【KACも】エターナルナイツpart37【侍一色】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:13:45.44 ID:J7HJHW/7
「こんなゲームやってて恥ずかしくないの?」
「まともな奴はもう辞めたよ」
「女友達いないの?」
などの煽りは笑顔でスルーしましょう
反論するあなたも荒らしということを自覚してください
ここはエタナのスレですのでゲーム内容について語り合いましょう
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よくある質問
Q:このゲームでメダルを増やす方法とかありますか?
A:メダルは基本的に増えません。メダルを払って参加するゲームと考えたほうがいいです。
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カオティックエデン関連情報
Chaotic Edenが「Rogue N」に名前を変えてリニューアル。
http://www.4gamer.net/games/044/G004431/20110107071/
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:14:06.96 ID:J7HJHW/7
4 :
これはおまけ:2011/12/08(木) 01:15:34.23 ID:J7HJHW/7
| 10000Argなんて1週間で貯まるよ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 | それは君が仕事していないからだよのび太くん
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
/ //////∠-‐-\////∧ ヽヽ
. / ////////\__////////\ ',
. ,′ {/ _`゙'<>'゙´___ \} '.
i ./ /T \ \_/ / T\ ∨ i
. | :{ /.:. .:lィf示_ イ示ヾ,!: : ∨ } | スレ立て
>>1乙
. | ∨: :. :.| ヒり ヒり |: : : ∨i |
| :|: : : :.| _`___ |: : : :.| |
| | |: : : :.| ! l |: : : :.| |
| | |: : : :.|ゝ. | | .イ:! : : : | |
| | |: : : :.|: :.>└― ┘ィ^ l |: : : :.| |
| | |: : : :.| :_r┴‐`¨´‐亠、 :!.|: : : :.| |
| | |.:. .: .:!升 丁T T丁 ^ト|: : : :.| |
しかし
>>4はID変えて欲しかったな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 01:24:40.53 ID:kYk0TV7h
つかぬことをお聞きしますが、
ランスラ狩りとは何ですか?
ランドスライドを使ってシャドーを狩る事
>>1乙
>>7 Wikiに詳しいことが書いてあるから参考に
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 12:22:12.54 ID:LjD/E3Uo
前スレ、侍の弱体化は「戦士の+0〜8ダメージを受ける」が面白いかも知れん
序盤の蜂からも15ダメージ近いダメージを食らったり、成長限界が思いのほかダメージは減らない
うかつに連切りに頼ろうものなら+6〜8の連打で一気に死にかねない
防御力が上がるボス戦もザコのダメージが相対的に増加して弱体化、ランスラ狩りも一発ごとに2ダメ増えるようなものだから今より狩れる数は確実に減少
一番いいのは他職の底上げなんだがな
それだと運営側に7倍の手間がかかるから無茶というもの
チャンジ侍でランスラ狩りがはやってるけど今でもメインセイントの人はスペポハンター狩りしてるの?
セイントのほうが物量消費少なくていいけどなぁ・・・・・・
毎回スリソ使うとかとてもじゃないが用意できない
ほんと目先のことしか考えてねーのなwwwwwwwww
誤爆さーせん
>>11 まずチェンジ侍が流行ってない。
ランスラ狩りが金光らないと損みたいな言い方は流石にいいすぎだと思うが、銀1以上は必要だしあとは拍手にどれだけの価値を見るかなのが現状。
持ち込み6でさえかつかつ(剣盾指ランスラまでは固定だし)でチェンジを持ち込みつつ同じ性能を出すためには鐘2も必要でますます重い。
次にセイントは現状でも侍に影狩り性能負けていない。
「侍に負けてない」時点で負けてるのと同じだろ
セイントはそれ以外何も無いんだから
>>15 >>14は「影狩りの性能は負けてない」としか言ってない
何で他の要素が出てくる
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:02:11.03 ID:1UZCpoLH
マジホって価値高くなってるよね。
マジホ使わないからトレに出したいんだけど何と交換が妥当なんだろう。
Bトレです。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 19:09:56.95 ID:KFrDw6lX
セイントは侍以前に他職と別ゲーだからまだ価値はあるよ。
今更新規でセイント始めるのは流石にマゾいと思うけど。
>>17 何に変えたいかわからないけど、ミニソかランスラをいったん経由するのがいいと思う。
>>17 マジホが高くなったのは
合成成功率が下がった?
ダンジョンチャンピオンで使いまくる奴が多い!
エターナよりお手軽?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 20:39:16.96 ID:bF/hUToA
昔よりはマジホ合成率下がったよね。
当時はマジホ合成は対策されないって奴いたけど、まさか合成率下げるとはw
さすが573さん、やること汚ない。金にも汚ない。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 20:39:34.99 ID:bF/hUToA
昔よりはマジホ合成率下がったよね。
当時はマジホ合成は対策されないって奴いたけど、まさか合成率下げるとはw
さすが573さん、やること汚ない。金にも汚ない。
ダンチャンがマジホゲーと化してるのでマジホ持ち込むとポイント極悪化するようにしてくれ。
持ち込みに創造力もない。
マジホは禁止もしくは大幅減点で。
猫も杓子もマジホ大量に持って赤城へ、って終わってるでしょ。
>>11 時間(ランスラ狩り)vsメダル&必要な元手(セイント)だからなー。
個々人の相対的有利なとこ(余暇量、メダルレート、財力)によって正解は変わってくるね。
ただ、セイントは銀鐘光れば勝ちだから単純に物量増やしたい人でもおkだが、ランスラは(元手が高いからというのもあるが)兎に角金出してナンボだからね。
チェンジ使うのも流行ってると言うより急いで金履歴付けたい人がやるくらいだね。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:22:20.84 ID:bF/hUToA
もうダンチャンを無くせばいいよ。
人気ないんだし。
>>26 お前もマジホ使えばええべ
物資貧乏ならダンチャンなんかやるな禿
別に1発、ビショ2やミニソ価格ってわけじゃないだろ
何が高いだよw
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 21:31:43.24 ID:bF/hUToA
頭悪そうw
>>17 マジホいらないってことはダンチャン勢でもバトル勢でもないみたいだね。
一応マジホの交換対象としてはエターナ、リスプリw銀→イビソorエターナ、
ミニソ→エターナ、ランスラ→エターナなどがある。どれもエターナにする場合は相当待つ。
単に装備が欲しいなら特モンとかミニソに換えてイビソ出品叩き落としてからそれでロンパワMRHR買えばいいと思う。
詳しいレートは履歴を見ればだいたい分かる。自信なくてお望みならまた後でだらだらと書きますが。
>>26寧ろダンチャン対策で成功率下げたとかいうクソシナリオが浮かんだ。まぁマジホ高くなったかと言われると疑問だが。
>>27赤青にマジホ爆弾で行く→1,2回死ぬ→またマジホ爆弾ではいビショw相当のマジホ消滅。実にお手軽。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:13:23.42 ID:AZu+IolV
クエスト10クリア!
ご褒美は星3の売り物・・・せめて星3でも非売品にしろよ・・・
それとも買い占めてないオレが悪いのか?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:21:18.15 ID:8p8adwJR
ダンチャンランカーの動画見たけど、あれ技術関係なくね?
立ち回りがひど過ぎて吹いたw
>>31 見てないがそんなにヒドイのか?
ならば君が完璧な立ち回りのお手本をUPればいいと思うよ
その人もランクUPする事でしょう
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 01:42:46.38 ID:0+6AHSkl
引退するって言ってしない人はなにがしたいんですか?
あと引退する宣言はなぜするんですか?
いるいる。
引退宣言してから数日後に復帰する馬鹿が。
最悪、どんなに少なくとも1か月くらいは禁エタナしてみろよってなwww
薄っぺらい奴だと思っておくしかないな
本当にやめる奴は徐々にやらなくなっていつの間にかまったくやらなくなるんだよな
いきなりスパッとやめられる奴は100人いて1人ぐらいじゃないか
あと引退宣言(笑)するのは構ってほしいんだろww
黙って勝手に引退しろよww
しかもそんなことする奴好かれてはいないわなwww
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:45:32.29 ID:ydWgC8d5
エタナやる奴は障害者
そういやヤブショーてのが引退宣言してたな
いつまで持つかなw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 03:34:45.35 ID:qpO2c80c
そんな事より黙ってシトリン、ルチルやろうぜ!みんな!
折角573がアイテムサービスしてくれてんだからさ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 06:59:56.33 ID:nL30Xu9B
>>37 障害者は少ないが変な奴はたまにいるかな?w
寝グセアタマで毎日ほぼ同じ服(いつ洗ってんの?w)とかw
一年以上プレイしてても基本覚えれない低能とかw
仕事よりエタナの時間が長いとかw
大人になったら仕事して税金納めましょう!
社会や親から保護を受けて仕事をせずにゲーセンやタバコにカネつかうなんてもってのほかです!
じゃないと老後大変な事になりますよ!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 09:25:11.72 ID:SOTs+YaU
昨日、ユニーク行ったら7階?リスドラいる階で回復に余裕あったから全探索したんだ。
そしたらエターナ拾った。今までリスドラ階はきついから階段見つけたら即上がりしてたけどまさかリスドラ階レア率高いとかプレミアムリング出るなんてないよね?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 10:05:07.94 ID:8p8adwJR
はいはい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 10:06:20.34 ID:D6+SCMTM
☆5はないよ
レア率は検証してみてくれ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 10:24:45.56 ID:zoC0Y66f
皆さんにお聞きしたいのですが兵庫県の姫路市〜加古川市の間でガチバトル出来そうな店は有りますか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 11:01:32.00 ID:qpHnBO5i
ユニークでフラグのある☆5リングはガーネット・クロウと同じ扱い、(スピード・ヒール・エンジェル・サイレント)スピリンは他店舗からのメッセージで確認した
プレミアムリング(ブライト・マップ・サーチリング)はガーディアンor黒豆から
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:01:42.28 ID:c1DPO5DH
プレミアムリングってブライトサーチマップリングのこと言うんだ。
ヘルリン以外の☆5リングだと思ってたw
っていうかたまたまエターナ1枚拾ったくらいでレア率高いの?とか言われても
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 12:39:43.13 ID:HU9qa0oi
間違ってない。
ヘルリン以外だよプレミアリング
レア度はブライトマップサーチ>スピードヒールサイレントエンジェルだけど
使い勝手はガネユニクロウ最上階リングの方が遥かに上だしな
エンジェルは☆6と言っても過言ではない破格の性能だし
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 14:19:09.52 ID:mVVR+LCh
トラストでは☆5カードを見直す
ハイコン30回
マルチハンター必ず3体仲間。Gにも有効。
ウルトラ系フロア全体に永続
リミソ100グレソの二倍
リミシ60を100回にしてグレシの二倍
ハイパーダイス、サイコロ10個
ヘルプリング☆4に降格。
☆4獲得テロップ廃止。
ミニソ、エターナ、銀霊、金霊、☆5だけでいい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 15:06:03.13 ID:G+GJGaFP
>>50 性能と☆が比例するなら、グレソ>リミソ100だと思うが・・・。
>>52 何もそんなこと言ってない気がするが
☆5リングの中で破格な力を持つエンジェルリングってことだろう
>>50 プレミアリングと呼ばれているのはヘルプリングを除いた☆5リングっていうのは同意
そもそも「プレミア」自体が星5につく枕詞だと思ってたからヘルプもプレミアリングという認識だなぁ。
実際に探索系星5リングを装備しているのみたことないからわからないけど、挙動次第ではサイレントやスピードよりは探索系リングの方が速度、攻略能力ともに高そうな気がする。
もちろんダンジョンの種類や他の持ち込みにもよると思うけど。
指輪は理論上いくつでもつけられるとして、いつかプレミア8種にマジ、トニ、グロ、リバ、スノ、スキャン、スパイに他の装備やバリア足ラックダイス等を全部横ならびに並べてみたいな。
>>54 システム変更されない限り一生かかっても無理だ
だいたい鐘満載でも枠足りないぞ
現実的にできる範囲は、10持込鐘爆で
☆5指輪8枚、剣盾、リバトニグロマジハン、スパイスキャンスノー、バリアダイスで20種類。
道中に足コンボフロートフラッシュとかを拾えたらさらにいきそうだが
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 01:15:04.33 ID:l/C9TZnX
☆5拾うとエタナプレイヤーすべてに拾ったメール配信されるの?
そんな事になったら鯖落ちそうだなw
☆4よりは拍手が多いから
仮に☆4取得時、フレリスト上位20人位にメールが飛ぶとするならば
感覚的に☆5は40人位にメールが飛んでるん感じだろうか・・・
事実はコナミにしか分らない為、結論は出ません
体感だが
☆4、プレイ中のフレンドリスト上位10〜20
☆5、プレイ中のフレンドリスト全員かと
☆5はフレンドじゃない人にも飛んでる気がする。
プレイ中のフレンドが少ないと最低保証人数があるのかな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 08:23:29.87 ID:Zp90kCqG
プレミアリングとはなんや、
装備するとレアアイテムが出やすくなるんか?
☆4は15人だよ
顔文字もらったときだけじゃなくて送ったときもアーグやらアイテムやらくれるようにしてくんないかね
それだとメダル一切使わずに居座られちゃうからある程度プレイしてる状態じゃないと出ないとかにして
そうすれば霊ラッシュもうんざりせずに押せるようになるだろ
巨大ボスpt加算されないんやけど。
通信めっちゃ重いし
誰かリンクパスワードください
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 17:26:17.18 ID:xTUf45nY
なんかおもしれーことないかな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 18:35:36.99 ID:5KKZkamB
長久手
>>63 やっぱそうだったか
自分の画面だとボスの体力0なんだが
メインモニターはまだ1/3残ってる状況だった
開始時もボス戦に切り替わるのに1分位かかったし
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:26:55.11 ID:u/Y/Bkyf
通信が重たいってことはエタナプレイヤーが多いから?
ホームは土曜日なのにエタナガラガラだから理由がわからん。
最近重い時はいつもそう
単メテ撃っても0pt、停止中にボス殴っても数ptとかザラ
通常なら余裕で2000は超えるところを
1000程度で終了
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:39:08.71 ID:u/Y/Bkyf
それってさぁ、573にメール送っても無駄?・・・だよな。
素直にメダル返せって思う。
100円ゲームなら返してくれるのにね。
そういう時って他のコナミのゲームも重くなってない?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:55:02.09 ID:u/Y/Bkyf
連続で悪いがよく意味を理解した。
メダル使ってメテオうったのにポイント入ってないんでしょ?
俺のホームならメダル返してくれるよ。
その画面を店員に見せれば100%ね。
ラウンコだったらスタッフのレベルが低いから無理
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:10:20.82 ID:u/Y/Bkyf
返してくれると思うけどな。
573の通信障害で無駄にメダルが消えてくんだから。
ボス戦とは違うけどちょい前にスピバド中に通信障害受けて気づいたら自分だけ開幕部屋。
早いやつは最上階行ってるし。
店員呼んで状況見てたからスピバド10回分以上のメダルくれたけどね。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:35:51.50 ID:u/Y/Bkyf
連続で悪い。
店員に
「先からボスにメテオうってるんですが、ポイントが加算されないままメダルが消えていくんですけど」
って店員に見せればさすがにいけるでしょ。
メダルどれだけ使ったかがまた問題になると思うけど。
プレイヤーに非は全くないんだし。
もしかして通信障害があった場合、メダルの返還はしません。って紙貼ってある?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 22:42:36.64 ID:XHOK31z+
ワトンとかは最初の注意事項に途中で回線切れる可能性あります。切れても保障しませんみたいなのなかったっけか。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 23:09:26.67 ID:y5cS4VIf
>>56 RAREあたりで開幕に何かしらのカウンターが出るアイテム入手、見つけたらコール爆弾開始
ターン制限があるものを後回しにして、最後にサポートコンボ
これで22種類は視野に入る
>>69 普段から20人規模の巨大モンスター戦でのタイムストップは貢献にカウントされなくなる
タイムストップ中は少し遅らせるが吉。基準は攻撃連打でカウントアップが停止したら止めるとよい
>>76 『プレイ料金の返却のみでゲーム内容への保証はなし』っていう感じの文が出てるはず
最近サーバーエラーか何かでVHのデータがロード出来なくて焦った(他キャラは無事)
2日経過後に最終プレイ時のデータが保障されないかも→ログインしたら何事もなく再開出来たが…
回線まじ重すぎ
鯖増強しろよな…
巨大ボス戦でポイント加算されないで返してくれる店は良い店だな
メダル使った時点で100枚使えば今後最低でも80枚ほど返ってくるだろうし。
つーかさ、巨大ボス戦もメダル消費無しにすりゃいいのにね。
参加費30BETくらいにして、コンテニューの時は10BETとかでさ。
>>75 eパスのサイトの免責事項 10条、および11条を見る限り
プレイヤーの非があろうが無かろうが、コナミおよび施設運営者は責任を取らないよ。
って読めるぞ。
むしろ、返してくれる店は恐喝でき・・・・ゲフゲフ、とてもいい店としか言いようが無いぞ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:43:49.37 ID:raIQ/9Bq
一週間前に北戸田のチッタにいってきましたW
北戸田のエタナをやってる連中キモ過ぎて吐きそうになったわ
近くにいると臭いわ、ジロジロ見てくるわwww
頭大丈夫か?風呂入ってるのか?って思うんだよねW
それにw身体障害者みたいなやつ数人いるわWWW
見ないで、近寄らないでWWW
デブとかホネ見たいな常連(ゴミチッタ)だったよーWWW
お前ら?アルバイトで通ってるの?WWW
それともwニート?+彼女いるの?W
彼女いるわけないよな。むしろ、彼女作っても暮らしていけなそうな人達ばっかりの人間WW
お〜いWチッタのゴミ連中このスレ見てる?WWW
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:46:06.19 ID:lsKwCCQ0
WWW(笑)でけえよWWWWWWWWWWW
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 00:47:31.27 ID:raIQ/9Bq
最近ちょっと思ったことを・・・
> 砦
砦って決まって持ち込みは0で、
逆に持ち込み0だから砦って感じもあるけど、
ファイナルの砦だったら☆3禁止ぐらいで
もう少し可能性を広げてみてもいいんじゃないだろうか?
MM、テレポ、足、ブライトとか1枚でもあれば
結構状況を打破できるし、逆に
より今より鬼畜な砦を作ることも出来るだろうしw
(さすがに最上階テレポゲーは勘弁してほしいが)
> 連続斬り
ファイナルで侍を進めていて思ったんだけど、
侍だと判断に迷う(即判断ができない)場面って多くないか?
特に囲まれた時や、囲まれる一歩手前(攻撃範囲内に複数いる)の時。
しかも敵の数が多いほど連続斬りの発生回数が上昇するし
わずかに発生率も上昇する?っぽいから、ますます判断が難しい。
そんな自分はまず試してみて、無理ならカードで打開。
当たり前だが、連続斬り出なくてカード大量消費になる
恐れがあるなら連続斬りは出ない方向で検討する。
ただ、通路で囲まれた場合は
2確で倒せる敵なら殴る選択肢の方が多い。
出ればラッキーだし、意外と出ることが多いし。
> ボス戦の使用禁止アイテム
きちんと入城の時に教えてください…
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:24:54.98 ID:+gLv6LW/
ボス戦の使用禁止アイテムは入場時に書いてるハズ
>>85 砦のアイテム持ち込み可にした物のアイディアを黄や緑の城で出せばいいだけ。
砦は持ち込み禁止というコンセプトなんだからそこを崩すのは本末転倒だしする必要もない。
侍の判断うんぬんは他の職業でもいえること。
ピエロが殴る角度考えたりマホがダメージ覚悟で視界広げてマルチで巻き込む敵増やすのと同じ。
クリアや漁り目的、手持ちに余裕がある時等ではリスク回避で動く(勿論この立ち回りでも他職業にひけをとらない)、リスクに対してのリターン(ポイント、速度等)が得られる、求められる時は強気にいくだけのこと。
プレイスタイルの問題かもしれないが、裏目を引いて「あそこで連斬りに期待しておけばよかったなー」やその逆を後悔したことはあまりないな。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 01:43:32.04 ID:n11KrOjT
砦は持ち込み0。
アイテム持ち込めたら黄城や緑城となんらかわらん
侍は連続切りあっても判断まよわんでしょ
でもこれ説明するのは難しいな
でファイナルの城は連続切りのせいで難易度がガタッと落ちてる
SCHNAUZERとかでも侍はクリア楽すぎ
とりあえず他職が死ぬの確定しても連続切り発動でなんとかなるし最悪気合い復活あるし
正直、侍の登場でモンスターゲートの概念は完全崩壊したと思うから
変に昔とか意識しないで、何でもありで造ればいいと思うけどね。
普通に進んで普通に殴ってクリアできるシェイドとかもう見たくない。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:28:09.39 ID:J47RBZ8o
最近始めたばかりでちょっと疑問に思っていたことなんだけど
眠っている敵はスルーしたほうがいいのかもしくは徹底的にボコりに行ったほうがいいのか?
どっちなんでしょう?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 04:40:25.82 ID:mRupdv1i
時と場合と寝てる相手によるwwww
>>90 一概にはいえないけどいくつか例を
殴った方がいい場合
・レベルが足りていない
今起きてる敵と出会うと倒すのに3発かかる(通路等で出会うくらいなら確実に1対1の状況)
登り階段を発見したが次の階の敵と戦うにはまだはやい
等。マルチ系の備えがない時はさらに有効。
・敵が起きた時の対処法がある
敵が起きて殴りかえされたダメージを回復するポーションやヒールが十分以上にある、あるいは余っている
3撃以上かかる竜だが手元にサンダーがあり起きたら撃ち込める等
・倒しておいた方が安全
敵が自然に目覚めておいかけて来て挟みうち等を警戒する
逆に敵を1撃できれる(戻り探索)時
敵の起き率が高い城(特徴としては書かれていないが敵の起床率には4タイプくらい差があり、基本的には難関城ほど起きやすい)
等
・装備等のサポートがあり敵が起きてもリスクが少ない
変化剣の発動や盾効果等で被ダメがない(安い)
仲間がとどめをさしてくれる(あるいは仲間との足並みをそろえる)
等
・起こすリスクがない一部敵
逃げられる前に倒せる予定のビーン
近接なら反撃してこないビーンカノン
等
放置がいい場合
・倒してもレベルがあがらず、1撃で倒せるとは限らない
後の挟まれリスク回避以上に反撃リスク分損
・自分の安全面で後回しにしたい位置にいる
部屋から通路への入口、通路内(そいつが起きるまでは道が封鎖される形になるのでその方面から敵が来ての挟撃は防げる、あるいは逃げる敵を行き止まりに追い込める)、階段上(わきは階段から発生しやすいのでその蓋をしてくれる)
壁に隣接していて障害物として使うことで囲まれにくい
等
・他の敵との戦闘が予想される
敵が近くにいる(かもしれない)、敵発生予兆がある
等、倒しきる前に1対2にされてしまうと損。
・起こすメリットが低いいわばハズレモンスター
室内で寝ているブロッサ(通路での反撃より痛い)
自爆等で確実にダメージをあたえてくるスピット、マイン、神兵
倒しても復活するリザードやゾンビ
何発も殴る必要があるミイラ、ハンマーシェル
同じフロアに牛や死神等もいるリスドラ(レベルは他であげてリスドラとの戦闘はさけたい)
ダークレイ(同じくレベルは他であげたいし、回復で粘られて敵の援軍等もありうる)
等
個人的には慣れるまでは寝ているモンスターは大体放置でいいと思うよ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 06:58:30.30 ID:YqqUq/Ki
エターナってHR何個分なんでしょうか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 07:43:33.02 ID:MoU18+Y8
>>81 なんかさ、こいつみたいにエタナプレイヤーを批判する奴どうなの。
たしかにニートはどうかと思うけど同じ趣味(エタナ)をもって楽しんでるんだから対して頭のレベルは変わらないかと。
キモい奴がいたらしいけどそんな奴がハマってるゲームにハマってるお前もそれまでの人間だって。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 08:08:53.89 ID:MoU18+Y8
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 09:01:20.34 ID:okX0uPq9
>>92 親切で丁寧な優しさに全俺が泣いた。
補足として簡単に言うと、倒してメリットがあれば倒す。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 11:31:05.12 ID:AJwuT5DA
エタナってつまらないよな
メダルがドリバト以外なら面白いくらいに減る
ファイナルなんて運ゲー過ぎる
昔の青でサイレント城だっけ?
あんな城好きだったわ
最近結局ゎ侍ゲーでつまらん
クエストとかにもガーディアン置けなくしたのも失敗だな
ガーディアンいる城とか楽しかったのにw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:19:46.83 ID:tbjVCvsT
つまらんなら勝手に引退してろ
ただそれだけのこと
全体的に見たらエタナ人口増えてる気がする
バトル熱が冷めたからじゃないの
ウチは常駐してる連中がいなくなってまったり系のおっさんが増えた
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:20:25.83 ID:mRupdv1i
>>101 そういうおっさんだけでもいいよ。
必死になりすぎて誰か叩いたりするよりよっぽど良い。
子供は無茶するからな。
トレードに関する質問よくあるけど
・トレード相場が常に変動しているので今時点での正確な妥当トレードはゲーセンにいる人間にしかわからず、そういう人は掲示板等みていない
・いわゆる「おいしい」トレードは同じ出品や落札狙いが重なると需給バランスが崩れ教えた側がトレード出来なくなることや結果相場がかわる
・少しでも今の軸からずれた指標を教えると総叩きにあう傾向
バージョンアップほどの大規模なレート影響はなくてもバトル前特需やたまたま個人間の需給があって連続で落ちたもの等が一般視されたりその逆。
さらに個別にいえば
・何がしたいのか、何の履歴があるのか、急ぎなのかでルートやレートがかわる
エターナをハンリンにかえてモンカが欲しいのか、単純に基準が知りたいのか等
まぁようは色んな意味でアドバイスしにくい。
あえて答えるなら6〜9枚分くらいとしか言えない(現状でどちらの枚数にも変換されている)かな。
変換枚数を増やしたい場合
・いい出品に巡りあう(あるいは張り付く)
・待つ(なかなか落ちないけど10日以内にはなんだかんだ落ちる出品)
・履歴やカード所持枚数に余裕がある(エターナ1枚からトレードするのは難しい等)
が必要。
もう少しましなアドバイスは
・落札履歴で複数名同士によって落ちているものは大体適性なので欲しいものに到達するまで適性な出品をおいかけ続ける(これをすれば大損はしない)
・隣の常連に聞く
ことかな。
9個もするわけねえせいぜい4個だろ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 21:05:29.43 ID:Z5SqzVFe
>>104 俺はBトレ エターナ1→HR約11かな。
ただ得トレを落とす素早さとタイミングが必要。
エターナ7→ビショW2
ビショW3→ミニソ8
ミニソ2→イビソ9
イビソ3→HR10
エターナは貴重だから間違っても損トレは落とさないように。
Bトレ安いな
Aだと4、5個だよなぁ
>>109 Aは霊やダブモンも安くハンリンが強いらしいね。
>>107は理論値最高だけどそれぞれが成立しにくい上完全変換ならエターナ21枚前提やビショダブル履歴前提がエターナを売りたい層と本来マッチしないんだよね。質問者が満足してるみたいだからそれでいいんだろうけど。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 22:47:38.84 ID:qMEJrsSo
だからタイミングと素早さが必要なんだけどね。
今日落札歴見たら
エターナ3→ビショW1
があったしw
周りがどんどん結婚していく…
俺一生独身かな?
>>98 逃げ名寄、逃げプードルは面白い。
ONYXも2F即上がりアンド6Fか7FでLVあげすれば
基礎アイテムが低コストで貯まる。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:03:34.07 ID:Q3Nr5zU1
>>81確かに北戸田のチッタは見た中で一番酷いwww
イケメンは狸血
バトル時の勝負がついた後の金霊狩り割り切ってる。狩られなかったら
ラッキー程度。このゲームは物に執着したら楽しめない。執着心を捨てないと。
最近、トレードで新しい得トレ交換を見つけて
これだ!・・・と思ったら、落札履歴でみなさん始めてしまい
当初の計算は完全に成り立たなくなりましたとさ。
別に損してるわけじゃないけど、
非常に残念だ・・・ちなみにBトレ。
単純計算で、ある☆2の価値が倍になってしまった。
(この☆2を上手く増やして別アイテムに変換する予定だった)
イケメンの周りには人がいるよなあ。あれ不思議だわ。
回線どうにかならんのか…
4時ぐらいから7時ぐらいまで快適なプレイ出来なかった
ルチルクリア→通信中で10分動けないとか
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 01:56:56.58 ID:xdDhDhDn
コナミさっさと回線どうにかしろよー
いつまで悪いまんまなんだ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 02:15:59.75 ID:Ay+Hywth
HIROOがクリア率10%しかないのだがなぜ
ポーション3つ持って一発でクリアできたんだが
逆になんでOBIHIROが80%もある
イビソでもクリアできんかった
>>120 職によってはわりと厳しいがそこまでいける段階で腕の最低レベルはあるだろうから10%は流石に故意死だろうな。
デスが拾えるからそれ狙いの漁りとか。効率悪いけど
帯広はケチらなきゃそうそう死ぬ城ではない。打撃職ならグロウでまわった方が多分安定する。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 02:30:18.00 ID:FSo3WtKE
突然ですいませんが質問です
皆さん月いくら位もしくは何枚位使ってますか?
自分は月8日位で、1日10時間位(メインは漁り)はやりたいと思ってます
しかし自分の行く店は5000円で約1800枚です、もし1日で無くなるとなると月4万以上かかるのはちょっとキツいです
もしかして月4万ってエタナの場合は普通なのでしょうか?もしそうなら自分には敷居が高いのでやれそうにないです
2万までなら何とか趣味って感じで割り切れるのですが・・
>>121 HIROOは変化系ばかり落ちてるから漁り目的か
職はマホなんだ
最終階が無理すぎる
>>116 アレとアレだろ
セイントメインだが高いほうはセイントじゃいらないしなぁ
マーブルなんだがセイントで漁ってる人は何もって言ってる
スペポ2ブライトマルパニ魔道師P60×2とパニックじゃ最近きつくなってきた
>>122 1日で1800枚なくなることは流石にないんじゃね?
そのペースだと一時間に180枚減っていく計算になるし
1日900枚で月2万になるし良いんじゃないかな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 02:55:49.32 ID:H884EFW2
>>122 1日中遊んでも1800枚無くなるゲームじゃないから大丈夫
飲まれても一時的なもので少ししたらゴールドラッシュや風船で調整される。
ドリオデ城一週したら1000枚無くなりますがなにか?
砦10でメダル使いまくったせいで
シトリンでもルビー拾える
>>122 このゲームは、上級者ほどメダルが必要になってくるという、普通とはちょっと違う
タイプのゲームになっています。
Aという城を仮にメダル100枚で攻略したとすると、初心者が2時間かけて攻略したとして、
全く同じ行動をして上級者が20分で攻略した場合、同じ100枚を消費したとしても
初心者の方は100分も多く遊べたという事になります。
1ターンに3秒使っても、又は3分使っても同じなので初心者であるうちは漁りメインで
遊んだとしても漁るのに時間がかかるためメダルの消費は少なくて済みます。
詳しく言うとレアアイテムを拾うとレア補正なるものがあって一時的なメダル消費は激しく
なったりするのですが、詳しく知りたい場合はwiki等を熟読してみると良いでしょう。
初心者の方が漁りメインで遊びたい場合は1日10時間をまったりとプレイして1000枚
(1000クレジット)もあれば、おそらく一日遊びきれると思います。
なので5000円で2日間遊べるぐらいなので月に2万円でギリギリといったところでしょうか。
店によってはメダル1枚で2or3クレジットという設定になっていたりもするので
そうなれば単純に長く遊べる事になるので、良いメダル環境の店を探すのも大事です。
住んでいる都道府県を書くと、誰かしらが良い店を教えてくれるかも・・・しれません。
>>123 マホはビンカノフロアをマジホ(勿論マジリン付き)で楽する。
最上階が苦手ならサチマの1枚でも仕込むといい。今安いし場合によっては最上階手前を楽するために使ってもいい。
>>125 まずサーチ3枚。話はそれからだ。
せっかく6階層しかないんだから道中で拾える探索系も含め常に探索かかってる状態にしたいくらい。
あとはセイントの場合60一枚じゃクソの役にも立たないからパックルあたりでももっていった方が数倍いい。
仲間がつきたら呼んで一緒に殴ってるうちに大物洗脳したら切り捨てて大物とスペポの立ち回りで十分。
サーチ3〜4、スペポ1〜2、雑魚仲間(兎〜まどうしあたり)2〜3、マルパニとかで。
Gいる(可能性ある)ならマルパニ→ジャッジで仲間モンカの質を少しあげる(鮫程度)なり鐘1仕込むなりかな。
>>122 環境次第だけど羨ましい
こちとら1k80クレ/3k250クレ/5k450クレだから、少なくても4倍は遊べる
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 07:40:54.16 ID:LgEwSJP9
カネ?メダル?
使ってナンボや!
貧乏人は携帯ゲーでもやってろや!
あとコンマイ!最近の回線重いのとサポでアイテム消えるの何とかせいや!
巨大ボス討伐でホーム全員ボスのHPメーター無くなってるのにボス死なない。
はぁ?っと思うてメインモニター見たらボスのHPメーターまだたっぷり残ってるやん(怒)
メーター無くなってるのにみんな首かしげながらやってたが俺はアホくさくなって討伐ヤメたわ!
あとサポやけど隣りのSTからサポ希望で俺がサポ。画面にはお礼コメ。ところが隣りに何も届いてない!
隣りは再度同じカードをサポ依頼してるし(笑)
自分のサポしたコンボはしっかり枚数減ってましたよ(怒)
消えたカードは何処いったのよ?
合成や抜き対策より、このふたつを早急に対策してくれ!
>>122 1日で1800枚飛ぶとかどうせカジノとかやってんだろ
初心者が漁ったりクエストやったりしてる分には1日1800枚はまず減らないな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 09:36:42.76 ID:fQ/edmjv
>>125 エスケ持っていってメダル飲ませ続ければいいよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 10:14:23.72 ID:bz3PMaNA
俺のホームは良心的やわ。
1K200枚3クレ。
これだけじゃなくスロの設定がいいからもう1年以上金使ってないのにメダルは増えてくし。
こんなこと言うと批判されるけどエタナが金かかったら辞めてると思う。
金使わず遊べるからすげーいい趣味だと思う。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 10:33:01.18 ID:eGqx1XE7
>>134 クソ設定店でガッツリ漁ると1000枚は視野なんだぜ
侍ランスラ狩りで一回300〜400クレジット消費…
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 11:07:22.03 ID:8xUSrDvy
ちょっと教えてほしいんだけどファイナルのアクセ城ってどうです?
いまだ今作のファイナルやったことないので。
ちなみにある方の日記見たら紫の宝箱拾ってて初めて見ました。
@アクセ城で非売品はでるのでしょうか。
Aアクセサリー所持数によって変わるでしょうが10回攻めて一度ぐらい拾えるんでしょうか。
B5リミット系も出ると聞きましたが、サポありデラックスと比べてどっちがいいでしょうか。
Cファイナル8、9、10のアクセ城で一番のお勧めはどこでしょうか。
すみませんがお願いします。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 12:42:21.66 ID:b88hojn3
クエスト10の赤城をセイントでクリアした人います?5回やったんですが無理でした。最高6階だったかな?持ち込みはグレかパニ、マジリン、リバ、金ドラ、ヒール300、マジホ2、スペポです。
いっそのことチェンジ使いたいのですが、履歴がないもので。
どなたかアドバイスお願いします。
>>138 1、城コメの種類の全部からひとつ→非売品☆5もあり
2、☆の少ないほどよく出る。☆4確定みたいな状態だとまず出ないレベル
3、Q8岩見沢とQ9旭川は☆5リミ出る(フラグはDX?)。
攻略はDXが軽く楽だけど、旭川はアクセ狙いと特モン狩りを併せてやれるのが大きいから、好み
4、ダントツQ9旭川。他は重装備でもたまに危うい。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 14:22:19.89 ID:1FcLmwZD
>>140 ありがとうございます!
これを機にファイナル進めたいと思います。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 18:01:24.63 ID:2BVKrcup
熊本にガチバトルガチバトルうざいのがいる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 18:14:16.27 ID:9MeufdPe
>>92 >>97 90の人です。回答ありがとうです。
利と安全が確保できるならばOKってことですね。分かりました。
こういうのはシレンでしかやったことがなかったので参考になります。
あとこれは多分攻略とは関係ないとは思うのですが
隣の人の台で、プレイヤーの上に黒いコイン(?)が出て3と書いてあったものが出て、殴るたびにメダルが貰えるイベントが発生していたのですが
あれの出現タイミングはどういったタイミングなんでしょうか?
>>144 ゴールドラッシュと言って、宝石拾った時に出現する。
ちなみに、一見連チャンすれば大きいのでJPのようなものだと思うが、それは間違い。
実際はペイアウト調整でしかないので赤城最上階手前で発生して計9枚で終了なんてションボリなことも稀に良くある
〃 厶=≠´ ⌒ヽ ヽ 、 V} }
{/ ,/ 丶 Vヘ Vリ
{// { ', Vハ`ヽ}
/ / / , ハ { ∧ V} \
/ ′ /{ /{ } ! 八 ヽ ∧ リ ヽ
/ ! ハ ‐ァ=≠7 八{\`{ー、-、-,ハ ',
. / _j l∧ /{/==≦ ヽ ≧==ヽ_\ハ ー‐┬一'
 ̄ ̄?? ト{ ∨《ヘrしr} 1rしr} 》 }∧ ': : |:|
V、{ヘ {、 ー一 ー一 / , ', |: : |:| しょんぼりです…。
|:|: ∧ ミ=-´´ , ´´ 彡'′ ハ |: : |:|
|:| : :∧ Vト . , 、 イリ /! }.| : ハ|
|:|⌒ヽヘ V=ァァ{ト -- <}}-/ /┘/⌒ !
`r─┤ヘ V〈..人`Y´r─仆,′ ′}`丶、
! 乂∧ ∨', | | | ,/ // }
/´ ヽ} ∨r┴く /′ / `ヽ
今日もルチル6FでGR・・・13枚ででででd
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:09:34.27 ID:U6/l0aXo
またやる?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:26:24.14 ID:0mBQ5lrj
>>143 それパスカだろw
ガチバトルしたいならそいつにメダルも物量も集めさせればいいじゃん
後は腕ある人間がだいうちでオッケー
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:50:19.17 ID:4iWPN8YL
彼女出来ちゃった。
エンジェルリング拾った時より嬉しい。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:55:07.98 ID:+catzhFr
ガチバトルしたいって言えるだけいいなぁ熊本は
うちはバトルでも席うまらないのでガチバトルできない
うまいのはK○○○○U氏くらい?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 20:24:24.08 ID:+catzhFr
↑補足
熊本でうまいのは
>>149 おめ
でも彼女は女の人に「付き合って」というだけで
できるけどエンジェルリングは拾いたくても拾えないよ
世の中には常連でヒールリング4枚ひろって
あぁサイレンとやエンジェルだったらと嘆いてる人もいる
エンジェルリングより
エンゲージリングw
エンジェルリング持ってても生涯童貞or生涯独身とかもうね…
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:09:08.21 ID:hlvlfVNv
>>151 モテる人っぽいね。
付き合ってというだけでできるって俺には言えないw
ふと思い出したけど来店してカード通して10アーグもらえないのはバグだよね?
もらえない10アーグはどこ行ったんだろw
>>153 前回プレイ時にダンジョン攻略や各種ゲームモードのどれかをしてないと日をまたいでももらえないのは仕様。
今まで貰えないバグが発生したことはないけど、サポート関連の大量アイテムブラックホールに比べればはるかに微々たる欠陥だと思う。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:42:53.96 ID:hlvlfVNv
いや、ダンジョン攻略してるよ。
行けば3時間ぐらいいるし、カードは一枚しかもってない。
それでも10アーグが貰える確率は6割ぐらいかと。
もしかして俺だけ?
もらえる確率が6割だったらさすがに欠陥
コナミにメールでもしたら
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 22:04:11.96 ID:hlvlfVNv
マジで?
573ってほんとダメだよな。
今更だけど。
>>107 おお、同志(商売敵め!w)がいたか!あれうまいよなw
エターナが装備にできないまま溜まりに溜まってしまったがビショwができてからは一気に解決したぜ。
エターナは装備10以上でグレソ2より高いという認識に変わった。
>>104 因みに、ビショw履歴ないやつがエターナ崩すとどうなるか?
エターナ4→銀3
銀2→イビソ5
イビソ3→HR10 orイビソ2→ロンパワ7
エターナ8でHR50かロンソ52くらい。エターナが装備7〜8っていうのはエターナ→銀で大損してるのと、
少し前まで銀:イビ=3:8が正規レート(更に前だと1:3)だったことによると思う。
だったことによる。
>>155 もしかして同盟国のアイランド攻めてません?
今の仕様だと同盟国のアイランド、ストーリーは対象外らしい。
>>155 自国アイランドかクエストやらないともらえないよ
もらってなかったら、どっちかやった後一度ゲーム終了→即ゲームスタートすればすぐにもらえる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:16:59.12 ID:ihkA+8CT
上位ランカーのエンカ名でプレイして、サポ欲しがるなりすましなカス野郎はリアルもカスで笑えますw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 16:33:55.95 ID:fgAnyp/C
>>161 そんなの狙ってるヤツおらんやろwww
ほんまにおるんならエンカ名晒してみろやwWwWwW
お前の脳内が蛆粕やろ!!
たまたま同じキャラ名のロック済みフレンドはいるけど、どちらにもよくして貰ってるよ。
たまにワトン待ちとかでフレンドリストみてるとキャラ名の由来とかが想像出来てなかなか楽しいよね。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:39:36.02 ID:QyrMUqGA
>>151 エンジェルリングはひたすらプレイすればいつか拾えるけど
女に縁がなくモテない人は一生彼女できない
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:45:55.85 ID:LXSF10tZ
合成でエターナ混ぜちまったよ。
結果は散々。やられたー!
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 00:52:22.44 ID:bRFJnrKt
エターナが最初に登場した時は
MMを軸に適当にマルサンとかメテオ入れたら
エターナになったんだよなぁ。
当時はMMも枚数なかったから、各キャラ5枚ずつぐらい
作っただけで終わらせちゃったけど、
まさかあんな短期間で合成不可になるとは想像できなかった。
バージョンアップされると、合成のプロたちが新アイテムの楽な合成法を探し始める
まずは新アイテムの内部価値を調べ、属性を考慮したうえでさっさとレシピを確立させる
そうしないと
>>166のような事例もある分、あとからゆっくりやるじゃ手遅れになることも多々ある
新アイテムの中で、明らかに使えると思われるアイテムはさっさと100枚以上にしてあとで売り抜けを狙う
今作のプロの誤算は、マジホ等が合成不可にならなかった点だろう
トラストになる前にやっておくこととして、材料になりそうなアイテムは90枚近くにしておく。
これ鉄板な
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 01:23:18.23 ID:QUBje8J9
>>167 あんたも自称プロなのか?
材料になりそうなアイテムって例えば?
集めとくからさ
適当に☆2中堅くらい迄を常にカンストしときゃいいんじゃないか?
マルメテ100枚とか常人は普通持ってない。
まぁ廃人しかいないゲームだから関係ないが
マテマテ
マホメインの俺はマルメテもマジホもカンスト近く
を基本に減ったら補充してるぞ
戦士とかメインなら剣盾はカンストしてるんじゃないの?
戦士・侍もってないが
>>168 どういう新アイテムがあるかにもよるけど、大体軸になるアイテムとして定番なのはパワーアップとか、スペポとか。
大体の属性ごとにベースとして使えそうな☆2アイテムとかで十分
それに微調整用の内部価値低めなカードを属性ごとに揃えとけばいい(P20、F、玉みたいな低ランクカード系含む)
モンスターカードも☆1〜2ぐらいで揃えておくと便利
大体、合成のパターンを分けるなら2タイプある
1つは、特定のカードをベースにして細かいカードで調整するようなタイプ
こっちに必要なのは、重め☆1から☆2のカードに微調整用の細かいカード
もうひとつは、1枚でそれなりに価値があるカードを数枚使って軸にするようなタイプ
こちらは今作でも利用価値あり。揃えるならP80、エクスプロージョン、マジミサ10、サーチクラスのカード
・・・だけど今のところ確定情報としてあるアイテムカードは、
アイススピア(普通に作らなくても良さそう)
スキップ(役立たず度がフロート・フラッシュ並み)
マルチリング(フラグたってるのならリミ系だけで簡単に作れそう)
合成で作れる良アイテムがあるのかすらよくわからん
トレードでさ、同じ出品であれば上にある方が落とされやすいことをいいことに、他店舗の人が自分と同じ出品を出した途端に出品キャンセルして出品し直す人たまに見るけど、あれってずっとトレ粘着してるわけ?
スキップって足やテレポ並とは言わんがそこそこ使えると思ったんだがそうでもない?
マップによっては壁超えて隣の部屋・通路に行けるし
ついでにスキップの仕様について疑問があるんだが
@スキップって足みたいに、使った後敵のターンにならずに移動できる?
Aスキップの着地点は1と2のどっち?
1.自分の足元にスキップ床があるイメージ
自□着
2.自分の一歩先にスキップ床があるイメージ
自□□着
B敵と隣接してる場合に飛び越えれる?
どっちにしてもわざわざ持ち込むほどではないか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 02:54:12.97 ID:ftCubtf0
毎回合成とかトレードとか愚痴っている奴居るけど・・・
このゲーム履歴埋めたりアイテム集めるゲームじゃないよ?
コレクターランキングがあるんだけどどう説明すんの?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 04:22:42.14 ID:t2CoYaAr
ざっとスレ見て思ったが、どの店でも「あいつさえいなけりゃいい店になるのに」と思われてる【あいつ】がいるんだな。
そんな風に思われる大体が自分アピールの激しい奴と、人を悪く言う奴なんだろうけど。
>>173 @できる
Aその場からポーン。つまり前者。
Bもちろん。ボス戦で使用して追い詰められた際の切返しとしても有効。
その他カードとしての重要度は正にあなたの考える通りだと思う。
状況によっては凄まじい効果だけど拾ったら使う程度の…
>>177 なるほど、ありがとう
階段や祭壇前の通路でハンマーシェルやスフィンクスが寝てて詰まってても
一直線なら起こして引き返してスキップで超えれるのか
マイホ1k/1200クレの優良店のはずなのに過疎ってる
その店はもう閉店準備に入ってるな
過疎ってたほうがいつでもプレイできるからいいんだけどね
>>178 ロケテ組にはerimoにスキップ持ち込もうとした奴が、少なからずいるはず
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 21:38:34.65 ID:odPrQSCf
>>159 >>160 遅くなりましたがありがとう。
最近、自国攻めてないことに気づいたw
しかし、自国とクエスト攻めないと10アーグもらえないのは意味わかんない。
なんでそんな仕様にするんだろw
>>184 あとスピバトとワトンも対象。スピバトしかやっていないカードでも来場ポイント入ったから。
>>167 その通り。やっちまったぜ、最初からマジホは売りまくるべきだった・・・。
ランスラも影狩りは読めなかったが、高くなる予感はした。
バージョンうpで多クレが1クレに戻ったから集める余裕がなかったのは痛かった。
>>172 わざわざキャンセルしたんであれば粘着だな。あまりお勧めしないが。
>今作のプロの誤算は、マジホ等が合成不可にならなかった点だろう
そりゃ同じフロア全体系でもゲームバランス崩すカードと後半ゴミになるカードじゃ扱いが違うだろw
フロートは100ターンぐらいあれば使い道あったかもしれないけどヒール200と300にはかなわないか…
フロートは元々合成用に作られたカードじゃん
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 03:29:11.40 ID:IdhOeSi4
リスシなかなか高騰しないのぉ…
ファイナルでリスシ使う城が出れば高くなるよ
バトルでもそれなりに使うんだけどね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:01:32.73 ID:lrcxf43H
赤箱から☆5アクセ出てめっちゃ嬉しかった。
早速着替えたらダサすぎて5秒で☆5アクセ外す。
嬉しかった分、ショックもでかかった。
けど店で買う方がショックでかいよね。
エタナ3のとき当時メイン鞭のヴァリアンコート?10000アーグで買って着替えしたときのショック度はでかすぎた。
ダサすぎて笑っちゃったもんな。
100アーグで売れたらいいのに。いや、50アーグでいいから。
>>192 というか試着できないのがそもそもおかしい
5クレ30秒とかでいいから搭載してほしい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 10:29:45.42 ID:lrcxf43H
それはできないでしょ。
昔から言われてるけど573は得ないと動かないから。
サポ大量ブラックホールもどっちかと言うと直さない方が573にメリットあるから直さないんだし。
ちなみにパセリは直接573に金入るからいつも以上に気合い入れてるよ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:48:01.73 ID:F0rFKTbD
朝からフェラで起こされて呑気に今からお昼ご飯だわー早くスピネルやりてえ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 11:55:16.86 ID:J+VSnifj
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:30:38.13 ID:vldReAzH
>>167 ドレバリとか、マジホが合成不可にならなかったのは確かに誤算だったよ
マジホとか途中でできなくなったら、なんだかんだでエターナ3マジホ5ぐらいに高騰してたろうにな・・・
ローグライクが好きで最近始めた新参が通りますよ
キャラ差は残念だけどリアルタイムのオンライン要素があるのは楽しい。
ただ…あらゆる不意打ちだけでポーション大量に使わせてメダル飲ませるのはどうなのorz
トルネコ・シレンより不意打ち率が高い気がするんだが…
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 15:41:28.77 ID:F0rFKTbD
マップに対して敵が圧倒的に多いから仕方ない
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 16:00:34.14 ID:00VXpD/x
>>197 エターナは3日で対策されたんだよ。
573がまた同じ過ちするかな。たしかに学習能力ないけど。
あるエタナサークル入ってるけどマジホ合成は対策されないって大分前からいわれてたけどな。
もっと情報通になったほうがいいよ。
情報通になったほうがいいよ
とかマジフイタwww
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 18:56:25.39 ID:JEUKJ4Vu
情報は知っているほうがいいよ
ただ今の時代、掲示板で聞くのは時代遅れなのかな
今エターナが合成ででるようになったとして
なにか問題あるの?
バトルで最初に全員エターナ祭なるかもしれないけど
どうせ合成でだすから問題ないよね
エターナ合成禁止なったからこそ問題だと思ったわ
最初に合成して貯めたやつだけ得したという
>>201 言い方はウザイが言ってることは当たってると思う。
まぁ俺の場合、まわりで対策されないって言ってる先輩方が3〜4人いるにもかかわらず作り溜めしてしまったわけだがw
やっぱ人の話は聞くべきだね、ドロマがイビソと等価のうちにも売り切るのをためらって今や価値が半減してしまったからなorz
つかみんなもっとレベル上げようぜ!前スレ見たくまたぎりぎりで立てるハメになるぞ?
エターナ合成の対策、いきなりフラグ消滅はひどい。
自分は単ドラやら単サンダー損トレで集めまくって
結構作った方だと思うが、まさかフラグ自体が消滅するとは
思いもしなかった。
廃人とにわか両方楽しませるって
難しいだろうな
まぁCLがある分プッシャーよりはマシだけど
話変わるけど
今日エタナ帰りにスーパー行って
合計金額が573円でニヤけそうになったw
亀だけど最近573得なくても動くだろ
サポート搭載がまさにそれ
適当に死んでもらったり大量の敵を殴りでたくさんHP使って倒したり
最大HP少ない状況でMAX使わせたほうが店も儲かるのにサポートなんて入れたんだから
エターナ合成フラグはいらないだろ あれ残ってたらクソゲー確定だからw
レアアイテム確率UP() スペポとMMと単Tあれば充分でーすってなる
セイントで高崎がクリア出来ません・・
床滑って仲間と捌けない→滑って戻って仲間と敵待ってたら火の海
ホントどうしろと・・・
やっぱりイージーでやるしかないかなぁorz
ビショと目玉ぐらい持って行こうぜ
>>207 攻略系の質問では職だけなく持ち込みも書くのは基本だべ。
>>206 初心者取り込みで裾野を広げようとしてるんだろ、
斜めアシストに始まり、HELP助言、イージークエスト、リンク、アシストと努力が見られる。
他ゲーでメダル出て不思議のダンジョンわかるからやってみよう→敵数で圧殺、(敵の数と立ち回りがまるで違うため)→クソゲーもうやらねー、では下火だろな。
まぁそのヌルさで廃人層も更に楽するが、ペイ制御宝石縮小などで店も損はそうそうしないはず。
ソース無し暴論だが誰も損しないからいいんじゃない?
さすがにエターナほどの壊れカードと合成対策は遠慮願いたいが。あれだけは廃人だけ得する。
>>206 むしろサポートにもメダルはかかるんだから儲けてるよ。
途中で死んだ分は次から宝石なるかいつかラッシュでかえるだけだし。
サポートマルチで安くレベルあげられてるとかって意味ではわからなくもない。
>>207 どの程度の持ち込みやスキルかわからないからなんともいえないけど、「階段をのぼる、または降りると仲間はついてくる」、これは高崎では割りと使いやすい技術だと思うよ。
持ち込みのオススメはサーチマップとかかな。
このゲームやりはじめて二週間足らずの初心者です。質問させていただきます。
クエストをひたすら攻略してるのですが、EASYですが砦5のWAKAYAMAが戦士でクリアできません。
やはり、剣と盾を持っていかないとダメでしょうか?
ロングソードとパワーシールドが1つづつしかないので使うか迷っています。
攻略のアドバイスお願いします。
>>211 サポートの待ち時間とかあの長いモーションの間普通に他カード使わせたほうがメダル消化が早いと思わんか?
俺はドケチのはずの573がなぜ搭載したかわりと疑問に思ったわ
前々から言われてるトレ逆検索は未だに実装してくれないけどw
>>212 赤は基本的に装備を持って行きましょう
EASY和歌山で戦士侍ならグロリン/MAX*2/サーチ*2/他適当でサポ無クリアも視野に入りますが
初心者ならまずはオデッセイ漁って強そうなアイテムを手に入れて使うの流れでクエスト制覇
>>213 ダンジョン内のカードは有限
どんなに浪費しても持ち込みカード+落ちてるカード分のメダル以上は消費しない
そこにサポートを入れればさらにメダルを使わせることができる
仮に全7回でMFを1回、MTを2回、P80を2回、マルスリを2回使うだけでも44枚浪費する
プレイヤーは助かるし店は儲かるしい新人があきらめないしいいことだらけだな
厳密に言えばコール忘れてるべ?
基本的にはサポートでメダル効率よくなるだけだ
普通に考えてみろよ
つーかアイテム使い切るダンジョンとかないから
あってもそれはサポ不可城、SHADEとかBULLDOGとか
死んでもう一度やらせた方が遥かに消費が激しいことがわからないのか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 01:18:58.85 ID:vzLaCW7o
だよね。
サポはメダルかかるから儲けてるよ。って言う人いたけど頭悪いよ。
>>213 212です。ありがとうございます。貴重なロングソードとパワーシールド装備して和歌山トライしてみます。
あと、213さんが書かれた「オデッセイ漁って強そうなアイテム手に入れて…」 とは具体的にどういうことする事なんでしょうか?
普通に考えたら、ドリオデをやれる前から
青城があるとか初心者には難しすぎる。
そもそもドリオデで装備を集めてクエストで…なんて
今だからこそ常識のように言えるが、初心者に分かるはずもない。
そして、まず初心者にはサポートを使ってでも
クリアしてもらって、継続して遊んでもらうことが
長い目で見て一番良い結果なのは言うまでもない。
90%引きのクーポンとか人数集まったら半額とか
どういうコンセプトで行われてるか理解してる人少ないのかねぇ。
ただ、残念なことに初心者は
「サポートありき」で無理に進んでいる人が
意外といる印象で、ピンチにはマルチ、回復は80と
一種の力押しをしているが、Lv70台で死神と殴り合いとか
3確すら怪しいレベルで闘っているから、消費が凄まじい感じ。
そしてサポートカードの高騰は
それだけサポート用のカードが消費されている証拠。
確かにサポートした側はカードが減るだけだが、
その減ったカードを補充するのにメダルは必要になる。
そしてサポートは被ってもしっかりカードが
減らされるのはおそらくわざとだと思うw
213じゃないが早速なので具体的に
>>219 ドリームオデッセイには自国や同盟国に
様々な城があるのが分かると思う。
大体、レアアップ率upや剣、盾、指輪などが拾える割合が
高い城が多く、回復や攻撃を持ち込んで
これらの城に挑戦して装備品を探しに行くことになる。
ただし、最初の頃はクリアが難しい城は避けること。
クロウ、ハート、クローム、ユニークなどはその筆頭。
最初の頃はオパール(最上階のみレアアップ)やマンティス(指輪城)
マーブル(レアアップ)などがあればお勧め。
特に「成長が遅い」城は初心者殺しなので、避けること。
ガーネットは少ない部屋に大量の敵という
クセのある城なので慣れないと難しく感じるが、
慣れてしまうと滅多に死ぬことがないクリア安定の城で
レアも他と比べると枚数を拾いやすい。
(エタナ4から登場したシトリンやルチルの性能は破格だが、
サポートを封じたら慣れた人でも死ねる城なのでお勧めしない)
指輪城は比較的簡単で、リバイブリングやマジックリングなどが
手に入るのでお勧め。
ハンターリングも剣や盾と等価以上で交換できるので良い。
あと大事なことを追記
> カジノについて
カジノはカードが当たるし、
スペシャルカードがそろえば装備品が当たることもある。
だが、カジノでの装備品は絶対止めた方がいい。
メダルが死ぬほど余っているなら良いが、
当たらないパターンに入ると、普通に数千枚減っても
何もレアカード(☆3以上)が出ないなんてことすらある。
自分の立ち回り(状況判断)の腕を上げるためにも
オデッセイでアイテムを集めながら慣れるのが一番良い。
あとはオデッセイは「ひとりで」の下の「みんなで」ってところから入れるよ。
サポートは確かに待ち時間考えると時間効率は悪いかもね。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 07:20:39.73 ID:VpgfQZpq
DSでモンゲーのソフトって出来るの?
俺は最初からシトリンでいいと思うよ。
ガーネットやクロウは1Fにはレアアイテム落ちてないけど
シトリンは1Fからレアアイテムが落ちてて取得率もかなり高い
だから最初はMFとかMT持ってシトリン2F〜3Fあたりまで行って帰るを繰り返してみて
ダンジョンの構造に慣れてきたらクリアを狙うとか
それとミニソイビソ等の高価☆3履歴付けにも適してる
Bトレなら
ミニマムソード*1>イービルソード*4
イービルソード*2>ロングソードorパワーシールド*7
といった感じでミニソ1本で14装備になるから初心者にはかなり嬉しいものだと思うけど
>>224 GBAスロットが付いている機種ならできる。
>>212 亀レスだが2ヶ月ほど前に和歌山で嵌った俺が通りますよ
剣盾はあるなら持ってった方がいい。お宝と思うかもしれないけど、
ドリオデをやるようになるとちゃんとストックできるようになるから大丈夫。
あとはマジックリングがあるなら使ったほうがいい。回復量が1.25倍に増えるから
ポーションが同じ数でも桁違いに楽になる。
グロウリング、トニックリングもあるならつかっといたほうがいい。最大HPや
部屋での回復が地味に効果的。和歌山広いしね。
リバイブリングもあるなら使ったほうがいい。装備使って失敗は目も当てられんので
保険です。発動せずに終わるとは思う。
装備品はポケットを食わないから強いです。和歌山は最初の難関だからがっつり行って
おk。あとの枠はポケット2、ブライト、H200あたりでいけると思う
大事なこととしては和歌山はどうせたいしたお宝は無いので全探索しないこと。
和歌山は落ち物少なめだから全探索するとガス欠になる。
指輪は別種類なら2個でも3個でも同時につけれるので装備してください。
敵の花は「部屋で強くて通路で弱い」バンパイヤは「部屋で弱くて通路で強い」でし
がん☆ばれ
4は、サポ前提城多い。甘く見てかかるとジリ貧逃げクリア多し。
4から始めた人はこのゲーム、イージーモードでも難しいだろうな。
サポート使っても赤城は難しいかもしれない。
赤城で装備無しクリア安定したければ
MAXポーション3〜4枚
マルチ変化形2枚、MT1枚ほど持っていけばクリア出来るかな。
最終階はマップかブライトあれば尚安定。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 09:24:31.17 ID:FZs1S7Fk
このスレが…荒れてない…だと…
いいことじゃのぉ〜
212です。おはようございます。
ストーリーモードクリアして、さらにWiki見てもよくわからないなと思って質問したら皆さん丁寧に答えていただきました。皆さん本当にありがとうございます。
今週中にアドバイスを参考に和歌山突破したいと思います!
あと、最後に質問なんですが、225さんの「シトリン2F〜3Fあたりまで行って帰るを繰り返してみて」とありますが、これはレアアイテムをゲットしたら、上の階に進まず戻り階段で戻っていくということですか?
戻り階段を使って降りていった事はないんですが、アイテム持ったまま帰れるんですか?
>>230 階段が消えない城ならそのまま帰れます。
エスケープ使っても持ったまま帰れます。
これが出来ないと、赤城で開幕不味い場合が大変になっちゃうよw
(クローズ城は無理だけど)
オデッセイの殆どは階段消えないからシトリンとかレア城は2〜3階だけ見て
帰る方法も有り。
3階に行った後に1階に戻ると敵が復活してて(Wikiの小ネタ、フロアリセットを参照)
想像以上にボコられることもあるから
途中で引き返す場合はマルチ系やある程度の体力、サポートなんかを残したまま戻ると良いよ
せっかく集めたレアカードを抱えたまま下層の敵にタコ殴り死じゃあ目も当てられん
逆にいえば低層階漁りは下の階の敵を無理に全員殴る必要ない。
逃げられるだけ逃げてマルチで一掃したい。
シトリン低層階漁りやるならエクスプロージョン3、P80、足とかで1・2階はガン逃げ(困ったらサポートMF)、3階は展開次第だけど無理しない範囲で逃げ、がっつり囲まれたり不意打ちで死にそうならエクス等を使って3階までの安全探索にとどめる。
4階は敵を引き付けてエクスかマルチ。4階初期まではマルチで一撃で倒せる。
4階のわきドラゴンは手強いので4階は最初の部屋と隣の部屋をそれぞれサポートマルチとエクスで焼いてレベルとカードを補充したら速やかに退却。
ジャックでレベルをある程度あげれば3階主力のハナヘビ蜂群以下は1撃になる(打撃職なら)。
逃げの基本は
・逃げきれない(可能性がある)場合はマルチを使う勇気
一番まずいのは通路に逃げ込んだら敵がきて挟みうちから2体にマルチをうたされる(エクスなら見えてない範囲の敵も攻撃出来るけど)こと。
無理に逃げてうまくいけば気持ちいいけど、悪い目が出ることも考えてほどほどにした方が安定する。
・ジャンプの活用と階段察知
ジャンプ城の特徴をフル活用したい。
敵をふむジャンプで逃げ切る、ジャンプで部屋から飛び出した場合敵はこちらを見失うので一定ターン稼げること、階段のまわり8マスにはジャンプがない仕様等。
9マスの部屋でジャンプが一個もない部屋が見えたら階段の公算大。
各フロアのわきのみのモンスターを把握(1階紫鳥煙、2階魔ハナヘビ、3階ピコリザ等)し、それらを発見したらそいつが来た方に階段がある期待等。
・道中のアイテムは適度にひろう
1、2階のアイテム等は後で敵が一撃になってからのんびりめくるのが基本ではあるが、安全のために先にとった方がいい場合も多い。
逃げている途中に拾うのは大変だが、通り道や、階段のぼる直前等は1回殴られる程度の覚悟で回収する等の選択もあり。
・収穫を切り崩す勇気
危機的状況になった時、手遅れになる前に持ち帰り用のレアカードを使うことが大事。装備を守るためならバリアやマジカルポーションの使用は許容範囲。
・城主の確認
城にガーディアンが配置されていると逃げは極端に不安定になる。
低階層漁りはクリアしない漁りで城主に運営収入カードが入り続けることも考慮して、城レベルが高い(城レベルが高いほど運営収入カード枚数が増える)なら自分の別キャラで一度占領してからが吉。
>>225 まず初心者はロンパワどころかマルメテやリバリンすら履歴がついていない
履歴がついてシトリン産アイテムでマルメテやリバリン集めるためにも
普通のレア城からいったほうがいいと思うんだが
Wikiに初心者向けドリオデ城指南みたいなのがあったら良いかもな
結構こんな感じの質問多いし
初心者にいい城はRAREって結論前に出てなかったか
>>234 ちょっと待て、質問者はロンパワ持ってるって書いてあったろ
それとMMやRRもシトリンで拾えるし
そもそもグレソとかパニソとかそういう星4欲しがらない限りレアとか行く必要ないじゃん
同盟レアとかになるとさらに運営すらなくてカス城になる
シトリンそんな難しくないよ。低層漁りなら尚更
先送りにせずここで慣れておくべき
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 21:56:28.01 ID:9WlpeZ+/
初心者はオデッセィの城せめるまえに1回でも他の人の持ち込み立ち回りをみよう。
それだけで格段にうまくなります
侍や戦士イージーで赤城攻める場合優先して残すアイテムは回復系とマルチ変化系
基本、体力は常に8割以上維持して1対1で戦い3体から攻撃くらうならマルチ変化使用又はサポート変化
単ファイヤーやサンダーやマルファイマルサンは隣接して打たず敵と1マス以上離れてる時のみ使用
サポートはイージーだと10回使用でき全部80P使用でHp800分
ロンソパワシサポート無しとほぼ同等のダメージ削減が見込める
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 22:19:20.04 ID:mYf3uyBR
最近デラックス行ってるんだけど最上階にエターナやグレソ出るのかな。
単メテと昼300しか拾った記憶ないんだけど。
>>237 >それとMMやRRもシトリンで拾えるし
MMはともかくRRはシトリン漁るのとマンティス漁るのとではどっちが早く手に入るか考えてほしいんだが
それに一度履歴ついたら腕輪城なんて行かないんだから最初に履歴つけるために行くことのどこが無駄だというんだ
腕輪城w
一応突っ込みいれとく
シトリンはリッチと同レベルの物量が押し寄せてさらに待機型が通路をふさいでたらモンスターが巣食っていることが多いため
まずは最初の物量をMFで処理するが大量の物量に手間取る初心者は2・3匹程度でMFを使ってしまう
当然その後さっきのモンスターがたまってるところにジャンプするとジャッジすら履歴にない初心者は詰まってしまう
シトリンが簡単だと言ってるのはそれは自分の中で定石が確立してあるからであってエタナをエリア3までしかクリアしてないような初心者が
低層漁りですら安定してできるとは俺は考えていない
最初にエタナの基本を簡単な城で覚えてステップアップを踏みシトリンで物量を増やすのが俺は一番なじみやすいとは思うんだが
212、230です。
無事、ロングソードとパワーシールドつけて沢山の見ず知らずの方のサポートのおかげでWAKAYAMA突破できました!
皆さん本当にありがとうございました。
レアアイテムは、シトリンの2F〜3F漁りでというアドバイスがあったので、同盟国の所にシトリンがあったのでやってみましたが相当キツいですね。何回か死にました。
シトリン以外ではいい漁り場所ありますか?
236さんにあるようにRAREですか?
>>240 PSP+エナドレ=RR,H200
PSP+単攻撃適当=MM
このぐらい教えてやれよ
何が悲しくてマンティス攻めるんだよ
>>245 戦士侍のどちらかであること前提で言うけどRAREは成長補正がありマルチ系で一気にレベル上げがしにくいため多くの敵を倒す必要がある
祭壇配当が高めだが大目のポーション持っていかないと体力が持たない
簡単な城ならオパール・マーブル・コーラルあたりから攻めるといいよ
マーブルはともかくオパールはドラゴンまでしか出ないしコーラルは常ブラ+会心多発でガンガン進める上慣れた人は素潜りでも余裕
>>246 初心者がPSPをどれだけ持ってるか想像してから書きこもうなw
>初心者がPSPをどれだけ持ってるか
!?
俺でもクエ5到達までに新規キャラで4本は持ってたけどw
お前どんだけPSP高価だと思ってんだよw
つか俺の周りの新規はガンガンシトリンやって物量伸ばしてるんだが・・・
シトリンしかクリアできないプレイヤーが増える→クエストもロクにクリアできない→引退っていう流れにしかならないと思うだがシトリンしかやらない初心者って
>>245 RAREなら駆け上がらなくともゆっくり一階から回れる
駆け上がった方がメダル的にいいんだけどシトリンが厳しいって言ってるぐらいだから駆け上がりは難しいかも
一階からゆっくり漁れてそれなりに装備拾えるのはrare、marble、garnetあたり
よほどの過疎店舗じゃない限り自国か同盟に一つはあると思う
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:14:31.56 ID:C6Bii+53
ガネは1階にアイテムないけど
>>245 一般論ですが、難易度は 黄色<緑<青 です
具体的には敵の沸き具合と初期配置数なんかが特に比例してる
青は敵の沸きが早いのでただでさえ無駄な行動が多い初心者が、無駄な敵と戦うので死ねる
黄色城でも異常に難しいと思う城もある(ハートとかハートとかハートとか)
経験と思って黄色城から順番に入ってみるのがいいと思うよ。
城特徴で言うと「無印<指輪、剣、盾<レアアップ」という感じだろうか
指輪剣盾城では必ずしも1個以上拾えるわけではないが、レアアップ城ではすべてにフラグが立っているという
理不尽さがその原因のようです。一部装備は専用城らしいが、今は関係ないだろう。
クリアできて、収入も美味しかった城があったらしばらく通うといいよ
同じ城だと敵の出現パターンが同じだから感覚もつかめてだんだん楽に漁れるよ
シトリン、ルチルは慣れればクリアできるようになるけど、今はまだやめといたほうがいい
あとは広さが☆3くらいまでの城が楽だと思うよ、広いとそれだけで難易度が上がる。
皆さん本当にレベルの低い質問に答えていただきありがとうございます。
シトリンだけでなく、今回教えて頂いたマーブルやレアやガーネットでも低層漁りを頑張ってやって装備品を増やしたいと思います。
しかし、マルチファイヤーとポーション80とマルチサンダーですか、低層漁りで沢山使うんで自分のストックがすぐなくなりますね。
低層漁りの前にまず上記のアイテムを増やすのが先決ですね(笑)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 01:20:19.80 ID:4SmY96mE
北海道の真ん中のでかい湖みたいなのは何?
山脈?
QUARTZ:単メテオ、マジミサ10、デス、ガーディアンリング、リミットソード30、コンボ、スピードUPなどのガーディアンに有効とされるアイテムが最終フロアに固まって落ちている城。
間違ってもガーディアンを配置して狩りに行く城ではない。
リミソ30→MRかHRに変えるのがお勧め。
>>239 デラックスやゲッコー、旭川の最上階のレアフラグは通常のレア↑とか違う。
メテオ、ポーション、ヒール、鐘、装備(剣盾指)、チェンジとかしか落ちない。
エターナやサイレントはおろか、ブラックホールやドローすらでない。
専用フラグ城と思っていい。
>>254 シトリン以外の城(特にオパールとか)は普通にクリア狙いですよ。低階層漁りは意味がない。
オデッセイの城はどれも一癖ある設計だからオススメも多少人それぞれかな。
大抵の青城は慣れるとやりやすいんだけど慣れるまではものすごく難しく感じるかも。
>>257 シトリン以外は、低層漁りでなくクリア狙いですか。わかりました。
では、私はクエストのエリア5をようやくクリアしたばかりなので、砦6からやりながら、シトリンの低層階で装備品漁りをしつつ、まずは全クエスト制覇を目指すという感じでやっていきます。
ドリームオデッセイの城のクリア狙いはそのあとでやろうと思います。
オパール(地雷ありの簡単な城)とナロー(ポケット1制限の城)は
上の階にレアアイテムが固まってるからな。(ナローは最上階)
今はサポートがあるからナローは簡単とはいかないんだなこれが。
#昔のナローはファイナルワールドに登場した城だった。サポート無しでやったら難しい。
>>254 自分が城主でなければNAKATSU(エリア1)でアイテム集めるのも悪くない。
ボスとじっくり戯れればマルチファイアは結構溜まるし、運が良ければ装備品も落とす
GARNETは少々難しいかも。難易度的にはCITRINEとあまり変わらん印象
DEARがあるなら何度か通ってみて安定クリア出来るようになったら
RAREやMARBLEに行ってみると良さげかな
今日の注目バトルある?
近いなら見に行こうかと。
>>262 全ての試合が好カード
どの試合も見逃せません
・・・ってアイパッチの人が言ってた
佐賀中津熊本鹿児島で基礎カード集まるよ
>>260 中津が自分が城主だともうプレイできませんよね?確か城主です(泣
アイテム集めもしたいのに。
>>261 DEARを安定クリアとはどういう意味でしょうか?
剣盾装備なしでも、クリアできるという意味ですか?
あと、一度クリアしてしまうと他のプレイヤーに占領されない限り何度もプレイ出来ませんよね。何度もプレイして安定クリアできるようになるという言葉と矛盾してるような気がするのですが。何か何度もクリアできる方法があるのですか?
昨日から初歩的な質問に付き合ってもらってばかりですみません。
>>261 感覚的に同意。そこらへんは特殊な敵もあんまりいないし
落ち物も多いので、初心者向き。低層あさりよりクリア狙ったほうが
コインも物量も増えるし、経験も積めるよね。
あと、どこのダンジョン行くにしてもなれないうちはポケットに空がある
くらいならP20持ち込んだほうがいい。捨てることになるとは思うけど
P20程度ならさすがに余ってるとおもう。将来も使い道は無い
序盤の事故保険と思えばおK
P20を20個でもタダ同然で買えるので補充の心配も無い
一応P20+P20の合成でHPUPが50%くらいでできるから
コインが有り余るなら作ってもいいが暇つぶしレベル
私はよく作るが他人にはお勧めしないw
連投すまん
>>265 自国の城は誰かが取ってくれないと攻めれませんね
ドリームオデッセイは同盟国なら何度でも攻めれます、いい城が同盟にあるといいね
物資漁りが目的なので何度もせめておK
自国のメリット=落とすと運営がもらえる
自国のデメリット=ガーディアンがいるかも!、誰かが落とさないと攻めれない
他国のメリット=何度でも攻めれる、ガーディアンは出ない
他国のデメリット=占領できないから運営がもらえない
DEARはいい城だと思う、同盟の城を何度も攻めろといいという意味でしょう
自国にあるなら、攻めれるときは攻めといたほうがいい
攻め込まれて怒る人は居ないので遠慮は特に要らないよ
個人的にはターコイズだったかな、1Fにいいカードが固まる緑城も面白くて手ごろでいいと思うよ
さらに連投すまん
和歌山を装備ありでもクリアできたんなら
DEARを装備なしでクリアできる腕はあるよ
その程度には自信もっていい
良くも悪くもDEARは緑城レベルだよ
和歌山はまがりなりにも赤城だよ
あと、難しい城に行くほど階層を上がったときにレベルギャップが激しい
だから階段を上がって1匹か2匹を倒すまでは単サンダーとか単パニックとかで丁寧に
一方的に倒すようにするとポーションの消費が楽になるよ。上がってすぐと毎回殴りあうと
ダメージが馬鹿にならんです。
シャドーってハンリン付けてもゴーストのドロップ率変わらないんでしたっけ?
変わらんよ
シャドーがゴースト化するのは他のモンスターがカード化するのとはまったく別物
ただ万が一事故死した場合でも取りこぼしがない、ポケット以上光っても全部持ち帰れる
そういう意味でつける意味はある
>>268 昨日、最上階の和歌山でかなり悲惨な事なりましたけど、一応クリアはできました。二回目クリアはできる気はしませんが。
DEAR装備なしでがんばります。
Wiki等見て、またわからないことがあれば質問させていただきます。色々とありがとうございました。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 11:58:46.85 ID:Wg/YB+dY
結構前からクロウガネユニークで拾ったレアカードを携帯にメモしてるんだどクロウガネのエターナは8回攻めて1枚手に入る確率かな。
まぁ100回じゃ宛にならんけど。
ちなみにヘルリン以外のプレミアリングはクロウユニークでゲット。
だけどユニークは行く価値ないかな。
基本何も拾えないので。
>>265 例えばクエスト1の黄城なら持ち込み少なめでも簡単にクリア出来ると思うでしょ?
安定クリアってのはそういうイメージだと思ってくれればいい
緑城のDEARなら装備無しで危なげなくクリア出来るようになれば安定と言えるかね
ただ100%は無いゲームなんで『毎回確実にクリアできる』ほど必死にならなくても良いと思うよ
「今の自分の実力ならこの程度の持ち込みで大丈夫だろう」というのが分かるようになればokかと
>>266 3までのHPUPは安かったからまとめて使えたんだけど、
4ではHPUPが高くなってしまって使いにくくなってしまったからな。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 13:40:59.23 ID:wzQnHNI1
ミニソカンスト寸前なんだけど合成はやりたくない。
誰か貯まった物量を売ったことある人いる?
逆になんでそこまで貯めるほど漁ってるのにコレクターじゃないのか聞きたい
コレクターなら合成するだろうに
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 14:28:12.24 ID:xx6he29P
コレクターには興味ないです。
漁り城攻めてたらいつの間にか増えちゃって。
どっかで募集かければ現金で買い取ってくれるやついるんじゃないか?
でも売るってことは物量厨でもないんだろ?
何の目的もないのによくミニソ100枚集めるほど漁ったな
普通に考えたらミニソがカンストしそうなら
他のグレソやらパニソやらがカンストしてるでしょ?
仮にシトリンだけ攻めたとしてもロンパワが先にカンストしないはずがない。
そんときどうしたの?
たぶん交換したんだろうから、そうすれば?
単純に他のカンストしてないアイテムに交換すればよいと思うが。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:53:09.28 ID:0xQylsTg
もち装備類ほぼカンスト。
ミニソをビショWに変えたり、金霊に変えれば装備カンストは解消されるけどバトルやらないからもってても仕方ないし。
気持ちは分かる
でも言ってみればミニソだって合成以外には使い道無いんだし
バトル用というよりカード資産として金霊ビショWに持ち替えても良いんじゃないの?
ここら辺のカードが急激な値下がりするとは思えないから
ミニソが必要になった時はエターナ経由で簡単に戻せるだろうしさ
>>280 純粋な疑問なんだけど、コレクションに興味なし、バトルに興味なし、物量貯めてニヤニヤするわけでもなし
装備カンストしてんのにこれからもまだ漁り続けるわけでしょ?
何が面白くてこのゲームやってるの?
煽りじゃなくてマジな質問で
コナミからしても君みたいなデータは貴重だよ
本人が答えてくれると思うけど、予想。
>>280の人はコレクターじゃないと自覚がないが、
やっぱり一種のコレクターということ。
別にコレクターランキングに興味がないからコレクターじゃない
というわけではなく、単に手に入らないアイテムを
ひたすら集めるというのも確かに面白味がある。
希少価値の高い品を漁る人と同じ心理。
(品そのものではなく、希少価値の少ないものを集める行為自体に楽しさを感じる)
あまり好きじゃないだろうけど、
開放祭とかやると喜ばれることは間違いないよ。
そうじゃないなら、カンストしたアイテムから
合成してくのが一番だと思う。
「持てないから捨てたのと同じ」が嫌なら、
「持てない分は合成にて再抽選しました」の方が、
気持ち的にも良いと思う。
(価値の高いアイテムを混ぜて失敗しても困る状況じゃないし)
確かに気になるね。
ダンジョン攻略が楽しいならファイナルユニオンでもまわすとか他職業キャラに手をだすとかやりようはありそうなもの。
ルーチンで同じ城や動作をこなし続けるのが好きというのもわからなくはないけど、そういう人はネトゲとかが中心であまりゲーセンに来ない印象。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 18:07:30.43 ID:7tYlKOdc
俺のホームでうまいことやれば金使わず遊べるんだ。
もう1年半はゲセンに金落としてない。
ただでプレイ出来るゲームみたいなもんだからいつの間にか貯まってた感じ。
RPGクリアしたのにレベル上げてる感じかな。
金かかるゲームなら即やめすると思う。
バトル疲れ。毎回ガチで頑張れる人は尊敬するよ。本当に
遊び続けるエタナプレイヤーのメダルは
タダゲーが定期購入(レンタル)かの主に2つに分類できるよな。
前者はメダルをゲーセンで増やせるタイプで
メダル消費の計算も出来るし、増減の範囲内でしか遊ばない。
後者はメダル消費は遊ぶ以上は必要と割り切り、
不足したなら買い足すと「メダルは減るもの」と割り切っている。
ちなみに自分は前者。
一時、買ったこともあったが、
あまりの減りのペースの早さにとても継続して買いたいと思えなかった。
今は、色々増やしているのでエタナを遊びながら
基本メダルは黒字という状況。
エタナはメダル増えないから、ガチで遊ぶならメダルが必要で
その分を稼ぐ方法がないなら買って遊ばないと、常時メダル不足に悩むことになる。
少なくともタダゲーするなら1日に200枚以上は稼げる腕は必要。
遊ぶ時間にもよるが、4時間ぐらいならトントンで行ける。
※ただし店舗の設定による
これ前提で入れとかないと突っ込まれるな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:42:24.78 ID:Bv+Ilwzw
俺と同じ。
逆にメダルに金使う人の気がしれん。
>>289 タイムイズマネー
つまりそういうことだ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:56:22.92 ID:We7lXJzG
じゃ金使ってない人が遊んだ分のメダルはどうするの?
昔は増える台が多かった。
そのメダル資産で遊んでる。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:17:34.16 ID:We7lXJzG
モンスターゲートとかだよね。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:38:05.23 ID:9uT/OF/D
>>292 働いてるってw
ぶっちゃけこの年でボーナス片手もらってるし、そこそこ可愛い彼女もいる。
ようは君よりは上。
へぇ、その年ですごいねぇ
まいりましたぁ。
(´・ω・`)すげーその年かーさすがだわー
>>295 ボーナスもらって財布に余裕があるならメダルなんて買ってしまって、
他ゲーで抜く時間を可愛い彼女に費やしてやれよ。
おっとネタにマジ(ry
それは置いて、俺も他のゲームで抜いてるが消費量には追いつかん。
たまにいる超消費型(
>>287のいう増減の範囲内がクソ大規模な奴)は一体何で抜いてるんだ!?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:36:13.66 ID:+qCuFagp
俺はかなり長時間いるけど金使ってないよ。
他ゲーで1日に万枚でることあるから金使う必要がない。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:48:25.71 ID:mzjg2vus
とりあえずコツコツとパチンコとかで増やしながらやってる。
どんなゲームでもペイアウトは普通100%未満だから、
増やすなんて金使うかビデオスロットで一発当てるくらいしないと
無理だろう。
メダル落としやスタホの方がメダルを使うと思うんだが。
その分戻りも大きい。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:53:49.55 ID:tb6OTHiD
一日8時間働いて1万5千(ボーナスも日割でいれて)。メダルにして4500枚
貴重な土日をエタナ以外のメダルゲーやる時間がもったいないのでメダル買ってます
一日他ゲーで抜いてメダル万枚かぁ
うらやましす
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:55:27.33 ID:+qCuFagp
まぁとりあえずいい職業就いて可愛い彼女いる勝ち組がエタナにハマるとは思えん。
だいたい負け組に近い人間しかエタナやらんだろw
ガリレオなんかは慣れてて店に養分多いと1時間に1回良台漁りに巡回するだけで
見つけたら勝ち負け込み平均時速500枚とかで増えるからな
情弱な俺にボーナス片手の意味を教えてくれ。5指で500万?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:58:20.51 ID:+qCuFagp
いや、常識に考えて5万だろw
もしかしたら500アーグかもしれん
普通に考えたら50万だろwwwww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:13:12.71 ID:+qCuFagp
んもう、5万ってことにすればいいのに。
あかんな、空気読めない人は。
ウチのホームにクエスト最初の黄城ばかりやってるギャンがいる。
いったい何がしたいんだ?
いつもメッセージマークもブーイング(青)ばかり押してるし、意味わからん。
自慢するから数百万クラスかと思ったのに50万か・・・
>>308 最初のクエストがやりたいんじゃない?w
そういう変人はエタナにはよくいるもの
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:32:59.82 ID:6Hm7cjat
>>309 おいおいw
ボーナス50万以上もらってるみたぃだなw
羨ましいw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:47:19.09 ID:3/XdoNti
tress
ダイレクトにコイン買うのが悔しいから、スロットぽちぽちして
ためたコインで遊んでる。
あんま出る店じゃないけど、スロット自体も楽しんでるし、まあぼちぼち。
でも15000枚くらいあるから正直エターナで使える気がしない。
まああれだ、1日バイトしても8000円くらいにはなるし、普通にメダルは
3000枚くらい買える。買って使う人は割きりがいいんだろうね。
ボーナス50万はうらやましいし、そうなりたいが、
ボーナス50万だと言いふらす人間はうらやましくないし、そうなりたくは無いな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:19:09.13 ID:6Hm7cjat
意外にエタナに金使ってない人多いよね。
俺もそのひとりだけど、エタナできるのは金を落としてく人がいることを忘れてはいけないよね。
ぶっちゃけ利口じゃない人いるから助かってるw
まぁ価値感の差だろ
お前等みたいな貧乏人は一万円でメダル買うのを躊躇うかもしれないけど
金あるやつは自販機でジュース買う感覚でメダル買ってるから
格差社会やなw
ランスラ集めはどこがいいですか?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:43:10.61 ID:tb6OTHiD
そうですね
利口じゃない人もいるから世の中回ってるんです。
利口じゃない人に感謝せよ
ただ店でお金を使えば店の人が儲かり回りに回って私の会社の製品を買ってくれて私の給料があがる
と思ってるんでメダル買っても後悔してませんね
それにエタナプレイヤーのなかにはタダゲーして時間潰して何も社会の役に立たないうんち製造機もいるからそれよりはましでしょw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:46:43.32 ID:GH0lzwur
はい!定期的に沸く「収入を出して他の人とは違うことをアピール」
する人でました〜。
いい加減スレ違いだからやめろ
エタナだろうがスタホだろうがメダル買う奴は買うし買わない奴は買わないだろ
>>287だが店潰れるとか分かってないねぇw
確かに多数の人がそれ出来たら潰れるだろ。
そもそもエタナをタダゲーできるぐらい
常時メダルを増やせる人はごくごく少数しかいない。
メダル購入時の他の人の金額とか見てるが、
みんな1000〜3000円ばっかりで、エタナプレイヤーみたいに
一番単価が安くなる値段でまとめて買ってる人は意外と少ない。
そして一番分かってないなぁと思うのが、
逆に言えばペイアウト率の所。
どんなに増えやすいと話題に上るゲームでも
長い目で見たら100%未満なんだからそりゃ減るに決まってる。
だから、マグレで万枚当たったとしても、
その台で遊び続ければ減る一方だし、いつか無くなるだろう。
自分みたいなメダルを抜ける人は
ゲーセンのメダルゲーの大半はルールと狙い目を見切っているし、
どの状況の台がローリスクハイリターンかを知っている。
ちなみにプッシャー系でも増やせるよ?
いかに少ない枚数で「こりゃ増やすの厳しいな」と見切れるかが
損失(リスク)を少なくできるかの境目になる。
ようするに「波」が来る手前の台を見つけ「波」に乗って増やす。
残念だけど具体的な抜き方は当然言えない。
ただ、増やす元がジャックポット系でないことだけは書いておく。
ジャックポットは当たったらうれしい乱数程度でしかない。
もちろんタイムイズマネーで行けば、
その分、残業したりメダル買った方が遊べるのは知ってる。
だが、残念だがゲーセンに何万も払って、その支払いを忘れて
楽しく遊べるほど人間が出来てないので、ぶっちゃけ払いたくないw
とりあえずゲーセンにいるのは
・メダルを定期購入で色々遊んでる人
・メダル代は遊ぶには必要として別に考えない人
・一発当てようとスロットにつぎ込む人
・数十枚ぐらいでちまちま遊んだりメダルを探す人
・抜こうとして逆にメダルを吸われる人
・抜こうとするが結局長い目で見てほぼ増えてない人
またはわずかに増えた分で遊んでいる人
・抜けるが時間の割にあってない人
または気持ち増やしながらメダルも時々買っている人
・抜くことが出来、遊ぶのに困ってない人
って多すぎて分類ってレベルじゃないかw
ただ、下に行くほどゲーセンで遊んだ経験が多くなるはず。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:54:54.19 ID:GH0lzwur
>>319 とりあえずお前が必死である事だけよくわかった
抜く事が出来て遊ぶのに困ってる人はそれでいいと思うよ
しかしメダルを定期的に購入している人のおかげで遊べているのにその人達をバカにする発言はないだろう
と思っただけ
↑ごめん、困っていない人ねw
> 下に行くほどゲーセンで遊んだ経験が多くなるはず
並び順全然関係なかったから無視してくれ
うちのホームもメダル預けのみで一生金使うつもりが無いタダゲー常連が多いね。
10年以上前に開店した老舗のホールで40人くらいずっと預けのみで遊ぶから店的にかなり問題になってるって聞いたな。
プッシャーゲームだけやってる奴や機種問わずイベントなどで高設定台のみを閉店まで稼動させる常連がたくさん居て5桁余裕ですってレベル。
開店した日に100円だけパチンコに使ってモーニングで500枚当たってからずっと金使ってない常連が居てヤバイ。
常連の総預け枚数が300万枚近くあるから採算取れないらしい。
新規も居つかないしイベントも常連の預け増やすだけでかなり悩んでるみたい。
常連のために店が電気代光熱費機械の維持費払ってる状況だから預けあっても現金でなんか遊ぶくらいの配慮しないと店が潰れるよ。
モンゲの遺産がまだかなりあるからエタナも見た目の数字はあるんだが実際はタダゲーだからね。
エタナで減らしてもイベント台やスロットの高設定台で増やされるし、配慮しないとお互いのためにならないからな。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 23:59:25.17 ID:D6a6CDfV
ここエタナスレだから
>>324 それは色々な意味で問題だな。
そこまで甘い環境ということは、それだけ
甘い設定にしないと客が来ないということだし。
それだと常連が時々お金を出すぐらいじゃ
結局店は潰れるね。その維持費に満たなきゃ意味ないんだし。
他の人がメダル(金)を落とさないのに
増やせる人がいる状況は店の設定の問題が大きい。
うちのホームは当然減らす(消費する)人が多いから、
「潰れない」と断言している。
(少なくとも1日200枚分ぐらいは、誰か遊ぶ人がいれば埋まる)
「エタナを継続して遊ぶにはメダルが大量に必要」ということだから
必ずしもスレ違いではないんだけどな。
(長期では絶対増えないというゲームとしては異質な分類だし)
長期では絶対増えないのはメダルゲームとしては異質でもなんでもないぞ
だって良さげな台探して歩きまわるのって
「ペイアウトがst毎」だから「良さげなのを短期的にやる」事を目的としてるんだから・・・
誰かワトンの基本行動原理教えてくれよ6段行ったり5段落ちたりで雑魚街道まっしぐらだわ
マジ雑魚乙
>>326 沸くなよ
っサイレント
>>327 六段いけるならもう浮く城とかかかる時間とかわかってるだろうから後は丁寧にやるだけだと思うが
6段すら安定できないとかマジでザコだからとっととやめた方がいいよ。
>>319 成程ね。やっぱ増やせる人はそんな感じか。俺には無理だw
言ってることは全て当たり前のことだな。
>>324の店がどの道ダメだというのも同意。
まぁ俺はタダゲー否定はしないし、そんなんやり込み度合いで個人差だろと。
ただ大切な人といる時間まで削ってるとかいうんじゃなければいいと思うよ。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 06:22:20.10 ID:1HtkfZQy
わたし昔ラウンドワン名駅南店でモンスターゲートやってたドラえもんだけど
今でもホールとか元気かな?6年ぶりにこのゲームの掲示板のぞいてみた、もうみんな忘れされてるとおもうけどw
なつかしいなこのゲーム面白かったからね。
とりあえず懐古かきこ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 06:46:45.96 ID:1Iz7+V2+
日記待ってんだが
333 :
ドラえもん:2011/12/18(日) 07:04:29.92 ID:1HtkfZQy
>>332 え もしかして僕の日記かい
あれ最後の方ほとんど自分が書いてなかったから・・・ とほほ
だいたいバトル1回につき、万札1枚だな。
事前準備の漁りとかも含め
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 09:06:21.14 ID:W9oEUF7Y
>>330 大切な人といる時間まで削ってw
ぷぷぷっ、他人の心配する前に自分の心配しなよ。
クリスマス予定なしだろうけど頑張れよw
↑が意味不明な煽りをする理由は
・
>>295同一
・
>>319に否定的な態度を示さなかったことに腹を立てた自治厨
・たまに出るエンカ名晒して叩くクズな対立厨
のどれだろうね?
クリスマスの予定?当然3連でエタナですが何か?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 09:31:58.85 ID:pF3U6SW/
>>324 マジレスすると現金専用機種の比率を高くすれば良い
そんでメダル持ってる奴が増えようがメダルは金に交換はできないし
メダル預けてれば次回への来店動機に繋がる
常連とか言っても金落とさなきゃ意味がない
本当の常連はどんな悪天候(台風)や祝日(クリスマス等)
だろうと計算通りお店にお金を使ってくれる存在
計算できるって所がポイントな
>>336 >>335は
>>330に釣られちゃったんだよ。かわいそうに。
他人が彼女といる時間削ってようが別にどうでもいいのに、自慢気に
>>330がそんな事書きだしたから。
なんでこの手の奴って自分の生き方が一番正しくてそれ以外はヤダヤダなんだろうねぇ 正当化かねぇ
連レススマソ
>>328 確かにポチが多い気がする・・・もうちょい安定するよう頑張るわ
>>329 お前俺にゲージ抜かれたらエタナ引退なw
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 09:48:47.98 ID:pF3U6SW/
>>339 ポチりたくなる状況でも4〜5位狙えるならまだ頑張ってみろ
5〜6段行き来してるなら
ポチる→優勝2回分
4位→2位分
5位→優勝1回分
ぐらいなもんだし
精神的に耐えられないってんならポチるのをオススメするが・・・
要はメンタルを鍛えるこった
>>324 それは店の設定担当が悪いとしか言いようが無い、後考え方も
お金を回収してコイン売っといて、そのコインを消費させるのがゲーセン
すでにコイン売って現金回収してあるのにコインが減らんと文句言うとかどうなんよ?
しかし消費をきちんとさせれないというのは店が設定ミスしてるんでしょ
あえて対策を言うなら、設定を全部締めろと。それでもその常連はずっと来る
新台スロットとかは現金専用台にすればお金落とすしね
300万枚持たれてたって店舗に預かってるから関係ないし
人がいる分賑わいにはなるでしょ。誰もいないメダルコーナーは厳しいぞ
営業する以上は電源はどうせ入れるし、コストを増やしてるわけでもない
まずは台ごとのインとアウトの確認で無いかね
アウトが超過してる台を締めるか撤去、営業の基本でしょ
最悪で修理中と貼り付けてとめればいい、赤字台だからとめても儲かるでござる
エターナだけで言うとコインが増えることはありえんので確実に回収台
設定いじれば回収率変わるんでガッツり回収すればいいと思うよ
>>338 それが理由で
>>335のレスがあるとしたら相当回りくどい上、悪辣と言わざるを得ない。
というか最後の行は大袈裟すぎだろ。別に俺に彼女がいないから僻んで
>>330を書いたわけではない。
>>295からの流れを見てほしい。極めて普通の対応であったと分かるはずだ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:01:04.52 ID:gvoTzkh/
>>314 お前らみたいな貧乏人w
こいつは自販機でジュース買うみたいにメダル機に万札入れてるのか?
可哀想な奴w
他に使うことがないんだろうなw
マジで答えると金持ってる奴がエタナなんて下級の趣味に使うわけねーだろw
>>330の書き込みは挑発と読めないことも無いが…
単に「メダル増やすことに気を取られて大事な時間を無駄にしないようにな」
と一種、忠告しているだけだと思うが。
少なくとも
>>319の自分は挑発とは特に感じなかったぞ。
まぁ家族以外の「大事な人」がいれば
そもそもゲーセン通いしないから、そういうことだw
家族には週1で会ってるから問題ない。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:07:38.84 ID:gvoTzkh/
>>342 いや、そんな前のスレ見ないよ。
ただでさえみんな長文だから読むのがめんどいw
頑張って読んでも大したこと書いてないし。
>>345 そこまで前でもないと思うが。お前さんが見ないのはいいんだが、
>>295に対して「金と彼女あるなら抜きの時間彼女に使ったら?」
という俺のレスを広く解釈した
>>338にはああ説明せざるを得ない。
反論は読みませんor反論するなというのはおかしいし、
>>335と、
>>326に対しては冷静な批判をする
>>327(
>>338)が、
それの擁護者でしかない俺にあそこまで食ってかかるのも純粋に疑問なんだ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:30:09.14 ID:gvoTzkh/
>>347 まぁスルーが一番良かったんじゃない。
金と彼女もってるならエタナは長続きしないだろうし。
しかし、俺を含めてクリスマス間近なのに彼女いない人たち。
特に昨日今日とエタナやってた人。
一分でいいから人生について考えよか。
>>348 それならまだ救われる。確かにスルーすれば終わってたな。
まぁ
>>330のメインは極力
>>319に対する批判が起きない形で話を繋げることにあったし、
他人のプレースタイルに干渉するとまで思われたのは事故ってことでw
クリスマスねぇ・・・、
>>335のレスは腹立たしいが、確かに真面目に考えなければならないのかもな。
まぁ考えたところで彼女とか壮絶ムリゲーだがw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:50:39.35 ID:+kydb0cg
俺がエタナやってる間にかわゆいギャルはどんどん減ってくんだろなw
今更だけどエタナってただの金かかるゲームだよな。
ホームでエンジェルリング拾ったぁー!って喜んでる人いて羨ましかったけど冷静になって考えると・・・虚しいよな。
「こんなゲームやってて恥ずかしくないの?」
「まともな奴はもう辞めたよ」
「女友達いないの?」
などの煽りは笑顔でスルーしましょう
反論するあなたも荒らしということを自覚してください
ここはエタナのスレですのでゲーム内容について語り合いましょう
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 12:43:13.74 ID:YVKz+Ewl
>>351 よし、俺が答えてやろう。
@どっちかというと恥ずかしいかも。世間に受け入れられるわけない。
Aはい。たしかに身内でまともな人はやめてるのが現状です。
Bいます。幼馴染みですけど。
テンプレもまともに見れないからこうなるわけだw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 13:38:24.07 ID:9/DY+s+M
繋ぎとしてエタナやっていたはずが、何時の間にかドップリと・・・
573様、何時日本でローグNできるようになるんですか
公式でジャックの被り物とかスク水とか気合入れたPVつくってあったのに何時の間にか見れなくなってたし
テンプレ嫁だな
あと何をまともというかがそもそも・・・
社畜がまともかというと俺はそうは思わないし金のかかるエタナは稼ぎ多い人もいるんじゃないの?
俺はその辺で周りに合わせるだけでまともとかまともじゃないとか
人間らしいとか決めちゃってる奴が一番不快なんだわー、自分の一番楽しい生き方すら見つけられないカス
まあそれじゃモテないよな 理由をエタナに押し付けんなって感じだw
スキップの有効な使い方考えようぜ
通路閉なら持ち込みもアリか?持ち歩きは間違いなくアリ
KACのエタナ動画ってないの?
音ゲーと熊動画はニコにあがってたのに…
>>356 ようつべのコナミ公式アカウントに上がってる。
>>358 あるけど、通常はマイナス50レヴェルとかにならなければ死なない
ランスラ集めはどこがいいですかぁあーーーん?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 17:16:27.87 ID:GaCmNl1C
今日大モグラWが光って☆5以外の履歴が全て埋ったよ。
いま思うと長い戦いだった。
去年の今頃エタナに出会ってやっと達成した。
これからは・・・どーしようw
>>360 レア↑の青、合成、トレード。
ランスラ集めに近道があったらここまで高レートにならん。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 17:59:43.26 ID:OI2g1XRX
クロガーってそんなにうまいのか?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 18:05:42.01 ID:z6dttWAb
デラックスでリミソ100リミシ60拾った猛者いる?
どれだけ攻めたんだろう。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 18:40:06.80 ID:ncFcZ9d+
>>364 オデに生えて一発の奴いるよ
所詮は運だから駄目な時は200回行っても出ないよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:18:35.88 ID:37o81gU2
>>365 サンキュ
デラックスでリミット拾ったテロップみたことなかったから。
デラックスは人気ないから仕方ないか
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 20:38:03.40 ID:1Z83HGVt
>>358 ちなみにデス使ってのダークレイ狩りはいまいちだよ。
やればわかるけど数こなした方がいい。
もちピーコックね。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:38:22.33 ID:DZtDA7Ik
クロガーは戦士でスピバト七段になるくらいやからうまいに決まってるやん
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 21:55:21.93 ID:wzqqGlfz
しかし、このスレで話題になってたけど俺の友人も彼女できてエタナ引退しちゃった。
このゲームは彼女できるまでの繋ぎなんですね\(^o^)/
>>366 デラックスやるくらいなら旭川やったほうがいいマジで
店内に回してくれる人がいればだが
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 22:20:43.36 ID:4nGHdzty
マジで?
デラックスはプリ、ビショ、キンドラでるし、サポあるし。
旭川のモンスすべて履歴あるし、アクセ箱でないし。
やっぱデラックスじゃない?
アクセ箱でないし()
意味不明すぎて正気か疑うレベル
あんたにはリミットもでねーよ
スルーすべきではあるんだろうが、あまりに勘違い酷いつうか過激な言いようなんで
返しておく。
>>355えらく貶しているが誰と戦っている?それは俺に言ってるのか?御高説垂れる前に人の話を聞け。
書き方こそ誤解を招いても仕方なかったのは認めるが、俺はそいつの人生そいつの勝手という理論で自称勝ち組の「彼女いるけど時間は抜きに使います」という話を正当化することは許されないと言っただけだ。煽りに使わなければ彼女居ようと時間をどう使っても問題ない。
それに俺のレスから「周りに会わせるのがまとも、人間らしい」とか「自分の生き方を押しつける」というのは明らかな飛躍。一方で自分の楽しい生き方を見つけられないと言っていたり無茶苦茶だ。モテない理由をエタナに押し付ける奴なんていたか?
要は脊髄反射なんだよ。社畜がまともじゃない、エタナは稼ぎ多い人もいる、楽しい生き方は人それぞれ、そんなのお前に限らず俺含め誰もが思っていることだ。不適切なタイミングで持論を展開されても煽りとしか思えない。
これだけだと煽りになるのでスキップの使い道をと思ったが悪いが俺は思いつかなかった。
スキップは劣化スピードアップって感じかな
煽りをスキップするのが最もベストなスキップの使い方です
もうとっくに話題変わってんのにどうしてわざわざ蒸し返してくるかね
ロケテやってないから想像だらけだけど、スキップはスキップでしかできない真似は多いと思うな。
通路塞ぎ無視、通路での戦闘回避や、サーチと合わせて長距離移動まで考えられる。
ガーディアンも踏めるか跨げるなら、それはもう逃げ用に申し分なさすぎる。
>自称勝ち組の「彼女いるけど時間は抜きに使います」という話を正当化することは許されない
>楽しい生き方は人それぞれ、そんなのお前に限らず俺含め誰もが思っていることだ
まず上は正当化以前にどこが不当なんだろうな
下の行のように思ってるならそれこそどうでもいい話だろ
スキップ?通路から部屋に飛んだり部屋から通路に飛んだり
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:16:37.52 ID:01uKi2Iv
ベネクス負けたな
結局、スキップってどんな効果なのよ?
レス見てるだけじゃよく分からん。
>>369 彼女なんて一生できないからエタナ終了か俺が死ぬまでの繋ぎだな
ついに単品雷神が90枚超えた…
ダブルいつ光るの…
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 00:52:18.13 ID:PjB2CSvP
>>382俺はまだその単すらないライトユーザー…
そんなけ集めるにはメダル何枚かかった?
自分ホームはラウンド1だし他クレもないから厳しい…
単品90枚とかお疲れとしか言えないなw
合成じゃ出ないのか?
自分はデーモン以上は別として、それ以下の
大半のダブモンは合成で出来たもんだけどな。
死神Wになっちゃったら合成ストップだけどw
ラウンドワンはコナミとセガの両メーカーのゲームに対応した
メダルバンクとの連動預け払い機能があるからな。
http://www.round1.co.jp/service/amuse/amuse.html ミリオネットで認証して座って3分で1000枚分のクレジット投入完了。
帰る時も席から直接預けられるから安心。
エタナで多クレにした場合も対応できるのを確認済。
普通はセガのマシンだけに対応したメダルバンク連動システムを導入する店がほとんどだけどね。
スタホ3の仕様(メダル直接投入不可+メダルバンク連動システム)でそうなるらしい。
エターナルナイツの前作を軽くプレイしたことのある初心者です。
本日、初めてプレイし、ギャンブラーを作成してみました。
ルームに入るとマップが3つ点滅していたので、ダブルアップかとおもいきや、
赤色の箱が2つでした。結局クリアはできず死んでしまい中身が見れませんでしたが、
前作にあった「ダブルアップ」はなくなってしまったのでしょうか。
>>383 メダル何枚使ったかわからないわ…1500枚↑は軽く使ってると思うが
単品ならスピネル二回ぐらいいけばすぐ履歴つくよー
>>384 エタナ3と4のモンスター合成で出来なくね?
回ってんの見たことないや
ビーンカノンって狩るの七尾意外にお勧めある?
>>386 ダブルアップはなくなったよ
変わりにクリアしたときの宝石が大きくなるようになった
後ダンジョン内の宝石拾うとたまにゴールドラッシュというものが出るようになった
>>388 なるほどビーンカノンの階まで目玉に倒してもらうのか
ありがとう
>>389 ありがとうございます。
ゴールドラッシュは一度だけなりましたが、36枚程度で少しガッカリしました。
因みに宝箱からは何が出るんでしょうか。
>>391 ゴールドラッシュもダメなときは12winとか。
多ければ数百枚は珍しくない。
宝箱は木箱→青箱→赤箱と期待値が高くなるはずだが、
青箱や赤箱でも開けて単メテオ1枚なんてよくある話。
1箱からは最大で3枚のカードが出る。
バラつきが多すぎて基準とは行かないが、
木箱:☆1が3枚なら普通。☆3が出たら嬉しい。
ボスの木箱だろうが単メテオ1枚終了は普通に出る。
青箱:単メテオ確率20〜30%?
H200とか☆2が出やすい。
意外と☆3も出る。☆4が出ることもある。
赤箱:普通にグレグレとか出る分、単メテオだとがっかり。
単メテオ(ハズレ)確率は結局どの箱も同じ気がする。
当たりを引けば、☆3☆4が3枚出たりする。
ちなみに今までの大当たりはグレソ、グレシ、パニソの3枚
他にもメダルが出ることもあって、
木箱は100〜200枚程度、青箱は100〜300枚程度、赤箱は100〜500枚程度
・・・かな。感覚的なものだから反論は認める。
他にも紫箱というのがあるが、アクセ城限定。
拾えればアクセサリーが出るが、普通に数百アーグで買えるものが出たりする。
あと、つい最近だが木箱からアクセが出た。
まぁ大きく外れたことは書いてない。
木箱は200枚
青箱は500枚
赤箱は1000枚
固定だと思っていたよ・・・
先日赤箱から☆5の服出たけど着れたモノじゃないなw
>>392 >>393 今日いったゲーセンが1枚3クレだったので、今後とも少しづつやってみようかなと思います。
ギャンブラーはダブルアップ狙う代わりに、箱狙いって感じでいいんですかね。
レスありがとうございました。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 03:11:56.37 ID:PjB2CSvP
>>387たった1500枚でそんなに遊べるの?20万枚くらいあったらエタナ何年も遊べるんかな!?
いや全然違う。
宝箱が拾えるのは全職業共通。
ただギャンはマップ上の「宝石」「宝箱」「祭壇」がの位置が点滅してわかる能力を持っているというだけ。
宝箱自体は何城かに一つ落ちているかいないかな上に中身の質も相当運がよくないとたいした物入ってない。
モンゲ時代のメダル増やせるギャンとは全く別の何かと思った方がいい。
「配当が大きくなりやすい」みたいな特徴も両刃。
ただ1メダル3クレは間違いなく良店舗。
>>392 の補足。箱からでるWINは巨大ボスと薪配置の$箱をのぞき1000、500、200の3種のみ。赤ほどでかいWINが選択されやすいが青でも1000とかもある。
ギャンだからって他職よりメダルが稼げる、儲かるってわけじゃないよ
最終フロア宝石を一直線で取りたい!とかギャンスロやりたい!みたいなこだわりが無いなら
素直に戦士か侍を選んでプレーしたほうが良いと思う
クエストW5をやっとクリアした新参だがカジノメダル減りやばいね3日で2万飛んだ装備欲しくてまわしてるけど湯水のように消える
後サポート全部してたら各特殊カードp80がついに尽きてしまった自店以外のサポは皆基本どうしてるんだ?
今日のレポ 15賭けモンスタースロットで7揃いカード揃い0
合成で初チャームソードゲット! ゴールドラッシュ?で980枚獲得
メダルは減るがゲーム楽しくてやめれんね ファイナル目指して頑張るわ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 06:47:22.83 ID:wybSgiE7
>>397 エタナの前作プレイ=モンゲプレイヤー
つまり昔のギャンを知ってる人
なので
「ギャンだからって他職よりメダルが稼げる、儲かるってわけじゃないよ 」
って事は既に知っている。
エタナ4になって大和が急に強くなった気がするが、サテが増えた?
カジノに2万費やしてサポアイテム尽きるてw
カジノは基本回さずにドリオデ行く
てかそっちのほうが物資の収集効率が良い、速度もさほど見劣りしない
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:01:34.25 ID:NEhdusmp
ようはキャンブラーの特徴・高配当が期待できる。ってのは詐欺に近いから騙されないように。
573はほんと汚ない。
>>395 雷神狙ってるときに減ったトータルがおそらく1500枚ぐらいって事だよ?
総合なら何枚減ってるかわからん
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:35:15.42 ID:/c7+hSYf
このスレ見るようになってからエタナプレイヤー全てが恋人募集中に感じて仕方ないw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 12:47:14.84 ID:NyEkgQNZ
>>387 その日最後に残ったコインで砦9をやる。
砦なので持ち込みは0だけど。
あわよくば、光る。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 14:22:55.54 ID:rKGYQdo2
愛が欲しけりゃ女を作れ
性欲だけ満たしたければヘルスに行け
両方とも金はいるからニートは働け
エタナを理由に彼女ができないとかほざく奴は一生童貞乙
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:27:06.82 ID:MMOa/fp7
>>405 本当にそう思うの?まじウケるw
ここは恋人など、異性との恋愛に疲れた猛者が己の自己満足を得るスレだよ。
恋愛したいひとは他スレへ
ここは神聖なガチ自己満足スレ
最近エタナネタないからこんな煽りスレしかできないよ
自慢の画像でも貼ればいいよ
マップリングの画像見てみたい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:40:43.00 ID:bRxn3N+u
その流れはもういいよ。
恋人云々じゃなくて、人としてとりあえず空気読め。
レスしていない奴もこんな話題見たいためにこのスレ見ている訳じゃないんだよ。
その店舗店舗で嫌われたり、叩かれたりして悔しいからこんなとこでそんな叫びをするのか知らんが、個人的感情をこのスレに持ち込むな
ああ、恋人がいるかどうか、仕事がなにかとか、あいつのここが嫌いとか、人の噂や愚痴が大好きで嫌われてる奴いるな。
インターネットで荒らし呼ばわりされるような奴が、普段から好かれている訳ないわな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:08:54.52 ID:qAKBOGLW
ちょっと聞いてくれ。
俺には勿体ないぐらいの彼女がいた。
その彼女は容姿も良く、何より頑張り屋だ。
俺が肉じゃがを食べたいと言うと頑張って肉じゃがを作ってくれる。
お世辞でもうまいとは言えないが。
この前、彼女の弟に会ったとき最近毎日お姉ちゃんが肉じゃがばかり作るから飽きたと聞いた。
ほんと出来た彼女だと思ったよ。
俺がエタナをやるときも嫌な顔せずがんばってと応援してくれる。
ヒールリング拾ったときも一緒に喜んでくれた。
けど、それから数ヶ月過ぎエンジェルリングを拾ったとき彼女は一緒に喜んでくれなかった。
理由を聞くと泣きながら
もう別れよ
と声を枯らして言った。
理由は俺がエタナに夢中になりすぎたからだ。
神様、エンジェルリングなんていりません。
俺の彼女を、俺の彼女を返してください。
彼女と別れてからエタナをやれなくなった。
体重も気づくと10キロ落ちてた。
このままでは俺がだめになると思った親友は俺を無理矢理ゲーセンに連れてった。
なぜか俺はエタナには近づけなかった。
吐き気がして精神的に受けつけなかった。
そんな俺を見て親友が言った一言が今も忘れられない。
「お前がいないとバトルやってもつまんね。
勝っても負けてもお前あってのバトルだからな。
だからもう一度やろうぜ。
ガチバトルをさぁ。」
それから俺は再びエタナをやりはじめた。
そして先日、エンジェルリングを拾った。
俺は言いたい。
親友へ。闇から俺を救ってくれてありがとう。
元カノへ。愛を教えてくれてありがとう。
573へ。生きる希望をくれたエタナ、ありがとう。
もしも、こんな話があったらよくない?
>>412 ケチってチャームで済ませようとするからそうなる
リッチにハンターを使用していればエンジェルリング拾ったとき別れるなんて事は無かった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:26:23.55 ID:qAKBOGLW
なんというか、マジにコメントするなよw
エンジェルリングもヒールリングも拾ったことないし。
金に汚ない573は嫌いだし。
過疎ってたから作り話で盛り上げようかなと\(^o^)
どの辺がマジレスなんだよw
マジレスするなら
「趣味を理解して貰えない彼女と付き合うべきではなかった」だろ
ハンターをケチるべきではないな・・・勉強になった
チャームは行動順遅いせいで敵が動くと無力だしなあ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 22:34:32.18 ID:qAKBOGLW
スルーしてくれた方がおもしろかったな。
すいません。つい最近質問させていただいた者です。Wiki等で調べても今一よくわからなかったので、また質問させてください。
・レア集めで、皆さんに聞いた通りにシトリンで低層漁りしてたんですが、ルチルはダメですか?星4のアイテムも手に入りますし、私はルチルが凄くやりやすいと思ったんですが。やっぱりシトリンですか?
・自国にムーンストーンって所クリアしたんですが、何かガーディアンを置けとあったんですが、適当に置いたらいいですか?
・モンスターカードの×2とは何ですか?普通に使うと二匹出て戦ってくれましたが、ガーディアンとしてそれを配置すると2匹出てくるんですか?
・仮にプーニャをガーディアンとして配置したら、私のムーンストーンはどうなるんですか?各階にガーディアンプーニャが出てくるんですか?
・クエストのEASYモードとNORMALモードの違いは、クリア報酬の違い以外何かあるのですか?
いくつか質問にお答えいただけたら幸いです。
>>417 CITRINEとRUTILE両方やればいいんじゃないかな
たぶん取得履歴が無いカードがまだまだあるだろうから、両方やって履歴をつけるのがよいかと。
事故率の低い方がRUTILEで、アイテムが集まりやすい方がCITRINEってイメージ
ガーディアンの配置はしなくていい
ゲームに慣れてきたら置くべき城がわかるようになる
×2は2匹ガーディアンが出現する。あるいは配置される。城に配置するより交換してしまったほうがよろし
プーニャカードを配置すれば、ガーディアンのプーニャがその城に出てくる。各階ではなくどこかに1匹
複数配置すればどこかに複数出てくる
EASYのほうが簡単にクリアできる。アイテムの落ちは変わらない・・・と思う
>>410 3行目は激しく同意なんだが。最後のはおそらく違うんじゃないか?そういうケースを経験したのか。
>>411 中にはただのレッテル貼りや真性が逆に先んじて・・・というのもあるから一概には言えんね。
>>417 黄色はガーディアン(略してG)はおかなくていい。緑はCORALって城には置いていい。
青は置いていい城・置くと迷惑な城・そもそも置く価値無い城があるのでやってく内に分かる。が、1つ言えるのはドラゴン以上の強いモンスターは城に置かず、
ダブルモンスター同様トレードした方がお得。
色々知りたいならWIKIだけでなく、ここの過去ログとか見るのもいいかも(先頭にhをつけて)
ttp://www2.plala.or.jp/donnn/
>>417 最近、優しい人がスレに多いけど、
一気に質問すると「自分で調べろカス」とか1行レスもあるから(あるいはスルー)
所詮2chだから、その辺は覚悟しとくように。
ぶっちゃけ今回の質問も自分で調べれば分かるものが多い。
何度も書くけど、初心者と上級者の違いは
持ち込みより立ち回りの方が遥かに大きいということ。
(または持ち込むアイテムの選択とか)
敵の数が少なく、レベルもゆとりを持って上げていける城から
クリアしていき、難しそうな城にも挑戦してみる。
立ち回りばかりは、経験しないと絶対身に付かない。
格ゲーのコツを掲示板で聞いてるレベルぐらい意味がない。
しかも立ち回りは同じ敵配置、同じ手持ちのカードでも
城によって異なってくる。
湧きが多いなら出来るだけ室内での敵の始末を考えるし、
とにかく体力が心配なら攻撃系でしのいだりするし、
場合によっては敵の遠距離を喰らって後続の敵を引き返させるとか
あらゆるパターンが存在して、これが判断できるかは経験しかない。
まず難しい城には必ずリバイブリングとブライトを持っていく。
リバイブリングは祭壇まで使わないぐらいのつもりで装備して、
ブライトも同じく最上階まで使わない気持ちで行く。
でも、回復不足を感じたらブライトを使えば、
視野が大幅に広がるからマルチの攻撃範囲も広がるし、
通路での不意打ちや挟み打ちも減るから被ダメがかなり減る。
これはファイナルとかの最上階でも使えるぐらいなので、
ブライトの効果は早めに知っておくといいよ。
(自分がEK2で最初にセボリーに挑んだ時は、
マップ、ブライト、マルチメテオの3枚で
最上階1つ下をマップ使用で階段へ最短で向かい、最上階は
ブライトとマルチメテオでの運ゲー…でクリアしたぐらいなのでw)
開店から閉店まで遊び尽くしたら
1800クレ(600枚)使った
頭痛いしすげぇ疲れた
エタナニートはこれを毎日やってるのか信じらんねぇ
14時間くらい遊びつくして1800クレしか減らないってどんだけ遅いか設定いいか。
>>417 ・低層漁りだとルチルの方が敵が弱め。上層に行くとなればシトリンよりきつくなる。
グレグレとか変化剣が欲しいならルチルでいいが、
両方ともに出るアイテムの幅が広いので両方通うとよろし。
・Gは基本的には置かなくていい。
・対象のモンスターを2体出せる。その分入手難易度が当然ぐっと上がる。
普段の漁りやクエスト攻略の場合では使わないように。
トレードでも高価になりやすいのを考えれば、勿体無いです。
・仮にドリオデの城にプーニャを3体配置した場合、
「その城全体で」プーニャGが合計3体出てくる。
1階層に1体程度の時もあれば、特定階層で3体固まって出たりすることもあります。
・EASY…レベルがNORMAL時より上がりやすくなる。成長限界レベルも上がる。
サポートは1ダンジョンにつき10回まで頼める。
ボス体力が減少。
NORMAL…基準難易度。サポートは1階層につき1回頼める。
HARD…クエスト7まで全制覇した後に出現。
NORMAL時よりレベルが上がる速度が遅い、敵の湧きがNORMALよりきつい。
サポート依頼不可。ボス体力が上昇。
クロー5、6回やりゃ1500枚位飛ぶんだが・・・
1日中ストーリーモードで遊んでましたかね?w
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 01:03:51.57 ID:4+mP+GR+
418さん419さん420さん
ありがとうございます。ご迷惑かけました。
エターナルナイツは奥が深いです。
自国にムーンストーン以外に簡単そうな城あったので行ったらガーディアンがいて強すぎて脱出するはめになりました。ミイラみたいなマジックカードが効かないガーディアン強いですね。
マホでシトリンが安定しない
マホやってる人はどんな持ち込みなん?
試行錯誤した結果自分の中では
H100、MF*2、MT、Mスリがベストかな
>>423 先ほど書き込みしたときは拝見していませんでした。
丁寧に解説ありがとうございます。
マホメインだがシトリンは色々やったけど
メダルの減りがヒドイのと安定しない城
と自分の中で結論が
ま、ミニソ・エターナが結構拾える気がするケド
結局ルチルメインでやってる
うまく大部屋でMTぶっ放せればその階はかなり安定するんだが
小部屋で多方向からちまちま敵がやってくると無理ゲー
マジポ安いしマジポ持ち込んでるよ
ヒールじゃ運が悪いと1階で死ぬし
今週のダンチャン全部の城持ち込みなしじゃないと上位狙うのきついかな?
つかそろそろhardでる時期じゃないっけ
言っておくけどHARDはエクストラ城じゃないから
マホでヒール持ち込むのは効率悪いんで勧められない
安いモンス1匹持ち込むと開幕部屋によって待てる場合があるのでお勧め
>>424 設定か頭やばすぎワロタ
80%としてもCLAW6回で7500クレも使えねえよw
>>426 マホシトリンは
MF/MT/MT/ジャッジ/ジャッジ
どうせ安いんだしスピードアップのためにジャッジメントくらいどんどん使うべし
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 10:10:59.33 ID:m/6PJLuU
>>434 本人じゃねーからわからんがメダル1枚1クレなんだろ。
っていうかそんなことぐれー少し考えればわかるだろw
頭悪すぎw
同じモンスターのHPなのに、焼けに防御力が違う気がする
・序盤
スターバグって硬すぎないか? ゴキブリとも言われてるらしいけど
ケムンパより強い気がする。
逆にリザードとザッソンを比べるとザッソンの方がHP高いのに弱いし
レベルがんがん上がる気がする。
・中盤
リザードマン硬いよリザードマン。ハーピー柔らかい
ドラゴンは論外の硬さ。
忍者は破格の柔らかさ。下手すりゃドラゴンより弱い
・終盤
ガーゴイルとデーモンの柔らかさと言ったら・・・
ディッグモール硬い。
ただ、ディッグモールは成長限界まで近づくと極端に被ダメが小さくなるのに
対して、デーモンの攻撃力はまぁまぁあるよな。
色々な補正があるんだなぁと思いましたね
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 12:09:41.91 ID:YwYgBgNU
リザードマン硬いよリザードマンw
サルはいつも初見3確のイメージ
弱そうなくせに
能力無し・プレイヤー側にメリットのある敵(というかキャンデリア)って妙に固いよな
でも落武者、ラミア、ジェノサイダーあたりはあんま硬いって感じはしないが…
後はスフィンクスが一段階上の攻撃・防御補正なのが謎。他にもいるかなこんなヤツ
ダークレイの強さは異常
城攻略中に処理が重くなるのってハードディスクが古くなってるせい?
オデッセイバトルとかスピードバトルとか以外でも規模の大きい城を攻めると序盤はそうでもないが徐々に重くなってくる
以前GEKKOやった時は初っ端から重くてやってられんかった
ダメもとで店員に改善要求しようと思うが回線のせいではないよね?
前は遅延台あったな。今は治ったけど。
スピバトで広い青緑でた時、最上階は大真面目に一動作が倍の時間がかかった。
でもタイマーは普通に進むというふしぎ!
マスクデータの多さはゲームを奥深くするけど理不尽さも増す両刃。
絶対切れると思って殴ったら死なない→こっち死ぬときの理不尽さは異常
>>434 受精卵からやり直してこいw
あと持ち込みアドバも糞だなw
>>442 うちの店は中のほこりとったら元に戻ったよ
>>423 一応突っ込んどくがイージーモードはレベルが上がる速度が早くなるだけで成長限界は同じだぞ
ミリオネット対応店での抽選受ける条件ってのはクエストやドリオデの城中かワトンストン中しかダメなの?
例えばカードトレード中とかただ単にメイン画面のまま置きっぱなしとか。
掛け持ちしっぱなしで権利得たいんだけどどうなの?
確実なのはクエスト城入って放置かな?
一応、
>>434は極一部だけ間違いではない
>80%としてもCLAW6回で7500クレ消費
支出だけで戻ってきた分一切考慮せず、80%だと6000クレ戻るから差し引き1500クレ
で、ぶっちゃけCLAWの平均使用クレ(城選択時に表示される値)ってどれ位?
自国にも同盟にもないから確認できないんだが
>>449 ID変えて書き込まなくていいぜ
どう考えても勘違いからの煽りだろが
又は日本語に不慣れなチョソ
1Coin5クレの店か何処にあるか教えて貰いたいものだ…
1Coin1クレのマイホーム、遊びに行く度に5000円分Medal借りるんだが
クローの宝石が下から1Win、2Win、3Winで1番上でも26Winとかが基本の俺は毎回2〜300枚減るんだがねぇ
ま、預けるの面倒臭いからMedal余ったら結局最後にカジノ回して0枚にして帰るけどさ
たまに当たって5000枚とかになって困るがw
>
>>449 家にあったLV5は350くらいだったよ
運営がいいからかみんなここだけガーディアン置いてたから
その影響もあるとは思う
今日シトリンを駆け上がって帰ったんだが、悩みに悩んでエターナを捨ててきた
エターナが一番安いとかもう2度と起きないだろう
今年の運使いきったぉ!ミニソ3本エターナ4枚だとw
だれか次にシトリン行った人が拾うんだろうなw
>>448 店舗によっては掛け持ちNGで全部没収されても文句は言えない
Bトレでミニソをエターナに変える場合、
どれくらいのレートが適切ですか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:33:24.39 ID:YKf4xIzF
>>448 店内スピバト放置は?
ミリオン抽選終わったら店内スピバトやめでメダル戻ってくる気がする
↑で言ってるように掛け持ちしてると妬みエタナーが店員にチクって強制没収される可能性あるが
>>449 およそ320ぐらいだろ
お前ら被害者意識すごいのな
店にP/O聞いてみて今回の冒険で内部的にどれくらい消費したか計算してみろよ
CLAWで1回200枚とか減らせないから^^;
バーム出たらそれはなかったことっすか?w
あほがでてきたでてきた(笑
やるおブログ見てみろよ
配当が1枚1枚5枚10枚とかだったぞ
これなら200枚は減る
バトルのメダル消費量が酷いせいか、CITRINEはメダル増えるし、CLAWもトントンなんだが
おまいらの感覚じゃCITRINEやCLAWでルビーが出るとかありえないんだろうな
増えて良かったな禿w
お前の中ではそうなんだろな、お前の中ではな
日記帳にでも書いとけ禿
俺はRARE位だなトントンから増える程度の城は
クロウもガネも間違いなく減る
442だけどホコリ取るように頼んでみます、レスくれた方々ありがとう!
クロウ攻略一回だけで200減るかどうかは分からんけど
Lv5クロウ攻略→そこそこなG配置→誰かが占領して運営収入
までの流れで200以上減る可能性はあるんじゃないの?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 00:02:59.17 ID:BqCO5ogp
シトリンって普通ぐらいならだいたい増えるだろ 下手なんじゃね
じゃあずっとシトリンやってメダル抜きまくったらいいんじゃねw
それいいな、オデ城中屈指の良城ゆえ物量も増えてメダルも増えるか・・・うらやましすg
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 00:21:15.74 ID:BqCO5ogp
普通ならって言ってんだろ ずっとやりゃ小さくなるに決まってるわ
もしかして脳障害の方?
>>467 おこっちゃいやwwww
.:::::::::::::::|
"ー--、 ,.--‐':::::::::::| ,.-────-
( ○ ) :( ○ ):::::::::::| / そ そ お
:: .:::::::::::::::,!. / う う 前
( j::. ):::::::::|./ な 思 が
`,ー-‐'´`ー-、' ::::::::/.| ん う
、  ̄二二 ̄::::::::::/ | だ ん
:ヽ ..:::::::::::::::::::/ | ろ な
::::丶 :::::::::::::/\ .ヽ う ら
.|::::::\____/|::::::::\ ,ゝ
::| ::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::/ で お・
:::! :::::::::::::::::::/:::|::::::/:/ は 前・
:::丶 .::::::::::::/::://.::::::| な. ん・
::::::::ヽ:::::::::::://.::::::::::::::| 中・
普通ってなんだよ普通ってwwwwお前基準で話すんなwwww
>>459 そんなの過去のツケじゃねえか
それで減る減る騒いでるんじゃただのキチガイ
文章長いのは歓迎だから、低脳な流れは勘弁してくれよw
>>437 モンスターに防御力の概念があるのはマミーで証明済み。
知ってる人多いと思うが、マミーはLv145まで上げても一撃じゃ斬れない。
また、他に防御力が高めの敵は下記のイメージ
・ゴブリン(21)
ケムンパは低レベルでも強攻撃2回で倒せたりするが、
こいつ以降は無理。同レベルの固さでバルチャー。
正直、HP21を境目に固くなる。
・マミー(31)
ファイア攻撃後に斬っても反撃を喰らうぐらいとち狂った固さ。
・ドラゴン(67)
直前のターミネータ(49)と比べたHP差もあると思う。
ジャックが挟まって、若干強敵度は下がっている。
・マッドブル狂(100)
防御力という概念では一番固いかもしれない。
Lv70台のVHが攻撃してダメージ無効だったことがあります。
実際、固いと呼べるのはこれぐらい。
逆に柔らかいと呼べる方が多い。
・ザッソン:キーノと同じぐらい(誤差範囲)
・サキュバス:リックスより弱いのでは?
・オクトパス:魔道士の方が強い
・ラッシュ:キラービー群とほぼ互角
・ハーピー:物理攻撃に弱い感じ
・死神:ドラゴンより体力7も多いとはとても感じない
・ハイドスペクター:体力95の割にはブルより弱い。
・ディッグモール:スフィが2回で切れたら、コイツもいける。
・ダークレイ:体力163もあるが、肉弾戦はディグ並に柔らかい。
ビショやプリ(青)もそうだが、
全般的に回復を使う敵は弱い気がする。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:22:43.42 ID:qp6FqrlT
なんかおもしれーことないかな。
最近、飽きてきたのかな。
ディッグモールが柔らかいだ・・と・・・!?!?
ディッグは体力が多いだけ。
確かに殴り合いになると最初は3回かかる強敵だが、
2回で斬れるようになるまでが早い。
ちなみにダークレイはディッグより柔らかいと思う。
あと大事な事書き忘れたけど、
固さの基準は同レベルの敵と比較して相対的にってことだから。
絶対基準で言ったら、体力(レベル)と比例してるのは間違いないので。
あとマミーは正確には防御力とは概念が違うだろうな…。
どちらかというとボスの体力の概念に近いと思う。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 03:31:35.32 ID:I/6xgKOO
ってかお前ら漁りばっかやってないでワトンやれ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 05:46:15.94 ID:HCuq7e6H
はぁ、エンジェルリングほしい
>>392 木箱から1000枚も出る。もちろん200枚が圧倒的に多いが
ハイドがブルより弱いはなくね?
防御力の概念があるのはマミーで証明されてるんじゃなくて
高レベルの敵を殴ったときにダメージ通らないことで証明されてるんだろ
マミーはG補正に近い何か、逆にパニックからのダメージとか2倍近く喰らってるし
レベルあがるたびに自分の攻撃力がいくつ上がってるのか知りたいな
なんでこっちの攻撃はダメージ出ないんだろか
荒らしいなくなったな。
最初はなに言ってんだこいつぐらいにしか思ってなかったが、本当にホームで嫌われた奴が八つ当たりでここ荒らしたのかと思うぐらいだわ。
引退するからって、他の人にも引退させようとする奴いるからな。そんな奴が荒らしてたのかもな。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 10:09:52.23 ID:SyOyxxI5
>>480 またそういうこと言うと、沸き始めるぞ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 10:53:56.14 ID:vC4p0RPJ
>>480 自分が「荒らし」の張本人である事に気付かないバカ!www
引退する時周り巻き込む奴いるなwwww「こんなゲーム時間の無駄だって!」「今作でどうせエタナラストだし○○のアイテムに替えたほうが絶対いいから!」あんなに夢中だったのにwwww
自分が辞める時はエタナ衰退して無くなるのが1番の理想なんだろうなあれww一人で勝手に引退しろよww
ここでエタナ否定するあーだこーだ言う奴はそんな奴の典型なんだろ。エタナ辞めて今は他のことに夢中になっている人はここに来ないしwwww
PSPの処理の仕方がわからない
トレードで天秤ギリギリで出品しても落札されないし
有効な合成レシピ知らんし
PMAXの代用品として使ってくしかないのか
マルメテの合成修正されてから無駄アイテムに成り下がっただろ
装備に変えればいいんじゃね?
それか合成で処分
3の時に比べれば価値は下がっていると思うよ
無駄アイテムなんだから気にするな
カンストする前に二束三文で捌け
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:16:37.55 ID:d/bm6B1e
昨日ホームの人にアイテム巻き上げられたので引退します
うちのホームの常連はPSP合成で空打ちしてる。
PSP
ラクソか霊と交換してるわ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:09:13.64 ID:5U5ZcU8f
今日こそヒールリングをゲットするぞー!
おまいらがPSP・PSP連呼するからプレステポータブルでエタナ出てるかと思ったジャマイカ
実際に出たら迷わず買うがw
そりゃ、出たら迷わず買うけどさ。
ネトゲで出してほしい。基本無料で
衣装替え(アバター)を有料で カードホルダーは各々1000枚ほど持てるようなシステム
何個かブロックがあって城の取り合いシステム
今の時代だと当たり前なんだし、メダルゲームである必要性は全くないと思うんだがな
コナミとしてもそっちのが儲かりそうだけどな。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:17:22.39 ID:oDH8qdIy
>>492 カオティックエデンという黒歴史があってだね
ドレバリでビーンカノンの砲撃を浴びたら20とか回復してびびった
ドレバリは遠距離補正ないのかね
>>484 BトレならPSP14個でロンソパワシ希望で出せばセイントなら大半落とすんだけどなぁ
でもモンゲはGBAで出たからエタナでも任天堂ハードで出して欲しい気もする。
特に3DSとは相性が良い気がする、更にWi-Fi環境でもっと楽しく。
>>493 存在は知ってたが、公式サイト潰れてるのかw
地形やモンスターが全く同じ物が多く親しみやすいのに、何故サービスが開始しないのか?
単純に考えてエターナルナイツの人口が少ないからだろうな。
それしか考えられねぇ。
>>496 それとも、中国でポシャったかだな
日本での配信元だったIレボも終了してたし
まぁ、PCでできるならシレンでも文句は言わないけど
ちなみに、モンゲは去年までモバイルのコナミ★メダル王国で出来た
最近はじめた初心者です いくつか質問があるんですが。
1仲間モンスの寿命(ターン数)が知りたいのですが、モンスのHPから計算で出す計算式みたいのありますか?
2仲間モンスの寿命があ1ドットになったとき何ターンで消えるとかモンスごとわかる計算式みたいのありますか?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:38:07.35 ID:oDH8qdIy
>>498 何故初心者がそんな疑問を持つw
方程式はないor情報がないから自分でカウントするしかないな
参考までに通常職でのエビルアイは1ドットで10ターン、竜王は11ターン持つはず
このターン経過後に死ぬ
3DS持ってないけど、エタナ出たらそのためだけに買うわい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:44:00.97 ID:JojQemFi
ダンチャンは初心者だから教えてほしいんだけど、城4つクリアしてリセットするとポイントは完全に消えちゃうのかな。
ようはかなり上位いったんだけどもう一度やればもっとポイント出せそうな気もする。
リセットで消えちゃうんならこのままにするしかないけど。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:46:08.56 ID:N0WCvhiT
消えないよ
次やった時に総合スコアが高ければ更新
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:55:35.26 ID:JojQemFi
ありがとうございます。
それだから毎日くる常連は高いポイント出せるんだ。
納得しました。
しかし、今週のダンチャンいいですね。
アイテムカードいらないってのがいい。
>>484 14枚でロンパワ希望あったらどの職でも俺が落としにかかります。
合成でジャッジとか作りつつ内部良化させたり、(手数料無駄だが)3:4とか4:5とかでPMAXにすることもできる。
あと17〜20枚積めばパニソにもなるよ。
>>400 もともと1000円400枚で上位だったが、近隣の同じ値段のところがエタナ撤去
6ステでも1位だったりして、途中から8ステに。
その後2クレになった。
>>495 GBA版は未プレイだけどMPシステムがネックだったけど、
仮に家庭用で出たとしたらそこを改善してほしいな。
あと、Wi-Fi通信も活用すればそこそこ遊べ・・・
あ、チート使いが問題か。
マホで巨大モンス行くと何回も死ぬのですがコツを教えてください
ヴリトラ倒すまでに30回は死んだと思います
仮に家庭用に出したとしても
トルネコシレンより圧倒的に劣っているだろうから
マイナーゲーム化して無くなりそうな気もする。
GBA版はまさに黒歴史。
それならメダルゲームの方がメーカーにとってもいいだろう。
GBA版2の依頼みたいなクエストはNPCとのトレード感覚で悪くなかった。
プーニャ100枚集めるのは流石にダルかったけど
>>498 やっぱ自分でメモるしかないな。
ちょっと前にセイントで一瞬遊んだ時にメモった紙が財布の中にまだ入ってたから書いとくわ
数字はセイントで連れてる仲間が残り1ドットになってから何ターンで死ぬかのターン数ね。
セイント以外だったら数字の半分のターンだと思われ。
プーニャ 6
ホッピー 10
パックル 10
ケムンパ 10
プリースト 12
ゴブリン 12
ベビードラゴン 12
トイモンキー 14
ラッシュ 14
リザードマン 14
ブロッサ 14
ターミネーター 14
ジャック 16
ドラゴン 16
サイクロン 18
ビショップ 14
ワータイガー 18
マッドブル 18
ビショップ14・・・
メモミスってるんかな?これ。
>>510 いやモンゲの頃からゾンビとビショップだけ寿命が短く設定されてるから合ってると思われる
これはそのターンで死ぬってこと?
つまりプニャだったら5ターン目まで生きてて6ターン目に死ぬってことでOK?
セイントの仲間体力減少は他職業の40%なんじゃねえの?
>>507 マホは時として雑魚しばくのに攻撃カードを使わなければならない
第1派で獲得した攻撃カードはすぐにボスに撃たずに雑魚に撃った方が良いかと、
魔法使いが何よりも辛いのは開幕のカードが無い状態。
昨日から今日にかけて何のアップデートだったの?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 12:41:13.96 ID:8I15ZLUR
公式ページに何を更新・変更したのかが記載されないアップデートって多いよね?
これは1年を通しての感想
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 12:59:50.96 ID:D9g78MNf
でも前アップデートしたら通信が良くなった気がした。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 14:26:27.53 ID:q3Hfqol4
>>516
まじで?
通信速度もパセリ課金アイテム使用で優先的に処理しますとかでると思ってたけど、そこまで金の亡者ではなかったか
通信環境の優遇はあるとしてもプレイヤー単位ではなく店単位だろう。
>>510 thx
昔はクリエートで調べたもんだが
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:24:23.22 ID:gMuHHXDo
一週間前に☆5以外の履歴全て埋まったんだけどなんか急につまらなくなった。
☆5以下のすべての履歴が埋まったならコンプ?
公式にいけばエンカ名わかりそうな予感
つまらなくなったなら、トラストまでプレイ少し控えるとか
すればいいんじゃないか?
良く見りゃ以外か・・・ここに書き込むまでもない事じゃん
普通だwwwwww
それは君が仕(ry
そこが一つの終着点にしてスタートラインだよね
特定のダブモンとかと違って星5狙いうちは気が遠くなる期待値だからな。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 23:15:46.92 ID:XeBDQ6Cf
なんかさぁ、履歴埋めが楽しくて楽しくて仕方なかったんだよなw
目標が達成されるとRPGをクリアしたみたいな感じ。
その後、攻める城なくて急に虚しくなり、
こんなゲームやってても人生プラスにはならないことがわかった。
俺がエタナにハマって1年、ようやく気が付いたよw
☆4以下コンプで287種類、☆5コンプで313種類か?
☆4以下コンプでも結構きつい数字だな
>>510 今ではボス城に持って行ってボス殺してから召喚して調べることもできるな。
通路ロックでもいいし、暴落したサイレント()を使うのも悪くないw
>>526 ☆4wモンカがネック過ぎる。合成でフラグないチートやアラクネーは言わずもがな、
フラグありの旧モンスターから各種霊までの半分も合成で埋まらない。ロンソ☆3☆2で500回回したくらいじゃ。
どう贔屓目に見積もっても、☆4ダブモンコンプ>モンカ以外☆4コンプ。
☆5五枚≒☆4ダブモンコンプ>>>通常☆4コンプくらいか。
現状もダークレイ・ジェスターあたりのWが鬼門すぎるな。
まぁ……☆5は何れもフラグ前提で、比較するもんじゃないだろうけど。
例えばスピネルピーコックと、クロガネユニーク、百回ずつ攻める程度の差はあるだろうし。
比較にしてもそこまでいくとどっちも廃で、そんけいされる身分か………
>>511 そういう事です。
>>512 あれ、そうだったっけ
セイントは最後の1ミリの寿命が2の倍数だから
単純にセイントの仲間の寿命は通常職の仲間の2倍なのかなーって思ってたわ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 06:07:00.13 ID:8l4gOV8u
同じ自己満でも
ワトン、スピバト廃と履歴埋め廃とではレベルが違う
履歴埋め廃に自慢げにホルダーみせられでもしたらグーが出そうだw
>>528 なんでスピネルがあるのにジェスターとダークレイが同列なんだよ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:18:27.02 ID:wx4Y3k7z
プラチナでゴールドゴーストを初めて拾ったでござる。
やばくなって祭壇に逃げ込んでクリアしようとしたらその場所にあったアイテム
カード拾って敵の攻撃くらって死んだでござる・・・
祭壇の場所にアイテム落ちてるとクリアできないってことなのか?
>>530 両方持ってない俺からすると同じにしか見えないw
>>532 すっごく・・・お悔やみ申し上げます。祭壇上にカードあると一度拾わなきゃ祭壇踏めません。
金玉拾ったら余裕を持って退散を。
>>531 ダークレイだってジャスパーとかピーコックに篭れば
大したことはないと思うが
>>532 祭壇はそれがあるためクリアまで踏まないのが基本
ポケットびっしり霊で祭壇霊落ちると詰む
2から全制覇してるけどエレキソード ドレインソード チャームソードを未だに拾ったことが無い
ルチル何回もやってれば取れますかね
ドレソはたまに
チャムソはまれに
エレソは拾ったこと無い
ルチルに出るんじゃね 星4は全部ルチルフラグあるし
剣しか狙わないのなら剣城やったほうがいいと思うよ
>>535 エレソとチャムソは剣城じゃないと拾えないからわかるけどドレソがないってことはあまり漁ってないのか?
確かに剣だけが目的ならルチルより剣城のほうがいい
ミニソ拾える可能性あるし
同じくエレソ拾ったことないけど、
左下では見る大半がルチルだなやっぱ。
昨日グランパスで拾った情報来たけど、
大半の店じゃ同盟合わせてもグランパス自体無いだろうなw
まぁ機能的にはパニソやスリソの方が圧倒的に優れてるから、
気ままに剣城やルチルとってれば、突然拾えるさ。
使ってみると分かるが、とにかく変化剣は発動率が大事。
どんなに優れた効果でも発動しなきゃ丸腰と全く変わらないからなw
発動しても微妙なドレソさん(´・ω・`)
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 17:49:42.28 ID:tkoHB0Dc
たしかに全制覇するだけならあまり物量使わず漁らないから
履歴つかない
ドレソ侍流行らなかったなぁ。
残念
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 19:54:13.81 ID:YkRiUMqg
明日すげーひまなんだけどクリスマスだからゲーセン行きづらい。
みんな聖夜はどーゆー予定?
ちなみにもし俺が明日エタナやったらすべての人にサポートしようと思う。
だってクリスマスなのに予定ないのはほぼ確定だよな。
普段から週3とかでゲーセン行ってんだろ?
今更周りの目を気にしてどうするんだよ
学生なら待ち合わせや待ち合わせ前後にゲーセンはありそう
カップルでゲーセン来てる奴もいそう
何より廃人常連はクリスマスなのにゲーセン来ちゃう俺達逆にカッケーな思考してそう
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:27:47.37 ID:YkRiUMqg
待ち合わせでゲーセン行ったとしても夜8時以降いたら間違いないよな。
よし、明日8時以降にエタナやってたら恋人いない確定なw
みんなで泣きながらサポしまくろうぜ。
あと夜11時以降に出品した奴は少し損トレでも落としてあげよう。
可哀想な奴間違いないし。
俺はすまんが彼女と予定があるから明日は行けないんだw
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 20:32:39.37 ID:YkRiUMqg
あ、送信しちゃった。
スマホは難しいな。
夕方までひまなんだけどなんだかんだ理由つけて彼女と遊ぶことにしたw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:00:22.67 ID:Zh7l3LZY
なんでこんなところに書き込みすんの?
バカなの?
ニートなの?
どうせ肉便器かオナホでも拾ってきてラリってんだろ?w
正直に書けよ!www
ということで皆さん私にサポートお願いしますね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:12:30.89 ID:+3gANczh
今日Aトレでサンタさんが足2希望マジホ1出品してくれてたよ(笑)
何個か落としたけど後半サバが重くなって諦めたw
まだ何かやってるのかな?
ファイナルユニオンのWINGがクリアできねぇっす
ドレソ、グレシ、ドレバリ*3、Mメテ
ドレバリあるからモンゲの時より簡単なはずなのに
1回目最終階あと1部屋か2部屋でクリアできたのに事故って死亡してから
3回4回とやってもクリアできなくなった助けて
WINGクリアできても残り緑が配当高いからクリアできるか分からんし詰んだかも
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:28:11.88 ID:tkoHB0Dc
↑侍でだれかにクリアしてもらおう
ドレソっていっても発動率考えりゃ普通にパニソの方がトータル被ダメ減らせる可能性あるしグレソ駆け上がりが有効な場合もある
またエターナ使って補給フロアしたり
緑ように1枚アイテム残し(エターナかパワシか)
正直、侍いるからいくら赤緑ユニオンといえど詰むってありえん
ネタですよね
侍を過大評価しすぎじゃね
緑がブロンズとかだと普通にきついと思うんだが
シェイドは侍と戦士、どっちがクリア性能高いのかな。やっぱ侍?
DCにファイナルカップつくって赤城シェイドにして欲しい。あの城で
どれだけアイテムケチってクリアできるか見て見たい。
>>551 誰かにって言うけどぼっちプレイヤーですよ
ユニオンのために侍作ってQ10まで進めるのもだるいしなぁ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 21:58:56.22 ID:YkRiUMqg
んなことより、明日行く寂しい奴手を挙げろ。
>>553 その二つなら戦士。
盾なし侍は痛すぎる。
が、本当に相性がいいのはピエロ。
DCシェイドは後半のフロアで階段や祭壇隣を引くゲームになるだろうな。序中盤での甘えは許されない城だから。
シェイドはセイントゲー
fineにもエレソのフラグあるんですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 22:35:34.97 ID:kXm6vwZG
クリスマス前にふられたらどーする?
しかし、SHADEは知れば知るほど無理ゲーだなと思う。
成長補正−16で盾無しとかどんだけ鬼畜なのよ。
明日は意地でもゲーセン行かないから、
今日行こうと思ったが、結局行かなかった。
3連休はエタナできないな。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:29:38.91 ID:lYYHgcqk
>>554 ドレバリがあってもドレソの回復量が半分近くまで落ち込んでるから…ドレソ→グレソが有力
仲間の扱いが出来るならハンターで後半のビショ様をひっ捕らえて援護してもらう
緑にコールを持ち込めるなら緑スタートでコールで該当カードを召還すると不安が無くなるが、物資消費量は増加する
WING先攻だとしてグレグレドレバリハンターマルドレMMあたりかねぇ
マルドレ→緑用のカードでもよし
>>556 TOKACHIで尋常じゃないダメージ喰らうよな>素手侍
アラクネー相手に37とか
あとSHADE最大の恐怖は3撃敵の不意打ちだから、先攻されない事を祈るゲームでもある
>>558 ある
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:41:22.43 ID:VEnLf7MP
理由は言えないけど俺はドレソカンスト寸前まで貯めたよ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 23:47:57.71 ID:VEnLf7MP
>>560 世間を気にするだけまだいいよ。
気にしなくなったら終わりだと思う。
ちなみに俺は彼女いないけど明日はさすがに行かないw
わざわざクリスマスにエタナしたくないし、万が一知り合いに見られたらまじ恥ずかしすぎるw
会心城でドレソってどうなの?
大半一撃だからHP吸収したほうが死亡率下がる気がするんだが
会心出ないと大抵3撃だからスリソあたりで
ドレソって合成素材にも使えないのがなぁ・・・
ドレソはとっととハンリンかロンソに変えるべき
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 01:10:05.87 ID:YqLZA7rE
シェード−8じゃない?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 01:10:14.93 ID:B06iGUei
暇なのに中途半端に周りの目を気にして行かないのが1番の負け
トラストで有効な使い方でも出てくんのかな?>ドレソ
一時期のリスシsageと似たような感じがする
SHADEがー16だったら誰もクリアできないよ
-16ってモンゲのクリエイト城思い出した
ドレリス侍は面白いぞw
WINGはグレソと残り全部パワーアップでクリアできたよ。
戦士グレソ上げきりで斬れなくなる頃にパワーアップ全部使うと後半楽。
下手な回復持ち込むより、確定させた方がいい。
序盤中盤しっかりレベル上げて斬れるようになってから探索。不意打ちに注意。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 03:54:39.33 ID:+3YN5/oH
ゲームバランス変更されてて、ロクに再現も出来ないんだから
名前だけモンゲ城なんか出すなよ。
モンゲ時代のドレソが強力すぎたからな
フリソやウェブソの復活はないか?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 06:40:29.27 ID:GrVGUtAM
クリスマス特別ワトン大会
今日の20時から開催なw
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:41:39.22 ID:zsQZY+1F
マジかよ。
俺の地元はホワイトクリスマスじゃん。
さすがに今日はエタナやれないな。
だってクリスマスイヴにエタナやってたら人生の汚点がつくぜ。
wingは最近5、6回やってるがドレグレドレバリハンター3で鉄板。
パンチってWWW
最上位何がいるかわかって言ってるのだろうか…
1回たまたまクリア出来たからってこんな所に書き込む持ち込みではナイツ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 10:05:45.34 ID:DEZoJSOC
時間合わせにゲーセン立ち寄ったらカップルばっかなんだけど。
エタナは二人小学生が座ってた。
さすがの男捨てた廃人も座れないわ。
クリスマスにエタナとかwwww
とか思ってやらないやつってなんなの?
どうせお前ら普段家にいるよりゲーセンにいる時間の方が長いんだから
別にいけばいいやん
体裁気にして今日はさすがにいかんとか肩腹痛いわww意味ねーからw
おれは普通にいくし
行こうが行くまいがリアルに何ら影響ないっていうか
状況は全く変わらないからなw
行かずに家で猛勉強するとかならわからなくもないがどうせそんな奴はエタナ民にならん
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:13:17.74 ID:qD3F+GC0
まぁとりあえず今日って日にエタナやる奴は廃人(カス)認定な。
今日だけエタナを避けてもリアルは変わりませんよ
去年のクリスマスってこんなに煽り多かったっけ?
4になって新規が増えたということなのか何なのか
今日平然と「いつもと同じだから」って開き直る奴は
完全に粕すぎるw
逆にいつも毎日やってるんだから、
今日とか特別な日ぐらいは行かないっていうのが普通だろ。
開き直ってる方が素直だし得っぽく見えるけど、
周りを気にしない(
>>563みたいな事情)ということは
常時旅の恥はかき捨て状態ということ。
つまりリアルを変える気すらすでに捨てているということ。
別に行きたい人は行けばいいと思う。
だが、行かないって人の理由は十分納得に値する。
たかがクリスマスwww
特別な日とか頭沸いてんのか
元旦でお参り行けならまだしも今日はマジでどうでもいいだろ
しかも休日ときてる
それはお前らの感覚だろw
『一般人』の視点を気にしなくなってるのに
廃人の(一般人ではない)自覚ないのは重症だぞw
街に出てみろよ
クリスマスだって普通にお店営業してるだろ
いつも通り働いてる人だっているんだよ
クリスマスはいつもと違うなんて感覚は学生のうちだけにしとけよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 13:27:01.33 ID:qD3F+GC0
とりあえず今日お前らに予定ないのはわかったw
寂しいクリスマスだな。
まぁエタナ頑張れよ。
予定あるから家に居るんじゃボケ
なかったらエタナやってる
>>587 特別な日だろw
でないと、ミリオネットで『ハロウィン』や『クリスマス』の勲章が貰える意味がわからんw
ハロウィンまで特別にしだした・・・
普通に考えて祝日のほうがよっぽど特別な日だよな
まあまあ行きたい奴は行けばいいし行かない奴は行かなければいい
俺みたいに仕事で行きたいのに行けないなんてよりよっぽどましだよ…
しかもこの後忘年会とかいうくそ行事が待ってるお…
一般人とか・・・
勝手に自分の主観を押し付けるのはよくないよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:03:41.54 ID:QfqeI4Zl
彼女とエタナやってる自分は…
>>579 WINGはモンゲからエタナまで何回もやってるぞ?
敵構成も分かってるって。
そういうやり方もあるってこと。
その持ち込みでも行けるけど、いろんな持ち込みで試すのも面白いよ。
攻略法は何通りもあるのがエタナ。
旧城はあまり知らんが、マジホやエターナあれば大抵クリア出来そうだぞ
こういうカードは、レア度以外では持込み規制にかからんから難関城によく使われるが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20:55:17.09 ID:7cDD6/oK
>>599 WINGに限っての話だが、エターナマジホはあんまり効果が期待出来ない
2Fはスピット、中盤リス後半ビショ、終盤はリング禁で火力低下→離れている敵を焼ききれない(マホ以外)
そりゃ弱いわけではないが某ゲーム風に言うなら「こうかは いまひとつのようだ」
EKで楽になった旧城といえば
ANTARESとPHANTOM(ハズレジョブが減ってだいぶ楽に。ただPHANTOMはユニオンで出た話を聞かないが)
CANOPUS(リスシやVHの登場に加え、猛威を振るったスティンガーが失踪)らへんが思い浮かぶ
仲間の扱いが重要だったBITTERやFATALなんかはモンゲのようには行かなくなってる感じ。特にFATALはビショ様といっしょ!は不可能だしな
ユニオンに困ってる人間に勧める持ち込みではないな拳
HIDAKAクリアできませんって人にロンパワでいいよって言ってる感じ
旧城にはマジホやエターナ禁止にしてほしいな。
できればその城が出たシリーズの時のアイテムだけで攻略とか。
それ以降に出た新アイテム持ち込み禁止くらいしないとバランス悪すぎる。
旧城に新アイテム満載で難易度ギャグレベル。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 21:36:13.66 ID:i9ReXgsl
今日エタナやれるなんて羨ましいよ。
俺はもちろん彼女とデートだけど。
最近Q1ボスと砦3以外やらなくなったな自分
おかげでメダル減らさずにマジホ大量獲得なわけだが
個人的にだが、合成なんかよりよっぽど手っ取り早い
>>602 クラシックワールドみたいなの出してそのシリーズのアイテムしか持ち込めないってのは面白そうだが
そもそも攻撃力の変動、初期最大HP、仲間の極端な短命化等々モンゲと今はまるで違うからな
階段剣振りできない上に一瞬で死ぬ仲間、仲間シールド消滅、HRで光っても攻略に使えないモンカ
びっくりするくらいの仕様変更なのに仲間使用前提のモンゲ城をそのままエタナに移植とか開発陣はどこかおかしい
ロゼット城ってエタナいくつの城? ファイナル? クエスト?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:24:10.86 ID:7cDD6/oK
>>606 MGO2インフィニティワールド
確か退路なき戦いに挑め って城コメだっけ
608 :
607:2011/12/24(土) 22:25:44.50 ID:7cDD6/oK
追伸:ファイナル扱い
>>607 さんくす
どおりで全制覇に載ってないわけだ
「モンゲ城の評判悪いみたいなんでユニオンにHARD出ないようにしました^^」
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:03:14.48 ID:X5FdQv0h
>>604 もし仮にメダル減らずにQ1ボスと砦3ができてもやらねーな、俺は。
俺の店は1メダル3クレだからそんなカスな城は入りたくない。
しかし、ゲーセンでコーヒー代に金使うぐらいでメダル代に1年以上金使ってないな。
店員との関係はいまんとこ良好だが。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:08:04.87 ID:X5FdQv0h
ところで今日土曜日だよな。
夜のぞいたらエタナやってる奴ひとりなんだけどw
満席が多い店なのにやっぱクリスマスは違うみたいw
明日も少ないんだろうな、きっと。
謎のプライド
普段から廃人なのに今日だけやめたって誰も寄り付かん
モンゲ3の左下の青城は出ないのかな
あれいちばんきちいと思うんだけど
まあエターナ5枚で終わりか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:20:52.68 ID:X5FdQv0h
周囲を気にすることはまだ救いようがあるんじゃないかな。
世間がどう思おうが関係ねーってなると例の女になって終わりだと思う。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 23:28:57.91 ID:X5FdQv0h
これだけじゃわからんよなw
スピバドとワトンは店の設定で勝敗かわるらしいよ。
例の女いわく。
>>616 誰かわかった
いつも鬱陶しいから消えてくんないかな
いや今日だけ気にするぐらいなら引退して筋トレでも勉強でもしろよってことだよ
中途半端すぎだし中身は全く変わってねえ
フォーチュンクリアするとクエストの最終クリア地点変わっちゃう?
変わらないよ
黒豆ミッションなんてそうそう出ないからキープする必要なし
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:32:02.58 ID:WanR4Bfh
今日ばりばりマルサンサポート要求しましたがサポートしてくれてありがとうございました。
それとSHADEがユニオンにあったので侍で挑戦実施
持ち込みはグレソTRMRRRGRH300×2マルメテのTOKACHIと同じ持ち込み
1階で限界までLvをあげ後は普通にクリア
この前やったBLOODの方が難しく感じた
持ち込みのコール2の数が段々増えて行って大変だった
WINGはハンター持って行ったな
サンクスコ
ファイナルユニオンのシェイド誰かクリアしてくれんかなぁ…
低レベル単モンスターの
いい合成を教えてください
骨とかケムリとか
>>624 骨はまとめて交換に出す。ケムンパは交換で高く売れますが。
SHADEがユニオンに出たら、うちのホームなら
セイントでクリアにかかる猛者がいるけどねw
(実際、過去にも何度かクリアしてる)
ところでケチってTORNADEに持ち込む装備って何がいいのかな?
挑んだのは少し前だけど、階段消滅に狂気・成長難だから
フロアをじっくり回るしかないが、ロンパワMRぐらいでは
サイクロンのフロアで息切れをしてとてもクリアできる雰囲気になったことがない。
最低でもグレシは必要なのかな?
また、剣は変化系がいいのかな?
それとも中盤以降はハンターとスペポで
初期配置を狩りながら進むのがいいのかな?
グレ系を使わない安定持ち込みがあったら教えてほしい。戦士か侍あたりで。
> TORNADE
正しくはTORNADOか。
しかも全制覇読んだら成長難ないのか・・・駆け上がり推奨?
戦士ならパワシ一枚でじっくり回っていけば余裕だよ
リミソと残り全部パワーアップ…MOAより若干不安かも
PUPおすすめ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 02:00:17.73 ID:i+bJZI84
リスシの高騰マダー?
残念ながら、今作ではリスシ高騰はあり得ません
>>604 マジホの履歴付けたいけど、序盤でオススメのクエストはどこでしょうか?
オデは廃墟同盟なんで漁れないし、合成も分かりません
簡単な城なのに妙にクリア率低い幕別で
エレキ漁りしてるの誰だよ
俺もやろっと
>>604 Q1ボスでマジホ拾えた?
それと砦3ってレア系フラグあるの?
俺は倒すのが簡単なQ2ボスを漁ってるな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 06:15:52.57 ID:hc2jTENG
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 07:50:05.57 ID:RZrT4Qv9
たしか東京だろw
しかも中年ババアw
>>629-631 サンクス
難しい城だが成長補正かかってないから
ロンソ+パワーアップとかはかなり有効っぽいね。
今度、ユニオンとかに出たら試してみるわ。
みんないらないスパイリングどう処理してる?
トルネード持ち込み削りならPUP7とマジポでいいだろ
と思ったけどロンパワMR使って突破できない初心者前提か。なら何がいいんだろ
俺はドリバトでも禁止置かれててケチる時はPUP5死神W2マジポとかで突っ込んじゃうけど
怖いならドレバリでも入れれば?
今日初めてカジノで7フィーバーしたよ。
15BETだったんで2500枚ほど出た。
SPカードではリングが5〜6枚出た。
ラッキーだったがクリスマスにエタナで
メダル出た事を喜んでる自分がちょっともの悲しかったわw
クリスマスを特別な日だと思っている時点で(ry
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:04:56.51 ID:NASoV0Jn
>>644 クリスマスは特別な日だろw
世の中のカップルがクリスマスに使うお金考えたらすげー特別な日だろw
んなこと言ってるから彼女できないんだって
一般人ぶってクリスマスにエタナするやつを
見下すカスはしね
彼女いないやつにとっては
ふつうの週末とかわらないんだから
するやつもいるだろ
おれは廃人だから別に誰が何しようが興味無いけど
調子のって見下す馬鹿はほんとしね
リアルで見下されてばっかだから
ここでしか威張れないんだろうけどw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:27:00.18 ID:wyqe4/gl
クリスマスを特別な日と思うのも勝手。バトルが特別と思うのも勝手。
他人にその特別を押し付けるのは嫌われるってだけ。
本当のリア充はこのスレ来ないだろ。
648 :
604:2011/12/25(日) 14:52:11.75 ID:YVxc1cya
>>634 マジホ自体はレアアップじゃないと拾えません。
>>636 拾ったMT 80 テレポ 足を片っ端からMFに変えて
さらに拾ったMFを含めて全部交換に出す
MF19→マジホ1 一応Aグルね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:53:12.19 ID:TJr/WgbS
昨日もエタナ三昧な俺
周りはカップルだらけ
俺はクロームの店員をナンパしてたが
店員は単モンさえ売ってくれませんでした泣
まあキリストの誕生日がうんたらなんだけど
実際はそれを理由にセックスしまくる日だよな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:08:14.35 ID:6uGbcAlQ
ニートにはニートの価値観が有り
詐欺師には詐欺師の価値観が有る
社会人にも社会人の価値観が有る
まあゲーセンに入り浸りの仕事(納税義務)<ゲーセンな奴等は社会一般にはカスだが、彼等にしてみたら、同類が集う憩いの場所なんだからいいんじゃない?
価値観の違う人に何言ってもムダ!
周りが過去詐欺行為をしてた奴と知っててもゲーセンに堂々と来る詐欺師もいるw
大体ゲーセン入り浸りなゲーセン価値が上位にくる奴はマトモな仕事してないか無職かニートが大半だろ?
そんな奴がマトモな女に相手される訳ないだろ?
イジメるのはヤメなさい!
>>646 まさにこの通り
エタナプレイヤーな時点で五十歩百歩だし
目くそ鼻くそを笑う状態でなかなかのおかしさ
くだらん流れ
次スレのテンプレに追加しとくしかないな
4になってから急にコンプレックスの塊みたいなヤツが増えたのは何でだぜ?
多分1人か2人がこのスレに粘着してるだけだと思うが
まんまとそいつの術中にはまってることにいい加減気付こうぜ
それだけ人気ゲームになったって事だろ
古参や常連とコミュ取れないとか
完全に新規組の妬み
モンゲ等の出戻りも多いんかね?
>>654 本来ならテンプレ2の延長なんだがなw
次は年末年始で同じことがおきるだろうよ
>>655 まさにその通り。
「周りは関係なく、俺は遊びたいから遊ぶだけ」
って思うんなら、なぜ周りですらない2chの書き込みに反論するのかw
「クリスマスが特別な日じゃない」なんて
どういう経緯で言えるのか理解できん。自分中心に言えばって所か?
>>649 さっと流されてるが、思わず笑ったw
普通、店員と考えたらゲーセンの店員が出るから、
クロームって店でリアルにナンパしたのかと一瞬誤解したw
そういや 今日ショートで侍使ってて黄色POP城で会心数回でたんだが
どういうこと? わかる人いる? 他にも会心マーク無い城で会心でる城ある?
なんでクリスマスだからって急に騒ぎ出すのかわかんねーんだが。
こんな所でエタナプレイヤー見下してる奴って結局彼女居ない非モテが吠えてるだけだろう。
同じエタナ廃人道士仲良くしようぜ!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:40:37.69 ID:fxGappBv
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 20:57:47.74 ID:wHANE4rY
今日彼女にクリスマスは特別な日なのか聞いた。
女の子は自分の誕生日よりクリスマスの方が大切なんだよ。
って言われた。
ちょっと驚いたよw
>663
それ、ただのメンヘラやな
元々クリスマスはキリストの生誕を祝う日だぞ。と言ってあげな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 21:15:50.78 ID:wHANE4rY
たしかにw
ところでホワイトクリスマスってちょっといいよね。
寒いから自然と彼女とくっついちゃうし、なにより白銀の世界がロマンチック。
>>655 エターナルリンクやサポートでワトンやトレード等をしなくても同店以外の人の所在を確認出来るようになった影響もあるだろう。
>>660 一部の昔の黄・緑城で発生を確認。
難易度調整のため内部的には会心率が多少あがっている城の仕様と思われる。
逆に難関城とかで会心率が内部的に低い城もあるんだろうが検診は難しいだろうな。
スパイリングとかフラッシュとかダッシュとかいらないものをかき集めて合成
当たれば儲けぐらいで考えてる
弱Gはクロウに貼ってる
4になってドローマックス拾えてないのですが、どこにフラグありますか?
侍の性能を ざっくりした計算してみた。正確なやつは誰かお願い。
7階建ての青城想定。
1フロア当たりの倒したモンス数の平均15匹ぐらい
1階から7階までの一匹のモンスから受けるダメージの平均は25ぐらい
よって全階通しての総ダメージは2625
連続斬りが1フロア当たり4回出るとしてその4回で平均6匹無傷で倒した場合
1フロア当たりで150ダメージ軽減。7階通して1050ダメージ軽減。
つまり侍は青城7階建てなら1500ダメージ程度でクリアできる。
対して戦士は、侍より総ダメージ1割少ないなら約2400、2割少ないなら2100
よって侍が圧倒的に有利。
以上机上でざっくり考えた結論です。だれかつべに挙がってる戦士、侍動画
を検証して正しい結果を導いてくだされ。
2525の侍ルチル動画観たら最上階だけで10回連続斬りでてたわ
やはりざっくりしすぎたw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 23:39:41.66 ID:i+bJZI84
侍が強いのはいいんじゃないかな。
次回作もそれでOK
新職追加なら話は別だと思うけど。
侍って囲まれたりすると発動率若干上がるんじゃないの?
>>621 の書き込みでSHADEにハンター無しでクリアできたのは衝撃だわ。
戦士ではかなりデカP拾えるという豪運がないと無理でしょ。ハンター無しクリアは。
>>667 フラッシュやダッシュはゴミだがスパイリングはやみくもに混ぜるくらいなら売った方がいい。
星1アイテム内部価値最高は伊達じゃない。
ドロマは拾うならルチルだが、合成でもよく出るし入り用なら買った方が安い。
ハンリン2以下だし。
>>668 流石に試算が雑すぎて認められない。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 00:49:30.21 ID:RWRoPQNS
アイボリーで神プ拾ったテロップ出たね。
アイボリーはめんどうすぎてつまらん。
神プ出るから価値はあるけど。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 01:06:51.76 ID:fZVEmV2j
ON1のクリエイト良かったのに何故なくしたんだろ?
全てに平等だったはず。経過としては
ON2キラキラモンスの登場…
エターナルナイツに名前変え、
エターナルナイツ2では調整難
エターナルナイツ3はおもしかった。
エターナルナイツ4通信さえアレなら良ゲー
あとは想像にまかせたw
WINGクリアできた
おまいらの言う通りドレソじゃなくてグレソにしたら超安定
成長補正ないからサクサク斬れるのね
ドレソ何お前って感じだった
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 01:26:42.37 ID:RWRoPQNS
んなことより、ダンチャン100位以内に入ったけど今週ゲーセン行けないw
ダンチャンってほんとだめだよな。
人気がでねーわけだ。
トラストに新職は出ないが
グレソはシンプルに攻撃力が高い武器だが、
それが結局は総合的に最強な武器になっている。
グレソより変化剣が強いのは
グレソ装備でも2回以内で斬れない敵が多いとか
狭いフロアに大量の敵でしょっちゅう通路で挟み打ちにあうとか
グレソの効果が薄い最上階付近とか、シャドー狩りとか…
あと、会心多発の城は変化系は非常に相性がいい。(当然ラクソを除く)
今日プレイ中に携帯いじってたら急に筐体から音出なくなったw
携帯の電波で中の電子機器やられたのか?
これで音がちゃんと出なくなったの2台目
あと方向キーがガバガバしてて操作ミスしやすい台が1台
ボタンがパカパカしてる台が1台
こういう不具合ある台を修理したり交換ってできないのかな?
>>677 トロフィーの効果って獲得してから1週間じゃなかったっけ?
行けない期間すぎてからインすればオッケーだと思うんだけど
>>680 修理できるが、クソ店舗だと1ヶ月修理中の貼り紙
2ヶ月目にようやく直ったけど、当然その間は3台でドリバトするはめに OTL
マルチディレイボムが出てなくてずっとレアUP系頑張ってたけど
MF無くなって攻撃系スロットやったら一瞬で出て吹いた
684 :
合成大魔王:2011/12/26(月) 04:54:18.88 ID:juID1FXm
グランシャークダブルの作り方。さめ二枚
685 :
合成大魔王:2011/12/26(月) 04:57:55.95 ID:juID1FXm
クリスマスはちんこまんこ合成してたよ。おまいらはエタナか渋谷でクリスマス反対運動してたんだろ?ぷっ
俺マルチディレイボムはリンクボーナスで一回出たのみだ
ディレイボムはレア城じゃ出ないだろ
シトリンルチルかクエストの普通の城で超低確率で拾える
でもこれから先おそらくディレイボムが大量に拾えてそれで攻略するファイナル緑が出ると思うよ
>>677 そのキャラで、結果見なけりゃだいジョブ!
ようは、一カ月後に結果見ても
その時点から、一週間だぉw
グレソ使う城は、大抵、成長補正が−8ほどある城だよな
精々ターミネータークラスまでしか効果がない。
ドラゴン以上になると素手と変わらない。
補正ない城だとデーモンくらいまでなら結構1撃で行ける。
まー、バトルの時だとグレソは最強なんだろうな。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 17:41:48.86 ID:Q2zlOw4o
エタナに限らないんだが、メダゲーにハマる奴って底辺が多いよな。
まぁ頑張れ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 18:16:13.99 ID:dIqYqo6M
グレソとグレシはもともとGに対してこそ効果が大きいからバトル最強と言われる所以
通常Gいない城では低階層は一撃になりやすくアイテムが余るのでそれを上に持って上階層をクリアするイメージ
だが
最近のファイナル城とかは序盤落ちアイテムが少なく後半落ちアイテム多めとかもグレソが使いやすい
パニソは序盤H300などの持ち込みで捌けるなら後半は変化効くので楽すぎ
ドレソってLvあがる敵攻撃したら絶対ドレイン発動かLv上がらない敵でもドレイン発動(この場合止め刺したときはドレイン発動せず)すればいいのに
階段はずして一本道戻るのにドレイン発動0%とか泣く
小樽がクリア出来ない
侍でマジミサ10、MT、エクス×3 です
1.2階はなるべく敵を巻き込んでLv上げ&全探索
あとは逃げてます
アドバイスお願いします。
逃げては無かったw
普通に通路で倒してます。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 19:10:24.76 ID:0Etlxu0v
ダンチャンについて聞きたいんだけど侍でアーグ50%アップの場合、同侍しかアップじゃないの?
同カード内のその他職業でもアップ?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 19:35:29.08 ID:cA7X6GZM
リックス狩りやすい城てどこですか?プラチナやったけど初期で匹くらいしかいなかった。
696 :
合成大魔王:2011/12/26(月) 20:17:56.59 ID:eriZOI7N
私の偽物が現れたようだ…
グランシャークWの作り方。
サメ+サメ+80P埋め
>>692 持ち込みはそんなもんだと思うけどね。
後はビーンやビンカノを一方的に殴れる場所探しや後半のチャリオ運
レベルしっかりあげるならMAX1枚仕込んでる人もいたかな
>>695 オニキス1Fがオススメ。
ついで程度ならルチル1F(わき)やクオーツ1Fも。
>>694 そのキャラだけです
今日HEARTでウルトラスリープ拾ったメッセージ飛んできたけど無事に持って帰れたのかな?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 21:06:30.60 ID:P3P2ks6g
>>695 もしかしてレジャランがホームの人?
あえて店名はださないけどw
>>695 ミッションならリックス配置して狩ったほうが早いし安い
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 22:02:46.09 ID:P3P2ks6g
一度でいいからダンチャンで職一とりたいなぁ。
>>698 ハートでウルトラフラグ経ってるのか。凄いね
持ち帰れる訳ねぇーよ・・と思ったが4はサポート機能があるのか。
まー持ち帰れんでも履歴付くから(付くよな?w)
ギャラリーで好きなだけ見れる。
>>701 もちろんある程度腕は必要だがピエロ、ギャン、セイントあたりを本気でやれば狙える
できれば重い城揃いで参加人数が少なく、なおかつその職業の苦手とする城揃いだと結構余裕でいける
サポあるから持ち帰れると思うが
ガデの遺品じゃないんかな?
>>668 侍はフロア内で敵二匹を斜めに並ばせる構図
(2匹目の到着に2ターン掛かる)がどれだけ作れるか
によって性能も大きく変わると思う。
>>702 まず間違いなくGの遺品
何でいたのかは別として
>>668と
>>705を見て思ったが
□敵□ 被=一回斬って、あと一発で倒せる敵
□被敵 敵はどちらも2確
□侍□ 状況にもよるけどこういう時、赤いボタンを押すべきなのかどうか
■□■ あらゆる増援を一切考慮しない場合、計算上は連斬り率1/3以上なら殴るべき、となる。もちろん一発で発動しなけりゃ通路へ
スピバトなら一発はぶん殴れ
クエストならマルチの有無
ピンクプーニャのパターンもあるな
ハートにG入れるとかやめてほしいね
今回のエクストラはFLAME。
てか戦士カメリア難しすぎる。
エクストラって何のためにあるの?
過去作を懐かしむため?
>>692 持ち込みは攻撃系で固めて問題ない。
所持枚数によるが、MT3枚、エクス2枚でも問題ない。
全探索してるのが、かなり問題。
ブロッサに出会ったら通路でも対応方法が攻撃系しか
ないんだから、さっさと階段を見つけて上がるべし。
ビーンカノンはLv0でも殴って倒せるから、倒せたら倒す。
ポーションは基本、ビーンカノンで削られた分を回復する用。
MTは数が非常に多い(5体以上)時には使用してレベルを上げるべきだが、
一定距離が離れているなら、逃げるべし。
上手く敵を焼いていければ、ブロッサぐらいは通路で倒せるようになる。
あとはポーションとの兼ね合いで、
回復で凌げそうなら頑張って回復で凌ぐこと。
そうすれば必然的に攻撃系はチャリオ対策のみに後半はなってくる。
>>706 宝石ミッションやGミッションでハートにGを詰める奴いるんだよね。
>>706 確かに机上の空論では間違いではないけど
大前提の連斬り率ってどうやったら分かる?
>>706 自分の体力に自余裕があれば、そういう場合喜んで赤いボタン押すよ^^
1回多い被ダメくらい許容範囲内。
サムライはガンガン斬って斬られてなんぼのキャラ。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 10:29:28.87 ID:u9nuTfMt
>>703 まじですか!
・・・ってよく考えたらピエロギャンセイント作ってないやw
28日は久々に1日開いててエタナ漬けしようと思ったらバトル日かよksg
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 12:52:32.74 ID:zFNvozEy
4になってからダンチャンでどのくらいスラがランキングに入ってるのか調べてみた。
ベスト10まで見ても、5人だって。
何のメリットもないんだな。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 13:40:41.85 ID:uSrMgcdI
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 14:10:05.68 ID:CaPYTZ3O
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 14:13:50.21 ID:UdJh1mPl
>>721 100位だか50位からベスト10まででって意味じゃね
これまでの大会でスラが10位以内に入ったのが5回って意味か、分かりづらいわwwwwwww
段位のトロフィー見たら単純に入賞回数も少ないんだが
戦士と侍は言わずもがな、マホ・VH・ピエロ・ギャン・セイントは城のコンセプトとかによっては得意な城があるけど
スラはこれといって得意なのが無いのが原因か
それどころか部屋回復無いのが超マイナスだからな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 14:40:03.26 ID:CaPYTZ3O
たぶんだけど、
エタナ4になってダンチャンベスト10位以内にスラは5人しか入ってないってことね。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 14:42:16.40 ID:CaPYTZ3O
あ、かぶった!
>>723 さんの方がわかりやすいね。
失礼しました。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 15:01:21.57 ID:lhzX+z7E
ダンチャンはマジホゲーム
727 :
719:2011/12/27(火) 15:07:51.53 ID:zFNvozEy
普段はほとんどダンチャンはやらないんですが、
全部黄色だったし、やってみたんですよ・・・。
そんでもってランキング見たら、全職業でのベスト100にスラがいなかったわけです。
そういえば、普段何気にランキング見てて、セイントとか侍が上位になってること、多いよなー、
ところで、スラってどうなんだろ、と思って、さかのぼって見てみたら、あらら、なんと少ないこと・・・。
というわけでした。
今週のDCはパスかな
でも暇だからやっちゃうかも
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 16:21:57.18 ID:ev84Rxsl
ダンチャンは廃人有利ゲーだよな。
俺のホームの廃人ほとんど黄炎もってるよ。
自分で職1取ってるのは一人か二人だろうけどw
ダンチャンはもっとプレイヤー増やすための策を考えよーぜ。
カード通すとダンチャン開催中の宣伝は地味にうざいし、ダンチャン人口が少ないのがわかる。
>>729 コナミは来店回数が少ない人でも公平に勝負できるとか意味わからないこと言ってるけど
どう考えても毎日いるやつと週一でしかいけないやつが同じ土俵のわけがない
一日一回(リトライ使えば2回)じゃなくて例えば一回の大会で1キャラ3回までしか挑戦できないとかにすればいい
あと、前々から言われてるエクストラクリアしたらボーナスアーグとか
今の、クリアしても何ひとつメリットのないエクストラを何が楽しくてやるやつがいるのかって思う
バトルのサテ数の違いによる不公平をGスロットで解消(したつもりになってる)とかコナミはどこかズレてる
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 19:05:54.18 ID:Up25CMyS
まあズレてるのはしょうがない。
Arg50%アップ以上と黄アクセが欲しい100人にまかせて後は誰も参加しなければいいと思う
そして追加ばかりでなく消してもいいと思うんだ
「バージョンアップのお知らせ」
みんなでプレーの内容を改善しました
(ダンジョンチャンピオン廃止しました)
廃人有利になるのはこれが商業である以上ある程度当たり前だろ
物量差とかでどうしようもない溝ができるドリバトとかよりはまだ正常だと思うが
そもそも全部黄でスラが勝てるわけ無いだろ、向かい風すぎるわw
すべて重い城だったらまだ勝負になるかもな
>>732 重い城は敵も基本的に多い=連斬りで暴れ回る侍がですね…
なんにしろEKのスラはこれはという魅力がほぼ皆無という、ある意味ではセイントやピエロより不遇な職業
かつてあった全青のDCの結果はどうだったんでしょ
>>733 敵数2くらいの盾禁狂気城作って他ファイナルと混ぜて
ファイナルマスターズ みたいなのがあったら面白いかもね
クエスト全クリアを参加権としたタイプのがあってもいいと思う
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 22:13:17.66 ID:WJ2eB9Y2
ダンチャンはワトンやスピバドと違って大会になる可能性はないよな。
もうこの際、ダンチャン廃止でどーだろか。
エクストラ城が全然 わくわくしない。
新たに常ブラ、会心でプリ、ビショ、ダークが眠ってる城とか作れよ 気がきかねえなあ573は。
そもそも競技性皆無なモードなのになんでランキングなんかやってるのかね?
部屋配置敵数アイテムの落ち場所や内容全部一緒にしない限りやりこんだもん勝ちの廃人モードじゃん。
とりあえず城やらせたいならインフィニ出せば全て解決なのになんで解禁しないのかね?
何年コンマイのGAMEで遊んでるんだよw
プレイヤーのやりたいようにさせる企業じゃ無いZE
むしろ改悪が得意なんだからアキラメロ(ワロ
シトリン100周連続突入をもう1回してみた…使用キャラは侍♂。
(1)獲得関係
※宝箱出現等での獲得分は除く。
※ポケ2は「攻略中に拾得→使用」分もカウントしている。
★3
●装備系(剣)…55枚(前回61/合計116)
【ロンソ】26枚(前回37/合計63) 【リミソ】12枚(前回11/合計23)
【イビソ】9枚(前回7/合計16) 【ミニソ】8枚(前回6/合計14)
●装備系(盾)…58枚(前回66/合計124)
【パワシ】35枚(前回36/合計71) 【リミシ】11枚(前回12/合計23)
【リスシ】9枚(前回12/合計21) 【イビシ】3枚(前回6/合計9)
●装備系(指)…65枚(前回63/合計128)
【ハンリン】38枚(前回34/合計72) 【マジリン】27枚(前回29/合計56)
●その他特殊系
【H300】25枚(前回26/合計51)【バリア】21枚(前回29/合計50)
【ポケ2】24枚(前回22/合計46)【デス】13枚(前回14/合計27)
【サイレント】8枚(前回9/合計17)【サーチマップ】9枚(前回4/合計13)
【魔力の結晶】4枚(前回8/合計12)【グレミス】3枚(前回4/合計7)
【エターナ】5枚(前回2/合計7)
ロンソは大きく枚数を落としたが、リングのハンリンマジリン偏重は
相変わらず強い。ミニソ・イビソ・エターナは前回よりも多く獲得し、
出にくかったサーチマップも今回はそこそこ引いてくる。
反面魔力の結晶が落ち込み、
イビシはリスシと比べてかなり拾えない印象が強かった。
◎★3トータル
『装備系』178枚(前回190/合計368)
『その他特殊系』112枚(前回118/合計230)
『総計』290枚(前回308/合計598)
『平均』2.90枚(前回3.08/【総合2.99】)
★2(一部)
【リバリン】10枚(前回5)【ガデリン】7枚(前回10)【グロリン】6枚(前回16)
【トニリン】4枚(前回7)【マルドレ】1枚(前回4)【ハンター】1枚(前回3)
【スノリン】1枚(前回0)【マジホ】0枚(前回2)【ランスラ】0枚(前回0)
※宝箱…28個[前回23]
木箱…7個[前回8]
青箱…15個(うちアクセ1)[前回11(うちアクセ1)]
赤箱…6個(うちアクセ1)[前回4]
★3のトータル獲得枚数は装備系もその他特殊系も
前回より若干少なくなる。
★3の1回あたり平均獲得枚数は
ここまでで約3枚程度に落ち着いた形になった。
宝箱は4回攻めて1個拾う、ぐらいに収まっている。
(2)カード枚数
今回では100周全てでスキャンリングを持ち込み、
階層ごとの落ち枚数を見る。階層に初めて入った時の枚数を記録。
※道中宝石、祭壇宝石、宝箱は「全て除く」。
※マジックカードのみのカウントとする。
●100周合計
【1F】764枚 (平均7.64、最少5/最多10)
【2F】965枚 (平均9.65、最少7/最多12)
【3F】1,028枚 (平均10.28、最少7/最多14)
【4F】1,141枚 (平均11.41、最少8/最多15)
【5F】1,232枚 (平均12.32、最少8/最多16)
【6F】1,373枚 (平均13.73、最少9/最多18)
【7F】1,434枚 (平均14.34、最少10/最多18)
『総計』7,937枚
※道中宝石500、祭壇宝石100、宝箱28を除くため、
スキャンリングで実際に表示された合計は8,565。
『平均枚数』79.37枚
『最少枚数』65枚
(47周目、 7/ 7/ 8/13/10/10/10)
『最多枚数』91枚
(41周目、 7/ 9/13/14/16/15/17)
(59周目、10/ 9/11/14/13/18/16)
階層が上がるたびに、カード枚数の平均値が少しずつ増加している。
特に1階と最上階では、2倍近くの差が発生していることになる。
シトリン1回の突入で得られる総合のカード枚数の平均は80枚程度。
ただ獲得枚数には若干のぶれがあり、
最少付近と最多付近では20枚程度の差がついた形になった。
ちなみに平均枚数から★3の確率を大雑把に出すと、以下の通りになる。
※計算式…『前回と今回の獲得枚数の合計』/『平均枚数×200』
【ロンソ】1/252.0 【リミソ】1/690.2
【イビソ】1/992.1 【ミニソ】1/1133.9
【パワシ】1/223.6 【リミシ】1/690.2
【リスシ】1/755.9 【イビシ】1/1763.8
【ハンリン】1/220.5【マジリン】1/283.5
【H300】1/311.3【バリア】1/317.5【ポケ2】1/345.1【デス】1/587.9
【サイレント】1/933.8【サーチマップ】1/1221.1【魔力の結晶】1/1322.8
【グレミス】1/2267.7【エターナ】1/2267.7
『装備系』1/43.1
『その他特殊系』1/69.0
『総計』1/26.5
大体26、7枚ごとに1枚★3が含まれる計算になる。
…試行回数200だと圧倒的に足りなさ過ぎるorz
以上です。長文失礼しました…
エタナ人口を100人とすると毎回ダンチャンやってるの二人ぐらいだよね
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:02:37.79 ID:GzvLrj4e
>>742 乙です^^
参考になるデータでありがたい。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:20:42.48 ID:AEeJB4EJ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 00:25:39.52 ID:AEeJB4EJ
俺のホームでダンチャンやる奴いないな。
先週ひさびさにやったら店舗内1位だった。もち俺ひとりだけどw
そして全国で100位以内に入るし。
ひさびさにやったらこれだもん。
ダンチャンはなんというか残念。
EXがもっとボーナスステージ的なのじゃないとやらないなぁ
ダンチャンやるならショートプレーやる
ミニソ1回で4本拾ったことがあるんだがパチやスロでそのヒキ活かしたほうが有効だな。
今クエスト7の青城・赤城攻略を戦士で頑張ってるのですが、どの城も特に最後の階(クリアの証がある階)の敵が強いです。
最後の階では、アイテム全部取るのは諦めてクリアの証を見つけたらすぐ脱出の方が賢明でしょうか?
レアアイテムはドリームオデッセイの城で取ればよいと前にこちらで教えていただきましたし、やはり無理して最終階のダンジョンのアイテム漁りは自重すべきでしょうか?
パチやスロよりもっとあるだろ・・・
>>749 城の特徴に○○(剣、盾、リング、レア、モンスターカード)割合UPって書いてある城意外は全部回る必要なし
さっさと祭壇見つけて帰るべし
>>751 アドバイスありがとうございます。これからそうします。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 01:47:45.20 ID:EKIbQz63
>>739 お疲れ様です
これで☆3アップ時カード取得率のおおまかな確率
これはおそらく全店舗同じ条件かな
カードの落ち枚数がどんな要因で変化するか調べる手段はないが気になる
各階、最低カード枚数+完全ランダム枚数上乗せか?
その他なにか条件があるのか?
でもこれでエタナでの殺しモードは落ちカード最低枚数に偏ることだな
最低と最大2倍差があるから当然いつもと同じ持ち込みで死ぬ可能性あるんだな
あとスピバトに至っても俺最低落ちカード枚数で相手最高落ちカード枚数で勝負をしてたりするんだな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 01:55:50.80 ID:EKIbQz63
文章いろいろ読みにくいなOrz
調べたデータはWikiとかに乗せて残して欲しいな
>>739-742 データ収集乙
しかしスキャンリング100枚とかよく集めたなw
シトリンはとりあえず価値は低めだが使いやすい☆3が
バカバカ拾える城という印象があったが、大雑把には感覚と外れてないな。
しかし、試行200回ゆえの偏りかミニソが多いよね。たぶん…。
ただ、偏りの波は10000回レベルだと思うから、
本気でそこは突っ込むのは野暮だと思ってる。
とりあえず貴重なデータをありがとう。
他の見てるだけの人の分も含めて書いとくよ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 02:01:35.12 ID:EKIbQz63
754は
俺の書いた文章ね
俺寝坊けてるな
ROMる
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 03:27:36.81 ID:b4Kn3hgE
キングジョイについて語ろうか
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 03:28:56.64 ID:sMTCTxgw
雑魚に興味はないんで次
ここまでくるとシトリンだけじゃなく漁り城全部やって
専用サイトにデータ収集してほしいレベル
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 03:56:55.63 ID:reO6XnUz
ワトンの大会そろそろあっても良いんじゃないか?
>>757 ストリートファイター(初代)とマリオブロスがあった
1回100円のボッタ価格だけどな
>>739の人は死亡した回は除外してるのかなぁ?それともクリア率100/100?
だとしたら、侍でも地味にスゴい気する
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 09:30:19.48 ID:HeNJ5eqx
>>762 サポ付きでしかも侍なら死なないだろw
普通ならね
ってか普通に考えて死んだとしても除外してるってわかるだろ
すべての階の試行回数が同じなんだから
>>764 >ってか普通に考えて死んだとしても除外してるってわかるだろ
それは
>>762もわかってると思われ…
「実際に」死んで除外したかどうかが問題で、それはおぬしにもわかるまい
>>763 じゃあおまいは100回連続でシトリン全探索してみてくれ
侍使っていいしサポートありでもいいよ
私は9割なら保証できるが100回連続は自信ないな
トランポリンと階段上がってすぐの囲みは運が付きまとわないか
739−742データ乙
データ美しいよ、来年もよろしこ!
まあ運要素はあるし俺はたまに死ぬな
上がって囲まれてるからサポート
跳ねて次の部屋行ったら入口塞ぎモンスターと周り5体に取り囲まれて終了とか
同じく跳ねて次の部屋行ったら5回殴られてカード使う間もなく終了とか
>>753 なんでスピバトで落ち枚数に差があると思えるのか
店内戦でカードの落ち枚数カウントしてみようぜ。
リアルな話、オジャマカードが落ちているパターンと落ちていないパターンがある
一人だけ落ちていないパターンから、一人しか落ちていないパターンまで複数ある
ちなみに落ちている枚数は同じ。これ豆な。
ただオジャマカード等は同じ枚数とは限らない・・・573改善しろよ
ちなみにオジャマカードではない場合は、至って普通のアイテムカードになってる
オジャマ+アイテムの枚数は同じ。
>>767 わざわざスキャン持ち込むくらいだから、リバイブとかジャッジとかの保険カードもセットで持ち込んでるんじゃないか?
俺はここ数ヶ月シトリンで死んだことはないかな。
スピバトのモンカから光るオジャマってマリオカートとかと同じで遅れた人ほど出やすい気がする。
カードは配置は同じでも中身が違うからやはり平等ではないと思う。無理に平等にする必要もないと思うけど。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 18:09:54.35 ID:sMTCTxgw
お邪魔はほぼ同じ位置に落ちてるがたまに一人だけないのは別の場所にあるからで光らせた以外で枚数に差がでることは絶対にない
次回作ではどんなお邪魔がでるだろうか
敵正体不明とか出そう
どんな上手いやつでも100回もやったら1回は死ぬだろ
なんかクリア率について色々出てるようだが、
アイテム収集を目的としたかクリアを目的としたかじゃ
クリア率も大幅に変わるだろ。
死なないことが大前提ならRR、ジャッジ、ブライトがあれば
ガーディアンでもいなければ、まず死ぬことはない。
駆け上がりをすると息切れの可能性があるが。
あとは異常沸き、回復無し、ハメマップ、不意打ち多発となれば
通常の数倍厳しいケースがありえるから、慣れた人が逆に死ぬ。
そもそも、毎回同じ難易度じゃないから
単純に回数だけ論議するのは無意味。
正しくは「100回もやれば、通常より遥かに凶悪なケースに出会って死ぬこともあるだろう」
という所だな。
ちなみに自分はジャッジ、RR、ブライトは
毎回持っていくが、9割以上は最上階まで3枚残る。
時々無理してRRが消費されることはあるけど、
まぁ階段が見えてるとかRRを消費する価値があるケースだけど。
やった事ないゲームだ。
777 :
あん? ◆JE8BnO0L9c :2011/12/28(水) 22:03:09.42 ID:M9/AUn5T
今年最後の777ゲット!失礼。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:16:15.10 ID:BU6q/tMc
ずーっとエンジェルリングほしくて漁りばっかしてて、ついこの前エンジェルリング拾ったよ。
すげー嬉しくて数秒カードミュージアム眺めてたけどやっぱゲームだよな。
もう飽きたから要らねw
>>698 それピンクプーニャだったわ。
俺のホームの常連が出してた。
確か持ち帰りに成功したはず。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:37:41.03 ID:NJWqB9nZ
>>773 俺は一定時間成長補正が付く(もともと成長補正がある城についてはもっとひどくなる)が来ると予想。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 22:44:46.83 ID:nAr97HpZ
話題違って申し訳ないけど、都内でモンスターゲートをまだ置いている店
あったら教えてほしいです。よろしくお願いします。
>>781 モンゲって置いてるのかな?
ネットワーク対応機種が古いverのまま置いてるとは考えにくいような。
>>773 ダメージばらつき増加とか。
会心クラスのダメが出たり、
階差上げしても一撃で倒せない時があったり。
>>781 ファイナルマント騒動のときに調べたけど都内にはないと思う。
今回のコミケはエタナ関連の本出てるかなっ
合成で出来上がるカードって基本交換ポイントで計算されるの?
786 :
739-742:2011/12/29(木) 00:17:48.12 ID:8x8NrDxB
少しだけ返信を…
書き足りなかったり、分かり難い部分もあったのですみません…orz
>>755 スキャンリングはトレードで集めました。
ある程度まとめて交換してくださった人にはかなり感謝してます…
>>762-767 前回と今回、両方とも100回こなして無死です。
死ぬと折角記録しようとするアイテム、消えてしまうので…
…サポート全開のみっともないプレイです。
ボスフロアでマルチチャームを使った場合、
ボスだけ効かないからチャーム状態のザコはボスを殴りに行く?
それとも近い敵を殴りに行く?
マルチメテオより効かないかな?
>>787 チャーム同士でも殴り合うよ
殴り大会になると思う
チャームとエレキは強いのはわかるが持ってったことないな
スリープとショックで十分
わざわざチャームを持っていくような城を思い付かんが、エレキならSHIBAのような城で使えなくもない
しかし、今ならエレソ持ち込みでこういう城一撃だろうな。多分
573はIWAMIZAWAみたいななんのコンセプトもないクソ城つくるより、
エレソやチャムソを使わせるバジルのようなレアアクセファイナル城を作るべき。
せっかく強力なアイテムを創作したんだから利用できる城を用意しろよ。
>>787 仲間と同じ動きするから一番近くのモンスターに寄ってくよ
たまたまボスに隣接してるorボスに近ければボスを殴るが雑魚同士が隣接してればそいつらで殴り合うだけ
ただ雑魚がボス殴ってもほとんどダメ入らない上に
そもそも雑魚集めてマルチチャーム使ってもそのターンでボスに状態解除使われて終わりだよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 08:06:57.16 ID:FsA0sV75
>>787 神プ狙いでアイボリー攻めてて150回位で神プGETしたけど、うれしいのは最初だけで気付くとなんでもないただの観賞用カードになるw
コレランにはたまらんだろうけど所詮は自己満ゲームだから冷めるのも早い。
都下だったら多分拝島のゲーム絆ってとこにある
プラチナで神プ使って20枚光らせたらどう?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 11:37:49.60 ID:kAEDAJNb
うーん。
侍ランスラ狩りで20体経験したし、あと霊暴落したからそんな興味ないな。
無理だろうけどトラストでは☆5トレできるようにしてほしい。
☆5なんて持ってても仕方ないんだからミニソ10本と変えくれw
>>791 エレソチャムソが活躍できる構成
思いつかないんじゃねバカだから
巨大モンスでストップカード引いて
敵の動き止まったとき、みんなファイアみたいなの撃ってますがあれなんですか?
どうやるのですか?
ジャッジやエクスポの5×5の範囲設定ってまだいけるのに持ってけないときあるよね。
あの範囲設定ってどういう理屈になってるんですか? 教えてください。
MF、MTのストックが切れて初めて気が付く魔法使いの絶望感。
マジホ1枚でやっと買える位相場上がってんのかよ!
所で、巨大ボス戦で落ちカードが20枚に達した後の立ち回りってどうしてる?
>>798 本来は殴ってるんだが、それをファイアーのエフェクトで表示しているだけ
>>799 左右4マス、上3マス、下2マスが指定可能範囲
>>800 NAKATSU漁り、HR放出、SPINEL漁りで稼ぐんだ
>>800 ポイント狙いなら軽いポーションや単変化の空うち。
ポケットに温存してあるチャンスや危機回避用のアイテムを消費して軽くする。
正直ダメージ重視の立ち回りしてるならそこまでアイテムあまらない印象。
ふと公式サイトのランキング見たら、PP総合1位がセイントになってて吹いた(しかもQ9クリアの暫定順位)
どんな行程を踏めばこうなるんだ…
>>804 途中脱出がすごいが、結構死んでるけど、ポイント稼げるんだな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 22:15:59.33 ID:uZW3o5BR
ひとつだけ言えることはすげーひまな廃人ってことだよな。
>>805 クリアしたあとにもう一度攻めて死んでも死亡回数はカウントされるからそれじゃね?
それにしても脱出回数が異常だな
死ぬと次クリアしてもポイントが低くなるらしいからエスケープ持ってって途中脱出するらしい
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 22:47:31.15 ID:emqVSQwJ
ランキングが公式ページにあるのすら今気付いたわw
興味ない人にとっては残念だけどフーンでしかないな。
結局運が左右するから、回数だろうし。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 23:03:42.00 ID:qOnhRKgd
コレランとクエストポイントなんてなんの意味もなくね?
逆に名前が載ると恥ずかしい気もするんだけど。
脱出1600回ってアホすぎww暇すぎだろww
ダンチャン叩きの次はクエストポイント叩きですか
まあ楽しみ方は人それぞれだから別にいいんじゃない?(迷惑行為を除く)
意味のないゲームはやらないなんてお前らどうかしてるぜ・・・
暇な時に遊ぶのがゲームじゃないの?
意味のあるゲームってどんなの?
>>814 こらこら、そう簡単に挑発に乗らない。
人それぞれなんだから、ケチつけるやつがいても
そういう奴もいるんだで線引きして気にしないことだ。基本。
そんな自分はコレランもワトンの段位も何も興味なし。
ただ、クエスト(ファイナル)で、いかに情報無しの状態で
1回目から死なずにクリアするかにはこだわってる。単純に楽しいからね。
そうして気付くのがファイナルユニオンの難易度が全体的に高いって所。
両方ファイナル系だと、さすがに1回は厳しすぎる。
>>815 両方ファイナル系はないんじゃないの?
4はあるのかな?
どちらとも正統派ダンジョンだと装備をしっかりしてけば余裕だけど
片方が運寄りの城だと厳しい。
特に赤、緑 の組み合わせだと鬼畜になる可能性が高い。
>>816 すまん。正しくはファイナルレベルだな。
まさに赤・緑で、緑がファイナル系(正統派じゃなく運要素高い)だと
赤がグレグレ必須だとかなり泣ける。
逆にコールが持ち込めると、コールを持ち込まざるを得ず、
それで緑に万全で挑むが死ぬ・・・となると辛い。
エタナ2の時は両方ファイナルの画像見た。
マジポ、マジホ、侍がいる今作においてクリアできない組み合わせはないよ。
たとえ両方ファイナルでも。
お前ら年末でもまだこんなゲームやんの?
掃除くらいしろよなww
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:53:48.01 ID:2IdLADs0
俺、最近笑ったことなかった。
脱出1600回・・・ぷぷぷっ
>>820さんよ、流石にそれは寂しい生活をしていないか?w
忍法帳ふっとんだからまた上げなおしか・・・
バトルもマンネリ化してきたからさ
月一回はバトルマップの全ての城が漁り城にするとか、下位店舗同士のバトルは
ペッパーやポップ等の簡単城だけで構成するとか、工夫が欲しい。
あと、オーブの案として取ると味方が攻めてる城内のカードが全て見えるオーブとかどうだろう。
効率よく城を落とせると思うのだが。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:56:24.76 ID:nccvqKDZ
オーブはもういいよ。めんどいだけ。
それよりも勝利ボーナスもっと上げてくださいよ。現状麻雀でいう悔いタンのみじゃないかよ。
ドラくらい乗せようぜぃ?
マホの漁りに必要なMFとかマジポ高すぎ
価値は合ってるのに希望出しても落とされない
マホブーム到来?マイホでもマホ使ってる人見かけるようになったし
MFとかMTはサポート用じゃねーの?
ただ、前よりカードが集めにくくなってる印象はある。
後は使用に供給が追い付かない人が多いからとか。
というか価値が合ってたら落とされるだろ。
落とされないってことは価値が合ってないってこった。
> マホブーム
現状では侍最強だから、それはないな。
サポートカードは通常のカード以上にトレード相場が不安定だから仕方ない
売る側は
・スロぶんまわし等で余ってるから投げうり〜漁りの一貫として集めたのでしっかり装備に還元
まで幅広く
買う側も
・アイテムに余裕あるしサポートは無条件に押したいから言い値で購入〜必要ではあるけど身を削りたくはない
まで幅広い。
多分一日中トレード画面にはりつける人ならサポートカードを安く仕入れて高くさばくだけ(勿論他にもおいしいトレードがあったら飛びつく)で漁りより物量が増えるクレジット効率いいんじゃないかな。
>>825 価値は合ってるんだが
MFで出すよりMFと同レートのカードだと落とされる
>>827 だからそれが同レートでは無くてMF>○○って事だってばよ
いま冬休みだから
冬房が多くなってサポート要求増える→相場高騰じゃないかな?
マジポはファイナルやってる人多いからね。今。高騰は避けられん。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:00:34.56 ID:hd0614c7
マジポって元々高くないか
Wikiに初心者のエターナルナイツのページが追加されてたけど、
ダメージ分散は±2ってのは知らなかったな・・・
マジポ高いつっても、せいぜMT2〜3個分だしょ
ふつうの漁りでは持ち込むこともほとんどないし、俺はけっこう持て余し気味なんだが
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 10:01:41.31 ID:3fTRZ5Iu
現時点でマジミサ10とブラホがマジホ合成確率よくない?
5回やって3回マジホになったから。
エターナをハンリンに換えたい場合って、どうやってトレードするのがいいのかな?
バトル出ないから少しずつ貯まってきちゃって。
トレグルはAなんですが、心優しい方、御教授願います。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 11:57:22.00 ID:53/YjmRG
過去ログ見ろ。以上。
エターナ2→ミニソ1→ハンリン10
エターナ2→マルドレ10→ハンリン10
Bトレでミニソをエターナに変える場合はどうすれば良い?
ミニソ2→エターナ5だとなかなか落ちるまでに時間がかかって。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:27:19.25 ID:IdIHet0M
なら1対2でだせば
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 19:19:15.75 ID:WYCKIThb
誤配信のとき背景変えられるって見た気がしたけど
もしかしてパセリのせいで全背景有料にしよう
ってことでトラストからしかできないんです?
初心者です
質問なんですが、運営収入で入る装備アイテム分カードレベル
途中で送信されました すみません
質問なんですが、運営収入で入る装備アイテム分カードレベル(宝石レベル)
は悪化するんですよね? だから運営収入で装備が入ろうが、漁って入ろうが
メダル1000枚当たりで手に入る装備は同じ、と考えていいですよね?
設定にもよりますが、メダル1000枚で700枚分の内部価値のある装備が
手に入るみたいな?
>>843 同じだけカードが手に入るわけではない
レアカードが手に入るとその分メダルの払い出しを渋り、手に入らなければある程度の払い戻しを行う
で、レアカードが出るフラグそのものは確率の問題だから、それらが出るかどうかは本人の引き次第
要するにこうなる
Aさん:クエストプレイを中心に進めた結果、1000枚の投入で900枚ほど手元にある
Bさん:ドリオデを中心にプレイした結果、1000枚の投入で600枚しか返ってこない。しかし相応のカード(内部価値にしてメダル300枚分)が手元にある
Cさん:ドリオデを中心にプレイするも、レアカードはまるで入手できず。Bさんよりメダルの戻りはよく、1000枚投入で850枚が手元に。あと50枚は細々としたカード分
それ良く言われるけど、実際のところどうなの?
確かにゴースト無限狩りをすると、その後は
凄まじい内部価値に圧迫されて宝石はおろか落ちまで最悪ラインまで落ちるとは聞くけど・・・。
でも、そうだとするなら
アイテムを回収するドリオデは確実にメダルが減りやすく、
ファイナル系はむしろ消費するから増えやすいような気がするけど
実際には難しいファイナルだと回収できなかった
宝石分が戻ってきたことってほとんどないし、
宝石取れずに深入りして死んで次に入っても
宝石は特に大きくなかったりするし・・・。
結局、無駄遣いしすぎず死なないプレーが
一番メダル効率がいいってことなのかな?よく分からん。
>>844 結局知りたいのは、自国レベル5レア城で1000枚消費した時も同盟のレア城で
1000枚消費した時も運営収入含めて同じ内部価値分のアイテムが手に入るのかな、ということです。
もしそうなら、今、自国の城じゃないと運営収入分損してる気がしてるけど
そうじゃなくどんどん同盟国の城を攻めようかなと思ってるので。
>>846 同じ
自国攻めた方が時間短縮になるから自国のがいい
メダルゲームも結局設定とヒキ
パチスロみたいな物
ペイ100%でもヒキ次第
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:10:28.74 ID:m1jsWscF
>>839 いっとくが
ミニソ2→エターナ5
はボッタ交換だからな。
初心者がよく引っ掛かるのでみんな出品するからなかなか落札されない。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 00:14:52.62 ID:m1jsWscF
今日合成しまくったけどたしかに昔よりも
マジホ合成
ブラックホール+マジミサ10
が出来やすくなった気がするけどみんなどう?
次のアップデートで出来難くなるよ
マルチデュレイボムって合成で出来る?
初心者なのにエターナ5枚も持ってるかよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:19:39.24 ID:R+bzScpL
俺なんてモンゲからやっててもエターナ1枚も持ってないぜw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 02:45:52.74 ID:08E7jfOB
スピバトでお邪魔カードの届く範囲なのですが
1
基本的に自分より下の階にいるやつには効果が無い?
2
自分の階より上なら何階離れても効果ある?
3
お邪魔カードによって届く範囲が違う?
4
フロアダウンは最上階でみんないるときに使っても効果無い?
5
レベルダウンはクリティカルだと下がるレベルは多い?
どなたか教えてください!
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 03:40:44.10 ID:wWZz7OdV
>>855 オジャマ範囲は無限。
効果はクリティカル>相手上層>同層>下層の4段階。
具体的には食らう時に意識して見てたらいい。
Q11は結局年明けか。Q12気分で新作に行きそうな勢いが
>>855 フロアダウン以外の邪魔カードは全て効果あり。
自分より上の階の人には重め、下の階の人には軽めで発動される。
クリティカルが一番重いのは言うまでもないかな。
フロアダウンは一番上の階にいる人が対象になるから
例えば、自分以外の3人が皆7階にいたら全員6階に落ちる
Q11なんてあるのか
北海道埋まったしQ10で終わりかと思ってた
ケムンパと単変化系で何ができるの?
レシピ教えて。
そりゃアメイジングもエンディングも出てないのに終わらないでしょ
露骨に右にスペースあるし
ファイナル終わった後もエンディングってあったっけ?
右のスペースって北海道詰め込みすぎだろw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:20:09.22 ID:jX5AV9WU
とりあえずだ。
ここに合成レシピを載せるとひまな573社員がチェックして合成確率を下げるからw
ちなみに昨日俺はブラホマジミサ10のすべてを合成に使ったから問題ないけど。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 09:42:46.63 ID:VUF5EA5n
今年はみんなサポートありがとう
来年もお互いサポートしあっていきましょう
以前フライングがあったときに名前だけだがNEMUROが報告されてる。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 11:47:19.22 ID:f07mSGS0
いまいまだけどスロやってたら隣に親子が座ってきた。
親がエタナプレイヤーを指差して、
あんな大人になったら駄目だよ。
みたいなこと子どもにしゃべってたんだけどw
ゲーセンくる時点でお前もカスだって。
たしかにいい歳した大人がなにやってんだ的な雰囲気かもしんないけど、世間的にやばいんだろなこのゲームは。
しかし、こーゆーの萎える。
まぁ少なからず少しやばいとは実感してたけどw
最近漁り城をガネからシトリンやルチルに変えようと思っているのですが
持込が悪いせいかサポありでもクリアーできないことが多いのです。
職業はマホです。マホ使いの方よければ持ち込み教えていただけないですか?
シトリン、かけ上がりが苦手でも慣れるしかない。
ブライト×2、マルファ、マルサン、足
殴りは考えないでとにかく逃げ回る。殴るのは六階ブッパした後くらいからのつもりで
ルチルは沸きが尋常じゃないから、シトリンと同じでさっさと上がって戻り探索したいところ
ブライト×3、魔導師、マルサン
一階、二階は魔導師呼んで丁寧に捌けば結構安定するよ
後は手持ちが辛くなったらブライトでサポブッパしてアイテム回収→かけ上がりで
MF、MT2、Mメテ、ブライトで行ってる
回復は落ちてるのだけで十分
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:18:37.73 ID:08E7jfOB
856、857ありがとうございます!あと誰かが祭壇踏んだあとってフロアダウンは効果ないんですか?
全員最上階でラスト秒くらいで使ってもだめだったよーな。
また誰かが祭壇踏んで自分以外が最上階にいて自分はそれより下にいる場合にフロアダウン使ったら効果ありますかね?質問ばっかりですいません。
867、868さんありがとうございます。
P40,60MF*2MTの持込でいっておりましたので
持ち込みをかえて次回挑戦したいとおもいます。
>>869 フロアダウンはそのとき一番高いフロアにいる全員を下のフロアに落とす
誰かが祭壇踏んだあとでも有効
例えば5階建ての城で、A→祭壇、BC自分が4階にいる状態で使っても一番上の階にいるのはAだからBCには効果ない
ちゃんとBもCも5階にいれば効く
全員最上階にいるのに効かなかったのは3人ともすでに祭壇踏んでるから
ちなみにフロアダウン使うときは自分が相手より下の階にいる必要はないよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 17:22:50.47 ID:jARVd2i4
おいらたぶん初心者だよ。
レアばっかやってるからエターナは二桁ある。
エターナ1→ロンソ1かパワシ1
エターナ1→MT20
エターナ4→イビソ3
をよく交換してたけどまさかボッタクリだったとは。
まぁ所詮はゲームだからいいけど。
過去の履歴を見れば輸送や知人のボッタ落札(そんなに多々あるわけでも無い)
を除けば平均的な価値はわかると思うんだが
Levelいくつまで戻ったかな・・・
2chみたいな便所の落書きまで読んでるやつがトレードの落札や他掲示板をみてないわけがないから安心していいよ。
しっかしランスラって価値低いよな〜
あ、レート的な意味だよ?
他のカードでランスラ希望しようとしたら、
「最低ランスラ○枚」が天秤に出るけど、なんなのあの低さ・・・。
やっぱり単なる障害物ばら撒きカードという想定で、
侍ランスラ狩りは想定してなかったのかな?まさかね?
内部価値がおかしいのはランスラだけじゃないから
>>875 たぶんそうだろ。コナミ的には「壊せる障害物作った→特徴だけじゃもったいない→効果カード作ろう→能力微妙だから安めだな」までと予想。
同様に、エターナは「マルメテより範囲が広いから」、ロックは「ただ固めるだけ」とかな。
ミニソ1→イビソ3がボッタとか言う人多いけどイビソ4とか見たことねえよ
>>879 イビソ1←HR3が即落ちしないしイビソ3<HR10だからね。
>>879 世の中にはミニソ2:イビソ7のトレードがあってだね
Bトレではイビソ9→ミニソ2は即落ちだが、
イビソ4→ミニソ1はなかなか時間をかけないと落ちない。
マホでバトル用の霊ためたいんだが
侍で影狩してマホに送ったほうが効率いいかな
>>883 輸送相手がいて確実に送れるならそっちのほうが断然早いし安上がり
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 09:01:05.54 ID:fQon2H8g
あけおめことよろ
質問 皆は一番特した得トレはなんだ?
エターナ1 希でロンソ1 出 が落ちた時
もう知ってると思うが、
ロンソかパワシ+☆2モン+☆3モンでダブモンか霊か☆4装備系か元のロンソかパワシ辺り
Bトレ
イビソ9:ミニソ2 即落
イビソ8:ミニソ2 放置
イビソ7:ミニソ2 無視
スピバトでセイントギャンピエロをやってる人に聞きたいのですが何かコツとかありますか?
とりあえずあけましておめでとう、大晦日も新年もエタナなネト充が
108人の嫁(Dドライブ在住)と新年のお祝いを申し上げます
本人が幸せだからいいんだよ!幸せの価値は人それぞれだ、何をする(ウボアー
>>887 Bトレだが妥協でイビソ8:ミニソ2でイビソを買っているよ
92:は1回だけ見たことがあるが、もうお目にかかったことが無いな
ところで何回やってもイビソ9:ミニソ2の出品が天秤の性能的にできないんだが
むしろ7:2しかセットできない…
あれって神のバランスになったときにしかできないのかな
私の中ではハンリン、マジリン、ロンソ、パワシは等価なんだがあえて言うなら
マジリンが一番いいと思ってる。単純に強いから
でも相場的にはマジリンはこの中ではやや低いようでどうにも不思議です。
イビソに対しハンリン、ロンソ、パワシは3だけどマジリンは4なんだよね
欲しい物が安いから困りはしないけどなんか不思議
>>888 スピバトのギャンは最終階から本番。
光る点に向かえば良い。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 11:40:43.65 ID:3T14n4Sy
>>889 欲しいカードに対してあまりに価値が低すぎる、または高すぎる出品ができない仕様です。
内部価値換算で【ミニソ2<(約2.3倍)<イビソ9】なので
出品側「ミニソ2希望、イビソ9出品」→希望価値の下限
出品側「イビソ9希望、ミニソ2出品」→希望価値の上限をオーバー
よほど待たない限りイビソ8で落として問題ないレベル。
マジリンが安い理由は使用場面が難関攻略しかないから
ハンリンは狩り、剣盾は合成と使い道=需要が多いから価値が上がる
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 12:54:26.17 ID:sJfpVgVe
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 14:52:22.48 ID:fDfUjJQ/
>>889 頭わるいひとが友達だと迷惑だけど傍から見ると面白くていいですね
笑わせてくれてありがとう
というかMR使う場面あまりない
ロンソパワシは合成すると中級ダブモンあたりができるから便利
HRはオデ漁るとき成長補正ない城だととりあえずつけてて楽しいからね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 15:00:28.03 ID:W0t3QPC6
MRって合成するとひどい目にあうよな
1個だけだと他の☆3になることはまず無く、大体☆2に転落するしな。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 17:42:46.17 ID:ToVuF7rJ
元旦でエタナやった猛者いる?
元旦マイホ埋まってたわ やっと座れたけどサポ誰もしてくれなくて泣いた
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:05:03.26 ID:fDfUjJQ/
>>898 バトル強くないんで余裕勝ち、ガチバトル、負け確のだいたい3パターンでガチバトルの日しか物量大量消費しない
HRやレア系欲しくて漁ってる時MRでる
昔はMR使い所がなくクロウとかにHRとMRつけていったがサポートあるからMRつけなくなってしまった
配当が高い城攻略ほどMRは便利
あの効果で使用20BETで安いから付ける派もホームに当然いますが
自分はMRが一番余る
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 19:24:26.98 ID:fDfUjJQ/
次スレタイ考えよう
【Q11も天下人】【その名は侍】
ふrareに対してのんちゅーがキレてるな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 20:55:04.81 ID:SHA/9yGJ
元旦にエタナやるってすごくねぇ?
そーとー予定ない奴じゃないと無理だろw
>>895 残念なことに別人なんだ、ID参照よろ
私は大して上手くないからシトリンやルチルに遊びにいくのに
マジリン使ってるんだ。死んだらおじゃんだしなぁ
ポーションの回復量が上がるのありがたいです
合成とかレシピがわからんからやったこと無いしなぁ
ロンソ、パワシは普通に使えるから高いと思ってたよ
>>904 上にも書いてあるとおり、メダル1000枚使った時の手に入るアイテムの内部価値は
同じ(正確には1万枚とか10万枚くらいの話だろうけど)だから使ってもいいんだよ。
デスのおいしいトレードか合成ないかね?
余ってしかたないんだが。
素直にハンリンに変えれ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:32:06.70 ID:KS9dDLaE
俺からお前等にお年玉やるよ。
マルチチャーム+マルサン+単ファィヤー3枚でマジホ
ゴブリンかカブー+単サンダー2枚+単ファィヤー4枚でマジホ
リミシかリミソ+単変化系でハンリンかロンソかパワシで当たりが鐘2
普通マジリンでハズレ鐘1
ロンソ+機械+目玉で当たり忍者W
ロンソ+ベビドラ5枚でカボチャW可能性高い
>>908 どおりでマルチチャームが高かったわけだ。
マルチャの代わりにマルチエレキじゃだめなの?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:41:16.27 ID:wer6EJ7b
ふむふむ。
って知っとるがな。
マジホはブラックホール+マジミサ10が熱い。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:49:43.29 ID:wer6EJ7b
ちなみに俺が好きな合成は
ロンソリミソ拳単特殊埋め
ロンソスペポバリア足埋め
ロンソデス単特殊埋め
かな。熱いときはウルトラ系でたことあるし。
魔力のかけら の有効な合成ないですか?
マジホやWモンスクラスの合成があればみんな知りたいと思います。
今現在、 魔力のかけらは見つけても城に置いていってます。
よろしくお願いします。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:56:31.04 ID:wer6EJ7b
ちなみにモンカ混ぜるのはパワシがよくないか?
パワシピコ目玉や
パワシサイクロプス機械
でカオスWだの神兵Wの報告きてるから。
俺が誰か特定されるかもしれないがw
ケムンパのレシピは?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:05:19.20 ID:wer6EJ7b
魔力のかけらは単モンと混ぜればいいかな。程度。
しかし、昔はマジホ合成良かったな。
ゴブか株単T2単F4
6割位の確率で出来たから。
エタナ4になって二ヶ月ぐらいで知ったからサブカ合わせてすべてキャラのマジホカンストさせたもん。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:08:01.21 ID:wer6EJ7b
あっとすまん。
大事なこといい忘れた。
現在ではマジホ合成
ゴブか株単T2単F4
は確率悪くなったからいまいちだよ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:17:13.55 ID:wer6EJ7b
廃人が隣で合成してたらチラッと見ることが大事だ。
嫌がられるだろうけどw
ちなみに俺は合成やると後ろから見る人や隣から見る人いるけど別にいやじゃないよ。
だからこそ俺のホームではマジホ合成が流行ってる気がする。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:20:55.30 ID:KS9dDLaE
>>913 パワシでも何度も試行錯誤してるよ。
毎回毎回メモ取ってないから覚えてないけど
カオスW、新兵W、金霊は回ってるの見た事ある。
ピーコックは内部価値高いよね。ミイラとプリも。
溶岩も多少は。
チェリオと蜘蛛、風神雷神も。
やっぱり試行錯誤だよな。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:21:47.59 ID:wer6EJ7b
>>914 教えちゃうと俺が誰か特定されるかもしれないからなw
ホームの廃人なら知ってるはずだよ。
話しかけれなかったら隣で合成チラミに賭けるしかない。
まぁがんばって。
じゃー、彼女と初詣行ってくるw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:22:53.78 ID:wer6EJ7b
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:24:05.44 ID:wer6EJ7b
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:27:04.91 ID:KS9dDLaE
合成注意点
クズ霊が出まくるとCL悪化
損する時も幾度も
ただ、クロームやってもW履歴埋まらないし履歴付けたいならやっぱり合成は必須
単カオス、単新兵ない人は合成やる方が簡単かも知れない。
どんなゴーストでも、なかのひと的にはイビソ鐘2出したのと同じつもりだからなぁ。
リミ鮫牛の適当合成で、一枚目のカード二週目の次に金霊通過したときはざわついた。
結晶ジャック蟻の本気合成で、同位置に赤霊通過したときはぐにゃった。
合成何度も試行錯誤してレシピ考えてる人って
何を基準に合成してるの?
交換ポイント?
>>909 その前にマジホ合成の外れでマルチチャームやマルチエレキが出たりするんだが。
何その錬金術
ちょっと幕別漁ってくる
何その錬金術
ちょっと幕別漁ってくる
書き込みに失敗しました
って専ブラに騙された
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:20:34.53 ID:1AkSgo/4
ロンソ系とリミット系では合成物に結構差が出るんだね。
>>906 デス+テレポかダッシュ+M変化+単特殊3〜4枚
当たりハンリン 並マジリン ハズレポケ2鐘1
ハンリンはフラグ強いから結構いろんなものから狙える。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:16:45.18 ID:b1qRx1lr
>>920 ピコット…未だにピーコックって間違う
ホームの人に特定されたかもw
クロームでようやくビショW出たからさもうクロームいいや
クロームで当たりなの、ビショWかリスタールWか風神Wか目玉WかバンパイアWか鐘霊だけだよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:19:08.69 ID:b1qRx1lr
ショップの姉ちゃん売ってくれないから、ビショW出る迄にに200回以上は会いにいったよ。
ショップの姉ちゃん売るの死神Wか竜Wばっかなのは俺だけか?
それよりダークレイは単すらないけど合成で出たりするの?
クズ霊なんかクロウに放り込んでやりゃあいいんだよ
攻める人にも迷惑かからんし、運営ウマーだからなっ!
ゴブ、カブの合成って単火1とサンダー3のが確率高くないか?
ドレバリの合成教えるから蛙使ったレシピ教えてくれ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:38:20.96 ID:b1qRx1lr
クロウは自国にないわ
生やしてほしかったんだけど、それはドリバト負け意味する訳だしそれも嫌だしな
もう漁るの飽きたし永久に物量増やすのも現金を物量に変えてるのと同じだし
使うだけだし、一気にドリバトに使った方が面白い
ぶっちゃけ現金でミニソ大量購入の方が安くすむ話し
ドレバリは知ってる
ダークレイとスキャンリングレシピ希望
ダークレイはじめEK3以降組は合成フラグ確認なし。EK2組もだっけ?
スキャンリングは手に入れること自体が少ないからなぁ
ダークレイとか作れんの?
ハンターって作れない?
>>935 少なくともハイド、マンティス、ガーゴイルは
本体に会う前に合成で手に入れたから出る。神兵も出た・・・気がする。
>>933 クズ霊→火霊、雷霊
クロウに置いたら嫌われるんじゃ
合成で出来ないのはエタナ3以降のモンカとリスドラ。
カジノやコーラル等はエタナ以降のが出ない(そこからさらに出ないカードフラグあり)だっけか。
>>931 なぜアシュラやジェノをディスったのかわからないし、低級〜中級ダブルでもハンリンや変化剣よりは上なものはかなりある。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 06:41:37.90 ID:03h4MaQM
クロウにファイアサンダーなんか持ち込むやつおるんか
>>930 当たりでハンリンだったら、素直にトレったほうが…
>>938 どっちか片方にすればいい。両方を同時に置くのはいまいち
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 10:46:44.87 ID:nnFZRUmD
どうせサポートあるんだから、両方置いても良くね?
>>940 初期位置捌くのにブライトと一緒にどっちか持ち込むやろ。
ヒールゴーストが外れだと思ってましたが何か?
初期位置やなかった、初期配置や。
火霊も外れといえば外れやな。配置されてもMTで代用できるし。
コールって禁止無視して呼べるんだっけ?
剣禁止に鐘で剣呼べるの?
クロウの持ち込みで、ブライト1枚も持ち込まずに、拳大量の人たまに見かけるけど、最初きつすぎ
コールの仕様で禁止が有っても呼べる。
ファイナルで盾コール禁止とかの城が有るのはそのせい。
鐘霊が高いのもこのため。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:28:49.73 ID:Qo7PDe+e
いまだからぶっちゃけるけど俺の黄炎はホームの廃人にとってもらった。
もちろんただではないけど1万円分のメダルで。
最初はめちゃ気に入ってたけど所詮はゲームのアクセだよな。
もう飽きて外しちゃったorz
やっぱみんなも同じ?
いえ黄炎だったら自分で取れます
実力が伴ってないのにメラメラ着けてる人を見ると笑える
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 01:15:40.09 ID:qN3BvCS8
ホームの何人かに黄色オーラプレゼントしたことある者ですけど、ライトプレイヤーじゃ黄色オーラは難しいからね。
俺みたいに週3回ホームにいけば自然と職1の可能性高まるし。
他人のカードでダンチャン練習して自分のメインで高得点を・・・ってやろうとすると意外に練習カードが超高得点になるなんてことはよくあることです(笑)
ちなみに知人で何人かオーラとってるのに身に付けてない人は多い気がする。
理由は多分、廃人と思われなくないのかとw
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 02:17:30.49 ID:XAKtMjJk
霊余ってるならソウルにでも置いてサブカで抜けば?
まぁ対策で宝石なりにくいがな
Gって貼った時点でそのカードのカードレベルマイナスですか?
サブでそのGを狩りに行って宝石増やしたり、レアカード拾って帰ったらもちろんカードレベルはマイナスですよね?
では例えば、ゴーストを配置したとしてゴーストを無理やり倒す(メダル使用)のと倒さないのとでは当然前者の方が運営多く飛んでくると思うんですが、前者の無理やりゴースト倒すのにもメダル全く使わなかった場合に富んでくる運営の枚数って変わるんですかね?
ちゃんと配置料に応じた運収の上乗せあるよ
じゃなかったらCLAWにクズ霊なんて置かない
配置した時点で配置分に見合う最低保証発生+相手が一定以上使うと上乗せ運営という認識。
ドリバト用のモンカ集めは何が一番効率いいですか?カジノ以外
ダークレイとかガチじゃなくて普通に
2キャラコーラルぶん回しがいいのかな
>>958 ただ単純に量が目的ならシトリンで漁ってトレで交換が効率がいいと思う。
それかクロムでハンリン装備+ショップでウマウマか。
俺の中ではクロムがシトリンを抑えて最強
全ての当たりとか含めて期待値は少し低いかもしれんがやはりスピードが段違い
1時間で6回〜7回いけんだぞ
ショップで買ってたらメダルの減り早くない?
時間とメダル、どちらを求めた効率かによって微妙に違うんジャマイカ?
メダルは度外視だわw
持ち込みはHRマップジャッジエクスエスケ確定で回復は自分の好きなの持ち込む
わざわざ宝石を拾いにもいかないしLv130超えてたら迷わずエスケ
7階までジャッジ持って逃げ込めば早い、サポあるからかなり安定
前3時間回数数えて篭った時は20回だったけど上手ければもうちょい早くいけそう
平均使用クレは買い物込300行くか行かないかじゃないかな
もはや毎回生存戦略の人にお願いしたいレベル
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 20:05:22.59 ID:uuuPGce9
M上タヒね!
973 :
関大前あきお ◆RRrNLmLs.32S :2012/01/03(火) 20:08:29.81 ID:+8MoN2pD
オレサマンコは最近ウンコを漏らさなくなんたんだぜ!
まぁオムツを履いてゲーセンに行くお陰やな!
文句あるなら、メインストリート道頓堀まで来いや!
いつもコーラルにいくと大体10枚くらいはモンスターカード拾うんだけど
(品質はまちまちだが☆8以上が1,2枚かな)コーラルに入る前に
合成やりまくってたらコーラル全探索してぷーにゃ1枚だった
もちろん宝石もちっちゃかった
入る前の合成の結果的には内部での価値は上がってたと思う
品質が悪いとかならばらつきもあるよねという言葉で終わるんだが
モンカそのものが1枚しか出ないというのは今までのコーラル生活で
初めての経験で合成と無関係と思えなかった。
収支がマイナスと判断されると宝石はもちろんちっちゃくなるけど
カード内容でも調整をかけられてる可能性を感じた
その後3回ほどもぐってみたが、枚数的には2,5,8と
回復していった。内容は高が知れてたので割愛(LV3程度)
頻繁にカード内容は収支と関係ないという言葉を目にするが
同じ経験をした人はいないだろうか。私は収支がいいときは
ファイヤーボールやP20がよく出ると感じてます。
いずれにせよモンカの数そのものがこんなに出ないのは初めてだった
すべて乱数で決められたランダムです
気のせいです
全文読んでませんがwwww
合成も得トレもメダル抜きも基本的にしない(つーかどーせP/Oの性質でメダル返ってくると信じて普通にバカスカ使う)オレでもモンカ一枚もない事が2回あったんでなんとも
だーかーら
上に書いてあるとおり1000枚、いや1万枚、10万枚で手に入るアイテムの内部価値は
同じなんだから合成で内部価値の高いアイテム(ダブモン)をたくさん短期で手に入れると
宝石は小さくなる。一回の城攻めでのアイテム収支はランダムだが、膨大な枚数を使えば
手に入るアイテムの内部価値はペイアウトどおりになる。
>>973 交通費はお前持ちな
それでもいいならいくらでも行ってやるw
>>977 何をキレテるのかわからんが
君が持っている、そのペイアウトに関する詳細データをうpしてくれないだろうか?
言い切るからには誰もがなっとくするデータをお持ちと推測出来ますが・・・
データも無しに主張とかしてるわけないですよね?
コーラルで何も拾えないことはそこそこある
エタナ3の一時期コーラルレベル5を城とらず延々あさってたけど、0枚も2桁回経験したよ。
>>979 今までデータあって主張したヤツいたか?
常ブラ会心のコーラルはモンカがたまに落ちている。
モンカで4部屋の敵を裁くソウルはモンカが2Fから必ず落ちている。
メリーは問題外。
コーラルモンカ0は珍しいけどあることはあるな。
これまで数十回攻めて1,2回のレアケースだ。
しかし合成の内部価値変動までペイに連動するというのは初耳だ。トレード(輸送)でチェンジや霊を沢山送りつけられたキャラは宝石死ぬらしいが。
ただその話が本当だとして、宝石小さくなるという形で影響するだけで落ちアイテムには影響ないと思う。
>>974のコーラルはたまたまかな。
クロム0ってある?
1枚か2枚は何度かあるけど
クロム0はあるよ
モンカが一切売ってない
クロム単モン1枚とか余裕だし0枚もあるよ
ビショ2が美味くて通ってるけど、売ってたのはまだ3枚くらいかな
あと信じてもらえるか分りませんが
どっかの青城(名前失念オデなのでたぶん漁り城)で開始早々ハンリン装備で
カード化0枚も1回だけやった事ありますw
ただ偶然かもしれないけど次の城攻略時にハンリン無しで結構カード化した覚えが(ry
クロムの最低記録
MFx2、単Fx2、Mパニの5枚のみで品切れ
>>974 セイントで仲間がいなくなってor瀕死で召喚やスペポ使った次にモンスター倒すとかなりの確立で仲間になるな
セイントの仲間になる確率はカードレベル依存か?
>>989 別に突っ込まなくてもいい
なので仲間がいなくなってもしばらくはセイント一人で敵捌いてるよ
城クリアーして出る時にでる
コインの演出って何依存の演出なの?
>>991 店の設定らしいよ。
以下、本当かどうか分からんが
道中のメダル配当を小さくするかわりに
クリアー時の2倍や3倍か出やすくなる仕様があるらしい。
2店舗しかやった事ないが、確かにそういう感じはあった。
>>992 サンクス
そんな事、設定変えられる必要無いだろうに
ファイナルの青ボスであと2割ほどで足使って9枚回収したら全部フラッシュだったぞ
別の赤城でカオス超沸きまくってた人もいたしボスに関しては完殺モードあるっしょ
通常時も単Fモードあるような気がするし
フラッシュは使えるのにブライトは使えないとか