ああ
センスないスレタイだな
おれはこのスレタイ気に入ったw まさに現状だよ。
>>1乙
【ワトンしかやることなし】ってして欲しかったぜw
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 04:42:19.67 ID:r/ex0XFU
最近のエタナは、魅力に欠けますね…。
クエスト9は簡単だし、
スピバト、ワトンも
いまいち。
バトルも同盟国があるのでやる必要なくなったから
みんなは何に魅力を感じてますか?
スピバトワトンがいまいちなら辞めたほうがいいよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/22(日) 10:54:41.40 ID:r/ex0XFU
↑やめてますよ。
質問の答えになってない
カキコミは控えてください。
「こんなゲームやってて恥ずかしくないの?」
「まともな奴はもう辞めたよ」
「女友達いないの?」
などの煽りは笑顔でスルーしましょう
反論するあなたも荒らしということを自覚してください
ここはエタナのスレですのでゲーム内容について語り合いましょう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
よくある質問
Q:このゲームでメダルを増やす方法とかありますか?
A:メダルは基本的に増えません。メダルを払って参加するゲームと考えたほうがいいです。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
カオティックエデン関連情報
Chaotic Edenが「Rogue N」に名前を変えてリニューアル。
http://www.4gamer.net/games/044/G004431/20110107071/
お前ら前スレを先に埋めろよw
>>1の自演が痛すぎるわwww
もっとマシなスレタイ考えろやクソニートwww
>>17 おまえもスレの監視なんてバイトやめて
さっさと定職に就けやw
その書き込みで10銭くらい?
ニートの方がマシw
今起きた
今日もスロは休み、ってわけではないが
飯食って宵越しでも探しにいくか( ´Д`)y━・~~
今月700k超えてるからもう打つ必要もないが( ´Д`)y━・~~
前スレも埋めないでスレタイも読めずスレ違いのチラ裏ドヤ顔で書き込んでるゴミwwww
>エタナとは無関係な話しかしない(主にスロ厨)も荒しカス認定
これも
>>1に追加して欲しかったわ
>>21 気持ちは分かるが、それやると余計調子に乗るかもしれんからなぁ。
今なら彼女云々のテンプレもカットできるんじゃとも思う。
メガネデブニートの奴が臭くてかなわん
見た目30は過ぎてるのにいるときゃ平日でも一日いるし
本当他にやる事ねーのかよキモオタは
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/24(火) 16:36:53.54 ID:+e28f+U9
>>23 無いねエタナが俺の人生
俺はエタナやりにきてるのにリアルの話持ち込むカスが多くて困る
お仕事何してるんですか?じゃねーよ糞が用事もないのに用事だっていって帰るしかなくなるだろくず野郎
前スレ埋めてからにしろくず野郎
みんなやることないので荒れまくってるな
やる事以前に時間が無い
正直ワトンやってると飽きる気がしない
モンゲ1からやっていて未だに楽しく漁れている俺は極めて少数派ww
1日中ガネ・シトリンやっても飽きないぜw
仕事が超特殊だから時間有り余ってる・・・ニートじゃないよw
ニートとか気にする奴って結局ニートか低学歴底辺職の奴が多いすよね
俺慶応なんだけどOBとかにも結構特殊な仕事してる人いるし(デスクで季節労働しかも高給だったり)
つか俺の親族サラリーマンほとんどいないから皆特殊職なんだよなw
前スレ埋めずにスレ違いの話してる時点で2chですら底辺だから
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 03:53:56.77 ID:qcM7agb0
俺慶応なんだけど…
俺慶応…
www
ここ1の低脳屑粕アピール
わしははーばーどですん
「やることない」のでしたらオデ城各100周して落ちアイテムの調査をお願いします
流石に少人数だと時間もメダルも掛かって大変ですので
俺はものつくり大学wてのは嘘で法政卒。
UNIQUE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
●100周合計
【1F】622枚 (最少 4/最多 8)
【2F】714枚 (最少 5/最多10)
【3F】699枚 (最少 4/最多 9)
【4F】770枚 (最少 5/最多10)
【5F】761枚 (最少 5/最多10)
【6F】761枚 (最少 5/最多10)
【7F】890枚 (最少 6/最多12)
【8F】882枚 (最少 6/最多12)
【合計】6,099枚 (※除外分を含めた表示枚数…6,614枚)
【2F以降の合計】5,477枚
『最少』55枚/47枚(62周目)『 8/ 6/ 6/ 9/ 6/ 6/ 7/ 7』
『最多』72枚/64枚( 5周目)『 8/ 7/ 8/10/10/ 8/11/10』
1Fのみ100周全てで「P20・P40・単F」以外を拾えない。
GARNETやCARNELIANの同階層よりさらに制限がかかることになる。
落ちの期待値は2・4・7Fで僅かに上昇する程度に留まっており、
ブレも少ないため終始にわたり落ちがさほど変わらない、という印象を受ける。
最終的にどの階層も落ち枚数の平均が10枚に届いてこないため、
同じ8階層のCARNELIANと比べて、落ちがさらに一回り少なく、
レアフラグがかかる枚数を含めてもGARNETの約半分強程度に留まる。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(5,477枚)を参照する。
★3
『特殊』39枚 (1/ 140.4)
【H300】16枚 (1/ 342.3) 【エターナ】 6枚 (1/ 912.8)
【デス】 1枚 (1/5,477.0) 【バリア】 1枚 (1/5,477.0)
【ポケ2】15枚 (1/ 365.1)
『剣系』13枚 (1/ 421.3)
【ロンソ】 7枚 (1/ 782.4) 【リミソ】 6枚 (1/ 912.8)
『盾系』 2枚 (1/2,738.5)
【リミシ】 2枚 (1/2,738.5)
『指系』15枚 (1/ 365.1)
【HR】 2枚 (1/2,738.5) 【MR】 9枚 (1/ 608.5)
【マルチR】 4枚 (1/1,369.5)
★4
『特殊』12枚 (1/ 456.4)
【コール1】 6枚 (1/ 912.8) 【コール2】 5枚 (1/1,095.4)
【チェンジ】1枚 (1/5,477.0)
『剣系』12枚 (1/ 456.4)
【グレソ】 4枚 (1/1,369.3) 【パニソ】 5枚 (1/1,095.4)
【ラクソ】 2枚 (1/2,738.5) 【ドレソ】 1枚 (1/5,477.0)
『盾系』10枚 (1/ 547.7)
【グレシ】 6枚 (1/ 912.8) 【ラクシ】 4枚 (1/1,369.3)
★2(一部)、指輪系その他
【マジホ】13枚 【マルドレ】1枚
【RR】13枚 【TR】6枚 【グロウR】5枚 【ガデR】5枚
※以下のものは未拾得
・合成専用系全て
・★3…サーチマップ、サイレント、グレミス、ミニソ、イビソ、パワシ、リスシ、イビシ
・★4…ドロマ、スリソ、エレソ、チャムソ、エナシ
・その他…ハンター、ランスラ、ドレバリ
●総括
・UNIQUE
★3総計 69枚『1/79.4』 (69/5,477)
★4総計 34枚『1/161.1』(34/5,477)
トータル 103枚『1/53.2』 (103/5,477)
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
・CITRINE (EK4) 『1/27.4』(290/7,937)
・RUTILE (EKT) 『1/62.7』(154/9,658)
・GARNET (EKT) 『1/52.6』(191/10,047)
・CARNELIAN (EKT)『1/57.7』(116/6,693)
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。ただ今回はやや偏りが強く、
パワシやイビソ、ドロマやスリソといったものを拾得できなかった。
他ではマジホだけ引いてランスラ未拾得など。
★3以上のアイテムについては、H300やポケ2をそれなりに引いてくる以外に
目立って引きやすいものは無い点についてはCARNELIANと似た傾向になる。
全体のレア率についてはGARNETと殆ど変わらないのだが、
落ちがGARNETの約半分強という点がもろにのしかかってくるため、
CARNELIAN以上に落ちの少なさの影響を突きつけられる形になった。
…素手では生還が安定せず。
…見難い上に試行回数少なくてすいません。
長文失礼しました。
検証の人乙だけど前スレ埋まるまで待ってくれよ
>>38検証乙
検証結果は前スレ埋まる前に書いても問題無い。
>>39みたいな頭の悪いクズは気にしなくていいよ
ただ100回程度のカス試行でwikiにドヤ顔で結果のせるのはやめろ?あくまで100回「しか」試行してないんだからそれはきちんと記載しないと駄目だろ
前スレも埋めないでスレ違いの雑談や煽りしかしないカスどもに言われたくはない
Oz9KGJ3+この基地外には触るべからす
顔真っ赤にして即レスする奴にまともな奴はいない
--------------------------------------------------
エターナルナイツpart44 が ID:8ZKZeml7 に占領されました!
--------------------------------------------------
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 12:45:20.29 ID:85WZtlMI
ユニーク100回とかwww
俺なら2回でギブだわw
お疲れ様です。
>>36-38 検証お疲れ様です。
参考までに、100周するまでに掛かる時間はどの程度でしょうか?
>>40 カス試行すらできない大半よりはマシ
検証結果も、長くて場所をとってるから調査ページに転載してある
例え5回でも、200人集まれば1000回分のデータが集まるし、時間を掛ければもっと集まる
ユニーク100回とか30時間くらいかかるやろ
暇なの?
エタナのために時間を取ってくれてるならお疲れ様
>>36 毎度毎度よくやるね。このゲーム以外にやることないの?
こんなオワコンゲーの検証やなんかやってないで彼女でも作れや
じゃあつぎはDELUX100周いこうか
お前らひでーなw
>>38 素直に・・・お疲れ様・・・といいたいです
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/25(水) 20:06:03.74 ID:Tq/KyaZh
CHROME(ショップのみ)とTURQUOISE(1階のみ)の検証を頼む。
昨日夕方起きてツモれなかった馬鹿共連れてキャバ、閉店後飲み屋はしご、そして朝キャバw
今起きた( ´Д`)y━・~~
今から2徹で番長全6確定島の整理券取りに並んでくるわ
>>47 お前はまず童貞卒業しろよw
>>52 お前病気か何かだろスロ板でやればいいじゃん?内容がカスすぎてあっちじゃ相手にされないからこっちきて訳分からん事言い続けてるんだろ?
スロ板でもこんな奴はキチガイ扱いです
ターコイズ1階の落ち枚数は14-21ぐらいだった気がするけど
最近行ってないからわかんないな
ガネの5階6階あたりと同等と予想
>>56 もっと多くね?
15ポケットなのに余裕で溢れまくる感じがするんだけど・・・
まあ今までのに比べたらターコイズ100週は良心的だねw
>>57 多い時は多いけど埋まるのがやっとって時もたまにある
調査メモ確認したけど
ガネの4階が13-23 5、6階が14-26 なのね
ターコイズ1階もこのあたりっぽい感じはするんだが
>>52 その生き方がかっこいいからコテつけてくれないか?
デラックス100はだるそうだな
ユニークにどんな持ち込みでいったかも気になるけど検証で絶対全階全単前提だと軽い持ち込みでは安定しないだろう
流石に物量に困るってことはない程度には充実してるんだろうけどね
そういえば公式のモンスター紹介ところどころ空欄があるんだがもしかしてモンスター追加とかも渋ってるのか?
アイテム3種だけってのは絞りすぎだと思ったんだが
そうなると追加モンスターは追加ファイナル&追加オデのみになるんだが
>>61 >ところどころ空欄があるんだが
ないぞ?どこの話だよ
それお前の環境が悪いだけじゃねーか!
>>64 4まではそんなことはなかったよ
ただトラストは別枠じゃなくて同じページに表示されるからレイアウト関連でこうなったかもしれん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 11:07:32.71 ID:QUbY7UZd
>>65 はいはいワロス
新モンスなんて今作はもうおらんわ
猛で脳内沸いとんちゃうん
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/26(木) 14:22:21.54 ID:VN5ULSPI
エタナは1クレの方が治安の良い店が多いですな
メダルが安いところや2クレの店は金がないニートや厨房が集まりやすいからなw
俺の店2クレだけど
ちょっと行った1クレの店の1.5倍ぐらいはメダル高いぞw
2クレ店が1万円で2000枚に対して1クレ店が1万円で6000枚とかそういうレベルね
おかげでいつも空き台があって平和です
全然関係ない話なんだけど
ワトンのRISKYって先攻め?後攻め?
先攻めしてもあんま浮かない気がするんだけど後攻めするとG次第で普通に死ぬ気がする
とりあえずハンリンは持っていくけど・・・。
青がCOBALTとRISKYでRISKYに行くってのがそもそもおかしいんですよね
>>70 緑がよっぽど糞でなければ時間かかるし事故もありえるから行かんな
72 :
766:2012/07/27(金) 01:53:28.71 ID:J92v6TYF
>>70 青がその二つだけならアリじゃね?
先ならロンパワHR RR ブラ ハンター PSP H200
後ならパワシMRマジホ マジポ 後適当
>>70 1万円で1200枚1クレのマイホに一言
おかげでいつでも一人、偶に二人です。
>>70 平均10分150浮きっていう城だから十分押す価値アリ
パワシ着ければそうそう事故らないからRR→TRでおk
>>68 地元のラウンドワンが2クレで休日満席になるレベルなんだが…。
近くに1000円300枚2クレの店があるのに。(こちらも休日は満席になる)
んでエレキソードとチャームソードはどこで出るんだ?
100回のデータ見てもさっぱり出てないじゃないか
ミニマムソードはシトリンで取れたからルチルで出ると信じて50回くらいやったけど出ないね
結構意見割れるんですね。ありがとうございます
まだ級位の初心者でRISKYが14分の100浮きとかそういうレベルなので
あんまり近寄らない方がいいのかも…
一応その回は最後まで残りましたが
>>76 ルチルで出るはず、後はRAINBOWとかFINEみたいな青の剣UP
MOONSTONEで出るかどうかはわかりませんが多分行く価値ゼロ
元々の出現率が低い気がします
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 08:43:04.54 ID:DLh97/Ue
おでもんって新しい柄がでたらチェンジしないとコレクションすら増えないんだな
気に入った柄になってもコレクション増やすには強制変更とかひどい
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 09:56:41.19 ID:KyfNv9yr
いや普通にリスキーいい城やろ。
それに開幕ならパワマジのが安定するわ。
トラストになってから、ダンチャンEXでアイビスって出た?
PD専用アクセってどうやったら貰えるにょ?
カジノでもチャームソード出たよ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 17:18:41.73 ID:relfx5nH
>>23 メガネデブニート・・俺んとこにもいる、千葉県か?
俺としてはニートがエタナやってろうが別に構わないけど、
臭いのはマジ勘弁。そいつの横しか空いてないときテンション下がる。
>>84 メガネデブニートで風呂も3日入ってないけど今日も朝から行ってきたよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:38:38.80 ID:DLh97/Ue
めがねでぶじゃり
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 18:40:03.37 ID:DTWRNKr1
>>80 序盤のレベル差を考えたらロンソも持っていくべき。
1階(HPUP)拾えるから一通じゃなければ回るし、
ゾンビフロアハメられる事考え、会心との相性を含め十分元とれる。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 19:27:59.84 ID:KyfNv9yr
まあロンパかパワマジ安定だけど、侍ならパワマジ推奨かな。
会心あるからこそロンソ抜きでも戦士、侍なら十分だし。
3階マジホ打っとけば、大体最上階手前くらいまでは安定する。
トニリンは絶対いらんわなw
ワトン2段〜3段をうろちょろしてる初心者なのですが
勝つためにこれをやるといい事はありませんか?
そろそろ4段になりたいです・・・
ホームに玉金掻き毟ったり、灰皿に火つけたまま
漁りしてるのいるけど、どうしたらいいですか?
もう限界です・・・
>>89 1600pt目安に頑張ってみたらいい
開幕青HRアリ>浮きと運営で200pt
重めの緑>浮きと運営で120pt
〆に緑>黄色で白ポイント250と浮きで1600くらいにはなると思う。
開幕青入れなかったら隣接緑HR付で青へ
4段までなら5位でもゲージ上がるからこれでいける
青行かない作戦てダメ?
コソコソ黄色と緑攻めんの
そもそも1200以上ゴールド稼いだ事がない・・・
1500とか1600とか浮いてる人が何をやってるのかわからないです
質問したRISKYの時はCOBALT2回落とした人が城200+浮き550ぐらいで1位だったから
美味しい青城連打するしかないのかな?
青行かないとギャン以外じゃ優勝はまず無いね
結局Gが無いとだめよ
>>95 後攻めで城ポイント確保しやすいのはわかりますし
何度もやりますけど
後攻めしてもGはあんまり浮かない気がします…
G倒しても遺品がH100とか出てくるとがっかりですし
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:34:38.90 ID:zF0d3xm3
そもそも青先攻めも後攻めも確実に出来ないから…
トルネコの
大冒険でんな
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/27(金) 23:45:39.50 ID:+0wQVmeK
(^O^)
かあ 臭い かあ かあ
青緑緑黄色をやるのが時間的にきついんですがこれはもう腕の問題ですよね・・・
うまくない自覚があれば、青青黄がおすすめ。
軽い先攻め青でロンソ+パンチかハンリン。
後攻め重めの青はパワマジで。
あとシメに黄色1個。城300、浮きは・・・入った城次第だけど。
一番戦略難しく考えずに上位食い込める。
後攻め青いつも狙ってるんですが必ず誰か先に入っちゃうんですがなにかこつとかあるんですか?
ひたすら更新連打してるんですが・・・
開幕リスキーにパワマジ持ってくのは論外
終わった後Gいっぱいいる緑とか攻める可能性が高いのにロンソ一本残してどうすんだって話になる
目先の浮きだけ見ると後半で痛い目を見る
開幕でパワマジ推奨の城は全職共通で1つも無い
>>103 「占領しました」テロップから約21秒後に押す
→相手が祭壇キャンセル成功で最速のタイミング、
入れなくても更新押した後もう一度でちょうどいい
城主がどういう挙動を取るかを読む駆け引きも入るね。
考えて押すやつに更新連打で勝つのは難しい
3:7くらいで負ける
>>106 すみません祭壇キャンセルっていうのを教えて欲しいです
なにかのテクニックですか?
祭壇キャンセルなんてそんなの六段後半になってからの話だから、
まずはしっかりと青城で死なずに上手に浮きをだせるようになる
というように基本からしっかりやりましょう。
城毎にどの装備が相性が良い等を考えられるようになる事が四・五段
になることへの一歩です。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/28(土) 02:19:59.28 ID:c+d0Nalg
今日PDやったら銀箱からヘルリン出た
装備ということでリングだけかもしれんが☆5フラグあったんやね
これでG遺品のみリングのフラグもあったら夢あるかもw
ヘルリンだったらマジリン貰った方が嬉しかったんだが。。。
他に☆5リング出た人います?
>>104 RISKYは同意だがCYCLONE、SHARPは剣温存して盾だけで行ってしまうな
その後剣のみのPUP作戦出来るし、重い城があればMR+マジホが出来る
優勝狙うには後攻め青狙うのが浮き、城ポイント稼げる利点があるが
入場のタイミングや軽い青の場合は手放すタイミングが難しい
慣れない内は開幕ダメ元で押して安定してP稼いでいた方が良いかと思う
ヘルリン、ホルダが重くなるだけでいらねぇ
10個くらい貯まったら捨ててるし
どこでも拾えるからプレミア扱いじゃない
111 :
109:2012/07/28(土) 03:12:24.88 ID:77Tltcpe
追記
そういやLAZYも盾(+MR+マジホ)持ってく
ヘルリンはゲーム内で☆4と同等の扱いしかされてないっていうね
こいつが出ても☆5フラグあるとは言わない
開幕リスキーどうすんの?
俺戦士ロンパワなんだけどこんなもんでいいのか?
ロンパワトニックハンリンハンタースペポマジポ鐘
マジポをヒール200でもいいと思うが、1階でいきなりGに会うことを
考えるとマジポの方が安定しそう。
シャープはハンリンだけ、レイジーはパワマジ。
ヘルリンは☆4にしてトレ可にすればいいだけだと思うんだがな
どうせまともに使えるのなんてセイントだけなんだし
トレで売れるなら今ほどガッカリポジでも無くなるでしょ
>>112 リスキーはパワシは確定として残りどうするかって話でしょ
トカゲやゾンビが出るし序盤のLV差のキツさも考慮すると
ロンソの方が良くね?MR持ち込んでもマジホゾンビに撃つの?って話になるし
>>114 レイジーをパワマジとかマジで言ってんの?
かなり時間余るのにそこからの立ち回りロンソ1本とか
>>115 いや、ここで考えるとしたらロンソor剣無しだろ
先攻めパワマジ消費はちょっと
パワマジじゃなくてパワシ+ロンソorマジリン って話だったんだけど・・・
そもそも装備1個で安定させたいならリスキーに関わらない方がいいんじゃね?
そういう城でしょあそこ
だからこそ先攻めでもそこそこ残るわけで
先でも後でも青行くときはロンパワマジックの俺は論外ですねわかります
さすがに3種持ち込みはちょっと・・・
新発田とか行く時にロンパワトニリンとかはやるけど
やっぱりうまい人は分けてるのか・・・
状況にもよるでしょうが青をパワマジ緑をロンソPUPみたいな感じでしょうか?
ちなみに侍です
>>117 >>104読んでる?先攻めパワマジ消費はやりすぎでしょ
その後どうやって立ち回るつもりだよ
パワシは確定としてそれ+ロンソorマジリンって言ってるんでしょ?でもそれは先にも言われたように
そこでマジリン持っていくのはその後のことを考えてなさすぎるわけ、マジホ使うわけでもないしな
でマジリンを消すとロンパワorパワシのみの選択が残る
おk?
マジリンのみって言ってるんだったらごめんね ただそれは攻略的に無理があると思うよ
>>121 だからそれで「パワシ+マジリン」はマジホが有効なわけでもないし
じゃあパワシ+ロンソorなし で、安定させるならロンパワでほぼ確定じゃない?って話なんだけど・・・
パワシだけで安定させれるなら別にいいんじゃないの
俺はそこまで自信ないから嫌だけど
開幕レイジーは浮かしが大事。パワマジの方が安定して浮く。
だいたいロンソ一本しかないって何度も強調しているが、マックスもジャッジもハンタースペポも
余っているわけだが。開幕レイジー入った地点でいかなるマップでも優勢確実だから
あとは残ったものでなんとかする。
ゲームセンター行ったら、なにこのエタナの満席状態は・・・
というくらい白熱してたわ
どうも、ドリオデの順位が滅茶苦茶良いから皆頑張ってるらしいな
メダルの高い田舎の店なのに、皆ようやるわ…
エターナルナイツはメダルが高くても設置店が少ないから
そこに人が集まるね。良い商売してるわホンと。
クエ9のボス城をマホでクリアした人、持ち込み教えて
グレソorパニソ、グレシ、グロリン、ポケ2、マルメテ×3、その他
みたいな持ち込みなんだけど、ボスフロアにたどり着くので精一杯
そしてザコの落とすアイテムを回収する前に力尽きるという感じなんだが
どうでもいいけどスレタイどうせだったらやることナイツにしてほしかった
>>124 ウチの店も似たようなもんだよ。上位に近づいたとかで満席。バトルの日だけは2クレだから近付かない。
DELUXE城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(15)は全て除外する。
●100周合計
【1F】 853枚 (最少 6/最多11)
【2F】 840枚 (最少 6/最多11)
【3F】 879枚 (最少 6/最多12)
【4F】 904枚 (最少 6/最多12)
【5F】 939枚 (最少 7/最多12)
【6F】 953枚 (最少 7/最多12)
【7F】1,224枚 (最少 9/最多16)
【合計】6,592枚 (※除外分を含めた表示枚数…7,107枚)
『最少』55枚(64周目)『 6/ 6/ 6/ 8/ 8/11/10』
『最多』79枚(37周目)『11/ 9/ 9/11/12/11/16』
1FはUNIQUEと同じく、「P20・P40・単F」以外を拾えない。
さらに、1Fから6Fまでの全ての階層で探索系などは一切拾えない等、
アイテムの質に関してはかなり制限がかかる。落ちの期待値は
1Fから6Fまで比較しても殆ど伸びず、差も平均で1枚程度と非常に少ない。
最上階のみ期待値がそれなりに上昇する形になる。
落ちのトータルについては、UNIQUEを少し上回る程度に留まった。
(2)拾得関係
※最上階の拾得カード合計(1,224枚)のみのカウントとする。
★2以下…1,028枚(83.99%)
『攻撃系』285枚
【単M】207枚 【MM】78枚
『回復系』571枚
【H100】157枚 【H200】121枚 【PMAX】139枚 【PSP】154枚
『特殊系』99枚
【ポケ1】39枚 【PUP】45枚 【コンボ】13枚 【ハンター】2枚
『指系』73枚
【RR】25枚 【TR】29枚 【グロウR】6枚 【ガデR】13枚
★3…165枚(13.48%)
『特殊系』89枚
【H300】65枚 【デス】2枚 【バリア】6枚 【ポケ2】16枚
『剣系』9枚
【ロンソ】7枚 【リミソ】2枚
『盾系』5枚
【パワシ】3枚 【リミシ】2枚
『指系』62枚
【HR】23枚 【MR】31枚 【マルチR】8枚
★4…31枚(2.53%)
『特殊系』25枚
【コール1】17枚 【コール2】4枚 【チェンジ】4枚
『剣系』5枚
【スリソ】3枚 【パニソ】1枚 【ラクソ】1枚
『盾系』1枚
【グレシ】1枚
※以下のものは未拾得
・合成系全て
・★3…エターナ、サーチマップ、サイレント、グレミス、ミニソ、イビソ、リスシ、イビシ
・★4…ドロマ、グレソ、エレソ、チャムソ、ドレソ、ラクシ、エナシ
・その他…マジホ、ランスラ、マルドレ、ドレバリ
●総括
・DELUXE
★3総計 165枚 ★4総計 31枚
トータル 196枚
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
・CITRINE (EK4)…290枚
・RUTILE (EKT)…154枚
・GARNET (EKT)…191枚
・CARNELIAN (EKT)…116枚
・UNIQUE (EKT)…103枚
最上階のレアアイテムについては、★2以下が8割以上を占める。
影狩りを多少意識しているためか、
★3はH300の拾得率が異様に高い仕様となっている。
★4については鐘1がそれなりに出現するが、それ以外は殆ど引かない。
他には装備はリング系に偏り、HRやMRは普通に引いてくるのだが、
反面高額となるアイテムの引きが全体的に乏しく、爆発力に欠ける形となった。
最上階は毎周回でサイレントを発動し、沸きとの戦闘を回避。
それでも素手では生還が安定せず。
…見難い上に試行回数少なくてすいません。
長文失礼しました。
本当にお疲れ様です
またグダグダケチつけるカスが沸くかもしれませんがお気になさらず
前の報告から早すぎワロタ
3日で100回とか廃人や
>>132 3日前はまだ90回だったかも知れんぜ?
ダマっとけや低脳君
134 :
130:2012/07/28(土) 23:11:10.03 ID:QDe7tvat
時期はUNIQUEより先に回していましたが、
7割消化時点でDELUXEが同盟から2つとも離脱したため、
中断して小計をとり、UNIQUEから先攻しています。
UNIQUE消化後、中断時点から再開して消化しました。
入れ替え直後から合わせて回しましたが、
思ったよりかなり早いタイミングで変わりました…
申し訳ないです…
いやそういう事情で謝る必要はない
てっきりリクエストあってからだと思ったからさ
申し訳ないです
しかし本当にデラックソだな・・・
何が恐ろしいって7Fサイレント撃っても生還できない可能性がある城がこれというね
そらデラックソ全探してたらそうなるだろ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 00:53:09.85 ID:YQZL5zYm
んじゃ次はコーラル100周希望。
コーラルなら俺でもできそう
先攻めパワマジは、後攻めから防衛が可能、マジだけだと不安定なレベルの城ならありかと。
リスキーは落ちアイテムの糞さを考慮するとロンパワの方がよさげ。マジ残しが一番融通効く
開幕リスキーにパワシを持っていかない。
そういう人もいることを忘れないでください。
1位狙ってるならどの職も青入れた次点でロンパワ使うべきだろ
リスキーで温存とか論外だよマジホはいらないと思うけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 04:06:40.12 ID:bH8svsJl
狂気でパワシつけないとかばかじゃね?
>>144 リスキー程の難易度高い城なら盾持って行った方が良いと思うけど
狂気全部は持ってかない
トルネードとか剣、TR、拳だし
リスキー先攻めは無いだろ?状況見て後攻めか行かないほうが良くないか?
10分150浮きと仮定すると運営合わして250P獲得出来る。
後攻め100%入れる保証なんてどこにも無いし開幕行く価値は十分あると思う。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 08:41:01.61 ID:mPKzyCn4
毎度毎度すごいな!
HR換算で5万とかあるんじゃないですか?
クロムってやりましたっけ?
後攻めはパワマジよりロンマジの方がいい場合もあるよね
補正ある城だと盾補正もあるから攻略スピードが落ちる
>>128 >>129 >>130 >>134 いつも乙です調査の人
マルR拾うのにスノRとか引かないって事はマルRはクエスト以外の黄色以外のレア城指輪城漁れば出そうですね
ところで現在調査の人と同じ方法でMARBLEをセイント♀でスペポ2マルパニサーチ2ブライト鮫スキャンRで潜っているのですが何かアドバイスはないでしょうか?
本命がリスキーって展開はよほど青が少なくて他がクソとかでない限りないだろうけど
次善策として行く機会は多い気がする
浮きが悪いというよりは難易度と不安定さが敬遠される理由なわけだし
俺はGガチ貼りのリスキーとか後攻めしたくない
次はQUARTZ希望!!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 11:57:20.26 ID:ctRN+Dtx
開幕リスキーパワマジがやりすぎってだから7段いけねーんだよw
開幕レイジーはマジリンのみだろ。
シャープは装備いらんし。
俺はリスキーパワマジ安定なだけで、後半なんてロンソジャッジガデリンありゃどうにでもなんだろw
勿論、パワマジは戦士、侍の話ね。
それと後攻めマジリンのみのがきついわ。
速さ出したいなら後攻め青でだってG詰めてるか判断すりゃロンソ拳だって使えんだろ。
7段者様降臨
ワトンの話は別にスレ立ててやれよ
興味ないし目障り
お前の愚痴に興味はないし目障りだわ
後攻めマジリンのみのがきついとかマジホをお忘れですかなwww
まあここ数日の流れをみるだけでも
ワトンが人気ない理由がなんとなくわかるけどさ
やっぱ敷居の低さって大事だな
>>150 仲間になった敵数とかも集計に入れといてよ
>>159 仲間になったデータ取ってないのと今データ取ってる途中だから難しい
仲間だけのデータなら次回同じマーブルでやるよ
エタナの中で一番面白いのはワトン、譲らない
敷居が高いのはしょうがないにしてもやらない人は上手くはならない
ワトンのハンターリングは開幕青だろうが緑だろうが使ったほうがいいですよね?
パワーアップとは併用不可
そもそもPU使ったこと無いんですよね・・・
侍なんですがそんなに変わるものなんですか?
補正無城Lv88~90から3枚で竜死あたりの一撃を見よう
85からでもいいが竜が残っても泣くな
質問に答えられてなかったw
攻略スピードがかなり変わって中盤でアイテム使わなくなるから攻略も安定
HRは補正城に付けるとかそういう
開幕青にHR持ち込んでガチ置きは後攻めで来る奴を優勝させたいのかよって感じであまり好まれん
あんまり考えたことなかったけどパワーアップ1枚使用ってどうなんだ?
適度なレベル差埋めとかに使えないかね
なるほど・・・
色々ありがとうございました〜
モンスターゲートiphoneアプリで出ないかなぁ
エタナはちょっとやったけど正直自キャラがきもすぎる、ゲーム自体は面白いんだが
久しぶりにやりたくなってきたけど、このゲーム初心者には敷居高いよね?
開幕青でHRガチ置きは防衛期待できる重い青ならありじゃね?
後攻め上等の軽いとこに置くぐらいなら黄色にでも置いたほうがよさそうだが
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/29(日) 18:20:26.13 ID:bH8svsJl
倒されないと収入にならないから黄におきゃあいいってもんでもないな
拳は70台でも使うしノリ
>>169 自キャラがキモい事はないぞ
それなりのアーグを支払えば、レアな装備じゃなくても、それなりの格好に見える
初心者に敷居が高いと思ったら、ヴァンパイアハンターがお勧め
どんな城でもイライラせずにプレイ出来るよ
拳の使い方は例挙げるなら、戦士、侍、スラで
KOALAで竜とハーピィ巻き込んで85から三枚で114に 7分-8分120-150浮きくらい
silver,vortexで適当なとこから拳3枚でゾンビとブロッサ一撃とか
ロンソ拳とTRは相性がいい気がする
見た目がどうこうとか
エタナもモンゲもかわんねーだろ
個人の趣向に合うかどうかの問題
ドット厨とかはモンゲなんだろうけど
エタナは見た目の個性がかなり出せるようになったからな
もうちょっとアクセ全般が入手しやすいといいんだが
★5はしょうがないとして
>>171 >倒されないと収入にならないから黄におきゃあいいってもんでもないな
よくこういう奴いるけど違うよな? G置いた時点で収入だろ?狩られようといまいと。
>>176 おそらくこう
撃破される→ゴールドになる
無視されて占領→ゴールドになる
(防衛成功などで)そのまま残存→ゴールドにならない
>>169 かつてメダル王国というのがあってだな…
ところで、漁りついでに集計とったけど希望者はいる?
(平日は20分程度しかできないから)場所は「脱出!」だけど約200周はある
そういう時は需要なんか知ったことかで出せばいいんや
>>172 アーグってアバターみたいなもんか
着せ替えゲーは好きだけどさw
>>178 メダル王国のモンゲやってたんだよね
あのクオリティでやれたら携帯ゲーでも十分楽しかったわ
とりあえず大雑把にワトンアイテム書いた@wiki
各城攻略のテンプレ誰か作って
かなりどうでも良いけど、白最悪の順位ってどんなもん?
俺的にはアロー、ビート、グラウンドかな
>>182 POST、PIECEあたりも酷かったはず
ワトンで開幕緑入った場合って低層階のメダルって取りに行きますか?
後祭壇キャンセルというののやり方を教えて欲しいです
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/30(月) 07:21:22.85 ID:s9q0iGSU
>>176 オデは置いた時点で反映されるけどワトンは昔のシステムのままだからされません
>>184 城による
・STONEとか最初の宝石から若干高いしプーニャだから痛くない
・STEAMとかはザッソンで回っても時間取られないから回るけど
それに対し
・DEWとかは毒沼だし各階に落ちてるの分かってるから取りに行かない
PDで他のプレイヤーの点数を表示しない仕様なのは何故なんだぜ?
点数表示して全員ゴールドでボーナスとかすれば協力的になると思うんだが
>>187 573的には唯我独尊タイプに銀以下をうみだすはやまわししてもらった方が得だから
>>187 わかったるひとは9000ないし6000(金あきらめてる人)稼いだ人は顔文字飛ばしてるよな
>>189 ラスボスで赤顔連打は良いんだけど
音連打してるヤツは目的が分からんw
コンマイさんよ?
おでかけモンスター、一日辺りのスタンプの総数が決まってるんじゃ無いだろな?
スマホ導入後、毎日スタンプ1個とかになってんぞ
導入前は毎日3〜4個だったぜ
修正よろ
てか、道中でもやたら赤顔連打するヤツいるけど、はっきりいって邪魔だしウザい。
赤は9000超えのときだけでいいと個人的には思ってる。
スピバト4段から今日だけでほぼストレートに2段まで落ちてワロタ・・・ワロタ・・・
俺もしかしてすげーセンスない?
一人だけ1通にハマって全探とかブライト城でマルチがないとか
腕の糞さと展開の糞さが合わさってすげーことになってたんだが・・・
>>193 オレもセンスない人間だからアドバイス出来るほどの腕前はないけど
さすがに一通は何も貴方だけの出来事じゃないんだから
自分が置いてかれてるなら他のプレイヤーの挙動を見て階段が逆サイドにあるのを予想して引き返すとか
最初の部屋から最後まで一通ってんなら
お邪魔利用して階段間際でトルネード使うとかフロアダウンで落とし込むとか
色々自分に有利な状況を作り出せるもんじゃない?
>>194 開幕部屋の時点で置いていかれたりするとさすがにどうにもならない
2F上ってもどっち行ったかわからないから2択の運ゲーになるし
みんなバラバラに動いてればいいけど
3人固まって一気に移動してる時に置いてかれるとどうしていいのやら
そういう時のお邪魔はLVダウンやダクネあたりだからあんま足止めにならないし
そこまで糞じゃない時でも3位とかがせいぜいだから
単純に俺が糞だってのはわかってるんだけど・・・
あとアイテム使い切ってドベなのはまあいいとしても
マルサンとかマップとかポーションとか大量に余ってるのに
使う機会なく終わってしまう事がある(1位が7階祭壇なのに俺は3階で迷子)けど
こういう時は後で手詰まりになるとわかっていても
ケチらず使っていくべきなんだろうか
そのあたりがよくわからん
敵数の明らかな差は腹立つな
こっちは通路でほぼ先制されながらゴリゴリ進んでる横を
相手はスルスルスル〜
リアルダッシュしたくなるわw
>>195 先行組が先に飛び込む通路の基本は『手近な短そうな通路』
例えば画面で既にカーブしてるのが見えている通路はだいたい選ばない、次の部屋まで近い通路があればその部屋に進む
カードが手近にあれば基本的にそれを回収して進むので、その近くの通路を選びやすい。オジャマなら尚更
■■■■■■■■■
■□□□□■■■□ 例えば出遅れた後の開幕でこんな地形が出たら、先行組の基本は右。単純に次の部屋まで近いから
■□階□□□□□□ たまに下に行く人も居るけど、敵が居て通路に入ったとかマップ使って最短ルートが確定してるとかのケースが有り得る
■□□□札■■■□
■■□■■■■■□
■■□□□□■■■
■■■■■□■■■
で、次のフロア到達までにやけに時間を食ってるなら別の通路から進んでみる
この場合は下から行けば思わぬ速度で階段が見つかったりする
>>198 その図を見て考えていたらとんでもない事に気づいた
俺VHだからそういう時は下の方行くわ…カードは鞭で拾えるし
そりゃ反対も行くわな…
ちょっと戦士か侍やってこよう
鞭でいちいち拾ってんのかよwそりゃ勝てんわ
>>199 ちょ、鞭使ってカード拾うとか
舐めプかよww
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 01:06:54.04 ID:4Zx96FRA
俺VHだけど縄使ってカード拾って今スピバト5段半以上だわ(笑)
ついでに言うと祭壇も縄で拾っている(笑)
祭壇付近にモンス居た場合はわざわざ食らって乗るよか縄の方が早かったりする。
2位以下は部屋入った瞬間祭壇の箇所よりプレイヤーの止まってるマスに動かすから
一瞬とはいえ、嫌がらせになってしまう。
本当の詰みゲーは通路2倍で起こる。
開幕トルネードは鬼畜過ぎ。
>>202 縄で祭壇宝石取れるのはスピバトVH唯一の利点だからなぁ
ドレバリってどこで入手出来るの?シトリンは無いのでそれ以外で手に入る城おせーて
DCのエクストラはPRIME。
一応プリ・リス・ビショが狩れるが、最上階が怖い。
戦士でパニラク使って行ってみたが、2回目は全探索で手持ちがなくなりかけてゴール。
DCで失敗したメダルが返ってくるのは良いけどさ。
>>207 その分次の宝石ちっちゃくなるからメダル返って来るとか考えない方が良いよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 07:44:45.67 ID:+zIfOe3F
たまたま平日代休でゲーセン行ったら、かわいそうなニートや社会の底辺が必死にボタン連打してるからキモくて近づけない。
全国どこでも同じなの?
>>209 俺のところのホームだとそんなやついないな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 10:49:59.18 ID:6PX15dky
>>209 俗にいう一般人〉ニート≠社会の底辺〉貴様のような塵屑糞野郎www
何故か分かるか?
みんなカンストしたH100、H200、H300ってカード交換でどういう風に出してる
H100は捨て・・・じゃないセットにしてH300にする
H200は捨て・・・じゃない漁りに強引に使う
H300は捨て・・・じゃない単鐘合成に流す
>>207 ファイナルの赤城のほうが絶対いいわ
プリ、リス、ビショに加えベロンチョ神兵カオスも出るしアイテム落ちいいし階層飛ばしやすいし
>>209 大量のジュースや食料を持ち込んでガチャガチャしてる奴なら居る。
ランキング見たらドリバト全国20位以内だぜぇ。
>>216 持ち込みOKならルール上問題ない
食べ物持ち込み禁止ならチクって出禁にしろw
1リットルパック持ち込んでるヤツは100%ニーツ
>>218 99.9%にしとけ
残りは純粋なドケチ
ってか長時間滞在で沢山飲むの分かりきってるならパック買うのは正しいだろ
ケチとか一蹴するやつって、ろくな父親にならない気がする
一日ずっとワトンやってるような奴が1Lパック持込とかしてたら
さすがにそういう目でしか見れないけどな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 19:40:50.63 ID:IqsUJxzt
(^O^)
くさい かあ かあ かあ
>>220 大抵近場に自販機あるから、パック持ち込んでる時点で言い逃れはできない
隣にスーパーやコンビニぐらいあるだろ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 20:40:31.93 ID:UqRzvuEJ
誰かマイホのかっぱえびせんやポテチを素手で食いながらプレーしてる
40歳くらいのニートを引き取ってくれ・・・。
物量は申し分ないんだが、腕はスピバトで3段いかないくらい。
中立甲府に鐘爆で12分でした。
さすがにそういう奴は店員に台が油で汚れるんですけどーって言えばいいよ
対応しないようならそれまでの店
ほんとは手袋してプレイしたいけど
タッチパネルがなぁ・・・
人指し指のとこだけ破るかw
>>227 タッチペンじゃ反応しないのかな?
指じゃない、専用道具で操作したら、アイツ出来るな…!
と思わせられるぞw
エタナのタッチパネルはスマホと一緒で電圧式でしょ?
タッチペンはダメだと思うぞw
スマホ用の手袋とかなら反応すると思うが
この時期は売ってんのかね
>>217 食料やメダル持ち込み禁止だが店員が少な過ぎて現行犯になりまへん。
無法地帯だから満席になるとは理解した。
いやいや台においてある時点でアウトなんだから置いてあったら店員呼べばいいだけじゃん
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 22:56:51.88 ID:sUJnkfnA
星5アイテム。拾うと補正かかるらしいが何の補正なんだろ?
>>232 ホルダーのアイテムにはそれぞれ内部価値があって
持ち帰ったアイテムも「メダルの払い出し」として扱われる
PO率90%でIN100ならOUTは90だが実際には90より少ない値になる
この分はどこへ消えたかというと持ち帰ったカードの分なわけだな
星5アイテムとかチェンジみたいな「重い(=内部価値が高い)」カードは
それだけ高いメダルとして扱われるから
その分メダルのOUTは悪化するということ
明日のバトル注目カードある?
>>233 ではそのカードを使えば消費したとして、ペイアウトは増えるのですか?
今日は隣のデブメガネが汗臭くて最悪だったw
>>235 CLとかSL存在するかわからんが
また揉めるからココまで(ry
俺は基本的には重いカードを捨てる
(城に内部価値が高いカードを持ち込んでそのまま死ぬを繰り返す)
使用したら意味が無いと思われ
トレードで得なトレードを繰り返しても劣化する様に思える
が、、気のせいかもしれないw
重いカードを使えばIN扱いだからその分宝石がでかくなるでしょ
捨てた場合は知らんがどうせならバトルかなんかで使えよw
得トレ繰り返すと宝石小さくなるのは当たり前
ホルダーの内部価値がどんどん上がっていくのだから
あとCLやSLは存在するよ
POなんか思いっきりカード毎に管理してるし
ショートの城とかカジノとか思いっきりSL依存(ショートはそれプラス設定)
よくここで議論の的になるのはCLが難易度(落ちカード、敵の沸き、ハメマップ等)に影響を与えるかってところ
宝石固定のモンゲ時代は超絶成長補正はじめ確実に影響があったけど
宝石変動するエタナにあるかどうかははっきりしたソースがなく都市伝説の域を出ない
チラ裏程度で参考にもならないけど、ターコイズ潜ってみた
1F:23枚(20x2・40x3・60x6・80x3・槍1・T1・MT1・ショク1・Mショク2・単ミニ2・ガデR)
2F:7枚(20x2・40x3・MF1・テレポ1)
3F:8枚(40x2・80x1・F2・MF1・ブライト2)
4F:10枚(20x2・40x3・F1・単パニ2・スキップ1・サーチ1)
5F:11枚(20x3・40x3・60x1・F1・MF1・単毒1・サーチ1)
6F:8枚(20x2・40x2・F1・MF1・MT1・単ミニ1)
7F:11枚(20x3・40x5・F1・MT1・不明1)
計78枚
☆1:7枚(MTx3・Mショクx2・スキップ1・サーチ1)
☆2:4枚(テレポ1・ブライト2・ガデR)
CLは間違いなく存在する。
しかし影響するのは宝石のみだと思う。
難易度は多少の乱数で差や偏りはあってもあくまで平等のはず。
あと得トレだからと言って張り付く意味がわからん
>>240 さすがに一周だけじゃ誤差の幅が広くて参考にはならないだろう
すぐ何千週何万週とかいいだしちゃうかわいくない子供もいるけど
百週もすればそれなりに誤差の範囲も狭まり正確に近い情報源になれると思う
ターコイズは百週じゃ分からんのじゃね??
レア品になると稀にグレシやグレソ出なかったっけ。
エターナも出た気がするし…
そう考えたら最低、千週ぐらい必要な気がしてきた
CLがカードホルダーにあるアイテムで影響される
って言うんだったら、自分から損トレで出したら
道中の宝石が大きくなるんだよね??
つまり、ペイアウト率が高いと、それだけレアアイテムが出てもおかしくないよな?
>>228 ラウンドワンで配っている先端にラバーが付いたタッチペンなら反応する。
アンサーアンサーで使えるタッチペンなら反応すると思うぞ。
QMAじゃピクリとも反応しないが。
えじゃあメダルが必要なときは重いカード捨ててから城行けば宝石でかくなんの?
TURQUOISEでヘルリン拾ったがその時は緊迫感があった
>>247 グレソ50枚とか捨てればでかくなると思うけど
そこまでする?って話
でかくなるわけねえだろ
捨てるよりも使った方が宝石はでかくなる
得トレばかり押してると宝石小さくなるが
損トレばかり押しても宝石が大きくならへん
損トレばっかしてても手数料は丸々消費するから結局は意味がない。
カンストするアイテムを交換するぐらいしかしないな。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 19:27:34.94 ID:Bn8G+zIS
>>247 捨てるよりも消費(装備、消化)した方が宝石がデカくなるよ
試しにグレソ×30回ほど、装備後退場してみ
驚くくらい宝石がデカくなるからwww
ダイヤ連発でうっはうは(笑)
そりゃ900INしてOUTなしならでかくなるわw
適当な赤城に重装備で乗り込めばよっぽど腐ってない限り大体浮くよな?
メダル欲しければそれでいいんじゃないかと
ホルダーの重さ気にするなら使っちゃえばいいのに
溜め込みたいでも宝石もでかくしたい・・・なんて無茶だぜ
クリエイトは城管理だったから幾らでもCL気にしなくて良かったのにな。
トルチ、アーダッシュ、イビ拳、他にメダル抜く城なんかあったっけ?
トルチのあいつ(カ○ュ)ってまだエタナやってんの? もしやってるとしたら相当親父だろ
7.8年前に俺より大分年上だったしまだやってたなら真性の基地外だな、恐ろしい
この間トルチッチって名前の奴がヘルプ連発で相当うざかったけど、まさかあのおやじじゃないだろうな・・・
今日バトルお疲れさま、みんなの国はどうだった
自分の国はチトリンから煙が出てきてしまったよ
接戦で負けたのは悔しいが、崩壊したのが、出現してから誰一人やってなかったSPINELで良かった。
こっちは国力で格上だった相手に金星取れた
相手がHARD引いてなかったら負けてたw
てか、80位程度の店舗が20位クラスの上位と当たるってどうなのよ……
てかっ、見た目30過ぎで(リアル?)毎回ドリバド出れる職業
って、なによ?w
ニート?で、FA?
俺の国はバトルに負けても城が崩壊しない^^;
マジでワトン勝てないんだけど毎回1400とか1500G稼いでる人はどうやってるの?
毎回安定してそんなに稼げるわけがない。
浮く青に入れたり短時間でいっぱい浮く緑ガンガン回したり強G狙って後攻めとか決めたりバームで+50出たりしてる。
どれも駄目なら1300程度に留まってしまう
城P関係なく浮く城ばっかり行けばG1400は照準内
しかし緑→黄色で〆るから1650Pで飛ぶ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 07:44:35.08 ID:Yvr5Hocv
>>263 多額を納税してる人種と底辺では考え方や行動が違うので、その組み合わせは無い。
ニート・日雇い・派遣・フリーター・ネット稼ぎプー(株などの投資)で日中ゲーセンな方々だろw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 10:27:15.62 ID:6eXt8Wa0
>>267 日中ゲーセン行ける輩に対して妬んでいる貴様の様な粕はろくな死に方しないだろうな
貴様=底辺以下
ちなみにニート人口が100万人越えたそうだな
日本も何処まで堕ちるのだろうか
平和ってことなんじゃない?
ところでスピバトって連勝すると勝てなくなるような補正ってある?
落ちと敵の沸きがヒドくて無理ゲーになる時があるんだけど・・・
そりゃいい時もあれば悪い時もあるでしょ
ずっと無理ゲーが来ない方がよほど偏ってる
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 17:29:05.22 ID:Yvr5Hocv
>>268 日中ゲーセンな方々の事?
見下す事あってもウラヤましくオモタ事は無いなぁw
本当の事書いてるだけなのに何、過敏に反応してんの?
納税の義務といった社会的責任をはたして、何かのヒモとかでないなら法律とかモラル・マナーを守るなら別に何しようがかまわん
一定期間で現れるゲーセン毎日行って恥ずかしくないのとかいう奴らも大概ウザいね
自分で稼いだ金をいかに使うも本人の自由だ
正直、俺の夢は生活保護以外で働かなくても生活に困らない金を得ること
ある意味毎日ゲーセンに行ける奴らが羨ましいよ
>>272 独身or身内の理解がある毎日ゲーセン通いのリーマンもいる
流石に朝一とかは無理だけど夜とかなら問題ない
>>272 よしでは銀行強盗を成功させて夢を叶えるんだ
というのは冗談だが、俺も働かなくて誰からも文句言われることのないきれいな金が欲しい
投資してるけど入ってくるのは毎日のワンコイン昼飯代くらいだ
毎日ゲームセンターに行けるのが羨ましいか?
毎日家でネットゲームやってるのと変わらんから寧ろ虚しいと思える
特にゲームセンター行って、1日中エターナルナイツやってる人は
人生何が面白くてエタナやってるのか分からん。
サービス終了したらまた別のゲームするのかなぁ?
会社帰りにゲーセンへちょろっとよる位ならまだ可愛いもんよ。
なぜそんなに他人の仕事等を心配してやるのか、、
それがわからん、まったくわからん
引き抜きしたいベンチャーの社長さんですかね?
赤の他人の世話をしたい人ですかね?
週一位しかゲーセン行かなくなったなぁ
俺も全く理解できん
他の人のこと、すなわち他人がどういう金、時間の使い方しようがどうでもいいだろうにな
そんなの個人の好き好きつーか自由だろ…どこだ。どこを縦読みすればいいんだ
もしや斜め読み?
ただ仕事終わりにゲーセン行ってエタナが埋まってた時は流石に羨ましいと思ってしまう
心配じゃなくて自分よりさらに下と思しき人物(身勝手な目線だがw)を探して安心したいとか
もしくは内心羨ましく思っていてそれに対する嫉妬とかその辺のどれかじゃないの?
まとまった金があれば毎日ゲーセンに通うかは別として、
ほぼ毎日遊んで過ごすわ
>>275 余暇程度をゲーセンで過ごすぐらいなら別に責めもしないんだけどね…毎日いるし
計365日正月からお盆まで毎日いる連中は引くよね
なぜかそういう連中は金使ってる割に羽振りもよくなさそうなのによ
お弁当まで持ってきている人間までいるとかもうね。お弁当作るなら山とかに行けばいいのにさ
世話好きなのか、この間そんな人に話しかけられてなんて答えたらいいのかわからんのっ
話してることもわからん。対応すんのもめんどうだしさ
だらだらと毎日過ごせるとか人間として終わってると思うね。まっとうな趣味持てよと
>>280 何を怒ってるのかさっぱり分らんが、自分の思い通りに他人が生活してないとダメ。
な考えの人??で合ってますかね?
ま、365日ゲームセンターに行ってストーカーしてるのもかなり暇人かと思うけど
>>279 そんな底辺な人を見てしか優位に立てない人間が、この世に存在するんですか?^^;
またコンプレックスが爆発しちょるなw
自分が幸せなら他人のことなんか気にならんもんだぜ
ニートは人として終わってようが今が幸せならそれでいいと思ってんだよ
だから他人からどう思われようが真昼間から堂々とエタナに勤しめるんだよ
おまえらの考えが正しいとか正しくないとか言わんけどそれを人に押し付けんな
汗臭いニートはマジで新で欲しいw
生きてる価値ねーだろゴミがw
と、汗臭いニートが申しています
うちのニート?バトルエースが、毎回?城+軽めの城しかやらないのに
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんだけど、どしたらええねん?
仕事やめて充電期間って事で毎日ゲーセン行ってる俺みたいなのもいると思うんだけどね
とりあえずワトンが全然勝てないのですがなにかこつとかないですかね?
仕事で普段は午前中しかエタナ出来ない俺が通りますよ〜
この前ワールドバトルやりながら、鰻くってる奴いてふいた
>>287 そいつより先に可能な限り掠め取っちまえ
慶応卒の○行マン(アラサー)の俺が通りますよっと
納税の義務とか抜かしてる人って笑えるね
俺の高校の同期なんて自分が日本を作るって意思がはっきりしてる奴多くて人間としての格が違うと知らされたわ(政治家になってる奴もたくさんおるよ^^)
俺らみたいな(エタナやってる人は大抵下層労働者だろうね)底辺はやっぱり納税を義務としてしか捉えられないから他人にも押し付けようとしちゃうのかね
ただただ痛い
すげー痛いのが湧いてる
日付変わった途端に痛い奴が沸いてきた
誰かサイレント持ってない?
>>294 いやいや、自慢とかじゃなくて・・・
学歴コンプレックスでもあるの?
俺も社会一般的に言ったら地位は高い方だけどさぁ結局エタナやってる時点でお前らと一緒でクズなのよ
社会的責任果たしてる下層労働者がニート見下してボロクソ言ってるけど結局一緒の仲間だろって事
>>287 困る理由がわからん
そいつのせいで1位取れないっていう愚痴→腕磨け
うざいと思ってる→ワトンORスピバトの成績見せ付けてやれ
>>264 >>288 >>266だが
>>265と一緒にレスしてるぞ!良く読め
安定して勝つ事は正直無理良くて3〜4割
ってかホームに6段とか居れば聞くのが一番早い
まぁ世の中には色々な人間がいるってことだな
俺だってほぼ毎日ゲーセンに居るしww
ちなみに職業?はアパートと月極駐車場の管理人
いやゆる家賃収入で生活してる
まぁ不動産屋に金払ってある程度のことはやって貰ってるから
そこまで収入は多くないけどねw
それでも日に1万はゲーセンで浪費してるがwww
あ、アパートは相続とかじゃなくて100%自己資金で建てましたよ
この手のやりとりはエタナ以外のメダルゲー たとえばスタホとかでもあるの?
>>300 当然あるが、(家庭用ゲームに同ジャンルがあるため子供向きと見られやすい)エタナよりは頻度が低い。
>家庭用ゲームに同ジャンルがあるため子供向きと見られやすい
そもそもこの考えからして既におかしいと思うんだがw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 09:07:08.08 ID:jLPcxO0I
誰がアークデーモンに似てるんやおい!
>>296 ワロタw
痛いヤツだけにマジホ撃ってからサイレントかけて〜w
皆コテハン付けてくれれば実現可能なんだが
つうかドラクエに移動したヤツおる?
週6プレイヤーだったが
今や週2でしかもシトリン1回、スピバト2〜3回でお腹いっぱい
テリーの3DSやってるけど
これはかったるくて1ヶ月経たずに飽きそう
エタナのカード拾う作業がドラクエの戦闘って感じだから結構ダルビッシュ
エタナの代わりにドラクエやろうか迷ってるんだが
ずっとやってると戦闘がダルくなってくるからなぁ
エタナのいいとこはいつまでも戦闘がそんなにダルく感じないとこかな
モンスターハウスでもマルメテ1発だしw
>>298 俺が言いたいのは、チームプレイなんでそんだけうまいなら
他の遅いヤツラの為に、重めの城にも行けって事!
遅いヤツラが重めばっか行ってたら、遅いわ死ぬわで
負けてまうやろぉw
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 14:29:20.17 ID:LsmxBstJ
>>305 何、こいつwww
そのエースPは自分がバトルpts稼ぎたいだけで勝利に執着しない自己中なだけ
俺が言いたいのは…云々とか(笑)
そんなに言いたい事あるんなら直接言えよ、粕が
お前みたいな蛆虫野郎にはそんな勇気も無いのかwwwww
人生の負け組に向かって草生やしまくりで必死に煽ってるやつって人生の負け組だよね
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 16:07:22.29 ID:BpmI9zce
煽りにレスする奴多すぎ俺も含めて必死な奴ばっかだなwwwwwwwwwwwwwww
だってエタナが人生だもんなwwww
夏だなぁ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 17:08:47.30 ID:gSjotSub
ニートや仕事してない奴等が叩かれんのはしょうがない。
無能で無知で礼儀知らずのくせに変な権利は主張する奴多いからなw
周りのプレイヤーがいやがる事も平気で行うw
嫌われてるのに世間の一般がわからないから自己中で勝手な奴等が多いw
だから他人と一緒に働く事ができない奴等が多いんだけどねwww
世間の迷惑について語る前に
このスレにとって迷惑でないかも考えてくれよw
>>310 そうか夏休みの時期だったな。忘れていた
この流れは8月終わりまで続くのか
>>311 うちの職場は三流大卒以下は一切いないけど(女性除く)無能は普通にいる
俺がもしブラックで働いてたら毎日腹パンしてやるレベル
無能にニートも有職者も関係ないわ
もし職場に無能がいないならそれは最高の職場じゃね?
あとマイホにいる35歳のSEやってるオヤジによく「早く結婚しろよw」って言うとすぐに黙り込んじゃうなw結婚しないのも社会的に見て無能と判断されるのに
−−−−−−−ここまでニートの自演−−−−−−−−−
久々の進行速度だな
4の時はいつもこんな感じの速度じゃなかったか?
ちゃんとエタナの話しててこの速度ならいいけどそうじゃねえし
一昔前の晒し個人叩きよりマシだけど
不潔でなければ何でもいいです
臭いのだけはマジ勘弁
>>318 できるだけマシ
マイホは基地外の台パンでモニタにヒビ入り、現在全台修理中 orz
大学生の書き込みが多いのかな?
結構自信過剰で世間知らずだよな
自称大学生でエタナのブログ書いてるヤツは
ちょっとお灸を据えたくなるようなこと書いてるし
まぁ社会に出れば気付くからほっとけばいいけど
俺と同じ店舗だったら・・・
スピバトって夜9時前は割と勝率いいんだけど
夜9時以降のスピバトは勝てんw
まぁ夜9時以降ゲーセン来るヤツは
相当モチベ高いんだろうけど
あいたたたた
俺は夏が終わるまで逃げるぜ!
厨房だらけでワロタw
そろそろ彼女がどうたらって話が来る頃だなw
>>320 たとえばどんなことが書いてあるんだよ?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/03(金) 23:43:29.32 ID:LsmxBstJ
自分は数年前、毎日のようにエタナしてて
充実感はあったが、こんなんじゃ駄目だと思って止めていた
この頃、久しぶりに遊んでみたらモンスターの数が多すぎ…
ノーマでこうだと、ハードはどうなるんだ?
落ちアイテムは多いから何とかなるけれどメダル使わせようって魂胆丸見えw
3までがテンポ良かったな。4からは雷鳴やら障害物でラグが酷い。
場所は問いませんモンスターゲート1,2,3現役で設置してある店知りませんか?
>>327 流石にないだろぅ…
勝手にバージョンアップされていくんだし。
あれか?? バッキバキのカードレベルにして蜂1匹倒して一気に成長限界レベル
まで上げたいのか
コナミに直接問い合わせるしかないな
初心者の質問でわるいんだけど、
チャージって遠くに飛ばした方が与えるダメージでかいの?
>>329 yes
だいたい(飛ばしたマス+1)x30のダメージだから、1マス弾いただけでもサンダー並みになる
かあ
臭い
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 05:27:35.93 ID:2r0gcM7p
改めて臭い
おでモン、ぜんぜんスタンプ集まらんくせに、宝箱の中身はしょっぱいなー
なんかもう、朝におでかけさせる作業すらダルくなってきた
毎回コミュニティニックネームが未登録のとこにしか行かないんだが
設定されてるのかな?
登録者増やすための宣伝として活用してるくさい
ドラクエによるエタナ離れが深刻化
まあドラクエなくても元々過疎ってるんだが
おでモンが仲間になると途端に敵数が増える気がする・・・。
>>336 確かにな。そんで、新しい部屋に入るとモンスターとご対面
仲間と一緒に戦えなくて意味がないw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 14:46:22.65 ID:R5kVmo/2
CLは基本的にキャラ毎に別なんだが、カード全体でも間違いなく管理されている確証を一つ
新規抜きとは違う方法で1キャラ1000〜1300クレ抜いて、また新しいキャラを作る作業を続けると…
5、6キャラ目から急に抜けなくなる
要は1枚のカードで6000枚程プラスに限界点が見えてくる
メリット:メダル買うよりは遥かに安く済む
デメリット:1枚あたり約45〜50時間費やす(笑)
つまり1時間あたり120枚強プラス
暇潰しと捉え、そこそこ楽しめる人には向いてるのかも
数値は新規カード5枚のデータ採ったがさほど変わらず
1枚あたり+6000枚が設定にどれほど左右されるかは検証出来ず
俺も検証したいからやり方はよ
>>338 パニックパイレーツで3000枚飲まれた直後にエタナやったら
GR1000枚越えがすぐ出た
カジノもばかすか当たって何だかんだで3000枚戻ってきた
別の店でもパニパイ2週間位でトータル8000枚飲まれた後
ミリオンJP6000枚
その直後のミニJP300枚
連荘ゲット
カード全体で管理されてるのはオレの体感的には間違いないと思う
>>340 MJP6000枚はエタナやってる時ね
300枚はその後パニパイに移動して出たけど瞬殺w
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/04(土) 16:13:35.70 ID:IJaNa/e3
俺はワトン、ショートのみだからMJP当たらない。
スロばっかの常連は偶に当ててハズレのminiで10枚とか当たってる。
もちろん俺には10枚すら当たった事なし。
>>340 俺もドラキュラパニパイで1000枚吸われた後エタナやったら青箱から1000枚出たな
その後CL劣化してるだろうともう一回潜ったけど全然劣化してなかった
カード単位で管理してるってのは間違いないな
キャラ毎にもCL設定されてはいるんだろうけどカード単位のほうが影響大きい
久しぶりにやった戦士で普段はルビー止まりのマーブルの最終宝石が110枚のダイヤになったときはビビったw
やっとまともな会話になってきた
エタナ2の時、ユニオンで10000枚ほど抜いてそれから同じゲーセンで王国の帰還により復活したカードは腐ってなかった
この間にリセットが入ったのか、王国の帰還時にリセットが入るのかわからんが
予想は出来てもSLや確率ブレを考えると確証は出ないのがメダゲーのきついとこ
プログラム単位で内部告発でもない限りマスクデータがわからないから
別ゲーの分はさすがに別勘定じゃない?
ミリオネットはわからんが
俺のとこは入ってないし
>>343 これだけで間違いないって言えちゃうのがわからん
エタナで5万とか10万クレ叩きこんでからパニックパイレーツやるとかそういう検証ならともかくさ・・
>>347 10万クレ叩きこんで検証してやるから検証代plz
ようやくデータ纏まった orz
「脱出漁り」200周の結果
計2194枚(最小8 最大13) モンス・リンク・宝石除く
1F:403枚(1-3枚)
2F:496枚(2-3枚)
3F:610枚(2-4枚)
4F:685枚(2-4枚)
回復:1453枚(66.226%)
P20:666枚 P40:591枚 P60:129枚 P80:67枚
攻撃:581枚(26.481%)
F:274枚 MF:182枚 T:71枚 MT:18枚 槍:34枚 マジミサ:2枚
変化:146枚
毒:38枚 パニ:37枚 スリ:54枚 ミニ:8枚 ショック:4枚
M毒:0枚 Mパニ:2枚 Mスリ:1枚 Mミニ:2枚 Mショック:0枚
特殊:14枚
足:3枚 スキップ:1枚 コンボ:2枚 テレポ:8枚
素光り:29枚(職:戦士)
茸3・茸W1・蜂2・蜂W1・兎6・骨8・骨W1・星6・煙1
◎4Fにしか確認できず:MT・槍・マジミサ・M変化・ミニ・ショック・特殊(テレポは1枚だけ2Fで確認)
>>349 おつおつ
わかってはいたが
やっぱP40とMFを集めるだけの場所だな
1周2、3クレじゃしょうがねえが
一回の収穫合計が約MF1枚と考えるとしょぼいな
むしろ回転率から来る出会いに期待する感じか
出会いアイテムで平均MT以上が入ればそれなりに価値ありそうな気も
こうなってくるとエリア1、2のボス城とかとどっちが効率いいかな
>>352 連続で突入するなら砦4EASYとか。
最上階の猿が少しだるいのと、
新モンスがオニセンボンぐらいしか直落ち狙えないがね…
>>325 確かにそれは悪いなw
お前の感想が本当に正しいものか気になったんだわ。疑ってすまんな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/05(日) 12:50:16.86 ID:o50iJOV/
脱出一度もやったことないわ
お前等はニート生活から脱出しないとなw
アーグ輸送や、交換枠増やすパセリアイテムまだか
パセリアイテムにコールはよ
100p4枚までなら出す
>>359 それで思い出したけどパセリによるアイテムカードの直接販売ってどうなったんだろ
PASERI城ってのもどうなったの?
さすがに最近飽きてきた
PARSLEY城ならあった
ワトンで一位が1600Gとか持ってるのみるとやる気なくなるんだが
ワトンスレでやれ
ワトンスレでやれとか言うけど俺からすれば正直漁りとかのデータとかの方が
よっぽどいらない。
でも漁りからオデッセイバトルやスピバト・ワトン含めて全てがエタナなんだから
このスレでエタナ関係だったら何を語ってもいいだろうが。
全くだわ、つーかワトンスレってそもそも最初から機能してねえし
現状じゃ単なる要望スレでしかない
スロ厨とかニート議論みたいな完全スレ違いの話題より100倍まとも
>>360-361 さすがにそのあたりはヤバいと気付いて、なかったことにされたんじゃないかな
俺は573のことだから皆の意見の斜め上な誰得パセリアイテム追加を予想
当たっても不思議じゃないから困る
>>363 G1600ならバーム無しでも偶に行くから萎えないで頑張れ
PDの後に幻のダンジョンが出た
ってことはスピバトとかもフラグあるんだろうけど
合成やトレードはさすがにないよなw
>>367 どの職業でも連続切りがでる刀とか
どの職業(ryの鞭とか
どのsのハリセンだな
次々回作あたりで正式採用になるんだ
>>370 どの職でも魔法の威力が上がるマジックリングというがあってだな
幻ってやっぱり設定なんかね?
うちは土日になると明らかに幻出まくり、漁りやってもメダルの減りが緩やか(ゴールドラッシュ等)になる
>>369 どうしてスピバトでフラグあると思ったの?ワトンにもあるとでも思ったの?
完全消費型のスピバト・ワトンと
PO準拠のパーティーダンジョンはメダル消費の中身が違うわけだが
スピバトやってたらヘブン出たことあったような
>>367 音声追加のパセリアイテムとか573なら絶対やる
例:男の場合
攻撃すると「とうっ!」、攻撃を受けると「うわっ!」、ポーション回復で「ゴクッゴクッ」
ダッシュで「うおっーー!」、攻撃アイテム仕様で「喰らえ!」、上の階移動で「よし行くぞ!」
クリア時「やったぜ!」
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/06(月) 18:57:24.75 ID:hTjvnEuK
今度こそワトン加わるのか?
どうせ侍ゲー
もうやる事ないからファイナルショート出せよw
ダンチャンの全国1位よりワトン優勝のほうが難しい。
黄色のオーラはヘタクソの証w?
ダンチャンこそワトンみたいにホルダー固定で参加費払うタイプのコンテンツにすべきだったんや
つーか戦士ゲーが終わったと思ったら今度は侍ゲーだもんな
どんだけバランス取る気ねえんだよ
総合的な強弱があるのはしょうがねえけど
ワトンだろうがスピバトだろうがドリオデだろうがダンチャンだろうがみんな一緒じゃねーか
あとアホな事言ってるワトン狂様はダンチャン1位とってから言えよw
その気になればいつでも1位とれるようなカスゲーやりませんw
ダンチャン展開ゲー
ワトン オヒキゲー
スピバト 運ゲー
エタナ ゴミゲー
良いことを教えてやろう
出さない本気は無いのと同じなんだぞ
口だけ君w
口だけ7段w
>>372 店員に聞いたけど筐体設定項目にはそんなのはないらしい
運まかせ?
おいコナミ
ランキングのオデッセイ→バトル→勝ち点→Aグループがみれないぞ。
何度更新してもダメ。作り直せ。
>>391 普通に見れるぞ
お前のPC作り直せよw
時々ちゃんと読み込めない時があるのはなんとかして欲しいが
>>334 俺もスタンプがオール1だから気にするな。
3個取れたら奇跡だ
>>393 スマホ導入でおでもん人口が増えた?
のに遭遇率は据え置きの為
1人1スタンプになっています。
今は3〜4スタンプ貰えないから
18時間きっかりでブチ回して
毎回1スタンプ貰った方が効率いいよ。
昔は良かった
延命も分かるが、コンマイも暇なんだから
調整位しろよな
MTとP80はよパセリ売りよろ
いつ買えるようになるんだよ
盆休み返上位して欲しいものだ
>>394 サポート対応カード買えるようになるとアーグ乞食が増えるからやらないんじゃね
店側としてもメダル消費しないからうまくないし
P80は重めのカード崩せば楽に数調達できるけど
MTはボッタ大杉
ワトンでオヒキってマジでいるの?今四段だけどそれっぽいの見たことないんだが
>>396 MT2枚でマジポ一枚だからあまったマジポ交換でよくね
>>395 買った方が店にキャッシュ入るのでは?
まあ、せめて3時代並みに基礎カードの価値が下がってくれれば
俺は、それでいいのに
MT等高すぎるだろう
ワトンオヒキでマスター取ったことあるぞw
まあオヒキおっても腕がないと勝てないから
お前らじゃ無理だろうけどなw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 00:41:01.08 ID:b3hPY8qP
o(^-^)o
>>398 マジポ出してまで一瞬で消えるMT2が欲しいとはそもそも思わんというか…
最近はサポもP40とMFしか出さないし求めないな
MFだって飛んでこない事もあるけど
>>394 おでモン人口はメリットが薄いから増えてない感じする。たまにタイミング悪い出会いすると攻略の邪魔になったり・・・・ね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 04:26:51.61 ID:hH/716S7
てか4段じゃオヒキしててもオヒキされてるのわかんねーだろw
>>404 オヒキしているの分かるぐらい全体見えてれば4段はありえないな
6段でも見えない時は見えないし
オヒキってそんなに分かりにくいのか・・・
明らかにメダル少なくなってる奴とかじゃないの?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 18:20:49.25 ID:ruLi7IU1
そこまで露骨にやらないし空打ちしても50〜70Pぐらいにしかならない
城の出入りとかもあるけど、WIREで出入りしているギャンも居るし色々勘違いしている
オヒキっつーのは勝たせたい奴の城の周りを固めたり、最後は城取らせないよう緑に入って取らない
固めても来る奴は来るけど大抵割に合わない城を取ってるから基本残る
これだけで勝たせたい奴は城P400は取れるし運営+50は入るから開幕の15分で浮き250程度稼げば楽々入着出来る計算になる
まぁ数1000回やってるけどほぼ出会わない
まぁオヒキ言ってる奴は大抵被害妄想だから腕磨け
なるほど〜まあたかがゲームにそこまでする奴なんていないと思いたいw
オヒキはオヒキで楽しいんだけどな
確実に敵になりそうな奴をよんでそいつの城を強引に潰す技術や読みは普通のプレイでも役立つし、
狙い通りに事がすすんだ快感はバトルと遜色ない
すまんみんな
日記更新面倒になったから毎日更新はやめるわ
先月は結局+1220k
今日はパチ、内容は面倒だから書かないけど単純に1k辺り28回転程、まぁ祭り状態
そして今から並び
パチ稼働のせいで今から並んでも10番目だから微妙だが一応並ぶわ( ´Д`)y━・~~
エタナの話で悪いがみくりやってフリプとかあんの?Bグルの話ね( ´Д`)y━・~~
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:30:17.23 ID:A+rDyPnd
マジでウザい
俺もコイツと同じ立場になるとは思わんかった
まだオヒキの話の方がマシだなw
上位はオヒキだらけw
締めは知り合いの城取らずにに初段の城取るだろ?w俺もだけどw
ゲームとして成りなってないよなワトンって
このスレ、以前と違って全然伸びなくなってきたな
前からトラストでラストと言ってたけど
マジでラストぽいぞw
どれだけ新しいモンスターや仕掛け、イベントを用意しても
頭打ちになってきたのかもね
最終的には毎週のようにドリバト開催するのかな?w
常時、500BETとかパセリで店舗同士バトル出来るようにすりゃ
まだ希望見えるかもな。
優秀者にはアクセサリーでもプレゼントすればやる気出るだろ。
やること無いからなぁ
ただの惰性でプレイ中
社員や開発がココ見てるなら頼むから
基礎カード売ってくれ
☆無しだけでもいいから
サポがキツ過ぎる
鳴り物入りでカード買えます!(キリッ
が、5か月たっても4種類とかおかしいだろう
テコ入れしてくれてもいいんじゃね?
LASTになるぞ
上位人程オヒキ嫌うんだが・・・
基本締めの城は自分より順位上の城に行くけど
時間が僅かで上位の城行かない事もある
例えば残り1分半で行ける城がスモールとフラットなら余程の事がない限り事故の少ないスモールに行く
確かに誰々の信者みたいなのは居るのは面倒だな
本人はそんな気じゃないのに味方されたりな
>>410 ルール上問題なくてもモラルってもんがあってだな
アイデア次第で終わらないゲームなのに毎度毎度変化なんてものがないもんだからマンネリ化するんだよ
みんな思い出してほしい
モンゲon1の時に難城3つ+エクストリームが追加された時のことを
今やマンネリ化してるただの出し惜しみ要素と化しているからつまらなさ倍増
来年か再来年に最新作か
そうそう。次回作があるとして、ほぼ全て予想できるわけよ
1.クエストは総入れ替え。エリア7まで、ファイナルはエリア8〜11まで。9〜11は当分出ません
2.ボスはエリア7のボス以外はただの色違い
3.エリアの城全部クリアでボス城がどーんと出てくる
4.新モンスター10種前後追加
5.新アクセ数十種類追加
6.新カード追加(今作なんぞパセリアイテムに吸われわずか3種)
7.オデッセイに4つの新オデ城追加(オデ枠いつもの16)
8.スピバト、ワトン、ダンチャ、PD等を順次追加
毎度毎度毎度毎度プロデューサーってバカだと言ってるようなもんじゃねーか
たまには明らかに違う要素持ってこいカス
ソウルイーターとか、スティンガーみたいな懐かしの敵をバージョンアップで唐突に復活させてみたり、
ボス城か・・・と思いきや出てきた城はボス城じゃないとか、
クエストエリア10くらいで城の数は変えずエリアを小粒にしてみたり、その小粒エリアクリアごとに初心者救済の☆2アクセ必ず進呈とか
エリア7相当のボス倒して、さてスペシャル出現〜と思わせといて唐突に金城出してみたりとか、
それをクリアしていったらまた金城、金城…といったあと最後に金ボス城とか出してみたりさ
オデも10個ぐらい新城考えて、同盟があることを想定してそれぞれの店舗で別々な城が出るように設定しておいたり、
特定の期間がたつといくつかのオデ新城が生えるようにこっそり解禁するとか、
もう上げればキリがないほど完全テンプレのマンネリ化は回避できるだろうが
そんなんだからゲームモードが多いのにやることなしとかいうテンプレになっちまうんだよ
MIMOSAみたいなパターンもあったのにね
ミッション終了後即座に新しいミッションが登場したらモチベも上がるかもしれんがな
ミッション無いと漁りする気も起こらん
ただその場合、国力が頭おかしいくらいまで上がったりしそうでそれはそれで怖いが
>>421 パターン化してしまってマンネリなんだよな
スティンガーとか、ソウルイーターとかいいねー。コイツラ使えばファイナル運城作りやすくなる。
だがマザービー。てめーはダメだ
ミッション出現を300円位、ミッション変更を100円位で
パセリで買える様にしてほしい。
そうしたら上位店舗もやる事ができて、それ以外の店舗も終わらないミッションを
なくせるから景気も良くなりそうなものだが。
>>421 今回なら最終ボスFINARLE→クリア!→真ボスENCORE、とかやりやすかったのにENCOREユニが出ちゃったからな
次VerUPあたりで職業の大幅テコ入れでもするしかないんじゃね
まあ入れたら入れたで悲惨な結果にしかならんだろうから止めて欲しいがw
>>423 宝箱あたりから自分用ミッションが書かれた巻物でも出てきたら嬉しい
「グレシ1枚拾え!」とか「GOLD城を一発でクリアしろ!」とか出てクリア報酬は薪とかアーグとか
ゴミミッション出た時用にミッション放棄も出来ればなお良し
>>424 通路歩いてたらスティンガーGが突っ込んでくるクリエイト思い出した
居ればLV10のG枠として優秀そうだから今こそ居て欲しいんだがね、スティンガー
死霊系の城以外でできそうなジャンル
海の幸:蟹、オニセンボ、蛸、ドードン、テグミン、鮫、紫蟹、貝
山の幸:茸、栗、草、リリベル、株、花、南瓜、アラマンダ
動物園:小犬、兎、猿、猪、狐、虎、牛、大犬
昆虫爬虫類:リザード、蜂、スターバグ、蟻、蛙、蛇、蜂群、蟷螂 +(リザ男、アラクネ、ラミア)
レベル差あるけどファイナル構成としてなら許容範囲
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 21:37:47.61 ID:AL93Rcrf
誰かエタナ風のゲーム作ってコミケで販売してよ〜〜
>>425 クエストクリア直前に
ミッション変更する池沼が
過疎店舗で沸いてきそうだから止めて
>>425 ミッション出現300円はあってもいいかもしれないな
500円で指定できるとかだと面白いかも
>>431 国力が飾りになるなw
>>425 変更はシステム的に無謀だろ(無理じゃない)
途中で変更した場合、それまでの進行度が維持されればいいけど
>>429 じゃあ、カオティックエデンはそっちに任せた
最速ミッションとかゲーセンにはりついてる廃人しかやれないからな
自分が来たタイミングで発動させたい
あとは上の巻物もそうだけど、マイミッションがあってもいい(エターナルリンク子のあれみたいなのでもいい)
今年もエタナの全国大会はワトンではなくスピバトなのか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/09(木) 08:30:44.58 ID:iP7vU011
決勝で風船勝ちとかしたら一生表立ってプレー出来ないねwww
ワトンがオリンピックの正式種目になれば問題ない
韓国とは当たりたくないな
>>437 >>438 〜テロップ〜
BEATが韓○に攻めこられました
LILACが中○に攻め込まれました
開幕日本が城入ってから隣接押して邪魔してきそうだなw
竹島が攻め込まれました
竹島が占領されました
城名を変更しますか>はい
〔独島〕
DCの黄色空手でクリアできんのかよw
子バエが大量発生してる様な感じで
ボッコボコにされて
怒りのグレソ持ち込み
するとグレソにビビったのか今度は敵の数が半分位w
このムラ何とかならんかねw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 14:58:00.12 ID:YJRaNfcd
部屋回復無いスラはどうやって黄色クリアするんだろうな
トルネコ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 16:13:09.67 ID:b7g5CxfI
o(^-^)o
頼むから帰ってくれ
右の奴がくっさい
>>445 風下か御愁傷様
モンゲの頃は今より台間狭くてだな
スラはワトンDCはダメでしょ
エタナの職業はどんな局面でも戦士侍使ってれば安定だから
それ以外の職業は難易度を上げるオプションとしてしか機能してない
決して遊びの幅を広げる為の物じゃない
>>447 VHやマホは城次第では戦士侍よりも攻略楽だからワンチャンあるけどね
有利な城があまり多くないから結局あれだけど
ピエロはボス戦のみ強くて他がダメ
ギャン・セイントはメリット<<<<デメリット
VHは敵の視野が広い城だとリスシ付けて無双できるからなw
通路滑る城でのスラの不遇は異常
ギャンは千早、ワイド、シダーみたいな所は良いよ
他職なら場合によって涙目になるような所
>>450 選択ミスで「…これ戻んの…?」ってなりかねない所だなw
後は最上階の湧きがエグい城とかか
ギャンは逆にスピバトワトンはいけるけど
他がダメすぎる
対人戦特化というか
ギャンDCは知らん
あんまり安定してるようには見えないが
>>452 よく分からんけど今週は有利そうといえば有利そう
ロンソやグレソ持ち込めるほど重い城がある場合はピエロでもDCイケるんだろうね。
スラDCは不利な城が1個でもあるとアウト、そうでなくてもいかなる場合でも他に有利な職業がある。
「エターナルナイツTRUST」は剣と魔法の世界を舞台にダンジョンを攻略しながら、自分たちの王国を発展させていく冒険シミュレーションRPGです。
「KONAMI Arcade Championship 2012」ではダンジョンの攻略スピードを競う「スピードバトル」(全国/真剣モード)で大会を行います。
予選ラウンド(オンライン)での成績を競い東日本エリア、西日本エリアから成績上位のプレーヤー各16名を選抜し、決勝ラウンドで「チャンピオン」を決定します。
またスピバトっすか
侍様が増えるお・・・
マホの方が強いわ
今回もどうせ回数重ねた方が有利なんだろ
チャンピオンも糞もねーわ
盛り上がる要素がない
今更だがドリバトを頑張ってる店ってあるの?
>>455 またスピバトとかふざけんなだな
ワトン大会にしてしっかり6段辺りが実況、解説付けば絶対盛り上がるんだがなぁ
盛り上がらねえよww
せめて7段だろ
>>459 ワーバトだと時間掛かりすぎるからジャマイカ?
2本先取なら下手すりゃ2時間半かかるわけで
>>462 昔の店内ワトンは今のワトンMAPの4倍ぐらい広いMAPでやってだな
2本先取とかややこしいの抜きにして1時間のMAPにすれば問題なし
もしくは折角P制なんだから30分を2戦行って合計Pが一番高い人優勝とか
考えれば幾らでも案が出てくるのに行えないって事は
ワトンは敷居が高いとしか言いようがない(知らない人は何やってるか分からない)
>>463 昔のワトンなついなwwwww常連8人で集まってやって盛り上がってたわ
闘劇ですら本戦でもそれなりに色々なキャラが出てくるのに
去年のKACは見事なまでに侍一色だったからな
本当にこの辺はどうにかならんのか
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 10:46:22.38 ID:dILsiuOI
強キャラ使われるのは当たり前弱キャラでオガニーしたいなら天才的センスと努力をするしかない
>>466 そうじゃねえだろ
誰が選んでも侍になってしまうような糞バランス死ねって言ってんだよw
ぶっちゃけ侍の守備力はモンゲギャンでも問題ないレベル
『防御力が弱い』っていう一文があるんだしちゃんと看板に偽りなくしようぜKONMAIさん
侍使い出したもんだけど侍十分弱い。
近作、侍はどこが弱体化されたの? 連斬り発動率?対G性能?
公式スピバトランキングじゃ、前作程圧倒的でもないみたいだし。
>>469 『使い出した』という事は他の職の立ち回りが混ざってる可能性あり
特に戦士→侍だと3撃が増えて、かつその時のダメージがだいぶと増える点に戸惑いがち
連斬りを狙い過ぎるといつの間にか追い込まれるから、ちゃんと攻撃魔法の選択肢も忘れずに
言うまでも無いけど限界まで部屋で戦う事。例えやり過ぎて退路を塞がれて死ぬハメになっても
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:29:30.91 ID:vNHsMC3Z
侍は、充分に強いと思う。
スピバトなら楽に6段に
なれるし
対戦相手も侍ばかりで
つまらない。
あえて、ピエロやセイントを使っている人は
かなりの上級者だと思う。
毎度の事だがドリバトあるとワトン人集まらないな
そもそもドリバト中にワトンできるようにする必要ないだろ
バトルしろよクソゴミ
何が悲しくて財力が大半を占めるモードをしなきゃいけないんだよw
勝っても負けても虚しさしか残らない
別にお前がそうならいいけど
バトル中に席潰してワトンやってるとか殴られても文句言えないだろw
ワトンとか最近飽きてきたわ勝てないから
あんなんどう頑張っても城集中して狙われたら終了だろ
青緑緑黄色黄色って落として黄色一つしか残ってないとかどうしろってんだよ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/12(日) 01:30:14.35 ID:z9VIxc6Z
財力ゲーって言うやつ程大して上手くもなくトップ店舗ならジュース係にしかならないレベル
>>476 俺毎回それやってるw
ドリバト中対戦国のメンバーとワトンで出くわしたぞw
>>477 青とか緑はピンキリだからなんとも言えんが
城P200しか残せず立ち回りに問題アリ
戦況見て動けば緑→黄色で城250Pは残せるだろ?
まだ改良の余地あるし頑張れ
ドリバトが嫌になる気持ちは分からんでもないが
ドリバトやりたい奴もいるんだから
せめてその時間ぐらい席譲ってくれよ
ドリバト中はスピバトできないんだから
ワトンも中止すりゃいいだけの話だわな
ドリバト時、普段はポーカーフェイスでプレイしてる人達が
なぜ、あんなにも興奮した顔を見せるのでしょうか?
普段のプレイからは想像できない。
あの輪に私は入れそうになく
プレイを断念したと言っても過言ではなかろう
なぜか、あの人達が羨ましく思えた。
>>474 状況による
来店時には既に完封負けとか勝ち目ゼロの時や、ガラガラで誰もバトルやってないとかならやる必要なし
開始早々、他の参加者ヤル気ある(かつドリバトやりたい待ち人あり)のに隣でワーバトなら同意
>>475 店舗の方針で捨て試合なら別に財力使わなくても問題なし。
普段できない城を漁ったり、相手のG狩りや風船割りなどやれることはいくらでもある
>>484 今回のケースだと15時30にホーム到着したら1台だけ空いてて相手0
ホームはレベル低くプレイしている人同士の会話はなし、赤も好き勝手に入り
持ち込みは青から状態剣、盾当たり前
これが「赤入るの待って」、だとか「オーブ取るの待って」だとかのやり取りがある店ならばやりたい人に譲っても良いんだが
勝つ為の努力や工夫行ってないホームの人に譲る気が起きない
だから毎回ワトンやってる
カス店舗だなw
>>485 なんか言い訳がダサい
「努力や工夫が足りないから譲らない」って関係なくね?
「いついかなるときでも譲るつもりはない」と言うべき
>>487 まったく同意だな。
相手に非があれば自分は何やってもいいというコジキ的発想。
そういう輩はいずれ必ず泣きをみる。
>>487 極論過ぎ
勝ちにこだわってるなら譲るってんだからそれでいいだろ
うちの店舗はドリバト勝つと次の日2クレになるからみんな必死だぞw
ワトンやってるKY野郎なんて一人もいない
ようはこいつは
「店のレベル低すぎ、こんな奴らのために席を空けるつもりはない」
って言ってんでしょ
まがりなりにもバトル参加してる奴からしたらやっぱ殴られてもしょうがねえなw
殴られてもとか正気で言ってんのかよ基地外ども
本当に殴る奴がいたらどう考えてもそいつがDQNだろw
ただ普通の奴は殴られるような事してねえよ
やたら空気が読めない奴いるよね
そういう奴は大抵ニート
世の中の仕組みが分かってないw
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 00:28:49.76 ID:BoHZSWJl
スパイR強いの? 道中拾って持ち帰れそうもないから使ってみたら…
フフフ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 00:31:21.75 ID:tewhUOWH
>>487 貴様の様な塵屑は社会からも淘汰され、世間の冷たい風にさらされながら、虚しい惨めな人生を送る事になるでしょう
悔い改めるが良い
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 00:33:13.91 ID:C7PIoG7o
トルネコ?
ワトンでガデリン、ロンソ使い終わってる状態でのPUP、ハンター、ラックダイスって使いますか?
自分は滅多に使わないんですが普通は使う感じなのでしょうか
またキリ番狙いか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 00:35:21.33 ID:C7PIoG7o
o(^-^)o
>>496 通路2倍で食らいながら進むと敵付いて来ないよ
>>499 ハンターはスペポとセットで、強めの敵の出るところなら使う。
ラックダイスは黄色とかでも持ち込んだりする。リスタールの出るとことか。
PUPは・・・ ロンソ無し、後攻めではあまり使わない
まあ人により好みは分かれると思う
>>495 個人的にはわくぷよダンジョンの続編をセガかコンパイルハートあたりに作ってほしいが
前者はそれ出すならサクラ大戦やシレン(独立したけど)押すだろうし後者は一度ローグライフ作って失敗したからなぁ
塞がった転送装置の上に敵が乗ってて、戦ってるうちに
その装置が開放されたら上に乗ってる敵は飛ぶ?それともそのまま?
正確には装置が再起動したターンの終了時に飛ぶんじゃなかったっけ?
ワトンの超初心者質問で申し訳ないが、
攻められる(=ボタン押せる)城ってどういう基準で決まるの?
開幕→どこでも選択可能
以降→(ここからが分からん)
自分が占領した城と隣接は可能・・・
でも遠くにある城でも押せる城がある (・・・白の城限定?) ??
>>508 誰も占領していない城なら離れていても攻め込める。
お盆でいつもよりもたくさんお客さんがいるのに、誰からもプーニャがお出かけしてこず、そして誰とも会わなくて帰ってくるプーニャ
なぜなんだぜ?なんか必要なことでもあるのか
スタンプ1個がほぼ毎日続いてるこの悲しさ
>>510 HAHAHA、嫌われてんだよ言わせんな
ここはエターナルユニオンフレンドポイント&サポランカーの俺の実力見せてやんよ
今日もスタンプ1個だったわ
俺も嫌われているようだから気にすんなw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 14:23:13.07 ID:pj1URi9e
未登録、未登録のプレイヤーに三回連続でおでかけした時はマジで糞仕様と感じたわ
何というか未登録、プレイヤー名という所にしかおでかけしないよね
実装当日は毎日のようにスタンプ3個以上だったのに今では偶然出会ったプレイヤー3人というのがここんとこおきない
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/13(月) 15:20:03.42 ID:8KV+Q9SQ
今日もう10回回線エラーだわ 機械も盆休みかよ生意気な
>>511 ツンデレプーニャ乙
それクラスの人間ですらスタンプ1個か
なんか人が減っているとか以前にバランスつーか、仕様がおかしいとか、会いに来てても貰えてないとか
573特有のバグが関連している気も
ワトンメンテとか営業時間中にやるなよ・・・
超無駄足だったわマジ糞
>>510 クリスマスの時にエタナやるやつは非リアとかエタナしかやることないとか煽るやつはいるけどお盆はそういうこと言うやついないんだな
てっきりお盆だから人いないかと思ってた
今週のダンチャンEXは何?
ワトン厨はガキばっかだな
ワトンやる理由が「安いから」って連中も混じってるし
別に金使うのが偉いとは言わないけど
ワトンは麻雀並みに運と実力のバランスが取れており面白い
逆にワトンが面白くないと思う人は勿体ない
ちなみに俺の中ではスピバトは赤ウーだらけの麻雀みたいなもん
誰もワトンがつまらないなんて言ってないのに
これだからワトン厨は・・・って言われちゃうんだぞ
ID:unFmNDEyの豹変っぷりとかも笑えるけど
あとカジュアル層が多いネット麻雀とかは赤ウー入りの方がメインだし
そういうところからもワトンの敷居の高さとか人気の低さがわかるなw
俺の中では5が全部赤になってる三麻みたいな感じ
っていうか俺は別にどっちが好きでもいいと思うんだけど
自分が好きでない方をディスるのはやめろということです
今週のEXはDEADだった
デッドは抜けるな
確かまぁまぁ補正キツかったイメージなんだが
>>526 ありがとう
EXにアイビスがでたら起こしてくれ、それまで寝る
お出かけスタンプ今日も1個か
昨日は余裕で満席だったのにどういう仕様なんだよ
お出かけモンスターさクエストで会えなくね?
もしかしてドリオデのみ?
>>529 どうも糞仕様らしいぞ
やればやるほど会いに来ない人に優先的に遊びに行くようになり、金ガチャ引きすぎると遊びに来なくなるらしい
要するにワトン厨・引退した人には毎日遊びに行き、漁りとかやる人間には行かなくなるとか
プーニャのくせにケルベロス飼いたいとかビーンを鍛えたいとかアラク姐さんとちゅっちゅしたいとか
くだらねーこと言ってねえでちゃんとクエや漁りする人のところへ池
>>532 いくら573でもそこまで
バカであるな・・・あり得る
漁りに戻って来てね!ニコッ
てことかー!
ドリバト活性化したい573の魂胆が見えるなw
おでモンが失敗となると573的にはパセリで買えるようにすると言う手しかない訳だが?
今回のKACは10戦制限あるらしい
順位とタイムで高ポイントとった上位16人でトーナメント戦だってさ
少しは盛り上がるか?…
このスレ見てるコンマイ社員さんよ
盆休みで寛(くつろ)いでるんじゃねーぞハゲ
おでモン7/5から欠かさず毎日やって、MAP5枚目だか6枚目なんだが
MAPはでかくなって無印マスが増えてるんじゃないか
毎日1スタンプで30マスとか、、一か月かけろって事か?
毎部屋ごとに遭遇判定しろとは言わないが
オデ城なら確実に1回は遭遇する位でいいだろが
どう考えてもプレイ人数増えてるわ
あんまり延命ばかり考えてんなハゲ
>>536 TROMBONEとかFERMATAとか引くとどうなるの?死ぬの?
10分で終わらん時が珍しくないだろ
>>536 MFCみたいに連続する10戦のベストを取るというルールだったりして。
>>536 各城ごとに基準タイムが設定してあって、それを上回った場合ボーナス、ということらしい。
黄城引きまくった人間の勝ち、ではないので大丈夫。
>>540 KONMAIが全ての城に適切なボーナスタイムを設定してくれるとは到底思えん…
BAMBOO3分とかどうでもいい城には酷い数値が設定されてそうな
>>541 各城のクリアタイムを今から記録しておいて、予選の時に反映してくれるのがベストなんだけどねえ
それぐらいのログ取りは簡単だろうから、スタッフさんここ見てたらどうか一つ。
>>541 まあまず何を以って「適切」かを判断するのも難しいし・・・
全体クリアタイムから算出するのがベターではあるけど
それでも逃げゲーになりそうだね
(-.-)zzZ
お盆期間中全滅なスタンプ1個。誰のプーニャも遊びにこないし、偶然出会い3人ボーナスすらなしとは…
PDに続いておでなんも大成功のようですなw
言いたいことたくさんあるからマジでプロデューサー出てこい!!
>>532ってガチっぽいな・・・
同じ人に毎日遊びに行ってるわ
○タ○○○ルさん。会いに来てくれw
システムが破綻しててワロタw
ワロタ・・・
>>526 HARDもでたらよろ
それまではDCやらんわ
宝石小さいキャラはスピバト不利
そんな気するヤツいない?
>>548 全くそんな気はしない
まぁスピバトは負けた時の理由としてはがわからんではないが
そんなに気になるなら万枚空打ちしてみれば?
そしたら配給にエターナ追加されるかもよw
>>545 PDは優遇されすぎだろ
毎回9000越えまでやっときゃ
メダルはほぼ減らないのに
装備やアクセぼろぼ貰えるは
ARGも100や200貰えて効率もめちゃいいし
一方、コンテンンツ登録までさせておいて
おでもんはクズすぎる
ARGは10や40でゴミすぎるな
普通のゲームならば
課金すれば超優遇になるんだがな
アフォしかいないコンマイじゃしょうがねーか
おでもん担当者は首にしろ
PDはメダルすげーボラれるじゃん
1回平均50枚とか食われてるだろあれ
おでモンは
>>532確定でいいよ。金ガチャで5000アーグ出た途端に偶然の出会いすら無くなった。
>>551 漁城をブン回すよりメダル減らないし時間も10分程度だから
最近は漁らなくてPDばっかだぜ?
コナミが推奨してるのかと思った位優遇○
俺のカード、ルチルの宝石が下から2枚くらいは1枚だしw
漁る気がggg
ちょっとのませりゃ3枚くらいになるが
>>553 ドリオデの宝石は小さくてもPDの宝石は普通なの?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 00:01:59.10 ID:ojWlX4wl
そもそもエタナの名をもじって作られたエターナが出にくいのも衰退に拍車をかけたね。前は合成で作れたとか言われてたやんか。マジホだけが作れる今の現状は非常にまずいよね?
ただオデッセイワールドは面白いけどね…
>>554 PDの宝石は取っても取らなくても
終わったときのドル箱で帳尻合わせてるっぽいから全く大きさは関係ないと思う
557 :
sage:2012/08/16(木) 01:48:54.34 ID:tdsqU87M
>>553 PD1回の平均が30〜40CREDITだけど、これって少ないんですか?
>>556の書き込みを見るとプレイ内容は関係ないっぽいですが。
PDで1回につき使用するメダルってどのくらいなんだ?(落ちてるメダルは拾わない)
使用枚数が少なければ少ないだけメダル持ちがよいはずなんだが
自分で調べろって話だけどやれるカードないからわからんのです
>>557 少ないと思う、俺は毎回60〜70枚は減る
アイテム宝箱の中身がカスのみ(メテオ、ヒール100のみ)とかそこそこあるから、パーティーダンジョンはそんなに旨くはないわ
まぁ漁りやってもルチルとかやると一回辺り100枚程度減る(駆け上がって最終階は全探しなくても)から減り方は漁りよりは抑えられる
ペイアウトとかも関係してんじゃないのかね
うちの店は設定80%で1回70クレくらい減るよ
おでモンでもらえる宝箱ってargしかでないのかな
最初のやつ以外でアクセとか出たいる?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:00:10.00 ID:ojWlX4wl
ファイナルとか言って装備の墓場になってる件。マジ無くなってもいいと思い始めた今日この頃。ユニークがあった頃は幸せだった。。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 12:05:53.45 ID:ojWlX4wl
そもそも他ギャンブルと同じくらい金かかるgameなのに還元なしとか笑っちゃうっしょ?おかしいっしょ?無くなることが寂しいけど世の中のためになるっしょ?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 14:58:42.63 ID:T7E6zmCl
装備減る、とかメダル減るとかどんだけ貧乏性プレイヤー多いんだよ
メダルなんか使うもんだし他で稼いで、常時4〜5万枚から減らんけどな(週1、2回)
完全同意…って訳でも無いけど、俺も貯メダル使用で金は使って無いね
金使ってまではやりません(パセリしかり
566 :
557:2012/08/16(木) 20:09:22.84 ID:tdsqU87M
>>559>>560 ありがとうございます
877CREDIT/21回(平均42/最少9/最多97CREDIT
他と比べると消費は少ないみたいですが、メダル貸出が近所のエタナ設置店の3倍以上orz
報酬は渋いですが、元Quest of Dプレーヤーには楽しい仕様です
敵の沸きが半端ねぇ・・・
なぜか全部屋回される事が多かった
マップ使わなかった場合、階段の位置が変更されてるんじゃね??
と思うんですが、実際どうなんよ?
どうも、クリアさせるぜモードと
今回の冒険はクリアさせましぇーんwwモードがある気がする
でも、どんだけ敵が沸いて出てきても、あまりメダルが減らないし
どういう事なの…
ゲーセンで100円スロットするより素直にメダル買って遊んだら長く遊べるんじゃねぇーか?
と思い始めてきた。
トラスト、復帰しようかしら。
>>567 さすがにMAPはそのフロア入ったとき(あるいはダンジョン進入時)に決まってると思うよ
階段が敵のメイン沸き拠点である以上は「部屋に入った時に階段があるか判定」ってのはさすがにないかと
ハメマップとかの選択率をわざと上げることはやろうとすりゃできそうだけど
不毛な邪推しかしようがないのでノーコメント
俺は今日から仕事だったがコンマイはまだお盆か?早くMF、P80買えるようにしろ
ずっと夏休みのガチニートさん今日もワトンですかwwwwwwwwwwwwwwww
臭いので来ないで下さい^^;
てすと
やだ。行く。
↑失礼 半年以上規制されてて書けなかった
ってか数行で「本文長すぎ」とか規制厳しすぎんな。
>>567 証拠はないが、その体感は間違ってない。
疑う心があるならマップで固定する方がハメを防げる。
ごめんなさい行きます
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 02:45:47.38 ID:cLNHjiah
>>567 敵の湧きが多いけどメダル減らないってのは基本ありえない
1確ならまだしもダメージ食らった分の体力を回復するのにメダル使うだろ?
宝石でかかったりGRで結果消費枚数が少ないと錯覚してるだけ
宝石変動の為、難易度調整はないと信じたい
パチンコの遠隔厨とかと一緒だろああいうのは
そういうのが絶対にないとは言わないけど
大半は失敗した理由が欲しいだけ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 12:13:30.42 ID:318s1ON9
モンゲの頃は明らかにプレイヤーを殺そうとした難易度になってたがな
CLとは別の所で敵数や落ちの変動はあるだろうな
DCやってると分かりやすい
死んだのに何で難しくなってんだよってなる
スピバトもワトンも波があるのはわかるがな
例えばスピバト最上階手前の階の一本道で一番最初に到達したのに出てくる敵が多すぎて他の奴が全員追いぬいていったときとか
萎えまくる。しかもそれが原因で最下位になった時はもう…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 17:11:49.92 ID:f/Zjph+6
マダル増えたらPDやりはじめて騒ぎ立てる輩なんとかならんの?
>>575 今日朝一でプレイしたら宝石がクソ小さくなっててメダル減りまくったわw
ツケが回ったんだろうな
それにしても、トラストになって初めて赤城挑んだ(凍える城)
が、難易度高すぎた。部屋数が多いし敵は多すぎる
ロンソパワシRR適当で余裕だろwwwと思ってたら5Fくらいでカード尽きて死ねた
自分が下手なのかもしれんが、序盤はグレソが必要だろ・・
>>581 TRグロウRMRあたりも忘れずに行けば何とかなるんでね
フォルテは2階のスピットがウザすぎるから
グレソでぶった切るか、さもなくばなんとか飛ばして戻り探索
モードはノーマル?
イージーにすれば装備無しでも頑張ればいけるよ
>>582 TRとグロウとMRあったらロンパワで行けるかもしれないですね
>>583 VHだからスピットとか余裕ワロスwwて思ったらロンソじゃ切れないでござる
ピコットが2撃どころか3撃かかってロンソ何それ美味しいの?レベルでした
>>584 イージーは、クリアしても達成感が全くない。
ノーマルでも、サポートクリアしたら赤城だと達成感無い…
まぁまずは物量が全然ないからそっから始めようかな。
アドバイスありがとう^^
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:42:13.72 ID:y9Nac6XH
easyでサポートフル活用なら頑張らなくても装備無しで行けるしな
それよかeasyモードでサポート無限使用可能なのは何故に修正されない?
正確には無限リセットとでも言うべきか
ファイナルまでは労せず装備無しでクリア出来る
RRは別名下手くそリングって言ってだな
>>578 見習いさんのアイデンティティをけなすのはそこまでだ
今イージーサポ回数制限無いのか
そんなんもう難易度無いようなもんじゃないかw
本当は10回までの制限があるけど
なんらかの手段を使えばそれをリセットできるって話じゃないの?
早い話が不正やバグ利用
イージーでやった事ないんだが、ユニオンだと一城10回なの?それともユニオン単位で10回?
>>581 メダルがくそ小さい状態で挑んだらそうなる。
HEARTとかやってみれば敵の数の多さから
入ったら4〜5体いるとか、よく挟まれるとか分かりやすい。
続き
ギャンでもフォルテはパワシとマジリンで普通に行けた。
成長が遅い城はとにかく防御力と回復力を上げて、
じっくりとレベルを上げていくのが安定するコツ。サポの100もおいしい。
成長補整で死ぬパターンは大きく分けて2つ
1つはレベル差足りてなくて3激敵だらけになる(1体に対するターンが増えるので自然と囲まれやすい)
2つ目はマップを回りすぎてアイテム回収に割りに合わないアイテム消費をしてしまう(敵は2激なので出くわすだけ体力が減る)
毒沼でも言える事だけどね
成長補整で死ぬパターンは大きく分けて2つ(笑)
そういう話してるんじゃないだろ
補整ww
ハートみたいな狭い城で囲まれるだけでCLのせいなのかよ
そうやって何でもCLのせいにしてればいいよおめでてーやつだな
もしくは抜きまくってる俺つらいわーって自慢と考えればいい?
>>600 深読みじゃなくてそうとしか受け取れないって事だよ
悪かった時はCLのせい、良かった時は何も言わないか日ごろの行いのおかげ
パチンコやってる遠隔厨と一緒だわ
>>599 OPALで開幕で7体の敵が同じ部屋にいてるのはどう説明するの?
>>602 100回やってみれば、わかる!
因みに、昨日ミッションで200回位やったw
>>602 そういう事が絶対にない方が「偏ってる」「補正が入ってる」って言うんだよ
乱数も知らないのか
結局
>>601じゃん
オパールで開幕囲まれてるのはCLのせいだけど
すんなり行った時はそうじゃないんだろ?w
>>587 じゃあ、侍使ってる奴は全員下手くそでFA
馬鹿ばっかでワロタw
慶應生がお前らのくだらない論争に解を出してやろうか?
>>608 お願いします。偏差値高い人の実力が知りたいです
慶應生様どこいった?
dKXdM61wが一人で暴走してるだけだから
少なくとも自分はCLなんて単語自体使ってないのに、
勝手に解釈して納得してる。
言葉使いも知らんみたいだしリアル厨房か?
カードレベルとか言ってるけど同じ台でメダル飲ませまくると
飲ませまくってる台は宝石1ラッシュのカードでもGR連発したり異様に簡単になる
数万じゃなくて数十万単位で一台に集中して入れたら明らかに変わる
やってた店が閉店になるから常連集団と試してみた結果だ
0hk
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:02:44.74 ID:pSD46xTS
いやそのデーターが宝石1になってる時点でカード管理してるだろ。その宝石1だったと同じ台に座った他人も宝石1なのかよと!
まぁステが極限まで死んでた場合は知らんが。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/18(土) 21:56:25.62 ID:pSD46xTS
そういう前に閉店?になるからと言って抜きまくりかよ!と言いたい俺は。
まず宝石1ラッシュなんて存在しないのバレてるっていい加減気づけ
店員に知り合いがいる人は試してみな
レアが分かりやすい
ペイ率100% モグラ皆無
ペイ率85% モグラ大量
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 00:53:22.41 ID:MdBah4VW
要は常連だけを肯定する仕組みを巧妙に演出してるだけ。現在まで一千万近く飲ませた俺が言う。文句あっか?
文句あるなら改善しろと!全アイテム消去する前に!そして訴えるなどと言われていた宝石変動なども直すべき。
巷ではニートやら抜きだと言われていた真犯人わかったぁ?
反論受け付けます。
>>618 エターナルナイツに一千万円もつぎ込んだんですか?
そこまで出せるなら、実機買った方が安いじゃないですか・・・
実機買えたとしてもオンラインは絶望的だから意味ないんだよ
別ゲーだが有名な芸能人が戦場の絆を本体ごと購入しようとしたらネットワークの関係上なんたらで断られたらしいな
ゲーセンを作らないと導入自体無理くさい
個人だと手間かかるし
大概は偶数台1セットずつでの販売しかしないだろ
家でエタナやっても楽しくないと思う
良い事思い付いたんだが、兄弟4人とかで買えばいいんじゃないか?
それなら家でやっても楽しいだろ!!
>>616 チェンジ出品→ロンソ10希望
みたいな輸送をやってれば直ぐ宝石1ラッシュになるよ
実機買えるなら、ソコソコの土地持てるの前提での話よ
エターナルナイツとか、別のゲーム機も置いて
小さなゲームセンターにすれば良い。
客からは電気代ぐらいを請求して、後は無料で遊ばせる
ちょっと宣伝したらいくらでも人が来るだろうから
エターナルナイツで全国1位が目指せるw
そういえば、モンゲの実機買ったのがいたような・・・
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/19(日) 22:01:20.20 ID:M+KbAapa
エタナトラスtっていつ稼動したっけ?
稼動以来やってないサブカあるんだがデータ消えるのは勿体無いからな
eamuのデータ保存期限は無期限になったんじゃなかったっけ?
EK1の時のカードをトラストで使ったらキャラ残ってたぞ
ところで前から気になってたけど
モンスターを倒してLVが2以上上がるラインってどこ?
LV0でキラービー倒すと2、パックルで3とかはわかるけど
例えばキラービーで2から1になるラインとかがわからん
>>631 個人的理論で良ければ…こんな感じになってるっぽい
敵モンスターを倒すごとにその敵の基本成長LVから+5〜−5までのどこか1つを抽選する(大きい数値ほど選ばれにくい)
この数値から自分のLVがどれほど離れているか、で上昇するLVが決まる
んで戦士の場合、確かケムンパで29→31での2LV上昇を見た記憶があるが、30→32への上昇は覚えが無い。31→33はまず無い
この2LV上昇がその敵によってどのLVまで起こり得るかが、2LV上昇の確率を導き出すヒントになる
さっきのケムンパで言うなら29→31が2LV上昇の天井だとすると、このLVは『LV29から+5成長を引く』という条件を満たさないと達成出来ない
で、ノーマルモードやドリオデでのノーマルモードは±0が最も選ばれやすい。なので先述のLVから5を引いた『LV24から+0以上の成長を引く』ことがケムンパで2LV上がる事が期待出来る範囲
ちなみにケムンパが実験台なのはCLAWで頻繁に薙ぎ払われるから
話をキラービーに戻すと、こいつの成長基準は13
ケムンパから20引いた値をそのまま流用出来るから、±0以上の成長テーブルを引けば2LV上がる『LV4』がキラービー1匹での2LV上昇を期待出来る範囲になる
そんなわけで自分の中では「そのモンスターのフィギュアLV−16」が2LV上げれる現実的範囲
但し成長補正が少しでもあった場合は知らん
もしケムンパでの30→32見たよ!とか数値自体のミスがあった場合は許してくれw
その場合は誤差の分だけLV上昇がしやすくなったりしにくくなったりする
ちなみに±5までの根拠はどこから湧いてくる?っていうのはシャドー狩りで143(シャドー成長基準)+5の148(マホは152)で成長が止まる点
もう1つはハードモードでも−6以下でLVが上がらないシーンを見た事が無いから
すげー
ありがとうございます
ということはその辺もデータ集めていかないといかんという事ですね
どっかで見た覚えがある「寝てる敵は2LV以上上がるなら倒す」とか
「4LV以上成長する相手なら仲間が倒してもLVが上がる(セイントは2LV以上)」とかあるけど
じゃあ具体的にどういう時が当てはまるのよ?って探しても全く出てこなかったんで…
イージーだと±5のうち高い方が選ばれやすく
ハードだとその逆、って感じですよね
成長補正も2LV以上の上昇に関係してるのはわかるけどここらへんは全くわからん…
まず1、駆け上がっててもせいぜい2までしか上がらないぐらいの感覚でやってますが
○Fのパセリ売り
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>633 慣れろとしか言い様がない
まぁモンゲの頃はF+1確定値とか色々覚える事が多かったから
それに比べればなんてこたぁない
でもモンゲ時代のほうがかっちり決まってたからやりやすかったよね
質問です
戦士で同盟のディア漁りしてるんだけど、持ち込み&立ち回りのアドバイスをお願いします。
一応、持ち込みは40x3.60x1.マジミサで(落ちアイテム調査の関係で)全探索しています。
使用クレが160枚位(約-70枚)ですが、どうすれば消費を抑えれますか?
交換枠増とか、アーグ輸送とかできるパセリアイテムマダ?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>627 そういえば輸送以外でのチェンジの相場ってどれくらいなの?
>>637 メインセイントだから戦士は的確にアドバイスできないけど
消費を抑えたいなら全散策せずに階段見つけ次第上がっていく
滑る床をうまく使って2対1にならないようにする
持ち込みはポーションを減らしてエクスで3〜5階のモンスターでうまく巻き込んでレベル上げ
6階はセイントだと鬼のように強いシェルがいるうえにもたもたしてるとマッドブルが出るので単パニとかの対策アイテムは複数用意しとく
これだけやれば40枚位は消費を抑えられる
モンスターによって、レベルの上がりが違う気がする
特にラッシュとかラッシュとかラッシュとか・・・
異様にレベルが上がるw
アーグ補正がちゃんと影響してるのか、アーグなんていらないんだけどね
あと新規客は増えないんだから一人単価を増やす方針でパセリ商売やれよ
カード交換枠増強アイテム保持数1000枚増強同一カードで同店舗間のキャラはアイテム移動自由で
俺地方だからマジになってるおっさんが少ないからインフィニ機能で稼働状況を全国差をなくせ
アラフォーで毎日ゲーセンに行ってる身にもなれよ毎日だぞバイト店員にさえ見下されてんだぞガキのくせにだぞ
だからこんくらいやってくれよ馬鹿じゃねーかよ俺
このゲィーム
なんで俺TUEEEEEな痛い奴が多いんDA?
>>637 ・ヒール100を2枚くらい
・体力飽和回避にHPUP2枚くらい
・最上階か一個下用のマップかサーチ
これでかなりメダルは節約出来る
戦士ディアは駆け上がり安定だね。帰り楽だし。
駆け上がりって最低限の探索で登って最上階を探索したら、宝石取って逆走兼探索、1Fから脱出ってやり方であってる?
それとも登ってある程度のレベルになった時点で戻り探索するの?
>>645 駆け上がりといえば前者だけど戦士や侍は攻撃も高いので3・4階まであがってレベル上がってから(カードが少なければ)1・2階の敵は切れるのでカード回収ってのもしやすい
>>641 元々が、メダルゲームですけぇ・・・
金に物言わせるのは、ゲームセンターによってメダル単価違うから無理ぽ
メダル単価やペイアウト率がある時点で差別ゲー乙なんすよ
だから、これからも先は過疎になる
新しいヴァージョンになる度に… あ、これがラストですよねww
1000円80枚の店から月3度のイベントで3万円3万枚2クレの店が存在する時点で…。
>>637 毎回70ボリしてるならいずれ風船かGRで返ってきそう
ダンチャンのEXを毎週月曜にきっちり書いてくれるイケメンブログどっかにない?
宣伝乙
ここはもうブクマしてあるけど最近更新が少なくて残念
まあネタなんかもう無いからしょうがないんだけど
DCとかマジホ打って終了の空気だしどうでも良いよw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 04:17:58.11 ID:7wtH6lGI
札幌のカロナール2
またはジョエルのエンカ名を使っている奴は
なんなの?
みんなに、たかるし、窃盗するし
住所不定の無職で臭い。
独身の35歳だけど
廃人ですな。
エタナやる奴は
みんなこうなの?
ランキング100位未満の店の常連のことなんかどうでもいい。
正しくはランキング100位にも入っていないような店だったな。
それじゃあ上位の船橋フジは廃人の集まりでオケ?
警戒心の強いヤツ
例えば席離れる時にしっかりカードも持ってくようなヤツ
こういうヤツには気をつけた方が良い
手癖の悪いヤツってその辺敏感だわ
被害にあってそうするようになったヤツは別だけど
貧乏ニートは乞食だと思って注意した方が良い
携帯本体もツタヤで売れるし
席取り用のアイテムは何か用意しといた方がよろし
>>657 さすがにこれはアウト
名誉棄損で訴えられるぞ
ダンチャンはマジホゲーなのと無意味に物量使わなきゃいけないのと
結局のところ戦士侍ゲーなのをなんとかしない限りクソゲーのままだろ
今週はブリーチな
たぶん573の事だからhardはもう出さないと思うわ
BREATHはブレスって読むんだよこのアホちん!
城コメにもぶきみな寝「息」がって書いてあるだろうが
しかしEX城は見事なまでにローテしてるだけだな
ふざけてんのかw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 12:01:19.66 ID:Q6sgneaB
ジャンプの話かと思った
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:18:06.23 ID:hKQBbha8
今週DCメダル抜きできるおかげで朝から乞食で満席です糞が
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/21(火) 18:44:54.84 ID:awKpvCcG
装備価値分メダルで還ってきてるだけで実際使った分の何割かだからそんな目くじら立てなくてもいいんじゃね?
ハードならともかく・・・な
>>668 新規で抜けるみたいでずっとやってるんだよ
>>661 いや、席から離れる時はカード持ってかなきゃ駄目だろ(トイレ除く)
ずっと差しっぱなしにする人が居て困る
という要望がコナミに多く寄せられたから、そういう設計になったんじゃないの?
実際はどうなのか知らないが
仮に、誰かがカード放置したまま、10分以上戻ってない事があったら
そのカード取り払ってプレイするね
カード取った時点で勝手に保存されるし無問題
クレジット入ってたらその分抜いておいて後で相手に渡せば良い
否操作十分でデータセーブされず終了という設計にならなかったのかなーと思う。
電話や自販機、便所とか大抵の用事は十分で終わるだろうし。
マナー知らずには無慈悲なくらいで丁度いいと思う。
>>669 時間効率無視したら確かに新規抜きは出来る・・・が
新規増やしたい573の事だろうからわざとそういうニート仕様にしていると思う。
まぁ仕事してメダル買った方が早いし金も回り経済的にも良いけどな
>>671 岡山にトイレが日本一長いゲーセンがあるらしい
それなら10分でも足りないかもしれんw
カジノに攻略方法あるらしい。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 14:19:29.71 ID:tQ3remyI
北は臭いのが多い雰囲気がやばい
ここ1カ月以上お出かけモンスターが来ないこの空しさ
他の人は4〜5回来てるらしいのになぜなんだぜ?
フレンドの周りはプーニャ飼ってるから意図的に避ける方法でもあって嫌われているのか
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 15:19:15.54 ID:JTKh3f9E
長時間居座るニートと乞食は消えてくれ
カード切替とかしてるとかなり来にくくなるとか言ってたな
まあ573の得意技、伝家の宝刀のバグだ
諦めろ
回数が決まっておりプレイ時間に比例して来る訳じゃないらしい
つまり嘆く人程プレイ時間が長い廃人って事だな
>>672 ラウンコか?wあそこはエターナルナイツからトイレまでが凄い長いよ
トイレ行ってる間にエンカとメダルが没収されちゃうんじゃないかというレベル
まー、環境が悪すぎてプレイしてる人少ないが…
ラウンコしかエタナがない県とか
県内にエタナがないとことかあるからな
店を選べるだけでも恵まれてると言える
MATSUE城やTOTTORI城あたりに住んでる人とか考えろ
>>681 田舎の人は、ゲーセン以外の趣味を見つけなさいって事なんだろうな
島根とか絶対置いてないだろwwww
島根とかって・・・腹いてえwwwww
日本で唯一あの県だけなんのために住んでるのかわからねえからな
あんなの全員引っ越して全部原発にしちまえよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 22:12:35.82 ID:kAC09BFo
島根最強の鞭使い知らんの?
>>683 島根はエタナのあるゲーセンがないけど
隣の鳥取もやはりないんだぜw
あのあたりは音ゲーすら県内1、2台とかそういうレベルだしな
つーかエタナはもうちょっと色んなとこに置いて欲しいわ
コンマイの売り方もうちょっとなんとかしてくれ
そもそもあんなバカでかいメインモニターとかいらねーだろ
パネルもギャン子の股とセイン子の太もも見るぐらいの役にしか立ってないし
モニターを見てる人なんて、1人も居ない…
軍師(笑)が貼り直し出来る紙をペタペタやってるのだけ見た記憶があるわ
FC2 にクエスト攻略動画があるらしい
検索かけてもダメなので誰かアドレスたのむ
正直な所、バトル以外でメインモニターがなくても困る事はない。
メインモニターがなければ、倍位は生産できて、設置も増えただろうに。
エタナの筐体って無意味に豪華過ぎるんだよ
どうせやってることはモンゲ時代から大して変わってないんだし
モンゲ筐体にタッチ機能付けただけの廉価版でも作れば導入するゲーセンありそうなのに
ミリオネット対応してから気にならなくかったが払いだしの作り悪すぎじゃね?
足でカップ押したりしない限り50枚に1枚はこぼれる
あと最初暗証番号入力するパネル小さすぎ
明らかな改悪
お前の頭のほうがよっぽど作り悪いわ
親を恨め
>>671 そういう時には店員に言うしかない。俺も真似して放置プレイすると言えば何とかするんじゃん。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 08:25:35.49 ID:iP4FL2Vr
トイレに行ってる間に
物を盗らないでね。
カロ〇ール2、別名
カロ〇メさん。
あなたがニートなのは
みんな知っているし
お金がないからって
窃盗は駄目だよ。
>>687 検索したが、なかったぞ。
>>689 ポーション使うとレインボー?で回りが光るよなw
ヤバくなると赤くなるし。はじめは、おおお!て思ったけど今はどうでもよい
ゲーム業界の事は分からんのだけど、別の会社との付き合いがあるんじゃないの?
電飾を豪華にしなきゃ、別の企業が儲からないし
大人の事情ってやつですよ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 09:27:54.25 ID:RX2TekIr
うちの県はエタナがニ店舗うち一つがラウンコ、もう一つは1000円60枚の糞店舗
>>695 1クレだったらうちんとこ(1000円80クレ)よりも下だな
県内1店舗の過疎店
1万円で2500枚の2クレ
しかし店まで高速使用して1時間
3連休以上ならホテルに泊まってやってるよ…
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/23(木) 10:48:54.33 ID:Jv4k5cDP
臭い
>>693 だから気をつけろってこないだ書き込んだのに・・・
防犯カメラ付けてもらえ
課金や筐体にメダル振込みでケータイやパソコンからトレード出品できるようにしてくれ
仕事帰りにわざわざゲーセンまで行くのがダルイから気軽にできる仕様に変更してくれ
行かない日に消費するから店にもコナミにもお得なハズ
ドリバトで使うモンカやマルチ系をトレードで賄いたい
昨日の書き込みに突っ込むのも悪いけどカード抜くタイミングでセーブしてると思ってる人いるの?
城の出入りとか合成交換とか自分のデータに変化が起きる時点でサーバーにアクセスしてセーブされてるよ
ドロップ調査の気分転換にワーバト初挑戦・・・のはずが、ワーバト中でも調査やってました orz
とりあえず、Wikiに調査結果まとめてみたけど単Mと10ミサでガデに対する威力が違うのね
詳しい補正数値は忘れたがモンスには防御力が存在してレベルがある程度上がらないとダメージ食らわせられない事がある
(例:牛のHPは91だが、レベル足りてないと、マホのT+殴りで倒せない)
Gに関しては防御力をなくし(もしくはカオスみたく無効化)攻撃魔法の補正を掛けている
>>704 Gへの攻撃魔法は表記の1/3(端数切捨て)のダメージになる
メテオなら200÷3≒66、10ミサ×10の場合は1発ごとに1/3にしてるから60になってしまう。
これが10ミサの威力の違いになるという説が有力
またプリ一族の回復魔法がとんでもなく回復する(ように見える)のもこの補正の仕業
ちなみにGにもダメージが素通しになる固定威力の攻撃手段もある
エレキの通電、マイン&神兵の自爆など
マインGの爆風でマインGが隣接してた場合どうなりますか?
そりゃそれで神兵Gが吹っ飛ぶかと考えれば無いだろ。
というかマインGのダブルが糞になっちまうだろw
>>706 その意味ではボスも同じっぽいよな。
>>706 成程。となると、補正後の計算結果に魔力修正が入ることになりますね。
でないと、マホでの説明がつきませんし。
(メテオなら300÷3=100、10ミサなら30÷3×10=100で同じだけど、実際は違う)。
プレイヤーと同様、敵に与えるダメージも数値表記してくれたら楽に調査できるのに orz
>>707 あまりに爆発の規模がでかくなって敵味方無差別エターナが発動します
300ダメ食らうのでRRつけてないと即死します!
なんていうのは冗談だが書いてて別ゲーのマジックマスター思い出した
>>709 敵と仲間のHPを数値表記してくれるリングが欲しいと思う今日この頃
>>710 最近の赤ならグロウRつけてしっかり探索して最終盤に辿り着けばHP300超えるぞw
HP調査の続きやってきた
対象:ララバイ(イージー)ボス
戦士1:M+10ミサ(9Hit)
戦士2:M+T×2+マジミサ(3Hit)
戦士3:M+F×6or7(うろ覚え)
マホ1:M+マジミサ(3Hit)
マホ2:M+F×2
・・・とりあえず、Fとミサの関係から端数切捨ての理論は崩れたっぽい
>>711 あったとしても、ボス戦では外れるのが痛いですね
ワトンの浮き調査ってお願いできないか?
G次第で50近く浮き幅変わると思うからあくまで平均ってことでさ
浮き調査以前にまず何をどうやればいいのかわからない初段
知らない城が多すぎて困ります…
今日はVAST行ったら10分で15しか浮かなかった上に〆に使われて3分で落ちました
毒沼2倍だからMRヒールでいっちゃったけど、敵弱いからロンソPUP3が正解?
まずこういう知識が足らんのですね
>今日はVAST行ったら10分で15しか浮かなかった上に〆に使われて3分で落ちました
こんなのあるから和トンに人定着率悪い。
高校球児とメジャーリーガーが混在してる
最近やっと5段になった初心者だけど数やってればおのずとわかってくるよ
あと城の特徴によっても宝石に補正入ってますよね?
燃え床の城とかくそ小さい気がするんですが
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 23:24:39.94 ID:IuTYaS2s
まぁ会心は小さく狂気はでかいな Gも含めて
証配当に比例してでかくなりやすい
会心の一撃城はガーディアン倒した時の宝石も小さいけど
狂気の一撃城はその逆で大きいですね
ピエロは他のキャラと比べて宝石超でっかいよ
遊びワトン用で作ったピエロで、ヌーやってみた…
これはずるいなw
お仕事がワトンの人か・・・
>>723 規模の狭いロックとかの方がずるいと感じるぞw
あとうろ覚えだが狂気の他に毒沼、成長補正があると宝石の底(平均値)が上がるで合ってる?
この前、ちょっくらバトルスロットを回してみたんだが気が付いた事がある。
どのメダルゲームにも共通するだろうが、台の調子があるな(15枚掛けして)
通常ゲームから15枚役やら30枚役が揃って、あまり減らなかった。
いつもと違うなァ?と思ってたらバトルゲーム開始して
400枚ほど増えた。スペシャルカードもソコソコ揃った。
セブンDとかスロットはカードレベルに関係ないらしいな。
単なるペイアウト率にのみ影響してるようだ。
つまり、自分がどれだけレアカード持っていても、カードは宝石の大きさには
影響しないって事だよな??
分かりにくくてごめんな。
調査を続けているうちに脳がウニみたいになってきた orz
調べ方が悪いのか分からないので、誰かキーノの仲間&Gの性能調査を頼む。
63ターンで消滅するはずなのに、メテオに耐えるのはどういうことなの?
ワトンで城クリアしたあとのメダルもらえるとこでダイア?がすぐ消えて持ち帰ったカードの場面になる時と
ちょっと残ってから消えてカードの場面になるときがあるような気がするんですが
これって意図的にすぐ消せたりするんですか?
うんレアカード補正とかまじで都市伝説だから
ヒルリン影狩りや得トレ連打、ミニソやエターナ崩しで宝石が小さくなる以上
ホルダーのアイテムも「メダルのOUT」として扱われてるのは明らか
>>728 クリアしたときのじゃっじゃじゃじゃじゃじゃんて音の
じゃのところでボタン押すと3秒くらい節約できる。
ワトンの特攻野郎のリスト希望
バンナムの某ソーシャルゲースレより
>701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/08/26(日) 01:39:44.24 ID:S5YjYVXG
>tp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3351950.jpg
>中の人だけどお前ら公式でトドバードの絵が酷過ぎるとか本当の事言いやがって
>こちとらマトモな設定資料も渡されず無理やりTVのキャプ画取り込んで
>グラフィっカーでもないのに頑張って書いてるんだからあまりいじめるなよ
>フグクジラは時間も見本も無かった正直すまん
エタナと違ってバンナムはまともな絵師雇わないからw
ふざけて作ったとしか思えない敵
野菜 キノコ 紫のホッピー ハリセンボン 虎 ボーリングの玉
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 04:37:53.01 ID:zhzhSGm/
>>728宝石が落ちてきて着地する寸前に1回だけ押す 連打は意味ないよ
>>737 キラービー群が一番駄目だろ
モンゲ初代からいる敵だから今更どうにも出来ないんだろうけど
キラービー群がカード化した時の残念さは異常
青プリーストがカード化した時の嬉しさは異常
一番フザけてるのはビーンだろw
なんだよあのマヌケ顔はwww
プーニャの時点で大概だろw
プーニャは、ドラクエでいうスライム、スライムベスの代わりなのです。
作品を追うごとに、サキュバスだのアラクネー、アラマンダと
萌えキャラ作ってるコナミは頑張ってると言えよう。
ただ、巨乳であれば良いってもんじゃないぞ、女モンスター全部巨乳やんwww
ゆきわらしの中身は幼女雪女。
青プリは青髪、赤プリは赤髪の姉妹。
ビショップは黒髪猫背ヒーラー。
ダークレイはBBA
ここまで妄想した。
もしかしたらゾンビって性別女かもしれないな
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:15:03.37 ID:+x0UoUsr
そういえばビーンが出てきてからブロッサの顔も変わったんだよなwwwwwwww
ビーン帽子も出てきたしスタッフは好きなのだろうか
ビーンカノンGって接近されても攻撃しますか?
>>745 プーニャ:黄、緑、プータンク、桃プ、神プ
ビーン:ビーン、ブロッサ、チャリオ、ビーンカノン、黒豆
仲間の青カラーを除いた場合、実はビーンのバリエーションはプーニャと互角
結構好きなのかもな
>>746 攻撃しない
ビンカノGをバトルで使う場合、必ず敵の視界が広い城で
そうだったんですか・・・今までワトンで普通に置いちゃってました・・・
>>746 離れた所に仲魔がいればそいつを攻撃する
一番可愛いのはハーピーちゃんだな
これだけは譲れん
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 02:14:32.46 ID:lQyuSFUN
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 12:44:46.10 ID:+MZitzD+
みんなの開幕BLAZEの持ち込みってどんな?
俺はVHで
ロンパワTRHR・マジポ・ブラ×2・MMなんだけども。
剣士と待なら
ロンパワマジポスペポ縄鐘コンポブラ
コナミ様
テコ入れしないから過疎ってますし
もう夏休みも終わりですよ?
どうせ、ファイナル開放もKACのずっと後でしょ?
あと、レアリティ☆無しのカード、MF、P80程度でいいので
PASELI売りお願いしますよ
>>754 KITE以外鐘持っていった事ないんだが、
開幕なら無くてもいいんじゃね?
>>755 PASELI売りされるとしても、H200のように別カード扱い(トレード・サポ使用不可)にされるに100PASELI
追加するなら、初心者救済としてNPCがサポに応答してくれる(6枚50パセリ)で
何回やっても誰もサポしてくれないのを横で見てるとこれくらいやってもバチは当たらないはず
だめだ
ワトンが全然浮かない
青はまだ100前後は浮くけど緑が全く浮かない
毎回50とかボラれる、良くてもトントン
>>758 青以上に浮く城浮かない城を判断するのが重要
それを判断出来れば開幕青にこだわらなくても多少安定するようになる
DCのエクストラはエクリプスです。
行く人は、鐘を使ってサイレントを最上階で呼びましょう。
>>757 初心者がPASELIを使うと思うか?
>>760 中盤のゾンビも相当危険
戦士でさえ成長限界+グレソで斬れないシーンが頻発する
そりゃ最上階のシャドーラッシュも明らかに正気の沙汰じゃないがw
この城、MG時代はSベノが出るフロアにマザービーが、終盤はスティンガーが居たというね
一応グレ戦士ならゾンビを一確に出来るのが救い
コール1で良さげなトレードって何か無いかな?
下手に内部価値高くて5個までしか出品できないから誰も買ってくれんorz
>>758 100以上浮く可能性がある緑城
panic,misty,mighty,zephyr,blast,angry,flood,狂気で配当50の城(名前忘れた),serious
初期配置のGがまぁまぁメダルになったらこのくらいは浮く
基本的に行ってはいけない緑城
剣盾リングレア城,kuonoe
時間かかるし浮かない ただ、城は残り易いけど、10分かかるなら捨てた方がいい
>>760 エクリプスってどんな城だ?
城の特徴とか参考に聞きたい。
(成長難、敵数5、規模5、敵Lv5のオール5とか?)
鐘2が持ち込めるということは、
逆に持ち込まないとえらく厳しい城ということか。
>>764 金城は全部鐘2持ってける。
エクリプスはモンゲのころはエグくてやる価値あったが今は特徴がマイルドになってやる価値無し
会心多発通路広補正沸きかなり早いくらいかな
エクリプスは大部屋四隅にマザービーさまがいて、退路もマルチも無く、蜂に八方囲まれ死んだのもいい思い出。なわけない。
マザービー復活を強く希望なんてしない。
今だとリリベルとタッグに期待したくもない。
ましてやボス戦でマザービーが大量召喚されるなんて夢にも思いたくない。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 03:54:13.31 ID:21+z3GPk
昔のクリエイトみたいに積立式の城作って挑戦できるとかなんかそう言うの作れよ
メダル抜かれるとかそういうの対策よりプレイヤーをひきつける要素つけろよ
メダル抜かれるのがどうこう言うならアーケードにでもすればいいのにな
モンゲ時代だがエクリプスはマザービーとゾンビに苦戦した城
モンゲとエタナでの仕様が違うがHR使用の剣振りで攻略がかなり楽になった記憶がある
(階段剣振り出来なくなったり1体でも居るとラグが発生するのってモンゲ何からだっけ?)
そこ以外はデラックスの方が難易度高い
>>763 アルバトロスとかピーコックとか100浮き見込める城はもっといっぱいあるね
漁り城でもピンからキリあってコスモス、ドードーは良城
逆にスロースは究極のク○城
逆に緑で減る城ってあるっけ?
仲間体力がターンで減らないのがモンゲ1
階段で隠してると減らない+7ターンまで出してもOKなのが2?3までやれたか記憶が曖昧だな
レバ剣で敵察知出来てたのが3まで?
ZEPHYRやコスモスが良城とか正気かよ。いかにもワトン低段な感じがする。
>>773 ゼファーやコスモス浮かないの?
あなたの方が低段やで
ゼファー100浮きとかマジで無理だろ
超展開良くて70ぐらいで普通の展開なら40から50ぐらいなんだが
Gの宝石も含めて言ってんのか?
見落としてたわ
初期Gの宝石含めるのね
そんな事言ったら全部の緑100浮きする可能性あるわ
トルネコのまんま
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 12:18:58.91 ID:l2wIIcmg
777(^O^)777
コスモスは、それなりの浮きと確実にかかる時間で、隣接がよければ入ってもいいかなレベル。G7枠もある。ただそれならもっと性能がよいSMEWを挙げるべき。
中途半端にまとめるから違うと言われる。リング城が全部だめなんて言ってるがジェットは?ってことになるし。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 13:02:56.69 ID:GSvI0jB5
クイック100浮きましたー(^-^)v
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 19:42:32.89 ID:azUmTu9F
>>778 同意
後攻めSMEWで200浮きとかぽぽ〜ん
JETは浮きと時間で良
ぽぽぽぽ〜ん
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:20:00.96 ID:QvHjHqvX
メタルは70前後浮くが攻略時間にムラがでるけど良城
ディアーは20〜30浮きだが早い良城
今日のワトンはMORIOKAに攻め込みました
15分で60しか浮きませんでした
誰も攻めてこない理由がわかりました
ワトンの流れで聞きにくいが、
BERYLで拾える最上位ってヘルリン?マルチドレイン?
本音を言えばマルドレの履歴付けたいだけだが。
盛岡は普通にもっと浮く。持ち込みが悪いか立ち回りが悪いか。
誰も攻めてこないのはその時間から盛岡に入ると負けるから。また、開幕がその程度の浮きなら放置して残しても、まず勝てないだから。
パワシMRHRマジホマジポH200エクスジャッジ
だったかな
最終フロアでキンドラちゃんと死闘を繰り広げてました
これならHRとか要らないからもっと浮くような物に回した方がいい気がします…
つかマジホって普通青に持ってく?俺は緑にしかもってかないんだが
>>785 エクスをハンターにするか。ブライトもほしいのでヒールをやめる。
盛岡は後半が全ての城なので、特に最上階対策は万全に。
前半はびっくりするくらい簡単。
そもそも開幕盛岡を押さないという・・・
よほど青1とかで他に浮く城がなければともかく。
どんなに急いでも10分以上かかるし、動き取りにくいよね。
事故死もありえるし、最上階のマップ次第で浮きも削られる。
入るならハンリンはつける。後攻めに殴り職以外が入れば、
防衛も十分にあるので。
あとマジホはカボチャにぶつけるかな。
何階か忘れたけど、カボチャの階から一気に辛くなる印象。
マジホはマジリンとセットが基本だけど、臨機応変に。
開幕ボルテ入れば、マジリンついていないけど2階で打つ。
>>783 最上階限定ならヒール系PMAXPSPドレ100マジポ
ヒール300マジポ複数でもHRの元が取れない空気城
マルドレは地道にシトリンルチルまわしたほうが早いな
>>786 セイントだとマジホはハンターもっていけないDCで仲間にしたいときに使うな
開幕で打って仲間モーション出たら即降り→即上がりで仲間補充できる上にならなくてもフロア綺麗or瀕死敵しかいないからアイテム補充階にも
ドレバリが全く手に入らないんだけどいい入手方法ある?カジノ以外で
漁りはスピリン2個エンジェル6個手に入る程やってるが全く出る気配がない
>>782 職は戦士と仮定して俺の持ち込み教えるよ
ロン、パワ、TR、HR、ブライト、縄、H200、+@
序盤はTR便りで中盤にH200使用
終盤は余裕があれば最上階キンドラに縄撃ってクリア
余裕なきゃ目玉辺りで使用
これで大体12分130〜150浮く
他の城に比べたら性能は良くないが開幕入れたら防衛もあるし結構押している
ワトンって大量の知識前提だから新規は無理だよね
城の構成から敵配置それからプレイヤーの職種や性格や狙いなどの思想から何まで相場みたいなのを把握して計算してって無理だろ
ストンは単純馬鹿でもできるからストンだけでいいわ
ワトンは5段5割で引退するわw高み狙うのは諦める
>>793 周りに6段は居ない?
基本の動きが出来ているみたいだから指示貰うだけで6段行けると思う
あと、高段程効率の良い動きをする(=無駄な動きをしない)為、
分かりやすい
個人的には低段の動きをどこまで予測するかの方が大切
例えばカーネーション残り22分とかで入った場合
高段の場合残り12分〜13分に手が空く用立ち回れば良いが
低段の場合ロックし尚且つ中途半端な時間で手離したりする
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 08:12:49.51 ID:Hg3RKcmZ
>>791 合成で簡単に出来る。回復数個+モン
詳しく書くと怒る人いるかも・・・
相変わらず船橋のワトンオヒキが酷いな
トルネコの大冒険
チョコボの大冒険
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 11:48:32.20 ID:9fc28W27
(^O^)(・o・)
>>791 マジホ合成を回復よりにするだけであっさりできる
これ以上は秘密だぞ
スレと関係ない話だが、スレのキリ番にわざわざ連投してまで書き込むのは何が楽しいんだ?
理解に苦しむ
>>796 俺も思った
おひき、飛び確定特攻やら本当ひでぇ
船橋もそうだけどイミグランテがおひきしすぎて店長の怒りを買ったらしいけど
スピバトとワーバトの料金が10倍とか
>>796 船橋ワトン⇒お引きは前から当たり前な状態だよ。プレイ環境が悪すぎるから特定の人間しか居ない。ドン引き確定店。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/29(水) 17:12:12.96 ID:/zoythdO
船橋って糞ニートの巣窟だからな
モラルの欠片も無い塵屑集団
低脳粕だから漢字読めないか(笑)
今更ながら、船橋って以外と有名なのが驚いた。
今度の土曜はドリバト勢揃いだろうから見に行ってみたら。
午前中から良い雰囲気になってるよ。
こういう内輪ネタでスレが埋まるようになったらいよいよ過疎だな
>>807 船橋のゴミクズ乙www
オヒキしてる奴のメインのエンカ名晒そうか?w
>>790 thx ってか高価回復なのにマルドレすら出ないのかよw
>>791 合成しない人だな?
履歴あるなら装備出しで希望すれば絶対誰か落とすぞ。
ちなみに最近PSP合成がPMAXになる率が高いんだが、
CLが悪いだけかな。
>>809 履歴が無いから付けたいんだけどね
トレード見るとめちゃくちゃ安いよな
結構プレイはしてるんだけど話す人いないし、知らない人の合成とかマジマジと見るのもマナー違反だから合成レシピが分からん
>>801 もうちょっとヒント貰えないか?
>>791 ヒント!
ジャッジメント+P20×3でやってみほw
>>810 まずは勇気を出して隣のプレイヤーに声をかけてみよう!
>>803 それをまだ自分らが原因ってことも理解してないあたり神すぎる。店のせいにしてるし行く先の店をまた潰しに行ってるっていう。
援護する気はないが全くオヒキに当たらんぞ
まさか人の居ない15時頃からの6人戦でやってるとか?
まぁ仮に当たったかもしれんが負けた記憶は無い
おひき使っても負けるんならほっといてよくね?w
噂にならない程度だから仮に4段だとしても6人戦でやられたらきついな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 09:41:13.26 ID:3rCV81NB
6人戦で負けたら台パンするレベルですが何か?
相手がセコいと絶叫してタッチパネル破壊したのは〇〇〇だ!!
>>818 ポリ公呼べ
器物破損でそいつに前科付けれるかもしれんぞ
プーニャが1ヶ月間遊びにこない
ほぼ毎日お出かけしてるのに遊びにこないこの糞さ
>>821 糞仕様なのは既にわかっているが、それも何かあるっぽいな
来る人には1週間間隔ほどで来ているようだが、来ない奴は1か月以上たっても全く来ないとか
引きとは思いにくいぐらい特定のカードには全く来ないんだと
CLAW城を100周しました。職は侍♂です。
(1)カード枚数
100周全てでスキャンRを持込、階層ごとの落ち枚数を見る。
階層に初めて入った時の枚数をカウントする。
※マジックカードのみのカウントとする。
道中宝石(400)、祭壇宝石(100)、および宝箱(31)は全て除外する。
●100周合計
【1F】1,475枚 (最少10/最多20)
【2F】1,998枚 (最少13/最多27)
【3F】2,230枚 (最少15/最多29)
【4F】2,375枚 (最少17/最多31)
【5F】2,586枚 (最少18/最多32)
【6F】1,199枚 (最少 9/最多16)
【合計】11,863枚 (※除外分を含めた表示枚数…12,394枚)
【2F以降の合計】10,388枚
『レアフラグ最少』102枚/ 84枚 ※トータル最少は101枚
(85周目)『18/14/18/20/22/10』
『レアフラグ最多』134枚/122枚 ※トータル最多は138枚
(25周目)『12/20/28/29/32/13』
(97周目)『12/25/24/29/30/14』
1Fから落ちが良好で、さらに5Fまでは落ちの期待値が大きく伸び続ける。
4Fからは1階層あたりの落ちが30枚を数えてくることも。
レアフラグがかかる平均枚数を参照しても100枚強となったが、
最上階は大幅に期待値が下がる。
GARNETと比較すると、トータルでは僅かに上回る形になるものの、
最上階の期待値は殆ど差が無く同程度の枚数となっている。
(2)拾得関係
※宝箱からの獲得、顔文字添付による獲得等は除く。
※カッコ内の数字は『獲得枚数/拾得カード合計』で
大まかに比率を簡単に計算したもの。
ただし、『拾得カード合計』については、
前述の2F以降の合計(10,388枚)を参照する。
★3
『特殊』 71枚 (1/ 146.3)
【H300】 19枚 (1/ 546.7) 【エターナ】 12枚 (1/ 865.7)
【デス】 2枚 (1/5,194.0) 【Sマップ】 4枚 (1/2,597.0)
【バリア】 2枚 (1/5,194.0) 【ポケ2】 32枚 (1/ 324.6)
『剣系』 21枚 (1/ 494.7)
【ロンソ】 7枚 (1/1,484.4) 【リミソ】 11枚 (1/ 944.4)
【イビソ】 3枚 (1/3,462.7)
『盾系』 20枚 (1/ 519.4)
【パワシ】 11枚 (1/ 944.4) 【リミシ】 9枚 (1/1,154.2)
『指系』 34枚 (1/ 305.5)
【HR】 11枚 (1/ 944.4) 【MR】 18枚 (1/ 577.1)
【マルチR】 5枚 (1/2,077.6)
★4
『特殊』 31枚 (1/ 335.1)
【ドロマ】 1枚 (1/10,388.0) 【コール1】 16枚 (1/ 649.3)
【コール2】 13枚 (1/ 799.1) 【チェンジ】 1枚 (1/10,388.0)
『剣系』 23枚 (1/ 451.7)
【グレソ】 7枚 (1/1,484.0) 【スリソ】 6枚 (1/1,731.3)
【パニソ】 4枚 (1/2,597.0) 【ラクソ】 4枚 (1/2,597.0)
【ドレソ】 2枚 (1/5,194.0)
『盾系』 8枚 (1/1,298.5)
【グレシ】 5枚 (1/2,077.6) 【ラクシ】 3枚 (1/1,298.5)
★5
【サイレントR】1枚
★2(一部)、指輪系その他
【マジホ】13枚 【ハンター】1枚 【ランスラ】5枚
【石】3枚 【ドレバリ】1枚
【RR】15枚 【TR】29枚 【グロウR】4枚 【ガデR】8枚
【欠片】10枚
※石…魔力の石、欠片…魔力のかけら
※以下のものは未拾得
・★3…サイレント、グレミス、魔力の結晶、ミニソ、リスシ、イビシ
・★4…エレソ、チャムソ、エナシ
・その他…マルドレ
●総括
・CLAW
★3総計 146枚『1/71.2』(146/10,388)
★4総計 62枚『1/167.5』(62/10,388)
トータル 208枚『1/49.9』(208/10,388)
※参考(CITRINEは★3総計、RUTILEは★4総計、その他はトータル)
・CITRINE (EK4) 『1/27.4』(290/7,937)
・RUTILE (EKT) 『1/62.7』(154/9,658)
・GARNET (EKT) 『1/52.6』(191/10,047)
・CARNELIAN (EKT)『1/57.7』(116/6,693)
・UNIQUE (EKT) 『1/53.2』(103/5,477)
・DELUXE (EXT) 196枚 ※枚数のみ
拾得枚数が分散しやすいのはGARNETに同じく。
★3はポケ2やH300やMR、★4では鐘系が強いほか、
エターナもそこそこ引いてくる形になった。
落ちの多さはトップクラスとなっており、トータルの拾得率では
レアフラグ枚数同様にGARNETをやや上回る形になったが、
枚数差はそれほど大きく無く、あまり変わらないといえる。
…見難い上に試行回数少なくてすいません。
長文失礼しました。
いつも乙です。サイレントRおめ
しかし道中宝石は必ず全部あるってことか
たまにないように思えるのは寝てるモンスの下にあるってことね。
>>825 おつかれさま。
CLAWは運営も期待できるからやはり良城だな
逆に言えば運営なしだとガネの方がマシと言えなくもない
>>823-825 乙。
一つ聞きたいけど、1回の攻略でどれ位の時間が(記録採りなどで)余分に掛かる?
現在、フローライトの調査やってるけど余り時間取れないから漸く20回終わったところ orz
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 21:53:52.10 ID:9xUegJr0
ゴミがロックしたせいで飛んだ、マジ糞
MYぷにゃがユニオンフレの下位の方にしかお出かけしないのは仕様でしょうか?
上位30人位にお出かけした事無いんですが(上位陣は毎日PLAYしている感じ)
それでいて1日挟んだ後、また同じ人にお出かけ(下位のもうPLAYしてないであろう人)
するんですが・・ランダムなのでしょうか?
只の嫌がらせなのでしょうか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:03:19.56 ID:bqb7G7hQ
自分や知り合いのワトンカードにばっかり行って萎えるわ
メイン画面でもたまにくるみたいだから空き台に差しっぱなしにしてても1日こないし意味がわかんねえ
全制覇のとこでは「一度会えた相手は優先度が下がる」みたいな話が出てたな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:19:57.52 ID:DJY0qRFW
モンスの物量増やしたいんだが、皆どうやってる?
@リングやサポカード→モンス(トレ)
Aクローム(何回も?)
Bとにかくハンリンつける(良城は?)
Cスロット
Dその他
それとテグミンwの履歴まだなんだがオススメ城は?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/30(木) 23:35:32.77 ID:bSC2XhD2
どういうプレイスタイルで何がしたいのかしらんから分かるわけないだろ
金とメダルあるならスロット回しながらトレしてハンリンつけつつ運営回ってろよクズ
物量増やしたいだけなら
延々シトリンやってそこからトレで目当ての物に変えればよくね?
履歴ないなら知らん
テグミンはSNARE(3階沸きか4階初期)かFERMATA(4階初期 補正あるが狙い打ちしやすい)
どっちも砦から遠いからめんどくさい、砦隣接ならPOCOだけどあそこは全然いない
オデモンで宝箱はアーグやアクセだけ?だったらおでかけさせずに放置の方がメダル的にはお得なのかな?
アーグ補正で宝石が小さくなる仕様としか思えないから、皆の反応見て駄目そうなら放置するわ
最初から分かってた事だけどどんどんメダルを無駄に消費させる機能ばっかり増えていくね
>>838 アーグ補正って都市伝説だと思ってたけどホントにあるの?
ワトンやスピバトしかやらないキャラで漁ったら宝石1ラッシュとかあるの?
>>839 プレイスタイルで違うとしか言えないけど、統計取れば方程式が導かれるかもね
100%ワトンストンなら逆に宝石が大きくなるかもしれないが、メダル消費とアーグ獲得には相関関係があると思う
漁りやりつつアーグが限界超えて獲得した場合宝石が小さくなるような感じかな
バトルや漁り重視だとアーグ関連は良くも悪くもわずらわしいからアーグ機能は全カットにして宝石やらアイテム落ちやらなんやらに影響が及ばないようにしてほしい
>>823 乙です
こっちは同盟マーブルが崩壊して調査できないorz
20回調べたけどまだまだ時間かかりそう
マーブル復活したら続きやりますね
>>835 @モンカはSOULとCORALを地道に
そこで光ったWモンを他カードに交換
Aクロームはメダルの減りが激しい上にロンソパワシマジリンつけないと帰還が安定しないからあまり行ってない
BHRつけるところはCORALとBARYL
アラマンダ雷神がW光ればうまい
C単モンしか出ないから時間がなくメダルがあるとき以外はやってない
せいぜい魔道士ドラゴンをまとめてHRに変えるくらい
Dシトリンガネとかで手に入れたレアを交換が一番いいかと
>>840 >100%ワトンストンなら逆に宝石が大きくなるかもしれないが
ワトンストンの入場料はSLしか影響しないから宝石が大きくなるとかはない
城入場と合成・交換手数料とワトンストンカジノの消費はCLには影響しない
そういやもしかしてカジノって消費は影響しないけど収入は影響するとかいう糞仕様だったりする?
>>842 メダル収入はCLには影響しないけどカードは知らね
カードやargがCL(宝石の大きさ)に影響するかは永遠の命題だろうね
特にスロぶんまわしの場合はそこにSLも絡んで検証として難しいし
>>843 CLには影響なくともカード全体にはどうなんだろうね、ストック数や貯金のような概念ね
エタナ1では新規キャラ大量に作って抜いてモンカ売ってで、カード全体のCLは存在しなかった
エタナ2からカード全体のCLが生まれたね、モンカ売りで限度を超えたら新規キャラは一生宝石が1オンリーといった具合にね
幻やスペシャル城などのボーナス城は収支にもカード全体のCLにも影響されないみたいだけど、確証が欲しいね
合成費やワトン費トレード費はカード全体のCLにストックされないのかな?
エタナは分からんモンゲならカジノ延々と回してたカードは成長が悪くなった
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/31(金) 07:53:10.56 ID:UOQYMOHQ
あと城毎に宝石補正あるね
例えばソウルなんかはサポート利用でクリア率高くなった分宝石が小さい
逆にプラチナは霊の内部価値以上にメダル消費してるから宝石レベル低いカードでも比較的宝石が大きい
>>844 その昔、モンカの内部価値が0だったMG2はモンチャンでオーバーペイ出来たらしい
>>845 合成費とかは完全に飲まれるだけ説が濃厚
ただこうした費用の一部がアイランドの箱とかで還元されるかも知れん
>>847 城ごとの補正はあるな
SOULでなくともLV5領土にGを置きまくったりすると普通の宝石が小さくなる
>>847 オレの狩りしてないプラチナ
オパールとエメラルドしかない出ないし
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 00:27:17.94 ID:ib5t5X4r
>>849 比較的、という言葉すら理解できへんのか、低脳が
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 01:08:27.61 ID:IIrGl5lj
>>850 エタナをヤルやっあー低脳かオタクばっかだw
>>847 同じ城にばかり通い詰めてるとだんだん宝石は小さくなるな
宝石ミッションとかで普段やらない城に攻め込むと割と高配当になる
>>852 アイテムにはそれぞれの内部価値が決まっており
その価値以上メダルを使ってれば宝石はちっちゃくはならないよ
宝石変動性のエタナでこの話するのはナンセンスだけど
それよかワトンやりたいけど明日ドリバトだし
15時に行っても席空いてないんだろうな
シトリン連打してるとかは使用メダルの割に稼げすぎるから小さくなるだろうけどね
ミニソとか崩してるとなおさら
シトリンよりも費用対効果最強は合成だねやっぱり
システム突き詰めれば結局こうなるのかw
空打ち合成でも得するアイテムを狙えばもうマジで最強
合成は「資産価値」的にはプラスになるかもしれんが
「内部価値」的には確実にマイナスだろ
やればやるほどホルダーは軽くなるから宝石はでかくなる
>>856 青ポ2枚で60や80ができることもあるから総合的にマイナスになりやすいが『確実にマイナス』にはならない。
>>706 検証の結果、Fは10ダメ(マホで14、MRは勿体無かったのでストックが貯まるまで試さず)。
エレキは巨大ボスに対しては直接無効・通電ダメージ0でした。
>>857 一時的な話じゃなくて
それを続けた場合の話なんだけど・・・
20Pを2枚の合成を繰り返したら
確実に期待値はマイナスでしょ
>>859 公式サイトで公表されてるなら兎も角、確率すら解明できていないので、期待値も不明ですね。
一応、200回やった結果では 100回で-60 101回から200回で+84と総合でもプラスでした。
話が通じてないみたいだからもういいよ
ワバオ高段の奴らは何かを勘違いしてへんか
初心者ならともかくP20の合成は明らかに損というか勿体ないな
使ったメダルは100%返ってこないし得られるアイテムの割に合ってない
>>862 釣られてやるから続きをどうぞ?
P20作ってどうすんの
P20〜60とかカジノ回すとゴミみたいに入ってくるわ
P60を20枚セットでガデRとか出してる人はカジノ物量組だろ
TRこなくなっちゃうじゃないか
P40とP80はサポで消えていくので
漁りで持っていくP60もすぐ消えるしな
20はそもそもまず持ち帰らない
一方でMAXとSPは油断するとすぐカンストする
>>856 モンゲの時は装備をモンカに変えてCL良くしてキラモンにしてメダル抜けてたな
合成の話なんだがエタナの内部的価値の計算は単純に足し算引き算でいいの?
モンゲの時はロンソからモンカ、→合成でハンリン作りまくるって流れでCLはハンリンが増えた影響は何も無かった気がするね
トレードでロンソ→ドラゴン3匹でCLへ影響あって、ドラゴン→ハンリンの合成の結果でCLへの影響は無いって感じ
今のエタナは合成してアイテムできればできるほどCL悪くなる感じ?
システムに詳しい人何かそれっぽい意見言ってくれよ
>>851 んな事無い
現役慶応生でオタクじゃない俺が通りますよっと
>>867 絶対正しいとは言わないけど
多分合成前と後の内部価値の差じゃない?
合成してれば基本的にはホルダーの内部価値は落ちていくから
宝石はでかくなる…と思う、ミニソ合成しまくってる人なら詳しいと思うが
言うまでもないけどそれ以上に消費型の手数料がかかるからメダルは減る
つうか物量補正とかありもしないこといつまで語ってるの?
合成前の内部価値から合成後は突然変異で全く違う内部価値って事ね、100+200=1000になったり50になったり
アイテムの入手経路でCLへの影響が一概には言えないのがまためんどくさいなw
まず合成した結果できたアイテムによって合成前と合成後でどう影響するのか?
カジノで手に入ったアイテムもちゃんと影響及ぼしてるの?
トレードが一番分かりやすい影響及ぼしてるね
とにかく合成は対策入るかもね、合成空打ちしつつも資産価値高いアイテムを狙って調整して、状態戻ったらマジホやハンリンを狙って作る
>>869俺の場合は宝石はどんどん小さくなっていくねw
資産価値を増やしてたら結局内部価値も上がってる感じ、日本語がうまく使えなくて何が言いたいか自分でもよくわからないなw
合成は宝石レベル殆ど変わらないよ
内部価値を足したアイテムに変わるだけだから、仮に合成でエターナやミニソを幾ら作っても問題ない
>>867 キラモン出る時点でまだまだ
モンゲの頃はもっと良い方法あった
拳、足、イビソ、ラクソの利用価値が半端なかったよ
>>870 新規カードで延々カジノ回してから進めてみろ
>>872 だよね、合成レベルも結局ストック方式だからCLのように波あるよね、ポーションとかクズアイテムはガンガン消費するべきだよねメダル減るけどw
モンゲの頃は装備を入手する量に対してちょっと無駄に棄てたらメダルスゲー儲かってたよねw
途中からコナミが気付いてメダルに還元できないように対策施されたね
エタナなんてトレードで入手した物量は絶対メダルを消費させないといけない仕様だからね
合成は合成費掛かるから物量増えてもそこまでメダル減らさないような(CL悪くならないような)仕様だけど、システム把握すれば把握するほどいかにメダルや時間掛からずかつ最大限の効率効果が得られるか分かってくるよね
漁りにしても無駄な城行かないしそもそも無駄な事しないしw
システム知らないで能天気にドリオデ城惰性でやってる奴よりもシステムしってる奴の方が短時間で物量スゲー増える
調べれば調べるほど何をすべきか自ずと分かってくるゲームだね
>>870 CLとかの話題になるとこういう単発で否定するヤツが現れるけど
関係者でほぼ間違いない
CLによる難易度変化はモンゲはともかくエタナに関しては俺は否定的だけど
それでもホルダーの重さによる宝石の補正はあると思ってるぞ
そうじゃなきゃヒルリン狩り後の宝石や実際のメダルOUTがPO率未満になるのが説明できん
もちろんその認識だよ。
だから正確には「ホルダーのカードによる補正」じゃなくて「カードを得た事による補正」というべきか…
で、「アイテム=メダル」なわけだけどどのアイテムがどれだけのメダル相当なのかってのが「内部価値」であって
トレ相場(=資産価値)ではないと
得トレ連打してればそりゃ小さくなるでしょ
こないだ巨大モンスターをハットトリックでだいたい最後までやったら、
宝石60と★3リング2個ほど出て、それ以降シトリンで最初の宝石1〜3
最後の宝石10代なんだけど、何が悪かったの? もう巨モン討伐したくなくなった。
>>876 レアで延々とメダル減らさずにプレイしててみろ
最終回モグラ大量、敵の量がとんでもなくなるから
その話題は不毛だから俺はしないよ
とりあえず俺は「人間の体感」ほどアテにならないものはない、とだけ
まぁつまり
・効率よく遊びたいならメダル使いなさい♪
・タダで良いカードが手に入ると思いましたか?
ということだな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 22:30:40.67 ID:tjXOwiBh
次は【やること】【ナイツ】で
やることならいくらでもある。
調査しだしたら時間がいくらあっても足りない orz
取説読める側の人間だけど、ペイアウト率がゲームの難易度に影響する事は無いって書いてあったぞい
オトメディウスみたいな重大な背信行為を行うコナミなんだから説明書に嘘書かれてる可能性も0ではないかもしれないが、書かなくても良い事をわざわざ書いてるのだから可能性は低いかと
もしかしたら取説とかから抜け道探そうとするこーいうバイト店員対策かもしれないけどな^q^
取説うp
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 23:34:58.01 ID:Ral8JHco
でんがなまんがな
毎回キリ番で上げるゴミなんなの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 00:18:05.13 ID:a2RhymFm
今日のドリバトで、隣に黄城しかやらない初心者がOTL
バトル参加者は、ストンワトン4段以上もしくはREQUIEM城をクリアした方
にしてほしいと思った今日この頃。
直接言えよw
うちの店のドリオデは時間無い人多いからみんなガチ貼りなんです
クロウに全ビーンカノンとかちょっとやり過ぎだよ
>>891 他に参加希望者がいない&無言で赤オーブ取らない なら別に問題ないと思う。
ワーバトやられるよりは僅かでも戦力になる分、遥かにマシ。
ちなみに、自分も基本黄城(青攻めても資産の関係でGガラ空き)で常連が来るまでの繋ぎ役
☆現状系
【やること】エターナルナイツpart46【ナイツ】
【消える】エターナルナイツpart46【廃人】
【ラストが】エターナルナイツpart46【現実味】
☆ワトン、PD系
【ワトンの】エターナルナイツpart46【時代】
【ワトン】エターナルナイツpart46【やれよ】
【廃人仕様】エターナルナイツpart46【PDアクセ】
【PD】エターナルナイツpart46【飽きた】
☆お出かけモンスター系
【おでモン】エターナルナイツpart46【糞仕様】
【おでなんで】エターナルナイツpart46【いいよもう】
【プーニャに】エターナルナイツpart46【出会えない】
☆その他
【KAC】エターナルナイツpart46【空気杉】
【合成で】エターナルナイツpart46【薄利多売】
【内部】エターナルナイツpart46【不毛の闘い】
【過疎が】エターナルナイツpart46【止まらない】
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 01:50:16.64 ID:nFV+RXbY
おい、小池!!
誰かが黄城やらないバトルじゃダメないんじゃ?
赤城だけやってヒャッホーイ?
マイホだとマホメインの私が結構黄城特攻多いかな
一応最速クリア目指して特攻してるけど
あくまで「いないよりもマシ」って話だと思うんだけど
そしてワトン4段以上とかいないマイホはどうするんでしょうか
誰も着席権がないw
>>895 ワトンだけ持ち上げてあと全部叩きとかワロタ
実際中堅以下だと黄城担当がいないんじゃないかな
戦士や侍は霊なし重め緑〜青赤では無双出来るし実際資産さえあればそれが出来る人は多いけど、
メダル浮きが全く発生せずポイントも稼げずそれでいて逃げとぶっぱの駆け引きで神経使い物量も本気出すと相当減る黄色担当は貴重
それがいなくて赤オーブや〆の城を有効活用出来ないパターンは多い
うちの店は過疎店舗なんで小学生が時間切れで帰ると負けが確定します。
今でこそドリバトのルールを把握してるけど、
ドリバト経験のない初心者はルールも何も知らないのが当然。
ましてや攻略用の装備もガーディアンもいないなら、言うまでもない。
戦力として期待したいなら、バックアップすることだ。
他に人がいるなら交代してもらうよう交渉せい。
事情分かったら普通の人なら渋々でも席譲るだろうよ。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 12:16:04.39 ID:nFV+RXbY
幸か不幸か
エターナルナイツ(トラスト)は次作が出るという確証を得ました
廃人、一安心
ワトンさえあればどうでもいいが
ボレロとかの宝石修正勝手にすんなや
ソースは
CEDARとか宝石小さかったはずだし
溶岩城はもともと微妙なんじゃあ
以前、エタナよりも前の話だが、モンゲon3が出ると言ってたホラ吹きの話を思い出した
大事なのはソースだよ
ゲーセン詳しい奴とか、エタナチームが言ってたとか確証にはならん
計画頓挫やら、凍結やら現実にあった例もある
>>891 おまえバトル中にストーリーやられてみ?
笑てまうぞw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 18:02:04.58 ID:tD8yZJeU
ベノム廃止 スーパーベノム現行 ハイパーベノム毒5 ベノムベノムベノム!毒8
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/02(日) 23:28:35.53 ID:9XsWHA37
ホームが撤去されてしまった・・・
山手線沿線の設置店っていったらどこだろう
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:02:30.06 ID:mns/laVr
>>911 山手線だったら設置店舗検索でも数が少なくて迷うことはないと思うが・・・
ドリオデが上位の所とか、すでに満員の所は逆に考えてしまうな
山陰本線沿線なんか600km以上あるのに
始点と終点にしか店ねーんだぞw
>>911 範囲広すぎw
距離も大事だが環境も大事だ
A店は全員がワトンやってるのに対しB店は全員が漁り+一部ながらカジノやってたりな
同じ満台でもマチマチ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 00:46:36.12 ID:IxYmR9Uw
エターナベノムの歩いた上を歩くとエターナが発動するぞ!もちろんプレーヤーが200だめーじ!
>>909 隣がクエストのイージーでMT要求連打してた。
誰もサポしねぇよw全店バトル中だ
でもたまに他店からサポ要求が来る時がある謎
初めての人は、バトルが何なのか知らないだろうから仕方ない。
別にバトルだろうが何だろうが、好きな事やらせておけばいいじゃない。
この人じゃなきゃバトル駄目です。なんてルールないし
(店長が決めてるとこあるらしいが)
でも、エターナルナイツって何の為に漁ってんの?
って言われたらバトルの為です。って答えるんだろうな
もう新作なんて作らなくていいからバトル専用モードでも作っとけやw
その店舗のエースがどこでバトルするかの権利持ってて〜〜ていう感じでいいよ
仙台なんて駅前近辺には1台も置いてないんだぞ
駅から最低8キロは移動しなければいけない
ドリバト始まったらトレードとドリバト以外出来なくすりゃいいよ
それか一分に一回ぐらいの割合でテロップ流せばいいよ
店が過疎になって潰れたら一番困るの誰だ
新規には優しくしとけ、ゲーセンとしては一番始めに撤去対象になるよ
>>916 全店バトル中とはいっても、全員がバトルできるとは限らない
新規なら3エリアクリアしないと参加すらできないから謎ではない
その場合は、面子が集まってない(=台に空きあり)んじゃなけりゃ空気読めないだけだな
すまんね、俺は空気読めないからワトンやってる
バトル中ワトンできる設定にしなきゃいいんだよな
俺はバトルやらないが、さすがにバトル前に席空けるわ
空いてたらワトンやるが
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:19:40.52 ID:IxYmR9Uw
エターナルナイツtrust2予想
サージェント 移動1 チャージの要領でプレイヤーを吹き飛ばす!
エージェント 移動1 マルチチャージの要領で8方向にいる敵見方共々吹き飛ばす!
ベノマ 移動2 忍者が人間を辞めた世界。見た目は忍者なのだがとろけてる。このベノマが通った後は無惨にも毒沼2と化す!
デリットドラゴン 移動1 リスタドラゴン+スティンガー/5 体力は低いがあらゆる魔法をはじき突撃してくるぞ!
エターナルナイツtrust3予想
バカオス 移動1
稀にエターナ/4を発動するカオス エターナルナイツ引退の日は近いかも!?しかもクローのカオスと入れ替えで(コナミニヤリンコ)
エターナルサイレント
エターナ&サイレントの効果。24ベット
コレクトチェンジ
コレクト復活&チェンジの効果。1000ベット
これ以上ドリームバトルを悪化させたくないコナミが無理やり追加したバグ。
☆1
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 16:32:22.93 ID:IxYmR9Uw
新パセリ
game開始時に入力したメダル数を消費するとその日はそのeーpassが使えなくなる。
台予約 ある台をパセリ機能によって予約することができる。
昨日メダル使いすぎたぜΣ( ̄□ ̄)!
チラシの裏にでも書いとけ
ID:IxYmR9Uw
↑キモすぎ
夏休みは終わったぞ
>>921 だからエタナよく知らない人が
自発的にドリバトで席譲るとかありえねーから。
空気読んでも「なんかイベント?で盛り上がってるな〜」ぐらいだろ。
普通にエタナプレイヤーの常識で考えるのやめろよな〜。
偏ってるとは言わないが、まだ常連寄りの考えなってる。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:43:48.90 ID:zozZbIli
誰でも気軽に遊べてメダルゲームの楽しさをってのがまず無い時点で糞
>>929 良く知らない人が毎回毎回10日に一度バトル時間帯に座ってPLAY中なら言ってやれ
そうじゃないなら年間25戦とかあるんだから気にするな
まぁ、ゲームは気楽に出来るのが一番だな。
だから毎回
混雑するドリバトの日にはエタナやってない。
933 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(0/8:0) :2012/09/04(火) 00:54:13.07 ID:WqMt/z31
素人で大変申し訳ありませんが、ご教授いただけませんでしょうか?
「paseliでメダルが借りられる!」という言葉に震撼して
早速ケータイにて1,000円課金してメダルを借りようとしたら、
paseli専用アイテムの画面は出て、実際に購入できるのですが、
メダル貸出をほのめかす画面は全く出てきません。どうしたら出ますか?
ちなみに頭上には「席に座ったままメダルが借りられる!」のPOPが。
画面右上隅のpaseliマークをタッチすればメダル購入&アイテム購入の選択肢がでるはずです。
出なければ、その店舗では購入できません。
ぶっちゃけ、大半の店舗は普通に貸出機で購入するよりも割高です
(マイホでは1000paseli50枚+20Arg、貸出機では1000円100枚・3000円500枚)
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 01:13:03.29 ID:QbEa6hL0
パセリでメダル購入するとコナミ側に何割か売上持っていかれるみたいだから枚数減らしてる店舗が多いみたいだな
936 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/04(火) 01:51:10.76 ID:WqMt/z31
>>934 >>935 ご回答、ありがとうございました!
さすがに1/2はひどいですね……
当方のマイホは1k200枚なので、敢えて導入していないのでしょう
納得しました!感謝です!
気軽に遊べるって考えたらショートプレイしかないなw
今週のダンチャンEXは何?
【KAC】【運試し】
とりあえずアクセだけもらうつもりで参加はするが、どんな採点がなされるのか不安がやまない。
地区決勝はともかく、本決勝で五段以下がいたら色々残念大会になりそうだ。
あと去年の話によると司会がひどかったそうだが、
せめて各四段くらいの人をつけるべきだろと素人ながら思った。
称号ってどこの画面からつけれるの?
>>940 スタッフ(恐らくバイト)がそんな実力持ってると思うか?
特に女性スタッフはPMAXの存在すら知らなかったらしく、ひどいを通り越して呆れるレベル
レジェンドワードは
「ハエですね」
だったか
おかげさまでハチからハエに降格処分を受ける憐れなキラーハエ
スピバトですらこれだから
ワトンなんか推して知るべしって感じだな
それでもスタッフなら4段ぐらいはいそうな気がするけど
音ゲースタッフだって上級レベルはちゃんといるわけだし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 12:41:12.66 ID:xfvuQJm3
客層にあわせたら、スタッフのレベルもそんなモンだろ!
マイホなんて仕事してないオヤジとニートしかいないしw
働く事を嫌がってるオヤジ達って仮想空間のアクセサリーもらって嬉しいの?
ボタン連打しながらタバコ吸ってるし、ウザいし臭い!
他人の迷惑考えず社会貢献も考えないから一生ゲーセンくんなんだろうなw
最近ゲームだけじゃなくてプレイヤーにも嫌気差すんだよね!
学生に戻ります
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 13:17:25.91 ID:IzBtOv7g
ゲームの大会なのにゲーム関係ないアイドル呼ぶなよな
かよぽりすぐらい頼むわ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 13:54:08.01 ID:/TopFHfT
でも前回の優勝者に楯とか渡してたあの巨乳の子(名前失念)がまた来るなら
俺は死ぬ気で優勝を狙う。
そして楯を貰う拍子に(ry
変に知識ある奴に解説させて
「まあスピバトよりワトンのほうが実力計れるんですけどねwwwスピバトなんて所詮運ゲーだしwwwwww」
とか空気読めないこと言いだしたらどうするつもりだよ
>>948 それ逆に空気読んでる
大会もスピバトよりワトンやれよ
プレイヤーはそっちを望んでる
スピバト人口とワトン人口の差を比べてもそれはない
結局一部の廃人がワトン贔屓なだけでしょ
それもワトンが一番安いからっていうw
あ、別にワトンがクソゲーとか言うつもりはないよ
でも勝負の土台に立つまでのハードルの高さは間違いないし
後発のスピバトに人気奪われてるのも「時間がかかって」「敷居が高い」せいなのは確実
>>944 カス認定されたくなければスレ建てor反応を
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 22:50:56.59 ID:IzBtOv7g
>>951勝負の土台に立つには格ゲーなら全キャラの技と発生や有利不利覚えて当たり前だし音ゲーも丸暗記なんか当たり前の話であってワトンなんかたった数十の城の内容と内部の動き一連なんだからゲームとしてむしろ優しい部類と言えなくはない
予選・決勝ラウンド:スピバト
ファイナル:ワトン
こうすればいいんじゃね?
ワトン高段でバトルできん奴なんておるんかな?
>>953 それに加えて戦闘関連(各レベルの与ダメ&被ダメ+ガデ)だな
ということで、今月中に2確ラインを全て覚えてくるように
今気づいたけどスレ番が45のままじゃねーか
カスですまん
酷すぎる
ワトンの敷居が高いのは認めるが総合的な能力がなければ勝てないのも事実
スピードだけ早くてもだめだし浮かしだけ良くてもだめ
戦況や時間によって立ち回りも変化するしな
あと、ワトン配信初期は店内ワトン経験者の意見として短いって挙がった
あ〜店内ワトン復活しないかな
今日は3人とも未登録かよ…
>>961 心配するな。毎日1個をノルマにすればクリア出来るさ?
連想ゲーム
亀有 船橋 といえば・・
14日から始まるスピバトのアーグスロもパーダン回したほうが効率いいから誰もやらないよな
限定アクセも去年の色替えみたいだし
去年みたいにアーク乞食やニートが予選突破するような仕様を変えてくれてよかったじゃ何
去年は張り付くニート>>>実力・経験のあるプレイヤーだったし
10回なら2時間も掛からんし社会人でも参加できるだろ
それでも数こなせる暇人ニートの方が圧倒的に有利
>>961 まず1個だな
ストーリーを少ししただけのほぼ新規さん絶賛放置カードにお出かけ乙
糞仕様のまま大失敗で終わりそう
コンマイクオリティ炸裂
そしてスタンプは1個で、廃人系の主要メンバーにはプーニャは来ず
いろいろとバランスがおかしい
なんでこういうシステムにしたんだろうね。573の考えることは常人には理解できんようだ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 05:39:32.23 ID:a8ZpC4cG
>>969 一度出会った人は一旦候補から外れるようなので
自然と出会ってない(出会えない)人のところばかりへ出かけるようになる
コンマイは「おでもん来てるから今日はゲーセン行くかー」みたいな効果でも期待したんだろうか
アホじゃねーのかw
全制覇にも糞仕様に関する改善提案が出ている時点で異常な気もするが、一つ枠をプレイヤーが指定できるようにするとか
アイディア的にいいが、俺のように面倒くさいななんていう人も出るだろう
なら代替案出せよと言われるだろうから考えたぞ!573、全制覇含めて出たアイデアをよーく検討し、マジで何とかしろ
まずプレイヤー枠を3→2に減らす。しかし、お出かけ先プレイヤーに出会うまで制限時間なしでストックし続ける方式ってのはどうだ
これになると、最初こそスタンプ1ラッシュだろうが、着実に来ない奴はガシガシ埋まっていき最終的には毎日おでもんを消化してくれるプレイヤーの元に
高い頻度で来るようになるだろ
しかも1日でスタンプ10個とかもあり得るようになるし!
お出かけ枠1つ減った分は、一人に偶然出会いでスタンプ1個にすれば良い
高い頻度で2個以上ずつ、来ない奴が埋まれば確実に平均3個は来るようになるし、プーニャも確実に来るようになるはず!
こんなんでどうよ573?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/06(木) 23:22:44.63 ID:zHwyKvfB
まだon1クリエイトワールド復活に反対な方いる〜? 現状より絶対平等だと思われ。それでも一部抜けるとかいう人達は凄すぎるだけな気がする。
まだ新ワールド解禁されてないの?
もう数ヶ月やってないような気がする
毎日一個ずつスタンプ貯めてやっと宝箱貰えたと思ったら40アーグって…
アクセ貰ったらやる価値ねーな
ラジオ体操思い出すな
PD以外の宝箱はドラクエ並にひどい
573『タダなんだから文句言うなks』
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/07(金) 11:52:12.71 ID:rfgMOtVS
それか完全ランダムにしてほしい
流石に未登録の所に行きまくるのは酷すぎる
>>977 パセリ課金してるわボケー
解約すんぞハゲ
オデモン、まったく優遇になってない
ただのストレスゲー
ワトン城攻略書こうとしたけど、青城のリンク作っただけで心折れた
誰か手分けして書かないか
>>980 がんばれ
お疲れな所悪いが突っ込む所がいっぱいある
・HRでモンカ手に入れてた後黄色に貼っても良いが、
この前SANDに目玉とかデーモン居たけどwiki見てやっちゃたのかって思う
・G対策で仲間持込みが抜けてる
トカゲは復活もあるしコスト的に便利
・相手の城取るのはハイリスクハイリターンではなくローリスクハイリターン
相手の城を取ることで行動範囲を狭くさせられるし糞MAPの低ポイント戦になればなるほどここで差が出る
>>981 突っ込む相手が間違ってる。
>>980はリンク作っただけだ。
ワーバトページ作った奴もほぼここのをコピペしただけだしな
ワトンで強G張ると効果的な黄城ってどんなとこですか?
>>977 パセリ課金してて、おでもんやってんのに・・・
課金してなくて、おでもんやってない奴の方がプーニャがよく遊びに来ているのは腹たつぞ
ここ1か月どころか、7月終わりを最後に一度も遊びに来てない。マジで解約したほうが来るようになるんじゃ
リリベルW4出品 エターナ3希望
テグミンW2出品 エターナ2希望
プリストW3出品 エターナ4希望
明日求む
ワトンは楽しそうには見えるが、
敷居が高いからやる気出ないのは確か。
だから敷居が下がればプレイヤーが増えるきっかけにはなると思う。
狙い目の城やコツ、敵の配置、Gの張り方、
攻略時間の目安とか高段者目線でも構わないので
情報は欲しい。
隣に優勝をよく出す高段者がいるけど、
横目に見てるだけだとさっぱり分からん。
少なくともスピードが最重要じゃないことは分かるが…。
また船橋は場所取りしたまま外出かカス共め
ジャッジメントを50個ほど調達したいのですけど
トレで集めるなら何を崩すのが効率よくて早いでしょうか?
落札履歴は単魔法で埋まっているので…
>>988 船橋軍団は団結力だけは強い
呼び出しと同時に残っている奴らがメールしとる
ジャッジメントを連続でトレしてるやついたら晒すから覚悟しとけよ
よくわかりませんが悪いことのようなのでやめておきます
ごめんなさい嘘です
パンチとか余ってるよ
普通にロンソ10ぐらい持ってて待ってりゃカンストまでいかないもののあっさり数貯まるだろ
しゃーないから埋めるか
しゃーないから埋めるか
しゃーないから埋めるか
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