>>1 乙です。
そうか。宝箱って手があったか。
テンプレは意外と前スレの最後が早くてまとまり切らなかったから、このスレでまとめていきましょう。
多分アップデートも入ってくるだろうし。
正確に言うとトレジャーボールなw
えっ?
う○こじゃないの?
メダル・クリスタル→ゴミ
オーブ→仕送り
ダイレクト・スカイのみ宝と認定
ゴミで銀当たった時のSE、いっつもミリオンのSEと勘違いしてしまうんだが
俺のマイホは落ちが良いので「トレジャーボール」は本当にゴミ化としてる。
10個落としたら8割がメダル。オーブ1個しかフィールドに無い時でも
オーブではなくメダルになる時がある。ダイレクト、スカイなんて来た事ない。
トレジャーボールからのダイレクト当選って、見方によっては
「今落ちたボク、実はトレジャーボールじゃなくてオーブだったんです。」
ってことなんだよね。そう考えるとオーブ落としたのと同じだから、あまりありがたみが無い…。
いままでのコナミシステムならバージョンアップしていない今がFTの一番いい時だぜ。
今のうちに楽しんどけよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:12:03 ID:BEcct0+q
>>11 今より悪くなったら人いなくなるんじゃね?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:41:05 ID:xNNB63aJ
スペシャルJPってORBを落とす以外の行動でJP獲得が条件?
スカイに限らずゴミからダイレクトでもSPJPになるよね
>>13 なんか2倍の場合とかいうことを聞いたことがある
よくわからん
ついでに稼働初日にゴミ10個落としてメダルだけだったというのはどういうことなの
設定は変えていなかったっぽいけど周りがスカイ当り気味だったからそれか
今日初めて天使リーチ来たんだが、777激アツじゃないみたいだな。
普通に555が揃っただけ…。しかもバグなのか555ダブルライン揃った
のに払い出し無し。そしてステップも2個分進まなかった。でも確変には行った。
そして確変1回転目で嫌がらせのように666が揃い、そのまま確変終了…。
一体何だったのだろうか?
でも女神リーチのトロフィーは獲得できた。何か違う意味でレアな体験できた(笑
このゲームJP5000.00以上行くのか
FIREJPが5100.00以上になってる動画見たぞ
FOJPCも某氏が上げてるな
一体どういうことなの
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 04:21:53 ID:y1clfyaj
どこかで目にしたんだけど
プレイヤー側の裏技っていうのはばればれとして
店側の裏設定て何?
アクアは最大10000枚出る可能性があるが
ファイアー、フォーチュンはない
アクアとのバランスが取れるように
ファイアー、フォーチュンの初期値5000.00、最大10000.00が設定できるようにしてあるのかな
グラクロの時もそうだったけど、デフォルト値以外に店が数字いじった結果の大量払い出しは
ランキング集計対象から除外してほしい。本人の満足感よりもただの店の宣伝にしかなってない。
まあ、関西地域の誰がサイタマの店の宣伝されて行くかって話だけど。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 09:37:06 ID:jO5M6d+H
>>14 ファイヤーJPでもSPJPになってたからおそらく「ORB落下以外でのJP」だと自分は思ってます…
確か前スレでJPの最大値は
店側の設定で10000まで変更可能とか書かれてたような
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:47:54 ID:g8jMizXh
このゲームあまりやったことないので質問させてもらいます
レジェンドモードって何枚くらい出る?
グラクロのプレミアムモードと比べるとどうなのか
継続時の枚数が最大500になるけど、動画を見る限りメダルが揃いにくかったりダイレクトが揃いやすそうだな
>>23 メダルはぜんぜん揃わない。
100枚で終わることもあれば数千枚出ることもある。
JPC当選率が1/6なので、そちらに期待するのが本筋。
少ない投資で何度もステチャレできるモードって感じだろうか。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 00:07:26 ID:Q/PItNJc
初めてレジェンドいって2500くらい出たけど横穴全開だったらしく
なんと減ったよ!
オーブやボールが端まで転がるのは
着地地点のフィールドの傾斜のせい
オーブ出口側に多く積もりやすいから
必然的にオーブ出口とは逆の方向に転がる
オーブが出そうとわかっているなら
着地地点をある程度整地するといいかも
慣性あるんだから平らにしたって転がるよ
転がるのは主に払い出しが少なく綺麗に整地されてるせいで当然設定下げると起こりやすい
開発者はこのシステムに慣れているのにあえてボールが進み難い方に転がり易くした点を重視して、わざわざ転がらないようにとかオーブを進ませる努力なんてしなきゃならないクソゲーである事を重視するのが大事
なんで金払ってメダル投資して嫌がらせ食らわなきゃならんのかと…このスレで叩かれてる理由なんてとどのつまりそういうストレスをプレイヤーに与えるのをやめないからいろんな事が悪く受け止められるんじゃねぇの?
それにしてもFTのミリオンジャックポットってなんで軽量版なの?
ミリオネットより後に発売だから標準版つける余裕はあっただろ
主要ゲーム機の個別wikiのまとめwiki程度でいいだろ
しかも編集よろしくお願いしますとかなんなのお前
ほとんど編集してないじゃねーか
誰でも編集できるようにしとけ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:21:01 ID:wJKNcF9A
今日はいろいろ当選した
FIRE、AQUAどっちもJackPotそれぞれ1000枚と1900枚
さらにフォーチュンでダブルビンゴで600枚
SSKYに2回便乗当選
トリニティウィン1回330枚
ダブルウィン1回220枚
確変13連6連3連
純増1600枚だったけどなんかすごくキモくて素直に喜べなかった
群馬レジャラン話しなんだけどなんで批判した後必ず設定が良くなってるんだ?
たまたま台がよかっただけなんだろうか
今日初めてスーパーSKYに遭遇した(参加できなかったけど)
5ステくらいが参加して、みんな100or200Winだったw
うまい具合に決まるもんだなー
・レジャンドモード:グラクロPM+マリンMT
・SSKY(全員参加wktk):ミリオンJP
・ゴールボーナス:FO+ガリレオBG
・メダル投入:グラクロ
・スロットの過剰演出:コンマイ伝統
・音楽選択:スピン
・コレクション:グラクロ
・メダル払出:ガリレオ
・確変継続ボーナス:マリンとスピンの劣化ver
良いところも、悪いところも他のゲームに似てる。
他にも共通点がありそうだね。
コナミなんだから仕方ないだろ
>>34 ゴールボーナスはアラクリでしょ
音楽もまんまだし
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 16:56:49 ID:5EsMJkLm
どこかアラクリ残ってるとこマイホに譲ってくれ
>39
嫌がらせ以外の何者でもないなw
FJPでミドリ2連ちゃんで50枚パターンジャネ?w
>>39 こういうの見させられるとFTやる気なくなるなw
JPチャンスピザが4枚になるだけで発狂しそうになったってのに
これはキツいw
グラクロは「ビンゴはまり=当選時の配当でかい」だから
はまってても何とか耐えられるけど、
FTのピザはこんなになっててもJPチャンスに1回入っただけで全部初期化されちゃうもんなぁ
なんか工夫が欲しかった
マイホの赤JPCはどんな状況からでも
一度紫に入ってしまうとその後連続して2回紫になって
ゴミ当選で終了するんだが
今までの赤JP結果、6/6でゴミ当選
>>39みたいな状況はうちの赤JPに関してはありがたい気がする
>>41 すべて初期化じゃなくてランダム(※)で初期化してほしいね
※ランダムと言う名のP/Oに従った数(ニヤリ
アクアx2の5000にチャレンジできた。
100だったけど緊張感ヤバイなww
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 19:36:06 ID:dVdgUQgp
>>44 すげえw
めったに見られないな
そもそもマイホはFIRE AQUAが1000開始フォーチュンは2000開始だからまず5000はいかない
ランキング1位が3500枚だしね
うちのマイホは導入当初はアクアJPが出まくったんだが、
最近はいじられたようで、全然当選しなくなった・・・
抽選機の穴と穴の間にあるでっぱりってネジの開け締めで調整できるよね??
フォーチュンJPが溜まってると
レジェントモード来ないような気がするんだけど気のせいかしら?
チェッカーとチェッカーの間によくメダルが詰まって
そこに上から落ちてきたメダルが勝手に詰み上がっていくんだけど
うちだけ?
>>39 俺も全く同じ。1つ50で残り全部JPチャンス
そして100で終わって、初期化。
せめてボーナス欲しいよね。例えばすべてJPチャンスにしたら、
赤の場合、JP1ステップから
青の場合、2倍確定
黄色の場合、どの色でもビンゴが揃えばJP獲得とかさ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 08:53:02 ID:ndiMVwjh
左右1枚ずつ投入しています。
スロットの穴と穴のあいだにめがけて投入しれば良いですか?
久々に金箱が出たのでスカイ来るか?とwktkしているところ、
俺は気付いてしまった。
フィールドにオーブが一つもないことに…
結果は言うまでもない
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 12:24:30 ID:CuR17y6R
>>51 何の箱だろうと光らなきゃダイレクトかスカイはほぼこないけどね
>>46 調整できると俺も思ってる。
なかなか入りづらい状態でじらされた方が楽しめるけどw
アクアはトイレタイム
>>55 気持ちは分かるけど、JPCを見て楽しまなかったら、
大型プッシャーで遊ぶ価値がない。(笑)
糞コテのくせにむかつくが禿同www
特にかけもちでJPC台放置で他の台やってるカスとか見ると
ゲーセンに何しにきているんだと思う
58 :
39:2010/04/06(火) 21:07:08 ID:pbiqis2+
>>49 それなら「ORB枠だけALLJPCに変わる」の方が夢がある
夢だけだが
あとファイアで12球目(オールリーチ)は全て2倍てのもどーだろ
もちろんJPもゴミもw
ゴミ20個にガードされてオーブが進まない悪夢か
>>59 一度ファイアJPCでゴミ10個、その後すぐにSKYで再びゴミ10個がきたが
フィールドに13個くらい溜まると排出が停止する。
ゴミが1個落ちるたびに1個自動的に排出される。
>>60 マイホは20個まで出るけど・・・
設定で変えられるのか?
オーブがあったんじゃね?
うちのところはゴミ18個オーブ2個で払い出し止った
あんまゴミゴミいってやんなwwww
一応ゴミ→sky→JPC→JP獲得なんてこともあるんだからwww
ゴミからダイレクト→FIREJPCでゴミ10→ ループ
>>60 オーブとゴミは隣のステと共用みたいだから
片方に大量に出てると、もう一方には出ないんじゃない?
いっそゴミの中身なんかいらんな。
5個落としたらダイレクトGETみたいな感じでいいと思う。
オーブ5つ目出せた奴いる?
4つなら難しくない
JPC順番待ち(現在1個)→オーブリーチ中にゴミ捨て(両方うまくいけば3個)→JPC明けで4個
あるいは ステチャレ中ゴミ捨て→ステチャレ結果オーブ→直後ゴールボーナス
>>67 大半の店は5つは出ないように設定してるんじゃないの。
サブホの糞アドは設定2だし。ステによっては絶対に2つしか出ない。
メダル落ちの良い店(ステ)はスロット当たらないし、当たっても確変5も続かない
スロットよく当たって確変も10ぐらいいく店(ステ)は面白いぐらいメダルが落ちない。
オーブの動きが良い店はオーブが2〜3つまで
オーブの動きが遅い店は4つ出る店がある。
どの店もみんなよく考えて設定してるわ。
みんなは遊べる店が複数ある場合、なにを優先して店を選ぶ?
前グラコロで3個設定の店で8個出したことあるが・・・
>>67 そこにスカイルーレットでのJPCが加わって5個になったことは3回ぐらいある。
スカイルーレットは多分ステの状況と関係なく抽選してる。
JPバリバリ当ててる人のところでもJPCやSLOT来るし、逆にハマってても100WINだったりするし。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 16:59:49 ID:wKUsHr81
マイホは4月1日〜6日までにレジェンドモード2回しか出てない見たいがこれが普通ですか。
個人SKYも午後1時〜6時までほぼ満席なのに1〜2回しか出てない。
自分の席は確変最高3連しかしてない。初期値も1000/1500/1000だし…
>>68 もちろんオーブ強制(ゴールボーナス・JPC・レジェンドパンク)
を除けば上限は2つ
でも2つ目排出確定のタイミングでゴミ捨てすると「オーブ不足状態」で抽選するみたい
どうやらプッシャーが停止する最後のひと押しで落ちても間に合うようだ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 18:22:08 ID:KK7r2+uA
>>68 個人的にはオーブとメダルの落ちと動きがいいやつ
動きの悪い台は100枚の払い出しでも動かない上に落ちてくるメダルも数枚程度
ストレスとってもたまる
レジェンドでボールを全部スミ追いやって
ダイレクトからのJPC連発すれば理論上5個以上いけるんじゃない?
それともやっぱダイレクトが抑制かかるんかな。
>>72 それが原因かわからんが、マイホはボールの認識数が結構ずれる。
オーブがゴミと間違えられて
通常時ゴミ3+オーブ1という最悪な状態に。
メンテ画面で店員が悩んでたわwww
>>67 認識数ズレ+そんな感じで5個になったことあるな
2個設定のラウンコで
それってコナミお得意のプログラムバグなの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:37:43 ID:X5rW3o4/
アクア4600枚×2が隣りで出てた
くやしい…
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:45:43 ID:Q31ZjjRi
>>78 それはスゴいね!ぶっちぎりのナンバーワンだね!
あきらめずに通い続ければいつかはおまいも取れるかもよ。
マイホは1000、1000、1500スタートなうえ
ポンポンJPが出る店だから、fireもaquaも貯まって2000ぐらいだな。
大概2000いかずに出る。出始めると立て続けに1100いかずに出るしなぁ。
俺はフォーチュンJPしか取れたためしねー!
フォーチュンは全部3000枚以上でこれまで5回取ってるが
ファイアーもアクアも1回も無し。合わせて100回はトライしてるはずだが。
連れがアクア2回取っただけで、身内でファイアーはゼロ。
ファイアーは糞つまらない抽選だし、ステチャレで赤になるとそれだけで萎える。
SKYでトリニティルーレットが当たってALLJPキター!
赤でJP出来たからそれも嬉しいけど、ALLJPの方がレアな気がする
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:56:53 ID:JZF22gbo
うちの近くは今キャンペーン中で初期5000設定だぞ?これって凄いのか?
打った方がいい?
やってるヤツ半分は3〜5箱持ってた!!
トリニティスロットはALLJP以外にどんな配当があるの?
>>85 3色それぞれのJPC+ALLの4種類だけ。
もっと種類増やしてもいいと思うけどね。レジェンドとか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:31:23 ID:9w7t3B/T
レジェンドモード終了後1回転で777引いた俺が通りますよ
1回目 440枚
2回目 280枚
(´・ω・`)
まあ1回目のレジェンドでフォーチュンJP引けたので許す
レジェなんて設定下げられたら発生自体しなくなるから
発生しただけで喜んでおけ
確変と一緒
設定著しく下げられると確変すら起こらなくなる
最高設定の店と最低設定の店でそれぞれ朝から晩まで遊ぶと、大概の経験が出来て心が穏やかになるぜよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:58:22 ID:RktZC8cK
FOJPCの時に流れる曲名を知ってる人いる?
赤青黄の選択の時の曲でも、ステチャレの曲でもどちらでもいいです
どっちもけっこう好きなんでダウンロードしたいんだけどな
コンマイのオリジナルだったりして!?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:47:49 ID:QUr3uF3y
オリジナルだろ
最近ボーカル入りの曲もたくさん出してきてるし、
そろそろ本気でコナミアミューズメントベストみたいなの出してくれんかな。
今まで出してきた機種の楽曲全部入ってるんなら6k円までだす
メダゲ曲が音ゲーに収録されて、サントラに入ったって例はいくつかある
スピンから2曲入ってるのと、アラクリのメドレーがあったっけ
あと予想だけど
世界遺産5連の曲か、レジェンドの曲どっちか音ゲーに収録されそう
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:23:03 ID:mH2VEYdd
設定悪い時の世界遺産モードに当たると
すごい勢いでのまれるんだね・・
当たりは30の時かボールばっかり。
初JP獲得記念にカキコ
FJPで1400枚程度だったけど最初緑に入って絶望してたら赤に3連続で入ってビビった
もうちょっと演出を見たかったけど途中で終わったのが残念 次はスタフロ見れるといいな
>>94 一度赤に入るとそのままポンポンと連発するパターンが多いね。
今日は人が空いてたが、自分の周りをハリセンボンの骸骨みたいな女が
ちょこまかハイエナ&台占領しまくってて糞ウザかった。
そんなところに俺FJP獲得。直後その女はFJPCで50枚。ホント気分良かった。
>>92 確かにギターとドラムにスピン1・2のフィーバーゲーム中の曲が入ってるのは知ってるんだけど
2のキャラ全員が踊る方のJPムービーの曲が高音質で聴きたいんだよ。
もうスピン2も古くなってきたし何れ撤去されれば聴ける機会すらなくなってしまう
まあスレの趣旨とは違う話なんで、もうこれぐらいにしておくわ。
いまだレジェンドモードや個人スカイを見たことない。
1回目に赤INしたのに次に黄色に入って結局100WINだと涙目だよね
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:00:07 ID:TioEAu3d
世界遺産モードの時の曲は皆さん何にしていますか?
私はオリジナル曲にしっくりくるものが無くて、シューベルトの軍隊にしています。
この曲を聞いているとハドソンの「チャレンジャー」って懐ゲーを思い出すのです。
今後曲が増えるのかどうかも気になります。
ファイアージャックポットも操作されてんじゃないの?
別に最初にJPステップに入ったから出るだの、全然入らないから出ないだのって事は無い
入る時は有り得ないぐらい弾けて3つとなりのJPステップに入ったりする
昨日も実にヘンな動きで入ったわー
1000スタートの店なのに3000超えまで出ず、俺が取った時はあきらかにおかしな動きをしたわ
ステーションチャレンジはデジタルで操作されるのがくそうざい
ゴールボーナスで10倍になった瞬間落ちたんだが
よし、と思ったらなぜか戻って3倍だったし
あとJPCと25の間に落ちたら前でも後ろでも絶対25の方に戻るしね
まじしねカス
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 05:32:53 ID:VhUY0tCb
今5000スタートのイベント中だから明日朝から行ってくるわ。
こないだは閉店直前に当たって途中で電源切られたからまだ初当たりした気分じゃないわー。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:11:59 ID:X/NsLZS0
>>101 ゴールボーナス俺も同じことおこった
×7で落ちたのに×3
これはガチ
>>100 たまにほぼ真横でもスポッと入るから驚き。
JPリーチだったのにステが海亀の卵状態になりました、
俺涙目。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 08:09:32 ID:ImkGL8bX
操作厨は妄想スレに帰れよ屑共ww
操作とかする必要が全くないのに
色々言われてるみたいだけど、何だかんだで俺はファイアJPCが一番好きだぜ。
次点でアクア(抽選機構がマンネリ化しすぎ)
んでフォーチュン(確率的にも演出的にも論外)
ファイアもフォーチュンも10回以上JPC経験してるけど
いまだに1回もアクアのJPC来たこと無いわ
JPもまだ取ったこと無いけど
ゴールボーナスで500枚程の払い出し中に宝球3個落として抽選待ち状態の所でエラーが出たんだが復旧後何故か宝球が3つフィールドに排出された
あれ?また落とさんと駄目なのかとも思ったんだが落とした分の抽選は普通に行われて結果として宝球3つ得したんだけど同じ様な事なった人います?
>>108 先週の日曜日にマイホで5連続アクアJPC、3連続2倍JPを含む5連続アクアJPが出ていたけど偶然?
それと統計学的にはどうなの?
グラクロ板にいた統計に詳しい人に言わせれば、統計学的に有り得ず
機構が歪んでる=不具合ってことになりそうだが。
>>112 連続して出ないようになってるならまだしも、僅かでも可能性があるなら不具合とは言わない
メダルやり始めて1ヶ月くらいの初心者です。
・資本金1000枚程度
・メダルを投入するサイド(自分は右手側)と逆側にメダルが払いだされる台で、
・さらに入れるサイドと中央のチェッカー間の穴にメダルが積もってる状態(チェッカーに入りやすい)
・プッシャー1往復に2コイン投入
・リーチ、ST中も投入し続けてリーチlevel3を維持
この戦略でメダルの減衰率をできるだけ最小限に抑えて、
JP、レジェンド、10倍ゴールボーナスが当たれば純増、
ってパターンでいまんとこ3日くらい増やし続けてるんだけど、
この戦略でも設定悪ければOUTかな?
2時間に一回ぐらいはJP当たるなーと思ってるんだけど、
これって幸運なだけ?それとも確率的にそんくらい?
2時間に1回とか運良すぎだろうw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:15:34 ID:rvjhO5hQ
>>114が通ってる店が設定良過ぎなだけ。
そんな状態なんてだれがやってもそれなりに遊べるし勝てる率も高いでしょ。
まああと1ヶ月もすれば設定ガッチリ絞られると思うが。
設定絞ってくると
・スロットの当たらなさが体感で確実に分かる
・当たっても確変があからさまに続かなくなる
・当たるのは30枚、たまに良くて60枚、しばらくハマった後にW当選とか、レベルアップさせる意味なし
・いつのまにやらエッジの角度がエグい角度になっている、落ちも悪くなりオーブも進まない
・設定を絞ってもおそらく大半の店はオーブの出現数・テンポは変えないと思われる
・777なんて都市伝説化、出ても絞った店だとなかなか当たらず777で逆に減るパターンすらある
・クリスタルがなかなか増加しなくなる、×10なんてほぼ都市伝説化
・メダルを激しく入れていかないと悪い状況が打開出来ない
どの程度まで悪くすると客が飛ぶか分かってる店はそこそこでキープしておくと思うが
普通はJP取らない限りは負ける。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:21:03 ID:rvjhO5hQ
1ヶ月以上やって俺が感じること。
このゲームもバランス悪すぎるね。
最近のコンマイゲーはバランスが悪い。
何がバランス悪いかって、メダルが入れ辛いがため、メダルの消費スピードが遅い。
そのため、悪い状況下で席に着いた場合、良くなるまでに時間が掛かりストレスがでかい。
これだけ大きくて高いマシン、かつプログレッシブJP枚数もトータルすれば結構な枚数なんだから
ゲームスピード上げていかなきゃバランス悪すぎるだろ。
現に、2枚入れでちまちま遊ぶような輩がマイホには多いよ。
もっとガリレオみたいにサクサク入れられるようにして展開を早くするべきだっただろ。
ちまちまプレイヤーに対するイライラは、こちとらスピンからずっと感じてんだよ。
1回に8〜10枚は入れなきゃゲームとして成り立たないような作りにして欲しかったね。
(逆言うと8〜10枚は簡単に投入出来るつくりにして欲しかったってこと)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:29:29 ID:MEhNwer9
スロット周りがとにかく面白くないよね
ボール、オーブは当たるタイミングが丸わかりだし
そういうときに限っていいリーチ演出連発するし
わざとらしいというかなんというか
これってストック100だと当たりにくくなるの?
確変中にカードでスロ止めて全部100にしてるんだけど30近く回転しないと
スロ揃わない
そして魚群とかでてもはずれるか単発…
>>115 今ざっと確率計算してみたけど、2時間に1回JPはありえないな確かにw
そろそろ負けると思った方が良いかもな・・・。
>>116 デジタル関係で増加は俺も狙ってない。
勝ってるときでも確変はさっぱりだしw
設定に関係のない所で1メダルあたりの期待値と、
オーブの回転率をできるだけあげておいて、あとはJP頼みって感じだと思う。
エッジ角度が変わるってのはまったく気付かなかったw
あと、レベルが上がるほど当たらなくなる〜っていう調整はマジで実装されてるのかな?
あと、がっちり絞った設定ってのはどれくらいのもんなの?
鳴かず飛ばずで1000枚とか余裕で呑まれちゃうレベル?
普通にあたる設定でも2000枚くらい吸われる波なんていくらでもあるから
設定が分かるようになるのは、死ぬほど長期間やってからだ
フォーチューンJP一回もとった事ないんだが・・・
アクアとファイアは10回くらいとったことあるけど、これって珍しいのか?
そうでもない
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:10:23 ID:66TsVMKX
>>107 それどころか落ちずにクルクル回り続けてエラー起きるしな
本当に緑と紫は強力な掃除機仕様なんじゃにかって思いたくなる
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:55:22 ID:X/NsLZS0
>>108 操作厨とかネタでいってんの?
悪いけど×7になった直後落ちてんのに×3になってんだぞ
操作じゃないならなんなわけ?
半物理抽選で操作ないとか思ってるお前の方が馬鹿だろ
>>106 俺も×10にばっちりのタイミングでおちたのに、画面右半分が乱れて×3になった
さすがにこれはひどい。
2月の稼働開始からかなりプレイしてるがはじめてみた
ステーションチャレンジの時
JPチャンスがモコっとなった瞬間落ちたけど
手前の50になったことはある
不具合や不運な話ならいくらでもしていいが、
操作の話は専用スレでやってくれ。マジで。
>>125-126 俺は逆パターンある
X10過ぎた直後にドスン、あぁ〜後ちょっと早ければ・・・
表示:87 X 10 =870Win
あれ???まっいいか得した
単に画面と落ちた時の停止信号のズレだろ
それをなんでもかんでも操作操作って・・・
アフォまる出し
操作してるて言うなら、どういう操作なのか説明よろ
出来ればその実現方法もね
動画も忘れずに付けてね♪
ってか、バグだろって言うならまだしも・・・
操作って・・・小学生か?
俺・・・マジレスしちまったぜ //
>>101 ゴールボーナスのは俺もやられた。動画にも撮った。
操作とは言わないがバグだと思う。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:56:25 ID:MEhNwer9
ゴールボ−ナスで
三色の抽選で玉が通ったのに反応せず倍率抽選にいって
タイムアウトになったことはある
やり直しでも枚数が多い同じところに落ちてくれて結果的にはよかったんだけど
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:11:33 ID:MEhNwer9
そういえば稼働して一ヶ月以上経つところもあるんだね
ホームのゲーセンは3月末だったんだけど入荷3日目から目に見えて
挙動が変わって長く遊べなくなってしまった
2日目までは確変連荘平均7回だったのが平均2回に
オーブは2個でればいいほうで基本的に1個
これがここの通常設定なんだろうけどちょっときつい
次回作は太田胃散モードが付くらしいです。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:02:51 ID:NrmG1hJr
声優は一茂だなw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:09:50 ID:X/NsLZS0
>>129 どんだけ操作否定したいんだよ
あのさペイアウト率あるんだから半物理抽選で操作なしなんてことあるわけないだろ
俺は何も完全物理を否定してるわけじゃないんだぞ
そんなのもわからないとかどんだけおめでたい頭なんだよ
久々にマジレスしちまったよ
今のゲームなんて多少物理でミスってもスロットでいくらでも回収できるだろ
操作話で荒れるのはガリレオ・スピン・グラクロスレで分かったからやりたいなら専用スレ池
干渉できない操作ありなしに攻略法も立ち回りも糞も無いだろ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:38:15 ID:0T2CYSbq
サテライト毎のトリニティクルーンの偏りが結構あるから、黄色に偏るサテライトでやるのが正解かな?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:17:47 ID:EcnqLrFW
やっぱステチャレの下の穴は怪しいよな。
同じように思ってる人間が数人いるみたいで安心した。
まだ余裕でブラブラなってて「まだ落ちないなー」と思ってたら有り得ないタイミングで落ちたり
いつもならとっくに落ちてる状態なのにねばってねばってJPマスまでねばったり
おかしいよな。
そもそもどういう仕組みであんなにねばるんだ?ぐるぐるぐるぐるさ。
穴の横の部分から何かが出てるとしか思えねえ。
クリスタルゲームは、何度となく×5、×7、×10が×3にされてる。
どう見ても×3以外のタイミングで下に落ちてんのに×3にされるのな。
あれは萎える。
いちいち腹が立つからクリスタルゲームは抽選見ないようにしてるわ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:19:33 ID:EcnqLrFW
この開発屋は、スピンフィーバー2でも見え見えの操作やってるけど
同じように安っぽい見え見えの操作だよな。
インフィニティリングズと言い、とんだハリボテだわ。
物理抽選は普通だろwただデジタルの方がおかしいわけで
きわどいタイミングで落ちた時に前か?後ろか?ってときに必ずダメな方に動くのがまじでうざい
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:37:20 ID:efif0o4h
と言ってる側からこれだ
このスレも終わりだな…
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:15:18 ID:efif0o4h
>>148 現存する機種でこんなの搭載されてるのは無いだろ。
特許出願が2008年だし。
>>148 書いてあるが一応言ってとメダル全てが磁性では無いわけで…
ラウンコとかは非磁性だったと思うが今磁性メダル使ってる所ってあるのか?
>>150 アドアーズ。メダルばら撒いた時に店員がメダルを磁石でくっつけているのを見た。
>>150 >又更に、本発明ゲーム装置で用いるメダルは、その全てを磁性体とする必要はなく、
>非磁性体のメダルを混用しても良いものである。
リンク先に書いてあるけど、メダルの磁性には左右されないと定義されてるんだ。
1枚1枚では微力でも、集まれば影響はあるって事が証明されました。
>>149 操作疑惑が出るたびに否定するの大変ですね。お疲れ様。
現存するコナミ系プッシャーは殆ど電磁石使ってるでしょ?
俺はもう疲れたからメダル辞めるけど、貴方には頑張ってもらいたい。
出来ればアドかラウンコで宜しく。株主なので大歓迎です。
この流れもう飽きたお
完全な物理抽選よりもある程度操作あった方が良いと思う
大量にメダル飲ませたのにJP出ないとイライラするし、これだけ使ったんだからそろそろマシンが出してくれるだろうとかみんなも思ったりするでしょ?
ガキ乙妄想スレいけ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:09:18 ID:3CHv5nmG
マイホはレジェンドモードが一向に当たる気配なし
あと体験してないのはこれとFORTUNEJPぐらいだな
つーかFO3みたいに777もダブルWINやフォーチュンWINしたりするの?
もしレジェンドがフォーチュンWINしたらやばいことになりそうだがw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:33:23 ID:VhCWt9pE
初女神記念
SKY→100だったけど
まぁこんなもんか
>>157 トリニティWINじゃね?
ダブルは出たらしい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:22:58 ID:BlRJ2hgG
>>154 ていうかまさにそういう作りになってると思う、大型プッシャーは。
普通に物理やってたらそうそうJPは出ない確率に作っておき
一定量飲んでも出ない時は、最後強制的にJPが出るように操作が働くんだと思う。
他社製品だが、ガリレオファクトリーなんてどんぴしゃでそういうゲーム。
しかし、ステチャレの操作は見てるとハラ立つな〜
アラクリと同じ仕掛けだよな。
クリゲなんてすぐ隣りが×3だからいくらでも1マス動かせるでしょ。
毎回、×3×5×7×10の配置がランダムで変わるってシステムになってりゃまだ楽しめたのにな。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:28:52 ID:BlRJ2hgG
>>152 コナミに限らずセガ系のゲームスレも、操作話が出ると否定房が否定に必死っすよ。
ぺーぺーの社員とかバイトくんって火消しも仕事の1つみたい。
長くゲームやってる人間はいわゆる「クサい」ゲームって分かるのにね。
正解
操作の話で荒れるのは操作厨のせいじゃなくて
基本否定厨のせいだからなw否定厨の隔離スレ作ればいいのにといつも思う
ついにFTスレでも操作の話題が始まったか
俺は基本的に操作はないと思ってるよ。
あるとしたらAQUAJPCの速度が遅くなるタイミングやファイヤJPCの回転の速度くらいだろ
金かけて操作する機構をつける必要があるのかって話。
あの有名な5000スタートの店でFTをやったことあるんだが、仮に操作があったとしたら
明らかにオーバーペイしてるから機械がバリバリ操作してJPでなくさせるよな?
でもそんなことなく他の店と同じように普通にJPでてる。ただスロット全然そろわないしレジェンドなんてまさに伝説だけどねw
だからP/Oの補正はどう考えてもスロットのみでしてると思う。
操作ある派はある前提でない派を見下して話進めてるようだが論より証拠。誰が見てもわかるような証拠をうpするべき。
しかし、でてくるのは故障・エラー一歩手前の動画。しかもそれすら稀少。
俺自身は
>>154に同意なんだが
操作妄想垂れ流し≒公開オナニーは専用スレでやってくれってことだとおもう。
この機種は
「開発締め切りが間に合いませんでしたけど期末決算が近いんで無理やり出荷しちゃいました」
的な雰囲気が漂ってるからそこまで作りこめたら逆にすごいと思うw
無駄なストレス・いざこざを抱えない方法は、自分ではどうしようもないことは気にしないことだと聞いた。
操作があろうが無かろうが自分ではどうしようもないんだから、それを気にしても無駄だとほとんどの人は思ってる。
だからこそ専用スレがあるんだから、あるとか無いとか言ってる人たちは頼むからあっちでやってくれないかな。
プレイヤーの心境あるある
黄ビンゴが初期値なとき向こうのサテから
フォーチュンビンゴチャレンジ!の声→養分乙www
アクア・ファイアビンゴチャレンジ!の声→ちっ…
黄ビンゴが熱いとき
アクア・ファイアビンゴチャレンジ!→ざまあwww
フォーチュンビンゴチャレンジ!→ぎゃあああああああああああああああ
自分からセンターの画面が見れないサテでフォーチュン抽選していて
全体が暗くなった時どっち(JPかsky)を獲ったんだってドキドキしない?
>>168 「ビンゴーー!!!」って声がモロ聞こえる・・
>>169 それは操作されてるな。
俺たちに不利な状態になるはずがないからな。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:53:23 ID:BlRJ2hgG
昨日プレイしてた時、操作のせいで隣りのカップルがケンカになってたよ。
男「あっ、また3倍だって!ふざけんなよ今10倍に入ったじゃんかさっきも5倍に入ったのに3倍になりやがってよ!」
女「ハァー?なに言ってんの3倍で落ちたから3倍になってるんでしょ」
男「どこに目つけてんだよ3倍以外に入ってんのに全部3倍になってんじゃんさっきから!」
女「そんなわけないじゃん3倍なんだから全部3倍で落ちてんでしょ!」
ってな感じで口論になってたわけ。
罪なゲームだなこのゲーム。
3倍以外に落ちてるのに3倍になるゲームなんですよって助け舟出そうかとしたが
タイミング逸して会話に入れんかった。
やっぱこの現象ってあちこちで起きてんだな。
フォーチュンのビンゴもいくらでも操作出来そうだね。
まあ、良い方に作用する操作も多々見てるけどね。
赤青ビンゴの時、リーチ目が1つしかないのに連発とか。
でも777は速攻終了の目によく遭わされてるわ。
質問なのですがランキングがGUESTで埋まってますが名前の設定はどこでやるのでしょうか?
Amusment-passは使ってますが公式にも設定する場所がわかりません
ヒロシとクリスとハカセが風変わりしてしまいましたがどなたか教えていただけませんか?
>>172 ミリオネット入ってなかったら登録できないよ。
ミリオネットはいってたらそこでユーザー登録してね。
174 :
168:2010/04/10(土) 19:19:21 ID:rhcuY8bM
>>169 うちのホームは
メインの音量が小さいからビンゴって聞こえないのよ
JPの払い出しの音楽も小さいからうちのホーム寂しいよ
>>174 ボリューム調整があったのね・・
マイホは音でかすぎて猿の雄叫びが耳ざわり、
2サテ隣の確変の歌が聞こえるくらいうるさい。
しかもマイホの設定は超低め、オーブがフィールドに
一個しかなくてもわざわざスーパーリーチに発展する・・
>>162 ってことは各ゲームスレで行われる話はほとんどなくなりますね
とりあえず操作厨は隔離スレに行っておくれ
どちらにしろお前らがこっちに操作の話題を持ってこなければ火消しする必要もないですし^^
>>175 マイホも全く同じ状況
猿声の煩さは違うゲームやってても聞こえてくるw
サメから逃げるリーチで
当たった時のセインの声が裏返るのが地味にうるせえw
「オッホ!」
「アッー!」
「ドゥイットゥ!」
「ソーリィ」
サメから逃げるリーチの時、なんか「坊っちゃん!!」ってセリフが
聞こえるのは俺だけだろうか。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:29:49 ID:LsFBKXPe
クリスタルゲームですごいことが起きたから報告
先日プレイしていて、クリスタルゲームで10倍を過ぎた瞬間に落ちた、つまり
10倍か3倍ってことになる、なのに、なぜか5倍wwwwww
何が起きた?ってなりましたねw
だって、隣にないのがいきなり現れたんですからねw
×10と×3の間でオーブが落ちたから
×10と×3の間を取って ×5で勘弁してくださいって言う中の人の心遣いです
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:29:24 ID:BlRJ2hgG
>>181 バグなのか仕様なのか微妙ですよねー。
俺は、×3以外で×3になるってのはもう10回以上体験してます。
>>162 別に良いと思うんですけどねー、俺みたいに操作ありきで攻略考えてる人も居ると思うし
狙ってJP獲ることは可能か?なんて論議は面白いと思ってます。
どのスレにしろいつも思うんですが、操作が無いと思ってる人は
操作ありきの話してる人間のレスは無視すれば良いのに
なぜアツくなっていちいち噛み付いてくるんでしょうね。
このゲームつまらねーってレスに関しても同様。
いちいちアツくなって必ず絡んで反論してくる人って、コンマイ社員にしか思えないんだよなあ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:39:49 ID:efif0o4h
操作アリ派もかなり絡んでくるがな。
コナミ・デジタル・エンタテイメント社長の言葉
「
私たちは、「楽しさ」と「面白さ」をキーワードに、新しいエンタテインメントを創造することが、
使命であると考えています。
エンタテインメント業界は、その誕生以来、時代とともに急速に発展を続け、
現在もすさまじいスピードで変革を続けていますが、
同時に、現在の社会はネットワーク環境の構築が進み、
人々がデジタルコンテンツに触れる機会も増加しています。
弊社は、多様化するお客さまのニーズを的確に捉えながら、
これまで培ってきた制作ノウハウやコンテンツ資産を活用し、
世界中の人々の生活のなかで、 お客さまに心から楽しいと
感じていただける商品・サービスを提供できるようにチャレンジを続けていきます。
皆様からの温かいご支援、ご鞭撻を賜りますようお願い申し上げます。
こんな操作かバグかしらんがユーザーを騙し続ける行為が頻発するとみなさんからの
暖かい支援なんぞ得られるわけがないだろう。
操作否定派が全員コンマイ社員なら
コンマイは早く俺に給料をくれw
>>181 俺も今日始めてそれになった、2回も
×5→×3でギリギリ3になるタイミングで次にある×7と、同じようなタイミングで×10
上にある操作云々は信じてなかったけどこりゃ何かあるみたいだね
2000枚くらい飲まれてたから救済措置?でもスロで調整すればいいからわざわざ操作する必要性が感じられない・・・
既出かもしれんが、雪崩から逃げるリーチにも復活演出あるんだね
3人で崖から飛んでみんな落ちたあと登ってきた
あと、SPJPの条件ってスレ見る限りオーブを落とす以外の方法でJP獲るんだと思ってたけど
今日1030枚くらいのスーパー初期値FJP獲ったら何故かプレミアム演出になってた
思い当たることと言えば直前に全ピザ初期値になってたことか、サテチャレが4連続JPCか、FJP5連続くらいで獲られてたことなんだけど
導入初日にファイアがいかれてビンゴになってた店なんだが、
今日行ったらアクアがいかれてたんでまたちょっと見てきた。
アクア、ファイアJPC機が故障した場合、
フォーチュンと同じビンゴで代用できるってのは既出なんだが、
このビンゴカードの状態は共有されてた。
だから、アクアJPCでフォーチュンのリーチが増えることもあれば、
フォーチュンJPCのアクアボーナス取得で5リーチを潰されることもある。
熱いっちゃ熱いな。
ちなみに、色が違う以外は全てフォーチュンJPCのルールに準拠しているので、
アクアやファイアの固有当選(×2やゴミ10)は無い。
ゴミが出ない時点でかなりいいんですけど
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:00:42 ID:rr6DYBmh
いつの間に操作キチガイがあふれてるwww
まぁ「操作されてるニダ!」と思うのは勝手だけど
巣から出てきて他を荒らすのはやめろよな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:02:37 ID:na5bm3+I
アクアの左の抽選機の下の部分、玉がいったり来たりする部分て
可動式になってない?
矢印的な部品の中が隙間から見えるけど必要ないはずのアームみたいなのが
ある
>>191 ああそれは多分抽選の速度を変更できるものじゃない?
凸凹を少しにしたり、大きくしたり少し穴に傾けたりとかできると思うあれは
ごめん妄想ってレベルじゃない
×できると思うあれは
○聞いたことがある
で俺はグラクロも凸凹は変更できるし(公式かは知らんが)
同じようなのだろうと考えた。でもそれは別に操作だとは思わん、稼働率とかの問題だろ
別に操作されてようがされてなかろうが結果は変わるもんじゃないだろうし
操作されているって考えると俺的にメダゲは面白くなくなる、ただの作業ゲー
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:35:56 ID:FJFN0OkQ
>>190 お前も荒れる原因だから来なくていいよw
真ん中と左右の穴の間に
メダルが平積みになることないですか?
オーブ排出の時に真ん中まで行かずに
前に落ちてきて玉突きが起こりやすくて
美味しかったです。
>>196 もう毎回それ。
積んだメダルがガッチリ固まってるとうまく手前の方へ転がってくれるけど
中途半端だとそのまま端へころころ
やっとマイホにも入荷した
初プレイ初JPがアクア×2おいしいですw
世界遺産いいねぇ。確変あんまり来ないから見る機会少なかったけど……
>>194 言ってる奴が妄想なんだよ、バカが。
証拠や根拠を示せないなら巣(隔離スレ)に帰れよ、カス。
200
変に誘導を強制するのも荒れる原因だろうに
ほどほどにスルーしないと殺伐とした空気になってスレがヤバイ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:02:00 ID:FJFN0OkQ
>>199 お前も十分ウザイという自覚もてよ
雰囲気悪くなってんだろうがカス
でもやっぱりクサいはクサいと思うよ。
スピンフィーバー2章が色々と分かりやすくしてくれてる。
だが俺は別に操作悪いとは思わん、操作があるからこそ高確率で勝てる。
今日、レジェンドで5000枚一歩手前まで行ったよ。
JPは一切取れなかったが、JP取るよりもよっぽど面白かった。
それも操作だと思っているが、安心して見ていられた感じ。
面白いようにルーレットでJPにぽこぽこ入ってリセットの嵐だったよ。
これぞレジェンドって感じ。1000未満で終わるのなんてフェイクレジェンドだよね。
JP後の整地で減るとはおもわなんだ
スーパースカイ2連チャンで2回ともゴミx10で泣ける
盤上が蛙の沼みたいになったわ
>>204 いつのまにか減るよね。整地の目安はJP後に払いだされるオーブが落ちるところまで。
そこが丁度JP払い出しメダルの山の終着点。
そこまでに次のメダル払い出しの波が来なかったらヤメ。これを守ればJP後に変に減ることは無いと思う。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:15:52 ID:6Ubdne9P
今日スーパースカイで200枚に止まったはずなのに、アクアJPCになるというのを体験した
これって既出?
今回正直操作はないと思ってしまう。
だって、AQUAJP(4000枚越え。×2がないのが悔しい)
→FIREJP(2000枚ぐらい)
→(しかも他人が出した後で)フォーチュンJP(ほぼ初期値1500)
これがほぼ感覚なしで連荘できた。
P/0補正があるなら連続してこないでしょう。
自分が恐ろしくなった日だよ。
>207
今日、同じ事があった。
俺の場合、200WINのところに矢印がきてた。
しかし、画面はゴミ×10だった…
あまり言いたくないがSSKYは引いた人がいいやつをとりやすい法則を考えるとピーされてるはずだよね
やめ時の見極めってどうしてる?
今日レジェンド→FOJP2200枚→レジェンド終了900枚
で、純排出1500枚前後
このあと2回でゴールボーナス270枚までやったら結局純排出からー500枚程
減ってたよw
やる前にやめとくのが一番の止め時だと思う
色々と糞なせいでやる価値がねぇ…
>>211 ゴールボーナスあと2回の期待値がプラスだと思ってる時点で・・・
ドラゴンパレスの6ステップハマりを何百回経験したか
>>213 ゴールボーナスで期待値がプラスになるのは「あと1ステップ&確変中」だけだな。
この時だけはさすがに早めに到達する。後は大きいクリスタル数引いてさっさと退散。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 09:41:24 ID:zQLUsFoA
信じるも信じないも自由だが
店員がジャックポット当てさせてくれたぞ
入荷して1ヶ月たつが客が座らなくて回転率が悪いからジャックポットの派手な演出で注目させたかった
んだってさ
適当に座ったところで1回目のステーションチャレンジで
一つしかないフォーチュンジャクポットに当選
で一回目で1リーチしかないところで見事ビンゴ
すぐに人集まって満席だ、うまくできてるもんだな…
3千枚の排出で現金使ってメダル買った人で10席埋まるんだから効果は絶大だ
2度とやらないよ
ついにレジェンドで2回目のダイレクトチャンスでおわた
120枚だってよ
結構こたえるな
JPも取れなかったんで結構減ってしまった
>>210 え、俺やった時は引いた側じゃないのにJPC停止、引いた側はゴミ10個とかよくあるぞ
>>211 ・狙いのピザをとってリセットされたら
・ゴールボーナスをもらい、手前付近まで進んだボールを落としてたいした結果じゃなかったら
・誰かが一番高いJPをとったら
その前に各JPが2000ないし3000ないとやる気しないしな
ところでトリニティに限らないがボールゲーってのはメダル大きいほうが有利なの?沢山押してくれそうだが
>>209 コナミゲーはその辺のセンサーがいつも弱いんだよな。フォーチュンオーブのJPCもボール投入口に合わせるの苦戦するし、グラクロもたまにセンター抽選の微調整するし
結局画面で結果がプログラムされてるから、ルーレットは単にドキドキ感を与えるための視覚的演出にすぎない。ぶっちゃけ画面抽選でもいいんだがなんでもデジタルにするのもアレだと思ったんだろう
, -──- .、
, ' ,.へ、 \ _|__ ゝ
/ ./ v\ ヽ |, -‐ 、
ノ 〈 u \、 ヽ..___, 1 ', .<| _,ノ 2 5 9
,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. } 12 @ O
∠_-‐ l(7//u { \、l,,`ー'' レ _|__ ゝ 7 I E
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,, _'.ニラ"´ |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' " │ i. l |ヽヾ:ミ;;彡 <。_ノ .<| _,ノ FORTUNE JACKPOT
. ヽ | !. ! ト、ヽ,\r- v' |ッ' 5000
. ', | l │U\,.、`'ー`ュ、 :| _|__ ゝ
|. | !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’ .|, -‐ 、
! | | ト、 ゝ、ー /! | <| _,ノ
. ! .> レW%ラ'ヽ`´| | |
. ,' │ |%二7 / | W _|__ ゝ
/ |. |)// ./ | .|, -‐ 、
、/ | |/ / / l <| _,ノ
\ |. l. /,.イ l_,,. ‐''"
\ | l /' l l -─-、
\ | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ __ノ
. \ _,,. ‐''" / \ o フォーチュンビンゴチャレンジ!!
, ‐'''`ー-、 {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、 o
ヽ. / `‐、 ヽ.) } .」 } } } o
. ` ( 、_ \ r'_,ノノ.ノ/
. \ 、 \ \、 ヽ ` 「|
ヽ. !`、 .) } { | |!
}_ノ .{_/.Lノ `' o
>>223 C:SSKY
ソースは昨日の俺
FOJP5000 5個リーチ
もちろん1球目
2人しかいなくて、スーパースカイルーレット引き当てて、ゴミ10個
もう一人の人、ファイヤージャックポットチャンス
やる気なくしてやめたけど次の人はゴミ10個以上溢れてるクソ台でプレーする奴いるのかなw
ゴミ10個は宝石の少ない色の補充かオーブの補充か嬉しくもないメダル払い出しとか、要するにP/O調整の万能役だろ?
>>229 ただでさえ横穴行き率高いフィールドにゴミ10個もあれば更に落ちが悪くなる
つまりゴミはゴミってこった
ゴミゴミいうけど、結構ダイレクトとか当たるけどね。
2球連続でSKYとかあったし。まぁ当たり前のように100が2回なんだけど。
>>229 スロットの調整(P/O補正)が良いと、お宝。
スロットの調整が悪いとごみになる。
大概、SKYの場合はごみだ。(はずれが選ばれたという事だからな。)
ただ、FJPのは方ごみとは限らない。
現に、今日スロットの調子がいいお隣さんはお宝状態だった。
>>231 ゴミ*10はほとんど10WINだけだからごみ
朝見ると3つJPカンスト
いつもはガラガラなのに今日は常連で満席
22時頃帰り際に見るとJPカンストのまま
プレイしてたのも朝のメンバーのまま
なんか、、、殺気だってて怖えーよ
そもそもJPがカンストになるまでって結構かかるはず
一体いつから出てないんだ?
2日連続レジェンドで2回目のダイレクトチャンスでおわた
アクア2回とっても-1000枚
もう無理
アクアさ、2倍いらないから抽選機をフォーチュンオーブ3と同じ穴10個、10分の1でJP、10分の2が300、残り100にしてほしかった。。。。
2倍引けなきゃただの劣化じゃん
>>231 ダイレクトも所詮はオーブ調整
その前後のオーブ補充率は気づかないくらい悪くなるはずだ
せめてゴミの中身に
「1色の全ピザLv1アップ(オーブは除く)」「メダル300枚」
「ダイレクトレジェンドモード」
「クリスタルMAX」
「ダイレクトトリニティスロット」
があればゴミがゴミじゃなくなる認定なんだけどな
おまけで
「オーブ×10」
239 :
(;´д`):2010/04/13(火) 12:35:17 ID:bBO2YhBK
昨日閉店間際にレジェンド引いてマジでショックだったわ…
分かるだろ?この気持ち!
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:25:14 ID:UPyTD372
>>239 同じ経験アリ、よく分かるぜ。
そのほか、1000、1000、1500、スタートの店で
4000超え4000超え4000近くで閉店むかえて
翌日平日で朝から行けず後ろ髪ひかれた経験も。
他ゲーでも、ガリレオで閉店間際ジャックポット
閉店間際にフィールドに赤玉ふたつ落ちたまま帰宅
など悔しいのは多々ある。
閉店間際に遊ぶもんじゃないね。
30分前には切り上げて帰るべきだな。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:28:08 ID:UPyTD372
話は変わるが、レジェンドモードの女ボーカル曲より
確変中にたまに掛かる男ボーカルの曲(ビークルのパクリみたいなやつ)
のほうが俺はいいな。
あの曲が掛かった時って確変が長く続く特別な時って聞いたんだけど本当かな?
たしかに、俺もあの曲の時は10連した記憶が多いけど。
>>241 1〜4連チャンまではミュージックセレクトにある曲の中から1曲(特定曲指定可)
5連チャンからはその男ボーカル曲
で確定済み
>>241 まあビークルがフォークルのパクリなんだけどな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:48:26 ID:nwReWdAD
その男ボーカルの曲はレアJPのBGMとしても流れてるな
>>236 計算したら実はFTの方が期待値が高い。
>>236 FOと同じなら同じで「使いまわしじゃん」ってどうせ文句言われるんだから、変化をつけてみたんだろ。
>>238 せめてって言う割には盛り込み過ぎ・・・。その方が夢はあるけどね。
明日、行ってくる。
前回は777を二回
SKYを一回
AJP×2をありがとう
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:15:40 ID:yrQQkwdm
今日初めてAQUA×2のJP取れた
まぁでも1080×2だったんだけどねー
出来れば2000以上のとき来てくれると嬉しかった
このゲームP/Oは全体で管理されてるだけで個々では管理されてないよね?
この間1つのステをレジェンド目当てでひたすらやってたんだけど
閉店までJPCは悉くはずれるわ777当たらないわで約8時間で3000枚
減った
で2つ隣の席のおっさんは500枚くらいの元手で
SKYのTS→FJPC、レジェンド2連続
とって2箱くらい持って帰っていった(JPCはいくつかあったけどJPはなし)
なんかこっちで減っていくメダルがあっちに流れていくようでイライラしたw
>>250 >このゲームP/Oは全体で管理されてるだけで個々では管理されてないよね?
どうしてそう思ったんだよ…。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 08:02:01 ID:0hTnDYom
全体でのペイアウト調整は正直ないと思う
自分がやる前に大量払い出しがあったのかもしれないでしょうよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 08:16:23 ID:6v9ivwb8
たかが3000枚で
とりあえずメダゲー初心者ってことは分かった。
んーだめだ。AQUAだけは全く取れる気がしないよー
そこだけJP履歴が埋まらない…
第一あの抽選機の直径が小さすぎだよな。
あれじゃ回転が徐々に遅くなるとすぐに入っちゃってワクワクしないよー
おれはフォーチューンJPだけなぜか取れない
俺はFJPしか取れない
FJP7回で他0回ってどうよ
test
あ、規制解除されたのね。
俺もフォーチュンJPだけは未だに取れる気がしない
これと後トリニティスロットさえくればFTの醍醐味は全て体験した事になるんだがなあ。
稼働直後の神設定でJP一通り(アクア2倍含む)+レジェンドまで体験した俺勝ち組。
それ以後メダル減りっぱなしの俺養分。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:04:43 ID:B/Iye2Um
閉店2分前に7とか…なきたい…
JPとれないなら
あと1万枚突っ込んでくださいね^^
最近フォーチュンJPしか取れる気しない。
JP11回中6回FOJPでしかも5回続けて…
別にハイエナしてるわけじゃない、
ビンゴにリーチが1つ2つでも構わずに着席するし。
実際リーチ1個から2回2個から1回JPとった。
でもアクアとファイアーが全然取れる気しない…
ファイアーは50ストレートとかゴミ10個とか本当に酷い…
バージョンアップの話題ってもう流れた?
何のトロフィーだったかわからんが、
既に持ってたトロフィーがフラグになってFO2のテーマ曲が貰えた。
トロフィー取得アナウンスなんかも前は無かったよな?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 04:17:29 ID:wR/OMpb2
最近ボールがすぐ落ちる…ドキドキ感も糞もない。
5000枚飲まれた…
5000スタートの間に増やしたい。
フォーチュンJPがなかなかとれんね
JPの隣にドロップしたのがもう20回は余裕で超えてる
ファイアーとアクアはともに5回で世界遺産も埋まった
トロフィーはどうでもいいがフォーチュンは体験してやめたい
>>265 FO3のテーマ曲じゃなくてFO2?FO3のなら自分も設定しているが…
トロフィーアナウンスは2月は無かった。3月はあった。FTの最新バージョンは20100330。
自分はもうJP34回(炎15水11運8で合計66000WINちょい)取ってるけど女神リーチはいまだ体験できず。
そしてレジェンドが4回で合計2100WINちょい、ROUND2終了も体験していて、全然レジェンドなモードじゃない。
>>267 俺もあのJPは全くとれない。リーチが潤っててもJPの隣にばかり落ちる。
JP 0 − 15 JP隣
くらいかな。JP一つに対して隣は二つあるから、隣のが多いのは当然だけどね。
俺みたいな戦績のやつがいるってことは、JP隣よりJPに入りやすい奴もいるってことだわな。
ダブルうp抽選機で、2倍穴の次にまた2倍穴に入るってパターンを見た事が無いなあ…
ホームだと殆どは1往復でスポ→元穴の左隣
もしくは1回はじかれてスポ→タイミング的に元穴の右隣
だから自分の番で最初に2倍穴にスタンバイされてると萎える
>>270 マイホも1つ前パターンだったが、
今は10周くらいするし、予測不能になった
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:04:42 ID:GFwqqRCu
>>270 マイホは普通に2倍→2倍→2倍なんてことがあるよ
しかしサブホは常に1倍ってこともあったりしてね・・・
これまでに8つの店で遊んでるけど、店ごとにクセがあるね
アクア抽選、クルーン抽選、ステチャレの下抽選と、店ごとにクセが
もし操作あるんだとしたら、アクアなんかはピョンピョン3連4連で2倍が面白いように続く時って開放期なのかな
実際、そういう時に4000×2倍取れた、その直後ほかステでフォーチュンJPがなんと連発って珍事もあったし・・・
1番萎えるのは、クルーン抽選が玉出て0.5秒ぐらいで目の前の穴に入ること
そういう店のそういうステがあるんだよ、毎回必ず目の前の穴に0.5秒で入る
どっか壊れてんのかよっぽど傾いてるのか
これが様々なところに弊害を及ぼすのよ、クルーンに0.5秒で入るってことは下にも即落ちてくるからね
回収期が分かりやすいなこれ
ゴミばかりが当たって通常当たりも再抽選すら来なくなるんだね・・・
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:43:01 ID:djfkDNpS
ステーションで青のJPchanceが6個になるとかいうイライラもあったけど
一日で3種JPあたたた\(^o^)/周りの目線痛すぎ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:45:12 ID:GFwqqRCu
サブホは入ってちょうど1ヶ月して設定下げたんだろうけど(これぐらいが通常設定ってやつ?)
>>273の言うような状態が常時だよ
もちろん777なんて丸2日遊んでいても1ステも出ない
貯まりに貯まったJPを取った人だけがガッポリ、ってだけのJP取りゲーになっちゃった
でも店が回収に入った時は、スロット以上に
エッジが高くなって、前進まなくなるし、ほぼ真ん中からしかメダル落ちなくなるね
全ステすさまじい勢いで減ってくよ
あと気になったのが、このゲーム既にコンマイが特許取ったという磁石が仕込まれてる?
ある時期は上からメダルが一気に落ちてたのに、ある時期になると上から落ちるメダルの落下スピードがあきらかに遅くなり
下段に落ちるタイミングがズレるようになるんだ
そうするとメダルがうまく押し出されなくなり、まったくフィールドが進まなくなる
500枚1000枚飲ませると、また普通にすぐ落下するようになって、メダルが押し出されるタイミングで落ちる
JP数値が高くて、預けのある常連が群がってる時、見たことない人がメダル購入して参加。JP取った姿は見ていて爽快だった。
やっぱゲーセンに金落とす人にJP取れるようにしないとね。
スーパースカイ、ミリオン待ちとかウゼー。どけよ。
>>268 昨日行ったらFO2が選択肢にあった。FO1のSJP払い出し曲もあった。
バージョンとは関係なく随時追加されるんじゃね?
FOシリーズも来年で10年か。今FTやってる小学生の半分は初代を知らないんだよな。
FTのゴールボーナスにあたる部分がジャックポット扱いで、
センター抽選当選がスーパージャックポットって名前だったなあ等と郷愁に浸ってみた。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:54:41 ID:gSPvVxgL
全く揃わなかった777が三回も来た!
710
2410
210…
二回目はフォーチュンJP二千五百枚も取ったからすごい差だね。
ただ半分以上吸い込むのはやめて…
>>275 だからメダルが全て磁性ではないと(ry
ゲーム中に自動でエッジ調整されるならあり得るがそんな見えることはしないだろうに
横穴制御とか あ、ベーシックが全開だったっけ?
フィールドとか大分下に設置されてるからわかりにくくしているつもりなんだろうね
あ、これ回収モードと思うとき・・
・旧宝箱リーチ多発
・雪崩で瞬殺
・ジェットスキーで瞬殺
・チャンス予告でオーブ
・ゴールボーナス到達時にすべてのクリスタルが25
いつの間にか、バージョンアップ?でゴミ対策されていたのね。
前はオーブリーチ〜当選まででゴミ落とすと必ずオーブだったのにな。
ゴミ2つギリギリキープして、オーブ4つ状態とか楽しかったのに。残念。
>>282 ・選択リーチでハズレ1枠で失敗やロゴ落ちかけ演出、世・界・遺・産の途中失敗とか、
「成立すれば期待値が非常に高いのに」ってのが頻発する時。
・演出や発展なしでさくっと数字が揃って再抽選なしの時。
>>284 選択リーチでハズレなしを一度だけ見たことがあり、
ドキドキしたけど結果はずれた・・
なら最初からハズレを入れとけよ、ってすごく思った。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:02:09 ID:U8zVMqh5
スロットの調子が悪い時なんて、わざわざレア演出のハズレとか見なくても分かるじゃん
確変にならない、確変がすぐ終わる、確変なのに(20回転以上)なかなか当たらない
これはスロット死亡期か、設定低い店の特徴
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:04:42 ID:U8zVMqh5
あと、磁石仕込まれてる説は俺も感じる
急にさくさく進むようになったり、急に全く進まなくなったりあるが
あれはウロコのせいとかじゃなく、磁石発動のせいだろ
さすがに全く動かなくなるぐらいウロコになるなんて有り得ねーよ
トラップはFF2の頃からあったんだろうな
非磁性メダル使ってる店はそういう規制する気がないんだろ
エッジや横穴で調節してんだろうから
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:11:56 ID:40ylYZVf
磁石なんてねーよ。
>>283 あれ、今日やってきたけど
普通にゴミからのオーブ増やしできたよ。
>>283>>289 それマジネタだったんだ。
ORB排出までORBフラグが消えないからORB確定してるリーチの最中に宝箱を落とすと、
そっちにもORBフラグが立っちゃう感じかな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:47:06 ID:4gepJY80
今日は赤と青を短時間の連続でゲットした!
しかも5000スタート期間中だったから5700と5600くらいゲト!!
8000以上貯玉して昼に帰った!!
朝から行った甲斐があったよ。
玉でのプッシャーか斬新だな
ゴミ×10とガリレオのJPはその伏線だったのか
明日も朝一で行きつけの店に行くが、どっちの台で攻めるべきか悩み中。
A.閉店10分前にフォーチュンJackpotを決めたので整地はなし。世界遺産モード状態(2連チャン)。オーブは一番奥と斜めに転がった状態
B.通常モード状態。オーブは真ん中よりやや手前に2個。
ピザは両方ともアクアが10分の4。ゴールとクリスタルは見ていません。
どちらが良いものでしょうか。
>>294 Bだな
FTの聖地は大して効果無し
次のJP目指すの一点張りだね
ただし、払い出し位置が良ければ、A
宝の部屋って
ダイナマイトが赤い
扉が赤い
宝の〜の文字が金色
導火線の火が虹色
これ以外に何か演出ってあるかな?
自分の経験では
赤扉と金文字はどちらか出れば確変以上
虹導火線は7かSKY
赤ダイナマイト×3で大体5割くらい確変
って感じなんだけど・・
あとルーレットの予告で激アツの文字が虹の時と金の時の違いがわからない・・
世界遺産が全部貯まると何か貰えるんですかね?
>>294 BでJP狙いに行くのが無難かな。
どうしても世界遺産埋めたいならAだがオーブの位置が悪すぎ。
横穴の設定もあるがどうせ全開でしょ?
手紙って
白、チャンス
金、チャンス
金、リーチ
赤、激アツ
意外に何かある?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:15:18 ID:stwXXxhU
>>296 「宝の〜」の後ろに走るビリビリの色
白<赤<虹(昇格確定)
「宝が〜」の文字色が黒っぽい逆レアパターンはウゼェ(不発確定?)
万が一昇格なら7orSKYのみ、とかならないかなぁ
302 :
294:2010/04/17(土) 13:45:19 ID:lP/JtYZP
朝一でプレイしてきました。レスでお勧めのあったB台は純減40枚程度で終了でした。Jackpotチャンスすらならずです。
続いてA台も挑みましたが、最初の2個のオーブが落ちた時点で整地効果は終了でしたね。後はなかなか当たらないアクアJackpotと露骨な回収期を体験して終了でした(>_<)
レスつけてくれた皆さんありがとうございました。
熱そうに見える予告が熱くなかったりして
わけわからん
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:14:04 ID:9intPUxk
教えてください。よくこのスレで、フィールドのエッジ角度を調整できるみたいなことが書かれているけど、どうやって調整しているの?
>>303 演出の詰めは甘いよね。
これはアツいパターンなのかと思わせる展開でも全然関係なくてガッカリとかくだらないところでストレスが貯まる。
パチンコ作ってるメーカーから引き抜けないもんかね。
>>304 方法もなにもメンテのときに手動で調整できる
わざわざシステムを作ってないならプレイ中に変わることはない
一見インタラクティブに見えるスノーモービルリーチがウゼぇ
どうせどれ選択しても結果同じなんだろ?
俺はいつも全て左を選択してるが、当たる時は当たるし
外れる時は外れる(当たり前だが)
どっち選んだかは関係ないと思ってる
ガタガタガタガタってロゴの付いた壁?みたいなのが下がってくるのは何だ?
気になるけど当たらない
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:26:44 ID:zrV+KBKY
2回降りてきたことあるけど両方777だった
多分スカイか777確定
最近ホームに入って、今日初めてやってみた。
思ったよりも飲まれなかった、というより
このゲームだけだとプラスだったかも
でも、黄色JPはたどり着くまで条件きつすぎる
JPの前の抽選でJPまでレベルアップさせても
他人と共用で他人にもっていかれたりするのが悲しい
もうFOJPの養分になるのはいやだお…
皆フォーチュンJP嫌いなんだな。
俺は逆にファイヤー、アクアが全くJP取れない。
ファイヤー3回
アクア2回
フォーチュン13回。
皆どんな感じ?
>>313 「全く」の意味わかります?三国人さん。
雨+雷+ヴィオラ+ピコピコで777期待してたらSKYとかマジ死ねばいいのに・・・
AJPC当たったのが救いだけど
全国ランキングみたらAJPの10000枚超えがあった。すごい。
確かJP値って1000スタート5000カンストが多いけど9999まで出来たんじゃなかったっけ?
だからAQUAの最高は19998枚だと思う
ホームではない所にトリニティがあったのでやってみた
・奇数とSKYのダブルリーチからSKY→トリニティスロット→水JPC→200×1
・運命JPC→黄カード4面待ち外した\(^o^)/→ノービンゴ100枚
・遺産モード7連ぐらいして玉が奥+遺産モードが終わって離脱
・この後にフィーチャーワールドと某輪っかに全部注ぎ込んで終了
ゴールボーナスの色決定前が「ドンタコスったら♪ドンタコスったら♪(色決定まで無限ループ)」にしか聞こえないのは俺だけでいい
というかスレ見る限り、トリニティスロットってかなりレアなのか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 14:43:22 ID:bdXJ0FQ1
>>311 入った直後なんてそれ超良設定っすよ
通常設定になったらとても遊べたもんじゃないよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:11:00 ID:dyqwEVju
SKYはかなりレアなのに8割100枚。残りの2割は200枚か宝箱がほとんど。
100枚ってスロットでも当たるし・・・
ちと他の店の設定を聞きたいんだけど
宝箱でメダル10枚が延々続く時って、やっぱり設定が悪いステなのかな?
マイホでは宝箱=メダル10枚にはまると、確変もほとんど出ないからクリスタルが全く増えない。
それでも偶数単発はコンスタントに当たる。
この手のステで1度SSKYからJP獲ったこともあったから、
確変が来ずともピザの具合が良いとついついやってしまう。。。
>>321 俺はゴミ箱10枚は回収期とみてる
ただJP抽選は個々のP/Oに拠らないところがあるから
当たる時は当たるだろうね
でもスロットで増やしたりとか確変で100オッズ連発揃うとかは期待しないほうがいい
俺ならピザとゴールまでの距離次第でやめるかどうか決める感じ。
一度回収期入ると2000枚くらい飲まれるまで反転しない
個人的な感想だけどw
>>316 全国ランキングは広島の某店舗が自作で必死すぎなので余り信用しない方がいい
つか俺千葉だから知らないんだけどあの広島の店舗って何?w
仮に店員が閉店後に操作してJPとか取ってるとかだったら
通常営業時は全くJPとか出ない希ガス
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 20:21:54 ID:dyqwEVju
>>322 それでも短期間に集中して確変がくると
コンボやらダブルやらも炸裂するから、マイホでは500〜1000増えることもあるんだよな・・・
設定が腐りきってるサブホでも500超は増えることもある。GBしだいではもっと。
まあ全体でみればほんの一瞬の出来事で、あっという間に回収されるけど
それでも少なくともその期間は、メダル消費無しでボールが進むからあなどれない。
やっぱりメダル10枚は回収期なのかね。クリスタル10ならいつかは最低30枚に化けるからな。
ゴミ箱10枚だけじゃ微妙に判断は難しい
連発するなら疑いは深いけど横穴が結構塞がってる店だと
普通にメダルの落ちが良いから(フィールドP/Oの数字が50%以上とか)
ルーレットが揃いづらかったりする
確変突入時に次の当たりが来るまで30回くらい廻さないと来ないとか
そういうのがあれば俺的には回収期確定と判断してる
一度判断したらどんな状況でも即やめが理想なんだろうけど
ゴールが近いとついゴールまでは〜みたいな感じでやっちゃうかな?w
まだ未練が捨てきれないヘタレです
>>321 わかるわー
どうせ100出るんだからもうちょいSKY安売りしてほしい
今日フォトリニやってきた。
3時間やってもゴミが一つも出てこなかった。店員に言っても個数確認すらしなかった。
いつもはオーブ2,3個、ゴミも2,3個の設定なのに・・・(他のサテはいつも通りだった)
おかげでクリスタル全く増えないし何も期待できなかった。
久々にレジェンドモードキタ━(゜∀゜)━!と思ったら左隣のステもレジェンドモード。
少しやってたら右隣もレジェンドモード。
で、左隣はまた1時間後ぐらいにまたレジェンドモード。
稼動開始一ヶ月以上経ってる店だから設定上げてるとは思えないが、
いくらなんでもレジェンドモード出すぎじゃね?
ちなみにJPは開店後4時間以上ずっと沈黙でした。
結局一番安いAJP(1900)掴まされて撤収したけど、
あのペースだと間違いなくFJPカンストしてるなぁ…
やっとの思いでアクアJPC行ったと思ったら
本抽選で玉が2秒で100スポ。下落ちてそのまま穴の角ぶつかった。
全国最速ランキングならかなり上位に行けるだろう
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:19:32 ID:IWuRLcYM
>>329 壊れてる店の抽選ってそうなるよね
マイホは毎回10秒もたないよ
ついでにクルーンも壊れてるのあって、玉が出てきた直後に穴に入る
なんか、そのクルーン使うステに座ると全然面白くない
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:41:34 ID:dyqwEVju
>>325 GBは期待しちゃうよね。特にラスト2ステップ、70、50、25みたいな状況だと
70引けばそれなりに増える可能性があるから。
冷静に判断するとスロットが糞化したり、25×3の可能性があるから
ピザ次第では捨てるのがベストな選択なんだろうけど。どうしてもやっちゃうねw
>>327 確かに宝箱が0個の状態が続くことがある。
通常スロットで宝箱リーチがかかると、マイホでは100%当たるけど
そのステではリーチがかかってもハズレになってたから、カウントミスではなく
マシンの機嫌が悪くて出なかっただけなのかなと思ってる。
しかしコンマイ特有の回収期の確変は相変わらずひどいなw
クリスタルどころか何十回回しても次の当たりが来ない。
確変中にメダルが大量に減るとか勘弁
・リーチ演出で手紙か猿か忘れましたけど世界遺産の写真?が2回出ました。
両方とも数字リーチ後、結局外れましたが期待値は低いのでしょうか?
・スロットのリールで漢字が出ました。(世、界・・・だったかな?)
途中で外れてしまいましたがこれは何なのか教えてもらえると助かります
一度に入れるメダルの投入枚数を多くするとスロットの当たりが良くなると思うのはオレだけ?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:23:25 ID:o/6A/0bU
>>323 多分ウチが通ってるマイホのことだと思うけど
3月の終わりに入って5日から16日の平日だけ
すべてのJP5000スタート黄色の小当たりは2500で
営業してたよ
イベント中は朝からみんな並んで閉店までフル稼働だったよ
ちなみにレジェンドは6日に2回あとは1回もなかったよ
店舗ランキングで確認できるから間違いない
でも出る台は夕方からJP3回とか出てたしスロットは
死んでるけどJPの抽選は完全に運任せみたいだったよ
もう全国ランキングにのるようなことはないから
月末また確認してみてね
ちなみに今は赤と青が1000で黄色が1500スタート
これが通常営業だから 今日レジェンドのランキング
確認したら今月35回目で6日に2回出てから久しぶりに
誰か1回出してたよ
いちいちボタン連打やら左右選んだりさせるの止めればいいのに
どうせ結果は最初から決まってるんだから・・・ユーザーを馬鹿にしすぎだろ
>>331 今日2連続で25×3出したわ…
他が80 99だったから余計に萎えた
>>332 両方とも散々既出だが激アツを持ってこない限りは外れるなんてザラ
世界遺産の文字が全部出るとその名の通り世界遺産モードへ
>>333 そりゃINを多くしたら中の人はOUTを増やそうとしてスロも当たるだろうに
ところでSKYを出す方法って何かあるのかね
そこそこやり込んでてJPも5回位は取ったことあるんだが未だにSKYを体験したことない
他のサテではバンバン出てるんだが…
>>336 SKYは再抽選で揃ったり、ゴミボール落とした時に豪華なSEと共にシルバーかゴールド宝箱に変わったら出やすくなる
>>297 世界遺産100%になったが何も貰えなかった。ただの自己満要素
再抽選でSKYは10回程度はあるけど
そういやゴミ落としてSKY出たこと1回も無いな
ファイアJPC産のゴミ10落としてたらゴミSKYからゴミ10引いた。
ピザも1枚づつになったから隣のステに移ったんだが、
その後そこに座ったおばはんに、
俺の引いたスーパーSKYからのゴミ10がプレゼントされた。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:13:03 ID:NxYaOLtQ
>>335 それはインフィニティーリングズでも、他社のゲームだがガリレオ2でも散々言われてるね
連打系は、高橋名人級に連射出来たら100%当たりにしてくれるなら良いが
ハズレはハズレと最初から決まってるのだから、本当に鬱陶しい演出だよね
それとこれも散々ガイシュツだが、当たったと見せ掛けてハズレでーす的な演出
ハズレ演出の後、さらにもう1回演出(宝箱選ぶ、縄で持ち上げる、竜巻etc)するも結局ハズレでーす!演出もイラネ
かったるいリーチが多すぎるから、コンマイもセガもユーザーはリーチスキップ機能を望んでるってことに早く気がついてもらいたい
コンマイゲーは、かつてのアラビアンクリスタルみたいに技術介入出来る要素があって欲しいぜ
どっちのお宝とかモンスターを倒せとか女神奪い合う店舗対戦とか楽しかったなあ
ミリオネットなんてくだらないのやるぐらいなら、スーパーSKY以外に、ステ同士で戦う全体イベント作ってよ
長いリーチ演出で落ちたオーブが抽選待ち
そしたら先に隣がJACKPOTを取っていきました。
なーんてことがよくある。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 03:48:49 ID:xC+fKxRN
広島の某所って多分福山だろ?
そこは初め9999枚スタートを1週間やる予定だったんだけど不可能だったらしく5000枚スタートを2週間やったんだよな。
ココは割りと設定緩いし何打っても勝てるな。
>いちいちボタン連打やら左右選んだりさせるの止めればいいのに
ボタン連打リーチは、ずっとシカトしてたら
タイムアウトではずれになった、多分内部的に「当たり」でも
強制的にハズレに変化すると思う。
それ以来、世界遺産モードの偶数でこのリーチになったら
シカトしてストックアップに専念してます。
>>344 グラクラでもあったけどそこで外しても結局また偶数が来るから無駄だぞ
中の人にその気があるなら再抽選で確変になる
逆にグラクロで確変確定を外し、
次が通常当たりは見た事あるから、効果あるかも。
っと言いつつ、次も偶数だと思うけどね・・・。
雪崩リーチの復活演出ってまだ1回しか見たこと無いな。
流砂やサメは復活よく見るのに…
今日初めて全回転リーチ見た。111だったけど
演出としては日食。全回転していて、太陽が全部隠れたら停止
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 18:44:26 ID:1BGbWqpH
>>347 ガケから落ちたと思いきや、這い上がってくるやつのことかな?
俺は車がガケから落ちて復活する演出orそのまま落ちる演出が好きだわー
あれエグいよな、復活ない場合、ガケから完全に落ちて車がグシャって潰れる音がリアルすぎ
あとさ、あのトレジャーハンター男、サメ出てきた時なに喜んでんだよ!
「ヒャッホーウ!」って言ってるよな、セインカミュの声はいちいちムカツク
最近急に設置店が増えたのか、二ヶ月前にとっくに既出の報告が増えてるな。
リーチとかJP手順とかテンプレまとめた方が良いかもしれん。
ただ、無駄に前兆とリーチの組み合わせが多くてまとめにくい・・・。
なぜかトリニティスレはそっち系のテンプレが全然ないからね。
初代ガリレオスレみたいな和気藹々な雰囲気でもないしな。
再抽選の爆破の音がいつもと違った
いつもの爆破音に高音部の余韻がつくみたいな
3だったので普通の昇格確定っぽいな
20時から閉店までやって、ついにJPCが一度も来なかった。
ステチャレで6連続オーブなんてのもあった…
閉店時にはどのピザもJPC4〜5個とか。帰り、ガチでちょっと泣いた。
オーブ君演出は当たり確定かな?
今のところ吸い込むやつと複数回抽選するやつと
サメリーチで宝のかわりに後ろに乗ってるの見たけど
>>355 クリスタル10個が出るならまだいい方だよ
完璧にひどくなるとメダル10枚しか出ないし・・・
いやいい意味で酷いって言ったんだwww
クリスタルの数が増えてきたら平気でクリスタル3とか出まくるからwww
どうせSKYとか期待してないしね
そうだったんだw
稼働当初は全部60overとか結構あったんだけど
今は平気で25とかあるからね〜ひどすぎる・・・
今日初めてトSKYでリニティスロットが来た。
200に止まりそうだったけどギリギリトリニティスロットに。(まぁ始めから抽選で決まってるんだけどね・・・)
あんまりでないらしいので超期待してたらアクア。。
お決まりの100で終了。
200の方がよかったのは言うまでもない・・・。
差額の100枚でドキドキ感を買えたと思えばいいじゃない
>>360 ですよね。
けど単に心臓に負担がかかっただけかもw
アクアが一番ドキドキ感強いのは俺だけかな。。
>>361 俺もアクアが一番どきどきするなw
うちはなかなか穴に入らないから結構楽しめる
この前掛け持ち常連20代DQNが隣に座ったんだが
ステチャレで色決め終わったら、両拳をボタンの上に準備して必死で連叩
スロで幕おりそうになったら連叩、リーチがきたら連叩、と
かなりうざかった。
じじばばで連打する奴は結構いるが、必死すぎるだろ
公式に
2010-04-14トップページに新機能の情報を公開!
ってあるんだけど見れないな
どういった機能だったの?
トップページに書いてるだろ
世界遺産リストに新機能追加!
って文字だけか?
俺はアクアは最初の1分は集中して抽選を見てられるけど
1分以降になるともうどこでもいいから入れって思ってくるかな
>>365 文字だけだよね。画像が壊れてる。現地で世界遺産リストを確認した限りでは、
「確変状態で訪れた回数」が地点ごとに管理されるようになってて、同じところに5回以上行くと
銀の王冠が、10回以上行くと金の王冠が付くようになった。
そして、その王冠の数が世界遺産リストのトップに表示されて、
目指せ金の王冠40個!っていうのが追加機能みたい。
自分は初めて確認した時点ですでに金の王冠40個完遂済みのFTジャンキーだった。。。
ちなみに銀の王冠をゲットすると確変中の音楽にFO2のBGMが使えるようになって、
金の王冠をゲットするとFO1のJP払い出し曲が使えるようになる。
FO2の方はいいけどFO1の方は正直重苦しい。
ああ、金10とか出てて意味不だったけどそういうことだったのね
ゴール前にスロット当たらなくなるのは仕様?
あとゴールボーナスの倍率がデジタル抽選とか舐めてるのかよ。10倍とかまず出ないな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:18:40 ID:Mo9ZnK3m
今日珍しいことがあったので報告。
ゴールドのチャンスが出た時に何やら変な音がした後
2と7のダブルリーチになって雪崩リーチに突入。
そしたら何と普通に7がそろってレジェンドへ!!
再抽選以外の777は初めて見たけど結果は340。
ゴールボーナスの倍率で操作?バグ?があると前にも書いてたが俺も経験した
5倍と3倍のちょうど真ん中で落ちたのに次の7倍確定になった
嬉しかったが、操作あると分かったら萎えた
わかるように操作仕込むバカはいねーよ。
何をもって操作と断定してるのやら・・・
頭おかしいんじゃねーのか?
話題が凄まじいループ…
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:21:14 ID:Yp9ihnqf
コナミお得意のバグだろ
×バグ
○仕様
一個目のトレジャーで、ダイレクトきてファイヤーJPとれたよ
いつもゴミゴミ言ってスマンかった…
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:40:18 ID:trmMeNg4
>>373 操作があるとすればプレーヤーには分からないような仕組みってことか。
操作がないと断定できる理由は全くないってことだな。
少なくても明らかにわかるようなものはないでしょ。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 02:03:14 ID:k/28HAzT
>>378 物理抽選ってグレーゾーンだからね。
目の前にディーラーが居るカジノですらあるわけで
それを機械にやらせるってだけの話。
デジタルだけで制御してたら、凄まじく偏る制御をしなきゃならなくなってしまう。
JP連発でもしたらスロットの死に方が今の比じゃなくなるし
逆にずーーっとJPが出ないなんて状態のまま何千枚と飲んでたら
各ステでJP出るまで延々777連発とかしなきゃならなくなる。
そういう偏ったゲームになったら、開放期が分かりやすすぎてそのタイミングでしか人がつかなくなってしまうからね。
コナミはスピンフィーバーとインリンで操作機能仕込んであるのに、他のゲームでやらないほうが不自然ですな。
このゲームで物理操作は無理だろ
ステチャレにしろJPCにしろ1つ1つのボールの動きが細かすぎる
逆にデジタル操作なら今回めちゃ簡単
スカイからの直JPCがあるしゴミを化けさせればいいし
>>380 妄想は専用スレ(隔離スレ)あるからそっちでやれよ。
全くの根拠に伴わない君の持論を聞くスレじゃないんだわw
消えてねw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 06:25:41 ID:AT9dvIXJ
>>382 アンチうぜー
お前が消えろよお前の方が荒らしてるようにしか見えない
根拠ないのはアンチも同じということが今だに理解出来ない馬鹿が多過ぎて困る
ファイアーJPCで明らかに回転が遅くなる場合は法則でもあんのかな?
自分は回転が遅いとよくゴミ箱と黄色のダブルリーチになり、
嫌なドキドキ感を毎回味わうのですが
意外な動きが少なく、JPが出にくい様な・・・
高速か低速をボタンでユーザーで選ばせればいいのに。
>>384 スピードが速いと上から放りだされる時と枠・棒に当たって跳ね返るエネルギーが強まるから、意外な動きが多くなる。
同じ理由でゆっくりの方が意外な動きをしにくいから、「予想通りの位置」に入りやすいと思われる。
JPと宝箱とピンクはそれぞれが3点ほぼ平均位置でお互いに「予想通りの位置」に近い配置になってるから、
一旦入ると連続して入りやすい代わりに、全然違うところにいたらまず期待できないのはその影響。
遅い時はJPが出にくいって言うよりも、一旦「期待できる位置」から外れたり、初期位置が悪いと
まず期待できなくなるから出にくいと感じるんだと思う。
逆に遅いおかげで開幕3連でJP取ったことも2回ある。(一昨日で丁度通算20回目取った中で)
ちなみに、多分より遅く回してる方が中の人的には出したくないタイムなんだなと自分では思ってる。
速い時はアクアJPCかと思うスピードで回るから壊れるんじゃないかと心配になるぐらい速い。
>>383 何を勘違いしてるのかわかりませんが、アンチじゃないんですけど?
スレと関係のない妄想を展開してたので専用スレ(隔離スレ)に行けって言っただけですけど?
>>385 >多分より遅く回してる方が中の人的には出したくないタイムなんだなと自分では思ってる。
昨日、3回立て続けにみてたら、遅い→早い→遅い。って感じでした、
遅いの率が多くてFJP3800超えになってました。
ステ埋まってるのに半日誰もとれない状態。アクアより確立低かった・・
普段はガリレオ派だけど
昨日、他店で400枚買って初めてプレイしてみた
フォーチュンJPC×3とアクアJPC×2とファイアJPC×2で
フォーチュンとアクアのJPを1回ずつ貰えて楽しかった
全員参加スカイも2回貰えて2回ともJPC、アクアとファイアだった
ゴールボーナスは83×7が出て嬉しかった
レジェンドモードになって200枚位しか出なかったのが唯一の不満
ダイレクト3回でファイア100→アクア(JPCで100)→ファイアで終了ゲット
って運悪すぎだろ
でもとても楽しかったから許すよ
JP獲得時は払い出しが早くていいな
普通の宝箱落として開けたらキラキラ光りだして「お、ダイレクト以上きたー」
と思ったらメダル10枚でした、今までこんなはずれ方なかったのに・・orz
世界遺産リスト100%
FoJP6回 FiJP3回 AqJP3回してるのに
レジェンド1回(100枚w)しか経験ないんですが普通ですか?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:04:40 ID:AT9dvIXJ
>>386 関係はあるだろ
ここはフォーチュントリニティの話題なら何でもいいはず
妄想だろうが何だろうが書くのは自由
お前のようにただレスに対して反応して書くだけよりかはマシだと思うんだけど?
どうでもいいがフォーチュンジャックポットようやく当たった
777はP/O影響無いのかな。
JP取ったら超絶糞化して台を移ったんだが、
後継が即効777引いてた。
>>390 妄想は実質関係ないんだよ。
基本的にあなたの妄想にFTが登場しただけであって、
FTの話しではなくあなたの妄想の話し。
例えば、
「プレイした結果FTには人の思考を読み取るセンサーが導入されているのは間違いない。
やめようとしたときに限ってやめにくい展開になるのがその証拠だ。」
なんて電波なことをFTの話しだからと延々とここでされては他の人の迷惑になる。
なのであなたの言っていることが妄想でないというならば関連性や根拠を示すべき。
根拠等があり妄想でないのならば、ここで話してよいのは言うまでもない。
てst
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:37:29 ID:k/28HAzT
>>392 お前わざと荒らしてんの?長文で毎回ウゼー!
だから妄想と言える根拠を示せっての
実際に操作あった場合は、ゲーセン引退する覚悟ぐらい持って言ってんだろうな?
操作ないと思うんなら、操作話は無視してスレ利用すりゃいいだけだろ
必死になって否定したい理由があるんだろうな
>>394 実際の機種とは何の関連もない妄想を聞かされても困るから、
妄想でないのならばきちんと関連性を示せと言っているだけ。
実際の機種との関連性を示さないのに妄想ではないというのは無理があるわ。
きちんと証拠を示せよ。
事実と関連のないおまえの想像にどうやって他の人が付き合えって言うんだよ?
事実との関連を示してくれなきゃ話題にしようがないっつうの。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:02:13 ID:AT9dvIXJ
>>395 お前馬鹿だな
俺は妄想発言したやつじゃないぞ
付き合うもなにも付き合うなんて他人が決めることだしそもそも馴れ合うだけが目的のスレでもねーよ
これだから馬鹿は困る
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:34:30 ID:Yp9ihnqf
この流れの時点で全員荒らし。
以前SKYを体験したことないって書いたけどようやく初SKYがきた
雨・雷のSKY・3のダブルリーチからカミューの集団でこれは熱いと思ってたらホントに来たわ
結果100枚だったけどそんなのどうでも良いくらい嬉しかった
>>399 オメ。
でもSKYって形だけがアナログのデジタル抽選だから、あんまりありがたみないんだよな。
ほとんどが100枚か200枚かゴミ10個だし。
トリニティスロットなんて都市伝説だろ。
前スレにもあったけど、どうせチンケなものしか出さないんだったら、
もっとたくさん出るようにしてくれてもいいのになぁ。
俺もトリニティスロット都市伝説だと思ってたら昨日隣がSKY引いて初めて見たわ
あとやり始めの頃SSKYで500引いて喜んでたけど対面がトリニティ引いてたんだよなー
今日の初めて物語・・
・金のゴミ箱からオーブがでてきました。
・ジープリーチ、柱で瞬殺。
・オーブが排出口からころころとそのまま下に落ちてステチャレ。
※チェッカーの脇にメダルが重なってたので、それにぶつかったら落ちた。
・全回転リーチになった
※333があたったけど、オーブとゴミも全回転の中にあったよ・・くわばら
>>396 板やスレがわかれてるんだからどんな話しをしてもいいわけではないだろ。
関係ない話しはダメだろ。妄想なら妄想で専用スレでやるべき。
>>402 最低でも光らないとダイレクト以上が出てこないと思ったら、普通ゴミからいきなりさくっとダイレクトが出たこともある。
ジープで瞬殺は朝飯前。雪崩で谷まで届かないのも日常茶飯事。
メダルの重なりもなんとかしてほしい。あれ意外とフィールドへの影響が大きいから、
除去してくれる店であれば積極的に頼んだ方がいい。逆にあれのせいであさっての方向に
転がることもあるのと、2,3cm分メダルが落ちない領域が出来ることで下フィールドのメダルの流れが変になる。
あと、全回転でゴミやオーブはさすがに無いんじゃないかなーと思う。ノーマル当選はあるよ。
ピザはJPC数とともに50の数も相当重要だと今更ながら思った。
ある意味糞予告で長々とハズレリーチ見せられるより瞬殺してくれた方が清々しい。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:40:51 ID:Hip5YZZ9
ハイエナするなら優先順位は
ピザの多いサテ>>>>>ゴールボーナスに近いサテ>>大玉の落ちかけサテ
>>クリスタルの多いサテ>>確変サテ これでいいですか?
青ピザJPC3>8
黄ピザJPC1>3
赤ピザJPC2>4
まで育って力尽きた。。。13個落として一回もJPCいけないとか
養分過ぎる。
青ピザが半分超えたところから食ったらやめて帰るんだと粘って粘ってこの結果。
>>407 ステップ(ゴールボーナス)は台選びにおいて無意味。
確変中+ゴールまで1ステップの時以外は期待しても無駄。
ピザの枚数とボールが端によってないかどうかだけでいいと思う。
>>407 俺ならオーブが落ちかけのサテを最優先する ピザ1個でもJPC行けるときは行けるし
落としてダメだったら即移動
時点でピザ>確変>フィールドの玉の数と場所>ゴール
>>406 たしかに・・4択ルーレットリーチでハズレが一個もなしとか出て
期待させといて、結局ハズレだし、そんなら最初からハズレ入れろよ!
>>408 俺、最高5回連続ピザでオーブゲットあります・・
6回目でようやく黄色JPCで養分になる事ができました。
って誰かこの記録破ってくれ!!
>>408 乙wまたそのうち良いことあるさ
>>411 ステチャレで4連続オーブ経験した時
オーブ落としてオーブもらって何やってんだ俺
と思ったことあったが上には上がいるな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:28:47 ID:Y41lBXbK
>>408 そんなのまだましだろ
こっちは20個落としてほとんどオーブでしかもピザもろくな状態にならなかった
もちろんその間JackPotChanceはなし
ついでにスロも最悪で2000枚とか余裕で溶けた
JPC総数が6以上なら、それ以後はグラクロの金玉と同じ確率なんだよな…
上にもあるけどステチャレでオーブ入りすぎ
青、赤でも平気でオーブけっこう入るし
あれ10分の1じゃねーだろ絶対
フィールド上のオーブが少ないからってピザ抽選でオーブに入れるなよな・・・
それならJPCで100枚+オーブ払い出しの方が気分良いだろうに。
SKYもレジェンドも全然当たらなくなったから糞つまんない@ラウンコ
JPCのピザがALL1の時、2個ずつにたまになるんだけど
条件教えてください。
今日ステがやたら高調子の時、ゴミx10個を貰った後
BINGOで1000枚GETして一気に7個落としたんだけど、
5個が銀だった。ダイレクト4とSKYでゴミx10。
>>417 ピザが3枚とも初期状態(JPC行きたて)になった時。
25だったところが50になってるマスがあってもだめ。
偶にJPCが終わったら全てのピザのルーレットが回るんだけどあれの条件って2個以上のJPC待ちにするであってる?
それともこれが
>>417の様な事なのかね
>>415 経験からの推測論だが、Fireの抽選機と同じくステチャレのオーブの動きが遅いステは回転に勢いが無いから台のクセの影響を
受けやすいので、同じ色に入りやすい。いつも同じ色の穴のフチをなめるように動いて別の色の穴に入ったりするステがそれ。
「いつもあのステFIRE/AQUA/FORTUNEJPCばっかり行くな」って感じるステは、体感ではなく本当にそうなっていることが多い。
8時間やってFIREJPC18、FORTUNEJPC5、AQUAJPC3なんてステもあった。
クセの影響で同じ色に入りやすい≒同じタイミングでパーソナルクルーンに入りやすいから、
結局ピザでも同じ位置に入りやすいものと思われる。
なのでオーブ位置ばっかりに入りやすいステとそうじゃないステが存在するのではないかと思う。
パーソナルクルーン側の抽選位置は段々ずれていくからずっとその状態ではないけど、
オーブ位置に入りやすいなと思ったら当分続くことが多いからステ変えた方が良い。
逆にオーブ位置に入りにくいなと感じたら、もう少しがんばっておいた方が吉かもしれない。
レジェンドの1セット終了がやけに多いのは、普段1/10なピザの分割数が1/6になって1枠あたりが広くなり、
さらに台のクセの影響を受けやすいからだと思う。
>>419 >>418が正解。発動タイミングはJPC終了後だから、JPC待ちでせっかくその状態になってても追加で玉落として初期状態を崩してしまうとNG。
e-passで動きを止めておいた方が良い。その間にJPCが消えたって報告もあるから怖いけど、俺は今のところカードで出せる画面の閲覧時に消えたことは無い。
SSKYが始まる等の特定の条件や誰かがいたずらして履歴画面が勝手に終わることがあるから、トイレとかでの離席は控えておいた方が良いかも。
昨日世界遺産モードで四つ全部2が来て
トリニティリーチってなってワクワクしてたらあっさり揃ってトリニティWINと。
どうなるかと思ってたらただ300枚
しかも再抽選洩れて微妙...
トロフィー追加されたからまあいいかな
>>369 うちは結構10倍でる
この前も700枚 520枚と続けてウハウハだった
>>ゴールボーナスの倍率がデジタル抽選
玉落として決めているからデジタル抽選とは違う気が・・・。
トリニティリーチと同じ形
【6】【6】【#】【6】【6】
でダブルリーチって出るのなんとかしてほしいな
ハズレ確定だもんな
あとゴミ絵柄含むダブルリーチとかゴミorオーブorSKYor7の4連テンパイとか
確変中に白チャンス予告は確変終了フラグだな。
>>423 確変中の同数字ダブルリーチ(当たればトリニティ状態)はハズレ確定じゃないよ。当たる時は当たる。
ゴミ絵柄含むダブルリーチはハズレ確定。そもそもこれは非確変時しか出ないけど。
ちなみに非確変時の同数字ダブルリーチは当選確定。
青と黄色のJPが二つとも初球で当たった
黄色が2000枚、青が×2で3000枚
JP行くまでが難しくて確率自体はたいしたことないけど、ちょっと拍子抜けした
パチンコ玉に羽が付いたようなモンスターは
当たり確定?
絵柄変えるのと吸い込むのあったけど。
今日万枚出てて羨ましかった〜
x2の破壊力はんぱね〜ね
>>427 あれはオーブ君といってだな、フォーチュンシリーズの代表キャラだ。
少なくとも俺も友人も外したことないから現時点では確定でいいんじゃないかね。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 07:11:38 ID:3h5bc7HB
マイホのアクア壊れてるかも知れん
100穴に入ったのにアクアJPになったっていう話が複数でてる
だから操作されてるって言ってるだろ!
と言ってみたかった。反省します。
>>429 それはあれだ、長引く店じゃないか?
あれはボールが元の位置に戻った瞬間の円盤の位置で配当を認識してるっぽいから抽選が長引きすぎて
円盤の速度が相当遅くなってから入るとたまに入った穴の1つ前の配当に認識ミスするよ。
ソースはつべに100が200になってる動画ある。そもそもその動画撮ってるときに居合わせてたからなw
だから逆にJP穴入ったのに100になることもあるんだろうね…もしそうなったら保証がないホームでは恐ろしくて仕方ない。
所詮バグゲーって事だな
流石コンマイの集大成
昨日一時間で300飲まれた
ビンゴギャラクシーで増やしたのがチャラだ
何が一時間で300枚だ
時速1000枚で飲まれるのが普通だろ
グラクロと違ってJPだけで増やすタイプだもんね
>>335、
>>341 あんたらパチスロやったことないの?リーチ演出の長さはコナミゲーだけが特異じゃないし、そもそもゲームってそんなもんだろ
パチンカスにはなりたくありません
これがパチンコ脳か
パチスロだったら殆どキャンセル出来るだろ
恐ろしく馬鹿ですな
トロフィーって
1トリニティWIN
2スペシャルJPムービー
3スーパースカイルーレット(自分で発動)
4ゴールボーナス99×10
5プレミアムジャックポット(3000枚以上でJP)
6スカイルーレット→トリニティスロット→ALL
あと1個あると思うんだけど何だろう?
なんとなく女神リーチだと前にIC忘れたときに取った俺絶望な訳だがwww
ついでに遺産全部×10回訪問すると何かあるの?
あとハロン湾(×9)とハワイ火山(×9)で終わりなんだけど
偶然以外でとても取れる気がしない・・・
>>439 > パチスロだったら殆どキャンセル出来るだろ
> 恐ろしく馬鹿ですな
ほんとに「殆ど」だろうな?殆どというからには全体の9割はそうじゃないとおかしいぞ?
>>441 BGM追加以降は何もない
サテ回る時に背景でどの地域進んでるか把握し、希望の遺産まで1〜4ステップのサテならプレイ。あとは確変になるのを祈るしかない
パチスロは法律・条例等の基本規定でごく一部の条件で認められている「フリーズ演出」以外は
ほぼすべての演出がプレイヤーの操作でキャンセルできる。(抽選結果には影響しない)
よって、全体の9割どころかほとんどの演出がキャンセルできる。
その逆でパチンコは遊技者の操作は可能な限り演出等に影響してはいけないので、短縮はできない。
(一時期は演出を全てボタン一つで短縮できる機種があったが、新たな規定でつぶされた。)
だから、正しく言うのであれば「パチンコなら長ったらしい演出があってキャンセルできないけどハズれることが多い」
という言い方が良いと思う。
>>443 えっw
知らないのによくそんな強気に出れるなw
強きに出るなら確認してからにしないと恥かくぞww
てかメダルゲームとパチスロを比較する事自体おかしくね?
オーブを落としてからオーブが補充されるまでのタイムラグが短くなった気がする。
前は、オーブ1個状態から2個目が当るまでスロット20回以上は
回さないといけなかったのが、5回以内には当たってた。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:15:25 ID:WlaMg93L
今日、アクアJPに入るとき、左右のガードを飛び越えてJPに入ったからたまげた。
みんなはこんな経験ない?
いまいちいってることがわからんのだが
あれグラクロと違って運動エネルギー低いから
ガード飛び越えるには無理くね?
アクアの抽選BGMは1倍のと2倍の逆の方がいいような気がするんだ
ぶっちゃけリーチ演出ならサイクロンフィーバーの7セグLEDで十分だな。
ジャーックポーッ!
スーパースカイって黄色JPチャンス中からしか発動しないよね?
今日30分間に3回発動してびっくりした
まず自分が発動させてFIREとAQUAが一人づつ ×10が2人 この時点でJP待ち4人
すぐにSSが発動してFIREとAQUQが一人づつ ×10が2人
10分ほどしてSSが発動 宝箱10個出てるサテが4か所もあるから機械が止める場所に苦労したかしらないが
ほとんどが100枚200枚
宝箱が20個置かれてるサテは無かったけどすごいもん見た
先日SKY初体験に続いて777も初体験
たまたま座った台のスロ一回転目でロゴ落ち来て7リーチ掛かったからワロタw
結果は1000枚行かなかったけどJPC2回行けたし十分楽しめたよ
そして銀ゴミからのSKYや金ゴミからのオーブも体験できたw
今日他人のSSでJPC行ってアクアx2のJP4000枚貰った
本人は黄色JPCでハズレみたいなもんだろから悪いよな
発動本人には優遇あってもいいだろ
発動者は全員スカイの結果+トリスロぐらいでいい
FOJP→SSKY→トリスロ→FPJOの無限ループですね、分かります
>>456 ちょっとは優遇あると思って期待していたら100
そのあと発動させた二人も100でした
確変の5連チャンからの音楽が凄く好きなんですけど確変の時に選択できる曲に入ってますか?
あれはなんと言う曲なんでしょう?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:10:57 ID:7ys9leTX
最近、ホームに入荷した。
今まではFOやってたんだけど、
これもやってみなくちゃって事で体験。
とりあえずFOやってたから感じるのかも知れんが、JPCにいく確率が低すぎて、
はっきりいって俺はやってられんw
頑張ってオーブ落として、色抽選でJPC1個とかしか無い色を引くと
もうやる気ない・・。
一応、3〜4時間のプレーで3種全部のJPCは体験できたけど。
FOはオーブ落とせば、形状等の差は抜きに考えてSJPC確率6分の1。
フォートリは、うーん…
そりゃJPCになってるのが沢山ある状態で始められれば良いけど。
いや感覚的には、やっぱJPC低すぎるorz
おとなしく引き続き、まったりとFOでもやってようかな…
>>459 5連以上用のスペシャル曲扱いだから、入ってない。
条件不明のスペシャルJPでは聞ける。名前は知らない。
>>454 FOJPからしか発生しない。自分は5時間で4回体験したことがある。
もちろん自分で引いたわけじゃないけど。
そして、スペシャルJPでオーブ君が画面端で舞ってるバージョンを見た。最大4匹が四隅で舞ってた。
JP2600枚の時だったのと、他にJP1500枚でスペシャル出している人は出てなかったから2000枚越えor2500枚越えでのスペシャルJPが条件かな?
>>461 入ってないんですか…最近設定悪くなって連チャンしなくなったから殆ど聴けなくて残念、SJPの条件気になりますね〜今日も頑張りたいけどもうメダルなくなりそう。
教えてくれてありがとうございました。
>>462 頑張って!
自分は金使いすぎたんでメダル切れたら辞めようと思っていて、残り8枚からFOJPCのFビンゴで手持ち200になり、宝箱からダイレクト→AJPC→3500×2で最終的に4800枚に復活した!
ここ1ヶ月でJPC124回やってJPがFの1200一回だけだったから死にそうだったwww
レジェンドは8回も経験あるのに…
確変をやたら引く放出っぽい台を初めて掴んだと思ったら、普通に減ってるやん!!
ゴールボーナス300枚とかも出したのに。
レジェントかJP引かない限り増えないとかどんだけ博打マシンだよwwww
今更気付きおったか
つーか確変中に必死でストックALL3にしても全部外れるとか勘弁してよ。
グラコロみたいに入賞サポートも無いしさ〜。
>>464 レジェンドでも1000枚は越えないと増えない
そしてあの空気スロと払い出し時チャッカー無効で1000枚越えるのですらキツイ
レジェンドの時にJP取らないとね
>>454 アクアかファイア機構が壊れてると代わりにビンゴので決めることになるから、(対応する色カードがそれぞれアクア、ファイアJP)その時は実質スーパースカイになる確率は上がるけどね
ちなみに代替ビンゴの時のフォーチュンビンゴカードはフォーチュンボーナス750枚なのが微妙に嬉しい
>>467 フォーチュンオーブの略だろ。ホームの第三章が撤去されてからは全然見なくなったなー
>>453 あれはあまり時間かからなくて快適だったね。
懐かしのもの中心のゲーセンのぞいたらまだ稼働してて感動した
レジェンドはまじ糞だわ
チェッカー無効でスロット自力でまわさないといけないから普通に減るし
JPC入れば終了が復活といっても6分の1固定だし
普通にピザで2つJPCある方がJPCの確率高いしねwww
考えたやつしねばいいのに
>>470 ありがと
普段メダルゲーぜんぜんやらないからわからなかったw
女神→777→JPC無し450枚で終了
50枚ほど増えた
ぬか喜びだった
久々にアクア取れた。
2倍だったらなって思ったが、実際2倍だったら入ってなかっただろうな…
スロットがまじで長いなこれ。パチンコ並みじゃん。
やめるときやオーブ当たり待ちのとき糞イライラする。
ゴールボーナスまで後一つのリーチ演出中に誰かがSSKY引く
前に隣サテの人が同じような状況で抽選漏れになってたなーと思ってたら
スロットが揃ってゴールボーナスで80台クリスタルを引きやがった
しかもよりによって10倍、結局残り200枚くらいで抽選漏れ
抽選漏れにするならするで10倍当たった時点で払い出しの時間計算して抽選漏れにしろよコンマイ
周りの目が痛いわ
初777引いた記念
1回転目ダイレクト→継続100→その払い出しでオーブ落下→終了
……まさにレジェンド
>>463 なんか凄いですね、そんな事もあるんだ!結局日曜は10時間やって来ました、ゴミが3連続ダイレクトになって少ししたらまた2連続でダイレクトになり珍しかった〜結局負けたんだけど又1万で2500枚借りてしまいそうです、ちなみにラウンコです。
というかこれ、アクア×2を狙うゲームって認識で合ってるよな?
初期値高いFOJPならまだしも、初期値FJPとか1時間足らずで使い切るから意味ない。
レジェンドもクルーンのクセがあるから、昨日みたいな100とかよくありそうに感じたし。
アクア×2取っても初期値だと2000枚程度だからそうとも言えない
メダル増やすという点ならJP取るのが目的だろうが確変継続したりトロフィー集めるのなんかも目的に出来るよ
TSからALL引いて全部JP取るのを目標にしてれば一生遊べそうだ
>>472 グラクロのプレミアムモードやったら、レギュラーでもメダルが当たりまくって、1回で終わっちゃったけど満足できた。
やっぱり特別なモードには当たりまくり感が必要だよね。レジェンドはダラダラしすぎ。
>>480-481 昔はアクア2倍狙ってたけど、取れなきゃ意味が無いと悟って今はフォーチュンのビンゴ配置が良さそうな時(3色とも総合的に見て)とか
ファイヤーの配当が高いタイミングを狙ってる。
確率と期待値で言ったらアクア×2が一番当たらないから、この判断の方が総合的に見たらプラスだと思う。
トリニティスロットが空気過ぎるな。
いっそスカイのJPC系マスは全部TSにすればいいんじゃないかと思った。
SSKYの場合はセンターモニタが忙しくなるが…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:28:58 ID:AL3WScr7
昨日レジェンド900とアクア1400×2とファイア2900が当たった。
やっぱり入った直後は調子いいな(うちは先々週に入った)
物理抽選に調子も糞もないかと
今日アクアが4700まで貯まって鉄火場状態だったw
結局1倍で俺が取った訳でもないけど楽しかったぜ
フォーチュン2400とアクア1300×1取れたしなw
先々週って2週間も経てば大抵は糞になると思うが…
導入直後は客付きを良くするためにPOあげたり、そもそものPOが整ってないから出るけどさ
3個の宝箱開けるリーチの時、セイン・猿・女以外のキャラが出て来た!
少年?初めて見たよ
>>472 なにしろティームフォーチュンですから・・・
スピン2にインフィニティと、他の近作を見ても程度はお分かりでしょ?
>>487 まー色んな店があるからね
3月に入って、いまだに入荷直後と同じ設定で動いてる店もあれば
最初から開放せず搾ってる店もあるんだよね
アクアの倍率抽選は何の工夫も無いっつーか、面白みが無いよね。
どうせならアミー漁の倍々チャレンジみたいに、×2穴を1〜2個設置しておけば良くねーか。
JP初期値からでも×2に入りまくれば上限枚数にすることも可能!みたいな
むしろせっかく×2あるんだから300穴や500穴があっても良かったと思うが
12個も穴があって100・200・JPしかないってのがつまらん
>>491 うちのホームは結構倍率抽選楽しめてるぞ
すぐ入る時は入るけど入らない時は粘るし
JPが2倍になる可能性ってだけでいいのに何贅沢いってるんだか
それよりファイアJPCなんとかしろ
50とゴミ10個とか考えたやつしねばいいのに
>>492 全く同感
でもしょせんチームフォーチュンだから作り込みが甘いんだろうよと思う
ぶっちゃけもうマイホじゃ飽きられつつあって、客がつかなくなったよこのゲーム
入れた直後は2500、1500、1500だったから客ついてたが・・・
1500、1000、1000にしてスロット通常設定の店じゃ魅力少ないもんな
JPありきの機種なのにこの初期値はつらいよな
うちはグラクロですら1500スタートなのに
マイホは金銀どっちも1000だが・・・?
まぁやらんから関係無いけど
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:09:35 ID:qpYK0WP2
>>497 ガリレオはイエローコンボにスクランブル、ボーナスゲームスペシャルというものもあるが
コンマイのゲームはそういうの無いのにね
ガリレオなんて本気で抜きに行ったら、1日で5000枚10000枚稼げた日もあったが
このゲームじゃまずそれは無理
店はビクビクケチケチするなよ、と言いたい
3000、2000、2000ぐらいに設定しても別に損しないと思う
だって丸一日稼動しっぱなしで全JP1回も出ないとか普通に起こり得るでしょ
JP引かない限り全員マイナス、それも数時間で−2000−3000クラスの大負けする機種
なかなかJPも出ないとなったら、初期値は高く設定すべきだと思う
まあそうしない店が悪いんだけどな、直接店員に言ったら検討してくれると言ってたが
フォーチュンとファイアを何度か取る、スタッフロール見る、そしてアクア2倍まで何度か取ったら
目的無くなるしなこのゲーム
5000×2倍を追おうにも、初期値が低けりゃ話にならんし
今日、アクアJPでJPポケットの隣の100にはいったんだ
はいはい100枚100枚…と思ったら何故かJP!3400GETwww
意味分からなかったがラッキーだったのか
周りの目が痛かった
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:15:29 ID:qpYK0WP2
それから確変中に選べるBGMがいまいちなのが残念だ
結局、IPODで大音量で好きな音楽聴きながら遊ぶことになる
男ボーカルの洋楽もどきの曲が1番良いのに、特別な時しか流さないって残念すぎだろ
スカイルーレットやスーパースカイも特別面白いもんじゃないし・・・
俺は
>>499に書いたことをすべてやった俺はもはや目的なくなった
1000スタートじゃアクア5000にまでなるわけないからねー
ゲーセン行っても結局ガリレオとかスピンフィーバーに足が向いてしまう
じゃあJPポケットに入って100枚の可能性があるのかヤバいな
昨日は店内イベントあったからやったんだが
(カラーメダルばらまき:1枚につき100枚と交換)
落ちたメダルってそのまま出て来ないんだな。
一旦ストックされてしばらくしてから落ちてくる感じ。
まあ結局レジェンドからFJPCいって3球でJPゲット(笑)
ストレートでJP来たのは始めてだ
あれ下のカップにはまるとちょうどJPに入るタイミングになったりするよな
最後的にカラーメダルも6枚ゲットしたし久しぶりに増えたよ...
しかしレジェンド中の音楽がいいなコナミネットDXで配信されないかな
マイホは「設定は入荷時からいじってません」
って言うんだけど明らかに設定腐ってきてるんだよな・・・
ちなみに入荷時のP/O率ってどの位なんですか?
あるステーションでFJP当たったのを見たのだが
払い出しの最初のあたりまで見てた
ちょっと目を離してたんだけど
時間的に払い出しが終わってていい時間になって再び見たら
「○番ステーション FIRE JACKPOT」
という表示で回ってるのを見た
そしてそのステーションに払い出し口が出てきて
まさか2度も払い出すのかと思ったら
払いださずにすぐに再び閉じた
そこに座ってる人も「え?」って顔して見てたし
変なバグもあるんだな
>>503 リクエスト出してみたら?
>>505 どこかのガラスの窓を開けたからJP演出が最初からになる
やっとレジェンド出せた!
ようつべニコニコでしか見たこと無かったから
やたらぬるぬる動くスロットやルーレットに違和感ありまくりだったわw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:59:14 ID:co5rESFP
預け10万枚以上あるが、このゲームマジでは増やせない
少なく見ても1時間で1000枚は溶けるからな…JP2000の取れてもトントン
このゲームで万枚抜いてる人いるのかな…
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:02:28 ID:qpYK0WP2
まあ、メーカーや店としては
抜けるゲーム=失敗作だからねえ
いかに気持ちよく金を遣ってくれるゲームを作るか・設定するか
が永遠のテーマですよ
俺を含めてゲーセンに入りびたってる奴って、抜きゲーの抜けるタイミングってのが分かってくるでしょ
でも本当はそういうのがカンタンに分かっちゃうゲームって、作り込みが甘いゲームなんだよね
そういう点じゃこのゲームは良いのかもしれん
金払ってまで遊びたいと思えるような面白さはありませんが・・・
にしても最近のコンマイは糞ゲー作りすぎだろ
インリンと言い、コレといい、せめてロケテの意見ぐらい取り入れないとユーザーにすぐ捨てられる
それにロケテやったのにこれだけバグが残ってるとかもあり得ないだろうに
>>510 残念ながらロケテ時点ではほぼ完成していて、実稼動でのP/Oが正しく収束するかの
確認しかしてないっぽい。
ただショー出展からロケテまでの間は筐体変更があったりするので、この間なら意見も
取り入れられるだろうけど、一般には公開してないからこれからも変わらないだろうな。
>>511の言うとおりだな
メーカーって、ユーザーからの意見吸い上げてどうのこうのってのはハナから考えてないでしょ
だからユーザー目線に立った細かな部分が作られてないよね
リーチ飛ばす機能だとか、メダルを入れやすくするだとかさ
入れやすいほど大量に消費してくれるのにね
ロケテという名のプロモーションでしかないね
先行して少し遊ばせて、焦らして、煽って、本稼動させるって感じ
コンマイやセガ以外に、第3のメーカーが現れないと流れは変わらないでしょうね
もっと競争があってこそ良いゲームは作られる
まあ、セガは初代ガリレオみたいなゲームを作れるから、しばらくしたらまた凄まじいゲーム作るかもしれんが・・・
コンマイの未来は暗いっぽい
あとやれる財力あるのはナムコぐらいか?
でもナムコって鉄拳や湾岸ミッドナイトのイメージしか無いな。
メダルの達人もなんだかんだで失敗したし
>>513 海も超絶なるクソゲーだしな・・・バンナムには全く期待してない
コンマイも、FF2や初代スピンは良いゲームだったと思う
どっちも単調なゲームだけど、そのシンプルさが良かったと思う
セガも初代アミや初代ガリレオは良く作られたゲームだとびっくりしたし、ゲーム性の工夫はセガのほうが上ってイマジ
共通して言えるのは、続編になると糞化するってことですな
フォートリ2が出たらやりたいか?と問われたら特別興味は沸かない・・・
結局、このテの使い古されたフォーマットの上に乗っかってるゲームって
新しいのが出たらとりあえず最初はちょっと遊ぶけど、飽きが早くて
飽きた以降は、抜けるか抜けないかって点にしか皆興味持てないでしょ?
で、抜ける設定してる店じゃなきゃ遊ばなくなる、ハイエナしかしなくなる
ゲーム性そのものに、新しさや、金を消費してでも遊びたいと思わせる面白さが無いとだめでしょって思う
プロのゲーム屋なんだから、企画からきちんと練って作ろうと思えば作れるはずだ
少なくとも、ゲーム業界黄金期は、そういうよく考えられたゲームが作られてきていた
そういう努力があって各メーカーとも今日の発展があるんだからな
某有名な初期値5000、3000、2500の店はJPだけはやけに出るけど
レジェンド出ないわ、内部設定終わってるわで今ひとつ楽しめない。
適当にやっても稼げるけど、もうプレミアムJP見飽きた。
いっそおまいらで企画案作ってコンマイに持ってってやれよ。
おれはFTでJP結構取れるからグラコロよりもいいかな。
マイホはガリレオの横穴が異常だから稼げないし・・・
マイホはこのゲームおいしい
2週間前に始めたけど5000枚は儲かった
JPが取れなかったとしてもプラマイ0くらいだと思う
今日はSKYとトリニティーWINを経験
SKYは100枚でガッカリだった
>>515 FireかFortuneのどっちか3000開始になったの?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:55:54 ID:qnV4mGMj
>>514 おまいずーっと文句言ってるな・・・。
516も言ってるが、いいアイディアあるなら提案したらどうだ?セガで募集してるぞ。
公式でランキング公開始まったな。初期値バカ高or値操作店リストみたいなもんだが…。
しかしコナミHPの夜の激重はなんとかならんのか。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:57:12 ID:2QdYvz7O
有名なベネクス川○はこの前いったけど
FORTUNE 5000 スタート
FIRE 3000 スタート
AQUA 2500 スタート
になったから515の言ってる店はベネクス○越かと
スロット完全死亡・横穴MAX・オーブ基本1個・ゴミは全部ゴミ・レジェンドは都市伝説
これくらいやれば初期値5000でもやっていけるんかな。
ホームのラウンコはメダルがでかくてチェッカーに入りにくい・・
ウロコになりやすい、大きい分進みがいいかと思いきや
横穴MAX、ラウンコやめた方がいいですか?
設定はオーブの基本が3個、あとはカス。
>>523 メダルが大きい店はスロットを回すという点では不利。
穴のあいている板が汚れてくるとそれにひっかかってメダルがズルズルと下に落ちるせいで
穴に対してメダルが平行になりやすいので入りにくい。
スロットがあまりにも回らなければどこかで上向き調整は入ってくると思うので、
中長期的に見れば他のメダルと変わらないかもしれない。
ただ、普通は一日やるぞ!ってわけじゃなくて短時間でさくっと当てて終わりたい時がメインだと思うので、
基本的には大きい方が不利だと思っておいた方が良いと思う。
>>523 オーブ3個は魅力的だが
横穴MAXならやめといたほうがいいと思う
進みが悪い時は真ん中辺りにあったオーブ落とすのに300枚使ったことある
>>524 >>525 ありがとうございます、
おかげさまでお引越しの決心がつきました。
他にもラウンコは服があまり
タバコ臭くならないのも魅力だったのですが、
そこはファブリーズを買ってクリアします。
店の設定次第のところも多々あるんだけどね
メダル増やさせろ!みたいな無茶は言わないから
もう少し楽しみながらメダル使わせて欲しいもんだよなぁ
てか大事なところを金属の枠で隠すとかコンマイ本当にテストプレーしたのかね?
ハズレ確定の予告演出とか選択や連打でボタン押させといて結局ハズレとか
プッシャー部のメダル重なり過ぎとかメダル投入口詰まり過ぎとか
手前の皿がデカすぎでメダル少なく見えるとか
快適に遊ばせる為の工夫が全く見られないんだよなぁ
文句ばかりも何なので…
ピザ抽選がJPCに行くか行かないかの二択はつまらんので
某ダーツの車みたいにトリニティスロットのピザを付けたらどうかね?
めちゃくちゃ細くてほぼ当選しないけど万が一のチャンスはある、みたいな感じで
JPCピザが二枚並んだらその間が僅かにトリスロ図柄に変化するって感じでも良いかな?
JPCでピザリセットはひどいって書いた事もあるんだが、
実際はリセットしないとひどいことになりそうじゃね?とか思った。
大雑把に考えてもJPCマスが全皿3個以上はある状態になるだろうし、
JPC率3割じゃ抽選待ちは多いわJPは初期値から増えないわでグダグダになる。
それなら、リセットしたJPCマスの数に応じて何かボーナスがあるくらいでいいかと。
コンマイだと1マスにつきゴミ1個とか出しそうだが。
たとえピザにトリスロとかその他ボーナスをつけて、今まで以上にJPC上がれるようになっても、
結局はオーブを落とさなければならない訳だからその分スロットが(今まで以上に)腐るのでは?
ピザを毎回リセットするのはやっぱりP/O率をスロ側で調節しやすいようにする為だと思う
が
コンマイはそれを極端にやりすぎるから嫌われるんじゃね?あと無駄な演出。
ピザをリセットするモンだからハイエナゲーになるのも事実
そしてやり込んでるヤツは空き台を見つけるとボタン押してじっと画面を眺めてそして立ち去っていく
横の席に座ってると何度この光景を見た事やら
台選びの基本だろ。
それにしても自分一人しかやってない時に隣座られるとすごく不愉快になる
カップルならまだしも男とか来られると
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:54:39 ID:rZisOC8v
>>530 俺は「無駄な演出」を無くしてくれれば
リセットされても別に構わないや。
当たらない時、負けてる時の「無駄な演出」がかったるい…
もっとハズレの場合はサクサク外してくれ。
当たったと見せ掛けてハズレってのももう要らんよ秋田よ。
リーチスキップ機能つけてくれよ。
リーチアニメ機能オン・オフを客に選ばせてくれよ。
今日のレジェントモードで伝説が生まれた。
結果:100枚・・・
>>536 777なんてあまり期待出来んよ。そんなもん。
JP取れてナンボ。せめてJPに2回ぐらい行けないと楽しみがないよね。
スピンフィーバー2章の777(SFG)とそう変わらん。
むこうも777引いても皿に乗らないなんてザラ。それと一緒。
ガリレオのオッズブロックのパクりみたいになるが
ピザリセットを条件によって一定時間ストップ!みたいなのがあったら夢あったなー。
とにかくバンバンじゃんじゃん連続してJPに行きまくりーみたいなさ。
これメダル減りすぎだろうマジで。
小当たりだけで、メダル維持or増えるサテってあるの?
>>539 確変8連やゴールボーナス300枚とか出てトントンだった
勿論777でJP取れないときは減る
マイホの設定が糞なだけかも知れないけどJP取らないとまず増えない
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:30:41 ID:Rzc4p+vw
このゲームで確変だけで増やそうなんてやついるのか?
これはJPでしか増えないと思うんだが
まぁ確変で増えるなんてグラコロくらいなもん
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:33:42 ID:qnV4mGMj
レジェンドで2000オーバーすればさすがに増えるけどね。
フォーチュンオーブの方が面白いような
>>541 マイホのグラクロは確変では増えない。増えるきっかけはJPorプレミアムのみ。
FOも増える増える言ってる人いるけど30分オーブ落下なしは普通。
結局店の個別台の設定次第だって。
とりあえず、レジェンドで2000オーバーしないと増えないってのがふざけてる。
レジェンド中の払い出し時チャッカー無効をやめればマシになる気がするんだが。
グラクロもプラスの時はプレミアムモード入ればかなり増えたが、
プレミアムになってからはスーパープレミアムモードでもたいして増えなくなって劣化してる
トリのレジェンドはそのさらに劣化バージョン。まぁJPC入りやすいってのが救いだが。
メダルの出入りは新作みたいなものだし気にしないけど
JP抽選待ちになったらボールを先に出してほしい
多少有利になるけどやらないで待つよりは店の為にもなると思う
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:01:59 ID:+GU/gy3z
ここ最近のレジェンドは120、130、300、120と散々。
もう終了の所を選んで落ちてるとしか思えなくなってきた。
崖におちてソーリィていわれると
むしろこっちがソーリィて思う
さっき、確変でほったらかしになってる台で
やってたら16枚が500枚くらいまで増えた。
JPチャレンジは一度しかいかなかったけど
確変中に100枚の当たりを沢山引けたのと
ゴールボーナスで75*10が当たったのが大きかった
>>547 レジェンド来るだけマシだろ
俺なんか最近レジェント見てないし
レジェンド行ける条件がデジタルだけってのが辛いわ
ピザが寒くなると急にスロットがやる気になるよね。
500枚溶けた後に初めてレジェンドモード体験しました
結果はJPC無しの700枚程度と散々だったけど例の音楽聞けたので良かったかな
777条件はてっきりロゴ落ちリーチ必須だと思ってたけど虹オーラで揃いました
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:59:17 ID:hYMNv4N7
このゲーム確変後の消化スロなんとかしてほしい
いっそ偶数でもいいからすぐ揃わないかな
これがないだけでも大分いらつかないんだけどな
もともと確変中でも100の時は揃わないと思っているし、30じゃないと確変続かないから気にしない
オーブのスーパーリーチ演出がいらない・・・
結果が見えてるだけにイライラする。
無意味にトロッコリーチでオーブのトロッコが3台とか
嫌がらせにも程がある。
確変中も無駄に最初の2個は奇数でリーチかけて
のこり三個でオーブorボールとか・・
玉ゲーなんだから玉くらいサクッと出して欲しい。
>>556 赤門・虹文字・ダイナマイト三本とも赤で普通の確変だったときは泣ける
せめてSKYくらい出そうよ…
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:02:56 ID:pl1FJY/j
逆にダイナマイト3本・稲妻赤で単だといやだよな・・・。
>>557 グラクロは発展するけど短い演出のものだけに絞られていたし
スピンに至っては発展すらしないですぐ当たる。
FTだけやたら遅いのは何なんだ?
たしかにオーブリーチうざいな
同じメーカーの同タイプが参考にされていないってちょっとやばい
オーブの演出は増殖に必要
ゴミ玉のリーチなんぞ見るのもうんざり
昨日見たオーブリーチで、
JPC待ちの状態で、スノーモービルリーチになり、
三回ボタンを押してゴールにオーブが表示された所で
「あなたの番です」、こりゃまいった・・
>オーブの演出は増殖に必要
意味わからん
>>564 液晶でのオーブリーチ中(当たり時)にゴミを落とせば
そのゴミもオーブ当選するって意味だと思う
>>565 なるほど・・でもマイホはオーブが一個もない状態でも
ゴミ落とすとメダル10枚がほとんど。
非確変はスーパーリーチでないとオーブ揃わない・・っていうか
ステに3個あっても雨降って飛行機が出て
オーブでスーパーリーチ、100%揃わないのにアホかと。
ゴミから宝アイテムが出るときの光る演出で
単にジャーン!ってのと
ピュイーンピュイーン!ジャーン!ってのがあるけど
前者ならダイレクト、後者ならダイレクトかスカイってことかしら?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:13:07 ID:T3PZcVjl
ゴミからようやくスカイひいた
もちろん金ゴミかつ光が溢れる演出で
200win………5時間に一回程度しか出ないんだからトリスロくらい当たれよ…
セブンも当たらんし
まぁグラクロのPMより期待出来ないものらしいけど
確変も消化ばかりで続かんしもうやめようかな
オーブ4個サービスなんかよりすることがあると思う
ゴミからのクリスタル3って10WINよりタチ悪い気が
養分なのはわかってるけど
3種のSJP演出を生で見るまではやりたいのぅ
このゲームやりたいんだけど、メダルが1000円で80枚の
店にしか置いてないんだよなぁ・・・
1000円250枚のお店に置いてほしい
>>572 今のご時世でそのレート高くね?
設定でもいいのかな。
>>573 都内じゃそのレートの店いくつもあるよ
そのレートだと大概10000円→1000〜1200枚ぐらい
PIA系なんかは接客の良さを売りにその価格だったね、最近は安売りするようになったようだが・・・
池袋・新宿なんかは特にレート高い地域
うちのホームはGW中は1000円400枚だよ
そのかわりスロットいくら回してもとんと当たらないけど
>>573 >>574 都内じゃないよ。もっと田舎。
なんだけど、きれいで広いゲーセンで、
メダルは常にピカピカでどっちかというと
アミューズメント施設?のような感じ。
ただ、パチンコも100円で100発のおまけなしとか
料金設定が鬼のように高い・・・
三国志大戦もクレサしてないしねぇ。
俺も田舎だからラウンコしかFTおいてないんだよな。
コナミも機器レンタル事業やってくれよ
1000円80枚とかレート良すぎだろ
60枚がデフォだから10円でやってるやつが多すぎてプッシャーの所々に10円が見える
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:20:28 ID:0gcLC7Mj
もっとスゲー奴になると、やすい他店メダルを1000枚ぐらい持ち込んでそれで遊んでる
>>578 マイホはGWキャンペーン中で、増量ハガキ持ってったら12000円で6750枚。
メダル単価約1.8円。ここまで来るともはや狂気の沙汰だ。メダル1枚が1円玉2枚以下の価値って。
特に設定悪くしなくたって長い目で見ればプレイヤー側が収支プラスになることは無いからいつかは使い切るということで
店もこのレートですらも痛くないっぽい。
>>428 そのおーぶくんとやら今日外したよ
3回転居座っててばたばた暴れてなにも当たらず
ちなみに今日はこれ始めて以来一番酷かったわw
まさに
>>282や
>>284状態だった
上からガンって看板みたいの落ちてきても何もなかったし
ちなみに隣は当たりまくりw
>>581 オーブ君は以前もハズレ報告があったからハズレがあるんだろうけど、
ロゴ落ちはさすがにハズレないだろ。
ちゃんと画面真ん中まで落ちてきてピカーンって光った?
そこまで行かないと逆にハズレ確定だぜ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:05:27 ID:JrGfpefK
>581
見間違いじゃないのか?
フォトリロゴ落下で何もないなんてありえん
ロゴ落ちで外したとなればいよいよもってこの糞ゲー終わるな
そのまんま「閉店」って意味だったんだろ
糞演出にフィールドなどの糞仕様
JP演出だけは認めるけどJPとりきったらあとは過疎るだけだな
メダル持ちもかなり悪いし
マイホの設定はおかしい、良すぎる
どうやって収支を合わせてるのか理解不能
今日もJP無しで500枚抜けた
100枚のトリニティーWINで300枚
世界遺産高連荘が何度も起こってGOAL連発、計2000枚以上の払い出し
隣はJP連発しまくって5000枚以上抜いてた
一方、ポツポツスロが揃ったりJPCでジワジワ減って飲まれてる奴はいるけど、
3,4時間で500枚が飲まれる程度
全サテで合計するとメダルを出してる方が多い印象
サービス期間?
GWは最凶設定か・・・。
こういうタイプのアプリって作られないのかね?
物理抽選を楽しめないのはわかるけどちょっとやってみたい
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:02:14 ID:aDNrDEEK
このゲームさ
ボール落とす度JPCこないと
プラマイゼロにならないよねw
>>591 スロの演出だけなら行けるんじゃね?
わざわざ金払う人少ないだろうけど。
>>592 そりゃそう。プラマイゼロになられた日にゃ、店が儲からない。
今日はゴールボーナス3回までやったが
内確変が1回、しかも2連のみって、
さらにピザのJPが3色合計で13と記録更新、(赤6・青5・黄2)
ありえねぇ・・・
明日このゲーム初挑戦してくるお!
とりあえず5000円で1250枚のメダル買って1日打ちこんでくる。
翌日、そこには筐体に空カップを投げつける
>>596の姿が!
1250枚か
2時間保たないな
>>597 >>598 ちょw不吉なレスはやめてくれwww
大型プッシャーってグラクロも海物語もやったことないんだけど、
たまたま見かけたファイヤージャックポット4000枚で
映像に合わせてメダルが降ってくるのを見かけてやりたくなってね。
とりあえず朝10時から夕方6時ごろまでは遊びたいなぁ。
へぇ・・・そうかい・・・お気をつけて
>>液晶でのオーブリーチ中(当たり時)にゴミを落とせば
>>そのゴミもオーブ当選するって意味だと思う
最新バージョンでは、既に対策が出来てるから無理でしょうね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:01:10 ID:aDNrDEEK
>>599 これ言うのもどうかと思うが1時間持つか分からんということだけは言っとく
FTの通常メダル損失速度
1000枚/h
1000枚を1時間で消費できるやつはどんな入れ方しているんだよw
普通メダルって4枚同時入れしないか?
4枚入れても大半は下段に落ちるときに重なるから左右1枚ずつで十分
常連をさりげなく観察してたら左右1枚ずつが主流だった
うちのホームの条件だと最大効率は4枚入れだった。続いて5枚、6枚、3枚、2枚の順。
2枚はメダル効率悪い上に時間効率も考えるとさらに最悪。
2枚の効率が悪かった時点で1枚は試してない。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:00:23 ID:klhSo2KS
大型筐体で2枚入れがデフォだったら最悪でしょ
ガリレオ並に消費激しくしても良いぐらいだよ
入れ辛いからそこまで高速投入したくても出来ないわけだが・・・
2枚入れで120枚が2時間もった
JPCすらなかったが
展開を速くしたかったら4枚入れ、時間があるなら2枚入れ。これはビデスロ等他の機種でも言えること。
ビデスロと違って大当たり時には自分が入れた枚数に対する倍率で返ってくるわけじゃないから、
時間に余裕があるなら少ない枚数入れの方がJP獲得時の差枚数が多くなることはあるかもね。
そうは言っても目の前にアクア5000とかぶら下げられたら2枚入れでまったりは難しいと思うけど。
アクア高配当時の客のメダル預払機とマシンの往復頻度はすさまじい(笑)
球の位置によるなあ。真ん中なら1:1か2:2入れだし、
どっちかに寄っていれば1:2とか2:1とか、極端なら0:2、2:0
それじゃ行ってくる。突撃じゃー!
あ〜あ、俺ァ知らんよ
昼間で持たないだろうな
この時間から始めるとかモッタイねー
サテが飽きまくってたらチャンス巡ってこないよ
>>601 今のバージョンはまだできるよ
うちのホームは基本2個設定で
フィールド上のオーブが0個でオーブリーチが来て演出中にJPの順番待ちが来て
JPを取ってボール2個が落ちて
JPCのサービスオーブが出て
JPの順番待ちの時のオーブが揃ってオーブ1個払いだされて
JPで落としたボール2個でオーブ2個出てきて
フィールド上のオーブが4個になったからまだ対策されてないと思う
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:27:03 ID:130NK9ob
コンマイのゲームは設定に忠実すぎるんだよな
そこがつまらない
オーブの出現数なんかも、ランダム設定して
2〜5個をその時間帯時間帯で出せば良いのにさ
上限がいくつか分かっちゃってるからつまらん
ゴミじゃなくて、オーブ×10ってのがあっても画的に面白かったのによ
もちろんあまりにも落ちが悪かったら店員が落とすってことで
>>617 スピンフィーバーでもそうだよね。
玉数上限決まってるから、変な所に玉がひっかかると展開が急激に悪くなる。
グラクロは意外と柔軟だと思うけど。
オーブ落として抽選でルーレット行って青のルーレットで
50枚勝って
また最初からやり直しって・・・辛すぎる。
他の連中はどうやってメダル稼いでるんだ?
元々買ってるのか?
>>620 このゲームのみで増やすってのは多分無理。
他の稼げるゲームで増やしてできた余剰メダルで収支度外視で楽しむことになるんじゃないかな。
自分もこのゲームは負けが圧倒的に多いけど、
JPは赤、青(×2も)、黄すべて経験できたから、それなりに満足できている。
あとは未だ未経験のレジェンドモード体験と(目標 2,000 枚超なんだが、このスレ見ていると至難事か?)
トロフィー完全制覇ってとこか。
もっともそこに至るまでこのゲームに対する愛着がもつかどうかはわからんが。
午前中で5000円分のメダルがなくなったんだが
予想通りでしたな。
>>622 JPCは行けたかな?、
5000円使ってJPCが一回もないと、かなり苦痛だ。
400枚×3 飲まれた
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 18:37:42 ID:W7rEUOIF
>>624 >>626 悔しくて3000円分追加投資しちゃったよ・・・
1回だけファイヤージャックポットチャンスに行って、
黄色→緑→緑の3球で50枚になった・・・
せめてもう少しドキドキ出来る展開だったらなぁ。
それにしても辞めた後他の席に座ってた人が
すぐに自分の席に移動してやり始めてたんだけど、
何かいい条件があったんだろうか。
ボール(オーブ)も奥のほうにあったし、何を意図して
移動してきたのか分からない・・・
とりあえず面白いんでまた明日行ってみようかな。
>>627 おーおーおーおー
すっかりGW上客と化してますな
速攻ハイエナが来た理由を推測するに
1、ピザが良い
2、クリスタルが2色以上たくさん貯まってた
3、ゴールが近い
4、627が飲まれたからそろそろスロットが好転すると見た
まあ、4はアテにならないからね
実際は1以外はハイエナする価値ないんだがな
クリスタル99だって半分の確率で×3=300未満だ
なかなかゴール出来ない可能性もあるしな
8000円で1回しかJPC行けなかったってのは正直少ないな
明日はもう少しピザが良い台についたほうがいいよ
5000円+3000円ってことは2000枚弱だろうから
2000枚弱も使ったなら各色1回ずつはJPC行きたいところだね
ピザもだが、スロットがよく当たるタイミングで着席したほうが良いよ
ハマってる台ならピザが良かろうと速攻ほかの台を試し打ちするべし
>>621 飽きるの早いよね
だからゲーセンによっては既に過疎ってる
JP初期値を店が高く設定しない限り、客離れは結構早い機種だと思うわ
個人的に、ゴールボーナス抽選およびJP抽選がつまらないと思う
アラビアンクリスタルであったようなミニゲームがあって
かつガリレオのパクリになるけどそれのスペシャルとかあったらまだ良かったのにな
ただボール落とすだけのゲームになって単調なのが良くないね
それでスロット死亡、JPCにも行けずってなったら、なんにも面白くない
初プレイがそうだった客は2度とやらないのではないだろうか
確かにクリスタルを掛けてもっと色んなボーナスゲームができると思う。
>>628 GW中だし、朝一で行っても速攻席埋まるだろうから選べなかったんじゃね?
それに初めてだったみたいだしその辺はやってればそのうち分かるだろう
>>629 ほとんどが過去の機種のアイデア流用だから、大して斬新性がないことが一番のマイナスかもね。
ゴミは所詮あらゆる調整因子に過ぎないし、スカイルーレットもデジタル抽選同然だしね。
あと前レスにもあるが、コンマイの最近の機種は回収期と放出期の傾向が読みやすいから、
長時間プレーする気になれないのもツラい。
>>617 にあるように、イレギュラーな要素があったら、たとえ回収期でももしかしたらという期待感がもてるんだけどな。
とりあえず目標達成に向けて気楽に頑張るよ。
もっともレジェンドモード1回経験できたら興味がなくなるかもしれないが。
今日はじめて宝箱からスカイ引いた(宝箱は金)
そのスカイはトリニティスロットだった
というかゴミボールからスカイが来てトリニティスロット引いただけで相当レアなのに
アクアで100でした
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:33:03 ID:mccVc1sh
ニコニコにピザ8個の動画あるけど、かわいそうだよな。
8個とかさすがに、やめられないだろうな〜
そんな経験はしたくないわw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:37:37 ID:POIOvP1Q
>>633 すげえ俺もまったく同じなこと今日おこった
俺は銀?宝箱(4つのやつ)からスカイ→トリニティ→ファイアジャックポットで50だった。
JPとったのに席離れてどっか行く奴って時間潰してくる奴ってなんなの?
何が楽しくてメダルゲームしてんだよ
これ増やせる機種じゃないごとぐらいわかるだろ?
JP演出見るためにやってるんじゃないのか・・・
注目集まるから恥ずかしいんだよ
あぁそっか・・・すまん
ブスッとした顔で離れてくもんだからイラッと来たけど
恥ずかしかったんですね
>>637 俺はJPの抽選の時はおトイレタイムしてるけどな
JP演出は、嬉しさと恥ずかしさが混ざって妙な気分になるね
JP取った奴の後ろで
チャラ〜チャ 「ジャン」 「ジャン」の部分で
首振って体が揺れ、リズム取ってるおばさんがいてワロタ
メダルゲー全然やってなさそうな若者3人組がJPとって、
よっしゃああ!とかまじ!?とか大騒ぎしてた。
払い出しのアレがヴィィィムと開くとうおおおすげえええええ!って大興奮。
おまえら子供かw
当たりは1200程度だったんだが、
出てきたメダルを持ち上げてジャラジャラ落として喜んでた。
お前らこどm
こういうのはJP抽選中にトイレ行ってるとかで見てない方がよく当たる
ソースは俺
>>643 俺もソース。
ピザJPC5になったFORTUNEでやっと抽選行ってあっさり外れたからもう帰ろうと思って
最後のオーブ落としてトイレ行って帰ってきたら、やってたステーションの番号書いた
センター抽選機が暗転の中回ってた。それも初期化されたはずのFORTUNEで。
GWだからか見慣れない人が多かったね。
隣の二人組が3000声してたフォーチュンあっさりビンゴー!しちゃったけどルール理解してないっぽくて
「お、ビンゴした」
「やったー!何枚もらえるの?」
「え…3000…?」
絵に描いたようにキョトンとしててワロタ。
>>642 預けとかない人なら喜ぶ人が多い気がする。
そこまで騒いでるの見たことないけどw
世界遺産モードでスロットのストックがなくなりかけたら
カードでメニュー開いてストック貯めてるんだが無意味・・?
世界遺産モードだと100枚ゲットしたいじゃんん・・・
>>647 払い出し枚数は決まっていて100枚でもらうと当選回数が減るんじゃないかという不安がある。
2日で2万負け
>>647 自分の場合、100枚連続であたった場合は、
次のゴールまで全く確変なしのパターンが多い。
>>647 チャッカー非回収方だからやってもいいんじゃね?
中の人の出す気が無ければ100の部分は全部外して30になった途端当たるから
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:22:49 ID:iBoEICOl
今日のゲーセンはJP取るとアナウンスが流れるとこで、
ファイヤーJP取ってアナウンスされて注目集まるだけでも恥ずかしかったのに、
払い出し中に落ちたオーブでフォーチュンJPも連続でとって全サテから白い目で見られるわ
野次馬は集まるわでトイレに逃げたくなったわ。
>>655 別の店探したほうが良いんじゃねw
メダルレート低い店はP/Oかなり低いだろうし、糞設定でイライラするより
多少レート高くても楽しめる程度の設定で遊べる店を探したほうが良いかと
今現在楽しめる程度の高設定を維持してるような優良店が本当にあるのかどうかは知らんけどw
>>656 本当は他の店を探したいのですが、
田舎なので設置店が一つしかないのです。
アクアジャックポットチャンスを3回引いたのですが、
全部玉が落ちてからルーレットが1週もしないうちに
100の穴に入ってしまうのですが、こんなものでしょうか?
ジャックポットチャンス自体はファイヤーが一番楽しいですね。
>>654 友人と一緒とかだとそういうのってあまり気にならないけど
一人でプレーしてたら周りの目が気になるよな
チャッカー横のメダルが重なってた所にいつの間にか金具取り付けられてたね
でも今度はメダルが奥に縦になってはまってそこにどんどんはまっていくwwww
あとJPとった後ディスプレイが一周して自分の前で止まるけど
キャリブレーションがうまくいかないのか
自分の前で位置を微調整→クルッと1週を10回くらいやられていい晒し者だったわwwwwww
>>657 ウチでは入るときは1/3周・入らないときは10分位回る
3分待って入らなかったらトイレに行くことにしてる 見てるだけ体に悪いわw
家族連れがJP引いて子供ははしゃぎ親は茫然としてる様はほほえましいが
常連らしい薄汚ねぇジジィババァが引くとイラッとするぜ
友達に連れられて初めてこれやってみた。
とりあえず400枚借りてやってたら1時間後にアクア×2のJP取って5600枚くらい当たった。
その後も世界遺産モードでトリニティWINで300枚出たり随分払い出しいいな。
それなのにメダルの持ちいいね。
JPC3回しか当たらなかったのは寂しいけど。
結局JP獲得後2時間遊んで2900枚友達の口座に預けてきた。
興味持って地元のゲーセンでやってみようと思うけど、自分のお金でやると当たらなくなる俺のジンクスw
>>662 スレの最初のほうから読めば
単に君が運良かっただけだという事がわかるよ
>>659 あの金具うちだけじゃなかったのか。じゃあコナミが支給したんだね。
いかにもとりあえずサイズ合わせてやっつけで作りました感のある金具。
センターモニターといえば、誰かがJPC当選しなかった後にたまにいきなり
パカッと半分ぐらい開いて閉じる時がある。あれは何なのか…。いやがらせなのか…。
665
>>660 10分はいいすぎw
あれ途中からスピード下がるぞ
オッホ!
確変だと単なる「激アツ」でも777来るのね
通常時の演出無し直当たり偶数→扉普通・白文字・赤×2の再抽選でどうせハズレだろって思ってスキップしたら777が当たった…
1800枚くらいで終わったけどそこそこ楽しめた
フォーチュンJPが高いとレジェントが気にくいと思うのは俺だけ?
おまえだけだな。
>>671 相当続いてるほうでしょそれは。
このゲーム、あきらかにスロットの調子が良い時ってのは分かるけど
(確変が10連ぐらいして尚且つ100枚で当たり続ける、100枚のWやトリニティも出る)
777がいつ出るかは全然読めないね。
JPも立て続けに出る時もあれば、丸一日なにひとつ出ずにカンストになることもあるし。
あきらかにスロットの調子が良いステに座れて、調子が悪くなったと感じたら即ヤメる以外
全て運だよな。
唯一狙って取りやすいJPはフォーチュンで、
偶然なのかそういう傾向にあるのかはまだ分からんが、JPCに行き始めると
ピザに1つしか無い状態のJPに、連続して2回3回入るタイミングがあり、
そういう場合は高確率でフォーチュンGETしているが。
大負けしたくない時は、スロットの良い時に良いステでしかやらない、
フォーチュンJPが狙って取れる時しかやらない、って戦法が堅実。
つまらないけどね。
しかしファイアーやアクアは取れる率恐ろしく低いからなー。
しつこいようだが、丸一日朝から閉店まで遊んでいても、だれ一人取れずに終わる日も普通にあるぐらいだからね。
丸一日JPが全く出ないなんてガリレオでは考えられないことだし、それぐらいこのゲームにおけるファイアーとアクアは水物。
777て表示で1800でもJPCの枚数加算されないよね。
俺1500枚があったけど、x2とかのハズレでも枚数多い
感じの展開で実際2500以上は出たような。
伸びた展開と即死の差が相当ありそうだな。
777は読めないね。
JP3000取ったから隣移動したら後釜の奴が
15分ぐらいで777引いたりしてた。
良サテで終日減らないようなサテでぶん回し何日やっても
出ないし。
777て普通に考えれば、JPが取れていなくて、かなり飲まれてたようなステにやってくる
救済措置なんだろうからね
ハイリスクなステのほうが出やすいイメージ
もちろん狙って出すようなもんじゃないし、そういうステはミイラ取りがミイラになる恐ろしさを孕んでいるわけだが・・・
普通に、良いステで、良いタイミング(フォーチュンビンゴがリーチMAXとか)で遊ぶのが最も効率は良いよな
ファイアとアクアが貯まりまくってる時は、チャンスというよりイヤな予感するね
マイホは出なくなるとトーンと出なくなる傾向にあるよ・・・
出る時は初期値から100程度増えたところでさえトントンと一日4〜5回出るのに
出なくなると全く出ずに初期値1000が4000超える傾向がまま
どんだけ出す気ないんだよと言いたくなるよ
全員飲まれて終わってるからな
インリンと同じく全員合わせて何千枚と飲まれてるはずなんだが・・・
アクア×2(10000とか)が出る可能性があるから、貯まったら貯まったで波荒いままなんでしょうな
連休中にFF3→スピンフィーバー2→FO3→FTと一通りやったけど
いーーーっこもJP出ねえでやんの
もう死ぬ
これってJP取れないと基本的にメダル減っていく?
こういうゲームで、飲まれるのも早いから、マイホは客が飛び始めてる
フォーチュンは増える期待値は低いもんなあ・・・
で、結局、飛んだ客はガリレオへ帰った
ガリレオも2になって波荒いけど、ボーナスゲームとかあってバックの期待値が高いし
JPも程々で出るから、比較されたらフォーチュンは負けるんだろう
ガリレオ残しておいたゲーセンは勝ち組だと思う
ガリレオ撤去してフォーチュン入れた店は、客がよその店いくことになるな
フォーチュンはJP初期値、フォーチュンは2000でも良いが
ファイアは3000設定ぐらいで良いんじゃないか?
アクアは×2になる可能性があるから1500とかで充分だが・・・
ファイアビンゴ&アクアビンゴが500枚なんて店じゃ遊ぶ価値低すぎだろ!
これはかなりキツいゲームなんだから、店はあまりケチると客飛ぶよ
1回飛んだ客はこのゲームには帰ってこないよ
>>677 なぜセガのゲームやらないの?
そういう時はガリレオやアミーギョの出番でしょうに
>>678 さんざガイシュツだけど、コナミゲーはJP取らない限りは基本負ける
ガリレオとは違う
それもグラコロだのスピン2だのインリンだのフォーチュンだのは高速の速さで減る
確変しまくり続きまくりの絶好調ステで、100WINを抜きまくり、確変にならなくなったら即ヤメ
ってことをすれば増えるけど、そんなのゲームじゃなくもはや作業だからつまらないしね
>>680 やっぱりそうか。
マリンはJPでなくてもそれなりに遊べるけど、
フォーチュンはホントJP出ないと勝てないんだね。
>>680 メダルをやり始めて日が浅いんだ
情報収集して機種をひとつずつ攻略しながらちんたらやってるんで
ガリレオに手を出せるレベルには達していない
トリニティで3種のJP演出見たいもん!もんもん!
>>681 コナミゲーは店に優しいんだよね
吹っ掛けて高いマシン売ってるってのもあるけど、
いかに客の預けを減らしたり、金を遣わせるかって部分に特化してるイマジ
預け無しに遊ぶのはキツいぜこのゲームは・・・
設定並〜並以下だと一日で5000枚は悠に消えるし
>>682 ガリレオは初心者でも大量メダル獲得の可能性があるから、
クルーン4埋まりの台をハイエナ出来たら効率良いと思うけどな
フォーチュンで勝てるのは、大量(2000以上)のJPを獲得出来た場合のみと思った方が良いし
それには相当の運とリスクが必要で、効率は悪すぎる
ガリレオもJPCすら行けず終わることもあるけど、ボーナスゲームもあるしメダル増やすという点じゃ期待値は高い
フォーチュンは演出は面白いけど、遊ぶのは4〜5000枚の預け作ってからのほうが良いと思うよ
あと、臨機応変にステ捨てて移動していける図々しさも持っておいたほうが良いと思う
ピザ初期化後、スロ死亡のステに愛着持って座ってたら、なにも起きないまま1000枚飲まれたりするのが普通だからな
>>678 6時間やってJP取らずに増えたよ。
スロットが一度もはまらなかった。
最初にハイエナして5番サテと6番サテが開いていた。
5番はORBが中央に三つ。ボーナスステップは二個だけ
6番はORBがゼロ。ステップは5個
それで俺は5番サテに座った後にOLが6番サテに座った。
俺は左右一枚ずつの二枚で勝負に出た。
6番サテは左右二枚ずつ4枚ずつで勝負に出ていた。
俺は一時間かけてORB三つ落とすも、三階ともルーレットで
25枚にしか当たらなかった。その間のスロットは50回転で2回しか
当たらなかった。
隣は10回以上スロット当てていて、
フォチュンJP当てたので2300枚くらい手にしていた。
俺は6番サテを選んでおけばよかったと後悔した。
しかしながらルーレットは俺も3回チャンスがあったのにも関わらず
JPにも当たらず。
完全にフォーチュントリニティを卒業した。
ヤケでビンゴギャラクシーで100枚ベットするも負けた。
残り100枚をボーナススピンZに5枚ベットでかけていくも負ける。
今日はついてない。
もうメダルゲームは今日で卒業する
勝てば再生
すべてが報われるっ……!
>スロットは50回転で2回しか当たらなかった。
2回も当たって文句言うとは…
>>687 222と444
払い出しは30枚くらいだったはず
落ちてきたのが10枚くらい
普通の払い出しとJPの払い出しで、
メダルの払いだされ方が違うけど、
落ちてくる枚数に結構差があるのかな?
スロットで3000枚(あり得ないけど)の払い出しと
ジャックポットで3000枚の払い出しだと、
ジャックポットのほうが落ちてくる枚数は1.5倍ぐらい多いのだろうか。
>>689 通常払いはメダルが斜めに進むけど、JP払いのときはまっすぐ進んでるから
横穴に飲まれる分が減って手取りはかなり違う印象だね。
俺ごときが勝手に今日の当番してすまんが
>>689 JP払い出しのほうが落ちが良いと思う
やはり横一列ザラザラ落ちてくるのは推進力が強烈
でも、横穴半閉じ・エッジ低い、いわゆる入れたばかりの良設定店だったらそこまでは違わないかな
このスレでもデフォだと思うけど、スロットの払い出しが片側に偏る店の場合は
払い出しに合わせて1〜2枚反対側に入れ続けていくことで落ちが良くなるけど
結構消耗もするからねー
メダルがでかい店でエッジが高いと、スロット払い出しじゃ全然だめだね
必然的にオーブの進みも悪くなるし消耗がほんと激しい
払い出しや上段からの落ちはともかく、下段に落ちるときに大半が重なってしまう構造があり得ない
プッシャーとしては致命的だろコレ
払い出しが端じゃない店とかあるんだ
マイホのアクアはJP入るときはすぐ入るから、1分して入らなかったらみんなトイレタイムだな。
1740レジェンドで
>>695 頑張ったな
100枚終了が多すぎて泣ける
GW設定のせいか、かなり飲まれたなぁ。ゴミ箱は2、3回転で
すぐ補給されるのに、オーブはフィールドに1個しか無くても
なかなか補給されないのがむかつく。
レジェンドモードだけど、当選契機に2系統あるんじゃないかと思う。以下は仮定。
通常契機は、全員が等しい確率で抽選されているレジェンドモード。
通常状態で1/16384等の超低確率で当選し、確率変動状態ではその倍の1/8192の確率で当選するレジェンドモード。
自力当選とも言える。
これは全体やステの状態にかかわらず抽選されて、「JP直後に777揃い」が生じる原因になる上に、
確率が低いから全サテ埋まりでも一日でないことも当たり前の発生契機。
もう一つは、マシンにとってかなり余裕が出た際に一定時間ごとに1/16(これも数字適当)の確率で抽選を行い、
「絶対当たる777を現プレイヤーの誰かに付与」するレジェンドモード。
ハマり救済策なので、自力では無く強制付与的な777。
付与の際は、その時点から一定時間前までのIN/OUTにおいて負けている(当然今座っている個人でではなく、そのステとして)人ほど
付与されやすくなる。
ミリオンジャックポットでもIN/OUTが激しいインリンみたいなマシンが選ばれやすいから、この形式が存在した場合は
付与時の重みづけにIN/OUTを使っているのはほぼ間違いないと思う。
これによって、全体が余りにもハマった時に急に何人かに777があたり出す原因を作っているのではないかと思う。
SKYも似たような仕組みで動いているから、急に行き出したり一日やっても全然出なかったりするのではないかと。
あくまでも基本は抽選だから「負けていればいつか必ずSKYや777が来る」「勝っていたら絶対来ない」ということではない所が重要。
また、低ストック時の挙動を見る限りでは、ストックを複数消費する連続系演出については先に結果が決まっている模様。
パチンコの先読み演出のように「2つ先に当たりが入ったから確定系連続演出開始」(上部黄色光3連+3連目に激アツと複合演出等)ではなくて、
「今回の抽選で2つ先に当てることにしたから、今から3連目に激アツを入れる確定系連続演出開始」の模様。
そういえばさいきんになってエコモードっていうの搭載されたんだな。
700
手持ち1000枚からスタートして、勝負できますかね。このゲーム?
1000あれば何回かはJPC行けると思うよ。プレイ前にピザチェックお忘れなく。
>>702 ありがとう。
そうか。サテのチェックしないと、失敗しそうですな。
50ばっかのピザも結構怖いよな
あっという間にJPCだらけに
>>702 ピザの良い席に座れば1度位は行けるだろうけど各2個ずつ位のサテだったら行けない可能性の方が高いと思うぞ
フィールドの善し悪しにも寄るけど奥のオーブ落とそうと思ったら1カップくらいは使う事もあるし、スロの払い出しはアレだしね…
今日はじめてトリニティーWINを獲得できた。
別に伝説でも何でも無いと思ったんだが
>>706 トリニティの意味は三位一体
レジェンドの意味は伝説
分かってるとは思うけど一応書いてみた
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:29:20 ID:jgwVgIYy
アクアJPで4626枚当たった。(2313×2で)
そろそろ帰る時間なんで手前の1個落として帰ろうと思ってた最後1個
@アクアピザにJP1個で見事にその1個直撃
A2倍に入る
B4週目でそこだ!入れ!と念力を送ってたら(送るよねw)
ホントに入りやがった。信じられなかった。
今年メダルやってて1番嬉しい瞬間だった。
ああ、この為にいままでずっとやってきたんだなって。
10×3×12=360分の1?
入ったばっかだけどもうこの機械には思い残す事はないわ、、、
>>708 自分はアクア×2でJP5000越えを狙ってたけどもう諦めて他やってる。
何度アクアJP値2500以上の時に大量に飲まれたか…。
一番ひどかったのは朝一AQ3800→6時間後にAQ4800の時だったな。
その日の昼2時前時点でFI:3600 FO:4200 AQ:4500とかいう鬼配当になってた。
初期値通常設定の店で。
自分はその日だけで4000枚飲まれてる。当然他の人も散々飲まれてるから、
6時間で全体で25000枚位は吸い取られたのではないか。その後FIとFOは出てたけど、
それによるプレイヤー側のリターンは多くても4000枚だし。
>>708もこれできっぱりやめておいた方が良い思い出になるよ。
ボール落とす
↓
フォーチュンJPチャンス
↓
1個目で黄色入って14がJPなのに13に止まる
↓
真っ暗になって何事!と思ったらスーパースカイルーレットww
↓
ファイアJPチャンスで止まる
↓
ゴミ箱×10
↓
orz
>>710 まだファイアJPCが来るだけマシだろ
俺なんか自分でスーパースカイ引いてゴミ10個だぞ
やり始めて結構たつけど
フォーチュンJPCはいまだに黄色選択になったことがない
赤や青のビンゴはわりとあるんだが
ファイアはJPポケットに入ったことがない
アクアに至ってはJPCすら経験がない
・・よく考えたらそもそもJP1回も取ってないな orz
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 14:57:36 ID:jgwVgIYy
>>709 レスありがとう。
設定が良くないと飲み込みがすごいキツイよね。
>>708みたいな幸運がないと無理っぽい
マイホはたまーにSKYとか777とか当たるんで設定そこそこっぽい
これはあくまで過程・推測の話なんで話半分に聞いて欲しいが
もしもJP抽選に非物理の力が関与しているのだとしたら
709みたいな店で遊ぶのは、普通のゲーマーはやめたほうが良いよ。
「大物を狙いたい」という気持ちは、ヘビーゲーマーならだれしも思うことで
プログレ数値が高くなればなるほど、席は満席になるし、みんな早く取ろうとすごい勢いで投入をする。
結果店は儲かる、相当に儲かる。
だから、もし何らかのトリックがあるのだとしたら、焦らして焦らして延々出さず
引っ張れるだけ引っ張れたほうが、店としては良いわけだ。
もし、○○○○枚になるまで(つまり○○○○○枚のインがあるまで)出ない
という内部設定があったとしたら、超幸運な1人を除き最初からほかの全員は大量に飲まれる運命にあるわけだ。
リスキーすぎてやれんだろう。
初期値から+3000とかになることが異常であり、見えざる力が無かったとしてもやるべきじゃないね。
預けが10万枚ぐらいあり、半分遊びで無くなっても良いやと思えるぐらいじゃないと。
ど金持ち以外、現金投資してやるなんて持ってのほかだね。
何より、大物を追って、大量に消耗して、時間と体力も使って
あーほかの人に取られたーってなった瞬間の気持ちと言ったら無い。
凄まじいまでの脱力感、何やってたんだろうという後悔。本当にバカバカしい。
JPなんて、初期値+500までの間にポンポン出る店が良店なんだよ。
ガリレオファクトリーもそうでしょ?
昨日は8時間くらい3000枚飲まれたところでやたら確変が当たるようになり
100枚の確変だけ8連チャンしたり、確変中に44川44でトリニティリーチが当たり300枚出たりしたんだけど
機械の期待に答えられずJPが当たらなかったらゴミ箱からダイレクトが2回出るもまだ当たらず
最後にはゴミ箱が光っただけでSKYになりアクアJP突入でやっとこさJP拾えました
-2000枚だけど終盤4時間はメダルが減らなかったので楽しかった
長くなったが
>>709よ、その気持ちは分かるが
そういうのは初期値5000イベントとかそういう特別な時だけにしたほうが良いよ
スピン2のSJP、ガリレオのボール100JP以上に取れないからね
何せケチで有名なコンマイのゲームだから
導入4月だったマイホはもう物珍しさは消え
皆現実的になって、プログレ溜まってても長時間は遊ばなくなったよ。
それが賢いと思う。
飲まれ始めると凄まじいまでに飲まれるのに、バックは小さい。
ハイリスクローリターンなのはインリンと同じだね。
インリンやってると思えば、何時間もは粘らなくなる。
店が初期値アップイベントした時だけ、朝から人がつく感じのマイホ。
店がわざわざイベントやらなきゃならないって、ゲームバランスが悪いってことだよね。
でもマイホ、ファイアJPは頻繁に出る。
昨日も朝から晩までで把握してるだけで6発出てた。
こういうほうがプレイヤー楽しいと思うわ。
本当にハイリスクローリターンだよね
でもグランドクロスと違って待ち時間が少ないのも人気の一つだと思う
グランドクロスのJP獲得ってフル稼働しているときはほぼテロ行為だよ始まるまで長げーし
ほぼ全サテの抽選機が止まるし
でも遊べる度合いは数段あっちが上
まぁいじられてても1000枚台があるような店と
プログレではやる気にならないよ。
全く入らない5000JPのが楽しい。
この前朝一で行ったらレジェンド2R目で放置されてた台が取れた
そこそこ粘って、JPCは1回しか引けなかったけど1300Win→純増500枚
レジェンドモード中はチビチビ入れたほうが増えるな
>>708 確かにメダルゲームは目標クリアしたらむなしくなるわな。
俺もスターホースにビンゴギャラクシーにフォチュントリニティに
スピンフィーバーにボーナススピンに目標クリアしたら
むなしくなったわ。
周りの友達グループやカップルが羨ましくなったな。
俺が欲しいのは友人と彼女なわけで・・・・
一緒にやろうぜ!
というか教えてくださいw
友人と彼女欲しくてメダルやってんのかよw
プッシャーに限らずソロでメダゲやってるとある時、ふと思うよな
俺・・・なにやってるんだろ・・・
もうメダゲ絶って8ヶ月か・・・
ミリオンJPとミリオンランカーとトロフィ等のゲーム履歴が備わったせいで
変な中毒性がありすぎて困る
メダゲー自作しちゃいなよ
>>722 閉店間際に777→保留でダイレクト当選→100Winだったんだろうなあ。
ミリオンJPの大半がエタナだったけどコレ入って以来、他では滅多に出なくなった
なのでミリオン狙いでやってみたら納得の回収率だった
JPでも4割無いとかガリレオより酷い…
>>723 気持ちは分かるよ。
平日のメダルフロアは大抵は1人客だけど
みんな同じようなもんだよきっと。
ふと正気に?戻る時があって、なんか悲しいんだよね。
>>726 8ヶ月もメダル絶ちってすごいよ。
預けがなければやらない月もあるけど
預けがあると行きたくなるんだよなぁ
JPは55%から60%あるだろ
どんだけ酷い店なんだよ
正確には(JP枚数-300)×60%くらいだと思う
連続でJP引けば2回目以降は最初の-300がいらなくなる感じ
>>732 それって落ちの話?
低レベルな話して悪いが、昨日ぶらっと帰りに立ち寄った店
1300枚取って落ちてきたの550枚ぐらいだったよ
50%以下の店も普通にあるだろ
このゲームは、グラコロでいくらスっても遊びたがったような
そういう人種の人たち以外にはウケ悪いと思う
飽きるの早いし、かなり飲まれるゲームだってことが少し遊べば分かる
人さまざまだろうが、俺にはこのゲームの高アクア×2を追い掛ける気持ちが
あまり理解出来ん
×2で取れなきゃ5000でも大したことないし
×2に入る率は33%もない
一周目で×2入らなきゃスローダウンされて×1に入りやすいからね
統計取ってきたけど25%もないと思う
で、万一取れたとしても10000でしょ
昔ならプッシャーの10000って凄かったかもしれんが
今はガリレオ2が20000とか出す時代だからなあ
ガリレオ2でボールが80超え90超えして飛び付く人が多いのは理解出来るけど
このゲームのアクアにそこまでの魅力は感じないな
どうせなら、低確率で良いから、全てのJP獲得枚数×5とか×10とかになりゃ良かったのにな
5000×10で50000枚降ってくるとかなら、さすがにケタが違うと思ったわ
777を物理にもほしかった。
アクアにひとつ777作るとかFJP ALLリーチか3玉終了で777とか
SSKYみたいに番号1個777になるとか。
あとピザのオーブも要らなかった。
オーブゾーンが他と同じピザでも割り知れてるだろ。
オーブに入った時のガッカリ感は無いよな
あのオーブの真ん中1cmくらいが777だったらちょっとドキドキ感あると思うけど
もしくはオーブ→オーブ2個→JPとかね
オーブ→オーブ→777 なんて流石に夢見すぎか
777に育ったのにJPCはいってリセットとか考えるとゾクゾクしちゃう
そういや同じコンマイでもスピンフィーバーはボール落とした時777抽選あるよな
やっぱりトリニティはwktkできる瞬間が圧倒的に少ない気がする
フォーチュンは1年後2年後のヴァージョンアップで完成させればいいってのが見え見え。
現状はほぼロケテストに毛が生えた程度。
>>741 verうpで改悪ってのがお決まりのパターンな気も…
Verうpで「レギュラーレジェンドモード」導入
最初から終了が半分埋まってるのかw
で、JPC行けばその色だけ元に戻る・・・と
だとしたら半分は0WINで終わりそうだなw
プレミアムモードはありますか?wwww
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:59:30 ID:rjDgXUKe
アクアJP抽選時の音楽のみ好き。
1倍の時の音楽なら俺も好きだな。
グラディウスっぽくて
俺のホームはプレミアムモードだわww
メダルが3回連続できたりする。(ダイレクトは20回転以上とか平気でこない)
さっき777で130枚終了
店舗内レジェンドモードランキング見ても同じような奴らがゾロゾロww
レアな出現な割りに糞過ぎるだろこれ。
俺もレジェンドモードに関するアイディア
レギュラーレジェンドモード
突入条件:フォーチュンJPCの赤ビンゴ青ビンゴの500枚を廃止して
青ビンゴ赤ビンゴどちらかでレギュラーレジェンドモード突入へ
=最初から終了が各色2箇所あり
再度、フォーチュンJPCに突入し青ビンゴ赤ビンゴでレジェンドモードへ
レジェンドモード=現行レジェンドモード
突入条件:レギュラーレジェンドモード中にFOJPCに突入し青か赤でビンゴ
ここで再度FOJPCに突入し青ビンゴ赤ビンゴしたらスーパーレンジェンドモードへ
スーパーレンジェンドモード
突入条件:777成立orレジェンドモード中に青か赤でビンゴ
各色JPCに行くまで終了はブロックされて100枚当たりに、
永遠とJPCに行かなければ無限増殖。
JPCに行った色から通常のレジェンドモード方式に。
>SPレジェンド
結局100枚終了とかありそうで微妙
今のレジェンドでいいから払い出し時のチェッカー有効にしてメダルを揃いやすくすればまだマシになる
まぁ払い出しがアレだから増えないけどな
他の案だけど、今までのフォーチュンオーブみたいにスロット回さないで連続抽選にしたら
テンポいいだろうな。
払い出しも終了時にまとめて とかで、1000枚以上で中央払い出しとか。
とりあえず、終了のときも払い出しが欲しいな 100枚でいいから。
赤青ビンゴからレジェンドに行けるようにするなら、2ラインビンゴ条件でいいんでない?
それか上にもあったけどFoJPCの時に(SSKYと同じように)特定の番号で突入で
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 21:46:50 ID:wju3XwZq
レギュラーレジェンドなんてできたら二度とやらんわ。グラクロプレミアムの駄作ぶりにはびっくりした。
レジェンドモードに関しては今のままでもいいと思う。
ただ、通常のステチャレのルーレットをもう少し変えてほしいわ。特にオーブの辺りを。
俺の養分っぷりが半端じゃない・・・・
なぜか俺がやってる時に限って貯まってるJPが出る
先月の店内JPランキングの2−5位は俺がやってる時にでた・・・
(1位は4月1日にアクアがちょうど5000という怪しい結果)
さらに今日JPC二人まちで一人目がFJP(3400枚)
二人目がアクアJP(2500)・・・・
当然自分はFJPCで100枚・・・
どうなってるんだよぉぉぉ
>>751 ちょっと計算してみたが
現行は100枚台終了は18分の1だが、
SPレジェンドができたら100枚終了は108分の1に劇的に下がる。
しかも、JPCに行ってるので実質ほぼ+100枚以上(ファイアの50枚以外なら)は手にはいる。
現行だと、JPCも行かずに100枚台終了が高確率で起こるので正直むなしいというか悲しい。
>>756 いや、JPC分はレジェンドの獲得枚数に加算されないんじゃなかったか?
だから結局100そこそこで終わる事も多いと思うんだが
まぁ、ROUND2で終了ってのは避けられるがそれでも色々と問題がある筐体だから恩恵が…なw
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:21:11 ID:wNQ8ALID
レジェンドってワナでしょ。
実際は滅多に増えない。
よく分かってないゲーマー喜ばせて、搾取しようってこと。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:39:19 ID:wNQ8ALID
JP行く時って、ピザに1つしかなくなったのに
なぜか立て続けに連続してJP、JP、と2連続3連続行ける経験したことないか?
俺はしょっちゅうある
急に、立て続けに1つしかないJPに連続して入るようになることが・・・
それが意図的にされてるとしたら、レジェンドを意図的に早く終わらせること
(1つしかない終了に入れること)も有り得るよな
俺はレジェンド7回経験してるが、1回も1000超えたことなんかないよ
コンマイはプッシャーにメダル溜まり防止金具付けてるヒマあったら
下段メダル重なり防止とか、払い出し部の改良金具付けろよ。
まったくプレイヤーのことなんてこれっぽっちも考えてないな。
お店のことを考えています
コンマイってマジで金儲けしか考えてないと思うぞ
吹っ掛けてマシンを売り付ける
↓
店の売上は考えた作り
↓
結局ゲーマーの不満が店にぶつけられる、ヘタに設定下げて稼動させたら総スカン食う
だから思うが、不満感じたらプレイしなければいいんだよ
そうすりゃ店はコンマイの糞機を買わなくなる
あるいは設定を上げる
文句言いつつ遊ぶ人間がいるから、いつまで経ってもこの構図が変わらない
不満感じたら遊ばないようにしようぜ
>>763 そんなマシンを店が買うとは思えない。
ヘタに設定下げて稼働させたら総スカン食うマシンが店の売上を考えた作りとは思えない。
何も考えずに座ってずっと続ければ減るのは当然
設定がどうこういうなら、おいしそうな時を選んで座って遊んだらどうなの?
みんなが美味しそうな時を選ぼうとすると
美味しそうな時が来なくなります
なんだかんだいってほぼ全国(島根と鳥取除く)に広く設置されるぐらいなマシンであるのは事実。総台数も200超えてるしね。
関係ないけど、鳥取はガリレオ2すらないからすごいな…。
正直、レジェンドは五分割になってもいいから頻発してほしい……
終了が早くなるかもしれんが、JPC率上がるから今まで通りに期待は持てるし、
よく出るならまだしも滅多に来ない現状だと、100終了とかガッカリ感が半端じゃない。
>>738みたいなシンプルなのでいいから、出現率改善が欲しい
レギュラーレジェンドはJPCに入っても終了リセット無しにすればいい。
ただし、100枚終了はレジェンドモードに昇格。
あとレジェンドモードで100枚終了はトリニティスロットのおまけつき。
普通にクソゲー
既に過疎ってるとか、インリンとそう変わらないじゃん
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:48:43 ID:fuDeiR55
新参ですけどいきなり質問です・・・
今日やったらよくわからない全回転がきたんですが
8で止まってすぐに次の普通の回転が始まってメダル出てこなかったorz
なんかいきなりピラミッドみたいなのが出て月が背景になって全回転したんですけど・・・
だれか詳細求むorz
日食リーチか?
メダル出てこないのは単にメダル切れだろう。そんな仕様はないはず。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:05:28 ID:fuDeiR55
お返事ありがとう
いえなぜか電気(?)が8の列に走ってそろったのはいいんですけど
すぐに画面が切り替わって払い出しされずに回転してしまったんですorz
バグですかね?
>>766の言う美味しそうな時ってのはどういう時のことよ?気になる
ピザのJPが多いとか言うならちゃんちゃらおかしいぜ
多かろうが、JP抽選が厳しい確率なんで大して美味しくない
1回外しただけでその色のピザ絶望状態にもどる品
確変中のステとか確変しやすいステとか言うのもおかしいぜ
通常設定で動かしてる店じゃ10確変も続いたら、その後はまた回収にもどる
確変で100WIN抜いて、スロ死亡したら即撤退なんて、ゲーム遊んでるというより単なるハイエナ抜きでしかないからな
美味しそうな時なんてそうそう無いよ
それに、ハイエナ推奨ゲーって、ゲーム設計が良くないって言ってるようなもんだぞ
減るからクソゲーって言われるんじゃなく
>>761みたいな理由でクソゲー呼ばわりされるんだぜ
スロも無用に長くてストレス感じさせる逆演出が多いし、ゴールボーナスでバグるし
レジェンドは全然わくわくしないし
肝心のJP抽選がつまらん品
どうしても比べてしまうが、ガリレオのJP抽選は本当によく出来てると思うわ
中毒性があるのはあの抽選が秀逸だからだと思う
そして、上のほうで云われてるが
トリニティはハイリスクローリターンなんだよね
インリンと一緒
アクア×2ってそんな凄いか?
そうそうお目に掛かることないであろう5000×2でさえ10000ぽっちだぞ
そこにたどりつくまでの労力と浪費を考えたら、たった10000かよって思っちまう
俺は3500×2が限界だったけど、1回出したらもういいやって思った
それ以上うえを目指そうという気力が沸かない
10000出そうと追い続ける人の気力は凄いと思うけどな
グラクロより飽きるの早いよトリニティは・・・
マイホは本当に過疎ってる
バージョンアップするのなら、少しは客の声を聞いて謙虚にゲーム作って欲しいと思う
>>764 今のゲーセンは総じて糞店舗ばかりだから過疎ったら
売り上げのためにまず間違いなく設定下げてくるので本末転倒だったりする
マイホがまさにそうwww
リスクとリターンは比例してるだろ。
ガリLVには溶けないわな。
リスク醜いっていうならそれは台の仕様より店だろ。
5000リミッター切れるし。
マイホは5000UPは珍しくないから熱いよ。
いいサテ見つけたらしばらくノーリスクなのも好き。
ガリの面白さこそ解らないよ。良いと思うとこなんてメダル投入ぐらい。
不満はあれど酷評するLVでもないと思うが。
FTもガリレオも好きだしプレイする自分。
ガリレオのJP1万オーバーとった事もあるけど、
普段の飲み込みが半端ないからな。
その点FTは気軽に始めて気軽に終われる。
今まで最高に負けたのも800枚位だし、
JPは20回近く取ってる。
まあどちらも設定次第ですよ、
設定落ちたらゴミ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 00:28:42 ID:0BgD9YA0
そんなにフォトリ批判するならプレイしなければ済む話。
負けたからって愚痴こぼすなよ・・・。気持ちわかるけどさ。
>>775 >それに、ハイエナ推奨ゲーって、ゲーム設計が良くないって言ってるようなもんだぞ
ハイエナ推奨といえば、むしろガリレオでは?
FTってハイエナしにくいように意外と対策してるよね、物理面は無理だがw
どのマシンにも言えることだけど、
FTだけP/Oが極端に下げられてるわけないだろうし、長くやりこまないとわからないことなのかもね。
ちょっと触っただけだとメダル激減りのウンコ台にしか感じないわけだ。今オレがそうだけどw
黄色JPの数値だけは2000とか2500で固定してもらいたい
なぜ固定…
>>786 立て続けにJP出て全部初期化されると、デフォルト設定だと1500,1000,1000にプラスアルファぐらいになっちゃってつまらないからじゃない?
俺も最近じゃ何か一つは2500は超えてないとまずやらない。横でビンゴやりながら抽選風景だけ眺めてる。
FOJPが2500から始まるだけとそのまま全体割に影響するから、
>>785は折衷案としてFOJPだけは2000か2500固定値にすることを提案したのではないかと思う。
俺は数字よりビンゴカードの方重視だな
初期1500、1000、1000だけどそれなりに賑ってるウチのラウンコは恵まれてるのかな
どちらも+1000増えると大抵その日で当たりが出てしまう
>>789 ラウンコは導入当時から糞設定にしといて、客飛んだらようやく上げる店だから賑わってると糞のまま続きそう
店に寄るかもしれないけどウチの近くのラウンコはそんな感じ
>>790 マジか
マイホの常連さんに今度聞いとこ
そろそろコンマイはVerUPのアイデアをプレイヤーから募ってもいいんじゃないか?
今の機種はリサーチした結果から出来たものなんだろうけど、どうせ設置店舗とか関係者からのものでしょ?
全部実現は無理だろうけど、プレイヤーが求めてるダイレクトな意見は貴重だと思うし
モニター制度でもとったらいいんじゃね
どこの業界でもやってるよ
>>792 ロケテでの意見を全く取り入れない辺りで無理だろw
verUPなんて大半が改悪になるとしか思えない
プッシャー機でフィールドがまともに見えないマシンを出す時点で・・
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:50:37 ID:0BgD9YA0
ロケテは器具の欠陥を修正する程度だからな。あと客の反応か。
>>794の言うロケテでの意見って具体的にどんなのがあったの?
ロケテでコナミに意見できるような仕組みなんてありませんよ?
他のメーカーならご意見箱みたいなのにアンケートとか入れるんだけどね
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:58:51 ID:0BgD9YA0
>>797 インリンとフォトリのロケテでコナミの職員に意見求められたが?
アンケート用紙も渡されていろいろと質問に答えたらコナミのストラップもらったよ。
>>796 払い出しをまともにして欲しい・ピザ初期化のシステムの改良・ボールが端に転がっていく・アクアJP抽選の100、200、JP以外の役
なんかを書いたが全部却下されたようだ…
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:00:39 ID:LuTXlb2l
ふーん
そのロケテの場所教えて欲しいね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:01:12 ID:BJRIWr/j
ラウワン横浜だが。
>>799 ピザの初期化なかったら1/3近くの確率でJPCになっちゃうぞw
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:08:52 ID:LuTXlb2l
>>799 まあ、コンマイが客の意見吸い上げるわけないよね
何せインリンみたいなゲーム作れちゃう会社
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:14:13 ID:LuTXlb2l
少し考えたら、このゲームってインリンとそう違わないゲームなんだよね
インリンは、チップを集めてインフィニティチャンス→JPCへ進む
フォートリは、ボール落としてステーションチャレンジ→JP抽選へ進む
フォートリも2つのリングがぐるぐる回ってるゲームと大差ない
当たらないスロットの長い演出見せられる点も同じ
実はインリンやってると思ったら、近寄りたくなくなるよね
JPがたまりにくい店は設定いい証拠だよ
JPがたまる店はオーブ以外でJPCになることがない
わかりやすくいうと
ゴミがダイレクトやスカイになったり、レジェンドかかったりしないから
JPC回数が減る→JPがたまる=設定悪いってことだ
どのサテも必ず1色はJPチャンス2つ入りのピザがあるんで不思議に思ってたんだけど、
3色とも1つになると、3色とも2つに書き換えられるのね。今日初めてなった。
どんだけやめさせたくないんだよw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:21:00 ID:BJRIWr/j
>>804 ガリレオ 奇数当ててクルーン埋めてJPC
アミー漁 魚にアミあててパール集めてJPC
ガンマン wanted集めてBIG登場チャンス
なんでもこんなんだろ。
>>806 ステの状態にもよるけど各2個ずつくらいなら捨てるだろ
1つでもJPC4個とかあれば続けたくなるが3個以下なら捨ててる
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:34:09 ID:LuTXlb2l
>>807 ガリレオ 777あり、オッズという概念、スクランブルチャンス、ボーナスゲーム×5
アミー漁 いきなりEXJP、メダルクラゲ、玉落としゲーではない
ガンマン いきなり賞金首登場あり、玉落としゲーではない
全部遊べる要素があるうえ、ガンマンなんて2層式じゃないじゃん
ガリレオも残り穴1つ、アミー漁もEX確定してたら、計算も出来る
ガイシュツだが、ガリレオは一日座ってたらJPが4回も5回も出るが
フォートリは1回も出ないなんてことも普通にある、インリンも同じ
全然違うと思うが
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:38:09 ID:BJRIWr/j
>>809 言われてみればそうかもな。確かにコナミ機は増える要素が少ないと思う。
だが、ガリレオだって1日中座ってJP出ないことあるぞ。逆にフォトリで4回出したことあるし。
なにもインリンと一緒にするほど酷なゲームじゃないと伝えたかったのだ。
>>806 全色初期状態(50が2個JPC1個)じゃないと駄目だからね
つまりね、フォートリはもう少しユーザー視点に立って
遊べる(遊ばせる)要素を組み込むべきだったってこと
たとえば、レジェンドになったら、最低1度はJP抽選にいけるとか
ノーマルのスカイでは必ず何らかのJP抽選が当たるとか
アラビアンクリスタルにあったような技術介入出来るミニゲームがあるとかね
通常時のだるさがインリンそのものなんだよ
さすが同じプロジェクトが作ったゲームって感じ!
楽しめるのはJP抽選の最中だけで、それも期待値が低いとなれば、当然つまらなさのほうが目立つよ
ユーザーの意見を吸い上げる意思があるなら、とっくにストレス軽減させた遊べるゲーム仕様にしてると思う
まあ、そのゲームを文句言いつつ遊ぶ客たちも悪いと思うけどね
いくつかのポイントを抑えるだけでもっとずっと面白いゲームに出来たはずなんだけどね
てかあのキャラなんとかしてくれ
ラブプラス作れるくらいなんだから
もう少し愛嬌のあるというか、とにかく男も女も気持ち悪い
>>811 まじで?条件厳しいな〜
かなりレアな演出見れたのかも
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:53:33 ID:67CoHEQA
あのキャラみてるとミンサガを思い出す
>>813 俺もそう思う。
スピンFやった後やるとなおのことそう感じる。
主要キャラ2人がかわいくない。サルもウキウキ煩い。
グラクロみたいにSTでキャラ違いでもよかった。
JPCはそれなりに面白いけど、通常の液晶でのリーチ演出が面白くない。
背景チェンジするなら、その面ごとにリーチあってもよかった。
ボタン押すとリーチ演出カットって機能も欲しい。
スロットのゴールもメダル払い出しじゃなくて
777とかJPCとかオーブ5個とかにすればモチベーションができた
面白い所もあるけど、残念な所も目立つねこの機械。
もっと面白くできたはずだ。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:53:41 ID:v5UDKFlY
今更だがこのゲーム、頑張ってオーブ落としてもSJPCにいく確率が低すぎるぜ・・
SJP取れなくても良いから、もうちょっとSJPCに行ってもらわないと楽しめん・・
フォーチュンシリーズのキャラはキモくてなんぼだろ
JPCいけなかったときの救済がショボ過ぎる
グラクロなら外れてもビンゴで期待できるし
ガリレオなら高いオッズ中の黄玉ならむしろ歓迎
>>819 同感。
グラクロはJPC以外の穴に入って欲しい時もあるし、ガリレオも5個目を外して欲しい時やJPすら外して欲しい時がある。
対してFTはJPC抽選が「ただただJPCができるか」の抽選でしかない。この差が奥深さというかワクワク感の違いな気がする。FTに比べたらまだFO3のダイレクトモードの方がワクワクできた。
散々出てる意見だがあのピザにJPC以外の成長要素があればだいぶ違うと思う。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 13:46:19 ID:XX61sjff
アラクリにはミニゲームあったのにね。
バージョンアップで登場したFF2だって、確変中のボール落としの熱さとか
今筐体が持ってる資産をうまく生かした、楽しめる要素いっぱいだったのに。
いつから単調な作業の玉落としゲーになっちゃったんだか。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 13:49:42 ID:XX61sjff
連投すまん。
とりあえずコンマイはHPにプレイヤー意見投票ページを設けるべきだな。
FTが良いかどうかはともかくとして俺はミニゲームは不要派。ゲームに慣れてくるとただただ面倒。
グラクロの目押しリーチとかスイーツランドのお菓子キャッチャーとか出るとイライラする。
意図的orやり方が分からなくてミスらない限りは当たるリーチを出すぐらいならそんなリーチ出さずにさっさと当てとけと。
FF2の確変中FGだって結局JPC確率が上がるだけで確定ではないから期待するだけ落胆も大きい。
ガリレオの各種ミニゲームも面倒。あれこそ、行ってもここまでっていう最高値は中の人が決めてるだろうから。
だから、ゲーム本体よりもリーチ演出やミニゲームの多さを売りにしているマシンは逆にやらないようにしてる。
それが好きな人もいるから成り立つんだろうけどね。結局は好みの問題。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 14:44:22 ID:FXjVIlK2
このゲームは図体がでかいだけのスピンフィーバーなんだよ
言葉は悪いが、単調だからバカにでも出来る
俺はスピンも糞つまんないと思うが、単調ゆえにだれでも出来て人気がある
ただ作業的に玉落としするのが好きな人にはどちらも好評なんだろう
俺は
>>819-821に同意
それと、ステーションチャレンジはなぜゲーセンによってああも異なるのか?
初めて遊んだゲーセンではクルーン上も、下に落ちてからも、普通に長時間回っていて楽しめたが
マイホは速攻落ちる、特に下に落ちてきてからは速攻落ちる
なぜゲーセンによってあんなに異なるのか?
ボールへのスピンの掛け方を意識的にマシンが変えてる(店で設定出来る)のかね?
ステチャレはほんとうざいね
特にいいところと悪い場所の間に入った時は
まず悪い方にずれるからしねっていうね
レジェンドはどこのサテでやっても
青連発で即終了・・・
4玉あって全部青とかありえんわ・・ある意味レジェンド
ステチャレは台の癖がすごいね
ホームにはやたらと黄色に入りやすいクルーンとかあるから
ステ選ぶときピザやフィールド状況の他にどのJPが高額かも考慮に入れるw
>>828 俺も初レジェンド100だった。
なんか逆に笑えた
まさにレジェンド
今日は地獄だった。
JPCが1枚あたり4〜5個になってもマジでJPC入らない…
そして大量払い出しもないのに意味不明に死んでるスロット…
減るメダル…次々に獲られるJP…うう…
今日ゴミ→SKY→AQUA→1700×2=3400枚が来た
・・・やればできるじゃねーかゴミ
>>834 おいっ!!
もうゴミって呼ぶのはやめてやれ
なんとなくだけどゴミからSKYってJPCやトリニティスロットって当たりやすい
気がするのは気のせいなのか?
うん
>>836 ゴミがやっと片付いたと思ったらゴミからSKY
そのSKYでゴミ10個を中の人からプレゼントされたぜ
ゴミskyでゴミ10引いた俺に謝れ
ゴミからスカイ行ったことないし・・・
スロットのSKYからトリニティスロット→ALLJPC入ったことはあるけど
ゴミ「落とすと増えます」
またあのゴミが蛙の卵を連想させる気持ち悪い色してんだ・・・
多分あれに宿ってる蛭子的な何かの怨念が増殖の原因なんだ
ゴミ10個放出が海亀の産卵に見え・・・ないな、うん
先週末、FJPC→ゴミ10個→SSKY→ゴミ10個のコンボくらった
844 :
トイストーリー3絶賛放映中:2010/05/12(水) 00:36:27 ID:fPKlhAh2
なぜ、ステーションチャレンジは店によってああも落下スピードが違うのだろう?
即落ちるステーションチャレンジなど、なんのどきどき感も無くつまらなさが異常
なぜ、クルーンは穴が3つという作りになったのだろう?
赤、青、黄、赤、青、黄、というふうに各色2つずつ穴を作り6個穴にしたほうが
もっとクセが少なくなり平均的な結果が出ていたはずだ
なぜ、このゲームはただの玉落としゲームになってしまったのだろう?
なぜ、ゴミ×10などという嫌がらせとしか思えないものを作ったのだろう?
なぜ、そのかわりに、オーブ×10とか、ダイレクトオーブ×連続10とかそういう発想に至らなかったのだろう?
>>844 解答
1.店舗のメンテ不足あるいは組み立て時の調整不具合(SFのJPCですぽって入るのも同じ具合)
2.六つ穴にしたら場所とるからあの小さい機体に10stも収まらない。
3.それがコンマイスタイルです!!
>>845 98点
穴を3つにしたのはこれが正解
「3色なんだし3つあればいいしょw」
3穴だろうと6穴だろうとPOに忠実に合わせていくので問題無い(キリッ
始めた頃は3種類もJPCの抽選あってすげーってかんじだったが
今ではグラクロみたいに1つにまとめろと思うようになった
だって狙ったJPCいかなくてイライラするしwwwwww
さらにステチャレですら狙った色にいかないからストレス半端ないねこれ
>>848 そういう事だね
これは昨今のティームフォーチュンに共通して言えることだが
ユーザーに対してストレスを与えることに関しては天才的
実際のゲームはと言うと単調すぎてつまらない
ハイリスクなわりにハイリターンではなく
飽きもせずずっと遊べるのはマゾっ気のある客だけだと思う
俺は最初から3種類あってすげーとは思わなかったよ
スピン2章の赤青&SJPでさんざんウンザリしてたから同じことになるんだろうなと思ってた
フォーチュンJPなんて、ステチャレの下が速攻で落ちてしまう店じゃ全然楽しめないしね
上のほうで挙がっていたが、もっとゲームとして遊べる要素を組み込んで欲しかったものだ
・確変中にJPCに行った時のみJP獲得出来なかった場合にピザがリセットされない
or
ピザが抽選前に勝手にパワーアップ、JP枠が増える
(FF2みたく、確変中に急いでオーブを落とす意味がある)
・突如発生する全ステ参加型のバトルゲームの存在
例えば、先着で3つまで、1つオーブ落とすと2つ3つ落としたのと同等に扱われ
その分のダイレクトオーブが発生して連続でステチャレが出来る
・ゴールボーナスがあんな形式じゃなく、技術介入出来るボーナスゲームになっている
・何かが当たると、任意の色のピザを選んでステチャレが出来る(クルーン抽選を飛ばせる)
・レジェンドはもっと増えて尚且つ面白いものにして欲しかった
・スーパースカイは、引いた本人には500枚程度(ファイア・アクアビンゴと同等)の払い出しを
スカイルーレット抽選以外に付与して欲しかった
スーパースカイ引いておいてゴミ10とか100枚200枚じゃかわいそうすぎる
もう少しまともなゲーム設計しろよフォーチュン
たしかにスーパースカイ引いた本人が100ごくまれに200以外で当たるの見たことねーな
発動主じゃない時スーパースカイから2倍アクアJP取った時は
なんか申し訳なかったなー
場合によってはフォーチュンJPより確率低いんだからなにかしら優遇措置はほしいね
スカイのJPC系を全部トリニティスロットにして
トリスロ絵柄に低確率でもレジェンド追加すればいいと思う。
スーパースカイの時はセンターモニタが忙しくなりそうだが、中の人も調整しやすいだろうし。
むしろJPCよりレジェンドの方がハズレな気もするが…
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 13:34:43 ID:n2TrBBTV
バランスはともかくいいアイデア出てんじゃねーか。
コンマイはこういうのを公募しろよ。
セガのパクリになりそうじゃが、全ステ参加のバトルゲームは良いね
・10秒間で一番多くメダル投入したステが勝ちのバトルゲーム
・全員ジャンケン・・・全ステ同時にジャンケンゲーム発生、勝ち上がった一人がご褒美にJPCに直行
・突然開始、今から全ステ合わせて10000枚目の投入をしたステにトリニティスロットをプレゼント
・馬(次にどこのスレがJPを獲得するか、賭けられる)
・連続して3回・5回・10回おなじ色のクルーンに入ると、ボーナスが受けられる(オーブがその数分出てくるとか)
スーパースカイを振る舞った人には何か恩恵が欲しいよな
まだゴチにしかなったことないが、申し訳なくなる
この調子でいくと次回作(フォトリニではなく)はJPが四種類とかになるんだろうな。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:42:20 ID:2o/fFDCR
レインボーフィーバーとか言ってjpが7種類かも
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:55:53 ID:qieIEFwk
全ステ参加イベントなんてあっても空気になるぞ。ダイノMAXやアミー漁見ればわかる。
これで今よりスロットが酷になるなら、ないほうがましとさえ思うけどね。
スロットはともかく払い出し方法をだな(ry
あの払い出しと落ちでP/Oが成り立っていると考えたら
払い出しを改善したらさらにスロットが死ぬと…
全ステ参加はスーパースカイで十分
待ち時間がけっこううざいし
画面表示とアナログ抽選融合のアイデアはすばらしい。
ソフトバージョンアップだけで完全に別のゲームも作れるしな。
あと3年は持つでしょこの台。
訂正
×あと3年は持つでしょこの台
○あと3年で完成するでしょこの台
スピンフィーバーみたいな抽選方法は飽きがこないんだけど
最近、フォトリニは球の動きにあきた。地味すぎる気がする
フォーチュンJPの抽選がつまらなすぎる
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 23:06:43 ID:zbnH+CPP
アイディアはすごいし、十分楽しめるゲームだと思う。
だが、あのステの払い出しにはがっかりだな。
センターの払い出しが壊れてJPの払い出しがステの払い出しになったらとんでもないな
ついさっき公式HPみたら、ミッションモード追加とあった。
なんでも10回以内に世界遺産のロゴをそろえたら大当たり確定だとか。
スピンのスピンチャンスやインリンのミッションモードと同じ流れだな。
まあ、多分ほとんど期待できないシロモノなんだろうが
大当たりって確変になるだけかいな。
大げさな確変予告ってだけかw
>872
昨日はじめてみた。
7回転目で達成してダブルラインで揃って確変昇格したよ
このゲーム、もうちょっとJPCが近ければな〜と思う。
ピザは8枚切りにするか、2段階で十分だよ。
JPC8/10まで育てて捨ててきましたよ。。。
>>772,
>>773 日食→当選(というか図柄揃い)→何事もなかったかのように次の変動は
2回遭遇してるからバグだと思うよ(1回は自分で、もう1回は目撃)
目撃のは7揃いでスルー
カプール猛抗議で手動でレジェンドに入れてた。
メンテ画面見てたけど、履歴は当選履歴、エラー履歴ともに無し。
俺のはSKY揃いでスルー
その少し前に7揃いスルーを見たばかりだったので店員には何も言わなかった。
一応コンマイには報告しておいた。
JPCが2個あればグラクロのキンタマと同じ確率なのに
キンタマより全然JPCに行かない気分になれるのはなぜかしら。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:15:24 ID:0KBNyAaR
>>878 俺もそのバグ体験済。
こっちは100枚の奇数だったが、当選に飢えてた時だったから
無視されたのは腹が立ったわ。
それにマイホはそういうマシンのエラーやバグの補償は一切しない店だから
泣き寝入りするしかなかったし。
878も泣き寝入りしたのか・・・。
それともう1つバグ報告。
ガイシュツかもしれんが、最近流行りのePASS絡みのバグはやはりこのゲームにもあって
オーブやトレジャーボールが当選したタイミングでマイページ開くと
(カード置くタイミングも悪かったのかもしれん)
○○出現という画面に切り変わる前に先にマイページが開き
マイページ閉じた後、オーブorボール払い出しが無いままスロットが回転始めた。
コナミのゲーム
音楽はいいんだからサントラとか発売しないのかなぁ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:23:12 ID:T16NJC7y
スロットの当選が演出でほぼわかるからつまらん。
ガリレオみたいにたまには糞演出から発展もせず直当たりとかも入れて欲しい。
俺のいくところ設定カスだけど
ダブルリーチじゃなくて確変絵柄直当たり普通にあるよ
逆に確変中なのに金チャンス予告の偶数を普通にはずすけどねw
レジェンドモードが糞過ぎる。
とにかく回らないし、回ってもなかなか当たらない。
でもやめたくないから終わりまでやっちゃう。で、大抵飲まれる。
>>880 店員がボール認識数が食い違うんで首傾げてたけどそういうことか。
撤収間際にボールでたらやってみようww
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:54:23 ID:I0wJGc4k
>>882 一応、リーチ予告なしで確変図柄ビタ止まりとかはあるぜ。
逆にリーチ予告なしでスーパーリーチ発展するとまず外れる。
>>882 まずはスロットに完全確率の概念を取り入れて欲しいね
遊びなんだし天井はあっていいと思うけど
確変突入率もきちんと明示して欲しい
まぁきちんとしたところでお得意様であるタイミング関係無しに片方からドバドバメダル投入するジジババには関係無いでしょうけど
スロット激ハマリ時に突然やってくる偶数ダブルは何なんだw
ゾロアークって見た目がほとんどルカリオじゃないか。
二足歩行の獣ってとこが。
なんで虫とか植物とかじゃないんだ。
この位置にいるポケモンは・・・。
>>887 物理抽選のばらつきをデジタル面で調節してるんだからデジタルに確率概念なんて取り入れたらPOに合わせられないだろ
そんなわけでデジタルに期待できるのは大負けしてる時くらい
>>884 禿同意。まじレジェンドとか考えたやつしね
しかもだいたい飲まれてる時にレジェンドなるから
ピザいい状態でレジェンドなるとJPC率6分の1に下がってうざいだけ
クルーンの偏りもあって同じ色にしか入らないしメダル増えないし
日食で当たったはずなのにスルーバグってグラクロでも似たようなことがなかったっけか?
図柄揃ってるのに何事もなかったかのように次変動開始したって話を聞いたことあるような
とりあえずコンマイ輝け
1球目でフォーチュンJPゲット!
2球目でもJP取ってやるぜ〜と意気込んでたら何も無しで終わった。
せめて+50枚よこせカス!!!
>>889 ポケモンもさすがにネタ切れだろ。
黒白も発表されてる限りではどうなんだか。
>>891 グラクロでいうプレミアムモードだと思ったら単なる罰ゲームだった件
あれ100枚で終わったとか言う奴、むしろ運がいいね。
>>897 一応ダイレクトも当たりやすいし、300とか400が当たるとそこそこ美味しいから通常時よりはレジェンドの方が良いと思うよ
JPCには行ければ運が良かった程度に
1回も行けないこともあればトータル3000枚でJPCに7回くらい行くときもある
>>898 まず3000超えとかできないからwww
ランキングみたらわかると思うけど1000枚以下でおわるのがほとんどだぞ
そもそもレジェンドってJPC入るとまた100枚からだから糞
せっかく赤復活したのに青で終了、んで結果数百枚とかざらだし
通常時よりは多少マシってだけだな
900
ファイアの抽選機好きだな。
あのボール循環機構は見てて面白い。
リングの回転を最高速度でやってくれたらよかったのに
レジェンド今まで2回当たってどっちも190枚で終わったw
どんだけ運無いんだ・・・
>>902 レジェンドは微妙だよ。
メダル排出中のチェッカー無効ってのが糞過ぎ。
ファイアが3球で100枚確定したときの切なさといったら・・・
3球でゴミや2球で50よりはいいだろ
宝箱×10って100枚よりもダメ?
個人的に、
JP>>>>300=宝箱>200>100>50
ぐらいだと思ってるんだけど・・・
個人的には100と200の間ぐらい
ゴミボールの重量でメダルの進みが悪くなる
オーブが落ちるのが遅くなることも多い
10個全部落としても払い出し100枚分あるとも思えない
だから100枚の方が自分は良いと思ってる
ゴミ×10最近当選しなくて助かってるけど、当たると上の人が
書いてるようにメダルの進み悪くなるし、以前オーブとゴミ2つで
メダル落下部分がせき止められてボールが落ちなくなったコト有ったよ。
流れが止まったの確認してから店員呼んだけど、こういうコト
想定してなかったのかねー、コンマイは。
メタキンにHPバブルって最強じゃね?
ガリレオのJP見て「俺達もああいうの作ろうぜw」みたいな変なノリで
大量のボールさばける構造にもないくせに入れたんだと思う。>ゴミ10
ゴミ×10って、全部落とさない限りボール当たらなくなるんでしょ?
しばらく10個状態が続くとかだったら鬼アツなのにね。
10個のどれかに必ずダイレクトやSKYが入ってるとかなら落とす気にもなるけど
回収期=全部メダル
通常期=クリスタルもあり
放出期=ダイレクトやSKYが入ってるコトがある
程度だからやっぱりゴミ
ピザが寒いとゴミ放置のまま捨てられてるなんてザラだし
回収期と通常期って区別できないくない?
大抵はクリスタルとメダルしか出ないんだから。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:53:46 ID:fc2veG4L
俺はごみの中身で大体放出か回収か区別してる。
放出期はまずゴミからメダルは出てこない。
回収期はクリスタルさえも出てこないってな感じかな。
ファイアでゴミ×10で全部10枚だったときはマジむかついたわ。
今日は回収期だったのか10個以上落としたと思うけど
クリスタルは一回だけであとは全部10枚だった
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:56:26 ID:Owj+S5gb
いつもやってるゲームが満席だったからやってみたけど
JPまでの道程険しすぎるだろ・・・
プッシャーだから間髪入れずにメダル流し込んでたらいつか当たる
と思ってた俺が馬鹿でした
AJPの2倍抽選。
2倍じゃなくて2球にしたらいいと思うんだけど。
あの長いのを2回もやるのか・・・
>>921 あ〜ちょっと前はよくそうなってたなあw
うまくいけばオーブがダイレクトに手前へ落ちるんだよね。
>>921 そこよくたまるんだよな。
さすがにそこまで積んだ事無いけど。
>>922 崩れたときにオーブを一気に押し出す感じ?
>>921 そこはもう金具でメダルハマリ対策されてると思うんだけど…。
もしかしてうちだけ?
マイホではメダルの滝登り頻発してるぜw
>>919 アクアJPCはFO2の777のように3個同時抽選でも良かったかもね
倍率抽選やめて個数抽選のがいいわ
三個同時抽選だと100が50、200が100になるのか。
>>923 オーブが排出されたときに、そこにガッと当たって
文字通りダイレクトにころころ手前へ転がっていくんだわ。
対策されてできなくなったけど
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:50:16 ID:qcY3SEJz
別にアクアは今のままでいいだろ。
複数個で抽選とか何言ってんだよ・・
>>929 んだな
玉同士でぶつかって穴に入らなくなってな
>>928 俺両方たまったことあるぞ
まだ俺のホームは重なりできるな
金具は店によってあったりなかったりなのかな。
今度覚えてたら写真撮ってくるよ。
昨日行ったら付いてた・・
今日やってたら
ジープにのって脱出するリーチアクションで
崖までたどり着かなかった・・・・・
レアっちゃぁレアなんだろうけど、全くうれしくねーー
一瞬何が起こったのかとしばらく固まってしまったよ・・
柱の下敷きのことかな。わりとレアだよね
>>935 そうか?回収期や7リーチだと結構な確率で柱に潰されるけど
それよりは崖から落ちて復活する方がレアだと思う
レアといえば、シンボルを銃撃するリーチ(キャラは登場しないやつ)でまったく回転しないパターンを初めて見た。あっというまにハズレて何が起こったかと思った…
関係ないが「激アツ」は奇数以上当確でよい?
どっちもレアじゃねーよ
にわか乙w
雪崩リーチで崖から這い上がるのは比較的レアな気がする。
飛行機墜落からの復活演出はまだ見たことないな
復活あるかすら知らんが
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 14:48:20 ID:g8/Nzse3
今日朝一で行ったらフォーチュン1900枚、アクア1300枚ほど、レッド1400枚ほどの順ですべてJPとれました。
しかし落ちが悪くて結局1500枚ほど増えただけでした。それでも嬉しいね。
スロット変動中に上から幕みたいのが下りてくる演出って
いつも途中止まりで発展したことないんだけど、あの先は何が起こるの?
日食もレジェンドも経験してるけど、あれは発展しない…
スロット回転時にスピンの女キャラクターが飛んでくのを見たけどレアかな?
2と7のダブルリーチかかって期待したけど2揃って再抽選からSkyだった
>>942 フォトリニのロゴが落ちてくる。
俺はこの演出では7以外当たった事はないな。
ロゴ落ち+スピン女+確定音でもskyだったから過度の期待はしちゃいけない
777もskyも散々うんこ呼ばわりされてるんだから同じだろw
SKY<<777という価値観な俺。
だってスカイ来てもいつも100という。
777なんか引いた事すらねーよw
もう世界遺産コンプしそうなのに・・・
777は期待値はともかく出すことに意義がある。
FO3の777は楽しかったなー
ボールがごろんごろん抽選機に運ばれてSJPより楽しかった
今日の初めて物語。
・777が3回同じステで出た
・虹色の激アツが出た
・オーブと奇数のダブルリーチで奇数が当たった
・ゴミでピュイーンと光が出たのにメダル10枚
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:24:45 ID:uIxoalOb
>>953 ゴミの光演出はダイレクト以上確定のはずだが。
ヒント:アップデート
>>954 自分もそう思ってきたけど、びっくり。
しばらく放心したよ・・・ちなみに銅のゴミ。
>>955 なるほど・・・その可能性あるね、
今日はスロに違和感があった・・・
短時間で777が3回なんてまずありえないし
ゴミと数字のリーチでスーパーリーチに発展したり、
オーブと数字のスーパーリーチで数字が当たったり、
でもゴミで光ってメダルはマジ勘弁、
金ゴミとかだと光ってオーブとか考えられる・・
いらねぇ演出。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:02:17 ID:uIxoalOb
なるほどね。アップデートか・・・。ホントいらん演出追加してくるなー。
>>957 777は4時間のプレイで3回当てたことあるから、別にそういう事もあるでしょ。
ゴミからの光演出にもかかわらず
メダルやクリスタルというのは前からある
777もまだ無いけど、そんながっかり演出もまだ無いや
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:21:20 ID:39Tzs1bv
俺も銅で、光からの10枚あるぞ
最近SSKYのハイエナが多くてうざいわ
オーブ少ないとこをエナするからJPCきやすいんだよね・・・
そろそろ
アクアJPで100塞ぎとかファイアーJPで緑塞ぎとかやる店出てきてもおかしくないはず
>>962 アクアはともかくファイアーって塞げたっけ?
ガラスで塞がれてたと思うんだが
アクアは別にあっても不思議ではないが
ファイアーの緑塞ぎとか熱いな
JPに流れる確率が上がる
ついでに紫も塞いでくれ
フォーチュンで赤青ふさぎとかどうだろ
アクアのダブルアップの1倍片方塞ぐとか
紫が10%の確率で金箱×10だったらなぁ
一度に10個ってことは、メーカー自身がゴミと認めてる
本当にコンマイは
客の神経逆なでするの上手だよな
ファイアJPCの緑はマジでふさいでほしい。
かなりの確率で50枚になるからね。
JPCは最低100枚だろ、jk
皆既日食リーチで3がそろったのに、払い出しがないバグに遭遇した。
まだ治ってなかったのか!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 10:05:38 ID:DXXbiLUG
当分直す気配なし!
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 10:16:02 ID:DXXbiLUG
>>970 そうか?
体感で緑発生率10%も無いって感じだが。
970の遊んでる店になんらかのクセがあるんじゃないの?
ファイアーも店によってだいぶ違う感じするね。
ホーム、サブA店、サブB店と3店で遊んでるけど
サブB店だけ突出してファイアーJP出やすい。
サブA店なんて1000スタートが3000超えしょっちゅう起こす。
同じ抽選とは思えないな。
おとついは久しぶりに他人SSKYから俺のみファイアーJP抽選獲得
ありがたくJP頂きました。1700ぐらい。
他人SSKYからJP獲るとなんか特別キモチイイ!
その後みずからもSSKY引き、俺以外1人しか遊んでなかったため
すばやく空きステ2箇所にメダル投入。
もう1人の人も自分の両脇に投入してたっぽい。
結果500が来てウマー。
ガラガラだったら、まあSSKY掛け持ちしても許されるよね。
ヘタすると、全く遊んでなかった奴がハイエナ投入しにくるし。
次スレから、スレタイ変えようぜ。
宝箱って・・・
せめて「ゴミ箱○箱目」にするか
普通に「確変○回目」のほうが良いじゃん。
宝箱て・・・
確変だと他ゲームにもあるから「世界遺産○箇所目」ぐらいではどう?
ああ、そっちのほうがこのゲームっぽいか。
なんにしろ、宝箱にはムカツカされっぱなしだから
宝箱はカンベンして欲しいと思うわ・・・
GWに一番良くないサブホに2回遊びに行って
2回ともゴミ×10の上にゴミ×10重ねられてほんとウンザリしたんだわ・・・。
ゴミとはよく名付けたものだなと思う。20個たまるとほんとヤル気なくすよね。
>>973 そうなのか。俺の体感だと50%くらいなんだけど。
3回連続50枚引いたこともあるし。
みんなそんなもんかと思ってたけど違うんだ。
俺のホストじゃしばらくスレ立てれないそうだ
↓頼んだ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:32:34 ID:O8o1dtpr
さめにのまれて、結局のまれっぱなしはレアじゃないかな?
スノームすごいね。
見事なまでにハンパステータス。
ハンパキングと名づけよう。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:52:58 ID:kD6rndDp
>>977 体感50パーセントってww
ファイアで50枚って案外少ないだろ。
運がいいのかもしれないが、俺は50枚よりJPの方が多い。
それ運がいいだけw
50の確率はけっこう高いよ
周期的に2連続もありうるしな
自分はそこまで多くないが、アナウンスで「50メダルふぉーゆー」はよく聞く気がする。
それよりも50だけ2個で成立っていうことのほうがおかしいと思うわ
なんで3個じゃないのかと
ダブルアップが順当に回るホームでAQUA2倍8800枚のアシストしてしまった…
暫く立ち直れんw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:30:44 ID:BwJX9731
>>986 それって、必ず2つ左の穴にズレる店のこと?
そういう店あるよね。俺が預けあるサブホもそう。
「ダバラバチャーンス」って言って、反時計回りに回転開始
1つ目の穴は振り幅が大きくて順当に通り過ごすが、勢いが殺されて2つ目の穴には100%入るという店。
あれなんなんだろうって思う、抽選じゃないよな、必ず2つ目の穴に入るじゃねーかよっていう。
まあ1/3の確率に恐ろしく忠実に収束してるっちゃしてるわけだが。
おかげで、平日とか過疎り気味の時にアクアに行けるチャンスが高い状況下だと
だれかが2倍アシストしてくれるまでオーブ落とさずに台にモノ置いたまま
他のゲームと掛け持ちして待ち伏せする輩とか出現してるサブホだよ。
うちのホームは元あったとこにほぼ入るな。
ほんとに極稀にイレギュラーして別の穴に入るが、
×2に入りっぱなしのときのアクアの熱さといったらないw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 05:09:46 ID:BwJX9731
>>982 俺も同感。
緑って2つで確定ではあるけど、2つしか無いわけで
そもそも1球も入らない場合がほとんどだな。
順当に100や200が多い。
俺にとってファイアは今のとろ100%ゴミ発生器でしかない
おい早く埋めろよ
スカイとFJPCにゴミつけた
糞社員しね
フォーチュンJPCで黄色入っても
JP目のとなりにしか入らないんだけどw
糞ゲーがしね
8と10がJP目で
9に入った時は台けったわ
おまけにスーパースカイ自分でおこして
となりのビッチにアクア2倍とられたしね
ほんとしね
あとレジェンド考えたやつしね
クルーン偏りあって同じ色にしか入らないし
おまけにチェッカー無効とか糞だろ
恨み節で埋める気か?q
ファイアJPC狙ってるのに
10球やって8球黄色って馬鹿なの?死ぬの?
ていうかしね
ていうかこのゲームしね
埋め
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