【GJPは】スピンフィーバーPart14【もはや幻】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/08/14(日) 20:13:10.66 ID:AKnqPWmy
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 22:18:48.78 ID:KbFeNn8i
2なら奥秋が北朝鮮に行く
>>1 乙
スピン3のプロデューサー別の人ってマジ?
コビットの種類は前スレ998であってるかもね 太ったおっさんのコビットが豚でちょっと笑ってしまったんだがあれはいのししかな
第3章プレイしてみたけど確かにJPCに行きやすいね。 JP値は上がりにくくて、JPが出やすいからJPたまらないね。 まあ皿に乗らないと面白くないゲームだからね。 確かにGJPはルーレットで選ばれる事もない、 でも個人的にはSJPは絵に描いた餅なので第3章の方が好きだ。 でもサブホはガードの下にボールが入り込んでたり、 ボールガードが無かったりでプレイする気にもならない… 店も少しは考えて設定して欲しいよ。
干支なのか・・・ 思いっきり年がばれるな
>>5 ガードの下にボールが滑り込むのは設置方法が悪いのかね
マイホの系列店に行ったらその状態で萎えたが
マイホでは今のところそんな事態にはなったことがなく
豚じゃなくて猪だったのかw 今日フィーバーゲーム中に電源落とされたけど明日の朝一、というか電源入れ直したらどうなるの?
うちのホーム、なぜか片面サテだけボールガード付きで、もう片面は第2章のまま。 …設置間に合わなかったのかな(´・ω・`)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 02:18:58.84 ID:+RzAnGer
2章に戻せとは聞かないけど 2章は駄作だったのか?
赤1500青1000フィールド普通のマイホは良設定なのか? 確変eパス技やっても、FG3回目3球目のボールが当たらず続行できん ボールより先に当たる青数字…
>>10 イヤ俺は2に戻してもらいたいわ
3はうるさくてかなわん
2の関根真理のアナウンスが好きだった
3は確変中にまったりできないし
うちのホーム、3台筐体があるけど1つは第2章のまま、 残りは第3章だけどつながってなくてJPの枚数が違う
戻すなら第1章が良い。 まあ設定良いなら2章3章はどちらでもいいや。
マイホで初プレイ。 このスレで見た知識を叩きこんで、シンプルスタート、epass登録完了。 いきなりボールラッシュで2→7個まで増えた(FG後も3個は必ずあった) しかし、アイテムが無くて通常FGがしばらく続き、確変FGも2回ぐらいしか繋がらない。 皿にものらず、だらだらした展開が2時間ほど続く…… 結果、-200でヤメた あと金玉確認した。GJPも見れた オカルトかもしれんが、ルーレットが集中してGJPに止まるstに来やすいかもシレン。 GJPに止まるのを5回見たが全て同じstだった
3台あって1章、2章、3章、P/O同じくらいだった場合一番稼働率いいのはどれだろうな
早くプレイしたいな。 台で、ランキング確認できるみたいだけど、今、上位は何枚くらいでっか?
>>18 少なくとも俺なら初代しかやらん
ハイエナ出来そうなら別だけど
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/15(月) 11:23:02.80 ID:+RzAnGer
>>16 JP台
俺はボール排出台
いつもボールが3個目がやっと出る台が4個目をやたらと排出する台
あと金玉を見たが逆回転なしの15WIN
SUB逆回転の30WIN
2章だったらLFGだったのにどうなってるんだ
3章で30回くらい逆回転を見たけど全部30枚だぞ。 回すときのキーンって音はむしろ15枚が当たる確立が上がる。 最低でもアイテム当てろよ。
1章のが良かったって良く聞くけど、何が良かった? コナミは逆回転、音の出現率低下させて、アイテム以上にしておいてくれぃ。 金玉で15枚とか酷過ぎだな。
初代の良い所は虹オーラが激熱なところ あと演出過多じゃないところ 3章はちょっと演出多すぎかな。嫌いじゃないし、シンプルだと味気無いからノーマルでやってるけど。 上にリュートとヴィオラがどーんと出て激熱表示、 下は黄ピアノ+背景切り替え+青オーラ+ホビット群でリーチ移行時に虹鍵盤 これだけ出して再抽選で確変w 黄ピアノでボールリーチ掛かると当確? 今のところ4/4で当たってる。
初代の虹オーラでDリーチかかって軽く萎えてた頃が懐かしいな
>>24 でも777やダイレクトより奇数当たった方が嬉しいよね
もちろん確変中なら話は別だが
>>26 いやいや確変よりダイレクトの方が嬉しいのだがw
確変はすぐ終わるし忙しいからな。
チャンスかも!?が出たら今のところ100%確変が終わってるから、
急いでボール落とさなきゃならん。
で、いつも思う。チャンスじゃなくてピンチだろ!!と。
チームフォーチュンのチャンスがチャンスじゃないのは毎度のことだがw
初代なんだけど青2回、赤2回上皿に乗って 50、RJP、RJP、BJPで+2000枚 周りの人にオイオイ…って目で見られたwww 最近全くJP入ってなかったから確率調整かな
JP曲の方が好きなんだけどね 自分でJP取ると補助投入に忙しくてのんびり聞いてる暇ないけどw
>>12 ちなみに朝一で行って店内ランキング確認したら中断したFGの記録は残ってた
そして確変終わってた…(´・ω・`)
まぁJP取った後はスロット一回転で強制終了が多いから仕方ないけど
>>28 初代のFG仕様って3章に近いのか
>>31 全部別のFGね
10回位中で4回と言うすばらしい上皿率だった
初代は超無駄入れするとボールが山ほど出てSUBでDDDとか777がばんばん出て まあほとんど回収できないことが多かったけど面白かったなぁ グラクロシリーズやフォーチュンオーブシリーズもそう 最近のはバリバリ操作されてて完全に中の人の気分次第だからつまらん
うち初代なんだが向かいの奴がSFGやってそのまた5分後くらいにSFGやっててこんなことがおこるんだーと思って たが(結果はJPならず)しばらくしたら俺がレッドジャック2700ゲット。喜んで整地していたら次のFGでブルージャック 2100枚ゲット。赤青あわせて4800枚ゲットで結果はプラス2500枚だった。こんなことあるんだねー。
マイペースでフィーバーゲームの回数見れるけど、あれって確変継続中は全部で一回分しかカウントされないんだな
100winからの確変FG一回だけで、皿乗り10回。 内RJP2回、BJP2回ゲットの計5000弱 調子良い時はポンポン皿乗るよなw 脳汁モノだけど周りの視線が痛かったぜ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 01:21:48.71 ID:nW4tZGjH
しかしコレいつになったら好感度MAXなるんだ? 早くGOLD RUSGでFGやりたいんだけどなーw
マイコビットのなつき度ってマイホ限定なんだろうか? ★4まで来たけど、マイホにミリオネットはおいてないんだ…
ちらっと話題にでたけど全国ランキング始まったな。 確変中のFGが毎回ランクインする仕様のおかげで、 同一人物が数十〜千刻みでTOP取るまでの戦績が全部個別にランクインしてるっていう。 マイホはカードでスロ止める必死厨は俺だけだから、TOP近辺俺の記録で独占だし。
>>37 とりあえずFGトータル15000win位はしてると思うけど星4
まあホーム、サブホ合計されるならだけど
未登録パスで止めててボール3個落としていざFGと思ってたら2個めのボールがまさかの777。そして本命カード未認証のまま赤JP・・・ 複雑な気分になったわ
と思ったらちゃんとJP反映されてたw カードの横に認証済って出ればおkなんだな
100超えた確変中に777来て1球目発射してすぐにRJPC行ったのはいいんだが OBR入ってあったはずの無敵時間が1秒もなくなって100枚もいかなかった KUSOGA
シンプルと確変中はなんで画面にJP枚数の表示がないんだろ センター画面はエコマークで見にくい
1章→3章になったんだけど1個穴から抜けること多くね? 3回に1回くらい1個だけ壊れたところから出るし、 壁の方に弾かれたら連続で3回4回ぶつかって即OUTなる・・・。 あと中央が浅くなったから回転盤の勢いでOUTする。これマジうざい。 たまーにJPC入るけど圧倒的にOUTの方が多い。納得いかねぇ。 やっててイライラしたわ。
777当てた FGもかなり回して皿に2回乗った 結果は200枚→210枚 …あれ? やっぱJP当てないと駄目だな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 17:24:04.82 ID:c5rAdkk1
3章苦手だわ 確変すぐおわるし てか前にも書いてあったけどFG中に玉がひっかかってしばらくしたら ブロックとバー?がガチャガチャなるの駄目だろ バーで弾けたのが丁度ブロックが下がったときに外に出て終わった 意味分からん改良しろや
>>44 その時青JPもとって店舗ランキング入りした時に自分のカードの名前が入ってたし間違いない
>>49 ありがとう!
カードの切り替え楽になるから助かる
>>50 あの時2個目のボールSUBで777当たった時にカード認証してたからもしかしたらFG始まってからだとカードおいてもだめなのかも・・・と書いてみる。
見当違いなレスだったらスマン
数日前に2230枚でGJP停止 今日は1980枚ででGJP停止 その後2010枚でGJP停止→GJP獲得 マイホは2000枚前後でGJP止まりだすみたいだがこれって早い方だろうか。3000超えてるの見たことないし 他の所はどうなってるのか知りたい 因みに某ラウンコで初期値はもちろんG1500/R1000/B500
>>46 中の人すげー頭良くなってるよなw
毎回コナミの特許技術には驚かされる。
コビットレベル5になった人はいるのだろうか・・・
3章があまりにも神ゲーでグランドクロスなんかもういらねえ! 確変時にゴリ押しでどんどん落とすがそれでもJP当たらなければジワ減りなのがミソだな やはり両空きから抽選が始まるのはやってて楽しいし当たりやすい GJPに止まった時のテンションの上がり具合とか777の比じゃないし(期待値爆上げだし) JP初期値少ない店のほうは確変にわりと入りやすいのがいい 逆に初期値1500の店とか確変あんまり来なくて面白くないからノーセンキューだな 減りながらも楽しいってのはメダルゲームの理想形だと思うね
ホームはGJP、今日5000カンストした〜。 自分は今日RJP1回BJP1回取ったが、自分も他の人も一度もGJPに止まったの見てない。 GJPなんか出す気ゼロって感じ。
>>53 なつき度5になったよw夏祭り無くて泣いた
FG回数は50で枚数は3000くらいだったかな
今日は確変FG10回で皿1回、しかもOBRとか心が折れた…
おかげで今作初のアイテムを見れたしw
>>54 JP無しでジワ減りってことは、かなりフィールドの状態いいのかな?
青で現状維持、赤で増えるって感じだわ
>>56 3000じゃなくて30000だよね?w
やっぱりFG回数なのかなぁ
>>57 そういえば今日出した分入れてなかったけどそれでも5、6000くらいかな
一万はいってない
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/16(火) 23:53:09.15 ID:nUy2Ki/u
まあボールガードのおかげでサクサクとボールが落ちるし 確変FGを狙うのもなかなかやりがいあるし 2章より楽しいかもしれん メダルは増えないけどな
GJPも貯まればポロポロ止まりだすから いつやっても取れない気しかしないSJPと違ってちょい安心なんだわ
ただ2章のSJPC時の脳汁タラタラ感、心拍数の上がりようはハンパないけどな。
>>62 残念ながら味わったことないわ
しかしシンプルモードの上画面にたまに出る“当たる確率”ってデタラメすぎないか?
30%だろうが10%だろうが今まで全部当たってるんだが、外れることあんの?
30%だと偶数、99%だと確変が多い気はするが
>>61 カンストしてもGJPに全然止まらないぞ。
>>62 2章のSJP取れた時、4回も皿に上がったからすごくよくわかる。
FRはペイアウトで決まってそう うちの店ももうカンストしたが未だ1回しか止まったの見てない
そりゃランダムじゃないだろう
>>56 トータル枚数じゃないのかなあ
でもgjp5000の時に3になったんだけどなあ
複数条件有るのかな
昨日初プレイ 2章時、ランキング上位店 50穴塞ぎ・1Hit3枚 今回3章、1Hit3枚のみ。 RJP 1500 GJP 2000 BJP 1500 GJP1回、BJP2回取れたけど、GJPは殆ど当たらず。7時間ぶっ続けで4ステ合計4回。 マイホは確変あってもなくても関係ないかもしれん。100超からだと、バンパーやる気なくなって即OUT 前回2章はJ皿上がると、殆どJP入った。(50の塞ぎでボールがぶつかりJPイン) アイテムは全FG中2回だけだった(BJC穴+BJP+300と2Ball) 個人的に熱かったのが、アイテム2BallでFRルーレットBall+1でFR入り、3BallでJP獲得 アイテム殆ど見なくなった。常時ボールが3〜6なのだが、SUB抽選がメダルばっか。 逆回転も5回くらいきたが、5Winから30Winの流れのみ。2章の逆回転なら最低でもITEMでFG、SFGも出たのになぁ。 個人的には、フィーバーボール復活アイテム来たらやめようと思ってます。 長文失礼しました
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 14:54:14.97 ID:iAx7FMbg
チームフォーチュン クソゲーの歴史 インリン 超超超超クソゲー FF3 超超クソゲー トリニティ クソゲー パノラマ 超超クソゲー グラクロクロニクル 超超クソゲー ラブプラス 超超超クソゲー スピン3 超超超クソゲー
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 15:08:50.28 ID:0ExdbQxn
FFは2と比べると糞ゲーだけど なんだかんだでぎりぎり良ゲーの部類だよな まあキングオブ糞ゲーがインリンってのは俺も譲れないw あんなの作り出す方が逆に難しいだろ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/17(水) 16:12:34.76 ID:0ExdbQxn
俺が思うのはナレーションよりキャラにCVが欲しかったわ…リュートは石田彰とかで
個人的にはトリニティはまだマシかな、新作だったから新鮮で。だがパノラマ、てめーはダメだ やはり全般的にverupは改悪のほうがが目立つね、セガのガリレオもひどい言われようだった気が。
30分でRJP2回取ったけど、 微妙
FGの女ナレは英語にすればマシになるが男ナレが超うざいな。 英語にすると余計うざくなった。 Foo〜Foo〜!とか台パンしたくなったわ。 なんでこんなリア充カップルの掛け合いにしたんだよ!!
>>68 逆回転は前作から30かダイレクトか777確定だからアイテムはない
多分金玉と混同してる
>>75 女英語下手すぎてヤバいんだが
特にmedalの発音が酷い
>>74 スピン3が良ゲーだったのは奇跡だよなw
他にバージョンアップで良くなったのは火山くらいしか思い付かないし
火山は改悪だろあれは。抜きにも使えないし一見も寄りつかないし。
>>79 ?倍生きてるから明らかに人増えたよ、といっても自分が確認したのは3店舗だけですけど。
それに対策後も抜きゲーだし。
抜けなくなった下手くそはよく文句言ってるみたいだけどw
e-passカードってどうやって作るの?あと、下品な名前ってOK? 二章になってからも一章のつもりでいつもナナシノゴンベイで プレイしてるから連続でJPとってもありがたみが薄くて・・・。
ベネクス乙
>>81 カードは店に売ってるから券売機で購入。分からなかったら店員に、コナミのeパスはどこで買えるか聞いてみる。
カード扱ってない場合はその店ではカード使えないと思っていい。
下ネタに限らず、他人が不快になりそうな名前はやめろ。
>>80 よしお前、新浦安に来る権利をやろう
あれで抜けたら謝罪しつつお金を渡そうと思うわ
無理
>>81 別にカードは買った店以外でも使えるから、
売ってなくてもオークション漁ればいっぱい見つかる。
俺はDSのQMAに付いてた特典のパス使ってるし。
下ネタでも構わんがグランドクロスとか見たことあるか?
センタースクリーンにでかでかと名前+おめでとうって出て
ぐるぐる回るんだぞ?
2はそこそこ楽しめたけど今作はつまらなかった 確変中に玉を落とすだけのゲームになっちゃったのな
ただ単調にボール落とすだけより、メリハリがあって技術介入の余地がある方が個人的には楽しいと思うんだけど… 2の方が好きな人はやっぱり海物語とか好きなのかな
そういう問題じゃねーよ 劣化した箇所だらけなのが最悪 馬鹿は何故か継続FGだけが批判されてると思ってるな
まずゲーセンいって時間潰すのがバカだけどな
JP獲得後のFG中はGJPに止まりやすい、とかだったら良かったような気もする。 BJP500の直後に追加でGJP2000のチャンス!なら爆発力としては十分に見えるだろうし、 でも現実的にはGJP取れずに終了するのが大半だろうし…… こじんまりとした夢しか持てなくなった感があるのは何だかなぁ
じゃあ2派と初代+3派といったところか 俺はむしろ一撃5000とかいらないからこれでいいな 一月二月余裕で出ないSJPに比べりゃGJPはまだ出してくれるし
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 03:22:44.57 ID:te4IMqDt
やっぱ、グラクロでゲットしたダイレクトの権利は3章じゃ使えんよな? 使えればラウンコでも預かり作れるんだが(笑)
シンプルモードで再発動ハズレとかイラネ 無駄に長い演出や大山鳴動偶数単発とかイヤだからこそシンプルでやりたいっての
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 09:45:15.34 ID:+Hshuvzo
シンプルモードのどこがシンプルなのか甚だ疑問
シンプルのくせにおせえ もっと停止時間早くしてくれ リーチしたら100%的中だとなおよい 外れのときはリーチすらいらない
ノーマルモードやった後ならよくわかるぞ
1回のFGで5回皿に乗ったらGJP確定とかないの? まだ3章プレイした事ないから羨ましいなぁ
シンプルモードは便利だけどテンポはちょっと悪いよね。 あとハズレたあと下から音符が一杯出てくる演出がいらない。 結構時間かかるくせに8割くらいハズレるでしょ。 FG待ちで奇数が当たる確立99%だったのに、 その余計な演出のせいで確変FGじゃなかったことも数回。 リーチが発展したら終了するまでFGを待ってくれるのはいいけど、 だったらせめて表のリーチも終了するまで待ってくれなきゃ…。
確変FG終わってからボール払い出しまでの間が長すぎる それと、FGの始まりの前奏が長すぎる(ボタン押さない人がいる時)
GJPが5000のところあるって言ってた人いたけど、どこでしょう?
新しくなってたからやってきたけど超クソだなこれ 逆回転は10回くらいきたけど全部30枚 アイテム、ダイレクト、777は0回 確変は明らかに釣り 出てきたばかりの玉落とすのに200枚〜の超クソ設定の店 RED2回とって+1000まいだったけどもう2度とやらん JPこないと時速1000枚減
アンバランスになったな 落ちいい店は神ゲーで落ち悪い店は糞ゲーになる
×設定を低くした店が悪い ○設定次第で全く遊べなくなる(またはそんな設定を作る)のが悪い 今のゲームって大体そうだよなぁ 設定が悪いと何のアクションもなくメダルなくなって終わり 目新しさが無いってのもあるだろうけど減っても面白いとは感じない むしろ何千円と出したのに何もなかったことに苛立ちを覚える
>>100 トリニティとかでも猛威を振るっているあのお店
>>103 ほんの1年半前に始めた新参だから古い機種の挙動は全く知らないんだが、設定悪くても面白いメダゲーって何がある?
どの時代にしろ設定悪けりゃ払い出しなし、何も起こらず…のイメージしかない
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 14:02:36.70 ID:qS2UXgE0
うちもトリニティ糞だけど 俺自身が世界遺産の知識とか好きだから、画像付きで出てくると すげーわくわくしてたまらん。 メダル減ってもわくわくするくらいだから あれでゲーム自体も面白かったら神げーなんだろうなぁ。 ただ、偶数でどんどん場所が進むと、世界遺産みれずに途中下車せず 世界一周してる気分でへこむわ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 14:49:20.99 ID:afvk2KCU
e-pass 新しく購入 名前未登録 放置で確変継続って技 まだ使えますか? (初めは知らなくて、最近知りました)
シンプルのテンポ悪いよな メガネ自重しる
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 17:47:55.40 ID:bvdeJSEw
マイホは2台あるくせに2台ともまだ2章。しかもFGほとんど100枚以下。777は当たらん。 今まで777やダイレクトよく当たる店の人は糞になったかもしれないけど、マイホみたいに2章でも777当たらない店は早く3章になってほしいな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/18(木) 18:28:47.19 ID:h4anwmWu
今日5000円、3章につぎ込んだが 皿に乗ったのは確か2回。50枚と100枚だったかな。 久しぶりにイライラしたわ。
>>108 なつき度の説明された2〜3回転後にまたなつき度の説明されて軽くイラッときたw
せめてスロの予告のみで出てくればいいのに
112 :
81 :2011/08/18(木) 19:36:06.04 ID:MVuZcrm7
今日FG中に玉が完全停止した 店員呼んでつついてもらった
4〜500位飲まれて今日は帰ろうと思ったらボールがじゃんじゃん出てきてなかなか帰れず もーこのFGで帰る!とか思うと上皿乗って200で3個目の玉が落とさないと損やで〜な位置に そんなこんなでダラダラやってたらステップアップボーナスで777でBJP その直後のステップアップボーナスでまた777。でも160win‥ なんだかんだプラスだったから楽しかった
今日とある店で初代があったのでプレイ。落ちのいいメダル、アホみたいに出てくるボーナスボール、超設定のスロット、 やけに調子のいいバンパー。こうなってくると当然JPも頻発。実際に俺も赤青両方のJPをゲット。さすがに違和感を 覚えた為調べてみると赤青両方あわせて2300枚だったが手元に戻ってきたのはたった500枚前後だった。これじゃ 一発でJP引かない限り増やすの不可能だわ。姑息なマネする店もあるんだなー。
>>116 多分、材質のいいメダルだって言いたいんだと思う
今日は一時間位やってJPC3回中3回JPとれた あんまやった事ないけどこんな感じなの?
>>100 ド田舎ですw
一昨日GJP5000カンストして、昨日は行かず、今日は一日スピンだけをやってきました。
自分を含め、JPは10回出たけどフィーバールーレットは1回もGJPに止まりませんでした。
GJPってRJP・BJPが出ない時の救済的な存在じゃね?
あの止まらなさじゃ救済措置にもならないよ むしろ出ないのに釣られた人がどんどん飲まれる 救済措置するならボール出して確変がどんどん続くだろうし
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/19(金) 00:03:55.50 ID:FjU/Sl3e
初プレイでGJP取ってきた。花火の音がでかすぎて音楽(歌?)が全然聴こえなかった。 個人的には2章のほうが好き。皿に登っていく音楽が赤青共に断然いいし。
124 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/19(金) 01:14:03.72 ID:Nr+OPBX5
>>115 落ちいいのに、なんで手元に残らんのだ?
FGも横からの払い出しか?
本当にクソな1の店は以前俺がアップしたJP初期値200の店だろw
126 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/19(金) 04:08:19.15 ID:Nr+OPBX5
>>125 新潟県のあるところのショッピングモールだったかな。
あれはやばかった…BJPは500くらいだったし。
つーか、200スタートできるとか鬼畜過ぎじゃね?
1ヒット3枚とかなら許せるが(笑)
>>101 >出てきたばかりの玉落とすのに200枚〜の超クソ設定の店
これってクソ設定なの?
マイホもそんなもんだけど標準だと思ってた
>>127 一度に左右数枚ずつ入れてるんじゃね?
左右1枚ずつなら時速1000枚って有り得ないから
むしろこのゲームで左右1枚ずつって死ぬビジョンしか見えない メダル大きい店なのかな 小さい店でそれやると延々後ろに転がるデスゲームが始まる 数十枚一度に投入してメダル重ねてからが勝負
入れまくって勝負したが8時間で5300枚呑まれた スピンのくせにやりおるわ
>>130 650枚/時程度ってことか。
まあ、あり得ない値ではないけど、当たりらしきものもなかったということか。
俺は片側2枚ずつ、計4枚投入している。
今のエッジ設定に対してはそうしないとボールを落とすのが至難。
上段のメダルが落ちにくい台では片側3〜5枚ずつ計6〜10枚、そうでなければ片側1枚計2枚だな
そういえばGJP取ったけどスタッフロール流れるんだね 2500くらいでした
以前フィーバールーレットのダイレクト50がエラーになる苦情言ったら 出ないよう設定しますって再起動してた。 つまりGJP出ない店は・・・
>>134 ダイレクト50winが100winに変わるだけじゃないのか?
やっぱり全員参加型イベント欲しいなw 前にも出てた気がするけどバトルロワイヤル的な感じでwww
確変放置台発見したので座ったら一発目のFGでGJP2300枚 その後BJP+300状態でBJP3回ゲット。1度のFGでBJP2回取ったときは流石にワロタ 確変中に+300が来たらwktkする俺がいる
ダイレクト払い出しオプションが設置されてない3章をやって、 FRで100winに停止したら、画面上はDirect50winになってて吹いたw 結局100枚払い出したが、50枚落ちてないぞ、詐欺だろこれww しかも別のFGで、JPCの50枚の払い出し中に画面の方向が水平に戻って、 30秒くらいフリーズした後、また自分のサテの方向に向きなおしてFG再開した。 クソワロタw
今どこかのラウンkでダイレクトWIN調整やってるらしいけどね グラクロプレミアムの時もひどかったけど今回のもひどいね。さすがコンマイクオリティ
ホームはGJP3000を越えて急に停止回数が激増した気がする 一連の確変中にFG4回で7度皿に乗せたけど、GJP2回も停まってビビった BJPと壁復活だったけどな。そしてBALL+1はちゃんとgetできるあたりまじコンマイ。即outしたし糞コンマイ
トリニティみたいにルーレットの穴に落ちた瞬間に円盤が止まるものとばかり思ってた 物理抽選の姿勢を貫けよ
物理抽選売りにしてきたんだからそれくらいやってほしいよね
ペイアウトの設定ってどんな感じなの? 知ってる人教えて
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/20(土) 20:24:47.50 ID:XJXgzxw+
>>143 ちょっとwiki覗いてきたけどちょっと書きすぎてる所があると思う
「プレゼントの中には「スカ」も存在するが、これは中央のバンパーの調子がいいことを示すものなので
そこまで落胆する必要はない」とか何の根拠も無いし
このスレでも一度もそんな話題出たこと無いじゃん
>>143 突っ込みたい所がいくつかあるが
>>備考 [編集]
本作のナレーションおよびJACKPOT獲得時の一部の楽曲の歌唱は、それぞれ関根麻里が担当している。
また「FEVER GAME」終了直後やメダル獲得ランキングにランクインすると、本人直筆のサインが入った合計獲得枚数画面が現れる事がある。
運良くこの画面が出現した時は、結果発表直後に関根麻里本人の声で「おめでとう!」と流れる。
これは思いっきり2章の内容だから消した方がいい
ボールがインフレすぎてテンポが悪い いっそのことボール一つでFGでもいいんじゃないの? FG始まってからも確変中にボール落としちゃおうとFGをスタートさせないのも立派な作戦だから待ち時間が長い 長いのがいい場合もあるのがこれまたメダルを浪費させられてるようでダルイ
スカがよく出るときは絶対30越えない まぁいつもそうだけど
確変中に777揃ったら多分今までで悲惨になることは目に見えてる
>>143 今作は、「スピンフィーバー」、「スピンフィーバー 第2章 夢水晶と魔法のメロディ」に続く第3弾ではあるが、
正式名称は「スピンフィーバー 夢幻のオーケストラ」であって、”第3章”という言葉はどこにも無い。
稼働時はフィーバールーレットの青は100WIN(オプション無し筺体)だったのに 最近行ったらダイレクト50WIN(オプション有り筺体)に変わってて予想外でワロタわw
>>152 うちもそんな感じだった
最初はケチってるのかとおもったが部品到着が遅れたりしているのかな
GJP5000カンストして5日目。 夢幻やり始めて初めてフィーバールーレットがGJPに止まった!と思ったら、スポンとGJPゲット〜〜〜! 777も当てたし、RJP、BJPは何度も取ってる。 もう夢幻はやり尽くしたなw しかし、新アイテム1回も見てないな。
昨日までGJPが5000だったのに今日行ったら1700くらいに落ちてた。 で、今日の店舗内ランキング見たら1〜4位(5千枚以上)まで「リュート」の名前で 総なめになってたのよね。これは店がテストで空回ししたって事かな?
>>155 何こいつ…釣りだと思いたいが残念ながらガチで書いてそうな悪寒
>>154 777よりレアだよなw
たいして便利なわけでもないのに…
>>150 ブロックはあっという間に壊れるだろうけど、普通のFGよりは遥かに皿乗る確率高いだろ。たぶん
もし3球目発射まで無敵持続するならそれだけでもオイしいし。
>>149 思い込み
あと、整備不良でBJPから戻ってくるボールがエレベーターとバンパーに挟まれて つっかえるトラブルがあって、店員呼んで落としてもらったもののボール +1の筈なのにボールが出なかった。 しかも落としてもらった後はバンパー1hitでテッテーン。 ボール+1なのにボール出なかった事に文句言ったら「ボール+1の状態に 再現することは不可能」なので勘弁してくださいだってさ、勘弁しねぇよバカ。 1万5千円も使わせてこんな仕打ちしやがって。ア○ナ長岡店。
>>156 残念ながらマジ。1週間近くやって空気も同然のGJPが20日の日付で同じ人間に
4つも取れる訳がないでしょw
FG170回、B.R.GJPも3.1.1で取ったのにまだなつき度☆5になってくれないんだが… そんなに俺のコト嫌いかよw 他の人もそんなもん?
なんか改めて見直して日本語がおかしくなってるけど、 1〜4まで主人公の名前のリュートで総なめになっていたってのは本当。 というか、今まで常連にこんな名前使ってる奴いなかった(今日初めて見た。 なんでなのか教えて、エロい人。
>>161 そういう事だったのね・・・。騒がせてスマンかった。
明日天気良かったら二輪で峠流して頭冷やしてくる。orz
>>159 JP回数少な過ぎないか?まさか3:1:1が割合ってことはないだろうし…
自分はたしかFG回数の半分くらいだったと思うけど>JP回数
>>162 教えてくれる親切な人がいて良かったねw
やっぱJPが少ないからだよなぁ‥ OTL 涙出てきたわ
いつもと違うステップ(1がリュート、2がヴィオラ)だったので期待したらただの偶数で確変終わった 流石コンマイ
星が5個にならないんだが… なった人いるの? gjpとらないとダメとか時間以外の条件があるのか
>>165 前作から普通にあるよね?
>>166 ブログで画像上げてる人いたけど、GJP取ってないしJP回数やFG回数も半端だったらしい。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/21(日) 15:40:42.16 ID:6hG7PDCo
ただの結果みたいになってしまうが、JPC20回くらい行ってようやく止まったGJP(2410枚)。しかしJPとJPの間の50枚にスポッ。 その後お座り2発目の小学生にあっさり取られた(2450枚) 前誰かが1Hitで終わったと言ってたFRのボール+1が4回も当たったが、そのうち3回が10win以内で2球とも終了した。これが一番のハズレだと思う。 激アツ予告で、普通に偶数だったので、確変確定ではない模様。 皿に25回近く乗ったのに、JP1回だけって今日は相当運が悪かった。もちろんGJPを取られた時点で即やめました。
稼働したての頃は当たりやすいってオカルト?
>>169 PO完成してないからオーバーペイになることはあるだろうけど、コンマイだから微妙
店側も最初から客離れはゴメンだから比較的マシな設定にしてることが多い
中にはラウンコみたいな店もあるがw
>>166 <br> 今日ちょうどなつき度MAXになった<br> 自分は128回、GJP1回、赤青合わせて15回くらい <br> <br> GJP、マイホの場合は2800くらいからルーレット止まりやすくなった <br> ちなみに自分が取った時は3320だった <br>
確変のイカサマしてたら向かいの面識の無いプレイヤーも同じことしてたみたいで 100以降からのFG始まったんだけど、お互い2回とも皿にすら上がらず20以下でテッテーンになった。 あの機械、中に必殺仕事人が居るな・・・。
>>166 今日☆5になった。
マイページ確認で、FG約170回、GJP1回、BJP・RJP各10回、最高WIN4150枚でした。
当日JPは取ってないので、多分いままでのトータル枚数かと。50000winくらい?4→5までは長かった気がする。
FGのHeart beat!!がソウルに響いたwこれオリジナル曲なのかな?
自分でも確認したかったので現時点での全曲表。大文字小文字や!の数が曖昧ですまん。 ★1 狙いうち◆おどるポンポコリン◆残酷な天使のテーゼ◆気分上々↑↑ ウィーアー!!◆銀河鉄道999◆愛を取り戻せ◆CaptivAte〜誓い〜 Dazzlin' Darlin◆ロクブテ◆RIGHT ON TIME◆COSMIC COWGIRL Let Me Go◆Terpsichore◆ヘリコプター◆1/n◆Blue Earth グラディウスメドレー◆イーアルカンフー◆How do you feel? I wanna kiss you◆CHANCE! ★2 じょいふる◆クルクルラブ◆Vampire Killer◆What a happy time ! ★3 GET WILD◆わんにゃんマーチ◆祭だ!わっしょい!◆KONAMIプッシャーメドレー トルコ行進曲◆幻想即興曲◆真夏の夜の夢(結婚行進曲) ★4 POP STAR◆ゴエモンメドレー◆Heart beat◆continues. ★5 GOLD RUSH◆華爛漫◆凛として咲く花の如く◆Happy man 創聖のアクエリオン
ああ、早速ミスが。 真夏の夜の夢は★4で解禁。
>>174 乙
前奏テッテー常連のライオン好きだったのになぁ
>>172 確変中の裏技ってある? チェッカーに入れないで回さないってのは無理そうだし・・・
メダゲスレではここが唯一安心できるスレだわ 他のスレは殆ど荒らしの餌食になってて語る事すらできない・・・
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 12:25:55.92 ID:C7JivGz3
何故かこのスレには屑あんが来ないからな。屑あんがいないスレは平和。 一生来ないで欲しい。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 13:47:41.40 ID:M0eFWYgg
チャンスかも?とかぬかして確変を終わらせようとするのがうざい…
確変中に単発が当たるテンパイが a a+1 × a-1 a このパターンしかない件 また手抜きか糞スタッフは
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 14:14:59.69 ID:C7JivGz3
>>181 何を今更
さらに言えば、2章の時からそうだったし、単発数字だけでなく確変数字も7もDもこのパターンでしか絶対に当たらない
初代の確変は7とDのダブルリーチで鬼アツだったのに
結構初代やったけどそんなの出たことねー。 例え出ても、こんなん当たるかwwって感じ。
トリニティ世界遺産のあれといい アホスタッフは面白いと思ってるのかね
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 18:15:57.49 ID:4yCycdhW
導入時はボール3〜4とボール6〜7のパターンが交互にきて、ボール6〜7時には確変FGって感じだった それでもJP連発しないと増えないなという印象 今日やってきたらずっとボール3〜4だった。二度とやらない
シンプルモードなのにウザメガネが頻出して邪魔くさい 誰がクソ高いメダル買うかよ
ライオンって今作には収録されてないの?
それとも
>>174 はまだこれで全部ってわけじゃない?
まぁGET WILDあるならそれはそれで構わないけど
そういえばライオン無くなってるね 前作にあった曲は最初から選べるようにして、新曲をもっと増やしてそれを徐々に解禁していくようにすれば良かったのに… どうせ適当に移植すればいいだけなんだし
追加で2JP曲来ないかなぁ ライオンないとまお曲ばっかにするしか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 21:45:44.33 ID:17TnQRqu
ポンポコリンとか流れても逆にテンション下がるんだが(笑)
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 21:49:37.80 ID:7ZhrBG1I
ライオンとか キモヲタしか知らない曲いらね
>>187 マイホはイーパス置くとこないのにイーパス使うと便利ですよとかほぼ毎回転連呼してきてウザい
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 22:37:27.00 ID:Ey1QsGum
今日はじめて3章やったけどゲーム性はかなり良い感じだった 2章まではクソだった確変も今回は重要になってくるね 結果は−400枚だったけどJPCいけたし十分満足。
>>195 39に書いてある。
ド田舎のマイホでさえ店員の前で堂々と見せびらかしてやる糞ガキが
出てきているから、いつまで通用するかはわからないけどね。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/22(月) 23:37:34.75 ID:4yCycdhW
>>196 ゲーム性は俺もありだなと思う
2章の確変はクソだと俺も思ってた。こんなのウロコの原因にしかならねー!と。
このスレで何人か書いてるように初プレイ時に俺も「あれ?」「こんなもんか?」みたいな違和感を感じた。
2章からの感覚では「えっ?なんでこの展開でこの持ちメダルなんだ?」って違和感。
それ、確変の払い出しが圧倒的に少なくなったからなんだよね。
2章ではプレイ時間の半分は確変中だった。払い出し合計すると安いBJP並みなんだよね。
結果、ボールたくさん、確変FGそこそこ、皿にそこそこでもジリ減
JP連発しないと増えないんだよなぁ
>>197 マイホがボール3〜4個にしたのは、多分その対策だな。確変FGできねぇw
>>198 ウチのマイホも通常3〜4個。以前の2章の時は序盤に2個出て、2個落とし切るまで3つ目のボール
が出ないという鬼畜仕様だった。しかし、3章になって一見出がよくなったように見えるけど、
やっぱり確変中はボールが外れるね。フィールド上にボールが無くても15〜5枚、たまに
フィーバーアイテムが当たるくらいだった。
イカサマ使っても20以下で瞬殺されてダメポ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 03:22:15.08 ID:gKXgJVXt
結局どうなの? 糞になっただけって事?
今日初めてチャンスボール北。
wktkしてたらアイテム→青JP+300だった…
>>200 店のセンス次第?
うちは横穴広め+ネジ出しだけど、ボール最大6個(2個落ち状態+4個)で1回のFGで4回以上皿に乗るのが何度もあるからやめられん
まぁそれで赤JP4発きたって4000winなんだけどなw
最近は確変FG34枚テッテーでもしょうがないと思えるように…ならねーよ!なんだあれは!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/23(火) 04:29:05.45 ID:xl1xTNzg
やっぱりフィーバーゲームで次のフィーバーゲームの分の玉を押せるくらい玉が出ないとな…通常時がくうきすぎて。 玉が当たってウンウン頷くのは俺くらいだろう。
イカサマっぽいのばかり使ってる奴がいたけど、一回も皿に載ってなかったとこをみると やはりフィーバーゲームは操作ゲーってこどだね
操作厨は巣に帰りな そういう機能を搭載することのコナミと店のメリット、 メンテナンスが大変になることとか故障の原因になるとか 万一故障して抜かれる原因になるとかそういうリスク考慮したら搭載しねーよそんな機能 1回のFGで皿にバカスカ乗ると楽しいよね 皿の価値というか希少性を下げたのはいい試みだと思う
>>203 マイホではそれやっても乗りまくってる。
まあ落ちも初期値も酷いがな。
ウチはJP取るまでは何度か乗るが取ってからが地獄。 20〜40枚が当たり前になる
>>157 地元ワロタ。あの店は整備甘いから気をつけた方がいいっていうか新潟でいい店はないだろうな
確変中に金玉来て期待したらメダル15枚だった・・・普通のボールのがいいじゃねぇか 確変FG20連チャン以上しても一度も皿に乗らないし悲惨すぎた
やっと確変引いてFG1回行ったのはいいがボールが全然出ない。 ボール揃う前にフィールドのボール先に落ちて、ボール0のまま大ハマリした挙句に青揃って終わった・・・ ボール少ないサテは確変の事を考えてやらない方がいいね。
ゴールドJPがどの店も3000越えだったけどそんなに選ばれないの?
なんで曲に そばかす 無いんだ・・ orz ☆増やしたら出ると信じてたのに スレ見たら無いし・・
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 01:44:49.75 ID:hdDXoLQU
イカサマFG(確変中)をするとさすがにテッテーが早すぎる 皿に乗るどころか10以下テッテーも マイホはオフラインだから確変FGの狙い撃ちの曲でバンパー狙い撃ちは さすがにくるなー、狙い撃ちの曲がくるとあきらめモード全開 FGの最初のボール動きでいいか、悪いかわからないか? いいときは中央ではじくが悪いときは外側にはじきながら1周しないか FG、イカサマFGをするとイカサマ物理で返すのかFGは、
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 02:22:01.93 ID:0AouxSRT
チラ裏ですまんが書かせてくれ 今日非確変の0枚スタートからの一回のFGでBJP、RJP、BJPと連続で取った で、その三回目のJP払い出しをホクホク顔で消化中にふと気付いたのが、 これ、2章で同じことしてたらSJPだったんじゃん… 2章ではSJPどころかSJPチャンスどころか両取りすらしたことなかったのに… 1000枚位プラスだったが若干のやるせなさが残った
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 03:20:45.18 ID:1FOPrHnN
>>215 Je ne sors pas avec le Czira autre côté, mais m'ai laissé l'écrire
Si BJP, RJP, BJP et la chose qui l'a pris consécutivement,
et a remarqué pendant digestion avec un visage transporté de joie par déboursement JP du les troisièmes font incidemment une chose même dans ceci, deux chapitres dans un FG de 0 morceaux de débuts de .....; SJP .......…
Bien qu'il n'y eût pas que j'ai travaillé comme même les deux derniers artistes laisse seul SJP laisser seul SJP risquer dans deux chapitres…
C'était autour de 1,000 morceaux de plus, mais quelque inconsolableness a été laissé
217 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/24(水) 06:19:14.93 ID:ilWv22Zb
すげーよ君w
ゴールドJPがカンストしました!!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/24(水) 09:46:40.12 ID:X+qhcHj9
マイホはもう客付きがマリオに負けてる 大失敗だな 完全に こんなクソゲー誰もやりたくないわな
スピンのデフォのペイアウト率っていくつ? 誰か教えて
この前座った席は酷かった。 確変をなんとか維持して皿に30回は乗せたけどJP取れたの2回だけ(500枚スタート)。 JPCがありえんくらいFRに入る(だが7割くらい100枚停止) GJP止まった!!!と思ったらもちろん外しやがる。運ねぇ〜。 しまいにはFGで8WINってwwそれで一気に萎えた。 退いた瞬間、次に座った奴が100overからの確変SFG…。 ってかFRでボール+1が出るときの音にびっくりする。 そんで勢いついてるうちに再開するから1HIT&OUTも十分あるよね。 まぁ可能性がある分、フォトリのゴミ10よりマシな役ではあるが。
4時間位ノーマルモードで遊んできた。結論を言うとやっぱり初代最高。 以下覚え書き。 ・予告複合しないとあまり当たらない ・ほぼスーパーリーチに発展する。たまにロングリーチ。ビタ終了するのは予告無いときぐらい。確変中の方がビタが多い。 ・スーパーリーチ自体の期待度はあまり関係無いっぽい。予告ゲー。 ・鳥を捕まえるリーチ(シャッター系)は当確かと思ったら、ちゃんと狙ったのにハズレた。他のリーチよりは強いかも。 ・ピアノ予告。青<黄<赤でチャンスアップ、黄ピアノはリーチかからないことも多い。 ・スーパー移行時の鍵盤。白<黄<紫<虹で熱い。虹は当確? ・背景。高速回転は弱め、背景変化は熱い。 ・メガネのセリフ。チャンスかもと激熱。ひとつ前のスロット回転中の先読み予告もある。 ・サブ画面の演出はよく分からん。蛙、鳥、風船は無意味?風船束はリーチ確定程度。 ・茂み+帽子が案山子以外出てこない。リーチかかるとどうなるんだろう…。 ・コビットが扉を次々開ける。開ける度に30→50→80→あたり と当選率が上がる。スロットはストックを消化して回り続ける。 ・チャンスタイム。リュートがリュートを弾く、リュートとヴィオラで演奏の2種類は確認。どっちも結構熱い。 演出多いから見てて飽きないけど初代のバランスの方がいい。 Dや7リーチは合計2回しか見てないなー。長文失礼。
マイホの赤皿はボール誘導レーンに玉が当たってソッコー決まる スタートタイミングでJPかほぼ決まるけど確率的には変わらんかな
3もクロニクルとの連動が近日開始だって。 プレミアムにも対応して下さいコナミさん。
>>224 それは朗報だねー
passなしで確変までもってって使うっていうのがいいかも
だけどこのスレでも言われてるようにいかさまには操作がはいるかもしれんが
イカサマ無しで、朝から晩まで30000発も使ってみたけど確変のFGはやっぱり駄目だね。
最初のFGは80〜110程度まで伸びるんだけど、その後のFGのやる気の無さと来たら・・・。
最初に100overでFG終了して、次からJPCオープンでできるからがんばって確変中に400枚くらい
突っ込んで3回FGやったら皿上がり無しの36、45、29で死亡。
短時間でメダル突っ込みすぎたせいで確変終了間際のSUBで777来たけど、150もhit稼いでおいて
皿上がりすら無いという惨状だった・・・(トホホ。
たまに調子が良くてホイホイ上がるけど、JP取っても2章以降は機械中央側の横穴が鬼の
ように仕事してるから、1200枚当てても500枚程度しか増えない。
もはや3章は長く遊ばせる&ランクで自己満足させる朝三暮四マシンとしか言い様が無いよ。
1回JP当てると1000枚近く取れた初代が懐かしい。ちなみにこれは新潟の某所のお話。
>>207 今度一緒に1万くらいぶっこんで何回当たりとれるかやってみようぜw
スマン、3000枚の間違い。
228 :
nanasi :2011/08/25(木) 05:55:46.16 ID:dstg7Tk7
マイホでは今だに初代・・・ すぐ壊れるんだから3章に変えろよ・・・
>>226 >もはや3章は長く遊ばせる&ランクで自己満足させる朝三暮四マシンとしか言い様が無いよ。
ゲーム性がローリスクローリターンからミドルリスクミドルリターンになったよね。
別に長く遊びたいなら海やシングル機やればいいんだし、2章より3章の方がよっぽど楽しいけど
>2章より3章の方がよっぽど楽しいけど えっ
>>230 どう考えても3章の方が良ゲー。個人的には
でも2章の方が好きな人がいるのもわかるよ。海とか好きな老人とかは絶対2章の方が好きだろうし
Dと7とアイテムが出なくなったからな ボールも常に同じ個数じゃなくてばらつくようになったから全然出なくてイライラする事がある デフォの設定でさえなかなか当たらないからそれ以下の設定だと・・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 12:13:49.55 ID:I/tua4Ql
2はクソゲー 3は産廃 これが正解
3章がでてからは2章だけでなく他のコンマイゲーが糞に思えてしまうのは俺だけでいい
お前だけだよ
>>234 激しく同意。
最近ろくなゲーム出してなかったからな、まともなのはアニマロッタくらいか
アニマは製作チームがいつもと違う、スピン3は上の人間変わったのが良かったんだろうか
結論:チームフォーチュン(のプロデューサ)が糞
>>236 まあスピン初代のプロデューサーもその糞呼ばわりされてる人なんですけどね。
あれは奇跡だったのか…?
2章から変わった人は賛否両論みたいだけど、初代から夢幻になった人はどう感じてるんだろう。
個人的には思ったより悪くないけど初代の方がやっぱりいい。
他は我慢できるけど回転板と上昇値が酷すぎ。
設定も一気に腐ったし、こんな事なら初代のままで良かったわ…。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 13:51:12.78 ID:I/tua4Ql
スピン3がクソすぎて 閑古鳥鳴いてるわ システムといい何もかも劣化しただけだからな
2章と比べて叩いてる人は何が気に入らないの? 1初代は見たことないのでノーコメント 進化 ・シンプルモード ・確変FG ・ボールガード ・SJP廃止して同色JP何度でも取得可&GJP 劣化 ・JP値増えない ・JPCの期待値低下(OBRの無敵時間減含) ・柵の形状
こっちの方はスピン3は空きがないことが多いな。 JP初期値でもJP連発で増えてる人を見てやる人は多いかと。 閑古鳥なのはグラクロ・ガリレオ2・トリニティ・インリン。 このあたりは設定きつくしすぎなのが原因だろうけどね。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 15:33:14.07 ID:I/tua4Ql
>>239 GJPが進化とか言っちゃう時点で話にならんわ
皿の期待値大幅減とか腐るほどあるのに
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 16:11:51.74 ID:zTA2YrLT
>>239 GJPは進化に書くかどうか迷った、それよりメインは同色JP複数回取得可の方ね
それに一月に一回出るかどうかの都市伝説SJPよりは、GJPの方がよっぽどいい
前作では両取りすら取ったことなかったけど、GJPは既に2回取ってるし
ってか皿の期待値減書いたんだけどww
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 17:15:51.93 ID:trcnCHcp
シンプルモードは時間効率が良い。
既出だけどシンプルモードでメガネのメニュー切り替え説明いらねーな。 一定時間メダル投入が無けりゃ勝手に通常モードに戻るし、 わざわざシンプルモードに切り替えたんだから説明されなくても知ってる。 どっちにしてもストックが続く限りは1回出たらもう出ないようにしてほしいぜ。 10回転のうち3回とか出てくるとほんとうざったい。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 19:30:02.88 ID:YqlkjYhO
3になって減りがやばい
ボールステップ0でボール2個しかないことが多い。2個目落として補充されるから二章よりメダル減る・・・
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:20:25.78 ID:gN2R9A+K
ボタン予告たから押したら上の液晶に「あたり」って出たのに何事もなかったかのようにスルーした。リーチはかかったけど… クソすぐる`ヘ´
ぶっちゃけ5、6個以上出てないとつまらんよね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:40:02.40 ID:HEJlFNUa
二日間(10時間程度)で24回FGやって2回皿までいったが 二回ともアウトブロックが復活するやつに入るという・・・ 結果は-700枚 ボールは常に四個以上をキープされてるからFGにはいきやすいけど 皿にいく条件厳しすぎないか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:43:59.87 ID:OQ9XKi9E
10時間でフィーバーゲームたった24回?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 20:47:39.51 ID:HEJlFNUa
>>251 多分24回くらいだったと思う
初プレイだったからその辺は置いといてくれorz
>>252 たった24回位でで判断するべきでない。
>>247 その店の設定がおかしいだけ
うちのホームでは
ある台は常時3,4個
ある台は通常時3,4個確変時5,6個
SUBの期待が無くなったんだからもっと夢水晶出してくれてもいいよな もう逆回転だけで50回くらい見たけど全部30枚ってふざけすぎだわ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/25(木) 23:43:56.47 ID:J4hqlk1l
正直、逆回転でもボールでもいいよな
うちのホールもSUBで逆回転すると30枚。 もう5枚でええわ
1→2で虹の期待度が下がり 2→3で逆回転の期待度が下がった 仕方ないといえば仕方ないんだろうけど何だかなぁ
虹については、外れがあってもいいと思うけど、逆回転はもはや意味無し。 このままだと逆回転は30枚になるよ。 後、wikiの3章のページが削除議論になっているらしい
逆回転だけじゃなくステップアップ自体が糞になった。 プレイ時間は30時間くらいなんで何とも言えんが、 フィーバーゲームになったのはダイレクト1回だけ。 マイホは1章からバージョンうpしたんだけど1章なら調子が良いときは ボール落とす度にダイレクトかスーパーだった。 逆回転したら機嫌に関わらずダイレクトかスーパーが9割当たり。 だから3章がボールを落とすだけの作業に感じる。
確かにもうサイクロンフィーバーのたぐいは外してもいいんじゃないのかな。 それと「2種類の大量払い出しを可能にさせたジャックポット」も3種類なわけだし。 この辺の見直しは必要かと。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/26(金) 19:04:54.83 ID:7l9Rg5Y2
あのゴミカスゲーと一緒にしちゃ困るわ。
264 :
nanasi :2011/08/26(金) 19:42:49.88 ID:/yfH/2s6
明日隣町まで行ってやってみるわ。 設定は妙にいい店だから損はしないはず。
ぶっちゃけステップアップは30枚よりボールのほうが嬉しい。
SUBにボール2個とかあればいいのに というか確変スロットでダブルWINってあるの? いままでリーチすらみたことない どこかのブログでボールダブルWINはみたことあるきがするけど
>>266 ボールはともかく、数字は特定の形しか当たらないからダブルはないっぽい
ホームのラウンコで逆回転でDが1回普通にSUBでDにとまったのが一回 でも玉が基本2個調子が悪いと0になる、でも何故か人が多い
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 04:40:26.43 ID:7lZcqz0w
コルネたんのマンチョペロペロしたい ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 04:43:51.65 ID:7lZcqz0w
ババァのはノーサンキュー☆ d=(^o^)=b
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 06:31:02.15 ID:7lZcqz0w
ペロペロペロリンチョ… くすぐったいよぉ…とつぶやきながら濡れるコルネたん(*´д`)
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 06:31:27.10 ID:7lZcqz0w
ババァのはいいです(笑)
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 06:31:53.72 ID:7lZcqz0w
つるつるまんちょ
まいんちゃんうんたらかんたら
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:07:11.20 ID:7lZcqz0w
ペロペロハァハァ(´ヘ`;)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:07:38.89 ID:7lZcqz0w
コルネたんペロリンチョ(*^o^*)
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:08:16.03 ID:7lZcqz0w
猿顔の弟がうらやましいわマジで。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:08:46.83 ID:7lZcqz0w
チュッチュッチュッペロペロチュッペロペロチュッペロペロ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:11:14.63 ID:7lZcqz0w
チュパチュパ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:11:50.55 ID:7lZcqz0w
尻相撲のあとで汗ばんだおまんまんをチュパチュパチュッチュッチュッ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:12:34.43 ID:7lZcqz0w
ゲームとしてはボールが出なくてどうにもならないです。
登らずの260 1hit2でだぜ‥
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/27(土) 07:34:45.76 ID:7lZcqz0w
SFGで5回更に乗って、100、200、200、OBR、50だったが、下手にJP取るより燃えた。
確変FGでGJP2600&RJP1192 次の確変FGでBJP878(+300) その後確変FGが3回やれて店舗1〜5位を独占してきた GJP取ったときは隣のおばちゃんが祝ってくれたが流石にBJP取ったら視線がきつかった
ミリオンキーパー導入されて便利なのはいいが手元に払いだされてもちゃんとP/O率は反映されないようになってるんだよな? コンマイだから横着してそうで怖い
二章だけど、開始10分最初のFGでRJP約1000枚獲得 その後泣かず飛ばずで最後の最後に青皿乗ったけど100枚で終了 3時間で全部呑まれた。 その間一回も更に乗らない小学3年生位の女の子が、ずーっと座ってた。 見てたら手元のメダル全然減らないの。 ダイレクトFGを5〜6回は当ててたけど、あのメダル持ちは凄いと思った。
・確変中のFGは無敵時間無いから真ん中に入る前にあっさりテッテー ・50枚超えましたとか、記録を更新できるでしょうかとかのボイスが余計 ・ゴールドジャックポットは空気 ・演出が2と変わらん なんでもかんでもみんな〜テッテー というパターンが多すぎる
クロニクルとの連動、確変台拾ってe-passかざせばウハウハだな それにしても新キャラ期待したのに変わらずってどういう事よ・・・だから第3章ってタイトルにしなかったの?
289 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/27(土) 21:41:36.94 ID:+JLpcBQc
グラクロ、フォーチュンのキャラクソ化が著しいのでコルネたんを残したのは正解。
290 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/27(土) 21:51:19.50 ID:+JLpcBQc
バージョンアップ前に尻相撲は録画しておいてズリネタにしておかないと(笑)
つーか、一応人気機種だから、コンマイ的にはあくまで スピンフィーバー(シリーズ)の番外発展版って感じじゃね? もしかしたら次回作が「第3章」として出るかもよ。 だって2章にはちゃんと2章って書いてあるのに、 夢幻のオーケストラは書いてないのって変だし。 スピンフィーバーとしての公式サイトも2章までだしね。 まあ最近ほとんど公式サイトないけど・・・
二章で突然現れたヴィオラにリュート君寝取られたコルネさんが不憫でならない。
回数200でなつき度星5になった
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 00:57:58.13 ID:kiLiaHBi
誰かチームフォーチュンを語るスレ立ててくれ
リーチアクションでゲストさんになる時と、名前表示される時があるのは本当に何なんだろう。 「あ、名前表示された」と思ったらその次のリーチではまたゲスト扱いだし…わけわからん。(途中でカード外したりはしてない)
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 04:58:18.30 ID:O3BlBDG7
スピンフィーバーはドMのやるゲーム!! あのエリアにいるのは全員ドMってことですね。。。 みんなMだと思う??
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/28(日) 11:49:04.65 ID:YWOqSJwH
この結果どう思う? 通常FG→60〜70くらいで終了。(ひどい時は30くらい) 確変FGになったとしても、すぐに通常に戻るので、1回くらいしかできない。 よって60〜70スタートの100超えくらいですぐ終わる。 皿にまったく乗らない。 −2500枚でした。
今までで一番酷い確変を体験した。 32→66→88→134→150くらい→180くらい→200くらい→238→確変終了 8回やって240枚ってどういうことだよ・・・無敵短すぎ 確変なのに700枚くらい減ったんですけど
今日 隣の人が確変フィーバーゲーム中、 ボールがセンターフィールドでバンパーに当たらず中央の回転盤?の周りを3分間ぐらい回りぱなしで 台に磁力で貼りついている感じ。あまりに長いので店員呼んだら即、バンパーへはじきだした。 遠隔操作?あまりにも不自然な動きだったんで、他の台の人も怪訝そうな顔してた。
>>299 おれもそんな感じに昨日なった
回転板とフィールドのすきまをぐるぐるするんだよな
>>299 別に不自然でもなんでもない
もうちょっと物理学の勉強しようぜ
1章の中央グルグルはもっと酷かったぞ ボール消失エラーが何度出たことか
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 01:07:13.16 ID:r4W1IuST
>>299 どう見ても不自然だろ
2章の時に感じるようになったが夢幻は不自然さが酷くなった感じだよ
あとボールが落ちると調子がよかったFGが不自然にOUT側にはじくようにならないか
つねにボールが3個以上あるフィールドでボールが良いところまで進むとFGが終了
メダルを投入させるための罠としか思えない時があるがどお?
不自然だと思うなら台を借りるか買うか似たようなのを自作して自分でやればいい 普通の動きしかしてねえから 大量にあたったときは不自然とも何とも言わないのにおかしいと思わないかね?
機械の老朽化じゃないの。 中央のくぼみも削れてきて緩やかになったら周りも鈍くなるでしょう そんなメダルゲームごときでそんな難しい技術を使うわけがない。
一度でも皿に登ったらその日の運は使い切ってしまったと思うようにしてる。それくらいのらないよね。
落ちが異常に悪いサテでプレイしてたらボールがどんどん貯まってきて9個まで増えた。 700枚ぶっ込んだらどうにかBJP取れた。90分で130枚プラス。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 03:15:23.43 ID:H+Xl/VK7
FGがガチだと思ってる人、まだ居るんだw 1章と2章であれだけ変わったのに、まだ分からんとは・・・。
299だけどまあ不自然な動きは、2章でもあったから特に機械に不満があるわけではないよ。 ただその店では一般的に今まで正常に作動していたのが、その人の時に起きた現象は偶然だけど 店員が覗いたとたん突然はじいたんで単純に変なのと思っただけ。(ちなみにその機械は 新規導入品。2章からのバージョンUPでないのにフリーズ多かったね) 当日自分は連れがたまたまスロで、¥200で200枚ぐらいメダルを出しそれをつかってプレイしたら 即RJP+BJP(2回)に入って1600枚でたんだ。4時間ぐらい全部消化したけど楽しめたから 満足したよ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 10:48:30.08 ID:N53x5fFp
この前の土曜日行ったんだけどFGの調子がすごくよかった。 なんていうか、まずバンパーがいつもよりすさまじく強力だった。 おかげでOUTブロック無敵時間内に50超えるというのがほとんどだった。 他人も含めてほとんど100WIN超えてた。自分はJPCにも行きまくりだった。 普段なら50WINもせずに死ぬのに、やっぱ運とかじゃなくて機械の調子とかはあると思う
スピンはセンターのペイアウトってのがあって バンパーのはじきの強弱を調整してるんだよ 調子がいいときは強くはじいて弱いときははじかない だから弱いときはやたら外周ぐるぐるまわったり JPCの方向にとんでも穴に入らないようにしてる 方向づけまでは無理
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 13:41:39.45 ID:vhvCaeZ4
>>311 は本当の話なのか?
俺は、ポケットの手前にも仕掛けがあると思ってるけどね。
何らかの方法で、弾くor吸い込む最後の1行程がある。
同じような勢いで行っても、弾かれる時は絶対に入らない。
そういう時は、バンパーがずっと強くてなかなか死なないのに
何度ポケット方向へ行っても絶対に入らないから
乗らないってすぐ分かる。
1回のFG中に、これが切り替わることはない感じ。
だから、乗る回は数回乗る。
乗る時って、ポケット前でポケット方向へ吸い込まれてる感じがするね。
あの変が震動起こして弾く仕様になってるのか
下に磁石があって吸い込むのか
送風があって弾くのか
どれかだろうよ。
確実にその3点はねえよw 小型店の常連になれば普通に開けてみせてもらえるぞ
部品の劣化でフィールドのコンディションが変化するかもしれないのに、変に操作入れたら危険じゃないか? まあバンパーは強さというより弾くタイミング変えてるとは思うけど。
FG操作は3章に向かう程操作が酷くなってきたよね。あれ、ソレノイドバルブの反応を調整して ちゃんと飛ぶ方向調整してるよ。たぶん2章から装置本体とシステムの仕様変更。3章で更に正確に 弾けるようにシステム更新されてると思う。 JPCへあげる気があるときはアウトブロック方向へ全く飛ばなくしてブロック欠け無しで100over、 逆に確変中で100ove後のFG、回収期等で客に取らせたくない時は最初の10秒はバンパーを異常に 弱くして外側をクルクル。ブロック無敵解除後は鬼の様にOUTへ弾くっていう感じ。 まぁ、逆にこれがないと100over自体が宝くじ並みになるかもしれないんだけど・・・。 これを店側が更に設定で出ないように弄るからクソになっていくんだろうね。
あと、老朽化した機械は気をつけたほうがいいよ。 バンパーがしっかり入れるように弾いているのに、JPCへボールは行くものの角のバンパーに接触 →勢いが死んで穴に届かず戻ってくる→でも機械は必死にJCPへ飛ばす→2〜3回繰返し→たまたま 開いていた虫歯からテッテーン。いままで古い機械使ってるゲーセンの1章でしか見た ことのない現象だったけど、最近は2章の仮装版でも見るようになってきた。 こういう機械はそのうちFG中に外側のバンパーが割れてもげるよ。 昔、一章でたまたまこの現象になって、頭に来てムキになって続けたらFG中外側のバンパーが割れた。 で、その直後割れたバンパーと内側のバンパーをボールが永久往復始めて、メダルがカラになるまで FGが続いた(ただのFGで2460win。その後バンパーセンサーエラーで強制終了。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/29(月) 16:05:27.76 ID:r6hUTETj
3章のセットアップマニュアル見たんだがステーションペイアウト設定が 40%〜55%て書いてあった覚えがあるが(ごめん間違っていたら) 3章はセンターペイアウトで動いているのか おれもバンパー、中心の赤い回転している物で制御していると思うよ よく見ていればわかるがJPC方向に強く弾いているときは、真ん中で ボールが停止したときにJPC方向に動いているのがよくわかる OUT方向はボールがJPC方向の時はボールにブレーキがかかった状態に なり中心体によって方向が変えられOUT方向へ テッテー
今度3のマニュアル見せてもらうわ
バンパー、ポケット、皿の穴… 詳しいことは置いといて完全確率ヨーイドンの物理抽選じゃないのは、見てれば誰でも分かるわな。 グラクソもそうだし。 むしろ昨今の技術力において、その技術を使わない方が不思議なんだが。パチの羽根物が完全物理抽選じゃないのは誰でも知ってるよな。 公にはしないが。 ゲーセンは純粋な遊技場だから公にしていいし、挙動の不自然さを隠さなくてもいいしな。 JP取ったら素直にやめる、初期値をやらない、いつも当たるオッズの時やる、いつも当たる時間帯にやる、独りきりでやらない、昼間やらない これぐらい徹底しないとメダル増えないよ。完全なデキレースなんだから。
321 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/29(月) 17:25:47.37 ID:Rww1c5TG
出す気がある…ボール、7、D、アイテムがよく当たる 出す気がない…ボール当たらない、SUBでメダル 完全に物理抽選だとしてもバラつきがあるし疑わしきは罰せずだろ。 デジタルで制御できるんだし。 JPCの操作とかは特に無理じゃないか?
>>321 やる気無いときのバンパーの具合ぐらいお目々が付いてりゃわかるだろ
>>321 見ればわかる不自然さに目を瞑る完全確率信者は何も考えてないガキと一緒。
リアで見てきた完全確率信者は総じて負け組だわ。
パチのボーダー論者と一緒。ボーダー上回ってる台打てば将来収束するってアホか(笑)
当たりたくて人が座るのを待ってる台サクッと当てて連抜け即やめやれば勝てるんだよ!
自分なりのオカルト持たず「完全確率だから」って逃げるアホは本当に何も考えてないのと同義。
何故ならオカルトってのは各自の経験則だから。
少なくともスピンが当たりやすい条件が俺には分かる。
物理抽選がガチと思ってる低脳は一日中やって2000枚ぐらい負けてください(笑)
俺にはわかる() やめろやめろ、面白くないから 見ればわかる不自然さと言うが それがどこか、どういう状況でどう動くのがおかしいかを 説明できてない、してない時点でちょっとよくわからないですね そう言って煽るならまずは説明するべきなんじゃない?
キチガイはほっとけ
>>324 いや、多くの人がマイホのJP出るタイミングは心得てるでしょう。
皿に上がる前のポケットの話でもするか?
バーが完全に降りてからポケットの凸にも当たらず跳ね返される件。
俺には何の技術が使われてるか、おおよそわかるよ。
パチ業界で20年前に使われてた技術ね。
ちなみに俺、元某遊技機メーカーSE、現アドバイザーな。
基地外ねぇ…。俺から見れば物理抽選信じてる君たちが…だな(笑)
INがほとんど無い状態でもJPは普通に出るんだよな
>>327 そりゃ出るさ(笑)
INがJP値超えなければ当たらないなら誰もやらない。
つかレベル低っ(笑)
遊技機ってな、アバウトな部分を残して100%制御しないように造るのが業界の常識だよ。
>>328 低レベルな奴はほっときなよ。
ってか、完全物理抽選だと思ってるおめでたい奴って未だにいるんだな。
俺は荒らすつもりもないし、煽りは控える。 ただ職業柄知識はあるんだよ。遊技機として共通点も多いし、 まあ古いパチの技術をゲーセン筐体が模倣してる歴史なんだが。 納得してもらえるかわからないが、大昔からのパチ(羽根物)の歴史から説明するよ。 その方が近道だからね。 キーワードとしては、磁石、撤去〜中古屋への流通時の磁石撤去の業界常識、一般人が中古台を買った時の挙動の違い こんなとこ。 忙しいのでまた後で。
忙しいとか言いながら書き込みすぎだろ…
羽根物の磁石www大変ですねwww
>>326 >>328 >俺には何の技術が使われてるか、おおよそわかるよ。
いやだからそれを書けって言ってるのにわかってねえ奴だな
少しは他のレスくらい読んでくれよ
>いや、多くの人がマイホのJP出るタイミングは心得てるでしょう。
>そりゃ出るさ(笑)
>INがJP値超えなければ当たらないなら誰もやらない。
>つかレベル低っ(笑)
半矛盾だよね
JP出るタイミングは心得てるでしょう→タイミングがあるとして
そのタイミングはJPがIN枚数の少ない段階で出るはずがない、少ない段階で出し続ければ店が破産
ということはほぼ間違い無いとしていいと思うが
そう仮定すると
>>328 の書き込みは矛盾していないか?
知識があるように見せかけるだけで中身のないレスはやめてくれないかなw
レベル低っ(笑) 操作がどうこう言う奴って必ずこういう煽り荒らしするからなぁ だから隔離スレに行けって言われるんだよ
完全物理とかオカルトとか皆の言ってることよくわかるよ。
だが
>>328 、テメーはダメだ。
おまえは知識ある振りして周り煽ってるだけじゃねーか
アドバイザーだぁ?w 笑わせんじゃねーよ
だったら説明して教えてくださいよ。特許も含めてなw出来ないなら消えろ
この手の話、散々でてきたけど結論に至ってないんだよね
>>333 やれやれ、
>>328 の>アバウトな部分
で理解してくれよ。それこそ文面、行間読め!
ゲーセンのP/Oなんて日単位で収束しないの!現金還元しないゲーセンは一日赤字になっても潰れないから(笑)
つか、こんな頑固者に説明しないといけないのか…やれやれ
電話とメールの合間だから即レスは出来ないよ、ごめん。
>>332 初代ビッグシューターのローター穴裏に3つ、アウト穴に各1つずつ、役物内に計5個
盤面左右に1個ずつ
合計7個の磁石で制御。各店舗、打ち止め個数によって設定可。
俗にいう3000発の壁などは、この影響。
ただしアバウト制御。ゲーセンみたいな釘にすると、壁を突き破る(鳴き、寄りカウント方式)
100%制御はしないよ。見透かされたら終わりだから。
また
>>336 これビッグシュータースレじゃなくてスピンスレだから、スピンで使われてる機構の話しような。
俺が言いたいことの大元はこれだっつうの。
お前のレスは何一つスピンの機構の説明をしていない。
スピンに限らず操作の有無が分かってもどうでもいい話 自分が調子が良いと思ったときにやればいいじゃん? 操作やオカルトの話をするなとは言わないが、別にスレがあるんだからそっちでやって欲しいな 必死に長文とか書いてる人を見てると痛々しい
>>337 他メーカーの筐体分解できないし、ましてやゲーセン筐体なんて分解してみたいとは思わないよ(笑)
コナミの特許にも興味ないな。
ただ専門家として遊んでみて、まず間違いないなという自信はある!
これ言っていいのか?他メーカーだしな…キーワードや行間から推察しておくれよ。
特定されると困るからこれだけは言っておく
例えとしてビッグシューターを挙げたが俺は平和の人間ではないよ。
誰もが知ってるであろう機種を挙げたまで。
>自分が調子が良いと思ったときにやればいいじゃん? 俺もそう思うよ。各自、経験則からのオカルト持ってる筈だし。 ただ、完全物理信じてる人がこの時代に居ることが…。 君たち2ちゃんねらでしょ?ネットに情報は溢れてるけど、本物の情報を得る能力ぐらい磨かないと人生損するよ。
いやいやw 推測で語ってるのにその文章を自分でおかしいと思わないのか? 実機持ってるとかマニュアルが手元にあるとかそういうわけじゃないだろ? 本物の情報を得てるんだったらさっさと晒せよ、って言われ続けてるのにまだ出し渋るんだね だって推測だもん。デマ流して告訴されても困るしそりゃ書かないわな スピンスレなのに他の機種語る必要はないよ。だから消えてね
マジレスすると、まずバンパーの強弱 これは操作(というべきなのか)入ってることは間違いない。バンパーの設定もできる。 第二章の説明書にも設定方法書いてあるし、弱くするとHIT枚数が少なくなる傾向があることは書いてある。 それと、磁気操作だが、これはあったとしても制御方法に疑問あり。 ミリオンJPのアニメーションもまともに表示できないようなCPU・メモリで、磁気操作など果たして出来るのか。 少なくともスピンに限ってはこんなことはスペック的に不可能。 そもそも、そんな磁気操作をしてまでPOバランスを調整するんだったらフィールド設定(横穴・鱗)やデジタル面の設定で普通にカバーできるんだからわざわざそんな事しない。 そして他機種は知りません。他機種のことは別のスレでお話ください。
>>341 立場上、言えないこともあるんだよ。察してくれ。ヒントは散りばめたつもりです。
ちょっと質問。
スピンフィーバーの物理抽選は完全抽選だと思いますか?
短文でいいから応えてくれないか?
>>342 できる。これは断言できる!
キーワードとしてホスト、センサーROM、などなど。
フィールド設定は釘だ。遊技機は適度に当たりを出さないといけない。
当たりを出したいタイミングとして4台稼働が望ましい。
P/O管理の為だけに操作があるわけじゃない。中毒にさせる波、人間が喜ぶ波ってのは各遊技機メーカー持ってて
初期ROMに入ってますよ。
そんな安い筐体じゃないでしょ…20年前の20万の遊技機にも付いてる技術が付いてないほうがおかしいでしょ…。
>>344 たまにはいいんじゃないか?
喧嘩してるつもりもないし、質疑応答やってるだけだし。
興味があるROM専もいる筈だよ。
あなたが言いたいことはわかりました。 もう聞きあきたんで、恐れ入りますが誘導いたしましたスレッドでお話ください。 あえていうならあなたはコナミ(チームフォーチュン)を何もわかっていません。もうあなたとお付き合いするのはみなさんうんざりしています。 繰り返しお願いしますが、早く出て行ってください。これ以上無駄レス消費は控えたいので
>>347 あなたの指示で移動する義務はありませんが、私も大人ですので、引きましょう。
なにか自己の利益を妨害されるのを恐れてるように見えますが…。
業界人として出せる範囲の情報は出したつもりです。
信じていい情報なのか、そうでないかは、皆さんの経験則で判断してください。良きメダゲーライフを!
では、失礼します。
パチ業界なんかに関わってるとこんな人間になっちゃうぞ!という良い見本ですな
じゃあ俺も最後だ
>>343 に答える形になるけどバンパーの弾きのみって感じだな
磁気要素を入れるとボールの動きが変になるから普通わかるというか
もしかしてID:6pr5Wj5Vはフィールドのパンパーとバンパー間にある膨らみが見えてない?あれ考慮するとちゃんと動いてると思うけど
さて、スピンの話。
GJP止まらない止まらない言われてたけど、最近マイホは2000以下でも普通に止まるようになってる
最初期は3000まで止まりもしなかったような気がするが普通に偏りがあるだけかアップデートでもしたのか
みんなの店のGJP状況ってどうよ
うちの行く店はやっと直接払出機能も設置できて完全版にバージョンアップ完了したとこ。 ただ、それ以降1回も皿に乗ってくれない…さらにFG中の払出はセンター払出じゃないし。 ちなみに2章時代からセンター払出がよく壊れてる…おかげでやる気があまり起きないんだよなぁ(´・ω・`) そういや、センター払出が故障中の時はダイレクトWIN止まらない様になってんのかな?
故障中ダイレクトWINにとまると100WINと表示される。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 00:02:27.12 ID:3LEV0U/t
バンパー操作しなくてもデジタル操作でカバーできるとか言うウンコたれがいてワロタw 50枚のウロコなんて何回当たってもJPの喜びには劣るというのになww
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 00:07:36.19 ID:SjZ1g1iH
コルネたんンッンッンッ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 00:08:57.62 ID:SjZ1g1iH
初潮前だから出し放題(*^_^*)
昨日ID真っ赤だった者です。何も言わない為にIDだけ出しておきます。
しかし一言だけ言わせてくれ。
>>354-355 みたいなやつが何も言われなく、まともな投稿してる俺が排除されるのは、あんまりじゃないですか!(笑)
まあいいか(笑)でわZZZ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 00:29:55.28 ID:mgOsZIHi
>>353 業界の人だからデジタルでカバーできるって言うんでしょw
そう言わないと操作がばれてしまうからw
ボールを出さないとか。 それ以前にFGを純粋にやったら期待値がボール3つ落とす労力より上になると思ってるのか? さすがにそんな造りしてるとは思えねえけどw もし純粋な抽選だったら期待値100%オーバーってどっかのビデオポーカーであったかな・・・流石に現代にはもうねえだろ
誰か教えてほしいんだけど、よく確変中でボール三個落としてメダル落とすのやめ自分の番だと喜んでると、2.3人待ちになっちゃってその間に偶数リーチが揃って確変終了になっちゃう。 でも他の人は確変継続してる。なにかコツがあったらお願いします。
運がよければ確変終了しないよ
マイホのスピン未だにダイレクト50のエラー直してない。 一々ゲーム中断されるのはうざいけどアテンダント処理してくれるし、落ち悪いから100winよりいいかなって思って黙ってるw
>>356 354、355は論外としても、P/O管理を操作とか書いてる奴よりは君の方がマトモだね
>>359 死ね
自分で考えろ
このスレ全部嫁
他人を死ね呼ばわりする奴にマトモとか言ってもらえて良かったね昨日の人(笑)
そうだね良かったね昨日の人。 大人しく下がったんだから常識はあると思うよ^^ 同じように、半年くらい前にも自称情報通が暴れてたけど、 だからなんなのって話ばかりで馬鹿にされてたな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 10:14:36.43 ID:SjZ1g1iH
コルネたんとギシアンしたい!!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 13:15:38.02 ID:WR370kVb
操作を否定、肯定 ここ業界の人もいるね どっちが本当にわからなくなる
バンパーの強弱はわかるが、それ以外の説は納得いかん
世の中には自分の知らない事がたくさんあるんだよ。 普通はバンパーの強弱だけでは無く、他にも操作要素があるかも。と考える方が自然なんだが・・・
もう操作の話は終わっただろ 前までのようなスレに戻そうぜ
>>359 確かフィーバーゲーム待ちなら確変中でもマイページ開き続けれたハズ
確変中はマイページ開き続けられないとか初耳ですが
操作ネタは定期的に持ち上がるよな。 とりあえずマニュアルにあるのはバンパーの強弱調整ができるってことだけ。 あとはメーカーの人が正確な情報を出さない限り推論の域を出ないからもうやめよう。 せっかく新章になって、新たなネタを投入出来そうなもんなのに、結論のでない話をすることはないじゃん。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 16:48:10.87 ID:JMS9c5IN
>>361 ワシのマイホもそうだ。
店員に、ダイレクトユニットを取り付けかダイレクトを殺してくれるように言っておいた。
店員に言って、ダイレクト50が2回でたから、100枚もらったが。
ちなみに、ワシの住んでいる県には、ダイレクトユニットを取り付けてる店は無い。
隣の県には、ダイレクトユニットが付いてる店が2店ある。
完全操作ではないのだから、わからないけども、バンパー、穴制御に加え、皿の傾斜で元々JP確率は1/5より低くなっているので、JPが出にくい。 制御といっても、劣悪条件を緩和する制御もあるわけで、とんでもなところをある程度緩和されているのかもしれない。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 18:21:45.47 ID:UovEr6HV
ダイレクト50ってラウンドワンはすべて導入されたのかな? 地元のラウワンもユニット付きになってた。 っていうかダイレクト50って2箇所あるんだね。 GJP、ダイレクト50、BALL+1、200、BALL+1、ダイレクト50
>>371 メダル入れなければ開き続けるんだが何か?
>>375 まあ、100winの代わりだからなあ
せめてダイレクトユニットなしは100を200に、200を300位にしてほしい
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/30(火) 21:08:30.44 ID:SjZ1g1iH
スタート1000、500 ボールが奥二つって設定酷くないか? もう客飛んでたんだが…
そういや、結局今回のは3章の扱いになるのかね? ミリオンJPで『SPINFEVER3』って表示されるから一応第3弾ってことにはなるだろうけど…
コナミのメダルゲームは一部例外を除き同一筐体では3作までしかコンバージョンしないからあえて筐体に第三章って書かないだけだと思う。 筐体もお店によるがかなりガタがきているお店もあるし。 スピンフィーバー自体は人気作だから続くとは思うけど次は新筐体だと思う。
>>379 ミリオネット側のアナウンスは「スピンフィーバー」だけで「第三章」とか「夢幻のオーケストラ」は言わないんだよね
多分ゲーム側の名称にナンバリングがないからだと思うけど
次は何出すのかな とりあえず期待はしてしまう wingfantasia系とかやりたい、新筐体で。
今日マイホのスピ夢バージョンアップどうのこうのって画面出てたな… まさか、確変FG対策か? いや、グラワロとの連動でか…?
曲追加かリーチ追加だけだと思う
ホームはRJP1000,BJP1000,GJP1500スタートのが非連結で2台ある。 1台は、10日の稼動開始以来GJPが2000〜3000くらいで数回出ている(少なくとも3回は当たっているのを見た) もう1台は、GJPが5000カンストまで育ち、カンストして5日目にようやく自分がゲット。 その次のGJP、また出ていなくて一昨日また5000カンストし、夕べの時点でまだ出ていない・・・。 新アイテム、やっぱりまだ見たことない。 あと、女神リーチ(もしくはそれに相当する当たり確定リーチ)ってあるの?
女神リーチはあるよ
3章壁復活中にまた壁復活とったのに無効だた。 即効壁壊れた。
ようやく茂みから案山子じゃなくリュートが出てくるのが見られた。赤疑似連でやーっと出てきた。 俺、あと虹疑似連と女神様見たらシンプルモードに移るんだ…。
女神はシンプルモードでも出た気がする。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 14:20:57.17 ID:UWUeJ6bz
コルネたんチュッチュッ
札幌出張のついでにとある店でプレイ メダルでけえな、500円玉くらいある。 マイホは5円玉の大きさだけど、ウロコの意味がわかったわ 都内はこれが普通なんだな……
マイホの赤JPの初期値が1500から1000に下げられた
まだ初代で稼働率もそんなによくないんだけどなー
>>392 ウロコはネジの調節によるでしょ
しかし500円玉クラスのメダルってデカイな
今日のスピン夢 確変FGの2セット終了してからの事。 いつもの如くアミュPの入れ替えで確変維持やってたわけだが、ふとしたところからボールが当たらなくなり(フィールドはFG終了後のサービスボール1個を落として次のFGまで2個)フィールドのボール0で、スロット回すもボールは来ない。 確変ヌルーしても、ボールリーチかかるが当たらず…。 ボールペナルティみたいな経験ある方いますか? それとも、ホームの設定が極端に低いだけでしょうか…
確変FG狙おうとするとボールの出が悪くなるかもしれないな。 e-pass入れ替えでなくマイページでこつこつ止めつつ進んでたら、 最初7個ほどあったボールが常時3個レベルまで落ちたことはあった。
ヒント:Ver.up
昨日休日。ホームで2章,5時間粘るもBJP1200のみ(ちなみにそこはRJP1500設定) 全て消化したんでラウワンへ。3時間で3章RJP1200にメダルなくなる寸前, 無敵ブロック確変なしで入った。でもラウワンは\1000で100枚,ホームの半分。 貯蓄登録して帰ったけど3桁枚数。ホームで2章4桁枚数貯蓄は結構続いたんで 結構複雑な気分で帰宅した。
グラクロでDFGを大量入荷して確変中にやれば大儲けってことか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 08:23:51.33 ID:uJyjVaG7
イーパスを複数用意するのか?? 時間かかりすぎてめんどくさそう。
>>398 分かりにくくてスマン
マイホでBJPにはいってメダル1200枚とれたけどラウンドではRJPに入っても同じ枚数だったということ。
メダルを現金で購入するとラウンドはマイホの半分の100枚なので店舗で現金で遊ぶと貯まるメダルにかなり差が出るんでやるせなかったと言いたかったんだ。
76→38→16→24→20→24→30→14 久々に台パンしたい気持ちになった
>>402 そういうことがあるから操作話に正当性があるんだよなw
>>403 >>404 これは操作だとは一言も言ってない
バンパー→壁→同じパンパーのループで無敵終了即虫歯OUTは凹んだw
ところで確変中のSFGは無敵の時間は変わる?
確変終わった次の回転で777が当たり赤JP 珍しく1500越えてたから嬉しかったが何か微妙だった
>>405 絶対とは言えないけど、たぶん3球目射出まで保障だと思う
SFGの無敵時間は3発目発射から10秒な感じだけどどうだろう
パリーン って音がするよな
SFGって1発目から10秒で3発目が発射されて切れる仕様なんだから 確変中にSFGだと3発目と同時に無敵終わるから2発目までに皿行かないとキツイ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 20:25:26.49 ID:0YbOHBfn
難波にあるGASINOでスピンフィーバーやったんだが、なかなか、ボールが出ない。 当たったと思ったら、出てこないで、そのままエラーもでず、スルー。 店員に言って、画面見たら、フィールドのボール、4個って書いてて、1つしかでていなかった。 詐欺としかいいようがない。
日本語でオーケー
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 21:03:42.92 ID:uJyjVaG7
うんこぶりぶり
>>402 調子悪いなと思ったらバンパーの弾き具合を見てみよう。
無敵時間中クルクル周るor真ん中の回転体でボールが止まってなかなか出ない。
無敵時間中、時間後も常にOUT側に弾きまくるようだったら確実に設定が悪い。
あげる気がありそうな時はOUT側に行くボールに勢いが無くて戻るし、バンパー
連続往復がよく発生して稼がせる。
ただ、こういう場合は他のサテの方だと100越えがよく発生するってこともある
から一概に設定のせいにはできないけどね。例:st1で600発使って1回も皿上がり無し
→st3に移動→6回中4回100over。
あと、都会のゲーセンの場合最低2人以上プレイしていないと皿にすら上がらない
というところもあるから気をつけたほうがいい。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 21:21:37.48 ID:uJyjVaG7
うんこぶりぶり
ところでリュートとヴィオラってどんな関係なの?あともう1人女性キャラがいるけどあれは誰なんだ? 気になってプレイどころじゃないでござる。
418 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/01(木) 23:39:59.49 ID:uJyjVaG7
女性キャラ二人いるだろ。 コルネたんとメロディとかいうババァァァア
今日とあるゲーセンでスピンフィーバーが1台あって4つあるサテに男1ずつ座ってプレイしてた。野郎4人が ファンタジックなゲームをプレイしてるさまは遠目から見てかなり不気味だったな。
SFGは3は知らんが2は3発目発射まで保障されてたぞ 1回不具合で2球しか出なかったときエラー起きるまで(2球で150win)まで無敵きれなかった 3球目投入してちょっとしたら切れたよ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 04:33:53.59 ID:FFLztTvz
昨日もまた勝った。 一見さんとか、いつも遊んでくれる客が居る店は そういう人に飲まれてもらって 出るタイミングでプレイする一部の常連が抜きゲーにしてるよね、これ。 俺も2章で15000枚ぐらい抜いた。 コナミゲーの中でも一番分かりやすい操作があるゲームだと思う。 FGを物理と思ってて一喜一憂出来てた頃のほうが楽しかったけどね。 FG、ポケットに入る入らない、皿の上、全て操作だよなーこれ。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/02(金) 04:49:52.91 ID:gv13iKtF
ちんこもみもみ
わんにゃんマーチなくなってるウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>423 コビットのなつき度3まで上げれば使えるようになる
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | |||
良かったなw
今日、3でチビ液晶に当たり予告出たにも関わらず、リーチ外れた…
>>386 亀レスだけど、今日シンプルモードで女神リーチでダイレクトチャンスきた
eパス技ってペナルティーないの? 一回だけeパス技でFGまで持っていったら その後、3時間やっても全く確変が当たらなかったんだが・・
じゃあ台変えろよ
皿のOBRが邪魔過ぎる 火山のダイヤチャンス位のレベルだなあれは
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 08:36:54.55 ID:rQgryVhD
ボールが2個以上残ってればまぁいいが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/03(土) 09:23:10.36 ID:5pO9IB7O
>>429 カード無しでもできるからローディング技と言うべきか
ペイアウトのペイが出すぎなら確変出さないとかGJP止まらないとかの調整はされる
今バンパー3枚設定だから確変出ないでほしいわ
確変当たったら台移動したら?
>>433 GJP出た直後みたいだったから、回収期だったのかな。
ただ、他のサテは確変継続してバンバン皿に上がってるのに
オレのサテだけ通常FG50以下ばかりで、eパス技対策ついにキタかと思ったわ。
今日そのeパス法でRJP3回、BJP2回頂きましたご馳走様
ふと思ったんだけど スピンのカードデータ消えるのって最終プレイから180日?360日?無期限?
今に始まった事じゃないな マリンは老人ホームになってるし
>>438 コナミのe-amuに繋がってるゲームは、スピンに限らず全部365日になった。
おいちょっと聴いてくれ。 今日、マイホで3章をプレイしてきたのよ。たまたまフィーバールーレットで GJPが確定したから「おお、珍しいな(でも外れるんだろなー」って感じで見守ってたら 案の定BJPの穴の方にインしそうになったんだ。しかし、急に球が物理的にありえない 動きをして皿中央を横断、フィーバールーレットの穴にポスっ。 前にも2回くらい別の人が当てたのを目撃したんだが、いずれもすんなり入った。 命中率100%じゃないのか?あれ。俺、今まで皿の裏の妖精さんの存在説は否定し 続けてきたんだが、今回の機械の怪しい動きで考えが変わったわ・・・。
3回くらいで何言ってンだ 選ばれても普通に外すぞ?でなきゃ1500スタートで5000カンストを数日間とかならんよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 00:27:49.47 ID:0XjPf88G
443 前から言っているだろ 操作が入る操作ゲーと
てかあの皿なら飛び越しありえるから。
>>440 ばあさまは笑ってるが思いっきりOUTになってるなw
自分がないと思ってた動きをするだけで物理的にありえないとか恥ずかしいこと書くのやめろよw
>選ばれても普通に外すぞ?でなきゃ1500スタートで5000カンストを数日間とかならんよ あれ外れるのか?ウチのホームは週3回行ってるけど週当たり2、3回くらいのペースでGJPが出てるよ。 いつも行くと取られた後で、今日はたまたま2900くらい溜まってたけど普段はMAXが3000も行かない。 >自分がないと思ってた動きをするだけで物理的にありえないとか恥ずかしいこと書くのやめろよw 掃除機で吸ったみたいに気持ち悪い動きしてたぞ。
JP抽せん機の中央を通るんだろ?初代からあるよ 穴の端をくるっと回って中央と通ると穴が5個だから丁度反対側の穴にスポっといくのは別に珍しくもないぞ
不自然な動きをしつつ一度穴に入ったのに出てきて違う穴に入れば操作だって認めるわw
マイホはサンドペーパーで表面削って傾斜変えてるからJP率低くなってるけど
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 11:19:31.59 ID:weAMSKZz
SKIPボタン押さないでいるとフィーバーゲームの抽選待ちしてないくせに ババアが睨む 他のババアもそうだった なんなの
>>450 >>451 俺、1章の頃からずいぶんやりこんでるけど、アレは無いわ・・・。
勢いが完全に無くなってBJPか隣に入るのが確実ってボールが90°ターンして
山越えて行くんだぜ。地獄先生ぬーベーの鬼の手でもつかわんきゃ無理だって・・・。
>>453 4時間で俺がGJP、RJP、BJP取ったもんだから隣のカアチャンが
めちゃくちゃキレてた。確変中にカードの時間止め(イカサマじゃない方)
して、メダル出しに行って戻ってくると何故か時止めが解除になってる。
なんかの拍子で自動的に解除になるのはわかるんだが、あんまり頻度が多い
から影からこっそり見てたら隣のカアチャンが自分の台にこっそりメダル1枚
突っ込んでやがった。
穴の淵をなめって外れるのはよくあるが……操作の話はよそでやってくれ やっと☆5つになったよ。GJPも初ゲットでやっとGOLD RUSHが聴けて満足した。
俺の店はローカルだからアニソンとI wannaしか出ないわ ローカルだと店側で出る曲選べるのかな?
>>454 まずその日本語直せw
確実って書いてるけど別の穴に入った時点で確実でもなんでもないw
勢い死にながら中央通ってっていうのも何度か経験あるけど至って普通の動作だぞ
アナ付近で跳ねて少しだけ勢いつくと乗り上げる可能性がでてくる
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/04(日) 21:12:53.07 ID:R2T6O7AH
俺操作だと思ってプレイしているから JPは、スロットの頻発度、アイテム頻発度でなんとなく調子がわかるよ 調子がわるい時はほとんどJPにならないから最初から期待していないよ とにかく100越えして楽しむゲーだよ 3章になってから、FGも操作まるだしだからね むりやり確変FGにすると即死する、自然にまかせたほうがいいよ P/Oがあるからね、あるゲーセンの店員に教えてもらったけど結構P/Oに 忠実に動いていると言っていたよ、デジタル抽選だけでP/Oに忠実だと 糞デジタル抽選になって客がだれもしないよ
コナミゲーのデジ抽選のわかりにくいとこはセガと違って下限が設定されてるんだよ。 ずっとオーバーペイしてても少しは当たるようになってる 横穴塞いでやるとわかりやすいがそんな環境にいる奴はいないだろうなw
たとえボールの勢いがなくなっても皿が回転してる以上は、皿からエネルギーをもらって動きが変化するということは物理的にあり得るだろう 皿が止まっててかつ高低差が一切なく、ボールの勢いが死んである穴に一直線だったのに入らなかった、 とかなら話は別だが、そうでないならそれは何の不思議もない「あり得る」動きだ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 02:02:02.76 ID:ThtFY1NU
マンコ
皿が回ってるのがミソなんだよな 止まってる皿ならもっと単純な動きになるんだろうけど
やっと星5になった。FG128回 MAX7400win JP回数も条件に含まれてるだろ、これ マイホ落ちいいけどその分ボール少なくてあんま面白くない・・・ ステップ1フィールドボールなしは日常茶飯事です。カウントずれてんのかと思ったけどそんなことはなかった
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 07:46:13.81 ID:ThtFY1NU
それで勝てるのか?
おばちゃんが思いっきり台けったらJP
赤球がフィールドにある状態でスクランブルチャンス発動。 必死に落とす。 落ちた。 穴に吸い込まれる寸前で、エラー停止。手前2センチくらい。 店員に直してもらっているうちにスクランブルチャンス終了。 原因は、他店メダルの混入によるシューター詰まり。 Orz 必死に回すことなく落としていたら、 他店メダル混入までもう少し時間がかかっただろうから、 エラー前に、赤玉は吸い込まれてたと思う。 欲出して多めにメダル投入したらこの始末でした w
あら 誤爆 すいませんでした・・
ガリレオかw そういやガリレオ2になってからやってないなあ
Heart beatとかcontinues.とか配信して欲しいなぁ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 20:06:28.55 ID:j1U6u1u5
今日のスピンは久々に気持ちよかった 4時間やって皿に乗ること5回 内RJP4回BJP1回 他ステの視線が痛かった
FG95回なんだがBJP1回のみ MAX700枚弱で星3つから増えねぇ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/05(月) 21:24:53.68 ID:ThtFY1NU
コルネたんでオナニー
>>471 それはいくらなんでも少な過ぎるだろ…
自分はFG50回でJP25回くらいだったはず
6回連続50ハイハイワロス これだから穴の中に磁石とかコンマイゲーは言われちゃうんだよな
皿に乗った時の壁復活を自分の好きなタイミングで復活できるようにして欲しいな。 青ボタンおしたら壁復活作動みたいに。 そういうアイテムでもいいけど。
>>477 着うたとかiTunesの方だろ。
スピンの曲人気高いし、コナスタで初代〜3章纏めたサントラ作ってもいいと思うんだ。
これまでの記録を更新することができるでしょうか?テッテー
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/06(火) 18:22:20.19 ID:Xuxl3OH7
世の中には2種類のゲームがあるんだよ。 操作があるからこそ抜ける良ゲーと 操作があっても抜けない詰まらない糞ゲーとな。 スピンは操作があるからこそ抜ける良ゲーだぞ。 初代から抜き続けてる奴が、どこのゲーセンにも1人は居る。
初代は残念ながら操作ないっすわ・・ 落ちがいい台を延々やるだけでずーっと増えたいいゲームだった
初代500スタートが4200まで膨れ上がった とりあえず1回くらいやっとくかーとやったら青の上皿乗った 100winでした 明らかに負けなのはloseにしてもいいと思うんだ
485 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/06(火) 20:48:40.24 ID:rx3abuWj
今時初代を置いてる店は超絶ぼったくり店が確定的。 コルネたんの寝顔を見られるのは良しとする、シコシコ。
FG始まったばかりで「これまでの記録を更新することができるでしょうか?」とか凄く馬鹿らしい まだ1球も投げてないピッチャーに「完全試合なるでしょうか?」って言ってるようなもんだわ
>初代は残念ながら操作ないっすわ・・ 初代は良かったよね。台次第でボールもよく出るし、運がよければ 1時間の間にSFGが3〜5回出たなんてこともあった。FGの操作精度もそんなに 良くなかったから本当に運の良しやしが実感できる(今はそう思う。 今日、JP抜きまくった後にBJPオープンのアイテム取ったんだけど16winで落とされたw それにしても3章になってから片方のJPCに入り損ねて戻ってきたボールが勢い で反対側へ落ちるってことが無くなったね。OUTにはバンバンいくのに。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 01:03:46.67 ID:/cjDv37C
初潮前にコルネたんと濃厚セクロスしたい
確変の内容がくそすぎる。 継続できるとかいいながら2度目のFGまでには必ず通常に戻らされる。 確変スロットはほとんど飾り。数字一切そろわない。
>確変スロットはほとんど飾り。数字一切そろわない。 こんなこと書いてる時点でお話にならない。 下手くそほどこのゲーム叩きたがるな
確かにかくへんはそこまで意味のあるもんじゃないがそれを差し引いてもいいゲームだと思うぞスピンフィーバーは。
493 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/07(水) 01:36:02.03 ID:/cjDv37C
操作あるって奴はスピンで数千数万稼いだのか?
確変終了時にボールが6個落ちてると 1回目は確変FGになって 2回目は通常FGになるって既出だよね? でも確変終了の文字は2回目のFGが終わった時にでると。 バグっぽいなぁ
>>493 2章の時、15000枚ぐらい預け作った。
後にガリレオ2が入ってきて、全て飲まれたがなー。
まあ、ただでしばらくガリレオ2が楽しめただけよし。
3作目はGJP抜きが流行るだろ。
もう学生じゃなくなりゲーセン通える時間が無くなったが
ヒマ人は抜くに違いない。
497 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/07(水) 02:19:06.27 ID:/cjDv37C
>>495 すげーよアンタ!
俺もコルネたんで抜くが、メダルじゃいからな…
つうか、スピンの波読めるならガリレオも勝てたと思うが…
>>497 ウケ狙って書き込むのはいいけど、誤字脱字無くせよ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 02:46:10.04 ID:26zx3Po/
>>497 いつも内容がくだらない
いいかげんあきた
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 02:49:59.44 ID:/cjDv37C
>>499 え!ハマってたときがあったなんてモノズキだなwww
糞コテが住み着き始めたな・・・ NG推奨:◆YsYDMwVBX6
バンパーやる気あるなーって時は100超えてやる気ないな〜って時は50程度でテッテー バンパー操作ないとか言う奴は凝視してみろよ 操作は明らかですから
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 12:15:26.02 ID:/cjDv37C
でっていう
皿と壁の間を連打してるときのボールの動きを見てるとよくわかるな 確変中とかは特に壁の方に誘導してる
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 12:52:12.83 ID:/cjDv37C
マミさん
英語が聞こえてくるけど何て言ってんだ?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 14:55:02.24 ID:/cjDv37C
マンピ
両取りしてきた 通常FGで、明らかにバンパーのやる気ゼロ 無敵終了時に8WINで、50も無理だと踏んで抽選見ずにボール落としてたら、いつのまにか100越してた。しかもバンパー全残り。 やる気なかったバンパーも急にむちゃくちゃ弾きだして、REDにIN→JP 勢い止まず、BLUEにIN→JP でもって、もう一回BLUEに入るww でも50WINでゲーム終了 合計2400ちょいだった 久々に美味い思いしたわ
バンパー全残り→壁全残りだすまん
最初の確変FGで20枚とか出るとやる気無くす
ボール+1は是非フィールドに出して欲しいな。
SUBボールか15win以下のみ、テレンテレン♪→5winにめげず、 皿乗り10回以上、4時間半粘って赤JP611枚取ってきた! …なんだろう、この達成感の無さ………。 ところでDや7って何すれば当たるのこれ。1回も当たらなかったんだけど。
>>512 なんだかんだ3章はJP出やすいから放出期になりにくく全体的にその2つでにくいと思う
しかし赤611
途中送信すまぬ しかし赤611枚だけとは噂の某店か?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/07(水) 22:26:41.74 ID:neFKh4Tj
>>497 夜しか書き込みに来られないんで亀ですまんな。
そんな凄くないって。
去年の今頃は内定決まった後ヒマした大学生だったから
いっくらでもゲーセン入り浸れてたんだよな。
今思うともっと他の遊びしておけば良かったけど・・・
スピン抜きは、どこのゲーセンにも1人2人、ヌシみたいな人が居ると思うよ。
俺がホームにしてた店にも、他にやってるらしき人が居て
その人らがやってる時は俺はやらなかった。
バッティングすると共倒れだからさ。
カザーンで抜いてる人のほうがエゲツなかったらしいけどね。
ガリレオ2は、センス無いからヤラレたよ。
設定も低くて客付きも悪かったし。
スピン抜き?吹かしか?つまんねーよw
マイホのスピンのバンパーの一つが壊れて、反応するけど弾かない神仕様になってた
>>513-514 完全内部の気分次第とはいえ、やっぱり確変FGの影響が大きいのか…。
噂かは知らないが前スレの店。フィールド悪いし上昇値デフォだから平日客が飛んだ。
ミリオン当たるのが救い。
アプデ準備できましたって出てたぞ
>>519 グラクロの方にも出てたから連動来たかも
スピン3のくだらなさは異常だよ ボイスといい「次回転チャンスかも?」とかいって当たらない予告
うちのとこst1側バンパーが壊れてて反応しない だから、赤皿にも上がりにくい
>>521 △「次回転チャンスかも?」とかいって当たらない予告
○「次回転チャンスかも?」とかいって確変が終わる予告
>>523 確変中はその予告無かった気がする。
良点
ボールガードの形状が変わって死にボールが出なくなった
50枚払い出しの時にボールガードが役立つ
FGにwhat a happy time!がある
全体的に曲はいい
悪点
当確の音とホビット群の音がうるさい、耳障り
D7が都市伝説
全体的にテンポが悪い、遅い
マイページ開くのが遅い
スカアイテム持ってくる
JPが育たない
メガネホビットが邪魔
確変FGはどうせ中の人次第だしあまり恩恵を感じない。
シンプルモードはそこそこサクサク進むけどあまりテンポよくない。
アイテムの期待させておいてスカが最悪。誰だよ組み込んだのは。
てか明らかにラッキーFGが減ったよな
ボール落としたときになかなかアイテムゲットしなくなったねえ 2ndに比べて あと、16回皿に乗って、3回JPゲットしたけど ボール+1と50winが半々だった 200winすら一度もでなかった 皿ルーレットもお店で設定できるのかな なんだかすごく当たりまくった満足感があったんだけど 6時間で差し引き+1022枚だった これって多いほうですか? ちなみにJPは初期どちらも1500枚、金は2000枚設定 ものすごいいいと思うんだけど、新台のいまの時期が終われば 信じられない回収機になりそうだ
すごいねって言ってほしくて書き込んでるんだろうし そこは持ち上げてあげなきゃw
トリニティでもスピンでも確変時の「チャンス!」は通常に戻るサイン (機械にとって)チャンス! だな
チャンス!はそれなりに昇格するけどチャンスかも?は全然上がらん
メロディとリュートがルーレット再回転してメダル30枚ってなんの虐め? 余裕でダイレクトFGまたはスーパーFGだと思ってただけにかっくりだった
>>512 その某店かはしらんが、赤500スタートの店でなら、7が2回当たったことがある。
うち1回は赤JP。
それ以外では7Dはない。
アイテムが出にくくなったのと、無駄にチャンスで煽るのは何とかならんのか
>>527 >>528 526のどこが自慢なんだ?
JP初期値でも抜けるゲームなのに、その設定で6時間やって+1000枚はむしろ少ないくらいだし
そりゃお前の店だけだろw マイホに来て両JP初期値1500でいいからそれで抜けたら称えてやろう よくて現状維持だな
2章以降って一見落ちがいいように見えるけど、中央の横穴に吸われて ほとんどメダル回収できなくなったよね。大きいJP出しても全然貯まらない。 初代は自己最高のBJP・RJP両取り2300winで1500枚。 3章でこの間取ったGJPは34000win中1800枚だった・・・。
中央の横穴→機械中央側の横穴
>>537 34000枚じゃなくて3400枚か?
JP枚数の半分落ちれば普通に十分だろ
マイホで店長が替わったらスピンの横穴が広がった… その代わりDは出やすくなったけど、結局メダル持ちは悪い。 横穴って大事なんだね
>>532 メロディが出ることもあるの?
ヴィオラとリュートで30winなら普通。
>>533 赤青金それぞれ初期値+何枚ぐらいの時に7来た?
来そうなタイミングの参考にするから、覚えてたら教えて欲しい。
>>540 横穴も大事だけど、スピンはエッジとネジの方が重要な気がする。
マイホはネジのせいでボール進みもメダルの落ちも凄まじく悪くなったよ…。
マイホはJPの返りメダル3割くらい。 全然増える気がしない。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/09(金) 07:42:21.21 ID:lD/CYxF5
子連れの客向けのサービス台といった位置づけで置かれているスピンは設定いいわ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/09(金) 14:44:49.66 ID:7HM6ASIm
サブ画面に当たりって出たのに、風船リーチ相手3匹は酷すぎ。 当たる確率80%で、風船リーチ相手2匹は納得。 手前に落ちたメダルが回収されるって事はないですよね? 赤JP1100枚とって、そこそこメダル落ちた気がするんだけど、カップ半分(200枚)程度しかメダルなかった。
>>546 1行目あるあるw
でもちゃんと当選フラグ立ってるから急いで連打すれば当たるよ。
逆に連打しないとはずれるの?
はずれる。 目押しで鳥捕まえるやつとかもだけど、 当選フラグが立っててもボタンを押さないといけない。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 02:53:08.80 ID:GwbIkO8F
うちのホーム、スピン2だけど火曜から設定がおかしくなって 今日までに18000枚増えたw 木曜に一度機械止めたみたいだけど…
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 18:11:12.28 ID:eLBzt8Sb
風船リーチが出た時点で一応当選フラグは立ってるのか?あれ 3匹に勝ったのは2度しかないが 擦るように連打してたら勝てたという
フラグは立ってないときは無理じゃないかな あれ連打装置とか付けられたらどうなるんだろうかw 当てたくない時はこっちの風船に合わせてそれ以上の膨らみにしてるような気がするけど。
>>553 当確リーチはフラグ立ってないときはそもそも出ないだろ?
どっちの分類なのか気になるところ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 18:59:44.24 ID:YszjcMcK
ラウワンボール1個ばっか(笑) 旧作のままでいいから遊べる設定にしろw
打楽器経験者で普通の人より速く連打できると思うけど、 今のところ風船リーチで負けたことないよ。 と言っても3匹のリーチは4,5回しかまだやってないんだけど。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/10(土) 21:17:31.77 ID:YszjcMcK
アニマンコ犯したい
新潟の某ラウンコ、出張の時に暇つぶしがてら寄って3章プレイしたらボールが 出るわ出るわ。確変FGもやる気があって1回のFGでBJP2回、他にRJPせしめて大当たりだった。 が、しかし・・・。後日、貯めてたメダルでタダで遊ぼうかと思ってわざわざ車で出向いて やってみたら台パンレベルのクソ設定に・・・。 前回貯めた1000枚スられた挙句、5000円分1000枚も使って皿上がり1回も無しという結果でした(トホホ。 20代以内で落とされる確変FG、5分もしないで終わる(2回目のFGに行けない)瞬殺の確変なんて初めて見たよ・・・。 メダル高いし、いくら回収期でも2000枚もぶっこんで皿上げ無しとかあの設定は酷すぎる。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 01:03:09.79 ID:tp2ATpQH
新アイテムって止まるの?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 01:34:48.96 ID:/omBflJ9
マイホはラウワンだが3になって明らかに設定良くなった まずボールの数が以前は2個か3個だったのが今は3個か4個になった でもこれも今だけなのかなー
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 06:28:42.93 ID:K2TtC3Q6
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 15:45:22.80 ID:gXh0yLiV
うちのゲーセン、初代スピンから第3章にバージョンアップしたんだけど、 eパスが使えない仕様…。 あれって、eパスが使える仕様だと、やっぱ費用は相当かかるの?
マイホでは確変FGに入る時点で次回のFG分のボール3つがフィールドにない状態だと、次回確変FG継続はかなり難しい。 稼動直後は7個設定だからよかったが、今は落下分含め5個設定だから詰んでる。 マイナス覚悟でどか入れして可能性が少しでるくらい。チビチビやってたらボールが進まないからほぼ確変が終わる。 しかしスピンの正面落とし口ってあんなに坂がきつかったっけ?よく見たらすごい。 ボールもメダルもスムーズに落ちないし、ハの字に流れる原因の一つ。 エッジ付近はメダルがへばりついて、カバーの下をメダルが埋めてメダルが全く落ちないのは分かるけど、落とし口であれはきつい
>>565 月一万だっけ。たしかe-amu通信費がかかったとおもう。
e-amuは従量課金制じゃなくって定額だし、スピンでe-amuに接続してもそれほどメリットがないから、
未接続の店舗のほうが多い感じかな
>>567 1台につき1か月3000円とか聞いたことあるけど
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/11(日) 20:20:49.45 ID:JS1mhGDo
うちの店はあまり777が揃わない店で、 今日2台のスピンで計7人(男5女2)やってたんだけど、なんとそのうち5人(男3女2)777が当たった。 男3人は撃沈。 女の人は1人目約1300の赤JP。このFGが終わったと思ったらもう1人の女の人が、赤JP1000枚→青JP850枚→そしてSuper5000枚。 店員の人もチラチラ巡回に来てたし、本当に遠隔に感じてしまった。
だったら女装でもすれば?俺は軽蔑するがな
571 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/11(日) 20:47:17.20 ID:K2TtC3Q6
イーパスは女性にしておこうw
女ってかSFはデブ専だからデブがJP出やすい
確変100オーバー中に777がきた。 結果? 皿に乗るどころか、その回のSFGは80枚すら超えなかった。 本当に瞬殺状態だった。 周りの客は「ざまあ」と思っただろうな・・・
スピン、グラクロ、トリニティ、アニマと普段からコンマイ機ばかりで 遊んでる。 今日もグラクロクロニクルで遊んでたら、初めてスピンのFGが当たった。 (スピン3とグラクロトリニティの連動企画ね) その後スピンでカードをかざしたら、すぐにFG始まるのな・・・。 次回トリニティでスピンのFGが当たったら、スピンの確変を待ってから カードをかざそうと思う。
間違えた。 グラクロトリニティじゃなく、グラクロクロニクルとの連動企画ね。
今まで777何回か当ててるが大半が100オーバーまでに1〜2球は死亡、皿に乗ったことは一度もない。 777に対するわくわく感がなくなった さすがに3球もあるとバンパーに当たる確立よりアウトが壊される確立の方があがるな
>>577 さすがにそれはプレイする店変えた方がいい。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/12(月) 06:52:10.06 ID:43TaZyXV
マイホのスピン2なんだけど最近通ってたら真ん中のクルクル回ってるやつがいつのまにかやたら歪んでてバンパーに当たらなくてもよくアウトするよになった(´・ω・`)
3になってボールが端っこに転がらなくなったのはいいけど ボール自体が進み難くなった気がする
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/12(月) 09:11:00.74 ID:b5BIXoTi
店による
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/12(月) 11:25:46.59 ID:b5BIXoTi
イクよ、コルネタン、んっんっ
レア演奏表 ・サブ画面、チャイムタイムで当たりまで開ききる ・サブ画面、茂みからリュート ・サブ画面、茂みからヴィオラ ・スーパーリーチ前の鍵盤が虹色 ・女神リーチ ・誕生日リーチで虹炎 ・鳥捕獲リーチで数字が全て当たりに変化 ・釣りリーチでサメ ・ピアノ演奏リーチで真ん中がコルネ 他なんかあるっけ
チャイムタイム→チャンスタイム 間違えてた…。 虹疑似連と椅子とり当確ってあるのかな?
ダブルリーチ→椅子取り→…………。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/12(月) 21:45:34.84 ID:5u63NADt
今日初めてsubで逆回転からの777きた。 今まで全部30winだったのに。 確率低いだけで出るみたい。
確率っていうか中の人の気分な
>>583 ・誕生日リーチで虹炎
→レアだけどハズレあり。確定ではない。2章も同じ。
・ピアノ演奏リーチで真ん中がコルネ
→真ん中がメロディなら当確。
椅子取りは全部当たり数字で当確。
2章から引き継いで、
海物語のフラッシュのような「キュイン」発生で確変確定
5回キュイン発生でDDDor777確定。
どうでもいい情報
・相変わらず虹でのボールリーチはハズレ濃厚
・SUB予告音(公式的にはチャンスアップ音)発生でFEVER ITEM否定
ってか、液晶演出って
>>586 もそうだけど、当選してるかしてないか決まってる
状態でコンピューターが選ぶんだから、もともと777が当たらないような
台ならいくら逆回転発生しても当たるわけないということだな。
>>588 ピアノのメロディはまだ見たことないや。椅子とり当確も変わらずあるのな、サンクス。
初代からだけど虹で当確じゃないとかスピンは厳しいな。
シンプルでしかやらないから全くついていけない… 意外と通常モードでやってる人もいるんだな
>>590 長い演出は確かに面倒なんだけどさ・・・
なんかこう、ね、発展しないリーチとか嫌じゃん?
それに、スピンはパチンコ・パチスロ顔負けの演出の多さだからさ。
2章ではノーマルリーチも含めてリーチは21種類あるし、
ハズレ多いのにあまり出ない演出とか、その逆とか、レア演出とかもあるし。
2章はこれでもかって位やったけど、
・風船割りコビット6匹プレミア
・女神リーチからの確変揃い(これ本当にあるんだろうか…?)
・青オーラノーマルリーチからのDDD揃い(777はあるw)
・SJP(他サテで出たのを目撃したのは5回もw)
は未体験。
3章は…まだ把握しきれてない。
とりあえず、1章のピンボールリーチ復活は個人的に嬉しい。あれこそスピンだ。
まずはGJP取りたいが、昨日2ballからリカバー5度取りしましたww
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/13(火) 15:51:45.89 ID:/vi0Uth7
ブルーの500枚とかはポンポン出るから良いものの GJPの奪い合いは殺伐とするよなー。 マイホには「シネシネじーさん」ってのが居てさ。 GJPを追ってる時の他プレイヤーへの敵視っぷりが普通じゃない。 他者のFGの時は「シネシネシネシネー、お前もう終わりだブチ破れた壁からシネぇ!」 とかブツブツ言ってる。 推定60代で浅草のWINSとかに居そうな品のないガラの悪いじーさん。 アル中とかヤクやってる可能性も感じる、よく歯ぎしりしてる人で その人の隣りに座ると本気で怖い。 で、俺1回GJP取ったんだが カップ取りに行くフリして払い出し終わるまで避難してたわ。 何言われるか分からんからな・・・ もどってきたらメダルが溢れて下に落ちてたが、避難しないとマジで気分悪い。
>>592 俺だったら隣で大声で「よっしゃー」って言うなw
俺がGJPとったら思いっきりガッツポーズすると思うw
そして全サテの人に50枚ずつおすそ分けをする
じーさん以外のな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 00:35:29.76 ID:2RfWS76Y
出禁
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 01:29:43.57 ID:XaCLuDns
>>551 550だけど
土曜からそのサテだけ止められたみたいだけど
昨日行ったら動いてて、3時間位で3800稼いだw
なんたってステップアップで777かDかアイテムしか出ないからw(時々15枚が来る)
アイテムは+300以外しか出ないw
完全に止められるまだ稼いでおかな。
>>598 抜ける時に抜いとかないと後で後悔するし頑張れw
OUTのセンサーが壊れてるんだろうか
ん?
>>598 メダルエントリーが2重反応でもしてるのかね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 09:51:17.47 ID:jxHXlIkm
メダル複数回カウントされるのはスピンだとよくおこるな メダル払い出しカウントされてる機械はよっぽど露骨に抜くか店員がさえてなければ問題なくぬけるとおもうぞ
スピンは1章の頃からよく壊れるよね。 2章以降は減ったけど、昔はセンサー・システム故障による裏JPがいくつもあった。 FG中のバンパー破損のときはメダル空になってシステム落ちるまで出してくれたし。 >そして全サテの人に50枚ずつおすそ分けをする マイホはメダルの分け与え禁止だからあげた人、もらった人は手持ちのメダル全部没収されるw
そういえば昔、1章でプレイ中常にボールが一個ずつしか出なくて、更に ボール落とした後のSUBでも15枚しか当たらない。その上に台上にボールが無いのにボールリーチが 全く当たらず、1時間半くらいで600枚飲まれた。仲のいい店員に文句言って一旦外出。 午後になって戻ってきたらどの台もボールが常に10個近く出てるカオスゲームになってた・・・。 さりげなく店員の人「システムを点検しましたが、設定も特に問題なかったですよ〜」だってさ・・・。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 12:40:21.60 ID:XaCLuDns
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 12:57:49.62 ID:XaCLuDns
>>598 そう言えばそのステと向かい側のステだけ音が出ないんだけどそれが原因だったりする?
とにかく止められる前に稼いでおくよw
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/14(水) 12:59:11.15 ID:XaCLuDns
GJP入らなくて萎える・・・まーた糞OBR入った('A`) もう十数回止まってるけどまだ1回しか入ってねぇ。 たかが十数回かもしれんがFRをGJPに止めること自体難易度が高いし、 入ってたら大体は2500枚以上だったからヘコむ。 初期値+500以下はほぼ止まらないから面白みが無いね。 ってかOBRって意味あんの?役に立ったこと無いんだけど。 通常FGでも即壊れて全然役に立たないじゃんか。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/15(木) 18:03:25.35 ID:CYRDpZni
>>598 前バージョンでその現象に遭遇したことあるよ
異常起きたサテライトだけはずっと放出モード。
ジャックポットとれなくてもずっと増え続けちゃうくらいヤバイ
payoutは全サテライトとして決まってるから、
payoutoの確認して、問題なしって判断しちゃう店員ならずっと稼げるね
違う店に遊びに行ったら通常スロットで金色のピアノを見た。 赤の上あるんだね。 その後ホームに移動したらそっちでも見たw 2回とも赤数字でリーチかかって当たったけど確変確定かな? 熱い予告や出して風船割りアニマ3匹はやめて欲しいわ…1回しか当たった事ない。
ホームと別の店に行ったら横穴全開、エッジ低め、ネジ無しでフィールドペラペラだったww ボールは凄い勢いで進むけど、落ちる直前で戻る戻る…。 しかしあれだけスイスイ進むと気持ちいいな。ネジの威力ヤバい。
スロ回ったときのピアノの色ってなんか意味あるの? 金でも赤でもよく見るんだけど特にリーチにすらならないしただの演出かな? 発展するときの鍵盤も黄色のときあるけど当たりは五分五分ってとこかな 珍しいパターンといえばこないだ、スロが回った直後絵柄がリーチになってないのに 急に鍵盤が現れてネズミ疾走→女神で777がきた
GJPの出現率を5分の1にして代わりにJP穴を200にするとかで良くね? あれじゃーあまりにも空気すぎる
>>612 ピアノの色が変わるだならほぼ意味無し。リーチかかっても基本外れる。
ただ、黄ピアノでボールリーチなら多分当確。
曲変化(オッズによる変化ではなく明らかに違う曲になる)も、他の予告と絡んでようやく意味が出てくる。
ピアノは青<黄<赤<金
鍵盤は白<黄<紫<虹
>>614 脱字してた…変わるだなら→変わるだけなら
どうでもいいけどステップ予告のカズーのみ登場でも、ボールリーチの場合は当確っぽい。
電子音みたいな音ならしといて偶数ってなんですかこれ
>>616 ただの当確なので確変以上確定ではありません。
ただし電子音が鳴ろうと風船割りアニマ3匹だと全力を出さないと当たりません。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/16(金) 12:07:44.67 ID:jw7o1Dmo
初めてJPとったのに、ランキングに載った名前が微妙に間違ってた(例えば「にちゃんねる」だったら「にちゃんんる」) 登録したときに誤字ったのかなと確認したけど間違ってなかったし何あれ
>>613 GJPが出たあとはしばらく全体が空気になるからマジでやる気なくなるよな。
だから俺はGJPが出たらその日はもうやらないことにしてる。
ロケテの最初のときは1500固定だったけど回収期でない限り今より断然止まってた。
止まらない出ないジレンマよりそっちの方が正直おもしろい。
5分の1でなくていいからせめて平均して10回に1回は止まってほしいぜ。
>>618 自分もバグった事あるわ。
ただのバグじゃないっすかね…
バグじゃなかったら何なのか自分も知りたいですね…
>>618 俺も2章の時バグったことあるわ(hiがhhに)
何なんだろうな
ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲスト ゲス ←←← ランキングはこんなかんじだろ?
おまえらはまだいいよ。 俺なんか下品な名前じゃないのにe-passの登録名が消された。 JP連取りしたのにナナシノゴンベイでポカーン。
>>616 2章までの「キュイン」は確変確定。
3章に新たに追加された擬音が難しいあの電子音は「あたり」表示と
同じで別に偶数でも不思議はない。
キュインで偶数だったらバグ。
今日、隣の台が ボール+1→片方アウト→ボール+1→片方アウト を永遠と繰り返しててワロタ
JPリフト50%ダウンって、なんか意味あんの? まあ、片方全開のJPオープンと、両方半開の50%ダウンってところか… @B(またはR)JPオープン&JPリフト50%ダウン AHitWinUp&JPリフト50%ダウン B2ball&Ex1ball とか、謎の組み合わせいろんな意味で面白そうだなw @どうなるの?wなんだか重複してもったいない。 Aだと、50枚でJPCが解放されるから、実質17ヒットでオープンか。 ってことはもともと1ヒット3枚設定の店なら、13ヒットでオープン…。 BはSFGより効率いいかも。
>>627 現在まで新アイテムのget報告がないのでなんとも言えない。
新アイテム止まらないようになってるだろ、絶対 さっさと止まるようにアプデしてくれ、コンマイさんよ
その前に今作で2アイテムのFGになることってあるのかね? 今のところネズミが出てくる頻度少なすぎて諦めてるんだが
>>630 ちゃんと2個出るよ、スカの方が圧倒的に多いけど
公式には新アイテムあるけど、筐体のアイテム紹介には無いよね
連動DFG権利があるe-pass(SF3未登録pass) ↑この場合、登録ボーナス+DFGでボール2個分出る? 10枚あれば確変FGを15連荘できるんだが… 音ゲでカード忘れる度に増えたe-pass10枚余り、最後の使い途になるかもしれんw
>>633 登録特典はスカもあり
というかe-pass10枚って5000円分かよ
>>634 後半はスカ連発しそうな予感…サンクス
マイホは1枚300円。店イベントで100円だったり無料で配られたものもある。ポップンやQMAの限定パスの使い途が…
しかし100円5枚のレートで誰が使うんだ? 100円でボールが全く進まないとかw
うち100円10枚だよ
パチンコで増やしたほうが堅実的な気がする
みんなはシンプルモードでやってんの?通常でやってんの? うまい使い分け方ってあんのかな
>>639 通常→シンプル
確変→標準
だな
理由は演出がウザいから
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/17(土) 19:14:05.39 ID:zlQCQrTJ
俺も普段はシンプルモードで確変時は通常モードにしてる 演出がうざいのもそうだが、シンプルモードの方が一定時間当たりの回転数が多くなるから自分がプレイしてる間に確変突入する確率があがる
俺も通常はシンプルにしてるが オプション付いてからメガネのセリフが増えて更にうざくなった 余計な演出が一切入らない超シンプルモード用意してくだしあ
>>639 レア演出探しぐらいしかやることないから標準
ダレてきたら確中だろうとシンプルに切り替え
内部にやる気あれば確変延々続くからシンプルでも意外に平気
ゴールドって確変での初FG時のほうが出やすい? ランキング見てると上位に高配当が同じ日同じステでいくつ分か載ってる。 これはゴールドJPが確変のときの1回目のFGで出た証拠。 その後確変の枚数継続でFG行ったことにより、似たような高配当枚数でランクインしている。 今まで他人も含めてこれでもかってほどJPC見てきてるがルーレットがゴールドに止まったことすら見たこと無い。
グラクロでFGゲットして確変放置サテにカードかざして確変FGがUMEEEE 問題は確変放置サテが滅多に転がってないことだが
>>645 >ランキング見てると上位に高配当が同じ日同じステでいくつ分か載ってる。
>これはゴールドJPが確変のときの1回目のFGで出た証拠。
日本語でおk。誰か翻訳してくれ
特に↑の上行から下行へどう繋がってるのか全く理解できないわ
>>646 稼動当初は確変放置多かったけど、さすがに最近は減ってきたね
>>647 確変FG中にGJP獲得→アウト(この時点で一度ランキング入り)
運良く確変終わらずFG2回目→アウト、最低1hitは伸びているのでまたランキング入り
こんな感じかと。伝わったかな。
>>645 1回目の確変FGでGJP取るとは限らないし、GJPじゃなくて赤青JP連続して取っただけの可能性もある。
>>648 確かに1回目のFGとは限らないけどマイホは確変がぜんぜん長続きしない。
それなのに高配当が連続で3つくらい載ってると、やっぱ1回目のFGとしか思えないし
青赤両取りしても2000枚にもならない。
高配当が載ってたってのは最低でも2500枚くらい。しかもGJPの枚数がほぼ初期値だったことから100%ゴールドの記録かと。
風船リーチで勝てたこと無いんだけど連打ってどうやるん? あとメダルを横穴に飲まれにくくするコツとかあるんでしょうか…?
ウチのマイホの3章、設定が壊れてた・・・。 自分の座ってたst3だけやたらと調子が良くてJPの嵐(GJP2回、RJP4回、BJP8回。 1回のFGでBJP2回取ったり、確変が1時間近く続いたりする珍事でした・・・。
連打はしっかり両手でしてるか? 横穴は諦めてるから、なるべく中心を押し出すようにメダルをいれるかな
そういえば携帯のバイブ当てたりしても無駄かな…?
>>652 両手でやったら逆に反応されないような気がしてやってなかった!
真ん中狙いも今度試してみます!ありがとう!
連打なんか重要じゃないだろ、勝てるときは勝てるし負けるときは絶対負ける
連打は疲れるだけだからもう廃止にしてほしいお
>>654 確かに風船は相手の膨らみ方が最初から早い場合、ほぼこちらの負け確定。2章でもそうだったけどトランプなんか777リーチでカードの9割が7でも絶対外れだったり勝敗は最初から決まってると思う
今日もGJPC外したぜwww 5戦5敗…全部BJPに入るとかどういうことなの… 配当的な意味でRJPCでGJPCは出にくいのかな?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/19(月) 12:19:18.07 ID:in7phIC+
今日やったら、バンパーが1つ壊れてて全く弾かなくなってやがった 完全なただの柱と化してたわ
初期設定だとGJPのMaxって5000枚? 3800枚超えて満員状態だったがルーレットすら誰も当たらず4300枚くらいまできた。 さすがにこれだけの枚数ならルーレットが止まるんじゃないかと思ったが甘すぎた。 4000枚超え目撃は2度目。出さない設定があるんじゃないかと思うくらい。 アラビアンジュエルの赤玉より醜いわ。 今日はあんだけ皿に乗って誰も赤青JPすらでないし全員ひたすら吸われたな。
メダル落ちが超悪いステでやったら2時間以上確変が続いてトータル8500WIN越えたww でも1300枚減ってるってどういうこと・・・ 確変うめぇwwって思ったけど、思った以上にJPって取れないんだな
店舗にもよると思うけど、GJPって当たる時間が大体決まってないか? 今までGJPのFR当選は6回(他人1、自分5回)見ていて、昼間は11時〜12時、夜は19時前後に当たってる。 最初に当選したGJPを取れない場合は次の皿上がりのFRでGJP再当選することがあった。1日で2回取りも可能。 店舗記録を伸ばさせる為かプレイ始めて最初の確変序盤(1〜3回目)で出るというのは本当だね。メダルを一杯 つっ込んだ人に限って当たるという訳では無いみたい。GJP以後も割と長く確変が続いた(以後の確変FGでもRJPも獲得。 ちなみにマイホでのGJP獲得は自分の見ている場では他人のも含めて4回中4回。つまり今のところ100%なんだよね・・・。 外れた2回(FR再当選あり)は出張先で時間つぶしに入った某大手ゲーセンでの記録。
フィーバールーレットの配当がツマランな。 だいたい物理ルーレットでもないのにボール+1とダイレクト50が2つずつあるなんておかしい。 これは完全操作なんだから2つあるうちのどっちに止めても同じこと。 なんならルーレットのマスは4つにすべきだったな。やっぱコナミあほだわ
>>663 たった4回で何言ってんだ
その100倍経験してから来なさい
GOLD 1500,Red 1000,Blue 500スタートの店 Goldが2600くらいになってて、ボールが6個くらいある席が空いていたのでやってみた。 1回目のFGに入る直前で確変に入り100越え。 次の1個目のボールステップで逆回転で777、3回皿に上がって終了。 自分だけガンガン皿に上がるので、これはオイシイと思ってた。 確変がずっと続いてボールも出て落とせたが、BJPが2回(800と500)当たって、 累積枚数が3900Winで店舗ランクイン3位だったのに−400枚だった・・・orz BJPに5回くらい上がって、その内3回ルーレットがGJPに止まったが全部外れたのと、BLUEの初期値が低いのが敗因だな。
>>666 俺んとこもGOLD 1500,Red 1000,Blue 500の店がある。
こないだそこでその前日にRed,Blue各2回JP当たったもんで結果残メダル2000枚貯蓄 。
調子こいてたら翌日、その店のメダル貯蓄ゼロにしちっまった。
それどころか隣のサテの奴がRed,Blue各2回JP、駄目押しでその後ミリオネア
でなんと8000枚GETしやがった。俺はというとメダル無くなる寸前GOLDルーレットに
止まるもその後OUT。その後その店に行ってもまったく出なくなった。
赤JPっていつ取ってもせいぜい初期値+100だよな…なんかつまらん 青JPは初期値+300まで伸びることはあるけど500枚スタートだから目糞鼻糞 金JPは空気
>>668 一度赤が+400以上育ってたことがある。で、金はカンスト。
うまいなー空かないかなーと思っていたが勿論空かず。次の日には当然赤も金も落ちていた。
金2000カンストとかマジねーわ…。
こっちは1000/500/300スタートだから、 1500/1000/500スタートの店が羨ましいよ。 FG1回で30枚位しか減らないから長く遊べるけど。
>>670 同じ店かと思ったが違うっぽいな。1stと2stがメダル購入者専用の店じゃないよな?
初期値同じだけど余裕で100〜150枚ぐらい減る。
>>671 >>666 です。
アナタ、この前の書き込みの人やね?某板で500/500と勘違いしてた。
だったら、
>>666 の話はアナタのとこの系列店だよ。
自分はアナタのホームにも預けがちょっとあって、預け期限過ぎないペースで行って遊んでたんだけど、先日スピンで確変FG貧乏に陥りとうとう預けが無くなってしまったよ。
>>671 同じ店かもしれん
中国地方の方ですか?
>>661 俺はこのゲーム、タイミングを計って2章の時から抜いているが
そういう時はまさにワナだね。
なかなかGJP出さない店は設定がかなり悪い。
ポンポン出す店は赤青もポンポン出す。
2000〜2500で出す店が良設定だと思う。
悪設定の店は飲み始めると底無し沼。
GJPの枚数につられて客が来るから、店としては吸えるだけ吸えてニンマリだろうな。
赤も枚数上がるわけだが、結局それにしろGJPにしろ獲れるのは1人だけなわけで
ミリオンジャックポットレース並に効率が悪い。
よっぽど安いレートの店じゃなければ遊ぶ価値なし。
ポンポン出す良店で遊んだほうが、増えるし楽しい。
2章の頃はRJP1200、BJP800スタートで良かったけど、3章はもうメダル増やすどころか 元を取ること自体困難だよね。客の機嫌取るためにBJP皿の上がり率増やして両JPの スタート枚数下げたから本当に増えない。
Gじゃっぽは何回に一度ぐらい?
自力壁復活でさえ無敵1秒にしたのが本当に許せない
>>672 そうです。同じ系列店がホームってことは、結構遠出して来てるな。乙です…。
同じ系列でもやっぱり店によって差が出るもんだなあ。
確変FGは下手に追いかけると痛い目に合う方が多い気がする。
>>673 スピンは機嫌が良ければ100枚ぐらいで延々回せることがあるし、同じかも知らん。機嫌が普通だとあっさり減る。
中国地方でグラクロPM設置。海SPにボールガイドがあるが糞落ちの罠。
>>678 やっぱり同じ店らしいな。
海は半分が現金専用席の。
いくらなんでもあの初期値じゃあ増やせる気がしないわ。
スロ当選後、ギリギリでボール落として確変FG(2回) 確変中に単発リーチ→2匹の風船割りに発展したのでスルー→スロどはまり このはまり中に経験した確変FG(2回連続) 確変中にボールだけ出してカードでスロ停止(1回) 全部30win以下でテッテー…試行回数少ないけど、確変FG追っかけるの馬鹿馬鹿しくなってきた。 機嫌良ければ通常FGで100越えるし、シンプルモードでも確変長続きするし…。
通常でもFG100越えはするときあるけど100越えた時点でいくつか壁が壊れてる事が多い それに対して確変FGはすぐに壊れるとは言え100越えた状態壁あり 無理矢理スロ止めた確変FGでもJPC行くことが多いから俺は止めるわ
>>678 系列店はサブホ。ホームはサブホ近くの店です。
サブホもどのマシンも糞設定でここんとこメダル増やせないんだ。
>>666 にも書いたように確変FGで2回BJP取ってトータル3900Winなのに減らす始末だからな。
以前は増やせる小型プッシャー(技術が必要)がいくつかあったし、大型プッシャーもイベントがよくあって結構増やせたんだけどな。
そっちには月1くらいのペースで行くのでその時に遊んでた。
でももう預けなくなっちゃったし、糞設定ばかりだから行くのやめるかな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/22(木) 03:01:03.18 ID:0ZvO1D29
昨夜、3000ちょい超えのGJP初めて獲った記念age
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/22(木) 03:30:23.81 ID:/o/3oSLA
奈良のイオンモールの、最初から1ヒット3枚設定なんやけど、フィーバーアイテムで枚数増えるやつ獲得したら、1ヒット4枚?
そのとおり。+1なんで
確変フィーバーゲームと聞いてジャックポット連発じゃん!! と思ったがそう甘くはないんだな
1回目の確変FGで100枚越えしとけば2回目以降(終了まで)の確変FGが楽しんだけどね
確変FGのおかげで10時間やれば皿には30回くらい乗るけど 思ったほどジャポ取れないよね 取れても初期値低いからカップ1杯分(300〜400枚)しか増えないし むしろ無意味なOBR連発とか毎回ボタン押さないで時間稼ぎしてる奴のせいで イライラが増えた お前の時間稼ぎのせいで俺の確変が終わる
>>688 言いたいことは凄く分かるが、スキップするもしないもプレイヤーの自由
自分ルールでやりたいならシングルへどうぞ
>>688 じゃあその他ステが時間稼ぎしてる間メニュー画面開いとけばいいだろ
これで「俺の確変が終わる」なんてアホな主張しなくて済むぞ
よかったな
エッジで毎回ボールが逆走してボール3つ落とすのに300枚くらいかかる、毎回JPとっても赤字だわ
FGスキップはまぁプレイヤーの自由だけど、 スキップしないときの時間が長すぎだと思うね。 まぁ時間稼ぐ人にとっちゃ気に入らない意見だと思うけど、 俺も777以外は早く押せって心の中じゃ思うわ。
イカサマ中はちゃんと投入メダルのカウントされてるの? なんかイカサマしないようになってから確変FGのやる気がだいぶ良い 感じになった気がするんだが・・・。 止めてから半月でGJP3回ゲット。
確変中に偶数揃い15枚Win当たって狂ったように喜ぶ親子連れ、純粋にゲーム楽しめるっていいな
今日のマイホはマシな設定だった 歯抜け→直後にテッテーが無いだけで ストレスが全然違う
>>694 15枚なんて基本的に落ちるメダル0なのになw
喜びから悲しみにすぐに変わると思うよ。
アイテム補正された 急に出るようになったよ、ねずみも働いてる
>>697 店の設定かJPが出ないからアイテムを大放出じゃない?
フィーバールーレットで+1されたボールが出てきてそのままアウトしていったんだがなにこれ
ウチのマイホ、今日あの最低最悪のメダルデーだった・・・。 チャンスボールがメダル5になって、SFGの時100over丁度でボールが3つとも集団自殺とか・・・。 確変なんか次のが来るまでに1時間くらい空きがあったりボールがフィールドに無いのに ボールリーチすら来ず、スロット空回りで終了だし・・・。 1RJP2回抜いたけど、結局は−3800枚の赤字だった・・・。
グラクロと連動しているけど 画面はまだスピンフィーバー2のボールを1球〜 なのねw
スピンの投入法ってみんなどうしてる? とりあえず普段は1・1の2枚投入で、上段があまりに薄い時は時々2・2投入にしてる
1・2でやってる 2・2てむずかしくない? 右利きだから、左の投入口がいれにくいもの
マイホ、ボールの逆走が酷くて、最近スピンに近寄ってない。 フィールドが鏡のようにツルツルじゃどうにもならん!
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 02:23:34.51 ID:BfTAA06P
ラウンコはステップ0ボール1個で漱石100枚とかアホか? 遊ばせる気無いだろ。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 02:34:01.42 ID:WgNnoKGr
アウトブロックが復活したときって、英語のナレーションで何ていってるんだ?
自分は常時2枚2枚の投入。早く流したい時は3枚3枚で投入してる。 マイホは近くのハローズのメダルが混入してるからこれでやってるとたまに詰まる。 ラウンコは千円でたった100枚とかメダル高いよね。5000円で1000枚だったからいつもまとめ買いしてる。
>>707 OUTBLOCK is restored ! かな
それよかFG中の男がなんて言ってるか分からん
リリース前から散々だけどやっぱ男のナレはマジでいらないな 何言ってるか聞きとりずれーし日本語にするとうざい マイホはバンパー1個死んでるから100WINまで時間がかかるんだけど そのときの男のはっちゃけ具合ったら超いらつく
女の英語の下手くそっぷりも相当ムカつく あれならまだ俺の方が発音上手いわw
これってフィーバーゲーム始まる時と終わった後のボール放出をスキップしなければ 確変の時間稼ぎできるの?
なぁ、3章の横穴って場面ごとにこっそり連動してない? やり始めにRJP1750枚出して、フィールドを元通りになるまで整地。この時左右エッジ 側のメダルが崖にはみ出したまま全然落ちなくてしばらくプレイしていた。この時は中央のみ メダルの進みが凄く良かった。そして確変。すると急に中央のメダル流れが悪くなって、 エッジからはみ出して全く動かなかったメダルが気持ちが悪いくらいに逆送&横穴へ流れて 行くのが見えた。確変終了後は元通りに急に流れが良くなったんだけど、思い込みだろうか? 次の確変でも同じようになって出口のメダルが進まず鱗状に詰みあがってボールが逆送しまくり。 普段は流れの良いマイホなのに確変だけラウンコみたいな設定になってた。 2章以降は悪意のあるバンパー・回転体といい、ボールが掠めても機嫌の良いときだけギリギリ セーフにして引っ込まないアウトブロックといい、腑に落ちないものが多すぎる。
>>713 バンパーとかは分かるけど横穴は思い込み
ネジ出てるかメダルの材質悪いんじゃないか?
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/24(土) 23:02:14.67 ID:0U2FWssL
マイホのバンパー1個死んでた 当たっても弾かないから皿に乗りにくいし、winにも反映されないから枚数も伸びにくくなってた 直るまでやめとこ
グラクロもそうだけど初代から稼動してる店はいくら装飾を新しくしたところで本体はもうガタが来てるね
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 11:18:58.53 ID:VuTE0TUF
た
>>706 一瞬ボール1個落とすのに10万円必要なのかと考えてしまった…
この機種でボール1個は厳しいな
>>711 それならおまいさんがFG中に実況してやればいいじゃん
もちろん他のサテがFGしてる時もな!
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 16:44:14.30 ID:kmadIH5w
ついでに100枚overした時の歌も歌ってな
上手くいけばコナミからオファーが来るかもしれんぞw
ジャックポット入った時に流れる歌ってこのゲームのオリジナル?
>>722 オリジナルムービーでオリジナルじゃないJP曲なんてないだろjk
RJPとBJP両方ゲットして2000きたわぁ GJPマジ幻過ぎる。 4000越えしてて 10回ぐらい皿のってるのにルーレットすらとまんねぇ。 2000枚は結局トリニティに食べられました…
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 20:39:03.20 ID:D3vIsNAs
確変早く終わりすぎ Dこない 7なんてくるきがしない 皿がかたよりすぎ
>>712 出来るよ。
玉が3つ以上乗ってたらFGの前説はスキップせずガシガシメダル入れて玉進めるわ。
>>713 まぁ、場面によってコンディション悪くなってるって感じる時はあるわな。
横穴云々は気のせいじゃね。
店によるが中期的にP/O90〜%位で調整されてるけど
スロットやボールの当たり加減で充分調整出来るレベル。
そんな場面場面で細かく調整するプログラムはないのでは。
スロットはもちろんガチガチに調整されてっけど。
あとレスとは関係ないけど、よく言われる「店側が物理抽選を遠隔操作」するのもないかと。
なんか物理抽選が遠隔とか言われてるの書き込み見るけど、
もし店側が操作できるならマニュアルに書いてあるはずでしょ。
SFは全国に何十店レベルで設置されてるけどさ。
台のメンテするのは店長クラスだけじゃなく、バイトだってするわけだから
口軽いバイトが証拠としてマニュアルをうpしたりする奴がいるかもしれないけど、
SFシリーズに関してはこれまで遠隔に関する情報出てないしね。
コナミだって上場企業なんだから、バレるようにわざわざそんな怪しいプログラム実装するほどリスクとらないと思うんだけど釣られ過ぎか?
台の
>>728 自己レスw
台の
ってなんだw
すみません。orz
マニュアルあたりPDFで流失しそうだけど、なかなか出てこないよね。 個人的にはみてみたい
>>728 .729
意味深なのかと思ったのに
台の
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 23:23:33.00 ID:ERKkbmj/
>>724 こんなレス見るとウチんとこの店が優良店だなあと思う
ルーレットGJPは大体2500近辺からちょこちょこ止まるようになって、3000越えたら2〜3回に一回は止まるようになる
一番育ってんの見たのは3300位で、そんときも俺が頑張って2回皿のせて2回GJP止まるも2回とも入らず隣のカップルに取られた時だからな
俺としてはカンスト5000の方が幻だわ
>>730 いわゆるマニュアルが通常運営用と設置作業用とで一冊で全てまとまってるのか分からないけどさ。
フォーチューントリニティのマニュアルをちょろっと見たことがあるんだが、かなり分厚いんだよね。
まぁ、分厚いからPDFだとかなり重いことが推測される上に、
そもそもコナミ側もPDFで正式に店舗に配ってるわけじゃないんじゃないかと思われる。
FTがあの厚さならSFも大体そんな感じだろうなと推測はできる。
メンテは店舗側スタッフが結構調整してるところを見るとある程度の部分までは素人が
マニュアルや画面のエラー表示を見ながら直せるレベルなのだから結構分かりやすく作られてるんじゃないかと思われる。
自分もマニュアル見てP/OゆるくしたりJPの初期値変えたり、玉の数多くしたり、バンパーに当たった時のメダルを常時3枚にしたりしたいw
>>731 スマソ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/25(日) 23:32:43.33 ID:ERKkbmj/
俺732だが、どうでもよいけれど ×ウチんとこの店が ○ウチんとこの店は 無駄な1レス消費すまぬ
こないだ3章でボール吐き出しがフリーズ。店員呼んだら、各ステーション電源落とたりリセットかけたり分厚いマニュアル見ながら10分位メンテしてた。 その間画面見てたらボールの吐き出し個数らしき設定表示が数パターンでていたぞ。そのマニュアルは電話帳位で各エラー別に説明項目があった。
ラウンドワンにでもバイトして読んでくるやついないかな
まぁマニュアル見てもみんなが度肝を抜かれるようなもの(物理抽選遠隔等)は多分出てこないとは思うけど、
マイホがどの程度の設定でやってるのかは知るための基準みたいなものが知りたいね。
どこまで設定でいじれんのか?みたいな。
2と違って楽しみながらも立ち回り次第で毎日JP引ける台なので上手に付き合ってきたいわ。
>>703 基本常時4枚以上の投入が捗る。
4枚以上同時投入の理由はコインが丸いため押す力が一応2枚や1枚よりは横にズレにくいから。
ただ、通常時はレベル2以上にはしないように確変拾うまでゆっくり投入。
確変拾ったらステに玉2個以上残ってる場合はガシガシ投入でFGを急ぐw
>>735 サンクス
コナミも色々お店用に用意してるんだな。(当たり前だけど)
ttp://www.konami.jp/am/ac_ope/medal.html
ゴールドJP読まれすぎだろ・・・ 2500越えたあたりの取り合いが激しくなってきたんだが 誰かが出したら一斉にいなくなって誰も座らねー この人の波はまさに糞ポリー! もうちょっとさ初期値でも止まるようにしたほうがいいんじゃなイカ?
チェーン店でバイトクラスだと取説すら読めなさそうだな ラウンコでアニマロッタのタッチパネル補正お願いしたら、そんな権限ないんで無理です言われたぞ
>>740 それはその店員がアホすぎw
タッチパネル補正(キャリブレーション)なんか取説読むまでもなく誰でも出来るぞ
ラウンコの姉ちゃんなめんな メダル補充さえわかんねー故障だって言うんだぞw 画面にもホッパーエンプティって出てるのに
俺のマイホは8割女性だけど年配、若い人に関係なく時々チーフぽい人に確認したりすることはあるけどメダル詰まりや簡単なエラー表示の対応、メンテ出来るよ 馴染みの店員は即メダル補充してくれるし。
明らかにメダル切れはわざわざ確認して取りに帰られるのも面倒だから「メダル切れでーす」って呼ぶわ
ラウンコってフロント留守多くね?店によるか… だから俺はいつも通りかかった店員呼ぶ。
俺、近々ラウンコに働きに行くわ んで、探ってくる
>>746 マイホはラウンコだが、ただのエラーで直す権限がないなんて言われたことは1回もない
つまりその店員が分からんからテキトーなこと言ってるだけ
新しく入ったバイトだったからまだ権限がなかったんじゃね?
権限以前に先輩や社員に聞きにいかんのかいw
751 :
メダルが残り200枚orz :2011/09/26(月) 21:32:20.32 ID:FjCPjwQj
一回だけGJP出したがあれは幻w 普通に両取り後のSJPのほうが出たとき嬉しい
GJPは完全に中の人の気分次第だからな 赤青の養分吸い取ってぶくぶくと太りながら居座ってるだけの存在
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/26(月) 23:38:29.96 ID:w8ywLpsh
月に2〜3回しかいかないんだが、前までは2500くらいでGJP止まってた。 しかし、前回(24日)行ったらGJP4200貯まってて、1回もGJPに止まらなかった。 9月店舗内ランキング1位を見ても3300枚くらいだったので、今回は中の人カンストさせる気満々なのかな? 明日行こうと思うが、GJP落ちてたらショックだな。
そろそろマイホがGJPカンストしそう。 今日入ったステ糞すぎた… ボール2個キープで確変から全然つながらんわ。
マイホがGJPカンストしてたんで、とりあえずやってみた。 皿に乗ってフィーバールーレットに注目(笑)してたら、 ルーレットが止まる前に「200win」のアナウンスが。 変だなと思いつつも続行し、その後何回皿に乗っても同じ感じだった。 どうやらフィーバールーレットが故障(?)していて、200win固定の模様。 にもかかわらずGJPは増え続け(て結果カンストにな)るというね・・・ それに気づいた瞬間に興ざめしてやめてしまったんだが、 よく考えたらフィーバールーレット200win固定って、 2章の皿と同じ構成になるんだよね。 夢幻になれてしまうと2章がつまらなく感じそうだなと思ったわ。 まぁ2章はアイテムやらDや7がそれなりに出るから、 一概にそういえないかもしれないが。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 00:13:10.16 ID:NK3txMd6
皿乗っても緊張感がねーよ。
RED/BLUE/GOLD全て取ったらSJPにしといて欲しかったな
最終的に赤青金全部5000になったら価値が薄れる
マイホは連休中ずっとGJP5000まま昨日も出なかった。
赤青取ったあとは100%GJPCに止まる仕様なら熱いんだけどな ってかJP取ったあと何度も皿に乗ってるけど一度もGJPCに止まったことがない 止まらない仕様なの?もしそうならGJPCの価値激減なんだけど
店によるんじゃない? 俺が行ってる店はGJP当たってる人いたよ
赤青どちらかのJP取った直後は出にくいのでは? マイホは赤青金それぞれが育ってる時じゃないと止まらない。育ってても止まりにくいが。
JPとったら当分GJPはでねーよ
これって席埋まってて、出てる人いる時の方が他の席も出やすいとかある?
凄い珍事があった。朝からプレイしていたらやたらと赤に上がって止めるまでに RJP6回、青1回(RJPと両取り)出た。GJPは内3回止まったけどOBRに流れて厳しいな。 GJP本気で出そうと思ったら昼間からプレイしないと駄目だよ。 あと、マイホは何故かst2とst3しかGJPが出ない。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/27(火) 21:43:52.88 ID:s1eMVF4t
GJPカンストしたが全然止まらない。なんなのこのゲーム? あとアイテムが多くなったように感じる(9割JP+300だが)が、その分確変FGで皿にあがる率が減ったような気がする。 100超えFG20回くらいやったが皿に乗ったの3回だった。ほとんど20枚くらいでテッテー。 イライラするな
>JPとったら当分GJPはでねーよ 日にちは違うけど、BJPの2回連続取り、RJPとBJP両取りをした確変の 次の確変FGでも当たったから多分それは無いと思う。一日のメダルの吐出し量 (JP取られた回数)の上限みたいなのが決まってて、それに満たないと出すように なってるんじゃないかな。現に昼間に荒稼ぎした日の夜はまず出ないし。
1回のフィーバータイムで3回もルーレット突入したが3回ともブロック復活に入ってワロタ ワロタ……
今日は皿にのっても+50、アイテムスカばっか。 一番ひどかったのがルーレット、+1ボールだったのに吐き出し後2個ともOUT直行。 最悪
>>769 おま、俺だわ
しかもブロックは1つも倒されてないのにな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 00:09:27.79 ID:5OfhpU2p
最近、皿に乗らなくなった。 なんて言うか、アウトと皿の間を弾いたり真ん中で弾かれながらアウトに入って終わる。 バンパー3枚イベントの後だからか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 00:36:05.11 ID:X5ZqJsGP
マイホも2日前からGJP4000オーバー 皿乗り10回はしたけど1度もGJPには止まらなかった。 RJP、BJP2回出して4300オーバーまでいったとこで退散。 挑戦権くらいあたえてもらえないと・・・ あと過去作品から通算してもあり得ないくらいスロットが激サムに なったんだが、 フィールドにボール1個→落とすまでボールでない →確変入り→2個目をやっと落とす→SUBでボール1個→メダル 突っ込み始めた直後 に確変終了・・・とか。 マイホは常にボール2個だったんで露骨な回収期が今作はあるんだなぁと・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 00:37:28.44 ID:cJvzQM9M
マイホは3章になってから全体的に設定良くなったかなーと感じるけど、アイテムが全く出なくなった 今だに+300を2回とスカ1回しか引いてないし、他人のラッキーFGもまだ見たことない
サブホでやったら確変中にRJP(1500)3回にBJP(600)1回で7000win超ktkr 通常リーチも風船やったおかげで続いたわ。 カード使えなかったのが痛い… GJP4200ぐらいやったのにルーレット止まりもしなくてどうしようもねぇな。 あと3から始めたものなんだが 今日初めて2を見たわ。 2は3とどうちがうの? RJPとBJP両取りでGJPっていうのはわかる。 あとなんか違いってある?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 00:57:49.34 ID:X5ZqJsGP
ボールが軽いから前に進まずその場で空転するようなのも ちょっと改悪かなと思うね。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 01:09:28.66 ID:HLf728yB
3は両サイドポケット淵のところで斜めから入ってくるボールを キッチリとブロックしていただけるようになって長時間やる気は失せた。 初代、2までは斜めからの急角度でも皿突入だったのに・・・ あとマイホは2章までバンパーがいい感じの緩さだったのに (バンパーの内側弾いて反対側のアウトまで届かなくて毎回100超え) 3でバンパー鬼強くなるは皿乗らないわ、確変続かないわ、玉逆走で死んだ。
>>755 スピンフィーバーが二台ある店かな?
稼働してから1、2週間はGJPもでてたみたいだし良かったけどここ最近よくぶっ壊れるの見るし、ルーレット200固定でGJPは幻となりカンストしてしまったね…直す気ないだろ…
>>776 GJPじゃなくてSJPね。
2は確変中のWin枚数継続はない。
SSSが当たると、DDDと777の期待値が上がるスピンチャンスモードになる。
20回転の内、DDDか777が当たれば終了。
>>776 > RJPとBJP両取りでGJPっていうのはわかる。
ちょっと違う
2章はJP取った時点でそっちのポケットが封鎖され、同色JPを2回以上穫ることは出来ない
しかしJP両取りをすると再び両ポケットが開き、SJPへの挑戦権が与えられる
そこからもう一度皿に乗ってJP獲得でようやくSJP
即ち1回のFGでJPを3回穫る必要がある
ちなみにSJPは1回のFGにつき青皿、赤皿の2回獲得可能
あと違いといえばダイレクトや777は2章の方が明らかに出やすいし、
フィーバールーレットでアイテムも出やすく、逆回転で30WINなんて滅多にない
これらの悪化は確変FGの弊害だな
>>780-781 レスd
SJPか…
2は手順を踏むかわりに3のルーレットと比べれば幾分か可能性はあるんかな
ダイレクトとか777なんて3で全く見たことねぇわ。
ありがとう。
今度3で稼いだ分を2に使ってみるわ
昨日初めて777が当たった。 しかも100枚越えしてる確変中。 結果は80枚で皿乗らず。
ラウンコせこいな ボール出すレールの位置がマイホやサブホより随分高い位置にあるから 落下位置のメダル状態が悪いとすぐ横に転がっていく ボールガードついたと言っても密着すると1往復させるのに2往復分使う それにボールが当たったのにチャランって音だけ鳴ってスロットに戻った ひょっとしてこれは馬鹿には見えないボールですか? さすがラウンコ
785 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/09/28(水) 12:29:00.16 ID:8eS7S1Mr
まずラウンコはステップ0ボール1個だから3000円くらいFGやるのにかかる。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 16:56:04.95 ID:cJvzQM9M
それはラウンコだからってわけではないけどな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/28(水) 17:01:44.11 ID:8eS7S1Mr
うちのもそうだな。 金かかりまくる。
GJPが1700枚から全然増えない かといってでたこともない あれはなんなんだろう
ラウンコはボールもスロの当たりはやや良いが、やっぱり鬼設定だよね。 メダルが全然落ちないし、確変なんか長続きしないし、全然皿に上もがらない。 初めて行ったときは連続でFRのGJP確定が出て、割と設定いいじゃんとか思って いたら1時間半くらいで1000枚飲まれた・・・。
>>788 GJPは確かJPCに入ると増えるんだと思う。
ずっと誰もJPCに入らなければ増えないことになる。
GJPはJPC入った瞬間+10枚(デフォルト設定の場合) つまり初期値1500枚だと50回乗ったら2000枚になる 朝晩ほぼ満席状態で1回もGJP出なくても+1000が限界
>>788 本当に増えないなら1700でカンストの設定なんだろう
793 :
755 :2011/09/28(水) 23:14:57.74 ID:+pMeS0lI
>>779 マイホはスピンフィーバー2台ある店だわ。
まぁそんな店ざらにありそうな気もするが、
なんとなく
>>779 が言ってるのはマイホな気がするw
ルーレット200固定直す気ないのかな・・・
その台結構やってる人がいるのだが、
個人的には(GJP有りの台に比べて)何が面白いのか理解不能だわ。
>>794 その認識で合ってる
どんなに皿に上がっても1700を超えないならそこでカンストなんだろう
なんかえらい半端な値だが
>>793 浪漫はないけど、明らかに期待値は上がるだろうから羨ましい>FR200固定
普通の台と200固定台があったら、自分なら迷わず後者を選ぶわ
低設定で最近行ってなかったサブホのに、100円5枚払いユニットが 付いてることに今さらながら気づいた。誰が使うんだこれ?w
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 01:18:40.70 ID:7vJxcSkr
マイホ本日GJP4800まで育ちました・・・ 4200〜ここまでルーレット1回もGJPに止まらず 当たりの入ってないクジ引いてるみたいで・・・ RJP、BJP計6回(昨日は4回)出てたから その日の吐き出し上限超えたら絶対に止まらないのかもね・・・
ルーレットがGJPに止まるかどうかの傾向、自分なりにチョットわかってきた。 ・GJPが初期値+500ぐらいまではまず止まらない。 ・RJP、BJPが頻繁に出ていると止まりにくい。 ・RJP、BJPがあまり出ず、初期値+200ぐらいになってると止まりやすくなる。 ・BJPの初期値がRJPよりも低く設定されている場合、BJPの皿に上がった時にGJPに止まりやすい。 ・ルーレットがGJPに頻繁に止まるようになる時期がある。 これらを組み合わせて考えてみて欲しい。 皆さんのホームのスピンでも当てはまるんじゃないかな?
一番下しかあてはまんね
801 :
779 :2011/09/29(木) 11:05:31.31 ID:TsmpBD9E
>>793 ウェ○ハウス某店舗?
200固定の台がステーション2と3だったかな?がいつも完全に停止してる。
もう1台はフィーバーゲーム、JPでも払い出しがスロットで当たった時と同じようにでてくる台(大分前から払い出しの所が壊れてるのに直す気0)
この二台なら完全に間違いないw
因みに俺は夢がないけど200固定の台でやってるよ。
もう片方の台は払い出し部分が壊れてて台に綺麗にメダルがのらないし、GJP当たった時も嬉しさ半減になりそうだから。
この間200が3連続入ってBJP当たった気分になったw
マ マイホいつもGJP5000崩れたの見たことない ちなみに客付き良好ほかJPそこそこ出る
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 12:21:58.65 ID:vnLQ5nX9
マイホはGJP5000固定なんだけど、2日に1回くらいは当たりが出てるよ。 俺は当たったことが無いけど…
>>801 JPを下から払い出しは仕様じゃね?
昔穴塞ぎして1/2にする代わりに下から払い出しにされた
速攻で客飛んだが
FGを行う席のP/Oが高すぎないことと、GJPの当選が全体P/Oを参照していると仮定して 設定P/O > 全席の総合in / 全席の総合out + FG中の席のFP/O(RJP+BJP+GJP+150) こんな感じじゃないかなと勝手に思ってる。JPC突入時に毎回計算し直し。 素人考えだから多分穴だらけだ。赤皿と青皿で違う役が当選するのは何故だとか。そもそも前提条件が合ってるかも分からん。 コナミだからGJP出たらオーバーペイになる状態の時はGJPは出ないと思う。
店をはしごして1,2,3章をやってきた。 一番面白いのは2章かな。 1章も悪くはないが、アイテムがあったほうが面白い。 3章はアイテムは出ないわ、確変どころかスロット当たらないわで面白くない。
今日は貯蓄メダルが無くなってたラウンコへ。 結果は+1000枚だったけど、内容に関してちと不満。 メダル100枚現金購入はちと馬鹿馬鹿しいので、 運良く少額、スロでBIG連チャン計1600枚。その内600枚で3章をプレイ。 確変がボールは1個目落として後開始、3個目落ちる手前で終了の繰り返し。 やっと確変継続しても100WiN手前の連続OUT、皿に一度も乗らずメダルも減り 貯蓄残り計750枚になったんでそろそろやめよと思ってたら、ミリオンJP開始。 初めてレギュラー650枚をゲット!!こりゃ運が向いてきたと思ってたが また同じ状況が続いたんで今日は終了。ちなみに台はBJP500、向かいのサテで プレイしてた人、RJP入るも1000。(おそらく500枚以上はのまれてたけど) GJP1750だったからなんかやるせなかった。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 20:36:16.82 ID:+T4h0IqJ
3は確変中のコルネたんが^q^っぽいからキツい。 やっぱ、2のしりずもうが抜ける、ゴシゴシ。
>>808 下積みのヨゴレ芸人扱いからやっとステップアップしたのにヒドスw
>>804 しかし壊れてるって書いてあったしどこの店舗もJPとFG、FRのメダルは横から、スロットとステップアップボーナスで当たった時のメダルは左奥?から汚い払い出しででてくると思うんだけど違うのかな?
3章の確変中のコルネの生首があんまり可愛くない あとカーズって
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/29(木) 23:03:09.95 ID:+T4h0IqJ
バカっ、コルネたんはメルヘンな美少女だよ、ゴシゴシゴシゴシ
813 :
793 :2011/09/30(金) 00:08:34.30 ID:ntM3TVEs
>>801 うわっ、それ完全にマイホだわw
おれはマイホでとった2回のGJPが忘れられず、夢を追ってGJP有りの台をやっているが、
最近、他のサテを含めて50回くらい皿に乗っても1回もGJPにとまらん。
他のレスで指摘されているように、期待値でいったら200固定の方が高そうなので、
心が折れて浮気してしまいそうだ・・・
ちなみに2回のGJPで獲得したメダルは、あっさりとガリレオにのまれますた^q^
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 00:24:31.48 ID:5tyswGHq
ベネクス川越のスピンはいいね
良いどころか聖地だぜ個人的には。 メダルも安いし、埼玉は激戦地だな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 00:51:47.03 ID:1Ewm/Op7
ランキングでベネクスっていつもトップだよね。 行ったことすらないしどんな設定かも知らないけど・・・ 都内はメダル高いし 設定も微妙だしGJPとかSJPなんて夢のまた夢
>>816 川越浦和上尾はFTの初期値5000 更に川越はアクアの×1封鎖で9割9分×2倍に入るらしい
更に川越はグラクロも5000スタートで朝一9999?
流石に初期値の弊害があってか落ちは悪いしスロは空気だった
レートは前に行ったときは3Kで1200枚だったかな スピンは見てないから分からん
今日隣の人がBJP536枚GETしたのに頭かかえてるの見て初期値とはいえ喜べばいいのにと思ったんだが、ふとフィーバールーレット見たらGJPに止まってたww 本当に止まるんだな… あまりにも止まらないもんだから絶対止まらない設定にされてると思ってたわwww
実際500枚ちょっとのJPとか100枚程度しか落ちないし エッジ糞だとフィールド重くなるだけで次のFGまでに全部飲まれる GJP云々でなくともBJP単発は歌を聴ける以外の喜びが無い
初期値500だと悲惨だよな。 1000以下はグルグル回ってないでさっさと払い出してほしいわ。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 12:33:06.61 ID:0aFiNcQl
500はマジクソだな〜 1500だからって777がでないわけじゃないし、500でやる奴はアホだw コルネでオナニーしたほうがマシ、ゴシゴシ まぁ、500で3枚か1500で2枚なら500を取るかもしれない。
初期値1500とか都市伝説乙
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 16:15:24.02 ID:5tyswGHq
ベネクス川越は 初期値1500 GJPは5000
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/30(金) 16:31:01.05 ID:k/4K6gOw
ほんとjpが育たないのは勘弁してほしい!
>>824 JP値育たなければ競争心が生まれないから
いいと思うよ
マイホ(23区内)の初期値 BJP 500 RJP 1500 GJP 1500 ただし、RJPに入賞してoutになるまでは、1000 なので、RJPの連勝は、1500⇒1000⇒1000、、、、、 隣の筐体でRJP中に、RJPすると、1000になっちゃう 運がいいんだか、悪いんだか、、、
>>825 誰が一番溜まったプログレ落とすかってプッシャーの醍醐味だろw
>>826 3章ってJPサービスあったんだ
>>823 浦和も同じ。
横穴全開でJP取らないと、キツい。
むしろ横穴全開じゃない店なんてあるの? 少なくとも俺の行った店は全部一番奥の横穴からガバガバ飲まれる
>>829 マイホは1〜1.5割ぐらい出てる。他が糞だから大して恩恵感じないが。
3章に移ってからというもの、なんか調子が良い・・・。月曜はRJP8回、BJP4回、 今日はRJP7回、BJP3回(いずれも両取り1回)。でも、確変で吸われてるのか 何故か−766枚・・・。
>>831 二日間で24回JPはさすがにありえない。もうすこしましなウソつこうよ。
>>832 いや、開店から閉店まで粘ったらありえるだろ
二日間スピンやりっぱなしってこともないだろw
二時間に一回JP当たるとかいいゲーセンだな
>二日間で24回JPはさすがにありえない。もうすこしましなウソつこうよ。 いや、まじです。大体は会社休みの昼12時〜夜の8時くらいまで粘って やってますが、何故かJP(特に赤)に入りまくる・・・。確変中だと1回のFGで 多い時は3〜4回くらい皿に乗ります(e-pass保持者だけひいきしてるんじゃ?) 今日は確変FG中、両取りの他にRJP2回連続取りにも成功しました。 9月の成績はGJP3回、RJP24回、BJP16回です。
ただ、マイホの場合RJP1000、BJP500スタートなので殆ど横穴に吸われて全然増えませんよ。
>>836 本当だったら疑って申し訳なかった。ただ昼の12時から夜の8時までって疲れるでしょー俺だったら2時間で飽きるなw
>>836 もしかして、新潟在住ですか?
似たような方知ってまして…。
俺もスピンなんて1,2時間したら飽きてやめるわ そしてスタホして大負けして帰るw
841 :
831 :2011/10/01(土) 06:57:01.52 ID:cLWqq9wT
>>838 >>840 天気悪くて二輪に乗れない日はやることが無いのでスピンで遊んでます。
現在のマイホが自宅から遠くて頻繁にこれないので長時間やってても苦にはならないですね。
最近中毒化してきててなかなか止められません。
>>839 県内在住ですよ。ただ、以前のマイホはスピン自体が撤去されちゃったので
今は自宅から片道50kmあるところでプレイしています。(^^
ほかのすれでどうぞ
843 :
801 :2011/10/01(土) 12:01:48.41 ID:dBHV1d3l
>>813 まさか本当にマイホ一緒だとはw
よし、今度一緒にスピンフィーバーやろう!
知らないうちにやってるかもしれんがw
ガリレオはほんと減るよなぁ…難しいし、たまにちょっとやるけどなんか腹立たしい事ばっかりで・・・
俺もリリース当時は8時から18時までぶっ通しで土日やったw 初期値糞だと確変が続くしボール出るからやめるにやめられなかったわ
店長が替わったら横穴MAXになって、この1ヶ月で-3000枚 JP取ると半分は獲得出来るって、良い店(長)だったのかな…?
半分が普通みたいに言われてるけど、半分落ちる店は良店なこと多いよ 4割以下のくせに通常時も大した変わらん糞店がマイホ・・・
847 :
813 :2011/10/01(土) 21:36:54.39 ID:pc0qhuW+
>>843 いや、申し訳ないが、一緒にやるのはちょっと遠慮しとくわw
ていうのは、おれは30間近のおっさんなんだけど、
>>843 もおれと同性、同年代と(勝手に)仮定すると、
そんなんが二人で仲良く(?)スピンフィーバーやってる姿は、
周りから見たらかなり痛い気がするので・・・w
とはいえ、知り合えたのも何かの縁の気がするので、
マイホでおれに気がついたら声かけてよ!
「30間近のおっさん」っていう条件だと、特定するのは厳しいかもしれないがw
一緒にやるって言ってもカップルみたいに同じステーションでやるわけじゃないと思うけどなw
クッソワロタwwwww
アッー!ww
マイホにまだスピンがあった頃はツーリング帰りにイカツイ兄ちゃん3人(二輪仲間)で 囲ってプレイしていたけどね。雰囲気が怖いから空いてる席には誰も座らない・・・。
一家全員でスピン全席囲ってたこともあるよ。 爺ちゃん、婆ちゃん、BBA、糞ガキで。 いくら両JP2000越えてたからってそれは酷いよ。
>>852 全員ちゃんとプレイしてたなら何の問題もないだろ
場所取りだけなら問題あるが
ガキ放置して隣でやってるBBAとかいるよ
放置ってのは隣の席に置いて場所取りしてやってる
>>853 そうだけどさ気分は良くないもんだよ
場所取りかどうかは分からんが昼食に行ったのか荷物だけ置いて放置もあった
とにかく丸一日独占
最近はぜんぜん当たらないよね
それよりもメダル乞食がウザイ。 いかにも育ちの悪そうな小僧、オッサン、ババアがやる気もないのにフィールドの状況を見る フリをして、無人の内に落ちたメダルがあろうものならさりげなく回収して去っていく。 連続JP出そうものなら後ろに貼り付いて整地する前に席を空けないかとジロジロ見ながら待ってたりとかね。
>>858 禿同
うちのマイホも居るわ。
子供連れなのに両替機の500円返却口確める&たった数枚持ち去るDQN母ちゃん。
長○ア○ナ。
初GJPストップ 初GJpゲット
こんな時間までゲーセンやってるなんて羨ましい
GJP取ったときの回りの視線が痛い そして誰もいなくなる
あるあるw 周りが常連老人ばっかでRJPかBJPが出たらすげー盛り上がってんのに 新参の俺がGJPゲットしたら空気が死んだww
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/04(火) 12:39:30.20 ID:I4NlmRwl
3にリニューアルしてから獲得したFGが200回を超えた
限りあ
マイホは取ると人が集まってくる部類 大体は見てるだけだがたまにウザイガキが・・・
マイホはスピンが2台あるが、自分が夕方行った時、GJPが2500と2900でどちらも誰もやってなかった。 GJP2500の方に、確変260winでボール1個落ちて次の2個が奥にある席が放置してあったのでそこに座った。 そんな状態で放置してあるだけあってメダル落ちとボールの進みがとても悪く、200枚以上使ってようやく落とせた。 で、GJP2500ゲットしちゃった。 誰もやってなかったのに、自分がGJPゲットしたのを聞きつけて自分の台の対角に1人、もう一方の台は4人が座ってやり始めたよ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 01:03:12.64 ID:NWdg90Sw
上画面リーチの時のお祭りみたいなリュート(ギターのリュート、チャンスかもではない) で確変はずすの?今日初めてはずされた→確変終了 あとFGのORBはFG終了予告なの?、その後はブロックの集中攻撃、その後皿に乗った事がない BALL+1も終了予告? 速攻でボール3個落とすとFGが悲惨な目に遭うけど、ゆっくり落とした方がいいの?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 01:12:58.06 ID:W8wIpS+o
とりあえずこのゲームにオーブはないからな
これは勝てるけど、オーブは勝てる気しない
>>869 恐らく
「確変中にヴィオラとリュートが2人で楽器を弾く予告演出(チャンス!と出るやつ)で偶数が当たることはあるのか?」
「FGでの皿抽選でOBRに入ると、直後のボールの動きがブロックに集中して当たってるように見え、すぐにアウトになる→OBRやBALL+1の後はアウトになりやすいのでは?」
「フィールドのボールを早く落とすと、その後のFGはすぐアウトになるように感じる。ボールは時間をかけてゆっくり落とした方がいいのか?」
ということだろ。
>>872 いやまぁ大体そういう意味だろうなってのは分かるけど、
いくら何でも日本語下手くそすぎるだろw
別に伝わるじゃん どんだけイライラしてんだよ
ベクネスのメダルってなんか小さい気がするのって俺だけ?
マイホのボール吐き出し口のガイドレール、今までは低くしてあったんだけど 昨日やったら3cm底上げされてた・・・。今までは綺麗に真ん中に落ちてたんだけど おかげでラウンコ並にボールが変なところに転がっていくようになった。 おかげで確変も伸びないから記録も伸びない。
最近、皿に載っても7割ぐらいの確率で50winになる どうかしてるぜ
>あとFGのORBはFG終了予告なの よほど中身の機嫌が良くないとそうなるね。 機嫌が良いときだと確実FGで青皿ボール+1→赤皿OBR→赤皿200→青皿OBR→青皿BJP→終了 なんてこともある。昨日は4回もFRでGJP止まったのに全滅だった・・・。
外周バンパーの黒いゴム(2本ずつある内の下のゴム)がFG中に切れて、そのゴムにボールが引っかかって止まってしまった!!! 店員呼んだら、切れたゴムを取り外し、ボールをフィールドに入れてFG再開させた。 その後すぐOUTして、続ける価値もない席だったから続けるのはやめた。 バンパーのゴム1本無いとFGに影響するかなぁ? あと、そのゴムって、新しいのにすぐ替えられるもの?
ヒゲメガネ媚びっとが出てきたときってハズレ確定? 何回も同じ説明してきてうざいんだけどOFFにできない?
>>879 切れた場所によるかな
全く弾かないでくるくるし出したり、同じ場所でずっと弾いてたりする
マイホ行ったらボール6コあってこりゃ確変来たらアツイ!と思ってやってたら確変ktkr …と思ったら連チャンすることなく666で終了… 次確変来て長く続くんだけど 常時ボール2つ… そんなもんだよね。
>>880 多分強制はずれ。
FG後の1回転目って高確率でボール当たるけど、
1回転目に眼鏡が出てきて「次の回転熱いかも」で外れて2回転でボール当たった。
処理的には、当たりでも強制的に外れにして喋らせて、
そのときの当たりを次の回転に持っていってるんだと思う。
100円だのモード切替だの説明も最初に投入したときだけでいいよね。
書き忘れたけど眼鏡はOFFにできないよ。
それが本当なら益々いらないな。 最初は可愛いかったんだけど多すぎてCMみたいでうざいw ってログ読んだら上でも書いてたわ思う所は同じだね被ってスマン。
やっぱりシンプルの「上の画面でゲーム内容を説明しているよ」がどう考えても要らない JP値でいいだろ
サブ画面はフィールドのボールの数とかも出しておいてほしい 時々狂うときがあるから。故意に抜いてる可能性もあるし。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/05(水) 16:02:08.69 ID:Zcv5WWlf
ラウンコはステップ0ボール1個です
スピンフィーバー夢幻のオーケ ストラで、フィーバーゲーム(選 曲可) その後、ジャックポット確 定して、JPムービーで、 キャラ クターがたくさん出てきて演奏 したり、 3人のキャラクターが自 転車こい でいたりしているシー ンの時の、 女性の元気いっぱい の歌、どなたのなんと言う曲だか分かる方 宜しくお願い致します。 また、au スマートフォンで、 そ の歌の着うた・着メロをダウンロード出来るサイトを 教えて頂けますでしょうか?
元手130枚で最初のFGでRJP引いて1000枚くらい当たって、 そこからちびちびやって最終的にFG5回、SFG1回、皿には3回くらい(そっちは特に当たらなかった 最終的に手元には700枚くらいになりました。 フィバーゲームするのも当たったの初めてだったから嬉しかったです。 SFGになる確率ってやっぱり低いんでしょうかね…?
>>891 一つ言えるのはSFGは確率で当たるのではない
連発するときもあれば1日やっても出ない時もある 全ては中の人次第
>SFGになる確率ってやっぱり低いんでしょうかね…? 運が良いね。3章だとダイレクトですら空気のレベルで、SFGは週2日プレイの 1ヶ月で2回出れば良い方だよ。初代の頃はかじりついて投入量増やしていくと P/O率調整でバンバンSFG出たけど3章のSFGは投入量に関係なく突然出るからねぇ。 先月、GJP当てて確変終了。終了後30分くらいでSFGが出たのには驚いたなぁ。
>>890 不思議な改行してんなw
夢幻のJP曲名はまだ不明(2章のJP曲も)
着うた配信はずっと前からHow do you feel?だけ
2章のJP曲のタイトルはdream crystalsとcolorful dreamsだろ。
長めの曲だとコナミの着うたサイト(フル)のほうかな。 1曲2-300円くらい 2章(フル) 通常ジャックポット 「dream crystals」 通常ジャックポット 「colorful dreams」 Pomp and Circumstance (SPIN version)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 I wanna kiss you (intermezzo)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 normal intermezzo 〜I wanna kiss you (Ending mix)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 DO・RE・MI (original)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 colorful dreams (Ending mix)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 dream crystals (Ending mix)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 What a happy time! (Ending mix)〜高額ジャックポットメドレー「Congratulations!!」 無印(フル) 通常ジャックポット 「What a Happy time!」 〜Blue Jackpot Version 通常ジャックポット 「What a Happy time!」 ~Red Jackpot Version Heart Beat!! How do you feel? 〜ultrabeat electro Mix How do you feel?
地元のラウンコは常時ボール3個以上で2時間やれば一回はダイレクトかSFG出るんだけどそれってどうかな?
うちのラウンコは一応ボール3個は維持してくれる。 時々5〜6個に増やして確変起こす状態になるけど2回目狙う頃には確変終わるからもう確変FG諦めてる。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 00:40:15.72 ID:WGhozweC
地元のラウワンはステップ0ボール1〜2個 金無いなら2のままには出来なかったのか?
>>890 夢幻の曲はまだ配信されてない。
配信される場合は KONAMI♪MUSICフル ってサイトで配信される。
あとメール欄はアドレス書かなくていい。何か入れときたいなら半角でsageっていれとけばおk。
>>894 What a Happy time!とかHeart Beat!!とか色々配信してる。
2章に至っては通常時のメインBGMもある。
個人的にはSFGのFG中の曲が欲しいな
Heart Beat配信してるならcontinues.とわんにゃんマーチも来るよな? 十分サントラ出せるレベルなのに何で出さないんだ・・・
コナミ・メダル・ザ・ベストみたいな感じで出てほしいな スピンとかFFとかレジェンドモードとかアニマロッタとか メカスロだけどギャラクシーシリーズも入ってると嬉しい
300枚飲まれたんだけどこれってやっぱり引けって事だよね…
>>904 はい?
JPを引け?それとも一旦退け?
どっちにしても意味分からん
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 19:35:36.43 ID:kJ7ewpqF
昨日初めて3章?やったんだけど、7時間半やってRJP2回BJP1回で+1500枚 メダルの流れはいいしFG始まる時点で常にボール2〜3個あるんでJP取れなくても少しづつ増える。 今日は5時間でBJP2回RJP1回で+900枚。 ここ見ると結構確変引いてるみたいだけど、昨日確変なし 今日は2回引いたけどどっちもFGやる前に終了した。 もしかして確変FGってアイテムよりレア?
5時間やってたった3回ぽっち(しかも2回ブルー)のJPで+900枚ならそら確変にならねーわw
べ・・・のメダルゲームってなんか使っても減るだけだよね
裏技だってー!?
>>906 通常モードの設定が良いから極力確変を出さないようにしてP/O調整してるんだろうね。
逆にマイホは通常モードの設定が厳しい(ボール出ない、スロット当たらない)から確変FGでは
バンバン上がる。ちなみにウチのマイホの場合だと昼間は確変の回転率が良いので、確変終了後に
カード抜いてスロット使い切って機械が止まる(省エネ)まで待つ。機械が止まった後はカードを
置き直してメダル入れて再開。こうすると最短3分で次の確変に突入できた。
個人的な考察なんだが、サテが4つある内1つだけ常に確変の回転時間が1時間(シンプルモードでさえ) くらいのバカみたいに長いやつがあるんだよね。ただ、その台にたまたま当たって しょうがなくプレイしていたら4時間程度でRJP6回せしめたなんてこともあるから なかなか侮れない。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 22:44:12.33 ID:kJ7ewpqF
>>909 eパス買って名前未登録で放置ってのでOK?
新規epassだとパスワードを設定する画面で止まる これはグラクロやフォーチュントリニティも同じ
>>906 7時間半でJP3回きりで+1500とか超神設定だろ
そりゃペイアウト率上がりすぎて確変にはならないだろうな
マイホは7時間あったら4000枚くらい減るが
その分確変が終わってもまた10分後には確変がくる
2時間くらい確変が続くこともあるぜ(全く増えないが)
>>906 って釣りじゃないの?
だとしたら相当良心的な店だなぁ羨ましい
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/06(木) 23:37:12.24 ID:kJ7ewpqF
みんなありがと。来週にでも早速やってみるよ。
>>916 やっぱ神設定だよね
マイホの2章は1回のFGで2〜300のまれるのは当たり前なんでおどろいたよ。
今日の店は30枚もあればFGできる。100越えするとメダル結構増えるし。
ちなみに昨日は偶数ですら3回しか揃わなかった。
>>914 基本はそれ
もうひとつの方法
メニューボタンを押す。
メニュー中でもメダルを入れるとスロが回るので、すかさずメニューボタン。
メニュー間に6×3枚ぐらいは入れれる。
親切に教えすぎだろ… 教えなくても今までのレス読めばわかるはずなのに
物知りなオレ様カッコイイって気持ちよくなっちゃうんだろw 教えて君もウザイが言っちゃうほうも言っちゃうほうだよな。スルーしとけよカス
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/07(金) 02:04:02.66 ID:eZuViJT1
マイホに、回収期だろうと何だろうと席に座ったら必ずJPを当てて メダルをごっそりかっさらってく奴がいる。 ありゃ一体どうなってるんだ…
別に教えてあげるやつを叩かなくても・・・ 親切な人には優しくしようぜ
925 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/10/07(金) 02:38:44.40 ID:xhPutnFL
マンコオブコルネ
>>919 後者はぎこちなくてウザイんで前か隣に人がいるときだけはやめてください
マジレスついでにマジレスするけどメニューボタン押すと確変の寿命短くならね? 普通にやってりゃ結構な割合で10連荘いくのに平均3連荘くらいで終わる 俺も昔はやってたが最近は無意味な操作だと思ってる 通常モードに切り替える方がまだ時間稼ぎ効果はあるかな
10連ホイホイとかんなアホな…うちはJP育ってても良くて6連ぐらいだ。しかもはまる。 連チャン率も設定出来るのかな。
確変はP/O率の設定は良いのに実際のP/O率が低い店だと結構続く ランキングだと30連荘超えてたけど青天井なんかな
うちの店が何故か払い出し下からになってた そのままやったらFGでセンター動かないまま始まってやんのw たしかに払い出しはまともになったけど上段に積もらないから結局減るんだが
前に運よくRJP6連抜きした次の週からマイホの設定が超鬼になった。 通常平日の昼間は確変中どんどん皿に上がるんだが、今日はどのサテも全く上がらない。 俺のサテに至っては1700枚突っ込んで確変FG十数回やったけど1回も皿にすら上がらなかった。 今日は朝から入れ代わり立ち代わりで4人満員御礼だったけど、帰り際にJPのカウント見てみたら RJP1、BJP4しか出てなかった。確変中皿上がり無しでダラダラやらせて1000winオーバーとか 客バカにしすぎだろア○ナ長○店。
あと、st4だけいつもボールが常に1〜2個しか出てないので他の客が文句言ったら ボール設定が狂ってた(架空のボール。先々月からst3は右の投入機が壊れてて1時間に 3〜4回も詰まるのに新品には交換せず「掃除します」とかまず狡っタレだな。 確変中詰まって3回も最後のFG潰された。 新潟は店選べないからホント大変だわ。優良店の多い彩の国の人が羨ましい。
別に普通だろ、4000枚突っ込んで皿に上がらないこともあったし
>>931 >>932 中の人の画面で、フィールド上ボール数1。実際はフィールド上にボール0。ってどうなったらボール無くなるのか知りたいね。
店員が故意にボール抜かなきゃ、構造上ボール紛失はほぼ無理なのにね。
スピン夢幻にバージョンアップしてからすぐの、GJP だってリュート!?だかなんだかがGJP 獲得でランキング上位に複数載ってた事もあったし、故意に操作してるのバレないとでも思ってるんかね!?
確かに客をアホにしてるとしか思えないわな…。
他からみれば(行かなきゃいいだけじゃんとか囁かれるけど)確かに新潟は店選び大変なんだよね。同意。
↑コイツ最高にアホ(AA略)
明日からの3連休、マイホでスピンフィーバー祭りなるものをやるらしい。 どんなイベントなんだろ…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 02:11:11.09 ID:uj1pxojH
ボール払い出し部の調子がわるいと、プラスになったりマイナスになったりするぞー その店のメンテが悪いんだけれど 故意に抜いている所もあると思うけど、抜いている店は意地でもフィールド上の ボールの数を見せないと思う、 夢幻のJPの歌声はMAOさん? いままでのスピンのJPの曲で夢幻の曲が好きだけれど
>>934 どうも。ボールの個数狂いはもう2ヶ月くらい前からなんだよね。普通に機械メンテしてれば
気付く筈なんだけどね。メダルweekの時だけどのサテもボール1個づつ抜いてるんじゃ?
>ボールの数を見せないと思う、
故障とかの理由で単一のサテのみ停止させてる時は見ることができる(まず無いけど。
ダイレクトwinの払い出し不良、ホッパー詰まりorメダル切れ、FG中ボールロスト、バンパーセンサーエラー、
ボール詰まり、メダル詰まりの時ではボールは表示されなかった。
たまに謎のエラーで止まって、数分後に勝手に通常に戻るんだが 何なんだこれ?
>>939 TILTエラーじゃねそれ、
夢幻に変わって出したことないからしらんけど
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 14:01:47.93 ID:p/rg3vfZ
ボール5個だったのが確変突入した途端1個しか出てこなくなってわろたww
>>939 何度か見てるならエラー内容ぐらい確認しろ
今日は本当に腹が立った。 昨日、財布の中が空になったのでしょうがなくクレジットでメダル買ったところ、 20分くらい待ってもなかなかメダルキーパーに入れてくれないから頭にきて帰った。 で、今日の朝良い台を確保しようかと思って早い時間に来たらなんと貯メダル0のまま。 店員呼んで記録調べてメダル入れてもらうのにかなり時間がかかった。昨日担当していた 奴、俺と目が合っても挨拶すらしなかったし。 で、その後設定酷くてあっという間にスられて、今度は現金でメダル購入(1200枚)。 手元に400枚程残して後はキーパーに入れて、その後引き出しに行ったらまたメダルが0になってた。 店員呼んでまた時間かけて対処してもらったが、投入機詰まりといいなんでこれほど確変の最中に 色々問題起こしてくれるんだろうか。1万5千も遣って青皿に1回しかあがらないしメダル扱いが雑過ぎる あの店は信用できん、二度と行かね。糞ア○ナ。 2chは俺の日記帳
知らんがな
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 17:49:16.24 ID:p/rg3vfZ
ついにこのスレにもキチガイが… キチガイの再度侵攻は時間の問題だな
>>940 >>942 たしか「READ ERROR」と出てた
メダル切れとか詰まりとかTILTで出る画像は無くて文字1行だけの真っ黒な画面だったよ
その基地外に反応するやつも大概だがな それよりも日本語が不自由な低脳が多いのどうにかならんのか? 書き込む前にちゃんと見直せよ。
950 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/10/08(土) 21:36:20.03 ID:o4FCMzsd
コルネたんのまんこ ((*)) ヴィオラたんのまんこ ((I)) メロディのまんこ ((\))
>>947 多分、HDD READ ERRORだと思われ。
スピンはWindowsXPだから、こういうことよくある。
マイホでは勝手に復旧はしないけど…。
マイホではゲーム自体はできるのにサテ画面右上に
Cluster Read Timeout...っていうのが出ることがよくある。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 00:33:27.35 ID:h0HrwQK6
うちのマイホは常時玉4つ。 が、確変中は2個に。。。 せめて3つになって欲しいわ。
>>943 なんかドンマイすぎるなそれ
客がメダル買った金から給料でてるのを知らないのかな?金は沸くものなのか・・・
「当たるんじゃねぇ、馬鹿やろう」 って言ってる奴がいた
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 15:09:48.20 ID:cbb3ZeZe
>>755 ロケテのときに梅田のラウンドワンでフィーバールーレットが故障してました。
200しか当たらなかったです。ロケテで潰れてるから、壊れやすいんじゃね?
>>954 どうも。人数少なくて忙しいのはわかるが、仕事はちゃんとして貰わないとね。
機械の不良があれば上に報告して新品部品発注すりゃいいのに、いつまでも
間に合わせでやるからトラブル再発→客が怒るってのを理解して欲しいよね。
>>956 2章の仮装版?店舗によっては改造工程が雑で色々トラブル出てる。
自分の行ってたトコはFG中青皿側のJPCの棒とガイドレールにボールが
刺さったり、ボール+1なのにボールが出なかったり、ダイレクト50の払い出し
がされなかったり結構酷い。しかも稼動開始から2ヶ月も経ってるのに直さない。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/09(日) 22:55:29.15 ID:UyfOi0rN
>>957 あるある。
ラウンコなんだけど、稼働開始から1週間くらいサブ画面がSt1、St3が逆になってて予告などまったく見れなかった。
また、赤JPCに入ると青のフィーバールーレットが回り、青JPCに入ると赤のフィーバールーレットが回った。
店員も配線ミスですって認めてたくらいだったからか、すぐに直った。
>>958 配線ミスって結構あるみたいだね。前にRJP穴に落ちたのに50扱いになった
っての聞いたことがある。仮装版ってまさか店員がマニュアル見ながら
自前で組み立ててるのかな?
初GJPゲット、記念カキコ。 カンストの5000枚だったけど、PO50%くらいだったわ。
そんなにコレしたことないけどGoldが当たる確率が半端ない 今まで3回JP当てたけどそのうち2回がGoldだった てか上に行ったらJPしか入らない
んなわきゃない
いや、マジ
この間、確変FG中5回連続赤皿で100取ったよ。何故か丸一日がかりで誰もJP取れねぇw
なんでお前らそんなにホイホイジャックポットとれるの??
まぁ運がいいときは立て続けにJP入ったりすることもあるけどな。
筐体の老朽化が進んでるからだろうが、バグ多いね ゲームの進行や結果には関係ないんだが、リーチ演出のバグが酷い 前回のリーチの背景引きずってたり、キャラと数字が消滅したり
2章の時からそうじゃないか。
まぁ画像データのファイルが多いからな
今日10回以上も皿に上がったのにJP無し… こんなことって普通ないよな?
>>973 それが普通
取れないときは何回皿乗ってもJP取れない
取れるときはあっさり
いつも、やめるタイミングとかきめてる? 例えば、確変終わったら台移動とか あと、シンプルはなかなか確変来ないと思う
>>975 俺はJPきたらやめてる。
あからさまに回収モード入るからな。
あとシンプルでも普通に確変くるから気のせい。
>>975 俺も自分がJP連荘するか誰かがGJP出したらやめる
前者は976氏と同じで2回くらいJP続いたら急にFGのやる気がなくなって
明らかに皿に乗る回数が減るからな
後者は絶対止まらないGJPを追いかけるのが阿呆らしいから
ボールの数は(今作では)それほど気にしない
確変って波があるような気がする。 あるステが確変になると途端に他ステも追随して確変になる。
ちょこっとやる日はかくへん終わったら止める 今日はスピンやるぞー!って日はJP取って次のFGで100行かなかったら席移動
久々に1章のプレイ動画整理してたら意外と昔の方が通常FGでも多く皿に上がってるんだよね。 900のBJPで500近く回収できてるし、良い台だと1時間に5回もSFG来てるし。 20win位で処刑される確変FGよりもSFGが大量に来る方がメダル持ちが良くていい気がする。
2章よりも3章のほうが稼げるようになった俺は勝ち組 お前らも早く新しい環境に慣れろよ
3章になってから、1回だけ、玉8なSTでやったことがある。(通常玉4) 他がJPぽんぽん出すなか、こちらはJPなし。 7が1回きたが皿に乗らない、玉が大量にでてくるからFGにはよくいくが、皿(ry 確変はなかなか入らないし、すぐ終わる。 でも、終わってみたら3時間で+1000以上だった。 これ、JP500/500な店だと、ゲーム性違うな。
3章になってからJP取りやすくはなってると思う。
ちくしょー 100↑確変FGでボール2個LFG出たのに1回も皿に上がらない 100↑確変中サテ拾ってグラクロでもらったFGつかっても皿に上がらない 勝てる気がしない まぁ100↑確変FGでボール2個LFGはホントにラッキーなのか?って感じだが…
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/12(水) 01:51:53.17 ID:A6lw+lFq
3章になってから面白いくらい勝ち続けきたけど 今日初めて大負けした… 皿に1回も上がらなかった…
大負けって具体的にどのくらいのこというのかな?
>>980 それは単に設定良かっただけじゃないか?
俺が行ってた1章のとこは、5時間くらいやっても777無しとか結構あったぞ
5時間やって皿乗り無しもたまにあった
結局は1章でも2章でも3章でも、メダルの持ち等は設定次第でしょ
楽しいのはどれかと言われればもちろん別だけどね
ちなみに俺は2章が一番好きかな
バカに構わなくていいよ
確変中にFG3回で30,34,32 結局皿に上がるどころかオープンすらしなかった
昨日2章で赤穴オープンが仕事してくれた。 即テッテーになると思ってたのでうれしい。
スピンフィーバーメンテ大変そう
5
4
邦枝
葵
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SJP取りたかった脳
1001 :
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