⇒ ターコイズは鐘1でのエスケープ可
・最上階近辺の高い難易度
⇒ ターコイズはマルサンさえあれば逆転も容易
メダル消費は倍以上違うけど、
お互いの最上位価値のアイテムを考えればどっこいどっこいか。
普通にエスケ落ちてる事が一度あったよ
まあ漁りである以上ギリギリでクリアするという状況は良くない
できれば100%に近いクリア率で余裕をもってクリアしないとダメだろ
ギリギリでクリアしたいならダンチャンやってろって感じ
すみません、初歩的な質問を一つ。
ドリームアイランド、ダンジョンチャンピオンの出現条件ってクエストのいくつまでクリアすればいいのでしょうか。WIKI見てものってなくて…。
現状はクエストエリア1、3制覇、2は手付かずです。ご教授よろしくお願いします。
カイアナイトが話題になってますが
持込み5でどのようなお城なのでしょうか?
成長補正のあるガーネットみたいな城なん?
>>660 拾えたアイテム次第でその辺は調整すればいいんじゃないかな
ロンソ5本とかだと他のアイテムにもよるけど俺は素手で行くし
ミニソ2本ロンソ1本なら迷わずロンソつけて安定取るし
>>663 わかりました。2は明日やる予定だったので明日しっかりクリアします。
もしかしてエリア2がフラグですか?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 00:09:21.19 ID:SO6LkLKL
そうですね
KYANITE
1階 風船 兎
2階 サキ 帽子 青プ ゴブ
3階 魔 晶プ 蜂群 土偶
4階 土偶 ピコ リザ キャンデリア
5階 キャンデリア 竜 母風船 風神
6階 風神 アラマンダ ヴァン 目玉
7階 目玉 土竜 悪 道化
後ろ2つが湧きだったと思う。
うろ覚えなので違ってたら訂正お願いします。
>>662 >>658
KYANITEは俺の場合1Fでお土産2MF2MT1マルチ変化1が最低条件に加えて
1枚剣盾装備(パニソ理想)で残りP60以上の条件が満たされないと出直し。
たまに出るヒール200がかなりの縁起物
>>649 >合成パターン記憶機能
日記にでも書いておけよ
>エターナルリンク不要キャラ削除
チャレンジリストでアーグ増えまくるから無理に決まってるだろwww
ていうか、あのリンク枠使いきるってどんだけかわいそうな人なの?www
一応、体験調査会も実施してプレーヤーの意見も聞き入れた結果がアレですから
コンマイはその様子について一切非公表だけどとっとと議事録でもなんでも開示しろよ
あんな無意味なスピードアップ要望したクソ野郎は許せないからよ
>>665 ダンジョンチャンピオンへの挑戦権はクエスト4もクリアしないと駄目。
KYANITE
1階 風船 兎
2階 サキ 帽子 青プ ゴブ 晶プ
3階 魔 晶プ 蜂群 土偶 赤プ
4階 土偶 ピコ リザ キャンデリア ハーピー
5階 キャンデリア 竜 母風船 風神 死神
6階 風神 アラマンダ ヴァン 目玉
7階 目玉 土竜 悪 道化
とりあえず足しといた
>>662 まずKYANITEに持ち込み枠はない0だ
1階に剣盾が落ちてるからそれを最上階まで持って行く城
しかし下り階段消滅に成長補正ー4?とワープ床それに大量のモンスターがクリアを妨害してくる
しかし1階の剣盾率は異常に高い(そのうち1階だけ100回ぐらい回して出現率だすから待っててくれ)ので狙った武器がでるまで入り直しができる
真骨頂は剣盾の履歴を一瞬で埋めれる点だろうな。
まあこの城さえあれば武器防具に困ることはなくなるだろうと言わせるぐらいの性能なので自国や同盟にあるならどんどん回せ
そういやTANZANITEの宝石って階層ごとにそこまで大きさに差がない気がするんだが俺だけ?
CITRINEとかは1階が5winとかでも最上階前50winとかだった気がするけどTANZANITEは1階20winで最上階前40winみたいに差が緩い気がする
いつまで経っても同盟のドの字も見えないマイホ
同盟店舗ができるのはいつになることやら orz
アラマンダは初期沸き両方にいた覚えがあるから
>>671の下2つが初期配置、沸きは上から3つかな
1階のみ初期配置がいない
KYANITEは573にしてはかなり良心的な城だな。配当60なのに金竜まで出てくる某糞城とは大違いだ
ところで今日のSPダンジョンFL33って何だ?あと何回ミッション達成しても【ミッション達成回数】が0回のままなのを早く治してくれよ573
676 :
667:2013/08/25(日) 02:08:42.77 ID:qdiuBOJV
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 02:24:04.18 ID:ENuIzIkE
うるぁ!(;`皿´)おるぁ!(;`皿´)
>>674 初期と湧きはそんな感じだな。
しっかりレベルを上げるから
1〜2日しかやってないが敵の種類は頭に入ってしまうなw
ちなみに成長限界順だとこうかな?
KYANITE
1階 風船 兎
2階 サキ 帽子 青プ ゴブ 晶プ
3階 魔 晶プ 赤プ 蜂群 土偶
4階 土偶 ピコ リザ ハーピー キャンデリア
5階 キャンデリア 竜 母風船 死神 風神
6階 風神 アラマンダ ヴァン 目玉
7階 目玉 土竜 悪 道化
こうして眺めると、ほぼ前階の最上位が
次階の最低ラインになってるあたり嫌らしさがよく分かる。
でも、湧きの設定は結構親切さを感じる。
というのはいきなり最上位が出てくることは少なく、
時間経過が進むほど割合が増えるようになっている感じだから。
ただし2階上がった直後のリスプ、てめーはダメだ。
3階の魔と晶プが逆だから、
そこを直せばきっちり2階以外は前フロアの最上位がそのフロアの底辺か。
>>659 俺も最上階で拾ったときは迷わずエスケつかった
グレソ抱えてたからなぁ
しかしセイントだと2回プレミアで回すだけで700枚が消えるな・・・
>>675 配当40なのにキンドラが沸く某オデ城があってだな
それはそうと調べてみるとストーリー最後の封印の聖石らしい
>>673 そんなことあんの?!
うちも2国間同盟だからそんな変わらんけどw
>>675 達成回数10回こえると条件きつくなるから0のままのがおいしいんじゃね
>>670 ありがとうございます。
となると今日は21時からしか出来ないからダンジョンチャンピオンは今週は無理か。のんびりクエストクリアしていきたいと思います。
>>682 達成回数はカウントされてるけど回数は0のまま、という状態だから
条件は普通に通常通りになるよ・・・
上にも書いてあるけど今日のSPダンジョンFL33ってなんぞ…コメント見る限りではボス城っぽいけど
多分デバッグ用城名を間違えてそのままにしてるとかじぇね
ゲーセンにいるがボス城でも何でもない普通の白だったぞ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 12:49:54.04 ID:zJWnhKjE
レアってお得城だっけ?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 12:53:16.89 ID:NtWd8+4J
イージーモードのデメリットって何?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 13:25:13.07 ID:zJWnhKjE
なにプレーヤーポイントて
>>686 ボス城でもないのね…ってかゲーセンでもFL33って名前で出てるの?だったらひどいな
たしか前々作だったと思うけどファイナルのユニオンに一時期似たような名前の黄城が出てた気がする
>>690 クエストの腕前を競う数値
ちゃんと公式にランキングがある。
>>681も言ってるけどバグ城のコメントは
ストーリー最後の封印の聖石だよね
中身は違うようだが
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 15:20:11.72 ID:zJWnhKjE
レアって駆け上がって最後におりてくもんじゃないの??
隣の人がめちゃ必死になって散策しとんだけど
階段消滅ついた?
687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 12:49:54.04 ID:zJWnhKjE
レアってお得城だっけ?
688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 12:53:16.89 ID:NtWd8+4J
イージーモードのデメリットって何?
689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 13:14:27.69 ID:q0gCY6L5
>>688 プレーヤーポイントが反映されない
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 13:25:13.07 ID:zJWnhKjE
なにプレーヤーポイントて
694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 15:20:11.72 ID:zJWnhKjE
レアって駆け上がって最後におりてくもんじゃないの??
隣の人がめちゃ必死になって散策しとんだけど
階段消滅ついた?
いい加減自分で考えろ質問厨が
KYANITE初めてやった。いつもガネばっかやってるから湧きがひどいとは思わなかったw
トレハンだけど、ヴァンパイアとアラマンダがいるフロアはさすがにブライト推奨だね
確かに
トルネコの大冒険激似ゲーム
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 16:43:01.79 ID:yRTkFq2O
(^_-)-☆
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 17:59:40.11 ID:be0FhcUN
ドライが3分で落ちた
廃人すげーな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/25(日) 18:13:44.19 ID:FPxKvjMA
>>698-700 最良の住民がどうして10回以上水遁されるの?
基地害池沼馬鹿アスペ自閉症糞あんちゃん(笑)
荒らさないと水遁されないんだけど(笑)
あ、
>>700は住人全員が認める
基地害池沼馬鹿アスペ自閉症糞あんちゃん
メダプラ板で唯一一匹水遁されてる
真のカスコテだったわ(笑)
その埋立連投マルチポストコピペ荒らしが
自分が水遁された原因なのにまだ同じ荒らしを
繰り返すアスペ自閉症糞あんちゃんだもんね
糞あんネカマ汚物ゴキブリって(笑)
自分が水遁されたことについて
どう思ってるの?
基地害池沼馬鹿アスペ自閉症糞あんちゃん(笑)
カイアナイトやってみた。
1階で剣と盾があると聞いて、プレミアムモードで。
1回目はロンパワだけで、アホらしくて死んだ。
2回目はリミシとイビシとリスシが出てテンション上がった。
だが、階段を上がる毎に違和感が。
6階と7階辺りになると、敵の沸きが急に増えたぞ!!w
メダルが200枚ほど減ったのかなぁ。。慣れそうにないお城ですね。
成長補正が厳しい。
玄人は1階で拾った盾を使ってサクサク進むんだろうな。
>>701 ドライ3分は特にマホなら普通
早い奴は2分半だな
>>685 PEAR 20Wの地雷城(クリア報酬:紫箱(並))だった
簡単な城でアクセもらえるのはいいね!
GECKOさん涙目やで
一方青城のFAWNは宝箱が1個あるだけ
オレは1000アーグだったよ!
そうき死ねっていってんだろが糞が
エタナ会の害虫はとっとと消えろ
スピードもテクもないゴミが
えらそうな口たたいてんじゃねーぞ
KYANITEも確かに面白いけどTANZANITEもなかなか面白い
補正無いから一気に駆け上がれるんだが初期配置が笑えるぐらいいる
特に5階のビーンマリン祭りと最上階のルサルカ祭りがキツい
ビーンマリンはマルチのタイミング外してくるし部屋で浮上されるとずっと攻撃の的にされるから通路に逃げ込んで迎え撃った方が被害が少ない
最上階はルサルカ用ブライト必須
もたもたしてるとカオスがじゃんじゃか湧くので手早く散策で戻り探索
新モンはシングルですらまだ結構高いしTANZANITEオススメ
>>702 真正はシカトするしかないよ。
エタナの話題をするサークルで
1人入ってきて「キリ番げっとおおぉぉ!」って
注意されても無視されても続ける時点で
一般人と同じ天秤で考えちゃダメ。
ほら、学校にも特別学級ってあるじゃん?
あーゆーのにまともに理論説いたって無駄だって分かるだろ?
目障りだけど、
本人は楽しいんだろうから好きなようにやらせとけ。
理解できるオツムが無い⇒注意しても無駄⇒意識するだけストレスたまって損
というサイクルだから無視のほうがお互い幸せ。
2chのキリ番程度で満足できるような安い価値観の人はほっといて、
カイヤナイトで一度にこんだけ拾ったよっていう自慢話聞かせて下さい。
あとよかったら、どの程度のカードだとやり直すってのも参考にさせてほしいです。
KYANITEはお土産2枚までと決めて残りは装備して使っちゃうってのが
俺的には鉄則。3枚とか欲張るとロクな事が無いんだよなぁ
やっぱ何度やっても5階の竜・母風船・風神の連中が難所すぎて
トラウマもん。逆に上手くいってカードもほぼ満たんならもう
もらったようなもんなんだが
5階はマルチサンダー残ってればキャンデリア一撃で他もマルチサンダー+殴りでいけるから楽とまではいわないがそこまで苦労しないかな
6階からのほうがキツい
1階での準備は15枠あるうち3枠装備持ち上げたとしたら2階用MF1発とMT3発前後に探索系1,2枚マルチ変化はミニマム以外は全部確保で残りは回復埋めって感じだわ
1階にPMAXが1枚2枚あったら余裕を持っていけそうだなーってぐらい
カード満タンは7階、開幕がマイルドで祭壇早めじゃないとキツイなー
ネダルは減るが確実に物資が増える(?4、3枚位引くまで死にまくりw)
からやるけど飽きるなー(贅沢モノ
2ch祭りで、糞コテのIP探し始まったナー
●、おためし●問わず
名前、住所、クレカ情報、メアド、be等流出してたな
IDからの書き込み情報もか、、
>>715 ●持ちクレカ流出らしいけどクレカ払いじゃないと正直カスみたいな個人情報しかないし書き込み履歴とかたかが知れてる
もっともクレカ情報なんて流出させようもんなら警察動くレベルだしやるだけやってなんにもできなさそう
ワトンでトレハンの話題が出てこないのだが
プレイ状況をパーセンテージで表すとこんな感じ?
通常プレイ70
ワトン5
スピバト20
ダンチャン3
トレ(ショートプレイ)2
たまにしか拾えないとはいえカイヤにエスケ判定あっていいの?w
プレミアでミニソ2イビ1拾ってロンソつけたら2階でエスケひろったんだけどw
トレハンって攻撃したあと元の場所にもどってくるんだな。めちゃ強いがばす
>>719 通路で戦うとよく挟まれるけどねw
部屋の入り口をモンスターが塞いでて、アホみたいに増援が溜まってる時がトレハン大活躍ですよ。
■■■■■
敵敵敵敵■■■
敵敵敵敵TH
敵敵敵敵■■■
■■■■■
これを被弾2〜3程度で済ますからなw
うむ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 12:51:22.49 ID:/YnJ7hdR
なるほど
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 13:58:55.91 ID:hBdfqOd/
そんな状況になったらむちゃくちゃ気持ちいいだろうなw侍じゃなくトレハンにすればよかった。攻撃のしかたカッコイイし
トレハン、攻撃のバラつきが大きいと思う。
結構いく時は半分以上削る(1体に対して)駄目な時は3分の1ほど。
で、敵が重なってると会心の1撃でまとめて3体倒す時もあればそうで無い時もある。
通常攻撃力の3倍が会心の1撃という話を見たがその通りなんだね。
トレハンの珍しいのは挟まれると寧ろ強くなるというw
敵 敵 と1マスだけズレてると弱くなるww
このリスクを最小限に抑えると強いよね。
視界が2倍見えてる中で、通路から1歩出た場所に敵が眠ってると
嫌でも3体ほどから敵に食らわされる状況できてしまってストレス溜まる時がある。
常に1枚は状態変化を持っておくべきだと感じた。
さっきやってきたんだけどストーリー終わったら何したらいいかな
なんか色々登録しろとか説明で言われたけど
ダンジョン内で急に人に会って風来救助隊の皆さんかとおもた
イヅナだのドルアーガだのも素潜り99F終わって
この手のゲームでやってないのもうコレだけだったから
気合い入れて5000円メダル買ったのにまだ20枚しか使ってないw
>>725 汝のなしたい事をなすがよい
軽いところではクエスト制覇が妥当
ランキング狙いやコンプ目指すと何千枚あっても足りない
挙句の果てに、9月から「3週間に2回」の周期で店舗による団体戦も勃発する。
その店舗対抗てのが一番不安なんだよね
どうしてもやりたいとかではないならやらない方が他の人らに迷惑かけないで済むかな
一人でも多く参加した方が有利とかなら今週休みだし暇なうちにモリモリ行くけど
入り口にいても飛び道具もってる敵が撃ってこない?
とか部屋の中で元から起きてるけど座ってる敵が動かないとか
常識を改め直すとこからと思ってなくて興奮するぜ
>>727 その辺は店舗によってぜんぜん違うからなあ
上位店舗だと新参が座ってたらガチで怒られるし
過疎店舗だと座って城取ってくれるだけで万々歳ってとこもある
バトルの時に一度顔出して常連っぽい人に声かけておく方が無難
コンシューマのローグライクはやってるみたいだから動きの基本とかは大丈夫だろうけど
エタナはそれらと比べると雑魚が大量に出てくるゲームだから
同じ感覚でやってると確実に圧死するんで気をつけて
俺もシレンから流れてきたけど
駆け上がりや戻り探索なんかは独特のテクだと思うから
このあたりは慣れが必要かも
>>727 サポート機能が風来救助隊かなw
店舗対抗は、俺も「どうしてもやりたい人」じゃないから
開始5分後くらいに行って、空いてたら参加するようにしてる。
参加したいベテランは開始前に席取ってると思うから。
まずは自分の店がどの程度なのかガチなのか知る必要はあると思いますよ。
まあ殆どの人が不思議のダンジョンシリーズからだろ
>>724 今作は全キャラで攻撃力のバラツキが大きいと思う。
>>726 なんで10日間に1度って言わないの?説明ベタ
店舗対抗戦は店舗lvによって必要なカードが違って来るし、AorBグル・人数の有利不利・自キャラが有利な城・霊の有無でも戦術が無限に違うから、ここじゃアドバイスしづらいと思う
まあ敢えてアドバイスするなら、とりあえず一度30分前から見学に行ってバトルメンバーで満席になってたら、バトルメンバーが序盤の城主名「?」の黄〜青城をどんな持ち込みで攻略しているのかだけでも見学した方が良いかと。
ちなみにどんなlvの店舗でも必要なカードは
・メテオ霊/剣霊/盾霊/リング霊/コール霊/☆3霊/グレソ/イビソ/グレシ/パワシ・・・ 各10
コール2・・・20
最低限これくらいないと対抗戦を戦い切ることは難しいと思う
もし上記の物量が無くて席が空いてるなら、黄・緑城を担当しつつ他のバトルメンバーが来たら席を開けてくれると嬉しいかな。
あとはいろんな知識や戦略をWikiやバトルメンバーのブログを見て勉強しつつ物量を集めれば、20位以下の店舗なら余裕でバトルメンバーになれるよ
廃墟店舗はわからんけど座ってるだけでちやほやされると思う
長文スマソ
>>732 10日後→11日後の周期だから「3週に2回」だろうけど、
10日に1回の方が伝わりやすいね
前評判からトレハン全然期待してなかったけど、
あの強さはほぼサプライズレベルだわ。
時々やっちまうのがこれなんだよな。
@敵を殴る
■■■■■
□■■■■
□敵主□□
□■■■■
□■■■■
■■■■■
A左に敵がいて不意打ちを食らう
■■■■■
□□■■■
敵主敵□□
□敵■■■
□□■■■
■■■■■
B反射的に通路に戻ろうとして右を殴るが
ここから通路2マス目は見えないので…
■■■■■
□□■■■
敵主敵□□
□敵■■■
□□■■■
■■■■■
C敵から2撃を喰らう
■■■■■
□□■■■
敵主□□□
□敵■■■
□□■■■
■■■■■
最近は慣れたから事故も減ったけど、
それでもギャンぐらいに体力に気をつけるようになったな。
2回喰らっても大丈夫なように赤体力を避けるだけで
かなり生存率が上がると思う。
>>735 Aで入口の敵が増殖してるわけだが?
あの敵が見えてたら@で回復か空振りするわ
>>735 俺もたまにやる。貫通で部屋に飛び込んでも、そこから通路に貫通は出来ないやつw
そういう事故が多いから今まで以上に体力に気をつかうようになった。
あとマルチリングとエターナひったくって鼻水出たw
星4はさすがにないよね?
>>736 左下から右上に来てる場合
通路からじゃAになるかは見えないわけだが?
(だからあえて部屋の高さを長めにしている)
もっとひどいケースだと4体1とかにもなりかねない。
結局トレハンで以下の状況(敵は2激)なら空振りが一番なんかね?
□□□□
敵□敵自
□□□□
通常攻撃でギリ2激の敵だと貫通+攻撃で倒せないし
空振りってかバックすりゃいいじゃん
局地的に考えれば空振りが最善手。
まあ、床の仕掛けとか無ければ手前の部屋の出入り口使って捌くがな。
トレハンって風船狩り不利だね。
端の部屋に追い詰めても斬るたびに距離あく。
素直に霊って言えよw
パルーン&ママルーンが出てきて一瞬頭がイカれたぞ
今までは風船って言ったらゴーストのことだったけど
たしかにこれからは紛らわしい
>>741 手前の部屋の出入り口使って捌く
どういう事ですか?通路に入っても貫通して飛びぬけちゃうから
結局、被弾2発食らうのでは・・・?
自分が馬鹿だったらすいません
■■□
■■自
敵□敵
■■□
■■□
■■■□
■■■□
敵□敵自
■■■□
■■■□
部屋の出入り口だから、2マス先は見えない
隣の部屋の出入口まで戻ってから一回攻撃して
■■□□□
□□敵□□
■■□敵□
■■□□TH
こうするのが効率的にはベスト?
ターンかかり過ぎで別の敵に挟まれる可能性のほうが高そうだけど
出入り口でなくても、曲がり角を利用する手もあるな。
もっとも、どれもこれも階段登った直後での袋小路など通路に入れない時には使えないけど
先が見えてない所に移動攻撃しないよう立ち回るだけでも事故率減るよな
最初の頃は砦1とかで普通に死んでワロタ
そして今度は雷鳴城で
「貫通して裏に抜ければいいべ!」ってターンで視界1になるも
そのまま攻撃してしまい死ぬ
>>733 ランキングかなんかで明らかに上の方とかでもなければ
割とゆるゆる系思っていいのかな
後ろから見てもいいんなら番待ちしてる体で盛大にスパるわ
まあとりあえず道具の略称がよくわからんレベルだから後回しにするだろうけど
あんま混んでない時とかに常連ぽい人に声かけて
下位の連中にどういう立ち回りしてもらいたいか聞いたりとかはアリなの?
知らん奴に話かけられたくないって人のが多いかもしらんけど
>>733 ちなみにどんなlvの店舗でも必要なカードは
・メテオ霊/剣霊/盾霊/リング霊/コール霊/☆3霊/グレソ/イビソ/グレシ/パワシ・・・ 各10
コール2・・・20
最低限これくらいないと対抗戦を戦い切ることは難しいと思う
これは言いすぎ。
下位店舗なら霊・コール2がゼロでもどうとでもなる。
赤城を攻略できる位の腕と協調性があれば、物資はそんなに必要ないと思う。
754 :
733:2013/08/27(火) 11:03:03.56 ID:/hog2Cv7
>>752 あくまで私見だけど。
1〜20位 上位店舗
20〜99位 中位店舗
三桁 下位・廃墟店舗
上位と中位の違いは物量&人数で、中位と下位の違いは物量&人数&知識
上位は全て安定、中位は人数が不安定だが揃えば20位代にはなれる物量&知識、下位はオワコン(座ってればOK?)
ただし8月にVerUpしたばかりだから、前作トラストのバトルランキングを参照にすると良いかな
後ろで見るのは全然アリ、文句言われる筋合いは無いよね
常連と言ってもバトル参加しないヤツもいるから、どちらかと言えばバトルメンバーに聞いた方が良いよ
ただ用語がわからないみたいだから、常連に訊く前にWikiやブログで予習したほうが早いと思う
バトルメンバーはいくら居ても困らないし、バトル好きな俺に話しかけてきたら普通に教えるけどねw
まぁそこらへんはコミュ障な常連かどうか見極めてくれw
ちなみにバトルはコミュ障なら上手くてもいらない、と俺は思う。
チーム戦である以上最低限のコミュニケーションは必要やで
バトルで一番やってはいけないのが、赤城に勝手に入ることと、装備をケチって死ぬこと。
100ポイントの赤城はバトルの勝敗を大きく左右するので、勝手に入るイコール戦犯になりやすい。
下手な人ほど装備が必要なのに、ケチって手持ちないのにカードめくらず駆け上がって、死ぬ。
自分なりの最大スピードで、剣盾を装備してカードめくってクリアすれば、立派なバトル面子。グレグレはクソ暴落してるんだから簡単に集まるハズ。
上位店は数秒を短縮するためにエターナ打つので、絶対に座らない方がいい。見ている方が爽快感が味わえる。
30 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2010/09/29(水) 20:14:41 ID:HiOjP6t4 [1回発言]
俺の店は下から数える程度のランキングだけど
バトルはほとんど装備使わない。
上位店舗はどんななのか一度見学に行ったけどハンパ無いねぇ
緑にエターナ8枚持って行って
ケムンパに挟まれて躊躇なくエターナ撃つとか
ばっかじゃね〜の?って感じだったよ。
1フロアにプリGが8体いてさ、エターナぶっ放して
一斉に回復とかマジパネェ!
緑にイビパワ、青にグレグレ鐘爆、中には黄に装備とかキチ●イか。
時間気にし過ぎて余計なこと一切やんねーの。
俺なら部屋の端にあるアイテム拾いに行ったり宝石探すけどなw
ゴーストも2重3重に貼ってるしホントばっかじゃねーの?
俺の3年分の物量を3時間足らずで使ってやがるのな。
10日後にまた同じ事やるって、マジパネェ!
その店3クレでメダルも激安。やっぱ環境だろうな。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 13:07:58.74 ID:+V9bMn+R
3クレうらやま
スロットまわすレベル
3クレなんて設定は前作から無いわボケ
粕の捏造話に釣られんな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 15:21:13.17 ID:+V9bMn+R
モンゲのときだが1枚50クレがあったな
撤去前だったからだけどw
今でもコナミの競馬ゲームは50クレ設定あるな
ドリバト見学って何を学ぶかがわからんのだが
ワトンの方がよっぽど為になるだろ
ドリバトをメインにするなら、ワトンなんてG浮き・アイテム制限・霊無しのせいでドリバトとは全く違うから見るだけ無駄
過疎店舗Bグルのドリバトならワトン参考になるんじゃない?ってレベル
どちらでも学べること
連打や強打は見苦しく滑稽
何かチャンスタイムみたいなのが発動して
殺戮しまくってたら1200枚も貰った
このゲームで増える事ってあるんだねw
ワトン厨はお帰りくださいwwwwwwwwwww
>>766 宝石拾った時にたまに発動するゴールドラッシュですね。
そこでメダル払い出した分、後の宝石が小さくなるから結局増えないんじゃなかったっけ
強打や連打は見ててまじで痛々しい、気合込めて押してもおなじだっつーの(笑)
今のゲーセンでベラボースイッチをつけたら壊れそう。
ワトンの方が勉強になるとか言うくせに
ワトンの情報は未だに出し惜しみ
これがワトン厨
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 00:31:13.66 ID:riWQVxFU
もやしメガネ君は黙ってようね^^
帰る場所がないならこの世にお前の居場所はないということだ
わかったかなワトン厨
>>774 ワトン厨認定あざーっす!
今回10回もやってないのに言われちゃった〜
ワ豚厨ってマジキモイなw
ミッソンミッションのときのちょっとした情報
TANZANITEだとミッソンがモンスターバインドを踏んだとき状態異常にかからないという設定のおかげでリスタ系が攻撃をはじくときの音が聞こえる
視界に入ってなくとも聞こえるのでそのフロアにミッソンがいるというのがわかる
Gかもしれんナー(´д`)
トレハンが変化剣付けると
貫通攻撃の対象に状態変化のフラグ立つのか?
だとすると並べれば並べるほど有利ということになるが…。
ラクソが全部に効果出るから、他も同じかな。
フラグ自体はモンスター個別に出るとして。
流れと全然関係なくてスマソ
今日バグ?というか不具合で再起動するハメになったのだけど
下り階段・侍・ママルーン1・ママルーン2
と一直線になってる状態で連続切り発動
→ママルーン二体とも撃破
→ママ1の爆風で階段降ろされる
→元のフロアに戻るとママ2がそのまま同じマスにいる
キャンセルボタン押してもHPゲージは出ないし隣接してもノーリアクション
バグだーと思いながら好奇心で殴ってみるとwindowsのエラーウィンドウが出てきて再起動してくださいと。
店員呼んで再起動してもらったら元の状態でスタート出来たんだけどママルーンの残骸は残ったまま・・・
とりあえず部屋のど真ん中だったからいいけど、袋小路スタートでこれで通路塞がれたら詰むやんと思ったわ
誰か他にこんな状態になった人とかいないかな? 既出だったらスマソ
ワトンの話が出てくるなりお断り発言はどうかと思うんだが
話の内容についていけないドリバト連中の負け惜しみにしか見えない
このゲームってローグライク系あんまやってない人はやらない方がいい?
面白そうだから過疎ってる時間帯にちょびちょびやってるけど、
ドリームオデッセイで迷惑になってないか心配
黒豆もバインド弾いたな
>>784 ローグライク慣れてないからやっちゃダメって事はないでしょう。
店からしたら立派なお客さん。それに最初は皆初心者ですし。
俺のところは、自国の城は常連同士で落とし合ってるから俺は同盟で遊んでます。
常連は基本的にマナーが悪いので関わりたくないってのが本音。
>>784 バトルの時間帯さえ避ければ、なんの問題もない
それ以外の時なら初心者がなにしてようが、誰も気にしない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 08:47:17.38 ID:JSr4C3FG
たかがゲームなんだから楽しくやれよw
>>783 僻むわけなかろうw
ドリバト話にワトン話を持ち込むのがナンセンスなだけ
ワトンはワトンで悪くはないけど、マップからの城を残す戦術以外別ゲーじゃん
>>784 バトル以外は是非やってもらいたいね
10or11日おきに発生するバトルも、ある程度勉強したら見学や参加するのも有り(上位店舗は除く)
CLAW城でアラク姉さん7人と共に手ぐすね引いて待ってます^^
普段qmaで使ってるカードでやろうとして
名前入力中画面やたら汚いの気になって拭いてたら
変な名前で決定されて画面戻せなくなった
んで気にいらないからekだけ別のカード使うことになったけど
サークルとかいろいろあるから参照カードは普段元のにしてたい
もうある程度進めちゃった状態
伝わるかわからないけどおでモンの宝箱をカードbで受け取りたいなら
おでモンやる時ekやる時両方とも参照カードをbにしてないとダメかな
関係ないけど体験版のリンクパスて今やってこれでも使えるかな
砦3までのクエスト終わるまでなら大丈夫?
とにかくアーグないからもらえるもんはもらいたい
>>791 ワロタww
おっさんが書いてると思うとキツいなw
>>781 俺も有る
残骸1回目は同様にエラー
再起動後は殴ると消える
パーティーダンジョン今日からだぞ
今日のSPダンジョンの報酬わかる方、教えてもらえませんか?
>>798 木箱1つ
トレハンでPDやったけどダメだわありゃw
ボス攻撃したら貫通してまう
デモにある金の箱ってあるの?
一年に一回くらいあるっしょ
>>795 よく考えたら女子でも嫌でござる
>>799 THボ敵
って並べばボスを攻撃しつつボスから殴られる心配無しという無意味な立ち回りが出来るね
さすがにそれは弾かれるだろ
>>791 ふつうにおしゃれでいいと思う(小並感)
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 21:46:03.59 ID:K34gRJHR
噂のKYANITE初めてやったが、情報通りよく拾える&難しいな
メダルの消費ヤバイから毎回上がるのは無理として、どれくらいだったら続行する
ミニソは続行として(拾えなかったが)、グレソ1枚じゃ行くか悩む
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 22:23:04.13 ID:JSr4C3FG
パーティー初めてやったがめちゃくちゃ楽しかったわw
途中抜けする奴が多すぎるのは多分ワトンとかみたいにクレジットつかわない感じやとおもったんやな
>>806 土日はそういうガキも多いが
平日で途中抜けするのは効率良くやるために
手順を理解してない奴が来ると即ポチるってだけの話
つーか即ポチのペナルティねえのかよ
クソゲーだな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) 23:49:44.37 ID:cqx0eNWL
PD何も変わってない感じ?
>>804 本人?w
これ精神病んでそうで怖いわ。
普通女がソロで朝から晩までぶっ通しでエタナやるとか危ない
KYANITE100回行って取得率調べてきたのでさらす
あくまで試行数100回なのでかなり大ざっぱな数値と思ってくれ
もっと回数こなせばより正確にでるとは思うが時間のない身分なのでこれで勘弁してくれ
キャラは侍
スキャンリングも持ち込めんので手動で数えた
宝箱やリンクボーナス、宝石はカウントしないのであしからず
質問あったらどうぞ
あと1階だけの数値なのであしからず
総取得枚数:3974枚
平均取得枚数:39.74枚
最多取得:48枚
最少取得:29枚
ロングソード:27枚(1/147.19)
グレートソード:16枚(1/248.38)
イービルソード:6枚(1/662.33)
リミットソード30:10枚(1/397.40)
スリープソード:8枚(1/496.75)
パニックソード:8枚(1/496.75)
ミニマムソード:5枚(1/794.80)
エレキソード:3枚(1/1324.67)
チャームソード:3枚(1/1324.67)
ラックソード:11枚(1/361.27)
ドレインソード:1枚(1/3974)
パワーシールド:32枚(1/124.19)
グレートシールド:21枚(1/189.24)
リミットシールド:13枚(1/305.69)
ラックシールド:11枚(361.27)
エナジーシールド:4枚(993.50)
リスタシールド:11枚(1/361.27)
イービルシールド:2枚(1/1987)
ポケット:15枚(1/264.93)
ポケット2:3枚(1/1324.67)
テレポ:24枚(1/165.58)
バリア:5枚(1/794.80)
ヒール200:15枚(1/264.93)
ヒール300:3枚(1/1324.67)
剣取得率:1/40.55
盾取得率:1/42.28
☆3アイテム取得率:1/33.97
☆4アイテム取得率:1/46.21
☆3☆4アイテム合算:1/19.58
一回入場するごとに☆3以上のアイテムが拾える期待値は約2.03枚数
こんな感じでした
エターナル乙
検証おつ。グレグレ相当出るとは感じてたけどこれほどとは・・
難易度がもう少し低ければ神城なんだけどなぁ
入りなおしてたくさん装備が出た時に、
装備使ってクリアすればいい
ラックソードなんか拾ったら使ってる
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 05:49:28.61 ID:sJtJvTcS
パーティーダンジョンの注意点アレコレ教えて下さい
最後のボスの1発を空気読みあうのがめんどいな
パーティーソードとかシールドって拾ったら即使って良い?それともなるべくボス戦で使うべき?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 05:56:59.76 ID:sJtJvTcS
あれ、祭壇のクリスタル取った後って1Fから出てもクリア扱いになるんですか・・・?
今まで置いて来た物を取りに戻ってからまた最終階に向かっていた俺がいる・・・
>>796 再起動したら殴れば消えるのかー
もう一回殴ってみたかったけど流石にビビって出来なかったw
>>820 その通りよ。降りながら吟味してそのまま1F階段から脱出。
上って降りて上って、してたってこと?申し訳ないがワロタわw
>>810 乙、やっぱロンパワグレグレが出やすいな
>>819 wiki嫁
シールドは雑魚相手でも有効なので仲間2人にかかるなら即使っていいが
ソードはボスまで待つ方が無難か
「クリアの宝石を持ってダンジョンを出る」のがクリアの条件なので
脱出手段は問われない(もちろん死亡はダメ)、祭壇でも入り口でも、エスケでもクリア扱いになる
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 09:26:25.95 ID:iAgW3ogk
パーティーってなにを目的でやるもんなの?
段位とかあればよかったのに
剣の種類の価値がわかるサイトとかってないですか?ラックとかスリープとかどの順で価値があるのだろうか
キャイヤナートはプレミアモードが良いですね!!
30BETとP40(8BET)ほどで1階を全探索。
概ね40クレジットでグレグレセットが拝めたら良いな・・・て感じですか。
かいやないとですよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 11:01:00.64 ID:sJtJvTcS
>>821 もっかい上った結果ズタボロにされて これ損だなあ・・・って思い始めてから
祭壇ついたらメンドクセクリアー!な日常になってたよ・・・
なんか聞いたことだけあるんだけど
ゴールドラッシュとミリオネット?とかいうのは
エターナルナイツとどう関係してるの
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 12:50:12.73 ID:OkaYT9v1
おつ
キャイアナイトはミニソが思ったよりでないな
>>823 お前は何の目的で生きてんの?という煽りは置いといて、
個人対戦のワトンと違って協力してボスを倒して、トレジャーだかなんだかのコイン(トロフィーみたいなモン)を集めるのが目的だと思う。
集めたら冒険に有利とかは一切ない。
俺はボスを皆でボコるのが楽しいですが、楽しみ方は人それぞれですね。
>>827 前者はゲームプレイ中に発動する、メダル大量獲得のチャンス()。プレイ中に勝手に始まって勝手に終わるから気にしなくておk。
後者はコナミのサービスで、お店に預けたメダルをゲーむ内に転送できるようになるから楽チン。利用方法は店員に聞くかぐぐってね。
携帯で長文はダルいな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 14:07:41.89 ID:iAgW3ogk
サンクス
トレジャーとかいうの集めるのが目的なのか
いや、昨日初めてやったが俺もパーティーが一番楽しいとおもったよw
みんなで競うより協力してボス殴るのは楽しいわ
ワトンみたいにせめてアーグでもくれりゃいいのに
スタンプ以外でね
>>827 ゴールドラッシュは、いつ起こるかは完全にランダム(宝石拾った時に判定)
「これで総計5000枚のクレジットを獲得しろ」などのミッションも出現する
ちなみに、大量獲得の「チャンス」なだけであって、40枚以上貰えるはずが発動⇒6枚で終了とかザラにある。
確かに
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/29(木) 14:59:33.86 ID:sVV4aEn7
成程
タイトル自体が旧モデルだけど家庭用は練習になるかな
コレ専用の動きを覚えたいんだけど
打撃二発で倒せるレベルの目安とかが染み着いた状態に早く持っていきたい
>>834 GBAのモンスターゲートは今ゲーセンにあるエターナルナイツに似てるゲームではあるけど別ゲー
打撃二発で倒せるレベルの目安とか
↑なんかはモンゲとエタナで攻撃力も防御力も違うからあんまり参考にならない。
城の特徴とかモンスターの特徴なんかは同じだから練習にならないことはないけどね
メダルが500〜1000枚くらいあるならゲーセンでエタナやったほうが早いよ
もうここの住人馬鹿ばっか
すみません初心者なんですけど
武器とか防具ってどうやって手にいれるんですか?
アバターのほうじゃなくてマジックカードのほうです。
カジノでスロットor合成でしか手にはいらないんですか?
>>827 とりあえず、なんか聞いたことを書いてから宿題しろよ
>>837 基本的に青色や赤色の城に偶に落ちてる。
MOONSTONEやFLUORITE、TURQUOISEといった例外もあるけどな
>>839 ありがとうございます!!
助かりました!
>>835 モンゲ2、3やってて久しぶりにエタナTRUST始めた俺からしたら2発で倒す目安程度にはなったよ。
体力110だからゴブリン2発でいけるかなーとか。
そのせいで、Lvで考えるのが未だに慣れないw
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/29(木) 18:40:11.29 ID:DuVh69vd
盾とか武器とかどこでてにはいるんですか?
マルチはやめろ
マルチごときでがたがた言うな ばかじゃねえの?
>>830 協力より効率が大事な人がくるとポチるから厄介なんだけど、
残った2人で死にながらクリアするのも楽しいよw
メダルは多く消費する分ちょっと多めに返ってくる
>>842 あっちのスレが過疎ってたからきたんですけど何か問題ありましたか?
>>841 いい歳して再びゲーセン通いは・・・負け組おめでとう\(^o^)/
>>846 ありがとうw
だが残念ながら音ゲー歴12年だから「再び」ではない。
「ずっと」ゲーセン通いだよw
こんだけ続けてランカーになれないから完全に負け組
間違えた8年だった
>>847 こちらこそありがとう!
私もゲーセン通いって時点で負け組だから同じですからw
てすつ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 00:26:30.54 ID:JohhrJpY
SPダンジョンってカードにつき一回だよね?
キャラごとに一回ならめちゃくちゃアーグ稼げるなっておもったんだけどそんな甘くないよねw
SPダンジョンって記憶だとアーグか宝箱しか見てない気がするんだが…。
しかし、同時に何人かがカイアナイトに潜ってると
プラチナの影狩り以上にメッセが飛んできて正直邪魔だなw
あと、グレソの価値低下が凄いな。
イビソと等価でないと落ちにくいとかどんだけよ。
自分はワトン好きだから色々情報交換したいんだが
あまり話題にならないみたいだね
>>845 小学生はマルチポストでぐぐって氏ね
>>853 ワトンは情報ゲーだから誰も情報を出したくない
新城の情報とか出てくるのは半年は後
モンゲのGBAやると
降りる階段で進むのかとエタナで錯覚する
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 08:39:04.27 ID:KtlsPo6m
>>855 ハードモードのギャンブラーでMP縛りでプレイするのがオススメ
ミリオンJPのときゲームを中断させずに
表示を右上に小さくする方法ってどうやるの?教えてエロイ人
>>857 抽選の表示が出てから
上上下下左右左右キャンセル攻撃
を入力
タイミングがシビアだが慣れると楽勝
自分、あまりアーグ持ってないからパセリで服装を購入しようと思ったが
あまり種類ないんだね…
それとも、ショップレベルに関係してるんですか?
まだレベル2なんですよ。
>>859 大いに関係している。
あと、職業によって品揃えが微妙に違う
パセリショップは関係ないだろあれしかねーよ
>>858 573コマンド入れんの…
ありがとうエロイ人
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
この前、彼女に大事な話があるって言われた。
もしかして振られるのか、もしかして妊娠したのかなんて悩んでた。
んで、大事な話を聞いてみたら
『いいかげんゲーセンなんて卒業して。趣味がゲーセンなんて恥ずかしいよ。』
だってさ。もち振られる等よりは大したことない話だけどやっぱ世間的にはパチよりマシな程度なんだろうな。
可愛い女に限って現実的な話をする。
実際、みんなの彼女の反応どーよ?
寝てる敵ほとんど無視してるんだけど
二発で倒せてまだ成長するレベルだったら中盤までは倒した方がいいのかな
城と自分のLVによる
2撃で倒せて2LV以上上がる敵は倒す、というのが一つの目安だが
駆け上がってマルチぶっぱした方が早い城なんかは無視するし
補正のある城なんかは1でも地道に上げていったりする
極端な例が今作ならエリア8のSTATUEで
ここで寝てる敵をほぼ無視していくと絶対にLVが足りなくなる
☆アクセ箱(もしくは1000Arg)
0814 QUICK
0825 PEAR
☆1000Argの紫箱
0805 KAMOME
0822 LAVER
0829 OIL
☆ゴミ箱
0808 WAKAMATSU
0813 FLOOD
0820 FAWN
0828 GULL
つまり、難易度から見れば、ゴミ箱>>>>>>>>>アクセ箱・1000Argって認識かね?
まあいいかもだが、黄城は木箱、緑城は青箱、青城は赤箱っていうぐらいランクアップしてくれてもいいよな
というよりスペシャルダンジョンは強烈に難しい城を1回でクリアせよ的な物も作ってほしいんだが
クリアしたら☆5アクセでPHANTOM、SHADEあたり。運城を見事一発クリアで5000Argとか
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 11:54:53.75 ID:JohhrJpY
彼女キャバ嬢でNo.2だけど別になにもいってこないよ
同棲してるからゲーセン行っても帰れば会えるしどうでもいいのかもな
まぁー元もとゲーセンなんてあんまいかないけど最近このゲームにはまってるw
>>868 幻の城みたいなWINとかいらんからイベントダンジョンで1回きりのやつ出してほしいね。
DCのEX城をクリアした時こそアーグ配れと思う
誰得なんよ
ボス城の宝箱もそうだが、
嘘でも青色ぐらいにしろよとず〜っと思ってるw
せめてボス城の色に合わせて
箱の色を変えるぐらいしようよ。
1回きりなんだし…。
みんなは一日で何枚消費してるんだ?教えておなしゃす!
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 16:55:10.80 ID:4CknWAfc
spでシェィドでたらセイントで
どうするか
>>874 ダークレイもってけばいけそうだけどね
パニソMRH300ポケ2ドロマダークレイ3枚で確実ではないけどクリア率は十分ありそうだがどうだろうか
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/30(金) 18:54:25.56 ID:gCQRrHu/
確かに
ダークレイ入れるならヒールやドロマは要らないような
SHADEはセイントとギャンだとどっちが辛いだろう?
ギャンは序盤強いだろうが、
最も辛くなる終盤は明らかに不利。有利なのは最上階ぐらい。
そして自分はギャンで6回ほどやって
最上階手前飛ばし、最上階祭壇隣…でやっとクリア。
クリア時の写真はあるがレベルは112…。
ってーか正統派な攻略と難易度では無理ってことか、これ?
(6回も死んでると段々条件が良くなってくる)
>(6回も死んでると段々条件が良くなってくる)
おめでてーやつだな
じゃあその良い時にわざと死んだら次はもっとよくなるのか?
1回試しにトレハンでパニソもってガネ行った。
■■■■
■■
TH敵敵
■■
■■■■
こーゆう形で2体殴りをよくやるけど、
手前の敵はパニックになっても
2体目がパニックになることが一度もなかった。
2体目は判定無し?それとも引き弱?
>>880 攻略だけなら繰り返しやると徐々に良くなるが何か?
>>882 「たまたま展開がよかった」のか「死んだおかげで難易度が下がった」のか
どうやって判断してるんだか
良展開な時にわざと死んだら次はますます良展開になるのか?アホじゃねーの
>>883 落ちアイテムの質
フロアマップ
敵の初期配置数や沸き速度
>>884 初期配置数はだいたいかわんねーだろ
サーチ使って同じ城に何度も入ってみろ
「サーチ使うまでは初期配置数が増えている」とかアホな事言うなよ
(前はマップ使うまでは階段の位置は固定されていない、とかヌカすのもいた)
他の所はどうやって「乱数のブレ」なのか「死んだ事によって簡単になった」のか判断してるの?って話だわ
あとサーチ以外でもマジホ使ってるなら
同じダンジョンなら大体初期配置数が変わらないのもわかるはず
GのいないMIGHTY1階とかでマジホ打って生き残りが出るとかありえないし
じゃあ、沸き速度だけでいいよ
初期配置が10体から13体になっても変わらないって言いそうだし
シェイド6回ってよくそんなやる気になるよな。俺なんか3回目8階でやられた時点で諦めたわbyVH使い
尚グレミスでラックシ引いても最上階で乙った模様
それと、乱数のブレじゃなくて設定で回収しようとしてるだけ
>>887 10体が13体になるほど変化しねーよ
サーチもマジホも使った事ない奴は黙ってろ
ダークレイ3枚ならスペポ持ってけよ
3枚同時召喚すんのか?
あとシェイドって星5禁だっけ?
禁止じゃないなら眠っているヘルプリングの出番だ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:17:25.73 ID:2FbtRYu/
パーティーダンジョンのゴールドランクって基準はなんなの?一万超えたのにシルバーだった…。
連投馬鹿はどこ行った?
死んだら難易度変わるのは常識だろ
>>892 トラストのころは9千とれば無条件でゴールドだった
もしかしてスタンダートでプレイしてる?
ゴールドはプロフェッショナル以外見たことない
もしかして条件きつくなったか?
トラストの頃はアーク効率がスピバトより上だったからなぁ
レジェンドになって既存のプレイヤーに有利な仕様がどんどんなくなっていくな
アーグ輸送禁止ダンチャンマジホ禁止ショップ城廃止があったし
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 01:18:59.54 ID:2FbtRYu/
7000シルバー
9000ゴールド
おもってたら全然ちがってたw
プロフェッショナルでやってます。
敵の枠かいっぱいあいてますがプロフェッショナルのうえってあったんですか?五階建てとかだったらおもしろいのに
プロフェッショナルで1万とってもシルバーか
パーダンはただでさえ協力プレイ()なのに今後ゴールド欲しさに突き進む自分勝手なやつが今後増えるんだろうな
PTアイテムちゃんと使えよ
使ったら9000丁度でもゴールドだから
ボス殴りすぎ
さてそろそろバトルの準備を始めないとな
うちは中堅どころだがKYANITEの出現もあって下位店舗も物量にはそんなに困らなくなってその辺は互角の勝負ができそうだ
まあ下位店舗は人数集まんないからだめなんだけどな
なんにせよ久々のバトルでどの店舗の人間も物資が有り余ってるだろうから熱い闘いになりそうだな
バトル楽しみだなー。仕事だけど。
プラチナ生えてくれよぅ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 04:37:18.06 ID:KVf1uLnO
(^_-)-☆
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 07:10:24.53 ID:2FbtRYu/
>>897 みんなで全部屋まわって拾ったの全部つかってまんがな
ちゃんとやらないと三人いて一万は超えないとおもうんだが
自分勝手にやって一万は厳しい
仲間いないとパーティーカード20ポイントになっちゃうし
パーダンもだけどダンチャンもクソだよな。
特にダンチャンは俺みたいな下手くそがリザ復活しすぎて職1なったときクソゲーと悟った。
>>881 やった事ないから分からんが、2体目以降は状態変化の判定無いと思うよ。
2体目以降に判定あったら強すぎるし…
つまり、トレハンは状態変化の剣よりもロンソやグレソの方が合うと思うよ
(これまた使った事はないが)
そしたら、2体目3体目以降も上乗せ分が発生して(多分する)
次以降に殴って倒せる可能性が増す。
8/4と8/11の日曜ダンジョン何だったか覚えてる人いない?
8/4…CORAL
8/11…DEAR
SPダンジョンは無し
>>903 だとするとロングレ以外だとラクソが
ある意味恩恵を受けるってことか。
会心は貫通敵全てに判定あるし。
(終盤の発動率はともかく)
それと貫通は移動先が見える限り数に制限は無さそうだが、
あまり数がいると相当弱い敵でも倒せないから、
逆に被ダメが増すのなw
影狩りも体力を考えると貫通で大量に並べるより
順当に通路で戦う方が効率良いのかもな。
3体目ぐらいはともかく4体目以降って
ダメージとしては誤差ぐらいの削りにしかならなさそうだし。
>>881みたいに貫通移動しない状況ならパニソ発動すれば反撃受けないけど
貫通移動できる状況での攻撃で二体目以降の敵にパニソが効かないと二体目から確実に反撃されて損なんじゃないの?
移動できる状況と移動できない状況でパニソの効果範囲が変わる可能性はあるけど
>>902 麻雀で初心者が運良く一回役満上がっただけでクソゲー認定するのと同じ
>>908 麻雀とリザゲーを一緒にするなよ。
麻雀は東大卒でも趣味でやるもんだぞ!
しかも社会出ても年輩に麻雀好きがいれば誘われ、顔広がるし。
エタナやってる奴で高学歴はいないでしょ。
少しやれば終わりのないゲームってわかるから賢い奴はやめてく。
>>905 ありがとう!
じゃあ明日は剣城(FINE?)か☆城かな
行ける日がかなり限られてるから予想して予定たてる
そして行けない日に限ってSPが出る…
911 :
881:2013/08/31(土) 11:37:47.11 ID:tyrGGi6R
>>908 貫通時の移動の有無で変化剣の有効範囲が変わるかも、か。その発想はなかったです。
だ、誰かやれよ(´・ω・`)
あ、あと久しぶりに非プレミアでガネ潜ったけど、相変わらず糞湧きだったから
プレミアでボられると思ってたのは考えすぎって事にするよ。
下らないんだけどさ
3Fでサポリクした後でそれより前のフロアでまたサポートもらったり
むしろ4Fでサポート権利消費しないために3Fでポーションもらった後
上に戻ってまたサポ受けたりとかはできるのかな
気にはなるんだけどそんな気軽にやれないし試せなくてわかんない
常に現在の一番深いフロアでサポート使ったことになるか
階段上った段階でサポート権利復活が済んでるとかで無理かな?
協力プレイってどうやったらできるようになるのか教えろください
>>911 おめーがやれよクズ、そして二度と書き込むなやカス
今日のスペシャルダンジョン青城のHAWKか…
>>914 お前には言ってないだろ。
お前みたいなクズこそ一生ROMってろw
>>908 実際に大量敵を相手に変化剣+貫通やれば一発で分かるよな。
でも、移動可否って関係ないと思うよ。
実際、トレハンの移動ってあんまり移動としてカウントされてないしな。
移動先の床がトゲでも飛床でも発動せず、ヒールも消費されないし。
(発動するのは階段ぐらい)
ただ、プレミアはボると思うよ。
継続した感想聞かせてくれればそれが早いが。
>>912 普通にサポートの持ち越しはできない。
新しいフロアに入った時点で上書きされる。
(3Fで権利あり⇒4F⇒3Fに戻ってサポ使用⇒4Fは権利無い)
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:06:16.53 ID:2FbtRYu/
クエスト7クリアしたらファイルとかいうのでてきたけどやるべき?
どうせ大赤字な鬼畜城のあつまりなんでしょ?
ってかフォーチュン?とかいうのでてきたんだけどなにをする城なのかコツ教えてください
1階しかないので警戒してまだはいってない
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:13:06.28 ID:c88Rqh10
はいってすぐエターナ
>>917 赤字黒字を気にするならエタナやめとけば?
>>3も読めないsageもできない厨房
これは治安の悪いインターネッツですね(笑)
>>917 「ブラックビーンを○体倒せ」のミッションが出るまで放置する城
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:38:52.01 ID:kry7E3KV
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 15:44:00.26 ID:2FbtRYu/
>>922 ミッションがなんなのかわからんけどとっといたほうがいいってことね
レスサンクス
>>923 wiki乙
頑張ったかいあったわ参考にしてくれ
店ごとに違うんだから無駄な検証だけどな
解析も出てないし仕様が全国共通だとでも思ってんの?
いい歳したエタナプレーヤー多すぎ。
エタナやる時間あるんだったら婚活しろってw
お前は勉強しろw
>>914 書き込んじゃってごめんねてへぺろ
>>916 移動の有無は関係ないと思われますか。
そのうちクエスト進める時にでも試してみます。たぶん関係ないんだろうな。
そもそも複数殴りつつ移動する機会があまりないし。
>>926 複数店舗でプレイとかこのゲーム好きすぎですね
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 18:25:02.68 ID:DMT7C3Yn
麻雀の終わりってなに?黒沢ですら2しか理解できてないって言ったのに
>>926 店毎に違うと主張するなら尚更調査データは必要じゃ?
印象や想像だけじゃ説得力無いぞ。
>>926 こいつさっきから何言いたいの?
人が言ってることを否定したい症候群なの?
店舗ごとに違うって証明もできないくせに上から目線とか頭沸いてるの?
エタナやってるやつは全員頭沸いてるよ!!
934 :
黒沢瞬:2013/08/31(土) 19:36:13.21 ID:2FbtRYu/
49:51で勝てばいい
敵の沸きの速さ×(100−ペイアウトの数値)
アイテム取得率×(ペイアウト%)
宝石はペイアウトに調整するように増減
いくらのませても難易度がかわらず
アイテムGet率もかわらない
レジェンド以降にともないペイアウトが下がったため
プレミアがぼったと感じるだけで
ペイアウト同じの見せのプレミアは使用枚数が2倍になっただけ
でぼったではない
みんな彼女出来てからエタナやろうよ。
あ、彼女できるわけないか(・・;)
ぷっ
ワトンはペイアウト99%
レジェンド移行にともないペイアウトが下がったため
プレミアをぼったと感じるだけで
ペイアウトが同じ店だとぼったではない
運営収入が通常なのでその分
プレミアは攻略中魔力の石シリーズをGetする
プレミアのデメリットは
エタナで時間潰しを目的にするプレイヤーだけである
と、いっても解析できない以上本当かは分からない
分からないなら書くなよクズ
ワトンスピバトのペイアウトは0%だろw
100クレ使って99クレ返ってきたらヤバいわw
さらにいうなら
敵の沸きの速さ=(敵の沸き率+ランダム±5)×(100−ペイアウトの数値)
とかであって同じ設定であっても敵が多いとき少ないときが存在すると思われる
しかし設定良いほうが沸きの数がすくなくクリアしやすいとかかな
アイテム取得率は
たとえば
グレソ入手確率×ペイアウトによってレアアイテムの入手確率にペイアウトが入っていると思うこと
ただ城の初期アイテムカードは
1F 固定枚数+ランダム固定枚数
10枚の場合
10プラスランダム10によって落ち枚数が決まり
よってレア城は落ち枚数分
☆なし確率×ペイアウト
☆1確率×ペイアウト
〜☆4確率×ペイアウト
P20にかたよるときとP80に偏るときとで殺しにかかったと言われるゆえんか
これにホルダーの重さや宝石が1のときさらに別枠で補正かかってるのか気になるが
いくら考えたところで妄想と言われたらどうしようもない
誰かペイアウト80%90%で100回ずつ同じ城を漁ることができるツワモノはいないのでしょうか
ワトンの城クリアのペイアウトの
挑戦料は固定だけど
城クリアにより
配当40で浮きやすい城は60浮き
普通の城は40浮き
浮きにくい城は20浮きするじゃん
このワトンのときの敵の沸き率が
クエストやオデ漁るときのペイアウト99%に相当する可能性ありという話
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:55:46.31 ID:6iYPX3Rl
うむ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 20:55:55.00 ID:2FbtRYu/
みんないろいろ考えてやってんだなぁー
クレジットなんかどうでもいいから宝石カードなんて拾えなきゃシカトしてるわ。
ってかスリソとか一度もつかうことなくクエスト7おわってしまったんだけどあれらってどこでつかうの?結局ロンパワしかつかわなかった
>>945 後は過疎店舗のバトルとかだとパニソよりもスリソが優先される
もちろんグレソのほうが圧倒的に強いが
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 23:03:50.03 ID:2FbtRYu/
レスサンクス
やっぱりつかいどころあんまないんか
スリソとかって攻撃力あがるの?
ロンパワ以外パーティーダンジョンの報酬で手に入れただけなんだけどねw
履歴がないのがでてくると嬉しいw
スリソはHARDで影狩りするときに使う
変化剣は攻撃力あがらねーよ。特殊効果だけ。
ただな、攻略でもその特殊効果の恩恵が総合では
グレソに勝るか並ぶような城がファイナルにはあるのよ。
基本的にはロンソよりは強いというのが一般論。
(個人的にはロンソの方が純粋に2回で斬れるかとか
手持ちで何体いけそうかとか見積もれるから安定して好き)
あと
>>926が袋叩きにあっててワロスw
夏休みの最終日だったってのにたくさんいるね〜アレが。
っておい次が950だから書き込み止まってたのかよw
立てられないから960の方おなしゃす。
【進撃の】【トレハン】
【トレハン】【絶好調】
【神城降臨】【KYANITE】
【ドリバト】【開始!】
とかあたりか。
CORALにて。5〜6体位一直線に並べてトレハンで攻撃。突き抜けずに戻ってきた。
常にブライトでも可視範囲までしか突き抜けられない様だ。
後は、トレハンが攻撃した後の移動先で反応するのは、階段、祭壇、電気が通っている電気床の3つ。
それ以外は反応しなかった。
【いい加減】【バグ治せ】
【トレハン】【次回作で弱体化決定】
>>948 調べてから質問しろやカス
そして半年ROMってろこのクズ
エタナでの勝ち組、負け組を考えてみた。
勝ち組。
勤務先は上場企業。ボーナスあり。
賢く品がある可愛い彼女あり。
既婚者も勝ち組。
負け組。
@ニート。
Aバイト。
B低給料でボーナスない会社。
C馬鹿でも出来る仕事。
D彼女いない。
(一つでも当てはまれば負け組)
でどうだろうか。
ちなみに俺は負け組です。
そんな事を気にしないとゲーム1つすら堂々とできない馬鹿は負け組
やばい全部あてあまる俺
勝ち組すぎた
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 10:44:46.97 ID:1j7Ar9a2
和民は上場してるんだよなぁ
↑ スレ建てヨロ
できなきゃカス認定
ぴったりひと月で新スレか
>>953でいいけど直すだな
マルチ系を対象広げたい時ってマップじゃ意味なくて
ブライトでないといかんのだよね?
そうだよ
あとフラッシュね
勝ち組がエタナなんてやるわけねーだろ!
現実見ろよ。なんだかんだ言ってみんな負け組なんだよ、ちくしょう
まぁ隣の芝は青いですから
エタナプレーヤー=負け組
でいいよ。
そうすればここでクズって言われてもみんな負け組で可哀想な人たちばかりだから悔しくないし。
【エタナ】【負け組確定】
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 14:20:42.84 ID:wOiPoOwf
そもそも勝ち組負け組ってなによ?
自分が楽しいならなんだっていいじゃない
他人は他人、自分は自分で楽しんで生きてる奴が勝ち組だとおもうが
なんでもいいけど早よう次スレ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/01(日) 15:29:11.22 ID:pbCGLTXq
だな
いや、もう立てなくてもいいかもな。
ここの住人は馬鹿ばっかだし。
>>952 反応遅れたが調査乙
ただ、知り合いだと5体は貫通した気がするから
やはり移動先が見えるか否か…なのかな。自分も試すわ。
稼働時にすぐ言われたけど、
床の反応が敵の攻撃後というのは理不尽だよな。
だから階段で攻撃して戻ると2度攻撃を受けるという。
同じダメージ床でも歩いて反応する毒・溶岩・炎・トゲ床と
立っててもターンでダメージ受ける電気床の違いだな。
じゃあ建てるぞ
通路2倍城とかのでかい部屋内で
10匹ぐらい並べたら全部貫通して奥に抜けると思うぞ
移動先が移動前からの視界(マルチが届く範囲)に入ってるかどうかが全てだから
>>976 つまり貫通移動の可否は自分から、
×見えている範囲
マルチの届く範囲
ですぬ。部屋内ならすごい貫通
トレハンにラックソード付けたら強いよ
カイヤナイトで拾って装備したらバキバキィーン!が滅茶苦茶出る
ラクソが糞剣と言われるがトレハンとの相性は抜群だ。
3匹が一掃できる。トレハンの会心の一撃は別物みたいに強い。
言うならばスラッガーの会心の一撃なみだと思うよ
会心だと、ガーネッネのカニンがレベル0で倒せたからな…
建てるなってオタンコナス
埋めつつ戯言。
紫箱やクエスト報酬アクセで足が出た時の脱力感。
頭や背中、武器やその他は独立して汎用できるし、体も似た雰囲気の足を☆3以下ででも簡単に調達してまだ運用できるけど、
「☆4の足」は特徴がなさすぎてガッカリ感のほうが立ちすぎる……。
>>3 紫箱はもっとレアアクセ出していいと思うの
そうすればプレミア感もあるし
武器アクセなんかアホみたいに作ってガンガン出してくれていいんじゃね
彼女がケムンパ似の場合は勝ち組だろうか
ゴブリン似よりはまだかわいげがあるんじゃないか
アラマンダみたいな彼女に束縛されたい
みんなのとこは同盟国いくつある?
うち1つしかなくて、さらに城かぶってて泣ける
☆2、サポ、コーラル、アイボリ、フローライト
こんな中☆3と剣ミッションできた曜日モヤカ城とプレミアムモード最高やわ
>>986 3つあるけど内2つは過疎店舗でまともな城が生えてない(2,3個程度でサポ城ともう一つ)
残りの1つがかろうじてKYANITEやら所持してるから助かってる
まあ自国にもあるからいいんだけど
同盟は4店舗埋まってるけど城の数は平均4つくらい。
プラチナが欲しい
なんかおもしれーことないか?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 13:23:45.53 ID:zc4RRJ7k
装備とか集めても使うときなんかあんまなくないか?
>>986 サポや交換しまくってるのに未だに同盟1個もないのは何故なんだぜ orz
ちなみに、自国はディア・サポ城・フローライトの3つ
同盟0とか酷いなw条件は何なんやろな
御冥福埋め
いい加減CITRINEがやりたいでござる
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 16:44:41.45 ID:zc4RRJ7k
SP城ってキャラごとに一回できるんですか?
うん。
トルネコの大冒険
チョコボの不思議なダンジョン
(^_-)-☆銀河鉄道999げっちゅ♪
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 17:38:42.87 ID:fGQMC/5R
(^_-)-☆(^O^)/o(^-^)o(^人^)(#^.^#)( ^^)Y☆Y(^^ )o(^-^o)(o^-^)o\^o^/1000なら糞スレ乱立基地害コピペ荒らしウンコマン1000%死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。