ザッツパラダイス(THAT'S PARADiCE)
3個のダイスの出目に応じてBetに対する倍率が決定。
ベットはメダル1枚から可。Bet箇所の数制限とかは無いっぽい。
エアーで吹き上げられてクルクルしてる3個のダイスが
まず初めに2個→残り1個の順で落下抽選。
最後の1個の落下タイミングはプレイヤーが決める場合もあり。
(高倍率の当選可能性のあるプレイヤーにランダムに発生?)
モニターは4サテライト共用のが2つ。
テーブル型(ベット用)+正面下部(ダイス目履歴表示用)
Bet数に応じて、ボーナスゲームのJPグレードが徐々にアップ。
当選メダル数に応じて、各々のグレード内のJP値も徐々にアップ。
<JPグレード>
MINI(JP最大100)
→BIG(JP最大500)
→MEGA(JP最大1500)
→PARADiCE(JP最大?)
ビンゴポイントが貯まるとボーナスゲームに突入(後述)。
下記は最終ロケテ版での倍率。
当選すると、獲得倍率と同数のビンゴポイントも貯まる。
1.ハイ&ロー
合計値が高いか低いかを当てる
Low(3〜9):Bet×2 ※出目が10の時はBet×1
High(12〜18):Bet×2 ※出目が11の時はBet×1
2.トータル
合計値を当てる
10 or 11:Bet×6
9 or 12:Bet×7
8 or 13:Bet×8
7 or 14:Bet×11
6 or 15:Bet×16
5 or 16:Bet×27
4 or 17:Bet×50
3 or 18:Bet×0
3.シングル
最低1個の出目を当てる
Bet×2
※掛けた出目が2個以上出ても倍率は累積しない
4.トリプル
3個全てが同じ出目になるのを当てる
Bet×150
ボーナスゲーム(ビンゴタイム)
ビンゴポイントが80?貯まるとボーナスゲームに突入。
下記のような9マスのビンゴカードを
3ゲーム以内で全て埋められればJP獲得。
9マス埋められなかった場合も、
成立ライン数に応じてメダルを獲得(ただしほんの僅かだけ)。
1 2 3
L @ H
4 5 6
L:Low
H:High
@:3ダイス合計値(ランダム)
うち1マスは既に埋められている状態で開始される
(どのマスが埋められるかはランダム)
ボーナスゲーム(ビンゴタイム)
ビンゴポイントが80?貯まるとボーナスゲームに突入。
下記のような9マスのビンゴカードを
3ゲーム以内で全て埋められればJP獲得。
9マス埋められなかった場合も、
成立ライン数に応じてメダルを獲得(ただしほんの僅かだけ)。
1 2 3
L @ H
4 5 6
L:Low
H:High
@:3ダイス合計値(ランダム)
うち1マスは既に埋められている状態で開始される
(どのマスが埋められるかはランダム)
>>4 >>5 投稿ミスでダブった…。
はじめは『こんな単調なゲームのどこが楽しいんだ?』と思ってたんだが
プレイしてみたら地味に面白かったんで、スレ立ててみた。
けっこうプレイしてるけどビンゴボーナスのJPはいまだに獲得ゼロ。
でもトリプル150倍は3回獲得したよ。
11月現在、池袋ギーゴでロケテ中。他は知らん。
セガのメダルバンク連動でメダルを直に預け払い可。
そのほか何か情報あったらよろしく。
見たこと無いから分からないけど、筐体の大きさはスゴロケッツと同じ?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:41:29.45 ID:oOhB9YcS
ミリオンが無いのか…って思うからコナミはやり方がうまいよな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 10:52:53.09 ID:K5SGFR15
千葉のセガアリーナ蘇我でも稼働中。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 12:39:30.51 ID:IpxDgnG1
これって昔あったスーパーダイススクラップみたいな感じ?
>>10 ちょっと違う
ゲーム性は大小(SIC BO)とほぼ同じ
ちなみにスーパーダイスクラップスね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 03:19:03.30 ID:Gf5Mw9Td
このゲーム、ベットエリアのバリエーションが少なくて飽きるんだが…
ボーナスゲームくらいは456サイ使わせてくれよ…
ゲーム内容は時代遅れ
最初に投じられるサイコロは2つ同時だし上面が見難いし
ワクワク感が少ない
3つ目がリーチでも
やっぱ出目が見難いからイマイチ盛り上がらん
BINGOも糞
とにかく出目がパッと分からないのが致命的だし
ルールはルーレットみたいなもんで
真新しさはゼロ
リリースが20年遅い
□
□
■
□
筒をこんな感じにして
正面の出目を有効とかにすべきだった
>>14 スゴロケッツが大爆死だったから急いで作ったのでは
期待値というか期待確率、間違ってるかも
・HIGHLOW(x1〜x2)
どちらも 87.5%(189/216)
・3TOTAL
4/17(x50) 69.4%(150/216)
5/16(x27) 75.0%(162/216)
6/15(x16) 74.1%(160/216)
7/14(x11) 76.4%(165/216)
8/13(x8) 77.8%(168/216)
9/12(x7) 81.0%(175/216)
10/11(x6) 75.0%(162/216)
・SINGLE(x2)
いずれも 84.3%(182/216)
・TRIPLE(x150)
いずれも 69.4%(150/216)
THREE DICE TOTALの10,11を除いて概ね高オッズほど損をするな
しかし理論P/O率75.0%って…BINGO TIMEを考慮してないが
マイホに入荷したからやってきた
・・・低ベットだとBINGOTIME期待できねぇ
BIGで200~300枚くらいだからきてもなぁ・・・
一番上のPARADiCEだと3000くらいはいけるから行ければでかいけどそこまでためるのに1000枚くらいは普通に使うからきつい
BINGO TIMEの中央の値、FREE位置によるジャックポット獲得確率
Free . .→ | . . 1 . . .| . . 2 . . .| . . 3 . . .| . . 4 . . .| . . 5 . . .| . . 6 . . .| Low |. 中央 .| HIGH
Center. 3 | 0.075% | 0.173% | 0.172% | 0.162% | 0.160% | 0.139% | 0.075% | 17.087% | 0.075%
Center. 4 | 0.519% | 0.519% | 0.992% | 0.953% | 0.937% | 0.853% | 0.519% | 17.087% | 0.525%
Center. 5 | 1.031% | 1.507% | 1.504% | 1.876% | 1.841% | 1.668% | 1.031% | 17.087% | 1.047%
Center. 6 | 2.605% | 2.971% | 3.048% | 3.858% | 4.118% | 3.750% | 2.505% | 17.087% | 2.584%
Center. 7 | 3.777% | 4.213% | 5.034% | 4.464% | 5.110% | 4.855% | 3.291% | 17.087% | 3.475%
Center. 8 | 5.759% | 6.572% | 6.877% | 6.620% | 6.757% | 6.683% | 4.803% | 17.087% | 5.197%
Center. 9 | 7.752% | 7.682% | 7.849% | 8.242% | 8.026% | 7.584% | 5.823% | 17.087% | 6.397%
Center10 | 8.513% | 8.698% | 7.851% | 8.151% | 7.570% | 7.409% | 5.892% | 17.087% | 6.653%
Center11 | 7.409% | 7.570% | 8.151% | 7.851% | 8.698% | 8.513% | 6.653% | 17.087% | 5.892%
Center12 | 7.584% | 8.026% | 8.242% | 7.849% | 7.682% | 7.752% | 6.397% | 17.087% | 5.823%
Center13 | 6.683% | 6.757% | 6.620% | 6.877% | 6.572% | 5.759% | 5.197% | 17.087% | 4.803%
Center14 | 4.855% | 5.110% | 4.464% | 5.034% | 4.213% | 3.777% | 3.475% | 17.087% | 3.291%
Center15 | 3.750% | 4.118% | 3.858% | 3.048% | 2.971% | 2.605% | 2.584% | 17.087% | 2.505%
Center16 | 1.668% | 1.841% | 1.876% | 1.504% | 1.507% | 1.031% | 1.047% | 17.087% | 1.031%
Center17 | 0.853% | 0.937% | 0.953% | 0.992% | 0.519% | 0.519% | 0.525% | 17.087% | 0.519%
Center18 | 0.139% | 0.160% | 0.162% | 0.172% | 0.173% | 0.075% | 0.075% | 17.087% | 0.075%
仕様変わってたらすまん
やればやる程メダル減りそう
1発勝負でドンがいいかも
20 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/12/19(月) 12:39:15.18 ID:RdRFYiCc
>>16みただけで勝てる気がしないだろこれ。
とりあえず期待値が高いから500枚HIGHに掛けて、1と3が出て6以外だとLOWで6が出てよヨッシャ1000枚ダーと思ったら元返しだし・・・
全部2倍だったらビンゴ含めて機械割100超えるから駄目だが。
まあ、一発ドンならスタホのがいいだろうしな・・・
高設定でも勝てる気がしないんだけど・・・ていうか、やっぱ理系は頭がいいなw
HIGHLOWのx1は何故入れたんだ
22 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/12/19(月) 15:08:05.30 ID:rgvanC79
だからPO調整のためだってw
設定に関係なく割が100を超えてしまう。
まあ、操作がないのが前提だが。
ルーレットの0と00目みたいなもんだ。
黒&赤で張ってる時に、色の無い目がその二つだからな〜。
通常ゲーム時でPO率100%になってしまうから、JPを考慮すると100%超えてしまう。
でも、これ負けたら二倍賭けを繰り返して、こっちに潤沢なメダルがあればJP分のメダル抜けるんじゃね?
時間かかるだろうし、1倍戻しの時チョットイラってするけど。
>>23 たしかに完全1/2で2倍だと理論上100%になるからPO考えたら仕方が無いな
それにしても、トリプルに1000ベットする奴がいつか現れるのだろうか
10回負けるだけで1万枚消えるから滅多に出来ないし・・・
JPが無いカジノとかだとHIGH/LOWはぞろ目だけが親の総取りなんだよな。
>>23 確かにその通りなんだが、大きな欠点がある。
最高で1000BETしかできないから、どんなに潤沢なメダルを元手に遊ぼうとも、
1枚ベットで始めて、10回連続で外れたら1024ベットしないといけない。
この時点で大幅なマイナスに転じる。
確率的には1024ゲームやって一度ある程度だが、トータルの目で最も出やすい
10と11が1倍にしかならないことを考えると、もっと難しくなる。
JPを取ろうにも、最初が1ベットスタートだから適度に外れないと
JPのグレードもあんまり上がらないだろうし、JP枚数ももちろん上がらない。
10、11が出る確率はそれぞれ1/8 だから
10か11が出る確率は1/4
つまり、4ゲームに1回は、ベットしたHIGHかLOWが当たっても1倍にしかならない。
結局、HIGH&LOWだけやるなら大当たりを狙わないで、HIGHとLOWに毎回1ベットずつして
理論値のペイアウト87.5%に落ち着けば、
91.4枚のメダルを用意して、45.7ゲームプレイすれば11.4枚のマイナスで
ビンゴポイントが80ポイントたまる。ここで運よくビンゴすればおそらくは
100枚のMINIJP獲得って寸法かな。
↑で長々と表レスしたものだが、今度は枚数について計算してみた
ただ、上から100%,7%,6%,5%,1%として計算してるから多少のずれは簡便
(表は更に長くなったので省略)
BINGOTIMEで期待できる獲得枚数はJP枚数の8.7%程度
中央が3で埋まってるところがLOWマスだとなんと平均してJPの約3%しか獲得できない
>>26 23です
1000BET限界に関しては知らんかった。ありがとう。
10回連続で外れたら、次回のゲーム限界の1000betしても、当たったとしても47枚マイナス収支か・・・
外れたら・・・考えたくもねぇな
今日、言っていた事をやってみたが、地味な作業だった・・・
10と11に関しては、ただの時間稼ぎ&ポイント稼ぎにしか見えないけどね。
そのゲーム自体がほぼ無効であった上で、ビンゴポイント貰える。ウマウマって思えば何とか乗り切れたよ。
10betスタートのリスキーな事やって、640betまで行ったけど、危なかったんだな、当たってよかった。
29 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/12/20(火) 12:51:55.94 ID:2gRhW020
ビンゴポイントも数%しか手に入らないんじゃまったくおいしくないじゃないか・・・
どうやって勝つんだ?このゲームは。
ただダイスを眺めてるだけじゃつまらないし。
ほんと時代遅れも甚だしい
一見さんしかやらないだろうな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 10:59:25.17 ID:gvAvTyhf
昨日なんとかJPゲットした。MEGAで950枚くらいだけど。
やり方はこんな感じ
5、6,7,8,9,10,11,12,13,14、15
にそれぞれ1枚ベット→合計10枚
17/18 の確率でBINGOポイント6〜27ゲット
おおむね6〜12ポイントが多かった
10ゲームもあればBINGOチャンス
あとは運に任せる
1ゲームあたり10枚しかかけてないけどほとんど当たるから
BINGOチャンスになるまでおそらくマイナスだとしても50枚程度。
結局効率よく勝つにはいかに損を少なくしてBINGOチャンスを回数こなすかになるだろうから
攻略の仕方としてはこれが一番いいのかもって思う。
BET時間が長いから退屈になりがちなゲーム。
iphoneで別のゲームしながらやるにはちょうどいい。
32 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/12/22(木) 12:06:08.90 ID:/SK3tsLs
まあ、手広く掛けて効率よくビンゴ進むのはアホな俺でも考え付く常套な攻略法だが・・・
JP取れなかった時の配当がしょぼいわw
大体、4席しかないからなかなかハイエナができねー・・・
ライドゲームとかがあればまだましだったな。
スタホみたいに割は100%固定、つまりHIGH&LOWはすべて2倍。
その間はビンゴポイントは稼げないとか。
1000枚から初めて4連勝すれば万枚行く。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 19:07:17.41 ID:bsczaTPs
31だけど仕事帰りにちょっと寄ってまたやってきた。
また6〜15で1枚ずつベット
ビンゴ1回目失敗
ビンゴ2回目成功→MEGAで約750枚
1ゲームあたりだいたい−50枚くらいで進めた。
ジャックポット取れなくても大体なんラインかはビンゴになるから
ほとんどプラマイ無し。
どうしてもBET数少ないからジャックポット枚数が多くないけど
昨日・今日やった感じだと、最初からMEGA状態でゲームが始められればそれなりに稼げる模様。
あんまり面白みはないけどほかので遊ぶためにしばらくこれで稼ぐことにします(・ω・)
>>33 最初からメガの台でハイエナするんなら、時間かかって面倒だけど
>>26の方法が、理論的には一番ローリスク(ただしビンゴがスカるとノーリターン)
だから、時間があるならこっちの方法がいい。
High&Lowのペイアウト理論値は87.5%
3つの数字のトータルのペイアウト理論値は71.1%
でも、早くポイントためてさっさとビンゴやって退却したい場合は
トータルの6〜15オール1ベットはいいね。
あと、6〜15だと17/18じゃなくて196/216=49/54
Aime対応なのはいいが、
どうせならメダルの出し入れだけじゃなく、
なにか記録を残せるようにしてほしかったと思うのは俺だけか?
今日初めてプレーしたけど結構面白くない?
スレの伸び悪いけどまだ入荷されてるところ少ないんかな。
これってアニマロッタと違って、ローベッターが得するメダル稼ぎゲーかなと思った。
超少数枚分散ベットすれば、確実に×1以上にはなるからな。
もちろんハイベットしないとビンゴで儲からんけど。
適当に突っ込んでたら結構儲かったんだけど、そうか・・・HILOWの当倍返しは出やすいのか・・・
よく考えたなぁ。吸い込みではなくあくまでも確率の問題ってのは面白い機種ではある。
最近こっそり吸い込むとか、吸い込んだ台でしか出さないとかの気持ち悪い挙動する機種多いしね。
マイホに入ってたからオール1ベットやってみるか。今メダル無いし。
今のところ俺の中では面白くない機種なんだけど、マトモな方法で『やらない』事を前提とすれば
少ない枚数で、まとまったJP枚数を獲得できるチャンスを一定間隔でほぼ必ず貰えるという話になって
面白い気がしてくる。
マイホにゴミノサンを撤去してこれ入れて欲しいと希望してるけど・・・・
店員はゴミノサン撤去のつもりもなく、パラダイス入荷のつもりもないらしい。
セガ直営のくせに・・・ゴミノサンは休日も客が全然いないくせに・・・・
これ酷いハイエナ台だな
グレード貯まってなかったらやる意味全くない
が、何も知らない奴がハイベットしまくってグレード上げて
ステ投げてくれるorビンゴチャンスで失敗して投げてくれたら
2〜30枚もメダルあればメガビンゴチャンス確実。
取れなかったら撤退するだけ。ほぼコイン消費0。
もしリアルお馬鹿さんがパラダイスで投げたりしたら大変なことに……
これどうすんだよw 今は物珍しくて回してるやついるけど
全ステBIG以下になったら放置されて終わりじゃんw
ジャックポットチャンス入った時、
例えば、2回目の状態で、埋まりマスを<...>、空きマスを(...)で表したら、
<1> (2) <F>
<Low> (14) (High)
<4> (5) (6)
この時に、ダイスの目1,3,4/lowにハイベットしたらジャックポット確率あがりそうだよね。
あと、普通のゲームの時は、ハイベット箇所はかなりあたりにくい。
だから、ハイベットしまくる人がいれば、その人がベットした箇所にはベットしないようにしてる。
ビンゴチャンスの真ん中がフリー>10か11>それ以外で放出かハマリか分かれるな。
>>40 このゲームで出目操作できるわけないと思うんだが
むしろできたらスゲー
>>42 40が言ってるのは操作のことではなくて気持ちの問題でしょ。
ビンゴのフリー位置とかは除いて、操作が無いことは誰でもわかるよ。
操作せずとも恐ろしくペイアウト率悪いゲームだし、
ポスターにはインチキなしの完全物理抽選って、今までにないほど
明確にはっきりと書かれてる(おそらくカザーンの件があったから)。
ところで、ビンゴポイントとかJP増加枚数(JPランクではなくて枚数の方)
とかは設定によって変えられるんだろうか?
マイホは80ポイントでビンゴ、200winで25枚アップだったと思う(うろ覚え)
回収モードになるとJPチャンスで3つの目の合計が3とか18が出るらしい。
>>42 まあ最後の抽選だけタイミングをプレイヤーまかせにするときはあるね。
それがどう影響するかは未知数ではあるが
>>44 トリプルじゃないか
じゃあJPの時にゾロ目に…ってんなわけあるか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/31(土) 12:44:39.36 ID:ZCjFQqxF
このゲームどこにも置いてない
JPの上昇率って当てた配当で若干違う気がする。
あと、ランクの上昇もBETする位置で大分違う。150倍に10BETするのと2倍に10BETするのとじゃ大分違うっぽい
このゲームってスタホ3とセットで導入されている気がするけど
抱き合わせなのか?
とうとうトリプル10betで当てることができた
1500枚ご馳走様です。
が直後のビンゴのセンターが15・・・
やっぱでかいの当てた後は調整できつい数字なるなこれ
センターフリーなんて見たことがないんだけど・・・
ペイアウト調整ってそんな短期間で変わらないだろ
ビンゴ以外は完全運任せだから数十万枚単位でペイアウト調整してるだろうし
>>49 >>16の配当期待値で割の悪いスポットはゲージの上がりがいいようだ。
>>51 昨日出たけど外した。20回に1回ぐらい出る感じかな?1/9ではない気はする。引き弱かもしれんけど。
>>50 それよりもコンバートできるスタボのほうがセット率高いと思うのだが
6〜15全ベット、シングル1〜6全ベット、HILOW全ベットで1ゲーム12〜17ポイント程度稼ぎ
高速でビンゴ消化しまくった。30回ほど。当たったのは0。引きよえー
以下感じたこと。
・センターフリーは1/30だったので、少なくともランダムではなさそう。P/Oの影響を受けている気が。
・センターの数字についてはランダムっぽく見える。というより、擬似サイコロ3つの乱数値で決めてる?
10に近い数字のほうが出やすいが、15以上、6以下もたまに出る。特にP/Oには影響していないようだ。
・マイホではパラダイスのゲージMAXからローベットしていくと、MEGA2回でBIGに落ちた。
設定次第ではこのゲージ下がり具合が違うかもしれない。というか、導入初期はMEGA4回あった気がする。
・多人数でやるとおもろい。特にテーブルにツキのあるアグレッシブなプレイヤーがいると盛り上がる。
相手の逆張り千枚とかしたときのテーブルに走る緊張感はいい。
56 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/01/06(金) 12:54:57.19 ID:qCB6KrE3
あと5が出ればJPだったのに3個のさいころで外した・・・orz
確かにこれは他に誰もいない状態より誰かいた方が面白いな
スタホ3やボートで出したいレースまでの時間つぶしによくやるんだが、
半分くらいならJP貯めたまま終了しても悔しくないよ。
むしろスタホ3やボートに無意味に座ってたほうがメダル減っちゃうw
このゲーム、やってみたいけど近所のどこにもない・・・・
マジでゴミノサン撤去しろよ。。。。マイホも、サブホも・・・・こっち入れてくれ。。。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 14:41:47.22 ID:VhdSh8+v
スタホ3と同時に入れとこある?
スタホは導入日確定してるから
これも入れてほしい
スレの進み具合で導入が進んでないことがわかるな
62 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/01/10(火) 11:17:56.13 ID:zt+sz+Bm
MEGAエナかてねーよ、真ん中が4とか17ばっかりだし。
これ、時間かかるし暇人以外はほかのゲームやったほうがいいな。
というより1点掛けだろ、男なら。
500枚を10に掛けて3000枚になったし、ビンゴは0ラインだったが。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 20:24:04.39 ID:qWIW+Nn/
x2倍になるHIGHかLOWにまず100枚賭ける
はずれたら倍の200枚
またはずれたら倍の400枚というふうにはずれたら賭けたBETの倍賭けていく
当たれば100枚からまたスタート
最初に結構な量のメダル持ってればこれで儲けられそうな気がするんだけど
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 21:26:23.55 ID:Rrc8RWrW
最高何回連続LOWかHIGHになったことある?
>>65 2サテ掛け持てば1600枚に対応できるな
それで負けたら4サテで3200枚だ
これゾロ目が出た際のHI、LOWの勝敗はどういうルールなんだろ。
HI LOWは単純に数字の合計できまる。
>>68 ゾロ目で没収になる大小やSIC BOとは違うルールなのか。
その代わりに1倍返しの目がある。
確か、トリプルの時でもメダルもらえたから・・・ただし、3や18のときはオールベットしてもオケラに近くなるな。
もう少し筒の中をコロコロ落ちてくれないと楽しめない
>>71 コロコロすると操作とか遠隔とか喚く馬鹿が出るだろ
>>72 まっすぐ落ちるから操作くさかったんだけど
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 12:46:53.61 ID:o98vaWx9
ほんとJPとれねーよ。
無理だろこんなの、ハイエナしても無駄だ。
よく来てる人一点掛けで大儲けしてるからそっちのほうがいいだろ、ぶっちゃけ。
JPCに容易にたどり着けるぶん歴代ワーストゴミカスゲームのモノポリー2よりはマシか。
>>74 まずHIかLOWかを予想します
どちらか決めたら、9、10に近い所2箇所にベットします
HILOWどちらかが当たれば25%ぐらいの確率で
6〜11倍になります。
確率的に7〜14以外の出目は余り出ないので
流れに乗れば一気に盛り盛り。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 12:17:58.61 ID:D6bivp4t
>>76 だろ〜?
ぶっちゃけ、JPハイエナは時間の無駄だなw
78 :
sage:2012/01/18(水) 18:15:33.24 ID:dqd2MUDM
>>40 その状態ならJPは0%だぞw
2.5.6が出ても合計13だから真ん中が残る。
1.2.4に掛けて6ライン成立を目指すのが最良
10000枚越えのジャックポットの時に
限って全く当たらないが
2〜3000はちょこちょこ当たるっ
10000だと!??
そんなにいくのか・・・カンストしているのを見たような。
設定で9999超えとか決めれるんじゃね?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 09:06:21.17 ID:raZzl62/
>>43 この台、インチキありますよ^^
賭けて無い目にかぎってビタでくる
この前過去10ゲームが二種類の数字(10&13)が9回でたよ・・・
後半は面白くなって意地でも10&13には賭けなかったが、おかげで大分負けました
いくら確率や出目予想しても無駄
唯一言えるなら、自分よりハードベットしてるプレイヤーの流れをよんで、チマチマ賭けるしかない
長く遊んでプラスになる台ではないと思います
HI&LOWも操作あり
何が完全確率ゲーだよ、笑わせんなよセガww
自分の思い通りにならなかったら操作病
JPをエナる場合の効率的なベット(時間とメダルのどちらを重視するかでベット数が変わる)
HIGH&LOW各1枚ベット→合計2枚
45.7ゲーム、マイナス11.4枚でJPチャンス
HIGHLOW、SINGLEに各1枚ベット→合計8枚
BINGOポイント4〜8ゲット(期待値6.8055555)
11.755ゲーム、マイナス14.040815枚でJPチャンス
9、12、HIGHLOW、SINGLEに各1枚ベット→合計10枚
BINGOポイント4〜15ゲット(期待値8.4259258)
9.4945056ゲーム、マイナス14.945056枚でJPチャンス
8、9、12、13、HIGHLOW、SINGLEに各1枚ベット→合計12枚
BINGOポイント4〜16ゲット(期待値9.9814814)
8.0148423ゲーム、マイナス16.178枚でJPチャンス
6〜15、HIGHLOW、SINGLEに各1枚ベット→合計18枚
BINGOポイント(期待値14.49074)
5.520767ゲーム、マイナス19.373806枚でJPチャンス
ちなみに、
>>31の6〜15 に各1枚ベット→合計10枚
49/54 の確率でBINGOポイント6〜16ゲット(期待値7.6851849)
10.41ゲーム、マイナス24.096枚でJPチャンスと8枚掛けよりも効率が悪い。
一箇所に大量ベットをした時
ドンピシャで当たったのに
真ん中のサイコロだけ
認識出来なかったらしく
再抽選になった時は台パンしてしまった
86 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/01/24(火) 13:02:57.89 ID:OXju6H3s
>>84 正直、一番上やる奴は古事記乙だが一番したっていうのも案外ロスが大きいんだな・・・
しかし、当たりもしないJPのために8ゲーム待つというのもめんどくさいものがあるが。。
100回JPCやれば300枚くらいは損だし・・・損した分、真ん中が他よりも有利になるかもしれないが。
ビンゴの期待値が8〜9%ならMEGA初期値でも40枚強だから期待値は一応プラスなのか。
やっぱり、真ん中が8〜13に収まらないとかなり不利になるんだな。
実際、〜7や14〜からが一気に倍率が高くなるしな・・・
まあ、ほかの台のハイエナのほうがええわな。
>>86 ポイント溜めるには、同じ箇所に複数枚かけても無意味だからな
>>16見ても分かるように、回転数上げるには期待値が劣るところにも掛けないと話にならない。
となると、一番上が消費少ないのは当然(時間効率は最悪だが)
8枚or10枚が消費と時間の面から一番バランスが良い
ただ、ほかの台エナるほうがマシなのは同意。
88 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/01/27(金) 12:09:15.65 ID:nbBVAta9
>>87 ほんと、やっぱりじれったくて堪らないわ。
アドアーズとかロクなゲームおいてない店じゃ仕方がないが、大きい店じゃあえてやる意味はあまりないな・・・
・持ちコイン数別目標
500枚……BIGを維持する
1000枚……MEGAを維持する
3000枚……PARAを維持する
・ゲームの進め方
ビンゴポイント、目標までのJPゲージ、大きいJPポイントを
同時に達成することを念頭に置く。
ビンゴポイントはマルチベットでいつでも取りに行けるが
JPゲージを上げてから行くほうがずっと期待値が高い。
ゲージが貯まるまでは30〜40ポイントに止めておく。
<基本的方針>
ハイローは特殊な状況(出目が荒れて読めない、ポイントが不要)
の時のみ賭けるようにする。基本は合計値の2〜3箇所に
各持ちコイン数余力の10%を目処にベットする。
あとは数字の流れと読みと勘の勝負。
ビンゴは希に当たるので、できるだけ打点は高くしておく方がいい。
JPポイントを上げるためには、とにかく当てるしかない。
だから大きく張るのは決して無駄ではない。
500枚損して1000枚取り返すなんてこの機種では日常。
しかもそういう賭け方の方が結果的に良い事がある。
儲かってて、JPポイントが常にカンストしている状態なら理想的。
<ビンゴポイントは残り僅かだがゲージがない>
全トリプルに1ベットする。トリプルは1ベットでもゲージが
上がりやすい。当たらないから無駄なポイントも取らずに済む。
7以下14以上のエリアで20〜50枚のベット。
ハイローに100ベット以上。ただし、ハイローはゲージ効率は
非常に悪いことを覚悟の上で。
<ゲージは足りているがビンゴポイントが減ってない>
スレの中で何度も出ている薄く広いベットを行ってポイントを
取りに行く。その上で上乗せする形でベットすればいい。
とにかく速くビンゴまで回すだけでいい。
<ビンゴタイム>
ビンゴタイムで出たセンターの数字に適当にベットしつつ
ビンゴポイントをストックするために広く1枚ベットしておく。
ビンゴには過度の期待は禁物。
ビンゴ終了後にビンゴポイントは40以下で、
十分なゲージが残っている状態が維持できていれば、
すんなり次のビンゴ獲得まで続けていける。
<余談>
パラダイス状態の時のみ、ベットすることでもJPポイントが
上昇する。だからパラダイスは獲得枚数の期待値は高くなる。
余力があるなら狙うべきだが、JPはなかなか取れないので……。
ビンゴ成立が2G目の場合は、JP獲得とは出るが、3G目まで
ビンゴタイムは終わらない。3G目で初めて払い出しになる。
千枚が百枚まで飲まれ、そこから万枚になる。
ある意味ファンタスティック(クレイジー)な機種。
>>82 ガチ勝負なるポスターがあった気がするが…確実に機械の狙い通りの出目だせるね。これ。
そういえば、はじめからヤラセ?なガチンコクラブなるTV番組あったね。
別に操作ありだろがなかろうが
確率論から言って「操作するまでもない」
鬼畜なP/O率
ということをお忘れなく
機械がどんなに狙い通りの目が出せようと
メーカーが店側に説明している機械割を「上回っても」「下回っても」いけないということを知らない人がいる。
仮に猛烈なペイアウト詐欺をしている台があり、損する人がいて、それが1ヶ月で30万枚の過剰インになったら店は儲かる? 損する?
間違いなく損する。そんな台誰もやらなくなるんだから。数十万、数百万Gの平均ペイアウト率がメーカーの
発表した率と差異があった場合はメーカーは回収すらある。この手の機械は出すぎても飲み過ぎてもダメ。
機械が1ヶ月や半年のペイアウト率を調整するために出したり出さなかったりなんてプログラムすると本気で思ってるの?
この機種のハイロー87.5%は絶対に数学的に、何万回もトライすれば必ず収束するペイアウト率じゃん。
なんでそれをわざわざ、たかが数十ゲームの、数万ベット程度のために開発費をかけて操作するプログラムを入れるのか?
操作を疑う人は、それを確認するために何十万ゲームのデータを取ったの?
そもそも、店は別にお前の持ちコインが千枚になろうと1万枚になろうと全く、全然痛くも痒くもない。
店全体の機種のペイアウト率が99%以下なんだから、来店客千人、数千人単位で見れば、月何千、何万枚かは
必ず抜けるし必ず売上が出る。パチンコでもパチスロでも陰謀論が必ずあるが、
「そもそも店は操作しなくても長期的に見れば勝てるのになぜ操作しなければならないのか?」
という矛盾になぜ気づかない。
このようなそのまんまがカジノにあるようなゲームを遊ぶ人間のほとんどは
そのような能力・素養を持ち合わせていないから。
カジノのルーレット/ダイス系のゲームは、たった50ゲームくらいで負けに収束する
ということも知らないんだろう。
>>92 まさしくその通りだね。
4号機のパチスロなんか(5号機のART機もそうだが)機械割なんてあてにならない
位荒れまくるから、低設定でも超爆勝ち、高設定でも超爆負けなんて普通。
それを運悪く負けたから遠隔だのどうのって根拠のないことを言う
(確かに遠隔があることもあるけれども)。
パチスロとかは機械割100%以上も入れられるけどゲームセンターはペイアウト
100%より下でないと入れられないから、長期的には負けるの当たり前。
いつ行っても負けるから「操作」だなんて思ってるやつはやらないほうがいい。
操作してるって思う奴はどうやって操作してると思ってんだろ
あんなのどんな技術で操作すんだよ
この機種のJPの見方がだいぶ変わってきた。最初は本当に当たらないと思っていたが、
率的に見れば20回に1回ぐらいは当たってる。7千、8千でも出る。
やっぱり、最後の1ダイスまで行けばとにかく1/6ってのはデカい。そこまでなら結構行くし。(2〜3割程度は)
誰でも賭けてればいずれJPCに行くし、運が良ければちゃんと当たるし、JPC以外にちゃんと出玉もある。
意外にいいバランスの機種だと思うんで、好きだな。時折5千枚級の勝ちが貰えるんで有難い。
4,5,16,17に100ベット。出目が12,56だった時の脳汁感はハンパない。
マイホ稼働なさすぎ
ロケテやってたのに、結局入荷しなかった
むしろ、ロケテやったせいかw
結局稼働してるのって関東の一部だけ?
確率で見るドキドキ感(棒)
1stで8〜13のひと桁オッズが確定(=2球で7)するのは わずか6分の1
逆に6分の5の確率で、11倍以上の目が出る可能性を残す
キツめに見て7〜14に範囲を広げても(=2球で6〜8) 36分の16
同じ6分の1の確率で
何かしらのトリプルのリーチが掛かる
余談だが、2球でLow or Highが確定するのも6分の1
大都会()でも稼動してるよ
(アミパラ岡山で確認)
103 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/02/13(月) 15:22:53.43 ID:VCVQDBYc
岡山都会か?てか、岡山って中国だっけ?ゆとりだから分からん。
PARADiCEビンゴを運よくハイエナできてしかも、センターフリーだったのに6ラインはマジで悔しかった!
京都のサープラも稼働してますよ
先日都内を何店舗かハシゴして見てきたが、結局パラダイスは一台も発見できなかった。
発見したら写真くらい取って、マイホの店員に見せてやろうと思ったのに・・・
「ゴミノサン撤去してこれ入れて!!」ってねww
>>106 最初は物珍しさもあったが
シンプルすぎて逆に飽きも早い
せめてライドは入れとけよ
なんのためのhigh-lowだよ
(もちろん、ライド時は10,11も2倍扱い)
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:31:20.84 ID:m9B6HEj2
今日店員に写真見せて話してみたけど、
予定はないが、一応入荷を検討してはいるらしい
しかもゴミノサン撤去を前提でwww
本当になったら、嬉しいなぁww
もう嫌な思い出とはおさらばさ!!!激天地も竜神打倒後の1000も結局見れなかったしね!!!!
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:35:19.79 ID:BkhhDiSG
ゲームパニック京都は既出?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 21:42:38.65 ID:Ec0+4rzR
>>108 うちのゴミノサンも一緒にお願いしたい…
>>110 文をよく読んで、
あくまでもまだ「検討中」だから決まったわけではないのよ・・・・
とりあえず入荷に備えて、
動画や公式サイトなどで予習しておきましょう。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:05:26.26 ID:Ec0+4rzR
>>111 マイホは検討すらしてないらしいのでな…
公式や動画よりこのスレの方がためになるような気がする
今年に入って遊び始めたが一応メダルは増やせてるよ
近所の店に入ってる他のメダルゲーが糞なんで遊んでる
まあ、JPビンゴを今月は3回当てたからな
>>113 店の設定的な物に左右されたりせず、一方的な展開で
飲まれることが少ない良い機種だと思う。
合計すると1万5千枚は勝ててると思う。
負けるときは本当にどうしようもない展開になるけど
千枚あれば5千枚程度はあっという間に出るのはスゴい。
100枚がハイローで800枚になって、その後JP2回取って
5800枚になった時はワロタ
真ん中15とかでも出るときは出る。
ただ一言言いたい
「そこが当たったスゴイ!」「そこはマチガイないね!」
「まずは確実に抑えていこう」いちいちうぜぇ
初めて真ん中フリーがきて興奮してたら1ラインで終わった・・・
>>115 50倍エリアやトリプルでも「ソコハマチガイナイネ!」
内心「その言まことでおじゃるな?」と突っ込みを入れています。
最近の楽しみ方。
この機種は多少負けてでも毎ゲーム当てていくほうが最終的な
期待値が高くなるということに気づいた。JPCの威力的な意味で。
しかしだからといって、全エリアに賭けるのではキツい。
そこで、来ると思うHI/LOのどちらかに100程度を毎ゲームベットして
賭けた反対側の6倍〜16倍エリア4〜5つに20〜30枚程度賭ける。
これで合計240bet前後になり、HI/LOが当たればトントン。
外れても6倍で120枚負け。16倍なら120枚勝ち。
平均してJPポイントを毎ゲーム50〜100程度、
ベット数的にパラダイスまでゲージを貯めることもできる。
やってみたところ、よほどの事がなければ安定する。
長い目で見ると確実に減るが、どちらにしろ何回もビンゴタイム行かなきゃ
ほぼ勝ち目がないので、ゲージなどを高効率で貯めるなら
この戦術はシングル賭け等に比べて安全性が高い。
27倍、50倍を引いたらどうするって? 諦めろ!
渋谷TAITOで打ったが、JP枚数が大幅に下げられてた
(スタート枚数)
MINI 1枚
BIG 100枚
MEGA 500枚
PARADiCE 1500枚
大量賭けでの高配当が潰されて、打つ意味が無くなってる
俺のところ最初からそれだわ
120 :
メダラ〜ん ◆/k0a0mIhFM :2012/03/06(火) 17:40:53.97 ID:B4nqj1z5
そういうのもういいから。
121 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/03/07(水) 08:29:15.23 ID:i7RvYHlQ
また、PARADiCEビンゴセンターフリーだったのに外した。
腹立つわ。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 10:31:30.28 ID:jSQDweFO
やりたいのになかなか入荷してくれないな
この幸せ者め
124 :
◆YsYDMwVBX6 :2012/03/08(木) 08:34:37.61 ID:r2e3RCA9
最近はMEGAでも500ヤメが目立つ笑
jpまいなす500くらいが2かいれんぞくでおこったんじゃがしよう?
あてたのはせいぜい3らいんのぼーなすやふつうのはいとうでついた
100まいくらいなんじゃが
たしかそのときのかけるばしょはぽいんとかんけいなく
(↑だいたい周回がつねにかんせいしているじょうたいで
びんごがおわったあとだいたいれんぞくではせいする。
またうちのびんごぽいんとは周回で50pt)
ほぼぜんたいにかけてた
jpがきゅうにさがるまではげーじはがんがんあがってたきがする
やっぱこれがげんいんかのう?
いまはぽいんとがぎりぎりびんごにとうたつするぐらいですることにしてる
>>122 同志よ
マイホもゴミノサンを撤去してこれを入荷すればいいのに・・・・
しかもセガ直営なんだし
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 18:20:47.41 ID:fXpr/rf4
>>60 富山だが、去年の年末にスタホ3とスタボと同時入荷した。
ガリレオと入替入荷だった。
今は、ヴィーナスファウンテンと入替で撤去され、別のチェーン店に移動になった。
今日は凄まじい人を見た
シングル6とトータルの17に各1000枚掛けで
見事当てた人が居た
パラダイスは82000枚!になったけどさすがに当たらなかった
それでも1〜3ラインだけで840枚くらいもらえるからおいしい状態だった
その後も1点掛けでよく当てるから便乗して掛けて+3000枚くらいにさせてもらった
75%で、ローリスクハイリターンでBINGOまで辿り着く方法考えた
明日実践して、使えれば披露する
>>134とは違うけど、リスクは少し大きい打法
*8 *9 *10 11 12 13 各20
*7 14 各10
*6 15 各6
*5 16 各4
*4 17 各3
計176bet
最低で6or15の96枚だがあまり出ないので平均的に見て損は0枚から20枚程度
悪くても50枚程度。千枚ぐらいあるなら大した損ではなくなる。
何がいいってこれでJPポイントが毎G150〜180pずつ貯まる。
するとMEGAで1500まで7G程で伸びる。
80P残りのビンゴまでに平均して100〜200枚溶けるが常に期待値は高くなる。
我慢してビンゴを3回ぐらい回すとパラダイスまでゲージが伸びる。
平均的なJP獲得率は出やすい中央値で7%ぐらいなわけだから、10回回せれば当たる可能性は高く、
10回のビンゴの損失は千枚ちょっとなわけだから、分は悪くない。
JP引けないと千枚溶けるがな
これはすごい。
トリプルばかり掛けるのは途方もないし、そっちのほうがよさそうな気がするが、JPがなかなか引けないのがな・・・
シュートチャンスで狙った目を出せる人は勝てそうだw
全くのオカルトな話なんでアレだが。
シューターチャンスは同じ面を同じ方向で何回も落とし続けて、落ちやすい数字を読むことで多少確率が
上がるような気がする。揺れている時と高速回転時は待つ。同じ面、同じ回転方向を狙う。
これでももちろんマグレが介在するが、目つぶって落とすよりマシかと。
>>139 オカルトどころかむしろ統計論に則った考え方。
もちろん必ずはないんだけど、確率は確実に上がる。俺もそうしてる。
シューターチャンスの時、ほしい目が真上か真下を向いている時にボタンを押すと、
高確率でほしい目が出る「気がする」
◆パラダイス辞書
こうかくりつ[高確率]:およそ6分の1の事
茶化しはいらねぇよ糞が(´Д` )
その1/6をシューターで獲れるかもしれないんだから熱いんだぜ!
今日はゾロ目20枚掛けシューターチャンスで4回当てて3000×4で12000枚
元手引いても10000プラスウマー(´Д` )
もっと賭けてもイイかもな(´Д` )
さすがにその後の12000のパラダイスビンゴチャレンジは
出す気ねーな
真ん中15だったぜ(´Д` )
前にも書いたような気がしていたが、JPCの真ん中の数字については
ずっと回してきた身からすると、「偶然」のような気がする。特に放出期じゃないからひどい数字が出る、というのでは
無いと思う。数千枚出した後でも10とかは出る。というか8〜12はどんな時も出やすい。
単純にこうだと思う。
『JPCの真ん中の数字は(内部で)仮想6面サイコロを3個振った時の合計値で決定する、ただし3と18は振り直す』
15とか出ちゃう時は単に運が無いと思ってる。4、5、16、17が出るかどうかは見たことないのでわかりません。
出たらひどすぎるので振り直してるんじゃないかと思うけど。
茶化してるのか無知なのか知らんが、
「同じ目を上にしてサイコロを落とせる(振るではない)」ときの事象は
何も考えずに振る事象とは違う統計が出るだろう。
THAT'S PARADiCEでの十分な試行回数が取れているわけではないんで断定はしないけどな。
同じ面狙って目を偏らせるってのも浅はかというか安易だと思うけど。
本場のカジノにザッパラよりチープでもっと狙いやすそうな
ゲームマシンがある。
まぁ狙えないのは何年も稼動してるの見れば解るわな。
オッズ固定でハイエナ以外ほぼ負けるからつまらん。
地元でハードベッターの人もメダル尽きてたし。
アミNo.3とザッツパラダイス、どっちが良い???
ちなみに私は後者は未だに見かけてません
前者は何だかんだいってやり続けてるよ。短期決戦でやればそんなに減らなくなったし、
ヘタクソが一方的に飲まれてる様を上手く目撃さえすれば抜けるしww
>>148 俺はラウンコでクーポンのメダルを倍率ファイトで1000枚当てたくらいだが、その後追ってたら一度もJPCいかなかったからなあ。
履歴でJPC行けるかどうかが読めるようになれば抜けそうだが・・・
第一、ラウンコのレートではなかなか手を出せてないようでハイエナがなかなかできない。
ハードベッターでビンゴ取り残す客がいるならザッツパラダイスのが増やす機会はあるか。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/05(火) 23:45:11.91 ID:CefnC0Ij
このスレのおかげで、始めて20分で3000枚のパラダイスJPいただきました(^ω^)
>>149 JPC後はなるべく速やかに撤収したほうがいいですよ、アミノサンは。
ましてや1000枚以上を当てたならwwwその後はいつもよりさらに回収しにかかりますからねww「殺し」に来てるとも言うwww
(こないだ私も倍率で1000枚をようやく出したが、その後は殺しのサテ「回収機」と化してたみたいで・・・ww)
アミノサンに、テーブル大画面の筺体も少し似ているザッツパラダイスも一度はやってみたいなぁ。
>>150 おめでとう!!
私はそろそろアミノサンの(激)天地で2、4000を出したい。
>>151 ゲーム性はまだアミノのがましだと思うよ。
ラウンコでさえ1000枚が出たんだし、他の店なら天地とか出るだろうしね。
履歴で全部パールループとか見るとやる気うせるね、反面JPが連続してたり波が荒いですね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 22:03:45.18 ID:1ZHDvq+p
トータルで、ハイと10が10回以上続いたので、そろそろロー(9以下)が出るだろうとロー1本でハイベットしたんだ。
始めは50、外れたら80、外れたら120…って。
結局なんと9連続ハイ。引くに引けずで1500以上飲まれたよ。
このゲーム、ハイエナ以外やってられねえや。
やっぱりこのゲームも普通に遊ぶと色々と厳しそうだね。
一度はやってみたいとは思うが・・・・アミノサン同様、やはり本格的に増やしたいなら機会はかなり限られそう。
とりあえずアミノサンは最近はローリスクで勝機を逃さずプレイできてるから、
やっぱり「アミノサン撤去→ザッツパラダイス入荷」願望は撤回していいや。
スレチな話題ですみません
>>154 気付くのが遅すぎたのでパールループと天国で玉頑張って地獄で落ちるの刑
156 :
ブサメン ◆YsYDMwVBX6 :2012/06/14(木) 15:25:40.56 ID:f8Ef2MAD
どっちもくそげー
このにたくはくそですん
>>155 もうとっくに何度も味わってるわww
なのでこれは勘弁。パールループやハマり台を誰かにやらせてからやる。
むしろいつ撤去されるかわからないこれからが本番。
増やせるようになったとはいえ、是非一度は天国に昇りたい。
行きつけのaimeカード対応してた店が突然「この機種ではaimeカードは使えません」的な表示をはじめた。
スターホースでは引き続き使えるのになーと思いながらメダルを流し込んでる。
預けがなくなったのでコツコツぞろ目2枚がけしてたら5ゲーム位で的中した。
JPも取り逃したのでプレイしながら100枚ずつ払い出すのを4ゲーム繰り返したら
アテンダントペイくらった。プレイをはさんでも直接払い出しは400枚までか。
途中でメダル入れないとダメ
操作が
的確で
秋田
163 :
ブサメン ◆YsYDMwVBX6 :2012/06/21(木) 15:25:39.75 ID:OTBVVkZI
まあ、つまらないからね。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:23:19.11 ID:OtfkIh8V
ビンゴでセンターの14を当てたのにLOWを逃した…。
最近JP取れねーな
165 :
ブサメン ◆YsYDMwVBX6 :2012/06/22(金) 15:21:04.43 ID:hLRDs5tA
ハイエナして10枚を4000枚にしたときくらいしかいい思い出がないクソゲー
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/22(金) 23:55:23.58 ID:g/nAbizf
ハイエナゲーだと思ってる。
167 :
ブサメン ◆YsYDMwVBX6 :2012/07/05(木) 09:30:14.10 ID:4/VeXkoP
せっかくJP7000拾えたのに最後の6分の1ではずして400枚だしまじツマラン。
本当に腹立つ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/22(土) 23:45:15.95 ID:zrQalxdm
いつのまにかほとんどのゲーセンから消えているような・・・・・
何かトラブルがあったの???
あとこれってアイミー置いても受け付けてくれないんだけど
コナミのと一緒と考えちゃダメなの?
>>168 私は入荷されてるのすら見たことない。
といってもマイホやサブホ、都内数店舗を見ただけだが
多分人気がないのかと・・・・。
同じセガだとスゴロケッツ、マジェスティシリーズもそんな末路だったみたいだし
(前者は近所にセガが数店舗あるが入荷すらしてなかった。
後者はやったことあるがセガメダルの中でも断トツでクソゲー!似たようなものならSNCのほうがいい。比べるのも失礼か)
これは一回はやって見たいんだけどなぁ
アミノサン、人がいなさ過ぎてもうハイエナすらなかなかできないから撤去して入荷ヨロ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 11:03:25.83 ID:aOpZcYZC
>>168 問題点
・1ゲームに時間がかかる
・通常ベット以外はビンゴしか無く、例えばフューチャーゲームとかボーナスゲームとかが全くないので至極単調
・ある程度ベットしないと夢がない。夢すら見られない。→ダイス5個にしてゾロ目1万倍とか、ポーカー的要素を入れるとかできたはず
コンセプトは全然悪くなかった。
今からロム交換でもアプデでも解消できる部分でもあると思うし、もし開発の方が見ていたら一考して欲しいw
・ベット時間は1分は明らかに長い。30秒でもいい。
・エリアベットの増設。ミドルゾーンとハイゾーンとか。3倍ぐらいの配当で。
・特定目の当たりが2倍になるフューチャーとかも入れるべき。6に一定枚数以上のベット→確率でフューチャー発生「123で当たれば配当2倍」とか。
・「ランダムなある番号にしかベットできない制限がつくが、払い出しは2倍になるモード」とかも面白いかもしれない。
・消化試合になるビンゴはなんとかするべき。低確率でも逆転要素とかはあった方がいい。機械割にも影響は殆ど無いはず。
・ラインビンゴ配当1/10はいくらなんでも低すぎ。バカにされてると思われるレベル。こんなのに機械割食われるなら無くていい。
・重勝式ベットを新設。要は競馬のWIN5みたいなシステムを。100クレジットベットでHI-LO5回連続で当てたら万枚とかで。(勿論途中で降りることはできない)
撤去が進んでる現状では難しいと思うけど・・・
あげとく
1000ベットで勝ちすぎて回収期に入ったせいなのか「トレンドはハイに変わったのか!?」の発言に対してハイに1000ベット。最初の2個でまさかの2が2つ。めでたく回収されましたとさ。もう発言は信じないぜ!!
もうアミノサンも撤去されたし、そこがあったところは休憩スペースになってたから、これを入れてくれないかなー
スゴロケッツもイラネ。しかも二台もあるし。
マジでこれはやってみたいんだが。あと、ヒョーザーンも。
ビンゴドロップは微妙。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 20:03:33.87 ID:yGII45m7
スゴロケッツ要らないからこれ入れてくれないかなー・・・・
アミノサンも結局なくなったし。。。。。
これは個人的には面白そうだと思うんだけど・・・・・
あまりにも単純すぎてやり込みの要素がない
すぐに飽きる
ホームも今はガラガラ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:25:23.94 ID:JXyjb01H
このゲーム叩かれているけどそんなに酷いか??
こないだ都内遠征でようやく発見した口だけど。
確かにゲージをエナるのが一苦労みたいだけど一ゲームは程よい長さに感じたし、
ベットスポットも割とある、単純だからこそ予想する楽しさがあるから
ビンゴギャラクシー同様、「手軽に楽しむ」にはもってこいだと思うんだが・・・・
少なくともマイホにある癌細胞ことスゴロケッツやガチャマンボジュニア、ダイノマックスよりは遊びやすいと思った。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 14:29:51.32 ID:MOufjAx/
しばらく遊ぶと飽きるよ
ジャックポットもMEGA以上じゃないとあたった気がしないし
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 23:13:27.23 ID:AlTy22Oa
JP値はどうゆう理屈でプラス値が決まるのかよくわからない。
大量に一点賭けとかすると上がるんだろうけど、当った時理屈がわからないからどの位プラスされるのかわからない。
プラスされる数値はどうやればわかるの?
クソゲー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆KnExsal/vI←「人間、こうなったらお終いだ」という見本市みたいなマラチオン臭い男
人生がメダゲーで、メダゲーが人生の今年の5月で40歳の気持ち悪い無職のマラチオン臭いオッサン
生きてる(゚ο゚人))((人゚ο゚)意味なーいじゃーん