1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
おつ〜
でも 稼働日:2008年・夏 予定 なんだな。
AOUでも展示されるんだろか?
夏かぁ
メダル貯めなきゃ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:08:43 ID:zKccJcN/
ムービー見る限りだと面白そうだけど、よく止まりそうで嫌だわww
少なくとも貧乏なマイホでは導入ありえないなww
業者日だけど見てきたよ。
ハンドルでのメダル投入は、気づいたらメダルが無くなってるって感じなんで熱くなる人は要注意。
ボールは、
・クルーンチャレンジ失敗時(中央のハズレ穴に入ると、そのボールがフィールドに放出)
・ジャックポットチャレンジ開始時(周りの当たり穴のボールが全てフィールドに放出)
・ジャックポットチャレンジ失敗時(当たり穴に入ったボールはフィールドに放出)
・ジャックポット
でしかフィールドには出てこない模様。
まあ、ボールはジャックポット以外はクルーンを経由しないとフィールドに出せない構造なんで
仕方ないけど。
とりあえず構造は凝り過ぎだと思う。客寄せには十分だと思うけど。
約2000万円ということで、グランドクロス入れる様な店はともかくそれ以外の店はキツいかも。
凝った仕掛けは別にいいと思うよ。
問題さえ解決したのなら。
最近全体的な流れみたいだし。
けど、最初の発表から時間かけすぎて新鮮さがもうないんだよな。
あとはミラージュワールドのようになりかねないのがちょっと不安ってぐらい。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:03:32 ID:zKccJcN/
つーかSJPとかはないんだね。
中型プッシャーだったら導入しやすいだろうけど大型だからなあ
ちょっと店唯一の大型プッシャー、としては魅力に欠けるかな
>>9 ガリレオのジャックポットはフォーチュンオーブとかのSJP的立場だけど。
ボール100個の天井でJPが出たら3千枚以上の払い出しになると思う。
#最悪でも2千枚。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 00:42:06 ID:qjwFs+AO
でもJPCからどれくらいの割合でJP行くのか気になる。
周りの穴よけて真ん中はいるのは難しそう。
あと、スロットストックに「あたり確定」ってのができるのもおもしろいかも。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 11:26:26 ID:W87dHedf
はやくやりてー
プッシャーゲームの何が楽しいって
メダルやボールが押し出されて排出される物理的な動きを見るのが楽しいんだよ
こういう動きに凝ったゲームはもうその真髄だね。
そういう意味での凝った作りとはちょっと違う気がした
今回以外のショーとかで何回かプレイしたけど…
機構の信頼性が心配
セガ開発って、何気に量産して安定して稼動させてる部分を軽く考えてゲーム性や機構を作る気があると思う
…ミラージュで一気に露顕した感じ…いや、面白そうだと思うんだよ、実際…
メダルの消費ループ?の調整が心配
ペイアウトは調整してる見たいだけど、あのメダル消費は異常
例えば1,000円で70枚としたって、多分1分もかからず無くなるでしょ
つまりペイアウト90%で、5,000枚投入すると4,500枚返ってくるが
500枚以下だと100枚も返ってこない見たいな、初心者お断り機になりそう
メダルの打ち出し数といい、テーブルに乗ってるメダルといい、
あの状態で調整してるなら、大量メダル消費ループの流れは、もう変わらない気がする…
他店が導入するのを見守った方が良いのかな…
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:52:34 ID:McgF+Zsu
消費量多いのか
チビチビ2枚位ずつ投入するゲームじゃなさそうだな
セガのまともなプッシャーってめずらしいな
セガのって大概、メダル投入する事がゲームの操作方法になっててプッシャー機な意味殆どないから
つかもしかしてかなりのエナ仕様?
>>16 メダルは喰うね。ハンドルを回すことに気を取られてるとあっという間にメダルが無くなってる。
>>17 このゲームもメダル投入がすごく重要なんだけど、操作が難しい。
メダルガンは常に左右に揺れてるんだけど、中央のボタンを押してる間はガンが止まる。
左右のボタンを押すと該当する側のメダル打ち出しが弱くなる。
ハンドルを回しながらなんで面倒。
>>18 JPまでの道のりが、
・各ステーションにクルーンがあって、穴が中央とその穴を取り囲む様に5つある
・デジタル抽選で奇数が揃うとクルーンにボールが投入される。
そのボールが中央以外に入ればJPへの道のりが一段階進む。(中央に入った場合は外れでボールはフィールドに放出)
・5つの穴全てにボールが入るとJPチャンス。(デジタルで777が揃うと一発JPチャンス)
5つの穴のボールがフィールドに放出されて、新たに一球ボールが投入される。
そのボールが中央の穴に入ればJP。コースターに蓄積されたボールが全て自分のフィールドに落ちてくる。
なんで、クルーンにボールが貯まってる台が明らかに有利。
JPチャンスまで辿り着けば悪くともフィールドに6つのボールが落ちてくるから。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:20:10 ID:YmZZuAHJ
フィールド上にいっぱいあったけどボールの大きさってどの位?
FF系?オーブ・グラクロ系?あれを落とすって大変じゃないか?
期待しちゃうけどなんか複雑そうでエラーが多発しないか心配;
それ以前に近所のセガに入るかな〜全店導入はなさそうだし。
セガ系列は販売前に導入店を教えてほしいな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 02:59:41 ID:lwCcPGr8
>>21 返答ありがとう。なんだけど、わかりづらっ!やっぱアミューズメントエキスポ行きたかったなorz
楽しそうは楽しそうなんだけどなぁ
本命 FFのちょっと大きい版
対抗 アミー漁の球対抗2 グラクロの球
可能性あり スピンフィーバーの球
大穴 フォーチュンオーブ
ねーよw アラクリのルーレット内の球
夢 すいか
>>22 導入店より、まず取り潰す店舗一覧をはやく公表してほしい。
預けがあっても店ごとあぼーんの恐怖。
ホームとサブがセガとナムコの俺はマジでやばそう
>>19 自分フィールドに落ちてきたボールはどうなるわけ?
28 :
19:2008/02/19(火) 19:28:12 ID:0JdLgILT
>>27 フィールドに落ちてきたボールはメダルを投入して落とす。
他のプッシャーと一緒。
で、ボールを落とすとフィールドに配当。
ボールの色によって枚数が違って、黄色の15枚から赤の500枚まで。
#黄色は連続して落とすと払い出し枚数がアップ。
一球落とす毎にではなく、ある程度まとめて払い出される様子。
コナミ系でよくあるボールを落とすとJPの可能性が、とかは無し。
クルーン経由のボールはプッシャー上段奥の左端に転がるので落とすには
それなりのメダルが必要。
ジャックポットのボールは排出口が入賞口の方を向いている上にたくさん出るので
比較的楽に落ちる(というか勝手に落ちるのもけっこうある)。
ロケテストや去年のAMショーとかだとボール80個以上のJPとかもあったらしい。
亀だがd
公式にはメダルに換算されるってあったから
店のカウンターに持ってってメダルにしてもらうのかとも思ったんだが
さすがにない罠(ガチャマンの例もあるけど・・)
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 20:14:29 ID:eYh7eGqk
これ入荷する店あるのかな
すげえ高いみたいだし
31 :
19:2008/02/22(金) 20:17:40 ID:POd6y8oF
>>29 ボールがフィールドから落ちると、らせん状になってる棒に引っかかるようになってて、
その棒は常に回転していて右側へと運ばれるようになってる。
一番右にはボールがちょうど入るくらいの当たり口があって、そこまで運ばれると回収されて
払い出しメダルになる。ボールの色は5種類あるんで、おそらくICチップを埋め込んで種類の判別を
してると思う。
ちなみにデジタルスロットからでも1600枚が狙える(完全デジタルなのでガチャのようにはいかない
だろうけど)ダブルアップ機能搭載。7200枚が計算上の限界値。
メダル払い出しは100枚単位はプッシャー上段の上を回ってるメダルカプセルから。
端数は上段奥にホッパーがあるのでそこから。
…もっと映像とか撮っておけば楽に説明が出来たんだけどなあ。失敗した。
32 :
19:2008/02/22(金) 20:19:11 ID:POd6y8oF
>>30 2千万。
グランドクロスよりは入れやすいと思うけど。
うちのホームは過疎っててセガの店だけど入るかどうか心配。
改装したばかりなので閉店リストには入ってないと思うけど、
平日とか常連ばかりなんで、夏まで持つかな・・・
>>31 ん〜、セガの事だからICチップじゃなくて光学センサーとかじゃね?w
なんかボールを綺麗にする構造があるとか言ってたし
ICチップ判別ならボールの掃除機能なんていらないじゃん
>>33 改装って、急にしたいって言って出来る物じゃないでしょ?
でもセガ店舗閉店は、最近の発表
つまり、改装したばかりでも閉店がありえるって事じゃね
客が来て金があるから改装か、客が来ないから改装して客を増やしたいのか…
実際に店舗に聞いてみるのが一番じゃね?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:45:24 ID:DElTe+7z
いやー画像見たけどこりゃマーブルマシーン好きには堪らないですね〜
ファンタジックフィーバーが出た時の感動を遥かに上回りそう。
昨晩の夢にまで出て来てしまったよ。ワクワク。
ロケテスト情報があれば、飛んでいくけどなー
AMやAOUとかも行ったことないしなー 夏は遠すぎる・・・
そういえば昔過ぎるマシンだが
ビンゴサーカスのボールの赤緑判別は光学センサーだったな。
37 :
19:2008/02/24(日) 20:15:09 ID:/xAZgJbl
「ガリレオ」って名前の由来は、
構造がピタゴラスイッチみたい→ピタゴラス→哲学者→ガリレオ・ガリレイ
だと勝手に予想。
>>35 実は去年の夏にロケテストしてた。
ただ、秋のAMショーには実機展示してたけど撮影禁止で、その後のSEGAのプライベートショーでは
映像出展だったからその間に大掛かりなデバックをしてたと思う。
今回のショーでもトラブルがけっこう出てたからなあ。
あれだけ複雑だと仕方がないんだろうけど。
>>36 ビンゴパーティースプラッシュがICチップ(正確にはRFID)なんで、そっちかなあ、と。
ボールの色にピンクと赤が両方あるという事も有るし。
ボールをきれいにするっていうのは、ボールが見せ物なんだから当然かと。
あ、見せ物と書いて某パプアンのメダルの滝を思い出した。あれメダルが削れて店員大変だったらしいなあ(聞いた話)。
ピタゴラスイッチからガリレオの流れは苦しすぎるだろ…
そもそもピタゴラスは数学者、ガリレオは天文学者として名が通ってわけだし
3回ほどよ〜く見てるけど
ピタゴラスイッチのような玉が何かの挙動のスイッチになる的なギミックなんてあったかな?
レール転がって循環してる時点で違うと思う…
(個人的にはバンダイから出てた小さい鉄球が転がるレールの玩具しか連想できない)
ICチップの件は、価格が2000万だからなぁ
あのボールに全部チップ埋め込まれていて、ボール込みの価格ってのも有り得る…
セガじゃないけど、マリオころころパーティが光学式識別だね。
投入口部分にカバーが付いたとはいえ、プレイに熱中した時には
フィールド側を見ながらハンドルを回す訳だから、指を挟む危険性は常にある。
ファミリー層向け店舗じゃあ気が気じゃないだろう。
ヤング層〜シニア層となると、今度はタバコの灰でもこぼそうものなら大惨事。
ジュースがこぼれたりしてローター部分が固まりました。なんてなったら目も当てられない。
他店・他社メダルもサイズ次第で危険な予感。
あと、AOUで早速、コースターのレールでボールが途中で止まって詰まるトラブル発生。
筐体の中に強引に上半身突っ込んで手を伸ばす様は涙を誘った。
ゲームとしては面白そうなんだけどね。
運営保守の煩雑さは寿命を縮めるよ。
公式のムービーを見た、面白そう!
でもメダルが大量にないと遊べないな…
マイホには入らないだろうけど。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:49:48 ID:FH/QBlV5
ムービー見ますた
こりゃゲーム機と言うより芸術的なオブジェですな、感動。
よく2回転ループとか作ったな〜
確かに故障したとき大変そうw
玉は常にピカピカでないと詰まる事間違いなしだねー
クルーン、ド真ん中に入るとなんなんだろー
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:00:27 ID:r1OB9I9W
jpあたってもフィールドの上に玉がくるだけ?
jpで何枚ってわけではない?
>>41 クルーンチャレンジ(スロットで1,3,5が揃ったとき)に真ん中に入るとハズレ。
でもボールはフィールドに排出される。
ジャックポットチャンス(スロットで7が揃うかクルーンの周り5カ所に全てボールが入ると突入)
の時にボールが真ん中に入るとJP。
>>42 そう。JPはボールだけ。その払い出したボールが落ちた分がメダルの配当。
ボールの色次第でメダルの払い出し枚数は変わる。
50球だとして、ピンク50球だと全部落ちて1250枚。赤50球(ありえないけど)なら25000枚。
>>38 強いて言えば、JPもボールがJPチャンスの時に真ん中に入ったから起こるギミックだと思う。
あと、地域の科学館でエネルギー保存則の分かりやすい例としてスペースワープの巨大版が
設置してあったりする所があったりするからそれを思い出す人もいるかも。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:05:15 ID:Fe7xzPqw
>>43ボールはJPの時直接落ちてくるってことでぉK?kwsk頼む
ようやくサイトにコンテンツが・・・ってことで自分もムービー観ましたよ〜
う〜む;>39も心配してたけどあのメダル投入口は不慮の事故や
悪意のある悪戯がいくらでも考えられますね;
禁煙&飲み物禁止台にしても常に細かいメンテが要求されそう;
あとおおまかなの心配ごとがいくつか
1:マイホに導入されない。 (これはしょうがない)
2:夏になっても発売されない。(クリティカルな何かが見つかる)
3:出た頃には貯メダルがない。(自業自得)
4:出た頃には店がない。 (・・・・・・ひぃぃ!)
最後だけはマヂ勘弁;たのむぞセガ○○店!
ハンドルでのメダル発射ってどんだけ散財させる気だよwww
稼体の大きさはFO3以上グラクロ未満って認識でいいんですか?
激戦区のくせにグラスロがない町田じゃ無理かな。
まぁ、古淵には確実に1台入りそうなゲーセンあるからそこ行きます
>>44 JPの時はボールコースター走行中のボールが一旦全て中央に集められる。
それからJPを獲得したプレイヤーのフィールドに放出。JPの時のボール放出口は入賞口方向を向いてる
んで、勢いで結構落ちるし、残った分も比較的落としやすい。
JPの後のボールはこんな感じ。下の方に山積みになってるのは全部フィールドから落ちた奴。
ttp://galileofactory.sega.jp/img/mida04_pic04.gif >>46 ガリレオが直径3730mm、高さが2310mmで、フォーチュンオーブが直径3500mm、高さが2300mm。
ただしFOは頭より上にある部分が3500mmで下はもっと細いけど、ガリレオは寸胴な感じなんで
それを考えるとFOよりは一回り大きくなりそう。
#ガリレオはam-netより、FOは公式ページより。
問題はプログレJPボールがどのくらい増加するかだな。
AOUで満席状態でも20個くらいで当たってた。
正直20個くらいでJPとっても収支マイナスな予感。
>>47 JP払い出しで下に落ちたボール+そのボールでの獲得メダルでボールが相当落ちそうだけどどうなの?
>>49 かなり落ちると思うよ。
JPのボールの数にもよるだろうけど。
AOUの時はJP獲得後のJP値が1に戻ってたから、タイミングが悪いと損すると思う。
20までは比較的早く増えてたけど。
#20から先は1個増える毎にアナウンスがあるので、なかなか増えないと思う。
>>50 ランダムでボールの数は増えるの?それとも100枚ごとから500枚ごととかになるのかな。
ボールは30スタートぐらいでいいと思うんだけど、JP1個でも派手な演出とかあるんだろうか。
>>51 多分、JPが出た後は20個のボールをボールコースターに放出するんだと思うけど、
機械の中にあるボールためから一個ずつボールを取り出してコースターに乗せて行く間は
実際にコースター上にあるボールの数を表示してるんだと思う。
で、21個目からは投入枚数か何かのファクターが一定に達するとボールが追加されると。
あと、ボールが20個乗るまではデジタル制御で4個貯まってるサテでのクルーンチャレンジや
777によるJPチャレンジは発生しないようにしてるんじゃないかなあ、と推測。
コナミ系と違ってJPの起点はデジタル抽選なんでそういう調整はやってると思う。
デジタル抽選ってことはJPが近づくほど当たりにくくなるのかな?
ダイノマックスみたいな糞機種になったらやだな。
クルーンに4つ溜まったら、スロットが当たらなくなりそうだな。
落とせば、クルーンチャンスに挑戦系のほうが店にとっても良さそうだけど。
一番心配なのは投入口での指のケガとか。対策はしてあるの?
>>54 JP以外のときはクルーンを経由せずにフィールドにボールは出せない構造になってる。
最初からボールを落とす事によってフィーチャーを発生させるつもりは無かったと思われ。
投入口にはAOUショーでは球状のカバーが付いてた。払い出し口の方からしかメダル等が入らない
ようになってるので、ハンドルから手が外れて投入口に入ってケガとかは無いと思う。
>>53 物理抽選自体がJPが近づく程当たりにくくなるから。
#最初は当たり穴5つ→JP前は当たり穴1つ。
地味に重要なのがスロットの偶数当たりだと思う。
50枚からのダブルアップ。まあこれも制御が入るんだろうけど。
ダブルアップだけで1600枚、ボーナスを含めると7200枚という「可能性」だけでも夢が有る。
#1000枚を超えるとWUP出来なくなるので800枚がラストチャレンジかな。
…なんか、やけに詳細を書く奴がいるね…
しかも、世に出てない&HPの情報も少ないの状態で
さらにショーとかでも質問すらしないような事の名称を当然の様につかって…
とどめは”コナミ系と違って”だって
社員乙な気がするw
まあマンセーってしてないから気にならないけどね
コナミ系→ボールを落とせば物理抽選。
なら、普通の考え方じゃないの?
おいらも社員か?乙。
58 :
55:2008/03/03(月) 23:23:21 ID:TKjlPYrr
>>56 俺はただのガリレオファクトリーのファンだ。
パンフレットと、一般公開されるショーで得た情報と、ネットで手に入れた情報しか書いてないぞ。
気に入った物はとことん調べたい性格なんで調査はしてるけど。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:41:41 ID:9AHNwF0z
あーー
はやくやりたいよー
せめて見てみたい。
保守
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:24:04 ID:lD3dfiMn
保守。
あーまだ春になったばかりやでぇ
ロケテスト設置店とかないのかなぁ
もうすぐやるよ
今日、注文締め切りだって。
夏には出るっぽいね。
ゲマセンの入荷予定にスーパーノバ天童・・・
ホームKtkr
期待age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:53:27 ID:XcYM1WsL
はやくやりてーよマジで。
同意
夏だっけ
これだけのためにコツコツ貯メダしてる
海物語とガリレオ両方入荷予定のマイホは勝ち組
>63 この店凄いよね〜
いろんなゲームを検索してると、殆ど設置してんじゃ?って位名前が出てくる。
羨ましいなぁ。
投入口に入れたメダルはやはり回収できない?
帰りたいときでも入れたらハンドル回すしかないのかな
長引いてその分当たり枚数増えるなら
グラクロで緑はまりする俺にも救いがあるわけだなw
今年の夏はいろいろ登場で熱いか?
マイホはGWに向けての回収なのか新機種に向けての回収なのかわからんです。
今は冬の時代・・・
こういうコースターの構造って正式にはなんて名前?
ルーブ ゴールドバーグ マシンでいいのかな?ピタゴラは当然違うし・・・
ちょっと自分でも作ってみたいんだよね。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 09:25:36 ID:5Upk28Mi
ありがとう!!調べてみます〜
>>71 ちなみにガリレオの公式ページでは「ボールコースター」と呼んでる。
marble machineが一般的な呼び方っぽいけどenのWPに載ってなかった。
浅草のJRA場外に昔は巨大なボールコースターがあったんだけどなあ。
改築で壊されたみたい。
75 :
71:2008/04/21(月) 21:47:53 ID:bKBQSBLp
>>74 マジTHXです!!
キットあるみたいなんで即効買ってみます!
ロケテどうでした?
幕張かあ…。
こっからだと電車で3時間かかるな。
でも見に行ってみるか。
後で情報を某wikiに載せておきます。
#Wikipediaじゃないよ。あそこに発売前のゲームの情報書くとブロックされるから。
ロケテいってきた
1時間半で1000枚飲まれた
一回に投入するメダルを減らせばいいじゃん
と思わせておいて、セガ得意のストック満タン効果があるから
結局、常時メダル投入し続けないといけない
(ストックを満タンにして、それ以上チャッカーに入れていくと
当たり確定や5倍ボーナスが出る可能性があるんだけど
あくまでも可能性だから、どんどん入れ続けないといけない)
それより何より、100枚あたったとき
プッシャー上方のお椀から一挙に落ちてくるんだけど
実質手元に来るのは2、3枚が基本って…
大量払い出しなら別なのかもしれないけど
あれは激しく萎える
リーチアクションは、FO3って感じ、ときどき連打が必要
ダイノキングみたいに細かく当たり枚数が設定されてるわけじゃないので
リーチの当たらなさも、FO3と同程度
ナンバーの中には星マークがあって
一杯に揃うとボタン操作のみのボーナスゲーム(数種あり)
運と連打って感じで、DTのような戦略性はほとんどなし
ジャックポットは半端でなく難しい
FO3やグラクロより成功させるのが難しいのは確実
エナの基本はとにかくボールが多いとこ、それしかない…、と思う
ちなみに、メダルの飛ぶ方向はや強弱はボタンで調整可
コースターは、自分でやってる分には、ほとんど見ることはない
ってことでメダル消費が凄いので、やるなら2、3万は覚悟が必要
自分はホームだったんでよかったんだけど…
GW一杯、ロケテやる予定らしいので、また報告します
レポ乙う!
ホームでロケテはうますぎる!!
またレポお願いします〜〜
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:24:22 ID:FBHVk7BP
>78
乙でした。で、レポ読んだ限り1000000%やる気が起きないわけだが。
おとなしくFF2と心中することにします。
絶対にやるなよ。
>>78のレポと
>>80のレポとam-net経由で見られるレポのどれもがガリレオファクトリーだと思う。
それと、一度投入したメダルは返却ボタン押しながらハンドルを回すと返却口に落ちるらしい。
ただ、
>>80を読むと
>>78さんは焦ってメダル入れ過ぎって気がする。
まあ、モノポリーでもゴールデンハット派とまったり派の両方がいるし。
>>79 今日、これから改めてやってくるっす
一応1000枚と決めてチャレンジする予定
今回は周りのプレイヤーの状況も観察してきます
>>81 いやいや、そうあせらんでください
ハイリスクハイリターンな台だと思うので
自分みたくダメだった人間と、大きく当てた人では
かなり印象が違うと思うっすよ
>>83 焦って入れたというより
今思うと、全然出ないサテだったんじゃないかと…
というのも前半500枚は貯スロ効果も知らず
ちまちま一度に3、4枚って感じでやってたので…
ダメサテ+ドカ入れなら、30分で−1000枚とかも
いってきました
今回はこのゲームの陰と陽を見た感じ
台選び。JPまで残り一個の台がちらほら
「どうせ当たんねえ」と思ってたので、そこは避け
とにかく黄玉が多い台を選ぶ
(黄玉は連続して落とすと払い出し枚数がどんどん増えていく)
黄玉で何とか稼ぎつつ赤玉(払い出し500枚)get
しかし1時間後には結局−600枚
先日の悪夢が頭をよぎりはじめた頃にスクランブルチャンス
(サテ共通、先着5個まで玉の払い出し2〜7倍増)
ちょうど赤玉が落ち、500×2=1000枚払いで、手元は元の1000枚程度に
1回目のジャックポット(クレーンから直接)失敗 orz
ボーナスゲームのコンティニューフォールで
(100枚、10枚、爆弾の3択、爆弾取らない限り連続)
530枚払い出し、黄玉も多く、結構ツイてるかも…
周りからはジャッークポォォォーットッ!!の声があがりまくり
JPボールは最低の10枚まで激減
こっちは結局、何も無く、1時間後にはまたもや手元は400枚程度に
もうだめぽ、と思っていた矢先
×5のボーナスゲームでラピッドファイアーキャノン
(同数字の連続と最後の?をとにかく連打で壊す)
最低値3の連続だったので、最悪だ、と思っていたら最後の?が何と400枚
430(ぐらい)×5=2150枚払い出し、うはーっ!!
そんなこんなしてるうちにJPボールは60、70とどんどんあがっていく
2回目のジャックポット(クレーンから直接)失敗 orz
15分後、3回目のジャックポット(777から)失敗 orz
ジャックポットは失敗するも、溢れた玉でメダルは増え続け手元は2000枚程度に
その頃、溜まりに溜まったJPボール80個で他サテでジャッークポォォォーットッ!!
一瞬、やめちまおうか、なんて言葉が頭をよぎるが
今回の目的は、ジャックポット獲得か使いきりだったので、そのまま続行
4回目のジャックポット(クレーンから直接)失敗 orz
黄玉コンボやスクランブルチャンスを生かしきれずメダルが減りはじめる
JPクレーンを最後の1個まで埋めるものの、その最後が入らず、メダルがどんどん減る
×5コンティニューフォールで550枚払い出すも焼け石に水
手元2000枚から2時間後→手元0枚に…賞味5、6時間
今回気になった点をいくつか挙げると
偶数揃いで発生するダブルアップは完全に操作されてるみたい
20回ほどチャレンジして1回成功(100枚)は2回
2回成功(200枚)は0、倍増(同じ数が揃う)も0回
貯スロ効果はほとんど出てこない
当たり確定だけなら、普通にやってるのとほとんど変わりないかも
ただし、×5はオイシイので機会があったら狙う方がいいっぽい
メダル発射の方向や強弱をうまく使えば
それなりに選んだ色の玉を落とすことができる
たとえば他色玉を上段脇に放置して黄玉コンボを続けることも可能
ただし、他色玉が3個出てくるとさすがにキツい
卵産みリーチ(連打リーチ)の難度は異常
高橋名人級の連打が必要な感じ、一度も成功しなかった
一度リーチが失敗した後の救済リーチとはいえ、改善して欲しい
>>78を少し訂正
>ジャックポットは半端でなく難しい…
777でJPチャンスにいけるので、FO3やグラクロよりは確率は高いかも
ただし、クレーンだけなら
>>78の序列の通り
あと、昨日は明らかにJPに波があって、出るときは連続、出ないときは全然
もうひとつ
>>78 >それより何より、100枚あたったとき…
メダルの払い出しには規則があって、100+端数
たとえば350枚なら、お椀×3+上段少し右寄りに50枚が一枚づつ
下段は真ん中がガードされててメダルは全部端から落ちるんだけど
一度に100枚出ても、押しが一度ならまったく落ちない(横穴もきわめてキツい)
さすがに10回もあれば、それなりに落ちてくるけど…
演出で嫌なのは他サテでJP挑戦中、こちらの音がものすごく小さくなること
せっかくの盛り上がりも台無し、あれは正直いらない
それと、今日はコースター内のボール詰まり、メダル詰まりがあった
結構メンテも大変そう
以上です
やっぱりハイリスクハイリターンというか、賭博性が高い機体ですね
攻め際と引き際が肝心かもしれないです
今日見てきた。席が埋まっていたのでプレイは出来ず。
クルーンチャレンジの5球目成功よりJPチャンスの方が可能性高い様な気がする。
そのくらい5球目は入らない様に見えた。
JPは40球前後でも合計ペイアウトは2000枚以上な感じ。
今日は20とか30球くらいでJPが出てた。30分に一度はJPという感じ。(15時〜16時に見てた感じだけど)
>>86-87 クレーンじゃなくてクルーン。
2000枚で5,6時間遊べるならいいほうじゃないの?
世界最大級の賽銭箱とか1000枚/hとかになってる気もする。
そもそもメダルゲームなんて文化があるの日本ぐらいなんだから世界最大級って
売り文句はおかしいんじゃね?
って何回も言ってるけど誰も反応してくれない
ラスベガスとかもっていったら絶対にヒットすると思うんだけどな。
本物のコインだからいろいろ厳しいのかも。
日本人の感覚とアメリカ人の感覚は違うところがあるからね
例えば、払い出し表示がテーブルへのメダル数なの(実際にマシンアウトしてない)とか、
アメリカだと即訴えられて裁判とかw
まあ、リアルマネーは規格や法律が厳しいから、日本のメダルゲームは無理なんじゃね
納品して撤去される(メンテはする前提で)まで、営業中にエラー、故障が殆どない
ってレベルじゃないとラスベガスなんて無理でしょ
中国とかアジア圏なら中古を違法にリアル硬貨版とかに改造して
ゲーセンで普通に置いてありそうだけどw
>>90 残念ながら海外にSP-02が出ている。ソースはyoutubeのどっかの動画。
中のソフトは海外専用のパックマンだったようだ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:10:58 ID:MWzJ7WRj
ベガスにプッシャーあったよ。シングルマシン。
コイン入れると打ち出され、チャンスポケットに入ると、払い出しもあったなぁ。
ベラッジオで確認した。
あと競馬ゲームも。シグマの奴だったかなぁー
プッシャーはみんな叩いてチルトにしちゃいそうだね。
ロケテ行ってきました。
1200突っ込んで、1500返ってきました。
くるくるメダル投入の仕組みで、メダルがんがん減るす
その代わり200、300ぐらいは割と簡単に当たる。
(それぐらい当たっても、新たにメダルを追加せずに
遊べる程度のメダル減り方)
ということで、IN・OUTが激しいゲーム
それを分かってない店が、変に設定を厳しくすると一瞬で
巨大ゴミになりそうな予感。。。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:58:07 ID:q09aOAuP
ロケテ最終日ですね
昨日休みだったのに、しかも新木場付近まで行ったのに、
ロケテはGWまでだと勝手に思い込んでて行かなかったーorz
あとはマイホに入ることを祈るしか無いのか
稼働から1ヶ月が勝負って感じですかね。
それ以降は大量払い出しをしたくて大量投入→すべて回収のパターンかな。
マイホは入りそうにないなぁ ほとんど家族連れでその場でメダル借りて遊ぶ人ばっかだから
これ200枚程度じゃ全然遊べないでしょ
最近の大型メダル機で200枚でまともに遊べるのなんて無いと思うが。
セガのプライベートショーに出店されなかったみたいだが、本当に夏に出るのか?
プライベートショーってのは、これから発売する商品を展示してお客さんに買ってもらうのが目的。夏発売って事はもう受注締め切って生産に入ってるんじゃね?
あんだけでかくてごちゃごちゃしてると、1台作るのにも時間かかりそうだし。
Game Watchよると出展されてるじゃないかw
既出だから記事にならなかっただけだろう
誰だよ知ったか言ってんのww
ごめん。am-netに載ってなかったから。
預けが無くなる前に出てきておくれ〜
海物語まで入荷予告がでてきました。
ガリレオ君はいつ発表されるのか・・・ボーナス時期?
am-netに9月予定って書いてあったけど、これ以上遅くなることはあっても早くなることはないんだろーなー。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:44:10 ID:DXGRxWyM
幕張以外に入荷された所は、ありますか?
入荷した人は報告よろ〜(・ω・)/
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 12:38:25 ID:rs13HmEE
>>108 107ですが、幕張はそのまま置いてるんじゃないの?
110 :
108:2008/06/02(月) 13:48:37 ID:q3DrukUN
>>109 あれは先行出荷じゃなくてロケテのはずだけど。
今も置いてあるんだったらどこかで話題になってるはず。
というかここで「プレイしてきた」系の話が絶対出る。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:56:38 ID:rs13HmEE
>>110 107・109です。
なるほど、そう言うことだったのか。教えてくれて有難う。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:53:37 ID:y6K1qmG1
噂では最低設定60%仕様だろ?
セガの赤字対策のメダル回収台らしいじゃん・・・
始まる前からもう終わってる状態。
最初の1週間が勝負。
回収率より楽しいかどうかが問題だな
つまんない上に出ないだとやらなきゃいいだけの話だけど
面白いけど出ないとかだとついやっちゃうぶんタチが悪い
面白い上に出るなんて期待はするだけ無駄ということで
いやいや回収率っしょ(笑)
いやいや楽しかどうかっしょ(笑)
そもそも大型プッシャーで抜こうって考えがおかしい
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:38:37 ID:85tcLVDY
今度うちの店にくるよ。
凄いオブジェだね
今度うちの店にくるよ。
凄い回収設定だね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:03:21 ID:hZZebVtT
昨日地元のセガに導入してたのでやってみた。
クルクル回すシステムは斬新で良かったよ。
メダルをわざわざ手で入れる作業が無くなったなのは良いね。手が汚れないのも良い。
ゲーム性もなかなか良かった。
ただジャックポットにはなりずらい印象。結局その日はフル稼働だったけどジャックポットは俺だけだった。
ジャックポットになると貯まっているボールが全放出。
俺の時は34個貯まっていてトータル払い出しは2000枚ぐらいだった。
ミニゲームがあるけどこのミニゲームはかなり重要。決してミニじゃない。
普通に払い出しが4桁いく。
一回ミニゲームで払い出しが3060枚になった。
感想しては楽しかったね。
以上、やってみた感想でした。
ミニゲームがグラクロでいうところのビンゴに近いね。
ボールはどんな条件で溜まるのか教えて!
各ステのメダル投入?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:11:19 ID:hZZebVtT
多分全てのサテライトの合計投入枚数で増えてく感じだと思う。
割とポンポン増えてくよ。
1〜7まで数字があり246は50枚、ダブルアップあり。
135が右クルーンへのボール払い出し。
7は直接ジャックポットチャンス。
確変とかは無し。
中央リールにだけ☆絵柄があり、とまると☆が貯まり確か8個でミニゲーム。割とすぐ貯まる。
ボールには五種類の色があり色に応じて、ボールを落とした時の払い出し量に差がある。
黄色 15〜500枚
紫 25枚
緑 50枚
青 75枚
赤 500枚
サテライトは10個。
まだ導入初日せいかエラー多かった。
>>121 多分それはロケテストかと。
差し支えなければ場所を教えて欲しいです。
ID違いますが121です。
>>124 問題ないですよ。セガワールド光が丘店です。
学校終わったのでこれから行って来ます
126 :
124:2008/06/14(土) 13:37:26 ID:VfTK+bsp
>>125 ありがとうございます。
光が丘なら先行入荷(ロケテの次の段階で、発売前に直営に長期的に置いておいて
不具合などが出ないかチェックする)かもしれませんね。
情報どうもでした。
渋谷GIGOに入ってたよ!
スゲェ楽しい!
スゲェ飲まれる!
スゲェ楽しい!
このループでメダル一杯飲まれますた
飲まれるけど出るからメダル持ちはよかった
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:55:24 ID:TVo0chAt
メダゲーでプレイ中に音楽で鳥肌立ったのは久々だよ
セガにしてはかなり良くできてる
グランドクロスとガリレオファクトリーを並べておいた
らすごそうだな
とうとう工作するまで堕ちたか
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 17:32:57 ID:xNfVYN4U
渋谷行きたい!
遠征したい!
光が丘、渋谷GIGO、幕張セガの三店らしい。
地方で遠隔地でのメンテナンスに関するロケテもやってください。
早く全国稼働しないかなぁ
先行3店舗で問題発覚→延期とかはマジ勘弁
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 13:33:08 ID:DRM6ITfn
やってきたー
渋谷
クルーンはグラクロ慣れしてるからなんか寂しいね
ジャックポットもたらたら時間ばかりかかって派手さが無かったような…
まぁ楽しかったけどね。
副都心線に乗って渋GIGO逝ってきたぜ
楽しかったけど終電逃してもうた
>>134 am-net見ると故障中とか書いてあったよ。(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
am-netの管理人さんもロケテ行ったのか?メダゲ好きなのかも。
>>137 AOUのときに見に行ったけどアレは場所次第では故障すると面倒だからなあ。
店側の立場としては出来れば入れたくない筐体だw
店の客層とかにもよるけど、それこそスピンフィーバー2セットとかの方が
コスパ良かったりするからなー。
2000枚飲み込まれそう・・・・・
な所で、JPゲット
JP22玉と少な目だったけど黄玉が運良く連続してくれたから2900枚
そしてその後黄玉ストック300枚×スクランブル5倍をゲットする等で手元2800枚
結果+800枚
浮き沈み激しすぎる おそろしや〜(>_<)
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 01:32:45 ID:6oAdqpXg
このゲーム、待機時間かかりすぎる。
ジャックポットの球払い出しまで時間が相当かかるし。。
あちこちで大量払い出しが同時に来ると、メダル補充でえらい時間待たされるし。。
早く全国稼動しねーかな
本物見ないと実感わかねー
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 02:46:13 ID:EuCzJq0L
21時40分に終電てどこだよwww
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 17:57:25 ID:4A97Es7x
渋谷サテライト2つ故障してたw
メダル買ったらカジノフロアの無料チケット当たったよ。
酒飲みながらできるみたい。因みにスタホもアルコール&軽食OKだって。
ガリレオ混み出したのでカジノやってみるかー
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:44:14 ID:irGL1gnV
ロケテやってきた
47個貯まったJPボーナスの弾幕は圧巻
あとミニゲームの連打シューティングで
ラストの「?」壊したら500枚ゲット
5倍スペシャルだったので合計2750枚ワロタ
70枚→4100枚
ごちそうさまでした
70枚くらいで遊べるもんなんですか?
1枚でも遊べるじゃん
こりゃかなりのハイリスクハイリターンだな。
1000枚単位から始めないと無理かも。
ボールのあるサテとないサテじゃ雲泥の差。
一回7が揃ってJPC行ったがこれ絶対無理だろって感じだった。
でも隣のサテでJP取ってた。払い出しは4000枚オーバー。
出れば楽しいだろうけど自分のサテじゃスロットがほとんど揃わず、揃った時にダブルアップに挑戦すると必ず失敗した。
JPの抽選って各サテごとに地味に行われるんですか?
中央にでかいクルーンとか無いんですよね。
149 :
sage:2008/06/19(木) 01:11:30 ID:M5pMLd1c
JPCはクルーンにボールが5個溜まるか
777がそろうと発生
JPCで真ん中にボールが入るとJP
JPC自体は結構地味。入ると演出が派手。
ボールが多いと払い出しがたくさんで圧巻。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:27:31 ID:BKmD/CAz
ボール50以上の情報求む。MAX100個だよね。
さぞ圧巻だろなぁ
スクランブルチャンス案外おいしい。
JP中でまわりだして入りそうだったから、
玉を全部落とさないでまってたら、直後に 200×2×5 で 5ボール独占で2000枚強。
ボーナスゲームで×5になるのは、最後の1つが赤☆だとなるのかな?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:43:28 ID:QC/72vGE
全国稼動まだか?
スクランブルチャンスハイエナ対策ってされてるんかな?
玉落下寸止めでボールが動かない程度にメダル入れてる奴出てきそう〜
赤玉×スクランブル5倍で2500枚
あと、スクランブルチャンスの結果表示に払い出し枚数表示してほしいな
今日のエラー ALL HOPPER NEAR えんぷちー
全国稼働はまだかいな
そしてうちのホームには入るのか
でも地道に貯めた3000枚があっちゅーまに吸い取られそうな気がする
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:16:48 ID:MJ1MS/B0
スクランブルチャンスの抽選はそこそこあってもスクランブルチャンス自体は一時間に一回程度な感じだよ。増やすにはかなり有効だけど、とても待ってられないキガス…
やっぱりイエローコンボがやばいよ。狙えないけど今日20コンボやって5000枚くらい払い出された
工作
>>153 まわり始めてからメダル入れても、対象外だったし、
それなりのエナ対策はあるみたいよ。
ただちびちび数枚を入れて有効範囲を保ってたら、すり抜けられるけど。。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 04:17:09 ID:H/4eW8lL
160 :
そら:2008/06/21(土) 07:34:54 ID:Lgi2YBme
ボーナスゲームでどうしたら×5になるんだろう…
分かる人いたら教えてくださいm(__)m
>>159 吸い込み報告ならいくつもあるよ
負けたらカッコ悪くて言えないし
500枚1000枚は簡単に飲み込まれるよん
横穴全快だし
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:51:37 ID:Cwgd4Qnl
★が貯まってボーナスゲーム。しかも×5でなったから3200枚ゲット。ドル箱分預けてその時点ではまだ−1200。まいっか〜とやってたら隣がSJP。と思ったら自分もSJP。
164 :
続き:2008/06/21(土) 18:55:03 ID:Cwgd4Qnl
フィールドにあった玉は赤1つに後は黄色6つ。そしてSJPはまたもや黄色オンリー。で、結局3600枚払出しました。それでなんとか+1600枚になりました。嬉しかった。
設置直後だってのにもう回収に走ってたらそれこそ終わりでしょ
最初は味をしめさせて、後からじわじわドンドン回収したほうが儲かるでしょ
あれとかと同んなじで
つーか半分ロケテな先行稼動で絞ってたら
ユーザ側もオペ側も判断に困るわけで
ま、一番被害にあったのは海物語だな。
同じ時期に発売する予定だったのに、ガリレオが遅れて時期がずれたのに、
設置店予定店なんてほとんど情報なし。
得をするのが抱き合わせ販売(?)のモノポリーとか?
ガリレオも同じようなものじゃん。
>>143 あそこは最低投資が5000円ないと多分満足に遊べないと思う。
この前はじめて行って
あとワンドリンク制で結構高かった記憶があるので、HPなり適当なところでワンドリンククーポン拾ってから行くのが吉
その代わりといっちゃなんだがDQN率は相対的に低い様に思える
セガアリーナ豊橋に入荷してた。
地方でもこれから入荷が期待できるかもね。
でもこれって、1,3,5が揃わないと話にならないんだね。
2時間くらいやって、クルーンチャレンジ5回くらいだった。
結構期待してたんだが、もう2度とやらないかもしれない。
>>171 愛知県人なのですが、反対側なので近くても遠い・・・
意外と近所のセガの店にも入ってるのかも。たまには行ってみるか。
>>172 ナカーマ(´A')人(・∀・)尾張小牧ナンバ-!
名古屋なのであきらめた
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:33:37 ID:GEVpjH4Y
設定60%ワッショイ
ワッショイって。やってから言え!WWW
やった俺からも、ワッショイだ。WWW
散々、既出だが。
浮き沈みが激しい。
あの連打リーチ、いきなり(ry
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:28:56 ID:RWI+GJhI
>>171 映画館のトコだよね?あそこは結構遊べる(極端に減らない)から私はガレリオも楽しめたよ〜?
放出期はけっこう★マークや×5が出やすい気がする…逆にいくら入れても★が付かなきゃ減りがハンパない。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:32:42 ID:c6k1GD0L
>177
同意。
放出台は★1つでも×5になったり、その後のオマケ★がやたら多いよね。
逆に、★を半分以上出しても×5じゃないと回収台だね。
セガはこーいうの作らせるとホント神だな
広げまくった他の赤字事業を早く畳んで、こっちに専念して欲しい
こういうのって他にもあったか??
ミラージュワールド?
ハードは素晴らしいが、
ソフトの方、特にキャラクターの弱さ、画面演出の拙さは頂けない。
あと、グラクロの様な「わかりやすさ」がないかな。
何をすればいいのかが分かりにくい。
肝心のJPが、ギャラリーも他プレイヤーも釘付けにするような派手さがない。
正直リーチが長すぎる
早く合併会社と分かれてください。
ハイリスクハイリターンのばかり作っていると客が離れるぞ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:04:24 ID:0/oLbEzG
ハイリスクローリターンだっつうの。
60%だぞ?機械割が。
>>181 確かに。
派手さはもうしょうがないけど、JPチャレンジ中の画面しょぼすぎ。
真ん中入ったらJPゲットとも表示すらしない演出のなさ。
>>181 他人のJPの派手さに釘付けになったお
派手だろアレ
玉がボコボコ落ちてきてビクーリしたぞ
と思いたい開発者であった 完
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 02:36:51 ID:hYKj36CZ
というか、ボールせめて20個はないと寂しぃーね。30個以上で迫力充分。
ドラトレ、モノポリーといい何でこんなにセガはハイリスクハイリターンですか?
でも(一応)物理抽選が入ってるのは個人的には大歓迎。早くやりたい。
ドラトレのDTチャンス連チャン、モノポリーも完全確率らしいが…信用できない
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:47:41 ID:d4dzRYW2
設定60%
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:48:21 ID:d4dzRYW2
設定60%
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:49:26 ID:d4dzRYW2
設定60%
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 04:16:35 ID:XLfJ3QCJ
スクランブルチャンスで大きい放出があった直後に、JPも放出。って多くなくね?
今日は、そのパターンで短い時間で4回もJPになった。
194 :
会社員:2008/06/26(木) 08:24:13 ID:w1uoTnBa
初めまして。
これから仕事なので携帯からで(笑)
このメダゲって上手くやればかなり増えるような…
後、JPはボールの数より色ですね。
23個の払い出しでも5000枚近く当たりましたし。
それとボーナスゲームだけで増えるのでボーナスゲーム狙ってやるのもいいと思います。参考程度に。 皆さんで色々情報交換していきましょう☆
>このメダゲって上手くやればかなり増えるような…
会社員じゃなくてセ○社員だろ?w
設定60%
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:02:29 ID:ogwL3V5v
↑そんな君はさしずめコナミかナムコの社員かな?
あはははー
過疎スレageage
糞かどうかの判断は自分でやるから
取り合えずプレイさせてくれと思う地方民
>>196 セガはコナミやナムコと喧嘩でもしてんのか
設定を何%で出そうが、筐体が売れてるんだからSEGAの売り上げには関わらないだろ。
60%をしきりに強調したがるやつは来なくていいよ。
60%って実際に設定したら客側でも見抜けるレベルだろ。
普通プッシャーフィールドは悪くても投入4割は返さないと客付かないし
クルーンチャレンジに絶対進まない(JPが100%出ない)とかでないと
60%って不可能なんじゃないか?
http://a.pic.to/q5ib1 100球出たのでうp
78球のもついでに。アングル酷くてスマソ
今日発見したのは、JP払出し上限は100球だが、内部では100球以上カウントしている、ということ。
俺が100球出した直後のJP値が、既に60球を超えていたので、内部では120球くらいいってたんだと思う。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:18:25 ID:42l64jL0
>>201 グランドクロスで1日JP当たらなかった台で54%
それでもメダル投入時間が平均1.5秒で1枚だから1000枚で2時間持つ。
この台はメダル投入時間グランドクロスより早いから、
同じ90%の設定でも、平均0.8秒としたら、2倍回収速度が違う。
仮に設定60%としたら、通常40%として、JPが溜まりにくいという事になったら
可能だよ。
60%なんて設定が存在してるだけで大問題なんだよ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 05:53:44 ID:mYYy64Y8
>>202 ワラタ
とりあえず60%は黙ってろ、うるさい。嫌ならやるな。好きならやれ。それだけだろ。
嫌なところ指摘されてブチ切れなんて子供みたい ワラタ
>>202 まだやったことないんだけど、ガレリオはJP出たらスタート値は1/2?
>>208 みたいです。
ちなみにホームのJP最低払出しは10球に設定されてます。
>>204 60%なんて設定は昔から有る。有名な所ではメダル脱衣麻雀のかぐや姫なんて60〜90%の設定だ。
ところで、貴方はガリレオファクトリーの設定がどうなっているのか知ってるんですか?
現在の所で知っている人はそれほど多くないはずですが。
>>199 ナムコとは仲は悪くないと思う。ALL.netを提供してるし。
コナミやタイトーとは仲が良くないと思う。
#前者は特許問題、後者はダイノキングと恐竜キングの問題。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:38:11 ID:JMeCOB/Z
せめてJPの下限を20球にして欲しい。
13球とか少し萎える。
しかもスクランブル中で、確実にもらえたはずの3球中が2球が【4倍(緑)×200枚台(黄)】パアになった…
JPが当たったのにモチベが下がったけど、贅沢かね?
>>202 スゲー!
JPは画面見えなくほど玉が出るんだな
ヤリてー!
早く入荷してくれ
jackpotヤバいよ
スゲェイイ
ミラージュが糞だったからセガオワタと思ったけども
ガリレオファクトリーで見直した
光と音が綺麗でカッケェ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:44:42 ID:HhPiIX0L
設定60%?
コレかなりメダル持ちよくね?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 02:59:21 ID:n9DWdMJ2
藻前等ドコでやってんの?
>>211 昨年のAMショー時は下限20球だったから、設定で変えられると思う。
正式稼動いつ?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:30:53 ID:+jRCiwDP
ピ○チュウのパチモンみたいなのが飛び跳ねてるな
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:52:52 ID:c4LKQM6N
ポケモンのパチモンてか
ホームのセガは狭いし天井も低いから入らないんだろうなぁ。
メダル預けが大量にあるのソコだけなんだよな…。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:37:38 ID:Xug6zSD4
稼働日程は気になるね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:08:01 ID:10wmJE4A
>211
ありがとう。ウチは現状やる気がないんだな。
10球位だとジリ貧だよ。
ボールが直接フィールドに落ちきらなくて、さらに追加メダルを入れて自力で落とさないといけないから、
赤が無いと実質もうけ無いよw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:33:37 ID:XZbxvZx3
>>213 ミラージュとファンタジーはサミーの旧AMチームだそうだ。
でもって、2台とも糞マシン&トラブル多発で、チームおとり潰しで
今後はもう増すメダルやらないみたい。
シングルだけ細々とやってくみたい。
>>223 お前セガ社員だろw
そんな内部情報を自分等の保身の為に平気で言える所とかww
サミーに拾ってもらったんだろ?
金は貰うが、俺たちの方が優秀だと言いたいのか?
>>224 こないだのミラージュ下取り通知の時に聞いたよ。
実際あの2機種だけ、他のセガマシンとテストモードの操作法やら
項目が全然違ってるし、多分本当。
糞マシンてのも本当w身をもって体験したからなw
ファンタジーアリーナ作った奴とパプアン作った奴とエイリアン作った奴は
額に「糞」と刺青して張り付けにしてやりたいよ。
ファンタジーアリーナは本当に酷かったなw
ハードウェアは欠陥設計、ソフトウェアももっさり反応、
コレは何年前のマシンなんだwww
>こないだのミラージュ下取り通知の時に聞いたよ。
お前が、本社勤務だろうが、ゲーセンの店員だろうが、バイトだろうが情報漏洩には変わり無いw
お前が非セガ系のゲーセンのバイトなら、まだ少しは救いがあるが…
そうでなくとも、
セガの店舗はヒドイ運営やらレベル低い運営やらばっかりなんだからww
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 06:54:48 ID:xIDqjebd
どうやらラッキーマリンシアターはクソ確定みたいだな。
よかったじゃないか、セガサミー
はやく稼動してくれないとオレの貯メダルが糞マシンに吸い込まれちゃうぞ
稼動前なのに凄い人気だな
くるくる童貞はやく捨てたい
クルクルという文字を見ていると吉幾三を連想してしまう。
あっちはグールグルだけどな。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:42:21 ID:7xjsGOVC
吉幾三?
ぐーぐる?
店員さんにガリレオ入るか聞いてみた。「入れるけど時期は未定」とのこと。
よかった。
ついでに設定60%のことも聞いてやった。
「そんな話聞いたこと無いですね。できたとしてもそんな設定にしませんよ。」
わかってはいたけど、やはりガセネタだったか。
ああ、そんな話聞いたこと無いっていう店員の発言がガセだよな
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 02:00:43 ID:bS/3W10l
正式稼動が未定なの?
貯メダル増やしておかねば
まあ「出来たとしてもそんな設定にはしない」っていうのは事実だと思う。
第一、入り次第ではすぐにキャッシュボックスパンクするぞそれw
そういやメダルゲーのエンプティエラーはよく見るけど
フルになったときのエラーって見たことないな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 09:42:04 ID:VIF5u2Nz
パチスロではたまにあるよね。あのエラーだけはまぢ腹立つ。あと台間サンドのメダル切れも。
コナミの3リールの奴で見たことある。
ファンタジーアリーナ見たこと無い俺にどれだけ糞なのかkwsk
>>237 回収の方は定期的にやってるみたいだから
そうそうあふれることはないだろう
サブホのグラクロなんか
1時間に1回は巡回に来て
押し入れ衣装ケース1杯分くらいのメダル回収していく
ホッパー満腹はビンゴギャラクシーで1度だけあった。
設定が良い頃で、沢山メダル入れてもほとんどがアテンダントになるから
どんどん溜まっていたみたい。
>>237 大抵の機械(特にマスメダルプッシャー)はキャッシュボックスの貯留量を
検知するセンサーがついていないので、
>>241のように定期回収しないと
ボックスから溢れて筐体内に散乱することになる。
酷いと、筐体のドアを開けた瞬間にダバーと雪崩が発生する事も。
かといって、メダル回収する時は
基本的にプレイ中の客にどいてもらわないといけないからね。
客の前で筐体ドア明けて作業入るのもあまり好ましくはないし。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:32:26 ID:VIF5u2Nz
>>240 簡単に言えば、10年前の機種って言われても信じれるし、例え10年前に出てても糞と言われかねない仕上がり。
いや、そもそも仕上がってないんだろうなぁー
ミラージュは見た目完成してるよね。そのぶんマシかも。
>>244 あのガンの精度とクソチャッカーで
完成してるとはとても思えない
>>243 マイホのグラクロは3時間に1回くらい回収に来るw
その度にわざわざどいてますw
ロケテ行ってきた もー2000枚があっという間に消えたよ
筐体はでかいけど動くボールだのいまいち地味な感じだし
モニターもぱっとしない
ある程度コインを入れるとこを操作出来るとは言ってるけど
ほとんど運任せ まだマリオの方がマシ
グラクロみたいな極悪設定はなしにして
グラクロ以上の極悪設定が可能となっております。
で、逆恨みの坊や。
いくら負けたんだい?5000円くらいか?
ミラージュ?
きっとそれは妄想か蜃気楼だったんだろうな
もう存在しないよそんなもん
>>245 ちゃうちゃう、見た目だけ完成してるって意味。
ファンタジーは見た目すら完成してないからさぁ。
あ、でも、見た目凄くてやったら糞って方がムカつくかもね。
で、ガリファク。
とりあえずは面白いんじゃない?
同じボール落としでもシステム違うんでグラクロやスピンとの比較ができない感じ。
ただボールコースターは通常プレイ中、全然見ないねw
モニターも確かにもう一つくらい中央にあって欲しかったかも。
JPの大きなクルーンも周りに入り組んでるコースターで見え難いしね。
メダルの消費秒速は現時点でナンバー1かと。
まぁその分、1000枚クラスの払い出しもしょっちゅうですが。
店としては席が埋まる範囲で絞るのが普通だけど
60%でも席が埋まるんならそう設定するんじゃね?
それはそれでものすごいことだが
>>253 だんだん離れるだろうなあ。
横穴&エッジキツくしてP/Oあげるか、緩くして下げるかだったらどっちだろうか。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:23:49 ID:UBr9wi0+
常識的に考えて60%があってもしないだろうな。する理由がない。
信用失っちゃうしね。
ガリレオは前人気が高いから沢山入荷するのかな?
他の店と比べられて客が移動したら大変。
前人気はそこそこあるだろうけど
同サイズの筐体の相場が1000万前後なのにその2倍だから
結構店舗は限られそうな予感
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:22:18 ID:/6zWARwh
同サイズてどれくらい?
ガリレオてFOよりデカいんじゃね?
今日本腰据えてやってきた。
6時間で3500枚無くなった。
と思ったら最後の1時間ぐらいで1600枚とか2500枚とかJP62個とかのお陰で、
一気に4000枚戻ってきた。
なにこのゲーム。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:15:29 ID:SBkBj4S8
そうかミラージュは幻想だったか存在しないのか
て誰がうまいこといえと
全国稼動いつだ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:53:52 ID:rEInAdvp
AMショーではインパクトがあったせいか、かなり注目されてたね。
ところであの浅い払い出し皿だと大量払い出しがあるとすぐ溢れそうな
気がするな。
回収専用機なので問題ないです
>>263 足元での払い出しじゃないから、ひたすら掻き出せばいい。
あの払い出し口ってどうなってんの?
人のケツをかたどった模型の尻穴部分から噴出してきます
>>264,
>>267,ID:2bOL2ob0
先日から回収機だとか60%設定とか、払い出しがケツの穴とか
よっぽど回収されたのが憎くてしょうがないんですね、わかります^^
これってセガお約束の
「ストックMAX時にさらにつぎ込めばボーナス」ってのはアリ?
あれ正直苦手なんだ
って
>>78にあるね、スマン
確率がちょっと上がる程度ならまぁ気にしないけど
MAX必須だったらいやだなぁ
一緒にやってくれる人がいないから1人でMAX維持はしんどい
>>270 MAXキープは超簡単。くるくる回すだけ。不器用な人でも両手でできる。
ただし、調子に乗ってくるくるしてると、あっという間にメダルがなくなって愕然とする。
>>271 なるほど、それは安心だ
>ただし、調子に乗ってくるくるしてると、あっという間にメダルがなくなって愕然とする。
なるほど……それは大ピンチだ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:33:13 ID:ziL64hD7
AMショーなどで注目されてたといえば
エイリアン、ドラゴントレジャーもそうだったが
見た目は派手に見えるんだけど 実際座ってプレイすると 上の部分で
何やってるか全然わからないんだよね プレイ中もモニターとクルーン部分しか
見ないし グランドクロスみたいに中央にモニター置くとかお祭りみたいに中央に
でっかいボール溜部分をもうけたりしないと
ボールがコースターを走る!って言われても座ってる位置からじゃわかりませんよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:25:01 ID:5PkoLST5
まあ設定60%で頑張ってなさいってこったな・・・
>>275 先日から回収機だとか60%設定とか、払い出しがケツの穴とか
よっぽど回収されたのが憎くてしょうがないんですね、わかります^^
あいつ批判レスしてる人間が一人だけだと思っていやがる
うちのホームはスタホで全然回収できなくてセ○に対して腹立ってるからガリレオは
入荷しないってさ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:03:11 ID:YJH3qqPN
ハンドルの回し具合?
少し豪快に回した方が良いんか?
3回りくらいで良い?
なんかボールの量を減らされてる感じがする
いつもは満席なんだけど昨日は3箇所も空いてた
まぁテスト中だし色々調整してるんだろうな
しかしこれレールに玉が引っかかると大変だな
>278
一回りで3枚コインが出る
セガ光が丘って家族連れが多いんだよ でお子様と親が
プレイしようと座るんだけどお子様の激しいハンドルの回転っぷりに
親がうろたえるのをよく見かける
281 :
278:2008/07/04(金) 02:00:20 ID:lPjBFYeG
>280
なるほど。
いつも何も考えずに、ぐるぐるハンドル回していたから。
3枚は、気づかなかったぜ。WWW
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:20:28 ID:s5qLwf6S
>>259 私もそんな感じ。JP入らなくてもいきなりドカッとでる。とりあえず千枚単位でメダル必要だから預けがある人用だな。
で気付いたら増えてるって感じ。で調子こくとあっと言う間になくなる。
マイホは1日2000枚までだから、ぶっ込みすぎると戻りがないまま終わるのかな。
1秒1回転、両方で6枚/s、5分半で1000枚飛ぶわけですね。
わかります。
3分弱だった\(^o^)/
2000枚を全力で回してくる
2000枚を全力で回して、何枚戻ってきたか教えてくれ。
自分はゼロだったよ\(^o^)/
常連っぽいおばさんが横でジャカスカ出していたのには泣いた
今日は赤球確認できず。
抜いちゃいかんだろ…
昨日マイホが模様替えしたらしく
カウンター前の新作スペースが大きく開いてた
何か新作が入る予感・・
ガリレオだったらいいんだが
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:54:42 ID:ouw/XRqw
<<290
ウチは同じパターンで海ですた
\(^O^)/オワタ
もう一台。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:16:16 ID:QNBWMLeX
質問です。
両隣りは、スクランブルチャンスになっているのに、自分のサテは、
なっていませんでした。
ランダムで該当するサテだけチャンスに入るん?
>>294 うちのホームもおんなじパターンで
「セガ直営店だからもしかしたら先行稼働か?」と期待させておいて海でした
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 09:51:59 ID:ZW0dCQQQ
>296
違う。
エナ対策としてデフォ画面やストック保留が1〜3位しかない場合は、対象外
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:15:17 ID:2OMmyMyo
ストックあっても対象gayなのがムカつく
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 11:17:09 ID:2OMmyMyo
俺はゲイかもしれない
ore
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 20:37:15 ID:rf5LAIts
>>298 教えてくれてありがとっ。
赤ボールをギリギリで落とさずに、スクランブルを待ってたもんだから・・・。
うまくできてるね、このゲーム。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 21:24:12 ID:faFPaEox
千枚や二千枚をさくっと飲むなんて魅力的だな
出るときもさくっと出るの?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:55:49 ID:5ic/OIN/
遊ぶ単位が千枚単位てのはぶっといな(笑)
中小のゲーセンとかだと
1日に出せる預けメダルに上限があるところもあるのにな……。
そうでなくとも、1度の払い出し上限枚数がある所は少なくないだろう。
どんな「沼」だよこれは。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 10:46:59 ID:jNy1PqzL
俺預けメダルが3万枚あるので、試しにどれだけ投入できるのか
試してみた。
1分間で1200枚は入ったよコレ・・・・オソロシイ・・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 11:32:34 ID:NBMAV8ZK
>>306 そんな屎みたいな下船には入荷しないと思いますよ
フル回転したら、よりも
ストックMAXをキープする程度に回した場合の減り具合が知りたい
>>290だが
カウンターの上に天井から海のポップが吊ってあるのを発見!
ほぼ間違いないな・・
海物語
ラッキーマリンシアター
モニターにコインがよく出たランキング・黄玉コンボ数とか出るけど
あれはプレイする前に参考にした方がいい?
1000枚が30分で溶けた・・・
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 11:24:07 ID:D80l5910
ホント、これはSEGA直営か巨大鉄火場ゲーセンにしか入らないだろね。
何もわからず現金で遊ぶとしたら万単位。今は台選べないし遊べて1〜3時間だし。
あと、意外に飽きやすいと聞くけど、どない?
クルーンが単調すぎるわ、あと一個でやたらハマるわ、ボーナスゲームは五倍でないと100パー増えないからつまらないとか。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 12:18:18 ID:ySHvXgQG
>>315 ジャックポットのクルーンが地味だよね。
どこかのゲームみたいな、中央に共有のセンターサークルつくって、
JPチャンスにすれば派手にできたかもね。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 15:56:07 ID:pbHOLyOp
まだロケテしてるの?
場所ぅpしてください!!!
ド田舎でも稼働しておりますがな
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:46:16 ID:dBVGHegC
>>318 貴方は何処の者?何県? 田舎でロケテはしても意味ないから、してないはず。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 23:57:23 ID:dIczwwGY
>>316 オレも最初そう思ってたけど、小波っぽさと違うな〜と思ったら
このこじんまりなJPCに慣れてきた。w
それよりも突然スロット全く当たらなくなるシステム直してほしい〜
ボールがフィールドにないのに永遠とくるくるするのはむなしすぎる。
最悪記録は500枚くるくるしてやっとボール一個もらえた・・・
預けが無い人はこれしないほうがいいような気がします。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 02:37:27 ID:yxh4y4LR
>>317 ○○が○、
渋いぜ!○。
過去ログをどぞ。
>>315 飽きる。というか飽きた
(まだ3回、10時間ぐらいなんだけど)
外見モデル並なんだけど、話しててつまんねー、とか
外見超エロなんだけど、実際はマグロだった、とか
そんな感じ
とにかく、ゲームの根幹のリーチアクションが単調でしかも長い
セガもパチンコ企業とくっついてるなら
そこのノウハウを盗んじゃえばよかったのに
(べつだんパチンコを賞賛してるわけじゃないけど)
それならくっついた会社が悪いと思う。
あそこはリーチにひねりがちっとも無いのが多いもの。
リーチアクションはモノポリーが一番いいかな。
デジタル操作が厳しいけど。
これやった後にグラクロやると持ちがよく感じる不思議!
こっそりJP抽選して当選するのと、派手にセンター抽選して「GOLD JACKPOT!」とか叫ばれてセンターモニターに獲得枚数/ステーションを晒されて周りの視線が痛かったりする
どっちがいいのかな?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 12:38:59 ID:2Nv/jXLB
>>315 コニュティなら一発あるぞ!はまれば、一倍で500〜900なんてざらだ。
改めて波の激しさを感じた。
300→1800→追加投資・・(500)→3200
突然性格が豹変するから、ホントきついww
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 13:42:02 ID:GMnUVS3q
コニュティ?
コンティニューフォールね。百枚宝石を連続で取れば大量獲得かもしれないけど、五百枚以上獲得がザラってことはないと思うなぁ。そもそも十枚終了の方がよっぽどザラなんだから。
>>315 飽きました。
苦労しながらBG、JP、SCと一通り経験出来たし、
イエローコンボもMAX500を達成したし。
なんつーか、グラクロにある中毒性みたいなのが無い感じ。
あの巨大なボールコースターを生かし切れてないんだろうな。
ぜひジャックポット抽選もボールコースターでやって欲しかった。
例えばスクランブルチャンスみたいなクルーンをゲキムズにして、
ジャックポットチャンスの時は貯まったボール何十個でアタックができるとかね。
人気的にもメンテ的にも数年稼働出来るのか不安だね。
>>324 アイキャッチは抜群、でもプレイしてみると、地味目なんだよね〜
地味目なのにメダルは俊速で溶けるのも問題。
>>328 100枚ダイヤなんて、3つ取れれば相当ラッキーでしょ。
獲得枚数500枚はともかく、900枚なんてまずありえない〜
まぁとりあえず一休み。
9月の正式の時の改良点を期待しよっと
>>310だが
海が入りました、アミの替わりにw
カウンター前のスペースは空いたまま
いいなあ、近所のセガ直営店はアミなくなったスペースにマリオのメダル落とし
が入ったよw
たぶん全国のセガ直営店で一番金がない
>>331こっちもスターホースなくして達人とマリコロ入れたセガある。セガ直営店に最近やたらとマリコロ入れてる気がする・・・
マリコロ2は1よりSJP確率めっちゃ下がってて(´・ω・`)
古いマシンだとスタークルーンの挙動がおかしいw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:09:16 ID:3UB2zu9W
本日2500枚飲まれました(><)
周りは、ほとんどの人がメダル増えてたように思う・・・。
余所は余所、うちはうち。
我慢しなさい。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 02:26:03 ID:lWKYuBK1
遂に飽きましたぁ〜
グラクロに戻りまっす
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 03:52:21 ID:ZrUt97e4
ルールがよく判らないまま、
席が空いてたんでとりあえず初挑戦。
最初の頃にボーナスゲームってやつか何かで、
1250枚、1450枚出ていい気になってたら、
貯メダル1000枚のまれた。
ボーナスゲームはまぐれ当たりだったのか?
オレもグラクロに戻ろうっと。
続報ないな…
赤★直前に黄★がわざとらしく当たるシステムやめてほしい
あの操作を思い出すだけでやる気失いそう。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:58:54 ID:NlptGROD
赤★を点ける為にチャッカーに入れまくったからこそ黄★も点いてしまう件。
言い換えれば諸刃の件。
やっぱり回転ハンドルは壊れやすいんかな
セガ社員も夏休み出勤したくないだろうから、お盆明けくらいから稼働情報でるのか?
どーせならあのくるくるをドラトレに付けてくれんかのう
グラクロはメダルの払い出し方が気に食わないしな〜
端っこに飛ばして、そのまま横穴回収&ボールの動きもかたよる(>_<)
ガリレオは、メダルの払い出し方はサテによって変わらない所は良かった。
ちょうど真ん中では無くちょい右よりだが、問題ないくらい。
逆に黄玉とかの落とし方戦略にはちょうど良い片寄り具合。
100枚単位のカプセルは完全真ん中で払い出しが早い早い。
グラクロはJP時に永遠とサテチャレ待たされる。遅いしメダル切れるし。
そいうえばガリレオはメダル切れ無いような気がする。
(回収しすぎか?w)
ただガリレオはメダルばんばんぶちこまないとスロット全く当たらない所が
いまいち初心者に優しくないスロット設計だし納得いかない。。。
設定悪な店はクルーンチャレンジできず、いったい何のゲームか分からなく
なる可能性も秘めてるw
グラクロならちまちま入れても8連荘した事あったし、
ボールは無くなれば設定悪でも必ず出てくる仕様だし
(ボール落としゲームと呼ばれる由縁?w)
ノーマルボール一発からゴールド・シルバーっていう化け方もグラクロ。
まっ、どっちにしても好みで選ぶというより店長が選んだものを遊ぶって事でw
ガリレオの良さは・・・手が汚れない所かな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:54:18 ID:EF0JSVwB
ミリゴ並みの吸い込みっすか?
サイドのゴムが薄くなったのか柔らかいのに変更されたのかサイドに吸われまくって
ボールがなかなか進んで来なくなってたw
そうそう!よく見てるね。
サイドのゴム、厚みで横穴調整するっぽいな。
ペラペラのと、分厚いのと、最低でも2種類あると思われ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 07:33:25 ID:ZDYbKrsH
JACKPOTが出る台の条件が少し解ってきたかな?
クルーンチャレンジが全く発生しなくなる台は、よほどの好条件で無い限り、避ける。
JACKPOTチャンス残り2つからクルーンチャレンジ1回も発生せず600枚ストレートでのまれた。
でかい当たりを出した台は、JACKPOTチャンスになるまで粘る。
めんどくさそう
つまんなそう
当たった時がでかいだけに負ける時もでかい。
そういうジャンルなものと思えばそう見えてくる。
ローリスクならスピンフィーバーかパチンコか。
これはもうセガプッシャー=ハイリスクハイリターン
でいいんじゃね?
赤★2つ前に黄★2つ連続当たって×5ならず。
★残り1、2個の状態で赤★直前に黄★が当たったら、
残念ながらハズレ確定のようです。
黄★2つ連続当たるのは強引すぎだよ・・・
このゲームイエローコンボがハマると異常事態になるな
JP無し、ボーナス×5一回(しかも100×5くらいで終了)
でも三箱で足りないって状況になった。元手は300
若干エナっぽかったから大きいこと言えないんだけど
弱冠というか、思いっきしエナじゃん
黄コンボなんてゼロからはじめたら、300枚じゃ到底足りないし…
まあ、どのくらいの大きさのが3箱かはわからないけど
多分、次回やったら同じかそれ以上飲まれるに5メダル
ガレリオって本発売になった・・・?
とりあえずサブホに入った海物語でフルボッコ
あの見た目よりボールの落ちにくいことと10個落としは凶悪+確変ゲーってことは分かった
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:46:00 ID:bVSQ1hl9
>>350 メダルかなり使うけど面白いよ。かなり使うけどね…
最近どうなのこのロケテスト。
ちゃんと発売してくれるのかね?
とりあえず、セガのお盆休みが終わる8/18まで待てってことだ。
サテごとにメダルの飛び方に癖があるなぁ
メダルをカプセルに補充するときに、たまにだらだらこぼれてるんですけど〜
本当にカプセルに100入ってるのかどうか怪しい
開発担当者は信じたくない事実だろうけど、ちゃんと直しておいてね〜
ただ、あのカプセル方式の払い出し方は早くて気持ちいい。
あと、あのくるくるをグラクロに欲しい。くるくるに慣れると
他のがめんどっちくなる。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 10:19:01 ID:s2ZxSGSd
投入口のカプセル状の奴があると思うが、隙間にメダルが挟まってそのまま機械の中に吸われてる時がある
あと払い出しの所も隙間にメダルが何枚か落ちて挟まってる時がある
回転体のチェックとかで開け閉めするから払い出しのシルバーの所よの黒い受け側の方が
少し上になったりして引っかかる様になっちゃったんだろうな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 09:56:52 ID:sFh6XAdW
ガリレオの凄いところは、ボールを調節できることが可能なところだよ。
くるくるがあるおかげで、イエローコンボを強引に延ばすことも出来る。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 18:23:04 ID:oDGCbsW6
JPCきたー
ラウンコ、
ガリレオファクトリー入荷予定キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
ほとんど全ての店舗に入荷予定という腰の入れようw
横浜駅西口店の8月22日入荷予定が最も早いか。
ラウンコねぇ。
2000万の回収が始まりますよ〜。
マイホのLOOPも店全体が回収ムードなんだが、これでガリレオ入らなかったら・・・
初期投資500枚以上いると思われるので、
預け無い(少ない)人もやると思うし簡単に回収できそうな機械でもある。
1000枚なんて結構普通にあたるから、初期投資がでかいのもしょうがないん
だろうなーとは思うけど、そのハイリスクハイリターンが面白い。
普通にクルーンチャレンジでも150の穴あるぐらいだし。
クルーンチャレンジはずれても黄コンボが待ってる。
(グラクロはボールがスタート地点に戻るだけ)
ただ、エラーが多いような気がするのと、ホッパーがからっぽになった
時のメダル投入口が奥深くで店員入れずらそうなのが気になるとこか。
(グラクロのようにさっさと入れれる口を作ったほうがいいような・・・)
全サテホッパー空っぽエラーが出たら、全サテにメダル投入するまで
かなりの時間を要する・・・
>>367 本当だマイホも入荷予定になってる。
高いし最近他の新しいゲームが入荷してるから
入らないと思ってた。
まあ設定は期待できないけど…
何とかして預けメダルを一万にまでして待ってよう!
しかしマイホの何処に設置するつもりだ?スペースないぞ。
客付きの悪いゲームを撤去するんだろうなあ、やっぱり。
>>371 今の時期はどこのゲーセンも回収期な気がするからやめときなー
8月になってから近くのラウンコがグラクロの横穴広げてたし
まぁOUT8割が9割になったぐらいだけど…
貯メダルは3店舗あるけどこの時期に手を出したら全部減ったし…
9月になるまでやらない方が良い気がする
我慢できない中毒患者なのですが、どうしたらいいでしょう?
昨日も横穴全開、エッジ最高とわかって1100枚飲まれ、その前も1000枚飲まれ。
JP当たっても横穴エッジが酷くてほとんど落ちてこず。
1000枚じゃ持ち弾少ないでしょ
消化不良で終わってるから
中毒症状に陥ってるのかもしれない
いっそのこと2000枚、3000枚で勝負してみれば、どう?
それだけやればこのゲームの飽き易さも体感できるし
負けたら負けたで、それだけ飲み込むものなんだ、と実感できる
セガの回収台だからな
浅く長時間回収するのがコナミ
短時間でごっそり持って行って1人に放出するのがセガ
>>374 373ですが、誤爆しちゃいました。おはずかしい。
グラクロスレに書かないと。
やっぱりガリレオ入れるために回収してるのかな?
だよね横穴全開とか変だとおもた
ガリレオは横穴もエッジもいじれないみたいね
横穴のゴムカバーの厚みで調整出来るみたい
厚みじゃない、きちんと横穴設定はある。
ただ、ゴムカバーのカーテンが邪魔して横穴の広さが見えないだけ。
まぁどっちにしても横穴設定は判別不能だろうな。
あとはエッジは左右はボールの為にエッジが切れてるけど、
その切れてる長さが違うエッジが何種類か用意されててそれでエッジ調整してる。
>>379 発売前のやつをそんなに教えちゃってもいいの?
バイトなら契約違反になりそう。。。
けど、なかなかの人気機種で時間も悪いせいかいつも満席に近い
ミラージュはすぐに人がいなくなったけどw
まっ、客が付くかどうかは今後の店の設定にもよるかな。
メダルが重なりやすくって重くなって左右にのみこまれやすい
という特性を知って設定できるかどうかが鍵となりそうだね。
新宿のゲーセンでもロケテしてたので初めて見ました。
本体大きくてデザインもカッコよかった。
さすがに満席でプレイできなかったけど早くマイホに入る事を願う
ラウンドワンの入荷予定で空欄のトコって、
今書いてある店よりも遅いのかな?ガリレオ早くやりたい・・・。
JPの数と連動してレールに流れるボールの数が対応してるみたいで、
JP100になった時のレールに流れるボールの多さにみとれるし、
テンションあがるー
>>381 新宿のセガだろ?
マイホ(だった)のセガは神奈川で2フロアあるのにメダルゲーム一台もないんだぜ…
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:04:59 ID:Acy5NOOw
jp三回キタコレ…
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:17:44 ID:nqXHm5pE
近場に入ったのでやってみたいけど、
1000円分買っても5分持ちそうにないので出来ない。
実際どうなの?そこそこのリターンはあるの?
FF2とかだと、1000円分(60枚)でも30分〜1時間は持つんですけど。
>>386 それは普通にもちすぎだろ。
そういう良心的(利益無視)な店には入らない(入れられない)んじゃないか?
>>386 60枚だと1分も持たずに無くなるぜ
最低500枚位は無いと楽しめないと思う。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:38:59 ID:JkrjubdQ
JP100になった時につっこんだら、2000枚ストレートにやられたw
JPボールの数<調子のいいサテ これに限るね。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:48:23 ID:W7deJW6p
ktkr
セガサミーとは思えないくらいカコイイ
その前に1k=60枚のメダルレートは高すぎだと思う
でもFFで30分ってことは高設定なのか…
地元のセガも昔はそんな感じだった。
時代の波に勝てずに改装と同時に安くして設定落ちたけどね。
俺のサブホは1k=50枚だぜ…3kでも200枚(笑
コナミ系の店なんでガリレオ無いけどね。
近所のセガにガリレオ入るみたいです。
あ〜でも、預けがない・・・
稼働当初の高設定で、現金投資して増やすか?
Edy使うと1万円で1500枚。
もうすぐセガの日だけど、2倍は諦め、1.5倍はもうやってくれないだろうな。
しかしよく入れられたな。どこで稼いだ?スタホ?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:46:34 ID:bW8xGHgp
一周年記念age
とりあえずメダル2倍の日に買っておくかな?でも仙台市内入荷確定のとこってないだろうな
ビデスロメカスロでは当たればでかいけど確率低すぎて話にならない…じわじわ増えるアラクリしかないかな(´・ω・`)
397 :
371:2008/08/20(水) 00:25:29 ID:PwSz1Jct
なんとか、預けが一万枚超えた!
ありがたい忠告を貰ったけど、
マイホは夏休みでも設定下げてなかったみたい。
後は8月末のガリレオの入荷をwktkしながら待つだけ。
入荷直後位は設定甘めだと嬉しいけどな…
まだ発売していないのに、よくぞここまで埋まったな。
近所のセガが店内配置を数日に渡って大幅に変更中だが、
たまたま時期が今なだけであって、ガリレオのためではないんだろうなぁ。
ガリレオ儲かってしょーがねーwww
朝一だと黄色ボーナスが190以上のがポコポコ落ちてるもんな。
ボタン押しで弱&強を使い分けできるのと
スクランブルをじっと待てれば確実に儲かる。
久々にオススメのプッシャーだな
明日もいこうっと。
でも、他の客は全然やりかたわかってねー
池袋セガにも入ったな
あそこメダル高いのに
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 10:55:11 ID:Loq5UMzB
セガの日までにほとんど入荷情報来なかったなぁ
どこも預けないから入るとこで借りとこうと思ったのに
入荷情報はあるけど、メダル購入しておくべきか悩む。
マイホに入ればそっちに行くだけだし、同じ時期に入荷したとしたらなおさら。
マイホは自転車(徒歩でも)で行けるから・・・
am-netみてたら今日から稼働みたいですね。
セガ行ってみるか・・・
ラウンドワン堺中環只今組み立て中。稼働は夜になるらしい。
ちょっとだけ期待して地元のセガに行ってきた。
入り口に大きなスペースだけはあった・・・いじょ。
セガの日でもあまりメダル増量やらなくなっちゃったな。
2000円で260枚だから昔と比べると多いのだけど。
>>405 俺も覗いてきたけど、試運転でエラーはきまくってたぞ(笑)出だしがあれじゃ店員も使いこなせ無いんじゃ…
入荷してた!
マイホの近くのセガに…
たいして広くないから入荷しないと思ったのに、そこには預けないよ!
来週にはマイホにも入荷予定だけど、あやうくメダル買うとこだった。
さすがに500枚位では楽しめそうにないゲームらしいのでやめたけど。
想像したより大きいね、そして綺麗、人の目を引くね。
まあゲーム性はまだ分からないけど、
やっぱりボールが多い方が良いのだよな?
昼には満席になってた、でもそんなに長く遊べるもんなの?
>>407 ラウンコのバーコード上司社員ウザかったw
試運転で大量に投入してるから、爆裂設定だったな。
スロット虹ばっか、常時スクランブルチャンス、
スロット当選確率80%、開始3時間で全体でJP10回、
ダブルアップ簡単に1600枚振り切り、
1000枚級の払い出し爆発してたな。
ボールがわりとすんなり落ちるのが以外だった。
むしろ上段で粘るな。
結局2200枚預けて来た。もう二度とないだろうなw
入ってた。絶対搬入できないと思ってたのに、
わざわざガリレオの設置スペースの天井を改修して高くしたみたいだ。
今日はガリレオはやらずにSNCのイベントのほうをやって、まるで勝てなかったけど、
ガリレオの分を回収するために、SNCの設定が下がってたに違いない(・ω・`)
セガの社運をかけたゲームだからメダル買って上げてね。
設定も当分は高設定維持にセガ全店に指示が出てるから、楽しめると思うよ。
412 :
jp:2008/08/24(日) 07:40:23 ID:uYMZJGZH
4回目の入店にてJP獲得。
1回目から3回目までは500枚投資でリターンゼロ
4回目は端数140枚でJP。
ボール30個以上で4千枚。
イエローの落ち順番のめぐり合わせが運次第だよなぁ。
4千枚でも1,000枚くらいしか落ちてこなかった。
フィールド上に山のようになったメダル。
他のプッシャーに比べ、JP後のメダル落ちが悪いのかな?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:04:29 ID:VWKH7a/p
ひさびさに行ってみたら、
サブホ1導入
サブホ2ロケテ中
だった。
サブホ2の方が広いのに慎重だ。客層のせいか。
まさか地元で入ると思ってなかった。これで遠征しなくて済むわ。
お願いだ〜、みんなどこに入ったのかせめて地域だけでもおしえてけろ><
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:29:23 ID:abbFiYic
俺からもお願いしますm(_ _)m因みに俺は、静岡県です。
この時期はラウンコとセガの直営店ぐらいじゃないか?
うちもサブホに入ったけど都内のセガ。誰も喜ばん情報でスマン;ちなみに昨日から。
でもすごい人気で朝一にでも行かないと無理っぽい。休みがとれるまではガマンかな。
まだインストしか見てないんだけど、触れなかったんでなにもわからん;
やったことある人で台の選び方とかなんかアドバイスしてもらえれば嬉しいっす。
とりあえずチェッカーストックは溜めるべきもの?
大阪心斎橋ギーゴに入ってた
余裕で座れなかったが
ミラージュワールドが引退してたんで、ミラージュ置いてる店はリコール代わりに入れて貰える?
福岡のギーゴにも入ってた。
マイホにも近々入荷するので
簡単な攻略&台選びを教えてもらえると嬉しい。
春日井の某店もスペースだけは空けてあります(店員談)。
近日っていつって聞いても教えてくれなかった。
しばらく顔を出していなかったのがいかんのだな。きっと。
今日ふらりと寄ったサブホの堺中環にあった。
30分ならんでやっと座れた。
説明書見ながら適当にメダル投入。
ふむふむ ノーマル数字ならDUできるのか。
お、50枚。ん?777?350枚?×2?700枚?777!?×9?
ん?ん?
…6300枚?
そのあとJPも当たりボールが21個降って来て800枚ほど。
お座り10分後の出来事でした。
なんか楽しみにしてたのに、攻略もクソもなくやり尽くした感じ。
なんか拍子抜け。
1ヶ月後に行ったら相当攻略に苦しむんじゃないか?
>>421 とりあえず、
JPとれず5000枚マイナスの俺に謝れ!
・・・運がとことん無いだけですが。。。
堺中環の設定は神。
今のうちにみんな行っとけよ。
初ガリレオ行ってくる。
一応パンフは見たけど、さっぱりわからんw
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:47:54 ID:bvamhCPW
盛り上がることを願ってage
アドアーズ サンシャイン 8/26稼働予定とのこと
代わりにSNC撤去・・・
しかし、アドアーズのメダルって少し重いから
奥まで届かないどころか、ボールを押し戻すばかりにならないか心配だ。
池袋GIGOはロケテスト→本稼働なのかな
1000枚引き出して初チャレンジ。
回すだけってホント楽だね。凄い勢いでメダル消費するけど。
3時間くらいやって、JP取れず。
その間隣が3回JP。全体でも6回くらい出てたかな。
でも、ボーナスゲームスペシャルが何度か出て、1000枚以上とかあったりして、減ったり回復したり。
結局ラピッドファイアーキャノンスペシャルで3400枚が出た後メダル均してやめた。
+1500枚。
とりあえずやった感じ設定甘いぽいから、設定落とされるまではやろうかな。
台選びを知りたい方がいるようですが、基本皿(クルーン)に玉がたくさん乗っている台でOK。
ほかには赤玉がメイン、皿、NEXTボールのいずれかにある台や、左下のYELLOWODDSが高い台など。
台や皿にある玉の色が全部黄色なんてのもいいかな。
きのう今日とやって、いまだJP当たらず;二時間に一人ぐらいのペースで出てはいるんだけどなー
なんとかボーナスゲームやダブルアップで消費を抑えているけどメダルは減る一方…
ところで
>>86みたいにラピッドファイアでラストの?が400とかって製品版でもあるの?
自分は二回やって3-30、5-50。出た人がいたら報告よろしく。
公式HPが新しくなってました・・・いじょ。
>>431 あると思う。
てか昨日のラピッドファイアーキャノンスペシャルで5/7/10で5の扉だったのに
すごい払い出し枚数になったの、それだと思う。
ボールボーナスストックも少しあったけど。
そして今日JP取れた。40個。
JPのROUNDとかよくわからんけど、ゲージ増やすとROUND終了後にイエローオッズが上がるんだね。
…で、その後最初にフィールドに落ちてきたボールがいきなりピンクだったわけですがorz
JP100個超えても増えてたんだが、MAX値変わったのか?
結局112個ぐらいで落ちたけど。
>>434 デフォのMAXが100個で、設定で変えられるようにしてあるんじゃないかな。
装置の限界とか中に入ってるボールの数による問題もあるだろうけど。
やってきたよ。現金投資15000円。
最後の1個がなかなか入らないのがよくわかりました。
10回目くらいでやっと入って、JPは難なく取れました。
ボールが17個しかなかったけど、黄色が沢山あったのと500玉があったので2700枚くらい。
その後に、×5でボーナスゲームに突入して3択で選ぶ奴が当たり、
530×5で2650枚当たったのには驚いた。
スクランブルチャンスになってもフィールドに玉がないとイライラするね。
オッズ270で×4とか出てるのに・・・
結局手元に2400枚で+200枚。
×5は破壊力あるよね
設定ゆるすぎで止めどきがなかなかなかったわ
>>436 やってきたけど、設定はまぁまぁ良かったけどこれ凄すぎるね・・・メダル消費が
6000円/1090枚投資でJP引いたよ!34個/2800枚だったかな
んでそこで預けないからガリレオで使い切るかーと思って続けたけど
それから出ない出ない・・・スロット全然揃わなくなり1時間くらいで全部使い切ってオワタ
ちなみに2つのサテでやったけど、
A.上段からボールが全然落ちないで粘る。横穴は狭い(吸われにくかった)
B.上段のボールは即落ちる。横穴吸われまくり
って感じだった。Bの方がボール出てる間はメダルの持ちは良かった
整地したらアウト?
ロケテだから?ぬるくないこのゲーム。
70枚から初めて終わらないんだが
何よりはまるとレバー回さず見ている
時間が圧倒的に長くて退屈
本稼動です
つうか70枚でって嘘だろ。
どこの店?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:48:44 ID:Dk5aaZ/q
から揚げ!
先日初めてプレイしてみました。
横穴からのメダル逃げが凄かったです・・・
100枚くらいだとほとんど落ちないですね。
あっという間に手持ちのメダルがなくなりました・・・
プレイしてみていくつか不明な点がありました。
どなたかわかりますでしょうか。
1.JP時のボール数はどのように上がっていくのでしょうか。
(ボールボーナスでひとつずつ増えるのでしょうか)
2.ボーナスステップに黄色ではない点灯がある場合があるのですが、
どのような条件時に点灯するのか、黄色でない点灯数がボーナスゲーム
にどのような影響があるのかわかりません。
(黄色でない点灯が多いほうがさらに払い出しが多いのでしょうか)
3.PUSH表示が出たときにボタンを押すタイミングはあるのでしょうか。
回転が速すぎて目押しできそうな気がしません・・・
>>445 フツーのプッシャーでプログレッシブJPが増えるのと同じで、全サテライトの投入枚数じゃないの?
赤☆はスロット抽選ストックが満タンになってもさらにチャッカー通すとたまに出現する
赤☆ストックで発生する(通常ルーレットでも出るかもしれないけど)。
ボーナスゲームステップ中に赤☆が多ければ、ボーナスゲームがスペシャル(倍率5倍)になる可能性が高くなる。
ルーレット回転開始時のPUSHは、押すと発生するタイプのリーチ予告であって、
目押しとか関係ない。
スロットストックは、赤☆の他にレインボーがあって、こっちは当たり確定の印。
インストラクションパンフレットでは、説明が逆になってて、赤☆が当たり確定って書いてあるけど。
445です。
回答ありがとうございます。
スロットストックに赤かレインボーが点灯すればどちらかの当たりが確定となるわけですね。
公式HPには書いてなくてわかりませんでした。
JPの玉数は全サテのメダルの投入数で増えるのでしょうか。それともボールの落ちた総数?
これも公式に書いてないのでいまいち判りません・・・
メダル投入数だと何枚投入で1球増えるのでしょうか。(1000枚で1球くらいでしょうか)
実際あまりJPの玉数が多いのを見たことがありません(10〜30個くらいが平均)
プレイして確認といきたいところですがいつも満席状態で諦めてます
赤★は「当たったら5倍」であって、当たり確定ではないです。
ボーナスゲームの5倍は★で当たったから5倍になったんだと思ってたけど。
確かに、ボーナスの赤ストックは気になってました。
地元のセガは告知不十分なのか、全然人がついていなかった。
平日の夜は人が少ないからな・・・
>>449 赤☆ストックは、ボーナスゲームステップ赤確定だってば。
で、ステップMAXでボーナスゲーム突入だが、ステップに赤が多ければ、
スペシャルに突入する期待値もあがる。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:18:35 ID:0bbMzBXg
導入期待age
って言ってもほぼ期待できないのが現実……
ボーナスゲームの☆は7個中赤☆1個だけでも
スペシャルに発展する可能性があるからあなどれないですよ(経験済)
今日1回だけ発見したのは、
レインボー点灯していなくても全回転リーチがあること。
白い背景にガリレオファクトリーのロゴが現れて
ゆっくり3つ並びの数字が回転。
777確定を期待したけど、揃ったのは偶数でしたorz
初ガリファ。
JP取れなかったけど赤★ボーナスゲームラピッドキャノンで25×10+?が200の450×5で2250枚。
何の前触れもなくいきなり高払い出しだから隣の人不思議そうな顔。ちょうどフィールドにたまっていた玉も
5個ぐらい落ちたので手元に合わせて1300枚位落ちてくる。そして1時間半後にはゼロに…。
>>452 全回転あるんだ。
まだ公式に出て無い予告とかリーチとか結構あるよね。
ステップアップ予告のSU1でチックが出るのとか、
7ラインリーチとか。
デンジャーボックスで箱の中にチップじゃなくて金のプレートみたいなの(100枚)入ってたりとか。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:09:39 ID:bFNB1DhH
公式HPに出てなくてもセガの店では
ロケテしてるとこ多いな。
社運かけて回収でつか。わかります。
よくよく考えるとこのゲームってスロットが揃わない限りぜったいJPが取れないんだよね?
なんか今日連続で(よそが)JP出してから急に揃わなくなって、台の上の玉も落としきって…
ただメダルを落とすだけの作業がずーーーと続いた;
ストックオーバー起こしても全然変化しないし、そろっても青。ダブルアップで相手いきなり7;
スピンフィーバーとかスロットが揃わなくても台の上に必ず玉があるから進展するけど
物理抽選がありながら、それが出来るかが完全電子抽選のこのゲームって…
今はまだいいけど設定下がったらとんでもない○ゲーになりそう;
>>456 預けで遊べる人ならいいけど、設定が下げられた状態の台だと
ちょっと現金で遊ぼうという一見の客の心を踏みにじる可能性はビンビンだ。
ま、モノポリーとかもそうだったんでセガらしいといえばセガらしい作りだね。
今日はJP引けなかったけど、ボーナスゲームで×5が2回来て、
1000枚+2000枚ちょっと当たりました。
クレーンので爆弾出ても不発とか、MAXIMUM JUDGEで全部表とか。
ボーナスゲームがなにげに面白いな。
かと思うと、11枚で終了したり。
JPチャレンジに失敗した直後にスクランブルチャンスで×4が出た。
フィールドには100玉が転がってるので全力で落としました。
結果、5球とも自分が頂いてしまいました。悪くないもん。
で、+50枚 orz... 2000枚おろしたんだぉ
今は沢山突っ込めば返ってくるのかも。
MAXIMUM JUDGEってあれ5回やって出た数の累計が排出メダル数、じゃなくて
そのとき出た目の数の合計が排出メダル?
後ろから何度か見たときは累計だと思ったんだが…途中でやめてる人が多いから累計じゃなくて混乱してる
稼働直後もあって、勝利報告が多いね
でも、早晩怨嗟スレが多くなると予言する
>>459 MAXIMUM は5回目(最後)が一番多い気がする。
スローになったら沢山表が出るみたいだね。
ただ、全部表でも100数枚だから。
クレーンとかラピッドで100枚単位のプレートが出た方がありがたい。当たり前か。
レオが出てきて赤い棍棒や緑の回転刃を選ぶと火山に行ったりするリーチがあるけど、
大砲みたいなのが選ばれてレオが戦車になるリーチになった。
そして部屋の中を数字玉が跳ねてるからぼーっとみてたらそのままリーチが終わっちゃった。
照準みたいなのは出てたけど、それはプレイヤーにボタンで打てということだと後で気づいた。
普通「打て!」とか「狙え!」とか「PUSH BUTTON」とか出すだろ…。
あと、マキシマムジャッジでなんと0枚をゲット。結局3時間でマイナス-2200枚。
そんな中、隣はJP67個でうまいこと黄色連荘しまくりの11000枚。手元も1500枚のドル箱4箱以上。
改めてセガのマシンだなと痛感させられた。極端さがコナミの比じゃない。
デンジャーボックススペシャルで、最初の箱で爆発を食らった。
爆発した後、チップ5が出てきたので(そんなパターンもあるのね)、
×5で25枚だったけど、えーって思った。
そんなことならわざわざスペシャルにしてくれなくていいのに。
>>459 累計じゃない。
>>461 そうとは限らない。
今日は7が2回当たりました。
1つめは7ラインリーチ(?)。左右に1〜7まで並んで抽選していく。
もう一つは緑の切り裂きリーチ後、画面を切りながら青→青→赤→7となりました。
JPは取れなかったです。かれこれ8連敗。
初めてやったときにすんなり取れたのは運が良かったかだけか?
>>452 そうそう。背景のロゴがガリレオファクトリーになる。
俺も偶数数字が揃っただけだった・・・orz
>>462 今日そのリーチ来ました。爆竹が3回なったので7のリーチだと思ってたら6。
「ガセかよ」って思ってたら、大砲が出てきた。きっとどのボタン押しても大砲だね。
6めがけてボタン押したら爆発して7が当たってました。
画面下に文字は出てたよ。わすれちゃったけど。
それでJPも取れました。
取れたんだけど・・・
黄色の初期値が435というオッズで脳汁ウハウハしてたんだけど、1球目ピンク。
あまりの枚数の少なさにボールが落ちずに1R終了310枚。
心が折れました。
寂しく残りの玉を落としていきました。
1000枚吸われた
スロット揃わんから面白さがわからんかった。。。
500枚使って奇数1回当たりました。
偶数ばかり。
確変も起きず、ボールが手元に落ちてきただけ。
いったいこれは何をどうしたいゲームなんだろ?
確変はありません。
確変あったとしてもsage
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:50:43 ID:N55tQBXp
age
台選びに迷った時には取りあえずサテライト7/6/8辺りにすると良いかも。
ここらだとスクランブルチャンスの抽選がよく見えるので、少しだけハラハラ体験ができます。
ところでスクランブルチャンスの倍率って、もしかしてこの抽選に使われたボールで決まるのかな。
黄:2倍 紫:3倍 緑:4倍 青:5倍 赤7倍
ってことでOK?
初プレイで1時間1000枚(8千円)飲まれました・・・。
2千円=500枚くらいの店で高設定なら少しは遊べるかもだけど預けないと無理だわ。
今日は隣サテがJP出したの見ただけで満足です。
メカスロのがまだ楽しめるので、もう2度とやりませんがw
>>472 あってるけど、実はパンフレットに書いてあるんだな。
JP時のゲージの意味についても書いてあるし、パンフレット結構重要。
>>473 リスクが高いのは大型機の宿命ですから。
長く遊べるのが好きならやらない方が良いね。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:41:11 ID:t4ZnBQxe
球どうやったらサテに来るんだ?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:05:44 ID:a4/zS96r
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ど田舎富山DQN男の家族消えろ ど田舎富山DQN男の親消えろ ど田舎富山DQN男の子供消えろ ど田舎富山DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
日曜のお話。
イエローオッズ420枚、黄色ボール1個が転がってて、
クルーンの中も全部黄色、しかもあいてる穴は残り1、
さらにミニゲーム4つが赤という超心くすぐられる台を発見。
始めてさっそくイエローボールが落ち420枚ゲット。オッズは435枚に。
すぐにミニゲーム開始。MAXIMUM JUDGE×5で計550枚。
しかし・・・スロット奇数の数字がまったく揃わない。
結局始めて奇数が揃ったのは始めて30分後。
クルーンチャレンジは穴に入らず。
また奇数が当たらず、ボールが落ちたところで妻を車で送っていく時間になったので、
残りのストック消化を待って帰ることに。
しかしそういうときに限って奇数が揃い、そして残り1つの穴へ入ってJPCへ。
じゃぁ、見届けて帰ろうと思った瞬間、ブザー音とともにマシン全体がエラーで停止。
隣でやってた二人組みに「この台出ると思うからやってみな」と言って帰ってきちゃった
JPじゃなくてもステージに落ちてきたイエローボール落とすだけで2500枚くらい出たのに・・・orz
さらに帰ったら妻が体調不良で送っていく必要がなくなったとのこと・・・orz
長文すまんかった。
479 :
tananaka:2008/09/01(月) 23:51:48 ID:qYbMtG9E
あ〜明日、アドアーズ錦糸町に入荷だー
>>474 うわっ、恥ずかしい。 公式HPしか見てなかったよ。
今度、行った時にはちゃんと見るよ。 ありがとう。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:19:58 ID:Bl6pjhNS
でさぁ 結局はイエローコンボだよね。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 06:50:02 ID:s1M8bSvD
ダブルアップの時にCOMが8だったら数字はじきとばされてゾロ目リーチになりますよね?その時に数字はじかれないでテンパイしたら確定ですよね?
>>481 だね。JP行かなくてもイエローコンボ&スクランブルチャンスさえすれば爆出し可能。
イエロー345,360,375のスクランブルチャンス青玉×5で一気に5400枚を体験。
延々と開かれるメダルボールに半ば唖然としてた。
でもボーナスゲームコンティニューフォールの400×スペシャル5とか赤玉500×3とかもなかなか魅力。
おかげでこれやってると他のゲームのメダルの出入りが優しく見える…。
今日初体験の予定なんだけど
これだけは覚えとけ、ってアドバイスはありますか?
今日入荷なので台の選び方なんかは生かせそうにないですけど...
長く遊びたければ条件の悪いサテでやること。
黄色が100を越えた辺りから徐々に当たらなくなる。
前の人がはまったステはボーナスゲームが熱い。
まだやったことがないんで質問なんだが
1スクランブルチャンスって次に落ちた玉の倍率が増えるの?
2スクランブルチャンスって誰に玉が落ちるか決まるんだ?
ランダム?頑張ると玉が落ちて来やすいとかある?
今日いったらあったので、ルールも理解しないままやってみた。
案外ガチャと違って簡単にボールは落ちるんだな?と思ってるといきなり610WIN
「なんで??」と思ってやり方をみると、赤ボールは落とすと500枚・・・なるほど
・・・黄色コンボで枚数が増えるのか・・・案外多少技術もいるゲームかな。ってな
感じで、プラマイ0でした。オレのホームは、赤ボールは推定2個なのだが、それ以上の
店はあるのだろうか? とにかく赤or黄色いぱーいの台をエナれば儲かりそう
>>486 やったことない俺が妄想で回答
センターの回ってるボールがスクランブルチャンスのメカに上手くキャッチされると始動、そのときの色によって倍率が違う
開始してフィールドから落としたボールに倍率がかかる。ただし全サテ通して5球限り。
だと思ってたんだけど違う?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:27:44 ID:w6vFZXO8
>>479 アド錦の様子どーよ。グラクロ廃人たちは流れてる?
490 :
tananaka:2008/09/02(火) 19:32:57 ID:rcGN72rr
>>489 早速やってきたよ…
グラコロ廃人たちがぞろぞろしていたよ
俺の台JACPOTチャンスやったけどはずした…
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:01:40 ID:VUsb3Xmc
メダルが小さい店の所でプレイしたほうがいいかな?
赤玉とかオッズの高い黄色がスタンバイしているときのスロットは全然揃わないね。
黄色のオッズが大きくなると、黄色以外が出やすくなるのは気のせい?
筐体内を回っているボール管理できるのかな?
>>486 あーつまりスクランブルチャンスが始まって先にボールが落ちた奴先着5個が倍率補正かかるのか。
じゃあ自分のフィールドに玉が1個もなかったらスクランブルチャンスになっても頑張る意味すらないのか。
ちなみに一人で最初に5個落としたら5個分独占できるんかねぇ?
>>494 どもです。5個独占はできるっぽいね。
とりあえずやってみないとワカランな。
ゲーム性は割とシンプルそうだが考えることは色々ありそうだ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:25:45 ID:h7aiAkV/
>>492 どうやって赤玉があるとかわかるの?
黄色以外を出すって、どうやってやるの?全部物理抽選でしょ?
>>493 先着5個なので独占可能。1個もフィールドにない場合は、ハンドルを空回しして、
他プレイヤーを煽る。で、JPボールを増やす。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:43:01 ID:w6vFZXO8
>>490 即レスwサンクス
やっぱ常連廃人たちも目新しいからやるか。
グラクロに比べると派手さに欠けるが。
自分はサブホでやったが飽きた。
3,400枚突っ込んで、3,000枚出して帰ってきました。
こりゃ500枚とかじゃダメだね。スタートに1,000枚スタートは必須。
朝イチのハイエナ合戦が強烈になりそうな台ですな。
JPチャレンジは今までのどのマシンより好きだわ。
周囲の5穴のラインを割って減速して中央に入った時に
もう速度的に回りの穴に入る可能性がなくなって完全にJP確定って分かる瞬間がある。
結局、JPでのメダル払い出しは全て玉の吸い込まれ次第ですよね。
JPで50球以上でもイエローボールのコンボが無いと総払出し枚数は
極端に少ない・・・
先日70球くらいでJPしたのにイエローボールの間にピンクボールが
5球に1球くらいの割合でに入り込んで結局支払い枚数3000枚程度・・・
スクランブルチャレンジはボール落とす準備が出来てるときに限って
ならなかったり、落とした瞬間にスクランブル突入したり・・・
俺って運が無いんだろうか・・・
スクランブル重視するなら、参加できる程度にのんびりやりつつ、
スクランブル抽選メカを注視してればいい。
イエローオッズが上がってたり、赤ボールがあったりするならともかく、
普段は気にしなくてもいいと思うけどね。スクランブル。
イエロー低くて更に2倍スクランブルとかなら急いで落とすの無駄でしょ。
さいたまでかどうしているところありますか?
>>475 いや、リスクが高いのは別にいいんだよ。
ただ純粋につまらない(地味な)のが問題なんだ・・・。
ガチャマンボとかグラクロとか短時間で負けてもドキドキ感があるから何度もやってたけど、
ガリレオにはそういうのがない(薄い)感じがしたんだよね。
異論は認める。
ガリレオはJPのチャレンジをもう少し工夫して欲しかったな。
見てても全然ドキドキしないもの。
通常ははずれ穴がJPになるというネガティブな発想がいかんのではないか?
スクランブルチャンスの仕組みを使った方がずっと良かった気がする。
中央でアミー漁のルーレットでも良かったよ。多分。
ガリレオはゲーム内容が悪くも悪くも最近のセガゲーって感じだな
メダルのハイリスクハイリターンって部分は抜きにしてね
まだ近所のどこにも入ってなくてやったことないって人多いだろうから語る段階じゃないけど
FF3で当てたBJPの払い出し約600枚で初挑戦。
導入直後とあってかスロットの揃いが良く、クルーン4入賞状態でも奇数を渋る挙動もなかった。
結局JPCは5回ほど行ったけどJPならず。
ボーナスゲームは15回ほどやって7割程が5倍ゲーム。
コンティニューフォールの2050枚を筆頭に400前後の当たりが半分。
最後に黄色315枚まで行って1400枚預けで終了。
デンジャーボックスの1個目あぼーんお情け5枚はコーヒー吹いたw
出入りが一度に数百枚単位と激しいけど、裏を返せばJP取れなくても十分でかい払い出しが期待できる。
重要なのはJP個数よりもスロットの揃いと黄色がうまくハマる事かな。
JPは玉が大量に出るけど並びを調整できないし、JPはオマケ程度で見た方がいいと思った。
マイホに謎の空きスペースと電源の配線が!!
ミラージュとFアリーナは撤去済み(恐らく回収下取り)。
ということは、ついにガリレオ入荷か???
奇数も雷で7に昇格するのね…。なんかレアなものを見た気がする。
JPは取れなかったけれども。
JPチャレンジの成功率ってどんなもんなんだろうなー
2割くらい?
そこら中で回収された大型機が入荷されます。
やったことない人はニコニコ動画とか見てみるといいかも。
JP風景しかないけど。
今日のマイホのガリレオはいつも以上にツンデレだった。
クルーンに赤玉が入ってる台を発見し早速プレイ。
最初にミニゲーム・デンジャーボックスでいきなし爆弾ひき、
お情け5枚で終了。
その直後にクルーンチャレンジで穴全部埋まりJPCになるが失敗。
だけど赤玉×1、青玉×2などがステージに降ってきたので
スクランブルチャンスを狙う。
しかしそういうときに限ってスロットが良くあたる。
ビックリしたのが15分の間に777が3回揃ったこと。
2回目の777→JPC失敗で最初に回ったスロットで再び777が当たるとは思わんかった。
そのJPCも失敗したんだけどw
2回目のミニゲーム・コンティニューフォールは30枚で終了。
超やる気ねぇw
そしてとうとうスクランブルチャンスなる前に赤玉落ちちまった。
青玉も落として退却。
しかし10分に1回どこかで2000枚〜2500枚くらい払い出しがあったせいで、
どこかでJPC中にメダル切れで全部止まった。
店員3人がかりでせっせこメダル入れてたw
そして復旧したらJPCの音楽は流れてなかった。
ひょっとして無かったことになってしまうのか?
俺のクルーンチャレンジもエラーで止まってる間に真ん中にはまってそのままステージに放られた。
やり直しは無いみたいね。
長文スマソ
みんな何を言ってるんだ?
俺はプレイ二回目にして早くも悟った。
このゲームで1番熱くて1番面白くて1番儲かるのは、偶数当たりからのDUということに。
1000枚オーバーがバンバン当たるじゃないか。
まぁ、稼働初期で設定が高めってのもあるだろうけど、ある意味P/Oを見極めれば運任せのJPCより当たりを狙えると思う。
それと、クルーンが通常外れがJPCには当たりになるってのは俺は面白く感じた。
設定というか悪い状態のときは
400->800のDUで必ず[8]が出て必ず外すけどな
ダブルアップ800枚すら出たことないよ。
1000枚↑がバンバン出るって設定良すぎでしょ。
50のWUPすらなかなか勝てないのはうちだけですか?
勝率30%くらい
>>513 設定いいな、俺は200が最高。
ほとんど一回目で負けるからダブルアップする気にならん。
やっぱりラウンコに期待したら駄目か…
同じく、50のダブルアップで負け続けて封印状態
設定によるのか?
あと、負けても一応半額は来る、であってるよね?
all or nothing.
ラウワン
>>520 すまんミスって誤爆した・・・
ラウワン城東放出が明日入荷ってなってるけど夕方行ったら遊べるのかな〜
堺の方結局何時に動き出したのかわかる人居ますか?
>>521 4時ごろ解禁だったと思う。椅子取りゲームみたいになるから気をつけてw
地元のセガは夜の7時半くらいに行ったら誰もやってなかった・・・
というかメダルコーナーに人が居ないよ。
ボールが58個とかなのに。
で、JP80個が当たりました。喜んでカップを沢山確保してきたけど2700枚って・・・ぉぃ。
ピンク大杉。ボール17個のときと大差ないなんて切なすぎ。
80個で2700は切ないな・・・。
フィールド払い出しは倍(5400)くらいあったんだろうか
手元残り3枚から、ストックされてた赤★でコンティニューフォールへ。
330×5=1650枚払い出し。その払い出しで黄玉が立て続けに3つ落ちた瞬間に
スクランブルチャンス×2で約450枚。その払い出しで青玉・ピンク玉が複数落ちて…。
あっという間に1100枚預けに。JP系以外での突然の大量払い出しの挙動は
従来のマシンには無かったので、いつ出るか期待しちゃって中毒性が高くて困る。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 09:27:16 ID:hCn3rUXs
age
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:40:20 ID:ORXufJou
初日稼働も、壊れた。明日までに治してね。
キターーーー!!サブホにガリレオ入荷予告!
こんな片田舎に10月稼働予定!
現在預け4500枚。10月まで意地でも維持しちゃる!
>>527 もう見つかってしまいした。2750枚ってことは平均35枚くらいとか。
どんどんテンションが下がっていきました。
赤玉も途中まで居たけど、どこかのサテに放出されたみたい。
80個で青2個とか設定落ちたのかな?
500枚から始めて2時間くらい持ったからな。
このゲーム、スクランブルチャンス侮れないね。
JPは取れなかったものの、スクランブル前に落ちたイエローボール1個とスクランブル2倍の最中に落ちたイエローボール3つ、
そしてミニゲーム65枚含めて1度に1000枚強の払い出し。
さらにストックで偶数が当たり、ダブルアップで400枚と200枚当たる。
それで残りのイエローボール4つ落ちてまた700枚強。
たった5分程度で2300枚以上払い出しが来るとは全く予想していなかった。
メダルのうろこがかなり激しく、最初はこんなにボール落とす前に台移動を考えてたのに。
ミニゲームも爆発することあるし、何で増えるかわからないから、逆に面白い。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 03:32:09 ID:J92lbn4y
>523
ついてないな。
ウチのホームのJPランキング2位は、10球台後半で7500枚オーバーだったよ。
イエローコンボが続いても、不可能に近いのに。
>>532 それ、すごいな。
ほとんど黄色MAX配当だったてことか。
自分は経験ないけど黄色オッズが下がらないうちに
JPを連荘で引き当てたカップルがいて、
そこも10数個のJPで5000overの払い出しになってた。
ウラヤマシス
せめて今の設定で今後も運用を続けて欲しいところ。
薄利多売で・・・
とある巨大賽銭箱やるとちっともスロットが当たらないので
ガリレオに慣れちゃうとボールを落とすのがつらい作業に感じてしまった。
>>523 見た感じピンク他多色大目でイエローオッズがあまり上昇しなかったのが悲しいね。
>>533 JPが当たったら玉は全部落とせってことだね。黄色以外は。
黄色オッズが高いとスロットが当たらなくなるけど。
JPには技術介入大有りだな。これからやる人は覚えておくべきかも。
・1ROUND=最初の200枚、または前ラウンドのメダルの払い出しから約30秒後。
この30秒中にボールが1個でも回収されれば次のラウンドがある。
ボールが1個も回収されずに時間が経過するとJPは終了となる。
・JP中の上部のゲージは、1本満タンになるとJP終了後に黄色オッズ+30。
重要なのは、端数は切り捨てっぽいこと。
だからJP終了直前にゲージは満タンを超えるように、先読みで手入れして調整する。
・下段の玉は大抵勝手に落ちるが、黄色以外が残りそうな場合は全力でJP中に落とす。
・上段フィールドの端に黄色があるなら、JP中に落ちないように守る。
特に払い出しの少ないJPでは守りやすい。
上段に7個ある黄色を守りきってJP終了→ゲージでオッズ+150
→他の色が無ければ、守ったおかげでボール7個合計でその後落として+1050確定ウマー
→スクランブルチャンス絡んでウハウハ
JP中のボール調整も場合によっちゃ可能。まさに気が抜けないイベント。
上段のボールを守るってどうやって?
払い出しが100枚単位であるのに、落ちないのは厳しくないか?
射出距離をショートにして、ステージせり出してるときにボールにメダル当てて押し込んで
落下阻止、てのはやることがある。
>>538 ボールが押される時にこっちからメダルを玉に直接当てて押し返す。
お椀からの100枚の払い出しは意外に遠くに飛ぶ上に、近くにばら撒かれても案外
上段フィールドの端には届かないことも多い。意図して守らなくても自然に残ることもある位。
ただ流石に3000枚以上のJPではきついと思うしステーションの個体差(微妙な傾きとか)に
よっては無理だと思う。基本は20個以下のショボJPの時に、その後の展開を助ける豆知識ってことで。
JP中のゲージですが、チャッカーに入ると増えるんですね。
ボールの数で増えてるのかと思ってた。
とりあえず白色が最高みたいで270まで一気に伸びました。
その後赤で当たらないのは仕様のようで。
今日はJP2回当たった。外の穴に入ろうとして結構はじかれるので神ステかもしれない。
失速してきても楕円軌道になりにくいのが良いのかも。
機械の故障で1時間くらい何の説明もないまま放置されてた。
23時くらいにメンテナンスの人が呼び出されたみたいで、直った後も閉店まで外で待機してた。
土曜の夜だというのに災難だな。
今日の激アツ体験聞いてくれ。
JP終了後で黄ゲージ300ぐらいで、JPC直後だったらしくフィールド上全部黄玉の台を発見。
無論超光速でハイエナ。(サテNo8)
数個落としながらまったりやってるとSC抽選。
見上げてみるとなんと赤球回ってますけど?
wktkしつつ黄玉を落下ギリギリまでもっていく・・・スクランブルチャンス!!
何も考えずサルのようにハンドル回して350ぐらいのを2個ゲット。
間があって落ちたので2900枚(コンティニューフォール付き)と2500枚を別々にゲット。
フィールドには黄球は無くなったものの、クルーンには黄球のみ。
もちろん続行してJPCを待つ。
JPCは外れたものの、JPCが来るまでに来たものも含め10個近く黄球がフィールドに。
1個だけあったピンク玉に注意を払いつつ黄球を落としていく・・・玉1個で400枚はヤバいなww
そうこうしてるうちに再びSC抽選。今度は緑。
ギリギリまでもっていくも数個落ちる。しかし後ろにぞろぞろと黄玉が続いてたので気にせず押し込んでいくと・・・
・・・スクランブルチャンス!!!
またしてもサルのようにハンドル回して今度は3個ゲット。(480、495、500)×4
先に数個落ちてた分がリーチアクション等で溜まってたのでそれと諸々あわせて7770枚ゲット!!
全部払い出すのに1時間以上かかりました。 メダル切れ2回起こしたし。
横で7000枚の払い出しを見てた店員もポカーンとしてましたw
トータルで+5000枚なり。
しかし1撃で7000枚とかグラクロなんて目じゃないな。
一応理論上は、500×7×5球で17500枚可能なんだよな・・・夢があるなこのゲームはw
一応画像保存したのでうpしてみる
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/500k1/src/1220723991927.jpg 長々とスマソ。
すっげーなープッシャーでこれは
周りのサテにアナウンス行くからブチギレだなこれ
てか7700とかカプセル全部空になるだろうけどそうなったらどうなるの?エラー中に補充されて問題ないのかな
>>543 全部空になったら補充するよ。残りが横から出てくるということは無いです。
ガチャマンボの3200みたいなもんかな?
その間、100オーバーの払い出しがあった台は待たされますw
エラー中は補充されません。つかメダル切れだったんで店員が補充して再開してからカプセルに補充で。
>>542 すげー!
>>531にもあるけど、爆発するポイントがいろいろあるから面白いね
子供連れだと、勢い良くメダルが飛んでいくのが楽しいのか
ハンドルをグルングルンぶん回す光景を見かける
親御さん涙目w
>> 544
メダルが切れると全体がエラーになるのはやめてほしいな。
補充するのも位置が低いみたいでやりにくそうだし。
>>532 もっと凄い奴いる。JP19個で14000超えの奴が。JP連チャンで来て、フィールドに溜まってる球も全て黄球だったんだろうけど。
出し過ぎだろw
物凄いハイエナ台だなこれ・・・。
ハイエナするにしてもある程度枚数が必要と
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:29:58 ID:w9DkYDYo
今日現金投資で2万円吸われた
半日もってない
フヒヒなんだこのゲーム
朝からやってきました。6時間くらいだけど、JP3回。+4000枚くらい。
マイホよりも預けが多くなってしまいました。
1回目;他サテでJP直後にJP。ボール11個で1280枚。落ちてきた枚数は微増。
途中CONTINUEx5で2050枚。前回2650枚だっただけに相性がよいのか?
2回目;ボール47個で2900枚くらい。なぜかボールが半分くらいしか出てこなかった。
お店の人は申し訳なさそうに「何かわかったら報告します」
3回目:JP連チャン。30個だったけど前回の分も合わせて落ちてきた感じ。5000枚くらい。
2回目、3回目が黄色300くらいからのスタートだったんだけど、見事にピンクが先頭に入り込みました。
そんなに玉無いはずなのにね〜。
3回目は学習して、ボールが出る前にフィールド上の黄色を落としてたけど。
赤玉2回も落としたり、全回転で7が2回も当たったりとついている1日でした。
スクランブル中に赤を落とそうと必死でメダルを入れてたら、スロットが★と虹で埋め尽くされてた。
x5ボーナスゲームで2000枚オーバー報告をここで良く聞くが
そもそも5倍じゃないボーナスゲームでも配当が300以上行くケースが殆ど無い件
コンティニューフォールとか10枚でしょっちゅう終わるし他のゲームも100枚前後
実際大半がこんなもんじゃないか?
んでその吸い込みが、運のいい誰かに放出されると。
まあ負けたのをわざわざ報告する人はほとんどいないからな
記憶なので嘘を言っているかもしれないが、ノーマルの最高はこんな感じ。
RAPID 30x10+200枚=500枚
DANGER パーフェクト 350枚
JUDGE パーフェクト 350枚
SKY MIX 320枚
CONTIUNEはあまり記憶無し。
導入始めだから設定がいいからこんなもんかも。
大きいのが出る条件は、
・サテが埋まっている
・自分が沢山飲まれている
・運
くらいかな。
大量に飲まれた後、大きく当たる感じなので
結局プラマイゼロな事が多い…
今日一番悔やまれる事
スクランブル×7で赤玉を落としきれなかった事…
他サテに負けたのではなくフィールドのボールが多すぎた…
他サテはまだルールを理解してなかったのでほぼ独占。
まあそれでも結構な払い出しがあったけど。
見てれば見てるほどやりたくなる(´・ω・`)
仙台は難民っぽいのですが…
556 :
532:2008/09/08(月) 00:43:32 ID:xRmnNbLy
547>
どんだけ〜 画像があったら是非みたい。
しかしこのゲームは、勝ちサテに当るとすぐドル箱積めるよな。
パチンコの確変が続いているのですか?という感じに
>>554 赤玉手持ちでスクランブル×7って滅茶苦茶レアじゃん。
って言うか、少なくとも赤玉は2つあるって事だね。
導入半月で、なんだかもうボールが薄汚れてきた
メダルが汚すぎだよSEGA
2000万もする機械を大事にしたいならメダル洗浄器も導入してくれ
>>553 ラピッドファイアキャノンで25×10+500=750を経験。
あれが赤★だったらと思うと悔やまれる。
?が500だった時は思わず「うおっ!?」と声が出てしまった。
個人的に一番好きなのはコンティニューフォール。
最初の1/3に勝てれば100枚ゲットだし、赤宝石を狙うというよりも
爆弾をよけるという感じでプレイするとドキドキ感が楽しめる。
特にx5の時は緑宝石でも50枚だから、最低でも50枚の上に連チャン継続数×50以上が確定する
赤・赤・青と爆弾が来たから次はそろそろ黄色にくるかな…で赤を選んでみて結局爆発とか。
>>556 赤玉2個同時存在はこちらでも確認した。
噂によるとマシン中の玉の数は総数で300前後らしいから、
だいたい1/150位の確率で存在する模様。赤玉がクルーン外周に入ってしまうと
JPチャンス行くまでやめられない罠が発動。
今から挑戦してきまふ
昨日初めてJP出したんだ。
フィールドに全部玉がつっかかってまったく落ちずにメダル800枚つかわされた。
手元に戻ってきたの617枚(預けた)
なんだよこれ・・・
今日初めてやってみた
いまいちJPシステム理解できてないんだけど質問
隣のサテがJP取ってたので眺めてたらボールが消化されきってないのに2500枚って液晶に出てデモ画面のJP表に移ってた
ボールボーナスとJPって別物?
なんかボールが詰まってたっぽい挙動もあったw
隣からだったからあんまりマジマジと見れなかったけどw
565 :
GTT:2008/09/08(月) 21:44:05 ID:g0rJS7q6
1回目のJPCで、JP/52個/3555枚ゲット。
その後、黄色オッズが270からスタートしました。
でも、次にピンクがフィールドの来てしまい、まずい状態になりました。
しかし、次のJPCまで、何とか黄色オッズ/285の状態で持たせました。
2回目のJPCは失敗だったのですが、フィールドに黄色ボール5個、ピンク2個、
緑1個、青1個の状態になりました。
祈る気持ちで、コインをやけくそ投入すると、ボールの位置が動いて、
うまく、黄色が3個か4個連続で先に落ちてくれました。
その、払い出しのおかげで、ストックに赤が5個つきました。
その、赤5個のおかげで、×5の「マキシマムジャッジ」がスタート!!!
何回目かにスローになり、コインがひっくりかえると、画面右上に175枚の表示!!!
「×5」だからすごいぞ、と思って、もう一回押すと、
今度は、普通にさっとひっくり返って、画面右上の数字が減っていきました。
あっというまに、125枚へ減少。
結局、125×5=625枚
ちょっと、がっかりでした。
566 :
547:2008/09/08(月) 23:15:45 ID:rZ5bfb6/
>>556 う〜んと、すぐには難しいかも(画像)いつも満席で座るのも難しいんだよ。一応店名挙げとくと、セガワールドアルカス店。
この店行ってる誰か代わりに挙げてくれないかなぁ(他力本願でスマンorz)
しかし、14000出す奴もいれば、JP連チャンしたのにコンボ活かせず結果マイナスな俺もいるorz。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:44:23 ID:vkT4H2zk
来週ぐらいにとうとうバイト先に入る、らしい
設置に10時間、初期メダル35000枚とかどんな化け物ですか
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 06:53:27 ID:08OnrMPc
こないだホームのラウンド1に夕方前いったら入荷したばかりでしてみたが最初はマイナス千枚になり
なんやこりゃ…(-.-;)ってなったが運よく黄色しか玉でなく350までいき使ったぶん取り戻せたがなぜかその席だけその日エラーばかりでて何回もなるから店員に
隣りの台に移動してもらえますか?
って…
黄色落ちかけ二つあったのにorz
で店員にそれをゆうと隣りの席の玉一個落ちる手前にもってきますから今回は…、って!
空いてる隣り席黄色オッズ45ですがな(´・ω・`)
>>565 マキシマムジャッジは5回「まで」
途中終了すればよかったのに
>>563 ボールが1個も入らないとJP演出としては終了です。
そのあと地味にボールを落としていけばJPと同じくらいの枚数はもらえます。
JP後に黄色コンボの初期値が上昇するのでそれはそれでいいことあるかも。です。
さーて、明日もまずは1000枚捨てたつもりでがんばるか!
・・・という気で行かないと初期投資の減りで気分がへこむ。
JPCのJP入賞率ってどの位なんだろう。
グラクロのJPCは1/10でどちらかのJPだけど同じ位かな?
未だにJP引けない自分的には1/15位と思っている。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:01:44 ID:ijPHQtwt
このゲームいつ見ても満席、座ってるうち3〜4人は一杯になった箱何個も積んでる('_’ )
やってみたけどなかなか増えなかった(;_;)コツありますか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:18:31 ID:PreqBDAo
>>566 うわっサブホだ。あそこでそんなに出たんだ。
>>573 体感としてはまんま1/6かな。
統計取ると面白いかも。
コナミのゲームに比べてプレイ時間に対するJPC回数が少ない分、
確率はそんなに低くはないと思う。
1/10以上はないな
10回JPCやれば1・2個は入ってくれる
以上とはだな。
>>574 設定と運と台の調子
ボールは完全に無限ループ+新規補給ボールから黄球や赤球を取るのも運
赤★ストックしてスペシャル取れるのも運
いいタイミングでスクランブルが発生するのも運
ボーナスゲームに突入するときに、ストックがランダムに消えていくけど、
あれ、最後に消えるのが赤だったらスペシャルかなー、とふと思って注意してみたけど、
スペシャル見れず。
とりあえず何度か突入したノーマルボーナスゲームは、赤混じってても最後に消えたのは黄色でしたよ、と。
そうだよ。
あれ最後に消える玉が重要なんだよ。
滅多にオール赤にはならないけど、そうなるとX5が確定するよ。
流れ断ち切って悪いんだけど、皆はマイホとサブホってどういう基準で
決めたの?
メダルの大きさの違いとか?
コメ見てたらサブホ作ってる人結構いたから、自分も作った方がいいのかな…と。
本妻と愛人
JPを取りやすいのは普段から穴に嫌われやすいサテ。
JPランキングの最近のTOP10も参考にしてみるといいです。
玉4個なんてすぐたまるので釣られないことです。
後2個でJPCから3連続失敗して、後1個から7連続失敗したあげく
やっときたJPCであっさりと50枚に入ったよ…
いたって普通だね。
587 :
GTT:2008/09/10(水) 21:16:47 ID:AU1WLQaZ
始めて、スクランブルチャンス時に、5個ボールを独占できました。
オッズ135枚の黄色3個
100枚の青色2個
スクランブルチャンスの倍率は「×3」でしたので、
合計1815枚!!!
ちょっとうれしかったです。
588 :
GTT:2008/09/10(水) 21:30:46 ID:AU1WLQaZ
合計枚数は「約1815枚」でお願いします。
つまり7ステが神ステってことですね。
スクランブルチャンスも楽しめるしいいよな。
591 :
589:2008/09/10(水) 23:46:45 ID:CG1WZB1E
100ばっかり見たいだけど、客付きMAXなのかな?それとも全然JP来ないのかな?
こっちはボールも40個位までが多くて100なんて1回しかなかった。
ランクの1万オーバーも1つだけで平均は3000枚くらいだな。
ヘタするとJPでボール10個とかもある。
元手230枚+追加220枚くらいで
DANGER BOX ×5で3150枚GETできた
最終的には2000枚くらいだった
メダル追加購入してよかった
594 :
589:2008/09/11(木) 01:33:03 ID:jSEei3I3
>>592 休日の昼間に行ったら客付きMAXでしたよ
しばらく別のゲームで時間潰してやっと空いた感じ
もちろん一日中いるわけではないので断言はできないけど
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 04:57:29 ID:P4Tz6/YA
説明書よまずにいてたまたま赤が落ちそうな台みつけてラッキー♪と思いすぐ落しましたがあれ落さずスクランブルくるまで待ってて落とすのが当たり前?知らなかったから即落としてしまった…orz
>>566 眼鏡のカバ男、のっぽの乞食が激しくウザイ
Mrビーンが眼見してくるのもウザイです
人間観察ばかりしているあなたもウザイです。
>>591 奇数ステばかりだね。
そういや、自分もJP奇数ステでしか取ってない気がする。
9ステ、3ステ、7ステ、5ステ。
奇数狙いで。
599 :
589:2008/09/11(木) 23:55:27 ID:jSEei3I3
>>595 2倍でも1000枚だから待つしかねえ!
まあひたすら待つのも辛いけど・・・・
>>296>>298みたいにスクランブル発生条件もあるみたいだから一通りスレを読むが吉
>>598 おお、そう言われれば
でもこの日は自分も10サテでJP6500枚出したんだよねー
つーかしばらくは混んでて偶数奇数を選ぶ余裕も無さそうだ
近くのゲーセンでミラージュワールド撤去してた。
ガリレオファクトリーの入荷予定があるので入れ替わりなんだろうね。
楽しみだなー。
ステ、て何の略なんだサテ(サテライト)じゃないの?
でも離れてるわけでもないからサテもおかしいね、どう呼ぶのが正しいんだろ
ところでジャックポットでもないのに1000枚単位で当たってる席では何が起こってるの?
いまだに体験したことないし見に行くのもどうかと思うので教えてくれませんか
イエローコンボだと厳しい気がするし、ボーナスゲームでなんか来るときがあるのかなあ
ダブルアップか、もしくは赤玉*スクランブル? 普段保留はためてるから実は対象外、てことはないはずなんだけど
このゲームはsatellite。
ステはstationの略。そういう呼称を使うゲームもある。
早速横穴全開
名古屋の金山プラボはやめたほうがいい
横穴はどこでも全開らしいよ。塞ぐ板が無いのかな。
かわりにスロットの当たり易さや黄色の割合で調整する感じ。
いかにすぐ赤でスロットが当たるか。いかにストックが溜まりまくるか。
クソガキどもがダブルアップで7揃いまくりとか×5出まくって4桁払い出し連発とかすげーイライラした。
ま、海物語よりはイライラしないよ。
>>604 うちのホームでは、黒のビラビラの一番奥の方にほんのちょっと(メダルの1/3位の幅)だけ
銀色のところが見える。モノポリーの横板みたいなやつだと思われる。公式に用意されているのか店独自なのかは不明。
>>605 俺の中では偶数のダブルアップは挑戦しない方が安定的な払い出しにつながると判断して、
もうダブルアップしてない。一週間前までは挑戦してた。
ダブルアップで一攫千金は狙えるけど、5回挑戦して200(2回成功分)を出すより、
確実に50枚×5回の払い出しとかあった方が精神的に良い。
スクチャ抽選中&エッジ直前に球の状態で、払い出しで球を落とされたくないときとかは
あえてダブルアップで払い出しを消滅させる荒技は使う。
スクチャとか他に大量払い出しのチャンスは用意されてるし、グラクロみたいに払い出しが変に端っこによらないところも○。
>>599 7番ステーションで記録が多いのは、スクランブルチャンスのこともあるけど、
7は縁起が良いと思う人が多くて稼働率が高い→いつか誰かが大きいのを当てる機会が増える
→ランキングに載る ということだと思われる。
奇数も同じで、なんとなく奇数のほうが確変数字っぽいし当たるような気がする
→座る人が多くて(以下略)となるのではないかと。俺もそうだし。
>>606 ダブルアップしない方がよさそうだよね。。。
自力で結構落とせるし。海とかファンタジックフィーバーとかスピンフィーバーに比べたらはるかに回転するし。
ま、その分当たらない事が多いけど。
JPボール80個落としてる人を見たけどカオスだったなあ。ボールがもう溢れそうなくらい落ちてたな。
黄色連荘すれば10k払い出しも夢じゃないって感じなのかな。
終ってみればその人は6000枚払い出しのリターンは2000枚くらいプッシャー機ならこんなもんだろう。
>>608 JP自体の大量払い出しに加えて、その後のイエローをいかに連させるか、
SPECIAL×5を出せるか、がポイントですな。
JP中はある程度メダルを投入して、バーが白(イエローがMAX300になる)になるまで
がんばってほうがよさげ。
>>596 うっ、3人共分かるw
確かに鬱陶しいよね、ハイエナ・朝エナ狙い?とかなんだろうけど。
アミーの鯛エナと同じでどうしようもない。全力でシカトするんだw
>>601 1000枚以上は例えば、コンティニューフォール×5でデカイ宝石2個取れば、もう1000枚だからBGで1000枚以上は割とよくあるね。勿論BG×5で50枚以下もザラだが…。
ボーナスゲームが終わった後ストック欄に赤星があったんだけど、ひょとしてノーマルだった時赤星は保留?
それともランダムでのおまけ?分かる方教えてください;
ダブルアップは勝てないと思っていても挑戦する。
はずれればスロットが当たりやすくなる気がするから。
50枚くらいじゃさほど影響しないかもね。
ダブルアップは運がよければ一発で450枚だからな
7が連続で揃って3150枚になった時は勃起した
>>603 このゲームはJP以外でも大量の払い出しがしょっちゅうあるから、横穴はガバ空きで回収するのがデフォと思ってる。
>>606 台上の端に寄った黄玉を残したいとかいう例外時を除いてダブルアップは基本しないようにしている。
カプセルからの払い出しは中央に落ちるので、サイドからの払い出しに比べて端の玉が前に進みにくい。
>>607 7番ステってちょっと上見るとレールが至近距離にあって、循環してる玉が高速で通過するから座ってると落ち着かない。
BGでコンティニューフォールがよく出ると好調な気がする。
スカイミックスは微妙。
>>611 スペシャル後に赤★4個からスタートなんてこともある。
JPをハイエナしている奴がいた・・・
JP獲得しても出てくるのが遅いので、わけわからず帰ってしまったバカもバカ。
4200枚出ていたようです。
リーチの時に「ビッグチャンス」って聞こえたので「当たり確定か、青だし。」
って眺めてたら、マグマリーチまで行き火の鳥まで出てきてはずした。こけました。
よそでJP直獲得後にボーナスゲームでデンジャーx5。嫌な予感がしてたけど、いきなり爆弾で5x5=25。
-2000枚で退散しました。
>>604 ゴムの裏にガチャマンボの横穴に有る鉄板見たいな板が有るね。
あれが出てれば高設定らしい。
偶然ゴムの手前に鉄板が出てたの見た時あるよ。
メダル1.5個分くらい出てた。
石川は実力云々の前に人間として雑魚だから仕方ない
619 :
GTT:2008/09/13(土) 20:39:08 ID:PaIrEXaX
5000枚をつぎ込んで、
3回目のJPC。
これがJP/76個程度で、5000枚オーバー。
4回目のJPC。
これがJP/55個程度、また5000枚オーバー。黄色のオッズが下がっていなかった
のがよかったようです。
フィールド左に緑、右にピンクが落ちたので、
黄色オッズ345のまま、止め。
プラス1000枚で終了。何とか、大敗を免れました。
今日初体験。
4つ埋まってる状態のステ2つ。
両方とも一球目で埋まるが、どっちもJPならず。
また4球埋まっているステではじめるも何球やってもJPCにいかず・・・。
2時間ぐらいやっていたがボールはないしJPCにならないし、リーチはかからないで
1000枚ぐらい飲まれた。
で、あきらめて放置したら、他のやつがやり始めた。
30分後に見てみたらまだ埋まってなかった。
やっぱJPCいきやすい、行きにくいってあるのかなぁ・・。
スクランブルチャンスだけど
手前にボールがなかったり、倍率低かったりで
狙っていきたいところがなかったなぁ・・・。
2回SCあったんだが1回目(2倍)は全サテあわせて3つ
2回目(3倍)は全サテあわせて0個でタイムオーバーになったwww
ボールがない状態でくるくるするのは、非常にむなしいな・・・。
グラクロみたいにボール落としてナンボってワケじゃないにしろ
スロットで揃ったらボール払い出しがあってもいいんじゃないかと思った。
(JPのときに使う払い出し口使えば可能?)
ボーナスゲームは×5が出ないと期待値低いね。
コンティニューフォールが1発で100枚の可能性があるから期待値大きそうな予感。
基本的にはほとんど100枚以下だった。
今日から稼動し始めて早速やってきました
初日設定という事もあり+1000くらいです
JP2回(2800と800)くらい
ボーナスで5倍で2000と1600くらい
500枚ボールでスクランブル4倍で2000枚
他にもあったかもしれないけどね
長時間やったらあまり増えそうに無いかな
増やすのが目的なら朝一ハイエナしかムリだろうって印象
グランドクロスと同じくらいの賽銭箱と考えると、
演出とかを考えるとグラクロの方が断然楽しいと思った
止めどころが分かりにくくてダラダラやって結局マイナス
って事になりそう・・・
総合的に考えて、次回もやりたいとは思わなかった
グラクロ>>ドラトレ>ガチャマンボ>海=ガリレオ>アラクリ
これくらいの評価でした
デンジャーボックスで最後に500が出た
パーフェクトで800以上
これが5倍だったら4000以上ww
今日のデンジャーパーフェクトは315だったよ
個人的にはこのボーナスが一番熱いかも?
あとはラビットかコンティニューとか。
スカイミックスとマキシはあんまり期待できない
昨日2000枚負けたのに、またのこのこ行ってきました。
なんかサテが1個しか空いて無くてあれよあれよと1500枚くらい飲まれたところでJPC。
普通にはずれ orz...その後隣でJPが当たって、両脇がJP取った人に挟まれました。
なんかみじめだぉ。
なんて思ってるとCONTINUE×5。過去に2050枚、2650枚を出した相性の良いボーナス。
まず1個目、10。続いて100。今日は調子いいや、なんてやってると950まで伸びました。
950×5=4750枚・・・過去10回のJPの2位相当ぉ
その後JP当たって、2900枚くらいですくね〜なんてね。
その後JP連チャンして、黄色360開始でカップ沢山用意してきたら、見事に2球目に赤500。
ボール少なくてほとんど黄色なのに、先頭に黄色以外が入り込むのは仕様なのかと。
きっと黄色以外は遠くまで飛ぶようにできてるんだ。
そんなわけで昨日と合わせると結局+1000枚。
稼働始めたばかりだからかな?やたらSJPが2人連続ででた。
最初の人は4000枚以上出た。その次にきた自分は全部で1600枚。手元には800枚くらい
なんだかな〜
>>620 ハイエナさんこんにちは。1球目で埋まって良かったね。
なんとなくですが、ハイエナフラグみたいなのがある気がする。
玉4個とか、ボーナス6個とかでしばらく放置しておくとフラグが立って当たりにくくなる感じ。
偶数はそれなりに当たるんだけどね。
JP取りやすいサテはあると思う。過去のランキングがためになる。
自分の行っているところは、やはり奇数サテが調子よいです。
迷ったら奇数サテで。
>>622 それだけ当たりを引いててなんて贅沢なw
同じ枚数をグラクロで当てる事のほうが余程まれだと思うよ。
ガリレオって性質的にはドラトレに近いような気がするな <ハイリスク・ハイリターン
ドラトレの場合、投入に対する見返りをある程度計算できたけど、
ガリレオは唐突に大きな当たりが来る事があるので難しいのな。
どんなジャンルにおいても不等号厨ほど視野の狭い自分勝手は他にない
マジレスしなくていいよ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 08:47:17 ID:TW+x1VBC
JPCまで残り1個ってのがハイエナかどうかは微妙
しいて言えば、黄oddsが大きい上に黄球のみある、
赤球が落ちそう、赤★がたくさんがハイエナかな
確かにJPC残1状態はクルーンチャンスでの収入が全く見込めないともいえるからなぁ
クルーン関連は1・2穴埋まりで25が埋まってたり、150が空いている台といった方がハイエナ要素な気がする。
>>628 個人的意見として不等号を使うのがなぜいけないのかが分からん
その不等号を強要されていると感じるあなたが視野が狭く感じるよ
と釣られてみる
っていうか4個埋まりで放置されているステ結構多かったぞ。
ショッピングセンターの中にあるゲーセンだから
預けがたい量にあるようなヘビーユーザーが少ないせいか
ちょっとやったらいなくなる感じ。
確かにメダル消費量が半端ないからなぁ。
4個は簡単に見えて意外と入らないからね。
入りやすいサテはすぽっと入るんだけど、入らないとことはホントに入らない。
今日朝一で行ったら、4個埋まっているサテが現金投資優先台となってた。
2000円分じゃ難しいけど、朝一エナ防止のつもりかな。
4個溜まってるか、ボーナス6個のサテしかやらないおっさんがいるからその対策かと思ってしまった。
>>631 個人的意見なんか誰も聞いてない
荒れるからやめとけってこと
グラクロ<<ドラトレ<ガチャマンボ<海=ガリレオ<アラクリ
こう書けばお前も文句言いたくなるだろ
アラクリに負けるのか・・・
え?ここは個人的意見を書くとこじゃないの?
何書くとこ?
これ、やっぱメンテが大変そうね。
先行店では、もうボールが汚れてきた。
それに伴ってか?JP中ボールがレールに詰まって全部出ず
→JP終了後ボールが動いて、エラーで全サテSTOP。
こんなのが1日で3回も・・・。
今後全国的に出るのか、ここ設置が悪いのか?
確かにエラー多い
4日前に入荷されたばかりでもう2席も「調整中」て
>>637 ちょwあほかいなw
たとえ話というか皮肉の意味で向きを逆にしただけだって
不等号はむかつくだろ?どの板でも共通だよ
>>634 そう考える人もいるんだなって思うだけw
別にどのゲームが楽しいか議論するのが目的じゃないしね
逆に自分と全く同じ不等号の人ばかりだったら気持ち悪いけどさ
>>638 JPになると店員さんがやってきて、ボールを押してくれます。
そんなわけで9サテが常時調整中となっています。
ボールが汚れてきたから滑りが悪くなってきたのかな?
あまりメダル触っていないはずなのに、なぜか手が真っ黒になってしまう。
セガメダル洗浄機置いてないとこ多いよな
不等号厨なんて言葉、はじめて聞いた
べつにいいじゃん。社員か?
かくいう俺は社員厨だなw
今日はJPじゃなくてイエローオッズで増えた。
500の破壊力が良く分かった1日でした。
スクランブルのX3で1500だものね。
黄色コンボの枚数一覧
コンボ オッズ 合計
1 15 15
2 30 45
3 45 90
4 60 150
5 75 225
6 90 315
7 105 420
8 120 540
9 135 675
10 150 825
11 165 990
12 180 1170
13 195 1365
14 210 1575
15 225 1800
16 240 2040
17 255 2295
18 270 2565
19 285 2850
20 300 3150
21 315 3465
22 330 3795
23 345 4140
24 360 4500
25 375 4875
26 390 5265
27 405 5670
28 420 6090
29 435 6525
30 450 6975
31 465 7440
32 480 7920
33 495 8415
34 510 8925
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:13:33 ID:inGgt04S
>>645 なかなかツライ道のりだね
JP取った後に増えるオッズからコンボを狙うしかだね・・・
今日は朝からハイエナしてきました
イエローオッズ250くらいの席で数分やっていたら
スクランブルチャンスで4倍、朝早くて数人しかいなかったので
イエロー5個ゲットで約5000枚
また数分後にJP35個くらいで約3000枚
ボーナスゲーム5倍で約1600枚
2時間半くらいで+4500枚くらいでした
朝一でハイエナすれば増える事は分かったけど、何となく虚しい気分に・・・
>>645 500は超えないから、34の所は「34 500 8915」が正しい。
そろそろ朝一ハイエナ対策のためにリセットする店が出てきそう
朝一から店へ来てくれるお客さんが増えるならそんなことしないんじゃないか?
昨日と今日で10回のJPCが失敗。
JPCが終わった後の1球目だけでなく2球目まで真ん中に入るとめげるね。
このサテは本番に弱いのか?って思ってしまう。
爆竹が鳴って、7以外のリーチになったら、7当たり確定でOK?
6のリーチから7ラインリーチに発展して7で当たりました。
ハイエナしても黄玉以外を引く場合もあるし
黄★引く場合もあるし
スクランブル発生しない場合もあるし、
スロットそろわない場合もあるし、
ハイエナも100%稼げるものでもないっす。
ただ、好きなサテでできるってのは一番大きいかも
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:14:23 ID:9KDk2CGJ
長い目で見たらJP取りやすい台と取りにくい台が出てきそうだよね。
他のマシンと違って最終抽選も自分専用クルーンだから、クルーンの
特定個所が汚れたり歪んできたりしてもそのサテライトにしか関係ない。
そしてJP取りやすい台は、結果的にはJPC自体に行きにくい台ということに。
セガ的にはわざと反比例するようにすることでバランスを取ろうとしているのかもしれない。
しかしJPC行きにくい方がステージにボールがたまるので、俺は普段外周に
入りにくい台の方が良いと思ってる。
大きな当たりだけが入った通算ランキングに惑わされず、ラスト10JP等を活用して
回数の視点でどの台がJP出やすいかをちょくちょくチェックしておくと勝率上がるかも。
JP10個でも1900枚+黄色オッズ上昇でその後ウマーはザラだし。
JP10個で1900枚は結構厳しいだろ
黄色コンボor赤玉絡まないと1000枚すら行かん
JPあてた直後のJPならボール10個でも
うまいんだがなw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 20:23:05 ID:9KDk2CGJ
>>654 >>653だけど、JP10個で1900行ったよ。
そもそもオッズ貯めてあって135で、JP10個のうち9個が黄色だった。
あとはJP前の5個とJPボールで合わせて6個。それもそのうち3個が黄色で、
全部あわせたら玉は16個でそのうち黄色が12個。そして実はJP抽選玉が赤…。
こういうタイミングもある。そのあとは当然黄色オッズループで
稼がせていただきました。
他のマシンではJP枚数は表示されている枚数に決まってるから、
これこそまさにガリファクならではの当たり。
3個埋まってるサテに座ってみた
1000枚突っ込んで奇数揃い1回(しかも真ん中へイン)、BGなし
JPで大量払い出しした後かは知らないが流石に回収し過ぎじゃないだろうか
熱くなるとダメだな、このゲーム
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:28:48 ID:2g1WLqZd
JP10個は、時に悲惨すぎることがあるよ。
他人だけど、JPチャンスで全てイエロー(オッズ330・ボール8個)だったのに、最初に落ちたボールがグリーン。
落ちたボールの内イエロー5球他ブルー・レッド無し5球で1400程度。
俺だったら、必死に落としてたなぁ。
3個(全部黄色)埋まり黄色オッズ300、次球黄色
のステエナってきた。
以外にすんなりJPCまでいき、いとも簡単に初JP。
黄色オッズ高かったものの有効利用できたのは
1、2個くらいでJPでピンクが飛び込んだ・・・。
24個で1200枚程度と少なかったなぁ・・。
でもJPのゲージが結構貯まっていたので、
黄色オッズ200弱くらいからリスタート。
まだ上に残っていた黄色を落としつつ
慣らしてたんだが、黄色の玉もなくなりスロットも揃わなくなったので終了
+200枚位でした。
そこのゲーセンは、どこの捨ても満遍なくJPでてたよ。
JPですぎで大体20球以下だったけどね。
黄色もオッズが高いとほんとにスロットが当たらない。
けど、1回当たると普通に当たり始めたり連続で当たったりするからわけわかりません。
この前はJP挟まずに330まで行けた。
最後のピンクも中央で頑張ってこらえてたけど、メダルの波には勝てませんでした。
スロットが当たりやすい時と全然当たらない時の差が激しすぎて辛い
ざっとこのスレ見ると
・黄色オッズが高い
・クルーンに埋まっているボールが多い
・クルーンチャレンジに赤球がスタンバイしている
・メダルの投入がショボい
の時にはスロットが当たりにくい?
今日は黄色オッズ15+クルーン1個埋まり+ピンク球スタンバイの台でやったんだけど、
全然スロットが当たらなかった。
1枚〜2枚ずつちまちまとやってたせいかも知れない・・・・
スロットの引きを戻すには
・偶数当たりのとき、外れてもいいからダブルアップに挑戦
・しばらくメダル投入を止めてデモ画面まで待つ
・メダルをガンガン投入する
・実は何をやっても無駄、サテを変えるしかねぇ
くらい?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:24:13 ID:y7gSwqTk
教えて頂きたいのですが、JPが当たった場合たくさんボールやメダルが落ちて来ますが、
その間はただ見てるだけで良いのでしょうか?
実は昨日初めてJPが当たったのですが、ジャンジャンバラバラとメダルやボールが
落ちている間、何をして良いのかわからずボーッと見てるだけでした。
結果は78個のボールに対して獲得メダルは6,085枚でした。
以前、他の方がJPを当てた時にメダルやボールがどんどん落ちてる時に「バンバン打った方が良いんだよ」と
言いながらご夫婦でグルグルとハンドルを回してメダルを投入してました。
でもそれをやると結果的にあまり手元にメダルが残ってない気がしたのですが・・・。
すみません、JPが当たった時にお店の人に聞きたかったのですが全然近くに
居なかったので聞けなかったので。
よろしくお願い致します。
JP18球の4割がピンクで800枚きたよこれ
しかも全然落としきれずにピンクと緑数球残って黄コンボオワタ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:19:13 ID:WKvVn6Nw
>661
>>あまり手元にメダルが残ってない気がしたのですが・・・
>>ボーッと見てるだけでした。
JP終了後整地したら、すぐやめるならそれで正解。
>>バンバン打った方が良いんだよと、グルグルとハンドルを回してメダルを投入してました。
次のJPチャンスまでやるなら、ある程度チャッカーにメダルを入れて黄色のオッズを上げ、更にメダルを稼ぐことも可能。
>>661 >>537-542あたりを読むとわかるかと
とにかくJP中に黄色以外の球を落とすことを最優先で。
「ラウンド中に1個でもボールが回収されれば次のラウンドへ進む」ことを逆手に取って
「今のラウンド中に既にボールが回収された」+「落ちそうなボールがステージ上に残っている」場合には
敢えてメダルを打たず、
次のラウンドでボールを落としてJPを継続させ、
時間を稼いでおいて黄色以外の球を落とす・・・という方法もあります。
ここまで必要になる場面はあんまり無いけどねー
>>661 JP中は
「黄色はできるだけ残す」
「黄色以外はすべて落としきる」
ことを考えると良い。
黄色を残そうとしないなら、各ROUNDOの狭間のメダルの払い出しの止まっている時に
ちまちまメダルを投入して、軽く整地したりするのもありだと思う。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:59:30 ID:UX+X6Ttq
661です。
>>663さん、
>>664さん、とてもご丁寧に、そしてわかり易く教えて下さって
本当にありがとうございました!!!!
こんなにご親切に教えて下さって本当に感謝感謝です(T△T)カンゲキ
なるほど、すぐにやめるならそのまま放置しちゃってて良いんですね!
ラウンド中に画面上のバーがどんどん進んで行く??のを見ながら「何もしなくて
良いのかな?やっぱりバンバンメダルを投入した方が良いのかな?」と内心ハラハラ
しながら見守っていたもので。
実は今までは私の子供や他の人がやってるのを見ていた程度だったのですが、
たまたまあちこちの席が空いていて、更にほとんどの席が残り1個でJPチャレンジに
挑戦できる状態でしたのでイエローオッズの高い席に座ってみました。
そしたら座って20分もしないうちにJPが当たってしまって。
何がなんだか???状態で・・・。
JP中に黄色以外のボールを落とす事を優先した方が良いのですね。
私は逆かと思ってました(*△*)
今回はたまたま運良く当たりましたが、10席もある中で大きなJPを当てると言うのは
なかなか難しそうですね。
本当にありがとうございました!
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:08:44 ID:UX+X6Ttq
>>666さん、ありがとうございます!!!!
やはり黄色は残した方が良いんですねー。
黄色が早く落ちる様に祈っていた私は何を勘違いしていたのでしょうかw
なんとなくJPが当たった後はそのまま続けても飲まれそうな気がするので、
メダルをある程度落としたら席を空けたいと思う私です(苦笑)
でも同じ席で2度JPが当たると言う事も珍しくない様ですね。
教えて下さって本当にありがとうございました!!
>>661 JPは連荘させるとさらに旨いんです。
上記に書いたようにイエローオッズが高い状態をキープして
そのままJPCにトライ出来たらした方がいいですよ。
もし当たればボールの数が少なくても実りの多いJPになる可能性大です。
時間が許すのであれば、JP当選後、席を空けるのはイエローオッズの
リセットが確定してしまったあたりではないかと思います。
JPなんてそんなに当たる訳ないとおっしゃられるかもしれませんが、
外周の穴よりも中央の穴には入り易いと思います。
体感ですが、JPCに挑戦して3回〜4回に1回はJP取れていますので。
(通算でまだ10回しかJP出してませんが・・・)
参考になれば幸いです。
JPが物理抽選なので連続で来ることもありますねぇ。
まぁ、あまり直後に来てもあんまりたくさん出ないんですが・・・
俺はJPが終わって、あとは見てるだけ・・・と思っていたら777が揃って、それがJPしました。
でも玉が全然少なかったので、メダルの枚数的にはイマイチでしたがw
>>667 ちょっと勘違いしているけど、黄色はなるべくコンボさせます。
JPが終わるときに黄色以外が残っていると、JP後に黄色コンボがリセットされやすいので
JP後に残っていないように落とすようにします。
まぁ、沢山メダルが降ってくれば自然と落ちますが。
JP80個引いたら、30球くらい回収したところで
回収口付近に詰まって全然回収されなくなったよ。(バーが逆回転してもダメ)
結局あとちょっとでJP終了になるところで回収し始めたので問題なかったけど、
終わっちゃえばスクランブルチャンスも参加できるし
スロットもじゃんじゃん回せるから得になるのか
イエローコンボが無くなって損するのか・・・
ボールが大量に残ったままJP終了した方っています?
>>672 そういうケースもあるねw
俺も一度だけそんなケースに遭遇したが、
スクランブルのタイミングで店員呼んでウマーだった
赤★6つ点灯してるサテが何故か空いていた。
前の人には気の毒だが光の速さでry
赤星があると5倍になるのはわかるんだがいまだに5倍になったことがない・・・。
>>673 JPが終わった時点で黄以外のボールが大量に残っていると
JP終了時にもらえる黄コンボボーナスの嵩上げが潰されやすい
>>675 その状態からノーマルを引いたんだよな?そうだよな?
★のスロットの時に黄色ボタンのマークが出たので押したら、虹のサーチライトになった。
赤5個目だからSPECIAL確定なのかと思っていたら、右から消えていってノーマルでした。
ガリレオの演出はよくわからんです。
一度もJPとれなかったけどボーナス×5で3350枚
こういうことがあるからガリレオは面白い
赤星一つしかなくても×5になるときもあるし、逆に黄色が一つしかないのにノーマルだったりする。
最後まで分からんからドキドキするw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:50:24 ID:KY0RrvvQ
技術介在要素が高いくせにアタリが超でけぇ・・・
やり込む価値ありますぜ
俺のホームJPの最高枚数が20,000枚なんだが
皆のところはどんくらい?
うちは7000枚行ってなかった。
ボールが50を越えると黄色以外が沢山出て来る気がする。
攻略に関係ないと思うが、ボールが場に出る時プッシャーが手前で止まるサテと奥で止まるサテがあるみたいなんだが…。
うちも6000個程度・・・。ボール11個だったけどな。
そういえば777でた時は演出が派手だった。
花火予告3回目のあと、
7リーチ・・・敵が玉を1個1個加えて
主人公みたいな奴が2匹ずつ倒していく。
最終的に2択になって、選択したんだが
選択で外しても結局もう一匹倒して777獲得。
JPはならなかったけどな。
ちなみに隣のサテも数十分後7777が揃ってたっぽい。
6000個じゃなくて6000枚な
JP時、まれにボールが吸い込まれるところの上のカバーにメダルと同時に玉が
乗っかるとメダルがうまいこと台状になって玉が引っ掛かって落ちなくなる時がある。
そんな時、黄色ならあせらず静かに置いておくんだ。
そしてJP終わったら店員を呼ぶ。300枚前後ゲットウマー。
JP時ゲージは白MAXにするとオッズが255増えます。なので、白MAXにすれば
最低でも270(15+255)。JP最後に黄色が連チャンして255まで増えていれば、
いきなり夢の500も可能。まあJP最後に黄色が17連チャンしないといけないわけだが。
>>683 プッシャーに乗らずに途中で落ちるサテなら結構あるぞ。
中央で回転したまま落ちるから、レールからはみ出るのかも。
黄色だと嬉しいが、ピンクとかだと「(´Д`)ハァ…」ってなる。
いやあ今日は負けた負けた 2500枚きれいさっぱり飲まれた
バンクもゼロになっていっそ清々しいくらいだ
悔しくなんかないんだからねっ
JPC失敗後フィールド上にたくさん玉が出ている状態でBG消化して
★が2つくらいで復帰するとスクランブル参加条件から外されるのを
どうにかして欲しいですね〜
そういうときに限って★がなかなか出ない・・・
マイホは設定を辛くしたようで、導入当初はBG後のストックにいくつか
赤★が出てたのに、最近は黄★オンリー・・・
自力で赤★出すのは結構大変ですよね・・・
後、リーチ抽選でB.O.Xが9匹出てきて玉を一つずつ飲み込んで
レオが開けていくやつ、当選すれば構わないが、一番最後でハズレると
演出の時間が長い分ガックリきますね・・・
ちょいと耳寄り情報。
ガリレオファクトリーに入ってるボールの数は、デフォルトだと
黄が250個、ピンクが30個、緑が10個、青が7個、赤が3個の合計300個だそうだ。
すなわち黄玉がクルーンの上にキャッチされる確率は83%で、
イエローコンボが続くコンボ数は平均5.88COMBO。
ちなみにデフォでこの個数なので、イベントや各種設定上げの時は
赤や黄が増量してる場合もあり。
ホームは月に何度かメダルが安くなってるんだが
その日は赤が流れてない
>>690 この前店のカウンターの奥のメダルカップに球てんこ盛りになってた。
なんかおいしそうだった。
後は1番ステーションの下の扉のところにビニール袋に入った
球のアソートセットもあった。店員にとっては「ただの球」だよね。
近所の割と小さいゲーセンにこれ入るって聞いたんだけど、この筐体ってそんなに大きくないの?
なんのゲームと大きさ同じくらいですか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:28:47 ID:zWnLBgxv
wikipediaが宣伝臭い文章でゲンナリするんだが、
内部にボール用攪拌装置があるってマジネタ?
そういえばボールって何で判定してるんだ?レールを走る関係上大きさは変えにくいような
>>695 たとえば判定部分で同じ強さの光を当てて写真をとって画像認識で判別してるとか、
光を一瞬通して、通った後の光の色による違いを判別してるんだとおもう。
写真の認識の方は何年か前のFFの携帯電話のゲームですらそういう機能があるし。
それもあって、導入からまだ日が浅いのに汚くなったボールが積極的に
取りかえられてるんじゃないかと思う。
別の案として考えられる重さによる判別だと気泡の入り方で同じ色でも
微妙に変わってきちゃうし、汚れによる重さの変化もあるから光方式より
ミスが発生しやすい。
グラクロもたまにノーマルボールとスペシャルボール間違えるから、
多分同じような仕組みを使っているんじゃないかな。
内部部品の金属の微妙なカーブとかの板金加工も意外とどこかの板金専門の同じ会社だったりするのかも。
あ〜、JPC10回くらい失敗してる。前回の当たりから-4000枚くらいか。
導入時に稼いだ分がなくなりつつあります。
ボーナスゲームで大きいのが当たらなくなったのが辛いな。
何か今日2回程ボール判定間違われた。イエローオッズ105で黄色2個落としたら、何故か2個目が25で合わせて130。
見間違いか?と思ってしばらく続けて黄色を落としたらまた25…。
ボールが汚れてきたせいなのか?
メダルの収支にたいした影響はなかったが、イエローオッズ高いときに誤判定されると致命的だぞ。
今日は緑4連チャンとかしてました。赤とか青とかも頻繁に。
隣の人もJPボール40個で2000枚ちょい。
設定が落ちていくのを日に日に感じてしまう。
マイホも導入時はイエローコンボが続きまくって、JP後はオッズが500になってる人も珍しくなかったし、
JP以外での1000〜3000枚くらいの払い出しもしょっちゅうだったのが…
今やJP以外で4桁の払い出しは滅多になく、ピンクとグリーンを足せば個数はイエローと大差ないような状態で…。
JPが40個以上+クルーンに4個+オッズ100越え+待機中のボールがイエローくらい条件が揃ってないとやる気しないや。
負け方が派手すぎるよこのゲーム。
最近はまだ発売されたばかりで設定良くしてても、
設定悪くしたらグラクロの比じゃないくらい飲み込みそうだしな
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:47:52 ID:CL4mwdxg
設定下げたままだと客離れそ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:50:14 ID:/Y51Jm0O
ってか、現状でも店側の利益が出てると思うんだけど、それじゃだめなのかな?
客飛んで綺麗なオブジェになるよりマシかと。
コロコロとグルグルに引かれてメダルゲーム初ハマリです。
15ボールのJPが全部黄色で3000枚出たよ
ところでJP中画面上部のゲージはいったいなんなのでしょうか?
あと、スロットの抽選がよくわかりません。
保留数を超えると書き換えで赤星とか虹が出るみたいですが、変わらなかったところは同じ当選確率のままなのでしょうか?
それと、「連打」はしないと当たらなかったりするんですか? パチンコとかだと押しても押さなくても結果は同じなので意味ないのかなー、とも思うのですが。
質問ばかりで申し訳ありませんが、お願いします。
もう少しはまってみろってことだな。
>>705 >JP中画面上部のゲージ
>>537参照
>スロットの抽選
色が変わらない保留は全くのノーマル。
>連打〜
全く連打しなかった場合はおそらく当たりません。(試した事は無いけどw)
ある程度の連打は必要。しかし超必死になって連打しても当たらない事はあります。
・・・見間違いかも知れんが、連打が足りなくてハズレか?と思ったら再始動で当たったのを見たような気もするw
連打以外のボタン演出はお前さんが言うようにパチンコと同様、放置しても当たるときは当たります。
>>705 ゲージはJP後の黄色オッズを貯めることができる。
超重要な攻略要素なので、過去スレの熟読をオススメする。
ストック書き換えについては書き換えられたところは絶対にそれぞれの
当たりが出るが、書き換えられなかったところの当選確率は知らん。
普通はストックが点灯した時に既に抽選してるから、書き換わらんかったら
そのままなのではないか。
連打はちゃんとしないと当たらん。パチンコと違って内部での完全抽選反映を
義務付けられてるわけじゃないから、客が当てようと思わなければ当てられない
演出が可能。逆に明らかに当たるだろうに当たらない演出も可能。
急に設定悪くなったっていう話があるけど、明らかに全然設定を下げていない店でも
一部の人がガンガン現金投資してる。一日+3000枚のサテを4台と-4000枚のサテを6台
用意すれば大当たりしているように見せかけつつ店の大勝ち。
>>704の言うとおり、今の状態でも十分回収可能なマシンだと思う。
んなわけで今日も大勝ちか大回収されてくる。
レスありがとう
つまり、
JP中はがんばって白まで上げる
保留超過時の書き換えは明示されるもののみ
連打命令はやらないと損する
ただし、連打以外は無視しても結果は同じ
ということですよね?
何かと面白い台だ。。。
PUSHは在席確認だと思ってるんだが
では今日も負けてくる
JP中のゲージは必ずしもマックスまで貯めなくてもいいと俺は考えてる
重要なのは黄色を上に残して他の色をいかに落とすか
じゃないかな。
オール黄色のときはケースバイケースかな。そんなことはないとおもうけど。
ボーナスゲームのラピッドファイヤーキャノンは連打して破壊しないと駄目だが、
鶏リーチの発展の金の卵産みは、当たるときは一切ボタン押さなくても、最後ポンと生む。
MAXIMUMを1回も挑戦せずに終了するとやはり0枚?
なんかおまけがありそうな気がするが、もったいなくてできない貧乏人です。
ストックは虹の1つ前はリーチがかかれば高確率な気がする。
結構な確率で当たってるけどな。
それなりにじゃんじゃかメダルを投入しているからかもしれないけど。
昨日は虹が7個溜まって6個が青って・・・ぉぃ。
そういえばこのゲーム青当たり後の再抽選の演出がつまらない気がした
>>709 >>711の言うとおり、JPゲージは状況によって待った方が良い時とガンガン
行ったほうが良い時があるが、最低でもある程度、ゲージが赤〜深緑色になるぐらいには
貯めておきたい。60個を超えるJPだったら多分自分で何もしなくてもゲージMAX溜まるし球も
ほぼ全部落ちる。そんな時はJP演出後半でちょっと追加した方がよさそうだったら追加する、
という感じが良い。MAX100個なら、とめどなくあふれ出るメダルを
ドル箱に入れるのが大変でとてもクルクルしてらんない。
その辺の駆け引きのこともあるから、パンフや過去記事チェックが重要。
マイホではスクランブルチャンスの発生条件や倍率の決定条件についても
いまだに知らない人とかいるし、プッシャーなのに何かと知識が必要。
>>714 あっさりしててむしろ好きだなぁ。
レオカッターType(緑レオ)での再抽選は、あれはあれで好きだけど。
レオカッター緑で3回背景を切って偶数→偶数→偶数→偶数で吹いた
昇格確定じゃないのかよ!w
正直リーチアクションが長ったらしい
保留が全部埋まってるならノーマルの演出で十分
ある程度突っ込んで放出状態になると保留10個消化するのに30分以上かかるな
まあでも、スーパーリーチに発展しまくるのに全然当たらんゲームよりマシじゃね
今日始めて黄色が500まで行きました。JP後に405になってたのが大きい。
スロット当たらないかななんて思ってたけど、意外と当たってくれて500を3個くらいまで落とせました。
黄色500でJPCのときもJPとれたら凄いな・・・っていつも以上にドキドキしているときに、
玉が中央を何回か横切ったときは「入れ〜〜〜」と念じてもダメでした。
その後でフィールドに黄色が残ってて、スクランブルで赤玉が回っているときはJPC以上にドキドキものでした。
普通に拾われませんでしたが。
>>713 Mジャッジが0枚の時は終了できません。
それが1回目であっても4回目であっても。
5回目までやって0枚の時はまだ経験して無いからシラネ。
昨日、4回目で0枚で5回目で7枚(コイン1枚分w)で半泣きだった俺が通りますよっとorz
現金投資1万
最高払い出し210(105×2)
1時間弱で終了・・・
みんなボーナスゲームはどれが好き?
個人的にはビルの上から落ちていくやつなんだけどさ
ガリレオをプレイしたいのに近場に無さそうだ・・・・・
川崎や都内で設置してるゲーセンないんかな?
スカイミックスかな?
まぁ結局操作だろうけど、cool104的な面白さがある。
あとデンジャーボックスはパーフェクトになったことあるな。
パーフェクトボーナスでプラスもらえる。
札幌にガリレオ置いてなくて絶望した
置いてるのはハレルヤ大合唱のグランドクロスだけだった
いつも行ってる狸小路アドアーズは最低2000枚JPの行ったら銀4800枚、金2500枚で
ハレルヤ聞けない糞台だった
半日で5000枚飲まれたワロタ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:01:55 ID:eAIfTLhz
これって何枚くらいでJPチャレンジいく?
729 :
sage:2008/09/21(日) 22:30:46 ID:Z98sDmM+
>>726 クラブセガ新道にあるよ。
あとパロ札駅店にもあるらしい(?)けどよく知らん
>>726 ラウンドワン札幌白石本通店に明日、入荷予定だよ。
自分のいる県は、まだどこも入荷してない。ラウンドワンの入荷も1日
遅れたし。
>>729 name に sage 入れてど〜する!?(笑)
2500枚で2回しか行けませんでした。
いつもはここまで酷くないんだけど。
とにかく赤が当たらない。虹でも青ばかり。
たまに揃った赤もことごとくはずれ穴へ。
JPC失敗後、赤玉スタンバイのまま「もう疲れたよ。」とつぶやきながら店を後にしました。
きっとあの赤玉を落とすのに1000枚は要るんじゃないかと思うと。
732 :
722:2008/09/21(日) 22:47:24 ID:GhhOYHQo
スガイディノスで死んだ
黄色球がコンボで300くらい行っていて、ジャックポットチャレンジになり、
フィールドに5つ吐き出してる途中でスクランブル×3。
ジャックポットボールを気にしながらも、
全力で4つ落として3600。その直後ジャックポット!
ボールは70弱だったので、JP終了時の払い出し枚数は約9500。
・・・まあ、ここまではある話。しかし、
このあとのストックの抽選一発目で、なんと777!
絶対ありえないと思っていただけに、マジでビビった。
結局流れがあったのか、そのJPもゲットして払い出し約5000(黄色がコンボ継続していたため)。
手取りで約10000枚になりました。
すごい体験だったので自慢してしまったが、
「JPのあと、すぐに777が来ることもある」という報告です。
俺の777もJP終了後10ストック以内だった気がする。
なんか多いね。そういう設定なのかな。
ストック以上にチェッカーにメダルを通すと
スロットの当選確率が上がるっぽいね。
JP当てた直後なら、ストックを超えたメダルがチェッカー通りまくりだから
通常時よりも777は揃い易いと思われる。
仙台市内に入荷するとこねぇ…orz
>>736 >ストック以上にチェッカーにメダルを通すと
>スロットの当選確率が上がるっぽいね。
それはどうなんだろう?
誰かも書いてたがストック超えてメダル通すと
赤星や虹色マークがつくことがあって、その部分は当たり確定だが、
通常マークの所については変化なしというのが俺の感想だが。
>>724 大森のセガワールド大森にあるよ。川崎から2駅だし、どうかな。
スクランブルチャンスで黄色300越えてたんだ。
でも自分のサテは左に偏るサテ。
必死で落としましたさ。
レールを流れるのがとても永くかんじる。
どんどんボールが減って行きラスト1個が入ったところで終了。
他サテでした。
というのを三回しました。後の二回はレール途中だけど。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 13:53:53 ID:Na+gauBk
クルーン上で5個目の穴に落ちてJPCへ。
その時点でボールは31個ぐらい。
入れ〜!!って祈ったけど、外穴の50に。
で、「あ〜あ、又5個溜めるのかヨ」なんて思ってると、
すぐに777がそろって、もう一度JPC。
2連続なら期待値UP!っことで見守っていると、
再び100の穴に。
しかし、それだけでは終わらず、再度「777」!!!
ガリレオファクトリーが「どうしてもこのサテにジャックポットを
出したい」と思っている、みたいな事が垣間見えた瞬間でした。
結局そのJPを獲って2800枚の払い出し。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:27:44 ID:ZGBXe5DC
池袋のアドで6335でて脳汁でまくったw
最初はパチンコであたった240枚ぐらいでやってたら
いきなり777そろって
なんだこれとおもってたら
真ん中にポトリでボール89個ゲット
すげーうれしかった
あまりじかんなかったからちょっと整地してせきはなれた
席はなれたときの黄色オッズは460?ぐらいだったかな
すぐにおじさんがすわったのはワラタ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:34:09 ID:Sd/XoQHV
>>733 >>741 JP(クルーンチャレンジ)の操作はなさそうだな
どこかの会社とはちがって(−−〆)
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:36:53 ID:DnMPd1mG
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:44:16 ID:JBl0ljGZ
今日、はじめてやってJPC入って3500枚くらい払い出しがあったけど、手元に落ちるのは1000あるかないかだった。こんなもんですか?グラクロなら2000弱はあついのに!
あと、うちのホームはよくみんなJPC入ってJPボールが20前後ばっかなんだけど、他店もこんなかんじですか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:49:16 ID:g26Bu2Ae
今日初めてやってみました。
液晶上画面にジャックポットのボールが15個みたいに書かれていたんですが
これってジャックポット取ったら払い出されるんですか?
それと、スロット回ってる途中で手元の黄色いボタンが光るんですがあれってなんですか?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:57:52 ID:a2NFOtn7
>>743 だね。
あれだけ単純な構造なら操作で騒ぐ奴もいないだろうし。
それにしても当たり外れの波が激しい機種だな。
あれでP/O収束するのだろうか?
>>724何故「ウェアハウス川崎」の名が出てこないんだ。
5h分おきくらいに3000枚だの、4700枚だの、2500枚だの・・・・
メダルの入った丸いガチャポンが常に補充してる状態。
たった100枚の払い出しに2,3分待たされた。
あんなんで儲けが出るんだからすごいよね。
俺は閉店と同時に500枚のメダル使い切った・・・と思ったら貯まっていた10クレで
メダル当たったりボール落ちたりで消化に20分。
途中JPCで外れたけど、上のほうで言ってたとおり1回目のスロットで777当たって
再度JPCへ。(それもダメだった)
気づいたら手元にメダル110枚帰ってきた。
ホント不思議なゲーム。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 01:02:12 ID:Zu5iKq8+
>>748 ウェアハウス川崎って入荷してたっけ?
ここ1ヶ月行ってないから、その間に入荷したのなら仕方ないけど。
>>751 今月頭に導入済み。
平日昼間から満席状態です。2週間ほどはJPが20〜30で連発、赤×5が多発する
めっちゃいい設定でした。今はどうだかわかりませんが‥
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:33:33 ID:awboleBq
10月にガリファクがラウン●ワン熊本店に入荷するんだけど
みんなの店のガリファクは設定いい?
(ラウン●ワンのことだから心配で...)
うちはジャックポットぼーる50からだから結構いいほうかも
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:38:50 ID:xRbvHnaR
このゲームまじ基地外だわ…最初の元手もかなり無いとキツいがハマったらヤバすぎる
チャッカーに入りやすく当たりも自力で引ける、何よりJPが電子計算による抽選ではなく物理抽選なのがミソだな
しかし、折角JPきたのにメダルが心許ないとか…orzええ、演出眺めるだけで300ゲットでした…
次にまさかのDJPCが来たけど閉店まぎわであんまり美味くなかった(´・ω・`)チャッカー全部無駄かよ…
でも負けが100枚くらいですんで良かったよ…今度はビンギャラでもう少し増やして挑もうかな…
>>752 情報サンクスです。
ウェアハウスHPの入荷予定にも名前がなかったので知りませんでした。
>>749 儲けですか?
もうすぐ導入当初に稼いだ分がなくなりますが何か?
遊べるうちに遊んでおくことです。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 12:14:29 ID:YwDXRdyX
PO操作は奇数当てなければいいだけっす
最初のJPCまでに2500枚使ってしまいました。
青10連チャンとかほんとやめてください。
クルーンはぽろぽろはずして、最後は10個めくらいでやっと入りました。
JPは期待はしたけどはずれ。
そのあと1000枚くらい使ってJPとれたけど、ホイミ程度。
最高9500枚あったのが1500枚まで落ち込んでしまいました。
そのうちでかいのを当てて・・・
クルーンの最後の1球はJPよりも数倍入りにくい
10回以上かかることはざらだと思うよ
>>761 クルーンの最後の1個が入らない台はJP取りやすい気がします
逆にJPC後に5回でミス無しでまたJPCになるような台は、
JPCの繰り返しでほとんど出ない気がします
オカルトかもしれないけどね
>>754 JPボール50個からなんてすごい設定ですね
うちは10個スタートです
設置2週間くらいで最高で30〜40って所ですよ
ボール100個とか体験してみたいです
>>7511日の夜に搬入、朝から稼動開始してた。
2週間前はほとんど30個までにJP出てたけど、数日前は50個くらいたまってた。
もちろん10スタートで。
あと、やたらと緑とピンクが多くなった。
JPクルーンに緑3個貯まってるサテもあったくらいに。
まあ2000枚あれば2時間は遊べるよ、うん。
orz
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 06:20:36 ID:mbGgcnFD
5ステかな?スクランブルに向けてボールが上がってく瞬間を
見れるとこがある。凝視してれば
<スクランブルチャンス抽選中>
って表示される2、30秒前に察知できるよ。
ここがいまんとこ一番の神ステかな。
>>765 うろ覚えだけど、1ステからタワー内を見て左手前がクルーン球補給ルートで、
左奥と右手前が無関係ルートで、右奥(5ステの前あたり)がスクランブルチャンスへの経路だね。
あのタワー内は球がぐるぐるしているように見えるけど登り始めた段階で
4エリアに分かれているから、それを見るのもまたおもしろい。
わざわざ青くライトアップしてあるし。今日、エリア分けをちゃんと見てくる。
1ステはクルーンチャレンジの球補給が必ず最初になって他の人に先にとられることがないから、
タワーを上っている段階で自分のところに来る球をほぼ特定することも可能。
それがピンクだったりしたら補給のかなり前にがっかりなわけですが。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:57:34 ID:LWohJw6e
>>766 がっかり感わかる(笑)
そういえば、スクランブルの抽選漏れはどうなってるのかなぁ?
黄色コンボって待ってても抽選弾かれる事あるよねぇ?
プレイ中で保留5,6個あったりしてても。
保留5,6個は結構はじかれるよね
俺も7個ではじかれたことあるから
スクランブル待ちの時は9個か10個で待ってるw
昨日はなんだかJP祭りだったな。
最高でも20〜30個以内でJP。俺はJP3回出したが全部15〜19個orz
が、そのうち1回だけJP中に2倍のスクランブルチャンス。黄コンボと重なり
赤×2と黄×2(オッズ240)のおかげでボール少ないわりには2800枚までいった。
しかしそのあと、デンジャーボックスで×5でまさかの500がでてくる。その直後に爆弾。
危ねえ・・・しかし500は初めてみた。次のボーナスゲームも×5で連打するやつ。
10だったので最低10×10×5=500枚はもらえるぞ。と思って最後の?が
+400
マジかよwwww 一撃2500枚。お蔭様で昨日は4000枚くらい勝たせていただきました
スクランブルは結構狙ってても漏れるよね・・。
SCのためにこらえて待ってたのにそういうときに限って自分だけ漏れる。
かといって早くまわしすぎれば落ちるし・・・。難しいなー。
>>766を見て参考にするよ
後公式のHPに
「擬似連予告は必ずFでリーチがかかるぞ!」
って書いてあるけど、まれに法則崩れが起きるよな?
昨日擬似連3→ステップレオまで→レオカットイン
でこれは激アツだと思ったら6でリーチ・・・?
ハンマーリーチでハズレて再始動。最終的に7でリーチになって
7で当たりました。
この法則崩れがおきたらダイレクトJP当選確定なのかな?
>>767 保留ためつつリーチが長くてもちょこちょこメダル入れてる。
条件満たしてないとスクランブルチャンス抽選発生時に画面に告知が出ないっぽいから、
まずはそこで条件を満たしていないとNGかも。
その後の抽選当選時も満たしていないとSCスタート画面に切り替わらなかった気がするから、
抽選開始時・SC当選時両方で在席チェックしている可能性が。
>>771 それで外れた人見たよ…。墓場リーチも外れ見てるし、このゲームの当たり完全確定演出は
虹ストック全回転とガリレオファクトリー背景発展全回転と7ラインリーチ以外ないんじゃないかなあ。
今のところ自分的に一番レアなのはセンターリーチから発展の大砲リーチ。2回しか見たことない。
一回目は767で外れて二回目は777だった。このリーチも疑似連と一緒で発展前のリーチ数字は関係なくて、
「当たるんだったら7です」っていう位置付けかも。
保留が満タンでもおれは結構ドカドカメダルいれてる
でたまに保留が赤星や虹色に変化するとラッキーだし
あと今日となりのおばちゃんが
ジャックポットでもないのに3000枚だしててわらたw
イエローオッズ500だったぽい
>>766 を確認してきました。サテ4,サテ5の前のタワー内のところに球が上って来たら
スクランブルチャンスなのは確認したけど、サテ1から見て左奥も多分
クルーン玉補給経路につながってたみたい。早とちりですまないです。
もう一つの左手前の経路はいまいち進路が読めない。次回はちゃんとメモしておこうと思いました。
あの複雑な球ルートを全部解明したい…。
>>762 自分もそれに掛けて同じサテでずっとやってました。
1個とかでも平気ではずすクルーンなのでJPCは期待してる。
スポっと穴に入ることはまれで、穴の縁でくるっと方向転換することが多い。
方向転換するのはいいんだけど、そのまま他の穴に入ったり真ん中で方向転換したり。
統計くらい取ってるだろうから、JPCが成功しやすいサテはスロットが当たりにくくなるのか?
5個目はいらなくてもイエローオッズが高くて
黄色ダマしかこない状況なら結構ウマウマなんだよね。
黄色玉以外が来たときにいつやめるかは難しいところだけど
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:55:20 ID:O5NOJAvL
ガリレオファクトリーって何者?機械?
>>776 5個埋まったときに黄色が1個しかありませんでした。
最近はJPのボールが30個くらいがコストパフォーマンスが優れてる。
それを過ぎると他の色が増えてくる。
そういや、ピンクと赤の区別が難しいくらい汚れてきたな。
暗いから赤だと思ってたらピンク(というよりもう紫)。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:27:50 ID:U6TJJfB0
マシン中央、ボールを上げる柱の5角形は
・JP払い出しに行くボール(JP時のみ)
・スクランブルチャンス抽選行きボール
・新規補給ボール(どこかのステがボールを取ったか、JP+1の時)
・ガリレオの看板(1ステ頭上)に行くボール
・各サテ1〜10に流れて行くボール
知ったところでどうこうなるものでもないが・・・
777からJPといくことおおいな
赤玉って必ずどこか見える位置にある?
ジロジロとレールや全ステ見て回ったけど判らなかった・・
出てりゃどこかにあるでしょ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:59:12 ID:yWRXWiqu
やっぱりセガの日に追加しておくべきだったかな。
のこり1500枚でJP当たってくれる自信が無い。
ボーナスゲームで回復が困難になったのが辛い。
正直エナでいい台ないならあまりやりたくないゲーム・・。
昨日JPでてボールが25くらいだったにも関わらず、まったくメダル増えずに減った。
途中から25枚払い出しとかワラタ
10個以上真ん中らへんでボールが止まっちゃって落とすのも一苦労
払い出し900枚とかアホかw
台が可愛そうに思ったのかボーナスゲームで1700近い払い出しが何回かあって残ったボールが黄色のみコンボしまくりでコンボ終了が赤玉で激増したから許す
今日ぐるぐるしてきたよ。
エナ台を探していたんだがいい台がなくすぐ帰ろうかなーと思ったんだが
3埋まり(全て黄色)
保留黄色
オッズ60
から開始。
初めて数個で4つ目が埋まるものの5個目が埋まらず。
ただずっと黄色ボールのため増減ほぼなし。
7こ位スルー下あと、蛇の押し合いリーチで777
JPCは外れ・・・。結局オッズが205まで伸びたところで緑が来る。
ある程度慣らして終了。+136枚でした。
このステボールの払い出しのときにレールの最後まで行かず下段に落ちる仕様だった。
ただなぜかJPCのときは上段に全部行ったんだよなー。謎
あと隣のステがJP40個2500枚とったんだが
途中謎に投入してて、カップ1個分500枚くらいしか増えてなかった・・。
黄色以外が多いようでイエローオッズが上昇してなかったね。
ボーナスゲームの×5で1150枚がきょうは最高だった
週末が待ち遠しいぜ・・・
はやくガリレオやりたいwww
もうJPを10回以上出しているのに、今日今更ながら気づいたことがあります。
CLUN CHALLENGEに失敗した際などで、フィールドに吐き出される通路(2本の棒)ありますよね?
その通路の棒が
(1)右側の棒が高く、ボールが手前のフィールドに、ぽとっと落ちやすいサテ
(2)左側の棒が高く、ボールが奥のフィールドに行きやすいサテ、
とあるのに気づきました。
どちらの方が得なのでしょう?
奥に行った方が、落としたいボールを選択できる余地があったり、落としたくない色のボールをいつまでも奥のフィールドに置いておける可能性があるので有利なのかなぁ?
それとも、手前に落ちた方が、その分、落とすのに楽なので有利なのかなぁ?
みなさんだったら、どちらのサテを選ばれます?
>>787 はずれ玉は中央から回転を掛けて払い出されるけど、
外側は素直に落ちていくのでレールをまっすぐ進む。
まぁ、結局はレールの角度次第で。
レールの途中で落ちるサテは、意図的にボールを落とさずに粘れないから避けてます。
>>790 この前の連休は「セガの日でメダルが安かったから設定を落としていたんだ。」
と7000枚近く失ったにもかかわらず、今週末も行こうかと・・・
なんかね、頭の中でレオリーチのイントロがずっと流れてるんですよ。
きんきんかんかん・・・って。やばいですね。
フィーバーが頭からはなれない
>>794 ふぃーーーばーーーー って、テキーーラーーと同じに聞こえる希ガス。
そんな俺はスクランブルチャンスの音楽が離れない。
スチャ スチャ スチャ スチャ スチャ スチャ スチャ スチャ …
俺はクルーンチャレンジの音楽が頭から離れん。
あとJPのボール排出時の音楽。
麻薬性があるんじゃねこれ
JPのレオが上がっていくとこのドカドカいうテクノ曲はたまらんね
ボールが上がる様子にも合ってるし、他のサテのでも盛り上がるよ
逆に通常時の曲がメダルゲーらしいファンシーなものが多いところはやや萎え
世界観は統一されてたほうがよかったような
>>794-795 なんかしょぼいプッシャーでピエロがフィーバーって言うやつと似てる。
ピエロのキモイ声をちょっとマイルドにしたような。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 11:06:09 ID:4gpg0m5z
うちの地元にはどこにもガリレオが無いので、ガリレオがある都会まで電車
で出かけた。
CMで有名なラウン○1にあるという、エスカレータで2階のコインゲーム
コーナーに行く、とんでもなく薄暗いその中に燦然と輝くガリレオファクト
リー、とんでもなくでかいね。
半分ぐらいしか席が埋まってなかったのでどれがいいかなと思って見ていた
ら隣の席の奴がにらんできた、よく見るとスロットが動いている、何だ掛け
持ちかよ、しょうがねえ奴だと思ったが他の台もほとんどそんな状況。
店員はと思ったらガリレオの客としゃべっていやがる、ああそうですか、店
員公認ですか。
もう二度と行かねーよラウン○1、平日の昼からこれじゃやってられねー。
ガリレオ初体験はまだまだ後になりそうだ。
ビンゴギャラクシーみたいに日本語で実況してくれるといいな。
JP取るたびに実況担当が代わっていけば飽きないし。
セクシー斎藤さんとか熱そうだ。
「次のボールは黄色か?緑か?」
「赤はくるっ!」
「赤だっ!」
そのまま使えそうw
>>800まあファンタジックフィーバー3よりはマシかと。
日本語にするならお笑いの「ヒロシ」がいい。
>>799 R1の本部にメールしとけ
多分対応してくれる
かけもちされると店も損害だからな
805 :
799:2008/09/26(金) 17:41:52 ID:4gpg0m5z
ラウン○1のホームページ見たらクレーム受付があったのでメールしました
少しはすっきりしました、でも電車代がもったいなかったな。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 21:22:45 ID:PlZBEWYx
>>799 もしかして横浜??
あそこはひどいよ。。。
俺は池袋のアドにいってるよ
あとセガにもあるね
今日は朝一から10分おくれちゃってイエローオッズ500の席とれなかったw
そのせいで4000枚あったメダルが2100枚になってしまった
しかもそのオッズが500の席のすごいことは黄色のたましかこないせいかしらんけど
3時間ぐらいたってもズット500のままだったってこと
そうとうメダルふえてたし
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 23:33:41 ID:ssIi4xqj
7確定演出リーチの偶数の時は、外すこともあるよ。
7以外の奇数なら7確定!まだ、1回しかない超レアだけど。
最近JPでまくり後は、補正でスクランブル演出すら来ないけど。。しかも半分近く黄色以外のボールが。。ウチだけ?
次に何色の玉がくるかはあんまり操作している感じを受けないなあ。
他のステーションでもクルーンチャレンジはしているわけだし、それがいつ終わるかは毎度微妙にズレがあるしね。
黄色以外を拾っちゃったら運が悪いってだけじゃないのかな。
店によって黄色以外の比率が高い可能性は当然あるけど。
サテで拾われるのは運。
筐体に投入されるボールは設定と要相談。
黄色7割なら、3個に1個くらいは黄色以外だね。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:05:54 ID:BKmXuTio
スクランブルに限るけど、2サテは不利。サテからは全く様子が解らない。
その為にイチイチ様子を見に行くのもアホくさいけど、左に寄せてた赤球を生かせず、3倍チャンスに失敗。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 02:12:03 ID:BKmXuTio
つまり、そこだけ改良してくれ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 03:52:36 ID:g8+K6SF/
オレ今日知ったんだけど!
プレイ中に黄色ボタン押すとメダルの飛ぶ方向が固定されんだな!
ボール狙いまくりじゃん!ずっとタイミング計ってた!
嬉しくて書きました
ボール37個のジャックポットで
でた玉
黄33個ピ3個青1個で
9245枚でました
もうこの罠から抜けられそうもありません
815 :
GTT:2008/09/27(土) 08:21:43 ID:czw8/JsY
ガリレオが入荷してから、大負けをせず、小勝ち、中勝ち、大勝を続け、ガリレオだけで約2万枚弱プラス!!
ガリレオ中毒にどっぷりはまっていました。
でも、ついに、約2時間半で、4000枚弱の負けをきしました。
この調子で、負けると、後4回負けると、2万あったガリレオの儲けが消えます。
すごい機種ですね。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 08:22:21 ID:xy/R91B6
誰も知っている話とは思うが、JPC待ち等の「お待ちください」の
メッセージ中に黄ボタンを押すとランキングが表示される。
軽く暇つぶしで使えたり。
もう900枚しかない
初プレイでボール98個1万枚超えの払い出しを体験してきた。
1500枚の預けが全部無くなりました。
さらに現金投資19000円して、JPC2回だけ。ぉぃ。
最後の1個が入らないのですよ。初回は12回くらいでやっと入った。
2回目は黄色4個埋まってるサテをハイエナして、JPCの時には黄色15->270でしたよ。
黄色が連続で来たのは幸いですが、自分だけでも18回失敗したのか。
導入されてから1ヶ月。楽しい時間をありがとう。
やってたサテに見切りをつけて隣に移動。
その後にカップルが座り3分で玉43個のJP出しよった・・・。
がっかりしていると、JP演出中に俺のサテでコンティーニュフォール×5開始。
「隣でJP出てるし、回収するために10枚×5とかかな」と思ってたら
660枚×5=3300枚になった。
払い出しで落ちたボールで300枚、ボール分の払い出しの前にスロット偶数揃いで700枚まで成長させることに成功。
絶対ミニゲームは早く終わると思ってたし、倍倍ゲームも失敗すると思ってたのに嬉しい誤算。
気がついたら隣のJPで払いだされた枚数よりこっちの方が多くなってたw
俺は朝いったら狙うのはオッズの高くてピンクのボールが転がってない席だな
それにしても今日はとなりのおじさんが二回もJPだしててうらやましかった
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:51:11 ID:27f0p5dh
age
このゲーム黄色のオッズが一番大事だよな
いかにボールを操作して黄色オッズを伸ばすか
黄色オッズの高い時にJP当てるかだよなぁ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 06:16:47 ID:ZiChwBYB
偶数あたりのダブルアップは4桁になると終了なのですか?
今日、200枚から777が当たり1400枚になったので
もうひと勝負!と思っていたら勝手に払い出しになりました
パンフとかに書いてあるのに。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:37:21 ID:jHBYI40r
勃起してきた ハァハァ
おれはダブルアップいまだに400枚しかいったことないな
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:03:25 ID:NdMMk3rw
今日はスーツの仕立てが終わったので昼に取りに行こうと思ってたんだけど、
ちょっとゲーセンよるつもりが夜までいちゃった。。。
マイナス1200ぐらいで黄色4つ埋まってイエローオッズ100ぐらいのサテが
空いてハイエナしたがむくわれず、マイナス計2000消費で貯メダル最後の500で
元々いたサテに復帰したところJP!40個で3600ぐらい!
その後もイエローオッズが続き500を維持!しかもダブルアップも2400、1800、1600、1200を出した!
800と400は何回も出して増やしていって、
次のJPでは56個で3800ぐらいだったが急に奇数が来なくなり40分以上し、
一回来たがまた20分ぐらいこなくなる。。。
JPCまで行って外したので終了。
時間的には9時間で8000枚(純増5400)
大きな当たりかなり見れて面白かったが流石に疲れた。。。
耳に何故かステップアップの10枚払い出しの音が残ってる
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 09:46:07 ID:N7/qijdt
ハンドルだけだな
セガはやっぱ何を作らせてもセガだ
最近は虹や赤★がつかなくなったかな。
付くときはまとめてつきだす感じ。
そんなんだからか土曜の夜でも半分くらいのサテしか埋まってない。
今日,某セガでスクランブルチャンス×3中に,
黄色ボールが180枚の状態からピンクボールが落ちたんだ.
しかし,なぜか黄色ボールと認識され,
1000×3=3000枚とウマーな経験をしました.
マリオのころころパーティでも同じような経験をしたことがあるけど,
逆だったらと思うとぞっとするよ.
ボールも汚れてきたし,そろそろこういったトラブルが頻発するぞ.
みんな,気をつけてね.
180が1000とカウントされる件について・・・
それはおもたw読めば読むほど不思議世界だよな、
>>833は。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:13:59 ID:jHBYI40r
その後に黄玉を4つ落としたんじゃないのか?
180+195+210+225+240=約1000枚ってことかな?
>>830 ダブルアップで、そんなに何回も勝てるなんて、すごいですね。尊敬してしまいます。
自分なんて、1発目で負けるんで、即効青ボタン連打の50枚キープの根性なしです。
何かダブルアップで勝てる秘訣みたいなものあるのですか?
>黄色4つ埋まってイエローオッズ100ぐらいのサテが空いてハイエナしたがむくわれず、
こんなことをしてたらそのうちマイナスになるね。こんなのハイエナ台じゃない。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:21:51 ID:5dyI+44m
確かにそれほど美味しいとは思わないが、
それでやらないって言ってたら、このゲームほとんどやれないぞ…。
それはわかってないからじゃね?ハイエナと言うわりには、ってことでしょ。
もっとハイエナに向いたサテはあるはず。その程度のサテしかないならプレーしないのがハイエナでしょ。
増やすのがハイエナの目的なんだから。
楽しむためならそれで十分だと思うが。
少ないメダルで確実なハイエナが成立するのは、オッズの高いボールが落ちそうと言う時だけ。
普通そんなの落ちてない。
クルーン4つ埋まりとか黄色オッズ高いとかステップ多いとか条件が揃ってても
手持ちのメダルを全部投入して奇数や7やステップが1度も当たらなければそれまで。
少ないかどうかは問題じゃないぞ。投入した以上のメダルが戻ってくるかだ。それだけ守ればよい。
ハイエナだというのならギャンブルはしない。遊ぶならギャンブルも楽しい。ごっちゃにして話てるように見える。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 04:08:01 ID:LqoVmNJV
>837
今までその店では何回か4桁に挑戦したけど、
その日が初めて成功!
自分はサテによって違うけど色々試して押し順決めてる
だからその日も4桁ごえは全部左左中中右の順
マイホはいつもガリレオ混んでるから
4つ埋めプラス保留が全部黄色で105なんて滅多にないから
ハイエナって書いたんだけど、どんなサテなら移る?
>841-842 にハイエナについて書いてあったね。
スマン。。。
一日の内に-5000枚まで落ち込んでから+3500枚の状態になるプッシャーは初めてだよ。
これヤバすぎ。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:23:23 ID:OSWrX90p
>>830 同意!
私もWアップは苦手。
でもこれってプレイしてるサテの状態?は関係無いのかな???
と言うのも、昨日は何度50→100に挑戦しても相手(?)が初めっから
「6」以上の数字を出して来るorz
何度やっても勝てそうな数字が出て来ないので100枚すらゲット出来ない。
で、やっと相手が「2」を出して来たので楽勝♪と思って1回目は勝ったけど
次に挑戦すると絶対に「7or8」が出るので撃沈。
小さな数で勝った後は必ずと言っていいほど次はデカイ数が・・・。
だからWアップで勝てる人が凄いと思ってしまう。
ただ昨日は2回連続でJPを当てる事が出来た。
両方2000枚ちょっとの小さなものだったけど。
一昨日は4回JPを当てた。
結構あちこちでJPが出るもんですね、ガリレオって。
まだ1度もJP以外(ボーナスゲーム等)で1500枚以上を出した事が無いので
出してみたいな〜。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:24:43 ID:OSWrX90p
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 08:38:56 ID:OSWrX90p
>>843 私のマイホもいつも混んでる。
だからハイエナなんて出来ない。
空いたら座るって感じで条件云々は言ってられない。
一昨日の日曜日は2時間も待った。
かと思うと違うゲーセンでは休日だと言うのにガリレオはガラガラ。
「へぇ、ガリレオでもガラガラの店があるんだな〜」と横目で見た。
メダルの預けが無い所ではガリレオは手が出せない!
人気のあるマイホでは万札を何度も出してプレイしてる人も多いが・・・。
皆リッチなのね・・・と思ってしまう。
連投すみませんでした。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 11:10:02 ID:3PDgEOzh
>>837>>846 とりあえず、同じボタンを決め押す(例えば真ん中)。
何回失敗しても全てそのボタンを押し続ける。
その内1000オーバーが当たる。
Wアップ31回失敗後に1回成功 800枚×2倍=1600枚
Wアップ32回全てテイク 50枚×32回=1600枚
機械的には払い出し枚数はどっちも同じだから続ければ当たる。
俺も4時間ぐらいで2400枚と1600枚出したから、9時間も打てば
4回ぐらいは当たると思う。
初めから「6」や「7」が来る事も当たり前だし、かといって
4回連続「1」が来る事もありますよ。
「ガリレオはいかに少ない枚数でJPCにトライするか」に尽きると思う
黄色オッズが高かったり
赤星ついた席なら投入したメダルが返ってくる期待値が高いと言える。
JPのボール数も継続か中断かの判断材料として重要。
黄色オッズ15でJPボール数が20個しかないのに
メダル大量投入してJP当てても価値がない。
だけどJPボール数が100個近ければ
コストを支払ってもトライする価値ありますよね。
ガリレオってたとえば2000枚JPで当てたとしたらどのくらい落ちてきます??
横穴とかエッジにもよるんだろうけど一般的な感覚でお願いします。
よくプッシャー系は30〜40%っていいますけどどうでしょう
俺がみた最強ハイエナは
オッズ500
黄色ボールで4つ穴うまってる
次のボールも黄色
これがいまんとこ最強かな
しかしハイエナできなかったw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:38:56 ID:0V6QKNd9
保留の虹とか赤星は上書きじゃないの?
オーバー入賞も抽選してて、はずれ保留を上書き。
ただ、星当たりは赤星になる。
違うかなぁ?
854 :
GTT:2008/09/30(火) 19:43:39 ID:lRjeufO2
マイホのガリレオは、オッズが300以上のときは、奇数での当たりが
めちゃめちゃ遠のきます。
当たっても偶数ばかりで、奇数を当ててクルーンチャンスへ行くのに
1000枚使ったこともあります。
さすがに、その後は、2〜3回奇数絵柄で当たりましたが。
先日も、JP43個をゲットし、オッズが345程度にあがったのに、
結局、JPの払い出しのメダルで奇数を3回して当てられず、悲しくメダル切れで
席をたったアベックを見ました。
スクラン抽選への振り分け装置判明
ttp://imepita.jp/20080930/695450 写真(3サテ)左から2番目のカプセルの上、
その上の四角くて黒い出っ張りとの間にU字型の部品が見え…にくいかな
普段は右奥向いていてそこに補充ボールが落ちて柱の6サテレーンへ が基本
たぶんこれが左奥向きになると4サテレーン行き
もちろん立ち上がって覗き込まないと見えないので実用性は皆無
ただ チャンス漏れ判定がこのタイミングじゃないかなって
(漏れると抽選中の表示も出ないし)
>>837 >>846 私は50枚で取るのはお勧めしませんねぇ。
50枚の場合横のホッパーからカチャカチャカチャと出るので
実際にプッシャーに押されるのはそれ以下の枚数なわけです。
するとせっかくの払い出しが横のアウトゾーンに押されて行って無駄になる場合が多々あります。
しかし、Wアップを2回成功させるだけで獲得は200枚になります。
この場合はカプセルからどばっと2回出るわけで、
メダルが手前に落ちる可能性がかなり高まります。
また、少数のメダルでプッシュされ続けていると、
フィールドのメダルの「厚み」が薄くなり、ますますメダルのアウト率が高まるように感じます。
カプセルからの払い出しでメダルに「厚み」が出ると、
積みあがったメダルが崩れるように手前に落ちるので、実際の獲得アップにもなると思いますよ。
なので私は最低でも2回Wアップ挑戦するようにしています。
結構ダブルアップかてるよね
しかも555と666とか結構そろう
しかしいまだに777はない
>>857 一度だけWアップの時、相手が2で、777揃いました。
数で勝った2倍と777の合わせ技で9倍になりました。
びっくりした。
800枚からのダブルアップで777リーチになったときは汁出たなぁ。
結局6で止まって1600枚止まりだったけど。
>>851 ガリレオはJPで単純に落ちてきた数が獲得枚数じゃなくて、その後どれだけ黄色コンボを
続けられるかが勝負だから一概には言えない。JP10個で1000枚のJP払い出しでも、
その後数千枚の払い出しにつながる時も多々ある。
2000枚払い出しにしても、いっぺんに来た時は
>>856のようにいい感じでまっすぐに押されるので、
おそらくリターン率は瞬間風速で60%を超える。逆にばらばらと2000枚来た時は30%〜40%かも。
だから、ばらばらと来て少なかったJPよりもダブルアップやボーナスゲームで1000枚単位の当たりを
取った方が手元にたくさん落ちる。
これが、JP以外はしょせん小当たり扱いの他のプッシャーと大きく違う特徴。
払い出し4桁獲得契機
1:JP
2:赤玉orオッズ高い黄玉をスクランブルチャンス中に落とす
3:ミニゲーム5倍→基本200枚以上
4:偶数当たり→ダブルアップで振り切り
1と2は結局黄色オッズ依存なので、まずJP獲得ありき
3と4はかなり設定に左右されてそう
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:02:25 ID:1U2zlZs8
初めてやってきました。
なんとかJPが当たり、20球獲得。
しかし、なんとJPラウンド2で黄色意外の球が全て落ち、残り黄色のみ19球に!!
それからメダルを一切入れなかったのですが、なんとJPラウンド12まで続き、黄球がすべて落ち切ってしまいましたorz
ゲージもMAX(白色)まで溜まり、それでもメダルがチャッカーに流れ続いてました。
黄色オッズも余裕で500枚に達したのですが、その後は緑落下で一切恩恵は受けられず・・・
orz
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:58:52 ID:3e/YKKdY
>>849さん&856さん、ありがとうございます。
846です。
そうなんですよね!856さんが言われてる通りだと思います。
だから私も一応50でテイクせずに200まではトライする様にはしてるんです。
BUT!
月曜日にプレイした4サテは、とにかく挑戦すると最初から6以上の数が出て、
更に3択の中から適当にボタンを押すと負ける。
しかもどのボタンを押しても負ける数しか出てない状態。
(赤・青・黄、どれも1or2or3でどれ押しても結局は負けの数字)
お隣のサテでは常に200以上は成功してると言うのに・・・(泣)
その代わりなのか(?)、ジャックポットを2回連続獲得したり、その後数十分の間に
3回も777が来ました。
777はJPにはなりませんでしたが、7が揃うのは嬉しいですね。
849さんみたいにWアップをそこまで成功させるのは私も尊敬しちゃいます。
私はヘタレなので(笑)、なかなか200以上にトライする勇気が無いのも事実ですね。
とりあえずボタンは赤を押す回数が多いのですが、時々何の根拠も無く黄色を押したり。
ちょっと連続して1つの色に決めて押してみようかな?
こういう話をしているとまたガリレオをやりたくなりますw
ここの方達は皆さん本当に親切な方ばかりですね。
説明なども丁寧に書き込んで下さるのでわかり易くて嬉しい限りです。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:14:39 ID:C6GGBvfN
>>855 そう、スクランブル抽選は表示されるちょっと前から始まってるんだと思う。
スクランブル抽選が表示されてなくても、JPCになった時に
「スクランブル抽選中、おまちください」となって待たされる時がたまにある。
つまり機械自体はスクランブル抽選を始めてるのに抽選の皿に乗せるまで
わざと表示していないだけ。
スクランブルチャンスも、設定で発生確率変わりますか?
先日、6時間遊んでたんですが、一回も発生せず驚きました。
代わりに、各サテでジャックポット連発で、ボールがたまらない
たまらない。
昨日の戦果をチラ裏に。
黄色オッズ270/ボーナスステップ6(うち赤2つ)/皿ボール0個のサテをハイエナ。
プレイ開始5分もしないうちに
コンティニューフォール(x5)で1600枚ゲット。
クラムチャレンジ5回連続成功でJPCへ。
黄色オッズ高かったので期待するがあっさりとはずれ。
外周埋まりやすいサテは、JP取り難いのかも??
場に出たボールをスクランブルチャンス2倍のタイミングに
あわせて5球連続落として、2000枚ゲット。
その後もx5ボーナスゲームが続いて合計3000枚のプラス。
小さめのJPよりも稼げたのには驚いたね。
WUPの作業が面倒になってトライしない怠け者でごめんなさい。
ガリレオやってから、他のメダルゲーやると、なんか感覚がおかしくなってるのが分かる。
>>860 へぇ〜勉強になります。
しかしJPに行かなきゃまず増えないですよね??
行くまでひたすら我慢でしょうか?
ボーナスゲーム×5倍 も熱いよぉ。2500枚とか行くし。
JPいかなくてもイエローオッズつながれば十分増やせる余地はあると思うよ。
やっぱエナるステは黄色しかない台がいいと思う。
>>871 同感。ヘンにボールが埋まってるサテよりも、黄色溜まってる方が短期で
コインゲットできるような……。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:00:30 ID:3e/YKKdY
>>849さん、
>>856さん、863です。
今日どうしてもガリレオがやりたくなり2時間ほどやって来ましたw
そして849さんのアドバイス通りにWアップは1つのボタン(今日は黄色)に決めて
やってみました。(他の色は押しませんでした。)
座ってすぐにWアップで200枚ゲットし、その後も絶好調で400枚以上を
3回獲る事が出来ました!
そして座って20分くらいの時に、ボーナスゲームで初の1500枚をゲット出来、
大満足で帰る事が出来ました。
・・・と言っても、JPは獲れずで、マイナス30枚でしたが・・・(汗)
今日は7サテに座ったのですが、やはり4・5・6・7・8サテはスクランブルチャンスの
タイミングがわかるので良いですね!
今日はJPは獲れませんでしたが、なんだか楽しかったです。
アドバイス、ありがとうございました。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:49:42 ID:DxBtJhS8
漏れのマイホはセガなのにまだ入ってない・・・
なんでだろう???
客はいってないんじゃね
876 :
855:2008/10/01(水) 19:45:33 ID:CoAauwmC
あれで結局何がいいたいかというと
柱の4サテレーンに投入段階でスクラン抽選確定が見えるわけだから
それを見てからメダルイン不足の足切り判定を回避ってのは無理かな
それだけ
スロットなら収支に関わるからエナ台は吟味していたけど、
メダルゲーは現状維持で遊べりゃ充分だわな
万枚以上に増やす意味ナス
だから俺以外の奴はハイエナすんな
>>870-872 なるほど〜けっこう増やすチャンスはあるんですね
台選ぶ基準というのは
黄色オッズ、ボールの量、JPまであとどのくらいかなどがあると思いますが
一番基準にしてるのはどれですか??
>>878 自分はボールの量ですねー。JPのお皿に何個乗ってようが、ボールがなければ
スロット当たるまで、ただのコイン落としゲームだし。
>>879 追記:あと、ボーナスゲームへのストックか
>>874 天井が低くて入らないんじゃね?
>>878 黄色オッズ>>>フィールドのボール色>クルーン内のボール色>赤星比率>
整地具合>次ボール>ボール数>残クルーン数
俺はこんな感じかな。黄色オッズが高ければボール色と配置しか気にしない
制限時間内は全てのボールが黄色判定のイエロータイム実装して欲しいぜ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 22:08:18 ID:eqkQqshI
ロケテやってた光〇丘SEGA、既に過疎ってます。何も考えずにやると、分速速100枚以上超える台なんて、速攻敬遠されますよ。
今日始めてやったけど、
JP獲得した時ってなるべく玉落とした方がいいんだね。
あのゲージで黄色オッズ上がるとは。全く分からなかった。
あのゲージは玉で上がってるんじゃないけど。
>883
黄色は残せるなら残した方がよい
黄色以外は意地でもおとすべきだが
「チャッカーに入っちゃってごめんね。これで許してね。」だから。
>>886 でもこの機種、チャッカーに入ってもpay outされるよね?
されないだろ
されてない???されてると思ってたが・・・
されないね。
結構ずるい。
されてるだろw
されてないって。
一枚ずつ投入して確認してみ。
wikipediaにはされてないって書かれてたな
されるでしょ。一枚だけチロンって落ちてチャッカー入ったら、一枚チロンって出てきましたょ。
・・・もしかして、そこも店ごとに違う?
フィーーーーーバーーーーーーーーーー!!!!!
が横サテとハモって吹いた
今日初体験だった
JPが2000ちょい
その後スクランブル7倍×ODDS300の黄玉×3=6200
5桁もそのうち出るかもしれないが、メダルの消費がハンパじゃないから数千枚あっという間にもっていかれそうで怖い
>>882 だって設定悪いものw
黄色以外のボールも多いし
土日しか満席にならないよ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 08:01:48 ID:wVpfBwLF
>>887-895 場合によってされたりされなかったりしているように感じる。
もしかしたらスロット初ストックに関係したら払いだされない、
とかかもしれない。少しずつ投入して確認してみるしかないかもしれん。
昨日はとうとう最高記録の一日-8000枚@6時間の負けを記録…。それなんてスタホ…。
先週末からピンク球と緑玉が異様に増えたので、マイホはついに物理的な設定を下げた模様。
>>898 このゲームっていかに勝つかではなく
いかに大負けを無くすかじゃない??
引くべき時に引かないとあっという間に飲まれる
JPボール100個とかだと引くに引けなくもなるが・・・
>>895 店によって違うのかな?
うちの方は1枚だけ入ったら、1枚戻ってきた。
それ以外落ちてないの確認したんだけど。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 11:51:00 ID:locW4UdA
黒いボールに羽の生えた様な奴がグルグルと飛び回っていて、
3回までトライ出来るリーチアクションってありますよね?
あれって規則性にそって並んでるのと、そうで無い場合と
あるけど、「777」のリーチで規則性にそって当たった
人っています?
>>899 まさに100個だったんだよ…。
そして他のサテに取られ、そのサテが再び70個超えを取って、
もう今日はとことん負けてやる、と決意して負けた結果がこれだった。
まだ貯メダルがあるからいいけど、もし無くなったら現金投資してまでは
やらないと思う。現金投資だったら5万円相当だからね。
もう+も-も、自分の記録を狙うためのゲームって感じ。
クラゲリーチはどれを選んでも同じだよ。
タマゴも同じかな?
クラゲリーチって、最初にずらっと並んでるの見せるでしょ。
あれって、あのまま隠れてるってこと?
なんだこれ、バーボちゃん?
>>902 「もう今日はとことん負けてやると決意」した時が引き際じゃない??
500枚でも1000枚でもこらえて次に持ち越せば挽回出来るよ。
それにしてもガリレオは閉店処理(投入〆切後)の演出フルカットの保留消化が神 店員も安心だね
>>879 >>881 フィールドボールの量って黄色じゃなくてもですか?
初心者ですが黄色オッズ30くらい?黄色4個赤と勘違いしていたピンク2個で皿に0の状態で初プレイしたんですが
ボーナスゲームのダブルアップはずしまくりで皿も2個くらい埋まったとこで
その時の手持ち500枚飛んでたので
こりゃJPいかなきゃ増えないなって思ったんですよ〜
黄色オッズが高い台っていうのはなんとなくわかります
ちなみにp/o管理はサテごとでされてるんでしょうか
>>908 >その時の手持ち500枚飛んでたので
そんなのは一瞬(´・ω・)
1500まい今日2時間でなくなったw
あいかわらず
おれのとなりに座った人はJPをみごとにだしまくるぜ
俺は777そろったのに50枚だもんな
>>908 個人的には黄球以外は青球でも嫌だなー
球を落として得られる恩恵が少なすぎて、落ちた時に嫌悪感しか抱けない
設定落としてもいいから物理調整だけはヤメて欲しいわ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 21:38:39 ID:S/MyTpmP
今日3時間プレイした時点で2500枚が消えて行き、さすがにこんな短時間で
こんなにメダルを消費した事が無かったのでテンション下がりまくってました。
でも赤星だらけだし、黄色ボールが多かったし、JPまであとボール1つ・・・。
(この1つが曲者なんですけど)
このボール1個を埋めて&ボーナスゲームをやったらやめて帰ろうと思っていたら
すぐに残りのボール1個が入り、しかも47個のJP〜!!
もう嬉しいなんてもんじゃなかったです。
ただJPを獲得した時、黄色ボールのオッズが15でしたが・・・。
47個じゃ手元に2500枚は戻って来ないかな?と思いましたが、獲得メダルが
6000枚を超えましたのでなんとか手元に3000枚くらい戻って来ました。
ただ非常に残念な事に、さすがに6000枚以上メダルが落ちて来るとJPの47個の
ボールは全て落ちて無くなってしまいました。
その為、JPが終わった時点で黄色のオッズが500!!
それなのに次に落ちて来たボールは・・・ピンクorz
1度もオッズ500枚を味わえず振り出しの15になってしまいました。
面白いのでつい手を出してしまいますが、スタホに近いメダル消費ですね。
ほんとに500枚なんて一瞬ですね。
>>898さん、止め時って難しいですね。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:23:02 ID:EmtF7VcN
スレ見てると色球比率にかなり店舗差があるんだな
うちはネガティブに見てもイエローが3/5はあるかな?
回収設定抑止age
>>690
>>913 それは酷すぎなんじゃないか?
地元のセガも酷いと思ったけどJP玉が増えると7割くらいまで落ち込む。
20個くらいだと9割とかだったりするので、30個くらいがちょうど良い。
#というのは1週間前の様子。今は知らん。
マイホには一向に導入される気配がないんだが幸せなのか?
グラクロやってると全く当たらないスロットに
「30枚くらいの当たりでケチケチしてんじゃねーよっ」と思えてくる。
次のセガの日にはと計画を立てている自分みたいなのが居るから
設定落としても稼働できるんだろうな。
分かる。このゲームやるとメダルの感覚がおかしくなる。
ガリレオの欠点。他店メダルに弱いのがね。
あともう少しテンポアップ出切ればね。
今日、初めて、「戦車リーチ」出た。
花火(爆竹?)が出たので、7リーチだと思ったら、6リーチ。?と思ったら、いつものように3つの武器を好きなボタン(青黄赤)を押してチョイス。そしたら、見たことない武器が、、、戦車でした。
ボタンを押して6を打ち抜くと、777に。
しかし、うちのところも設定低すぎ。黄色以外の玉、多すぎだろ。
しかも、開店10:00から18:00頃まで、誰もJP当たらず。午前中は、人もまばらだったにしても。
当然、MAXのJP100球まで上がったが、全く当たらず。
やっと、出た(他サテ)ので、休憩しよっと思ったら、次のJPは91球。
え?半分の50球じゃないの?と思ったが、JP100になっても外しまくり182球になっていたのかなと思われ。
止めるに止めれず、続行しました。が、他のサテにJP取られましたが。
その後、50球弱のJPゲット(JPC8回目くらいでやっと)出来たので、大負けは回避できましたが。疲れた、、、
>>912 それだけ投資しないとJPいかないのかぁ…
でも3000枚獲得ってことは数千枚だと50%ぐらいおちるってことですかぁ
初心者ですがJPって全部埋めてさらに真ん中に入らないとだめなんですよね?
周りのボール全部抜けちゃうようだけどそんなの真ん中に入るんですか??
感覚的な確率はどのくらいでしょうか?
スクランブルってハイエナ的旨みある?
玉貯めるだけ貯めて待機しているカップルがうちにはいる
発生すると毎回5つとも持って行く
慣れれば簡単なのかな?
>>907 閉店処理 そんなもんあるのか
俺の行ってるとこは閉店になってもメダル止められないから延々と続くよw
0時過ぎたらさすがにメダル入れるのやめるけど、いつもどおりストック消費に20分くらいかかるw
921 :
age:2008/10/03(金) 01:33:17 ID:da49wr3o
age
>>919 スクランブル来ない時は、ほんと来ないしなあ……
923 :
髭男男:2008/10/03(金) 02:33:19 ID:vChvA/0f
自分の行ってる所では閉店10分前になるとメダル投入が規制されてフィールドにメダルが打ち出せなくなってスロットストックもロックされて、その後にいくらチェッカーインしてもストックが増えない規制もされてあとはスロット任せ これだと偶然にJPが来た時がヒドい
結果…保証されないで、その場を去るパターン
924 :
髭男男:2008/10/03(金) 02:43:56 ID:vChvA/0f
たとえ取ったJPが20だったとしても閉店まで残り10分で長いボール回収演出を終えてフィールドへのボール払い出しを終えた時点で電源を切られて黄玉コンボの払い出しもされないまま帰るのがオチ
ガリレオの大きな盲点やね
閉店時間を設定してないよりはいいと思う、が・・・
JP中に電源切るのはヒドイな
つか閉店準備時ってハズレ回転は保留が多い時と同じに短縮されるけど、リーチ演出は同じだよね。
リーチが多いと消化に20分くらいかかって店員の視線が痛い
JP中だろうがなんだろうが、閉店時間守らないと店ごとなくなる可能性があるわけで。
時間がかかるゲームをギリギリまでやるほうが悪い。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 07:33:58 ID:W82sFN5R
>>918さん
912です。
何枚使ってJPと言うのは運も左右するでしょうから一概には言えませんが、
当たらない時は何千枚と投資しながらやってる方も少なくないと思います。
私は初めてガリレオに座った時、運良く数分後には大きなJPを当てたりしたので、
そういう事も結構あると思います。(使用枚数はおそらく500枚程度)
実際、座ってすぐにJPを当ててる方って何人も見てますし。
連続してJPもよくあります。
お店の設定が良いのか、たまたま運が良かったのかはわかりませんが、
いつも1回目・2回目のJPで当たったりしてたので、何千枚も使ってやる事は
ありませんでした。
でも昨日は・・・orz
>初心者ですがJPって全部埋めてさらに真ん中に入らないとだめなんですよね?
周りのボール全部抜けちゃうようだけどそんなの真ん中に入るんですか??
感覚的な確率はどのくらいでしょうか?
JPの流れはその通りです。
真ん中に入るなんて信じられない感じもしますが、自分が想像してるよりは
意外と入ります。
お店の設定によっても違うと思いますが、私の行ってる店では真ん中に入る確率は
かなり高く、あちこちでJPが出てます。
1人で3回JPを獲得される方も居るくらいです。
今回はJP6千枚で3千枚が手元に来たわけですが、JPが終わった後に美味しい状態で
あればもっともっと手元に来たと思います。
私は残念状態でしたのでw
久しぶりに面白いゲームに出会えた感じがするのですが、面白さとは逆に
相当リスクの高いゲームなので、お金を何万円も投資してやるにはキツイかな〜。
918さんも楽しめると良いですね!!
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:05:39 ID:ufVb6gFr
ガリレオに慣れるとグラクロのメダルのかたよった払い出し方に
いらだってしまった・・・
(端っこにメダルを払い出して、そのまま左右の回収穴に入っていくメダルの流れ)
そういえば、そういうゲームだったなと。
それより、こないだガリレオ散々やって時間余ったんで
店内の他のプッシャー久しぶりにいくつかやったけど
メダルの投入が糞めんどくさくてすぐやめてしまった
>919
うちの店はスクランブル待ちの常連多い
スクランブルチャンス始まって1分も立たずに終了する事もざらで
左端のボールをスクランブルチャンス開始直後に落として間に合わないってどんだけ・・・
設定でJPが取りやすくなるという原理を説明してもらいたいものだ。
スクランブルチャンスが始まっても、ボールが場に1つもないときの悲しさ(´・ω・)
うちのホーム、開店時クルーンリセットしはじめやがった。
朝なんて席ガラガラなのに、リセットなんてしたら更に拍車がかかると思うんだけどな。「ハイエナはさせませんよ」という店側の明確な意思表示だと思わざるを得ない。
朝一ハイエナで万枚近く稼がせてもらったけど、JPの爆発力抜きじゃあ勝負できないわ・・・。
しかし、リセットするなら黄色オッズや赤星設定、黄色玉比率とかにしたほうがいいと思うんだけどな。
クルーンリセットはあまりにも露骨すぎて、初見〜ベテランまで幅広く嫌がられる。
客が気づきにくい黄色玉率はデメリット少ないと思うし、赤星や黄色オッズは、その辺をあまり重視しないファミリー層や団塊層には効果的だと思うけどな。
>>931 とりあえずは遠隔・操作がどうとかじゃなくて、真面目に考えてみた。
クルーンチャンスの皿の重心を中心からほんの少し外側につけると、
内周のすぐ近くでグルグルしだした時に遠心力のバランスが一方に
崩れやすくなるので、確定だと思ってもフチですべった時とかに外側に入りやすくなると思う。
逆に極力ど真ん中にバランスをとれば、内周のすぐ近くでグルグルしだせば
ほぼJP確定状態にできる。
傾きを設定で変えられる部分かどうかはわからないけど、マイホでは台によって
そのような挙動の違いが感じられる。
グラクロやフォーチュンオーブみたいに「同じ条件の穴のどれかひとつがJPC/JP」という
条件じゃないから、物理的な条件で変わってくると思う。
あくまで推測論だけど、入りやすくはできないけど入りにくくはできる、という感じじゃないかと。
>>933 クルーンなんか1個も無くても別にいいけど。
クルーンにボールが無い時の方がよく奇数揃うし見てて楽しいし。
>>927 丁寧にありがとうございます〜
設定にもよるかもしれませんが1/3くらいは入りそうですね^^
もし全部埋めて真ん中入らないとまた全部うめなちゃだめなんですよね?
けっこう気持ちが折れそうになりますね^^;
たしかにリスク高いので土日でいい台(あと2個で埋めれそう)以外はもう少し静観しておきます^^;
なにせ預けが2000くらいなもので…
937 :
927:2008/10/03(金) 15:08:19 ID:W82sFN5R
>>936さん
JPチャレンジで真ん中にボールが入らなかった場合は、また1からやり直しで
穴にボールを埋めていかないといけませんが、それは最後の1個よりは簡単に
埋まって行ってくれると思います。
問題は最後の1個がなかなか入らないと言うところですね(^-^;A
JPが当たらなくても、ボーナスゲームなどで何千枚と当ててる人が居たりするので、
JPだけが全てでは無いこのゲームは面白いな〜と思います。
黄色のボールがたくさんあったり、次に待機してるボールの色が黄色の所が良いですよね。
(赤色のボールでも良いですけどw)
どんなに黄色オッズが高くても次に下に落ちるボールの色が黄色以外なら意味ない
ですしね。
いいサテに座れます様に。
今日はダブルアップの777で×9が2回出た。
設定落ちてきたから赤星が出にくくなったけど、やっぱりこれ楽しいわ。
これになれると他のプッシャー台はとろくて打てないね。
でも貯メダルないと、きついな。
がんばってJPCへ行って、真ん中にボールが入らなかったら凹む。
その後、奇数そろって1発目のボールが真ん中に入るとさらに凹む...orz
>>937 ありがとう^^
たしかにそうみたいですね〜
やたらとリーチアクションきますし見ていて飽きないですね
また質問あったらよろしくお願いします〜!
今日行ってみたら、黄色オッズ285枚でフィールドに黄色玉4個のみの台を発見した。
勿論やって黄色玉を全部落として500枚弱増えた。
まだ今週火曜日に入ったばっかりの店で自分自身2回目のプレイでしたが、こんな
状況のサテが落ちてるとは思わなかった。昔パチ屋のスロでBIG天井間近の台を
拾った時の心境に似てたよ。誰も抑えてないか良く確かめましたw
こんな状況のサテもう二度と拾えないだろうなw
もっとすごいサテにであえるさ
オッズ500の黄色玉ころんでるサテに
そしてスクランブルチャンスでウマーだ
初日に赤球転がっているとこならエナ出来た
結局減ったけどねw
知名度が低いからかね、結構ハイエナさせてくれる台を見かける
今のうちになるだけメダル増やしておかないと・・・
これやる奴らは大体何枚くらい溜め込んでるんだ?今2500なんだが
今日は閉店までの40分プレイ。
開始から20分の間にダブルアップ1600枚を2回成功させた。
ミニゲームは2回とも10枚。
花火3回目で7が揃って「777キター」と思ったら外しよった。
その直後に花火2回で7のリーチが来たが、それもはずした。
キャラクター予告でパインが2回来たけど、ハズレ。
なんですかこのツンデレ仕様w
そもそもパインから始まる予告って期待度高かったんじゃなかったっけ・・・
1回だけJPCになったけど、あっさりと75枚。
俺の前の人は42個JP当てたし、俺の後の人も22個JP当ててたから悔しいな・・・
でも前の人は2400枚、後の人は1600枚だった。
JP出してない俺が一番だったという不思議なゲームw
このJPというのはどうやって個数が決まるのでしょうか?
またそのステごとのボールの色のオッズによって払出される枚数が違うのでしょうか?
>>946 パンフよく読め。プレイ画面やその両脇にある説明もちゃんと見ろ。
ロクに見ずにプレイするからそうなる
昨日は6時間でJPCが4/8で当たった。当たらない時は延々当たらないのに。
でも投資が2500枚だったので、結果はマイナス!
ガリレオファクトリーで貯メダルが万枚到達したけど、この投資速度じゃすぐなくなりそうだw
>>947 個数の決まり方は書いて歩けど、そういやJPボールの増え方は書いてないな。
まあ、やってればすぐわかるけどw
>>949 JP球増加法則、メダル投入数ベースだとは思うけどいまいち分からないよねえ。
スクランブルチャンスが始まってすぐにいきなり2〜4個増えたりすることもあるけど、
いくらスクランブルチャンスでも通常時の2〜4倍のメダルを全員が投入するわけでもないし…。
メダル投入数と、他にも何か条件もあるのかもしれない。
関係ないけど、100を超えた時の次回への増加分繰越は非常に助かる。
これのおかげで2回ぐらい救われた。
メダル投入とボール落下の二本立てだと思ってる>JPボール増加
誰かがJPCに失敗すると1個増えるよね?
あとは、メダルの投入枚数だよ。
人が少ないとなかなか増えないけど、増えて沢山投入されるとそこそこの早さで増えていく。
あ、950超えてた。
次スレタイには「2コンボ」か「2Combo」・・・どっちだっけ?
うちのホームはそんな簡単にポンポン増えてくなぁ
なんだかんだいって、語ること無いゲーム性なのにとうとう1000いきそうだな
【JPC後に】ガリレオファクトリー2コンボ【真ん中へ】
957 :
sage:2008/10/05(日) 02:11:10 ID:OioAGL5/
ボーナスゲームのスカイミックスとコンティニューフォールの
パーフェクトってどのくらいですか?
失敗するまで永遠に続くわけではないですよね?
958 :
福山:2008/10/05(日) 08:35:09 ID:K7+RBMXQ
実に面白い。
>>957 失敗するまでじゃね?
スカイミックスは350(x1)ぐらいと、コンティニューフォールは950(x5)まで行った事あり。
>>957 理論上、1億枚も可能だがコンテイニューフォールは最初除く1/3の確率で
ハズレだから、いっても1倍で1000枚くらいが限界かと。自分は5倍で
2750枚をとったことはある。
どんな理論なのか詳しく教えてくれないか
Continue Fallだったら三分の二を引き続けるってことじゃないの
957です。
失敗するまで可能ならそのうちに1万枚獲得した!とかの凄い記録が
出てきそうですね。
964 :
949:2008/10/05(日) 15:06:04 ID:IJE8WntL
JPボールはJPC失敗で1個増えるのは確実。
その他に増えるってことは考えてなかったが、
確かに、JPC失敗のみでボール100個近くは考えづらいな・・・。
誰もJPCしてないのにJPボールが増えるのって、一定額以上のメダルが投入された時だったのかな?
その時も実際にJPC失敗した時と同様に、「JP Fail」とアナウンスされるみたい。
一定額以上のメダルが投入された時って、まさかと思うけど、ぐるぐると空打ちしてもカウントされるということは、ないよね?
今度、試してみようかな。
>>965 昔(去年のAM)の記憶だが、JPボールが増えるときは"Jackpot Ball added"(文法怪しい)という
アナウンスがあったような。
近所に入荷してないんで記憶だけですまん。
単語覚えてないけど、増えたよ、と言う。
Failとは言わない。
今朝開店からしばらく一人でプレ。
1.携帯離席中にJPボールが増えてた。その間にクルーンチャレンジ三回あったことをボールで確認。
2.その後JPC失敗したがJPボールは増えず。
3.スクランブル開始後にJPボール追加あり。
まあフラグと実際のボールの追加には時差があるかもなので確信はない。一応報告まで。
1000枚投入で1個増えるんじゃなかったのか
1000枚落ちると?
今は
Add one jackpot ball.
じゃないかな。
スレ見たあとやってきたけど
>>970 だったね。
今やってきたお店はJPC失敗でJPが1増えることはなかった。
>>970 「I add 1 jackpot ball.」だと思われ。
それだと命令文だし。
I w
よし、海の外に出たことがない俺が明日ちゃんと聞いてきてやる
>>972 確かにこれだと命令文だけど、Iとは中の人は言ってないと思うよ。
「中の人」がヨイショっと手で加えてるわけじゃないだろうし、
そもそもメダルゲーで文法守った英語にする必要ないし…。
フィーリングフィーリング。
ガリレオファクトリーのリーフレットに明らかに説明間違いが、あるけど、既出?
画面の説明の横にある、ストックの説明で、BGx5と当たり確定 が、逆。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:59:53 ID:i/ir2HPw
>977
>855 の補足っぽくなるけど スクランブル抽選開始ルートそのものが
地下からの補充球(の一部)しか通過しないルートなんだよね
拾ってもガセっても結局コースターに合流する
それが どこかのサテが抜いた分の補充ボールであるならJPは増えないし
稼働カウントによる追加ボールならJPは増えるってわけだ
もしスクラン抽選時にかならずJP+1なら
逆の発想で「JP+1の一部でスクラン抽選」じゃないかなって
>>976悪いがショー行って直接そのこと聞いてきた。
日曜日はサテ埋まってて、全然動かん。
くー。
うちのホームも昨日やったとき
以前より黄色球が増えていたよ・・・
それでもオッズ180埋まり4のステ拾って
オッズが285ぐらいまで伸びたところまでやったけど
次球が青球だったんで終了。-300枚でした。
JPCは一度も来ず・・・。
オッズが順調に伸びれば大きな痛手にならないのが救いだわ。
そういえば昨日俺がボーナスゲーム中にSCが発生したんだけど
ストック7有ったのにスルーされた。
ボーナスゲーム中はSCに入らないのかな?
それともゲーム中でメダル投入がない期間が続いたせいか?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 12:48:25 ID:l9BKL7Pk
8日に入荷あげ。でも仕事で行けない。タイミング悪いなぁ。朝一からやりたいのに
週末2日で貯メダルが5000枚なくなったww
チャッカーに入った後に手元に来るかどうかの検証で、マイホだけかも知れないけど一つ確認した。
JP中のゲージを上げるためのチャッカーインは手元に返ってこないっぽい。
後、JPC失敗でJP球が増えるのは直接の関係は無かったことを確認。
JP抽選中にはJP球が増えるアナウンスされないから、その間に増えた分が
終わってからアナウンスされているのではないかと推測される。
JP当選後に数値が増えることもあるけど、それは該当のJPには追加されない模様。
(37で当選して演出中に38になってもJP払い出し画面上は37)
当選15個のはずのJPで球が16個並んだことがあるから、見た目と実際の数が
ずれる時もあるのかもしれない。
マイホではチャッカーに入ったメダルが帰ってくるときと帰ってこないときがある気がする
いまだに良くわからんなこのゲーム
ところで次のスレタイって何?
↓これなの?
【JPC後に】ガリレオファクトリー2コンボ【真ん中へ】
【】とかいらないなぁ。シンプルがいい。
専ブラのタブ見ても何のスレだか分りにくくなる
機種名を先頭にするのが正解
今更だが、ゲーム説明用のテンプレつくんないと・・・
3Combo目までには作ろうな。
>>972 自分は 「I've won jackpot ball」って聞こえる。
でも jackpot ball の前に a がつかないのはおかしいのかな。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 23:23:36 ID:wIMQzKr4
黄玉埋め
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:03:31 ID:wgwZPdwY
黄玉埋め2コンポ
黄玉埋め3コンボ
‥‥スクランブルチャンス抽選中‥‥赤球抽選中‥‥
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:52:33 ID:ZtrLVjPs
残念!赤玉は拾われませんでした。
いまさらだけど、アレは「くるくる」というより「ぐるぐる」だよな?
ハリーアップ!ハリーアップ!
ハリーアッ!ハリーアッ!って聞こえる
スクランブルチャンスの曲いいよな
1000 :
関大前のあきお:2008/10/07(火) 11:10:31 ID:ZtrLVjPs
オナニーするなよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。