【スリーツーワン!】スピンフィーバーPart2【テッテー】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/01/14(月) 20:37:04 ID:pbjnhbcf
2 :
1 :2008/01/14(月) 21:00:13 ID:pbjnhbcf
☆基本ルール☆ ・4サテのプッシャー筐体。センターフィールドあり。 ・スタートチェッカーにメダルを落とすと自サテのルーレット開始 ・数字が揃うと自サテにメダル払い出し(でも全然メダル落ちない(´・ω・`)) ・奇数が揃うと確変へ ・フィールドのボールを落とすとステップアップボーナス ・ボールを3つ落とすorルーレットでDが揃うとフィーバーゲーム(FG)へ →FGとはセンターフィールドでピンボールが始まること ・ルーレットで777が揃うとスーパーフィーバーゲーム(SFG)。ボール3つ。 ☆フィーバーゲーム(FG)詳細☆ ・FG中はバンパーに当たるたびに自サテにメダル2枚落下(店側で設定変更可) ・前後の壁に当たると壁崩壊(前後4ヶ所x2)。壁の向こうにボールが行くとFG終了。 ・FGの払い出しが100枚超えると左右の穴が解放。 ・穴にボールが入ると上部の皿に移動し、激アツのRJP or BJPチャンス。
乙ー
時々ボールが金色に
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 21:25:22 ID:tO4Tf7X9
金球が出るとステップアップボーナスでDor7が高確率で発生
●リーチ予告 数字の背景が赤くなるとリーチアクションに発展する。(そのまま当たることもある) 数字の背景が虹色になると777またはDDDが高確率で当たる。 数字の背景が青い時にリーチアクションに発展すると当たり確定。 左側のストック(星)が震えたり、画面が光ってもリーチに発展する。 ボールリーチはリーチ予告と共に来ると当たり確定。 ●ステップアップボーナス 落とした際に画面右下に金色のボールでチャンスと表示されていることがあり、 777やDIRECTが期待できる。 一度ルーレットが止まってからキャラクターが出て再びルーレットが逆回転を始めることがある。 +30・777・DIRECT確定。
●レアリーチ演出 竜巻リーチ 数字が決まってから前後の数字に切り替わることがある。(例:6→7) パズルリーチ 3つの欠片が揃ってるのに1つの欠片だけズレていることがある。当たりは確定。 イス取りリーチ 全ての数字が当たり絵柄で始まることがある。当たり確定。 子供がロボットを倒すリーチ 通常の銃とは異なった銃を使うことがある。撃つ音も違う。当たり確定? ●JackPotService? RedJackPotが出たFG終了後、BlueJackPotが1000未満だった場合、RedJackPotが+500される。 または、BlueJackPotが出たFG終了後、RedJackPotが1500未満だった場合も+500される。 (上部の画面に表示される。) 初期値が変更されている場合は不明。
>>1 乙です。
でもって質問。
SJP枚数の増え方について、
例えば、フォーチュンの場合は、一枚投入につき0.06枚加算
ではこのゲームのRedJackPot・BlueJackPotの枚数ってどう増えてるの??
どなたか教えて〜
>>1 乙
今日はじめて、金色のボールを見た!
今まで都市伝説かと思ってた。
二度と見れないと思って、カメラで写したよ。
>>7 ギターリーチは入らないん?
今日、虹→444→再抽選→444→ピュイーン→777っていうのが出たんだけど既出?
再抽選にも一応DDD&777の期待はあるのか
俺も初めての虹は444→再抽選→DDDだった。 初めてだったので???だったよ
スレタイに吹いたw
RJPはメダル1枚投入で0.02 BJPはバンパー1HITで0.15
今日はBJP(2000枚チョイ)を当ててきた。 過去のFEVER GAME 40回で、JPチャンスに1回以上行ったのが4回で、合計回数は9回。 一度、JPチャンスに行くと戻ってきて再度JPチャンスに行く確率は50%ぐらいかな? 05% JPチャンス2回以上 05% JPチャンス1回 30% 100オーバー&テッテー♪ 30% 100以下&テッテー♪ 15% 050以下&テッテー♪ 15% 030以下&テッテー♪ SUPER FEVER GAME は、一度もやったことがないのでよくわからない。 とりあえず、『The Galaxy Express 999』 がいい感じ〜♪
2回目のプレイでルーレット逆回転777キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そんでBJPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 700台だったけど嬉しかった。
赤+横スクロールって割とアツい予告じゃなかったっけ? 今まで5回全部確変数字が外れてるんだが・・・
>>1 乙
スレ立て規制くらってたから助かった
立てようとしてたスレとほぼ同じスレタイwwwww
金色ボールになる条件ってわかる?
>>19 おそらくスピンの中の人の意志
FGでの払い出しが少ないのが続くと
スロットやルーレットでDDDや777が当たりやすくなる希ガス
あまりロコツに続くとわざとらしいので金色玉でごまかしてるんじゃなかろうか
ちなみに金色玉って30枚以上確定か?
抽選直前に他サテでJP出たせいかボールが当たったことある記憶が・・
レインボーオーラでもボール当たったことあるし
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 20:33:22 ID:Fqv75Fyl
今日ギターリーチ初体験。しかも2回。 でもどちらも通常数字だったよ・・・ 今日は3時間で−1000枚でJPC一度もなし。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 20:34:28 ID:GFWtu/QW
>>20 FG待ちに落ちた玉が金
そのFGでRJP→金玉でのSUBが5枚に止まって再抽選にならなかったことあるから基本的にはPO調整だと思われ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/15(火) 21:45:52 ID:x4Y5/Sd2
すまぬが金玉とはなんぞか拙者にご教授願えぬか
金玉とは
>>23 の股間にぶら下がっている物体ではなく
玉を落としたときに液晶に表示される玉が通常ならピンクだが
稀に金色で表示される事があり、その事を指す
グラクロの様に実際に金の玉がフィールド上に出てくるわけではないよ。
普通のピンク玉だとWAITと書かれていた気がするが
金玉だとCHANCEだったような 一回しか見たこと無いから気のせいかもしれないけど
金色ボールはあくまでもチャンスらしく、15枚あたりの人もいるらしい。FGのボール発射位置は設定できる模様
今日たまたま入ったゲーセン、ボールが7つくらいあったww ボールの払い出しが溜まってレール上に玉が止まってる時もあったしww しかも設定が良かったのか1時間も居なかったのに ダイレクト2回とスーパーフィーバー1回
別メダルゲームで、メダル380枚を全投入 連続SJPx2(1700.1500)で3200枚降って来てビビタ このスレを見てプレイ後カキコ 【半日(約5時間位?)プレイ】 ・赤JPx1=2500枚 青JPx2(900+700)=1600枚 出た ・通常絵柄(2.4.6.8)→通常絵柄の抽選が意味不明だった ・玉7個板上状態から 9個落として@52、A52、B44でorz (最低は22枚だた) ・ダイレクトと777で稼いだ感じでした 隣で打ってたおじいちゃんが風船リーチでボタン連打してて ⇒『揺らさないで下さい』メッセージ 【エラー表示】 で店員苦笑いで解除 また やってみる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 02:56:54 ID:yalN63BT
>>24 そうだね。
まぁ敢えて言えば俺にはピンク玉じゃなくて赤玉に見えるが。
今日金玉になってダイレクトだった。
たまにしか出てこないんだから777になれよと逆に腹がたった。
おまけにダイレクトチャンスというリーチが3連続!
けど一度も当たらなかった・・・Orz
ざけんなよ。
ほんとこのゲームって777のリーチとダイレクトのリーチがよく来るけど当たらないよね。
これだけ当たらないならまじでうざいからもうリーチはいらねえよ。
そしてたまに当たる時は元々全然期待してないから当たった後に
あーあたってたと気づく始末じゃなんの意味もない。
うちのホームは
>>29 の配置と一緒だなぁ。
つべのゲセンが組み立て間違えてるだけとか?…んなわけないかな
この前駅前の大きなゲセン行ったら中央の丸い板が左右反対に取りつけられていて
盤上でRJP入り口に玉が入るとBJPの抽選皿に、盤上BJP入り口に入るとRJP抽選皿に行く
直せよ
>>28 俺は金玉出てボールと15WINしか出たことないorz
32 :
無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/16(水) 12:44:13 ID:Mrbmbwhe
前スレの終わり方に吹いた。 この間、奇跡的にボールが落ち出し口の穴に入った。要はリーチがスタートするところ。 そのとき金玉だったんだが関係ないよな。
スロットがスタートするところだな 前スレにも書いたけど、最初そればっか気になってたがやっぱり入るんだな でもちゃんとボール落下の認識したという事はそれも想定内か 実はあそこに入ると金玉確定だったり?
FG待ちにレインボーリーチがきてボールだった。 いままで必ずDか7だったのに・・・もったいない。
マイホはボール七個とか普通なんだがwwちなみにメダルは5百円玉の大きさでJPあたってもさんぶんのいちぐらいしか落ちない
スピンフィーバーをやる為にワザワザ時間をかけて遠くのゲーセンに行ってる。 家の近所のゲーセンにも入れてくれないかな?と思ったけど、 近所のゲーセンだったら絶対糞設定で、遊べるわけがないww まともなゲーセン近所にできないかな…
今日は珍しく金玉とレインボー来なかった ステップアップで777は来たけど 金玉にしてくれればもっと楽しめたのになぁ
ステップアップで、DDDとか777当てた時ってスキップした?してない? なんかスキップすると当たらない気がするのでいつもスキップしないんだが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 01:37:46 ID:f22yHHqw
>>38 その気持ちわかるww でも、カップルとかでよく彼氏のほうが目押しするとか言って「スキップ」を押して、7当たったりすると「すご〜い」とかって盛り上がってるよなww
>>39 スキップを『目押し』と訳せるバカップルってw
カップルと言えば、彼女の方が熱くなる事が多いよな。 人のFGを凝視したり、皿に乗るとぎゃーぎゃー騒いだり。 頼むからJPを取った時、こっちを睨むのはやめてくれ…
金球で「ボール1個」を経験した俺が通りますよ
たしかに「スキップ」ってなってるけど 目押しするとボールは割と出る 5個以上あるときはさすがに出にくいけど やり始めた頃はスロットでボールが当たると1ストック無駄になると思って ボールばかり止めてたけど 経験的にスロットよりルーレットの方がダイレクト当たりやすいので 最近は止めないようにしたら明らかにボールが当たる回数が減った
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 15:25:16 ID:f22yHHqw
後は彼女がルール知らずに100行く前からJP方向に行くと「入って」とか言ってるww
ホームにはSF無いから やりたくなったら近くにある別のゲーセン行くんだけど空調最悪でな 狭いわ煙いわエアコン効きすぎだわでたまらん 柄も悪い これさえなければもっと足しげく通うのにな…
ストック10個目からメダルの当たり枚数の倍率上がるけど 回数が減るからわざと一旦止めて15枚のまま回数稼いだほうがよくね?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/17(木) 21:40:44 ID:mFCtErF3
俺は待つのめんどくさいからいつもスキップするけど当たり目とはあまり関係ない気がするがなー
俺もいつもスキップする スキップしても再抽選は出るし
おれもスキップ派 昨日、いつものようにスキップしたら再抽選無しでいきなり777に止まった時はビビった
最近、スピンフィーバーが入荷されたんでボチボチやってるんだが いくらメダル入れても、最後の傾斜部分でボールが延々と耐え続けて 後ろから更にボールが1〜2個来てストッパー役をしてくれないと落ちないんだがどういうことだ? 1回FGやるのにメダル250〜400くらい使ってる。 もともとボールが戻りやすいってのはわかるが、 これは流石にホームの台がクソ設定なだけ…だよね? それとも、全国どこの台でもボール1つでは落ちないもんなのか? 一回あたり2〜3枚投入でプレイしてるんだが、 1h辺り-500〜800枚ペースでメダルが減る感じ。
スピンフィーバーの筐体って一体いくらぐらいなんかな? ネットワークに繋ぐと月額で通信料もかかるんだろうから、経営が厳しいゲーセンの導入はキツイだろな。
>>50 俺はだいたい1回あたり5〜6枚位入れて一気に落とす。
じゃないと戻ったり落ちる寸前で留まってたりしてしまう。
>>51 前スレに出てたよ。
確か550万円位だった気がする。
>>50 100枚も入れればたいていFGまで行くんだが・・・
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/18(金) 04:39:45 ID:bcQyAe4Y
>>53 違うよ! 一台548万円ですw
それにしても高いよね・・・
>>50 エッジの角度が悪い&横穴全開なんじゃない?
マイホは大当たりしなくても500枚あれば5時間位は軽く遊べる。
この間は、皿に乗らなくても微増してて驚いた。
スロットの設定は最悪だけどww
ホームにようやく入ったから早速やったら、1時間ちょいの間に金玉2個、SFG3回、DFG2回来てBJPも獲得。 FGでも8割位100枚超えるし皿にも高確率で乗るしで、かなり楽しかった。 入荷したてだからか、又は大人気で全ステ(計8席)常に満員だからか、とにかく設定が凄く良かった。 後ろで順番待ちされたの初めてだw ふと思ったんだけど、ゲーム中の『リーチ!』とか『ステーションNo.1、フィーバーゲーム!』とかの声ってFF2と同じ人?
最近までスロットの良し悪しって設定だと思っていたけど別店に行くように なってから単にPO率の違いからくるもんだと思うようになった。 A店:500枚で4〜5時間もつ。Dや7はほとんど出ない。 SUBはメダルとボールのみ。金や再抽選のときだけDがくることも。 B店:500枚で一時間もてば良い方。頻繁にDや7が揃う。SUBも期待高。 って感じ。大抵の店はどちらかのパターンに当てはまるんじゃないかな。 まぁ『エッジや横穴の広さも設定のひとつ』って言われればそうなんだけどね。
>>50 ちゃんと考えてメダル入れないと横にそれるよ
横にそれたらきたらきちんと軌道修正しましょう
今日8時間近くやったけど 777&D一回もなし 皿は2回乗って200×2回 トータル-1000枚
>>60 JPなしで8時間もやって-1000枚で済んだからじゃね?
777出すにはもっと突っ込まなきゃ。
俺は節約プレイ派なんで777ほとんど出ない。
ガバ入れしてる隣の常連のほうがDDDとか777出るんだよな。
63 :
50 :2008/01/19(土) 00:05:25 ID:7waSdJT5
返答くれた方、ものすごくサンクス。 一通り確認&実験してみたが やっぱうちはどーにも傾斜の設定に問題がありすぎるようなんで、暫くは様子見してみます。 入荷1ヶ月もまたずに人がつかなくなってるし、 そのうち設定も変えてくれるだろう…と希望を持ちつつ一旦退却〜。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 02:25:50 ID:WVGTW9UQ
FGの時に膝で機械を持ち上げようとしてみ 軽くボールの動き変わる感じがするww FGで唯一できる技術介入ww これで俺は100超えることが多くなったし初JPも取れた
持ち上げ"よう"とするだけっつーのがなんともw
ホームの店、入荷当時はJP枚数1000/500でメダル持ちがよくのんびり遊べたのに 今はJPが1500/1500になってエッジと横穴がきつくなりメダルが減る減る…
そんな別サテでやってる人が微妙になる真似するなよwwwww
持ち上げるんなら正面じゃなくて、 壁がない左右に移動して持ち上げた方がいいだろ FGのたんびに何やってんだコイツと思われるのは確実だけどw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 14:12:09 ID:/bT8YAgq
このゲーム極めた(5000枚あてたり、一回で両JPとったり、ボール一個落としただけでJPとか)から飽きてきて最近はスナイパーして楽しんでる。昨日は2回目のFGで2500枚いただきました。 ずっとやってた人の唖然とした表情も面白いよ。このゲーム、うちのホームでは増やし放題だな。
このゲーム確変中にリーチとかで止まってる場合 ガンガン落としてスロットの保留増やしてODDS50まで持ってった方がいいのかな? みんなどうしてる? 頑張って貯めても間にある15とか低いヤツの時に当たることの方が多いから 最近はリーチ掛かっても8まで貯めたらおとなしく見学してる
>>70 確変中といえども外れる可能性の方がはるかに高いし
50枚払い出されても大して効果ないので15のままでやってる
15枚→50枚ってたかだか+35枚だからな。しかも一部は横に消える。 ストック維持のために投入する枚数がどんだけ必要かを思えば どう考えてものんびり見ていた方が得です。
今までFO3しかやってなかった常連(おばあちゃん、 おばちゃん、おっさん)の軍勢が最近はずっと スピンフィーバーやってるorz あいつらJPが今何枚かなんて気にしないで 誰かが当たったらみんなで喜んでやがる…。 悲しい事におばあちゃんと顔見知りになってしまい、なぜかチロルチョコまでもらった俺だがあいつら全員タバコ吸うから最近はスピンフィーバーできない(´・ω・`)
>>70 50枚当てても横直行ばっかだから、のんびり15枚にしてる。
わざわざODS上げる必要は無いと思うよ。
ボール、777、D以外当たってもほとんど影響が無いしなぁ。
うちのホームはJPが1日に何回も出るんだけど、皆の所もそんなもん? アラクリとかJPなんてそうそう出ないのに これは鐘が鳴り響いてますよ。ローリスクハイリターン?
PO率決まってるんだから、どんどんINさせた方がいいと思うけどな。
>>75 マイホではじわじわ人気が出てきて、人が多い時間になれば
鐘が鳴ってます。
4サテしかなので、JPがほとんど基本値に近い数字のまま。
こんなにJP出て大丈夫かなと思いながら、赤青両方取りました。
ローリスクかどうかは、設定次第なんだろうけど、
そこそこハイリターンかな?マイホは。
このゲームの払い出し ただ撒き散らすだけで全然使えない ボールも恐ろしいほど動かんし
ステップアップボーナスはスキップであってストップじゃないよね。 皆どうしてる?押してる?放置?
>>79 自分は押してる。
スキップボタン押してもリュートが登場する昇格演出は見れるし。
あいつ リュートっていうのか…
昨日目の前でBJPを持っていったおばさんに、今日もBJP持っていかれた・・・
店員さんも「なんかあのおばさん、よくJP持っていくんですよね・・・」とか言ってたし、なんかコツでもあるんだろうか・・・
>>79 自分は放置してます。気のせいなんでしょうが放置してるほうが昇格演出が多い気がするんで
>>79 たぶん最初に目押しっぽいことして777出ちゃったおじいさんが、毎回一喜一憂してます。
今日、400もって朝一でやってきました 3時間やってやや減ぐらい。SFGは1回、皿に乗ったのは2回 それぞれ200とブロック回復でした なんていうかこれ面白くない。ただ入れる作業をひたすらするだけで 自分には向いてないみたいです。やっぱ自分はアラクリとビンゴがいいや。 チラ裏ゴメン
100超えてすぐOUTになったときが一番せつない
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/01/20(日) 23:28:06 ID:U4m6e7Ml
僕が泣いているのは〜 コルネにフラれたからです〜♪(Byリュート)
FG20回やって、100枚越えが2回、皿1回。MAX183枚。 3時間で-500枚。 こんなもんなのかねぇ。
テッテー♪ 100まい行かなすぎワロタ…(´・ω:;.:...
>>81 名前あったんだ…
公式にいって確認してきちゃった。
ところであの黒いネズミみたいなのは?
>>85 基本的には作業ゲーだと思ってる。
でも一度皿に乗って、あの鐘の音を聞いたら
止められなくなりました…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 01:16:49 ID:KF0IlBBk
SNCで飲まれまくって憂さ晴らしにやった SFの俺流のやり方 シューターにメダルを入れてからシューターを許してメダルの勢いを殺し 確実にメダルが重ならないようにする。 コレをやる事によってテッテーの後の整地、ハイエナで数メダルの獲得 さらにフィールドのメダルが重なってない事によりライン押しでボールが ガッツリ進むのです。 更に検証した事 ひたすらメダルを中央にドカいれして見ました。 FG前のメダルの減りは通常プレーより若干多い感じでしたけど 結局FG終了後通常プレーに戻すと結局普通にメダルは戻ってくる感じです。 どうしても高額JPがとりたいときの高速プレーにはお勧め そして最後に久しぶりの8テッテーをやってしまった…orz ちなみにラウンコです。 SFはラウンコのメダルが一番負けにくいですね・・・たぶん
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 01:21:53 ID:vWLLNIvM
プッシャー機全般なんだけど、メダルって何枚づつ 入れてる?俺は基本2枚、手持ち少ないときは1枚 4枚入れて進めたときはボールの進み具合が尋常じゃ 無いがメダルの減りも尋常じゃない。 みんな、何枚いれてんの?!
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 01:30:55 ID:EVTX0yD4
>>92 俺は長時間遊びたいときは2枚ずつ。基本は3〜4枚。もちろん重ならないように入れる
少なすぎると押しが弱くてあんまり意味無い気がするんだよな
1〜2枚入れると上段から下段に数枚落ちるって時は、少ない枚数を入れるけど
モノによるけど、中央に重なってもいいから固めて投入してる。枚数は2〜4枚。 SFは左右から2〜3枚でボールを流す道を作って、さくさくボール落としてる。 SFで気をつけることは、ボール落下地点にメダルの段差が無いように調整することじゃないかね。 端っこに転がるのは、ほぼ確実に落下地点に段差がある場合。 逆にコレさえしなければ、ほぼノンストップでボールを流し続けられる。 ま、そんな俺も結局100切りテッテーばっかりなんだけどさ…。
わり。SFでは重ならせない。2枚が横に並ぶようにして投入してるわ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 07:16:02 ID:EQ6wvV5v
昨日ホームであったこと ボールゲット>そのままころころ転がって落下>ステップアップ>ボールゲット>ころころ・・・>フィーバーゲーム ( ゚д゚)ポカーン
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 07:56:18 ID:sGjODP4V
94と同じくボールが落ちてくる時に落下点にメダルが重なっていないようにする さらに、ボールが落ちた直後はわざとメダルを重ねて落とすようにしてる。 こうするとボールが後ろに転がることが少ないような気がする。
なんでこのゲームって、なんでハズレからの復活演出が一切ないんだろう。 グラクロとかは結構あるから、一旦ハズレ数字が出ても再始動して当たるかな っていうワクワク感があってそれなりに楽しめるのに、SFだと どんな演出でもハズレ数字で止まったらハイハイワロスワロス早く次に行けよゴルァ(゜Д゜) っていう気分にしかならないよ…。開発陣センスなさ杉。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/21(月) 17:53:16 ID:KF0IlBBk
>>98 確かに
FGのセンスは非常に良かったけどな。アレは熱すぎる
あと、確変中に通常数字が揃った場合の 再抽選があったりなかったりするのもな・・
でもこのゲームの最大の欠点は、 正面サテの人の表情が丸見えな所だな。 JPとった時どんな顔して良いか困る、 とられた時も…
隣の親子は( ゚Д゚)ポカーン 斜め前のカポーは苦笑い 正面のおっちゃんは呪いでもかけるような視線を送ってきます しかし子役の払い出し方法はなんとかならんのか… 50でも無価値
>>98 レインボーオーラ→通常数字外れ→ギタドラリーチ
これは当てはまらないの?
>>98 開発陣はグラクロと同じでしょ。
それにしても777のリーチが大杉なのにはセンスがない。
1日に2回程度しか当たらないくせに10分おきとかにリーチが来るのはどうにかならんもんかね。
あまりにも期待がなさすぎて777のリーチとDDDのリーチはいつも見てない。
これだけスロットにありがたみが無いのも珍しいな。 でもこれでグラクロみたいに、チャッカーに入った メダルが戻ってこなかったらほとんど詐欺。
>>103 ギタドラは唯一の復活演出といえるよね。
でも出現頻度の割にDや7がそろいにくいので、グラクロの船よりは
嬉しさ少ないかも。個人的に。
あと、自分が言ってる復活演出ってのは、それぞれのリーチ演出のなかで、
ってことね。グラクロなら各種リーチで用意されてるのに
(たとえば、スポットライトリーチ?で外れ数字止まる→ぶるぶるぶる→ジャーン当たり、みたいな)
SFで一切ないのは、腑に落ちないんだよね。
>>106 確かに。ギタドラリーチも確変数字も対象だから有り難みがあまりないしね。
個人的にはステップアップチャンスの5枚に止まった時が一番熱い。10枚の時は再始動時にダイレクトの比率が高い気がする。一番駄目なのは15枚。
確かにステップアップで5枚ってあんまりでないよね ボールが一番多くて次が15枚くらい 5枚10枚5枚が並んでるところに止まると再始動多い気がする
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 11:22:57 ID:FbY4CCdo
108ので台の状態がわかるかと。 うちのマイホでは3、4ステでは5、10枚にとまると再始動連発。 逆に残りのステは…普通に何回も連続で5枚払いだされるww
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 11:40:32 ID:dK2iIWVo
マイホも5枚多いな…その次は10枚かな… ボールは常に2個〜3個、多くても4個
ホームでやってて一回も再始動かかったことない どんだけ設定低いんだよ… どんだけ俺運ないんだよ…
>>111 俺は逆に金玉+再始動でしか777揃ったことない
レインボーで揃ったことあるのはボールとDDDだけ
ついでに、ギターは確変しか出たことない
赤+横で777揃うことあるらしいが本当か?
今日上の段に500枚程度積み重ねてからやってみたけど、意味無かったOTL In500pay数枚程度じゃ変わらないらしいです。今度1000枚でやってくる。 これで777が意図的に狙えたら。。なんて妄想いだいてる
>>113 500じゃだめかー;全体管理じゃないとは思うんだけどな〜
なんにせよ報告乙。続報に期待^^
うちのホーム1〜2時間くらいいれば、どこかで7はでるな。 10回はSFG経験した。赤+横で777あるよ。 見落としているだけかもしれないけど、金玉は見たこと無い。 この前リュートとコルネのペアフィギュア見た。あれは当たり確定かな?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 20:04:25 ID:FbY4CCdo
>>115 高確率で当選 確定ではない
777リーチがよくくるときは放出と考えていいの? それともただのブラフ? つかこいつは放出期になるとどうなるの? スロットや777、ダイレクト、ボールが当たりやすくなるくらい?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 20:49:44 ID:4jdEsHC4
マイホだとFGの平均値が80くらいなかわりに777、DDDはまずない。 青目のおっさんの人生ゲームルーレット再抽選もほとんど30Win。 まぁFGであつくなれるからいいんだけど
>>112 前スレにも書いたけど、赤オーラと背景高速移動で7あたったよ。
椅子取りゲームリーチだった。普段より7の数が多く、なーんか当てる気が
ありそうだと思ったら見事に。(まぁJPどころか皿にすら乗りませんでしたがw
俺は青+背景高速移動で777当たった事ある リーチは風船で一対一w
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 23:34:58 ID:9Bgz+ExL
これのスロット当たり払い出しって何か意味あんの?どこに出してんの、って感じ。
ここ一ヶ月の間で50時間近くこのゲームをやってみて思った事。 このゲームは、各ステの放出期と全体の放出期がある気がする。 各ステの放出期は確変したり7やDのリーチが続く時、 全体の放出期はフィバーゲームで100超えや皿に乗りやすい時。 あと全体の放出期は一度JPが出ても暫く続くみたいで、 二匹目のドジョウを狙うのも有効だと思った。 もし7を狙うなら、自ステの放出期の時に思いっきり飲み込ませるといいのかも。 実際、スロット激渋なマイホで7が出た。 ところで今日ゲームを始めて一回目のFGでJPが当たった。 できれば、暫くやった後が良かったと思うのは贅沢だろうか…
30時間程度遊んでみたMHでは、 ステップアップ0の状態 65%:ボール2個、30%:ボール3個 ステップアップ0→1の時のボーナス 65%:5枚、30%:10枚 ステップアップ1の状態 20%:ボール1個、65%:ボール2個、10%:ボール3個 ステップアップ1→2の時のボーナス 80%:ボール、15%:15枚 RJP2000、BJP1000スタートだからか、SFG回数<BJP+RJPという不思議なホールですwww
FG開始時にOUTブロックが全部上がらずに最初から1〜3箇所穴が開くことがあるけど、これも設定なのかな。 おかげで無敵時間なのにヒトケタテッテーの山。 地元にもう1台あるやつはNO OUTチャンスがなくて、START直後からブロック削られまくる糞設定台だし。
ギタドラリーチで通常当選だったorz確変以上が約束されるわけじゃないのか。
>>124 それってブロックの無敵時間が無いってこと?そんな設定できるんだ;
最初から1〜3箇所ってのも前に同じこと書いてた人がいたから設定なのかな。
ただ毎回決まった箇所ならメンテ不足ってことも。
そういえば開始時と復活ではブロックの無敵時間が違う気がするんだけど気のせい?
なんか復活の方が短いような・・・
SFGで初めてブロック全破壊できた! ある意味JP取るより難しいね・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 11:14:09 ID:Zurqfj7g
おどるぽんぽこりんがピーヒャラしか聞けないのは 仕様ですか?
ざーんー「テッテー」
俺グラディウス選んでるから ちゃりらりらーん!てってー♪ ばっかりだ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 18:37:11 ID:wh+NqunU
壁に当たってそのままぶち抜くのだけはやめてほしい。マジでむかつく。
壁と壁の真ん中にヒットして2枚一度に倒れた時も酷い。
>>127 いままでJPを20回近くとったけど、
壁全崩壊のち壁復活は一度も無い…
この間、壁全崩壊したけど壁が復活する間に
玉が外に出てアウトだった…
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 22:55:36 ID:GtEr8Ucl
久しぶりにプレイした。3回のFGで、 50HIT未満が1回 150〜200HIT未満が2回と意外と好成績で終われました。 JPCにも行かず、100HIT以上続いただけで良かったと思えるスピンフィーバーって。。。
周回軌道で撫でるように壁全壊したのは俺だけじゃないはず
>>136 まぁスピンはJPを引くのを楽しむゲームというより
どれくらいHITできるかを楽しむゲームだからなぁ。
JPはあくまでもおまけ程度であり上皿はあれっていつ使うの?という感じのゲーム。
ボール5つの台でやってみたら、Dが出たり、30分で7が2回出た。 その後は10枚連続だったからやめたけど、凄い分かりやすい放出、回収パターン。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 09:28:03 ID:+wrEulr0
みなさん、FGでの最低記録ってありますか? 昨日12枚というのがあったので 笑うしかなかったんですけど
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/24(木) 11:44:09 ID:2EUQU0tH
20枚 最初の無敵ガード中にバンパーに当たらないでグルグル回られると萎える
8枚ってのがあった。 同じくNoOut中にグルグルと……。
うちのホーム、打ち出しのバネがヘタって酷いことになってる(´・ω・`)
俺は昨日10テッテー 一桁は免れたが…せめて50テッテーはいかないと萎える。
6枚かな 軽く泣きましたがなにか? 年末辺りからマイホが小細工始めたんだよな フィールドのメダル増量して簡単には動かない様にしやがった ボールは常に5、6個 この状態でJP出すとフィールドの左右の透明の板の下にボールや鱗メダルが大量なだれ込む 2000枚超えないと300枚ぐらいしか落ちて来ない
最低は32枚だが、最高記録は132枚 唯一来た皿はOUT復活だった 復活しても真ん中の円盤が回り出してから バンパーに当たる頃には無敵が終わってるのはいかがなものか
だから椅子が高めの店でやってる人は 腿で台を持ち上げる感じにしてみろって マジで動き替わるよ
最低は16HIT 無敵解放後、集中攻撃2発で撃沈w 最高は358HIT ぐるぐると回転して、無敵の間は12HITだったにもかかわらず、そこから相当頑張った! 皿に行かず(壁復活もなし)、中央で激しく連打→ぐるぐる回転のループで、まわりの「早く終われ!」視線が痛かったw
>147 ステップアップのルーレットは目押しできると思ってるだろ?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/25(金) 01:38:13 ID:WaB95yGA
今日初めて5000BJP取った。というか、月曜日から誰も取れてなかったBJPを横取りした感じだった。周りの視線が痛かった。特に常連サン。途中からきて2回目のFGで逝くとは。
>>149 それは思ってないよw
ただ腿上げはガチ
>151 何も介入できないFGだから今度こっそりやってみる。 ちなみに筐体がメリッてなるぐらい力入れればいいのか?
この間、ボール8つまで増やせたwその結果、FGたくさん、DFG4回、SFG2回。 100越えたのは3回だけだけどorz ボール7つまで増えた時は、FG4・5回、DFG1回、SFG1回→BJP当たった。 最近ボールが大事なんだと学んだわ。
>>151 俺もやってくるわ
どんなオカルトでも試してきます
MHにもついに入荷されたからやってみた。メダルの落ちは悪くいないけど、 ボールが落ちた時のルーレットがほぼ5枚とボールゲット(1回だけ10枚)しか 出なかった。これって設定が悪いからこうなるのですかね? 他の店でやってた時はほぼ10枚以上(15枚メイン)しか出たことが無かったので。
>>152 FG中に4ステのどこかひとつでもTILT出されるとFGは強制終了だから控えめに。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 03:25:42 ID:BMaLV+WM
今まで一回も上の皿に行ったことなくて、 この前初めて青皿に行った! そしたらガード復活とかいうのに入って、 なんだこれって思ってたら、 真ん中に戻ってにバシバシHIT数が増えた後に、今度はなんと赤皿に! おお!って思ってたら期待むなしく50のとこに。。。 悲しきかなこれが人生。。。って思ってたら、 もっかい真ん中に戻ってまた赤皿に乗って、なんと今度はジャックポット! 人生初のジャックポットだったから嬉しかったです! 運の良い人はジャックポット2連発とかあり得るんですかね?? ちなみに自分の使ったサテは、座ったときに若干つもり気味だったので、 自分がやる前に座ってた人も当たったのかもしれません。 当たる台は当たるって事なのかな?長文スマソでした。
>>157 SFGからなら、赤皿青皿同時に乗ったりJP無しで1000枚超えとかも稀にある。
JP無しで1000枚超えした時は7回皿に入って、100枚、200枚、アウトブロックリカバーに入り続けた。
無論JP両取りも可能。自分の場合は普通のFGからだったけど。
>>157 オメ!
皿に乗ればこのゲームは激アツだから楽しいね。
自分もJP両取りは、普通のFGだった。
さて今日も頑張って皿に乗せてきますよ!
最近皿にはそこそこ乗るのに全然JPに入らない おとといも5回乗ってダメ 前はやればほぼ一回はJP取れたのに だんだん五分の一確率に収束してきやがったw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 12:23:47 ID:yFnohhnm
ひとつ落としたらDFGから赤2107と青628とれてしまった…周りの視線が… 紫は入らないものの 無敵時間になかなかの弾けっぷりだったからヨカタ、けっこうブロック残ってると熱いね 一カ所の隙間からダイブもよくあるけど… 時々だけどSFGも出だし悪いと真ん中に固まるよね?で無敵切れたブロックにフルボッコして三つともすみやかにダイブ せめて100は池と
今日、一発目のスロットが予告演出なしで777だった。こんなことってあるんだね。 それと一つ思ったんだけど、このゲームはもっとスロットが当たった時にメダルが出て来る位置を考えてくれれば面白いんだがなぁ……。
>>161 単純計算で数字あがる速度は3倍だが
アウトブロックがなくなる確率も3倍だからな
無敵時間に稼げないと終わってる
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 14:40:39 ID:pEURD/jA
前、コイン何枚投入する?って質問した人ですが 大体コツつかんできた!!俺は1〜3枚の変則打ちが このゲームにはあってると思う。打ち方変えてJP8回 くらい引いた。とにかく節約して打てばローリスクハイリターンで (゚Д゚)ウマー
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 14:55:18 ID:pEURD/jA
ローリスクハイリターンの打ち方 ・ボールが最低4個以上のところを選ぶ (端に寄ってるボールは1個とカウントしない) ・とにかくメダルの流れをうまく作る。通常は2枚いれ がお勧め。中央にしか打たない。端に打ってしまうと ボールが片方によってしまうため真ん中にうまく道を 作る ・ボールが落ちたときのステップアップはコインが 下段に落ちるようにボタンでとめる (止めても777やDDDは普通に来るので問題なし) ・風船リーチは超がんばる!DDD 777でも連打すれば 必ずあたる。恥ずかしいかも知れんが正念場 ・スロットが当選したら、レバーの位置をコインが 当たらないように寄せる ・FGの時も同じくレバーを寄せる。上と同じ方向 になる ・ボールが端に寄っているものはあきらめる (落とすのに相当な枚数が必要、FGで進めれる可能性も あるが無い場合はすぐに別の台に移ること) ・他の人が777を当てると、放出気までとはいえないが 1枚打ちで様子を見ること(出ると思ったら通常打ち)
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 15:07:45 ID:pEURD/jA
上記のやり方だとボールを3つ落とすのに約30枚 程度の消費(30枚で落とせるのではなく)でFGに 移行する。30以下テッテーが連続しない限り 大きく負けることはない。500枚で相当打てる 時間でいうと4〜6時間くらいかな? その間に必ず波があるからうまくいけば777で JPが狙える。ボール1個でもJP2回入ったり するわけだから(稀だけどね)30枚でJP狙える のはこの台のいいところ。 あと、作業ゲーだから飽きやすいのが難点。 俺はコイン増やすためにやってる。明らかなエナ しなくてもいいのもうれしい このスレで勉強させていただいたせめてものお礼の 意を込めて書きました (´∀`)ノォー ミナサンモガンバッテー
風船わりリーチで変な生物3体相手に勝ったヤシいる? T橋名人でも厳しいんじゃね?
>>165 の一番初めの項目でマイホは全滅です
ボール4個とか見たことねぇ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 16:59:21 ID:UGnJw+dE
風船リーチは最初から当たりはずれが決まってる。 パチンコのゲキアツリーチと一緒だ罠。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/26(土) 17:48:40 ID:lh08Lyhn
777の風船リーチ3人とかもうね…。 出す気ないんだったらこんなひどいリーチにするなよ。
風船リーチ3人は絶対無理と分かりきってるから、はなから勝負せず 黒のちびすけを愛でて楽しんでるな。
確変→連チャンストップな風船スルーが俺のJPフラグ
お座り10分で3000枚きた 隣のカップルに睨まれたよ・・・
おいらお座り1分で777が来て1800枚ゲットしたことがある。 もちろん対面の親子連れに睨まれたがw
基本JPが3000越えたらいかに早く777が来るかによるな
RでもBでも 2000超えたら出す気満々なマイホ… ボール出まくりダイレクト出まくり100超えまくりw けど皿に乗らないorz
今日隣の子供が、ねえねえ。僕この上(FG)に8回行ったんだよ。凄いでしょ! スキップは押しちゃ駄目、押さないと7出ることあるよ。 この7リーチ、絶対来た。やったね!(結果外れ) 弟君のリーチ画面では、絶対倒す!倒せ!と叫びボタン連打。 縄跳びリーチでは、自分もその場で飛び出す(体だけ上下に動かす) ゲームよりもその子供が面白い一日でした。チラう裏でスマン。
今日やったら20分で777が四回来てウマー と思ったら対面の親子連れにもSFGが15分ぐらいで三回来ててビビッた。 BJPを一回当てて、五分後に520ぐらいで連続で当てている人もいたし、他の店舗もこれぐらい当たるものなの?
>>178 マイホも当たる時は続いたりするよ、4サテしかないのに…
しかしマイホはRJP&BJPの回数よりSFGの回数が少ない、
SFGがある事を知らないでプレイしてる人多そう…
SFGライト消灯でびっくりする人がたまにいるw
これってペイアウトって全体管理かな? 同じ人がJP2回、違う人が1回それぞれ同じサテで出たんだけど ペイアウトはボールとスロットで調節してFGは運任せって感じ?
イス取りリーチで全部同じ数字だったんだが こんなこともあるんだな
>>180 この間SFGでも消灯しなかった。
なんでだろ?
フィールドに玉8個出たんだか普通?
113だけど、やってきた。ただ、メダル1000枚引き出すのはうちのホーム300枚づつしかおろせないので、 600枚で別の方法。 タイミング関係なくメダル連射。メダル連射ゲーみたいな勢いで連射 で、結果。ktkr 7リーチDリーチ頻発した。ただ、当たらないリーチ予告だけどな。。それでレインボー来てDが一回当たっただけ。 ボールは流れが速いせいか2,3個維持 設定がよかっただけかもしれないから、もう1,2回やらないとわからないかもな。
質問なんですが左右の板を全て倒すと何か起こるんですか?
その板が全部復活する
結局玉8個出た後は確変状態だった ボーナスで777が4回出たし、途中もボールが揃いまくりで画面に6個ストックした時もあった 3回目くらいでBJPいって2000枚ゲット ラッシュが終わってダラダラやってたんだが急にステップアップボーナスで5とか10が連発し始めた。 それまでは全く出なかった。 確変終了したからやめようと思ったが7リーチきてロボ倒しやがった 4時間で+600枚程度。初心者なんでロスも多かったし20枚程度でテッテーも多かったからな このスレ参考にしてまた挑むわ
>>189 オメ!
設定次第では結構遊べるゲームだから、
設定の良いうちに十分に楽しむといいよ。
そういえば明日新曲って既出?
ショッピングセンター内の小さなゲームコーナーにSFがあった。 しかし、椅子は無いし、プレー時間は90分まで、カウンターで受け付けしてからプレー、 などなど、何だかメチャクチャだった。 プレーしてるのは、ゲーセンには縁の無さそうなバアサンばかり‥orz
ギタドラリーチの矢井田瞳の曲名分かる人いる? 教えて君でスマソ
>>191 それはホントですか???
公式見たけど、そんなこと書いてないけどぉ・・・
196 :
192 :2008/01/29(火) 16:18:24 ID:1hT+njWJ
>195 Yes. あれ変だよね。 時間が来たら確変中でもやめてもらうとか。
>>194 FAXきてた
歴代プッシャーメドレーがどうとか書いてあったかな?
>>196 ザ・モール(´・ω・`)
入荷したこと自体には普通に驚いた
しかしJP当てても他に使い道無い…
ボール八個台が捨ててあったから意気揚揚としてプレイしたらSUBがボール、ボール、ボール… たまに15winとか出て、減ったスロットでボール… 777来なくて結局-300だった… ボールがあるから放出期とは限らないのね…
ボールが出た後にJPが連発して放出期が急に終わったとも考えられるな。 あと、放出期の時はボールよりも777やDDDとして現れる感じが自分はする。
まだ3回しかやったことないが、赤2回、青1回だしてしまった俺が来ました。 2000枚の当たりで1200枚、3000枚の当たりで1800枚も落ちて来るのだが、店の設定が甘いだけだよね? 他のゲームは3割落ちればいい方なのに、このゲームだけ6割落ちてくるとかwwwww たぶん、最近導入したばかりでキャンペーン的に脇を狭くしてるのだと思うが。 とりあえず今日は100枚くらい入れた時点で虹背景777が来て、 レッドジャックポット2400枚、そのままボールがブルージャックポット行って900枚ゲットしてウハウハでした。 自慢スマソ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 00:07:34 ID:pn1TiCK4
>>200 JP後にボールが5個出たことがある。
放出期のほかに、JP分を回収するためにボールを多く出して
やめさせないってのもあるみたいだね。
あと確変中のステップアップボーナスってDDD・777率高くない?
確変中はスロット全体の波が良くなってる?ので急いでボール
落としたほうがいいみたい。
>>201 メダルの落ちは、わりと良いゲームみたい。
マイホでも大量獲得の時は5割は落ちる、
通常の払い出しはダメダメだけどな。
今日マイホのスピンフィーバーがJP出す気満々だったので、
終電まで粘ったら何とかBJPが取れました。
やっぱり放出期かどうかがポイントらしい。
久々にプレイしてきた。 今回はダダ入れ王子になって無理やり7を出す作戦でやってみたよ。 ・ボールが3つ、ステップ0 のステ ・RJP1600(1000)、BJP1000(500) ()は初期値 ・プッシャーが1回前後する間にメダル10枚前後投入 ・スロットストックがMAXでも関係なく投入 ・ただし、ボールは進めたいので、ボール当選して出てくる間は投入ストップ JPがどちらも初期値よりそこそこ増えてたので、 最近JP出てない→鬼回収モードではない と判断して開始。 ダダ入れしてるせいか、スロットがよく当たる。確変も結構きた。 開始数十分経って400枚ほど減ったところで 虹オーラで7リーチ キタ-----(゜∀゜)----!! 椅子とりゲームリーチに発展、数字が全部7で確定状態w んでもってSFGへ。 100超えたところで1つめのボールが落ちるが、 どうにか赤皿へ→しかしブロックリカバーw そのあと青皿→50、青皿→50 とか引きの悪さを発揮して もうだめぽ・・・OTL と思っていたところに赤皿へ。そして RJP1600 キタ-----(゜∀゜)----!! 久々のJP!さすがに青は取れなかったけど、このSFGは2000オーバー。 んで1200降ろしの2100預け。 結論。 JPがしばらく出てないならダダ入れ王子作戦は有効かも。 また今度時間を見つけてやってくるわ ノシ
連投スマソ あと、ノーマルFGも調子良くて、ほかのステでのプレイもあわせて 8回中6回くらい100超えしてた。 どういう介入の仕方かは分からないけど(バンパーの強弱?) 7とかDが出やすい周期はFGも伸びやすいのかもしれない。
ダダ入れやってみました。500枚で。 スロットストックMAXの時は入れないっていうショボいダダ入れですけど…… 通常ゲームとは明らかに違う波が来ますね。 最初ステップ0ボール2個からだったんで、初回FGまでに200〜300減。 そこから突如スロットが当たり始め、確率変動へ。 青数字リーチはことごとく外れ、赤数字リーチはことごとく当たり。 5回転に1回は当たるので、横穴直行払い出しとは言えど少しずつ増えてゆく。 FGは30だったり100テッテーだったりまちまち。 8連チャン辺りでDDDが。 そして10連チャン辺りで遂に777が。 確変中スロットのセブンリーチ単体で、演出無しでピタっと止まりました。 キタ━(゚∀゚)━! と喜んだら隣が先に777出してたので待つ。 隣赤JPゲト ( ゚Д゚)ポカーン そして俺のターン 110枚でSFG終了 ('A`) 16連チャン辺りで確変終了して、JP出たし飲み込まれるかなーと帰ろうとしたら レインボーリーチキタ━(゚∀゚)━! 竜巻リーチで777揃う。 で、他サテのFG待ちしていたら、その直後またスロットがレインボーオーラ。 ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww ボールリーチ! レインボーでボール揃う事ってあるんですね……何か勿体無い演出。 で、SFGでは青JP約1400枚の獲得に成功しました。 青JP取る直前で手持ち300〜400だったので、 スロットのしょぼい当たりも来まくる増える、ってところでしょうか。 JP後は1300枚くらいになりました。 その後他サテで400枚くらいダダ入れしたところ、やっぱり確変で当たりまくり。 普段3連が限界なのに6連まで行けました。 通常時でもやっぱりスロットは当たりやすいです。 しかし流石に両JP出た後だからか、DDDも777も来ず、 挙句ボールも出なくなり、最期には400枚全部飲まれてしまいました。 何だか要点を押さえてない気のする報告ですが、大体こんな感じでした。 個人的にダダ入れはやってて楽しいのでまたやってみようかと思います。
3人風船リーチで俺コマンダー使ったら勝てますか?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/30(水) 22:39:47 ID:u6SDN4GO
>>206 500枚ぽっちのダダ入れでそんなに露骨に変わるもんかね?
コナミプッシャーメドレーの音楽を聴いたけどどんなゲーム曲なのか 全然見当がつかん…コナミのプッシャーメダルの音楽は近頃名曲増えたけどねー
210 :
206 :2008/01/31(木) 00:36:07 ID:ZYOgv5Zv
>>208 今日もやってみたんですけど、今回は全然変わらなかったです。
昨日は運が良かっただけでしょうか。
ボール6個のサテがあったので500枚ダダ入れプレー開始。
今回はスロット最大でも無視して入れまくってみました。
しかし、開始早々隣サテで777で赤青ジャック。
……これは飲み込みフラグ……今日は諦めようか……と思ったのですが
「逆に考えるんだ……この逆境を覆せばダダ入れ理論が完成に近付く……」
……と、更に500枚追加でダダ入れ開始。
今度はどんな状況であろうと関係無しにダダ入れ。
フィールドにボール無くてもFG中でも入れまくり。
しかし飲まれる。
確変も普通に終わる。
通常スロットも普通に当たらない。
もうだめぽ、と諦めつつ残り200枚になったとこで
ステップアップボーナスルーレット 最 抽 選 !
キタ━(゚∀゚)━! 777!777!
Direct
^^;
それからいきなりボールが出まくる。
ダダ入れしてるのにフィールドにボールが6〜7個。
そしてまた少ししたら金 玉 !
( ゚∀゚)o彡°777!777!
Direct
^^;
で、その後ボールすら出なくなり1000枚使い切る。
皿に一度も乗れなかったので1時間くらいで全滅でした。
……赤青JP取られた後で挑戦したのが間違いだったのでしょうけど……。
昨日は赤2200青1000からのスタートだったんで、放出期に当たった。
今日は赤青JP取った後からのスタートだったんで、回収期に当たった。
……ただそれだけの事かもしれませんね。
ところで、皿に乗った時にボタンを叩くと「ナイス!」だとか「グレイト!」だとか
何かそんな声が出るんですね。(台詞はうろ覚えですが)
今日赤青出したサテで、子供が皿乗ってる時にボタン連打しててカオスでした。
今日行ってみたら あの透明な板の下にボールが5個ぐらい挟まって板が持ち上がってる変なステ発見 どうやったらこんな状態になるんだ…と思いながらプレイ メダルがどんなに動こうが当然挟まってるボールはピクリとも動かない ダメ元で店員呼んでみたら全部真ん中に寄せてくれた しかし鬼回収モードだったようで スロットは一切そろわないFGも100超えない 150枚あったメダル全部なくなって 更に3000円分購入したのまで無くなったよ('A`)
>>209 途中に「サイクロンフィーバー」のジャックポット曲があったのは確認できた。
>>212 よく見つけたね。
自分も探したけど、サイト仕様の変更のせいか見つからなかった。
つか、このゲームは「サイクロンフィーバー」の後継機にあたるんだな。
これって既出?(検索の途中に目に入ったwikiにそう書いてあった。)
ついさっき100枚、30分勝負で乗り込んできた。 めぼしいサテでFGに進も50止まりの有様。しかし最後のサテでレインボー→777当たり→青皿→100→青皿→BJP1900→赤皿→RJP1300のトータル3700と大爆発。おかげで待ち合わせに遅れそうです(´∀`)
ちょうどマイホのサイクロンフィーバー2台がスピンフィーバー2台に変わってたよ バージョンアップキットでもあったのかな
サイクロンの後継なのか… サイクロンやりたいなぁ なんでアレ長時間飽きずにできるんだろう スピンももちろん好きだけどね
マイホだけかもしれないが、JP枚数が合計3000位から放出気味になりはじめる感じがする… 赤1000青500ボーナス2000(計2000に満たない場合の上乗せ)の設定だが、 3000超え始めると全サテでSFGがくるようになる 下手したら10分で3〜4回、別々のサテでSFGとか… ただ、特定のサテだけ回数多いとかはあるけどね… みんなの店でも確認してみては?
今日オイル交換の時間待ちに、近くのイオンの中のゲーセン見ていたんだけど、 酷い。ボール個数、ストック入れ3個。良くて4個。 マイホームは横に付いた状態だと、適度に補充されるのに、 全く補充されず、その横のボール。頑張って落としてね状態(笑) FO3もJP500スタートだった。でもお年寄りで満席。不思議なもんだ。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 19:38:38 ID:F47FSdC5
>>216 どう考えても構造的に無理だ。>サイクロンからスピンへのコンバート
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/31(木) 23:30:54 ID:xGNRtDGi
>>217 サイクロンはメダルの押す力が強いから
そこそこスロット回るし
揃えばある程度落ちるのが良い
地元のスピン、さらにエッジがひどくなった。 隣のグランドワロスはプレミアムモード中にメダル減るが、それなみかそれよりヒデー。 上皿解除までに手元に1枚も落ちてこねーし、1000枚以下のJPじゃいいとこ100枚。 1000円くらい電車賃使ってでも都心出るかな。
JP出してボール全部落ちた時に金玉混じってても、金玉再抽選しないのはうちだけかな…
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 14:42:56 ID:SQuoRxKE
>>222 酷いな。JP当たれば5割は落ちるマイホはやり時か。
ちなみに青1500赤2000スタート
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 14:46:02 ID:dFpRXoaF
ボールの位置リセットできればいいのにな 常連が端に寄るたび台を移動するもんだからどのステも初期投資が痛い
>>223 うちはDや7はもちろん、30に止まった時なんかも再抽選しない。
15以下で止まることもあるけどそれはJP後か回収期;
>>224 まちがいない。いけいけゴーゴー。
でもその設定だとJPボーナス(Bが1000未満だとRに+500)みたいなのってないのかな?
228 :
ひいらぎ :2008/02/01(金) 21:15:08 ID:rgL2b739
はじめまして、スピンフィーバーやってます。JP2連経験ありです
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/01(金) 23:56:08 ID:wOa0OUaS
やばい!緊急事態だYO! 2月になったからか知らんが、設定が全く違う。 今日6時間やってきたんだが、おとといまでの設定:ボール3〜4、メダル持ち非常によい、(JP返還5割強)D,7全くでない(30時間やって一回ずつ程度)、FGは50%以上100越え、皿にもよく乗る。ダブルも経験。JPは初期値から+500以内よく出る 今日(今月?)の設定:ボール4〜5、メダル持ち悪い(JP返還4割弱)D,7 6時間で計3回出た、FG100越え30%程度、皿に全く乗らない。(100越え7回に1回程度) 明らかにバンパーが弱い。反応が鈍い。ついでに打ち出しも弱い(玉が発射されてもフィールドに出ない多々あり) 中途半端に跳ねてゆるゆるしてるから回数が上がらないし、壁を撫でるように壊す。そして100越えても穴まで届かない。バンパー3連ヒットとかで勢いがないと無理。 どうやらFGはある程度設定がありそうな予感 ちなみに今日は2回だけ乗った皿のうち1回JP出たからなんとかプラス。 一般カッポーはそそくさと退散してましたよ。
>>224 なんだその神設定はw
うちなんか赤1000青500だぞ…
横穴前回だしorz
フィールドにメダルとボールがあふれてる
そのせいで一度横穴にメダルの流れができるたら後は賽銭箱と化す
>>229 FGはバンパーの強さが3段階?あるみたいだね。
毎回FGで変わるみたいだけど、俺的には
無敵時間中に稼げる&JPC穴に入りやすい威力の「中」が好み。
あと、JP取ってフィールドに戻ってきた後ってバンパー強くなってね?
早く追い出したいのがみえみえなんだが…。
皿の上に載れば余裕でJP獲得できる そんなふうに(ry もう50はいやじゃああああああああ orz
バンパーは当たっても反応しない時あるけど、あれは飛ばす方向を調整してんのかね リカバリーだしても速攻で壊され追い出されるし JP取った後も2、3回当たって終わるし
>>231 ある!
おいらのFG前に3人待ち…
前3人ともSFGだったw
当然RもBも取られたw
おいらのFG… バンパーもブロックも まったく仕事しませんw
へなっ へなっ って感じ…
22枚でテッテー
。・゚・。(ノД`;)・゚・。
>233 >あれは飛ばす方向を調整してんのかね そんな高度な機能があるわけねーだろ
でも・・・・・ 何故か同じブロックめがけて2回打つんだよな・・・・・・・・ マイホーム
>>236 めがけるというよりは当然の物理現象なわけだが。
隣の女子校生が座って5分で2回も777揃えやがった ちくしょう
女子高生でよかったじゃないか。 むさいおっさんならむかつき度倍増。
>>235 スマンが技術者じゃないからわからん
どの辺が高度なのか詳しく
ボールがバンパーに当たったときの力の強さと運動の方向を読み取って それに応じてバンパーが反応するかしないかを決定できるなら 高度と言っても過言ではないと思う
うちのホーム 真ん中でクルクル→停止→再回転→やっぱりクルクル→再回転+バンパー強制作動でやっと再開 が頻発してイライラする 稼働当初はそのままボールロストエラーで全サテ停止してたけど、こっそりVerup?で全バンパーが強制作動するようになったな
>>234 テッテー。・゚・。(ノД`;)・゚・。ウエーン
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 18:20:18 ID:S+sH2PcO
ギタドラリーチって確変orDor7確定じゃないんだね。 2とDの押し合いになったからD来たな思ったら2orz
保守
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 18:39:10 ID:Wf0I883x
age
俺のマイホ1サテの側のFG時 ボール打ち出しが弱くて何回もロストエラーになる これはSFG時の無敵タイムでウハウハじゃないか! と思って粘ったのに 777出たらすんなり3球打ち出しやがった でもRJPに乗った! キタキターー! 50Win 終了 orz
今日777の3人ふうせん割りリーチが出てむかついたんで、 今度バイブ持って行って勝てるか試してみようと思うんだ。 検索したが、どうもしっくり来るのが見つからない。 なるべく小型の目立たないやつあったら教えてくれ! 購入して勝負してくる!!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/02(土) 23:54:05 ID:7/16tej+
>>247 マイホではそのエラー起きました!!
ボール2球だけ払いだされて終わらないNO OUT CHANCE。
皿にものらず500Winごえしました!!
その後エラーが出てすぐテッテーしましたが
>>249 彼女のピンクローターを借りたらどうだ?小さいから目立たないぞw
>>249 もしかしてハイパーオリンピックで定規で叩いてたのを知らない世代か?
254 :
247 :2008/02/03(日) 00:58:22 ID:msIuABM2
>>250 やはり”ずっとオレ様のターン”になるのか!
おらワクワクしてきたぞ
するとエラー初期化後は
10秒で無敵終了になるということですか
>>249 だから俺コマンダー持って行ってやってくれよ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/03(日) 19:27:43 ID:wHTjhuTN
>>254 そんなかんじです。
なんであのとき皿に載らなかったんだろう??
今日、壁が1枚も壊れないまま100越えてJPとれた! しかも皿に乗ったあと雫みたいな軌道を描いて1秒くらいで入った。 吸い込まれるってああいうことを言うんだな。
今日まさに「ずっとオレのターン」を味わってきたよ。 マイホでは珍しい777を出してSFGスタート。 まずまずの滑り出しで3球残ったまま100超え、 1球がOUTするも、1球が青皿へ200ゲット。 しばらく中で激しくバンパーを叩き1球がOUT、 そして最後の1球もOUT… これで終わりかと思ったら音楽が鳴り止まない、 おかしいと思ってフィールドを見ても玉は無い。 「ずっとオレのターン」と言ってもこれでは、 何の意味もないので仕方無く店員を呼ぶ。 店員が慌てて原因を調べるとアウトブロックの横の 金具が外れてそこから玉が外に飛び出していたので、 それをフィールドに戻す。 そんなやり方で大丈夫なんだろうかと不安に思いながら見守っていると…
再び玉はバンパーを激しく叩きまた、OUTへ… しかし音楽は鳴り止まずFG継続、 店員はまたフィールドに玉を… いやそんなに戻したら…と思っていたら案の定、赤皿へ。 玉はOUTBLOCKへIN そしてまたバンパーを激しく叩きまた、OUTへ… しかし音楽は鳴り止まずFG継続、 店員はまたフィールドに玉を… 何だか見てるこちらが不安になっていると、 再び玉は赤皿へ。 そしてRJPへIN… 鐘が鳴り響く店内、思わず逃げ出したくなりましたよ。 結局、機械を止めて強制終了。 30分間くらい、機械を開けてしらべた所 金具の隙間から飛び出た玉の一つが変な所に 入ってしまっていたらしい。 店員は丁寧に謝ってくれるし、 こちらの方が申し訳なかったよ。 どうしても、誰かに言いたかったので 長文スマソ。 ちなみにRJPで出たメダルは、有難く頂戴しました。
新曲のプッシャーメドレーをヘビーローテーションしてみたが 最初から最後までどの曲がどれかわからんかった
6枚テッテーやられたぜ・・・ FG3回で合計50枚とか悲惨すぎだろ
時々スピンフィーバーからけたたましい笛の音がするんだが、嫌がらせかな? びっくりする
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 14:30:37 ID:YQBUOWFj
age
新曲コナミプッシャーメドレーで最初にサイクロンの確変当たり曲が流れて鳥肌たった もちろんすぐにテッテーだったから最後まで聞けなかったorz 聞けた方、他にはどんな曲が盛り込まれてるか教えていただけないでしょうか? CD化しないかな・・・コナミプッシャーメモリーとか・・・
まじかー サイクロンのJPミュージックが目覚ましの俺驚喜W
>>267 ど、どこでJPミュージックを・・・!?
目覚ましは昔携帯用に変換しただけよー 今でも3ダブルからの再抽選ダブルJPは忘れられない… 早くやりに逝きたいけど今日は月曜日orzしばらくお預けだorz
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/04(月) 20:49:45 ID:KwG2SngD
これ何回かやってみての感想なんだけどさ、 スリーツーワン、テッテー♪【98WIN】 ももちろんむかつくが、 スリーツーワン、ワンハンドレッドメd……テッテー♪【100WIN】 の方がむかつくね、個人的には。 あと、皿に乗ったときに100ではじかれJPを大きく迂回して50にスポッって入るのは…… JP穴にははじかれたことすらないんだけど、ただ単に俺の運が悪いだけかな?
100で弾かれてJPに入ることもあるから何とも言えんね。 JPで弾かれて50に入ると悲しい。 200付近で弾いて真ん中通過して一直線でJPに入った時はビビった。
ネーミングセンスに吹いたww オレ、コマンドー!b
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/05(火) 18:06:14 ID:s+BFwW1f
隣のやつが連続でスーパーフィーバーゲーム出てた めちゃくちゃむかつく。俺、普通のフィーバーゲームで40枚で終わるのに……
>>269 >>270 ありがとうございます。
ああ…JPもいいけどメインBGM1最高だああぁ(´;ω;`) 一日中聞いてても飽きないぜ
このスレか前スレで誰かが言ってたけど、100枚超え直後のテッテー率半端じゃないね・・
ホームじゃ皿に乗る確立もやたら低い でも3回乗って3回ともBJPだった
運がいいのか悪いのか
バンパーの感度て設定できるよね? かするだけで弾いてくれる時と弱々しくバンパーに沿って触ってても弾いてくれないですぐ真ん中で漂う時があって差がひどいorz 特にボール三つまとめて真ん中固まるのやめれorz
昨日初めて3000越えのJP体験しました。 上の画面の映像が違うんですね。 私的にはクロ子たちの行進のほうが好きです。 あの行進が見たいがためにやっているようなものかも。
これってやると必ずJPでるんだけど、普通なの?
>>279 俺も、俺も、3時間で500枚位使ってると
だいたい出る。
設定いいのか?
>>278 リュートと馬車が飛ぶのはJPの獲得枚数2000枚越えの時だっけ?
>>279 280
自分のホームは2・3日はJP出ないのデフォなので
設定がいいのではないかと。
昨日やった時は赤2700枚・青1500枚の状態だったが全然出なかった。
いや、ホームが悪すぎると言う可能性もありか。
>>282 俺のとこ2700もたまってるの見た事ないわ。やっぱり設定がいいのか。
俺の所は、赤2000、青1000に近付くとFGの勢いが強くなって 皿にガンガン乗りだしてそのうち誰かがJP取る感じ、 やっぱ設定いいよな。
今日初めてJP5000枚当たりました。手が震えた。時間がなくて画面もよく見ずにメダルを箱に入れてたよ。三日連チャンで通ってやっととれた。これで心置きなく眠れそうです。
>284 で、誰かが取った途端にきちっと締まるんだよな 今までDDDや777がどんどん揃っていたのにボールすらスルーされる
FG一人待ち中・・・ボールリーチ! テテッテテッ・・フィーバーゲーム!;;
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 21:12:05 ID:3/Dw8Dke
俺の今日の結果 順当に300枚飲まれてから、777が当選。 スーパーフィーバーゲーム! ……ファイブ、フォー、スリー、テッテー♪【94WIN】 SFGで100行かなかったの初めて、かなすぃ その後、グラクロやったあとにボール3個が前にかたまってるステ発見。ステップアップ1個目でDDD。 ……テッテー♪【34WIN】 ボールが奥にある隣のステに座った親子連れ、ギタドラ→DDD ……ワンハンドレッドメダル! ……レッドジャックポットチャンス! ……レッドジャックポット!! 隣の人の鐘を半ば涙目で聞き流す俺www 俺の普通のFG ……スリー、ツー、ワン、テッテー♪【98WIN】 運なさすぎワロタwwwww orz
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/06(水) 21:28:13 ID:khQ+Wl1O
先週だけど、 昼過ぎから日が沈むまで貯メダル2000枚ぶっこんで全部飲まれた。 15時頃、斜め前のお兄ちゃんが座って15分でスーパーフィーバーを引き 一度に赤(2600)も青(1500)もJP持ってかれた時は魂が抜けた。 それからも引くに引けなくなりやり続けたが結局JPなしですっからかんに。 俺もそれまでは500位の投資でどっちかのJP引けると思ってた。
今度大阪に遊びに行くんだが、 スピンフィーバーがそこそこ設定の良い店を知らないだろうか? マイホは、FGは50%以上100超えするので皿には良く乗るが スロットがほとんど意味がない状態で777もDもまずこない。 だからただの玉落としゲームになってしまっていて、メリハリなしなんだ。 メダルのレートは少々割高でも構わないので、 問題が無かったらでいいんだが、教えてくれまいか?
>290 地元にあるなら わざわざ大阪でしなくても…
>>289 その15時の時点で心が折れなかった君は凄い
君に幸あれ
>>289 コレに限らずプッシャーはJP出されたら潔く辞めないとダメ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 02:59:07 ID:X9gi45nG
>>290 設定のいい店おしえるよ
>マイホは、FGは50%以上100超えするので皿には良く乗る
君のマイホだよ
>>291 スマン、今スピンフィーバー中毒なんだ…
>>294 マイホの設定の良さは分かっているのだが。
駄目な事聞いてスマナイ、地元で楽しむ事にするよ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/07(木) 21:37:57 ID:JowwQ+SM
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ◆視聴率情報提供専用スレ338◆ [テレビ番組] ◆視聴率情報提供専用スレ337◆ [テレビ番組] ◆視聴率情報提供専用スレ344◆ [テレビ番組] ◆視聴率情報提供専用スレ340◆ [テレビ番組] なんぞこれw
>>295 その気持ちは分かる。
アウェイの中でどれだけやれるのかを試してみたくなる。
ただ、普通は見ず知らずの場所に行ったら今までやったことのないメダゲーをやりたくなるものだが。
ちょっと遠出した先で見慣れないメダゲーあるとやりたくなるが そういう時に限ってメダルが増えそうな気がして出来ない 増えても使えねーよ…
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/08(金) 15:51:35 ID:0YjAkO2s
今日久々にやったら777でもないのに、しかも皿に乗らないで300越えたw ブロック全部消えて復活を初めて経験したけど…復活にも無敵時間があってびっくりしたけどw
昨日、赤2600青1800頂きました。 ここまで増やしてくれた人、ありがとうw
今日は溜まったジャックポット出してやろうと仕事終わったら即マイホへ。 座って一分、斜め迎いの兄さんがFG。 100越えて皿へ。 今日出る予感はしてたんだよ… でも座ってすぐ目の前でBJP獲られるとはね… 溜まってたRJPも仕事中に獲られようで減ってるし。 貯メダルもつきて買ってやってるメダルもつきた… しばらく当ててないなあ 他人が鳴らす鐘の音があんなにむなしく響くものだとはね。 涙目(´;ω;`)
302 :
ひいらぎ :2008/02/08(金) 21:47:40 ID:wpJWDeHU
FGでなんと18枚でした
JP出たときに上部のモニタが一周して 枚数見せびらかすのやめてほしい。 特に他人に取られたときなんて。。。
モニターは別に気にならない、 頭上げないと見えないから。 それより目の前の皿の抽選の方が、 嫌でも目に入って気になる、 人の抽選をじっと見るのもなんだし…
今日、青JP2400獲ったんだが普通の行進のやつだったんだが スタッフロールが流れるのは2500↑からと考えていいのかな?
他人のJPで落ち込むかそうでないかは貯メダルで決まる 俺は貯メダル多いから全然気にならない みんなも貯メダルを増やすべし
増えたらな・・・ 4万くらい投資してるけど未だ2000枚程度だ
>>306 なんか矛盾してね?w
増やす為にJP狙うんでしょ
>>308 いや! ヤメ時を見失った膠着状態の時… 『誰でもイイからJP取って!』って思うw
>>249 の報告チン☆⌒ 凵\(\・∀・) マダァ?
ステップアップはボールゲットか5メダル 台に乗ってるボールは大体2個か3個、たまに多くて4個 初めのころは777もDDDも揃ったけど今はかすりもしない。 FGはほぼ100越えない。 越えてもすぐ終わる。 これって設定低くしてるよね?
昨日ノーマルFGからRJP取った! その後落ちたボール一個目のSUBで777ゲット。 そしてSFGでまたRJPゲット!1504とかだった。 何か店員に目つけられたんですけどwwww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/10(日) 11:47:30 ID:wQ/JuL/V
久々に帰る前少しやったら 一回目のFGでRJPが出て興奮した でも二度とあの興奮は味わえない気がする…
STEP UPで最初のステップであと2個でFEVER GAMEのとき 「Two Balls」と言う声が卑猥に聞こえてしょうがない
どうでもいいかもしれん&既出かもしれんが、 スロットが通常から確変に入るとき、なんて言ってるか分かる人いる? 「・・・ゥス ゲーム」みたいに聞こえるんだが…。
ステップアップ→777→青JP&赤JP 来た 5時間くらい座って一度もJP来ないでやめようと思って矢先だったから脳汁も格別
SFGが94で終わりがっかりしていたら、次のFGでBJPがきたよ! 今日初めて金玉見たよ。ダイレクト当たりだったよ。
ただの報告いらなくね?
今日7レスしかついてない 報告なくすとますます過疎るぞ 保守も兼ねて、俺は別に構わんと思う
イラネ 羨ましいだけ。
報告アリでいい。 と言うか、無しにしたらこのスレ落ちないか?
みんなにちょっと聞いてみたいことがあるんだ。 (1)777の最低枚数は何枚? (2)皿で一番多く入ってるのはどの穴? ちなみに俺は、 (1)96WIN。100行かないことなんてあるのか…… (2)OUT復活(3回)。ちなみに、入ったこと無いのはBJPとRJPだけという引きの弱さ。
>>316 『クロスゲーム』と言ってると思う。
周りがそんなにうるさくない時になにげに聞いてるけど、あまり気にしてなかった。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 08:14:04 ID:L+W/kdnI
>>324 (1)88win。明らかにボールのやる気が無かった・・・。
(2)50回以上JPCやってるから分からない。どれも偏り無く入ってると思う。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 12:59:42 ID:Bh5F/6pm
>>316 マイホのSFは、やたら音が大きいんで間違いないと思うけど
『ボーナスゲーム』だと思うよ。
>>324 (1)172枚 なんか皆100以下みたいだから申し訳ないw
(2)100枚 未だに200枚に入った事がないorz
>>324 (1) 140枚位かな?あんまりないんでこんなもん。
(2) 正直、ジャックポットが一番多い気がする。特に自分のホームなんて、
RJPの確率が30%以上あるように思う。200枚はめったに見ない。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 14:57:43 ID:wO/7nvNP
(1)98枚 最後は2球仲良くOUTに (2)マイホは200かJPが多い50はほとんど見たこと無い 777の時カモーンモンキーボールって聞こえるんだけど 本当は何ていってるのかな?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 16:20:06 ID:JpVME2UG
ピンボールらしくエクストラボールが欲しいところだ
>>332 IDがジャックポットVじゃないか。今すぐゲーセン行けよw
約2時間で、777が2回、DDDが1回来た。 他のステでは出てないので、このステに機械がJP取らせる気があるのかな♪と思ったけどダメだった。 直後、別の人が1回目のFGでBJP2000枚をゲット‥orz 思えば、皿に上がった時のボールの動きが違ったんでした。 自分の時は穴に近付いたり離れたり、磁石?っていうような動きで、 その人の時は大きくグルーッと回ってJPへ直行。 なんか凹む〜
二時間の間に777が4回D一回、ボールも常に5個以上出まくりだった。 もちろんレッドJP2500枚頂きました。 それが終わったら何もかも当たらなくなったので、整地して終了。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/11(月) 21:14:54 ID:lN4cNdtr
本日、青JP600枚ゲットした後、隣のステに移動して青JP780枚+赤JP1900枚ゲットしました。 ちなみに昨日はファンタジックフィーバーで2200枚+850枚のSJPゲト。 帰りに事故ったらどうしよう。
337 :
324 :2008/02/11(月) 21:48:24 ID:gWLTT0VV
みんなありがとう。SFGでも案外100行かない時もあるんだね。 マイホは皿の100、200はほとんど見ないな。日によってJPが多い時と50が多い時がある気がする。 OUT復活はよく見るんだけど、大体は戻ってきてから25HITもしないでOUTするから50の方が嬉しいってのが…… そういえばこの前、 「赤オーラ高速背景7リーチ→パズルリーチ」で外れた直後に 「通常赤オーラ7リーチ→パズルリーチ」でピタッと当たってびっくりした。 通常赤オーラでも777ってあるんだなーと。ちなみに皿に乗らず144WINだったけど;;
>>330 カモーンスリーボールと言ってる様に聞こえる。
でもこのゲームが出はじめた頃は、言って無かったと思う。
(1)最低でも100は超えた。
(2)200>赤JP&青JP>100=50=ブロックな感じだけど、
皿に乗る回数が増えるとやっぱりどれも同じような割合になってきてる。
でも穴に落ちるとき本当に変な動きをする時があるよな、
50がJPに入るのをブロックしたり、
逆にいきなり真ん中を通ってJP入ったり、アレは何だ?
>>332 ブロック8枚全部当てて復活する時に、同時に一球増えるくらいのフィーチャーは
ほしいね。
#JP抽選の復活ではダメ。
だれだフィールドにセガのメダル入れた奴 微妙に色が違うじゃないか よそのメダルを使うDQN初めてだわ でも店員に言ったら全部交換してくれた(´・ω・) その調子でDQNにも交換しないでね
初めてやったけど意外とJP出るもんだね 2000枚増えたけど、みんなこれぐらい一回で増えてるのかな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 00:34:03 ID:IG1qTGoj
>>337 俺もある。赤オーラ777リーチでスケートリーチに発展して当たった。
>>338 でこぼこしてる部分もあるし、ボールが穴のふちをかすったら変な動きに見えるだろ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 08:57:15 ID:0W5wBpMx
この前、ちょっとだけ席外してて、戻って来たら7揃っててビビったw で、そのSFG中左右の穴に同時に玉が入るという奇跡を体験。まず青の方であっさりBJPに入った。 これでもう一個の玉で、RJP入ったら神だったが、50枚だったよ。 (´・ω・`)
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 11:37:33 ID:10Ou+reI
この3連休、(夜だけだが)3連チャンで通ってしまった。でも2月の店舗ランク2位にインできたからまあいいか。
345 :
!dama :2008/02/12(火) 11:45:39 ID:9Aip1Zzs
この前フィールドに球9個出たんだけど最高何個まで出るんだ?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 16:22:32 ID:7/WnUfY1
>>345 俺はSTEP2までボールが落ちた状態で最高8個。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 17:48:35 ID:V57IDOXi
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 18:45:37 ID:Nb6Ag7g9
>>345 7個までならあるけど……マイホ設定悪いのかな?
そういやこの前、俺以外で初めてFG中にテーゼ流してるやつ見たよ。
なんか嬉しい。誰も流さないからなぁ……
>>349 前に流した事あるけど、馬鹿でかくてなんか恥ずかしくなってかけれないw
おどるぽんぽこりんとかも無理orz
マイホ設定悪すぎ いつも1〜2個 多いと3個 ごくたま〜に4個……
昨日、初めて同時に両方のJPを獲得できてスゲー嬉しかったので記念カキコ 数十分前にカプールが座ってたときに1回777が出てて(皿には乗らなかったが) ボール6個で放置されたステに着席。ダダ入れ王子モードでメダル入れてたら 落とした2個目のボールで7キタ-----(゚∀゚)-----!! 順調に弾いていき、3個保ったまま青皿へ。 …あっさりBJP獲得w 直後に2個落ちるも、ラスト1個で赤皿へ。 …あっさりRJP獲得ww 結局、3300くらいで終了して+1700枚くらい。 整地して終わろうかと思ったら…ステップアップで7来ましたよ?ww 今回は皿には乗らなかったけど、そのあとのステップアップボーナスでさらにDと7ゲト 皿1回(50win)しかなかったのにスゲー楽しかった…完全に放出期って感じだったな。 今日のまとめ。 ☆普段ボールが2〜3個しか出ないような設定で、 6個とか大量にあると放出フラグ? JP取ったのとは別のステでも、ボール5個くらいで推移、 ステップアップボーナスでD2回きたし。 ☆7やDは何回か続く? そしてこの幸運をこのスレの住人にも!(*・ω・)ノシ ーー☆777☆
子供が近くに居るときは おどるぽんぽこりん 夫婦が近くに居るときは 銀河鉄道 でも何にも反応無いんだよね。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/12(火) 23:06:32 ID:HAN7JOaZ
常にボールが1〜3個しかなかったので、どこもそういう設定 なのかと思ったら、ただ単に設定が悪かっただけなのか・・・ さすがラウンド1 T松店・・・
>>355 3軒違うラウンド1に行ったけど、どこも似たような設定だった…
ボール1〜3個、Dや7はあまりでない。
設定を統一するマニュアルでもあるんじゃないか?
マイホなんだがな、他で遊べるとこがないから…
>>349 マイホはテーゼとグラディウスが殆んどだ。
そういやJP時のエロい歌の人ってFF2と同じ人かな?
>>353 ボール6個で放出フラグってのは、正月のうちのホームと同じだな。
俺もそれで2000枚くらい増やせた。
今は締められちゃって挙動が変わっちゃった。
長くやってるとボールが多くなってくる(6〜8個)けど、777は単発って感じ。
今は、ステップ0、ボールが1,2個(しかも遠く)で誰もやらずに長いこと放置されてる
サテに素人が座ると急に放出モードになってDDD,777連発。
10分しないうちにJPかっさらっていくパターンなんでホント読めないわ。
777揃う確率ってどれくらい?
ダイレクトチャーンス!・セブンリーチ!! どうせ当たらないのに5分おきぐらいに来るなっちゅうの! 信憑性が低すぎて期待感まるでなし。
>>359 1つのステで1日だいたい2〜3回程度かな。
うちのホームはごくごく普通の設定だと思うからこれが普通かと。
あとはJPの数値にもよるんじゃないのかな。
数値が低い時はあまり来ない気がする。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 03:57:11 ID:rz/H0wvp
うちのホーム JP合計が3500越えると7連発しだすから、ボールの多くなる3、4サテが空いたらハイエナしやすい。 どの席が空いてもやっちゃうから−ばっかだけどなww
363 :
´Д` :2008/02/13(水) 06:27:56 ID:gRPi0Tft
こないだ初RJP取り3500枚で店内1位に!で翌日夕方いったら初BJP3300枚ゲット♪店内2位wしかも二日とも座ってすぐに777がきてです!いきなり店内ランク上位独占しましたwやはりこんなけたまれば機械は放出したかったんですかね?みなさんの店上位は何枚ですか?
虹色の背景で4が当たり、7じゃなくて残念と思っていたら、再抽選で7に! その後のSFGでBJPをGETしたよ。 久しぶりにドキドキできたよ。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 18:12:42 ID:oZbp356r
>>363 俺のホームの一位は全国ランキング200位以内だから、赤青両方取らないと記録抜けないよ……。
>>364 虹オーラはボール、D、7確定だよ。
俺は3回来たことあるけど、1回は見たこと無いリーチに発展してD、2回はギタドラでDだったから7来たことねえorz
スロット回り始めていきなり発展してピンボールのリーチになることあるじゃん?
この前そのリーチで、レールに乗るところで弾かれて外れ、ってパターンに初めてなった。
あれって勢いついてレール越えて当たるか、勢いつかずに落ちて外れるかのどっちかだと思ってただけにがっかりだったよ……
>>365 4回虹来て、ボール3 D1のオレに謝れ!
367 :
365 :2008/02/13(水) 19:19:45 ID:oZbp356r
このタイミングでなんだが、 先日虹リーチから夜空で数字に突進していくリーチに発展したんだが、 華麗にはずれましたorz ちなみにD。 そういうこともあるってことを一応、報告。 ちなみに隣のサテは彼女だったんだが1時間でD3回、777は2回と 開放期真っ最中でしたっと。
>>365 虹オーラでハズレあるよ、何も当たらないハズレ
俺は2回経験してる
さっきそれぞれ別の人がFG、SFG、FGになって、 それぞれがBJP、B&RJP、RJPと順番に当たっていたよ。 一瞬、当たりやすい時間帯でもあるのかと思ったよ。
371 :
365 :2008/02/13(水) 22:01:35 ID:oZbp356r
>>368-369 虹オーラって外れあるの!?
あれだけは当確だと思ってた。間違った情報書いてしまってすまない。
激アツの虹オーラで外れるってことはよっぽど回収期だったんだろうな……
このゲーム、プッシャーが押す速度が速いよね。 その結果、押す回数が増えてゲームの回転が早くなって相対的にJPが出やすいんだと思う。 正確には測ってないけどFF2に比べると2倍くらい単位時間当たりの押す回数が多いような気がする。
777が出てSFGになったけどBJP・RJP共に獲れなかった…。 青皿に5回、赤皿に3回乗って合計8回もJPCがあったのに…。 けどいいの‥。1194枚出て今日一番だったからいいの‥。 orz
やった!6回目でやっと100枚突破! ざ〜ん〜こ〜く〜な 天使のよ〜うに 少年〜を 神話に な〜rストン・・・ ( ゚ロ゚) ( ゚ロ゚ )
少年をw
残酷な天使のテーゼは好きだが 高橋洋子じゃなかったので萎えた
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 08:32:04 ID:UBP4fGqV
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 12:46:40 ID:zCqYV+2e
このゲームでフィーバーチャンスいきやすいからメダルJPひいて何千枚でるとその間待たせなきゃいけないからなんか視線が痛いな。しかも閉店近かったりすると尚更。
1ヶ月くらい前に全然このゲームを把握しないまま初めて、 何が何やらわからないままやっていたら、 BJP・RJP両方とれてしまってはまったんですが、 回収、放出はその機械全部同じですか? あまりにもスロットでそろわない場合、他の場所に移ってみようかとも思うんですが、 機械全体回収なのだと意味がないと思うので そういう場合はとっとと引き上げようかと思うんですが、どうなんでしょうか?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 16:55:18 ID:V/Q0EiqR
>>379 基本的には機械全体かと…
ただ、サテごとの波(放出)も少なからずあると思ってます。
まずは席についたらゆっくりメダル投入して他人のFGを見よう。
弾き方とか枚数で慣れれば放出の波が見えるから(外すこともあるが…)
なんか最近、JP出したあとは完全に死にステーションになるようになった わかりやすくていいけど、少しつまらない
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 18:16:05 ID:zCqYV+2e
でもこれJPいくかどうかは運でしょ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 18:51:31 ID:V/Q0EiqR
>>382 もちろん。
ただ、サテごとの波の場合1サテだけ100越え連発するが、全体だと平均テッテー数があがる。
あくまでJPCに行く確率が上がるだけにすぎないと言えばそこまで。
だめだ 今日も-1000負けた。11時から19時までいたんだけど・・・ ざ〜ん〜こ〜くな 天使の テッテー ああああああああ
777で96枚だた/(^o^)\
今日30〜40テッテー連発してて萎えてたらとなりのサテの人が777出して、 コンニャロとか思ってたら66で終わってたw さすがに同情したw その後その人が引き上げたあとにそこに座って1時間ほどで普通のFGで赤JP2700ゲット そのメダルを整地中に青JP1200ゲット。 対面のサテの人の視線がまぢで痛かった;
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 23:34:30 ID:zCqYV+2e
これはほんと視線を感じるゲームだな。特にJPをとってしまった瞬間。
388 :
379 :2008/02/15(金) 00:56:16 ID:8vqqjK/Y
>380 ありがとうございます。 基本的には機械全体なんですね。 今日はこの間とった半分持っていかれてしまいました。
今日いったとこFGの払い出しがセンターからじゃなくてスロット当選のとこからでてきた。 100枚でても全然進まないw
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 08:18:42 ID:QqejcKsy
プレイした方がいい状態 プレイしてはいけない状態を 教えて栗
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 08:57:34 ID:I2k0gSs2
ステップアップボーナスのスキップは5〜10枚で止まりそうな時に押す でも大抵そのまま 777で止まりそうな時に押してもやっぱり5〜10枚orz
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 12:30:24 ID:wHIRTrXZ
>>389 マジで?
FF2みたい払い出し場所設定もできるのか?
上からじゃなかったらひどすぎるな
>>390 ・ボールがぐんぐんまっすぐ進む
・ボールが落ちたらすぐ新たなボールが補充される
プレイした方がいい状態 ステップアップ合わせてボール6個以上 プレイしてはいけない状態 ステップアップ合わせてボール4個以下
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 16:26:53 ID:vIwb0uYg
今スピンフィーバーやってんだけどさ、 俺の対面に座ってる夫婦(別々にやってる)が 俺の前にフィーバーゲーム1回ずつチャンスがあって、俺は2人待ち。 1回目、嫁がレッドジャック3000枚。 2回目、夫がブルージャック1300枚。 そしてこれから俺が始まる…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 16:27:51 ID:vIwb0uYg
そして20枚くらい落ちてアウト。 死のうかな…
逆な事もあるから死ぬな。 カップルの目の前でRJP&BJPの両取り、 彼女の嘘…というつぶやきが忘れられない。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 19:39:36 ID:Cnz0yguh
メダルゲームくらいで死ぬなよ
うちのホームは常にデフォルト+200枚程度だからSJP取られても何とも思わない
>>394 4個以上なんて殆どありません。
良くて3個だw
同じく。
今日行った所はたまたまサービスデーだったのかはわからないが 赤皿、青皿ともにJPと50の穴以外は紙で覆われていて「天国か地獄か」って書いてあったよ。
ただのFG→100越え→ブロック全壊→復活→直後にBJP→直後にRJP という人がいた。すごく悔しかったけど、ちょっとだけ感動した。 数時間後には自分もSFGで初めて両JPとれたし、今日は良かったわ。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 22:59:41 ID:OwkGpycB
約3000枚のレッドジャックポットが当たったものの、 200枚くらい払い出ししたら機械止まっちまった。 店員呼んで10分待たされ、 店員が「これで勘弁してください」ってメダル400枚くれた。 機器が停止した時の保証ってこんなもの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 23:11:37 ID:DnZUVL3E
>>404 400枚は少ない!普通は半分はくれないか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 23:36:41 ID:3E9qAT6z
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 23:40:33 ID:+jboCJYH
スピンフィーバーって左右に飲まれ過ぎだと思う。 もうちょっと前に進んでくれたらいいのに。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/15(金) 23:45:34 ID:/8MCZtdU
>>407 店の設定とかメダルの大きさによる
つか他のプッシャーに比べたら角度がないから全然マシだと思うぞ
>>404 3000枚で400枚じゃ全然割が合わないし大損じゃん
特に落ちがいいスピンじゃ最低でも1000枚以上は貰わないとダメだろ
俺もFG中に壊れた事あるけどお詫びで200枚くれたよ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 13:08:14 ID:ESld/If4
>>404 そりゃ、2600枚保障すべき。
その店最悪。俺なら簡便ならねぇ。
店の名前晒していいよ。
俺、こういうトラブル予想してっから、いつも写メ取ってるよ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/16(土) 13:10:26 ID:ESld/If4
2800枚でした。すまそ。
行きつけに入荷したてで似た症状(FGホッパー不調)になったけど 店員がFGペイを横から出す設定にして解決
報告でスマンが、今日は凄かった。 はじめの500枚はあっさり飲まれて、 次の500枚がなくなりかけた時、 目の前でBJPを取られ、涙目になりながらFGに突入。 なんとか100超えでBJPを獲得! これでもう少し遊べると思いながら次のFGへ。 放出期になっているらしく、あっさり100超えのちRJP獲得! ほくほくとメダルを回収してると、今度はBJP獲得! 赤青の両取り浮かれながら整地をしている時のFGでまたBJPを獲得… さすがに周りの視線が痛くなり、コソコソと退散して来ました。 枚数的にはたいした事ないけど、爽快でした。 マイホ設定良すぎるよ、皿に乗りやす過ぎる。 楽しいけど…
マイホはFGが20テッテーとかありすぎて困る。 スロットも全然揃わんし無駄にボールばかりでてくる・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 00:06:32 ID:Pya+DxHy
今日スピンフィーバーで初めてJP(RED1100)出したけど、6時間で−200。 明日行ったら、預け800ちょっとを全部つぎこんでみるよ。 本当はニコニコにうpしたいけど、やり方わかんない……
最近不思議なんだけど壁に軽く当たっても壊れない時と壊れる時があるんだよね。 見た感じだから実際には崩壊する圧力の基準みたいのがあってそれ未満だったから なのかもしれないけど不思議だねぇ。
スロットで黄色いオーロラみたいなのが出てそのまま左へ移動して リーチになったときに妖精が出て…という最高の予告で7が当たり RJP(2800)をゲットしますた。 3時間粘り1000枚くらい落ちてきて幸せな気分でした。 しかもいつもとは違うJPの曲で。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 04:00:10 ID:DTN+4WA9
スピン出てどれくらいたつ? 1回もJP出した事ねぇ!! どんだけやっても 開店から閉店までやってもでねぇ!!テッテ−だらけ・・・ 愛性悪すぎ・・・ もうやんねぇ!FO3に帰ります。
5000枚くらい突っ込んだけど、いまだに777やDDDを一度も経験してない。もちろんJPもです。(FGで100枚こえは、3回くらい) 開放期とやらにあたったら、そんなにかわるものなんですか。
100枚超え、2.3回に一回は出るけどな。そこ設定厳しいのかもね。 大体、ボール大量に出る→DDD→777って感じかな。 ある程度出ると5枚〜10枚当りでボール減る。回収期って流れ。
店の設定によってかなり違うね 2店でやってるが、1店では777もDDDも殆どでない、もう1店は30分に1回は出る。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:26:39 ID:7MaAyd8A
今日は5歳の息子を連れて出陣! 預け200出庫。 小一時間遊べたが、ボールが無くなり移動 これが失敗。 ボールは溜まるがコインが横に流れる。 全く押さない。 ボールは落ちる寸前退くに退けずに 100枚出庫、100枚出庫を繰り返し −700枚位のところで、息子が押したボタンで 777ゲッツ。 で、200引いてその後Jp1100枚 何とか、使った分取り返した。 6時に追い出されるまで、ボール3つ2回 fc十数回で−100枚ぐらい。 赤青の皿に行ったのは、jp獲った1度だけ。 今度は1人で行ってみよう。 息子は無駄打ちが多すぎる。 以上メダル経験2回目の報告でした。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:34:55 ID:Pya+DxHy
>>420 店の設定にもよるけど、放出期はすぐ分かるほど変わるよ。
報告入って悪いんだけど、今日500負けくらいから機械が放出期に入ったらしく、突然
STEPUPボールゲット→STEPUP5枚→(確変、おそらくこの辺で放出期に)確変スロットでDFG→通常FG
→STEPUP777→STEPUPボールゲット→通常FG
→STEPUPDFG→STEPUPチャンスボール777→通常FG
→STEPUP再抽選DFG→STEPUP30枚→通常FG
→確変スロットでDFG→STEPUPボールゲット→通常FG
→STEPUPチャンスボールDFG→スロットで虹オーラ高速背景777→STEP2で再抽選DFG→通常FG
やたら当たって、途中から全自動だったwww
でも皿に2回しか乗らず、OUT復活と100WINだったから残念。
しかしJP無しで−500から+300にまでなるとは……
全部突っ込む気でやってたのに増えた、放出期ってすごいね。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 20:12:49 ID:AeqxFUtX
逆に回収期はすごいな。 SFGまでいったのはいいものの 1球目も2球目も1HITして周回運動に入り、3球目が入って 壁無敵が消えた瞬間に壁フルボッコして50テッテーということも・・・。
>>425 残念ながらそれは回収期ではなくて運が悪いだけ
7が当たる時点で通常〜放出期なので
通常なら次のFGまでスロットがそこそこ当たり
放出ならDぐらいの補償が出る
この機械は放出期と回収期は笑える程明らかにわかるよね。
>>424 みたいにやたらステップアップでDFGになったり通常スロットでどんどんボール出る放出期
そこで誰かがJP出した5〜10分後に回収はいるとボールが多くて2,3個FGなにそれになる
でも正直FGの結果は回収放出関係ないリアルラック勝負と思っている俺が居る
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:20:03 ID:Pya+DxHy
でも、ジャックポット出ると明らかにバンパーの感度が落ち、壁が倒れやすくなる気がする。
>>425 がその状態だったのかも。
RJP出た直後のDFGは、周回中に無敵終了→壁なでただけで崩壊→バンパー機能せずで20テッテーだった。
そういえば、今日皿でボールが変な動きするからおかしいと思い見てみたら、100の少し外側にメダルが1枚落ちてた。
JPにならないわけだ……絶対2周目で引っかかってOUT復活か200に入るからね。
>>427 いや、FGも回収放出の影響を受けてると思う。
マイホはDと7がほぼ封じられてるけど100は超えやすい(3枚設定)ので
FGの具合と確変のみで回収放出を判断するけど、
回収の時は、明らかに力なくボールを叩いたりぐるぐるを
繰り返したりする事が続く、放出期になると無敵の間に60超えも良くある。
まあ皿の上だけは、ガチな気がするが…
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:29:34 ID:6WCssWME
over onehundred me…デッデーデン〜♪
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 22:23:15 ID:Pya+DxHy
>>430 俺は「オーバー・ワンハンd」で終わったことあるぞ……
とにかく悲しすぎる。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 22:54:16 ID:1++ssQFW
JP枚数は最高何枚とか決まってるんでしょうか?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 22:57:17 ID:Pya+DxHy
>>432 両方5000が上限。
でもFGの可能性は無限大。これが楽しいんだよね。
>>433 あー天井あったんだ。
未だかつて見た事なかったから知らなかった。
けどJP引けないでFGだけで5000超えたら神だなw
>>433 サンクス。5000枚かぁ。3000以上は見たことなかったです。
5000枚になったら、FGやってる人が自動的にJPになるのかなぁ。
それとも5000枚以上増えないだけってこと?
これ以上の日本語無理〜
>>437 だってなんで5000枚になった時にFG中だった人が自動的にJPもらえちゃうんだよw
常識的に意味がわからない考え方っしょw
後者に決まってるがなw
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 02:10:31 ID:FljpSMuD
IDに+出過ぎW
>>429 FGの時のスプリングの強弱はある気がするな
今日なんかペョン…ペョペョペョン…………………ペョン…ペョン……ペョン テッテー
こんなんばっかり
いいときはビョンビョビョビョビョビョビョビョン ビョビョビョビョン…ビョビョビョビョン
こんな感じかな
同じスプリングで5回くらい叩くよな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 08:17:08 ID:JYONyb3o
崩壊した1枚の壁を 集中攻撃する時がある
回収の時は、アウトブロックばかり狙って玉を打って来る、 放出の時はJPポケットの方が多くなる気がする。
ポケットオープン前にはかなり入りたがるのはデフォ
打ち出してすぐにポケットに入ると球が勢いを無くして 中央に戻ってきて、無敵が終わる頃に外に打ち出される… ポケットに行くのは100超えてからいけ!
前スレあたりでSFG時のボールの発射が正常認識されずに「10001枚」でカンスト してたって報告があったけど、本当ならうらやましいなあw
でもさ、店員なら改造してFG永久とかできるんじゃね? そしたらランキングに不正者多発w
5000枚までの道のり(1200スタートRED) 入荷当時は通常の店と変わらないFG仕様でした 一ヵ月後ぐらいにFGの仕様が変わりました。 中央のぐるぐる回っている(あれなんていうの?w)奴が非常に弱くなった… 一分以上ボールがグルグルするのは当たり前…時には止まる… 要するに真ん中を通過した時点でボールの勢いは殺され壁に向かいやすくなる仕様 SFGのときに真ん中で3つもグルグルしていたときはワロタw そして質問青と赤のポケットの同時に玉が入ったらどうなるんだろうか…
一分以上は嫌だな。長過ぎw 同時に入ったらどうなるか?っての、どっかで見た気がするけど忘れた、スマソ… 過去ログだったか…
同時に入った場合は青抽選後に赤抽選。 厳密には青の抽選が終わってフィールドに戻ってきてFG開始。 青のJPの棒が下に下りた後に赤抽選開始。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 00:54:30 ID:ic9MQ2+9
FGって、穴方面に行くのが早すぎても損だよね。 SFGで1回、青皿から落ちてきた後1Hitで赤皿に入ったのに、 青の棒が下がりきる前に1球OUTへはじき出されたことがあった。 あと、FGで100越えしたのに下がってる途中の棒にはじかれるとか。
>442 バンパーが、ボールが当たった角度、強さ、方角から 回収時、放出時で跳ね返る強さや方角を瞬時に計算して調節してると? そんなわけねーだろ 気のせいだ
>>451 縦方向、横方向への強さを調節できる
ただし、アナログ調整なので、100%の制御は不可能
ボールの打ち出しの強さの調整(中でぐるぐる時間長短)、 縦横の方向のだいたいの調節(壁に向かうかポケットに向かうか)、 位は操作してると思う。 だけどその操作は絶対ではないので、 100以下テッテーが頻発しててもポケットに入る事もある。
あれを店側で操作するとなるとかなり難しいだろからまずそれはあり得ないだろうね。 ただ皿に乗っかれば5分の1の確率なわけだから そう簡単にはJPCの穴に入らないのは半ば当然かと。 まぁやっとこ皿にのっかてもこれがまたなかなかJPの穴に入らないから困りものなのだが・・・。 そして次のFGで期待してると50前後でテッテーと・・・Orz そしてやる気がなくなっていく。。。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 08:19:32 ID:rs8lZuN1
タマが5〜6個ある時777引いて、めでたくJP で、当然ボールは全部おちた。 で、JP後落ちたタマのSUボーナスは全て5〜15WIN そのFGは50も行かずにテッテー やっぱりこんなものかと、思いました。
>455 ナカマ発見!! あと、SFGでJP取ってまだボール3つ残ってるから期待したら即3つOUTとか‥‥
今までRJP&BJPの両取りを3回した事があるが全部FGだった。 SFGは100は超えやすいけど壁崩壊も3倍のスピードだからなあ…
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 17:05:40 ID:X3MeCIlO
初めて虹+横リーチに遭遇、777キター!! でも158テッテーorz
今日は虹+DリーチでなんだDかよとガッカリしてたら ハズレやがったw
皿に乗らない自己最高記録216枚が出たw
皿に乗らず通常FG2枚設定で306枚を先週見た
777が出て6回皿に乗るも 50→100→ブロック→100→ブロック→50… 泣きたくなったけど次に乗ったときにJP取れた… うれしさよりも疲れたよ トータル枚数が2999枚 ちょっと悔しい…
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 22:03:41 ID:ic9MQ2+9
>>462 6回って、お前のホームどんだけ皿に乗りやすいんだよwww
はぁ〜、羨ましい。俺のマイホはSFGですら皿に乗る確率はほぼ50%だから、120とかよくある。
マイホも出始めの時はよく皿に乗ったけど、 今はチャンスの穴の方にボールが行っても弾かれる事が多々ある 昔はJP両取りも2回ほど出した事あるけど 今は1回JP取れるだけでもう十分ですとあきらめてる
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 23:26:25 ID:2cuoR49I
市内に2店舗設置してあるんだけど・・・ 近いからA店によく行くんですが、累計で50時間は遊んでるのにDと7一度も無し。 B店はまあそこそこ当たるんだけど・・・ 設定とか確率って分かる人居ますか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/19(火) 23:38:07 ID:ksLVn781
A店はかなり設定悪いんじゃない?ボール落ちた時にルーレットで777もDDDもないの?俺は今日6時間かけて別々だがBJPとRJPゲットしてメダルかなり増えた。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 00:15:07 ID:kld8g0ui
>>465 考えられる要因は3つかな。
●バンパー1Hitでメダル3枚設定(だからそうそう出してくれない)
●イベント中(皿の穴ふさぐとか)
●ただの糞設定
1つ目、2つ目に当てはまらないのならB店をお勧めする。
横穴が比較的閉じてあって落ちやすい も追加で
テッテーって何かと思ってたら擬音語だったのか 後ろのグラクロ音デカいんだよ自重してくれ
SFGで壁が残り1枚になるもなんとか3球残っている状態で赤皿。 そして見事壁復活にIN! その後青皿に2回乗って100と50でJP取れなかったけど ちょっと嬉しかった。 あと皿に乗ってるときは無敵時間はそのままでカウントされないんですね
FGに介入できないのがなぁ ボール落とすとカウント一つ増えて、そのカウント10個or20個分を消費→FG中にアウトブロックをランダムで 1個復活とか出来れば良いのに。カウント100個で、全復活or1/5くらいで全消滅(ブロック全部倒した時の復活は無し) とか、何かアクション起こせれば良いのに。これならソフトのUpDateだけで対応できそうだが ・・・エナ厨が増えてしまうか
FGへの介入はなくて良いけど、長時間やってると何か特典があるといいな。 FGを50回やったら51回目は絶対SFGとか… あとリーチアクションも増やして欲しい、 出来れば激アツであの黒チビ達の群リーチとかあってもいいのでは? 全然当たらない7リーチは見飽きましたよ!
最近入荷したんだけど…設定いかれてた 2台入ったんだけど、基本全台良設定。 そのなかに1席だけ設定MAXがあるんだよね。 ちなみにMAXにしてあるのはマイクで店員が店内アナウンスしてるんだけど。 で…今思えば俺のとこがMAXだったな…と。 球はフィールドに常時5こ以上、ストックはマックス。 ストックの中に金球が3つ。なんならうpしてもいいけど… ステップアップは絶対球かDか777。 だから球のストックが減らないんだよね。 結果7時間でJP6回で+8000枚ですた。 たまにはホームを変えてみるとこんなこともあるのです。 長々と失礼しました
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 12:33:17 ID:r6rUNQlp
これって席によって設定かえれるの?DDDや777が当たる時は ステップアップのルーレットで戻すのかレインボーリーチよければ横走りがあれば当たりやすいね。
初めての777はなんとノーマルリーチ でも90枚で終わり… わずか二秒の間に3つout いや、今日は二時間で3回も皿に乗ったんだけどな いまだジャックポット取れずこれで確率 0/32 いつになったら入るんだw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 18:59:40 ID:kld8g0ui
ボール3つ落とした通常FGにも、FGかSFGか決める抽選欲しいな。 やっぱりスピンって、SFGが楽しいじゃん? あってもいいかと思うんだよね、ハイエナ関係ないし。
確かに。
1HIT 1枚でいいから、777の頻度上げるとか、
>>476 が言うようにFG前にボールの個数スロット(1〜3個)があるとかだったらいいのにね。
次回に期待。
>>375 そんなにやってJPとれないもん?俺は今まで全部はいってるけどね。まあ4回だけどね。
初めてやったとき開始10分でよくルールも分からないまま皿に乗ってそのまま赤JPとった俺が登場
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 21:10:40 ID:ZiRi1LOG
俺も。 嫁さんショッピング、 暇つぶしパチで仕方なしに貯まったメダルで やり方も判らずやったらJP
グラクロの1/4でJP上限同じってすごいよねw
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/20(水) 22:36:41 ID:r6rUNQlp
今日は777が4回くらいでたよ。皿にはのったがJPはなし。これ波があるな〜ステップアップボーナスで777ビタ当たり2連続。400枚のまれて終了。
>>478 たぶんオレのことだろうけどまだ確率の六倍ちょいだからありえるでしょ
FF2なんか1/10をかなり上回って入ってるしな、昨日も日曜日にもSJP取ったし
とにかく一回赤か青入れるまでやるよ、メダル持ちもいいから割と好きだしゲームスピードも自在だしな
既出かもしれんが子供の鉄砲は確定じゃない 今日はずした
虹リーチでイス取りリーチ 全部7でワロタwww確定にも程があるwwwww
JPとった後のステップアップは5枚〜15枚ばかりだな!! そしてFGになっても100枚超える気がしなくなるのはなぜだろう
ギタドラリーチで8か9かで結局8だった時はもうなんか悲しかった。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 12:30:06 ID:DYeyOjIk
ロボットリーチは全然確定やないやろ。熱いリーチは主人公が波動けんみたいなのだすかヒロインの子が真ん中にいて数字がくるくる回って抱きかかえる演出かな。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 12:51:41 ID:b0HZbVmy
目が光って普通に外れる
今日FGの銀球触った。球が弾かれたのにRJPチャンスになったから皿だけ回ってる状態。店員さんに言ったら自分で棒の上から球転がさせてくれました。狙ったけど結果は200WIN。球を触った感想はパチンコ玉が大きくなった感じかな。思ったより重かったです。
自分も以前故障した時に触らせてもらおうと思ったけど度胸がなかった… やっぱり重いのか、駄目モトで頼めば良かった。 故障の修理の時に見たが、あの足下の扉の中には色々入ってるな。 分厚い取説とか、未使用の赤ボールとか。
ホームの設定が糞すぎて傷食気味だ(´;ω;`) さいたま市蕨周辺でよさげなところを教えてくれないか…?
ロボットリーチが外れたのって赤いレアな銃のときのことじゃない? おれは2回ともDが当たったから確定かと思ったが。
いままで青オーラからスーパー行けばみんな当たってたんだけど 初めてハズレた フラッシュ+青オーラ→スーパーでハズレ
>>494 ものすごくご近所さんな自分は川口PIAがマイホです。
499 :
473 :2008/02/21(木) 22:29:52 ID:lEFiecmM
500 :
489 :2008/02/21(木) 22:54:03 ID:6J5hz6RD
>>473 サンキュー〜♪
しかし凄いわぁ、こんなの初めて見たよ。
>>499 まじかよ!
いいなあ〜マイホもこの位の設定でとは言わないが、
一度はどこかでやってみたい…
なんじゃ! こりゃw
今更ですが、ギタドラリーチはどんなリーチなんですか?
リーチの期待度について 設定の良い台ならば下記のリーチアクションは90%くらいで当った 唯一、ギタドラのみ設定が悪くても100%確定で当る。 が、設定が悪いとレア役にならない事がある ギタドラ>嵐の中の主人公>スケート(確変中)>二丁銃の子供>シャボン球>ピンボール 既出だが、設定が悪いと妖精が飛ぼうがレインボーリーチだろうが金玉だろうが、カス当りやハズレることも・・・
507 :
473 :2008/02/22(金) 00:00:35 ID:AmHzAbDA
完全にヌルーされてたんでやっぱ信じてもらえないと思ってたんだけどねw 球を8こ落としたってより、球はガンガン出てくるのに消化できないんだよ。 ステップアップの度にダイレクトか7だから。 ステップアップは D→7→フィーバーゲーム なんてことも度々。 周りの視線真っ白w なんかやりつくしたかんアリですわ これが設定MAXです。 信じていただけましたか?w
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 00:12:22 ID:gxBDakxi
すごいな。これならメダルは増える一方だね。でもフィーバーゲームばかりでまわりの目線が痛い気が。 いいものみせてもらいました。
ピンボールのとこって店側がイジって なんらかの設定変更とか可能なの? 今日スーパーフィーバー2回、普通のフィーバー20回ぐらいやってきたけど 一回もJPゾーンに行かなかった。。。 しかもスーパーフィーバーは130と140というショボイ結果・・・ 普通のフィーバーゲームは30〜40ぐらいで終了とかも多かった 俺以外の人も殆ど100にすら届かなかった あのピンボールのとこがどうも不調すぎる気がするんだが・・・
>>473 今日の俺とは天と地の差だな
俺も3時間ぐらい頑張ったけど
+200枚ぐらい。。。
FGでバンパーの跳ね返りの強さが2か3段階ぐらいあるっぽいが 一番強い時のほうが100超え→皿に乗りやすい気がするなぁ 昨日赤JP1500青JP2000ぐらいになってて(初期値赤1000青500) FGのバンパーの跳ね返りがほぼ毎回最強状態 JPが溜まれば放出期になり 放出期になればバンパーの跳ね返りが強くなりやすい気がするけど、どう思う?
>>509 20回で必ずJP行くならみんなSFしかやらないだろ…常識的に考えて
ピンボールは跳ね返りの強弱が3段階あるらすぃ
今日JPも出ないまま5時間ぐらいやってた時に隣におばぁさんが座って
よくも分からないまま投入しまくってJP2660当てた
しかも俺に『おにいちゃんちょっと、おにいちゃんちょっとなんかきたよ』
と興奮しながら話かけてきた俺は『おめでとうございます』と言いドル箱を渡し席を立った
内心泣きたくなってきた
俺は中>強>>>>弱かな 強は強すぎてすぐ壁殴りまくる希ガス 弱は弱すぎて無敵モードで稼げないまま真ん中でぐるぐるしてる…氏ね 中は真ん中でバウンドしてるときかなり稼げる希ガス
しかしこのゲーム全然メダル減らないなあ 3時間皿乗り無しで続けてたのに-50ぐらいだ
皿乗りしなくても3時間で結構+出ることもあるしねww SFやってたらFF2が糞だと感じてしまう プッシャーとしては良作だと思 ただ、演出には失望した
うちのマイホみたいな糞設定の店だと
JP当てない限りどんどん減る一方だよ。
ギタドラリーチでドキドキしたのに
30枚しか当たらなかった時はマジ糞だと思った…。
>>499 すげー。やっぱ設定の違いでこれだけ違うんだな。
いいもの見せてもらったよ…。
>>504 ギタドラリーチって、FGの曲選択でも選択できる「How do you feel?」が流れ
女の子が歌って男の子がギターをひいて(ウロ覚えなのでちょっと違うかも)
ねずみみたいなやつらがタンバリン叩いて
背景がギタドラみたいなコンボ画面が出る熱いリーチだよ。
説明上手く伝わらなかったらスマソ。
マイホの設定は結構いい こないだは6時間くらいでJPなしで7は5回くらい来て +600枚ぐらいだった スピンのおかげで預けも5千枚から2万枚に増えたし
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 06:48:41 ID:8vlaYlmp
レインボーリーチってなんなんですか?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 06:59:01 ID:BJeKnpbE
520 :
473 :2008/02/22(金) 07:44:00 ID:AmHzAbDA
ボールは何個までためて置けるかと思ってたけど、これほどとは。 金ボールなんて今まで何十回もJPとったのに2回した見た事ないよ… 2回ともDだったしさ。
ん、10個?
場に6個でて良設定でラッキーと思ったことがあったけど、 これは・・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 12:31:29 ID:gxBDakxi
これって実は店員でボール8個落としてみたとかじゃないよね?
525 :
473 :2008/02/22(金) 13:22:17 ID:AmHzAbDA
>>524 これ以上証明のしようがないから信ない人はヌルーしておくれ
JP画像とか球ストック8コで確変7連チャン中の画像とかあっても意味ないしょ?
>>473 いや俺はそんな事もあると思うよ、ずっとその設定が続くとは思わないが。
ところでその店って関東?
>>498 ありがとう
結構で か いなあのゲーセンw
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 14:57:53 ID:tgP8CJlx
JP出せばマイホもそれぐらい貯まるぜ? 金球は2つぐらいだけど
>>529 はい。
最高いくつまでボールが出るのか気になりますね。ただ、落としても当たるのはボールばかりというケースになりがちです。
誰か風船リーチ3人でオレコマンダー使った奴いないの?
試してみるって奴は居たがレポは無いな。
2月の頭にJP4100枚ほど出したんだが 待てど待てど公式ランキングに載らなかった・・・なんでだろ。。。 初JPだったのでニヤニヤしたかったのに・・・
今日から2台稼動・・・ いろいろ聞きたいことはあるけど、とりあえず1から読んでみる。
昨日やりに行ったんだが、結構イイ台でDもよく当たり、10回ほどFGに行った。 でもそのうち7回はブロック7枚残しテッテー。 ヒドス でも一枚ブロックが倒れると、必死にその隙間に飛び込もうする銀玉にクソワロタw 7回もそんなだとわらけてきた。自殺願望有りすぎw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 22:04:29 ID:+PveCasA
朝から行ったんだだけど ショッピングセンターの平日はガラガラ。 2台8ステあるけど客は俺一人。 ボール6個あ、る1ステを選択。設定が良いのかボールを落としては 補充、補充の繰り返し。777、4回。DDD3回。FC何十回。 ただ、皿に載らなかった。 夕方にやっとの思いでブルーjpで1300枚 台移動してREDjp1800枚獲って 何とかプラス収支で帰ってこれました。 自分でjp増やして、自分で両方get。 自給自足な一日でした。
>>7 パズルもイス取りも半分くらいしか当たらなかったけど・・・
>>538 よく読めゆとり
出るのがレアなリーチじゃなくて
出るのがレアな演出だ
確変の連ちゃんも設定の見極め対象だよね? 最高7連ちゃんなんだけど最近2連ばっか・・・ 連ちゃん対象の数字と普通の数字のダブルリーチきても 殆ど普通の数字になってしまうし 3連挑戦あたりから大概普通の数字でのリーチなんだよ。。 あとなん連ちゃんかしたらなんかイベントあるんだよね?
ないだろ ファンタジックと違って確変がFGに影響しないし 今日最高2連だったが玉は出まくった
542 :
540 :2008/02/23(土) 00:50:58 ID:PKr1lfex
え?まじで?どっかの情報で見かけたんだがガセか?? 2連でも出るんだね。見限る必要はないか。確変になるだけマシとしよう。 結構、確変のまま放置されてる時もあってビックリ
俺も確変放置したことあるぞ 別にいい事ないし
え?まじで?フリッパー動いてくれるし真ん中の穴入りやすいじゃん それにリーチの確立も2倍でしょ
確変は単純にリーチがかかりやすくなる以外メリットがない。 7やDが揃いやすくなるわけでもないし、オーラみたいな期待値を判断できる素材もない。 『確変時は最初の無敵時間が長い』とか『50Winで玉がもう一球』とか欲しかった。
>>540 11連チャンしたことあるけど、何もなかったよ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 13:06:05 ID:7WibFRL4
それはたまたまじゃないか。この機種は波があるけどね
ってかコンマイのプッシャーで一番面白いのはこれだわ
さっき遊んできたけど全然皿に乗る気配がない。。。 4000・500と3000・2300の台があるが テッテーばっかで萎えた。しかもステップアップ0で フィールドにボール2個とか酷すぎ・・・
今日せっかくRJPしたのに土日で横穴全開なのか1600JPで600ぐらいしか出なかった
昨日4回FG行って98 22 12 16テッテー。 クソワロタw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 18:53:48 ID:0tshcbZX
>>534 質問だけど、それはJP4100?それとも4100テッテ?
前者ならFGで既に100行ってるから、数値は最低でも4200以上になってるはず。
SFのランキングはFGでの獲得枚数だから、4200〜4300くらいを探せば出るのでは?
そのくらいならまだ公式に乗ってるから、ニヤニヤしたいなら即確認すべし。
後者ならおそらく見落としかと。
逝ってきた、凄く設定が良かった 1時間半ほどの間に、777が2回、DDDが4回 場には落ちた玉も入れて常に6個程度 でも、皿には1回も乗らなかった ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \
>>552 2台あんのにプログレ共有してないんだ
珍しい
>>545 そこはむしろ、当ってもどうと言うことは無い! だな
大勝しただのクソ設定で大負けしただの 単なる報告はチラシの裏にでも書けば
いや、この流れの中でいえた事が素晴らしいのであって、ヘタに改変しない方がいい。
>>559 たまに出てくるよなこうゆうアホ、嫌ならもう来るなよ
>>599 いまだにチラシの裏とか使ってんのがいんのねw
JP出ないからって腹いせに書くのはよくないよw
メダルやめれば?w
564 :
534 :2008/02/24(日) 00:25:03 ID:7LEM01Hd
>>555 JP4100で、最終的には4370とかだったと思う。
最近気づいたけどモニターにローカル運営中とか出てたんでそのせいかな?
残念。いちおう写メは撮ったんで諦めるよ。
それにしてもランキング1位は7000とか凄いね。
ちなみに1位2位は先月も5千オーバーでてたよ 行ってみたいなあ
777で300枚ぐらい取ってこんなもんかあと 思って次の通常でRJPゲッツ。開始わずか十分ぐらい の出来事でビクーリしたぜ。隣のおっちゃんゴメンヨ
今日BJP800当ててきた、前回当てた時もBJP700ぐらいだった1000オーバーは一体いつになることやら・・・ それで思ったんだけどJP出した後ってバンパーHIT数妙に落ちないか? 当選前は100overがばんばん出てたのに、JP出したとたん全サテ50以下続出。 物理抽選で公平そうに見えて、やっぱり調整かかってんのかな?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 02:23:16 ID:q11pz3ur
1回も金球にならないんだけど、工場出荷時の確率は何%だろう?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 02:31:36 ID:kNazmEM2
JPでた後はバンパーのヒット率というよりバンパーが弱くなる。これはほんと。で勢いもないし跳ね返りにくくなるのでヒット数がのびない。だからJPだされたらひく方がいいよ
>>569 やっぱり調整かかるようになってるのか。
まあ当然といえば当然だよな、じゃないと1000超える前にみんなだしちゃうだろうし。
結局はいかに放出期を見分けるかが肝なわけか。
>569 ボールがJP方向にばかりはじかれるステと、 壁方向にばかりはじかれるステがありませんか? 毎回、100枚突破しても殆ど壁が壊れないステがあって、偶然とは思えなくて。
ってか全然虹オーラでないけど
3000枚のませりゃ意地でも当たる チョロチョロ入れずにガバ入れ PO率あるんだから
着席5分後のFGでB・RJP両方獲得。まわりには俺が悪魔に見えたに違いないw
右からでる玉出る玉すべて左側に転がっていくんだけど、傾いてんのか?
水平器持ってくと楽しいことになりそうだな
アレは水準器つーのよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 20:08:02 ID:DxKuyvt0
6時過ぎ親子連れが帰った後美味しいところをと 思って、他ゲームから様子を見に行ったら 淵にボール6ことか、確変中次FGで台上ボール4コこ際にもあり よし、と思ったら上の台のコインがほとんど無くなってた。 他の店もこんなもんなん?
JPの曲の着メロ欲しいんだけどこの曲ってゲームオリジナル?
やっぱ日曜はゲーセン側も客層増やしたいから 設定良くしてるのかな?昨日唾つけてたJP全部すっからかんだった 俺は仕事で夕方しか覗けなくて祭りに乗り遅れたわ。 SF2台計1万枚ぐらいは出た模様 スロットも4千枚すっからかんだった 運も必要だけどゲーセンに通える時間も必要だな
>>575 俺の行くゲーセンは、2サテ4サテが傾いて見える。
実際はどうだか知らないが、俺はそこはできるだけ選ばない。
今日はじめて、壁全崩壊のち復活を体験した!
正直、JP両取りより難しかった。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 21:03:20 ID:lFsFFr0F
ところで、RJPとBJPの皿なんだが、下に磁石入ってない? 今日、球があまりにも不自然な動きをしていたもので気になって。 ちなみに、皿の上に乗ったら7割くらいの確率で壁復活になってました。
俺もたま〜に『JPの穴に来た!』と思ったら弾かれて50枚にIN・・・・・・ 中に磁石かスプリングでも仕込んでるのかと思ったが頭の中では 「あ〜っと! ゴールに嫌われた! 実に惜しい!」と謎のナレーションが流れる
うわっ>582さんと同じ事を書きに来ましたよw 開店前に店が設定するのか、機械側が勝手に設定するのか、は判らないけど、 1:バンパーの強さ、ボールをはじく方向はステ毎に調整される。 2:JP皿に上がる入り口には磁石がある。 (入ったボールが出てくる事があるので) 3:JP皿の穴には磁石がある。 なーんて事を思っちゃいました。
100だか200だか忘れたけど、メダルの穴に入ったかと思いや嫌われ ぐるっと回ってJPに入ったことがあったな。
100の穴にはじかれて入る事もあれば、 JPの穴にはじかれ50に入る事もあり、 あっさり直に入る事もある。 多分皿の上には操作はないんじゃない? 今日は一度JPの穴にはじかれつつもJPに入ったよ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 22:53:02 ID:Mn8S0GV+
スピンフィーバー=磁石で操作しているゲーム コレだったらメダルユーザー泣いちゃうぜ
皿の穴に入った後、「イエス!!!・・・・・・・!!!」と言ってるんだが、 「イエス」の後に「高須クリニック」ってつぶやいてる奴いない?
本日7時間以上プレイ。 その間他ステ含めSFGなし。 SFGの有り無し設定できそうですね。
>>587 フォーチュンオーブはアクリルに開いた穴から空気が出てるし
ガチャマンボは黒いゴムの反発力でメダルを操作してるよ!
そう思いたい気持ちは痛いほど解る。
初めて虹リーチがはずれた( ´Д⊂ヽ Two Balls
>>588 俺はFGが終わった時、テッテーじゃないほうのテッテッテーが千年灸〜
と聞こえる
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:01:53 ID:mGWdTf3p
昨日、st2で3時間くらいプレイしてたんだけどさ。 「ステーションNo.1、スーパーフィーバーゲーム!」 「ステーションNo.3、スーパーフィーバーゲーム!」 「ステーションNo.1、スーパーフィーバーゲーム!」 「ステーションNo.4、スーパーフィーバーゲーム!」 「ステーションNo.3、スーパーフィーバーゲーム!」 ちょどうなってんの他のステばっかwwwwwwwwwwww 俺のところだけダイレクトすら来ねぇwwwwwwwwwwww
分かりやすい放出期だな、 前にステ2に座ってた奴がJP取ったんじゃねえ? もしくは、飲み込ませ方が足らないとか。 でもSFGがそれだけ出るのは羨ましい… マイホなんて一日やってもDも7出ない事もある。 おかげでFGは順番が決まった様になる。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:39:50 ID:mGWdTf3p
俺のホームはJP取った台にステッカーぽいの付けられるんだけど、無かったから当たってないと思う。 SFGは結構出る設定で、本体とステの放出期がかみ合えばずっと俺のターン状態にもなったりする。 その日は自己最低のFG18テッテーとかあったりしたんで、預けが1000ちょっとになった……
磁石説は無いんじゃないか? FG玉は結構重いって報告があるしそれを磁石で曲げるとなると 機械に影響が出るぐらい磁力が必要になる気が
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 20:42:12 ID:Ut0fMe84
昨日のプレイ結果 RJP1230ぐらい、BJP1750くらい おっそろそろ3000行くじゃんwと思いプレイ開始 場には中央に玉が3個でストックなし STEPUPとFGの内容 15、15(ここでRJP+BJP3000越え)、74テッテー 5、ダイレクト53テッテー、112テッテー皿乗らず ここでステ3のおっちゃんがFGでRJP獲得 30、SFG(RJPC100、BJPC50、RJPC50、RJPC200、BJPC獲得1807)2457 32テッテー ここで整地して終了 ルーレットは虹はおろか確変にもならなかった。 おっちゃんが赤取った時はもうだめだと思ったが直後にSFG引いて 計5回も皿に乗ったのには興奮した だがあれでJP取れてなかったら機械蹴っ飛ばしていたかもしれん
おれなんて昨日、奇跡の全壁破壊の直後、青JPCにいって、 壁復活、その戻ってきた直後、青JPC→壁復活・・・。 さらに赤JPC→壁復活・・・。さらに青JPCで100win 。さらに赤JPCで壁復活と計5回もFGで皿乗ったのに420くらいだったんだぞ・・・orz
俺 の ス テ だ け こない777
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 21:55:44 ID:/q0MrZCF
これってFGがしょぼいとメダルなくなるの早いな。俺3000枚あったメダル残り1000枚。
>>598 ちょっとまて、バンパー1Hitにつき何枚なんだそれ?
前々から気になっていたが、公式のランキングの獲得枚数が 奇数の所はバンパー1Hitにつき1枚だったり3枚だったりするのか? 1Hit2枚だと偶数にしかならない気がするのだが… 俺なんか計算違いしてるか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 22:42:41 ID:/q0MrZCF
JPが奇数にになってたらそうなるだろ。1ヒット3枚の設定もできるらしいじゃん
ああすまん、そうだった。 すかっり見落としてた。 ところで、まさか1枚設定とかの所まだ無いよな?
ただ、53テッテーってのはあきらかに1枚/hitだろ。 さもなくばJPが1枚から始まるような店か。
JP1枚とか楽しそうだな。 派手な演出の後に中央からチャリン、とか1枚落ちてきて 速攻FGに復帰。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 00:44:16 ID:hffTDzOm
1ヒットで1枚なら100いく可能性なんてかなり低いだろ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 02:06:46 ID:GTcPoz1x
>>608 実は小数点があって切り捨てられてるとか
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 02:34:50 ID:FH/QBlV5
いろいろなオカルトを読んでからじっくり観察したけど、 磁石らしき動きはないんじゃないかな。 バンパーの強弱はありそうだけど・・・ 回収期に弱くなるとか、ステ毎に変化があるのか、 設定のみで強弱が付くのかはイマイチわからん。 ところで竜巻リーチって新しい? 昨日までは一度も見た事なかったのに、今日は3回も見た。
バンパー強弱はありそうだよね。 ただ、単純にJackpot後のFGは弱いかというと、そうでもない。 単純なPOに即反応するわけじゃなさそう。 FG数回の比較的短いスパンで変わってる気がするから 設定で弱にしたらずっと弱ってことは無いと思う。 ランダムで1/2とか、設定・POによって選択比率変わるとかそんな感じなのかな。 横穴全開だけどグラクロよりは落ちるし、頻繁にFG入るから通常時もそれなりに払出しあるし、 ボールに備えて予め段差作っておいたりとかの戦略性もあったりして俺的には神機。
ギタドラのサントラにSFの「How Do You Feel?」がはいってるらしいが 他の曲までは入ってないわな、流石に別のゲームだし・・・ あぁサントラ出して欲しいなあ、メダゲーだから無理だろうけど。。。
>>607 マイホも3枚設定、うち以外の店もあったんだな。
もしかしたら同じ店かもしれないが…
やっぱり7もDもほとんど出ない設定なんだろうか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 08:24:58 ID:Yc6eddzc
>>610 FGで上ザラ行かずに280WINの俺が来ましたよ。
ちなみにおまいら皿なし記録何枚?
俺のは復活なし。
>>613 結構単純なゲームなんだけどな、俺もハマってる。
メダル持ち良いし、ボールはすぐ落ちるし(他のゲームに比べて)、FGは毎回わくわくするし、
なんと言ってもJP取った時、5割強メダルが手元にくるのは嬉しい。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 12:33:59 ID:hffTDzOm
このゲームいつから発売してる?俺も面白いと思う一人なんだが久しぶりにメダルゲームではまった。
バンパー強弱があるのは確定だよ 弱の時のはじき方はホント見てて悲しいよ とりあえず中央や外側の円を無駄にぐるぐる回る時の バンパーは要注意 他人がFGしてる時にチェックしとくと無駄なメダルの投資は抑えれるよ
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 16:58:29 ID:VK9sUdJA
>>613 ジャックポット後は早く外に出そうとしてバンパー強くなってる気がする。
戻ってきて中央でぐるぐる→1Hitでテッテテー とか。
でも、バンパー強くなる→うまく当たればバンパーどうしで結構弾き合う だから、
運がよければジャックポット取った後100枚くらい追加できる時もある。
しかしそのFGが終わると、そこから3FGくらいは弱地獄。
あとジャックポット出ても、なぜか次もバンパーが調子いいステがたまにある。
それで1個ずつ両方かっさらわれた時の悲しさったらないぜ……
621 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/02/26(火) 17:33:59 ID:aY4N02KT
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 18:08:53 ID:cSQuaQR/
>>609 ジャックポットを知らせる店員もびっくりだろww
「スピンフィーバー三番ステーションレッドジャックポット1枚獲得でーす。。。1枚??」
みたいな
1枚でもでないよりゃまし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 20:55:46 ID:KjOS7+2b
SFをやる皆さんは 永久磁石を持っていこう。そしてFGでイカサマしてウハウハ(^_^;)エラーでるかな?
626 :
598 :2008/02/26(火) 22:16:54 ID:cMdmxyp2
53テッテーの件だが うちのホームはダイレクトFGの時のみ1枚/1hitになってる 通常FG、SFGは2枚/1hitだよ なぜこんな設定なのかは謎だ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 22:20:15 ID:VK9sUdJA
>>609 あの演出で、実はバンパー1Hitの方が枚数多いなんて信じたくないねw
>>626 何だその糞設定!
ダイレクトがおいしくないじゃん。
3枚設定にする位のサービスにすればいいのに。
普通設定でもダイレクトではいい思いした事ないからなあ…
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 22:59:12 ID:hffTDzOm
俺はダイレクトチャンスはボールが落ちてくるだけだと思ってやってます。てか磁石説はない。普通にJPに入る確率は5分の1又はそれ以内だからね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 23:15:40 ID:hIcoFqg/
横穴全開じゃないとこってあるのかな? うちの近所のゲーセン3つ、会社の近くのゲーセン2つ見たけど ぽっかり横穴あいてるし。。。 しゃがんで台を覗き込んでるから打ってるカポーに変な目で見られたorz
>>630 普通は横穴でP/Oの調節はしない。
アウトホッパー搭載機はOUTメーターが取れるから
ソフト側でP/O管理できるし。
フィールドP/Oを調節する場合でも、基本的には
エッジとフィールドのビスで調整。それでも合わなかったら横穴を使うけど。
すまん… 俺、アホだから被害妄想だと思うんだが 普段はメダルもちがイイのに JP後は整地しても横穴へグビグビ飲まれてるよーな気がするんだよね… JP後はボールも横に流れやすいし… 故に JP取ると横穴が広がるのかと思ってたよw
633 :
626 :2008/02/26(火) 23:45:26 ID:cMdmxyp2
>>628 たしかに全然おいしくないが
30枚とかより可能性があるし
ないよりまし程度に考えてる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 00:37:18 ID:j2c7Nzrg
>>631 そうなんだ。ありがとん。
あちこちのお店で打ってるんだけど店によって落としたメダルの流れ方が違うような気がして。
会社近くの店だと上段の左右狙ってたまってるメダルを5〜6枚落としても縦に進まず横に吸収されてくんだよねw
エッジがきついってことかな?ホームではそんなことないような気がするんだが。
やはり真ん中だけ狙って道を作るのがいいってことですかね?
>>631 横穴は結構調整するよ
フィールドのネジがない機種ではなおさら
新リーチっていつから始まったん?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 13:20:49 ID:8wIWrqlP
全然わからん
今日からサイクロンリーチと、
>>638 のリュートが飛ぶリーチが加わったみたい。
あと何かステップアップ時とかに チャリーン、みたいな音が加わったような気がする。
(前はそんな音無かったような…何か良いことが起こるのか少し期待したがいつもと同じだったw)
641 :
640 :2008/02/27(水) 13:37:49 ID:IWnT4wgR
スマン、チャリーンという音は気のせいかも。 今リアルタイムでやってるが、そんな音出なかった。 それともたまにしか出ないのか…?
チャリーンと音がすると、 いきなりボールかリュートの再抽選になると思うが
私チャリーン鳴ってもボールばっかりだった。 これって1回のFG中に両JPとると、もうそのFG中はJPCに行けなくなるの? 片方JPとるとJPとった方の棒はその後下がらないからどうなるのかなと思って。
>>644 JP両方取ったらJPCに入れなくなるよ。
ステップアップチャンスの音の方は、自分はダイレクトになった。
やっぱり一気に両方JPとるとJPC入れなくなるんだね スッキリしました。ありがとう。
ダブルリーチ限定らしき演出も増えたんだね 追加演出全部見たら帰ろう
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 20:34:18 ID:0go/wMZH
先日朝から行ったらイベやっていて ボールが全ステ7つ綺麗に並んでた。 で、1こ落としてSUでいきなり777が出た。 朝一777が出るように仕込めるんでしょうか? でも結局朝一はそこそこ出たけど 設定はいまいちっぽく、そのあとDDDすら出なかった。 朝のウザ高校生がみんな片っ端から落として 午後遊びに来る親子連れにはキツイ展開。 ホームセンターのゲーセンはこれで良いのかと思ったよ。
俺も今日朝一777だった 普通のスロットだけど 仕込めるのかもね
777で皿に2回乗った でも、50と100だた(´・ω・`)
チャリーンで15枚出たよ、 意味ないからもう鳴らなくていいよw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 22:27:16 ID:xRaaxk4y
サイクロンリーチを見たけど、結構熱いのかな。 あとリュートが飛ぶ演出はパチの疑似みたいなもんだね。青はリーチすらならないけど、赤は3回目でサイクロンに行って確当たりだった。
サイクロンは3回来て全部当たり リュートの奴は赤オーラで4回目リーチになってハズレ、青オーラで3回目リーチで当たり ハッキリ言って時間の無駄
>>652 赤背景疑似3のヤツは今日確変数字だったから外れたなあ〜
なんかムカついた。
あと疑似予告がよく出る台はやっぱり設定いいのかも
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 00:04:20 ID:m0ymEMu1
スロットリーチも追加されたな。今日はリュートでてきて横すべり擬似でレインボーそろったのは6だった。再抽選で7になった。 結局リュートがでてこようがノーマルなら期待できない。赤オーラでまあまあ期待できる程度
656 :
636 :2008/02/28(木) 00:06:37 ID:c7S77sPE
>>638 そうそれ。なんか熱そうな演出だとwktkしてたら4リーチの上外れやがったw
ニコ動で風船3匹に勝つ動画が上がってるが・・・あれって勝てるものなんだな 昨日もセブンリーチで3匹だったからって放置しちゃったよ
擬似3連で風船3人に勝ったぞ もちろん偶数だったが
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 16:26:01 ID:Aiq5GJTf
4
今日遊んだ台1時間で5回7リーチした うち2回背景高速移動。他は台風リーチ、確変での3とのダブルリーチ 普通のリーチだったが結局全部はずれ::: 何か期待できるか?と その台でさらに1時間遊んだけど増えもせず減りもせずだった
ここ見て相方と行ってきた。 2人ともリュート&赤オーラは毎回必ず当たったよ。 青・青フラッシュ・青の星ゆらゆらはリーチにもならない。 あとDと2のダブルリーチ→サイクロンでFと2→F当たった。 んで風船3匹は、気持ち悪いほどに本気でやったら勝てた。 相方とは別々のステで遊んでたんだが、あっちがFGでRJPとった直後 自分はSFGでBJPとれた。向かいのおばさんに笑われたわ。
風船てほんとに早く押したら勝てるようになってるのか? そんなの有りなの? 普通は見せかけだけで内部で最初から当選かどうか決まってるよねこういうのは
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 19:37:00 ID:8geYwvdN
つーか確変中ダブル当選ほしいね。 4 4 4 4 リーチ! みたいな
俺も風船3人は放置してた きっと今日から全国のゲセンで鬼のよな形相で連打する椰子が増えるんだろーなw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 19:49:12 ID:ajLTHw/V
>>662 確かに・・・ ためしに1秒間に100連打くらいできる連射のマシンでも作って やってみたいものだ。普通は内部抽選ですよね〜。 7が揃う確率を知りたい。確率なのかな?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:00:52 ID:TSuwAuGK
リュートリーチから7リーチ→風船リーチに→相手が2匹だった。 今までは7リーチは必ず3匹だった様な… ちなみに通常数字と同じ連射速度で当たりゲットできたよ。 それから4匹でバラバラの数字を組合せるリーチで、答合わせの時に4つの内の1つが90°傾いてて、?が出てシャキーンってなって当たりって新演出?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:03:38 ID:YpMVMPno
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:05:27 ID:ajLTHw/V
フォーチューンオーブだと7のダブルラインあったんだけどな。 オーブ同時に3個が2回連続でチャンスポケットチャレンジ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:06:08 ID:ajLTHw/V
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:07:59 ID:ajLTHw/V
このゲーム、ステージ上にボールが無くなると、やる気無くなりますね。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 20:09:23 ID:ajLTHw/V
イスとりゲームリーチで、絵柄が全部7だったことあるよ。もちろん大当たり。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 21:11:26 ID:kercHy18
俺は確変中の偶数風船リーチは放置でやり過ごしてる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 22:08:35 ID:Sk38dxd6
擬似3連7リーチが外れ これはともかく 青4リーチ発展が外れたんだが
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 22:12:59 ID:Sk38dxd6
テンプレ間違い? 俺の見間違いか? 確定かぁと思いながら見てたからなぁ〜 それとも新ルール?
多分3人風船リーチは今回のアップデートで仕様が変わったんじゃない? 放置すれば外れるのは普通だし唯一の技術介入場でもあるから。 まだ1回しか遭遇してないのでなんとも言えんが今まで放置してた人は ちゃんとやってみた方がいいと思うよ
657だけど、風船3人の奇数リーチでダメもとで必死連打したら勝っちゃった やっぱり今回のアップデートで変更したんだろうか
なんだニューバージョンの3匹勝てるのかよ 3回くらい出たんだけど放置しちゃったw
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 23:29:16 ID:m0ymEMu1
俺も確変中の偶数はシカト
>>674 旧バージョンでも青オーラ+スーパー発展でハズレた事あるから
テンプレの間違い
確変中はオーラ判断が出来ないから 仮にレインボーでリーチ掛かってたりすると 偶数→再抽選→Dや7なんて可能性があるから揃えたほうがいいよ 確変中でのメリットもほとんどないし
疑似3連リーチすらかからず ナニコレw
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 09:19:27 ID:nK+hfFNF
偶数で当たって昇格とかって今までやってきてあ回しかないからよっぽどない
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 10:44:42 ID:+YfGoaFb
777で70枚しか出なかっんだかどう思う? 本当の話です。
でっていう
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 17:19:53 ID:nK+hfFNF
無敵時間に玉がぐるぐる回ってバネに跳ねかえった時に運悪くブロック壊してしまえばありえるだろ。ブロック壊す確率は3倍なわけだから。777リーチは無敵時間になるべく稼いで皿にのるチャンスにもってかなきゃ。こっちでどうこうできるわけではないが
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 17:28:59 ID:ouHOUS54
確かに100枚に到達するのに時間はかからないが、 壁を壊すにも時間がかからないw
プッシャーの手前の鉄の部分にコインが挟まって堰き止めされてたんだけど あれはそういう設定なの? 言えば直してくれるの?
>>684 ん?普通だろ
俺、777今まで5回やって、100枚超えたこと1回しかないし
通常のFGと合わせて皿に載ったの2回しかない→両方OUT復活
JPなんて都市伝説です
昨日、1000枚程度のBJP獲得。 鐘がカーンカーン、て鳴り始めた途端、店員2人が寄って来て筐体脇のドア開けて何かしてたんだけど、一体何したんだろ。 他の店でJP取ってもそんなんされた事一度もなかったから凄く気になった。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 19:00:57 ID:ouHOUS54
2000枚メダル預けてたのに、一気に1100枚に・・・ 皿にすら乗らない! 後から来る人来る人JP出しやがって!
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 19:09:56 ID:nK+hfFNF
俺今まで皿に20回くらいのってるけどJP6回くらいとった。まあまあの確率だな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 19:13:21 ID:iRHcxaa7
FGの時。 「ステーションナンバー○○、フィーバーゲーム」って言ったあと 日本語で「それいけ」って言ってるよね? あとそのあと英語で何ていってるか分かる人いる??
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 19:58:36 ID:jmSzvvm4
それいけANPANMAN
696 :
690 :2008/02/29(金) 20:12:55 ID:Fo81KWFU
>>691 メダル補充してる様子はなかったんだけど、メダル足りてるかのチェックって所だったのかな。
両側のドア開ける必要あるのかわからんけど。
今日はSFGで赤JPチャンスの穴に2個同時に入りました 1個は穴に入ってもう1個は穴に入りきれないで外に露出 台が上がる時上の玉は落ちて1個だけ皿に乗りました どうせなら1個ずつ抽選してくれればよかったのに・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 22:22:26 ID:0To4URkF
擬似連開始して、3回転目 左にボール停止(擬似連でボールかよ) 右に7停止(擬似連4連?もしかして777かDDD確定か!) で、アンちゃんは消えなにも無かったかのように 次回転。 擬似連はリーチ確定じゃないのねorz
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 23:05:12 ID:0ehOC46y
俺今まで皿のってJPに入る率が6/8ぐらいなんだが なんかJPの穴って妙に入りやすくないか? 俺がツイてるだけかな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 23:14:49 ID:wYfxx6B3
コナミのゲームでムキになって連打したのは、ハイパーオリンピック以来のような気がする。
結局、3人風船の時は、どの位の連打力が必要なんだろう? 高橋名人レベルじゃあ勝ち目無いぞ
連打したら勝てるって嘘だろ〜
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 23:25:04 ID:0To4URkF
555で普通に頑張ったら勝てたよ。 けして、150mmのスケールは使っていません
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:16:07 ID:vN5c3mPz
333でめっちゃ頑張ったけど駄目だった ただ完敗ではなく惜敗なので 人によっては勝てるかも。スタートダッシュが大事だと思う。
今日3匹相手に勝ったよ。 前は手も足も出なかったけど、 あまりにも勝てないからファームを変更して仕様を変えたんじゃないかなという気がする。 横から飛んでくるリーチも出てきたし。
3匹リーチを3連敗した… 俺のスペックじゃ無理ってことだなorz
3匹リーチは1勝5敗。 帰ってきて連射速度測ったら8.8/secだった。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 08:22:16 ID:s4fssQbE
>>708 俺もわかるぞw
鉄定規を使って出血した中一の春w
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 10:29:41 ID:rShAapLm
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 17:17:07 ID:9o++6bq+
ハイパーオリンピックなんてよく思い出しましたね。 あれがコナミだったことすら覚えてなかった。 しかしもう20年近く前のことじゃないですかw 今はコナミスポーツクラブ行ってます。 コナミには昔からお世話になっていますね。いや、お世話してます。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 17:33:11 ID:7EBaudhZ
>>711 「IDに+が出たら1万枚」スレとゲーセンに行けwww
あれ?安価だけですまぬ
>>694 Sorry to make you wait. Now it's your turn.
You are the leader of this bonus stage. Are you ready?
だと思うけどゆとりの言うことなんで話半分で。
>>714 うむ。それで合ってると思う。
SFGのときはCome on! Multi ball!だ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 20:30:25 ID:ZHsrUoU/
なんて読むのですか?
意訳すると 待たせてすまそ、もまいの番だ このボーナスステージの指導者は貴殿也、準備よろし?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 22:13:40 ID:7EBaudhZ
3匹に勝ったけど2匹に負けた。 手は抜いていない。何か変わっているな。
>>719 俺も2匹負け経験ある、
なんだ2匹かと思って画面は見てないで
いつも通り連打してたら何故か負けて???ってなったよ
アレ3匹か?と画面確認したけどやっぱり2匹だったし
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 01:15:17 ID:DbLN0DJi
これやりだしてからテンポの遅いゲームができなくなった
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 02:13:19 ID:RhWpS4j0
今日はなぜかステージ上に玉が9個あったからチマチマ落としたら、玉が3個位に減ってくるとDDDや777が頻発して玉補給しながらメダルが増え続けたんだが、もしかしてステージ上の玉は減らない様に制御されてるのか?
>>723 一応、フィールド上の球の数はソフトで把握してるから、
少なくとも0になったままにはならないようになっている筈。
ボールが1つもないフィールドにメダル入れる気はしないでしょ?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 08:59:37 ID:RhWpS4j0
レス有難う いつもはスロで1個、ステップで1個、フィーバーゲームで1個みたいな流れだから確かにそんな気はしてた 玉が多過ぎてスロットがほとんど回らない内に玉がどんどん減ってたから、DDDや777で玉増やすしか無くなった…みたいな攻略法かと思って、ビビりながらプレイしてた
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 12:51:58 ID:korSqOg1
確かにステップ0状態、ボールがステージ上に2個以下などの状態では 遊ぶ気にならない。 でも、わたしが遊んでいる店ではよくこの状態になりますよ。 この状態がやめ時と考えて別の台に移動しますが。 あと玉が左右に行っちゃってるやつとかも落とせる気がしないからやらない。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 12:53:05 ID:korSqOg1
風船割りってボタン押さずに勝った人とかいませんか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 13:04:59 ID:kHNHeIIR
>>726 同感。
左右にふれると下に落ちるまでけっこうな時間がかか。後からきたボール2個くらい抜かしてまう事よくある。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 14:20:53 ID:AkuksIF4
>>724 やめようと思ってるとき、メダルチマ入れでストック貯めずに
ボールだけ落としてフィールド上0個になると「やったぜ」って
気分になる
あ
スマン びっくりしたんで 金玉ってD 7 30確定じゃないんだな。 10が当たってびっくりしたよ。
>>731 今リアルでやってんだ〜いいな。俺まだ仕事おわんね_| ̄|○
調子はどうよ?
サイクロンリーチ、未だに見てない。リュートが飛んでるやつは 良く見るんだがぁ・・・
パチンコで言う所の擬似予告のようなものが4回続いてリーチになったけどカーレースであっさり弾き飛ばされた。 何だったんだ…?
何だったって外れだろう
>>733 今日2回目のスピンフィーバーでサイクロンリーチを見ました。(確変中)
フィーバーゲームが間に入ったので、2回同じ展開で外れました〜
>>732 ステップアップも入れてボール3個が最高だったのが、急にボールが出だして常に6個ある状態に。
いい波が来て金玉も二回出たんだが、一個は前述の通り10枚。
結局その波中にDが二回 7が一回 通常が6回。でも皿には2回しか乗らず撃沈。-800
波に乗り切れなかった時点で俺の負けだった。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 19:40:46 ID:A1fpbQ2/
>>733 俺もまだ見たこと無い
今日は疑似レインボー背景4連777get
ブルーjpゲト1200枚
預け200枚が600枚に増えました
最近やってて思ったんだけど、スロットストックはリーチ演出とかステップアップとかの間に 出来るだけ虹色にしておいたほうがいいような気がする。 当たれば払い出された分メダル持ちがよくなるし、ボールの進みもよくなる。 確変中なんかは上手くいけば200枚以上払い出されるしねw だからこのゲームあんまり確変がありがたくないと聞くけど、俺は結構重要だと思うな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 21:44:42 ID:Hlsl4zLv
>>737 もつかれー
ホントこのゲーム波がわかりやすいよね。
仕事終わってから打ったけど2600程たまってたBJPが
出たせいかすっかり回収モードのようでスロット
がなかなか揃いやしない。ステップアップも5枚
とか何度もでるし…さすがに5回目の5枚がでたとこで
ギブアップ−500でした。もちろん逆回転もDも7も一回もなし。
BJPが500になってるとこで嫌な予感がしたんだけど
やらずにはいられないんだよなぁ_| ̄|○
>>739 確変はフリッパー放置できるのも強み
穴に入りやすいから☆貯まりやすい
ノーマル状態より液晶もテンションあがる。さあやるぞ〜って
ま、うちの糞設定だとやられちゃうんだけど・・・
疑似ってレインボーで3連以上だと熱いのかぁ???
>>740 >やらずにはいられないんだよなぁ_| ̄|○
同感w
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 00:26:08 ID:FSaiexMq
「疑似」というとAVを想像してしまう・・・
前が詰まってたのか全然メダルやボールが落ちない台があったので 777でも当たらないかと試しにぶっこんでみた ・ボールは端っこに6個ほど寄っててほとんど動かないのでFGいけない ・メダルも真ん中でしか落ちてこない という感じ。 400枚くらい入れてみたらもうスロット当たりまくり。リーチかかると外れる方が珍しい。 そしてダイレクトが大連荘。8回くらいダイレクト+777が続いた。 ボールも大増殖で13個(しかもダイレクトFG待ちの時)まで増えた。 途中ダイレクトFGから青JP2500獲得。でも落ちたのは400枚くらい・・・ スロットは当たり続けたがJP獲得後のFGは 明らかに飛ぶ方向が壁方向になることが多くなり40〜70くらいになった。 777も120枚くらい。 結局大損したけどあそこまでドカドカ当たると逆に面白かったとです。 やっぱボールの多い台はフラグ立ってるね。
ボールは端によると進まないけど、じゃんじゃんメダル投入すると そのうちボールが追加される気がする。救済機能ついてるんじゃまいか? 暫く+1個の状態になるけど、そのうち元の数に戻ってたりする。 単にP/Oの制御だけなのかもしれないが。 今日はFGが調子良かったんだが、純増+400枚くらいになったあたりで 急にボールでなくなった。常に1個しかない状態。 しかもその1個も落としたら5枚とか。w フラグわかりやすすぎ。
FGの時バンパーが弱かったので移動したステ。 暫くしてそこに座ったオバチャンのFGの時はさっきとは全然違う。 結局RJPとBJPを両方取られた。 Rが1000、Bが500スタートのマイホで、両方共5000近いなんて見た事無かったので、悔しかった‥
RB共に 500start 1500カンストってどんだけ糞設定orz ボールもほぼ3個までだし…7も… でも客が付いている…
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 19:15:55 ID:IDy41XCK
JP直後に777出したことある人いる?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 19:17:57 ID:IDy41XCK
質問だけで送っちまった、連レススマソorz 俺は初JPの時そのステを整地してやめたら、その後に座った人が777連発してまたJP取ってった苦い思い出がある……
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 20:00:53 ID:BzlYETxU
>>749 あるよ。
RJP1800ちょいだった時の払い出し最中にノーマルボール&金玉がストック。
金玉で30枚、ノーマルボールで777→またRJP1050枚と暫くコイン投入しなかったなぁ…。
そんな私は昨日真横で狙ってたRJP2000を持ってかれへこみ中orz
長時間やった後に今来たばかりの奴に取られると 本当にへこむし愕然とする… 俺も昨日やられましたよ。 あまりに悔しかったので今日もやってきました、 すると30分もしないうちにRJPゲット! こんな事もあるんだよなあ、だからこのゲームは止められない。
JP報告多いな。俺、はじめてJPだしてから ちょくちょく通ってるけど1ヵ月ぐらいJP出てないわ その感皿に乗ったのも2回だけだし。。。 便秘気味のウンコみたいにもう少し通ったらガバっと出ると期待
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 03:09:57 ID:p5nK54Ss
なんか確変中にデジタルのリーチが来たんだが・・・ あれがサイクロンリーチなの? そん時はダイレクト、その後333も来て 大連チャンか?と思ったらあっさり終了。 なんじゃアレ???
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/04(火) 03:14:30 ID:p5nK54Ss
補足 ピコ・ピコ・ピコ・・・ピピピーン!(説明下手でスマソ てな感じw あんなの初めて見た
昨日、SFG中に赤1回(1500程度)と青1回(3000ちょい)を当てて やっとランキング入り果たしたー。 ところで、合計で5192枚だったが、降ってきたのは2000枚程度。 コレは多いの少ないの? 他の店でやったことがないから分からないんだ。 だれか教えてー。
>>756 3500程度で2000弱バックしたことがあります。
JP出した後も少しやってメダル減ったので、実際は2000超えてたかも。
しかし5192枚とは羨ましい
758 :
756 :2008/03/04(火) 07:55:05 ID:P5jeEqND
2〜3年前のプッシャーは6割落ちたけど、 今は4割が平均、5割落ちたら上々。
サイクロンリーチでFFF当たったとき、一瞬メダルタワー?ってあせった。 久々にサイクロンやりたくなったよ。
このスレを見て興味を持ち、今日はじめてやりに行きました! 150枚のメダル(3000円)を握りしめ、ルールも分からず奮闘する事2時間 レッドジャックポットとブルージャックポットを連続で取り、3000枚以上の払い出しが! 周りの席の人も一様に「おめでとうございます」とか言っていただき、日本も捨てたもんじゃないなァなんて思いましたw ただ、試しに音楽を選んでみようとエヴァをリクエストしていたので、 ホール中にキモオタがジャックポット引いたとふれまわるようでハズカシかったッスwww
>>762 オメ!
このゲームは初回でJPを取る事があるからハマる人多いよ。
俺もそうなんだが。
エヴァの曲をかける人も結構いるから気にするな。
と言うか皆、曲なんか気にしてないから。
俺は結構他人のかける曲気になるな。
ギタドラ好きとしてはギタドラ曲が流れると嬉しい。
というかギタドラ曲増やしてくれないかな。
SFの曲はどれも良いからサントラ出してほしい。
>>758 さっきJP1300ほどゲットして1000枚ほど預けたよ。
>>763 レスthxです。
ガチャマンボで3マソくらいつぎこんでて、メダルゲームは向いてないのかな…
なんて思ってたんですが、これは向いてるような気がします。
サクサクメダルが落ちてくる感じがいいですね〜
曲かけるにも、e-PASSをみんな持ってないっぽくて、一日中エヴァが鳴ってましたw
>>762 おめ〜。
3000円で150枚メダルが驚きだな。ガチャは手が疲れるしね。
それまでの現金投資分楽しめると良いね〜。
3月に入ってから、メダル消費量が増えてきた。 入れても全然落ちないしボールも進まない。 横穴は最初から全開だからエッジか... ついでに通常時払出しも厳しい感じするしP/Oも変わったっぽい。 やっぱ1時間150枚以上マイナスになるとツラいな。orz
サイクロンリーチが話題になってるので気になるのでやってきた そのまま過ぎて吹いたw
ビギナーズラックって本当にあるよな 俺も貯まったメダル殆ど初めて遊んだのが大当たりして 貯金できた感じ。慣れるほどJPから遠ざかってく。。。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 01:33:57 ID:xXkCUfy4
このゲームって2個ボール落ちてあと1個ボールが落そうな時に確変かかりやすくない?
>>767 俺んとこもそうだ
3月入ってからスロットが全く当たらない!!
レインボーストックにするのが主流だから1時間150の比じゃない。。。
春休みだから店側回収入っちゃったのかなぁ・・・
>>762 エヴァとかRIGHT ON TIMEとか前奏が長いから
曲に入る前にテッテレーとかなると悲しい。
>>771 レインボーストック(MAX)にするのは様子見ながらにしたほうがいいよ。
回収期だといくら入れても飲み込まれるだけだから。
回収期や、エッジが高かったりメダルが変に積もって流れが良くないと
一回FGやるのもメダル100枚消費はザラな気がする。
放出期と確変はなるべくレインボーにしといたほうがいいと思うけど。
今P/O調整で回収されても、必ず放出の波が来るから。
その波がいつ来るか見極めるのも大切。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/05(水) 10:12:20 ID:nNK8SewO
昨日、一度も皿に上がらずに324枚。おれ、涙目。店長が励ましてくれた。 その直後、120枚ぐらいで皿に上がり、BJPを取ったオオタワケが隣におったことは秘密だ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 10:29:12 ID:Xj7tg0vu
これが導入されて間もない頃は、FG中はカウガールばっかり流してました。 今じゃ……まんべんなく聞いてるけど。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 10:33:33 ID:qpYz+71K
俺も最近FGじゃ皿にあがる気しない 200近く行くんだけどねぇ SFG以外期待してないよ。 でもやっとの思いで引いたSFGが、70位でテッテーなんだよな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 11:38:04 ID:gamFE+/U
http://stepup.yahoo.co.jp/english/ こんな感じで書くと擬似スピンフィーバーになるww
Station NO.3. FEAVERGAME. Sorry to make you wait. Now it's your turn.
You are the leader of this bonus stage. Are you ready? Start! 5,4,3,2,1,Over 100medals. oh! Blue JACKPOT CHANCE!
JPも出るときは出るんだね。 SNC2やってボロ負けして帰ろうした時 何気なくSFやったら30秒ぐらいでリーチ777 竜巻リーチで水晶に7と8で7の勝ち SFGで200→アウトブロック→赤JP2500 3000近くで終了。鐘の音にハイエナが群がって来て 残り2席うまる。1席のあんちゃんが10分後にFGで 青2500もっていった。30分ほどの間に綺麗にJPなくなったよ。 ずっとやってたおっさん涙目だったなw おっさんも777とかFGで皿いってたけど50と200でやや切れ気味だった しかし皿に乗りまくりでやっぱバネのとこって何らかの設定あるのかなと思った
もしかして筐体がネットに繋がってないとバージョンアップってされない? サイクロンとか全然見たこと無いんだけど
>>779 俺なら鐘の音聞いたら逆にプレイ辞めるけどね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 23:15:50 ID:xXkCUfy4
俺もやめる。JP後のハイエナはハイエナにならない。
>>780 されません。一時的にローカルモードか、e-passがタッチできる部分すらないならネットワークに繋がってません。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 23:58:56 ID:9AHNwF0z
ボールが片脇のプラスチック版の下に沢山(7〜8個)挟まってる台を発見。 店員さんに取り除いてもらってちょっとやったら、 ビックリするほどデジタルは当たるわ、stepupボーナスで7&Dが止まりまくるわで、 JPは取れなかったけど、お祭り状態モードでした。 ずっと玉が落ちずに機械が調整しようとしたのかもね。
短時間に大量にメダルを投入するとその分当たりやすくなるのか試したくなった 3400枚を入れまくってみた スロットのストック無視して一回の押し出しにつき10枚ほどのペースで投入 SFG6回、ダイレクト5回 ブルージャックポット1回750枚当たった FGも含めて皿に乗った回数は赤2回、青4回でした 全部使い切るまでに3時間くらいかかった
>>777 ずっとSorry toのとこを「それいけ」と言ってると思ってた
あ、日本語も入ってるんだと嬉しかったけど
あそこも英語だったかwヒアリング駄目だわorz
>>780 俺も1回しか見たことないけどな。FG後のデモ画面にはよく出てくるよ。
>>785 P/O調整はわかりやすいよね。
それにしても3400+払出し分を3時間で消費するのもスゲェな。
皿6回+JPで1000枚は落ちてるよね。
以前特に何の旨味もなさそうな台でやったんだけど驚く程にキンタマ祭だった。 10分以内に3つも出るってどうなのよ!? 全部ダイレクトだったけど・・・ でもステップアップボーナスで+30以上が当たると何か嬉しいよね。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 06:18:19 ID:+7yFmr4h
昨日も負けた…仕事行きたくね('A`) 風船+3匹リーチで勝てるって聞いて本気で 勝負してみたがやっぱり勝てねえ。3戦3敗 みんなはどうやって叩いてるの?おいらピアノ打ち
>>789 自分はケイレン打ち
昨日初めて3匹に勝てたよ
風船リーチに 7勝2敗の自分は異常なんだろうか・・・
>>791 3匹相手でその勝率なら神(店の設定が)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 11:02:02 ID:ewuKEuNd
おまいら鉄製15センチモノサシ(150スケール)をボタンを跨いで左手で押さえるんた。 右手で押さえなかったモノサシの反対側を弾くんだ。 するとな、鉄の反発力でなモノサシが小刻みに揺れるんだ。 この揺れ1回にボタンが1回押される事になるんだ。 ただスピンフィーバーのボタンはデカイから、モノサシを曲げ角度を付けたり 30センチのモノサシの方が良いかも知れぬ 報告を待つ!
懐かしい技だが、怒られないか?
キモオタ乙w過去レスにあったけど20年前ってお前らいい年こいて恥ずかしくないのか?いい年こいたオヤジが道具使ってまでやるとはキモオタ杉てワロタwww
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 12:15:22 ID:AOZxG3ez
というか…三匹で勝て二匹で負ける。 思ったが、赤オーラ→7orDで二匹→もらった!!って状況であっさり敗北する、ぬか喜びリーチが生まれたよね(;´д`)
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 13:59:48 ID:S7Q2ebEH
>>793 なつかしぃー
考えてみたらハイパーもコナミかぁ。
末期はボタンが破壊されてたよね。
でもSFのボタンは大きい上にドーム状に盛り上がってるから難しいでしょ。
漏れは両手人差し指を交互に連打してまつー
昨日だけど3匹でやっと勝てた 前のように2匹は勝ち3匹は負けの方がよかったな 毎回連打じゃメンドイよ どうせ内部で勝ち負け決めてるんだから見た目ですぐに判断できた方がいい
777はボール1個でいいから1回皿に乗るまでOUT無効になる仕様になれ
>>789 両手の人差し指で交互にやってる。
ここでスタートダッシュが大事って人がいたので真似したら
勝てるようになった。
具体的に言うと、カウントダウンの「2」から本気で連打ね。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 21:34:36 ID:4Kclefx7
ガシャポンのカプセルを使って連打してみた人いる?
そのうち水魚のポーズとか出てきそーだなw
>>787 たぶん1000枚近く落ちてたかも
皿に乗ったときの払出しで落ちた分は数えてなかったけど
JP757枚は整地してもカップ1つ一杯にならなかったから350枚くらい
その日の記録、途中は順番違っているかもしれないけど
ステップアップボーナスで777、皿に乗らず176枚
虹オーラからギタドラリーチでダイレクト、80枚
ステップアップボーナスでダイレクト、皿に乗らず112枚
虹オーラからギタドラリーチで777、皿に乗らず210枚
FGで赤皿200枚、370枚
チャンスボールでダイレクト、36枚
虹オーラから風船1人777、皿に乗らず120枚
虹オーラから竜巻リーチ444、再抽選でダイレクト、48枚
ステップアップボーナスで777、赤皿50、青皿50、青皿100、376枚
ステップアップボーナスでダイレクト、102枚
虹オーラから風船2人777、皿に乗らず200枚
FGで青皿アウトブロックリカバー、青皿ブルーJP757枚、トータル960枚ほど
開始2時間で消費1800枚ほど
このへんでFG18枚テッテー
虹オーラからしゃぼん玉リーチ、はずれ
ステップアップボーナスで777、皿に乗らず126枚
ここからはメダルが減る一方でスロットも明らかに不調になり
ボールの位置も悪くて手持ちがなくなった
皿に乗ってないFGは数えてません
20回以上FGして60枚以下だったのは5回くらいでした
FO3で3800枚のSJP当たってなかったら、こんな無駄遣いしてなかった
>>789 右手で連打
新しいリーチが追加された以降に3匹で一回だけ勝ったことある、444でした
先月ダイレクトで2匹、頑張るも負けた
導入当初からコルネちゃんに萌えているのは多分俺ぐらいだろうな
俺は妖精に萌えている
じゃあ俺はリュートに萌えてる。 ルーレットをガーっと回したり、再抽選のあとヒョーと 横切ったりするとドキドキする。 ああ、これは萌とは違うか。
リュートが横から飛んでくる新リーチで1度も当たった事無いんだけど‥ 店の設定が悪いのかな? Dも7もJPも殆んど出ない店ですがorz
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 11:35:51 ID:eq8qW/+B
そんなとこでしてたらこのゲームの面白みがないじゃん
リュートが横から飛んでくるリーチで 赤色に光ってるときは普通と同じくらい当たってる この前、リュートが横から飛んできて虹オーラだった 3回ほどはずしてから4回目くらいで7リーチになって当たった、どのリーチに発展したのかは忘れたけど 2月10日までエッジ良くて、6時間遊んでも200枚くらいしか減らなかったときは その店では7もDもほとんど出たことなかった 1月25日に入荷してから2月10日までの間で777を1回目撃しただけだったよ 2月11日からエッジが大きくマイナス調整されてからは普通に遊んでも1時間500枚くらい減ることがある 朝から晩まで遊んでたら、一日に777とダイレクトは2回くらい出るようになった ダイレクトが一日に7回も出る日もあれば、777が一回も出ない日もあった
810 :
789 :2008/03/07(金) 15:36:06 ID:s7pGjz1T
1時間ほど前に来たけどまだ台があかない。
>>790 >>800 >>803 レスありがとん。早速三匹にリベンジだ!と意気込んできたけど…
ひまなんでQMAやったら一回戦負けだし。芸能が_| ̄|○
今日は駄目そうだな…
開始3分でRJPゲッツ。かなり粘ってた対面のおばちゃんごめんね(´・ω・`)
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 23:01:06 ID:r3mLX15M
今日は皿に3回乗った ブロック、ブロック、50でした。 ありがとうございました
>>811 俺も今日開始3回転で虹オーラで7当たり。ブロック、RJP1074、ブロックで1432枚GET。
で、ちびちび続けたけど、止め時は大事だなあと改めて気付かされたw(結果増えたけどね。)
話は変わるが、サンプル数は少ないけどDを含む皿に乗らないノーマルFG59回分の平均を
出してみたら、約86.98枚になった。(最低24枚、最高246枚)皿に乗った分も加味したら
平均はもうちょっと上がるから、FGの性能は悪くないのかな?
それと、他のプッシャーゲームに比べたらメダルの落ちはいいから、現役プッシャーゲームの
中では一番安銭で楽しめて夢が持てる機種のような気がしてきたw
今日はRJP 最近行くたんびに取れてる コレで4日連続でJPゲット いままで皿に乗っても全然当たらなかったから確率が収束してきたかも
隣のおじいちゃんと2人で話しながらRJP3000を狙ってやってたら 出ないまま6時間も経ってた 結局6時間過ぎたごろにおじいちゃんがRJP3800GET 内心かなりテンションも下がってしまったところに おじいちゃんがワンカップ特盛りを 俺の椅子の空いてるスペースにそっと置いてくれた 今度こそJPとって返そうと思った
>>815 イイハナシダナー(´;ω;`)
ニタニタカップリャどもにJP当たるよりそのじいちゃんに当たったほうが万倍良い
そろそろ新台扱いはされなくなってきただろうから、コインの高い店だと出るかもな
1000円300枚のホームは相変わらずうんこ設定だけど
>>815 飲みかけのヤツをくれたのか気になる俺・・・・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 14:29:57 ID:OwQ3Wvgl
>>818 マジ吹いたww
じいちゃんスピンしながらワンカップを越える特盛を用意してたのかww
>>816 ラウンコだからメダルわざわざ買ってられん
>>188 じいちゃんカルピス飲んでた(´・ω・`)
今日初めてRJPを経験した。先日BJPで当てた残り手持ちの600が50枚になった 所だったんで一安心。2600枚GET、落ちてきたのが半分の1300枚。大体半分位落ちるもんなの?
>>822 全く持って同意w。でも俺も一瞬そう読めてしまった…。
今日座ってしばらくやってるともう計ったかのように7が
当たってそのままBJP含め3回皿に乗りトータル1400枚ほどget。
ほんで整地して預けたときに750枚位になってたわけなんだけど
このゲーム他のメダゲーに比べて当たりの波判り易過ぎる気が
するんですが皆さんどうお考えでしょうか?
個人的には大量メダル(2000枚以上)が当たるときって100%そのFGが
始まったときに台上に玉が1つある状態(自分は過去3回すべてその形)
な気がするんですがどうなんでしょう?
まあ店によって違ってくるのかも知れませんが…。
ちなみに自分は大阪の某R-1に行っています。
長文ですみません。
>>821 エッジ調整されるまえはBJP1100枚当たって整地後落ちてたのは750枚ほど
RJP当たったときトータル2200枚払出しで整地して落ちてたのは1700枚ほどだった
マイナス調整されてからはBJP2100枚が落ちてきたのは1050枚、BJP1400枚が750枚、
RJP1500枚が700枚くらいと、ほぼ半分前後になりました
やはり半分くらいが普通でしょうか
フィールドにメダル払い出すところに近いほうのメダル投入口が、外側を向いていると
JPの払出しのときに不利なような気がする
>>823 ステップアップボーナスでメダル30枚出た後あまり時間かからずに
ステーション関係なくJP出ていることが多いです
ステップアップで30が出ないときに、JPはあんまり見たことがない
フィールドのボールがいつも3個くらいの台で
平均より2個以上増えだすとJP出やすい
当たらせようとしているときはボールが増える?
826 :
sage :2008/03/09(日) 00:37:28 ID:Oa7WcaEJ
>>824 FGが始まったら投入口はこんな形 / \ にしてるよ。
|| にするとメダルの流れを止めてしまい、中央付近まで行きにくくなるから。
このゲームって、設定で777やDDDを絶対に出ない糞設定にする事って可能なのか? マイホなんだが、数日の間に全サテ計で777とか一回も出てないんだが・・・ このゲームのフューチャーは一通り見たが、マイホでは虹色リーチやステップアップボーナスで再抽選とか絶対来ないもんで。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 01:09:10 ID:gm2E32s7
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 02:18:20 ID:wSzRwmK1
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 02:23:53 ID:zJ/c7XS+
>>826 素人がJP出したときってメダルをカップに入れるので夢中になってて
投入レバーまっすぐのままなんだよね。
本人はうれしそうなんだが俺は勿体無いなーって感じで見てる。
1ヶ月ぶりホームに行ってやってみたら、バンパーが明らかに弱い。 弱設定なんだろうね。スピード感が全く無い。明らかに設定変えられて萎えた・・・。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/09(日) 08:30:48 ID:fWiVGKYy
>>826 俺は絶えず左右に動かしてる。全体的に広がるし。ときどき店員に揺らしてるのと勘違いされるが。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 11:48:47 ID:3JMdgPGd
昨日はジャックポット3回出て1700枚ほどプラスになった!
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 14:46:03 ID:TGe5Ssnc
リーチになった時に鳥&蝶が飛んでる事があるんだけど 当たりとか関係あるのかな
レバー/\にしたときの落ち……RJP1102枚で約600枚 レバー||にしたときの落ち……BJP1340枚で約600枚 やっぱりレバーは/\の方がいいみたいだな。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 01:07:32 ID:wzNOcNj/
マイホームにいったらFGのバネの内側一ヶ所にコインはさんであったけどなんだあれ?ぶつかってもはねないじゃないか…そういう店舗ある?
>>836 うちのマイホームも一週間に一回くらいFGの上にメダルが乗っている。
どこからこぼれてくるかわからないが、銀球が急に方向変えたりするから
外してもらいたいと思ったことが何度も
俺のホームなんか皿にメダル乗ってるぞ 操作ならもっと上手くやれww
JPの穴をふさいでんの?
今日トイレ行ってる間に不注意からだけど、800枚盗まれちゃった>< おじいちゃんにもらったやつも全部いかれちゃった… もうメダルないし、やめようかな
ばかだな〜。800枚放置は不注意すぎる。 駄目もとで店員に言ってみた? 現金じゃないだけ良かったと勉強代と思って諦めるべし。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 19:56:49 ID:h00qNDoI
店員さんに『スピンフィーバーの4ステにあったメダル800枚ほど知りませんか?』 って、言ったら『申し訳ありませんが、自己責任ですので…』 みたいなこと言われちゃった その通りだし、仕方ないや…
昨年末に入荷してから毎週やってるが いまだに自分どころか他プレイヤーのJPを見たことない ここのスレを見てると景気のいい話ばかりで 本当に同じゲームのことなのか疑いたくなる
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 20:08:34 ID:h00qNDoI
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 21:13:59 ID:/YkoTzyK
>>834 の者ですけど。やっぱりリーチした時に蝶が飛んできたら当たりになるみたいです。
しかし今日は何度もFG(SFG1回)になったんですけど、
ほとんど100winまで達成いかず必ず落ちてばっかりだったんですよ。(周りの3人も同様)
普通なら↑までいって時々皿に入ってもおかしくないのに
日によってピンポールの質とかも変わるんですかね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 21:14:43 ID:wzNOcNj/
自分がいる時にみた事ないだけだろ?俺もよくやるがその時は少し離れたところで違うゲームしてたら鐘の音。10分後にまた鐘の音 また20分後くらいに鐘の音でまた鐘の音。全部BJPだったがくるってたよ。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 21:36:27 ID:wzNOcNj/
>>845 蝶は当たりやすくなるけど外れる事はある。
バネで調整されてるから放出期であれば玉の勢いがあるからはねまくってJP狙いやすいがバネが弱い時は勢いがなくバネのまわりくるくる回って無敵時間終了。ブロック壊して終わりが多数。
>>843 駄目設定の店でも3000超えてるの見た事ないよ。
ましてマイホなんてRJP2000超えた時点で、
いつ出てもおかしく無い位FGの勢いが変わる。
ちなみに、RJP、BJP、RJPの三連チャン(全部違うステ)
とかRJPの二連チャンとか、BJPの二連チャンとかも見た事ある。
JPの数値が高い時に長時間粘ってみたら、
誰かがJP取る所なら見れるんじゃない?
やっぱこのゲーム。ローリスク・ハイリターンだね。 数回負け続けてもそのうちJPとれてプラスでウマー
祝JP両取り記念カキコ。 ボールも遠くなったし止めようと思って保留を消化してたら、虹でDが当たって それがブロック→RJP1906→BJP1437でOUT。トータル3573枚だった。 整地して(その間FG3回皿行かず)+2000枚。本当にメダルの落ちがいい プッシャーだと改めて認識できた。 あと、今日初めて知ったけど、両取りすると皿に行かなくなるのね。両方とも 棒が延びてたからBJP後はあっという間に終わったw もしかしたらJP2回で皿に行かなくなるのかな?
>>850 1回のFGで両JP獲ったなら、上皿には行かないよ。ってか行けないよ。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 00:47:59 ID:lD3dfiMn
いやはや。 ホーム、今日から期間限定でFGがバンパー1ヒット3カウントになりマスター 3カウントの威力はすごいな、殆どが100オーバー。 お皿には15回乗って、3回JP! 確率通りだねぇ 明日も朝イチでガッツリ楽しみますわー
>>843 中央のモニターを見てればいつJP出たか
ランキング形式で出るから見ればいいよ。
店内の今月とか先月のランキング。
今日座ったらすぐに777きたww 50枚って何?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11:18:37 ID:lD3dfiMn
777で50枚は嘘やろー OUTブロック無敵のうちに50は確実に行きそうだが
うちのホームは景気が良すぎるせいかjpでも700枚ぐらいやったぞ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13:16:12 ID:owVXiwO6
777で78枚だった 3つとも串団子みたいにキレイに並んだままOUT 直後に向かい側がSFGでRJP2900枚持っていかれました 勢い弱くて玉がバンパーにほとんど当たらないこともあるから50枚以下も十分ありえると思うよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 15:03:19 ID:kIRMdU9w
RJP二連続取った 2200と2000 取っただけじゃ終わらないんだね その後小銭稼ぎみたいにちょろちょろと・・・ その前に相当な枚数をすってたので イマイチ感動も無く帰宅しました。
スーパーフィーバーゲームは設定(店舗)によって終了枚数平均全然違うよ。 1球目発射後、2球目発射までの時間がホームとサブホで全然違う。 別にミス発射でもないのに、サブホはボール発射間隔時間が10秒あるのに ラウンコは5秒なくすぐ発射される。だからサブホは無敵時間内に100over するのにラウンコは50で無敵が終了する。だから50もありえる。 通常フィーバーゲームでもラウンコは無敵時間9秒なのに対し、サブホは11秒ある この2秒はデカイ。 今日のラウンコのJPは出せなすぎて、BJP3500 RJP2000 溜まってた 。 BJPは500スタートなのに…。そういえばラウンコは1枚投入でRJP+0.02で、 サブホは+0.03だな。どちらもBJPは1HIT+0.15 皆さんのところはどうなんですか?
SFGで3球ともぐるぐる周回しだして 同じバンパーに3連続でヒット→全く同じコースでOUTへまっしぐら もはや笑うしかなかったな
いつもいるじいさんにJP持っていかれた、それはまだいい。 このゲーム含めここ一年半、このじいさんが着席したときに俺が当てたこと1度もないんだがorz
ラウンコってなんでこんな設定わるいのかねww やっぱ人くるからなのかw
伊達にその名前はついてないぜ
イス取りリーチの曲を聞いて、「ジェンカ」を思い浮かべてしまった…。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:39:43 ID:ml5pwoBm
アップデートされてからいろいろ忙しくてホームのメダル消えそう…… 風船3人に勝つ思い出が欲しいなぁ
バンパーの強さというよりバンパーがはじく方向だよね? 出すときはなかなかOUT側にはじかれない、出さないときはOUT側にはじく確率が高い 100前後でテッテーが多いのはそのあたりでバンパーが急激にOUT壁側にはじいてる感じがする
いくら何でも方向コントロールは無理だろ
>>866 俺も最近そんな気がしてきた。w
>>867 弾き返す方向を制御するのは無理なんだけど、玉がぶつかった方向は
ある程度下の円盤でわかると思うから、どの方向からきた玉を
どの強さで打ち返すかは選択可能な気がしてる。
外側は強くて内側を弱くすると、外側に玉があるときは凄い勢いでブロック壊れるし、
内側に玉が入ると中央でクルクル回って全然増えないときあるよ。
あ、ちなみに下の円盤て、皿の下とかいう意味ではなくて バンパーの下についてるセンサーね。 外側は強くても弱くてもまぁどうにかなるんだけど、 内側弱いのが一番駄目なパターンな気がする。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:21:56 ID:q8wwz4PK
今日閉店15分前のメダル残り30枚。 イス取りリーチでよく見たらオール7でイス取りあってるw このゲームあんまよくわからんので、7揃って玉が3つ跳ね回って ほー凄いなぁって。 んで皿がどうこうというので、 皿の上をwktkでまってたら、隣のお皿でジャックポットしてた。 RJP+200枚。 全国ランキングとかでてたけど。 メダルを必死にコップに入れるだけ。 一番楽しみなところを見逃した…。
今日はなんかFGの必殺コンボを見た バンパー左上をA、右上をB左下C、右下Dとして ブロックが下側だけ全部消えてたんだが あと1回で100のときに まずBに命中 上のブロックの右から二番目に命中 反射でバンパーの間をとおり下側のブロック付近まで接近 坂の頂上で引き戻され Cに命中 \(^o^)/ 非常にゆっくりとした動きだったが 上のブロック壊してこっちに来たあたりからもう落ちることがわかってしまう恐怖のコンボでした
今日男の店員が女の子二人組みになんか渡してた。 あと何故かFGが2連続やってた。しかも女の子の時だけバンパーの跳ねが良い感じ。 皿には乗らなかったが毎回100超えてた。怪しい。。。
今日は2時間半やって7が4回も当たったぜ。実質1時間半の間で4回だったけどねw SFGが終わって4回転後に虹背景で7リーチがかかった時は正直驚いたw 月曜と今日だけで3200枚増えたぜw
俺はステップアップ777が終わって、1回転目虹オーラで777出た事ある あとは777でJP出した後すぐのステップアップで777出た事もある
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 00:35:02 ID:jCqcnZ1Q
俺もボール2個落ちてステップアップ連続で777が直撃したよ。
そんな良設定の店に行きたい。
ボール1個で240枚ゲット。 でも上皿行かなかった・・・
更新されてから5店舗位行ってるけど未だにサイクロンリーチにお目にかかれない…orz シャボン玉リーチ更新の時はこれでもかって位どこ行っても出たのに、この差は何なんだろ。 あと高速背景リュート飛行のアクションが更新要素として扱われてないのは何で?
回収期と放出期の落差がありすぎ 回収期はほんとつまらんなー…
今日SFGで玉が青に二つ、赤に一つ同時に全部入った。 青の方はくぼみに入った最初の玉へ寄りかかるように二個目が入っていた。 まず青が発動。バーが上がっていくと残念ながら二個目は押し出されてフィールドヘ・・・ OUTBLOCKを引いた後SFG再開。二、三回玉がバンパーに当ったあと赤が発動した。 過去スレで同時入賞した時もちゃんと両方やるのは知っていたけど間に二、三秒 時間が空くとは知らなかった。 赤の方は200だったけどその後また二回乗り、OUTBLOCK→RJP1600をゲット! 久々に謎の生物のパレードが観られましたw
>>880 それは相当凄いw
俺も玉が青に2つは経験あるけど、
3つ同時はないなぁw
メダルが落ちる前(?)で固まってたら 上の隙間からメダル投入すると ぶつかって結構落ちるよ
>>879 数時間やってると放出期になるから気にしないけどなぁ
回収期でもJPが当たることがあるし
効率良くきっちりやればボール排出口から落とすのに-70枚前後
FGの約半分が還元されるので平均の80枚くらいいけば-30枚周期でFGができる
回収期は平均がもっと落ちるしボールも当たりにくいから-50枚周期くらいかな?
いままでの経験的に600枚くらいあれば放出期まで持っていける
長引くときには4,5時間掛かるけどね
・・・書いてて気づいたけどマイホの設定が良過ぎるだけかな?
1日5,6時間座って計14日でJP出なかった日が3回だけなんだけど
>>883 俺も先月まではそんな感じだった。
今月入ってから設定下げ+エッジ上げたらしく、とにかくスロットは当たらないし
ボールは2個だしバンパーもヘロヘロだから、1FGで100枚ペースで減るうえに
FGもひどいときは40テッテーで終了したりするから、時速-150枚くらい行くよ。
前は4回に1回は100WIN行ってたけど、最近は6回に1回くらいしか行かない。
皿に乗るのは10回に1回あるかどうか。
でも100WIN超えるとドキドキできるからやっちゃうんだよな...
月の半分を5・6時間SFはさすがにきついだろ。
毎日5、6時間やるってどれだけ暇なの?無職? 俺仕事終わってから行くと1〜2時間しか出来ないんだけど。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 13:09:23 ID:/gEJqqUH
飽きるにも程がある
テッテー・・・・テッテー・・・・・・テッテー・・・・・・・・・・テッテー・・・・・・ループループ・・・・・ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 17:22:36 ID:CqD/WcPy
この前もやったけどあいかわらずピンポールが100winいかないし もう飽きたし3000円スっちゃったしグラウンドクロスも駄目だったし これでやっとメダルゲームから吹っ切れるかな
>>883 はJPを当てなかったのが3回だけなのか?
それとも見なかったのが3回?
>>793 セロテープを持って行くんだよ。
ボタンに被せるようにセロテープを置いて
そのセロテープ越しにブルンブルンやれば
777の3人だって楽勝!
さっき5のリーチで3人だった。 とてもじゃないが勝てん。 対面にカップルが座ってたので 必死になるのが恥ずかしかったせいもあるが・・・ それにしてボタンのすぐ近くのほうのメダル投入口邪魔だな
>>892 頑張れば勝てるとかじゃなくて
内部的にすでに勝ち負けが決まってる
だから3人でも勝てる時は普通の連打で勝てるよ
あとニューバージョンは2人でも負ける事がある
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 23:20:58 ID:lTS20GHk
SFG27枚の俺が書きます。 JP取ったらあの音楽が流れるじゃん あれって誰が歌っているかわかる奴いる??
>>893 一匹相手でもボタン押さないと負けるのな
896 :
sage :2008/03/14(金) 11:53:37 ID:oeKoTaO7
>894 前スレよりコピペ 【スピンフィーバーオリジナル】 heart beat continues how do you feel? ↑のどれかと思う 最近ホームのラウンコ極端にメダルの落ちが悪くなった 通常FG時、ボールの弾き出しが弱くて1回でフィールド上に飛び出ないこともしばしば 先日そんな感じで 力なくフィールド飛び出して2HIT→フィールド上を例によってくるくる周り4HITして中央回転部へ→ 中央の回転でさらに延々と回る→ようやくバンパーにあたるや否や2HIT目で1個のブロックを破壊→ ソコをうまくすり抜けテッテ〜 自身、過去最低記録の16枚でテッテーだた\(^o^)/ とはいってもこの機種でかなりJP取らせて貰ってるんだけどね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 13:58:42 ID:jDiLdRfd
既出の情報だし知ってる人も多いと思うが VS3人時は連打した回数分反応しない つまり20回押したのに17回分しか反応せず負ける とかね 「当り」が決まってるのであればVS3人でも、常人の連打力で勝てるが はずれ確定だと高橋名人でも無理 なんたって押した回数分反応しないから
898 :
>>815 :2008/03/14(金) 16:29:49 ID:aXgPohqa
RJP2500で今日おじいちゃんにやっと返せたー 800枚パクられた時は本当にやめようかとも思ったけど おじいちゃんもいたし、行ってよかった^^
>>898 よかったね。
もうパクられないように気をつけなよ。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 19:14:30 ID:aXgPohqa
>>899 はい。今度からはちゃんと預けてトイレ行きます><
2日連続でJP両獲り! 隣のステが… だいたい、他は平均90以上で俺の平均は32って(;´д`) 明らか俺一人から回収。
バージョンアップしてからステのあたりはずれが顕著になった気がする。 当りステはSFGが何度もくるしバンパーの跳ねも元気いっぱい。 はずれステはスロットさっぱりだし銀玉もやる気なし; とにかく何時間かの周期でやってくる放出期での爆発力が全然違う。 うちではまだ人気台なんで混雑時に空きステがあることはほとんど無いんだけど 常連のいるいないに関わらず、ずっと人が動かないステと頻繁に人が入れ替わる ステといつもハッキリ分かれてる。もちろん日によって変わるけど。 あたりはずれは前にもあったけど、よりパチスロっぽくなった感じがする・・・
3回連続ステップアップがダイレクト ボールもそこそこ落ちて放出期全開 FG毎100overするけどなかなか皿に乗らない 4回連続FGしたけど皿乗らず、途中1回隣のヤツがFG こっちも抽選待ち。 で、あっさりBJP獲られた。 500スタートで土日行けば1000超えてれば良いところが 今日は2700もあってorz 寂しく撤退してきました。
今日は3時間で5回のジャックポット 2st : Blue900枚くらい 3st : Red2400枚くらい(σ(゚∀゚ ∬ 1st : Red1500枚 3st : Blue 690枚 σ(゚∀゚ ∬ 3st : Blue 520枚 σ(゚∀゚ ∬ 1日で3回もジャックポットが当たってしまいました。 しかもSFGは1回もナシ。 1回目のRedなんか皿の上に5回も乗ってやっと獲得。 他は50が3回とブロック復活。 50よりブロック復活の方が数倍うれしいね。
>>905 そだねぇ〜50よりブロック復活の方がうれしね。
けど、復活後、ボールが下皿の中心でグルングルン回ってるの見ると、
ブロック復活しても意味無いじゃんって思っちゃう
ブロック復活は無敵時間が短いからSFGでボール3つ残ってても ブロック復活後50超えずに終了することが多い 皿に乗る確率が上がるからブロック復活のほうがいいのかな? 俺的にはボール1個だと50>ブロックだなぁ
いまさらだけど確変意味がないな〜なかなか連チャンできないくせに、 なん連チャンしてもメダル落ちに貢献してる気がしない;せめて5連チャン でもしたら自ステだけFG100Win越えの曲が流れるようにして欲しかった。 あと曲自体も選ぶだけじゃなくて携帯プレイヤーと接続して自分の好きな曲が 流せるようにして欲しいな・・・いろいろ問題ありそうだけど。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/15(土) 12:53:57 ID:Og4IXCPE
このゲームはずいぶん優秀な方だぜ
>>909 基本的なコンセプトは優秀なだけに、後一歩足りていないのが個人的にはすごく残念。
確変時のアドバンテージ(例えば通常時の100ではなく80でオープンとか)
スロット当選時の払い出し方法の改良
端に行ったボールが戻ってこないことの改良
この3つだけも良くするとかなり完成度は高くなる気がする。
無敵時間が時間制限じゃなく回数かメダルカウント数になるだけでも充分な希ガス 確変時のリーチハズレは萎える、どうせならリーチにならないでスルーしろと言いたい
ピンボール風味のアイデアを思いついたことだけで満足しちまったのさ、彼らは。
>>912 普通はそういうのも思いつかないからね。
思いついただけでも十分でしょう。
気は早いけどスピンフィーバーIIに期待しよう。
ふと思ったけど横穴からも球が落ちるしくみにすれば解決できないかな。
>>911 同意。
例えば30までは無敵とかね。
確変時は玉落とすと金玉になりやすいとか、
FG行ったらボール2個でFGとか、50overでJPゲート開くとか、
とにかく確変当たっても嬉しくないこの感じをどうにかして欲しい。
あと個人的には、他ステのFG待ちがない時でも玉3つ落ちたらリーチ中断して即FG突入するようになって欲しい。
玉3つ目落としたのは自分のが先なのに、リーチ中だったせいでその間に
他ステが玉3つ→先にFG→JP獲得の流れが結構多い。
良さそうなゲームなのに近所に無いのが泣ける
無敵時間は時間制限のほうが楽しいなあ 開幕ラッシュへの期待感が熱い、たいてい裏切られるわけだけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 00:22:58 ID:4xJ/8veh
確変だったら80でJPゲートオープンはいいね。 ……FF2みたいに突っ込むだけ突っ込んで直前で確変終了とかありそうだけど
確かに、確変でのメリットって無いように思うので 80でJPチャンスのオープンは良いねぇ
最初からゲートオープン&ブロック無しでどうだっ
やっぱ金玉で、FGは玉2個でできるってのが欲しいな。 FGでメダル30枚以下ならでてくるとか。
今日、横スクロールの擬似連でレインボーが出たんだ。 4回転目に7リーチでそのままスーパーに発展。 発展先が風船3人ってどうよ。orz
>>922 それは勝てる3人組だぞ
連射が苦手だと厳しいが・・・
勝てるったって対2匹のそれに対して対3匹では圧倒的に勝てる見込みが少ないよな。 そもそも当てさせたくないならレインボーで7リーチにするなと言いたい。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 15:56:18 ID:v2b72x/K
>>924 バージョンUP後は3匹でも勝てるパターンのときは今までの二匹くらいの感覚で勝てるそ゛。
>>924 う〜ん…
ならわざわざ勝てる3匹出さずに2匹出せばよくない?
もしくは弱3匹は見た目が明らかに強3匹とは違うとか。
(リュートが対1匹相手の時の様な余裕顔してるとか)
今までからして、3匹には勝てないから連打しない、て人は充分にいるだろうし(ましてや7リーチなら尚更)…。
3匹を倒す楽しみの為、とかなら分かるけど。
昨日会社帰りによったゲーセンでSFのst.4のライトが消えて設定画面になってた。 そこはボールがいつも1.2個しかなくエッジもきつくメダルも1000円70枚で自分はまずやらない とこなんだが、P/Oが4台で91.7%FIELDも55%超えてた。 クソ設定だと思ってたけど実はそんなことないのかな?
>>927 メダルの設定って実際のところそんなもんだよ。
SFの場合通常で回収して90%くらいをJPで放出して調整している気がす。
しばらくやってなくてすみませんが、 ボールのスロットでたまに「シャンシャン」って感じのSEが聞こえることがあるんだけど、 あれは何か良いことがあるの? いつもと変わらずに15枚とかボールとか当たります。
no out 回数解除って、それ、最初からその回数カウント済みで無敵なしとまったく同じなのに楽しいと思うのか、と。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 02:33:32 ID://RASh52
俺もそう思う。今の無敵時間に稼げると期待感ますから楽しいのにな。
>>931 最低保証の値としてだったら意味あるんじゃないか?
x秒でy枚に到達していなければ延長するとか。
>>929 自分も気になってた。Stepupボーナスでルーレット回す前に鳴る音の
ことだよね。なんかVerupしてから聞くようになった気がするんだけど・・・
今回は目押しができるよ〜の合図なのかと思ったけど相変わらず関係ない
ところで止まるし・・・よーわからん;
ステップアップ時に音鳴ると期待するのにいつも普通にボールか5win w そんなんだったら鳴らなくていいよ
いまさらだが4サテでJPが普通に1000超えるってあんまないよね
お座り一発でRJPとBJP両方取れました。 脳から変な汁出ますな。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。: :2008/03/17(月) 20:33:42 ID:LEcS9fr2
もし続編が出るなら普通のFGだけで進むだけでなく、SFGステップアップ も欲しい。(5つでもしFGで100枚超えなかったら1ステップアップするとか)
>>937 それだとやめ時がわかって良いね。
今のやめ時はボールが端によったときだから、負けたみたいで気分が良くない。
FG中にボールが落ちると次までやっちゃうし。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 22:07:47 ID:mKFsQLU+
SUの時音鳴って、5や15はまだ無いなぁ たまにボールでガッカリ でも、1番ガッカリは音が鳴って、ルーレットリスタートで30 期待させるだけさせといて30かよ でも経験上、音が鳴ればかなりの確率でダイレクトかSFGだよ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 22:52:09 ID:9aKUL3L3
>>939 そしたらほとんど15か30かボールの俺はなんなんだ
>>939 じゃあステップアップて音が鳴るとかなりの確率で
ボールか5のうちのホームはかなりの糞設定ということか。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 00:01:33 ID:0Bf2Zb/2
>>939 じゃあステップアップで音なんか聞こえないマイホは……
>>925 922だけど、俺、2匹は負けたことないんだけど、
同じくらいで連打してたら普通に負けたよ。orz
ちなみに新バージョン。
>>939 うちも音鳴ったら大抵5なんだが。たまにボールや15も出る。
それよりSUでDIRECTもSUPERも出たことないんだが。orz
最近は金玉とか都市伝説だと思ってる。
まーたじいさんにJP持っていかれたよ。来店数からしてかれこれ50連敗以上だな。もうあだ名を傀さんにしようっと。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 01:40:43 ID:rVOXAtkI
金玉で5枚が出たんだが…。泣けるなorz
946 :
939 :2008/03/18(火) 08:14:24 ID:yua4teD+
ヨソはそんなもんか マイホは設定良いのかな 金玉、レインボーとかでるし でも横穴はマイホは広い気がする スピンフィーバーにしても、グラクロにしてもJP時 ここで言うほど落ちてこない。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 10:32:22 ID:BUuonPi1
どこも大体横穴全開。 でも癖が強烈らしくメダルが落ち易い台と落ち難い台がある。 落ち難い台はメダルが積もってるね。 そして金玉チャンスや777が頻繁。 P/O調整があるからでしょう。 今日は落ち難い台で挑戦。 ボールもステージに平均15個は滞在する台。 最初に700枚くらい飲まれてから、あとはFG&SFG祭り。 なんとかRJP2回取れて、800枚戻って来た。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 10:46:38 ID:O8E22zJa
15個?!
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 12:38:32 ID:1teMhY8W
FG中100枚まではバンパーの強さ固定かと思ったら 途中でもこまめに可変してるのな。最近知ったよ。 最初「やった強バンパーだ」と思ったら急に弱くなるし。 どういう条件で可変するんだ?枚数?経過時間か??
それを知ったところで見ているだけだろう。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 15:27:26 ID:lh5SrinS
ほんと強バンパーから100越えた瞬間弱になる事あるね
952 :
1 :2008/03/18(火) 18:26:18 ID:B2TjCnle
そろそろ1000レスいきそうなので次スレ立てますね。
953 :
1 :2008/03/18(火) 18:34:09 ID:B2TjCnle
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 18:47:03 ID:uXuPSUo0
とりあえず言えるかとは最近のコナミ系のアーケードはPC搭載しかもWindowsということだ。もちろんスピンフィーバーにも搭載。あと詳しくは知らないが設定は以外と細かくできたりする。
>>953 すれたて乙です
細かい設定ってのが気になるところ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 19:26:20 ID:jPBdp2V8
あぁ、スピンフィーバーってこれだったのか FG3回ぐらい出したが全然枚数変わらなかった気がする 俺が下手くそなんだろうな エッジに大量の玉だあったからつい
これに、というかメダゲーに上手い下手はそんなに関係無いと思う
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21:35:31 ID:uXuPSUo0
何故知っているかというとMy店に導入当時 やろうとしたらエラーが出ていて内容が「P/O率が高すぎます。このままでは運営に支障が出る恐れがあります。」って出てて やれないんで店員に言ったら設定画面出して確認してたんだよ。 その時は変えずにやったけどそれ以降見たことはない・・・ ちなみに一つだけのサテライトだった。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21:36:50 ID:i3TIaldp
REDとBLUEってどっちがメダル落ちやすいんだろう
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21:57:12 ID:6m7cm/kd
風船2匹で7リーチだったが、両手でできる限り速く連打したけど負けた カウントダウンのときから連打を始めていたけど、最初のスタートダッシュで黒子が強かった ホッパーエンプティエラーが出たときに、画面右下のあたりに FeverButtonみたいな文字が表示されていたのが気になりました 見間違いかもしれないが ドアの中にあるボタンは、リセット、設定、キャンセルの3つだった気がする 他にサービススイッチみたいなものがどこかにあるのでしょうか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22:21:00 ID:7VCliX0d
>>959 独り言みたいですが・・出てくる場所は同じだから同じです。
当たりやすさならうちはBlue。 なかなかRedは皿の上に上がってくれません。 きっと筐体が傾いているからに違いない。 メダル持ちが良いサテは1 -> 3 -> 2 -> 4 。 1サテは優秀で中央くらいで横にへばりついても玉3回落とすくらいの量で落ちる。 4サテは最低で、ボールがかなりの確率で横に飛び散る。平らにしておいても転がっていく。 だから常連は4サテでは絶対にやらない。
>>963 おお、マイホと同じ順番だ!
1サテと3サテはいい感じにボールが流れるけど、
2サテはいまいち、4サテは上からメダルが落ちる時
変なタイミングで落ちやすいのですぐメダルが重なって、
ボールの進みが悪い…
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22:49:37 ID:uXuPSUo0
>>961 中には普通のデスクトップと変わらない規格のPCが入っているから
キーボードを繋げれば操作出来る。
ただ基本的にサービスマン専用なので普通はP/O率の設定とかメダルに関わる
設定ぐらいしかできず簡単な操作しかできない。
真相は定かではないが(個人的にはあると信じている)
バンパーの条件による強さの設定も出来ると思う。
あとはネットワークの設定かな。
My店の店員は自分たちでキーボード繋げてなんかやってるけど。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22:52:29 ID:uXuPSUo0
ちなみにガキ用のカードゲームにもPCとWindowsは入っている
JPを7日間連続でとったんだけど、その後、店員に見られているような感じが、あまり派手にとらない方がいいのかな?なんかやりづらいくて
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 00:13:03 ID:5QfK0xay
>>967 いや、それは1週間連続で来てたからだろ…
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 01:50:27 ID:LIqyX4LM
近所に先週出来たばかりゲーセンがあって帰り道だからほぼ毎日行ってるけども いつ、どのサテ見てもボールが3つ以上乗ってる事が1度もない ボールが残り1個ぐらいなるとボールが揃って 3つある時は絶対にボールが出ない もしかしてボールの数も設定で操作できるのかなぁ 一見クソ設定だけどもエッジの高さが皆無だから JP所か皿にすら1度も乗ってないのに1時間でプラス400枚 エッジ調整される前に増やせるだけ増やしとこう
今日SFGで青JP4000の皿に2回乗ったけど2回とも50だったよ;; そのあと普通のFGで赤JP1500はブロック復活だった 1個しか潰れてないのに・・しかも復活したら1個潰れてそこからテッテー;; ア、日記はここまでで リーチは15枚より50枚の時の方が期待度高くない? 50枚の時に777きたんだけど。あと30枚の時も奇数リーチ多かったし。 verUPで補正されたとかないかな? あ、あと椅子とりで最初から全部同じ数字きた。確定なのに一応最後まで椅子取りするんだねw
近所もそんな感じ。3つか1SU+2個。 たまに1SU+3個だけど1個は端で固まってるとか。 ボール数は普通設定あると思うけど、P/Oによっても数調整されてる感がある。 2個しかないボール落としても5winとか萎える。 ただ、こっちはエッジも横穴も鬼調整。 前はフィールドペイがJPで6-7割だったのに、今月から5割。orz RJPは凄い勢いで貯まるけどな。w
973 :
970 :2008/03/19(水) 03:03:47 ID:9BBd+cNy
>P/Oによっても数調整 それか!!? 前まで行ってたゲセンはボールが多い時は8個とか出てたけど JP引かない限りはほぼマイナスなぐらいP/O酷かったからなぁ 金玉でボールが2連続ってのもあってさすがに萎えた事もあった あと青オーラの擬似連って何の意味があるんだ? 1回もリーチにすらならねぇorz
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 08:03:29 ID:N1q/d/Qc
経験上、青擬似連はリーチになると 当り確定! まぁ、リーチになったのは1度しかないけどな。
>>973 8個も出る時点で設定が良いと思うんだが・・・
JP引かずにプラスになっていくなんて普通はないだろ。
マイホでもFGで150枚くらいゲットできれば皿に乗らなくてもプラスになるよ
>>966 >ガキ用のカードゲームにもPCとWindowsは入っている
データカードダスとドラクエ等のTAITOのタイプX搭載機?
まぁ、これらのアーケードゲーム機だけではなく、最近のTAITOのアーケードゲーム機はPCその物になってる罠
JPとらなきゃマイナスだったらめちゃくちゃキツイよ
これやり始めて四ヶ月目、ようやくJP取れたわ 皿に乗ること四十数回…長かったわ 整地してたら次はびっくりの赤青両取り、ワロタ
コナミに限ってではないがプッシャー系はJP出さないと必ず減るようになってしまったねw エナすれば別だが。 ダイノキングは唯一増えるかな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 21:49:17 ID:qUF90Uu7
なんでこっちに書きこみしないで新スレに書く奴が多いんだ?まずはこっちを埋めるのが2ちゃんの暗黙のルールだろ、明日朝からアド川越へ逝って帰りに大勝軒のつけ麺食って帰ろう。
うめ
>>976 そりゃ、毎回取れればプラスになるんじゃない?
すぐにOUTした時とか、玉が横にそれたときとか、跳ね返って戻ったときとか。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 23:49:21 ID:aGSDIe0e
JPなしで増やすには… 良設定でない場合には朝イチでFG目前(ボール位地含め)の台をやるしかないな。
おい、お前ら聞いてください 今日初めてねずみ3匹の連打リーチで勝った!! 8でリーチになってねずみ3匹 どうせ8だし負けてもいいやと完全投げやりモードで 人差し指と中指で交互にボタンをかきむしるように連打したら勝っちゃった 今まで3本指でやったり、本気で連打したりしても勝てなかったのに あんまリキみ過ぎると良くないかも?
放出期すごいわかりやすいでしょ D、7がよく揃う、連荘が続くなどで そういうときだけやればいいんじゃない? おれはそうしてる ボール貯めてのFGはオマケと考える。 いやうそ、そうじゃないときでもやってしまう・・
パズルリーチでラストチャンスまで行かずに2回目で絵柄そろえるというレア演出が見れた でも個人的にはハズれたときの兵隊の「えー」って顔が好きだ
>>987 俺はハズレてもすかしてにやけた表情の主人公が好きだわ
椅子とリーチの当たり確定みたけど笑えるな。仲間割れするなってw