☆基本ルール☆
・4サテのプッシャー筐体。センターフィールドあり。
・スタートチェッカーにメダルを落とすと自サテのルーレット開始
・数字が揃うと自サテにメダル払い出し(でも全然メダル落ちない(´・ω・`))
・奇数が揃うと確変へ
・フィールドのボールを落とすとステップアップボーナス(下記参照)
・ボールを3つ落とすorルーレットでDが揃うとフィーバーゲーム(FG)へ (下記参照)
→FGとはセンターフィールドでピンボールが始まること
・ルーレットかスロットで777が揃うとスーパーフィーバーゲーム(SFG)。ボール3つ。
☆ステップアップボーナス
落とした際に画面右下に金色のボールでチャンスと表示されていることがあり、
777やDIRECTが期待できる。が5WINになることも。
一度ルーレットが止まってからキャラクターが出て再びルーレットが逆回転を始めることがある。
+30・777・DIRECT確定。
☆フィーバーゲーム(FG)詳細☆
・FG中はバンパーに当たるたびに自サテにメダル2枚落下(店側で設定変更可)
・前後の壁に当たると壁崩壊(前後4ヶ所x2)。壁の向こうにボールが行くとFG終了。
・FGの払い出しが100枚超えると左右の穴が解放。
・穴にボールが入ると上部の皿に移動し、激アツのRJP or BJPチャンス。
☆ラッキー フィーバーゲーム(LFG)詳細(第二章より追加)☆
・フィーバーアイテムを獲得した状態でFGに突入するとラッキーフィーバーゲームとなる。
・ラッキー フィーバーゲームは、基本部分が上記のフィーバーゲームと同じだが
獲得したフィーバーアイテムにより、有利な条件が付加される。(※フィーバーアイテム参照)
・フィーバーアイテムは、ステップアップボーナスのルーレットで獲得する事が出来る。
・稀にFG開始時にマスコットキャラがフィーバーアイテムを持ってきてくれる事がある。
☆フィーバーアイテム 詳細☆
・2 BALL ・・・・・ 2個のフィーバーボールでFGをスタート
・HIT WIN UP ・・・・・ バンパーHIT時の獲得枚数を +1枚
・RED POCKET OPEN ・・・・・ RED JP ポケットがFG開始時に開放される
・BLUE POCKET OPEN ・・・・・ BLUE JP ポケットがFG開始時に開放される
・RED JP +300 ・・・・・ RED JP 獲得時に300枚加算
・BLUE JP +300 ・・・・・ BLUE JP 獲得時に300枚加算
・NO OUT +10 SEC ・・・・・ アウトブロックの無敵時間を10秒追加
☆フィーバーアイテム 詳細2☆
・フィーバーアイテムは、1回のフィーバーゲームにて2種類まで使用可能
・フィーバーアイテムは、同じアイテムは獲得できない
・フィーバーアイテムは、スーパーフィーバーゲームに適応されない
・フィーバーアイテムは、使い捨て。 次回のFGへの持越しは無い
・フィーバーアイテムは、二章バージョンアップにて種類が増える可能性がある
・FG前にマスコットキャラが持ってくるフィーバーアイテムの中には、スカがある
☆SUPER JP 詳細☆
・一度のFG(SFG)にてRED JP と BLUE JPの両方を獲得すると
RED JP ポケットとBLUE JP ポケットのポールが開放される。
・この状態でRED JP または BLUE JPを獲得すると SUPER JP獲得となる
・SUPER JPの獲得枚数は、店舗によって設定できるが 5,000枚設定が多い
・SUPER JPは、1回のFG(SFG)にて2回獲得する事が出来る。
・上記により第2章では、1回のFG(SFG)で 20,000 枚以上の獲得が出来る。
出来れば、第2章からのリーチアクションもテンプレに入れたいです。
が、力尽きました。 補足をお願いします。
じゃ、あとよろしく
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 01:12:07 ID:+WG/yoSp
皆はスピンフィーバー以外に何をやる?
俺はビンゴギャラクシー、ラッキーマリンシアター、ファンタスティックフィーバー、toアミー漁
まぁほとんどスピンフィーバーだけど
この機種は確かに大損はあまりしないけど、大勝ちも難しいからな。。。
JPの合わせ技で大量に取る以外難しくない?
他方グランドクロスは横穴とスロット穴に大量に吸われるけど
大量枚数の可能性がけっこうある。
まぁ総合的にみたら絶対こっちのが良い。
グラクロはリスクが高すぎる。
ただ周りがFGやるとフィールドが近くて、ボリュームもでかいからストレスなんだよな。
>>9 ×ファンタスティックフィーバー
○ファンタジックフィーバー
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 07:34:13 ID:CTQAe15T
スピン以外なら、FO3、グラクロ、マリン、FF3かな。
スピンは初代のときは増やせる可能性が極めて高かったから一番よくやったけど、
2章バージョン後設定が極悪化してしまった。
あのハイリスクハイリターン型のグラクロより劣悪なのだから笑える。
現在のプレー頻度は、
グラクロ(プレミアム)>スピン(2章)=マリン>FO3>FF3
グラクロも比較的良台(エッジ&横穴、ビンゴ状況等)を選べば、
そう大負けせずに済む。
でも、スピンは初代からのファンだから、長時間にわたって遊べる設定に戻るのを待っています。
今は様子見ながらプレー中。
金の玉でもアイテムや15枚しか出なかったな。
設定でそんなのあるのかな。
だとしたらマイホは極悪設定ってことかww
>>10 グラクロも結局一発くらいだとあまり増えないかな。
SJP2000枚弱とかだと、スピンフィーバー1400枚くらいと払い出しがあまり変わらなかったり。
スピンフィーバーの方が整地しやすくて6割くらいは行けるけど、グラクロだと5割行かない事も。
大量ゲットには、どちらも短時間に複数回当たりが無いとキツイ。
ビンギャラやシングル機のが大量ゲットは受けやすいと感じてる。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 12:08:42 ID:PMEEmn8L
玉2球のアイテムに777が揃うとどうなりますか?
16 :
か:2009/04/29(水) 12:43:37 ID:SWIQn3CK
残念ながら5球にはならないよ SFGは独立だから2球は次回のFGに使われるんだ
ところで2章になってSFGはJPの期待度下がったよね
2球の方がいいね
ただたまに力技のように両どりとかするけどね
スーパーJP取ったのはSFGだったよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 14:01:44 ID:fsRev/RV
壁無敵延長で玉ぐーるぐる
私の最低記録は8枚です。
アイテム滅多にでないが玉の進みはいい台と
3回に2回はアイテム出るけどメダル小さくて飲まれまくる台どっちがいい?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:24:21 ID:yn9gYfI4
そらぁ、アイテム無くても玉進む方やろ!
JPC進むのに、アイテムの恩恵とかほとんど受けへんし。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:09:10 ID:n97fAdBE
自分も玉の進みがいいほう
比べるまでもないがな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:14:01 ID:Gea/hByC
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:21:29 ID:Gea/hByC
(゛〇゛)ボール2個+無敵時間+10秒のコンボとオープンのみだったらどっちがいい?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:36:05 ID:+WG/yoSp
オープンのみ
赤3500青500の台と
赤青両方2000の台
設定や落ちが全く同じならどっちやる?
この機種JPリンクできると言ってるけど
リンクされてるの見たこと無い
今日、始めてSSSが揃った。
しかしチャンススロットではDDD。
FGは34枚で終了orz
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 21:33:28 ID:CTQAe15T
>>19 もちろん玉の進みがいい(=メダル落ちのいい)台だよ。
スピンに限らず、俺は全プッシャーゲームこの観点で台を選んでいる。
19だがやっぱ玉進みのいい台か。
でもほんと糞設定でスロットも当たらないんで玉落とすだけしかないんだよね。
しかもJP1000&500スタート。
せっかくだからアイテムFGの楽しさを味わいたいんだが、サブホは飲まれすぎてメダルがもうない・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 22:02:28 ID:okxvfZt3
隣のステのアンちゃん
1700枚ぐらいのJPゲト
穴に入ると同時に立ち上がりどこかに行った。
帰って来たら勝ち誇った顔でドル箱(2000枚入り)持ってきた。
1/3も埋まらないドル箱が可哀想だった。
>>25 2000オールかな。JP獲得してがっかりしたくないし。
ただ3000オールと5000・1000なら後者かな。5000獲って目立ちたいw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:12:11 ID:+WG/yoSp
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:13:39 ID:joNCEgsi
まだ画面なおらねー
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:15:42 ID:+WG/yoSp
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:22:11 ID:CTQAe15T
>>28 価値観の違いにより選択肢は変わると思う。
とにかく勝ちを優先したい人は玉進みのいい台を迷わず選ぶだろうし、
メダル減少してもいいからSFGやFGアイテムで楽しみたい人は逆を好む。
ただ、まれに玉もろくに進まず、デジタル面の設定も極悪という
救いようのない台(明らかに素人をターゲットとした回収仕様)もあるから、
その点には注意。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:25:50 ID:Gea/hByC
みんなの職業が気になるなぁ教えてよ職業
俺は、素敵な詩を探す魔法使い
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 00:29:05 ID:hy+EuFCK
今日、開店から閉店までの14時間ぶっ通しでスピンやってきた
FG79回(うちラッキーFG22回)
皿に乗った回数13回
RJP1回(2400枚くらい)
BJP1回(1000枚くらい)
これで1500枚くらい増えた
そして俺の隣でやってた若い主婦っぽい人がスーパーJP入ってすごく驚いた
初めて見たわ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 01:26:15 ID:FekghBX4
ヤバイもう明日になってから1時間も経っている
)゚0゚(ヒィィ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 02:35:00 ID:34GnDp9q
はじめてアイテム×2のフィーバーゲームになった
しかも、青開放とバンパー3枚というかなりの好条件
結果、45枚でした・・・・
結局バンパーのやる気次第、SFGでもJPゲートオープンでも
皿どころか100越えさえない事も珍しくない。
昨日はバンパーが調子良く、アイテム出る、皿にも乗る、
でも皿運なくて10回近くJP外し、
他サテにJP取られまくり…
中の人はJP出そうとしてるのに自分の運のなさに失望した。
メダルは微妙に増えてるのに気分は大敗…
心が折れそうだ…
青解放でヤターと思ってたら、中の人が露骨にやる気なくなって泣いた。
いつもはバンパーがバシバシ跳ね返すのに、そのときはぽよんぽよんくらいにしか跳ね返してくれなかったorz
同じ店でやってるが、あのやる気の無さはその1回しか見てませんw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:26:07 ID:fWLj1Tr4
昨日二章はじめてやった。
ボールは多くて三個、普段は一個か二個。アイテムは5.6回に一回位。当たるのはボールかメダル。
スロットはさっぱりあたらず確変ひいても次が当たらなくて、その間にボール3個落としたこともあり。
5時間くらいやって他の人もあわせて皿までいったの見たのは二回だけ。
これてGWだから?
あとトランプで自分で当たり選ぶやつで一枚だけ外れで残り全部7だったのに外れた。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 12:33:27 ID:CwRQLKCi
アイテム二個で青赤どっちも開放したんだがそんときは曲選べんかったな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:08:17 ID:FekghBX4
どうでもいい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 19:09:54 ID:FekghBX4
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 22:54:56 ID:RUpUdKhD
ホームのゲーセンに入ったから何回かやってみた。
設定が悪すぎ・・・。
少なくななってたけど、貯メダルが尽きちゃったよ。
今日は一回JP来たけど、結果マイナスだしね。
SJPのボール解放っていきなり皿
スタートになるんですか?
それでどっちか一つでもJPの穴に入れば
5000枚OVERゲット?
>>46 メダルゲームなんてそんなもんさ
店側は設定でなんとでもなる
>>47 普通にバンパースタートだよ。
それから皿に乗せてJP穴入ればSJP。
あたしの唯一のSJPチャンスは、皿に乗ったものの100WINで終了。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 00:37:15 ID:ed75+WiP
2章のホームページ久々に見たら、
FGアイテムのJP LIFTER DOWNがなくなっていた。
やはり実装されていなかったんだな。
でも、魅力的なアイテムだから、バージョンアップでぜひ追加してほしいな。
効果はHIT WIN UPより上なのだから。
・HIT WIN UP:34回ヒットでJPゲートオープン
・JP LIFTER DOWN:25回ヒットでJPゲートオープン
JP+300貰った時は最悪。
いつも40Winくらいで終わる。
これが出たらFGは諦める事にしている。
今の所、アイテム貰ってもJP取れなかったのは、
青JP+300
赤JP+300
HIT WIN UP
それ以外は、一度以上JP取れてる。
今日は、4度皿に乗って50Win1回、200Win3回。
連続JP獲得記録は5日でストップしてしまった。。。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 02:21:15 ID:jZwbbkXc
気のせいだったらすまん
アイテムスロットって目押しできないか?
俺、緑色(ボール2個)を狙ってビタ押しで目押ししてるけど、8割くらいの確率で狙ったとおりにボール2個をゲットできる
1個ずれてバンパー3枚になることもあるけど、概ね目押ししたアイテムをゲットできるんだが
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:30:44 ID:Z4DKSG50
幸せな奴だな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 04:51:01 ID:eoyUdFmT
うん、目押しできるよー。
やったね、大攻略じゃん。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 08:59:35 ID:ed75+WiP
>>51 JP+300って、仮にJP取れたとしても、あんまり嬉しくないよな。
手元にかえってくる分がせいぜい半分の150枚ぐらいしか増えないのだから。
ロケテでも+500だったのに、たったの300って…
JPなんかそうそうゲットできないのだから、
+2000ぐらいにしてもそう問題ないと思うが。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 09:51:10 ID:Jp8b/n1V
コナミはお店の味方なんだよ!
JP+300ってあまり出ないし、JP×2とかにしてくれないかなー
+300よりスカのほうが許せる。
バンパー3枚アイテムとると、なかなかバンパーにあたらず100越えずにすぐアウト。
これもスロの調子さえよければJP当たらなくてもメダル増えるってことあるの?
最近はじめたんだけど、グラクロよりスロあたらない。設定が悪いだけかな。
うちのホームでやったら
アイテムスロット60(FG20くらい)くらい回して
赤解放一回のみ.....
あとはボール追加かメダル10
FG開始時にJP300発動が二回あっただけ...
ボールは落ちやすいんだが
もはやステップアップボーナスは全然嬉しくねぇ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:37:54 ID:ed75+WiP
>>61 もしかして大阪か?
俺もほぼ同じ経験をしたことがある。
列車のリーチがバグってモザイク状になった
うちのホームGWの期間限定で皿の50枚が塞がれるんだが
今日もろに皿50に乗った・・・
5秒くらい回ってるクルーン上で50の上で静止しながら
どこいくのかと興味深く見てたら遠心力で右にずれてRJPにIN
マジかよwww
同じ状況で青も50の上でしばらく静止→ヨロヨロと右流れ→BJPだった
っていうか回ってるクルーンでぴったり50の上で静止するボールが
キモかった。
さすがにSJPは取れなかったけど激しくワロタ
次は携帯で録画しとこうw
>>60 このゲームはスロの払い出しはほとんどが無駄になる
JP以外で増やすには
FGの回数とそれで何枚出るかがすべて
当然横穴やエッジの設定が大事なのは前提条件
>>52 俺の知ってるアイテムスロットはボタン押すとスキップする
ラウンコでバンパーHIT3枚
無敵9秒だった
珍しい?
ヴォイラ可愛い!
スッ
ところでさ、SUBの5WIN率と15・30WIN率が超下がったよな。
マイホはほとんど10WIN・ボール、たまにFEVERITEMって感じ。
ボール1個目で10枚が出ると
ほぼ確実に2個目はボールWINだからすげえ萎える
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:35:10 ID:kqRfYXtt
>>70 でもたまに2個目でフィーバーアイテムが出て、ちょwwwボール無えwwwって焦るんだろ?
気持ちはよくわかるぞ
そういえば5WINから逆回転見てないけどまだあるの?
言われてみれば、逆回転見てないや。
かなりプレイしてるんだけど。。。
無くなったのかな?
自分も未確認。チリンチリーンて音はたまに聞くけど何もおこらん。
逆回転普通にあるよ
FGいくまでの枚数が少ないからアイテムエナも難しいね。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:41:01 ID:XGmSHS+0
逆回転で当たったもの
30
アイテム
ダイレクト
もちろんSFもあるはず
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 19:20:04 ID:+vuEYzso
今日やってきたんだけど
途中でエラー表示が出てヒィールドにボール3って出てるのに
ボール1個しか出てないでやんの
流石ゴールデンウィーク設定w
>>79 それは設定じゃなく多分機械が壊れてるんだよ。
直してもらえば3個になるはず。
いつもはエッジがきついマイホがほぼ水平エッジだった
FGは開始30分ぐらいからバンパーが最強になり
FG25回中アイテム4回だった
結果的には減ったけれどもかなり楽めた
堪能したなぁと思うのは賞味どれくらいやる?
自分は3時間やれたらまぁ楽しめる。
今日、数秒の差で1ステと2ステが空いていて
4歳くらいの少女連れの母親に1ステ取られて
2ステで開始。
一発目のFGでアイテムなしで
「お皿に乗った〜!」と喜ぶ少女が
いきなりRJPとって2回目で
「アイテムとったよ〜」といって
整地かねて2回だけFGして勝ち逃げして行った。
その年でルール飲み込めているのは感心した
隣で見ていて内心、悔しがる自分がいた
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:37:06 ID:BIbkh/lW
時間よりも増えてたかどうかだな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 13:17:15 ID:jiquXzwf
今日、2球FGでジャクポット両取り出来た。で、今からSJPチャンスになるって時にお腹が激痛。
どうしてもがまんが出来ず抽選よりトイレへ。
戻って見たらダメだった。
お腹がスーパージャクポットでした・・・・
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 21:03:59 ID:6WeymWTs
3ラインレインボーで、ボールあたり・偶数あたり・奇数はずれ経験した…
レインボーってただたんに当選率アップ!ってだけなんだね。。。
2章になってから客飛び過ぎw
むしろ1章に戻して欲しい
ラウンコはカード使えないし、モニターが壊れとるし
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 02:52:53 ID:nigjcfxH
5000枚てどこにあんの?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 03:44:56 ID:VsGnk2gv
5000枚はSJPだけど店によって枚数が違うから
もうレインボーの大安売りは勘弁してほしい。ボールリーチもそうだけど、前作なら信頼度高かったものがバンバン外れるのはイライラする。3ラインレインボーで偶数外したし何に期待すればいいのやら…
ここに SJP 経験者ってどれくらいいるのかな?
過去ログ見ると 1、2 人はいるようだけれど・・・。
自分はまだ見たこと無いので他人がとったのでもいいから見てみたいなぁ。2 章になってから
単独はとるけど、まだ、両取りすら出来ていない。
ランキングを見るととったっぽい人は結構いるようだけれどね。
>>90 色に関係なく、ピカっとフラッシュでキーンと音がしてリーチになったときは確定っぽいけど。
後は真ん中を大きな妖精が上昇していったときとか。
>91
自分は両取りまで。
そもそもマイホではSJPが出ていないし、両取り自体、自分含めて2回のみw
1からずっとやってるけど両取りなんかしたことないぜ (つД`)
シューターを/\の字にして、メダルを入れると、
ステによっては片側のシューターのメダルがせき止められて
メダルが溜まっていく。
その状態でシューターをうまく揺すると、メダルを入れずしてカウントされ、チリンチリン音が鳴る。
あまり長いことやるとエラーになるが、これやるとダイノキングの無茶入れみたいに
スロットが狂ったように当たりだすよ。
>>91 この間、ほぼ初プレイでSJP出た
…が、初めにそんなおいしい思いをして付け上がってしまい
現実の厳しさを思い知っているここ数日。
どんどんメダルが減っていく
>>94 シャーターの中に詰まって溜まるてこと?
その状態でふるの?
スロット穴は遠いし、なぜ回るのだろう。
>>96 P/Oがあがって払出し期になるって話じゃね?よく知らんが
How do you feel?の着うた落とした
いい曲だなー
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 15:25:29 ID:YOL8cfq3
>>94つまりメダルを入れなくても赤JPが貯まりスロットが当たりやすくなるって事か?ウマー(゛З゛)
これは夢のような話だ。
>>94 やってきたけど無理じゃね?外側に落ちて無理だったぞ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:33:26 ID:kCumIumY
もしかしてスピンフィーバー2って
いつの間にかバージョンアップしてた?
なんかナレーションの声の言い方が少し変わってるような感じがするし
FGのときのメダルの払い出しが通常(JPも)払い出しと同じになってて
すごく最悪になってた。これじゃあメダル落ちないよ!
結局今日は惨敗だったし、前の女がJPとってた。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:37:02 ID:c6tdI49e
おそらく、画面が動かなくなっているのでは?
店の人に聞いてみたらどうだろう
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 21:45:48 ID:tQaVgs+x
>>94 ステによっては、と言うよりも…
シューターがそんな接近状態になるのは何かが壊れている。
既に壊れているならいいが、意図的に壊したら下手すりゃ前科付く。
因みに、KONAMIのプッシャーは不自然なIN(OUTが一切無い)が続くと
すぐにエラーになるからあまり連発させれば店員にマークされる。
仮にそんなステがあっても目立ちすぎるので実践するには厳しい。
窃盗に、自分でわざと壊したなら器物損壊かな
でもパチンコ屋だと結構捕まるが、ゲーセンは聞いたことないな。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 01:24:29 ID:VRLMLByi
確連ごとに枚数増えるのは良いけど枚数少ないな
あとカード買わないと音楽変更出来ないボッタクリは金輪際やめてくれ
>>106 どんだけ金ないんだよ
自分の行く店は店員に頼めばカードかざしてくれるが
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 05:29:22 ID:6LY6ZFXT
300円もないのかお前・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:37:18 ID:jmKJknxg
曲を変えるためにわざわざ300円払うのはイヤだ!ってことでしょ。
>>102 やっぱ変わってるよね?@ナレーション
プレイ始めた頃は「ステップアップ!」が「ステッパ!」にしか聞こえなくてwwwだったんだが、
最近はちゃんと聞こえる。
払い出しはモニターの故障だと思うよ。たまにある。
S揃ったのにボール一個とか…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 14:26:27 ID:dwyJLMoG
100円で買えるのがあったから買ってみたよ
麻雀倶楽部で買ったからロゴが付いてしまったけど・・・
SJP取った人います?どんな画面が出るんだろ。
2000枚以上取った時のクレジットが出てくる、姫を助けるのかな?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:16:10 ID:EjwwYV/X
ステップアップボーナスがステップアップパウエルに聞こえる
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 16:34:14 ID:gl3bdpLZ
耳鼻科行ってこい
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:18:11 ID:v/GGJS5y
うちは中央の媒体以外は音が小さすぎて聞こえね。
JPだけやたらと大音響だが、それ以外は隣のマリンシアターの効果音のが聞こえるくらい
今日初めてステップアップで10から777になった
だから何って話
JPとれなかったよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 23:22:29 ID:ZrQ4reqI
ナレーションの声って2種類あるよね。
マイホは赤青1台ずつあるけどそれぞれ声が違う。
子供っぽい声と大人っぽい声。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 00:04:58 ID:ndMg9DZi
今日、四回連続で逆回転きた。うち三回は777で、一回はアイテムだった。
ぜいたくだけど、なんとなく逆回転のアイテムは嬉しくない気がしちゃうなあ。
預けメダルから350枚出してやってみたけど散々だった。
スロットが当たらないどころかリーチすらかからない。ステップアップボーナスでもボールしか当たらなかった。
やっとFGになるも80枚でアウトになるし…。
俺がFGを1回するまでの間に他の席では2〜3回ずつFGやってるんだけど、俺が座った台が悪かったのか?
運が悪すぎる…。
>>121 スロは当たらないのが普通。
当たってたら異常
7とD以外の数字は当たっても
フィールドを荒らされるだけで
無意味だから余り気にしない
基本はボールを落として高速でFGに行くゲーム
なのでステップアップボーナスでボールが当たるのなら
まぁ座っていてもいいかと。
回収期だと思ったら隣に移るという手もあり
自分が座った場所が最後の空き席ならすでに誰かが見切った席の可能性もあり
>>122 スロットは設定次第でしょ。
マイホは、スロット頻繁に当たるよ。
今日は、確変5回入って6連荘もあったし。
各ステ定期的に確変に入ってる。
今、RJPが5/3以来出てなくて、1000スタートがとうとう3000超えてしまった。
赤皿乗っても、RJP穴に蹴られてWin50連発。。。
BJPは取れるんだけどねぇ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 05:25:28 ID:16qtXCLI
ステップアップボーナスはボールだけでいいわ
どうせマイホは7やDなんて当たらないしメダルなんか当たっても全然無意味だしな
マイホはボールの数少ない&メダル落ちはかなりいいからボールの数が命取りになる
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 10:17:31 ID:NKAUVGlX
スピンチャンス10回中3回当たりすべてDDD
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 10:27:10 ID:+rfGTFDR
昨日、赤JPゲットで、700枚くらいおちてきた
そのままやりつづけたら
結局、全部なくなったw
アイテムが赤青両方オープンになった
その30分後にはステップアップボーナスで2回連続777www
RJP1回取ったけどこれでも赤字な鬼エッジなんだぜ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 11:07:11 ID:+rfGTFDR
エッジが鬼だからスロット等が良い訳ね
エッジ等が悪くても、当たりがいっぱいきた方が楽しいような。
マイホはすでに客とんでるから回収モード。
エッジ悪けりゃスロもあたらん。ボールも0〜2個。
>>114 ステップアップパウエル確認しましたw
個人的には、SSSが揃った時の「わ〜お! スッピンちゃん!」がお気に入り
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 21:01:44 ID:B73oo+Sp
ハイワロ演出あるか?
オレ的にダンス演出かな
俺のマイホが平日限定で青クルーンBJP以外塞ぐという暴挙に
青で上ればBJP確定とかww
ただでさえ当たらないスロが今以上に当たらなくなるのか
>>125 スピンチャンスでメダルしか当たらない俺からすると
すごいのかどうか分からない・・・・普通の店ならDとか7連発なの?
マイホはボールすら当たらないのに
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 22:05:23 ID:9fK2lD45
>>91 1回のFGで4回連続JPで経験ある。
アウトブロックも50,100,200も一度も無しで
SJP5000×2で5桁だった。
そんな日は1店舗で一月通ってもあるかどうかでしょ。
グラクロのJPmax5000枚よりこっちのほうが
SJPで7000枚くらいは可能でしょう
>>134 1万超えは全国ランキング見てた感じだと先月3人(だっけ?)で今月は1人。
オフラインでどのくらい出てるか分からないけどかなり少ないと思われる。
まだ、殆どの店舗で1万超えは出てないでしょう。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 00:17:29 ID:dKOv4kuC
閉店間際にRJPゲット!
…したのはいいけど、払い出し終了したあたりで閉店のお知らせ。
整地前のフィールドとSUB×3(うち一つはチャンスボール)を前に
無念の電プチ終了でしたorz
しかも最後に聞こえたのが逆回転の音w
こういう場合、翌朝に電源入れるとどうなるんでしょう?
いきなりSUB抽選から始まるのですか?
二章になって極端につまらなくなった
役に立たないアイテムと、ボールしか当たらないルーレット
作業させられてる感じがするんだよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:17:48 ID:CZkkUBvt
マイホはスロ、ステップアップボーナス共にDと7は絶対当たらない設定になってる代わりにメダル落ちはかなり良い
六時間くらいやってJP入らなくても100枚くらいしか減らない
でも当たらないリーチが来ても何も嬉しくない
ただのボール落としゲームになってる
メダル落ちは悪くても設定が良い方が楽しいかもと思えてきた
今更何を。
前作だって十分作業だっただろうに。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 12:56:10 ID:Wh+1nUNQ
マイホはまったくの逆だ・・・。
ボールはラッキーマリンシアター状態でSUBは大体Dかアイテムが来る。
そのかわりFGでちょうど100Winだったとすると
落ちてくるメダルは5〜10枚程度。これじゃ増えないよorz
>>140 FGのとき、シューターが初期位置で落ちてくるメダルを横にはじいて
全部横に流れてるかと
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 13:33:15 ID:tFjaMzfO
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 16:18:32 ID:extfZhOB
サブホ的にラウンドワンにたまにいくけれど、
マイホの方がメダルが重いので
しっくりくる。
JPでも1500枚とったら
マイホは60%近く手元に落ちる。
これって率はマシなほうでしょ?
ただ、777は滅多にこない。
スピンチャンスはDDDは半分くらいで揃うが・・。
マイホは出す気になったステにはSSS->777のパターン。
SSSは今まで3度で777へは2度。
1度はRJP獲得。
そのRJPが昨日で、たまりにたまった3270枚だったで
始めてスタッフロールを見た。
FG含めて約3400枚で、大凡1800枚の払い出し。
ボール2個残してたので両取り期待したが数秒で終了w
ステによってはBJP1000枚で700枚近く払い出される事もある
マイホは良店だと思う。
GW期間限定でバンパーヒット3枚になってたので、
長時間やってみたがあれは凄いな。
JPC行く回数が半端なさすぎて全く別ゲーになってるなw
それでもバンパーが全くやる気ないとJPC行かない所か100超えない事も多々あったから、
やっぱり全てバンパー次第なんだなと改めて思った。
バンパーヒット3枚でSFGはJPオープン早すぎて笑った。
マイホは小さいメダルだから飲まれる速度も半端ないのがきつい…。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:22:12 ID:h95OIWoX
コナミのゲームなら毎度のことだが
ステーションのえこ贔屓が激しすぎる
気に入られてないと思ったら、適当に切り上げるが吉
マイホは4月:赤1000青500スタート・FG払い出しが正面からという状態だったが
GWになって赤1500青1000スタートでFG払い出しも上からになった。
すこしマシになったと思ってと今日行ったら
完全に4月の状態に戻ってた。払い出しまで。
上が壊れているんだと思って4月は我慢してたのに、わざとゲーム性を殺すなよ…。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 01:21:00 ID:kVHGafdJ
3ライン虹で7のリーチが来たのに普通にハズレかよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 02:22:23 ID:CwQ9UVG3
虹は完全なハイワロだな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 03:01:57 ID:20L7PdXX
>>149 設定で正面払出しにしてるって事?
そりゃえげつないわ。。。
メンテの人が作業中にJPとっちゃったよ(;´Д`)
アルバイト店員「ヤバイよ・・・遊んでたのバレちゃうよ(;´Д`)」
SJPとったやべぇwwww
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:50:31 ID:fo4zcApS
>>149 最悪だな!
その店には行くのはやめろ
客がとぶんじゃね
マイホはなおしたぞ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 14:50:21 ID:nNPTzoPz
>>154の続き
「アルバイト店員」ヤバイよ(゛Д゛)ばれちゃった
2章の全国ランキングって更新されないんだな
載る気がしなくて萎えるなぁ・・w
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 21:01:30 ID:CwQ9UVG3
いやぁ飲まれるなあ…
てか関根真理どこに出てんの!?歌も歌ってるらしいじゃないか
あとボールの色でメインキャラクターが違うんだな
青は前回の男
赤は新キャラの女
オレが行くゲーセンは両方あって今日解った
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:02:40 ID:nNPTzoPz
>>157の続き、アルバイト店員…「どうしようヤバイ((゚Д゚ll))」
パートのおばさん…「ずるいぞ」
チーフのお姉さん…「何やってる(ノ゚O゚)ノ」
店長…「罰として2週間自宅待機だ」
アルバイト店員…「)゚0゚(ヒィィ」
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 22:34:16 ID:qUEiCj1K
10回FGやっても1度たりとも100超えなかった・・・。
ブロックが1つか2つしか削られていないのに
狙ったようにそこでアウト食らった。
AVEにしたら多分60そこいら。
こんな日もあるんだな。
このゲームってSJP2回とったら
それ以上はできないんでしょ。
ランキング見る限りでは最大13000くらいか・・・。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 23:04:56 ID:wShAIYWR
>>150 虹3ライン・フラッシュ・妖精で15Winの俺に謝れww
フラッシュはWin確定
妖精はハズす(確立5割くらい?)
虹はリーチが確定で、Winは通常リーチと同じ確立
こんな感じじゃない?
今の所、通常スロットで777の当選はなし
SSS当選しないと777は当選してない
777よりアイテムの2ボールのが出やすい
2章になって吸われる率がアップした。
プレッシャーではメダルが減らないゲームの一つだったのに。
SJPや確変で払い出しが増えた分、横穴なんかで吸い取れるように調整してきてるな。
当たりモードに入ればそれなりのバックがあるけど
その可能性もあんまり高くないし
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 01:07:31 ID:OPEJKAzj
2章になってから初めて女神を見て777が当たった。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 02:09:52 ID:dFmmFfhO
ステップアップの昇格のしにくさは異常
アイテムはアリだけどさ…
隣と向かいはRFGとかSFGでまくるなか確変は9まで上がるもなぜか普通のFGばかり…。しかもやつら揃ってRJPとって俺涙目。なんだよSFGのあと他のとこのFG消化中にまたFG→JPって…。そんな俺のマイホは蒲田東口アド。だれか行ったことあるやついる?
別に珍しくもなんともない事書いててワロタ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 11:14:42 ID:m9b3eaKr
>>165 同感。
2章なんてSJPやFGアイテムの魅力で客を釣り、
それ以外の所を徹底的に糞化した最低ゲーム。
グラクロ、ガリレオほどじゃないけど、
ハイリスクハイリターンの方向にシフトしてしまった。
チームフォーチュン、最近調子に乗りすぎ。
グラクロしかり、ファンタジックフィーバーしかり、
筐体の糞バージョンアップ化だけのせこい新作だけじゃなく、
はよ次の新作出すべし。
カップに入れたメダル置いて15分くらい席離れてたら
小5くらいのガキにステごとメダル盗まれた。
メダルのことを聞いてみると「し、知りません」と。
こーゆーナメたガキは店員にカメラ見てもらって親呼んで
徹底的にやってやりたいんだけど、
ホームだし、店員にメンドクセー客と思われたくないから
結局放置。
この怒りはどーすれば。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:01:47 ID:m9b3eaKr
>>172 俺なら徹底抗戦するな。
明らかな悪事に対し泣き寝入りすると損。
そういったふざけたガキは出禁にもっていくべし。
ただ、15分の離席はちょっと長かったかもしれんが。
マイホもメダル盗んだりJP当てるとちょーだい言ってくる糞ガキいる。
この前、ちょーだい言う糞ガキにきちんと教育してやったら、
悪者のように見られたあげく、走り去っていった。
甘ったれているにもほどある。
まあ、ガキ排除の最良の方法は夜のプレーかな。
マイホは条例(19時以降は16歳以下プレー禁止)がある。
もっとも地域によってはないかもしれないが。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:02:43 ID:m9b3eaKr
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:13:52 ID:d+2tcWYO
親呼んでどうのこうのはやりすぎだろw
ちゃんと事情を説明して席代わってもらえばいい
その間に無くなったメダルは諦めろ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:15:47 ID:4+ES+WBH
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 13:37:45 ID:QYOI0wIE
メダルの盗難は被害者がその気になれば警察沙汰にできるんだよ。
実際、知り合いが刑事事件にまで発展させて告訴しちゃったから。
盗みだから一般人による現行犯逮捕が可能なはず。(多分ね…)
メダルだからって甘く見て盗むと大変な事になる…かもね。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:18:07 ID:dFmmFfhO
金じゃないんだからパクってもいいだろ…
そんなんでキレるヤツがおかしい
全持ちコインパクったら別だが
俺のとこは10分以上放置でアナウンスが流れて
更に5分放置ならメダルはスタッフが持ってくよ。
5分程度空けてて意図的に取られたならともかく、
しばらく放置して誰もやってないと判断されたなら仕方ない。
まぁ真相はガキにしかわからんがw
席をとられたのはともかく、メダルをとるのは窃盗罪。
他人のものであれば経済的価値はとわれない。
窃盗罪は結構法定刑は重いよ。罰金もあるし。
もっとも子供の場合は刑罰はかされないが、代わりに非行があれば補導される。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 20:28:01 ID:dFmmFfhO
コイン如きで窃盗て…
店のコインも拾えねえよ
ID:dFmmFfhOは釣りか?
うちの周りのゲーセンは建前で18時以降中学生禁止なんて言ってるが、
店員が夜いるガキどもに注意なんてしてないな。
ガキに違和感覚えつつも、夜道帰るの暗くて危ないだろって心配もしちゃうよ。
この前、席にメダルカップ200枚と飲み物置いたままトイレ行って、
帰ってきたら無くなってたから店員に言ったら、
店員が片付たんだとさ。嫌がらせにしか思えなかった。
普段から飲み物でキープしてる客いるじゃねえかと。
常連の婆なんかグラクロとか掛け持ちしまくってるのに、
全然撤去されない。いかにもクレームつけそうな顔してるから、
面倒なコトになりたくないので撤去しないんですね、わかります。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 23:18:32 ID:M4rw1GB1
SF2>>>(越えられない壁)>>>SF
なのはおれだけ???
悪くなったのってSLOT当選率(7、Dも含め)だけだろ…
ただSUPERJACKPOTシステムは賛成しかねるな。
JP当てられてただでさえ(他プレイヤーが)いらだってんのに、さらに待たせてどーすんだと。
おれだったら、JP両取り後は、10FEVERGAMEまで全員JACKPOTが5000にするわ。
回転するあれがS字から十字になってからアウトに行きやすくなってない?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:15:14 ID:3FobAa10
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:30:14 ID:n7MMJgfq
>>185 そう思う。
あれこそ2章糞化の最大の原因。
FGがつまらなくなった分、前作の方が数段楽しめた。
フィールド上のボールカウントって、
ボールが落ちた時点で減るの?SUBで消化する毎に1個ずつ減るの?
もし後者なら、
JP後はボールストックが全消化するまで置いといた方がいいよね
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 02:32:18 ID:K4wyTOhN
金色にチャンスって書いてあったボールが五枚だった…な、なぜ…
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 08:22:17 ID:ZaWPVG1P
たまに赤が1500スタートすることがある
>>190 メダルゲットチャンスだったんだろ
よくあること
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:20:51 ID:dHeqTDy/
えっ普通アイテムかDか7でしょ?ほとんどアイテムかDだけどな(・З・)
残念それは私の金玉だ
リュート「俺は万能人間じゃない」
リュート「5枚で何が悪い」
リュート「人間って面白っ!」
リュート「ボ、ボクハニセリュートデス・・・」
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:02:07 ID:gPab0tXS
皿の上のJP抽選、明らかに磁石操作効きまくりやん。
この板でも「磁石なんてあり得ない」みたいなスレあったけど、
どこ見てんねん、て感じ。ボールの動き明らかに磁石効いてるやん!
1HIT2枚から3枚設定にしてアイテムで1HIT+1が出たら1HIT4枚になるのかー
25回当たるだけで100over
連れがHIT WIN UP + 2BALL取った
あっという間にWIN100超えで笑った
それでも皿には乗れなかったw
最近、マイホは777取らないとJPが出にくい
特にRJPは777から以外見てない
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 23:48:02 ID:R5CLgr4X
定期的にわく操作房って頭に宇治わいてんのかな?
触れてやるなよ…
操作房は勝てば運が良かった、負けたのは操作乙が基本なんだろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:09:09 ID:lR9IkeMP
>>203 勝ったら「オレのwサテ選びw最強w」じゃね?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:26:23 ID:q28nMP0W
美代子「写真撮ったるから!」
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:27:30 ID:q28nMP0W
テッテー
ナレーター「残念でした!バーカ!」
今だにアイテムなしでしかJP獲ってない俺はなんなんだろう…
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 02:35:36 ID:tJ+cGXO7
うちの所は赤と青の台があってRJPとBJPを共有している。
赤の台でRJPが出たときRJPの枚数が1000枚になって赤の台のRJPが終了
すると1500枚になる。
もし赤の台でRJPをとった直後に青の台でRJPとると1000枚しかもらえない
って事になるのでしょうか?
もしそうだとすると自分が青台でやっていてFG寸前かつ赤台でRJPが出た場合、
赤の台のRJPが終了する(赤の台のFGが終了する)まで待ってからFGを
はじめた方がいいのでしょうか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 09:46:23 ID:hIaK0KHX
>>208 RJP 1000枚表示の時は1000枚しか払い出しはありません。
FGの終了を待って1500枚にしてから、FGに行くように
自分で調整するしかない。
+500枚サービスしてくれるのはいいが、8サテある店はそれが面倒。
未だに磁石だと見抜けないヤツが存在するんだな。
FG中のボールの動きをよく観察することだな。
電磁石が効いてるのがわからないのか??
>>203 操作房は勝てば運が良かった、負けたのは操作乙が基本 だと??
勝つのも操作だよっ!! 笑
地元の店がようやくバージョンアップした
やってみた
投入して上段から下段に落ちたメダルが真横に動いた
速攻でやめた
うちも横穴の一番奥の位置からメダルが横に動く(横穴全開)。
JP払い出しはスロットと同じとこから。2000枚JPで600枚しか落ちない。
しかも待ち時間長いし地味。
設定が最悪になった。
BJPってもしかしてムービー2種ないか?
リュートが塔で楽器ひくのと、キャラ全員が踊るの。
気温高くなると操作房わいてくるな!メタゲーやりすぎて脳みそ溶けてるとしか思えん。
かわいそうに…
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 15:14:13 ID:kdQowlz1
2章になっての5枚10枚15枚の多さは異常
電磁石(笑)
そう思わせてるんだからコンマイも凄いじゃないか
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 20:26:16 ID:He5PJXnB
磁石の話題になった途端、必死に否定するレスが続々と
これは………
磁石って穴ふさぎイベントやってるところだと永久に入らなくなっちゃうのでは?
家のホームは赤50 青100ふさいであるけど止まったのみたことないしね
皿にあがる前のフィールドは磁性メダル入り込んでも動かないからね〜
その辺を説明できるといいんでない?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:12:01 ID:He5PJXnB
>>219 遠心力に負けるくらいの磁力ってことを言いたいん?
あの動いてるボールをそんな磁力で操作できんのかなー
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 21:53:02 ID:/1SsrG/D
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
磁石に関して結論出た。終了。
コナミ製もセガ製も物理抽選に見せ掛けた非物理抽選じゃん
そんなの常識
磁石とかは全く信じてないし、
それで負けてると思ってる人はそれで良いと思います。
ただ私はさっきスピンフィーバーをやって1時間で2回連続で
RJP獲得しました。1108と1003枚です。
私自身はRJPの相性が良いみたいです。これは操作とか関係ないよ。
「感覚」を言ってるだけだから
BJPは全然獲得できない向かい側に座っていた人は
BJPと相性が良かったみたいでBJPを2回獲得してました。
ただBJPは500枚スタートなのでちょっとかわいそうでした・・・
楽しめればいいじゃん
操作操作って言ってるやつはやめればいいだけの話 金の無駄だし
ボールの物理抽選なんてわざわざ操作する必要もない。
ボールが出る瞬間と回転速度を計算すれば高確率で狙える。
同じタイプのマリンシアターのウェーブルーレットとかでも、
ボール出た瞬間の一番奥の穴にほぼ確実に入るし。
わざわざ金かけて操作するための装置を作るって事は
機械側にそれだけの意味がある訳だよな?
具体的にどういうメリットがあるんだろうか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 07:52:20 ID:K04U6mUt
磁石って普通に常識じゃん
磁性の皿を磁化さしたり、
メダル励振させてウロコにしたり
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 08:24:08 ID:eshbzmiF
パチンコとかパチスロは細かい規則があってギャンブル性やゲーム性が限られしまうから、なんとかするためにRTなんか作って当たりを操作した。
だがゲーセンの場合は緩いし、ギャンブル性を高めたければ単純にJP10倍にして穴も10倍にすればいいだけ。
わざわざ磁石まで使う意味がないじゃん
Sチャンス5連敗・・・(´Д⊂グスン
負けた&他人がJP取った→操作
この程度の貧相な発想なんだろね
>>227 >わざわざ金かけて操作するための装置を作るって事は
逆だよ
この手の回転モーターはCPUで回転調整できる機能がある物がほとんどなので
その機能を操作に使わないともったいない
ああ、電磁石とか風とかは論外ね
あくまでも投入のタイミングと回転速度で調整っていう場合の話
目的は当然JPを「出す」ため
JPの出過ぎはP/O調整でなんとでもなるから出さないようにする必要はないが
適度にJPを出さないと客が跳ぶ
って物理抽選の話は専用スレがあるのでそっちへ
適度にJPがでなくても客が飛ばないようにJP枚数が増えていくのではないだろうか。
JPが出なくて、枚数増えれば増えるほど客がつくともいえるよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 12:20:00 ID:+MtRFyor
方位磁石を使えばわからない?
もしかしてくるくる回る、方向が一定しないとか
>目的は当然JPを「出す」ため
だったら
>>64の現象とは矛盾するよ?
そもそも放出期なんかでSFGやアイテムが出やすくなる訳だから
それで十分JP出せると思うけどな
バンパーの強さが変わるのは確かだが
あまりに操作房ウザいので一言。自分は元店員です、設定は横穴、エッヂ、スロット(SUBルーレット)のみ。皿はずしても磁石はない!あんな鉄球動かす磁石あったら、メンテ時にネジ落としたら大変でしょ。CPU制御かどうかは知らん。
補足だが、中央バンパーの強さは稼働中に変わることはない。鉄球がフルヒットすれば強く弾くし、かすめればヘロヘロ、バッティングと同じだね。バネやパッキンゴム劣化で弱くしか弾かないのは店に都合がよいので直したり交換しない。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 18:18:42 ID:aFxq99o4
こないだ店員がいじってるメンテナンス画面みたら設定15%って書いてあった。
その台ではJPどころかフィーバータイムも出ませんでした。
ボール落とす位置だけ操作。
中の人が統計取ってるから、それで当たりやすい所と当たりにくい所を判断して落としてる。
ただし、あくまでJP出やすく(出にくく)してるだけ。
最後は運。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:38:50 ID:K04U6mUt
オプションですからw
一をみて全てをさとりすぎ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:11:58 ID:e1Yoc8dn
>>236 マイホはバンパーの強さは午前中はゆるいが午後になるにつれ
強くなる。
玉の力でバンパーが弾くのでは無く、バンパーの力で玉が動く。
鉄球がフルヒットすれば強く弾く とは・・・素人目線だな。
スピンフィーバーをした事ない店員なのか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 00:20:54 ID:e1Yoc8dn
>>233 枚数増えれば「絶対俺がJP取ってやる」と必死になるが、
他のヤツにとられたら、今まで必死にやってたのがアホらしくなって席を離れる。
つまり枚数は少なくても適度にJPをとらせて客を喜ばせていた方がいいって事だ。
BJP500でもとれたら嬉しいと思う人は多いはず。
フィールドに出てる玉の数が多いとダイレクトやスーパーフィーバー出やすいけど何個が境目なんだろ
6個か7個くらいか?
>>244 関係ないでしょ
自分がSSS->777になった2回は、どちらもボール2個
マイホは、ステ毎に設定が違う気がする
今日、2ステと4ステでプレイしたが、2ステは最大4個で
4ステは最大2個
4ステがボールで無さ過ぎなんで、2ステ移ったらFG4回目で
BJP650ゲット
しかし、BJPまで皿に4回乗って赤WIn50 青WIn50 青OutBlock 青Win100
だったので、終わってみればWin1000超え
ボールがよく出るってことはスロットも放出期なんだろ
じゃあ聞きたいが
JP穴だけ入りにくい皿の構造なの?
設定もなく穴が平等に作られてるなら
穴の数の割合でJPに入るはずだよな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 11:03:19 ID:kl3v4va7
むしろ皿はJPに入りやすいだろ
三回皿に乗れば一回はJPに入るぞ
5回抽選したところで、
少なくとも1回はJPに入る確率は4/5。
>>249 そんな高いか?
抽選1回で外す確率:80%
5回外す確率:0.8^5=1024/3125
少なくとも1回JPの確率:1-1024/3125≒0.67
で2/3くらいじゃね?
>>250 正解w 4/5は単純に1回の抽選でJPに入らない確率だわなw
寝ぼけてたわ・・・
スピンチャンス7連敗orz
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:48:49 ID:jtMCGfsG
初めてメダルサイズが小さい店でやろうとしたら
どの席もフィールドのメダルがスカスカで下地が丸見えだったんだが
どこもこんな感じなの?
人がやってるの見てたら、当然だけどメダル投入のプッシャーだけでは明らかに落ちが悪いし。
マイホはフィールド全体でメダルが2重3重になって厚みがあるんだけど。
結局は機械が設定してるパーセンテージ分だけは、払いだされると思うんだけどね。
メダル大きさのせいなのか、単に設定が悪いのか。。。
>>253 店の設定次第
メダルの小さいマイホも前はそんな感じで
ボールの進みがかなり良かったけど、
いまはうろこフィールドにされてて
めちゃくちゃ落ちが悪いorz
メダルサイズが小さいとすぐのまれるしね
>>254 設定次第なのかぁ。
ごめん「ウロコ」って何だかわからないんだけど?無知でごめん。
マイホはフィールドメダルに厚みがあってメダルはよく落ちた。ボールの進みは普通と思う。
昨日のメダルが小さい店は、フィールドスカスカでメダルが落ちない。
・・・ボールの進みはスカスカのがいいのかな?そこまで見てこなかった><
一見進みは良くない雰囲気だったけど。
あと席が4席しかないタイプだったな。
8席でも、4席でも割合設定が同じなら、有利不利ないかな?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 09:31:50 ID:SYGVQ1vQ
もう7年間もほぼ毎日メダルゲームやってるけど磁石やバンパーの強弱でJPが操作されてることはないと思うよ。
今の台はメダル投入センサー&カウントホッパーついてるのが当たり前だから運よくJP出しまくってP/Oが設定以上に越えたら店がエッジやスロ設定で調整してくる。
これが俺がプッシャー研究してたどり着いた考え。
俺もプッシャーにはまって最初の頃は磁石説を本気で信じてたな…
仲良くなった店員に聞いたら「出過ぎたらエッジで調整だよ」って普通に言われたよ。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:43:03 ID:o2jwThTv
日曜日しかゲーセン行かないんだが、
マイホは2台8サテあって、時間帯は違うが必ず全8サテJPが出る。
開店から行くが、一日スピンをしなくても近くで他のゲームしてるからチェック出来る。
それは偶然だと思ってたが、毎回なんだ。不思議でしょうがなかった。
磁石なのか、どういうやり方かわからないが結論として操作としか思えない。
途中からスピンしてる人は気づかないだろうけど・・・。
それを考えると
>>232 が言ってる事がわかる気がする。
>>258 ボールがよく進む/進まなくてもDや7が適度に補正する台なら
バンパーがおかしいとかでない限り半日もやればJP1回は取れるだろ
稼動が良けりゃ全サテ出ない方がおかしい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:10:55 ID:o2jwThTv
>>259 半日で8サテJPが毎回必ず出るかなぁ?
じゃあスピンを半日やってる人は必ず全サテJP出てるの?
うなずく人はいないと思うけど?!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 19:59:32 ID:NdPcAD0s
運やにゃo(>▽<)o
>>260 そりゃ店舗の設定によっては全然無理なとこもあるだろう。
JPどころか皿に乗らないような店じゃ無理。
でもひねくれた営業じゃなければ半日やってれば1人当たり5回くらい、あるいはもっと皿に乗らないか?
半日で1〜2回しか皿に乗らないのに全員必ずJP出すってなら操作を疑うのも分かるが。
おれの行く店も1日張り付いてるとおれ以外の全部のサテでJPが出るぞ。
何でおれだけ?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 21:12:28 ID:o2jwThTv
頻繁に皿に乗らないのにJPが出るから操作だと思ったんだが?
なかなか皿に乗らずやっと乗ってくれたと思ったらJPって感じ。
頻繁に皿に乗ってるから、全8サテがJPとってたとすればかなりの
払い出しになるから店側はやってられないよ。
>>264 「開店から行って」、「一日スピンしない」のに8人全員の皿の回数だけ
「毎回」完全にチェック出来てるのかい?そりゃないだろ。
JP出なかった皿を見落としてるか、毎回といいつつ少ないサンプルで語ってないか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 22:02:39 ID:o2jwThTv
一日スピンしないってのは一日中(閉店まで)しないっていう意味。
開店からやって午後5時前後までしてる。
いつも午後6時位までに全サテJPが出る。
>バンパーの強弱
ソレノイドに送る電圧の調整で強弱を変える事は恐らく可能ですが、
バンパーのどの部分にボールがぶつかったかを検知する機構は有りません
よってボール飛ばす方向の調整は不可能
>jpフィールドにボールを送るタイミングとフィールドの回転速度
確かに微妙な調整は可能かもしれませんが、
フィールドの汚れ具合など様々な要素が抽選に関係してくるので抽選結果のコントロールをするのは恐らく不可能。
ていうか多分無い。
>風
とりあえずそんな部品見たことない。
筐体ばらしたことある店員がマジレス。
とりあえず換金できない遊びなんだから、もっとゲームを楽しめよ。
>>266 じゃあ18:00くらいまでにJPなしのサテは必勝に近いな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 03:14:00 ID:6RbKukt/
JPチャンスに入りやすいサテは存在する
マイホでは4番ステだけ明らかに他のステよりJPチャンスに入りやすい
オカルトと言われればそれまでだけど
ただ、JPチャンス後の抽選は全ステ共通だと思う
前作から引き継ぐのかわからないけどマイホの全サテ平均P/Oは92%でした。
サブホは85%位のをみた。6%の差は結構でかいよな…
マイホメインはローテーションで各ステでJPが出る。
時々、同じステで2回か3回続くが、それでもその後は
だいたい順番に出る。
だから、一回出たら整地して止めるか他ステへ移動する。
あと、777が異常に出にくい。
777が出たら、777で失敗してもそのステで必ずJP出る。
サブホは、当りステでJP連発が多いかな。
777は出やすいが、なかなか皿に乗らない。
今日はサブホでプレイして、BLUE OPENのITEM貰ったときに
青皿(WIN200) −> 赤皿(WIN200) −> 赤皿(OUTBLOCK) −>
青皿(WIN100)で、終わってみればWIN738。
サクッとBJPとあまり変わらないような。。。
今日バンパーHIT3枚だったんだけどすげぇな
9割くらいの確率で100枚超えるぜ・・・
その分設定悪いからFB行くのに精一杯だし1回もJP入らなかったけど
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:04:42 ID:Cmmqbrgb
1章もそうだが、2章は店側の設定によるところが大きいな。
マイホ、基本的には極悪エッジ、FGほとんど早期終了の激回収モードだが、
昨日は何を思ったか大放出サービスになっていた。
FGはほとんどが100枚オーバーしている感だったし、
JPも全ステ(2台8ステ)で最低1回は出ていた。
自分は2章初の両取りに成功した(RJP:1067枚、BJP:564枚)
けど、その後のSJPチャレンジはわずか3秒、+6枚で終了したが、orz。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 23:55:04 ID:cwU1JI53
>>171 メダルコーナーにウロウロしてるガキなんか
碌なモンじゃないから
徹底的にやらないといかん
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:15:05 ID:7iaWgxks
今日彼女とこれやったら8000枚くらいでて全国22位だった
自慢したい年頃なのよw
昨日3時間やって、RJP(1800)+RJP(1100)
今日2時間やって、BJP(1300)
SJPは全然無理ですが、かなりの確率でJPが取れる気がします。
実際、今日やってた2時間の間に、BJP(自分)→RJP→RJPと3回JP出てましたし。
皿に乗って、3〜4割位はJPに入る計算ですかね?
サンプル数が少ないので、高めに振れてるかもしれないですが。
そういやJPリフター半分からスタートってのは実施された?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 05:41:56 ID:lWJacqEM
>>279 されてないんじゃない?
>>50にもあるが、ホームページから消えているし、
追加される様子は今のところなさそう。
赤or青JP最初からオープンってのは昨日はじめて出た
音楽ははじめっからカスタムのグラディウス(前回で選択済み)の奴だったお
皿乗り28連敗の俺に謝れ。
短時間で5回以上スピンしたのに皿に乗ったのは最初の2回だけ
しかも無敵と200枚と言うそれだけだったらSJPにしてくれよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 17:26:34 ID:w1MeUnsQ
3時間でダイレクト7回777が2回、3回に2回はアイテム出現!
なのにJPとれず・・・・・運の悪さに失望した。
ちなみにSチャンスは8連敗と記録更新中。
スロットで7をあてるには虹オーラの時しかないの?
7なんてステップアップの逆回転でしかないよ
今の所、マイホの777の獲得比は、こんなカンジ
6:ステップアップボーナス
3:スピン・チャンス
1:フラッシュ+虹オーラのスロット
虹でも777は当たった事ないなぁ。
ステップアップも、チャンス時にDDD1回のみ。
しかし、DDDのFGはいつも50WIN程度で終わってしまう。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:50:52 ID:uq5kiPQZ
>>287さん
カクヘン中に女神リーチで7来ましたよ。
しかし確変って当たる確立は上がってないですよね?
ただ下がパカパカ動いてるだけなのになんでカクヘンなんですかね。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 05:48:57 ID:2vuUIzQK
マイホの特徴
メダル落ちがいい
300〜400枚あれば開店から閉店まで遊べる
FGで100超えが3回くらい続くと100枚くらい増えるときもある
ボールが少ない
最高3個
777、DDD共に全く当たらない(ステップアップボーナス、スピンチャンス含め)
2章になって毎日やってるけど一回も当たったことない
JPは赤1500設定、青1000設定
結構良設定だと思う
毎日遊んでるっていう人をよく見るが、失業保険でももらってんのかね
>>286 3列とも赤でリュートが飛んでる4回目の7で揃った。
あとは金玉逆回転。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:05:21 ID:2tXj0c4g
SSSで3列虹確定
777で3列虹はずれ
777でリュート+3列虹ほぼ確定
金玉で逆回転JPOPENか777かDDD
マイホ(いままでの成績)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 13:34:29 ID:pdUj+eSa
ゲーセンが近所にあれば夜しか行けないけど毎日でもやりたいなー。
夜のゲーセンの一番の敵は「閉店」
FG待ちでも強制的にブッチされて次の日にはリセット
ギタドラの話なんだが、今日から始まったイベントで
「I wanna kiss you」がプレイできるようになったらしい。
>>290 確変(カクヘン)=確率変動
変動した先が当たりやすくなるとは書いてない
つまりそういうことだ
って事は通常より当たりにくくなる事もありえるってことですよね?
前のスピンフィーバーの時はカクヘンの時、若干ボールが当たりやすい気がしたのは気のせいだったんですね。
>>297 でもそれ解禁すんのに、何回もPLAYしなきゃいけないんだよなあ。
どんだけ金使わすんだKONMAI
>>291 メダル飲み込みが少ないからP/O率の問題で777が出ないのでは?
ワザとタップリ飲ませてやれば、(たぶん)777出るかと。
1500/1000って事だし、JP取らせるほど飲むのに時間かかりそう。
マイホもサブホも、300枚じゃもって2時間。
今日はサブホで500枚ほどでFG7回。
アイテムは、2 BALL、WIN UP、NO OUTが各1回。
>>299 前作機のサイクロンフィーバーでもそうだが、
まぁスロットが1LINEから2LINEになる程度かもね?
うちはリーチになるまではなかなかだがリーチになると揃う確率が高い。
15枚程度のあの払い出し方じゃフィールド荒れるだけだから嬉しくないけどw
スレでも何度か出てたけどついにマイホも
フィーバーゲームのペイアウトがスロットと同じ所からになってた。
2台とも。
ただでさえエッジ高くて横穴全開だからほんっとメダル落ちない・・・。
こんなんじゃフィーバーゲームが全然楽しくない・・・。
客が減るってわかってんのかな。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:41:06 ID:RP5bEavQ
FGのペイアウト糞化ネタ多いな。
マイホは2台(リュート、ヴィオラ)あるが、1台のFGペイアウトがスロット化された。
代わりに100枚オーバー、かつJPCにいきやすくなっているが、
払い出しがあれじゃ、ほとんどメダル落ちね。
もう1台はペイアウトこそセンターからだが、エッジ&横穴が糞中の糞。
やはりほとんどメダル落ちね。
どちらもやる気しねぇ。休日の混雑期以外は過疎ってるぜwww
開店から閉店まで最低何百枚位で遊ぶことが出来ますか
まだこのゲーム手に数える位しか遊んだこと無いので
メダルレート。500円で70枚1000円で150枚です
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 00:01:39 ID:Kcd6N4z3
>>305 設定による。特にメダル落ちに関わる因子(横穴&エッジ)が重要。
すごい良設定なら300〜500枚程度で本当に丸一日遊べる可能性もあるが、
糞設定なら、2000枚でも1〜2時間程度しかもたない。
デジタル設定の善し悪しはほとんど無視してよい。
あの払い出しだったら、ほとんど手元に落ちてこない。
もちろん777がよくそろう奇跡の台なら話しは別だが、
開始1分で1個目のボール落とす→777→青JP3100枚
整地して即終了 いい日だった
FGでしか稼げないゲームだから設定によるところが大きいよね。
うちは改悪されてから1時間で500枚くらい飲まれるようになった。
しかも1500枚のRJPで500枚も落ちないのには思わずワロタ。
まぁボールがそこそこ出てれば結構楽しめるんじゃないかな?
FGのメダルの払出しがスロットと同じとこからなら絶対にやめとけ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:44:04 ID:vzv1NXm6
マイホは300あれば1日中遊べる
運が悪ければ300枚でも足りなくなるときもあるけど
>>297 気になってニコニコで検索したらもう曲うpされてた
うちのホーム、フィーバーゲーム抽選フィールドの外側二カ所に外周クルクル防止のストッパーみたいのが付いたんだがこれ結果として幸せになれる?
>>312 とっとと100行くかとっととoutかのどっちかだと思いますお
>>312 無敵くるくるがなくなるなら得っぽいけど、ストッパーで弾かれた後どこに行くかが気になるな。ストッパー→バンパー→壁のコンボが多いならいやだな。
外回りしてて勢いが弱くなってきたときに、
1発弾かれてJPCに入ることがあるからなぁ。
まぁOUTすることもあるけどw
青JP穴に入る寸前だったと思ったら赤JP穴に入った
ってのはよくある
さっき、赤に入る寸前から青に入って
青ジャックポット頂きました
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:59:59 ID:Kcd6N4z3
>>312 どんなものか見てみたいな。
画像ある?
SFGで残りの2球が赤と青に同時に入ったw
最初赤の抽選が始まってRECOVER、再開した直後に青の抽選が始まって50ww
で再開するも中央でグルグル・・・ズキューン!ズキューン!サッ・・・
デンデンデデデン RESULT 188
おまいらどんな風にメダル入れてる?
左右一枚ずつ計二枚をだいたい真ん中
たまに端
片方から3、4枚ずつ入れながら
メダルが重ならないように投入口を左右に動かしてる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:41:56 ID:wKc3xmgU
左右から1枚づつ計2枚
閉店間際や早くボール落としたいときは3〜4枚くらい入れてる
やっぱり左右からが主流なのかぁ・・・
しかし二章になってから+負け続けてるな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:59:17 ID:wKc3xmgU
2章は時間帯によって波がある
何回FGしても100超えない時間帯もあれば
JPが出まくる時間帯もある
1章のときはこんなムラが無かったのに
ちなみにマイホは開店〜14時までは結構JPが出て
14〜18時はJPが全く出ずFGでも100超えすらしない
そして18〜閉店までまたJPが出やすくなる
こんな感じ
皆の所はどう?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 12:56:54 ID:dlPz0Ia0
チンタラ入れるとボールがエッジで戻るから
2章になってから10枚位
横穴全開だから左右から2枚ずつ4枚入れないとボールが進まない
>>325 時間は全然関係ないが1,3ステが妙に777出る
2.4は6時間以上なんどやり続けて1度も777はおろかDすら出ない苦行席
この状況なら1,3に偏るはずなのに
JPは何処でもまんべんなく出てると言うのが不思議だ
それでもドリクラなら・・・ドリクラならやってくれる・・・!
oh!なんという誤爆w
>>325 同じ。
一定時間毎に100超えが多発する。
時間外だと2BallだろうがNoOutだろうがWInUpだろうが100超えが出来ない事が多し
たとえ100超えても直ぐにOutになる。
皿にも乗らない。
時間内だとITEMなんかなくても100超えばかりだし、皿に乗る回数も多くなる。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 11:03:59 ID:TG5ehKHC
>>328 設定だろ
マイホは2番はメダルが流れにくいがよくアイテム、777、JP後でもまたJP
でもメダルがすわれる
REDJPOPEN、2ボールで100もいかずOUT、皿なんてとんでもない
という経験をした、機械を蹴ろうと思った
JPOPENの時はJPOPEN側からボールスタートでJP確定?
時間説はなんとなく分かる気がする
登る時はサテ関係無くバンバン登るが登らない時は100直後即死とか
そんなのばっか
あとエッジが甘くて6割位落ちる店はルーレット抽選全く当たらないが
3割くらいしか落ちない違う店だとルーレットが恐ろしいくらい当たる
エッジでの落ちの悪さはルーレットでP/O調整してるんだというのが解るw
落ちが良くてもルーレットが当たらないのはかなり苦行
それでもジャックポット時の見返りが大きいから当たらないと解ってても
その店でプレイしてしまう俺
このゲームは音のない店でやるとつまらないな・・・とくにFG
音がでかすぎても困るけどな
JP取った時は前の鐘の音の方が良かった
今日は最初のうちはFGの調子が良かったのに途中でさっぱりになった
そんな中、SSSが揃って期待したが、メダルが出ただけ
そんな時、あいてるサテに人が座って
しばらくするとSFGで赤JP
やってられん
今日は夜の7時位から4時間やって、1000枚飲まれた…
SFGや通常FG280枚とかあったのに、お皿に1回も乗らなかった。
4時間の内、他ステで5〜6回JPCあったけど、全部外れてたし。
久し振りに大負けです…orz
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 03:14:38 ID:ybClxxbH
>>336 見づらいけど様子は分かった
こんなにちゃちいとoutへの絶妙なキラーパスを繰り出しそうだ
青筐体でリーチ後に、妖精群と一緒に赤の主人公みたいなのが飛んでいって
偶数当たり→再抽選で777だったんだけどこれってプレミア?
340
再抽選でDなら時々来ますよ。しかし7は珍しいかと。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:18:20 ID:lSlwTsAC
>>340 再抽選で777とは強運だなw俺も
>>341同様DDDはあるが(^^;)
ところで皆さんの所のJP初期値はいくつですか?ウチは赤1000青800ですが。
うちは
赤1000青500
妖精と共に主人公が飛ぶのは時々見るな
再抽選で7はプレミアだと思う。
女神リーチで5が当たるくらいプレミアww
うちは両方500
SJPは3000固定
そのせいか7やDが死ぬほど当たる。
面白いがメダルが減る減るw
デジタルが運で決まるわけないだろ
どうせPO補正の7
初期値は普通赤1000 青500
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:40:05 ID:+tc79pO7
今やってるんだがボールが常に1個でステップアップボーナスが毎回ボールなんだけどなにこれ?
今日再抽選で777きたよ。
再抽選青数字→お姉ちゃん出てきて確変かと思ったら777。
それにしてもSFGはあっという間に壁破壊されて終了でつまんないね。
そりゃ枚数が増える速さは3倍だけど、壁の壊れる速さも3倍だしなw
1HIT3枚WINの店でやったことあるが無敵中に100越える。
2枚じゃ更に乗ることもなく120枚くらいで終わることが多い。
初期値 赤1500青1000 SJPは5000
777も連続で4回きたりする。
やっぱり良設定だったんだな
羨ましい。
マイホは、赤1000 青500 SJP5000
777は、日に全ステのどこかで1回出るかどうか。
グラクロ並に飲まれるようになったから、おいそれとは遊べなくなった。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 05:06:22 ID:IBDQJLp2
マイホは赤1000青500
開拓初日にビギナーズラックなのかJP計4回で1800ほど勝ったが、段々負けまくって、今や貯蓄380くらいに…
玉がステップアップ分も含めて、常にフィールド上に三個前後ある設定だから、なかなか止め時に困る
以前3サテのリーマンと4ステの俺にボールやらDDD出現しまくって、30分くらいずーっと常にどちらかが、FGな状態になっててワロタ
これだけやってほとんど二人ともJP皿に乗らないってどうよ
リーマンが席立った直後、俺に赤JP出て更にワロタ
やっぱり1000/500/5000
設定エッジはマシなほう、JP落ちは65%位、設定P/Oはわからないけど現P/Oは91-93%。
つーか、なんで2章からBJPプログレッシブが0.11枚/1Hitとか微妙な値にしたんだよw
うちのホーム、FGの払い出しが
またしてもスロットと同じ方式になりやがった
オワタ
ほんとスロットの払い出し方が糞だよね。
俺のとこもFBの払い出し口が上か裏かでコロコロ変わってたが、
ついに裏からの払い出しに固定されてしまったようだ。
横穴酷いからJP落ちは30%くらいにガクッと下がったよ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:40:13 ID:3EAX9cEa
今日SFG78枚で終わってワロタ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 20:40:42 ID:BEU6Cjas
今日ラウンコでやってきた。
落ち悪かったからプッシャーの上に無駄にメダル乗っけてたら・・・
バンパーHITUPがきた
バンパーUPは1日中やって来るかこないか的な設定
元々1HIT3枚だから1HIT4枚になったんだよ、25回HITするだけでJPゲートOPEN
すぐOPENしてすぐ入ってRED1200程度げっと
無駄打ちしたからかな?
結果プラスだったんだが
JP初期値情報どもでした。マイホの初期値はちょっと珍しい方ですかね(^^;)
>>349 ウラヤマシタソw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 03:50:42 ID:RYrASZxf
今日はいやな一日だった。
隣の人が1回目のFGでRJP3312枚GET。
そこまでは仕方ない程度に思ってたんだけど
その後JP払い出しが終わってから挑発するかのごとくボタンを押しまくってた。
「FEVER!FANTASTIC!FANTASTIC!FEVER!」って非常にやかましい。
新曲の「ロクブテ」もまともに聞こえなかった・・・
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 07:37:35 ID:MwGat/UP
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:16:56 ID:MwGat/UP
FG10枚だと…!?
10枚?まだマシだろ。俺なんか6枚でオワタことあるぞ。
他の人のFGでボールがバンパーに当たらずにOUTするのが
なんか「えっwww」って感じで笑えるんだが
絶対に嫌な奴とか思われてるだろうなぁ・・・
FG中央の攪拌機のお陰で2章では、最低2枚でテッテ〜♪が可能になった!
マイホでは、最初のFGボール打ち上げの際、必ずバンパーに当らずクルクルするサテがある。
一回バンパーに当ってボールが壁にぶつかった後、反対側の壁にぶつかり、
さらに一回目で破壊した壁の向こうへと・・・・・。 今日は、コレのお陰で16枚テッテ〜でした
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:03:42 ID:s9biuUxr
これは酷いw
というかテッテーじゃない希ガスw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 04:00:08 ID:oawpIwJl
FG最低記録は26枚だわ
でもFGで30枚〜40枚くらいのが20回くらい連続したことがある
さすがに機械をひっくり返したくなった
>>361 常にこの状態ならまさに天国w
今までの最高はステージ上で8個ってのは見たな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 15:55:34 ID:HVxA0rKg
このスレ見ててメダdル増やしたいならスピンフィーバーやるべきではないってのはわかった。
とにかくクソなのね
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 16:22:58 ID:Z1rW8aNS
ようは店の設定
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 18:03:45 ID:pLjjDL/1
うろこになる店とそうじゃない店って何が違うの?
メダルの大きさ?重さ?
このマシンに限ってはメダルが積もってた方が良い気がする。
メダルがよく落ちてスロットが回るし、なんだかんだボールもそこそこ進む。
他のマシン、特にグラクロとかは薄い方が圧倒的に良いな。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:00:23 ID:Tzf6VfEP
FG2ballのとき、銀球が3つ同じOUTに入ってると、ちょっと有利。
無敵時間が1秒くらい増える。
>>376 甘い、甘いぞ! それは、本当のウロコ地獄を体験した事が無い台詞だ。
昔、川崎のP○aは、それはひどい状態だった。
下段フィールド一面が積もりに積もっているのでボールが供給されると 坂を転げるように
下段フィールド奥にボールが移動→左右の端にボールが溜まりJPじゃないと落とせない状態に・・・
下段フィールドの奥が既にウロコなので上段フィールドから落としたメダルがただウロコに積み重なり
メダルがメダルを押さない
下段フィールドが重いのか、ネジの所為か メダル8枚以上投入しないと動かない。
ローリスク、ローリターンのスピンフィーバーが、ハイリスクローリターンになる瞬間
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:02:43 ID:oawpIwJl
メダルが積もってるってことは落ちが悪いんだよ
メダルがスカスカってことは落ちが良いんだよ
よってスカスカの方が良い
マイホはスカスカでメダルとメダルの間から底が見えてて、ものすごく落ちがいい
横穴全開だと、メダルは積もってない方がボール進むね。
マイホもサブホも全開だから、なるべく積もってないステを選んでる。
ボール数は、マイホMAX 3個、サブホMAX 4個。
マイホの4ステは、放出期以外はMAX2個しか出ない。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 00:15:21 ID:cRhsseGm
昨日、初めてスーパーJPとった人を見た!
ドル箱山積みで、払い出しにかなり時間かかってて、他ステの人は、かなり待たされてた(笑)
店員も何回もメダル補充してたし、すべて終わるまでに15分くらいかかってた。でも、見れただけでも感動だ。
スピンフィーバーみたいな小さめの筐体じゃ、
メダルホッパーにもそんなに入らないし払い出しも遅いのに、
現状の大型に対抗して無理しちゃったから…ねぇ。
このゲームは待ってる方はイライラだよ。
JP難易度高めだからSJPとか継続仕様つけないとプレイしてくれなくなるよね
まあ、改善すべき点は他にもあるとは思うけど(特に通常PAY部分)
個人的にはFO3のSJP当たると通常PAYできなくなる仕様とか、アラクリのトレスゴが重なりあって5人待ち+クリスタルゲーム何回も挟む時の方がイライラするな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 13:19:24 ID:9XXC0bmE
メダルの小さい店はメダルが重なっていたほうがボールが落ちていい
メダルが重なっていないとボールがバックしていらいらする
メダルの大きい店ではメダルが重なっているとボールが進まない
メダルが2段重ねぐらいがいいかな、1段だとボールが進まない
メダルが払い出しが少なくメダルの消費が多い
2章ってバグ多くない?
かねてボールが3個の店がボール1個、2回FGしたら元にもどった
(SUBのメダルあたりは普通)
SUBで5枚がでるSTはP/Oがたりない?回収モード?
払い出し中プッシャーを止めて
メダルの払い出しを凄く弱くすれば解決できると思うんだが
しないよな
もはやウロコじゃなくて山脈だなw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:36:22 ID:cpnRnXwR
もはや富士山だなw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:41:29 ID:H/st9s7/
隣の爺さんがSJP出した
初めてみたわぁ…
払い出し時間かかりすぎワロタ
もう15分くらい待ってるが次の俺のFGまだ始まらねぇ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:51:40 ID:i4/H2U3m
誰かがSJP当てた後ってやっぱり全サテ極悪回収モードになる?
マイホは、グラクロがGJP2000、SJP1500スタートでスピフィは、RJP1000、BJP500スタートなのに
なのにメダルの減り方はほとんど変わらない。
JPは、グラクロは1日に最低でも5回でスピフィは1回も出ない日も。
これじゃスピフィやる人が減っちゃうわな。
実際、満席になることはホボ無い。
第2章になって面白くなったはずなのに、設定悪くしてるので全く面白くない。
ITEM出ないんじゃ、第2章にした意味ないよ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 02:02:53 ID:E/zmwvIc
>>387 いやそこは…
フッジサーン/(^O^)\
だろwww
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 03:56:17 ID:+0pgy1XB
ホントこのゲームよく出来てる
やりすぎて一時期飽きて全然やってなかったけどまた最近ハマりだした
プッシャーゲームの中で一番面白いわコレ
物理判定があるとやっぱりドキドキするよね。
メダル入れてばっかりだと単調で飽きるし、
スロットみたいに全部操作されてるとやっぱり萎える。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 13:25:33 ID:JELotVmk
e-passって今までの払い出しを見てる?
払い出しすぎるとメダルが減るまで調子が悪い(他の店でも)
アイテムがほとんど出なくなる、スロットが糞になる
e-passが切り離されると突然よくなる感じ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 13:55:31 ID:QeIzMLJJ
>>378 俺は川崎PI○経験者ですww
未経験者からみれば、フィールドが「あれ?JPの整地前??」って感じになるよねw
>>381 激しく同意w
おれだったら、JP両取り後は10FEVERGAMEまでJPが5000!って感じにするなー
待ってる人も報われるし、さらにゲームが熱くなると思う。
>>394 一般的には、プッシャーにはない。
極端な話、ボールを進めてる間だけe-pass使って、FEVERGAMEのときだけe-pass使うのやめればpassのI/Oコントロールが駄目になるよね?
だから、エターナルナイツや競馬系しか、passごとの払い出しをチェックしてない。
壁復活なしでよく取れたな
>>395 P○Aのグループって設定悪いよね。
まあスピンがうろこなのはまだ何とかなるけど、グラクロとかはね〜。
でもFG始まりのアウトブロック無敵時間が結構長そうで、みんな安定的に60枚以上は取ってた。
ってか川崎駅周辺はこのグループだらけじゃね?4店舗あるぞ。
まあ関内の店にいたっては、メダルの価格も糞だからね。
イベントとかもないし、よく人が集まるよね。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 01:51:33 ID:IOcuL9e2
こんなクソ店隠さないでいいんだよw
関内ピアは一回だけ試しにやった事あるけど
FGでいきなり16枚とか出やがったから速攻辞めた
余ったメダルでスタホの一点買いしたんだけど
2番人気なのに出足でつまずいて笑ったよ
もう二度とやる事はない
とりあえずメダルが安いと警戒するよね
近所の最高500枚/2Kにはびっくりしたが平均的だった
高くてクソな店もあるけどな!ラウンコとか!
やはり150/1000Kはある程度安心できる方か閉店一時間位前からやったが短時間でFG連発したけど、200枚位しか出て来なかったな後なぜか異様にスロットが当たった
スピンモード突入したのにDも7も揃わなかったorz
普通そんな感じなのか?
>>402 揃わない時もありますよ。私は4回中1回777、1回DDD、残り2回はリーチするものも揃いませんでしたorz
>>402 スピンチャンス10連敗してますがなにか?
玉とメダルしか出ない。
半々でDかなぁ
1章のことなんだけど虹オーラでもはずれるんだな
勝手にだけど確定かと思ってたorz
Dは今のところ全部当ててるんだが7が当たらない
本当に1回も7が当たらなくてあのセブンリーチの演出が
ひやかしに思えてきた
7どころかDすら当たらない
リュート「俺、そろそろポップンに進出してもいいかな?」
>>400 贅沢言うな!話題の川崎・横浜の店は1000円55枚〜70枚
10000円750枚〜1000枚だぞ!
しかも増量イベントとかないんだぞ!
これだけ高けりゃ設定が良いと思うだろ? 試しに行ってやってみなw
・・・・・意外とみんな似た様な環境で遊んでるんだな。
だが、メダル預け期間が3ヶ月固定って店だけは横暴だと思う。
何故にあそこは強気営業なのだろう
>>401 100万円150枚とな?
>>410 ここでボロクソ言われている系列がホームだが自分なりに増やし方は確立してるから別に預け3ヶ月でも不満はないな。
それよりどんだけ勝ってもエラー出してもいやな顔せず対応してくれるのはすごく安心できる。当たり前のようだけどこれを徹底してる店って少ないと思う。
>>412 1000円で150枚と言う意味
0多すぎましたか
マイホタイトーは110枚/1kだが、ファミリー向けだからか設定がいいという\(^o^)/
MFCも市内トップクラスの神設定店+本部争いに
が、プライズで相当な回収をしていると思われる、よくあるお菓子タワーなんかはもう核地雷
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:22:52 ID:19XFFc6R
1週間ほど前からマイホが回収モードになった
今までは1日に何回かはJP出るから、3000枚以上貯まることなんて絶対なかったのに
今は赤青どちらも3000枚以上貯まってる
しかも500枚あれば1日中遊べたのに今は2〜3時間で無くなってしまう
もうしばらくやらないわこれ
スピンチャンスだけど収支がプラスやプラマイゼロぐらいで順調だと当たらない
玉の位置が悪くてしばらくFGに行けてなかったり、前回のFGが無残な結果だったりするとDが来やすい
数百枚単位で吸われていると7が来る可能性があるが過度の期待は禁物
今日やってきたが何だ。メダルは出ないわ確変はすぐ終わるわ
ボールは進まないわ、挙句サテがメダル〜が何回も出るわでつまらなかった
わ。
今日は久しぶりにいい思いをさせてもらったよ
JPの枚数だけど初期はRJP1000BJP500の設定が多いかと
思うけどみんなならどのくらいなら溜まってるなと思う?
RJP1000BJP500スタートだけど、+1000くらいで溜まったって感じる。
8サテ+ボール8個設定だからすぐ初期値になるよ。
けど横穴とエッジが酷いからあんまり落ちないっていう。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 21:45:23 ID:GitSVcZO
スロット回転前にシンボルが1〜2個ぴかーンってなる演出で、3個ぴかーンってなりました!!
超レア演出だと思う。もちろんあたったよ。(30WINだけど)
でも中央レインボーでボールはずした。。。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 23:33:03 ID:XHo1Jf78
どっちも1200くらいスタート
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 02:13:07 ID:mMFLhc2U
初めて第二章やってきた
キャラが可愛いよね
でもヴォイラは出てこなかったよ・・・
2ボールでの初のフィーバーゲームは不発(110枚くらい)ですた。
予告がアレっぽいのは気のせいか?
そういえばボールがもう少しで落ちそうなときにメダル入れたら
見事にボールだけ落ちてFGになったことがある
うちのとこは1章だから1章のことしかわからんけど
確変中は虹オーラに匹敵するようなのはないの?
Dも7も全く当たらないよ・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 22:43:25 ID:KTwCkrxm
はっきり言って1章の方がいい
2章の演出作った人はセンスが無いと思う。
1章がああだったんだから虹はSorDor7確定レベルにしなきゃだめでしょう。
むしろ赤とかでもそれなりに期待出来るようにして
虹はSD7の中でもちょっとレアってぐらいでいい
下位の演出でも期待出来るように作ってこそ通常時の意味が出るのに。
最上位じゃないとレア役は0%で、しかも最上位演出のほとんどは偶数ですみたいな
アホな演出振り分けをなんで作るのか理解できない。
グラクロもバージョン上がるごとにどんどん演出振り分けがおかしくなってるよね。
あ、グラフィックとかがセンス無いってわけじゃないから。
振り分けの問題ね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 09:25:35 ID:k2GZLaAu
100超えた時のMCは何て言ってんのかな?
OVER 100 medals
かな?
Sチャンスも糞すぐる。
Dも7も当たらないなら終了時に玉3個くらい払い出してもいいと思う。
メダルも3個揃ったら50枚くらい払いだしてもいいだろ。
2時間くらいの間に
他ステではほとんどLFGかSFGで毎回1度は皿にのる(内2回JP)
俺は毎回 FG→50枚いかずに終了
これを5ループほど食らった
ひどいいじめを受けた気分だ
>>430 正解w
>>431 禿同かな。俺も昨日ちゃっかり少ない枚数でやりましたが、
スロット5回目でSktkr!で中身は7リーチスカとメダル30枚。
シケてるな〜とホッパー音聞いたらスカスカしてた。P/Oで把握w
せめて玉確変状態程度にはなって欲しいよなぁ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 20:21:29 ID:IIwNwNAc
メダル拾い捲ってる乞食ジジイが青JP2回連続で当ててた
すっげえムカついた
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 22:49:13 ID:tB8ergc6
>>431 SSS何も起こらず終了ならFEVERITEMくらいほしいよねー
おとは、SSS中はFFFを追加、FFFでFEVERITEMとか…
メダル揃いってoddsに応じたwinじゃなかったけ?
>>428 かなり同意。
虹色になっていかにも凄そうな演出なのに偶数リーチした瞬間萎える。
この前は虹3ライン+リュート下から登場でボールリーチして、しかもハズれた。笑うしかなかった。
虹頻発させて「何だかスロット調子いいかも」って思わせたいのか?
>>437 確かに前作は虹で偶数だと昇格期待大だったのに…
そのまま確定して萎えたわ
初めてFGで壁全壊→復活+無敵になったわ
これ地味に嬉しいな
JPは取れなかったけど
>>439 以前SFGで両取りした人が途中になったの1回見かけただけだよ俺は
すごいな
最近は虹オーラが夢を見させてくれる
メダル減ってきて今日は負けかと思ったら虹の7出してくれる
創価学会
残り1枚の壁にかすりながらボールOUT、
壁復活テッテー
ってのも何度か。
SF2七不思議
1.SUBはボールとメダルの繰り返し
2.スロット虹が出ても何も当たらない
3.アイテムはレッドorブルー+300ばかり出る
4.アイテムNo Outで必ずぐるぐる回る
5.ポケットオープンしても絶対入らない
6.アイテム1Hitupでも100超えない
7.SFGになってもポケットインしない
そしてやる気をなくす
SUBでアイテムが当たるんじゃなくて
FF2のLFCシステムみたいに確変中にボールを落とすとアイテムが貰えるとかにしていれば
通常時の確変当たりも面白く見れたのにね。
んで確変中に3個とも落とせればSFGとかね。
SUBの逆回転なしでいきなり7あたることあるんだな
初めて当たったよ
>>444 FF3のシステムもアレだがFF2は露骨に確変終わらそうとするからなあ…
何故かマイホは未だに初期の奴だ。2にしてくれないかなやってみたい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:08:15 ID:vRKVrtR4
>>428 同感。
確変時の意味のない”yes”の声や”1、2、3”の合図はうっとうしいだけだし、
グラクロもリーチするわけでもないのにキャラクターが横切ったりするし。
チームフォーチュンおかしくなったんじゃね?
まあ、フォーチュンオーブの時に結成されたチームだから、
メンバーは大幅変わっていて当然だろうが、随分メンバーの質が低下したな。
今日ブルーポケットオープンしたのに
普通に100超え→赤ポケットに
すげえ損した気分
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/03(水) 22:56:28 ID:4RCMZtt8
>>444 >>446 禿同だなww
確変の価値が上がるしね
ただ、コナミが年配者・年少者・弱者をターゲットにしてんならしょうがないかもね。
メダルを連続投入できないひと(障害などで)も楽しく遊べるようにしてるからかも。
あと1章から散々言われてきたことだが
せめてスロット当選の払い出し口をもう少しまともにしろ、とw
5枚とか10枚とか何なの?フィールド荒らしに来たの?
FGと一緒の払い出し方法にしたらいいよ
・・・上のテレビが忙しいか
上払い出しと反対のところ、空いてるんだから
そこに払い出し口つければいいのに
もはや悪意でやってるよねこれ
だったら私たちで組もう!
となったら、まずどんな感じにするの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 03:33:16 ID:/EaqJVBa
メダル払い出しも不満だけど
ホッパー1つに対して4ステも担当させるのは無理がある
4ステ満席のときなんかほぼFG待ちになって効率悪すぎる
リーチ長くて当たらないし、確変になっても意味ないし、払い出しも変だし、FG待ち時間長いし…
唯一ストレスだけ増えるな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 09:04:45 ID:e8aOp9sI
マイホではFGになったら、直ちに始めないと常連達に激しく睨まれる。
知らない親子が普通にプレイしてたら、ついにジジイに
「すぐ押せよ。ざけんな」と暴言吐かれてた。
普通の人は「スキップ表示」の前からボタン押し続けねーし。
しかも小さい子供が演出を味わいながら、父親と少ないメダルで楽しんでるのに。ひどい。
>>457 そんなDQN爺は無視しろよ
ウザいなら店員にいえばいい
皆大体同じ事を思ってるんだねw
通常時の払い出しが糞
レインボー頻出で期待感無し
スピンチャンス無揃いでスルーした時の虚しさ
意味の分からないVER違いの台
SUBのチャララ〜ン音が意味無し
2つのVERを作る位なら、1つにしぼってもっと作り込めと
言いたい。
FGから皿に乗ってJPCってアイデアは神。
ただ、通常時の払い出しは店が払い出し口に
フィルムか何かを貼って、メダルの勢いを
殺してくれれば解決すると思う。
前にグルグル改善の為にフィルム貼ってる店が
有るって言ってたし、メーカーが動かなくても
店側の工夫で改善して欲しいと思う。
グラクロプレミアムは払い出し変更で中心寄りにしたのに(少なくともマイホは)
旧払い出し機構でも店側の調整次第で十分良払い出しだったのにwスピンにも気を向けてください…
何かしら短レールつけて払い出し弱くすればいいんじゃないかな?
1章しか家の周りにないんだけど
2章の虹オーラはそんなに弱いの?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 00:26:39 ID:QLNVKcdF
↑2章は期待できない。
三列虹オーラになっても、当たるのは通常絵柄。
二章の虹オーラなんてそんなもん。
>>463 既に言われてるがいろいろとひどい。当たらないわ安いわ美しくないわ…
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 01:51:29 ID:QQbP9rWr
初めてエッジ良&ボール2、3個設定の店でやってみたんだけどすべて
1球目:+10WIN
2球目:BALL GET
3球目:普通のFGで40〜70枚で終了の繰り返しだった。
エッジのおかげであまり減らなかったものの
ぜんぜん楽しくないんだが・・・
150枚でやってみたが1時間弱で全部無くなったのだがやっぱりマイホは糞設定か。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 09:27:35 ID:A/r7O/aP
マイホのFG↑100枚確率が70%くらいあるんだが…設定あんの?
なんか以前よりボールが飛びやすくなってるような…
>>468 グラクロみたいなのと比べたら穏やかとはいえ浮き沈みがあるんだから150じゃ少なすぎてわからないんじゃないかい。
せめて500枚クラスで比較しないと
なんだかんだ言って良エッジの所でも300枚ほどは必要じゃない?
エッジ良くてもFGが50枚以下テッテー2回続いたりすると呑まれかねない量だし
フィーバーアイテムの個人的クロスレビュー
RED&BLUE POCKET OPEN・・・・・☆☆☆☆☆
FG開始時に開放される為間違い無くゲーム内最強アイテムの一つ、しかしFG開始直後に
ポケット入ったもののアウトブロックリカバーを引いてしまった時のガッカリは最強クラスの
脱力を誇る。
HIT WIN UP・・・・・☆☆☆☆
FGは基本的に早くバンパーヒットで100枚出す事が重要なのでこういう効果のアイテムは
FG序盤ぐるぐるにも強いので非常に有効、問題は100枚出した後には地味になる事か。
2 BALL・・・・・☆☆☆
ボールが2個になる為攻撃力が2倍になる嬉しいアイテム、しかしバンパーヒットが2倍に
なる分アウトブロック破壊率も高くなる為イマイチ使い辛い、フィーバーアイテムの2個目
として出るのならば非常に優秀な効果となる。
NO OUT +10 SEC・・・・・☆☆
長期戦向けアイテム、FG序盤だと序盤ぐるぐるにも弱く使えないと思われがちだが真価を
発揮する時はゲートオープンした後、アウトブロックリカバーを引いた時にもこのアイテムの
効果は有効な為上手く行けば長時間FGを行える。
RED&BLUE JP +300・・・・・☆
FGで重要なのは素早くバンパーヒットで100枚出す事が重要なのでこの効果では普段
役に立たないのでハズレアイテムとも呼べる、しかし同色のJP+300とゲートオープンの
相性は良いのでFG時に両アイテムを持ってるとそれなりにムフフとなれる。
となったが皆さんはどうでしょうか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:31:20 ID:FqyNTFfd
フィーバーアイテムなんかどれも期待してない
2章になっても1章のときとJP出る回数同じだしね
>>473 hit win upと2ballsの評価逆なくらいで大体同じかな
2ballsとJP openでたときは思わず色めき立ったが結局テッテーだったがな
今作はテッテーじゃなかった気がするがw
ちょと質問です。ステップアップボーナスで「テロリ〜ン♪」と響く音が
出た場合ってチャンスですか?ボールにチャンスと書いてある場合は間違いなく
7かD確定のはずですが…
ボールにchanceでアイテム当たったよ。
俺も2玉>ヒット数かな。
1玉死ねる余裕と、JPポケットにも行きやすいってのが良いかなと
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 16:00:48 ID:oS39+Vrl
赤オープンで皿乗って50とブロック以外に入ると
青までオープンする仕様はさすがコナミって感じがする
メダル回収以外能がないセガの機種なら絶対開かないよw
>>478 金玉の直前でJP出たときは逆回転も無しで5枚だった。
>>473 +10secってリカバリー引くとまた適用なんだ…知らなかった
久々にホームのJP払い出しが上からに戻った
今日30分でSUBから8回ダイレクト引いた
それでも1度しか皿に載らないとか もうね
今日前のST2で、SFG2連続発生してた。
滅多にあたらないSFGでも、そんなことあるんだね。
(2回とも150枚位で終わってたけどw)
今日はお皿に3回乗って、RJP×2、200×1と引きがよかった。
100overも半分以上いってたし、機械の機嫌がよかったのかな?
>>477-478 情報どもです。ボールにチャンスと書いてなくてチャラララ〜チャラララ♪
と音が鳴ったから「お!これはチャンスか?」と思ったら10や15がorz
ちなみにチャンスで30と書いてましたが、私15ありますよ。前作でorz
>>486 自分も2回連続でSFGなったことある
どっちも100ちょいで終わったw
アイテムなしのほうがJPとれるような気がする
>>488 俺はこれまでアイテムありでJP獲れなかったが昨日ついに記録が破られた。赤JP増量で青JPゲットという形でw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/06(土) 22:03:48 ID:r0ANahI5
すみません。
この台のSJPは赤、青を一度に発生させると出現する、とのことですが…
出現した場合、どこに出現するのでしょうか?
真ん中がパカっと割れて・・・
>>488 JPは、自分はアイテム有りも無しも半々位かな。
アイテム有りの場合は、JPオープンで取ったケースが多い気がする。
2Ballとかは一見良さそうだけど、すぐにOUTするんだよねw
>>491 真ん中というのはJPテーブルの真ん中でしょうか?
何度も申し訳ありません・・・
ごめんなさい、今公式見たら書いてありました・・・
騙されてたんですね・・・悲しいです。
ドームの真ん中です
地球の真ん中です
世界の中心で
お ま い らwww
>>490=
>>494?
赤or青のJPCに入れてJP穴に入れば5000枚確定です。JP以外に入っても
OUTしない限りJPCにボールが入れば何度でも挑戦出来ます。頑張って!
ちなみに私は二回両取り経験していますが、まだSJPはありませんorz
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 14:00:14 ID:XIY9S+B8
今青オープンアイテムで6枚で終わった
なんか笑ってしまったw
>>498 5000枚とは限らない
デフォルトは5000だが店によって変わるよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 17:28:19 ID:oaqRIPIo
うちは3000枚だ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 17:32:02 ID:oaqRIPIo
5000
3000
2000?
1000はないか
FG初代歴代最高って何枚位なのかな。2章で20000枚over獲得の伝説はでるのだろうか。
何それ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 23:15:03 ID:0wxOh7v8
>>499 6枚はひでーなwオープンアイテム出る時は調子良い時だと思ってたが
分からんもんだな
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:35:48 ID:Ee/NTz+3
>>498さん
そうです。490と494、同じです。
ありがとうございます。めっちゃ出したい。
いっつも常連さんたちと「あれってどうやったら取れるんでしょ?」って言ってたんで。
自分もあっという間に壁崩れて青オープン30で終わったなあ
オープンの時も最初の無敵時間はあるよね?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 01:22:35 ID:Ee/NTz+3
連になってしまいますが、今日小学生の男の子が赤JP1200枚当ててました。
それで嬉しそうにドル箱(1000枚入る)と中箱(500枚入る)を持ってきた時は少しびっくりしました…
結局落ちてきたのは400枚くらい。箱に移す事もせず遊んでました…
嬉しそうな顔は一転して「えっ!?」といった表情に…
今日初めて、SSSではないノーマル真ん中虹リーチでDDD揃った。
主人公2人が飛んでいくリーチも初めて見て、777を期待したけど、奇数当たりだった。
今日はお皿に1回だけ乗って、その1回でRJP(1300枚だけど)。
赤側サテは半分以上100overなのに、青側サテはほとんど100以下でEND。
随分極端な感じになってました。
(スピンってそんな細かく調整できないもんだよね?)
>>508 SuperJackpotもRED側、BLUE側で両取りできるから万枚超えもあるよ!まず無理だけど !
マイホとうとうFGの払い出しが横からになってた\(^o^)/オワタ
FG横払い出しにする店側の意図がわからん
撤去予定か?w
昨日ネズ公が「スカ」を2連続で持って来た時は
ひっぱたいてやりたくなったぜw
2球+HIT UPはSFGに匹敵する破壊力だ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 12:35:58 ID:lgXnwc8Y
>>502-503 設定悪で有名なラウンコですか?www
>>508 どもです。グラクロ秋田ので最近スピン一筋です。私もガンガります(`・ω・´)
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 16:58:36 ID:ze3CWT42
ネバーランド八千代店ってところが、
初期値 RED 500 BLUE 500 なんだけど、
これってやっぱり少ない?
SUPER JACKPOTは3000です。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 17:44:08 ID:cmDt0fdT
うちのところは赤1000青500だよ
たまに青1000スタートの時もあった
SJPは5000
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:37:20 ID:gmsw0w/d
整地ってどういう意味ですか?
俺のサブホ1章なんだけど
FGのヒット3で無敵延長の熱い設定になってて歓喜
そのかわりというかいつもなんだけどスロットが全く面白くない
調子悪いときは赤オーラですら虹オーラの確率かと思うくらいでない
>>516 去年そこで遊んでたけど勝てる気がしないんでやめた。
しかしいつになったらJPOPENを引けるのやら。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 21:35:38 ID:153Hx9ta
HIT WIN UPとJP OPENのアイテムを同時に持ったときって
なんだか損した気分になる。
それぞれは効果高いんだけどなあ
ラウンコ云々とか言ってるがマイホのラウンコはそんなに設定悪くないぜ?
ただ三万枚しか預けれないのがorz
今日針金使って玉落としてるDQNいて萎えたぜ
チラ裏
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:38:51 ID:gmsw0w/d
整地の意味は何ですか!?
整地(せいち)とは土木・建築・農業用語。土地を建築や耕作などに適するように平らにならすこと、また、そうされた土地をいう。
by wikipedia
と釣られてみるw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:53:33 ID:gmsw0w/d
↑貴方には聞いてないよ
一回出たら整地して止めるってこのスレで見たけど整地ってフィールドのメダルを整えるって事?
>>522 これは失礼しましたorz が針金で落とすってあんな構造で
どうやって球を落とすんだ?と小一時間w
前のプラスチック部に隙間でもあったんでないかな
マイホじゃメダル投入のレールが下にずれてて
ダイノキング2のダイノ抜きやってるのがたまにいる
とはいっても、上手くいっても2~3枚しか落ちないみたいで、馬鹿じゃネーかと常々思ってる
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:18:56 ID:QMp4dko+
>>499 甘いw
俺は4枚でオワタことあるw
バンパーに当たらず中央の円形部でゴーロゴロ
OutBlock終了→ガンガン→徹底
ちなみにその後のFGでも16枚くらいで終わった気がする
ID:gmsw0w/dは本日放置でwww
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:49:46 ID:gmsw0w/d
↑WWW
まじで針金気になってきたw
前の開くとこの隙間から?
かなり亀だが
針金突っ込むのはメダル投入口の棒?の左側に隙間があるからそこに長い針金突っ込んでソォイ!
とりあえず俺日本語でおk
スピンの4ステが狂ってた。
SUBで常にシャリンシャリン音が鳴って、Dや7が当選しまくってた。
その上、ボール3つでFG突入する時は、確実と言っていいほどネズミが登場しLFGになってた(10回中9回くらいで)
JP値は初期値だったんだが…(R1000、B500)
で、JP出たら放出も終了か?と思ってたんだが、JP出ようがお構いなし。
今まで通り7も頻繁に当たるし、ネズミの登場率も変化無し。
こんなんだから、プレイするだけでどんどんメダルが増えるようで、
やってた人は…枚数的に考えて10時間くらいぶっ続けでやってたのかな?
俺が帰る時には6000枚くらい吐き出させてた。
好調だったのは4ステだけ。
他ステはSFGなんか全然来ないし、Dさえ当たらない。
こんな極端な事があっていいのか…。
うちのホームでは1.3ステがちょいちょい↑のような狂った状態になる
2.4はボールも出ないD、7なんて出ない、アイテムも+300がせいぜい
1.3だけしか人がいない状況でも全くお構いなし
なんかあるなこれは
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 10:28:52 ID:79/0FMVw
RJP1500枚、落ちてきたのは600枚前後
そのあと狂ったようにD連発、LFG(RJPの前はスピンチャンス、当たったのは
メダル、ボールのみ)
ほとんどRJP後は100越(皿2回200、リカバリー)
ほとんどのステはJP後は調子よくなる
もしかして、横穴に飲み込まれたメダルで中の人がバグる?
店の人はコンピュータが調子悪いと言っていたが
こんな状態になったのは初めて、でも楽しかった
マイホもスタッフが「ハードもソフトも調子悪い」って言ってた。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 18:55:08 ID:UFfCVjgX
RJP3000なんだけど、もしでたら1500くらいは戻ってくるかな?
今日俺の隣がかなりアツい状態だった
FGもやたら入るしSFGも結構来てたしふと隣の画面を覗くと
虹の高速背景セブンリーチだったし・・・
終いには珍しく溜まってたBJP約1800枚も当てられた・・・
俺?どうせ赤の高速背景だったさ
ホームの貯メダルなくなっちゃったし頭冷やそうかな・・・
>>137 だいたい3割から5割は手元に落ちてくるんじゃない?
メダルの流れによるけど
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22:13:41 ID:XJ5MX+B7
>>535 スピンの高設定はアホみたいに稼げるからね
俺も初代のスピンで1万4千枚くらい出したよ
多分明日の朝はそのステ奪い合いだな
>>541 ジアスの話かよw
こないだも設定バグってて、またバグってんのかwww
535だけど、ジアスじゃないよ。
今日も昼から様子見てきたが、相変わらずアイテム、ダイレクト、7の連発だった。
常連の婆さんが先に座ってて、延々と仲間内での回しプレイ…。
ステ3見たら、ステップ1でボール4個出てたから俺もプレイしてみたが…
10回くらいFGしてみたけど、SUBはメダルかボールしか当たらない。
1回だけネズミ出たけどRJP+300。
10回やって1回も100越えなかったっていう…。
ガックリしてる俺の耳に飛びこんできたのは、4ステの
「シャラーン☆ スーパーフィーバーゲーム!」の声。
もうやだこの機械
あーDQNに2100枚JPとられた
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 01:00:44 ID:Qs0HUn/f
マイホはスピンじゃなくてグランドクロスがよくバグるな…
マイホは、グラクロなら400枚で2時間以上遊べるのにスピフィだと30分で終わる。
かつ、グラクロは平日でも10回はJP出るが、スピフィは休日でも0回〜2回。
故に、今はスピフィに手が出せない。
>>547 SFが1台だけだったら妥当な回数な気がする
うちもグラクロは横穴はそこそこ閉まってるが
スピンフィーバーの設定は最悪
FGのペイアウトもスロットと同じとこからだし
結局同じ枚数くらい消費する
うちはよく抜かれるマシンはとことん設定が悪くなる
ポピンズとかもあり得ないくらい落ちないし
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 21:01:24 ID:CdPBUxgR
何度かやってるけどこれ最悪だ!!
平日出ると思って行ったら全然でない。
と言いながらまたいつか行っちゃうんだろうなぁ…
今日やってたら、ちょっとの間
>>535と同じ状態になったよ。
普通にやり始めて、ボール3つ落としてFG(100届かず終了)
→次のSUBでDIRECT FG(これまた100届かず)
→さらに次のSUBでITEM(2Ball)でLFG (150枚位)
LFG終わって、確変ルーレットで7&Dでリーチかかって、主人公登場→D当選FG
SUBはメダルとBALLで、FG突入時にマスコットがHIT WIN UP持ってきてLFG
この後も、DIRET FGやらITEMやら当たりまくり。
10回位FGやって(普通にボール落としたのとDIRECT半々位)
最後にBlueのお皿へ乗っかって、そのままBJP(620枚w)獲得。
この段階で、フィーバー状態終わっちゃいました。
100overはFG全体の半分位で、100以下でもだいたい80〜100枚の間。
やってるだけでメダルが増えるって不思議な体験でした。。
後にも先にも、こんな経験ないと思います。
535です。
今日、夜にちょっとだけ見てきました。
4ステに誰も座ってないので、おかしいな?と思いつつ見てみると、
対策されたのか、自然にフィーバータイムが終わったのか、わかりませんが、
ステップ0なのにボール1個しか出てませんでした。
昨日までは常に5〜7個はあったのに。
軽くプレイしてみましたが、なかなかボール出てこない&SUBでメダルかボールのみの状態。
3回FGしましたが、一度もネズミは出ませんでした。
やっと元の状態に戻ったらしい。
今日も朝からババア共が必死で席取り競争してたんだろうな、と思いつつ、店を出ました。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 01:18:58 ID:uGk5GXT4
うちのホームもババア共が朝からスピンフィーバー独占しやがる
平日だけならまだしも休日でもおかまいなしに朝から晩まで居やがる
うちのマイホは独占までとは言わないが満杯のときと空いているときがある
空いているときは1人か2人位しか居ない。それと早くマイホバージョンアップ
してくれまいか新しい奴やって見たい
青ポケオープン持ってたのに
普通に100over→赤JPとったボクに何か一言。
…JPとれたこと自体は凄くうれしいんだけどねぇ。
あと、最初からライオンがずっと流れてたのはよかった。
自分から見て右側のJPゲートOPENアイテム使ったとき、バンパー1発でJPC入って吹いたわwww。
スピンフィーバーで6時間ほど遊んだ後、FG見てたら欲しくなったメタルファイトベイブレードを衝動買いして帰った
FGに20回くらいはいったけど100超えたった3回。皿乗らず
隣のおばちゃんは5FGで100超え4回皿1回
どうしてこうなった……
>>557 うらやましい・・・その後どうなったか気になるが
最近JP OPENなんて他人含めて見てないなー
>>558 おばちゃんとこが当たりサテだね
100超え何回も行く時はいつ皿に乗るかドキドキしながら見てるが
アウトブロックにやたら当たりに行く時はいつ終わるかハラハラしながら見てる
こんなJP抽選のスピンが一番すきだw
うちは2じゃないのでアイテムとかの補助がある訳じゃないんだけど、それでも100以上に行きやすいかどうかってのは席によってあるの?
確かにブロックの倒れやすさとか、バンパーでふっとぶ方向とか中心の回転板とか、調整出来そうな要素もあるけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 21:23:12 ID:lZdizcAS
今日風船対決でプレミアっぽいの見た
リュート&ヴィオラ対ネズミたくさん
瞬殺で勝ったんだがやっぱ確定なのかな?
はぁぁぁぁ…
今日Sチャンスがリーチに発展もせずにそのまま揃ったんだけど、見事7もFも揃わず終了。
期待させて何もないなら初めからない方がマシ!
>>563 Sチャンスは放出期じゃないと期待は出来ないよ
Dや7は放出期じゃないと当たりにくいのと一緒
メダルは当たる以外はあまり意味はない
でも俺も放出期かな?みたいな期待はしちゃうけどね
JP OPENで数ある曲の中からポンポコリン引き当てたときは泣いた
ライオンやTERRAの10億倍マシだと考えろ
e-amusementパスで常にカルメンに設定してる。かなりお気に入り。
周りはうぜーとか思ってるかもしれないけどw
俺は、わんにゃんパレード だw
何故かうちのマイホ赤と青のJPの差が激しいんだよね
例)赤2167枚青783枚みたいな感じで
渋谷のセ●。FGの設定が最悪。
3回あてたけど68枚、62枚、最後は26枚で終了。
26枚ってww
前はそこそこ当たってたんだが…また設定戻る日がくるかなー
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:18:44 ID:qfkjXgNT
>>562 そんな好条件でもボタンを押さないと勝てない。
昨日、夕方サッパリだったんだが、閉店間際に怒濤の払出モードを体験した。
2球LFG順番待ちの間にSSS→LFGは200枚弱で終了→間髪入れずに777→BJP取って1000枚弱で終了→その間に場の玉5ヶが全て落ちて再びFG→100枚ちょいで終了→さっきの残りのSUB1ヶ目でDIRECT→100枚ちょいで終了
それでも手元に残ったのは700枚…どうなってんの。
玉を落とさないように、でもスロット回すようにするとボールが当たりやすい気がする。
最近2店で試しているんだけど、常時3個のマイホで7個、サブホで9個まで増やせた。
かといってJPが取れるわけではないorz
>>567 ノシ IIDXGOOOOOOOOOOOOLD!の人www
いつかは忘れましたが隣のカップルさん乗りすぎてすんませんorz
赤マシンで1000注ぎ込んで、FG五~6回くらい
出たアイテムは、三個くらい
お皿には、いけず
でも、やっぱり楽しい(^_^)
いつか、穫れればいいのさ5000JP☆
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 14:57:54 ID:mJffQITw
1hitupアイテムで皿に乗らず342枚いった
ふらりと立ち寄ったアド渋谷でプレイ。
お皿3回でBJP780枚+200*2。
30分の間に全部のstでSFGが発生する大盤振る舞い。
SFとボーナススピンZで250枚が2500枚に化けましたv
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 18:44:03 ID:QXn4cj7/
JP中の曲
最高なんだけど
>JP中の曲
1章?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 21:53:51 ID:QXn4cj7/
>>581 ノン
2章
初めて
青い方に入って
約1300枚GET
なんて曲なんだろね
JPが決まった時の、レッジャッポ!の声?がカックイー♪
くないすか?
JP中のメインモニターチュウで、曲に合わせてマーチするネズミーのリズム感が今ひとつな気がするけど
ま、いいか
1500の赤JP2回引いて2回とも整地含めて落ちたの700〜800枚くらいだったんだが、
だいたい落ちるのって半分くらいなものなのかな?
土日はバンパー3枚設定だからJP出易いのはいいんだけども…
それよりまずeアミュに対応してくr
プッシャー系は獲得枚数の半分落ちればかなり良い方。
うちは1500枚JPでも400枚しか落ちない。
だからスピンフィーバーやりたくても手が出せない。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:42:13 ID:GGZJTXPa
今日e-AMUSEMENT PASS買ったがカード置いても
何もおこらなかったけどなんで?
>>586 兄さん兄さん。FGで100以上行った時のBGMが選べまっせ(・∀・)
なおミリオネット接続の場合は戦積も見られます(要登録)
e-passかざす部分があっても、ローカルモードになってると使用できません。
メインモニターで「spin fever」とタイトルが出た時、
上部に「ローカルモードで運営中です」って出てないか確認してください。
もし出てないのに使用できないなら、単に故障してるだけかも?
店員に確認するといいかもしれません。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 00:30:57 ID:/wgYwKRl
そうなんですか!?
ありがとうございます
>>585 うわ、それはひどいすなぁ。
半分でもいい方なのか…これでも恵まれてる環境だったのね。
大人しくビンギャラに戻るか(´・ω・`)
基本プッシャーは演出を楽しむゲームになりつつあるしね
カジノらしきところでカードを選ぶリーチで
ネズミがチーズ賭けてるのにちょっと笑った
マイホのグラクロ・スピンはJP65-70%だから恵まれてるのか…タイトーの癖にw
この前見かけたんだが常連がボール矯正プレートに触れてるだけで手直ししてもらってるみたいなんだが、言ったらやってくれるのかね
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:41:49 ID:08jBRFIE
>>593 自分の行く店は左右の透明なところにボールがあると修正してもらえる
ただ店員によるがボールを中央にもっていくのもあれば、はじにもって
いくのもある
直してくれない店だったら即やめる
スーパーフィーバーゲームで玉の機嫌が良い時って
無敵終了の「がしゃーん」のころには「オーバーワンハンドレッドメダル」になるのが良いね。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:50:00 ID:CbNHrCt/
ねぇよ
無敵時間延長、バンパーヒットアップなしの通常二枚設定で
無敵時間中に100超えすることなんてまずない
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 12:51:16 ID:CbNHrCt/
あぁ、スーパーフィーバーゲームの話か
>>594うちのマイホ手直しして貰えなさそうなので即止めるべきか。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 22:52:28 ID:/wgYwKRl
>>593 JP取った後店員が手でフィールドをきれいしていた常連もいたよ。
月に1〜2回しか行かない俺にボール中央にしてくれるかな?
600
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 23:20:19 ID:uEh9kLMh
やっぱ平日は出ないのかな?
土曜にRJPきたけどあまり戻らなかった…
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 10:24:38 ID:bQQAEa1D
風船リチが3匹のときは完全に諦めてボタン押さなかったんだけど
珍しく確柄odds50でリーチになったから押してみてたらギリギリ勝てた。
それから押すようになって、3匹相手でも半分くらい勝ってる。
3匹にも強弱あんのかな?
風船リーチ3匹は強弱ありそうだお。
2章リリース直後3匹に楽勝したので「あれ?」と思ったし。
でも、俺未だにほとんど勝てないお。半分くらいって凄いお。
No out アイテムで皿に乗ってOut Blockに入ったらアイテムが
再有効になる件について
そんなことないお。Out Blockに入ってもノーマルだったお。
釣りえさが大きかったお
うちのところは3匹相手だと
3回目の風船が膨らんだところで必ず割れて、まず勝てない。
でも2匹相手だと余裕で勝てるときと勝てないときがある。
皿に乗って50枚が7回も続いてるorz
JPの穴塞がってるのか?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 18:21:00 ID:odWwboKx
うらやますぃ〜
それより早く第2章やってみたいが、うちのマイホ変える気なさそう。
変えてくれって要望出したんだけど。
長文です
ブルーオープンアイテム出て、ブルーJP☆
続けて赤JPゲット
更に青皿に乗りましたが、スーパーJPならず
今週来週はバンパー、3/hitイベントなので、頑張ってみるです
スピン大好きだよ〜
お皿に上って行くときの緊張感、ドキドキの共有
自分が取ったら達成感♪
人が取ったら、嫉妬や妬みが渦巻き、もやもや
一人遊びしてる人って他人のフィーバーゲームなんか、100winしてゲート開こうが皿にいこうが気にしないよ、みたいにポーカーフェイスで澄ました顔をなさってますけど自分がJP取れたら、それなりな満足顔とかするよね
しかし全国ランキングでは、一万枚以上とか穫れたこともあるみたいで…
5000JPを、二連チャンってことですか?
どんだけ〜!!!!!!!
スーパーJPでは、どんな演出がされるのだろう
いやー、閉店間際に当たったら、どうなっちゃうんだろね
長文乱文にて失礼しました
>>610 俺としては出来るなら初代に戻せと要望出したいわ
2章になってアイテムは出ない、横穴ガバガバ、下から払い出し
その上あの演出じゃやる気起きる要素が見つからん…orz
>>612そんなに2章って初代の奴に比べて良くないの。
>>613 設定による
通常スロット演出は元に戻して(虹の期待度を上げて)ほしいが、マイホは明らかにメダル持ちよくなった
俺の店、スピンフィーバーが撤去されてファンタジー殺シ糞が入りやがった
やればほぼ必ず増える神設定だったのにつД`)
>>615 ww
ファンタジーコロシアムって全EXJP枚数一括払い出しなんだぜ…
センター聖杯蓄積=実EXJP枚数で塔に送られて全部ドザーで終了。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:40:47 ID:bDbz9gYm
マイホーは落ちが普通でRED・BLUEの初期値が1500枚
というなかなか高設定だ。しかし、e-passが使えない。
うちのマイホの初期値見たこと無いけど恐らく赤1000で青500かな
JPは取ったことない。何回かJPには行くものの今だ皿に乗ったことあるの
2回しかない。折角100越しても(越さない事が殆ど)結局OUTで終了。
やっぱりこれは店の設定で決まっていると判断して良いのか。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 02:13:26 ID:1JuJLwSJ
>>611 三枚だとアイテム無くても皿乗りまくるから楽しんできて
うちはエッジクソ設定だからまあ増えないけど
JPは出まくるから誰かに取られてもくやしいと思うほどJP枚数上がらない
そんぐらいすぐ皿に乗るよ。まあこのマシンの楽しさは味わえるな
でも増えないw
元々が1hit3枚設定だとアイテムでhit数プラスが出た時に1hit4枚になるんだよな。
25hitでゲートオープン。777が出たら脳汁噴出。まあさすがに777は出てくれないだろうけど。
この前SSSが揃って20ゲーム何もなく終了でへこんだ。メダル3枚当たりが数回出ただけ。
せめてDDDは確定にしてくれ…。
とりあえず真ん中の回転体を何とかしてくれ
>>622 777はアイテム効かないよ
3枚設定だったらそれだけで激アツだろうけど
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 12:58:41 ID:44PxrZfh
無敵時間に外周グルグルと真ん中グルグルされるとものすごく腹立つ
マイホ3枚設定だけど、本当にたまにだけど777そろうよ。
もちろん脳汁噴出、よそに出されたら死にたくなるけどなw
100超えなんて当たり前だからな。
しかしアイテムもちゃんと出て落ちもまあまあ、
JP出まくるのだが、なんでそんな良設定にしてるんだろ、マイホ…
客は良く分かってるから朝一から人気だよ、
おかげでプレイできない…
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 19:36:32 ID:3Z5qgEAv
スピンはある意味グランドクロスより面白いからな。
それがわかってるホールは設定良くしてるんじゃない?
利益度外視でさ。
スピンて出してグラクロで回収します
仙台のラウンコで2章見て来たが誰もやってなかったので見たら○連チャンしてある台がか2-3ステあった。後何故かスロ中央画面にSJP5000枚って書いてあった。何を根拠に表示してあるのやら
>>629 このスレを最初から大きな声を出して読んだらすぐわかる
今日FGで球が赤と青のチャンスポケット間を振り子みたいな動きしてたら、
センターの回転盤の回転と球の進行方向が噛み合ったのか
5往復くらいしてそのまま勢いついてチャンスポケットに入った。
JPは取れなかったけどこんな入り方もあるんだとびっくらこいたよ。
まぁ同じ理屈でoutすることもあるんだろうけども…
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:38:21 ID:3ILI+n0m
>>631 俺もそれ何回かあるな。
は?え?って感じになる。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:41:24 ID:F8yOTvej
今日仲の良い店員(店長)から良いこと聞いたぞ
スピンチャンスで、いわゆる回収期ではほぼ当選は無し
そしてメダルが揃った場合も回収期確定
あとネタバレとして左ライン7、右ラインをボールのコンボが多発した場合も回収期確定との事
あと赤青オープンは回収期に多く出るようなプログラムらしい
もう一点。ルーレット設定が悪くても、あまりチェッカーにメダルを落とさず(スロットを回さないよう)メダルを投入し続けると機械内でアウト補正がかかってアイテム、D、7が揃いやすくなるとの事
設定は各ステごとに違う(店によっては統一)のでルーレットでメダル、ボールしか出ないようであればステ移動推奨
ネズミのアイテムが多発する場合は放出期確定なので迷わずつぎ込むべし
との事
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:30:05 ID:3Qe0Yct7
ランキングに出ている埼玉のゲ−ムパ−クス−パ−Χってどこにあるの?
>>633 スロット回さないように、というのは脇穴にどんどん飲み込ませろという意味?
>>633 メダルが進まなくて数百枚使ってもほとんど落ちないような時
ボールが沢山出たり、Dierctが頻発するようになるのはそういう
ことなのか。でも、777が来ても100overそこそこで終わって
しまいそうだな
書いてあることを試そうとするだけで結構メダルなくなりそう。
回収期を判断できる他の要素はないの??
ソフト仕様まで知ってる店長ってどんなんだよw
実は店長が元 Team For○une の開発メンバーとか・・・は無いかw
しかし俺もそのような経験があるな。
ボールが4個とも端に寄ってるサテしか空いてなくて、
600枚くらい飲まれたとこでようやくボール落下。
すると俺のサテだけ狂った様にSUBで毎回Dか7が揃う。
フィールドにもボールが8個くらい(普段は3〜4個)出た。
ものの30分くらいの大フィーバーだったが・・・
元手の8割くらいにまで回収できたところで再び回収期に。
JPは出なかったし最終的にマイナスだったが面白さが全然違う。
そう言うのなら有るね。
この間見つけたサテは、ボールが散らかりまくってて
保留の球まで含めたら常に8個以上の状態だった。
見掛けて即座ったよ。
すぐにRJPが取れて、ステージが一掃された後、保留が
貯まり過ぎでワロタ
その保留でもSUBでアイテムや7が2連続で来たりと
かなり楽しかったよ。
写メ撮ったが需要有ればupるけど。
>>633 左ライン7、右ラインボールが回収期なのかサンキュ今度見てみる
オープンアイテムは放出期と思ってたが・・・
ただそんなアイテム出る回収期ならありがたいなw
>>639 こんな状態なら楽しいだろうね〜バンパー抽選は楽しいんだけど
ボール落とすのが作業になりつつある、7やダイレクト当たらない
スロの面白さゼロだからな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 17:58:53 ID:3ILI+n0m
600枚も使わないとボール落ちないとかありえるのか?
せいぜい200枚じゃないか?わざと上段に積もらせるならともかく…
1章で横穴全開だと普通にそのくらい使う。
JP1000枚獲得しても端に寄ったボールがぎりぎり落ちないこともある。
2章じゃある程度は改善されたけどね。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 22:07:35 ID:D/2s8aCD
>>634それっておそらく俺が出したやつかwww
埼玉だよ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:17:50 ID:hi9f5r4I
俺、ここ3ヶ月ほぼ毎日SFやってる。
ただSJPはまだ一回しか取ったこと無い。
JPはひと月で大体50回位。
今保有メダルは5千枚くらいなんだけど、預けが2ヶ月で消滅するクソゲーセンだからもうすぐ辞めることに
なる。
でも、また金出してやってしまいそうな感じなんだよね。
2ヶ月で預けメダル消滅って酷いよね?
監視カメラとかあって持ち出すのはリスクが高いからやらないけど、みんなやってそう。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:18:32 ID:hi9f5r4I
赤Red PocketとBlue Pocket周辺にボールが何度行こうが、向こうが入れる気無い時は絶対に
入らない。入らないようにしてるのが分かる。
皿の上でJP穴に入るのも最初から決まっていて運ではない。
俺のホームでは、赤皿にボールが放たれると大抵、回転することなく穴に直行する。
最初から入る穴が決まっているかのように直行する。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:39:23 ID:SXY2LHpG
<<633のネズミのアイテムって何?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 00:36:09 ID:ZWXr51OF
>>648 3つ目のボール落とした時にたまーにネズミがアイテムくれますよ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:05:39 ID:6/E/T5IL
お前ら聞いてくれ
今日通常FGからだが壁が一枚も壊れず赤JP1200枚ゲト。
これは初SJPかと期待して以降
100→100→ブロック復活→50→100→ブロック復活→ブロック復活→200→50→ブロック復活→終了
この間脳汁出まくりで軽く酸欠状態。
俺は一章から長い事やってるが今までSJPどころか両取りすら見たことない。
お前らの中で経験あるやついますか?
>>645 エターナルナイツでクエストクリアーしまくってメダル残せば?
無いとダメだけど
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:07:47 ID:3jjcTOGg
うちのお店は今週一週間はSF2のイベントでバンパー払い出し5枚でJPが15001500って言うイベントやってたw
ホッパーエラーでまくりだた
ドル箱みんな積んでたしこっちも嬉しくなったなぁ
スーパー3000に下げてたけどね
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:09:25 ID:6/E/T5IL
>>650 そんなに皿に乗ったのかw!
スピンは皿に乗りさえすればJP5分の1だから熱いよな
ちなみに両取りは見たことあるがSJPは無い
>>650 2章出て直ぐの頃、両取りまではある。
通常FGからで、皿に乗ったの2回で両方。
全く無駄が無いが、WIN2900くらいにしかならんかった。
>>645,653
2ヶ月間(1ヶ月間)ご利用がなかった場合に消滅じゃなくて?
マイホも期限2ヶ月だけど、2ヶ月に1回でもメダル払い出しor預けがあれば
また2ヶ月延長になるけど…
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 02:04:52 ID:6/E/T5IL
>>654 >>655 計11回皿に乗った。赤JP以降10回青JPチャンスを逃した事になるorz
そうかみんな結構両取りまではいくんだな…
両取りしたらメダゲー卒業してもいいと思ってるんでがんばります
>>656 1か月の間に預けても引き出しやっても
預け期間が延長(更新)しない店もあるべ
659 :
645:2009/06/19(金) 09:05:52 ID:eTyHyax0
>>651 それ無い・・・
小さいゲーセンだから他にやるもんないんだよね。
近くにでかいラウンド1があるんだけどそっちのSFはどうも苦手でね。
今行ってるとこはタイトーのメダルが凄く小さいんだ。
>>653 それって更新なしで一ヶ月?俺の所は更新ないから何度行こうが、2ヶ月経ったら消滅。
>>656 何回行こうが最初に預けたときから、2ヶ月経つと消滅。延長なし。
>>658 サブホがそうだよ。
いくらメダルの出し入れをしても最初に借りた日から、有効期限3ヶ月。
例えば預けメダルを使い切ったその日に、継続プレイがしたくて
新規メダルを購入して、預ける事態になると
この日から3ヶ月ではなく前の有効期限のまま。
新たに3ヶ月有効にするには、0枚になった翌日以降の新規購入じゃないとダメ。
これが最悪かと思ったが、1ヶ月とか、もっと期限が短い延長なしの店があるのかぁ。
うちのマイホは二ヶ月(60日)だけど引き出したりしたらまた60日間延びるよ
662 :
645:2009/06/19(金) 11:00:46 ID:InrfZlyh
俺のマイホの注意書きとか最初に預けるときの店員の説明でも持ち出し
禁止って聞いたことないんだけど禁止してないってことなのかな?
法律で禁止されてることだけど、普通注意書きか店員が説明するよね?
もし持ち出してバレたら知らなかったで済まされる?
>>662 その店では、大量のメダル持ち出しがまだバレた事がないんだろうな。
店がそれに気づいたとたん、他の店同様に警告ベタベタになると思うから、
持ち出しはやめといた方が無難。
その店は2ヶ月経つと消滅で延長なしの代わりに、ゲーム機が甘く設定して
あってメダルがどっさり出るんだろうから、そういうものだと割り切って
考えるしかなさそう。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:55:04 ID:ErS5VHEe
PCからみれねーよ
ブログにでもかいてろ
>>665 おー、おめ!画面が違うね、特殊演出?スタッフロール?
何にせよウラヤマシス。一回は取ってみたいよSJP
この間初めて両取りした。壁が1箇所しか壊れて無かったから
「まさか、来ちゃう?!」と思ったが、そんなに甘くは無かったw
SJPを両取りする人もいるみたいだし…
払い出しが長そうだw
>>665 この画面はSJP5000払い出しの時で絵や音は1章のスタッフロールと同じ。
でもSJP5000にはスタッフロールはつかないww
で、Resultは幾つ?俺も5/9にSJP取って8206だったのだが、既に全国
ランキング圏外だ。orn
俺の時は通常FGで前ぶりなしに突然来たがな。SJP両取りかと思ったら
最後に200に入ってアウト。それ以来自分には両取りは来てない
www
669 :
653:2009/06/19(金) 20:43:16 ID:6/E/T5IL
>>659 すまん更新ありだった
長期出張とかなったらどうしよう
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:57:19 ID:ErS5VHEe
>>670 すごいな〜7800枚
ウラヤマシイ!
結局何割くらい払い出された?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:50:43 ID:ErS5VHEe
>>671 3000とちょいだった。横にかなりメダル落ちる音してた。でもいいんだ。嬉しくて堪らなかった。
>>665 おめー。両取りすら無い自分にとっちゃ雲の上だよ。
隣の人がSJP取ったことがあるが、待ち時間すっげー長いよね。
なんか30分くらい待ってたような気がする。
まさに2章になって天国と地獄の差が更に広がった。
674 :
671:2009/06/20(土) 02:04:10 ID:qgZ5eeuO
>>672 3000ちょいか
それでもスゴイな!
さあ早くその3000枚をスピンに返却する作業に戻るんだ!
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 03:03:41 ID:GC4MSOWe
スピンは無茶苦茶減りが早いから3000枚なんて土日だけで溶けそう…
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:50:34 ID:X8Oxg8/S
>>674 返却とかオイww
でもスピンを一日したら3000枚なんてあっという間だからなぁ。
生まれて初めてメダル預け機使ったから、まだ預けてたいww
毎回毎回1章やって気付いたのだが、マイホでロクに100枚越えしたことが無い
前にも書いたと思うが皿に乗ったのは最初にやったときの2回だけでそれ以降は
殆ど稀にしか100は超えないし良く思うのだが、1ヒット2枚払い出しと
1ヒット3〜4枚払い出しだと100越えの回数ってやっぱり変わるのか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 10:40:58 ID:F2N/7KSM
フィーバーゲム1hit三枚だと、二枚の時のそれの100越え割合が逆転する
100いかない方が少ないとオモンヌ
五時間くらいやって、アイテム1hitプラスは、出なかったけど(^^;)
そりは普段も滅多に出ないか(#`ε´#)
JP二回取れたりした♪けど投入多めのプレイっぷりだから、1000枚マイナスしたぽにょ
JP+300はまだ1回も出てないや
JPオープンはよく出るけどその時のバンパーがやる気なさすぎて萎える
JPオープン=曲鑑賞タイム…
マイホの壁がセンサが鈍いのか固いんだけど、もしかして設定ある?
おかげでアイテムなしでも100超えが6割以上です
しかしJP取られすぎでほぼ初期値なんだよな…
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:42:20 ID:X8Oxg8/S
そいえばアイテムって全部でいくつあるんだろうか?
オレはスピン2しかやらないが、2球とアウトブロック無敵時間とブルージャックポットオープンしか出たことない。
>>682 公式サイトぐらい見れwww
全部で8種類(赤青分けて)ってなってるが
リフト50%OPENとか本当にあるのか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:21:11 ID:jL7/ulQb
>>680 俺もJP+300は見たことない。ほとんど2ballしか当たらん。
そのうち+300のアイテム当たるよ
最近スピン勝てないなぁ・・・
1章のRJP抽選の曲アツくて好きだから聞きたいぜ
うちのホームは1日貯メダル400枚しか引き出せないから困る
私はこれで1回も勝ったことがない
マイホはむしろJP300ばかり当たる。
そもそもJPが当たらないのに、何の意味があるんだか。。。
嫌味としか思えない。
300プラスとか詐欺だろ。
チームフォーチュンだからフォーチュンオーブを参考にJP率60分の1とすると、期待値は5枚だぜ。
ボール落として5枚だったときとほぼ一緒、しかも一度アイテムと思った分精神的にきつい
今日初めて+300でJP取れた…
嬉しいんだけど…やっぱまぁ…微妙すぐる
両方に+1000だったら許せたなあ
昨日も、1hit3枚イベントで遊んできました
約八時間(^^;)
3000引き出して1000戻したので、収支はマイナス2000
JPは赤2青1、hitプラスアイテムも一応出ました!(150くらいで終了だたけど)
スーパーフィバゲムは、誰も引いてなかったみたい
両取りできた人もいたし、みんな代わる代わるJPを出してて楽しかった
メダルを無駄なくらいたくさん入れると、ダイレクトが当たりやすいような気がするけど、気のせいでしょうか?
二回の女神リーチを含めて、ダイレクトが7〜8回は当たりました
ただ、俺のジンクス的に、ダイレクトでのフィーバーゲームは、アツくない結果に終わることが多いんですけど(`ε´)
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:04:47 ID:F/pTGnZb
SUB で JP+300 の FEVER ITEM もらうぐらいなら、
ボールもらう方がよっぽどマシと思うのは俺だけ?
最後にネズミがプレゼントしてくれるのは別に問題ないが。
JP皿配当全て30%上乗せとかどうですかコンマさん
>>689 JP300うpは(゜凵K)イラネと思うナカ〜マw
だったらリフト50%の方がまだマシだと思う。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:28:29 ID:PUQyBU2E
普段はどんな投入をしれば良いですか?
やっぱ左右に1枚ずつか
そういや、最近アイテム2つのFGがまったくない
>>652 亀レスだけどバンパーhit枚数の設定は3枚までじゃなかったか?
>>697 人によると思うけど一番多く見るのは左右1枚ずつだね。
自分は球が寄ったりしたとき以外は右シューターを動かしながら4〜5枚。
大抵他のサテよりFG回数1.5倍くらいになるけどメダルの減りは倍くらいw
>>697 自分は、一気に動かせるから左右2枚ずつ。
ただまぁ、
>>700 が書いているように4枚投入はメダルの減りが倍になる諸刃の剣・・・。
一応、フィールドのボールが少ないときはメダル投入を止めて、ボールが当たるのを待ったりする。
でも、せっかちな性分なので待てないこともしばしば・・・。
自分のところはエッジがかなりきついのでいろいろ工夫してやらないといけないから困る
真ん中以外からはなかなか落ちないのでボールが払い出される位置に
メダルが重ならないように細心の注意を払い、投入は基本中央に二枚。
動かなくなってしまったら大胆に5、6枚入れる。エッジ良の頃はそんな苦労しなかったんだがな…
メダルの重なり具合でボールが横に動いてしまうんだよなあ
>>698 この間、2アイテム になったよ。
RJP300とBJP300…
ネズミを殴りたくなった。
>>696 うちは
フィールドにボール二個以下→ボール
それ以外→メダル10枚でほぼ確定
フィーバーアイテムなんてフィーバーゲーム開始時のJP300しか見れん
今までしらなかったこと。
○ダイレクトフィーバーゲームでは持っているフィーバーアイテムを使う。
○フィーバーアイテムをすでに持っている場合でも、三個目の玉が落ちた時にねずみが箱を持ってきてくれる時がある。
○FGで四百こえても「オーバーフォーハンドレッドメドー」
とは言わない。
D絵柄でリーチが掛かって、ラッパを吹く演出に
発展したんだ。
でネズミが4匹出て来た!初めて見たから「確定か?!」
と思ったが、外れた…
4匹ってかなりレアだよね?
当たり確定は「ピュイッ」って音が鳴った時だけ?
今日は短時間の間にダイレクト3回当選を含め10回ほどフィーバーゲームいったが
100超えしたのは2回ほど・・・明らかにブロックの方にボールをはじこうとしてる
どれだけD当たろうが100超えしなけりゃストレス溜まるな
ピュイッていう音は、音の長いのもあるよね、両方とも確定だよね
ほかに確定演出としては、3ラインとも虹色がありますよね
リュートかヴィオラが飛んで四回目の疑似連も確定だよね
確変中のステップアップ背景で、裏?ステップの3も確定だよね
だ〜よ〜ね〜♪
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:03:50 ID:rLhiDxcD
あ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 02:07:17 ID:rLhiDxcD
明後日でメダルの預かり期限が切れるから5000枚近く全部誰かにあげよう。
今日はカップルに800枚程あげてきたよ。
スピンフェーバーで稼いだメダルだからスピンフィーバーで勝てないような
人にあげてこよう。
虹3レーンでスピンチャンスとか、
パチで言う擬似4小当たり並みに糞だな
3ライン虹は確定なんだね、知らなかった。
擬似4連は赤でも青でも確定?
ステップの裏って何???
裏ステップは確変状態ででる3ステップのキャラ違いのやつ
日曜に裏の3ステップからDDDでRJPとれた。
しかも+300つき。+300は死亡フラグと思ってたが取れるんだなww
ノーマルリーチハズレ時に再抽選で確変になる時に出てくる姫が出て
Dで当たったことがある
多分当確なんだろうけどDか7確定?
なんでもない普通の再抽選で7がきた。
「ん?青じゃなくて赤でもない?7?えーとなんで7?7?777----!!!」
理解するのに数秒かかったw
>>710 おまいさん、いいやつだな。
メダル以外で絶対いいことあるからイキロ。
昨日は半分くらい皿に乗り、BJP*2、RJP*1(もちろん別々のFG)で楽しかった。
一方隣りのステ。ほとんど皿に乗らなかったんだけど、一度だけ乗りまくったFGがあって、
アウト・アウト・50・アウトという生き地獄。
普通なら可哀想にと思うが、そいつは空いてるのをいいことにあちこち3台掛け持ちしててウザかったのでメシウマだったわ。
>>716 マイホは掛け持ち厨に限ってやたらJPとるわ
こないだはSJPチャンスまで行きやがった、取られなかったけど
そして俺はSFGで7回皿乗りしたが、200、100、50、out、out、200、200
BJP並だったけど複雑
すみません。訂正
虹色3ラインは、ハズレもあるみたい
スレの最初のほうに、ハズレ体験書き込みありました
ところで、スーパーJP両取りっていうのが、あるんですか!?
両取りのあとは、リセットされて、またスーパー目指してがんばるのかな?
あたり確定のレアリーチってどれくらい見たことある?
俺は箱リーチですべて1とロボットの大きな銃と
いす取りリーチですべて7
いすとりの時はまだスピンを始めたばかりの頃で何がなんだかわからなかった
料理で鍋の中がすべて当たり数字。
第2章になってから女神を見てないけど
みなさんは女神が出てきたことある?
>>719 ケーキのろうそく消しで火が虹色(?)は確定かな・・・?
>>721 女神リーチは見たこと無いな〜
てか777自体、入荷当初に当たったのを最後に見てない
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:14:38 ID:XwsN83Mf
第2章では一度だけ女神を見た事ある。
>>719 歌リーチで全部当たり数字
右下で妖精がチャンス出したら確定かと思ってたけど
偶数とかでも最近結構よくハズされる…
ボーリングで、いつもと違うボール投げた。
速攻でピンが倒れてビックリ。
良く見たら、右下で妖精チャンスが出てた。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 04:35:53 ID:YrytjfVs
1章では女神リーチみたことなかったけど2章では3回も見た
2章で若干女神リーチの確率が上がってるんじゃね?
レアなケースだと思うけど、ボーリングの玉がヒョウ柄で、はずれたことあります(;_;)
フィーバーゲームで、玉がポケットに入って、お皿に上がって行くときの音楽が好きです♪
ラッパリーチと歌リーチで、はずれた時のヴィオラのズッコケ方が、かわいいと思います(^^)
>>718 両取りで封鎖。あとはバンパーHIT。JACKPOT分のみでMAX20600winかな?
いまはランキング15000くらいだね
ステップアップでルーレット後にリュートが出てきたのに、30枚だった・・・orz
私もボーリングの玉が豹柄ではずれたことある。
昨日は久々のサブホ(ad@s)でSF2やりました。設定が悪すぎ。
良かったのは通常FGで赤の皿に乗ったこと(でも50win)と
アイテム2balls+BlueOpenが出たこと(でも乗らない)
あ、これって良くないか。期待したけどJPなし
いや、わんにゃんパレードが一通り聞けたのが良かったかな
「アップデートの準備ができました。再起動してください」
が、センター画面に出てたけど、何か変わった?
なんか、やたらダイレクトとかSFGが出やすくなるときない?
あからさまな放出期なんだろうか?
なるときは全サテで出やすい気がする。
今日は30分の間にダイレクト4回は出た。
ボールもでまくり。SFGも一回。
なのに皿に載ったのも一回…。
SFGですら130枚とか
>>732 グラクロでもその話が出てるから何か追加されたかもね。
中央のモニタに時々「JPランキング」みたいなのが出てるんですけど
あれって赤青Sの合計回数ってことなんでしょうか?
>>735 JPの合計と言うよりFG全体の合計だよ。
要するに最後に表示されるResultの数字。
だからJP取らなくても月の初め頃はFG100超えただけで
店内ランキングX位とか表示されて結構うざかったりする。
俺、5月にSJP取ったけど、6月だからもう表示されて
いないしオフィシャルサイトに掲載されている全国ラン
キングでも100位圏外になってしまったので載ってない
んだ
たまに連チャンランキングも見られるけど公式にも出してほしいな
1位は16連位だったかな?ってかミリオネットじゃないと集計されないのかな
>>736 すいません。そっちじゃないんです。説明が足りなかったですね。
「JP回数ランキング」
みたいにかかれていて、一位が確か16だか17回とかなっていたんですよ。
この前マイホで変なやつをみかけた
ボールを落とす直前で周りをキョロキョロ
親しげな店員をみつけて呼んだところでそいつに大丈夫なのと聞いて、
店員が大丈夫ですと言ったら玉を落とした。
そしたら逆回転→SFG→SJP一直線 result 8159
整地して席を確保していたらしいスターホースに直行。
なんだったんだこいつは?
>>739 SFGは設定できるから、仕込んであったんじゃない?
でもSJP獲得までは操作できないよ(笑
>>738 JP回数ランキングは、赤JP/青JP/SJPの獲得合計数で合ってますよ。
ちなみに一位の人は、17回獲得してますが、それ以上回数は増えないでしょう
・・・・・E−Amusumentカード失くしましたから orz
743 :
739:2009/06/25(木) 22:46:49 ID:P+0wItJt
>>740 SFGは仕込めるんだ...納得。
このオヤジと店員は要注意ですね...orz
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:22:12 ID:v/fT+BSU
回数ランキングってひと月で?
俺先月60回以上出したよ。
毎日通って宝
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:51:20 ID:h2SRr2Xc
3じかんもやったが あかはいらない あおはいらない 777がこない ボール2こしかおちない めだるつきた ざんねん!! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
>>741 あれほどe-passは携帯サイトに登録しておけと…
カード再発行にゲーム別公式有料登録+ペナルティを課すセガより100万倍マシ
747 :
744:2009/06/26(金) 09:59:29 ID:v/fT+BSU
どうやらひと月でらしいね。
俺がランキングに登録してたら圧倒的に一位だったんだ・・・
これはマジなんだけどJP一日2回は出してたから。
最近ホーム変えたら、全然取れなくなったけど。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:26:43 ID:EkoBZRRV
週末に突入!!
こるからフィーバーだしまくってやるぅ!!
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:35:21 ID:v/fT+BSU
6時間くらいやったけど、一度もJP取れなかった。
大学生くらいの集団に来てすぐ持ってかれた。しかも2回も。
ホント体に悪いわ。
楽しむためにやってんのにイラつきと無駄金と時間を無駄にした。
自分は他の人がJPを取ったら「おこぼれください!」って祈ってるw
隣の人がJP取ったあとに、自分がとると和気藹々として楽しいよ
よし、近々サブホの下見でも行って来るかなマイホ1章だけどサブホは2章
どう違うのか調べて見るかな。初心者だけど。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:30:02 ID:i2MB6/42
最近一日で一万とか平気で使っちゃう・・・
ちなみに1000円で100枚3千円で600枚(これでも前より凄く安くなった)
5枚までかけられる自動のスロットなんかわずか20回、時間にしてわずか2分くらいで
千円が飛ぶ。
スピンフィーバーやるにしたって俺の行ってるとこはボールの進みが悪くて一回のFGに200枚要することもある。
こんなんでやってられるかよ。
じゃあやるなとしか言えないじゃないか
ばかぢゃん
>>722 ロウソク虹炎は確定じゃないよ、今日確認した
それにしてもサブホの設定が凄いわ
2回に1回はLFG しかもJPプラスは無し
エッジはほぼ水平、ボールは常に5個前後
今日はBJPオープン+NO OUT延長でJPごちそうさま
うちのホームも調子いいときそうなるなぁw
うらやましい・・・
スロットの払い出しを改善するだけで、ボールは進むしストレスは減るんだけどね。
たまたま跳ねないと、メダルを押す位置に落ちないって何だよw
うちはFG3枚と無敵9秒以外は並以下だと思う
初め場の玉3つで1つ落とすとメダルゲット
2つめで玉ゲット
FG終了時に1つ
スロットで玉当たるのを待つの繰り返し
逆回転も虹オーラも来ない
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:04:47 ID:WD8wBv0c
1000円 200枚
2000円 500枚
5000円 1250枚
今日2章初めてやって来た。ステップアップで2ボールゲトした
確変中に6と7のダブルリーチ来た。(料理作るやつで外したが)
FGで2ボール出たけど84枚で終わった。いくらなんでも少なすぎでしょ。
責めて100越して欲しかった
赤JP中にメダルが出なくなり、メダル補充してもエラー
あげくメインモニターとか、あちこち外して原因究明中…
今日中に直るのかも不明
俺のFGを返せ
こんばんは
思えば50winって、あまり取ったことないなって思ってたけど
今日はお皿四回のうち三回50win orz...
ヾ( ´ー`)次は勝てるさー
今後30回分のJP取りと引き換えに、5000jpを取ってみたい
プッシャの神さまよろちく☆
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:31:54 ID:/eatRCEU
>>757 そうなんだよなwスロットの払い出し方が悪いから
ボール押すのに役立ってくれるのは払い出しのせいぜい1割位
真ん中にあるボールにスロの払い出し直撃して端っこに寄せられたりとか・・・
役に立たないならせめて邪魔はしないでくれとorz
>>762 言ってしまえば、JPと同じ確率だしな50枚って
しかも微妙に印象に残りにくい
今日、スーパージャックポットゲットしてる人を見た
払い出し延々30分近くやってたw
今日始めてやってハマった俺
4パチで樹海チャンス入りかけてたところをメダルゲーに救われた
メダルパチ大当たりしたメダルでやったんだけど、本当におもしろいねこれ
みんな一人でやってんの?カップルとか親子連れが対象みたいで、ちと恥ずかしい
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:52:10 ID:DGUt2FIU
今日はスピンフィーバーとファンタジーフィーバーやったが周りが全部
カップルで辛かった・・・
今日は2時間半でJP3回も取れたー
1回目は、LFG(2Ball)→BJPC(Outblock recover)→RJPC(RJP) 1200枚
2回目は、通常FG→BJPC(BJP) 1100枚
3回目は、LFG(BJP+300)→BJPC(BJP) 550枚+300枚=850枚
JP獲得→整地でメダル投入→JP獲得→整地でメダル投入→JP獲得
という、まあなんとも都合の良すぎる取り方でした。
でもひとりでJP両取りしちゃって、(JP初期値に戻るし)周囲の視線が痛かったです…。
あと、JP+300のアイテムが本当に機能するんだってのを初めて確認できました。(w
いつもは獲得できずに、テッテーだから…。
昨日隣の人がSJP出したけど30分以上かかるのか・・・。
スロットは糞だしミニゲームも無いしボール落としたら何もすること無いや。
JPCまでの過程と、JPCが繋がってるんだから、後ろが全部詰まってくる。
企画屋はJP最高枚数を増やすならその事まで考えてくれたら嬉しかった。
JP獲得した人意外は荷物置かれたまま誰も居なくなって殺伐としてたよw
JP払出待ちのピリピリとした雰囲気、周りの冷たい目線、最高っす(笑)
>>768 そんなの気にするな。
カップルだってある程度以上の常連になれば別々に遊んでるのいっぱいいるしさ。
SFGが全然こないや(・_・).....
球三つとも残って100越えの上で、リカバリに入ってから、まずはブルーJP取る
ほいで、その払い出し直後にレッドをゲットする
んで皿に乗るが、JP以外ばかりにINがつづく
そうこうするうちに球二つがOUT!
しかし、壁を自力で復活させる!!!!!!!!
で、スーパーJP取るの〜(^^)♪
以上が思い描く理想です
どなたかドラマ化してください。
やったぉ!初めてスピンでJPとれた!950枚の小さいBJPだけど。
グラクロとか他のプッシャーならJPが結構当たるのにスピンには縁がなく、何十回やってもダメで
他人のSJP5000も4回見てる。何千枚吸われたか。
だからすごく嬉しかった。
グラクロと違って良く落ちたし(6割くらい)、フィールドが狭くて整地の欲もでないから、良いね!
何より連続でJPがとれるかもしれない、あのドキドキ!
SJPなんて他人のも含めて一切みたことないよ・・
SF歴一ヶ月半だが
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:24:10 ID:49bJe/fI
マイホFG3枚設定のイベントを早期終了させた。代わりに
JP初期値1500/1500&ブロック無敵時間7→9秒に変更。
バンパーのやる気がないからいくら初期値を上げても・・・
今日1章で赤のJP出してる人いた。1700〜1800位だったと思うけど
何か初期値に成ったのは言いが500枚位プラスでまた再開していた。
>>777 ワオ!俺も、そのお店がホームだ
突然の三枚イベント終了にも関わらず昨日の夕方ころは満席で、二時間くらいの間にジャックポットも五回くらい出てたみたい
そんな俺も、おとといに2000枚以上のJP取れました
でも、JPよりも、隣の席のかわいい女の子に話し掛けたことのほうがドキドキしました(*^_^*)
JP初期1500、いいなぁ
こっちは赤だけ1500で青は500、んで何故か青しか取れないんだよな
ところで青JPの増加ってバンパー1HITでどのくらいだっけ
どなたか教えてくださいまし
>>777 >>779 あれ、何が原因だったのかねえ。「著しくゲーム性を損なってしまったため」って。
単純なメダルの出しすぎぐらいだったらその前の期間にやってたグラクロ100穴全ふさぎの方が
極端な出玉だから、たとえばまったく赤球が出なくなったとかかねえ。
というかあの店にかわいい女の子はまず出現しないと思うが。そもそも18禁だし、おっさんおばさんばっかりで。
>>780 1章+0.15
2章+0.11
アイテム等で上がりやすくなったから?
つーか赤を+0.02→0.03にするべきだと思うんですが。1台稼働だと上がりにくい…
>>782 二章になって下がってたんだ、dです
でも個人的には初代より続きやすくなった気がするからddなのかな?
そういえば極悪設定のホームがBJP初期500から3500まで到達
27000HITしてなおJP無しって…よくある?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 22:07:04 ID:DGUt2FIU
>>773 カップルで来て別々に遊んでるのと、一人で来て一人で遊んでるのとでは
本人の気持ちが全然違うんだよ。
周りがカップルで楽しくやってるとこでモテない男が一人真剣にメダルゲーム
やってる姿を想像すると悲しくなるのだよ。
極悪設定過ぎるんじゃないの。そしたらRJPは5000位あるって事か。
今日の出来事。皿乗り4連続、赤→青→青→赤、すべて50WIN…万枚SJPと同じ確率のことやってのけた。でも386WINなのさ!
昨日赤JP2200枚くらいをゲットしたんだが、
センターモニタにスタッフロールが流れた。
サテのモニタは何かずっと花火が打ちあがってた。
スタッフロール見たの初めてなんだけど枚数依存?
スタッフロールは確か2000枚以上だった気がする
ミリオネットにハマってしまって毎日スピンやってたら
順位も上がったけどものすごいお金が消えていったよ‥
ランキングのアドアーズイサゴが青森になってるw
>>783 前スレで書いたけど、初期値以外悪くない設定のホームで500スタートのBJPが4300まで値上がりしたことがあった。土日含め3日間誰も獲得できなかったらしい。
2000くらいならよくあるけどこれは珍しい事例だね。
自分はいつも開店から行くんだけど、いつもRJPBJPともに初期値に近い。(1000,500)
そんなに閉店間際にいつもいつもJPが出てるのかと不思議に思うが、もしかして操作されてる?
今日初めて両取りした。SJPにはならなかったけど本当にとれるんだね。
青50→青JP→赤JP。ちなみにアイテムなし。
トータル3500位だったけど手元に戻ってきたのは2000弱だったよ。
アウトブロックに全部当てて無くなるとどうなるんですか?
全部が復活したりするんですか?
やっと女神リーチ見れたよ
てか777確定じゃないのな、ちょいと不満だ
まあDDD→青50→BJP取れたから良かった
>>793 FGが終わってからそれに関して紹介がたまに書いてあるよ
「アウトブロックが全部壊れると大逆転」みたいな文ね
>>791 ここで言われても知らんがなw
本体再起動すると初期値に戻るなんて聞いたことないぞ。
閉店に枚数メモって次の日の朝一に直行するくらいだな。
>>792 両取りした時って、OUTBLOCK殆ど残ってないよね。
だから直ぐに終わってしまう。
出来れば、2つ目取る前にOUTBLOCK RECOVERを挟みたい。。。
今日はじめて行ったラウンコでプレイ
何故かバンパーの一つが全く反応しない。
無視してプレイしてたら2回目のFGが終了と同時に真っ暗になって
BumperHitErrorの文字が出て止まった。
店員来て説明したが訳わからず
リセットまた次のFG終了後暗転
そしてまたリセット→暗転
帰宅
オチ無くてスマンw
ラウンコのメンテの悪さは全国的に有名だよね。
近くのラウンコもスキップボタンがしょっちゅう壊れてる
昨日初めてJPとったのを報告した者ですが、今日も取れました!1700!
SSSで初めて777が当選した!今までSSSはメダルの払い出ししか当たらない、見せ掛けだけのチャンスだと思ってたけどまさか7が当たるとは・・・。
で、BJP獲得後、球は3球生存でブロックも2つしか欠けてない状態。
両取り、SJPの期待でワクテカ。ギャラリー多数。
・・・だったのに10秒くらいで全滅しやがった。
増えたメダルはマリンシアターに吸われました!
798
オモロい
でも、俺だったらムカムカしちゃうだけだろなあ
ガキ共がメダル投入部分を強引に曲げてメダルを稼いでいるから
そこの故障や修理をどうにかして欲しい。 投入口の動きがやけに軽いものから
スゴイ硬い物だったりでやりづらいわ
最後の一枚の壁をかすってOUT
復活してそそり立つ全壁
虚しくFG終了
(゚д゚)
>>804 あるあるw
せっかく最後の壁にあたったのに‥orz
全壁状態でJP当ててSJP期待大の時に限って
1枚壊れて跳ね返ってそこからOUTする罠。
JP後、あまりにも不自然な落ち方が多い;;;
感覚的にJPC後にすぐOUTすることが多い。
1回バンパーに当たってそのままOUT方向に弾かれやすい気がする。
>>803 常習犯なら店員に言った方がいいぞ
そのガキら(の親)に壊れた機械の損害賠償をして貰えるはず
曲げるとコインが得するの?
構造的な欠陥が有りそうだね。
ちょっと上の方にあった、チャッカーインしないようにメダル入れまくる、ってのやったら
なるほど液晶がかなりゴキゲンなことになるな
懐はだいぶ寂しいことになるが
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 12:41:11 ID:i6iSG4xH
風船割りで普通に連打してたら
ベルが鳴り揺らさないでください
店員に怒られた
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 19:28:29 ID:VIcClDFx
風船割りとかいらない。
高橋名人でも絶対勝てない風船割りの時はすぐ諦める。
風船割りは相手の強さに3パターンあるね。
>風船割りは相手の強さに3パターンあるね。
そう思うでしょ? 実は、4パターン。
レア風船割りリーチでは、ネズミ(敵)が大勢に対して
リュートとビオラが協力して風船を膨らませるパターンがある。
相手の膨らませるスピードがもの凄く速いが、こちらはボタンを3回叩くと風船が割れる
ボタン連打系は絶対に強く叩く奴がいるからやめてほしい。
特におばちゃん系はすっげー叩くよ。
他にも図体のデカい奴がチョンチョンチョンって押してたら嫌だろw
というか早く連打しても一定速度以上で風船が膨らまない気がする。
行ってるゲーセンのボタンの反応が鈍いだけかもしれないけど。
一定間隔以内に押した場合ボタン押下音はしても風船は膨らまない
2匹が相手の時でもボタンは一定間隔で20回押せば勝てる(もっと少なくてもいいかも)
フィーバーゲームの最中に
ボタンを叩き続けるおやじが居る・・
他のリーチ中も叩くやつもいるよwww
パチンコもだけどおばちゃんとかひたすら叩くよね‥
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:49:41 ID:VIcClDFx
>>812 へぇ、そんなのあるんだ!
それは見たことない。
SJP二回取ったことあるくらいやりまくってるけどそれは見たことないわ。
超レアじゃない?
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:56:45 ID:FgW+YVpX
今日200枚持ってプレイ。
まず開始10分で俺の特殊能力ともいえる
「俺が座ってすぐに他の方がジャックポットおめでとう!」が発動。
幸先いいなと思った。
次に今日はじめてのフィーバーゲーム。
もちろん100越えた瞬間に場外にボールがぶっ飛んでいく。想定の範囲内。
何度か確変やらフィーバーゲームを体験するも順調にメダルも無くなり手元には数える程度に…
さて今日も養分になれたし帰るかと思ったら最後のスロットでダイレクトが揃う。
100枚Winだから手元は一向に淋しい状態。しかし払いだし中に落ちたボールのボーナスでまたダイレクト。
これも100Winで死んだが払いだし中に落ちた球が3球目でわずか2分で3度目のフィーバーゲーム!
ここでジャックポット!というオチならかっこよかったがまぁ450Win。
結局手元には小さな$箱が満杯程度にはなりさりげなく勝った。
全てにおいて中途半端だったが楽しかったな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:07:13 ID:TA4hZFV4
レア演出といえば
リーチになってスーパーリーチに発展せずに終わった時
「Let's Go!」って言って真ん中の数字を妖精が上へ押し上げる演出で
この前3匹がかりで押し上げてた。2匹でも結構レアだと思ってたけど。
それで初のスロット777揃いだった
>>819 3匹は見たことないな〜てか2匹も1回だけだわ
3は確定なのかな
これもレアかな?
ボウリング演出でピンが全て速攻で倒れるの。
初めて見たときは吹いた。でも通常目。
2章で確変中に6と7のダブルリーチで料理のやつ出たんだがこれってさ期待薄いのか
昨日、開始から30分程の間に777が3回も出て、たまげた。
1.ボール落下後のルーレット(シャラーンて音もナシ)
2.虹3本→白い妖精→ハズレ止まり後妖精1匹で押し上げ
3.確変中67Wリーチ→特に目立った追加演出も無く料理で当たり。
週3くらい独りで通ってるのが店員の同情を誘ったんだろうか…wどれもこれも皿に乗らずにごめんよ店員w
小一時間後、アイテム無しFGでRJP。更に30分後にまたしても777→更に乗ったがトータル380程度。
ほんっっと、JP取るのにアイテムも球の数も関係無いなぁ。まぁチャレンジの機会が増えるのは嬉しいけど(7とD)。
>>822 2章に限らずスピンのダブルリーチは
両方外れるか安目の当たりしかないと思っておいた方がいい
今日はいろいろと演出が見れた日だった
・ステップアップボーナス、回転前に「ちゃらららー」という音が。
10WINから再始動でダイレクトへ。
・通常スロット始動時に黄色フラッシュ。SSS当選。
・蓄音機リーチ?で最後の目のときにBGMがさらに速くなる。確変当たり。
・風船割りリーチの最初の主人公カットインが得意顔になっている。
相手が1匹で確変当たり。
・尻相撲リーチのラスト、敵カットインから反撃→当たり。
まぁどれも既出の気がするが。
やっぱ設定良いほうが断然楽しいね。
結果云々よりも演出で楽しめる
いつぞやに書かれていた
「青穴オープンのLFGスタート→一発で「ぼしゅっ」と青穴に入る。ぐっらぁ〜♪」
をボクも経験しちゃいました。
まぁ結果は50に入ってそのあと何もなく98で終了。
という悲しい結果でしたが…
写真とっとけばよかったと後で気が付いた。
初めてJP両取りした。
SJP登場後に皿に乗った。
すごいドキドキした。
100枚だった。
今度はいつ挑戦出来るかな〜?
今日14回皿に乗ったけどJP当たらなかった(;_;)
これって確率何%なんだろ?
>>828 5分の4 の14乗?
であってれば約4%
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 13:53:31 ID:CBTRfmPv
JPに入るのが運ではなく元から決まってると知ったらつまらないな。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 15:41:02 ID:MB6Cgcq2
やっぱり設定ってあるんだ…
電磁石の仕業だな
いやいや風圧だよ
いやいやプラズマの仕業だよ
>>830 ペイアウト率って元から決まってるって知ったらもっとつまらないと思うだろうな
座った席が、前の人がJP出した席だとほんとSUBがダメダメだよね。
DirectとかSUPERをツルッと滑るし、逆回転でも30枚とかばっかり。
金曜日に4時間くらいプレイしたんだがJP一度も取れず。
その後来たカップルが20分くらいで赤オープン+JP300の2アイテムFG突入
無敵時間内に皿乗り→JP獲得
幸運カップルと遭遇した40にもなって独り身の俺は負け組みですか?
僕もフィーバーしたいです><
JPとって見たい根本的に皿乗ったこと滅多に無いから夢のまた夢だが
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:19:33 ID:Hz+wklVI
マイホの都市伝説
ボール落下時の金玉
SSS揃い
SUBの逆回転
FGアイテム2個
女神
よほど、設定の悪い、またはメダルの落ちが良すぎるホームかとお見受けしますが
メダルの大量投入すれば、SSS揃いかSUBの逆回転ぐらいは発生すると思います
今日、二時間ほどやった
赤皿に乗って200枚
しばらくして
青皿に乗って青JP
そろそろ帰ろうかと思ってたら
赤皿に乗って赤JP
その後、赤皿に乗って、壁復活の穴の淵にはじかれ
ボールがさまよい、100枚の穴に入りそうになってまた、弾かれ
50に入りそうになってまた、弾かれ
赤JPゲット
周りの人は居なくなりました
>>841 女神はともかくFGアイテム2個ってのも珍しいよね
組み合わせ次第でSFG以上の破壊力になり得るからなぁ…
HIT+1&2BALLとか両JPオープンとか
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 09:01:08 ID:3uL+DmJo
SSSなんて見た事無い店なら、もし来ても小メダル以外何も揃わないで終わる可能性が高いよ
ソースは昨日の俺
初めて来て、何コレ?あと20回転?何回揃うんだコレ?みたいに超ドキドキしたのに…
一回も揃わない可能性あるなら要らないよこんなモード
2Ballで赤チャンスポケットに2球同時に落ちるのを見た
皿に登る途中で1個中央に押し戻されてたけども
赤と青同時に落ちたらどうなるんだろう
やっぱり1回ずつになるのかな?
そういやSJPの条件に赤青同時に取ると〜ってあったから
昔は2BallかSFGじゃないとSJPとれないと思ってた
>>846 途中で遅かったほうが止まって1回ずつになるよ。
前同時に落ちてた人がいた。
サブホの都市伝説→JP+300
ホームの都市伝説→LFG
何この設定差…っつーかそれ以前にJP自体伝説になりつつあるホーム
おいおい両JP5000枚って何だよ…しっかりしてくれマイホ
今日初めてJP両取りした
皿にも2回乗って脳汁出まくりだった
結果はアウトブロックリカバーと50枚だったけど
うちのホームは日曜日は設定良くなってる気がする
平日に何時間やっても出ないSFGが今日は2時間で3回は見た
これだけじゃ断定できないかもしれないけど・・・
SSS16連敗の記録持ってますorz
この前は記録更新するの怖くて途中で捨ててきたw
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 10:57:52 ID:Xp5tfGkk
この前二台あるうちの、右の台で13800越えの払い出しがあった。
で、それが全国1位w
みんなFG待たされてて気の毒だたw
>>848 JP5000なんて酷いな、でも結構客付き良いって事か?
それとも数週間かけて育ったったのか?
マイホはJP出過ぎ、RJPが1500すらめったに超えない。
スタート1000なのに…
一日に何回JP出てるんだろ、
グラクロと同じように表示すれば面白いのに。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:23:20 ID:SQkfUUwU
JP5000ってバンパー1回1枚じゃねーの?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:18:28 ID:rtDNnqoF
最近負けばかりで良いイメージがない……
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:29:23 ID:ZrcaKcuj
ステップアップボーナス ボールか10枚ばっかり
ジャックポット挑戦5回中
ブール レッド 一回づつ挑戦して両方50枚w
相変わらず設定が悪い店だぜ
>>848だけど、結構賑わってる店だからすぐに貯まったと思われ。
バンパーのやる気がないから100WINさえめったに出ない始末。
サブホなら8割方100オーバーするのにな…(FG,LFG,SFG合わせて)
最近やってないなぁ
ちょっとやりたくなってきたけど、節制しなきゃだしなあ
ステップアップも確かに10枚とかそこらへんで終わるし
SJPでは殆ど100超えないし、超えたとしてもOUTでデッテーだし
最近1回だけ皿乗ったことあるけど青の100か200だった。
マイホやる人あまり居ないからかJPはあまり青の方は初期値と殆ど変わって
ない良くて1000以上かな赤は何回か2000以上は見たことあるけど大体赤は1600〜2000位
青は540位〜1000ちょっとかな
今日、青と赤一度ずつJP頂いた
赤とったあとは、FGで結構粘っていたが、青の方向には全く弾かず終了
初めて、無敵時間延長アイテムでJP取れた。
青の時はSFGで、3つボールが生きてる状態でゲット
その後、一度、赤皿に乗るも壁復活、
しかし、3つボールが生きていたので、
もう一度のって取れるか?と期待しながら再びSFG
再び皿に乗り、赤に入りそうになるも
結局隣の100枚ゲット、その後は、見せ場なく終了
でも、初めて、JP後に皿に乗って興奮できた
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:44:34 ID:msr/EReH
マイホはステップアップボーナスで10WINなんてめったに出ない。主に逆回転用。
ていうか5WINと10WINの間にあるボールって誰か当たったことないの?
777よりはるかに当たりにくいと思うんだけど。
やっちまったよ
バンパー2枚設定でFG10枚獲得!
一桁出した猛者はいるかい?
Sとかいうのそろったけどダイレクト1回でおわりだた。1回揃えば終了なの?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 12:50:43 ID:wXeKVqo/
>>862 バン
クルクルクルクルクルクルクルルルル〜
バンバン
テッテー♪
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 12:57:01 ID:BeyYmEvJ
Sチャンスは失敗チャンス!
>>864 それだとバンパーに3回しか当たってないじゃね?
>>862 理論上、2枚テッテ〜♪ は可能だが、滅多に一桁で終わる事は無いだろうね・・・・・
条件としては、FG開始直後にバンパーに当らない様に発射するサテである事。
FF2の「アンビリ-バボー!」の様に FG一桁で終了したらボーナス300枚くらい欲しいな
上のほうで「アイテム二個も珍しい」って言っちゃったけど、今日は2回も遭遇してしまった
最初はHIT+1&NO OUT延長で念願のRJPゲット。
個人的にはNO OUT延長が最強アイテムだと思う(まぁ、バンパーの機嫌が良ければだけど)
2回目は2BALL&BJPオープン。
JPは取れなかったけど、向かいの人の表情で十分楽しめた
・BJP開放⇒向かいの人顔をしかめる
・「START!」
・「2 Ball's coming!」⇒口ポカーン
向かいの人GJですた
今日は悲しい体験をしました。
FGで赤JPオープンのアイテムが出て、すぐに赤皿に乗ったんだ。
ちょっと期待してたのに壁復活に・・壁1つも壊れてないのに
それで50過ぎたくらいにまた赤皿に乗った。(壁は1つ壊れてた)また壁復活・・
100越えてまた赤皿に。(壁壊れ無し)・・・結果、壁復活・・・・orz
そのあとはすぐ壁も壊れ、そのままアウトへ。200もいかなかった。
まさか3連続入るなんて、、周りの人達も苦笑い
さすがに何か仕掛けがあるかと思ったよw
>>868 最初は必ず1回ヒットするんじゃないかなぁ
ただ、その後回転体に乗ってOUTゾーンを往復すれば2枚テッテーは夢ではない…
いや絶対嫌だけどさ。
仮に最初の1発すらなければ、0枚テッテーもあるのではないかと…
>>871 スキップ連打してFGのアナウンスをスキップすると、ボールが発射されてすぐの最初の1回目のHIT が
カウントされないときがある。
自分は良く、通常 FG はスキップ連打してアナウンスをとばすんだけれど、前に、2回程HIT してグルグルに
なったのだけれど、その時の表示上は0HIT だった。
あまり早すぎるタイミングでのスキップの場合、最初の方のHITがカウントされないっぽい。
例えば、センターが自分の方を向いているタイミングで、FGに入ってスキップ連打でアナウンスを
とばした時とか・・・。
ただ、ボールの発射音が鳴るタイミングでのスキップは問題ないみたい。
>>872 表示を書き換えてないだけでちゃんとカウントされてる。その後のヒットを良く見てみな。
2HITしたのに0winと表示されてる場合は3HIT目で6winになるから安心してスキップしてよし
>>870 大丈夫、一度のFGで5連続壁復活した自分がいる。
>>872 自分もその経験ある。
5回hitしたのに画面上は0。
それ以来すぐにスキップはやめるようにした。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 15:58:35 ID:5QOB8p8o
Sチャンスの時にメダルが揃うと、Dと777は来ずに終了してる気がする。
そんなことないだろ
メダルが揃った次の開店で777揃ったぞ
>>874 5回って・・・それは酷いです・・まだ自分はマシですね
駄目な時って、とことん駄目なような気がします
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:56:20 ID:9C9uesgW
>>876 ああ、そうだよ。
ゲーセンの店員が言ってた。
>>876 メダル揃った後にDDDも777も経験あり
>>869 NO OUT延長が最強のアイテムはあり得ないだろ…
そもそもバンパーの機嫌がよければHIT+1でいいじゃん
個人的には
JP+<NO OUT延長<<<BALL追加<HIT+1<<<JP開放
なんだが、みんなこんな感じじゃないの?
>>881 個人的にはHIT+1と2球スタートが逆かな〜と。100目指すだけなら増えたボールが16回(3HIT設定なら9回)バンパーに当たってくれれば+1HITとほぼ同じことだし。壁は壊れやすいけど全復活もありえるからチャラだとおもってる。
2ボール<ノーアウト
としか思えない
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 03:29:50 ID:9WkaD/rZ
7リーチが全く当たらない.
時間の無駄だと再確認.
>>881 >>869だけど、経験上はNO OUT延長が一番安定する。2球は壁がボロボロになるし。
HIT+1も結構いいけど、やっぱり壁の心配が否めない。
まあ、「NO OUT最強」といっても実際差はわずかだと思う。
ただ、アイテム2個になったときのNO OUTはすごい威力 これは間違いない
NO OUT延長が出た時に限ってぐるぐるが多い気がする
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 08:04:57 ID:NPnG4U28
>>884 レインボーでも当たらない777が
3赤帯→777リーチ→馬リーチで
あっさり当たった時には驚いた
>>884 ほんと時間の無駄無駄!
今まで当たった777は再抽選とSチャンスだけ。
経験上、アイテム無しの方が皿に乗る率が高い。
アイテムあってもほとんど100枚前後で終了。
確率論が成り立たない不思議。
確率が収束するくらいプレイしたのかね
FG10000回くらい?
今日初めて、両取り出来ました。
プレー始めてすぐにSSSモードが当たり、777が。
《残り17回》って書いてあったので、SFG終了後まだ続くと思ったら、終わりなんですね。
>>891 おめでと〜!自分は全く駄目だったな
FG7、8回してアイテム一つもなし、一回も100以上いかなかった
しかもFGで12枚とかあった・・自己最低記録更新w
周りはJP当たり、アイテムも出てたし・・自分だけ見放された感じだったよ
>>884 先日、BJP当たった直後に真ん中虹リーチでリーチアクションなしで777が揃った。
その後、SUBでもチャンスマークなしで777。
ITEMも出まくりだったし、放出期の当たり方は異常。
>>881 JP開放は、当たり外れが大きい気がする
いい時は、すぐ皿に乗るけど、
悪い時は、最初グルグル、その後、開放してる方にほとんど弾かず、テッテー
HIT+1が一番安定して100以上でる
これが出るときは開放期だと思ってる。
しかし、JP開放でも、HIT+1でも未だJP取ったことはない
今日FGで350越えた!
バンパー2枚設定でアイテムは無し
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 03:40:40 ID:WPl1s0B4
>>881 JP+<<<<NO OUT延長<JP開放<<<BALL追加<<HIT+1
かな.JP開放きても一回も皿に行った事ないから個人的な評価は低い.
出現率の印象は,
HIT+1<<<JP開放<<<BALL追加<NOOUT延長<<<<JP+
なんだがみんなどう?HIT+は一回しか見たことない
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:44:49 ID:xVeywUlY
JP穴解放が最初からある時は
ボールの発射位置までこだわって、LFGをスタートさせているのは
どうやら俺だけのようだ
うまく跳ねれば
バコバコバコJPチャ〜ンス
でなるよ。
ただそのタイミングを逃すとあとは関係ないけど
>>896 出現率
スカ<HIT+1<JP+<<JP開放<<NO OUT延長<<BALL追加
この間アイテム2個スタートの人がいていいなぁ・・・と思ったら赤青JP+www
100超えずに終了。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:38:42 ID:fn3av+fs
サテごとに毎回、各バンパーの強さ、電磁石の出が違うのは明らか。
だからこっちの台はFGすぐに終了するのに向こうはいつもいいとこまでいく
ってことになる。
ただずっとこっちのサテのバンパー設定が悪いと思ってたのにいきなりJP
取ったりすることもあるから、今よくなくても後でどうなるか分からない
んだよねぇ。だから難しい。
JPを絶対出す気が無い時ってのはJP穴付近のバンパーが弱く壁付近のバンパーが強くなる。
それはJP穴付近のバンパーが弱い→JP穴に入りづらくなる。
壁付近のバンパーが強い→壁が壊れやすくなる。から
壁付近だの何だのって、バンパーの構造を分かって無いね。
跳ねる向きは球が当たる位置だよ?
円型になってるのに位置毎に強さを変えるなんて無理。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:00:44 ID:b0y3vPEO
皆さん、スロットは上書きしてますか?
払い出し50枚になるとさすがにボールは進むのですが無理矢理増やすのもどうかなと
自分はFGの後とか確変中にいっぱい落ちた時に50になれそうだったらくらいなんですが
皆さんはどうですか?
止め打ちメンドイ
うちはタイトーでボール戻りが出るもんだから、多めに入れる→チャッカーインはしやすいからストックは結構上がるな
>>896 うちと出現率同じ感じだなw
LFGの5割がJP+、3割がno out
スピン2導入当初からけっこうやってるつもりだが
HIT+を経験したのは1回だけ JPオープンは2回かな
アイテム2個出現の時はJP+が絡まない時はないし
no out + 2ボールとかやってみたいわ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 18:34:26 ID:FrHVn0aM
バンパー2枚hitと3枚hit
回収期の辛さは3枚hitだな
>>896 出現率は
JP+300<<<<<<<<<<<<<<<<<<<2BALL=HIT+1=NO OUT延長<JP OPEN
JP+が出ない出ない。50回LFGやっても出ないくらい。
有り難いんだけど不思議な感じだ
>>901 流れにまかせる。わざわざ増やしたりはしない。
今日SFGが100枚以下で終わってる人いたぜww
俺には一回もSFG来ないけど
>>899 >ただずっとこっちのサテのバンパー設定が悪いと思ってたのにいきなりJP
取ったりすることもあるから、今よくなくても後でどうなるか分からない
それをランダムというんじゃないの?
頭おかしいの?
近所には1しか置いてないんだけど2の方が全体的にいいのか?
1の方がいいと思う
FGは2の方がいいと思う
スロットは1の方がいい気がする
基本的にPOが同じなら1も2も同じ。
ただ、リスクと払い出しが特定の人に集中するか、色んな人に分散するかの違いだけ。
昨日やって来たがSFGが普段は60〜70位で終わるのに調子が良かったのか92で
OUTだった。後4回でJPオープンのチャンスだった。
その後又成ったが、前程当たらずOUT。調子良さげだっただけに悔しかった
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 10:55:17 ID:vEPque82
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 11:09:27 ID:qxta50iO
3時間くらいで3回RJPが来て笑った
2回は連続。そんなことあるんだね
あるよ
トータル100時間はプレイしてるのにJP取ったことねえよ
中の人に相当嫌われてるなこりゃ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 18:48:06 ID:vEPque82
>>841だけど今日初めてのSUB逆回転!
30winでした(´・ω・`)
100時間やって皿には結構乗ってるなら皿運が無いだけ、
皿にほとんど乗って無い(他ステ含む)ならその店の設定が駄目過ぎる。
今日初めて女神を拝めた…ありがたや
ついでに風船割りで相手3匹こっち1人なのに勝てた
なんだか達成感のようなものを感じた気がする
ほんとこのゲームはカス
1回フィーバーゲームすんのに200枚強使うし
100枚いかずに終了おおすぎだし
ラッキーアイテムとか何それ?ってかんじだし
JP初期値は1000,500だし
対面が露出度高くて若いねーちゃんのときだけ
神ゲーになるけどw
かわいそうに、そんな糞設定の店でやるから・・・
3枚設定で落ちはまあまあ、100超えなんて当たり前、
アイテムもちゃんと出るマイホは朝からJPでまくりだよ。
>>914−915
まあ、あれだ。要はあまり100行かずにテッテーてなる事が多いって事
超えて空くのもあまり見たことが無い(マイホは最近あまり行ってないので良く分からんが)
後あまりプレイする人が居ないのか平日の夜でも空席が目立っている(休日の昼間混んでるときには稀。只これもあまり見てないので分からんが夜は平日並み)
それも相乗してか、JPあまり取っているところを見たことが無い。しかも赤のJP2000超えてること自体そんなに無い。青に関しては1000以上はほんとに稀
マイホは多分1000/500から始まっている。
それと、人気無いなら2章にして欲しいわ。このスレでは人気無い様だけど。
要望出したが改善する気無いみたい。根気良くやってみるわ
アイテム2つについて
マイホはアイテム2つでFG行ってる人今までみた事ないんです。
だいたい、ボールは常時3個程、PIAのとあるところですが。
2Ball+3Hit でフィーバーゲームしたいですw
皆さんのところの、2アイテムはどんな感じですか〜?
今日のFG
62、186、120、348、60、120、36、180
皿までいかない…
ゲートが壊れてるかと思った
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:38:53 ID:eFn/BGHV
>>925 とりあえず俺は一度もアイテム二個スタートがない.
2個スタートって相手がやってるときってわかるもんなの??
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:47:25 ID:07mfj6UJ
>>925 一度だけ2アイテムでやったことあるよ
2連続SUBでアイテムゲットしたよ(どの組み合わせだったか忘れたけど)
1個アイテムを持った状態でFG前に箱を持ってきたけどスカだったのが2回ある
>>927 FG前のアナウンスで何か言ってたような気がするけど
2ball hit+1 JPopen OUT延長 は、FGのフィールドを見ればわかると思う
JP+300は皿挑戦の時にしか他の人はわからないね
>>925 俺もとあるPIAの常連だけど2アイテムは1回もない。加えてJPOPENも引いたことない。代わりに落ちはいいから減りはゆるやかなんだけどね。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:24:31 ID:qXoX9QJr
アイテム2個はそれなりに出るよ。
そのかわり落ちが最悪だけど。
この前SUBで2ボールゲトのあと、ネズミが
青JP穴オープン持ってきたんだけど
100こえずにOUTしやがりました。
オープンしてるほうには全く弾いてくれないww
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:30:48 ID:8zXJGVqc
赤オープン来て40枚くらいでポケットイン.
そのままRJP獲得.
初めてオープンを活かせたと.
あと,偶数の再抽選でDDDを引いた.
再抽選ってDDD当たるんだな.始めてみた.
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:17:55 ID:zDoNZWwr
このゲームって年間指定席ですか
知り合い4人で独占して少しはゆずれと、
でなかったら家で買ってやれと
>>932 独占はいいだろ やってる以上は知り合いだろうが自由だし
どうしてもやりたいなら朝一ダッシュでもしろ
問題なのが掛け持ち野郎
アイテム オープンで
18枚くらいでテッテーだった人を見た
まあ、4サテしかないからな。
カップルでやっても半分独占だしな。
ところでサブホにやっと二章がきた!
しかも初代はそのまま!素晴らしい!
これでいつでも両方を楽しめる。勿論新入荷の二章はピンクv
声が総入れ替えされてたね@青 全国一斉かな?
ところで虹レーンって確変中も出るんだね 今日初めて見た。
3回出て3回とも当たり うち1回は女神リーチで777
良いものを見た
>>937 ずいぶん前に声が二種類あるって話題になったけどそれとは違うの?
「ステップアップボーナス!」て聞こえるところと「ステップアップパウエル!」て聞こえるところがあるってw
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:34:40 ID:nKuR+jI3
今日赤JPオープンと赤+300でFGした!!
しかもJPが3800枚近くあって、超やばかった!!!
結果??
100枚いかなかった(笑)
>>929 >>925 川崎や津田沼でプレイしているけど 2アイテムLFGは、100FG中1回くらいの確率です。
台さえ選べば、メダルの減りも少ないけどアイテムの出現率が悪い・・・・。
赤JP+と青JP+なんて嫌がらせじゃあないか
>>938 どうだろう、前と一緒なのかな?
ただ昨日も行ったんだけど、昨日とは別の声になってた。それは確か
公式のスタッフコメントにとある条件で声変わるってあるよね
条件がなんだかわからん
サブホで、777を2回ひいた。
1度目、SUB逆回転にて
→ BJP 581(WIN914)
2度目、虹リーチにて
→ WIN200 x2 + BJP545 (WIN1318)
自分がやってた2時間だけで、777は1ステ(自分)2回、2ステ1回、3ステ3回
もともと777はSSS含めて出やすいけど、今日は異常
777からJP取れたのも始めて
777をSUBじゃなくて初めて当てた
一度のったが、50枚、その後一気に3個のボールがたたき出された
他にも5回くらい皿に乗ったけど一度50枚が会ったほかは
全部50枚だった
他の人もかなり皿に乗ったが、JP出ず
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:04:22 ID:HkBGVBOX
777なんてまったく見たことない
SSSでだってD以外そろったことないのに‥orz
4サテの方が良いってこともあるぜ。
俺のホームは、3台あるから土日なんか12席埋まることも多いから、まずJPは取れないし。
ちなみに3台は連動してるが、2台と1台に分かれてそれぞれ違う階にある。
自分がいる階じゃないところでJP取られると、ガックリくるんだよね。
JPを取られる過程を知ることなくいきなり自分がプレイしてる台が一瞬光って
それによってJP取られたことを知らされるからねぇ
これは一台かもしくは並んで複数台設置されているところでは味わえない気持ちだな。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 03:34:17 ID:aRcaSEjw
それって、もしかして埼〇じゃない? 違うか…。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 03:56:52 ID:JBAO3tMi
FGで球発射の角度って変えられる?
夢にまでスピンが出てきたぜ・・・
最近やりすぎかなぁ
うわぁぁ今日は最悪!!
SFGで赤皿に乗ったものの、50枚。
SUBで1ヒット3枚とRJPオープンがが当たったのに、100越え即OUT
SSSでは7が1度も揃わず終了。
ダメな日は何回FGやっても、席替えても、ダメですな orz
そんなときもあるさ
この前再抽選で777来てびっくりした
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:32:38 ID:XJ0auTQm
後からきた客がいっも美味しい思いをしている もしかして遠隔か
Jack6回チャレンジ 内1回赤皿 紫に入り玉転落 速攻で終了
Jackになっても100枚以上いかないのが多すぎ
ハウスは設定悪すぎ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 19:36:08 ID:XJ0auTQm
ステップアップボーナス いっも10枚か玉しか揃わん
イラッくるよ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 20:54:57 ID:OX1nXsck
ステップアップボーナスは甘くみないほうがいい。
フィーバーアイテムはもちろんダイレクトやセブンとか普通にでるよ
普通のスロットより期待してみてる
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:53:43 ID:CjfkVxb1
>>948 球発射し一度バンパーに当たってグルグル回るか、又は
パンパーを連打するかは都度FG毎に操作される。
両取りを しようと意気込み 始めたら
となりのババアが スーパーJP
切ない気持ちを川柳にまとめてみました。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:23:51 ID:0mdI9eNC
FGの始めの数秒はボールがあたっても、デフォルトで壁が壊れないようになってるのに
ボールに勢いがなくてグルグル回るだけで、ヒット枚数を稼げないと萎えるな。
ちなみにそのボーナスタイム?の長さの設定も店によって全然違うね。
数枚で終った人の店って、FG開始当初から通常通り壊れる壁なの?
>>954 よくある。
一席だけ空いていてそこに座った人がしばらくするとSFG
無敵中に100超え、JPみたいな
マイホ何故かガラガラだった。やっているやつは居るんだが、あまりの
SFGのでの悪さでやめってったのかな。JP殆ど取れてないと思うが
やっていないのかどうかは分からんがJPは1回は必ず出たと言うような枚数
だった。それか取ってはいないがあまりにもやる人が居ない為か全くと
言っていいほど増えてない。赤と青のJPの枚数は倍近くまで増えていた
変えてくれよマイホ
このゲーム
爺婆率異常
>>940 >>929で書いたのは津田沼なんだけど分かる人がいるとは。
一応他の人が2アイテムとかJPOPEN当ててるのは見たことあるんだけどやっぱりレアな気がするね。しばらく行ってないけど赤台1番サテで曲が選べないのは改善されてるのかな?
関係ないけど1章末期にこの店の500スタートのBJPが4300まで値上がりしたのは俺の中で七不思議になってるw
>>962 ルール簡単だからね
グラクロだとプレミアムチャンス→スーパープレミアムモード→?→店員説明→?→店員「とにかく入れてください」
固まってる爺婆がたまにいる
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 12:44:18 ID:kuhZNSUK
【ボール】【いつも3個】
【SUB】【ボールと10WIN】
【アイテム2個】【都市伝説】
今日初めてアイテム2個のFGがきたけどどっちも+JP300・・
はい、取れませんでした。
>>960 個人的な経験則でいえば、長時間プレイしないと、メダル収支は黒字に
ならない気がする。
>>965 サブホはボールの数が時々おかしくなる
2個落ちてるのにフィールドに7個とか。
ただボール排出の精度が悪くて、しょっちゅう左右にぶれる。
最悪元の位置からさらに奥に行ったり、プッシャー部でいつまでもゆらゆらしたり…
>>968 機械曰く「メダルを割と入れられてるのに、
なかなか玉が落ちてこないから玉サービスしちゃえ」
って感じじゃないか?
今日は久しぶりにいい思いした
7もDも来たしJPもとれたし満足
>>968 その現象は、どこのホームでも共通だと思うよ。
ボール2個以上がフィールドの一番横に行くと
ほぼボール落下が見込めない為、ボール設定が3個の所でも
フィールドに4個目や5個目を出してくれる。
ただし、メダルを大量に入れなきゃいけない・・・・・・
そうか
やっぱボールが合計で5以上あったりする場合は大変なんだな
ボールが3つより多い台はやめとくわ・・・
今日7つある台でやってけど5連チャンしてるのにボールがまるで動く気配なかった。
やるべきじゃなかったんだね。
俺のとこのマイホは最高でも3個。それ以上は出ない。
ただ、端っこに行かれると厄介だな。ボールの移動できないし自力で動かす
しかないわ。
端っこにボールが行ってしまった時は、一気にメダルを8枚くらい投入すると
どうにかなる時もある。 後は、JP獲得時にも落ちる事がある。
基本は、店員さんに言って元の位置に戻してもらうが・・・・ 結構嫌な顔される
>>971 ボールの場所がセンサーか何かで監視されてるってこと?
詳しく説明よろしく。
金がかからないタイマーならコナミはよく使うけど、そこまでの装置つけて遊戯意欲をコントロールするんだ。
俺は
>>971じゃないけど
投入枚数を監視してるから
要は玉が端に行って3つ目を落とすまでに必要以上に枚数がかかると
補正でボールを当てるということ
カメラとか面倒な機能じゃないよ
うちのマイホはデフォで 4, 5 個。だから、FG 3 人待ちなんてざら。
FG 待ちの間にスロット回していると、待ちの間にまた補充されていく。
ただまぁ、タイトーのメダルだから小さいので進みは悪いし、鱗にはならんがメダルを投入する位置を
考えないとざくざく横に流れていく。JP とって 3 割ぐらい手元に返ってくる程度。
リターンは少ないけど、何度も FG 出来るし、アイテムや SFG も良く出るから、純粋にゲームを
楽しめて好きだけどね。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 04:09:07 ID:Kfjz9Tlu
俺のマイホは三個だな。
店もアホだなフィールドに一個とか二個とか誰がやるかボケ。
一生涯維持費だけ払ってろ♪
>>975 ボールを出した時点から投入されたメダルの枚数を計数して、
たとえば「3つ出したのにいつまでたっても1つしか落ちてこないから、
たぶんどこかにひっかかっているのだろう」と判断するだけだよ。
グラクロでもこの状態あるし。引っかかり続けるとボールが出やすくなる。
センサーなんか用意したらメダルの位置一つで誤作動して大変だ。
>>978 心配するな、俺のマイホはフィールドに1個もない時間のほうが長い
誰がやるってんだこんな台w
…一応弁護しておくと
この台はボール排出口のカバーが変形されているわけで
↓これがデフォ
←PAY OUT ●| プッシャー→
ところがマイホはこうなってる
←PAY OUT ●ノ プッシャー→
つまり、ボールが排出されると
←PAY OUT ●........................ノ プッシャー→
というわけだ
次スレ立てて来る
>>965 おいらもスレタイ的には長いと思うが考えてみた
【SUBでチリーンとなって】【メダルに止まる】
【アウトブロック延長】【無敵時グルグル回る】
【放出期でも】【JP獲れず】
【スピンチャンスは】【メダルかボール】
【スピンチャンスは】【ストックの消化試合】
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:17:36 ID:FohNxHN1
【SJP5000】【都市伝説】
誰か立てて来てくれ
行ってみる
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 13:15:09 ID:5b/wJZ1P
確変の時に全部の数字のところが7色虹になり(これってレアリーチ?)
その時から確変の連チャン、14連チャンしたけどエッジが高いから逆に詰まって
メダルが動かなくなりボールも今まで4個出ていたものが2個になり
FGも100いかず最悪、メダルが増えなかった
放出期ってボール通常3個のものがメダルが順調に流れているのに4個
5個になったら放出期?、その時にかぎって777やDDDがよくでる
あとSUBも15や30がでるFGもJPになりやすいと思うが?どう
>>987 何を今更…
新スレに参加する前に丁度いい機会だからログ全部読んでこいよ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 13:40:24 ID:5b/wJZ1P
>>988 見た記憶ないけどある?
あるんだったらごめん
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:04:23 ID:XwekxLJh
今から47分以内にスレ埋めろ報告は次スレで
残念でした
全く埋まって無いという事はどういう事だ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:12:37 ID:SzMAxED9
埋め
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 18:50:38 ID:V5WP8wS4
ビ
梅
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 19:47:56 ID:XwekxLJh
あげ
リーチの時に赤と青に数字が光るのは当りなの? 777とか
知らん
age
1000なら(新アイテム追加)バージョンアップが明日くる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。