1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
稼げるか稼げないかエッジがすべてなゲームだな
エッジがきつすぎて、メダルが山盛りになってるけど落ちない。
しかしJP取ると一気に落ちる。200枚ぐらい。
お茶犬のやってみたいな
おまいら傘と電車、どっち派?
もれは傘派。
おれも傘だな
結構プレイヤーの腕前問われる感じがグッド。
つってもコツみたいなもんだけど
言うほど盛り上がってないような・・・。
>>7 それを言うなwww
今年の6月に出たばっかりだから、まだ設置店舗が少ないんだろ… orz
俺は汽車ずっとやってたが…
ポピンズやってみるかな。ズバリ攻略法教えれw
一回だけやって確か、シルバーとったことあったな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:38:46 ID:39UV5m3l
To網は400枚有っても30分持たなかった
マジカルはメダリンク発生で300枚増えた。
ウェスタンに比べてメダルも節約できるから俺はマジカル派だな
>>9 傘はメダル1枚でどれだけブロックを崩せるか、それにつきると思われ
攻略というほどでもないが、ブロックとブロックのすき間を狙って、一番左にメダルを入れるのがコツかと
テンプラ的に
☆ウエスタンドリームゴールド
メダルで貨車のターゲットを落としてバッジを取りルーレットを回してラスベガスを目指すすごろくゲーム。
グランドキャニオンでジャックポット抽選に当選するとラスベガスに行き貨車に積載したコインを払い出すジャックポットになります。
ターゲットを落とすと、〔スカ〕・〔銀:2枚〕・〔金:5枚〕・〔バッジ〕のどれかに変化します。
たまに出るゴールドターゲットではスカがなく、ほぼバッジか金になります。
バッジの保留は10個で保留MAX状態でバッジを取ると金バッジに上書きされていきます。
ルーレットは銀バッジが1step、2step、3step、5枚、スカx4、金バッジはスカがなく、各2つずつになっています。
銀バッジでは、時々スカが3〜30の払い出しに変化してるときがあるので、
通常はちまちま銀で打つのが得策だと思います。
銀でスカx4のルーレットしか出ないときははっきりいって回収期だと思う。
周回数が増えると9両まで金貨車になり、ジャックポットの払い出しおよびゴールドラッシュの当選率が上がります。
10周以上になると金貨車は増えませんが、JP(ry ・・・表向きはねw
・・・・そんなに回らされるようでは回収期なのはまちがいありません。
周回が21になると☆になり、グランドキャニオンで強制的に停止となり、
ルーレットすべてがラスベガス行きになってるJP抽選を行いますw
ゴールドラッシュ・・・。これがこのゲームのすべてと言っても過言ではないと思います。
ラスベガスで金貨車をあけると最後は金塊(JP:100枚)ですが、ほかは5〜30枚のコインが入っています.
当然スカもあるw
これら以外に”GOLDRUSH”のプレートが入ってることがあり、これがあるとGOLDRUSHで次の周回もラスベガスとなります。
ゴールドラッシュ中はルーレット3個になり、駅では金貨車を増やしてくれるので
スカがなく、がんがん進む金バッジは不利かも。
到着時の演出
運転席視点でラスベガスに到着:ほぼゴールドラッシュ(自分では100%)
貨車の後ろ側から開ける:ゴールドラッシュ確定
オープン時のゴールドラッシュ確定の演出
貨車に積んである/貨車に置いてある/空の貨車に空から落ちてくる
まだあきらめられない、走り去るときの演出
貨車の最後尾にプレートが貼ってあり光る
See You!の回転看板2個がなぜかGOLDRUSHとなっている
ミニゲームとシルバーラッシュ
シルバーラッシュは夕方の状態の時に駅でミニゲームに当選すると低い確率で発生します。
シルバーラッシュ中は新しいターゲットがすべて金になり、銀バッジで回すと3枚、金バッジだと10枚の払い出しがあります。
ジャックポット当選時全部とロスに到着/通過したときにかなりの高確率で終了します。
ミニゲームはウエスタンライディングとウエスタンハット、そしてプレミアミニゲームのウエスタンファイトがあります。
ウエスタンハットは夕方状態でのシルクハットは避けるべきでしょう。
(シルバーラッシュ当選したのにGRANDCANYONを引いて即終わってしまったorz)
ウエスタンファイトは貨車2両に2匹の牛がつんであると・・・・。
グランドキャニオンに行き、2頭の牛で戦います。
自キャラはブルで相手はバッファロー。・・・・・ですが、たまにホルスが相手だったりすることもw
勝てばラスベガス、負けてもJP抽選で高確率で当選というめちゃくちゃおいしいミニゲームです。
・・・・とウエスタンはこんなもん?
>ウエスタンハットは夕方状態でのシルクハットは避けるべきでしょう。>
これは「シルバーラッシュ時は」ってこと?普段から?
>貨車に積んである/貨車に置いてある
「積んでる」と「置いてる」じゃ区別しにくいと思われ
まぁ住人なら判るだろうけどテンプレなら新参にも判るように
シルバーラッシュの時はひたすらバッジを外していった方がやっぱり得?
シルバーラッシュに入ると、だ〜んだん金が増えてきて、
終了すると、だ〜んだん金が減ってくる。
どちらも、スパッと変わるわけではなく、ラッシュ終わっても金の砂がやたら出てくる。
まるでウォーミングアップ&クールダウンのよう。
なんでこんな人間くさい機械なんだろw
今日は1200枚儲けたw。toアミで食われたけどなorz
あと牛キングを6回も見てしまった。プレミアのありがたみがねぇ・・・・w
てなわけで、補足と修正を。
12の到着時の演出ですが、
後ろの貨車からオープンでGOLDRUSHはずしましたw
というわけで、この2つはハイチャンス演出としてください。
>貨車に積んである/貨車に置いてある
貨車に立てて積んである/貨車に寝かせて置いてある
のほうがいいのかな。やっぱり。
>>15 そのうちバッジで貨車が満載になると思いますが・・・・w
シルバーラッシュのポイントはバッジの払い出し3/10枚以外に
ターゲットが全部金になることです。
これだと当然金の砂とバッジが高頻度で出てきます。
ラッシュ前にあるターゲットを叩いておかないと金ターゲットは出ないわけだし
ラッシュ終了後にある金ターゲットは叩くまで残ってるわけです。
だんだん金ターゲットが増えて終了するとだんだん減ってくるというのはそういうことですね。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 21:10:44 ID:19m6peji
汽車はミニゲーム以外、技術介入ゼロでパチンコ然としてるよな
コツなんてあるのか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:18:58 ID:tW7s3QUq
ホームはJPが999になると強制的に払いだされるんだけど、上限の変更は可能???
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:53:06 ID:SBJCjhEu
マイホは999になっても二周しないと出ないのはザラ…
シルバー回避法知らない人多いしね
ポピンズいまいちよくわからんのだが…
シルバー、ゴールドはそれぞれ払い出しはどういうふうになってるの?
液晶右上のポイントがゴールドの枚数?
シルバー回避はマンモス無視だったよね。
はるか昔にシルバー取って以来やってなかったから未だによくわからんのだ。
そもそも、右上表示の数字の、金の数字の横の水色の数字は何でしょうか?
ゴールド取ったら色が変わって4桁になるのかと思ってがっかりしました。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/15(水) 23:35:46 ID:bryAoq7Z
>>20 シルバーは100
ゴールドがおっしゃるとおり右上の数字
>>21 1個ブロックを崩す毎に水色の数字が1上がって、10個ブロック崩すとゴールドJPの獲得枚数が一枚増える仕組み。
ちなみに300.1の場合でゴールドJP取ったとすると、小数点以下は切り上げで301枚獲得になる。
今時のゲームでJP最高999ってありえんわ・・・。
2500なんてリンク発生しないと取れないし勇者の挑戦めったに見かけない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:04:17 ID:er8szLV/
この前サブでやったらリンクゲーム8割勇者の挑戦でしたけど何か。
シルバー回避中(もしくは直後)にメダリンク発生すると高確率で勇者の塔がくるよ。
シルバー回避してゴールドとった後、サマーに行くとチャンスステージへ進みやすい。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 06:59:58 ID:+pe6sq+5
シルバー回避しても全くゴールドがこない…
それどころか10枚かシルバーばっかだった(;´Д`)
今日は休みだから逝ってくる。預けが10000切りそうなので
ポピンズでしっかりと稼いでこよう。
・・・・確実に稼げるが集中力続かないのが問題なのだがな
せっかくクリアして十枚ってのがありえんな。
ゲーム中の金色のコインでさえそれ以上出るっていうのにww
ステージ移行は考え方によっちゃ、シルバーやゴールドの四分の一枚分ともとれる。
十枚は十枚だw
いつもウエスタンの方をやっているのですが、ポピンズってそんなにいいですか?
まだやった事が無いので‥‥
ポピンズは一応技術介入の余地がある
ここでポピンズポピンズ言う人がいるからやってみた。
これメダル使わずにGOALしたら、結局10枚GETとか3回連続でくだらないからやめた
メダリンクでみんなで汽車進める リンクが発生した時 隣の奴が一発で電車とめて唖然とした
あれはあかん 殺意が沸く
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:58:39 ID:nYk484wp
>>33 操作方法やルールを知らないのが多いんだよ
俺もよくある
GJPが650くらいで冬のポピンズをやって、
早めにGJPが来て+200枚くらいになったなあ
その後、隣の250くらいで秋のポピンズをやって、
600枚くらい飲まれた後、700近くなってやっとGJPが来た。
都合−200枚くらいだったw
シルバー回避はマンモス無視でいいんですか?
その場合はまた冬からですか?
初心者なもんですいません。
しかしシルバー回避が機械側でどう扱われるのかわからない
単に失敗なのか、次回のルーレットやステージが厳しくなるのか…
シルバー回避で10回くらいゴールドこなかったことがあるからそう思ってしまう
100枚(ゴールドだと150枚)の払い出しが
0枚に終わった、の扱いでしかないと思うよ。
本来ならシルバーで失敗したら次は無抽選でシルバーを当てるべきなんだけど
その辺の作りはいかにもセガらしい。
ポピンズで一番儲かるのはBGが連続したときだね。
ゴールドとった後、サマーまで回してチャンスを引いたときの気分は最高。
BG10連した経験がある。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11:01:45 ID:gkwTq/MQ
ポピンズのルーレットって目押し効いてると思う?
何か、目押しできてるってときと
明らかにずらされてるときがあるんだけど…
>>40 効かないと思うよ。(面の難易度に応じてだが)セコく低い枚数で取ったときとか、
メダリンクで大きい枚数取った後とか10枚がよく出るorz
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:15:21 ID:Hdbdhm7u
ポピンズで春を抜けるのに20ステージかかったんだが、こんなもん?
20ステージってよっぽど設定悪いんじゃないの?
今日はウインターでJP600貯まってる台があって
おいしかった・・・
ほんとメダリンクはエナしないと増えませんね
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:16:37 ID:i2/FW4i1
>>40 >>41 ポピンズのルーレットってSTOPじゃなくてSKIPでただの演出省略だから目押しとか全く関係ないと思う
馬鹿入れしてもステージ滞在続くんだがステージ移行は運なんかね…
ポピンズでメダル食った台は、次のsummerでチャンスステージを引きやすい。
突っ込んだやつがJP/GJPとってやめたら迷わず回せ。引けずにオータムまで行っても
最小枚数狙ってまじめに打ってるやつなら増えるかほとんど減らないはず。まして前のプレイヤーが突っ込んでるなら
50出やすいからね。
で、オータムでやめるとJP近いから誰かやってくれるぞw
昨日行ったらメダリンクの横が空けられてたけど、新しいのが入るのかな
お茶犬なんとかいうやつ
どうかわからんが続けて今日も行ってみるかね
>>42 ステージボーナスが50メダルばっかりでエッジがある程度いいなら、手持ちを殆ど減らさず一方的にGOLDが増えるから悪くない。
ステージボーナスが10ばっかりなら回収期。
ところでこれのチャンスステージ、時折無茶な課題が出ないか?
50秒でとんでもなく小さい隙間(左端から滝をぶちこんでも入らない)にメダル通すステージとか無理
だめだりんく
エナ専用機でしょ?
しかもあまり美味しくない
エナリンク!
だめだこりゃ
ポピンズのシルバー回避ってマンモス無視でいいんですか?
ポピンズで3万枚抜いた俺に言わせるなら
シルバー回避はあんま意味ないよ。つか損する
すぐ出して帰りたいや999でハマってるとかならありだけど
50くらいしかレスのないスレくらい、最初から読んだらどうかと。
だメダリンクwwwわろたwww
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:38:59 ID:lNedzdwr
ドラゴントレジャー、モノポリーと比べてあまりにもショボ過ぎな件について
同じもん使ってんでしょ?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:31:39 ID:eEa50MZU
ポピンズに1000枚ぶっこんだ
(´・Д・`)
なにやってんだおれ゜つД`)゜゜。
ウエスタンドリームで5連荘(6回JP)した+メダリンク当選で150枚くらい
でも300枚も増えないんだよなあw
あと、メダリンクの線路繋ぐやつでCOMがいきなりALL10に突っ込んだのは笑った
>>57 それならまだいい。
自分の場合、最初が自分。┼
COM1 ┌
COM2 └
COM3 ┘
十字通ってALL10 orz
ポピンズでボーナスステージが7〜8回続いたけど
100枚くらいしか増えなかったような気がする
いらないなあ
ボーナスステージはノーリスクだからいいんじゃないか
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:14:50 ID:1TVYEXak
JAMMAショーに新しいのが出展されてたな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:29:53 ID:p18kEJJK
ウエスタンドリームで14連荘した。
楽しくてやめられない。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 18:54:01 ID:HLnANUoe
ポピンズ999枚ゲットしたことあります。
999枚以上は数字あがらないみたいですね。
うちのホームはゴールドが600以上なんてざらです。
スプリングを10回以上続けたなんてあります。
しかも10枚ばっかだし。
そりゃぁ〜数字もあがるっつうの。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:34:31 ID:/pNDLNqy
ウェスタンは多少増える事もあるがイラつく要素ありすぎの完全運ゲー
ポピンズは多少技術介入の余地があるがイラつくほど増えない
お茶犬どうなるやら…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:07:29 ID:CNSHO1Q2
ただいま、ウェスタン+ポピンズで5日連続でプラス収支。
2000枚は儲けた。
JPが簡単に出るのがうれしい。
ポピンズ、初めてゴールド行ったんだけど負けた。OTL
何か勝つコツってある?
それなりに元手あれば負ける要素がないだろw
最小枚数クリア目指してまじめにプレイすれば負けないって。
クリアボーナス10が出まくる時期に素人さんにいかにプレイさせるかということを考えるだけ。
回収期にいかにプレイさせるかということはWドリームも同じだけどね。
自分はオータムで捨てることにしてる。GJP250ぐらいでもあれば誰かやってくれるからね。
当然狙いはボーナスステージ。1ステージで純増30〜50はマジでおいしいわ。
SJP1〜2回分に相当するし、ステージクリアの元手は1〜2枚、チャンスステージクリアも数枚だからほぼノーリスク。
誰かSJP取ってやめてくれたらまたプレーして、GJP取りに行くし
GJP取られた場合はその前にボーナスステージで抜いてたら放置。ボーナスなしでオータム行ってたらとりあえず数ステージプレイ。
簡単なステージとかメダル50枚とかサマー行きとかを取れたらチャンスステージ期待で回す。
CLUB SEGA 幕張で
お茶犬
と
UNO the medal
の
ロケテストやってるよ。
連休限定だって。
>>69 確かにそのやり方が一番堅いが、最近はそんなオイシイ状態では誰も辞めてくれなくなってきたよ・・orz
UNO the medal のインプレッション
UNOカードが画面下をふよふよとヨコスクロールしていてメダルでそれを撃つ。
すると
・スカ
・ジャックポットポイント追加
・UNOルーレットチャレンジ
のいずれかが出る。
UNOルーレットでUNOカードを引く。
すると
・メダル払い出し
・UNOカードデッキ追加
(ほかにも何かあったかも知れないけど忘れた orz)
など
7枚のUNOカードデッキを作成するとジャックポットチャレンジ。
CPUとUNOをやって勝てばジャックポット払い出し。
ロケテストは縁起物wと思っているので400枚のメダルを供養する
つもりでプレイしたら200枚まで減ったところでジャックポットチャレンジ。
自分のジャックポットチャレンジは3回で初めの2回はCPU対戦のやり方が
よく判らず敗北。3回目で勝利した。
CPUに勝って500枚ちょっと払い出し。軽く整地して落ちてきてたのは
320枚くらいでした。
払い出した後のジャックポットポイントは250になってました。
ガリレオファクトリーの時は1000枚突っ込んで800枚になったので
増えるとは思ってなかったww
1時間半くらいプレイしたけどメダリンクの共同ゲームは2・3回あったかな。
お茶犬のほうは人気があっていつも2サテ満席だったので
プレイしませんでした。
・・・・・ぜんぜんUNOと関係なさげ・・・・w
チェッカーカード叩いて1回カードが切れるカードか1ゲーム丸々できるカードが入っていて
CPUプレイヤー3人とプレーする。そして勝てばJPでいいと思うんだけどな。
獲得枚数はそのままCPUが所持してたカードの点数でさ。
そういえば、CPUとUNOで勝ったとき
CPUの手持ちカードの点数が
JPに追加されてました。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 03:27:57 ID:Du8vOJ50
だメダリンク
今日、いつものようにエナりに行ってきたんだが
設定変えやがったっぽい・・orz
傘はチャンスステージ行かないし
汽車はゴールドラッシュにならない
4時間プレイして−200枚で疲れたので帰ってきたよ
ポピンズって普通にやってるとまず儲らないけど
音楽だけは好き
オータムのどこか寂しげな感じがなんか癒されるw
ちまちまやるゲームは好きじゃない。これやってるとメダルが500枚あっても20分で終了。
その代わりステージクリア最速記録を塗り替えまくっている。
今日、汽車やってきたんだがゴールドラッシュ中は金バッチは不利と言う書き込みがあったので
銀バッチで進んだのだが、あんまり関係ないような気が・・
ガンガン進みやがったww・・・orz
CLUB SEGA 幕張のロケテストまだやってるな
いつまでやるんだろ
ついにうちのホームのエッジが変わってしまった
ボーナス8回引いて、まあ今日はこれで遊ぼうかなあと思ったんだが
200枚くらいしか増えてなくてワロタ
今までなら350は増えてたのに
>>79 それはご愁傷様www
冗談はさておき、1回のラスベガス当選(ゴールドラッシュで続いた分は連荘しても1回とみなす)での総払い出し枚数
・貨車からの5〜30、金塊100の払い出し
・ゴールドラッシュ中のルーレット3つでのメダル当選による払い出し(3〜30)
・メダリンク抽選当選(がいくらかの枚数に換算されてるんだろう)
これらの合計がラスベガス当選したときの払い出し枚数に達すると終了するんだろうと思う。
だからゴールド維持でゴールドラッシュを進めると連荘数は多くなる。
ルーレットでのメダル払い出しは少ないし、貨車の両数も増えないから貨車からの払い出しも少ない
逆にシルバーちまちまだとルーレットからの払い出しは増えるし、金貨車も多くなるので
その分1回の周回平均の払いだしが増えるので連荘は少なくなる、ということになると思う。
個人的には100枚ガシャが多い、で山がつみあがりやすいゴールド維持ゴールドラッシュよりも、
サイドからの払い出しが多い、シルバーちまちまゴールドラッシュの方が若干有利じゃないかと思う。
プッシャーは汗かくほどメダルを入れないと面白くない。
>>82 スマソ、全然意味がワカラン・・
結局のところゴールドで進む方が連荘するの?それともシルバーでちまちま?
それと、この意味も・・
これらの合計がラスベガス当選したときの払い出し枚数に達すると終了するんだろうと思う。
馬鹿な俺にわかりやすく・・
>>84 >>82が言ってんのは、ラスベガス着いた時点で内部的に当選枚数決まってて、
その枚数に達するまでは、ゴールドだろうがシルバーだろうが続くって事じゃないか?
違ってたらスマン
>>85 補足ありがd
>>84 ゴールドラッシュ突入抽選も獲得枚数の抽選も、最初のラスベガス抽選当選時に全部決まってて
ゴールドラッシュで1000枚の払い出し、と内部で確定してたら
ゴールド維持だろうがシルバーちまちまだろうが無意識適当だろうが、
800を超えるまではラッシュが続いて、最後の1周で1000枚になるように調整してるんだと思いますよ。
経験上、貨車から180枚以上落ちるときはラッシュが終わってしまうことが多いし。
連荘からいえば、ゴールド維持の方が多いでしょう。
自分の経験だと最高で12かな。シルバーちまちまだと8が最高。
だからといって、シルバーの方が払い出しが少ないわけでもないでしょう。
駅に止まって金貨車が増える可能性は高いし、(そうすればラスベガスでの払い出しが必然的に多くなる)
マップ周回時でのボーナスコインがもらえる可能性も高いですから。(10〜30枚のコイン、結構出てるんですよねぇ・・・。)
ハズレも3枚に化けてることがかなり多いしね。
87 :
84:2007/09/29(土) 19:26:52 ID:ZrZvlzGj
>>86 ありがとうございます
連荘自体はその回その回の運じゃないんですね(最初から決まってる)
なるほど、て事は気にせずゴールドで進んだ方がハズレが無い分お徳ってことでしょうかね?
>>85 わかりやすい説明ありがとうです
わははははww
ポピンズでアンブレラ大王倒せなかった
いつも楽勝なのにJPが溜まってる時に限って…
こんな情けないの全国で俺だけだろ
ことごとく隠れられて玉があたらねーあたらねー
GOLD500で冬のポピンズが捨ててあったw
ムズい面ばかりでメダル10の連発、象さんを3回パス
やっとGOLD750でGJPゲット、都合±0でしたw
先週はじめてだけど、象5回パスさせられたよw
これマジ萎えたwww
俺もGJ750くらいだったけど+20w
考え方によっては遊べたぶんプラスでは?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 11:42:08 ID:LhysvGy/
age
アンプレラ大王倒すのに失敗したことはあるよ。
9ダメージ狙いで少ない枚数で倒そうとして、思いのほどダメージ与えられなくて
慌てて力技で倒しに行ったら、隠れられるわ無敵化されるわでwwwww
マンモス回避は効率悪いと思うよ。700超えてるならアリだとは思うけど。
メダリンクは絵が汚ぇな
これ作ったの何年前?
かなり古臭いでつね
>>93 でもマンモス回避しないで倒しちゃって春になったらそれこそ効率悪いかと思うんですが・・
私もアンブレラ倒せなかった事あります
次もゴールドだったから良かったですが(絶対ゴールド?)
>>95 ゴールドはずせばゴールド?
んなことないよ。JACKPOT? とメダリンク抽選の関係を調べたくて10回ぐらい連続でゴールド・シルバー関係なくはずしたことあるw
>>93の時のように素で外したわけではないので欝にはならんかったけど。
>マンモス回避しないで倒しちゃって春
そこは考え方次第じゃない?
JP取り切ってやめたいすぐにでもやめたい、ってんなら間違いないと思うけど、
このゲームで一番儲かるのはボーナスステージ連だからね。
自分なら一回シルバーでも取って一周させるわ。
ムズイ面が続いてるってことは回収入ってたわけで、前に止めたやつが突っ込んでれば
チャンスステージ引ける公算が高いしね。
ボーナスステージはカッタルイと思うのは俺だけか?
大して増えないしw
エッジやメダルのサイズよっても違うだろうけど、
うちの店の場合、1面クリアで30〜50ぐらい落ちてくるから
1面だけでも象さんよりは儲かると思うよ。
Wドリームのゴールドラッシュみたいなもんで続けばかなり儲かる
ポヒンズでJP狙う場合、幾つぐらいなら狙いますか?
私は今400を目安にやっているのですが。
今日、300の冬と400の秋のポピンズを美味しく頂きました。
リンク当選の線路でALL300も出ましたので、20分で+400枚ほどでした。
あー、エッジ角度変えられる前nもっと抜いとけばよかった
1時間500枚抜けたのが、今じゃ100枚程度
あ、てかポピンズ、バグあるよね
JP引いたとき10回に1回くらい止まっちゃうよ
店員呼んで電源一度オフにしないと直らない
抜くまくってたころ、1日5回くらいそれなってほんとだるかった
このバグ早く直してくんないかな
バンバンにもバグあるね。条件が特定できないんだけど、十字は直進なのに時々変な方向へ向いて失敗扱いになる
springを10回やっても抜けられなかった
1面でJP400超えるって何なんだよ・・・
春はポイントの稼ぎ時w
ほs
このスレ伸びないね・・
楽しいのに・・
エッジによって死ねるしな・・
神エッジだったころにもっと抜いとけばよかったよ
攻略性あんまりないからな。ポピンズはエッジと技術がすべてだし。
汽車は・・・・。
俺、久しぶりのメダルゲームをこれの汽車でやってみたら結構稼げた。
その後すぐに消えたけど100円で2時間遊べたのならいいゲームだったね
以前は1カップ(500枚)抜いてそれを元手に加えて1000枚でtoアミ勝負に行ってたんだけど
勝てないので、最近はメダリンク専属プレイ。ポピンズばっかりでたまにWドリーム。
設定下げられた&エッジ上げられた。
それでもなんだかんだ言って、ポピンズで負けてないね。最悪でも数十枚はプラってるから。
アミなんかやらんでひたすらポピンズで抜いておけばよかったなぁ・・・・。
俺も1時間でサクっと500枚抜いてモンゲがパターンだったよ
合計で15000くらい抜いたけど、ほとんど使ってたんで預けは6000程度・・
エッジ変えられると知ってたなら3万くらい抜いて預けたんだがなあ
抜けるの知ってるのホームで俺だけだったんでほんとおいしかったんだが
今頃になってエナってる奴もいるが、状態見極めればまだ抜けるようだけど
エナってまで抜きたくないよな
どこもそうかもしれんが、入荷時はほんと神エッジだった
普通に1周すれば200枚くらい増えたし、あとはメダリンクとGJP分増えるって感じ
うまいことボーナス引いたら30分で1500枚
次にこんなおいしい新作が入荷するのはいつになるだろうか・・
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 09:37:58 ID:BgqXDmlA
これやってる人はポピンズ派が大勢みたいだな。
昨日初めて汽車やったが、5週してもJPにいきそうになかったんで中止した。
ただ、途中からメダル投入がすくなくても落ちてくるメダルだけで一周回れるから400枚あれば遊べそうだな
400〜500あれば21周(☆まで)出来るよ。
ただ、やっても通常1回JP+ゴールドラッシュ1連で終了だけどな
(ヾノ・∀・`)
今日は999ハマリを食った。
延々999のままシルバーを数回引いてスルー余儀なくされるという・・・・orz
そこまで1回もゴールドが取れなかった。
ゴールド引くまで700枚強使ってしまってるという珍しい展開。
ゴールドの時に当たったメダリンクでの勇者の塔で2500失敗の人がいた。
1000枚まるまる貰えなかったらどうなってたことやら。
その後隣のポピンズをやって、2500失敗した人がやってたWドリームで小役抜きを敢行。
少ない周回で当たるのとショボイゴールドラッシュ、駅到着ででミニゲーム連続。
そこで結構増えた。
やめるころには800枚が1654枚になってました。ご馳走さんでした。
16両で落ちてたからやったら、18でGR入って、10連したとこで、異変に気付く。
JPの箱の中が明らかに少ない!その後子役も払出されないのにエラーも出ない状態。
結局、その後店員呼んだものの、メダル切れでもなく、ホッパーエラー。
しかし直ってやったら、次のGRでまたエラー。
こんな事ない?また、こんな時どうするべき?
汽車ポッポの方ばかりやってる人は少ないみたいね〜。
やらないわけじゃないんだけどさ、
ぽっぽはエナ戦術しかないわけ。
エッジや設定しだいだけど
勝ちたきゃ、自力で増やせるポピンズの方をやる人が多いのは当然かと。
ポピンズで増やせない店だとぽっぽでも勝てないのは自明だしね。
1周で30ぐらい減らす回収モードだと1周でラスベガス行けても増えねーんだもん・・・・。
ポピンは普通の人が無駄打ちしてくれるからな。ボーナスステージで連射してどうすんのよ?
つーか、これ以外で安定して出せる機種がほかにない。
汽車はポピンに飽きてきたときの気分転換でしかない。
最近汽車ポッポしてたら絶対汽車の数がMAXにならないとJPいかない・・・
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:04:32 ID:uhWQIN4H
ぽっぽは11以上になったら☆まで行ってGR3回程度で終るもんだと思ってたが
18でGR10連なんてこともあるのか 回収期の判断がむずいのー
ポピンズすげー楽しい
スピンフィーバーっての来たけど、ポピンズと同じく最初だけ神エッジ
でもポピンズは1日7000抜けたけど、これはいいとこ5000かな
いつエッジがポピンズのようになるかわからんし1週間で3万枚は抜く予定
10時間やったとして1時間700枚か
厨房だなwww
いやー、おかげでまだ2万枚貯金あるよw
スピンで預け上限の3万枚越えたらなんに使おうか迷ってるw
マジポピンズ様様だわwww
明日から病院行ったほうがいいよ
羨ましいのかな
はいはい羨ましい羨ましい。
ホームでお茶犬のロケテ始まったよ。
当然設定には左右されようが、少なくとも今のところは、汽車よりポピンズよりずっと強い。
JP取りやすいしJP目指しながらGJP取れるし。払い出しは1000オーバーもある。
聞きたいことあればどうぞ。
いいなあ、お茶犬
質問:ポピンズみたいに技術介入の余地はありますか?
>>129 ほぼ皆無だと思う。わずか〜にある程度。汽車並みだと思っていい。
がっかりだ(´・ω・`)
ロケテから締めてる機種なんてあるの?
>>128 汽車とポピンズのにアップデートみたいな感じで入荷なのか、
新台としてあらたにメダリンクを入荷なのか、
どっちでしたか?
元々二台ずつあったところに、五台目としてお茶犬追加になってた。
他にでてるところないのかな?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:51:39 ID:EI3TyAdn
ウエスタンドリームの確変中
メダルを20秒に1枚感覚で入れると(20秒以上ならOK)
一回は必ず駅に止まる平均は2.3前後
この話を聞いて自分で検証済
あんま意味ないが
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:25:58 ID:fj4jKgyJ
がっかり
がっかり
がっかり だ
犬が加わることでメダリンクゲームの追加があったかどうかの詳細キボン
メダリンクは、キャッチャーでお茶犬のぬいぐるみを拾うことがある。
お茶犬じゃんけんってやつ。
ホームには五台しかないが、犬が八匹でじゃんけん大会をするので、最大八人参加かな?
八人の内から一人が親になりじゃんけんする。勝つかあいこで階段を上る。
五回じゃんけんで階段を最上段まで上れた全員が、宝箱三つから一つを選べる。
60〜300枚くらいのメダルが入ってる。
そんな感じの内容。追加はそれだけだと思う。
うわーやりてーな
ラウンコだがお茶犬入れる様子ないわ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:24:45 ID:LcMpMMFE
ポピンズで ブロックで「スタホ」って描かれてる面見たんだがあれは・・・
SEGA も 777 もありますが何か
帰ろうか迷ってた時に、7両の汽車が空いてたのでやってみたら9両でGRに入って13連ぐらいしてかなり増えたんだけど、これってかなり運が良い方なんですか?
あんまりやった事ないんですが、前にやった時はGRに入らなかったり、9両でGR3連で終了だったので、これぐらいがやっぱり普通ですか?
あと、メダリンクの汽車を運ぶゲームって手前に3つある中からしか選べないんですよね?
今日サテが1番だったんでコンピューターからではなく私からだったんですが、1回目から|」みたいな繋がらない記号しかなくメダル払い出しなしで終わってしまった orz
10Rなんてめったにあることではない。オメデトウ
今日はポピンズでBGがたくさん出て1100プラス。
やはり月曜は儲かる。土日に乱射してくれたやつがいたんだろうな。
2台のポピンズはSpring300台で終わってたから知らない人が打ってたのは明白だし。
>>144 時間がなくて秋の600を捨ててきた俺に謝れ。
汽車を8枚で初めてじわじわ700枚まで増えた。
なぜか二連以上でなかったけど。
ぽっぽはJP・GRよりも小役で増えることが多いんだよね。
シルバーバッジで回してる時に、
(10)とか(20)、(30)とかのボーナスコインで抜群にコイン持ちよくなるときあるし
これで駅とまりまくってライディングやハットのミニゲーム引くようなら
GRなくてもぽんぽんと増えていく。
逆に回収モードだと駅止まらん、ボーナスコインなしではずればっか、ターゲットもスカばっかってことになってしまって、
1周回るのに40枚以上マイナスってしまうこともある。
この状況だと1周でJP引き当てても赤字。
そんなわけで、自分はボーナスコインが出る状況かどうかを頼りにして打っている。
(10)以上が出るようなら出なくなるまで打つ。JPは運しだい
ぽっぽの帽子ミニゲームのアイテムって何種類?
汽車ストップ
汽車遅くなる
汽車速くなる
ボム1
ボム2
汽車レベル+1
グランドキャニオン直行
くらい?
>>141 ガチャマンボのサボテン(地味に凶悪)とかぽっぽの汽車もいるぜ
>>148 汽車レベル+2とボム3がある
エッジ腐ってる中久しぶりにマジプレイしたよ
250の秋捨ての台でスタート
さっそく冬でハマりまくって、シルバー回避して25回目くらいにGJP500枚
とりあえず秋までやってみようと思ったらチャンス降臨、しかし1回で終了
2時間で300枚プラス・・・・こりゃダメだわw
どこがダメかよくわからん
文面だけならどう考えても−300だけどなあw
>>151 神エッジのころは、これで軽くプラス800枚だったんだよ
エッジ変えられてからはもうほんと落ちん
>>152 ポピンズは入荷したての頃毎日のようにやってたんでかなり上手いよw
枚数レコードの9割は俺だと思うw
宝箱のどこに何が入ってるとかだいたいは記憶してるよ
まあ、マジカルプレイクとマジカルクリアの場所は覚えておかないとならんだろう。
場所って決まってるのか。
ランダムだとずっと思ってたわ
たとえ決まってても、ドカ入れしているから、
何処が何だかさっぱり分からんw
たぶんウチもエッジは最悪だけど、ポピンズは単純に楽しめるよ。
俺は連れとしかやらないけど、二人でやるとかなり盛り上がれるよね。
メダルの増減とかじゃなく、ゲームとして単純に楽しい。これは名機だよ。
そしてエッジが悪くても増える性能もまた素晴らしすぎるw
ポピンズで増やしてポピンズに突っ込むだけだから、増え方はどうでもいいや。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 22:18:11 ID:/Ty2aTwy
ぽっぽの連荘システムは北斗と一緒だと、聞いたことあるんだけど?
どういう意味?
>>158 やらされている感がないからだろうね
象でもメダリンク発生するし、ぽっぽと佐賀ありすぎ
ボス面フリーズのメダリンク損さえなければ
>>159 北斗と一緒かどうかは知らんけど、
北斗のシステムは、最初の当選時に継続率が決まってて、その継続率で次に連するかを決める。
例えば、継続率80%なら、1連目から2連目に継続する確率も、10連目から11連目に継続する確率も80%って事。
>>158 初心者であろうが、メダル投入で確実にフィールドに反応がある点に好感が持てるよな。
実際メダゲに一切触れたことない人と一緒にプレイしたことあるが好評だった。
ところで
>>155、マジカル「プ」レイクになってますよ
>>160 あ、ボスでフリーズするのってやっぱ共有のバグなのか
あれなると店員呼んで3分くらい待たなきゃいけないからだるいよね
「お茶犬「ほっ」とメダル(メダリンク)」発売日 2007年12月 価格(本体) \1,000,000
「UNOtheMedal ウノザメダル (メダリンク)」発売日 2008年4月 価格(本体) \1,000,000
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:21:49 ID:ErTGLpWF
今日、初めてウエスタンドリームで4連以上したお
15連したけど400枚しか増えなかったww
エッジ厳し杉
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:39:28 ID:Mwgc0N3g
ポピンズはステージの難易度が見て分かるところが良いと思います。
時間つぶしにはサイコー!
汽車は、全てを握られているようで、あんまり楽しくない。
パチンコみたい。
最近ポピンズを始めたんですが、メダルがチェッカー?に入っても玉が画面に出ない時が良くあります。
入れ方にコツなどあるんでしょうか?
ちなみに私自身は似たシステムのモノポリーの帽子はちゃんと壊す事が出来ます。
>167
左端で狙う場合、メダルが左に行き過ぎてチェッカーに入らない
(対策は投入口に角度に気をつける
連続投入で機械が認識できず2枚のはずがボール1球
(要所要所で連射は必要なので気にせず入れろ
あとモノポリでもたまにあるけど、メダルがチェッカーではね返り、一応チェッカーには入ったがカウントされない
(ポピンズでは対策なし モノポリでは頻発するようならチェッカーをかえる
こんなとこかニャー
UNOtheMedalがどんなゲームなのか気になる今日この頃です
もうすぐ預け2万の大台だ。今日も
マジ”で儲”カルポピンズやるか。
>>168さん
反応が悪いのは中央付近でして、5枚くらい入れて1つ発射くらいの反応です。
対策がないって事は店員に言っても改善されないんですね。
お答えありがとうございました。
このスレのポピラーたちに聞きたいんだが
なんで何にも悪いことしてないマンモやコーモリおっさんいじめるンだ?
いじめ イ ク ナ イ(`・ω・´)
ところで肩こらね?
>170 そんなひどい店あるんか カワイソス 店員に苦情いれれば修理されるかもわからんとですよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:18:36 ID:KB6FmZUx
昨日はボーナシュ〜wで7連か8連して200枚くらい増えた
GJPの600も取って2時間で都合+300枚くらいかな
>>164 お茶犬は12月か、結構待ちどうしい
全体の稼動があがると勝ちやすくなるんだよね。
犬、追加で入ってくれないかなぁ。
俺はボーナスで、数えていないが明らかに10連以上したよ。
それだけで500は出たかな。
>>171 そこにメダルがあるから
>>174 知り合いがボーナス20連ぐらいしたことあるらしい。
ボーナス中に大量投入したとか、過程はどうだったかは不明。
昨日はGR12連&BS8連おいしくいただきました。今日も休みなので行く。
20000を超えられたので今年の目標をtoアミで激4000を3回出したあたりの最高値、24238に上方修正。
あと3000枚じゃ。
犬のゴールドが999いってたのでいただきますと言いつつ300枚ほどでスタート。
犬はまだ正式稼働していないのでゴールドを取る経緯は省くが、とりあえず座って一発、10分ほどで出てしまった。
ポピンズより溜まりにくいし、運が良くないと取れないのでかなりラッキー。
結局1170枚が一気に払い出し。おまえら犬の爆発力に期待せよw
今日一ヶ月以上振りくらいに勇者の挑戦になったよ一人の時に
他に人いたら負けるまでやるんだけど、一人なんで一回でやめた
マジカルスクエア消えてくんないかな新台入ったら
あれ期待値低すぎ
バンバンの方がつらいな。一人の時は特に。
よくて75だもんさ。
>>178 運ゲー100%の盤面もあるが、半分ぐらいの盤面は狙えばそれなりに拾えるぞ
>>179 いきなりALL10以外の道が無いパターンとかな
CPUがミスって「保険が降りる」とかもあったが
期待度以前にバンバンは削除すべき
ALL以外のところに入った奴のせいで空気が悪くなった
俺の行ってる所に来るオッサンなんだが
バンバンで自分の番の時どう言うわけか、わざと失敗しやがる・・
まぁ俺らは保険が降りるから良いんだが、みんなブーイングで空気悪い
あのオッサンの行動の意味がワカラン・・
そうか、俺のところは俺一人が多いし、期待値100以上なんだが
ほかに人がいても結構300あるし、50以下は滅多にない
マジカルは100越えがめったにないし、せいぜい200だろ?他人の食って
30以上は期待しないことにしてる
瓶のやつは数字待って撃ってる?
>>182 単に理解してない、ってことは?
184 :
182:2007/11/26(月) 17:06:08 ID:xhRClQpW
>>183 俺も最初は理解してないのかな?と、思ってたんだが
隣で見ていたらワザワザ間違ったのを探し選んでボタンを押してやがった
ALL300行ってみたいよ・・
瓶のやつって数字出るの待ってたら遅いんじゃ?
あれって競争だよね?一番の人だけ貰えるんじゃないの?
実はイマイチ解ってません・・orz
>>184 その通り。
けど3つの瓶ごとにタイムを測定(といっても撃てるのは1人1本)して、各トップの人がもらえる。
>>183 最初のラウンドだけ様子を見て、他がすぐさま撃ちに行く様なら待つ。
後、家族連れなどの一見さんが相手のようなら勝手にスカしてくれる可能性も高い。
もちろん4人全員が正確に狙い撃てるようなら、バーゲンのおばちゃんよろしく突っ込む
いつも一人っきりでメダリンクなんで毎回COM3匹とポッポかブロックだお
ポッポではCOMは左に行く意思しかないので自分のターンでは出来るだけ下に誘導した方がいい
3人なら必ずありつけるから待ちでもいいと思うよ。<ビン撃ち
全員待ちなら笑えるけどさ
>>185 3つの瓶ごとだったのか・・知らなかった
じゃあ他の人と被らなければ待ってた方が効率が良さそうだ
ま、1回目は枚数少ないから速攻でもいいけど
3回目は4人でないかぎり待ちだな
数字でてからでいい
皆さんは汽車と傘、どちらをされてますか?
傘はゲームすることでジャックポット枚数が加算されていくのでまぁ良い感じですが
汽車はラスベガス行ってもゴールドラッシュが連荘しなければ全然割に合わない様な気が・・
それとも汽車は何か効率の良いやり方とかあるんですかねぇ?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 00:18:19 ID:RbbRDoYG
>190ポッポはハイエナ ポピンは技術
あれ、シルバーラッシュの確率の間違えて設定してんじゃないかな
ほとんど起こらないし
>192
同意 しかもシルバーRでたいして増えた経験がない 増やせるとしても結構根気いる作業だよなー
説明書にデカデカと書くようなことでもないような気が・・・・
>>193 こんな感じ。
銀バッジだとフィールドに3枚払い出しだから(3+2)/2=2.5 1枚INに対してフィールドに2.5枚。
金バッジだと同様に(10+4)/4=3.5
砂金だと(5+2)/2=3.5
銀だと(2+2)/2=2.0(めったに出ないが)
シルバーラッシュ中はスカがないから銀で概ね平均3.0ぐらい、金維持で3.5弱。
金バッジ狙いだと有利だが誤射すれば
金バッジ1個に付き誤射1枚で(10+5)/5=3.0
砂金だと2個に対して誤射1で3.0に。
こう考えると丁寧に打てる銀の方が有利だなとオモタ
で、結論。
平均して1/3ぐらいしか落ちてこない台なら『増えない』
まー、パチンコの時短だね。ミニゲームやボーナスコインの分だけ増えます。
そう考えるとシルバーラッシュはゴールドラッシュ終了後に発動させてくれたほうが良かったな、と。
シルクハットでラスベガス行きだしたあとにシルバーで即終了
とか意味わからん
ポピンズ昨日今日で気づいたことがあったので店員に聞いてみた。
変わったこと
・レコードのクリア
・勇者の塔が1人でも発生する
・メダリンク抽選エナが成功しにくくなった
『もしかして、ROM変わってます?』
変わってる、んだそうだ。
あー、やっぱロム変わったんだ
今日やってたら全部レコードだったよw
じゃあJPで止まるバグも直ったのかな。よかったよかった
マイホでもプログラムいじってるみたいだったからP/Oでも変えたのかと思ってたけど
ロムだったのかーーーー >196以外に変わったトコ発見したら教えてくれ
一人勇者は大量獲得の可能性が出てきていいよな マイホだと過疎台で勇者やったことなかったから
しかし・・・あの払い出し方式で2500とかどんだけ時間かかるんだろw
>>196 ROM変更!?
改善だったらいいが改悪だったらどうしよう・・
勇者の塔が一人でも発生するのは改善としても
メダリンク抽選エナが成功しにくくなったのは・・orz
勇者の塔で2500枚出した事ありますが
体感で2,3分出続けます、しかも毎回途中でメダル切れ起こしますw
>>198 元々かもしれんが、汽車のウエスタンハットでシルクハット選ぶと「スカ」出た。
あと設定による所もあるだろうが、5枚入りの貨物がそれなりに出るようになって15周ハメとかも出にくくなった。
それとGOLD RUSH中に夕方とか夜になると連チャンの期待度が上がるっぽい。
ソルトレイク→グランドキャニオン間でトンネル抜けた後ね。
>>200 スカが出るのは元々です・・
あとのは、どうでしょうか・・元々の様な気もするし
一人勇者になってからでもフリーズした気がする
一人の場合一回でやめるな
最初は2.5倍だからやるけど、2倍で1/2のダブルアップはしないクチだから
250は実際1/2ではないわな。当て易いし。
>>200 もともとですよ。気づきませんでしたか?
なんか猛獣王とかアラジンのそれを感じさせるような・・・。
そう?コツがよくわからん
ところで、例えばの話だけど、ユニオンジャックの面で「アメリカの国旗だ」と間違えて馬鹿にされたとする
だけど国旗にデカデカと「米」って書いてあるんだから間違えるのも致し方ないよな?
テリーマンだってきっとそういう
例えばだけど
誰も書いてないんでもうひとつ変更点を
ポピンズのボスのHPゲージがグラデーションになってるよ
俺みたいに毎日ポピってた廃くらいしか気づかないのかねw
206 :
200:2007/11/30(金) 09:58:58 ID:TcWF7EH0
>>201 そういえばシルクハットの説明に「アイテム獲得!?」って書いてあった。
元々100%じゃないという事だったのか…
>>203 夜で二度ぐらい外したせいで「ああ、ただの製作者のお遊びか」と思って_| ̄|○
>>205 もう確かめようがないが、元からだった気も…
>>203 250?実際1/2ではない?当て易い?
すみませんが詳しくお願いします
>>207 数が少ないから目視できる、って事だと。
コツは極小サイズのボールをカウントすること。何故かこいつの差がそのまま結果につながることが多い。
ROM交換後と思われるポピンズ、VSアンブレラ大王でのフリーズを確認。
まずここを直せやセガさんよぉ…_| ̄|○
ロケテ犬入ってから勇者の確率が極端に増えた。増えまくった。
それまでは結構やってたが、勇者は二回ほどしか見たことなかった。
ところが最近になって、勇者が出る出る。連続でもお構いなしに出る。
そこまで人が付いていないので、一人の時にまた良く出る。出る出る。
一日五回くらい出る。夕方くらいからしかやってないのに出る。
やっぱ犬正式稼働までの期間限定かな…
マジカルスクエア、COMがやたら強くないか?
ポイントとしては、宝箱に直当てするより、ブロックの中に入れる感覚が良いと思う。
直当てしても、一回目でバリアがとれて他人に持ってかれるだけ。むしろ赤ブロック直撃狙いとかの方がいいかも。
しかし大抵一位はCOM…COMが二人入ってたりすると絶望的。
ほとんど、COMが100オーバーして、人間の方は良くて60とか…
たぶんアレ、打ち出す場所決めた瞬間に結果まで計算できるんだろうから、COMは一番取れるところ狙ってきてるよなぁ…
マジカルスクエア
俺は宝箱直球コース選んでる たまーにだけど最短で宝箱とれるから
新ロム後一度だけやったけど(俺vsCOM3)、その時は190枚だったかでぶっちぎり1位だった
赤が露出してる面だけねらってる
とくに角に二つのやつはそれで50枚狙い
>>207 周辺視を鍛えましょう。500ぐらいまでは高確率で当てられるようになります。
そこから先は同じ大きさの玉が重なってるとかで非常にいやらしく無理だけど
マジカルスクエアはさ、(バンバンもそうだと思うけど)プレイヤーに何枚取らせるかで
COMが発射ルートを計算してると思うわけ。
だから”デフォまっすぐ”みたいなアフォな決定をしなければ払い出したい枚数近くは取らせてくれると思うのね。
そういうわけで、逆に考えて払い出したくない時にそれ以上に取れるような決定をしたほうがいいと思うわけ。
赤(+25)のあるときはそれが最初に2つ取れるコースに打てば、70〜80枚は取れる。
宝箱(+50)が2つなら100超えることも(CPUの作為がないなら)1/2でありうるし、
同じく4つなら170を超えることも夢じゃない。(宝箱2つ取れればそれぐらいはいく)
そんなわけで(150以上なんかなかなかない)バンバンよりもはるかに魅力的。
新ロムで勇者の塔の出現率が大幅に上がってるけど、その分
>>196でも触れたとおり、メダリンク抽選エナが成功しにくくなってる、
というか成立要件自体が厳しくなってる気がする。
以前は
・前回メダリンクからの全サテの総投入枚数(抽選開始の可否)
・前回抽選からの投入枚数&時間(抽選開始の可否)
・シマ全体であると思われるプロレッシグJPの枚数が当選させたいメダリンクゲームの必要最低枚数に達してるかどうか(当選の可否)
・抽選中もしくは開始前にサテが稼動中であるかどうか(サテ当選の可否)
・サテの前回当選時からのメダル投入枚数が当選させたいメダリンクゲームの必要最低枚数に達してるかどうか(サテ当選の可否)
という感じを受けてたんだけど、
新ロムではこれにサテ当選の部分で何か別な条件が加わったか、必要最低枚数が引き上げられた感じがするんだよね。
バンバン普通にALL300期待できるし50以下の確率も高くないが。そりゃゼロのリスクはあるけど。
マジカルなんてトータルで300くらいじゃん。50以下もしょっちゅうだし、赤露出自体少ないし、
赤二つにしたって他のプレイヤーも狙えるわけだし.
ポピンズでGOLD獲得後にメダリンク当選した時って
GOLD自体の払い出し枚数が減るの?
妙なほどすぐ払い出しが終わる気がするんだけど
気のせい。メダリンク当選すると払い出しが中断されるだけ。終了すると獲得した分を追加して再開されるよ。
ぽっぽはラスベガスの払い出し中にポッパエラーを起こすと面白い。
払い出しが止まったまま取り合えず全部貨車開けて100枚ガシャンと落としてからエラーが出る。
補充後100枚装てんしてから払い出し。
ガシャンが最後の通常時よりわずかだがお徳かもしれんw
ポピンズのROM入れ替え(記録オールリセット)後、ステージ配置のメダルが妙に増えた気がするんだが
メダルブロックの数じゃなくて質が上がってる。金で20払い出しとかステージによっては当たり前。
…自分のとこだけかな…
>>216 別ゲーム+もう設置店舗はゼロに近いが、初代のドラゴントレジャーは大量払い出し中にエラーが出ると全部ガシャンで出る。
普通に払い出すより時間はかかるが落下枚数は格段に増える魔法。
俺の行ってる所、ROM入れ替えなのか設定が悪いのか知らんが
全く増えなくなった・・orz
今までだったら確実に増やせたのに・・・
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 23:17:57 ID:ZgVq/6u4
お茶犬が入ったからやってみたけどメダルが全然増えない糞設定orz
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 12:11:22 ID:/asd3Gmk
同じく
gold全然引かない
確実にハイエナじゃないと増えない気がするけど設定が悪かったのかな
あとお茶のサイズは大にした方がいいのかな?
>>220 450ぐらいのGOLDをポピンズのノリで狙ったら3時間かかったOTL
何重にも張り巡らされた確率の壁を乗り越えないとダメなのが…
エッジ良+メダリンクで勇者の挑戦が大量に出たから助かったが
お茶犬やってきた、エッジ最高JP当たりまくりでもゴールド200から800までためたが来なかった。メダル出しすぎたから?勇者やじゃんけん結構来たから?2000枚ほどゴチになりました。
エッジはお茶犬だけ少し甘めだったけど
メダリンク入荷当時のエッジほどではなかったなー
少しずつ飲まれていく感じ
ジャンケンは2回連続負け。なんじゃこれw
JP取りまくってゴールド散歩一度やったけど、280枚くらいで終わったよ
結果トントン
G散歩が近いのと、散歩があと少しのをエナるくらいしかやりようがないと思った
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 02:58:42 ID:++A/YtFY
お茶犬を一時間やってスロットでスーパーおさんぽ当たってGOLDゲット!
でも150枚減った…
初めて勇者の挑戦やったけど
1000→2500で爆死した
おまえらアレ簡単に見切れるの?
そもそも1000までいけない
挑戦してた人が2500で失敗して
俺に1000枚来たときはちょっと嬉しかったなw
俺も500枚もらったことある。
挑戦者が隣でやってたので何か微妙な空気に。
これって一人でやってた時に失敗したらどうなるの?
>>223、
>>224 もしかしてGOLDおさんぽとSUPERおさんぽを軽く混同してないか?
ちなみに王冠つきのお茶犬で突入できるのがGOLDおさんぽ、5回JP取って発展するのがSUPERおさんぽ。
>>225 逆に考えるんだ、「5割のダブルアップだから皆突っ込む」と
メダゲでこんな公平なギャンブルそうそうないし、倍以上のリターンがあるなら行くさ、だから出る
>>228 もちろん全部没収でどこにも払い戻しなし、つまり×0と一緒。
1人の時は250やめも十分あり。
ところでGOLDおさんぽのメダルン(アイテムでたまに出てくるサポート犬)が操縦できるのに気づいた人いるか?
勇者は2500取ったことが1回だけある。
そのときは他に誰もやってなかったので、
ジャックポットォォォ? の声とともに隣にメダル投入。
首尾よく勇者発生。
ライバルなく心おきなく叩き切る。(外れてもそこまでの分は自分のものだし)
普段は確実に取れる250でヤメ。
お茶犬、正直微妙だなあ
通常時も結構退屈だし
ミニゲームも微妙
GJPまで行くのが面倒な上に操作されてる感が強い
ポピンズの足元にも及ばない
久しぶりに行ったらお茶犬入ってたんで軍資金400でやったらSUPER2回GOLD獲得1回で600増えた
気を良くして傘と汽車やったら500ずつスッたorz
>>231 禿同、通常時もなんだかなぁって感じだし
完全にコントロールされてるっぽいし・・
完全にエナ専用機だわ
お茶犬やったら犬の臭いがしたんだが気のせいだよな・・・?
ちなみに負けました。SJP行く気せんわ
お茶犬はエナ専用ってことで
俺も含め傘でおいしい思いしたから、犬やウノでは技術介入要素無くなるわな、子供向けシングル機だし、昨日やってら子供がやりたそうに何人も見に来てたし。
ていうか、ポピンズこそプッシャー系の異端でね?
「お茶犬」てそういう意味だったんだな。結構カップルとかにも受けそうな感じだが。そして俺らが恵那る
俺の所、この機種の周りをたくさんのハイエナがウロウロしてやがるww
エナ専用が浸透してきたからやり難くなった・・orz
犬が入ってきたのでやってきた。
あの・・・・・10時間打ってもGJP取れなかったんですけど・・・。
999行ってしまったし
そもそもGOLDおさんぽすら2回(うち1回は生入り)しかなかったな。
めったに出ないGJPで爆発力もあの程度だと、
エナすらしにくいって感じだ
ええ、1200枚ほどロストしましたよ。勇者2回500枚取ってこれではやる気しない
次からポピンズ専従、たまにぽっぽにリターンだな。
犬の円盤取りで喧嘩してるところに、円盤が上空に舞い上げられると90枚(80枚)確定なんだけど、
安い犬同士で取り合いして円盤が上空に打ち上げられたら、
それまで参加していなかったメダル犬がちゃっかり取ってた。100枚。
あとは『お』『さ』『ん』・・・・『マ』とか『お』『さ』『ん』・・・・『バ』とかか。
やってて面白かったのはそこだけだった
犬はメダリンクではなくモノポリみたいにしてミニゲーム増やしてGJPを真ん中でグラクロ銀玉抽選の様すればウケルと思う
犬の王冠ってスーパー消化後最初の選択でしかでてこないのかな?
逃すとまたスーパー一周するまではダイレクトで当てるしかない?
王冠出現率はPO率とJP回数とメダリンク回数による。G散歩は最後外してもJP獲得や100枚以上確定するからあまり出さない演出なんだろうな。メダル出ない時に出現するし
今日初めてお茶犬やった。
350枚GJPで残り70歩ほど。
手持ち200枚でやったところ、残り50枚ほどでゴール。
途中でイベントが2回ほどあり150枚ほどとった。
JPでは普通のJP160枚とり、その後勇者が出てきて500枚ゲット。
どれくらいリターンがくるんだろうと思ったら
330枚ほどにしかならなかった。
このゲームってこんなもんかいな。
それともエッジがきついのかな?
お茶犬じゃんけんは勝ち残り少ないとでかい配当が来るな2回ほど2匹で500枚来た1匹だったら1000枚か?
>>241 関係なく出る。けど「抜けた」犬に王冠が降臨しやがる時が多い。
ついでに「リョク」はGOLDおさんぽに入りやすいという特性あり(タイトル画面で放置してみると判明
>>244 3人左右、中央に1人待機してて、残り1秒でみんな揃って中央に突っ込んだときはワロタ
>>243 プッシャで払い出しの1/2落ちてくるなら良心的なほうだと思うが
昨日、マジカルポピンズで初チャンスステージに行った。
小さい穴が壁の所々に開いていて、穴の横にはボールをけす
イガイガがあり、中はボールがはねるつぶつぶがいっぱい
の面を数十秒でクリアしろと言われた…
結果は失敗。
みんなこんな面クリアしてボーナスステージに行っているんですね。
俺にはまだまだ無理だよ
GJP999枚だした人いますか?どんな状態の時でますか?自分はエナって3時間やったけど出ませんでした。お散歩中の白ボックスのスピードUPって意味ありますか?他どんな物が入ってますか?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 13:04:53 ID:1L31JslK
チャンスステージ、ROM変わって難しくなった?
Winter連荘が増えて、チャンスステージの突入率とボーナスステージの連荘率が落ちた気がする
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:16:37 ID:73GMPaxx
>247
チャンスステージに行ったらメダルを束にして用意しておく
「制限時間」だったら全力で投入 だいたの面は1束でなんとかなるよ
ただし、「制限枚数」だったら束にしたメダルを台にそっと戻し 最低10秒は眺めてから1枚1枚投入
かなり運が悪ければクリアできないかもって面はあることはあるんだが、俺は今まで100%チャンスSTクリアできてる
>252
なるへそ〜
チャンスステージ行ったのが初めてだったので勝手が分かりませんでした。
今度はとりたいですね。
でも、結構連チャンでいれたんだけど無理だったのがくやしい。
次は制限枚数できて欲しいな。
制限時間の方はそれほどでもない。1つきついのがあるけど。
時間制限は最初の1枚を投入したところからだから
じっくり見てからタイミングをはかって一気に投入すべし
枚数制限の方がどちらかといえば敷居は高いよ。パズルだから。
1回解いて暗記してしまえばそれほどでもない。
もっとも、タイトな投入タイミングを要求される難易度高い面もある。
うごかない枚数は問題ないけど動くのがね
特に隙間系
このスレで傘の攻略法出てから、マイホはDQN対策で傘のエッジだけがダメダメだな、店長何気にこのスレ見てるな、あまり盛り上がると被害者がでるからほどほどに
他の打てばいいんじゃね?
>>257 傘は確実に増やせるから他のじゃダメなんじゃね?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:18:06 ID:tjtY4aot
公式リニューアルされてたね
UNOでプログレッシブJP千枚↑の画像あった
UNOかなり面白そうだな
入ったらやると思うけど
通常時糞つまらなさそうだな
UNOまだまだ先なんだよね
犬は自力メダリンク抽選がコンスタントなくらいしかメリットないな。
ほかのサテががら空きの状況で勇者得意な人、ならいいのかも。
犬5勇者3ほか1づつ、みたいな割合だけど。時限式かなんかで均等にはならんのか?
え〜俺がやると犬のメダリンク全部犬じゃんけんだけだぞw
やっぱり店によるんだろうな…
じゃんけんは猪牙連発が一番有効だと思うがどうか
親になった時だけグーにしたりするが
この間犬で大負けこいたときは、じゃんけんと勇者しか出んかった。
朝からやめるまでぽっぽ、傘含めて自分だけ。
昨日傘でやったときは、犬の人が出したメダリンクでじゃんけん。
あとは勇者とスクエアとバンバン。(自分だけのときね)
じゃんけんで400とりたかったorz 400・100・100ですた
犬ってあれ稼がせる気ゼロだろw
モノポリーやドラトレより1ステップが重いじゃん
ドラトレには負ける、コールドで>稼がせる気
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:28:52 ID:tkhBT9JS
今日初めてまじめに傘やったんだが、これ負ける気しねーなw
預け少なくなってきたんで当分稼がせてもらいまーす。
俺も最初、3ヒットで1スロットだと思ってたw>犬
ドラトレと違ってライトなゲームだしな
犬のメダル増やし方がやっとわかった、犬の種類によってお散歩中のJP位地がわかるし、王冠を降臨させるコツ(3回に1回は来る)もわかったし今年中にあと5000枚は取りたい。預け2万ナリ。
>>272 コツと言うか攻略方教えてください・・
犬でかれこれ1000枚飲まれましたが未だコツが掴めません・・orz
JP当たるとスーパーの上に犬が1匹ずつ乗るが最初の1匹目が重要ピンクか緑が最初に乗ればのちの王冠降臨の可能性大、JP出すコツはプレゼントが流れて来ても絶対にスルーせよ。あとは後日。
デモの「出やすい」てそういうことだったの?
あと、ただのお荷物にしか見えんムハにもなんか秘密が?
ゴールド999枚を取るのはまたコツがある。ちょっとハイリスクだが3回から5回JPハズすわざと×に突っ込む。俺はエナとコレで4回中4回999枚取った。
お茶犬はGJPがとれなくてもとんとんか少し増える。
というよりGおさんぽ二度したけど両方駄目だった。
今日も少ししたけどメダリンクなしで何周かした所10枚ちょっとプラスだった。
ポピンズはGJPをとれないと増えない。
だからGJPが200枚以下だと減るのがほぼ決定になる。
SJPを二回とってもメダリンクで300枚もらってもなくなった。
俺はBSに行ってないからそこらへんは分からない。
ポピンズでほぼ勝てる人がうらやましいかも…
列車は論外かな。
お茶犬に彼女がハマリ、グラクロやりたいが仕方なくやってたけどメダル減らないから好き、二人でやると楽しいゲームだね。隣で一人必死にやってたDQNがキモかった。
汽車で15周していたのを発見したのでやってみた。
21周まで一回もグランドキャニオンに止まらなかった。
JPはゴールドラッシュが4回続いた。
で、結果はほぼとんとんって所。
このゲーム本当に稼げるのか?
この後でお茶犬やったけどJP3回とスーパーおさんぽで250枚のプラス。
やっぱお茶犬のほうがいいや。
>>274 サンクス
今日早速試しに行ってきた
で、Sの上に乗ったのが緑で王冠降臨キター!が残念な結果に・・orz
プレゼントはスルーする事によってルーレットが当りやすいのかなぁ?
初めてゴールドお散歩やお散歩に止まったよ!しかし残念な結果に・・orz
宝箱からJP当てるのって何かコツでもあるの?
あと犬選びの時の目押しもワカラン・・せっかく王冠降臨しても目押し出来ねぇw
宝箱はすべてど真ん中
犬は一頭だけ外れ、みたいな時だけ逆目押し(はずしたい犬で止めるつもりだと外れるんじゃないか?理論)
メダリンクゲームの汽車を進めるやつメダルが取れなくてさらに進めもしない
パネルしかないときあるな・・・他の人に申し訳なかったw
他人は保険50枚でるから気にすんな
うーん。確かにプレゼントスルーすると王冠がでるね。
王冠狙いの時と、SUPERおさんぽ狙いのときと使い分けるのがよさそうだ
どの犬がどの場所でJP取れるかはデータ集めしないとなんともいえないなぁ
>>279 十数周回らされた上にGR入らなくて、他人が投げた台を狙いうち
小役が出まくってるようならまわしてもほとんどへらないし
>>282 一応、今ゲーム中に使えるパネルは全て表示されてるから
2枚以上どれでもOK、の人はすごい考えて選ばないといけないんだけど
適当に左直進とか選んで、どれも駄目だった人が失敗するとあいつのせいって思ったりなw
犬でJP取るコツ。犬は運ゲーではなくPO率に支配されたメダゲ。傘や汽車よりスペック激甘、単独メダリンク当選率高いがここで大事なのがメダリンクの1日払い出し(2千枚〜4千枚)をJPに…
続き。メダリンクやミニゲームを0〜極力少なくすることで長時間やればPO率が安定しJP当選率が飛躍的に上がる、但し短時間だと逆効果になるので注意。俺は長時間派だがコレでメダル増やした
まとめ。JPの利点は塊でメダル落とす所、通常の払い出しはパラパラだから横穴直行で端から数枚落ちる程度でも塊で落とせば全体から落ちる、パラパラより塊が増えれば手元のメダルが確実に増える
お茶犬のことなんだけど、俺が行っているゲーセン
お茶のかわりにメダル2枚が出ることが多くなった。
ついでに3枚パネルが動いている状態で外れを連発する。
昔はそんな事なかったのになぁ。
設定が悪くなったってことか…
JPも前はほとんど当たっていたのに今は1/4くらいだもんな…
そういえばお茶犬でGJPが999枚の時にGJPに入ったら
初めてのGJPを獲得しました。
このゲームって999枚になったら強制排出って
聞いた事があるけど本当なのかなって思ったよ。
?
少なくとも丸一日999で越したことあるけど
俺だけでも2日分6時間くらいかかった
俺の行ってる所、もう一週間近く999枚のままだww
やってみたがGJP取れん・・orz
スーパーお散歩で気になったことがあるんだが
三つの宝箱から一つ選んでいく訳なんだが選んだ宝箱が意図的に少ないようにされてる気がする
たまたまじゃね?
箱はSUPER全部で100ちょっとくらいだろ大体
計350〜450くらいかな?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 13:34:04 ID:30Tyg69P
「勇者の挑戦」で、これまで2回2500枚を出したけど
2回とも「赤玉」→「赤玉」→「青玉」→「赤玉」2500達成。
みなさんは、どのようなパターンで2500を取りましたか?
>>294 俺は最初に見えてる玉の色で行ってみたら2500枚取れた、が
たまたまだったみたいだ・・それ以来2500枚成功してない・・orz
何かパターンみたいなものでもあるのかな?
この土日思お茶犬子供に大人気だな、子供来て「やりたいから変わって」俺「メダルくれたら変わってやる」子供「…じゃぁいいや」機体に大人向けってシール貼ってあるけど子供向けっぽいな。
>>294 一回だけやったことあるけど赤→赤→青→青でハズした。
1000でやめときゃよかったよ。
二人用でやる効率は一番いいのかな?縄張りで別々にやるとして。
両方右から左へ行く上スタンとポピンズはともかく、入ったばっかの犬まで右スロット?が固めなのはなんなんだろ?
>>294 この間取った2500は青赤青赤。
夏にとったのは忘れた。
人のでは完全放置(オール青)ってのを見たことがある
>>296 確かにこの時期子供とかカップルがやってると男一人でやる勇気がない彼女を誘って行くしかないな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:37:51 ID:1MF+ZDeS
お茶犬のおさんぽタイム間近で子供に
「変わってよ」
って言われた時は流石に頭に来たから思わず
「はぁ?」
って言ったよ。
親も一緒で、変わってあげてください…って言いたげな目をしてたからおもいっきり睨んでやった。
ったくどんな神経してるんだか…
犬であっさり400食われてしまった。
『生入りGOLDおさんぽ』2回も引くも2回とも25枚GJPストックorz
ええ、ポピンズとウエスタンは絶好調でしたよ・・・・。
ウエスタンはGR10連+1周連荘を引いたし、
ポピンズではコンスタントに増やして
トータルで1200枚ほど増えました。
・・・・漏れは何をやってるんだか・・・・
お茶犬で王冠降臨演出時に画面が正面になり全お茶犬に王冠降臨した。十数回やったが初めて見てビックリした。
>303
この前俺もなったよ。
残り2匹だったから微妙だったけどさ。
相変わらずお茶犬のみコンスタントに勝てる。
ポピンズは400枚負けたよ…
ウエスタンは17周放置を2周でGJPへ行ったけどたったの二回でGR終了。
ほとんど増えねぇよ。
ちなみに相方は勇者の塔で負けた事がない。
もっともいつも500枚でやめさせているというのが大きいとは思うけどね。
>>304 お茶犬て増える?
漏れがやるとジリジリ減っていくんだが何かコツみたいなのがあるの?
逆にポピンズは負ける気がしない(大勝ちはしないが)
汽車は論外
お茶犬はポピ同様にチマチマ葢があくタイミングでメダル入れてればいい。俺も最初ドカ入れしてたらどんどん減るのでポピ方法でやってたら+になった。但し集中力が続かず疲れる。
>>306 なるほど・・蓋があくタイミングでチマチマかぁ
で、当然テーブルが前に来てるときですよね?
あとはプレゼントはスルーするとして・・
JPを獲るコツと言うか攻略とかはあるんですかね?
完全に運まかせみたいなんですが・・
俺はプレゼントスルーしない、スケッチはスルー。お散歩時二回目の金箱が出る出ないが問題だな、回収期は出ない、放出期は出るってことか?お散歩は運で出し杉ると通常2枚メダルがばかりと…
俺の傘と犬の立ち回り方は土日祝日(他サテ稼働率高い時)だけでちまちま、単体では減るがメダリンク分で長時間やれば殆んど儲かる。
>306
俺も同じ方法です。
でも、イベントは全部やってます。
これでも結構GJPには行くよ。
俺は相方とやっているので、開けるのは俺で、捕るのは相方に任せています。
これなら集中力は2時間くらいは余裕で持つ。
これで負けたのはJPCでJPが6連続で出なかった時のみかな。
メダリンクの勇者の塔でとんとんにはなったけどね。
今日はじめてG散歩でメダルンが来なかった…必ず来るわけじゃないのか。
まったく、ダメルンですなぁ〜。今日勇気一回も来ね、じゃんけん8連続ナリ(><)
ポピンズで冬+jp830枚の台を小学生がやってたので
待ってたら空いたから着席
なかなか出ずGJP獲得時には989枚…
でも+500はありがたかった
ハイエナ乙!
まあ、俺もそんなのあったらやるけどさ。
たまに冬で500以上の落ちてるしね
春で490から始めて、その周回だけで50面くらいさせられて950とった時あったな
夏だけ1面で秋に行きやがった
秋は20面以上かかったし
誰か2500出したのか?まあシルバーじゃなくゴールドでよかったよ
今日はじめてお茶犬やったがグラクロ以上に横穴直行じゃん、ましてや山型だから余計に落ちるし、シングル機のくせしてグラクロ以上の曲者、さすが俺の出身地大鳥居にある会社。
なんで漏れのお散歩メダリンクなのに他人にばっかり勇者が出るんだ?本日他人6回漏れ0回…orz
メダル〜ン
うちのホームじゃお茶犬常勝マシンだわ・・・爆発的には増えないけど
まぁ家族連れとかがそれ以上につぎ込んでくれてるんだろうなぁ
最初はとっととUNO出せとか思ってたけどUNO入ると渋くなりそうでな
今マジカルポピンズで冬で553ポイントの放置台があったんだけど得?
>>321 残念。クリア一回目50、二回目も50、三回目GOLD引いたけど一人しかいなかったのでやらず。四回目はSILVERで残り1秒で何とか倒して100枚。六回目で春w
>>322 おいおい、何故GOLDしないの?553ポイントの意味ないじゃんww
>>319 うちのお茶犬は落ちが良すぎてペイアウトが機会優勢になりにくい→GOLDが面白いぐらい出ないOTL
ズームアップでも集中線でも虹がかかっても出る気がしない。
ストックお茶犬ナシの席で座ってすぐ生入Gお散歩ゲト→JP、3分後また生入Gお散歩→GJP999ゲト機械割関係なくね
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 01:16:07 ID:j1w1Bkp/
2500獲得記念age
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:26:57 ID:XRRfJnzY
100失敗orz
6回おさんぽ行って6回JP。
GOLDおさんぽでもJPに終わったのが悔やまれる
最近ドラトレやモノポリーがあまりにも稼げなくなってきたので、ポピンズに変えたら全くメダル減らないし増えもしないんで長く遊ぶにはもってこいの機種だと思います。自分は1枚1枚フィールドのメダルを整地しつつやってるんですがみんなはドカ入れでやってるのかな?
面によるが、基本的に序盤は5,6枚づつはいれるよ。そこまでコントロールに自身ないし、
アイテムの時間考えたら一枚一枚はないわ。
その方が枚数かかるだろ。
通常時はボールの間を通して1列を崩せる分。だいたい3〜5枚ぐらい。
2段のやつだと1〜2枚。
パラソル5やコントロールが出たら基本的にパラソル越しに10枚以上の投入推奨。
パラソルにあわせて入れるとボールにはじかれないから不思議だね
最近このスレ汽車の話題あんまりでないな、まー 俺も傘と犬しかやらんけど…今日も傘で冬をエナったが。なんで冬で捨てる奴がいるのかわからん。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:26:16 ID:yZy2vTMN
>>333 汽車はほとんど全て機械によって制御されているからあまり話題にならないのでしょう。
冬で捨てるのは,
なかなか「JACPOT」や「GOLD JACPOT」に行けず,メダルが無くなってしまったか諦めてしまうのでしょう。
はまっているときは,100枚単位でメダルがなくなっていくからね。
みなさんポピンズで最高何枚増やしました?オレ3時間で+500枚ですが。
傘はエナ専門で+700枚位<基本犬のほうがメダリンクで勇者来る率高いから2500枚取った時で+3000枚が最高だな。
冬はGJ取った後、連チャン冬になって難しいステなら捨ててるけど。
GJ150程度じゃ増えないからな。
みんなすごいなぁ〜オレも勇者で2500出してみたい
この前違う席の人が1発目で間違ったから悲しかった
1000枚ならけっこうある
チャレンジャーのおこぼれ
俺はチキンハートなんで250終了
>>335 動いて歩くからねぇ・・・。
P/O調整抜きにも限度あるしょ。
とはいえ、780GJP+勇者2500ってのはあるよ
今日春のポピでG530、やろうかどうか悩んでやめてグラクロへ→1時間後ポピへ春G150…1時間で一周するとはどんな達人がやったのか
>>341 ごく普通・・
てか530もあったんならエナるべきでしょ?
1時間1周しかできんて鬼回収期だろ、ちょっとよけりゃ2週普通にできるよ
夏に一応ボーナスあるんだし、春だからって悩んだことないな
子供が多いマイホはエナ天国、昨日も汽車☆で捨ててありGR12連、傘夏で600とか。昨日はじめて冬一発ゴールド、平均3〜6面は回らされる
345 :
ダメリンク:2008/01/15(火) 17:40:24 ID:jz7mS8w5
お茶犬金フタ(5メダル)5ケ以上出てる時ってgoldやお散歩ダイレクト来やすいね
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 12:20:00 ID:e/j0GmQx
汽車で、
ウエスタンハットで、「GRANDCANYON」が出たのだけど、
汽車は、GRANDCANYONで停止した。ちょうど閉店時間に
なってしまい、メダルの投入が出来なくなってしまった。
ウエスタンハットで、「GRANDCANYON」が出た後は、
どうなるの?ラスベガスに直行?
347 :
無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 12:39:53 ID:Mrbmbwhe
初めてお茶犬でGJP出たよ。846枚。
しかもそのあと普通のJP出て整地できたし。こんな日もあるんだね。
さて、帰ろう。ん?あれ?メダルが最初より減ってる。計算が合わない。
>>346 普通に抽選。ただし進んでとまるよりは当選確率がやや高い気はする。
まあ、当選率激高のハイチャンス演出の牛さんがいるからそこは察してw
お茶犬は1スロットにかかるメダルが平均2.5枚、1スロット平均1ステップだとして
おさんぽまで60ステップとしたら(TVで貯まるからね)おさんぽまで150枚かかる
JPで170枚払い出しとしてセガプッシャーの落下率が50%だから
調整でキャッチやスケッチが入るにしても、普通のJPじゃ確実に減る 増えるのはGOLDとSUPERだけだな
>>347の場合だとGOLDまでに400枚くらい投入してたら終わる頃には減ってんじゃね
書いてて、何かおかしいな、そもそも2.5枚投入でおさんぽ1ステップ増えるとか設定良すぎだろ
とか思った後で色々気がついたけど
まぁ、JPじゃメダル増えないよね
351 :
ダメリンク:2008/01/16(水) 20:43:15 ID:e2H9Zwou
その救済処置としてメダリンクがある。お茶犬じゃんけん1匹勝ち残りの時600来たよ
見た目は可愛くてファミリーやカップル向けなのに
勝つためにはエナ必須のバイオレンス仕様だからな。犬
野郎が一人でプレイしてたら9割はエナと見てよし
今日お茶犬で画面上のsuperの上の真ん中の数字が888だったんだけどあれってなに?エナッたほうがいいのかな?あれってJP?
ゴールド。JPやSUPER JPとは別系。
犬が冠被ってる状態でお散歩か運良くゴールドお散歩を引くと、ゴールドお散歩タイム。
表示上は1/3でゴールド当たり。お散歩額+ゴールドの払い戻し。
>>354 じゃあハイエナしても運悪けりゃいつまでもgold引けないのか…
やめとこう
お茶犬は放出期と回収期が分かりやすくない?
放出期はプレゼントがガンガンくるしスロットも大体あたりJPもそこそこ当たる。
回収期は80歩進むのに一回もプレゼントがこないしスロットも外れ連発
挙げ句の果てにはお茶じゃなくコインばっかりでる。
このゲームやっていて疲れるなと思ったら大概回収期になっているような気がするよ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:12:54 ID:Zg0mPJoD
殆んどが誰かエナった後でG150かスーパーの上0匹ばっかでやる気にならん。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:21:13 ID:xD4p2md7
マイホのウエスタンドリームは20周しないとラスベガス行けない上にゴールドラッシュも毎回4連以下なんだけど
これは普通ですか?
>>357 俺、今日G999で放置してきたから行ってくれば?ww
ゴールドお散歩に一回だけ行けたんだが。。撃沈・・orz
スーパーお散歩だけして帰ってきたよ。
>>359 意外にスーパー後にダイレクトとかでGお散歩くるぜ、ゴールド500以上なら俺は最低2匹乗っけて駄目だったら帰ることにしてるけど。
>>360 うん、それが時間が無かったんで泣く泣く出て来たんよ・・
明日行ってみるけどたぶんエナられてるだろうなww
>>358 うちんとこ、15周前後で平均3回くらい
>358
俺は汽車パワー10以上が回収期だと認識してる
つまり9でラスベいけなかったらさようなら
10以上でGR5以上に入る場合もあるが、それは単に偶然、回収→開放に反転したからじゃないかと・・
わかりにくくてスマソ
肩こるけど、ポピンズはホントおもしろいな クリアしてくだけで快感
昨日犬でgold999落としてた女がいた。ブサイクだったからちょっとむかついた
999出しても500カップ満タンにはならないんだな。さすがエッジバリ高
GR5連(シルバーラッシュにハット+2、+1、グランドキャニオン連発でほとんど減りなしで9周)の後に
GR17連キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って驚いたよ。こんなに爆発力あるというのと、
『前の日、どれだけ呑んだんだよ・・・・((((;゜Д゜)))』とオモタ
まさかメダリンクで2126枚プラスになるとは思わなかった。
>>365 たまに大爆発するよな
普段は2連荘すれば良い方なのに・・しかも10周以上させておいて
今日あらためて思ったんだが、メダリンクのエッジマジひどすぎじゃね?あんなにメダル山積もりの機械他あんまりないよ。つかプッシャーの方のエッジまで高くする必要なくね?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 08:21:28 ID:SCHh6CXv
>>367 素人発言か…ドラトレ・ガチャ・モノポリもっと酷いの知らんのか?皆同じ会社製でメダリンクはまだ良エッジ。
セガはどっちかてと良心的なような
エッジ単体じゃなくトータルのバランスで
>>367 これエッジ低かったら毎日万枚抜かれるぜww
犬はまだわからんけど、ぽっぽはP/O調整の範囲内で波を作れるエッジだし、
ポピンズは2INに対して1OUTのエッジなら、P/O調整の範囲を明らかに逸脱するほど出るって。
クリアに50枚以上必要になる面でクリアボーナス10枚の面が続いても絶対負けないって。
”それでも増える”から。
いくら落ちやすくても、ポピンズでクリアボーナス10枚が続くと普通に減るよ。
それで増えるのは相当腕がいいと思う。
でも、ポピンズが減りにくいゲームであることは間違いないかな。
しかし、このゲームGJP出ないときはとことんでないのが辛い…
ウィンターを10回以上廻すこともざらにあるしね。
新ROMではウインターホールドは通用しないっぽい。
多分、GJP終了後にGJPの天井設定がされていて、
天井越えるまではGJPを出さない仕様になってるんだと思う。
自分も10回以上はずすのを何度も試して確信した
最近、
メダリンクやってるの俺だけ→パトランプ点灯開始→一気に席埋まる→
勇者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!→俺じゃねぇorz→終了→一気にガラ空き→
の繰り返しでちょっとへこんできた・・・
他スレ見たらゆUNOは3月から稼働らしい、過去レスには4月になってたな。UNO出たらもうこれで終わりなのかな…
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:53:17 ID:u1tyx6xN
本日初めて勇者の塔2500枚ゲット!
引いたのは彼女だけど…
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 01:33:59 ID:Drthp1PK
こちらは野郎二人で初2500ゲットだ!
搭は何かコツはある?やっぱ運かな。
小さい玉多いほうが正解しやすいとか…
あとパトライト点灯ガセってあるの?
傘で点灯したんだけど何も起こらずだったもので。
ガセというか、普通にメダリンク抽選に外れただけかと。
たぶんこういう図式
・全体のプロレッシグが足りてない → JP出ても抽選しない
・JPのサテがメダリンク当選の要件を満たしていない → 抽選はするが外れて発生しない
#JPで抽選発生させたサテは当選するので
#ホッパエラーなんか発生させてしまうと悲しいことが起こるけどw
>>378 自分がJP出してメダリンク発生させても当選しないことあったよ
>>379 お茶犬が入って全6台になってからメダリンク当選しない台が出る様になったと・・
俺なんて二回連続で除け者になったよ・・orz
隣のヤシが不思議な顔で見てたよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:42:52 ID:lba5NICz
お茶犬のやつをやってたら勇者の塔に
青→赤→青と正解して最後に赤!のつもりが青を選択してる(゚Д゚)
結果赤だったんだけど
1000枚獲得(゜o゜;)
他サテのLIVE映像だったのに気づかなかなっただけだけどラッキー(´∀`)
苦節11回目にして、初のお茶GOLDゲット。しかも999(なんか上限なければ1500ぐらいにはなってた気もするのだがw)
それもぽっぽに19周単発食らったから200枚ちょっとしか儲けてないんだけどね
ほぼ1日プレーして、犬のやりかた大体解かった。
このスレ住人のみなさんの情報があったからこそなんだけどね。
(最初1日やったときは手探りプレイで1200すこーんと負けたわけで)
ちなみにSUPER後に居残りのハナ(ハーブ犬/ピンク)を進めてたら残り3歩で生入りGOLDおさんぽ。
#お茶犬が記憶力重視のゲームだとは思わなかった
>>379 今日お茶やってたときにポピンズで1枚ずつじっくり入れてるやつがいたの。
オータムからJPまで3時間ぐらいかけてたw
そいつがメダリンク発生させたけど俺だけ当選。
あんまりちまるとJP発生サテでもメダリンクの抽選対象から外されるんだねぇ・・・・・
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 01:29:27 ID:o3byJv1v
ホームのポピンズはタイムレコードを出すくらいにメダルを連投すると、すぐにジャックポットまで行く。
まぁ、減らない代わりに増えもしないわけだが。
宇野入ると8台体制になるんだろうか?それとも汽車とかウエスタンとかゴールドラッシュとかがリストラされるんだろうか?
>>385 記憶力のよい人は、おさんぽJackpotを取る、取らないが自在に出来る。
だから計算した上でGOLDおさんぽを出せる。
そして、GOLDも決めうちで取れる。
これ以上は詳しく書かなくても解かるかと
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:56:54 ID:zmiwA4uS
>>387 多分お散歩の最後の三択のことだろうが、俺真ん中8連続ハズレくらったよ、あれ傘のルーレットと同じで操作アリアリだよ、逆に放出期だと簡単にゴールドお散歩→GJP取れるしな
>>386 ちょww全部一緒www
うちは元々傘2汽車2だったけど、お茶が1台入ったら傘が1台停止した orz
うちは傘2汽車2がお茶2台入って傘1汽車1お茶2.。お茶いらないよOTL
で、お茶だけどメダル犬出た人いないのか?出る気配がないんだけど。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:20:34 ID:zmiwA4uS
ウノ稼働したら店的には傘エナる奴専用だから→撤去 汽車殆んどやる奴いないから→撤去。汽車はともかく傘が消えるのはつらいな今までの思い出と沢山のメダルありがとう…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 22:47:05 ID:tt0HWPwV
最大16台まで繋がる
が売り文句じゃなかったっけ
もしウノで打ち切りなら
16台拝むには1機種につき4台ずつかw
どこにそんな変態ゲーセンがあるんだ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 00:20:16 ID:ZNCr1oss
>>387 さらにkwsk
お茶犬でテーブルとテーブルの間のとこにメダル入れると、たまにフタが全部開くorミニゲーム用の犬が出てくるのを今日初めて知った(゜o゜;)
うちは汽車2台+傘2台に犬1台追加のパターン。
ただ、宇野を横に置く余裕はなさそうなのでその辺を憂慮
>>388 そうかな? 自分が1日プレイした時は、夕方以降気がついたのだが、
気がついた以降、『同じおさんぽマップは全部同じ』だったよ。それが3つあるのは確認した
1回目の宝箱の配置、行き止まりの位置、んでJackpotの宝箱の中身(1個目のJP、あるなら2個目の位置まで)同じだった
最初に気がついたMAPなんて6回同じだったもの。確率的にランダムなんてありえない。
のこり2つも3回同じだった。
ハナでGOLD取ったときもメダルンとGOLDの位置が2回同じだったので、3回目迷わず突っ込んだもの。
ただ、GOLD取った後に変わる可能性も否定できないし
犬とおさんぽMAPの相関関係、マッピングなどこれからつめることはいっぱいあるので
次行くときにやろうかと思う。
昨日行ったけど、GOLDがまだ280台でやる気にならんかったのよ
>>390 メダルンは富士山に飛んで行った・・・
メダル〜ン
単に放出期はどれ選んでもGOLDなだけ
おさんぽがどうしても
おちんぽに見えます
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 23:11:34 ID:bg+9Jr2e
>>393 単にスロー(汽車と同じような)だけじゃなかったのか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 08:04:50 ID:SxS+ZkJb
スロット3つハズレでざんねんばかりだったが、はじめてここ掘れでお散歩とメダル10枚きた、穴掘りお・さ・ん・ぽ演出で2匹目登場お散歩確定、メダルンならゴールド確定でおK?
>>400 2匹でおさんぽブロックを掘ってもハズレはある。
メダルンと一緒なら…最低でもおさんぽは確定してそう
傘の変態さんが出てくる直前にフリーズ
前から指摘されてたけど始めて見た
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:17:01 ID:Eyj+2D1h
今日はお茶犬で
gold999でSUPEの状態で左があと9、右があと14だった上に二匹とも王冠かぶってた台をいただきました(=゜ω゜)ノ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:19:04 ID:Eyj+2D1h
Sだったorz
SUPEを拾ったのはやめた3時間後でした(゚-゚)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:38:02 ID:GuGycZJf
昨日、初めて2500取れた。ワーイ!
ゴールドお散歩の宝箱で宝箱ズームアップだとゴールド確定ぽいな、って言うかこのパターンでしかゴールド来たことないな
>>406 外したよ、ズームでな…OTL
こっちは「選んだ箱以外が先にオープン」でしか出したことない。
SUPERおさんぽリーチのJP選択で、選んだ瞬間に背景夕方になるとJP確定かも?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:42:19 ID:fJwNyBib
>>407 犬4匹で背景夕方はJP確定、通常時穴堀でメダルンが出るとほぼgoldお散歩確定、とにかくメダルンは激熱キャラ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:10:10 ID:bgMVCQX2
メダルンの真似して耳にメダルを挟んでプレイしてたらコーヒーこぼして激アツだったorz
最近傘やってみたら面白くてハマった
傘って何かコツありますかね?
アンブレラ大王には見事に逃げられましたorz
ブレラは24〜32枚くらいで安定して倒せる分マンモスより楽。
俺は一度に4枚4枚の8枚もってやるからこの数字。うまい人はもっと少なくしそう。
基本的に、ブレラは左右どっちか、その反対、真ん中戻って攻撃orワープ、がワンセット。そのうち右か左を狙う。
左右のどっちかで4枚使って最低一回は9ダメージあわよくば2回3回。×2で、ワンセット中18〜36ダメージを安定して当てられたら、もう楽クリア。
トータルで5セットか6セットあるから、1ダメージの分も含めて仕損じることはまずない。
真ん中は枚数の無駄だと思って、4枚4枚をつくる作業に。
>>410 左手一杯に筒作って、15枚位ずつ右手に持ち替えながらガンガン入れる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 09:40:39 ID:JEP1WHSa
右か左を狙うのは同意。
季節が冬になるくらいにメダルをゲーム機手前のところ(メダル並べるところ)に並べておけば
焦らず余裕もって倒せるはず。
ボス出てきたら、持ちやすい10枚程度を片手、一人PLAYなら両手に持って投入すれば
楽に倒せる。(メダル切れたら、また10枚くらい持つ)
通常ステージは最小メダル狙って、ボス戦は(メダル多少使っても)確実に倒すことを意識して
やればいいんじゃないかな?
最初は9狙いで3枚ぐらいずつ入れる。
残り時間が半分切ったら1でもいいからとりあえずたたく、かねぇ。
あと傘をたたけば2枚の払い出し、変態に当てれば1枚の払い出しなので
乱射される傘を狙ってついでに1も取れれば、という攻撃もある
昨日犬のGOLD取ったから今日は犬できないな。
ポピンズもJPたまってないだろうし、今日はきつそうだな。
勇者の挑戦でいきなりキャンセルされた
1回くらい頑張れよ…
この前、汽車のメダリンクで3回連続で失敗したカップルが隣の隣にいたよ。
最後は意味わからんって野郎が怒っていた。
やる前の説明は読まないらしい…
汽車のシルバーラッシュってどんな感じなの?
ゴールラッシュならなったことあるけど
シルバーラッシュは未経験
汽車の詳しい解説してるサイトってあるのかなぁ?
金でルーレット回すと10枚、銀で回すと3枚の払い出し。(上部のストックバッジがメダルに変わる)
発生中にターゲットを消して(あるいはバッジ・砂金を取って)新規で出る貨車のターゲットがすべて金ターゲットになる。
JP当選で終了。またロサンゼルス通過・停止、駅でのミニゲーム消化後に一定の確率で終了。
犬勝てないなぁ・・・・。GOLDおさんぽがさっぱり出ない
たんたかたん たんたかたん♪
出る出ないとか関係なしに音楽だけで汽車一択!の俺が来ました
>>390 メダルンがメンバーチェンジの時出たぞ
メ
犬犬犬犬犬
座
犬←これがお散歩に出かけた犬
選べる所に居ませんでした
唯一の王冠降臨犬を選べた所から見ると、王冠確定予告?
>>423 メダルンが出たときは王冠確定です
GOLDが取れるかは運しだい?です
>>387の方は自在に取れるらしいですが・・
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 22:50:34 ID:eMfNNoKe
>>424 オカルトだから釣られるな、一様ドラトレ作ったとこが数パターン仕様するか?傘でさえ150面以上あるんだから、お茶犬はgold数や犬ストック数に騙されてやってる様じゃ常勝できない
でも、間違いでもなさそうだよ。
ただ、結構な数のパターンはあるけど。
どの道GOLD取らなきゃ勝てないから意味ないけどな。
むしろカップルや親子連れたちに突っ込んでもらって
ポピンズやりながら犬で発生するメダリンクのおこぼれもらう方が確実に増えるわ。
>>425さんも気付いちゃった派?アレに気付いた絶対負けないよね。漏れもアレ知ってから犬楽しくて仕方ないよw楽して増やせるからポッポとポピは殆んどやらないよ〜w
気づいてる奴けっこーいるんだな、俺もだ
>>428 勝てる秘訣教えてください!オレも気づきたいです!
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:27:39 ID:reO20DXE
>>427>>428あん位普通余裕できづくんじゃねか。
>>429モノポリマン汁こんなスレにまでご苦労様。俺はGOLDJP1日4回取れたぜ、まったく楽勝だわな。
>>429 俺も気づきたいよww
で、思うんだが散歩コース(季節?)によって×の位置やJPの場所が固定なのか
犬の種類によって固定されてるとかなんじゃね?
まだ検証してないが多分その程度の単純な事だと思うんだが・・違う?
>>429 普通気づくだろ。w
で、前に431が出来るか数パターンで30周メモとりながらやってみたが意味無かった。
ただ、真ん中にJACKPOT率は高いな。別に信じなくてもおk
こーゆーのはセガが気づいて対策するまで抜き放題
気づいたもん勝ちだが、俺はみんなと違うことに気づいてるかもしれない
プレシャスパーティでもそういう情報が出回って対策ロム来たから
(おいしい思いしたいなら)何か気付いてるにしてもあまり騒がない方がいいよ
まあウチはカサ2汽車2しかないからどーでもいいけどね
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:34:51 ID:reO20DXE
>>434乙。この話題は他言無用と言うことで教えてちゃん系はスルーっとくぜ皆の衆。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:43:42 ID:lDJi3D1U
ポピってシルバーの宝箱はスルーした方が得ですか?
象を倒してもメダル増えない(減る)し…
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:05:07 ID:DrQhRD6b
冬でJACKが315、216の2台があってどちらもGOLDで美味しく頂きました。
美味しくって・・・普通に落ちてるだろそんぐらいのゴールド(笑)
春150からと大して変わらんジャン
象て35あれば倒れるんでね?1/3戻るとすると135の1/3で元は普通に取れそうだが
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:37:11 ID:aUzwygd5
>>436 今のROMだとはっきり言ってシルバー回避は無意味。
シルバーが100枚、GOLDが150枚。ストックされた分をGOLDで回収できるってだけなんだから。
前のROMと違って、ステージの進みも早くなってる。4回で春からJPまでってのも結構あったりする。
Winter連荘も以前より多いしね。
>>439 自分が下手なだけなのかもしれないけどシルバーでは現状維持程度にしかなりませんorz
>>441 シルバー回避するよりも、もう一周してゴールド狙った方が早いですか?
35枚でマンモス倒すとすると、
SJP100+Hit35+IN35で170枚のメダルがプッシャに撒かれるわけで、
(50枚使うなら200枚、マンモスで外すのはありえないだろ・・・・)
2/5なら68枚(80枚)、1/3なら57枚(67枚)、1/4なら43枚(50枚)落ちてくるわけで、
本当に現状維持?
シルバー回避非推奨の理由として
前出の
・ステージの進みが意外と早い
・Winterの連荘も結構ある
に加えて、
・純粋に損(SPJPが900以上とか相当にたまってる場合でもう一周する前に999に達してしまう恐れがある場合を除く)
・新ROMでは、シルバー回避しても連続でシルバーが出ることが多い(11回連続とかあったんだよ)。
どうもGJPが前回GJPに決定された一定の数値(=天井)を超えないとGJP出さない印象を受けた
オレは先週550枚のWINTERをおいしくいただきました!1発ゴールドだったけどほとんど増えませんでした!全然落ちないよなぁ。
久々にモノポリーでもやるかな!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:16:59 ID:VY/hrh2b
>>443 もしかしたら微増なのかもしれないけど感覚的に増えてる気がしない…
仮にもJPなのに殆ど増えないからスルーでもいいかなと思った訳です(^^;)
傘でGJP500 勇者2500とったあと回収期を堪能しようとしばらくプレイてみた
傘ルーレット 10枚:50枚=2:1 意外と10枚連発とかにはなんなかった
ステージ 難しい面がたまに出る感じ 簡単な面の方がずっと多かった(レコード10枚台や5枚の面も来た
進み具合 春でGJP300まで溜まって ボーナスなし GJPとったのが450
メダル持ち 冬までトントンか微増 冬で毎回マイナス10枚程度
JP マンモ一回回避したらアンブレきた
メダリンク マンモ回避で当選 スクエアで120枚
メダル増減 キッチリ増えた(先のGJP勇者を含めず) 純利益200~250位かなぁ
3千枚出した程度では回収期にならないのかな?
ちなみにプレイスタイルは1〜2箇所ある「狙いどころ」に毎回3~4枚 左端で狙う
ウデはポピラーを自称できるくらい(笑
この台楽しいんで、ドラクエ完全クリアできるくらいの時間はプレイしてるわw
AOUでメダリンク展示されてた。
昨日3連続Silver来たよ。
Goldは7時間位来なかった(´・ω・`)
昨日970まで逝ってしまった。948で久しぶりにシルバー回避を・・・・
500超えてからステージが早く進むのがせめてもの救いで、
見事に10ばっかり。サテの稼動が良いにもかかわらずメダリンクの発生も少ないし、
出てもバンバンALL15、30、50、保険ばっかり。勇者は12時間で1回(それも一人勇者で失敗)だけ。
自分がぽっぽ1サテで出したGR12連以外は全体的に沈滞。
シマ全体で回収ムードってあるんだな。
ポピンズ単体で見て負けたのはひさしぶり。
それでもぽっぽとモノポで2000増やしたんだけど。
今日、犬で1週+2匹の間に
GJPを3回獲得(550+150+400)
正味3時間ほどで400→1200
前回は片方のテーブルだけにコインを投入して
何かでない台だなあ、って感じだったけど
今回は両方のテーブルに入れてこの結果
プレゼント出現は確実に投入されたテーブルに関係があるんで
ひとりの時でも、両方狙った方がいいのかもしんない
ハムが出てこない限り片方に張り付いてることが多い
反対が20切ったら終わらせ荷いくけど
>>451 ムハね。
こいつかロン(小当たりが出やすい、おさんぽまで一番遠い)の一抜けをを狙いたいと思うのは俺だけか
犬の種類によって違いがあるんだね…知らんかった
それに
>>393の情報もかなり気になるなあ(法則あるのかな?)
今度、いろいろ試してくる
あと、犬は個人的にストレスが溜まらなくていい
モノポリーとか(ウエスタンもそうだっけ)の場合
チャッカー投入でハズレ→ルーレットでハズレ
で、2回ハズレの可能性があるけど
犬はそれが後者の1回しかないのがいい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 02:36:47 ID:6LD5Ctnd
今日汽車でそこそこ儲かったんだけどここは汽車全然人気ないみたいだね(´・ω・`)
汽車はハイエナ性が強いのが特色だけど、ハイエナしても回収期だったらガッツリ減るという・・・
ポピンズより色々と不利だからなぁ
でも、ウェスタンライディングは楽しいよな 70枚チョイしか出せないけど
汽車はメダリンク回収エナ専門だろうw
だが、そのために回したらグランドキャニオン止まってJP抽選当たって
しかもゴールドラッシュってことがあるから侮れない。
1周とか2周の台であったりするからなぁ
単調なゲーム性に彩りを与えよう、てのはわかるけど
牛ウザいかったるい
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:55:19 ID:vPHoNmV+
汽車で19までハマって単発だったorz
傘で冬1時間ハマりorz
犬やってて勇者2500で失敗orz
全犬が泣いた。
汽車は10までいったら回収期と判断して捨ててる
>>460 俺はそれをエナらせてもらってる訳だww
周回だけで判断しないほうがいいよ
回収ムードだったのが16周あたりから放出モードに変わって大連チャンすることが
わりとあるから。
10以上で大連荘いくのは もう十分メダル飲んで回収→開放に変った場合で
普通は2連荘程度で終るもんだと思ってたが
漏れは養分でしたか本当にありがとうございました
ただ、10以上の拾って星まで育てて2連荘で終わりってパターンを味わって以来
一区切りつける目安を設定しておかないと怖くて回せないわw
ところでポピンズ好きの妄想
回収期は10が多く出るのは当然として、実はGOLDJPが溜まり易い
JP溜めるためにブロック数多いが簡単、って面が多く出る
冬までは維持か微増でいけるが、冬では微減と狂ったように10連発
シルバー回避は現状でも有効 3回回避すれば大体金来る(まあ銀11連なんて報告もあるけど・・・
さらに恐ろしいことに極めたヤツなら回収期だろうが増やせる(?
19まで貯めて1セットだった事あるからポッポの判断はとにかく難しい
それより早くお茶犬の攻略おしえて、
何度やっても全然わからないよ・・orz
>>465 やりこみが足りないだけじゃね、イヤッて程やれば(°〇°)っと気付いて( ̄∀ ̄)っとなる。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:39:17 ID:C63fwJku
お茶犬のGOLDおさんぽタイムは雨が降ったらGOLD確定ですか?
>>465 気付いてる奴はこのスレ見て、やりこんで 気付いたんだ
ヒントはいっぱい出てるし、後は努力
早く君もこっち側に来るんだ!!
間に合わなくなるぞーー!!
>468
俺はいっぱいやったけどそんな攻略はわからん。
でも、それなりに勝てるからどうでもいいや。
俺も別に適当にやってるけどお茶犬で負けたこと無い
ROMが変わったら教えてくれるよ
検証不可だろうし
くぅ〜〜
2回連続、塔の最上階で死亡
他の奴らは100か250でテイク確定
お前ら・・・
>>423それまだ見てないw他のレア演出見たヤシはいないのか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 01:19:31 ID:zan61Jx0
>>473 他サテの様子見してたら乳首が見え(ry
>>474 FF2ではよくある事だね(下からメダル取る時)
それは専用スレを立てるべき話題では?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 23:59:03 ID:Vmkm37uf
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 00:33:02 ID:GtyUuLi+
やりまくってんのに塔、一回も経験したことないんだが
複数サテいないとダメ?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:19:44 ID:BRxrOpp/
(・ω・)つ===卍(;д;)
>>480 犬以降(汽車ポピンズはver.2.0)一人でできるようになってるはず
犬が一番抽選機会多いんでどうぞ
>>480 旧Verだと複数サテ稼動中じゃないとゼッタイにこない
現Verだと1台のみの稼動でも来る
この前ぽっぽの様子をみたらGRの状態で捨てられていてふいた
それ俺かも
せっかくGRきたのに気づいたら終電間近だったんで泣きながら放置して帰った
GRとかSR状態で捨てられてるのを朝拾ったことは何回もあるよ
消化しきれず閉店ってやつですね
俺は土日競馬だから、まず朝行くことないや
俺もゲーセンにわざわざ朝から行くことないや
マイホじゃシルバーラッシュで捨てられてることが結構あるよ
まあエナってもちょっとしか増えないからスルーしてるがw
汽車でハマりお茶犬を経て、今日初めて傘やった。
SJP180枚くらいだったけど、
コイン分厚いからやってみるかーってはじめたけど、
これ面白いね。
約5hで1500枚増
夏はほぼ毎回ボーナス連チャン
冬は微妙(銀4回と金2回かな)
土曜だったから+にできたのか?
ハマりそう
>>490 かなり設定が良かったのかもよ?
悪いときはSJP999までハマる時もあるからね
毎回ボーナス連チャンなんて普通ありえないし・・
その設定が続くまで抜きまくってやれば?ww
492 :
491:2008/03/02(日) 11:49:32 ID:BubIsBu9
SJP←間違い、GJPだった・・
カップルか家族が注ぎこんだんじゃね?
ボーナスステージで注ぎ込む人もいるわけで
傘
マイホじゃどんなに溜まっても600
GJP999なんて絶対ない
設定低いとGJP溜まり易い(アンブレが来にくい)と予想
495 :
490:2008/03/03(月) 10:31:46 ID:nWMEwi3A
翌日も夕方から傘やった。
夏の連チャンも続かず、
冬もサッパリでした…
どっかの兄ちゃんと協力してとったメダリンク(汽車)ALL300のおかげで
なんとか+になった程度
ハマりました
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:41:48 ID:5ESg4319
そろそろ傘で簡単なMAPNOと難しい・回収期っぽいMAPNO一覧を作ってみないか
同マップでもバルーン0段と2段じゃかなり違うよな
2段で宝箱がブロック列の上にしかないMAPとかもうね・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:51:50 ID:Z8+PRSvb
久しぶりに朝一から出撃してみたら傘がチャンスステージで落ちてたw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:35:35 ID:GRxb34Pt
お茶犬だけど、犬によって宝箱の中身は固定なのかと思ってメモってみたけど無駄骨だったorz
それでもパラソル5やコントロールがそれ相応にあるなら
力押しでクリアできるからまだ救われると思う。
虹ステージは2段のなかでもっとも嫌な面だ
虹って俺が「インベーダーのトーチカ」って呼んでる奴?
トリプルとパワーくらいで浮遊無敵殺せないから、たしかに一番嫌かな。
「ハート、スペード」と「クラブ、ダイヤ」あたりもうまく隙間つけた時となかなか入れられない時の差があるから2段以外じゃ嫌だが。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:23:25 ID:kHU1cOli
番号忘れたけど3枚でクリア出来てビックリ!
UNOの稼働はまだですかぁ〜?うちのホームはなぜか傘が1台増えて3台になった。犬1台て寂しいねぇ〜
傘3台?で犬1台?って犬減って傘入ったってことか?因みに宇野はまだロケテもやってないことから4月下旬頃って感じかな
よし、俺が明日ステージの難易度メモってくる。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:46:38 ID:kHU1cOli
傘は手堅く増やせるけど時間効率を考えると羊飼いのペターには勝てないと思った…
>>501 >虹って俺が「インベーダーのトーチカ」って呼んでる奴?
ちょっと聞きたいんだが、おまいがどう呼んでるか、オマイ以外の人間が知ると思うのか?w
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:20:57 ID:CE4sk2pS
GOLD999でゲットしても実際の払い出しは300枚ぐらいしかない…
マイホはガキやオヤジでさえシルバー回避でゴールド狙いすっから貯まらん、俺が難しいと思うのはNO172かな杭が沢山ある奴、左から上段に玉を上げるも無敵キャラに消される。簡単なのはクリア数4のバーだらけの奴。
メモってきた。
途中となりに喫煙者が現れてものすんごい煙がこっちくるから少しだけど。
で、やってる途中気づいたんだが、難いかどうかなんてステージ見ただけでわかるじゃん。
わからないやつでも
ベストが
〜25程度簡単
〜35程度普通
〜50難しい
〜激ムズ
で、こんな感じだと思うんだが。
しょうがないから宝箱の場所全部メモったんだが、面倒くせぇ。。OTL
ぶっちゃけ全滅と壊せないブロックとか壊すアイテムの場所だけ書けばよかったと後悔してる。
で、需要ある?まだ20程度しかないけど。
枚数レコードあてにならんわw
前出の虹ステージは難易度高めでストレスもたまる嫌なステージなんだが、ベスト24枚なんよ。俺だけど。
難易度高いステージでもたまたま少ない枚数で取れてしまうことがある。
マジカルブレイクが無敵ブロックで囲まれてる面で
ほとんど取れないマジカルブレイクがたまたま取れてしまうと20枚台でクリアできてしまうし。
どちらも50枚以上は覚悟しないとならん回収面。
ん〜重要なのはddか微増でステージクリアできるか否かって店だからなぁ
回収期に出易い面とか分かれば、プレイ時の判断材料にできるよね
ちなみに(夏で出る?)ブロックで「ブタの顔」が描かれてる面=回収期だと思ってる(なんとなくだが
↑連鎖させ易いし、ブロック数多いのでJP値も上がる、簡単な面ではあるんだけどね
あとバルーン2段で、ブロック群の上部にしか宝箱がなかったり、コントロール・パラソル5が無い面も回収かな
「スタホ」は開放
513 :
512:2008/03/10(月) 03:28:00 ID:xrzzh+zc
店→点
25枚使用でも減る場合があるし
50枚使用でも増える場合もある
つまりddか微増でステージクリアできるか否かって点で回収開放見てます
正直、ポピンズはテク重視に見せかけて
かなり運重視のゲームだと思うな
結構はまってやり込んでたんだけど
一度、極悪面+ボーナス10枚が連続して
萎えて、それっきりやってない
犬や列車にも、メダルを無駄にしない
ボーナスを確実に獲得する
みたいなテクニックが必要だし
神経張り詰める必要がない分
今は、こっちのが好きかな
犬はミニゲームやJPでメダルを大量投入しなきゃいけないやつがないのでいい
フリスビーはボタン操作のみでほぼ確実にMAX取れるし
TVは間違っても再投入できる、問題なのは塗り絵だけ
前の方でも、スケッチはやらないって人がいたけど
スケッチはやった方がいいし、メダルの達人なんかよりは
大量投入しないし、コツ掴めば95%は取れる
まず、やった方がいい理由
プッシャー系すべてに言えることだけど
アミーとかと違って、プッシャー台にメダルを1枚投入する(以下in)ということは
換言すればメダル1枚でボーナス1枚出している(以下b)ことと同じ
投入されたメダルはただ捨てられた訳じゃなく
ボーナスメダルと同じく、メダルを押し出す役を担っているから
つまり、in30=b30、みたいな感じ
んで、スケッチの場合、クレヨン1つ落としてb1
スケッチ100%成功でb20以上
失敗しても80%でb15ぐらいは入る
もし、in2でクレヨン1つ落とすペースで
クレヨン15枚落として成功or失敗するならば
in30で失敗(80%)の場合
in30あたりb60(基本b30+クレヨン落としb15+達成率b15)で差し引き30枚
in30で成功(ボーナスでb40獲得)の場合
in30あたりb85(基本b30+クレヨン落としb15+達成率b40)で差し引き55枚
成功例をキャッチにたとえると
ボーナスb50獲得相当になる(基本b0+b50)
つまり、やらないとボーナスを丸々ひとつ損したことになる
つぎに、個人的なスケッチのコツ(右利き用)
1、左手にプリングルス状のメダル列をできるだけ、右手には4、5枚のメダル
2、メダル投入は押し入れるようにして連続投入(つまみ投入はダメ)
3、赤クレヨンは集まって出てくることが多いので、連続投入しながら投入口をズラしていく感じで
4、上記が終わり、まだクレヨンの切り替えに余裕があったら、つまみ投入などで狙い撃ち
5、でも、基本はスナイパーよりも人海戦術
6、ときどき達成率を減らす青クレヨンを落とすこともあるが気にしない
「もったいない」という感覚が残ってると失敗するかも
その気持ちはすげー分かるんだけども…
ということで、キャッチのMAX取り教えてください
どうも、なかなかうまくいかないよ、あれ
スケッチは二人でやると結構簡単に100%とれる。
最高は90枚で最低は20枚かな。
コイン枚数がめちゃくちゃ少ない場合以外はやるよ。
キャッチでMAXをとる方法があるの?
遠くにとばす事は出来るけど、絶対に少ないやつが2匹はいってくる
のでそれのランダムになる。
そういえば一回メダル犬がいきなり出てきて100枚になったことがあったなぁ。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 17:34:10 ID:CjU7eN6N
オカルト信じてる奴がいるんだな…土日しかやらん俺からおまいらにアドバイスをやる。餓鬼を利用しろ、俺は常連の餓鬼にメダリンクのやり方を教えてハマった餓鬼が親のメダルをバカみたく使ってくれるからエナ天国だわ。
俺も土日がメイン
おいしいのがありすぎ
キャッチってMAX取りにくい?
目押しでなんとかなると思ってるんだが、気のせい?
1.MAX犬の真正面に飛ぶように目押し、確実にMAX犬にキャッチさせる
ずれると脇の犬がキャッチする
2.ドタバタやってる特は、MAX犬のパネルがぷるぷる震えてるときに目押し
今のとここれだけで勝率9割超えてるけど・・
母数は100くらいなのでたいして参考にはならないが
それともうちのホームが良設定なだけなのか?誰か検証ヨロ
お前らのスケッチの話聞いてすんげー不思議だわ
もう3桁回はやったけど100%行かなかったことが無い・・・
両手で1枚づつピンポイントに赤ペン入れて十分間に合う時間だと思うけどな・・・。
1〜2回ぐらいは失敗することはあるだろうけど、14〜20hitぐらいでクリアできるから
大量投入の必要性なんかないだろ。
>>520 禿同
体が二つ欲しい時とかあるww
>>522 落ち着いて確実に狙って行けば(一面につき4〜5枚を投入)
ギリギリいけるはずだが
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:45:06 ID:vEGO8MRo
傘はシルバーJPをスルーした方が効率的に思えてきた…
もう一周しても大して増えないし…
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:09:35 ID:JOvj6lY7
明日傘のをやろうと思うのですがコツがあれば教えて下さい。今までメダルゲームはマリオのをしていました。
>>522 俺も数十回はやったが100パー性交だし、間に合わないかもって思ったことも最初の一回しかない
>>521 ピアノ撃ちでボタン連打してもヘタって前衛に飛びつかれる時があるんだが_| ̄|○
パネルぶるぶるもあれだけ早い+ランダムに鼓動するものなんて目押しできそうもないZE
設定がいいか、引きが強いだけという気もする。
>>522 DTとかウェスタンライディングで鍛えられてるとスケッチは簡単な部類に入る。
けどそれをやってないと難しいらしい。ポピンズ専門だった知り合いも出来てなかった。
とりあえずハズレ(青いの)を撃つとパーセンテージが戻るから、それを撃たないようにするのが第一歩だ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 10:31:22 ID:vEGO8MRo
>>527 左端ギリギリ狙い
無闇にメダル投入せずに枚数のレコード狙い
現在の季節よりJP枚数の大きい台を選ぶ
GJP出たら台移動
>>522-524 とても信じられない
2人がかりでも間に合わないときあるんだが・・
適当に狙って3連投しても3枚目は間に合わないのに
>>524が言うような5枚投入なんて不可能だ
今日はお茶犬をメダリンク抽選エナのついでにちょっとだけ続けてみた(犬乗ってないし)
プレゼント多いし、金カップも多かったので出したがってる印象を受けたんで・・・・。
すんなりカフェを乗せたら王冠全降臨。でアールでGOLDおさんぽ。
あ・・・・虹だ、JACKPOTかorz
『GOLD〜!!』
ハァ?
虹でGOLDでたっけか??
で、248枚のGOLD獲得w
そのJPでメダリンクがあたり、じゃんけん。
上がったのは自分ひとりだけ。
宝箱は・・・・ 300 600 900。
900いただきました。
そのあとポピンズで勇者2500頂きました。
いい日だった・・・・。
時間かかりすぎる上に一番つまらないんでお茶犬じゃんけんが一番嫌いだわ
UNO追加時にバージョンアップでお茶犬用新メダリンクゲーム追加して欲しい
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:04:59 ID:/hd+uFSV
GOLDお散歩って出るのか?俺頑張っても50数枚+ジャックポット100+SUPERで200の約300枚が最高。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:35:47 ID:seLABPB5
>>532 お前もったいないことしたなwわかる人にはわかるんだけど…
やり方によってはメダルもっと増えたのに…
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:24:13 ID:JOvj6lY7
>530
ありがとうございます。明後日行ってきて試してみます
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 01:07:27 ID:+ra4nuk3
傘でGJPの後に再び冬になっても旨味なし…
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:57:49 ID:+ra4nuk3
汽車が16周目で落ちてたからやったら20周目でラスベガス→単発orz
じゃんけんいいじゃないか。
時間かかるしかったるいけど
・先出ししてる他プレイヤーがいたらそれ見て出せる
・勇者を別格とすれば、300枚超があるのはじゃんけんだけ(900枚なんてすごい)
配当0が高確率で起こるのもじゃんけんだけ(つか他はほとんど無い)
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:12:48 ID:xKZrm30J
ポピだけど
傘も実はお邪魔キャラだと思うのは自分だけですか?
アイテムなしで役に立つ局面は非常に少ないね、うろつき傘
邪魔だね
もうそろそろお茶犬のJPの場所の見分け方教えてもらえないですか?
今日、6回連続で外して(内2回は行き止まり)萎えた
お茶犬キャッチでも20枚とかスケッチも良くて40枚で・・
結局2時間程して300枚も飲まれてしまったよ・・・orz
はっきり言って
そんなオカルトに頼ろうとしてるから
負けてんだと思う
お茶犬2時間−300って
普通じゃ考えられんよ
まず、メダル消費を減らすようにしたほうがいい
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 00:45:05 ID:E3FC5VVe
傘ならほぼ確実に増やせるけど、お茶犬はハイエナ以外増やせる自信がないのでJPのヒントお願いしますorz
>>546がやった後のをエナって増やしてるんでそのままでいいです
>>546 コウリャクホウホウナンカナイヨ
ホントダヨ
さーて今日もGOLD取って来るかー^^
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:34:43 ID:8UDumNYk
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:12:16 ID:E3FC5VVe
>>547 やめ時
ポピ GJP後ヤメ
お茶 SUPERお散歩後ヤメ
汽車 GR後ヤメ
いつもここからエナってるんですか?
1ヶ月ぶりに行った店でお茶やったら露骨な設定にクソワロタ
土曜の晩、GOLD800くらいでSUまでやってある台拾ったんだが
・プレゼントが全然出ないうえに出ても全部お茶缶
・キャッチやお絵かきも滅多に出ないしMAX値がいつも50
・散歩でナビが全く出ない(3連続行き止まり)
結局6連続JPはずれた後、王冠降臨
しかしGOLDお散歩もハズレ
その後スロットでGOLD行ったがJP獲得のみ
そこで閉店時間になったので昨日朝一で行ってきた
全部リセットされてたw
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:17:43 ID:MJj2/Klq
傘で豚の顔の面が初めて出た、春からムズい面連続、GOLDまで50以上はやったな、180位から576になってた…なんとかトントンだったがメダリンク1回じゃんけんのみもはずしたよ、勇者さえ来てくれれば+だったのに。
UNOいつ出んだよ、と思ったら4月10日とか・・・3月じゃないのか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:15:13 ID:F24cBMRl
じゃんけんは、チョキ連発だけで いいような気がする。
特に、メダリンクゲーム初心者が多数いるような場合はなおさら有効。
昨日も3回あって 全てゴールでした。
じゃんけんでゴールするだけでは面白くないんだな。
じゃんけんの魅力は高配当期待の爆発力だから、
300が狙える4匹、できれば400が狙える3匹、願うべくなら自分だけゴール
っていうのを望みたい。そうなるとチョキ連打では高配当を望むのに若干苦しいな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:17:16 ID:qUF90Uu7
> じゃんけんでゴールするだけでは面白くないんだな。
> じゃんけんの魅力は高配当期待の爆発力なんだな、
> 300が狙える4匹なんだな、できれば400が狙える3匹なんだな、願うべくなら自分だけゴールなんだな
> っていうのを望みなんだな。そうなるとチョキ連打では高配当を望むのに若干苦しんだな。
お前は山下清か!
>>553 カエルとキツネと(あともうひとつ忘れた)3つの顔の面とか、汽車ポッポ 氷で「SEGA」
って面もあるよ「スタホ」よりレアっぽい
マイホの傘は設定良いのに過疎っるんで、GJP吊り上げた状態で放棄したら、流石に誰か座るだろうと思い
GJP850の冬で放棄してみたら、速攻でカップルがエナってたw
本当はJP吊り上げた状態の春で放棄しようと思ってたんだが、650超えてからGJP5回回避してもマンモス来ないんで、疲れて冬放棄で妥協
ま、いっさw
回収モードでさえなければddか微増でJP上げられるんで、また冬放棄やってこよーっと 時間の無駄だけどw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:17:22 ID:iaeiyVIR
勇者の塔の玉っていくつぐらいですか?
100→各20個弱
250→各30個前後
500→??
1000→??
今日初めて500に挑戦したけど全くわからずあっさり失敗しました…orz
分裂する前の一個の状態の時の色は何か関係ありますか?
おそらく色は関係ない
俺は大玉と小玉に分けて、どっち色が多いか集中して見てる
だいたい大玉が多いほうが数少ないんだが
一応この方法でSJP3回はとったけど
この方法でも500以降は難しいからなー
一人だと250でやめ
オーディエンスいる場合はサービスのつもりの俺には関係ないことよ
勇者の塔、絶対に最後までやるのが俺のジャスティス
今まで10000枚以上他人にばらまいているが成功一回もねぇヨ
逆に他人からばらまいてもらったこともない
みんな250枚でやめちゃうんだよ
俺も必ず途中テイクはしないなぁ
周りは即やめちゃうね
もちろん2500取った事はない
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:29:51 ID:WYj5T8L/
ゲーセンに行くまでの信号が青青赤赤だったから勇者で青青赤赤にしたら見事2500ゲットw
だけどよくよく考えたら
勇者の1000や2500チャレンジなんて
赤と青が同数で動いてて決定ボタン押した瞬間に
どっちか1個最小の球をこっそり増やして
デカイ球の後ろに隠れてたように見せかければ
当たり/外れの操作してても誰も気付かないよな・・・
機械の中の人はどんぶり勘定なんでそんなケチなことしないぜよ
万枚単位でPO調整してるから、1000も2500もたいしてかわらんのよ
実際手元に来るのは半分以下だし
開放回収の反転は500枚毎くらいかなー(体感的にだが
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:53:49 ID:gHszQF+j
今日久々のメダリンク汽車→初めて1周でラスベガスにワロタw
犬→10回お散歩JP8回取れてツイてた
傘→国旗の面やスタホがでたから回収期じゃなかったしGOLD627取れた
+1200枚こんなもんかな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:24:09 ID:sNr/vmtx
回収期は50枚以上使う面ばかり選ばれる。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:48:50 ID:5b+M7w21
お茶犬のコーヒーカップの重ね置きについてなんだけど
まだ知らない人もいたらいけないので一応書いておくw
とにかく蓋を片っ端から開けておいて
AとかDも限りなくなくして●コーヒーだらけにしてから
下手な人は左右同時で 集中攻撃(ずうずら●を犬の前に並べて重ねる)
すると犬の前のコーヒーカップは3段階で大きくなる
スロットも2段→3段になってオモロイ
集中攻撃してると当選確率が変動するのか?どうなのか
急にカットインでおさんぽになる事が多い気がするw
金の蓋が流れていないプレゼント少ないの店でのプレイはNGです。
>>570 日本語おK?
コーヒーってお茶犬なんだからお茶でよくね?
ずうずらって何よ?どっかの方言か?
まぁ文章力はさておき言いたいことは理解できるよ
使う枚数が多い面でも金貨の割り当て次第では問題ないんじゃないか?
初歩的な質問なんだが
列車の貨車が赤いのと金色のがあるんだが、何が違うの?
あと、お茶犬の金色のふたも効果不明
>列車の貨車が赤いのと金色のがあるんだが、何が違うの?
ぶっちゃけかわらん気がする
>あと、お茶犬の金色のふたも効果不明
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:52:04 ID:WB2sM3Js
>>571 こいつお茶犬プレイしたことねえぞww
コーヒーカップも出るんだよww引き篭もりの神経質!
お茶犬の公式ってないの?
俺とりあえず公式をじっくりやってからゲーセンで遊びたいんだけど
>>あと、お茶犬の金色のふたも効果不明
>工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そんな驚くようなあほな質問なのか?
インストにも書いてなかったと思うし
中身固定かと思ったが普通お茶もメダルお茶も両方出るし
スロットの目が必ず当たるのかとも思ったがハズレ出るし
普通のとどう違うのかさっぱり分からないんだが
やってたら解かるレベルの質問だろよ。どんだけゆとりなんだ・・・。
金蓋では2枚のコインが出なくて大半がお茶。それ以外だと5枚。
銀蓋では5枚はほとんどでない。
ウエスタンの貨車の色は9周までの周回を表し、金貨車の分だけラスベガスで開く。それだけ。
重要なのは貨車に乗ってるターゲットの色。
金ターゲットでは5枚とバッジ。たまに2枚でハズレなし。
普通のやつは2枚とバッジとハズレ。ごくたまに5枚。
何度も書くが、『やればわかる程度の質問』
>金蓋では2枚のコインが出なくて大半がお茶。それ以外だと5枚。
>銀蓋では5枚はほとんどでない。
ああ、なるほど。 d
メダルお茶が2枚か5枚かなんて気にしたことないから、そりゃわからんわ。
横からだが
>銀蓋では5枚はほとんどでない。
ってことは、銀でも5枚が出ることあり
そういうこと?
自分の経験だと
銀だと2枚しか出たことないのだが…
もしかして銀で5枚出る店もあるのか?
GOLDお散歩はストックお茶犬(画面上のSUPER上の犬)が0〜2匹が王冠来やすいのにSUPER後にやめるヤシ多杉な件。スロット3つで全ハズレ→ざんねん、お散歩、GOLDお散歩、10メダル、5メダル。
582 :
sage:2008/03/28(金) 20:19:38 ID:WB2sM3Js
>>570 今日仕事帰りに犬やって来ました・・・。
今までカップを重ねるのを知らなかったので大変参考になりますた。
結果おさんぽ3回 JP2回(1回途中で壁にぶち当たってパンク)でした。
カップがでっかくなって楽しかったです。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:56:46 ID:nKgWLLxQ
マイホのお茶犬はGOLD999で4日も放置…
(月曜日に999で今日見たら999のまま)
傘で999なら迷わずやるんだけど…
傘の夏のチャンスステージむずすぎる
あれクリアするとどのくらいメダル返ってくるの?
しみったれた枚数だったら今度からスルーしようと思うんだが
>>584 このスレを「チャンス」で検索汁 うまさも攻略法もちゃんと書いてある
ボーナスステージは1〜10数連荘したことあるが、どのくらい増えるかは店のエッジしだい
>>585 うーん、じゃあメダル大量投入してでもクリアするべきなのか
俺ちまちま遊ぶのが好きだからああいう忙しい条件嫌いなんだよなぁ
「制限時間」なら1束(15~20枚位)の投入でほぼ100%とれる 面によっては5枚程度でもおkだが
確実に元が取れるんで惜しむ理由は無い
「制限枚数」なら5枚前後 1枚で済む場合もある
詳しくは過去ログっと
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:58:49 ID:nKgWLLxQ
150春から始めて200未満で冬まで行ってしまうとほとんど増えない…
最近は150春からなら
一気に春→夏→秋と進んだら秋が簡単じゃない場合は台移動している。
そこは考え方の差だな。
夏、秋、冬、シルバー、 と4面でJPまで行くことがままあるんだが、
4面でボーナス合計100枚。
10→10→10→10よりはるかにマシじゃね?
テンポよく季節が進むときは解放期の場合が多い
しかし、気分的に乗らないのであればショボイGJP・秋で捨てるのも悪くは無い
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 09:56:20 ID:rK8ih0SA
>>589 難しい秋を捨てずにトライして冬一発シルバー来てもメダリンクでの副収入がなければメダル的にほとんど差はないハズ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:36:59 ID:BY4FBBok
結果論で悪いけど・・・傘ってあんまし増えないよねww犬のほうがかなりマシ
エナ専用機ですからww
UNOはロケテなしで稼働なのかなぁ
犬秋田から早よやりたいなぁ
期待していいんかな?
傘は極めれば抜き放題
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:56:31 ID:1CTkwkat
↑
う〜ん極めればかぁ〜??初めてやった時にわけが解らず
マンモスが時間切れになって怒った覚えがあるので労力とメダル消費の問題で
俺は(たぶんガキ&女が解り易くプログラムされた)であろう犬で逝きます。
MAP NO.9 で9枚ってレコード作ってきたw
一桁ってかなりすごくない?
普通面で1枚や3枚でいける面もあるぜ
まあ、オメデトさん
ポピンズ勝率100%の人って
やろうと思えば米粒に絵ぐらい描けるんじゃないか
(皮肉じゃなく)
俺、集中力が続かないよ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:04:30 ID:FO2ztLTx
傘ならほぼ100%勝てるけど残り003ぐらいから集中力が切れる事があるからまだまだ
犬専門から傘始めて2ヶ月、マイホはヌルイから50面は枚数レコードだした、クリア時間は1面あたり2〜3分、2ヶ月で預け18000枚位増えますた。
UNOは犬入荷時並エッジに期待。
勇者の挑戦みたいなのでも勘じゃなしに2500枚まで行けちゃう奴もいるんだろうな
友達に一人でもそういう特殊能力みたいなの持ってる奴がいればなぁ
2500当てた…彼女が
俺も昨日勇者出たけど1000でテイク
やっぱ肝っ玉が座ってんのは女の子なんかね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:13:13 ID:291b3F/B
メダリンクは何枚ぐらい抜くとメダル切れになりますか?
くだらない質問に俺様がブチ切れ
一回に補充するメダルの量は店によって違う
ちなみにこれも店の設定しだいだが、マイホは500枚抜くと回収に移行
何枚投入(純粋に損)すれば解放に移行するか測定すればPO値割り出せないかな?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:01:36 ID:qHcb76II
>>608 サンクス!
やはり+500枚前後から回収モードですか…
どうりでカニの面とかブロックたくさんの面ばかり出る訳だ…
2店舗でメダリンクやってるけど
A店18禁
B店子供大杉
A店常に回収期が多いからあまりやらない
B店今の時期どれも天国子供ドカ入れするから傘なんてGOLD150の春からでも余裕で増えるしボーナスステージ連チャンするから抜きまくり
犬フル稼働時のメダリンクも美味しいし
今のシングルプッシャーの中では傘が最強
>>601 わかるそれ
枚数減るとなんか気が緩むのかな
俺は純粋にブロックくずして遊びたいから
ジャックポットが邪魔でしょうがないです
季節進んでんじゃねえよって思う
むしろ10ブロック以下になったら集中力高まる
7以下になるまで天井にぶつけて反射でブロック壊し
ラスト1ブロックを1枚狙撃で終らせることに楽しさを見出してる
ラス1を左端で外したら 心 眼 右 撃 ち
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 08:34:37 ID:wX4uR/dU
パラソル5って殆ど意味ないよね…
パラソル5の時に3ボール連打が出ても面白いぐらい拾わないし狙いたい時に5倍邪魔なのでパラソル5じゃなくてジャマスル5だと思う
>>613 投入メダル少なめの狙い打ちなら邪魔かもしれんが、
メダルじゃんじゃか入れてる時のパラソル5はかなり使える
だが傘増えた瞬間、
さらにメダルどか入れした直後にコントロールが出て傘一気に1つに戻る時は悲しい
釘が二列になってるステージでは多少はありがたみがあるかも
>>615 逆に釘が二列になってるステージってどんだけ無駄玉使わす仕様だよ、即死大杉
この面だけはクリア枚数レコードだせねぇ
誰かコツ教えれ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:47:19 ID:wX4uR/dU
>>614 自分は通常面でメダルをドカ入れする機会がないので…
>>615 バルーン二段の面でもパラソル5も二段バルーンも玉をよけるような動きにしか見えません…
>>616 タイミングを覚えて左端から発射すれば即死せずに済みます。
(傘が近づいて来た時は即死の恐れあり)
ひとつを除いて2段面はそんなに苦じゃないな、パターン化できるし
国旗面やトランプ面がいや
あと、最後のひとつが狙いにくいところに残りやすい面
>>616 タイミング間違えなければ100%通せるよ
俺は左端から入れてるんだけど、下の列の釘に当たるタイミングからほんの
少し遅らせて入れると上の列の釘に当たる→跳ね返ったのが一旦下の列の
釘に当る→今度は上の列の釘に当たらずそのまま通過する って感じで傘の
邪魔が入らない限りはいけてる
二段は嫌いだなぁ・・・
二段目に気を取られてうまく狙えなかったりバルーンに邪魔されずに連打できるのが2枚ほどが限度だったりで
多少亀だが
>>598 こっちは昨日6枚出してきた。あそこは狙撃系ステージだからおじゃま次第では2〜3枚でもいけそうな予感
>>610 うちも似たような感じだなぁ。デパートのなんか子供連れとかがやりやすいらしく負けることはそうそう無いし、
何より近場だからデパートの方にばかりちょくちょく・・・
>>619 自分はそれよりも更に少し遅いタイミングかな、上にも下にも当たらずに通せる、ほんとに隙間狙って撃ってる。
ブロックの数多い時は傘頼みでドカ入れしたりもしてるから最初からそうできるように自制せんとな・・・
>>620 ぶつからないタイミングなんてあったのかぁ
ほんとコンマ何秒の世界だね
ひとつくらいの犠牲覚悟すれば4枚のうち3枚は普通に通るんじゃね?
ステージ9ってなんだっけ?
ブロック3個とコインが1、あとは宝箱でトリプルボールだらけ、
って面なら3枚でクリアできた。最小はそれ。
他には7枚でクリアできた面がある
個人的に一番嫌な面・・・・
・浮遊無敵ボールが数個うようよ・・・。反射ボール2段、コントロールorパラソル5なし
宝箱は反射ピンの中にあるパワーボールx2と反射ピンの上にあるビックボール&トリプルボールだけ
#レインボーに見立ててデザインされた面。ぽっぽや犬ではJP確定演出なのだがorz
#それでもレコード24枚、パワーボールが消されずに上手いこと消しまくってくれれば30以下は十分可能
個人的に苦手な面・・・・
・無敵ブロックの中に囲まれるようにマジカルブレイクが、上方の無敵ボールにはさまれる形でマジカルクリア
ステージは無敵ブロックと反射ピンだらけ
#これだけはどうにもならん。最初の一投で運良く横の隙間抜けるか窪みかどに当たってマジカルブレイク取れれば
#恐ろしく簡単になるのだが・・・・。レコード27枚
・トランプデザイン面のハート&スペード、クラブ&ダイヤの2つのステージ。
わずかなタイミングの差でマジカルブレイクを取れるかどうかが鍵
#マジカルブレイクを早くとっても無敵に消されるでね・・・。
#ビックボールが無敵をうまく消してくれないと・・・。40枚切るくらいがレコード。
それほど難しくはないがなぜか枚数食ってしまう面
・toアミー漁のダブルアップ蟹
・SEGA
・ガチャマンボのサボテン
技術差がはっきり出る面
・無敵ブロックで上、中、下段の3エリアに分けられ、上段がパワーボール、下段がビッグボール、中段がトリプルボール&マジカルブレイクの面
・反射ピンで仕切られたエリアにコントロール3つとその上にマジカルクリアがあり、マジカルクリアの手前だけ狭くなっててなかなか取れない面
本気でメダケスレに書いたものを付け足しで転載。
個人的には国旗は簡単なほうだと思う。ユニオンジャックも星条旗も日の丸もそれほど難しくない。
トランプよりはスクロール押し込みマジカルブレイク取りが簡単だしね
マップ一覧みたいなのあったら便利よね
メダルの押し出しの演算が難しいならプッシャー部分は無くてもいいから
PS2のシンプルシリーズで出してくれよ
家庭用にしてもそんなに破綻しないと思うし練習出来る
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:39:03 ID:WepyUSYQ
無敵浮遊玉ってただ一定の動きをしてるように見えて、今だ!というタイミングを確実に潰してくるよね…
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:38:12 ID:S4FcPdlT
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいか ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 左端で急所をよく狙って撃つやつはポピラーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 毎ステージ後メダルを全て手前の溝にリロードしてる奴は、よく訓練されたポピラーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ポピンズは最高だぜ ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
UNOいつごろ稼動するんだろ
4月稼動らしいけど
UNO入ったらウチの2台あるポピが・・・・
内訳は分からんけど電車と傘が同じ台数あるなら電車の方が優先的に削られるんじゃね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:27:35 ID:EXEsHaIb
もしも
新機種導入に伴って傘が撤去されるのなら新機種なんていらない…
撤去するなら汽車で。
汽車と犬は撤去でいいよ
犬いらねぇだろjk
傘が一番楽しいじゃn
マイホはUNOもう入荷したっぽい、稼働はまだだけど。
お茶犬が新ロムなってたから(音楽が変わってた)
お茶犬稼働直前にポピンズが新ロムなったことから、セガから新機種+新ロムが来るみたいだ。
今週中にはUNO本格稼働する所多そう。
俺の行ってる所、各2台ずつ置いてあるんだが
UNO入ったら全8台になるのかな?
おお、まもなく稼動って感じなのか。
でもやっぱりコンピュータのさじ加減一つな気がするからハイエナ専用台に
なるのかな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:26:36 ID:iSnJEkKJ
>>634 犬はガーキー&おばちゃん専用機で必要なんだよw
宇野のリズムがまだわからんから、メダリンク安定誘発材として必要だろ、犬。
確かに犬はガキ、おばちゃん、子供が良くやってるわ
メダリンクの犬ジャンケンイラネ
2回に1回ぐらいクリアできないし時間長いし面白くないし
UNOのメダリンクに期待
8台稼働したらブロック崩し、瓶打ち、バンバンは出にくくなるのかな?
じゃんけんは一番出やすい犬8匹いるし
8台フル稼働時の勇者で250失敗→分け与えられたメダル14枚ナリってか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 08:33:31 ID:WGJNK8fl
傘やってると時々メダリンク飛ばされるのは気のせいですか?
>>643 傘で勇者2500枚取った時3回スルー経験したから
メダリンクは投入枚少ないか獲得枚数多いとスルーされる意味なし仕様
過度の期待はしないのが普通
メダリンク抽選は当選しなきゃ何も起きないのは知ってるよな?
俺は犬が一番必要かな。
あれの勝率が一番高いからね。
傘は難しい面&10枚のコンボがきたら減る一方だし
ホームではよくそうゆうふうになる。
汽車は21周回した後のGRが2回で終わったきりしてない。
今日も犬で大幅+になった。犬いらないって言う人は増やせてないのかな?
犬だけで30000枚近く増やせたからありがい機種なのに
俺の他にも万枚以上増やせた人は大勢いると思ってるけど。
エッジ云々より〇〇〇が大事だね。
うちは汽車と傘各2台しかなく、割と中央寄りに置いてあったのが隅に移動させられたから入らんだろうな。ほとんど誰もやってないし
犬ないからよく分からんが、
>>487 何で伏せてんの?教えたくないなら初めから書かなきゃいいのに
犬は増えるで終わる話じゃね?
思わせぶりな発言して周りの注意をひきつけようとする奴ってよく中学、高校の
ころに居たよな
UNOのメダリンクみんなでUNOだったら面白そう
でもUNOのルール知らない人いるから無理かな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:17:59 ID:9RFsv8Td
>>645 他サテが当選してるのに自分の台は当選画面にならない事があるって事
>>647 傘は基本的にどこから始めても増えるけど、犬と汽車は捨ててある状況次第だからやる機会が少ないだけかと
傘のボーナスステージで最高何連チャンしたことある?
連チャンする度にメダル1枚置いて数えてるんだが
先週過去最高の12連チャンした
過去3回ボーナスステージに行って
1回→7連→1回 という成績
どこから始めても増えると言ってる人のとこは設定良すぎなんじゃないか?
どんなに頑張っても回収期っぽいときは増えんけどなぁ俺は。
クリア後のルーレットで10ハマリしたりとか難しいステージが続く上になかなか次の
季節に移動してくれなかったりとか
>>651 >
>>645 > 他サテが当選してるのに自分の台は当選画面にならない事があるって事
それが抽選の結果なんじゃないか?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:08:35 ID:9RFsv8Td
>>653 そういう状況だと一時的に減るのは確か。
どこから始めても〜は
一番旨味のない170秋あたりから始めても2周以上やれば増えるって事でいいでしょうか?
>>654 なるほど!
メダリンク当選=プレイヤー全員だと思ってたけど違うのか…
前回メダリンクから枚数がさほど入ってない台ではあたらない。
2500が出たりするとメダリンクそのものがあたらない
6サテ中5サテが稼動中にメダリンク発生、他当たって自分外れた時に横見たらマジカルスクエアだったなぁ。
そりゃ4人までだから1人漏れるわけだと。実際のところ当選してからゲーム決まるのかゲーム決まってから当落抽選なのかわからんけどね
あと、抽選そのものも時間か投入枚数で決まってるっぽいね。ゾウさん撃ってたら突然抽選開始しおってびっくり・・・
もちろん外れたけど
>>653 あー、近所のデパートがまさにそれかも>設定良すぎ
回収期でもない限りまず減らんわ・・・
658 :
エテールノ:2008/04/08(火) 22:49:04 ID:umxLh8xE
ウノ
ドゥエ
トレ
クワトロ
は何曜日からなんだい?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:12:51 ID:y6vI2WT2
傘のレコードが全部リセットされてたんだけどロムの書き換え??
ステージ移行が遅くなってGJPも出にくくなってる気がする…
ロム書き換えなら全国的に大体一緒にやるはずだけど
新マップでも来てたら嬉しいな
(以前、新ロム後すぐやったら2台とも回収だったよ
UNO近日稼働でスレが伸びてるな、AOUレポ以来その後の情報がこのスレでも出てこなかったかし、傘撤去は勘弁してほしい、汽車はいいけど。
10日に実装っていうのをどっかで見た気がする
未だにお茶犬の公式がなかったり・・
ほんのちょっとの手間なんだからそれぐらい作れよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:06:06 ID:FHOnyOjy
蟹の面と虹の面はどこから崩せばいいですか?
蟹の面はハサミとハサミの隙間から攻めても現状維持か微妙に減る…
うちのホーム、宇野は明日か。撤去なしで1台追加ということらしいので
傘2、ぽっぽ2、犬1、宇野1になるわけか。
明日行けないのがかなすい
誰か今日ウノやれた人情報よろしく
過去レスに犬すらない店があるみたいだけどそんな糞店舗晒してしまえよ
メダリンクの意味ねぇじゃん
宇野やってきた。
プレイする時はいつものクセで(JPゲーム中に)ドロー2を返さないようにな
基本的にドローしたらアウトのルールだから、合理的にカードを引ける唯一の手段だ
メダリンクは最初に5枚配って上限7枚(ドロー4とか来ても手札9枚にはならない)まで、出せない時のドローはなくパスでゲームを進めるUNO。
勝った人は最低100以上のカードチョイス、負けた人は30〜90ぐらいのカードチョイス。
ちなみにドロー2、ドロー4のカウンターは双方どちらでも(D2にD4でかぶせ可能、逆もOK)可能。チャレンジなし。
俺もやってきた
メダル増減に関してファーストインプレッションは勝ち負けのでかくなった汽車
って感じだったかな
腕次第でチマチマ増やせていける傘ともハイエナのタイミングが判断しやすい
犬とも違うタイプと思った
ちなみにミニゲームが4種類あって、全部をプレイすると次のUNOチャレンジが強化される。
強化内容はカード出したときの配当2倍、勝てばプログレJP、相手手札丸見え(多分。引けずに確認はできず)など
ミニゲームは
・4枚バラバラの色が入ったカードから適当に引いて、3枚かぶる前に全色取れたらUNOチャレンジのWILD入手
・お茶犬スケッチよろしく9枚並んだカードから場札に対応するカードに撃ちこむ
・3マス分の巨大なカードに撃ち込んで宝箱を取るゲーム
・落ちてくるカードと色か数字を合わせて消すエセ落ち物パズル
今までよりスキル必要だから覚悟はいる
カード撃ちは1人だとなかなか辛い
で、面白い?
とりあえずUNOの対戦はゲーム内でCOMと一対一でやる奴とメダリンクで
4人対戦のやつの二つを確認したが、メダリンクの方はまあ他プレーヤを
交えての対戦になれば面白いかも
ゲーム内でジャックポットを賭けたCOMとの一対一のは淡白でつまらん
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:32:15 ID:puVI40N3
宇野エナ可能?
通常は作業的?
JPは犬並に当たる?
ミニゲーム面白い?
気になるけど日曜まで行けないorz
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:48:04 ID:pAiEtMNW
どうせ傘が一番増えるだろ
もしかしてUNOに致命的なバグがあるっぽい?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:09:08 ID:SROyXTCL
質問させてもらぃますッッ!!
今日初宇野行ってきました☆ 下の流れてるターゲットにメダルを当てるぢゃないですか!!んでマイホではターゲットのカードがハズレならプスッと消えて…当たりならカードが金色のカードになってその場で止まっています。 そこにメダルをアタックすると…
5メダル・2メダル・ルーレットのストック1増え・ボーナスポイント1増え
のいずれかが出ます。金色カードは10回くらぃメダル当てても消えないものカラ2回程度で消えてしまうものもあります。
……ですが…
宇野のパンフレットを見てみれば…
カードにメダルをあてる→カードが当たりならルーレットのストックが増えるとしか書いてなくて…あの金色カードについてはノータッチ…
このカードについては…宇野が置かれてはじめだけの特別キャンペーンなのですかね?みなさんは金色カード出てきましたか??
私がやった感想では他の傘・犬・電車より甘いなぁと思ったのですが…金カードのおかげかな…?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:26:21 ID:pH+aGkTh
やってきましたよUNO。
気になったのはストックの種類。ストックが満タンになると、
ノーマル→シルバー→ゴールドと進化するんですが、とりあえずシルバー
にすれば、ハズレは無くなります。(色続き、色変わり、カードGET)
ゴールドは10回くらい引きましたが、6〜7回はカードGET(しかもWILD率高し)
で、かなり熱かった。
傘やるかーと思って行ってみたらUNO入ってたんでやってきた。
コの字型に8台並んでる様は見た目的にちょっと凄かったぜ・・・
>>667 メダリンク2回発生で、勝ちが100〜250と100〜200、負けが25〜75と10or90
って感じだった。運悪いと他の大半のより悲惨なことになる可能性が・・・
参加しただけでメダル確定なのはいいんだけどね。
ちなみに左右ボタン同時押しで手札隠しが可能。手札見られるという悩みからもおさらばさ!
>>669 手札丸見えはそれで合ってる。ちなみに場のカードが見えるんじゃなく上部に手札出てる枠が出るので注意な。
しかしそれで「これ出したら負ける」ってのしか出せなくなった時の絶望感といったら・・・orz
ちなみにUNOSpeed(落ちゲー)以外のミニゲームとJPゲーム、メインのルーレットの数字揃いは
(1枚につき)UNOでのポイントと同数のメダルが払い出されるっぽい(Shotはヒット分かも?)。
UNOShot(宝箱のやつ)では同時にカードのHPでもあるので黒色あるとこ狙うと硬くて大変・・・と思いきや、
ワイルドとドロー4は落とした後に後ろのが何枚か自動的に落ちるようで。あえてそこ狙うのもありかも
>>676 こっちは満タン状態でストック出てもシルバーにならなかったことがあるのが気になるんだよなぁ・・・
ひどい時はストック中2〜3個しかシルバーにならなかったりも。
最初のうちはやたらシルバー出てたし、開放回収で確率変わったり?
>>677 2行目を「みたもくてきに」と読んでしまったぜ_| ̄|○
>数字分のメダルが払い出される
それで合ってる様子。ついでに特殊札→10、WILD→15らしい。WILDドロー4は20だった気がする。
ちなみにメインのルーレットでは5〜9の数字しかない様子。
>ワイルドとドロー4は落とした後(略
WILDは2つ、ドロー4は4つ落ちる。ちなみにドロー4のHPは驚愕の24。DTのボスじゃないんだからw
あと全部落とせば150〜180ぐらいは貰えそう
>ストック中2〜3個しか(略
ウエスタンドリームじゃなくてガチャマンボに近い仕様で、一定確率でストックが強化されるらしい。
>>676の言ってる通り、GOLDまで発展すればかなりアツい。但し、それでもドロー4が手札に入ることは極めて稀。
更に4枚追加するオマケがあるので、当然といえば当然か…
昨日UNOやった。やりまくった。
途中帰ろうかなと思ったがどうせならとボーナス999のMAXまで上げた。以後+1獲得してもボーナスは増えず上限999。
んで奇跡的に「×4&ボーナス」のスーパーUNOチャレンジ(←多分最高級?)に挑戦することに。
通常UNOチャレンジは結構勝てるのに、スーパーは体感的に手強い気がした、たまたまかも。
結局それは勝てず、×4のおかげで確か500数十枚(記憶曖昧)で確定終了。
傘、機関車よりゲームとして遊べる。格段に面白い。
増えるかどうかは微妙。うちだけかもしれんが、うちのメダリンクはエッジがきつい。
100枚200枚とか手持ちが少ない人は、あっと言う間に無くなって面白さを体感する前に終わるんじゃなかろうか…
各色のゲージを溜めたとき発生するゲームのボーナスは微々たるものだから
やはりダブったカードを7枚溜めたとき発生のジャックポット狙いが中心になっ
てくと思う
それより上でも書かれてるけどバグあるっぽいな。ゲームが進行しない半フリーズ
状態で放置されてた。
UNOひどいな
まさにモノポリーだよメダル使用量とやらされてる感、☆3つから最後の色の☆が貯まらないのに他の色は貯まるし、金や銀で回さないと当たらないし、
4倍+プログレやプログレ999取ったりしたのに+700枚だった
短時間プレイはムリ
ミニゲームは唯一黄色だけ良かったけど、シングルプッシャーっぽくない糞台
★が揃うまではチマチマプレイで、星が揃ったらGOLDストック狙いかなぁ。
上下に同じカードでそのカードがストック、
WILDが出るとWILDの前と後の2枚がストック、WILDDraw4も同様。
WILDが2回続くと、前のカード、WILD、後のカードの3枚ストック。
WDraw4だと前のカード、WILDDraw4、4枚ボーナス、後のカードの7枚ストックになる。
WDraw4が揃った時点でUNOチャレ確定だから出ないわけだわ・・・w
メダリンクのUNOPARTYは勝ちが平均150、負けが平均50。
ちなみにGOLD狙いだとがんがんメダルが減るモノポリー仕様orz
出入りは4機種の中で一番きつい。
1000枚ぐらい平気で負けられる機種なのでそこは考えてプレイしないとorz
#1550枚負けました
入ってるかなと思って行ったら、まだだったよ・・orz
UNO初プレイしてきた。
最悪の印象。
もし次やるとしたら、
右の☆4つたまってるか
上のカードがたまってる時くらいだろうな…
>>675>>676で話題に上がっているストックがようわからんかった。
基本的に、
カード打つ→はずれ(ストック増なし)
↓
当たり(ストック増)
↓
ストック満タン状態
↓
さらに当たりをひくと、ストックがシルバーに
↓
シルバーストック満タン状態
↓
さらに当たりをひいても、シルバーからゴールドへは変化しない
って感じだと思うんだけど
まだ把握しきれてない
しかし
やってて全然楽しくなかったな。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:18:15 ID:hofD0wI3
で結局犬が簡単に抜けるって訳だw
Super宇野チャレンジx4で0枚になった俺が来ましたよ。
場札Skip 以後S、R、R、S、S、Draw2UNO! → 出せない・・・・。→6
死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
犬の時も印象イが最悪だったので、もう少し付き合ってみるか。
あと、金が2つぐらいあったら、いくらターゲットたたいても無駄っぽい
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 08:11:28 ID:kcFH7uKF
メダル使用率
モノポリー=宇野>>>>犬>>>汽車>>傘
宇野預けに余裕がある奴専用機
JPCで0枚〜50枚はセガお約束仕様。
>>685 昨日SNCで800が100枚に
その100枚で犬やって
3時間ぐらいやって、どうにか700枚まで戻した
あと30分もやれば元は取れたが時間切れ
>>687 UNOってそんな感じなんだ…
モノポも新verではストック溜めに意味がなくなったらしいのに
っていうか、あれ面白くないし疲れるよね
UNOまだ入ってないけど、ここ見る限りだとUNOのルールかなりのローカルルール採用したんだなぁ
そんなんでよく公式ライセンス取れたな
もしかしてゲームの内容チェックさせてないか、それとも担当にUNOのルール知ってる奴がいなかったか・・・
UNOがホームに入ったのでインプレ
メダリンクが無いと大きくは増えないな
放出しようとしている台はどんどんUNOのカードが集まっていくのに
カードが集まりにくい台もある。UNOのカードが集まらないとかそうとう萎えますよ
ま、メダル持ちはいいので長く遊べるけど、音がうるさいんだ
691 :
684:2008/04/13(日) 21:51:13 ID:wkmtaaJf
>>684 生意気言ってごめんなさい。
今日もUNOやりました。
そしてストックの貯まり方訂正
カード打って、出るストックには3種類ある
・通常ストック
・シルバーストック
・ゴールドストック
通常ストック満タンになってもカード打ち続けた場合、
・通常ストックが出る→意味なし
・シルバーストックが出る→通常ストックが1つ、シルバーにチェンジ
って感じかな
昨日のままSJPが999枚、☆2つだったのでプレイ
無事☆4つに
↓
上のカード6枚に
↓
直後に連続ワイルドが出て、一気に
7枚+6枚に
↓
スーパーウノチャレンジで約1200枚get
↓
ウノチャレンジで240枚get
今日は勇者で2500枚getした後のお茶犬ジャンケン300枚もあって、
ホクホクでした
スーパーUNOチャレンジで750枚getしたけど
落ちてきたのは150枚ぐらいだったよ
今日はじめてやった
SJP2回出したし、UNOチャレも5回ぐらい
でもダメ、上に同じ、全然落ちない
エッジのせいなのかどうかわからないけど
(同店の列車や傘、とくに犬はかなり落ちる)
メダルの消費も激しいし
UNO、自分の肌には合わんわ
>>693 うちの近所の店はUNO用に2台メダリンクが増やされたんだけど
この2台だけが全然落ちない
やる人めちゃめちゃ多いけど皆のみこまれてる
あとUNOチャレンジの時のメダルのカウントが増える時の
音が耳障りなのをなんとかしてほしい
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 10:08:50 ID:K6RMVbT/
UNO用に2台追加されたのは、新しかったせいなのか、他の6台(2×3)に比べメダルの落ちが少ないな。×4とチャレンジで+500はとれたものの、メダル消費が激しくてプラマイ0。
正直、メダルの余裕のある人向けなのは間違いなし。
お茶犬と同じで消費量が多いので、メダリンクの抽選には入りやすい。前日傘を5時間やっててメダリンク抽選率が異常になかったのは、少しヘコんだ。100%プラスにはなるんだけど、スナイパーは地味なんだよなー。
メダリンク抽選発生は消費量と関係無いべ
傘とポッポが発生しにくいのは必然
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 22:10:35 ID:omZCvLJQ
ウノ、面白いけどメダル増やしたいならエナ一直線だな
今なら初心者が適当に突っ込んで捨ててくからおいしい…かも?
なんか知らないけどUNOって他のメダリンクよりエッジ高くないか?
細かい払い出しが多いからかは知らんが・・・。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:35:03 ID:6ObMvYXF
久しぶりに傘やりに行ったら…
メダリンク抽選4回連続ハズレ…
ようやく5回目に当たったと思ったらお茶犬でゴールできず…
メダルは約800枚増えたけど何か損した気分…
ずっと悩んでいるんだけど、誰か犬のヒントくれませんか?
GOLDおさんぽを取る方法に、なにかがあるってこと?
カプセルの四段重ねじゃね
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:45:57 ID:4OyzPv50
>>699 確かに傘だとスルー率高いな、宇野も4人しか参加出来ないし。
8台フル稼働時は来てもじゃんけんか勇者が多い。
>>700 GOLDだけ取りたいなら簡単な方法教えてやる。お散歩ハズしまくれ、試しにわざと×に突っ込み続けて9回目でダイレクトGOLDお散歩でGOLD999取れたぞ。
結果大幅マイナスだ。
キュルキュルキュル、ってパトランプ光るでしょ
あれって、メダリンクやるからみんなやってー、ってことなの?
あれ鳴ったときだけメダル2、3枚入れて
メダリンクだけを狙うなんてこともできるのかなぁ
>>700犬は、2枚ずつ入れると取れるかめくれるかで、無駄が少しなくなる
>>704できる
おれんとこは発生するとガキが飛んでくる
2人でやってる時は、
JP入りそうになったら(ランプ光る前に)
1人に他の台にやらせるときがある
傘で増えているみんなってどうやっているの?
今日も久々にやったけどやっぱりマイナスだった…
GJPが450で冬だったからやったけどSJP後春に行って一周してまたSJPだったよ。
結局GJP750枚に増やしただけだった。
クリア枚数は多くても70枚くらいで、次の季節に行くまで大体6回くらいは
メダルの払い出しがおきます。
チャンスステージはまだ一回しか見た事がないです。
こんな状態でも勝てるのだろうか?
傘がいいと言う人が多いので負けまくっている俺が不思議でしょうがないよ。
>>707 GOLDが出るまではとにかくやることが前提。
メダル払い出しが1季節で6回前後あるというのは設定悪いかも知れないが…
ちなみにポピンズがいい点は最大配当となるGOLDが出やすい点。
鉄道はGRが出ると限らない、犬とUNOもプログレッシブJPチャンスが発生した所で更にそれを成功させないとダメ。
ポピンズはGOLDさえ出ればアンブレラ大王はまず勝てるという点で他より回収が楽。
>>707 うちは普通に遊んでるだけでほとんど減らない
(クリア後ルーレットでメダル10枚が続くとさすがに厳しい)
で、SJPやボーナスステージ、メダリンクによって大きく増える
設定やらエッジやらの恩恵受けてるのかな?
逆に犬で増えるとか言ってるのが信じらん…
ちなみに毎ステージ60〜110枚程度はブチ込んでる
始まった途端手に持ってるメダル入れまくる。
それ補う程ジャラジャラ落ちてくるからなんとかなる。
クリア後ルーレットの50、60連続で足踏みは嬉しい。
メダル増えつつSJP増やせるから。
むしろステージ移行はメダルないからホイホイ進むとちょっと寂しい。
>>708 やっぱり、アンブレラ大王を倒す事が前提だったんですか。
私のホームではシルバー回避をしてもなかなかGJPに行かないのです。
一度、1時間半ほどねばったけど出なかった事がありました。
その間にSJPが4回もきたのに…
やっぱり設定が相当悪いのかなぁ。
汽車でも14週以下で当てたのを見た事がないし…
毎日行っている訳ではないのでこのデータは微妙ですけどね。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:01:47 ID:6bXHNsJM
時間があってJP700以下ならシルバーは倒した方が無難。
冬でハイエナするなら300以上はほしい。
GJP即やめするよりGJP後難しい面or秋やめした方が増える事が多い
一番寒いのは150冬なので間違ってもやらないように…
虹面が出たらやめる。
難易度云々より精神上よろしくない
>>710 あんたの店に勇者王がいるだけかも
宇野、土日で一台づつ2500出しやがったから、今どうしようもない
今日UNOをやった。
あれは駄目ですね。
JPまでの道のりが長い。
ついでにJPで成功しても200枚ほどしか落ちてこない。
スペシャルJPもX2かX4がこないと全然意味がねぇ。
とりあえずみんなの言うとおりメダルがあほほど必要かと。
なんか疲れた一日だったよ。
UNOはもうやらない
エナもやりにくいし
近所にUNOが入らない
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 09:16:00 ID:+MN8dqFz
いや、UNOは熱かった。昨日やって思った。
まず、コインを大量に持ってることが条件。500枚からお茶犬SJPと傘のGJPで1000枚越えをした後で、参戦。ポイントは、画面下に流れているカードにコインを連続して投入してSTOCKをためまくる事。
X2でのunoチャレンジでは、いきなりcpuがDRAW4カードで4枚引いたものの、スキップとリバースのコンボで 500枚ゲットとなかなかウマかった。
メダリンクも全部当選。結果+1200枚。はまれば犬以上に熱いかもな。
UNOのSTOCKのたまりかたって設定で違うのかな?
俺の所はシルバーやゴールドのストックがこないと色が変わらない仕様だ。
だからいくらストックをためようが色の変化はしない。
でも、ここを見ていると貯めていっぱいになったら色が変わる所もあるようだし。
ちょっとよくわからないなぁ…
719 :
sage:2008/04/16(水) 10:09:36 ID:R23DWzlC
メダリンクって何弾まで出ると思う?
あと次は何がテーマ(キャラ)だと思う?
ブロックくずし、宇野、ウエスタンときたから今度はビンゴな気がする。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 12:19:58 ID:8gl+4vhU
ウノのコイン稼ぐ音で鼓膜やぶれそうになった
本当どうにかしろ
耳の奥まで入るタイプのイヤホンを無音で付けとくと
ゲーセン内で結構楽になるお
>>707 設定悪ければ何やってもダメだが
軽く遊ぶなら
シルバー回避してGOLDとって即やめor秋やめ って打ち方が吉
俺の主観だけど、傘はJPが500↑に溜まると払い出しが鈍くなる 気がする
お茶犬のゴールドおさんぽが発生する条件を教えてください〜
コーヒーカップに当てたときのスロット抽選のみですか?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:44:01 ID:q/MKXLrc
>>724 犬がティアラ被ってたらゴールの時に3つあるひとつがゴールドの権利発生
JPのあとにたまにティアラ付になるのでそのあとその犬でゴールすればよい
犬の頭にティアラ付で放置されていたらやるべきw
winterでボス倒した後
即winterが来たのでそのまま粘ってボス倒したら若干プラスになった
その後また即winterだったので粘ったら激ムズ面で大損した
むかついたからポッポに移動したらGOLDRUSHで放置してあったので許す
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:08:39 ID:dhWfkHsJ
汽車で牛が戦うやつ?出たことないんだけど100回はやってるのに
マイホは8〜10周でJP1〜3回が多い
傘は春夏が短く秋冬が長い場合は回収期だと思う
>>728 牛の上に乗るロデオだよ。
汽車、
帽子3つでアイテム選ぶとなぜかその後帽子ばかり出てくるのは…気のせいだよね
貨物19で連荘なしとか、20越えの☆まで行って2連荘とか…かなり腹立つ。
貨物2つで7連荘して以来、最近は逆に貨物5以下なら始める。5でやめる。
>>729 ロデオじゃなく戦うやつあるよ!
おれんとこもめったに出ないが・・
今日はじめてUNOやったが二度とやらん・・
前からあったの?新ロムの追加とかじゃなく
帽子が何個か出てきてそれ×10とかメダルが出るイベントがあるんだけど、
それを隣の人がやってて
その帽子が出てくる音を数えてたら軽く20越えしてた
でのぞいてみたら×2だった
ちょっとかわいそうと思った
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 02:05:17 ID:5fbuiVir
メダリンク増台してたから見てみたら汽車…
さて、傘でもやるか…
左の台
179秋 カニの面
真ん中の台
188冬 虹の面
右の台
150冬 カニの面
帰宅…
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:12:56 ID:HvrxDjtV
UNOやったけどあんまりでないね
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 03:56:07 ID:RabjwTjt
汽車の設定が悪い台の見分け方w
とにかく★が出ないwww
>>717は社員か?
UNO全然でねーよ
ってかメダリンク
UNOで打ち止めってことはないよな
出るか出ないかは設定と運だろ
重要なのはおもしろいかどーか
>>732 最高が100枚だから。おして知るべし
そういうば最近ウエスタンファイト見てないなぁ。
ライディング?と思って見るとロゴが出ずに、後ろの車両に牛が乗ってて・・・・・
って最近トンと見ないので、忘れかけてたよw
#ウエスタンファイトは初期ROMから存在するプレミアムミニゲーム。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:01:59 ID:rJK5X19P
717本人だが、全然出ないのか..(店員ではないよん)
マイホの設定が甘いのかもしれんがな。
一応、土日と連日でやってみるので、レポしてみますわ。(それぞれ500枚 傘と犬で増やしてから)
あんまり調子こいてやってると
設定変えられるからさりげなくやれよ
>>738 シルバーといい、汽車はどうしてそういうしょうもないとこだけ凝ってんだ?
UNOチャレンジ →14枚
再度UNOチャレンジ →9枚
アホか…
ノーマルの宇野はすべて勝ってもマイナスになるような
犬はジャックポットが続けばマイナスにはならんが(まあないけど)
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 12:36:31 ID:eBJ0MvB0
昨日初めてボーナス13連チャンした!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 13:29:05 ID:Pe+8qknW
結論で技術介入の楽さ(労力)と
掛けた時間の割りでの獲得メダル数で見ると俺は犬派
まあだいたい10戦8勝2敗(負けても200〜300枚w)のペースかな
エッジ上げられてからは 1回 100〜500枚の勝ち
ゴールドおさんぽ後大体やめるが放出だと思えばもう1ターンかましたりするw
回収期&設定の良し悪しの見分けも通ってたら解るwいやまじで・・・
俺は
犬>列車>>>>傘だな
列車のJPはなんだかんだ言っても
エッジがきつい台だと、JPぶっちゃけたのがほとんど横に流れて
2,30枚しか落ちないこと多いからな
犬の場合JPは100枚ぶっちゃけ&ボーナス分ばらまきだから
回収量が断然違う
傘に至ってはSJPしか出たことねぇし
ウインターで600で放置してあった様に見えたので座ったら
後ろからオッサンが来て
「そこ俺の席だからっ」て1枚だけ落ちてるメダルを指差して言われた
「メダル1枚だけでキープするのは紛らわしいよ」
と伝えると
「メダル買いにいってたから すまんね〜」と答えられ、
仕方が無いのでオッサンが傘をプレイしているのを確認しつつ隣で
汽車をやってたら15枚ぐらい投入した所でゴールドラッシュで6連荘
そのまま整地しながら一周したらまた即ラスベガス
そうこうしてるうちに傘やってたオッサンのメダルが無くなってオッサンは退却
オッサンがやってた傘の画面をのぞくとウインターのまま750こえてた
しっかりエナって帰りました
メダリンク最高
そのオッサンは色んな意味で越冬できなかったんだな。
オッサンが傘や犬やってる時点でキモい
汽車と宇野は別にいいけど
オッサンがメダリンクやってる時点でキモ杉www
別にいいじゃん
オッサンやってても
752 :
717:2008/04/20(日) 20:51:49 ID:iYUHr8Xw
717です。
739で言ってたレポ書きます。
土日と言ってたんですが、土曜日は傘のGJP回収に時間が掛かりすぎて、正確には日曜にやって
きたことを書きます。
傘と犬で500枚から1000枚ほどに増やしてから、UNOに参戦。
するといきなり、4倍+プログレでのCPUの対決。プログレ自体が始めての事であった。
強いのかと思いきや、自カードのDRAW2 3枚もあってか あっさり 1100枚を獲得!
早すぎる獲得に、続けてやったのが実にマズかった。wild系のカードがめっきり出なくなる。同カード
も出なくなり、ゲージアップのみが続く.. とどめには 再び7枚+星4で出た プログレ
(といっても300点)では CPUの一方的な攻撃で、25ポイント..
気づけば、合計8時間やって 残りメダル800枚で終わってました。
結論:
UNOもエナ目当てならプラスになりうる要素はある。回収期には要注意。(その差は極端)
SJP(GJP)後から 続けて稼ごうと思うと、犬・傘よりリスクが高い。(と思われる)
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:07:11 ID:GS9qJrS3
UNOやっとわかったよ。
あれは、勝つより勝負長引かせたほうがおいしい。
カード出すごとにメダル増えるから、勝たないように
負けないようにドロー2を食らったり食らわしたりしつつ
調整して長引かす感じ。
これすると勝利時250枚、負けても80枚くらい。
ただ、ワイルドもワイルドドロー4もない時は
カード引けないゲームオーバーになりやすい
のでつらかった。
COOL104みたいなゲームだな。
>>719 シューティングかな
ROMだけ換えればいいだけだから
結構、新しいのも造れることは造れるよね
…とは思うけど
まったく新作情報がないのが心配
メダリンク4台で別々のゲームで完成形だろうからね
最近になってメダルゲームにはまり、今日(もう昨日だけど)初めて電車のと傘のをやってみました。
(ちなみにうちの近くのは、電車が2・傘とウノが1ずつ)
自分は全然技術的なものには自信ないけど、ゲームとしては断然傘のほうが楽しかったな。
秒数制限のチャンスステージで訳も分からず1発ずつ打ったり、
冬を何回も繰り返してやっと出た傘の化け物に対して
訳も分からず1発ずつ打ったりと散々でしたが…。
やるまえにこのスレざっと読んでおけばよかった(;´д`)。
うわさのウノもやりたかったんだけど、入れ替わり立ち代わりず〜っと
ガキやババアが張り付いてて出来なかったのが残念。
まあいきなり達人なわけがない
傘が一番経験値反映するからな
子ども向けだからか、暴力的表現0なのがいいね
キングマンモーのグラサンといい、
大王の最期はプレイヤーが直接手を下さないところといい…
やってるとほのぼのする
あんだけ直接メダルで攻撃しておいて
最後は柱の下敷きで死亡って
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 16:05:16 ID:EMJVOuqI
今日傘で春160からスタートして10枚連発で20ステージはやらされんだけど
春長いって放出期じゃないの?
ボーナスステージなし秋8ステージ
冬シルバー3回スルーで20ステージ位
1周に3時間かかったよ誰か放出期の傾向を指南してほしい
10枚連発って、それが回収のようなw
出るときは50枚(夏60、冬30も含めて)連発するからね。
簡単な面が多いし
今日は傘が2台とも200未満の秋で楽とはいえない面になってたのでスルー。
とりあえず犬をやる。メダリンク抽選で2つ隣の汽車を回す。
ウエスタンファイトが出てラスベガスいけたので移動。
その後GR9連.。
犬に戻ってSUPER直後に正面で鯉がはねて、ムハに王冠降臨。
んで、GOLDゲット。GOLDボーナス合せて842枚+勇者250枚
で、前の人が400ほど突っ込んでやめたUNOへ移動。
前の人の前回のスペシャルスピンがOPENだったので、
多少の期待をしてすすめたら、x4。
勝って912枚。
今日は本当においしい日。
#UNOは本当にエナ専用機だな。
#ちまって赤でルーレット回してたらハズレばかり。
#金・銀取りである程度突っ込んでると、赤でも色や数はそろう。
GJP+勇者2500とった後 回収期を堪能しようとやってみたら
春でJP300溜まるまでやらされたって報告もあるよ
春長くて10ばっかは要注意かな
今日の傘は変だった…
150春から始めて
クリアしたら50出て次いきなりカニの面…
春でカニ(;゜ロ゜)?
しばらく続行したものの難しい面ばかり…
180で秋まで来たけどメダルが減ってるので続行したら195でシルバー
2周目
またいきなりカニ…
ここから450までずっと春が続く…
ヽ(゜ロ゜;)ノ
ようやく春抜けたと思ったらやはり難しい面しか出てこない…
3周目にチャンスステージ突入
しかしめちゃめちゃ難しいやつ…
運よくクリアしてボーナス4連チャン!
なんとこの時点でメダルはほぼ最初と同じ…
JP700超え…
秋→冬やはりメダルは増えない…
しかしシルバー回避してもシルバーばかりなので諦めてもう一周
4周目
冬まで来た時には999
とにかく難しい面が繰り返し出てくるだけ…
シルバー4回ほどスルーしてようやくGJP999!
(この間、メダリンク抽選すら一度もなし…)
終わってみたら52枚しか増えなかったorz
難しい面ばかり10種類ぐらいが繰り返し出てくるし不自然なスクロール(左端からの攻撃封じ?)が多すぎてマイった…
傘なら100%勝てる自信があったけど今日はさすがに負けを覚悟した…
764 :
756:2008/04/22(火) 01:37:17 ID:wVzRfuGr
今日もゲーセンで傘やりました。仕事がえりに30分くらいだけど。
左端から打つのがいいって知ってやってみるものの、
肝心なときに画面下のちっこい玉に弾かれて自分の玉が上にすら行かなかったりとか、
まあそんなダメっぷりではありましたけどやっぱり楽しいです。
もっと少ないメダルで崩せるようになってせめてトントンくらいになれればなあ…
ただでさえうちのとこのは設定良くないっぽいからw
>>757 確かにそんな気がしますね。上手い人はとことん上手そう。
自分なんて上達にいったい何枚メダル消費することやら
俺は回収期かどうかは面の難易度のみで判断してる
クリアー時10枚でも次の面が簡単ならヨシとしてます
いかに枚数少なくクリアーするかに拘ってるので
ステージはじまってからしばらくメダルは投入せずに
宝箱をどれから開けるか?その為に何処のラインを崩して上から攻め込むか?
これをシミュレーションしてから一枚づつ神経を集中させて投入
画面下部におじゃまバルーンが2段でスクロールしてる面でも
確実に間を通せる様になってからは、直接獲物を狙うのか?それともわざと天井に当てて
跳ね返りで狙うのか?を瞬時で使い分けてます
今後の課題はおじゃまが無いステージでの無駄を省く事
ブロックに当てて跳ね返って来た玉を傘に当てられる様になりたいなと思ってます
いつも帰る頃にはヘトヘト〜
慣れたら全部自然と暗記できるけど<宝箱
昨日、列車で露骨な回収期を経験
いきなり1周目でラスベガス来た後
列車の幌の中身は空っぽばかり
バッヂ出てもハズレ骸骨連発
それも一旦当たりにとまってから再始動してハズレ
ようやくたどり着いた駅ではほぼ毎回メダル
たまに帽子出てもアイテムが爆弾→金、銀、バッヂ各1個
メダリンク2回当選してブロック崩しで7枚と5枚
COM同士の華麗なるパス回しにワロタ
傘って最初に宝箱狙いでおk?
左端から狙いつつ宝箱を取ってるけど
みんな傘でどれ位預け増やせてるんだろう
俺は傘だけじゃ増やしきれないから良い条件以外やらないけど
まあ宝箱からいくのが無難だけど、
たまに消せないブロックを残したほうがいい時がある
ポケットを狙いつつ宝だな
カニの面ついに経験しました。初心者の自分にはきつ過ぎw
どうにかトントンだったメダルが思いっきり目減りした…
自分がハマるちょい前に台がひとつに減っちゃったのが残念でならんです。
ひとつしかなくて回収期ぽいのにやっちゃったけどw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:11:47 ID:efW3y8Zq
エッジの上げられた傘は冬以外では絶対やりませんwwいやまじで
今日は傘をエナりにいったんだが
どれもエナれる状態じゃなかった
帰ろうかと思ったが☆4つ状態で残りカード2枚のUNOがあったのでやってみた
2日前から既に999状態だったので気がすすまなかったんだが
20回ぐらいルーレット回した所で×4&プログレの挑戦権獲得
結局最初のチャレンジであっさり勝って1399枚の払い出しでした
チャレンジの直前がドローフォーだった事もあって
チャレンジ後もカードが多い状態からスタートして
まだ払い出しも終わってない状態なのにはやくもUNOチャレンジスタート
これも勝って200枚の払い出し
30分ぐらいで800枚増やして帰りました
元手があればUNOもエナれるね
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:19:04 ID:efW3y8Zq
>>767 列車で露骨な回収期を経験
てよりもともとの設定が極悪設定ですよそれ!!
エッジが高くても
設定のいい汽車はハズレが少なくほとんど砂&金砂入りだしw
ロデオ&ウエスタンバンx3 もどちらかかが1周に1回は出るし
汽車の方が設定の良し悪いは解りやすいです。
極悪設定の店は犬&傘は 999に溜まったま
それでもまだ平気ではまりがず〜〜っと続きますのでw
まあ999の数字に釣られて入れてしまうのでしょうがね・・・。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:24:14 ID:efW3y8Zq
>>773 2日続けてあたりまえだよねwwでもその店の設定極悪ですたぶんww
UNO で一気に放出期遭遇おめでとうデス。
>>774の文章作って書き込んだら 999の内容が一部被って受けたww
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:26:36 ID:efW3y8Zq
>>774 訂正スマソ
x:ロデオ&ウエスタンバンx3
○:ロデオ&帽子の選択
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:27:25 ID:CYbJTkZI
傘だけど
ブロックたくさんの難しい面で、奇跡でも起きない限り宝箱が開かないのがある…
SEGAの面ってパラソル5は邪魔だよね…
778 :
773:2008/04/23(水) 00:36:00 ID:dSES9Xwp
>>775 ほんと極悪設定ですよね。
昨日も一昨日も夜に傘やりにいったんだけど
UNOの台は結構人気で人がついてたのにずっと999のままだしさ
今日ももしかしたらその地獄にハマッてたかもしれないと思うと
ちょっとシメて行かなきゃなーって思います
UNOって減りだすとあっという間だから怖い
そういう意味ではやっぱり傘は気が楽
アルカノイドみたいな100円のゲーム機やるよりかなりお得な気がする
(大山のぶ代は除く)
汽車は判断が難しいな
18ぐらいまで周ってれば特攻するけど
8ぐらいだとちょっと考える
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 01:05:14 ID:efW3y8Zq
>>778 汽車はぐるぐる周回して貨車がx9でOLL金色になると
引くに引けない状態になるからwwセガのプログラマーもよく考えてあると思う。
極悪にすればせっかくゴールドラッシュ着ても1〜2連荘当たり前だからねww
よく筐体壊されないで済んでいると不思議でならないwwいやまじで
放出になって初めて7〜8連荘だと思う。まあすぐに終わるけどww
設定でオモッキリ1番!!極悪に変わるのが汽車なんですよww
今日は仕事がえりと夜の2回もゲーセン行ってしまった。もはや中毒かww
夜行ったとき、一昨日惨敗したチャンスステージクリア出来て
おまけにボーナスステージ18連したあ!
チャンスクリア出来たのマジこのスレのおかげだ、ありがとう。
夕方同じ台でやったときは露骨目な回収モードっぽかったけど、
数時間のうちにいったいどれだけのメダルが注ぎ込まれたのか…
>>780 ボーナスステージは
一つの玉で時間かけてやりましたか?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 10:10:39 ID:CYbJTkZI
ボーナス18連もしたらそれだけで600枚以上は増えたハズ(≧∀≦)
>>781 はい。せっかくコントロール出来るんだしもったいないって思って。
集中力保たなくて最後らへんは数枚使ってましたけど。
>>782 そうですね、確かに純増600枚強くらいでした。
まだ持ちメダル少ないのでかなり助かりましたw
>>777 特に開けにくい宝箱はロケット*3のMAP以外は無理に開けることない、てのが自論。
ピンがばらけてたくさんあるとこなんかはブレイク開けないとなかなか残ったブロックに当てらんないけど、
そのブレイク開けるのが厳しいからなぁ・・・
>>783 >
>>781 > はい。せっかくコントロール出来るんだしもったいないって思って。
ボーナスステージを生かせてるね
てかそんなに連荘出きるんだ おめでと〜
カニってそこまで苦痛か?
そりゃ枚数抑えられんが、大体安定してるから計算しやすいだろ
金貨も15×3じゃなかった?
最後の一枚で何十枚と使わされるようなのがやっかいだと思うが
>最後の一枚で何十枚と使わされるようなのがやっかいだと思うが
あるよねそういうステージ
アイテムで除去できない釘みたいなのでガッチリガードされてるようなの
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 01:00:33 ID:Zl1CsWle
>>784 ロケットの面は傘がやたら邪魔な気がするのは自分だけですか?
>>786 カニの面の自己ベストは39枚だけど増えない…
今日試しに最後の一枚〜の面の鉄壁のガードに100枚ほど投資してみたけど宝箱は開かず…orz
メダリンクで
汽車のやつでall150出たのに独占経営の新聞出て払い出しナシ…(初)
その釘でガードされてるステージ今日やりましたw
なんか今日はそんなのばかりできついのなんの。昨日の反転で回収期だったのかも。
なかでも、落とさなきゃいけないのは金貨数枚なのに
壊せないブロックとお邪魔のオンパレードで2段バルーンのとこは最悪でした…
でも達人になるとこんなのでも少ないメダルでいけちゃうんだろなあ
複数プレイヤーで150(多分左側だろうから)は水色プレートで独占。ALLじゃない。
上からALL100、ALL125、独占150、独占200、ALL300だね
メダリンク汽車にはALLと独占経営の2種類のパネルが用意されてて
後者に入ったら、入れた人以外に配当はありません
全パネルがALLになるのはCOM×3の時だけなのかな?
昨日はプレーヤ二人、COM二人で俺から始まったんだがALL30への道が
一つ、残り二つは道が途切れるという糞みたいな事態に。
気まずかったがまあ俺が発生させたメダリンクだったのがせめてもの救い。
ALL15にするぐらいなら保険出してやった方がマシだと思って
わざとミスしたら
やっぱり周りのプレイヤーから総スカンくらうんでしょうね
メダリンクの汽車と勇者はそういう所が嫌
こないだ左端まで行ってから270度回転してALL50だかに突っ込んだことはあったなぁ・・・で、左端2段目に┗置いたのが自分で。
他に置けなかったとはいえ、やっぱり申し訳なさが・・・
>>788 あそこに限らずバルーン2段MAP以外じゃコントロールでもない限り基本的に邪魔なだけだしなぁ・・・
あんま「特定MAPで〜」とは気にした事ないや。
何週かさせれば邪魔されないタイミングも出てくるし
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 16:40:28 ID:X7ZrtNXW
宇野さんの右上のボーナスカウントがなんなのかずっと分からなかったが、
今日プログレッシブで宇野れたら貰えるって初めて判りましたー
てことはいままでプログレで宇野れてなかったってことか・・・
もう既に10回は宇野れてたのになぁ
傘で最近全然ボーナスステージ出ないんだけど、春と夏でどんな感じの面のあとに来てたっけ?
>>796 夏をクリアした後のルーレットに中に
秋・メダルにまぎれてボーナスステージがある。
それに当たればボーナスステージへ行くためのチャレンジ面
クリアすればボーナスステージ。
>>792 以前だが、自分と家族連れとCPU2人でバンバン突入、CPUが1ターン目にALL10に叩き込みやがった\(^O^)/
流石に空気読めと思ったぜ
逆に俺一人他CPUでALL300まで行ったっていうCPUが空気読みすぎな結果に終わった事も
あったな
あれは嬉しい誤算だった
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:06:24 ID:JXMZIdbg
>>790>>791 謎が解けました!どうもありがとう!
ロケット×3の面って当たりロケットの見分け方ありますか?
3つとも同じに見えて勘で攻めてもマジカルブレイクを一発でツモった事がありません…orz
バンバン、発生させた人に1人勝ちされそうになったのをCOMに救ってもらったよw
あと自分+COM3でウノパーティやった時に、最後のメダル払い出しで
COMが選んだカードの分までなぜか自分のとこに払い出されて得した気分。
傘のGJPよりも純増獲得枚数が多かったw
ガリレオのロケテで−1000枚(1時間半)
犬で+1049枚(4時間半、GJP3回&2周)
犬のおかげでどうにか+49枚…
今日の犬はすごかった
お散歩タイムの半分が、スロットでの当たり
リョクなんて6回出て5回がそれ
まあ、そのうち1回は、残り歩数1で当たったんだが…
>>800 あえてkwskは書かんけど、羽付近にある2つの宝箱の色を目安にするとおk。
ここに限らず、一見同じに見えて宝箱の色である程度の目安付くとこは結構あるから覚えとくといいかも
スタート地点毎回同じじゃね?
犬で、猫が茂みにがさがさと隠れた後
飛び出してきてミニゲームになるときと
そのままいなくなって何も起こらないときがあるんだが
なんか条件あるのか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 23:56:38 ID:JXMZIdbg
>>803 ありがとう!
試して来たら結局当たりは最後だったけど次からは確実に当たりがわかるので記録更新します!
虹の面は増えるけど
ハートとスペードの面はかなり難しい気がする…
ハマって一週間、だいぶ慣れた感じです。
だけど、大王は倒せるのにマンモーが倒せない…
基本的に奴が端っこに居る時に連射、でいいんでしょうか?
マンモは常時胴体狙って連射
右端に行ったときは、反射で頭狙ってもいい
>>807 マンモは、ジャンプする直前に端から4つ目の穴にぶちこめば胴体に当てられる。
1度に5枚ずつ位当てていければモーマンタイ
コツ?は早めに入れること。
遅れると無敵状態になるからね
>>808>>809 ありがとう!
夕方遅くに行ったら早速戦う機会があったので、やってみたら倒せました。
あと、今日初めてメダリンクで赤玉青玉のあれをやりました。
隣りの汽車をやってたマナーの悪い親子が発生させたから、
ついつい1000枚当てたところで払い出ししてしまった…
でも母親がすごい睨んできたから、嫌々出て来たメダル半分あげました。
普通な人が発生させたのなら当然のように半分渡したんだけどなあ…
お前、いい奴すぎるぞ
俺のホームに来てくれ
ちなみに赤玉青玉は
誰が当てたってものじゃない
わたしちゃいかんよ
>>812 えっそうなの?知らなかったな。
母親の「ちょっとアンタそれ発生させたのアタシ達よ」的視線につい…
>>813 今度からあげないようにしますorz
上のレスが811さんで下のレスが812さん宛でした。
失礼しますた
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 01:24:01 ID:GTJW/Y3a
>>807 マンモはスタート前に左右にメダル20枚ずつぐらいセットして
おじゃま傘が真ん中より左に行ったら
股間めがけて一気にメダル連打すればマンモが右端に行くまでに倒せますよ〜!(倒すまで数秒)
GJPなかなか出ず時間がない時はドカ入れせずに潔く秋or難しい面出現でやめた方がいいです。
時間がないからといってドカ入れ気味でGJP獲得してもメダルは殆ど増えません(経験済)
↑しかもGJP獲得出来ないとただの無駄…
>>813 あくまでルールに乗っ取っているんだから絶対に渡したら駄目
どうせその親子が逆の立場だったら独り占めしてるだろうし
貴方が渡した為に他の客まで
「あの人は返してくれたのにこの人は返してくれないわね」
という目で見られる。返してもらって当然と思われてしまう
相手が感じいい人ならまだわからないではないが、
基本的には甘やかしたら駄目。ゲームはクールに。
817 :
807:2008/04/27(日) 10:29:24 ID:2OVdmYPp
>>815 倒し方指南ありがとう。
止めるタイミングて大事ですよね、実感してます。
>>816 渡してしまってからすごい後悔。
おっしゃるとおり間接的に他の人にも迷惑かけてることになりますしね。
今後はクールにいこう…
懲りずに今日もゲーセン行ってきます
>>817 1000枚まで成功したのは817の実力だよ〜
俺なんて250枚すら成功した事ないんだから
必ず逆選んでしまう
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 20:51:24 ID:0yXTh8Bg
勇者の挑戦って、その時によって玉の数に違いがあるよね。
最初12個〜16個位って感じで、
明らかに取らせたい時は500枚までは簡単なんだけど・・・
>>818 いやいや、当たったのは完全なるまぐれ。4台あるメダリンク筐体の両側ライトが
赤・青・赤・赤の順に並んでてそのとおり選んだだけだからw
>>819 あれってパッと見少ない方が当たりだったりする気がしない?
またアンカーずれたorz
ゴメン
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 22:47:48 ID:GTJW/Y3a
うわああorz
正直すまん
ゲーセン通い過ぎで脳が麻痺しているようだ…
GWくらい羽目はずせばいいさ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 01:06:14 ID:OWEe8J3o
最近傘やっててメダリンク抽選が全く発生しないのは自分だけですか?
JP5回に1回ぐらいしか抽選されてない…
826 :
亜希子:2008/04/28(月) 01:28:06 ID:x4Fcynt+
発生1/3〜1/4、当選はそれから更に1/3て感じかな最近
UNO出てから以前よりさらに厳しくなったかもしれん
>>820 俺も今度そのやり方で赤か青か決めてみるよ
>>825 UNOが入ってから明らかにスルーされる回数が増えた
一人だけでプレーしてる時は結構当たる
シルバーJPでメダリンク発生して、
シルバー回避後に抽選に当たるとかなり嬉しい
メダリンク発生するもスルー連発
ウチだけじゃなかったのか…
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 02:14:13 ID:OWEe8J3o
>>828 確かにシルバー回避での当選は嬉しいかも!
貸切状態時に傘で500枚ぐらい抜くと難しい面しか出なくなるし、パトランプは故障したかのように黙るので要注意です
まぁ傘は消費が少ないからメダリンク当選はしなくて当然かもな
ステージ移行しなくてもその間ずっと50ハマリだとメダル増えちゃうし
自分しかプレイしてないときに
自分で発生させたメダリンクにすら
当選しないことがあるのはいかがな物か
とりあえずメダリンクの回りをウロウロしてて
ランプがともったとたんに空いてる席に座る
ガキどもをナントカしてくれ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 10:26:47 ID:V4wHYpGF
傘やってたらブロック貫通する赤い玉になるアイテムが出てきたんだけど
あんなのあったっけ?
>>833 それはパワーボールだよ
前からあるよー
パワーボールとコントロールの組み合わせが最高
でもパワーボールが動きすぎて宝箱に当たりビッグボールになってガッカリ
>>835 それよりお邪魔キャラに率先して特攻するパワーボールに哀愁を感じる
パワーボビリリィッ←ブラックホールっぽい浮遊的に当って消える音
ちなみに、ビッグボールでトリプルボールの宝箱を開けると
サイズは小さい玉でも永久無敵ボールが出来上がります。
#今日はUNOで990負けちゃったorz
>>837 そういえば今日たまたまやった面で、トリプルボールのはずなのに
長いこと敵ごとブロック倒し続けるなあと思ったらそういうことかあ。
おかげで15枚位でクリアできたw
今日は自分も、メダリンクは結構な回数発生はしたけど全然当選しませんでした。
入れるメダル少ないと当選しにくいのかー、納得…
パワートリプルもあるがね
小さいがピンクのまま
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 01:10:34 ID:+1uJdZOz
傘の解放期は
金の宝箱が出まくり
ボーナス大連チャン
簡単な面ばかり
傘の回収期は
JP出ても全然メダリンク抽選しない
春なのにカニの面
不自然なスクロール多発
など
広島だが、方言か?これ
カニなんぞより汽車や豚の方がかかるし払いも少ないんじゃね?
昨日傘やってたら
釘だらけで全く上にいけなかった
全く上にいける気がしなかったんだけど
それでもあきらめずずーっとメダル投入し続けてたら
筐体の方がシビれを切らしたのか
釘を消すアイテムの入った宝箱が横から流れてきた
一応救済してくれるんだね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 06:02:42 ID:26qbH/rc
>>832 メダリンクエナのガキうざいよね〜〜わかる〜〜配当が減るだろゴルァ
自分のホームも立地柄家族連れ多いしよく居るなそういうガキ。
それで自分発生のバンバンで超適当にやっちゃった時とかもうねw
でもめげずに今日も行く
846 :
めがね:2008/04/29(火) 12:43:30 ID:p65Ltr+x
がんばって
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:18:59 ID:+1uJdZOz
>>843 その面は発射タイミングとマジカルブレイクの場所を覚えれば簡単です
>>832 そういう連中がいるときにバンバンが出たので、一番最初だったので即刻ALL15に突っ込んでやりましたw
ほぉ、メダリンクのハイエナって可能だったのか。
発生後にメダル入れても当選の対象外になるものだと思ってた。てかそれ
ぐらいしてくださいセガさん。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 19:14:46 ID:Rihp5XYx
アミーで学習したんじゃないのかSEGAはw
今日自分1人+COM3でバンバンになって、COMが勝手にALL300に放り込んでくれたw
やっぱり人数少ないと高額出やすいのかな?
>>849 モデルチェンジがあれば
対策されるだろうね
工業地帯でガラが悪くて民度が低い町にマイホがあるんだが
ガラが悪すぎてみんなグラクロとかド派出な奴ばっかり人気で、
誰もメダリンクなんてやりゃしねえから
メダリンクに関してはマナーが悪い奴はあんまりいなくて助かってます
ヽ( ^▽^)
電車が無性にやりたくなって行って来たんだが
小学生が荷物置いて台取りしてたよ
んでゲーセン内うろうろして落ちてるコイン探して
コイン集めて帰ってきてプレイするを繰り返してた
お茶やって時間潰してたが俺が居た2時間ずっとそういう状態が続いていて
拾いに行ってるから基本ずっと席外してるし、凄い残念だったわ。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 17:54:16 ID:3O6hmv/Y
久しぶりに汽車やってきたんだけど
13から始めて18でラスベガス入りしてGR4連&メダリンクでall100出てもメダル微増程度…
牛はオール完走、無駄打ちも極力抑えてこの程度の成果では今後ハイエナする価値がない…
>>852 俺も、最近アウトレットができた民度の低い市でやってるが、ゲーセン行くまで20分で行けたのに最近は1時間以上かかるし、駐車場他府県ナンバー止まってるんだけど。ちなみにアウトレットすぐ近く。スレちスマソ。
>>848 この前バンバンが出たときに餓鬼が俺のところに来て
いろいろ指示してたけどやり方は知っているから無視して進めていたんだけど
どうしても自分だけが200枚にしかいけなくなって仕方なく選んだら
餓鬼が俺の台を思いっきり叩いてメダリンク発生台が全部エラー
餓鬼にはみっちり説教をしてやりました
人がやっている台を叩くなんて超驚きです
うちの近所のメダリンクは
いついってもだいたい傘は春160ぐらいになってる
仕方がないから春から初めて一年やるけどそれでも増えるのがイイ
まあ減りそうな流れになってる時は移動するんだけども
冬連荘or秋だったら嫌だけど、
それ以外ならいつはじめてもいいかなとすら思う
てかボーナスステージがやりたい
バンバンはやっぱ1人でやるに限るなあ、気遣わなくていいし高額行きやすいし。
直前にガキに割り込んで来られたら遠慮なく自分だけに来るように仕向けるけど…w
てかガキには、せめて自分で多少なりとも稼げるようになってから
メダゲやれといいたい
ホームにUNO入ったからやってきたけど
よくもまぁUNOって題材でこんな糞ゲーにできたな
負けなかったけどやっててこんな面白くないのもめずらしい
あーあ、今日は傘で200枚ほど減らしてしまった
ゆるやかに回収期が続いてるって判ってもついむきになる自分アホス
傘と汽車だけの時は傘ゴールド600〜なんてざらに落ちてたのに
今年になって傘人口増えたのは確実
今年になってから傘始めた奴このスレにも結構いそうだな
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 01:31:59 ID:YC7Hmhpy
傘を見たら
左の台 220秋
中の台 190秋
右の台 200冬
やる台ないからそのまま帰宅しました…
>>862 つい十数日まえに傘やりはじめたよ(メダゲ自体に最近ハマった)
ただ自分のホームでは、傘はやってる人が汽車とかUNOよりも明らかに少ないです。
主婦っぽいのやファミリー層が多いからかも
>>863 今の自分ならその状態でもやるだろうな…だから増えないw
俺もとりあえず
宝箱があけやすい面だったらあけてみるかもな
でも宝箱だけ開けて放置したら
余計に誰もやらなくなるんだけどね
冬なら150でもやるが
昨日の傘は最悪だった。
春で350だったけど、他が出来なかったのでやりはじめたのだけど
なんと冬まで一気に行った。
これはいけるかもと思ったら、その後10回以上メダルの払い出し。
その後SPがきたから倒して終了と思ったら次にまた冬がきた。
その後また延々とメダルの払い出し…
結局GPがきたのは630枚くらいたまってからでした。
むきになってやったので−300枚だった。
なんか、いいように踊らされた気分だよ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 11:04:47 ID:YC7Hmhpy
>>864-866 左 カニの面
中 鉄壁の宝箱の面
右 汽車の面
時間もあまりなかったので即GJPが来ない限り旨味がありません…
>>867 一気に冬まで進み、冬でハマるのは回収期なのでは?
理想は
春夏で大ハマりして一気にメダル増やしてボーナスステージ連荘後に冬一発GJPツモで秋or難しい面やめだと思います。
>>868 そっそれは…全部玄人が計って止めたような感じだなあw
さすがの自分でも何も知らずにプレイしてくれそうなファミリーなんかが
いない限りはあきらめて帰るかも
メダリンクだけの勝率ってどの程度?
俺の勝率6割って感じかな
メダルの払い出しがあれば勝ちとするならUNO、マジカルスクエアは勝率100%だな今のところ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:05:22 ID:Uc2knaUO
sage
ダメリンク
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 14:06:15 ID:Uc2knaUO
[sage]
ダメリンク
874 :
sage:2008/05/02(金) 14:06:51 ID:Uc2knaUO
ダメリンク
次のスレタイ決定か
【ダメリンク】養分から独立!
傘、汽車、犬、ウノのトータルの勝率ってことで
パーティーゲームじゃなくて機種名・・・
傘、若干+
汽車、−が多い
犬、大体+かな
ウノ、まったくダメ
犬は8割以上勝っている。
傘は1割くらいしか勝てん。
汽車とUNOはエナしかしないのでほぼ勝っている。
ちなみに両方とも普通にプレイした時は大負けでした。
傘が勝てるホームがうらやましいよ。
俺の所は同じ季節をほぼ絶対5回以上はやらされる。
そしてメダルの払い出しの8割は10だ。
>>868 今日は280Spr.のやつが簡単だったので、プレイ。
444でSJP、その後ボーナスステージ7連で増やして、530でGJP。
その後出たのが虹面だったので150で即ヤメ。
これもほぼ理想的なパターンかな。
これでもほとんど増えてないのは、宇野と犬で勝てないからだ・・・・orz
というわけで、
傘 8割以上勝ち(
>>863のようなケースではじめない限りまず負けない。減ってもメダリンクでトントンにはなる)
汽車 3割ぐらい。ただし勝つときはでかい。(GR連で実増1000枚以上噴くときあるからね)
犬 2割ぐらい。(ゴールド引けない引いても当たらない)
宇野 1回だけか。勝ったのはorz SUPER宇野チャレx4で1367枚出したときだけだね。トータルでは3000ぐらい負けている
傘をプレイする頻度を減らしたらめっきり増えなくなったよ・・・。30000〜35000預けの間を行ったりきたりしてる。
打てる状態でポピンズ投げられていない状態になってるからね。
>>866 冬の150が一番ありえない
春の150の方がマシとすら思う
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 01:00:17 ID:9WUFTBvC
今日は傘のハイエナ3回で約1800枚増えました!
ちなみに勝率は
傘 100%
犬 90%
汽車 60%
こんな感じです
個人的に冬150で回収期は無いと思ってるから
どんな状態でも冬で捨てられてたらとりあえず春まで回すよ
犬はコツある?ジリジリ減ってくんだが
今日傘でガキがドカ入れしてたので、隣の汽車チマ入れしながらあくのまってたら4周でGR3連、その後ガキメダルなくなったからエナ。
簡単な面ばかりで、浮遊宝箱来すぎで通常時モリモリ増えた。
ゴールド700ちょい取ったらまた冬、浮遊宝箱まだ出るから続投、190のゴールド取りこれで終われると思ったらまた冬、1面でまたゴールド159
冬3連でゴールドは初めてだったからエナの重要性を改めて感じた。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:32:58 ID:AvuQiL0A
>>881 JPを2回に1回確実に取れば僅かだが確実に増える
そして最後はスーパーお散歩で+150枚
で、トータルすれば+250枚超え位じゃないかな?
エッジによってはもうちょっと増えるかも
まずは確実に1枚でフタを開けること
後はまとめて空けるとおさんぽとかゴールドおさんぽを引けることもある
まとめて、とかって突発お散歩と関係なくね
一応、2段階になれば確率も2倍だけど
少なくとも三段と四段では違いがあるだろうな
>>880 俺的には冬が2連荘以上すると回収期だから手を出さないな
難しい面が連発されてマイナスになる
面によるんじゃないの?
簡単な面なら季節・GJP枚数によらずやったほうが少しでも儲かる。
冬ならクリアしてまたGJP・SJP引く可能性もあるし
難しい面引いたらそこで手を引けば誰かやってくれるよw
傘なんとか元が取れたので一旦止めて休憩してるけど、これだけ人が多いのに
ファミリーですらあとをやろうとしない…やはり春のカニでJP165なのがネックかw
傘やるか否かはJP数でも季節でもなく 面なんだよなー
いやJP数は大事だろ
今日は900春
630冬
400冬と
エナらせてもらったよ
892のとこは賑わってていいなー
俺は最近200ぐらいの春or夏開始→ボーナスステージに入った場合は冬まで
やってみるも冬で銀ハマリしてGJP引くころにはJP数400台に突入してる
ってパターンばかりだ。
それでもまあ200枚ほど浮いてるんだけどもたまにはGJP400以上で放置されてる
台に出合いたいもんだ。
初、勇者の挑戦で「あれ、操作できねぇ!」ってなって焦った。
よく見たら画面にLIVE・・・選ばれる一人のプレイヤーはランダムなのか?
二台でやってて挑戦者が1000で失敗したから、それまでの500が
自分に来たのかな?でも少なかったような気も。
挑戦者ももらってたのか見てなかった・・・
>>894 正解。ちなみに外すと挑戦者は0枚になる。
この場合は現在の手持ちメダルを挑戦者以外で等分して獲得。(1000チャレンジの場合、500メダル)
UNO PARTYで全員パスの手詰まりはどうなるんだ?って思ってたが一旦場札を再抽選した。
WILDが出た時は完全にランダムで色を決めて、スキップなどの時は効果発動、ドロー4はもう一度抽選の様子。
>>894 勇者の挑戦はやるのは1人だけでランダムで選ばれます。
挑戦者が失敗したら挑戦者以外のプレイヤー皆に
挑戦枚数の1/10(枚数違ってたらスマン)払い出しだったかな
マイホームも傘はやる人多くない上に1台しかないから大体いつも状態悪いやw
複数台あるところがうらやまし〜
897 :
896:2008/05/04(日) 19:58:52 ID:/aPX4d/q
すいません、自分のレス嘘八百だorz
895氏のが正しいですね、大変申し訳ない
今日一日中UNOやってきてUNO Shotは一人でパーフェクト取れるようになったが
UNO Choiceの攻略がいまいちわからん 時間内に8枚は取れるんだがそれ以上無理
減るけど無茶入れした方がいいのかな
>>898 10枚取れたことがある。
8枚以上取るにはチャンスでWDraw4取らないとならんので
取れたのを前提として、
最初の1投しだいでは9枚は確実に取れますよ。
スタート前から配置が見えてるので
スタート直前に投入して、スタート後コンマ秒でたたきます。
これで9枚〜10枚取れますよ。
WD4取れない場合は4秒ぐらい余るはずです
900 :
892:2008/05/04(日) 23:00:09 ID:+jeivTek
>>893 マイホも通常は160ぐらいで放置が多いんだけど、
GWって事で子供や新参が頑張ってくれたおかげでラッキーだった
マイホは傘二台だけなんだけど俺が行った時点で900春と550冬で放置されてた(アリエナイ)
900春からアンブレラ伯爵を倒すまで一時間半かかったけど、
その間に550冬の台に手をつけたのは子供一人だけ
その子供がドカ入れして630冬まで育てて飽きたらしく移動してた
900春(最終的に999)の方をやっつけた後で630冬に移動してプレイしてたら、
俺がやっつけて200春状態だった台をカップルがドカ入れで400冬まで育ててUNOに移動してたんで
それもエナれた +700で帰りました
平日ではありえない状況でした
GW中は美味しいかもしれないですね
ウロウロ増やす立場から言うと
汽車をラッピングせずにどかれる方には
足を向けて眠れません、ありがとう。
そしてUNO、ありがとう。
この前傘プレイ中、
屈強なガイジン男2人組がとなりでUNOやってて
メダリンク発生→勇者の挑戦
(挑戦者はどっかの姉ちゃん)
日本語読めないらしく、
赤と青の無数のボールにむかって必死にメダル投入するガイジン…
結局姉ちゃん2500枚get、
ガイジンの「おい、何だったんだ今のは…」て顔が可笑しかった
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:57:05 ID:RDR+oD5R
>>894 勇者は挑戦者が失敗した場合にLIVE画面の人達で人数割りでメダル獲得です。
例 挑戦者+見てる人2人で1000失敗なら500を2人で250ずつ山分け
今日は夜7時過ぎに出陣して傘で約1500枚増やしてきました!
時間がなくて330夏で終了なのが悔やまれるけどGWはドカ入れする初心者が多いからイン過多なのか、ボーナス連荘&簡単な面ばかりでした!
いいなあ
俺んとこはこの時期でもきっちりエナ餓鬼が最後取ったらしき状態で放置されてるわ
うちのホームの餓鬼んちょはみんな分かってる
そろそろ次スレ題でも考えないか?
検索から来安いように4作品入れて・・・
『ウェスタンゴールド・マジカルポピンズ』メダリンク『お茶犬・UNO』
じゃあまりにも長すぎるから
【汽車・傘】メダリンク総合【お茶犬・UNO】
かねー?
4神合体!とか入れても寒いよなw
907 :
892:2008/05/05(月) 04:40:40 ID:5N+dhTrB
>>904 俺ん所は
すごく通っぽいメダルの投入の仕方をしてるガキがいたので
「こいつはデキルな」
なんて思いながら時々ながめてたんだけど、
GJPを回避してSJPでマンモスを倒す
という行為を2度もやっていたのが不思議だった
まあおかげでエナれたけど
思ったより、メダリンクって人気なんだな
グラクロやSNCほどじゃないにしろ
スレの進み具合が結構早い
やっぱダメリンクだった
昨日傘長時間プレイしてたらスルー連発
勇者でもスルー食らうんだよ
ありえねぇ
他の稼働が多い時で傘主力で立ち回るのもきついわ
メダリンクって4台ともよくできてるんだよな 途中でやめづらいゲーム性だし、
ある程度の時間続ければ簡単に出るJP獲得って区切りがあるから結果的に負けても何か納得してやめれる
ほかのプッシャーよりかは「遊んでる」感じがある、セガのは
太鼓とか酷いし
自分も傘ではほとんどメダリンク当たらないな。
たまーに当たるが自分発生でマンモか大王倒したときだけだ
半月ほどまえボーナス大連装してからゆる〜く回収期が続いてる感じでなかなか
きついけど、いまはゲーム自体が面白くてしゃあないからそれでも行ってしまう
913 :
892:2008/05/05(月) 10:25:00 ID:5N+dhTrB
ダラダラ遊ばせる要素がちりばめてあるよね
>>910 傘は夏にボーナスステージがあるかもしれない
ってのが効いてるし
列車も必ず4マス以内にチェックポイントがあるから
次のチェックポイントまでやろうかな〜と思わせるし
まあ列車には極力釣られない様にしてるが
傘は攻略性があるからメダルを増やす事を放棄して楽しむ事もできる
シングル機扱いだけどナムコのシングル機みたいな閉鎖間が無いし
レイアウト次第では結構派手な空間も作れる
なかなか良く出来てるよね
>>905 それでバッチリですが、2スレ目なので2を入れるといいかも!
普通のプッシャー系って通常時は減るけど、傘は通常時も増えるのが魅力ですね!
傘のBGMかなりいいのでサントラ出して欲しい。
っていうか、スレの進みが速くなったのって最近じゃね?
お茶犬、UNOが追加されて店でもそこそこ存在感が出てきたからかもね
>>915 蜷梧э縲ゅΓ繝繝ェ繝ウ繧ッ繧キ繝ェ繝シ繧コ縺ァ?シ第椢縺ョ?シ」?シ、縺ィ縺九〒繧ゅ>縺?縺九i
蛯倥∫渚縺励¥縺?縺?迥カ諷九□縺」縺溘?ョ縺ィ繝懊?シ繝翫せ縺ァ螟ァ蠖薙◆繧翫@縺ヲ繧?縺」縺ィ螟ァ蟷??シ九↓縺ェ縺」縺溪ヲ
蝗槫庶竊呈叛蜃コ縺ョ髴イ鬪ィ縺ェ遘サ繧雁、峨o繧翫r蛻昜ス馴ィ薙@縺溘′縲∝愛繧翫d縺吶>縺ェ縲?
918 :
917:2008/05/05(月) 20:27:50 ID:AkXNfVIu
>>915 同意。メダリンクシリーズで1枚のCDとかでもいいから出して欲しい。
って書いたつもりだったんだ、すまん。自分中華の人とかじゃありません…
919 :
909:2008/05/05(月) 21:42:27 ID:wA3evyyW
やっぱり今日もダメリンクだった
UNOパーティー3回やって負けばかりで通算2勝17敗
メダル入れた枚数少ない台って勝てないのは仕様?
>>917 一瞬びびったじゃねぇか。
っていうか、相変わらずうちのホームにUNO入荷しNEEEEEE
お茶2つもいらねぇよOTL
>>920 携帯厨なもんで…すまん。たまに化けるんだよorz
うちはお茶が入らないなあ。
傘1UNO1汽車2だから汽車を1つお茶にしてほしいところだが、
汽車はファミリーに大人気だから難しそう
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 00:31:35 ID:i3mXr2ks
今日は傘やって800枚増えました!
3台ともカニの面で捨てて来たのでまた明日ドカ入れ君に期待(^^;)
カニの面ってそんなに難しかったっけ?
記憶違いじゃなければ50枚台でいつもクリアできてたはずだからちょっとの
辛抱じゃん
>>923 GJP後の210秋だったので迷わず捨てました。
カニは40枚でクリアしても増えません…orz
カニは金貨で30は支払いあったような
増えません、て普通じゃん
昨日もエナり放題だった
俺が傘で冬をプレイしてる間に隣の傘でガキが春から進めてくれるし
こっちはGJP取ったらのんびりプレイでガキが消えるのを待つ
ガキが消えたらその台に移る
元座ってた席にガキが来る
これを延々繰り返すだけだったよ
ガキは軍資金が少なかったり飽きっぽかったりで、
とてもアンブレラ大王に勝てる感じじゃないから安心して待っていられる
最終的に俺も飽きて450冬を捨てて帰った
>>923 俺もカニ嫌いじゃないな
強引にねじ込んで攻めていかなきゃいけない感じが結構好き
【汽車・傘】メダリンク総合PART2【お茶犬・UNO】
>>925 GJP後はクリア難易度よりも増えるか増えないかを重視しているので…
>>926 熾烈なハイエナ合戦ですね(^^;)
>>927 完璧ですね!
それなら150ですぱっとやめた方がいい。
カニ以外でも減る面なんて山ほどある。
>
>>926 > 熾烈なハイエナ合戦ですね(^^;)
「冬まで頑張れよガキ」と横目で見ながらメダルを投入する今日この頃です
マイホはシネコンやボウリング場がある施設の中にあるから
GWはファミリー等の一見だらけでエナり放題なんだろうなと思います
あと近所に民家があまり無い場所で車で行くのがデフォなんで
メダル慣れしたスレたガキが少ないのかも
自分はハート&スペードを筆頭にスキ間がなさすぎな面が嫌い…
昨日はカニも出たけどましに感じたくらいだった
自分とこはショッピングセンターに併設だからファミリーやガキは
多いのにそういう奴等は傘あまりやらないんだよな。汽車ばかり。
といいつつ今日も用事済ませた後行って来る
>>929 もしかしてメダル減る面が数えるぐらいしかないのは自分だけですか?
>>930 極悪設定でない限り稼ぎ放題な環境ですね!
マイホは200秋冬からすすんでハイエナする人達がいるので稼ぎ放題だったりします(^-^)v
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:00:17 ID:PbIl1euV
UNOチャレンジで負けたけど215枚もらえた。
勝つより長引かせたほうが儲かるんでね?
ドロー2をうまく調整して、敵に上がられないように
自分の手札はいつも持てるだけ持つプレイの仕方が
一番稼げる気がするけど
みんなは普通にやって平均何枚もらえてる?
おいらは勝ち負け半々の勝250 負け70くらい
ただ、ワイルドが1枚もないとやっぱり、出せないで死ぬ。
でも、相手のドロー2を返さないで手札を貯めると
結構ワイルドが手に入るので、敵しだいかな。
俺メダル入れるシューター右じゃないと上手く入れられない、傘でも右から左端へ入れる、これでも結構クリア枚数レコードだせるから不思議。でも釘2段の面だけは苦手で即死多数、蟹やスペードハートやサボテンのほうがマシ。
お茶のあの技使ってる人に質問します。
あの技で増やす時一回につき何回の補充で辞めてますか?
自分は2回(約2000増)で勘弁してあげてます。
最近UNOでざくざく出してる奴がいるんだが、どんな技使ってるんだろう?
>>936 技は知らないのですが、JP率100%だと一時間平均でどれくらい増えますか?
メダリンクでは未だにメダル切れの経験がありませんorz
936ももしあるなら聞きたいからああいうレスの仕方してるだけ
定期的に沸いてくるけど
多分、同じ奴の自作自演でしょ
それにしても何で犬なんだろーね
ここに書いてあるようなセオリー通りにきちとやれば
ほぼ負けることのない台なのにね
ちなみに、普通にやって2回空にしたことあるけど
2000もいかねーよww
>>938 JP率100%なら、大体1時間200〜300枚ぐらいかな
JPが当たらなくても
メダル消費を極力減らし、お散歩で70以上獲得して
ボーナスゲームやメダリンクがある程度定期的に来れば
メダルが減ることはないよ
そろそろ次スレのテンプラも考えたほうがいい鴨ね
GW 4日間傘で3000枚増やせました!
GWに何やってんだ俺…
【汽車・傘】メダリンク当選2連荘【お茶・宇野】
とかじゃヒネりなし?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 10:54:03 ID:IvvTDDgC
自分も五日・六日と入り浸りだったぜ!
傘は1度目夏で2度目春をハイエナしてボーナス取って、
UNOでもJP取れてメダリンクも珍しく1人勝ち。
やっぱ休日はいいね。
自分ヒマ人すぎ…
帰りに傘を見に行ってみたら…
左150春 鉄壁の宝箱
中220冬 ハートとスペード
右180秋 氷が目の字
やる台ないので撤収…
俺だったら中やるな
あの面嫌いだけど
>>949 ハートとスペードの面ってどこから攻めてますか?
自分の場合は
最初にハートの左側を一列削ってそこから一気に大コンボを狙ってます
ハートの右側もスペード左右も試しましたが、ハートの左側から攻めるのが一番早い気がします。
951 :
949:2008/05/08(木) 00:28:26 ID:ofXnRdqs
ハートの右の、囲まれたマジカルブレイクを狙って5枚くらい流しこんでる
一発で決まればいいが
クラブダイヤ面でもマジブレから狙ってる
効率が良いかどうかは知らんが、浮遊無敵がいるとこは基本的にマジブレ(無論あればマジクリ)狙い
うっとうしいから
>>951 一発で決まればそこが最短ルートですね!
自分は成功率が低いので弱気に攻めてます…
953 :
949:2008/05/08(木) 01:16:21 ID:ofXnRdqs
比較したことがあるわけじゃないから、どっちがいいかはわからんよ
どのていどの枚数でクリアできるかも憶えてないし
昨日は2台とも160春だったので、
増やす事よりも攻略する事をテーマに少量づつ入れて楽しみました
結局どちらも夏にボーナスステージがあって
GJPまでねばってメダルは500枚ぐらい増えました
その後どちらとも苦手なステージになったのでやめました
GW中は毎日最低でも800枚以上は傘だけで増やし続けていたので
300枚じゃあちょっと物足りないって事で
どうせなら知らないゲームでもやってみようかとFF2をやったら
一回目のチャレンジでJPゲット!
結局昨日も800枚以上預けてかえりました〜
955 :
949:2008/05/08(木) 08:22:14 ID:ofXnRdqs
ボーナスはやっぱ前の人が無駄打ちしてくれた方がでるのかね?アミー漁のクラゲみたく
汽車のシルバーラッシュがろくに出ないのは、初心者でもあまり無駄打ちがないシステムだから?
唯一空いてた汽車に座ったら9周目で放置してあった
早速メダルを投入すると1回目のスロットで駅停車
→帽子からグランドキャニオン
→5連チャン+メダリンクで200枚
あっという間に400枚ほどゲット
ちょっと周りの視線が痛かったよ
せっかくGWで1000近く増やしたのに、昨日だけで500枚近く減った…
傘は引き際が大事だって判っててもつい時間なくなるまでやってしまう
ところで、回収期とか放出期って傘なら傘単体で決まるんだよね?
もしかして設置してあるメダリンクシリーズ全体で、とかだったりするんだろうか
ないと思う(よそが2500枚出した時の感触で)
どっちかてと、傘が一番儲かる感じだし、割り食うなら他の機種っぽいし
ときどきラスいちのみ崩して
メダルもらったりするんですが、
リザルトのつかったメダルの数が
50枚台なのを結構見るのですが、
多いの?少ないの?
オイラにはムリっぽいです。
>>958 やっぱそうかな。
てことは傘が昨日今日と酷かったのは、やっぱGWに自分が出しまくったからか…
皆もっと傘やれよw
>>957 どう使ってるかは解からんけど、
一応、
・各サテの累積P/O
・各サテの当日P/O
・シマ全体の累積P/O
・シマ全体の当日P/O
これらが表示されてるのをコントロールボックスをたまたま店員が開けてチェックしてるを見たことがあるよ
シマ全体のをP/O調整に使ってるかどうかは知らんけど
>>957 傘で500枚も減るのは無駄撃ちが多いのでは?
ペイ管理は個人的にはメダリンク全体で調整されてる気がします。
ドカ入れ君がいると頻繁にメダリンク当選するし回収期になりづらいような…
963 :
957:2008/05/09(金) 01:30:10 ID:VY45nuZM
>>961 やはりそういう項目はあるんですね。
休日に大幅に増えることが多いのは、そういう理由なのかなあ〜…
>>962 おっしゃるとおりです。まだまだ下手糞だからスクロール早くて狙い所が狭い面とか
残りブロックが1〜5個位になった時の命中率が低くて。
500減ったときは、秒数制限のチャンスステージ失敗と大王の討ち漏らしも痛かったです
大分傘のテクも上達したので、春の台で一年間遊ぼうとしたら
キツイ面の連続で季節も進まない
それでも気力でカニを30枚台でクリアーしなんとか冬へ
冬になっても7回ぐらいSJPを回避させられメダル10の連発
結局300枚ぐらい減らしてGJPゲットしたが
ドカ入れしない主義なんで時間がかかりまくり
すでに5時間経過 冬だけで2時間以上かかった
始めた頃160だったポイントは630まで増えていた
そして俺のGJPでメダリンク発生
向かいでUNOやってるDQN男女の団体が勇者の選択に挑戦
ノリの良さそうなDQNだからドロップアウトはしなさそうだなと
思ってたら案の定挑戦し続け2500枚へチャレンジ
失敗してオーディエンスでわけあう
って言ってもオーディエンスは俺だけ
合計1630枚払い出しでなんとか納得して帰れました
DQN団体が対面で良かった
>>963 残り少なくなったら天井を利用して消せるようになると節約できると思いますよ〜
チャンスステージは隙間狙いでは間に合わない面があるみたいです…
アンブレラは2回攻撃後のアップ画面でも9ダメージを与えられますよ!
>>964 160春から始めてすぐ難しい面が出たら即やめした方が無難です。
よかったらカニの攻め方教えて下さい!
カニなんてワースト10にも入らん程度なのにどうしてこう必死なんだか
初心者を騙そうとでもしてんの?
金銀貨で60枚は出るのに
難しいんじゃなくメダル使用量の問題だな
メダル多く使う面=大変
メダル少なくクリア=楽
いかに少ないメダルでクリアと少ない面でゴールドが皆の理想
そのメダル使用量からして大したことないが
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:04:27 ID:+MKgQzgW
>>968 個人的にカニが苦手なのは難易度やメダル使用量ではなく、単にメダルが増えないからです…
最強は蟹なんかより虹だろ
俺のお気に入りはスタホの面
放出期っぽいから
だからなぜまずカニなんだ?その条件でもカニは大したことないだろ
なによりスナイプ系と違って安定してる
スナイプ系…いい名前だな
下の釘が二列、ブロックは鉄釘に囲まれた氷ばかりみたいな面あるよね、
あれが俺んなかでワースト3に入る
厚い氷系はどこもやっかいだな
3段スナイプ面の中断が、要りもしないマジカルブレイクがあって、
上段や下段からの弾が後ろから当たって氷が大量に残るときの徒労感とかきついよ
こういう安定してない面こそ、レコード近くを安定して出せなくてやっかい
>>971 面単位でメダルが減る事だけを考えたらカニは個人的にワースト5には入ると思うのですが…
初心者の視点で考えたらクリア自体は簡単なカニなんて楽勝かもしれませんが…
クリア難易度だけを考えたら虹、鉄壁の宝箱、ハートとスペードでしょうか
面単位って?今日数数えることに専念して適当に打っても47枚だったが。悪い時でもせいぜい60だろ。
で、金銀で確実に60は払い出されて、その3分の1は大体戻る
かなり最悪の状況でも40しか減らないが。普段はさらに減らないな
ほんとにあんた数えてんの?
初心者視点はあんただよ
減る数でなく、純粋に使う数、つまりレコードでもカニがワースト5に入るのか?
あんたのシマ
いや、ないだろ
で、レコードとの差が出にくい面
割と多目の金貨銀貨(これって不定か?)
これでどうワーストに入ることが可能なのか
いろいろですね
俺的にはカニや虹はそんなにキツくない
わりとテキトウに狙っても何処か崩れるし
取り合えず打った玉で直接ブロックを消し
跳ね返った玉が傘に当たる様なタイミングで打てば
そんなに玉も無駄にならないよ。かなり疲れるけど
一列に集中して玉を打ち続けるのもアリかもな
俺としてはピンやブロックがまばらにある面の方がシビアに狙わないといけないからイヤだな
変な所にブロック一個残したりするとハマる
>>975 面単位で何枚増減してるかは数えてませんが、クリア前とクリア後の俵の長さで見て、減ったなぁ…という印象が強いから個人的に苦手と言ってるのですがダメですか?
(カニが苦手な方は結構いるみたいですし…)
>>973の面は10枚台でクリア出来る簡単な面という印象しかありません
(左端ギリギリから攻めれば宝箱には滅多に当たりません。)
つまり、カニよりレコード悪い面は片手で足りるくらいしかないと
そんだけ達人ならそもそもカニ気にすることもないだろ
皆色々だなあ。自分もどっちかというと、スナイプな面のほうが苦手…
あと難易度はそれ程でも無いような気がするけど、船とか国旗とかの
地道に削らなきゃいけない面がしんどくてイヤ
>>978 多分別の面と勘違いしてる。
カニの面でメダル減るとか言ってるヘタクソが10枚台どころか50枚台でも
クリアできるような面ではない。
国旗は全部、コントロール時に数の暴力じゃないか?
時間は早いぞ。
つーかほとんど傘の話だな。
次スレはさらに独立でもする?
>>979 数えるぐらいしかないかもしれません
>>980 国旗の面は左端からやや右にずらして天井狙いすると上で1往復半するので試してみてください
>>981 似た面が思いつきませんが勘違いでいいです
>>982 独立するかどうかはスレ立てする方にお任せしたいと思いますm(_ _)m
今まで通りメダリンクのくくりでおkと思う
今はたまたま傘で熱くなってるだけで
基本は毎日コンスタントに書き込みがあるもののマッタリ進むスレだしね
今日は傘で虹面が出てへこんだ。
だが、18枚のレコードを出した。
これは素直に気持ちがいい。
犬もGOLD取れたしいい日だった。増えた枚数はそれほど多くはないんだけど。
実際犬で増えてないし
18つーことはパワーがかなり暴れてくれたのか。
2段面は氷が一番かかる気がするが、ひょっとしたらマジカルクリアスナイプとかできる?
基本コントロール打って、マジクリめがけて注ぎこむ作戦だが。
>>986 うん。上手いこと消されずに暴れてくれた。しかもピン越しにトリプルボールを開けてくれたので
最初の1投でかなり・・・・w
2段面の氷・・・・マジカルクリア・・・・・・って・・・・。
2段面で氷だらけと言えば、コントロール取って30ぐらいぶち込んで
最上段のマジカルブレイク取りにいく面ぐらいしか思いつかない。
今日は2台その面で捨ててきたw
自分の腕のよしあしは解からんけど、
隙間通してしまえば何とかなる面は20枚以内でクリアできる感じです。
>>973の面だと最小で9枚でした
>>988 乙
CPU「ドロー!ワイルドドローフォー!!」
プログレUNOチャレンジ×2でこれはひどい(CPU残り1枚から)
今日も傘やってきたよ
2日連続回収期っぽかったんだけどこりずに三日目
550春からスタート
春のくせにわりと難しい面が連続したのにもかかわらず
季節があっという間に進み春から6面ぐらいやった所で630冬のGJPチャレンジ
ガッポリ儲けた後の春は相変わらずの難しい面だったので終了
回収したいのかどうしたいのか良くわからん
今日は2時間で約600枚増えました!
日本の地形の面って初めて見たかも(゜o゜;)
UNOバグりすぎ
そして今日も500枚ありがとう
>>982>>983 今度国旗の面が出たら、両方試してみます。
今日は自分とこの傘も、GJP取ってから冬で3回もハマったかと思うと(面は難しいの連続)
次の夏でボーナス20数連装したりして変な感じだったなあ…
まあ増えたからいいや
犬のルーレットでおさんぽ(ゴールド含む)が出たことないんだけど、確率はどの程度でしょうか?
>>993 ボーナス20数連って凄すぎですね!
>>983のやり方は主に縦幅は薄めで横長に残った時に使える技なので他の面でもお試し下さい!
996 :
993:2008/05/11(日) 13:22:40 ID:ZC3NpDW/
>>995 ほんとこんなこともあるんだなあと思いました。もっともうちのホームの
メダリンクは皆エッジ最悪なので、降って来たのは期待ほど多くないんだけど…
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:20:53 ID:13rg0DTs
梅
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:23:51 ID:13rg0DTs
梅ついでに…
今日は2台春→夏→ボーナスしていいカンジに連チャンしてカップ1杯プラス
アミー漁で800と750とったあときてみたら1台が冬400になってたので5ターンほど粘ってGJP
今日は+1200枚
GJP999
BONUS STAGE
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。