【ゲート7】ガチャマンボ!2カプセル【一投目失敗】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:07:39 ID:O/QMTLPV
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 23:49:15 ID:1ItLaJHQ
ペレスマダー
5 :
ガチャ子:2007/01/25(木) 00:26:30 ID:A6gKV5d5
難易度設定は
・各ステーションごとにP/O設定 or 全体のP/O設定
・上段のエッジ調整
・下段のエッジ調整
・釘調整(よく見ると太いゴムが巻いてある4本くらい?)
・下段左右のOUT穴の長さ
・カプセルに入れているメダルの量(多いとびくともしない・・・)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:40:40 ID:hK5O8pfy
乙カレチャソ(´・ω・)つ旦
>>1 >>4 (@д@)あいつは逝っちまったのさ。それこそ均一なるマトリクスの裂け目の向こうへ。広大なネットのどこか‥
てか、前スレは落ちたの?埋まったの?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 19:43:44 ID:kaI0tVDP
埋まったんだお
今日ちょっとやったけど、全然でした
当たりが少なかった
この間は増えたり減ったり繰り返しだったが800プラス
今日は1時間ぐらいで
増える事無くマイナス800枚
横流れがハンパなく下開けた時に溢れてた
なのに当たりが来ない……テキーラもマンボも来ない……
つらかった…orz
アミーが不調でガチャに浮気したら…カプチャレ1600枚3ゲートキターーー(・∀・)ーーー!!!
××○×○××○
ええ、外しましたよ。外しましたとも。
もう、ガチャが嫌いになりそう…。
いや、まールレコン800とスピード500取ったから、辛うじてプラスではあったけど…。
>>1乙!いいスレタイw
こないだカプセル一個でSJPフルゲートになったよ。
こんなこともあるんだね。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 08:26:03 ID:aHQcNB0M
>>8 984レスで落ちました。980レス以上のスレは1日カキコが無いと勝手に落ちるんだそうです
カプチャJP取るよ!(`・ω・)つ○
//彡 //彡テュイン
○
〜〜途中略〜〜
○○○××××☆ <コングラッチェレーション
( ゚д゚ )
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:55:05 ID:Q3mWOyF/
>>14 まさかまさかのってw
ペレス乙
つΘ×3
ペレスじゃないけどもらっとく
(`・ω・)つΘ
てかペレスはどこいったんだ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 23:29:29 ID:Y01cGKb5
みんな一日何時間くらいしたことある?
一日中長く続けても増えるもんじゃないかな?
今までの経験上、増える時間が長く続くってことが無いから、
1000枚前後増えたらサクっとやめるようにしてる。
>>17 正月に朝9時から深夜1時までのプレーはあるよw
飯抜きで、後で体が壊れたよw
増えたのは5000枚弱だった。
>>19 すげえw
自分はこのゲームはそこまで、長くやったことないけど
ガチャマンってメダル入れるとこが高いから余計に疲れそうw
>>17 毎日5時間。
もう合計1000時間はしたと思うよ・・・・・
よくメダル持つなぁ。
よっぽど設定いいんだな。
その日の当たりサテでいい感じで放出期当たったんだよね。
一日で手にしたメダルの最高は1万数千枚、トレイ8箱。
この時のガチャはP/Oが91.3%だった。
今は80%台に落とされたんでトレイ5箱が限界かなぁ。
90%台から80%台にされたことで半減したなw
24 :
ブーン:2007/01/27(土) 07:44:20 ID:OS5Dqi3E
( ^ω^)昨日ガチャしたお
( ^ω^)ルレコンで800枚が3回来たし、テキーラで800枚のフルゲートも来たお
( ^ω^)ミニゲームでもSPEED来まくりで5回くらい500枚ゲットしたお
( ^ω^)つ+1400枚
( ^ω^)なんか下皿がいっぱいになって、落ちるところまでメダルが来てて上の方から見えたお
( ^ω^)つ
http://e.pic.to/8k5h8
25 :
タル800:2007/01/27(土) 09:55:03 ID:1t7Y7fuW
NHKのテレビ番組を見ながら寝込んでしまった
深夜になってルレコンのマンボ5が流れていたので
ビクッとして飛び起きてしまった。
中毒…中毒
聴こえる聞こえる
先週2600枚買ったけど今日3時間で1500枚負けたよ
ルレコン3回くらいしかこなかった(>_<)
2400ノマレタ orz
ハイリスク、ローリターン
少なくともこの台で長期的に勝ち越してる奴はいないと思う。
しかしこれほど面白い台はなかなか無いよな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 09:52:22 ID:c/4JYnhC
カプセルエナしてれば高確率で増える台だね
ハイリスク ハイリターンじゃない?
JPは何回当てようが、誰が当てようが一定だし、連チャンも可能。
25枚でも1600や3200の可能性を含んでる。
コンガウィンもルレコンもJPCみたいなもんだ。
飲まれるのもとてつもなく早いけどね。
残り十数枚からでも逆転可能。
そこが面白いとこだし、止められないね。
俺は一年くらい前にメダル買って、ガチャのみで今までメダル買ってないよ。
勝ってりゃ面白いと思うに決まってんだろ
勝っても負けても楽しいのは俺だけか?
>>33 | ̄ ̄|
(・A・)|優勝|('A`)
| ̄ ̄  ̄ ̄|
|2位 3位|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>32 お母さんにメダル買ってもらってるうちは
ガチャは勝てんぞ
???
>>31 俺も同意見w
半年以上メダルの購入なしだぉ
ガチャのいい点は、JPやSJPがいつでも挑戦できるって言う点。
そりゃ、コンガやルレコンが少ないと可能性も少ないが、
他のプッシャーでは、ありえない。
昨日の土曜日は、朝からガチャだけプレーして夕方には
トレー7箱と半分、10000枚ぐらい勝ったよw
いい台といい波に乗れれば、こんなもんだろ?
もう半年でTOTAL4、5万枚勝ってるよ。
やっぱWUPのSJPを決めれるようになれば、勝ち越しでしょw
と、思うが、皆のご意見は?
確かに
ガチャで負けるなんて信じられんよ
JPとかSJP来なくても大負けはしない
波を見極められる奴は負け続ける
千枚単位で負けてるバカって何考えてんのかね
間違えた
波を見極められない奴は負け続ける
だった
よっぽどヌルイ店で打ってるんだね。
この台、メダルの減り方が尋常じゃないよ。
異常に落ちが悪い。
あ、もしかしてカプセルの多い台でばかり打ってるからかな?
プロはカプセル無い台を選んだりするのか。
>>39 あくまでも、「いいサテ」と「いい波」を見極める
って言うのが勝ち越すための最低条件だけどねw
それができれば、負けなしでいけると思うぉ
見極めできなければ、1000枚でも2000枚でも吸われるよぉ
>>41 自分のホームのガチャがキツイとか言うのなら
SJPやJPをWUPで出したことはあるんかいな?
それでエッジがきつい、3200落としても1000枚ぐらいしか落ちない
とか言うんなら、そこでやらなきゃいいと思うよ、マジでw
10店舗に1店舗ぐらいは、
>>41が思うぬるい店が見つかるかも、
そこでプレーすればいいと思う罠。
俺も、何店舗か見て比較的よいところを見つけたのでホームにしてる
から、その程度は努力してぉ(笑
ちなみにカプセルが多いと確かにメダルが落ちにくいが、SJPやJPを
出したときにカプセルが多く当たるとメダルの落ちは格段に良いと思う。
「カプセルが無いサテ→上から大量のメダルが落ちてカプセルも落ちたサテ」
と考えるか、
「カプセルはあまり当たらず、メダルの当たりしか出ないサテ」
か
「何も当たらないサテ」
と考えるかの違い。
つまり、カプセルチャレンジで1発JPを狙うとかの目的があるのなら
カプセルのあるサテでもいいじゃん。
基本はカプセル云々じゃなくて、スロットの当たりが多いサテ、
GOチャッカーや狙ったチャッカーヘ入りやすいサテを選ぶというのが
無難なプレースタイルじゃないかと。
その上で、ルレコンの当たりが来やすいとかカプセルが当たりやすいとか
サテ固有の設定を見定めてプレーするのが吉。
勝てるプレーをする人は、その辺見てるんだろうと。
こんな話で参考になるかな?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 09:04:10 ID:+EU3E9PO
>>39の馬鹿な脳の|
回収に来ました|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ ̄ ̄/7‖
/∧∧//|‖
「/(Д゚/卩|‖____
|L ̄」| ̄ ̄|糞尿等_]
[O≡O]r-、_|___r-、l
~ヽニノヽニノ ̄ヽニノヽニノ
カプセルはオマケ程度に考えたほうがいいよ
手持ちメダルで落とそうとしたらかなりの量が要るし。
結局当たりで動かさないといけないから、ルーレットが当たる台を選んだほうがいい。
カプチャJPの回数よりWUPでJPの回数のほうが遥かに上回る事が物語ってる。
一年やっててもカプチャJPなんて4〜5回だよw
>>44 カプチャJpはガチャの設定・条件しだいだよ。
俺は、1日で4回(皆に比べると少ないが)って経験あり。
ここ3ヶ月でカプチャJPは20回ほど経験したし、自分以外の他サテで
出ているのを少なくとも数十回は見ている。
(プレー時間が少ないので他の時間帯で出ている数はわからんが)
過去1年なら50回は経験したと思う。
確かに
>>44の言うとおり、カプチャはおまけと考えるのが桶。
それよかWUPでJPやSJPを狙っていったほうが、手持ちは増える。
(途中の400、800でも効果はある。)
カプチャJP狙いより、通し系のテクニックを磨いたほうがメダルは
増えるんじゃなかろうか?結果的にね。
とはいいつつ、カプセルが異常に多いサテを見つけると99%の確率で
プレーしちゃうんだなぁ(笑
ガチャマンカーの宿命ですな
>>45の店の設定がいいのか、うちの設定が悪いのか…
たぶん後者だろうなOTL
うらやますぃ!
だからうちのガチャは廃れてきてる。俺がやらなきゃ撤去されそう><
先日たまたま立ち寄った隣県の店は
「朝一は必ずフィールドにカプセル6個でスタート」って貼紙があった。
上ほ方見てると、このサービスに賛否はあるんだろうが
稼動あげるためにいろいろやってくれる店の方がやっぱいいよなー
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 19:19:49 ID:FWvIMX8j
いやカプセルよりも音符の方がおまけだと思うーー。
ソングボーナスいいのが全然でなーーーーいーーーー。
つーかマンボチャンスの出やすさって人がプレイしてる台に比例するの?
うちのホームは過疎ってるから全然マンボチャンスでないんですけど?
半年は遭遇してない。別に設定が悪いわけではないんですけど。
今日も800が2回でたし・・・。
>>49 俺は一人でやってる時に、マンボくることが多々あるよ。
マボチャンここ数ヶ月
コネーー('A`)ーー!!!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:25:41 ID:mnqiR2cg
L←→R
右から♪右から♪右から♪左へ受け流す♪
左から右へは受け流さない〜♪
>>46 そうそうw宿命ですわ(笑
>>47 自分ところのカボサニは、P/Oが80%台に下げられたんだが
それが幸いして、サテごとの当たる内容が極端になった。
だから、その日のあたりサテを長時間プレーできれば、
負けることは無い。(と、思う)
確かに誰かがプレーしないと、撤去されてしまいそうなので
ガンバレ!
>>48 確かに店舗のサービスがよければそれに越したことは無いが
それより、ガチャの設定を甘くしてくれたほうが楽しいと思う。
イベントは、終わりがあるからね。
>>49 マンボチャンスやテキーラにもいえることだが、
回収期に入っている場合、ソングボーナスもCAP1、GET100、GATE4
などのはずれソングボーナスが多くなり、
逆に、放出期だと、GET500、SPEED、GET777、S/SPEEDなど当たり
ソングボーナスが多い傾向がある。
マンボチャンスは、放出期の最高潮で出現するとのこと。
半日もしくは1日近くプレーすれば1,2回は見るんじゃないかと。
いきなり来る場合もあるけど、自分のプレー以前にガチャに
たくさんつぎ込んでいれば、1人でもマンボチャンスやテキーラは
来るはず。
多分、全体のINの量が少ないため、それほど放出の波が激しくない
という風に考えられなくもない。
ちなみに
>>49のガチャのP/Oの設定値はどんぐらい?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:00:18 ID:ih5EflAh
横からスイマセン
P/O率看破は例えば
300枚入れて何枚アウトだったかでしょうか?
私的には払いだした時点で
OUTがカウントされている
気がします
56 :
49:2007/01/31(水) 20:16:10 ID:j3t+LCHy
少し前でしたけど92、1%でした・・・。
ウラヤマスィ・・・
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:38:47 ID:rlCkS7Ej
P/O←何て読むの?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 22:45:57 ID:BU3lFCzG
ぺいあうと
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 22:46:50 ID:5YeqYROp
ぽ
ウチ、87.5%だった。
店員がメンテしてる最中に、カプセル出口の少し奥にある光学センサを何度も反応させたら、カプセル当たりが頻繁に出るようになった。(カプチャレは育たなかった)
>>49>>56 92.1なら、間違いなく波に乗れれば大勝できますよw
サテの癖を見分けてSJPにチャレンジだw
63 :
長文日記スマソ:2007/02/01(木) 03:32:51 ID:rNPciL/F
今日久しぶりにやってきた
これまでは最高でも800枚でTAKEしてたが、JPを取ってこそのメダゲだろう、とJPを目指す
初めて間もなく、ソングでカプセル×3を二連続GETとかでなにやらカプが15個くらい溜まった
ガチョガチョ落とし、最後の15個目でカプチャJP5ゲート!
これはもういくしかないね、RETTUチャレンジ
↓
×○○×○○○×
チャリーン
( ゚д゚ )
ここからがドツボスパイラル
放出期のためか、コンガorルレコン当たる→DU→(JP)チャレンジ失敗→また当たる…の繰り返し
当たらなくなれば諦めもつくのだが…メダルも尽きないし
TAKEしていないためP/Oが下がらず、当たり続けているのだろうか?
とにかく当たるので、ルレコンは無駄に大回転、店員は頻繁にカプの回収と補充
もう筐体と店員が「早く当てろよ、面倒だから!」と言ってる気がしてならなかった
そして、開始から数時間が経過、既に6〜7回目くらいの800枚到達を迎える
「――そろそろ!頼むから…!」
床に落としたメダルを拾いながら土下座風に懇願する
↓
×○×○×××○
コングラッチュレーション!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
嬉しいってレベルじゃねーぞ!マジで!なんとかなったよ、店員さん!
最後にカプセル30個ほどで溜まったカプチャ800フルゲートを流して整地後、終了
結果、500→1500枚(飲まれまくり)。一体何千枚投入したのやら。効率?シラネ
ともかくも、いろいろ記念になりました
カプチャJPを外した悔しさとJPを取った嬉しさを、ガチャを見る度思い出せることでしょう( *´∀`)
…SJP?まぁ…また来世にでも
カプセル50個ぐらい落としておいて、JP一回だけで回収できるって
どれだけ設定いいんだよw
ガチャのP/Oってどこで見れますか?店員がメンテで開けてるのを覗き込んでもわからなかった…
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 08:41:53 ID:8lUyKUag
カプセル入れ替えの時とかに覗き込んだら見えますか?
数字が書いてあるんですよね?
68 :
63:2007/02/01(木) 17:41:10 ID:rNPciL/F
>>64 おや、違ってた。30個じゃなくて20個ちょいだった
ので全部で40個くらい。あまり変わらんけど
長いから省いたが、JP以外にもテキーラとかソングでちょこちょこ注ぎ足されてたよ
ちなみにやってたのは自分ひとりだけ
設定は相当良かったんだろうなぁ。上手くやってればもっと稼げたはずだが、まぁいいや
>>64 設定でなく、フィールドの状態でしょ。。
いい状態でメダルとカプセルがあればJPで一発逆転はあり。
それがガチャの面白いところ。
>>66 補足。サテライトNO1の扉の奥ね。蛍光表示官で表示されている。
IN、OUTとP/O%。
>>68 放出期だったんだろうけど、いかんせんそんなときにJPが決まらない
事は多々ある。。
次はSJPをとってねw
テーキー(゚∀゚)ーラー!!!
キエタ━“ ”━!!!
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:08:54 ID:lpurCq1V
サテの癖ってどんな癖ですか?
>>69 サテ1にしかないんだ。
どーりでないわけだ
覗き込みすぎて店員に「なにか?」
までいわれたw
ありがとう。さっそくみてこよう〜
ガチャで一番やっちゃいけないのは25枚〜200枚(辞める寸前の整地なら200も有り)でダブルしないを選ぶことだと思う。
最低800俺は1600までは必ずダブルするけどな。失敗が続いてもソングやコンガがよく当たるから問題ないし。。
と言うかガチャでダブルしなかったら楽しさ半減だし増えないよな?
ガチャの設定いいから最近は毎回2000〜3000は持ちかえれる。エイリアンでJPだしまくってたら人がそっちに集まって設定下げられた。その分過疎ったガチャが設定アガタ\(^O^)/
>>70 あるある。。昨晩は7回中4回、ぎりぎりのガセだったYo
ワロタ。。
>>71 サテの癖って、いろいろあるけど、主に
「GOチャッカーに割合入りやすい」
「特定のGATEに流れる」(左の1番3番、右の1番3番とか)
あとは癖というか、サテ固有の設定みたいなもの。
「カプセルが当たりやすい」
「音符が出やすい」
「コンガ、ルレコンが出やすい」
「カプチャが良く育つ」(カプチャ200とか400が数個で育つとか)
いずれも、ある程度の時間プレーして見ないとわかりにくいかも。。
>>72 P/Oは、プレーする上での参考で見といてくださいなw
まぁ、70%まで下がると何も当たら無いんだが。。(^^;
>>73 そだね〜。
やっぱ、コンガもルレコンもWUPが基本だよねぇ。
確かに日によって、サテとの相性が悪いと400あたりを越えられない
時もあるが、いいときはJPとSJPを連続でいけるし。
最近、高ルレコンが当たっただけで、すごい喜んでWUPしない
カップルが居るので、「そこはWUPだろw」と心の中で叫ぶんだが。。(笑
ていうか、ルールがわからないプレーヤーか?
(サテの内側と簡易パンフは読めよぉ。。と思うんだが)
ちなみに自分のホームのガチャは、P/O が80%台。(^^;
でも大抵、1000-2000は勝ちで帰れるので良し、なんだが。。
やべぇ!
今週で6000枚も負けてる…
当たりは悪くないんだが、WUPが異常に成功しない。
コンガウィン10回をWUPして成功が5回…
200にすら届かないんだが…
端を狙っても10枚中1枚
そのうち6枚は真ん中から逆方向へ
操作か?と思ってしまう…
スランプだ…鬱だ…死のう…
76 :
49:2007/02/03(土) 10:53:26 ID:MUy3uDfr
カプセルを落としに落としてやっと800のフルゲート。まだ1個フィールドに
残ってたがど真ん中にあったのでこれ以上はナンセンスだと思い800枚落としたんです。
そしたらその800枚でど真ん中にあったカプセルが落ちたら1発で800の真ん中に集まった5ゲート。
即チャレで成功!!あんなに苦労したのに1発でって・・・こんなこともあるんですね・・・。
んで光らなくなりルーレットもこなくなったので止めたんです・・・。
そしたらその後そのサテに他人がきたんです。もうあたらネーヨと思いながら近場のモノポリやりながら
みてたんですがそこにピーーー!!という音が・・・マンボチャンス・・・。タイミング悪!
なぜだーーー!もう回収期に入ってるとおもったのに92%もあれば回収期なんてないんですか?
それにしてもマンボチャンスやりたい・・・(涙)。長文すみません。
後ろにあるモノポリのJPCで、刑務所に行った時の「ピーーー!」がマンボチャンスに聞こえて反応してしまう…
ソングボーナスの画面が出たときも反応してしまう…
でもかなりお目にかかってない(泣)
>>75 そんなアナタに
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:56:20 ID:Rym5QVds
初JPゲットした
マンボは台の調子がわかりやすくていいね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:26:55 ID:B1CO2RIH
初めてJP1600枚キタ――――(゚∀゚)――――
しかしさ、SJPて挑戦できる条件あんの?1600枚まできて
うわぁぁぁぁ次3200?!と思ったけどそこで終了だったから
ガッカリしたような安心したような
3200に挑戦できるのはルレコンのダブルのみ
しかもサボカニでね
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 09:02:58 ID:Gct471zY
一日で6000枚ガチャで稼いだもれは勝ち組
1600合計9回でした
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 11:52:35 ID:4KE8B30a
>>81そうなんだぁ。トン
>>82サボカニって?
それにしても昨日はよかったなぁ。
ガチャやると他のJPとかしょぼくてしゃーないな
3000とか取れる機械中々ないからね。しかも小さいからメダル抜ける抜ける。
つーかさ、3200とかくると横詰まったりしないの?
上手な整地のコツってありますか?
昨日、ゲット500→スピード500→カプチャレJP1600→ルレコン800取って、結局400枚くらいしか増えなかったよ。
2〜3づつのんびり入れて、まだこんもりしてウロコになっているうちに止めた方が良いのかな?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 19:00:34 ID:nbORpRjY
サテが埋まってると簡単に流れを引き寄せられるな。テキーラとかは期待できないけど・・・。
>>76回収期はココで台を捨てても悔いはないわっ!と思った時です。
>>77マボチャン今日
キタ━━(。A。)━━ッ!!!よ
>>84「ガッチャーマンボ!サボテンカーニバル!」って筐体から聞こえない?
>>85左右1枚ずつ投入どうでしょう
暇だったのでレスしまくってみましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 20:39:38 ID:mr1V1JwB
今日さ、ジャックポット三回引いて、800枚一回引いたのにさ、1400枚しか落ちてこんかった。
こんなもんなの?
>>88そんなもんです
∧,,∧
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
( )
しーJ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:02:19 ID:gWWUhwMI
明日は久しぶりにガチャやれるお。
次に書き込む奴の為にSJPにチャレンジしたら成功する呪いをかけておく。
↓ ↓ ↓
SJP いただき〜www
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:37:09 ID:6XZsuQMP
>>89 そっか。んじゃ、設定悪かったってわけじゃないんだね。
ありがとう。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:24:59 ID:UfaMbmQl
ガチャで常勝してる人って、やっぱDUチャッカーの通し方が違うのかな?
8個のチャッカーそれぞれに基本パターンを持っていて、筐体やサテ毎の癖に応じてタイミングを微調するとか。
俺なんかは、たま〜にイイサテ引いた時に、数100枚増えるのが精一杯。逆に負ける時は500枚1000枚がアッという間に溶ける。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:25:17 ID:hiAl0Z7B
( ^ω^)今からガチャしてくるお!!
( ^ω^)投資メダルは600枚だお!!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 10:42:16 ID:EXTyjpJX
最近アミー漁やモノポリーばっかりやってて
サボテンカーニバルになってほとんでやってなかったのですが久々にやりました
いきなり5が揃ったんで回数や現在の枚数見ないで勢いだけでDUしてテイクしたら800まで行ってたヽ(´ー`)ノ
5分後に3が揃ったんで再び勢いだけでやってたらあれ?DUできなく・・・
3200枚キタ━━(゚∀゚)━━!!
ガチャやっぱ楽しいです
>>93ガチャで増やすならと
にかくDUだ。ルーレットで200
以下のときは400マデ、400
以上のときは1600マデ、
放出期と思ったらSJPを
狙うなど自分なりに工夫汁。
メダルを減らさないコツは
左右1枚ずつGOチャッカーを狙って投入汁。
チャンスゾーンが来たら投入枚数を増やして
保留ランプを点滅させる。
(チャンスゾーンはルーレットが来やすい)
僕に言えることはこんなところだ。
∧_∧
(´-ω-)
( つ旦O
プゥε=と_)_)
スレ読ませてもらったがWUPはすべきなのね…
いつもビビって25でも止めるってのはダメだったのか。
WUP成功するかは運より腕みたいだし、プラス収益まで遠い…
そもそも100-150枚で挑むのが間違いですか、そうですか。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:26:36 ID:x2r3kCKN
25枚で出したって数枚落ちるか落ちないかだろ?それじゃ+にはならないよ。せめて400まではWUしなきゃ。慣れてきたら800以上を目指すんだ。
>>97DUは腕だとは俺は思わないよ。
>>95のように勢いだけでSJPになることもあるんだし。
100枚スタートでも前述の左右1枚ずつ投入と
運よく放出期にあたれば増える。放出期のヒントはマボチャン。
('A`)ノ
ノ( ヘヘ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:51:30 ID:xZEjQ4Kl
チャンスゾーンとか保留ランプってどんなのですか?初心者なので宜しくお願いします。
>100チャンスゾーンは中央モニターの真ん中あたりに
「チャラチャラ」みたいな音と共に現れるスロットが
当たりやすくなるチャンス。
1〜2回で終わることもあれば5〜6回のときもある。
保留ランプは中央モニターと♪ランプの間にある10個の赤ランプ。
GOチャッカーにメダルが入ると1つ点灯。10個を超えるとなんかの確率で点滅し、
点滅した番のスロットは何かしらあたりやすい。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 14:10:01 ID:hiAl0Z7B
(;^ω^)ゲーセン来たけど、ガチャのフィールドにカプセルが1個もないお
(;^ω^)ちょwターフワイルドで持参の弁当食ってる奴いるおwみそ汁飲んでるおw
弁当みそ汁持参
イイハナシダナー(´ω`)
↑
点滅は必ず何か当たる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:44:27 ID:t2OASzTg
>>85 当る順番が逆だったらけっこう残ったと思うんですが…
ガチャは、大きい波(上からドサーッとくるヤツ)と長い波(横から出る)
があるので、大きい波の後に長い波が来るように考えながらプレイすると
いいと思います。1600+800の重たい場(フィールド)を自分の
メダルで押すのは相当消費しますので、横から出るのに助けてもらいましょう。
例;保留点滅させる(点滅していると当り確定で最低でも10枚は出る)
コンガW100止め(コンガは100までは横から出るので)など
それと、場が重たい時はもう少し多めに入れたほうがいいと思います。
(プッシャー1往復で両方から2〜3枚)そうすれば点滅もしやすく、
場もそこそこ押してくれると思いますよ。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 17:49:50 ID:3sYg62q1
>>106 ハズレはないよ 100%何か当たる
♪も$$の10枚も当たりの内だけどね
>>106リーチのみのスカは声の「チャンス!」のときだったかな
人
\(_)/
(・∀・)
 ̄ ̄
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 20:33:40 ID:n4NTrzC0
質問ですm(_ _)mプログレッシブ
とはなんですかぁ??
>110ルーレットコンガウィン等の順番待ち中のミニゲームの大当たり。300枚。
今日は寝ます。
|
|彡サッ
|
|
ミニゲームのプログレッシブってどれくらいの確率であたるんだろう。
そんなに頻繁にやるわけじゃないがプログレが300MAXいってるところ以外みたことない・・・
上限が低いからすぐにたまっちゃうだけだろうか?
1日にプログレ300 2回出たことはある
プログレ45枚っていうの見たことあるけど
30が3連チャンきて満足しちゃった
長文/チラ裏気味でスマソ
今日の昼頃アドバイスくれた方々thxでした。
感謝の意を込めて報告。
おかげさまでWUPで200枚が3回、カプセルチャレンジは6個落下/全点灯200枚
の結果となりました。
まぁ、引き際見誤って300枚投下→撤退時64枚 の結果に。
カプセルって、壁際に行ってから全然落ちないのね・・・
カプチャレ50/4→100/6→200/8→200/8→200/8→200/8でしたが
200/全点灯した時点で一旦出すべきでしたかね?
やべぇ、負けたのにまたやりたいぞ・・・グラクロでメダル増やして資金出さないとw
>>114 カプチャレの育ち方は、決して悪くないとオモフ。
本当にダメな時は、25枚1ゲートからビクともしなかったりするからね。
あと1〜2個で劇的に育った可能性も捨て切れないから少々勿体ない気もするが、フィールドのカプセルを全て落としてその結果ならまぁ仕方ないのでは?
ところで俺も皆様には感謝。
俺が負け越していた主たる原因は、メダルの投入が多すぎる事だと判明しますた。
今までプッシャー1回の移動に、平均15〜20枚は突っ込んでました。
GOチャッカーを狙って2〜3枚づつ入れるようにしたらあら不思議、保留点滅は少なくなるもメダルの持ちが全然違う。
ガチャって(テキーラ予告とスピード、スパスピ以外は)のんびり遊ぶゲームだったのね。
>>101 チャンスゾーン補足。
チャンスゾーンは最長5ゲームだが、2連荘や3連荘がある。
基本的にはHOWTOPLAYどおり。
>>111 待ちミニゲームプログレの補足。
基本的にコンガ待ちが発生すると、3種のゲームからランダムでスタート。
>>112>>113 ミニゲームのプログレッシブは、全体の投入量に比例するので
稼動サテが多く、投入量が多ければ、同一サテでも何度でも出る。
個人的にはすべて経験済みだが、
宝探し>ショータイム>顔合わせの順にプロクレが出やすい気がする。
基本的な質問はHOWTOPLAYを読んでから質問するとわかりやすいYo
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 09:22:33 ID:6DVfqckn
でもカプチャレは流れに乗ってる時に落とさないと効果が薄れるよね。
800まで育っても、もう何も揃わなかったら自力で整地しなきゃいけないから
あんまり増えない・・。たとえ400でもルレコン連荘中などに落とすと
効果覿面!!でもなかなかできずに育てちゃうんだよなー。
>>117 >開店時に6個設置サービス
もしかして
>>48で書いた店だったりしてw 四日市?
久々にきたー!マンボチャンス!
もちろん800ゲトした。
放出期ピークな為、俺のサテもピーク!
保留がやたら点滅する!
そしてルレコン400!
キター!800にしてゲト!
さらに200!テイク押して待ち時間ゲーム。
他のサテでもルレコンが当たりった模様。
200ゲトしてさらにルレコn
閉店
(┰_┰)
想像図
↓
ピーーーー!マンボチャンス!
ζ
ガ|('A`) キター!
チ|ノノ)
ャ|/ |
ピカピカ ドサーーー!
ガ|('A`) ♪〜
チ|ノノ)
ャ|/ |
__[店]
( ) ('A`)
( )Vノ)
|| ||
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:51:01 ID:zUrKMZg+
きーーーーーーーーーーーーーーーーーーたーーーーーーーーーーーーーーーー!
SJP初挑戦初成功!!・・・・怖かった。1800枚落ちてきたが、それ以前に
2000枚使っていました(笑)。・・・−200枚。
SJPの挑戦ってもう感覚が麻痺したときじゃないとできない気が・・。
エンディング?みたいなものが見れて良かったんですが−200枚負けた。
SJP出したのに・・。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:40:16 ID:7IsPK1Yn
俺のところはガチャ初代なんだけど今日久々に1600だした
カプセル5個程度落としたら1600の7ゲートで成功
700ほど落ちてきた
>>119 うはwwwwwwww
またのご来店をお待ちしております。
昨晩、ガチャやってきた。
JPを3回、SJPを1回取り損ねた。
でも、ルレコンのWUPとか、カプチャの800とか、テキーラとかで
何とか2000枚のプラスで終われたYo
何とか1万枚キープ状態('A`)
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:58:17 ID:9MBfJ6+b
忘れもしない去年の2へのバージョンアップのときは恥かしいけど朝一で行ってSJPを6回位だして3時間で1万枚たまりました。
そして重複口座がばれて出入りができなくなってしまってやめていたんですが、、、(−−;)
今年に入って暇つぶしにガチャを2週間に一度やってます。
今日はなんとマンボチャンスが1時間30分の間に3回も発生しました。
もちろん1位ゲット。その後テキーラ800もゲット。
ダブルアップで800を2回ゲット。
カプチャで1600も一回ゲット。
大阪の中心地のゲーセンでなのでいつも設定悪いはずなのにびっくりでした。
SJP挑戦〜失敗
つヾ
〇 ア゙〜!!
∧_∧
ワクワク (・∀・ )
(つ⊂∧ヽo
(・∀・ ) )
∪ ∪ )∪
(_(_ゝ
ウオゥ!
チャチャチャ〜ラチャッ ソーリー
`/ ̄ ̄ ̄ ̄/ −、−、
/_____/ | ・|・ |
| ─、─ 、/ /`-●−'
| ・|・ ||/──|─-
|`- c`─'| ──|─-
ヽ(___ | ──|─-
.ヽ___ヽ(__L__
./|/\/ \
|| ├―(t)―-
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 12:38:24 ID:kz/l+vFJ
カプチャレ1600枚で
2ゲート、場にカプなし。
だった場合、どこのゲートなら挑戦します?
ちなみに昨日
右はし2つだったんでチャレンジしたら
左にすっ飛んで行きました…
>128カプチャレで1600がでるっ
てことはその台が1600を
ださないでもないという
サインだと読み取れるので
条件アップまで待つ。といいたいトコだけど
もし2ゲートでやれといわれれば左右端どっちかくっついた状態かな('A`)ノ
カプチャレ引き戻しは経験あるよ。
2回落として、1600の2ゲートで外し。
また2回落としたら1600の2ゲート。ゲットできました^^
SJP挑戦〜成功
つヾ
〇 ア゙〜!
∧_∧
ワクワク (・∀・ )
(つ⊂∧ヽo
(・∀・ ) )
∪ ∪ )∪
(_(_ゝ
サテライトナンバー@
ス〜パ〜ジャックポット!
`/ ̄ ̄ ̄ ̄/ −、−、
/_____/ |〃|ヾ|
| ─、─ 、/ /`-●−'
| 〃|ヾ ||/──|─-
|`- c`─'| ──|─-
ヽ(__ノ| ──|─-
.ヽ___ヽ(__L_ノ
./|/\/ \
|| ├―(t)―-
>130引き戻しってなに?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 16:45:26 ID:9MBfJ6+b
昨日やっていて面白かったのは最初3,4個落として50枚の
フルゲートに育ったのを久々にガチャやったのとうっかりミスで
チャレンジボタン押しちゃってテイクしてしまったんですが
その後落ちた2個のカプセル位で1600枚の7ゲートに発展しました。
これをテイクし4個位カプセル落ちて800枚の3ゲートへ発展→失敗。
それと思うんですがダブルアップでいい所まで成功したり(400以上)
ソングボーナスゲームで難しいのを成功すると少なからず放出期に
転換するように思います。
逆にこんなの失敗?っていうようなミスすると回収期になったり。
二個で挑戦するなら…
〇〇××××××と、これの左右反転
〇×〇×××××と、これの左右反転
×××〇〇×××
以上5パターンなら狙う。2/3くらいで入る希ガス。
>132俺は逆に放出期だから成功するみたいな考えです。
放出期はペイアウトの波で来ると考えてるので、
例えばゲートセブンを一投目に失敗したりするのは
偽テキーラのような期待させて客を帰さないマシン戦略と考えてます。
俺の考えはガチャに操作介入があるという前提で書いてるので
聞き流してもヨシ(・ω・)
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 19:33:36 ID:9MBfJ6+b
>>134 操作介入は旧バージョンの頃から議論されていましたが私の考えでは介入無しということです。
私の場合は134のよう132のような考えなので回収期にミニゲームをクリアするのはとても重要だと思います。
実際コンガwで400以上を落とすと流れが良いほうに変わることが多いです。
>>135 俺もほぼ同意見。
ガチャのやり始めの最初のころは、メダルの電磁誘導とかマジで考えたが、
パチと同じで釘やゴムの跳ね返りでメダルの誘導はある程度
可能なんだな、やっぱ確率とタイミングかぁ、と納得。
直接の操作介入はないだろう。
しかしながら、全体の回収期と放出期は実際あるし、放出期に大量獲得
ソングボーナスや高メダルルレコンWIN、コンガWINの出やすいとかは
ある程度、条件による操作なんだろうなとは経験的に思う。
確かにルレコンの高コンガが落ちると、流れが変わるというのは
経験的にわかる気がするが、それによってミニゲームの成功率が
上がるとかは無いと思う。(精神的に楽になるからというのはあり)
そもそも、GATE7の1投目がXOOOOOOOかOOOXOOOOかがそれほどP/Oの調整
で変わるとも思えない、ほぼランダムな確率だと判断。
(後述のGATE配置別の成功率統計による条件設定は、ありえなくも無い)
サテ毎の小さな回収と放出は変わるが、筐体自体の波が変わらないだろう
というのが私的意見。
(その小さな放出を、上手く大きな放出まで繋ぐのが難しいんだろうね)
余談だが、WUPの条件とかは、良い極端なGATE配置が連続したり、逆に
不条理なGATE配置が連続するのは、放出・回収で操作があるだろう。
ガチャのWUPのメダル投入の統計を取っているとこからも、何がしの
設定による操作、波による変化はあるのでは?
(成功しなかったGATE配置を統計すれば、回収時に利用できるだろうし)
実際、そこまでのパラメーターをどこまで利用しているかは
プレーヤーとしてはわからないところだが。。。
結局、成功するか否かは、前述の確率とタイミングだなと。
プレー成功の半分ぐらいは、腕と運しだいってか。(笑
大した意見でなく、長くなってスマソ。
>134です
∧,,,,∧
>136(`・ω・´;)ウーム
::/ ̄)/|_、:::アヒー!
:/ /三、ο \:::::
:| / / \__
:|| /\ 、ο /
:| 〉/ \_/ ̄)|:
:V ` ̄U ̄/ //::
:/ ′ /|:::
::::::::::::::::::::
自分は>135や>136の考えを否定するつもりはないし
SEGAの開発者が知っている真実も興味がない。
ただガチャを楽しめればいいと思ってる。
自分からレスしといてなんですが操作関係の話題からいったん引きます。
敗北宣言ととってもらってもけっこうです。
また懲りずにレスします。今日は寝る!
想いは人それぞれ。
楽しめればイイじゃない。
つGET500
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 23:20:41 ID:9MBfJ6+b
>>137は真面目な子みたいですね(´∀`)
この間マルティプルで初めて1280枚取った。
>>136です。
>>134,137さん。
気分害したら、スマソ。
単に、私的意見を述べただけなので、気にしないでねぇ。
でも、多少でもガチャのことがわかってくると、引き際や攻めに
踏ん切りがつくので、悪いことでもないかと思います。
結構、勝って帰ることができるようになってきたので。。
自分自身も、いろいろ考えはするが楽しければOKなので
楽しめるガチャマンボが好きです。
>>139 先週、マルチを2回、1280で取れた。
しばらく出てなかったのでめちゃうれしい。
スーパースピードは、いまだ800枚の壁が越えられない。
しかも結構な確率で1GATEだけ、残っちゃうんだよねぇ。。。
昨日初めて取ったSJPはスレのどこかで見たような大事故
1600->3200(狙xxDxxxIN)
ところで(AxxDExxx)だとどっち狙います?
(肝心な時にGO経由でCとかFとかやらかす人の質問)
あと(xxCDxFxx)はどっちから入れているのかなって
(この出目だとGO通ってもCとかFとか行かないのはお約束)
一回の投入で複数枚入れてる?それとも一枚ずつ?
皆さんの心遣いに
コソーリ
( ´ω`)つGET500
感謝します
ω`)サッ
⊂彡
>141先日のSJPはAを狙って「外した!」
と思ったらDに入った。
自分は左4マスを左羽、右4マスを右羽担当にしてるので
CDFの場合左羽が真下を向いたあたりで投入してます。
>142左右1枚ずつ虎視眈々です
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
ここの住人、優しいなぁ
*。
+゚★*
゚。;*|∧ ∧
・゚** ∩・ω・`)
。*:+。・ 丶 : ⊃
+*:*+*・ (/~∪
:*:゚・ 。
これからも情報ヨロ
*。
+゚★*
゚。;*|∧ ∧
・゚** ∩・ω・`)
。*:+。・ 丶 : ⊃
+*:*+*・ (/~∪ :゚・。
+*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ ('A`) *。 +゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚ ソーリー
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:20:43 ID:XxAcru7u
>>140 やっぱマルチってなかなか出ないんですね。
スーパースピード800ごえって凄いじゃないですか。
私は最高600台だったかな。
行くといつも真後ろで一時間位じっと私がガチャしてるの見てる人お兄さんいるけど研究してるんかな。
人の見るより自分でやって研究した方が早いのに。
>>146 >140です。
お褒めどうもどうもw
うちのホーム、良い波の時ぐらいしか、マルチがこなくて。。
スーパースピードは、20回に1回具合は当たるよ。。取れないけど(笑
ここの前スレで、1600成功したとかレスがあって、マルチと同じく横から
ジャラジャラと出て来るそうな。。一度は経験したいYO
ソンボで制覇していないのは、これだけだし。。。
確かにガチャやってると、ふと後ろに立ち見をしている人を良く見かける
けど、「やったら?」って感じで、視線をかえすんだけどねぇ。。(笑
ここの住人的には、ムーカポー(「沙羅蔓陀」風)はいい尊母なんすか?
「ゲット500」などの1枚勝負以外は、「スピード」「777」「L←→R」くらいしか成功した事ないもので…。
>148ムーカポーって…マルチプルのことかな?
自分的に(・∀・)イイ!ソンボは
スパスピマルチプル777ゲート7スピードゲット500,300ゲット3カプで
(・Α・)イクナイソンボはそれ以外。ちなみに自分はL⇔Rは嫌いです。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:14:06 ID:GV5Q9vkd
あまりにもボーナス系はずれるんで
観察してみたわ
なんかメダル入れて出てくる時間に
差がありそれによって私の入れたメダルは
自由を求めてあさってに!
だが、メダルが汚いだけかも…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:48:56 ID:CCehuoVa
平日のまっ昼間なのに2日で+3000枚!感動!
1つ思ったのですがLRのときにメダルを2枚ずつ入れるのはどうでしょう?
1枚目が遠くのゲートに行ってしまったら時間がかかるのでその間に2枚目が
成功のゲートに入って成功率が上がるのでは?
ソングボーナスではスーパースピードとLRが成功できません。
コツがあればキボンヌ・・。
>150投入口の中に何か詰まってるのかもしれんね。
>151チミがL⇔R2枚投入法実践して結果報告汁!
スパスピは
運とメダルを引っかからないように入れるテクなんだろうね。
俺はスピード系は苦手です。
('A`)
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:36:47 ID:zUJAFlmA
チラ裏で申し訳ないが…。
軍資金1000枚でガチャ開始。(1サテ稼動)
マンボチャンスが発生したので、こりゃ開放期かと思い続けるも、ルレコンが全く発生せずカプセルも6個落として200枚フルゲート。
糞サテ認定し、マンボの勝ちがあるうちに撤収。
メダル端数の275枚で一旦アミーに浮気して、案の定JPC100枚で終了。
残ったメダルが約250枚。
捨てるつもりでガチャに投入。カプセル4つあると云うだけの理由で、さっきと同じサテでスタート。
カプセル1個落下…、ポンポンポンポンポンポンザッザッザッザッザッザッ。
1600枚6ゲート キターーー(´д`;)ーーー!!!
整地して純増はおよそ1000枚。
結局最後までルレコンは来ないサテだったが、糞サテ認定は撤回します。
これがガチャの魅力か…。なんか解った気がする。
JP一発で1000枚増とは恐ろしい良サテだな
>>154 うん。
カプセル3個=150枚で整地したってのもあるけど、まさか1000枚も落ちるとは思わなかった。
ガチャマンボやってきて初めて3200枚を成功した!!!
スタッフロールも見てきました
本当にお尻が浮いた
記念に書き込ませてください
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:59:21 ID:jqHUvVEl
SJPに挑戦するのって凄く勇気いるよね。
DUやり始めたらいちいち枚数見て止まらずに勢い良くやると気が付いたら成功してたりする。
思ったんだけど、JPの意味になってないよね^^;
自分が100%リスクを負うわけだし^^;
まぁメダルゲームのJPって言うのは「大当たり」っていうより「大量獲得」を指す場合が多いからね。
LR2枚投入法 それは思い付かなかったなぁ
すごい画期的かも
マンボに行きたくなった!
LRに限らず、ダブルアップとかで片側に偏ってるときなどにも使えるかもね。
今日もスピード失敗したOTL
で、考えたんだけど
二人で投入すればスーパースピードも成功率上がんないかな。
で成功したら帰ってもらう、と。
/■\
(´∀`∩
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:38:14 ID:UQxkpQFx
>>164 スピード失敗するって、、、
2秒前からちゃんと入れてる???
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:42:08 ID:UQxkpQFx
確かに2枚投入法は検証する価値あるかもー
GOチャッカーに入れるとき2枚押し込んでるけどたいてい2枚目のほうがGOに入る。
1枚目があさっての方向に行ってる間に2枚目が修正軌道に載っているというか、、、
スピード 俺も五回に一回くらいは失敗する
たまーに結界張ってるゲートがあるんだよなぁ
「もらった!」と思ってるだけにショックでかい…
すさまじいソング台に当たった
一時間でソング12回
777→〇
スピード→〇
スピード→〇
カプ3→×
カプ3→×
カプ3→×
カプ3→〇
カプ3→×
パーフェクト→200
ゲット500→〇
ゲット100→×
マルチプル→640
ソングだけでSJPくらい出した(・∀・)
ちなみにLRはこず…
今日L⇔R2回来て2回ともパーフェクトだった
見せ場はそれだけで600枚負けたけどね
>>171 プレイ1000時間オーバーの中毒者だが、未だにLRをクリアしたことが一度もないよ。
LRクリアでガチャマン完全制覇だがメダルが底をついたのでメダルゲームを引退しようと思います。
製作スタッフとスレのみなさん楽しい時間をありがとうございました。
>>171 プレイ1000時間オーバーの中毒者だが、未だにLRをクリアしたことが一度もないよ。
LRクリアでガチャマン完全制覇だがメダルが底をついたのでメダルゲームを引退しようと思います。
製作スタッフとスレのみなさん楽しい時間をありがとうございました。
◯| ̄|_ ミスった
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:50:58 ID:ZtSv8s/0
ペイアウト率92.5ってどうですか?1000枚飲まれて逃げ帰ってきました。他のサテでやればよかったかな?
>>171-174乙
>175俺も詳しくは分からんが(・∀・)イイ!とおもう。
P/O80%台でも勝つ人このスレにいるみたいだから。
スロット10回転くらいで
「チャンス」やサボテン系リーチがなければ
サテ移動しても(・∀・)イイ!と思う。
∧_∧
(´∀`)
"""""""""```````"""""
アミー漁で20回まわしたのに5メダルもでなかったのでガチャやってきた。
で、100枚近く飲まれたのでブラブラしてきた。
それから違うサテに座ったらガンガン当たり。777枚ゲット。
うん、やっぱサテ設定あるよねこれ(´・ω・`)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 20:32:45 ID:2z8CZFRn
>>172 勿体無い、、
また戻ってきてくださいね。
179 :
151:2007/02/11(日) 22:00:00 ID:eQkNrSvJ
自分でもやってるんですが、設定がいいのか1日にLRが1回あるかないかなんです。
今までに4回この方法でやったのですが最高で16回成功までいきました。
一ケタ台は今のところないです。でも回数が少なすぎるのでこの方法をやった感想を
できたら教えてください。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:20:15 ID:ZtSv8s/0
175です。
》176 そうなのかぁ何が悪いってあのサテは全く狙い通りに入らない!もうあのサテじゃやらないようにします(〒_〒)
>>180 狙い通りに入るのであれば苦労はしない。
でも、そこを運と経験でDU成功させて、勝ちに持って行くのが(・∀・)イイ!
昨日と一昨日で2700枚勝ったお!
今日はなんかいける気がした
SJP&JP×2
その他ソンボSPEED×2ゲット500マルチプ640などなど
午前中で4000枚勝った
いつものホームはR1なんだけど、昨日ふらっと寄った大きいゲーセンで初めてグランドクロスってやつを見た。
すげーねアレ。
でかさが半端じゃない。サテも16?くらいあるのね。
となりにあるFOが小さく見えた。
ガチャなんて…
でも面白さはピカイチ!先週6日も通ってしまった。
やっぱガチャ!
でも見た目は派手だね ガンバレガチャマンボ!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:27:18 ID:3HS8g5QO
俺のガチャは初代のほうなんだけど1600でどれくらい落ちてくるのが普通なの?
メダルは大きいほうだけど・・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:41:03 ID:kef3oetF
で、二枚投入技のレポまだ?
>184忘れた(・∀・)
L⇔R2枚投入技報告カキコまだ〜?
☆ チン
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧
__\(\・∀・)
\_/⊂ ⊂ )
`/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| |/
こないだやりにいったけど、ソングはめちゃきたけどLRこず
今からいくからレポをまて!
ほんの数分前にバンク破産した俺が見つめておく。
やべぇ 開始三枚でJPw
一枚目GO
ルレコン400
二枚目DU800
三枚目DU1600
ありえん しかも今ルレコン800w
連投スマソ
800が3200にw
2枚投入のレポが無いのは、LR限定にしちゃってるからかな。
別にLRじゃなくても応用はいくらでも効くと思うぞ・・・
通常時にLRのつもりで二枚投入試してみるのもいいし。
ってか、自分でやれって言われそうやなw
日曜日のガチャカボサニプレー報告。
SPEEDが2回成功
S/SPEEDが2回、いづれも610枚
L/Rが2回成功
GATE7が2回成功
GATE4が1回成功
PLUSが1回成功
200からのDUでJP(チキンでしたw)
800からのDUでJP(チキンでしたw)
25からDUで800(チキンでしたw)
単品のルレコン800を3回GET
ルレコン25〜400、何回GETかは不明
結果+3600枚程で終了。
こんなもんかw
>>184 ほとんど、「1」もサボカニも平均800枚から1000枚ぐらい。
フィールドの状況で、+300枚ぐらい。
設定がよければ、「1」のほうがカプチャJPやイベントは当たりがいい。
>>189 >>190 で、SJPが取れたんだよねぇ。。
なら、おめでとうw
>>192 ざっと計算して12000以上は払出しがあったようだが
+3600って少なくね?
>>193 確かに、そう思うんだよねぇ。
このほかにカプチャ400とかカプチャJPを2回取ってるんだが。
横流れが激しいのは確かだった。
(ホッパーエラーのときに、下の扉の中で、ホッパーの横の入れ物
からメダルが筐体中にあふれてた。)
当たりの設定を甘くしたのだろうが、横の出口も広げたのかも。。
以前は、ドル箱を7箱ぐらい出せたんだがwww
つーことは15000以上払出しで+3600か
随分ひどいな
>>194追記
そいえば、ルレコン待ちの時にミニゲームの
プログレッシブが3回当たったのもあった。。
やっぱ少ないなぁ。。。
でも連敗中の俺から見たら贅沢な話よ・・・orz
>>192ー196
ガチャは整地に枚数食うから、大当り→整地→大当り…のループだと、一応増えはするけど枚数はそれほどでも無くなっちゃうんだよね。
大当りを大当りで整地できるくらい短時間に来れば、凄い事になるだろうに…。
201 :
190:2007/02/13(火) 00:26:45 ID:M1IEFiMJ
今日は結局
400→JP
800→SJP(連チャン)
一人マンボチャンス
一人テキーラ
SPEED
+3500
カプ一個で1600の1ゲートも来たんだが、さすがに外した。
で、LR二枚投入レポ
三回来て、結果だけ言うと
160枚 15枚 90枚
手応えはかなりあった。
合計で6回は外れてたのを、二枚目に助けられた。
メダルに余裕があったり、LRが苦手な人は試してみる価値あり と思った。
>>200整地用にカプセルチャレンジ残しておくのが賢いやり方。
>>201やっぱり二枚目が先に入ることあるんだ?
微妙な成功率の違いかもしれんが、長い目で見れば相当差がつきそうやな。
ダブルアップにも応用すれば、トータル成功率50%越えは夢じゃないかもね。
ガチャは減るから敬遠してたけど、やりたくなってきたぞw
204 :
190:2007/02/13(火) 01:06:11 ID:M1IEFiMJ
あるある ギリギリとかほぼ同時で助かったりすると、シビレるw
あ、補足 三回とも失敗は二枚とも逆方向へすっとんだw
ヘタクソがレポしてスマソw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 01:44:50 ID:6BuBShGP
今日は大負けでした(−−;)
ルレはどれも50枚とかで200枚きてもDUして失敗。
LRの2枚投入法はいいですね。
2枚目のメダルが1枚目のメダルはじいてうまく投入口の下のゾーンに入ったり。
>>192 ガチャカボサニプレー…
( ・д・)
_(_つθ______
(゚д゚)
_(_つθ______
>>206 こっちみ(ry
こないだフィールドに10個カプセルがあった台をぷれい、
1個目のカプセル落ちて200の1ゲート。
そこから10個程落とした結果が200の4ゲート('A`)
ルレコンも7割25枚だし、もうラウンコじゃやらね。
>>207 似て非なる経験が。
カプセル10個あるサテでプレイ。
カプセル7個落としてJP7ゲート→獲得。
次に2個落として25枚フルゲート。
続いて6個落としても、25枚フルゲートだった→カプセルが無くなったので獲得。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 17:58:23 ID:6BuBShGP
>>207 どこのラウンコですか?
誰か大阪市内で設定いいとこ知らないかな?
パトラッシュ、疲れたろう。
僕も疲れたんだ…
r―-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ_ノ_ _ 〉
/|/(ヽY_ノミ
| Y ノ
ガチャマンボ6時間も
プレイしたんだ…
r―-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ_ノ_ _ 〉
/|/(ヽY_ノミ
| Y ノ
何だかとても
眠いんぶべら
パーン l>-∠l
r-―-、∩/_ _ 〉
//。wv、ゝヾヽY_ノミ
ヾ_Д(☆ ミ⊃ ヽ
/∨ (ヽ
何だかとても眠いんだ
…パトラ…
r―-、
//。wゝ⌒ヽ ブーン
ヾ_Дノ ^ω^)二⊃
/|/(ヽ_ノミ
| Y ノ
誰だよお前…
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 18:57:13 ID:0thEUUdB
>>209 愛知県内だお
そういや思い出したけどその台音が出てなかった('A`)
ガチャで音無いなんてひでえわ、テキーラも聞こえないし
ルレコンもいつの間にか停まってる(停まった時に点滅するランプも切れてる)
今LR2枚入れやってみたけど、後から入れたのが逆サイドに行って、
何故か先に落ちやがったw
>>209 俺は泉北のR1がホーム
P/Oは92.2%だよ
>212俺も今日L⇔R2枚投入技やってきたけど
詳しいやり方分からんので片方の投入口から
2枚いっぺんに入れたり
両方の投入口から1枚ずつ入れたりしたけど最高60枚だった。
>>151さん詳しいやり方教えてケロ
(・ω・)
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 19:37:24 ID:6BuBShGP
>>213 泉北は遠いので行ったことないです。
今はたまに梅田店行くけど最近POの表示のあるサテでやってないから
分からないけど1年半前は91%台がほとんどでかなり当たっていました。
>>212 >>214 体感できるほどの効果は無いんじゃない?
成功率75%が77%になる程度の違いかと。
だが長い目で見たら、すんごい影響があるわけだな。
1000回ぐらい試行すればわかるんだろうけど、
誰か検証してくれw
>216何ィ!そうであったか…
やっぱL⇔Rは嫌いだ
、ン、
218 :
151:2007/02/14(水) 09:07:00 ID:RmKxoWJd
自分は片方の投入口から2枚連続ですばやく?入れてますがもっといいやり方あったら教えてください。
自分も216さんに同意です。1枚目はいいとこいってるのに2枚目がストン!と先に遠いゲートに
入ったりしますが2枚目に助けられることが多々?あるのでしないよりマシ程度では?
でも、この方法ゲート4のとき端から3〜4個固まってるときに使うとアツいですね。
なんせLRより1回の重みがかなり違いますからね。ダブルアップも・・・。
昨日ゲート4が2回成功しました。LRは自己最高の24回!・・あと6回LRはムズイ。
この間レポしたけど、俺も一枚入れるのと同じタイミングで二枚素早く投入。
確かに二枚目が仇になる可能性もあるけど、助けられるほうがかなり多い。
やる価値はあると思う。
この間800→1600でゲートが
〇〇〇×××××
だったけど、ビビって実践できず…(ーー;)
ていうかそんな重要なときに検証せずに、
整地してるときとかにどっちが先にどこに落ちるかをみるだけじゃだめなの?
>218-219なるほd
>220その手があったか!
彡三三三三ミ
川´・ω・`川
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:11:39 ID:aWrokLfU
今の流行りは2枚入れ
おいおまいら!ガチャマンボで好きなシチュエーションを教えてくれ。
SJPとった時、♪の何々がきた時等。
俺はコンガウィンでJPとった時が一番ウレシス。
あの800からJP時にメダルを
投入する緊張感とチャッカー通った時の開放感。
今週末もケテーイだな
>>223 カプセル落とす
トウルルルル ドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥンドゥルルルルン♪
ガッガッガッガッガッガッガッガッ
ルレコンでタルが回ってる間かな
>224俺もだ!
>225もちろん音楽が鳴ってる間踊ってるよね?
△
♪ ▽▽▽▽
(´・ω・) ))
(( ( つ ヽ ♪
〉とノ )))
(_ノ^(_)
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:39:41 ID:4/yUjkmR
カプセル落としたときの音いいですね。
あとSJPとったときの特別バージョンの音楽も綺麗ですよね。
>227特別バージョン?
タル2週目の落ちる時の「ホワ〜」っての?
>229携帯から見れない
OTL
今日は寝るス
好きな瞬間は◎♪◎かな
10メダルとステップと両方あがってちょっとお得気分
>>223 やっぱ、SJPの「スーパージャックポットサテライトNo。。。」の
叫びが心地イイ!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 01:33:04 ID:OCjmpdll
>>228 そうそう。
なんか宇宙ぽい音楽。
あれはSJPでしか聞けない。
>231(゚д゚)ンマァ!謙虚ですな(´ω`)
>232「サテライトNo.…」の声と共に全身の毛穴が開くようだねぇ
同じ日の2回目は
('A`)マンドクセ
>233モニターも星が流れてたなぁ
宇宙人→ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
確かにSJPはいいね
回りに聞こえて目立つのがイイ!昨日も聞いて来た!
俺が好きな瞬間は
「ピーーーッ!マンボチャンス!」
急にやたらテンション上がるw
慌てて受け口からメダル用意してこぼしたり、ぐるりとライバル確認しに行ったり…
始まるまでがサイコウ!
>235マンボチャンスとテキーラは
なかなかこないからくると嬉しいね。
偽テキーラは腹立つけどw
なんかみんなのレス
みてたらガチャマンボの着うたメロ効果音欲しくなってきた。
セガ様ヨロヾ(o゚ω゚o)ノ゙
初めてやったとき、カプセルチャンス→1600GETの快感が忘れられず
半月くらい前から虜になってんだけど
上手い人なら狙ったトコにメダル落とせるものだと思ってたけど、そういうものでもないんだな
つーか、このゲーム、メダルを入れる位置が高くて、
背が高くない俺にはずっと立ちっぱなしのため疲れる
椅子がもうちょっと高けりゃな
というわけで、今からゲーセン行って来る
ノ
>>236 マンボの音楽欲しいねぇ どっかないかな?誰か知らない?
>>237 俺もそうだった。1600なんてカプチャで取るもんだと思ってて、カプセル落とすことに必死だった。名前がガチャマンボだしね。
でも、うまくなるにつれてWUPが本質ということに気付いた。
おかげで生粋のWアッパーにw
もうWUPないメダルゲームに魅力を感じなくなった
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 11:28:10 ID:OCjmpdll
>>237 こんな朝早くから?汗
自分が初めてやったのはダイエーのゲームコーナーだった。
子供中心だからゲーム内容分からない客だらけで設定甘かったから
自分でもゲームのコツがわかった。
台さえちゃんと選べば絶対負けることなかったけどあまりにも
出しすぎて店員に目をつけられ設定超きびしくされた。
今では客がやらなくなったから撤去されてた。
このゲーム、基本的には保留ランプをあまり点滅させない方が良いですよね?
保留を点滅させ過ぎると、点滅以外は全く当たらなくなって、ルーレット当てるためにはメダル流し入れて点滅を継続しなくちゃいけない。
そうなったら一旦保留をゼロにして、また一枚づつ入れるようにした方がいいと思うんですが、どうでしょう?
点滅させようがさせまいが、P/O率は同じ。
ただし、全点滅だけはやめたほうがいいね。
元々当たりの保留もあったはずだから、必ず無駄になる。
5個も点滅させたら止めがいいでしょう。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 19:45:34 ID:/xMdn9Fl
落としたカプセルはそのまま台に回収される物ですか?
よく分からんが、設定でそのまま払い出しかフィールドに払い出しができたんじゃない?
>>241-
>>242 P/O云々は直接関連がないと思うが、
全保留点滅にするとルレコン等のあたりが多くなるし、
すべて保留点滅していなくても、7つぐらいを維持していると
普通の保留でも777,333のスロットの揃いが連続することがある。
まれだが。
>>241の言うとおり、長時間保留点滅を多くしておくと
単なる保留のところでは、あたりが来なくなるのも多い。
これは回収の処理だというのが妥当。
大抵のサテ固有の設定は、そこそこ均等にあたりが来るように
されているはずなので、バランスをとっていると思う。
筐体の設定のP/Oは全体の出方だが、サテごとのあたりが極端に
なっても問題ないはず。つまり1つのサテであたりの確率が増えても
他サテで調整するから、あながち無駄ではない。
でないと、大当たりをするサテが存在する説明がつかない。
あと、傾向として、チャンスゾーンが来ている場合
保留点滅の部分でルレコンが当たりやすいので、チャンスゾーンが
頻繁に来るようなら、全点滅も悪くは無いかもw
一応は、セガの言うとおり「保留点滅はあたりが来る」を信じて、
まぁ、結局は当人の気分しだいでいいんじゃない?(笑
>>243 >>244 確かに、カプセルの払い出し、メダルの払い出し、
カプセル+メダルの払い出し等の設定ができますね。。
店舗によっては、ガチャ玉払い出しでメダルと交換とかあるよね。
でも、直接メダル払い出しのほうが効率がいいし、プレーに集中できると
思うよぉ。
点滅の仕組みを説明しておくと、(あくまで漏れの妄想だが・・)
------------------------------------------------------------------
保留MAXでチャッカー入賞
↓
内部抽選(確率は普通の保留と同じ。ゆえに損得は無い)
当たり→ハズレ保留を当たりに書き換え
ハズレ
↓
保留に当たりがあるか?
ある→ 一定の確率でその保留を点滅させる(つまり、得でもなんともない)
ない
↓
何も点滅せず
------------------------------------------------------------------
※点滅以外が当たりにくいのは、
元々当たりの保留を点滅させる事があり、点滅していない保留の信頼度が下がるため。
保留MAXの時は、確率が2倍とかになってそうだがなぁ。
全部点滅してるときに入賞させて、当たりフラグを引いたら「ルレコンで200枚以上確定!」とかあっても面白そうだ。
これは関係ない話だが、もし「ダイレクトカプセルチャレンジ」ってあったらどうよ?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 01:16:07 ID:SlHRvrzR
設定判別法を伝授してください
>>248 結局出てくるのはメダルだけにルレコンとかとあんまり変わらない希ガス
250 :
241:2007/02/16(金) 07:50:38 ID:XBTTaVv7
全点滅否定派の
>>241だが、昨日はチト具合が違った。
ノンビリプレイしていたら、ルレコン来ないソンボは糞、カプセルばっか出るがは25フルゲ止まりが3回の糞サテ。
メダル500枚スッたので半ギレになって全点滅させたら、突然カプチャレ25枚フルゲが成長しだしてJPフルゲに。
即テイクすると、整地で落下した4つのカプセルで再度JPフルゲ発生。
即テイクすると自然落下した1個のカプセルで800枚フルゲ。
整地中に残った3つのカプセルで400枚5ゲート。
カプセルだけで連続4400枚落ちてきた。
カプセルセンサーエラーになったので下ドア開けて中見たら、カプセルとメダル両方溢れてたw
開放に行くまでの消費とキツいエッジのせいで、収支は微増に留まったが、面白かったから良しとする。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 07:57:08 ID:+XLsaNHh
確かに点滅させないほうが開放期が長く続くかもしれないけど、例え800枚
出してそれからまた大きな当たりだすのに時間がかかるんじゃ増えないぞ?
点滅させてルレコン、コンガを連荘させなきゃいみがないような・・。
回収期は早く来るけどその時間をできるだけ濃縮に・・・。
>>251 しかし、点滅させるために流し入れたメダルは、約半分がエッジの餌食になると云うジレンマが…。
大当りが連発してくれれば良いが、機械が回収に移行したら、あっという間に元の木阿弥。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 16:12:49 ID:Yc/qE3mL
WUPがメインのこのゲームでは、チャンスの多い点滅狙いがいいと思う。
25から3回はWUPするが、200はすぐテイクする方が悪い。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 19:49:08 ID:TVqcFmrx
ん?200枚以上が連発しなきゃ増えないのは承知!負けたら負けたでその日は
運が悪かったとわりきるしかない。
一つ思うんですが、最低200じゃないとテイクは押さない、うちのホームじゃ
かなりのダブルアッパーなのですが(つーかダブルアップする人滅多にいない・・)、
即テイクの人がルレコンくると25、50、100ばっかなのですが、ダブルアッパーがルレコンくると、
200、400、800がくるのが多い気がするんですが気のせいでしょうか?
100以下と200以上がでる割合が五分五分ぐらいです。
>254前スレでカキコんだ人がいたんだけど
DU外しても後から埋め合わせ的に
何らかの当たりがくるみたい。
それと俺の経験上外した埋め合わせが
自分以外のサテにルーレットの200以上で
現れるときもあるような気がする。
あと保留点滅は
あまりこだわらなくていいと思う。
俺が考える放出期はマンボやテキーラがきた時で
放出期は保留点滅してなくても
ルーレット等が当たりやすいと思う。
俺が保留点滅させるのはチャンスゾーンの時だな。
いや〜今日はすごかった^^;
・ルーレット25枚、200枚チャレンジで死亡
・カプセル2個で800枚7ゲートゲット
・SUPERSPEEDで560枚(?)
・ルーレット200枚、400枚チャレンジで死亡
・ルーレットビタ800枚、SJP初チャレンジで獲得
・ソングやってやめようと思ったら、GATE4で300枚
+2700枚ですた^^
SJP中は優越感がハンパ無いね。(他にプレイヤーいなかったけど・・)
SPEED初めて成功したんだけど、
コツは1枚目を半分入れて固定しておくことかな。
あとは力入れずにピストンするとすんなり入りまくります。(常識だったらスマソ)
あと、ダブルアップは複数枚同時入れで成功率上がった気します。
とにかく軌道が安定するので、大外しのストレスが無いよ。
(あせって一枚しか入らないことがよくあったけど、上記の1枚目半分入れ固定をすれば改善されるはず。)
俺は保留は常に四つ以上は保つようにしてる。
回収期の目安になるからね。回収期だと四つ以上は付かない。
チャンスゾーンも、点滅だとほぼルレコンだから、来てからだと出遅れて2〜3回損する。
チャンスゾーンも含めて、ルレコンが八回くらい連チャンする時もある。
それに、これは俺の見解だが、ガチャは同じサテで長く遊ぶゲームじゃない。短期決戦。
当たり台見付けて、ガンガン回して、とりあえず1600目指す。
WUPの調子が悪くてJP取れずに放出期が終わったらその日は負け。
JP取れたら整地してサテ移動。まだ当たりそうなら続行。これが俺の基本スタイル。
俺は仕事終わってからなんで、2時間くらいしかできないが、メダルは未だに増え続けてる。
最近ようやくガチャの魅力が解ってきた。
昨日は、1000枚を軍資金に保留付けるプレイスタイル。
ルレコン6回は全て25〜50枚。全てWUPに朝鮮して、2投目で失敗。
コンガも一度だけ3投成功し、200枚が最高。
つか、DUチェッカーバラけ杉。
ソンボは1カプ、3カプ、パーフェクト、ゲート4などばかり。一度だけ出たスピードは340枚止まり。
カプセル15個落として100枚フルゲ止まり。
収支ー1200枚。(追加投資した)
…もう嫌だ。
教訓:回収の見極めは早い方が良い。
>>257 当たり前なこと書いてなにが 『俺のスタイル』 だよバカw
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 14:32:35 ID:T5NYnNxV
在日=竹石らしいが、熊本の済々黌の弓削達也って奴も朝鮮人だろ
在日って顔が日本人とは全然違うもんな
↑どこの誤爆だw
>259
あの……落としものですよ?
∧__,∧
(´・ω・`)
( つ愛と)
.`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
あ、あなたのじゃないですね。
.∧__,∧
(. )
( n )
.`u―u´
スタスタ……
.∧__,∧
(´・ω・`)))クルッ…
( ,,)
.`u―u´
.∧__,∧
(. )
( n )
.`u―u´
スタスタ…
>>257 「当たり台」見つけたら抜くだけ抜くんじゃ名の?
そうじゃないと、結局メダルはなくなる気がする。
週末にしかプレーできないよなやつは、長期戦でやるしかないのよぉ。
自分は、今後も時間ぎりぎりまで、5000枚だろうが7000枚だろうが
落とせるだけ落としていくつもり。
先日は、4600枚とちと少なかったが。。
263 :
あひゃひゃ:2007/02/17(土) 23:13:12 ID:x3QV4Sp3
ガチャ最近してねえなぁ。
まあ俺のホームはP/O見たことないが最低だと思う。
ほとんどのサテが10〜20回してもなにもこないからな。まあ裏技使っているから
いいサテで抜きまくっていた時期もあった。
ソンボの「パーフェクト」で、スピード入れしたら案外イケるんじゃないか?
メダル同士が干渉し合って、同じところに入らなそうな気が。
明日試してみるわ。
もしダメだったら、
最初に左右2枚ずつ入れ→後は通常通り
っていう手もやってみる。
明日っつーか今日ね^^;
パーフェクトは二枚目以降はカウントされないよ
一枚目を入れてゲット通過してからでないと素通りしてしまう
希ガスw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:50:39 ID:zrHbdfvc
テッキーラ♪
テキーラ予告中、メダルをたくさん入れてね
これって何?
>>266 まじで?じゃあ残り少なくなったときでも、複数入れ攻略可能じゃないか
>>268 そうなるね パーフェクトでたくさん入れてゲゲゲゲゲットってならなかったはずだから
俺も今からいてくる 500枚で勝てるかどうか…
つーか、メダルのセンサーは投入口にもあるでしょ。(メダル入れると「シャン」って音がする)
一枚メダルが投入されてから、チャッカー通過するまでの間に投入されたメダルは全て無効扱いになる。
チャッカー通過して「コン」と音がした後に投入されたメダルは有効。
パーフェクトだけじゃなくて、スピード系以外は(WUPも)そう云うシステム。
あっさり500枚なくなった…
うちのホームだけかわからんが、ガチャってどっか当たってたら他のサテはさっぱりやね
俺のサテ ルレコン1回
当たってたサテ ルレコン14回
その他のサテ ルレコン0回
極端だなぁ… 誰もやってない時にプレイするほうが勝てるね
極端にルレコン当たってる奴はちゃんと保留を点滅させてるだけじゃないか?
点滅狙ってその結果なら仕方ないが点滅させてたら回収期だったんだろ。回収期なんてすぐわかるから、回収期からやるなら2000枚くらいは欲しいがね(^^;ガチャの良いところは糞設定でも強引に点滅させてルレコンや25からDUでJP狙える所だと思う。
基本はソングにあるかもしれないが、DUしない。点滅させないじゃ設定通りにしか勝てないよ。
>>267テキーラチャンスとは
偽と本物があって本物に発展すると
上のタルのどれかをゲットするチャレンジができます。
今日は負けたよ…
ウワァァァァァン!!
( `Д)
≡ (ヽ┐U
≡ ◎−>┘◎キコキコ
>>272 しかし、点滅させてコンガはルレコンを獲得したからと言って、勝てる可能性が「ある」と云うだけで、現実に勝てるかどうかはまた別だったりするのが辛いところ。
やっぱ、ルーレットの当たらないサテはいかに早めに見切りをつけるか?
カプセルが沢山あっても、「どうせ伸びないよ」(類似語「あの葡萄は酸っぱいに違いない」)と自分に言い聞かせて、思い切って捨てるかが肝腎だな。
P/Oがいい店はメダルがピンに当たりあっちこっちに行く。P/Oが悪い店はメダルが素直に落ちる。そんな気がしませんか?
>275その話題だと操作関係の方向になりそうなので俺はパス
いやぁ今日はソンボはずすはずす。
まず大の苦手スピード4回中3回失敗。
他ことごとく失敗し、極めつけはコンガJPを2連続失敗。
それでもルレコンDUで初期投資1000枚チョイ越え位になったけど
フィールドにカプセルイパーイあったしスロットもそこそこだったので
続行したら…全部消えました。
横溝から落ちたメダルがイパーイになりますたよエラーで
ふたを開けてみるとほんとにあふれてたw
つかそんだけあふれてんなら俺に還元汁!っておもた。
そんとき見たP/Oは91.6だった。
>>276 俺はとにかくDUチャッカー狙いが苦手なので、「WUPは一律3回」と云うマイルーラを決めている。
コンガからは200までは狙うけど、調子がいい時でも400越えたらテイクしてしまうチキンなので、コンガからJPを狙える人を尊敬する。
サテの設定も、スピードが4回出るっつーだけで羨ましい。
そんな俺の今日の収支は2000枚のプラス。
増えた事よりも、初めてパーフェクトをクリア出来た事の方が嬉しかったりする。(2度目のパーフェクトは2投で終了orz)
久々に見たスパスピは400枚止まりだった。1つだけ残ってる状態が1秒以上あったのが何とも悔しい。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:08:38 ID:zrHbdfvc
>>273サンキュ
(´・ω・`)つSJP
ガセしかこないから知らんかったよorz
今日は
一人マンボチャンス ゲット
一人テキーラ ゲット
マルチプ1280 ゲット
カプチャ800 ゲット
GET500 ゲット
しかしながらルレコンWUPことごとく失敗し+1000枚
今日のガチャ。
6時間ほど遊んで、+2500枚ぐらい。
得意サテじゃなかったのだが、収支は何とか+で終了できた。
SPEEDやSSPEEDは成功せんかったけど、
PULSとMULTIPLYとGET777の成功でそれなりに楽しかった。
ほかに、ルレコン待ちのサボテン君の宝探しでプログレ当選。
チャンスゾーンからルレコンの7連続には、こういうのもあり、
やっぱガチャマンボだねぇ。と思ったYo
今日はテキーラがガセで、マンボが1時間おきぐらいに3回来たから
「マンボの日かぁ。。。」とトイレにもおちおち行かれへんかった。
ぼきゅも今日負けました^^;
全サテやったのに、良さげなのがひとつも無かった。
1000枚ほど吸収されました。。
ガチャって、出てるときは神台に感じるけど、
出てないときは「なにこの糞台」って思っちゃうよね。極端すぎだわ。
>>281 俺も
今日は2時間で1500枚呑まれて逃げ帰ってきた
>>275>>277 DUは8ぶんの3の確率を
投入タイミングと釘運で成功にするのが定説。
コンガウィンでJP穫るには
6回DU成功しなければならないから
成功するのは腕と運かもしれない。
でも俺は過去放出期中に
JPを2回連続つまり12回連続DUを成功したことがある。
俺がガチャに操作介入があると疑い始めたのはこのときから。
単純に確率だけでいえば
ルーレットで25からSJP穫るより800からのほうが当たりやすい。
放出期にSJPが多いのは
400以上でタルが止まることが多いから
操作介入抜きにしても確率が高いということで済む。
要するになにを言いたいのかというと
俺もよく分からんので悩まずDUしろ!と。
でもガチャで増やすには
テイクする計画性みたいのも必要だと思う。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙
「負けないプレー」で増やすなら、200〜400くらいでのテイクを繰り返しつつ、カプセルJPを確実に取るのが方がいいだろうね。
しかし、ヒリヒリしたWUPの緊張感で「ガチャらしさ」を堪能したいなら、左ボタンの存在を忘れた方が楽しいだろうな。
あっしはチキンだから、「負けないプレー」で数100枚増やして、「今日はもうこのまま帰っても悔いは無い」と云う時くらいしか、SJPチャレンジする勇気はないの…。
最近200〜のWUPの壁が高い。
コンガから10回以上やっても一回も越えられない。
400まで行ったら行ったで「後二枚で1600だ!」と思い、挑戦してあぼーん。
JPか払い出し0か。
ガチャの魔力に魅せられてるな…
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 15:52:27 ID:33yTZ/un
>>285 そう、そのとおり!
その魔力がガチャの魅力。
コンガからJPだと64回分失敗できると思いながらチャレンジしてる。
(結果はあぼーん…)
5発目、6発目を“ためらわずに”チャレンジしているのを見ると
その人がちょっとシブく思えてくる。
今日カプチャレJP2ゲートで
↓こんなんなりましたw
ア〜
/
\
/
\
\
ヽζ
ピタ〇_
|GO|
 ̄
×GET×GET××××
2投目はどっかに飛んでいきましたとさw
ありえねぇ…orz
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 18:31:01 ID:khy2aR1T
最近よく行く店の回収が凄い。
今日座った台は30回転させて1回10枚払い出しの入賞があるくらい。
50回転位でやっと♪が、、、
もちろん点滅ランプはいくら10枚以上点灯させてもつかなかった。
このスレの影響軽く受けて、今日音符が4つ付いてる台、初めてやってみたんだけどルーレットのチャッカー入りにくいな。
あと、これまで何箇所かガチャある店みたきたけど、エッジ高くて下段にコインじゃらじゃらしてるのは仕様?
下段に何重にも溜まってる店はやるだけ無駄
都内(新宿池袋など)あたりの駅前ゲーセンいくと800枚当てても落ちてくるのは50枚前後とかザラだぜ
>>285-
>>286 一応コンガのWUPでのJP4回経験あり。
でもさ、こんなときって、WUP悩まなくボタン押してる。
ある意味、気合?勢いかも。
それに比べ、ルレコンの場合は、途中で躊躇する場合多いな。。
そのときは、次のWUPを必ず外してる。。(^^;
やっぱ気合・勢いだな。。
一時期ルレコン200からのJP・SJPが割合上手くできた時期があったが
その後は100からでも上手くいったことがあるから。。
最近は、最初の400、800はTAKEして、2回目の400、800をWUPでJP・SJP
を狙うようにしている。。
でも他にプレーヤーが居るときは、嫌がらせっぽいのでJP・SJPは
狙わないようしてたりして。。(笑
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:01:32 ID:Te6ooPy/
私もルレコン25枚から3200枚までダブルアップ成功したことあるけど
手に悩みとかためらいなくチャレンジボタン押して3秒以内にメダル投入していた。
手にためらいがあったら上手く行かないから悩まない。
293 :
285:2007/02/20(火) 01:17:43 ID:DTKaSzAe
まさに今日それだった。
ルレコン25で、テンポよくテキパキやって1600
25〜1600まで30秒くらい
やぱ躊躇したら雑念が入るからだめなんかなぁ
でも800からのWUPで投入〜INまでの間がたまらんかったりするんだよなぁw
というわけで、今日はJP三回。+1300
カプチャレって最高JPまでですか?それともSJPまでいくんですかね?
昨日はここで言われてる200〜400コンスタント止め作戦をやってみたよ。ガチャってこれでも増えるんだね。。ただソングとカプチャの出来次第かも。300から2時間遊んで200枚くらい増えたよ。
コンスタントに押す派にも一度はやってもらいたいが、SJP連発した時は圧巻だぞ。手渡しでボーナスもらうみたいな感じになる。。
>294 |┃≡|JPまで |
|┃ |だと思う|
ガラッ |┃≡ ̄ ̄)ノ ̄
._____|┃`・ω・)
| と l) オハヨウ!
____.|┃ノーJ_
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 10:07:26 ID:zag55KT2
コンガやルレコンの100枚以下なら200までWUP!ルレコンで200以上は
そのままテイク!たまに200→400のWUPするけど、どんどんWUPすると
きりがなくて途中で失敗・・が多すぎる気が・・。連荘すればこれでも十分稼げる。
JP,SJPはその日負けすぎてメダルに対しての感覚がおかしくなったときにしか
狙えないと思うチキンな俺・・・。
昨日コンガJP獲得後
テキーラ→マンボチャンスときたので放出期かと思ったら
♪のマルチプル(失敗)がきたくらいで
思ったよりメダルも増えなかった。
その間メダルは左右1枚投入法で
保留点滅も1〜2個は常時あったが、
あまりの当たりのこなさに左右2枚投入法に変更したら
しばらくしてチャンスゾーン出現。
そこでおまいらにうかがいたいのは
チャンスゾーンの出現条件。
台のランダム抽選なのか
サテのメダルINカウントなのか
他にも妄想や経験による憶測、
業界関係者からのたれ込み等何でも可。
語っちゃってくださいw
∧_∧
(´∀`)
"""""```````"""""
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:14:39 ID:usmlsYRG
>>298 ランダムだと思います。
その上、$○$、$$$、$○$の3回で終わることも…
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:39:43 ID:Te6ooPy/
>>298 マルチプルで成功していたら本格的な放出期が続いたような希ガス。
サテによって出る%は違うだろうけど、ランダムだと思う。
てか、JP後はP/Oの関係でほぼ回収モードに入るよ。
回収モードなら、チャンスゾーンがきても、点滅させてようがコンガすら当たらない。
五回きて$10と♪しか当たらなかった事もある。もちろん全て点滅で。
保留点滅が1〜2個じゃ回収モード見切れないよ?
>>298 ほぼランダムだとは思うが、やはりサテによって連続したり、
発生頻度が異なるのもある。
放出期が近くなる、放出期になった場合は、さらに多くチャンスゾーンが
発生すると思われ。
>>301 カプチャでJPとっても、WUPでJP、SJPとってもほとんど回収に入らない
サテがある場合あり。漏れはそれを「当たりサテ」と呼んでいるが。。
そのサテで放出期に当たると、7,8000枚が手元に出る。
だが、そうそうはめぐり合わないな。
303 :
301:2007/02/20(火) 18:58:53 ID:DTKaSzAe
>>302 すげぇ。神サテだなw
そういえば過去に6000ほど吐き出したサテがあったけど、あれがそうだったのか…
ついでに質問。P/Oって触らないと数値が上下したりしない?
うちのガチャ 二週間置きぐらいで0.1ずつ上がってるんだが…
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:39:13 ID:HmGB0IYv
JPやSJPって自分が100%リスクを負って出したのに、
途端に回収モードになるのは理不尽すぎるよな・・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:15:58 ID:Jxs9SuB1
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:28:35 ID:Te6ooPy/
皆さんのご意見聞きたいのですが例えばPO90%前後だったとして
他のサテはそこそこ当たってるけど自分のサテはイマイチ当たりが
悪いとしますよね。
そんな状態で高配当のカプチャの期待度は他のサテに比べてどうでしょう?
また全体的に回収モードになったときはどうでしょう?
回収モードに入ったときに積極的にカプセル落とすかどうか迷います。
回収モードじゃないときならその落下カプセルで高配当だったはず
なのに時期が悪いばかりに低配当になってしまうとか、
>>305 WUPでのJPやSJPを出した後、ほとんどといいぐらいスロットが揃わなく
なった場合のサテを回収に入った、とか回収モードとかいいます。
20回ほど回しても10枚のあたりしか出ない、スロットのはずれ目が
135とか337とか357とか、異常に多くなるなぁ。。
あと、ガチャ全体でそんな感じで全てのサテであたりが少なく無くなる
のも回収モード、回収期っていいますよん。
>>306 確かに迷うところだけど、回収期だからカプチャJPが出ないわけでは
無いと感じる。とかく、カプチャの育ちが悪いって感じだね。
JPや800が出ても1GATE〜3GATE程度で点灯したりする。
(それから10個落としても変わらないとかねぇ。)
ただし放出期でなくとも、ランダムの確率の分はJPのFULLGATEもありえなく
ないので、適度に落として見る価値はある、と思う。
チャレンジすべし。
>306他のサテはそこそこで
自分のサテはイマイチのときは
俺の経験上他サテで
高額コンガ条件アップ待ちの時じゃないかと推測する。
例えば他サテが800コンガフルゲートで
JPに条件アップ待ちだとすると
その時点で800は必ず放出されるわけなので
失敗のリスクがあるDUとは違って
筐体CPUとしてもあっちこっち放出するわけにはイカンと。
あくまでも俺の推測ね。
それと
>>298ですが
皆様のレスありがとうごさいました。
またお題ができたら
投下しますのでそんときはヨロ
/■\
(´∀`∩
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 09:32:57 ID:wq6VEUY4
カプセルが溜まってるとメダルが停滞するのは仕方ないが、昨日のサテは酷かった。メダル3000枚がきれーに無くなるまでゲームしたのに落ちないカプセルがあったよ。
もちろんコンガ800やソンボ500も3〜4回は落としたが、ビクともしなかった。
信じ難いけど本当。
意地になって落とそうとしたら預けメダルが無くなりますた。
もう2度とラウンコでガチャしません。
皆さん、さようなら…。
週末にセガワでガチャするお!
>310
___
( }||||}
lГ ̄| / ̄ ̄
l匚二| |ハ こ
〃 ̄ ̄ ̄~ヽ|ハ や
{ r―――t||ハ つ
{ r ー-、ノr-||! め
r| | "~~ |~`ト、\ _
i| |ヽ _i jノ )ノ
`ハ i r"_゙‖
_/ ハノ `ー"ハ
へ_i ヽ二_/ |
| トへ
カプセルが端で落ちそうな場所で、エッジで斜めに向いたメダルと端の壁とで、ガッチリ挟まる事はたまにあるよ。
そうなったら何しても落ちないので、店員さん呼んで取ってもらう。
ウェアハウスのガチャは設定甘いよ
>>312 え?店員さんにそんなことしてもらえるの?
ホームでは「ゲームなのでどうにもなりませんねぇ(笑」って
いわれたよ。
>>314 メダルを直接出したりは絶対にしてくれないけど、そーゆーのはやってくれるよ。
後、カプセルが反応しなかったりしたら入れ直してくれたり。良店です^^
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:29:52 ID:bBXc6Zzl
マンボチャンスが来る前と後では全然違いますねーー。1,2時間かけて
カップ1杯稼いだのにマンボチャンスの後じゃ30分もかからずにドル箱
1杯簡単に埋まりました。マンボチャンスってコンガ落とすゲームだけじゃなくて
経験上そのあとも全サテがチャンスゾーンって感じますね。でもマンボチャンス相手が
いると勝てない・・・スピード感覚でガンガン入れちゃ駄目なんですかね?
誰かコツがあればHELP!!
>>314です。
>>315 あ、こっちもカプセルが反応しないときは、対応してくれるわ。(笑
でもガチャの仕組みがわかってない店員だと、こっちが指示して
説明してからやってもらうときがある。。これはうざい。(^^;
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:41:07 ID:v1IF0ooa
大阪市でガチャの設定甘いとこある?
>>316 マンボチャンスは、放出期の最高潮でくるので、
その前後はいろいろ当たりやすいとは思う。
>>316自身で書いてるとおり、SPEED並に入れれはよいと思うよ。
マンボはソングのSPEEDやSUPERSPEEDを500以上でクリアできるなら、
闇雲に入れても800pointぐらいは取れると思う。
そのpointでは相手に勝てないかい?
マンボはテキーラと違って少し準備ができるので、メダルを束ねて
おくとか、投入しやすいようにできるかと。
まぁ、しいて言うならSPEEDと同じで、1秒前のフライングで初期point
を多少でも稼ぐことかも。
参考にならんかなぁ(^^;
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 09:21:56 ID:Iz+siLYH
>>318 心斎橋のR1なんかどうでしょうか?
設定自体はまあまあの気がします。メンテがイマイチですが…
しかし、夜間は強敵(数名)がいますのでご注意をw
同じく心斎橋のギーゴはカプが直接出てくるのでオススメできません。
(カプセルボーナスで横から50枚のほうがオイシイです)
あべのアポロのセガはまあまあだと思いますが
休日は“お子様”でごった返しています。
(最近行っていないのでよくわかりませんが…)
余談ですが、堺のR1(駅前・中環共に)は終わっている気が…
参考になったかどうかわかりませんが、
どこに行かれてもWUPをガンガン決めて勝ちをもぎ取ってきて下さい。
ガンバレ!
321 :
316:2007/02/22(木) 09:59:38 ID:U0iCGczP
その感覚でやってると200後半のポイントが貯まるんですが、みなさんどのくらい
のポイントまでいきますか?200後半って少ないですかネ?
200ってマンボチャンス?
ライバルが一人組なら最低5〜600いかないと勝負にならないと思う。
二人組なら7〜800いけるよ。
うちのホームは誰もやってないので、勝負すらなくただの800当たりw
設定のいい店を探すより、人が居ない店を探すほうが勝てると思う。
サテ選べるしね。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 11:40:33 ID:Iz+siLYH
>>321 基本的には“スピード入れ”でいいと思います。
その時、入れたメダルが光っているゲートにむかって
流れていっているかは確認しておいたほうがいいですよ。
あと、2ゲートのときは少しペースを落として、
6ゲートのときに一気に流し込むようにしましょう。
(ラスト数秒に6ゲートになることが多いと思います。)
他サテが2人プレイの場合はかなり手強いので、
気合を入れていきましょうw
1人プレイの目安は400ポイント以上ではないかと思います。
(もちろん、もっとうまい方もおられますが…)
とりあえず400ポイントを目指して頑張ってみて下さい。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 11:45:21 ID:Iz+siLYH
>>322 やっぱりそのくらいいかないとだめですか…
ウチのホームのレベルが低いのかもしれませんねorz
>>324 俺のやり方は、入れるのはスピードと同じ。
特にゲートは狙ってない。俺なりのコツは、入れかたよりメダル取る→投入口に持っていく の早さ。
片手で入れながら、片手でメダルを手の中で並べて用意。それの繰り返しかな。
でも、いつも慌ててメダルをバラバラこぼしながらやってます(笑)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 12:51:12 ID:BpoLsZX+
でるぅ〜〜ん?(笑)
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま この前 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 「彼女をガチャにメダル渡して座らせて
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | ○ンコから帰ってきたら1600枚降ってきてた」
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | カプセル1個でJPゲート7だったとか俺の○ンコが長すぎたとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ あのサボテンは性別で回収放出判断してやがる…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
俺がやっても全く当たらないのによう…orz
一人マンボチャンスの後って
思ったほど放出しないような気がしない?
一人の時は+1000枚位で
複数サテ稼動の時は+2000枚以上とか。
(手元に落ちる枚数ね)
(:D」 ̄L
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 15:52:50 ID:Iz+siLYH
>>325 なるほど!
“片手スピード入れ”ですか!
いつも両手で入れていて、メダルをまさぐっている時に
「6ゲート光ってる光ってる!」って感じで…orz
今度は片手入れにしてみます。
ありがとうございました。
>>329 最善かはわからないけど、うまくいけば500は普通にでるよ。試してみてレポよろー
てか、このスレ見たり書き込んだりしてたら、やたらマンボ行きたくなるw
昨日大敗したとこたからなぁ…OTL
行くか…
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:40:56 ID:cndVAMbC
>>323 でもマンボチャンスの場合2ゲートのときは得点高いのだよ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:45:39 ID:Iz+siLYH
>>330 >>329です。
わかります、その気持ちw
ガチャは特に妄想が広がっていってwww
しまいにはJPの払い出しと待ち時間ゲームしかしない
ところまでいってしまったり…
ヤバいですorz
ところで、妄想ではなく現実でどのくらいの大爆発を
経験なさっていますか?(1日トータルじゃなく連続で)
もしよければ教えてください。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 18:53:23 ID:Iz+siLYH
連コすいません。
>>331 えっ!?本当ですか?
知りませんでした。
光っているゲートは一律10ポイントかと…
じゃあ十分狙う価値はありますね。今度からは狙いますw
ありがとうございました。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:01:29 ID:cndVAMbC
>>333 しかも確か終盤の方がポイント高かったと思います。
なので最初ももちろんテンポよく狙いながらSPEEDの時より若干遅めの
感覚で狙いますが終盤のかけての体力と余裕を温存しておきます。
だいたいこれで女の私でも700ポイント最高行きました。
大爆発は機械の設定が神設定だったとき3時間で1万枚以上出ました。
私以外のほかのサテがメダル切れエラー鳴り捲りで大ヒンシュク。
>>327 お前はウンが無くなった。
ただ、それだけの事さ…。
336 :
316:2007/02/22(木) 20:48:59 ID:gFz5VN2g
アドバイスありがとうございます。片手スピード今度試してみようと思います。
今日もやってマンボチャンスでたのですが1人だったのでゆっくりGOを狙っていました。
練習しようと思ったのですが負け気味だったので・・・。
お礼と言っちゃなんですが、今日で3回経験したので確信?しました。
1人ガチャでルレコンが揃ったときにテーキーラーーー!が来るとしばらくおまちください
になりますよね?テキーラの音楽が最後までいって、しばらくおまちください画面が
一瞬待ち時間ゲームになって「ガチャマンボ!サボテンカーニバル!」とガセの音が出ると、
そのルレコンで800枚確定になるんです!
多分そのテキーラはガセじゃなかったけど自分しかやってないし、ルレコン揃ったサテは参加
できなかったので事実上稼動してるサテは0台になり、ガセにならざるをえなかったと・・・。
そしてその800枚が次のルレコンに回ったのでは?
この情報もう出てたらスマソ・・。
皆さんの話を聞いて面白そうなのでやってみたのですが、
最初にメダルはどのくらい必要でしょうか?
2〜300枚では足りませんか?
たった3回で確信気取りとはおめでたいな。
ほんと、マンボチャンスは敵の強さが良くわかるよな。
漏れが行くゲーセンでは、1200ポイントでも勝てなかったことがある。
大抵、自分ひとりで投入しても800ポイントはとっているが。
当然、一人マンボや一人テキーラも数多く経験しているが、
やっぱ、相手を負かして勝ち取ったマンボは気分がいい。
(テキーラはがんばっても、8GATEこなければ確定じゃないし。
どちらかといえば、投入で勝って、GATEで負ける場合が多い)
>>334には負けるが、1日連続で12000枚超えたときがある。
カプチャ4回とWUPJPを数回とルレコンもろもろでだが。
午前中で(10-12時)で6000枚弱、午後で6000枚弱だったな。
あと、日曜日の3時間ほどで、7800枚弱というのが短時間での記録。
>>336 3回程度だと、情報にならないから。。。(^^;
せめて数十〜数百とか。。(無理かも)
どこかのプレーヤーがホームページで後悔しているが、
WUPの検証を千回単位でやったらしいが、そんなレポートをキボン。
>>337 「当たりサテ」、「神サテ」をプレーできれば200枚でもOKだが
それ以外では最低400枚とか必要だよ。
あと、メダル以外に、GOチャッカーへ入れる腕も必要かと。
金曜夜ー土日は、気合入れてガチャヘやりに行ってくる予定w
340 :
337:2007/02/23(金) 00:17:56 ID:aJegMisr
>>339 親切にあ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!。
週末に遊びがてら「アタリサテ」を探し&腕を磨きに逝ってきます。
楽しみだな〜(´∀`)
341 :
339:2007/02/23(金) 00:33:55 ID:V9u+Xgrr
>>340 がんばってね。(´∀`∩
またレポートよろしく。
>>336よかれと思ってしたことだ。
気にすんなよ。それと
ルレコンはたしかスロットが揃った時点でどのタルで止まるか
決まってるんじゃなかったっけ?
343 :
316:2007/02/23(金) 09:03:45 ID:jrw/EgAT
やっぱ少ないですか〜・・。では何回もやって報告するために出直します・・・。
でもこれなかなかお目にかかれないので誰かこれに出会ったら報告ヨロ!
テキーラなんとか予告中!
メダルたくさん入れてね
って出てきたのは何のサインなんでしょうか。
テンプレに無くて分からなす
どうやったら嫁にできるんですか?
>346
__________
はいはい |
ここに置いとくから |
こいつと話してな ノ
 ̄ ̄`∨ ,―-―、  ̄
∧ / ノノ人リ
( ゚д从 ゚◎゚人
| ⊃ ・ ・|
| |∪ ∪
し⌒ と_)_)
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 17:23:14 ID:C8OPxk6d
便乗質問。
テキーラチャンスで複数サテ稼働中のコンガ選択と予告中の投入枚数は関係ありですか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:03:29 ID:y8U7Jo80
>>348 関係あるの思うなあー
ビシバシ入れるメンバーが多いほどテキーラに発展する確率高いと思う。
だからあまり入れないとガセで終わってしまうことが多いような、、、
ん?質問の意味が違ったかな?
基本的に投入枚数が多い人ほど800が来ることがほとんど
だと思うけど稀に1枚しか入れてないのに800が止まることも
あるみたい。
それともう既出だろうけど、もう手持ちのメダルが少ないときの
攻略法としてテキーラがきたらタルがくるくる回って自分のとこに
800コンガが来たとき狙ってメダルをビシバシ入れたり800コンガ
がじよそへ行ってしまうときにメダル沢山入れるとまた自分の
とこに戻ってくるのでそれを繰り返すと800が当たりやすい、、、
ような?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 18:58:43 ID:wBbhL7d6
私はテキーラの投入枚数は“入れない派”です。
入れないといっても、普段のGoチャッカー狙いのペースを
崩さない程度で、入れるのをやめるというわけではありません。
そうすればガセでも「やっぱり…」と思えるし、なぜか入れない
方が800が多い気がするからです。
あと、自分の左隣が“ガン入れ派”の時は特に入れません。
なぜなら、上記の“タナボタ800”が期待できるのと
もし張り合って負けたら25なのでかなりイタイからです。
右隣の時はタナボタがなくても400なので「もっと入れろ!」
念じつつ静観しています。
皆さんも1度“入れない派”お試しください。
しかしこの“タナボタ800”はゲートが少なめなことが
多いので、もしかしたら投入枚数はゲートに関係している
のかも…?とかを勘繰ったりしていますw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 19:39:24 ID:edQzBLo9
352 :
310:2007/02/23(金) 23:39:58 ID:KLeS3lJd
火曜日に俺のメダル3000枚を飲み込んだラウンコ宇都宮のサテ見に行ったお!
3日経って、全く同じ状態でエッジに挟まったカプセルがそのままあったお!
「お前、まだそこで頑張っていたのか〜!?」
寧ろ感動すら覚えた。
353 :
339:2007/02/24(土) 01:44:53 ID:uotqC99Q
>>349>>350 HOWTOPLAYは読んでる?
「予告(前奏)中は、いつもよりたくさんメダルを入れよう!」
「テキーラチャンスが発生したときに800枚コンガが止まりやすくなるよ」
と公言してるから、投入量は多いほうがいいんだよね。
ただし、「いつもより」って言葉が気になるんだな。
つまり、通常プレイ中に投入枚数が多いと、それ以上に多くテキーラ前奏中
に入れないと、コンガは止まりにくい、って表現にも取れるんだな。
普段からしょぼい1枚投入プレーをしている人が、テキーラ前奏中に
スピード以上の投入プレーになったら、800がとまりやすいとか?
投入の伸び率が800当選の鍵かも。。。と、想像してみた。
354 :
339:2007/02/24(土) 02:09:41 ID:uotqC99Q
昨晩は、ガチャで大勝できなかったが、プログレの「7」当たりを
見れたので、よしとする。
結果は800枚使って、+892枚で終了。
土曜も、ガチャをがんばってプレーしてくる。
リーチ期待度(★=1、☆=0.5で3段階評価)
※集計採った訳ではないんで体感の期待度
【予告】
・サボテンが右から通過 ☆〜★★
$2つ以上確定、♪70%位
・始動時「チャンス」 ☆〜★
ほぼガセ。 ♪30%位
・画面下からデカサボテン ☆〜★☆
リーチが掛かればアツイ、ハズレリーチ後再始動でほぼ確定。 ガセ多し
・画面下から女神 ★★★
出現した時点で「111」・「333」・「555」・「777」のいづれか確定。 3・7を祈れ
少しづつまとめてみようと思うんで、指摘があればヨロ
やっぱ777のルレコンのほうが熱いの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 05:42:01 ID:vN+k+1ef
>>353 もちろん読んでる。
自分もそれまでのペースよりより多く入れた人が800の確率が
高くなると想像したことあるけどそれは経験からしてないように
思うけど可能性は捨てきれない。
例えばGATE4やってる最中にテキーラ警報が来たときがあった。
その時GATE4をこなしつつも優先的に「GO」チャッカーに入るように
投入したけど多分全サテ中一番の枚数にはならなかったはずなのに
800ゲット。
ミニゲーム中のわりに沢山入ったから当選したのか、GATE4やってる
ときはテキーラ直前の投入枚数が少ない状態になってるので「いつも
より多い投入枚数」として当選したのか、、、
>355GJ!
このスレも建設的良スレに
なってきましたね
(´ω`)
>356変わんないと思う
>>352 こんな感じかお?
↓
/@@@@@
/@@@@@
/@@@@@@
/@@@@@@
/@@@@@@@
_//⌒ヽ@@@@@
ー(;^ω^(@@@ーー
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 09:31:55 ID:GerMVaWQ
でもソングボーナス、WUPなどの最中にテキーラ来てメダル入れてもカウント
されないよね・・・。
>360そうでもないんじゃね
>357をよく読んでみ
【リーチ】
・ノーマル ★〜★☆
左右図柄テンパイ後ビタ止まり。 ここからの発展は無いが、放出期は結構当たってくれる
・ノーマルスロー ☆〜★
左右図柄テンパイ後「リーチ」の声、中図柄がスロー回転する。 当たり図柄2つ手前から超スローになると当たり。
スロー回転中に各演出に発展すると、発展先により期待度は変わる
>>263 これはヒドイ。 これって横穴塞いでないの?
>362GJ!
>363
通報しますた!
セガにw
>>355 デカサボテンはもっと期待度高い気がする
俺的にはビックマンボチャンの次かな。
>>363 それなるねぇ。そうなるとメダルはほとんど逆側からしか落ちない。
そして、詰まってる側にカプセルが溜まり、メダルが鱗になってきて、少ない投入でもエッジを越えてメダルが落ちだす。
サイドが蓋された状態になるからいいんだけど、そこに到達するまでの消費がキツイ。
それにカプセル落とすには800以上当てないと落ちない。
早いうちにちゃんと説明して、店員さんに取ってもらうのが吉。俺はそうしてる。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:22:11 ID:/db2A8oH
朝イチ、ルレコン100から1600まで成功。
しかしSJPチャレンジ死亡。もー死にたい
1600まで行ったら、なぜか3200は取れる気になってない?w
大勝負したのに「oh...」の後、何事も無かったかのようにスロットが回るのが切ない…
>>368 その後もルーレット何回か当たったけど全て失敗。
そして1時間経ち、メダルが尽きかけたころ、帳尻合わせのようにルーレット800当選。
さっきの反省を生かし、手堅く1600枚ゲットしておきました^^
そのJP以外、ほとんど払い出しなかったのに+500枚も増えたのは不思議・・・・
落ちが良かったのかな?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:46:16 ID:vN+k+1ef
最近のガチャはどこも設定厳しくなった。
ルーレットが1時間やってもこなかったり点滅ランプが何度10枚以上
入れても一個もつかなかったり。
初期のガチャは設定よかったのに、、、
確実に二枚入れする方法編み出したよ。
普通は、何枚も投入口に重ねて二回ピストンするやり方だと思うけど、
それだと結構ミスが発生するよね。あせって一枚しか入らなかったり、時間差で3枚目入れちゃったり。
↓そこで、こういう方法
(1)メダルを二枚用意
(2)まず投入口に一枚目を限界ぎりぎりまで差し込む。(入れちゃわないように注意!)
(3)そして二枚目を上からタテに重ねる。
↓こんな感じで。
○
○
(4)そして思いっきり押し込む。
ほぼ確実に二枚入れできます。
二枚同時にピッタリ入るので、重くなり、軌道も安定しますね。
昨日は筐体は出したい出したいって無言の叫びを続けてたんだけど
ことごとくWUP失敗して応えることができなかった
>>372 すげえわかるwww
やたら200以上当たったり、チャンスゾーンも何回も来る。
揚げ句の果てにチャンスゾーンでもないのにルレコン連発。
とどめは持ってって下さいと言わんばかりのルレコン800。
そんな時に限って入らないんだよなぁ。。。
スマン…って感じ。
パトラッシュ、疲れたろう。
僕も疲れたんだ…
r―-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ_ノ_ _ 〉
/|/(ヽY_ノミ
| Y ノ
5時間もやって
+125枚ぶべら
パーン l>-∠l
r-―-、∩/_ _ 〉
//。wv、ゝヾヽY_ノミ
ヾ_Д(☆ ミ⊃ ヽ
/∨ (ヽ
ビックマンボちゃんって
当たり確定以外に
何かあると思うんだ
…パトラ…
r―-、
//。wゝ⌒ヽ ブーン
ヾ_Дノ ^ω^)二⊃
/|/(ヽ_ノミ
| Y ノ
誰だよお前…
いきなりルレコン800当たってダブルアップ死亡。
こりゃ放出台だろ〜と思って粘りを決意。
しかしその後、ルレコンは50や100がたま〜に当たるだけ。
もちろんダブルアップで死亡。
あと、コンガWINで1600チャレンジ死亡があった。
かつてないほどへこんだなぁ。
ダブルアップ成功率はかなり良かったのに、一度もTAKE無かったよ^^;
2000枚すった。
あーもう死にてぇ・・・・
余談だが、二枚入れはまじですごい!!
ダブルアップで外れたときでも、必ず隣ゲートには入ってくれるし、(つまり確率50%以上確定)
LRは神のごとく続きまくり、ゲート4では500枚ゲットした。
>>371のやり方が効きまくった。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:52:09 ID:7CKiv5RT
>>371 というとダブルアップで2枚投入法をする場合ゲートが固まってるときは有効なわけ?
>>376 固まってなくても有効。
つまり、すべての狙い系ゲームに有効ってこと。(1ゲートのときでも当然やる)
ダブルアップって3ゲートだから、左右4ゲートのどちらかにに必ず2個以上つくのよ。
つまり、左右4ゲートどちらかを確実に狙えれば、成功率50%は確定するわけ。
3個偏ることもあるから、実際はもっと成功率UPという寸法。
あとは応用として、真ん中狙いも有効
××○○×○××
こんなときは、左から真ん中へ二枚投入。
で、実際やってみたらこうなったけどね。
××○○▲○××
外れた場合でも、惜しい外れ方になってくれるから納得できる・・・かも?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:27:13 ID:pRaL+4eo
今日カプセルが8個もある台をエナしようとしたら横穴に飲まれまくったが、
運良くソングボヌスでGET500に成功しメダルの流れが良くなったが、
カプセルってたくさんありゃいいってもんじゃないの?
ゲート7 一投目失敗 やっちゃった
死にたい
>>357 遅くなったが、先日似たようなケースを経験した。
同じくGATE4が進行中にテキーラ予告。
どうせ、こねーよと決めて無視。
しかしGATE4を外しても予告が続いていたので、適度に
投げ込んでみたら、なぜか800が止まった。
5GATEだったので確定同様だったが。。
1人テキーラなら納得もするが、全サテ埋まっていて
これはやはりおかしい。
やっぱ、テキーラ予告前と予告中の投入量増大が鍵なのか?
他の経験者が居れば、レポよろしく。
>>379 先日、俺もやった。
萎えるな。。
しかし、なぜ真ん中の1ゲートの空きに、直行で吸い込まれるのか
やっぱし、ナゾ。
あ、忘れてた。
一昨日土曜日のガチャ、プレー報告。
途中から「神サテ」状態になったサテで、TOTAL12000枚弱。
でも最初の1時間で1200枚、その後400枚は使ったので、
純増+10000枚ぐらい。
このサテ壊れてるなと思ったのは、終盤に来たカプチャで
それまで10個落としても25か50だったのが、カプセル落とすたびに
50の1GATE→100の2GATE→200の3GATE→400の3GATE→800の4GATE
→1600のFULLGATEに条件が上がった時。
すでに9000枚は手元に出ていたので、ちょっと怖くなった。(笑
>>378俺もサテ選びの目安はカプの多いサテに
行ってしまいがちですが
やっぱスロット回してみないと分からんね。
昨日のサテはスロットはションボリだったけど
なぜかソンボはマメに揃って
しかもスパスピ3回スピ6回マルチプル3回など
放出を連想させるので
結局ズルズルで費やした時間のわりに
あんまり増えなかった。
カプセルはオマケと思ったほうが(・∀・)イイ!!かも
昨日はきつかった…
うちのホームは、土日祝の引き出しは500枚。
昼の1時からスタート。
WUPの調子がよく、100から1600ゲット。
サテ変えてさらに1600×2回、3200×1回。
3時前でドル箱三つ半。ここまでは普通の話なんだが。
メダルバンクの上限が一万枚。500引き出して残高8800枚。
ドル箱二つ半入らない。バンクに空きがある彼女が来れるのが23時。
仕方なく他のゲームで時間潰し。しかし中々減らない。
ふらっとマンボに戻るといきなり一人テキーラ。他へ行きまた戻ると一人マンボチャンス。
そんなこんなで、結局店を出たのが0時。ドル箱三つ。+4000
ドル箱担いで11時間長かった…そして貴重な日曜がオワタ…OTL
長文スマソ
昨日11時間居て思った。
ガチャのJPやSJPのよさは、「取った!」だからだね。
他のはほとんど「当たった!」なんだね。
モノポリやってSJPきたけど、その時の思ったのが
「あら?当たった…?」だった。
ガチャで3200入った瞬間、誰も居なかったら「よっしゃー!」って言いそうw
>384
('A`) ポツーン
(∩∩)
|
\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
('A`)
ノ( )ヽ
< >
ω
('A`)/ トッタドー!
ノ( )
< >
('A`) ヨッシャー!
ノ( )ヽ彡
Σω彡
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ)
|| ノω|
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:04:56 ID:pfGVjDWk
これをやるようになってからは
閉店までいるようになってしまったなぁ。
引き際が肝心なんだろうけど、♪やカプセルが溜まってると
気になって、気になって・・・
マターリ 人
進行中 (_)
(__)
( ・∀・)
( O┳O
三 ◎-J┻◎
二枚いれ技の反応がすくねーなぁーー
みんなやってみそーーーーーーーっっ!!!!!!!!
サザエ「おい、おまいら!!
放出期がきますた。各サテに集合しる!」
波平「詳細キボンヌ」
サザエ「今日はテキーラですが何か?」
カツオ「テキーラキターーーーーーーーーー」
ワカメ「キターーーーーーーーーーーーーー」
タラオ「テキーラごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
サザエ「オマエモナー」
マスオ「ーーーーーー終了ーーーーーー」
カツオ「ーーーーーー再開ーーーーーー」
ワカメ「再開すなDQNが!
それよりSJPうpキボンヌ」
フネ「LRうp」
サザエ「↑誤爆?」
カツオ「サボテンage」
マスオ「ほらよSJP>家族」
ワカメ「神降臨!!」
カツオ「サボテンage」
サザエ「糞サボテンageんな!sageろ」
カツオ「サボテンage」
ワカメ「サボテン厨
uzeeeeeeeeee!!」
サザエ「ageって言ってれば
あがると思ってるヤシはDQN」
タマ「イタイ家族がいるのはこの台ですか」
サザエ「氏ね」
フネ「むしろゐ`」
カツオ「サボテンage」
ワカメ「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
二枚入れ、イイ感じだね(・∀・)
大抵はどちらかが狙った方向に落ちるから、安定感が増す
実際の成功率はわからんが、体感的には入りやすく感じるよ
二枚ともGETに入ると、うはwキタコレwwwとか楽しいし
GATE7は消費量が大きくなるから微妙かも試練が
>>321 今までマンボチャンス1位しか取ったこと無い俺の最高得点は1660だ。
運にも左右されるけどSPEEDは98%以上成功する。
ちなみにSP SPEEDの成功は今まで11回ある。
んでこの間閉店1時間前にカプセルが6個ある場所を見つけて少し遊んだ。
カプセル落ちる…ポポポポポッ デレレンデレレンッ ザッザッザッ!いきなり1600+3点灯で成功
その後連続で
RコンガWIN=800・テイク
RコンガWIN=800・テイク
RコンガWIN=400→800・テイク
RコンガWIN=800・テイク
RコンガWIN=800・テイク
コンガWIN=25→1600
カプセル全部落として400&全点灯=成功
コイン整理中に閉店で4100枚になった。
800でテイクって、アホらしくなんない?
あのJPの優越感が最高なのに。
他にギャラリーがいるときは1600までは絶対狙うね。
他サテ ルレコン800当選
<ピカピカ
ガ|('A`) クソウ
チ|ノノ)
ャ|/くT
他サテDU
<テケテケテッ
<ア〜
ガ|('A`) ハズセッ
チ|ノノ)
ャ|/くT
<ウッ!成功
更にDU
<テケテケテッ!
<ア゙ーーー!
ガ|('A`) マヂカヨ・・
チ|ノノ)
ャ|/くT
ガ|('A`) ・・・
チ|ノノ) アレ‥
ャ|/くT
↓一方SJP挑戦中サテ
〇ピタ
GETGET×××GET
タノム!ヒダリヘ…
394 :
391:2007/02/28(水) 15:14:11 ID:ItuATLzB
>>392 例え3200だろうとアホらしくなるよ。
一撃10000枚とかなら楽しめるけどね。
ってか、もっとコイン補充高速化してくれ。
母「おkwwwおまいら
放出がきたwww各サテに集合汁wwwww」
父「kwsk」
母「ヒント:マンボチャンス」
兄「マンボキタコレwwwwww」
妹「うはwwwww」
姉「そんな餌で釣られる俺じゃないクマー」
母「空気嫁よ池沼」
父「ぬるぽ」
兄「ガッ」
妹「それよりSJP欲しいです><」
母「SJPだお^ ^」
姉「どうみても$@$です本当に(ry」
兄「サボテンうp」
父「ほらよSJP
⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン」
妹「うはwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwww」
兄「サボテンうp」
母「サボテン厨きんもー。☆」
兄「サボテンうp」
姉「粘着テラキモスwwwwwwww」
母「はいはいワロスワロス」
店員「何この痛い家族m9(^Д^)プギャー」
母「(´・ω・`)ぶちころすぞ」
兄「サボテンうp」
妹「ちょwwwwwwおまwwwwwww
必死杉wwwwwwwwww」
ルレコン800なんて3200挑戦してください。みたいなもんジャンw
ってかルレコン800が四回?設定スゴイ良いね。もう何日も見てない。
それにスパスピ11回成功?週3で一年やってるけど、四回しか出会ったことないよw
カプチャ1600が全然出ない。
初心者のころ、オスイチで2回経験あるんだけどなぁ。
カプセルにメダル塞き止められるリスクのほうが遥かに大きいな。。
つうかこれ、メダル減りすぎだわ。
コンガWIN!とかエラソーなこと言ってるけど、
ダブルアップはあくまでプレイヤーが100%リスクを負うわけで、
期待値はたった25枚に過ぎないんだよ。
回収モードになると、そのたかだか25枚ごときが滅多に来なくなるしな。
あとメダル落ちたときの音が大げさすぎ!!
ガッシャーン!ってすごい音がしたかと思って見てみれば、これだけかよ!みたいな。
ここのみんなは知ってると思うけど…
◆低設定の店
デジタルが全然当たらない、たまに当たっても10枚役ばかり
再抽選がハズレばかり(普通2〜3枚程度再抽選すれば点滅する)
ソングでGET500,GET777,SP,SSP,玉3が殆どこない
ソング終了後に音符が常に1個しか点灯しない
テキーラ、マンボチャンスが全然発動しない
◆回収時(高設定の店)
デジタルは良く当たるけど10枚役ばかり
再抽選はそのまま良く当たるが10枚役ばかり
メダルを流しこんで再抽選20回で確認してる。
当たり1〜2:即ヤメ
当たり3〜5:様子見
当たり7以上:続行
俺はこんな感じで設定を見極めてます。
設定が良ければ99%勝てる機種なので皆様頑張ってください。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 06:58:00 ID:LnIvH1iI
>>397 それでも辞めれないのがガチャ、、、
SJP取ると製作者の名前が画面に出るわけだけどこれ見たとき
「あーがチャを作ったことに誇りを持ってるんだな」と思った。
人気のないしょぼいゲーム機だったら名前なんか載せないし。
おはよう、おまいら
今回の任務は
スピードの苦手なヤシに
攻略法をkwsk語っちゃう
というものですが何か?
「べっ別にあたしが苦手だから書き込んでるんじゃ
ないんだからね!
あっあくまでも苦手な人の為なんだから!
あっあたしはメダルが途中で引っかかったり
最後の1ゲートが残ったりして成功率が1割…
そんなことはどーでもいいの!」
ソーリー
>>398 設定良けりゃそりゃ勝てるだろw
頑張るのは低設定をホームに持つヤシ。
ガチャのいーとこは、低設定でも勝てる可能性があることだな。
JPの後の回収モードで、たまーに来るルレコンで更にJP出した日にゃあ「ザマーみろ!」ってなるね。
でも、漏れのように高設定や放出期でWUP失敗し過ぎて大敗する可能性もあるわけだが…
昨日の2000枚ウワーン
発展のことでしょ。
スロットがはずれたと思ったら真ん中が再回転したとかそういうの。
保留MAX時の点滅じゃね?
>普通2〜3枚程度再抽選すれば点滅する
って部分が意味不明だったもので
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
`/ ∵// \|
|∵/ (・) (・)|
(6 つ |
`| ___ |
\ \_/ /
\____/
二枚入れイイ!
カプチャで
〇〇×××××〇
左端に二枚投入
↓ ↓
〇〇×××××〇
に、ほぼ同時に入ったが、「ボーナス成功!」
僅かな時間差が生きた!やぱ使える!
統計採ってみるか。
オレはほぼ同時で失敗になったよ・・・
まあ上手い人がやればもっと効果あるのかもね・・2枚入れ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 14:42:35 ID:HyemX9yg
カプ20個落として育てたカプチャ800
○ \
/
/
/
/
/
/
○×○○○○○○
щ(゚Д゚)щオーノー
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 16:07:40 ID:Dwq5Mk/S
隣のサテに移ろうとしたら取られたwwwwwwwwwwwwwww しかも1600枚当たっとるwwwwwwwwwwwwwww /(^o^)\ナンテコッタイ
よし。今から500枚だけプレイしてくるぜ!
全て二枚入れでテイク無しでどこまでいけるか試してみてくるぜ!
おまいらレポまっとけ!
+
+ ∧_∧ +
+(0゚・∀・)ワクワク
(0゚つと) テカテカ +
+ と_)_)
+
+ ∧_∧ +
+(0゚・∀・)ワクワク
(0゚つと) テカテ… +
+ と_)_)
∧_∧
( ・ω・)
( ) スクッ
〃| | |‖
(__)_)
∧∧
( ・ω・) ネムイ
|⊃/(__
/└-(___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ネル
<⌒/ヽ__
/<_/___/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
415 :
412:2007/03/04(日) 00:21:29 ID:hVrjpE+4
結果報告。
コンガWIN16回
25→× 7回
50まで 2回
100まで 2回
200まで 1回
400まで 3回
800まで 1回
ルレコン8回
25 2回
50まで
200まで
200 3回
400まで 1回
1600まで 1回(メダルが尽きかけたのでテイク)
400 1回
400まで 1回
800 2回
800まで 2回(涙)
どーだろう?ふつーか?
最後の800からのWUP
〇〇〇×××××
を外したのは痛かった…失敗すると、二枚入れたから失敗したような気になる。
明日も挑戦してみる!
このスレ見てたらやりたくなってきた
明日朝一で行って来るかー
今日マンボチャンスが一時間に二回きた、しかもなぜか俺しかやってない。
初めての800は爽快だったけど……落ちネ。落下口左端にカプセルが詰まってもう全部横穴行き。泣きたくなった。ガチャで勝ったことないや……
日曜日が
┏┓ ┏――┓
┏┛┗┓|[]|
┣- -┫|┏┓|
┗┓┏┛┗┛||┏┓
┗┛┏――┓┛||
┗――┛ ┗┛
\ /[]
\ ____、/ /
/'゙ `ー、
`/ /// / /_ 丶
/ / / / / // ヽヽ ',
‖ | レ|/|/レ \ヽ|
‖ | ○ ○ ‖ |
‖ | 〃___〃 ‖ |
!|| | | ‖ |
!||丶 \__/ /|||
,|||>t――j<i‖ |
|\イト、___/|ト、 |
丶i!| !|丶
誰でしょうw
正解はCMのあ(ry
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:04:15 ID:Lio+U7ME
俺のホームはP/Oが91%台なので当たりサテは
JP後のプチ回収モードでも♪やカプセルがマメにくるので
なかなかやめどきの判断が難しス。
今日も数時間やって800やソンボ777
その他けっこうにぎやかだったわりに+69枚‥
内容が楽しめたからヨシとするか
ついに念願のソンボ1280枚を手に入れたぞ!
JPなみに落ちてきたw
しかしガチャは回収期を避けられるようになれば負ける気がしないな
昨日は800からのWUPを4回も外した。
不思議な事が一つ起きた。
1?1でリーチになり、「ボタンを押してね」の目押しリーチに発展。
押そうと狙ってる間に「ピーーーマンボチャンス!」
なんとか一位をゲット。その後、目押しの続きになると思ったら、普通にスロットが回り出した。
あれ?と思ってるうちに1?1でリーチになり、目押しに発展。
なんだ、ちゃんと当たりは記憶されてたと思い、1で止めた。
「ルーレットコンガWIN!」
よしよし、25からどこま…ん?ルレコン?1で?
なんだったんだろう ただのバグか?
422 :
sage:2007/03/05(月) 12:23:27 ID:86FiEYLo
2枚入れについて馬鹿な俺にもう少し詳しく(´・ω・`)
絶対に入れたい範囲(左4マス、真ん中4マス、右4マス)がある場合、
二枚入れすれば、高確率でその範囲4マスに入ってくれるという技。
しかしその4マスのどこに入るかは完全に運。
ダブルアップでは必ずget2個以上の範囲があるので、最低でも成功率50%は維持できるという説。(検証中)
ミスしないためには、
>>371の入れ方がおすすめ。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 13:12:10 ID:wmxXRev2
スレ住人には常識なのかもしれないが、
メダルが大量に落ちると、たまにカプセル判定が起きるよね?
そうそう。こないだ二枚入れの検証やったんだけど、
タイミングによっては、投入口に詰まらない?五回に一回くらいで詰まらせて、迷惑かけまくり(笑)
早過ぎると詰まるかも。
>424たまにアルね
フンッ!2枚入れなどいらぬわっ!(ソーリー)
俺は1枚のハラハラ感が好きなもので
そして屈折半年弱、使った金ウン万円‥
ついにメダル万枚達成!
ttp://i.pic.to/6u7k8 ガチャマンボだけで達成しますた。
もう悔いはない。ありがとうガチャ。
そしてこのスレの住人たち。
俺 の ガ チャ 人 生
ーーーーー糸冬 了ーーーーー
ーーーーー再 開ーーーーー('A`)
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 17:26:29 ID:xdfUUDTQ
今日ガチャで初めて+1000いきました。ちなみにエラーが出て店員が下の扉を開けた時に見たらP/O率は90%でした
オレはスロや玉をやる人の感覚がよくわからんかったのだか、
ガチャやるようになってからわかるようになったよ。
これはかなり中毒性が高いゲームです。
しかし昨日はマンボチャンス7回来たのに、800取れたのは2回だけ。
一人だと800〜1000ポイントくらいになるんだけど、これじゃ低すぎ??
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 21:00:56 ID:xdfUUDTQ
朝一のデパートなどの監視の緩いゲーセンでコインに釣り糸を付けてWアップを成功させまくる!って作戦はどうですか?
がいしゅつです
>>430 釣り糸使っても中々思うようにいかず、イライラする希ガスw
当りゲートが端っこだったら、機械を持ち上げて横にして、ゆっくり落とせば成功する。
難点は機械を持ち上げる力が無い
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:48:57 ID:bTDM7kbH
P/O率ってなんですか?
>>435 サンクス
一人投入800〜1000で勝てないのは相手が悪いのかもかな。
一人で1200ポイント出せるようにがんばってみますわ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 15:52:33 ID:7ylp4wNv
俺、今日0枚になった。
いつも隣りのサテがルレコン当たりまくり、自分も当たりまくってみたい
>437
GJ! ∧_∧
(^\( ´_ゝ) フッ
、>⌒\ /⌒i流石だな
(/Т` \! |
(_/ T` ヘ、 |
ゝィ <_ノ ノ
 ̄′
今日めでたく万枚達成しました、ほぼガチャだけで稼いで苦節1ヶ月、ながかった・・・
>>440 一ヶ月で万枚?なんて設定のいい店なんだ。うらやますぃ。
俺は一年かかったよw
ホームのガチャ、P/O率92%以上だからかなw
今日初めてやりました。…で400枚がどばーっと出てきたんだけど、
横に落ちたりメダルの上に乗っかったりで結局払い戻されたのは
100枚もなかったよ(´・ω・`)ショボーン
カプセルも一回出したけど重いから、コインが横へと流れていく
だけで前に落ちてこない
もうやらない・・・
ガチャで定期的に稼ごうとしたら最低800以上で落とさないと増えないな。
ホームでも、ルレコン100とか200、ましてや400なんて当たると喜んでテイクするような方たちばかりなので、そこから呑んだ分を自分が一気に回収する感じでウハウハですよ。
このゲームは狙わないとJP以上は出無いってところが熱いね、狙う人いないから自分のとこにしかJPでないわけで・・・
まあごく稀にカプチャJPを取る人もいるが。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 00:01:07 ID:IyVYsTOp
今日初めてルレコン800から25枚に滑った‥2んな事もあるんだね。それからは回収モード。明日は400や800からのWアップにチャレンジしてみます
40分ぐらいの間に
800 1
400 1
200 2
100 2
最後に
1600 1
それだけ出しても手元に
600枚しか出てこんかった…orz
カプ2個しかなかったのに横流れ半端ねぇ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:32:58 ID:IyVYsTOp
そんなに当たりまくりなら1000は出てもいいよね。
>>446 400/200/100は誤差の範囲内じゃない?
800と1600を一回ずつ落として40分プレイして600枚だったらまあそんなもんじゃないか?
>>448 フィールドはメダルこんもり、だけど手持ちメダルはピーク。
…の状態でキッチリ止められれば、もう少し増えてるとオモフ。
「こんもり」を整地して落とすと何故かメダル減ってるのがガチャの謎。
うちのガチャのエッジがきつくなった。
メダルが日の丸飛行隊のようだ。
/⌒ヽ
( ^ω^)
⊂二 ニ⊃
/フ〜/フ
// //
@@@@@////@@
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:43:26 ID:mByUVB8C
よく行く店は当たり台はエッジがきつい。
昨日は当たり台で一人で1時間ほどやってもルーレットこないし
コンガwもほとんどこなくて600枚あったメダルが10枚位になった
頃テキーラが静かにきた。一人だし発展しないだろうと思いつつ
数枚入れておいたらテキーラ800フルゲートゲット。
その直後GET500も無事ゲット。
一気に増えたけど最後は結局エッジの高さに負けて全部飲まれました。
それは当たり台と言うのか?w
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:21:54 ID:mByUVB8C
>>453 はいw
大阪の一番の繁華街だけどそこのお店が一番がチャの設定いいんですw
当たり台でやってると必ずその席狙ってうろうろするやからがいる。
ガチャは当たり台じゃなくても成功すれば出るからな、
ルレコンがハズレ挟んで4連チャンした事ある、これが当たり台だ!!!!!!!111111111
自分の腕と運で入れてると思ってる奴は幸せだよなw
>>456 並のサテでは、多分そうw 運60%、腕40%だな。
当たりサテでは、サテ80%、運10%、腕10%で
ほぼ勝てるw
ドル箱4箱以上出ないと「当たりサテ」では無いだろうよ。
ちなみに当たりサテでは、チャンスゾーンが5回中4回はルレコンで
その後何気なくルレコンが連荘で来る、そんなサテだ。
回収期っぽいときにうっかり入っちゃうと、うわ中の人しくじりやがったwと思って笑いが込み上げてくる
昨日の結果
コンガWIN24回、WUP200も行かず全て失敗。
RコンガWIN14回、最高で400(1回)全てWUP失敗。
ソングボーナス11回、成功したのはGET100(1回)のみ。
GET500×2(失敗)
GET100×1(成功)
GET777×1(1投目で失敗)
PLUS×3(2〜3投目で失敗)
パーフェクト×2(2〜3投目で失敗)
スパスピ×1(失敗:780枚)
LR×1(1投目で失敗)
カプセルチャレンジ1、800:○×○○○○○○でハズレ。
カプセルチャレンジ2、800:○○○○○○××でハズレ。
テキーラ800:○○○×○○××でハズレ。
よく当たるんだがこんな日もあるさ…
>459ゴメンwワロタw
でもあるね
DUが腹立つくらい失敗するとき。
>458
露出期だゴルァ
_____
|_[25]_[50|
/ /_|
/ (゚Д゚)/|oo|
_/ / |oo|
 ̄| ̄ ̄ ̄| ̄Φ|
|_[ω]_|__|
∪∪
払い出し口に手を入れたら手淫してました
>461
↓中の様子
放出期
(;´Д`) シュッシュッ
_((ヽηノ_
>>
放出期ピーク
イッター(;´∀`)ーーー!
__(ヽηノ_
>>
回収期
( ´Д`)y-・~~
ノヽヘ へ
今日は晩飯食べたらやりに行くぞ。
目標はとりあえず+に なるようにすること。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:54:53 ID:VJjRXPUP
ルレコン25〜100が何回も出るが死亡。
コンガWINも全て死亡。
この時点でマイナス1000枚。
そこへやってきた、カプチャ1600の1ゲート
迷わずチャレンジ
×××××××○
↓
↓
×××××××▲
コングラッチュレーション!
いや〜こんなに都合良く、素直に入ることあるんですね^^;
「だいぶ取り戻せた・・・・」と安堵していると、すぐルレコン800が当選!!
かなり迷った末に、ダブルアップ挑戦することに。
××○×○○××
↓
↓
××▲×○○××
エクセレント!!
いや〜、連続JPは初めてです^^;
+700枚でした。
3200チャンスを捨てたのか…
↑タイミングが良かったんで。
JPにJPを被せると、通常より落ちる。
だから確実にテイクもアリだよ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 02:30:05 ID:iOyYzkKi
初期の頃のガチャは設定よかったよね。
カプセルで1600出したあとすぐにまた1600とか。
一週間禁ガチャして、今日500枚で勝負に行ってくる。
おまいら、なんかいい願掛けない?
500枚じゃあマンボ用に束作っておいたら無くなってしまう
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17:26:29 ID:1o7lvoTS
>>469 上級者ともなると、マンボだけで500枚も突っ込むのか!?
800コンガ取ったとして、フィールドの5割が落ちるなら150枚増、4割なら20枚しか増えない…。
まぁ、1位を取る喜びには替え難いのだろうが…。
昨日カプチャJP取って今日はコンガJP、ルレコン400×3、その他ちょっとで+900くらいになった。
やっぱり人が多い方がマンボやテキーラ来るね。
>>470 やったことないけどマンボチャンスって1回通過で2枚払い出すってマジ?なら相当儲かりそうだけど
500枚突っ込んだら2000ptsは逝くな
ちなみにおまいらダブルアッパーは何才で何してる人?
学生が多いのかな?
マンボチャンスで初めて1500点超えた
>>474 オレは22で運転手してるよ。うちのホームはアッパーが少なくて大量払い出しはあまり見ないよ。
今日は午前中コンガWUPでJP取ったあと夜にまた行ったら全部呑まれたよ。
バカヤロー
>>475 マンボ2回来て、2回とも600台で1位だった。
ホームのレベルテラヒクス。
あと、800コンガが3連続で来たので、JP→JP→ソーリーにしたよ。直後にカプセルJP3ゲート→ソーリー。
機械は中学生男子のように出したがっているのに、応えてあげられなかった。
>477
きっと中に入ってた人は(ry
今日は何も見せ場なく −1500枚。
隣の小学生にSJPキタコレorz
(´・ω・`)
( ∩∩)
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00:20:53 ID:lHzr8FZV
↑SJP挑戦できるなんて、その子の将来が心配だわw
つうかホームのガチャ、音量がやたら小さくなってるんだけど。
撤去の前兆ですかね?
JPのときの優越感が希薄になって困る。
ダブルアップで400以上のチャレンジが出来ない・・
200からでもドキドキするのに
んで、そこそこ当たりはあったんだけど
3時間で+−0で、使用のため時間なくて終了
こんなことなら夢見ときゃよかったわ・・・
>480撤去の前兆かどうか知らんが
静か〜にJPとか来られたら嫌だなw
>481俺なんかDUする以前にルーレットが来なかったQTZ
うちのホームは音小さいよ。照明も半分くらいのサテが暗くなってる…。
>483その店…
オ\(^o^)/hる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16:18:47 ID:8Uk4LiOp
アーッ、ウッ!
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
自慰!
自慰!
>>481 400以下じゃ落としても何も嬉しくないのだが?
あっそ、それがどうした?
>>485-488 モチツケ! おまいらモチツケ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧\ (( ∧_∧
`(´Д`)) ))(・∀・;)
`/ ⌒ノ (⌒ヽ⊂⌒ヽ
(O ノ ) ̄ ̄()__ )
`)_)_) (;;;;;;)(_(
今日も3200を外した…
最近スタッフロールをみてないなぁ。
おしいならまだしも、投入後0.2秒でだめとわかるのは哀しい
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:40:29 ID:O5slWCDL
今日はガチャの機嫌がよかった。
マンボチャンスもテキーラもスーパージャックポットもきた。
しばらくどれも見なかったから設定良くしたのかな。
でもまだ蓄えに余裕ないからSJPに挑戦する勇気ないな。
>490わかるw
狙った方と逆の方に飛んだりすると
しらじらしいと思ったりする被害妄想俺
>491そいつは設定が良くなったのではなく
放出期に遭遇したといいます
あとおまいさんの文章には矛盾点が一つ
スーパージャックポットとSJPは同じ
何かと勘違いだったらごめん
>>491-492 文章から察するに、カプチャでダイレクトJPが来たとかなのかな?
SJPは狙わなきゃ取れないし。
どっちにしても放出期羨ましい。
うちのホームのガチャはついに撤去されたよ…orz
ガチャ撤去されたらゲーセンの価値なし!
ガチャ撤去されたゲーセンは
全員一致で逝ってよし!
_ _
"|ヨシ| ΛΛ|ヨシ| ΛΛ
〃 ̄∩゚Д゚) ̄∩゚Д゚)
ヾ ) ヾ )
`/二二二二二二二二/|
| 逝ってよし ||
| 認定委員会 ||
今日3時間で1000枚呑まれて逃げ帰ってきた
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:57:39 ID:O5slWCDL
>>492>>493 あ、スーパースピードのことでした。恥
今日はガチャ4時間やって少しだけ+になりました。
一番当たる台は終始同じカップルがやっていて結局その台でプレイできず、、、
私は4台を転々と渡り歩いていましたが途中ペイアウト見ることが
できたんですが82%台だった、、、
これってあんまり良くないですよねえ。
以前行っていた当たりやすい店は92%だった。
うちのホーム93%超えてるで
↓GET500
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:39:04 ID:DBCmxgnA
スタホメインでよくわからんがゲット500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 05:25:58 ID:lDKtT8o5
うちのホームは、ガチャ撤去してグランドクロスいれやがったw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:48:03 ID:9hEdnRIG
>>501 グランドクロスはガチャを撤去したからって入るようなデカサじゃないよなw
グランドクロスはやってみたいけど入荷されたら大型マスメダルの2つ3つ平気で撤去されるから困る
>>497俺はずっと91%台のとこでやってるのでわからぬが
91%台だと回収期でもサテによっては
♪やカプセルがそこそこ当たるので
引き際の見極めで失敗経験有り('A`)
昔行ったとこは500枚位投入して
当たりが10枚一回だけっていうのがあったなw
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:48:14 ID:7bnlGQwR
テキーラ予告中!
メダルをたくさん入れてね
つミ
@
昨日のソングボーナスの結果。
LR 5回 内4回1投目ミス 1回は3投目ミス
パーフェクト 3回 内3回2投目ミス
オ\(^O^)/hル
>>5に書かれてる釘に巻かれた太いゴムが
最上段左右端に取り付けられてる店は極悪店だよな。
釘と壁の間が狭くなるから
狙いやすい左右どっちか3連並びの
DU成功率に影響があると思うがどうか?
なんかホームのガチャは最上段左端の釘の左にメダルが行かない。
右は簡単に行くんだが、左は滅多に行かない。
これは仕様?
ゴムは付いてません
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 15:48:37 ID:l2HRhXwu
>>509 それは店側のワイパーのメンテの悪さだと思います。
(自分はそれを“ワイパー操作”と呼んでいますがwww)
そのサテでプレイしないか、1番左の釘と2番目の間からの
軌道で端のゲートを狙うようにしましょう。
まあ、そのサテでしないのが賢い選択だと思いますよ。
(そんなサテに限ってルレコンが来まくったりするねんけど…w)
意地を張ると大ヤケドすることになるので気を付けて!!
(経験アリ…orz)
ガチャやってるときに、後ろから警備員にしばらく監視されたことあったな。
預け2万あるから、不正してると疑われたのか?
糸なんて使ってねえっつーの!
2枚入れ技は堂々と実演してやったけどw
統計採って成功率を上げよう!
悩み所なゲート位置を挙げて、どこを狙うか教えて。
先ずは俺が1番悩むこれ!
〇×××〇×〇×
俺は左端を狙うが…
↑右から2番目
>512そんな餌で釣られる俺じゃないクマー…
すなわちソンボL⇔Rの要領で考えれば
右4ゲート側は確率二分の一(そうとは限らないが)
なので右の2つ狙い
でもこういう時に限ってだいたい右端に入るなw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:02:43 ID:L0WOxZbp
こっちのほうが難しくないですか?
××○○××○×
自分は左の投入口からワイパー?が右から少し左に動き出したところを狙って
GOを狙う感じで2枚入れするんですが、みなさんどう狙いますか?
オレなら右端狙うなぁ。
今日は運が良かった。まず最初のサテで+100枚ぐらいになったときにルレコン来たと同時ホッパーエラー。
店員がちょっと時間かかるって言ってたんで向かいのサテに移動。
二回ぐらい回したらルレコン800、400が連続できた。
最初のサテはカプチャ50フルゲート、ルレコンでエラー起きたんだが、閉店時間過ぎても直してた。
つかそろった直後にエラーって直ったあとどうなるの?
結局+850で終了。
>515左2ゲート狙いで左投入口から
アイパーが左から右MAX辺りで投入
中央4ゲートはGOチャッカーが邪魔でむつかしいね
>516修理完了→ルーレット再開→ルーレット確定→
TAKEorDU放置→タイムアウトで確定コンガ払い出し
じゃね?
GET777の成功率が異常に悪いオレです
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01:41:43 ID:pAvNmf8/
週に一度行ってるけどなかなか台の癖(メダルの飛び方)が覚えれない。
だいたい3台でやってるんだけどね。
それにしてもこの間テキーラ800と直後のGET300で成功して
ようやくダマになってるメダルが落ちてくると思ったら100枚程度
しか落ちてこない。どれだけエッジ高いんだか。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13:12:46 ID:rN1Lte+V
昨日からルレコンさっぱり当たらなくて客が飛んでます
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:17:08 ID:oZxXYiVG
>>519 エッジのせいでメダルで反り立つ壁ができあがるね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:18:10 ID:/Hjn9X2h
今日もペイアウト82%のとこ行ったら有り得ない大盤振る舞いだった。
席についてすぐに右隣のカップルがカプチャでJPゲット。
左隣のカップルも30分後位にJPゲット。そのはずみで落ちたカプセルで
またJPゲットしていた。
その間もあちこちでルレコンの嵐。
ほとんどが待ち時間ゲームに費やしていた。
他にも右隣カップルはルレコン800を2回ゲットしていた、、、
自分はというとルレコン800を2回、カプチャ400を1回ゲット。
ルレコンは何度もきたもののほとんどが25か50で400までチャレンジしてゲット。
2時間しかしてないのにマンボチャンスもテキーラもきた。
とはいえ増えたのは300枚だけだったけど。
>>522 800でテイクなんてしてるから増えにくいんですよ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 07:13:16 ID:xKxo7QI1
800からのDUは勇気いるよ。
外したら0だし、出ない台だと次いつルレコンやコンガ来るか分からんからね。
うちのホームもそんなイイ方じゃないから400、200ぐらいでテイク。それを何回もやってるよ。
前はJPとか狙いまくってたけど預けがヤバくなったから。
俺はいつも内容に納得いかないと
例え+でも継続してまう。
まずコンガJP成功。テキーラの声を聞き
チャンスゾーンからビックマンボちゃんを見、
突然ルレコン800がきてテイクして落ちたメダルで
カプセルが落ちポンポンデュルデュル。
ピー!マンボチャンス!さらにルレコン400。
3回のwktkを味わいつつSJP。
整地して終了。こんな妄想を抱いて行くもんだから…(ry
下から女神が上ってくるリーチは当確かと思ったらそうじゃないんだな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 09:43:43 ID:/Hjn9X2h
>>524 いや、まあそうなんだけど、昨日のその台のダブルアップの
チャンスパターンがこんな感じが多くて↓
×○××○×○×
どうも狙いにくいパターンが多いし安全に取っておいたほうが
いいっていうのと自分が800はずしたら他の当たりサテが
さくっと当選しそうで、、、
>526何も当たらなかったの?
今日久しぶりにやってきた。やぱ駄目だったorz
2千円で150枚と高価格な設定の為あまりメダル買えず、
150枚でやったけど駄目だ。
因みにSEGA系。少し先のKONAMI系は2千円で250枚だけどガチャはなし。
_ノ乙(、ン、)_ オヤスミ
531 :
手キーら:2007/03/19(月) 22:22:13 ID:Z+ByugMF
俺はGet500が成功して払い出し途中で
テキーラチャンスがきて
5つのサテがいっせいに テューンテューン ガチャガチャ
テューンテューン ガチャガチャ
で…払い出し中に 俺も参加できるのかなと思って
思いっきり入れるが 音はしない
払い出しが終わったところから音が始まった。
でも遅かった俺の目の前には25コンガ…くそ!!
そこで面白いことがおきた6サテ全部が失敗
これって1600枚があまってるってこと?
ルレコンが来て25からWup 1600ゲト
皆さんの情報のおかげです…アリガト
ビッグサボテンも当確でしょ?
ガセっても、次の回転でコンガかルーレットが当たる。
連続予告になってるんだね。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:27:19 ID:XdeFdZtz
でもカプセルはムカつくでー。
カプセル邪魔だー
>>528 女神キターとおもったら、「GETを狙ってメダルを入れてね」になった。
外したらどうなるんだろうと思って外したら、そのままおわったw
>>532-533デカサボで一番嬉しいパターンは
$♪$→333が(゚д゚)ウマーだね。
逆に一発目に$$$だと腹立つw
>535外したらどうなるんだろうと思って
本当に外す大物っぷりにワロタw
>>531何か情報あったっけ?
800がきてJP成功したならわかるけど
25からJP成功は運と腕でしょ。でないと
なんらかの操作が介入されたという
書き込みに受け取れるよ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:41:03 ID:BVnyZfyZ
GETを狙ってメダルを入れてね
〇××〇〇××〇
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00:46:15 ID:UwZ/xI5x
今日は点滅ランプをいくらつけても10枚入賞かカプセル当選、、、
ソングボーナスもカプセル3つかパーフエクトばかり、、、
カプセル10個以上落としても100枚だったからテイク。
その後2−3個落としたらジャックポットきた!
×○〇×××××
こんなゲートなのに失敗、、、
700枚くらい吸われたところでマンボチャンスやらなんやら
当たりだして結局1000枚プラスになった。
うちのホームは4サテ以上稼動してるとあからさまに設定が良く
なってくる。例えば点滅ランプがちゃんと4個以上点灯する。
逆に2サテのみでやってると当たりが来ない。
昨日はガチャ大放出日!
3サテはしごしてJP5回頂きました。(うちカプチャ2回)
10時間くらいぶっとおしでやってたんで純増は2500枚程度でしたが、楽しすぎました。
自分以外にもJP3回くらい出てたから、壊れたのかとおもったよ
>>531 やっぱそういう状況とか、開放期の時なんかは、ダブルアップも成功率上がるよね。
真偽はわからないけど、ある程度操作されてると思ってるので、開放時は強気に、回収っぽいときは800でテイクしてます。
>>539ガチャの放出期は
メダルのINカウントが一定数に達すると訪れると
俺はにらんでる(P/Oの基本的な考え方)
ので稼動サテが多ければ
放出期になるのも早いのでは
あーもうだめだ。10日行って10連敗。貯メダルが底をつきそう。
うちのホーム誰もやらないから、IN数が少なくてOUTも少ないんだろうな。
1500くらい飲まれたらほぼカプチャJPがくる。ルレコンは9割50以下で、1000くらい飲まれれば800がくる。
完全にP/O率上で弄ばれてるな…
INの多い土日にいけばいいんだが、上限が500…
昨日は20分で500飲まれた。唯一のチャンスのゲート7は一投目失敗。
ぬおお!今日こそ!
544 :
けん:2007/03/22(木) 12:47:44 ID:STQtWJdI
テキーラ予告中に「メダルを入れてね」って出ますけど、自分のサテしかやってない場合は入れる枚数や入れなくてもテキーラチャンスになる確率は減らないのですか?
545 :
けん:2007/03/22(木) 12:50:02 ID:STQtWJdI
待ち時間ゲームに「メダルを入れてね」って出ますが、何枚入れればいいのですか?以前ストック満タンになるまで100枚以上入れましたが全然でした・・・
>>545 チェッカーに入るたびに抽選が行われます
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 07:24:52 ID:J6/nqQGK
オレはどうしても$が米俵に見えてしまう。
昨日のサテは吐き出したくてたまらん状態のサテだった。
しかし、1600へのチャレンジを3回ミス
3200へのチャレンジを2回ミス
2回目の3200をミスした時点で「あ〜今日も負けか…」と思ってたら、ルレコン800!
そして見事3200成功!一ヶ月ぶりのスタッフロール見てきました。
んで、昨日はルレコンからのWUPをすべて動画に撮った。3200入る瞬間は何回観てもキモチイイ!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 07:38:55 ID:/Ud1L8qx
>>544 テキーラ予告は、「何枚入れたか」よりも「何枚GOチャッカーを通したか」の方が重要な希ガス。
これ凄い稼ぎ悪くないか?
400枚つっこんで555が二回揃っただけ
ソングボーナスも最後の一個が恐ろしいほど来ない
たまたま回収期に当たっただけなのか
というか、たまたまというより回収期に当たる方が多い気がする。
それをなるべく回避できるようになればウハウハですよ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:12:10 ID:B7JfM8zn
1日目。メダル一枚目でGOに入り予告もなく鳥さんが777を揃えてくれて、
1周目で800枚がビタっと・・・この止まり方気持ちが良いーー。
この後すぐWUPで800枚でテイクしたら回収期に入ったため中断。
2日目。カプセル1個目で1600の7ゲートに!これをクリアするとすぐ回収期
に入ったため整地して中断。
3日目。またカプセル1個目で1600の6ゲートに!クリアしたらお決まりの
回収期に入ったので整地して中断・・。
中断して別のゲームしている間に他人が回収期を放出期にしてくれて夕方ぐらいから
再プレイ!!最近良い循環でただいまバブル期です!
放出期のサテの見極めはやっぱり5回ぐらいスロットを回してみるといいですよ。
意外とそんぐらいでデカサボテンの出現や、チャンスやミニサボテンでルレコン
きたりしますよ。演出がにぎやかになれば期待大ですねー。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:03:22 ID:ikSLB302
今日は悲惨でした、、、
エッジが高いけどカプセル沢山あるサテをチョイス。
15個位落としても50フルゲートなのでテイク。
次に1個落としたらJP2ゲートに!
×○×○××××
3回練習して2番目に入ったのに何故か一番左に入り失敗。
気を取り直してカプセル10個位落としたものの200の2ゲート。
チャンレジして失敗。その後また1個落としただけでJP6ゲート!!
○○×○×○○○
5回練習して全て一番右に入るのでいざチャレンジしたら、、、
なんと左から3番目にすっとんでいって失敗。
のろわれてるとしか思えなかった。1000枚飲まれた。。。
昨日やってきたが、回収期ってレヴェルじゃなかった
4サテに渡って70回くらいスロ回して、
チャンス2回(カプと10枚当選)と小サボ1回(♪当)だけって('A`)
残り2サテは調整中だったが、まさかそこに放出しようとしてるわけじゃないよなぁ…
>>548 俺は卵に見える
558 :
蛍の光:2007/03/24(土) 11:45:49 ID:to+qsoR1
だんだんあたりが出てきてそろそろ放出期?と思っていると
蛍の光が流れ「閉店10分前となります…」
そこで「マンボチャンス」がきた
800をもらったがなかなか回収できないばかりか
ルレコン5連続400×2回、200×2回、100×1回
エッジがきつくて 必死に回収しようとしたが、
コンモリのまま閉店を迎えてしまった。
朝一番で喜んだヤツがいるいるのかなあ…
このスレ、チラ裏ばかりになってきたな
>559既に攻略は出尽くしたのさ
よってこの過疎ってる状況下で
チラ裏がなければdat落ち確実だっつうの
攻略が欲しいヤシは質問形式にすれば(・∀・)イイ!!
SJPはJPを捨てる危険を犯しても狙う価値ありますか?
>561刺激が欲しいなら挑戦汁
JPかSJPを選択するのは
自分の残メダルや放出初期中期末期の見極め等で判断汁
ただJPを選んでも短時間に他の当たりで連荘させれば
アリなのかな
ちなみに、SJPの場合、2周払い出されるまで何も出来ないんですかね?
1周払い出し→積み込み→2周目払い出し
でえらく時間かかると思うのですが。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 15:03:16 ID:aG0g9xi/
七分ぐらいかかるが、その間に吸うタバコは格別W
ガチャやる人って立ちプレイで
工場の単純作業の繰り返しみたいな感じが多いと思うから
SJP払い出し時間の椅子休憩は格別w
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19:59:04 ID:ikSLB302
懲りずにやってきた。
最初のサテはエッジ高いとこで400を立て続けに3回落としたのに
増えるどころか減る一方で30分位でやめて他のゲームしてた。
手持ち250枚に減ったとこでガチャのまあまあ良い席が空いたので
また戻った。
5分位でマンボチャンス到来。
残り10秒のとこでメダルなくなったけど670点位で1位に!
直後のルーレットで800ゲット。その後コンガwで400をゲット。
20分位で1000枚以上になったけど回収期に入ってしまい700枚で終了。
ふと思ったけど自分のとこは土日の設定いいみたい。
うちのホームのガチャはもう撤去されるのかな
おっ、今日は人いるなーと思ったらカップルらが休憩してるだけだった
プレイ始めたら隣のサテの椅子が引きずられていって女の子の荷物置き場になっていた
帰るときに周りを見たら明らかに店員が朝置いたと思われる
きれいにカプセルが配置されたままのサテがあった(このとき夜9時)
おまいらのとこはにぎわってる?。゚(p´Д`q)゚。
568 :
警報!!!!:2007/03/24(土) 22:27:04 ID:tTuj5Drh
警報ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
今日チャンスゾーンに入ったとたんに「メダルが詰まってます」になり、カップ
にメダルを入れ画面を戻したら!!!!チャンスゾーンが消える・・・(怒)
という警報が出ています!
繰り返します。ただいま日本全域にチャンスゾーン消滅警報が出ています!!
ダブルアッパーのガチャ中毒者の皆様くれぐれにもご注意を!!
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:27:44 ID:VYX6PQBG
設定いい(P/O率92.1か92.2)日は混んでるけどその次の日にP/O率92%になると小当たりもこないからやっても直ぐ止めるからガラガラだよ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:53:47 ID:ikSLB302
>>569 ずーっと80%前半みたいです。こっちの店は、、、
うちも誰もやってない。
本腰入れてやってるのは3人ほど。(2人は週1)
プレイ人数の集計に来るたび分身したくなる。
見た目しょぼいからかな…(T-T)
カプセル1個落としたら1600の8ゲート。
ワラタ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 00:04:57 ID:u6YvBhv+
>>572 昔(バージョンアップ前)はそういうのけっこうあったよね。
いきなりフルゲート。
>>571 最近週3−4ペースでやっているけどガチャってカプセルや
メダル切れで店員呼ばなくちゃいけなくてよく見るバイト
ばかりに頼んでるけど向こうも「こいつまた来てる。
いい大人が暇だな、、」とか思ってるんだろうな。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01:23:02 ID:5dQsh1mJ
コンガの払いだし待ってるときのミニゲーム見たいなやつで三百枚貰ったぞ
あれどういう仕組みだかよくわからん
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:37:20 ID:GbukFdB1
カプチャレJPってどんな表示
されるの? ランプは800までしかないけど・・・。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:30:35 ID:TZAHHHfG
>576
全部ピカピカ。
>57625〜800までのランプがすべて点滅
ポンポンポンポンポンポン
デュルデュル(゚∀゚)
↑アンカミスorz今日はマンボチャンス3回(゚∀゚)キタ!
でも2位2回3位1回…修行が足りんね
最初のサテが回収っぽくなったので
サテ移動しようと思ってたら誰もいない隣の1サテがエラー。
P/O見るチャンスだしちょうどいいと思って
移動して店員さん呼ぶ。91.9%。
プレイ始めると音が小さい。隣のサテより明らかに小さい。
さてはエラー直した時にボリュームつまみ触ったとにらんで再び店員さん呼ぶ。
「このくらいでいいスカ?」てきとうに返事してプレイ再開。
チト大き過ぎた…でもマンボチャンスやルレコンの音を大迫力で聞けたのでヨカタ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:11:47 ID:lJ/5wHuY
>>579 こっちは今日はマンボチャンス2回来てカプチャJPと
直後にコンガwで800取ってじゃらじゃら稼いだ。
その前に500枚吸われて3000円で500枚買ってしまったけど、、、
なんとなくうちの店のマンボチャンス来るタイミング分かった。
■ ■ ■ ■ ■
 ̄|________「 ̄
|_ | |_|
,/ O \
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:29:43 ID:EBJqiALQ
カプチャレJPの表示教えてくれた方、ありがとう。
でも見たことないな〜。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13:01:44 ID:/nrQboRj
(・∀・)見たければJPまでカプセル落としまくれば
2000枚以上飲ませればカプチャJP見れる可能性高いと思う。
しかしあれだ、今日は3000枚飲まれた後にJP4回取って結局プラマイ0で済んだわ。
このゲームはやっぱ飲まれても出るまでやるのがいいなw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:47:54 ID:BM+lWh9B
2000枚飲まれるってのも辛いものがあるな。
預けメダルもないし、でも見てみたいね。見たら感動するだろうな。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 05:39:57 ID:TWzE1pGU
__________
┗ш┛ ┗ш┛
| | | |
./ ― \
このスレ読んで初めて、カプセルを落とす事で
カプチャレの条件アップを知った・・・。
んで早速実行。5個目で全ての樽(これがJP?)まで育ち、成功。
それ依頼、がんばってカプセル落としても(12個ぐらい)
400/フルゲートまでしか育たずなので、見切りをつける。
みんな何個ぐらいで見切り付けてる?カプセルが場に無かったらヤメ?
今日JP6ゲートで外した…
○○○×○×○○
○○○▼○×○○
いやあぁぁ…
カプチャJP1ゲート(一番左)ってキツすぎ。左の二番目に入って失敗(T_T)
>>590 何個ぐらいというかカプチャレはオマケだと思ってるので
最後の整地用にしてます
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 23:51:57 ID:AeYVQdLb
カプチャ、一個落とした時点で25までしかいかんかったら即チャレンジする。
そうすると次落とすと50〜100いくことが多いね。
オレのホームでの話だけど、サテによっても違うと思うな。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:39:43 ID:YUDcwAaA
l
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:13:47 ID:Z2YR2EaE
>>595 いわゆる即チャレ技ですよね。
ただしゲート数はあまり伸びないという。
チラシ裏
3月25日
もうメダルが底をついて最後の最後でコンガW
駄目元でDUし続け初の1600
続いてルレコンで400
DUし続け1600枚で終わらせたチキンな私
再度ルレコンで800→1600→3200
○○×○××××
○○▼○××××
でも夢は見れた
その後、ルレコンが6〜7回連発で当たったが
DU失敗で獲得できず
ルレコン失敗したら再チャンスみたいな感じで連続で来ることあるのかな?
機械は出して欲しいくらいルレコン出してきてんのに
ヘタな私のせいで・・ごめんよ
最終+200
>599
俺も似たような経験が
5〜6回連続ルレコン中400からSJP失敗。800からSJP失敗。
こういう書き方すると操作介入あるみたいなカキコミだけど
しばらくしてコンガJP吸い込まれるように成功
さらにしばらくしてルレコン200からSJP成功
他サテがDUしない人ばかりだったりすると
まれにこういうこともあるのかも
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 19:27:15 ID:Hcml8mpA
アーッ、ウッ!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 19:51:04 ID:lrH96Hzq
ソーリー
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:18:19 ID:Z2YR2EaE
今日はミラクルだった。
開始すぐにカプチャ800ゲット→その勢いで落ちたカプセル2個で
JP2ゲート→成功。
近くのゲーム機してるカップルがこちらのサテでプレイしたいようで
ちらほら見に来てやりづらいので整地してサテ移動。
移動後5分でマンボチャンス800ゲット→ルレ800ゲット→カプチャ
JPフルゲートゲット。
カプセルのハンドル回したら直接手前の穴に落ちたりでミラクルづくしでした。
やはり回収期になると待ち時間ゲームの小当たりがしにくくなりますね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:32:39 ID:+Cc7RJIz
aaase
今日は5サテをハシゴして、各サテでJP以上を出してきた。
SJPx2
JPx4
800x4
を出して計+4000で終了。
飲まれてもめげずにひたすらJP以上を狙って、飲まれた分を回収出来たら即サテ移動。
この作戦で今のとこ負けなしですよ。
意外とルレコン800当たってテイクする人多いのね。
俺は3200の挑戦権と考えてるから、テイクしたことないな。
800は勿体無くてテイク出来ないなw
SJP当たった後の800なら、テイクもありかもしれないが。
てか、ホームにはJP狙う人が一切居ないので、JP独り占めですよ。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 01:15:54 ID:GCQM+fdW
>>607 自分のとこは最近までカプセルJP自体滅多に出ない設定
だったから貯金がほとんどないからテイクしてきた。
最近は設定上がったみたいなんでどんどんチャレンジしていきたい。
DU25〜400まで
('A`)ア〜(゚∀゚)ウッ!
400〜800
(゚∀゚)ア〜(゚∀゚;)ウッ!!
800〜1600
(゚∀゚;)ア゙〜(;゚∀゚;)ウッ!
1600〜3200
(;゚∀゚;)ヷァ〜!…スゥッ!
((((;゚Д゚;))))
サテライトa凌〜パ〜
ジャックポット!
コングラチレイション!
落書き ソーリー
200超えた辺りからワクワクしてくるよなw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 22:22:29 ID:GCQM+fdW
>>611 Fエッジにメダルが掛かってない所を見ると
チマチマやってたんだろうなぁ〜。
そんなんじゃ落ちなくて当たり前だよ。
最近SJP挑戦のドキドキ感が欲しくて
放出回収の空気を読まずDUばかりしてます
SJP失敗した後のなんともいえないドキドキも
いいんだな〜(´ω`)
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:45:12 ID:GCQM+fdW
>>612 写真じゃよくわからないかもしれないけど際の部分でメダルが
上に這い上がってきていてそれが壁になってカプセルやメダルが
手前に来るのを防がれてしまってるんです。
これを一気に落とすの気持ちよかったw
>>611 それ全部落としゃJPほぼ確定だろうな
でもメダルの壁はホントに堅いわ…800コンガ二発耐えるとか意味不明
>>613 回収期はなかなかGETに入れてもらえないからなぁ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 09:51:02 ID:+IjJy+PS
>>615 全部落としたんですがJPに発展せず、、、
確か200のフルゲートまででした。
でも一気に落とした時の状態がテキーラ800→ルーレット800→
GET500といったあらかじめ自分のサテに用意されたご褒美ばかり
だったのでカプチャのご褒美は手薄くされたのかも。
でもカプチャテイクした後5−6個落として800に育った。
カプチャの条件が上がる率って、P/Oに関係なし?
無しって事はないだろうけど、普通の払い出しと別で設定できるのかな。
うちは92.2%だけど、カプチャJPなんて毎日通って月に一回見れるくらい。
だからサテを選ぶときもカプセルが無いサテを選ぶな。カプセル無いとメダルの落ちがいいね。
ちなみにうちのホームのカプセルの中のメダルは21枚だった。重い方かな?
>618カプチャの条件up率はいまだによく分からんね
でも結局カプチャってDU失敗とかのうめあわせって感じのかと
フルゲートなら失敗しないもんね
普通に遊んでたら
ERROR 404
SATELLITE HOPPER JAM
っていうエラーが出て、調整中の貼紙をされてしまった
これっそんな重傷なエラーなの?フタ開けてリセット押せば済む気がするけど…
せっかくカプチャ400フルゲートまで育てたのに…がっかりしたよ
>>620 あーよく見るね
なんかJPとかで出しすぎてしばらくプレイしてたらそのエラーがでまくるような気がする
何度も店員を呼んでるもんだから、店員も「チッまたか」と思ってただろうなw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:38:06 ID:TQILWcvg
うちのホームじゃあカプセルを本当に0秒ギリギリで落とすとカプセルが落ちたって
いうカウントがされないんですよ(どのガチャもそうかな?)。カウントされないほうが
放出期がはやく来るかなーと思い何回かやってるとそのエラーが出るんですよ。
でも店員に言えばすぐになおしてくれますよ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:41:02 ID:+IjJy+PS
404とか 401はよく見ますね。
ジャックポットとかマルティプル成功などの大量払い出しの場合
サテの左側のメダルタンク?からその払い出しが行われるから
タンクが空になってエラー起きますよね。
既出だろうけどこのタンクが空に近くなるほどそのサテの
当選率が下がるんでしたよね。
例えば私が800コンガをゲットした後自分のサテの左側でメダル
補給されるわけで、、そうすることで自分のサテの今後の当選率
が下がる、、、ところが800コンガ落とした勢いでカプセルが
落ちた場合50枚払い出しがあるので800コンガのうち400枚だけ
補給が行われて他サテで補給が行われる。そうすることで今後の
当選率をなるべく下げないようにしてる。
>623
こやつめ!またジャックポットとスーパースピードを間違えよったなw
それはさておきタンク内のメダルが少なくなると
当選率が下がるという情報は初耳。
俺はコンガのメダル補給はCPUが各サテのタンク残量を把握していて
一番残量が多いサテから吸い上げてると思ってたから。
まぁ
>>623みたいな知ったかぶりバカは生暖かい目で見守ってやってください
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:45:00 ID:+IjJy+PS
>>624>>625 まあ私が書いたことはあんまり気にしないでくださいw
右隣のサテでカプチャずらしやる人増えると困るしw
くそー!10時間やって1750枚飲まれた!預けが14000になっちまったぜ!ちきしょ〜!!
俺は最高3時間で2000枚呑まれたことがある
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 09:55:48 ID:rZ1HI4gh
カプチャずらし って何?
誰か教えて!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:03:26 ID:5UF1BZx1
それは俺も知りたいなぁ。有効な手かい?
今日久し振りにガチャりに行ってくる。
セガ店だからメダル高い…
|┃≡
|┃≡
ガラッ |┃∧∧ イッテキマツ
._____|┃`・ω・)
| と l)
____.|┃ノーJ_
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 22:02:47 ID:U05Y7Vol
なかなか人気であかなくて他の台見ながらやっていたらテキーラ2回も来ていた!
やっとあいてやりだしたらマンボチャンスが2回も来た!
一人でやったときは860p位で1位獲得したよ。
>633
人気あってもスレ伸びず
('A`)
先週末は、2時間半で3000枚飲まれた。。。即撤収ですた。('A`)
3000飲まれたとこで辞めたらダメだよ。
回収できるまでやら無いと丸損だぞ
激しくガチャに飲まれ続けている自分ですが(笑、
把握している分で補足いたします。
>>620 SATELLITE HOPPER JAMは、各サテライトの横からの払い出しが
何らかの理由で停止した場合に出ます。
ほとんどが、払い出し用のメダルのストックが切れた場合に発生
しますが、他の理由もあります。
たぶん重症な場合は、「...JAM C」とか出ます。
これはメダルを打ち出すメカの詰まりとか、払い出し口までのルートで
詰まった場合によく出ます。
別のエラーで、上部のコンガ詰め込み用のルートで詰まるエラーが
ありますが、多分即死状態です。(笑
他にも、カプセルのJAMエラーや、例外エラーがありますが
店員がある程度メンテナンスできる店舗なら調整中にされないとは
思いますが、店舗が小規模だとサテを止められちゃうんじゃないでしょうか?
>>623 確かに大量払い出しがあったサテの左隣は、ほぼその補充を指定される
ので、自サテで払い出しが無くても、自身のP/Oが著しく変化し、
当選率が下がる傾向があります。
その上、少しの当たりでもホッパーエラーが発生し、店員の補充の度に
イニシャライズされるので、さらにサテのP/Oの変化が出ます。
悪循環です。多分連続で4ー5回リセットされると、回収サテに
変わりやすいですよね。(笑
>>624 コンガの詰め込み優先順位は、ほぼ、
自サテ→左隣→左隣・・・となりますが、
ホッパーのinカウントとoutカウントの差が最大で800あれば
自サテで詰め込まれます。(ただし、確実ではない)
ただし、INのあふれた分(白いボックスに流れていますが)で
誤差が生まれるので、大量払い出し後には正確ではなく、
ホッパーエラーが起きやすいです。
>>633 概出ですが、
テキーラは稼動サテ(エラー停止中を含む)が少なくても放出期の
期間内で発生します。(発展率はメダルのinカウントの上昇)
当然、稼働サテが多ければ、発生もしやすくなるんですが。
マンボチャンスは、稼動サテ(エラー停止中を除く)が多く、発生まで
のinカウントが多い場合に発生します。
あくまでも、放出期の期間のピークで発生ですが、テキーラと多少ずれて
発生するので、テキーラ(ガセではない)が2度以上あれば
その後にマンボチャンスも期待できると思います。
(発生までの期間は短いとは言い切れませんが)
テキーラガセの後でも、マンボチャンスが発生する場合もありますが
この場合、テキーラ発生後にinカウントが上昇しなかった為、
P/O調整による払い出しが可能な場合に起こります。
マンボチャンスの発生は、完全な調整イベントなので、全体のP/Oから
見て可能であれば、何度でも発生します。
>>631だけど昨日やって解った事は、自分はガチャに向いてないって事です。
隣のサテのおっちゃんは、1600枚、800枚…出るわ出るわ。
2000枚はゲットしてたんじゃないかな?
自分は300枚しかメダル買えなかったので、一枚ずつちまちま入れてました。
当然マンボチャンス来ず…
もうガチャは卒業ですw
>638(^。^)/~
>637激しく乙wついでに質問
ガチャのINカウントってもしかして横溝から落ちた枚数?
投入口からメダル入れると電子的な音がするから
コッチかと思ってたが
あと一人稼動でのマンボチャンスは例外としてあると?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:43:07 ID:s/H+HyD7
>>639 637じゃないけど二人稼動でマンボチャンスあったときはびっくりした。
それまで4サテ稼動でプレイしていて2サテいなくなったので
「あ〜回収期にはいるかな、、、あたりもすくなくなったし」
というときにマンボ来たから。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:04:20 ID:hnNH36i7
+∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂) +
( (0゚・∀・) ドキドキ +
∪( ∪ ∪
+ と_)_) テカテカ +
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:32:11 ID:9pHcWNZx
この前初めての店でガチャマンボやったんだけど
カプセル落としても出てこない店もあるんだね。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:52:11 ID:QneIHmn8
マンボチャンス独りでやった経験あるよ。
手を緩めても一向に一位から下がる気配が無くよく回り見たら誰もやってなかった。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:14:54 ID:s/H+HyD7
>>643 え?プレイ中に1位とか表示されてるんですか?気づかなかった。。
俺のホームはほとんど俺しかやってないから
マンボチャンスは一人の方が多い。
10回あったら7回は一人で発生。
やぱサテがたくさん稼動してるほうが発生しやすい?ほとんど一人だからわからん…
多人数のほうが発生しやすいなら、誰も居ない両側に適当にメダル入れて動かして発生率高めるって有効?
嗚呼…
このスレ見た日はもれなくガチャに行ってしまう…
月曜は勝った事がないのをわかっていながら…
でかいピンが見えて来た…
今日もやるか…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:15:05 ID:s/H+HyD7
>>645 マンボ目当てでなくルーレットで高配当目当てでやりました。
ルレ当選してすぐに隣のサテにメダル数枚投入。
でも高配当にならず。
数枚じゃ実験にならないか。
>>639 ガチャのINカウントですが、
主に、
・投入枚数のカウント(投入口)
・ホッパーINのカウント(いわゆる横穴)
・排出口OUTのカウント
です。
ほかにも、GOチャッカーのINカウントや、WUPのINカウント
もカウントしているようです。
P/Oに影響するのあくまで、投入のINカウントと排出口のOUTカウント
および払い出しのOUTカウント(主にコンガやルレコン)です。
いくら払い出しがあっても、排出口のカウントで少なければ
あまり当選率は下がらないようです。(フィールドに積もっている)
ただし、ルレコン・コンガは当選した時点で払い出しと認識されて
いるので、WUPで外しても「サテで当選した」と考慮されます。
と、理屈ではなるのですが、実際、設定しだいでサテの当たり具合
は変化するようなので、当たりやすいサテを見つけて鴨にする方法が
よさそうです。(実践中)(笑
>>643>>645の報告でも、以前のスレでも報告はありますが、
1人マンボチャンスは発生します。
直前(直前〜数時間ぐらい)まで他サテがプレー稼動している
のが条件です。
プレーされていなかった場合で発生する場合として、
まれに朝一で一人でプレーしていても
昨晩の放出期の流れが続いていると、来ます。
自分も何度も一人マンボも経験あります。
>>647 前述しましたとおり、マンボチャンスは稼動サテが多く、
INカウントが増えていないと発生しません。
この場合のINカウントは数百〜数千単位の変化だと思います。
実験された高配当(ルレコン)の上昇は、ほぼ当確だと思いマス。
払い出しイベントが多量に重なる場合を除いて、各サテに当選する
コンガは事前に決まっている、というのが確かなようです。(笑
自分的には「GOチャッカーによる滑り技」は、ルレコンの大量発生時
以外は可能性があるかも、という意味でチャレンジしています。
結局、全体的にINカウントが上昇していないと、放出期に向かわない
ので、筐体稼動直後、いきなりプレー稼動が少ない状況で、
ルレコン800が連荘、ということにはなりません。
マンボチャンスの狙い目は、テキーラ(ガセ)が何度となく発生して
いる状況の後です。
INカウントが上昇&プレー稼動が多い、の条件が揃いますので。
>>639だお
>648なるほど理解した(本当かw)
ありがddddddデュry
横穴への吸い込まれ方が酷すぎる(´;ω;`)ブワワッ
>650中にザンギエフが入ってるんだよ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 10:33:35 ID:/UKfYDXn
ルレコン中に下のドア開けられたら再抽選せれるかな?
されるが、結果はかわらない
払い出し中なら
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:01:59 ID:I8yIrLTz
エラー後の再抽選は変わるよ。ドア?の調子が悪くてルレコン以外でもエラー出て自力で復活した時は、25や50ならドア叩いて再抽選で200以上当たるまで叩いて再抽選させたよ
>>652-655 各サテに当選するコンガは事前に決まっていると
>>648の後半辺りにあるがどうか?
(俺の解釈違いかもしれんが)
特に>655の言う自力で復活とかドア叩いて再抽選とか
イマイチ日本語でおkな部分をkwsk
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:11:43 ID:I8yIrLTz
↑分かんないならいいよ、説明面倒くさいし。ただ再抽選されるとコンガがランクアップ又はダウンする事は事実だよ。ドア開閉センサーの不良の時に出来るごくまれな裏技だよ。
再抽選でコンガは変わりませんよ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:24:06 ID:I8yIrLTz
再抽選で変わらなきゃ再再抽選、とにかく変わるまで再抽選しなきゃダメだよ。普通は再抽選なんて自分で出来ないしね。俺もあの日以来出来ないし、叩いてるうちにセンサーの調子よくなってエラーもしなくなったしね。
そんなことしてまでメダルもらおうとしてるやつが、悲しく感じるわ。
まったくだ。
あまりにも惨めでかわいそう。
「メダル浮浪者」と命名しよう
ドアを叩いてるうちにスレで叩かれちゃいましたね…
ソーリー
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:20:55 ID:/UKfYDXn
子供ならいいけど確かに大人がドア叩くのは、、、
最近鼻についてしょうがないのはハイエナ専門の不細工なOL.
人が席たったあとすばやくハイエナできるかどうか確認しに来る。
カプセル落ちそうだったら足でゴンゴン蹴ってる。
DUの最中とかに台パンされると腹立つよな
そのせいで成功すれば許すけどw
ドアオープンの表示に変わるドアって、下じゃなくてガラス面って事だろ?
あんなとこガンガン叩いてよく何も言われないな。
うちのホームにもテイクボタンを揺れるほど押すおっさんが居るな。
昨日はテキーラ負けるわマンボチャンス負けるわで、店員に文句言ってた。
おっさんよ。25からしかWUPしないんじゃ、一生勝てないぞw
まぁ、そんな中隣でSJP出してすまんかったw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:04:02 ID:6DXTKr34
今日は大盤振る舞いだった。
待ち時間ゲーム3種類全てプログレ当たった。
ルレで800×3回、ルレDUで1600ゲット1回。
カプセルチャレンジで800枚1回。
でも自分の台だけ当たっていた。
その台は一番当たる台だから後ろのほうで早くどけとばかりに
3−4人こちらをじっと見ていたよ。
そんな中で25枚から800枚までDUで取ったら諦めて退散していった。
先日、調子よくコンガのダブルアップで800を3連続で落としたら
左隣のサテで毎回詰めるので、プレーしていたお子様が、何度となく
店員を呼んでいた。(^^;
そのうちコンガからJPを2回出したら、俺の後ろに回ってプレーを
「なんで、そんなに取れるの?」って感じでみてたよ。(笑
そのうち、プレーするのを諦めて帰ってしまったが・・・
左隣がエラーするのは、ガチャの仕様だから、恨まないでね。(^^;
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:11:45 ID:8Q20esyp
ホームのガチャの音量が元に戻った!!(前までは深夜に見るAV並みの音量でした!!)
記念にJP出してやろうかとおもったら爆死!!
1000枚吹っ飛びました!!!!!!!!
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:19:47 ID:c1xWa2uZ
>>670 自分とこは設定が元に戻ったw
毎回元での倍稼いでる。
最近はもっぱらアミー漁ばっかやってて、今日ひさしぶりにガチャやったんだが、
やたらとソングボーナスに入る。
記憶にあるだけで、
GET3CAPが2回、GET1CAPが3回、
GET100が3回、GET300が1回、GET500が1回、
GATE4が1回、GATE7が1回、LRが1回、
SPEEDが3回、GET777が1回、PERFECTが1回、MULTIPLYが1回。
このうち、うまみの少ないGET1CAPやGET100(GETが1つだけ)や
手間のかかるLRやGATE7とかは失敗するんだけど、
何故かGET500(GETが3つ)とかGET777とかマルチプル(1280枚)が成功する。
終いにはカプチャレ400の8ゲートが1600に昇格するし。
そのときの宝探しでプログレ300まで当たった。
その代わり、ルーレットコンガがてんでダメ。
10回は発生したのに(ルーレットコンガ自体は多いのに)大体100止まりで200に1回、400に1回。
一度50で止まって再抽選で800まで行ったのに再再抽選で50に戻る始末。
DUはコンガウィンの時は100まではするけど、後はTAKEしてしまう漏れヘタレ。
最終的に500弱→1600くらいまで増えたから良しとするか。
しかし、一人しかやってない時にテキーラ♪とか言われても「どうせダミーでしょ?」って思うけどどう?
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:34:38 ID:c1xWa2uZ
>>672 一人でもテキーラ発展してしまう場合あるしわからないですね。
今日はテキーラもマンボチャンスも発生したのに左二つ隣の
デブのオタクカップルに800取られてばかりストレス溜まった。
テキーラの最中にエラーされて途中まで1位だったのに負けた。
DUも20回以上やって800以上成功せず
ソングボーナスも同様にGET出来ず
結局落としたのはカプチャの1600枚と抽選待ち10〜30枚、ドンマイ10枚のみ
4時間で-2000
しばらくガチャ休む
そーいえばまた昨日一人マンちゃんでたな
一人で800枚もらうなら隣のサテに一枚くらい入れとけばよかった
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:11:03 ID:sVI0kTZO
今日のは1時間ぐらいに5,6回は800がきた・・・俺以外に(涙)。
なぜか周りのサテには400や800がやたらと止まるのに自分のサテには
25、50のみ・・・。ルレコンは良く来るのでサテの調子は悪くないと思い
そのまま続行したが25や50のみ・・・。DUも200以上いかず、周りも
そんなに800がくるなら少しはDUしろーー!とキレ気味になったときに
キターーーー!ルレコン50枚からSJP成功!!これで戦歴2勝1敗。
いつも800枚が当たったときに挑戦してるんですが50枚からは初めてでした。
それにしてもSJP払い出し中に椅子に座っている間がなんかいい・・・。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 07:48:30 ID:kOd/uQ+2
プレイ中にエラー発生。
何のエラーかは忘れたが、左隣のサテも同時にエラー発生していたので、メダル積み込み関係のエラーだと思う。
店員を呼ぶと、リセットしてゲーム再開。
暫くして、またエラー発生→リセット。
マンボ中に店員が来て、
「エラー頻発するから本格修理します。30分くらい待って貰えますか?」
…って、今すごく忙しいの見て判んない!?
無事マンボ800ゲトの直後に修理に渡す。
30分後に見に行ったら…「調整中」の札が貼られてサテ停止って、まだ整地してねぇよ!!
カプセル3個落として
チャレンジが25でオープン3とかナメてやがりますか
|┃≡
|┃≡スィスィ〜ヤ〜♪
ガラッ |┃∧_∧
._____|┃ ・ω・)
| と l)
____.|┃ノーJ_
ハイッ!チラ裏の時間がやってきますたよ!
中略とにかく俺のサテはカプセルばかり当たり
両隣サテはチャンスゾーンの音やルレコンなど、
しまいにルレコン800から「アッ間違えた」DUボタンを押したもよう。
…成功…
その後も何もイイことなく
フィールドに溜まったカプセルがむなしく1000枚終了。
店員さんにサテ番を頼み込み500枚追加してサテに戻ると
店員いねぇwまぁエナられなかったからヨシとして再開。
時間がなかったのとカプセル落としたかったので
普段より多めにメダルを投入してると
「ピーーーー!マンボチャンス!」
キタ―――(゚∀゚)―――!!
500点台という低次元のバトルを制し800ゲッツ。
ここから俺のサテに流れが向いた。
100からSJP、コンガJPなどでフィールドのカプセルもなくなり
整地もうまくいったので終了。
両隣サテが景気イイときは
俺サテはダシに使われてるハズレサテだと思ってたけど
やっぱ攻略っていうか奥が深いね('A`)
683 :
ハズレサテ アタリサテ:2007/04/08(日) 22:36:31 ID:nY/3+xOH
今日はきれいに
アタリサテとハズレサテがあることが分かった。
アタリサテを探り当て、
見つけたら当たるはあたるは
おまけに狙ったゲートに入りやすいと来た
コンガ⇒1600
ルレ200⇒3200
25⇒800数回
3228枚増でした。
こんなに出たの初めて
うほほほほ
>>682の続きなんだけどマンボチャンス1位とったサテは
その後当たりサテに変化するなんて経験ないかな?
>>682の場合だと100からSJPとコンガJPで5回と6回DUに成功したわけなので
操作介入なしで考えるなら決して景気のイイサテとはいえないんだけど
今日は3時間プレイ
見せ場もなく1800枚呑まれてほうほうの体で逃げ帰ってきた
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:48:54 ID:1rPfu+dA
すげーーー!!ここ3日間連続でカプセル2個でJPに行ってしまうという現象に!
そんなんで最近ストレスがたまらないでメダルが増やせます。
うちのホームはただ今2個でJP行き決定キャンペーン実施中!(笑)
1ゲートカプチャJPをゲットしたぞ!
>>685 ヘ(;゚Д)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
ヽ( )/
( * )
>>685 ∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ j 丿 し ( .人. )
∧|_∧ | ∪ ∪ j 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) ∧_∧
今日始めて一人マンボチャンスがきた。一位とれたのは嬉しかったけど、なんか寂しかったな。
てゆーかマンボチャンス自体、一度も見たことねえぞ。都市伝説?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 01:39:44 ID:mN5XuhFz
今日は1000枚飲まれた。
エッジが富士山のように高い。
コンガで400枚落としたけど純粋に落ちてきたのが5枚位。あは。
/^o^\ミD
2000枚飲まれたあとで、コンガ25からのDUでJPを2回GETすると
気持ちいいねw。あまり増えないけど(^^;
4000枚飲まれたあとで、コンガ25からのDUでJPを4回GETすると
気持ちいいねw。あまり増えないけど(^^;
数千枚飲まれたあとで、
テキーラがきて左隣が800だったりすると気分わるいねw。
しかも外したの俺だけとかw('A`;
25枚すら当たんねーのかよチクショーーー!!!って感じだわな。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:18:31 ID:mN5XuhFz
今日は変なエラー起こした。
カプセル詰め込みを店員に頼んだらドアオープンと同時にルーレット当選。
詰め込み後ルーレット抽選で100コンガからDUで800チャレンジで
失敗したんだけどその時音が一切消えていた。
そして失敗と同時に液晶画面が真っ黒になり次にエラー432(うる覚え)
の表示が出て落ちた。
店員呼んですぐ復活したけどルーレットが何故か再抽選になっていて
200コンガ当たったよ。
チラ裏すみません。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:24:45 ID:3m0Ovftm
マンボはヒキが強くないと勝てない( ̄〜 ̄)
ヒキが強良ければ800なんて5、6回は当たり前
ただ、ルーレットでは行かなくなったな…昔より
>>698 【うろ覚え】な。
>>699 ヒキと言うか、前にどれだけ突っ込んだか。
INが無いと800なんてまず当たらない。
結局P/Oで調整されるからP/O越えて勝つにはWUPしかない。
WUPが下手な俺には厳しいし現実だ…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:10:50 ID:e0Bn6WX+
コンガでのDUの最高額って3200枚ですよね?
今日コンガでずっと成功していって何回目かの成功でいきなり
待ち時間ゲームになった。他サテルーレット中。
テイクボタン押してないし今ので3200までいったんだ!と
思ったら普通に1600枚だった。
コンガWINでのDU限界は1600だよ
ルーレットコンガWINなら3200チャレンジが出来るがね。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 01:24:23 ID:l/nVLNcm
>>703 そうでしたか。
どうしてコンガでSJPまでないか製作者に聞いてみたいな。
自分的にはSJPはチャレンジャーで腕自慢な人の為のイベントだと思ってる。
25枚からSJPへ上り詰める過程はルーレット200からとは違う醍醐味があると思ってる。
上でも言ってるけど、DUしないとP/O率を越えて勝つのはかなり難しいが、
ダブルアッパーなら瞬間的にP/O率を越える勝ちを一時的に出せるから、やめ時を見極めてステをはしごしていけばどんどんメダル増やせるね。
回収は自分以外の誰かからしてもらう事になるわけだけど…w
ここ最近、ガチャから抜きすぎてるかもしれん、もうすぐトータルで20000枚くらいの勝ちになりそうだ。
さらに、周りにダブルアッパーが誰も居ないと効果覿面ですよ
よっぽどダブルアップ成功率高いんだね。
まぁ、一度ハマリ食らってみな。地獄を見るよ。
もう随分やってるけど、ハマってもせいぜい3000位しか経験無いな。
大抵はクソステ認定したらすぐ席移動だし。
ホント台毎の設定が違いすぎ。
昨日は1000枚飲まれる間にルーレットコンガWIN一度もなし。
ソングボーナス(♪)が3個。
コンガWINも3回だけ。
カプセル落としても100くらいまでしか伸びない。
そもそもチャッカーにメダルが入らん。
保留の点滅もほとんど灯かない。
違う台に移るとこっちはチャッカーに入る入る。
カプセル3個くらい落としてカプチャレが1600まで発展。
GATEは4つ(××○○×○×○)
さらに3個くらいカプセル落としたけどGATE増えずに500枚突っ込んだ果てにメダルは最後の1枚に・・・
一か八かで右端狙って見事にゲット!!
ここからがBIGWAVE。
1600枚の掃除の過程でさらにカプセル落とすとまたカプチャレ1600枚のGATE8。
速攻でカプチャレゲットして1600枚ゲット。
この間にルーレットコンガWINが4回連続発生(400、50、50、100と内容はイマイチ)
さらにカプセル落としたらまたまたカプチャレ1600枚のGATE8。
結局、コンガWIN・DU・ソングボーナスは絶不調だったけど、
ほとんどカプチャレ*3だけで1500以上のプラスになりますた。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:43:47 ID:l/nVLNcm
またやられた!!
ドル箱1箱分当たってメダルバンクに入れたら途中から計算しなくなった。
1000枚近くあるはずなのに66枚で計算終了、、、
後ろに次の人が待っていたし店員いないし待ち合わせ時間迫っていてその場を去ったけど、、、
900枚位損した。涙
711 :
1カプゲット:2007/04/14(土) 00:02:22 ID:kBcjpejs
カプセルゲットして
ハンドルを回したが出てこない
店員に言ったら、ガチャのふたを開けて
ハイどうぞとカプを渡された
あたまがクラっときた
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:53:38 ID:1docII0e
次のカプセルゲットは出てくるのかが
気になる…
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:04:03 ID:3ObZUOKg
今失業中で週に4回以上行ってる。
これって店員から見たら恥かしい人?
>>710 大抵のメダルバンクのシステムで、規定外の大きさのメダルがあると
カウントがそこで止まるようになっています。
店員に言って、その詰まっているメダルを取り除けば、再度メダルの
カウントができるようになります。
もし、店員がエラーを取り除かない場合は、職務怠慢ですねぇ。。
1回のルレコン待ちで2回プログレきた。
719 :
1カプゲット:2007/04/14(土) 15:30:01 ID:zVNIRdIn
どうもカプのガチャが調子悪い
3カプのゲットの時
後の2個が出てこない
この前のとぼけた店員に言うと
どうもすいませんといいながら
フィールドに2個置こうとしてくれた
手元がすべり、一個がメダル取り出し口に直行した。
転がる瞬間は「1600!!イケ〜」と思ったが
25だった
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:52:03 ID:3ObZUOKg
ずっと回収期ぽかったけどやっとカプセル5個で1600に!
そして10回位右の3個に入れるように練習してすべて上手く
入ったのでチャレンジ。
×○○×○○○×
/
\
/
\
− − −
↓
▼○○×○○○×
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:54:55 ID:3ObZUOKg
あ、ずれた。
ガチャでJP出してる奴を初めてみた。
俺は何度も出してるんだけど、他人が出してるのってけっこうむかつきますねw
わかるw
共有型じゃないのに、なんかむかつくし悔しいw
で、その上を行ってやろうとWUPにムキになってSJP狙って失敗してメダルが尽きて、帰り際にJP取ってた奴が$箱取りに来てて目が合う罠。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:35:28 ID:OtU2f7Sa
パチンコで出した400枚くらいのメダル全部使っても
カプセルの当たりどころか小当たりすら出なかった\(^o^)/
整地したし回収モードだから止め時なんだけど、マンチャンがきそうでヤメレナイ…
ガセテキーラすらここ3時間ないのよね…
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:30:35 ID:8rEp8k2K
自分も下手だけど彼氏も下手でキレかけた。
カプチャ800で5ゲートだったんだけどハズすんだもん。
事前に練習5回程させてハズレゲートばかり入るのに挑戦
しようとするから「自信あるの?」って聞いたらウンって。
そして失敗。
おまけに私のメダルなのにビシバシ使ってあっという間に半分にするし。
ガチャって一人でやったほうが自分のペースでやれるし波に乗れる。
>>726 その気持ち分かるw
恋人と一緒だと、SJP取った時とか思い切り喜べるのは
いいんだけど、自分のペースが保てないよね。
結局最終的にマイナスで終わる事も少なくない。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:17:25 ID:mAlRFUFp
一人マンボチャンスを初体験。
状況としてはずっと冴えないのしか当たりなく大きな放出期もなく
他サテがなかなかプレイする人いないって時だった。
でも最近ガチャの設定下げられたみたい。
最近ドル箱毎回一杯にしていたのが目に付いたんだろうな。
1時間位で30個位カプセル落としても4001ゲートだった。
いつも行く店のガチャが撤去されてしまいました(>_<)
(-人-)ナム〜
うちのガチャはP/O 95%だぜ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:42:18 ID:mAlRFUFp
とうとうダブルアップが夢の中まで出てきた。
SJPチャンスまでこじつけて、なぜか左に4ゲートw でもハズレww
そのショックで起床しましたよ。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 14:03:14 ID:mAlRFUFp
週1ぐらい。
>>729 自分のホームなんか、いつもドル箱7-8箱出してたら
勢いよく設定下げられて、今じゃ1箱が精一杯だって。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 22:24:31 ID:mAlRFUFp
>>737 自分のとこは大きい店なんだけどドル箱持ってる人なんてほとんどいないよ。
1箱一杯にしてたら目だってしょうがない。
ガチャのPO80%前半しか見たことない。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:02:51 ID:o1msGOTD
この前やったら1000枚使ってルレコンが一回も来なかった。それどころかコンガウィンが一回だけ…隣のステは何回もルレコンで400とか来てるのに。
ただメダル投入しまくっただけで終わったんだけど。なにこのクソゲーw
相当抜かれた後だったんだろうか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:14:34 ID:Ja9IpPgE
>>740 200枚位使った時点で糞サテ決定して他サテに移動したほうがよかったですねw
ゲーム機全体の設定+個々のサテの設定があるのでいくら全体が
放出期でも座った席が最悪設定だと他の人に自分のメダルをあげてるだけw
ガチャ好きだったけど…
この前ジャージ姿のニートっぽい女が5000円ぶんくらいメダル買ってストックために必死杉。正直かなりヒイタ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:22:29 ID:2hyOEgTa
>>742 自分が行ってるとこにもジャージで必死な若い女いる
>>742>>743 自分のホームでは、
・外国人のおねーさん。
(多分ブラジル人w)
・初老のご夫婦2組。
(それも閉店0時の間際までいるし。。)
・小学の子供よりも親が必死になってやってる親子。
(土日になると、朝9時から夕方18時まで食べ物持ってきてプレー)
・赤ちゃんと幼稚園児ぐらいを連れてくる夫婦。
(お菓子を食い散らかして、サテを汚して帰る、むかつく)
なんて人たちが常連さんです。
ほとんどの1人プレーヤーは、ガチャで多少増やして、競馬をプレーする
様だが。。その中の何人かは、カプセルが落ちそうなサテを見つけては
叩いたり、揺すったりしてそのメダルでプレーしたりする、うざい人たち。
メキシコ人がガチャやってたら
さまになるんだろうな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:56:07 ID:2hyOEgTa
>>744 なかなかバラエティーにとんでいますね。大阪?東京?
貯メダルさえ沢山あればお金かけずに一日遊んでいられるから
親子連れも多いんでしょうね。
そこまでギャラリー掘り下げてくと他のゲームにも当てはまっちまうなw
あと個人的な意見だけどガチャのベテランならカプセルいちいち取らないで欲しい。余裕をみせてくれっていうか(苦笑)
ストックあまりためられないような人がメダル必死に拾うのはアリ
メダルの残り枚数を確認しながらしないと使いすぎたりするから余裕内
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:17:35 ID:2hyOEgTa
隣の席の兄ちゃんがコンガDUで800を何度も落とすから気が散ってしょうがなかった。
ルーレットもよく当たってるみたいだし。
若い姉ちゃんが一人でやってて、JP出してた。
平静を装ってたけど、心の中ではハァハァしてたんだろうなぁ。。 と想像してたら勃起した。
ちなみにモレは他のマシンでプレイしてて、姉ちゃんのケツを時折眺めてました。
ガチャやってる体勢はエロすぎだろ・・・。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:38:23 ID:eGfmMZLR
もはやJPじゃあハァハァ出来ない体に…
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:48:34 ID:eGfmMZLR
そういえば隣のサテに座ったギャル3人組。
突然「きゃ〜〜!!当たった!!」って叫ぶからJPでも出たのかと
思って様子伺ったらカプセルが当選しただけだった。
あ゛ーもうムカツクなぁ・・・・
またSJPチャレンジ外したよ。ルレコン800から。
コンガWINとか、どうでもいいときは4回連続成功とかするのにさ〜。。
ここぞというときの2回ぐらい成功しろや!!
カプセルを落としたときあまりにも快感すぎて、ほぼ毎日通っている。
ここ最近いつも同じ人がいていつもその人がカプセルを奪って行く…。ままぁ互い様だが。
ある日、全くカプセルがなくて店員に補充してもらおうとお願いすると断られてしまった。
カプセルなきゃ意味ないわ。
カプチャで1600の7ゲートで外れたときの不運は一生忘れない。
>>755 わかるw俺も昨日はルレコン連発モードになって、まず200が当たり3200で失敗。
次は800が当たり、1600で失敗。
またまた800が当たり、3200で失敗。
次は50が当たり、1600でビビってテイク。
50からはすぽすぼ入ったのに…
ってか
×○×××○○××
これ入る気がしねぇw3200に挑戦するときは二回ともコレだったorz
>>756 そうだよな、カプセルが無くなるとヤル気も激しく減少する。
あと、カプセル1個落としたら最低でも何か一つ変化してくれ。
100&フルゲートから41個落として何も変化無しって・・・orz
俺も2回外れた事ある。
×○○○○○○○ と ○○○○○○×○ で。
左右共に端から3番目のゲートに入れるって難しいよな
俺はGOチャッカーの下あたりが苦手
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:57:51 ID:fY0sFY5l
今日は8時間連続ガチャしてた。
最後の辺は意識が遠のいてきたけどマンボチャンスもテキーラも
800を独り占め。
まだまだ山積みのフイールドを惜しみつつ退散。
おまいらに質問。
コンガWINは堅実に増やすことだけを考えると、何枚でテイクするのがいいかな。
俺は200か400と思うんだが…
>>762 プレイし始めてすぐに200や400をテイクしてすぐ止めるならいいが、
ある程度プレイを続けるなら200や400じゃあ増えないな
>>762 初期投資やフィールドの状況にもよるんじゃないか?
俺なんか昼休みに100枚引出してちまちまやってるだけだから、
400も取れば大体元が取れる。
それでカプセルが落とせそうなら、50枚払い出し(←俺んとこの設定では)+カプチャで
さらにプラスが見込めるって感じでやってる。
JPだと大体1週間遊ぶ分のメダルが手に入るが、会社に戻るのが遅れてしまう…
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 23:44:19 ID:fY0sFY5l
ガチャと競馬を掛け持ちでやってるリーマンむかつく。
二つのゲームの距離は15メートル位。その間を走って行ったりきたり。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:04:31 ID:qWBv67Kz
常に800狙いでやるのがベスト
【G O】
↑
○↓
・
図がヘタクソで解りにくいかもしれないけど、GOの真下の釘にメダルがあたって
そのバウンドでGOに連続で入る経験した人いる?
>>767 俺はそれで保留ランプ3個ついたことあるお
>>767 何度かあるけど、連続投入したメダルが2枚綺麗に重なって入って
1枚とカウントされる時もあるからトントンかな…
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 14:54:22 ID:eNsgnRwD
400フルゲートのやり忘れがあって即チャレンジでGET
その後カプセル2個でJP3ゲートきたけど左に流れてミスった
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:28:02 ID:BeEUfsC+
>>762
俺は保留点滅の度合いによって決めてます。
点滅が2、3個でなかなかそれ以上増えないとき(サテ不調時)はJP狙いで
ドンドンチャレンジして、点滅が6個以上(放出期?)は無理にチャレンジしなくても
ルレコンとかどんどん連荘する確率が高いので、コンガは200でテイク、
ルレコンも25〜100で止まったら200に上げてテイクしちゃいます。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:24:07 ID:fUU/Vjw4
びっくりするくらい狙ったゲートに入らない席がある。
むかつく。
>>772 あるねw
俺ってこんなにへただったっけと思うぐらい
そして操作介入への疑念が(ry
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 14:51:59 ID:X+/J8jDG
米国で犠牲になった人々の冥福を祈りつつ・・・
一日もはやく醜悪な朝鮮人の絶滅祈りつつ・・・・
我々、日本人の血税を貪り
不労所得で毎月20万円もの保護を受け
(納税、教育、交通、保険、他)それら全てを優遇されている
異常な「在日特権」がある事を
知らない日本人があまりに多すぎる。
http:「在日特権を許さない市民の会」会員募集中。
http:「韓国は『なぜ』反日か?」参照
>>772 逆にスポスポ入る時もある。逆サイドにすっ飛んでって、また帰ってきたりw
メダルの動きはたまに笑えるね。ゲートに通ったか確認できないほどのスピードで落ちたりw
3200でそれなった時は唖然…「え?あ?あ…や、やったぁ?」みたいなw
目で追えないほどの速度で落ちていくのは笑えるなw
どんな力が加わってるんだww
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:42:07 ID:3Tcc2YXT
>>777 あるある。
跳ね返って勢いよく反対へ飛ばないようにものすごく神経使って
ソフトにピンとピンの間に入れてるのに目で追えないほど反対へ
飛ばされるときー
友達二人で見ていてもどこに当たって跳ね返されたのかわからんかった。
投入口に加速機でも付いてるのか?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:59:14 ID:+L13hKBy
スロットがそろって200って言うのが上で止まって
ボタンが二つあったので右のボタン押したんだけど
そしたら三つの穴に入れるようなゲームになったんだけど
あれって左のボタン押しとけば200枚もらえたってこと?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:15:09 ID:3Tcc2YXT
TAKEってボタンに書いてあったでしょうに。
昨日プレイしてて、右隣におばあちゃんと中学生くらいの女の子が二人でプレイしてた。
そしてルレコンが当たり、50〜再抽選で800へ。
二人はキャーキャー騒いで大喜び。
ごめん。俺が400当たったんだよ…
>784
♪ ♪
_____
|[400][800|ヤッタネ
/ / |バアチャソ
('A`) /(´∀(゚∀゚)
_/( ヽ / ( ( )
 ̄|TT ̄| ̄TTTT
||| | ||||
チャ〜ピカピカ
゙__゛__
|[400][800|
/ / |
('A`) /( )(゚ )
_/( ヽ / ( ( )
 ̄|TT ̄| ̄TTTT
||| | ||||
_____
|[400][800|
/ / |
('A`) /(゚Д゚(゚Д゚)
_/( ヽ / ( ( )
 ̄|TT ̄| ̄TTTT
||| | ||||
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 10:24:27 ID:/qv5Do2H
ソングボーナスで、毎回わかってても「GET1カプセル」が当たったら
speedキター
と思ってしまうw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:18:46 ID:D5v1DKQ0
回収きたこれ
と思っってしまう・・・
そーいえば昨日、どのサテやろうか選んでたら、下の段に糸がメダルに埋もれてた。
まさか誰かやったのか?w
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:10:26 ID:7Z93bLeb
糸でメダルを操って何十回とジャックポット取るのはまさに夢ですね。
店員になったら一度は試してみたい。
P/Oがおかしなことになって撤去されるわ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:18:55 ID:7Z93bLeb
>>790 おかしくはならないと思う。
たぶんコンガwinもルーレットコンガも出なくなるだけ。
出なくなったらJPも取れないし、結局どう転んでもダメだなw
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:26:44 ID:7Z93bLeb
ますます試したくなった
これってみんなはチャッカーに入る割合どんなもん?
俺は多分2〜3割くらいな希ガス
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 10:04:15 ID:+yi0DkvY
>>793 君だけじゃないぞ!
オレもいつも“黒い自分”と戦っているw
>>794 投入ペースはどのくらいですか?
私は両方から2枚の4枚投入ですが(だから約25%)
多分、そんなもんではないでしょうか?
カプセルゲットやWUPの時の時間をギリギリまで使うと
保留が溜めやすいですよ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:22:15 ID:qsjJSkZB
ガチャのJPの音楽かっこいいよなぁ、、、
これ聴くためだけにガチャ打ってます^^;
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:22:55 ID:8Nd8NBvq
男と女でお気に入りの音楽とか違うね。
隣に座った女の子二人組みは待ち時間ゲームの絵柄あわせで
赤いキャラクターが揃うときの音がお気に入りだったようだ。
「かわいいー!」って奇声上げていた。
テーキー(´Д`)ーラー
ワントゥスリフォッ!
ポコチャカポコ(ry
チャッチャッチャッ♪チャチャチャララry
チャララララチャチャ♪ア〜〜…
ガチャー!マンボー!サ(ry
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 22:48:57 ID:yU6KhDoE
最近ずーーっと一番当たる台を独占してるオッサンがいる。
いつ行ってもそのオッサンがその台で遊んでいる。
多分今日も10時間以上やってると思うけどいつご飯食べてるんだろう。
今日は1600を2回取った!
満足。
4ゲートは心臓が高鳴ります。
ついにウチのホームに設置されてた2台のガチャのうちの1台が撤去になるようだ
今日、カプチャ1600の5ゲートと6ゲートを外した。
チニタイ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:03:25 ID:JbGwjUc0
>>802 ん!?ジャックポット2回も来てしかもそのゲートで??
うん…
5ゲート
○▼○○××○×○
6ゲート
○×○▼○×○○○
モウイキテユケナス(σ_σ)
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:27:36 ID:JbGwjUc0
>>804 チャレンジする前に練習しなかったんですか?
>>803 俺も1度当たりは全然な時にカプセル1個でJPフルゲート→
そのJP回収中にカプセル4個程落ちてJP6ゲートまで育った事あるよ。
その時はしっかり取れたけど、練習してもJPともなれば緊張するし、失敗しても仕方ないと思う
めちゃくちゃしたよw
スッポスポ入ってたのに…
前に1600の1ゲートは成功したのに…
しかもここw
××○×××××
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:53:13 ID:JbGwjUc0
>>806>>807 そのときの運もありますもんね。
まあ自分もジャックポットじゃないけどこれ失敗したから。
▼○○○○○○○
右から入れたらほぼ確定な状況なのにな…飛んでくんだよなものすごい勢いで左に
あのはりめぐらされた釘の中を
↓のようにメダルが落ちることって…
ヾ
〇
〉
/
/
/
/
/
/
/
▼〇〇〇〇〇〇〇
>>811まで気がつかなかったもれたちっていったい…
ほんとだ スマソwww
違和感ありつつそのまま打ってたw
訂正
○▼○○×○×○
×○▼○×○○○
ですw
そして今日もいてくる!今日こそは!
814 :
813:2007/05/03(木) 00:14:51 ID:LPV3AIrs
昨日の分は取り戻した。
400からJP取ってそのあとすぐ100から800にしてテイク。
整地してサテ移動。
マルチプルで人生2回目の1280ゲット。
それで落ちたカプセルで800フルゲート。
800フルゲートかかえたまま400からJP。その後すぐゲート7成功。
800落として整地して撤収。+2000
フルゲートでよかった…
過疎ってるなぁ。俺は毎日行ってる。
ちょいと質問。俺が超苦手なコレ。みんなどこ狙う?
×○○○××××
それと昨日不思議なサテを発見。
誰もプレイしてない空きサテを見たら、スロットが♪で止まってて、♪の保留が一個。
ソングボーナス終わって♪が0個とかあるの?
>815
♪でソングボーナスになって保留一個なのでは?
ぶwww
すげい!それしかないw
俺がただバカだっただけか…OTL
連休の木曜日、ガチャをプレーしてきた。
DUのJPを4回、SJPも1回外したが、+5200程度で何とか撤収できた。
やっぱりコンガ25からのJPは気分がいいね。
>>815 サテにもよるが、一応左狙いで、一番左上のピンの1番目と2番目の間を
力を抜いて落とす感じかなぁ。
右に流れやすいサテなら、GOに入れるつもりで、中央のピン当たりで
跳ね返りにて、狙ってみる。
>>815 俺なら、ワイパーが右から左に動いてる時、ワイパーが真下に向いたタイミングで投入かな。
もしくはワイパーが左に振り切った後の、右に動き出すタイミングか。
きのうの俺はDUの調子が悪く
見せ場はルレコン200からJP失敗のみ。
コンガもマルチプルも♪777もことごとく失敗。
しかしテキーラ800フルゲート、カプチャレJPフルゲート、マンボ800、テキーラ800 5ゲートなどにより+500枚。
DUハラハラ好きな俺としては納得のいかない戦績ですが
こんな増え方もあるのかなと
>>819 俺も真下を狙うんだけど、難しくない?
ちょっとズレてピンに当たると、とんでもない方へすっ飛んでく。
俺が下手なだけか…
後、LRがむずすぎる。昨日は6回来て、最高20枚。
ナニコレ(T-T)
3200ってどうやったら出るの?
今日25→1600を4回決めたんだけど、未だにわからない
>>822 SJPはルーレットコンガからのみチャレンジできるよ。
コンガWINからは最高1600。
つか、何回チャレンジしたかは知らんけど、JP4回って結構凄くないか?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:15:57 ID:Di9XvOnY
>>822 ほんと、25から1600を4回ってすごいですね。
文章からしてゲーム暦浅いようだし。
おとといやったんだけど恐ろしい放出期の片鱗を味わった
500枚引き出して適当な奴やってたら地味〜に減っていってうわー…ってなったのでガチャマンボに移動。
保留を光らせて〜…点滅しにくい?と思ったらその点滅が333でルレコン!
50で速度が落ちて…よし、DU!あれ?また動き…100…200…400…え?え?800!?
とりあえずDU1回でJP獲得(チキンとののしらないでくださいorz)
ちょっと増えてもうちょっと〜とうちつづけたら残ってた点滅保留が777!
今度は100…また再始動!?200…400…また800!?
これは『やれ』ってことだと受け取ってDU2回!
××○××○○×
××↓××○○×
スゥゥゥパァァァァジャックポットォォォォオ!
ほっくほっくに1500枚、預けさせていただきました
これで貯金が2000枚になりました(*´∀`)
今日も2時ごろから突入予定!行ってきます!
>>827 過疎ってるので釣られるのもまた
いとをかし(´ω`)
ヘイおまいら!イイネタ持ってキタよ!
ttp://b.pic.to/gnjj1 これなんですか?
エラーのときの「プーン」って間隔が速い音とともにその画面が出てきて、
その間プッシャーは止まってるんだけど画面の裏でスロットは進行して
しばらくすると勝手に復旧する。ちなみに今日はGW最終日のためかP/Oがなんと97%!
どのサテもにぎやかでしたw
このゲームってカウンターホッパーついてるの?
>>829 言葉の意味的には、反則って言うことだと思うが。。。
自分もこの表示を見たことが無いのでわからんな。
ゲーセンの人or開発関係者、情報求む、ってことで。
>>829 他のゲームで言う
【台を揺らさないで】ってやつジャマイカ?
>>832 やっぱそれかねぇ
ちなみに揺れとかはまったくなかた
センサー故障か?
>>831もレスdです(半分寝てたので気づかなかった('A`)
反則ですか…やっぱ揺らすことを指してるのかな
揺れたらサテの電気切れて、事務的な文字でTILT ERRORって出るんだけどな。これはなんだろね
>>835 その現象が起こりだしたのは俺がSJPを出した後からだったと思う
回収期までの間7〜8回位起きてた。俺サテはSJP後急に景気よく当たりだして
ルレコンも高コンガが多くなりSJPもう一度狙えそうだったけど
ヒンシュクかいそう(本当はビビリ)だったのでJPや800で落として
スピード500で回収サテになるまで+2300枚
サテ1がエラーだした時にすかさずP/O確認したら97%
普段91〜2%だから相当高設定なのでこれも関係してるのかな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:55:10 ID:MUfvdLry
ゴールデンウィーク最終日に高POにするのは単なるサービス?
それともメダル預けさせて今後も店に来てもらい次回設定落としてメダル買わせるため?
>>837 そうかもしれんな。
GW以降設定が悪くなれば、可能性あり。
400の後と800の後にspeedが一回ずつ来て、20枚と14枚だった俺が来ましたよ。
でも最後にはSJPをゲット。
それよりゲート4を二回も成功した方が嬉しかったかも。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 02:24:06 ID:4ZMjGza9
ゴールデン最終日ジャックポット8回出したよ。7時間で。
自分の台以外にも3台でジャックポット出ていた。
今日は3時間で2回出た。
ガチャが4台も置いてあるのか
うらやましいな
サテの事だと思う
今日300ほど勝てば預けが一万越える。
ラウンコだから越えないけどw
>>843 うちもラウンコ。
万枚より上は、ストックオーバーの自己記録更新だから(笑
せめて2〜3万枚上限にしてほしいわな。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 00:22:30 ID:swPa3qPh
>>844 うちもらうんこ。
いつ行っても何箱も積んで稼ぎまくってるオサンいる。
とっくに万枚超えてると思うけどいつもメダルバンクに入れて帰ってる。
なぜ?
今日のガチャは+8800枚になりました。
うますぎ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 03:16:33 ID:swPa3qPh
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 08:49:00 ID:4vKaFX52
昨日初めていっぱいあたった
400−400−800−1600(JP)とほぼ連続で来たけど
横に流れまくって増えたのは500枚くらい。。。
がちゃまんぼってこんなもんなの?
他のゲームだと1500↑位ふえてそうなイメージなのだが。。。
その店の設定が悪いだけなのかメダルが増えても負けた気分だった。
500は少なすぎるね。
元々の状態とカプセルの個数にもよるだろうけど、
SJPで1500〜2000くらいが普通じゃない?
850 :
848:2007/05/09(水) 09:23:55 ID:4vKaFX52
>>849 レスTHXです。
落ちなさ過ぎるから店員に言ったらこのゲームはいっぱい出すとだめなんですよ
といわれたよ(変なゲームだと思った
カプセルは2個〜4個くらいしかなかったし正面側の/の角度がやっぱきついんだろうな・・・
ガチャマンボ自体がおかしいわけでなく店がおかしいということで納得したよ
何でみんな増やせるんだ?とすっごい不思議に思ったわけで笑
>>847 5サテをハシゴして、SJP3回とJP4回。
マンボチャンス800を3回と1280枚も取ったかな?
あとは忘れたよ。13時間ぶっ通しでやってたからさすがに疲れたわ。
昨日1500も飲まれました・・・。
連休中8000枚呑まれた俺が来ましたよ・・・
クソステだと思ったらスッパリ席移動するようじゃないと勝ち続けるのは難しい
最近はもう4個以上点滅する台でしかやらなくなったよw
そういう台が無い時は他のゲームやる
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 01:00:02 ID:EJWfEf2J
>>854 それが難しい。
他の席ではルーレット出まくりでそんな中自分だけルーレット来ない。
ソングボーナスもGET100やLRばかり。
10枚払い出しすらもほとんど来ない。
フィールドのカプセルも1個になってしまったので移動しようとして最後の抽選見たら、、、
いきなりルーレット到来→800枚獲得。
その後ルーレット頻発だった。
結構やってるのに、マンボチャンスなんて一度も見たことねえよ。
糞設定ぼったくりゲーセン氏ね。
マンボチャンスはいいものだ…
テキーラは一生懸命投入しても嘘予告の可能性はあるわ、大量に投入したからって800が来るとは限らない上に左の人に800が行くと悲惨だわ、
もし800が来たとしてもGETに入れられなければ終了だわでろくな事がねえ…
酷すぎ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 01:44:52 ID:EJWfEf2J
今日はマンボチャンス3回来た。
もう辞めようとしたときにいつも来る。
でも3回のうち1回は2位だったので悔しかったよ。
気合入れて投入して2位だったりすると、下手したら赤字だよな
>>856 分かるわ〜他サテルレコンきまくりで自分サテしょんぼりだと
放出期なのに俺は養分かよ!と思ってしまうけど
なにか思い出したように当たりだすことあるよねw
そしていままでのうらみを晴らすべくSJPを取った日にゃ〜
周り→(゚Д゚)ポカーン
俺→('A`)=3 ムッハー
最近ガチャをやり始めたのですが、昨日は1800枚溶かしました。。。
友達とやったのですが、初めてルレコンにて25から800まで
上がったので「800枚だよ〜(´∀`)」と友人に偉そうに
言って煙草を出すと、800→25、、、
思わず煙草をポロッと口から落としてしまいましたよ。
初めて見たのでプレミアかと思いましたが、三段階以上
昇格するのはガセが確定でしょうか?
しかし、ガチャはカプセルが多いサテで粘れば勝てると
思ってましたが、気休め程度ですかね。昨日はカプセルが
両端で踏ん張って横に流れる流れる。。。
>>862 ルレコンの上がりはP/Oに調整されつつ、ランダムだと思う。
25→800や、三段階以上上がる事も普通に起きます。
ガチャのサテ選びはスロットが当たるかどうか。
結局、WUPしないと勝ち続ける事は無理だから、それにはスロットが当たらない事には始まらない。
僕はカプセルが0のサテを選ぶ事も多々あります。
カプセルを落としたくて、投入メダルで動かしていくのは負けパターン。
スロットが当たるサテなら、当たったメダルで勝手に進みます。
カプセルはオマケ程度に考えたほうがいいかも。
昨日は、たまたま空いていたサテで3時間程やって700くらい浮きました。
ルレコンが頻繁に当たって、800は無かったけど400が3回。
カプチャも800まで逝きました。
ソングボーナスは玉1コがやたら多かった。。
マンボチャンス?もう1週間は見てませんw
今日は来てくれるかな?
あかん・・・・・
またSJPチャンス外した。
これで1勝3敗やーーーーーーーーッッ!
ちなみに、初挑戦で成功したあと3連敗。最初の成功は罠ですか?
隣の茶髪の若造が「あぶねー・・・」とか言ってるのが聞こえてむかついた!カプチャでしかJP取れない素人がぁーーーー!!!!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:13:26 ID:EJWfEf2J
>>865 まあ確かにSJP取られたらしばらく設定悪くなるし心の中で「はずせーー」って思うわなw
この間自分が400からDUしていく段階で何度か揺らされた。
しかも右ボタン押してメダル投入する際に。
いっぺん殺したろかw
結局、GWの数日で8600枚飲まれたけど、GWの最後に9000枚取り戻して
結果オーライだわな。
カボサニは怖いねぇ。。(まじ
ぜってー50%無いだろ ダブルアップ成功率。
そもそもゲートの並びで確率調整できるしな。
3200枚までとか無茶苦茶なの入れやがってセガ社員アタマおかしいんちゃうか。
SJP外したときの心理状態はマジでやばい。いつか事件になる。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 04:29:01 ID:An6IM2ST
カボサニってww
3200枚入れるなんて良心的じゃないですか。
他のゲームでこんなに大量にメダル出しやすいゲームあります???
セガ様様。
>>863 アドバイスをどうもありがとうございます。
スレを、ざっとではありますが初めから読みました。
自分はWupが苦手で当たりは全てテイクしていたのですが、
機械の機嫌も考えながらチャレンジしてみます(≧Д≦)ゞ
25のルレコン当たりから400以上まで上がると、「どーせ25にもどるんだろ、ワロスワロス」と思ってしまう自分ガイル
昨日ついに目標にしてた2万枚を達成した!
もちろんガチャのみで!
一年かかりますたw
ラウンコだからもう限界…
次から勝ったらみんなに振る舞うぜぃ!
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:41:44 ID:An6IM2ST
>>873 うわー
振舞ってほしい。
当方梅田のラウンドワンですが。
>>872 オレはそれを「ああ。1周するんだな。」という。
というより400から動いて結局400に戻るとかやめてくれorz
最近始めたガチャ初心者です。
スレ一通り見てチャレンジしてみましたが、WUしていくときはアドレナリン出ますね!
ルレコン50から800まで行って、迷ったあげくJPみたさでチャレンジしたけど失敗しました。
後悔の念もありますが当てたときは気持ちいいだろうなぁ…
やった店はエッジがそんなにキツくなかったです
普段は都内で遊ぶのですが、都内はメダルも高けりゃエッジも高いでふんだりけったりですね
地方との格差はでかい
あと、意外とサテによって、釘にゴムのあるところとないところがあって、しっかり差別化されてました。
もちろんない方があらぬ方へ飛んでくことがないですね。
スレのおかげで遊び方がわかったので、頑張って増やせるように精進したいです。
今日は200枚買って負けましたがorz
コンガとルレコンで200出して粘りましたが、徐々に減って、前述のチャレンジがラストチャンスだったのに失敗で終了w
まあ頑張ります。長々と失礼。
JP二連続で出したのに落ちたメダルは800枚程度でした。
エッジは勿論激高なんだけど中央がさらに高くなってて
よりサイドに落ちやすくなってやんの。脇でカプセル詰まった日にゃあ・・・orz
>>874 泉北にのラウンコに来て俺が勝ってたらなんぼでも振る舞うよー
ってか、ガチャ大負けしてアミー魚をやってみたら天地2000が当たったw
適当に振る舞って来た。
800でテイクして負けたら、800からWUPしなかったのが負けた原因と思ってしまう。だから果敢にチャレンジ!ミスしたら帰る!
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:01:56 ID:ozANr9qC
>>878 泉北のらうんこはガチャガチャのP/Oいくら?
ルレコンで800が当たるようなら、放出期になってる可能性が高いから、積極的にJPねらったほうがいいと思う。
外してもまた800来るかもしれないし、DUの成功率も高くなってる可能性も有るし。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 10:25:18 ID:ozANr9qC
>>880 よいですね。
梅田はずっと80%そこそこです。
いつも23時を過ぎてから急に調子が良くなるのはなぜなの?
おせーよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:02:28 ID:STFnI7AS
閉店間際にマンボチャンスとかな(笑)
あるあるw
こないだ5分前にマンボチャンス。残り4分で整地したよw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 17:36:53 ID:ozANr9qC
マンボチャンス自体が
人が多くて放出期→人が少なくてちょっと回収期→回収期
→人がちょっと増えて小さい放出期→マンボチャンス
ってパターン多いように思うのですが。
閉店前だと微妙にハイエナいるし。
>>886 1人マンボチャンスや2人マンボチャンスばかり経験してる俺には何とも言えんな…
>>882 ほっといても人が集まる立地だからな。
東通りのセガにおいで。たまにしか確認出来ないが、多分ずっと92.2%。
メダル安いし。エッジきついけどな。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:46:06 ID:WjhtC0mo
>>887 東通というとアーケードの最後のへんのとこかな。
>>888 イエス。東通の端っこ。まんだらけの下。
カプセル払い出しがカプセル(20枚入り)→フィールドに50枚払い出しになったからか、
エッジがきつくなったからか、最近めっきり過疎。
ダブルアップって狙って入った快感と
間違って入った感動があるよねw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:44:04 ID:WjhtC0mo
>>889 そこ、3ヶ月前位に下見行ったけどカプセル転がってるサテが
少なかったし人もいなかったからやらなかったな、、、
結局梅田のウランコ通い。
東通はカプセルJPけっこう出る?
関西系のラウンコは上限2万枚なの?
東海は1万枚なので楽しみ半減だわ。
他の地方のラウンコは上限ドンぐらい?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:29:30 ID:02dUQzSj
>>891 以前は毎朝カプセル並べ直してたみたいなんだけどね…
その後、カプチャサービス?(昼休みに行くと、大抵カプチャの保留があったから多分そう)になり、
エッジがきつくなり、段々サービスがなくなって来て、客が飛んだ感じ。
P/Oだけは、見れるチャンスがある度確認してる限り92.2のままなんだけど。
ガチャ(というかメダゲー自体)他所の店でやらないから比べようはないんだけど、
カプチャJPは今年に入ってから5回ぐらい遭遇。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:46:35 ID:02dUQzSj
>>894 それあんまり設定良くないような?
いえ、もちろんp/oはいいけど各サテの設定が悪いんでしょうね。
カプセルがカプセル押し出して、端からではなく、中央付近から落ちるのを目撃
つーかフィールドがカプセルで埋まるもんなんだね
今日、某ゲーセンにガチャやりに遠征に行ったんだが、調整中で電源落とされてた。
泣いた。
片道1800円かけていったのによ〜
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:04:12 ID:QMPElWuo
片道1800円って自分のとこから電車で二つ向こうの県まで行ける。
もしくは大阪一の繁華街までタクシーで行けるな。
>>896 24コまでいったことあるよ。
それにしても今日のサテひどかった。
ルレコンぜんぜんこねー1800逝かれますた。。。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:01:18 ID:QMPElWuo
>>899 自分は最高22個のサテに座ったことある。
それを思い切り落とすのが快感。
20個ぐらいのサテでSJP出して一気に落としてみたいな。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:13:24 ID:QMPElWuo
1600で10個位一気に落としたことあるけど条件なかなかあがらなかった。
>>895 このスレ読んでて薄々そんな気はしてたが、やっぱりそうなのか…
でもメダル1万円分買ったその週に、JP連チャンで成功して預け入れが6000枚近くになったから
しばらくはセガでちまちま消費していくしか。
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 00:47:00 ID:nSZbhYOu
>>901 うちのガチャにはカプ内にサービス券(1枚で3カプ分)が入ってて
それを店員に渡すと(何枚でもOK)フィールドにカプを出してくれるんだよ
カプチャをJPor800にして10枚分(30個)出してやったけど
カプの上にカプが2個重なって・・通常ではありえない光景だったよ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:09:53 ID:dfi3+hpr
>>904 それ今度撮影してきてよ。すごく見たい。
久々にゲーセン行ったらガチャ撤去されてたぁぁぁぁぁ
(´;ω;`)
筐体がてっこされるとこが多いってことはガチャのverアップ続編は当分ないんだろうな
新型だすとしてもダブルアップシステムは引き継いで欲しいな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:50:14 ID:dfi3+hpr
ガチャマンボってお店からしたら儲からない上にメダル補充やらカプセル補充やら忙しいしね。
当分どころかもう出ません。
ダブルアップしないひとばかりしかいなくて、その人たちが、獄少数のダブルアップでJP取る人たちの餌になっているからなー
アミー魚やってボロ負けして、残り200枚くらいをガチャで消費しようと少しプレイ。
二回目のルレコンで100からあっさりSJP。
やっぱガチャは儲かる。
うちも殆ど俺しかやってないからなぁ…撤去されそうで怖い…
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:33:20 ID:2sm0ISPq
ダブルアップしようがしまいが期待値は一緒でしょ?
あまりにダブルアップ失敗する日って、即TAKEできる人がうらやましくなるよ・・・
失敗すればするほど、その分取り返すためにダブルアップしないわけにはいかないんだよなぁ・・・
>>909 ガーー(゚Д゚)ーーン
アンド
ショボー(´・ω・`)ーン
ダブルアップのドキドキテカテカがやみつきで
いままでゲセンに足を運んでたわけだが
いつの日にかうちのホームもガチャがてっこされたら…
2スレも半ば辺りで過疎化がはじまり
3スレは無いかと勝手に思ってたけど
もし3スレが立つのなら俺のキボンスレタイ
↓
【ありがとう】ガチャマンボ!3カプセル【さようなら】(15)
【ア〜】ガチャマンボの思い出を語るスレ【アッー!】(2)
ウンコにな〜れ
*``・*+。
| 人 `*。
|(_) *。
。∩__) *
+ (・∀・ )*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・+ ゚
保守
ガチャマンコ!サボテンハンニバル〜
。*,・*・*・*・。
。*' 人 ゚*,
。* (_) ゚.
* (__) ウンコー *
+ ( ・∀・) *
.* [~∪ ̄ ̄] *
*。 = ◎――◎ .*゚
・*・。. 。。.。・*'゚
o
。
゜ zZ
ウンコ‥ ∧∞∧
/\ ̄ ̄ ̄(_ _ *)
/*※*\________\ )
\\*/※*※*※*※\
\(ニニニニニニニニニニニニニニニ)
保守
マンボチャンスで800取ったすぐ後にJPゲット。
払い出し後すぐルレコンで待ち時間ゲーム。
一回転目でプログレ300枚。
その後4回転目でプログレ300枚。
こんなの初めて。
その後のルレコンは800。
WUPは失敗。そーうまくはいかんね。
●
(('A`) ハッ!
( ノ)
<●>
●
('A`)ノ ハッ!
(ヽ)
<●>
● ω
(('A`)ノ ハッ!
( )
<●>
●
(('A`) ハッ!
( /)
<●>
保守
テキーラ800のフルゲートが初めて出ました^^;
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:32:37 ID:Bp1uYSIC
設定いいときはフルゲートなりやすいよ。
800落としてもその後の設定が崩れない。
でも設定悪いときにテキーラ800の1ゲートとかを落とすとその後の設定総崩れ。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:01:53 ID:5YM9PJ/K
設定はどこも92%固定だろ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:17:12 ID:+WD2uyTV
今日は400からJP出した後、すぐ来たルレコン25からJP。2連チャンでウハウハ。
そしたら隣のサテが負けじと800からSJP。
その待ち時間ゲームでまたもやプログレが3回転挟んで2回も来た。
お陰でキレーに整地できました。+2500。
ここんとこ常勝。リバウンドがコワー
カプセル大量に落としてJP狙おうとすると、絶対出ないんだよな〜。
出るときは大抵、数個で出る。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:59:42 ID:+WD2uyTV
>>923 何その神設定。
うちはJP出た後しばらくルレコン来ない。
>>924 カプセル大量に出てくる席とか時期って沢山落としてもJP出ない設定になってる希ガス。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:25:14 ID:+WD2uyTV
そういやカプチャ25枚の4ゲートで放置されててカプセルが一個だけあって落ちかかっていたから落としてみた。
すると800枚の4ゲートへ条件アップ。
美味しく頂きました。
>>924 確かに。
200+FG から41個落として何も変化なし。
清算して3個落としたら800+4Gとか、1個落として1600+FGも出た事ある。
そうそう、この間1回やってみたかった CC1600+RCW=SJP!
CCを1600FGのまま待機でRCWでSJPを成功させた後CC1600!
待ち時間が長かったけど、すごい事になったよw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 06:19:13 ID:CunU3e3K
>>921 俺のホーム設定75%
ボッタすぎて誰もやりません
JPやSJPの演出が地味なガチャマンボでも
800コンガが落ちると他のメダゲー客も気にするよな
んでSJPなんかだと異変に気づいたらしく
すごいことになったフィールドを
覗き込みにくるヤシまで現れたりしてw
カプチャの条件アップは落とす個数は関係なく、落とした時期が全てです
だね。
JPで落としたカプセルはほとんど上がらないしね。
P/Oで決まるだろうから、回収期で飲み込んでるサテとか上がりやすい。
でもスロットは当たらない。
うまいことなってるよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:40:59 ID:xYO8piPM
このゲームリスクが高いし
後半物理的な抽選ばかりなので
大量メダルゲットしにくい
>>932 日本語でおk
後半て?あと藻前の言う大量メダルって何枚から?
ちなみに自慢だが俺はここ最近負けなしで貯メダル一万七千枚
負けるときは千枚単位だがな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:02:11 ID:+WD2uyTV
今日は1500枚位飲まれた、、、
1席だけルレコンで高配当やソングボーナスで良いゲームや通常抽選で当たりやすい席がある。
だがそこはずっとカップルが座っていて出来ず他の席で粘ったらいつの間にか飲まれた。
ルレコン100からジャックポット取ったもののルレやコンガ自体ほとんど来ない。
当たりが1席に集中していてい他の席のメダルがそこへ吸い取られてる感じがした。
俺も初代ガチャからやってるが、メダルは増える一方だな〜
当然たまに負ける日もあるが(数千枚単位で)、8割は勝ってると思う。
みんな凄いな…
俺は最近負けが込んでるわ、DU成功率が50%程度だわで散々。
ルレコン100を800でテイクしたチキンを笑ってくれ。
今日は何とか増えたけどな。70枚だけ。
937 :
マンボ:2007/05/23(水) 08:56:30 ID:rb16VCh9
カプセル落として3200はいくんですか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:46:19 ID:AlZ5D3e/
プッシャー系はマジで設定による
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:58:36 ID:W/eoaHqV
テ〜ガッチャマンボサボテンカーニバル
>>939 ガチャはダブルアップ挑戦やテキーラ、マンボチャンス攻略等
あるていど腕がないと勝てないと思うが
逆にサテが高設定でルレコン800をテイクしたり
カプセル一個落として1600フルゲートをゲットなど低リスクなことをしてても
短期的に大量メダルを落として引き際を見極めれないと勝てないのは
プッシャー全般に言えることなのでは
('A`) プウ
ノヽノ) =3 'A`)ノ
くく へヘノ←
>>940
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:51:09 ID:2sE4d2Io
今日は一時的に放出期だった。一斉に全てのサテが埋まったのが原因。
しかも自分のサテだけルレが連続5回位来た。
100−100−50−100ってな具合だけど一投目で即死。
最後は800がピタ止まりwどうしても受け取って欲しいらしい。
もちろんテイクして次もルレ100からDUで800頂いた。
その後一気に何も当たらなくなった。
>>942 もちろんテイクしてって言うのが意味解らん。
800来たらSJPの大チャンスじゃねえか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:19:47 ID:CiI/Gutg
昨日、チャンスゾーンのときにいきなり人魚?みたいなのが
上にふわっと上っていったのが出てきて、
そのあとにルレコンが3回連続きますた。枚数は微妙ですた。
誰か見たことありますか??
初めて見てプレミアだと思い、かなり興奮したので
記念カキコでつ。
ウフフフフとかいいながら下から上にのぼっていくやつ???
>>947 それです!!
ウフフフフって言ってましたw
サボテンと人魚にどんな関係があるんだろうか…
と思いました
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:10:19 ID:CiI/Gutg
>>948 天使みたいなのですよねー。あれは確実にルレかコンガが当たる。
SJP取ると画面にキャラクターの名前が出てくるんで今度取れたら見ておきます。
というかその天使が名前紹介されていなかったような気もしてきた。
誰かご存知の方教えて。
>>950 "ビックマンボチャン"て何ですか?
教えてちゃんで申し訳ないです。
>>951 ビックマンボちゃん:ウフフの声とともに
画面下から登場する女の子の名前
SJPを穫るとエンディングで紹介有り
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:17:59 ID:CiI/Gutg
>>950 ビッグマンボちゃんでしたか。
どー見ても天使か人魚なのにw
羽も無いし、脚もありまっせw
確かに余り見れないけど、保留点滅させたチャンスゾーンの方が、期待度高いw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:17:47 ID:caTPdYRi
あまりに出なすぎて腹立って空カプセル握りつぶそうとしたら、あまりの頑丈さに敗北感感じた奴いる?
4時間ぐらいぶっ続けでやってたら握力なくなってきて
カプセルが開かなくなって敗北感を感じたことならある
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 21:46:29 ID:CiI/Gutg
こっちはカプセルが落ちたら払い出し口に出てこずに50枚払い出し方式。
この利点はまとまったメダルが落ちたとき誤反応起こしてたまに50枚払い出し+条件アップする。
別のカプセルが落ちそうな時とか、それなりにフィールドにメダルがある時は
50枚払い出しの方がうれしいんだけど、
10枚役ぐらいしか来なくてスカスカの時はカプセル払い出しの頃が懐かしくなる。
たまにゴールドメダル(1枚でメダル20枚と交換)が25枚入ったカプセルも混じってたなぁ…
ビッグマンボちゃん出ても、コンガ確定じゃないぞ。
ビッグマンボちゃん出て、GETを狙ってメダルを入れてねに発展して、GET外したらそのまま何も無く終了したからなw
>>952 ありがとうございます。
すっきりしました。
ビックマンボちゃんっていうんだ〜このスレすげぇ
あと、SJPに挑戦できるここの人達は本当に凄い・・・。
知ってる人もいると思うがボッキマンコちゃん出現後
かなりの確率でチャンスゾーンになるので
ボッキ後のルレコン抽選待ち時間などを利用して
保留ランプを点滅にしておくと
チャンスゾーン時にルレコン連発なんてことも
>>961 なに言ってんだ。それがこのゲームの目的ジャマイカ。
時間があまり無い&持ちメダルが4000枚以下しか無い
と言う場合は800テイクの方が堅実でいいと思うけど、そうでなければJP以上を常に狙った方が、総合的に見て圧倒的に稼げると思う
昨日地元のスーパー内のゲーセンに初めて行ったら、
ガチャが置いてあってなかなか綺麗な筐体だった。
メダルも千円で110枚だったから少しやた。
でもガチャの音が目茶目茶小さい上に、近くのパチの音がでかすぎて
なかなかイベントが分かりづらい orz
エバンゲリオン発進!
スーパー内にパチかよ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:53:28 ID:Y2g0vMlr
音が小さくても「ピーーー!」って音さえ聞こえれば良いです。
次スレはあったほうがイイだろか?
俺的には超過疎化が予想されるが
全国のゲセンから撤去されるまで
せめて3カプセルまではあっても
イイんジャマイカと思うが
ビンゴパーティがバージョンアップしたくらいなんだから、ガチャもしろと
でも評判悪いみたいね
メダル増えないとかで
>>970 ジャックポットもトレジャーもショボすぎて話にもならないしw
結局はビンゴラインによる収支だけが望みでつまらないよ
`∧_∧
(´・ω・)
( つ旦O
と_)_) 保守
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:36:44 ID:vUVG4yBW
とにかく
うめちゃいましょ〜
ひさびさにSJP(^^V
脳汁出ました^^;
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 06:25:30 ID:i1adQKBU
みんなのとこは千円でメダル何枚?
スレも末期だし \(^o^)ノ
久しぶりに ノ ノ
ゲセンでも逝くか < ̄<
___
←樹海|
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
←樹海| マチガエタ
 ̄|| ̄ 三┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
行ってきた。テキーラ800フルゲート2回カプチャレ1600フルゲート2回
SJP連続2回成功2回失敗マンボ1回P/Oなんと100.1%!
+3600枚
2万枚記念パピコ
http://c.pic.to/briza
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:53:31 ID:Rjr3g5jX
>>977 何その神設定。
店員が設定間違えたんじゃ???
どこの店?せめて都道府県だけども教えて。
>>978 次スレ立てたら教えるw(嘘だぞほんとにたてるなよw)
でも教えたら設定さげられそう…
ヒント:東北
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:33:32 ID:Rjr3g5jX
>>979 そっか。
当方関西。
こちらでは80−91%で設定されてる。
設定何%ってどこ見たらわかりますか?
教えて下さい。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:59:14 ID:Rjr3g5jX
確かサテ1の下の扉(メダル補充するとき開けるでしょう)だったような。
扉開けて右側奥にデジタルで表示。
6台全て同じ設定ということですか?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:37:36 ID:Rjr3g5jX
>>983 いえ、私の聞いたところによるとゲーム機全体のペイアウト率がその表示になるようです。
それとは別に各サテの個別設定もできるようです。
これはペイアウトのような表示ではわかりませんが、、、
彡⌒ミ
(・∀・) ホシュ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:51:33 ID:0ofZ1P3p
ちまちまメダルを入れてチャッカー狙いよりも
がんがんメダルを入れていくほうがあたりやすい
ことに最近気がついた
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:37:58 ID:phBppinG
>>986 PO率あるから飲まれたら当たりやすくはなる。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 04:21:32 ID:mz4IBmtw
ガチャマンボやってる奴らのことを
俺は敬愛の意を込めてガッチャマン(ガッチャウーマン)と呼ぶことにしている
>>982 ありがとうございます。
昨日エラーが出たときに下を開けてもらったんですが見えませんでしたorz
前にビックマンボちゃんについて聞いた者ですが、
またウフフフと言いながら出てきました!
スカートのスリットみたいなのがたぶん人魚に見えたのかなw
あれって待ち時間の顔を合わせるゲームに出てる女の子と同じですかね?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 09:17:11 ID:E3A/btGr
オレは、WUPでJP・SJPを取る(もしくはチャレンジする)人を、
敬愛の意を込めて“ガチャマンビスト”と呼んでいるww
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:21:26 ID:phBppinG
SJP取ると3−4人が集まってくるもんねー
けっこう恥かしい。
1人で遊んでいる人をガチャピンと呼んでいる
>>984の補足です。
個々のサテライト設定は、メンテナンスモード(だったかな)、イニシャルSW
の隣スイッチを押すと、押すたびに表示内容が変わるようになります。
この状態でサテライトの個別設定を変更、調整、テスト(テストモード)が
できます。
表示される設定内容は、サテライトのCPUボード(メンテナンスUNIT?)の
DIPSWによる設定などです。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:19:18 ID:bwWC8Qx4
>>995 そーいや、大当たりでメダルを補充させるため店員呼びまくっていたとき
そのテストモードの表示何度か出たことある。
多分店員設定下げやがったな。
3
2
1
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:49:07 ID:+t33gWii
ゲッツ
1001 :
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