1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
セガから新たに、人気必至(?)のガンシューティングゲームが登場。
ロケテやショーでの体験談歓迎。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 07:16:56 ID:Zq0bz9/n
●\(・∀・)ウンコー
12まではまかせんかい!!
4 :
ちんこ:2009/09/21(月) 22:00:27 ID:P+KOsGNy
unkoとばすげーむ
保障
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:14:07 ID:sa0/3L2I
結構楽しかった。
けど、メダルの減りが半端ない。
よくわからないけど、タル打ちやらないと増えないね。大幅にも増やすの厳しそう。777でも300枚だし。
あと基本2人ゲームなのかも。
結局すべてがデジタル抽選となるので、設定次第か。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:11:59 ID:pZZq64fY
昨日クラブセガ幕張でやったけど
結構盛況だった。
カップルが多かった
ラウンド1に入るらしい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 07:16:03 ID:Swszk7ey
通常時がだるい
いつからラウンコに入るのかなー
昨日某ラウンコ行ったら入ってた。やってみたが・・・
BIG(センモニに出てる賞金首。200枚以上?)取れなかったら話にならない。しかも初見はまず倒すの無理。
やり込み推奨ゲーっぽい。まず銃の扱いに慣れて、敵の動き把握する。ここまで来てスタートライン。
二丁拳銃使えればなおよし。
数回やってやっと倒せたが、それでもトントン。トントンで済んで運が良いほうかも知れん。
極めたら何とかなりそうな雰囲気もあるけど最初数プレイで挫折する人が多いんじゃないかな。
やりこみ〜とか、極めたら〜とか書いたが、結局はデジタル抽選に当たるかどうかだがw
抽選当たったとこでBIG倒せなかったら話にならないという事で。
あとは
>>13に書かれてることで事足りるが、なんかセンモニの画面が教会の鐘みたくなってて、
それを撃ちまくってるイベントを目にした。詳細は分からん。
やってきた。
確かにBIG取れないと話にならないけど、あれ抽選なんだよね?
WANTEDの数はサイト選択には重視しなくてよさそう。
出す気があるときは1回のチャンスで3、4個出たりするし、
出す気がないときは全然出ないし、BIGは結局抽選。
それよりも、通常時に3枚とか5枚が頻発するサイトの方が良さげ。
BIG670枚取れたのもそんなサイトだった。
撃つのは、普通にガンシューティングやったことあれば大して難しくないと思う。
賞金首の時だけ2丁拳銃でOK。
捜索モードは、敵の顔に当てると1秒増える。これ重要。
フリープレイ時は勝手にリロードしてくれるけど、
隙ができたらリロードした方が間が空かなくてよい。
今日さらにがっつりやってきた。
二丁拳銃をマスターするぜぐらいの勢いでw
がっつりやってわかったこと。結局、中の人ゲー。
身も蓋もないがwww
ある台で100枚スタート→BIG600枚取りこぼす(後にぜひ書きたいがかなり強いというかずるいボス)→100枚追加
→何がどうなったのか金銀バッジ捜索で直接賞金首REG発見7連荘ww(6勝1敗)
→さらに鐘(
>>20参照)追加で650枚まで増える→WANTEDが4つ点いてたので続行→150枚まで飲まれる
→REG出して終了
トータルで見ると増えてはいるんだがこれは・・・中の人気まぐれもほどがあるぜw
あと二丁拳銃は捜索モードでも効果あると思う。ノーダメ取りやすくなるし練習にもなる(フリープレイだからね)
ちなみに捜索に出てくる黒服(仲間らしいがかなり邪魔w)は撃ってもノーダメボーナス取れます。
セガに入ってた
おばちゃんとおっちゃんがやってたが
BIG賞金首取れなくて止める人続出
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 14:52:36 ID:+xs24A5D
昨日ラウンドいったらこれがあってとりあえず馬の顔の横にあるメーター(?)
みたいなやつが4の台がいいのかしてみたが300枚くらい打ちまくるも何も揃わなく何なんこのゲームは!と思いルーレットで★マーク(?)
みたいなのに止まりフリーゲームになりBigのボス750枚(一番いい配当)のやつがでてなんとか倒せたから増えました♪説明書みてもあのメーターについて載ってないから即やめしてしまった
運よかったのかな?
小学生か。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:04:26 ID:L8BqM+Mn
何かポイントが1000まで貯まってジジイが出てきてどれか選べって言うから「とりあえずメダルくれ」を選んだらメダルたった15枚。
死ねジジイ。
28 :
p2223-ipbf2109marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:2010/01/29(金) 03:30:12 ID:8zcFJ3ia
>>27 俺も30枚だった。
多分あれはガトリングかショットガンがいいんじゃない?
セガの事だから欲をかいた罰?つうかペイアウト率悪すぎだよこのゲーム
射的モード時の作業ゲー感が酷いな
何も当たらないと本当に作業してる感じになる
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 09:23:17 ID:EHWSJPyr
>>29 ワンパターンで飽きてくるよ。
このゲーム、メダルゲームでガンシューティングって発想はおもしろいんだけどね。
そのうちバージョンアップするんだろうから通常モードのワンパターンを何とかして欲しい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 14:04:02 ID:pcOLoo/g
ハイエナできる?
ハイエナは止めた方がいい
あと1文字で糞みたいに大ハマリする時もよくあるし
いきなり6文字でWANTED完成もある
ガンマンポイントのアイテムも特に圧倒的利用価値があるわけじゃない
マイホのセガはペイアウト率悪いな
客の付きは良いから、しばらくこのままか更に悪くなるんだろうな
店員がずっと様子見てるのも気になる
やや難易度が高い?
初見・片手で捜索モード室内・屋外はギリギリクリアできたけど
BIG賞金首は無理だった
ジーサンバーサンは二人座っても取れそうに無いんだが・・・慣れればいけるものだろうか
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:10:40 ID:fpfu5546
age
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 00:30:00 ID:70EZJjJS
>>31 あえてハイエナするならガンマンポイントかなぁ。
女神像みたいなやつを買ったら、今のとこ3/3で次の捜索モードで賞金首が出てきてる。
トーテムポール買ったら何も起きなかったけど…。
技術介入性の高いポピンズ(セガ製)の評価が高いから作ってみたのかな
雰囲気もメダリンクのWドリーム風だし
ハイエナ性の無い技術介入台なんて「片目の無い美女のようだ」
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:56:16 ID:/EQTXuou
昨晩、20時過ぎに、mozoにいったらこのゲームあったので、
300枚でやってみました。
過去スレからすると、糞ゲーぽいので、非常に運がよかったらしい。
ガンマンスコア813、”WA"文字からの3サテライトでスタート。
残り100クレあたりで”WANTED”そろって、決闘モードにて
賞金首100メダルの奴、倒した。
そのあと、しばらくプレイしたら、ガンマンスコア1000になったので
カールマートにて”何か良い事があるかも…?”を選択。
その後の捜索モードにて、しばらくプレーしてたら、いきなり賞金首発見
って感じで、クラッシャーキメラって奴登場、即決闘モードに入りました。
7−8分プレー後、”降参するぜ”って投降してきて、結果勝ち。
1750メダルが賞金でした。この時点で2000クレジット以上になった模様。
クレジット加算画面にて、1000枚のアテンダントになり、その後も
残りクレジット吐出しにて400枚でアテンダントにされ、そのまま
バンク預けにしてきました。
閉店前の1時間ちょいで300枚→2000枚、純増1700枚ほどになりました。
プログレッシブで賞金が増額されたんでしょうか?
もしかすると、エナゲーになるかもしれませんね。
セガは今、ハイエナ死亡なゲームを作ってるので(ガリレオ2 モノポリ2
このゲームでエナがどの程度できるかは要検証かと
とりあえずは、ガンpで何か良いことかな?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 09:59:01 ID:+NoJaPrC
つうか賞金首の枚数がすくなすぎだよこのゲーム、最低でも2.300枚くれないと
話にならない、to網の劣化版みたいなゲーム
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 10:10:55 ID:lnf3ubJR
>>37 いいな 俺もmozo行ったけど 全然賞金首BIGの奴倒せなかったよ
100枚の奴は倒せたけど 結局マイナス500枚だったよ 楽しめるけど増える
イメージなかったから羨ましいです
ちなみに一人でやったの 俺は一人だったから?賞金首倒せなかったのかな??
2人でやったら賞金首倒せた
でも赤字
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:26:14 ID:Rg5bsSYz
初見の賞金首でビッグバウンティだと結構ドキドキすんね…。
今のとこまだ逃げられたことはないけど、カールマートの親父を盾にするやつにかなり苦戦したよ。
他の賞金首と違って、盾にしてる間は一丁で打った方がいいね。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 04:18:47 ID:jKvaUBmj
>>40 37です。
嫁と二人でやりました。(笑
確かに的当ての爽快感は多少いいかもw
二人だとメダル消費は激しいけど、反撃の隙を与えなければ
なんとなくぼちぼち勝てそうな気がしますね。
昔のセガのなんでしたっけ?警官が撃ちまくるゲーム。。。
あれを思い出しました。
もうちょっと銃が自由なら、99%外れ無しって感じですが。。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:48:31 ID:sVVxq09h
これ見たこともないんだけど2丁拳銃じゃだめなの?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 14:59:16 ID:m2G70Zu4
>>36 ポピンズは店や開発者側からしたら評価悪いんじゃない?w
抜きゲーすぎる。
プレイしてみた。
想像してたよりは、面白かった。
ハイエナは無理だね、
とにかく賞金首を取れないと勝てない。
早打ち後のタル打ちも、鐘打ちも、
PO調整で出てる感じだった。
捜索モードでノーダメージとか
賞金首取った時は結構気分良い。
メダルはあんまり増えないかもしれないけど。
改善して欲しいのは、メダルの払い出しが遅い…
インフィニティくらいさっくり払いだそうよ。
メダルの投入はこっちのが良いけど。
>45 全く同意 プレーヤーから見れば神ゲーすぎるので
技術介入性はあるけどハイエナ性は無いゲームを作ったら、
このゲームになったんじゃないかなーと
ハイエナが無理なら、あとは放出回収期の見分けがどの程度できるかですな
>>47 まー今では設定が極悪化してるけどねw(ゴールド1回あたり100枚くらいならまだ増えるが。)
あれじゃないか?
屋台村の金魚すくいみたいな。
あれも、一応2枚と1枚の重複を狙うなど、多少は技術介入の余地はあるが、POで制御されるからほとんど増えん。
これはどうなんだろうか。
この筐体ちょっとうるさいね
クソゲー
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 09:08:56 ID:/OOpf5Cx
ある程度やって、全てのボスを倒せるようになりました!
賞金首の額が400とか高額になったら、狙いにいく。
ある意味ハイエナゲーじゃね?
初見さんとかが、負けまくれば額も上がることだし。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:12:19 ID:6kl1Rd2Z
「とりあえずメダルくれ」は博打だね。15枚や30枚で怒ってる奴は、まだ序の口。1枚か2枚で終わることもザラだから。
だけど、100枚オーバーもたまにあるから馬鹿にはできない。最高は180枚位だった。
何かいいことあるかもってのも
何も起こらないことざらだな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:17:31 ID:PQBQn7nk
今までに3回プレイ、内2回がメダル+。
TPSやってたから初見で賞金首ほとんど倒せたのが大きい。
ただ、やっぱり中の人が邪魔すると稼げんね、他のサテでBIG祭りの中、カーテンがBIGを3回もスカしてくれたのは唖然とした。
カルマのアイテム、女神像とトーテムと首飾りを見た。
女神像は「絶対いいことが起きる」で、残り二つは「なにかいいことがあるかも」だけ
首飾りにいたっては、カールさんがあまり良い品物ないけどって言ってくる。
女神の時は全部BIG見つけれた、もしかしたら捜索時の直接賞金首発見率があがってるのかもしれん。
女神あるときは女神安定だと思う。ぶっちゃけそれ以外はハズレって感覚だなぁ。ガトもショットも大して稼げんし。
自分も一人で90%位は賞金首倒せる様になった。
これでも稼げるかは、中の人次第だけど。
練習の為のマイナス1500枚は、今日取り戻せた。
ノーダメージと賞金首は確実に押さえたい。
>>55 女神像の時はBIGが出るみたいだな。
でも基本、何かいい事あるかも選択してる。
気持賞金首が出やすいような気がする。
昨日ラウンコでプレイしてたんだが
あと一文字で賞金首で
サーチモードに入る金バッジ獲った瞬間に
エラーになってさ
俺の賞金首返せー
とか思いながら2、3分後
店員がリセットボタン押して
復帰したんだが
また数秒後にエラー
これが5回位ループ
こりゃ今日中にはプレイできんかな
と思っていたところ
ついに店員が電源落として再起動
WindowsXPの起動画面が表示
ビーマニとかはXP入ってるの知ってたが
アミューズメント機器って
大概XPなんかね
後、電源切ったら流石に
バッジ消えたと思ったけど
ちゃんとバッジ獲った瞬間から始まったわ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:09:39 ID:a/eTRUmF
昨日満席状態がずっと続いてて、友達と2台使ってプレイ。
賞金首戦だけ2人協力してたら、合わせて2000枚ふえたw
なんか家族連れのお客さんが負けまくって、賞金ふえまくってた。
少し罪悪感感じたけどウマーだった。
たしかに女神は、賞金首確定っぽいね
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 10:14:38 ID:a/eTRUmF
↑ちなみに、席はフットワークよくちょこちょこ移動してた。
BIGが出ない時はトコトンでない!
BIGでて、負けて止めてった台はねらい目かもしれない。
>>57 セガ機はリナックスが多かったりするよ
リナックス用基盤をWindows用に変えたバージョンとかもある
詳しく知りたきゃLINDBERGHでググってWIKIでも見れ
満席状態がずっと続いてるのに掛け持ちプレイしてる人がいたら残念だわ。
中身は単なるPCなんでフリーズは日常茶飯事です。
店員としてもメンテナンスしてないとか店側の整備不良みたいに怒られるのはつらい。
元々のつくりが悪いんです。最近はロケテも疎かにベータ版のまま販売してアップデートで対応(特にプリクラ)が増えた。
それまでに出る不具合で客に怒られたり返金対応とかさせられる身にもなって欲しい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 20:16:23 ID:2sHoZKLY
どのメダゲーでもそうだが、低設定、回収だとまったくおもしろくないな
銀、金バッジひくまで延々と射撃し、やっとバッジ引いた所で
WANTED無し、また延々と・・・
赤確定も1枚ばかり、チャンスも鐘もあったもんじゃない
逆に放出の時は捜索モードから賞金首現るが連続で出たり
チャンスから鐘、樽となったり最高だが
まー結局はメダゲーだからな
久々に小さな子供でも楽しめる機種で甘めに設定してるんだが
常連のハイエナゲーになるのが怖い。射撃が下手でも救済処置があれば下手な人が損して
溜まったメダルをうまい人がかっさらうって悪いパターンから抜け出せるんだが。
今日セガに行ったらあったからやってきた。面白いし増えるしで気に入ったw
でも、射撃の腕がないとダメだね。俺はWiiで慣れてるからか、ボスも初見でけっこう倒せた。
ホトケ・ザ・マミーだけ見なかったな。キング・サンチョに苦戦した。
早撃ち・ショップ・WANTEDと大きく3つの場所で稼げるね。止め時を見つけるのが難しかった。
捜索モードでノーダメージだとちょっとおまけが付くから、それを目指して頑張るんだけど、
雑魚に一発やられたりして「うがー!」ってなるw
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 17:38:05 ID:cQLNyHnh
早撃ちで「撃つな」が出ても必ず撃ってしまう俺がいる・・・
メダル投入スピードが遅いんでそれほど稼げる機種じゃないな。
そこそこの設定で長く遊んでもらうほうが得策だと思う。
ペイ下げ過ぎたらあっと言う間に客が飛びそう。
初期投資で100〜200枚入れとけば長く遊べるね。
俺の場合はだいたいこれで増える。ただし、ボスは確実に倒せるようにしときたい。
メダルさわらないから手が汚れなくていいけど、目と手が疲れる。
>>66 あるあるw しっかし、早撃ちで負けたら何もなしっていじわるだよな・・・
>>64 射撃が下手な人の救済が鐘だと思う。
でも射撃の腕が関係なくなったら、
このゲームの意味が無いのでは?
そんな人は物理抽選のあるゲームの方良いと思う。
まあ、回収期にやると射撃の腕も意味無い程回収するけどね。
結局中の人の気分次第。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 12:56:37 ID:Zgu99W7f
上で良い事あるかも関連書いたもんだが追加報告。
女神、トーテム、首飾りの他に羽でできたタペストリ? みたいなのもあった。
3回連続で出てきて、しかも3回目はカールの台詞が「あんまり〜」から「良い品〜」に変わった。
あと、トーテム2回とった後にBIG発見した時が。
複数取得すると効果上がるかもしれん。
中の人の機嫌がいいとチャンスタイムが立て続けに来るよね。一体も倒さずに連荘することもある。
あと、ショップで女神をとると、やけにチャンスタイムが増える気がする。
馬も進むの早くなる。一体撃って、もう次のステージ。みたいなことがある。
ベル撃ちからルーレットに発展すんだな。今日初めて知った。
これシングル台で十分だよなあ
うん
多サテにする必要は全く無いね
BIGに1000以上が居ることは稀だし
どれも200枚〜300枚でほぼ固定だからな
早くも失速か・・・
エラーが出ると「係員を呼んでください」とかなんとか音声が流れるけど、
普段のハイテンションな声とは正反対で笑ったw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/14(日) 23:15:34 ID:bYzlcd6a
ガンマンスコア800の台があれば、着席すべき!
だいたい1000まで貯めるのに、100枚使います。
ショップで女神があれば、女神でBIGでて、200枚以上GET!
なけれればマシンガンで100枚程度回収。
ノーリスクでメダルふやせますよ☆
女神はやっぱりBIG確定みたいだね。
これかなり分かりやすく波があるね。
77がキモくてレスしづらいw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:41:14 ID:74p4wTnB
池袋である店ってありますか?
あるよ
入荷したての頃は高設定だったけどかなり落ちたなー
射的モードを延々とやってる作業感が・・・
久し振りにBIGで1210枚と高額たまってたので狙ってたが
その内、他サテが挑戦中マーク、こりゃ獲られたなと思ってたが、逃亡w
よっしゃと思いつつプレイするが結局その日は来ず
何日か後に行ってみると「過去の最高1600枚」となってた
1600枚直にもらえるとはウマーな話だよな
ちなみに1600枚の賞金首はマイホで逃亡率1位の トミーザゴッドだった
サテのうちどれか一つは必ず好調な気がする。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:48:16 ID:ei4gYZ5H
出たばっかりで設定が良いのか、2〜3時間やってもマイナスには
ならなかった。ほぼプラマイ0。
1人でやってたから、賞金首は4人中2人しか倒せなかった。
2人プレイなら4人とも倒せたかも知れんが、2人だと無駄打ち多そうだし、
一人撃ちの方がメダル減らさずいいかもな。
あ、一般人の後ろに隠れる賞金首(名前忘れた)は一人でやった方が
倒しやすいな。おっさん撃ってタイムマイナスが怖い。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 00:21:10 ID:1CC05oEK
俺もやるたびに増える。
>>84も4人倒せてたらプラスだったね。
賞金首は倒し方がわかれば一人でも余裕だよ。
導入直後とか設定良い時期は、やめ時さえ見誤らなければ増えて終ることも多いもんさ
あきらかに設定が下がったと感じたらさっさと辞めればいい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:57:35 ID:6nV/A2eN
今日逃亡率1位のトミー倒したけど200枚しかもらえなかった。
次の賞金首で、またトミー。
トミーがレギュラー(100枚)で萎えた。
萎えたままプレーしたら、トミー逃がしたw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:22:39 ID:F0S+9oz+
なんと、ガンマンポイント979でやめて帰ったカップルがいた。
21枚の投資で、ガンマンポイント1000。
ガトリングガン購入で、100枚程度になったので帰ろうとしたら、
金の捜索モードに・・・
そしたらWANTED揃って、賞金首モードへ。
ハーリーブラザーズ倒して、210枚。
僅か10数分のプレーで300枚程度もらえてウマ―だった。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:55:41 ID:fnP9TocP
このゲームはかなり面白い部類に入るけど、意外と入荷しているゲーセン少ないね。
メダルの押し出しやスロットの待ち時間が無く、常に撃ってるからいいね。手も汚れないし。
しかし、時間がたつほどみんなコツをつかんで賞金額が上がらなくなるし、
ある程度パターンが分かってきちゃうから飽きる。
仲の人の機嫌が悪いと射撃モードを延々とやることになるしな。
樽って何が揃うか決まってるんだよね?
樽は完全に抽選だ
このゲームやり続けて分かったことは
賞金首100%倒せるようになっても、中の機嫌が悪いとメダル減りまくり
500枚持ってっても、ゆっくり時間を掛けて無くなる
そして時たま起きる、特定の賞金首ばかり賞金増額するのは完全に釣り
たぶん一定のメダル回収するまでWANTEDルーレットで出ない
分からないのは、射撃モードのルーレットで紫帽子(当確)になる法則と
赤帽子と青帽子の違い
捜索モードで遭遇する賞金首に偏りがあるのかだ
当確になるかどうかなんて、それこそ中の人の気分次第なんじゃないの?
これ当たりサテとはずれサテで大きく差が出るんだよなあ。
こっちはひたすら射撃モードやってるかと思えば、向こうはBIG2連荘+鐘とか。
>>92 赤は1P(左)、青は2P(右)が最初に点けた保留…のはず。
紫は完全ランダム?
賞金首は決闘の場所から考えてシチュエーションで出る出ないが確実に限定されているはず。
・野外
ハーリー・ブラザース(兄弟)
ビッグ・トゥース(歯)
ビッグ・ボーン(火炎瓶)
キング・サンチョ(メキシカン)
バロン・ド・ノワール(伯爵)
ホトケ・ザ・マミー(ミイラ)
・室内
クラッシャー・キメラ(アイパッチ)
ミスター・クローリー(ナイフ)
トミー・ザ・ゴッド(イカサマ)
クラウン・ゲイシー(ピエロ)
賞金首に遭遇する時はちゃんと墓とかショップの前とか出現ポイントに向かうよ。
それと、やたらと黄色い悪党が出てくる。
たぶん3500が上限じゃない?そこまで上がるには何度か逃亡してないとだめだよね。
倒したら直で3000枚か・・・
一番苦手なのはホトケザマミーだな
あいつ本当に苦手
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 14:09:36 ID:+Gtnf1B7
当確はルーレットの保留を満タンにしてうてばなる?例えば1Pで満タンにした後に打ち続ければなるんじゃないの?
ホトケザマミーはマイホでも逃亡ランキング上位だな。
ドクロ投げてくる前に撃てば消えるから、とにかく投げさせないこと。
このゲーム投げ道具が強すぎる。
>>99 満タンにしてなくても、保留がある程度貯まってると当確抽選にいくことがある。
ただし、その場合保留は貯まらない。
機械のほうが出す気無いと、満タンだろうといくら撃っても全然当確にならないしね
今日行ったら、これまでの処罰された最高賞金首、逃亡数など
リセットされてた・・・
電源切っても設定変えてもクリアされないはずだけど
間違ってリセットボタンでも押したんだろうか
うちのとこも月曜かな?行ったらリセットされてたな。
>>100 マミーは雑魚だろ
ドクロ投げられても一直線にくるから処理しやすいし的も大きい
火炎瓶のやつの方がきつい
マイホームはハーリー・ブラザース、トミー・ザ・ゴッド、バロン・ド・ノワールの
難易度5トリオだな…<逃亡数
みんな誤射ペナが響いて逃がす感じ
>>103 火炎瓶こそ雑魚だろ
隠れてる場所が分かる=出てくる場所も予測が付くわけで、
ほとんど火炎瓶を投げさせずに勝つことが出来る
バロンはマジ卑怯
カールさん可哀想だろ!
っつーかカールさんいくら弾当てても死なないしマジ頑丈で笑うw
俺のあだ名カールなんだよな
女神像>>>ネックレス=羽>>トーテムポール
設定次第でガトリングがトーテムの上にくる位?
メダルをくれとショットガンはなんというか………
ガトリングが60秒ならショットガンは90秒あっても良いと思うんだけどな
女神の次にトーテム。
メダルをくれもガトリングも中の人の気分次第だよ
賞金首10人、強い(倒しにくい)順にできる?
公式でも☆評価されてるけど、プレイした体感として。
2人でやることが多いからハーリーなんかは☆5でも余裕なんだが、
ホトケは2戦2敗w
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 08:46:35 ID:jmBoEXTe
うちのホームの逃走ランキングはゴッド、バロン、ハーリーだからやっぱり☆5の奴らが倒しにくいんじゃないか?
俺は☆4のクローリーが一番苦手だけど…
一人プレイと二人プレイで難易度が違うと思うが。
個人的にはもっと強い敵がいても良い、
常に賞金額が500とか固定でも面白い。
もっと賞金首増やして欲しいな、
基本的にソフトいじるだけでいいから難しくないと思うし。
%00枚のメダルで結構遊べるし、
マイホではカップルに大人気、
結構面白いゲームなので宜しくSEGAさん。
ゴッド、バロンは割と普通に倒せるな
ホトケザマミーとハーリーブラザースは
両方とも3戦ずつ位当たってるけど倒したこと無い
あとビッグトゥースが苦手でこいつへの勝率は良くないね
一人プレイだとハーリーはきついけど、片方が「お〜い」とか注意を引き付けた後は、
必ず反対側からもう片方が出てくるから予測が付く。
ビッグトゥースも隠れる場所が分かるから出てきてすぐに打ち込めばOK
樽を持ち上げてるときに壊せばピヨるから、樽を集中狙いしていきたい
>>88 結局ほとんどハイエナ要素じゃねぇか。そういうのは運が良かっただけとしか
抽選は中の人の気分次第だから、射的モード自体が楽しめないと面白くないかもな。
捜索にも入らず淡々と500枚撃ちきったときは流石にアホだろと思ったが。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:07:51 ID:9HtDWwOZ
2000枚越えたナイフ君取られた…
こないだ真ん中1700左900とかの凄いビッグバウンティーがあって座るもすぐ隣りにサンチョ(左)がでて持って行かれた…
こちらは何もあまりこずやっとボーナスきてもレギュラーやし…
最近レギュラーばっかし…
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 23:21:51 ID:5ghLtqwS
トーテムと首飾りの効果わかる?
そこなんだよなぁ・・
店に行った時、女神像以外のアイテムがあった場合、
ガトリングにするか他のアイテムで賞金首に遭う確率を若干上げるか迷う。
みんなはどうしてる?
この前「メダルくれ」って言ったら、まさかとは思ったが本当に1枚しか
くれなくて・・wもう選びたくないわ(´・ω・`)
女神とトーテムならそっちそれ選ぶ。あと、カールの発言次第だな。
「メダルをくれ」はカールが強気な態度に出たらアウト。
おびえてたら沢山もらえる。たぶん。
まあ選択してみないと、どう出るか分かんないけどね。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 14:30:57 ID:hsmIaMDI
ホームラウンドですが普段はそこそこ遊べたりしてたのにこないだ一度ガンマンスコア0から1000まで1回もサーチすらこず…イライラしながら減っただけでした…
とある台では捜索モードに行っても全然WANTEDが出てこなくて、ようやく抽選に行けたと思ってもレギュラー賞金首。
別の台に移ったらカールマートに行っていないのに捜索モードでビッグに遭遇。しかも二回も…
本当に出る台と出ない台の差が凄いなと改めて思った
トーテムの効果は賞金首発見率UP+連チャンな気がする…。
6連続で発見した事あったから。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:58:23 ID:d70/bgjB
レギュラーでバロンだったら、実にラッキー♪
レギュラーの腹いせに、カールを集中攻撃すること。
バロソを無傷でタイム切れを起こすのが、真のガンマンだ。
ビッグトゥースが苦手という人がいることに驚き。
あれが、一番簡単だし、タイムもかなり余る。
逃がすことがまず考えられない。
トミーは3回に1回位はタイム切れで逃がしてしまう。
トミーよりはバロンの方が楽。バロンは初見で逃亡させたが、
2回目以降は逃がした事が無い。
慌てて、おじさん誤射連発しない限り、まず負けないだろう。
ピエロの奴も、初見で逃亡させたが、以後は完璧。
俺は、ホトケが苦手。2回に1回は逃がしてしまう感じ。
ハーリーよりもホトケの方が苦手・・・
ナイフ君は苦手な気がするんだが、何故か一回も逃がした事
が無いから不思議。
必ず何回かナイフ当てられるんだが・・・
ホトケより火炎瓶の方が難しいと言っている人がいたが、
俺はやっぱり、ホトケ・・・苦手。嫌い。
トミーは逃亡率高いけど、俺としては何故逃げられるのか不思議。
ナイフはHPというか体力が少ないんだよ。何回か当てられるの前提の設定。
少しずつ横に移動しながらナイフ投げてくるから、よく観察すれば出てくる場所分かるよ。
出てきてすぐに撃てばナイフを投げられるずに勝つことが出来る。
今日、ビッグトゥース逃がしてしまった
しかし直後に鐘→樽スロで600枚ゲットウマーでした
ナイフは体力が少ないのではなく
連続で弾を当てれるからたおせるんだぞ
ハーリーがたおせるのにホトケが倒せない理由がわからん
建物から出てくるか宙にでてくるかの違いだけだろ
ハーリーの方が2人いるし的小さいしフェイントくるしホトケより絶対難しいと思う
ドクロしっかり撃ち落とせば負ける要素は0
マミーが苦手な人、まずは落ち着くんだ
皆が言ってる通り落ち着いてドクロを壊すんだ
あと、瞬間移動して出てきたところをすぐに攻撃すればドクロを投げてくる前に消えてまた瞬間移動するよ
クローリーのナイフの速さを見ちゃったからドクロや火炎瓶が遅く感じちゃうんだよね…
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:44:40 ID:Bwt2j/Wa
結局俺は・・・・+500ですけど何か?
鐘は、射的が下手な人の救済モードなの?
後ろで見ていると、射的が荒い人ほど出やすい希ガス。
何人か言ってるけど、とにかくBIGの賞金が低すぎるね。
昨日も200〜多くて300くらいだった。
3人の平均が常に500くらいないと、倒した感がなくて
決闘さえもルーティンワークになるorz
マミーに限らないが、飛び道具を利き手の銃で撃ち落し、
もう片方の手で本体を狙う。
と、役割分担すれば結構楽に倒せると思う。
右手と左手で別々の動きができない
脳筋タイプにはむずかしいわこれ
一人で二丁拳銃するなんて、恥ずかしくてできない
メダルゲームで遊んでるってだけで恥ずかしいんだって気づけば問題ないさ。
つーか2丁使いこなせるようになると単純に楽しい。
まあね。しかし、二丁拳銃してる人いるけどやっぱあれは見てて必死すぎる
鐘撃ち以外は一丁で頑張ってる
140 :
127:2010/03/13(土) 06:32:23 ID:4qnNDbYP
昨日は決闘4回だったが・・・
マミー・レギュラー 勝利
マミー・レギュラー 勝利
ナイフ君・レギュラー 勝利
バロン・ビッグ(210枚)勝利
全くおいしくなかった。
ただ、皆の助言のおかげでマミーに負けなくなりました。
それだけがせめてもの救い。
二丁拳銃で捜索モードの窓ガラスやワイン瓶をばんばん割るの楽しいよ?
初心者の質問になっちゃうけど、レギュラーとビッグで
同一人物だけど難易度が変わってたりするんでしょうか?
ゲーセンに何気に置いてあった小冊子に結構知らない情報が載ってた
ベルは108回打っても壊れなければバリーチャンス
カールマートのアイテム「絶対何かが起こる」と言われたら確実だが、
どのアイテムでも50%以上で高確率移行
ルーレット内側の色に注目
赤:通常状態
黄:高確率の可能性、赤黄赤黄・・・と続くと良いらしい
白:捜索モードになると賞金首が出やすい
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:38:43 ID:mUuy+r9v
>134
3人のBIGの賞金平均が常に500って、ハイリスクハイリターン希望かよ。
平日で両端200・真ん中600台スタートで、最初レギュラー獲得後メダルのまれて、更に次のWANTED揃えるまで、再投資700枚も使ったこともあった。
救いだったのは、真ん中BIG(700枚位)が抽選されたこと。当然勝ったけど、トータル赤字。
平均500も無い状態でこんなドハマリすることがあるのに、平均500もあったら常に500枚使わないと賞金首抽選の権利すら起きないことが当然になって、レギュラーの確率も高くなる。設定の悪い店は、見限られ絶対過疎るぞ。
このゲームは、今のバランスで絶対良い。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:43:15 ID:mUuy+r9v
>142
難易度はほぼ変わらないが、攻撃や動くパターンが何種類かあるらしい。
それによって賞金首次第では、若干違うこともあるかも
>>145でも書かれてるけどルーレットの内側の色は気付かなかった
そこで気にしながらやって思ったこと
色がついていないときがあるが赤が通常ということは低確率?それともランダム?
色が緑になったときがあったけど何の変化があったか分からなかった
分かる方解説お願いします
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:55:52 ID:dfRZHIPQ
ルーレットのリングカラーはあと黒と青もあった。
しばらくやると赤にもどるので、よく分からなかった。
リングカラー白での探索モードはかなり期待できそう、今日は4/5で賞金首に遭遇できた
リングカラー黒はそこからはまったのでダメモードかと思いきや、
WANTEDが揃ったら2/2でビッグバウンティーだったよ
たまたまかもしれないけどね
リングカラー黒の捜索モードでビッグバウンティーに遭遇できたよ
しかも凄いときなんかは二回連続で遭遇したりした…
あと、赤ではまったくでなかった捜索モードが出るようになったりしたよ
だから結構黒って凄いかも
>>143 情報サンクス。
内側なんて気にしたことなかったので見逃してたが
今度やるとき見てみる
152 :
127:2010/03/14(日) 18:47:11 ID:QtOjbOow
このゲームに限らないが、メダルゲームは止めどきが難しい。
皆は、どのタイミングで止めるのか?
俺は、こんな感じ。
1.WANTED揃って、決闘モード終了時点で、
ガンマンポイント600未満のとき。
2.あまり中の人の機嫌が良くなく、ガンマンポイント
1000達成時点で、WAN以下の時。
3.疲れて集中力が激減し、無駄打ちが多くなってきたとき。
ちなみに、早撃ち牧場には執着しない。早撃ち牧場の1つ手前
であっても何らためらいもなく止める。
153 :
127:2010/03/14(日) 18:53:55 ID:QtOjbOow
ちなみに、集中力激減したときに、クラッシャーキメラ
とやって、倒すのに残り10秒切ってしまったことがあった。
雑魚のキメラでこんなでは、まずいと思って止めた。
キメラとサンチョとビッグトゥースだけは、いままで1度も
逃がしたことがないが、もし逃がしていたら・・・
誰にも勝てないだろう。
俺も大体決闘モード終了時でやめるな〜。
中の人の機嫌がよかったら続けてるけど、捜索もステージ移動も滅多に出ないご機嫌斜めな状態の時はすぐメダル払い戻ししてるわ
でもステージが砦の時は牧場狙うなー。…それで何度も失敗してるけどスロットが来た時すごい嬉しいから
ガンマンポイントは気にしてない。俺はカールマートの引きがあまりよくないのw
>>143 ラウンコにも置いてあった、面白い情報ありがと。
ホームはラウンコなんだけど、入荷当時は本当に酷い設定だった。
現在は結構稼げる様になった、
鐘打ち出る、女神出る、捜索モードもハマらないで出る。
他店でプレイ済みだったから腕は関係ないはずだけど。
ラウンコが設定上げた?
ある程度吸い込むと内部が良くなるの?
俺も目安は決闘モード終了時でやめてる
後他の目安としては、ステージはいつでも気にせずやめる、ガンマンポイントは700以上あったら1000までやってみる
中の機嫌が悪そうなときは後一文字で揃いそうでも永遠とはまったことがあるからやめるようにしてる
今日5文字点灯状態のサテをハイエナしたけど
1文字が欲しいのに賞金首出現が連続して3回来た
ナイフ君のBIGとオカマレギュラーとサンチョのレギュラー
その後鐘打ちが2回来て両方とも樽まで発展した上に777ゲット
それで2200枚突破
連続でこれだったので手も痛くなるし集中力が完全に途切れて
ようやく1文字揃ってやってきたレギュラーのホトケを逃がした
昨日内側の色がずっと赤の状態だったんだが
WANTED揃うまでに3000ポイント分回した・・・
どれだけメダル使ったか覚えてないが心折れそうになった
もちろんきた賞金首はレギュラー
内側が赤は通常状態だっけか
白とかに変化する台がいいのかね
自分が昨日やってた台は赤→白→赤→白みたいな感じだった
赤以外の色だったらあたりと思ってやった方がいいのかな
あと青が出たけど変化があったのかわからなかった
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:06:48 ID:gNx0u6hO
しっかしやっぱりセガはゲーム作るやる気が感じられるね。
それに比べてコンマイは・・・
>>157 そんなんで集中力きれんなよw
てか集中しなくても別に気軽に倒せるだろ
ルーレットの内側の色議論が熱いが色とか関係なくね?
当確が1の嵐になったら内部糞、でわかりやすくていいじゃんっていう
>>148 この翌日、リングカラー黒からの賞金首はビッグ3/3
前日と合わせて5/5でビッグ、レギュラーはなし
リングカラー緑のときに捜索モード、賞金首は特に良いことなかった
同様に青のときは捜索モードだけしかないけど、特筆することなし
どーでも良いことだけど、バーリーチャンス始動時に全サテ停止のトラブルを2回経験
>>162 白や黒のときに「捜索来い」と念じながらやっていると
単調なゲームでも少しおもしろくなるのよ
全サテ停止のトラブルあるあるwww
うちのホームはトラブル対策でよくメンテナンスをしてるよ。だからできないことがしばしば…
あのエラーの時の「お店のスタッフを呼んでください」の声がナイフ君の声に聞こえるのは俺だけだろうか
今日行ったらガンマンポイント、WANTEDの文字、ステージ、BIG賞金首が
オール初期値になってた・・・
設定変えたのかしらんが、やる気でねーな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 20:50:37 ID:N8s+RpbN
今日久しぶりに女神出た。10回ぶり位で
女神ゲット→ガンマンポイント50程度で「金の捜索モード」
→ビッグ登場(ホトケザマミー)→勝利で450枚ゲット→即止め
300枚程度のプラスで止めたのでまあまあ。
リングカラー見ながらやってきた。
白で2回中1回レギュラーに遭遇。
黒で3回中BIG遭遇1回、WANTED揃いBIG1回。
色で極端に変わるかはわからないけど、
期待やガッカリがプレイのアクセントにはなるな。
>>163 そろそろバーリーチャンスっていうの
恥ずかしいからやめようぜ
今日やってたんだが、1〜600までにレギュラーが9回も来た。
その間WAのままメダル600枚位増えたよ!
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 03:33:04 ID:FAxOHdM4
リングカラー
白 捜索モードで賞金首が現れる可能性UP(75%ぐらいか)
黒 決闘モードに行けばBIG(100%かも)
黄色 高確率状態ルーレットがよくそろう
青と緑 変化なし、謎
赤 通常の状態
>>170 黒でWANTED揃ったけどBIGじゃなかったケースも1回確認した。
その他は全てBIG遭遇、WANTED揃いでもBIG当選なので期待度が高いのは変わらないと思う。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:29:40 ID:FAxOHdM4
変更します。
リングカラー
白 捜索モードで賞金首が現れる可能性UP(75%ぐらいか)
黒 WANTEDで決闘モードに行けばBIGの可能性大
黄色 高確率状態ルーレットがよくそろう
青と緑 変化なし、謎
赤 通常の状態
うちのホームからクローリーが姿を消してからずいぶん経つ。
賞金が1000越えた頃は興奮したが、3000近い今はもうどっかで死んでんじゃねーのとか思ったり。
初プレイの1敗以来連勝記録更新中だけど、いないやつには勝てないわ。
彼なら今頃どこかに隠れて酒を飲んでるよ
ビッグの真ん中にいる賞金首ってなかなか出にくいんだよなー
今日は内側がほぼずっと黄色状態でやってたんだが
当確付かない、付いても1枚で嫌になってきた
さすがに高確とはいえすんなり勝たせてはくれんな
黄色で全然当確つかないのは俺だけじゃなかったんだな…
捜索モードの賞金首遭遇とリングの関係について思ったことなんだけど
白はレギュラー遭遇で黒はビッグ遭遇なのかな?
今日白で捜索モードに入ったらレギュラーのサンチョと遭遇したし、
黒で捜索モードに入ったらビッグのマミーとビッグの双子に遭遇した
白でビッグ、または黒でレギュラーに遭遇ってのもあったりするのかな…?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:36:13 ID:F1htTuDS
白でビッグ遭遇し、黒でレギュラー遭遇した俺に謝れ
ごめんね
白でもビッグに会えるんだねー。
昨日も白での遭遇(3回くらい)が全部レギュラーだったからレギュラーだけだと勝手に確信してたよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:05:42 ID:vd9rMaeK
これ一人で一丁のみの拳銃で賞金首は倒せるのか??
>>179 ほとんどの相手はゲーム好きなら初見でも問題なく勝てるレベル。
癖のある相手でも、一度見ればパターンがわかるから負けないはず。
問題なのは一人二丁拳銃。
本当に適当でも勝てるから逆に萎える。
そうなるともうただの抽選ゲーでしかない。
ゲーム性で楽しめるのは、勝ち負けが全くわからない初見の頃だけかもな。
マイホでクラッシャーキメラが2000越えてワロタ
>>97 うちのホームの歴代最高額は3510だから3500以上行くみたいだよ
>>181 それ絶対おかしいwwwwwwwwwwwwww
中央どんだけ抽選されてないんだw
うちはピエロちゃんが3000越えて
真ん中ですくすくと育ってるよ
バロンが店内から撃ってくる時って
店主の視線でバロンが出る位置が分かるんだな
5戦してやっと気づいたぜ・・・
ようやくマミー以外は倒せるようになってきた
質問なんだが、
クイックジミーって何秒で撃ってくる?
それと、みんなは早撃ち何秒くらい?
186 :
121:2010/03/22(月) 18:52:05 ID:wY6vCZSv
今日面白いことが起きた。
ガンマンポイント1000で、女神発生しゲット。
その後150程度回したところで、金のサーチモード。
こりゃビッグいただきと思い、BIGの顔を見たら、
左→サンチョ210枚、中央→トミー400枚、右→バロン200枚
ご存じのとおり、上記のうち室内で出てくる可能性のあるのはトミーだけ。
こりゃトミーいただき、ごちそうさま。と思い、手を抜いてサーチ
を続けていたら・・・
Big現れずに捜索完了・・・思わず目が点になった。
「必ず」何か起きるんじゃなかったのか・・・
と訝しげに思いながらゲームを続けたら、
3〜4回転ですぐに「銀」のサーチモードに・・・
そして現れたBigは、・・・バロン。
右側の200枚のBigであった。
・・・恐らく、まん中賞金首が「保護モード」になっているときは
女神すら通用しないのだろう。
俺は空しさを感じバロンを倒して帰ったが、
その後トミーはどうなっているのだろうか?
>>179 一人一丁で、全部の賞金首倒せるようになりました。
よほどのミスが無い限りは・・・w
>>185 4.0が多いです・・・ほぼ毎回・・・
ミスった、ごめん。0.40か。
>>185 0.53秒でもギリギリ間に合ったよ
んで、平均は大体0.31〜0.53秒だな
>>186を見て思ったんだけど、ビッグ真ん中の賞金首って遭遇できるの?
何度か女神像を取ったり、黒輪捜索でビッグ遭遇とかしたけど右か左ばかりだったから真ん中は抽選限定だと思ってたんだが…
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 09:24:06 ID:g5JlBsqm
女神の効力っていつまで続くのかな。
BIGだしたから満足して台離れたらそこの台で樽+鐘出ててがっかりしたことがある。
女神の効力は一回だけ、BIG遭遇。
鐘+樽は関係ない。
そもそも鐘は射的下手な人のための存在だから。
早撃ちゲームで「撃つな」で撃って何かペナルティがあるの?
3回失敗するとアウト
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:00:45 ID:NIjnYOOz
フォーチュントリニティよかこっちのほうがずっと斬新で面白いね。
一般世間は玉落としゲーのほうが好きみたいだが。
早撃ちで樽で、100+100+50+30=280枚貰ってから
射的オンリーの0枚連発で400枚が一気に無くなった…
回収が露骨すぎるぞwww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:18:44 ID:crwWks1o
これ賞金首抽選のカーテンが速く動いている時、連続で同じ人が出たらそやつに止まるね
>>196 それは知らなかった
今度注意して見てみよう
>>189 捜索モードで1200ぐらいのセンター賞金首に遭遇したことあるよ
逃げられたけど…撃ってくるのはえーよ
>>196 俺も今まで5,6回そういうことがあった
連続で同じやつでたらそいつで決まり、全てレギュラーだったが
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:30:23 ID:tL8KD0Kv
>196、199
レギュラー確定かもしれない。逆に、ビッグではそういう演出が無い。
>185
片手プレイをしている人を見る限り、0.55が成功ラインかと。
0.56を見る時は、2人プレイでどちらかが、成功タイムで早打ちした時しか出ないので。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:58:16 ID:iLzQk8in
土曜日にラウンコでやってきたが、なにこの糞ゲー?
メダル減るの早い早い。
1000枚近く飲み込んでやっと、WANTEDが揃う。
で、マミー何とかって言うのが出てきた。
マジでやったが、全然駄目。マジで勝てない。
一見さんとかただの養分。マジでハイエナゲー。
ラウンコすでに客飛んでる。
しね。
>>201 回収期か設定かは知らんけど、勝てないときは全てにおいて極悪。
本気で回収にかかってるときはクイックジミーにすら0.24秒で殺られるし。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:33:07 ID:tL8KD0Kv
>202 クイックジミーにすら0.24秒で殺られるし
ジミーに早打ちされたら、プレイヤーのタイムは出ないぞw
ジミーって、タイムが出るのか?ww
>>203 コンマイ社員か、フォートリ儲が、出張してきてるんだよ。
相手にしてはだめ。
やめどきに止めておかないと減るだけ。
一見さんが一人でプレーして、初見でマミー倒すのはつらい。
2〜3回闘えば、コツがわかるので逃がさなくなると思う。
ガンコンになれてない人はどの敵も初見では厳しいかもな
昨日初めてリールが緑色になった。
その後1000ポイントたまったら女神像が出た。
関係あるのかな?
これ、メダルバンクと連動してくれればいいのになあ。
おまけ更新されてたんだなサンクス
捜索の野外で自分は建物の2階から動かずに射撃するのむずいね
しかもそっから賞金首現れないよな
これは来ないでほしい
カールじいさん、Point3の1P2Pの帽子の色が逆だよ〜w
え?右(青)が1Pだよな
右利きの人間が多いことを考えると右が1Pと考えるのが自然だろうな。
ゲーム機の慣例としては左が1Pだから勘違いしても仕方ないが。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:03:55 ID:oBT1c0yf
カップルでプレイしました、280枚から2800枚まで増やしたよ。
このゲームは養分になってくれそうだw
一人だときついだろうね。
慣れれば一人の方が無駄打ちがなくていい。
そして、それはたまたま運が良かったのだろう。
マイホは家族やカップルで来てる常連さんはそれぞれ別のサテに座って遊んでる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:52:05 ID:oBT1c0yf
確かについ最近設置したみたいだからかな、緩い設定になってるのかもしれん。
こっちが養分にならないように気をつけるわ( ^ω^)
回収期はひどいからなw
219 :
121:2010/03/26(金) 20:14:36 ID:patFkQM6
昨日はひどかった。決闘6回すべてレギュラー。
特に最後は、3回連続でマミーのレギュラー。
以前、マミー苦手って言っていたけど・・・
こんだけやりこむと、マミーが雑魚と言っていた人の感覚が
ようやくわかった。
もうマミーに負けることはないだろう。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:33:09 ID:4NfFhd5X
たまに超レアで強いガンマン出てきたら面白いのになー
ガリレオ2のバトルで言うところのゴールド的な・・・
メタルスライムみたいに逃げ足が早いかわりに、ボーナスが×5倍とか×10倍になるという
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:04:06 ID:55lXt67T
>208
この前は2連続で女神出て記憶がハッキリしてないんだが
そういえば俺も緑で1000貯めたら女神でてたような気がする。
回収期に頻発して
倒せなくてイライラするだけだと思うよ
回収モードにハマって台を変えたら、次にその回収だった台でプレイしはじめた人がビッグ連発
俺どんだけついてないんだよwwとイライラ通り越して面白くなった
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:31:18 ID:5u/w67aO
>>219 マミーなら2回目でなんとか撃破。店によって違うのかなぁ。
>>216 同意。
2人でやったら約50枚分無駄打ち。1人で二等銃やったら無駄打ちしなかった。
最初のころに兄弟とサンチョに一度負けただけで、他は負けたことないな。
「ガンガン打ち込んで反撃の隙を与えなければいいのか」ってことが分かってから楽勝になった。
このゲーム、人付きよくないけどやってみる価値ある?
推奨持ちメダル数は何枚くらいよ?
200枚あればそれなりに
>>223 大物だなw
>>225 ナイフ野郎の時もそれすればナイフ喰らわないでいけるよな
リロードの瞬間だけ気をつければおk
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:14:23 ID:Gm8xfuFp
捜索モードに行く直前に、
画面の枠の黒線が、赤とか緑に点滅するときがあるけど
あれって何かのサインなのかな??
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:32:17 ID:Gm8xfuFp
今更だけど、
77の人、キモいとか言われているけど、
書いてあることは本当にそうだと思う。
女神頼みのところあるけど、ガンマンポイント1000
でのアイテム見る楽しみがあるし、延々とWANTED揃いに腐心
する必要もない。
ガンマンポイント1000で女神でなくて台放棄することとなっても
損害は数十枚で済むので、損害軽微。
いい方法だと思う。
スコア976のWANTEまで揃ってるサテが捨ててあった。
これはラッキーと思ってはじめたら、久しぶりの女神まで出てかなりの当たりだったわ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:40:10 ID:NyYQHOsV
今日行ってきたけど、BIGが全員200〜280だった。
ついさっき大物取られたみたいだから
回収期かな〜と思いつつプレイしてみた。
しばらくして、ポイントが貯まりトーテム購入→
いきなりBIGのキメラでる→
鐘出現→
捜索モードになって一気にWANTEDが揃う→
BIGのクローリー出て倒し、サテ移動→
またポイント貯める→女神→BIG→WANTED揃う→BIG・・・
と、BIGしか出てこなかった。
全員200〜230だったけど、結果的に増えたからよかった。
トーテム出ていきなりBIGは、驚いた・・・
女神以外のアイテムでもBIGが出る可能性あるんだね。
それとも偶然なのかな・・・
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 02:20:35 ID:NyYQHOsV
女神がなかったら何を買ってる?
ショップ行って唯一買ったことないのがショットガンなんだけど
これもガトリングと同じで100枚くらい稼げるの?
初めてショップ行った時は「メダルくれ」にして150枚くらい貰ったけど
それからというもの、50枚以下が続いたのでもうやらないようにしてる。
俺はやっぱり「なにか起こるかも」が1番良いんじゃないかと思うんだけど。
メダルくれでも文章がちがうときあるよねー??
あれでメダル獲得枚数の期待値かわったりしないかなー
誰か検証頼む
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:19:09 ID:sYzd1XO5
二ヶ月くらい前からガンマンやってるんだけど、
いまだにサンチョと出会ったことがない・・・
この前、1200枚超えたサンチョを隣の席の子どもにとられた
あの悔しさが忘れられない・・・
237 :
おきなわ:2010/03/31(水) 00:49:07 ID:gnr6U1ir
一番下が「ナニはともあれ」だったので押したら
50枚程度だった
やはりガトリングか女神か?
>>212-214 遅レスだが、捜索モードの結果画面見たら212の言うとおりだったなスマソ
1Pが赤(左)で2Pが青(右)だね;
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:23:16 ID:khWcs9TE
2丁拳銃でやってると、
赤と青が重なった時
左右どっちか分からんくなるのは俺だけ?
>>239 慣れない頃は自分もそうだった。
分からなくなったら、青の方を右にもっていって
上下に振ってこちっが青だって確認してた。
慣れたらそんな事もなくなる。
>>239 稼動してからやってるけど未だによくなるよ〜
俺は両方を二、三回左右に振ってポインタを離れさせて目の錯覚を直してる
>>240-241 よく次の行動に移れるな。
俺はフリーズしてしまう。
蛇に睨まれた蛙状態。
ゲコゲコ言ってるうちに
敵に攻撃されて、
それでようやく錯覚が治る。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:04:47 ID:wsHRltN8
ガトリング以外で二丁拳銃が必要な
シチュエーションが全くない。
トーテムポールと首飾りの効果、
はっきり分かった方いますか?
>>243 一本より二刀流の方が強い気がするじゃん。
実際の所は良く分からんが・・・・
捜索モードで一丁拳銃だと辛いパターンがたまにあるけど、鐘以外は一丁だな。
鐘って初めから撃てる数決まってるの?あの時だけ二丁で頑張って撃ちまくるんだけど
射的の時は一丁だけど捜索モードや決闘モードの時はストレス解消のために二丁でばんばん滅茶苦茶に乱射してる
鐘はひびが入るまでは二丁で、ひびが入ったのを確認したら一丁でちまちま撃つかなー
>>244 前に話題になった小冊子に、50%以上で高確率に移行とあった。
女神は100%だそうだ。
ここらの情報、公式サイトでも小出しにしてるからそのうち出るんじゃね。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 08:07:46 ID:UUZus/nk
スロットって結果はあらかじめ決まってるんですか?
5時間位実施した結果
1日目:2000枚↑
2日目:3000枚↑
これ増えまくりだわ
すべてのボスをノーミスで倒せるようになったが、
バロンだけが厄介に感じる
カールに隠れたまま、屋根で出てこない、とか、
回収期だとノーミスでもタイム全然足りない。
放出期だと40秒以上余る。差があり過ぎ。
あと、ボスのノーミスってボーナスないんだな。
下手なだけだと思う
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:27:15 ID:OzwMq+8l
同感
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 11:41:47 ID:eNy/72EA
メダルのガンマンクソゲーすぎWWW
早打ち牧場行くために500枚使って早打ち牧場で払い出されたメダル25枚WWW
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:47:11 ID:Q31ZjjRi
面白いゲームなのに、入ってる店が少なすぎ。
ガリレオ2のせいでセガ機は売れなくなったのか?
インリン出しててもフォーチュントリニティは売れてるようだが。
アミノサンは売れるかね。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:02:08 ID:OzwMq+8l
>>254 そりゃクソゲーというより設定が悪いだけじゃないか?
俺は結構よくできたゲームだと思うけどね。
サテ選びが重要
設定や儲かる儲からないの前に、演出と払い出しがタルいのが嫌。
演出スキップが出来ないとか、保留0じゃないとペイアウト出来ないとか、100枚ごとに一旦止まるとか。
プラマイ100位で捜索と賞金首が
コンスタントにループしてくれれば楽しいんだが・・・
逃亡数や過去最高額などがリセットされてたし、マイホは設定下げられたっぽい・・・
射的ばっかりになって、つまらん
>>258 100枚で止まるのは店の設定しだい。
うちも最初そうだったが、誰か文句言ったのか変わった。
>>260 んでも排出スピードは変わらんのだろ?
変わらんのなら100Stopでいいわ
変わらんね。しかし、だいぶ楽になる
6〜700枚ほど出すと結局アテンダントペイになることが多いけどね
>>262 400じゃないの?
まぁそれも設定か。。。
捜索もおおおど!
室内けぇん!
ワンワンワン!
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:25:14 ID:EcnqLrFW
このゲームで使ってる声優、一人でも分かる人いる?
千葉繁は使われてないのかな?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:35:22 ID:efif0o4h
レニー・ハート氏
すでに客飛んでたなぁ
糞なInfinity Ringsの方が客付いてるし…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 04:33:32 ID:TdF+w7ki
初めてやったけど、一瞬で数百枚のメダルが溶けた
導入直後なのに誰も座らないわけだ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 14:29:34 ID:BlRJ2hgG
お亡くなりになられた郷里さんが賞金首の一人の声やってない?
リールの色、緑初めて見たと思ったら青にもなった
青は、回収期だな
今までにないスピードで恐ろしいくらい呑まれた
にもかかわらず、牧場で25、首飾り、レギュラー、のオンパレードで救いが無い
緑は、これから青になるっていうお知らせっぽい
>>270 あー、初見で「凄い勢いでメダルが溶けていった!もうやらねえ!」ってなるのはこのモードの時かもしれんね。
自分も初プレイ時はそうだった。
ただひとつ気になるのがこの前遊んで、帰る前に他の台も見回ってたら
リングカラーが赤から緑へと変化してたサテがあったこと。
そのサテはその間誰も座ってなかったんで放置でカラー変化するんだ、と不思議に思ったんだが…。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 23:37:47 ID:BlRJ2hgG
リングで全てが分かったらハイエナの餌食&過疎るから
明確に分かる仕様にしてるとは到底思えないが・・・
>>265 バロンの声がところ天の助の声に似てるなぁって思う
>>270 緑になったけどその後黒や白になったよ?
俺にとっての青は体力ターゲットが捜索モードのバッジを出してくれて、なおかつ必ずWANTEDステップが出るってイメージだな
緑は謎のまんまだけど…
黒でWANTED空っぽの空席はBIGとって〆た可能性が高いからあんまやりたくないってのはあるな。
でも遭遇夢見てちょっと撃ってしまう。
黒はあんま遭遇しねー
白は80%位で遭遇
マイホは黒そこそこみる
ただし賞金は200〜500程度
客が全体的に腕上げたから保護解除早くしたのかもしれん
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:43:04 ID:L+XbuV9l
BIGの初期値200と300と450を確認。設定でいろいろできるみたい。
>>271 放置されてるのに色が変わった???
>>273 たまたまだったかも
2000枚があっという間に溶けたんで、ビックリして青の印象が悪くなったんよ
でその後、別のサテに移動したら即中央BIG2000が捜索中に来た
収支はお陰でプラマイ0だけどPOってサテごとじゃないのか?
分かったことは払い出しの画面で1300越えた辺りから急に早くなるってことぐらい。せっかくの余韻が、、、
中央BIG2000なんて見たことないw
マイホ過去最高1300くらいで自分の獲得最高700くらいだわ・・
>>278 全サテ誰も座ってなくてやる前に全席のカラー確認したから間違いない。
連れと二人でプレイしたから、熱中しすぎて途中で誰か座ってたの見過ごした、とかはない。
隣の台だったし。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:11:42 ID:YjK5//ZU
マイホにもサブホにも入る予定無しの俺涙目
わざわざ台場に出張しないと遊べないのかよ〜・・・
マイホに入ってるみんなが裏山
これって1つの台をずっとやり続けるより
サテを少しずつやっていったほうが賞金首の増額ペース速い?
座って数十枚入れるとすぐに増額する気がするんですが。。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:55:42 ID:2TmJRBPJ
>>277 骨が11本折れてる男が900で登場したよ
俺がレギュラーで倒したすぐ後(泣)
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:26:43 ID:DJT57K2Y
>>269キメラと火炎瓶が郷里さんっぽい声な気がする!
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:53:18 ID:2aXOygoY
>>279 ここにも3000越えの画像貼られてるよ
早撃ちで25からの再抽選のとき
相手が炎の輪に包まれるシーンで炎の色が二種類ある
青白い炎と赤い炎、たぶん前者のほうが樽になりやすい??
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 15:59:31 ID:INqlsbeU
店長オススメ!ワロタww
>>287 白:1/1で樽
黄:7/10で樽
50、75からの再始動は未確認
>>287 青い炎は樽で確定じゃね?3回見たけど全部樽にいったよ
赤い炎も強い弱いあるよな。弱火は25になりやすくて、強火は樽になりやすいのかも?
きゃろらい〜ん
ばたん
25
\(^o^)/
あるあるw
700枚払出でアテンダントの回避方法が分かった
合間にメダル入れりゃ良いだけ
何故こんな簡単なことに気が付かなかったんだorz
>>293 ほとんどがそれで対応できるよ
SEGAもコンマイも
おれも常連のおばちゃんに習ったんだがw
>>295 サンクス。
首飾りで「あまり良い品ないけど・・」のときも、
最低50%以上確率上がるってことなのかな?
>>295 >>296 最近全然上がらない。
ルーレット高確もめったに来ない。
設置当初は女神像が出なくても、結構決闘モードに行ってた気がする。
設定も影響してるのかな?
>>297 他のプレイヤーが失敗しなくなったって方が大きいんじゃない?
そういえば珍しく、全サテ参加ゲームが無いんだな
気が付いてたやついる?
めずらしくない
>>300 ガチャ、ドラトレ、モノポ、網、とあったから思ったけど、そーいやグラクロもなかったっけ?
マイホはセガ以外入らないから分かんないや
全サテライトで、3人のビッグを奪い合ってる時点で全サテ参加ゲームじゃね?って思ってしまってごめん
>>302 グラクロ、海、FF、SF、FOあたりかな。こうして見るとコナミがおおいな
最近、設定厳しいね。
多少飲まれても、ゲームが楽しいからと
今までは納得していたが、
二周させて、「A」しか揃わなかったときは、
流石にもうやってらんねえって思った・・・
メダルゲームには珍しい遊び方させてくれて楽しいんだけど、
中の人の機嫌で大きく左右されちゃうのが玉に瑕だね。
そんなときはサクッとサテ移動するのが良いんだけど、見極めまでに軽くて50枚は使っちゃうからな。
自分は100枚を目安にしてるがそれでもまだまだ見極めは難しいわ。
>>303 BIGはプログレッシブJPだし意味違うでしょ
>>306 カールマート
トーテム、女神、以外
リール
白、黒、以外
でサテ替えするようにしてる
通常当たりの方はあんま参考にしない方が良いかも
回収期か?と思ってても、捜索で連続でBIG遭遇したり、鐘が出たり、牧場で樽だったりと、挽回してくれるし
>>307 だよなー、単純に考えてつい思ってしまったんだすまないww
確かに中の人のご機嫌がいいときと悪いときの差、凄いよな
なかなか捜索モードが出てきてくれなかったり、馬が連続したと思ったら林や砦で出なくなるし
でもご機嫌がいいときは本当に凄いからやめられないんだよな…
樽で大当たりしたり、鐘がでまくったり、抽選でBIGが連続したり
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:10:12 ID:U8zVMqh5
せっかく良ゲーなのだから、ぜひ店は設定を著しく下げずに遊ばせて欲しいものだね
しっかしマイナーゲーなのか、入れてる店すくねー!
セガ直営は大抵ろくな店じゃないから行かないんだが
そのセガ直にしたって入れてる店少ないじゃん
全国のゲーセンは玉落としゲーばっか入れてないで、こういうゲームを長く置けよと思う
全サテ参加ゲーがあったら良かったのになあ
同じ賞金首を全サテで奪い合うイベントや(1番多く銃弾うちこんだサテの勝ちとか)
サテ同士で撃ち合い殺り合うイベントとかさ
>サテ同士で撃ち合い殺り合うイベント
もめる原因だから、これはないな
痛い奴が「何撃ってくれっちゃってんのw?」とか絡むだろ
命中精度の高さとか、全員で早撃ちジミーならありだな
まずは中の人の気まぐれ度を抑えて欲しい
クローリーで69残し
70の壁が破れない
バロンは60が壁
他の賞金首は隠れる頻度多くて縮めれないや
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:19:02 ID:r1KHM5z0
>>305 そんな感じで今日1000枚消えたorz
>>311 ボーンを70秒以上狙うのも楽しいよ〜。…俺も69の壁が破れないんだけどね
勝てるから続けてるけどさすがに飽きてきた
タルスロットの位置に物理抽選機があれば長く楽しめただろうに
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 08:54:20 ID:yo75lv4t
昨晩初めて樽で777当たった(^_^)v
昨日はじめてやったら250枚くらい当たった
早打ち面白かったよ
最近は皆、牧場0、ポイント0、マーク0、ピッタリで辞めていくようになった。
賞金首も230いかないし
ハイエナできてた頃が懐かしい
>>312 この前big一つRegularふたつ当てたのに止めずにぜんぶ使っちゃったw
楽しいからついついやっちゃうんだよなぁ困ったもんだ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:23:05 ID:P/XxeTjd
>>318どんなゲームもメダルが増えないならつまらんよ。
オカルトだけど、射的下手な奴ほど
よくビッグ引いているような気がする。
だから、捜索モードで1回ダメージ食らったら
後は、わざとゆっくり時間を費やし、わざとダメージ
食らったりして、時間目いっぱい使っている。
必死に中の人に、初心者をアピールする俺はアホですか?
ガチャマンボやらドラトレやらモノポリーやらガリレオと
同じセガだと言うことを考えると無茶入れが効くかもしれん
メダルの溜まりやすい真ん中BIGを引きずり出す方法考えた
カールマートで女神像出現時にすぐには選択せず
他サテが左右BIGに挑戦するまで待ってから選択
これで真ん中が抽選される確率が上がると思うんだがどうよ?
>>322 他サテがよほどBIG・REG失敗繰り返してる時以外は気のせい程度。
>>322 気づかずにその状況で女神像を選択してしまって
まだまだ成長途中(290)の真ん中が当たった俺が来ましたよ
d
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:12:10 ID:BJjtfWZi
あ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 08:18:23 ID:5IfgSqnk
今更だけど、マミーだけ妖怪というか人外だよね。
過疎って来たな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 11:30:00 ID:hW4GZA5r
ルーレットの内側が青と緑の時の意味を教えてください。
カールマートでアイテムが羽根の時に「ついてるね〜」と「良い品が無い」と二種類のコメントがあるんですが 設定とか放出期とかに関係してるんでしょうか??
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:39:39 ID:lr7cmDVw
回収期?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:53:06 ID:lr7cmDVw
リングカラーが確かに目安にはなるかもしれんが、
過信は禁物。
今日、延々とリンクカラー白の台をやっていたが、
2000ポイント分回して、赤→白→赤→白の状態。
(その間、賞金首はおろか、金・銀バッチすら来なかった)
こんな台、本当ならとっくに捨てるべきなのだが、
リングカラー白に惑わされて捨てられなかった。
更に500枚突っ込んだら、赤で固定されて
やっと未練なく捨てられた。
もう2度とやらん。
赤でもついてる台ってのはあるしなぁ。
捜索モードで賞金首がふらりと現れたりする。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:14:12 ID:Z27hca5d
黒でレギュラーの時あるし 赤白黄でビックの時もある
>>322真ん中が1310だったんで 一時間待ち その方法で女神像選択したが すぐに捜索モードにならなかった
他のサテ戦闘中に捜索モードが来たかと思ったら 通常の捜索モードでBig現れず 他サテ戦闘終了後に捜索モードになって NEWのBig200枚だった
200なら右310と左280のBigの方が良かった(泣)
しかも誰も戦闘中でなかったのに 隣にルーレット赤色の捜索モードで真ん中1340が現れたorz
>>334 女神ひいたら、BIGが育つまで待つ奴マイホにいる
スタホと掛け持ちだし、丸半日放置とかザラ
うぜええええええ
バージョンアップで女神像無くならんかな
リールの話題
普通、赤白赤白赤とか赤黒赤黒赤、とかで交互すると思うが、
赤黒赤白赤黄赤緑赤青赤、と目まぐるしく変わった時があった
何かのレア予告か?と思ったら何も起こらず1200枚のまれた
これも回収期か?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:32:16 ID:q3xaG1MP
>>335 そういうのは店員に言って撤去させちまえよ
掛け持ち推奨してる店なのかい?
俺なら店員に言うね
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 14:01:34 ID:lFIV8Jg8
>>335 >>336 近所のゲーセンにもそういうのがいますね。
平日は構わないのだが、休日の込んでる時はさすがにだめだろと思う。
常連で店員と仲がよく、店員の方も知ってて何も言わないです。
昔、自分はアミー漁にメダル500枚くらい置いといてスタホしてたら、
15分くらいで何も言われずに撤去された。
それ以来掛け持ちはやめましたが、やはり店員と仲良くならないとだめですかね。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:11:43 ID:zRjSzcVW
鐘が出た時に割れないように撃つにはどうしてます?
なんか、コツとかあるんですか?
今日、3500枚ゲット
終わりの方は心臓が破裂するかと思った
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 08:01:28 ID:U99iw4eL
この前の休日に、男二人組が2サテ使ってプレイしてた。
捜索・決闘だけ協力プレイみたいな感じ。
これは掛け持ちとは言えないけどマナー的にどうかなと思う。
30分以上待ってようやく座れたけど結局当たらなかった・・・
>30分以上待ってようやく座れたけど
マイホはいつも閑古鳥状態だな。
平日夜で三回に一度、一つサテが埋まってる感じ。
残りの二度は誰一人いない。。
土日でも四つサテが埋まってりゃ、人気だなぁとびっくりするレベルw
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:14:28 ID:QYqi3dSo
公式サイトの賞金首難易度ランクってアテにならないよな。
相性の問題だし。
ちなみに自分だと、
☆5:ホトケ、ビッグボーン
☆4:クローリー、兄弟
その他:それ以外全部
って感じ。
まあ、1人で全部倒せるから、ランク付けに意味は無いが。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:17:03 ID:QYqi3dSo
前レスにもあったが、
結局、リングカラーの青って何だろうな?
あまり良いイメージ無い・・・。
公式サイトで公開されるんだろうか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:21:10 ID:U99iw4eL
>>342 マイホは休日、朝から晩まで満席。
ガンマンに限らずほとんどのメダルゲームが満席って感じだった。
1000枚以上の賞金首がいたら、誰一人いないガンマンでプレイしてみたいなw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:33:17 ID:U99iw4eL
この前、右にいたゲイシーが逃げ続けて660まで育って俺のとこに来た。
ゲイシーが苦手な人がマイホには多いのか?
あと、今日誰かがマミー200枚逃がしたとき+180ってなって一気に380枚になったんだけど
BIG逃がしたとき、最高何枚増えるんだろう・・・。
>>346 いいな。逃がす人が多くいて。
俺のところでは、ガキからおばさんまで腕あげやがって、
賞金首逃がす奴、最近ほとんど見なくなった。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:27:11 ID:EON9dYX2
兄弟以外なら倒せる兄弟はきつい
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:16:04 ID:pbpZBBpo
過疎りまくり。
面白いゲームと思うんだが、回収期が少々醜いか?
賞金首逃がすヤツなんて、マイホにはほとんどいない。
逃がす人が多いなんて、嫉妬の限りだ。
回収期は酷いな、射的ばっかりは飽きる
BIG3がALL200とかやる気出ないから
?賞金首で倒した後200〜3500の支払いとか欲しいわ
鐘の出る条件がいまいち分からん
撃ち方?タイミング?完全に中の人の気分?
3連荘で鐘してるやついたけど何したんだろ…
>>350 中の人次第、というかあれはアミーのクラゲと同じでPO調整兼下手くそ救済処置
そうか
鐘3連したやつはそこそこのレベルだったから
前任者が養分だったわけね。。。
>>349 地元店では賞金首のゲージ減りが目に見えて少なくなった。
代わりに敵の攻撃が(捜索含め)ハウスオブザデッド3並みになった。
それでも賞金首逃すのはまれだからなあ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:14:26 ID:26Ixm3Zv
age
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 01:20:49 ID:26Ixm3Zv
1000枚以上のまれるレスがあるけど、このゲームはそれ自体レアなはず。
店の設定がひどいとしか思えない。
入荷してからかなりやりこんでるが
女神引く以外で捜索モード時に賞金首でたことが一度もない件について
設定悪いんかなぁ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:24:26 ID:fGg3FKXD
昨日右のバロン220倒した直後、次の賞金首トミーが900!中の人の機嫌次第でかなりちがうんだなぁ。
ちなみにトミーは自分がカールマートでトテムとった後賞金首現るで出現したので倒しました。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:14:35 ID:S2KX1GFf
そろそろ全リングカラーの詳細が明らかに
されても良い頃だと思うんだが…。
まあ、ガセ予告も多くてアテにはできんが。
最近、白はかなり食わせ物だと思うようになってきたw
かといって赤から育てててもカラー変化することなく、多少戻って来つつもマイナスになって終わってしまう。
中の人のご機嫌伺い難しいです><
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:20:12 ID:M9NuV28g
>>356 設定が悪いと思う。
俺は毎回6時間くらいプレイしてるけど、最低でも1回は女神なくても遭遇する。
この前なんかショップで良いのがなかったからガトリング買って止めようとしたら、
銀の捜索モードになってBIGバロン220出てきた。
昨日思ったんだが、青の時って
ルーレットの回るスピード速くないか?
気のせいかもしれないが・・・
ルーレットが速く回っているので、
なかなか紫確定にならずに、メダル減り早い気が・・・
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:29:56 ID:M9NuV28g
下手な人のプレイ見て思ったけど、
200とか少ないBIGだったらわざと逃がすなんていうのはどうかな?
この前、初心者さんがBIG逃がしまくってたら真ん中の2000枚が出てきてた。
まぁ、その2000枚のトミーも逃がしてたけど、
どの賞金首も確実に取れるんだったら結構有効的だと思うんだけどどう?
俺は今度、真ん中が1000枚以上だったら実験するつもり。
それするくらいならBIG3人の両隣が対戦中になるのを
待って女神使ったほうがいい気がする
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:27:29 ID:QaGPastY
ハマリが酷過ぎ。特にリングカラーが青の時。
WANTEDが4文字の状態が一番コワい。(一番ハマリやすい)
マイホの設定が悪すぎるのもあるかもしれんが。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:53:06 ID:rXuRHvdM
>>363 >>334の例もあるし、なにより待つというのが嫌だな、俺は。
でも、攻略法なんて人それぞれだし、それで当たる人もいれば当たらない人もいると思う。
結局は運なんじゃないかな。
>>365 了解。
今GWで旅行中だから、やるとしたら5日か8、9の休日の日かな。
左右BIG逃がしからの真ん中BIGは実際に見たことあるし気にはなってたんだけど
結局鐘撃ちやタルスロで還元されるんじゃないかと思い実践はしていない
成功させるには放出期に重なることと他プレイヤーが少ない(できればソロ)ことが条件だと思う
>>366 レポ期待
ついでにBIG逃がしても黒リングが継続するのかどうか見といてほしい
ぇ、黒リングってBIGでる予兆なの?
>>368 ただの嘘予告で出ないこともあるけどな。
つかログ読め。
>>341 そのくらいだったら、全然マナー違反じゃない。
決闘一人で倒せない人達なんだなと、微笑ましいくらいだ。
一人で複数掛け持ちや、荷物置いて放置とか、そっちの方が
問題。
>>370 あとカールマート選択画面で1時間待ちとかもやばいね。
やってる人見たこと無いし非常識だからネタくさいけど、居るならバージョンアップで選択時間制限くるだろうな。
>>369 情報整理できん馬鹿でサーセン
誰かまとめてくれるとありがたいんだが
373 :
500:2010/05/04(火) 19:32:00 ID:FyBbbeTx
リングカラーの黄色と白はガセが多いな。
あと、黒はWANTED揃いでほとんどBIG確定(ならない事もあるが)だが、
ドハマリモードに移行する事もあり。
青と緑が分からん。
青は過去レスのも有る通り、回収期の可能性が高いと思う。
緑はカールマート女神像予告と過去レスにあったが、
自分の時はいずれも首飾りだった。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:34:33 ID:S6WWH78/
GW中は設定が良かった。5/3は1日中やって、プラス5000枚。
女神像3回、ベル3回(内1回は樽スロに発展)でメチャ楽しかった。
5/5もプラス1400枚だった。
まあ、明日以降また鬼回収が始まるんだろうが…。
このスレで攻略情報が、もっと見れるといいのになぁ。
特にリングカラーの情報、放出・回収の見分け方なんて
需要が有るのに。
他のゲームスレに比べて明らかに情報の出回りが少ないよね。
面白いゲームだと思うんだけど。
>>374 言うまでもないことかもしれないが、
それだけやりこんでるんなら、お前が何か書け。
些細なことも書かずに、もらうことばかり考えるな。
375の言うとおり
まるまる丸っとまったくそのとおり
つーか5000も抜くなんて非常識
>>374 ・捜索モードの時黄色い敵も全部打つようにしてる
・捜索モードの時壊れるアイテムは全部壊すようにしてる
こうするとWANTEDがたくさん出たり、コインが増える気がする。
このゲーム好きだがお前さんみたいに一日中遊んだことないし大勝したことないしょっぱい身でも
ふとこんなの浮かんだんだ。
こんな些細なことでも誰かしらの心に引っかかったら試してまた違うことがわかるかもしれない。
一日で5000枚とか遊び込んだプレイヤーならもっと色んな事気づいてるだろ。
Give!の前にtakeしてみw過去に書いてる(キリッは無しな。クレクレの言い訳にしか見えんし。
>>377 言ってること後半同意だが、
>捜索モードの時黄色い敵も全部打つようにしてる
それは当たり前だろうw
逃げる鉄仮面のやつ狙おうとしてたら
別の敵に当てられる件w
最近
捜索モードで賞金首の出るシチュエーションをほぼ看破してから
女神像への期待感が半減した。。。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 19:58:50 ID:HiaRcZEm
>>379 あるある。
やられた挙句、鉄仮面も画面外に逃げられるw
そんでWANTEDが三枚くらい出てあと一枚になる。
で、ノーダメージだと揃ってたろうになーでもすぐに出るだろうって撃ち続けて
ハマりモードへギャァァァァ!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 01:38:49 ID:CZBSOoTi
トーテムポールの頼りなさは異常。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:32:44 ID:pb882fwB
やっぱり黄色を選ぶと良く当たると思う。
話は変わるが、何も置かないでサテ放置は腹が立つ。
N中学の中学生が低レベルで暴言吐きまくり。
メダルばらまいて、逃げて来た(笑)
>話は変わるが、何も置かないでサテ放置は腹が立つ。
>N中学の中学生が低レベルで暴言吐きまくり。
>メダルばらまいて、逃げて来た(笑)
すまん、もう少し噛み砕いて説明してくれ・・
384の日本語が低レベルすぎて。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 02:58:51 ID:bcXEWzoW
トーテムポール or ガトリング60秒間。
さあ、どっちを選ぶ?
自分は必ずガトリング。女神像あるなら別だが…。
トーテムポールを取ると
選んだ直後は、スロット当確が増えるが、
しばらくするとハマリに移行する事が多いような気がする。
ハマるかもしれないが大当たりするかもしれない
だから俺はトーテムポールを選ぶな
ガトリングは終わる直前にしか選ばない
やっぱり、養分の多い店は勝てるな。
バロンが1000位火炎瓶が500位に育ってた、
座って一時間位で火炎瓶ゲット+他賞金首で、プラス1000枚。
他サテでバロン引いてたけど、逃してた…
マイホじゃまずあり得ないな。
ところでリールの色、赤→黒→赤→黒→赤→黒が続く事が
多くてあまり他の色を見ないけど、
他店もそんなもの?
白、青、緑はほとんど見ない。
昨日ずーっとリングがくろだった。 これは明らかに好調台か?
BIG3 レギュ1 全部文字そろいではない。 400ぐらい回してこれだった。
あと眺めてた時に気付いたんだが、一サテが好調だと、となりも好調。。。ryってなって
たんだが、これも偶然?
青と緑はあんまりみない。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:04:12 ID:D0fbsNaz
BIG逃がしてきたけど結局中央BIGは出なかった。
鐘が2連続したり(樽撃ち発展なし)、早撃ちで樽になって220枚当たった。
そのあと、当たんなくなった。
5が多発してたけど捜索にならないし、
やっとなったと思っても文字出ないとかそんな感じ。
+200枚増えたけどBIG逃がすのはもう止めることにする。なによりつまんないからね。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:13:12 ID:D0fbsNaz
>>367 BIG逃がしても黒続いてたよ。
210のボーン出て、次は290のトミー出てきた。
そういえばトミーって最後、銃構えてるのに撃ってこないんだね。
賞金首対決でもノーミスで追加要素ほしいな
適当にやっても負けることがないから作業化してしまう
ハーリー兄弟とクローリーの最後の攻撃中に放置するとどうなるのか知りたい
>>395 兄弟はこっちに向かって走ってきて何度も何度も撃ってくる
クローリーは刺さってからしばらく放置すると下に消えていって、最初と同じようにまたジャンプして刺してくる
BIG(230枚)逃したサテをやったけど、BIG出ないし、鐘も出なかった
−200枚位→2回目のジミー→樽→700枚出た
全部200前半と、BIGの配当が少なかったからなのだろうか・・・
7が2回も揃ったのは初めてだった
青は捜索のシンボルが最低1つは出るんじゃないかと思うがどうだ?
あんま青で捜索行かないからサンプル少ないが、
4回位の検証結果、1〜3個は出てた
捜索のシンボルって?
WANTEDのメダルのこと?
鐘撃ちで途中からひびが消えて108撃ったところで樽スロットに発展
けど3回とも鈴と低配当だった。
ノーダメージクリアって意味無くね?
あらかじめ5枚ぐらい少なくなってる気がするんだが
まぁ、見た目的にはいいと思うよ
ノーダメクリアで文字でてWANTEDそろったらやっぱりうれしいし
演出の一環だとはわかっていながらも嬉しいよなw
探索中は無駄に破壊箇所を探したりと楽しみ方が違う方向へと向かってきた
このゲーム入ってる店少なすぎなんだが、セガ営業もっと頑張れよ
この前メダルの数を統計とってみたんだが、
マイホは野外戦で平均0.9個、室内戦で1.6個だった。
少ない・・かな?
気が向いたらみんなも統計とってみてくれ。
野外戦で2、3個出るとなんか嬉しいよね。
逆に室内戦で1個も出ないと萎える。
WANTEDメダル、サテによって出る数の平均って違うと思う。
わりとすぐ揃うけどレギュラーばっかみたいなサテとか
1個づつだけどリングカラー黒で揃うとBIGみたいなサテとか
WANTEDメダルどころか捜索すら出ないサテとか、いろいろあるよね。
捜索で、鉄仮面が複数でるとメダル出る
可能性多くなるから、
少し嬉しい。
捜索モードで30人倒したらAとNとT揃った
これっていいほう?
>>408 いい方。ひどいとノーダメでも1つも出ないことだってある。
どこかのサテで樽なり鐘なりBIGなりの大当たりがでると
他サテが全て回収化する気がする。気のせいだろうか…。
>>409 気のせい。
回収化するのは「自サテも含めて」全てだから。
WANTEDが一回で揃ったことはあったな
WA状態で探索モード二回連続ジャックポットメダル無し。
三回目、ノーダメージクリア時にNTEDとWAまで出現。
賞金首の後撃つか撃たないかを見切るのは結構難しい。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:17:17 ID:M/LcwDfS
このゲームってそんなに儲かんないけどそんなにへらないよね。
かれこれ2カ月近く(といっても6〜8回)やってるけど
最初よく分かんないで賞金首運よく倒して1000枚ゲットしてから
毎週やってるけど400枚おろしてなくなりそうになると5〜600枚になって
またなくなりそうになるとまた増えるみたいな感じ。
一回に2〜3時間位しかやってないんだけどさ、ゲーム自体が面白いから全然いいんだけど
メダルが増えるっつー楽しみはあんまりない気がする。
BIG出ても200や300じゃすぐになくなるから一番大きい賞金首倒したらやめるみたいな
感じにならないと増えてかない。
>>413 2が出たら、もっとハイリスクハイリターンになるかもな。
アミー漁もそうだったが、初代はそこまで波が荒くなく
しかしtoになって波が荒くなった
アミノサンはまた波が穏やかになったっぽくて、ガンマンに近い感じかもしれん
バランスが難しいのかもね
穏やかすぎてもギャンブル要素が無くてつまらないと言われ
荒くしすぎると、つまらないと言われて客が飛び・・・
>>413 それ設定いいだけ
俺んところは空のドル箱や空きカップつみあげは普通によくみる
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:57:22 ID:kD6rndDp
アミー漁も十分波荒かったけどな。やる気最高でも9連続ハズレとかあったし。
ガンマンはわりと波が読みやすいし、結構攻略ポイントあって好きだ。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 11:15:57 ID:fZxX/YFm
メダル増えなくてもゲームとして単純に面白いからOK!
でもメダルが増える時って賞金首で1000枚クラスの倒した時か
樽で777とかそろったり+鐘の時位かな。
普通に200とかのビック出てきても回転よくても増えてかねーし
あとはハイエナで早打ち+1000ポイント+賞金首がすぐ来たりした時くらいか
でもゲームはすげー面白い。ただ賞金首がもう簡単になりすぎて緊張感が
なくなってきた。
まー二人でしかやったことないから一人でやったらまた難しくなんるんだろうけど
一人で行く時ないからな。。。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:38:34 ID:hiIOoWZz
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:30:26 ID:AhlKPs0C
結局、青と緑の真相は闇の中か・・・。
kssg乙。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:51:50 ID:8L79coqs
過去スレにもあるが、青は回収期だな。
緑は多分、その前兆。
黄色と白を掲載しといて、青と緑を載せない所に
悪意を感じる。(まあ、BIGが期待できる黒も載ってないが・・・。)
やっぱり、メーカーや設置店舗に不利な情報は
載せないんじゃまいか?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 15:12:08 ID:nHfI+mUG
わざわざ回収期を示唆するような演出するかね?
青と緑はわりと短時間で色が変化するから回収期というような印象はないな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:08:28 ID:8L79coqs
回収酷過ぎのマイホ(浜松店ROUND1)
500枚突っ込んで、ようやく捜索モードが来る感じ。
1000枚突っ込んで、やっと200枚台のBIGが引けるかどうか。
面白いゲームだと思うが、やっぱり客付きはよくない。
クソゲーのフォートリより人気が無いとは・・・。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:13:20 ID:8ZWeTIwc
ほぼ毎日会社帰りにガンマンやってるけど、
青と緑はほぼ回収されるんだけどどうなのかね。
マイホはメンテ時のチラ見で還元率92%(実質95前後になってた)な
とこだけど、青が出た台はとにかく飲まれた。
青後黒になったけど1000近く使ってもシンボルひとつも無し。
青出たときにとにかくWANTED揃うまでやってみたけど似たようなものだった。
メインのBIGが1000越えてたからそれ当てるためのバランスだったのかも知れんが。
個人的には黒もハズレだと思ってる、
黒はなぁ・・・。
Big出す前は極端に渋くなるからなー・・・。(ポンポン探索来たりする調子良い台のぞく)
出す出さないで中の人が葛藤中なのかってくらい渋くなる。
堅い瓶の蓋か何かをあけてる感じがする。
しかもここを耐えれば必ず来るかって言うとそうでもないのがきついw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:38:14 ID:8ZWeTIwc
連投スマソ。昨日もやったんだが、
黄色リング スコア700 シンボル無しから-100枚で
WANTE止まり。カールズマートはトーテムを選び、
緑リング→黒になり-200枚追加以降バッチすべてシンボル無し。
リング色が黒→赤で
銀バッチ雷予告でBIG確定+210枚。
直後の抽選で金バッチDが揃い再び330枚のBIGヘ。
ということで緑リングはBIG予告で青がセンターBIG予告な
気がしなくもないが。BIGに見合った回収ができるまで出さないとか。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 15:36:17 ID:2BXTB6tE
先日、外食に行ったついでに吉祥寺にあるカプコンで遊んだけど
いまだかつてこんなに酷いガンマンを他店で見たことはなかった。
貸し出しレートは3000円→360枚(5000円や10000円売りはしていない)
という都内でも最高レートクラスなのに、設定は超極悪。
P/Oが80%台なのは間違いない。
BIGは1番溜まっている保護されてる奴すら500枚程度
延々、馬は前に進まず、ジミーは2回とも25枚(別々のサテでやって)
出てくる賞金首はレギュラーのみ
チャンスも滅多に出ず、鐘タルなんて当然出ない。
おまけに、敵が強い!
おそらく最強モードにされてる。
これまで設定がヌルい店でしか遊んでいなかったのかもしれんが
見たことない多彩なパターンで攻撃されるわ、敵の攻撃が早いわで
マミー倒すのに初めて残り10秒ぐらいなんてとんでもないことやってしまった。
どれだけ出ないのか、実験してやろうと結局12000円分遊んだが
ガンマンスコア4000稼いで全てトータムポール、ついにビッグには遭遇出来なかった。
ガリレオ2も設定酷かったな。
で、ルーレットの色は?
>>427 二段落目は調子悪いときはそんなもんだと納得するとしても
(センターが500枚程度ってことは倒されたあとかもしれないし)
三段落目の敵が強い、はきっついな。
4000スコアでトーテム1回も無しってどんな苦行だ…。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:08:30 ID:smxkW7s7
むしろ敵をもっと強くしてほしいくらいだ。
今の難易度じゃ緊張感が足らん。
あと、他の奴が賞金首を逃亡させてくれるかもしれんしな。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:14:46 ID:smxkW7s7
トーテムポールを50回近く取っているが、
直後に捜索モードからBIG賞金首が来た事が1度も無い。
どんなに悪いアイテムでも高確率移行が50%以上などと、
公式に書いてあるが、絶対嘘だと思う。
(俺は「高確率移行」とは、BIG賞金首に捜索モードから
直接遭遇する事だと思ってる。
スロットが当たりやすくなるという意味ではないと思ってる。
女神像の場合は、高確率移行100%という事らしいから。)
結局の所は、確率じゃなく、PO率じゃないのか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:27:05 ID:smxkW7s7
>>431 失礼。間違えた。
「どんなに悪いアイテムでも『50%以上』」ではなく、
「50%近くの確率」だった。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:33:36 ID:2RG/t7fu
>>431 お台場のジョイポリにある直営ガンマンは高設定なのか
トーテムポールでいきなりBIG何回も経験済
2回に1回は女神像置いてあるし、女神とトーテム以外見たことないしな
でも、高確率ってのは、レギュラーを含めて
いきなり賞金首に遭遇する確率アップ
バッジの出る率アップ
WANTEDの出る率アップ
BIGが出る率アップ
すべてひっくるめてアップって意味じゃないのかね
極悪店でやると、女神何回取ったって一向にBIGに遭えないしな
>女神何回取ったって一向にBIGに遭えないしな
未だかつて経験無いわ
そんな駄目神が居るんだろうか
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:08:37 ID:RLJB8Cy7
女神でBIG出現しない事もあるんだ、BIG確定かと思っていた。
女神取ってBIG出現せずWANTED集まってBIG、その後REG出現ってのは2回あった
から出現とBIGがセットでもらえる物と思っていたよ、設定によっては
いろいろあるのね。
サイアクの設定だとどうしようもないらしいな。
店によって、敵の強さもだいぶ違うね。
難しい店は、タイムが少ないのはもちろん
ボスがやたらと至近距離に出現するよな
で、その位置から速攻攻撃しまくってくると。
それよりキメラの腹話術っぷりについて語ろうぜ
ニューカマーって機械が敵キャラ名コールするじゃん?
あれでビッグボーンが追加される時に
貧乏!って聞こえる
本人も何か貧乏くさい格好してるしなぁ
こないだ貧乏のくせに1500枚まで育ってたが
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:59:06 ID:NBBX+XSN
キメラの時って必ず音ずれするよな。俺のホームだけかな?
>>439 俺は、ビッグボーンはビッグボーイ!!って聞こえて
ステーキ食いたくなるww
え?キメラの音ずれって仕様じゃねーの?
いつも面白いなーって思いながら見てるけどww
連投すまん
キメラの音ずれはやっぱり声優さんの事情もあるのかな…このスレで挙がってる方であれば尚更
クラッシャーキメェェェエェ↑ラ!!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:42:19 ID:NBBX+XSN
声優さんの事情ってなんだよ
この前バロンが2000枚超えていました。
ってか真ん中の賞金増額早くないかw
両側は中々増えないのにwww
あとビックに限ってボスが若干強くなってるような???
ん?それ名古屋のゲーセンじゃ。。。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:49:45 ID:ta/UEKW7
設定悪すぎ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 23:03:13 ID:ffGYiKmw
リング青でWANTE止まりの状態から600枚飲まれた挙句、
結局、赤に戻りやがった。
その後、300枚程つぎ込んで、WANTEDが揃うもレギュラー。
公式が発表しない限り、真相は闇の中だが、
やっぱり回収モードの可能性が高いんじゃないか?
リング青は
射的モードの時に
ターゲットの移動速度が遅くなってない?
気のせい?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 16:28:49 ID:vAX/CIcz
セガはいい加減、情報を中途半端に吐き出すのやめて欲しいね。
アミ〜漁の時もそうだったけど。
閲覧者が逆に混乱するだろ。
どうせプレイヤーに有利になるような機密情報なんて公開出来ないんだし
なにも公開せずのほうが良い。
設置店舗一覧はさっさとオープンさせて欲しいし
まめに更新してもらいたいけどな。
客に対する細やかなサービスというものを早く覚えてもらいたいもんだぜ。
マイホ、最近明らかに過疎ってきた。
そんな状況を見るに見かねたのか、
昨日やったら、明らかに設定が良くなっていて驚き。
捜索モードの出現率が、確実にアップし、
WANTEDが揃いやすくなっていた。
ただ、レギュラーばかり現れるのは仕様か?
結局、ただのメダル回収マシンかw
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 23:33:42 ID:U7Iq6rMj
マイホームはまだまだ抜けるぞ。ラウンコだけど
今日初めてやって見たが初めてのボスが上画面真ん中の1対1のナイフ投げだったけど
ナイフ打ち落としなんてガンシュー慣れしないと倒せるわけ無い。
たまたま動きがバーチャーコップ3の1ボスの動きにソックリだったので
初見で倒したが。
...以外と過去のセガのハンドガン系ガンシュー(VC.HOD1-2)の経験が生きるなこのゲーム
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:19:22 ID:izCSMGfv
試しにトーテムポール取って見たが、何も起こらず。
いや、むしろハマリがキツくなったような。
やっぱり俺はガトリング派。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:25:05 ID:izCSMGfv
そういや、マイホ(ROUND1浜松店)が、がっつり
設定下げやがった。
最近、過疎ってるが、気にせずトライしてみたら
えらく飲まれる飲まれる・・・。
カルマも(複数サテ合計で)10〜12回程行って、トーテム1回、
後は全部首飾り。
こんな腐った設定にされるとは…。
今日はマイナス2800枚。3ヶ月前まで常勝マシンだったのに。
早打ち牧場で
撃つなと3回出てくることってある?
俺は文字見てから撃つととても勝てやしないから
文字見ずに即行で撃っちゃうんだけど
>>458 3回どころか5回以上「撃つな」って出る時ある。
でも、だいたいは3回以内かな・・
俺は文字見て撃つよりジミーの銃見て撃ってる。
最初に銃のトリガーを半押しして、ジミーが銃を構えたら撃つ感じ。
それでだいたい0.40ぐらいで勝てる。
>>457 そうかマイホ(地方ラウワン)はまだまだ設定良い方なのか、
大勝はないけど、ちょこちょこ稼げるし。
女神はこないけどほとんどトーテム、
安いけどBIGも良く来る。
入荷初期セガでやったら神設定過ぎて、
マイホの設定ゴミだと思ってた。
捜索モードの時に賞金首は出まくり、
タルや鐘も当たり前にぽんぽん来る、
平気で1000枚プラスとか…
POどのくらいだったんだろ?
>>457 同じ店だが俺は昔から勝てん。
過疎ったりそうでなかったりと激しいんだけど。
この前トゥースが680まで溜まってるの見たんだが結局どこまで増えたのだろうか。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:50:54 ID:RGxIPd8M
>>461 俺は457だが、マイホ(浜松店ROUND1)だと
680なんて溜まった内に入らんぞ。
とにかく高額BIGが出ないから、1000、2000まで育つのが当たり前になってる。
左200、中1500、右700と大体いつもこんな感じ。
そしてBIG当選したとしても、いつも左の初期値200…。
大体500〜600枚注ぎ込んで、200のBIGが引けるかどうかの設定。
>>458 ついさっき7連続で出た。
倒したけど25…orz
464 :
458:2010/06/06(日) 13:26:11 ID:msone3w6
一応撃つなと出て撃った時と撃たなかったときでは状況が違うと思うけど
撃つなと出ても撃つやり方でやって、3連続出てしまい負けってことはあり得るのかな?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 13:50:04 ID:UDlOh1og
普通にあるけど
>>458 10連続で出された俺が来ましたよ
このときばかりはさすがにひやひやした
>>464 文字では無く、ジミーの手元に注目してみたらどうだろう
>>458 みんな書いてるけどジミーの手元というかアクションが良いらしいよ。
連れはそうしてる。自分は文字で判断してるけどな。
バージョンアップで変更された場合に対応できなくなる気がするから。
田舎のラウンコだけどトーテムポールもあまり出なくなった・・・
客つき悪いのにそれはないだろう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 01:26:27 ID:OWVwyqVf
ホントにトーテムの頼りなさは異常だと思っていたが、
最近はそれすら出ず、首飾りばかり。
というか、誰かトーテムの効果をはっきり教えてくれないか。
高確率移行などと表現されているが、
何をもって高確率などと言っているのか
全く理解できん。
というか、何とでも誤魔化せるよう、あいまいな表現に
してるのかもしれんが。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 04:49:31 ID:VFMNU42A
誰か早うち牧場で
撃て!
がでてジミー目掛けてやなくジミーに玉が当らない画面に打った人いますか?
とりあえず
撃て!
がでて画面を撃てば彼に弾丸があたる仕様?
>>471 気になるんだけど勿体無いからやった事ないんだよなー。
「撃つな!」の時にジミー以外を撃ったら、ジミーのほほを掠めてたけど。
そういや、一般人や雑魚を撃つとどうなるんだろう?
>>472 一回だけ間違えて下から沸いてきた一般人を撃ってしまったけどジミーの頬に傷がついただけだった
一般人はいなかったことになってた
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:52:40 ID:qFCwmsKG
今日、行ってみたら
6サテ中4サテがリングカラー青の状態で終わってた。
どんだけ酷いんだ、ラウンコ浜松店・・・。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 02:37:29 ID:tvfcdub9
>>471 試してみたけどジミーに当たらないと当たらないみたい。
左手でジミー、右手でジミーに当たらないように撃って
右手の方が先に撃つ感じで試したら、
右は画面にタイムが載ってなかったから当たらないと思う。
ちなみにその時のタイムが0.55でダイレクトに樽に倒れたw
90枚だったけど負けなくて良かった・・・w
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:40:42 ID:tvfcdub9
カールマートでは、
トーテム、羽根、首飾りしか取らないぜ!
まあ、直後にBIGを引いた事は1回もないが。
トーテムの後BIG引いたぜ!
200枚だけどな!
ガトリング時間かかるしめんどくせーんだよな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:59:12 ID:ggUBiaJb
発想自体は面白かったけど、中途半端なゲームだよな。
たぶん、「何枚もらえるか」メインモニタの指名手配書で見えちゃってるのが悪いんだ。
レギュラー(100枚で終わる)=アミー漁でいうところのEXに入らなかったってことだろ。
BIGはEXに相当するわけだが、アミは何が選ばれ何枚に終わるか分からない
ところがこちらは倒しさえすれば何枚もらえるか分かっちゃってるわけだ。
何枚もらえるかは、倒すまで分からない、ってほうが面白いし、遊ぶ人間も増えるんじゃないかな。
あと、もっとたくさん銃を撃ちまくらせる仕様にしなくちゃ。
このテのゲームは大きなプログレが獲れるかもしれないという期待値で人付きが決まる。
で、大きなプログレを出すためには、大量のメダル消費が必要。
ターゲットを不規則で出現させたり、何発撃てば倒せるかは全く不明、っていうふうにしたほうが良かった。
みんながむだ撃ちしまくって、撃ちまくるようにね。
ガンガン撃って、1000枚2000枚が入るかもしれない、っていうほうが
ゲームとしては良いと思うよ。
全部数字に出ちゃってて、みんな計算しつくし機械的にしみったれプレイしてたら
設定よっぽど良くないとただのタイクツなゲーム。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:15:21 ID:p9ptc/Jz
なぜ物理抽選を搭載しているアミー漁と比べるのかわからん。
少なくともBIGの賞金が多ければプレイするし、少なければプレイしないという基本的な攻略は成り立つわけだからこれでいい。
>>480は単に飽きたんだろ。
>>480 賞金首に確実に勝てる人からすれば
WANTED揃えばJPC
賞金首が抽選されるまでが枚数わからず
BIGが当たればJP
みたいな感覚でプレイできるだろ
賞金首との対決なんておまけだと思えばいい
ていうか君ハイリスクハイリターンが好きなようだね
最近のゲームそういうのばっかだからこういう波が穏やかなゲームもあったほうがいい
ハイリスクローリターンじゃないの?
最近のゲームそういうのばかりだからやる気0。
特にコンm
セガにしては、ローリスクだと思うけど設定次第か。
今日は美味かった、
WANTEDが4つ揃い、ガンマンスコア900のサテでプレイ開始。
すぐに室内戦、WANTEDが揃ってBIG200。
ガンマンスコアが1000になったら、ガトリングぶっぱなして
止めるかと思ってると、女神像!
室内戦でBIG300のトミーと遭遇、処刑、30分もかからず500枚増。
マイホ設定良いと思うけど、賞金首がすぐ出て額が上がないのが残念。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:03:43 ID:lgPNVBKi
とっても設定が悪いのです
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:16:03 ID:5atpVlzK
>>481 根幹の部分がアミー漁を踏襲してるだろこのゲームは。
481の行ってる店は回転が良いから遊べてるようだが
回転が悪くなったら、このゲームは全く遊べなくなるよ。
BIG見る、賞金枚数この程度じゃやるわけねー、ほとんどの客がそう思って遊ばない
遊ばないから枚数増える要素なし、まったく稼動しない。
そういう悪循環に陥ってる店をいくつも見てます。
こうなると、破綻。
すべてが数字に表れてるってのは、デメリットのほうが多いよ。
メダゲーは、どうなるか分からないからこそ遊ぶ人間が多い。
常にBIGが1000枚スタートとかなら回転するだろうが
当然WANTEDが全く揃わないクソゲーになるわけで。
回転させることを考えたら、枚数が何枚かマスクにしておいたほうが良いわけ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 16:18:05 ID:5atpVlzK
>>484 ローリターンなんだから、ローリスクなのは当たり前だと思うけど
結局設定。
設定落としてる店だと、1000枚使ってBIG遭遇ゼロとか当たり前
それどころか1000枚使ってWANTED揃わないとかね。
これをローリスクと呼べるんだろうか。
滅多にBIG1000なんて出ないことを考えると、リスクばかり高い気がするが。
リスクが高いというか、バランスが悪いんだよな。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:00:35 ID:0FETZl3C
>>486 いったい何枚負けたんだ?1000枚使ってWANTED揃わないのが当たり前の店なんてそんなにないと思うが。
そりゃ大負けすることはあるけどさ。
>>486が言うほど酷い状態なのは見たことない。
それにアミー漁と似ているのは射的モード中だけで、それ以外のゲームのルールは全く違うだろ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:04:59 ID:lgPNVBKi
>>488 良設定で遊べて羨ましい。
ROUND1浜松店で遊んでみろ。
1000枚使って、WANTEDどころか
捜索モードすら来ない事があるぞ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 23:13:01 ID:0FETZl3C
>>489 負けるとわかってるならそんな店で遊ぶなw
そんな設定にしている店が悪い。
何店かまわって見た感想だと、
WANTEDなしから大体300枚使って賞金首発見、
BIG引ければとんとんかプラスくらいの設定が多い感じ。
もちろん極端に良い(悪い)店もあるし、波もあるが。
>>489 1000枚で捜索来ないとか
極悪設定にも程があるwww
黄色リングを狙えば負けはしないな
今日バージョンUpあるみたいだね!
ボスノーダメで+10枚とか、早打ちで 00,40未満があついとか、0枚のときに絵がついてて それで何か起こるかもとか。
リングカラーにそれぞれ意味があるんだろうけど
ちゃんとその効果出してから色変えてほしいな
何も起きてないのにころころ変わったりしてわけわからん
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:43:31 ID:oGcKmN0L
>>495 バージョンアップなら難易度をどーにかしないと
週末に閉店間際に見たら
左右BIGは200
本日のビッグ28人
最高額230
もはや誰も失敗しやしない
>>495 公式にも書いてないけど、
なんでバージョンアップ情報知ってるの?
501 :
496:2010/06/16(水) 15:27:02 ID:XfNrkzqh
>>497 いや、それぞれの色の意味を知りたいわけではないんだよ
でも何も起きてないのに赤に戻ったりまたすぐに変わったりするでしょ
そういうのをなしにしてもらいたいんだよ
>>498 その店毎日こんな感じなら
そこの人たちどんだけうまいんだw
どこにでも下手なひとくらいいるだろうからこの難易度でも十分バランス取れてると思うけどな
>>498 賞金固定のプレミアム賞金首(他作品のゲストキャラなど)でも出るといいかも知れんね
某音速のハリネズミとかHODのマジシャン(※ただし等身を調整などしてデフォルメ、)とかガリレオファクトリーのレオとか
世界観まるで合ってないとか言うな
で、結局バージョンアップされたの?
>>503 されてた
495は全て確認
他にもメインモニタの情報が色々追加
デザインの細かい修正もちらほら
あ、牧場の青炎は樽確定じゃなくなったな
通常時のスロットで0枚時に絵が時々降ってくるけど、これは意味分かんね
>>501 不確定要素を少しでも増やさないとハイエナによるただの抜きゲーになっちまう
>>504に追加っつーか補足っつーか。
牧場のフェイントで「待て!」を確認。他にもなんか増えてるかも。
通常時の絵メダルはサソリ、蛇、バッファロー、ネズミを確認。効果不明。
画面下に落ちるとクレジットの上にscorpionとかsnakeとか表示される。(すぐ消える)
そういや、捜索モードでビン構えてる奴のビンだけ壊すと逃げていくのって前から?
>>504 >青炎は樽確定じゃなくなった
まじかよー…。
>>506 前は逃げないで延々と新しいビンを持ち出してきた気がする
なんだ、今日が初プレイなんだが更新後だったのか
ボスの+10枚はかなり苦しいな・・・2丁拳銃で必死に頑張ったが1発は食らっちまう・・・
隣のおばちゃんが「ねずみのメダルが・・・!」って叫んでんのを聞いたがあれはなんだったのか・・・
初プレイだから信憑性は無いと思って聞いて欲しいんだが動物のメダルがたくさん出る台は、(普通の)メダルが全然でない気がする
いくつかサテ移動してルーレットが黄→赤で交互に変わる良設定?についたんだがその台では全然動物さんメダルを見なかった
一応参考までに
マイホのゲーセンでは動物メダルの効果がびみょーな感じで
公開されてたよ。鼠は馬かバッチ予告だとよ。
連続して出てきたら確率UP。その他も確率UPとかそんな。
しかしバージョンアップしてから妙にゆるゲーになってるんだが…
設定甘くしただけだろうか…
ボスの+10ってあってもなくても良いようなもんだな
せめて50枚くらいないと狙う気にもなれない
熊メダルの効果は「次の抽選でBIGが確定」じゃないかなと思う
残りEDの状態で熊メダルが出て、そのあとすぐリングが黒になって、これは…!と思ってしばらく続けてたんだけど
捜索が出るまでに結構時間がかかったから「すぐに」BIGが確定ってわけじゃないと思う
BIG賞金首遭遇フラグ?とも思ったけど出た捜索は普通の捜索だったし
捜索に時間がかかったから真ん中のBIG確定なのかな〜とも考えてたけど出たのは右BIGだったよ
サソリと牛は謎のまま
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:10:59 ID:uCPanXFe
バージョンUPして、WANTED出にくくなった。
ごめん、511の者だが次の抽選じゃなくて決闘自体がBIG確定だと思う
今日もやってみたら、今度はステップが全然ない状態で熊が出てしばらく射的が続いてから捜索
そしてそのままBIG賞金首に遭遇した
でも効果が発揮されるまでに結構時間がかかるのには変わりないみたい
>>513 それってカールマートでアイテム選択してリングカラー移行、「ああ、これはなにかくるな」って
感じの時と似てるね。この時も凄く渋くなる。
これを分かりやすくした感じなのかな。だとすると100%確定って訳じゃないのかも。
上記も回収だけされるパターンがあるし。
バージョンアップ後遊んでないから今日明日あたり行ってくるか。
昨日もやってみた
また熊が出てきたんだけど、今回はそれ以降捜索も何もなく300枚持ってかれた
でも射的モードを延々と続けている間も熊のメダルが何枚も何枚もポロポロ落ちてきて…
きっと何かあるはず!と、もう300枚投入したら今度は順調に捜索が出て抽選。真ん中BIGがもらえたよ
その後に別の台でもう一度熊が出てきたんだが、その台ではすぐに捜索が出て、抽選に行って、右BIGがもらえた
動物メダルの説明にも何かが確定!?ってあるから回収だけされるってことはないんじゃないかな?
300持ってかれた時は遭遇したときのボーンみたいな顔になったけどな
回収が確定ってことじゃなけりゃいいがw
もう知ってると思うが、早打ちは撃てを見るのでなく、相手の右手に注目。
でも、何も考えず画面動いてすぐ撃ったらなんか0.36で早っって褒められて激熱って出た。
2回とも25→愛してるぜキャロ+青炎→25www
あまり早く撃ちすぎるのもオススメしないw
あとは上の共通画面に無駄なランキング増えた。
カールから貰ったメダル最多とかガドリング最多破壊とか
早打ち最速とか…
あとボスの動きで一部動きが追加されてるかも。
かなりやってるが、verup後マミーに妙にアップで攻撃された。
あとはリングの色。針もいっしょに色がつくようになったw
あとリングの白の信頼度上がったかも?
あとガトリングで貰えるメダルの枚数に若干ばらつきが多くなった希ガス。
漏れが気づいて追加できるのはそんなとこ。
>>518 こんなんあるのか。マイホにはないわ。
熊はBIG確定だな。スレでも出てるし自身も確認済み。
牛とサソリはどっちかが金バッジでどっちかが銀バッジかな。
こいつらが出るとバッジが出やすいように思う。
初心者でもやりやすく、かつハイエナ要素を出来るだけなくそうとしてる感じだな。
ルーレットも針ごと色が変わるようになって変化が目立つから、ある程度やってればどの色なら放出とか分かりやすい。
的を撃つのに集中するもんだから
なんの絵か確認できないよw
まあわりと頻繁に出るから
絵なんてどうでもよくなってくるな
バージョンアップしたのやりに行ったのにガンマンごと無くなってたラウンコ蕨…
カムバックって有り得ないよな…
ミスタークローリーだっけ動きパターンが増えてた気がする
勘違いだったらスマソ
あと牧場の激アツ7/8回が25だった・・・
アツいなんていってるけど結局は家族連れとかの無駄打ちがないと意味ないっていうね
>>517>>522も言ってるとおりボスの行動パターン増えてたね
探索モード時、敵のアクションもちょっと早くなってるきがす
黒リングの台があったからちょっとやってみたら熊メダルが出た。
WANTEDゼロから揃えてリングカラーは黒赤の繰り返し、
最終的に赤でWANTED揃ったけどしっかりBIGだった。
熊だから黒になりやすくてBIGが出るのかと思ったけど、
リングカラーとメダルは別々なんだろうな。
牧場、最速、30
ガトリング、280
クローリー、19
マイホレベル高過ぎだろ
なんだよ、19って
残り80で倒すとかありえん
>>525 19ってのが残りの秒数だろ・・・・・・
カールマートの最高が7で笑った。あんまりだろw
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:56:03 ID:HG602tl4
でも一番速く倒せるボスってクローリーだよな。
>>526 そう思いたくなるほどマイホはレベル高い
バージョンアップされてから逃亡のランキングが表示されない→失敗ゼロ
>>528 だね
>>525 マイホもクローリー19だよ。
クローリー好きな俺が残り80で倒したからw
クローリー、走り投げしてくる時に撃ちまくればいける。
だけど、公式にあったけど50%の確立でしてくるって書いてあったから
最速狙うには運も必要だよね。
あと、クローリーが怒っちゃったら0秒で倒せるよ
てか皆、好きな賞金首っている?
皆早いな…むしろクローリーをノーダメージでいけるのが凄い!
俺も挑戦したいんだけどクローリーが抽選で当たらない
>>530 キメラが倒し易いし、愛嬌があって好きだ
>>530 倒しやすさではボーンとマミー
見た目とかキャラクター的にはクローリーと兄弟が好きだな
自分もキャラ的にハリー好きだ。
なぜか自分トミーとキメラにやたらと当たる、
3連続とか4連続とか、さっきWANTED揃ってきたと思ったら、
捜索モードで遭遇…
オカマに好かれてもなあ…
絶対負けないけど飽きるから、他の奴来い!
バロンさんかな
カールとセットで出てくるしなんか憎めないわ
ヨンチョと乗せてくれる馬が好きなのでサンチョを推しておこう
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 22:27:34 ID:xC3MxAF5
やっぱセガのゲームは斬新でいいな。コナミの機種のスレは批判ばっかり。
>>536 ヨンチョとボスで出てくる馬、あれはかわいすぎるよなw
お・・・お見事!って言ってくれたときの表情がたまらん
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 01:33:56 ID:+HzhZLyF
>>538 お…お見事!って言うのはゲイシーの時じゃなかったっけ?
まあどっちにしても同じ馬だけどさw
>>536 乗るか?って首をちょっとかしげるところも可愛いよね
流れぶった切るけど。
賞金首抽選時の画像入れ替わりだが、
一番多くでてくるのが決定しやすいって既出かね。
あまりにも作業ゲーになってきたから色々と調べてみてるんだが。
女神像でテンション上がってたら、遭遇の前に文字揃いでBIG
その後、遭遇で連続BIGゲット!と思いきやレギュラー遭遇
女神像はBIG遭遇確定のはずだが、バージョンアップでの変更?
それともバグ?
腑に落ちねー
>>541 二枚連続で来たらそれに決定ってのが既出。
あと個人的に、最後にカーテン閉まって切り替わるパターンのとき、
切り替わる直前がビッグならレギュラー首に決定、
直前がレギュラーならビッグの可能性有り(レギュラーの場合も有り
だと思う。検証頼む。
>切り替わる直前がビッグならレギュラー首に決定、
>直前がレギュラーならビッグの可能性有り
うん、自分はこのケース以外に見たことないな。
右ビッグで閉じてセンターが出てくるとかレギュラーで閉じてレギュラーはまだ未見。
>>541 中央だけは例外じゃね?1回もでてこないで
最後の最後で中央がでて決定して吹いたことあるし
>>544 REG→REGは普通に出るだろw
>>545 端でもあるぞ
右、中は2,3回出てきてて、カーテン閉じて開いたら左とか
基本、多く出る奴の可能性が高いが、BIGには例外も混ぜてんじゃねーかな
>>546 >REG→REGは普通に出るだろw
普通ってどんだけ設定悪いんだそこの店…いや、マイホの設定が良いのか。
数ヶ月に渡ってガンマンだけで五千枚ほど貯めたけど一回も見たことない。
他サテプレイでも見たことない。ありがとうマイホとサブ。
>>542 女神はBIG確定じゃないっていうのも聞いてことがある
俺も今まで女神出たら全て捜索モードでBIGに合ってるが。
>>547 インが不足してるとREG→REGは見慣れた光景
リール黒でも余裕でREG
>>548 バグじゃないのか、、、
>>542 数ヶ月プレイしたなかで一度だけ経験ある
中央BIGだったしまぁよかった
そしてあなたと同様に直後の検索でREGと遭遇
女神の効果って抽選or遭遇で1回だけBIG確定じゃねーの?
BIG倒したら効果終了。
>>551 up前だが、女神→WANTED(黒)でBIG→遭遇BIGは経験ある
>>552 マジで。
じゃあ、初回(というか倒すまで?)はBIG確定、その後は中の人の機嫌次第とか。
バージョンアップで変わった可能性もあるけど。
>>553 マジで
>>542の詳細が知りたいな
・BIG3匹とも決闘中だったとか
・REG遭遇の後、何かあったとか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:01:19 ID:2vaXAb00
551の言う通り1回だけBig確定だと思う
それもWANTEDぞろいで片付けられる場合あり
俺の時はWANTの状態で女神と遭ってすぐにバッジが来てEDが揃ってBig
賞金首に会って無いから続けたんだがWANTED3周ぐらいしても会えなくてREGばっかりだった。
でも、バッジがおかしいぐらい揃いまくったよ
その時ガンマンは俺だけだったから3人のBigがふさがってた可能性はないし
>>555から推察するに
おそらくルーレットの抽選結果、さらに捜索モードの中身は敵倒した瞬間に決まっているのだろう
当確がいくつかあってその中にすでに捜索モードが入っていれば
1000p後に女神選んでもすでに中身は決まっているからBIG遭遇にはならないのかと
つまり女神選んだ後に射的モードで倒した敵が捜索モードになれば
BIG遭遇ってことでは?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:05:08 ID:rA4QpHzF
俺は今まで女神→WANTED揃い(BIG)→捜索モードでBIG遭遇 のBIG2連荘パターンは3回経験してる。
女神で捜索モード中にBIGが出なかったことは今までないな。
>>556 よく意味がわからないんだが・・・。
>>557 >>556はストックは既に当り内容が決まってて
保留の中に捜索当選がある場合、女神取ってもBIG遭遇にならないと
これだと女神は100%にならないから成り立たないんだけど
もう少し検証が必要だが、VerUPでBIG1回分に変わったのかも
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:34:18 ID:oc+l0qlH
ホームに入ったので何度かやってみたんだけど賞金首が倒せないんだけど
撃たれないようにはしてるんだけど毎回時間的に間に合わない
何かコツでもあるんですかね?
撃たれないようにしてる→でも撃たれる
なら練習あるのみ
撃たれないようにしてる→撃たれないようになったぜ
なら手数増やせ
やっぱ一人でも二刀流はやらないと無理?
あれやると極端に精度下がるのでいつも1つでやってるんですが
なら片手で精度維持したまま手数増やせよ
あとこのスレぐらいしかないんだからしっかり目を通せ
今日、川崎の某所でビッグ・ボーンが2000枚突破していた。
是非、戦りたかったが、BIGが当たらない。一体、何人が逃がしたら2000まで上がるのやら
俺の店も、ビッグトゥースが2000枚越えてたよ。
ちなみに昨日の昼、500枚ぐらいで確認して夜見たらまだ落ちてなかった…。
プレイヤーレベルが高い(殆ど取りこぼし無し)だから、
多分誰も逃してない…はず。相当ダメ腕でも倒せるはずだし。
>>564 逆にロスが無いからBIGが出てこないとか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:38:29 ID:8xl9CALd
真ん中のBIG賞金首は貯まるのはやいね。
左右は中々貯まらないのに・・・・
あとverupしてからBIG500枚超えると数字がレインボーの色になるんだね
バロンの場合カールを撃ってもこっちが撃たれない限りノーダメージクリアなんだ
>>561 過去ログにも書いてあるが、
慣れれば、全員一丁銃で楽勝だよ。
負けることがまず考えられない。
568 :
地元じゃ百戦錬磨のハンター:2010/06/29(火) 01:55:29 ID:yoLPLaX4
日曜にリング白サテが空いてたからプレイ
そこから銀を引いて黄色悪党多数予告
誰だと思ったら1000枚越えたセンター首だった時にはビックリしたわ
リングカラーはかなり曖昧だよな。
公式見ても黄色は高確率かもって載ってるし、白も賞金首現れるが出るかもって載ってるし。
どの色も必ずその効果が来るとは限らないようだね。
もしかしたら特に意味もなく出鱈目に色を変えてる時があるのかもな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:15:31 ID:re6rjTks
>>569の言うように、リングカラーはその効果が確定なのではなくて、スロットの予告とかと同じなんじゃね?
そう考えれば外れたりしても不思議じゃない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 21:31:27 ID:9uObX8AS
むしろ100%の予告ばかりだと、予告待ちになってつまらないじゃないか。ハイエナし放題になるし。
今ぐらいの軽めの予告がちょうどいいんだよ。
青と緑が良くないのはわかるけど、
具体的にどんな予告(の可能性 があるのか、
違いとかわかった人いる?
青と緑は回収という説が出てるが
やっぱ店にとって不利益な予告なんて出すわけないと思うんだけどね。
何か良い意味での予告なんじゃないか?
いい意味の予告を調べてるが、ひたすら射的ばっかり
馬、捜索、鐘、何も出ず、メダルも0、1枚ばかり
青→赤→緑と 青緑は続くとか回収としか思えないんだ
575 :
地元じゃ百戦錬磨のハンター:2010/07/01(木) 04:26:31 ID:ctFdnWMh
相当やってるけど青、緑は分からない
ホントに何かあるのか、それとも意味ナシなのか…
私はココの影響受けてハマリ演出だ!と勝手に思い込んでたり
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 21:14:44 ID:lyh0UiKd
このゲームってメダルつぎ込んでもアミー漁みたく
自サテに還元されにくいのが怖いよな
出ないサテにつぎ込んでも出ないまま
その分が出てるサテに上乗せされるってことが多い気がする
エナ対策だろうけどどうなのかね・・・
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 23:16:42 ID:2pVj6cql
トーテム、クソの役にも立たネェ・・・。
ネズミ、ヘビ、サソリは雑魚いのでどうでもいいけど
ウシって何?連発しても何も変わりないんだけど
昨日、捜索モードの最中に「賞金首現る」に発展。
「お、ラッキー」と思い、てっきりレギュラーが
出てくるのかと思ったが、
真ん中ビッグ、900枚のキメラが出て吹いた。
黄色リングで
それなりに赤と交互に来るから
結構期待してたのに
200枚があっという間に消えた
設定悪い店はこんなものか
その後設定よい店でやったら
黄色リングじゃなくても
$チャンスは来るし、捜索来るし
メダルが減ることはほとんどなく
BIG賞金首来なくてもプラスにできた。
581 :
内緒:2010/07/07(水) 19:15:31 ID:xUxsqEbe
僕わけっこーやってるけどなれると楽に出来ます
後ガンマンスコアが1000になるとイベントで絶対何かが起きるを選ぶと
捜索モードでビッグ賞金首が出ます
実験がてらひとつのサテで
当たろうが外れようが打ち続けてきましたよ。
長文になるので端折るけど、
センター1000枚越え状態で黒リングサテから初めて
赤黒リングの繰り返しで→小BIG×3回+レギュラー3+鐘1+バレット×2
枚数の変化は+300(最大時+600)枚
赤→黄リングなのに帽子が紫化しにくく、バッチも出ないで
緑→赤→青リング化→黄リングでまたなにもなしハマリ。
一度払い出した後、すぐにスタートし収支-500枚。
赤→黒リング+熊で小BIGで-250枚、
赤→黒リング+熊でセンターBIG当選しますた。+900
ということで青・緑は回収されてる気がする。
緑はそれほどでもないけど、
BIGとか樽777当たった後の黄リングは信用できないね
毎日帰りがけに行ってたからホームではちょっとした変化で
当たり外れが比較的当てやすくなったよー。
あとBIGを狙うなら無駄打ちとか割と効果あります。
タイミングと中の人の機嫌次第だけど。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 14:19:46 ID:/F4WNpZF
age
2時間ほどやってきた。
BIGなし、レギュラー2回、早撃ちで25枚2回、ガトリング2回で収支がぴったり±0
リングは延々と赤黄赤黄・・・ルーレットで5枚3枚が頻繁に出たなぁ・・・
あと公式HP更新されてたね。0.4秒以内なんて無理ぽ
コンマ4秒以内で倒して激アツ表示が出ようが
何の意味もないということだけはいっておく
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:41:12 ID:3gpgq/vf
0.40以内だと25かバレル確定だよね。だが何故か25が多いわ。
マイホの最速タイムが0.26になってたが、これって狙って出せるタイムじゃないよな。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 07:29:06 ID:EoZvaxgy
>>588 たぶん適当に乱射さまくってた時にちょうど「撃て!」が表示されたんだと思う
俺0.30自力で出したから不可能じゃないと思うよ
結果は余裕で25
愛してるぜー!キャロライーン!ドサッ
25
オーゥ!イエーァ!チャリチャリチャリン
今日リングが青や緑でプレイしてみた
青になってる間に、体力ターゲットが3度出現したが
そのうち2回が捜索モードに発展した。
WANTED揃えたが100枚のレギュラーだった。
あと青の時に$も1回来た。
これは調子が良いときに来るもんだと思ってたが
そんな感じで青になってる間の収支がほぼプラマイ0か
もしかしたらちょっとプラスだったかもしれない。
その後緑になったんだがすぐに赤に戻った
ただ緑になってる間に20ポイントのターゲットが4回も出たんだよね。
その後別のサテでプレイしてる途中に青になったけど
特になくすぐ赤に戻った。
そんな感じで青や緑で回収されてる気はしなかった。
ますます謎になってしまったかもしれないが・・・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 22:26:36 ID:CDGhEntv
青や緑で回収という印象は俺もないな。
今日は何度か早打ち行ったが0.4秒ジャストが2回orz
でも最後に初めて0.4秒切って、バレルに発展した。
思ったんだがバージョンアップしてからバレルが出にくくなったと思う。
まさか0.4秒切らないとバレル出ない仕様になってるのか?
0.4秒切らないときは50ばっか、たまに75が出る。
0.4秒切ると25ばっかだわ。
20回近くやってタル行ったの1度だけかな。
0.4超えたほうがトータルメダルは多そうな気さえする。
緑リングバッチの抽選には行くんだけど、
使用枚数に対して結局飲まれた感じ。
$は回収率に対して余剰があると判定だと思うがどうだろう。
ちなみに0.4切らなくてもバレルにはなるよ。
参考までに本日バレル×5回。90、520、350、60、150枚
4回は0.31〜0.38以下での抽選。1回は0.45(60)
6回中4回バレルまぁ筐体の回収率設定次第だろうけど。
なんという神設定wwwww
日々報告。無意味でスマソ。
赤リングでバッチこないで紫シンボルにもならないのが続いたあと、
背景の雲とか適当にねらってたら青リングきたけど。
その後赤になって、急にバッチ大量に出るように。
青とか緑はP/0変化の予告とか?
バレルになっても70枚ばかりな我がラウンコ
どこかでINする人がいないと出るわけないわな・・・ボスなんて倒せるの前提だし
ホトケ・ザ・マミーは人間じゃないな
こいつだけ喋らない
いや、その前に消えたり宙に浮く時点で
おかしいからwwww
なんでか撤去されてた・・・
設定落ちてガラガラだったけど早すぎじゃね?
売れるうちに売り飛ばしたんじゃねーの?
バージョンアップしてから、ビッグが300枚スタート
となった点は評価できる。ビッグ引けば負けがチャラに
なる可能性が増えた。
反面、早撃ち牧場への期待感はほとんど無くなった。
バレルへの発展が期待できないし、運よくバレル発展しても
100枚に満たないことがほとんど。
以前は、早撃一歩手前のステージをハイエナしていたが、
ステージでのハイエナは一切しなくなった。
マイホームはほとんどだれもプレイしてない。
もっと通常時にメダル返さないとダメだろ。
やっつけてもやっつけてもメダル減る一方じゃやる気なくす。
このゲームのゲーム性は面白いが、
回収されるなら、面白いゲームでも
客は離れるだろうな。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:33:24 ID:mSEAHSCf
昨日初めてやったがいきなり1000枚越えのキャラ出てきて倒してしまったww
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:29:17 ID:lvIzrRru
リングカラー黒って何なの?
黒の時捜索きたけど何もなかったし、その後短時間で赤と黒が交互に入れ代わった
BIGが来るのかと思ってた
黒リングはWANTEDが揃うと必ずBIG賞金に当たるらしいが、
俺がやったときはレギュラーだった。しかも2回も
>>608 WANTED揃えると高確率でBIGに出会えるらしい
捜索で賞金首に会えるのは白リング
赤と交互に変わるのは信頼度が高いってことだと思う
熊が出れば次の決闘がBIG
黒の時に出やすい
緑リングは馬が出やすくなる気がした。
stageの表示色も緑だし、馬率アップなのではないかなと思ってる
過去レスにもあるとおり熊メダルはBIG確定、ただし出るまでに大量メダル必要な事が体験も合わせて多い印象。
探索モードで出現する場合もあり。
熊実装にあわせて黒リングの信頼度はバージョンアップ後低下。こんな感じ。
>>612 青の方はひょっとしたらカールマートで購入したアイテムの効果アップかもと睨んでる。
614 :
百戦錬磨:2010/07/24(土) 03:36:35 ID:GZI2lWlZ
リング黒でWANTED揃いは100%ビッグ違う…?
昨日行って黒で揃ったから誰かなと思ったらレギュラーやんけ
見間違い?と思ったら間違いなく黒!
抽選で同じ首が重なると黒でもアウトか
”重ならなければ”ビッグ?
ん?どうなんでしょ…
>>614 リング黒で捜索モードで、【賞金首現る】の場合
ビッグの可能性が多いってことじゃないのか?
もちろん、可能性が高いってだけでレギュラーの場合
もある。
リング黒→捜索→WANTED揃いが、ビッグ確定ではないよね。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 21:44:17 ID:oX05AQDr
みんな捜索モードでWANTEDを最高何個獲得したことある?
俺は5個なんだが、6個取れることもあるのかな?
銀バッチで4個、金バッチで6個かな。
長い間やってるけど、これ以上出たこと無い。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 13:17:00 ID:d80xCQQ8
たった今リングカラー黒の状態でWANTED揃えたけど賞金首レギュラーだった
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:51:11 ID:V3PtrfLN
ガンマン
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:52:53 ID:p2oNAbrB
リングカラー黒でレギュラー、
賞金首抽選時にレギュラーで幕が閉じて、
開いた時に出てきたのが、またレギュラー。
こんな光景が普通にありえるマイホ。
いくら何でも設定悪すぎだろ・・・。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:52:57 ID:V3PtrfLN
》616
金で8個出たよ
一昨日、WANTEDそろいレギュラー倒しキリいいのでやめるつもりで
ルーレットの保留消化を見守っていたら金バッチ当選
WANTEまで5個出現、続行する羽目にw
で次の賞金首倒した時点でメダル半減 orz
捜索でWANTED7個以上出ると
状況によっては決闘モード2回できるってこともあるんだね
626 :
百戦錬磨:2010/07/31(土) 03:00:15 ID:mMy9G1NJ
これはスゲェ
もう神クラスですよ、神
反応速度の限界からするとまずムリ
bigになると敵の難易度が変わる気がする。
ボス以外の雑魚の攻撃がよく飛んでくるし。
少しだるい攻撃法が増えるなぁ。
普段、真美さんは確実に殺せてたのに。虹ビッグ610枚で始めてこぼしたわ。
このゲームのやめどきって中の人の機嫌が悪くなったらでいいんだよな?
俺はその判断を何か出たあと100枚突っ込んでも何も出ないようなら立ち去るってスタンスでやってる
・・・んだが、そういう時にかぎってカールズマートまであと200ptだったりして立ち去れなくなってしまう・・・
で、結局何も出ずガトリングまで消化で、カールさんまで200ptの時より-100枚とか・・・\(^o^)/
いろいろメーターがあるゲームは立ち去るのが難しくて困るわ・・・
>>628 中の人の機嫌が読み切れればいいのだが、アミ3に通じるような変な引っ張りが多いし
ヤメたい時にヤメる、でFAなんじゃないかな。
エナったところでOTLな要素だらけだし。
リングの色じゃなくて、その上の棒?の色って関係あるの?
バレル70祭り、鬼ハマリばかりな我がラウンコ
ボスなんて倒せる前提だから仕方がないんだろうけど・・・
そういえば今日初めて熊メダル1枚出現→レギュラーってのがあったんだが俺の見間違いかね
熊→big遭遇→レギュラー探索
ってのはあったかな。次の1回はbig確定みたいな感じだと思ってる。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 15:37:38 ID:PC+4QeaU
トーテム、何の役に立つんだ?
高確率モード移行ってwww(しかも100%じゃないし)
選んでいい思いした事なんか1度もないぞ。
誰かトーテムで真ん中BIG引いた人いるか?
俺の中では、カールじいさんはバロンに撃たれて遠いお空のお星様になっている・・・
よってカールズマートの商品の効力も無きに等しいと思っている・・・
じゃなきゃ納得いかなくてやってられんw
カールマートでメダルくれを選んだら何を血迷ったか300枚ぐらいもらったww
はじめて一人でやってたら知らんおっさんがボス戦で助けてくれた
1000枚くらい当たったので分けようとしたら断って颯爽と帰ってった
最近ハマったんだが、クローリーが
一人で倒せない…200枚とはいえ
逃がしてしまった。
後初めて「絶対何かが起こる」が
入荷された。すぐに捜索モードで
BIG(230枚だが)きた。
>>633 トーテム取って、すぐに捜索モードきて
310枚のBIGきたことあるよ
というか何か起こるかも系のアイテム取ってないと、ルーレットが黒の時以外でBIGは来ない気がするお
あまり時間なかったから女神像無視してガトリング行ってしまった。
気のせいかもしれないが、
ホームの設定上がったような気がする。
賞金首遭遇しやすくなった、BIGも良く来る。
タルで777が揃ったのを最近何度か見た。
一番変わったのは、ステージの進みが早い早い。
過疎ってるのがもったいないな…
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:36:10 ID:ZBehzxXZ
そろそろまた少しバージョンアップしてくれないかな〜
新賞金首とか新パターン(室内戦・野外戦)とか、
カールズマートの新商品とか。
せっかく銃で撃つシステムがあるんだから、
超高速で流れる的を撃つクレー射撃みたいなミニゲーとか作ればいいのに・・。
あるやん
箱とか蜘蛛とか鳥とか
超
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 21:39:44 ID:JsYoXNkz
WANTED残り1つでプレイしてる時に黒リングになって
黒のうちにWANTED揃ってもらいたかったが、赤になってしまった。
しかしその後WANTED揃えてBIGが来たんだが、たまたまかな?
黒のうちにWANTED揃えれば高確率でBIGだよね?
>>644 リングは赤になってても、内部的には黒状態だったんじゃねーかな。いわゆるガセ予告。
もしくはたまたま。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 02:37:10 ID:RSmdpFbT
>>644 BIG確定してる時は赤→黒→赤→黒を繰り返すから、WANTED揃った時点の色はさほど関係ない。
WANTED揃えるまでの色の変化が大事。
1回のバレルチャンスで7が2回以上揃うことってあるのかな?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 20:55:25 ID:qLuZkhZD
>>647 あるぞ。
俺のバレスチャンス最高記録は710枚。
あるのか。
スイカがあるから理論上は無限だよね。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 07:21:12 ID:N0J8KIdX
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 22:44:32 ID:OJmSuX3J
>>649 いや、恐らく5Rが最高だと思われ。
スイカ2回以上揃ったことないし、5R目でスイカリーチになっても100%ハズレてる。
俺もスイカ2回まで揃ったことがある。
だとすると、最高1000枚かな?
653 :
651:2010/09/02(木) 23:28:05 ID:OJmSuX3J
訂正
スイカ3回以上揃ったことない の間違い
&heart;
&heart:
昨夜、2090枚BIG頂いたので記念カキコ
マイホ過去最高枚数らしい∩( ・ω・)∩
室内戦や野外戦で雷演出が起きれば、賞金首が出てくるのは
知っていたけど、今日雷じゃなくて暴君ハバネロみたいな
顔のキャラのカットインがでた。バロンが出てきた
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:53:09 ID:0rWzxaNA
てか、なんかこれ台の機嫌によって敵の強さや体力が変わるのか?
昨日プレイしていたら、230枚のホトケでなんだかキメラ並に硬くて
あろうことか逃してしまった。その後、ホトケ320枚まで増額。
そのあとビッグボーン350枚倒して台移動。
そしたらその台でホトケでてきたんだが、なんか弱かった。
タイム35秒くらい残して楽勝。おまけに結構溜まっていた
ケイジー640枚も出現して、1000枚強プラスになった。
>>658 俺もそれ思ったことはあるけど、どうなんだろうな。
まあ強いといっても倒せないレベルではないはずだし
そもそも決闘モードになるなら、賞金を出す気でいるってことでしょ。
強弱を感じることはたまにあるね
ナイフ君が絶好調で鋭い角度で超高速でナイフを投げてくる時があったり
他の敵でもやけに早く撃って来る事がある
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 01:32:38 ID:x40TYHyO
敵の攻撃が素早いというのは感じることがあるな。
でも敵の耐久は変わらないと思うよ。1ターンに1発・3発・6発というように決まってるはず。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 02:03:26 ID:Ff8GzI0Q
これ難しいな
賞金首100枚逃したわ
メダル持ち悪すぎ
ラウワンコだから設定激低なのかな
母、子でやってる人いたが子供向きではないな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 07:37:38 ID:159Tf0fi
昨日真ん中のバロンが4ケタいってたから狙ってたら、右側に新しく出てきた賞金首がいきなり800だった
しばらくして右側は取られたけど、女神像出た直後にバロンも取られたorz
やってらんね−よマジで
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:07:37 ID:IDtrk4zP
>>663 たまーーにあるよ。賞金首が高額枚数からスタートすることが。
以前、BIG倒した後、メインモニター見てたら910枚のクローリーが出た時はビビッタ。
そんな高額の出るのかよ
5,6回、初期値以外のスタートを見たけど
250が最高だった
マイホは設定がぬるいせいか、そういうの出にくいのかな
667 :
665:2010/09/07(火) 23:05:50 ID:IDtrk4zP
>>666 いや、俺も1回しか見たこと無いんだけどね。300枚程度なら3回ぐらい見てるかな。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 05:10:08 ID:03yitPmQ
age
>>666 この前初めて見たけど、中にメダルが貯まりまくったから出すみたいな感じだったな。
設定というよりもほとんどのサテで賞金首逃がしまくったりとかして、
中にメダル貯めるとなると思う。
この前見たのは2、3カップぐらい持ってた親子が初めてやったからだろうかほとんどの賞金首を逃がしてた。
それでメダルが尽きかけたところに捜索来て右BIG900枚の歯が出てきて倒してた。
FAST DRAWにならなくても復活演出が来ることってあるのか。
バージョンアップ後は出ないのかと思ってた。
FAST DRAWできなかったうえに、25枚に倒れたから
ふざけんなと思ったら復活してバレル来てくれたw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:26:46 ID:UKRhoGF4
FDの復活演出のほうが少ない感じするわ。
今日座って即効でBIG(340枚)に遭遇した
ガンマンポイント0だったから前に座った人が女神像かなにかを取った後だったんだと思う
それで立ち去ろうかと思ったらすぐ捜索に入ってまたBIG(210枚)に遭遇した
こんなことってあるのね、って思って立ち去ろうとしたら鐘が出てきた
いやーよく出る台だなーと思いつつもう出ないだろうと思ったら早撃ち牧場入り
バレルチャンスに突入して777獲得して計380枚だった
もう来ない!絶対来ない!と思いつつ立ち去ろうとしたら普通にWANTEDでレギュラー獲得
この時点でガンマンポイントが900超えてたからそのままガトリングとって帰ろうと思ったら・・・
さすがに女神像は来ませんでした(´・ω・`)
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:43:38 ID:Q6AjqkyX
女神効果以外に、熊効果かも知れない。どっちにしろ、中の人的には、そのサテで出したかった様だね。おめでつ。
熊ってWANTED揃えたらBIG確定じゃなかったっけ?
捜索モードの遭遇じゃなくて。
黒リングと同じような効果じゃないか?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:56:03 ID:Q6AjqkyX
>>674 何度かあったよ、熊メダル出た後、捜索でのBIG遭遇。
熊は、リング予告より当たりだと思う。
基本、何かが確定らしいから、wantedでのbig確定以外もありかと思う。
女神効果は一度だけが多い既ガス。熊メダルは、でたら回数確定のケースも経験あり。
自分的には、熊メダルが連続したあと、捜索でセンター1000枚越の遭遇経験数回あるよ。
前後女神は出で無かったから、半信半疑だったな。
長文スマソ。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 22:51:59 ID:3VO7C47T
当たり前のことかもしれんけど、このゲームってガンシュー自体が下手な人はやらないほうが無難なのかな?
こないだ初めて決闘モードやったんだけど、決闘8回中勝利3回、その内の5回がBIGでBIG勝利1回という自分が情けなくて泣きたくなったんだけど。
(内訳は歯、サンチョ、サンチョBIG←ここまで勝利 キメラBIG、ホトケ、ナイフBIG×3)
ナイフは勝てる気がしないのに連続で3回も出てきたからマジトラウマ
俺もナイフには苦労したけどな。
動画とか見て癖とか把握してやると、結構やりやすいと思うよ。
ガンシューに自信なかった俺でも、全ての賞金首倒せたから、慣れれば大丈夫だと思う。
>>676 いいにくいが、やめた方が無難。
ナイフを撃ち落とせない腕では、メダルは増やせないだろう。
ナイフ君はナイフを投げる前に撃てばいいのよ
全キャラ中で最速タイムが狙える雑魚
レスあり。
う〜ん……勝ち負け抜きにしてゲーム自体が面白い(どっちかというとムキになってるだけだがw)から、
とりあえず樽スロット(と、出来れば鐘)体験するまでは続けてみようと思う。
早撃ちは最初のころに一回負けた以外は全勝だけど、未だに樽は経験ないんよね……。
ところで、一人プレイでもやっぱり二丁拳銃扱えるようになったほうがいいの?
一丁を両手固定でやってるんだけど、賞金首の飛び道具や捜索で一度に4人以上とか出てきたときにどうしてもダメージ受けちゃうんだが。
途中で「メダル消費なしなんだから二挺使ったほうがいいんじゃね」と思ってやってみたけど、
ガンコンがスベって標準が合わないわ頭がこんがらがるわで一丁のときよりよっぽどダメージ受けてしまった。
それでもやっぱり一丁だと限界を感じるから、二丁を練習しまくったほうがいいのかな?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:15:46 ID:FXXwSnTa
確かに、二丁扱えたほうがいいけど、慣れないとターゲットがごちゃまぜになるね。
樽オヤジ、サンチョ、キメラは余裕だけど、他は一丁を如何に早く正確に扱えるか、かな。
早撃ちは、中の人的に出したく無いサテなんかだと、
タイム良くても出さないよ、FDで0.30位だと25枚確定が多いかな。
まぁ、設定があるのかもね、自分のホームだけかも…。
説明が下手だからわかりにくいかもしれないけど、最近
熊+黒→200枚飲まれる→200のBIGがくる→ずっと黒・赤状態→300枚飲まれる→300のBIG
って感じで、黒でも熊でもなかなかBIGにならない上、BIGや樽がよく出ても最終的に投入コインより±20ぐらいにしかならない…
マイホの設定が悪すぎるのだろうか…
>>681 地元も明らかに早過ぎる時は25確定が多い。
陸上競技のフライング同様0.xx秒以下は内部でフライングショットになって25枚とかあるのだろうか。
684 :
680:2010/09/30(木) 00:57:09 ID:RzU6dk7g
今日あっさり初樽と初鐘出てしまったw
でもメインモニターの音量が消えてた(?)みたいで、ラウンド○……SHOOT!!やらリィィィチやらを聞けなかった(汗)
ナレーションのテンションが無駄に高いゲームだけに、音がないとすさまじく空しく感じたわw
一つ気になったんだけど、鐘の壊れる条件って打ち込んだ数? それとも時間制限?
前者なら別に連射せずに一発ずつでもOKってことになるだろうけど……。
打った数だと思う。
毎回同じように撃ってるが、100発超える時もあれば、50発程度で終わることもある。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 10:15:46 ID:vf7Pk/PI
昨日ガンマンで初めて大勝ちした
3日ほど前に行きはじめた店なんだけど、黒リングの席でいきなり捜索中に300キメラ
それを皮切りにビッグ×5(1200強)、レギュラー×3、鐘×2(100と300)、バレル×2(220と190)などほぼ減ることなく出まくった
130枚くらい入れてたのが3時間で2000枚越えて
飯食ったあとまた別のサテでやってたら400枚ほど増えたあと閉店間際に来たバレルで初の7揃い。腰が抜けた
結局ガンマンだけで2700枚くらい増えたんだが、今までやってた店がクソすぎたのか?
自分しか座ってなかったのにこんなに出るとか経験なかったからマジびびった
>>686 その店が神設定なのか、前にやってた人が相当注ぎ込んでくれたんだろう。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:58:15 ID:fktsD7Jb
25枚多い・養分・他サテで樽ゲットが多いから、最近はFAST DRAWしないことにしている。
今日、樽で驚いた。
早撃ち0.43秒、遅かったなと思いつつ見てると25枚。
やはりと思っていたら、以外にも立ち上がった。
炎、大。
愛してるぜ→バレルチャンス。
1回目→スイカ
2回目→なんと777
ラッキーと思いつつ・・・
3回目→スイカ
4回目→77・・・と来てドクロあたりくるんだろうと
思っていたら
なんと777
5回目→ハット2個
計720枚をバレルでゲットは初の経験。
自分は樽で合計40が最低記録
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:18:00 ID:kTKfHkOo
さっき行ってみたら、前日処罰した賞金首3人って出た。
いくら平日とはいえ、客つき悪すぎじゃないか?
マイホは客つき悪すぎて先月末には撤去されたよ。
設定落としすぎなマイホが悪いんだがな。
何しろビッグが500もいかないんだから。
そりゃだれもやらんよな。
暇つぶしで撃たれるトーマスってかわいそうだよな
残り時間でボーナスがあれば撃たれるのは悪党だけで済むのにな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:25:50 ID:xBnQda77
捜索モード野外戦で、やけに難しいステージあるよな。
高いところから撃つやつ。
的が遠くて小さいし、遠くにいる悪党に気付かずに撃たれてしまうってことがよくある。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:13:00 ID:NX6ESK72
昨日、賞金首抽選で
センターBIG→カーテン閉まってレギュラー
になって軽く殺意を覚えたんだが、ガンマンではよくあることなのか?
せめて左右BIGのどっちかくらいにはなってほしかった……どっちもほぼ初期値だったけど
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:11:08 ID:kAAcNoSH
>>695 確かBIGで閉まった時点でレギュラー確定だったと思う。
>>695 よくある。
BIG閉まる→レギュラー確定
REG閉まる→BIGの可能性もあるがレギュラーの可能性もある
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:36:22 ID:iLgBtnlu
>>696,697
なるほど、センターとか左右とか関係なくBIGが閉まった時点でレギュラー確定なんだな。あり。
しかし、帰るくらいなら最初から出てくんなって言いたいな…w
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:42:36 ID:HbbIaU1B
演出なんだから、そう割り切っとけ。それほどしつこい演出でもないだろ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 04:44:39 ID:imkABa7r
そいえば、初期値って場所によって違うんだね。
新しく見つけたとこは300スタートだった。
しかも、わりと多く400とか500スタートも見かけたりする。
でも、BIGはマイホと比べて出にくいみたい。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:06:17 ID:sB0sFEjR
うちのとこは200からばかりで結構ビッグはでてる感じする、
昨日は真ん中1750貯まっててガンマンポイント650でWANまで揃いリングは赤の台があり誰もしてないから帰る前にしてみた、
少し回してみたら熊コインでたから少し安心してたら900ポイントで捜索きてWANTED揃ったらまさかの真ん中!
初めてこんなでかい賞金取れた!
自分の最高は1000枚くらいやったしいつどこで真ん中ビッグが引けるのかは運なんですかね〜
ほんま帰らなくてよかった!
702 :
◆YsYDMwVBX6 :2010/10/21(木) 12:28:56 ID:vEyAWvGx
ガントレットとどっちが難しい?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:46:34 ID:Vw8dHcXT
バージョンアップしてからあまり勝ってないなぁ…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 09:02:50 ID:deuB0AjD
青い火で
前に倒れて
「オウイエア!」
詠み人知らず(´・ω・`)
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:46:20 ID:ABn8s8yr
夕陽のガンマン
熊が出て
黒リングでも
BIG来ず
500枚飲まれてWANTEDすら揃わないとかもう…ね…
熊が出るとホント引っ張られるよな〜
WANTEDゼロの状態で熊出現だとゲンナリだよ
でも昨日はガンマンだけで3200枚も増えた土日最高
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 03:06:22 ID:a90FySEM
9999枚のBIGみた事ある?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:23:05 ID:mX+yAMba
>>708 マジレスするとBIGの上限値は確か3500だったはず
3500って中途半端だなw
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:25:08 ID:a90FySEM
じゃあれはウルトラBIGだったんか!
女神像の効果って
「BIG賞金首が出現する捜索モード出現」までが確定するのか、それとも
「BIG賞金首が出現」することまでが確定するのか。
もし、「BIG賞金首が出現するまで」効果が持続するのであれば、気に入らない賞金首出現のパターンの時には
敵に撃たれまくったり、トーマス撃ったりすれば、賞金首が出現する前にタイムアップしないかな?
女神像が出現したときの選択肢は「絶対何かが起こる!」だから、もしかしたら、女神像の効果は「BIG賞金首出現」までかもしれない。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:28:39 ID:e1ODZaVi
>>712 なかなか面白い作戦だとは思うが、どの賞金首が出現するかまで確定してるかもしれない。
そうだとしたら、タイムアップさせたところで、次の同じパターンの捜索モードが出るかもしれない。
>>713 そうなんだよなぁ。先に決まってたらどうしようもない。
ただ
>>186の話が本当であれば、女神像獲得後1発目の捜索モードで、必ずBIG賞金首が出るというわけでもないみたいだし
そう考えると
>>186は「いきなり賞金首トミーが出現する捜索モード」が当選したけど、保護中で無効になって書き換えられた・・・のかもしれない。
今度女神像出たら状況次第でやってみよう。いつ出るかわからんけど。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:02:35 ID:Ylf7blNT
新バージョンになってから、ただの一度も
女神像が出たことない。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:46:12 ID:TUNp+9IZ
>>714 186が本当なら、銀→バロンのBIGが確定していたところに
たまたま通常の金バッジがそれより先に現れてしまったという事ではないだろうか
俺は昨日女神から銀捜索で
初めてセンターの1380トゥースが来た
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:09:42 ID:1P5y33IC
>>715 ちょうど先日見たばかりの俺が来ました。
検証しようかと思ったけど、一番多い賞金首のパターンだったので結局やらなかったが。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 10:10:03 ID:zrl/gIde
昨日黒リング&熊が出ている状態で女神像が出ました。
次の捜索で右BIGのクローリーが現れ
さらに直後のWANTED(5つ貯まっていたのですぐ到達)で左BIGのマミーが現れてウマーでした
熊は女神消化後も効果持続なのでしょうか?それともたまたま?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:09:30 ID:g4sRwEbt
>>719 熊は「次のWANTED揃いがBIG確定」、女神は「BIGとの遭遇確定」みたいだから、
たぶんそれぞれ独立してると思われ。
だから、熊が出てる状態で女神出ても、次のWANTEDがBIG確定なのは変わらないんじゃないかなぁ。
左マミー330 中央バロン300 右キメラ200 の状態で
室内戦キメラ予兆がでたから
>>712の方法で何回も敵に打たれてタイムアップしてみた。
そしたら3回連続で室内戦きて、全部キメラ予兆だったから結局普通に倒したよ。
やっぱり内部で確定してるっぽい。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:45:27 ID:L40me7rJ
そういえば捜索で黄色の雑魚が多く出ることで、賞金首に遭遇が確定するパターンがあるようだね。
賞金首って野外6人、室内4人だから
捜索モードは少なくとも野外6パターン、室内4パターンはあるのかな。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:37:59 ID:ZaflwvE0
>>722 今更だな・・。賞金首確定パターンは敵の動きですぐにわかる。
更にやりこむと、捜索開始直前の敵の配置でどの賞金首が出現する可能性があるのかわかるようになる。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:22:44 ID:FRD4DZd7
サンチョはオブジェクトの配置と開始位置で判断だよ
…だから気づくのに凄く時間かかった
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:45:02 ID:PNVNHTWo
キメラとトゥースは
捜索開始直前で出てくるかどうか判別出来るよね。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:47:59 ID:FM7ZAWC+
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:28:50 ID:E+vPQajO
>>725 ボーンも右上の建物の上の瓶の本数で出るかどうか判断できるよね
トゥース、キメラ、サンチョ、ボーン以外の賞金首は途中で判明かな?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:19:05 ID:nAynwNoQ
>>726 凄いな、そこまで貯まるなんて
俺は何故かBIGって初期値に近いのしか引けない。
未だに400以上のBIG引いたことないorz
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:53:53 ID:+rz/kgj4
昨日、人のプレイをひたすら見て回ってたら、捜索中に中央BIGのクローリー(910枚)に遭遇したカップルが惜しいところで逃がしてた。
んで、あまつさえ WANTE でやめてたもんだから、慌てて席取って家に帰って(金もメダルも持ってなかったから)
親に土下座して金借りてメダル借りてプレイしたら、案の定次の次の抽選でクローリー出てきて、初めて念願の中央BIG獲得できた。(1090+ノーミス10の1100)
しかも唯一今までノーミスクリアしたことなかったクローリーの初ノーミスだっただけに嬉しさも一入だった。
しかし、本当に親子連れやカップルに優しくないよな、ガンマンは…せめて賞金の半分くれればいいのに。910枚が50枚とかかわいそすぎる
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:34:16 ID:vOGSZdvo
>>729おめ!親にはいくら金借りて何枚メダル借りたの?文字5個からハマる場合もあるからちと気になったwなくなったらまた借りに家いかなだめやしだるいよな(^^;)
俺はそっから六百枚飲まれたことあったし…
俺は1750のサンチョが最高かな〜
千枚以上は5人くらい倒したが三千枚超えとかはラウンドやからか(?)まだみたことないよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:01:38 ID:+rz/kgj4
>>730 念のため三千円借りてって、千円で百枚借りて様子見したらすぐWANTED揃い→レギュだったけど、それで粘って次の抽選が中央BIGだったよ
千枚以上が5人か……となると中央BIG自体はもう数十回見てるのかな?
そういや俺が1090出した直後に入った兄弟、210だか220くらいで隣が決闘中になってて吹いたw
あるだろうとは思ってたけど、あんなほぼ初期値の中央BIGとかも出ることあるんだねー
ちなみに兄弟倒された後のセンターはまたクローリーが戻ってきてたwww
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:53:31 ID:xQBW5ySI
前々から思ってた素朴な疑問をいくつか。
1.左や右のBIGでも、500枚を越えれば虹色になるのか?
2.体力ターゲットからバッジが出るときの光には白と虹の少なくとも2パターンがあるようだが、あれの違いによる意味は何かあるのか?
3.先日、熊メダルが出てる状態で捜索中にBIGと遭遇して、そのすぐ後にWANTED揃いで抽選したら結果はレギュラーだった。
これはつまり、熊メダルが保証するのは「次回決闘モードがBIG確定」ということなのか?
以上、誰か分かる人がいたらご教授願いたい。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:32:37 ID:TOJH975H
>>732 1、500枚以上なら虹色になる
2、そんな予告は今まで聞いたことが無い
3、その通り
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:03:03 ID:f3Qh3qO1
>>733 レスあり。体力ターゲットの件は注意して見れば言いたいことは分かってもらえると思う。
ところで、
>>712を見た上で女神像出てきて、次の捜索が初期値ジャストのサンチョ遭遇パターンだったのでタイムアップしてみたんだが、
次に金バッジ出てきて「これはひょっとして中央BIG!?(左右は野外、中央のみ室内の顔ぶれだった)」と期待してたら案の定何事もなく捜索終了したでござる。
あまつさえそれから次に銀バッジが出るまでに100枚近く飲まれて、結局初期値のサンチョ倒しても+100にしかならなかった。
やっぱり内部で誰と遭遇するかまで確定してるっぽい。よほどメダルに余裕がある人じゃない限りは、タイムアップさせずに素直に速攻で遭遇しといたほうが良いかと。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:53:51 ID:EFM0aYDx
ガンマンにおけるあるあるorねーよ(基本編)
1.残りDのみの状態で熊メダルが出てホクホクする→余裕で数百枚ハマってイライラしてくる
2.やっとのことでバッジ引いてノーダメクリアしても「WANTED 0枚獲得」
3.それでも頑張ってようやく賞金首抽選→当然のように一番安いBIG獲得
4.白リング放置の台を見かけるとつい遭遇を夢見て少し様子見したくなってしまう
5.だがやはりガセ なのに中途半端にWANTEDが溜まって止めるに止められない状況に
6.だがやはりレギュラー
7.黄リングのどこがどう高確モードなのかさっぱり分からない、むしろバッジが出にくくなってる気がする
8.このゲーム止め時難しすぎだろと思う
9.そして結局大量に飲まれる
10.でもやっぱり楽しいからついプレイしちゃう
さて、みんなはいくつ当てはまったかな?
願わくば10に当てはまる人がなるたけ多いことを願う。
久々にやってきたが、設定緩くなってたのか、
2時間で「賞金首現る!」が5回、女神像1度、
平均メダル数が室内3〜4個野外2個も出たw
しかしマイホでは相変わらず人気ないな。
どうか撤去されませんように・・・
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 05:04:36 ID:O//6PEVq
>>736 いいな〜。
オレのマイホはROUND1浜松店なんだけど、
マイホも設定悪すぎて、もう誰もやらない。
面白いゲームなのに、もう撤去対象になっちゃうんじゃないだろうか。
そういえば、3ヶ月くらい前からこのゲームを必死にハイエナし始めた
ヤツがいるけど、なんで稼動当初の良設定時代からプレイしなかったのか、
不思議でならない。大して設定の良くないガリレオばっかりやってたクセにな。
オレは稼動当初にプレイしまくったが、1日で5000枚近く増えた日も
あったぞ。(まあ、良設定だけでなく、周りがあまり上手じゃないのも
あったと思うが。)
今、ハイエナしても大してプラスになんぞならんのにな。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 17:20:05 ID:SsQNHeH4
>>735 全部当てはまったから困る
最近白リングになってもまったく遭遇できねえ…
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 20:25:41 ID:aDORXfru
今日熊メダルが出た直後すぐに捜索でWANTED揃って「よし!」と思ってたら虹色の中央BIG首でカーテン演出し始めて胸中でガッツポーズしたわ。
BIGでカーテン閉まったらREG確定→つまり熊メダルありでの賞金首抽選でBIGでカーテン演出になったらそのBIGで確定(カーテン閉まらない)、でいいんだよな?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 21:31:53 ID:ZDx+Heua
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:55:56 ID:o+TatyWp
動物メダルの予告って、熊とネズミ以外、
ほとんどガセな気がする。
スコーピオン、バッファローなんて、
未だに効果が分からん。
あと、結局リングの緑と青の効果は
判明したのかな。
何か回収期っぽいっていう結論で勝手に
まとめられてた気がするが。
742 :
メダ(*´ω`*)ルン:2010/12/28(火) 01:36:22 ID:GHPkl8b2
熊は次回ビッグ確定だがハマる時あり!ネズミは連続したなら捜索か馬!
リング青、緑とコインのスネーク、バッファローとかはメリハリつけただけのなにもないただの演出だルン!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:42:33 ID:o+TatyWp
いや、コインのスネークは頻発で
スロット高確率モードって事らしいぞ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 12:43:11 ID:GDC032Gw
メダルのガンマンやりたいのだけど、東京・神奈川で置いてるところ教えて
745 :
◆YsYDMwVBX6 :2010/12/29(水) 13:14:36 ID:6j2zFJcv
錦糸町のアルカキットとか
ありがとうございます、他にもあったらお願いします
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 14:11:39 ID:+xvVM7kV
セガなら大体置いているじゃない?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:28:43 ID:ikXpp6D0
ウチのホームバロンが全然出てなくて4000超えた...
みんな正月にお年玉ででるんじゃないかって言ってる
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:51:58 ID:ICoGjiTS
リングの効果ェ・・・
750 :
メダ(*´ω`*)ルン:2010/12/31(金) 01:57:38 ID:JE/RIohf
今日隣りにいた人がWANTまでまぁまぁメダル使った感じでどいていったからすぐ当たるかな?と思い座ったらすぐ熊コインが!?
現時点でビッグは左から350、550、260とありこれはラッキー♪と思い回すも演出が全くこず合間50枚ずつ追加するも450枚投資で捜索2回くるもEとDが見つからずでほんまかなりイライラが凄かった(-_-#)
でやっと三回目の捜索でEDが揃い左のビッグが!
結局ハマったWANTの台で熊がでても最後は赤字!
熊がでたらほんとハマりやすいね…
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:19:18 ID:gUyJxe58
未だに青リングと緑リングの効果がはっきりしないのも
スゴイ事だよな。
数多くのプレイヤーがやり込んでいる筈なのに。
普通だったら、とっくに判明してあちらこちらで
情報公開されまくってもおかしくないレベルなのに。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:40:45 ID:UKftX8QP
リング黒状態でガンマンポイント1000→トーテムポール選択
BIGはキメラ、トミー、ゲイシー。
ほどなくバッジが来るも銀で「はずれたー」と思い消化したんだが
また数回転後に金バッジが来てゲイシーが出たよ!
たまたまBIGに遭遇したのか、本来のトーテム効果の前に通常の銀バッジを引いたのか
どっちなんだろう?
女神やトーテム効果の前に普通のバッジが割り込んでくるのはたまにあるよ
トーテムが外れかどうかはゲイシーの次の決闘モードがBIGかどうかである程度分かる
女神やトーテムはイレギュラー的なBIGのプレゼントだから、遭遇後も以前から予告されていた黒リングは有効
つまり有効黒リング時に女神を引いた場合は2連続でBIGと決闘することが保障されている
トーテムが外れならそこでゲイシーに遭遇することで黒リングの効果を使ってしまうことになるから、
次の決闘ではBIGと戦える保障がない
ゲイシーの次がレギュラーだったんなら
・トーテムが外れ、黒リングが本物、「遭遇」はたまたま
・トーテムは当たったが、黒リングがガセだった のどちらか
熊が出てたり黒赤ループなら上と考えて間違いないと思う
ゲイシーの次もBIGだったんならトーテムも黒リングも本物だったと考えて良いんじゃないかな
あとカルマに入る前に熊や黒リングが出ていないくても、
女神やトーテムを手に入れると直後に遭遇のバッジを引くまでの短い間にリングが黒になることがある
これは今確定したBIGに対する予告で、遭遇後は消えてしまう
カルマに入る前からBIGフラグが立っている場合は、その予告は女神ではなくWANTED揃いあるいはたまたまの遭遇で
次の決闘がBIGになるということ
女神やトーテムは突然出てくるものだから以前からあったそのフラグとは独立していて、
さっき書いたように2連続BIGが確定する
長くなってスマン
>>732 いまさらだが、体力ターゲットからバッジが出るときの虹の光は「WANTED」の文字が出る予告じゃないだろうか。
虹の光が出たら室内戦確定というわけでもないようだし、いきなり賞金首遭遇ってわけでもないみたいだし。
何回か虹の光を見てるが、最低1個(2個?)は「WANTED」の文字が出ていた気がする。
というか体力ターゲットからの捜索モードでいきなり賞金首遭遇することってある?
リングが白のときは気をつけて見ているつもりだけど、出たことが無いと思うんだよなあ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 09:32:10 ID:BnQQvwfh
何年かぶりにお台場のジョイポリスに行ってきた
メダルのガンマン
設定ひどすぎ
100枚ちょうどつかって1回もサーチモードに行けず
500円50枚の設定を見てこりゃP/O率低いだろうなぁ
と思っていたけど
俺の前の人間がいっぱい出してしまった って事もあるだろうけど
有料入場ゲーセンなんだから P/O率は高くしてほしかった
回収期の黒リングとか
400枚近く使っても捜索モードが出なかったことあるよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 02:39:50 ID:6McoUi9b
>>753 ありがとうございます
ゲイシーのあとはレギュラーだったので、たぶん前者のほうだったのかな
ガンマンは奥が深いですね
そういえば光で思い出したんですが、先日CHANCE演出のとき一緒にやってた嫁が「今なんか光った!」って
自分はよく見てなかったんですが、CHANCEの文字が消える時にキラキラしたらしい
その時は袋→宝箱から鐘まで行きました。
既出だったらすいません
うちのガンマン先週で死んだ・・・
・カールズマートで女神死滅、トーテムすら滅多に出なくなった
・ステージの進み具合が遅くなった
・熊をまったく見なくなった
・バレルの獲得枚数が減った
・これが一番顕著だが保留の当確が激減 メダルの減りが極端に早くなった
ガンマンだけで1万枚以上増やせて(自分に都合の)良い店だったのになぁ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 00:14:08 ID:bkGeFjAn
>>758 長生きした方だよ。
基本的にラウンコのガンマンなんて、
3ヵ月後には腐った死体も同然。
>>759 そういえば近所のラウンコで入れ替え直後ぐらいにやった事ある
500枚使って金1回WANTEDゼロで笑ったw
>>758 凄い長生きだよ
だって今日で稼動してから一年らしいんだぜ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 12:07:48 ID:Gx+3biac
知らなかった、今日で1年なのか。
俺が初めて見たのは3月くらいだったよ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 14:44:45 ID:Q2yYy2JW
マイホ稼働めちゃくちゃいいんだが
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:33:00 ID:y3E+2I/Z
浜松ラウンコのガンマン、
1月前半は少し設定上げてたっぽい。
ただ、現在は既に死亡。
過疎ってるわ。やっぱ常連客は設定に敏感だな。
次のVer.うpの時は、ノーダメージボーナスを厳しくしてくれ(トーマス撃ってもダメとか)
後は樽を撃ったらたまにWANTEDのかけらが出てくるとか
セガはどう思ってるのか知らんが店的には完全に失敗作。
それでなくても経営厳しい時にこんな赤字ゲー導入した店に
(´・ω・`)
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:26:02 ID:y3E+2I/Z
>>767 オレは結構このゲーム好きだぞ。
ただ、やっぱり常連が食い尽くして、初心者が養分にされる
構図が顕著だから過疎るんだろうな。
中央BIGが出されると、しばらく誰もやらなくなるから、
普段は中央BIGの枚数表示部分をダンボール紙か何かで
隠しておくって手もあるかもな。
導入店側も客付きを良くする為に工夫するべきだと思う。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:46:42 ID:Fn/ZbVM2
自分は大抵いつも座る時WANTEDの3〜4文字揃ってる台からばかりしてますが今日は4文字揃った台があったからしてみたら300枚使いやっときてレギュラー…
最後付近に牧場の打ち合い(75枚)や台に残ったメダル等で結果百枚損したことに…
WANTが揃うまで飲まれてるやろし設定糞ですよね?
ちなみに関西のラウンドです
もう確実にハイエナでしか増やせなくなったかorz
最初は増やせたがもういちげんさんにしたら今は糞ゲーでしょうな…
その前にプレイしてた人の状況による
たまに、WANTEDが揃ったときの捜索モードが大漁で
賞金首を倒してから4つスタートなんてこともある
そういう時は飲まれることがある
他にも0や1から始めて、すぐに金バッジが2,3回出て
文字がたくさん揃った状態で即座に辞めた台とかは
そうやって瞬間的にたくさん飲まれることがある
結局100枚損とかで終わってるから
通常の設定のペイアウトの波の範囲内
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:45:51 ID:N/Pp2KOt
今日は同じ台で、決闘モード8回中7回がBIGという信じられない1日だった
複数サテならともかく同じ台でここまで出るとは・・・
こんな体験最初で最後だろうなww
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 14:50:21 ID:sDRvyMHJ
昨日やってきたんだけど、
捜索モードで撃たれたりトーマス撃つと-1秒だったんだけどw
確認のため、3,4回撃たれてみたけど確かに-1だったw
これはなに?設定なの?
>>772 設定
確か-10秒にも出来たはず
ちなみに店員に言ってマイホ音量OFFにしてもらったw
トミーとかクラウンが結構難しくなるw
初心者がやると逃亡増えるからウマー
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 18:34:21 ID:6eTgKlUv
>>773 いいなー俺も難しくしてもらおうかな。
デフォルト設定だと誰でも初見で倒せるからつまらん。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 23:24:16 ID:DFs2rzVF
ぽうっ!
776 :
メダ(*´ω`*)ルン:2011/02/19(土) 01:30:41 ID:6EePiPBl
長いとあれなんではしょります…
今日のガンマン!
文字はW1個で場所は砦で800ポイントの台に座る。
850ポイント辺りで金サーチからなんと一気にANTEDWの6文字が!
…だがレギュラー。
で1000で女神こずマシンガン。
すぐに馬絵図きて樽から60枚…
樽もメダル吐き出さなかったからさてもう放出気終わりか…
と思い止めようと残りのストック消化待ちしてたら最後に金サーチ、でANTが揃う…
止めれないw
で少ししたらまた金サーチ、しかもリング赤で捜索中にビッグ現るw
左400中230右220の内左のビッグ登場!
倒してそっからEDが揃うまで100枚飲まれたがリング赤から新規ビッグ200枚現る、
結果ガンマンポイント計300ちょいでこんなけ放出した!
夕方に店につき真ん中の750がすぐにでてしまったが時間がたち誰もしてなくたまたま800ポイントの台見つけたから暇やし一人でしてたらこんなにでた、ほんと見極めがわからない台ですね!
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 08:10:53 ID:6EePiPBl
>>777!300枚GET♪
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 16:49:32.50 ID:mvewqU30
メダ(*´ω`*)ルンって可愛いなww
俺もこの前、なにげに座った台でいきなり室内戦で、
不覚にもノーダメージではなかったのにメダルンが7個も出て
ちょっと驚いたわ。
いつも2〜3個なのに。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:32:08.62 ID:2O6rqGOJ
ヒョロガリ眼鏡のロコツなハイエナのせいで、
ガンマン撤去も近そうだわ。
面白いゲームなのに。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:43:01.78 ID:5cUdyVFQ
ところで鐘って何?
マイホで見たことないんだけど
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 21:02:55.30 ID:b04e0mso
今日、宝箱から鐘出たよ。打てば打つほどメダル出る。
やっぱ見たことないわ
このゲームってBIG賞金首を逃がせば逃がすほど獲得メダルが増えるんだっけ?
この間ゲーセンに行ったらクラウンが980枚になってたんだが…
倒したら700枚くらいメダルペイした位で係員を呼べって警告出てわろた。
ガンマンあるある
・WANTED集まったと思ったら無駄にWANとかまで貯まる、そしてはまる
・高確率示唆メダル頻発で黒とか期待→青とか緑で萎える
・体力ターゲットを撃つ5発目は指に力を込めてしまう
・ノーダメージクリアの再抽選で「D」が出てきたときのうれしさ
・捜索モード取調べの「3,5」の絶妙なフェイント
・不自由ヶ丘での連続でターゲットが出ているときの「ホースステップアタリ」のかなしさ
・あれっこの台リング白じゃね?→近寄るとほぼ黄色
・RATメダル頻発→ホースステップはやめて!!→orz
・だが最終ステージでは別
ガンマン大好き!賞金首追加のバージョンアップとかしないかなぁー。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:33:56.29 ID:p1uPMbdl
地元のラウンコ撤去しやがった…。
けっこう人気あったんだけどなぁ…。
マイホは設定を下げて更に波を荒くした
撤去されるよりはマシだけどなー
789 :
メダ(*´`*)ルン:2011/03/07(月) 05:41:21.31 ID:WMYuyczU
>>786遠目の黄色と白の見間違えはあるなw
昨日閉店近くで暇やったのでガンマンポイント750で英語図柄0の台がありカールマート狙いでしてみたら熊がいきなりでた、
だがさすがに英語図柄0やしビッグも200、1200、210と微妙なので深追いはしないでカルマ狙いでいようとしたら950で捜索金がきてノーダメージ回転前でいきなり6個の図柄が!
熊でて図柄0から一気に全てが揃うとかは初めてで嬉しかったが真ん中ビッグはこず…
でカルマは期待してなかったが女神発見♪
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 17:23:12.65 ID:XFY8DQqA
青リングと黒リング間違うことならよくあるw
遠くからみて『ん?あれ黒じゃね?』と思って近づくと青ってことがよくある。
791 :
メダ(*´`*)ルン:2011/03/14(月) 06:19:12.45 ID:m5KMR3Mc
リング黒で文字4つで熊がでたら大抵そっからビッグ分ほど飲まれたりするよね…
昨日ガンマンポイント900の台に座ったらリング黄色から即ビッグ遭遇2連したが黄色からこんなこと起きたの初めてだった。
しかも890枚260枚と高い順だった!
賞金首BIG(サンチョとマミー)二回連続で倒したあとに
メダルをペイしたらエラーが出て、店員呼んだら
「この媒体は300枚までしか出ないようになってるんですよ、
300枚以上出たらペイせずに私を呼んで下さいね^^」と言われた。
このゲーム大量にメダルを放出する印象があるんだけど、これってマジなの?
>>792 媒体・・・
一度に払いだせるメダルの枚数は店によって設定が異なる
そして、その限度の前に自分で1枚でもメダルを入れてやればリセットされるから
一度に出すことは可能
しかし、払い出すメダルをプールしておく場所が小さいから
1000枚とか出すなら、途中でメダルを補充してもらう必要がある
カールマートの首飾りの効果というか、意味がようやくわかったわ
残りは青・緑リングと蠍・牛メダルの意味か・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 11:50:43.29 ID:91+IaNQa
首飾りってなんか意味あるん?
女神>>トーテム>>羽根>>首飾りの順でBIGに遭遇しやすく
確率は体感で100%、20%、2%、0%って感じなんだけど
あとガトリング選んだ時に貰えるメダルも首飾りが一番ショボいよね
トーテムなら体力タゲが1〜3体出て平均80枚くらいだけど、首飾りでは見たことない
それどころか残り15秒くらいからいくら撃っても0枚ばかりで40枚とかにしかならない
女神出てる時にガトリング選んだ猛者がいれば様子を知りたい
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:01:14.62 ID:4QvpDOFQ
首飾りは間違いなくハズレだろうな。
俺もトーテムが出たら必ず「何か良いことあるかも?」を選んでる。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:29:45.37 ID:xW9v96OS
女一人でやってるのって養分じゃねぇ?って思って見てたら 射的ミス無しで捜索や賞金首もノーダメでめっちゃ上手い女を見た
手持ち200枚くらいから五つのサテ回って1500枚は持って帰った。ホームは客付き悪いしじわじわ減るゲームだと思ってたんだが上手い奴は増えるんだな
男の一人は普通に居るが女一人で上手い奴は珍しくねぇ?
首飾りはBIGの遭遇と関係ない
そして、取得しても意味ない
では、何のためか?
首飾りのデザインをよく見てもらいたい
あれは貝がら
貝といえば昔のお金
お金といえば、カールマートのレジ
カールマートのレジと言えば、「メダルをくれ」
つまり、カールおじさんがくれるメダルが一定以上なら表示される
調べた所、30枚以上
トーテムや女神が優先されるから、
首飾りでない時でもカールおじさんはたくさんメダルをくれる場合がある
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:00:49.12 ID:91+IaNQa
30枚かよw
ガトリングより少ねえじゃねーか
それに貝殻といえば武田久美子でしょうが
武田久美子といえばナイスバディ
ナイスバディといえばキャロライン
あとは言わなくてもわかるよな
バレルチャンスって平均何枚くらいなんだろうな。俺はいつも70か90だけど
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:58:31.09 ID:91+IaNQa
それは店によって全然違うぞ
以前通ってた店は100超えることなんかめったになかったし
777なんて都市伝説だと思っていた
今のマイホは良設定で平均120くらいかな
いちど明らかに設定下げたと思われる時期があったが、その時はバレルもショボくなってた
バレルは出してBIG遭遇下げるとか細かい設定ができるかどうかは知らんが
バレルの獲得枚数は店のやる気を計るバロメーターにはなるかもな
なるほど。俺のとこはハットしかそろわんからだめだな
803 :
メダ(*´`*)ルン:2011/03/30(水) 01:26:20.68 ID:qhXjH0lA
>>795女神がでて
メダルをくれ!を選んだことあるが8枚くらいで終わったことあるよ(*´`*)
>>803 前DQNがやってて、メダルくれえらんでて、あほやなと思ってたら50枚くらいもらってた
ふざけんなと思ってしまった
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:09:47.34 ID:DJkqMszB
>>803 サンクス
絶対選ぶのやめよう
>>804 メダルをくれで50枚も出しやがってふざけんなとか、やっぱローリターン台やってるとセコい書き込みが多いなw
ガリレオなら5秒で無くなる枚数なのに
まあ俺も金バッジで28枚とか出るとそれだけでテンションあがるガンマナーなので気持ちはよくわかる
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:02:53.97 ID:5QYRRat/
マイホのランキングでカールがよこした最大メダル数が300枚超えててワロタ
どんだけくれるんだよw
最高枚数ってあんの?
センターの表示板に記録が流れる
前日処罰されたレギューラー賞金首の数
前日処罰されたレギューラーBIG賞金首の数
本日処罰されたレギューラー賞金首の数
本日処罰されたレギューラーBIG賞金首の数
過去最高のBIG賞金首枚数
各賞金首の最速撃退タイム
ガトリングガンで標的を破壊した最多数
ショットガンで標的を破壊した最多数
カールおじさんがくれたメダル枚数
早撃ち牧場の最速タイム
他に何があったっけ?
レギューラーわろたwwww
あとは本日の最高ビッグ賞金首と前日の最高ビッグ賞金首だな
関係ないが、日曜にやった時リングカラーが赤緑赤緑赤緑と変化した。
普段は緑は一回出ただけでそのうち赤に戻り、その後は赤のままか別の色になることが多い。
これは緑の効果がはっきりと発現しているのでは?と注意深く色々確かめてみたが・・。
結局何が違うのかは解らなかった。
スロットは別に良くないし、高得点ターゲットもよくでる訳じゃないし、
馬もバッジもあまり出ないし、$チャンスも出ないし、体力ターゲット発展しないし、
金バッジでステップ0だし、牧場行っても50だし、カルマも羽だし、もちろん賞金首はレギュラー。
そろそろネタバレ頼んますわ
>>810 緑は回収の前兆じゃね?って意見がでてたな
>>811 でもいちいち客に知らせへんやろそんなもん
緑の効果なんてあってないようなものだし、
分ったところでこれまでのことからお前ら期待しないだろw
俺の中での緑効果は、緑といえば緑のヒゲ
緑のヒゲといえば「地味で報われない」
ということで飲まれたあげくBIGにもなれないと。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 23:51:30.60 ID:AAySxSgM
メダルをくれで自己最高記録を更新
獲得枚数1枚
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 12:52:34.82 ID:eAA5dUHJ
>>808 レギューラーBIG賞金首ってなんだよw
レギュラーとBIGは全くの別物だよ。
BIG賞金首だろ。
あと逃亡ランキングってのもあったな。
それと歴代の最高の賞金枚数も見た気がする。
バレルチャンスで200枚ぐらい出た後は「WANTED」がなかなか貯まりにくい印象があるなー
「200枚あればWANTEDたまるなー」とか思ってると捜索ナシで200枚使ってた・・・って事が多い気がする
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 19:08:54.39 ID:634wRQw+
>>816 そうかな?俺は逆のイメージだわ。ノってる時はバレルもBIGも連続でくる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:19:37.16 ID:ixjAyUvo
この前ガドリング中に最後0しか出なくなった。
最初から出す枚数決まってて、その枚数出したら全く出なくなるのか?
>>798は違ったかも
この間、首飾りで17枚しかもらえなかったorz
個人的には
バレル、鐘撃ち、カールマート、WANTEDは
それぞれペイアウトが独立してるイメージがあるな
そして、運が良いと近い間隔でいくつかの当たって増える
マイホは、2ヶ月ほど前からバレルが完全に死んだ
バレルモードになる確率が体感1/5ほどになった
他の人が出してることもあるけど明らかに減った
その点から、個別に発生確率を設定できると思ってる
以前、客が一人も座ってないタイミングを見計らって
ペイアウト率を店員が調べてた
3台チラ見した
ある台は89%、90%で、なんと100%があった
ハイエナしてたらかなり増えるから、
相当高いと思ってたがまさか100%とは・・・
>>818 出す枚数は決まってると思う
230ぐらい標的を壊すことが多いのだけど、
途中からメダルが出なくなることは何度も経験してる
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:10:14.01 ID:RKigNj+y
鐘打ちってどのくらいの頻度で出る?うちは一日やって一回見れたらいい方なんだけど。
バレルは3回に一回見る
>>821 一時期まったく鐘撃ちがでなくなって、
Verup等でなくなったかと思った時は
ガンマンスコア2万ポイント分くらい回しても出なかった
他人が出してるのも見なかった
今は、ハイエナプレイで1日累計2時間も遊べば長い方で
たぶん、1日平均400ポイントも回してないが
6日に1回ほどのペースで3回遭遇してる
・・・参考にならないか
>>822 2400に一回ってこと?やっぱり出やすさの設定もできるのかな
俺のホームはガトリングで最後までメダルが出続けるのは3回に1回ってとこだな
マイホはメダルが糞高いくせにPO84%のショッピングセンター内極悪店だが、
今月はじめからBIG300枚スタートのイベントをやってる。
初めのうちこそ釣られる客が多かったが、2週間経った今では根本の設定が変わってない以上
ただ単にBIGの出現率が落ちるだけと皆理解したようで、以前の不人気機種に逆戻り。
設定が普通かあるいは少し高いくらいでないとこういったイベントはするもんじゃないね。
先月まで毎週土日にはBIGが10〜15人程度は出ていたのに、昨日は閉店1時間前時点で3人w
昨日は回収期と重なっていたというのもあるだろうが、3千円330枚のメダルを買った家族連れが
リングの黒いサテに座って一度の捜索にも突入せず帰って行ったし、
その台をエナッた俺も550枚程度飲ませて最低額のホトケ480枚。
初期値300枚の店でやったことある人なら解るだろうが、
実際には半分以上の確率で400枚以上からスタートするから、
そもそも黒リングが出ないし、出たときの嵌りが半端ない。
結局賞金額だけがどんどん増えていって帰宅時には
クローリー580:ハーリー2020:ボーン710というカオス状態だった。
ガンマン好きだから最初は楽しみだったが、やっぱりこれはローリスク台で良いね。
後2週間待つわ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 14:37:54.21 ID:aJCfgDIP
>>824 すげえwww俺のとこはビッグすぐでるから、保護の真ん中が500超えるぐらいだわ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:41:33.41 ID:AoH7vGnm
今日閉店5分前スタホしてたが帰ろうとガンマン覗いたら992ポイントの台発見!もし女神でたら泣く泣く他選ぼうとしたがトーテムだったお(´・ω・`)マシンガンぶちかましたぜ!プラス94枚
827 :
メダ(*´`*)ルン:2011/04/21(木) 03:04:23.49 ID:AoH7vGnm
>>824 3千円330枚…すくねぇ(´Д`)Sモール?ジャスコみたいなとこ?
うちはラウンドだがそんなまばらに高額ビッグなんかみたことない!
でもこないだ左からビッグ210枚1860枚200枚
の時リング黒で文字4つの台に座るもまじに2000ポイント回して(計650枚使用)捜索計たったの四回…
1500回しても文字4のままで流石に席離れようと思った、でやっとビッグきたが凄いイライラさせられた(-_-#)どうせ左だろ…と思ったが…!?
あの日はたまたま運がよかったみたいだ(`ш´)
このメダゲやってる奴って
例外なくキモいよね
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 10:48:44.40 ID:z3QPzuA2
彼女が紳士を撃つから全然勝てん
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 14:11:42.07 ID:Ha0mQqp9
>>826 ガトリングで100枚越えってかなり設定いいな
>>828 賞金首倒せずに悩んでいて、八つ当たりしてるあなたのほうがキモいです
捜索モードでなんかかぶってる奴からメダル出てくる確率高くね?
>>832 電撃メダルアーケード3号に載ってた
取調べ中の鉄仮面のを注意して見てみると確かにWANTEDメダルが出やすい(と思う)。
通常時の動物メダルだけど、熊メダル頻発で中央BIG出現示唆じゃないかなー。
ホースステップor捜索の前に出るネズミメダル並に出たときがあって、そのときのWANTED抽選で中央だったんだよね。
それか最高額BIG示唆。大抵は中央が最高だけど。
いまだに青、緑リングの効果とバッファローメダル効果は分からない。
個人的には、青は当確がつきにくいイメージ。
俺も鉄仮面と黄色からは出やすいと思う。
熊頻発で中央か…注意して見てみよう。
バッファローは調子いい時に出やすい気はするんだけどなあ。バッファロー出まくった時はまず負けないイメージ。
熊頻発の内に入るかどうか微妙なパターンだけど、1800オーバーのどでかい中央BIG獲れたよ。
WANTEDステップが0の時に最初の熊メダルが出たんだけど、
決闘モードになるまでに合計6枚も見た。
リングも黒になったり赤になったりを繰り返してた。
ただ、熊メダルが出た時からバッヂも馬も全く出ない超回収モードになって、
結局決闘になるまでに500枚近くメダルを消費した。
まぁ結局プラスで終わったから万々歳だけど。
思うに、黒リングも黄色リングと同じように、赤→黒→赤→・・・と繰り返した方が熱いのだろうか?
自分の感覚では、
黒赤交互>長時間黒のまま>短時間のみ黒
ってな感じで予告の熱さも違う気がする。
黒リングの台を狙ってしばらくやってみた結果、黒リングで超回収モードの台でも
決闘モードになればほぼ確実にBIG賞金首だった。
黒→赤→黒ってなればほぼBIG確定と考えていいレベル。 長時間黒のまんまはちょっと怖い。前にそれでやらかしたことがある。
そん時は黒リングでやってて、賞金首現るで左右どっちか忘れたがBIG(ほぼ初期値)で、その後も黒リングのままだからやってた。
ずーっと黒のままでちょっと怖かったけど、スネークメダルがぼちぼち出てたから、
高確率滞在=本物の黒リングと思ってやってたが捜索にまったく行かない。
そして最後にはリングが青に変わってREGだった。スネークは青の高確率示唆だったってことだろう。
この台面白いんだけど、BIGが出るときは黒リングとか熊とかのBIG濃厚パターンがほとんど出るから、それがないとREG濃厚ってのがね。
たまーーーに黄色リングとかでWANTED貯めてカーテン閉まってBIGとかが出るけど、あれは本当にうれしい。
どの色でも、一度赤はさめばその色でほぼ確定だと思う。
女神像が出てきたときってドキッとするよな
あの白い像たまんねー
ほとんどは200枚程度の左右BIGなんだけどさ、枚数関係なしになんかむちゃくちゃうれしいんだよね。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:43:51.59 ID:RGB4ejhv
親子の客が500枚くらい溶かして放置した残りEDでポイント590の黒リング台をプレイ
カールズマート4回(3410ポイント)行った所でまだDが揃わない
結局後Dが出たのはその700ポイントぐらい後
捜索は全てノーダメだったのに4000ポイント以上ためてED出るとか設定悪過ぎ
カールズマートも首飾りオンリー
早打ちは25枚か50枚
真ん中ビッグ1510枚のハーリー倒してマイナスだった
回収期としても酷過ぎる
ローリスク ローリターンのゲームと聞いたが1回ボスと戦うのに2000から2500枚以上必要ってあり得ない
全て200枚の賞金首でもそれくらい溶けることあるの?
さすがにそこまではのまれたことないけど
被害を小さくする方法は知ってる
携帯から説明するのしんどいから
OCNの規制が解除されたら書くわ
普通は飲まれてもある程度帰ってくるけどなー
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 14:33:43.79 ID:RGB4ejhv
>>840 ありがとう
うp希望
>>841 俺もそう思ってた
預けに余裕無いし残りEDの黒リングの台なら多少増えると思って座ったがラウンコだからかな?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:05:04.50 ID:NXYaCM0K
浜松店にはもう無いのよ、このゲーム。
面白かったのに・・・。
ヒョロガリ眼鏡のハイエナが酷すぎたからか?
荒らしといい、ハイエナといい、ホントに迷惑なヤツだな。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:53:12.89 ID:jVAs4Leu
どうでもいいかもしれんが、捜索や決闘の制限時間のカウントダウンって実際の秒よりちょっと遅いんだな。
実際には1つ減るのに1.2〜1.3秒くらいあるっぽい。
72へぇ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:22:45.91 ID:haHuNwTN
>>843ヒョロガリのハイエナが厳しいとはいつもどんなエナり方を?
今のエナが判りやすいメダゲはマリオキャッチャーとガンマンしかないよな〜
エナ野郎は時間おきに常にこの2台の周りを回ってるよな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:07:06.08 ID:zq9bix0G
>>846 まさにそんな感じだった。
その2台を掛け持ち往復、どちらもウマみが無くなったら、
スタホの確保席へ帰っていくという感じ。
ただ人がプレイ中に覗き込んでくるんだよね。
早撃ちとかで邪魔されてメチャ腹立ったのを覚えてる。
背後霊も迷惑だったかな。
基本、人に迷惑ばっかり掛けるヤツだから、
早く浜松店から出て行ってほしい。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 02:45:32.14 ID:6N62RFWs
それってうちのかと○ちと同じだな、メダル30万枚くらいあるくせに日曜でもマリオとガンマンを掛け持ちして旨味なくなったらスタホで1枚掛けw
何年も同じ黒い服で減らすことをしらず日々エナでメダルは増えて行く、メダル腐るほどあるのに掛け持ちとかヒョロガリ以上にやばくね?
もしこのハイエナかと○ちがヒョロガリみたいに毎回覗いてきたらイライラして流石に睨むわ…
しかもこいつの中学生の子供まで同じようにエナるからな、
この親子の前世は間違なくないアフリカにいた立派なハイエナのボスやろなww
その人ほかのスレでも話上がるけど、そんなに遭遇するの?
ラウンコに住んでるの?ww 住人?www
他所にもそういう人って居るんだろうけど、
なんだかかわいそうな人だよね。
これやってる奴全員可哀想な最底辺だよね。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 02:50:35.23 ID:crP2k7r4
メダル常連でやってる時点で最底辺
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:51:04.30 ID:ec+iWdfe
あげ
結局、青・緑リングとバッファローメダルの意味はわからないのかねぇ。
個人的には
青リング・・・謎
緑リング・・・もうすぐステージ移動(ネズミメダルと同じ意味)
バッファロー・・・まだまだステージ移動しない(ネズミメダルと逆の意味)
と思ってるんだが.....
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 13:02:17.80 ID:nBQPZm62
青は回収期がもうすぐ終わるって合図って感じがした。
赤で捜索モードも全然来なくてかなりメダルが溶けた後に青になるケースが多くて 青リング終了したら 次かその次の賞金首対決は直ぐに揃うレギュラーとかマイナスにならない程度でビッグとか良くある。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 02:00:14.01 ID:WP/FNFcT
スコーピオン:捜索モードでノーダメージならWANTED1つ以上確定
昨日、リングが緑になって
すぐに銀バッジ→20〜30ほどメダル消費→馬(牧場、バレル発展)→
20〜30ほどメダル消費→馬→連続で馬→10枚ほど消費して銀バッジ
って感じだった
銀バッジの時、外側の線(?)が緑色に変化するから関係あったりするかと思ってたけど
過去ログ的には馬かな
>>853 牛歩ってことかw
青になると捜索出やすい気がする。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 00:52:18.05 ID:urlgBvV+
>>857 それは黄色って公式で出てるから、多分違うと思う
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 00:32:51.84 ID:jJV+0vc1
3店舗でプレーしていて自分なりに思ったこと。
長文でスマソ。
リングの色は、
青→サテライト回収の状態
長時間の青は回収状態、短時間は、回収←→均衡とか思ってる。
高確率状態でない普通の状態との行き来を表示してるのかな。
経験上、短時間の青は、多少変化はあっても結局長期黄色に移行、
長時間は、直後からハマリが始まってる感じ。
青が回収の終了と考えると、その後リングは黒←→赤変化でも
赤←→黄変化でもいいんだが、ほぼそんな変化の経験は無い。
どちらかというと、赤オンリー、黄オンリーかな。
赤黒のパターンが熱い状態として、この状態になることはあまり
無いように思うから、自分的には長期化するようなら、サテを捨てる。
サテすべて稼動していて、リング青の長期のハマリは
ほとんど経験が無んだけど。。
緑→回収、放出の前段階予告ぽいかも。今から回収の流れ、今から放出の流れ。
青→緑、緑→青とか、緑の時点でやたらサーチ来る場合は
放出の予告かもとか思ってる。
以前、女神予告だの、BIG予告などって話があった。
実際そんな兆候もあったが、ファームUP後では、
ほぼ無くなったかも。
ポイント900台、緑リングでも、1000になる直前に赤変化したり
することが多くなった。
ただし、あくまでサテライトの稼動数やら、バレルチャンスでの放出
などの要因で、多少変化はするかも。
いずれにしろ、個人的な意見でスマソ。
まぁ、公式の発表がでたとして、常連以外は気にしないだろうから
意味無いかも。(いまだに、UP後の説明文をおいてない店舗もあるから)
ほかの色変化は、公式どおりかなぁ。
とりあえず、熊メダルや女神以外はあまり期待するといかんよね。
だれか、極めた人の意見がほしい、とおもた。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 08:35:11.97 ID:gkNkdV13
不人気という弾に撃たれゲーム機自体が死亡
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 10:11:33.71 ID:jJV+0vc1
確かに、今はハイエナか一見さんがほとんどだし。
SEGAもよくごみを出すのぉ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 13:52:41.94 ID:+Ysowdw1
マイホだと休日は割と稼動してる
真ん中が500以上であれば休日はまあまあだよ
まだ、これはマシだろう
酷いのは、KAZAAANとパノラマとラブプラス
初めから客つきが悪くて、休日でもガラガラのことが多い
火山は攻略があった頃は、通用する店では客がついてることもあったが
対策されてからはお通夜
わりと新しい台で面白いのが少なくてションボリ
アニマロッタが良い方かな
スピン3に期待
なんでセガとコンマイ混ぜてるの?
セガは技術介入ゲー、コンマイはボール落として眺める運ゲーばかりじゃね?
比べられないような
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:36:58.86 ID:FSezNVyx
よくできたゲームだとは思うけどなあ。
ただやりこみ要素が少なすぎて、飽きるのは速いよね。
>>864 客付きの話なのに、いちいちメーカーを意識してるのはキモイ
中央が出た直後はほぼ初期値が3人になっちゃうのと、黒リングor熊が出ないとほぼREGってのはどうにかしてほしい
あとは賞金首抽選で同じ賞金首が連続で出るとREG確定って意味不明な演出をなくして欲しい
人気があんまりないけど、中高年はこういう台ほとんどしないだろうからそれ考えたらまあまあの人気かな?
>>735 亀レスでスマン
4、5、6以外はどれも当てはまるな〜私は
ちなみに白リングだけは最初から信用してないので、456だけは当てはまりません。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:32:32.45 ID:HnoUtyRD
こないだ、中央のモニターを見たら、
その日の倒された数が、レギュラーよりビッグの方が上回ってるという怪現象が起きていて吹いたww
(確か、レギュラーがたったの二人で、ビッグが何と5、6人)
ちなみに、そのうちの中央の一人(1100枚)のハーリーは、私がおいしく頂きました。
>>869 センター取った後に連続BIGとか3,4連とか起こる筐体だから
他の台が遊ばれなかったら結果的にそうなると思われ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 00:13:53.50 ID:SJ0WqsEq
結局青と緑リングの詳細でないなあ。
女神ってビッグ確定であって、必ず遭遇ってわけではないんだな。普通にウオンテッド揃って出てきた。
>>871 あるある
女神→ウォンテッド揃い→BIGで
よっしゃ!BIG2連荘か!と喜んでたら遭遇無くてションボリ
払い出しが 遅いよね・・
遭遇が無いってことはない筈なんだがな。
女神の効果は厳密には「BIGと遭遇」ではなく、「次回決闘モードがBIG+賞金首と遭遇」だよ
女神または当たりトーテムを引くとほとんど間を置かずに、遭遇用に用意されたバッジを引く
この間が短いために「BIGと遭遇」だと思いがちだけど、この短い間に普通の遭遇バッジが割り込んだり、
あるいは賞金首と遭遇するまでに出てくる雑魚のみを倒しタイムアップになることでWANTEDを揃えると、
そのWANTED抽選では確実にBIG賞金が抽選される。
このままだとWANTEDを消費する分、普通にBIGと遭遇したときより損だと思うだろうが、
少しプレイを続けていればREGULAR賞金首と遭遇するバッジが当るため、別に損はしない。
もうわざとタイムアップになりまくって10回以上確認とってるので間違いないはず。
ちなみに女神を引くまでの段階で黒赤ループや熊メダルといったBIGフラグが立っていた場合、
そこから2回の決闘モードがBIG確定になる。
順当に「遭遇→WANTED」の場合も、上記の「WANTED揃っちゃった→遭遇」の場合もね
ついでだから女神以外の遭遇に関しても書いとくよ
プレイ中にバッジを引いて賞金首に遭遇するパターンだと解ったら、
そのままタイムアップになって賞金首との遭遇を放棄しても、遭遇するまでは遭遇用のバッジを引き続ける
間にたまに普通のバッジをはさむ事があるけど、とにかく遭遇フラグは遭遇するまでは消滅しない
BIGの場合はサンプルが少ないからここに書けるような段階ではないけど、REGULARでこんなことがあった
白リングになって「ゲイシー放棄→ハーリー放棄→ゲイシー放棄→トミー放棄→ゲイシー放棄→BIGキメラパターン」
最初のゲイシーを放棄した直後にリングは赤に戻り、黄色になったから、
あれもしかして遭遇フラグ消えた?と思ったがやっぱりそんなことはなかった
放棄し続けることでBIGに出会えるならこれ使えるんじゃないかとも思ったが、
1回バッジを引くごとに少し時間がかかるから、下のクレジットがその都度30〜50程度減ってしまう
しかも20回放棄してもBIGに化けないときは化けないのでやる価値は無いね、そもそも何で化けるのか解らないし
自分で色々やっててとっくに気づいてる人も多いだろうけど、参考になれば
長くなってスマン
>>874 詳しくありがとう。871に書いた者だけど、確かに直後にレギュラーに遭遇したから、その通りなんだと思う。
確定のビッグは変わらないのかな?真ん中が野外で、残りが室内なら銀バッジでるまでタイムアップするとか。
874の2行目訂正
「この短い間に普通の遭遇バッジが割り込んだり、」→「この短い間に普通の捜索バッジが割り込んだり、」
マイホの設定がP/O84なのもあるだろうが普通にやってて突然BIGに遭遇することも、
女神にお目にかかれることもそうないから、なかなか実験できる機会が無い
女神きたら遭遇放棄することにしてるけど、基本的にどのBIGと決闘するかは変わらないと思っていいと思う
遭遇を放棄して新たなバッジを待っても同じ色のバッジで同じパターンばかりだし、
違う色のバッジがきたと思ったらただの捜索バッジだしで目新しい発見はできてない
途中までの雑魚でWANTEDを揃えてもその抽選で結局その賞金首と戦うことになる
REGULARの場合は874のように、放棄すると近いうちにその時点でのREGULAR賞金首いずれかと遭遇できる
BIGで決闘相手の変化が起きないのは賞金首によって枚数が違うからだとみて間違いないと思う
ただ今までで1度だけトミー210枚の遭遇パターンを放棄してWANTEDが揃い、ハーリー220が来たことがある
でももしかしたらその時点でトミーの賞金額が220に上昇していたからかもしれない
まあ同額ならBIGの場合でも相手変わるかもしれないってことで。意味無いけど。
まあ悪いけど正直よく解らない
いやいや、とても参考になった。ありがとう。
捜索モードが出ないのは 設定が悪いのかな?
着席してメダル投入 → 捜索モードが一度も出ずに 400枚ペロリアン・・
終了 orz
WANTまで点灯してました
BIG確定時はそれに近いのはよくある
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 21:22:40.79 ID:SU/f/33h
>>878 捜索出ないってことはよくあることだが、400枚は酷いな。
設定悪すぎだと思う。
俺はこの前WAの状態で始めたが、残りの4つ揃えるのに約500枚使った挙句、出てきたのはレギュラー。
捜索で出るWANTEDも0個か1個。
これには萎えた。
>>880 やっぱりラウンコだから・・
しかし打ち込んでのレギュラーは困るね
ナレーションのレニー・ハートさんも
レギュラーはローテンションだしね
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 18:09:57.49 ID:ZvN9o9D1
三人いるBIG賞金首のうち、
保護がかかるのが中央の奴から左右どちらかに変わることってある????
マイホではしばらくそれっぽい状況が続いてたんだけど・・・・
(右のボーンが何故かしばらく固定、800枚溜まってようやく誰かが倒してた)
キング・サンチョが乗ってるヨンチョって馬最強だよな
こいつ何発食らっても死なないだろ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:54:06.92 ID:O+hMWHlF
>>883 逆にこのゲームでの最弱キャラはクイックジミーだな。
だって1発で死ぬしww
そういえば、早撃ちで「待て」という表示が出ることがあるらしいけど、
私は一度も見たことない。
全然出ないところを見ると、もしかして、7確定とかのプレミア予告だったりするんですか???
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 03:16:33.26 ID:ca0iReWF
そんなこと全然ない。普通に出る
その店アップデートしてないんじゃね?かなり昔の話になるけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 16:25:26.82 ID:qURRY/qJ
ラウンコでさっきWANTで黒リングで500ポイントの台あったからしてみたらサーチがでず…
で最初のカルマまできて羽がでてそっから次の1000までサーチ四回でNTがでず!熊は30個はでてよけい腹たった!
二回目のカルマは首輪(?)でもうさすがに呆れた
ビッグも左から200、330、260で一切変わらず。
700枚なくなり台殴ったわ!
888 :
あん? ◆JE8BnO0L9c :2011/08/10(水) 17:31:00.27 ID:lcdw2DBw
888。失礼。
チャンスと見て その席に座ったのは自分だろ
出ないから突っ込んだのも自分だろ
台にあたるんじゃねーよ 傍から見たら相当 痛い奴だぞ お前
次は養分にならんように頑張んな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:30:55.24 ID:qURRY/qJ
うちはガンマン端にあり席も壁際なんでイライラしても誰もみえないよ、1600回し270ポイントで辞めさっきみたら400で当たってたし…しかも200枚、糞すぎ
リングが緑、青になった後の決闘モードでBIGは出ないんですかね?
今までプレイした経験上、
あと1,2文字でWANTED揃うけどバッヂが出ないという状況が続き、
その後リングカラーが青や緑になる様な気がします。
その後やっとのことで文字を揃えて決闘モードになっても、
BIGが出た覚えがありません。
自分1人がプレイした感想なので試行回数が少なく、他の方の体験談も
892 :
891:2011/08/11(木) 02:20:39.92 ID:80yz1ls8
すいません、途中で書き込んでしまいました。
自分1人がプレイした感想なので試行回数が少なく、他の方の体験談も聞きたいです。
青と緑なんか効果わかんなくたって
他のリングカラーの効果わかってれば十分だと思うんだよね。(特に黒)
青と緑は95%レギュラーだと思ってプレイしてるし出たら即サテ変更してる。
この前、赤黒赤黒赤黒赤緑赤・・・でレギュラーだったし、青と緑に良い思い出全くないからね。
894 :
893:2011/08/11(木) 02:54:29.09 ID:78k48LoD
訂正:青と緑は99%レギュラー
過去に一回だけBIGだったことあるんだけど、トーテムとかカルマのアイテム取ったからかも。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 03:13:36.79 ID:Bwvaqfp2
緑の時には熊が出てきて、それ以外の色は普通にBIGの経験あり
でもほとんど黒か黄色の時にしかBIGは出てこないな〜
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:32:03.60 ID:sa9tb9+v
>>885-886 そうなんですか。
アップデートはされてるんですが・・・・まぁプレイに支障はないみたいだからいいや。
一度は見てみたい気もするが・・・・
青は完全に回収期っぽい。
メダルに余裕ができたときに実験してみたことがあるけど、
まず的をひたすら撃ち続けても当確が出にくい。
当然(?)、捜索が中々来なくて、しかも来てもWANTEDシンボルは0、1個が大半。
そしてその苦労の末、賞金首はレギュラー。
以後青がきたら止めるようにした。
緑はよくわかんない。捜索が短い間隔ででたり、中々出なかったりとか。
そこからビッグは一度もなし。
でも何故かドル袋(箱)チャンスが出やすい気がする(ただ、ベルにはいけない)
(これはあくまでも私の主観ですけど。参考にならなくて済みません。)
>>895 私は黒と黄色だけでしかBIGを出せてないなー
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:08:07.06 ID:tF0XLXPp
結局、リングからはある程度の期待度しか見えない。
賞金首の出現に法則性があるとして、サテの稼動次第で
どうでも変わる気もする。
先のレスの方の綿密なご報告は参考になるとして、
POが84%とそれ以外で挙動が変わる可能性もある。
結局、初期稼動からやってるけど、よく判かんねぇ。
(これだけで増やしたメダルは5000枚程度だけど、効率悪い)
これ 面白いけど スレは伸びないのね
バランスも絶妙だと思うんだけど・・
牛メダル
青リング 緑リング
未だ謎ですね・・
個人的には 牛→牧場→ジミーでバレルチャンス率期待できるかもよ
リングはマジでわかんないお
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 02:18:06.78 ID:C1Ds2/Yh
青はダメな感じはしまくってるけど、確証はないな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:42:57.99 ID:6lBvrjUj
>>878甘い、今日ラウンド1でWANTで黒リングで座ってみたら1000ポイント以上回すもカルマは首輪、一回打ち合いで25枚。550枚飲まれ捜索がなんと0回!!!
捜索が全くでない事なんか初めてやしもうガンマンはやらない決心がついた
熊は10回以上みたが結局捜索でないんならイライラしまくるんじゃ糞セガ!設定最低にしてなきゃ捜索がでないとかありえん
>>878 おつです・・
熊だして ハメるのは頂けんですね
ラウワンは設定悪いとは言うけど ふざけすぎだね
東海地方のラウンドワン?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 01:16:33.02 ID:N3d7Apr5
俺は
>>900だが
>>878みたいにWANTからの熊で延々釣るハメは過去何回か経験あるがみんなも熊ハメには注意しなよ、
昔はこんなハメもなく過去合計数万枚は稼いだが今はエナ野郎や負けない人が増えたからこうなるんだな、
もうガンマンも末期だし早くガンマン2だしてまた楽しみながら稼ぎたいもんだ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 03:20:01.08 ID:wNfjkGK4
今日もガンマンで1000枚増えた。ラウンコでも。
ガイシュツだったらスマソ。
熊ハマリは、サテの稼動数で変わる。
1サテ稼動で、黒赤ループで熊メダルが何十個以上出るのは
BIG出したいけど、INが無いっていってるじゃないかなと。
この場合のINは全体のIN、同一サテでどんなにINしても
あまり意味は無い感じ。だから数百枚でも飲まれる。
最低2サテ以上稼動してれば、別サテでINしてれば、
そんなにハマリ無く、BIGへたどり着く希ガス。
まあ、経験上の話。
以上。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 03:25:22.07 ID:wNfjkGK4
903追記
全サテ稼動中でも、回収サテに指定された場合
はサテ稼動数・IN枚数関係なく、飲まれるけどね。
最大で1200枚ぐらい飲まれたことあったよ。
さすがに、中の人恨んだよ。
じゃあ変わってねえじゃん、と
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 13:52:26.69 ID:wNfjkGK4
>>905 だな。
回収サテに指定されたら、あきらめてね、ということらしい。
回収期でも、アイテムで無理矢理高確にあげることも可能じゃない?
正直、このゲームは捜索やWANTEDシンボルが全然でないと、
黒や熊でBIGが確定していても増えないと思うのよね。
私も
>>900みたいに、黒+熊でBIG確定してるのだけど、肝心の捜索が出なくて、
最終的にはBIG出せても、結果的にメダルが結構減ってしまったことが何度かある。
逆に、BIGは来なくても、捜索とシンボルが出まくって、そしてREGが短期で次々来て、
結果的に増えた、と言うことも数回あったり(黄色リングだったおかげかもしれないけど。)
だから、BIGが確定していても、捜索やシンボルが全然出なければ、すぐに止めた方がいいかも。。。
(あくまで私の考えですけど)
ちなみに、今日は中央のトミーを倒して、1000枚獲得したけど、
最終的に増えた枚数は200枚でした。(増えた分マシか・・・)
そして久々に早撃ちで敗北したwww油断したぜチクショウ・・・・
>>902 私も2は希望!!需要は無いと思うから可能性は低いけど・・・
でも、自分の中では久々のセガの当たりだし(メダルゲーム以外含めて)、出して欲しい。
個人的に2では新しい賞金首に、大砲使う巨漢とか、
紅一点の賞金首として、女海賊か、魔性の美女吸血鬼とかを希望wwww
変態丸出しな発言ですみません・・・・
賞金首は増やして欲しいなあ。
なかなかでないレア賞金首みたいなのもいいな
ごく稀にハーリー兄弟が単体で出たりとか
…単体だとすごく弱そうだけど
賞金首抽選で、レギュラーでカーテンが徐々に閉じていく。。
完全に閉じる。 開いて出たのは別のレギュラー。
閉じたのにレギュラーって・・ 初体験でした。
さらに、その後何回目かの捜索モードの最後で、
ある一枚が・・
→1枚でスピン継続。
→3枚に格上げ。スピン継続。
→5枚に格上げ。スピン継続。
→EとDが見える状態でスピン。(WANTEDランプはWANTまで点灯していました)
しかし、最後は5枚で確定。
アルファベット見せておいて格下げ的な・・
これも初体験でした。orz
青リング・緑リングの効果が判明していないようだけど
緑リングはバレル当選の予告のような気がしてきた。
緑リングが出た時は、バレルが来ると予想してジミー
までやったら、だいたいバレルが当選した。今まで
10回ほどしか遭遇していないので、この回数では
正確かどうかわからないけど、そんな気がする。
緑リングが出るのが、一番最初のステージだったりと
効果が表れるまで、結構時間を要する場合もあったりで、
なかなか気がつかないのではないだろうかと思っている。
ただあくまで予想なので、もっと施行回数が必要。
青リングはわかりません。
>>912 そーなんですか
レギュレギュは発生頻度高いんですね
しかし捜索モードの最後のアルファベット回転から格下げの演出は経験ないでしょう?(開き直り的な得意顔)
虹色ビッグ、時間の都合で取れなかったのは後ろ髪ひかれますね
追いかけてる時間に比例して、脱力感があるというか
センター液晶の下のほうに賞金首の最速撃破タイムとか表示されるけど、あれって更新される条件って何かあるのか?
この前ビッグトゥースの最速が30秒で、それより速く倒したはず(たしか50秒)だったが更新されてなかった。
その時のトゥースはREGだった。相手がBIGのときじゃないと更新されないとか条件があるのか?
ていうか近所のゲーセンのガンマン、ハーリー兄弟の最速が59秒とかえげつない記録でてるんだよな・・・
>>915 それは残り秒数ではなくて、使った秒数だよ
最速30秒なら69秒残しだと思う
>>916 表示されてるのは使った秒数だったのか。さんくす。
全賞金首の使った秒数を更新してみたいもんだ。
全国で人気のばらつきがあるみたいだから、
続編は難しいのかな。
アミー漁みたいに、はっきりとキット付きでバージョンアップじゃなくても、
ソフトだけで、バージョンあげたりとか期待したい。
バーチャファイターが4あたりから、バージョンをあげて、
実質バージョンアップだけではないくらい
追加要素を加えてきたようなニュアンスで。
好きな人はもうすでにレスにアイデア書いてるね。
・敵の新パターン(室内戦・野外戦)
・カールズマートの新商品
・ノーダメージボーナスを厳しく(トーマス誤射など)
・樽を撃ったらたまにWANTEDのかけらが出てくる
・賞金首ビッグの賞金額を隠す工夫
・女賞金首の追加
・レア賞金首の追加
確かにBIGの数値はそのサテでプレイして遭遇した人のみ見れる、とか
センターモニターは追加賞金 最低○○枚確定とか、
とにかく、不確定要素を入れたほうがいいと思う。
オール初期値のセンターモニターなんて、
初見さんしかやらん。稼動も下がる。
それこそガンマンスコア、WANTEDランプもプレイし始めてから確認できる
くらいでいいと思う。
長文になって申し訳ないが、自分の希望も書かせてください。
・上級者向けに捜索モード、ボス戦で弾丸制限プレイ
ただし、通常は選べないような工夫も欲しい。チビッコ保護の為。
・各種デモ画面のスキップ機能追加
これも誤動作防止をしてほしい。6発連続で打ったらスキップなどにして。
続編出すならボス戦は自分のライフを追加、合計3〜5発くらい喰らってしまったら失敗とかでいいと思う。
今の仕様だと簡単すぎる、っていうか緊張感がないんだよな。賞金首も10人だからパターン覚えるのも楽だし・・・。
ドラゴントレジャーみたく、初見でもマニアックでも楽しめるように変えていくのは難しいね
簡単すぎると飽きちゃうし、難しすぎると新しいファンは増えないし
今でも早撃ちは初心者には無理そうだし
かといって不確定要素満載にするとアミー魚の二の舞だしなぁ
>>911 レギュラー→カーテン閉まる→レギュラー、は結構ありますよ。
捜索後の格下げは見たことないですね。それはそれで詐欺っぽくで酷いな。
>>915 甘い!マイホはハーリーブラザーズが40秒台でしたよ。
記録を更新した人に会ってみたいものだ。
>>919 それじゃあ被ダメ率が異常に高いクローリーが更にキツくなるだろ。
(あ、クローリーだけライフ8、9とかにすればいいか)
というかそれ以前に、一般客にさらに優しくなくなる。
こないだはBIGのマミーに逃げられてる親子の家族連れを見て、すごく悲しくなったよ・・・。
難しくするなら、メダルの枚数も莫大であろう、レア賞金首くらいに絞っといた方がいい。
>>918 最後のスキップは確かに希望(リロードボタンの出番かな?)。賞金首の演出は何度見ても飽きないが、ジミーだけはもういい加減飽きたwwww
上級者向けは隠しコマンド必須でwwww下手だが、あったら確かにやってみてぇwwwww
↓個人的に追加して欲しい要素、残して欲しい要素↓
・鐘以外のミニゲームを追加。捜索中にオブジェクトを撃ってアイテムが出たらいける、みたいに。
・リングカラー、予告メダルの概念は残しておいて欲しい。不確定にするのは918が仰ってる「BIGの枚数」のみでいいかと。
・新予告メダルに、「鳥」を追加。鐘確定を意味するもので。勿論BIG確定の熊同様、あまり出ない。
・(各賞金首の)最速タイムに加え、命中率の記録も追加。
(ついでにこれや早撃ちなどの記録を更新したら、「New Record!!」と祝福するようなメッセージをサテ画面に出るようにする)
とりあえず続編は紅一点の美女賞金首を出してくれればいいやwww
クマのメダルが出るとBIG確定って本当??
>>922 全スレを読めばわかることだが・・・
クマメダルは次の賞金首がBIG確定と言われている。しかし、BIGが確定するだけで
次の賞金首がいつ出てくるかは運次第。すぐにWANTED揃ったり捜索中に出会えることもあるが、
BIGの配当以上のメダルを消費してもなかなか出会えないこともある。
クマメダル出てから500枚ぐらい消費して一番低い200数枚のBIGが選ばれたときは戦意喪失した。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:42:08.37 ID:hs+Eyi5/
早撃ち後のバレルで総合枚数が75枚以下だった・・・・(ちなみに70枚)
こんなこともあるのかよ・・・・
せめて75枚(バレル以外の最高枚数)以上は確定にしろよ
皆さんもこういった結果ありますか???
俺も70枚だったことが1度だけある
>>924 帽子×3が2回だけ揃って60枚しかもらえなかったときがあった。
せっかくバレル選ばれたんだから100枚以上は欲しいよなあ・・・。
旧バージョンのときだけど樽40枚だったことあるよ
30/0/10で40枚
後にも先にもこんなに悪いのは一回だけ
捜索モードでWANTEDの文字が7つ出たことも一回きりだな…
これはバージョンアップしたあと、
普通に4個、ノーダメージでプラス3個
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 07:12:19.67 ID:qKowh+8l
2がでるならいつ現れるか判らない1000枚固定のJPボスとかいたらなぁ、あと熊やリングとかはイラネ!
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 07:49:36.12 ID:k2ggQP1p
>>927 甘いぜ!!
旧バージョンで、バレル0を経験しましたよ。
本当にバレル0なんか出るのかよ。
同じセガのモノポリーはバージョンアップでBMの0枚はなしになったはずだが
>>930 バレル0は設定のしょぼい店やBIG後の回収期に当たり前のように出る。
スレチだけど新バージョンでもBMは以下の条件のどれかで0枚の可能性あるようだ。
・ SJP後や途中参加による、シャバからのスタート
・ 一旦1枚以上獲得してから物品税や共同基金などで減って0になった
・ GO通過(SJPへのプールも獲得扱いなのか)
>>930 どう撃っても中身は決まってるんだからと考えて樽スロ放置して席離れて、戻ってきたら0枚だったことならあったよ。
タイムアップは役無し固定なんだろうか
セガはリング、動物メダル、カルマのアイテムの効果を教えてくれないんだろうか
モノポリーみたいに攻略してほしいな
どうやら センター誘発する方法があるかも
しかも 短時間で効果あり
BIGの賞金首を敢えて逃がす
センタービッグは、保護解除になったら
ガンマンスコアからの高確、 WANTED揃いからの抽選
特に出現方法は 偏ることなく出る印象だなあ
この前カップルがなんでもない状態のサテにすわり、
(WANTEDひとつ点灯、開始時赤針、ガンマンスコア200〜300)
速攻 バッジから1000枚級のセンター出てた
何も知らんらしく、特に喜ぶでもなく 驚くでもなく・・
他サテの奴らは、崩されたショックを隠しきれん感じだったが、
欲の無い人間に限ってあっさりセンター出現のパターンでした w
連投すまん
自分が体験したセンター賞金首の悲しい話 書かせて w
自分以外のサテで左右のビッグが出現、対決が始まった様子。
↓
自分もWANTED揃う。直前までの挙動はビッグ確定。 熊メダルポロリあり。
さて、賞金首抽選演出だが、内心はセンター押し出しに嬉しさひときわ。
↓
自分の右サテの二人組み。トミーザゴッドビッグと対戦中だが、「ああーー!!」と肩を落とす。
どうやら誤射でタイムアップ。賞金増額。
↓
20秒後、増額されたトミーザゴッドが自サテに光臨・・・
二人組みよ・・言ってくれりゃ、トミーザゴッド倒してあげたのにさ・・ Orz
二人組みよ・・内心悶絶してる 俺の心中なぞ知る由も無いであろう・・ Orz
>>936 一回考えたことあるが、後悔するのが怖くなってやめたわそれwwww
>>938 トミーは初見殺しの要素が多いからね。マイホでも逃亡数1位だった。
個人的に最初の二段階が、逃げ足が速くて厄介。ノーダメで倒せるけど
どうでもいいが、センタービッグは左右に比べると、WANTED抽選より、捜索中に直接遭遇する形で来ることが多い気がする。
おまいらのホームのガンマンって、逃亡数ランキングはどんな感じになってる?
うちは一見さんや初心者が多い(特に休日)環境なんで、逃亡数TOP3が全員200越えなんてことになってんだけど
後から入ったアミノ酸やガリレオが撤去されたのにまだ残ってるあたり、うちのホームではガンマンは人気機種なんだろうな
>>936 熊メダルぼろぼろ出てて、センターBIG1,000枚超えてた状態で左BIG逃がしたことあるけど、
結局センターBIGは出てこなかったよ。
>>939 たしかに遭遇するコトが多い気がするけど、気のせいかもしれんしなぁ。
>>940 200越えとかwwwwwやってる人が多い証拠だな。
どんだけ人気あるんだその店wwwwww
マイホでは、、、、
1位:トミー、2位:マミー、3位:ボーン
となってたな。
トミーは初見殺し多いし、ボーンは慣れない・ガンシュー自体が苦手だと対応しきれないからわかるが・・・
マミーは個人的にザコなのに(どっちかと言うとクローリー、兄弟、バロンの方がムズイ)・・・
でも確かに初見だと対応ができないかも。ワープするし
そういえば、マイホもガンマンが残って、先にガリレオが撤去されたな。私はやらないが、割と人気あったのに、何で撤去したのか。
ゴミノサンは不人気のクセして、未だに残ってる。
ゴミノサンは正直嫌な思い出しかないから、早く撤去して欲しいわwww代わりにドラゴントレジャーを再入荷しろwww
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:59:10.62 ID:hl9yYz/m
ガンマンは一見さんに人気あるからな
知らないで100枚ぽっち持ってきてもまず負けるけどwww
でも本当に画期的なゲームだよな
944 :
940:2011/09/30(金) 00:46:25.36 ID:XhzgxVvd
>>942 いや、うちのホームも現時点では(2位のトミーと僅差だが)マミーが逃亡1位だぞ?(ちなみに3位はこないだまでバロンだったが今は兄弟)
ボーンは弱いときは勝手に燃えまくって自滅してる感じだが、マミーやらクローリーやら兄弟は安定して手強いからなぁ……。
個人的には一番強い賞金首はクローリーだな。まぁ、やりこみすぎて最早ノーダメ難易度でしか考えてないがw
うちは3箇所通ってるけどどこも1位はトミーで2位はマミーで3位は兄弟だった
やっぱりどこのホームでも1位2位はトミーかマミーのミーミーコンビなんだな…
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:17:11.03 ID:edjqRQcf
マイホはトミー、バロン、兄弟だな
前に320枚の左ビッグを倒したらいきなりキメラが920の状態で出てきたんだが、こんな事あるんだな。
947 :
940:2011/10/01(土) 00:48:21.45 ID:hutLJERP
ちなみに俺が聞きたかったのはTOP3の顔ぶれじゃなくてTOP3の逃亡数だったんだけどな
というわけで
>>942 >>945 >>946 まだ見てたらTOP3の大まかな逃亡数教えてくれ(分からないなら1位だけでも)
948 :
945:2011/10/01(土) 07:26:08.87 ID:o3zw+0Hz
すまん
3箇所のうち一番多いところだと1位が383くらいだった
どこでも1位2位と3位の逃亡数の差はかなり大きい
4時間うって6回もWANTED揃えたのに一回もBigに当選しなかった
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:54:39.92 ID:8sulMXjt
そういえば、ちょっと前(2000年辺り)にナムコから、シューティングメダルゲームなる、これより前のガンシューとメダゲーが融合したものが出てたよね
(ギャラクシアンフィーバーとかパックマンのパックンパーティーとか、ガンダムとコラボしたやつとか複数出てた)
操作性は今考えると悪かったけど、あれも面白かったな。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:57:50.15 ID:MHOrUxPN
転がって行ったメダルが敵打つ感じのメダリンクっぽいやつ?
>>951 そうそう、それそれ。
ちなみに天使をモチーフにしたキャラが出る「ハッピープラネット」が個人的に結構好きだった
ナムコは糞ゲーしか作れないメーカーだがな。
良作なのにスレは伸びん
ペイをマイルドにしたからだろうな
トアミみたいに2000〜4000枚のJPがあれば
もっとスレも盛り上がるだろうに・・
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:07:45.74 ID:on6rpGk5
ぜんぜん増えないし
ボスのメダル賞金が高くないと
絶対やる気ない
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 19:24:58.85 ID:on6rpGk5
あっさり打たれすぎやろばかやろうが
もっと難しくしてくれないと飽きるんだが
クローリーをノーダメージで倒せるレベルになって面白くなくなった
ガンマンポイント少なく WANTEDも無点灯かひとつ ステージも初期近く そして赤針
なのに 座る客によっては BIG連発やら 鐘からバレルやら
赤針の前が黒針でもない
ガンマンがわからん
>>953 (最近は確かに落ちぶれたが)昔のナムコはすごかったんだぜ・・・・
ラッキー&ワイルドやサイバーコマンド、ギャラクシアン3、アウトフォクシーズとかを出してた90年代半ばが個人的に黄金期だった。
>>954 それが唯一のネックな点だよね。でも、カザーンとかアミノサンとかのダメゲーを連発してる最近のセガのゲームにしては、間違いなく当たり作。
もし、次回作があったら、ごく稀にしか出ないレア賞金首にでもそれを採用してくれないかしら。
>>957 だから、それじゃ子供や一般客にさらに優しくないだろ。
ここ最近、子供や家族連れがBIGを逃すのを割と見る・・・・。
ちなみに、クローリーはノーダメできたの3回しかないよ、私は。
ガンシューで強敵に飢えてるなら、レッツゴージャングル/アイランド、ガンブレードNYでもやったら??メダゲーじゃないけど。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 00:09:06.01 ID:DJmtEngJ
一般客にも優しくて、やりこみもあるゲーム作るのは至難の技だと思う
ガンマンは一般客には優しくなくて、やりこみ要素も微妙だからなあ
ただ、最近のゲームの中では間違いなく五本の指に入る名作
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 00:35:13.16 ID:LlJtA/cD
ハイエナのポイントを教えて下さいm(_ _)m
あんまりハイエナするメリットはないと思う
強いて言えば、
・ガンマンポイント950以上
・下手な客の後に座る
くらいじゃね
緑や青のリングの時にプレイすると良いYO!
黒リングの時はもっと良いYO!
BIGの賞金首が出るから
見つけたらWANTEDが0個でも座るべし
>>963 青って回収期じゃないんですか????
私青だとハズレばっかりなんですが・・・・・
緑は、いい時と悪い時があるからわかりません。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:15:49.32 ID:4UyATy48
青は回収だと思うし、黒も0じゃマイナスが多い
まあ初心者騙そうとしたんだろうけど
赤→通常
青→回収
黄→高確
白→捜索中に賞金首出現確率大
黒→Big賞金首当選確率大
緑→?
>>965-966 あと、黒になっても、その後赤に戻って、その次に黒以外に変わってガセったらBIGはこない。
一番確実なのはやっぱり、予告メダルの一つでBIG確定を示す「熊メダル」だろうか、注意しないと見落としやすいけど
昨日は黄色リングの時に初めて熊を見た。
でもリングとガンマンスコアは台選びの参考・基準の一つにするといいかもね。あくまで参考にしかならないけど。
あと、早撃ちとバレルにはあんまり期待しない方がいいです。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:28:21.57 ID:JQMFcRN3
熊リングきたらハマりやすいと思うんだけど、どう?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:28:42.26 ID:JQMFcRN3
間違えた熊メダルだった
その通り。嵌りやすい。
熊メダルでて はまると思って離席、程なくしてカップルが座る
すぐさまWANTED揃い
また他サテで熊、しかしなかなかバッジ出ないので離席、程なくして小学生座る
すぐさまWANTED揃い
また他サテで熊、またバッジ出ず、メダル尽きる・・orz
なんか僕悪いことしました?
>>971 なんだ、ただの俺か
俺の場合はWANTED揃いじゃなくて遭遇だけどな
全然バッジが出ないから見切り付けて離れた席に座った親子連れが即座に虹色のセンター賞金首に遭遇してたときは中の人に殺意を覚えました
>>972 なんだ、それすらも俺だ
虹センター出されて、そこで思うこと。
俺 が 続 け て て も 、 本 当 に 出 ま し た ?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 07:23:51.25 ID:YHccwir5
平日はガラガラだけど土日祝日になると満席になるくらいの客付き
なのにセンターの虹色ビッグを出す人は2/3くらいの確率で同じ人orz
まるで出る台わかってるかのように その人が座った台で直ぐに出る!何故!?
センターは出るタイミングとか出る台とか設定で決まってるんですかね?
>>971-974 俺がどういうわけかゴロゴロ居る件について。
何故か毎回決まってBIG出す奴がいて、私の後に座ると、とにかくすぐに出しやがる・・・
あとこれはカザーンにもいえる。あっちはもうやる気すら起きなくなったけど。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:28:55.35 ID:Pz7imJEi
文字1つ獲得するのに必要な消費メダル数って
平均100枚ぐらい?
んなわけねーだろ
・・・・・・極悪設定の店ならありうるのか・・・?
ラウンコですらペイアウト90%ほどで
1文字平均30枚ほどだわ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 00:22:54.26 ID:Nvc7GcaC
平均なんてないだろ
0個の時もあれば8個でるときだってある
>>976-977 私はそれっぽいのを経験したわ
まぁ、実際は一回の捜索が出るまでに300枚くらい消費して、その後の捜索では4字出たものだったが
>>978 文字が7個以上出ることってあるのですか?
そういえば、左に虹文字の賞金首が残ってる状態で(右は400枚)、真ん中(と言っても500枚)が出たのをこないだ見た。
左右に虹が居る時は真ん中が出ることなんてまずないのに、こんな怪現象もあるのか・・・・ますます謎だね。
で、その後真ん中に入ったのは、800枚スタートの賞金首。ちょっと目を疑った。多くても500枚台からのスタートなのに。
(ちなみにイベントとかは特にやってませんでした)
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:50:53.25 ID:jYFfTg2d
>>979 文字は普通に7個以上出る
ただしWANTEから7個出て賞金首2連続とかはないけどね
>>976 お前の店は決闘1回に600枚も使うのかい?