初心者様にも優しく一からのテンプレ。
−やり方−
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対やめましょう。また、黄ボタンを
押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーがボタンを押してる
間ストップします。青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が
落ちます(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)赤ボタンを押すと
右のメダルの飛距離が落ちます。
−基本的な流れ−
チャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。途中、予告などがでますが
その詳細はまた後ほど。数字や☆がきたりすると以下のようなことがおこります
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能。
777→ダイレクトJPチャレンジ
-☆-→ボーナスステップ1アップ。
−ダブルアップ−
獲得したメダルをすべてかけて挑戦します。親リールより数字を上回れば勝ちで
2倍になります。同じ数字だと引き分け(1倍)、数字を下回ると負けで0枚になります。
ディーラーは1〜8、プレイヤーは1〜7の数字があります。また勝ち負け関係なく
数字が3つ揃うと現在の獲得枚数の
222,444,666・・・2倍
111,333,555・・・3倍
777・・・・・・・7倍
となります。また注意なのは勝った上に数字が揃った場合、勝ちの2倍+そろった倍率
になるということ。たとえば100枚のダブルアップで777が揃ってさらに勝った場合、
100×7×2ではなく100×2+100×7となり獲得枚数は900枚(9倍)になる。
またディーラーが「8」の場合、どれ選んでも必ず負けになってしまうので必ず数字の
リーチがかかるように設定されている。(2個目とまった地点でリーチにならなくても
ディーラーが動いてリーチにしてくれる)
−クルーンチャレンジ−
右上のテーブルにてボールを使い抽選する。外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると
数字分のメダルを獲得できる。真ん中にはいってしまった場合はハズレで、抽選に使った
ボールがフィールドに払いだされる。
−JPチャレンジ−
777が揃うか右上のテーブルの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできる。
JPチャレンジでは外側のボールをすべてフィールドに吐き出し、この抽選で”真ん中の穴”
に入ればJP獲得である。数字の穴にはいってしまった場合は数字分のメダルを
吐き出し終了である。JPチャレンジに使ったボールはフィールドに払いだされる
−保留の秘密−
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行う。見事
当選した場合保留の色が「虹」か「赤☆」になる。「虹」の場合は何かしらの数字が当たる全回転、
「赤☆」の場合はボーナスゲームの配当が5倍になる可能性のあるボーナスステップになる。
−ボーナスゲーム−
画面下の☆のステップがいっぱい(7個)になるとボーナスゲームができる。また
このとき、1個1個☆が消えていくが最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになる。
−ボールボーナス−
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出される
黄色・・・15〜500
桃色・・・25
緑色・・・50
青色・・・100
赤色・・・500
黄色は「連続」で落とすと15枚単位でオッズがあがっていく。MAXは500。これは常に左下の
「YELLOW ODDS」で確認することができる。また他の色のボールを落とした場合
オッズはまた最低の15に戻る。これにより、JPの枚数が常にわからないという
巧妙さをだしている。
−スクランブルチャンス−
7サテのちょうど真上にある抽選メカにボールがくると、各サテの画面に「スクランブルチャンス抽選中!」
とのテロップが流れる。規則的に動いているギミックにボールが拾われればスクランブルチャンスに
発展する。このときはボールボーナスの配当が2〜7倍になり、ギミックに拾われたボールの色が
黄色・・・2倍
桃色・・・3倍
緑色・・・4倍
青色・・・5倍
赤色・・・7倍
となる。いずれのスクランブルチャンスも全サテ共通で「先着5個」までであり
5個目のボールが入賞した地点でスクランブルチャンスが終わる。またあまりにも
長い時間(5分以内に)5個までに到達しないと終わってしまうこともある。
−スロットの予告−
スロットの予告はたくさんあり、現在未確認とされているものもある。
ステップアップ予告
キャラが立て続けにでてくれば期待度アップ。
STEP1、ペン(ペンギン)のみ・・・・・・★☆☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
STEP2、ペン+ビス(ロボット)・・・・・★★☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
STEP3、ペン+ビス+ボックス・・・・・・★★★☆☆☆☆
STEP4 ペン+ビス+ボックス+レオ・・・★★★★★☆☆
特殊1 パイン+ビス+ボックス+レオ・・★★★★★★☆
特殊2 火の鳥+ビス+ボックス+レオ・・★★★★★★★?(1回だけ確認)
−インタラクティブ予告−
「PUSH」とでたらボタンを押すと予告がみれる。
サーチライト(黄)・・★☆☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
カミナリ・・・・・・・★★☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
スカイフラッシュ・・・★★★☆☆☆☆ 空が一瞬明るくなります
飛行船群・・・・・・・★★★★☆☆☆
サーチライト(赤)・・★★★★★☆☆ 紫にみえる。
サーチライト(虹)・・★★★★★★★?
−リールすべり予告−
右リールが停止直前に2コマほどすべる。期待度★★☆☆☆☆☆程度アップ。
−背景予告−
そのときの画面に変化が起これば期待度★★★☆☆☆☆アップ。誰か追筆求む!!
−ボイス予告−
普段リーチがかかると「リーチ!」の声だが、これが
ビッグチャンス!・・・・・期待度★★★★☆☆☆ 男性の声
ガリレオファクトリー!・・期待度★★★★★★★?女性の声 になる。
−カットイン予告−
リーチ後、レオが画面を横切ると期待度★★★★★☆☆アップ!
−擬似連予告−
変動開始時、爆発が起きると擬似連の可能性を持つ。その回転はハズレても
保留は減らない。擬似連の回数が
1回・・・★☆☆☆☆☆☆
2回・・・★★☆☆☆☆☆
3回・・・★★★★☆☆☆
4回・・・★★★★★★★?
となっている。また公式ページには「かならずFでリーチがかかる」と書いてあるが
「E」でリーチがかかることもあり、しかもEでリーチになってもハズレることがあるという。
まだまだ情報募集中!
−ボーナスゲーム−
ボーナスゲームは5種類ある。
−デンジャーボックス− 最低5枚 最高???
12個ある箱の中から箱を選んでいくゲーム。
12個のうち3個は爆弾、9個はチップorプレート(メダル)である。
メダルの配当は1個の箱につき5〜500とかなり幅広く、プレート(100,200,300,400,500)
が1度に2個以上出ることもあり、うまくいけば高配当が期待できる。また
開始時に箱が震えてると、どこかしらにプレートがある可能性が高い。また箱をとるとき
ディーラーがエナジーをだして溜めることがある。これが頻発するようなら
高額プレートがあることが期待できる。また爆弾を選択したとき、
1、途中で導火線の火が消えて不発
2、火がいって爆弾が膨張するも、黒い煙がでて不発
3、火がいって爆弾が膨張して爆発
の3通りがある。爆発した場合はゲーム終了。不発なら爆弾を画面外に放り投げて
再度箱を選択できる。3個目の爆弾を選んだ場合は無条件で爆発する。また1発目に
爆弾をひいて爆発した場合、どっからともなく5枚がでてきて終了するので最低は5枚。
またメダルの箱すべてをとると「パーフェクト」で結果に+50枚が上乗せされる
−ラピッドファイヤーキャノン− 最低40枚? 最高750枚
まず3つの扉を選択し、扉を選択すると「3,5,7,10,25」のいずれの的が
連続して現れる。的は3発で破壊でき、数字のメダルを獲得。この的が10個あり
最後の「?」は10発で破壊でき、最低が+10枚、最高+500枚の数字になる。
ボーナスゲームの中では比較的安定感あるボーナスゲームである。
−マキシマムジャッジ− 最低0枚 最高???
5色のチップがあり、表を向いた分がメダル獲得となる。なおこの枚数に納得
いかない場合はもう1度チャレンジできる。最高5回まで。色ごとに表を向くか
裏を向くか決まっているので、あっちの赤チップは表を向いてるのにそっちの赤チップは
裏返っている。ということはない。全部チップが表を向いた場合自動的にゲームが
終了し、全部チップが表の場合はパーフェクトで結果に+100枚(100以外の場合アリ)が上乗せされる
−コンティニューフォール− 最低10枚 最高???
3個の穴のどれかを選び、出てきた物によって配当を得られるゲーム
赤いダイヤモンド・・100枚+継続
緑の宝石・・・・・・10枚+継続
爆弾・・・・・・・・ゲームオーバー
となる。最初の1回に限り緑の宝石2個、ダイヤモンドが1個落ちており
2回目以降は爆弾、緑の宝石、ダイヤモンドになるので0枚で終わることはない。
−スカイミックス− 最低1枚 最高???
同じ形か同じ色のパーツをくっつけていく思考型のボーナスゲーム。ODDSは
黄○1枚 緑○3枚 赤○5枚
黄△2枚 緑△6枚 赤△10枚
黄□3枚 緑□9枚 赤□15枚
となる。最低は1枚だが、これは意図的にやらないとありえない。またある程度の
枚数を超えるとパーツを支えてるキャラのミニキャラが増えていく。
Q、どんな台を選んだらいいですか?
A、基本的にイエローオッズが高く、かつフィールドに黄しかない+NEXTボール
黄色の台。それ以外なら赤★が大量にある台、JPボール数が多いならすでに
クルーンに4個埋まってる台に1発かけてみるというのもあり。
Q、JP中はどうしたらいいですか?
なるべくフィールドに黄色以外を残さないように調節する。特にJPのボール数が
低いときは大量獲得はあまり望めない(イエローオッズが高額でJP球が全部イエロー
だったんなら別だが)ので、いかに色玉を全て落とし、フィールドに黄色のみを
残すかがポイント。
Q、JPのゲージってどうしたらいい?
NEXTボールにもよるが、基本的にはあげておいたほうがいい。ただしフィールドに
黄色ボールのみが残っている場合は無理にあげる必要はない。黄色が落ちてしまう
可能性がある。またゲージは半端なのは切り捨てられるので、もうちょいで次の
ゲージにいくなら少しメダルを入れてオッズをあげるのも手。ただしボールが
落ちてしまう可能性もあるので、そこはプレイヤーの判断次第。
Q、スクランブルチャンスって席が埋まってるほど発展しやすい?
そのとおり。コースターを転がってるボールが少なくなってボールタンクから補充するとき?
一定確率で抽選されるため埋まってる席が多いほど抽選率は飛躍的にアップする。
Q.設定の良い悪いはあるの?
A.このゲームはかなりテクニカルな介入要素満載ですが、設定もかなりテクニカル要素ありです。
横穴、P/O率、ボールの各色玉率、クルーンの傾斜があるようです。
横穴は40段階設定で、大量払い出し時、払い出し枚数の4割獲得が多くの店舗でデフォルト設定の模様。
最低3割〜最高6割の報告あり。台ごとの調整はもちろん可能。
PO率はサービスマニュアルの項目3-7-3を参照。スネークからの報告によると台毎にPay調整出来る模様で
因みに最低80%〜116%で1%刻みで設定可能とのこと。
ボールの色球設定も可能の線が濃厚。
例 黄色74% 紫13% 緑8% 青3% 赤0.84%
最後にクルーンの傾斜
クルーンは微妙に傾きを変えることでJPに入りにくくすることができる模様。
JP獲得率は20%が平均的な設定ではないかと言われている。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 16:24:38 ID:4sRRCWBK
マニュアル参照っていわれてもないがな
攻略法
・安全地帯
ステージ上段左側のこと。
100枚未満のメダルは左から右に向かって払い出される為、左側は影響が少ない。
また100枚以上のカップ払いの場合でもステージが奥に引っ込んでいるタイミングで払い出されると影響を受けない。
ここを利用して色玉を落とさないようにして、黄色コンボを狙う。
・堤防
クルーンから払い出される玉を左右に振り分けるチョイ技。
ステージの動きが手前で止まったらフィールド上段中央〜ちょっと右辺りを狙ってメダルを投入することにより
玉が左に向かって転がるのを防ぎ、ステージ上段右側に寄せる技。
フィールド右側は払い出しメダルの影響を受けやすいので玉を早く落としやすい。
またSCの際も右から落とした方が有利なので、落としたい玉は右に寄せるのが基本。
・JPCでの玉の払い出し
クルーンの5つの穴が埋まってJPCを獲得するとクルーンの玉が全て払い出されるが、
必ず50の穴から払い出される。
このとき、上記の堤防を利用して色玉をステージ上段左、黄色を右と振り分ける。
・玉溜
玉は落とさず溜めましょう。
ガリレオにはボール在庫が300個あるとのことなので、
JPレーン流し99個、クルーン4×10サテライト計40個、各サテ待機分10個として、計149個、
各サテのフィールドに15個以上溜めれば、理論上ボールエンプティエラーとなります。
クルーンがすべてのサテで4個埋まることはないのでできれば各フィールド20個近く行きたいですね。
ガリレオ中毒者が集まりボールエンプティエラーを起こす、これがガリレオの最終攻略です。
以上
間違いあれば指摘・修正頼みます。
一応、前スレまでの情報をもとに加筆させていただきました。
くるくる回してたら、頭の中もくるくる回ってた。
次の日病院行ったらインフルエンザだった。
去年の話。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 19:38:48 ID:4sRRCWBK
>>8 最後の文、なんか感動した…やってみたい。
ガリレオ中毒者諸君!某月某日、某ゲーセンに集まれ〜って計画しない?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:13:50 ID:4sRRCWBK
>>16 預けメダルが多い奴のホームで、そいつの預けでやるなら
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:23:20 ID:x87iIts1
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:41:44 ID:4sRRCWBK
ミッキーは預けなくなって逃げたよ
なにこのテンプレ?
まず前のスレのリンクが張ってないし、テンプレ議論しないでてめえの観念で勝手に変えんなよ
2ちゃんのルール違反だわ
あまりにひどすぎるんで前スレの張る
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:12:54 ID:mXBQ30j8
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:14:40 ID:mXBQ30j8
初心者様にも優しく一からのテンプレ。
−やり方−
メダル投入機にメダルをいれてクルクルまわしてください。メダルが発射されます。
左のクルクルは反時計回り、右のクルクルは時計回りにまわしてください。
逆に回すと故障になりかねないので絶対やめましょう。また、黄ボタンを
押しっぱなしにするとメダルが発射される方向のワイパーがボタンを押してる
間ストップします。青ボタンを押しっぱなしにすると左のメダルの飛距離が
落ちます(下段にメダルが落ちるような飛び方になります)赤ボタンを押すと
右のメダルの飛距離が落ちます。
−基本的な流れ−
チャッカーにメダルが入るとスロットが回りだします。途中、予告などがでますが
その詳細はまた後ほど。数字や☆がきたりすると以下のようなことがおこります
111,333,555→クルーンチャレンジに挑戦
222,444,666→50枚獲得。ダブルアップに挑戦することも可能。
777→ダイレクトJPチャレンジ
-☆-→ボーナスステップ1アップ。
−ダブルアップ−
獲得したメダルをすべてかけて挑戦します。親リールより数字を上回れば勝ちで
2倍になります。同じ数字だと引き分け(1倍)、数字を下回ると負けで0枚になります。
ディーラーは1〜8、プレイヤーは1〜7の数字があります。また勝ち負け関係なく
数字が3つ揃うと現在の獲得枚数の
222,444,666・・・2倍
111,333,555・・・3倍
777・・・・・・・7倍
となります。また注意なのは勝った上に数字が揃った場合、勝ちの2倍+そろった倍率
になるということ。たとえば100枚のダブルアップで777が揃ってさらに勝った場合、
100×7×2ではなく100×2+100×7となり獲得枚数は900枚(9倍)になる。
またディーラーが「8」の場合、どれ選んでも必ず負けになってしまうので必ず数字の
リーチがかかるように設定されている。(2個目とまった地点でリーチにならなくても
ディーラーが動いてリーチにしてくれる)
−クルーンチャレンジ−
右上のテーブルにてボールを使い抽選する。外側の穴「25,50,75,100,150」の穴に入ると
数字分のメダルを獲得できる。真ん中にはいってしまった場合はハズレで、抽選に使った
ボールがフィールドに払いだされる。
−JPチャレンジ−
777が揃うか右上のテーブルの外側穴5個にボールをすべて埋めるとチャレンジできる。
JPチャレンジでは外側のボールをすべてフィールドに吐き出し、この抽選で”真ん中の穴”
に入ればJP獲得である。数字の穴にはいってしまった場合は数字分のメダルを
吐き出し終了である。JPチャレンジに使ったボールはフィールドに払いだされる
−保留の秘密−
保留が満タンのときにさらにチャッカーに入れると保留の上書き抽選を行う。見事
当選した場合保留の色が「虹」か「赤☆」になる。「虹」の場合は何かしらの数字が当たる全回転、
「赤☆」の場合はボーナスゲームの配当が5倍になる可能性のあるボーナスステップになる。
−ボーナスゲーム−
画面下の☆のステップがいっぱい(7個)になるとボーナスゲームができる。また
このとき、1個1個☆が消えていくが最後に消えた星が「黄色」の場合は普通のボーナスゲーム
「赤色」の場合はボーナス結果が5倍になるスペシャルボーナスゲームになる。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:15:42 ID:mXBQ30j8
−ボールボーナス−
フィールド上にあるボールを落とすと以下のようなメダルが払い出される
黄色・・・15〜500
桃色・・・25
緑色・・・50
青色・・・100
赤色・・・500
黄色は「連続」で落とすと15枚単位でオッズがあがっていく。MAXは500。これは常に左下の
「YELLOW ODDS」で確認することができる。また他の色のボールを落とした場合
オッズはまた最低の15に戻る。これにより、JPの枚数が常にわからないという
巧妙さをだしている。
−スクランブルチャンス−
7サテのちょうど真上にある抽選メカにボールがくると、各サテの画面に「スクランブルチャンス抽選中!」
とのテロップが流れる。規則的に動いているギミックにボールが拾われればスクランブルチャンスに
発展する。このときはボールボーナスの配当が2〜7倍になり、ギミックに拾われたボールの色が
黄色・・・2倍
桃色・・・3倍
緑色・・・4倍
青色・・・5倍
赤色・・・7倍
となる。いずれのスクランブルチャンスも全サテ共通で「先着5個」までであり
5個目のボールが入賞した地点でスクランブルチャンスが終わる。またあまりにも
長い時間5個までに到達しないと終わってしまうこともある。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:16:49 ID:mXBQ30j8
−スロットの予告−
スロットの予告はたくさんあり、現在未確認とされているものもある。
ステップアップ予告
キャラが立て続けにでてくれば期待度アップ。
STEP1、ペン(ペンギン)のみ・・・・・・★☆☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
STEP2、ペン+ビス(ロボット)・・・・・★★☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
STEP3、ペン+ビス+ボックス・・・・・・★★★☆☆☆☆
STEP4 ペン+ビス+ボックス+レオ・・・★★★★★☆☆
特殊1 パイン+ビス+ボックス+レオ・・★★★★★★☆
特殊2 火の鳥+ビス+ボックス+レオ・・★★★★★★★?(1回だけ確認)
−インタラクティブ予告−
「PUSH」とでたらボタンを押すと予告がみれる。
サーチライト(黄)・・★☆☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
カミナリ・・・・・・・★★☆☆☆☆☆ リーチにならない可能性あり
スカイフラッシュ・・・★★★☆☆☆☆ 空が一瞬明るくなります
飛行船群・・・・・・・★★★★☆☆☆
サーチライト(赤)・・★★★★★☆☆ 紫にみえる。
サーチライト(虹)・・★★★★★★★?
−リールすべり予告−
右リールが停止直前に2コマほどすべる。期待度★★☆☆☆☆☆程度アップ。
−背景予告−
そのときの画面に変化が起これば期待度★★★☆☆☆☆アップ。誰か追筆求む!!
−ボイス予告−
普段リーチがかかると「リーチ!」の声だが、これが
ビッグチャンス!・・・・・期待度★★★★☆☆☆ 男性の声
ガリレオファクトリー!・・期待度★★★★★★★?女性の声 になる。
−カットイン予告−
リーチ後、レオが画面を横切ると期待度★★★★★☆☆アップ!
−擬似連予告−
変動開始時、爆発が起きると擬似連の可能性を持つ。その回転はハズレても
保留は減らない。擬似連の回数が
1回・・・★☆☆☆☆☆☆
2回・・・★★☆☆☆☆☆
3回・・・★★★★☆☆☆
4回・・・★★★★★★★?
となっている。また公式ページには「かならずFでリーチがかかる」と書いてあるが
「E」でリーチがかかることもあり、しかもEでリーチになってもハズレることがあるという。
まだまだ情報募集中!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:17:57 ID:mXBQ30j8
−ボーナスゲーム−
ボーナスゲームは5種類ある。
−デンジャーボックス− 最低5枚 最高???
12個ある箱の中から箱を選んでいくゲーム。
12個のうち3個は爆弾、9個はチップorプレート(メダル)である。
メダルの配当は1個の箱につき5〜500とかなり幅広く、プレート(100,200,300,400,500)
が1度に2個以上出ることもあり、うまくいけば高配当が期待できる。また
開始時に箱が震えてると、どこかしらにプレートがある可能性が高い。また箱をとるとき
ディーラーがエナジーをだして溜めることがある。これが頻発するようなら
高額プレートがあることが期待できる。また爆弾を選択したとき、
1、途中で導火線の火が消えて不発
2、火がいって爆弾が膨張するも、黒い煙がでて不発
3、火がいって爆弾が膨張して爆発
の3通りがある。爆発した場合はゲーム終了。不発なら爆弾を画面外に放り投げて
再度箱を選択できる。3個目の爆弾を選んだ場合は無条件で爆発する。また1発目に
爆弾をひいて爆発した場合、どっからともなく5枚がでてきて終了するので最低は5枚。
またメダルの箱すべてをとると「パーフェクト」で結果に+50枚が上乗せされる
−ラピッドファイヤーキャノン− 最低40枚? 最高750枚
まず3つの扉を選択し、扉を選択すると「3,5,7,10,25」のいずれの的が
連続して現れる。的は3発で破壊でき、数字のメダルを獲得。この的が10個あり
最後の「?」は10発で破壊でき、最低が+10枚、最高+500枚の数字になる。
ボーナスゲームの中では比較的安定感あるボーナスゲームである。
−マキシマムジャッジ− 最低0枚 最高???
5色のチップがあり、表を向いた分がメダル獲得となる。なおこの枚数に納得
いかない場合はもう1度チャレンジできる。最高5回まで。色ごとに表を向くか
裏を向くか決まっているので、あっちの赤チップは表を向いてるのにそっちの赤チップは
裏返っている。ということはない。全部チップが表を向いた場合自動的にゲームが
終了し、全部チップが表の場合はパーフェクトで結果に+100枚(100以外の場合アリ)が上乗せされる
−コンティニューフォール− 最低10枚 最高???
3個の穴のどれかを選び、出てきた物によって配当を得られるゲーム
赤いダイヤモンド・・100枚+継続
緑の宝石・・・・・・10枚+継続
爆弾・・・・・・・・ゲームオーバー
となる。最初の1回に限り緑の宝石2個、ダイヤモンドが1個落ちており
2回目以降は爆弾、緑の宝石、ダイヤモンドになるので0枚で終わることはない。
−スカイミックス− 最低1枚 最高???
同じ形か同じ色のパーツをくっつけていく思考型のボーナスゲーム。ODDSは
黄○1枚 緑○3枚 赤○5枚
黄△2枚 緑△6枚 赤△10枚
黄□3枚 緑□9枚 赤□15枚
となる。最低は1枚だが、これは意図的にやらないとありえない。またある程度の
枚数を超えるとパーツを支えてるキャラのミニキャラが増えていく。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:18:59 ID:mXBQ30j8
Q、どんな台を選んだらいいですか?
A、基本的にイエローオッズが高く、かつフィールドに黄しかない+NEXTボール
黄色の台。それ以外なら赤★が大量にある台、JPボール数が多いならすでに
クルーンに4個埋まってる台に1発かけてみるというのもあり。
Q、JP中はどうしたらいいですか?
なるべくフィールドに黄色以外を残さないように調節する。特にJPのボール数が
低いときは大量獲得はあまり望めない(イエローオッズが高額でJP球が全部イエロー
だったんなら別だが)ので、いかに色玉を全て落とし、フィールドに黄色のみを
残すかがポイント。
Q、JPのゲージってどうしたらいい?
NEXTボールにもよるが、基本的にはあげておいたほうがいい。ただしフィールドに
黄色ボールのみが残っている場合は無理にあげる必要はない。黄色が落ちてしまう
可能性がある。またゲージは半端なのは切り捨てられるので、もうちょいで次の
ゲージにいくなら少しメダルを入れてオッズをあげるのも手。ただしボールが
落ちてしまう可能性もあるので、そこはプレイヤーの判断次第。
Q、スクランブルチャンスって席が埋まってるほど発展しやすい?
そのとおり。コースターを転がってるボールが少なくなってボールタンクから補充するとき?
一定確率で抽選されるため埋まってる席が多いほど抽選率は飛躍的にアップする。
Q.店に入ったらホッパーエンプティーエラーになっていました。帰った方が良いですか?
A.それでも出るときがあるので、養分になってください。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:20:02 ID:mXBQ30j8
・安全地帯
ステージ上段左側のこと。
100枚未満のメダルは左から右に向かって払い出される為、左側は影響が少ない。
また100枚以上のカップ払いの場合でもステージが奥に引っ込んでいるタイミングで払い出されると影響を受けない。
ここを利用して色玉を落とさないようにして、黄色コンボを狙う。
・堤防
クルーンから払い出される玉を左右に振り分けるチョイ技。
ステージの動きが手前で止まったらフィールド上段中央〜ちょっと右辺りを狙ってメダルを投入することにより
玉が左に向かって転がるのを防ぎ、ステージ上段右側に寄せる技。
フィールド右側は払い出しメダルの影響を受けやすいので玉を早く落としやすい。
またSCの際も右から落とした方が有利なので、落としたい玉は右に寄せるのが基本。
・JPCでの玉の払い出し
クルーンの5つの穴が埋まってJPCを獲得するとクルーンの玉が全て払い出されるが、
必ず50の穴から払い出される。
このとき、上記の堤防を利用して色玉をステージ上段左、黄色を右と振り分ける。
・ニコニコのセガちゃんガリレオ公式動画
ガリレオファクトリー 稼働中動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1235105150
なにこれ?荒らし??
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 02:49:55 ID:mXBQ30j8
テンプレは以上です。
提案なしに無断でテンプレを改編すると荒れる原因になります。
次スレを立てる時は
>>21-27で立ててください。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:02:55 ID:mXBQ30j8
特にPO率、色球率、横穴率、クルーンの傾斜などどれもテンプレとして認められていません。
クルーンの傾斜って・・・
前スレで言ってた\/のことだと思いますが、完全に
>>1の妄想です。
初心者は惑わされてはいけません。
まずどうやって傾斜を変えるんでしょうか?
ハンマーかなんかで傾斜を変えるんでしょうか?(笑)
工場で作るときに出来た誤差なら分かりますが、意図的に設定は出来るはずがありません。
どれもテンプレとして認めて欲しければ皆が納得するような【証拠】を提示してください。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 03:48:20 ID:levHwBpl
↑お前が荒らしってことに気が付け、氏ね。
テンプレの細かい内容なんてどうでもいいわ。
>>1 スレ立て乙
パートスレで議論なしで勝手にテンプレ変えちゃだめだろ常考
ボールエンプティーが最終攻略、なんてスレ途中の雑談ならいざ知らずテンプレ化するような文言か?
このゲームに強い思い入れのある
>>1なんだなとは思うがスレ立ては粛々と波風立てないようにするべきだろ
テンプレ変えたいならスレ住人の意見をそれなりに交わすべき
P/Oはデフォルト91%っぽい←2店で確認した。
80%〜110%まで1%刻みで変更可←昨日設定変更したので間違いないです。
ちょい早休憩〜
まぁテンプレ変更は意見聞くのが普通だね
>>11過剰に反応しすぎ。お前が荒らしのレベルwミイラ取りがミイラになってどうすんだよ
そういや、最近ラピッドのBGMがズクダンズンブングンゲームのイントロに聞こえて困る
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 11:49:10 ID:KaloniG3
ううん(´・ω・`)
クラゲリーチの間違い
ゴメンナサイ・・・
今日はガリガリ&グルグルマンの3コンボ
かなりウザい(´・ω・`)
>>33 だから
「確認した〜」
「昨日した〜」
じゃなくてその証拠をだせよ
写メでもなんでも
そうすれば皆、納得して「はいそうですね」で収まるだろ
昨日子供(運動会明け休み)を連れてグルグルしに行った、玉が4個ふさがったサテがあったのでそこに座らせた後
簡単にやり方教えて自分は別サテに
すぐに子供が座ったサテがジャックポット挑戦中に、見に行ったら玉が真ん中に吸い込まれJP、2〜3分間のできごと
でした、玉は26個1900枚ぐらい,黄色玉2個残して終了
後、コンティニューホールで420枚だったり、ダブルアップで1600枚だったりと、ビギナーズラック全開でした
ま、自分も増えたからいいんだけどね
>>38 おっさんに聞きたいんだけど
オナニーって何歳までやるものなの?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 16:51:30 ID:jlnb9JSw
もう五万円以上つぎ込んでJPC60回くらい外してる
なんなのこれ、リアルラックが足りないだけなの?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:10:03 ID:jlnb9JSw
43 :
40:2009/05/19(火) 18:11:59 ID:jlnb9JSw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:13:44 ID:jlnb9JSw
オッズはもちろん500
横浜ラウンドワン回収モード突入中…
偶数すら当たりませんよ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:45:49 ID:dmVsogaw
やっとJP取れた・・ JPC37回目のできごとです。
JP65でオッズ320 払い出し何枚だとおもいます?
3785・・ JP後のオッズ270・・・
もう引退することにします・・
オッズ320はありえません、次の方どーぞ
320×
330○
これでいいか? 47・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:58:48 ID:IMj1pBru
動画付きだとこのスレも盛り上がる これからもヨロ まあ貼る奴は自己満だろうが…
マイホの餓鬼ウゼェ〜!
JP取ると決まって右、左、後ろに低学年くらいの3人が張り付く
ギャラリーするのは、構わないけどあんまり近くに来たり、俺の座っている椅子に座るな
物欲しげな顔でずーっと付きまとうから 店員に言おうと思ったら、
店員『お客様、午後5時以降のお子様のご遊戯は、保護者同伴でも遠慮して頂いております』
って 全くの赤の他人だし、その前に俺は二十歳だッ!!
いや51を注意したんだよ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:15:57 ID:14Q4t7gE
プッ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:33:35 ID:1KLd6Pr0
ミッキーやめるなら店名教えてくれよ
動画撮影したいんだけどプレイ中はトイレのタイミングすら難しいゲームだからな〜
>>47 65で3785ならちょい少ないぐらいじゃない?
最初のコンボは運さ。結構メインだけどw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:40:57 ID:nyWBtNhj
うちのラウンコ、年初の頃、JP25〜30個なら2500枚くらいは確実でちょっと黄色率よい(八割〜九割近く)と3000枚平気でオーバーして、
オッズ高いと4800枚とか出てたけど、
今、JP27だと1500超えればオッケーみたいな。2000枚超?夢見とけ(笑)とか周りに言われそうな・・・。
黄色六割くらいしかないからまったくコンボウにならんし、
高オッズJPでも数個以内に必ず色玉がくるしでやってられん。
黄色率は最高でも八割くらい(この前これは久しぶりにかなりよいなと思ったらJP19個で黄色15個の78%だったorz)かな。
昨日なんか、23個で11個色玉だよ、これはしばらくやめるべきだよな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 06:31:17 ID:lNBCxYgu
JPゲット後しばらくプレイしてクルーン黄色玉3個
オッズ285フィールドに黄玉2個状態
次玉ピンクでクルーンチャレンジ、GO!
と、クルーン手前のカーブのところでボールがいきなりバウンド
弾かれて手前のガラスにぶつかりそのままピンクが下まで落下
黄玉ひとつもとれずにオッズが15になりましたとさ…(´д`;)
>>57 私も同じ現象がオッズ315 フィールド黄玉6個で発生して、
そのあとエラーになったので、
店員を呼んだ時にもんくをいったら、
メダル補償してくれた。
なんでもいってみるもんだね。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:18:19 ID:PRtx6W63
>>57,58
クルーンチャンスで普通にボールが落ちてくるって
クルーンチャンス自体はどうなって終わるんだ?
あまりにもJP出なさすぎる
ここは一つ自分ルールでリスクを設けて確率をあげるか…
今週の日曜一万注ぎ込んでJPが出なかったらこのスレの住人一生パッとしない人生を歩む
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:31:01 ID:1KLd6Pr0
ちゃんとサテ選んでる?
1日打つなら当たりやすいサテを選んだ方がいいよ
マイホの当たりやすいサテは1/3くらい
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:36:01 ID:1KLd6Pr0
クルーンが傾いてるサテは外側の穴の縁にあたって勢いよく真ん中に入るパターンしか期待できない
サテの選び方は
黄オッズ>>クルーン四つ>赤星≧場のメダルの料って感じかな
サテによってクルーンの傾き具合違ったりするの?
かれこれ60回くらい連続で外れてるんだけど
ところで前からクルーンチャンスって言ってるやつはひとりだよな?
クルーンチャレンジだからな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:58:44 ID:5jSlqPh1
>>63 JP率は全体では20%ぐらいらしいけど、当たりやすいサテと当たりにくいサテはあるよ
当たりにくいサテは10%くらいじゃないかな
60回はさすがに大袈裟にいってないか?
マジなら悲惨だね
今日はおもしろかった!
62個JP,48個JP、36個JP!
全部3000〜3500枚台。さらに36個JP後イエローオッズ285
からスタート。来るボール全て黄色でJPチャレンジ→めでたく失敗。
その状態で3倍SC発生!久々に汗かくくらいクルクルまわして4つGET!!
3900枚WIN!! 6000枚の大勝でした
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 01:31:07 ID:9yruEMnd
>>64自分の気持ちの中ではチャンスなんだろう
>>65 一日で60回ジャックポットチャレンジなんて、めちゃめちゃ好調の証じゃね?作り話だろう 連日失敗連敗数なら分からんでもない
>>66オメ
20%とか自分の主観を人に押し付けるのはやめろ
2000回JPチャレンジして証拠をうpしたならOKだが
>>65 誇張どころか控えめにいっているくらい
だからその20%が全然信じられない、1回で5千円使うんだがかれこれ10回はでてないから
とにかく俺のリアルラックが足りなさすぎというのはわかった、次は入念に台選びする
>>67 一日大体8〜12回
さすがに一日で60はない
普通に考えたら穴は6個なんだからいずれは16%に収束するわな
JPチャレンジ六回に一回がJP
そう考えると連続とか3連続でJP取るのはよほど運が良いんだな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:22:45 ID:5jSlqPh1
>>71 穴が6個だから単純に1/6とか頭悪すぎるぞw
>>68 お前、前から思ってるんだがウザイ。別に押しつけてないだろ。そういうデータがあるらしいよってだけで。どうとらえるかは各人の自由。お前がとやかく言うな。
お前の2000回とか訳わからん根拠の試行回数の押しつけの方がウザイ。
これ以上、内部データ公表すんのやめた。
営業中にデータ見せてもらったりマニュアル見せてもらうのでさえ大変なのに写メなんか撮れるわけねーだろ。
さあ盛り上がってまいりました
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:37:40 ID:AS6Sz0Ua
俺の感覚では平均すればだいたい6分の1(16.666%)よりは良いけど
20%はちょと良すぎるんじゃまいかな?だから18%くらい?程度だと思う。
10回以上やって入らないこともまれにあるが、1日三回取ったこともある。
2連続JPや1日三回〜四回程度のJPCで3日連続JPとれる時もあるし、
他の台のJPCとか入れたら1日
まぁサテ選びは大事だよ。
クルーンが明らかに傾いてる糞サテは、よっぽどオッズやクルーン黄玉がよくない限りはやらない。
仮に良い状態でエナったとしても見切りは早くしてダメになったらすぐやめる。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:47:13 ID:AS6Sz0Ua
>>73 俺もここはいつも
>>68みたいな書き込みする奴いるがこいつは何様なんだとイラっとしてた。
たまに中の人しかわからないデータっぽい書き込みしてくれてるのはかなり役立ってるしありがたいよ。
情報の真偽なんてちょっと頭使えば自分でかなり判断できることがほとんどだしね。
わからない場合はまぁしょうがないし。
upとか無理なことしなくていいから、気にしないでまたたまには色々書いてくれ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 04:49:57 ID:9yruEMnd
俺の意見では、
>>71が最もじゃね?16から17だろ 俺は未だにクルーンの傾きとか信じてねーし、10サテ全て見ても違い分からん!やからクルーンだけは運だと信じてる馬鹿だ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 06:34:13 ID:AS6Sz0Ua
>>77 ビンゴギャラクシースレでよくわからん関数計算できる奴が計算してたが、
どうやら内側の穴のが確率がやや高いらしい。
あとクルーンの傾きはある店とない店があると思うよ。
意図的な設定変更かどうかは置いておいても、
設置したガリレオ自体が微妙に傾いてたりする場合、サテライトごとに傾きが出るが、
丁寧に調整してある所もあれば、 放置な店もあるんじゃないかと。
>>59 エラーになるから、店員呼んで、
玉をフィールドから一個とって、
クルーンに入れてくれたよ。
フィールドに玉がない状態では
なったことがないから、わからないです。
5倍SCなんて下手すりゃ1分以内でぴぴーだ
>>69 早くJP取れればいいね
てか、できればガリレオで現金投資は避けたいね
そこそこ勝ったらそれを元手に、増減を繰り返しながらも
増やしていきたいところ
このスレ見てれば参考になることも書いてるので
ただ楽しいからやってるってなら関係無いけど
ちまちま増やすのが目的ならガリレオなんかやらない方がよい。
他のリスクが少ない機種をするべき。
>>72 じゃあ君のJP確率を聞こうか。
まあ君の頭じゃ【合理的】な答えすらだせないと思うけど。
(例えば俺の感覚では〜とか。)
人を批判しかしないやつが一番クソだよ。
>>73 あと20%はおしつけてないって、既にテンプレに乗ってんじゃねーか。
それでも押し付けてないのか?
その割りに
>>1からの謝罪どころか、レスもないしな
しかも2000回って回数が統計学の基礎ってことも分かってない。
ガリレオばっかで頭悪いのはしょうがないけど。
>>84のほうがよっぽど嫌われる文面な件
君はどんなに正論を言ってても相手にされないだろ普段
>>84 穴が6個あるからって16%の確率ではないだろう、穴が均等に6個連続してならんでいるんじゃなくて上の穴に入らずに
真ん中の穴に落ちる確率だよ、統計学の基礎は知っていても確率の基礎は知らないのかい?、これは確率では計れな
いよ、正直物理の問題、自分は計算できないけどね
ちなみにマイホでは9サテが一番JPになりやすい、何故か玉の運動が回転から縦の動きに変わりやすいから、それに
よって穴にも詰まりやすいし、JPにもなりやすい、ただ喫煙所のとなりだからあまりやりたくない
一番だめなのが3サテ、回転運動が続き穴3つまではすぐ詰まるが、玉が縦方向の運動にはめったに変わらないため
その後はほとんど真ん中の穴に吸い込まれる、当然全然ランキングにも乗っていない
>>84の店のクルーンは円周上に6個穴があって真ん中が無いんだよきっと
>>84は何かわざとイヤな言い方をしてスレを荒らそうとしているようにしか感じない
もう完全スルーしようよ…
参考までに報告しようかな。
今日はクルーンゼロの状態とJPCが合計11回あった。
うち、JPCは4回、クルーンゼロの状態は7回、
で、3回真ん中の穴に入った。
JP何回取れたのかって?
ゼロ回w 1400枚ガリレオにお布施してきた。
俺も単純に6分の1とは思わないな。
俺も中心の穴は五個の穴の先にあるから逆に六つの中で一番確率が低いと思う
思うに
18%
18% 10% 18%
18% 18%
という感じの確率だとおもふ
>>82 Thanks、やはりやるなら楽しく稼ぎたいw
一見均等に近いバランスに見えるが
外穴90%
内穴10%
だからなかなかにシビアだ
そうか?
まず、上の穴は傾斜が付いてるから入りにくいが、
下の穴は穴に向かってすり鉢状の傾斜が付いてるから入りやすい
ってことを忘れてないか?
あとは、物理的にカスる確率と、カスった時、傾斜の関係から
どっちが入りやすいかを考えればわかるような気はするんだが。
仮に、JP確率20%だとしても、
外穴80%だからシビアにほとんど入らないし、10回連続JP入らなくても
驚くような確率じゃないとは思うけどな。
たしか5こめのCC成功する確率とJP率はだいたい
同じで10%ちょいっていってなかったかなー
でも6分の1よりは明らかに低いことは確かだね
スルーするのが一番だが今回だけは言わせてほしい。
俺は
>>65→
>>68の流れにに対して
>>73というコメントしたんだが、何故テンプレの話をここで持ってくるのか理解が出来ん。
あと、2000回っていうのはこんな小さな確率では使わない。
もっと少ない試行回数で信頼度を確保できるはず。むしろ回数よりもサンプリング方法の方が重要。
多分メーカーが予測した理論値+-5%の範囲にはいると思うけどね。それでも納得いかないのかね?
今日々、内閣支持率の調査でされ1000件程度(勿論有効回答数はそれ以下)だって言うのに。
JP獲得率は20.4%これは4月時点の話だが総JP獲得数は200ちょい位だった。
俺は、もともと盛り上がってくれればと思って書いているだけ。高いとか低いとか言われても実際の数値がそうなんだからしょうがないだろ。
この画面は暗いし携帯でエラー画面撮影すると文字が見えないのといっしょで携帯じゃ撮影できない。
デジカメなんかで営業中に写すなんて考えられないし。
そもそも、ここに情報を載せているの友人は知らないしね。まぁ、話がズレたけども載せることが出来たらここにUpするよ。
期待はしないで欲しい。許可がでたらの話だから。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:23:25 ID:9yruEMnd
確率は変動するぞ クルーンに埋まってれば埋まってる程、入ってるボールに当たり、真ん中に行き易い だからクルーン空っぽ状態の話なら、外穴16、真ん中10なら頷ける
だから証拠がうpできないなら意味ない
俺は一万回JPCやって確率は40%です
って言ってるのと同じだからね(分かってると思うけどこれは嘘だよ)
証拠を提示出来たら皆「そうだね」って納得する
>>95 10回に1回はどこにも入らずクルーンから飛び出すと言うのか!?
「JPC500回のデータ取った結果ジャックポットは操作されてる!」
と騒いだバカがいたのを思い出した
あいつ結局証拠を出さずに逃げちゃったんだよなあ
残りの………
いや何でもないんだ。クルーンから飛び出すんだよな。
ゴメンな。
だから、何回も言っているけど、ガリレオネタで盛り上がってもらえれば十分なんだ。
別に万人に信じてもらおうとも思ってないし、信じてもらうとかそういう次元で発言している訳ではいんだよ。
証拠がとか、意味が無いとか君の言っている事の方が理解に苦しむ。
君の理論だと、コメントするには証拠の写真が無いと何枚でたとか、このリーチでハズレたとかすら公言出来ないんだよね?
君にそんな権限はないし、意味ある無いの話なら、わざわざその度にコメントしないで欲しい。
君の上から目線にはもうウンザリだよ。統計学とか話にだしてる位だから10代とか学生なのかな?
いい加減もう無視しとけよー
ただのソース厨だろ以下ガリレオスレ
マイホ最近ちょっと1000、2000枚程度の払い出ししたくらいで
すぐスロットうんともすんともいわなくなる
黄色続いてもスロットなかなかそろわないんじゃ結局赤字つまんねー
それでは盛り上がってもらえればいい、というだけの自己満足だろw
>>100 貴方の書き込みの方が上から目線のように思いますが
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:12:22 ID:dyMD9tQC
通りすがりの者だが、
次スレ立てるタイミングについてテンプレに決まりないみたいだけど、こういう系のスレでは決めてないの?
>>101 最近、気になっていたから・・・ついね。元のソースが自分だし。
でも、こうやって書いている自分の発言もこのスレの住人の気分を害していると思うとスレ汚しだよね。
申し訳ない。
>>102 盛り上がったらいいなと思って書き込んでいるだけで、強要している訳ではないよ。
自己満足だけで書き込んだらいけないという事?
>>103 真摯に受け止めます。気分を害されて申し訳ないです。
マイホもハマりが頻発&長期化するようになったな。
ただハマるだけならともかく、
熱い演出のリーチでも平気で外れるから心が折れるんだよね。
みんなはハマり中は普段どおりメダルを入れてる?
やはりガバガバ入れてハマりが短縮するのを狙うのがいいのかなあ。
そういやあ開発者インタビュー更新されてたよ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 23:34:50 ID:HJOAyKT0
>>105 新任者教育用の自社マニュアルを作成したいので、作業中に画面のハードコピーを撮らせて頂いてもよろしいでしょうか?
でok
撮影期待します
>>106 ハマりからぬけてもそれまでにつぎ込んだメダル帰ってこないことが増えてきたから
最近はよっぽどいい状態じゃないとすぐサテかえるかな。
他の人もそれ知ってるせいか赤星5こで放置してたサテあったしねw
ちょっとやってみたら、当然なかなか赤つかなくて1カップ飲まれた挙句
赤6黄1でみごと黄色でBGなってスカイミックス10枚くらいっていうねwww
ほんと色玉率とかいう以前の問題だわ
>>105 それがわかれば他人の自己満足のの書き込みにウンザリする必要もないこともわかるよな?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 00:18:41 ID:9F2pZ2hw
盛り上がれば良いと言う考えだけで根拠も何もない情報をださないで欲しい
それが嘘の情報だとしたら尚更
そういえばスカイミックスにも限界があるとの話を聞いた
999枚まで到達するとパーフェクトになるらしい。
クルーンが水平なときと水平じゃないときのジャックポットの入る確率の差を知りたい
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:26:31 ID:7fZ0BKlN
意外と思うかもしれませんが、条件が同じ場合、下の方にある穴が一番入りやすいです。
つまり真ん中ですね。
物理学の先生に聞けばわかりますよ。
6個中一番入る確率が高いですが、もちろん外側と真ん中で比べれば外側に5個穴がある分、外側入る確率が高いです
あくまで6個中、一番入りやすい穴は真ん中ということです。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:35:55 ID:7fZ0BKlN
↑偉そうに書きましたが大学で聞きましたw
でもビンゴギャラクシーやれば実感できますよ。
ならば俺が50回連続でJPC外してる理由を教えてくれ
多分今週また記録更新する
確かに真ん中のが入りやすい
が、それは角度が45度とか高い場合
ガリレオのクルーンごときでほとんど差はない
しかも穴が外にあっても中にあっても確率は変わらない
故に確率は16%〜18%
>>117 どんなに悪くても16%はあるからただ単に運
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 04:01:43 ID:1UG+OSCz
>>96 別に全員が納得する必要あるのか?
各人の判断で参考にすればいいだけじゃね?
俺は証拠ないなら書くなみたいなこと書くのやめて欲しい。
122 :
75:2009/05/22(金) 04:16:10 ID:1UG+OSCz
>>121 乙。
やっぱりそんなもんだよな。
俺はあんた嘘ついてないと思ってたよ。
あんたの言ってること正論だし気にするな。
参考にさせてもらえてありがたいよ。
これからもupとかできなくてもいいからたまに色々書き込みしてくれ。
>>109 俺もこの前、赤星6黄1でまさかの黄色でのBG、そしてスカイミックスで25枚だったw
その前のJPで8000枚出したからそのせいだと納得したがw
このスレ、最初からずーっと読んでるけど、最近はどこのガリレオも設定悪いね。
もちろんマイホも。昨日なんかスロット当たらないし、BGスペシャルは5回中1回…
さらに驚くのは、クルーンから玉をフィールドに流す時、レールの途中からポロッと手前フィールドに…レールの取り付けも操作しとるんかい!
前に万枚増やした人とかいたけど、設定悪かったりレール曲げたりではそうはいかないよね。
今でも増やせてるのかなぁ…
遅ればせながら
>>1です。(この3日間は忙しくて書き込めず)
とにかく、テンプレ勝手に変えてすみませんでした。
マナー違反でしたね。反省します。
前スレ埋まってから半日ほどしばらく様子は見てたんだけど、誰もスレ
立てないみたいだし、もう終わり?それは寂しいな、なら俺様が好きに立てよう!
と思って調子こいてやっちゃいましたw
「追筆求む!」とかテンプレにあったから勘違いしちゃいました。
だいたい、お前が新たに立てるならテンプレは一から自分で考えろって話だなw
しかし、俺も一言言わせていただきたいがリーチの所とか結構不確定な記述もあるのに、
俺が書いた所は全部却下なのは納得いきません。
少なくとも横穴とPOは設定あるの確定なんだから、店選びの参考にテンプレ入れた方がよいと
思うんだが。
JPやクルーンの確率、個別POや色球率はちょっとまずかったとは思う。
とにかく、玉溜とか調子こいて どうもすみませんでした!
>>124 最初から読んでてその結論ですか。
あっ、読んでるだけでプレイしていないんですね。わかります。
結構ムチャ入れしてレインボーかなり点灯
しかしオッズ全然上がってないのに、10連続偶数とかもうね…
これじゃ一歩も前に進めないぜ…orz
てか今やってんだけど、隣に座ってる兄ちゃん、最後の穴に入らなくて
サテとメダル貸機の往復
フィールド・クルーン共に大したことないが、JP70越えてるから
意地でやってる感じ
「ガリレオは現金投資は危険ですよ」と言ってあげたいが…
できればJPは彼に取らせてあげたい
元気投資しかしない俺から言わせてもらうと
まず取れないだろうな、そいつは
元気ってなんだw
訂正、現金
>>129 あんたいい人だな。
今どこも設定悪いのね、マイホはラウンコだから悪いかと思ってた。
前は赤星狙いでなく偶数当たりは50払い出しにだけやっておけば普通に減らなかった気がするけど
今じゃスロットは浮き沈み激しくって沈むとなかなか上がらないし、
横に流れて大量枚数でも手元に落ちるの少なくなった。1日3000枚とかいってた頃が嘘みたい。
こんな時期にメダル買い足してプレイとか店の思う壺としか言えないよね…マリンかオーブに客偏っているのも道理。
誰もやらないからJPボール数も低くくてなおさらやる雰囲気じゃないわ
昨日はJPが91枚になり、みんな白熱。
そしてタッチの差でJPCを獲得した10ステが、JP9400枚を獲得。
タッチの差で負けた僕は・・・まぁどっちにしろ外れたわけだが。
134 :
133:2009/05/22(金) 16:23:46 ID:H2CtdXYV
訂正
JPが91個になっただった
>>127 >>124の文、プレイしての感想を書き込んだのですが?
ガリレオ歴9か月です。週2ペースで。
一見さんとかJP取れたら微笑ましいし
結局兄ちゃんはJP取れず
後からフラッと来た人がJP100獲得
てかガリレオで奇数がかからないと、どれほど恐ろしいか思い知った
>>135 ここはねぇ、設定落ちたとか言うと気に障る人がいるみたいだから気にしないで。
なぜ設定が落ちたと思う前に勝ち方を理解している人が増えたと考えないのだろうか
理解しているだけでは勝てないからさ。
そういう意味じゃねーだろw
BGの後のボーナスステップが1〜4?とバラつきがあるのは何故?
ゲーム性をあげるため
条件によってバラつきがあるのかと思ったけど、ランダムということですか。
回答ありがとうございます。
BGなんて設定落ちたマイホではSC待ちの時間稼ぎでしかないわw
赤BGのコンテニューなったって10×5とかしょっちゅう
だいたい赤BGで1000以上払い出しなるには通常でも200以上いるわけだし
黄BGで200以上すらいくことがマイホではまずないので赤星つけにいくのはメダルの無駄
まだ偶数のダブルアップしたほうがいいわ
>>138 ここにいる奴等はバカだから
バカというより能力がない
自分を戒めないですぐ設定とか操作とか言う
ここはそんな奴等の集まり
結局自分に厳しい奴が勝てる
これはメダルゲームやギャンブルだけでない
世の中の全てのことに当てはまる
設定のせいにしてる奴は一生勝てない
亀レスすまんが
>>20-30 なにこいつ?自分の考えたテンプレが勝手に変えられたくらいで切れるな。
どうせもともと無駄に長いからほとんどの奴は読んでないし。もちろん俺も。
だからこそどこが変わったかもわからないし、わかろうとも思わない。
つまりお前のやった事はただのスレ汚し。気に入らなければ次回自分で
スレ立てすりゃいいじゃねーかよ。
ホント下らんわ。
>>146 あなたのお店は、導入当初からずっと同じ設定なのだと思います。稀なケースですね。
それとも、設定にもの言わせぬ必勝法をお持ちなのか…
どちらにせよ、羨ましい。
9か月前、黄玉操作なんて知らない頃は、JP取れなくても虹や赤星で増やせてた。スロットも良く揃った。
このスレのおかげで、以前より賢くプレイしてるのに、メダルが増えにくいのは何故?
>>148 だからそれはお前だけが知ってるわけじゃないんだよwww
考えろ馬鹿
設定というより同時プレイ中の客レベルの方が影響がデカイ気がする
DQNプレイで一見客が離れるようだとブーメランのように収支に影響が出るぞ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:44:24 ID:7fZ0BKlN
朝一、6時、ハイエナ
これで勝てるよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:25:33 ID:XaZQWw6b
設定とか、馬鹿なの?www
楽しめよw
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:43:17 ID:9pX70gCJ
最近、全体のペイアウトでJPをだしているのかなぁと俺は思う。
常連になりそうな新人が、3〜4箱持ってきては、やっているこっちもドン引きする位、メダルを常にバカ入れしている。
当然やっているその人のサテは、JP獲得率も格段に高い。その人が失敗したら他の人がパクリ(?)JPを獲得いるので、チャンスでもあるが、深追いすると痛い目にあう。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:18:49 ID:egSpw0nu
>>121 ほらやっぱり16-18%じゃねえか
>>122はバカだろ
これでPOはある(しかし流動的)
黄玉率はグレー
横穴、クルーンの傾斜は不明だな
まあクルーンの傾斜なんてないだろうけど
>>121 お前過去ログ見てこいよ。20%って言ってた奴のボール振り分けも写真とほぼ互角と言うことは情報はガセではないだろ。
何も出来ないのに文句ばっかりのお前の方がハッキリ言って邪魔なんだが
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:16:04 ID:eEikIa3C
>>156 お前馬鹿か?
過去レス全部読んでこいよ。
確か同じようなサイトで横穴は写真付で設定ありの証拠あったから。
あと
>>75も読んでみ。
俺は6分の1よりは良いけど、20%はいかないくらいだと言ってるんだが?
18.8%ならほぼぴったりだろ。
なんで18.8%でほぼ6分の1とか言えるんだ?(笑
これはむしろ、5分の1に近い数値なんだが(笑
これでむしろJP獲得率は確実に6分の1よりかなり良く、五分の1に近いってのが証明されたと思うが。
>>157 いや20%はガセだろ
18.8%なんだから
バカ?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:52:10 ID:eEikIa3C
>>160 ガセとは言いきれないな。
いい加減、そうやって自分の思い込みで決め付けて否定するのはやめたらいい。
20%がガセじゃないとか本気でそう思ってるのか?
いや釣りだよな
釣りじゃなかったら終わってるぞ…
JP確率は基本6分の1だよ。
ただ真ん中は坂になってるから多少確率は上がる
それが20%まで行くかどうかは俺には計算出来ません。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 04:25:55 ID:eEikIa3C
>>162 計算できないのにガセとか決め付けるのは悪意を持って見過ぎだと思うよ。
20%はちょっと良すぎるかなとは思うけどガセとは言いきれない。
>>121の写真の左側のJP獲得率と間違えてるだけかもしれないし、
試行回数が少なくてブレてるだけかもしれないし。
じゃあお前計算出来るのかよ?
多分大学で物理学と数学を専攻してないとこの計算は無理だよ。
少なくとも高校物理・数学では。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 04:32:27 ID:eEikIa3C
だからお互い計算できないわけでしょ。
だから20%がガセだと決め付けるのはおかしいって言ってるわけ。
いやおかしくないよ。
だって値は18なんだから20ではない。
値が違うんだから今の所ガセネタと言える根拠は一応ある。
更にガセではないと言える為の根拠が無いからこれは不可逆。
つまりガセではないとは言い切れないがガセネタとは言い切れる。
OK?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 05:13:59 ID:eEikIa3C
説明してもわからん奴だな。
ガセではないと言いきれないが、カゼとも言いきれない。
これが正解。
なんでそんな悪意を持って見る?言い切る?
だから
>>166が正論だよ
反論出来ないだろ。
しかもカゼってなんだよ
これ以上スレ汚したくないからもう止める。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 06:19:48 ID:eEikIa3C
まず、20%とか言ってた人は試行回数が400台とか言ってたのはわかってるか?
これくらいだとブレもより大きくでやすいのはわかるよな。
18.8から考えたら普通にブレの範囲内だろうとは思えるが。
サイコロ何百回と振ってみればいい。
寸分の狂いもなく16.6%に収束しないだろ。
>>157も言ってるようにボール配分とかも書いてる状況から考えると、
試行回数が少ない為にブレた数値じゃないかと思うが。
だからさ、理論だけじゃ勝てないって何度言えば・・・
微妙にスレ伸びてると思ったら…
ガリレオ攻略法
常時二人でやる
おいしそうな台が空いたら、一人がすかさずGET!
これの繰り返しでウマー(゚Д゚)
ほとんど一人でやってる俺には無理なんだけどね(´・ω・`)
所詮一軒の店のデータが見れただけでしょう
一軒だけだと設置の仕方でデータに偏りが出ることもあるでしょうに、自分が行っている店でさえ各サテのJP率って大分
違うと感じるのに、たった一軒のデータを基に議論するには無理があると思うけど
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:57:45 ID:yAGivioE
画像うpした人の店では約19%で、以前書き込みしてた偉い人の店では約20%て言ってたな
この偉い人は画像はうpしてないが、嘘ではないとわかるず
よって、真ん中が一番入りやすい
何か反論ある?
本当にくだらなすぎて萎える議論レスやめてくれ
確率がいくつだろうと自分で当たり引き寄せるのは運だけなのは絶対だろ
結局自分の引きが悪い言い訳材料が欲しいだけでギャーギャー言い争ってるだけにしか見えん
どんな設定だって十数人が損だしてる中1人に当たりが来て儲けが片寄る仕組みなんだから
>>125 >しかし、俺も一言言わせていただきたいがリーチの所とか結構不確定な記述もあるのに、
>俺が書いた所は全部却下なのは納得いきません。
以前からあるテンプレは以前のスレで話す機会があったがあまり話題に上がらず→今のままで維持
不満があるなら今からでもその不確定な部分を洗い出せ
君が新しく書き足した部分はテンプレにするかの相談もなくいきなりの追加→そりゃ全部白紙に戻してやり直しで当たり前
まあスレ終盤でちゃんと見直してテンプレ化すればいいと思うよ
――出ないからってイライラしての八つ当たりここまで――
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:41:42 ID:ga2459FD
別に設定悪くなってねーよw
前スレには何人か万枚稼いでる奴いたよな?
そうやって勝ち方覚えた奴が増えてきてるから、そのツケがヘタクソに回ってきてるだけさ。
儲かる奴が増えれば当然スロットとBGは悪化するが、上手い奴は悪化した中でも常に攻略しようとする。
下手な奴は設定悪いからとか、JPの引きが悪いとかの言い訳ばっかり。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 13:49:46 ID:ga2459FD
>>171 自分と同程度の相方がいて稼動よければ有効かもなw
SCとかも2人いたほうが有利だしな。
でも1人でやったほうが楽しいのは間違いないが。
>>178 たまに姉とやってます。2台に分かれるときはメダルのやり取りしまくり。(っていうほど預けもないですけど 汗)
なので、二人でやってても楽しさ半減はないですね。
台選びは重要ですよね。
(1)赤星があるからといって BGx5突入->コンティニューフォール 10x5 とか、デンジャーボックス 即爆発 とか
それの連続ってなると 結局飲まれちゃうし、
そういう台は すぐ離れるようにしてますが、皆さんは ぶっこみますか?
(2)フィールド黄球のみ5個程度・クルーンに黄球だけが結構あって、イエローオッズ100前後
しかし、赤青ボタンの飛距離調整が上段まで届かないor飛びすぎだったら、黄色落とすだけ落として(もちろんSC活用)
台を離れます。
皆さんは いかがですか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:48:24 ID:yAGivioE
負けてる奴って手元に1000枚も用意せずにやってないか?
俺は最低2000枚は用意してからやるよ
周りは馬鹿しかいないから、出たと勘違いして群がってくる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 16:58:26 ID:yAGivioE
カップ一杯や二杯じゃ不意なスクランブルに対応できんだろ
前にオッズ500の時にフィールドなしクルーン4つ埋まりでスクランブルきて
スクランブル発生後のクルーンチャレンジ2回で2球落とした
周りが下手くそなことと運がよかったのもあるけど、普通ならフィールドに黄球がなかったら諦めるんじゃないかな
>>181 ちなみに クルーンチャレンジで落ちてきた玉2個を落とすまで何枚ぐらい使いました?
私のやってるところだと、1000枚ぐらい使っちゃうから&他の人が落としちゃって間に合わないので、やらないですね。私が下手なだけ?
まあ 倍率にもよりますけど。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:15:02 ID:yAGivioE
>>182 1500枚くらいかな
確かに普通に入れるより横穴に回収されるが、1500枚をドブに捨ててるわけじゃないんで、ケチらずに行くよ
もちろんクルーンチャレンジ中にサテを全部見てるよ
ライバルになりそうなサテがなかったから時間との勝負だと思ってグルグルしたよ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 22:58:14 ID:Yv2qgHMB
てす
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:02:52 ID:UIWYQLyP
ようやく今エラーから復帰
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:30:58 ID:htyOfn9G
今日初めてやってきた
何だかよくわからなかったけどBonusゲームで1900枚とそのあと900枚くらいで手元は1500枚くらいになった
増えたメダルで数時間他のゲームやってて飽きたからまた戻ってやってるてと
JP来て2400枚くらい、その数分後に777が揃って、んでまたJP入って今度は1500枚くらい
JP終了後、増えたメダルはカップ2つ分 笑
サテごとに違うのはわかるが横穴吸い取りすぎ
ラウンドワンだけど設定厳しいのかね
ちなみにJP中はくるくる回して早く球落とした方がいいの?
とりあえずテンプレ読もうか
メダルの飛びが悪いので直してもらおうとしたら、
店員さんがどこを触って良いのかわからず、
いろいろメニュー開いてたらP/Oの設定を開いてた。
開いたところ92%という設定になってました。
あの当たり具合で92%か・・・という基準ができました。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 00:32:34 ID:HBlun1hs
92%は初期設定だっけ
前に、えらい人がいってたような…
今日2000枚いれて見せ場なしで終わりました・・・
偶数5回 奇数1回
JPも出てない台だからもちなおすとおもったのに・・
>>191 無念。とかご苦労。とか、乙カレ。とかしか出てこないんだぜ
うちはもう以前みたく追加大量メダルつぎ込んで勝ってマイナス取り返そうとか諦めてるわ
今はスロット死にはじめるといくら注いでも駄目な気がする。さっさと撤退準備しちゃてマイナスのまま終わらせてる。
今のガリレオは退き際見極めないといくらでも吸い取られそうな危うさが感じられる。
この間初めてこれやってダブルアップ5回やったけど全敗
しかもそのうち4回が6以上
死ぬかと思ったわ
相手が2でもよく負けます。
これが何回も続くとやる気が無くなります。
こんな感じなのでいつもテイクしちゃってる。
だめなときってスロットあたらないのは当然だけど
たまにあたっても絶対ダブルアップ成功しない偶数ばっかなんだよねw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 12:48:48 ID:gshB3MYv
ダメなときは、毎回赤星4つもつきやがって毎回黄星選択する。
黄BG終わった後毎回赤星つくから止められなくなるよなあorz
だからさ、SPになるかどうかは4/7だってば。
えぇ、今日もコンティニューで50枚でしたよ。なにか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 13:07:54 ID:nD8prIMc
スクランブル5倍中にJPとったら赤球2つ落ちてきて凄い事になった
SCはJP中はてっきり対象外だと思ってたよ
SPは確率以上の何かが介入してると思うがなあ
大量獲得した後は赤6でも黄色が残ることばかりだ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 16:55:14 ID:84F3uAVJ
赤か青のボタン
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 19:00:33 ID:cumvOh09
>>199 JPC前に発動したSCのみ有効なんだよな
ラッキーだねww
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 21:08:06 ID:HBlun1hs
>>199 JPCで真ん中に入った時点ではまだ終了しないけど、JPボールが落ちてくる前には終了するよ
だから嘘だね
いいじゃないか。夢を見たって。
今日なんか色玉3個、黄色24個、フィールド黄色6個オッズ105でJPC。
クルーン上を5往復くらいして、もう力尽きただろって思ったところに、ころっと外穴に。
泣けた・・・
次の玉、中央へ。お約束。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 00:33:25 ID:m9URrnaA
スクランブルチャンス中にJPをとったときは、ゲージが出る前まで
有効だと思った。ランキングにのってる大量獲得のJPは、スクランブル
チャンスがからんでることが多いと思う。
SC抽選(当選)後にJP取ったことあるよ。
他があまり落としにかからないので(自分もJPの黄色待ちだった)
落ちてきたボールが3個入ったことがある。(そこで終了)
2倍だったけどね。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 02:43:54 ID:ite3+bsA
でも普通の腕がある奴なら、黄オッズ高い場合はJPボール落ちてくる前にクルーンにあったボールを先に流すんだよな。
だから並の腕がある奴なら、JPボールが落ちてくるとき高オッズでSCが続いてる状況がありえないから、ヘタクソ乙としか言えないわ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 03:00:31 ID:ite3+bsA
>>205 SCが絡んだJPってのは、JPC中からJP演出がはじまる前にボールを落としても成り立つんだよ。
ってか大概はこれだな。
JPボールの赤玉がSCに絡むなんて、極稀なケース。
高オッズで黄玉流してない奴はヘタクソ乙だしなぁ。
このスレの奴は前スレから糞素人とやり込んでる奴に分かれるなw
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 04:20:14 ID:CL1D60za
自分がやりこんでるからって、馬鹿にする態度は人間としてどうかと思うけどな。
>>207 それ、うまい下手関係ないただメダルたくさんもってるか
どうかってだけだろw
で、いつから高オッズの話になったのさw
赤が落ちてきてラッキーって話だったのに
高オッズなら〜ヘタクソ乙ってぜんぜん関係ねーしw
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:10:06 ID:ite3+bsA
>>210 やり込んでる癖に、メダル持ってないってそれこそヘタクソじゃねw
やり込んでなくてメダルないなら、糞素人の書き込みってことかw
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:16:31 ID:ite3+bsA
>>211 赤玉の奴はラッキーだと思うぜ!w
でも205と206は糞素人の癖に、意見述べてて吹いたわw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 08:41:06 ID:vvoDlVyh
オッズ360ぐらいの時に5倍スクランブルで黄色4個確保。トータル7500で落ちたの1500枚orz氏ねラウンコ。でもJP並だったからいいや
くるくる回してたらメダルがえらい所に飛び出しだして店員に直してって言ったら営業中は直せないって言われた、どうにかできないのあれ?
なんだ糞素人って?
おまえらメダゲーやりまくって上手くなる事が恥ずかしいことに気づけや。
誰か翻訳してくれ。
上手くなりすぎて日本語が恥ずかしくなったということ?
いつもは平日しか行かないけど昨日は休みが取れたので子供2人連れていってきました
メダル3000枚おろし、これで思いっきりグルグルしてこいとやり方がまったくわかっていない子供に指示を出し自分は
1サテへ、子供の様子を見つつグルグル
で、この1サテがある意味すごかった、場には緑1個と黄色3個、クルーンには黄色2個、NEXTは黄色でしたが
緑を落とした後黄色が33個連続落ちて、初めてオッズを15から500に伸ばしました、マイホではレコードが31個だった
のでニューレコードでした
ここで初めてスクランブルチャンスが熱いと言うことが理解でき、スロットの保留に注意しつつスクランブルチャンス待ち
休日で満席だったこともあり、10分ごとにスクランブルチャンス、オッズ300代のときに5個独占3倍で5000枚の払い
出し、その他2000枚以上の払い出しはざらで、JPはずれまくりましたが逆にラッキーでした
初めて戦車リーチや、上空で1から7が半円形にならぶリーチも見れて満足でした
子供1は2500枚負け、子供2はJPを取ったり、5倍のコンテニューフォールで赤い宝石を取り巻くり4000枚くらい獲得
したりしてました
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 12:19:39 ID:Y1m6dN1s
親子連れは微笑ましいよな
子供がぐるぐるしすぎて何回も叱られてる
なのにまたグルグル→叱られる
ニヤニヤしてしまった
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 16:28:54 ID:ZlImZ0ae
>>218 あんた凄いな まあ大半の親は、子供にもメダルを惜しむもの 3000枚おろし、大半はあげたんだな ところで戦車リーチ、宇宙のシーンが初なら、ガリレオあんま経験ないの?
221 :
218:2009/05/25(月) 18:26:24 ID:Li8XcFbj
>>219,220
どーも
ガリレオは6回目ぐらいで普段は平日仕事帰りに2時間ぐらいやる程度ですね、あまり人がいないのでスクランブル
チャンスの面白さが全然わからずにいました
メダルの預けは4万枚ぐらいあったので、子供に3000枚ぐらい思いっきりグルグルされてもへでもないです
マイホではガリレオはゴールデンウイークくらいに設置されて、その間ろくなゲームがなかったので面白いゲームに
飢えていて昨日は朝から18時までグルグルしてました、自分と子供2で1万枚以上出たのですごくラッキーでした
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:42:15 ID:ZlImZ0ae
>>221 ガリレオにはまる前に、ガリレオ以外のマシーンで3万近く稼いだって事だよな?それもすげーよwwまあ俺は最近ガリレオで減らし過ぎてるから、土日のスクランブル狙いを目的に、平日は行かん事にした
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 21:48:19 ID:Y1m6dN1s
オッズ高くても人いないとスクランブル滅多にこないから増えないよね
休日だと本当にきまくるから楽しい
人がついててもちょっとづつしか入れない人ばかりだと来ない。
廃人5人は欲しいところ。
>ガリレオファクトリーの攻略目標
>1.ボーナスゲームスペシャルにて4000枚以上
>2.ジャックポットボール100個獲得
>3.JP TOTAL WIN10000枚以上
>4.ダブルアップ8100枚
>5.7倍スクランブルチャンスをオッズ500で黄色5個独占
>
>下にいくに従って難易度上がるはず(?)
>1.このスレの人なら経験者は少なくないはず。
> コンテニューホールかデンジャーボックスで達成した人が多いと思う。
>2.そもそもそんなにJPボール溜まらないことが多いから達成も困難。
> 100個で獲得するジャックポットはプライスレス。100個でジャックポットした、その事実だけで満足。
>3.ランキング見ると大抵の店は上位2〜3程度。10000以上を達成していない店も結構あった。
> JPボールの数より質(色)が重要。店によっては30個くらいで10000達成してたりとか。
>4.誰か達成した人はいるのだろうか?
> 900枚からまた親リールに勝った777で9倍の8100枚。800とか900から叩く時のドキドキ感は異常。
>5.オッズが500、黄色5個フィールド待機、7倍SCが発生、他サテライト状態など達成には色々な条件をクリアして初めて実現。
偶数ダブルアップ→失敗
偶数ダブルアップ→失敗
偶数ダブルアップ→失敗
偶数ダブルアップ→失敗……
いい加減にしてくれ(´・ω・`)
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 11:29:11 ID:ZbL/Iw0p
はじめて、このゲームをやってみました。
基本的に黄色ボールが4個〜6個位あるときは、
残していたほうがいいのですか?
それとも、どんどん落としていったほうが
いいのでしょうか?
どんどん落とせるだけ落とす。
色玉きたら落としてリセット。
これで苦痛無く遊べるかも。
確かに、黄玉うまく続いてる時に色玉拾ってきた時の
絶望感ったらないよな
何も考えずにガリガリやれたら一番楽しめるかも
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 21:09:50 ID:XQTBMtWF
しかしどこもかしこも全開の横穴どうにかならんのか。
じゃらじゃらじゃらじゃらひどすぎるわ。
メダルの流れを見ていると微妙に違いがわかる。
そこらへん見てる?見た目の条件だけで選んでないかい?
ゲーセンごとに横穴の空き具合が違うのは判るが、
サテごとに横穴の具合が異なる事は無いのであんまり(゚ε゚)キニシナイ!!
どの道グルグルすれば一緒さ
同じサテでも、メダルの流れ方って刻々と変わるよね。
まあ、グルグルとたくさんメダル突っ込めば同じかもしれんが。
高オッズやSC時に横穴流れがひどくなると思うのは気のせいかな・・
>>233 そこまで解っているなら答え出てるのでは?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 03:01:55 ID:p5RLNmff
ゲーム中に横穴が変化するってこと?
同じ場所ばかり打ってるからだよ。
綺麗にバラけるサテは落ちも良くなる。少しだけ。
>>236 233は同じ場所ばかり打ってるなんてどこにも書いてない。まだそんな理由だと主張するアホがいるとは。233の方がよく見てるし余程頭がいい
>>233 横穴流れがひどくなるのはチャッカー方向のメダルが落ちにくくなるから。まっすぐ落ちるSFなど他のプッシャーの方が分かりやすい
あまり書きすぎると必死で否定する奴が湧いてくるのでこの辺でw
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:02:36 ID:X8+/4EN2
ガリレオうまくても威張れないぞ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 10:58:59 ID:AcqO9s6U
昨日、マイホでSC4倍が来て黄色オッズが150だったけど、穴に入った瞬間リザルトで終了。
画面を見たら、NONの表示。せっかく頑張ったのに!orz
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 11:06:11 ID:AcqO9s6U
隣のサテライトで誰も居ないのにエラー。
メダル回収してた店員が、テストモードに切り替えたまま放置。
そして、自分のサテライトだけメダル回収せずに、メダルが足元に落ちる音が…。
中ではメダルが大量に箱から、落ちているだろうに!回収ご苦労様(笑
他のサテライトで、JP23が来てボールを眺めていて、全然回してなかった人がいたね!
紫のボールを2倍SCなのに、頑張ってカップルで落とそうとしてた(笑)
赤星6個、保留には赤星待機→最後に黄色割り込み→ノーマルBG
その後赤星3個残って保留の赤星3個で6個に→最後に黄色割り込み→
ノーマルBG
……(´・ω・`)
>>237 何も説明してないけどその通り。
毎度そうやって否定ばかりしていると嫌われるよ。
あなたは特徴ありすぎでわかるから、嫌いだけどね。
>>241 あるある
そういう状況だと、たとえBGx5が来たとしても
コンティニューで10x5なんていう結果が待ってるわけだが
テスト
最近赤BGでコンテニューきてもうれしくない
50か500かいっても1000だし。
やっぱ安定感あるラピッドが一番いいわ
確かに・・
最近は赤BGになると、コンティニューとデンジャーだけは来るな
と思ってしまう自分が嫌だ
初めてJP100個獲得!
獲得枚数7650枚!
手取りは半分くらいでした。
評判悪いラウンコからすれば、恩の字かな。
最近預けが減る一方で、しばらく海でチビチビ増やそうか、と思ったら満席で…
1800注ぎ込んで1800くらい増えました。これだからガリレオやめられない〜
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 00:38:50 ID:1/LtB81W
オッズ315で黄球2個クルーンに黄球4個JPC失敗してサテに黄球7個
直後にSC3倍だったけど全力で落として独占2800くらいと2900くらいの
払い出しのあと虹色5個がすべて偶数・・
鬼はまりは怖いけど400越えのオッズを捨てられず続行。
1500枚ほど使って奇数3回ステ一個とクルーン2個全部黄色
ここでまさかの777w
JPCは外れるも黄色四個で楽しくSC待ち。
・・・がSC抽選すらこないまま落下、このあとピンク・緑・赤・黄色と
クルーンが埋まって黄色2個はずしたあとピンクでクルーン埋まって
ピンクでJPC外れw
オッズ500自力であげたの初めてなんでうれしくてかき子しました。
結局差枚数的には1500枚ほどしか+にならなかったけど、ひさびさに
ガリレオが楽しかった。
赤BGはコンテニューホールかデンジャーボックスしか燃えない。もしくはラピッドファイアーも青ね。
黄BGはもはやどうでもいいと思いながらやってる。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:43:09 ID:AXcG5X1X
昨日、所用で店を出ようとしたら、オッズ285、黄玉3つ、クルーンの中3つ黄玉、次の玉が黄色という恐ろしい台が悠然と捨て置かれてた
後ろ髪ひかれまくりだったけど、時間がなくて、泣く泣く断念
俺と同じように時間が切れたのか、はたまたタネが切れたのか…
誰かが美味しい思いをシタンだろうな
>>250 ガリレオに限らず、なぜか時間ない時は調子良いんだよな
俺も前に待ち合わせの時間ちょっと前にJP来て
そんな感じの台を放置させられたことあったけど
とりあえずそういうときはハイエナ厨にオイシイ思いをさせたくないので
他のステでハマってる家族連れに譲っていくようにしてる
>>250、251
あ〜、わかるわかる!すっごい同感!
こういうの読むと癒されるなあ…
高オッズなんてメダル持ってなかったら有効利用できないでしょ。
当たらないスロットを我慢させる方が残酷かと。
ん〜、でもオッズ300あれば1000枚程度持ってれば
ほとんど+でおわりません?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 15:41:16 ID:QLClWv2/
スクランブルを考慮したら足りませんよ
JP後のオッズ300から運良く黄玉を拾い続け、初めてオッズ500まで育てた。見たのも初めて。結局、最終的に28コンボ。
で、500に育ってからJPC後に5つ黄玉が下段右端の好位置に集まった時に青玉でSCの抽選!
6ステに座っていたから青玉の動きは丸見え。もしSCになれば速攻で落とせる黄玉群。
そうなればオッズ500×5個×5倍×12500枚のビッグチャンス!
しかしお約束。後ほんの2秒ほど直前で青玉は落下しちゃったとさ。非常に惜しかったw
スクランブルチャンスの時2回もエラーになって各々30分近くも待たされた
1回目スクランブルチャンスで何故かボールが2個回っている、2個目が落ちた時点でエラー、店員マニュアル持ち出して
一生懸命だがなかなか直せない、もちろんボール2個のことは店員に話した
2回目スクランブルチャンスで何故かボールが回ってない、途中のパイプ?で止まっている、店員にエラーになるんじゃな
い?と話していたらやはりエラー、これも30分ぐらい待たされた
何が腹が立つって両方ともスクランブルチャンスで再開したのに何故かスクランブルチャンスの権利がなかったこと
他のサテはちゃんとスクランブルチャンスになったのに(なってないサテもあったかも)、自分の権利がなくなった原因って
いったい何?
>>257 復帰してる間に257のサテが保留が5個以下になったんでしょ。残念。
259 :
94:2009/05/28(木) 20:21:18 ID:OpUv1VpZ
お久しぶりです。前スレで
うちの店の配合率
黄色74%
紫13%
緑8%
青3%
赤0.84%
JP獲得率は20.4%だった。勿論データだけであってJP抽選は無制御ですよ。
参考までに。
というコメを書いた者です。(現スレ94ね)
>>121が他のサイトからデータをアップしてくれたみたいなのですが、それでも信じてくれない人がいるみたいで・・・
結論から言うと、先日画像を撮ってきました。
でもまた、荒れる様な原因になるならこのままスルーでも構わないいです。
今日は2サテでJP30後半からスタート。3サテに現金プレイでやってる
おばさんがいてありえん速度でくるくるしてた。でも5個目のCCでかなり苦戦してた
俺んとこはクルーン上0だったんだけど、スロットの調子がよくてあっというまにJPCへ
いつものごとくJPC失敗してスロットも冷めてきてプラマイ0になったとこでグラクロへ。
しばらくしていくと、JP70個近くに増えてた。まさかの誰もいなくておばさん1人であげた模様w
さすがにおばさんにJPとらせてあげたかったのでプレイせずにグラクロへ。
またしばらくしていくとおばさんいなくなってて、そのサテで素人メガネがJP74個とってた
おばさんJPとってほしかったなー。
>>260 わざわざくだらない日記でageんな
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
>>261 このスレで260のような話題がダメならなにも書けないでしょ。
…と思ったらageてんのか。それは文句を言いたい気持ちも分かる。
多分偽者だから。
本物ならわざわざ宣言せずにするよ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 22:55:57 ID:z8mR2p4Q
261はキチガイ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:22:55 ID:CQlPl/gm
今時sageにこだわる奴いるのか
くだらんな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:23:52 ID:E6BiEppW
>>259 話題が違うが、
>>121の画面で、PO100%超えてるサテが赤文字で表示されてるのがおもしろいね。
"POWER ON"の欄(その日、電源を入れてからの結果?)では、
PO90%設定に対し、サテ毎では60〜120%台までバラツキがあって、
トータルではちゃんと90%になっているのも興味深い。
エラーのときの声が凄いカワイイ件
レスに文句いうよりかは
よっぽどガリレオに関係あるチラ裏ネタのほうがいいと思う
エラーはなおるまで時間かかるからいや
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 03:15:27 ID:ITKMmeoL
>>259 待ってましたよ。店長の許可出たのか?
upしても荒れないと思うけどなぁ。
ていうか、upした方がむしろ荒れないと思うよ。
そう言ってupしないままだと、はったりだの偽物だの言われちまうぜ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:06:49 ID:Oh8NNrMN
初心者です。
わからないことがあるので、良かったら教えて下さい
@JP中のメダル投入ですが、頻繁にグルグルして投入するのと
殆ど何もしないで放置しておくのでは
JP後の最終獲得枚数に差がでるのでしょうか?
AJPのラウンドが5ラウンドの時もあれば
10ラウンドのときもあるのですが、
なぜでしょうか?
BJP中にイエローボールが3個ほど残っている場合、
JP中の落とすのと、JP終了後、コンボオッズが
高くなるのを期待して残しておくのでは
どちらが得策でしょうか?
ご教授お願い致します。
272 :
270:2009/05/29(金) 12:40:53 ID:Oh8NNrMN
はい、初心者といっても、
こちらのにいる方と比べてという意味で、
5回位やっています。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 12:54:46 ID:zmb8T/WA
@獲得枚数は黄色のコンボ次第だから、黄色しかないなら待ってるだけでいい。上手く黄色コンボが続くように投入するのがベスト。
Aそのラウンドでボールが落ちたら(認識されたら)ラウンド継続。
なので、1個も落ちなかったら1ラウンド終了もありえる。
B黄色は残せるなら残すべき。
残してからスクランブルに絡めた方が大量獲得できる。
274 :
270:2009/05/29(金) 15:39:17 ID:Oh8NNrMN
早速ありがとうございます。
スクランブルチャンスに絡めるという案、いいですね。
頑張ってみます。
もう1つ、お聞きしてもよろしいでしょうか?
イエローボールと他の色ボールの振り分け方ですが、
イエローボールは右、色ボールは左に寄せておくのが
得策でしょうか?
それとも逆がよいのでしょうか?
ご教授お願い致します。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:08:45 ID:CQlPl/gm
オッズが低いうちは左に黄色をためて、色玉を右から落としてく
ためきれなくなったら一気に黄色を落とす
今度は逆に色玉がきたら左に追いやり黄色を右に振り分ける
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 17:34:13 ID:sY6bxkO0
作った人は、スペースワープが好きだったんだろうか。
コイン食いが激しいけど、手が汚れにくいのはいい。
277 :
270:2009/05/29(金) 17:53:37 ID:Oh8NNrMN
>>275 ご教授ありがとうございます。
難しそうですが、頑張ってみます。
特に、JPCでクルーンから落ちてくる
5個のボールの振り分けは大変です。
何かコツみたいなのもはあるのでしょうか?
よろしくお願いします。
気にせず落とす。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 20:10:02 ID:e4zPnlnc
>>266 >>122のデータ見ただけでもかなりわかっちゃうんだよね。
このお店は2008/12/12まではPay85〜86%で稼動していたみたいだね。2008/12/13にPay変更して全台90%(デフォルト-2%)
に設定変更してあるね。一日単位だとサテ別では到底確率は収束しないという事で・・・
あと、あまり廃人プレイヤーも居ないみたいだね。
>>259 お待たせです。撮影許可はちゃんととってあります。一部データを伏せていますが。
あと、玉の配合ですが、マニュアルにもtestにも項目が無いところを見ると変更不可能。
全店舗割合は同一だと思われます。
ホームでも同じJP10個でもALL黄色もあれば色玉5割なんてこともあります。
黄色を取っていけば何れはフィールド内に色玉が溜まっていくもの。
その代わり、JP玉の総入れ替えという項目がありました。
これは、現在流れているJP玉を一旦全回収して再度JP後のように玉を振り分け直すモード
の様です。
ttp://imepita.jp/20090529/742830
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:21:49 ID:YK4sgTYv
あなたは神
>>280氏のいうように
玉の配合を設定で変更できないということは
色玉率高い店はわざわざ機械から直接黄色とって
色玉入れてるってことかwひどいwww
久しぶりに、元マイホ行ってきた。
ガリレオは最近常連になった人が一人やってただけ。
ちょっとだけ残っているメダルでプレイ。
スロットがちっとも当たらない。よくこんな状態でやってたな。慣れって怖いな。
時間もないので、赤★が3個ある別のサテへ移動。
メダルが鱗になってちっとも落ちやしない。左側は上段ステージの途中までしか飛ばないし。
ふと周りを見ると、大きな子供が筐体の下に手を入れてメダルを乞食してるし・・・
知らないふりしておこう・・・
x5ラピッドで850枚が当たって、乞食がカップを差し出す。
「○△■※・・・850枚」無視してるのに、なんか言ってくる・・・
とりあえずカップだけ受け取ってまた無視。
なんか後ろでじっと見てるので、さっさとやめて帰ってきました。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:07:08 ID:+Sbz2BSJ
カップ取って投げ捨ててやれよ。
ゲーセンにいるガキなんかロクなガキじゃないし容赦なく、世間の厳しさ教えてやればいい。
>>284 大きな子供・・・体は大人だけど心は子供。
可哀想な子だから強く当たるようなことはできないです。
>>275 左にためてっていうのは上段左にためるってことなのかな?
そして色玉は下段に早く落としてメダルの強さを弱くして落とすってこと?
これだと真ん中ボタン(向き固定)と右ボタン(飛距離弱)を押しながら回すから
片方ずつしかグルグルできないから効率悪そうだけど、どうなんでしょ?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:04:44 ID:TtY9pEag
オッズばかり気にしてもしょうがないから、普通にくるくる回して遊んだ方がストレス溜まらないぞ 色来たら席移ればいいだけ
そうだね。色玉落ちるたびに嫌な気分になる。
当たらないスロットを回し続けて、せっかく頑張ったのに苦労は報われず。
黄色なんて続くときはそれなりに続くから。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:54:58 ID:8XL99b4V
マイホのおじさんが3倍スクランブルの時にJP獲得。イエローオッズ450超えで5球ゲットその後15連続黄色でもの凄いグロいことなってた。トータル1万枚強久しぶりにあんだけみた・・
休日なのに時間がない・・・ので夕方6時から9時半まで。
あぁ、やっちまった。
オッズ240で黄色4個、青1個がフィールド、クルーン4個黄色、NEXT黄色。
閉店10分前でSCが来て一気にメダルを投入して、積もったのを落とそうとさらに投入して虹が7個。
閉店メッセージで何もできず、全部左に寄ってるが何個か救えそう。
オッズと偶数当たりでメダルも積もってるし・・・
しかも朝一で行けないと来たもんだ。(´Д⊂ モウダメポ
>>282 そうなんだろうけど、色玉に入れ替えできるってことは
販売店から予備の玉をもらってるって事で・・・
そういう仕様なんだよw
>>280 まさかあなたは20%の人?画像見れなかったけど20%超えてたの?
再うpキボン
マイホじゃすでに色玉率4割超えた・・・
コンボがつづかねーーーーーーーーーー!!!
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:43:29 ID:l1MopZrX
>>292 超えてたよ。
JPC回数、JP回数とも例の18.8%の店のデータより多かった。
たしか、JPCが3000台で、JPが600台。
これでJP獲得率は限りなく20%に近い、あるいはほぼ20%前後ということがはっきりしたな。
>>1乙
メダルが出てくるところに指入れるとカワイイ声で喋るね
ハマリのときにたまに聞いてる
ほかに何かすると喋るとこない?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:53:26 ID:l1MopZrX
>>291 玉はある程度抜いてもエラーにはならないみたいだから、色玉率高い店は黄玉を抜いてると思われ。
まぁ導入半年もすれば、キズだとか洗っても落ちないくらい汚れたとか、紛失したとかで追加注文できそうだけどな。
鬼な店は、黄色抜きまくってピンク大量追加とかやってそうだけど。
割合が変わるほど抜いたらエラーが出るよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 03:10:03 ID:l1MopZrX
だとしたら、フィールドやクルーンにある玉の色とかどうやって認識するんだ?
待機次玉、クルーンやフィールドにある玉の数だけあわせても割合が大幅に変わるほどかなりの数だろ。
フィールドから玉ぬいてもエラーでないのは確認済み(もしくはエラーがでないよう設定できる)
マイホは以前フィールドのピンク玉を取り除いてくれるキャンペーンをやってた。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 08:55:24 ID:sM+ky2Xt
300ゲト!
キャンペーンだの、現金購入席でオッズ300、クルーン4つ埋まりスタートだの、サービスいいな マイホは何も無し!
電源投入時に玉の割合がおかしいというエラーが出ることがある
フィールドとクルーンは無視なのかもな
昨日、イエローオッズが435の状態でJPチャレンジになった。
フィールドにはもう色ボールたっぷりで、正直これがラストチャンス。
この状態でJPになれば、21個とはいえかなりチャンス!
さぁこい!と思ってると、いきなり照明が落ちた・・・
ALL HOPPER EMPTY・・・全ての台においてメダル切れ・・・
えーーーー!クルーンは停止。ボールは50に入ってしまった。
店員に事情を説明するも、フィールドにメダル100枚ばら撒いただけで
終わり・・・しかも次のJPチャレンジの人がJP達成。
なんとも気味悪い終わり方だった。。。
一応仲いい店員に「確か、数字を揃える強制フラグあるよな?」
と聞いたらあるとのことだが、店長の判断によるらしい。で、
判断がこれだったと。。。
せめて色ボール(ピンク2、緑2)をとってくれれば今回は
見逃します。とかいっとけばよかったかな〜
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 15:05:59 ID:4IivIymt
機械の端のほうとか店内のどこかに、電源切れその他機械の不調のための出玉補償はありませんとかいうような注意書ないかい?
>>302 その状態でも真ん中に入ったらJPだったんでしょうに、50に入った時点で不正も何もないでしょう
100枚ばら撒いたの意味がわかんないけど、自分が文盲なのか?
電源切れたから普段は回転しているクルーンが停止。
ある程度結果に影響したってことか?
ちなみにクルーンが回転してるのと停止してるの、どっちがJPになりやすいんだろうか。
玉の割合は変えられないよ
変えると電源ONの時にエラーがでる
ただし電源ONしてから抜くのはあり
だが毎日毎日そんな事やってるか普通?
>>305 脳内でクルーン超高速回転させてみ。
つまり、
回転してる方がJP確率は高い。
電源入れてから色玉抜いても
営業途中でもエラーで電源入れなおしたらボールエラーが出るからめんどそう
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 17:27:11 ID:4IivIymt
回転してるがために、真ん中に行ったボールが遠心力で外に弾かれて、外周の穴にはいることもあるんだから、どっちがどうとは単純にいえないんじゃないかな。
超高速回転してたら遠心力のが強くて中央によらない気がするんだが。
弾き飛ばされて、直接フィールド落下とかするんじゃないか
307の言うとおりに脳内で超高速回転したら、309の言うとおり遠心力で永久に回り続けた。
まぁ、実際にプレイしてたらクルーンが停止してることなんてないから議論しても意味ないわけだが、307の、「つまり」の前の説明をお願いしたい。
停止してるのか、回転があるほうかどちらがJP入りやすいかどうかを考えてるのに、
なんで遠心力でボールがフィールドに落ちるまで超高速回転かける必要があるの?
頭の使い方間違えてるよw
あと、クルーンには傾斜があるし、それにクルーンはボールが回転する方向とは逆回転で
回転してるんだから、かなり高速回転かけてもいずれボールは失速して中央に落ち始める。
お前ら、JP確率が10%とか6分の1(16.6%)とか言ってた奴等かww
簡単に説明すると、これもJP確率が真ん中のがやや高いのと似たような話で、
真ん中の穴はどれだけ高速回転かけようが一定の位置にとどまる。
だから、回転に影響されつつも最後真ん中の穴にストライクのコースでこれば遠心力関係なくズドンとはまる。
一方で外側の穴は回転をかければかけるほど、入りにくいことは考えなくてもわかるよな。
クルーンの回転はボールの回転とは別回転でしたか。
これは失礼した。
穴の位置にもよるけど、止まっているときの方が真ん中に落ちやすいよ。
理屈はわからんがふらふらしても埋まらないことが多い感じ。
マイホではCC,JPCどっちも再トライさせてくれる。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 23:52:06 ID:3V1rpjQf
メダルが両脇の溝に入りまくるのは仕方ないの?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 00:19:18 ID:tDFjghLr
自分で高速回転しろとかいっておいてなんだそりゃ
とりあえず311が物理の法則を全く理解してないのだけはわかった。
むしろ
>>307-俺までが高速で回転する方向でおk
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 01:02:32 ID:dRlOmVIh
回転してると、ボールが外周上に留まる時間が長くなる。
よって、外周上にある穴に入り易くなるように思えるが、
>>311のいうように回転している穴は静止している穴よりもボールが入りにくいともいえる。
入り易いのか入りにくいのか結論をだすには、傾斜と回転速度、穴の大きさ、ボールの大きさで複雑な計算が必要になるはず。
だから、結論がどうとは簡単にはいえないんじゃないの。
まあ、台所ボールにビー玉でもいれて、グルグル回してみればわかるよ。
傾斜があるからいずれ中央によるとか、そう単純じゃない。
>302
逆にその状態でJP取ってたら文句言わないだろ?
なので100枚余分に巻いてくれた店がえらい
何だこの低脳な流れは…
あ!この低脳な流れの今だから言える!
オレもあのエラーのときの声好き!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 02:45:32 ID:JpTGYS9G
馬鹿ばっかだな。
理由もなく止まってる時の方が中央に入りやすい(笑)とか間抜け馬鹿なこと言ってる奴は、
間違いなくJP確率の議論の時も、真ん中のが確率低いとか理由もなく言ってた奴だろ。
JP獲得率といい、回転の影響といい、なんでこんな簡単な物理問題がわからんのかな。
頭の回転が狂ーんなのさ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 03:30:33 ID:MRC+j0pf
>>321 ちょ、おまw
お前こそ理由も無く20%って言ってたやつか。
ていうかどっちもバカだわ。
クルーンが回転してても回転して無くても確率は変わらないよ。
だって結局玉が落ちはじめるのはクルーンの回転が遅くなってからなんだから。
わかる?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 04:33:30 ID:JpTGYS9G
>>323 はぁ?JP確率が真ん中のが高いって理由はきちんと書いてたが。
真ん中の穴は穴の中心に向かって傾斜がついていて入りやすい、
なおかつ、外側の穴も真ん中の穴に向かって傾斜がついてるからこぼれやすく、
しかもこぼれたら物理的に真ん中の穴に向かいやすい。
逆に真ん中のが低いとか言ってた奴はさぁ、なんとなくとか、六個あるから6分の1だとか、
最初に外側の穴にさわるからとか、そんな奴らばっかだったぞ。
クルーンはボールの回転とは逆に回転してるから、クルーンが高速でまわり続けても、
ボールはいずれ失速するよ。
ボールが落ちはじめる為にクルーンの回転が弱まる必要はない。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 05:21:39 ID:JpTGYS9G
あと、あのボールはかなり堅い材質使ってて見た目より相当重いってのは知っておいた方がいいぞ。
そのボールにたいしてあの程度の直径の傾斜付クルーンではそもそも順回転でも
ボールが回り続けるほどの遠心力はよほど高速でも摩擦力の関係で生まれないことは頭に入れてさぁ、
で、そもそも回転してる方がJPに入りやすいか、停止してる方がJPに入りやすいかを考えてるっことを理解すれば、
遠心力でボールが永遠に回り続けるとかいう発想自体がとんちんかんなことがわかるだろ。
ある程度高速回転させて、ボールが落ちはじめて、高速回転してる外側の穴と、物理的に一定の位置にあり、穴の中心に向かう傾斜がついてる中心の穴と、
どっちが入りやすいか考えればいいだけ。
弾くにしても、丸い穴に丸い玉が弾いて飛ばされる方向の確率ってのは、
結局傾斜が付いてる中央の穴方向に向かう確率が物理的に高まるだけ。
外側の穴が高速で動けば動くほど、ボールが外側の穴に入ろうとする落下運動を妨げる力が強くなる。
一方で、中央の穴は一定で変わらない。
よって、回転がある方が真ん中に入りやすい。
まー、こんなもんだ。
俺は
>>162だけどお前はどいつなわけ?
あと>クルーンはボールの回転とは逆に回転してるから、クルーンが高速でまわり続けても、
ボールはいずれ失速するよ。
>ボールが落ちはじめる為にクルーンの回転が弱まる必要はない。
本当に本当に本当にそうおもってるの?
あととりあえず言いたいことを三行にまとめてくれ。
無駄なことと間違いがが多すぎて、そのボール・・・までは読んだ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 06:12:53 ID:JpTGYS9G
>>162って、JP確率20%はガセだとか、JP確率は基本6分の1だとか、
なにもまともに判断できてないデタラメばかりじゃん(笑
一応わかりやすく書いたんだが、
お前、国語の問題とかで筆者の言いたいことを何行以内にまとめよ、とかいう問題苦手じゃなかったか?
それと、お前こそろくに説明もできないからってあいまいなことばかり言ってないでさぁ、
具体的にはっきり書いてくれよ。
いや、少なくともお前よりはまともに判断できてるよ。
JP確率は論理的に考えたら書いた通りだしな。
というかそういうお前は誰なの?
>お前、国語の問題とかで筆者の言いたいことを何行以内にまとめよ、とかいう問題苦手じゃなかったか?
そっくりそのままお前に言い返してやるわw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 06:53:23 ID:JpTGYS9G
で、結局お前は何一つ説明できてないわけだが。
人の説明も読解力がないのか理解できないからと、ただ自分が正しいと頭の中で思い込んでるだけで、
結局レスできるのは、「本気で思ってるの?」「釣りなのか」こんなのばかりじゃん(笑)
自分は何も説明できません、理解できませんって言ってるのと同じだぞ(笑)
いや
>>323に書いたじゃん。
というかお前は誰なのかも言えないのか?
言えない卑しさもあるのか?
もしかして・・・
匿名掲示板で誰とか言われてもね。
程度の低い餓鬼が必死に理論を否定しているのはわかる。
お前らしったかだけでよくそこまで喧嘩できるなw
あのボール取り出して磁石にくっつければこんな議論がどんなに無意味かわかる。
むしろ知らない奴が間違った考え持つからしったか野郎はもう来んな!
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 07:47:10 ID:JpTGYS9G
>>331 だな。
一通りは説明したし、馬鹿は相手にしないことにするよ。
ありがと。
おいおい、結局都合が悪くなったら逃げかよ。
本当に卑怯なやつだな。
実際相当嫌われてんだろうな。
結局嘘というかデタラメばっかり。
一生逃げてばかりいれば?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 08:17:28 ID:N2D7F2xx
>>323 クルーンが回転している時と回転していない時では穴に入る確率は変わってくるんじゃないかな?
わかりやすい状況としてはボールが円から縦方向の動きに変わった時に穴の間を通る場合動いていなければ100%外穴には入らないでしょ?
でも動いている時にボールの運動の頂点が穴のすぐ上辺りまでと仮定した場合はほぼ外穴に拾われるんではないですかね?あとクルーンの穴には周りに溝がありますが、あれは低速時は吸い込み易く高速時には弾きやすい特性がありますよね
その他不確定要素が多い為入り易い穴は存在しないのではないでしょうか?
>>291 最初から交換用の予備は付属してるよ
特定の色球だけ注文できるかは知らない
>>298 メインのレール上を走ってるボールの数は管理されてるけど、
センサーの不良などを一時的に誤魔化すため(?)に
「ある程度」の誤差を許容できるような設定項目は存在する
ボールの色は、
・メインタンクからボールが追加される時(add 1 JP ballとしゃべる)
SCが成立した時の判定に使うと思われる
・サテライトでフィールドからボールを右下穴へ落とした時
これは払出枚数判定そのまんま
にしか機械は見てないはず
CC中1回と、JPC中2回エラーになった事があるけど、
3回とも真ん中に入りましたよ。
他サテも真ん中に入ったらしいです。
>>162って、20%のデータはガセだと言い切って決め付けて、
6分の1つまり16%〜18%だと主張してた奴かw
>>161でお灸すえられてるのに相変わらずだな、なんという懲りない奴ww
とりあえずお前、アホさらしまくってるから。もう来なくていいよ>ID:MRC+j0pf
お前みたいなのが来るとスレが荒れるだけ。
>>305で停止してるのと回転してるのとどちらがJPになりやすいか訊ねた者だが、なぜスレが荒れるのか分からん。もっと建設的に話し合おうぜ。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:51:51 ID:lBuyAvOE
結局、否定するだけだなお前ら
>>280が証拠挙げた時もスルーだしな。都合悪くなったらすぐ逃げる。
卓上の空論でよくそこまでアツくなれるんだwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:56:52 ID:G+CTqvEH
ジャックポットの後、黄色オッズ390。
そのあと黄色38コンボ。
ウマーでした。
なんだか自分が書いたことで
スレが荒れてしまったのは申し訳ない。
その後は「結局入らなかったんだし、どーせJPきても1発目に色ボール
飛んできておわりさwww」と自分を納得させておしまいにしました
あぁ、すまんな、つい。
今、スレ読み返してみたが、ちなみに俺は>163な。
同じ時間に同じ奴を相手にして同じような展開してたわ(笑)
彼が自分の一方的な思い込みが激しく、相手を一方的に否定する奴だってのはスレ読み返してよくわかった。
>>280氏マジ乙だよ。
スレ荒らしてスマソ。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:05:32 ID:rEePghfj
>>115-116だけど先生に聞いてきました
ボールとクルーンが逆に回転してる時(普段の状態)とクルーンが止まっている時とでは止まっている時の方が真ん中に入りやすいそうです。
※ただしクルーンが水平に限る
最近、動きを計算で求められるとか言っているうちは妄想乙。
物理学じゃなくて統計学ね。頭の固いおばかさんにはわからないかも。
>なんでこのスレはこんなにアホばっかりなんやろ?(笑)ホンマくだらん。2ちゃんでしか意気がれへんフナムシちゃんばっかやなあ(笑)ガリレオ厨はカスばかりやね(笑)スタホのほうがよっぽど健全。
ノータッチなら明らかに止まってるほうが入りやすい。
ボールから見てクルーンの外穴が近づくように動いてくる分ノータッチゾーンは制限される。
ただ、クルーンの穴のエッジがボールを弾くことは動いてるほうがはるかに可能性高いので。
これを計算で求めるのは至難。
素直に多数試行して統計とるしかないんじゃないかな
>>346 メダルゲームから抜け出せない時点で、どっちもどっちだね
お前ら全員廃人
社会では底辺だよ底辺
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:12:15 ID:InJsuzvw
お前ら
ボールごどきで
喧嘩するなよwwwwwwww
そんなにボール好きかwwwwwwふーんwwwwwwwww(^Д^)
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 17:23:33 ID:u/TaQRzx
言い争いはもういいだろ クルーンは運で片付けようぜw
>>350 >クルーンは運で片付けようぜ
ってクルーンが運だってことくらいみんな分かってるでしょ。
言い争いはやめて欲しいのには激しく同意。
では流れに乗って・・
♪ えらぁがはっせーしましたぁ かかりいんをよんでくださぃ ♪
>>306 ほんとに色玉率って変えれないのか?
マイホ導入当初とあきらかに率が違うんだが・・???
玉の色なんて機械的には判断してないんじゃないか?
クルーンに埋まってる玉の色が判断できない以上
トータルの色玉率なんて中の人も計算できないし・・
56サテに座って産まれてくる玉を調べたら?
1000個位である程度の率はわかるんじゃないか?
色玉率は、JP100個の時(総数300個が全部回ってる時)ですよね?
JP20個くらい以下の時は、赤玉(マイホは2個)が回ってない時があって、あきらかに機械が赤玉をはじいて流してる気がする…
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 23:13:48 ID:Rda5DGGq
SC中に聞こえるボイスがなんて言ってるのかが非常に気になる。
どう耳を澄ましても「オレオ!オレオ!」としか聞こえないよ
>>356 俺にはに、ハリア、ハリアと聞こえる
それよりもSC抽選の黄色の時の声がブルーボールピッカって聞こえてしょうがない
>>355 機械はボールを取り出す時には絶対に色を選べないよ
まぁサテライトを1つ引っこ抜くと見えるセンターユニット下のボールプールを
実際に見たことが無い人には信じられないとは思うけど
あと、色を判別できない球は自動的に捨てられる(3サテの下扉内に溜まる)
>>356 どこを聞き間違えているのか気になる。
マイホの1台は全体の音が出ないように設定していて、
CC中にSCとか始まっても気がつかなかった。
チキングが聞こえないから続けていいのか判断出来なかったし。
JP中も音が出ないのでJPにすら気がつかない。
何でそんな設定にしているかは謎。
マイホは毎日JP数を50まであげるサービスを始めたんだがまじやめてほしい
JPの払い出しが増えるから
通常時のスロットはまりがひどい。色玉ひろいやすい。SCきにくいの3重苦。
これだとただのJPゲー。素人にはうけるんだろうけどねぇ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 02:47:10 ID:hct8dc97
>>359 俺のホームも1つだけ音聞こえないサテある ただ店員の怠けだろうよ
>>360サービスいいな 俺のホーム何も無し
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 04:27:28 ID:h+7s+ISU
>>360 結局POに収束するから一緒じゃないか。
店側にしたら、ハイエナ常連コンボ中毒者ばかりに増やされて、
勝ち逃げ糞はまり台放置プレイ&素人養分乙→過疎化にされるより、
素人にというか万人に平等にメダル増える喜びを楽しんで欲しいだろうし。
今更な質問でスマソが
中の人はどーやってボールの色を判断してんの?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 04:59:25 ID:PawKTtYC
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 05:00:03 ID:zR9KXjDx
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 07:43:13 ID:ajABbQbE
>>364 俺も一度さわらしてもらったが見た目で想像してたより重いと感じたぞ
>>365 そうそう。金魚すくい側サテは「メダルを入れてね」がうるさいね。
横穴も酷いので余程のことがないとやらない。
>>358 情報ありがとうございます、先日メンテナンスでばらしてた時、私もマリオなんかやってないで、観察しとけば面白かったかも…
光センサーだと思う
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 10:37:50 ID:hWqJMsLy
>>370 >んだべな。おめぇさんの考えば正しいべさ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 13:17:26 ID:zR9KXjDx
>>367 あの店は明らかに色玉多すぎじゃない?
ランキングもショボいし
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 16:06:10 ID:np/X05VN
ってかJPはもう保留から下に落ちたときには決まってるのはみんな分かるでしょ!運じゃないって(笑)
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 16:53:42 ID:np/X05VN
いや、決まってるって。それじゃあ、ボールが落下してくるくる回ってるときにエラーが起きたらどうなるか分かるかな?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:25:11 ID:PawKTtYC
機械が止まる
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:33:59 ID:np/X05VN
機械がそのサテだけ、もしくは全体が止まったら、ボールはどこに入るか分かりますか?機械は止まってますが、ボールだけはくるくる回ってじきに止まるか、もしくはどこかに入りますよね?
だからどうした
>>377 何が言いたいの?
もったいぶらないで、わかるように説明してよ。
スレ荒れると思うけど、スッキリしないから。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:05:06 ID:np/X05VN
おれ以外の人のも何回か見てるのだが、たまたまエラーが発生したら周りの穴には入らず、真ん中のジャックポットに入る。普段は、あれだけ色んな穴をけってうろうろしてるのが真ん中にすっぽり!
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:06:30 ID:np/X05VN
しかも、真ん中に入るというよりは、下の台が動いてないので、ボールが止まってしまう。ただ単に真ん中のくぼみに入るだけ。これはどこの穴にも入るセンサー?が反応してないため、自然に一番くぼんでいる場所にいくだけ。結果的にはエラー解除したら、ジャックポット。
>>381 クルーンが回転してなかったら絶対に真ん中の穴に入ると言いたいのか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:28:22 ID:np/X05VN
そういうこと。確立の問題だが、人のも合わせて、七回か八回あって百%。
で?
仮にそうだとしても、JPはもう保留から下に落ちたときには決まってるって主張の根拠にはならないんだが。
ビンゴギャラクシーと同じ感じの原理だな
ビンゴはまぐれ入りがあるのが救いだがガリレオは100%か…
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 19:57:43 ID:np/X05VN
だから、エラーになってなければセンサーか何かで入るところが決まってるってこと。エラーでセンサーが反応してないから、どこにも入らない。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:05:55 ID:ae1M2Opi
俺はエラー中で止まったときのJPCとか、あまりボール埋まってないCC何回も見てきたが真ん中に入りやすいのは確実だと思う。
周りの穴に入るとしたら、1度も弾かれずにってパターンしかないし。
実際センサーはないと思う
でもJPが決まってるって考える気持ちは理解できる
もしかしたらそうなのかもな
だが今のところ証拠もないし、運の方が有力だね
7,8回がもっと増えるか、確たる証拠が欲しいね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:21:27 ID:np/X05VN
七回も連続で運だけで入るかね…。そんなお店に行ってみたいわ。
この前隣に馬鹿ップルがいて、男が馬鹿なんだけど、女の顔を見つめながら
「ほ〜らくるくる〜〜〜〜www」とか「一緒にくるくるしようかww」
とか言って女の手の上に自分の手を載せたりしてたんだよ。
男がとにかくきもかったのでそっちを無視してプレーしてたら全サテエラーで止まった。
その瞬間その男が「おっとエラーか」とつぶやいて、すっと立って行った。
何だいい奴じゃん、と思いながらみんなで待っていたが店員がちっともやってこない。
おかしいなー、と思ったらその馬鹿、奥のパチスロやってやんの。
本気でぶっ殺したくなったぜ。
とりあえずホントの馬鹿は氏ね。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 20:42:11 ID:zR9KXjDx
確かにクルーンがとまってると真ん中に入りやすいが、JPが最初から決まってるとかいう馬鹿がいるとは驚いた
こういう奴らに共通していえることは負けてるということ
>>392 そもそもプレイしていないという可能性を忘れるなかれ
>>372 色の割合は普通だと思う。9割のときもあれば6割くらいのときもある。
JPが少ないのはまだ設定がまともなのでボールが延びないだけかな。
廃人も少ないのでなかなか増えないし。
辛いのは22時閉店なこととか、車を入れたり出したりが大変。あと、トイレも。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 22:18:08 ID:hct8dc97
>>383 確立やなく確率な、ゆとり君wまあ俺がジャックポット中はエラー出た事ないから何とも言えん話やわ
★の出現率や赤★の割合が設定できるのは既出?
1回転目のスロットの出目も設定できる。設定画面になってて放置されてたから
オッズ糞あげて777にしたらちゃんとかかったwJPとれなかったけどwwwww
>>381 エラーになると、センサーが働かないから真ん中に入ってJP?
穴から風が出てるとか、吸い込むとかってこと?ビンゴギャラクシーじゃあるまいし…
クルーンが止まったら、真ん中に入りやすいのは納得できるけど、正常での抽選は運やタイミングでしょ!
エラーがでてクルーンが止まると真ん中に入りやすくなるのはあるかもしれないけれど、
ボールが落ちてきたときに既にJPが決まってるってのはロジック的におかしい。
JPが既に決まってるからJPを確定するためにJPC中ににシステムが故意にエラーを発生させてクルーンを止めてることになる。
>>397 777確定にすると、滅多に見られないリーチがかかるらしいけどどんなリーチ?
>>400 特殊なリーチならなかったなぁ。擬似連がちゃんと2回あって
3回目に火の鳥予告でスーパーリーチにならず普通にそろった
擬似連って1,2回目だと絶対777そろわない仕様なのかもしれない
いちおう2回なら揃ったことがあるよ。戦車発展で。
擬似連は2回でも揃うことある。戦車じゃなくても。
3回目でしかもセンターリーチに発展して外すと泣ける。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 00:14:00 ID:Oilw8l1O
クルーンが止まってたらほとんど真ん中に入るとか無い。
何回か止まった事があるが真ん中に入った事ねーよ!
>>403 擬似3回センター赤での発展と、センター墓場での最後まで発展して外れると
めちゃ悲しい。墓場リーチは長いからとくに
7で戦車はずすと泣けるw
今日JP87個とった直後に虹で777がそろってまじびびった
虹全回転でそろうの初めてだし大量JP後だったし。
おまけにそれもJP入ってサイコー♪初めてメダル切れにしてやった♪
>>401 勝手に設定いじったんじゃなかったのかよ。
ほんと嘘つきだな。
なんでまた嘘なんかつくの?
せっかく保留で赤星4つとかだしたのに毎回黄星しか選択せず、
更にBG終わって残るのも必ず全部黄星orz
どのサテ座っても全く同じ…
赤星保留いらねーよラウンコ
因みに終日客飛び
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 01:42:41 ID:p4dn28x1
台上黄3ピンク2、オッズ120、クルーン4個の席で始めた。
3時間やったが、まったく残り一つに入らん。しかもピンクが頻繁に来て、オッズも
全然当たらん。
1600枚飲まれて、そろそろ止めようと思ったとき、たった一つの赤星が当たって5倍ボーナスチャンスが。
コンテニューフォールで2800枚当たった。
結果的には損したが、滝のような落ち方に満足。
しかもストック10個すべてに赤星OR確定が来て、思わず泣けてきた。
またやる。やめられない。
>>409 最初の3時間はまったく話にならない展開だったのに、
1600枚しか飲まれずに過ごせたことが凄いと思うわ。
約4カップ位でしょ?俺だったら30分もたないわw
>>401 まぁ、なんだ。設定完了までに6手順位あるんだが
何の項目からどうやって設定して、どうやってテスト終了したか言ってみなさい。
すでに、その項目になっていたならどうやってセットしてどうやって○○を抜けたかでもいいから。
セットしたなら○○に当てはまる内容ぐらい解るだろ。
君みたいのがいるから困るんだよ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 03:19:03 ID:92H7i8H+
色玉率操作するとエラー出る件の話だが、ボール割合エラーが出てもリセットしていけるだけだろ。
この前も、ボール割合ではないけどボールなんとかってメッセージで全体エラーなったが、
店員はメッセージ見てめんどくさそうな顔してガリレオのレーン見た後、
結局なにもせずリセットして復旧させた店員いたぞ。
ボール割合エラーも、普通に考えてリセット復旧できそうだわな。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 09:26:20 ID:9oBIiu89
リーチになってレオがノコギリとかハンマーとかで図柄壊す演出あるじゃん
あれで戦車出て777だったんだが戦車は777確定?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 09:30:33 ID:9oBIiu89
しかしJP後の黄色祭りはたまらない
一撃万枚落としてやったが手元には4000枚なかった(笑)
昨日68個のJPとって期待したんだが黄色コンボがあまり続かず結果4900枚だった、マイホはガリレオが入ってまだ
あまりたってないのでランキングの5位だったんだが、ランキングの1位を見て驚いた、たった11個で9000枚代何をど
うやったらこうなるんだい?
色々考えたが、いったんJPとって黄色オッズが上がったあと場が黄色、クルーンに黄色、JPに出てきたのが全部黄色
ってことだよね
自分はグラスを集めるのが趣味なのだがガリレオのあの玉、特に赤色はいい色出しているよね、一回触ったけどあれは
クリスタルガラスだね、相当重いし何より反射の具合がいい、どこか譲ってくれないかな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 11:36:48 ID:2XXjH/No
>>415 JPC始まる前にスクランブルチャンス→5倍やら7倍当選→JPC→JP獲得→その間に黄色落とす→JP枚数に換算→おk
>>415 JPなる前のボールボーナスもJP枚数に加算されるから
理論上、10個のJPで2万超えというのもありえる
昨日、超久しぶりに7倍SCが発生!
イエローオッズ180でふにゅん病(スロットがリーチすらかからなく
止まるときの効果音しかならない)かかってたから、一気にまわして
2つget。メダル入れた効果か、ふにゅん病治った。
やっぱり7倍SCになるとホントに戦争になるw
それにあわせてスクランブル待ちで台に黄色五個キープしたままJP取ると
JPとあわせて5+6+11で22個はある
これなら9000だとしても一個平均400ちょいなので現実的なライン
スクランブルなしでも全部黄色ならオッズ300ぐらいからなら余裕で到達可能
あれ強化プラだよ。重さも80グラム位しかないし。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 13:13:26 ID:tqX93uzF
昨日初めてJPきた!嬉しかっな〜ちなみに44個でした0から5000枚になった
>>419だよね。この前、違うメダゲーの下に落ちてたイエローボール、子供が持って帰ってた。お店の方申し訳ありません。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 21:44:28 ID:MquuaJ+q
強制777はいきなり揃うんだっけか
うまく釣ったな
423 :
401:2009/06/03(水) 22:59:10 ID:J5m1Rpmo
>>411 セットメニューの項目からサービスメニュー で星の色と数、黄色オッズ、スロットの出目設定できるページがでるので
色ボタン使って設定した後ちゃんとコンプリートして記憶する→exit→でゲーム起動
であってるだろ?
何をいいたいのかは知らんが君や
>>407みたいなのがいるから困るんだよ
じゃあなんで777上書きのときの動作が違うんだよ。
釣りか?やられた。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 23:24:16 ID:RpMGo8bq
>>407>>411 お前らは人を信用できないんだな
そういう奴ほど信用できないんだよなw
お前らもう来なくていいよ
てか二度と来るな
ケンカはやめようぜ。みんな同じゲームが好きな仲間じゃないか。
>>426がいいこといってくれたところで話題かえようか
ってネタがないので7倍SCうらやましいといってみる
>>423がせっかく他人になりすましてまで弁護してくれたのに。
なんで出て来るかな。
本物の馬鹿なんですね。わかります。
JPが全然とれないので黄色コンボで勝てるようになりたいんだけど、
オッズ200台でどうしても色玉を拾って落としてしまう・・・
もう少しでもコンボが延びるようにしたいんだけど、何か良い方法はありませんか?
(コースターから黄色を引く確率を上げるコツとか、色球を落とさないようにするコツとか)
>>429 せいぜいボールが転がってるコースターをみて、色ボールがやったら
多いときはいったん休憩する。ぐらいしかなんとも言えない。
色球落とさない方法も結構前にでたが、メダルの落ちがかなり悪くなるし
イエローオッズ維持or上昇によりスロットが当たりづらくなるし
5倍BGで大量獲得したら台無しなのであまり意味ないかも。
>>429 20個以下なら狙い易いんだけどね・・・
あと、1サテと10サテでは狙って取る難易度が違う。
理由は、7連の玉のスパンとでも言えばいいのだろうか。
色玉は・・・動画でも撮って説明した方がいいのかな。。。
1個なら100枚から何枚でも保持可能。
2個なら1500枚までならほぼ保持可能。
3個なら1000枚までならほぼ保持可能。
4個なら500枚までなら何とか保持可能。
5個なら400枚が限界。というかほぼ無理・・・
払い出しが500枚以上(打ち戻す回数が2回以上ある時)は容赦なく打つ。
700枚を超える払い出しで1個ならある程度打ち返せば実は何もしなくても平気な場合が多いはずだよ(ヒント=山)
上段フィールドの傾きと、基本ビリヤードの要領を頭に入れておけばで打てばおk
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 04:25:18 ID:erv3WAtX
赤玉二個で0.84%ってことは、x×0.84%=2
x=238だな。
60個はボール抜いても大丈夫、抜いてあるってことか。
仮に、300個黄色率74%の状態から60個黄玉抜いたら、黄色率は67.5%まで下がる。
逆に、色玉ばかり抜けば91.6%まで黄色率上がる。
つまり、黄色率は67.5%〜91.6%まで設定可能。
ここの報告通りだな。
もちろん、ボール割合エラーをリセットで復旧できると仮定した場合。
>>430 俺、まだ初心者で一カ所でしかこのゲームやったことないけど、こんな玉の動き動き見たことないや。
明らかに真ん中に落ちやすいようになってない?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 05:55:33 ID:HcevltqJ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 06:26:40 ID:erv3WAtX
どういう意味だ?
ここは、馬鹿が多いって言われてるからわかりやすく書いただけだがw
妄想好きが多いんだよ。
理屈ばかり語って実際にそうなるわけでも無し。
理論とか抜きにして、赤玉は3個だと思うな。これこそただの妄想だが。
理屈ばかりで申し訳ないが、赤玉三個で0.84%だと総個数が357個になるから、それはないんじゃないかな。
少なくとも、俺のホームは赤玉3つだねぇ。
それこそ店次第だろうけど。
俺のホームは赤玉二個。
店員が言ってた。
黄玉ぬいて割合下げてるような店だったら
赤玉2個になってても不思議じゃないけどな
てかさ、どの程度の数学とか科学の知識で語ってるのか気になるぞ。
@中卒程度か、A高卒程度か、B大学で専門的な勉強したのか。
A程度であることを望むが(文型でも物理や微積の基礎ぐらいまではやるべ)、それすら怪しい人がいるような感じがしないでもない。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 17:21:56 ID:QIANZ4G6
MITの博士課程だけど( ^ω^)
1と3の人で議論がかみあってないように見える。
そして1がずっとここにはり付い偉そうにしてる。
まったく個人的な感想だがな
JP20%ガセネタ厨みたいな頭の使えない馬鹿が
噛み付いてるようにしか見えないけど。
専門知識があっても使えないようじゃダメなんだけどw
専門知識がない奴は語るなとかいうのは2chでよく見るけど
こういう奴はだいたいうっとおしがられる。
間違いがあると思うなら堂々と指摘すればいい。
けなして揶揄ばかりしてないで。
とりあえず
>>443が餓鬼だということはわかった。
今度は科学とか言ってんのか。
来年こそは大学行けるといいな。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 19:30:03 ID:KW60pzoc
確率とかどうでもよくないか?
ようは楽しめるかどうかだろ
確率で争う意味が分からんもっと純粋に楽しめ
いまだに黄色ボールで500枚取ったことがない(スクランブルチャンスは除く)、黄色コンボは33までやったが495枚で
終わり、今日もJPとって黄色オッズ420になったが480で挫折
1回でいいから黄色オッズ500で10連荘してみたい
オッズ高くなるとボール操作を重視するあまり右打ちだの左打ちだのしだして、
メダルは横に流れるわでスロット回すのに通常以上のメダルを消費する。
Pay8○%と92%じゃ全然違う。
変更初日に分かったよ。当たり方が全然違う。
今までと同じスタンスでプレイしているのに増えるどころか大幅マイナス。
ありえん。もうガリレオ引退かも・・・
SEG○とかラウンド○ンとかでプレイする気にはならないし・・・
・上書きしない
・とにかく奇数が当たらない。
・ボーナスゲームの当たりの波が激しい。(特に最低値が良く出る)
・上書きしているのにリーチすら掛からない。
・擬似蓮が単発ばかり
・7が以前より揃う(玉が残り1個orJPハズレ後の引き戻しを除く)
・オマケのボーナスステップに赤があまりつかない。
・ボーナスゲームで2000を超えるのが辛くなった
5つ以上当てはまる人はPay80%台の可能性大ですよきっと。
Payが下がって一番思ったことは、当たりが減る(奇数)、ボーナスゲームがしょぼい。
半月で2万抜いたらそりゃさがるか・・・
SEGAやラウンコで勝ってる人間だってごろごろいるんだけどー
SEG○は5店舗程→玉操作できる店が1店舗のみだった。
ラウ○コは3店舗で玉操作どこも出来なかった。
どうやって勝ってるの?
今までは8時間ぐらい&JP(ボール10〜40台)を2〜3回引けば1500以上は+になったんだけど。
因みにホームの稼動はあまりよろしくないです。
>>449 過去に1度だけあるよ。JP後420スタートだったというのもあるけど。
フィールドに黄色10個、色玉1個。
1つでも落ちたら全部落ちてしまうので、丁寧に色玉を移動させて左の最後尾。
SCの抽選は1回だけあったけどはずれた。
はずれたあとに耐えきれなくなって1個落ちたので、急いで右側落とした。
良い思い出だ。
>>451 それが第一印象なら92%の可能性もあるよ。
今までの設定が良かったんじゃないか?
>>455 おくればせながら、280です。
JP以外にも色んな項目を撮影したんですよ。
その際、Pay設定項目で案の定「変だな」と思った日にPay変更されていたので書き込みました。
体感は、あくまでもその時変だなと思った事を書いただけです。
自論ですいません。
Pay情報自体はガセではないです。
連カキコすみません
>>455 確信的な所をわすれてました。
答えになってないですね・・・以前のPayは92%で間違えなかったです。
あと、ヨウツベは削除させてもらいました。
>>445に同意
なんで
>>121がちゃんとデータうpしてるのに
JP確率論おわらないんだかw
前から思ってるけど噛み付くしか能がないやつがいるよね
結論:ここにいる奴らはとりあえず性格が面倒臭い
確かにリアルのコミュ力が心配になるような人が多いな。
>>326だけど、とりあえず言いたい事が一杯あるんだけど、まず俺はそれ以来一回も書き込んでない。
>>447みたいな奴に勝手に妄想されてバカにされてる
>>443が可愛そうだなとおもった。
あと次に
>>433がまたアホをさらけだしてる件だけど、数学出来る奴らからみたら式の立て方だけでクソだと分かる。
しかも>逆に、色玉ばかり抜けば91.6%まで黄色率上がる
この計算間違ってるしな
更にクソなのが計算もしないで「脱帽w」とか言ってる
>>435だな
こいつは金魚の糞。どうしようもない。
あと数日ROMってて分かったことがある
荒れる原因
@まず誰かがなにかしら書き込みする
Aこれが的外れな質問やナンセンスな質問、アホな書き込みだと別の誰かによってバカにされる
(JPはすでに決まってるとか、クルーンが回転してるのと無回転だとどちらがJPになりやすいかとか)
B@がAに対して反論する
CA、Bが何回も続く
つまり荒れる根本的な原因はA。
また荒らさない為にはそれを無視すればよい。
でもそういうバカな奴らに限っておこがましいんだよなw
やろうと思って台をみたらあり得ないくらいメダル打つのな
持ちメダル1000枚の俺にはどうしようもないな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:03:10 ID:URwl01jZ
確率とか関係ないから楽しめやお前ら
所詮ゲームなんだしみんな仲良くガリレオ楽しもうぜ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:21:58 ID:rhatItSB
で、お前はなんでそんなに偉そうなんだ?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:38:09 ID:2kWEex4O
>>462 細かいことはどうでもいいんじゃね?
とりあえず、お前はJP20%をガセネタと言い切った頭の使えない馬鹿ってことははっきりしたってことで(笑)
何を言ってもお前は馬鹿にしか見えないから(笑)
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 03:48:17 ID:2kWEex4O
>462
あと、荒れる原因ってとこ読んでやったが、なにその間抜けな指摘。
お前的に言う2って、
>>162お前自身のことだろw
しかも、思い込みで相手を馬鹿にしておいて、その思い込みが間違ってて自分自身が馬鹿なのを晒すっていうw
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 04:10:48 ID:S8G647fl
>>448からのいい流れを
>>458が止めるという。
話を終わらせたいならスルーしてよ。
オッズ500の当たらなさはハンパないね。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 04:13:02 ID:URwl01jZ
なんか勘違いしてんな。読解力がないようなので丁寧に説明する。
あの時点ではまだ証拠がうpされてなかったので、ガセネタといっても全く問題ないわけで
むしろ普通じゃないか?
証拠が挙げられてなければ誰も信じないでしょ。
>>411なんかと同じだね。
というか何を根拠に信じたのか疑問なんだけど
それを結果的にガセネタではなかったから非難されるのは違うな。
しかもあの時点(←ここ重要だよ重要!)で
根拠も無しに20%とか言ってた方が頭の使えない馬鹿だよ。
しかもJP確率は
>JP確率は基本6分の1だよ。
>ただ真ん中は坂になってるから多少確率は上がる
で合ってるしね。あとは実際どれくらい上がるかだね。今のところ20.2%だね。
これはこれから上がるかもしれないので今のところJP確率は20%で合ってるけど、違う証拠が出てきたら変わるね。
俺はJP確率は六分の一と思ってるって勘違いされてるな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 04:47:03 ID:2kWEex4O
>>470 JP確率なんてしょっちゅう通って他人のJPC含めて、何回JPCあって何回獲得あったか
脳内データ取ってる奴ならだいたい20%がガセか本物らしいかどうかわかることだろ。
まぁ本物だと言い切るのもおかしいが、頭も使わずにガセネタだと言い切るお前の頭のレベルも同程度だってことだよ。
>>163あたりで言われてるのはそういことだろ。
そんなこともわからず、のうのうと語ってるから、頭の使い方が足りないってお前は言われるんだよ(笑)
考えてJP確率なんてわかるの?
頭の中だけで
天才じゃね?
玉の話になると即反応してくる奴が
>>356のような質問はスルーなんだから。
まぁ理由はなんとなくわかるが。
今後、荒れる原因になりそうな書き込みにはスルー力検定を適用しましょう。
QMAスレではしょっゅうスルー力検定開催されてた。
まぁあれだ。朝の4:30からなに力説してるんでしょうね。
夜勤にしては帰ってくるの早いし。
もう
>>121が証拠うpしてくれてんだからJP確率は18〜19パーセントって事でよくないか?
たかが2500回って書いてあるけど統計学的には十分信頼できる試行回数だろうし。
根拠もなしに20パーセントとか言ってるやつの脳内どうなってんの?それは単に運が多少よかったからだろ。
昨日、まるっきりガリレオやったことのなさそうな奴がかなりの現金投資をしていた
運良くJPにはなったが何をどうやったらいいかまるでわかっていない、へたしたらJP200枚で終わりそうだった
しょうがないからメダル300枚やって懇切丁寧に指導したよ
結果ボール18個で1200枚ぐらいだったけど黄色ボール5個残りでオッズ250だった
自分は現金投資でガリレオをやる勇気はないよ
良いことしたから黄色オッズ500見れるかな
もれの3月分のJPCが58でJPが7・・ 収束するのか・・?
ホンマにこのスレは、2ちゃんでしか意気がれへんフナムシばっかやね〜(笑)朝から晩まで、よくこんなくだらなくてどうでもいい議論できるね。あ、みんなニートやからか(笑)あ〜クッサ〜(笑)ガリレオ厨は恐いね〜(笑)
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:31:09 ID:MWrHALFY
また確率かよ
もう氏ねよどっちも
んなの気にしてゲーム楽しいか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 11:45:26 ID:nRaXvnYU
>>451 ペイアウト80%クラスてさ、パチスロ4号機の設定1なんかよりはるかに下なわけで、ゲーセンだから許されるもののかなり酷い数字だよ。
92%だって実は酷い数字だったりする。
ゲーセンはハイエナしやすいからそれでも勝てる人は勝てるからいいのかもしれないけどさ
↑いうわれてみればそうだなw
当時設定1が91〜95%くらいで散々な負けくらったこと
思えば90%以下なんて考えられんな・・
ただ、当時(4号機・AT)だと機械割りのだしかたがかなり
歪められてたような?? 協会指定の打ち方で・・・とか。。
だから、あの当時の機械割りは上も下もでたらめだったきがする。。。
>>476 >>280でJP獲得率20%超の画像UPされてたよ。
JPC3000超、JP600超。
>>121の数字と合わせると、JPC5500超で、JP獲得率19.6%になるな。
これ書くとまた荒れるかもしれんが、クルーンの傾きで入りにくい店やサテはあるかもしれんな。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 19:08:36 ID:URwl01jZ
機械割100でも負けれるからなぁ
ビスが来て、7リーチ、真ん中黄星…確定だなと思ったら、ヒョイヒョイヒョイと黄星が動いて777!
びっくりした!すごーくレアよね、誰か経験ありますか?
>>481 P/Oが100を超えてたら店として成り立たないから。
機械だけでも2000マンするので仕方ないこと。
そんな訳なんだが、ここ1週間で1万枚ほど増えた。
負ける気がしね〜。とか言いたくなる気持ちもよくわかる。
前回も、こんな感じで1週間後には8000枚消えてたからな。
同じ過ちはしないよ。多分。
487 :
434:2009/06/06(土) 01:09:57 ID:FiiKZVWt
>>483 >これ書くとまた荒れるかもしれんが、クルーンの傾きで入りにくい店やサテはあるかもしれんな。
430の動画を観て疑問に思ったので4カ所ゲーセンに行ってボールの動き見てきたけど、明らかに
ボールの動きに違いがあった。
ボールが落ちたらよく回るお店と割とすぐ穴に入るお店。
確率とかさっぱりだけど、眼で見た感じでは違いが感じられた。
まだガリレオファクトリー歴一ヶ月程度だからマヌケな事言ってたらごめんなさい。
↑お前皆スルーしてんのに氏ねクズ
>>483も荒れると思うなら書くな
つーか、もはやそんなことしかネタないんだろ?
490 :
434:2009/06/06(土) 01:28:52 ID:FiiKZVWt
>>488 皆さんスルーしてたんですか、すみませんでした。
じゃあ特殊リーチ超レアリーチについて語ろうか
既出はだめだぜ。俺から書けって?ないお( ^ω^)
背景がガリレオファクトリーになって全回転くらいかお( ^ω^)
普通に疑問に思って質問したことでも荒れるからなにも聞けないし言えない(・×・)
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 02:58:19 ID:1XaySedA
荒れるからスルーしろとか言って、どう見てもスレの雰囲気荒らしてるのは
>>488な件。
星空リーチが111しか当たらないんですが…
夢見させてくれよ…
客飛びまくってた某チェーンだが、横穴が少し(全開→1〜2割塞ぎくらいに)復活して、
高オッズのスロットはまりがなくなって、ボーナスゲームで4ケタ配当がよく出るようになった。
最近でデンジャーでSPの時に200や400のプレートが出る、コンテニューのSPで赤ダイヤ五個など。
あと最近JPの獲得枚数がボール数×80くらいの平均になってる。
以上。
客はまだ復活してないけど、新規さんが少しずつ増えてる。
おまいら設定とかプギャー素人妄想乙、とかいって荒らすなよw
496 :
GTT:2009/06/06(土) 06:58:08 ID:DBwehI2k
スクランブル中にフィールドのボールを高速回しで落としていると、
「乱暴に回さないでください。」
「普通に回せば大丈夫です。」
「言う事を聞いてもらわないと、しかるべき処置をとりますよ。」
と、店員さんに言われました。
常日頃、ゲームの納得いかない点について問うと、
「そういう仕様です。」
と言われますが、
このときばかりは反対に、
「これはゲームの仕様でしょう。」と言い返したかったです。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 07:52:55 ID:k3kiV5cD
客は神なんだから、単にあんたが疎まれてるだけかも。きつい言われ様だな。その店員に言い返してやれよwしかるべき処置ったって、回してるのにそんな言い方普通するか?
普通はしないでしょ。
多分、壊れたという事例があるから言ってるんじゃないか?
ハンドルの玉が取れたときは笑っちまった。
ネジが回らないように指でつかんではめ込んだけど。
>>497 概ね同意だが、客は神ってのは嫌いな考え方だな
つまりは客なら何しても店は黙認しろって思想だろ?(違ったらごめん)そんな考えの連中が集まった公共施設なんて
「この客ウゼェ死ね!!」ってお互いが感じるような空間になってしまいそう。マナー悪い人ゲーセンには必ずいるし
そういうのを店が勇気を持って排除してくれたほうが残りの正しいマナーを守る客だけの環境になると思うんだよね。
つまりは神なんて言って正当化しないで自分達で楽しい環境にしないとな。綺麗事ですまん
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:25:43 ID:trzhtqyT
「お客様は神様です」てのは間違いではないが店側がお客様の定義をどのように持っているかで対応は違ってくるぞww
ゲーセンにはハウスルールが店ごとにあるからそれを守らんのは客とはみなさないてのが基本で一部の酷い店(ナ○コ系)では預けメダルで遊ぶだけで1円も使わないのも客とは見ないところがあるなw(^-^;
まぁ俺は飲み物買う以外にもパチやスロはメダル持っててもたまに打つようにしてるからまだ目はつけられてないな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:31:39 ID:G0Lxn6/+
客にも最低限マナーは必要だ
大人になれよいい加減
ランキングをしばらく眺めているとその店の癖みたいなものがわかるよね(ある特定のサテばかり載っていたり)
それを参考にすると結構な確率で勝てるような気がする
1日2〜3時間ぐらい遊んで平均1回JPが取れる、でも777は20回ぐらい出たけど1回もJPになったことがない
運が良いのか悪いのか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 10:41:59 ID:lsdcbenc
>>502 ひどく個人的な意見だがJPCが出てもJPにならなければ運がいいとは言えないと思う
>>500 ちなみに「お客様は神様です」と最初に言って広めたのが歌手三波春男なんだが、
言葉から連想するような卑屈な意味でなく、「お客様が未熟な芸でももてはやせばその芸人は育たず、
最後にはジャンルそのものが衰退する」って意図で言ってたらしいぞ。いまのテレビとかそのものだな。
NYのプロ志望が立つ舞台じゃ出来が悪いと客が容赦なくこき下ろすらしい。逆に良ければ身分関係なく絶賛する。
つまりは客だからこそ自分から律してより良い環境作りのため言うべきクレームは言い、我慢すべきはするべきなんだよ
先日JP100個当たったんだけど、終了後のオッズが500までいかなかった。
エナジーラインが白になって変化しなくなったから、オッズ500になると思ったのに…
他にも条件があるの?
君が思い込む条件なんて君しか分からんよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 11:43:22 ID:trzhtqyT
>>504 おぉそんな想いが込められていたとはしらなんだなw
しかし残念ながら現在この言葉にはそんな想いはかけらもなく都合よく使われてますなw
素人のころ、ピンクのボールを赤のボールと勘違いしてメダルを大幅に削りながらなんとか落としたら…
25枚(;_;)
あのときは悲しかった。
>>505 どっかに書いてたけど、エナジーMAXでオッズは255増加する
(JP終了時オッズ15のときは、15+255=270になる)らしいよ。
JP100個うらやまし・・ 俺は、JP30個台しか取ったことないよ。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 12:00:36 ID:jsYBgBlI
昨日のJP、37個で1344枚。ピンクばっか、士ねよ。
>>510 そんなことは分かっててやってたんだろうがw
分からずにやって自分に腹を立ててるなら自分でシネヨ
>>482 機械割のメーカー発表値は技術介入0での計算だから、実際はどの設定でもそれより上がる。
だから設定1でも90%以上はあるはず。
下がそれで上は140%越えなんだから、これと比べたらゲーセンの割数て少し酷いように思う。
知識さえあれば100%超えそうなステばっかりハイエナできないこともないから悪いとはいえないが。
メダの割数が酷いけど金にならない分エナは簡単だろ
ガリレオが好きなやつはステじゃなくサテと書く希ガス
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 14:40:57 ID:mtmXrqP+
>>505 JP終了後のオッズをあげる方法なんてあるのですか?
たぶん
>>505 は、エナジーラインを白(MAX)にしたらオッズ500になる
と思い込んでいただけだから、聞くだけ無駄だと思うよ。
仕様は
>>509 の通りかと。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:49:23 ID:mtmXrqP+
>>515 そうなんですか。
ということは、結局、機械まかせトいうことで良いのでしょうか?
ガリレオ及びここの初心者ですみません。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 15:50:24 ID:trzhtqyT
>>512 ペイアウト率=機械割ではないですよ
それにスロはこぼしはまる損で機械割ではこぼしは無いものとして出されている。
だいたいが6枚交換で考えれば機械割100%でも換金時にはペイアウト率は90%にすらならないでしょ?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 16:43:59 ID:k3kiV5cD
>>509 メーターは何回MAX可能だった?記憶では8回だったけど…9回だとしても、1回メーターMAXにして、オッズ30上がるとして、8回なら240?9回なら270やなく255?割り切れる言うか、ラスト8回目をMAXにしたらオッズ15追加で255に到達かな?詳しい人教えて!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 17:07:09 ID:7iL8EHsr
>>517 ゲーセンでは知らんが、パチスロでいえばペイアウトはそういう意味で使うんじゃないと思うんだが。
機械割=ペイアウト率であって期待収支のことじゃないよ。
雑誌みれば、この使い方してるよ
ちなみにメーカー発表の数字は基本フリー打ち、雑誌は完全攻略したときのもの。
ガリレオも攻略要素高いから人によってペイアウトはかなりかわるはず。
P/Oは長い期間での割合だよ。
1日で1000%になろうがそのうち落ち着く。
それを経験した人がサテ毎に設定が違うと言い張ったりする。
1パチも増えたけど換金率低い店も増えたよな
1パチで換金率低いと何やっているかわからないよな
メダの貸し枚数ももっと増やして欲しいよな
くるくる回したらすぐなくなっちまう
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:36:29 ID:mtmXrqP+
>>518 メーターってラウンドのこと?
だとしたら10ラウンドまで行ったことあるよ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 18:46:16 ID:k3kiV5cD
メーターとラウンドって別物じゃね?ボール落とさないならそこで終了だったっけ?経験浅いんで誰か教授よろ。
JP中にチャッカーが拾うと少しずつ上がる中央のゲージのことだろ
ラウンドだけなら13ラウンドまでいったことがある。
1ラウンドにボール1個w
>>524 ある意味すごい。w
けど、狙ってやろうとするとメダル無駄に使っちゃいそうだな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 19:00:37 ID:G0Lxn6/+
赤玉なんてあるの?
都市伝説だわ
ラウンド数だけなら16ラウンドまでいったことあるわ。
でもラウンド数とゲージは関係ないだろw
>>509>>515 ありがとうございます、私の思い違いでした。
てことは、最後の玉がピンクでラウンド終了したらオッズ15だから、エナジーMAXでもダメなんだ…でもピンクはラウンド中に流しておかないと、終了後のオッズがもったいないし…
JP中の玉操作は、かなり難しいですもんね。
今日はJP約2100枚にBGSP2200と1200、さらにSCで赤玉三倍1500と大爆発してきたが、
JPまでに1600枚投資してて、最終の回収は2000で結局+600枚。
やっぱり横穴ガバガハだと4割以下しか回収できないな。
まぁ横穴ガバガハだから、こんなけ出してくれたのかもしれんが。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 21:51:13 ID:trzhtqyT
>>519 ん?機械割は確か確率通りに全ての子役を取った場合に獲られる結果だったんじゃ?
雑誌に載ってるのは実際に取ったデータと理論値を基にシュミレーターにかけた結果でメーカー発表より割が高くなるのはボーナス時の獲得枚数が上がるのが1番の要因だったのでは?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:49:20 ID:JZjiAeK4
いいことを教えてやるよ
限りなく水平に近いクルーンは約1/3で真ん中に入るよ
逆に傾いてるクルーンは傾き加減によるが、約1/8くらいかな
だから全サテ、トータルで約1/5になる
まあ、勝ってる奴ならわかるはず
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:01:15 ID:lsdcbenc
>>531 もうその話しはいいから
君もこだわるね確率とかどうでもいい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:14:03 ID:JZjiAeK4
運まかせのゲームじゃないから当然だよ
1/3とか1/7は数字的にあってるかどうかは分からんが、531の言うとおりサテごとに期待値が違うと思うな。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 23:42:04 ID:k3kiV5cD
536 :
509:2009/06/07(日) 01:21:22 ID:Br/WwCAC
>>518 スマン・・ 俺もよくわからん。
なんせ、JP30個台しか経験ないもんで・・ メータMAXにしたこともほとんどないし。
518の言うとおり、8回目のゲージはボーナスが付いて、45上がるのかもね。
詳しい人教えて!
限りなく水平ということは奥側から落下を始めないサテだろ。
たまにあるけどJP取りやすいとも感じないんだけど。
あと、最後の1個がなかなか埋まらないサテはJP取りやすいとも言う人がたまにいるけど、
それもそんなに感じない。気持ちは解らなくもないが、ただのオカルト。
10打席0安打とかで、このサテはJP取れる気がしねーってやめると他の人にあっさりとられたり。
結局は運が全て。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 07:05:42 ID:gGQWpzY3
今日サテライトかえながらやって思ったんだか、あれって、ほんとにクルーン自体が傾いてる?
その五個目がなかなか埋まらないクルーンあったんだが、どの地点でどんなふうに他のボールに当たっても、
下にかなりの勢いで落ちて横にフラフラっと流れて入るの絶対ない様子だったんだが、
確かに、\/この傾斜が強いんじゃないかと思える感じだった。
三個埋まりから1200枚入れてCC15回やってJPCに行けないほどひどい台だったから、
サテライトかえたら、明らかに玉の動きがフラフラユラユラでクルーンが平らで、
1000枚でJPC三回は行きJP一回取れたよ。赤字だったけど。
俺のクルーン睨み付けて観察した妄想では、なんかよくみたらクルーンの上蓋というか、
皿の部分が交換できそうだな、おい、って妄想してしまった。
ちなみに、昨日やったとこは、1、3、5、7、9サテがはまりまくってて、
2、4、6、8、10、がそうでない感じだった。
俺がやった六時間たけで、JP取ったのが、4、6、8、10、6、3サテだった。
まぁJPの確率はわからないな、JPCに行きやすい分取りやすいのもあるし。
>>538 傾きというのは皿の深さじゃなくて、皿の傾きだよ。
皿は簡単に取り外しできるけど、みんな同じで穴があるだけのシンプルなもの。
外すとわかるけど、お椀の中は埋まったときの感知センサーがあるだけのシンプルなもの。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:10:55 ID:A+aUBhl0
誰かが書いてたが、真ん中の穴だけ、風が吹いてて、引き寄せるとか?まあ信じてないがな。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 09:49:06 ID:l86SL1CQ
>>537 ガリレオやらない方がいいよ
理由がわからない奴でも入りやすいサテと入りにくいサテがあることは長くやってれば馬鹿でも気づく
クルーンの皿の形に個体差があるって言ってる人がいるのか。それはさすがに痛いな。。
オカルトにも程がある。
>>542 ごめん。10ヶ月近くガリレオやっちまった。
JP取りやすいサテとか当たり前過ぎて省略しちゃったよ。
ほんと伝わらなくてゴメンな。
>>543 スレを読み返してみたが、そんなこと言ってるひとはひとりもいない。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 16:25:05 ID:gGQWpzY3
ちなみに、ちょっと遠いセガ直営はクルーンみんな水平になってる。
差なんてまったく感じない。マシンもメンテナンスがちゃんとされてるのかいつ行ってもピカピカ。ボールもきれい。
だが、近くのラウ○コは、マシンもボールも汚いしクルーンは個体差がありまくり。
ラウンコのクルーンはもろ傾いてないか?
最近スロットのはまりがましになってきた
P/O変えたのかな? 前はJPやSBGなどで大量に払い出すと
ほんとひどいはまりだったけど、最近ずいぶんましになった。
1000枚ほど勢いよくクルクルすると調子がよくなる、。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 19:56:43 ID:cgqerinq
おまえらのあと一つでJPCってトコで決まらなかった連続数っていくつだよ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:58:46 ID:GLHwH1zS
25かな。(26だったかも)
その間、俺しかやってなかったのにJP15から37まで増えてたわw
一番引っ張ったので12ぐらいかな。それ以上引っ張ってまで取りたいと思うJPに出会えてないんだよなw
JPが安そうだったら黄色オッズとボーナス落ち着いたらさくっとあきらめてるよ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 21:14:53 ID:uYUcl4HK
最近ラウンコのクルーンの排出されるレールが傾きすぎて下段にそのままおちる。あとクルーンの回りのカバー?みたいなやつがはずれかけてて4分の1周まわったらそのカバーのふちに当たって真ん中直行する。おかげてJPとりまくり
553 :
hiro:2009/06/07(日) 21:29:30 ID:vYuse6ic
特殊2 火の鳥+ビス+ボックス+レオ・・★★★★★★★?(1回だけ確認)
初めて来ました。
1でリーチ。
ニワトリのリーチで揃いました。
鉄板ですかね?
チックでもはずれることあるよ。
赤バットの火山掘り出しからはずれることもあるけど、虹7よりもレアな気がする。
過去2回しかはずれたことがない。
ダブルアップはやったほうがいいのかもテンプレに追加してくれー
テンプレにいわゆる「意見」を入れると荒れる元。情報だけ並べるのがいい。
じゃあどっちも変わらないって事か?
真実を証明できない以上、そういった類はテンプレに入れない方が吉。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:57:44 ID:zL0bAm1r
基本的にやらない方がいい
期待値は同じらしいけど
3000回くらいしたけど今はやらない
スクランブル待ちの時間稼ぎする時はやるけど
ちなみに俺は7200枚が最高
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:10:39 ID:zL0bAm1r
ネタもなくなってきたな
そういえばマイホもたまにテストモード画面?で放置されてる時があるんだが、勝手に触ってオッズ500にしたりしたら後から調べたら変更されたかわかるのかな?
ビビりだから少し触ってやめたけど
いつもいってる所なら下手なことしないほうがいいでしょ。
最悪メダル没収とか、出禁とかにされたら泣くに泣けないだろ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 02:54:06 ID:D6QPxQb4
昨日、五回JPCあって四回JP獲得した。こんなこともあるんだな。
確かに、JP獲得率20%はあるかも。
いままで10%〜15%ぐらいだったからそんなにねーよと思ってたが、一気に収束したわ。
疑ってスマヌ>JP獲得率20%ぐらいと教えてくれた人
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 04:18:37 ID:dB2pr/CX
クルーン内は運だよ ボールが汚れてて微妙に回るのが遅い分、タイミングがずれたり。
俺の場合、前はダブルアップはやらない派だったけど、最近やる派に転じた。
あくまで主観だけど、偶数は結構揃うんだけど奇数はまったく揃わない時ってあると思うんだけど、
その時にダブルアップしまくってると、1000超えまで叩けることが結構多い気がして。
1000超の払い出しがあるとスロット死んでても蘇ったりする。JP後にめちゃめちゃスロットが揃いやすくなるように。
センタリーチで3択の中に戦車があるときに外すと悲しい。
3択で戦車選べて、「やった777確定きた」と思ってたら最後の煙もくもくが晴れたとき767とかだったとき本当悲しい。
メダル落ちが悪いがスロットがハマらない店と、
落ちは良いがスロットがハマりやすい店でやってるけど、
客つきは前者の方が多い…
スロットがガンガン当たると気分いいもんな、
疑似3でほぼ777揃うしクルーン4つ目でハマる前に777来るし。
まあメダルもガンガン減るけど。
客付きがいいとJPボールが溜まるしSCも来るから楽しいけどな。
後者の店は客付きが悪いせいか最近イベント始めた、
定時になるとJPボールを増量する。
おかげで客付きはマシになったけど、スロットはますますハマる…
それでも勝てるからやるけど、くるくるが疲れる。
>>566 同じような状況を店舗内で実施している店がある。
横穴が広い方は落ちたボールがちっとも進まないのでよく溜まってる。
客付きは同じ位かな。
自分はSC狙いなので横穴狭い派。
>>560 テストモードにエラーログやイベントログを
記録・参照する機能があるので調査可能なはず。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:41:37 ID:zL0bAm1r
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:46:37 ID:zL0bAm1r
>>561 見逃してた
すまん
やらないことにきめました
ありがとう
鍵刺さってないと動かせないんじゃ?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:10:31 ID:dB2pr/CX
一つ前から疑問に思うんだが、一人の時はなっかなかSCこないのに、何故に多人数ならよーくるんだ?あの機械にはどんなトリックあるんだ?人多いと、真ん中の柱から、SCへのレールに良くボール見付かるんだが、一人の時には何でこない作りか不思議だ…
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:13:11 ID:zL0bAm1r
>>571 黄色のボタン押したら色々な画面見れたよ
エラーの画面じゃないやつね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:51:07 ID:O7pNitIN
>>572 一人のとき発生したら、確実にボールゲットできるべ?
十人のとき発生したら、超高速くるくるしないときついべ?
∴一人のときは満タンのときの十分の一でしか発生しない。
ボールのいく位置は、ブラックボックスで管理
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:36:26 ID:dB2pr/CX
>>575 満タン言うのは、予備スロット回数の事?ブラックボックス気になるなあw一人占め防止とは言え、多人数が回してるのを感知し、うまい事SCレールにボールを運ぶのには神だなと感じる。
>>576 一人でも、超くるくるしてメダル消費したら、SCになりやすいそうです(過去スレ情報)
たぶん大勢だと、メダル消費(くるくるでカウントしてる?)が増えるから、しょっちゅうSCになるのでは?
>>576 いくらなんでも勉強不足だと思うw
>>574も言ってるが、過去に何度も議論してるんだから読み返してきなよ。
ていうか、テンプレにもすでに答えでてるやん
580 :
280:2009/06/09(火) 01:19:34 ID:GQbf4O9+
オッズ90 クルーンに黄色4個でスタート
投資2100枚
一回目のJPCでさい先よくJPゲットJP32個で3200枚
JP後オッズ300でクルーンチャレンジ2球失敗して次のJPC
オッズ360でJPゲット
JP24で3900枚。JP後オッズ285
クルーンチャレンジ3球失敗でJPC
オッズ345でJPゲット
JP13で1800枚。JP後オッズ225
途中BGで144(☆)、50(★)、285(☆)、75(★)、90(★)、560(★)
偶数は50枚で払い出し(途中3回WUP失敗)
次のJPCで失敗でオッズが15になるまでプレイした結果・・・
マイナス1100枚
Payが8○%になってから1回も勝てない、今回は3連続JPにも関わらず負け。
暫らくホームのガリレオ引退します。
フィールド条件は、チャッカーIN20%
COIN_OUT/FIELD_IN39%
使用メダル23.5φ厚さ普通。
★=SBG ☆=BG
これはきびしすぎるなぁ、どんまいすぎる
JP獲得時のオッズ、JPCCへの成功率、JP獲得回数文句なしなのに・・・
よっぽどスロットがひどかったんだろう
スロットひどいと当たっても絶対ダブルアップ成功しない偶数しかそろわないもんねぇ
引き際が大事。勝ったらやめる。ただそれだけで数十万余裕。
280氏カワイソス(´・ω・`)
ところでフィールドのデータは何ですか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 03:44:54 ID:8CopR8WQ
フィールドデータのフィールドインは、たぶん払い出し枚数じゃないかな。
だから、C_OUT/F_INの39%は払い出し枚数に対するメダル獲得枚数の割合かと。
もしかしたら、F_INは払い出し枚数とクルクルで入れた枚数を合わせた枚数かもしれんが。
まぁ39%だと横穴ほぼ全開に近い感じか。
一回目のJPCでJP獲得できたのに投資2100枚ってのがどうにもな。
スロット当たり出すまでにかなり投資して、さらにそこからCCかなり失敗したってことか?
まぁ投資2100枚行った時点で赤字は覚悟だよな。
取り戻すには5000枚超のJP必要になってくるから。
にしても
>>280乙
俺は、土曜に左隣サテで四回JP取られ、日曜は右隣サテで二回JP、それよりましだろふ。
最近、隣でJPよく取られるから、隣でJPCになったら、あぁまた隣の法則だな、
君それ入るよ、おめでとう、って心の中でつぶやいてる。
まぁ、隣なら目でJP楽しませてもらえるからありがたいとか思ってるけど、
山積みメダルとか黄色オッズ見せられるとやっぱりあとからくるw
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 03:45:35 ID:yB08AoSY
1日打てばわかるけどJP三回程度じゃ勝てないよ
いかにスクランブルにからめるか
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:04:00 ID:r+MVu9Eb
>>580 そんだけJP稼いでるのにマイナス収支なら、やはり回し過ぎw赤☆で50なら緑一つ確定だなw赤☆や、虹付けたくて、回し過ぎかな?
昨日、JP失敗したあとスクランブル4倍で、黄玉4個と、あめーじー赤玉独占で5千なんたら枚獲得した…反対側のサテ…
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 11:18:46 ID:JYJPuuaO
反対側?
1のテンプレの背景予告について、魚が大画面で飛ぶ時と牛が3頭大きくなって横切る場面ではリーチだけはかかるね
当たりの確率は低いけど
あと風車の画面で最後2個飛ばすとき夜空が星空だと当たり確定だね、でもあんまり意味ないね
今まで墓場リーチは5回しか見たことなかったのに昨日一日で10回も出た、内7のリーチを除く8回は当たった
墓場リーチは出すぎてもあまりありがたみがないね、しかも7が全部はずれだと出る価値もない
昨日は2回JP出したけど一日でスクランブルチャンスが2回しか出なかったので大赤字だった、馬鹿入れしているのが
自分一人だと半分埋まっていてもどうしようもならんね、他の客は運動会の代休みたいな母子ばかりだったから当然か
ぜんぜんグルグルしてないもんな
で、まぬけな話だが昨日初めて気がついたけど、クルーンに行くNEXTの穴の位置ってサテでだいぶ高さが違うんだね
(当たり前すぎるか)10サテでやると位置エネルギーが低いせいかすぐにスピードが落ちてクルーンの穴に入るのだが
エネルギーが低い分回転がずれた時に真ん中に入りやすい気がする、あくまで気がするだけだが
だれか物理が得意な人は計算式出してくれないかな
>>580 がつまらない現実を知ってしまい、つまらなくなってしまった件について。
そんな状態でもたまには勝てたよ。たまには。
その状態に慣れると他の店で楽しく遊べるようになるよ。
○で隠しているけど88%だったんだろ?まだまだ甘いよ。
ただぐるぐるとメダルを投入する機械になったら何回JP取っても勝てないだろwww
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 12:33:25 ID:S0oAB+yi
横穴さえまともなら楽しいのだが
>>588 そ、反対側のサテ。9サテ。
ウラヤマシスな話…デシタ!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 14:46:26 ID:VKug2A12
墓場リーチは普通にはずれる。最後の赤青選択までいって
それはずれて隣の部屋にいってまではずれたし
昨日はサーチライト赤ではずしたし擬似連3回じゃ7ほとんどかからんし
戦車もはずれるのみたし、マイホは虹以外は信用ならん
カス設定しねwwwwwwwwwwwww
>>594 熱いリーチが外れることとカス設定は関係ないだろw
乙www
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:07:56 ID:yB08AoSY
みんな増える努力してる?
どうせ、暇な時間に行って、あいてるサテで一番マシなサテを選んで適当に打ってるんでしょ?
それじゃ増えないよ
基本は店が勝つようにできてるんだからね
まあ、遊びたいだけならこれでいいと思うけどね
本気で増やしたいとは思えない
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:43:48 ID:jFQuQ/dr
そんなこと言ってたら廃人扱いされるぞ。俺もだけど
>>597 一日いてJP三回取って増やせないのは努力が足りないよな
もしくは一日いることが間違い
逆だと思うな〜ガリレオで増やそうと思ってる人は少ないんじゃない?
増やすのは別のゲームで、ガリレオは遊びと割り切らないと。
半年位前は高設定たくさんあって、朝一の美味しい状態を回っていれば自然に増えていたけど
今のガリレオの状況では、「増やそうとする=長時間遊べない」ことになりそう。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:47:29 ID:vTuR4lJu
ガリレオってかメダゲーのために生活してる訳じゃなく、
空いた時間を潰したり、友達恋人家族と遊びに行った時にやるもんでしょ。
だから、たまたま行った時に空いてる中でマシそうなサテ選んでやることの
どこがおかしいか分かんないんだけど。
一般的には、メダルが増えるに越したことないけど、
生活の中でメダル増やすことの優先度はそんなに高くないと思ってるよ。
>>600 ですよね。
ガリレオは大きく当たったときの快感のためにやってるだけで増えるとは思ってない。5倍かスクランブルかJPにならないと減るだけ。
グラクロも同じようなもんだけど、グラクロは普通にやってても増えるときは増える。
ビンギャラは当たったときの増え方が半端ない。
603 :
580:2009/06/09(火) 21:31:47 ID:GQbf4O9+
フィールドの件は
>>584さんの説明で間違えないです。ありがとう。横穴はMAXです!
初めのJPCまでに1500枚投資です。玉は4回目位に入りました。自分もヒキが強い方ではないので
>>584さんの気持ち痛いほど分かります。
メダルの投入はフルで点いてから4〜6枚程度入れるくらいのプレイです。
リーチ中は殆ど放置です。
JPの玉の数を見ていただいたら分かると思いますが終始一人でのプレイでした。
SCCは黄色4回、緑1回、青1回で全てハズレでした。
>>586 自分の中で内部で当たっているのに虹が付かない。という状況をキープしているつもりなので、入れすぎなことは無いと思いますが、あからさまに以前より虹色が付かないです&付いてもほぼ偶数でした。
(偶数は以前と変わらないで奇数が当たらないと言う方が正しいかもしれません)SBGで50はお察しの通りコンテニューフォールですw
>>590 まだまだ甘いんですかね・・・Payは確認した時は85%でした。今はもっと下がっているかもしれません。
次回確認してきますね。
因みに系列店は全て同じPayだそうですorz
サブホ探しに色んなところのガリレオプレイしていますが、色んな条件があって面白いですね。
やっぱり、一人プレイは厳しいのかな。
他に飲ませてくれる人がいないとね・・
ちょうどPO率に落ち着いちゃったって感じかな。
俺も今日となりでJPとられた
しかも席移動した直後サラリーがすわって777あてられてorz
>>584病と名づけよう
>>603 85%でそんなに調子いいのは横穴のおかげなの?
元マイホは予告すら出ずに延々と回るからね。
クルーン4個埋まると最強になって700枚飲まれてやっと当たったなんてこともあった。青がね。
一度赤が当たると、3個くらいまで当たりやすくなり、そのチャンスを活かせたときが勝てたとき。
JPC失敗すると少し甘くなるのでそこで稼いだりといろいろ試した。
今はノーマル設定の店でやっているから楽しいよ。
大きく負けなくなったのが一番いい。
607 :
280:2009/06/10(水) 01:21:51 ID:WVoCqb+J
JPC確率を確認するつもりがPayが大幅に下がっている事に気づき唖然orz
http://imepita.jp/20090610/038830 >>606 横穴のおかげというのでしょうか・・・?Payが下がっている事は重々承知なので、こっちも
小細工をつかってます。
例えば、極力玉を落とさない、とか。中の人はどのサテに何色のボールが何個あるのか把握していないので極力玉を貯めて一気に落とすようにしています。
払い出しがあれば調整が入るでしょうしオッズが高ければなお更な感じがします。
今は、この位しか悪あがき出来ないですけど。
当たる時以外はほぼ時短モードです。ここで言われている、ハマリの状態です。
以前はこんな事無かったのに・・・
Payがデフォルトの時に沢山の写メや動画を撮ったのが懐かしい・・・
580はJPC4回じゃなかったです。4回目を外した1ゲーム目オッズ300の時に777が揃って2回連続JPCになりました。
演出はSTEP3+飛行船群からウサギリーチでした。
まったく期待してなかったのに・・・当たって〜とは思ってましたがw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:25:14 ID:fVSsJQq7
やっぱり、朝一とかなんとか言っても設定下げられたら厳しいんだよな。
この前は朝一で、オッズ150、フィールド黄色4個、クルーン黄色三個の台やってたが、
最初しばらく一人だったせいか初めて奇数当たるまで1100枚くらいかかった。
途中から二人、三人とプレイ人数も増えていったが、俺だけまったく奇数当たらない。
ここまで露骨に当てないのはいくらなんでもやりすぎじゃないかと思いたくなった。
ガリレオ怖すぎ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 03:40:50 ID:zsYZfavB
ほんと最後の一つになると当たらないよね。
彼女と合わせて1200枚投資して全然ダメで諦めて海物語やってて
ふと戻ってみたら次の人が当てたみたいで彼女の
「そんなみたってしょうがないよ。」が胸にしみた。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 04:48:40 ID:pxhXpcU0
最後の1個とか関係ないよ
払い出しが影響するだけ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 06:43:24 ID:OfpFttp6
少しはあるだろ 残り一つクルーンはまり状態は
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 07:32:27 ID:TKn2Ise2
あとひとつ状態で2000枚以上飲まれた俺。。
偶数すらほとんどあたらん。
設定がまともなら最後の1個でもはまらないよ。
信じられないという人は優良店で遊べる人。
クルーンのはまりは3個から6個単位で来てそうな気がする
設定が良いと6個、悪いと3個って感じ、だから調子が良いとひとつの波でJPチャレンジになるイメージ
奇数は定期的にそろってるがいつまでたっても最後のひとつが埋まらない隣のサテを横目に
プレイする事もよくある
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 14:05:00 ID:7uA8us3U
>>610の意見に同意
調子のいいときに一気にクルーンうめていかないとね
はまったらわかりやすいから、オッズごみならすぐサテかえるだろ
2000枚もつぎこむ意味がわからん
サテごとのルーレットの波って絶対ありますよね。
ハマりだして機械の方で波作ってる事に気づき始めたらもう興奮も醒めてしまって、
すぐ止めてます。
サテ変えると調子が戻ってきますけど(当然ハマってる台より良い)、何か払い出し
抑える機能とかが作用してくるとメダルゲームの興奮て醒めますよねー。
止められそうです。
ひさびさに4倍SC中オッズ100後半から、黄色5個落としで3000超えキター
てかこれだけの払い出しで整地含めて全部偶数しかそろわないとかひどいわ
つっても5、6回くらいしか当たらなかったからマイホ設定さげたんかなと思う・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 22:31:52 ID:TKn2Ise2
地元のナムコが糞設定に。
設置当時は確かに、やけに設定いいなって思ったんだ。
>>617 この文章グラクロスレやアラクリスレでも通用するな
>>620 でもグラクロではスロットはおまけみたいなもので玉さえ落とせばJP狙えるけど、ガリレオは奇数が当たらないことにはどうにもならないから重要度が違う。
>>619 うちの近所のナムコも落ちたね。時短ばっかだし、高期待の偶数リーチでも外れる外れる。
常連さんがストック崩しながら頑張ってるけどもう無理だろうな…
12時から閉店間際までがんんばってたけど一度もJP取れなかった。。
というか3時から11時までJPでなくてJPBにひかれてやりつづけてしまった
マイホで初めてJP100みたよw
差枚数ー4700枚・・ ちなみにJP100とった人の払い出しが5700//orz
JPとってもマイナスでしたかww
うちは、平日数人プレイながらものの30分で4回もJP出たんだが、
最後のお隣さんがJP11個オッズ250で色玉七個一個目色玉、さらにフィールドど真ん中に色玉ボトリだったのは、
ハイエナ台移動君だっただけに失笑を禁じえなかった。
ただ、さすがにこのひどい色玉率ってやっぱPO収束させる為なのか?やっぱ選別してねーか?と疑った。
訂正、オッズ255だったな。
ちなみに、そのJP後もレーンは半分は色玉だったw
この機械、やる時はとことんやるなwえげつねーwと思った。
プレイサテライトのほとんどが高オッズだったから、仕方ないのかと思っておいた。
レーン回ってる玉を見て、色玉が多く感じたら遊ばなければ良いだけ
の話じゃね?
そのあとに黄色が続いたんじゃないの?
一部だけ見ていたら素人丸出しだよ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 09:23:13 ID:rRh5g3TT
>>626みたいに様子見ないと、減るだけやもんな JPボール数が、10個台見ただけでやる気ナス
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 11:31:41 ID:JVLHItZT
近くのショッピングセンター併設店、2ヶ月前に導入したばかりで
二人プレイでも400枚も入れればスロット揃いまくる、保留も点灯する。
入れれば入れるほどBG等で返ってくる。400枚なくなるまで時間がかかる。
かつての設定良き古き日を思い出させる感じ。
しかし、近くのらうん子は3人プレイで800枚入れてようやく
ちょこっと当たりが連発する程度で、また400枚ほど入れないとすぐはまる。
併設店は3000円でメダル400枚だが、ら運子は例のキャンペーンで3000円600枚
しばらく併設店通ってみるか。
>>629 導入後2ヶ月たっても良設定なのか、うらやましかぎりだ。
マイホじゃ導入当初からペイ89%・・
いまじゃ、82%なんだけど立地よすぎて客くるもんだから
すさまじいいきおいで金吸い込んでるよw
あそこは良設定じゃなくてデフォルト設定だよ。
設定を落とすならメダルの値下げをしたときだね。
他の店と同様に客が飛ばだろうけど、同じ過ちをするのかな。
このスレは以外とあの店の常連多いのかな?店員さん可愛いし。
今日はじめてわかったこと、JPのゲージは1500枚でカンストする、まあわかったところでどうしょうもないんだけどね
ガリレオファクトリーの背景で初めて当たった(5だったけど)、後はどんなプレミアムリーチがあるのか?ここでうわさ
されたものはもうこれで全部見たかな
今日も最初は一人でやっていたけど、最近は感心するほどスクランブルチャンスにならない、昼まで1回も抽選すら
ならなかった、最初のころは一人でも1時間に3〜4回は抽選したのに、これも設定ってあるのかいな?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:14:07 ID:NZbzIhjC
>>632 JPのゲージはメダルがチャッカーに入ると増えるんだが
枚数って?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 17:16:04 ID:NZbzIhjC
まさか1500枚チャッカーに入るのを数えたかのか?
>>633,634
ごめん、勘違いしてた、許してね
マイホのボールは汚れすぎ・・
ピンク球は腐ったぶどう色、赤球は固まりかけの血の色と思って、かろうじて識別してる。
くだらん話でスマン
ホンマにアホばっかやね〜(笑)あ〜くっさ〜くっさ〜(笑)何でこのスレの奴らは、2ちゃんでしか意気がれへんフナムシばっかなんやろ?(失笑)
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:15:27 ID:/vPiIcyW
オッズ500からの5倍スクランブル抽選発生
稼働サテは自分の3サテと唯一死角の2サテのみ
しかも、オッズ低いし女だし油断してた
乗れ
乗れ
乗った!!
隣はまだ見えてない
必死にクルクル開始
それを見た2サテの女が真似してクルクル
3個やられた
甘かった…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 04:27:41 ID:/vPiIcyW
この女が落としたのはピンク黄色黄色
いくら5倍とはいえ下段奥から落とそうとすればマイナスになることはわかりきっているはず
俺と同じ臭いがするぜ
>>639 5倍SCだったら、下段奥でピンクだろうが落とすだろ。
わざわざSC終わるまで待って、終わった後に落とす人なんていないw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 07:56:43 ID:kElgzk4p
オッズ300で黄色が右に4個、左に1個とピンク1個。
人も少なくSCも諦めて右の3個を落とした瞬間ブルーボールが抽選開始。
偶数リーチがかかり、いつもはプレイしない2サテなので席を離れて見守っていたら抽選機に乗った。
サテをみると黄色の払い出しで右の黄色が落ちて吸い込まれた。
フライング間に合ってくれの願いも届かず1倍。
左ではボール2個が同時に落ちて順番入れ代わってピンク。
で、SCは時間切れで終わり自分2個で終了。オワタ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 10:47:53 ID:kzVepMZb
あるあるw
高オッズだと落ちてからSC抽選発生、
勢いあまって色球と2個同時に落ちるとなぜか色球が先に並ぶよなw
あるある!
こういうちょっと切ない話いいよね〜、スクランブルって保留が少ないと参加できないことあるから、メダルが残り少ない時は大変。
ちまちまくるくるしてスクランブル待ち…
そういう時に限ってフィールドの玉が先に落ちたり、抽選されたらメダル無くて慌ててバンクに走ったり…
SC諦めるのがあと20秒遅ければ8000枚位になったのが悔やまれます。
人間諦めちゃダメですね。
諦めずに待っててSC来なかったらどうするの?
結果論で「諦めちゃダメ」とか語るのは簡単だけど、
諦めというか見切りが肝心なこの機種に向いてないと思うよ?
このごろJPとっても勝てなくなった、JPが30玉以上溜まったのを最近見ない、JP20玉代だと2000枚いけばいいほう
だしその後黄色ボールが続かない
でもマイホJP獲得枚数トップがJP11玉なんだよね、やっぱ運も必要だよね
JP72玉で6000枚ってお前らから見てどう?
うらやましい
>>648 ボール数に対する払い出し枚数としては可もなく不可もなくってとこかと。
もちろん黄色オッズと色球率にもよるけど。
ちなみに今日、JP中にボールが全部落ちてひとつもないのに、さらに次のラウンドに行くという珍現象に遭遇した。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:28:08 ID:/vPiIcyW
右下の払い出しがありゃ行くよ
>>651 説明不足でスマソ。
右下の払い出しがないのに、もう1ラウンド行ったのです。
今日クルーン4個埋まりから21連続はずれ・・ 22でJPCいくも外れ
JPC後2連発真ん中w その次3が揃って落雷7でJPC外れ
JPC後また真ん中w その後奇数2回揃って3回目に戦車から7→JPC外れ・・
なんか中の人がJPとらせようとがんばってるのに、取れない自分がなさけなたっか。。
最近JP取れない><・・・
最近このスレ、不幸自慢スレと化してるなw
じゃあ逆ネタでも。今日はいい良台にすわった
当たりの8割が奇数で、JPとれた後黄色続くしひさびさにオッズ500いったー
途中はまったけど1カップですぐ調子もどったしほんと面白かった
自分しかプレイしてなくてSC抽選すらこなかったのが残念だけど
文句なしの+3500枚。ごっつあんです
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 07:06:20 ID:cycOLxFm
近所のSCに入ってるナマコランドの設定が酷過ぎる。
ラウンコと比べて天と地の差がある
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:19:41 ID:NIsSaHkx
SCの設定ってのはほんとにあるの?
黄オッズ270でクルーン黄5個+JPC待機玉も黄色でウホホな状態
しかしジャックポット30玉強(1500枚程度)獲得
当然最初の玉はピンクで黄コンボ消滅
↓
しかしジャックポット後にオッズ360でウホホ
クルーンチャレンジ失敗無しでクルーン黄5個+JPC待機玉も黄色
ktkrと思ったらまたジャックポット
20玉弱(800枚)獲得
ばーかばーか
ガリレオの馬鹿!
近所のセガで神イベントキター
午後4時と8時にJPボールを50個増やすらしい。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:32:31 ID:ogdN89Xu
それは普通自力で先に黄色おとすやろ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 09:53:40 ID:qqp1nd92
>>659 その代わり色玉も増やしますとかなら泣けるな
JPボール増やされたら色玉つかみやすくなりそう
あとP/Oの観点からスロットあたりにくくなりそう
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 12:50:00 ID:gEnNwN+X
>>658 JPになった瞬間にボーっとしてるのが間違い
瞬間じゃ遅い。玉が出た時点で良い位置にキープするべき。
某SCの朝一に行ったら、朝一ダッシュに負けた。orz
いきなり7倍SC来て、270くらいの3個落としているサテを羨ましそうに見ながら、
JP3サテ連続とか起きるのを羨ましそうに見ながら、
とぼとぼと帰ってきました。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 13:34:50 ID:gEnNwN+X
>>664 JPCで真ん中に入ったボールが落ちた後にやらないと二度手間
JPCで使った1個は諦めるならそれでもいいけど
それからでも間に合うんだ
知らなかった
>>660 >>663-665 玉が落ちた瞬間から回したけど間に合わなかったんだよ
カップ1個分くらい入れたのに一つも落とせなかった
玉は全部右寄せしたんだ
焦ってるから玉が下段に落ちる時に中央に行っちゃったのが
最大の原因かもしれない
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:20:53 ID:gEnNwN+X
>>666 恥ずかしいくらいクルクルしないと間に合わないけどね
JPCボールは見捨てるのが一番確実といえば確実
そのネタ聞いて思い出したが常連のカップルなんてすごいよ。
早く落とさなきゃならないときは、一人がメダル補充係で、もう一人がクルクル係。
はたから見て面白いくらい必死の作業してる。
だからこそ勝ち組カップルだけど。
>>667 1カップて400〜500まいくらいでしょ?
最後の玉落ちてからやるなら最低3カップいるよ・・
プッシャーの動きなんか気にせずクルクルし続けると間に合う。
経験上200以上が無茶入れで落としても回収できるラインじゃないかな?
それ以下だと落としてもマイナスが大きすぎる。。
>>669 なんという完璧で無駄なコンビネーションwwww
こいつらガリレオなくなったらおわりだな
元マイホでは常連さんが手伝ってくれたよ。
人は良かったんだよ。人は。
早く落とすには
・同じ場所ばかり打たない
・上段と下段を打ち分ける
・沢山入れすぎない
くらいですか。
なんだかんだ言っても結局は横穴次第。
横穴が酷いと、いくら入れても進む気がしないので嫌になる。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:15:57 ID:1iRNLJeu
このゲーム二人でやればスクランブル負けないだろ
ある程度わかってる人なら二倍速で回すけど二人ならボタン操作+二つクルクルで四倍速だしな
独り身の俺は寂しく一人クルクルで今日もカップルとかにスクランブル持ってかれました
足でボタン操作覚えるしかないのか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 19:20:56 ID:1iRNLJeu
足操作はボタン三つあるし無理か
アゴで黄ボタン押しながら左右の足で青ボタンと赤ボタン押せばいいのか
この操作出来る人はニコ動にアップ頼む
ひょっとしなくてもギャグで言ってるんだよな
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 20:51:31 ID:gEnNwN+X
2人いても邪魔なだけな気がする
ボタンはカップ置いて固定するw
馬鹿に教えるなよ。もったいないw
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:03:56 ID:oZXQnje9
いいじゃねーか 設定でみんな苦しんでんだ 攻略を皆に分かち合うのはいい事だ
ガイシュツかもしんないけど、新品のマシンに付属する初期ボール数 by 取説
赤 2 (+予備2) 0.8%
青 10 (+予備2) 3.9%
緑 18 (+予備2) 7.1%
桃 36 (+予備4) 14.2%
黄 186 (+予備6) 73.8%
計 252 (予備 16)
追加で球を買わなければ予備を投入しても変化は微々たるもの
まぁボールエンプティにならない程度に黄色抜けばわからんけどね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:57:00 ID:gEnNwN+X
おー
そういう情報欲しかった
マイホは赤3個あるから予備を追加してるってことか
他にどんなこと書いてある?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 22:17:13 ID:nsKYKPqJ
赤2→3個 0.8%→1.2% 1.5倍
ボール数ボール割合1.5倍にしても割合エラーにならないんだな。
青と緑とピンクもかなり抜いても問題なさそうだな。
黄色率8割〜9割はいけそうだな。
逆に、色球の赤以外の予備全部ぶちこんで、黄玉ちょっと抜いてやれば
黄色率7割切るし、色球率黄色率操作は実質やりたい放題というわけか。
仮に朝一でボール割合エラー出てもリセット解除か。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:06:11 ID:k5gH01h2
>>679 ガイシュツ…過去スレ入れたら腐る程聞いた言葉。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 02:19:01 ID:LtlCZwod
玉の正確な数までは初耳だろ
ここでは300個って、いわれてなかったか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 06:32:48 ID:YsNGy1Xh
たしかに。かなり違うな。
色玉率上がった店って、もしかさたら最初は客寄せやサービスで色玉抜いて、黄色入れてたのが、
今度はテク着けて黄色コンボしまくる常連飛ばす為に黄色抜いて、色玉入れたんじゃね?
ほとんどの客は横穴や黄色率なんて気がつかないだろうしな
>>684 常連飛ばすためはありうるかもね。
上手い奴に稼がれるんじゃ設定下げるしかないが、そうすると一般客が飛ぶという悪循環がおきるしね。
網といいこれといい、店的には使い辛い機械のような気がしてならない。
増やすだけが目的の常連ならガリレオやらないよ。
常連客はメダル以外にもお金を落としてくれるから大事。
廃人になれば月一万は普通に落としてくれる。
要らないのはメダルを拾っているような餓鬼くらい。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 12:25:57 ID:mCAIcawx
黄色率変えたら糞店で客飛ぶだろ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 13:16:24 ID:5TtyagtT
マイホだとハイエナ常連しかいなくて一見さんはとんだよ。
おかげで設定も最悪
技術介入が大きすぎなのも問題だな
パチンコ屋なら喜ばれるが
そこでJP玉を増やすサービスをはじめました
おかげで一般客ふえるし、
黄色率低くしてるから常連もとっつきにくい
たしかに黄オッズ気にするのは常連だけだし、一般が食いつくのはJP枚数(玉数)だろうね。
普段人いないのに、たまたまJP枚数が上がってる時は人多くやってて、取られるとサーっといなくなるもんな。
どうせ儲けるの一人だけなんだし、JPの基本枚数高くしておけば一般客金おとすようになるよな。結局取るのは廃人だろうがw
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばば!!!!!!!!!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
| ヽノ /´
払出が当たってもまったくメダル落ちてこないんだけど、こんなもん?
メダル減るの恐ろしく速いよ、このゲーム…。
でもボールがたくさん出てくるようになるとおもしろいのかもしれないけど、、、。
セガのゲームはなんか忙しすぎて俺に向いてないのかな。
全部、コナミで稼いで、セガのゲームで飲み込まれてる…。
昨日、近くのラウン〇行ったの。二か月前はオープンしたばかりだったからか、虹や赤星良く出たのに、マイホと同じくらい出なくなってた…
さらに横穴全開か(一番奥のゴムのとこの金属板が見えない)、百枚単位で払い出すと重たくなってちっとも前に落ちて来ない。
設定悪くても、まだマイホのがマシと思った。
今日の4サテ
JPC->失敗->2回連続センターIN
JPC->失敗->4回連続センターIN
これで、このサテは神だと確信したね。
少し前まではJP取れる気がしないサテだったのに・・・
メンテの勢いで何か触っちまったか?
と、思い込んで来週行くとひどい目に遭うんだろうな。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:19:30 ID:mlYyGWuL
ヂもとのラウンコ、
土曜ウンコなのに日曜は朝9時時点でボール67個設定だった。
みんなのとこもやっぱ日曜が設定いい?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:22:52 ID:QeNjaJiG
土曜の夜に増えたんじゃなくて?
それ設定関係ないから
ちょっと違う話題。
イスってお店によって違うのね。近くのラウン〇は、妙に座面高いからやりにくい…深く座ると、競輪選手並に前傾姿勢でくるくるくるくる…
客を長居させないためかな?メダル落ち悪いから、長居したいと思わずやめたけどね。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:32:15 ID:QeNjaJiG
最近やってておもしろくない
やっぱり勝つための打ち方と楽しむ打ち方は違うね
そうか?
何事も勝たなきゃおもしろくない
3000枚使って2000枚預けたら満足してしまう自分は負け組。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 15:05:44 ID:i8ZdUBo9
メダルの増減とか細かい所気にしてる方が面白くないと思うんだけど
まあ楽しみ方は人それぞれだね
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 16:19:39 ID:QeNjaJiG
だから、勝ち負けにこだわってやると楽しくないんだよね
だけど、お金を使わずにやるには勝たなきゃいけない
難しい
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 17:35:38 ID:npBbzRfN
メダル減っても当たらなくても楽しいなんて理解できん
メダル減っても大きいのが当たれば割と満足してしまう。
大きいのも当たらない不機嫌になるよ。
預けるときの枚数を長い間カウントしてるのが至福の時間だね。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 18:43:24 ID:3fzhodgQ
今までとおりやってたら半日で4000枚溶かしたわ。
JPCは3回失敗しただけだが。
奇数当たりやBG払い戻し、SCが減ったと思います。
残り2000枚引退間近。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:28:09 ID:Fs25Zjs2
6000枚有ったのに、一日で3分の2も使ったのか?引き際を逸したんじゃね?俺はスロット30回、回ってリーチ一回もこなんだら席変わるか辞めと決めてる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 20:29:43 ID:6XJHD7qU
河原町ナムコのガリレオ士ね。1600枚丸飲みされた。その間、赤星一つだけで偶数すら当たらず。
マイホのガリレオにも とうとう魔の調整が入った。
全サテのメダルの飛距離が格段に落ちた。
赤&青ボタンを押しながら上段のボールを調節できたのに
今じゃ、下段フィールドまでしか届かない・・・・ 畜生
>>707 そうはいってもJP数100でクルーン四個うまりだったらねぇ汗
今日朝1いってそのとき67個だったのに昼過ぎに100こなって
スロットの勢い悪くなってきて普通だったら席かえるのに粘ってしまって
20時過ぎにスタホ厨が沸いてきてそいつにとられて終了。沸いてくるなカス
1日やってJPC10回くらいやって1回もとれませんでしたとさ
てかクルーン5個目が埋まるまで平均7,8球とかうざすぎ
途中赤BGやSCで少し粘ったけど結局-2000枚
河原町のナムコ懐かしいな。
大学の頃によく遊びにいったよ。
もう5、6年まえだが。あの頃はメダルもユーホーキャッチャーもわりかし遊べる設定だったけど。
スタホの時間制限なくなって常連がうざいからいかなくなったが、今はそんなダメ設定なのかい?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 00:16:44 ID:raQhuy9m
IDが違うから別人だろ?引き際に関してもう一人が、JPボール100個だから…って意見。100個なら俺は4個埋まりを座り、回しまくるけどなw100→50→25この辺りで諦めて辞める。やはりJP数が多いと諦めつかんよな。
>>708 ワンダータワーは導入2週間で相当常連やらに放出しすぎたせいか、
>>622でも書いたけど、今はかなり設定キツい上に横穴ガバガバでどうしようもないぞ。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 04:23:56 ID:A6nw/2J+
706だけど、710とは別人だよ。
JP数は開始で56か58ぐらいだったかな。84で取られてそこからまた50超えて、
63で取られてまた45超えてみたいな中途半端な展開。
まぁJP数に引かれてズルズルいった部分がなかったと言えば嘘になるが、最後は意地でやってたかな。
あと、レーン流れてる黄色が多かったのもあった。
台は途中で変えたよ。けどまぁあまり変わらないし、動きすぎるのも逆にアレかなと。
クルーン五個目もそんなに何度も失敗したわけでもなく、奇数が全体的に当たらなくて。
スロットが調子悪いと言うより偶数はそこそこくるんだが、
というか黄色オッズが高いせいかわからんが偶数リーチばかりが来るからうっとおしかった。
けど昇格期待するし、そろそろ奇数連発しだすかなみたいな期待を。
偶数でセンターリーチ、緑レオや青レオで昇格なしがよくくるとかマジうっとおしかった。
色玉落ちて黄色オッズリセットされると気のせいかたしかに奇数も来るんだが、
しかし黄色オッズ75超えたあたりからもうすでに奇数リーチがだんだんあやしくなるような今までにないよくわからんスロット。
あとはBG払い出しやSCが極端に少なくて今までにない圧倒的な負け方だったので、なんかやられたなと。
716 :
708:2009/06/16(火) 07:34:27 ID:96Vb2Ydj
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 09:09:13 ID:A6nw/2J+
710だけど、706とは別人だよ
JP数100でとられた後もまだ74個あって狙おうかと思ったけど
100とったやつが赤2個あったのにもかかわらず
トータル7000すら超えてなかったことに冷めてやめた
ガリレオのキャラって見なれるとかなりかわいいよな
セガでプライズ化してくれないかな、もしくは食玩でもいいや
シークレットは当然赤玉な
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:01:04 ID:Vv8IX8Br
目がギザギザじゃなければかわいい
あれのせいでキモイ
河原町ナムコは昔と違って大型ライバル店増えたからしかたないか。
あそこの朝から晩までいるいい年こいたスタホ廚にG1勝ったら台の電源抜かれたからあんまり良いイメージなくなったんだよね
え?それってリアルファイトだろ?ていうか電源コードむき出しなのか?昔のゲーセンみてえ
嫉妬で実害だすような輩は歯折る程殴っていいだろ。JP狙ってて取られてもそんな感情いだいたことないわ
今日はツイてなかったなー程度で逆にこっちが横取りすることもあるんだし、お互い様じゃんね。スタホは気を狂わせるのか…?
昨日が休みだったため2日前の夜10時過ぎに偵察しに行ってみたらJPが初めて80個越していた
これは参戦せねばと5サテに座るも最後の1個が全然埋まらない、23時過ぎてこれは(時間的に)だめかなと思ったが
最初のJPチャンスでJPになり87玉6500枚で店の記録第2位、でもクルーンに3個場に2個オール黄色で閉店時間
家に帰って妻に怒られつつ食事、風呂、寝る、ガリレオの夢を見る、次の日朝起きて洗濯、風呂のカビ落とし、洗濯物を
干してからゲーセンに、飲み物を買いつつ開店を待つ、待ってたのはスタホ2目当ての学生2人だけで、すんなり5サテ
に座る
黄色コンボは10回続いたがあまり調子はよくなくJPチャレンジも失敗、ピンク玉が出たところで見切りをつけ一旦家に帰
って洗濯物をたたんで食事、またゲーセンへ、どこかがJPを取ったみたいでJPが30個台になっていた
黄色が多い2サテに座りまたグルグル、最初のJPチャレンジは失敗その後は3回も続けて真ん中に入る、なめてんのか
ずるずるとメダルは減ったが2回目のJPチャレンジ、今度はすんなりとど真ん中へ、37個で3000枚ぐらい
その後すぐ別のサテがJP、一歩早くJPがきて良かったよ
10分ぐらいたって777が揃い今度もど真ん中へ、JP11個で玉は計13個、ピンクも青も緑も1個づつ出る、まだ前回の
黄色コンボが続いているのであえて一個も落とさず終了、JP200枚見事に最低記録も更新
その後ゆっくり慎重に黄玉を落とす、480になった時点で挫折、夢の500へまた一歩届かず
30分ぐらいしてまたもJPチャンス今度もみごとど真ん中へ、JPは15個まあ適当に落とす、1000枚ぐらい出たが
ピンク玉が出た時点で子供を塾に迎えに行く時間になったので終了
2日間で+4500枚でした、出たことは出たけどつぎ込む枚数も半端じゃないね
ちなみに3行でまとめると
・24時間で4回もJPがとれてうれしいな
・JP87個6500枚はマイホだと2位の記録だがちょっとレベル低くね、ついでに最低記録も更新したよ
・休みの日にはちゃんと家事もやってるよ、ガリレオばかりしてないでみんなもやろうね
です
妻に怒られたに同情した。
うちの場合はすでに寝ているが、冷たくなったご飯を食べながら、
明日のことを考えると、次の日に夜明けと共に起きちゃうんだよな。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 21:35:01 ID:NjgLUpKA
暇だったので、一生懸命読んだw
玉一つも落ちずにJP終わることもあるんだね
>>723、725
なんかイイ話ですね。
私は妻の立場ですが、午前中に家事をこなして、夕飯の支度時間までガリレオやってる時あります。
夜は行かないので、閉店前のガリレオ(あ〜、ココで終わりなの!?JPがぁ…みたいな体験)やってみたいです。
でも、そんなんで閉店したら、翌日家事ほっぽらかして出掛けちゃうな。やめとこ。
(>_<)
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:55:53 ID:t6v+VN1W
奥さん、ガリレオ中毒にはなるなよww
SC4倍にギリギリ赤玉が滑り込んで2000枚保留
直後にCC→JPCに発展
結果はハズレだったがJPCのボールがフィールドに出るまでの間に
保留の払い出しが始まった
しかし上段のステージが停止したままなのでメダルが山盛り
ボール埋まってるしw
>>729 画像見たかったな!
そういう時って、フィールドが重くなってメダル落ち悪くなるの?それとも津波のごとく、どしゃ〜っと落ちるの?
朝、オッズが高めで黄色しかない台を見つけて座ったら
自分の他に誰もいない状態でSC7倍発生した
直前がJPCだったもんで
360×7+375×7+390×7+405×7+420×7+435の黄玉6個を落とした
普通にJP取るより儲かってしまった
その後ガリレオの中の人がとんでもなく不機嫌になって
出た分の3分の1位は回収されちゃった
たまにこういうの経験するからガリレオ中毒が治らないんだよ・・・
開店と閉店間際にはSC抽選が多いね。
たいていは閉店間際に沢山投入した影響だろうけど。
メダル投入禁止1分前に5倍が来て音楽だけがテンション上がってた。
>>732 ガリレオは朝一はモーニング設定できるんじゃなかったけ?
俺もSC7倍独り占め状態確定だったのにもかかわらず
くるくるしすぎてメダルつまってエラーなって落とせなかった
メンテくらいしろや!!!!!
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 16:46:23 ID:L1qCHbLv
俺は最近、ガリレオ中毒の主婦をナンパしている。
>>735 まさか「奥さん、一緒にくるくるしませんか」って?ww
自分はヘンな時間帯に働いてるんで平日昼過ぎくらいからよく行くけど、
確かに主婦ぽいのは多いな。ガリレオで現金投入をしょっちゅうしてる人を見ると
家計大丈夫か?と人ごとながら思う
パチンコ屋に比べたらゲーセンで使う金なんてかわいいもんよ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 17:53:25 ID:sD+HsktL
俺は最近ガリレオ中毒の幼女にメダルあげてる
わたしは最近ガリレオ中毒のおじさんにメダルもらってる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:22:39 ID:SqOTHP1B
>>734 メダル詰まるんはメンテナンスは多分関係ないですよ。
なんせ入荷初日に詰まり連発したことありますから(^-^;
幼女一人で来てるなら、メダルあげたいけど、
たぶん近くに、おとんか、おかんがいるからなぁ・・ アブネ
他店メダルで簡単に詰まるよ。
取り除くのにネジ外したりして少し面倒。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:05:13 ID:3Z5qgEAv
マイホにないんだけど…店長に土下座すれば入れてくれるかな?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 22:13:22 ID:sD+HsktL
2000万だよ
過疎ってるオーブやらモノポリーだかぶっ壊せば代打ではいんじゃない?
ガリレオを個人で所有しているスネちゃまはおらんのかね?
>>743 土下座じゃ難しいだろ。WWW
ある店に行くしか。
レンタルは?いくらだか知らんが。
>>746 ジャイアンがメダルを片っ端から詰まらせるんですね
解ります
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:25:24 ID:91RxRdV2
>>731 何で435のボールは7倍やなかったんだ?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:57:41 ID:aM5y1jzx
スネオ「僕のパパがゲームセンターの店長と友達で特別に遊ばせてもらったんだ」
ジャイアン「すげぇ」
ガリレオで黄玉率98%(2%赤玉)でプレイしてみたいぜ
恐ろしいくらいにスロットが揃わないだろうな・・・
ふにゅん病
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 14:58:57 ID:3ILI+n0m
>>744、745、747
やはり無理か…2000万とか高すぎじゃないか?
ジャイアン「このガリレオは特別仕様になっていて、JPのラウンド中はオレ様の歌が流れるんだぜ!」
スネ夫「お陰で皆、777を揃えちゃったりしたら顔面蒼白だよ…」
つまんねーよ
激天4000を返上するから、JP100個を一度取ってみたい・・
756 :
GTT:2009/06/18(木) 21:27:08 ID:i8RRI7xy
その日は、
はじめから、不吉なエラーが頻発していました。
マイサテのみのエラーで、店員さんに治してもらうこと3回。
そして、4回目のエラーも発生。
JPCで、JPC用ボールが中央の穴へ入り、「ジャックポ〜〜〜ット」と
ガリレオが叫んだ瞬間でした。
マイサテが真っ暗になり、4回目のエラー画面表示に・・・・。
オッズ405の黄玉数個がフィールドに転がっていたのに、
店員さんがエラー画面を復帰させてくれたのは、JP用ボール20個がフィールドへ
流れ出す10秒前、当然、高オッズの黄玉は1個も落とせず、
おまけに、とっさの混乱で、落ちてきた色玉を迎撃することもできず・・・・。
トップに青玉が飛び出て、オッズは15に・・・・。
店員さんに文句をいっても、無駄でした・・・・・・。
>>756 払い出しが合っただけ、良かったんでね?
似たようなことがあったが、メダルバンクを元の状態に戻されただけはあった・・・。WWW
>>756 そういうのかなり悔しいが、マシントラブルによる出玉補償については店もメーカーも責任を負わないってどっかに書いてあるはず。
だから文句いってもだめと言われたら、ごねても無駄なんだわ。おまけとかサービスでなにかしらの救済措置をしてくれることはあるが。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:34:04 ID:ZWXr51OF
>>758 俺はそういう事にならないように常にメンテナンスしろって言い聞かせてるな。
まあ店員からしたらうざい客なんだろうけど、こっちもJPとかで被害被りたくないし。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:47:21 ID:3jjcTOGg
ガリレオは扉開いたりしたときに球とかメダル落としても出て来ない珍種なんだよなー
ご愁傷様。
俺ならなんかしらしてあげるけどねー
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 03:11:38 ID:hkw+gAcJ
つーか、いくらエラーやトラブルによる損害は一切責任を負いませんって書いてあっても、
客に過失のある(乱暴に扱った等)トラブルやエラー以外はそんな文言あっても無効だけどね。
無断駐車10万円頂きます、といくら書いてあっても無効なのと同じで、
書いてあればいいってもんじゃない。
状況によるだろうけど、店側が一定の責任を負わなければいけない場合もある。
ゲーセンに来る客は、そこまで知識ない奴が大半だし店もクレーマー対策とかめんどくさくて、
そういうこと書いて済ませてるだけで。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 08:05:59 ID:1aSQ9/Ml
>>761 法的解釈では店側の責任についてはあきらかな過失がある場合には責任を負わせることが出来る場合があるがまぁほぼ認められないでしょう
無断駐車の罰金については有料駐車場等は実際に発生する金額の10倍位までなら請求することが可能だが実際に請求する事が皆無なだけ(相手が拒否した場合に民事なんで警察呼んでもあまり意味ないし裁判するのもめんどいからね)
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 08:23:42 ID:c3EzKRU7
大体機械一つが2000万らしいから、仕入れて取り戻せるゲーセンなんてねーよな?やから店側も苦労するのは分かるが…まああれだ、マイホもサービスしろってのw
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:37:24 ID:Xtr4qCvG
>>763 バカか? 2000万以上の入りが期待できるから入れるんだろうがw
店がサービスやボランティアでやってると思ってんのか?
ゲーセンに入り浸ってないでちょっと世の中勉強しろ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 10:48:50 ID:c3EzKRU7
>>765ゲット!俺のホームナムコだが、初期頃からやってるが、金買ってガリレオしてる人間、週に一人か二人程度 常連達がメダル尽きないからな このゲームが入ってまだ1年も経ってねーだろ お前計算出来ねーの?お前のホームはメダル買う奴いるの?
>>765 メダル買う奴いないと店の利益はないわけだからつぶれていないってことは、ちゃんとメダル買う客はいるんだよ
自分のホームもナムコでガリレオやってるのはたしかに預けが多い常連ばっかりって事は事実だけどな
知らない人間は1000円分メダル入れて去っていくから養分にもならん
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:30:14 ID:1aSQ9/Ml
>>764 店はガリレオだけで元を取ろうとは考えていないよ
てかメダル落としで2000万なんか絶対に回収出来ないよ
某アミューズスタッフより
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:35:17 ID:ZGNb/ZBR
でかいのは集客効果あるしな
元マイホは休日でも客少ないからな。
ガリレオも設定落ちてから閑古鳥。常連もやらないから一般人もやらない。
今期も赤字だろうな。
設定カスでもラウンコはいつも人多い現金客もかなりいる
となりのマイホはJPボール50にあげてくれる
破格のサービスしてるのに人少ない。なんだかなぁ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 14:45:21 ID:Xtr4qCvG
>>767 店はガリレオだけで元を取ろうとは考えていないよ
↑なにを当たり前のこといってんだ?バカ定員
メダル落としで2000万なんか絶対に回収出来ないよ
↑何で絶対なんだ? 糞田舎のゲーセンはどうかしらんが
都会の好立地にあるゲーセンのメダル貸し出しは月に300〜500万程度の
とこはざらにある。
なんかマイホが1000円以上のメダル貸し出しで黄色オッズ150にします
という変なイベント始めたんだが…
そこまでインカム追い詰められているのか
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 15:53:05 ID:c3EzKRU7
>>771 さっきは回収出来るみたいに書いて、今度は出来ないか?ハッキリしやがれ 月300もメダル売り上げなんて全国どこにもねーよ 一日10万円分メダル買ってくれる店言うてみなよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:24:20 ID:1aSQ9/Ml
>>771 1万=1000枚として考えて(まぁこんな高い所では遊ばんけどな)2000万=200万枚
ペイアウト率80%で考えて1000万枚プレイ(まぁこんなペイアウト率ではすぐ客飛んで成り立たんなぁ)
90%なら2000万枚プレイするのにいったい何日かかるか考えてみ?
その間にかかるランニングコストもあるんやけどわかってる?
だいたい金使うのは競馬系のプレイヤーやからなぁ
月500万と仮定してもガリレオの客はそのうちの10〜20%もあればいいところですよ
まぁスタホとガリレオ位しかないような小さい所なら30%位はあるかもしれないけどもなぁ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:40:06 ID:BgCoTprf
サブホのキャッツなら1日10万いくかも。モーニングで貸し出し2倍とかで常連でも買ってるから。自分は2万でギブでした
>>774 パチンコ屋じゃないんだから換金できないし、実際は回収するのにそこまでかからないんじゃない。
経費等抜きで単純に考えれば、千円分メダル買わせて例えペイ100%で遊ばせても利益は千円ともいえるし。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:48:50 ID:1aSQ9/Ml
>>773 月500万位なら大都市の店舗でメダルコーナーだけでワンフロアある所は普通にあるよ〜
>>771 東京や大阪の繁華街で自社ビルでないならGIGO位の店舗は家賃だけで数千万するんですけど?500万程度の売上では商売になりません。
ですが、ガリレオだけでは元はとれないのも事実ですよ〜
結局回収できるかできないかはその店での稼働率によるんじゃないか。
どんなに高い機械でも稼働よければ売上に貢献するし、逆に安くても誰もやらないんじゃ赤字だろ。
同じガリレオでも店によって全然客付き違うしさ。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 19:19:45 ID:1aSQ9/Ml
>>776 パチ屋には換金率なるものがありますし、貯玉再プレイ出来る店も少なく等価の店は設定や釘がきつい所が多い
パチ屋ではまず機械割がありその後交換率ので割引かれるがそれが当たり前と刷り込まれているため誰も文句も言わない
これに対してゲーセンでは基本残ったメダルは預かり(ラウンコみたいに上限がある店もあるが今のところ少ない)再プレイ出来るので売上=利益は成り立たないんですよ
まぁゲーセンも換金率ならぬ預かり率でもあって10000枚持って来ても8000枚しか預からないってのが当たり前になれば平均ペイアウト率も100%位になるんじゃないかな?
現金プレイすることで預けメダルで遊ぶ人とは違う
サービスをしてくれるところはいいよな
↑でいったらオッズあげたり貸し出し枚数あげたり
そういう稼ぎ方はうまいし、預けあっても金落とす
でも設定下げて稼ごうとする馬鹿な店多すぎなんだよね
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:03:48 ID:6/E/T5IL
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:49:17 ID:c3EzKRU7
おう、ど田舎もんや だから何や?ガリレオ地域人口11万しかおらんわ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:00:14 ID:1aSQ9/Ml
>>782 東京でもガリレオ人口は11万もいかんやろ(笑)とかレスしてみたりする
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:26:04 ID:ZGNb/ZBR
おまえら喧嘩すんなよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 23:37:14 ID:c3EzKRU7
いや、俺が言ってるのは、住んでる市の人口を言ってるだけやwしかもたった一軒しかないガリレオがナムコな訳 ガリレオプレイ数は、知ってるだけで15人足らず 皆預け常連 当然半分の1000万なんて余裕で返せてないだろうよ
>>121 の画面 (最初の画面のBACKUP欄のHOUSE GAIN) を見ると、
この店のガリレオは、10/7〜12/21の約2ヶ月半で、
約77万枚のメダルを飲んだみたいだけど、1枚5円とすると、385万円。
まあ条件はいろいろ変わるし、預けメダルのこともあるので、一概には言えないけど、
店側もそれほど損はしてないのかもね。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:40:57 ID:TYiPI/rk
>>785 店の心配するよりお前の語学力を心配しろ。
完
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:13:33 ID:lxKFAub/
おれも
>>121のデータ見れば、店は余裕で回収できると想像ついてた。
パチンコで現金投資してメダル稼いだらガリレオやるとかいう人もいるだろうし、
ガリレオやって稼いだメダルを他のゲームにってのもある。
そういう意味でガリレオだけで回収する必要はないしな。
グラクロは16サテで4000万円だが、ガリレオは10サテで2000万円なら、
稼働率同じなら回収率はガリレオのが高いと思うが。
ガリレオの方がメダルの入れるスピードも半端ないし。
俺はむしろ、ガリレオプレイの方、現金投資メダル倍増とかでもいいくらいだと思ってる。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:49:05 ID:lxKFAub/
仮にガリレオ一台しかないゲーセンとして、POが90%だとしたら、
1000枚入れたら900枚払い出し、その900枚入れて、810枚払い出し、
さらに810枚入れたら729枚払い出しってのを単純平均した計算上は繰り返して、(実際には波があるが)
とりあえず、メダル1000枚売り上げたらだいたいガリレオのデータには約7000枚インの約6300枚アウトという数字が上がってきて、
預けメダルはもちろん0って数字が上がってくる。
それで計算したら、早い店なら一年もしないうちに2000万円は回収できると思う。
人件費や地代、メダルにかかるコスト、メンテナンス代、電気代とかの経費は考えてないから
実際はもう少しかかるだろうけど、まあ悪くないでしょう。
あ、インとアウトの差は1000枚にならないとおかしいね。
適当な計算したから間違えたみたい。
逝ってくる。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 04:24:31 ID:JCcIe/Hq
単純に1000枚使わせたかったら、10000枚分クルクルさせたらいいだけなんですよ
逆に1000枚あれば、10000枚分クルクル出来るって事
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 05:13:41 ID:RU8geV6n
堺中環店のメダル売上は土日は1日100万だぉ。けど1ヶ月に換算すると1200万だぉ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:52:08 ID:AHxSUWDB
メダル相場1枚10円として、3000円出せば、300枚やなく、サービスで400枚が多いが、3000円で買う人が、土日で300人もか?考えられんな 仮に100枚1000円としても、1000人もか?
まぁ普通の人が半日遊ぼうとしたら3000円位じゃ無理だろう
150人で6000円だったらそこそこ大きい店舗なら普通ジャマイカ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 11:50:58 ID:VA7GzQkn
発売後すぐに購入しての2ヶ月半と今からの2ヶ月半ではプレイ数が全然違うと思うんですが…
お前らホントカスだな・・
ちゃんと考えた結果かよ?
大学出たか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:38:12 ID:AHxSUWDB
けなすだけで、何ら自分の意見が言えないチンカスは去れよww
>>796 は来年も大学行けないから。
もしくは今年で大学を追い出されるから。
流れブった切りで申し訳無いが、最近ホームの設定?が変わったような。
以前は横穴ガバガバだったが、スロットはそれなりに当たったし、
赤星や虹に上書きされる数も多かった。
けど今は横穴に落ちなくなったが、スロットがほんとに当たらなくなった。
上書きも滅多にされないから、BGx5も見なくなった。
オレは以前までの浮き沈みの激しいのが、ガリレオの醍醐味だと思っているんだよね。
同じゲームのはずなのに、設定次第で面白さがこんなに変わってしまうものかと。
メダル持ちが良いプッシャー系なんか、他に任せればいいのになぁ。
他の常連も同じ意見だった。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 15:17:30 ID:VA7GzQkn
>>799 同じペイアウト率なら横穴ガバガバの時の方がスロットがよく当たるのは当たり前でしょ!
じゃなきゃどうやってペイアウト率に収束させるの?
ガリレオではペイアウト率が高くて横穴ガバガバなのが1番増える可能性を秘めているのだよ
メダルゲームて、確率どおりに出玉を修正する機能がついてるのが当たり前のようにいわれてるけど、それって確証がある話しなの?
パチンコ屋でもそんなこという人がいるからさ。プログラム解析か、メーカー仕様からでてきた話しなら確かなんだろうけど
あるよ。
ただパチンコと違って確率は一定では無い。
もっと勘違いされるのは一日位で収束しないこと。
1サテで1万枚出ようがちゃんと調整されていくので、店としては痛くもない。
みんな何のBG5倍が嬉しい?
デンボのwktkと高配当でやすいのが好きなんだが即死率も高いのが痛い
ダブルうpで失敗しまくった後のBG5倍が期待出来すぎJPCより緊張する。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:36:38 ID:rsVabWFt
関係ないよ
パチンコ・スロット(パチ屋版)には補正機能ついてないけど、
ガリレオにはついてるってソースが確認できる所があるなら教えて。
あと10万回くるくるしてこい。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:22:37 ID:AHxSUWDB
安定感あるラピッド
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:28:35 ID:lxKFAub/
>>121のデータ。ちゃんとびったり収束してるじゃん
だな。
>>121の一枚目の写真見ると、POWER ON から4時間18分、
OPEN TIMEから4時間17分での状態表示ってことがわかる。
で、3枚目の写真見ると朝9時過ぎに電源入れてからの全体のPOが90.77%と出てる。
設定は90%になってるから、たった4時間でほぼ設定通り収束しようとしてる状態なことがわかる。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 18:36:00 ID:rsVabWFt
たまたまだろ
4時間ごときで収束するわけないだろw
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:05:07 ID:VA7GzQkn
競馬やビデスロと違いメダル落としは5万や10万の大きな当たりがないから(一度のアクションではせいぜい1ヶ所で2万位まで)全体の率は収束させやすい
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 20:20:44 ID:rsVabWFt
前に100%超えてる日や80%以下の日とか数日分の画像でてたじゃん
プッシャーが収束しやすいとはいえガリレオが4時間で収束するわけないよw
1カ所しか見ることができない典型的な思い込み屋さんってことですね。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 21:51:20 ID:VA7GzQkn
当たり前じゃん
なんぼ収束しやすい言うても1週間位は見なあかんに決まってるやろ
競馬系の場合は月単位で見なあかんからそれと比べての話しやで
結局そういうプログラムがあるかどうかはわからないってことだね。
強制修正プログラムがなくても施工回数が増えれば確率どおりに収束してくのは当然だし
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:50:58 ID:RU8geV6n
こんなにメダルスカスカなの初めてみたよ。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:25:29 ID:sI/lISuM
>>815 スロットが当たらなくなるよ
ガリレオ死ぬほどやってるけどこれは間違いない
サブホラウンコなんだが
まぁ、普通だなって思っている俺がいる
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:40:29 ID:sI/lISuM
マイホは朝一に行っても前日のままだわ
ラウンコは上限あるし、土日に引き出し制限もあるから大変だよね
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:40:42 ID:IZzCIKmf
下の段で、平らなん初めて見たw いつも盛り上がってるからなかなか落ちないイメージだが、あの平らっぷり、落ち易く見えそうw
今日JP3回(54 19 20)にSCx5x5(3850) 取ってやったぜ
やっと現金投資からぬけれるぜ
>>815 「強制修正プログラム」って意味がよくわかんないけど・・
PO設定値とPO実際値の差が大きいか小さいかで、
スロットの当たりやすさとか(その他デジタルで制御できるところ)
を調整してるだけだと思ってるけど。
てか、それ以外に、POを収束させる方法を思いつかない。
ほら、漫画と現実が同じになっている人。
なんだっけ?
2次元の人しか好きになれないってやつじゃなかった?
で、PO率に収束していく状況をなんとかするならもう物理抽選に任せるしかないしな。
そういやビンゴプラネットとかのビンゴゲームはカードやベット時のデジタル抽選以外は
ほぼ物理抽選になってるが、あれはPO率しっかり決められているのかねぇ…
>>823 つまり短期間で必ず設定確率どおりに収束させるプログラムのこと。
実際の出玉に応じてスロットの当たり確率を変えるというまさにそれのこと。
パチンコ屋の裏ロムではあるらしいからゲーセンにはあっても不思議じゃないけど。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:05:05 ID:sI/lISuM
別に短期間で収束させる必要ないから
スロットは当たらなくなるけど、スクランブルなどがある限り収束は中々しないよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:07:58 ID:kQIDMzEA
どう見てもあんなのスロットとボーナスゲームで調整だろ。
ガリレオみたいながぶ飲み大型プッシャーなら10サテ全体のPOなんてすぐ収束させれるわな。
黄色連発JPや高倍率SCが出たときに狂う程度だろ。
頭の中で計算したらわかる。
四時間で10万枚近く飲むんだから、そこから仮に万枚JPが出ても10%狂うだけだぞ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:15:01 ID:sI/lISuM
10%は大きいだろw
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:19:21 ID:kQIDMzEA
ここにこういうこと書くと気に入らない奴多いみたいだけど、
例えばJP獲得しても、ボール数に対してしょぼい枚数で、しかも色玉落とす為にガバ入れしたりすると、
JP後スロットがアホみたいに当たる。
が、ボール数に対して多い枚数獲得して、メダルもあんまり投入せずなんかだと、
スロット激渋になるのはここにいるやつなら周知の事だろ。
つまり、あのスロットはランダムな完全確率方式ではなくて出玉に応じてコントロールされてるってこと。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 03:25:25 ID:kQIDMzEA
>>829 あ、ゴメン。
横穴に回収される分忘れてた。
万枚JPが出ても4%前後狂うだけだな(笑)
5000枚だと2%しか変わらない。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:54:36 ID:Xp80iC4j
なんでPOの話をする奴はパチやスロが引き合いに出てくるんだ?
完全確率で抽選している物とPOで制御されてる物の区別ぐらい出来ないのかね
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 08:35:14 ID:69fmP1/i
完全確率w
マイホのラウンドのあるサテなんだが払い出しのセンサーが壊れてて、
スロットがすべて当たる状態になってた。
1万5千枚以上稼がせてもらった・・・。
どう釣られていいのかわからないので、再提出お願いします。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 10:35:36 ID:Xp80iC4j
>>834 おめ
そんな台を発見した時はとことん抜こう
自分で抜かなくてもちゃんと毎日メーター見てる店ならすぐに気がつくからな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 11:41:38 ID:nXn76eWa
4時間で10万枚近く飲む考えはたいへんけっこうだが
なぜ万枚JP以外の払い出しについて考えないのかと
雑誌とかの解析もない、メーカーからの発表もない、開発関係者からのコメントない。
なんやかんやいっても全ては自分たちの経験談にすぎないから、絶対なんてないんだよね。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:58:57 ID:sI/lISuM
>>830 スロットが当たりやすい時と当たりにくい時があるのはみんな知ってるだろ
高確率状態と低確率状態があるね
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 13:37:33 ID:ztLMquJl
これって、開店前に店がメダル省いてるって事?
朝一プレイは200枚位入場料が必要そうだね
>>835 こんな事ってあるんですね・・・。
ちなみに2日で直されたみたいです
その後はいつものラウンコのガリレオに戻ってました;;。
朝一JP100イベントだった。
残念ながらJP100は他のプレイヤーが獲得したが、次のJP69をゲット!
色玉多めで獲得枚数は3900枚程だったが、最後に黄色が続きオッズは375まで上昇。
その後、黄色はクルーン、色玉はフィールドという悪い流れだったが、
SCの誘惑に負けず色玉を落とさずに再びJPC。
見事JP36をゲット、1ラウンド目の払い出しが3850枚!
あっという間に全ての玉が落ち、5895枚獲得!
「最初のJPでオッズを上げ、それを維持して次のJP」
って、ガリレオで勝つ1つのパターンだよね。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 18:58:19 ID:Xp80iC4j
>>838 パチやスロには説明書がないがゲーセンのゲームには説明書がある
その中に全ての答がある
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:04:20 ID:sI/lISuM
あれを説明書っていうならパチスロにもあるよw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 19:44:52 ID:IZzCIKmf
今日久々にプレート300ひいた
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:59:27 ID:sI/lISuM
今日久々にラピッドで+10ひいた
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:37:32 ID:CcOvN+c4
+10は無いだろ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:52:14 ID:sI/lISuM
あるよ
まだまだ打ち込みが足りないね
今日のJPCは4/6で66.6%の確率でJP取れましたよっと。
開店から300枚くらいで埋まってJP。
中オッズたいして活かせず、JP。
もう1回中オッズたいして活かせずJP。
最後は高オッズでJPC失敗で、300〜360まで落とせただけ。+1700枚。
スロットが揃わなくてストレスばかりが溜まるね。
しばらくクイズやって遊んでから、見回りしてたら黄色4個埋まりのがあったので
開始したら300枚くらいでJP。
コースター見てると緑が1個しか無くて24個JPながらも15->435までコンボして5600枚くらい。
ここ3週間で+15,000枚。負ける気がしね〜。
とか、ほざかせてください。
オレもラピッドで+10ひいたことあるよ。
25×10 + 10 = 260 だったことがある。
でも+10はかなり稀だな。数回しかみたことがない。
後スカイミックスはMAX999枚(パーフェクトボーナスあり)
と聞いたのだが、本当なんだろうか?
スカイで999までやるのは、かなり疲れそうだね。
続くときはどれ選んでも続くんだろうけど、一応考えて押すからね。
ちなみにオレは、今日スカイで302が出た(自身最高)。
(メダルカプセルより、横からの払い出しの方が効率がいいので)
290ぐらいで終わってくれたらおいしいなと思ってたら、きっちり300超えてきやがったw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:52:28 ID:mqsp7nCU
長くやるならカプセルからの払い出しのほうがいいでしょ
横からだと→穴にがばがば飲まれていくし
整地したいとき=やめるときだけだね横からの払い出しがいいのは
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:04:29 ID:k+APk0GB
ラピッドパーフェクト10は初耳やな 誰か最高の25×10のパーフェクト300の5倍=1750出した奴おる?スカイは釣りネタだろ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:06:43 ID:hyocxyeF
↑何から何まで間違ってますよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:34:39 ID:k+APk0GB
ごめん2750ね パーフェクトは30、50、70、100、200、300しかないな
いや、そのなんだ
パーフェクトは10と500もあるよ
テンプレ読もう
400と500がある。
実際に25&500のx5頂いた事ある
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:51:16 ID:k+APk0GB
知らなかった…最初ひく数字が低い程、パーフェクトがあつい時多いよな
色盲なので、黄色と緑色の区別がつかないスカイは嫌いだ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 09:24:03 ID:0RmsiGfs
ラウンコ、メダル増量キャンペーンやめていいから、設定戻してくれ。
メダル多くてもスロット時短フニフニや偶数リーチばかりじゃつまらない、
玉が出るテンポも悪くて楽しくない、ただの苦痛なクルクルゲームだ。
マイホでは、他のサテがJPCになるとわざわざ隣や後ろまで見に行く常連がいる。
見るのは一向に構わないのだが、外れると「よっしゃ!」とガッツポーズし、
JP獲得すると「マジかよ!くそがっ!」と舌打ちしながら去っていく。
いや、JP取られて悔しい気持ちは分かる。
みんな内心、他人のJPCなんて「外れろ!」と思っているはずw
でも、相手が不愉快になるような言動は慎むべきだと思うんだ。
見た目35歳くらいなんだけど、いい加減大人の遊び方ってものを…(以下ry
朝一ダッシュがある店とか設定いいのかな。
某SCで、日曜日で雨だったので朝一から駆け込む風景は凄いね。
前日偵察していないから入り込んで美味しいのが残ってないと力が抜ける。
>>863 それはルール違反だよね。思っても口に出しちゃいかんよ。
逆に、当たると喜んでくれて、外れると残念だったねって声かけてくる人もいる。
常連のジジババに多いような。
>>864 それって設定じゃなくて、前日の状態のままで残ってる店じゃないの?
自分が閉店までやってて美味しい状態のまま終わってたら朝一から行きたくなる気持ちもわからんでもないが。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 18:45:01 ID:xkQgS/BE
梅田の某店では朝一番はほぼ必ず全台クルーンに玉が4個入ってる(ほぼ全部黄色)んだがこれは朝一お得なんですかね?
>>866 そりゃないよりあったほうがいいから得だろう。
その他の条件次第ってこともあるかもしれないが。
わざわざ朝からいく価値があるのかは別として。
うちの常連の間では、ある程度以上のJPとったら
周りの仲間にジュース一本振る舞うというルールがいつの間にかできあがった
全サテ常連だったりすると赤字かも
>>862 わかる。今日ラウンコでくそ負けた。こんなにむかつく負け方は初めて
奇数そろわないし、偶数ダブルアップは100枚すらいかんし
てか偶数すらそろわんし(サーチライト赤すらはずれるってどうよ)
赤星5,6そろえようが5倍BGならんし、なってもコンテニュー10だし
3,4時間やってJPC1回もこんし。しねくそカスラウンコが!!
俺の行く所は、朝一でコンボがまぁまぁな所に必ずピンク玉が崖に置いてある。
そんでJPCがあと1個のとこはコインが薄め。
JP玉数をリセットしてないだけ良心的なのかな…。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:10:20 ID:VEVej4D4
リーチアクションで、上空に行って何かしら必ず当たるリーチってかなりレア?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:24:07 ID:xkQgS/BE
>>867 レスさんくす
今日初めてSCで×7になってるの見た。
常連のじ〜ちゃんがSCとJPで約8000枚預けてた。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:24:13 ID:hyocxyeF
かなりではない
マイホはセガなので朝一でサテの状態を変えるような面倒なことはしない。
それより店内放送でJPCの実況をするのはやめてくれ。
「あぁ、残念」とか晒さないでください。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:35:26 ID:hyocxyeF
もぞもぞするよな
JPCを実況するような店があるんだね。
確かに「あぁ、残念」って実況されちゃつらいなww
かといって、JP当たってから、オッズや色玉の落ち具合を実況されてもつらい・・
マイホの放送は、なぜかグラクロのJPのみで、ガリレオは完全無視。
なんか理由があるのかな。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:12:03 ID:JMG7Ov+c
ひさびさにJPとれた。22個でしょぼかったんだが、後半が完全に黄オンリー
だった。
ちょっと聞きたいんだけど、JP途中で、黄オッズ240でゲージ4〜5本目、
ステージには黄オンリー7こぐらいだったんだけど、このときは投入中止したほうが
いいの?ノリでゲージが白になるまでやっちゃったんだが。もちろんJP終了後はオッズ500だった。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:16:18 ID:05oHFXdz
俺なら落とさない
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:47:10 ID:2GChL20V
イエローボール残った?俺はボール落ちないならゲージMAXにするかな。240ならMAXでも495だし
絶対落とさないなぁ
JP後黄色続く保証はないからね
それならJP終了後にオッズ上がって
黄色落とした方がその分+になる
882 :
280:2009/06/23(火) 03:55:40 ID:vBCO6Kqc
10000枚おろして同じ台で全部飲まれたんだけど、終日独りでJPの玉を57個増やしてきたよ。
JPC16回ハズレ&一個目ALLハズレ。
その店で久々に座ったStなんだがクルーンの相性が酷く悪かった。
回収BOXは1箱擦り切り&半分以上溜まった。
スクランブルチャンスは6回抽選で一回当選。
いつになったらPAY戻してくれるのか・・・
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:17:58 ID:FBADqHea
10000すげー
>>877 グラクロよりガリレオの方がJP多いから実況面倒なだけじゃね?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 07:44:21 ID:JMG7Ov+c
>>880 結局、次の1こ落としたら、その払い出しで連鎖反応。最後は2こしか残りませんでした。
まあそれでも、次の黄含めて、JP終了後に2000枚当たったわけだけど。
>>877 JPの払い出しがメダルではなく玉だからなのでは?
「ガリレオにてジャックポット30球!獲得おめでとうございます!」
とか言われても、遊んだことない客には意味不明だろうしw
久々に子供連れて遊びに行ったら子供がテクニシャンになってたよ
みんなはやっているかもしれないけどクルーンの真ん中から黄色が払いだされるときは右側にメダル発射して即止める
他の色なら左端に行った時右に戻らないようにメダルを発射して留める、ボタン操作のすばやいことといったら
見事に色玉と黄色玉が左右に分かれるんだね見ていて感心したよ、自分はボールが出た瞬間に操作するなんて思いも
つかなかったよ
ついこの間までひたすらグルグルしていただけなのに、子供って親を追い越して行くんだね,しみじみしちゃたよ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:27:40 ID:FBADqHea
しちゃたよw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 11:52:19 ID:FBADqHea
>>888ゲット!
まあガリレオには無い数字だが…
レアの青であるよ。
当たると500枚。
子供は案外飲み込みが早いし、固定観念がない分大人よりも物覚えが良い。
小学生低学年ぽいのが、スロットで目押しばっちり決めてるのとか、パチンコで止め打ちきっちりしてるのみると、末恐ろしいよ。
大人の方が、いわゆるオヤジ打ちしてるの多かったりする。
>>883,885
よく考えたらそうだね。
マイホには、若干ガラのよろしくないガリレオ常連がいるもんで、
オレはまた、店員が実況して、何かトラブルでもあったんじゃないかと思ったよ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:51:25 ID:yBffsdwl
俺はガリレオやり始めて半年経ったが、もうやり込まない 明らかに設定落としてる やから今はあちこちのサテを整地するのが楽しい 少し減りはする時あるが、全てボロサテにしといて、常連に注ぎ込ませ、機を見て座る 間違ってるか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:30:02 ID:5KY4pVu4
ショッピングセンターに併設されてるゲーセン以外では勝てる気がしないな
養分がいないと勝てんよ
>>892 てか整地できるようにして放置する
常連カスすぎだろwww
まぁ、いかに養分をたくわえるかだよな
最近は1000枚とりかえすのもつらいし
超ハイリスクゲーになりつつある
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 03:40:53 ID:OKYuOJAd
俺は最近絶好調。
自力で黄色コンボ15→435まで行き、最後三個がSC二倍で他にBG4ケタ配当等含めて、
最終的にJP無しで手持ち2400枚プラス。
次の日も、黄色コンボ自力で15→390まで、他になにもなかったが+400枚。
JPC10回くらい失敗中でそろそろJPきそうだし、負ける気しねぇ、とかほざかしてもらう。
あと、黄色コンボ連発させた俺から一言いわせてもらうと、
レーン見て、次玉黄色を狙うなんてまったく無意味に近いな。
いくら狙っても、補充ボールや他サテライト補充による順番のズレ、クルーン入るタイミングのズレ、
あとはタイミング狙えない強制的な奇数当選でどうにもならんことがほとんど。
が、適当にやってたらコンボしまくった、まぁありゃ運だよ、運。
あと、最後色玉来たときに玉左寄せてセコセコ右打ち投入してたが、
これやると急激にスロットが渋り出した。
大量払い出しがあるとスロット回復するし、スロットの当選って左右チャッカーのインバランスや保留上書きの枚数がなんか関係あるのかなぁと。
とにかく、スロット考えるとセコセコ右打ちなんかやって玉分けなんてしてもあんまり得策じゃないと感じた。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:06:58 ID:J7OqGxEI
誰か教えて〜
最初、偶数のリーチとかから、バズーカみたいなので数字打つと煙の中から7に変わって出てくるアクションって、7確定なのかな?
あんまり見ないけど、それで7以外になったことないから…
確定だと解ってれば安心してバズーカ?打てるし(笑)
>>896 過去スレだと外れたっていう報告はあったよ。
自分も戦車リーチ三回やって三回とも777に変わったからほぼ確定とは思ってやってるけど。
昨日は、ニワトリの7リーチから、卵連打になって間違いなくハズレだろと思って
適当に連打してたら案の定生まれずに終了、と思ったら、落雷で卵強制排出して777がそろうという初体験をした。
自分は777揃ったことないリーチはクラゲリーチとヘビリーチくらいで、他のリーチはすべて777経験してる。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 05:16:12 ID:J7OqGxEI
ありがとm(__)m
卵の連打は、たしかに777が当たる気はしないなぁ…
雷おとすくらいなら、一生懸命連打してるときに卵割ってほしいよね(笑)
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 07:34:34 ID:yBffsdwl
仕様です 777を出易く設定あればいいんだが
ヘビで、『ああ、7でヘビか当たらんわな、あほらし』って横向いてたら
『フィーーーーバーーーーー』
ってなって驚いたことがあったな。
見て安心してられるリーチは全回転花火リーチ
花火疑似連4回目って当たり確定じゃないのな
隣の席が4回目の花火で7リーチ
「おおっ!当たり確定じゃない?オメ」とか話してたら
クラゲで外れた
すごくレアなものを見た気がする
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:38:01 ID:5KY4pVu4
7のリーチの時って発展しないだろ?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:46:33 ID:5KY4pVu4
最初に7でリーチかかった時って当たるにしろハズレるにしろ第一段階で決まらないか?
卵もワニも三択のも
卵は10回くらい当たってるけど、連打までいったことないわ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:49:08 ID:5KY4pVu4
と思ったけど墓場は最後まで発展するか
疑似連なしでも
777くらげであたったことある
というか疑似連であたったことがない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:04:02 ID:gK7SyQuJ
というか疑似連てなに?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 15:51:28 ID:5KY4pVu4
破裂するみたいなやつ
花火みたいなやつ
雷みたいなやつ
こんな感じかな
おそらくミリゴの稲妻予告を意識してつくったんだろう
初めての戦車リーチ6で来て、前情報でほぼ777確定って知ってたから
当たる瞬間カメラで撮ろうと構えつつ、つい回転中の7でボタンおしちゃったのね
そしたら676で終了(ノω;)6で押して777に発展するのね…
初回から777外し試すとかないわw それっきり戦車リーチみたことないから余計虚しい
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:36:29 ID:x2ZaeSc5
>>909 おそらくだけど、6で止めても767とかで外れてたんじゃないかなぁ。
そのまま止まって外れるのを見たことがないからなんとも言えないけど、
7の場合は当たる場合も外れる場合も煙がモクモクになって、元々どこで止めたなんて関係ない感じだし。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:13:52 ID:5KY4pVu4
リーチなんて演出にすぎない
当たり乱数取得してから演出決めてるから、どこを押しても同じ
クラゲで狙ったり、卵で連打してる奴は可哀想
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:27:25 ID:OKYuOJAd
疑似連三回、6リーチでセンターリーチ青ハンマー、一旦はずれの復活モードで3リーチ、
え?疑似連三発だし7じゃねーの?と、思ったら7がウニウニって3を押し飛ばして、7リーチで、
ハンマーで叩いて7当選っていう発展はあったが。
奇数当選してから落雷で777もあるし第一段階とか関係ないと思うが。
まぁ内部で決まってるのはわかるが、それいっちゃあ楽しめないしな。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:34:47 ID:OKYuOJAd
つーか、内部で決まってたとしてもやってる俺達は内部で何が当選してんのわかんないんだから、
演出楽しんだ方が得だしなぁ。
楽しめないやつは可哀想。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:12:50 ID:5KY4pVu4
>>912 俺がいってるのは最初から7でリーチがかかるパターンのことね
途中から7に変わるハンマーのは別だよ
7のリーチで卵連打までいったことなかったから、珍しいなと思ったんだよ
>>911 意味もなく連打とか狙っているようにしか見えないなんて可哀相。
当たるとわかっているからこそ調整してるのに。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:20:59 ID:yBffsdwl
俺的には期待値は宇宙>全回転>戦車>花火>
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:32:09 ID:5KY4pVu4
>>915 俺も玉数少ない時は色玉を避けるためにクラゲで調節したりするが、明らかに理解してない連中を指してるんだよ
馬鹿みたいに卵割で連打したりして、うるさくて迷惑なんだよな
そもそも、どんだけ連打してもあのボタンは一定以上の連打はできないのにね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:37:43 ID:5KY4pVu4
指を離さずに上下に揺らす感じでやれば音も出ないのに
子供ならいいけど、必死こいて連打してる姿は滑稽だよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:54:22 ID:jnPyCP8V
7リーチ卵選んで7当たったよ(=゜-゜)(=。_。)
あとぐるぐるまわってるやつ三回押すチャンスあるリーチも一発目かなんかで7なったことある(=゜-゜)(=。_。)
たまにはウサギさんの事も思い出してあげてください。
は?うさぎ?
存在価値ねえよ消えろ
今日は久しぶりにデンジャーボックスで300プレート見たわ。
ところであの箱の色は何か意味あるのかな?
色が妙に偏ってるときとかあるよね?
意味はないよ。だだの迷彩。
でも青とか緑を選んでしまう。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:20:01 ID:x2ZaeSc5
ラピッドの炎?のマークが青かったりとか、よく分からん演出があるよなぁ。
あれってデンジャーでブルったりするのと同じ感じなんだろか。
それで25が出たこともあれば、3で+30だったこともあるし、本当によく分からん。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:25:50 ID:5KY4pVu4
25がある時に青いんだよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:32:23 ID:xEN8StxU
>>918
この前、後ろで見てたら
あるおじさんが 卵リーチの時
両手でドラム叩くみたいに凄い勢いで黄色ボタン叩いてた。
927 :
うさぎ:2009/06/25(木) 00:43:07 ID:TL1DwsaI
ハンマー叩いて時給1500円うめぇwwwwwww
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 01:56:50 ID:WIOlH8p7
昔よくいってたゲーセンで1万枚以上預けてたのに期限忘れてて全部消えちゃって行ってなかったんだけど
久々にいったらこの機械が入荷してた
メダル落とし好きなんだけどテンプレ読むとちょっと難しそうだね
今またやっと3000枚まで増やしたんだけど
この機種やるには元手まだちょっと足りないかな?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:01:08 ID:WIOlH8p7
ちなみに俺はファンタジックフィーバーばかりやってるんだけど
このガリレオは1時間に1回くらいジャックポットでてるから気になる
ジャックポットでると店内放送あるんだけど
この機種ばっかりだわ
設定いいのかな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:10:21 ID:kXUkEteb
>>928 他機種で増やせるような人ならすぐ勝ち方がわかると思う
とりあえず3000枚で様子を見ながらやってみ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:12:26 ID:kXUkEteb
あんまりジャックポット出ても玉が少ないから意味ないよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 03:05:12 ID:swtFilpE
>>918 あ、それはわかる気がする。
だいぶ前、ちょっとデブめなカップルの男が、必死になって拳で殴るように連打しはじめて、隣のこっちまで振動が。
ばかじゃねーかこいつ、壊れるだろ、見てるこっちが恥ずかしいわ、と思ってたら、
なんかエラー表示。そのバカップルさすがにまずいと思ったのか、放置して逃げていった。
あんなエラーの鳴り方は最初で最後だったが。
これのウサギリーチやグラクロ全キャラ共通リーチなどの
ハンマーでぶったたくリーチの絶望感と言ったらもう
934 :
アヒル:2009/06/25(木) 16:26:59 ID:qth+dYzv
時給1500円で爆発はつらい
コンテニューホールのアヒル大変だな。それに比べてマキシマムジャッジのアホはもっと気合い入れてひっくり返せよな…
明らかに少ないから最後まで粘っても結果最大だったのが100以下で、30枚終了とかキレそうになる。
コインにたまに100〜500がまじってたなら神BGだったろうな
安定感はあるが
ラピッドの劣化版だからな
5倍マキシで満足してしまうようになったら終わりだよな。
とりあえず3回目が100越えたらテイク。
3回目が一色ならパーフェクト狙いで。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:11:23 ID:f8Gs89cN
マキシマムなめ過ぎだよな 安定あるラピッドが1番いい
>>935 そっか。真ん中にプレートがあって、
プレートは5回目のみ表になる可能性かあるとかなら、面白いだろうな。
>>939 いや、普通にコインの1とか5とかに混じってたほうが、一瞬ひっくり返すとき見えて
あれが表でるまで粘るか、出たとしても他の開きが少ないからまだ粘るかって葛藤が生まれていいかと。
500みえてんのに結局開かねー!とか、100が数枚混じって全オープンボーナスget×5!!とか夢がありそう
★を左右に追加して3個揃ったらスーパーボーナス。
プレートばかりのBG開始。
ラピットは100から500までのプレートを壊すがなかなか壊れない。
コンティは100枚と1000枚で最初から爆弾あり。
デンジャは半分爆弾だがプレートのみ。
ジャッジはプレートのみで5回目は全て表か裏。
こんなのになったら患者がさらに増えそう。
ハァ、妄想乙。
設定のせいか
どうしても初めに黄☆か何個かつくから
その後どんだけ赤☆つけても意味内っていうね
全部赤☆とかつけれてた頃はよかったなー
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 07:33:17 ID:xc65y+6J
たまに赤3つとかくれるけどなw
BGまであと1個の状態で保留に赤★があると
その直前で黄★が当たるのは仕様ですか?
今日、ガリ2のロケテにいってきた
っていうか、あれ2っていうより1.2って感じだよな
すまん、すでにガリ2の話題出てると思ったんだが…
それじゃあ、簡単なレポ(やり込んでるワケではないので、1と被ってるものもあるかも)
・ゲームの内側が変わっただけで外側はほとんど変わってない(一応変わったとこもあるらしいけど気付かなかった)
・バトルなんとかとガリレオモードが追加された
・保留時の赤星はなくなり、赤BOX(1の虹)のみになった(ただし、虹のときスロットが揃うだけでなく星が出ることもある)
・保留orノーマルに関係なく星が出た時点で黄星、赤星、バトルなんとかのどれかになる
・バトルなんとかで勝つ(運と連打)とポイント獲得、ポイント一杯でガリレオモードへ
・ガリレオモードは10回、777が出やすくなる(らしい)
・ガリレオモード時に、さらにバトルに勝つとスーパーガリレオモードへ、さらに777が出やすくなる(らしい)
・黄玉を落としたとき、ときたまオッズが大幅(120〜くらい)にあがることもある
・他色の玉を落としたときでも、一定の確率でオッズが変わらない(筐体表記)
・ボーナスゲームに大幅な変化はないが、細かい部分では変わってる
・ノーマルボーナスゲームでも、終わったときにx5がいきなりつくこともある
・JPは最初の画面だけ変わってるっぽい、中身は1と一緒
・ガリレオ変身リーチは最初の選択がなくなった、他のリーチアクションもぼちぼち変わってる
こんな感じ(JP獲ったけど、結局負けてしまった)
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:26:07 ID:FfHSJBcz
なんか店側の意向ばかり取り込まれた感じでつまらなさそうだな。
赤星点灯なくなるのは痛いな。できればピンク星×2、緑星×3青星×5、赤星×7金星×10ぐらいにして欲しかったもんだが。
スーパージャックポットチャンスもなしか。
あと金玉1000枚が欲しかったな。
セガの2はクソというモノポリーのそれに続いてしまうのかw
ゲームバランス的には初心者取り込みを狙ってそうだけど
ルール無駄に複雑にならないか心配だな
赤星点灯なくなったのは個人的にはgj
無駄に保留再抽選しなくてすみそう
SCについて書かれてないけど同じなのかな
ガリレオ2のロケテは、どちらでやっているのか教えてください。
関東圏内なら是非ギャラリーしに行きます
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:29:10 ID:Gct2GgiY
釣りかと思った
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:34:53 ID:n6tIseIl
ガリレオモードとかww
スピンフィーバーのパクリじゃんww
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:50:36 ID:z4+KVYoY
画像尾根貝!
モノポリの77が入っていると、ガンって揺れるアクションが欲しいな。
帽子が飛んでいくヤツも入れて・・・
モノポリはリーチアクションは最高だったんだが・・・
ビッグモノポリの操作丸出しが好きになれなかった。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:38:30 ID:BW6q+QdV
>>951 クラブセガ幕張でガリレオ2の
ロケテストやってますよ。
基本ガリレオ1と変わらなかった
ですが、いろいろと追加されてました。
セガは操作感隠すの下手だよな
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 11:30:53 ID:SkKmydxr
竜ヶ崎
もう2出るのか
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 17:01:52 ID:nzo6qNDj
ガリレオ2の情報はガセ?
まだ、去年出てから1年経ってないけど
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 19:00:48 ID:mBR/JAhx
ガセだろう 二つ書いたカスは逃げたなw
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 20:19:16 ID:ZKXiv6FL
もうロケテか
麻雀、競馬は断然コナミがいい
ガリレオはセガサミーで唯一面白いメダゲーな希ガス
965 :
951:2009/06/27(土) 20:47:59 ID:izCMToPU
>>956 情報(TдT) アリガトウ御座いました!
って、地元(幕張)かよ! 一週間前に行った時は、ガリレオ1×2台だったのに
タイミング悪すぎ・・・・・・
今日は、メダルの有効期限日だったんで、メダルの無駄遣いをしてきました。
赤星については、8個全部揃える前に黄色☆が来る事が多かったのですが、
大量投入している間は、×5(SBG)に必ず発展しました。
一番ワラタのが、苦労の末、全部赤星にしたのに危険箱で一撃死しました
メダルゲームのサイクルとしては早いね。
オンライン対応とかTV対応とかするかなと思ったけど。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:16:25 ID:SkKmydxr
バグが多いからね
バグあんの?
個人的にガリレオ2で気になるのは、
「色玉を落としてもオッズが初期化されない事がある」
「黄色を落とすとオッズが急に跳ね上がる時がある」
コレのツケ(P/O調整)が何処に行くのだろう・・・・。
スピン・フィーバーは、アイテムを追加してJP枚数を減らしたりしたが
黄色オッズの上がり方も変わるの?もっとkwsk
ロケテ行ってきたよ。
満台で出来なかったけど。今日は土日という事もあって開発チームが来てた。
モーニング設定で7の当たりを仕込むことをできるのは
聞いたことあるんだが、あれは1回限りだよな?
今日開店いって1サテがイエローオッズ195だったんでやってたんだが
(そのときJPボール11個)
7ばっかり当たるんだけど、なんなの?って言いたくなるくらい当たった。1時間で
4回も7が当たってJP3回もHIT。いずれもボール15個以内だったが・・・
最後のJPで黄色が多く、黄色9個残しのイエローオッズ135から
360まで自力であげて結局1200枚儲けました。
客の反応を見るための本当のロケテかもな。
その程度の変更で2に上げて失敗しないように。
モノポリの二の舞だけは勘弁してほしいところ。
アヒルの時給は上がったか?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:47:17 ID:mBR/JAhx
当たる時は当たるやなく、完全確率にしてほしい クラゲでは7分の1 ウサギは2分の1とか
アンケート回答したいな。
オッズ維持はストック可能なアイテムにしてくれれば戦略性が増すのかも。
でもこの機能って高オッズ時、フィールドにピンク球のステーションでもプレイを継続させるのが目的
だから無理そうか。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:42:27 ID:AYRWc8cJ
ロケテから稼動ってどのぐらいの期間かかるの?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:04:31 ID:vFT4ZwDh
長くて5ヶ月 そろそろ次スレ宜しく【くるくる】ガリレオファクトリー1・2【10コンボ】【777を求めて】で宜しくw
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:06:29 ID:FvIfwNfq
文字数制限って知ってる?
>>950 スクランブルチャンスは玉数、倍率、ともに変わらずという感じだった
>>970 朝一でいって3サテ移動したんだけど、全部にオッズ跳ね上がりは仕込まれてた
それ以降は2時間ぐらいに1回程度、オッズ維持はもう少し多かった気がするけど2連続は経験なし
気のせいかもしれないけど、他色玉が1より増えていたような
あと55でJP獲ったんだけど赤球がなかった、他サテにもなし、そこらで調整するつもりなのかも
>>975 マキシマムジャッジは新しく追加された真ん中の赤くて大きいヤツが一番高いらしい
×5ゲームで500ってのが出てきたのにはビビった(結局、めくれなかったけど)
あとボーナスゲームで変わったので気付いたのは
コンティニューフォールの最初は全部10枚に、あと爆弾取っても回避することもある(1もあったっけ?)
ラピッドファイアは残り時間でスズメの涙程度にボーナスが追加される
>>978 回答するとショボイガリレオシール(それも単色)がもらえます
ガセだろう(キリッ
幕張って言ってんだから、現地で確認すれば良いだけの話
#わざわざ行かないけど
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:01:07 ID:9mMi2EKi
メダルカプセルの連続払い出しの間隔をあけて欲しいな。
上段ワンプッシュにつき払い出し一回くらいがいい。
横穴やエッジ、メダルの大きさにもよるが、だいたい横穴ガバガバであの払い出しだと、
2000枚超えたあたりから、重みでメダルが前に進まなくなって横にガバガハ溢れまくる。
コンテニューFALLの爆弾回避は導入最初の頃、一回だけ経験した記憶がたしかにあるんだけど、
なにせそれ以来まったくないから、自分の脳内ではコンテニューFALLの爆弾は絶対回避できないっていうことになってる。
オッズ跳ね上がりやオッズ維持は、スクランブルチャンスみたいに時間制限でやってみたら面白いと思う。
間に合うかどうかで脳汁でまくりなんじゃないか。
コンボ優先で色玉を左に寄せるか(仮称)スクランブルイエローチャンス狙いで右に寄せるか
かなりシビアな選択を迫られるだろうし。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:07:40 ID:9mMi2EKi
オッズの跳ね上がりや維持の代償は、色玉率アップのような気がするな。
こんなに色玉率上がるなら意味ないじゃん、1のがよかったみたいな、改悪になる予感は十分にある。
そうそう、色玉俺も気になった。
玉の一部が妙に新品なんだよね。
全色も新品追加確認済み。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 09:04:47 ID:FvIfwNfq
>>985 爆弾回避なんか一回も経験ないわ
1のロケテ段階?
あの黒いロボはどこで出てくるの?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:02:15 ID:RPeMlGi3
ロケテの説明書に書いてある黒くて丸っこいロボット
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 19:22:28 ID:fwEQbxOk
イービルレオならガリレオモードででるっぽい。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 21:17:32 ID:ec3TDPoj
993
黒いロボはグリフォンぽいね
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:08:36 ID:ec3TDPoj
あ
新しいジャクポットチャレンジの音楽カッコイイ
でも二台並んでるとスクランブルチャンスやジャックポットの声がまぎらわしい(笑)
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:17:02 ID:PFdySymZ
頭がパー┗(^o^)┛ーン
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:49:27 ID:FvIfwNfq
998
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:51:36 ID:zjR//nKg
999
1000なら
オッズ500で7倍SC
総取り!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。