【JPCは】スピンフィーバーPart13【夢幻に】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2011/04/26(火) 19:40:26.82 ID:Wg9CIhfe
いちょつ
お。3ゲト♪
4
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/26(火) 22:28:49.25 ID:2jFv13b6
おもしろそうだわ。
1乙 8月が楽しみだね。 スピンチャンスはいらないよ。 あと虹オーラとか第三章あるの?
今日赤と青一発ずつ当ててきた いくつか質問なんだけど ・紫のやつだとジャックポットのとこ開いた状態で再挑戦 それ以外のやつだと壁(?)が壊れたままで再挑戦 って事でいいの? ・壁(?)が全部壊れると大チャンスってあるけど 大チャンスって何が起こるの? ・アイテムで一度にいっぱい玉が出るみたいなのあるけどさ あれって進行が早くなるだけでヒット数が上がるかってったらそんなうまくいくもの?
>>7 アウトブロック(壁)が全て壊れるとその場で全部復活して無敵時間も出る
ただしボールがOUTに行ったら終わり
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/27(水) 21:35:19.61 ID:+EtQg3AH
>>7 2ボールアイテムのことかな?
感覚的には2ボールでのFGとFG2回分のヒット数は変わらない?と思うけど
100超えてからのヒット数は2ボールのが上だと思う
ブルーオープンとノーアウトのダブルアイテムで、 LFG開始直後2ヒットで(多分1秒くらい)でブルーに入って、OBR。 すると、まだノーアウトの延長分は使ってないのに、 通常無敵時間の10秒消費したら無敵終わった… ノーアウトアイテムのときのOBRでアイテム分の無敵は延長されないのは 承知だが、さすがにこれは酷いだろ・・・
この際だから、個人的に不具合だと思う部分を挙げてみた。 既出だったらごめん。 ・100枚前後のときやJPC後のFG再開の時について、 まだ反対側のJPC棒が下がりきってないときに @壁が全壊してもJPC棒が下がりきるまで壁が復活しない AJPCに入ってももう片側のJPCが下がりきるまでJPCに発展しない(つまり無敵時間無駄使い) 他にも、 B片側の発射台に球が3球ともあるときに2ボールLFGやSFGが発生すると ボール発射に時間がかかるのに無敵時間は延長されず、圧倒的に不利になる C同様に片側に3球ともあるときの2ボールやSFGで、2球目以降で発射ミス が発生して、本来の無敵時間(どこの店もたいてい10秒)が切れるよりも、 最後のボールの発射の方が遅かった場合、最後のボールが発射されるまで 無敵時間が(タイムアウトエラーにならない限り)無条件に延長され、圧倒的に有利になる DSFGで全てOUTになったのにOUTゾーンでボールが引っ掛かってエラーになった場合、 引っ掛かりを直して店員がリセットすると、自動的にボールが2球発射されること がまれにあり、終了したはずのSFGが継続する E複数のボールが同時に複数の壁に当たった場合や、1球のボールでも瞬間的に複数の壁に当たった場合、 壁が1つも壊れないことや、全く当たってない無関係の壁が1つのみ壊れることがある。 Fアイテム保持の状態でエラーや停電が発生した場合、リセット後にFGまでのボーナスステップ は保持されるが、アイテムは消失する上、店員の操作によるアイテムセットもできない Gバンパーの調子が悪いのにバンパーエラーが発生しなかったり、 逆にバンパーの調子は良いように見えるのにバンパーエラーが発生することがある Gは機械的なことだから仕方ないにしても、せめて他は3章で改善しておいてほしい。 @とAはFGのシステム上、遭遇したら致命的、天と地の差があるから、 最悪でもこの2つだけは改善してほしい。 俺はBの状態で次のFGが2ボール付きだということが分かっている場合は、 他に客がいれば、その客が先にFGをやるまで待機して、発射台のボールが 偏ってない状態(片側に2球、もう一方に1球の状態)になったら3球目を落とす っていうことを地道にやってた。ただ、何ゲーム待ってもボールが偏って、 やっとFGできたと思ったらすぐ終わるってこともよくある。 ただ、少ないメダルで遊ぶには、(操作があろうとなかろうと)この2ボール を有効に使う方法はやった方がいいと思う。 まあ、3章の確変中はひたすらボールを落とした方がいいだろう。 ってなわけで、長文失礼。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/28(木) 20:15:50.45 ID:x0DBOM9x
スピンに限ったことじゃない希ガス
第三章のロケテが大阪、福岡でもやるな。 でもあの店は落ちが酷く悪いんだよな… メダルもアホみたいに高い。
4月28日(木)〜 ラウンドワン梅田店 5月3日(火)〜 楽市楽座イオンモール福岡ルクル店 公式チェックしよう
筺体に大きな変化があったぞ お金入れるところがあってそこからメダルが直接払いだされる(フィールドにではなく直接手元に来るようになってる) そのせいかメダルカップを置く場所がなくなった
ついにメダル販売機化かよww 3やってみたいけどラウンコってメダル高い割りに設定悪いから、 ロケテやってても遠征してまで行く気にならんのだよなぁ。
これで両替する人は少ないと思うけど 間違えて100円玉をプッシャーの方に入れる人が出そうだね
極たまーに\50とか\100が中にあるなw そのまま続けたら面白そうだけど、キモいから店員呼んで撤去してもらった
遠征したついでにラウンドワン高松店でSF2をプレイ しかしこれがひどい・・・wここでは絶対にやらない 『FGのメダル払い出しが15winとかの通常払い出し口からチョロチョロでてくる』 やりはじめるまで気がつかなくってFG2回目でJP取れたんだけど 1000枚を1枚ずつ流すからフィールドのどうでもいい場所に溜まって 場はどんどんウロコになるしメダルも落ちない しかも終わるまで時間がかかるw そんな光景を眺めていたらJPの嬉しさよりも こんなせこい手を使っていることに対するいらつきのほうが大きかった
>>20 マイホもそれ
以前は普通にFG専用のとこから流れてきてたんだけど
日に日に少しずつセンモニがイカれて
FG開始時自分のステーションに画面を向くことが出来なくなっていき
最終的にFG入る度にフリーズ状態
しばらく調整中の貼り紙がされ、何日か後復活していたのでプレイしたら
通常払いだしのとこに変わってた…
あれから1ヶ月
未だに調整されない
味をしめたのか何なのか
それとも修理費用がかかるしSF3も時期に入荷する事を見越して3までこの状態なのか
とにかくなんか悲しい
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 07:17:34.37 ID:rMt9EFNv
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 12:15:34.91 ID:Y8VspsNQ
コンマイの中の人 横浜西口のSF3 確変15連のときの払い出しボーナスの時51連チャンって出てたから直しといて。中の人がもし見てたらだけど。 確変続きすぎてワロス
反対に回収期はほんとずっと確変にならない。なっても連荘しない。分かりやすすぎるw
2章って必ず2連は保証してるよな。その後は運次第だけど
>>25 実は必ずではない、まれに1回で終わることもある
スピンは何かデジタルにクセがある
他にも、自分は通常中の虹3本は当たり確定(偶数も含む)と思っていたが、過去のスレ見るとハズレは意外と頻発らしい。ただ、マイホでもサブホでも虹3ではハズレたことはない。
まだ見たことないのが、風船割りでネズミが6匹のレア演出。
再抽選でメロディが出て確変に変える演出に似た、普通のリーチ中に突然メロディが出て数字が揃うレア演出は今まで2回見た。
パズルリーチの正しいパーツがずれてる演出はレアなのかどうか知らんが、もう何十回と見てるな。
今日、第3章のロケテに初めて行ってくる。 ロケテ中のマシンって、他と通常稼動マシンと何か違うの? 例えば2時間ごとにプレイを交代しなきゃいけないみたいな。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 15:17:30.50 ID:c3OXOZtY
ロケテストなんだから、テスト。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 20:38:36.57 ID:NlWk6WRI
27です。 今日、初めてロケテに行ってきた。 場所は「楽市楽座イオンモール福岡ルクル店」。 意外と人居ないもんだな。常時満席かと思ったが、結構空席あった。 んで感想は・・・と言うと、結構面白い! スピンフィーバーシリーズの伝統はそのままに、リーチアクションは グランドクロスクロニクルの要素を取り入れていた。 特にリーチ中LEDが点灯する所なんか、マンマって感じ。 今日は連れと2人で行き、2人とも最初の300枚ずつは40分足らず で飲まれて「アレッ!?」という感じだったが、その後私はBJPで 550枚、RJPで1100枚位ゲット。 連れはFGが100超えする事もあまりなく、気分はブルー・・・。 結局2人で計6回程赤皿と青皿に載せたけど、ルーレットはGJPに 一度も停まってくれなかった。 くらだんレポでスマソ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 14:42:34.99 ID:2uJNtMEn
初GJPゲット記念。 約500枚飲まれた所でやっと確変きた。 その確変が14連チャンする間にRJP1500枚(プラス300のアイテム含め)、GJP2000枚、終わってみたら5000枚超えで全国ランキング入り。 でもその後はスロット即死でマイナス500枚。 自分も含め、ルーレットが20回以上回っていたが、GJPに止まったのは自分が獲得した一度きり。 まだプレイ2回目なんだが、やはりGJPはかなり出にくいのかな? それと、5000枚超えしたにも関わらず、手元には2000枚弱しか落ちて来なかった。 横穴全開に近かったみたいだが、ロケテ中でも容赦しないんだな。 PO設定も横穴も、ご祝儀設定かと思ってた。甘いか?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 16:17:00.85 ID:2uJNtMEn
>>31 全く改行しないより、10倍は読みやすいだろ?
33 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/05/04(水) 16:18:21.01 ID:RdJZ+T3T
楽一はアド・ラウンコ以上に悪徳のイメージがある。
>>30 GJPって前スレ971と同じだった?
971 :961 :sage :2011/04/25(月) 00:23:53.43 ID:HnhFnIGf
BJP2連チャン・GJP・GJP・BJPと取れたので3500枚くらいになった。
まあこんだけとってれば露骨に回収期は見えますけど。。。
1回のFGでJPをとってもチャンスポケットが閉じなくなったので、BJP2連チャンがとれました。
事実上一度のJP獲得数が無制限になってたので、正規サービスイン時には払い出し周りでは何かしらの改悪はありそうな予感。
ランキングをみたら、ラウンコ川崎大師も出てたので川崎大師店にもある模様。
動画もとったけど、また別で上げたいと思います。
動画upできました。
手ブレ・傾きが結構ある・・・すまん。
ttp://www.youtube.com/watch?v=QmXMnI8Psh8 ttp://www.youtube.com/watch?v=kuGE7SK8uGc ttp://www.youtube.com/watch?v=TgXLbCj0Vnw とりあえず、通常のプレーの様子とFGの曲選択一覧とGJPの様子を上げておきました。
鉄球は3玉しかないから、SFGや、LFGで2球とフィーバールレット(FR)で+1球になったら、以降のFRでは出ないかと。
確変100winoverの無敵時間5秒ですが、映像を見直したらシューターから射出後ちょうど5秒で無敵が切れてました。
まあ、このあたりは設定変更可能かと。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 19:09:25.80 ID:2uJNtMEn
>>34 自分の場合は、確変中二度目のFGでRJP、その次の次位のFGでGJPを取った。
さっきも書いたけど、確変14連チャンの間にFGを計5回位出来た。
確変終了と同時に回収期・・・。
前スレ971氏が書かれていた通り、JP取ってもチャンスポケット閉じないから、一度のFGで複数回のJPが獲得出来そう。
971氏同様、自分もスピン3が正式リリースされる時には、何らかの対策(改悪)があると思う。
>>34 >>35 2かいめはGJPで、ゲートが閉じるとかそんなとこだろうな。
あるいは強制終了かな。
おまえらってホントひねくれてるよな
ひねくれているのはコンマイだろ? 搾取するようなゲームばかり出しやがって。 ま、それらで遊んでいる俺たちは、なんだろな?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 00:38:00.38 ID:kVv7QF3L
梅田ラウンコも、1000円90枚、10000円1500枚の詐欺店。 高いせいか夜はほとんどスピン3やってる人いない。 どっか安くでスピン3が体験できる店は無いのかな。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 16:54:41.54 ID:s6exYrOr
マイホも3年前までは1000円55枚、5000円400枚の極悪店だったわ。 それでスピンどころか、グランドクロスをやれって言うんだからもうねw まあ過疎ってたおかげで席を選びたい放題だったけどね。 今は5000円800枚。まだまだ高いけど、 基地外客がメダルを買えるようになって店の空気が悪くなった。
そういう台だとPO率96-98でフィールドPOなら60%超えない? じゃないから糞なのか。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/05(木) 17:43:56.41 ID:s6exYrOr
>>43 グラクロではJPで6割以上落ちることもあったからフィールドPOは良いのかもね。
今でもグラクロやFTなら確実に5〜6割は落ちるし。
ただスピンの落ちは悪い。JPで5割は難しいレベル。
しかし3は楽しそうだな。コナミにしては珍しく良い方に改良したんじゃないか?
ただそれまでにマイホからは撤去されそうで・・・
2が3機あったのにそのうちの2機は撤去、残る1機もe-pass使用不可のローカルモード。
筐体に100円入れる穴が付いて、コインがダイレクトに払いだされるのかと思いきや、 センターメカの払い出し口から降ってくるんだよな。それで通常の払い出しと同じく カウントホッパーを通して手元に払いだされる。 これってP/O率に影響しないか?INがないのにOUTだけ増えるって言う。 フィーバールーレットでダイレクト50WINがあるが、これもINなしでOUT50枚だからなあ。 なんか詐欺っぽいものを感じる。
>>45 流石に購入分はカウントしないようにすると思うけどなぁ
まぁコンマイだからわかんないけど
カザーンみたいな機能ついたの。
>>42 ホームより良い店じゃないか、
いまだに5000円で500枚で一日の引き出し制限が1500枚だよ。
ガリレオやグラクロもあるのにな…
スピンの落ちも内部も最低だよ。
まあ楽○楽○なんですが。
コナミももう少し考えてロケテしろよ、
どこの店も最低な設定の高レートの店ばかり。
わざとかもしれないがな。
>>40 楽○5000円で700枚の店もあるの?
何かのスレで 1万円600枚のくそぼった店があったな… 写真つきで まぁスレ忘れたしソース出せないんだけど、600枚は鬼だよな…
俺のマイホは楽一だが、メダルは5000円で600枚。 店によってレートが違うみたいだな。 サブホはラウンコで、楽一と比べるとメダルレートが安く、 しかもミリオネットが結構頻繁に発動するんだが、やはり 自宅から近いほうがいいな。 楽一は自宅から車で10分。ラウンコまでは車で30分弱。
間違えた・・・・。 楽一じゃなく、楽市だな。(汗)
>>45 100円入れてセンターからメダル降ってきて端っこに流れて
最終的には横穴いきだな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 17:35:09.88 ID:5um4eUiM
ダイレクトwinのとこから降ってくるんだろ? 横穴とか関係ないだろ
>>53 45を読む限り「センターメカ=FG」と同じ払い出しと読めるんだが?
実際FG3の筐体を見ればなるほどと思うけど 見てないと想像難しいよ。
直接手元に払い出すための専用レーンがあるよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 21:34:25.97 ID:5um4eUiM
確かに想像できんなwwwww スマソ
>>45 多分そうやって払い出すしかメダルの導線が無いんじゃないかな。
つーかプッシャーに100円投入口を付ける理由自体が分からんけど。
>>47 カザーンは100円玉を投入してメダル数枚の代わりにBETできるんじゃなかったっけ。
60 :
59 :2011/05/06(金) 22:29:28.71 ID:70su/3LT
ロケテ行って来たけど、第3章は波がはっきりしてる。 中の人のやる気がないと確変もすぐ終了。継続FGにすらならない。ボールも出ない。 やる気になったら確変も来て継続する、ボールも増える。 面白いとは思ったけどロケテの店は設定悪過ぎ、ロケテなのに客ついてなくてほとんど一人でプレイしてた。 正式稼働を待ってプレイした方が良さそう。
俺も綺麗になった大阪駅を見に行ったついでに梅田ラウンコ行ってきたけど酷かった。 単に回収期なだけだと思いたいが、ボールが常に1個で何度リーチになってもはずれ。 確変にならない(偶数も2回のみ)アイテム全く出ないプレゼント来てもスカ…… 他ステもボール出てて3個だったから4ステ合わせて10分に1回しか鳴り響かないFG。 なんのためのロケテストなんだよw初代やってんのか俺は……って思いながらプレイした。 5000円700枚買ったけど凄い勿体なかった。 ただコルネが可愛かった。花に水やりながらキャッキャウフフフしてて和んだ。 でもまぁもし行く人はそれなりにお金持っていった方が良いよ。
FRは100winのがDirect50winに変わったのな。 メダル貸出機部分含め改造費かなりかかりそうだな。
そういえばフィーバールーレットが GJP/BALL+1/BALL+1/DIRECT50/DIRECT50 になってた。やっぱ100は不評だったし廃止されたんだね。 まあダイレクトペイはボールが進まないから変わらない気もするけど。
65 :
59 :2011/05/06(金) 23:51:16.04 ID:70su/3LT
>>63 改造キット
2→3:\798,000(税別) 1→3:\898,000(税別) オプション:\198,000(税別)
らしい(am-netから転載)
>>65 貸出機+Direct払出部がオプション扱いっぽいのかなー
>>66 書き忘れてたけど
オプションってのがメダル貸出部分
68 :
66 :2011/05/07(土) 00:21:53.28 ID:umogRNY1
>>67 サンクス。am-netで確認できた。
ということはケチな店はDirectWinがない感じになるのか。
その前に1章のまま更新しない可能性が高いけど。。。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 22:59:02.99 ID:mbvE570Q
ボール落としてなんぼだからフィールドに100枚の方がいいんじゃないか? それにしても2章のe-pass不可・ローカルモードの店が急に増えたな。 3章の製品化が意外と早いのかな?
マジアカ見たいに財布にいれてても反応して欲しいよな
Direct払い出しレーンは機械的にそんな難しくないからデフォルトで付いてくる んじゃないかな。フィーバールーレットを複数種類作る方が金かかるような。 オプションは100円玉対応だけで。 #100円玉の投入口のコインセンサーを500円玉用に替える店が出ると予想。
カザーンの100円が案外好評だからコンマイでもなのかな。 100円ユニットは一見さんにはかなり有効なのかもな
そういやラブプラスメダルにも100円投入口あったな。 とはいえ、スピンフィーバーは100円レベルで遊べる物じゃない気がするが…
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 11:26:01.28 ID:z76vYb8T
>>69 誰かが半年以上先って言ってたけど、グラクロはロケテやってそのまま製品化してたから結構早いかもしれない。
というのもマイホの店員さんがもう発注したと言ってた。
早けりゃ2〜3ヶ月で出てきそう。
予約ボタン押して100円入れて払出ボタン押してようやく払い出されるし、 完全に払い出しが終わるまで次が受け付けないからメダル購入には向かないと思う。 ってかラウンコは100円9枚なんだけど、正直9枚で何が出来る・・・w KUSOOON!!みたいに何かしらのアクションがあるならまだ良いけど、 中から出てきたメダルを結局入れなおしてはい100円、ってのはちょっとね。 せめてルーレットのストック何回か付けるみたいなオマケがあってほしいと感じた。 まあ俺は1500円分くらい購入したわけだが、FG38枚で終わりましたよ・・・。 隣サテと兼用だから、隣に座ってた人にキョロキョロ見られてたw
>>75 隣なら100円入れてる所見てるからいいけど
向こう側から見ると「なんであの席は上からメダル降ってるんだ?」ってなるんじゃね?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 21:02:40.26 ID:QCgnhRB/
>>75 てかあの店火山は100円10枚なんだけどな…
なぜ9枚なのか謎すぎる
1000円80枚だったような気がすので 100円でも安いほうだとは思う
俺の所のカザーンは100円20枚設定だ。ラウンコじゃないけど。 ロケテって基本関東より西側でやること多いのかな。やりたいが、新幹線代とかで3万とか掛かるから 本稼動待ち状態なんだよね。2章置いてるけど3章にしてくれるか心配だ。ラウンコ並みの規模じゃないし レートもラウンコに比べて数段良いから尚更。QMAの新しい奴入荷したからしてくれると思うけど
ボールが常時4〜6個あって楽しかった 2章で皿に乗ったことないのにいきなり行けたし、ロケテで設定いいんだろうな GJP抽選の回ってる奴が止まらなかったんだけどバグか故障? 本稼動でどう改悪されるのか楽しみだw
下から払い出しでのSJPは酷いなw 初心者さんらしくJP払い出し中メダル切れに気づかず、 あまりにも遅いんでチラッと覗きにいってメダル切れを店員に報告。 結局SJP払い出し終了まで一時間かかったよ(;´Д`)
初めて2やった 1000円=200枚で常時ボール2〜3個 思ったより流れが良かったし楽しめた そして見知らぬおばあちゃんが間髪入れずに赤青それぞれ当ててすごかった 合計2500枚位だったかな
>>80 何その良設定
おれも遠征してスピンフィーバー3やってきたけどゲームの面白さがいまいちよくわかんねかった
設定悪すぎアイテム1回も出ないし確変中にFGで98枚までいったのに
ボール常時1か2個でなかなか落とせないわスロット揃わないわ2連荘で終わりよるわで何じゃこら
やってるあいだ誰一人として皿まで辿りつけなかった
夕方ピークすぎたら誰もやっとらんそりゃそうだろ
ロケテ中くらい全店舗で普通に遊べるレベルにしとけよこんなんだったら意見出せねーじゃん
とは言っても、ロケテロケテって設定良くしたら、店側が困るんだろうな。 まあ、糞と名高いラウンコのロケテが比較的良設定らしいが。 俺も3章早くやりたい。マイホに2章があるんだが、小さい店舗だからなぁ…。 マリンはスペシャルにすぐアップデートしたから、まさかスピンを3章にしないはずはないとは思うが。 店長に聞いたら、スピン3章のロケテやってること自体知らなかった。まあ、新台を入荷するかしないかの権限は現場の店長ではなく、何も知らない社長にあるというよく分からん店舗なだけにどうかな。 誰もやってないダイノ2は店長含めスタッフほぼ全員が撤去推進派なのに、社長の権限で撤去されないという…
ぶっちゃけ大阪のロケテは悪いですよ。 設定を良くしろっていうか、遊べるレベルにしろって… メダルは1万で1500枚なのに、わざわざ借りて遊ぶにはあんまりな設定。 あれがスピンフィーバー3の普通の設定なら、 間違いなくバージョンアップ数週間で閑古鳥になる。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/10(火) 20:36:46.76 ID:zxFy5ChI
横浜西口のラウンコ、確かに設定悪めだけどちゃんとよくJP出る設定でラウンコにしては良さげだよねww
横浜ラウンコは割とJP動画とか上がってるよね。 大阪ラウンコは梅田の一等地だし土地代高くて払えず一度閉じてんだから、 どうしてもメダル高い設定悪いは仕方ない。あこは金持ちの行く店だ。 にしてもロケテなのに昼〜夕方過ぎにちょろっと一見さんが遊ぶだけで、 朝夜は誰も遊んでないってのはさすがに酷いと思うがw
>>87 まぁブログ書く人間が関東に多いからだろうな
久々に2章 近所のゲーセンがバンパー3枚、高設定なのか7とSがかなり当たる上にボーナスはほぼアイテム。 しかも左の投入口(?)が下に下がってて上段に触れてるおかげで整地し放題。 一時期ハマったが仕事変わって抜け出せたと思ってたのにGWでまたやっちまった
マイホの2章はバンパーがすごい弱くなって真ん中のぐるぐるで勢いついてバンパーに当たる→真ん中に戻るを繰り返す ほぼ100枚は超えて運がいいとJPCに入る
>>90 あの真ん中のぐるぐるで勢いをつけて
バンパーにヒットせずにアウトにまっしぐら
ってなった時の苛立ちといったらもう…
壁破壊についても
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/11(水) 16:36:31.01 ID:ByemYtwm
今日2章で1つ目のボールが金玉→2ボール、2つ目のボールも金玉でおおっと思ったが15枚 直後のデジタルでDFG 100行かず、3つ目のボールでネズミが1Hit3Win持ってきたが100行かず 放出期なんだか回収期なんだか・・・ せめてDFGが無ければ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/11(水) 17:00:16.11 ID:ocBv5huL
>>93 チャンスボールがアイテムってなんか微妙だよね。
15枚は例外だけど。
マイホもチャンスボールはほとんどアイテム、良くてダイレクト。一年近くやってるが777は(スロット含め)5回くらいしか来たことないよ。
一方ラウワンのチャンスボールはダイレクトか777ばっかだから楽しめる。落ちは糞だけど
>>93 アイテム1個もってるとDが来やすいのは定番
ホームの第2章は昨年撤去されたが、最近また設置された。 去年の状態と比べて設定がものすごく良い。 アイテムがよく出て2ボールかHit Win Upが多く、2個出ることもある。 無敵時間延長や+300はたまにしか出ない。 777もどこかのステで1回以上出て、時には4〜5回出ることも。 当然、JPもよく出る。 今日なんかは、JP OPENと2ボールの2アイテムという、777よりも良いんじゃないか?っていうラッキーフィーバーゲームをやったよ。 でも、結局皿に上がらず150くらいで終わったけどなw その後で普通のフィーバーゲームで1100くらいのJP取った。 そんなもんだよねw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/11(水) 23:09:57.79 ID:ODcDM64w
>>93 マイホも同じだよ
金玉1回目アイテム、続けて金玉2回目なにもなかったような15枚
設定落としているからか?、通常FGが糞
金玉2回目でアイテム&SFG&DFGは見たことがない
チャンスボールが出てもそこにグラクロがあると グラクロのあれに止まる可能性があるの? だったらハズレが増えて余計SFG出にくいじゃん アホか
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 17:16:21.14 ID:F21037Fa
グラクロとSF2のコラボのやつでしょ、でもとまらないんじゃね?
マジかよグラクロと連動するようになったのかよ。 スピンフィーバーやってんのにグラクロ用のボーナスが当たるとか変な話だわ。 クロニクルが失敗したからって無理にやらせようとするのはやめて頂きたい。 JPCやプレミアムモードでも付けてくれるならやらないでも無いが。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 17:58:18.14 ID:l5UDelQz
>>98 2回グラクロに止まったけど、どちらも通常のボールでメダルに止まったあとリュートが回してグラクロって感じ。
ちなみにグラクロかボール1個か選べる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 20:45:29.89 ID:Imokdqci
まぁ〜フルハウス以上確定の台でやれば結構おいしいのでは? JPとれるかもしれないし。
今日それが出たから、たまたま4カード確定の台が空いていたんでやってみた。 カードサテならなんらかの払出発生するから、払出だけ受けてさっさと去るのもありかとw
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 11:08:10.80 ID:qonO2y7M
先月ベネクス川越のスピン2やったけど、あそこはよかったな。 1ヒット3枚設定だし、50穴塞がれてるし、Dも7もそれなりにそろう。フィールドにはボールが6個くらい。JPも赤青1500スタート。 それに比べ昨日のマイホは酷かった。ボールステップが2個になってから、ボールが10分くらい払い出されなかった。これは回収期ですよね? あとメダルが軽いのでウロコになるとなかなか進まず、200〜300枚使ってやっとFG1回とか。
ベネクス浦和はボール1つ落とすのに400枚ぐらいかかるぞ
マイホは50枚もありゃ3個落ちる
かいぜんしてほしいとこいっていって
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 23:59:35.38 ID:Gzo9hMVG
PIA系の店が一斉にSFのe-pass接続をなくしてローカルモードにしてる。 なぜ?
店舗検索に引っかからないのはそのゲームのe-AMU契約を切ってると思ってください
今日、3章ロケテのFRがDirectWinに変わってから初めて行ってみた。 初期導入と比べると、DirectWinとメダル貸出機が付いた他に ・FGファンファーレ音が変更された ・再抽選スキップができるようになった ・オッズの数値(15/30/50のとこね)が2章とかでよく使われてる欧文フォントに変わった とりあえず、ぱっと気づいた点はそんなところ。 今日ボール落としても10win・ボールの出目になるのばかりだった。アイテムはねずみ待ち状態。 そいえば、2章以降で使われてる欧文フォントってなんていうフォント名なんだろ。コンマイ独自で起こしたのかな?
>>111 コンマイの筺体のOSはウィンドウズ使ってるから
PCにもしかしたら入ってるんじゃね?
3章っていつ稼働するの?
114 :
sage :2011/05/14(土) 22:47:01.68 ID:mvCZVcJe
FTはDFG魏碑体なんだけどな。スピンはなんだろう
>>114 スピンスレでDFGとか書くから、ダイレクトフィーバーゲームかと思ったじゃねぇかww
向かいのやつが必ずといっていいほどセブンでフィーバーゲームいってた 結局こっちがJP取ったけど… なんか条件揃えばフィーバーゲームが有利にできるとかあるの? それとも完全運?
>>115 いわれて気づいた。たしかにダイレクトだなww
実際はダイナフォントだけど
118 :
111 :2011/05/15(日) 03:00:21.56 ID:eoGcWLPS
>>114 >FTはDFG魏碑体
これ筆まめに付いてくるやつね。漏れは筆まめver.19使いだが今年の年賀状の宛名フォントをこれを使って印刷した。
フィーバールーレットの D50WINはシールで他のは印刷なんだね 今日気づいた。 やっぱりダイレクトの払い出しユニットは100円ユニットと 共通でオプション扱いなのかな。
>>116 自分の場合
イーパス通したら
予告なくいきなり777が出た。
個別ペイ管理でもしてるのか?
100円9枚ゴミすぎ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 02:28:54.10 ID:6q+MNrvp
>>121 俺もe-passで管理しているんじゃねー
と思う時がある
同じStでe-passありの時となしの時が違う感じがするが
気のせいか?
※メダルの増減には関係ありません
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 05:45:14.92 ID:NYsKu5A1
メダルの増減に関係ないとか言って、ミリオネットのスロットでメダルもらえるよね…
>>125 いや、eパスなくてもミリオネット参加できるだろ
どっちにしてもあの文言はミリオネットのことまでは含まれてないと思うが
あっ、スタースロットのことか まぁそれは店のサービスだし、スピンのメダルの増減には直接関係ないわな
エターナルナイツはカードでメダルのP/Oを管理してるんだよ だから、他のゲームでも有り得そうなんだよな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 08:02:22.71 ID:KDQjmRtX
あ〜、7がやたら多かったのはそのせいか
カードってゲーム内のカードのこと ホスパは馬にP/O率が大きくかかわってる スタホも同じ
>>130 エターナルナイツをやってる人間は知ってる情報
130氏はエターナルをやった事あるかな?
やった事あれば説明しやすいんだけど
>>132 そうなのか、それは失礼した
エタナはやったことないもので
ただこのゲームは競馬等のように育成的な要素はゼロだから、eパスでペイアウト管理する必要はないだろう
関係ないと明記されてるのに関係あったら詐欺だしな
プッシャー系はエタナと違ってカードの付け外しが自由なんだから FG前にカード認証外すことで払い出し偽装できちゃうじゃん
スピンってカード取っても しばらくはログイン状態のままだよね? すぐログアウトする方法(スロットを放置以外)ないんかな?
最近グラクロとコラボしたから「メダルの増減には関係ありません」 は通じないと思うんだが…
連携サービス1つでPOが大幅に狂うこともないと思うがなぁ… とはいえ、ミリオンランカーって要は各機種の勝ち枚数をカウントしてるから、 確かにカードに保存されてる値が影響する可能性って否定できないな。
マイホの設定がすこぶる良い第2章での今日の出来事。 メダル落ちの悪いステ3でボールが沢山当たりだした。 一生懸命落としたら、 1個目…DFG、2個目…DFG、3個目…FGアイテム無し 4個目…777、5個目…DFG、6個目…FGアイテム無し 7個目…777、8個目…15枚、9個目…FGアイテム無し という怒涛のフィーバーぶりだった。 でも、どのFGも良くて160程度で一度も皿に上がらず…orz メダル落ちまずまず良のステ2に移動。 2ボールアイテムのFGで3度皿に上がり、50・リカバリ・200。 次に2ボールアイテムのFGに入った時に、2度皿に上がり、BJP1500枚程を獲得。 JP取れて嬉しかったが、なんかちょっと複雑な気分だった。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 00:45:53.99 ID:Z8ZG8Ssz
コンマイのサイトで2枚のカードを連携させて 2枚のカードは1つのP/Oで見るのだろか? エタナはどうなんだろうか? ミリオン設置店でスピンの最初の画面で最高獲得枚数があるが あれってその店での最高獲得枚数?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 01:03:19.78 ID:crGsSCUw
>>138 なんでそんな内容覚えていられるんだよ。
嘘でも本当でもどっちにしても気持ち悪い。終わってる
>>139 複数のカードをまとめるのは不可(コナミIDでまとめるのは可)
e-passのサイトでカード情報見ると各ゲームで孤立してるぽいから
P/Oを管理してるとしたら各ゲームだと思う
まぁP/Oは管理してないと思ってた方が気が楽だけどな
>>140 138です。
ステ3での1球目落としてからステ2でBJP取るまで、わずか30分ぐらいの短い時間のことだったので印象も強烈だったし、これぐらい記憶しとくぐらい簡単だろ。
最後にBJP取れてプラスになったからそれで終わって帰ってきたし。
>>138 短時間でそんなにDFGや777を連発するなんてすごいね!!!
ウチの第2章なんか、アイテムもなかなか出なくて、出ても+300や無敵時間延長がほとんど。
777もたま〜にしか見ないから、2ボールが当たると大喜びしちゃうよ。
そんだけダイレクト系が続けて当たったら記憶に残るのもわかる。
>>140 みたいなヒトは、そんだけの記憶容量が無くて、他人のラッキーがねたましいだけだよ。
相手にしないほうがいい。
目の前のサテのRJP直後に2ボールFGゲット ボールがぐるぐる回ってやる気なしでガックリしてたらボール同士がぶつかって皿に残ってRJP こういう事があるからスピン止められないなあ
皿のダイレクト50払い出しは嬉しいわ フィールドに払い出されないからボールが進まないって言ってる人いるけど、FG中は終了時にボール1個の払い出しがあるわけだから基本球より1球は少ない状態だろうし、3球設定の店なら結局はFG後に出されたボール落とさなきゃならないんだし
カードがP/Oに影響するならFGが始まる前にカード取れば最強だろjk。
現金でやらないとスロットが死ぬとかそんなんだろ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 22:54:00.93 ID:/FAxN4+r
>>146 それは無理
カード取ってもログインしっぱなしだから
メダルを入れずに何分か放置しないとログアウトしない
ログアウトしないと他のカードも受け付けない
前にもあっただろ
2時間くらいでサテも変えずにRJP1800・BJP1050・RJP1500・RJP1500出た。 バンパーはそんなに強くなかったけど、OUT狙いも少い感じだった。 すんごいうれしい。
>>148 だったらボールが落ちる直前でカード取って何分か放置すりゃよくね?
まあ仮定の話に本気で突っ込むのもなんだが
3章だけど確変の時間って短くなった? なんか最近いつも次の3球落とす直前に終わるから全然続かないんだけど・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/19(木) 01:28:49.99 ID:Y2e8Ecwd
始めた最初のFG1回目まで悪くないか? (カード最初のログインとか、ログアウト後ある程度メダルを投入するまで) スピンはハイエナ対策していないか? 気のせいと思うが
>>152 もし本当にそんな対策をしてたらますます制作チームの評価が落ちるわw
真のハイエナはずーっと巡回・監視してて
席が空いた瞬間ボールが沢山落ちていれば駆けて来やがるから無意味だし、
手持ちメダル少ない人は当たらないゲームなんてリピートしない上に、
上級者だって初っ端が当たらないと分かってたら敬遠する。
グラクロでダイレクトFGゲットして、アイテム有台のハイエナうめぇw 2連続でJP取った!
最近の理想型 グラクロでDFGチャンスゲット→スピンフィーバーでDサテチャレチャンスゲット→以降ループ このまえ1ループだけ出来たけど、これはなかなか美味しいw まぁ、そううまくチャンス手に入らないけど。
最初は皿乗ったらJP確定みたいなもんだろwwwwくらいにJP引いてたのに 最近さっぱり入りやしねぇ
皿に行く確率って店が設定出来るの? 今日頑張って5回フィバーしたが全部スカ
>>156 操作あるかは分からんがそれはただの確率の収束だね
よくある事
>>157 バンパーのご機嫌次第
バンパーのご機嫌が悪いと1HIT3WINでもほんと乗らない。 逆にご機嫌が良いと1HIT2WINでも毎回のように100枚越えて1回のFGで5回くらい皿に乗ることも。
バンパーやたら強い台一台だけあるけど毎日同じ婆さんがいる、というか住んでる
逆にバンパーがくそ弱い時があって面白かったな あまりにも弾きが弱すぎてOUT方向にまっすぐ弾いても壁にすら当たらず、当然JPCもなく 真ん中当たりでチョコチョコ弾きまくってた JPCなしで450だったか460だったか?くらいメダルふってきたよw 最終的には真ん中のグルグルで勢いつけて落ちた
でもまぁバンパーが強い方がJPC行かなくても楽しいよな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 13:33:51.14 ID:dUoNbbYt
SJPって獲得したことある人いるのかな〜
グランドクロスほどのでかさでこれ作ったらいいのに、なんで作らないんだ?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 18:58:03.35 ID:gWCLaFKZ
ロケテ行きたいけどラウンドワン横浜西口って朝何時から?
>>165 単純に金掛かるから。
この前久々にマイホで遊んでたら、向かいの人がJPオープンのアイテムでFGへ
1ヒットでポケットINしてたよ。100枚だったけど。
>>166 日の出から
月によって開始時間が違うので
詳しくはラウンドワンのHP参照
今日朝行ってきましたが
朝はイーアミュのサーバメンテ時間帯があるのね
>>167 自分は先日、対角向かいの人がRJPオープンアイテムのLFGで1ヒットでポケットINしてそのままRJPしたのを目撃したよ。
ラウンド1って節電全く協力してないのなw ゴミ会社乙
FEVER GAME 15人待ち
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 09:59:10.34 ID:+g5B5xb4
>>170 ありがとうございます。
待ちたくないし混まない時間に行きたいから朝一かと思ったが、考えてたより早いなw
遠くから行くから始発に乗っても6時くらいだわ。
RJP取れたので箱取りに席を離れて戻ったら 親子連れに席横取りされそうになった。 小学生連れて台泥とかよもまつ
マイホのスピンがここ3日位ぶっ壊れた出方をしていた 2章でローカルモードだけど エッジが良心的で人気の機種 問題のステは1番台で他はいつも通り ボールを落とせば3個に1個はチャンスボール チャンスボールはダイレクトか777が当たり前 ボール3個落としてFG行く前に毎回アイテムをくれる アイテムを持っていても追加でくれる アイテムは大体2ボールたまに1Hit3UP (アイテムがある時はガード時間延長とか) フィールド上のボールが減ってきたら 通常スロットでダイレクトか777が当たってボールを増やす 初日2日目はこんな感じ 3日目はチャンスボールや777が出なくなり アイテムが出る頻度も下がったけど ダイレクト等はちょくちょく来る そんな感じで 2日半でトータル3万〜3万5000枚位抜かれていました バンパが1箇所1ヶ月くらい壊れてて 修理した翌日からの事なんだけど なんか関係あるのかな
>>176 バンパー修理記念で設定を神にしたんじゃね?
>>165 グラクロセンター並の巨大ピンボール、なかなかアウトしないけど、
皿に乗るのも容易でない、面白すぎ、コンマイさんお願いします!
>>178 せめてサテレベルにしないと待ち時間がすごくなるな
JPC入ったらセンター抽選でもおk
>>179 あっ、そうか、まちがえた、センターは皿だった、ごめんね!
>>180 まぁ妄想するだけでも楽しいからな
気にすんな
スピンモードだっけ、あれって普通の店だとセブンとかあたんの?マイホで今日通算5回目の突入したが未だにボールすら当たらない、ストックを潰すイベントと解釈した方がいいのか
そもそも省スペースってのが売り文句だったはずだから、
でっかくしちゃだめだろw
>>182 玉がどんどん進んで常時2〜3個で回せるような良台だと稀にDが来る程度。
鱗祭りで玉が5個も6個も出るようなクソ台だと7も出るかも。
メダルを大量に突っ込むとダイレクトや777が出やすくなるけど、 これって全ステ共通なんだろうか? 自分が入れ込んでる隣で、RJP取った人が直後に777、ダイレクトを引いてる・・・どういうことなの・・・
>>184 3行目の気持ち分かるわw
俺は左右2枚ずつで投入してて隣は左右1枚ずつで投入してて
中の人が隣ばっか贔屓するし
>>176 自分のホームも2回ほどそんな時期があった。同じくローカルモード。
こっちは4ステがぶっ壊れた。まさに書いてある通りの状況。
JP取れなくてもスロット+FGの配当で勝手に増えてくから、
最初は脳汁だったけど途中からなんか飽きた。確実に勝てるってなんかつまんない。
今日始めてアイテムのRJP+300が役に立った。 SJP並にレアもの見た気分になった
昨日なんと確変14連チャンした まあ払い出し全然無かったけどねw(だから連チャンしたんだろうな) これ放出期なんじゃね?って思ってメダル注ぎ込んだけどFGで皿にすら乗らず・・・ よくあることなのかな(´・ω・`)
普通だろ SFG 61HITを見たことがある
>>190 61HITって書いてあるんだが気のせいか?
2枚設定なら122枚か、普通にあるな
>>189 それこそ普通だろ SFGを見たことがない
3章で確変スタートから6winで終わった・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 23:52:51.01 ID:K2qNUBf4
最新ロケテレポ(既出だったらすまん) ・メニューボタン実装! →モード変更、楽曲変更、メダル払い出しが可能に。 確変中に開かれたままを防ぐためか、1秒くらい操作せずほおっておくとスロットに戻る。 (1人プレイの場合右手でボタン押し続け、左手でメダル入れ続ければ一応スロット回さずボールを落とせるが、そんなことする人いないと思う…) ミリオンキーパーの払い出しに対応! →口座番号いれると50枚(固定)が例のダイレクト払い出し口を伝って払いだされる。 暗証番号認証はなし。上述のようにテンポよく操作しないとスロットに戻される。 ・シンプルモード →スーパーリーチ一切進まないモードを新設! メニューから変えられる。シンプルモードにするとスーパーリーチには進まずちゃっちゃっと当たるか外れる。 ちなみに上の小液晶を使った当たる確率パーセント表示と当たり確定アクション、再抽選はあった。
>シンプルモード な ぜ ク ロ ニ ク ル で 実 装 し な か っ た
>シンプルモード これは大きいな ボール欲しいのに偶数ばかりリーチかかって長い演出を見させられるってのが無くなる
>>196 に同意せざるを得ない
アップデートで追加されないかな
>>195 なんつーか将来的に大型プッシャーに実装したい事をスピンで試してる感じだな。
メダル預け機と連動とか。
>>195 >(1人プレイの場合右手でボタン押し続け、左手でメダル入れ続ければ一応スロット回さずボールを落とせるが、そんなことする人いないと思う…)
いや、やるだろ。
でもそんな面倒臭いことしなくても、未登録のePASS用意→プロフ?登録画面で放置でいけると思うけど
201 :
sage :2011/05/28(土) 16:09:23.22 ID:ijeyJRhz
すまん。愚痴らせてくれ。 俺のホーム。 先ほど玉4個ある台があり、預けメダルを引き出しに行く俺。 このとき携帯でも置いていけばよかったのだろうが、 以前にそれをやって店員に怒られため今回はなし。 メダルを引き出すその間に台に置かれた携帯電話。 メダルを持って帰ってきた俺より少し遅れて現れる親子連れ。 オヤジいわく、携帯置いてるの見えないか。と。 先ほどはこんなものなかったという俺。 まともに話すをする暇もなく、 お前が来る前に携帯は置いておいたのだから、 わけのわからんことを言わずにどけ、と突き飛ばされる俺。 俺が悪いのか? 子供の前で恥ずかしくないのかねあのオヤジ。
それはお前が悪い
やる席に何か置いて場所取りをするのは普通
というか携帯置いて注意されたのは掛け持ちとか盗難の心配があるからとか
そういう理由じゃなかったのか?
スロット停止で何も置いてない席は空き台以外の何物でもないだろ
空き台を取っただけの奴に文句言うのはおかしいよ
親子からしてみれば
>>201 の方がどうなの?って感じだったと思うよ
>>201 メダル引き出す時ぐらいも場所取りさせないとは糞な店だな
そういう時はダミーでもいいからタバコの箱とライター。 禁煙のホールだとゴミ扱いされるが、大抵はいける。 スピンならメダル受けにペットボトル寝かして置いても有効。 それぐらいなら、仮に怒られても「知らない」で通せるし。
うちのホームで たまにメダル数枚やカップだけで場所取りしてるのもいるしよ
>>205 それは取られても自業自得だなw
メダル数枚とかガキがサッと持ってくし空カップは普通に回収されるし
207 :
sage :2011/05/28(土) 21:44:52.95 ID:ijeyJRhz
ありがとう。 愚痴聞いてもらったら楽になったわ。 ちなみにうちのホームは禁煙。 前回携帯置いたときも預けメダルを引き出しに行く間だけだったのだが、 その間に、掃除に回ってきた店員に見つけられたらしく、 メダル持って筐体のそばに戻るなり、 「これからはこういう席取りやめてください」 って手渡された。 預けメダル取ってくる間の時間くらい大目に見てくれよ・・・
その時 そう言え グチグチしてるとツキ逃げるぞ
>>207 これからは着いたら良台探しより、まずメダルを下ろすことだな
>>207 それは店が悪いな…
それだとメダルが無くなったらわざわざ荷物全部持って
下ろしに行かなきゃいけないじゃんw
Fever game. Stationno4. Superfevergame. Thankyouforyourlate. Nowletsyoruta. Yougotamedalandbonusstage. Comonn Lojinnball でててててでてて Fuwego カーン カーン カーン カーン カーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン Fiveforthreetwooneoveronehundredmedals
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 19:39:23.99 ID:J2ZDwfER
>>211 I wanna kiss you〜 そーらに〜…Oh!Red Jackpot Chance!
てってー てっててー てってー てっててGood Luck!
ちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃっちゃー
ちゃっちゃちゃー50medals!Ball is come back so you still have a chance!
シンプルモードとかメダルキーパーとの連動とかの情報もっときぼん。
でんでんでんでんでんテッテー
>>211 グラクロスレでも同じことやりやがってw
カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーンカーン カーンカーンカーンカーン
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 23:25:20.87 ID:WMjGDvAk
>>213 ニコニコにちょっと動画上がってた気がする
シンプルモードはまさにスーパーリーチに進まないスピンフィーバー
ボールリーチの感覚で数字(D7含めて)抽選される
スピン伝統のオーラ予告(青赤虹)もない。
ミリオンも上述の通りw
2ボタン暗証番号入れるから大変。
ちなみに新アイテムは
RETRY
→ボール全滅後+1個
OPEN×2
→青赤JPC両方はじめからオープン
の2種確認した。
RETRYって玉再発射の時壁復活する? もし壁がそのままなら糞アイテムだな
うちはまだスピンフィーバー1だドン
>>227 いや壁復活しちゃダメじゃね?
それってつまり確変中にDFG入るのと同じじゃん
実際どうかは知らん
壁復活しなきゃ2BALLと何が違うのかわからんじゃんw
壁復活したらダイレクトFGと同等になるだろうが
2BALLとRETRYでは内容が違うって意味だろ RETRYに無敵があるかは知らないけど、無いなら無敵時間と球同士の相殺考えて2BALLのが上な気がする
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/31(火) 22:34:35.03 ID:burp/Nnn
>>224 バンパーHit数継続って条件で
壁復活するなら無敵時間無くてもRETRYのが上だと思うな
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/31(火) 23:36:58.01 ID:/W0RhvLm
>>218 すまんがルーレットでみえただけで使用者は見たことない……
継続FGのおかげでアイテム出現率はへったし…
フィーバールーレットのボール+1は壁復活せず、ボール追加後
バンパーを無効化して玉が中央にいる状態で開始だからRETRYも同じ感じじゃないかな。
上述のようにすると復活→バンパーに当たる→そのままアウトっていう1秒で終わる悲しすぎるコンボも防げるし。
(もちろん中央から1回だけ当たってアウトすることはあるが。)
2ボール+ヒットアップきたーー!!!
昨日は SFG2回 RJPCオープン+2ボール1回 2ボール5回 で一回も皿に乗らないとかもうね・・・ でノーマルFGで2回のって50と200とか何なの
今日は壁全破壊で復活するし皿乗ったらブロックリカバリだし OUTになかなか行かずに粘ってた 1回のFGで7回ブロック、8回目でBJP720枚くらいだった…
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 12:55:57.12 ID:XnVB58Bg
壁全破壊すげーな 両取りは4回(内SJP1回)あるけど 壁全破壊は経験無い
バンパーのやる気ある時はすごいな20回位FGやって100超えが約7割位だったわ 皿に6回乗って100枚4回とブロック、JP1800枚、だった それでも収支はマイナス100枚だけど
今日も全破壊祭 一日で3回も起きたぞ…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 18:49:08.20 ID:/I+L4iUm
うちのホームまだ1なんですけどwww みんなうらやま
確変引くと相当メダル持ちがよくなるねこれは 両方のスロットからメダル流すより右手から流してダララーーっと左右に流すのが楽なんだけど 俺のマイホは右の先端が上段ステージのメダルに触ろうかって感じなんだよ。 その分流したメダルのステージ着地はソフトだが、整地好きなやつじゃないと引っかかる感じにイライラ。 これウチだけかい?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/06(月) 23:51:03.50 ID:cRH9cYy0
2初めてやって、で777が二回揃ったんだけど、これ簡単に揃うもんなの? Dも一回とボール落としてのFG4回ぐらい これが一時間ぐらいでおきてBJP取れた。かなり楽しかったし、かなり甘い機種んじゃないかと思ってるんだけどどう?
ビギナーズラックや…
やっぱりビギナーズラックか… でもボール3個で絶対FGいけるってのは甘いと思う。ボールはよく当たるみたいだし
>ボールはよく当たる それ内部がご機嫌な状態。機嫌悪いとボール補充してくれん。普通の時もそんなぽんぽん出してこない。
ボールまででなくなるのか。それは厳しいな。 今日の勝ち分取られないように気をつけるわ。
240 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/07(火) 03:12:58.83 ID:vpfUiKUo
閉店20分前に手前にボール6つもある美味しい台に座ったら いきなりSSS→残り19回転で777→その直後のボールでまた777って感じで 2ボールも来まくりで完全に中の人がJPさせたがってる状態 だのにJPチャンス穴に一度も入りませんでしたギギギ
昨日さ、友達と一緒にスピン2やってて、JPCに入ってないのに 「イエス、レッドジャックポットチャンス!」 とか言ってJPC抽選始まったからクソワロタw もちろん抽選終わらないから店員呼んで、球をRJPCに上げてもらった。結果、初期値のRJPゲットでまたまたワロタww FGが100枚越えてから、JPCの方に全く球が飛んでないのにこうなった。ただのセンサーの不具合だろうが、前のFGでRJP取ったばかりだったこともあって、JPCできるだけで嬉しかったいい不具合。
店舗ランキングに記録が残らないようにする事って出来るのかな? 常連さんの話だと、何日か前にSJP2連続出した人がいたらしいんだが、 今日行って見てもランキングにはその記録がなかった。
さすがに稼働からだいぶ経っているので筐体にガタがきてる。 メンテが悪い店だと酷い。 3のバージョンアップで筐体にとどめを刺さなきゃいいが。 あと4はあったとしても新筐体なんだろうな。
>>243 コンマイで続編で4が出たのってエタナ以外でないよな?
だもんで、スピンも3で終わりなんじゃね?
おおよそ2年間隔メジャーupして3世代目で終わりってパターンか。 FOもFFも3章でおわりだしね。
次からは新筺体で 「スピンフィーバーアルティメット」とか 「スーパースピンフィーバー」とかでそれぞれまた1〜3章みたいな… ネーミングセンスなくてスマソ
グラクロは一応4だぞ スピンフォーチュンとか?なるのかな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 19:01:03.22 ID:Uk28235M
昨日青JP2回連続で取れてうれしかった 750枚くらい→500枚としょぼかったけどね マイホは設定が良いのかJP出やすいみたいでオッズがいつも低い・・・ ローリスクだからいいけど なんかSF2になってからつまらんってスレたってるけど俺にとっては2の方が楽しいな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 23:15:45.63 ID:DEO1kAbn
>>247 +はオンラインアップデート(費用がかかってない)だから今んとこ3作目だなあ
俺のホームにスピンで片方のシューターでメダルを二三枚投入してもう片方のシューターを左右にガタガタ揺らして投入したメダルをメダル投入口まで戻して二三枚入れただけで数十枚入れた事になりインアウト狂わせて荒稼ぎしている奴いるんだけどみんなのところはこんな奴いる? ちなみにこいつは18万枚くらい持ってる。
>>250 うちのホームにはいないな
店員にちくったれw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 23:56:42.21 ID:UUzNehVw
スピンフィーバー二章のFGってバンパーにあたりまくって ようやくRJP BJPの入口が開かれてそこからさらに ルーレットみたいな穴のJPに落ちないと当選しないの?
>>252 はい、そういう仕掛けです。
てじゃ、他のプッシャー機だってJPCいくのもそんな簡単じゃないでしょ。
てじゃ→てか
>>252 アイテム持ってりゃ最初からJPC穴開くこともある
JPCのJP確率1/5は他のマシンと比較すればむしろ高すぎると言える
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 12:05:04.60 ID:gJs/Pxy8
このゲームってローリスクだよね あんまりメダル減らない
それは良い店だな。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 12:31:12.92 ID:gJs/Pxy8
JP出すぎていつもJP値が低いから良設定なのかも
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 12:32:42.97 ID:in6+zGDA
まだ20回位しか皿乗ってないが5割以上JP取れてる、これから運落ちてくのだろうか
今月のランキング「ベネクス」がトップ3占めてるが、何かイベントでもやってるの? 3章になる前に1度でもいいからSJPの興奮を味わいたいわ。
ベネクスではよくあること
川越は三枚設定で50封鎖
フォトリのJPスタートも5000/5000/5000でやってる店か ランキングブレイカーで有名
FGのバンパーに当たるとメダル払い出し口からメダル出てくる所もあるって本当なの? 俺の所は、バンパーの横辺りから意味無い所にぼろんぼろんでてくるんだけど…。
そういや昨日ネズミのキャラの生首や胴体が画面全体に敷き詰められてフリーズしたわ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 06:54:22.95 ID:X1x1pHx8
赤1000.00でJP取ってしまった。 ある意味珍しいかな?
俺も青3300出された直後に1000出したよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 09:38:13.71 ID:X1x1pHx8
>>268 青は珍しいですね。バンパーに数ヒットするだけで1あがりますから。
スピンが2台ある店なら、同時にJPC入れば初期値JPも珍しくないのか。
ピタリ賞オメ
>>269 青は1ヒット0.03うpじゃなかったっけ?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 00:03:22.67 ID:/pMiW6ZU
>>271 だとすると、たとえば平均Hit数50、BJPの平均が初期値+200枚の店だとすると
133回もFGやらないとBJP取れないのか
青は0.11up/hitですぜ。 赤は0.02up/枚 基本設定の場合だけど
青穴あっても9回いないに飛び込まなきゃいけないからね スピン1でできたやついたら報告よろ とかいうと、初期値500の1000をもってくるやつがいるんだよなぁ
何回はじき出されても、ひたすら皿の上をめざしてボールを落とす。 スロットのキャラも変だし、でもJP曲は好いね、アイテム放置だと たまにやるよ。
横浜のロケテって空いてんのか?休日に行きたいんだが
3回皿行ったのにJP取れなかった
取れないときは何回行っても取れないよ、取れるときは一発で取れる。
取れないときは見事なまでにJPだけ外すよな。 200/OBR/100/50と入ったのに・・・。
物理抽選はしかたないやね
いくら他のプッシャーに比べてJPCは熱いとは言っても、確率1/5をなめすぎ。 一回やってみて、5枚の紙に当たりを1つ書いて箱の中に入れて一枚引く・・・ってことを。 当たらんときはほんと当たらんよ。 まあ、JPCまでいかないととれるもんもとれんがな
ロケテいってきがボールの設定多かったおかげで確変持ち越しフィーバーゲーム8連チャンできた、皿は20回ほど乗ったがRJ1200のみ フィーバールーレットは他人のも含めて一日中見たがGJPは選ばれすらしてなかったな
SFGで3つとも生き残った状態で100オーバーしてるのに 皿に乗らないイライラ感はどうにかならないものか 今日2回も有ったぞ
気持ちは分かるけど壁の壊れる速さも3倍だからしょうがない
3連続JPで6800枚いったよ。初めてやったから皿までいったら玉が戻るの知らなくて 他の人が自分の後に即JP入れたのかと思ってたら自分のとこメダル出てきてびびった SJPゲットした時ギャラリーできててちょっと恥ずかしかった
FG0枚来たwwwwwwwwwwwwwwwwww
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 20:03:13.32 ID:t7juNkKx
0枚は無理だろ。 実際有り得るとしたら6枚が最小かな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 21:41:57.61 ID:ZWaIe5xx
DからJPってとったことある?100越えもめったに無いんだが
ボール発射のとこのバンパーがオフ設定になってれば有り得そうだけどw
発射時にバンパーに当たらない店ならあり得る? 発射→中央の回転体の勢いで壁破壊→OUT SJPよりレアだろうけど
センサー不良(バンパーが故障しててもエラーにならない)台なら 物理的に、2枚があり得る。 0は神の手(人力)でアウトに入れる以外あり得ないけど
すまん、2枚じゃなくて2ヒット(4枚)の誤り
>>290 その気持ち、よくわかるw
だから自分はDはオマケ払い出しぐらいに思ってる。
うむ、ダイレクトはボール払い出しにメダル数枚のオマケが付いたものだ
>>290 昨日グラクロでもらってきたFGで青JP取った
eパス置いた後20枚しかメダル入れてないww
昨日Dからの赤JP取れたよ 80枚くらいまででアウトブロックが7枚壊れてて、はいはいワロスワロスとか思ってたら 意外と粘って赤皿乗ったら一発ゲット。 ついでにアウトブロック復活まで始めて出す始末 脳汁出まくったけど青皿には乗らず、残念
最終的に0枚はないけど開始10秒ほどバンパーに弾かれてもメダル加算されないことあったぞ
それ、FGのアナウンスがまだ始まってないときにボタン押してスキップすると、 最初の数ヒットが一時的にカウントされない現象。 何回かヒットしてる間に正常な枚数になるから心配不要
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 12:25:32.44 ID:39YUWJ8a
教えてちゃんで申し訳ないんだが、スピンで貰ったグラクロのサテチャレ一回分って 当日じゃないと使えないのかな?今グラクロ調整中で遊べないんだが…。
マイホ、1000スタート5000カンストだったFO3が500スタート3000カンストになり、1000スタート5000カンストだったダイノ2も500スタート1000カンストになり、500スタート5000カンストだったマリンも500スタート1000カンストになってあからさまに設定下げられた。 唯一、レッドもブルーも1000スタート(カンストまで貯まったことは一度もないがカンストは5000)でSJPも5000設定のまま全く変更されてないスピン2だけが爆発力をはらんでいる。 小さい(というよりクレーンゲームとビデオゲームがメインの)店舗だから、ブッシャーが上記の4機種しかなくて、スピン以外もうやる気しなくなった。 もともとスピン目当てでゲーセン行ってる俺にとっては問題ないんだけど、大型機種が大量獲得の夢すらなくなり、小型のスピンが確率は低いとはいえ一撃万越えするような爆発力をもっているって無茶苦茶矛盾してるよな。 店長いわく、この店の看板メダルゲームはスタホとスピンだそうで、納得。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 14:02:02.29 ID:vhCL4Dqy
潰れることを祈るw
>>303 なら1500スタートでもいいよね。
そのくらいしないと。
>>304 これでも日曜日になると人多いから潰れはしないと思うw
>>305 正直稼げないw
もちろん増える日はあるけど。
今は、対策前のカザーンで増やしたメダルでスピンを堪能してるだけ。
そのカザーンも対策され、しかも全席100円専用席になったからもはやどうにもならぬ。
あとはスピンでどれだけもつかってとこかな。預けなくなるまでにせめて1回はSJP取りたい。
>>306 まったくその通り。まあデジタルは結構やる気あるから楽しいけどね。
メダルゲームのイベント全然やらないから、せめて日曜日だけでもJP1500スタートでいいからやって欲しいわ。
スピンモードは台パンしてもいいよね
今日はホームがメダルデーで、1000円分=100枚+30枚なんだけどリュート君が 全然仕事してくれないw。朝の10時から14時近くまでオキニ台に張り付いて プレイしたけどステップアップボーナスが+5〜10とボールしか出なかった。 今まで500枚も突っ込めば1〜2回くらい777リーチ来るのにねぇ・・・。 ただ、一回だけ金玉が出てキタキタキタァァァ!!↑↑↑とか思ってたらボールが当った。 6千円目をブッ込んだところのFGでようやく虫歯1で100overになって、JPチャンス キタキタキタァァー!!↑↑↑と思ってたらセンサーエラーで強制停止。イライラ最高潮で 店員の女の子を呼んでエラー解除してもらったら始まった瞬間虫歯に向かって 一目散にボールが飛んでってOUTw。店員もいい加減気まずくなったのか丁寧に謝って 事務所戻っていったんだけど、凄いのはその後。普通のFGでBJP1、RJP3回取った・・・。 裏で調整しているんじゃないかと言わざるを得ない。
チラ裏スマソ 昨日2ボールな台があったので、やってたら、隣がJP両取りしやがった。 しかも、片方スタフロ。 SJPスルーで胸をなでおろ・・・せない。 あわせて4000近いし。 それでもこちらは4球目がでてきたので続行。 結果、無事赤獲得。 初期値1500なので無問題。 こんなこともあるんだなぁという1日でした。
初期値1500とか都市伝説
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 19:34:27.24 ID:3SmVTpvV
フィールドのボールって3〜4個が相場だと思うんだけど、 今日一番多い時で9個になったんだけど中の人が機嫌が良い時ってこういうことあるの? 5個ぐらいになった頃でボールリーチ来て、「はいはい、ハズレ」とか思ってたら それからなんか連続で当たり出したからびっくりしたw
>>314 1章の時はよくそうなったけど
2章はせいぜい7個ぐらいが最高だな
まぁ玉がいっぱいあるってことは
放出期か玉がなかなか落ちないから中の人のサービスだな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 22:38:09.81 ID:sPPRUfaM
金玉で30枚だな、一番ガッカリすんのは
うちのホームはR1500、B1500、S4000。 玉は三個以上でないし、Dはごく希に出る程度、777は5時間やっても全くでないクソ設定。 撤去されないだけましだと思って我慢してやってる。
両方1500スタートなら仕方ない
5時間程度で777出てたまるかよwww
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 02:32:56.45 ID:3tsFayyu
1章は玉いっぱいでSFGになりやくすくないか サブホ2店は玉いっぱいのStを見つけてSFG、DFGの連発で楽しんでいるのだが でも鬼エッジだけれどね 2章の玉いっぱいSt見たことがないが
>>320 6球ならある。
しかも初期値1500の店で。
7も1度揃ったりしたが、JPはならずでした。
経験上5球以上出たときは、必ず7かJPがきてる。
だから、4球あるときのボールリーチは期待してしまう。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 10:03:54.08 ID:ZSu/BdY7
あ
323 :
317 :2011/06/28(火) 10:09:05.48 ID:ZSu/BdY7
318 319 そんなもんなの? 違う店でやったら(R1500B1000S5000)三時間くらいで777が三回(他サテ)Dが二回来たんだけど。 設置店舗少なくて比べられないんだよね。 ホームが平均的な設定なのか、クソ設定なのか…。
>>323 3時間やっただけじゃたまたま放出期に当たっただけかも知れんし、それだけで相対的な判断は出来ない
ちなみにマイホはB500 R1000スタート、S5000、奇数ステは落ちはいいがボール基本2個でスロット糞、アイテム・777も出ない、
偶数ステは横穴ダイソン&超絶ウロコでフィールド糞だが、ボールは4〜6個、スロットはよく当たり、アイテム・777もよく出る
FGの払い出しも下からなので前者はJPで半分ぐらい落ちるが、後者は整地含めて2割落ちればいい方
こんな店に比べたらお前さんの店は設定いい方だと思うよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 19:01:02.92 ID:K2yUsWFY
てかこの機種STごとの設定って出来るの? 横穴はともかくとして
マイホのスピン2は、1からバージョンアップした1ヶ月後に撤去され、今年また導入された。 昔は、R1000、B500、S5000で、現在のはR1000、B1000、S5000。 メダル落ちやボールの数の具合は以前とだいたい同じくらいだが、スロットの当たり具合が雲泥の差という印象。 以前は、777はほとんど見ず、アイテムは出ても+300か時間延長。 2ボールが出るとすごく嬉しかった。 そんなんだからJPもあまり出ず撤去までの1ヶ月ほどの間に2000や3000超えることが何度もあった。 現在は、1日に何度も777が出る。 アイテムもよく出て、2ボール・Hit Win Up・JPオープンが出ることが多い。 時々、1Hit 3Winのイベントをするが、そんな設定の時でもアイテムや777の出現率は変わってない気がする。 だからしょっちゅうJPが出てる。 今日も、既に2個ボールが落ちている席に座り、3個目を落としたらネズミが2ボールを持ってきた。 そのゲームの後、ストック消化を待っていたら1本虹から女神リーチが来て777を当ててくれた。(3回皿に上がったがJP取れず) それから自分は他のゲームで遊んで、その間にも2回くらいSFGの声を聴いたよ。 ぼちぼち帰ろうかという時になにげに他の席に座ったら、やはりネズミがHit Win Upを持ってきた。 そのすぐ後、3本虹で777当たったよ。1回皿に上がったもののやっぱりJPは取れなかったけどね。
327 :
317 :2011/06/28(火) 22:17:53.29 ID:ZSu/BdY7
324 それ見たらまだましなほうかと思えてきた。 いつまでも今の設定から変わらないかもしれないけど、好きだからメダルがある限り遊び続けるわ。
さすがのラウンドワンも引くレベルだな
ああ…それに比べたらホームのはまだマシな方だったのか。
>>328 新座ガロパか?
あそこは3win/hitのとき以外地雷
グラクロも横穴直行だし
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 23:55:30.49 ID:KJ8OX9/P
ひでえなw JP払い出し時に投入クレーン?を駆使して上段の溜まりを掃除すれば6割は落ちるマイホは神設定なんだな 今日は初期値でして、皿にすら乗る気配ありませんでしたが 嫌いな常連オサーンがいたので遊び程度にプレイしてプレッシャーかけてやりました 俺にエナさせなくない様子で迷った表情で現金投資する姿を見てご満悦だったわw 止めどころが意外と無いからね〜うまいこと作ってあって 性格悪いな〜と思うがこいつに小銭入れパクられたことあるんで許してw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/29(水) 00:12:44.26 ID:zj7WPeJ+
>>321 確かに次々とボールを出すStは(7球以上)SFGとかDFGになりやすいなー
と俺も思う
1球落とす毎に期待していまう、チャリン2の音がなると期待大
サブホで今日やってきたがDFG→RJP(1500)→FG(100越え)
→SFG→RJP(1500)→FG100越え→SFG→BJP(650)→RJP(1500)
という超放出期Stをやってきた、ちなみにボールは初期で8個
初期でRJP1500、BJP500
初代はなにか期待ができるから楽しい
それにくらべて2章は・・・・・・・・
>>328 流石にふいたwwww
奥にボールが入っていってプラ板が壊れるのは何度も見たがこの壊れ方は酷いな
>>332 小銭入れとは・・・。
なら、しょうがないな。
ただ、ゲーセンにおいての現金投資はああいう目で見られるんだなと認識しますた。
メダルなくなったらどないしよう。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/29(水) 11:08:52.97 ID:C6rkBq2F
まとめて買えば?
昨日ホームで一章やってたんだけど、BJP出した後RJPの皿にまた上がったのよ。 丁度そのとき斜め向かいの3サテで店員がホッパーの調整やってて、コッチの ボールがRJPに入る瞬間アクリルの透明板を「バン」って凄い勢いで閉めやがった。 あからさまに勢いがついて球が50穴落ち・・・。 その従業員はメダル補充もケチケチやる極悪野郎で有名なお方。 やな奴がいる時はやらないほうがいいな。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 17:16:28.37 ID:hX8tV510
態度は気に食わんがアクリル板しめたくらいで軌道変わるか?w
衝撃で50穴に狙って入れてたら尊敬する。 できると思うか?
感度がいいんだか 風船連打で止まるとイラッとくるのは確か
自分がプレイしていると必ずやってくるハイエナがうざい。 20前後の男2人と女1人の組で、男と女で片方ずつ投入機担当してひたすら入れまくる。 その間もう1人の男が定期的に自分の後をウロウロしながらボールの出具合を チェックしながら占拠組みに報告するような形。他のstがJP取るとその時点で 止めたりと、機械の性質を良く理解している。昨日はこいつらにRJP横取りされた。 こいつらはどんな錬金術使っているのか解らないが今までメダル買っている所を目撃 したことが無い。同じような手口でかなり荒稼ぎしてるんだろうな。
負け組の戯言かと思ったけど、それ実際居たら確かにうざいな。 「三人で徒党組んでメダル稼ぐくらいしかやることないんだ・・・」くらいに見とけばいいよ。 341がガチでメダゲしてるなら、どうしようもないけど。
>>341 他のstでJPが出たら止めるとか、むしろ機械の性質全然理解してないじゃないかw
一度JP出たら次はなかなか出ないことは多いが、出ても出続けることもあり
全く出る気配が無くても爆発したり。
それが面白くてメダゲやるんじゃね?
組織的なハイエナで増やすなんてただの作業。それなら仕事した方が楽しいわ
JPを横取りされたとか意味不なこと書いてるし、
>>341 もかなり痛いな
二人以上でプレイして良い台見つけた時だけ座るのは常套手段だし、実際効率も良いんだから叩くようなことじゃない
それにメダルなんか普通は買わなくても遊べるだろ
とか書いといて実際やられたらウザいんだけどw
341だけど、JPが連続で出ることがあるのは知ってるよ。先週の土曜の二輪仲間の ミーティング帰りに3人で囲ったら3時間でst3単体で青青赤青と取ったことがあるし。 ただ、土日は設定を緩くしてあるからドンドン出るけど平日は基本的にJP1回取ると 2〜3時間は回収に転じるのがウチのホーム。今日も10時過ぎからプレイしていたら 例の如く3人がやってきて、自分の背後にあるスロットで遊ぶフリしてFGの弾き 具合を伺っていた。用も無いのに機械側面の通路何度も往復して、通り過ぎる度に球の 出具合と手元のメダルの量を見ようとジロジロ覗いて来るからウザさがハンパじゃない。 今回は珍しく3日間連続で通ったけど、まさか連中が毎日来てる奴らだとは思わなかった・・・。 いい加減イライラしてきたから暫くお休みにして、次から平日の昼間に行くことにしようかと思う。 自意識過剰とか言われそうだけど・・・お前ら一回夜9時半以降のウチのホーム来て1人でプレイしてみ。 本当にブン殴りたくなるから。こいつらは他にも台荒し(自分のお気に入りst以外のstのボールをワザと隅に転がす)もやるからタチ悪い。
>>342 >>343 341だけど、仰る通りですわな。
仲のいい店員と話したら他の客から苦情でまくってて結構有名な連中らしく、
上で書いた通り昼間来た方がゆっくりプレイできていいですよって勧められた。
色んな客から恨みを買いまくる荒プレイしてまでメダル増やすような人間にはなりたくないっす。
まぁ、どの道JPとっても次来る時には使い切っちゃって貯玉できない負け犬の戯言ですが。
結論:そんな店に一生行くことのないこのスレのほとんどの住人にはどうでもいい話
都内で初期値R1000B500以外の店ある? あったらやりに行きたい
千葉県で50塞ぎやってる店あったらいきたい
3章ロケテいつの間にかレイクタウンのイオンでもやってるみたいね。 横浜ラウンコは今度の火曜までとWebに記載あるけど、また2章に戻すんだろうか・・・
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/03(日) 00:42:48.91 ID:NgekHWhe
>>348 江東区のSUNAMOはRが1500、Bは1000だよ。
3章の確変中のePassガードひでぇなw ボタン操作できる間もなく通常画面に戻される。 メニューが表示するまでにフリーズ入ったら1秒も操作できねぇ。 いっそのことボタン自体無効にした方がまだ見栄えが良いよw
>>352 3章のeパスは登録してないの一枚は持ってた方がいい、確変中でもユーザー登録は中断されないから
これ使って確変FG12連チャンした
>>353 知ったかが適当なこと書くなよまだロケテだぞ
もうすぐロケテ終わりそうだし俺も久々にやってきた いきなり回収期らしく8000円使っても2回しか皿に乗らなくて(結果は100とOBR) ようやくボールも出だしてFGが100越えやすくなった頃に ふらっと来た人に即GOLDJPもっていかれて回収期に戻されちゃったwww 3000近くまで溜まってて(←プログレッシブになったんだな)ずっと狙ってたからヘコんだ 結局スピン3にはトータル5万円近く費やしたけど1回もJP取れず終い ほんと俺とスピンフィーバーの相性悪いなぁ・・・あぁ酒が美味いよ・・・ 確変FGの最初の無敵が短いのはまぁいいんだけど 壁全壊とかJPCのOBRで復活したときも短いのは直してほしい せっかくOBR入ったのに即アウトなってエエッ!?って感じだったわ
>>354 いやロケテの話してんだから知ったかも糞もねーだろ
まあこんなとこに書きこんで対策されても知らんけど
4日通ってようやく積もりに積もったBJP(800スタート→2660)ゲットした(汗。 通常のJP映像じゃなくてスタッフロールが出るのね。 ちなみにFG分と、その後RJP側の200穴でトータル3000枚程吐き出させた筈なのに 1100枚程度しか落ちなかった・・・。以前BJP(1100)とRJP(1400)連続て取った日は 1800枚も取れたのに。横穴の開度調整でもされたかな? >トータル5万円近く費やしたけど1回もJP取れず終い 俺もこのBJP取るのに4日で2万6千円も突っ込んだ・・・。 絶対損することはわかってるんだけど、何故か止められないw
特定のステーションだけ大放出ってのがあるんだね。 プレイとなりのステがRJP10回くらいだしてた。しかもSJPまで トータル30000位だしてる感じか こっちはJPCにすら全然いかないのに完全に養分だよ。。。
>特定のステーションだけ大放出ってのがあるんだね。 ウチのホームだとst1とst3が当台。さっきst3でプレイしてきたら2時間の間に 6回もSFG出た。ただ、この2つは横穴全開でJP取ってもあんまり出なかったり・・・。 抽選台は完全に運だよね。 過去に仲間3人でやったときに8回も抽選機に上げたのに一回もJP取れなかった なんてこともあるし、1人で黙々とやっててRJP取った後にBJPと連続で取ったこともある。 酷い時だとBJPの抽選台にボールが上がったところでエレベーターからボールが離れず、 店員の女の子に落としてもらったんだけど皿でボールが回る事無く50穴にストンと落ちて終了 なんてこともあるw
SFGで3球のまま100越えて、左右同時にJPCポケットに入った。 直後に残りの1球もJPCポケットに…。思わず笑ったw 先に片方が抽選されて終わったらもう片方が抽選されるのはいいけど、 2球入った方は棒が上がるときにポロって弾かれちゃうんだね…。 JP率2/5!?ってちょっとテンション上がったけど、 どっちもJPも取れなかったし、だからちょっと損した気分。
JPC穴に入ったかどうかを確認するスイッチは下の方にあるから2球入ったか分からないからね 2球同時に皿に行ったらエラー出るのかな? それとも何事も無かったかのようにフィールドに戻って来るのかな?
5万円は突っ込んでるけどSFG未だに見たことないな
>>362 よほど落ちがいいか設定が糞か運がないか全部かだな
ホームは8月に第3章にバージョンUPすると告知があった。 第3章になる前にSJPを出してみたいものだ。(ホームではまだ誰も出していないらしい) ていうか、初代の頃から赤・青両取りすら経験ない(笑) 昨日は座ってすぐ青JPオープンのLFGで、青皿に上がって1発BJP1300枚ゲット。 その続きで赤皿に2回も上がったから初の両取りを期待したのにOBRと50で終わった。 でも、JP払い出しで落ちたボールでの通常FGで赤皿に上がりRJP1100枚ゲット。 その続きでまた青皿に上がったので、またまた両取りを期待したが、100で終わった。 実質両取りみたいなもんだが、どうせなら1回のFGで取りたかったなぁw
>5万円は突っ込んでるけどSFG未だに見たことないな ウチのホームは500枚くらい連続で突っ込めば1回くらいは来るけどなぁ。 ちゃんと星溜めてからボール落としてる? あと、JP取られてから1〜2時間以内はどの台もSFGの出が極端に悪くなる(例外あり)から プレイ前に青・赤JPの溜まり具合をチェックした方がいいよ。
放出期だろうがなんだろうが出るかどうかは完全に店次第 出るとこは出るけど一生打っても出ないだろって店もある、溝ノ口TAITOとか
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/06(水) 01:48:31.14 ID:p1DPTXSM
ロケテしてる場所纏めてるサイトってないの? いつ公式が出来るのか・・
>>365 >ちゃんと星溜めてからボール落としてる?
どういうこと?
アメリカンと思われる二家族くらいが4ステ独占して盛り上がってた。 ビッグな隣のグラクロより小型のピンボールスピンのが好きみたい。
身内で固まってやるならグラクロよりこっちの筐体の方が盛り上がりやすいんじゃね
グラクロ単調で面白くないし
だからグラクロってスピンと連動しちゃったのか、納得
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 22:24:46.65 ID:40MbGzx4
おとといだけど、1年近くやってるマイホで2回目のSFGを体験。 いつもはチャンスボールきても、アイテムで良くてダイレクト。今回は777がきてビビった。 で結果はJPCに5回&自力OBRを出し1100枚越。 ある意味珍しい結果だが、JP欲しかったよ。 これ以外のFGは1回もJPCに行かなかったのでマイナスでした。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/07(木) 23:38:47.06 ID:EAeZdcI+
GOLDはJPC抽選につき+10で初期値1500なのかな。 R1横浜行ったらGJPが3000近くあってさ、150回JPCやって出ないとかGJPムズ杉だろ…
少し前からGJPもプログレになったよ。 そのせいかルーレットでGJPにさらに止まりにくくなった印象。 中の人の気分が高揚してるときにたまに止まる程度。 だからGJPはどんどん上がる。 いや、上がるスピードは遅いが全然止まらないから溜まる、の方が正しいか。 大阪ラウンコも2800越えてたの見たし、全然出てないっぽいね。
>>376 最近ロケテのレポートを書いてくれないから
最新の情報が流れてこないんだよね
でもJPC一回につき+10は低すぎないか? せめて+25にしろよ
3章で壁全破壊したが壁復活するのが遅すぎて即アウトになっちまった 2章で全破壊したことないから比較はできないがどうなんだあれは・・・
表示されてから気付いたが 2章は2,3秒だったと思う
最後のブロックが下がった瞬間に全部復活じゃなかったか? 当たり方でOUTに行ってから全復活になるけどなw
ラス1かすめるように当たって出ることはあるけど、 いったん内側に戻れば一番近いバンパーに当たっても復活間に合うくらいだった気がする。 センサーの具合によるかも
すぐ復活するときと全部なくなって2秒くらいしてから復活するときとあるな。 穴に入った瞬間のOh!もすぐ出るときと出ないときがあるし。 機械とプログラムの同期間隔が2秒で設定されてるとか?
週のあたまのほうに横浜ラウンコで3章プレイしに行ったのでちょいとレポ。 ・GJPは1500からのプログレッシブ式に(皿に乗るたび10up) フィーバールーレットでGJPが出てくる率がどうも減った気がする。 回収期はまず出ないかと・・・ ・リーチのときに出てくる映像が出ないシンプルモードが登場 ・メダルバンクからメダルをもってくる必要のミリオンキーパーに対応 (行ったときは使えなかったけど) ここまでは既出の通りですね。 ・フィーバーゲーム中の映像に変化あり 通常→リュート LFG→ヴィオラ SFG→リュート&ヴィオラ ・JPの曲がちょっぴりゴージャスな感じになった BJPでは少なくともそうなってた。RJP・GJPは出なかったので確認できず 横浜は5日までとのことで、今はどう変化したかはわからずです。 とりあえず、こんな感じでした。長文スマソ
必要のミリオンキーパーに対応 ↓ 必要のないミリオンキーパーに対応
今日は貯玉の600枚を使って溜まりに溜まったBJP1600枚をゲット。 払い出しで1200枚くらい溜まったんだけど、JPの際に流れたボールで FGが2回分。両方ともまた青皿に上がるという見事っぷり(結果は100とOBR)で 気をよくして閉店まで続けたら見事にスられた・・・w 残り466枚・・・。やっぱりJP出したらさっさと切り上げるのが一番だね・・・。
>>384 レポサンクス。
プログレとシンプル以外はそんなに大きな変化は無いみたいだね。
ってかフィーバールーレットをウリの1つにしてんのに、
全然GOLD止まらないとか皿に乗って+10って糞じゃんww
未体験の身からすりゃそこ1番期待してんのに・・・また操作乙ってなるぞ。
報告する人が多いから明らかにGJPが選ばれにくくなったみたいだな 777が出ないような店じゃGJPが選ばれないとかマジでありそう ダイノシリーズみたいに常にカンスト状態だけはやめてくれ 設定とか回収期とかに関わらず最低でも何回かに1回は絶対選ばれるようにしてほしい でなきゃ放出期以外絶対つまんねー どうせ中の人ここ見てんだろよろしく
皿に乗ったらフィーバールーレット回転して 穴に落ちた瞬間同時にルーレット止まればいいのにな まぁ、GJP来るか!?来るか!?っていうドキドキ感がちょっと薄くなるけど
>>389 ball+1をどうするかが問題だ。
プレミアムチャンスみたいにしたらどうか。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 01:43:36.56 ID:p17s61Xa
SUBのクロニクルが当たった場合のクロニクルのDSCかスピンの DFGのボール2個、フィールド上のボール2個のどっち?
フィールドにボール2つ追加orグラクロのダイレクトSC
しかしグラクロとかと比べるとやっぱりスピンが良作なのは不動だな 普通にやってて面白い 個人的にはスロ空気で台による差も殆ど無くボール3つ落とすだけの初代が一番好きなんだわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 22:19:39.13 ID:kV30lJ90
混んでるゲーセンでプッシャー系メダルゲームを長時間してると 必ずどこからともかく屁の臭いがしてくる…w 俺は糞してスッキリしてからやるからほとんど屁はしないが、 周囲の奴が騒音に紛れてぶちかましてるんだろうな。 くせぇーからトイレ行ってするか我慢しろや!!!
屁のにおいは興奮できるが、タバコの匂いは駄目。特にくわえタバコと置きタバコが駄目。 俺もチェーンスモーカーだったから分かるけど、くわえタバコとか美味しくないんよ、不完全燃焼でさ。 吸うなら吸うで、とっとと吸えって思うわ。値上がりしてからケチくさい吸い方する奴増えてイライラする。
スピンフィーバー2が撤去されてた。 もうすぐ3章になるというのに何故だ(泣 3章にバージョンアップするのに一旦撤去なんかしないよね? 大好きなゲームだったのに…。以前、フォーチュントリニティも撤去されたし、 何故ここのラウンコは人気機種ばかり撤去するのか…。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 22:43:17.56 ID:kV30lJ90
おっさんの屁なんかで興奮できねーよw まあタバコもウザいが。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/11(月) 22:46:46.34 ID:kV30lJ90
屁したらセンサーが感知して警告出るようにしないかなぁ。 JP獲った時のように一瞬照明が消えてブザーがなって 「○番ステーションのお客様!他のお客様のご迷惑になりますので おならをしないようにお願い申し上げます。」って自動アナウンス付きで。
>>396 どうせ3章になったら更に糞ゲー化するだけだからいいんじゃね?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/12(火) 17:52:07.62 ID:iYgmQxo9
>>392 フィールドにボール1個じゃないっけか?
それとも店によって違うとかかな。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/12(火) 18:29:54.88 ID:v4y+b/HF
( ? ??)
マイホは基本ボール3個設定で、FG開始時に1個フィールドに出ていて、 FG終了後に2個目が払い出され、その後のスロットで3個目が払いだされるんだが、 常連のおっちゃんが、FG終了後(3個目が払い出される前) すぐさまメダルを投入し始めてるのを見た。 これって何かいいことあるのか?メダルの無駄な気がすごくするのだが・・・
>>402 少しボールを動かしとかないと
3個目の玉が出る時に困るんじゃね?
>>403 すまん、書き方が悪かったが、少し動かすとかじゃなくて、ガンガン入れてるんだ。
なんなら、3個目が払い出される前に、1,2個目を落としてやるぜ!的な勢いで。
帰る間際で、ステップアップボーナスに賭ける、というわけでもなかったみたいだし、
マジで意味がわからなかった。
FG後には(JPとれなくとも)整地しとかないと、
3個目のボールの進みが悪くなるとかあるのかな・・・
>>404 ボールの出口のとこにメダルが積もってたりすると
ボールが隅に転がっちゃうんだよな
俺は入れる派 手前にあるボールより奥にあるボールのほうが動くからどうせ一緒くらいに落ちるし ホームの1章で全演出見終わったぜ! なかなかスタッフロールが見られるチャンスがなくてそれだけ引っ掛かってたんだが、ようやく3000のBJP取れた 2章もあとSJPだけなんだけどなぁ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/13(水) 11:04:01.79 ID:0TO5YujE
>>404 俺も
>>405 の状態なら必死で入れる。
そうでなくても普通に入れ続けるよ。
待ってるのもつまんないし。
3個目出るまで待ったほうがいいよ。 もちろん2個目が真下にあると事故の可能性があるからちょいと進めてな。 打ち方知らない養分がいるから稼げてうめーっす メダル小さい店はわざとでも重ねないと後ろに転がるのに延々1枚とか2枚ずつ入れて後ろに転がしてる人とかなんなんだろうね
山つくってボールダイレクトおいしいです
2時間、4千円もぶっこんだのに後から来た煙草臭いオヤジにJPやられた。 コッチは何時間もやってて皿にすら上がらないというのに2回目のFGで2回も 皿に乗るとかねホント馬鹿にしてるのかと。
自分以外はしょっちゅう皿に乗る、そういうゲームだからな
1k枚ぶっこんだら10分後にきた工房2人にSJPで8k枚とられますた\(^o^)/
15枚かよ、と落ち込んでると 何故か凄い勢いでメダルが飛んできた そしてボールに直撃 そのままボール一気に落下 妖精の本気を見せてもらった
ラウンコのスピン3が100円で6枚になっとったwwひでえww 15枚→9枚→6枚……誰が買うんだよ……
ID SF記念カキコ
>>414 火山が6枚だから合わせたんじゃね?
普通に500円40枚の方が安いし、まず誰も100円入れないことは間違いないなw
テスト
>>415 100円6枚は酷くねえか。マイホにも火山はあるけど、100円20枚だよ
5枚掛けしたらすぐ終わるじゃねえか。
皿抽選1/10でにして、アイテムなしでももうちょっと上がるようにしてくれ。
赤皿は10穴抽選 JP×1 50×3 100×3 OBR×2 ルーレット役×1 青皿は10穴抽選で1〜10の数が書かれている 基本値は50.00、最大500.00。それを元にポケットの数字を掛け払い出される バンパー1HITで+0.02上昇 基本値が初期値に戻る条件は同じポケットに2連続で入るor過去の抽選を含めて1〜10のポケット全て入る(これは全員共有)
>>417 俺に言われても
もうラウンコだから仕方ないと思って諦めてるよ
ダイヤも5枚だし
>>419 いいっすねー、コンマイさんお願いしますよ、って言ってもバージョン・アップしたばっかだもんね。
青に乗るたび期待値275枚〜って今まで以上に乗らなくなるだろ
結局のところ100WIN越えなきゃつまんないからなー その為のアイテムなんだろうけど出なきゃ意味が無い 50前後でテッテーが続くときはほんとつまらん やっとJP取ても500数十枚って雀の涙だよ ゲーム性は面白いんだからそれと、待ち時間が長いのさえなんとかしてくれれば神になる
ホームのスピンフィーバーが明日撤去される。 なんでかっていうと、岩手の被災したゲーセンに送るそうだ。 クソッタレが。
漁師さんってゲーム好きそうだよね、シケで出れない日とかゲーセンでね。 アミーリョウとかはどうかねえ、本物やってるから人気無いかもね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/15(金) 00:13:38.21 ID:2/HUStM8
というか高齢者になると楽なゲームばかりしてるw 少しでも反射神経が必要なものは敬遠されてる。 「メダルのガンマン」やってるじじい見たことねぇw
アイテムいらん 2ボールだろうがHITアップだろうがない方が皿乗りが良い そう言う意味で演出もウザくない初代が神だった
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/15(金) 01:14:42.78 ID:bi5OiNj+
2章は7個以上ボールはでる? 7個ぐらいになるとマイホの2章の中の人がやる気をだすんだが (初代はやる気モード全開) 7とかDとか50WINとか、 一気に落とすとやる気がなくなるんだが FG30WINとか どお?
ちょっとなに言ってるかわかんないですね^^;
>>425 「アミーリョウ」って何!?って思ったけど、「アミー漁(アミーギョ)」のことかw
猟師さんに漁のゲームの話題あげてるだけに、これって”釣り”?
×猟師 ○漁師
>>427 やる気のある時は、どっちでも変わらない印象
ふめいりょ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/16(土) 01:35:01.94 ID:VfVI4CJW
スピンの設定ってどうなってるか知ってる人いる?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/16(土) 03:13:37.47 ID:998LoKHx
設定ってかペイアウト率だろ 店で自由に設定できるよ うちは普段は88%
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/16(土) 03:35:53.86 ID:j5qcV/Gl
今日2をやってたら、後から来た 正面と斜め前の人がが777を2回ずつ出してた。 さらにFGを2,3回。 その間、俺はFG1回。 涙目になりそうになりながら、頑張ったけど、詰まってきたし 斜め前の人が帰ったから、げんかつぎでそちらへ移動。 そっから10分くらい頑張ってたら 俺のいたとこに座った人がグラクロからのボーナスFG→さらに777でBJP ほんと泣きそうになったwwww でも、移動後の台の設定が相当良かったのか777が3連発してくれた。 全部100越えた瞬間終わったが。。。 なんとか、その後のノーマルFGでRJPゲット。 これなかったら自分が運悪いんじゃないかって思い知らされて帰るとこだった('A`)
JPが当たったとか、落ちが良い台だとスロット死んだりするよ 設定はどこも似たようなもんだろうから ただ放出期だっただけだろ
ボールが横奥に潜り込むと本当に動かないなこれ
そういうときは店員に元の位置に戻してもらってる 断る所とかそうそうないだろうしな
今日アミno3で1000枚飲まれてへこんでたがその後スピン座ったら即効で2300のブルージャックゲット なんとかプラスに転じてくれた。ほんまスピンフィーバーは名機やで。
>>441 FGのハードルが低いからいいよな
フォートリなんかJPC行くまでにボコボコにやられかねんw
「でかいオーブ」と「小さいボール」、の差かな。 スピンは3球落とさないといけないけど、FOやFTのオーブの進みにくさ を実感した後にスピンをやるとものすごくよく進むように感じる。 FTでやっとのことでJPC行ってゴミ10個とか100win、はい終了、 それに比べてスピンはJPC終わってもまだ期待できるし、さらにJPも取れるし。 まあ、スピンも酷い時は全然100超えなかったり、超えてもJPCに行かなかったりするけどね。
100超えてエレベーター乗れないのが三回くらいつづくとやる気無くなる。
100越えない連続の方が凹む。 48、90、68、44のつぎでやっと100越えたがすぐアウト150。 でもメダルたくさんでるとやっぱり楽しい。
JP出した後のフィールドの山盛りメダルを整地する時がたまらん。
26HITテッテー ('A`)ヒドス
448 :
400 :2011/07/18(月) 07:24:26.61 ID:JWINTd8X
>>392 >>401 自信がなかったから、今更だけど、おととい確認しました。
ボールステップでグランドクロス当たると、グラクロのSCか、スピンのボール1個のどっちかだったよ。
ボール2個連続っていう演出はないな。
FG獲得枚数の全国ランキングで平気で10000枚越えてる人いるけど、どうやったらあそこまで行くんだ? オレはまず3ケタに乗らない
金玉でグラクロ2回出たけど SFGのがいいよな
初のJP両取り記念、合計1700もいってないけど、その後皿乗ったが50だった残念
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 13:19:14.00 ID:4qQyFw7E
スピン3っていつから正式に稼働なんだろ?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 13:50:17.87 ID:QjwUBW0Q
うち設定いいのか? 1500スタートでよく777がでる
1000/500だし777なんて年に1回出るかどうかだ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/21(木) 17:28:43.11 ID:QjwUBW0Q
まじかよ…そういや前の店がそんなんだったが、777は都市伝説レベル。 JpだけじゃなくPoもクソなんかな。
3は確変中FG無敵時間減少でホント萎えた どう考えてもFG枚数継続は釣りだわ
>>458 夏頃稼働開始だから
正式リリースかもね
ウチはド田舎ですが、8月に第3章にバージョンアップすると予告してます。 正式リリースですね。
>>459 無敵時間減少には同意(ある程度は仕方ないけどちょっと短すぎと感じた)
RESULTの音楽だけ豪華で普通にWINが10枚台とか何度もあったし
確変中JPCのOBRがマジでハズレ役すぎ(バンパー当たる間もなく無敵解除)
FF2の確変中FCの方がよっぽど良いよ
それにほとんど止まらないGJPより正直200枚の方がよかったかも
ダイレクト50枚<<<<<200枚フィールド払い出し だわ
全くだな、両JPオープンで始まっても5回に1回に皿乗るかどうかだし下手したら継続する意味がない
結局コンマイのアップデートなんて糞化する以外にはない
まあ、ゲームバランスの問題だよなあ 確変での継続のせいで、物理面のスペックが良くなりすぎたってことだな。 その分無敵時間を減らし、もしかすると1章→2章になってDDDや777が当たりにくくなったように、 2章→3章もさらにその傾向が表れるかも。
もうその辺は期待してないからせめて初代の虹オーラを復活させてくれ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/22(金) 11:33:40.46 ID:JVJALxCa
音楽も装飾も演出も豪華になってて良かったけど、 システム面のバランスは悪いなーと感じた。 一見夢があるように見えるけど思ったほど恩恵に授かれない。 それを直すためのロケテなんだけど、 コナミの場合はそういったところは直さず 余計なところばっかり手を加えるからね。 バランスさえ取れればSF2は越えると思うんだけどね。 今自分の中の天秤は揺れてる状態。
3は8月のいつ稼働?
470 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/07/22(金) 16:21:47.71 ID:nMtBVSfC
まず、GJPが中の人次第というのがクソポリーみたいだ。
GJPも入った後で物理抽選がよかったな
3にも尻相撲残して欲しい
マイホも8月上旬バージョンアップ予定ってなってた。 >472 確かにコルネのリーチもう1つほしいよね。 キャッキャウフフしてるだけのリーチだけでは物足りない。
スピンフィーバー今まで別のプッシャーの合間にするだけだったけど、なかなかいいかも。 ボール3個落とせば必ずJPCにいけるのがいいね。
必ず行けるのはFGとマジレス
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/23(土) 03:24:49.05 ID:LsAGbkoC
>>453 JP両取りした後の皿ノリとか夢のまた夢だわ
そうなった日にはきっと心臓バクバクしてしまいそうだ
こないだフォーチュントリニティに座ってる時に5000枚のミリオンJPが始まって
珍しくすいすいそろって、あと一個でゴールってとこで、雷がばりばりなったときは
ついにキターーーー(゚∀゚)ーーーーーーって心臓のばくばくがとまらなかったな。
しかし、残念なことに、そろわず。
そろったのはちょうど右隣のstで、ちらっとみたら
マツコデラックス級の2人がぎゅうぎゅうに座って大喜びしてた。
尻相撲リーチで負けて濡れ濡れになったコルネたんで抜いた
>>471 ルーレットはFG中常に回ってて、JPCのポケットに入った瞬間に止まればそれっぽいよね
それだとハズレにとまったときの抽選が空気だろw JPCで穴に入った瞬間止まるほうが良い
まあ構造上、向かって左は3時、右は9時のところにしかセンサーが無いから 穴に入った瞬間ってのは無理だろうが・・・
>>477 トリニティも雷とか演出でるようになったの?
260枚をスピンフィーバーで使いきろうとしたら、 青JP1050枚などで780枚まで増えた S(名前知らない)が三つそろってそこでダイレクトFever Gameになった しかし、結果は20枚台 そして、すぐにまたSが3つそろってそこで7が3つそろった まあ、結果は170枚台 で、思ったんだが、フィーバーゲームで悲しい結果だったら、 7が当たりやすくなるんではないの? 前も似たようなことがあった
>>479 ,480
そうなったらルーレットの区分けをもっと細かくしてスベリによる調整が入りそう
>>484 アラビアンクリスタルにも半コマくらいのスベリ調整あったよね
ホームの一章SFが被災地送り(ご栄転)になって撤去たれたんで、遠征して 都会のゲーセンで2章を遊んできた。しっかし、大きいところは治安悪いな。 プレイ中に中学生のクソガキが5人くらい集まってきて隣の台でプレイを始めた んだけど、自分がメダル買いに行ってる隙にメダルカップ(残30枚程)パクリって バックれやがった。 面倒はいやだからそのままプレイしてたんだけど、急に設定が神がかってきて 普通のFGでRJPとBJPを両取りw払い出しが計2770でカップ4段山盛りにww。 他所者だし家まで車で1時間半かかるのでフィールドのメダルの山を整地 しないで帰ろうかと思って準備してたらまた例のガキ共が横取りしに戻ってきやがった。 当然クソガキにタダでメダルくれる気は無いので、隣でやり始めようとしてた姉ちゃん に台譲ってあげた。クソガキざまぁw
個人的な意見なんだけど、メダルがでかくて重いほどウロコになり易いね。 ホームのは100円玉くらいのサイズだったけど、今回やった場所は500円玉くらい のサイズだった。中央以外に脇からも良く落ちる(JP後は整地だけでかなり稼げる) から回収率はいいんだけどとにかく中央の進みがやたらと悪い。ボールも今日の 設定だと2個ずつだったから150枚でやっと1回のFG(ホームは80枚程度。 みんなのところはどうよ?
うちのホーム2章撤去されたんだけど…アプデ出来ないからかな?
うちのホームは全くウロコらないけど 逆にメダルでガードできずにボールが四方に吹っ飛ぶからやりにくい 3章はカバーついてるみたいだから、早く3章キボン
ウロコはネジ次第
491 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/24(日) 04:44:19.59 ID:1o7dHCva
>>482 雷はじまってた。
雷=激熱
っていう記憶があったからすごいテンションあがったんだけどなぁ・・・
スロットのリーチかなり連続で外れて突然妖精が出てきて777 RJP1609GET 練ってた方すみません 10分で取ってしまいました
暇つぶしがてら2千円分メダル買って、たまたま空いていたst1。 ボールの出がクソ悪い状態で5分くらいやってたらFGであっさり上がってRJPとっちゃった・・・。 ボールの出ない台も隅に置けんな・・・。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/24(日) 13:53:53.16 ID:yRU7mcvQ
スピン2やり初めて数ヶ月のビギナーなんですが質問があります 風船早割りリーチ、ビシバシリーチ、そして配置次第ですが「空へ〜♪」って歌うリーチ この3つって、当たりフラグ立ってる状態でもどうやらわざと外すことが可能っぽいと解釈してるんですが 皆さん確変中に偶数絵柄でこれらが出たらわざと外してたりしますか? というのもウチのホームの設定がいいようで、フィールドのボールは常に5〜6個出るので、チャッカーの入りが結構重要っぽく そうなると確変中のチャッカーサポートの存在が地味にでかいんですよ。 しかし、偶数で当たったときの再抽選での、奇数やDや7の可能性を全部捨てることになるわけで その辺どうなのかなと思い質問させていただきました
>>494 外したところで中の人が確変終わらせる気ならまた偶数でリーチ来るから無意味
というかむしろ余分にストック消費する分、損
>>494 確かにそのリーチでは偶数当たらないという結果で終わるけど
大抵の場合すぐに偶数リーチがやってくるため効果は薄い
>>494 効果は薄いが、人それぞれかな。
俺もそうすることはときどきある。
とりあえず、確変中の偶数でのビシバシリーチは完全放置w
ちなみにパチンコでは、当たりフラグが成立しているのに、プレイヤーがボタンを
押さなかったからと言ってハズレにすることは法律で禁止されているので、
ゲームセンターのゲームだからできることです。
これを特に有効に使えるのは、3章の確変によるFG枚数継続のときかな。
そんなリーチが3章にあるかどうかは知らないんだけど。
3章のリーチはPUSH!が出たときボタン押そうが押さまいが変わらんと思う、確変中だから無視してたが結局揃いやがった、グラクロと一緒なのかな? ビシバシリーチは4回までスルーで当てたいなら5回目だけ適当に押せばおk
ステップアップボーナスでたまに抽選前にシャアアーーンって音が鳴るときあるけどあれ何? 今まで何度かあるけどこれといっていい配当には止まったことないんだけど。
設定がいいとフィーバーゲームとかなりやすい
>>499 何十回って既出だが逆回転が出る確率が上がる
とはいえ初代に比べれば圧倒的に少なくなってる気がするけどね
同じ理由でわざと外す このゲームの確変ってチェッカーのためだけにあるよね
久々に金玉でたから期待してたらグラクロSチャレンジてのが当たった。 だがグラクロ開かず時間切れ・・・('A`)
翌日以降も使えるから問題ないよ
505 :
494 :2011/07/25(月) 11:11:13.23 ID:/HA+ym88
>>497 一応昔パチンコパチスロを少々かじった時期があるので
パチ関係でのボタンプッシュ系では結果は変わらないことは知ってました
それを踏まえて、明らかに勝つペースの早割り風船を試しに連打を止めてみたときや
55556666等の配置の歌リーチを試しにわざと逆で押してみたときハズレたので
これは確変中の偶数はわざとハズせるんちゃうかと思って聞いてみたのですが
このスレ的には絶対にこうしろ的な統一見解は特にないんですね
で、
>>495 >>496 の書き込み見て思ったのですが
内部的には次回確変か否かが既に決まっているシステムだったりすることもこういうゲームではありがちな気がしてきました
初回確変当たり時に連チャン回数が決まり、例えば5連チャンならカウンタに5をセット
確変当たり一回放出するたびにカウンタの値をマイナス1していき、0になったら次回は必ず偶数。みたいな
こんなんだといくら偶数をハズしても結局すぐ偶数がきて意味がないなんてことになるわけで
ただ、こんなんか又はそれに近いシステムであることを実戦で証明するためには
「確変当たり確定のリーチをわざとハズシて、その次の当たりが偶数だった」
ということが一回もないことが条件になるわけで、調べるのが困難過ぎて、なんかどうでもよくなりました
そもそもこのゲームスロなんて空気なんだからどうでもいいわ
>>505 パチンコは完全確率で抽選、ホールで大当たり確率をいじると違法になるから出来るのは釘調整だけ(これも本来は駄目だけど黙認されてる)
メダルゲームは設定したP/O(ペイアウト率)とメダルを入れた数(IN)・プレイヤーに出したメダルの数(OUT)を合わせてどの演出をするか、何枚払い出すか決める
まぁスピンフィーバーの場合、結論は
>>506 になるがな
スロットが空気だからこそ、
>>494 の場合外した方がいいと思う
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/25(月) 12:33:03.02 ID:MpLzjaCY
ゆっくり遊んだ方が、ボール出やすくて有利な気がする。
>>504 スタッフに聞いたら本日中のみ有効て言われたよ。
グラクロで獲得したSFチャンスはいつでも使えるからスタッフが勘違いしてそうな気がするけど…
>>510 俺の場合は使えたんだが・・・
金曜日に獲得して土曜日にグラクロにカード置いたらサテチャレ始まった。
店によって設定できたりするのかな
上皿ホントに1/5? 体感1/10位だわー
バンパー操作はありそうだけど皿はなさげ
何度もやれば1/5くらいにはなるかな、3連続でJPもあれば10球以上入らないこともある ただJP穴周辺は魔物が住んでるから時々科学では解明できない謎加速が働いたりする
あの皿は俺の中では風が吹いてることになってる
>>514 バンパーの反発力が明らかに弱い台見ると萎えるわー
穴のまわりをカクカクしながら対角に転がったりするよな あそこには妖精がいる説
>>518 入りかけたJP穴からすっとんで行くのが真のFG
自分は皿抽選はかなり運がいい。いままで777とかで何度か連続でJPC行ってる人見てきたけど誰一人当たらなかった。 しかし自分は通常のゲームでJPCに入ると、高確率で1/5のJPを獲得してる。 ちなみにスピンはめったにやらない機種。ほとんどトリニティばかり。 運なのかなぁ
土曜と今日プレイしてきたら二日連続でJP両取りしちゃったよ・・・。 しかもプレイ15分未満だし・・・。 先にプレイしてた子連れの母ちゃんと爺ちゃん・婆ちゃんに滅茶苦茶にらまれた・・・。
一章と違って二章はボールの質量が以前よりも重い感じがしない? 昔のFGはこれ本当に金属って?感じでポンポン跳ねてたのに、二章だと 気持ち悪いくらい鈍く真っ直ぐな動きする。以前は勢い不足で中央のスクリュー に戻ってきたボールは上部でクルクル回って遠心力がついてからバンパーに 当るのに、二章の場合はそのまま通過して反対側へ飛ばされるよね。 これのお陰でJP穴に入りそこなったのが反対側のJP穴へ入ったり、虫歯へ飛んだものの 間一髪勢い不足で戻ったと思ったら、反対側の虫歯からテッテーになったりとか・・・。
>>522 そこまで分かってるのにどうしてその解釈になるんだ
初代と2章の回転体を比べてみろ
あれスーパーボールに変えたらどうなるんだろう
大惨事
>>524 第1ヒットで破裂するぞww
「スーパーボールのようによく跳ねる鉄球」ってことなら・・・、
多分JPC方向に飛んでも跳ね返ってくるから、不利になるんじゃね?
下手すりゃ穴に入らなくても皿に乗るなw
ボールの動きがリアル3Dになる、まさに新世代
てかお前らJPとったとき払い出しの逆方向からサポート投入してる? スピンなんかは特に手元にくるメダル増やせる気がするが
してない。払い出し側は少々固まるが一応反対側にもメダルは並ぶから サポ投入しても重なるだけ
>>528 それやったらSNCのVチャレンジみたいに、
もう物理抽選を一切含まない完全操作抽選になるじゃねえかw
>>529 上の端にメダルが固まり始めたらしてる。
友達は払い出しの最初からしてる。
JPは撮影してるのでさぽはできません...。
今日は久々に酷いゲームだった。 メダルウィークで1000円300枚→9000円分使ったから合計2700枚ブッ込んだ 訳で、その挙句一回も皿にすら上がらなかった。
バンパーHIT3のイベやってる店で20回中19回100枚越えしてたんだが JP取ってから10回中1回しか100枚越えしなくなった。 33枚とかで終わる事もあったしバンパー弱いと明らかに枚数変わるな…
hit3にしてもスロ・バンパーで調節して、あんまりpo変わらんのだろうね 良い時は壁が無敵な間に40弱くらい行くし ダメな時は大体20前くらいだから辞め時分かりやすくて良い
でもバンパーの調子が上がってくるともう少しだと思ってメダル飲ませちゃう、そして後からきたオバハンにJP取られる
結構デザイン変わってるなあ デザイン一種類だと、うちのホーム1台設置になっちゃうかもしれん
俺もバンパー弱ったらやめるようにしてたんだが・・・・・ 昨日バンパーが弱くなったから、やめようとして最後のFG 案の定壁無敵時間終了時にたったの3hitでぐるぐる回り続けるから『終わったな』と帰る準備してたら、弱々しく壁を破壊しながら100枚超えしてそのまBJP・・・・・ 運が良かっただけだろうけど、こんなん見ちゃうと次からやめづらくなるなぁ
今日朝からいったのにスッピフィーバーなババァが掛け持ちしてた これやりにきてんのにさぁ
ホームには第2章が2台連結されてる。 1台はメダル落ちがとても悪いが、ボールは常時3個以上(放出期になると8個出てたこともあり)、スロットの当たりもよく、良いアイテムや777もよく出る。 もう1台はメダル落ちが良いが、ボールの数が少なく、スロットもほとんど当たらず、アイテムはなかなか出ない。777はほとんど見かけない。 どっちをやるべきか、悩むね〜。
やってて楽しいのは当たるほうだわな 落ちがいいのはぶっちゃけ作業
>>540 スッピじゃなくてスッピンです
なんか逆に恥ずかしいわぼけ
とりあえず掛け持ちはやめようぜ
公式サイトって出来るのかねぇ? グラクロクロニクルも公式サイト作って無いみたいだから、作る気ないんじゃない?
>俺もバンパー弱ったらやめるようにしてたんだが・・・・・ 何回もFGやって調子が出ないときは一回メダル投入止めて、ストック使い切って デモ画面出るまで放置。再開すると1回目のFGで100オーバーしたり、開始すぐにスロットで 虹オーラの777リーチやダイレクトが出てくることがある。 2章では効果が薄くなったけど、一章の時はこれでJP取りまくった。 ただ、設定が本格的にクソになっている時は何度やっても駄目だけど。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/27(水) 23:08:37.60 ID:PXK1AQ7w
設定ってどこまで一括設定で、どこまでが個別設定できるんだろうね? [年末と正月]1ヶ月毎晩 ・SJP8回 ・FGアイテムは1HIT3枚のが8割 (というか、他にアイテムってあったっけ?くらいの印象だった) ・でも777は一切そろわない。 (1回しか見なかった) ・RBJPそれぞれ2000くらいからスタートしてた [ここ3ヶ月]2日に1度 ・SJP0回 ・FGアイテム1HIT3枚を一回も見てない。 ・でも777がしょっちゅうそろう。 (もっと神懸かり的な役のはずだったのに) ・RBJP1500、1000スタート パチスロみたいに設定1−6とかなら全体的に当たりやすくなるとか分かるんだが・・・ どうも個別の役で設定してるんじゃないか?ってくらい、がんがん来るのと来ないのがあるんだ。 他の店舗はどうだろ?そんな印象ない?
>>546 5000枚8回も出したのか?
SFGの誤記かと思うけど・・・
来月稼動予定なのにまだ店舗の稼働日予告がないってことは下旬になるのかねぇ 入荷早そうなのはラウンコか…
マイホは8月上旬ロケテ決定 って告知がされてんだけどまたロケテやんのか?w
>>491 スレチ&亀だがFTには予告演出ないぞ
リーチ掛かったら必ずそのリールだけビリビリなるんだが、
それをスパーク予告と勘違いしてるんだろう
マイホも8月上旬(10日頃)にバージョンアップらしいです。
青JPが珍しく1000越えてたからやろうと思ってメダルおろして席についた瞬間目の前の少年が両取り 俺はそのままメダルを預けて帰った
この機械て、普通にメダル入れてると結構払い戻しがあるように 感じてしまうンだけど(フィールドP/O 80%位)その実、あっという間に メダル消費してしまうね。 FGで100枚の払い出しでは10〜20枚しか手元にこないしw
>>554 町田ではないな、そもそもお前のようなおっさんを少年とは言わん
いいすぎw
夏休みのガキと未就学児をつれて来る親子程ウザイのはいない。 子連れで10時以降まで粘ってる親は強制退去。小僧のメダル泥棒は窃盗で立件できないの?
確かにな。子供だからって何をしても許されるという事はない。 以前、JP取ったときにメダルカップ落としてばら撒いてしまったけど、何食わぬ顔して メダル拾って行った糞餓鬼が居たな。軽く殺意が沸いた。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/29(金) 20:46:37.20 ID:GoTRT/aJ
うんうん、夏休みからか午後18時以降でも平気で ガキを連れた親が目立つね。しかもフィーバー一緒に 平気でやってんの。店員も注意しろよ
風俗営業法に反してるから、 然るべきところに通報すれば店に厳重注意が下るよ。 そうなりゃ店も客に注意せざるを得ない。
某夢の国なんかひどいぜ 子供がRJPであてたメダルを親がグラコロに移動 時刻は23時である
ネバランかよ
563 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/07/30(土) 01:02:39.75 ID:22ksYVTV
このゲームの微妙なとこはやっぱ、イーパスで技術介入できないとこだな。 払い出し方がクソすぎるため、自分でいれたメダルでしか押せんし、しかも全くボールが当たらん。
中型プッシャー機なのにメダルの進みが悪いのもなぁ… 特に積もりがひどくなると全く進まなくなるもんな。
俺が行く店はボールぽんぽん出るし、全サテで2時間に4回はSFGに突入してる。 こないだRJP当てて落ちた玉の一球目でSFG出て、さらに両取りして神台かと思った
100越えして落ちてきたメダルが5枚って どういうことだコラァ
>>563 払い出しは初代からずっと糞だといわれてるのにほんと改善されないよな。
スロの払い出しは上段削いでスカスカにするだけでなくほとんどボール押さないし、
JPの払い出しは端に固まって横穴一直線だし。
>>568 次回作でボールガード付いて改善されるから安心しろ
払い出し改善が先だっ
最近行き始めた所の設定が酷すぎる(A○I○A。 まず最初のFG始めて、終わるとスロットでボールリーチがかかってフィールド 上のボールが2個に。で、2個目を落とすまで100%ボールリーチが外れる。 ステップアップボーナスはメダル5〜15枚がほぼ100%でボールすら当らない。 暫くするとようやくボールリーチが当ってボール一個払い出し。 但し、FG入るまで絶対にボールが当らない。FGはほぼ全部70未満。 以上の動作が無限ループ。火曜まではRJP1500、BJP1500スタートの神店だと思ってた のに金曜は1000、500のスタートだった。火曜は9000円分の2700枚ブッ込んでも 皿にすら上がらなかった。ラウンコもビックリこれ以上の鬼畜設定店ある?
>>571 俺が行くところメダルは安いけど設定全部それなんだけど
今日は散々だった・・・穴が一つ空けばそこから確実にテッテー まさかSFだけで1000枚以上飲まれるとは あとマイホも8月10日からバージョンアップみたいだ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/30(土) 22:06:30.01 ID:xbSvseYH
前、ラウンコでスピンフィーバーの下、半開きで、引っ張ったら、あいた。 ボタン3つあって、押したら、設定らしき見たいなのがあって、95%ってかいてた。そこの画面で全部のス テーションの設定が載ってたww何枚入れたかとか全部載ってたww
>>574 ネタで言ってるのかそれ?
やってる行為は冗談抜きで出禁レベルだぞ
それだけやってよく何事も無かったな
一昨日やったら、ダイレクト→777→ダイレクト→777だらけだった。 気持ち悪いくらい777出まくって焦った。一時間以内に5回は見たわ。 でもJP持っていったのは他のステw もったいねぇ。
今日は酷かった。3時間の長時間プレイで、 SFG5回、ダイレクト6回、FG40回ぐらい レア演出出まくりでバンパーは球を弾くぐらい強い のにも関わらず皿に乗ったのは3回 JPは1000の青のみ取れた 一度SFGで三球残ったまま壁復活という奇跡を見れたが、1500枚ぐらい飲まれた バンパー強すぎもよくないな。 帰りに15BETしたオールスターズで1500枚戻ってきて何とか生き残れた。
なんか50枚くらい超えるとバンパー弱くなることもあるよな 操作も奥が深い
皆さんのマイホはバージョンアップいつでしょう?
マイホは8月9日バージョンアップ予定になってた。 1章から3章にしてくるとは思ってなかった。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 13:15:47.88 ID:lJicC2n3
弱いと、外に弾かなくなるからいいこともある。
うちも初代から一気に3章 同ホームかもね
1→3の改造キットがあるし
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/31(日) 15:29:46.97 ID:MRVaDx7E
┏━━━┓┏━━━┓ ┏┓ ┏┓ ┃┏━┓┃┃┏━┓┃ ┃┃ ┃┃ ┗┛ ┃┃┗┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┏━┛┃┏━━━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┗━┓┃ ┗━┓┃┃ち〜ん.(笑)┃ ┃┗━┛┗┓ ┏┓ ┃┃┏┓ ┃┃┗━━━━━┛ ┗━━┓┏┛ ┃┗━┛┃┃┗━┛┃ ┃┃ ┗━━━┛┗━━━┛ ┗┛
>>580 >>583 マジか、マイホも1→3なんだがw
2章になってから話題についてけなくて仕方なく高い&糞設定のラウンコに行ってたぜ
いいなぁ〜、うちのホームは現状維持だわ。二章。
二章のほうがいいんじゃない? バージョンアップって悪くなるだけだし
588 そうなん? 3章の情報なんも知らないもんだから。 ちなみに1章から二章もダウングレードだったんだろうか? デビューは二章からなんだわ。
3章って夢幻のなんちゃらってやつ? うちも8月9日あたりだな
マイホ1章なんだが3章になるといいな… 100万位ポーンと出してくれ
「マイホ」って言葉、いかにも世代を表してるよな。ダサい 30〜40代の香りがプンプンする
>>591 どうせ1章から3章にバージョンアップした店の奴らの「初代の方が良かった」って嘆きが溢れて
初代のままでよかったと思う日が来る気がする。
「3章も初代と同じぐらいい良作!」って言える出来だといいんだけど…。
クロニクルのキャラのリーチくるのかな、やっぱ。
>>592 「ダサい」ってwwwお前いくつだよwww
>>589 ・ゴールドJPをウリにしてるがほとんど止まらない
・確変中のFGは前回HIT枚数が継続だが無敵時間(JPCのOBRも含む)が約半分になるため実質WINが減
・↑のシステムのせいでアイテムが出にくくなった
・SJP廃止(まあ待ち時間が長すぎたから当然といえば当然だが)
正直、ロケテのバランスのまま出してきやがったら劣化バージョンアップだよ。
ちゃんとバランスが取れれば断然3章だろうけど今のコナミがするとは思えない。
>>595 むしろ更に劣化させてくる可能性もあるから怖い。
シンプルモード搭載、ボールのガードバー変更と改良点もあるけど。
特にガードバーの変更はコンマイじゃなくてコナミ。
ただ最近TF製品こけてばっかりだから、本気出してくれても…とちょっとだけ期待もしてる。
>>596 奥秋がプロデューサーやってる限りは期待しない方がいい
評価出来た作品は3年位前までだし今は糞演出の搾取ゲー作ることしか考えてない
>>595 最初は割りとGJPに止まってたし確変も続いて面白かったぞ
最後の方は店が悪いのか開発者が悪いのか新システムが完全空気でグダってたがw
誰も座って無いの見てさすがにヤバイだろと@ラウンコロケテ
ここ数年じゃコナミはアニマロッタとかで成功してるけど チームフォーチュンが成功した例って何かある? グラクロやパノラマは見事にコケたしフォトリは首の皮一枚繋がってる感じだし
600 :
589 :2011/08/01(月) 00:24:30.62 ID:huumIC+J
595 情報サンクス。 劣化か、自分には関係ないが3が全国稼働開始して良くなってるか変わってないかさらに劣化してるかどうなるかまた情報よろしく。 内容はどうあれ、新バー稼働のワクワク感は味わいたかったな。
>>599 初代グラクロやスピンは成功だったと思うよ
グラクロは大型プッシャーでも更に大型って事でかなり受けたしスピンもピンボール使うので子供向けにショッピングセンターのゲーセンにも多数入ってる
失敗だと思うのはクロニクル 兎に角無駄に演出が長すぎる、GJPCの100率が高すぎる ビンゴが糞などが不評だと思われ
パノラマは言わずもがなだがFTもまだ客は付いてるけど実質コケてる内容だし
アニマもユーザーが飽きたら閑古鳥になりそうだけどね
ホームの1章撤去されて以来、色々な店を渡り歩いてきたけどやっぱり2章は 駄作だよ。ボールが最高3つより多く出たためしが無いし、以前に増してFGの 操作(球のコントロール)に磨きがかかってる・・・。 以前はポンポン777リーチが出てたのに今じゃDDDばっかり(100前で必ず落ちる)で奇跡のレベルだし、 ステップアップボーナスのチャリンチャリーンがしてもリュート君は1回も仕事してくれない。 これじゃ1章からやってる客が怒るのも納得。大体、今日は朝から昼過ぎまで6000千円分 使って粘ってたのに1回もJP穴に入らないなんて・・・。
>>597 最初は良かったのにね。どうしてこうなったんだか。
>>599 FF3、グラクロプレミアム、スピン2が賛否両論、インリン以降はFT以外全部コケてる気がする…。
実機見たことないから知らないけど、パノラマってチームフォーチュンだっけ?
ラブプラスメダルもチームフォーチュンって聞いた気がするけど、チームのロゴ出てるのかな。
ラブプラスメダルもロゴ出るからチームフォーチュンだね。 ただ、あれは物理機構の無くしたインリンって感じだな…完全デジタルだし。
>>604 ロゴ出るんだね、サンクス。
となるとやっぱり全部コケてるといっても間違いじゃないな…。
FTはクロニクル出てから持ち直したみたいだけど。
2日連続でJP両取りして常連から神がられてオーバーだなと思ってたけど、 5日通ってプレイして納得。最後の3日は皿にすら上がらず結局今週は23000円もすられた。 2時間くらい連続でやってる人には1回くらい上げてやればいいのに・・・。 JP強制OPENと2ボール出たのに発射ミスで無敵時間終わるまでクルクル回るボール。 50超えるとOUT側に弾きまくるFGに確実に悪意がこもってた。 SFやる奴はマゾだって言ってた人の気持ちがわかった気がする。
607 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/01(月) 01:31:53.18 ID:x1cv4Gvj
マゾっつうか長くやってっと明らかにボールが全然出なくなるんだよな。 例えば、ボール2個のときにフィバーゲームギリギリまで粘ってボール3個だそうとしても回収期の時は当たらん。 当たればフィバーゲームで押せるから次のフィバーゲームまでメダルの減りが抑えられる ラブ+はハイエナしようとしても、メダルが詰まってゲームができんというとんでもないクソゲーだw 店員にも言えんし…まぁ、オレは不細工だからいいが…
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 07:20:04.08 ID:BXY3UDUl
>>550 なーるほど、それだ。
5000枚が当たるかもしれんってことでパニックになってて
たぶんそれと間違えたんだ。
なんであたらなかったかなぁ('A`)
>>602 設定悪いスピンは糞だな
マイホだとかなりボール出て、この間は2球落ちてる状態で8個でてきた。
放出と回収が分かりやすい店を勧める。
つかバンパーの電磁石があからさまな動きしすぎてワロタ アウト側に飛んでありえない吸い寄せられ方したわ
3章はいつ正式入荷だろ?
>>602 それ店舗設定のせいだわ。マイホはボール5個もよく出るしバンパーも強い。
まぁSJP5000が無意味仕様な点では駄作同意
>>599 店舗的にはパノラマは微妙だけど他はどれも成功してる。もう元手回収は終わっただろうし
客的にもグラクロは成功だろ。なんだかんだで人はついてるし
なんだかんだで文句も多いけど、 他と比べるとSFは面白いからついやっちゃうんだなー。 だからこそ糞ゲーにされるのは本当に勘弁してほしい。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/01(月) 10:26:22.38 ID:5t3rque4
ここの奴らコナミに文句言う人多いがバランス調整は店の設定次第なんだが。 設定良くしてもらえればフォーチュンだろうがグラクロだろうが当たるし、シメれば減る。 アニマだって抽選こそ物理だが優等リンゴの出やすさは調整できる。 コナミに求めなきゃいけない改悪(演出の長さ、メダルの払い出し方)はシンプルモードとボールガードで解決してるから、GJPが出ないだのボールが少ないだのアイテムが出にくいだのは店の問題
>>615 ウリにしてるGJPが出にくい時点で駄作
初期値は1000?なんだから例え発生しても回収するのにそう苦労しないんだからもっと出しても問題無いだろう
確かに設定は店側の判断だがゲーム性は違う
神設定だろうがパノラマに人が付いてなかったり、糞設定だろうがアニマに人が付いてるのが良い例
そうだな。 じゃあ店任せにするから毎回地雷踏んでるってことにも気付けよ。 GJPも物理抽選にして、無敵時間調整して、それだけでも違うと思うんだが。 少なくとも設定が絞られても取れる可能性は平等なんじゃ?
以前も書いたが、ウチとこは2台JP連結で、1台はメダル落ちがとてもいいがスロットの設定が悪い、1台はメダル落ちがとても悪いがスロットは設定が良い。 メダル落ちが悪い方でこの間ボール8個くらい出て、落としていったら4回連続でダイレクトが当たったぞ。 すなわち、ボール6球落とす度にFGだった。 そんなマイホも10日頃にバージョンアップらしいが、この2台はどんな感じになるんだろね?
賛否両論だけどあと二週間もすればSF3が神ゲーか糞ゲーかわかる それまでは素直にバージョンアップを祝福しようぜ
バージョンうpを楽しみにしてたら閉店だと(´Д⊂
>>614 サブカでFGチャンスがあればもっと増えるよ
シンプルモードだけに期待しとくか
グランドクロスクロニクルと同じ末路を辿るであろうと予想してみる
とりあえずマイホはめったに100枚超えないから無敵少ないとはいえ持ち越しあるだけありがたい
>>624 確変が続かない&入らないなら意味ないけどな
残念だけどロケテの感じで製品化されてたら、 客はすぐ飛ぶと思うよ。 確変は入らない続かない、 入ってもボールが1個しか無いとかザラだったし。 バンパーの悪意ある動き、無敵時間の短さ、 フィーバールーレットは物理抽選じゃないし。 がっかりな出来だよ。 第一章が一番楽しかったよ。
FF2の時でもあったな ボール1個しか無い時に確変入って、終わるまでずっとボールが出ない
今日は赤2回取った フィールドにボール5個も初めてやった
今日は朝一30分で1800赤、1500赤+1700青両取りいただきました。ごち!
今日は来店後約10分、2回目のBJP-OPENアイテムのLFGで、 青JP1100+赤JP1600+スーパーJP5000 トータル8200いただきました。ごち! 来週第3章にバージョンアップする前にSJP初ゲットできて本当によかった〜!!!
SJPすらいくのが奇跡に近いよ。マイホは。
今日のランキングトップ8500枚な件について
ホームはオフラインです
FGを 何回やっても何回やってもSJPが倒せないー♪ だから神の手だけは最後まで取っておくー♪ 結局マイホは3章入荷しないことが決定したお( ^ω^)
3はスロットの図柄が気持ち悪い… 初代の図柄が良かったな あとネズミみたいなキャラ爆発しろ
フィーバールーレットはバンパー1ヒットごとに1コマ進む。 で、全部のバンパーの色が同じになったら一定時間ゴールドで止まってくれる。 とかだったら良かったのに。
JPCが物理抽選なのになんでGJPだけ機械抽選なのかわからん 不評の50WINの穴がルーレットになってくれてたなら機械抽選でも納得だけど
二章オフラインの店は三章にならないの濃厚かね?何も告知してないんだけど
ホームは2章オフライン2台、来週3章にバージョンアップ予定。 サブホは初代オフライン、来週3章にバージョンアップ予定。 オフラインかどうかは関係ないんじゃないかな? 告知してないならバージョンアップしないかもね。
FG20枚で腹立って台パンしたらエラー出てもっかいやらしてくれたwwwwwwwww
DQN乙
>>639 ありがとう
次行ったときに店員に聞いてみる
マイホのスピンに限るが、JP出そうな台を見つけられるようになった。 抜きゲーと化したが、FG運は必要だ
>>644 マイホに限るが、俺のやり方を一応
玉の数が4〜8個ある台を選んで、収支気にせずひたすらメダル投入
もちろん玉が中央に寄ってる台で、一度に6〜8枚は投入する。
そしたら自然に200枚ぐらいは飲まれるはずだから、内部の調子が良くなる。
ボール大目の台なら速攻SFG、アイテム、Directがバンバン揃う。
ボール3個ぐらいの台でも400〜800枚ぐらい投入すれば来るかも。
後はバンパーの様子を見て、100超えるようなら続行。
ちなみに100超えない時は最初の方で赤皿穴、青皿穴を行き来する際に
センター回転皿の勢い+バンパーの磁力で往復する。
こんな感じの時はJP出す気が低いと思われる。
放出期に遭遇すると、周りでJPとSFGが出まくる。
皿乗りBGMが鳴り止まないし、FG待ちも頻繁に遭遇する。
このタイミングに入ったらチャンスで、最大限の速度でメダル投入。
大体5回前後JPが続くから、その中に入れれば+収支、入れなければ運が悪かったと。
こんな感じでプレイしてるけどマイホでしかやらないので
絶対とは言えんが参考までに。読みづらくてすまん
あ、追加で フィールドの流れが良い台だとP/O操作するためにかなり投入する必要があった。
>玉の数が4〜8個ある台を選んで まずこんな台がない
バンパーのやる気云々はスレでもずっと言われてるな。 弾く強さや方向などを制御してるのはほぼ間違いない。 ってかたった数百枚の投入で放出期に切り替わるとか良い店だな。 マイホは1000枚飲ませてもダイレクトが1度来るかどうかだぞ。
ホームは
>>618 みたいな状態だったな。途中で1台に減ったが。
センターモニターが壊れてたほうの台ははエッジやネジが酷い有様で常にボール6〜8個だった。
もちろん、DDDや777出まくる。
スピンはFGをどっちから払い出しても状況変わらないのに…
そんなホームも8日入替
イベント日はやっぱ設定キツイな、青JP800スタートとか随分気前いいと思ったが5回FGやって1回しか50枚こえなかった
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/03(水) 21:03:54.09 ID:SU/f/33h
1年くらい前に地元のラウワンで撤去されたんだが、3章になって復活とかしてくれないかなあ
>>649 >スピンはFGをどっちから払い出しても状況変わらない
おいおい、おまいの店は下からの払い出しが神ってたりするのか?
>>652 横レスだが、前から思ってたのだが
スピンの通常払い出しは確かにメダルが重なるが、横穴直行ではない。
重なったメダルの多くは、結局手入れしたメダルで手前に落ちるのだから、
スロット当たりそのもので落ちない(=増えない)のは見かけ上。
センター故障でサイドからだと、重なって重くなって結局横穴直行でなんも嬉しくないという経験しか無いんだが
>>653 センターからの払い出しってそんなに横穴直行か?
メダルの質によって変わってくるだろうけどさ
>>655 誰も「センター(モニター)からの払い出しが横穴直行」だなんて言ってないぞ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/04(木) 12:22:12.30 ID:nVU/TGdC
普段ダイレクトは1時間に1回くるかこないかの店で、1時間に4回もダイレクトがきた。 しかしFGは平均70枚程度。大量にのまれました。 もちろんJPどころかJPCすらいかず。 こういう時って設定いいように見せかけて悪いのかな?
センターからの払い出しのときに、メダル投入するところにあててるひといる?
落ちてくるメダルを当てるっていうか、 アーム位置が低目で、センターから払いだされて上段に積もるような時には、 アームを振って上段のメダルをならすようにすることはたまにやる。
>>657 ステーションとしては放出期だが
台としては回収期だったと予測
777でもやる気ない時とかあるしね
777でも100越えなかったりすると回収期だったりするのか
払い出しの時に機械のサイドにコインが不足していてエラーが出まくった。3回もあったんだけどよくあること? その度店員がコイン補充してたで
777で100超えなかったことがない•••。 もちろん、150超えないことのほうが多いけど。
>>663 1章かな?その日はFGやりまくられたのと、JPが大量に出たんじゃないの?メダルの投入量が十分でない
平日に1台で1000くらいのを3回取ると大体無くなるよ(FGと共通だし。
機械の側面にメダル入れがあるんだけど、機械の中を覗かれるのが嫌なのか、ジョッキ1、2個程度で
ケチケチ補充してるからそうなる。
2章になってからボールが出なくなってFGの回数が以前の3分の1くらいになったから
最近はメダル補充してるとこすら見た事がないけどね・・・。
>1時間に4回もダイレクトがきた。 自分が大枚スられたのも同じ設定だったよ。異様にスロットが当るんだよね。 で、しかも100以上全く行かない糞ダイレクトばっかりw この時は2000枚以上メダル突っ込んでも皿にすら上がらなかった。 メダルデーは死亡フラグだと思ったほうが良い。
>>664 つべにすげー少ない動画あったよ
50だか60だか
『スピンフィーバー2 史上最悪のSFG 』 これだな 56枚で終わってる
FGで18枚の時はあったな
RJP→BJP→RSJP→BSJP→? ?はどうなるの? バンパーではじくのみになるの? ちなみに2の話。
うわ…全国ランキング見たらマイホ(モナコ立川)、今月2回もSJP出たのかよ…。
1週間はステーションも中央台も回収期くるな…これ。
店舗設定である皿50封鎖もRJP1200スタートもなくなりそうだな…。
>>670 うん。俺もなったことないから詳しく知らんが
バンパーのみと聞いた。
>>670 弾くのみ
なのでOUTに行かない限りはずっとFGは続く
>>671 モナコ立川わろた
スレチだがあそこはFO3穴塞ぎすぎてえらいことになってるな
671・672 サンクス、やっぱそうなのか。 そこまで行ってみたいものだなぁ…。
俺は一万超えた時点で強制終了と聞いたんだが、ガセ?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 02:06:36.25 ID:bfSLBUut
>
>>666 異常にダイレクトが当たりすぎてもセンターがやる気なければだめって事だね。
今日
虹オーラでダイレクトリーチ→女神になったがダイレクト。777はどうやったらそろうんだよと。
あと、FGで外周グルグル回ってる勢いだけでアウトに行った。まじで台を蹴りたくなった。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 04:34:42.57 ID:c/x5iiW/
今日やった台が ・1回目のボールチャンスの度に必ず777になる ・玉が常時6個 にも関わらず777が6回きてもJPいかず。 つーか、100越えが2回しかなくて、70前後。 100越えしても皿に乗らず。 最初の2,3回くらいは周りが、舌打ちしそうなくらい いらいらしてるのが伝わってきたが、最後の方はみんな苦笑いだったわ。 結局閉店時間になってしまってJPでなかったわ。 なんだったんだあれは。
675 ガセ。 全国ランキング見ると、一万枚以上出てる。
>>679 書き方が悪かったか
SJP両取りでFGトータル1万超えたとすると、
2回目のSJPの払い出しが終わった時点でFGには戻らず終了、って話なんだが
680 ああ、そうゆう話か。 聞いた感じだと継続しそうだね?
初代だと片方のJP取ったら終了する設定があるみたいだがな
FGは1000〜10000越えたら強制終了という設定が店ごとでできる もちろん二章でもな しかし設定の上限は10000だから極端な話両取りの時点でリザルトが5000をこえているとSJPは一度しか取れないんだな… だからMAXWINは実は15000 全国ランキングも15000overはほぼない
>>683 9900枚前後からバンパーだけで強制終了になることってあるんですかね?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/05(金) 19:21:03.26 ID:bfSLBUut
>>677 たしか38枚くらいだったかと。 初めてだったんでビビったよ。
マイホはボールの設定が少ないわりにすぐにボールガードの方に転がるから、早く3章になっとほしいんだが、まだ予告なし。
とりあえず来週を楽しみに待つか。
マイホも10日三章になるみたい それまで毎日イベントやるみたいだけど 今日のイベントがOBRと100と200塞ぎで吹いた
jp1/2かー体験してみたいね 50,100,200塞ぎとか見てみたい
天国か地獄じゃん
こっちはジャックポットの穴が塞がれてる代わりにアウトにいきにくいように割り箸が設置されてる
両サイドのアクリル板の奥にある透明なプラ板を破壊して居座る夢水晶
>>686 その店舗、今月のランキングに載ってる?
>>691 まだ一章だからランキング載ってないんだよね…
逆に一章だから思いきったことできたんだろうけど
あと、日替わりイベントだから昨日限定イベントだと思う…
>>690 あれマジでなんなんだろうね
マイホもアクリル割れたわ
黄色い謎の板で補強されたけどまたヒビ入っててボール引っかかる状態
夢水晶から見えないオーラとか出てんのか?
今日もJP確率1/2イベントやってた やはり両取りしてる人もいた 自分は1回も皿に乗ることなく終了しました\(^o^)/
どこも2章終了でなにかしらイベントやってるのかな マイホも設定変更されてて1時間に1回は必ずどこかしらRBJP出てたわ
マイホは特にイベントやってないけど、8日から3章になるから、 今日閉店まで2章やって、明日朝から3章やるつもり。
第二章は、通常1HIT3枚+50穴封鎖で、バンパー強め8割100over、三章にバージョンアップでどういう処遇になるのか気になる。一応、ランキング上位常連店。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 17:36:14.39 ID:sLGOjSOX
例えば8/8にバージョンアップとしても、朝一でバージョンアップ済みの所ってあるんですか? 以前ラウワンでマリオコロコロキャッチャー搬入日朝11時くらいに行ったら、搬入場所+その周辺をすべて立ち入り禁止にしやがってて、FTできないガリレオできないFO3できないで最悪だったよ。
ホームもサブホも明日導入と予告しているが、 ホームでは「作業時間は部材が届いてから4時間くらいかかります」って書いてあるし、 サブホでは「導入日は作業のため一日停止いたします」って書いてある。 朝一で遊べるところはまずないだろう。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 22:46:57.71 ID:W8DETqP3
スピン1→スピン3が来るって普通なの?? 初代好きだったなぁ 当てにくいけど当たると大量獲得できる
結構変えるし2章の時より作業も長くなりそうだな
>>700 まあ割と普通なんじゃね。スレ内でもいくつか報告見てるし。
バージョンアップの組み立て作業に1日がかりか。
結構大変なんだな…。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/07(日) 23:56:07.32 ID:W8DETqP3
>>702 GOLDJACKPOTが抽選で選ばれる確率相当低そうだ
50が変更なら良かったけど、200がなくなるとか完全に劣化だからなぁ どうせ確変は滅多に当たらないんだろうし、即終わりそうだし 評価できるのはシンプルモードとボールガードだけになりそうな悪寒しかしない あとは同一JPを何度も取れる仕様がどうなるかだな
早いところは今日の昼頃から稼働かな?部品自体は昨日の内に届いてたみたいだし。 なんだかんだ言っても新作稼動はワクワクする。
初日からシンプルモードで遊ぶぜ
昨日も一昨日も777が当たってゲーム待ちの時にJP取られた。 しかも一昨日のは2800も溜まってる方のJPだった。 JP取られた直後のSFGは思いっきりやる気ダウンで100越え早々にOUTだったorz
わざと外せるリーチがあるのか知りたい 時間稼ぐため確変中だけ通常に戻して普段はシンプル一択だな
e-パス使えない店舗でもシンプルモードとか選べる?
導入されたとこロケテみたいに未登録e-passで時止めできるか確認して欲しい
稼働は夕方か夜になりそう
そうかー 9日組はそれを見込んでなのかもね うちのラウンコは告知なしだったけどアップデートするところは全部告知されてるの? うちのとこは望みなしかな
マイホ今から稼働
>>714 サンクス
こんなページあったのか
ちなみに明日アップデートだった!
金ないけどいってきます
8日入荷=9日稼働開始みたいなもの 新規で3仕様の筐体を入荷なら即日稼働可能だけど
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 00:18:20.37 ID:1F/tNhjG
2→3のゲーム性変更点まとめを誰かお願いします<(_ _)>
>>717 ・シンプルモード素晴らしい
上のちっちゃいモニターが先に当たるか告知してくれる時がある
確変中に「青の数字が揃い通常ゲームに戻る」という死の宣告を喰らった
・ペットみたいなのがいる
条件はわからないが、プレイしていくとなつき度が上がる
上がるにつれて曲がアンロックされていく
・確変FG
やる気次第で神かクソか激しく別れる
無敵時間がクソ短い代わりに獲得枚数が継続されていく
100WIN以上ゲットした後再度FGを始めると最初から両JPCがオープン
マイホは残念ながら確変FG3回中22win 14win 16winという結果に終わった
・実況うざい
前から言われてたけど日本語実況イラネ
ただ、設定で英語音声に変更できる
してみたら、あの胡散臭い男実況が超下手くそな英語で余計に胡散臭くなった
一時間くらいやったけどこんな感じかな?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 02:19:06.38 ID:QRIg6ygO
確変が肝 2より皿に上がりやすいと感じたが 昨日の実戦だけではなんとも
イーパスの登録画面で確変固定できるか知りたいんだが
今日か明日には動画や画像が沢山アップされるだろうしそれ待ちだな で、もう稼動なのに公式サイトはまだなのか?
マイホは初代から変わるとの告知も気配もなし!
公式サイトは立ち上げないつもりなのかねぇ? ところで、今回のは名前に「第3章」ってつかないんだね。
たしかに「SPINFEVER 夢幻のオーケストラ」だな 前作は第2章だったのに
これでスピンフィーバー終わりってことだよ 言わせんな恥ずかしい
コナミメダゲーは基本3部作完結だもんなー。例外もあるけど。
昨日マイホで遊んでたら、店員が突然調整中のPOP貼ってたから、たぶん3章になるのかな。 告知してないから分からんけど。うpであることを願いたい。
公式は水曜15時だっての
一応商品ページ更新されてるな アイテム増えてるのか、あとGJP1500の画像になってるけどプログレ式になったの?
スピンフィーバー2のロケテにあったJP棒50%ダウンが復活してる
フィーバーボール復活って地味にいいかもね
はやくいれろアド!
朝一でいって少しやったらすぐ故障した 万全な状態で開店してくれよ
ちょっと遊んできた。 ロケテやってた人には目新しい情報はないと思うが決定稿ってことで。 ・GJPはプログレ式。初期設定1500、JPC1回で+10。 ・カード登録でボールプレゼントあり。スカの時もあり。 ・確変時はカードメニューがだんだんと短時間で終了するようになる。新規カードは試してない。 ・演出に飽きたらシンプルモードお勧め。 ただ、上記の理由で確変になったら即切り替えないといけない。 やった筐体は直接払い出しユニットがついてない状態だった。 ただ内部設定がユニットありになってたので、 ルーレットの直接50枚を引き当てたらエラー吐いて止まった。 あとで50枚手渡しされたからいいけど。 ルーレットで+された玉が1発で場外に出るのは、 今後あるあるネタの定番になってくると思う。
初代だとRJP1500未満の時にBJPが落ちるとRJPに+500が合ったけど これはやっぱり無くなってる?
>>735 JPサービスの有無はは最初から店の設定次第
マイホ(2章)にはそんなもんない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 15:07:58.22 ID:pNkzcemU
noout+10で無敵時間に4枚→36枚でテッテー。 2Ball56枚でテッテー。 hitwinupで39枚でテッテー。 まじで増やせる気がしないゲームだ。 マイホは外周グルグル回りすぎなんだよ。
昨日20時に換装終了で即プレイ
ボールガード素晴らしいね
ただ、相変わらずボールが黄色ガード板の下に潜り込んで超絶ウロコの原因になった
確変FGは、天国と地獄だね…
確変FGの初回で40枚とかだったら、確変終わらせたほうがいいんじゃね?ってくらい寒いことがある
>>718 じゃないが、42→22→14枚を食らった
100越え確変FGにBJPオープンのアイテムが発動してた。意味ねぇww …と思ったけど、"最初から開いている"のと"ボールinと同時に開き始める"のは、わずかに前者が得か。 あと、クロニクルのDSCが出ない
確変中ってアイテム出ない仕様? 確変になってからまだ1回も出ない・・・ っていうか全体的にアイテム出づらくなってる・・・ これはマイホが設定下げたせいだろうか
書いてるうちに書き込まれてたww ちゃんと確変中もアイテム出るのか
マイホはカードメニュー放置でもそんなにすぐに閉じないけど、メダルいれたら即ルーレット始まるから、 確変中にルーレット止めて玉転がすのは無理。
ロケテではボール落下処理前に確変終わると普通のFGにされたけど、そのまま?
>>744 オレのとこは
スロット回転中に3球目落とす→処理待ち
不運にも青揃う
イラってきた
けど確変FGが始まった
FGが終わったあと確変終了したよ
恐らく確変中にさえボール3つ落としていれば確変FGが保障される?
もしそうならFG3人待ち!とかになっても確変で始まるんじゃないかな
ロケテの話だが確変FG中にRJ+300がきてそのままRJPゲット、いつもは糞アイテムだが確変中なら期待できるかな
>>744 確変終了確定前に落としたボールは確変中として処理されるね。
2球以上落とした場合の2球目以降の扱いはわからんけど。
逆に、通常→確変になるスロットの途中で落としたら通常スタートなのかなあ。
フィーバールーレットのGJPの両隣りが100枚と書いてあるのに100枚に止まるとDIRECT50win!って言うんだが・・・w ここまで全てのJPCでフィーバールーレットに入ってないからわからんけど当たったら100枚出るよな?w
うちのホームもユニットはついてなかった しかしFG終了後毎回エラーなるのはカンベンしてくれ・・・ ちゃんとテストしとけって、ボールガード1サテだけ上下逆さまについてたし・・・ 一回修理のため調整中にされてそれが終わってもまたエラーだしorz RJPとBJP取れたからいいや
>>748 直接払い出しユニットがある筐体ならD50winシールの張り忘れ。
当たると手元に50枚出てくる。
ユニットがない筐体だと
>>734 でやったけどエラー出て止まる。
>>740 2章だけどこの前出た。
日曜の夜、グラクロで当てたFGでBJPを取った。
トータル750枚くらいだったが、とりあえずは満足。
FG100越えBGMに「What A Happy Time!」があって全俺が泣いた
>>748 >>734 に書いてあるけどユニット無しVerなら入ってしまうとエラー吐くから店員呼んだ方がいい
ユニットありでもルーレット直すように行った方がいいね
>>747 ファンタジックフィーバー2の確変FG処理+α
・確変中のFG待ち
・青数字が確定して確変終了の文字が出るまでに3球目が落ちる
どちらも下のボールステップに『確変』の吹き出しが出る
3人待ちでも確変FGになる
通常FGの○人待ち中は、『今のうちに確変絵柄が揃うとチャンス』(うろ覚え)と表示されるんで、
昇格アリ。
ただし、確変絵柄での確定音や液晶の『アタリ』表示があっても、揃う前にFGが始まってしまうと通常FGになる
そこは改善されたんだ、よかった でもユニットありなしあるのは微妙だな 100winで50枚落ちないが、ダイレクトはボール進まない 個人にはダイレクトが嬉しいけど、統一してほしかった
青絵柄がリーチになるたびに、ストックMAX溜まってようがメダル入れまくって、 青が揃って払い出し中に最後の一つを落としてラスト確変フィーバーゲームに行ったのが、今日4時間やっただけで5回もあった。
稼働してるの見てきたけど ボールがガードに挟まったり 外側にあったりしたがどういうことだ?
今回から1回JP出しても同じ色のJP続けて取れるのね。+300のアイテムもJP後も効果続いてた。 あと、確変中にOBR入ると無敵時間無しなのは既出?
ボール移動するの拒否してる店で外側にボールが行ったら\(^o^)/
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/09(火) 21:36:53.46 ID:7GqsmsEY
糞としか言いようがなかった
>>758 連続でJP取れても500枚じゃあね…あんまり嬉しくないw
2章なら5000枚だったんだぜ・・・
確変FGのOBRはこのスレだけでも
>>355 >>462 >>595 で出てるよ
ロケテから大不評だったのに改善せずにリリースしちゃったね
マイホはローカル運営だからもう修正されてもバージョンうpされねー
SJP無くなった?
無くなったよ
>>758 正直廃止されたSJPの代わりになるのは、GJPではなくそのシステムだよね
GJPとかいって200穴が劣化しただけ
ダブルの後のあの緊張感がすごく好きだったのに・・・
マイホに導入されたからやってきた エッジ酷過ぎワロタ\(^o^)/ 4回も逆走しやがって…最初くらい甘めの調整してくれよ ところでBGMのリストってどっかに載ってる? 公式丸っきり情報載ってないんだけど
>>767 サンクス
というか普通にページあったのか…見落としてた
>>767 エタナみたいにスペシャルサイト作れとは言わないからアニマみたいに充実させて欲しいわ…。
マイホ初期値500/500/1500になってた…相変わらずエッジ高くてネジ出してるくせに…。
だが余裕で人はつく。
端から見ただけだけどJP演出初代の方が好き。
全体的におもちゃとか子供っぽくてなんかなあ。
確変中はマイページボタン連打必須だね
SUBの再抽選の確率は上がってるみたいだ 5→30orDがかなりあった でもJPが糞すぎてやる価値ないわこれ
>>771 3時間やって、
SUB再抽選3回(メダル2回、ダイレクト1回)
確変1回
アイテム0回
だったからそれなりに出やすいんだろうね
ってかLFGが全体でも3回しか出なくて、全部JP枚数+とかどういうことなの…
なんかせっかくバーウプしたのに残念な意見ばかりだな。 なんかバーウプしない方が良いんかなぁ〜って思えてきた…。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 00:25:27.65 ID:jVJUFzhb
JPの上昇値 初代は 赤…1枚投入につき+0.02 青…1hitにつき+0.15 2章は 赤…1枚投入につき+0.02 青…1hitにつき+0.11 そして今作は 赤…1枚投入につき+0.01 青…1hitにつき+0.06 どうりでJP値上がらない訳だ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 00:26:58.95 ID:sY44TgO5
初期値クソな店涙目すぎるな…
>>773 シンプルモードは評価できる。もう少し回転も早くしてくれたらありがたかったが
初プレイからずっとシンプルなので、意図的に外せるリーチがあるのかが気になる
>>774 店が設定下げたんじゃなくてデフォルトの値?
それなら本当に糞だな…GJPも全然貯まらないし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 00:43:26.57 ID:jVJUFzhb
>>776 恐らくデフォルトだろう。初期値も500/1000/1500とデフォルト。2章の時はマイホは1500/1500/5000だったのに、大幅劣化だ。
しかもGJPが糞すぎる。30回ぐらい抽選を見たが、一度もGJPに止まらなかった。
>774 うわっ、そうなの!? マイホはほぼ丸1日バージョンUP作業にかかって8日稼動開始といっても8日はほとんど遊べなかったらしい。 ちゃんと全て初期値RJP1000、BJP1000、GJP1500でスタートだった。 昨日午後3時頃に「どうせ大人気で満席なんだろうな」と思いながらも行ったら半分空いてて拍子抜け。 ツレと2人で1席ずつ座ってやって、30分後にツレがBJP1100枚ちょっとを取り、さらに30分後に自分がRJP1100枚ちょっとを取った。 赤が初期値から100溜まるためには10000枚メダル投入しなきゃいけないんだよね? マシンの半分はメダル払い出しエラーでしょっちゅうゲーム中断されてたので、もしかしたら自分達が取ったのがRJPもBJPもホームの初ゲットだった? ちなみにGJPは2000を越えてた。 でも、1回もルーレットがGJPに止まったのを見ていない。 それに、JP取ってもメダル落ちがダメダメなので2人とも結局預け減らしたし…。
なんかやたらボール乱発だった FG終了後5回転はボールリーチで2,3個は出る まあ鬼エッジだからかな?
ちなみに、ホームで遊んだ後、サブホにも行った。 サブホは8日は作業のため停止で、9日から稼動開始だった。 RJP1000、BJP500、GJP1500スタートで、RJP1180、BJP550、GJP1790くらいだった。 2席がメダル購入者優遇席になっていて、どちらも1席ずつ空いていた。 優遇席では無いほうに座り約1時間後、RJP+300アイテムが出た時にRJPをゲットした。 もしかして、これもサブホ初RJPだった!? やっぱりサブホでもルーレットがGJPに止まったのは見ていない。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 01:31:15.18 ID:CG5GXbro
糞なところ ・GJPの存在意義のなさ 全く止まらない ・皿リカバリで無敵時間が0に ・アイテムが出ない 5時間で周り合わせて4回とか ・確変なのに数字が当たらず当たらないリーチを延々見させられる ・当たらないのに頻発する7図柄リーチ ・メニューボタンのせいでメダルカップ置くスペースが無い ・青ボタンも押しづらい 1と3サテだと風船リーチがやりづらい ・皿200減らして期待値半減穴追加 ・上の液晶の存在意義が全く無い ・ボール払い出しの時飛び越えて枠の外に行った ・ダイレクト払い出しが無い筐体でルーレットの100が止まるとダイレクト50の表示 皿がそこに入るとエラーになる ・100円使えない筐体なのに100円でメダル買える発言の糞眼鏡鼠 ・JP枚数が全く増えなかった 3時間で赤100枚だけとか ・あれだけ不評のJP300プラスを改善しない ・実況が耳障り ・確変継続中ボール当たりが突然止まりどうしようもなく確変終了が2回 ・ランキングがスキップできずイライラする 特に確変中 ・引っ張るリーチのセンスのなさ ・つかどのリーチ増やしすぎてリーチが熱いのかさっぱり ・リーチ中にボール落とすと表示でリーチ演出が見えなくなる 追加希望
初代のピンボールリーチと突進リーチ(虹オーラの5のリーチですら外すクソリーチ)が復活
今日やってきたけど、日本語音声に違和感ありまくりだった…。 終わる直前になってメニューから英語音声選択できることに気付いた。
>>774 おいおいマジかよ・・・JPC無限の皺寄せがここに来てたのか…。
メダルが増えなくても遊べるゲームならまあいいかと思っていたが悲惨すぎる。
>>781 >・ダイレクト払い出しが無い筐体でルーレットの100が止まるとダイレクト50の表示 皿がそこに入るとエラーになる
これだけは店員が悪いんじゃね。自店舗に合わせて設定しろよと。
ミリオンキーパー対応台だとメニューボタンはそっちのユニットについてるから邪魔にはならない その分メダルカップを置くスペースが無い
ダイレクト50のエラー、うちの店では出たことない。もちろん追加ユニット無し
>>784 も言ってるが、設定で変えられるはずだから店員にチェックしてもらおう
GJP、これだけ止まらないのに更に1/5なんだよな…
マイホ(オフライン、100円もダイレクト払い出しも無し)では、 オフラインなのにカード登録すれば初回特典ありの表示が出るが、 100円でメダル買えるの表示は出ない。 ルーレットで100に止まっても、ちゃんとメダル100枚って言うし、そこに入ってもエラーにはならない。 サブホ(オフライン、100円もダイレクト払い出しも無し)では、 カード登録すれば初回特典ありの表示は出ないが、 100円でメダル買えるの表示が出る。 ルーレットで100に止まるとダイレクト50って言う。 ただ、そこに入ったのは見てないのでエラーなるかどうかはに不明。 設定がいろいろあるみたいだね。
うちも、100円云々は言われたことないけど、あのメガネやろうがすごい邪魔。 確変中はメニューボタン押せば処理待ちの間少しは進めれるけど、ルーレット回らないとボールが落ちてこないから、 強引にボールが進めても2連ちゃんで止まっちゃうんだよな。
これ止め時が難しくなったよね 確変がいつ終わるか分からないからボール出なかったらダラダラとスロット回し続ける必要がある FF2の確変はすぐ終わるから迷い無く捨てられたのに・・・
>>781 半分は店の辛設定が原因だろ。店員に言え
>>789 激しく同意。
昨日、確変に入った直後のFGでRJP取った。
その後、しばらく確変が続いてボールもそこそこ出てきたんだが、メダル落ちが悪いので3個目が崖っぷち状態でなかなか落とせずメダルはどんどん減っていった。
必死になってなんとか落とした3個目での継続FG、速攻OUTで16Winだったりするし・・・orz
結果、JP当てたのにメダル預け300枚も減らす有様。
ちょっと期待しすぎたかな・・・ なんかメダル減る速度は変わらないのにローリターンになったな 見た目だけ豪華で、JPの期待値も下がったし(GJPにも止まらない) クロニクルで失敗したことと同じことやってる せめてFGは平均100枚払い出されるようにしてくれよ… やっとボール3つ落としたのに確変FGが10枚台とかマジで萎えた
マイホームは今日入荷なんだがさっきから再起動連発してる...
SF2でエッジが低い+poも低めなせいで超空気スロのマイホは果たしてどうなるのか? ボールはステップ含みMAX4個、ボール不足もザラにあるし、なにより確変にならん。 ただJPとれれば6割強は堅いんだが
初期値が低い店はJPが実質1個になったようなもんだね。しかも時々しか出ない。 クロニクルといいコレといい、小粒なゲームになったことで。
こんだけプレイしてるやついて何で誰も時止めしてないんだよ JP取る気あんのか?
通常FGの平均WINがかなり下がったように感じる。50前後で終了が多発 その代わり確変時の立ち回りで狙って取りやすくなったから、個人的にはこの方向性は評価したい。シンプルもポイント高い
だがGJP、てめぇは駄目だ
>>781 シンプルモードでやれ
前にも出てるだろうけど、せっかくFG中にルーレット回ってるんだからチャンスポケットインの瞬間に止めるようにすれば・・・
200って消す程使えなかったか。50のほうがいいんじゃ。ダイレクトで払い出しあるんだし
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 17:23:59.06 ID:yhHFm7v/
スピン2→夢幻への更新状況を確認するには、コナミホームページスピン2の設置店情報から店名が消えてればいいんだよね。 撤去の可能性も0とは限らないが
>>799 そこはアナログにして欲しかったよな…マジKONMAI
>>800 200は使えるからこそ消されたんだろう。マジKONMAI
>>800 このスレを見る限りオプション付いてない店の方が多い
GJPは全然仕事しないから実質200WIN→100WINだよ
それに1HITでOUTするような状況でボール追加されても困る
全然出ないGJPのお陰でJP初期値も大幅ダウンでSJP廃止
確変のおかげで、皿には乗りやすくなったが、期待値は減ってるよな。 最初からJPオープンで皿に乗っても、その後すぐアウトになって百枚以下とか普通にある。
そういえばそろそろ新アイテム使ったという報告ないかなー フィーバーボール復活とJPリフター半分スタート 特にフィーバーボール復活が気になる
アイテム自体あまり来なくなった上に+300か無敵延長ばっか そして777は都市伝説へ・・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 19:42:28.30 ID:sY44TgO5
初期値500の店は涙目だなwww
今日初プレイ 1時間ほど回してFG6回(確変FG1回) メダルの落ちも良いし払い出しもマシになった気がする だが終わってみたら100枚ほど負けてるのはなんでだぜ? あとボールガードは良いね
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/10(水) 21:35:10.08 ID:x/Tu9a74
今日、近場でそこそこ大きい店(料金後払い)へ行った 帰り精算時店員に、スピン〜夢幻の導入の件を聞いたら 当店は予定なしだと、しゃあないちと離れた店いくか。
うちのホーム、2章からのバージョンアップでなぜかボールガード付けてくれてなかった(´・ω・`) 確変継続(200枚前後スタート)のFGで青皿乗った時にルーレットGJP止まったわ。 まあ当たらなかったけど。 確変FGの無敵時間の短さはまぁ気にならない。どうせ数hitしたら 外周ぐるぐるまわって時間潰しにかかるしw
マイホは2台のうち1台だけバージョンうpしてた。
もちろん1000/500スタートで、GJPは誰も出してなくて2000越え。
なんかJPとっても500枚じゃ嬉しくねーな・・・せめて4桁無いとJPって感じがしない。
>>808 1時間遊んでJP取らずに100枚の損失で済んでるなら良い店じゃないか
今日初プレイ いきなり確変突入したんだが、スロットは愚かボールも当たる気配なし。 めげずに投入してたらボール3連続WINという謎展開 確変中スロットがほとんど当たらないのは俺だけか? まぁ両方JP当たったからいいけど それにしても、どうせ当たらないって解ってるけどプレイ二時間で7リーチ六回も見せられたのはなぁ
既出かもしれないけど、スピンチャンスって廃止された? まだやれてないから気になる
>>813 廃止
夢幻になって何かと見にくくなったな。
皿のデザインも穴の種類の区別が一瞬でつきにくい。
向かい側の人のJPC中に隣のオバサンが「JP入ったねぇ」というので一瞬見て自分も「本当だ」と思ったのに違ってた。
スロット画面もガチャガチャうるさいだけで見にくい。
グニャグニャしてるピアノ(ピアノだと気付くまでにしばらくかかった)も気持ち悪い。
確変中の数字が生首みたいでこれまた気持ち悪い。
確変仕様変更のおかげで、無敵時間延長が神アイテムに。
>>806 の店羨ましいぁ
逆にJPオープンの価値が相対的にかなり下がったよねw
>>812 確変中にすぐ当たったら意味ないだろ常識的に考えて…
スロット当たらずボールだけ出すとか超放出期じゃん
ルーレットがGJPに止まってJPとれたよ! 青JP初期値500枚ですけどw 自分のJPCでは3回GJP来たけどだめだった。 他の人も合わせれば10回は出てたけどどれも当たらなかった。 あと確変100超えからSUBで7当たったけど無敵時間は短いままなのですぐ終った。 一応ボール3個出てから2秒無敵だから通常よりは期待はできるんだろうけどね 長いことスピンやってるけど今日ほど目の前のアクリルに本気パンチしたくなったのは初めてだw
817 :
◆YsYDMwVBX6 :2011/08/11(木) 00:49:59.79 ID:KD/v7Y9x
何か起こるかも という予告は熱いですか?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 00:51:09.71 ID:KD/v7Y9x
ヤベッ、失礼。
確変中の時間稼ぎ方法だれかまとめて
やってみたが取りあえず酷かった2章より糞ゲーってことは分かった 無理なのは分かってるが初代に戻してくれ・・・
今日は100↑の確変捨ててる人がいてウマー
>>816 マイホでもGJPに止まるの4回(自分で2回)見たな。
昨日は一度も止まらなかったくせに…まぁ2500越えてたしそろそろ放出したいんだろうww
確変100↑中のSFGだけど、ちゃんと3球目が発射されるまで無敵時間持続した?
もしそうならスタート時3球とも片側に寄ってる場合かなりアツくなりそうw
>>11 を(前作の仕様とはいえ)読む限りでは大丈夫そうな気はするけど…
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 01:23:18.56 ID:4le5Nt/4
確変FG+2Ballは神アイテムではないか? JPにはならないが何回も皿に乗ったのを見た あと本当にFGの実況はうざいと言うよりもうるさい! 2店回ったがどちらとも音量が最高レベル話ができない GJPは何のためにあるのか止まったのを見たことがない いままで初代だったが3に変えてからFGの操作が強くなったな コンマイは本当にVer.UPのたびに改悪していくな
>>821 発射時に遅延は無かった気がするのでたぶん大丈夫だと思うけど
動揺してて良く覚えてないやw
今日やったとこはカード通せなかったけど、確変中の時間稼ぎは以下かなぁ
・スロット1回転ごとにメニューボタン押しとく
・SUBとかボタン押せの指示とかはガン無視
・FG中にボール3個残ってるならFG見てるよりメダル投入
メニューボタン押してからメニューが出るまで2〜3秒遅延があるからそれを地道に続けるしかないかなぁ
地味に効果はあったよ。JP500枚1回のみで確変FGwin合計2100超えたりした
確変自体は5連荘だったか。
しかしうちは確変入るとボール5球くらいまとめて当たるからFGの間があまり無かったってのも大きいかも
>>822 むしろ無敵時間短い分微妙じゃない?>確変FG+2Ball
確かにFGの結果が荒れやすくはなったと思う。だからといって操作だとは思わないけど
もし操作だと思うなら、逆に辞め時続け時がわかりやすくなったわけだし
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 01:50:05.46 ID:SdvtXrI+
マイホのはたぶん壊れてた。 1、SUBのルーレット逆回転5回きたけど、全部30Winだった。 2、4時間ほどプレイ(満席)したが、777一回も無かった。自分はDDDすら無かった。(ほかのサテも多分無かった。) 3、確変中にLFGが来ない。(全サテ)※アイテム持ってると確変しない。確変中にアイテム引くと、次のスロットで必ず通常当たりで確変終了。3個目のボール急いで落とそうとしたが間に合わなかったw 4、これヤバイ。RJPに入ったら、アウトブロックが復活しました!(笑)→アウトブロック復活に入ったら100Win→100Winに入ったら50Win→帰宅 一応店員に報告したけど…もう二度とやらん。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 02:03:25.27 ID:R9uk3lz0
早速プレイしたが5分で誰かがJPC行ってフィーバールッレットぶっ壊れたww その後稼動停止になった・・・ フィーバールッレーットが止まるとは思わなかった。
>>825 4はセンサーがずれてるな。
1〜3は単に設定がきついだけだろw
そういえばグラクロでなぜかスピンフィーバーチャンス取れたけど、これ他のゲーセンで使える?w
3は神だと思うけど、まだ未出で糞だと思う点は、ボールを真ん中に寄せていく柵が孤を描いてるところ。
そんなにボールを進ませるの妨害したいのか…直線でいいだろ考えた奴は四ね
>>825 1と2は別に普通だと思うんだけど。3は、
>確変中にLFGが来ない。
>確変中にアイテム引くと、次のスロットで必ず通常当たりで確変終了。
ここが矛盾してて意味不。4もただの設置ミスでしょ
ロケテのときからあったらしいけど、 未登録のe-passを置くといくらでもスロット止めておけるよ。 未登録パスで止め→FG→玉が3個出るまでスロ回し→未登録パスで止めて、ってやったら、 玉設定が3個のステだから数字の前に玉がでて、えんえんと確変FGで遊べた。 JPとって累計1600超えたところで即青字が揃って終わったが、 その次の確変でJP2個とって2000超えしても終わらず玉がぼろぼろ出たから、確変の強制終了的措置ががあるかは微妙。 ついでに、ペットのなつき度はFGの獲得枚数に関係してそう。 先のプレイ中、FGの時だけ登録済みカードに変えてFG戦績を蓄積させてたら、 RedJPとった回の終了後になつき度が☆1から☆3にアップした。
>>826 >フィーバールッレーット
>フィーバールッレット
おいやめろ笑かすなwww
>>827 SUB再抽選は発生しやすくなったぶんメダルが当たりやすくなってると思う
自分の体感的にもそうだし他に書いてる人もいたし
確変FGで皿に上がりやすいから、代わりにアイテムダイレクト777が出にくいのは仕方ないかと…
昨日プレイしてきた。カードをかざすと性別と誕生日登録させられてちょっと気分悪くなった。 確変中にRJP引いたらとたんにボールが全く当たらなくなってワロタ。露骨すぎ
相変わらずJP値が高くなってくるとデジタルがデレてくるな。GJPにも止まりやすくなるし あとは物理次第だが
それにしてもe-AMUサイトはいつ3章の設置店舗検索追加するんだ?
>>800 50を潰すならまだマシだった。皿上って50に入った時のガッカリ感はトリニティの炎JPCで50に決まった時ほど
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 08:59:20.99 ID:H55QKPan
>>828 グラクロとスピンフィーバーのコラボは出した店舗でのみ。
ラブプラスのアイテムも同様
今気づいたけど、シンプルモードだとJP枚数表示されないのは修正して欲しいなぁ…
>>835 thx!
じゃあ全く意味ないんだなwかといって4カード確定状態だから双六もいらなかったしww
ところで、ステーションナンバーってどっかに書いてある? 第2章の時には今のサブモニターがある辺に書いてあったけど、今はどこにも書いてないようなんだが。 ナレーションは「ステーションナンバー○ フィーバーゲーム」とか言うけどさ。
>>838 おお、本当だ。目が節穴だったようだwサンクス
マイホで、常連のお年寄りたちが夢幻をやり始めたが、システムがいろいろと複雑になってる(特にフィーバールーレット)から、なかなか理解できないようだw
フィーバールーレットが100枚ばっかでガッカリ あとJP演出もシンプルモードにできねーの? 500枚ちょっとの払い出しなのに待ち時間なげーよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 12:51:07.23 ID:t/C/uO89
マイホなんだが組み立て時のミスか分からないがボールがガード下に潜りこんでしまう……。 店員に言えばさすがに中央に戻してもらえるけど……。 他の店はどう?
↑マイホはそんなことはない 稼働日から4日連続でやってるけど、JPとってもメダルは減る一方。 GJPには止まってるのすら見たことない。 仮にGJPでも2000枚ちょっとだし、確変で最初からJPオープンっていうのも3回以上続く気しないし。 なんかイマイチ盛り上がりにかけるんだよな。 せめてJP値の上昇率をもっとあげてくれたらいいのに。
今日は朝から5時間やってきたけど、結局GJPで止まるの見なかったなぁ 遂に3000越えちゃったしw JP値上昇が遅くなったのは今回一番の改悪だと思う ただでさえJP出やすくて初期値祭なのに…
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 15:25:05.50 ID:8rLlPvgh
ベネクスはGJP5000らしいね 赤と青は1500
>>828 ,835
余談だけど
スピン2章稼働中に、グラクロでフィーバーゲームゲット
↓
スピン夢幻入荷
↓
スピン夢幻プレイ
(もちろん全て同じ店)
で、ゲットしてたフィーバーゲームが無くなっちゃった。
悲しい〜
ベネクスは各種マシン初期値高いけどエッジヤバイよなあ
>>845 それは1日の出来事?
アイテムは翌日に持ち越し出来なかった気がする
>>846 横穴も酷いよね
スピンはJP取っても整地で減る
>>829 の方法で確変FG13連チャン 2RJP
1BJP
やっぱ3章は抜き台だな
いままで一回もGjpが選ばれてるの見たことないわ。 ロケテの時は結構出てたのに。
>>847 期限無いよ。いつでも使える
フィーバールーレット穴を作るなら、200じゃなくてOBRを消して欲しかった…
851 :
845 :2011/08/11(木) 16:43:35.94 ID:Z4suX2vL
>>847 いや、グラクロでフィーバーゲームゲットしてから2〜3日くらい後。
でも
>>850 がフォローしてくれてるように
後日でもフィーバーゲームできるはずだよ。
余談ついで
確変中にFG
↓
(確変継続)ボール2つ落とす
↓
(確変継続)リーチ
↓
リーチアクション中に3つめを落とす
↓
通常図柄で当たり
ああ、確変終了後にFGか悔しい〜 と思ってたら
FGは前回WIN枚数から継続して、FG後に確変終了になった。
知らなかったんで嬉しいw
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 17:17:30.52 ID:huocqNpe
スピンフィーバー3酷評だな… うちの店に入荷予定あるか聞いてみたら グランドクロスプレミアム→クロニクルの入荷によって プレミアムは毎日満席 だったのが クロニクルになって良くて7割埋まり、普段は半分も座らず となり、客足は減るわ収益は減るわで 煮え湯飲まされたから、ネット上の雰囲気を見て入荷するか決めるらしい。 アニマロッタがそれで入荷して大成功だったらしく 今のところ、スピンフィーバー3は不評みたいだから下手したら入荷見送りするっぽい。 確かに今、毎日満席だからなぁ。3入れないなら、第2章を2機入れて欲しいもんだ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 17:38:19.22 ID:kCjqfa5L
赤JP取ってさあJP曲を楽しむかと思ってたら(個人的に好きなので)ミリオン乱入・・・ マイホはアニマしか当たらないからホント迷惑だわ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 18:55:45.75 ID:kCjqfa5L
インリンとためをはれるくらいの糞
インリン様に失礼だぞ!w せめてJPの初期値を1000以上にしてくれないかな それか増加率を上げてほしい 初期値がクソなので各お店に期待
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 19:41:29.79 ID:kCjqfa5L
チームフォーチュンに対して確実に言えることは ・過去の失敗から学ばない ・客の意見は絶対に取り入れない 自分たち最高 ・メダルゲームを馬鹿にしている、見下している
そうそう あの「team fortune」のロゴ入れ始めてからおかしくなったよな それに比べてアニマロッタ制作チームは優秀。
スピンの報酬味はフィーバーゲームなのに何でデジタル抽選を重要にするんだ? アイテム追加は燃えたけどFF2と同じ確変重要にするのはあんまり意味が無いと思う
改善してるところもあるのに改悪点にばかり目がいくからブーイングばっかりとぶ。 開発者も大変だな。 まあ改善点が改悪点を補えないのが悪いんだけど。
継続FGでもたいがいすぐOUTなんだけど、確変に入っちゃうとやっぱり辞め時を失っちゃうなぁ。 今日はまずRJP取った後、すぐ辞めればいいのについつい続けちゃった。 で、落ちてきた分ほとんど使った頃、また確変に入って継続FG3回目でRJP取れた。 これだから捨てられないなぁって思っていたら、ボールステップで初めて777が当たった! 1回JPCに上がったが、結局取れずに終了。 その後も、確変継続中に2ボールアイテムが当たる事が2回あったし。 なかなか辞めれず一番メダル持ってた状態から200枚ぐらい減らして、ようやく見切りつけて辞めれた。
JP払い出しの曲は2章より好き。 どっかで聞いたことあるような曲だけど好き。とにかくツボった。 今回曲は1曲だけなのかな? GJPで変わるとか?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 21:16:05.93 ID:kCjqfa5L
ボールが奥に嵌らないようにガードを付けたのは評価する あれのおかげで通常払い出しも積もらなくなった ただ前作に比べ横の板の下にボールが入りやすい気がするのでなんとかしてもらいたい
チームフォーチュンというかコンマイがボールによる物理抽選の特許持ってるから
違う会社が同じような抽選機構のゲーム出せないんだよな
コンマイはマジでメダゲーの癌になりつつあるというかもうなってるのか?
いっくら音楽が良くても肝心のゲーム部分で面白みがなければ先はないよな
>>863 リーチ演出がうざい→シンプルモード
ボールが後ろに転がって落とせなくなる→ボールガード
これは紛れも無い改善点
確変FGについてはコンマイ云々ではなく完全に店の設定に拠る気がする。
設定がよければ連荘してかなりアツいし悪ければクソいのが顕著になった
>>863 ・ボールガードの変更 →ボールが左右奥に行くことが無くなった。
スピンの払い出しはほぼ無意味だったのがガードによって改善。
・シンプルモードの搭載
→散々「演出長い、うざい」と言われていた部分の改善。
なんだ、ボールガードなし、FG払い出し下からのマイホには関係ない話かw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 21:49:31.25 ID:kCjqfa5L
まあそれぐらいだよな しかも両方最低レベルからやや酷いレベルになった程度
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 21:54:12.41 ID:EIHBZiEU
マイホで、2がイーパス使えなくなってたからバージョンアップかと思ってたら違った、、、 都内東部で3できるとこどこだろう?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 21:57:44.67 ID:kCjqfa5L
>>869 金の無駄だから行かないほうがいい
2やっとけ
フィーバールーレットでGJPキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! BJPとGJPの間の50スポとかorz しかしJPC73回目(2220枚のチャンス)でようやくでるとかどんだけよ・・・前にもGJPで止まったことあったかも知れんけど
シンプルモードだけでも2より完全に上
あとは、同色JPを何度も取れるシステムが、JP取りやすい今回のシステムとマッチしてる
全国ランキングの6回JPゲットとか夢があっていいじゃん。
>>867 それはそのゲーセンが糞なだけ
連投スマン GJPで止まった時の抽選BGMがBJPCのやつと一緒だったのがどうもな・・・BGMかえてほしかった
シンプルモードの当たり確定の音がキーンって甲高くて ちょっと下品だなあと思った。当たりはうれしいけど。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:10:54.50 ID:NNt08Ccq
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:20:34.34 ID:kCjqfa5L
6回JP取っても SJP以下だもんな
>>874 あれは電子音と表現するべきなんだろうか
>>876 結局一度も取れなかったSJPより今作のシステムがいいな。自分個人的にはね
既に何回もお世話になってるし
スピンフィーバー3を長々やってきた。 以下感想 個人的には割と良調整 初期値低い店でやるのが確変率向上で楽しさ倍増 1確変でフィーバーゲームを大体6回程度は回してたと思うがやはり最初から開いてる確変のほうが楽しい 皿に乗れなきゃジワ減りをどんどん繰り返す、JP取れればジワ増え、2連できれば大きく勝つ、運良くGJP引けば大きく勝つって感じ シンプルモード搭載で通常時の早回しが可能なのもいい 欲をかくとガリレオの保留の多い時ぐらいの消化速度になってくれたら尚いいんだが SJPが空気且つこれに割食われるのもなんだかなーって感じだったからこれでいいや
確かにシンプルモードで当たりもしない糞演出を見せられることは無くなったがその分FGのウザさが増してるため結局は糞 無意味にハイテンションな実況とかしなくていいからホントに
アナウンスも3の方が好きな自分はもしかして少数派? FGのウザさを具体的に聞いてみたい 体感的に通常FGの期待値はやや下がった気がするから、その辺り?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/11(木) 22:58:13.13 ID:kCjqfa5L
面白さは1>3>2 2を持ち上げてる奴は今更何言ってんだよって感じがやばい
>>878 全体的に同意
増え方の感覚も同じような感じだな
>>881 どこが駄目なのか具体的に書いたら?
それか嫌いなゲームのスレなんか見ない方が精神衛生上いいと思うけど
>>882 3の方が好きだけど、2も良いと思うけどね。
今日6時間くらいやって、BJP、RJP、GJP全部とってきた。 しかしGJPはホント空気だな…おれがやってる間に、他のステも含め、100回近く皿にあがってたと思うが、フィーバールーレットでGJPが出たのは1回だけだった。 GJPって何枚まで伸びるんかね?ちなみにおれがとったときは、3000枚ちょっとだった。
>>883 2は中央回転体の変更で通常フィーバーゲームがわりとゴミ化しちゃったんだ
1の時はボコボコ回転体のおかげで
端のブロックにぶつかる>中央を経由して逆側からアウトなんてルートは殆どなかった
3は回転体変更ナシだけど確変維持してれば100超FGは両空きスタートだし
2程の「やる前からほぼノーチャンス」臭はしなかった
まあある程度確変引くかにかかってるだろうしどういうゲームになるかは初期値設定によるだろうな
低めのマイホは普通に遊べる楽しいゲームになってる
GJP出にくいよな
皿に極端に乗りやすくなったから仕方ないのかもしれない
10枚ずつ増えてくから赤や青より伸びが早いし
3日間、5時間ずつぐらいやって、 初日…BJP1回、RJP2回 2日目…BJP1回 3日目…RJP2回 という結果だったが、自分はルーレットがGJPに止まったことは1回も無かった。 他人がGJPに止まったのですら1回(結果は50)だけだった。 2日目に自分が帰った後にGJP2900を取った人がいたそうだが。 2日目、1回のFGでRJPばかり3回取った人がいた。 夢幻ならでは、だな。
回収放出の波をどう調整するかで駄ゲーか良ゲーかガラっと変わるな 後は店の設定次第
>>885 具体的に書けってのはID:kCjqfa5Lへのレスだったけど、ご丁寧にありがとう!
1も一度触ってみたいけど、メダル歴浅いから見たことすらないんだよなぁ…
今はいいけどそのうち確変が全く当たらなくなりそうで怖い、そうなったら叩く側に回ると思うw
マイホもダイレクト50切り忘れで客とトラブルにw まあなんだ、マニュアル読めよ
せっかくウリにしてたオプションほとんど使われてなくてワロタ
>>890 オプションで金を取ろうと見え透いたコナミの戦略も失敗に終わったな。
今はケチな店多いからな20万でも払いたくない店が多い。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 00:38:18.87 ID:keGgX8nV
これは♀のがいいのか? 有利なほうでやりたいが…
回転体って触ったら怪我しそう
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:01:04.76 ID:ocET7o9l
あのルーレット 図柄が枠にきっちりおさまらないのがやだ
開発は余計なことをしすぎた。 何のためのロケテだよアンケートだよと昨日プレイして思った。 まあ、相変わらず音楽はイイよねJP曲とか、RJPとBJPも曲若干違うよね? GJP取ってスタフロも見たし当分は様子見かな。 ちなみに 未登録eパス技はドヤ顔したアホが言っちまったから近日修正されます。ありがとうございました。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:08:17.59 ID:7WhhJulO
昨日3章やったら風船リーチでアニマロッタのキャラがでてきた。 他にも他のゲームのキャラいるのかな。
>>895 修正入るかー。まあ仕方が無いね。
個人的にはFF2みたいに確変中だけ投入本気出す!は嫌いじゃないから別にいいが。
マシンとの競り合いは結構楽しい。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:16:10.01 ID:ocET7o9l
アニマロッタのキャラを敵にして 別部署のゲームの人気を下げようという チームフォーチュンの狡いやり方 クソゲーしか作れないから足の引っ張り合いか
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 01:27:49.38 ID:7btdo2pZ
ところで3章の金玉の話がないが 金玉あるの? あと思うんだがFGの100越えしにくいのは、 確変FGで100越えしろという話か とにかくFGがひどいなー 鬼エッジでは単に回収機になっている
>>899 金玉なら二回くらい見たぞ
二回ともダイレクトだった
今回のダイレクトは前作と違ってやる気まんまんで通常FGから三回くらい皿乗ったわ
ボールステップの主人公二人による再抽選が30WINしか当たらん…2なら大抵777だったのに…
未登録パスはロケテから言われてるのに今さら対応するんだろうか。 店から言われれば対応するかな。 それより直接払い出しオプションなし時の設定変更を周知徹底してくれと。
3章の話で盛り上がってるところすまないけど、1章の高額JPと2章のSJP曲で 曲名ってわかります? 聖者の行進→きらきら星→(間奏)→How do you feel?→(間奏)→不明→(間奏)→聖者の行進以下ループ この不明の箇所なんですが、オリジナル楽曲なんでしょうかね。
昨日初SF3やってきた・・・結果報告
・確変中FGが平均40-60Win(しかも皿に乗らない)
連戦でWin数合計2000超えてても実際は大赤字
特にマイホはJP初期値が低いので、RJP取ってもランキング上位を楽しむ自己満状態に
普通のFGは60-100Win出来てるので、無敵時間の偉大さが良くわかる
・エッジが修正、高めに
メダルが横に逃げやすくなったのはつらい・・・
ボールは3回くらいするするっと、寸前⇒ボールガード付近までリバース
しかしながらその後確変が来た為一概に悪とも言えない・・・メダルはさらに減るけれど
・慌しくなった&焦るようになった
確変中3球落とすために必死
e-passの技とかマイページとかモード切替とか色々するにしても、慌しいのでかなり疲れる
目が虚ろになってひたすらメダルを入れ続けるプレイとはおさらばか
思うに、FG抽選待ちしている時の確変率を大幅に上げれば、そこそこ楽しくなると思う
一人抽選待ち⇒3割増し
二人抽選待ち⇒5割増しとか
色々思うところはありますが、雰囲気は大好き。あとヴィオラさんの出演が増えたので満足です
JPのヴィオラさんは一見の価値ありと思う
マイホは店員さんが頑張って夜中にverうp作業してたから、これだけバグがあると可哀想でならない
しかもお盆なんて、変な客が多いから不憫だと思う
一ヶ月は公開ロケテだと思うことにしたほうが精神衛生上いいのかもしれない
>>898 アニマは高額おめでとうな時も出てくるので許してやってw
アニマロッタはチームFORTUNEじゃないよ
昨日シンプルモードでやってたらDリーチがかかりD1Dで停止
すると真ん中のリールが派手な演出と共に再始動、ゆっくり2→3→…と数字が上がっていく
これは当たりかな、と思ったら普通にD1Dでハズれやがった
シンプルモードにそんな糞演出いらねぇんだよ
チームフォーチュンはマジで客の気持ちを何も分かってないな
>>905 みんな知ってますが何か?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 03:33:11.02 ID:keGgX8nV
>>886 「GOLD」なんだからそんな頻度が妥当じゃないの?JP値がある程度上がってから出やすくなるのはSFシリーズ恒例だし
>>836 ただし同店舗なら7日間は有効だから、また違う状況のサテに使う手も…ってもう遅い情報だったかな?
そういえば今回プロデューサー違うよね
>>906 まあそうだけどシンプルで追加演出あったときは100%あたりじゃおもしろくないよね
ノーマルのリーチ演出よろは大分短いんだし多目に見ようぜ
未入力e-pass技、修正されそうなら詳しく教えてくれ 入力せずに放置してカード外せば、一枚のpassで何度でもできるの?
>>912 > まあそうだけどシンプルで追加演出あったときは100%あたりじゃおもしろくないよね
いや、100%当たりでいいんだよ
シンプルモードにリーチ演出の面白さとか要らん
ハズレリーチを長々と見せられるのは飽きた
>>913 全レスとは言わないが、導入された日付辺りから過去レス読めば詳しく書いてある。
うちのラウンドワン、GJP上限2000で止まりやがった・・・。 勿論500、1000、1500スタート。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 11:41:19.63 ID:MrHuEidX
>>809 自分のマイホも後払いで今だに2章だが、静岡県の店じゃないよね?
>>917 こんな最低な初期値、設定できることにビックリ!
初期値低い分、JP当たりやすい設定なんだろうか?
GJPに止まりやすいとか・・・。
G1500 R1500 B500 青が当たってもあんまり嬉しくないって思ってたけど贅沢言ってごめんなさい
今日は朝一でRJP2本でほっこり気分
しかも1本は通常からの引き
よく考えたら2章と条件同じなんだが、2章よりも皿に乗りやすい感覚があるだけ
引きやすいのかもしれない
あと、はじめてルーレットがGJPに止まった
2700枚ともなると、さすがに中の人もデレるんだろうか
>>917 これはひどい・・・
>>913 スロット止めたいタイミングで未登録のカードを置きっぱなしにするだけ。
登録画面を放置しとくと「e-passを外してください」って出っぱなしになる。
登録済みのカードも持ってるならFG前にカード交換すれば戦績は記録できる。
なつき度とか関係ないなら不要。
ちなみにGJPはデフォ演出だと赤青とたいして変わらない。
キャラが4人出るのはいいとしても、曲が同じでボーカルなしとか寂しい。
今作でスタッフロール見たけりゃGJPしかないかなあ。赤青ですぎ。
こんな教えてちゃんにマジレスしなくていいよ
>>917 いったいどこだよそれ、店名さらしちゃえよ。
ショッピングセンターの中のちびっ子向けのゲームコーナーあたりか?
ふじみ野ならありうるか? 前作も糞みたいな設定で叩かれてた気がする
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 17:55:47.77 ID:90lKzKRE
>>926 初期値500のFTならふじみ野ってとこにあったって聞いたことあるな
>>920 満席だから少し見てただけだが、JPCにはそこそこ上がってるっぽい。
GJP選択率は知らん。5回ぐらい上がって1回も見てないが。
>>925-926 残念ハズレ。
むしろ近くのゲームコーナーの方が初期値高いw
1、2ヶ月もすりゃ1000/500か500/1000に戻る気がする。
晒すと逆にこっちが特定されそうだから今回は伏せとく。店員が見てるかは知らんが。
3章を10時間ぶっ通しでやって、RJP7回BJP1回取れた。 やっぱ枚数が少ないぶん取りやすいね。ただ収支はマイナス2000枚だがww これだけ突っ込めばボールは常時5個以上最大8個になったし、 GJPに2回止まったけど(皿に乗ったのは50回くらいだからそれでも少ないが) 50とOBRという2大糞穴に入りやがって結局取れず。マジOBRイラネー。 やっぱロケテの方が面白いかな…GJPは固定値でいいからもっと止まってくれ。 ってかSUBがマジ空気…15枚か30枚かボールしか当たらないし、 20回くらい逆回転したけど全部30枚だった。 落とす楽しみが無いからもう飽きちゃったw
逆回転で7当たったぞ! まぁそこで運使いきって100枚もいかなかったけど
低確率でも構わんから玉落としで物理抽選してくれりゃ1個から落とすし稼働率も上がると思うんだが
マイホはゴールド固定してたな。 できなくはないってことか
フィーバーアイテムキター ブロック無敵時間追加です しかも無敵時間にぶつからないので意味ないです
>>929 あー、多分それ当たりだ。
最初に青500だと勘違いしてたらビンゴ。
>>935 おー、ビンゴだったか!
じゃあ、そんな酷い設定が他にもあったわけじゃないんだねw
>>930 SUBのボールは当たり役だよね。
メダルは論外として、中途半端にアイテム出るよりボールの方がよっぽどいい。
>>934 今作一番の当たりアイテムじゃん。
正直777より無敵延長の方がアツい気がする。
確変100超中の無敵延長きたらかなり心臓にくるよなww あの感じが好きだわ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/12(金) 23:40:13.92 ID:ofMgRQQK
ところでシンプルモードしかやってないんで、シンプルモード限定かもしれないが ボールリーチのとき、「ボールリーチ」と言うときと、「リーチ」としか言わないときがあるんだが 「ボールリーチ」のときは絶対当たり「リーチ」のときは絶対当たらないんだけど 試行回数が少ないんでなんとも言えないかもしれないが、ガイシュツですか?
フォトリでも確変中「XX?XX」ダブルリーチはハズレ確定だし その辺のつくりちょっとずさんなのかもね
新作はボールの出方が操作ありありすぎるな。 JP後で落ちたストックが残ってる間はボールは1個も当たらない(JP連荘対策)。 確変中はFG後が終わるまで当たりにくくFG後一気に排出(4連続とかで当たったりする)。 確変中でないときは残り少なくなればその都度一気に排出。 マイホはフィールドが糞で1000枚JPだと200枚しか落ちないから、 常時ボールが5個くらい出てた。 必ず2個くらいまで減ってから一気に3個補充される感じ。
>>939 それ思った。自分の見解は
「ボールリーチ」はフィールドの設定上限球数以下ならまず当たり、
[○?○]の「リーチ」だと必ず外れる。
ちなみにシンプルモードね。通常は知らん
あとボールの払い出しが遅くなったよね?毎回プリーズウェイト!を3回は聞かされる
軽くなったからか新品だからか、メインホもサブホも遅いんよ
シンプルモードだけど、今回当たらないボールリーチ多い気がする 設定個数未満の状態で多発されるとムカつくw
ボールが3連続リーチ掛かって3連続当たり 多分確変中のFGの仕様でこうなったと思う
>>942 マイホではそのままボール払い出せずエラーになることが何回かあって、
結局片側2ステが調整中になってたわ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 02:10:01.37 ID:SwOPKBEk
酷評が多いけど個人的には評価できるバージョンアップだわ。 ガリレオほどじゃないけど、ボールを落とすタイミングを計ることで結果も変わってくるから単調じゃないし 鬼エッジの対価としてスロットが緩く、ボールも多いマイホの設定には適してるゲームシステムだ。 これだけJPが獲りやすいと、オッズの上昇が鈍くても許せる。 グラクロのバージョンアップには落胆しかなかっただけに、結構嬉しい。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 02:11:53.59 ID:mz6/wke8
私は台湾で三章の入荷署名イベントがやってるけと、どうや三章のjp数が激少ないでやる気ないになった
台湾にもユーザーいるのか。 …そういやMFCは海外とも接続されていたな。 海外のメダルゲー事情ってどうなんだろう。
ePassカード使ってプレイするとマイコビットリーチの時に名前が出るよね 「ゲスト さん」って表示されてすっごくまぬけなんだ。どうやったら名前つけられるんだこれ。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 11:35:23.47 ID:FestjBIU
ボールガード付いたのはいいんだが結果下に潜って端に行ってた… ボール3個端に行ってて萎えたし付けた意味ないじゃん
>>949 スピン本体で登録できないならミリオネットでの登録じゃないかな?
つまりミリオネット無い店ではゲストのままだと思う。
パノラマファンタジーはそのお店にミリオネットが無くても 【一番最初】に登録したミリオネット店で登録したミリオネットネームが表示される ほかは知らん
>>951 ミリオネットある店行ってるが
ゲスト表示だ
どこで設定するんだろ
次の回転アツいかも!? で、次の回転でボールリーチになって外れるってこと多いよな? 5回あって5回とも外してる
>>953 マジか。じゃあスピンプレイ前にミリオネット通して認証させないとダメか、
スピンがミリオン未対応になっててダメとか?
そうじゃなかったら分からないな…。
マイホの3章、e-AMUSEMENT PASS置く場所が見当たらないんだけど… 隣のおっさんもe-AMUSEMENT PASS持ってずっときょろきょろしてたぞ… 本来の置く場所って赤いボタンの横とか???2章のときはあったのに何でだ…???
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 15:19:34.57 ID:1rHtj6Nt
8回皿に乗ったけどルーレット1回200win以外全部100winだわ そのうち3回ルーレット100枚に入ったがGJPと100winて期待値違いすぎる
>>956 真ん中にドデカイ機械がない店は使えないマイホも3章になって使えなくなった
マイホの3章初めてやりにいったが散々だったわ、エラーでFGなかったことにされるし(店員に言ったらメダル20枚くれた(笑))FGも30枚めったに越えないし・・・
もうSFはやらないかな
>>958 どでかい機械ってダイレクト払い出しの機械?
もしそうならマイホもないけどe-pass使える
なんか条件あるのかな?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 18:47:24.78 ID:QyffvC0V
ベネクス川越 GJP5000
ユニット無しでもきちんとeパスあり版のパネルがあるから単純に店が設定してないだけだと思われ
今日サブホに3章入ってるみたけど、確認した時点で赤550枚位、青420枚位、金2000枚だった。 ショッピングモールに入ってるゲーセンで1000円100枚の店なのに良くやるわ。
ようやくGJP2400枚ゲットしたぜ…滅多に止まらないから心臓に悪いw 朝から晩までGJPだけ狙って丸2日やったけど2000以下(初期値1500)じゃまず止まらないな。 終日満席状態でも1席あたり1日1〜2回止まるかどうかってレベル。 しかもあんだけぐるぐる回って初期値+1000だから全体で1日に1回出るかどうかだな…。 GJP出たらもうその日は出ないと思ったほうが良さそう。
>>955 ミリオン対応のスピンで、ミリオネット通した後にプレイしたけど、こっちも
>>949 と同じだった。
本当にどこで登録するんだろう…。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/13(土) 21:38:45.92 ID:D8AfOFJ0
ラウンコに行ってきました。
>>958 うちは2章の時と同じ位置に置くとこありました。
>>964 自分はミリオネット認証しなくても、ふつうにミリオネットの名前が表示されたけど、何か違いがあるのかな?
e-passについての情報皆さんありがとう。 そうかー何でマイホはe-pass認証無いんだ〜2章ではあったのに〜… ちなみにマイホはラウンドワンです。
967 :
965 :2011/08/13(土) 21:56:10.61 ID:D8AfOFJ0
連レススマソ。 今日の結果だが散々だった。 確変が続きやすいと聞いていたが、みなさんの所はどうでした?? 自分の所は1回だけ4連まで行って、後はほとんど2か3連で終了。確変中に1度も奇数が揃わない時もあった。 その結果確変中に確変FGに1度も行けなかったと言うことも2回ありました。 5〜6時間くらいやったけど、皿に乗ったのはたったの7回くらいでした。GJPは2000枚越えてたのですが、向かいのステの人に1回目のFGで取られました。この1回以外はGJPに止まったのは当然なし。 これは店の設定だが、1STと3STが逆になってたので、サブモニターには相手の情報が表示。 赤JPCに入ると、青のフィーバールーレットが回り、青JPCに入ると、赤のフィーバールーレットが回る。 究極のバグが、確変中(前回100枚超え)にHITWINUPのアイテムが出て意味ねぇと思ってたらなんとなんと0WINからスタートしやがった。これはKONAMIのバグかな? 長々すまん。ラウンコは上に書いた通りJPC行かなすぎでホントにラウンコでした。マイナス2000枚超えでした。
せめて100に届くまでは確変が継続するかと思ってたら、FG2回で 100行かずに終わった。
>>965 ミリオン通してランキングにも名前出てるのに
ゲスト さんになってしまう。
なんでなんだろ・・・
グラクロで貰ったダイレクトフィーバーチャンスプレゼントが3になって使えなくなったんだが何とか汁
今日JP取ったんだが最初に青皿(200枚)にのって次に赤皿(100枚)にいって最後また青皿にもどってきてJPに 入ったんだがこんなこともあるんだなー。おかげで1600のJPが2000に化けてくれたよ。
GJPとFRについて 確かにGJPは当たらないかもしれないが、いずれ当たるときが絶対にくる 逆にGJPが当たりまくったら店が倒産する 例えば1日で1600winが3回出るか、2500winが1回出るかだったら店的には後者がいいし 当たった本人も大喜び RJPやBJPみたいに1〜3時間に1回は誰かが当たるJPと違っていいんじゃないかな? これでGJPの上限が5000とかあったら糞だが、なければないでどんどん増えていくしいいと思う マイホはGJP当たらなすぎて3400くらいになってた ただ、FRの100winの期待値が高いかな 期待値がいじれるならボール+1が2つある意味がよくわからない すごく残念なのはラッキーアイテムで皿に乗ればFRがGJP確定1回とかあればおもしろかったかな GJPが完全に運ゲー状態なのは同意 まぁラッキーアイテムが当たるのもねずみがくれるのも運ゲーだけど… 2のSJPは完全に物理抽選(一応バンパーの調子もあるが)で決まったもんだし… あとははずれアイテムだったJP+300があまりはずれじゃなくなった気がする 確変中のFGに今日初めて役に立って当たったwww しかし通常のFGははずれアイテムであるには変わりない 今回のはずれアイテムは皿オープンな気がする 確変中のFGに当たるかは知らんが、もし当たったらはずれ あとは確変中の偶数リーチは風船割りは割らないのが安定だなww 2でも50win以外は割ってなかった俺だが 長文失礼
通常モード⇄シンプルモード切り替えるの 長押しとかですぐ変えれるようにならんかな
>>974 カードなしはできるけど確変の度に切り替えるのめんどいよね
100超えた確変中にRJPオープンのアイテムきた! 2個目のボールでアイテム出て、確変終了の間際に駆け込みで3個目のボール落としたから 本当なら通常FGで出すつもりだったのかも
ボールガードっていうのかな あれいいね、そのおかげで、横穴酷くなったけど
>>974 個人的にはそれは今のままでいいと思ってるが
白くフェードアウトして画面切り替わる前にメダル投入すると
設定が反映されないのをどうにかしてほしいぜ
何時間やったか忘れたけど フィーバールーレットでGJPに止まったの2回(自分1回)だけだったし
>>979 経験上一回でもGJPに止まったら続けて止まりやすいと思うけど駄目だった?
マイホはGJP初期1500上昇値10なんだが開店直後にいったら4000超えてた 気合入れてやってたんだけど少し経ってからすわったおじさんが4320枚かっさらってった (4320-1500)/10=282 FR1/6×JPC1/5=1/30 確率は単純計算で30回に1回なのに282回で1回ってことはFRがいじられてることは確かじゃないかな 1/6じゃないならルーレットの幅変えるとかしてほしいな
スピンフィーバーは赤青金初期値5000上限9999に出来ないの?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 14:04:25.40 ID:b67dNJal
とりあえず真ん中の回転がうざすぎる バンパーに当たらないで真ん中の勢いでアウトになるのがすごく腹立つ しばらくはまったりターフでもしてよ
>>981 たしかに幅を超狭くしてアナログにしてくれた方が楽しそうだな
熱湯コマーシャル(だっけ?)を思い出したw
本当に1/6だと思ってる奴なんて最初からいないだろw グランドクロスのすごろくの出目が等確率だと思ってる奴ぐらい稀
エラー連発でやる気なし。 イライラするわ
1日にGJP1回RJP6回BJP3回の計10回もJP取ったのにマイナス150枚ってw フィールドが糞だと500枚のJPとか逆に重くなって次のFGまでに全部なくなる…。 せめて1000枚は欲しいな。 ただ確変FGは無敵短いけど思ったより良い。 10回中9回は確変中に取ったし、継続で3950枚・3300枚・2900枚までいった。 まあ落ちが糞だからこそ続くんだと思うが。
今日、初めてルーレットがGJPで止まったよ。2560まで貯まってた。あっさり50に入ったけど。 昼から夕方までやってRJP2回BJP1回取れた。+1000枚で終わり。 ところでマイコビットの存在意義について話し合わないか?
っと、そろそろ新スレだね。立ててみます。
>>991 おつです
マイコビットの種類ってランダムで何種類かあるんだよね?
生年月日で変わりそうな予感
>>971 あれってサギだなw
店員に聞いてもしらんわからんしょうがないとしか言わないし
いや、3章入荷前に使えよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 22:19:39.92 ID:KbFeNn8i
>>995 3章入荷後に当たったのにどうやって入荷前に使うんだ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 22:50:46.25 ID:i+t2xMxK
>993 あれって、生年月日の干支がマイコビットに選ばれるんじゃね? 俺のマイコビットは干支の蛇だったし、兎を見たことあるんでそう思っていたんだけど、どうなんだ?
だとしたら双子座が気になるな
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/14(日) 23:49:32.19 ID:KbFeNn8i
1000ならチームフォーチュンが集団食中毒で消えて ゲーセン大喜び
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。