せめて前スレの流れ見てから立ててくれ>スレタイ
「世界遺産○箇所目」で立てようと思ったけどホスト規制で立てられなかったんで
ちょっと試してみたら立ってしまったんだ
このゲームにおける、SSKYハイエナ(スカイ乞食)の鬱陶しさは異常すぎ!
アミー漁の鯛エナ以上の鬱陶しさだね。
※スカイ乞食とは?
SSKYを引いたのを確認するやいなや速攻で複数の空きサテにメダルを投入し
それらのステすべてにモノを置き、得たSKYルーレットの結果を全部持っていく輩のこと。
店が過疎ってる時は特に酷いものである。
それを食らうぐらいならば、引いた本人が両サイドの空きステぐらいメダル入れたほうが
なんぼもマシというものである。
(引いた本人が100枚・ゴミ10というなんの救済も無いことがザラだし)
SSKY引いた後、数秒の猶予があるというゲームシステムが悪いと思う。
ガリレオのSC参加権利のように、直前まで一定のメダルを入れていないステは抽選対象外
というシステムにしなかったコンマイは抜けてると言える。
ジャックポット抽選は、ずっと待ったままで居ると、権利剥奪されるらしいのにね。
厳密にハイエナ出来ないようにするなら、SSKYこそ対策するべきだろう。
店の損失にもつながるから、忘れた頃に勝手にコンマイがバージョンアップしそうだが。
それから、そろそろテンプレ欲しくないかい?
基本システム、リーチアクションとアツさ、バグ報告ぐらい欲しいね。
とりあえず今のところ挙がってきてるバグは
・クリスタルバグ(ゴールボーナスで、入った倍率とは全然違う倍率が払い出される)
・日食バグ(当たりがスルーされ、スロットが回転を再開する)
・オーブ&トレジャーボールバグ(とあるタイミングでカードを置くと、オーブ&ボールの払い出しが無視される)
ぐらいかな?
厳密にはバグと違うんだと思うけど
サブホのとあるステは、ステチャレでボールが落下した後、半マス〜1マスずれて止まる。
半マスか1マスかは毎回違う。
これは機械側の故障かね?
SEVEN
>>6 故障というよりセンサーの感度調整ミスだねおそらく
まだ2回しか経験のないバグ?なんだが
ステチャレで色決定後まだオーブまわってるのに
ルーレットがJPCのところで止まってて確定みたいになったことはあるw
うーんやっぱ微妙だなこの機種
ボール落としもスロットもキャラも抽選機もJPCも
全然楽しくないぞ・・・
SSKYは発生後には参加できないように調整した方がいいな
分かったかコンマイ社員
>>6 >>8 落ちてから1秒ぐらいしてから反応する状態になって店員に言ったら次の日なおってたことがあったから、
店でなおせる範囲の不具合っぽい。ただ、その不具合にあった時はそのおかげでFOJP取れたんだよね…(笑)
>>9 多分センサーの感度が敏感(or反応する直前まで端子がズレていた)になっていて、
オーブが来た衝撃で反応する位になっていたのかも。
ガリレオのクルーンボール投入バーやスピンの皿投入バーも段々下がってきたりするし、
FTでも皿が回る下の金属部分に削れた皿のプラスチック粉がたくさんついてたりするし、
ちゃんと店が歪みをメンテしないと「同じ動きを繰り返す機構」は案外壊れやすいと思う。
>>10 飽きるとそうなる。俺もそうなった。もはやJP値が3000超えていない限りはやらない。
そう思い始めてからもう1カ月近く3000を越えることがないわけだが…。
客付きは悪くないから、JPが低い値で出ているということでマイホの設定は良いのかもしれないが、
それ追っかけてもねえ…。
>>11 同感。
俺はJPそのものよりその後の整地が好きだったりするんで
ほとんど整地しようがないのは悲しい
整地はFFが一番楽しいね。人気はないけど
JPより整地がいいとかかわってるなーお前w
え・・・そうかな
結構いると思うんだけど整地愛好家
JPより整地がいいとかわかってるなーお前w
整地ならグラクロかFFがいいな
FTは全然整地した気がしない
それよりギタドラXGとコラボしたな
XGやったらバックで流れるムービーがJPのムービーだった
ミリオンJP待ちで暇だったのでその間に玉3つの太極神龍やってたら
10回転以内に玉2つ揃って真龍遊戯で1400枚出た。
それでこんなこともあるんだなーとFTに戻ると何故かファイヤーJP1500当選画面
なんじゃそりゃと思いながらJP消化してドル箱2杯をメダルバンクに
また戻ってくると今度はフォーチュンJPCに当選していたらしく
流石にもうこないだろと高をくくっていたらJP3300
ここまで全く手を触れないままの連続当選だったので
もちろん整地もしておらず2/3の2200枚ぐらい落ちてきた。
その後もアクアJP1700と再びフォーチュンJP1800とその他etcもあって
一日で一気に6000枚ぐらい増えた。
しかし贅沢な話でけどこれだけ当たって+6000枚って・・・
そのうち2000枚は別のゲームだし・・・
うちのホームはファイアーで入った穴と違う色のステップが進んだりする
ひどい時は穴に入る前に進む
もちろん故障なんで修理されるんだが、過去何度も再発してる。
一度はコナミから直接修理に来て貰って大々的に修理してたのに、
次の日にはズレてた
しかも赤はぜったい進まないのな。
進むのは黄色と紫は勝手に進むわ、他の色でも青進むわ....
一度開始から2連続で赤に入ったのに黄色ばっかり勝手に進んで
100枚になった時は店員に噛み付いたが保障なしだった...
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:23:25 ID:hC+uEQA1
電源をつけているときと消しているときでSCの玉がまったく違う動きをする件
>>18 ウロウロしてんじゃねえカス
うらやましいぞ
>>18みたいなのがまわりから見てて一番うざいね
かけもちするわ、いない間にJPとるわ、おまけにJP連続とか
まわりにはJPCすらいかずに1000枚以上飲まれてるヤツもいるだろうのにね
しねばいいのに
地獄のミサワ的なウザさがあるな
>>18はw
素直に「なんかめっちゃJP連チャンした!嬉しい!」って言えばいいのに
「なんか席外してたらJP当てちゃったみたいでさァ・・・ま、思ったよりは増えなかったけど。」うっぜえ
確実に嫌われるタイプだね。こんだけ言われても嫉妬乙としか思わないんだろうけど
>>22 掛け持ちホントうざい。
マイホにも明らかに10代のニートみたいなやつが寄り目で血走った目でうろうろしてサテ探して、
玉落としてはビデスロ掛け持ち、JPC行っては常連のジジイ呼んで鑑賞会、って感じの奴がいる。
ああいう奴は人生これからどうするんだろ…。
マイホ既にセンサー感度が悪くなってるOrz
普段からメンテ悪いからこの先どうなるのか思いやられるわ
コナミもこの手のゲームは強制メンテ付で販売してくれ
荷物で台取ってる奴の荷物撤去しちまえばいいのに
どんどん機械が複雑化してるから
壊れやすくなってんだろうなぁと思う
メンテしない店はすぐに不具合出てきそうだね
マイホも一時期投入口にメダルがよく詰まってた。
メダルが小さいせいで途中の窪みに落ちて溜まってしまうのが原因。
だけど、連休明けからその症状が見られなくなったから改善されたのだろうか。
しっかし確変100winとかでメダル維持できないとホントにゴミゲーだな…
そんな確変も最近ほとんど見なくなってきた。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 22:32:01 ID:/jhOqp/F
>>19 コンマイマーケティング的には、機械が間違っていようが、大当りをひいているのにメダルがでてこない場合でも…
店員にクレームつける客は、くるなボケだろWW。
(最近の方針は、明らかに当たりでも、確認店員ができてない場合は、機械がおかしくても、お前がおかしい扱いされるのがおち。コンマイはバクだらけでも放置プレイ。そして、店から客がとぶんですね。わかります。)
>>31 >>12の通りに俺もセンサーのミスは体験してるし、ゴールボーナスで全然違う数字が突然出るのも体験してる。
だからFIJPのずれのこともあながち嘘でもないと思う。
「赤には絶対入らない」ってのは思い込みだと思うけどね。
メンテといえば
漏れの行く店のFTは右と左の投入口でメダルの転がる速さが違う台が多いから
ずらして投入してると体のバランスがおかしくなってくる
2度目のトリニティ挑戦
相変わらず気が遠くなるほどJPまでの道のりが遠い・・・と、フォーチュンJPC!
ビンゴこい・・・こい・・・!・・・やったービンゴ!・・・・ってあれ?JPじゃないの?500枚?紛らわしいことすんなボケ!
その後、FJPCでは50、BJPCでは100、ゴミから出たSKYでは100と
全てのチャンスで最低の結果を残しました^^v
せめて噂のゴミ×10をこの目で拝みたかったな・・・
スロットが比較的揃ってくれたおかげで-200枚程度に被害を抑える事ができたけどさ。
てかSKYって単なるデカいデジタル抽選機だから思ってたほど楽しくないね
見せかけだけでもアナログっぽくすればいいのに
FJPCとSKYの最低はゴミ×10なので間違えないように
てかゴ箱オープンのキラーン!からSKY出たんで光るのはステチャレ以上の当確演出なのかと思ったら
そのあと普通にキラーン!からしょっぼいクリスタル出てワラタよ。前スレでもちょこっと出てたけど。
だったらわざわざ光らせんなっつの
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:15:29 ID:uaBWrWG3
このゲームって、設置するためのスペースそんなに取るものなのかな?
過去、グラクロ、ガリレオ、インリン、が入ってた店で
1ヶ月間も入荷すると言っておきながら
「スペース的に設置不可能とコナミ側から通達きました」
と、入荷キャンセルの言い訳をしてる店があるんだけど。
グラクロ入れられるならトリニティだって入れられるだろうよ
と思うのですが、このゲームの筐体って過去最大の大きさなのか?
コンマイ製糞メダルゲーム ベスト5
1位 インフィニティリングス
2位 フォーチュントリニティ
3位 ラストクイーン
4位 Ref-Ree Vision
5位 ユーロクイーン
>>38 まて、他はともかくパニハンよりユーロが上って言うのが納得できないぞ
>>39 それよりもレフリービジョンなんかほとんどの店にないぜ。
昨日やったステはやたら黄色ばっかにオーブが
入るのだが、いざJPCになると一個も黄色に行かなくなる・・・
ステそのものが回収台だったようだ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:28:16 ID:yXoMmqlW
そういうのって入れる前に分かってることじゃね?
重量とか高さがどれぐらいになるかってコナミから資料来てるだろうし
何年も経営してる店なら、自分とこのテナントのスペックぐらい当然把握してるだろうし
重量にせよ、高さにせよ、とっくに分かってそうなもんだよな
少なくとも1ヶ月も分からないなんてことないだろうし、他の理由を誤魔化すための言い訳くさいね
インリン入れてた店と書いてあるし、おそらく資金難でしょう
今一番客付きが良いゲームなんだから、これ入れてない店は
ガリレオ1入れなかった店並に、時代から置いていかれるだろうがな
今期のこの後のラインナップ見ても、アミノサンやアラビアンジュエルは
フォートリに比べたらずっと弱い
プッシャーメインで客呼ぶなら、スピンフィーバー2、ガリレオ
そしてフォートリの3つは欲しいね
3つ揃ってれば安定して客来るだろう
アミー漁とかはその上で置くべきマシンだよな
>>37 グラクロ撤去すればFT2台くらい余裕で入る
稼働率も維持費なども考えると絶対そっちのほうがいい
目の前でアクア4000×2取られた・・・
>>44 グラクロはセンター抽選機が大きくて全体がでかいから占有敷地面積に対するプレイヤー数の効率は悪いんだよな。
FTはその反省か「コンパクト&インパクト」を重視しすぎて歪みや傾き、長期連用に弱い。
グラクロはムービーに前作のエンディングを持ってきたぐらいだし、もうバージョンアップもないだろうね。
あったとしてもソフトウェア的なバージョンアップだけで、飾りや基本ルールへの変更はないだろう。
>>45 それほどじゃないが俺もアクア3000とられたぞ、しかもそいつのアクア待ちしてて
(゜д゜)って顔になった俺
てか、ロケテの時点でメダル重なりとか払い出しの飛び散りとかわからなかったのか?
>>48 分かってたけど一度作ったモンを直すと思うか?
コンマイにとってロケテなんてそんなモン
今日は時間の都合で2時間半ほどしかやれなかった
JPCチャンスは3回ほどあったけどもちろん全滅
必死こいてボール落としたのに25枚ぽっちとかホントストレスたまるなーもー
JP演出を生で見たらもう2度とやらんわ¥し
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 08:30:27 ID:POL5fVGs
>>48 残念ながらロケテは実地でのP/O収束確認工程。
ハードに不具合あっても時期バージョンでの同時対応が通説。
ただし、今回は異例のメダル溜まり防止金具が配布されたところを見ると、ロケから相当な意見が寄せられたってことか。
オーブ2個ある時点で絶対当らないオーブリーチ。
トレジャーボールを含むダブルリーチ。
こんなリーチ最近見るんだが、ハズレ確定(マイホだけかもしれないが)な上、
スーパーリーチまで発展するから嫌がらせにしか思えない。
ミッションモード追加された辺りからスロットに妙な違和感を感じる。リーチ
予告の熱さも少々落ちた気がするし。もうFTも終わりかな…。
>>52 オーブ2個時点でのオーブリーチはほぼハズレ確定だね。当たったこと無い。
ゴミとJPC終了時とゴールボーナス終了時経由からしか3つ目以上のオーブは出ないと思う。
トレジャーボールを含むダブルリーチは非確変時は以前からハズレ確定だと思う。
逆に非確変時の同数字ダブルリーチは当たり確定の模様。
2月頭からやってて今まで外れたことは無い。最近は下記のこともあってこの目自体が出ないが。
「ミッションモードが…」以降については、当たりが強く期待できる演出や確定演出を増やせば
従来の演出の信頼度が下がったり出現率が下がるのは当然なので、体感通りだと思う。
「当たりやすさはそのままにプレミア演出満載!」は、
「全体確率は変わらないのでそれ以外の演出の信頼度は低くなりました!」だから。
オーブ/ボールに演出は無用。時間の無駄。ストレートに確定当たりとして払い出すか、ハズレ、
にソフト修正してほしい。あと、ボタン操作が必要なリーチも不要。余計なことさせるな、と思う。
ボタン操作必要のリーチと言えば、左右連打して壺を割っていくやつ。
どうせ最初からボタン連打有無関係なく当たりハズレ決まっているんだろと思って、
全く押さなかったら、ハズレになりやがった。
連打したら当たりになったんだろうか?
なんか気分悪い演出だった。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:16:36 ID:nHfI+mUG
>>48 ロケテの時はメダルの払い出しがまともだったからメダルの重なりはとくに気にならなかったんだよ・・・。
スロットにも確変中はグラクロみたいな5枚の小当たりがあったし。
>>55 スピンの風船と一緒。連打しないとはずれる。
連打リーチでボタン1発で引き当てたときはワロタ
せっかくだから絶対に当てられるリーチは欲しかった
レジェンドモード見たいなぁ
そもそもセブンリーチ自体1時間に1回くるかないかだもん
>>60 普通に7リーチ来てもまず当たらない
ロゴ落ちか、激アツなどの演出で数字→再抽選とかでないとね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:59:49 ID:DFQsnDRG
アラビアンクリスタルの777リーチが1番まともだったなあ
シャッフルリーチなんて100%当てられるし
目押しのやつもマシンが当てる気あれば必ず当たってた
そしてJACKPOTって言って上がひっくり返るのが気持ち良かったし
このゲームの777はほんと当たらない
俺は再抽選では当たったことなくて
確変中に激アツで2回当たった経験があるのみだけど
導入してすぐの頃の話だし、あからさまに確変が続かなくなった今では
全く当たる気がしない
俺が店にいる時、他人が当てたのも1度も見ていない
それだけ渋る777でさえ、即終了の可能性あるんだもんな
夢がないよな
アラクリの777とか当たっても意味ないから
どっちもどっちっていうwwwwww
777ならFO3が一番好きだな
たいていのプッシャーゲームの777は「+αつきのダイレクトJPC」だけど
FO3は「JPCに行けるまで何度でもチャンスポケットチャンレンジができる」ってのだし。
爆発力は確かにないけど、いつもドキドキ&イライラしながら見てるボール抽選を
安堵の気持ちで眺められるのが好きだった
FTのボール抽選にはイライラしっぱなしだ
毎週しにいってるけどjpアタラネ
ファイヤーjpc中に玉詰まるエラーでたし
その直後にファイヤーjp当てられるし
もうコレやらね
さて今日こそはJP出ますように
レジェンドモードは・・・いいやもう
こんだけレアなのに即終了したらショック計り知れないだろうし
レジェンド5回引いたが、5回合計で14ラウンド、JPC一回、200一回。5回中3回は2球目即終了。もはや何も期待していない。
レジェンド中だけはボールに意志が働いてる気がしないでも無い
レジェンドはせめて終了後にトリニティスロット1回とかやるべき
コンマイ「文句あるなら金輪際トリニティするんじゃねぇぞks」
1回でもJPとったらやめようと思ってる
2000枚以内に出るかな
レジェンドはJP取ったら強制終了にして、
赤ビンゴ青ビンゴで200枚+レジェンド突入
ゴールボーナスで×7廃止にして100枚+レジェンド突入、
黄色ピザのオーブ一個廃止して黄色JPCいくまでに3回ヒットで100枚+レジェンド突入
あとはこれまで通り777で突入
これくらい突入しやすくすればいい。
どうせ、すぐ終わるんだからガンガン突入させればいい。
俺の希望は逆だな。出現頻度さがってもいいから価値を高めて欲しい。
好みが別れるとこだとは思うけどね。
そして両方入れちゃったのがグラクロのRPM・SPMってことなんだろう。
JPランキングの上位はアクアばかりで埋まってて面白みがない。
JP種類別に表示させるっていう考えはなかったのだろうか?
>>73 グラクロのPMがそうだけど、基本は「メダル入れる→玉落とす→玉が継続か非継続かを決める」という単純仕様に収束させて、
ルールが複雑すぎない仕様に抑えようとしているから、ここでいろいろな人が出しているような複合的な要素による
夢追い仕様は採用しないだろう。
おそらく今後も
>>72のように出現頻度を高め(たように見え)る代わりに終了要素を増やす位しか調整してこないと思われる。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:44:31 ID:xl4x1gCx
今日レジェンドモードで1620枚
今日、噂のAQUAJPの誤認を体験した。
なかなかポケットに入らず、回転がかなり遅くなってもまだ入らず、更に遅く
なりようやく入ったのがAQUAJPの隣の100のポケット。
あ〜あと思ってたら急に暗くなりAQUAJP獲得。2倍ならなお良かったんだが、
マジであるんだねこれ。
もしこれでJPポケットに入ってた場合はどうなるのかな?
100になっちゃうのか、それともJPのセンサーは少し広めになってて、
両隣のポケットもJP扱いになってしまうのだろうか?
因みにこの時はJPの1個後ろの100のポケットでJP獲得した。
今日も数時間やったけどJPとれずに-400枚
4000枚越えのAQUAJPとって大はしゃぎしてたかわいらしい黒髪太眉JCは許すが
俺のFORTUNEJPC待ちの時に先にFORTUNEJPとりやがった醜い老女は氏ね
カスカスのビンゴ盤上で空しく回転するオーブを眺めてる時はホント哀しくてしょうがなかった
もちろん100WINでしたよええ
最近ガリレオばかりやってたけど、今日はJPが全て2000オーバーだったので
久しぶりにプレイ。ピザは大差なかったので適当に選んで座ったら、店員が
設定を間違えたのか、かなりの放出台になってた。最近は連チャンすら珍しい
状況だったのに、連チャンは続くし、オッズ100のダブルWinも数回あった。
払い出しが多いから、当然オーブの進みも早く、JPCは8回ぐらいやったと思う。
で、結果アクア2倍を1回とファイア2回ゲット。GW中に数万使ったから、多少還元
してもらってもいいと思うけど、店員がじっと見てたから、次行ったら元に
戻ってるんだろうなぁ。
JPC8回でJP3回?
嘘つけ!
>>77 俺も経験ある。隣(一つ先)の100だったのにJP扱いになった。×2で2300枚、ラッキーだった。
しかしあれを見てからは、JP入っても暗くなるまで安心できない俺がいる。
ボールが待機所に落ちた時に想定より速かったり、引っ掛かって遅かったりすると起こるのかな?と想像してる。77で言ってるように、JPだけ少し広めに見てる可能性もあるかもね。
>>80 数時間遊んでJPとれなくても-400枚で済むってほうが
おれにとっては嘘くさいというか、うらやましいというか・・・。
毎回4時間ぐらい遊んでいつも-2100枚以上もってかれる。
マイホってもしかしてかなり設定悪いのか?
数時間もやって、JP取れずに-400の方がよっぽど嘘くさいだろw
やけに7リーチが出るなー、フラグか?って思ってたら
電子音+ヴィオラで偶数リーチ、再抽選で7に昇格したよ
JP取れなかったけどJPC3回、1700枚くらいまでいって+500くらいで終われた
FTってろくな演出無しで7リーチで当たることってある?
SFとかなら演出無しで当たったことあるから少しは期待できるんだけど
当たらないリーチを延々見させられるから流石に飽きてきたわ
>>84 確変中に雨演出(雷雨じゃない普通の方)で、7と9のダブルリーチ
になって、確変継続したらラッキーぐらいに思ってたら7揃った。
3日後ぐらいに、男→女→上からサル+右から左にサル横断の複合
演出で偶数リーチ、再抽選で7昇格。
サルもやればできるじゃねーかと思ったw
まぁ後者は熱いと言えば熱い演出かもしれないけど。
>>82 一応俺のマイホも、台選び間違えなければ500枚で数時間遊べて
ヘタしたらJPとらなくても増えるから、設定なのかも。
まぁ、マイホはメダル預けの有効期限1年しかないから全体的に
設定ゆるくしてると思うけど。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 03:55:35 ID:RZeVTh81 BE:2209824858-2BP(1)
1年も保管してくれるなんて良心的だな
マイホは30日だよ
1年って長いなwって思ったのは俺だけじゃないはず
おそらく更新がないっていう意味なんだろうけどねww
>>86 ゴメン、書き方悪かった。
基本は最後に預けor引き出した日から3ヶ月有効なんだけど、
無効にならないように更新(っていう表現は適切なのだろうか?)
していっても、1年経ったら全部無くなるよってこと。
>>89 PIA系はそういうところ多いよね。台帳で管理してるところはこの形式が多いかな。
うちはアド系だからメダルバンクで100日保管で、引き出し・預けが発生すればそこから100日まで延長。
昔は延長なしで30日で消滅なんてザラだったから最近は遊びやすい。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 08:02:49 ID:RZeVTh81 BE:2707034977-2BP(1)
>>89 なるほど、そういうことね。
まぁメダル500枚でも数時間遊べる設定ならそれでもいいかも。
期限切れ間近になったら、ありえないほど派手な使い方するとかで、
普通にやってたらできないようなこともできるし。
サメに追われるリーチで宝箱の代わりにFOシリーズのキャラが乗ってるレア演出出たんだが確変にすらならなかった
ロゴ落ち以外にもsky以上確定演出ほしいな
>>92 リーチアクション内の演出は、当選期待度関するものだけで、役に関するものはない気が。
予告演出で思い付くのは、
・7orSKY確定→ロゴ落ち、ヴィオラ、電子音
・奇数以上確定→激アツ(手紙、サルの写真両方)
・奇数確定→世界遺産文字完成(非確変時のみ)
ぐらいかな。
自分が見た範囲の話なので間違ってたら突っ込みお願い(テンプレの役に立つかも知れないし)
7orSKY確定?に
・確かリーチ前の左右の竜巻みたいなのが虹色
・リーチ後数字から出るオーラが虹色
奇数以上に
・リーチ後の群で全員+オーブ君
ってのもあった気がする
再抽選のときに壁が虹色ってあるの?
文字の背景の雷?が虹色ならあるけど・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:45:10 ID:2BXTB6tE
>>82 どっちもウソくさいと思う。
JPCは物理だったとしても、3/8てのは偏りすぎ。
特にファイアーなんて連発しないしな。
アクアの連発は自ら出したことあるけど。
(2000超え取った後、次のアクアも俺が行って即1000ちょいのを取った
両方×1だったからマシンが機嫌損ねなかったのかもしれんが・・・
その前に1500枚は飲まれてた)
入った直後のころ、500枚でJP取れずに3時間遊べたことはあった。
そのような店は、オーブ上限3、どこかしらのステはスロットがよく当たる上に再抽選になれば7〜8割ぐらいの体感で確変
確変が5は続くってことが頻発
777も現実的に出る
と、デジタル設定が抜群に良い店だからこそ長持ちするんだ。
(分かりやすく言うと、良ステ引くと長いハマリが全く起きない)
おそらくP/O94〜6ぐらいで動いてるんだろう。
しかし通常運営なら、82ぐらいの店が当たり前だと思うよ。
俺が行ってる店も、今は全てそれぐらいだ。1時間で500枚は余裕で溶ける。
今日こそJP出ますように
常連のジジィババァがいませんように
>>96 プッシャーって90切ったら遊べないっていわれてるんだが
82だと絶対1時間すら持たんw
悪くてもせいぜい86とかそんなもんだって
ところでフィールドPO率ってなんなんだ?
この前朝一でFT散策してたら1stだけ
「
フィールドPO率が高すぎます
現在フィールドPO率は64.*%です。
(通常は38.0%〜48.0%で設定する事をお勧めします)
」
みたいな事書いてあったけど
どう考えても数値的に払い出し枚数の話してるんだと思うんだけど、こういうのってJPとかの払い出しも含むのかね?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:24:44 ID:/WOHVjn3
このスレに初カキコするんですけど、少し思ったことがあって・・・
もし、FF、FO、ガリレオ、グラクロ、マリキャッチャー
が存在しなかったら、あの、フォーチュントリニティの
stea tion Challengeで「stea tion Challenge」
と言わずに、クるーンチャレンジだとか、
サテライトチャレンジとか言ってたんですかね?
少々理解に時間がかかります。 注意
>>96 でもこのゲーム結構JP連発するよ
この前も短時間で全種類のJPでたし
....まあファイアとフォーチュンが二つ右隣りで
アクアが左隣のサテだがな
JP三人待ちで自分の番までにJP二つも見せつけられて泣きそうだったが....
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:04:05 ID:MpFnBG0L
JPランキングっていつもアクア10000枚ちょいだけど、フォーチュンJPの3ラインビンゴ15000枚は出ないの?
>>99 フィールドペイアウト率で検索でもすれば?
>>100 そもそもFOがなければ、ボール使った大型メダルゲームが出回ることがなかったかもしれないしな。
もちろんFFやガリレオも存在しなかったかも・・・
>>99 その名の通りプッシャーフィールドに払いだされたPO率のことだから
JP、払い出し、投入分すべてが対象。
FPO率64%なら、スロットで100WINしたら64枚も帰ってくるってことだから
横穴詰まりかかってるんじゃね?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 23:18:04 ID:06AFX1Vg
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:00:51 ID:8b9oX/S/
ホームのFTは爺婆の絶好のハイエナ場になってるぜ。
朝一でピザ貯まりまくったステで高額JPを開店一時間以内に二つは出される。
その後ピザ、JP値貯まるまでパチや喫煙所で長時間待機。
その間一般客たちが中途半端に突っ込んでいく。
夕方、力尽きた一般客がおいしくしたピザを使いJP獲得。失敗してもピザ貯まり台に移動を続ける。
閉店まで一般がJP値とピザを貯める・・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:10:35 ID:8b9oX/S/
連投すまん。
FTはJP出さない限りは増やせないよな。
ホームは飛行機、雷雨、黄色オーラで偶数。
オーラ+雷雨でははずすこともある。
電子音+ビオラでもスカイしか出ない。
レジェンドも店内は5月15日以降二回しか出ていない。
これは異常だよな?
誰かも言っていたがミッションモード追加以降おかしいと思う。
ジジババは大型プッシャーやらないでほしいよな
スロットとか競馬ゲーとかなら他の人に迷惑かからないからいいんだけど
つかゲーセン自体に来ないでほしい
マイホではUFOキャッチャーコーナーと大型プッシャーはジジババに占領されてる
茶でも飲んでろ老いぼれどもが
レジェンドってそんなに出ないのか〜。
しょせん期待値1500枚ぐらいなんだから、ケチケチせずもっと出せばいいのに。
なんせ通常時激減りなんだから。
>>103 今更だが3Lineにはならない(最高2Line)
そして2Lineになっても+100枚だからFOでは9999+100+50枚が限界
>>111 1500もいかないよ。
大概3ケタで終わる。
ああ、どおりでランキングに乗らないわけか。
ビンゴカードは常時真ん中フリーっぽいから3ラインは無いわけね。
2ラインで+100枚ってしょぼw アクアみたいに2倍でいいじゃん・・・
もしかして青と赤でさえも2ラインで500+100枚なのか。
なんだかんだで一番面白いJPCではあるけどね。
ファイアがすぐ飽きる。倍率上昇穴とかあれば面白かったのに。
>>113 JPCの期待値含めるとそんなもんじゃまいか?
今日FIREで50以外全部リーチになってる人が居て面白かった
200だったけど
>>116 ファイアージャックポットチャレンジ!スタート!!
ドーン リーチ!
ドーン フィフティーメダルフォーユー!
で終わるよりはwktk出来て良いだろうにw
やたー初めてJPとったよー
初期状態のフォーチュン盤で自力アシストののちゲット!
隣の人がJPCで外れると台パンする人で気分悪かったけど離れなくてよかった
ドル箱詰んでるぐらいなんだから余裕持ってやれよ・・・
しかしアクアのミラーボールみたいな玉の挙動がよくわからん
×2なんか1回入ったのに吐き出されてるように見える
今日はアクアJPC2回あったけどほんの数回転がってすぐ100に吸い込まれた
FOもそうだったけどこの方式の抽選機なんかヤダなー落ち着かなくて
ファイアJPCで
100→200→300→JP→JP→(BGM変更)
→ゴミ10→200→300→50→100→50
だった
他に1個もリーチ無い状態でJPリーチ入ったのにこれはキツい
>>119 結果は残念だったけどJPリーチ後50が二回来たって事は相当熱い思い出来たんだから良いじゃん
一度赤穴パターンから外れるときつい
アレって結局ほとんどまっすぐ落ちるからね
ボールの遊びが足りなくて面白くない
JP確率は1/10ぐらいなのかねぇ。
位置関係によって結果が変わるから、確率計算しようがないわな。
100が5つもあるのが致命的。50は2つしかないから意外に成立しにくい。
>>119 きついこと言うようだが、そんなの普通だ。
俺はまだストレートに3球でJP STEPというのは経験ないけど
全然期待出来ない展開から、後半3連続でJP STEPという獲り方なら経験がある。
獲れる時ってそんなもん。
リーチ掛かろうが掛からなかろうが、3球目が入らなければ結局全部一緒。
>>122 店によるよ。
俺が行ってる店の1つは、落下中かなり変化する。
クギによく引っ掛かって落ちるのが遅いし、左右斜め45度ぐらいの穴にも20%ぐらい入る。
おかげで展開が読めないんだよな。
>>123 これも店によって違う気がするなぁ。
とある店は溜まっても2000程度で必ずと言って良いほど出るけど
とある店は4000超えとか普通に起こす。
前者と後者じゃ確率が2倍も違うんだよな。
穿った見方だけど、JP穴の両脇に何か細工が出来るのかもしれん。
もし歪みなどが影響するのだとしたら、ファイアーとアクアはよく出るステと出ないステってのもあるのかもな。
抽選機が抽選してるステの方向を向くじゃん?
たまたまかもしれんが、マイホはステ2がアクアよく出る印象がある。
溜まりに溜まったアクア、俺自身も、他人のでも、2で出るんだよなぁ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>125 JP枚数が2倍になるような店は
単にJP抽選回数自体が少ないのかもよ
ついでに同じ抽選機構がぐるぐる回ってる以上、各サテで抽選されるフォーチュンと違って
アクアとファイアは一定のサテだけが物理的に有利になってるってことはないだろう
あの抽選方法ならカイジみたいに台傾けても、同じ方向に穴があるので結局確率一緒だろうし
良く出るサテのP/O設定が良いかただの偶然だろう
中の人の玉やら何やらの挙動調整なんかの話は荒れるので
その辺で適当に終わりにしようか
なぁに仕切ってんだよオメェ
非常にどうでもよいことだが、ファイヤーJPが2000と4000の頻度は2倍じゃなくて3倍だと思った…
JP値が上がりやすい店があるように感じるのは
(1)確率のムラ
(2)JPCによるアウト依存度が低めに設定されている(オーブ当選等が少なくなる代わりに小当たりが多くなる。遊べる設定)
ほぼどちらか、または両方
ミッションモードというものを見た。
10回転以内に「世界遺産」リーチ確定でなんとかー!
最後の1回転で来て、発展→3のダブルリーチ→当たり
・・・
微妙
>>132 だよな
なんの前ぶれもなく始まって
「揃えたら何があるんだ!?」と思ってメダル投入しまくってたのに
ただの確変ダブル確定演出だもんな
別にいいんだけど肩透かしくらった
ミッションて発動したら確定なのか?とりあえず今のとこは失敗したことないが。
片スロットしかストックない時に出ると焦る。JPCのALL CLEAR BONUSの件もあるしスロット止めるためePassあった方がよいな
>>134 いや、確定じゃないよ
スロット満タンでフル回転でも外れ続けて終わることがままある
うちのホームは昨日稼働開始だったんだが、
メダルが小さいせいか払い出し神設定で左右に寄りにくい。
最近払い出し対策された?
お陰で通常払い出し4割〜5割落ちといったところか。
この前2回連続でファイアJP取った両方1000前半だったが
1回目は最初の1球でJP入ったら緑と青1回ずつ入ってそのまま連続でJP入り
2回目は最初の1球はまたJP2球目もJPその後でピンクと紫と黄色1回ずつ入った後JP入り
個人的に最初の1球でJP入ったら6〜7割でJP取れると思ってるのは俺だけ?
これってグラクロのプレミアムモードみたいなのは無いんだよね?
上のルーレットにトリニティスロットだかあったが、
そういうモードに発展できるチャンスってわけじゃない?
>>138 トリニティースロットはファイアJPC・アクアJPC・フォーチュンJPC・オールJPCの
4種類で構成されてるよ。
オールJPCって3つ全部チャレンジできるの?
そうすると
ファイアJP5000+アクアJP5000*2+フォーチュンJP5000
で20,000枚が理論上は狙えるって訳か、JPが5000溜まってることなんて
そう無いから、実質3つ総取りでも10,000いけばいい方か
スピンフィーバーのMAX5000枚みたいなもんだろ・・・
>>140 理論上で言えば限界突破してる店なら4万越えってのも可能なんだよな
こりゃ波も荒くなるはずだ…
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 02:33:46 ID:nzwjPdCV
アクアでジャックポットに玉が入ったのに確定ライン通過する前に
玉が飛び出したぞ?
中に小人でも住んでるのか?
アクアの玉嫌いだわー
せめて綺麗な丸にしてくれ!
ハゲ同
あんな出来損ないのミラーボールみたいに作る必要無い
むしろ透明なアクリル製のボールのがFOと統一感があっていいのに
あれってミラーボールに見えるけど実際は綺麗な○じゃないの?
サメリーチでサメに喰われて脱出して復活ってはじめて見たわ
なんか嬉しい
俺は昨日、猿のセスナリーチを始めて見た(男と女だけかと思ってた)
あいつセスナの操縦できるのかw
ま、結局は激突死したけど
車の崖ドリフトで失敗
転落してから逆噴射で助かるっていう演出は
1回しか見たことないなぁ
>>149 猿飛行機なんかハズレ確定もいいとこだなw
見た事ある復活演出ありのリーチは
「水上スキー」「砂漠」「雪崩」「ジープ」の4つだなぁ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:40:26 ID:tItYEvC6
マイホでは最近、サルもたまにがんばってくれます。
雪山のがけも一人で飛び越えてくるし
飛行機操縦も1回当たってても成功してくれます。まれですが・・
導入直後は崖から落ちても復活、水上スキーで落ちてもサメに食われて復活
サルが飛行機で飛んでく、雪崩でジャンプ失敗してもピョコンと復活、
あちこちでSKYが当選、
なーんて感じだったけど、それを思うと最近はその演出もまれになったなー
まぁメダルの増え(減り)方はかわらねーんだけどw
雨が降っただけで当たりを確信できた導入直後が懐かしい
なんか、ゴミ箱だけはずっとゴミ箱だよね。
次期バージョンアップでこうしてくれ
・ゴミステップアップ
→ゴミを特定個数落とすとなんらかの特典
・スカイルーレットの操作撤廃
→オーブが落ちたタイミングで停止、ついでにトリニティスロットもアナログ抽選にし、当たり役にレジェンドモードも追加
・スロットの時間効率アップ
→当然だね。オーブ当たり待ちが拷問すぎる。
・ファイアJPオールリーチ特典
→オールリーチになると全て2倍の払い出し。もちろんJPも
・フォーチュンJPで、ビンゴラインにグラクロみたいなフィーチャー追加。
→黄色に×2ラインがあれば激アツとか
ああ、FO3やりてーーー^^;
しかしソフト作った奴はかなり性格悪いな
確変になったからと慌てて保留を全部100にする→100や60では当たらないorゴミ当たり
確変中にちょっと良さげな予告だろうと玉とダブルリーチになって絶対に外れる
単発引いて通常に戻ったときに保留が5個に集約される
グラクロと違って確変中回らないんだからサクサク当たれよ
>>157 SKYは操作あるからこそドハマリしてるステはSKY→JPCに行かせてくれるのに操作無しになったらそれこそドツボだと思う
>オールリーチになると全て2倍の払い出し
ゴミ20個とか勘弁してくれ…
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:37:23 ID:NBBX+XSN
skyは今のままでもいい。
ゴミの仕様もぎりぎり許せる。
ただ、オーブがなかなか当たらないのが酷い。これだけは改善してほしいわ。
そもそもオーブ落とさないと何も始まらんのに・・・。
今日はめずらしく中の人の機嫌がよかったのが
スロットが当たりまくった
ゴールまであと3からゴールボーナス3回まわすまでほぼストレス無しに
スロットが当たったし、世界遺産も5−6連荘があり、終わってもまた復活。
JPは当たらなかったけど700枚くらいプラスになった・・
いつもは1時間で800とか減るのにな。
ただ・・・黄色のクリスタルが99で当たらなかったのだけが心残り・・・
金箱から
キュイーンキュイーン!じゃーん!→オーブを初体験
拳が熱くなるな
FJPのピザ、JPチャレンジ6個になるまで育てさせられた挙句
ようやくいったと思ったらゴミ箱にストレートで3回はいったわ・・・
目頭が熱くなるな
銀箱だった俺はまだ幸せな方か、、、
未だに金箱からはオーブしか出したことがない
対して銀からはダイレクトしか出たことがない
だから俺的には銅<金<(壁)<銀
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 16:17:08 ID:v2V5CUn9
今日はじめてSKY→トリニティ→ALLが出ました。
結果は
ファイヤー100枚
アクア100枚×2
と悲しい・・・
フォーチュンはリーチ3個待ちで
1球目が黄色・・・・しかしはずれ
2球目も黄色・・・・これまたはずれ
合計400枚。あ〜!!
確変中リーチ、最後の数字が回る時、
回る1つ前の数字が出るのが確定しているのが残念だよな。
ワクワク感が全く無い。何であんな仕様にしたのだろうか?
ゴミが30個連続で出てるサテを初めて目撃した(SKY単独→SSKY→FJPの流れだったと思う)
自分のサテか知ってる人だったら写メ撮って載せたかったんだが
さすがに動かないし店員に10数個落として貰ってたわ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:27:17 ID:FDnpv4VS
フィールドには20個までしか出てこないんじゃなかったっけ?
>>169 あー20個までしか出ないから途中で店員に落としてもらってたのか
たしかにエラーが出てた
>>160 マイホもオーブがなかなか当たらなくなってきた。
オーブがない状態で捨てられているステをちらほら見かける。
オーブが当たらない時間帯を「ガリレオタイム」と勝手に名付けている。
オーブ当たり待ちは苦行すぎるよなwwwwww
2個はないと全力でメダル入れる気にならんわ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 04:03:45 ID:u38TLvci
オーブがなかなか出ない店のプレイヤー、結構いるんだな。
マイホもサブホもオーブだけはポコポコ出るわ。
まあ、最大3つだけどね。(たまにタイムラグで4個出る)
昨日は、スロット外れるたびに台パンするバカがとなりに居て
すごくイヤな気分になったわ。
演出にイライラする気持ちは分からないじゃないけど
いいトシした大人が、ゲームで筐体にヤツ当たりするほどイラつくってどうかしてるよな。
どうかしてるぜーって心の中で言っておいた。
頭逝ってるな、うちも30半ばでノビ太みたいな容姿の奴が叩き、蹴りして
いらつく。
あと、プッシャーがメインなのは解かるが、1000枚ちょっとのJPで
店内放送恥辱レイプもやめろww
JP発生!なんと1200枚の大量JPGETされたお客様でました!
おめでとうございま〜す!
>>174 マイホなんか放送+写真撮影まであるぞw
写真に「おめでとうございます JP1213枚獲得!」なんて書かれて
1ヶ月ぐらい晒しものにされるからなw
それ、きついなw
写真てwww断ったりできないの?
>>174 世の中の多くの人はJPで出た枚数獲得できると勘違いしてるからね
1000枚オーバーでもメチャメチャ心躍るんだよ。
1000枚当たるならちょっとチャレンジしてみようかなって財布の紐も緩む
今更だけど、キャラクターが白人黒人猿って露骨に酷いよな
もうちょっとやりようはなかったのか
180 :
175:2010/05/29(土) 14:45:45 ID:gEURjIcE
>>177 さすがに断ることはできるw
写真撮ってるのはもっぱら子供、カップル、じいさんばあさんだね
時々男同士とかでとってもらってる勇者が現れるけど
>>179 白い犬・黒人・日本人の娘でどう?
ミッションモードで「孫・正・義」で確変確定。
ソーリー
>>174 たかが1000枚ちょいこえただけでそれはきついねww
せめて2000こえてたらまだいいんだが
子供の時はあの画面とボタン(一つ)だけの機械で99枚とか当たるとスゲーだったけど
今となっては(いくら半分程度しか落ちないとはいえ)1000枚以上のJPとか当たり前なんだよな
>181
一瞬判らなかったけど、お父さんが犬のCMのやつかw
・・女神リーチでお母さん出るのか、嬉しくな(ry
tse
虹色の激アツでも奇数しか最近そろわないねぇ・・・
以前は結構発展でレジェンドになったんだけど、最近は一切発展しない。
そいや一月レジェンド見てないなぁ
レジェンドが糞とかどうでもよくてレジェンド中の音楽聴きてぇよぉ
公式リーチ紹介ページの画像が実際のと微妙に違うね。ロケテの?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 01:27:38 ID:WasErvYS
何だかんだグラクロの方が楽しい気がしてきた。
レジェンドモードがあの糞っぷりであれだけ希少価値が高いなら
SPMを狙った方がいいわ。リーチ演出のイライラもグラクロの方が少ないし。
FTが評価できるのはJPが3つあるのとアクアの2倍くらいかね。
今日のレア体験。
宝箱(銀)→skyルーレット→トリニティスロット→アクアJPC(100Win)
全ピザ初期化→スペシャルボーナス発生→各ピザ1ヶ所ずつJPC昇格
ちなみに昇格箇所はピザ3枚同時のデジタルルーレットで決まってた。
しかもピザ昇格のお陰でFortuneJPC→JPゲット1850(+100)。
トータルだとせいぜい+200枚位だったけど
かなり楽しめたので満足。
レジェンドはJP以外で増える要素がほぼないから結局JPゲーのまま変わってない。
グラクロのPMはJP取れなくても増えるし、
レアケースとはいえビンゴでの1000枚越えもあるからなあ。
後は好みの問題だけど、JP演出がショボイ。
グラクロどころかFOでも涙ぐんだことがあるけどこれのJPには何にも感じなかった。
スペシャルJPでオーブくんを見た時だけはちょっとうるっときたがw
昨日体験したこと
赤JPCで初めてJPポケットに入った
そして初めてゴミx10以外の200枚が当たった
黄JPCで初めて黄ビンゴにチャレンジできた
そして初めて赤ビンゴした
青JPCに初めてチャレンジできた
そして当然だが初めてx2に入った
いままで万枚は突っ込んできたけど青JPCを体験できたのでもう満足です
このゲームどう考えても俺のツキではJPや777とれる気がしません
万枚突っ込んでそれらが初めてってのは逆にすごい
>>187 マイホなんて激アツ自体が全然見られなくなったぞw
設定落としすぎな店が多すぎて萎えるな。in都内。
今となっては777が懐かしいね。
数回遊びに行って、自分他人すべて含めて777が出てるか否かで
その店の大よその設定って分かるね。
3回に1回は見ていたのが懐かしいわ。
>>192 ちょ、お前!
なんちゅう負のオーラ。
まるで、ネガティヴ極まりなくて、二言目には「不況のせいで商売あがったりです」が口癖の
家族中に嫌われてる俺の親父みたいだぞw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:43:46 ID:7zZR4y5Q
>>194 とある店の話だと設定変えてなくても内部の確率の平均化か何かで段々出にくくなるらしい。
多分入荷時点ではIN/OUTがずれている状態で設定されるんじゃないかな。
例えばプレイヤーが500,000枚投入したのに対して50,000枚しかリターンしていないことにしておくと、
最初はプレイヤー側への払い出しを増やそうとするから、変な設定変更なしに新装開店から通常営業への状況変化が演出できる。
確か海物語LMSも初めは出て後で出なくなるように元々なっているという話があったはず。
グラクロのが面白いって意見多いけど
自分はあくまでグラクロとの比較ならこっちのが圧倒的に好きだ
グラクロはボール落としてもJPC行く気しないし
そもそもボール落としてからの待ち時間でキレる
手持ちメダル無くなったのにまだボール抽選まち3個とか
以前なんか一つ抽選までに
ミリオンJP->GJP->メダル詰まり->JPC->まだ残り二人待ち
で1時間以上何にもできず
ボール3球落としたまま帰った事があって以来二度とやるかと思った。
この糞ゲーなら十分にありえる
>>196 どっちが良いかはともかく、その気持ちはよく分かる。
調子が悪い時は、グラクロのJPCは遠すぎる。
>>195 siater?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:33:19 ID:7zZR4y5Q
>>198 theaterか。すまん。
どこかでLMSって書いてあったものだから。
>>196 FTもJPC待ち長いだろ…
特にアクアを挟むと異常に長くなるときがある
以前5人待ちのFIRE JPCで
1人目アクアで2分、2人目フォーチュンでJP7分、ミリオン抽選5分、3人目アクアで4分、4人目ファイアーでJP5分、5人目SKY→アクアJPC3分
を待たされたときはもう嫌になった
まぁFTはJPC待ちでもゲーム続けられるから暇じゃなかったけどさ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:26:29 ID:cVzRKqaS
このゲームはJPとらないとホント減る一方だな。
今日やってきたが、
1000枚用意して300枚突っ込んで確変。
100WINが12回続く。その間にFOJPCからファイアーボーナス550獲得。
しかしこの間に1800枚くらい払い出しがあるのに落ちは200枚程度。
その後600枚突っ込んで立て続けにJPC。
FJPC200WIN
AJPC100WIN
FJPCボール×10
ボールからSKY、AJPCがあたり200×2で400WIN。
その後ゴールボーナスで90×7で630WIN。
その後一時間弱で次のゴールボーナス。
その時には手元にはメダルは無くなっていた・・・。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:28:56 ID:U7Iq6rMj
>>201 人によって楽しめたと感じるレベルは違うだろうけど、
1000 枚でそれだけプレーできたらまずまずじゃない?
JPC5回経験できているし、確変最大12回連チャンしたんだから。
同じメダル量で1度もJPCいかない運の悪い人もいるだろうし。
>>203 そうだよな・・・。
ただここ最近黄色オーラ+赤光+飛行機で外れたり、激アツ+雷雨+猿群で偶数とかばかりで。
日曜なんか朝一から夜9時までやってJPC3回、ゴール2回で見せ場なく3900枚飲まれたから、
ワンカップだけでも勝ちたくて・・・。
五月後半だけでFTでは1万8000枚負け。
ガリレオ貯蓄がもうじき無くなる。
構造がだめなんかね?通常払い出しとか端寄りすぎ。
エッジにもよるが300枚くらいの払い出しじゃ多くて50枚落ちるかどうか程度。
この台5・6回目だけどようやく楽しませてもらいました。
確変は2連チャンまでぐらいまでだけど結構頻繁にきた後レジェンドモード突入。
赤JPで100WIN
青JPで2倍の100WIN
そしてやっと赤でJP。この時はなんとストレートでJP(まあ2000枚ぐらいでしたが。)
しばらくして青で2倍でJP。(他のステーションで払い出し直後だったんで1000×2)
その後黄で青Bingoで500WIN
ここでレジェンドモード終了。(レジェンドモードの払い出しカウントは1600枚あまり)
ふと気がつくとオーブが5個も転がってる…
当然続行で黄JPCがきたけどこのとき抽選4人待ち。
さすがに4人はじっと待ってらんないからそのまま続けてたら青JPC
結果黄は赤Bingoで500WIN、青は100WIN
この間ゴールボーナス3〜4回ぐらいかな。最高で99×7
しかしその後フィールド上にオーブ1個になってしまい、となりの人のS.Skyでゴミ箱×10個きて一気にテンションダウン
2、3個だけゴミ箱落として終了〜。
もう思い残すことはありません、すっかり飽きました。
もうゴミ箱というか産廃ボックスぶちまけるの止めてほしい
100個近く落としてsky以上0、orbも数合わせのみ(銀箱1つだけ
777なんて伝説レベル、skyなんて全体で3〜4時間に1回しか動かない糞店舗だが
5000枚近く飲まれてもjpなし...ひでえ
スカイは1日に1回出るか出ないか
777は1週間に1回出るか出ないか
トリスロは1ヶ月に1回出るか出ないか
トリスロでALLJPCは6ヶ月に出るか出ないか
トリスロでALLJPCで全部のJPを取るのは1年に1回出るか出ないか
スカイは1日に1回出るか出ないか
777は1週間に1回出るか出ないか
トリスロは1ヶ月に1回出るか出ないか
トリスロでALLJPCは6ヶ月に出るか出ないか
トリスロでALLJPCで全部のJPを取るのは何年かけても出ない
>>210 廃人プレイヤーでそれだろ
常人はスカイが週一レベル
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 18:33:46 ID:CcYERgUe
今日は凄かった
ファイアーJPが5000になってたんで空いてる台でプレイ
そうするとアホみたいにスロットがよくあたる
確変が23連続き、終わった直後数分で再度確変突入。かなり続いて終了し、すぐに
確変再突入・・・という流れがずっと続いた。しかもずっと100で回してた
結局JPは取れなかったけどレジェンドにも行ったしかなり増えた
FTの本気を見た気がした
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 18:48:42 ID:GL91JoWC
>>204 当然、払い出しの時は、反対側にメダル1〜2枚ずつ入れてるよな?
落ちが全然変わってくるぜ
1000枚でそれだけ遊べれば相当上等
俺も設定の良い店に行くと1000枚でそれぐらい遊べるが
悪い店だと、1000枚なんて1時間もたずに飲まれる
(スロット当たらない、オーブの進みも悪くて、JPCにも1回も行けないとかね)
エッジがきつくて落ちが悪い店だと(例えば、お台場レジャランとか)
異常にスロットが当たりまくるステもあるけどね
そんなにスロット当たらなくても、エッジが普通で穏やかに遊べる店のほうが
まともではあると思う
某アドアーズはメンテナンスが酷いのか
ステチャレでボールが穴に落ちてから、半マス〜1マス動いて止まるってステが多すぎる
あれは萎えるね
穴の周辺でブラブラならずにスコンスコン速攻で落ちるから、どこのタイミングで落ちるか分かってしまうし
アクアも1周せずに入ることが多いし、アクアの×2チャレンジは100%2つ左の穴に入る
>>211 店舗内、もしくは自分がプレイ中という条件ならどうだ?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:55:21 ID:U6e+WSMo
>>213 反応が遅れるのはメンテ不足だね。アクアですぐ入ってしまうのも、傾き調整不足。
しかし、アクアのチャレンジで100%同じタイミングで入るのは逆に玉やステージがきれいな証拠だと思う。
マイホとサブホ2店では導入直後〜二週間ぐらいはその状態だった。同じくアド系列含む。
同じスピードで同じタイミングで発射されるから、同じタイミングで入りやすかったのだと思う。
213の店が新規導入だから玉がきれいなのか、導入から長いけどそもそもアクアに行かなさ過ぎてきれいなのかは分からないけどね…。
FJPで黄色ビンゴの時は玉が落ちた瞬間に真っ暗になって欲しいわ
イレブ〜ン プチュ ビンゴ〜 正直不安になるし感動が減る
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:25:08 ID:bK1GbJW/
今日、初めてやって10分位でJPになったんだけど結構運いいよね?
JP1800枚で落ちてきたのがたったの1000枚って少ねえww
でもあのバサーッって落ちてくるのはすごく楽しい!
>>216 >FJPで黄色ビンゴの時
一瞬意味が分からなかったw
FJPって書くとFIREを指す事が多いから次からはFOJPでヨロ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:26:29 ID:bK1GbJW/
>>218 そうなのか
プッシャーあんまりやらないから少ないと思ってしまったよ
ありがとう!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:28:05 ID:OFyBIeNv
さて、この週に一度の貴重な休日に
フォーチュントリニティやってくるか。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 13:00:18 ID:HeRM7cp1
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:18:02 ID:ViWuSZ58
ガリレオと違って、溜まったアクアが2倍で獲れる以外にハイリターンは無いから
(その確率は、ガリレオのJPに比べ恐ろしく低い)
過剰に現金投資して遊ぶゲームじゃないよね。
今は搾ってる店も、客が飛んだら、JP初期値を上げるイベントしたり
POを上げてくるかもしれない。
だから、マイホが酷いと感じてる人は、しばらくこのゲーム離れて他のゲームするとか
ゲーセン通うのをやめるとある時思わぬ好転をする可能性があるかもよ。
設定落とされるとスロットの揃わなさが異常だから、ストレスばっかり溜まるよね。
自力で玉を落とし続けて遊ぶのはスピンフィーバーだけで充分。
メダルが上段から落ちるとき、チェッカーのパネル部分にべったり張り付いてから時間差で落ちる…
おかげで下段スペースに正しく落ちるのは1/5程度
>>224 それはメンテ不足という奴かな?オイルとか付くから
>>224 そういう場合、投入するメダルにたっぷりのサラダオイルをまぶして入れると良いよ。
つるつるにすると滑りが良くなり、落ちも良くなる。
分かった!やってみるよ!
>>225 洗浄徹底してる店も滑り悪いから、根本的にプラスチック板に傷とかがあって
滑りにくくなってると思う。
俺の手は元から油っぽいから問題ないな
偏った払い出し、高めのエッジ、上段メダルがきれいに落ちないの三重苦。
かなり辛目のスペックだよな〜
うちのホーム確変(世界遺産モード)スタートイベントやってるが意味ねぇ・・・
平日に朝1だけ確変なんかしても、常連無職のジジババくらいしかうまくねぇーー
仕事帰りに寄ってもジジババに蹂躙されてJP初期値近くで放置されてる
禿山状態しかないし・・・せめて土日もやってくれよ!
スタート穴のまわりってやたらメダルが貼り付くよな
最近のしゃもじみたいなボツボツを付けておけばよかったのに
ってグラクロはきちんと処理されているよね
あまりに酷いと電磁石の存在を疑うね
同じ日に同じステでやってるんだが、さっきまでスコスコ落ちてたのが
いきなり張り付くようになったりしてね
>>231 つか朝一確変とか別にありがたくもなんともないなw
せめてJP高額スタートかオーブ3個スタートとかじゃないとやる意味ない
確変だなんてすぐ終わるし
既出だあろう質問ですみませんが
5連チャンから始まる曲のJPってどういう条件でしょうか?
たぶんファイヤーだと思うのですが
237 :
sage:2010/06/03(木) 11:46:24 ID:wXcwpJql
全JPでなった事あるけど条件はわかりません、最初はオーブ以外からの発展かと思ったけどそうでもないみたいだし私も知りたい。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 14:37:22 ID:euE/dhd2
>>216 FOJPは見えないステーションでプレイしていると「イレブン! ピロリロ!」の後に
「リーチ!」か「ビンゴ!」かで本当にドキドキしますよね。
>>217 コナミのプッシャー系自体初めて?
JP枚数と実際に手元にくるメダル比が2:1なら良設定といっていいぞ
ダイレクトにほしいならインフィニティリングへどうぞ
>>174 手元に1200枚ならともかく、あくまでJP枚数1200枚で大量獲得の放送とか羞恥プレイだよな。客寄せ行為乙
>>179 それより頭身バランスの悪さが…頭でっかちで気持ち悪いのなんとかならんの?
>>157 特典を増やすとその分だけ改悪も増えるからあんまり嬉しくならないと思われ。
それがゲームバランスというもの
しかも続編が出るほど悪くなってく傾向があるし
メダルは基本プッシャーしかやらないんだけど
こないだすげー地味なスロット台で大当たりの役揃えた客がいて
(ジョーカー3人揃ったらそれでもうJPらしい)
画面をチラ見したんだけど隅にちっさく「2100WIN」の文字が。
やっぱこれって直接貰えるんだよね
自分は派手な演出の目眩ましに騙されてプッシャーやらされてんのかな、と思ってしまった
まぁ楽しいからいいんだけど
遊園地みたいにプレイ料金を天引きされてると思えばおk
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:57:26 ID:JcV7ArAh
FJPで3球とも紫に入った記念カキコ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 21:07:30 ID:kzVL5Nwk
FJPで最初から連続三回赤に入った
あとレジェンド二回きて1550までいったら店舗一位だった………
レギュラープレミアムモードの改悪版と見た
〜某ゲーセンでの風景〜
隣のばぁちゃんがFIJP2600枚程を獲得
アナ「只今FTでファイアーJP26○○枚が当てられましたー。おめでとうございます!
この後も時間の許す限りお楽しみください」
で、一時間半ももたないうちにメダルがとけてなくなりましたとさ。
もうちょっと設定上げてほしいわ・・・。スロットがパチンコの甘デジ位当たらない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:33:04 ID:mRiP2uzH
>>235 JPの獲得枚数によって曲が変わるっぽい
<例>
〜1999だとコレ
2000〜2999だとコレ
3000〜だとコレ、的に(例の枚数は適当)
ファンタジックフィーバー2も枚数によって音楽違ったでしょ
それと同じことではないかと
ウワサによると10000枚獲得の時は違う曲が掛かるんだとか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:42:10 ID:mRiP2uzH
>>243 ジョーカー3人揃ったらそれでもう、って・・・
それは“トップライン”と呼ばれ、滅多に出ない大役だよ
試しに、ジョーカートリプルやジョーカーダブルというビデスロをやってみ
トップライン出すのがどれだけ難いか分かるから
シンプルでギャンブル性の高いマシンさ
大型プッシャーには大型プッシャーの、シングル機にはシングル機の良さがあると思うが
もともとメダゲーのJPというのはシングル機で使われてた言葉で、あっちのほうが先輩だぞ
もっと景気が良く、シグマ(ゲームファンタジア)→アドアーズがまともな設定だったころは
メダゲー野郎は“振り切り”と“10万枚”を合い言葉に、フロアでアツく戦ってたもんだ
振り切りとは、もうこれ以上ダブルアップ出来ないというマシン側の上限に達した枚数を言う
10万枚は文字通りの10万枚
まるまる10万枚がそのまま貰える
ジョーカーダブルジュニアやボーナススピンZに皆アツくなったもんだったな
ビデオスロットとFTだとどっちのほうがメダルの減りが早い?
一般的なプレイスタイルだと仮定して。
ビデスロで1BETしてればFTよりも長く持つわなw
ただビデスロは賭けようと思えば一回に80枚とか賭けられるから
当たらないならFTの比じゃないほどあっという間だろうな。
でも増やせる可能性があるのはビデスロだと思う
>>250 難しい質問だな・・・
一口にビデスロと言っても波が穏やかなやつから荒いのまであるし
MAXベットだと80ベットとか200ベット近くまで出来るから
80ベットでやってたらスーパーな速さでゼロになることもある
最初に20000〜30000万枚おろしてきてから遊ぶとかさ
でも、一般的な人と仮定して3ベットか5ベットと考える
FTは多分4枚入れの人が一般的と考えて・・・
それでも、やっぱりビデスロのほうが早いだろうな
ビデスロは1ゲームの消化が非常に早くて、良い波の時に遊ばないと
小当たりも全く起きなかったり、長い演出を要するようなシーンにもありつけないからね
昔は、大当たり枚数がそこまで多くないかわりに、穏やかにゆっくり遊べる機種が多かったんだけど
だんだん、最高10万枚とか、理論上何百万枚も当たるようなのも出てきちゃって
そのぶん、飲まれる時は超高速で飲まれる、なんの当たりもないまま万枚やられるの当たり前とかギャンブル性の高いのが増えてきちゃった
そういう意味で、一般的な人が一般的に遊ぶなら、大型プッシャーのほうが適してると思う
プッシャーで1番減りが早くギャンブル性が高いのはガリレオ2かな?
荒いビデスロは、ガリレオ2以上に消費早くてギャンブル性も高いよ
>>246 >あとレジェンド二回きて1550までいったら店舗一位だった………
6月入ってから3日しか経ってないからな〜。
1,500行けば立派なもんです。
ビデスロとかインフィニティ、ビンギャラをハイベットしてみれば分かるが
1ゲームにつき80枚入れるのとか、 スッゲー面倒で途中で心が折れると思う。
実質、最速で消費できるのは、メダルが入れやすいスタホとガリレオだと思う。
メダル3億枚おろせる店って…
いつも思ってるんだけど
フォーチュンJPのボールの数って設定で変えられるんじゃないかと
500枚が2回連続で当たったけど
どっちも100枚ちょっとしか落ちてこなかった
詐欺だろこのクソゲ
あの払い出しで多くを望む方が間違い
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 00:50:52 ID:Yqfp6vp3
フォーチュン(賽銭箱)トリニティ
しかし、キャラクターの名前ぐらい決めてから稼動させて欲しかった
サルの名前がすげー気になる
グラクロが世界最大の賽銭箱ならトリニティは世界を股に掛けた賽銭箱ってとこか
夢の三位一体
三位一体とは
お賽銭箱+ゴミ+777が揃うとメダルの減りが早くなる上にJPCに行く確立が下がる NOT レジェンドモード
本当に新たなる伝説が始まったな
JPに行くまでは不満ばっかりだけどJP演出だけはやっぱピカイチだわ
フェニックスの羽ばたきと同じタイミングで払い出しされたり
像が槌を地に振り下ろすのと同時に出てきたり
スクリーン映像と払い出しが同期してるのが楽しすぎる
これだけのためにこの機種やってるわ
>>257 ゲームは悪くない。横穴を広げてる店のせい
>>243 もちろんもらえる。払い出すと途中でアテンダントペイになるから店員呼んで残りを受け取れる。
シングルスロットはBETにもよるが割とあっさり4ケタ当たることもあるが演出が地味。表示が小さいから突然大量配当きて何がなんだか把握できてない年寄りやカップルがよくいる
プッシャーはド派手な演出と音楽がウリなようなもので大量獲得は見た目的な場合が多い。せいぜい5000WINは当てないと見返りがガッカリ
>>263 音楽に合わせて降るシーン見て音ゲー想像した。
これBEMANIの曲に合わせて本家まんまの譜面で降ってきたら感激なんだが…
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:36:49 ID:auUIEQTA
>本家まんまの譜面で降ってきたら
落ちが悪くなりそうだな〜少し見てみたいけどw
俺はjpの演出はあれでいいと思う
…設定良くなんないかな〜
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 14:55:39 ID:UzTBjAD+
>>263 ピカイチかなぁ
新しさは感じるけど、やっぱ一番面白い&達成感を感じたのはガリレオのJPだなぁ
何枚になるか最後まで分からないというのも良かった
トリニティはさ、JP取った後にW UPチャンスがあったら面白かったな
アクアで先に抽選しちゃうんじゃなくて、3種いずれかのJP取った場合のみ、W UPを選択するとあれが作動するって感じで・・・
穴6個ぐらいあって、×0.5が2つ、×1が2つ、×2が1つ、×3が1つ
ぐらいのバランスだと面白かったわ
アラクリにはクリスタルゲームのW UPチャレンジがあったのが面白かったし・・・
99×8×2を取った時の興奮は忘れてない、下手するとトリニティのJPの興奮を超えてたわ
>>268 「演出」って言ってんじゃん
役とかならそらガリレオのほうがいいに決まってる
アラクリ2、3割落ちれば良い方だから、良いイメージが無いな。
>>268 0.5倍なんてあったら、かなりクソゲーだと思うぞ
だよな、0.5で500程度とかクソ過ぎる
俺もJP払い出しの演出は好きだな
ただザーって流すグラクロより爽快感がある
235だけど今日FOJPの2400で確認しました
自力で出してみたいなぁ
ファイアーJPの場合 JPを取ったらダブルアップチャレンジ
どの色のポケットに入ったかで倍率が決まる
緑・・・x10.0
黄・・・x0.5
青・・・x1.0
紫・・・x2.0
桃・・・x3.0
炎・・・x5.0
これならいいよ
1以下の倍率は要らんちゅーとるに
ただでさえローリスクローリターンなゲームとは言えないゲームなのに
そんなダブルアップなんか入れたらハイリスクハイリターンすぎて
メダルの減りが物凄くなりそうだな
>>263 同感
JPの演出と音楽とメダルの払い出しの融合以外に見るべき点が無い
グラクロ並にベースが高ければいいのにな
強制WUPなら一倍以下の倍率はいらないが、選択できるなら一倍以下はあってもいいな。
アラクリなんかミスったらゼロだし。
ダブルアップなんだからミスったら0になるのは当たり前だろうw
あの女の子どっか別のゲームで見たような…と思ってたが
さっき思い出した
ビンゴブーマーの女の子だ
ファイアーJPCはジャックポットと同じように
50.00
100.00
200.00
300.00
ゴミ 10.0個
のようにプログレッシブ方式にするべき(カンストなしで)
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:28:39 ID:kjyuEECm
ゴミ100個もいらんわ。
ゴミJPワロタwwww
銅のゴミを落とし続けたらコンボってか
ゴミ10個のうち必ず1つはダイレクトorスカイ確定とかだったらまだマシなんだけどな
FJPのゴミ10個はダイレクトで落ちてくれりゃーゴミなんて言われないのにな
ゴミは本当にゴミで笑ったわw
メダル10枚とかひどすぎる。
ハイエナする価値もないわ。
>286
禿同
それならゴミ100個JPとかでも全然いいのに…
それかせめて100枚でもいいから払い出ししてくれwww払い出し無しはキツすぎ…
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:45:54 ID:aiMhZgga
>>286 そうするべきだったよな
ダイレクトで10個連続で落ちればまだ面白味もあった
仮に全部10枚だったとしても×10でサクサク100枚払い出されるならまだね
ガリレオみたいに、払い出しには10秒程度の猶予を持たせて
その間に当選した払い出しは全て合体していっぺんに出してもらいたいね
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:49:46 ID:aiMhZgga
それから、ガイシュツだけど、スーパースカイを引き当てた本人には
ファイア・アクアビンゴと同様の枚数(つまりほとんどの店では500枚)
の払い出しぐらいするべきだろ
本人がゴミ10とか、チームフォーチュンは客を舐めてんのか?
1球目にスーパースカイ当てたら2球目なしというのも納得がいかないね
これまで5回引き当ててるけど、本人にJPCが回ってきたことは1回も無し
1回だけ500、ゴミ10が1回、あとは100か200だったな
その内、他人のJP(ともにファイア)をアシストしたことが2回
スーパースカイ引き当てると色んな意味でガッカリする
ゴミ10個落とすのに掛かった費用、300枚
ゴミ10個から出てきたもの、10枚×8 クリ×2
ゴミ集積場と化したフィールド、プライスレス
メダルで買えない価値がある
>290
SSKYは告知時間もある為かかなりの待ち時間があるので
1球くらいは抽選出来るはず。
案1 待ち時間にサテライト1球抽選し、次回の何れかのJPC
にいった時のの倍率のUP
(3色のどれかの決定とその倍率1.5〜5倍程度)
案2 ダイレクトに1球抽選を行い、選択された色は無条件に
ピザが1段階UP、そのまま抽選
案3 3色宝石の現在値の合計でステップボーナスと同じ抽選
(選択された色は2倍換算、値のリセットは無し)
位優遇しても良かったかも。
ゴミ10考えた糞社員はしね
※ロケテはゴミ15個払い出し
良く行く店のJP初期設定枚数
川越ベネクスの場合
アクアJP 2000
ファイアーJP 2000
フォーチュンJP 4500
アクアボーナス 1000
ファイアーボーナス 1000
川越アドアーズの場合
アクアJP 1000
ファイアーJP 1000
フォーチュンJP 1500
アクアボーナス 500
ファイアーボーナス 500
ベネとアドを比較するのがそもそもの間違い
JP値がそんなに違うとスロの当たり具合も全然違うんじゃない?
アドの方が当たらなかったら笑えますが。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:39:08 ID:UDlOh1og
ロケテの時のゴミはボールというより中身空っぽのカプセルみたいなものだったから大してプレイに支障は無かったんだけどね。
SSKYは確かにゴミだけど、なんとなく優越感あって俺は好き。
「俺が出してやったんだぜ。ふん」みたいな。
誰も感謝してないどころか
誰が発動させたかもわからないがな
いや分かるだろw
えーと
直前にFJPC取ってた人だろ?
隣のステーションでお座り直後にFOJP(2500位)
JPで押し出されたオーブでまたFOJP(初期値1500なので1500ちょい)
引ける人は引けるんだね。俺はピザを美味しくしてきただけだった。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 14:36:47 ID:Cg3DUBKZ
6年ぶりにゲーセン行ってメダルゲームしたけど
どうやってメダル増やしてんの
この台の動画見て偶然ゲーセンに置いてあったからしたけど全然メダル増えない
周りの人はメダルいっぱいだったけど3000円使ってメダル0
スロットの穴に狙ってしたけど当たりで30枚払い戻しとか・・・
この機体は見た目が派手なだけあってわりとメダルの減りは早いから
3000円ぐらいじゃ運が良くないと増えないよ
コナミのプッシャー系は基本的にJP取らないと増えない仕様だからね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:05:52 ID:ie2PYIue
今時3000ぽっちじゃ、おっぱいすら触らせてもらえないしな
オマンコしたけりゃ最低20000は必要
メダゲも同様、ご開帳見たけりゃまず20000円分はメダル買って
ゆっくりじっくりプレイしなさいってこった
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 17:12:41 ID:c9JkZLrI
この日曜日の混雑の中、AQUA8,300枚超を見事取った常連のバアサン。
冷静さを装ってたけど実際は心臓バクバクだっただろうなw
そんなにメダルふえないかね?
自分いつも500〜800枚のメダルでプレイしてるが増えるぞ
そこそこ長い時間遊べるし
運がいいだけかな?
普通に運良いです。
やっぱいいだけか、ならこれから負け続けるなwww
500→800→1400→2000→2500→3000→3200→今4400
やれば絶対JPはいるしレジェンドも毎回いける
かわりにスピンフィーバーは一度も勝った事ない
負けるまでやり続けるわ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 21:15:19 ID:iwSUELi6
前壱万でメダル追加購入した直後にアクア(2400×2)とったときはショックだったけどな。
メダル買った日に限ってJPとっちまう。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 22:23:07 ID:ie2PYIue
>>312 それは俺も経験あるわ
でもそれは別に悪いことじゃないさ
客が金落とさなければゲーセンは設定しぼるしか道が無くなるし
枚数に余裕を持ってプレイしたほうが良い
買った上に獲れないより、獲れたほうがいいじゃん
314 :
312:2010/06/06(日) 22:35:19 ID:/XQSZgeU
>>313 取れないよりいいな確かに
ステチャレのんをグラコロみたくビンゴカードにするっていうのはどうだろう。
一回入った数字はJPCにするとかして
フォーチュンJPCやったことないのかと
316 :
312:2010/06/06(日) 23:37:56 ID:/XQSZgeU
グラコロのビンゴカードはなかなかのものだと思うぞ
店と状況によってはJP以上獲得できるし・・・
ちなみにFJPCで一回も当たった事ナッシング・・・
ほかは10回以上当たってるのに。。。
なんか微妙にバージョンアップ(というかバランス調整)してる?
以前はゴミx2オーブx2だったのが、ゴミが出やすくなったのか
ゴミx4オーブx2になってるし。
あとゴールボーナスの絵とか変わってなかったっけ。
稼動後のバージョンアップでやっと製品が完成とは…
e-amu常時接続して下さいね。
しないと未完成な機械を運用することになりますよ。の典型的な例なのでは
やっぱりフォーチュンJPが一番好きだなー
中当たりもかなりあるし外れてもなんか許せる。100枚もらえるしね
逆にアクアだけはどうやっても取れる気がしないし
出来損ないのミラーボールみたいな玉の挙動がほんっとイライラするぜ
ファイアーはわりとどうでもいい
ver.upすると改悪されることが多いんだから接続料で経営圧迫させる必要も無いと思うが・・
今日初めてレジェンドモード突入したんだけど、23時に突入して、
ラウンコワンの電源断時刻である23時50分までに負け分しか回収できなかった・・・
こんな勿体ない思いをすることになるなんて半泣きだわ
レジェンドモードってあれトータルでどれくらい時間かかるのよ。2時間くらい持って行かれるのかね
即終了とかよく聞くけどそんなに時間かかるんだ
レジェンドモードなんて都市伝説だと思ってたぜ
今日なんてセブンリーチすら一回も来なかった
>>322 ダイレクトORBしまくる状態になって、ORBの抽選では赤青黄それぞれが1/6でJPチャンスだからな。
残りの5/6はメダル100枚で、そこに入ると他のマスが200枚、300枚と増えていく。
一度取ったマスは終了マスになるけど、JPチャンスに入ると終了マスが消えるから、何度でも続くときはとことん続くみたいだ
スカイが3回も出た超高設定台だったのに。惜しい。
>>321 今日10時前にきて終わったのが11時過ぎくらいだった
その間にJPC5回(内JP1回)トータル1500枚くらいだったが続くときは続く
まぁ最後は1つしかない終了にズボッのパターンばっかりなんだけどね
>>325 JP取れたのか。いいなあ。
>まぁ最後は1つしかない終了にズボッのパターン
だよなたぶん。回復があるので一時間やっても終了マスはほとんどない。
運悪く終了、っていう結末が多そうだ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:46:20 ID:AmLvR4qI
今日は朝一からプレイ。
25ばかりでピザも増えず、11時すぎにやっと777ゲット。
今回こそはと期待したが、2球目が最初と同じイエローへ
そして予想どおり、同じ終了ピザへ
結果190枚。かかった時間4分。当然メダルは減りました。
777はどうしても期待するから落胆も大きすぎ。
即別な場所に移動しました。
777せめてJPはあの大きさのままで、はずれピザを現行の半分サイズにできないかね
メダルの減りが少なくてもゴール2巡ぐらいでめっちゃ飽きてくる
777見たいんだけどなー
チャッカーの保留が多いほど777やオッズに依らない役が出やすいって噂を聞いたんだけど
どうなんだろう
>>328 高オッズを維持する=チャッカー非回収式とはいえあの構造だから回収増える=777やskyでも出して還元するか
まあ777は続かなきゃ増えないけどね
777はせめてフィールドにあったオーブを落としたときくらいは終了しないようにしてほしい。
グラクロのキンタマ扱いみたいな
100枚で終わりとか、ありすぎて泣ける。
777ってJPCで外れても加算されないから
しょぼい感あるけど、一回1800ぐらいまで行ったときは
JPC3.4回行って実際3000近く出たからJP取ったぐらい落ちた。
あれでJPとか絡むと相当っぽいけどな。
JP取っても継続なのかね。
景気のいい777話が全然でてこねえなスレで。
130で終了経験あり・・・。JPC入るかどうかだよな〜。
グラクロのスーパープレミアム150終了よりはマシだったが。
レジェンドモード。
払い出し時にスロットチェッカーがオフになるし、スロットのメダル払い出しはほとんど当たらない
しかも偶然か確率通りなのか、それとも・・・なのか1000枚超える方が珍しい。
異常なまでの2球目終了多発が何とも。
強いて言えばJPを取りやすくなるメリット。
JPとれなきゃ微増がいいところ。減ることすらある。
まだ確変が続いた方が増えやすい。
この状況を考えるとレジェンドは今の3〜4倍でてもいいと思う。なぜ本物の伝説レベルのレア度にする必要があるんだ?
これでも他のゲームと同程度のPOなんだろうが、どうなってんだか。
終了に入ってメダルの払い出しも無しの時点で
グラクロのプレミアムモードとフォーチュンオーブのダイレクトモードの悪いところを合体して作ったようなもんだ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:08:14 ID:hBjBPRF7
レジェンド3100枚で落胆した俺は違う意味で最悪の贅沢人…?
ちなみにJPC13回やりました
まぁでも一度も取れなかった
FOJPなんて養分になっただけだし…
それにしてもこっちのホーム台は最悪です…
おろせるメダル1日600枚ってありえない
(1回200枚で3回までおろせる)
設定甘いけどカード対応されておらず孤立…
ちなみに先々月アクア10000枚が出たらしいです
レジェンドとかカスに決まってるだろ
終了増えないと配当増えない
でもJPC入らないと続かない
おまけにJPC率はわずか6分の1 とかまじ糞仕様
通常ピザのように10マスでJPC2個にすれば
まだおもしろいんだがな
グラクロのPMと違ってのびしろがなさすぎる
終了に入ったら、そのドーナツのみ終了ってことにならんかね。
3色クルーンの仕様上難しそうだが。
終了した色のJPCやって終わりとかなら100枚で終わってもまだ救いがあるな
100枚で終わったときの絶望感はほんと異常だからな・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 06:23:59 ID:1BeV3CNG
verUPのせいか良くわからないが
ヴィオラの信頼度が激減。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:12:48 ID:cQw/yiNL
327です。昨日はそのあとグラクロでノーマルプレミアムを3連続するも合計1000枚ほど。
フォーチュンの777はカードでプロフィール確認すると最高1850枚でした。
777で今まで総合計4400枚ほどだしてた。2回だけ1500枚以上いってました。
それよりもあきらめて移動した席で5分後にファイヤーJP2600枚ほどを出されたのが悲しかった。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 11:41:57 ID:Z+bm6ib2
>>339 それでもスカイは当選するってことだよね?
マイホはプレミアム系予告以外ではスカイすら当たらなくなった。
LMは昨日までの7日間で全サテ合計15回。うーん、レジェンド。
3時間プレイしてゴミが1つも出なかったこともある。これは多分計数ミスだと思うけど、
ゴミが出ないとオーブが自力当選しかなくなるから、メダル減るスピードが速い速い。
>>340 俺なんかLM4回経験のみで最高550枚…。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 19:25:54 ID:OEMGloYP
>>341 7日で15回も出たのか!ほんとにレジェンドだな!
こっちは一ヶ月で7回だぜw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 21:46:49 ID:Z+bm6ib2
>>342 うおっ。上(?)には上がいたね。
マイホは導入当時は一日8回ぐらい出てたんだけど、落ち込みっぷりがほんとすごい。
235=273の者です。今日FOJP2100枚取ったけど音楽は通常でした
ますます条件が気になる・・・
稼働率もあるからレジェンドの回数だけで判断するのもあれだが。
ところでオーブ落としたとき以外からJP取れたときにトロフィー貰えるらしいけどレジェンド中のダイレクトでもおk?
JP初期値5000枚やってた(まだやってる?)あの店では確かレジェンドが数ヶ月で数回だったな
まさにレジェンド
週一で2時間ほどしかやってないせいかもしれないが
自分も含めて他サテでもレジェンド発動してるのを見たことない
まさにレジェンド
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:16:21 ID:Ar0f0h6e
>>347 初期値5000なら100枚終了のレジェンドなんてゴミ以下じゃね?
JP取って以来、一緒に行った連れが
「ハイヤ、ハイヤイヤ〜♪」って歌ってくる。
どうやらJP時にかかった音楽でそういう箇所があったらしいんだが記憶にない。
JP何度も取ってるが、そんな歌あったか?
>>351 石像が仕事してるシーンがいろいろあるからあるんじゃないの?
漏れは払い出し直前のバーンバーンバンバンバンが耳から離れない
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:31:50 ID:FK3d5DDs
今日初めて見るリーチアクションが3度ほどでました。
男女のキャラがハンマーを振りかぶって叩くアクション。
3回以内にランプか何かをすべてつければよいらしいが
ボタンを押すタイミングが分からず一度も成功せずでした・・・
最近全然でないので飽きてきたな〜
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:49:21 ID:5LHRHbNY
どんどんバージョンアップしてるけど
インリン同様、バージョンアップしても全然ゲーム内容自体は向上しないよね。
見てくれが少し変わったってプレイヤーはだまされないぜ。
リーチアクションが増えるなんてどうでもいいから、ゲームバランスとか
不評な部分を改善してくれよ。リーチをスキップ出来る機能とかさ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:26:59 ID:D7+6KnYn
>>349 40%切るってどんな極悪設定だよ…。コナミもさすがに「コーション」っていってる上に
客に見られてるのに堂々と再開ってホントクソだな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:52:48 ID:ZXkYs7nv
>>349 フィールドPOはあの糞払い出しから払い出された時のPO
あれで50%越えてたら神店舗じゃね?
>>356 そうなのか、メダルIN+スロなどの払い出し に対するOUTってことか
サンクス
レジェンドがこの状況なら、JPCから突入できるようにしても問題ないよな
青→一つの穴をレジェンド穴に
赤→ゴミ10個か50枚を廃止してかわりにレジェンド役に
黄→SSKYを廃止して(ry
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:28:57 ID:TtqMIcVS
今日ゴールボーナス三回中三回 ×10だったわ
珍しいこともあるもんだ
黄→フォーチュンビンゴカードを2ラインビンゴでレジェンドモード
赤→1球目から3連続JPポケットに入ってJP獲得でレジェンドモード
青→ダブルアップチャレンジに成功しJPを獲得
そのJPの枚数が初期値×3より上回っていたらレジェンドモード
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:45:57 ID:uHtmTHTZ
>>346 SPJPムービーの条件はランダムっぽい。今まで3回見てるが、全部普通に落下させたオーブから。
逆にSKYから2回JPとってるが、2回とも普通のムービーだった。
>>360 JP取った奴がレジェンドってのもバランス悪そうだが…
レジェンドが続くかどうかにも寄るけど終わった後はPO的にやばいことになりそうだ
正直レジェンド獲得する運があれば
とっくにJPなんか獲得してると思うんだ。
だなぁ。早くレジェンドやりたい。
レジェンド評判悪いわりには、大人気だなw
まあ、一度くらいは経験して、どれくらいクソかを知っておくのもいいと思う。
と、偉そうな事を言ってる俺も一度しかレジェンド経験したことないけど
というかFOJPCの赤青カードのビンゴ賞金を
レジェンドにすりゃよかったのに
368 :
unnko:2010/06/10(木) 01:49:22 ID:cPUM6bY1
ごみ廃止して代わりにガリレオみたいに色玉入れりゃいいのに。
絶対そっちのがいいよ。
つい昨日の話。
閉店35分前に左隣がレジェンド。
さすがに30分もありゃ終わるだろと思ったらすぐに右隣がレジェンド。
引きがいいのか二人して交互にJPCまくり。
結局あたらず600枚と400枚代で終了してやっぱなーとか思ってたら、
俺レジェンド。残り10分。
朝から来るジジババに取らせてたまるかとばかりにガン突っ込み。
開幕でダイレクトが来て抽選中にもガン突っ込み。
結果100枚終了。
しかし清々しい気分で店を後にできた。
ちなみに今日も閉店15分前に隣のカポーがレジェンド出して苦笑してた。
グラクロのPMほどじゃないけど残したら悔しいだろうなあ。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:17:33 ID:TfOX0uIF
マイホではLMは一日5回出て、両隣LMとか同日・同ステで2回出るとかあるから、そこまでレア感が無いんだが他のところはそんなに出ないのか・・・
設定下がらないうちに遊んどこ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:28:39 ID:NJ95wmpG
>>370 初期値通常設定の店で、通算JP41でLM4だよ。それぐらいレア。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:01:01 ID:sxjxssRM
この前隣のおじさんがレジェンドモードに入った瞬間に捨ててった。
たぶん777が当たったのにメダルも払い出されないと思って怒って帰ったのかも。
ちゃんと帰るのを確認してありがたく頂戴しました。
レジェンドってJP取ってもレジェンドでの枚数には反映されない?
こないだレジェンド中にアクアとフォーチュン取っちゃったんだけど
獲得枚数200で終わった
万枚出したからランキング載ったぞ!とか思ってたのに
されないよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:44:37 ID:qDuCxgcq
朝一、どのサテでプレイしようかと台をみてたら放置レジェンド発見!!!
20枚の表示から、おそらく昨夜の保留が朝の電源オンで777揃った模様。
こいつは朝からついてるなあ〜と早速プレイ開始♪
しかし2球目で終了。170枚。また減りました。ぜんぜんついて無い。
FOJPのリーチも4つあり、狙ってプレイ続行。
2時間半の激闘の末、良く出してる常連オバサンにFOJP2400枚もってかれた・・・
ここでいつもなら諦めるのだが、諦めモードながらだらだら続行。
するとその後すぐにFJPCでFJP獲得。
2600枚ほどでしたが、JP久しぶりなのでよかった。整地して終了。
FOJP取ったおばさんは、JP後すぐに777が揃ってまたFOJPでAQUAビンゴなど連発してましたが・・
JP獲得直後の777もあるんだね。
777は嵌らせるモード
今日FJP2800枚取って待望のムービー見れました(5連以上の曲)
条件がランダムなら本当に運が良かった
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:16:13 ID:vuVcrKf8
今日、初めて8時間くらいプレイしてきた。
一回もジャックポット取れなかった(´・ω・`)
他のサテでBINGOで2800枚くらいの黄色ジャックポットが一回あった。
席は10のうち、2〜5つ、常時埋まってる感じだった
疑問は3つ。
1。オッズってなに?オッズが高いと、当たりやすくなる、3つの数字が揃い易くなるってこと?
2。トリニティなんちゃらっていう、確変時に5つ数字が揃うやつって、払い出しが少し増えるだけ?
3。さっきまでジャックポットのピザ生地ばっかだと思ってたのに、25枚生地ばっかになっちゃったって思ったんだけど、
どういうこと?
ジャックポットチャンスになると25に戻るってこと?
>>378 1.スロットの数字が当たったときに払い出される枚数
左右10個ずつストックできてMAXまでいくと折り返してレベルが上がる 30→60→100
上げても当たりやすさは変わらない(むしろ当たりにくくなる)
オッズを上げても良いと思えるのは確変時くらい
2.トリニティWINはオッズ×3の払い出し ダブルWINは×2
それが確変絵柄だと追加で10×ライン数のメダルも払い出される
3.その通り
だからやる前にピザのチェックをするのが常識
>>379 おおお 親切にdクス
1。枚数だったのかl、気づかなかったわ(ノ∀`)
ピザのチェックって各サテ画面の左上の隅でグルグル回ってるやつを見るってことだよね??
>>360 黄2ラインビンゴなら素直にFOJPのほうが嬉しいお
青は穴ひとつレジェンドでいいお
赤は50をレジェンドにしてくれお
>>378 2.55551とか42222とかがダブルWIN
『555』51、5『555』1で2個揃っているからオッズ×2の払い出し
トリニティWINは44444とか99999など・・・オッズ×3払い出し
3.JPCになるとピザはリセットされます。
>>380 YES
俺は1ピザ2個以上のサテをプレイすることにしている。
あるいはJPとられたばっかりで初期値近いピザは無視して
残りの2色でJPC多いサテとか
でもアクアは×2があるから侮れないけどw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 13:56:25 ID:/pSlcS80
375です。
今朝も昨夜の777の途中状態のサテ発見!1920枚から続きをプレイ。
昨日の1球で終了の件もあったので全く気合を入れないでやりました。
すると、しばらくしてFOJPC。
2球目がイエローへ、リーチは2のみなのでこれまた期待せずに諦めモードで見ていたら!
なんと、一気に2へ落ちました。FOJP1630枚。
その後も珍しく続いてくれて結局777は3380枚で終了。
他の人の続きですが初めて3000枚越しました。
その後FJPもGET1600枚。整地して帰ってきました。
今日あほらしい出来事に・・・
わずか3−40分の間にST9(常連親父In)が
FJPC−>AJPC−>AJPC−>FOJPC−>FJPC−>FOJP獲得ー>AJP獲得と
一人で楽しんでやがったんでさすがにばかばかしくなって帰ってきた
いくらなんでも一箇所だけJPCに行き過ぎだろうって感じ
こっちはそこそこいいピザ状態で5−6珠落としてFOJPC1回しかやってないのに
同じ時間でこれだけやられたらやる気なくす・・・
全サテでこの親父が楽しんでる間に他JPCって自分1回と他1回という・・・
このスレ見てると結構平日に行ける人多いんだな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:07:27 ID:LHh8fk84
マイホは毎週木曜日 FJP AJP FOJが初期設定3000枚。
FOJのアクアとファイヤー1500。
9時オープンの店なんだけど、仕事(自営)の都合上早く行きたくても昼過ぎになる。
昨日は1時くらいに着いたんだけど、空いてないと思いきや2台空いてて、JCが多く揃ってる台を選択してプレイ開始。
最初に落としたオーブがAJPCになって 結果200.
次落としたオーブでまたまたAJPCに入って 100.
その後暫くして誰かがSSKY引いて、AJPC獲得。
3人待ち。 その間オーブを落として 待ちの間 FJPC獲得・
そして自分の番。AJP3500枚位獲得。
振ってきたメダルでオーブ落ちて そのオーブがFOJC。
メダルの山を落としたら帰ろうとして ストックを消化したあと手を止めていた。
FJPCになって4000枚弱獲得。FOJCのアクアで1500枚獲得。
と連続して当たった。。。1500枚降り終わった後、多少山を落として帰ろうとしたけど、
またまたオーブがFOJCにいって、そのとき4人待ちで 誰かがJPを当てて待ち時間が長くなり、
時間も押してたしメダルも結構増えたからいいかと思い、横でやってた夫婦に声をかけて
旦那さんのほうにそのまま譲った。すごく感謝されて もし当たったら次ちょっとメダル渡すからねと言われた。
仕事片付いたんで今からゲーセン行って来ます。
AJPとかFJPって略されると一瞬わかんなくなるから海JPとか火JPって略してくれたらピンとくるのに
とくにJPが複数あるようなゲームでは
>>386 もしかしてボーリング場とか満喫とかが一緒の建物内にあるゲーセン?
金曜はミリオンスロットのイベントやってたかな。
だとしたらSSKYひいたのオレだ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:11:23 ID:p9ptc/Jz
>>382 そいつはJP払い出しのホッパーで作動していない部分。
エラーにはならないが、メインモニターに常時表示される。
>>387 余計にわからんだろwwwww
普通にアクアとかファイアでいいしw
シフトキーおすのもだるいしな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:10:48 ID:G/Jee32+
バグはいいねぇ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:22:58 ID:HdNEHTPE
>>389 マルハンもモール内になります。
自分は7番でやってました。
もしかして 帽子(キャスケット風)を被っていた方かな?
昨日夜行ったらどのJPも2000超えてなかったんでグラクロやってました。
金曜の朝イチは、1000に戻されてるの?
連荘しない世界遺産
JPCらへんになると異様に粘るステチャレ
広がる横穴
ゴミすぎワロタwwww
稼働当初の神設定がなつかしい…
>>386 オーバーペイしてるステを渡すとは、なんというキラーパスwww
常連ならJPC終わって旨くなくなったら撤収していると信じたい
>>321だが、今日もレジェンドモード来た。2回。意外と来るもんなんだな。
1度目は20分終了で600枚。
2度目は70分終了で1200枚。
これでも手元に480枚しか残らなかった。
確変でLV3当てまくるケースの方がよっぽど稼げるのでは・・・
>>397 レジェンドはJP取ってナンボのもん
通常時のJPC2つあるピザよりは確率低いとはいえ、コンスタントにダイレクトが当たるからそこまで消費しないはず
そりゃ300とか400とか当たれば増えるけどそんなの滅多にないしね
>>397 昨日30分で2回来たのに130枚と100枚だった俺に謝れw
もちろんマイナスだったぜ
最近ネタっぽいのは気のせいかな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:08:16 ID:cczlNFNc
レジェンドの期待値を机上計算してみた。
見た目の確率通りに入ったとして1000回を1セットとしてそれを100回繰り返した値を取り、
それを10回回した平均値と最高値で合計100万回分。全国での今までの実際の発生回数よりはるかに多いと思う。
多分計算あってると思うけど、何となく間違ってそうなら同じようなことを
誰かしてみてくれると助かる。
1セット終了確率平均:約1/21.7
最高継続回数平均:約28回
平均継続回数平均:約7.3回
最高獲得枚数:7500枚 (突出。継続数も35回。他の値の平均は5700枚前後)
平均獲得枚数:約812枚
最初にJPCに入ったら絶対に次は継続になるから、
その分、ピザ枚数の見た目の「1/18」よりも1セット終了の理論値は低めが出てる。
最高獲得枚数は100万回のうちで7000を超えたのが一回だけだったから、
今の公式のランキングトップ群の数値は理論上もほぼ最高値ラインと
見て良いと思う。
計算ではメダル絵柄揃いは考慮していないので、
実戦では上記数値にその分が上乗せされるから期待値は1000枚超えているはずなのだが…。
まあ、8回や1000枚を上回ったら「俺今日は運が良かったんだ」
と思って良い模様。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:09:26 ID:/CVJ51Ho
今日黄色のピザがオーブ2個以外JPCになってたけど3回連続でオーブに入って死にたく
なった
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 20:11:07 ID:k0NqzY2s
JPC付近になるとやたら粘るよなw
そのくせそこ通り過ぎるとすぐ穴に入りだすから困る
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:20:18 ID:ztYfWPL/
>>401 実際のところ、ステチャレのボールは似たような時間で落ちることが多いから
1setの確率はもっと高いはず
もうJPCピザがいい感じになってて、かつオーブがもうすぐ落ちそうな台でしかやる気になれん
JPが1000・1000・1500スタートじゃリスクばっかり大きくてなあ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:13:56 ID:rbyyQj8v
さっき閉店間際に覗いたら
station6のガラスに大きなひびが入っていて
調整中になってた・・・
殴るのはよくないけど、気持ちはわからなくはなかった
よくリーチ1ヵ所の状態でFOJPをとる客を目の当たりにするけど
どんだけ運がいいんだろ。昨日は隣の客がそれを2連発でやってた。
自分なんてステチャレで3〜4つあるJPCのピザから、1つを当ててJPCにいくどころか、
そもそもJPCピザが多い希望の色すらなかなか引けないのに。
>>407 一週間前、1球目でSSKY出して1時間後別サテでまたしても1球目SSKY出したなぁ
あまりの運の良さに大笑いだったよ
どちらのSSKYも黄色だった
昨日3サテ同時にレジェントになってた。
マイホでは時々見かける、
確変だけで500枚増える事も度々、
特に熱いリーチでなくてもスカイが来る。
落ちは悪いと思うけど内部は良いと思う。
正直負けた事の方が少ない。
ただJPの数値が高いと空きサテを覗き込むだけで
睨む常連がいる…なんでそんなに必死なんだよ…
ピザは最初っからあるJPに入った時だけはクリア無しにして欲しい
さらにいえばグラクロみたいにJPと1から9にしてビンゴ方式に変えて欲しい
さらにさらに欲を出せば赤ビンゴと青ビンゴ・・・
黙ってグラクロをやることにします
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 14:51:46 ID:U25NMbUW
>>404 「ある色の穴には50%で入って、後2色には25%ずつで入る」
って条件で50万回再計算してみた。これぐらいの比率での偏りは実際よくある。
1セット終了確率平均:約1/19.3
最高継続回数平均:約28回
平均継続回数平均:約7.1回
最高獲得枚数:8000枚
平均獲得枚数:約792枚
最高継続回数は変わらないけど、平均継続回数と平均獲得枚数は落ちてる。
そして、
>>404の予想通り1セット終了確率はかなり上がってる。
ただし、同じ色の穴に入りやすいとセーフ時の配当が荒れやすいから最高値が上がってる。
荒れた結果で上にも下にもブレやすいと考えると、実戦上の体感平均値はもっと低い所にあると思う。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:07:16 ID:5atpVlzK
リーチが外れた時に、セインカミュが言う「ドアホッ!」ってセリフがスゲーむかつく
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:19:53 ID:qdnvSsH9
リーチの宝箱演出で男のときに外れたときの「あぁーーー」って声は、何もそこまでショック受けなくてもってくらいの声に聞こえる
昨日SKYからトリニティ→ALLJPC引いたお
それのおかげで−2000枚にして何とかAJPをとることができた
そして隣に座ったやつがいきなり2連続AJP出してて泣きそうになった
ホームのラウンコ
どうやらFTからスピン・グラコロにシフトチェンジしたようだ。
6時から9時まで、俺とおばさんの二人しかやってなかった。。。
おばさんとは喋りながら両方JP2回とれたからよかったけど、
RJP4000超えで2人って寂しいな。
ラウンコ、メダルでかくてチェッカーに入りづらいし
下に落ちても重なってウロコになりやすい・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 16:07:17 ID:78L8IP7y
ドアホッ!
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:09:49 ID:1ALZTQd+
うちのマイホのFTは大人気で休日はずっと満席
しかも1サテと2サテが二千円以上メダル買った人しかプレイできないから
席を確保することさえできない。。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:31:17 ID:Ud3wv/aG
というかそもそも二千円程度のメダルじゃFTでは何もできんよ
レジェンドモードは
・一度入った場所はJPCピザになる
・JPCに突入したら終了
の方が良かったんじゃないかなー
1セット終了の可能性は高いけど、100枚終了よりガッカリ感は薄いよな
>>422 それならトリスロ回された方が早いぞw
今のレジェンドでも続けば結構増える上に何回かJPCにも行ける
問題はスロがダイレクトを当てるためだけになってる所だろ
グラクロみたくもっとテンポを上げた上でメダルを揃いやすくして、SCの払い出し時にもチャッカー有効にするだけでも結構良いモードになると思うよ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 21:24:52 ID:xlUfRnCH
>>423 でも、そうするときっと「コナミの計算上」はプレイヤー側に有利になり過ぎてしまうことになってるんだろうな。
これだけそもそも会えないモードでも。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 21:36:34 ID:zc1Dg8oi
>>421 でも逆に考えたら2000枚ぐらいしか無くて増やしたい時は2000円分買って、無くなったらメダル下ろせばいいかもね
今月のJPランキングにALLが1個ランクインしてるね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:42:05 ID:oGcKmN0L
ってことはこのゲーム最大40000枚の払い出しが可能なのか
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 02:30:00 ID:4v2Z7ZrD
>>423 1スレからの意見を集約すると、最も多かった意見が
「チャッカー有効にしろ」だね。
チャッカー有効になるだけでも感じ方が全然違うだろうな。
>>428 JPMAXが10000ならFOの+150もあるから40150枚だな
あり得ないとは思うんだが
FO→SSKY→スロ→ALL→FO→SSKY・・・
という無限コンボは可能なのか?
ない。SSKYは1回きり
それ以前に、SKYが操作抽選な時点でありえないね。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 14:28:10 ID:4poH6zCp
コンマイのプッシャーは、セガのガリレオ1みたいなイレギュラーな大当たりを徹底的に制御して
忠実に動くように作ってるしね。
ランキングにALLってあるけどどういう意味?
SKYでスロット引きALL引いて
JP当たってもその場で払い出しせずに全てのJPCやってから
まとめて払いだしてるってこと?
>>435 はい。全部のチャレンジが終了してから払い出しです。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:33:38 ID:HVijunXa
ALLJPCは熱いよなー
しかし毎回JPCになると後ろに糞ガキどもがくるんだが、外れると「なーんだ」的な感じで去って行くのがほんとうざいわ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:51:42 ID:BPMPkDOL
昨日はFJP後すぐにAJP当選。単発ばかりで台自体はよくなかったですが、まぁOK。
なんかFTに飽きてしまったのだが、他にやる機種が無い時どうすれば良いの?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 20:16:01 ID:4poH6zCp
>>438 しばらくゲーセンを離れる。
W杯を楽しむ。
7月8月になったら、海とか、花火大会とか、祭りとか、夏らしいことを楽しむ。
そうすりゃ秋になり、ゲーセンに新しいゲームも入ってる。
店によるだろうけど、メダルの出し入れしない期間が
1ヶ月空くとメダル預け枚数リセット、2ヶ月空くと口座消去とかあるから
あまり期間あけるのもどうかもね
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 21:51:01 ID:BPMPkDOL
>>439 >>440 少し期間あけてみます。といいながら、今日もFTやってしまったorz
ビンゴ(黄色)JP1950枚とったのですが、収支+200じゃ微妙です。
>>439 そして気がつけば預けの期限が切れているわけか。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:02:18 ID:1ZFXUKyh
>>439 だが、今年はもう大手のマスメダル系の新作予定がないんだ。
セガの焼き直し(アミノサン)と各種要素パクリゲー(アラビアンジュエル)ぐらいしか。
一応海物語バージョンアップもあるらしいが…
アラビアンジュエルは面白そう
コナミはスピンとかFFのバージョンアップは考えてないのかな?
>>444 バージョンアップなんかしたら改悪されるだけだぞ
今でさえ酷いのに更に酷くなったら…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:24:59 ID:Ah2CTrlX
この機械が導入されたころはかなりはまって週に二回は通っていた。一回3000円使うので、結構お金かかりましたが、2万円くらい使ったころからメダルが増えてきました。
今は全部で5700枚。一ヶ月たつと没収されてしまうので、二週間に一回は遊びにいっていますが、最近はさすがに飽きたので、30分が目安。
当たり前ですが、回収期を避け、少しでも増えたらすぐに返ると減りません。
FOピザにJPC2つ50枚いくつかの台に着席。
4時間プレイして、FOJPC行かないどころかピザのJPCが1つも増えませんでした。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 23:20:49 ID:EYEJY/4/
>>443 アラビアンジュエルのどこがパクリゲーなんだよ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:40:22 ID:bUTtONI3
このゲーム、プレイヤーが出来ることが少なすぎて飽きるのが早かった・・・。
ガリレオ1はいまだに遊びたいと思えるのに、ただの玉落としゲーは
ただ黙々投入して玉落とすだけなのがなぁ。
それなら設定の良いスピンフィーバーのほうがシンプルで楽しいと思ってしまう。
もう少し、プレイヤーが何かに介入出来る仕様にして欲しかったよ。
>>443 ・3色JP(FT類似。その上2色はスピンと同名JP)
・大玉落としたらJPC(海物語)
・たくさんの球落とし(自社ガリレオ)
・球落としたら双六が進む(チャッカーINだが、ワンダーマーチ類似)
・JPがデジタル抽選(ダイノキング)
まあ基本的にはみんなパクリ合いっていえばパクリ合いだが、
最近それだけでボコボコに叩かれる時代なのにこれは無いだろうと思うよ。
安易な作りなのは否定できんが、これはこれで言いがかりだろ。
>>JPがデジタル抽選
これだけで糞ゲー臭がしちゃうな。
では一切パクリ要素のないプッシャーとはどんなのかね。
>>449 同意だな
宝箱ボールをもっと価値のあるものにするだけでも違ったのにな
グラクロはJP穴よりも価値のある穴や金玉があるからねぇ
>>452 だがマイホのダイノマックソは
ほぼ100%ボール食わない仕様だから
EXJP上限付近になってデジタル当選する以外にEXJPが出ないという・・
ある意味デジタルJPは安定して当たる
ま、FTでJPCがデジタルだったらゴミx10が出まくるんだろうな
>>454 まるっと同意
宝箱ボールに無限の可能性持たせたら面白かったのになぁ
ガリレオのパクリになるけど、色んな色の宝箱ボールがあって
落とし方(落とす順番)によって化学変化が起きるとかさ
せっかく3にこだわったゲームにしてるんだから
3に掛けた宝箱ってのも作って欲しかったな
ランキングでALLって載るのは初めて見たな。
そういえばALLで複数のJP獲得した時の払い出しの演出ってどうなるんだ?
3000超えたらプレミアムJPでいいだろうけど初期値に近いの2つだったら3000超えないことだって十分ありえるしな。
40150枚なんて夢のまた夢だな
永遠に出なくてもおかしくないだろう。
それと設定上のJPの上限で10000枚?
ランキングにFJP9999枚ってあるんだがこれは偶然?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:11:10 ID:3A7XH4Es
>>456 普通のゴミ、銀ゴミ、金ゴミ
一応3種あるけどな
結局全部ゴミに変わりはないけど
>>453 すでに、どこもかしこもプライドを投げ捨てて玉落としをパクってるしな。
でも訴えられないって事は別に問題ないんだろ。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 20:29:28 ID:lsrOmF6D
>>457 多分9999枚でカンストだと思う。
AJPは2倍、FOは+150などがあるからFJPでは9999枚が最高枚数のはず。
それにしても9999枚の店AJPも限界突破してるね。
何かイベントでもやってるのか知ってる人います?
>>458 視覚的にわかればいいのにな
グラクロではそうだったのに
>>458 461が言ってるようなことにして欲しかった
今のままじゃ結局デジタルだし
状況によってオーブやクリスタルで終わるわけだし。
ピザが突然JPCだらけになるとかさ
アイテムが出現するとかさ
そういう突然チャンスになる何かが欲しかったね。
そして、技術介入出来る部分も欲しかったね。
グラクロよりワクワク度が低いもんなぁ。
やっぱコンマイの最高傑作はグラクロであり、あれを超えるゲームは作れないのかね。
少ないメダルで楽しめる分、俺はトリニティよりスピンフィーバーのほうが好きだな。
>>462 ボールを落としたらピザ抽選の時に▼の先の大きさが3倍になるとかもいいんじゃね?
結構いろいろ改良できそうな点は出てくるんだけどコンマイが本気出してくれないんだよなぁ
コナミはターフTVの着番操作のプログラムに必死です
サテライトチャンス×2、ゴールボーナス×2とかいいな
JPCに入ったときは2回or2倍、オーブに入ったときは2個払い出しなどなど
可能性はいくらでもあったのにほんと勿体無い
チャンスを増やせば増やすほど通常スロットや他でまかなわなきゃいけないけどな
ガリレオみたいに開き直るかグラクロみたいにごまかすか
>>466の言うとおりだな
今でさえ回収期の液晶の空気具合、あの糞払い出しにしないとPO保てないのにそんな要素入れたら…
フィールドオーブを1個設定にされそうだ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:36:19 ID:3mJojfux
コナミはグラクロ(初代)・スピン(初代)辺りまでは神がかってた。
その後のグラクロプラスからおかしくなり始めて、FF3・グラクロプレミアム・インリンの駄作発売。
フォトリも十分に駄作と言える要素があるよな。
バグが沢山ある時点でちゃんとデバッグしてないのがバレバレ
とりあえず新作出しときゃ安定して買ってくれる客がいるからな
昨日女神リーチ初めて見たんだけど246とずっと変わっていって最後に5になっただけだった…
そのあと即確変画面に変わっちゃって(確変突入の演出も無し)しかも払い出しもなかったんだけどそれって普通?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 01:19:26 ID:rUtn92+N
>>471 それ、本当に女神リーチだったのか?女神リーチ出すとトロフィー貰えるらしいが。
>>471 バグらしいよ。
女神はスカイか777しか無いんじゃないっけ。
何件も過去報告あったはず。
>>472 女神だったよ、確変画面に変わったあとトロフィーもらえたから
初めてのレジェンドかと思ったらただの確変で唖然となったよ
月食リーチも見たんだけどこちらも普通に確変だった(こっちは払い出しあったけど)
その確変が終わったしばらくあとリーチ発展無しで777そろって焦った、結果的に初レジェンドできてよかったですが
(回転始まる時に赤い光だけの演出でセブンリーチになって揃うわけがねー!とおもったら発展無しで即止まった)
赤連続4回(100→200→300→400)→黄色連続3回(100→200→JPC100枚)→赤で終了だった
>>474 この前、確率変動中にノーマル絵柄リーチで2回雷が落ちて、
今まで確定だと思っていたのに外れて愕然とした次の回転で演出なしで
確率変動絵柄が揃った。
日食(月食じゃないよ)リーチで払い出しと当選履歴が無いってバグも以前報告されてるし、
やっぱりリーチと確定絵柄の表示周りでバグがあるのかもしれない。
メーカー的には、絵柄が揃ったからといって払い出しが無ければ最終確定はしていないと言い張るだろうし、
解明は難しいけど。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:39:45 ID:jDmvRhjt
>468
グラクロプレミアムは名作やろ?
>>468 インリンに比べりゃプレミアムはまだマシでしょ…
ってかインリンは光がチカチカしすぎて目が痛くなるから嫌い
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 15:20:55 ID:WAhrKPD1
つーかなんか最近のゲームは何でも糞だの言いたがる人いるよな
個人的にFO3、FF3、スピン2、グラクロプレミアム、FTといった最近のコナミのプッシャーは悪くないと思うけどな
スピン1はよくて、スピン2は糞とかな〜。
アイテム、取れると思わないが、SJPの存在とか1以上と思うけどな。
FTも払い出し、メダルの落ちの悪さはあるが、
逆にそれが改善されてたら、今よりもっと当たらない仕様になる訳だし、
批判したい人は、マイナス点あれば何でも糞って言いたいんだろうね。
なんかね部品の劣化が早いというか想定と動きが変わっているというか
最近の車みたいに見てくれはいいけど安物なんだよね
パーソナルクルーンで玉は転がらないわ払い出されたメダルは反対の壁まで飛んでいくわで
見るも無惨だわ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 18:37:11 ID:Lht2WNIn
>>480 萎えるよね〜
店のメンテナンスのせいにせず
もっとちゃんとした作りにして欲しいよ
パーソナルクルーンなんてメンテしようが無いと思う
いつもいく店はスタート穴周辺の黒い汚れも放置だからメダルが張り付くというのも書き忘れた
文句言いついでに大量にメダルを放り込んでも上段から綺麗に落ちないから
一気に押し出す快感も味わえない
つまりはそもそもの設計がおかしい
>>482 今朝デジタル部分でバグを指摘したけど、物理部分は仕方が無いと思うよ。
例えば車運転してて、荒い運転をしながら半年点検とかをしない奴がいて事故になるのはメーカーのせいじゃない。
ちゃんとマニュアルに沿って点検して、必要なら潤滑油やエンジンオイル変えて、タイヤがパンクしそうなら変えて、
老朽化した部品は発注して取り替えて…ってのは機械の使用者や点検代行業者(ゲーム機なら店)の責任だと思う。
ましてそれで他人から金取ってるんだから、車でいえばレンタカー屋の都度点検と同じぐらいの態度で臨むべきだと思う。
そりゃさすがにメダルゲームの物理抽選機構が壊れたからといって人命には係わらないと思うけど。
そうはいってもデジタルの部分でバグが多いから
物理の部分に欠陥があったとしても店じゃなくてメーカーに責任追及してしまうのは
ある意味自業自得だといえるね
そもそもゲームに支障をきたすレベルのエラーなったらちゃんと店は対応するから
結局対応してくれないデジタルのバグだけが残る
つまりコンマイは糞ってこったw
無改造&通常使用で半年たらずで不具合や故障が多発するゲーム作ってるのか
それを高額な金額で売ってると思うとこの大企業駄目だな
満を持して(笑)売り出したインリンが大失敗して、早急に新作を出す必要があったんだよ
つーかインリンの実機見たことないや
ホントに置いてあんの?
インリン様は店にとっての貧乏神だから
見ない方が幸せ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:32:02 ID:3aK44HpW
>>479 別にスピンに関しては批判してないぞ。スピンフィーバーは1章も2章も神だと思う。ゲームバランスが完璧。
グラクロプレミアムは明らかに劣化した。スーパーPMでも初代のPMと大差ないし、JP演出も初代が一番だった。
フォトリはORBの当たる頻度を上げて、ステチャレでのORBを無くし、払いだしをまともにすれば神になる。
>>487 噂に違わぬクソっぷりだよ
マイホは稼動半年過ぎたけど、
みんなイライラして叩くもんだから、ボタンが壊れかけてきてる
FOの赤と青の当たりはゴールボーナスと同じにして倍率だけ少し高目にして欲しい
>>487 マイホにインリン置いてあるけど店にとっても客にとっても貧乏神だな。
演出が酷いしPO率が30%も無いんじゃないかって思うくらい増えない減り続ける。
だからグラクロは満席でもインリンは誰一人として遊んでないことが多い。
このゲームも糞だ糞だと言われてるが、このゲームの方が幾分かマシなレベル。
スピン>>サイクロンチームが満を持して出した
グラコロ>>コナミの維新をかけた=失敗できない
FT>>そろそろ新作ださんともうからないや
的な観点で作ってると思うが
FTも惜しいんだよな
もうちょと細かいところを何とかしていれば、もっと人気のあるメダゲになってた筈。
インリンの失敗が最大の敗因
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 00:27:31 ID:lZbwBylv
>>493 スピンもグラクロもフォトリも全部同じチームが作ったものだけどね。
インリン以外はかなり成功しているけど、バージョンアップでなぜか悪化する。
トリニティはフォーチュンオーブシリーズを踏襲しすぎたんだよ
システムが糞なら液晶演出だけでも萌えアニメとか人気声優を起用するとかすればいいのに
何故にオゥノォォォみたいな英語音声を使うんだか
ちなみにコナミのパチスロなんて声優しか取り柄がないのにね
メダルゲームに萌えアニメ・・・ww
FT飽きるの早すぎるわ。
展開早くしようといっぱい入れてもその分上に積もるだけでボール全然押さないし
長時間メダル入れるだけの作業なんだもんな。
せめて3種のJPのうち1つは特に難易度の高い抽選にしてくれれば頑張りがいも出て
くるんだろうけど
レジェンドモードがあるじゃないか
>>497 言い方が悪いかもしれんけど、何回もリーチを外されてその度に「ごめんね〜」とか言われたら逆にどんどん腹立ってくるwww
fadb
最近のコナミのメダゲーはキャラがブサイクでリアルな路線だから、
ゲームに飽きたらほんとそれで止めてしまう・・・。
今日も朝から行って昼過ぎには飽きて帰ってきちゃった。
海物語が未だに人気あるのはその影響も大きいと思う。
パチンコやただボールを落とすだけのラッキーマリンがうちでは未だに人気。
>>503 目新しい要素は無くてほとんど今までの組み合わせだからね
スピンみたいにもっと短いスパンで楽しめればいいんだけど
基本はボール落として25枚、50枚、・・・の繰り返しだから
いやそれ以前にリーチの複合演出がメインになってしまったからだろ。
超長いリーチ演出が始まる前に当たり外れ見せられてるんだからそりゃ萎えるわ
オーブ3なんて演出がいい意味で質素だったからスロット回してても楽しかった
レジェンドモードはスロットでしか発展しないのがな。何の目安もないから辛い。
グラクロのPMなら、最後はデジタルスロットだけど一応JPCからPMCまで誘導できるし、ビンゴカードもあるから。
しかしオーブが0〜1個なのにスロットで当たらないとか、ふざけてるのかな。
>>506 仮にオーブ無いのにリーチ外れても良しとするのであれば、
FOと同じでオーブの2個当たりも用意してほしかったな。
FTだとオーブの海にはまずならないからね。
ゴミの海は良く見るけど。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:31:56 ID:lZbwBylv
確かにリーチ予告が多すぎるのが逆にストレスになるよな。
この辺はこれまでのオーブシリーズ通りで作って欲しかった。
俺的にキャラクターとかどうでもよくね?って思うんだが・・・。タイアップ機は大体滑る。
>>505 同意というかこの機械のモヤモヤした部分がわかった気がする
しかもアツイ予告でオーブとかね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:18:26 ID:lZbwBylv
さらにフィールドにオーブが2個ある時点でオーブリーチはハズレ確定だし。
フィールドに2個ある時に、左右緑オーラでリーチ後図柄青オーラでハズレとか。こんなに熱い演出するなら当てろって感じ。
ポケモンの版権借りて
モンスターボールをオーブの代わりにしたプッシャー作ってくれ
さすがにそれはどうでもいいわw
>>511 カプコンに作ってもらおうぜ
ボールはUFOキャッチャーで取る
プッシャーとキャッチャーの融合
ビッグビジネスの予感がするぜ!
>>513 頼むからカプコンだけはやめろ
あそこ任天堂のキャラ使ってクソゲー大量排出してるよな
ソニーのキャラでもクソゲ作るし
アップデートでジャックポット追加させればいい
トレジャージャックポット 初期値15.00個 最大値1000.00個
各ステでトレジャーボール1個払い出されるごとに +0.75上昇
ルール トレジャーボールから出たダイレクトSCでJPCで突入
抽選方法は各色ごと同様
アクアからの突入 アクアジャックポットのところがトレジャージャックポットに変わる
ファイアーからの突入 ファイアージャックポットがトレジャージャックポットに変わる
フォーチュンからの突入 フォーチュンビンゴカードでビンゴしたらトレジャージャックポット
ゴミがゴミを産む
まさに夢のような永久機関ですね
無限の可能性を秘めてるからね
一通り当てたけど、他のコンマイプッシャーに比べて演出面が弱いせいか、
大量当選でもいまいち興奮しないんだよな。
サテチャレ(ステチャレ)はスピンのテンポの良さが好き。
散々うんこ呼ばわりされるFGだけど、
JP穴に入った時のズギューンはやはり熱い。
JPムービーではグラクロの方がキャラがたってるぶん上。
下手したらスピンにも負けてる。
あんなサイズのモニター使うならムービーにもっと手間かければ良かったのに。
ただアラクリには勝ってるかな。
フィールドの見易さという点において。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 06:46:11 ID:yyYYpjzG
JP演出よりミリオンJPCの演出のショボさに絶望したわ
グラクロみたいに照明暗くしたり明るくしたりしちゃって良かっただろうに
中央の抽選機は白色固定だし
はー、もっかいレジェンドモードやってみたいなぁ・・・
導入後一回しか当たったことないけどあの時は10回ちょとサテチャレやって
半数以上の7回ぐらいJPC入ったからレジェンドに対してはあまり悪いイメージはないんだよね。
ていうかそれよりスロットの7とSKYのTSなくしちまえよ、あんなものあってないようなもんだ
グラクロみたいにJPCにそれぞれの役を割り振ればよかっただけなのに
コンマイにはどうしてそれがわからなかったんだろうかね?
>>522 7はともかくTSは結構当たるぞ
ハマりまくってたら中の人がSKY→TSでJPCに行かせてくれるんだから
何の予告もなかった偶数当選から
白文字+赤いカベ爆破で777出た
初レジェンドだったが1球目がいきなり青JPC
他サテ抽選待ちの間に2球目が青JPC直後の+100へ
3球目がまたも青JPCに入ったと思ったら滑って終了へ
あっという間に終わってしまった
その後保留のJPCで1200x2とれたからよかったものの
内容的にはどう考えても伝説級のクソっぷり
ところでレジェンド中のBGMが
スロットまわる度にぶつ切りになるのは仕様なの?
>>524 仕様。
グラクロも無印〜プラス時代はサテチャレでもヤングマンが続いてたのに、
プレミアムになってからはサテチャレで変な専用BGMがかかっちゃうようになって、お祝いムード激減。
(GO WESTもいまいちだし、ABCに至ってはへたくそでうるさいだけだし。)
>>523 マイホじゃ早期導入以来、他人がTS引いてるのを見たことすらねーよwww
もうほんとにレジェンドモード(笑)通り越してレジェンドスロット状態
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:58:01 ID:2vHKWao/
>>525 マイケルの歌に「へたくそでうるさい」なんて言ったやつ初めて見たわ・・・。
マイコーの歌でも好き嫌いはあるだろう
キェー!とか叫ぶなうるさいボケ!という感想もあるかもしれない
つーかあれジャクソン5の本物の声?
代役使ってないか?
グラクロは近場にないので数回しかやったことないけど
こういうゲームBGMって普通は歌ってる人から演奏まで別の人のやつを使うよね
本人の収録音源を使うことなんて滅多にない
自分どころか他人がTSなってるのすら見たこと無かったのに
昨日隣が獲得したと思ったらALLJPCでびびったわ。
ALLの一通りの流れを見れただけで大収穫。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:12:17 ID:yyYYpjzG
マイホのFIREとAQUAの初期値が1000増えて2000開始
ついでフォーチュンのAQUAとFIREボーナスが1000になった
ようやくまともに遊べそうだ
まぁJackPotゲーには違いないけども
今日レジェンド久々にやったんだが
ダイレクトが全然そろわねぇ・・・
ダイレクトがそろうまで平均20回転くらいで
最高35回かかった・・・
せっかく2700程と自己ベストなのに結局まったく増えなかったって何の嫌がらせだよ
>>532 さらにスロットが糞化して、オーブも減るんですね。
わかります。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:03:56 ID:O3OWoPG2
これ、ただひたすらスロットのハズレを眺めて、持ちメダルが減るのを
面白いと思えってゲームなのか?
さんざんメダル突っ込んでJPCまで行ったと思ったら、なにあれ?
これが面白いと思えるほどMにはなれんわ。
ほとんどのギャンブルはそうだろ
何言ってんの?
初期値増えると、当然スロットが糞化するよな・・・。
初期値低くて、JPが貯まっている時だけした方が良い様な。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:19:28 ID:O3OWoPG2
これがギャンブルだってのか?w
一円にもならねえのがか?w
コンマイはひたすらお金を湯水のごとくつかうそのどMを養成したいだけジャマイカ。
(だから、いっそうゲーセンから客がとぶんですね。わかります。)
>>538 勝ったら金が貰えるギャブルに比べて遥かに低リスク低リターンで遊べるだけで
ギャンブルである事には変わりないでしょ
つまんねえならやらなくてよし
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:25:53 ID:kGZH0+tT
1時間で1400枚のまれたw
マイホはもうだめかもしれん・・・。
FTってメダル腐るほど持ってて持て余してる層が
勝ち負け度外視でプレイするもんでしょ?
これは勝ち負け意識するような人が遊ぶゲームじゃないね。
コナミのメダルゲームはJP取ったとき以外は常にオーバーペイ
しないように挙動が決まるからもはやギャンブルでもないし。
ホームのゲーセンが今月入って初期値増やすイベント始めたけど、
レジェンドモードの店内履歴見たら、先月のはそれなりに欄が埋まっていたのに
今月に入ってから一回も誰も当たってない・・・。
満席とはいかないけど、半分くらいは常に客がすわっているのに。
JPよりレジェンドのほうが遥かにレアなんてバランス悪いな
JPが三種類ある時点で簡単に当たるJPがコンセプトだと思うけど
どうでもいいが、リーチ突入時の音楽が
「俺のウーロン茶〜」に聞こえるんだが。
>>543 >コナミのメダルゲームはJP取ったとき以外は常にオーバーペイ
>しないように挙動が決まるからもはやギャンブルでもないし。
俺もそう思ってたんだが、この前はたまたまかしらんが、JP無しで爆発したぞ。
200枚ぐらい入れてJPC2回いけた(もちろんJPはハズレ)から辞めようと思ったら
確変が100枚で連チャンしだして止まらない、ゴールボーナスもなぜか運よく常に一番クリスタルの多い色、
一旦確変が終わっても10回転か20回転まわすとまた確変、2回目のゴールボーナスは80×10で800枚
これで終わろうかと思ったらダブルウィン200枚のあとにすぐトリニティWIN300枚ダブルウィン
すぐまたダブルウィン200枚、もちろん全部奇数のまま、そのままで3回目のゴールボーナス、その後も
偶数揃って終わったと思ったら保留100枚のうちにまたすぐ確変、確変、ぶっ壊れたかと思ったw
で4回目のゴールボーナスあと1コ手前で終了して
急に揃わなくなったので、これは罠だなと思って捨ててきた。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:15:21 ID:aRXfnsys
>>547 俺も一昨日同じ状況になった
確変終了してもすぐ確変になるし、最高で23連した
保留は常に100でやってて途中レジェンドにも行った(結果はJPC1度も行けず800枚程)
隣のステでやってた友人も777揃ってて、友人がレジェンド終わったのと同時に俺が777揃ってびっくりした
他人の幸福で飯がマズい
マイホの店長の話によると
ダイノマックスの売り上げ落ちて撤去が決定
入れ替わりに近々FTかガリ2、インリンが入る予定ということだったんだが
無くなる前にやっておこうという葬式メダラーが増えたせいで
売り上げ回復、撤去が白紙撤回になった
ダイノマックスってガキのやるゲームじゃねーかw
クリスタルが80個もたまる時点で
>>547の店は優良店確定
糞カスゴミ設定のマイホは多くても3種類の中一番多いやつで40台
ゴミは2個設定でメダルしかでらん、たまにクリスタル3
確変中は平均30回転くらいさせないと当たらないから
100枚とかまず当たらん
マイホのダイノマックソもさっさと撤去してくれないもんかねぇ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:59:03 ID:cqbgnuBm
しかし本当にこのゲームJPとれないな
JPC30回くらいはしてるのにとったのがFJP1800枚1回だけって・・・
これが噂のトリニティマジックってやつか・・・
残りは女神リーチとALLJPCが取れたらトロフィーコンプなんだが、
誰かトロフィーコンプした猛者はいるのかな?
ダイノマックスはあのコロコロ的チャイルディッシュな雰囲気が結構好きだw
だんだんティラコが可愛く思えてくるし。
大山鳴動してメダル10枚とかもなかなか。
まぁFTの場合予告てんこ盛りでもリーチにすらならない訳だが……
>>557 女神ってやっぱあの4割スロットからじゃないと当たらないのかね?
一日やっててもスロットすら来ないことがあるのに女神なんていつ見れるのやら…
トロフィーの取得難易度って
ALLJPC≧女神リーチ>>[99×10]>SSKY>>JP3000枚以上>トリニティWIN>SPJPムービー
こんな感じ?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 02:25:45 ID:Y+HA2m8I
前の土日にオーブイベントがあった
1000円買う度にオーブ2個入れてくれるってやつだけど…(1000円毎=オーブ2個引き換え券)
誰かがオーブ10個も入れて捨ていった台があった…
案の定全然動かないから6個撤去してもらってやりましたわ
もったいなかったかな…
そのフィールドを見たかった
1000円で2個落とすにすればいいのに
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 17:08:19 ID:o20pwIyY
>>561 オーブ10個って落ちが糞になりそうだけど落とすと楽しそう
ゴミも合わせたらフィールドに13個ほどボールが置かれているってことか
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 19:54:57 ID:+3AWHoNV
これある程度落ち悪い店の方がスロット当たるから、楽しめるね。
払い出しの仕方とかは、かっこいいけど、
フィールドの落ち確認したりすると、演出見れないんだよなー。
ムービーなんか追加してほしいわ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:43:19 ID:ZqbOp+zM
今日ちょっとだけやってきた
三毛猫ジャイブの世界遺産モードとの合わなさは異常
>>561 そんなにオーブ出したらストッカーが空にならないか?
他から持ってきたなら、全部落とすとストッカーから溢れるってことか?
画像うpしてほしかった
>>566 しかもすぐ切れて(リーチetc...)曲聴けないという
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:57:37 ID:Y+HA2m8I
きんもーっ☆
>>567 横を見た感じではギリギリ16程度(2サテ共通で)は行けそうに見える。
それ以上ならゴミと一緒で待機状態になるか、出そうとした時に「これ以上出せませんエラー」になるんじゃない?
強制排出しない限りは10個オーブ払い出しとかあり得ないだろうし。
粗大ゴミだな
粗大ゴミww
これをJPで一掃したらものすごい快感だな。
並のJPじゃ掃除できなさそうだが…
>>567 さらにゴミも3つあるし・・・
しかも落ちるところで詰まってないか?
100枚くらい投入してやっと落ちそう・・
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 16:37:55 ID:SWg6wbpv
この前つぼ割りリーチで、ボタン一押し目でいきなり見つかる→当たりってのがあった
プレミアかな
何どもあるよ。びっくりするよね〜。
>>576 短いほど当たりじゃね?
長いとハズレばっかの気がする
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:53:02 ID:BcNFSfWT
今日アクア1100当たって整地込み落ちてきた枚数300枚
マイホ完全にオhル
>>578 オスイチでハズレを何回も引いてる俺はどうしたら良いんだ・・・
※フィールドP/Oが低すぎます
現在FP/O34.7%(推奨40.0〜50.0)
こんな感じでエラー出まくりな我が糞ラウンコ
ラウンコの絶妙なアシストのおかげで常連の間ではFTの評価が更に落ちてるわ
皆(コンマイと店)で作り上げていくFTですね^^
ラウンドワンは全部のJPCをフォーチュンと同じにしてしまえ
>>582 >皆(コンマイと店)で作り上げていくFTですね^^
っておかしくね?中の人は「オマエいくらなんでもやりすぎだよ」って怒ってるんだから。
それに関してはラウンコだけが悪いと思うんだがどうか。
>>584 低すぎるってんなら払い出しを上げるって手もあるが?
ビデスロと違ってプッシャーは横穴(フィールド)ありきのゲームなんだから
そしたらガンガン当たるから面白そうだけど、
本来のメダル落としの意味を成さなくなるな
エッジ=普通 横穴=普通のデフォ設定としたら
メッセージ出た時、何を対応しろと?
>>585 あのエラーは、「どんなに払い出しをがんばろうとしても横穴が酷過ぎるから、デジタルでは
バランスがとりきれない。物理的な部分をなんとかしてくれ。」っていう中の人の叫びだろ。
>エッジ=普通 横穴=普通のデフォ設定としたら
の範囲ではありえないレベルの酷い数値が出てるから調整してくれってことで。
実際にエラー画面では「調整の仕方を調べるにはこのボタンを押せ」っていう店員向けガイドまで出てる。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 13:46:24 ID:Kk11clPa
KONMAIのエラーメッセージは結構親切だよ
エラー出た時にボタンを押せばガイドが見られる。
鍵さえあれば客でも対処できそうだ
基本的に英語表示です
>>586 組み立てた時は合ってたけどメダル汚れとかでズレたんだろうか?。
ってかこのゲーム基本的にフィールド部のハードウェア設計がダメすぎ。
・すぐ詰まる投入口
・ウロコプッシャー
・チャッカー汚れでメダル張り付き
・横穴直行払い出し
スタッフロールに名前まで出してるハードウェアエンジニアの奴ら、何とかしてくれよ
これのセンモニとステのOSはWindowsでつか?
>>590 素晴らしく禿げ同
それを全て複合した奴を今日痛いほど体験してきた
プレイ開始後しばらくは順調に感じたんだが
スタート周辺に貼り付くせいで落ちるメダルが直接フィールドに積もる
薄く積もってたメダルが左右に広がってボールガイドの外側がかなりの山になる
外側の山メダルが手前に落ちなくなるので押される勢いがなくなる(外に流れる)
最終的にフィールド全体がメダル5〜6枚の厚みになり重量でまったく落ちなくなる
ギブアップorz
解決策がJPゲットしかないのは無理ゲーすぎる
>>591 WindowsXP
スペックは「これスーファミのエミュ動くの?」ってレベル
>>593 そんなに低いのかww
各ステとメインに一台ずつ入ってる感じ?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:00:48 ID:Fb1r6lZM
スカイが手動抽選ってどういう意味?
見てるだけじゃないの?
コナミのゲームは基本的にメインはwinXPだよね
グラコロにしろスピンにしろ
コナミでもビデスロとか競馬ゲームのステ機とかは独自らしいね
セガは独自でOS作ってるから英語表記になる。
音ゲーも麻雀もXP
今日初めてやってみたんだが音量でかすぎ・・・他のゲーム機もそうだけどもう隣の人の話も聞こえないくらい。
終わって店の外に出たらかなり耳ツーンとしてた。
で、ゲームのほうだがホントに当たりが少ないね。JPCはたった一度しかこなかった。(しかもカス)
トレジャーボールは言われているとおり廃棄物だった。第一ボール落としてオーブもらっても二度手間じゃねーか・・・。ダイレクトとかきてくれたらうれしいが。
ゴールボーナスは何回かきたけど全部最小枚数の栗ばっかに入るんなwおかげで青を80個以上の養分にしてやめた。
フォーチュンオーブやアラクリばかりしてたからフィールドが目線よりかなり低いってのが違和感ある。
あとアクリル板のフレーム?がかなり邪魔だね。エッジ付近を見るのに顔ぐぐぐーってしやなあかん・・・。
3時間くらいやったけどアクア、火、フォチュンともに他の人ばっかりボンボンあたる。なんでだよ・・・
唯一よかったことはミリオンで340枚くらい当たったコトかな
あれ、直にメダルくれるんだね・・・当たるたびに面倒そうだ・・・・
>>597 麻雀は古くて3からだよね
2が大人気だったにもかかわらず全てが安物のモッサモサになった衝撃を今でも覚えてる
ミリオンといえば
マイホに導入されてからこれでミリオン発生したことないや
この機種は簡易版の方だからツマランと聞いたが
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:53:02 ID:ts84vi9P
>595
それ、俺も気になる
リーチ演出でキャラ(男の人)が「アッ〜〜〜〜」って言うたびにガチホモが頭に浮かぶ
次はションベンだ
>>600 しかもミニJP用のスロット
JACKPOTの文字が全部出たらシンボルが消える(本来ならシンボルがスロットのリールに戻る)
フォーチュントリニティでJP出ても全体のスピーカーからミリオンエントリー音ではない(グラクロやスピンは鳴る)
変わりに獲得したステと同じ音が全体スピーカーで流れる仕様
これだけならまだしもミリオンJP抽選中の筐体の演出が地味
つまらないと言うか手抜き 抽選できればOKな創りで夢がない
FF3はスロットが小さくて予告もリーチもなくて楽しめないが筐体の光の演出は見てて楽しいぞ
FTは実際は相当前から作ってたんだろうな。だからソフトウェア面でミリオネットへの対応がちゃんと出来てないんじゃ。
多分グラクロがそれなりに売れている間は出したくても出せなかったんだよ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:19:36 ID:YVR4Akp6
FOJPを2球目で当ててプラス50枚をとるのが小さな楽しみ、小さい喜び。
オッズ×ビンゴ列数(グラクロ式)なら熱かったのにね〜。
確率が低い青にバランスを考えてダブルアップがあるから、やむを得ないか。
誰かがゴールボーナスのBGMがドンタコスに聞こえるって言ったから、それにしか聞こえなくなった。。。
毎回笑ってしまう。
FOJPのシングル待ちで当たったら2倍か3倍にするべきだよ
3枚ともオール単騎待ちなんて羞恥プレイだよ
>>603 ミリオン関連の文句ならそれ以外にも山ほどある
まず発動が早すぎる(グラクロやFWはまもなく開始のテロップが流れるタイミング)
そもそもテロップが流れない(2000枚突破のニュースにドキドキできないw)
突然発動するけど、いきなりスタートチャッカーが無効になる
始まってももちろん予告など無し誰が当たったかもわからない
イベント終了までお待ちくださいの画面で黙々と大量のメダルを流し込むババアが必ずいるw
>>607はさすがに無理がありすぎ
そんなことで文句いうなとw
>イベント終了までお待ちくださいの画面で黙々と大量のメダルを流し込むババアが必ずいる
とかどうでもいいだろwwww
>>607 チェッカーが無効になるのはプッシャー系全て共通(FF3、SF2も無効になる)
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:05:21 ID:v0ewF0Wx
昨日、なだれのリーチアクションで最後のがけから落ちた二人が
落ちたがけから顔を出して復活。
この復活FTでははじめて見た。
それ3人残ってた場合限定だと思ってた
>>610 意外とレアだよね。
サメ復活や流砂復活はよく見るのに。
しかし確変図柄のあるWリーチで復活しても単じゃな
むしろ雪崩で即効3人まとめてなだれに巻き込まれて終了のがレアな気がする・・・
まぁ設定悪いとこならでまくるのかもしれないけど
うちではたとえ世界遺産モードで30回転当たりなしとか腐ってるときでも
そうは見ないw
あとジープで崖の奴の柱の下敷きも・・・
世界遺産のミッションって10回と20回の2種あるんだな
つーか今のところこのミッションで失敗見たことない
ボーナスステップ、スタートからゴールまで通常時50分位、絶好調時30分くらい
はまり時80分位かかるんだけど、みんなの所はどう?
あんまり時計見ながらプレイしてないかな。
今日、オーブ6個になったぜ。
オーブ3個の状態で、ゴミが2つ連続でダイレクト→2つともJPCやらに入ってオーブ払い出し
計5個。そしてゴールボーナスで1個出て合計6個w
で、2個まで減ったあとオーブ当たって3個になったからちょっとトクした気分になった。
その後、スロの調子良くて確変12連達成(ほぼ100枚当たり)したがメダル減りw JP当たらないと必ず減るよな〜
そんなに出したいのならレジェンド当ててくれよ。
SKYすら全く当たらんし。
必ず、ではないがJPゲーであるのは確か
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 13:10:07 ID:AwZYhuAP
まぁこのゲーム確変100枚15連したところで増えるの300枚とかだしスロだけは期待しちゃ駄目なことはたしか
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 21:20:58 ID:wi40a1SI
通常スロットで同じ偶数数字のダブルリーチは当選確定?
確定です
確変中になると一変して当たらなくなるけどな
確変中は左2個と右2個が同数字になったとき
ダブルリーチって表示されるとハズレ
トリニティーリーチって出ると当たる
最初トリニティーって出たからJPに挑戦できるとかレジェンド突入なのかとドキドキしたけど300枚だった
トリプルWINでいいじゃんね、紛らわしい
>>616 最長時は2時間ぐらいかかった・・
無駄にオーブのスーパーリーチがかかる、
あと同数字のダブルリーチに見せかけて
最後の右下が違うとかね、ピザ3種の合計が13だったから
我慢してたけど、10以下なら喜んで捨てるわ。
7のトリニティWINとかあるの?
確変中は7とかSKYでダブルリーチかかるけど絶対に当たらないだろうな
>>625-626 7とSKYのダブル・トリニティは無いだろうね。発生があったというような話が
昔あったけど、じゃあどうだったんだっていう具体的な内容ではなかったし。
だからこそ、そんな無駄なリーチは除外してほしい…。
7のダブル:スーパーレジェンドモード突入
→いずれかのJPC引くだけで三色全てリセット
7のトリプル:プレミアムレジェンドモード突入
→JPCで三色全てリセットおよび、JPC以外は初期値200枚
昨日トリニティリーチで外れたぞ
昨日お約束の黄JPC→SSKY→数サテはなれたところが青JPCでそのまま×2で獲得
もちろん俺はゴミ
当選後にカップルがニヤニヤしながらありがとうと言いに来る
別にそういう仕様だからお役に立てて何よりですと笑いながら返す
たかがメダルと言えばそれで終わりなんだけどコンマイ氏ね
7揃えよー
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:28:52 ID:39iRFWGs
今日、8サテで黄JPC→SSKY→自分の2サテFJPC
しかし100枚。
昨夜、閉店間際にピロピロピロ〜の合図。
あ〜この時間はやばい〜23時48分。
すぐに777揃い。
閉店前に400枚(3球目)で終了。
運がいいのか、悪いのか。
確立が低い悪い運をその日に使いきれたんだ。しばらくは7が揃ってもすぐ終わるなんてこと無いと思うよ。
今日マイホの月間店舗内レジェンドランキング見たら40位くらいしか埋まってない。
レジェンド発生率が1日2回割ってるとかずいぶん少ないんだな…
閉店ネタはいらん
自業自得乙としかいえんし
フォーチュンJPCのときはなぜかSSKYに期待してしまうけどな〜。
赤ビンゴや青ビンゴよりは来てほしい。
引いたときの「お前ら喜べwwww」的な優越感がたまらない。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:36:54 ID:CWUcj7Om
結局SPJPムービーの出現は運なの?
今日初めてSKYでトリニティスロットが当たった!
フォーチューン→100だったけど…
超嬉しかったっす
>>634 もう月末だというのに店内レジェンドランキングの1位が自分の2760枚な
うちのホームは・・・・
しかし最近平日はまったく客がついてないから各JPも安くてやる気がしない・・・
安くてもあたりゃいいじゃんっていいたいかもしれんが
JP安い時はほぼ確実にスロット死んでたり、ゴミ箱がメダルしか出さなかったり
で増える要素が皆無だから・・・うちは
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 22:14:07 ID:45IV34QD
今日やったら順番待ちの間にFOJPC2個ストックできた
3面待ちで実質(ほぼ)4球チャンスは熱いな
4面待ちで2連続FOJPC、4回連続黄色に入って外れたときは自分の不運を呪ったよ
自分がFOJP待ちすると目の前で穫られる
そんな寂しい抽選を何回味わったことやら
今すぐ改善すべきポイント
・払い出し
・ゴミの存在
・ピザリセット
・ピザのオーブ
・チャッカーがうんこでまともに押し出さないフィールド
・AQUAのダブルアップ抽選
・FIREの50とゴミ10
・FORTUNEの2ラインで+100のショボさ
・熱い予告でオーブリーチ
・オーブリーチでスーパー発展
・確変中ダブルリーチで絶対に右でしかあたらない
・レジェンドのチャッカー無効
・レジェンドの全くあたらないスロット
・レジェンドの出現頻度
・レジェンドの図柄同士の分け目がわかりづらい
本当に客を不快にさせるのが得意だな コンマイ
つーかスロット100枚にしなくてもいいよ
一律30とか50でいいからちゃんと落ちるようにしてくれ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:42:56 ID:dXRq+mOy
確かにスロットの払い出しは多くて50枚で十分。あのイライラする払い出しを何とかしてほしいわ。
あとステチャレのORBの存在はマジ意味不明すぎる。
>>644の言ってることは確かに全部改善の余地あるが、それを全部直したら相当スロが空気になるか、横穴全開セガエッジになりそうだから今のままでもいい
ただしあのチャッカーが邪魔で下段フィールドに重なるのだけは何とかしてくれ…
チャッカーに入れるか隙間から落とさない限り高確率で積もるとかプッシャーとして糞もいいところ
ピザはひどいよな。なんていうか、JPチャンスのマスが多ければいいけどよ、
一回ひけばリセットだし、以降はフォーチュンオーブよりJPCの確立低いよな。
スロットもよく当たってメダルの進みもよくてオーブばんばん落とせればいいんだろうけどよ・・・
スロットもよく当たってメダルの進みもよくてオーブもばんばん落とせるゲームか
慈善事業だなもはや
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 09:02:42 ID:sX11vpBR
何となく公式のランキング見てみたら
更新日時:2010/06/27 17:45
やるきあんのかと。
ないか。
払い出しが中央になってる台が増えてるみたいだけど、
スロットの当たり具合はどうよ>やってる人
>>644 わがまま過ぎてわろた。
・ピザの改善(オーブマスステップアップ→レジェンド等)
・ゴミの改善(ステップアップ等)
・スロットの時間効率改善。保5以下がパチンコ並みに遅すぎ
次バージョンではこれだけは改善よろしく
ステーションチャレンジ
青→ステップWINが20→JPC 枚数が少ない代わりに成長が早い。最初からJPCが1ヶ所しかない
赤→ステップWINが75→100→200→JPC 枚数が多い代わりに成長が遅い。最初からJPCが3ヶ所ある
黄→ビンゴカード形式 1ラインビンゴでJPC、2ラインビンゴでJPCでの配当2倍、3ラインビンゴでJPCでの10倍
今でさえJPゲーなのに、さらにすごくなっちまうぞ。
青がゴミすぎるwwww
>>652 ステチャレくらいでそんなに手が込みすぎるとややこしいし、FOJPC10倍とかやりすぎだろ。
>>654 3×3のビンゴなら1つずつ埋めても3ラインは可能だぞ。
グラクロを思い出せよ。
FOJPCみたいに最初から真ん中が埋まってるとできないだけ。
>>655 >>654は
>>652の言ってることが複雑すぎて、
センター抽選の”改良策”を言っていると思ったんだと思う。
現FOJPCでは確かにセンターが常に埋まってるから3ラインビンゴは無理。
抽選がややこしくなればなるほど逆にぱっと見で楽しみ方が分からなくなって一般客がつかなくなるから、
>>652の案は採用されることは無いと思う。
一度考え出すといろいろとルールがややこしい玄人向けはセガに任せとけって感じ。
☐●●
●●☐
●☐●
↑こんな状態になったら左上で3ラインできない?
FOJPCの初期って
☐☐☐
●●☐
☐☐☐
ってあったよね?
今適当に考えただけだからこんな状態になるかしらないけどw
|, ,_
|д゚) 今更気づいたなんて言えない…
|⊂ノ
ひさびさにワロタw
ID:PDIbNqIZ がかわいすぎる件
今日行ったらJP払い出し用のスロープが壊れたとかでサテ払い出し設定&メンテナンスの兄ちゃんが
動作テストか知らないけど手入れでバンバンJPかけてプログレが常に地を這ってるのに
8サテ満席で(2サテメンテ中)必死にメダル入れててフイタ
ID:PDIbNqIZ がやってくれたなw
>>657 バグ満載で1ラインじゃFOJP成立しないんだろw
>>665 全ライン成立でSJPならタイトーさんが既にやってるぞw
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 07:15:35 ID:NBZet4Fo
弾丸打つも回らず
サメに食われる
オーブ君全回転ハズレ
逆プレミア豊富だなぁ…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 13:22:32 ID:qgRof6Ef
前回夜にレジェンドで400枚だったものです。
今朝は開始20分で予告も無く777。一応1260枚までいきました。
途中SKYで500枚、FJPCで300枚、AJPCで100枚も。
結果、落ちは600枚ほど、やはりJPで2000枚とか当てた方が増えるね。
いまだにカーテン予告と世界遺産リーチというのにお目にかかったことがない
あと、4択予告って当たることあるの?目押しは効く?
目押ししても全然反応無しでそのうち猿に止まる
それでいてわざと猿で止めようとするとビタ止まりするような気がするんだが
4択はたまには当たる。雨等のリーチ確定予告と同時ならハズレはない。発展したリーチ外すことも多いけどね。
自分は最初から決まってると思ってるから目押しとか狙わずに適当に押してる
夏休み狙って近々コレが入荷されるらしいので
今までのFTスレの全レス読んでみたけど(10時間くらい掛かった…)
一言で言うと単調でバグバグでリーチうざくてメダル落ちないってことでおk?
うち恐らくインリンのせいでグラクロの横穴が8分の7まで広がったので
奥のボール1球落とすのに200枚だったのが300枚ほど使うようになったんだ
近所に他のゲーセン無いから横穴はこれ以上広がってほしくないなぁ…
どうか糞ゲーじゃありませんように…
残念だけど多分グラクロの横穴が100%になると思う。
>>647 変なこと言うのはやめてくれw在り得そうで笑えねーから
やっぱ糞ゲーなのなぁ…
FTは貯メダル腐るほど持ってる人間が
勝ち負け採算度外視で道楽のために遊ぶ機械
もしこれで増やそうと思ってるなら今すぐその考えは捨てた方がいい
俺はメダゲー以外に金使わねーから楽しめればいいけど、
糞ゲーだと客が寄り付かない=設定きつくなるじゃん?
それでボール落ちなくなってイライラするは勘弁だなぁって
明日久々に朝一から行ってみようかなwktk
これやったあとグラクロやるとすげー神マシンに感じる。
良サテゲットするとJP無しでも増やせるし。
昨晩隣で遊んでたおばさんすごかった。レジェンドモード中にアクアの2倍を3回とった。
ファイヤーも1回とってJPだけで合計13000枚。
レジェンドモードは3500枚を超えてた。
自分は終電があったのでそこまでしか見てないけど、この後どこまでのびたんだろ。
神懸かるってこういうことなんかな。レジェンド突入前にもフォーチュンJP2500枚くらいとってたし
なんというか、かなり不思議な事が起こった。
普通にプレイしていたら早速ピザハマリ。そしてプレイすればするほどスロットが死んでいく。(大きな払い出しも無しで)
ついにはどういう訳かオーブが1つしか出なくなった。
フィールドにオーブ1つの状態でオーブのスーパーリーチ掛かっても普通に外れる。
で、その後JP取ったらオーブが2つに戻って確変もバンバン当たるように。
機械の中で何が起こっていたんだ。
>>680 何が不思議なんだかわからない
単に回収が放出に転じただけだろ
回収と放出の時間・・・というかタイミングって機械任せのランダム?それともプレイから○時間後とか規則があるのかな・?
>>679 公式HPのランキングに載ってるんじゃないか?
今日ひどいバグに遭遇した
ステチャレでボールがほぼストレートに落ちたんだが(まぁこれは結構あるが)
落ちた箇所が25だったんだが、なぜか一瞬そこで完全に停止して
そのあとなぜかJPCが当選w
ボール落ちた時点でピザは止まってたのに・・・・
日本語でおk
昨日FOJP4面待ちでスタート→
まさかのスーパースカイルーレット→
まさかの頭上にAQJP停止→
まさかのJP獲得
を経験した。の゛シェー
>>685 要約すると25に落ちたのにJPCになったって事
変な動きしたのを書きたかったんだがややこしくなってスマヌ
このゲームって何分くらい投入無いとJPC取り消されるの?
JPC待ちで前の人がJP取ったからトイレ&メダルとジュース購入してたのだけど
席に戻ってもJPC始まらないなーと思ったら挑戦権無くなってたっぽい
払い出された痕跡が無かったし・・・
バグかと思ってこのスレ見たら暫く投入が無いと取り消されるのねorz最悪だ
アクアJPCでダブルアップ開始時に男の人のナレーションはなんて言ってるの?
女の人の声なら「ダブルアップチャンス、スタート」(かな?)って分かるんだけど・・・・もしかして双方とも同じセリフ?
どうも男の人では「OKスター」って聞こえてしまう。あとどういう条件でナレーションの声変わるの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 22:54:08 ID:XnDpOT9K
ageるぜ
>>684 それ俺もある
おまけにFOJPC中でJP当たり目に入ったのに
ずれたから台パン&台けりまくったわ
エラー(ティルト)なったけど
FJPC→ゴミ10個
落ちたゴミ1個目でSKY→ゴミ10個
フィールドにゴミが13個and払い出し待ち7個の状態になったわ
フィールドにオーブ一個もないのにオーブは揃わずゴミはよく揃う
オーブよりゴミのほうが優先されるのってひどいよな
その後グラクロ行ったらプレミアムで5550枚ゲト
やっぱ神ゲーだなグラクロ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:38:53 ID:w4wxZCUa
今日の事、フォトリ近くで休んでたらスーパースカイになったので即空いてるステにメダル投入し参加。
そしたらまさかのFIREJPCに止まり、赤3連発でJP2800まい。
回りの視線がいつも以上に痛かった……。だってここまで上手く行くとは思わなかったし………。
>>693 視線が痛いぐらいなら最初からするなよ…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:02:10 ID:XdqJBLYZ
今日FTやりにマイホのラウンコに行ったんだが、昼過ぎ〜夕方の時間帯が異常に混んでた
普段は誰もやってないインリンとか、スタホの影に隠すように置いてあるダイノキング(やってる人をみたことない)まで満席で、普段から人気のFTはずっと席が空かずに結局2時間待ってやっと座れた
しかし何故イベントもしてないのにこんなに混んでたのだろうか。。
マイホはかなりたくさん機種があるけど、設置してある台とサテの8割以上は常に誰かがやってたし、台に座れずうろうろしてる人がたくさん居た
SSKY引いたら飛んでくる奴
>>693みたいなハイエナが一番うざいな
JPC消失といい何でコナミは変な仕様ばっかするんだろ
スーパースカイで飛びついてJP取って「周りの視線が痛かった」って
自分が何を言ってるのか理解してんの?
>>693 そりゃ他人の飯でウマーすりゃJPでなくても痛いわw
もし俺がSSKY引いてたらお前の顔は絶対に忘れねえw
>>693 あーこういう奴ほんとうざいわ
まだ開き直って喜んでる奴のほうがマシ
ミリオンジャックポットをハイエナするやつはどう?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:49:33 ID:j+w6+J6d
>>701 ミリオンはメダル投入のタイミングで参加しているように見えて実際は参加してないことあるからな。
ギリギリで参加すると必ずシンボル1個も出ずに終わるようになってる。
でもスーパーミリオンは店舗抽選のときにハイエナできちゃうな・・・。これで取られるとウザイわ。
まあ
>>693みたいなのは論外。SSKY引いただけでもイラつくのに、これで他人にJP取られたときの脱力感は半端じゃない。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 03:09:15 ID:/ianeabO
先日ミリオンジャックポット発生。俺サテ丁度400の払い出し中ストックメダル無くなり払い出しストップエラー。店員に補助してもらったがミリオンジャックポットは不参加になってたわ。悲しい(笑)
ただ実際には、普通にプレイしてJP取っても「取られた〜」って感じで見られる訳で
「視線が痛かった」っていうのは自分が勝手に引け目を感じてるだけなんだよなw
今回は未プレイでSSKYだけかっさらってたからってとこが問題なんだろ。
e-pass差し込めばメダルなしでも参加できるんだし。
赤青黄とも2500オーバーで
赤JPCが5人待ちの間に青・黄とJPC3個待ちになった
そして俺にまわってくる直前赤JPとられた
次の青まわって来る直前青JPとられた
まさかと思ったが黄色まわってくる直前にJPとられた
結局どのJPも自分ではとれなかったけど
待ち時間が長いだけに妙にムカツクなこれ
先週はあちこちの台で各JPが連発してた。
自分にはチャンスすらこない´・ω・`
しかし昨日は自分だけアクア2200当たった。ちなみに初プレイ2回目で初アクアJPチャンスだった
うれしー
>>707 よくあることだがJPC待ちでもプレイできるからまだいい
グラクロは何も出来ないし、サテライト使えないから他サテもボール落とし切ったらやることがない
SSKYをハイエナする野郎はマジでうざいな
FOJPCでSSKYを引いた時点で参加してる席のみが参加できる仕様なら良いのに
>>710 空席があるとそこに当たりが止まるから参加される分には気にならない
突然参加に当たりが止まったのを見たことないから
奴の作り話の可能性のが高いよ
多分妄想だろう
シチュエーションからしておかしい
恐怖のLEGEND閉店時間切れを喰らったぜ。ツライ。
しかも昨日2回目のLEGEND。一発目600, 二発目900
SSKYを引いた時でも遅いくらいだと思うが
FOJPC開始時点が妥当な気がする
誰か
>>711が言ってるおかしいシチュの部分を教えてくれ
自分が見た事無い=おかしい って言ってんのなら酷く痛い子だな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 17:59:59 ID:nnfFoQw3
>>711 作り話(笑)
妄想(笑)
シチュエーションからしておかしい(笑)
クリームシチュー食べたい
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:29:26 ID:jlxQ+KPg
今日もSSKYおいしいお
>>711 俺は突然参加でFJPC貰ったことあるよ
FOJPCで15と1でビンゴなのに16で落ちた・・・
あとFOJPCで赤・青のビンゴが揃うと一球目でも終了になるのやめろよマジで
ピザ貯めるの大変なんだぞ
JP取って整地しようとしたら、サービスオーブがスタート地点から数センチだけ動いたあたりで
全く動かない。動きにくいんじゃなくて全く動かない。
メダル馬鹿入れしてやっと数ミリ単位で動く程度。結局そのオーブ落とした時点で
JP中に落ちたメダルの半分減った。積もって落ちたメダルとかほとんど横穴で何の足しにもならなかった。
整地すると減るプッシャーとかなんなの?死ぬの?
JP終わったら即ヤメしないといけないプッシャーとかなんなの?死n
FOJPCになったから
空いてる両隣のサテに1枚ずつ入れたことがあります
ごめんちゃい
他の人がSSKY出して
俺の台ではホッパーエンプティーで参加できなかったでござる
他の席でFOJPやっていて、メダルの払い出しがやばい時は
横穴にメダルをがんばっていれるべきだなと思ったでござる
>>720 オーブ動かしたくて真ん中に集中して入れたとか…
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:54:51 ID:tptrcV5V
>>720 状況が全く読めんw
オーブが払い出された付近で動かなくなるってどういうことだ?
ステピザは個別で、FJPCピザが各ステ共通だったのね。
ステピザも共通って思ってた時はJPCが3〜4マスになると、ヤバい誰かにとられるって焦ってた・・
ところで、スカイのトリニティスロット?に止まると何が起こるの?
あと、スロット中に上から壁が落ちてきた場合もよく解らん。
動画も上がってないのは稀過ぎるのかね。
>>725 >トリニティスロット
FOJPC・FJPC・AJPC・ALLJPCのどれかが当たる 勿論ALLは当たりにくい上、コンマイお得意の滑り演出アリ
体感ではほとんどがAJPC ALLは都市伝説クラス
>壁が落ちてくる
FTのロゴ 完全に落ちてくれば7かSKYのどちらかが当たる
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 07:38:31 ID:C27fGBor
よーよー!
スーパースカイ目当てに来る奴程度にそう目くじら立てんなよな。
カルシウム足りなさ過ぎ。別にいいじゃんそれぐらい。
FOJPCでJPをサクっと当てられないオノレの運の無さが悪いんだし
スーパースカイでそうそうJPなんか取れないって。
>>720 いちいち整地しなくて良いんだからむしろ良心的だろ。
ヤメ時を誤るほうが悪い。
ガリレオ2なんかもJP取ったら速攻止めるゲーム。
取ったところで即ヤメすればいいだけの話じゃん。
日曜日にSKYが当たって眺めていたらTRINITYのところで停止。何が始まるんだろうと思っていたらスロットでALL JPC。その後、全JPCに挑戦してFOJPC取りました。こんなの初めて見た。確にTRINITYの看板は落ちてきた。
体感というかスカイの内容自体もスロットの演出に比例して大体決まってないか?
>>720 メダル馬鹿入れして動くなら単に落ちが悪くなっただけでしょ
俺はまだ1回しかJP取ったことないんだが、あまり聖地する必要はないなと思った。
大してメダル溜まってなかったと思う。
結構メダルをダラダラと払いだすからかもな。
>>727 はいはい。どうせ君はSSKYハイエナしなきゃ増やせないんでしょ。わかってるよ。
キモイからメダルゲームやめな。
この行為はメダル拾ってプレイしてるやつ並みにウザイ
まあメダル拾いは違法で、これは違法じゃないけどな。
どれだけ言い訳しようとSSKY乞食が許されるわけねーだろw
このゲームってスロットで妙な演出多いよな?
上から茶色い壁?(これが
>>726の言ってることでしょうか?)がドン、ドンと落ち(かけ)てきて結局ヒュンと戻っていったり
鳥がバタバタバタとスロットを横切ったり画面上部中央がキラキラキラーと光ったりキャラが画面を横切ったり。
ちなみに大半がリーチ予告ではないんだよ・・・。ただの演出?それとも場合によってはげ気圧?
上の方(太陽?)が赤く輝くのって何か特殊な演出なのか?
2回連続で外れた後、3回目で竜巻からSKYが当たったんだが
いわゆる疑似連みたいな物?
レジェンド110枚でオワタw
>>734 ぱっと見て、はげ気圧って何かと思った。
激アツの上みたいなもんか
>>735 いわゆる連続予告ですね
赤がリーチor連続予告で金が確定です
パチンコと違う点は3回後に当たる予告として出た時に保留がなくても
きっちり3回目に当たることです
一度赤→金と連続で出てはずれて回転が止まったのに
新たにスタートに入ったら金色に光って当たりました
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 18:03:28 ID:HnHJY9i6
通常時の全回転リーチは確変確定でしょうか?
貴重なLV3、しかも熱い演出をゴミ当てに使わないでほしいぞー
SSKYハイエナはマジで酷いと思う。
その次に酷いなと思うのはアミー漁の鯛エナだけど
この2つ比べてみると
鯛エナは1枚が玉手箱1つぶんだから
10枚程度にしかならないけど
SSKYは1枚が数千枚になることだってありえるからな
コナミに対策するようにアップデートしてほしいな
その人のFOJPCが始まった時点でプレイしてなかった奴はSSKY参加権なしでおk
>>745 ほんとそれでいいと思うわ
コンマイはアホの集まりかマジで
今日となりのサテの常連親父がJP3連続・・
まずアクア2倍当てて2400
そのJPで落としたオーブ1つめででFOJP獲得2300
二つ目でFJP 1600
知り合いらしい店員とはしゃいでたが
こんなときくらい脳内で(遠隔だ!あんなもん遠隔に違いない!)って
自分慰めてもいいよね・・・・?
ちなみにその後もこっちが帰るまでスロット絶好調でJPこそないけど
楽しそうだった・・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:44:22 ID:Xq0qKfne
今日の他家の神出来事
AJP:2000
FJP:6000
FOJP:3000
とめっちゃたまってた時
st3.FOJPC→スーパースカイルーレットww(←ざまあww)→st3.FJOC獲得(←ちょww)→st.3JP6000WIN獲得(←……)
スーパースカイ発動主はJPC当たらないもんだとおもってたからちょっとびっくり
しかも6000WINとか…マジ涙目です。
ちなみに私はごみ10個当選(ry
>>693 糞ババアが両隣で計3台、糞高校生4台掛持ち
前者はゴミ、後者がアクア2650×2獲得
どっちともウザイのには変わりない
>693が帰り道 事故にあいますように
つかそういう事してるってことは普段から機械揺らしたりメダル拾ったりしてんじゃねーの
SKYから初めてトリスロ引いて喜んでたらFOJPC引いてJP獲れてたまげたwwww
たまにこういう神展開があるからいいわ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 07:44:04 ID:hkQ5z1qy
ハイエナ厨に「事故に遭いますように」って言うのってガキの考えだよな
大人ならそっとしといてやれよ、聞き苦しいぞ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 08:00:50 ID:eiQj9UxP
ちゃんとした大人なら「聞き苦しい」とか変な日本語使わない
>>751 まあ確かに事故に遭いますようにとかは言う必要はないと思うけど
そっとしておきたくはないな。
ハイエナの中でもこのハイエナは最低だと思う
>>747 運ってのは不思議なことにいいこと悪いことが絡み合っておきるんだよな。
そう。綱引きに使うような綱みたいにラセン巻いてるンナ。
その親父はいつかかならず、当たった分の反対が起き続けるよ。
自分もかつてそうだったもん
FJPCの確率を計算してみた
20個の穴のうち
FJP、300、ゴミが3つ、200が4つ、100が5つ
だからFJP、300、ゴミに15%、200に20%、100に25%の確率で入るとして計算すると
FJP、300、ゴミは10.66%
200は19.84%
100は31.3%
50は16.89%
という結果になった。
合ってるかはわからないけど合計がちゃんと100%になってるから多分合ってると思う。
FJPの確率は10%くらい。
AJPは8.3%、FOJPはリーチが5つにならないと10%を超えないから
FJPが一番当たりやすいことになる。
それと穴が2つしかないけど、2ステップで終わるからか50が意外と高かったな。
>>757に追加
50の穴は2つ
50に10%の確率で入る
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:59:24 ID:v9WbLg5N
>>757 FOJPはそんな低くないと思うぞ?
ボールが2球あるから、FOが3リーチ、Fが3リーチ、Aが2リーチの時、SSKYが1つあるから、
1/3*3/16+13/16*1/3*3/16より
29/256≒11.328%となる。
ただ、「FOJPC→はずれ→リーチ追加」の可能性は考えてないから、およそ11.5%と考えていいね。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 17:27:09 ID:v9WbLg5N
面白そうだからやってみた
・リーチが1つのFOJPの獲得確立
(ただしAQUABONUSのカードは2リーチ、FIREBONUSのカードは3リーチの状態とし、SSKYはAQUABINGOカードで有効とする。)
(i)ビンゴカードが
●○○
○●○
○○○
以上のように、ななめ状にリーチになっている時、
1/3*1/16←1球でFOビンゴする確率
1/3*9/16*1/3*1/16←1球目FOカードに行きながらも数字を埋めなく、2球目でFOビンゴする確率
2/3*13/16*1/3*1/16←1球目ForBカードに行きビンゴせずに、2球目でFOビンゴする確率
1/3*4/16*1/3*3/16←1球目FOカードにいきリーチを2つ増やし、2球目でFOビンゴする確率
1/3*2/16*1/3*2/16←1球目FOカードにいきリーチを1つ増やし、2球目でFOビンゴする確率
上に並べた5つの事象は排反。よって、足しあわせると 11/256≒4.297%
(ii)ビンゴカードが
○○○
●●○
○○○
以上のように直線状にリーチになってるとき、
1/3*1/16←1球でFOビンゴする確率
1/3*9/16*1/3*1/16←1球目FOカードに行きながらも数字を埋めなく、2球目でFOビンゴする確率
2/3*13/16*1/3*1/16←1球目ForBカードに行きビンゴせずに、2球目でFOビンゴする確率
1/3*2/16*1/3*3/16←1球目FOカードにいきリーチを2つ増やし、2球目でFOビンゴする確率
1/3*4/16*1/3*2/16←1球目FOカードにいきリーチを1つ増やし、2球目でFOビンゴする確率
上に並べた5つの事象は排反。よって、足しあわせると 97/2304≒4.210%
(i),(ii)の事象が等しい確率で行われる場合、リーチが1つのFOJPの獲得確立は、
4.254%
疲れた。
761 :
757:2010/07/07(水) 19:18:52 ID:JISM5WrJ
>>757 ポケットの配列順
円盤の回転の方向
FIREJPC開始時の円盤の位置
これも加えて考えてくれ
ついでに気温、湿度、気圧、天気も考慮に入れてみてくれ
×2の期待値まで計算したらアクア最強?
やっぱ取れる確率的にはFIREJPが一番高いのかね?
俺FIRE一番糞なんだが・・・
今日FIRE7回、AQUA3回、FORTUNE4回JPチャレンジして
AQUAJP1回、FORTUNEJP2回取れたが
FIREは50が2回、100が2回、ゴミ1回、200が2回
赤に1個も入らず本当につまらん。
これだけ赤に入らないのはどのくらいの確率なんだよorz
e-passのプレイヤーデータ見てもFIREJPがダントツに少ない。
このゲームはJPチャンスまでの道のりが遠けりゃチャンスになってもなかなか当たらないというなんだかなー
ピザ初期化はありえんだろ糞コナミ
>>765 どうなんだろうね
俺はFoJPが一番悪いな
・・というかいまだにFoJPCで黄色に入った事ねぇ
>>766 それよりもピザが大半JPCの時に連続オーブが出る絶望感
>・・というかいまだにFoJPCで黄色に入った事ねぇ
んな馬鹿な…やり始めてどれくらいよ
最近ゴミの出現頻度やばくないか?やっと邪魔なゴミ落として
中身確認したら次の一回転目で速攻当たりやがる
>>769 そりゃ基本的にフィールドに1つはゴミがある状態にするもんだろ
オーブと同じだ
ピザ抽選でオーブに入った時なにが嫌かって
ただでさえイラつくのにシーユーネクストタイムだか
ハズレ専用の大ボイスで周囲にオーブに落ちたこと宣伝するとこだよ
作った奴馬鹿じゃねーの?
オーブ2個→オーブ3個→レジェンドなら歓迎するわ
>>767 クルーン自体の傾きでサテ毎にクセが出やすいから、黄色に入り易いサテを選べばいいんじゃない?
赤と青は1回JPCに入りさえすれば、後は抽選に関係ないし
個人的には長時間遊ぶ時はピザよりこっちの方が重要
>>770 いや、オーブは状態によっては出し惜しみする。
でもゴミの場合は一定期間中に落ちないと追加で投入してくる。
マジで悪意を感じるレベル
FoJPが3000超えで、待ちは
◎◎◎
●●◎
●●◎
の5面待ち。
だけどFJPは1100,AJPは1300という寒い状態。
こういう時がプレイするべきかどうか一番悩むw
>>771 ゴールボーナスで25×3とってベリーグッド言われるからね、
プレイする人のほうを考えて作られてるんだろうか・・
考えてないね
ゴミ10個獲得でcongratulationsと画面に出るし
嫌味にも程がある
>>771 25に止まってピザ育つよりオーブの方がいいな
>>775 黄色ピザが育っていればやる価値があるかな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:48:01 ID:T7Ele7I/
フィールド上にオーブが2個ある状態でのダイレクトSCだったら、
25よりオーブの方がいいよな。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:54:35 ID:T7Ele7I/
>>781 それでもフィールドのオーブが一時的に1個増えるだけだし、メリットないと思うけど・・。
ステチャレのオーブは何があってもハズレだと思う。
ステチャレのオーブは発展欲しいよね
ボール落としたのにまたボール1個出てくるとか意味わかんね
その間200〜300枚くらい減ったのに
コンマイ<ステチャレのオーブが不評なので、ボール×10に変更します!
ピザ初期化後にJPチャンスが一つだけというのはつらい。
最低2箇所がチャンスを初期値にしてくれ・・・
赤ピザのJPCが多い、かつ他2枚が初期状態で黄色に入った時なんかは25よりはオーブでしのいでほしいと思うことはある。
オーブはもう一回抽選+25枚だったら文句言われなかったと思う
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 06:25:27 ID:Xf9t1Ans
それよりもゴミ×10直落ちの方がいい
最近オーブがなくなっても、オーブの排出がなかなかされなくなった。
スロットで当たらないのはもちろん
オーブ0個状態で落とした宝箱2つが両方ともメダル10枚とか。
もはやオーブ数調整すらしなくなったゴミ。
導入直後は2.5個設定だったオーブ、今では2つ出たらかなり幸運。
0〜1個で進めると効率の悪いこと。唯一のオーブが端に寄ったら終わりだし。
>>790 しかも確変時には「チャンス」とか出て
7や奇数のリーチ後にオーブやゴミが揃うから腹たつわ〜
最近のバージョンだとゴミと数字のダブルリーチでも
スーパーリーチに発展する・・・作った奴アホか!
>>768 3月に入ってから週1で平均2時間くらい
FJPやAJPは3回くらいずつとった
皿は特に偏りがあるようには思えないが
なぜか黄色ピザはオーブがよく当たるので
FoJPC自体それほどやった記憶がない
ピザ関係ねえべ。
台がやる気の時は、JPC1箇所だろうと強制的に止まる。
4連発JPCもあった(いずれも1箇所)
そんな超運が良かった日のこと言われても・・・日常で遊べなきゃ意味ねえ
後ろ向きな野郎だな。
自分にゃ運が無いからピザ溜めますってか。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:17:27 ID:Xf9t1Ans
なんでJPCになった後そのピザのみリセットにしなかったんだろ
どうせそんなに当たりゃしないんだからそれぐらいが丁度いいと思うんだが
>>796 それだと約1/3の確率でJPCになるじゃん
>>792 まぁ黄色ピザはオーブマスが2個あるからオーブ当たりやすいのは当然かな
>>793 もっと調子がいいと
ピザのスペシャルボーナスも来ない?
要は設定だな。
低設定店でプレイしてる奴はJPCが多数無いと止まる気がしない、
高設定店の奴はJPC1個で上等、という感覚の違いだろう。
>>793 強制的かどうかは別として自分もそう思う。
入る色はJPC1ヶ所でも入るし、入らない色はJPC溜まりまくり。
1色程度JPC溜まっててもプラスなら気にせずおさらばする事にした。
>>800 オーブマス1個の時ってあるの?
黄色だけ2個って決まってるもんだと思ってたんだけど
見間違いじゃね?数ヶ月稼動してて初報告だし。
でなきゃバージョンアップでの変更か
>>800で思い出したけど、全ピザ初期化ボーナスでオーブマスが消える事ってあるのか?
今まで2回初期化させた事はあるが、何れも全てステップマスが消えてJPマスになった。
>>804 50のマスが各ピザ1個ずつJPCに変わるしか見たことないな
>>804 普通に考えてオーブマスが初期化されることは無いと思う。
わざわざ完全ハズレをアタリにはしない。
>>805-806 そうなのか、結局50がJPCにしかならないんだな。
だたらルーレットの25とオーブは除外しとけってはなしだな
位置決めルーレットのとき25もオーブも光ってたからてっきり無くなるものだと思ってたわ。
ラウワン横浜西でフォーチュントリニティの劣化した小さいプッシャーゲームろけてしてた
パノラマファンタジー・・・遊ぶのが恥ずかしいそうなゲームだな・・・
見た感じファンタジックフィーバーの後継機っぽいね
みんなから見える中心でJP抽選すんのやめてほしいんだけどな・・・
今日初めて777揃ったんだけど1500くらい続いた。
うちアクアチャンスが1回だけだった。少ない方かな?
>>812 1000枚越えたなら十分
だけどJPC1回は寂しいな 2,3回行けてたなら満足するレベル
814 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:37:49 ID:b8pePP30
Windows搭載ごみボール混入ゲームage
通常時はチャッカーに緑と黄色があって2ラインスロットになってるけど
あのシステムなんか好きになれない
緑と黄色に1枚ずつ入れても1回転だからなんか損した気分
そういや世界遺産チャレンジ?中に演出がなかったのに同じ数字のダブルリーチがきて当たった
意味無いじゃんw
>>815 駆動率を良くする仕組みです。
その割にリーチアクション長いけどな
スペシャルJP取った時って最初のトロッコ演出で分岐するけど、
それのアクアの派生だけ見たことないんだよな。
あのウォータースライダーからどう分岐するんだ?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:48:31 ID:lN9kdDrv
>>815 俺も嫌いだわ。2ラインで回転しても1回転分だろ?ストックをレベルアップさせないためとしか思えん。
2ラインで片側だけレベルアップしてるときに当たると
必ず30の方で偶数なのもたいがいうざい
糞制御しね
>>820 それは思うけど当たるだけマシだと思う今日この頃
ついにゴールボーナス99×10を獲得したわ・・・未だどの色もJP引いたことはないので非常に大きい。トロフィーもらえた。
まあその次が30×3だけど(´・ω・`)
130枚で始めて870枚まで増えた
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 10:23:09 ID:8SUJthAU
>>693 掛け持ちじゃないなら全然OK。ルール違反してるわけじゃないしね。
マナー違反
一週間前の話題を蒸し返すなんて
フルボッコにされたのがよっぽど悔しかったんだね
>>823 お前も
>>693のようなスカイ乞食の仲間か・・・
それとFO3の宝箱のリーチ再現してくれてるじゃん
あれ懐かしさを引き出してくれるのは良いんだけど
全然当たらないな
俺このリーチで1回も当たったことないんだが
>>826 自分もそうだ。
宝箱あてるリーチとロープで宝箱を引き上げるリーチが全敗。
しかしマイホの設定が悪いのか、めちゃめちゃメダルが減るわこのゲーム。
オーブ落としてもステごとの癖がひどくて、入ってほしい色に入らないし。
リーチは当たらないわでイライラする。
昨日久しぶりにやってきたんだけど、閉店30分前でゴールボーナスまで後1ステップ
のところで、確変数字とスカイのダブルリーチ→スカイ当選→ゴミ10やられて
むちゃくちゃ腹立った。
その後のゴールボーナスの後押しもあってゴミ全部落とせたけど、クリスタル3つ、
メダル7つだった。ゴミが!!
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:10:21 ID:/F4WNpZF
なんかラウンコの本社から全店舗に設定を下げるように通達があったと聞いたんだけど本当かな?
誰か知ってる人いる?
スロット画面を手紙が横切っていくだけってのはただの演出?
中からチャンスって書かれた紙が出てきたらリーチは確定なんだろうけど
冷やかし演出が多いなこのゲーム
>>828 自分はラウンドワンのトリニティやってるけど当たりはごく普通だった。(糞台もたまにあるが)
>>828 セガ系は下がったらしい
コナミ系は設定変更ないっぽい
たぶんガリレオの平岩対策
>>830 コンマイはデフォが出る設定じゃない
落とすと酷すぎてすぐに客が飛んでしまう
>>832 ガリレオでメダルOUTの計算が「ホッパーから払いだされた時点」でカウントされていたことを悪用した攻略法。
OUTホッパーのセンサーに異物を当てて払い出しがされない状態を作り、かつエラーが起こらない位の
タイミングで一旦異物を放してまた当てて…を繰り返すことでマシンのIN/OUT計算を狂わせる方法。
所詮セガ信者なんてこんなことばっかり考える奴らだってことだ。もちろん元の設計が悪いんだがね。
セガにフォートリなんてあったっけ?
最低だな…
>>834 コンマイの機種はセガには置かれないよ、仲悪いからね
それよりもホッパーを止めてアウトを計算させない攻略法なら
設定低くしたところで攻略法知ってる奴がホッパー止めて抜くだろうから
何も対策になってない気がする
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 20:30:51 ID:QWJz+UBL
>>833 それ自分で書いてておかしいとおもわない?
ペイアウト率を狂わされるならペイアウト設定を10〜20%下げたところでほとんど何も対策になってない。
普通の客が飛ぶだけでその攻略法とやらを使えばまだまだ抜き放題。
だよな
ほんの一部の客の不正行為で生じた損を
客全体で賄うとか意味わからん
>>838 実際、今でも抜いてるみたいだよ。
ラウンコ対策意味なし!
根本的に解決しなきゃ、不正しない客が迷惑するだけ。
まあ本当にそれが原因かは知らないけど、
ガリレオとFTの設定は落ちたみたいだよホーム。
>>837 ググれば普通にこの内容が出てくるから別にマズくないと思うが。もう三か月も前の4月近辺のログに出てくる話だし。
自分も調べて知識として知ってるだけだから本当のところは分からんけどね。
そもそも某チェーンで設定を下げるように通達があった、ということ自体もまた本当か分からんし。
今でも抜いてるみたいだ、というのもまた本当かどうかわからんし。
常識的に考えたらメーカーとかで何かしらの対策をとっくに取っていると思うけど。
>>841 セガはガリレオ2でROM対策はしたが、物理的に対策はしてないよ
そこんとこコンマイはしっかりしてるよね
>>841 ブログに今でも堂々と抜いてる所をアップしてるよ。
まだ特に対策してないみたいだけど。
ラウンコが設定を落としたのがそのせいかは、
知らないけど。
聞けば聞くほど筋が通って無くて意味不明
ガリレオスレでやってくれ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 23:00:56 ID:qqbxDkVn
レジェンドで200枚乙っしたー
>>844 ガリレオスレは変なコテが住み着いてて…
邪魔して悪かった。
最後に馬鹿ラウンコFTの設定を元に戻せ!!
以前の設定でもぎりぎりだったのに…
JPゲーは設定落とされるとキツイいよね
確率的に1%前後だからある程度はスロットで補充してもらわないと持たない
セガもラウンコもゲーセン事業が本業じゃないからな。
大企業ブランドを保つために最新機種を入れてる程度で、
はなから回収できるとは思ってないのだろう。
もう遊ばないのならどうぞご勝手に程度しか思ってなさそう。
企業イメージとしちゃ不正を放置してる方が印象悪いしね。
ラウンコが何をしようが勝手だが、
払い除けた不正者が他の店に流れてくるのだけは勘弁してくれ。
「チャーンス!」というリーチ予告のセリフがイクラちゃんに見える
「チャーン!」
>>850 ずっと特別出演だと思ってたけど違ったのか
JPCのナレーションが男と女だけなのは不公平。たまに猿も入れるべき。
>>854 男=白人
女=黒人
猿=黄人
コンマイは一体何を思ってこのキャラクターを作ったのか。
スレタイの通りホームの筐体がへたれてる
ゴールボーナスの抽選かと思ったら青い画面(文字いっぱい)でてきて先に進まず
(隣のねーちゃんも同様)店員来て下の蓋開けてごそごそやる(中から謎パーツを取り出す)
アイスを買いに席を離れているとシステムを再起動させていてしばらくすると復活
直ぐまた抽選画面でフリーズ(変な音鳴ってる)また店員がシステムがらみの画面だして直してる
ねーちゃん帰るそして8番サテ調整中へ
再度復活するも10分くらいしてまたエラー(内容忘れた)俺も7番サテ離れる2サテ調整中へ
フォーチュンJPの3000枚ねらってたのに残念でした
まだ半年経ってないのに物理的にヘタれるとか無いだろうし
システム構成がおかしいのかね
>>857 大丈夫
半年足らずで基盤溶けて死んだことあるから(ポップン16で)
フォートリは馬鹿高い筐体だから
そんな半年くらいで基盤溶けて貰っては困る
バグ取りだけで直ると思いたいところだ
>>851 さすがに目医者っていう表現はやめたほうがいいと思う
>>854 猿語(ウッキキー)でアナウンスしてほしいのか?w
はあ、設定落とされたら何にも楽しくないなこの機械
JPとっても枚数少ないと下手すりゃ球1個落とすだけでマイナスになる。
排熱処理の問題じゃない。
そうとすると根本的に設計ミス
いきなり基板やられるってそうあるもんじゃないよ 今時
ファイアの抽選機がエラー多発だかなんだかで紫穴1つ塞いでるとか言う張り紙してあったが
これってゴミ当選確率下がってラッキー、かと思いきや
隣の200や300に入ってステップが分散しにくくなった分
かえってJPが当たりにくくなったような気がするんだが、実際のところどうなのだろうか?
まあそうなるが単にゴミの確立が下がるってだけだな。
自分の所ではファイア壊れると代わりにフォーチュンで抽選してる。常連はJP確率が上がると言って喜んでいるが…
JP初期値500にしてJP穴と緑以外の穴全部塞げ
スロットってストック使い切って数字が回らなくなると灰色に石化?するけど何の意味があるの?
ストックゼロって意味だろそのまんま
東
>>866 FOJPの時にFIボーナス や
FIJPの時にFOボーナス で崩されるとJP難しくなるよな
うちは稼働して3ヶ月目だけどファイアJPが既におかしくなってる
JP穴や100穴に入ってもカウントされないで玉が永遠にぐーるぐる
一番上の回転台座に挟まったまま玉が永遠に落ちてこない
店員も困ってるよ
3JP制で内部を複雑にしすぎたのかもね
>>871 そんな最悪なシステムだったんか
パーソナルクルーンがあるんだから液晶でFJPCやAJPCの回転盤を再現すればいいじゃんね
クルーンでFJPC式抽選は時間が掛かりそうだ
うちはとあるサテがアクアJPCのダブルアップで同じ穴にしか入らない・・・
この前も平日で自分しかやってなかったんだが
2倍の左の穴で何回やっても元の穴にはまる・・・意味ねーーー
台かたむいてんのかと・・
他のサテだと大体飛び出て1個飛ばしてスポっと入るんだけどねぇ
(大体どこもそうだよね?)
勢いありすぎるのか二つ目の穴のふちに当たって跳ねて元の位置に戻る・・・
2倍穴に入ってる時に一人でやればいいような
たしかに1度2倍に入ったらあちーなw
ここまで故障報告があると店のメンテナンスが悪い(笑)ってのは理由にならないよね
数千万円するんだからコナミは責任持って最低1年は無償点検&修復くらいしろよ
うちは既に全部クルーンJPCですげーつまんないんだが
出荷当初からガタガタじゃないか
配給部品だして対応してるけど、普通の電化製品だったらリコール物
高めの機械だからすぐに壊れると店も困るだろうし
客にもしわ寄せが来て俺たちも困るだろうから壊れるのは困る
グラクロとかFOはこんなに故障しなかった気がする
何が原因なんだろ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:41:19 ID:m0whNzrT
うちの所は、まだ何とか不具合は出てないみたいw
それにしても、本当にJP出ないねw
それか俺の運がないだけかな〜?FIREJPC約10 AQUA約10回 FOTUNE約5回
あと今日、STとSTのメンテナンスドア【下】の間にあるあの小さいはめ込み板みたいの
あるじゃんかよ。
あの板のネジが外れていたので、中を見てみたらあのボールが登っていく
透明のエレベーターがあったんだけど、あのエレベータ無駄に長くないか?
あれじゃあ、ボール盗まれるw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 00:04:52 ID:kHYKKNHf
あと、もう1つ。
覗いた穴から見てみると
赤と白
のコードがあったんだけどあれは何の通信用??
緊急時にどちらかを切るんじゃないの
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 20:00:46 ID:aNaoI9vo
tse
なんかの電源コードじゃね?
ひっこぬいてみればいいとおもうよ!
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 23:06:29 ID:kHYKKNHf
>>887 やってみてよ!!
結果聞いてから、俺もやる。
もしかしたら、白=INメダルデーター送信用
赤=outメダル送信用だったら・・・うほ
白切ったら筐体が爆発します
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:53:50 ID:t4DYWjF0
台パンしたくなったら抜くといいかもねw
フォーチュンJPの枚数って払い出し枚数×0.0何倍か忘れたけど、その割合で増えていくんだよね。
ここでいう「払い出し」っていうのはステーションに出された枚数?プレイヤーがゲットした枚数?
いづれにせよフォーチュン以外のJPとか当てたらかなりの勢いで枚数上がるのでは??そこんとこよくわかんないんだよ・・・・
フィールドに1枚払い出す毎に+0.02
AJPで10000枚出ても200枚増える程度
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:27:57 ID:PtokfDuz
つまりフォーチュンJPの溜まる速度でその店の内部設定の良し悪しが
ある程度判断できるって事か。
現にスロット設定が良かった時のマイホはアクアやファイアが出なくとも
フォーチュンの溜りが異様に早かった気がする。
投入するメダルより払いだされるメダルが少なければ、FOJPはAJPよりも増えるのが遅くなるということか。
どっちが多いかわからないけど、FOJPが一番貯まるのが遅いというときは多いと思う。
その分初期値が1500枚なのかな
今日閉店一時間くらい前に左の横穴がメダルつまったらしく
ほぼ封鎖状態で途中からメダルの落ちがやたらいいことに気がついたんだが
これって店員は気がつくもんかね?
気がつかないんだったら明日しれっと朝からやりたいもんだ
ボール落とすたびメダル微増すんだもん
フィールド見た目はなんの異常もないのに(ぱっと見て詰まってるふうに見えない)
ウィキに
>JACKPOTのプログレッシブ値は、「AQUA JP(1枚⇒0.02)」より
>「FIRE JP(1枚⇒0.03)」の方が上昇しやすい。
>(数字は工場出荷設定による。)
>>>数字は工場出荷設定による<<<
↑どゆこと?店によっては倍率ちがうの?
フォーチュンJP初期値枚数でGETできたら神
>>895 初期値が1500だからピザにオーブが2個もあるのか
ピザにオーブが2個もあるから初期値が1500なのか
>>898 1回フォーチュンJPとっても初期値にJPとった分が上乗せされるから
厳密にいうとフォーチュンが初期値になることはない
>>900 黄色単騎待ち一発ツモが評価されるとこだろ
>>899 そんな理屈言ってたら
アクア・ファイアの初期値が1500以上の店はどう説明するんだ?
分かんないから答えられないんだよ!
適当な事言って良いのか?
書いてあるとおりに読めば、そういう意味だな
>>897は日本語が読めないのか?
それとも、
「設定が変えられてる店が実際にありますか?」
的なことを聞きたかったのか
質問の意図がわからんから、実際に調べてくるのもだるい
苦節8万円・・・・始めてレジェンド引けました。
確変中に単発当たり→再抽選で白扉稲妻レインボーから777になってビックラこいた。
・・・500枚で終わったけどね。でもメダルほとんど入れなかったから増えたよ。
つーかレジェンド中にメダル入れる奴ってアフォでしょ。必死こいて入れても、小当たりが30枚になるだけw
>>897,905
変えられるはず
べネクス某店で初期値が高い時に上昇値を下げてた
>>906 ついついプレミアムモードの癖が出ちゃうんだわw
とにかく投入は最小限に、いかに早くダイレクトを引けるかだね。
グラクロとはわけが違うからなぁ
ステチャレ構造上の欠陥ないか?
どうも入る色が偏る・・・
多分同じタイミングで射出してるからだと思うんだけど
今日も赤7回連続→黄色→赤→赤→黄色と偏りまくり
普段も一度入った色に連続して入ることがやたら多く、しばらくは
その色に入りまくるし・・・・
あと、どうでもいいことだけど黄色ピザ
JPCが二つの時って大抵初期値の真後ろがJPCになってない?w
JPCが赤5青4黄1のサテが捨てられてたからやってみたがステチャレで8連続黄色
しかもオーブに4回入ったときは流石に台パンしたくなった
中の人の機嫌も悪くスロはほとんど空気で養分乙もいいとこ
捨てた人はこれが分かってたからなのか…
>>910 確かにあるあるwwwwwwwwwそのピザ何回見たことかwwwwwww
>>911 いざFOJPCやると違う色に入るんだよね
偏りがあるのは糞コンマイ仕様だからしょうがない
色クルーンが隣と共有だから隣がすわっているかどうかも
考える必要がある
とか
何この糞ゲーwwwwwwwww
今日も操作乙としか思えないようなことばかりだったよ・・・
ステチャレはJPCのギリギリ隣ばかりだし結局JPチャンスすら当たらなかった。
というかオーブがないのにオーブリーチで外れるとか・・・
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:17:10 ID:lS85fQug
フィールドにオーブ2個未満でオーブリーチ外れるとまじムカつくよな。
2個以上の時のオーブリーチも100%ハズレだからこれもムカつく。たまにはオーブ3個以上当ててみろって言いたくなる。
FIREで取ったゴミ10個が全部10メダルだったでござるの巻
初めから100winにしとけやボケ!
ステチャレで即落ちする台と、いつまでもクルクル回ってる台あるけど
即落ちする台の方がイライラしないし、JPも当たりやすい気がする
>>918 まだ全部メダルでよかったじゃん
俺なんかやっとゴミ10こ片付いたなぁと思ったらゴミ→スカイ→ゴミ10だし
ゴミは無駄にスロット消費せずにオーブ出してくれるからその点では助かる。
昨日ゴミ6個落としたらからダイレクト2回でたよ
その時の中の人の機嫌次第だね。
JPでゴミ10一掃した時はクリスタル×10やらダイレクト出まくりだった。
>>921 知ってたか?ゴミはフィールド上のメダルの進みを悪くするために破棄されてるんだぜ。
だから進みを一時でも悪くさせるためにリーチアクションは最小限に、個数制御はオーブよりしっかりしてるんだよ。
以前オーブ2・ゴミ3がデフォ設定だったのに、ゴミが端にいってあまりにも長時間落ちなかったから
追加でゴミ混入させてきた時は本当に呆れたわ。
マイホに入ってたのでwktkして行ってみたが正直なんか期待ハズレだなぁ
人付きが悪いのでまさかと感じながらもボールを落とすこと十数球
やっとJPCに入るもステップ初期化されたらなんかもういいや・・・って気になった
たった1回のJPCのために4k円も使っちゃって良いとこナシ
グラクロならさビンゴとかも狙えるけどコレほんとJPC狙うだけなんだね
そのくせ中々JPCにいけなくてイライラ・・・やっといって100枚?
インリンでもそうだけど作業と感じたら途端につまらなくなった
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 22:31:31 ID:dj6bpMh0
店によってオーブの数が1〜3つで差があるけど
これ単純にPO換算するとどれくらいの差になるんだろ?
マイホとサブホは同系列店だけどマイホは1〜2個、サブホは3〜4個設定。
メダルの落ち、ボールの進みは大差はない気がする。
スロットと宝箱の中身は圧倒的にサブホのが良い。
サブホの宝箱ではダイレクトやSKYがかなり混ざってる。
クリスタルもマイホではほぼ初期値〜40なのに対し、サブホは初期値だとすぐに上昇するから35・60・60みたいな並びが多い。
ちなみにメダル価格はマイホが5000円1100枚、サブホが800枚。
価格差が影響してるのかな?他のゲームだとそこまで設定の差を感じなけど。
しかし同一商圏にあるのにどうしてここまで差がつくんだか。
今日初めて銅ゴミからダイレクト出たわ
でもあの演出は本来スカイなはずなんだが・・・
トイレいってる間にアクアが当たった
抽選は制御
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 02:31:16 ID:82ZXI6zq
>>930 >>赤…箱が開いてしばらくすると回りも光ればスカイ濃厚。directでも嬉しい。
これかな?
sky当たってもゴミ10個になったときの絶望感と言ったら…
この機械、久しぶりに地元のゲーセンいったらあった。
人付きよくて中々出てたんだけど、何も知らないから手を出す気になれないorz
無知状態では行かない方がいい?
メインはフォーチュンオーブやってる。あれ単純だからw
メダルは1500枚くらいしかない。
これもこないだやったフォーチュンオーブで出たメダルだけ。
1500じゃ少しも遊べないかな?
タダ(預けだけ)で遊びたい、増やしたいんならやめたほうがいい。
かなり運がよくない限りJPチャンスすらいけないクそげー
すこしどっか動画サイトとかみてどういうものかわかってきたらやるといいよ
店によって設定もだいぶ違うからね
1500枚ならよほど悪い台じゃなければ余裕
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:13:00 ID:rII5r7Hm
リーチの種類による熱さがわかる方いますか?
キャラは男、サル、女の順で熱いんでしょうか?
あと電子音、ヴィエラとはどんなリーチなんでしょうか
飛行機が猿<女<男なのはよく分かるけど
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:30:40 ID:JvKXAl/q
>>935、
>>936 なるほど……もう少し色々調べてから、やるかどうか検討してみるよ。レスサンクス。
フォーチュンオーブで増やしつつトリニティの様子見つつ、今度ちょっかい出してみる。
>>937 電子音はよくわからないが、ヴィオラは777かスカイどちらか
俺はたいてい777だね
>>939 メダルふやしたりあまり使いたくないようならオーブって言う一番でかい玉とゴールボーナス
見てやるとよいよ(オーブはなるべく手前にあるといい)
キャラってそのリーチイベントによってちがうのかな?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 12:54:15 ID:rII5r7Hm
>>940 良ければヴィオラはどんなリーチなのか教えてもらえると嬉しいですー
JPC狙うと熱中しちゃって減るから
ゴールボーナス手前の台だけ狙って、
その間についでにJPCはいればいい的な感じでやってれば減らないと思う
>>941 自分は2タイプあったね
何もなしで普通に回転してたらヴィオラが左から右に移動
ただの青数字当たりから再抽選(赤扉赤マイト×3虹色火花)777
回転時赤色の光と鐘の音の状態が3回連続
3回目の時手紙激アツ、ヴィオラが左から右に移動
ただの青数字当たりから再抽選(赤扉赤マイト×2青マイト×1虹色火花)777
ちなみにこれでスカイ引いたことはないからたいてい777だとおもう
オレはゴミ10個うれしいけどな〜。
たとえばファイヤJPCなら、
300 >> ゴミ10 >= 200
かな。
>>941 ヴィオラはリーチじゃなくて予告だな。一瞬だから見逃すかも。
俺は稼動初日に一回見たきりだなあ… そのときは777だった
ゴミ10はメダルの落ちが云々より
出しゃばってオーブをフィールドの端に追いやることの方が厄介。
>>944 ゴミ10個のどこがいいの?
10個全部ダイレクトに落としてくれるならまだいいんだけどな
>>947 ・奥にあるオーブがゴミによって手前に押し出される。端に行くことの方が少ない
・マイホでは最低でも20メダル、たいてい各色クリスタル5〜10個、1/10でダイレクト。
・ゴミが10個出たからといってフィールドの進みが悪くなるわけではない。
・オーブがフィールドからなくなった後のゴミは高確率でオーブ当選。
長期的に見ると圧倒的にゴミ10個の方が得しているぞ、マイホは。
>>948 羨ましいな、そんな店
こっちはフィールドの進み悪くなるし、10枚やクリスタル3個が多いから迷惑極まりないんだよな
> ・ゴミが10個出たからといってフィールドの進みが悪くなるわけではない。
これはありえないだろw
物理的に考えてオーブや玉がある中央部は重たい訳で、軽い両サイドのメダルが横穴に流れて行きやすくなる筈。
>>950 うーん、若干悪くなる程度で気にならない、くらいかな。
店の横穴によるんじゃない
マイホは全開っぽいからゴミ10来たら手前のオーブ落として他の人に処理任せるが
公式ページのJPランキング。アクアとファイアとフォーチューン分けた方がいいと思うんだけど
限界突破店以外アクアしか掲載されない。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 23:34:38 ID:26j01pKP
>>952 たしかに1〜10位まで10000winとか見てもへぇとしかならない
というかなんで上限なんか作っちゃったんだろうね
永遠に上がり続ければいいのに
絶対こっちの方が面白いと思うんだが
再抽選のときに壁の色が赤だったりダイナマイトの種類が違ったりするけど期待度は?
>>953 フォーチュンオーブは5000枚とか出すとステーション破壊したりとかあったけどトリニティは大丈夫なんかいな?
>>954 赤壁はまだ外れた事がない。ダイナマイトは大きいの3つでも外れる。水平に出る稲妻が虹色も外れた事がない。(めったに見ないけど)
SKIPの文字の色が虹色 これも外した事ない
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 01:29:15 ID:zKmtGwPS
>>957 そんなのあるのか。2月からプレイしているが未だに見たことないな。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 04:10:14 ID:kIJKeo2l
>>958 見たことないんじゃなくて気にしたことがないだけしょや?
自分はそうだ。今度から気にしてみる
>>943 ヴィオラ+看板でスカイ引いたことがある。
設置したてのご祝儀設定の時だった。
あのころはこんなに超絶レアだって知らなかったなぁw
宝箱リーチにオーブの野郎が出てきたり
鮫リーチのボートにオーブ御一行がのってたり(でも野郎しか生き残れなかった)
うちの店は777が3日に1回あるかないかだから看板フェイクすらこないこともしばしば
他人のSSKYでアクアJPがきて1700×2枚当たったw
うちのホーム今月になってファイアだけjpでにくくなった
どのくらい出にくいかというと、店内ランキングに5000三回4000台二回ある
もちろん1000スタートで他のjpは普通に2000台くらいで大抵でる
なんでだろ
マイホは稼動してから3〜4ヶ月は経つと思うけど777なんか見た事がない。レジェンドモードは店主催のイベントでもあるのかと思ってた…
演出が派手な割にはぜんぜんメダル増えなくね?
ダイナマイトはSKIPしてもほっといても
結果同じなのかな?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 18:02:42 ID:a/bbeBOj
俺はほっといたほうがいいと思っていたが、
別に関係ないんじゃない?
オレもほっとく派
プッシャーが手前に来た時に払い出しが始まるタイミングでSKIP押してる。
…が、通常払い出しではほとんど押さないから気休めだな。
演出をスキップするためのボタンだからまず変わらない
>>964 メダルが増えない分演出が派手なだけ
>>965 ほっといて変わるならそうするんだがな…
残念ながら数字が揃った時点で結果は決まってる
むしろリーチのストックを消費した時点で結果は決まってるよな
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:39:13 ID:2CnX4UiF
>>971 実はさらに前に決まっていることを発見した。
もうやめようとしてた時に、ストック残り1つの時に上から赤オーラ予告。
リーチにならなかったのでメダル投入してチェッカー通過。そして2回転後に当たった。
>>971 それは違うだろ
連打で瓶?割るリーチは放置すると外れるからその時点で確定ではない
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:55:05 ID:2CnX4UiF
>>973 そういうのは例外と考えるべき。基本
>>971で合ってる。
スピンフィーバーの風船リーチで3匹相手でも絶対に勝てないときと勝てるときがある。
インリンのカーニバルスロットでピロピロ確定音鳴ってカーテンチャンス→リーチにもならずハズレというパターンもある。
つまりインタラクティブリーチはプレイヤーの操作次第で当たりフラグを消すことができるというわけだ。
赤い光や黄色の光のアレは、発生した時に当たりかはずれかが決まってる
ただその当たり自体が2、3個先のストックで放出されるだけ
とりあえず看板落ちと四分割ルーレットは消えて欲しい
看板は今まで落ちたの一回しか見たことない
そのくせ落ちかけだけはやたら出るから は? てなるだけでムカつく。
演出自体の頻度下げて出現後の当選確率あげろよ
四分割は所詮リーチを当てるだけの物なのにハズレのサルしかとまらん
こっちもハズレ無くせよ…
リーチ後ハズレるのはいいからさ……
スロットが死ぬと看板落ちかけや「世界遺…シュー」が来やすくなるね
メダルもほとんどなくてピザも初期状態・・・もういやと思っていた最後の1球で
アクア2倍の4998とれた。あと1枚多ければキリいい数字だったんだがな。
こんなこともあるんだなぁ。ってことはまたしばらく不運が続くのだろうか?
ゲセンに行く途中黒猫が横切ったんだがな
今日のレジェンドモードの珍事
黄100→黄200→黄300→赤100→黄色400→黄500→なんと黄JPCでリセットされてテンション爆上げwww→赤終了
・・・いやまあ2000越えたし結果としては大満足なんだが何故か切なくなった…orz
>>973 そういうリーチは当たりが成立してるときは、普通にボタン操作すれば当たる
当たりが成立してなければどう頑張っても当たらないもんなんだよ
放置することは考えなくていい
動画見て面白そうだったから今日は暇だし隣の県まで遠征してやりにいったけど
遠征するほどのゲームでもないな・・・。
青JP入ったと思ったら何かギュィィイイイインって押し返されたし、
2800枚の赤JPがリーチだったのにクルックルッって弾かれて100枚に入るし。
結局5回JPやったけど全部100枚でメダル尽きたし秋田ので退散。
ゴミは数十個は落としたけど全部メダルかオーブだった。
ゴールボーナスがずっと初期値で悲しい・・・こんなもんなの?
動画見てたら70とか80とかあるんだけどそんな席無かった。
>>856 遅レスだが、
>青い画面(文字いっぱい)
これってWindowsユーザーのトラウマのBSODでつか?
>>981 そんなもんだよ。
クリスタルは、放出に入るとゴミから10個出たり確変でチマチマ増える。(通常時はほとんど増えない)
クリスタル全ほぼ初期値なんてのは日常茶飯事
クリスタルなんて40もあれば多い方。
それ以前にクリスタルがゲットできる機会なんてゴミくらいしかないだろうから
よっぽどハマらない限り貯まらない。
ゴールボーナスで思い出したんだが今日のはちょっとおかしかった。
×3、×5、×3・・・・と倍率が動いている(回ってる)じゃん。
オーブの入るタイミングからして明らかに×10だと思ったんだが×10の表示に
半分以上入りかけたのに×3にグインと戻った。
当てたくないんだな中の人
ピザもちょうど二つの境目で入ったときは大抵悪いほうに行くしな
>>981 それは店がサランラップまいてるからだよ
久しぶりにレジェンドモード行ったんでどや顔しながらはじめたら
青100 コイン40 青終了 の140枚だったwww
ムキになって閉店までやってたら5分前にFJP1300だけど取れた
なんともいえない気分だ
これ素人はピザでサテ選びしてるけど、
一番重要なのはクリスタルの数じゃないかな。
いや別にゴールボーナスに期待してるんじゃなくて、クリスタルが多いサテは当たりも多い。
最低でも2種類は50以上必要かな。
全部の台でさがしても最高でクリスタル40代な
ゴミ設定のマイホに死角はなかった
オーブが2〜3個ある事。ピザにJPが幾つかあるのに放棄されてるのは何か問題あったりする。クリスタルも特定のが多いとそこに全然行かなかったりする。
公式サイトのランキングでファイアーJPに8000枚とかあるけどあれって5000が上限じゃなかったの?
あと、ALLで載ってる枚数は結局どの色のJPで当てたやつなんだろう?
それと猛一つ。公式のリーチアクションのページで飛行機リーチのシーンが何やらちょっと違うね。開発途中のか
・ゴールボーナス近いのにクリスタル25がある
・クリスタル30以下が2種類以上。(ゴールに近いほど糞)
これは糞サテ確定。
マイホには万枚預けがあるにもかかわらず、落ちてるメダルを拾い歩いてるキモ常連がいるんだが、
SSKY乞食→1、2枚でJP取って大ハシャギ
氏ね
漏れもメダゲ厨だけど、ああはなりたくねーと思ったわ
つか、そんなんでもJP入るんだからさ〜早く修正してくれよだよ
ま、次は隣空いてたら押さえるけどな
>>994 ごめん正直、他人の預けが「万枚ある」とか把握してるキミの方がキモいと思ってしまったw
並んでてそいつが直前にメダル引き出してるとかなら
画面見えちゃうし自然と枚数分かっちゃうんじゃないかね
まあ前に常連が預け降ろししてたら枚数見るよな
>>988 ピザ重視で当たり前だろ
クリスタルが多くてもスロットが死んでたら意味ないし
>>995 乞食にJP取られた事件より、漏れの発言がキモいとは。
どうもありがとう
ランキングでるから普通にわかるよ
あんたも頭おかしいなw
ランキングシステムがどのゲーセンにもあると思うなよ
あっても名前や顔なんていちいち覚えないから、彼にしてみりゃ異質のままだろうけど
ちなみに俺は視認してしまったメダルは拾う
路上の1円も同じ
1001 :
1001:
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