【ARABIAN】アラビアンクリスタル【CRYSTAL】
なかったようなので立てました。
コナミのARABIAN CRYSTALについて語るスレです。
攻略法など、どんどん追求していきましょう。
2 :
1:2006/09/25(月) 00:34:58 ID:M+Gzi7VB
3 :
1:2006/09/25(月) 00:44:34 ID:M+Gzi7VB
公式より転載
リーチ一覧
(★は公式に記載されている期待度)
●スネークリーチ ★★☆☆☆
●ランプリーチ ★★☆☆☆
●脱出リーチ ★★★☆☆
●開けゴマリーチ ★★★★☆
●シャッフルリーチ ★★★★★
●ポップンリーチ ★★★★★
●マジアカリーチ ★★★★☆
個人的には脱出よりもスネークのほうが連打が簡単な気もするが・・
4 :
1:2006/09/25(月) 00:55:54 ID:M+Gzi7VB
それと、効率よくSTARTに入れるにはメダルの投入の仕方を考えないといけないんだけど、
皆はメダル投入する時どんな感じにいれてる?
俺はでっぱってる所があったらそこを中心に連続で投入
特にどこもでっぱってなかったら一列になるように散らばるように投入しているが
>>1待望の新スレ乙
ウイングファンタジアよりもSTARTにメダルが投入しやすいので、投入方法はそれほど
気にはしていない
それよりも、スロットが高確率で当たるのか、スゴロクステップが効率よく上がる
のかが重要
某サイトの管理人だけど3100枚当たった。
1/3しか落ちなかった。
今まで見たことある、ちょっと珍しい展開
●スネークリーチ ★★☆☆☆
・真ん中に青いヘビが出てきたら、アタリ確定?
●ランプリーチ ★★☆☆☆
・ハズレで止まっても、ランプのふたがパカッっと開いてアタリ図柄が出てきて復活アタリ
●脱出リーチ ★★★☆☆
・コヨーテがお助けキャラで登場。投げナイフを当てて復活アタリ(わりと出る)
●開けゴマリーチ ★★★★☆
・三番目の扉で髑髏。髑髏の口がグワッっと開いてアタリ図柄が出てきて復活アタリ
●シャッフルリーチ ★★★★★
・復活あるのかな?
●ポップンリーチ ★★★★★
・これはハズレたの見たことない
●マジアカリーチ ★★★★☆
・復活あり。どんなのだったかは忘れちゃった。
>>1乙
今まで見たことある、予告キャラ。
・気球
わりとよく登場する。
・ドラゴン
たまーーーに登場する。
・ドロボウ
一回しか見たことない。かなりレア?
・謎のキャラ(ちょっと形容しがたい。頭に動物のがいこつをかぶってる?)
一回しか見たことない。これもレア?
・ロングリーチ
・砲撃リーチ
・押し出しリーチ
・ファンタジックフィーバーリーチ
勝てる台の選び方(あくまでも個人的な私見ですw)
@スゴロクステップが進みやすい台、当たりやすい台を選ぶ
これが一番の基本か
勝てるかどうかは、いかに多くのスゴロクチャンスをゲットするかにかかっている
逆にスゴロクステップが進まない、当たりも来ない台は完全な回収期
初心者はその台ではやらない方が無難
(勿論、放出期まで我慢するという手もある)
A確変中の台を選ぶ
ケースバイケース
確変といっても、ダイレクトスゴロクチャンスが来る確率がUPするだけの話
確変中でも全く当たりが来ない場合もある
もちろん、その台で当たりが継続するのであれば、その台でやるべき
Bクリスタルのたまっている台を選ぶ
これが一番の勝利の近道かも
クリスタルチャンスを引き当てれば、大量メダル獲得の可能性大
クリスタルチャンスに近いポジションに自分の台があるなら、なおさらその
台でやるべき
引き当てられなければ・・運が悪かったとしかw
C上段にメダルのたまっている台を選ぶ
長い間JPを伴う大量メダル放出がなかった証
その台が回収期でもやる価値はあるかも
JPへの期待大
>>11 オレ流、勝てる台の選び方
@概ね同意。
スゴロク当たりやすい台よりも、スロットそろい易いほうが好きかな〜。
シャッフルリーチがよく出たり、各種発展系リーチがよく出る台はイイネッ。
あと、魔人やランプで当たるとなおよろし。
Aこれは完全無視
Bどーせやるなら、クリスタル貯まってるほうがお得かな。
25個でも99個でも、止まれるかどうかは運次第だもんね。
Cこれは気にしていなかったな〜。どーなんだろう?
まぁ、長い目で見ると意外と馬鹿にならないのかも?
基本的なことだけど…
・クリスタルゲームで150枚以上(保留ボーナスがある場合は125枚以上)300枚未満の場合はダブルアップをしないこと。
これは、横からまとめて払いだされるより前から払いだされたほうがメダルがたくさん落ちるから。
・上段(下段)聴牌で砲撃リーチがきたら、とりあえず1図柄(下段聴牌時は赤クリ図柄)を目押ししてみること。
これは、半券を獲得するため。砲撃SPに発展したら、図柄を揃えてもいいし、半券をとりにいってもよい。
上段or下段聴牌時しか使えないので注意。
このゲーム、スゴロク盤のパターンが三つあるけど、
@通常マップ
AクリスタルDXマップ
Bショートマップ
どれがいちばんいいのかな?
個人的に好きな順番は、A>B>@なんだけど。
>>11 落ちがいい台が最優先であろう
ところでJPステップは本当に実装されてるんだろうか?
どこ行っても見たことない
俺の行ってるゲーセンでは、トレスゴのルーレットは、狙いたい数字の1つ前の数字が一番上に来たときにボタンを押すと、当たりやすい。
1を狙うときは8が上に来たときに押す。
但し、SJPチャンス(BBチャンス)やクリスタルゲーム(ダブルアップ)は、外されることもある。
ボタン押してからボールが出るタイミングが微妙に違ったりする。
もっと確実に当てる方法ってある?
>>16 真逆って言う人もいるぜ?
あと転がる時間も違うんで、全店舗共通で確実に当てる方法は無い
>>16 ボール発射されてからルーレットが何回転して停止するか数えてみ、毎回違うよ。
原因はサイドにあるプロペラに当たってランダムに勢いが殺されているせいだ。
これを完全に読めるのなら確かに狙い撃ちも可能だが、そんなのできっこない。
>>16 あれ、目押し出来ないっしょー。
右に転がるか、左に転がるかも読めないし、
そもそも、出てくるボールが1っこじゃないし。
ラプラスの悪魔しか、狙い撃ちできないよ。
んで、決定的なのは、最終的にどの目に止まったか決めるのは、
ボールじゃなくて、バタンって起き上がるあのボードだもん。
もし仮にボード起き上がるタイミングをコンマ数秒遅らせることが出来るとしたら、
任意の数字をスルーすることなんか朝飯前だね。
5,6,7,8をスルーして1に止まったら、明らかに不自然だけど、
8をスルーして1に止まっても、まずわからないよ。
なんだよ今実中って・・・。
頻繁に当たるけど、25枚当たりでも実払い出し2枚程度、
約一時間で350枚すった、
これは酷い設定って事でFA?
多分エッジが高すぎだった
>>23 かな。
横穴全開、エッジ立ちまくり、メダル軽すぎ、が三悪かな〜。
あとね、エッジは一見どれも同じように見えるけど、
いざコイン入れてみると、全然落ちないサテとズリズリ落ちるサテがあるから、
ちょっとやってみて、こりゃ駄目だと感じたら、例えクリが99個溜まっていても
移動しちゃったほうがいいよ。
エッジ大事。
いつも座るNo3、下皿が手前下がりでガシャガシャ落ちる。
スゴロクこなくても減らん。
BIGなお知らせってポップン収録の件か?
保守
近所はグラクロは言ったおかげでアラクリは閑古鳥状態だな
ポップンのメドレーなかなかいいね声も入ってるし
FF2のJPメドレーをポップンでやりたい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:16:55 ID:9XAtAwj5
>>25 昨日No3でやってたけど、本当に良く落ちたよ。
ミニゲーム2回、25WIN1回、SJPチャンスで100枚しか当たらなかったのに、+100枚くらいだった。
アラクリやるなら3番台に限るね。
35 :
テンプラ:2006/10/04(水) 00:19:38 ID:Yj09Fji6
36 :
テンプラ:2006/10/04(水) 00:20:23 ID:Yj09Fji6
ノーマルリーチ
油断してるとたまに当る
バグがどうか分からないがたまに再抽選が発生しない場合がある
高速回転リーチ
3回目までいけば当確
押し出しリーチ
下段ラインでリーチがかかり、はずれたときに発生
はずれ目がブランク、またクリスタルでのリーチの場合は発生しない
当たり数字に変った後、はずれ数字が降って来たらはずれ確定
前作WF1のキャラが混ざっていれば信頼度アップだが確定ではない
スネークリーチ
シングルラインのみ発生
ハズレる時はいくら連打しても無駄
1週目で行った時はまず当らないので、狙えるなら途中で叩くのを止めて
スゴロクスッテプをゲットするのも手
青スネークが出たら当確
砲撃リーチ
当らないときは滑るので狙っても無駄
これならはずれてもスゴロクステップをゲット
当るときは2段階で遅くなって当る
ダブルリーチのときはわざとはずして2段階で当てると単発を引かなくてすむ
デーンリーチ
シングルラインのみ発生
1つ前に絵柄掴むときに、1度ためらうと当確
逆にためらわないとはずれ確定
稀に一発で当り絵柄を掴むパターンあり
脱出リーチ
シングルラインのみ発生
これも、当らないときは連打しても無駄
再始動するときはホワイトアウトの後に絵柄が薄くなっているので分かる
占いリーチ
当り2枚(バラ)、はずれ3枚→はずれ
当り2枚(連続)、はずれ3枚→はずれを焼き払うリーチへ発展するが、ほとんど当らない
当り3枚(連続)、はずれ2枚→はずれを焼き払うリーチへ発展、こちらは大抵当る
当り4枚、はずれ1枚→大抵はずれ、稀に当りに止まる
当り5枚→言うまでも無く当確
尚、ダブルリーチで当確のときは3枚あるほうが当る
37 :
テンプラ:2006/10/04(水) 00:21:00 ID:Yj09Fji6
ランプリーチ
ハズレと当りが10回以上変れば当確
稀にはずれた後、ランプの蓋が開いて当りが飛び出す場合あり
じゃんけんリーチ
シングルラインからのみ発生
無予告でクリスタル以上の当りも望める反面、高予告が出ても平気ではずれる
開けゴマリーチ
赤い扉を選べばNEXT確定
予告が強いほど、赤い扉が出やすい
全て青扉でも当る可能性はあり
はずれた後、ドクロが当り数字を吐き出すことがある
QMAリーチ
余り出ないが、結構はずす
杖が折れた後、再始動して当るパターンあり
FFリーチ
それなりに熱いリーチだが、やはり当らないときは連打しても無駄
相手が落ちそうなのに、いくら連打しても落ちないときは負け確定なので
素直に負けましょうw
シャッフルリーチ
実質当確のリーチ
よく見ればはずすことは無い
ポップンリーチ
いわゆる全回転リーチ
赤図柄以上が当る
青図柄で止まっても必ず再始動して赤図柄以上が当る
赤図柄で再始動すればクリスタル、もしくは7が当る
尚、このリーチに再抽選は無い
枠外稲妻
枠外で数字が揃っていた場合
稲妻が落ちて上から数字が降ってくる
38 :
テンプラ:2006/10/04(水) 00:21:49 ID:Yj09Fji6
再抽選
稲妻が落ちた後、はずれ図柄が変ってなかったら
ワンモアチャンスで横回転する場合あり
この場合クリスタル、7、ダイレクトスゴロクに変る期待が高い
赤図柄で発生した場合、クリスタル以上確定である
メイプルが出てきて笛を吹けば、クリスタル以上確定
ダイトレクトトレジャースゴロク
青図柄でセンターラインでリーチが掛かれば
スゴロクステップが2つ揃って、合体する場合がある
上段、下段、また青図柄以外のリーチでは発生しない
39 :
テンプラ:2006/10/04(水) 00:23:10 ID:Yj09Fji6
ミニゲーム
ラッキースロット
最初の数回転でドクロに止まることは無いので、最初は100枚、JPを狙ってみる
以降はドクロに止まりやすいので、jpの後のドクロが過ぎたタイミングで押す
高速回転したら、ドクロ、クリスタル、100枚、jpのどれかに止まる
砲撃バトル
こちらのほうが1カウント早いので有利に闘える
相手の玉が遠くにあるときは起動をずらして攻撃
半分を過ぎたら、玉に起動をあわせ相殺する
ほぼ確実にパーフェクトを狙える、難度は低い
ぎりぎりストップ
腕時計、携帯のタイマーでカウントを取ると狙いやすい
難度が高い上にクリスタルが貰えないことが多く、期待値は低い
お宝キャッチャー
1メダルは無理して取らない
基本は真ん中に位置するようし、5メダル、10メダルを狙っていく
モンスターをやっつけろ
制限時間があるが、普通にやると時間が半分以上余るので
プッシャーが引いた所でメダルを入れ、少しでも落ちをよくする
どっちのお宝
2メダル、3メダル、5メダルの3パターンがあり
2人プレイなら有利だが、ソロだとやり方は主に以下の通り
@両方連打して、5メダルが出たときのみ入れる
A両方連打して、両方から入れる
B片方で連打し片方でメダルを持って入れる
最後のほうは閉まるのがかなり早いので、両手で連打すると
メダルを持つ間に閉まってしまう
後半は片方で連打、片方でメダルを持ってくるようにしたほうが良い
ホップン
短いのと、長いのと2つのバージョンがあり
どちらも配当は同じである
長いのは後半集中力を切らしてミスするのに注意
QMA
頭文字がかぶるキャラがいないので、頭文字だけ覚えればOK
当然全員覚える必要はない
4人なら3人、5人なら4人覚えればよし
最後6人は引っ込むのが早いので5人覚えるのが無理なら
4人、3人でも確実に覚えるようにしておく
40 :
テンプラ修正:2006/10/04(水) 00:24:34 ID:Yj09Fji6
砲撃リーチ
当らないときは滑るので狙っても無駄
シングルリーチなら、上段なら1、下段なら赤クリスルを狙う
これならはずれてもスゴロクステップをゲット
当るときは2段階で遅くなって当る
ダブルリーチのときはわざとはずして2段階で当てると単発を引かなくてすむ
ちょっとした攻略
クリスタルゲームは基本的にダブルアップしたほうがいい
500枚なら、テーブルが倒れる回数は4回だが
1000枚なら、9回になるので1回分多く落ちることになる
550枚なら、ダブルアップで1100枚で10回になるで、実質2回分増える
枚数が多いと滑るとか言われているけど
統計取った限りじゃ2分の1に収束した
99×8でも25×1でも変らない
ちなみルーレットも1が12時の方向にあるときに押して
何が出るかという統計も取ったけど
だいたい8分の1に収束
若干、8と5が出やすかったが、狙えるという程でも無い
>>39 ぎりぎりストップ
9秒55のように後ろ2桁がゾロ目だとボーナスでレッドクリスタル+5だった
クリスタルゲームは基本的にダブルアップしない
ポーカー・スロットと違って外すともう次のチャンスは無いからだ
精神衛生上も良くない
>>44 ストック7以上だとダブル成功で+50だから
「払い出し」から見れば絶対に挑戦すべきじゃね?
手持ちが少なかったら「破産」の可能性を減らす意味合いでダブルをしないのも作戦だが
ダブルは300枚以下になるならやるけどそうでないならあまりやらないな
それなら299枚までの正面からの払い出しのほうがメダル稼げるから
しかしルーレット狙えるようで狙えないのか
今までは狙えてたのは偶然なのか店で特徴があるのか謎だ
>>31 >
>>25 > 昨日No3でやってたけど、本当に良く落ちたよ。
> ミニゲーム2回、25WIN1回、SJPチャンスで100枚しか当たらなかったのに、+100枚くらいだった。
↑コレについてどうよ? 特定のナンバーが出やすいってことある?
地元ではNo3は出る台なんだよね。 ちなみに長野。
ダブル成功で+50のためにストック増やす奴って何考えてんだ?
>>48 BB2500+100とクリスタルゲーム1634枚獲得目指してるから、ストック増やしてますが、何か?
>>48 そんなに負担な事じゃない、
あと気分と見栄えっしょ
>>49 2600枚どころか3100枚出して1634枚も出してしまった。
あとは3218枚なんだが、店が無いな。
↑書いてからメダル損するのに気付いてごまかしてる奴発見
スゴロクの順番待ちの間もずっとメダル投入してるアホなおっさんよく見るよ。
その代わりスロットがよく当たるようになるからちょっとうらやましい。
スゴロクの順番待ちしてるときは、普通にメダル入れてストック増やすべ?
でかいの狙いじゃないよ。
クリ×@とかA引いたときの保険で7個まで貯めないけ?
青99枚でマップ2週して駄目でした
>>55 あるある がんばってやっとクリスタルゲームで×1とか...orz
≫54
そういうの考え付かなかった。
毎回クリスタルゲームできる奴がいるスレはここですかwwww
59 :
58:2006/10/07(土) 00:41:37 ID:GZiMtOMu
機会って言ったらおかしいか。
可能性ね。
毎回必ずクリスタルゲームできるわけねえだろ
行き着けの店のマップ変わんねー
店員に言わないと変わらないのか・・・
中央をぐるぐる回り続ければおいしいな
前作みたいなことができる唯一のマップだ
今日アラクリやって、隣のニイチャンが
帰ったあとに、俺が
MAP CARD引いちゃって
しょうがないから、
となりもやって20〜30枚くらい出て
ほうっといて自分のやってたら
綺麗な女性が席座りたそうだから、
俺が「コレ勝手にメダル落ちて、空いてるからどうぞ〜。」
って言ったら
「メダルもらっちゃっていいんですかねえ?」なんて言われて、
彼氏らしき男が隣に座った・・・・。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
家庭用POP'Nにアラクリキャラが登場しても「なにコレ?」って思われるだけだと思う。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:45:33 ID:Y9ayBoNk
マップって3種類もあったの!?
ホームも、たまに行く店2軒も、いつもスタンダードMAPだから
それだけかと思ってた。
別MAPやりてええええええええええ。
特にクリスタル*2マップ・・・
>BIGなお知らせ
それって制作スタッフにとってのBIGな出来事なんじゃないのか?こっちはなーんも関係ないよ。
もうね、あほかと(ry
これはsmallなお知らせですね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:59:38 ID:zFwlF69Z
マップは三種類
@BB、SJPがある通常マップ
ABB、高配当ゾーンが無い1週が短いマップ
BSJP、BBがないクリスタルDXマップ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 01:56:46 ID:oYv5cLYw
MAPってどうやったら変わるの?
完全に店側の設定?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 20:54:58 ID:o914QwZf
>>74 990枚ってどうゆう計算??
まあいいけど。おめでとう(∩´∀`)∩
クリ99、ルーレットD、DXでさらに倍。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:11:59 ID:o914QwZf
ってか良かったら俺のID覚えてフォーチュンオーブ3スレ覗いてくれないか?
250枚クリスタルで当てて、喜んでダブルアップしているカップルを見ると和む
横から500枚の方が落ちるよ、リスクを考えたらどっちが徳か分からんけど
それよりも300OVERのときにボーっと見てるのは良くない
横の船にメダル積んである間に鱗崩さないと動きが鈍くなる
>>77 みてきたお
玉12個きた千葉の田舎のひと、 いま預けいかほど?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:08:53 ID:7CCuCImr
BBって2500じゃないの?3000???
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 02:48:32 ID:nd276l0Y
おまいら、クリスタルゲームで払出が299枚以下(奥穴から出て来る)と300枚以上(テーブル上に払い出してひっくり返す)の払出とでは前者の方がメダル落ちやすくね?俺は獲得したいから抽選の時はわざと299以下払出になるよう加減してるな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 11:59:47 ID:nd276l0Y
ミニゲームのどっちの宝箱、メダル滅茶苦茶増えるぜ。400マイ以上出させるとシンク一杯になる。
甘いな、どっちの宝の出現率はすでに激減している。
半年前まではミニゲームだけでメダルが増えていたのが今ではミニゲ自体が1時間に1回ペースだ。
多分設定で変えられるのではないか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:33:12 ID:krgpBuoE
自分のホームは、どっちのお宝?が4時間プレイで、2回はきますwでも、あまり増えないのですが(汗
この機種の確変ってスロットが揃いやすくなるのでしょうか?
昨日丸一日やりましたが通常時の方が直スゴロク当たるし
リーチの信頼度が高かった。
確変中、スロットは変わるのか?
確変中でも何も当たらないで400枚呑まれたことあるけど
基本的に確変はトレスゴステップが上がりやすくなる。
スロットが当たりやすくなると感じたことはあまりない。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 01:28:32 ID:PQ2MMrue
そういうことダターのか。=確変
妙に確変連チャンさせてもスロット当たらねーなと貶してたぜ。スロットじゃなくてステップが早くなるだけかよ
(`Д´)ゴルァ
でもこのゲームはスロットよりもステップの方が重要だからある意味合ってる
93 :
91:2006/10/30(月) 03:02:22 ID:PQ2MMrue
>92
俺はスロットの方が重要だと思うぜ。未だにテーブルジャック設定ないゲーセンは別にしてもメダル山積みテーブルをひっくり返す為だけにスロットの大事さがある。
いや・・・山積みテーブルひっくり返したところで、ストックが満タンになるくらいだろ。
そもそも山積みにするにはスゴロクが大事なわけで。
どんな大量獲得もスゴロクなしには出来ない機種だろ、これ。
25メダル投出の勢いが弱くて山盛りになっている台だと300枚くらい乗っかってるよ
今日はじめてアラクリやってみたが
テーブルひっくり返しても物凄い鱗になるだけで5枚くらいしか落ちてこなかった・・・こんなもん?
97 :
91:2006/11/01(水) 01:44:55 ID:V3UQNXmi
>96
メダルの種類や特性に寄るんじゃね?
タイトー系のチビメダルはテーブル上にかさばり易くダンプさせてプッシュさせると最低でも30枚は落ちる。逆にセガ系のデカメダルはかさばりにくくダンプさせても鱗になりすぎて落ちにくい。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:54:02 ID:41ydECYD
86枚からスタートして
終わってみれば800枚になった
99 :
91:2006/11/01(水) 23:45:21 ID:V3UQNXmi
俺も80枚位からそのくらいの枚数まで増えたことがあるが、SJP当てなくてもcrystalゲームで高配当引かなくてもミニゲームを繰り返すだけでも増やす事できる時多いな。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 23:36:47 ID:7gy+Rw/N
真ん中へいって、2600枚ゲット!
しかし、メダルでてこなくなって、店員を三回も呼ばないとならなかった…。
嬉しいより、恥ずかしかった。
>>100 BBゲットおめ!
プッシャー系色々遊んだけど、最近のではやっぱコレが一番面白いね〜。
ルーレットはアナログ抽選だし、リーチアクションも楽しいし、
ミニゲームは種類も豊富で飽きさせないし、なによりスタートチェッカーを通ったメダルが呑まれないのがいい。
(´-`).。oO(でも、そろそろ飽きてきたから早く新機種出して欲しいな・・・)
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:12:19 ID:jnIofZEw
>>101 ありがとう〜。
そ、確かに飽きてきた。
あと、連打するのが下手でいつも失敗する。あれちょっと恥ずかしいのよ。
蛇は当たる(赤数字が出る)ときは適当に軽くポンポンと押すだけで当たるし
当たらない(青数字)のときはフルパワーで猛連打しても当たらない気がする
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 04:18:59 ID:qJ4P+5fD
>>103 蛇もそうだけど、あの洞窟みたいな所を追っかけられて最後に潰れるやつ。
一度も成功したことがないわ…。
あれも運
成功する時はややゆっくり目でも成功する
連打は疲れるので、俺は指でタカタカタカと押してる
そっちの方が早いし
最近気づいたことだけど、
【洞窟脱出リーチ】、これ、逃げる時のザッシュの顔2パターンあるね。
(>ω<)と(◎ω◎)の。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 19:26:52 ID:twJqPY5q
洞窟脱出リーチは外れる時はどんなに早く押してもMAXまでためる事はできない。
>107
というか、ゲージが埋まりきる前に「MAX」の文字が光るから
あれが「そのリーチでのMAX」なんだろうね。
ゲージが100%まで埋まらなくても、当たる時は当たるよ。
109 :
今日の俺:2006/11/04(土) 01:09:44 ID:FZ0/Ygtc
レッドクリスタルチャンス99
↓
6〜8頼む!
↓
1
↓
オワタ(^o^)/
B.B ボーナス
↓
1来い!
↓
8
↓
オワタ(^o^)/
逆なら神だったのに・・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 20:33:23 ID:Xdh4o91+
>>108 それ知ってる。100%までいかなかった場合、当たる時は潰されてから助けられるのがほとんど。
で今日はかなり増えたわけだ。7が何故かよく当たった。というかとにかくスロットがよくそろった。
スロットって設定で確率が変更されるんだよね?
3000枚当てた椰子いる?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:09:48 ID:+pTn8byv
うちのホームはDXマップしかありませ〜ん。
SJPとか当ててみたい・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 10:06:04 ID:nc0FBh2b
最近FO3・FF2に若干飽きてきたので初めてアラクリをやってみた。
まだルールは把握しきれてないが面白いねぇ。
結構じっくり遊べるし、スロットも2機種に比べて断然当たりしやすいし。
それとも良台だったのか?
スゴロクに行くまでが長いんだよなー
一度クリスタルゲームのマスを通過しちゃうと
もう1周する気力が…
1周するのに何時間くらいかかってんのかな?アレ。
117 :
117:2006/11/08(水) 05:02:49 ID:7HWKI9I+
ダブルアップで890枚いったv
>>116 平均1時間てとこ。
そのステは糞設定だから席を変えろ。
マップによっては、
必ず8マス以内に、SJPやクリスタルゲームのマスがある。
てか、ノーマルマップ以外のマップやりてええええええええええええええ
某ラウンドワンだけどたまには変えろ!
うちの近くのラウンドワンはしっかりMAP変わってるから店によるみたいだな。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 23:42:25 ID:3ceAvZgL
うちの近くのラウンドワンはいつもノーマルマップ。
そして午前中は日曜日でも一人も座っていない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:17:10 ID:vi+D2BAM
設定ってどこで変えるんですか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 18:49:31 ID:4UJZ5WVx
昨日朝10時から夜9時まで遊んで10000枚でたよ
理由は簡単、両サイドのアウト穴がメダル詰まり起こしてた
入れた分は全部でてくる
正直6時くらいからつまらなくてやめたかったが、他の人に取られるのも癪だったから
飽きるほど入れた
1時間毎くらいに補給させたが、店員は違和感なかったんだろうか
とりあえずこんくらい出しても、スゴロクスロット(一発でスロットの絵柄)は30分に一回くらいは来たよ
これは終日かわらんかった
あんまり抜くと回収がキツくなる罠
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 02:25:30 ID:9OP5WyFG
>>119 俺のホームはサープラだがそのマップってボール抽選時に2.3がクリスタルゲームで8がSJP若しくは1.2がクリスタルゲームで7がSJP狙えるマップか?
あのマップは3種類の中で一番楽しめるマップだね!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:53:12 ID:O0rRGcLV
今日アラクリやったら、すべてのSTでエラーになって、店員が再起動した。
そしたら、パソコンとまったく同じでWindowsXPの起動画面→ようこそ画面→
MAP画面になった。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 02:00:35 ID:uNv/Hx5C
昨夜初めて経験したんだが、スロットが右下がりで当たった。通常は横一線でないと当たらない訳だが。斜め当たり萌!
普通に斜めもあるだろ。
頻度は少ないが。
ダブルリーチなら斜め確定
今日、7が蛇リーチで当たりますた
ねた乙
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:36:12 ID:5KBfZU4s
>>47 自分も長野県民なんだがどこの店?
今日初めてやってみたら\(^o^)/ハマタ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:49:39 ID:PzEeDaF3
今日自分1人だけオンラインバトルでクイズやって全問9秒以内で正解させて結果待ちしてたら妙に待ち時間長かった。3分ぐらい。んでようやく発表されたら「この対戦は無効です」とか表示され対戦店なかったW
まぁ青+25と女神降臨は成し遂げたが。
>>133 アで始まるとこデス。
あんまおしえたくねえス。 最近なんか込んでて
座れねえー!
どこのアピナだよwwwwおしwwえwwwろwwwwwwwwwwwwwww
137 :
>>:2006/11/17(金) 07:32:20 ID:ZCdRVyx6
>>136 大橋店。
つか 教えてナンノ得もないのに・・・。
お礼に一発 や ら な い か ?
SJP1380
JP3回
途中ルーレットがバグって店員からのJP300枚ぐらい
\(^o^)/モウカタ
ルーレットバグった時に再起動かけたんだが普通にXPの立ち上げ画面だった
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 01:34:04 ID:gCHW25bw
長野のアピナって教えてくれた人、何歳ぐらいの人ですか?
教えてもらった人は19です(;^^ω)
当たる台はどんなリーチでも当たるなあ。
赤ヘビの癖に当たり図柄持ってきたし、岩に潰されてもすぐ復活したし、
占い師も散々燃やした挙句裏返したし。良く当たったね。
でも、クリスタルゲームが91×1でダブルアップしたら8がでてnullpoだった。
折角SJP840出したけどトータルマイナスだったなあ。。。追いかけすぎたかな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:21:04 ID:CZMEXon7
岩から逃げ切れリーチでMAXまで行かなかったのに逃げ切れたんだが・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:19:15 ID:xtmvE10H
>>144 助っ人オヤジ登場w=吹き矢かな?MAX行かないときでもよく出てくるなぁ。
>>145 あいつって投げナイフじゃなかったっけ?
>>35〜あるテンプラに通常変動画面での全回転リーチ追加で
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:19:46 ID:FoBkV/EL
>>145
オヤジじゃなくてボスだw
ボスがナイフ投げて当たり数字に変えても潰されたままの4キャラはその後どうなるのだか・・・
148 :
144:2006/11/25(土) 18:35:46 ID:vcjou9dh
今日逃げ切れ→ナイフ投げ 確認したがそれじゃなかったなぁ・・・最後の一押しでMAXいったんだろうか。
149 :
145:2006/11/25(土) 22:12:19 ID:FysRnqxX
そうか、ボスだったのかorz 毎日プレイしてるのに。
今日はまずまずな結果だった。
青クリスタル 79*7
赤クリスタル 83*4.25*5
JP 4回
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:02:05 ID:hI5f89pE
>>144
MAXにとどかなくとも、MAXに近いところ(MAX文字がひかる)まで、
もっていければ、逃げ切れるときがあるよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:07:03 ID:hI5f89pE
>>144 >>149
オヤジでもボスでもなく、ウルフだよ、そのキャラw
この前、魔人が当たり絵柄をダイレクトで掴んだが。
レアだよな?
1年近くやってて初めて見た。
クリステルがMAXだとワープしまくりなのは仕様だよな?
やる気無くすわ
クリステルがMAXだと一コマ違いで避けるように通過するのも仕様でつ
そうか?
MAXだとルーレット押さなくても自動で止まるクリスタルに止まりやすい気が
うちのホームでは30以下でも止まりやすい気がする
40〜79辺りは前後1が多いな
あと打ってて、幼くても、児童、泊まりやすい、が最初に変換されて('A`)
言いたかないけど放出期回収期があるんジャマイカ。
出る時はスゴロクのたびにほぼ全員がクルスタルゲームで、しかも10人中9人がx7x8なんてのは異常。
ここまでくると疑いたくなってくる。
設定の他にモードもあるんじゃね?
↓2つがそろい踏みモード
スゴロクステップが溜まるモード
液晶が単発or確変が揃い易いモード
通常状態
ウンともスンとも言わないモード
昨日俺が座った台は朝は不調でジリジリ減ったりジワジワ増えたりを繰り返し、
昼から急にスゴロクゲームがポンポン入るようになった。結局12時〜20時くらいまでスゴロクしまくりだったよ。
今日ネットワークバトルで正解だったのに不正解扱いにされて、女神が岐阜県に移動しちゃった。
どっちクイズで隣の台と同じ答えなのに、何故か俺が不正解とかその逆が起こった。
コンマイクオリティ発動ですか。
>>43に追記
10秒00でもゾロ目ボーナスはもらえた
メダルは貰えなかったけど
テンプレ案としてテクニックとして「半券狙い」も入れた方がいいと思うけど
半券狙い:上段か下段で任意で番号を選べるリーチ時に半券が出る目を狙って止める技
>>13とか
>>36 に書いてあるぜ。
マップってゲーセン側の設定でしか変えられないのかな?
7のシングルラインでのリーチ
砲撃、シャッフル、全回転以外で7が揃ったことがある人っている?
ランプやカードにいくと、いつも6や8で揃うんだよね
何故か開けゴマにはいかないんだよね
プログラムされてないのかな
>7のシングルラインでのリーチ
ほうそれは珍しいな、多分海賊版だよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:54:08 ID:rGWeVo0v
>159
多分、オンラインバトルに、締切時間ぎりぎりで参加すると、STでは参加したつもりでも、その参加することをセンターに送信する時間が掛かってしまい、締切時間を過ぎてしまうと、正解のボタンを押してもハズレ扱いになります。
>160
9秒じゃなくてもぞろ目だと30枚+レッドクリスタル+5だ。なのでハズレても払い出しはある
>163
6or8で7のダブルリーチになり、開けゴマリーチになり、当ると、再抽選で100%7に変わる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 20:16:14 ID:9G8P5TPy
おまいら、アラクリで自分の他にプレイヤーが居なくて閑散としてる時、MAPカードでパーティーを引いた場合、どうしてまつか?
俺はパーティー発動直後に他のサテ2〜3台にメダル投入→アクティブにして掛け持ちパーティープレイ(W
メダルが結構獲得できてウマー。
それやったら店員がしっかり回収しにきた
WF時代から使えた手だから、もう覚えられちまった
へぇ、そんな事でいちいち回収に来る店員も居るんだね。
掛け持ちしたらくるだろ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:21:00 ID:pa8iVDnw
俺が常連となってる店は掛け持ちしても自由奔放ですが何か?つか俺の地元で掛け持ち回収なんて聞いたことないがな。
糞店だな
潰れちまえ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 10:46:01 ID:iMZEq6yk
2種類の台があることをしった
7回当たるとジャックポットになる台
何回当たってもならない台
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 11:15:17 ID:GjsYsnaD
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 14:58:19 ID:iMZEq6yk
SJPから8を出してクリスタルへ移動する瞬間が楽しい
ラッキースロットで286枚出たぜ。
チラ裏だが、昨日異様に出た。
序盤は、ズルズル飲まれる展開だったんだが、途中メダル初心者の親父がふらりと現れてから、SJP×2回引くわ、クリスタルで600台連発するわですごかった。
漏れ?
99×7をダブルアップで飛ばしましたよ。
何とか最後にsjp引いたが。
最終的に2500枚くらいでた。
その前の日にもクリスタルで1500枚クラスを引いてたからトータルで6000近く引いた。
これでまた当分回収期か
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:01:50 ID:kcyoV4st
アラクリが撤去された…orz
そしてガチャマンコになった…
( ゚д゚)<ガチャマンコって言うな!
ほっしゅ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:59:31 ID:pnmiV90l
この機種って下のゾーンが重くなりやすい(メダルが固まりやすい)から
鱗状になってるとこは避けたほうがいいね。
普段と違う店でやったら
ルーレットのボールの落ち方が全く違ってワロタ
個体差はげしいな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:09:55 ID:TI8efQrv
先日おもしろい光景を見かけた
隣でカップルがアラクリやってたんだけど
まだルーレットのストックが残ってるのに
飽きたのか立ち去ってしまった。
回り続けるルーレット・・・そしたらなんと
スゴロクが溜まって勝手にトレスゴが始まった。
ボタンを押してやろうかと思ったが
カップルが戻ってきたら気まずいので放置
そしたらなんとSJPチャンスに止まった!
1500オーバーしてて、まさか・・・!と思ったけど
そんな都合いい事は連続して起きず300枚に止まって終了した。
そしてその後落ちたメダルは
(省略されました・・全てを読むことはできません。)
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:55:49 ID:A4bNTz2g
落ちたメダルを貰わないで放置し、回収されたならアホォだな。勿体無い。
そんなときは遠慮せずに貰ってしまいなさい!
182読んでパクってことわかるだろ頭悪
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:39:47 ID:3fVOv/31
一昨日初めてやったら面白かったけど、
チャッカーに2枚同時に入ってもスロットは1回しか回って
くれないのは仕様なんですか?
すごく損した気分になる。
(´・ω・`)
それでバランスは取れている
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:43:18 ID:hB3zu564
>>185 おまい、盲目か?W
アラクリ筐体のチェッカー付近にシール貼ってあるだろ!
よく嫁!
左右同時ならストック2個分だけど、一方に2,3個同時だとストック1個どまりかもわからんね。
90(クリスタル)×8(ルーレット)×2(クリスタルDX)×2(ダブルアップ)
で2900枚獲得チャンスが訪れたが見事にはずした。
たすけて
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:28:04 ID:wzIRz+7v
(クリスタルDX ってなに?
>>189 おめw
外しても涼しい顔するのが漢よ。
>>190 SJPのないミニマップでは普通のクリスタルゲームとは別に
通常の2倍の配当がつくクリスタルゲームがある。
WFではミニマップ最悪だったがアラクリじゃぶっちゃけミニマップのほうがおいしい。
アラクリのスタートチェッカーの仕組みは
簡単に言うとシーソーみたいなもん。
メダルがシーソーの上に落ちて、その反対側が上がる。
上がった先にセンサーがあって、ストック1個追加。
なので複数同時に落ちてもシーソーが戻ってくる前だと
結局それはカウントされない。仕方がないが仕様。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:56:45 ID:yTBdtnv7
>>187 マジで?見てくる。
193さん、説明ありがd
あと、じゃんけんリーチがよく分らん。
LとRボタン押した方が勝ちやすいのかな?
>>194 内部で既に抽選が終わってるからどういうタイミングで押そうが結果は同じのはず。
設定が低いと何やっても車掌さんが勝つ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:12:52 ID:Oq6Zf5qY
この機種の辞め時を誰か教えて。
朝一で下段が山盛りの台があって最初は増えていったのだが
途中から山盛りじゃなかったんだけど確変中&
スゴロクゲームの内側のステージ&クリスタルそこそこたまってて
辞めるに辞められず結局最後は減っちゃった・・・
あとクリスタルゲームで200枚だったとき皆はダブルアップする?
このゲームって300枚までなら正面から出てくるけど
それを超えるとジャックポットの台から落ちてきて
メダルが思った以上に落ちてこないんだけど。
スロットが揃わなくなったらやめます。
確変は無視。
クリスタルはMAX近くで次に入るチャンスがあるならそこまでは継続。
マップの内側(クリ×2・BB)は、夢を追うくらいの気持ちで継続。
マップの構造上「きりがいい」場所はないので、それだけで判断すると永遠に続ける羽目になります。
300未満から300以上へのダブルアップはしないのが定石で、理由は仰る通りです。
今日「確変が終了したはずなのに、背景が確変画面のまま」っていうのに遭遇したんだが、バグか?
ちなみに次に単発で当たったときは、元に戻っていた。
それはそうと隣のステの親父が事あるごとに足でステーションを揺らしてた(揺らさないでが出ないくらいに)んで、イラッときた。
2つのステは繋がってるんだからこっちにも振動が来るのわかりそうなものなのに。
そのせいでこっちに「揺らさないで」が出る始末。
張り倒したくなった。
JPステップ付きだとさらにヤメ時がなくなる罠
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:57:39 ID:Oq6Zf5qY
>>197 >>199 お返事ありがとう。参考になったよ。
ちなみに皆さんの辞め時を具体的に教えて。
>>197さんはスロットが揃わなくなったらやめますってあるけど
急にスロットが揃わなくなるような内部設定みたいなのがあるの?
あとスゴロクゲーム(クリスタルのダブルアップも含む)は
ボタンを押す前から結果が決まってるの?
それとも自分の押すタイミング次第で結果が変わってくるの?
>>200 スロットとスゴロクステップが結構極端に出ないことはよくある。
おそらくP/O率の問題なのかもしれないけど。
それと、トレジャースゴロクのダイスはタイミングしだいでどうとでもなる(物理抽選)
左右にある風車でタイミングずらされたりしてるから、同じタイミングで出しても同じ数字に入るとは限らない。
俺のやめ時は
・明らかに飲まれてるなと感じるとき
(200持ってて、入れた後のバックが100割ってるようなときとか)
・通常画面・JPステップ・スゴステがなくなったところ。
まぁ、完璧に終わったところで終わるのは難しいけど、あとは実践でならすしかないのかなぁ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 12:55:56 ID:cecPt0Z3
アラクリに1000枚のまれました。クリスタル99コでクリスタルゲームにとまれなくて50周くらいしましたが
疲れて諦めました。
純減1000枚だと10周できるかも怪しい気が
>>203 多分
>>202は50回サイコロを振ったと言いたいのだが、日本語が少々おかしかったのではないかと思った。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:09:59 ID:qzl0FJm8
この機種って保留が満タンになると何かメリットあるの?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:34:00 ID:FcGP8sNl
でかい当たりした時+αが起こるくらい
中程度の当たりじゃ意味ない
>>202は5周の間違いだと思われ。
一周平均=「一時間&200枚減」で納得。
24時間営業の店で丸二日クリスタル99のままで50周したのならある意味神w
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:01:55 ID:FbqfWII1
>左右にある風車
オレのホームではスゴロク抽選時にボールがたまに風車で引っかかって暫く抽選出来ない現象によく遭遇するのだが。
単に風車付近にホコリ付着してるからみたいだが余所のゲセンで同じ経験された方居る?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 01:18:43 ID:FbqfWII1
>>205 クリスタルゲームのダブルアップ時に成功すれば
+50枚だっけ?
>>208 あるあるw
途中でひっかかって10秒くらい落ちてこないからナンバー狙うもくそもないw
数ヶ月前にこのゲームやり始めて、
最初の十回くらいは常に何百枚も勝ち続けてたから
「このゲームって負けることあるの?」と思ってた。
けど最近はなぜかルーレットが冴えなくて常に負けてるよ…。
最初のころに合計3000枚くらい勝ってたけど徐々になくなってきた。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:58:33 ID:zYB+M66u
赤クリスタル28個
↓
×2赤クリスタルマスに止まる
↓
1が出る
↓
もちろんダブルアップに挑戦
↓
8が出る
…ひどい、ひどすぎる。
気合いだよ気合い。
気合いが入った奴は×2ゲームで91×7のダブルアップに勝ってたし、
SJP通るたびに入って1周半で3回SJPとる奴もいた。
俺か?俺は全て見ていた。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 13:33:42 ID:5UKXi5Qy
みんなどっちのお宝で最高何枚獲得できる?
俺はいつも2人でやるけど350前後が限界だ
メダルを投入しなくなってから参戦してない状態になるまでがながいな。
こないだ、隣がいなくなって5分位してからオンラインバトルが始まったがしっかり隣も反応してた。
おかげで平均点ガタガタorz
なんか昨日はダイレクトトレスゴの確立が半端じゃなかった!
それが起きたのは確変中だったんだけど
絶頂期はスロットしてて3回に1回はダイレクトになってスゴロクでブイブイ進めた。
通常の10倍の早さでスゴロクできたよ。スロット回してるよりスゴロクしてる時間の方が長かった時期もある。
けどスゴロクのルーレットは逆に超不調で結果的には始める前よりメダル減ってしまった。
設定だけじゃなくP/O調節がバリバリ働くからだよ、コナミ台はみんなそう
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:30:32 ID:yd3qBKUO
>>214 俺は自分一人で悪い時で350、運良ければ420程逝くぞ。
コツはまず右ボタンを連打後右手からメダル10枚程連射。ゲージ無くなるまで3回やる。3回目投入直後、左ボタン連打で左も同じく10枚*3回。
次第にゲージ消費スピードが速くなるから左右とも連打完了したらメダル連投させればウマー。
濡れはどっちのお宝さえあればSJPやクリスタルゲームに止まらなくともメダル増えるわ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:15:25 ID:0mz7yn4/
>>218 一人で420枚ってお前高橋名人かよwww
言ってることがよく理解できないから詳しくお願い
ちなみに俺は1人だと250が限界
どっちのお宝は終わったあとに上の台にメダルが溜まりまくって
チェッカーに入らなくなるから俺は無視します。
いつも一人でいくからメダルゲットも少ないし。。。
221 :
218:2007/01/16(火) 00:50:23 ID:uuMBZ6oM
>>219 何か言葉にするのは難しいなW
ボタン連打して宝箱にメダル入れる時、最初はゲージ消費がマターリだろ。その時を使うんだよ。右利きの人なら人差し指と中指でメダルを10枚程押さえ、投入口から連射。ゲージ消費がゆっくりだから30枚弱いれられるだろ。
左も同様に。右→左→右→左とやって恐らく250枚程払い出させていて、残り30秒ぐらい残ってるだろう。この時ぐらいからはゲージ消費スピードが速くなってるはず。連打してゲージ満タンにしたら4〜6枚入れられればいい。
何となく分かったかな?このやり方でやれば大概300は逝くんじゃね?ちなみにオレのホームはサープラだからデカメダル使用の場合ね。
タイトー等のチビメダルの場合は知らねー。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 00:53:46 ID:uuMBZ6oM
スマソ。訂正
人差し指と中指 ×
中指と親指 ○
>>221 「一人で420枚」の説明に全然なってないんだがw
そうか?充分説明になってるはずだがな(´・ω・`)
つかやってみてからグダグダ言えよW
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 12:55:13 ID:gF1HfiTC
>221 最初の方(ゲージマターリ)でx2がでたらどうしよう?
Aそれでも流しこむ
B無視してもう一方からx5が出ることを祈る
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:57:43 ID:4X6KlbEW
ミニゲームの中にルーレットで
ドクロで止まったらゲーム終了のやつがあるんですけど
あれって狙えるものなんですか?
狙えるんだったら攻略法を教えてください。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:10:03 ID:Eq1TF53j
>>227 2つ目ドクロでストップ
俺はそれで290枚JP取った
まあただ運が良かっただけかもしれないがな
>>227 少ない払い出しなら高設定が期待できる。30〜50枚くらいだとおいしい台かもね。
やたら多い払い出しなら低設定かも。200とか300とかだったら低設定の可能性が大きい。
>>224 はいはい知恵遅れ乙。
「このやり方でやれば大概300は逝く」としか書いていない。
「一人で420枚」の説明に全然なってないぞ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:28:49 ID:xmFQ3giL
>224
誰1人として「わかった」や「参考になった」など言ってないのに
>そうか?充分説明になってるはずだがな
この自信はどこから来るものか・・・。
よくわからんが、
>>224に何の説明を求めてるのかがわからん。
スゴロクでメダル25が8回くらい続いたよ。
機械の悪意を感じて蹴りたくなった。
その後クリスタルゲームに止まって
55×8 → ダブルアップ失敗
72×8 → ダブルアップ失敗
ぐはあ…
234 :
224:2007/01/18(木) 01:12:51 ID:P68LMa/O
>>231 それはな濡れしかできないようなやり方だからなW
おまいらの様な愚民どもには到底理解出来んだろW
2人でやって250位しか払い出せないなんて(呆
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:21:15 ID:zS6pHzkL
2人でやって250なんて誰も書いてないわけだが…
今日は2人でお宝やって410枚いった
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:32:43 ID:h/hwhSv9
俺は
>>224の説明でなんとなくわかったが、
どっちのお宝をあんまり経験してない人にはわかりづらいと思う。
左右連打でうまく5枚がでれば400超えもあるのかもな。
俺は2人で400超えが限界だが。
そもそも最近はお宝に当たる事が少ない…
ラッキースロットいらね。
どうせホラだよ、サープラのメダルは業界の中でもかなり大きくて分厚い。
初回に30枚も入らないっての。
うちのゲーセンは3回に1回はどっちのお宝なんで困ってます。
いつも一人でいくから全然できないし・・・
今日のオンラインバトルは面倒臭いバナナキャッチだったけど
2位が取れて女神が降臨してくれたのでちょっと盛り上がったw
できればクイズのオンラインバトルがよかったんだが・・・
2人がやっててバナナキャッチで400オーバーしても
店の平均が300前半だった時の絶望感!!
俺もオンラインゲームで他人に助けられたことはないなぁ。
いつも横の人の結果みてガッカリだし。
くわえタバコのウザおばはんが参加してたらその時点であきらめw
>>241 まだいいよ。オレ400、店平均200そこそこだったことも多々ある。
おばはんと二人体制で、俺400平均402だった時の驚きは計り知れない。
勝ってもあんまりメリット無いけどナー
今日、スゴロクが沢山でたけど、25枚の箇所しか当たらなかった…
クリスタルゲームの箇所すらいけなかった…。
こういう時って粘るべき?
明らかに放出期。
逆に回収に入るとマップ半周に1時間とかよくある。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 11:37:44 ID:MZLDHHyY
アラクリって増えやすいしいいですよねー。
メダルゲーム初めて3ヶ月くらいですが私見だと
ガチャマンボ×、FO3▲、FF2○、モノポリー△、アラクリ◎って感じでしょうか。
ところでみなさんSJPってどれくらい回数出してますか?
私はアラクリばっかりやってますがなっかなか出なくて10日くらい前に1回、
昨日なんとBBが出ました!んでtotal2回です…
やってる割に少ないk¥かなと思うんですがw
前作の方が沢山出た
今のアラクリちんかす
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 16:51:25 ID:mkYbRpt0
どっちのお宝で450枚出したあとスロットが全然当たらなくなった。
スゴロクも25のみ。
結局全部飲まれました。
あるあるw
カードボーナスも全部25になっちゃう
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:41:03 ID:Yg9maIIH
どっちのお宝は二人でやって最高550枚、平均500枚ぐらい。
高速ゲージになった時のコツは、ゲージ溜めてる最中に
メダルの投入を開始すること。
これでどれだけゲージスピードが早くなってもある程度の枚数カウントされる。
溜まりきってから投入では枚数伸びないよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 00:13:19 ID:8aaDi60M
>>250 あれってスゴロクやカードまで操作されてるのかな?
最初は運だと思ってたが最近怪しく思う。
>>251 550か〜、すげえな。
そんだけ出せば200枚は増えそうだぜ。
うちはどんな状況でもカードボーナスは8割の確立でミニゲームでるなぁ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:32:24 ID:5hgWwk2Y
放出期と回収期…
ランダムか?時間ごとか?全体か?ステごとか?
どうなんでしょう?
パチンコのように『モーニング』とかあるかも!と朝一で何度か行ってみましたが
ないようです…w
日曜の夕方にアライヤ〜ンクリスタルなんてするもんじゃないな。
常に満席だからスゴロクの度に数人待たされる。
やっと順番が来たと思ったらオンラインゲーム・・・。
コナミさん、もっと客の回転早くしないと店の売上悪いよ。
でもこのゲーム、一人きりだと虚しくないか?
一度、午前中にしたら一人で虚しくなった。
しかも、一人、やっと来たよと思ったら四台同時にやりはじめて、
ウロウロしたり大声で話始めてウザかったよ。
でも四台同時にとかってデフォなのか?
クリスタルMAXでオンラインゲームに強制参加させられる
虚しさは無い
参加は任意にしやがれ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:30:20 ID:rRl2eezB
今日は3つほど珍しい出来事に遭遇
@6で占いリーチに、全部6で当たり確定と思ったらオンラインバトルに。
でオンラインバトル終わって画面戻ったら6が揃ってたけど払い出しなし…
ふざけるな!
Aバグ(?)でしょうが5で占いリーチになって全部5でくるくる…
当然5で止まったと思ったら『やっ!』と燃やし始めた…
まさかクルっと裏返って違う数字出てきたりしないかと心配したが普通に当たった。
Bミニゲームで『ラッキースロット』に、だいたい75枚前後だけどたまに
40枚くらいで終わったりするからガッカリ。
1回目3WIN、2回目でぐるぐる…『まさか3枚で終了!?』と思ったら100WIN。
ラッキー♪5回目でまたぐるぐる…『どくろか…まぁ100取ったからいいか』と思ったら100WIN。
ラッキー♪で、そんなこんなで339枚★初めてだこんなの。
ちなみに300枚超えてもJP風にはならず普通に払い出しでした。
@リーチ中にオンライン始まってもちゃんと次の回転に結果が持ち越される。
ただのハズレリーチだった場合でも別の数字リーチで再現されるよ。
Aその代わり普通の再始動では当たらなくなった。
Bドクロ2回目で押してもドクロがビタ止まりした。しかも30枚。
もうひとつのバグ
クリスタルゲーム終了と同時に払い出しが始まるときがまれにある。
ところがスクリーンではダブルアップしますか?の画面。
たとえこれに成功しても余分には出てこない。
>>258 Aはたまにあるよ。占いの人の虫の居所が悪かったんだろう。
Bは引強か、300枚超は低設定の可能性がある。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:02:05 ID:7/rkc4Nm
>>259 ダブルチャンスの画面ですでに出て来たこと俺もあった
しかも成功したらそのまんまの枚数だし
まじ意味わかんない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:08:58 ID:H3J9JaX/
今日放出期を目の当たりにした。
なんと5ステ連続SJチャンスに…きっと機械的にはそろそろ1人くらい
SJ出そうとの思惑なんだろうが肝心のプレーヤーがダメだったようだ。
スゴロクルーレットで機械が操作できるのは前後1くらいだろうからね…
アクチャルで3とか7のタイミングだと機械もどうにもできんってことやね。
俺も以前目の当たりにしたことある。
DXクリスタルのマップでチャレンジマップに移動してから
2時間くらいその中から出てこなかった人いる。
その間何回DXクリスタルゲームをしたかわからないくらいやってった。
まぁレッドもブルーもずっと25〜30キープだったけど
それでもDXだから通常の50〜60と一緒だし、すごかったよ。
スゴロクで連続6を出して3回連続DXゲームとかしてたし…
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 18:36:46 ID:6ShQTJJY
今日ゲーセン行ったら、スゴロクのルーレットがおかしくなって。
ルーレットが回るとボタンを押してないのにすぐにボールが出てくるんだよ。しかも毎回。
最初は操作かと思ったんだが、かなり当たって、SJPが3回当たったり、クリスタルゲームのダブルアップもほとんど成功。
他にもこうなってるゲーセンあるか?
ちなみに俺は全然当たらなかった。
3時間ほどプレイしてミニゲーム1回もなし。
SJPチャンスもゼロ。
それでも勝ったけどな。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:17:29 ID:01ph4KcX
まぁ、スロットがよく当たってクリスタルゲームにうまく
停まれば普通だな
そういや最近勝ってはいるがSJPチャンスとまらねーな。
クリスタルゲームとミニゲームと777に助けられてる感じ
そういうもんじゃないの?スロットが当たりまくればいいんだけどなあ。
スロット揃ってもメダル払い出しなんて数枚だし
スロット全く揃わなくていいからスゴロク半券さえバンバン取れればいいと思う。
正直スロット当たっても「ないよりマシ」くらいしか思わないなぁ。
スロット揃って払い出しが数枚しかないのか
なにそのボッタw
ボッタだったのか。
みんなうちみたいな感じだと思ってたから今まで何も感じなかったよw
まぁやってもメダルは減らないよ。半券揃いまくってスゴロクで稼ぐから…。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21:32:39 ID:l5V7FsV9
スロット揃うと25枚くらい出てこね?
ってことはスロットがよく揃えばミニゲームやってるようなもんだと思っていたが。
スロットて当たる時は4〜5回転に1回くらい当たるじゃん?
ぎゃあー
今日砲撃リーチでスロー狙い撃ちにまでなったんだけど
目当ての数字で押したのに滑って次に数字打ちやがった。
ふざけんな、って一発ドカッと叩いたら
ピコーンピコーン 「ゆらさないでください」
うざす・・・。
JPで皿からドバッと落ちてきても、手元には20枚ぐらいしか出てこないんですが。
あっという間に300枚無くなったよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 12:36:43 ID:y0MZMn3d
赤クリスタルゲームで99×7になったけど手元に落ちてきたのは100枚なかった
そのあと地道に落とそうとしても横に流れるし
なにこのゲーム
エッジ見ないで座る人間が悪い
ありがとうございました
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 22:43:14 ID:+v+HPTN8
おーい…
今日行ったら1、2、7、8ステが修理中。んで3で始めてスゴロクになったら
『トレジャースゴロクステーションNO.1』って…おいおい。
減りはしなかったが大して増えんかった。
週末までには修理完了してほしいもんだ(ついでにエッジゆるくしてくんねーかな)
良くエッジが〜って書いてあるけど、
少ない枚数だけど、チョコチョコ落ちてくる所と
なかなか落ちないけど、後でガバッと落ちてくる所って
どちらが良いエッジなのかな?
たくさん落ちてくるのが良いエッジ
ホームではエッジの緩い台ほど半券が出ない設定だが
どうりで、いつもやってるサテがやたらトレスゴに行ったわけだ
エッジが無茶苦茶上げられていてオワタ
298枚で50枚ぐらいしか落ちてこない
前まで150枚は落ちてきたのに・・・・・
というか、前が良すぎたんだろうな
調子に乗って30000枚は抜いたし・・・・・
>>272 スローになれば当確だから貴方の過失
たとえば7狙いなら
6 7
↑ この間を狙って押すべし
>>280 スローになっても、わざと滑って外れることはある。あんたはそんな経験ないだけだろ。明らかにあれは滑ってるよ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 09:55:31 ID:SkiUH+CI
スローになっても滑ることはあるが『はずれる』まではいかないよ。
俺はすべってもいいように↑と同じでちょっと前で押すから。
(スローですべってはずした経験があるからね…)
>>281 ロケテのころからやってるけどそんなの一度もありませんが何か?
タイミングは全部「切り上げ」だから、止まるタイミングより一瞬でも遅いと次の数字まで滑る。
>>283 そんなにプレイしてるのに一度も見たことないのは運がいいだけ。
全てを経験したような言い方をされても困るぞ。
スローになったら「機械に当てる気がある」ってことだから、そこを外すのは個人の責任だと思うぞ?
自分が外したときだけ「操作操作」とわめくのはお門違い。
スロー再始動直後に、操作受け付けない時間がある。
3リーチで1に止まって再始動した時とか、即3狙いで押しても受け付けない。
そこで焦って4で止めたことがあってから、
1周待ってから押すようしてるけど、それ以来失敗はない。
後日知り合いが同じ失敗してたから、それじゃね?
ボタンが腐ってるんじゃネーノ?
3リーチを2で止め、砲撃3回きたらボタン連打で100%当たりますが何か。
>>285 「機械が当てる気がある」って、
スロー砲撃が成功率10割がそうでないかを議論してるのに
成功率10割を前提とした話し方をしてもらっても困るぞ?
経験したことない人もいつかは経験する…かもね。
俺もかなり長い期間プレイしてるけど1回しか見たことないからね。
>>288 オレも実際外したことあるがタイミングの遅れと開始前のボタン連打によるミスしかないぞ。
当たりの手前でボタンを押せば(ボタンが腐ってないかぎり)きちんと認識するぞ?
少なくとも当確タイミングので外されたことは一度もない。
ってオレ一人の経験則で語ってもしょうがないな。
しばらくROMってるわ。
長文スマソ
今日初めてやったら5分でブルークリスタルゲーム99*8が出てわろたw
ハイエナ乙w
むしろ青クリ止まれなかった前の人カワイソス( ´・ω・)
怒涛の確変11連チャンを体感。こんなの初めて。
けどダイレクトトレスゴは2、3回でしたorz
店員ですが、スロー砲撃と4枚シャッフルは当たり確定です。
機械が故意には外しません。アナタのミスです。
↑必死だな。
パラシュートゲームで集計でニワトリ(?)の
絵が出てくるのってどういう意味なん?
チキン→臆病者
ということで、一番最初にパラシュート開いた人。
ギリギリまでクリスタル回収してドボンした俺より賢いけどな。
>>296 鶏=チキン。
つまり臆病物の意。
あのゲームはギリギリまで待った方がクリスタルももらえるから得なのに気付いてない人多いよな
鶏情報サンクス〜。
そっかギリギリまで待った方が良いのか。
初心者だったときメダル入れるのが遅くて
最後ギリギリだった。
あん時の方が良かったんかwwwww
またも聞いて申し訳ないが、回収期と放出期って
時間制限ある?ランダムか?
放出期と呼んでいいのかはしらんが女神チャンス中はトレスゴ入りやすいよな。
あとは店側の設定と中の人の機嫌しだいだろ
出てなければ出すように動くし、出過ぎりゃ回収するし
チラ裏だが、何故か自分の座る左右の人はSJPがでる。
以前には隣に座られて5分後SJP1200枚。
昨日は、立て続けに自分含めてSJPに止まった。
左隣 SJP1000枚。
↓
自分 SJP100枚。
↓
右隣 SJP1200枚。
↓
('A`)
俺も砲撃スローの時外れた事あるよ。2回も。
あきらかに揃うタイミングで押したのにそのままスルーして次の数字に。
だから確定じゃないよ。
そう思ってるだけで、実は明らかにそろうタイミングじゃなかったんだろう。
自分の見たものしか信じられない頑固者って哀れだよね。
ボタンがイカレてるだけ
決定音はちゃんと鳴ったのにおかしいですねーw
まあコイツは何言っても信じないから放置でいいや。
別にお前が信じなくても支障ないし
>>ytE2Lrog=jOO5hsNJ
お前が放置されてるのに気付けや
砲撃スローでも外れた言ってるのは一人だけだろ?
やり込んでる住人はたくさんいるのに誰も同意してないよ。
台がおかしい
でFA。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:36:55 ID:qAuoirqh
俺も砲撃スローでスルーしたことあるよ
アラクリやりたてのころね
ただ自分が押すタイミング遅かっただけだと思うな
これって、たとえば、1000枚だしたら
払い戻し何枚あったらエッジがユルイ台?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:11:28 ID:mJHgWp0D
4〜500枚も落ちればいい方じゃない?
俺は1/3程度落ちればまぁいいかなって感じでやってるけど。
1000枚出したあとの状況も影響するしね。
ミニゲーム入るとかスロットよく揃うとか。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:12:08 ID:NmJ5BO0W
>>310 1/3が妥当じゃないかな?
ただ、下のほうにどれだけメダルが溜まっているかによると思うけど
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 01:43:47 ID:X7E16KZF
アラビアンクリスタルって、ステーションごとに設定を変えられるのだろうか?
明らかに台によって半券が出る確率が違うような気が・・・
今日やった感じでは半券や小あたりは波がある感じ、当たり出すとよく当たる。
SJP取った後はさっぱりあたらなくなったなぁ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 08:18:25 ID:WP0z01JZ
とうとう2500枚当てた
だけど閉店だからメダルが払い出された後にやめにしてきてしまった
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 18:35:16 ID:wWOrrDJZ
3000枚当てた経験では払い出し終わったあとはメダル多すぎて
思ったほど落ちないから(減りはしないけど大して増えない)
それほどもったいないことじゃないよ。
俺は2600当たった時は1000枚以上落ちてきたぞ?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 21:52:29 ID:wWOrrDJZ
316だけど俺は払い出し終わるまでに1200〜1300枚落ちてきて
その後も含めて結局1500枚勝ちだったなぁ
矛盾しすぎワロタ
320 :
315:2007/03/02(金) 17:42:09 ID:LY0EszcB
2500枚当てたときは800くらいしか落ちてこなかった
しかも次の日朝一番に昨日の台やろうとしたら山が除去されてた・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 22:36:23 ID:CWNClADp
矛盾?してないでしょ?
払い出し終わってからは大して落ちないって言ってんだから。
200枚は大した枚数だって意味か?
しかし、今日のアラクリは出た。1200増くらい。
でも休日なのに俺くらいしかやってない…SJP当ててもクリゲ792枚当てても何の反応もない。リーフレット未だに残ってるし、人気無いのかな……
SJPはなかなかだけどクリスタルで792枚はざらだろう?
まぁ、ざらっちゃざらだよね
でも何人かいて、トレスゴ待ちしている人の前で出した時は超キモチイイ。
ちなみにダブルアップ失敗/(^0^)\ナンテコッタイ
ところでマックスクリゲはダブルアップする?しない?
ダブルアップには技術介入できないしすぐ飽きた。
当てても周囲の目は「ケッ!」みたいな感じで、外した時は「馬鹿だなハッハッハ」みたいな顔されるしどっちにしても気分よくない。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:03:33 ID:J3t/42D7
アラクリ始めてまだ10日くらい・・
昨日、最初のクリスタルゲームでルーレット回す前から獲得枚数×2倍の表示が出てた。
もちろんその後もダブルアップ挑戦できたよ・・
初めてだったので何で?・・って感じだった。知っている人いたら教えてください。
ちなみにダブルアップは今のところ何枚だろうが必ずやってる。
始めてから昨日まで+4000枚になってる。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 12:37:37 ID:+DZgntkB
>>326 最初から2倍ならクリゲDXじゃね?
DUは300枚以下ならしないほうが良い、ナンバーウィンの所から払いだしだからそっちの方が落ちるキガス
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:34:03 ID:ZrM5VvRr
基本的にはWupはしない。
相当勝ってて気持ちに余裕がある時か負けててWupでもしないと
原点復帰できない時だけはするかも。
トレスゴ4人待ちとかしてる時にWupチャレンジされると
さらに待たされるのかとガッカリだよね。
今日はSJPもクリゲもさっぱりだったがびっくりするくらいスロットが
揃って気分的にはよかった。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:06:42 ID:IIwsVKje
近所のゲーセンは、土日に店員が店内回ってマイクパフォーマンスする。
「こちらアラビアンクリスタルは・・・」
見たいな感じで解説を始め。でかい画面を見ながら、
「クリスタルゲームは、いままでMAPで集めたクリスタル×ルーレットの枚数のメダルが
もらえます。おっと今回のクリスタルは99枚!ルーレットが回ります。
さあ、どうなるのでしょうか!」
とまあ、無理なテンションでマイクで実況。でもって
「おしい!1です!となりが8です!
さらにここでダブルアップのチャンス!これは・・・
おしい!これは8です!あと2センチで成功でした!」
プレイヤーはちょっと恥ずかしそうでした。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 23:31:43 ID:qscZs4Xn
そういうのやめて欲しいよね
カップルで行ってるときならまだしも一人のときとか・・・
よく考えるとハズレなら確かに恥ずかしいが
当たってもそれはそれで恥ずかしい
でもたまにはいいかもね。うちみたいに過疎ってて俺くらいしかやってないとかよりは。
毎回だとしんどいけどちょっと実況されてみたいかも。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17:04:55 ID:MmcOUYKj
>>331 過疎ねえ。自分のよく行く店はまだ大丈夫っぽい。
金曜土曜の夜はたいてい埋まっているし。
ただ、グラクロやFOとか、戦場の絆に押され気味。
グラクロやFOよりも稼ぎやすいし、
少ない枚数で遊べると思うんだけどねえ。
やっぱ連打がメンドイのかなw
うちも土日は満席だな〜
他にやるやつなくてw
平日はFF2、モノポリー、ビンゴパレード、メダルの達人2、パチンコ、スロットに人が集まりますね〜
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02:11:30 ID:VrjunMWJ
近所に2店舗導入しているけど・・・
マップ固定の店では閑古鳥が鳴いているw
通常マップだからかな。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00:24:46 ID:gmxwINz+
1時間でダイレクトすごろく5回でたっw
けどクリゲにもSJPにも止まらなかった○| ̄|_
ぜいたく言うな
マップ一周全部25だったことあるぞw
すごろくステップを頑張って貯めて25はなんかやるせない気持ちになるが、
ダイレクトすごろくで25はまぁ棚ぼただし仕方ないかみたいな気になるわ。
99個のクリゲ行き過ぎたとかだと流石にへこむけど
カードボーナスでも25だったらちょっと引き弱だよな…
みんなって、最初何枚でスタートする?
自分は300枚くらいから始めて良い台か
決めたりするのだが。
メダルが少なくなってもうダメかって時に、
SJPの快感がたまらん。
>>339 偶然だな、俺も300から。
ゆっくり投入だし、そんなに減らずにまったり遊ぶには十分
あと300枚ってのは、カップが満タンになれば勝ちだし、もしなくなってもそんなに痛くない。
なにより、ちょっと大きく当たって新しいカップを取りに行くのが楽しい。
>>329 BとAとYとOとNのつく店じゃないか、それはw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 20:45:22 ID:Ysvp/6AN
今日仕事帰りにちょっと寄ってアラクリを。
1枚入れる→チェッカーに1枚入る→ダイレクトトレスゴ!→1が出て赤クリゲ!(×50)
→(運いいなーとほくそ笑んでたら…)1で止まる…
運がよかったのか悪かったのか…orz
まぁ儲けたんだし良いじゃないか。
今日はスロットの揃いが悪くなったのでステ移動した先で一枚投入→スロット回転→はずれ
と思いきやかみなり→888揃う→再抽選→まさかの777
さすがにびっくりした。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:26:17 ID:0kbT7bfG
今日はスゴかった!
座って初リーチで777当たり!初トレスゴで赤クリゲ (65個)
次に隣のおねえさんが1110枚のSJP…なんと払い出し終わったらすぐ帰った…
しかもトレスゴステップ5、ありがたくハイエナ。
すぐに777!初トレスゴで青クリゲ(31個)
2回目のトレスゴでSJPC…まさかと思ったらハズレ。
だいたい整地できたとこで元の席へ…2回目のトレスゴでSJP!!1280枚!
いやー、調子の悪い時間帯なく3時間遊べた♪
いいなぁ、今日はアラクリに相手にしてもらえなかった。プラマイはゼロだけど…
ところでさ、1が上段で揃ったことある人いる?
こないだ揃って半券はどうなるんだろとか思ってたら再抽選でダイレクトトレスゴだった
ダイレクトになるようになってんのかな?
ルーレットの機嫌がいい時にはクリゲ→SJP→クリゲ→整地してオワリ、みたいな神業もあるんだけど。
次に行ってみるとしっかりスロット設定最悪にされている(´・ω・`)
>>345 ある。
下段の赤・赤・赤ももちろんある。
>>346 SJPをクリゲ792で整地とかな。もはや整地じゃなくて津波
あるんだ。そんで、1が揃ったときはメダル+半券だった?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:58:05 ID:YOV/aFXk
下段の赤・赤・赤はないけど上段の1・1・1はある。
確か半券もきっちりもらえた。…と思う。
ううん、検証の余地ありだなぁ。いつか揃ったら携帯で撮影してみるわ
チラ裏だけど今日はクリゲ(300オーバー)の払い出し中にオンラインバトルが始まりやがった。
百枚払い出した後、なんの説明もなくいきなりバナナキャッチ。女神光臨したのはいいんだけどさ、払い出した後なんだからJPテーブル倒れると思いきや、女神光臨ボーナスの後また横から払い出し
すごく損した気分
画像はちょっと珍しいクリスタル00での女神光臨ボーナス
imepita.jp/20070330/819040
上段の1・1・1も段の赤・赤・赤も経験済みだっつってるじゃん
もちろん半券ももらえる
その「半券ももらえる」の一言が聞きたかったんだ。どうもありがとう。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 11:00:10 ID:5GCN+XbF
>349,350
すでにもらえるってレス出てるのに検証だの画像だのいらねーよ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 22:22:26 ID:3lInyA08
ばーか、俺はすでに経験済みで知ってるつーの。
ってかこんな些細なことですら人を信用できないのか?
サミシイ奴だな…
知ってるならなぜスルーできないのか、それは………
ピンポーン
おや、誰か来たようだ
いや、別に信用してない奴はいなくね?
ていうかただでさえ人気無いのにさらに荒れてちゃどうしょうもなくね?
とりあえず次回作まだかな。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 12:51:05 ID:3RkiFsun
次回作ねー。そろそろって感じするけど心配なのは増えやすさだね。
WFからアラクリに変わって若干落ちたでしょ?Vになってもっと落ちたらどうしよう…
俺FOだめなんだよね、あれで増やせないorz(ガチャマンボも)
残るはFFとモノポリーか…ホームにはアミー漁とかないし。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 19:23:13 ID:rmeNeNZ4
今日はひとつ記録作ったぞ。
ラッキースロット31枚(JPなし)
これより少ないの出したことある人いる?
ラッキースロットで26枚(JPなし)ていうのがあった。
ていうか最近ラッキースロットでラッキーだったことは少ない。
ちゃんとドクロが通り過ぎてから押してる?
ドクロ2個目が通過の瞬間に押してもリールが飛んでドクロがビタ止まりするよ、ホームの台は。
ってかこのゲームトレスゴが変に聞こえるw(っていうか言ってるよ実際にw)
だからアラクリのモニターから見て一番右側にある台はやらない。
StationNO,○!トレジャーッスゴロクゲェム!
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:15:14 ID:liln3W3u
26枚なんてでるのか。おっかねー。
2個目のドクロ通り過ぎてから押してもドクロビタ止まりするよ。
全く同じやり方で300枚超えたことも40枚で終わることもあったし。
ホームのトレスゴが壊れて実況が遅くなり太い男の声に聞こえた時期が
ちょっとあった。
ドクロはビタ止まりするよね、さすがに30は切らなかったけど…
今んとこ36枚が最低かな。
そんなに少ない時もあるんだぁ…
今まで三桁確実だったからミニゲームではスロットが出る事を願ってたけど、これからはコイン投入して敵を倒すのがいいかな
楽にJPとれるし
>今まで三桁確実だった
なにその甘い店w
俺は10枚で終わった事あるぜ。
最初の数回はドクロに止まる事はないから100枚とか狙えって書き込みを信じて…
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 11:46:50 ID:KHMPLzeN
最初の1回のみ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:13:15 ID:5PIU/asS
>367
そんな甘い設定あんのw
>369
まじで?俺も2〜3回はいけるかと思ってたwあぶねー
今日のチラ裏、ミニゲーム7回中3回がアンラッキースロットw
36枚、29枚、39枚・・・。
どうみてもうんこ設定です。ほんとうにありが(ry
>>371 「モンスターを倒せ!」は、普通に完走できるよ。技術イラネ。
まあサービスみたいなもん。
「どっちの宝箱」の次に稼げるんじゃないかと。(宝箱は技術がいるけど)
〜チラ裏日記〜
昨日ついにBBを出した。トレスゴ目押し2回連続成功。
しかもその前はMAPカードでクリスタルゲーム消化。ヤターヤターヤター
1時間くらい遊んでメダルバンクにメダルを入れた。残り枚数200+150>1752
そろそろ帰るかなと思い、ヤターと満面の笑みで店舗を出たら、外は雨が降っていた。
傘を買おうかと考える。が、直ぐに上がる鴨と思い直し、時間つぶしにFO2へ。
ジャラジャラジャラ〜。FORTUNWIN25、FORTUNWIN25、DIRECTCHANCE、DIRECTCHANCE終了・・・・。
ボール20個くらい落としてセンター3回、メダルバンクに逝くこと3度。
気が付いたら700枚近くメダルが亡くなっていた。残り枚数1752>900+187
これはいかん!取り戻すぞとスタホ2へ。
お馬さん5回出走、3着6着4着5着4着・・・・・。
更にベットまで1度も当たらない・・・・・・・。
メダルバンクヘ逝くこと3度。そろそろ閉店時刻が近くなり、最後のレースのボードを店員が持ってくる。
さすがにもう十分と思い、カードを抜いて最後のベットを焚け豊かに託す。短小残り全額ベット。
・
・
・
5着。見事にスッタ。
帰りは雨は上がっていた。
が、新宿発最終電車は満員。
隣の人間に押しつぶされて帰りますた・・・。トホホ 残り枚数1087>200
つーか、メダル減ってるんですが。
あ、甘いってのはスロットの方か。スマソ。
てか、俺もスロットは100に止まったこと無いね。
>>351 遅レスだけど、これWFの方では貰えるよ。
上段再抽選1とかで何回かなった記憶がある。
とりあえずWINの払い出しがあって、次の回転が始まる前に1枚ゲットみたいな演出になる。
俺はアラクリではまだ経験無いけど。
グラクロでやられては アラクリでちまちま増やして。
そして またグラクロでくそみそに…。
ループしてますが アラクリはなんだか ほっとしますね。
ラッキースロット 100枚もJPも当たった事あります。一緒ではないですが。
でもこの前 30枚ちょい…。
ダブルアップ28から56失敗。
何なんだ…。
アラクリでも翻弄されてます。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 18:23:23 ID:Np8fLroG
俺も100枚はたまに止まるよ。
今日はめずらしく250枚超えた。しかも赤クリ+9個。
なんとなくだが通常のスロットとかがさっぱりの時は多めに
獲れる気がする。例外も多々あるが。
>>8 予告キャラは結構沢山いるよ。
俺が見ただけでも、今までで5−6種類見たことがある。
てか、気球とかドラゴン等の定番以外はプレミア扱いなんじゃないかと思うが。
前作のキャラとか出てきても全然違和感ないしw
(゚Д゚)
てか予告キャラなんてそれこそ大量にいるわけだが。
前作キャラも全員いるんじゃね?
>>346 久々にやったら
クリゲ→SJP(出目は2 orz)→クリゲ→SJP(出目は8 orz)
狙ったところによく止まってくれた。
止まらない時は徹底して止まらないからなあ。
ラッキースロットの少ない払い出しは高設定じゃないの?
多い払い出しこそ低設定だったと思うが。
ラッキースロットがすぐ終るだけでなく、通常スロットも当たらないし半券も少ないし全てにおいてうんこですが何か。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:38:51 ID:3d+bswfB
それは店の設定が鬼なのでは?
俺のホームはステ1のエッジかなりキツイ、だからどんなに
クリスタル貯まってても座らないようにしてる。
が、一見メダルが多いように見えるためか他の人はよく座る。
んでアッと言う間になくなってる。
気づかないものか。
良いじゃないか、負けてくれる奴がいるなんて。全体で調整する分を落ちの良い台でいただけるんだろ。
午前中ガラガラ。8割が25に止まる。ラッキースロットも28で終る。
午後から客が増えてくると急に出だす。
赤クリゲ93→SJPC→どっちの宝→青クリゲ99
あれだけショボかったのがたった半周で一気に出るか?
回収・放出期ってあるのかね〜。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:10:41 ID:tc2wuz4g
ここ数戦あまり勝てない。
大きくは負けてないが。
それとは別に最近再々抽選でトレスゴが出なくなった気がする。
さらに、実は通常マップしかやったことない俺。
そんなに傾けたらtiltになるんじゃ?
リーチがはずれてからの復活アタリがあるもので、
今まで一度も見たことがないのがランプリーチの復活アタリ。
ホントにあるのだろうか。
出現率が多いわりによくはずれるリーチなだけに
そこそこ出てきてもよさそうなのに、一度もないな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 00:40:20 ID:TitOm++t
今日、プレイ始めて2時間の間にダイレクトトレスゴが5回もキタ!嬉しい反面ブっ壊れてるんじゃないか不安になったほどwww昨日はSJP1300枚ゲットした。2日間で1600枚貯蓄できたwこれで運を使い果たしたかな…?
>>390 俺もアラクリばっかりやってるけど一回しか見たこと無い。
でも存在するんは確かかと
ランプの蓋が開いて当たり数字が出てくる。外れたと思ってよそ見してら見逃すw
アラクリ新台の頃の好設定の時期にはちょくちょくあったが、確かに今じゃBB並みに激レアだ。
ヒロインの女の子が右から出てきて復活するやつ?
水着メープルは777かクリスタル確定じゃなかったかな、これも滅多に見ないけど。
ところで先日、ワンモアチャンスで6が当たったw
絵柄の昇格決定じゃなかったのか・・・おrz
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:24:56 ID:LZOLKGgg
俺も長いことアラクリやってるがランプ復活は1回だけだなぁ。
魔人がいきなり当たり掴むのは2か3回。
ワンモアチャンスで6!?そんなんあるのか。やるせなす。
ちなみにワンモアチャンスはくるくる回って回転がゆっくりになったあとの
回転が速い時は早めに停まり、ゆっくりの時はけっこう先の数字まで行く。
説明が下手でスマン。意味伝わったかな。
その意味を理解しに今日アラクリしに行ってきたんだが、一回たりともワンモアチャンスにならなかった……
なんか気になるんで今日も行ってきた。三回目のワンモアチャンスでやっと理解した。でも同じ説明しかできん。
あと今カードボーナスでジャックポット当てたが……落ちねえな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:30:39 ID:pCmumwLU
>397,398
手間をかけさせてしまったようでゴメン。
今日は赤クリ・青クリ共に99個のステに座る。2周ほどしたがどっちにも停まれず。
買い物へ行ってもう1度寄ってみたら他の人がやった形跡はあったがまだ99個。
もう1周してみたが停まれず。隣へ移動。
女の子が座る。なんとすぐにSJP!押すタイミングもあるからなんとも言えないが
すごく損した気分。と思ってたら払い出し終わって数分で女の子帰った。
のでハイエナ。で、2周ほどしたがやっぱりクリゲ停まれずorz
ハイエナで増やした分しか勝てませんでした。カナシイ…
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:46:08 ID:BcEe5Yjz
今日初めてBBマスに入った。
その時はすごい興奮と緊張が入り交じった感じになった
でも結果は7で150枚orz
偶然だねwおれも今日初BB
俺は100枚だったかなぁ・・・
つーかそれよりもバグみたいなのでまくって店員何回も呼ぶの面倒くさかった('A`)
こちらは5日に初BBゲット。何度目の挑戦(もちろんBBCに到達して、ということ)であったことか。
2500枚の払い出しは結構長かった。長かったわりには落ちてきたのは1000枚程度だった。
こんなもの?
BBオメ(・∀・)/
落ちるのは過去レスみるにそんなもんみたいだね。落ちやすいとこならもう少し落ちるかも
今日は三度目のBBチャンスだったけど6
いままでの結果は7、2(ほんの一ミリ差)、6。1が出るのはいつだろうか
>>403 ありがと。
今日も仕事帰りに行ってきた。
GW後で少し心配だったが、クリスタルゲームやミニゲームなど
ほどよく止まり、収支+500枚ほどだった。
ただあまり人気がなく、最後は俺一人でかなり淋しいものがあった。
まあGW明けの平日夜だからしかたないか。
SJP2000ゲトしてドル箱取りに行ったニーチャン、
そのステは全席中一番の糞エッジだから400枚も出てなかったよ
ルーレットってある程度止まる場所が分かりますよね?
今日初めてやったのですが、
最初にルーレットの癖を覚えて、99×8×2を2回取れました。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:22:33 ID:nds/fqRI
いや、俺も最初のころ目押しはある程度できると思っていた(実際勝っていた)が
そうでもない。
癖を覚えてと言ってるけど運がよかっただけと思います。
そもそもあのルーレットは1マスくらいは機械操作ができる(と思う)。
だからあまり目押しを過信しないほうがいいと思う。特にWupはね。
いや、てっぺんの三角回転体とサイドのプロペラに当たる運動係数を完璧に計算できれば狙い撃ちもできるぞ!w
ふつうは停止までのルーレット回転数はバラバラだけどなww
下でのボールの動きを見たら滑面じゃなくて面が少し出っ張ってる時の動きするしな。
でも結局は目押しする。気分の問題なんだよね、当ててやったぜみたいな感じになれるのが良い
自分で当てた気になれるのが(・∀・)イイ!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:26:49 ID:WJxKCTZQ
でも5回くらい目押しして最悪の結果だと異常に腹立つよ。。。
最近のみんなでクイズゲーム、○番目に通過したのは誰?ばっかりだ
またプログラム配信で難易度上がったのかなぁ、せこいなぁ
端っこの席じゃ見えねーよw
ボール落ちた時の直撃音の後にルーレット止まるけど、明らかに止まるスピードを調節して制御されてるからWupはしない
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:30:16 ID:zejksneN
>413
同意見。矢印が上がった瞬間に停まる時もあるし、矢印が勢いでバウンドしてる間
もスライドしてる時あっから。
今日となりのステにいたバカップル、連打はキチガイのようにガンガン押すわ、
スロット当たるたびにハイタッチするわ、ウザス。
ただ、青クリゲ99個→1→Wup『2』はナイスプレーだったぞ。
人を呪わば穴二つ。
今日やったスゴロクので目が8→1→2→3→4→5→6と一つづつズレでビビった。
なんか危険な香りがしたからやめてきたわ
417 :
ナナシ☆:2007/05/13(日) 18:00:03 ID:/Zix32Ul
はじめまして。
早速うかがいたいのですが、、、
今まで7回位しました。ほとんどMAP2で、1回だけMAP3(SJP)に出会いました。
お店(京橋グランシャトー)の人に聞いたら、
「機械自身がMAPの切り替えをしていて、プレイヤーの数や日、時間によっても変わる」
と言われたのですが、
みなさんは、例えば、、、1日でMAP2でやってたら、3に変わったとか経験した事ありますか?
良ければ教えてください☆
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:25:21 ID:fG/lfNfT
MAPは機械切り替えじゃないと思いますよ?
だから途中で変わるとかありえないはず。。。
ふつうは営業時間外に切り替えする設定だろ
420 :
ナナシ☆:2007/05/13(日) 22:05:45 ID:/Zix32Ul
なるほど・・・!ありがとうございます。
じゃあ、いつ切り替えるかを教えたくないだけだったのかな?店の人。
良かった☆営業中に変わらなくて。
みなさんの所では、この曜日はMAP3とか、だいたい規則的なんですか?
自動切り替え機能はあるんじゃないかな
ある店では曜日によってマップが決まっていてしかも朝から行くと席によってクリスタル74・61とかいつも同じ数になってる
毎日手作業でしてると思えないしオートなんだろう
422 :
ナナシ☆:2007/05/14(月) 19:13:38 ID:Zh39fzTQ
そうなんですか。。。
ちょっと研究した方が良いですよね。
平日通りかかる事があったら、パラっとなんのMAPか見るとか。
規則性を見つけなければ。。。
話し変わりますが、みなさんの所は、何時からお店開いてますか?
京橋グランシャトー。。。朝7時からだそうです。
オンラインゲームとかは、やっぱ朝の方が、女神降臨の可能性高いのでしょうか?
自分の平均が良ければ、そのまま反映されますもんね。
でも、全国の常連さんが朝しているならば、それはそれでハイレベルな戦いになりそうな。
オンラインゲーム一番早くて何時くらいにした事ありますか?
お昼前にオンラインゲーム、座ってるのは自分ひとり。参加店舗は3、楽勝ダントツ1位。
なぜか女神降臨がたった10分で終了。
いっかいもスゴロクしてねーぞヽ(#`Д´)ノゴルァ
なことがあったw。
424 :
ナナシ☆:2007/05/16(水) 07:42:56 ID:kYV1RCwV
やっぱ女神降臨したら。。。すごくいいMAPなんですよね?
経験してみたい。。。
女神降臨すると、クリスタルがマップに増える以外になにかあるんですか?
光臨時プレイしていたサテで片方のクリスタルプラス25個、だいたい赤色な気がする
クリゲ手前でもらって即突入でウマー
女神降臨ボーナスは
1位の時 赤+25
2位の時 青+25
さらに、その順位の色のクリスタルがマップに増えるだったはず。
(ボーナスはもちろんゲームに参加してないともらえない)
順位で色が決まるんだ、初めて知った。
だからといって狙えるわけでは無いけど。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:05:19 ID:2WE6I7nK
2人で降臨バトル、バナナキャッチ、俺410くらい。
2位いない確定と思ったら平均320で4位!?
200ちょっとってスーツのおじさん、そりゃないよ。
この前MAP1周で青クリゲ、SJPC、赤クリゲ、SJPCと全部停まれた♪
(トレスゴ4回でってことじゃないよ)
ただ青クリゲ45×2、300(5)、99×3、100(8)…
う、うーん…
1年半の間ずっと通常マップ固定だったのに今頃クリゲDXマップに替わっていてビックリ。
店員は定期的にマップ変更する言ってた。店長は誰なのか知らないけどもしかしてここ見てるの?w
マップ変更もいいけどクリスタル25スタートだとみんなクリゲ取ったら止めちゃうから、35〜40スタートくらいがいいと思う。
ウチのアラ栗、常に目押し(目標数字の1〜2滑り予想並行)で大抵止まってくれるから(・∀・)イイ!
自分の中で「絶対止まるんだ」と念じてるW
2コ滑りだと半々になっちまうんだが(ワロス
今日クリスタルゲームで91×8きて嬉しかったお
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:56:13 ID:b7aQ6dSy
あのボール発射ってなんの意味が・・・?
目押しする時かなり邪魔やぁ・・・(っзく)
後、誰か目押しの確実な方法教えて〜泣
目で見て押したら確実に目押しになる。
ミニゲームのスロットで28WINキタコレ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:42 ID:f1lCtemI
マップってひとつしかないの?
ラッキースロットって、機械は回収したいのにミニゲームに止まられた時に実力行使で回収するためにあるんだろ
>>438 マップは三種類
>>438 そうなんだ
でもオレは毎回同じマップしか見ないんだけど店によって違うの?
ちょっと上でも話題になったけど設定で変えれる。公式ホムペに行くと詳しく書いてあるよ。
あとだいたいの店は通常マップで据え置き
442 :
ナナシ☆:2007/05/22(火) 09:02:45 ID:zwY64q7m
ラッキースロットを初めてした時、250越えしたけど、
こないだ2回ラッキースロットした時、
ボタン押してもスロット止まらず、、、強制的にドクロになって、
60位やった。。。
操作されてるんだぁ。。。(>_<)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:15:13 ID:toZeoPoj
MAPは通常よりMAPカードを簡単に引けるMAPの方がいいな。
全体的なバランスはWING−FANTASIAが一番好み。
MAPカードがあるとパーティゲームとか特殊なゲームが出来るから。
公式見て気付いたんだけど、女神ってMAPカードの結果なんだな。
女神降臨が良く出る日は他のゲーセンがMAPを入れ替えてるのかもw
MAPカードボーナスからの女神バトルは今までに1回しか引いてないw
いつもとは違うバトルでルーレットを使った抽選形式だったような(うろ覚え)
普段のはタイマーで勝手に始まるように思う。
>>442 高速回転してドクロに止まったっていうことだよね?
あれはほとんどの場合ドクロで強制終了されるからイヤよね。
まだ普通にドクロピタ止まりのほうがあきらめがつくし。
高速回転してる間のラサのハラハラ演技にも腹が立つw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:45:24 ID:5wbatZMN
公式HPのMAPってどうやって見るの?
MAP公開のとこクリックしても通常MAPしか見れないんだけど…
>>447 カーソルキーの↓とか押せばスクロールせんか?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 17:15:35 ID:5wbatZMN
せん
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:48:05 ID:5wbatZMN
>450
サンクス、おかげで見れますた。
俺のホームはいつも通常MAP…2でも3でもいいからやってみたい。
ウチの環境だとIEでも別窓の下部にマップセレクトがある
453 :
ナナシ☆:2007/05/24(木) 08:50:25 ID:BOXjG7YN
昨日、オンラインゲームで初めて女神降臨を経験した!2位だったけど。
経験できて良かった♪
女神降臨は、クリスタル貰えたり、MAPにクリスタル増えるのみなんですよね?
なんか、一緒にやってた人とか、女神降臨しても、その後どんどん辞めていった。。。
話し変わりますが、トレスゴのルーレット目押し、ステーションNOによっても出方違いますよね?。。。
目押し、前は出来てたのに、最近全然。。。反射神経鈍いのかな?泣
その日初めてルーレットになったときに、一番上に狙ってる数字来た時押してみて、
実際当たった数字とのズレとかで、目押しの場所変えたりしてるんですか?みんな。
いつもいる、おじさまが、すごい目押しばっかりしていて。。。ますます凹んでました。。。
よかったな。慣れてきたら女神は余裕で光臨させられるようになるよ、頑張れ。
あと目押しは駄目なときは駄目だし流れが良いときはバンバン決まる。駄目だと思ったら早めに切り上げてみたらどうだろう
あと横でやってた女性二人組がザッシュ(4番のキャラ)のことを豚って言ってた。一応狼なんですけど…
>>453 プロペラの角度とか、読み切れw
丸マップで内側に入って4連続クリゲDXでけた。
やっぱクリスタルが少ないときの方がクリゲに止まりやすいね。
456 :
ナナシ☆:2007/05/24(木) 17:43:55 ID:BOXjG7YN
>>454 何回も降臨させてるんですか?スゴイ♪
参加者が多いと、がんばる人とがんばらない人いますよね。。。休日とかは。。。
頑張らないというか、初めてアラクリしてる人とかがいるから。
自分も最初は、良く分からなかったし。。。
>>455 やっぱ少ない時の方が止まりやすいんですね。。。
70位たまってきたら、そろそろ使いたいなぁと思っていても、
最近MAXたまって、しばら〜〜〜くしないと、使えない。。。
目押し力のなさもあるけども。。。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:29:44 ID:Xm1NyhD4
女神なんてちょくちょく降臨するよ(^-^;
一人の時とか自分が青クリゲの前にいたら2位になるように調整するし…
思惑外れて3位とか悲しいけど。
クリスタルMAXだとよくワープさせられる。…気がする。
458 :
ナナシ☆:2007/05/24(木) 22:16:18 ID:BOXjG7YN
いや〜アラクリを制してらっしゃるんですね。
制している、、、おじさまとか、おねえさまとか良く見るけど。
私は、まだまだ機械に振り回されてます(--;)
今日はオンラインバトル時に赤クリ手前で一人体制だったから、本気で一位狙いにいったんだ
クイズで四問終わった時点で39,6点の満点が狙える状態で最終問題が六枚カードの奴だった
並びは余裕だけど9,9で答える自信が無かったから右に飛び込んでみた
結果39,6で二位…一回くらい満点とりたいなぁ
しかも青は99個あるし
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 07:32:03 ID:qcZ2YaVO
これってスロット目押しはできないね。基本一枚入れでいいのかな? みなさんは両手一枚入れ? あと整地のいいやり方知りたいです
461 :
ナナシ☆:2007/05/25(金) 07:56:22 ID:CYHEupSd
メダルの投入の事ですよね?
まだまだ青い私ですが。。。
私は1枚入れ!
連続2枚入れても、メダルの上に重なったら、もったいないし。
でも、私は友だちと2人でやってるので、両側から1枚ずつになってますね。
1人1台の時は、片っぽずつ1枚入れてるけど。。。確実に入れたいので。
制しているおじさまは、両手1枚入れしてました。。。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:19:21 ID:8rsAYJ1J
両手1枚入れがベストと思われ。
1枚2回より2枚1回のほうがメダルの進みがいいから。
で、上の段でメダルが詰まりそうになったらそっちだけ2枚入れ。(両手3枚)
整地のいいやり方か…ミニゲームがてっとり早いけど狙ってできるわけじゃないし…
ま、両手2枚入れがいいかな。
うん投入方法だけでも意外なほどにずいぶんと差がつく
毎日目押しでメダル+平均300ずつ預け続けたら万枚預けることになったお(^ε^)
アラ栗は最高のメダゲーだお!
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 06:29:14 ID:hgC287Xa
目押しって毎回不規則にすべらない? ダブルアップは無理として6狙うときみんなどんな狙いかたしてます?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 09:43:12 ID:BqACZ+D6
だから目押しはたまたま運がよかっただけだって。
てっぺんの△滑車の当たり具合だけで1〜2マス変わるし。
俺も目押しはするけどジンクスみたいなもんだな。
1が欲しいときは目押しじゃなくて目つぶってゲームが数字言うまで見ないとか。
(なぜかけっこう当たる…気がする)
アラクリは基本守れば増えるよ、俺300枚から始めて2万以上だし。
ま、アラクリ以外のも含んでるけど。
6単体ではなかなか狙いにくいよ。クリゲで6,7なら5と6の間がてっぺんに
来たときに押すことにしてる…
467 :
464:2007/05/26(土) 09:59:54 ID:ELfSrBww
>>465 なんだかウチのホームは余所に比べてボール発射→決定まで異様に早いW
参考にならんと思うが、6なら大抵真下から真右までのエリアで目押ししれ!
たまに滑り考慮で右上や真上でもヨロ。
余談だが6は分かり辛い色だから、1:目立つ赤だから1を基準にやった方が解りやすいかも。
ガンがれ!
うちのホームは下で10往復以上するから目押しは無駄。
2〜3往復で決まるとこならある程度狙う価値はあると思う。
>6なら大抵真下から真右までのエリアで目押ししれ!
>たまに滑り考慮で右上や真上でもヨロ。
数字によってタイミングが違うとかもうムチャクチャw
滑り考慮で180度反対側で押すとか、そんなの全然狙ってないじゃんwww
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:20:50 ID:ZnhTM7Rh
うちの地元(大阪)のゲーセンですが、アラクリ撤去されました・・・。
今までありがとうございます。10000枚越え出来たのは、紛れも無くあなたがいたおかげです。
多分、あまりにもメダルが出てみんな負けないからでしょうね。店の損害も大きかったんだろなあ・・。
変わりに入ってきたダイノマックスは自分も回りも不評ですね。
プッシャー系のEXJPで、500枚〜はしょぼい・・。
俺ほぼ毎日行ってて店員からよく見える位置で毎回勝ってメダル預けてるからこっちもやばいかなぁ・・・
ダブルアップで800枚を2回だした。手元に出たのは1000枚くらいか、けっこう楽しいね
ヘビと目押しが苦手だ、トランプシャッフルは簡単だね
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:53:34 ID:6buKDpzY
今日はトレジャースロットの目押し成功しまくりでした!
たまに同じタイミングでポケットにはいるみたい。
初めてスーパージャックポットがあたり楽しかったです!
蛇は苦手とかないんじゃないの?連打力とか関係なさそうだし外れる時は最初から外れる感じがするが
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:12:29 ID:c2Df0IPs
今日3回連続でレッドクリゲを出した。
まず1回目はマップカードボーナスでレッドクリゲ(90×8)
2回目はレッドクリゲのマスに到着。(25×3)
3回目は1がでて隣のクリゲへ…(25×7)
なぜかクリゲの時は目押しが成功しやすいお(^ω^)
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:52:36 ID:aD689oOm
>>470 モロに梅田のナムコランドだなwwww
本日確認済
昨日ようやくランプリーチの復活アタリが見れた。
やっぱりちゃんとあるんだなぁと嬉しかった。
当たったときだけ目押し成功だ言う奴は痛いな
機械まかせでも3回に1回はクリゲできるんだよ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:34:38 ID:yXtcAWma
>475
おかしいだろ、MAPカードのあとどうやって赤クリゲ行ったんだ?
OUTかBBチャンスに停まらないと出れないだろ?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:45:46 ID:QRYPYSZE
今日始めて10分くらいで赤クリゲに止まって89×6、
始めたばっかりだしとりあえずWupせず。
そしたら半券は出ないわ、
スロットは当たらないわ(スーパーリーチにすらならない)
534枚出して程度で設定最悪にしてんじゃねーと
イライラしてたらSJP出たよ…
どないやねん。
よくSJP出たな、たいていギリギリの2か8で止まるだろう
ふつう5にすら止まらないよ
たぶんどっちにもずらせないジャストな位置で止まったんだろうね
俺は今日はしっかりずらされました◎まぁクリゲ792枚出したし、流石に欲張りすぎだって言われたみたいだった
486 :
470:2007/05/31(木) 00:31:42 ID:wkVHQq6/
>>476 店はまさにそのとおりです。
ここの店は、メダルが他店に比べて小さいので、
プッシャー系だと、チャッカーに入れやすくてかなり有利ですよね。
メダルが大きいと、落ちるまでにメダルが結構粘るみたいで
複数枚同時にチャッカーに入ることが多々あります。
遅ればせながら最近気付いた事。
300〜400代のクリゲ払い出し(フライパン→テーブルダンプ)よりも299以下の直接払い出しの方がメダルが多く落ちる件。
>>486 小さい方が有利なんだ・・・
プッシャー系の場合メダルが大きい方が一度に動く面積が大きいと思い
小さいメダル店は敬遠してたよ・・・orz
メダルの大きさかぁ…アラクリ置いてある店を探すのですら大変なんだよなぁ。
メダルを選べる状態ではないなぁ
>>487 それは超重要事項だな、だいぶ変わるよね。
しかし、それを知るとただでさえやらないダブルアップをやる回数が減るんだよな…
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 20:31:26 ID:+iRkS+gW
>>487 今さら?そうゆう話前に出てなかったか?
でもね、他の板でもそう書いてあったけど俺が思うに
その時に落ちる枚数はたしかにそうだけど後々のことを考えると
下の段に貯まってたほうが続けてやった時の増え具合がいいよ。
その後のスロット状態とかよくないと横穴に流れちゃうけどね。
昨日は大当たりだった!
いつもは連れと合わせてプラス100枚くらいなんだけど、
連れはSJP出すし、俺はブルクリ25枚でも×8出したり、JPでたりで、
プラス1500枚やった!
アラクリ様々だよ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:29:00 ID:hnZ0zy4n
今日はいい台が空いてなくて待ち時間にガチャマンボをやった。
なぜか1600枚払い出された…よく知らないゲームをやると不思議なことが起こる。
アラクリが空いてからやった時となりに小学生くらいの姉妹が5、6のステで
やってて姉が青クリゲ86枚×1、妹がすぐ後に赤クリゲ45枚×1…
仲の良さそうな姉妹だったから大きく当たってほしかった、
ちょっと哀しい気持ちになった。
493 :
ナナシ☆:2007/06/03(日) 20:30:28 ID:p4bkBliC
↑やったね☆
自分も今日は良かった♪
最近、ずっと土曜に行っていて、MAP2ばっかりだったんだけど、久々に日曜行ったら、MAP1で。
450超えと、SJP1700超えだした。
でも、結局最終的には元々より+350くらいだったけど、、、
最近は微妙にマイナスとか、少々プラスばっかりだったので、良かった☆
ぜひBBしてみたい。。。
っていうか、、、今日は、連れと二人で何回も、、、静電気起きまくりで。。。
メダル触ろうとしたら、ビリッッってきて(☆_☆)
こんなの初めてってくらい、二人でビリビリなったました(TへT)
だから、メダル触るのが、ちょっと怖かったり。。。ビリってくるんじゃないかって。。。
どっかで微妙に漏電してるんじゃ?って思ったよ。。。な訳ないか。。。
494 :
ナナシ☆:2007/06/03(日) 20:32:25 ID:p4bkBliC
「↑やったね☆」は、491さんにです。
492に自分がなれると思ってたので。。。遅れてしまったm(_ _)m
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:04:48 ID:iUWRM7wz
>>494 492氏にもやったね☆してあげなよw いちおうプラス収支なんだしw
496 :
ナナシ☆:2007/06/03(日) 22:10:52 ID:p4bkBliC
495さん>そうですね!!!
なんか、492さんの最後の行の「ちょっと哀しい気持ちになった」をパっと読んだだけで。。。
慌てて。。。いかん訂正しなければ!と思って訂正した後、、、
それは、小学生の子の話しで、ご本人はプラスだったんだ。。。
訂正しなくても良かった。。。m(_ _)mと後で気づきました。。。
スミマセン。。。サザエさん状態。。。おっちょこちょいだ。。。お騒がせしました。
>>492 ラッキーだなお前
オレもいい台開いてなくてガチャマンボやったんだけど1000枚全部なくなったよ
ガチャマンボには気をつけろー
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:26:34 ID:zixJymGA
どーもです(^-^;
大きく勝ったけどわけわかんなかったからまたやろうとは思わないねー。
やっぱアラクリが好っきや。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:12:02 ID:umuuq/fU
アラクリのおかげで預け枚数2200枚〜
相当楽しいね!
目標一万枚!アラクリの携帯待ち受けとかないかな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:14:02 ID:umuuq/fU
ちなみに
>>487の意見を参考にしてクリスタルのやつは大抵300枚以下をあてました
本日は目押しが成功しまくりでした
たま〜に何枚入れても、ストックに入らないときがない?
あと、何枚も重なり合って、コイン入れても、どんどんその中に入り込んでいくときが・・・。
そんなとき一気に50枚くらいなくなるんだよな・・・。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:41:54 ID:umuuq/fU
>>501確かになくなる!
コイン落とすスペースから一枚一枚落ちるといいのに一気に下に落ちて
コイン押し出すスペースが空洞になると
しばらくコインが空洞埋めのために消費される。
自分も一枚一枚落とすコツとかは分からないままですが、
アラクリはトレジャースロットのカードがたまってるとこのハイエナをすれば
大抵増えますよ〜
トレジャースロットのカードて何
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:39:17 ID:UfsedQyX
おそらく…
トレジャースロット=半券
カード=ストック(ゲージ)
かと思う。察するにまだ初心者のようだね。
たぶん499の人かな、まだ貯メダル2000枚くらいだからね。
2000枚で喜んでいた時代が俺にもあった、なつかしい。
ちなみに俺のホームはSEGAのメダルバンクなんだが、あれは
何枚まで貯めれんだろ?10万か?上限なしか?
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 23:40:57 ID:UfsedQyX
あ、
スロット=ストック(ゲージ)
カード=半券
のことかも
昨夜初めて珍しい光景に出くわした!
ワンモアチャンスリーチで大抵確変になるわけだがノーマル数字に決まってしまたW
508 :
499他:2007/06/06(水) 07:31:42 ID:RESrglUb
>>504-505 すみません
先月始めたものです。
カードは半券のことです。分かりにくくてすみません
預けコイン万単位が目標なので
>>504目標に頑張ります
ただ、ゲーセン依存性になりそうです
アラクリは稼げる、根気よくクリゲ狙いだ。
ただ、最大の敵はちょっとメダル貯まったからって他のゲームをさわってしまうこと。
たまには違うのやりたくなるけど、だいたい負けるんだよね
プッシャーだとアラクリの投入ペースじゃダメなのがほとんどだしな。
先日やってたサテがエラー出て復旧に時間かかりそうって言われたので、隣のミラージュやってたが、
やってるというより、機械にやらされてる感じがした。
>>509 わかるわかるww
こないだ、久々にオーブ3やってみたくなって、始めたら10分でカップ1/3に・・・。
でアラクリに戻ったら20分で復活!
その後負けちゃったけど・・・
アラクリ勝てない
(増えない)
↓
他のゲームはそこそこ勝てる
↓
センスの問題?
orz
みんなの仲間になりたいよ
他のゲームで稼げるあなたは、私の仲間ではありません、師匠と呼ばせてください。
しかし、他で勝てるんはすごいうらやましいわ、アラクリの攻略をここで学んで無敵になってください
>>512 店の設定が悪いかったりしない?
エッジがきつかったり、スロットがなかなか当たらなかったりしたら増えないさー
>>514 パチンコと馬ゲー関係。あとはカード系ゲームとビンゴ系ゲーム。プッシャー系は苦手みたい。太鼓で増やしたことある。やるゲームはかなり限定してます。
>>514 それは感じます。
台自体の設定は問題ない気がするんですよね。10〜50枚くらいの払い出しはちょくちょくあるし、クリスタルのボーナスも少ないながらよく当たるし。
このスレでもたまにでてきますけどエッジが悪いのかも。ただホームのサテ全てがエッジが悪いことはないから、単にうまく稼げない理由があるとおもいます。
あと、確変って狙って出せるの気のせいでしょうか。この前24連チャンくらいしました。ダイレクト〜よりはスゴロクの片マスが出ることが多い気がします。
「アラクリはJPがJPじゃないw」というのが仲間内での共通認識ですw
2500…〜とは言わなくとも1000枚クラスのJPは出してみたいなぁ。あのルーレット、タイミングが難しいです
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:17:03 ID:lmkHOd3x
最近クリゲ止まっても1とか2とかばっかり。。。
普段はWupしない俺も今日はさすがにキレてやってやった。
成功したからいいもののあれで失敗だったらしばらくアラクリやらんとこだった。
>「アラクリはJPがJPじゃないw」というのが仲間内での共通認識です
どうゆう意味だ?
>>517 文章下手でしたね。JP、SJPとかありますがJPのことです。
確変を連発してるとJPの時に傾く台(?)のメダル凄く減るんですよね。JPって大量獲得ってイメージあるからスカスカの台が傾いてきても嬉しくないというか…そんな感じです。
>>518 偶数、奇数当たりに関係なく、再抽選中にトレスゴ付近にある数字を狙ってボタン押すと奇数がかなりの確率ででます。全く出ない台もありますがやり方は全台共通です
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:08:10 ID:CHTRJET9
今日はsjp2000枚あたりましたが落ちたのは700枚程度でした。
でも嬉しかった〜
流れの良い台だと皿の上に全然乗ってないもんなぁ、でも皿傾けたとき山になって横に流れるより、少しずつ下に落ちる方がいいよね
あと確変は試してみるわ。アラクリはいまいち確変の効果はわからないけど…
>>520 オメ◎
2000までよく溜まったな、自己マックスは1400で見たことあるマックスは1760だわ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:39:23 ID:haqygtQP
んー。上の連チャン狙いはどうなんだろ。
メーカーがそんな仕様にするとは考えにくいしたまたまのような気もするけど
24連チャンなんて見たことないからなんかあるのかって感じもするけど。
設定がよかっただけの可能性大かなぁ。
アラクリは確変中でもさっぱり当たらない時あるからね。
JP台に多いかどうかはスロットがよく当たるかどうかじゃなくて
メダル払い出しの勢いじゃない?
サテごとに勢い違って貯まってんのもあるしさっぱりのもあるし。
ちなみに俺のホームは2番ステがいっつも空に近い。
確変の効果はダイレクトスゴロクの確率アップ。液晶画面に流れ文字でそう書いてある。
実際はペイアウト調節が働くせいで全然実感がないw
ウチのホーム、バグった時にメイン画面に設定晒されてワロタ。95設定のウチ88とは結構良いんだな。それでもハマると恐ろしい位ハマるから行ったり来たりなんだがなW
>>522 「24連チャンくらいなら普通にあるよ」って言われそうだったから書きにくかったです。10連〜くらいまではトレスゴ連発しまくりでした。
それ以降は、確変無しの時よりST画面のルーレットが回らなかった気がします。
扉開け・飛行船の砲台・ツボ・蛇叩き・カード回し(占い師がやるやつです)はコンピューター次第ですね。じゃんけん勝ちやすいのチョキな気がするのは私だけでしょうか。
どちらにせようまく台と台を立ち回らないとダメですね^^;;
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:00:41 ID:tvqgUsZh
>>512 センスと言うより、
何故差が出るかの理由は、店の設定の差が一番だと思うよ。
もっと端的な例を出せば、ある店である一定期間に+だった人間が、別の一定期間では−とか。
アラクリで稼げる技術のある人間でもこんなことはしょっちゅうだし、単にアラクリが回収期の店、台で遊んでいるだけだろう。
−設定の台は技術介入してもホントにスグに消える。
>>522 15連くらいならしたことあるよ。
JP挟んでずっと継続。
トレスゴというよりスロット全体に目押しが・・・ゴニョゴニョ
>>525 じゃんけんは出すもの関係ないよ(笑
そこまで行くとオカルトの世界。
因みにじゃんけんどのくらいの確率で勝ってる?
俺はこのリーチではほとんど外さないよw
>>527 >トレスゴというよりスロット全体に目押しが・・・ゴニョゴニョ
kwsk
ダイレクトスゴロク狙って押すくらいならとっくの昔に試した
結論;全く関係ない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:05:16 ID:MOfabQ+U
スロットの再抽選ってボタンを押すのが面倒なだけのような気がする。
結果は変わらない
>>531 そんなことないよ。ノーマルが確変になったり、トレスゴになったりするよ。もちろんJPにも。
俺もう破産寸前で「2」の再抽選がJPになって、一気に復活したことあったよ!
>>130は視野が狭いな。んな10000回も研究したわけじゃないんだろうし勝手に語らないでくれ。誰もトレスゴを直接狙うとは言ってないし
あぁごめん
>>530の間違い
ゲーム板はニワカが多いから突っ込んでみた
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:30:06 ID:haqygtQP
でも関係ないと思う。
俺も今日試してみたが効果なし。
>10000回も研究したわけじゃない
そんな無茶な。そんな人誰もいないでしょ。
そもそもトレスゴ狙って押すって言った人なんてかなりの初心者っぽいし。
>>535 本人だけどトレスゴを狙うとはまだ一言も言ってないんですが…
537 :
528:2007/06/11(月) 06:42:53 ID:HKDb2z3f
ほんじゃあ、小ネタを含めて少し話そうかと思うんだけど。。。
リーチ演出の中で分かりやすく鉄板で外さないのがスロー砲撃とカード選択ね。
これは外したら、単にPLの腕が悪い。
でも他のリーチもPLが介入することが出来る。
でその話を書く前に、皆がどのくらいのリーチ成功率があるかを知りたいんだけど。
分かりやすいヤツで、扉開け、じゃんけんはどのくらいの確率で当選する?
イベント系のリーチ全体の当選確率も出来れば知りたい。
誰か再抽選のコツ教えて!><
>>537 扉あけは、本当にそのときの気分だから、すべて青扉だったら、それこそ1/8のような
気がする・・・。
じゃんけんは、感覚的に最近グーを出し続けていると勝つことが多いので(俺の場合)、5
0%は勝ってるかな。
ヘビ・脱出は1/10くらいかも。ランプ・スロットは1/5くらいかなあ。
リーチ全体の当選確率は、考えたことないから何ともいえないけど、30%くらい??
確変狙うもクソもない、リーチがかかった瞬間にもう当選絵柄は決まっている
いったん偶数ナンバーを表示するのは全部ただの演出
彼女とメダゲーやった帰りはいつも
反省会と演出のコントみたいなのを
やりながら帰るんだが
アラビやった帰りに俺が「クリトリスゲーム!」って言ったら
彼女目をつぶって「あんあんあんあん」って言ってたのを
思い出した。
ノリのいい彼女だったな…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:57:59 ID:jh9ZmT9X
>>536 じゃあ詳しく書いて実証しなよ。
別に教えたとこであなたに損はないでしょ?
もし詳しく書けないんなら相当ケチか嘘ついてるかのどっちかでしょ?
どうしても教えたくないなら毎週10連チャン以上の画像をアップして。
かなりの確立で確変出せて24連チャンするくらいなら余裕でしょ?
20以上とは言わないからさ。
先日とあるゲーセンで見たアラクリだが、ステの液晶画面下部の
メッセージが流れる部分にJPまでのメーターが付いてて
7回スロットそろうと7回目がJP扱いになる仕組みになってた。
今まで数店舗設置店見てきたけど、JPメーター付いてるの初めて見たよ。
>>543 ?メーター普通じゃない?
何のことだか良く分からんのだが。
データは
>>539だけか(笑
と言うことは皆知ってるのかねw
まあシステムは前作から同じだから、知ってる奴がいるのは当たり前だけど。
扉開けもじゃんけんも俺は9割以上の確率で勝ってるよ。
他のリーチも脱出、ランプで5割くらい。
やり方は簡単。
じゃんけんも扉開けも選ぶボタンは関係ない。タイミングだけ。
ヒントは目押し。右上でくるくる回ってる奴ね。
他のリーチも蛇とか連打系のスロット表示の無い奴以外は全部利く。
(連打系でも色々あるかもしれないが。)
このタイミングは分かりやすい奴から分かりにくい奴まで様々だけど。
あと、リーチがかかったスロットに対して目押しすると、成功すれば必ず何らかの発展リーチになる。
でも、最近俺のホームではスロットの目押しが厳しくなって、成功しなくなってるんだよ。
で、本当に以前目押しで当たってたのかどうか分からなかったんで、データの提供に協力してもらった。
アリガトネ
>>539。
目押しの成否も、運営によって変わる可能性もあるってのは禿げしく微妙だorz
>>540 再抽選で2>8みたいに変わるケースも、最初から8が選択されてるのか?(笑
>>545見たいなものがあるから、俺は再抽選にも目押しは効果あると思ってるよ。
正確な効果まではまだ仮説の段階だけど。
アイタタタ・・・、はいはいオカルター乙。
よく当たるのは設定がいいだけ
成功率下がってきたのは目押しが関係ない証拠
糸冬
548 :
528:2007/06/12(火) 08:45:07 ID:4hEKnbBk
>>547 いやあ、そうじゃないかと思ってたんだよ。
どう見てもそんな事ありえないしな。はっはっは。
やっぱおかるとじゃだめだよね。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:40:05 ID:pgsCkaAI
>>543 JPステップは良いですよね。
JPステップが無い時は、クリスタルで300枚以上払出しやSJPで1か5や777やモンスターをやっつけろが出ないとテーブル落ちないし、ラッキースロットが出てもJPが出ないとテーブル落ちないし、テーブル落ちないまま帰る時もあります…。
その点、JPステップが付いていると、いつかは必ずテーブル落ちるから安心です。
良いな〜。
550 :
543:2007/06/12(火) 21:41:33 ID:8ddj1rvT
JPステップって言えば良かったのか。
通称名がよく分からなかったw
今まで自分がアラクリやってた店は、JPステップが無くてゲージがある部分は
「確変中はダイレクトトレスゴ確率UP」とかのメッセージが流れてただけだった。
で、JPのチャンスは777かミニゲームだけ。
その分スロット確率ちょっと低い気がしたけど、マメにJP来る分楽しめるかな。
ぽまいらJPステップありでやったことないんじゃ?
オーバーペイになるからスロット確率下げざるを得ない、ハマリだすと30分間当たらない場合も都度々々ある
ゲージが上昇してくると当たりにくくなる傾向もクッキリ
テーブルから落ちたメダルが手前まで押されてくるまでに時間がかかり、その頃にはまたゲージが貯まってきて止めにくくなる・・・
あんなもん無いほうがよっぽど気持ち良く遊べるよ(`・ω・´)
>>551 あれはテーブル落ちてから2,3回で止めるのが基本。
均されたら終了。
捨て時の判断は、基本的にトレスゴステップとMAP位置以外のものは考慮する必要ない。
553 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/13(水) 21:18:18 ID:OflvHyUm
ここ良スレだな。アラビアンは面白いね。
スロットが結構当たるから、やっててあきない。
彼女とやったら面白さ倍増だろうなぁ。いないけど。
>>552 2,3回て何の回数?
山盛りになった部分がそんなすぐに手前まで来ないよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:57:47 ID:DFfE++U3
手持ち少なくなって帰ろうと思ってたら
青69個赤99個のステガあったのでやったら
青ルーレット×8×2で1000オーバー
んで7のリーチでシャッフルリーチきて難なくゲット
帰り際赤にとまって×7でて×2チャレンジも失敗><
けど+500できたんでよかったよ
ところで7揃ったらテーブルのメダルがひっくり返るだけ?
よそ見しててあんまみてなかったから・・・
そもそもP/Oって、投入口に入れた枚数と下段フィールドから手前に落ちて
手元に払い出された枚数の割合で管理してるって認識だったんだが。
JPステップの有無は、フィールドへのメダルの払い出しの過程が変わってくるだけで
結局スロット等、各抽選はステのP/O設定に依存するんじゃない?
いやマイホの台は明らかにメダルもちが悪くなったよ
甘エッジステだと元手100枚もありゃ十分だったのに、今はふつうの回収台( TДT)
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 02:53:04 ID:HRBhWZpo
>>554 スロットの当たる回数。
均されたらってのは、台に直接押されてるあたりのメダルが、
綺麗に一枚で並ぶくらいになったら、といった方が良いかね。
基本的に以前のメダルをJPメダルで押して回収するだけで、
JPのメダル自体は回収できないと考えるのが正しいのさ。
マイホなんか、通常の小払い出し数回でテーブルの上のメダルが十数枚になるから
JPのありがたみ激減ですよ…
560 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/14(木) 13:46:13 ID:Lxpm3SdB
確変中はダイレクトスゴロクチャンスに行きやすいんですよね。
だったら、単発図柄をあえてはずして(シャッフル、蛇、大砲)、
確変状態をできるだけ長引かせてスゴロクを狙った方がいいん
じゃないですか??この方法は間違っているのでしょうか??
昨日マップカードで女神降臨が出た。
なんか鳥肌立ったわ
>>560 再抽選で各編になる確立が結構ある、
そもそも確変駐でもダイレクトチャンス自体がほとんど来ない
スロットのメダル分純粋に損
だからあんまり意味が無い。
普通に考えれば不利な選択だろう。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 07:48:48 ID:jECL9z37
>>560 1%が50%にアップするならそれもありだけど、実際には
1%が2%になるぐらいだからあまり意味がないよ
だよなぁ、調子が良ければ再抽選で結局確変になったり、通常当たりした払い出しメダルで回ったスロットで確変やダイレクト当たったりするしな
俺も払い出しをとるわ、外したからって他で絶対当たるって保証はないし
566 :
鳥取県民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/15(金) 11:01:42 ID:CIP7rUqR
>>563-565 皆さん貴重なご意見ありがとうございます。
あんまり、各辺でもスゴロクがアップしないんですか。
払い出しが一番ベストですね。
さいころのルーレットって、アナログ的に見えて、実際は操作されているような気がする。
台の調子いいときは、クリスタルゲームやSJPにガンガン止まるが、調子悪いと「25」ばかりやし。
568 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/15(金) 19:30:08 ID:CIP7rUqR
1が多い気がする。
絶対操作されてるよ。ダブルアップは別ね。
ワープで中央入ってもすぐアウトになるからね。
あれは絶対操作だね。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 22:07:08 ID:9wYiV8GI
>>567 調子が良い時は「滑らない時」ですね。
調子が悪い時は「滑っている時」ですね。
例えば、クリスタルゲームが5.6の時、滑った時は6.7の間付近に止まり7になりますね。
25枚ばかり止まる時はCARDやミニゲームも滑った時ですね。
調子が悪くても狙いが良く、1滑りならクリスタルゲームで5.6の場合は、5.6の間付近に止まり6でクリスタルゲームが出来ますね。
クリスタルゲームは高確率で滑ります。
女神降臨カードはオンラインバトル無しで降臨だよ
>>568 操作以前に、完全確率でどのくらいOUTするか計算してみたことあるか?
初期で4分の1、BIG狙える位置では8分の3から2分の1でOUT。
でもBIGはその状態でたったの8分の1。
殆どOUTになるのは、MAPの構成がそういう形だからだよ。
滑るとかいろいろ言うけど、数字の間の線には絶対に止まらなかったりとルーレットでも止まる位置ってのがある。
ボールが落ちた時が線のちょうど上とかの時はどっちやねんってならないように少し次の数字にずらすんだと思うよ。
もうちょっと早かったらってときに指してる位置って毎回一緒だし、ど真ん中指してるときもなぜかきれいにど真ん中。
SJPCで1と2の線上を2にされたりするとやられたって思うかもしれないけど、別に悪気がある訳じゃないと思う。8と1の間からSJPあたったりもするし。
まぁ落ちた瞬間の数値にならないって意味なら操作かもしれないけど、メダルを当ててやらないってより出た数字をプレイヤーにわかりやすくするためのものだと思う。
デジタルの調子が悪くて、心に余裕が無いときに1を2にされたりすると印象に残るからやられたってなるかもしれないけど、冷静に考えたらたいしたことじゃないかもよ。
574 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/16(土) 14:25:08 ID:PNIiH0Gr
>>572-573 結論言ってよ。
アラクリは全て完全確率でやってんの??
どこまでが完全確率なの(マップ、ダブルアップなど)??
アラクリってメダルもち(エッジ?)がかなり重要だね。
良い台見つけたからメダル増えそう。マップ2がおすすめだね。
まぁ、どのプッシャーも同じことが言えるだろうけど。
何から何まで人に聞けば分かると思ってる、お子ちゃまな奴だな。
結論から言えば完全確率じゃない。
だけど機械側で操作してる訳じゃない。これでFA。
>>573 そうそう ルーレットって各数字エリアの1/4から3/4のゾーンでしか止まらないんじゃないかな
で それを踏まえて 個人的にすべりに関しての見解
ビタどまりしていいところに落ちたらそのまま止めても1コマ滑らせてもまぁ不自然に見えなさそうかなって
で止められないところで落ちると次のコマ通り越してもう1コマ、とはさすがに不自然なので止まる
つまり1に止まる確率は(目押しとか無視して)機械の機嫌に応じて1/16と3/16の間
てのがすべるよ派とすべらないよ派の折衷案
25が3マスあれば9/16が25だ、とあきらめるのもあり
いや、ボール落下とバタン!のタイミングがかなり違うって話
ちゃんと見ていれば誰でも気付くはず
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:12:09 ID:v04xmq5a
スゴロクの板をウィングから変えるか変えないかで、滑るわかりが違います。
ウィングのは真ん中の周りが○でアラビアンは真ん中の周りが△です。
△は滑るのがわかりにくいです。
○は滑るのがはっきりわかります。(クリスタル5.6)→ストップの板が数字の真ん中(6)で上がり、一瞬止まったと思えば、無理矢理次の数字(6.7の間で7)までガクッって行くのがはっきりわかりました。
日本語おk
580 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/18(月) 19:16:24 ID:YyL8wj1F
操作があると思っててメダルゲームしたら面白くないわ。
明日からは完全確率のゲームだと思ってプレイしよ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:55:34 ID:t7Fip/1Z
と宣言してるあたりで操作を意識してるってことだから無駄だね。
操作は確実にあるし。持論ではアラクリの場合は操作できるのは+1のみ。
つまり5のタイミングを6にはできるが6のタイミングを5にはできない。
だから5,6がクリゲだったら5のタイミングであれば機械は外せない。
だから全て操作されてるわけじゃないので多少操作があると思ってやっても
楽しめる。
582 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/18(月) 21:10:20 ID:YyL8wj1F
ルーレットは狙えないと思いますけど、違いますか??
なので、毎回適当に押してます。
んでも、気分的に8が上に来たときに押すかな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 22:00:00 ID:t7Fip/1Z
絶対狙えません。
狙えるって言う奴は頭のおかしい人。
584 :
ナナシ☆:2007/06/18(月) 22:11:14 ID:BqbeAe3p
>>582 >>583 自分は、狙ってる数字が頂点に来たら押す。
うまく行く時もあれば、行かない時もあるので、たまたま?ってことかな。
でも、極めている人に会う時がある。
狙ってクリスタルゲームマスに停まり、
×9をだし、ダブルアップチャンスで奇数を出して、、、
声かけたくなるけどね、、、『どうしてそんなに当たるの??』って。
できる人には、できるんだと思う。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 23:15:10 ID:t7Fip/1Z
できないって。
その人もたまたま。
声かけてみ、『たまたまですよ』って言うから。
うん、そんな単純に「狙った」言う人は全然狙えてない証拠
もっと複雑な要因がいっぱいからんでるし
×9とか言ってる時点で釣りだろ?w
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 09:54:23 ID:QH4hOb+C
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 10:28:41 ID:14BZXGmt
>>582>>583 俺、狙ってますよ!同じ形で数字が止まれば、何回か連続でクリスタルに入る事がありますよ(クリスタルマップ)。
例えば、5を狙ったら8とか。4.5の間の線を狙ったら7.8の間とか。
普通に狙うよりは、間を狙った方が入り易いですよ。
クリスタルでも、間を狙ったが特。
590 :
ナナシ☆:2007/06/19(火) 11:51:49 ID:JTvGIbpw
>>587 >>588 すみません。。。9ではなく、8ですね。。。m(_ _)m
どなたか、MAP1で中央のBBチャンスに止まったことありますか?
自分の夢です。。。
みなさん、最高一日で、どんくらいプラスになった事あるかな??
(ちなみに、どのくらいの時間やって、MAPの種類も分かったら教えてください。)
自分は、MAP3が一番稼げるって思ってるんだけど、、、
稼ぐ人は、どのMAPでも稼げるんですよね。。。きっと。
>>589 ルーレットが何回転して止まるか、数えてみようなw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 18:05:28 ID:14BZXGmt
>>590 B.B3回当てました。
2500枚×2回と3000枚×1回
B.Bに止まれば、必ず赤クリスタル方向に落ちますよね。
ウィングみたいに、ずっと続けられれば良いのに。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:19:28 ID:Zy+JLNjS
>>589 狙ってるつもりなだけ。気づけって。
>>590 俺は2回しか停まったことないなぁ。
結果は3000枚と500枚でした。
594 :
ナナシ☆:2007/06/20(水) 18:35:40 ID:tqx82uA6
>>592 >>593 スゴイね〜。
っていうか、BBチャンスを挑戦してる人を見た事がない。
やっぱり、たどり着く前にoutになってしまう事のほうが多い?
MAP2でもすぐoutになってしまう自分だから、
BBチャンスには、まぐれでしかたどり着けなさそう。。。
BBチャンスを見た事ないから、どういう風になってるか分からないけど、
お二人の話しから推測すると、、、ちがうかもしれないけど
1:3000枚。5:2500枚。その他:500枚当たるのかな??
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 20:58:15 ID:Vj9Vb+np
うんにゃ。
1:2500or3000(店の設定による)
5:500
その他:150
なり。
596 :
ナナシ☆:2007/06/20(水) 22:11:06 ID:tqx82uA6
>>596 1ならまだしも、5を狙うのは不毛すぎると思うよ?
598 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/20(水) 22:36:17 ID:z+cvaf1u
まぁ、1は狙えないけどね。
コナミが数字を狙えるように作るとは絶対思えないのだが。
コナミはゲームに関しては驚くほどせこいからね。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 23:40:48 ID:Vj9Vb+np
>>596 っもう!
目押しはできないって言ってるでしょ!
いい加減その目押し論からは離れなさい!!
四回とも150枚だぜ!!
601 :
ナナシ☆:2007/06/21(木) 15:33:58 ID:OrgiNI2x
>>599 はい,,,スミマセン(^^;)
自分は、MAP3のSJPで1を狙ったつもりで、1を当てたのが1回。
1を狙ったつもりで、5に当たったのが1回。
最近は、本当、、、ルーレットから出るボールが、出口付近で少し停まったり、
入り口付近で小刻みに左右に揺れるのが多い。。。
前は、そんなでもなかったのにな。。。
こういうタイプがパチンコ・パチスロを完全確率だと信じてる層なんだな。
オカルト信じてるジジババと変わらん
ボールの挙動なんかが毎回違うのは2005年12月の稼動一日目からずっとそうなんだが
604 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/21(木) 21:52:36 ID:Fjn4GNBZ
店長に言って、マップ2からマップ3にしてもらおう。
プレイしたことないけど稼げそうだ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 04:50:55 ID:8pGYRBgN
絶対マップ3がいい!!
SJPチャンスとクリゲのコマが近いため一度のトレスゴで両方狙える
マップ3は25枚も多くないし稼ぎやすい!!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:53:10 ID:0+umzWEE
うちのホームはは火曜〜木曜はクリスタルばっかりのsjpがないマップ、金〜土曜日はsjpとクリゲが多い?マップ、土日はもう一つのマップと一週間でかわります!
曜日ごとにイベント(的中率アップ)してくれるしいいホームだなぁ
607 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/22(金) 11:28:18 ID:PI7GnxDc
>>605 マップ3って、かなりおいしいよね。SJPもクリゲもあるし。
僕は2台(左右)掛け持ちしてプレイしてるから、SJPも軽く
狙えそうだし。
マップ1は一番稼げないマップだろうね。かなり、運に左右されると思う。
掛け持ちするようなズルイ奴は出禁
俺のホームは、いっつもMAP3。
1.2でもやってみたいよ。
でも一番稼げるのなら・・・
オレんとこはずっとマップ1
んでいい加減変えてほしいから店員に言った
そしたら「変え方わからないんですけど・・・」だってさ
もう笑っちゃったよw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 11:19:26 ID:2nx758m4
掛け持ちはサイテーだ
612 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/23(土) 12:10:33 ID:g9gtHwW1
だって、アラクリのステーションって隣が近いじゃん。
両方でやってくださいって言ってる様なもんだよ。
それに、片方1人が使ってると、もう片方の台に他の人が
あんまり来ないよ。来にくいって言うか。
人が少ないときは、3台掛け持ちでやってるよ!!前の左右と真後ろの1台。
シャッフルリーチとかミニゲームがきたら大忙しなんだけどね。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 13:33:58 ID:2nx758m4
最悪だな。
つか掛け持ちのメリットって何よ?
サイテー もう来んな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 15:53:15 ID:InPetRLu
MAP1.3はクリスタル普通だけど、MAP2はクリスタルDXがあるから良い。
連続して止まれば、相当稼げる。
99個のときDXで8倍を3回経験!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 16:47:58 ID:g9gtHwW1
>>616 さらにダブルアップで大量枚数獲得のチャンス!!
まぁ、小心者なのでダブルアップはしませんが。
でもさぁ、中央のマスすぐアウトになっちゃうんだよなぁ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:13:19 ID:Ucx7UW8L
3台掛け持ちとか。。。
最低だなw
そのうち入場禁止になる事を願う。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:25:09 ID:Z7FSBTVm
先月入荷したが土日ですらたまに1人しかやってない程不人気。
マイホなら3台掛け持ちでも問題ありませんww
経営者見事に失敗したな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:39:32 ID:g9gtHwW1
うちのホームでもみんなFO3やFF2に流れてます。
アラクリ面白いのにやる人少ないんだよなぁ。
7やダイレクトがFFやFOより良く来て飽きずに楽しめるんだぜ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:51:46 ID:2nx758m4
空いてるから掛け持ちしていいってことにはならんだろ。
いい台掛け持ちしてる奴がいるからいい台なくてやらない場合もあんじゃね?
マイホはアラクリそこそこ人気だがFF、FOに比べて人気がない理由は
SJPチャンスに関係があると思う。
FF、FOはボールさえ落とせば毎回可能性があるけど
アラクリはSJPCマスを過ぎたあたりにいたら最低で2回はかかるでしょ。
その代わりにクリゲがあるわけだがやはり人は夢を追うんだろな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:17:55 ID:Z7FSBTVm
なんか第一印象ガキのゲームと思った。
FOやグラクロは年齢一番幅広い
年寄りは英語が読めないせいもあってミニゲを覚えるまで時間がかかるんだよ、
若いゲーマーなら一回で理解するが
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 18:34:55 ID:MVCiAP6k
お年よりはポップン出来そうにないな。
75枚いかんわな。
あっ、シャッフルリーチも当てられないか。
目がついていかないよね。
>>622 ゲームで楽しませると言う発想が、少し弱いからだよ。
前にも書いたけど、パーティーゲームの確率が少なくなったのは大きいと思う。
どーせなら、PT分だけは絶対に増えるくらいのサービス精神があれば客もつくのにさ。
>>625 ポップンはチョット微妙w
今だから書くが、ボタンを音ゲーの感覚でで押してたら、
最後にトチってあわてて、座席からずっこけた。
で、機械に禿げしく衝突。エラー発生。
エー、ほぼゲージMAXでそりゃね−YO!とか思ってて、
とりあえず解除に店員呼ぼうとして、店内を探して戻ったら何故か解除。
で、また最初から・・・・。
おいおいw
隣がカップルで、ニーチャンは笑ってたが、ネーチャンにはわざとやったんじゃないかと疑われたよ(笑
話す声が全部聞こえたからw
おまいら、悪用はダメですよ。
そのくらいでずっこけて激しく衝突する奴など、おらんw
蹴ったんだろ
>>627 いや、多分イスにきちんと座ってなかったんだよ。
イスが二人掛けで足場もないから、体勢をなかなか変えにくいし。
ポップンやれば分かるけど、操作が「ボタンを叩く」だから、音符が早くなると全身で動かないと間に合わない。
普通にGOODとFEVER連発してたら、
最後に同時押しとか16−32分♪系の変則がダカダカやってきて普通にあせった。
難易度も成功し続けるとどんどん上がるみたいだなw
でこんな状態で無理して叩こうとしたもんだから、イスから転げ落ちそうになったのさ。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:09:04 ID:htPJdltp
>>626 叩いたり、揺らしたりした時のエラーは、待てば、勝手に解除になりますよ。
お店の設定で、ずっとエラーもありますが。
>>628 ポップンって連続で成功していると、難易度が上がるんですか…?
連続で成功した事ありましたが、変わらない様な感じでしたけど。
ちなみに、音楽が短い版と長い版があります。
もしかして、短い版が成功で次に長い版が出たんですか?それで難易度が上がると勘違いを…?
ミニゲのポップンくらいで「全身で動かないと間に合わない」とか「イスから転げ落ちる」とか、どんくさすぎw
もともとクラッシャーなんじゃないか?
連打リーチでもそうだけど、
ボタンを「押す」でなく「叩く」になってる人が結構いるしw
あのボタンは固いんだから、
指を乗せたままでちょっと力を入れるだけでいいんだよ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:11:22 ID:REzKueAm
つかポップンでそんなのありえないだろ、絶対釣りだよ。
どっちのお宝でテンパってる人はたまにいるけどポップンはねーよ。
ミニポップンが難易度上がるって?ガチャガチャンプのビン投げMANIACくらい変わるんなら分からなくもないが。
一回ノーミスやったけど、全然上がってないぞ。
長い方はちょいとずれてるけど、落ち着けばフィーバー状態で終われる。
そう、音楽と音符が合ってないから耳に頼ってるとミスするんだよなぁ
目だけで判断すれば初めてでもパーフェクト取れるよ
>>633 どーなのかね。
俺も良く分からんけど、その頃は感覚的に設定が酷くなったから、それも関係あるかもとか考えてた。当時は。
まあハッキリしたことは分からん。俺から見たただの感覚だから。
>>631 知らんよw
てか腕の肘より先だけの動作で押すことはできるかも知れんが、俺はそれは出来ない。
腕が疲れるし、昔弦楽器を習ってた影響で、
体全体で音楽を捉えるような感覚が出来上がってるから。
ドラマーとかで(音楽やる奴で)、腕の先だけでガチャガチャ叩く奴はいないだろ?
>>629 君の定義からすると、最初は長い版の方で、もともとそういう曲だったのかもしれないね。
最後に難しいのが連続するような、な。
まあそれだと、また別の意味で意地悪だがw
因みに再起動後は短い曲で結構あっという間に終わった。
アレ?って感じで。難易度はそれなりかな。
ジャズドラマーなんかは殆んど手首だけだぞ
非常に動きが少ないのに驚くほど大きな音が出ている
637 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/27(水) 21:55:26 ID:pwvh2Z2k
結構ポップンの話題で盛り上がったなぁ。
ポップンは音ゲー音痴でも誰でもできると思うよ。
アラクリってさぁ、ハイエナしたり、ねばったりすればメダルが
増えるゲームだよねぇ。(マップ2の話)
5日プレイして毎日プラスで終わって、2000枚以上稼げた。
「たまたま運が良くて勝てたんであって、負けるときは負けるよ」
と言われるかもしれないけど、僕は負ける気が全然しない。
みんなの戦績はどうなのかなぁ???
もちろん打ちのホームでプレイしてる他の人はほとんどメダル回収されてる
ようなんだけど。
たしかに、演奏と捉えるとそれもありだなあ。
俺は指定されたタイミングでキーを押す作業と捉えてるから、
肘より先どころか指だけで押してる。
タイピングみたいなもんだな。
ちなみに曲は全2曲で内容は
>>629の通りであってるよ。
>>637 掛け持ちして増やしたからと言ってそれが何の自慢になるというのだ?
クリスタルの多いステを占領して他の客にはさせないだけじゃないのか
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 23:31:14 ID:pow8DnKy
>>637 ハイエナして掛け持ちして…雰囲気の読めない奴。
641 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/06/28(木) 18:13:13 ID:lBc7msCK
みんなごめんよ。
もう掛け持ちはしないから、許してお。
オンラインバトルのゲームの種類ってランダムで決まってるんじゃないの?
3種類あると思うんだけど、まだバナナキャッチとクイズしかやったことない。
何か条件でもあるのかな。
643 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/01(日) 00:18:46 ID:mt4ZkazO
毎日、ハイエナ(クリ99個など)してメダル稼いでごめんなさい。
でも今日一つ良い事をしましたのでご報告します。
おばちゃん(他人)がクリ両方70個くらいのところでメダルがなくなって、
販売機で買いに行くって言うからそれはかわいそうだと思い、持ってた
400枚のメダルをあげました。おばちゃんがめちゃくちゃ喜んでました。
話すきっかけになったのは、オンラインバトル。おばちゃんが一人でやってて、
優勝したからおめでとうと言ったんです。(あれはやっぱり、1人プレイに限るね!!)
いつもアラクリでメダルのOUTを僕だけ奪ってるからせめてものお詫びに。
でも、おばちゃんがその後クリゲに挑戦できたのかどうかはさだかでない。
メダルの譲渡はルール違反
店の売上を落とすようなまねはすべきではない
>>642 ルーレットあてはマップカードで女神バトルを引いたときに出るって、このスレで誰かが言ってたきがする
646 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/01(日) 23:24:58 ID:d2pCq9sh
ウィングファンタジアですねやっぱり
647 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/07/01(日) 23:52:37 ID:BuxmoJ+u
アラクリのカードボーナスはウザい!!!
特にステーションが!
648 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/02(月) 19:11:43 ID:KnZpyl98
クリ99個の時はルーレットで1が多い気がする。
今日は99個が普通で1、DXで1だった。
30個の時は8が多い気がする。気がするだけかな??操作してないんだよね??
マップ1ばっかりのゲーセンってメダル絶対に増えないでしょ??
うちのところは日曜日以外はマップ2だから稼ぎ放題ですよ。
649 :
642:2007/07/02(月) 20:18:12 ID:K9DsWSIL
>>645 ありがとうー。
マップカード自体あんまり止まらないけど、また今度頑張ってみるよ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 20:32:36 ID:VgHezDyB
>>648 俺のホームは常にマップ1。
でもメダルは2万を超えてるよ。
『絶対』の根拠は?
651 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/07/02(月) 21:36:20 ID:KnZpyl98
>>650 まぁ、なんとなくです。根拠はありません。BBまでが至難の業でしょ。
マップ1だとフォーチュンオーブとかファンタジックフィーバー
などでsjp出さないとメダルは増えない理屈だなと思いまして。
日本語で
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 19:55:00 ID:f0oAqGaB
日本語で
アラビア語で
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 09:06:24 ID:dbaPQYFJ
クリスタル語で
ピンハーネ7割ヨ。ハタラケハタラケ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 14:26:38 ID:h1PeY7Oj
これにハマってようやく今日SJP出しました。
払いだし2500枚の後、必死に整地したのに400枚くらいにしかならなかった。
これ普通?SJP見れて満足したからそんなに粘らなかったけど、もっとやればよかったのかなー
BB?
そんな台だと通常時でもほとんど落ちてこないはず、エッジ見ないで座る人間が悪い
きょうび出る台ばかりは置いてないよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 18:06:58 ID:feCxa7TS
えー?2500枚払い出しで400枚??そんなのありえるか?
話は変わるけどホームのアラクリの配置が変わった。
横1列だったのが前後2列に。
クイズの時、前の奴の頭で画面見えないよ…
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:22:43 ID:E6AAOxir
エッジの見分け方ってどうするの?
前後2列の教室並べだとなんか学校みたいで客付き悪くなるんだよな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 17:53:19 ID:P79bNrSI
エッジは『見ればわかる』って言う人いるけど正直俺は見ただけでは
よくわかんない。
メダルでよく見えないし、見て明らかにわかるようじゃ客にバレるでしょ?
まずは経験だね、いろんなステでやってみるとわかってくるよ。
単純に増減だとスゴロクとかに左右されるけど、スロット当たったときの払い出しで
どんくらい落ちるとか総合的に判断してさ。
エッジは店側も設定変えるの手間だからそんな頻繁にはやらないだろうし。
ちなみにホームはステ1が最悪、5・7ステが比較的良好。
あんたのとこは良心的、どの席でも一応出る可能性はあるのではないかな
こっちでは一見客が一番座りたくなるような場所に回収台が置かれている
他が空席でもわざわざそこへ移動するんだもんなぁ
かと言ってするなとも言えないし
自分はあまりこのゲームに、
手を出したことがないんだが、全然メダル落ちない…。
よってボールも進まない。
モーニングサービスで、前台ボールランプ
2個点灯状態から始まるが、やっている人いね〜。
他の所でもそうゆうもん?
ボールなんて無いぞwww
まさか、次回作!?
まぁ九割九分FFの話だな
>>665 うちの所もフィーバーは全然落ちない。ボール進まない。
イベントで、7個出たら3個落としてくれるから、それだけ
ハイエナしてる。
このスレ初めて覗いたが、掛け持ちして「僕は初心者だけど勝ってるんだもんねー^^」
みたいな小学生レベルの事を言っているコテがいるのはすぐわかった
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 00:06:28 ID:o1m6xHoP
ハイエナもしてるらしいぞ。
今日2週間ぶりにゲーセン行ったんだがアラクリでじゃんじゃんクリゲが出てた。
自分もきっちり1周で赤、青停まれた。
設定が甘かったんだろか。でもスロットはさっぱりだったなぁ。。。
まぁ結局は物理抽選だし2マスもあるし有り得るよ
ダイレクトとか頻繁に来て赤青両方止まるのが個人的にはやってて楽しい瞬間かな。
まぁ一番楽しいのはどっちのお宝での超連射。
ありゃ物理抽選じゃないよ。
クリゲで99個の時はいつも1か2。2,30個だと6,7,8。
あきらかに操作しとるわ。
って、たまたまだったかな??どうなのアラクリ上級者さん??
別に99×8くらい腐るほど見てきたけどな。1だってもちろんあるけどだいたいまんべんなく出てる。
なにをもって明らかと言い切れるのか知らんけど、他でやってくれ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 03:15:51 ID:CBjeHGPy
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 09:30:59 ID:lgbmfRI/
鳥取はスルーでいいんじゃない?
>>580 で言ってることと矛盾してるし。言ってることわけわからんし。
自分とこのホームのアラクリはメダル減りにくくて良心的な設定だ。
2〜3時間やってクリゲ・sjp止まれなくてもせいぜい200〜300減るくらいだ。
新しく入ったグランドクロスやって30分で500枚無くなったのには吹いたがww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 11:12:29 ID:cRVQvi1s
ワンハンドレットメダルスフォーユー!!
>>678 久々にあがってると思ったら、違うゲームかよw
自分はグラクロで負けたからこれをやってます。
懐に優しいわw
この間はBBに2回止まったけど、なかなか取れないね。
あとはクリスタルが99個になってもクリゲに止まれないときがしょんぼり。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 22:45:40 ID:x2qYWrBP
8を狙ったのに4が出ると引くよなぁ。左にボールが落下するならわかるけど、右に落下で4は明らか操作。
8を狙ったのに3がでたorz
クリスタルのダブルアップは緊張するな。昨日は99×8を外したのが痛かったなぁ。合計1500枚は外してたね
今日は2000枚オーバーだけどσ( ̄∇ ̄ )
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:26:13 ID:/ITm6gAs
681は釣りだろうか。あえて釣られてやろうか。
あの物理抽選の要素を多分に含む装置でそんな細かい操作ができるはずないだろ。
うまくいかないのをすべて操作のせいにするなよ。
いや、してもいいけどわざわざここに書き込むな、おまえの心の中だけに留めとけ。
いや釣りじゃなく本当にそう思い込んでいるっぽい
右に落下で4は明らか操作、には糞ワロタ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:25:39 ID:G9hnOy9b
みんなクリスタルで8を狙ってるのに糞な数字ばかりしか出ないな。ダブルアッブでもSt8に座ると意外と狙い通りだが、St5だと外れる率が高いもんだね
ちなみに今日はSt7だったね。
ホームはSt4,6がハマリ台だなぁ。4は特に酷いな
はいはいオカルトごくろーさん
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:29:48 ID:G9hnOy9b
トレスゴのボールは左右どちらに転がるかって見分けつくのかな?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:00:04 ID:2Q/K2ddD
未だに数字が狙えるなんて思ってる奴がいることに驚きだ。
しかもステごとに違うだ?トレスゴの順番まで操作してるってか?
アホか。
>>686 ボールが左右どちらに転がるくらいは見分けられるんじゃない?
上の△の滑車の傾き具合でさ。でも参考程度だと思う。
うちのホームは7:3くらいで左にいくよ。
凾ンたいな向きで全く同じ角度でも右へ行ったり左へ行ったりするよ。
滑車軸のどちら側に当たるかの問題じゃないかな。
その微妙なズレのせいでスルッと落ちてきたり、もたついたりもするし。これを読みきれたら天才w
よし、じゃあ天才になるために物理を完全に読み切るぜ
多分読み切れる前に寿命来るわ。ていうかその前に新作か撤去だろけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:40:31 ID:2Q/K2ddD
アラクリだけじゃなくメダルゲームに飽きてきた…
早く新作出ないかな、もしくはホームに新しいの入荷されないかな。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:57:39 ID:VIi98WuA
800枚から今日やってきた。
マップ2に変わっててクリスタルゲームDXで400枚越えとかが初めて出て密かに嬉しかった。
でも他のゲームとか合わせて4時間くらいやってたら頭痛くなった。最後はモノポリーに飲まれて結局300枚減った。
日曜だからなのか、ずっとアラクリやってたら着実に増えるかもって思った。でも単純で飽きるし、頭痛くなることが判明。クリスタルも中々増えなくて30コ前後のクリスタルゲームばっかりでした。
というかDXマップでクリスタルがたくさん貯まるのが奇跡
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:18:41 ID:yX5FrufN
トレスゴの時、ボタンを押して反応よくボールが出てくるボタンと、
ボタンを押してから2秒くらいしてから反応してボールがでてくるボタンがある。
右と左のボタンによってタイミングが少し違う気がするんだが、おれのところだけか??
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:19:51 ID:P435R4Tl
川崎駅前のゲーセン3店舗ほぼ同時に撤去された
>>694 それは…単なるボタンの反応が悪いだけなんじゃ
>>688 俺、物理学科だから、
材料の弾性率を予測して、玉の運動量から予想される滑車への衝撃、据付の形状からの時間的な反作用から、
玉の動きがどうなるのか解析力学的に計算したよw
誤差があるから100%にはならないんだけど、ある程度の確率でなら予測できるよw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:58:51 ID:rVzv0cCg
station NO.6 tresuersugorokugame!
>>696 ほう、現物の情報やサンプルすら無いにもかかわらず材料や運動量が判るのか。
なんとも不思議な物理学科だな。
>>696 物理はよくわからんが
この機種含めてメダルゲームの置かれている環境は誤差の無い範囲内に全て収まるのかね?
長期間使用するととてもそうなりそうに無く思えるのだが。
>>698 もちろんサンプル取ってるに決まってるじゃない。
サンプル無いのにどうやって「予測」するんだよw
物理の基本は観察と試行ですよ。そこからしか理論は生まれませんから。
>>699 長期間使用してガタガタになった機械は知らないよ。
そんなもの予測なんて出来ないじゃない。
はっきり言えば完全ランダムでFAw
但し、上から落ちてくるボールの運動エネルギーは大体一定なんだよね。
ピッチングマシーンみたいに打ち出してるわけじゃないから。
それから考えると、ボールがコロコロする時間にはそこまでの偏りは出ないはずなんだよね。
ルーレットの回転数と、ボールがエネルギーを使い果たす時間を計測するだけ。
逆にそこに偏りがあるなら、なんらかのイカサマの疑いを持つこともできる。
この機械はなかなか面白いですよ^^
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:53:57 ID:PClEv047
スルーしとけばいいのに…嘘に決まってんだから…
>>701 全然ダメだね、説得力皆無。
ボールに対する抵抗は毎回違っている、もっとルーレットに近付いて何十回もよーく見てみること。
そもそもプロペラも無視しているしw
上から落ちてくるボールの運動エネルギーは大体一定なんてこたー、全くない。
エネルギーそのものは(だいたい)一定じゃね?
物理なんて結構あいまいなんだぜ。
わずかの誤差で思いっきり結果が変わるんだがw
せっかくスルーしてたのにみんな食いつきすぎ。
もっと他に話すことあるだろ、例えば
例えば………
えっと……
うん。
あのプロペラの動きが気になるよなぁ
プロペラがあるから予測不能。
>>703 エネルギーに関しては、プロペラの回転分と合わせれば一定ですよ。
ビリヤードと同じ。
まー抵抗に関しては大雑把にしか見てないけどね。
>>710 ちょwwwおまwwwww
大雑把てwwwwwwww
なんだコイツ
∧,,∧ ∧,,∧ 夏だねー
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) これがゆとり脳か
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
もうNGでいいんじゃね?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 04:56:05 ID:TYXIl5d9
>>711 例えばさあ、カーペットみたいなのの上を玉を転がすとして摩擦を計測するにしても、
そのカーペットの部分の状態によって摩擦は常に変化するんだよね。
例えば一部だけを毛羽立たせたりとかして、そこだけ抵抗を大きくしたりとかも出来る。
この装置はいわゆる円形で繰り返し振り子みたいに運動するから、
この状態で摩擦を管理されちゃうと、かなり複雑な考え方をする必要がありますよw
そんなの厳密にやっても面倒なだけだから、大雑把に想像するくらいでまあいいだろうと言う話。
てか、結局何が楽しいかと言うことなんだと思うけどね。
暇つぶしにゲームをやる客層だって多いとは思うけど、ゲームのシステム的なトリックを見抜いたりとか、
攻略みたいにやりこんだりする層だっている。
レーシングゲームとかガンシューティングとかの、ビデオゲームだってそうでしょ?
子供とかがメダルゲームに興味を持つ場合は、基本的には後者の価値観でやってると思うんだけどね。
おやおや説明できなくなると楽しいけりゃいいとか言い出したよwwww
みんなに提案!!
これからさぁ、「今日は目押しが上手くいった」とか言うのやめにしない??
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 14:52:08 ID:0ZmmML8L
>>714 無駄にそうゆうこと言ってんのあんたでしょ。
っつーかこれだけハブられてよく出てこれんな?
そいつ他スレでもスルーされまくりだよw
そんなことよりクリゲ792枚を賭けてダブルアップをする勇気を身につける方法について。
クリゲ最高役は一度は取りたいけど792枚あれば十分勝ちだしめったに取れるもんじゃないし……
頭の中で犬井ヒロシが自由だ自由だ言ってる
貯メダルがそれなりにあれば結構余裕
成功したときの周りの人の賞賛と物欲しそうな視線が気持ちいいよww
はずれたら腹立って、台蹴るから挑戦しない。
>>719 こういう奴がいるからゲーセン側が迷惑するんだよ
お前のような奴は長生きして可愛い孫に囲まれて楽しい老後を送った後に苦しむことなく死ね
スルーできないバカも同類
おいおまいら、他のスレでの鳥取のカキコ見てこいよ。ワロスだぞwww
723 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:40:28 ID:odcW0x/w
99×8初めて出た!ダブルアップできなかった‥。
300枚くらいしか落ちてこなかった気がします。
アラクリは台選びが重要みたいですね。
まず上の皿だけど、両側面に厚さ2ミリぐらいのステンレス製の枠があって
メダルが左右に落ちないストッパー役になってる。
これがメダル1,2枚分出てれば、横からおぼれ落ちるメダルはグンと減る。
これは目に見えて分かりやすいから、ほとんどの人が見てるんじゃないかな
次は下の左右の穴だけど、これって案外、貯まってるメダルを見れば把握できるもの。
下面を縦に3分割して、
○ 左右が鱗状もしくは分厚く重なってる・真ん中は貯まってるメダル数が少ない
△ 左・真ん中・右全て均一
× 左右に貯まってるメダルが少ない・真ん中は鱗状もしくは分厚く重なってる。
なかなか見えないけど下面にあるネジが出すぎてる状況。
○なら25枚の払い出しでもメダルが素直に落ちてくれる、一番ストレスがない。
△は25枚程度じゃほとんど落ちないけど、だとそれなり落ちてくれる。
×はクリゲやJP、SJP引いても整地するだけで獲得メダルがとぶ。
あぁ
>△は25枚程度じゃほとんど落ちないけど、だとそれなり落ちてくれる。
△は25枚程度じゃほとんど落ちないけど、クリゲやJP、SJPだとそれなり落ちてくれる。
726 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:19:08 ID:ka0d9Oqz
とっとりさんてとてもきもちわるいですね
しんでくれないかな
なんか知らないけど、みんなに嫌われてるお(´・ω・`)
728 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:06:46 ID:8usTuBQ2
よかった。嫌われてることがわかる程度の脳はあるらしい。
あとは自分は来ないほうがいいとわかる脳を持っているかどうだな。
預けのある第二の店へ行ってみるとアラクリが世界最大級の賽銭箱に入れ替わってた。
でかいマシンを入れるためにか、たくさん撤去しすぎて店内スカスカなんすけど?省スペースの教室並べでもいいから残して欲しかった。
思えばWFの時代からずいぶんと勝たせてもらったなぁ。
まだ稼げる台がある人は飽きたとか言わずに今のうちにやっておこう。
とりあえずアラクリは勝てる台ということで、一致したね。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:36:52 ID:8usTuBQ20
残念、極わずかな脳しか持ってないようだ。
こいつのせいで鳥取のイメージがだいぶ落ちてると思う。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:43:41 ID:zcj/bBbV
鳥取消えろカス
鳥取さんがかわいそうです。
みなさんそんなに怒らないであげて。
なんと分りやすい自演だw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:43:42 ID:hrHyVb6A
マップが変わってから
まったく増えなくなった
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 02:54:18 ID:5B147llL
どのマップになったの?マップ2(DX×2)は増えるよね。
スタンダードマップは増えたり減ったり。
マップ3やってみたいな〜。明日やってきます。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 08:21:02 ID:vCneYmiK
円形のマップから スゴロク上みたいな
マップになってからクリスタルゲーム全然来なくなったよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 20:50:16 ID:yKN7uhN1
今日はひどかった。
どのステ座ってもスロット当たらない、半券出ない…
金曜日にこの鬼設定とはやられた。
つまり、木曜日に誰かが大当たりしたんだな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:34:37 ID:xJoQgvDb
昨日は99×8で彼女がだぶるあっぷ成功しちゃった!漏れは2度失敗したが…。
スーパーリーチで6の敵が数字を潰す奴で目が光ると一発で絵柄を引き当てるんだね。
今日はジャックポットが2回連続で珍しく出たなぁw
まだ他のゲームで当たった10万枚以上残ってるし、使いきるのが辛い(笑)
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:40:20 ID:xJoQgvDb
3段目で雷が来てリーチになると当たり易いよね!
飛行船が回ってるときに登場すると確変になりやすい。
大砲リーチで上下段のリーチの際に1かレッドクリスタルを狙うとスゴロクステッブアップも狙えるね。確変中なら狙って単発ならわざとスゴロクステッブアップを狙うかな?
真ん中でのリーチの際は無理だけど
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:41:59 ID:q/kxkxUh
どうでもいいけど敵じゃねーぞ。
どっちかと言えば味方だ。
自慢しに来る前に最低限勉強して来い。
夏ですね
あぁ、夏だ。今年は暑いよね。
昨日今日は台風一過で特に暑いからな。
そういう日はゲーセンでアラクリに限る。
設定は砂漠の冒険だが、ゲーセン内はクーラーガンガンで涼しいしな
乾いた砂に水がしみこむように
メダルが吸い込まれる設定か?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:12:02 ID:f38F1u+7
俺のよく行く店(田舎っス)に最近入ったんだけど、みんな(俺も含め)やり方を知らないのか、誰もやらない。他(スロット、競馬、ビンゴ)何かは出てる方なんだけど…アラクリは全く…
店によると思うけど、新台はやっぱり出すのかな?ちなみにSJPは2500だった!
2500は多分BIG BONUSかな。めったに出ない最高役
アラクリはFFやFOと違って、スゴロクやら、クリゲやらミニゲームやらボタン使用リーチやらいろいろあるからね。いろいろありすぎて初心者には若干敷居が高いと言えば高いかも。
でもメダルの減りは緩めだし、そんなに難易度の高い台ではないと思う。何よりいろいろできて楽しい。
久しぶりにやりたくなってきたな。BIG狙いにいこうかな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 14:35:05 ID:YlrnhRR3
うちのホームはBBとクリスタルDXがほとんどでショートマップは土日のどっちかしかでないね
うちは常にマップ1だけどな…
昨日は青クリマックスから3連チャンでワープ…さらに赤すらも止まれず。
よく収支トントンに出来たなと思う。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:42:45 ID:7w6FOr94
このゲーム、どのへんが楽しいのか
誰か初心者向けにポイントを語ってくれい
1.リーチがよく当たる←FOやFFは全然当たらない
2.キャラがかわいい
3.メダル持ちがいい←頻繁に払い出しがある
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 02:45:25 ID:Axj9aSOz
今日初めてのSJPで1970枚獲れたー。手取りは3分の1位だね。
他のプレイヤー達が仲良い人同士だったみたいで、
ひょいと始めた自分が獲ったもんだから、空気悪くなったwww
してやったりって感じだなw
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 04:49:45 ID:rEJdUbkQ
まだ1000枚以上の払い出しは未経験だけど。思うこと。
99×8出したときに自分しかやってなかった時なんか寂しかった
友達同士の人達に挟まれて会話されるのはすごくイヤだ。
ステが結構うまってると、なんだかダブルアップしづらい‥。
外れた後にこっち見る人多すぎ。
ほっといてくれ。
ステが埋まってるとトレスゴ待ちもいるだろうしなんかダブルしにくいよな
あと当たっても外れても注目の的。
いっぺんくらいクリゲ1600オーバー取りたいな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 09:50:17 ID:xGefXzgf
1634枚
他のプレイヤーがトレスゴやってる時は見てあげてね。
それがアラクリの最低限のマナーだから。
一緒にルーレットの結果を見守ろう!!
そんなもん見るわけねぇだろ
余談だが今日、ウインカーも出さずに割り込みしてきた車が鳥取ナンバーだった
殺意が沸いたw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:39:19 ID:FEDbDvis
鳥取が来ても見て見ぬ振りをしてね。
それがアラクリスレの最低限のマナーだから
今日は800枚のSJP出したわ。ある意味なかなか出ないのに…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:28:01 ID:wLUhjmoD
鳥取、お願いだから消えてくれ
今まで半年やって来て、今日初めて気づいた。
ジャックポット払い出し中にボタン押したらグレイトとかフィーバーとか言うのな。
うんそう。連打すると面白いよねw
どうしてそんな面白いネタを今まで黙ってたん??
フィフィフィフィフィフィーバー
この前初めて3000枚当たってその後も調子良く2000枚くらい出た
で、翌日は何やってもダメで全部オワタ…orz
楽しい一時をありがとう…
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 04:37:24 ID:EsLkQe2h
最近狙ってもバブルアップは外ればかり…。引きが悪いな
水属性の魔法?
今日、BBで2500枚当たった。
実際に落ちてきたのは600〜700枚くらい・・・
整地して700弱
フィールドの上がてんこ盛りになるけど途中から横に流れ出していた・・・
フィールド状態が良かった事考えれば、ある程度の払い出し超えたら手元に落ちるのは
そんなに変わらないかもしれない。
PO率上、逆に損かも
payカウントは、フィールドに撒かれた数じゃなくて
手元に落ちた数だから問題ない。
BBオメ。いまだあのハリボテはゲット出来ず。払い出し画面見れた人が羨ましい
ペイアウトの細かいことは分からないけど、よほどin過剰じゃない限り回収に転じるだろうし、もし1500枚と2500枚で落ちる枚数に大差はないとすると確かに損した気分になるかも。
最近落ちないのを解消するために払い出し中に整地して見るんだが、どうなんだろう。同じ条件で比較出来ないからわからん
最近アラクリ始めたのですが、途中で増えても結局飲まれてしまいます。
皆様、どうかアドバイスお願いします!
1:トレジャースゴロクのルーレットは、欲しい数字を狙う事が出来るのでしょうか?
それとも機械まかせ?
2:クリスタル、スゴロクステップが多い席を選んでいますが、
他にチェックするべき点はありますか?
ヨロシクお願いします。
1.トレジャースゴロクは狙ったつもりで押すと、
狙った数字に止まった時に嬉しいという効果がある。
2.最上段でうろこになってしまう席は避ける。
どんどん重なっていって、落ちる時は数枚まとめて、
なんて状況だとスロットの回りが悪すぎる。
結局は減るもんだから、
通常スロットでちまちま補給される席のほうが続けやすい。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 17:31:54 ID:xoEfZzQw
アラクリの奥さん
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:48:07 ID:WTq/fW3h
今からアラクリしに行きます。
いっぱい出せるといいな♪
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 04:54:24 ID:1X37ngnx
出ないサテに座ってしまったようで久々にマイナス。
メダルの落ちが悪すぎた。
今後空きサテ選びは慎重にします。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 08:24:38 ID:vROMQJau
昨日は久々に1000枚オーバーのダブルアップに成功したなぁ!最近、設定がキツイのか周りも外れてるからな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 11:21:09 ID:/soOytw6
アラクリの777はあんまり嬉しくねえからなw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:06:21 ID:an6uYq+v
SJP3000枚でました!
来てみたらあと3マスでSJPに止まるサテがあって下段が鱗になっててあんまり落ちなそうだったけど、無理なら台変えようと思ってとりあえずやってみました。
したらトレスゴに割りとすぐなって、3が出て、1も出て、まさかの3000枚!ストック満タンは間に合わなかったので+100はダメでしたけど。
正直びっくりして、出た‥って感じでした。しかもやってるの自分だけ、誰も見てない寂しさも忘れてた‥。でも誰か隣にいたら変なプレッシャーで1出なかったのかもと‥。
結局1500枚くらいしか落ちなかったけど、嬉しかったです。平日も出るんですね。
3000ってことはBBやね、おめでとう。それで1500落ちたならかなりの良エッジ。うらやま。
この間から結構な人が出してるのに自分はいまだ出せない…
782 :
鳥取県民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/08/24(金) 14:06:40 ID:13DyeE8b
1500枚くらいって、お前初心者か。あほ。
落ちすぎだぞ。もうちょっと勉強してこい。
シッシッ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:38:49 ID:Fo3Tajp9
鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね鳥取死ね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:06:06 ID:0sZeSgOT
たしたし城の奥さん
786 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/08/31(金) 17:11:56 ID:afHfKtsD
99が5回連続で1。
もういやになった。
787 :
たしたし城:2007/08/31(金) 19:04:40 ID:Ms3jRwKK
タケコプター
日頃の行いだなwwwワロスwwww
ラッキースロットで初めて100が出たっす。
トータル210枚で自己新
前回35枚で終了だったので余計に嬉しかった。
次は300超えだな!
きょうは初めてSJPがmaxになってるのをみたわ。どんだけ出てないんだよ
駄目もとでやってみたら・・・まぁ世の中そんなにうまくできてないってこった。
いつもだーれも座ってない、某北国のラウンコ。
青クリスタル直前で、スゴロク6で捨ててあったから、
2〜30枚入れて、直ぐ止まれたのさ。
で、66個x6で、396枚だった。
・・・落ちてきたのが12枚なんですが???
こんなもん?それとも、激渋設定?
確かにこれじゃ、だれもやらんわな・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:56:34 ID:SkjGn+Dl
北国のラウンコでアラクリだったらS幌ですか?
わたしやってるとこ市内だけど、かなり出ますよ〜。あんまり減ったことないかも。
週末はステも結構埋まってますよ。だいだい当たり枚数の半分くらい落ちてきます。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:47:21 ID:F4kFQdj3
最近になってやっとマップチェンジし始めた店があるけど、誰も座って無い
>>791 その席でクリスタル66貯めるまでにいったいどれだけ吸い込んだんだろうか・・・。
店長があほなんだろう
795 :
791:2007/09/06(木) 00:07:43 ID:9CUQOdjR
そのとーり札HOROだけど、かなり出る?
それはホントにLa・ウンコか?
何回か鮫行為(スマンw)で、クリスタルボーナス
4発(150枚位x2、250枚位x1、396枚)やったが、
一度として20枚落ちてきた試しが無いぞ。
一番酷いのが通常当たりだな。
だって、 一 枚 も 下 に は 落 ち て こ な い
それでもタマにやってしまうのは、何故なんだろうなw
アラクリ自体は好きなのよ・・・・あの糞設定じゃなければ。
他にもあのラウンコ、サボテンはカプセルボーナス50枚
が出てこない(言っても治さない)とか、FF2は玉が落ちる
寸前で、スタート地点まで転がって戻るx3連続とか、
色々苦い思い出があるなぁ・・・・。
796 :
791:2007/09/06(木) 00:15:53 ID:9CUQOdjR
ってか、常識的に考えて、プッシャー系で
あたりの半分落ちてくるゲームなんて無いだろw
余程渋設定で、当たり事態が滅多に出ないなら兎も角。
あぁ・・・回転から3日間のLa・ウンコは冗談抜きに
あたりの半分落ちてきたんだけどなぁ・・・
3日で100枚→3000枚まで、特にデカイあたりも無く
地道に稼いだのは良い思いでです。
スレ違いなんでこの辺で。。。
いや、でもほんとアラクリをわかってない店が多い。
うまいことやれば減ったか増えたかくらいで長く遊べるまったり加減がいいのに、そのうまくやってる奴からも回収しようとエッジをきつくしたりするから誰もやらなくなって閑古鳥になる。
常連がアラクリで稼いで他のゲームをタダでやるんが気に食わないんだろうね。
でも稼げなくなったらいなくなる人も結構いるだろうし、ラウンコなんてどうせ上限あるんだから、稼がせて他で使ってもらったら店も賑わうし一番いいだろうに。
うちのホームもラウンコだけど結構良心的なエッジで割と増やせる、ていうかアラクリで勝てない設定にしたら多分もう行かない。
アラクリのことになるとどうしても長文になる、スマソ
俺のホームもラウンコだが、店員コール→「少々お待ちください」→店員トンズラ、ってのを2回食らってる。
2回ともメダル補充をアウトホッパーに直接突っ込んで酷いことにw
俺のホームのアラクリも回収機と化した。
メダルゲームもうやらね。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:20:33 ID:7dVngMvM
>>796 私はラウンコじゃないです。ラウンコって預けメダル制限あるんですよね?
半分落ちるのは言いすぎかもしれないけど。
前に1500枚当たった時は700枚くらいとか、792で300枚くらいとか。
よく落ちそうなサテを選んでやっていますよ。
よく落ちるっていうのはどうやって見分ければいいんですか?
見ただけでわかるものではないですか?
なんかラウンコまんせーな輩が多いなW
ウチはサープラだけど毎日2〜3時間やれば最低+200は作れるから粗栗、最高!メダルの特性なのか通常当たり時でも20枚近く、栗毛やSJP時は半分は確実に落ちるから良いね。
払い出し口付近のメダルの重なりとか、下段奥のスライドテーブル前で波になるかきれいにメダルが落ちるかとかから判断してる。結局細かいことまではやらないとわからないけどある程度の指標にはなるんじゃない?
あと、個人的に重要なのかJPテーブルのメダルのたまり具合を見る
ひとつだけ手前に傾いててメダルが溜まらないサテがあって、スロットの小当たりが全部落ちてきて効率よく押してくれるからそこでやってる
この過疎スレでかぶるなんて思わなかった…
803は
>>801へのレスで。
>>802 ラウンコマンセーっていうか、ラウンコにはだいたいアラクリがあるからじゃない?
設定はあんまり良くないけど、いつ撤去されてもおかしくないゲームだけに、置いてあるのは嬉しい。
>>803 ありがとうございます!
参考にさせてもらいます。
806 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/09/09(日) 20:22:06 ID:SwdpUuGW
>>801 感覚だよ。当たりの払い出し時の落ちた枚数。
クリゲでの落ち枚数。
今日赤99個でクリスタルゲーム2倍行って、×8の後ダブルアップ成功で約3200枚出ました。幸せ
>>807 ストック7以上だった?
どっちにせよおめ、やり方次第でFF、FOを越える配当も魅力の一つだよな。まぁあいつらは最高5000まで行くけどさ
809 :
今夜もうさちゃんピース:2007/09/10(月) 00:12:44 ID:w1rMRi35
わらしべ長者作戦なの♪
>>801 単純にエッジを見て他の席と比較すればだいたい分る。横穴との兼ね合いもあるけど。
やってみないと分らないとか言ってる素人が1人いるようだが気にするなw
>>807 おめ。画像貼って。
超初心者で申し訳ないんですが、
エッジとはなんですか(>_<)
フィールドのメダルが落ちる部分のとこの坂みたいになってるやつのこと
_____/
↑
ココ
今日500枚程度入るカップに9杯分出してた人がいた・・・
どうやってそんなに出るんだよおおおお
⊃どっちの宝箱が2〜3回キタとか?W
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 02:43:52 ID:hM+wp3Ut
SJPのストックはどれくらいまで貯まるのかな?漏れは1700くらいまでしか貯まってるの見てないからな
FOみたくMAX5000いくのかな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:18:24 ID:avi+A8Uy
BBCマスに止まって、BBをゲット出来たときも出来なかったときも
次のトレスゴのときはBBCマスから折り返すだけですむの?
トレスゴってグラスゴーみたいだね
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:25:21 ID:YEzk83IP
7と8のダブルリーチで砲撃に発展して7を狙ったら当たったwwでもアラクリの777は全然嬉しくないねww
ミニゲームのスロットってみんなどれくらいいきますか?
この前初めて500枚以上出てウハウハでした。
ラッキースロットで500枚か?300の見間違いじゃないのか
300越えの報告は何度もあるが400はまだないので画像うpしないとたぶん誰も信じない
821じゃないけど俺は430以上いったことあるよ!!
写メあるけどうpのしかたわからん orz
アラクリ自体まだ始めたばかりで2回のラッキースロットでした。(1回目はたしか200ちょい)
見間違いではないと思います。
同じタイミングでボタン押してたら10枚が連続で出たりしたので、それぐらいまで粘れました。
スロットだと上皿ドバーではなく正面の口からひたすら払い出しだったので効率良くメダルが落ちてきますね。
今度400以上出たときは携帯て撮影してみます。(ちと恥ずかしいけど)
2回→×
2回目→○
初心者に記録をあっさり抜かれる俺涙目
300+JPならあるけどなぁ
勝手に終わらされるから伸びない
この前初めてBBが当たりました。
3000枚だったけど、やっぱりそんなに回収できるもんじゃないですね…
昨日初めてSJP当たりましたよ
たった40〜50分の遊戯で3回もSJP止まったから
これはひょっとして出す気マンマンじゃと思っていたら本当に出ました
まあ、正確には俺がメダルおろしに行ってる間に代理を頼んだ彼女が出したんですが…
戻ってきたら、アラブっぽい音楽が掛かっててメダル払い出し中でした
ルーレットがドカーン!と止まる瞬間をちゃんと見たかったな
1150枚だったけど、800枚ぐらい落ちてきました
優秀なほうなのかな?
エッジなくてもそんなに落ちない気が…
SJP後の総メダル枚数が800枚で落ちたのは600位とかそんなオチとか
ホームでそのうち無くなるだろうとは思ってたけど実際なくなると悲しいな
そもそも客入りはいいのになんで撤去なのかさっぱりわからん。
常時サテの半分以上が調整中で人いないFOが先だろうよ・・・
チェーン店に持っていかれたのでは
このゲームBBが当たる気がしない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:18:38 ID:UNhkEg4m
だな
836 :
鳥取市民 ◆Rcaz7RUzJM :2007/09/16(日) 18:34:07 ID:YJG7FQRx
600枚も落ちたら十分だろ、ばか!あほ。
_______
/ ____彡
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|::::/ --((・))―((・))
( 6  ̄ つ  ̄ ヽ
| ___ |
| ∴)\_/ (∴ |
ヽ ― 丿
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[]_ | | ヽ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
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(____)__)
撤去されるまえにBB当てたいなぁ。
839 :
829:2007/09/17(月) 03:41:53 ID:UnFkbBf3
やっぱ優秀なんですかね
その台だけ、当たりが全然出なくても
メダルじわじわ増えるんですよ
SJPの後、クリスタルで600オーバー出したり
ミニゲーム連発したり色々あったんで
収支がごっちゃごちゃになっちゃったんですが
1150のSJPでほんとに800枚ぐらい落ちてきた感じなんですよ
もしかしてその台調整ミスかなんかなのかな
ほんとに、これと言ったものが当たらなくてもメダルがじわーっと増えるありがたい台なんですよ
もちろん人気の台で、なかなか空くことがないんですよね
他の台で遊ぶと凄まじい勢いでメダルが減ります
あの台で遊んでる時間は至福の時間だなあ
山下清かとオモタ
これってスロットが当たんなくても、
クリスタルゲームがそれなりにできればメダル増えるのな。
今日初めて知った。
スロットは超大事と思ってた。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:25:07 ID:3PEaSHkx
99×8が当たった(* ̄O ̄)ノ
いやあ、昨日も大した当たりが無かったのに
終わってみたら600枚ぐらい増えていた…
ここのところとーんとSJPも出ない、もちろんBBも止まりすらしないけど
SJPが両方とも1700超えしてましたよ
幸福のステがある分、他のステは横穴に飲まれまくったり
メダルがちゃんと落ちてこないように調整されてるのかな
>>841 連れが1日に500オーバーのクリスタル3回取ったんですが
スタート時に200枚で初めて、最終的に1000枚超えてましたからね
300オーバーが何発も出ると小ジャックポットみたいな状態ですね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:12:05 ID:KPsebF8G
今日は大興奮なので、ageて書き込みます
今日も遊びに行って、今日はずっとアラビアンクリスタル
最終的に3600枚も荒稼ぎしてしまいました
アラビアンクリスタル始めて、まだ2週間経っていないんですが
こんなに増えるゲームだったんですねぇ
まずはいつもの増えるステに着席してゲーム開始
大きな当たりがこれと言ってなかったものの、ちょこちょこ増え続けて
3時間ぐらいで1500枚増えてました
いったんゲームやめ、このまま帰ろうかとも思ったんですが
休憩して再びアラビアンクリスタルへ
というのも、ずーっとSJPが出ておらず、上に書いたとおり両方とも
かなりの枚数が溜まっていたもので…
たまにSJPに止まるものの2とか8とかになって
誰も出していなかったので、もしかしたらそろそろ…と思って
最後にちょこっと遊んで帰るつもりで
ステ物色していたら、飲まれることで有名なステが
スゴロク1回でSJPマスに止まれるところだったので
エッジと横穴ひどいの覚悟でスゴロクステップ集め
なんとか集めてルーレット止めると、無事1発でSJPマスにピタっと
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:17:47 ID:KPsebF8G
これまで何度かSJP挑戦してきてダメでしたが
だいたいどこらへんでルーレット止めるといくつが出るか
ある程度統計取っていたので、なんとなく確信めいたものを持ちつつ
そのタイミングでストップ
すると…
やった!8と1の境でギリギリ1!!
初めて自力でSJP、それも約1700です
しかし、さすがは糞ステ、1700で500枚ぐらいしか落ちてこない
ウロコになったフィールドも、その後整地しても大して増えません
実はこの糞ステ、レッドクリスタルが90超えていたので
せめてそれを挑戦したいと思い、整地しつつ遊ぶと
レッドクリスタルゲームは飛び越えてしまいました…orz
がしかし、いきなりトレジャースゴロクが2連発して
一気に次のSJPマスに止まってしまった!
いや、まさかな…と思いつつ、さっきと同じタイミングでストップすると…
なんとまた8と1の境目でわずかに1へ!!!
そんなマンガみたいなことが…マジかよこんなことがあるのか!!!と独りノリツッコミしてましたよ
今度は1800オーバー
5分の間に2回のSJP………
人が集まってくるわ、知らないオッサンにメダル覗き込まれるわ
なんか居辛かったです…
しかしやっぱり落ちが悪い糞ステ
2つ合わせて3000以上のSJPなのに
1000枚ちょっとしか落ちませんでした
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:24:10 ID:KPsebF8G
正直もっとドッサリ落ちるものだと想像していたので
収入的にはガッカリしつつも、長い長い払い出しを楽しめたし
何より夢だったSJPを取れた、それも1日に2回も取れたんだから
ゲームとして楽しめたじゃないかと自分に言い聞かせつつ
整地していると、急にスゴロクの揃いが良くなり
ブルークリスタルゲームへ
70溜まっていたけど4かなんかが出てショボかった
整地のためダブルアップせず払い出し
その後ミニゲームが2回でどっちの宝箱・モンスターが出て
結構メダルが降ってくる
そして気が付くと一周してまたまたさっき出したSJPマスへ
810になってるし、まさかねぇと思いつつ、同じタイミングでストップすると…
残念!今度は2でした
やっぱり偶然だったのかな
でも100枚払い出しでももう満足
そして最後に無事レッドクリスタルゲームに止まれて
99×8!
その払い出しをもって、ゲーム終了しました
そして最終的には+3600枚ちょっと
多分、アラビアンクリスタルでこんな幸運な日は、2度と無いでしょうね
俺が去った後、店員がマシン開けて何かやっていましたが…
設定厳しくしてたのかな
以上長々すみません、こんなことは2度と無いと思うんで
記念に書いておきたかったのです
ほんとアラビアンクリスタルって面白いですね!!!
あー、アラクリはたまーーに爆発するんだよね
一周で両側のSJPと赤青クリスタルを取ったことが一回だけある
SJPがあわせて2000ちょっととクリゲもあわせて1000いかないくらいだったけど流石にびっくりしたわ
とにかくおめでとう。ていうかそれだけ出してもお宝とモンスターが来るってすごいな。
ルーレット(ボールが落ちてくるやつ)って完全にアナログだと思っていたんですが、
機械自体で調整みたいなことはできるんですか?
それと、ある程度決まったタイミングで押せていたのが、
いきなり止まるタイミングがばらばらになりだしたりするのは、
たまたまなのか、調整されているのか、どっちなんでしょうか?
狙ったタイミングで落ちてたのが偶然です
狙えるようで狙えない
ボールが落ちるまでにルーレットが回転した数を数えてみるといいよ
今はじめて1から全読破したよ
疲れたー!
しかしこのスレ結構面白いね
そして、鳥取って奴が
なぜ嫌われてるのかよく分かった
個人的な意見だが
ハイエナする奴はみっともないね
最初に座るステを選ぶために物色するのは分かるけど
ちょっとやってみてすぐステ捨て、また物色
クリスタル止まれずまたすぐステ捨て、また物色
ってやってる奴は、セコ過ぎてイヤになる
誰かがクリスタル貯めたままゲーム止めるのを
ジーっと待ってる奴とかね
昨日、小柄で気持ち悪いヲタっぽい男が
それをやっていて、なんか寒気がしたよ
たかがゲームで、そこまでして数十枚〜百枚
稼ぎたいのかと…
しかもそいつに彼女が居たことが後に判明
デブスでもヲタっぽい子でもなく
普通レベルの子だったので
あんな奴にでも彼女出来るのかーとびっくりしたわ
ゲーセン以外でもすごくセコそうな彼氏だが…
うちのゲーセンにもそういう男いるんだけど同じやつだったらウケるW
>>851 マジですか…
天然パーマっぽくて
髪がボワンと野暮ったく膨らんでて
誰かがちょっと当たっただけでその人をガン見したり
ステ物色の時には目を細めながら
超必死にガラスに顔がくっつくぐらい顔近づけて
クリスタルとステップの数を見る
そんなふうに何往復もウロウロする奴ですか?
言っちゃ悪いけど、なんか貧乏神っぽくて
頼むから隣りに来るな
大事な場面でウロウロするな
と思っちゃうんですよね
そして彼女が隣りに来ると話し声がデカい!
会話の内容も、どこそこのステをキープしてきてとか
クリスタルをハイエナしたステで、狙い通り
一発目でクリスタルゲームに止まれただけで
いきなり大興奮し始めたり
セコくてイヤになる…orz
隣りの空いたステを覗くとか
隣りの人がいい状態で止めていって
自分のステがあきらかに悪い時に移るとか
それぐらいはもちろん分かるけど
30分の間に3ステ行き来するとか
こういう腰の落ち着けられない人って
結局やられると思うんですよねぇ
そこまではすごくないから違う人みたい。
>>846のその後が気になるw
あんまり一気に出すと糞設定にされちゃうかもね
アラクリはゆっくり増やすゲームだというのをわかってないよね
まぁ俺も明らかに当たりが悪いと思ったら次に行くけど
856 :
846:2007/09/21(金) 01:04:32 ID:VcaeuqgV
いつも長々とすみません
今日は落ちついてsage進行に従います
ここのところゲームセンター行き過ぎだと反省しつつも
やっぱり仕事帰りちょこっと遊んできてしまいました…
今日はいつものよくメダルが落ちるステへ
昨日SJP2回出たステは、ほんとにメダル落ちないんですよ
そこに座った人は、2回も3回もメダル買いに行きます
かわいそうなので、教えてあげたくなるんですが…
お店の営業妨害になりますよね、きっと
そう思って、自分のプレイにのみ集中しています
今日はSJPマスに全く止まれませんでした
ワープマスすら止まれません
あ、申し遅れましたが俺の行ってるゲーセンは
常にMAP1です
オフラインですし、言ってもMAP変えてくれない雰囲気
このスレの数人の先達のおっしゃる通り
ルーレットは狙っても1つずらされるのか
ことごとく隣りのマスに止まりまくりました
しかしミニゲームとクリスタルゲームには
バンバン止まれて、×7、×8がちゃんと出ました
最高でもクリスタル55個しか貯まらなかったんですが…
ミニゲームで、どっちのお宝・モンスター・ラッキースロット
が出ると本当にありがたいですよね
高確率でこの3つが出ます
2時間半遊んで1000枚ぐらい増えていました
最後は、一番上の台にメダルが限界いっぱい積もってしまい
スロットが当たっても1〜2枚しかメダルが下に落ちなくなったため
なんとかJP出したかったんですが
ちょうどスゴロク半券も全然出なくなったので
諦めて上がりました
突如スロットがまったく揃わなくなったり
全然半券が出なくなる周期ってありますよね
俺は、その時がやめ時かなーと思っています
深追いすると怖いし…
それと、やはり昨日までと比べ落ちが悪くなった実感がありました
やっぱり、横穴により入るようにしたのかな
それでも他ステに比べればずっと安心して遊べるステなんですよ
こういうありがたいステがある内に、存分に遊んでおくべきですよね
あと、リーチの時に目押ししろ
って言ってる人の意見を信じて挑戦してみましたが
全然当たりませんでした…
開けゴマとか
適当に押していてもバンバン揃う時は揃いますよね
明日も遊びに行きたいけど
仕事忙しくなるししばらく自重しよう…
アラビアンクリスタルは、最も楽しいプッシャーゲームだと
俺は思っています
もっと早く出会いたかったなあ
こんなに面白いゲームとはつい先日まで知らなかった…
どうせBBはほぼ無理だし、
わざわざワープするよりも、
ひたすらマップをぐるぐる回ってメダルを増やす方が効率がいい気がしてきた…
>>856の出血サービス台はちょっと度を越している。もしかしてステ管理番号がズレているのでは。
前にもあったんだけど放出ステは毎日赤字、別のあるステは全然出てないのになぜかどんどんエッジが上がっていく・・・、なんてのがあった。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:04:20 ID:RVx0peNG
ミニゲームのモンスターってうれしい要素ある?損してる感じがするんだが・・・
JPテーブルを倒せる。上にたまったときにはうれしいが、やっぱり俺もなんか損した気分になる
75枚普通に払い出したらいいのに
俺はモンスター退治好きだよ
JP=しばらくの間の生命維持装置
ちゃんとメダルが落ちてくる店だからこそ
ありがたいと思うのだろうか
どっちのお宝、1人でやっても
300オーバー取れるようになりたいなー
いまだ1人でやると最高アベレージ280ぐらい
2人でやれば400近くいくんだけどなー
どっちの宝、その後スロット不調になっちまうから痛し痒しだな
俺の行ってるゲーセンのとあるステは
スロットそうそう不調にならないんだよなあ
SJP取った直後でも平気で8保留中の3回とか当たったり
まあ、それまでに相当の人数が飲まれてたせいなのかもしれんが
スゴロクの度にミニゲームになって
どっちのおたからとモンスターが交互に2回ずつ来たこともあった
一気にメダルが増えた
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:27:46 ID:SAPlNSrv
昨日、トレスゴからボールが放出されずワロウタ
質問です。最近やり始めたんですが、
アラクリってサテ1つ1つの収支で管理?
それとも筐体全体の収支での管理?
思ったことでもいいんで教えてください
アラクリは本当に楽しい!
間違いなく最高のプッシャーゲームだね
俺の行ってるゲーセンはローカルモードで
ステが6つしかないのが残念
>>865 大体のゲームは全体と個別の両方で管理してると思う
その中でもアラクリは全体での調整が強いと感じる
だから落ちなくて増えないとこもドラトレみたいにあからさまにスロットで調整してくれたりはしない。
みんながよく落ちるサテでやろうとするのはそのためだと思う。
まぁ、あくまで個人の考えであって、根拠は一切ない。
>>866 ローカルモードってネットにつながってないってこと?
女神ってどうなってるんだろう。
>>867 ありがとー。
昨日やってたんだけど、となりのこどもがSJPでてたから、
これでサテ全体が厳しくなるのかなと思ったからきいてみました
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:15:11 ID:ouL9oIUE
オンラインで3位だった・・・。
つか、はじめましてw
>>867 ローカルだと女神は全くでない
だからポップの絵は無関係になっちゃうんだけど
その分安定してメダル出る気がする
>>867 いや…マップカードだと出る可能性あります
一応女神降臨のカードあるし
このゲーム始めて1ヶ月
ようやく、キャラの名前が犬の種類から付けられてると気づきました…
でも、ラサだけよく分からない…
ラサなんとかっていう種類の犬いましたっけ?
>>871 うちのゲーセンローカルだけど、ただの一回も女神降臨したことないなあ
まあMAPカード自体そうそう引けないけど、本当に出ることなんてあるのか?
出たところで大して嬉しくないけどさ
アラクリの楽しさが分かると、他のプッシャーが全て糞ゲーにしか見えない
女神降臨そんなに凄いのか?
876 :
872:2007/09/27(木) 02:03:10 ID:1hskQZWo
>>874 おー、ありがとう!
まったく知らない犬種でした
名前の由来が分かると、犬好きとしてはなんかますます遊びたくなるこのゲーム
女神降臨は全然重要じゃない
別になくてもいいし
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 04:04:34 ID:K+ZAE5oc
クリスタルが25アップだぞ。DXきてダブル成功したら800だぞ
そんな簡単にクリスタルとまれないし
回収されてる時はクリスタルゲームに止まれないよね
99のまま複数ステがぐるぐる回らされてる時がある
ハイエナしに来た奴も、ミイラ取りがミイラになったり
ローカル設定だけど、マップが行く度変わってるのは女神のちから?
マップカードで女神降臨引いたことない…
それは単に店がまめにマップ変えてるのでは
Map#3出てる?
これだけやったこと無い
マップ3はしょぼく見えるしなぁ、設定してるとこも少なそうだ
追加マップとか……夢のまた夢か
マップ3はSJPマス⇒クリゲーの間が狭いからフィールドさえ良ければ長々遊べるかも。
ただ、近くで常にマップ3で動かしてる店はフィールドが酷いから500枚階級出してもほとんど帰ってこないがorz
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 05:09:00 ID:hVH6BglV
アラクリは最初はまったけど、飽きてくるゲームだと思う。
ずっとやってたら頭痛くなるし、両隣いるときに(しかもカップル)クリゲでダブルアップしづらいし。
技術とかより運が大半を占めてるからさ。まあ他のプッシャーもそうだけど。
最近気付いたけど、アラクリやる人って本当にアラクリしかやらない人が多くない?
アラクリ中毒者は30才くらい〜が多い気する。
あと運が良ければ初心者もマグレで大当たりする優しいゲーム。
ほんと運だけだよね
だから飽きる
え〜!?
ミニゲームもあるし、運ではないと思うよ
SJPやBB取らなくても十分楽しめるじゃん
このあいだ、どっちのお宝で初めて550突破したよ
最高に興奮した!
SJPマス止まるより、どっちのお宝が出た瞬間のほうがワクワクするんだよなあ
「どっちの」というくらいだからいい加減片方ハズレにしたらいいのに
つるんでる奴に抜かれるのは目に見えている
どっちもお宝だけど、どっちを取るかってことだろう
両方とるけど
日本語を学んでくれww
一応確認だけど
確変中に通常絵柄で選べるリーチかかったら
わざと当たり外した方がいいんだよね?
今日、ちょびっとやってきたけど、JPが以上に多く出た。
ラッキースロット、モンスター、777×2の計4回
これって設定がいいってこと?それともたまたま?
>>892 俺は当たりを取るなぁ、FFやFOじゃあるまいしどうせ確変なんて何の価値もないと思ってる
揃わないかもしれない確変をまつより払い出しメダルでスロットを回せることの方が大きいと思うんだ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 15:19:02 ID:Bu6qiFcs
今日初めてBBチャンスに止まった。
ハズレの150枚だったけどwktkできた。
ボールが通るレーンが汚れているのが、微妙に気になる。
BBなんて本当に出るのかな?
自分を含めて、取った瞬間を見たことがないよ
取った経験ある人、その時の状況を教えて
やっぱSJPもなかなか出てなくて、かなり枚数溜まってた?
かなり飲まないと、BBなんて取らせてくれないよね
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 18:56:28 ID:sXLzneMG
BB、1回取りました。初めて止まってそのまま1がきた。
通算では6回とまってる。500枚が2回、150枚が3回。
他人のBB取ったの見たのは3回あるよ。
BBは途中から落ちなくなる
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:58:00 ID:Xq3N4LMj
1〜8の数字決めるやつって制御できるのかなー?w(?_?)
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:19:26 ID:750sN6NO
900
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 00:30:50 ID:zgQuE9ji
なんか眠れない‥。
こないだアラクリをクリって言う人がいた‥
クリスタルもクリって‥
クリちゃんって呼ぶのは、もってのほかだと思うの。
久々に今日クリちゃんしてきま〜す
近くの2店舗にアラクリ置いてあるけど
1つは
・JPステップなし
・日替わりマップ
・JPテーブルに超貯まる(JPになる頃には倍以上)
・エッジ低め、当たれば結構落ちる
・メダル安い
もう1店舗は
・ステップあり
・ミニマップ完全固定
・6ステ/8ステくらいはJPテーブルほぼスルー
・メダルが重い&やや高エッジなのか進みづらい
・メダル高い
行くならどっち?どっちもサープラ。
当然上記っすな
確実に上記のほうが増える
>>904 やっぱりそうですか。しかし欠点はDQNがちょっと多いことと、ただでさえ少な目な客にグラクロとFF2に客を取られていること。絶対アラクリの方が安定するのに。
撤去怖いorz
何十回もトレジャースゴロクを見てきてるのに、未だに数字と数字の
境目に矢印が止まったのを見たことないから若干操作臭く感じる。
完全物理だったら一回くらいは境目に止まることも有り得ると思うのだがどうなんだろう?
ルーレットでボールが赤と黒の境目に止まらないのも操作だとでも言うのか
サイコロが斜めに立たないのも操作だと言うんだろ
正直、完全液晶抽選のモノポリーより、スゴロクルーレットとかボール抽選が多少操作されてても、コナミプッシャーのほうが100倍マシ。
モノポリーは完全確率って言ってるけどデジタルである以上、信憑性がない。
>>909 多少じゃなく、全てがPOに対し忠実に管理されてると思うがな
管理しなかったらゲームなんて動かせないよ
マシンが払い出す気がある時は、都合良くクリスタルゲームにもSJPにも止まる
んでもって、×8や、1にキチっと止まる
狙って止めたように思わせて、そのとおりキチっと止まるので、プレイヤーにも快感を覚えさせるだろうし
回収の時は、きっちり99×1が出る
でも、ゲームだから別にそれでいいと思う
逆に言えば、放出するタイミングが掴めれば必ず勝てるゲームってことになるし
昨日は久々に99×8が出て嬉しかったわ
ダブルアップはしなかったけど、その後他ステでSJP出てたから
思いきって行っても良かったかもなあ
メダルの落ちがいいステで99×8出すと、500枚近く落ちてくるからそれだけで満足じゃ
ほう、マシンが払い出す気がある時ない時なんてのがあるのか。
じゃ99×8が来るときはダブルアップしたらほとんど成功するんだろうな、ぜひ統計取って証明してくれ。
文章がつながってないぞ・・・
全く管理されてなかったら商売にならんわな
儲けを出そうと考えたときにどう出るかわからない博打の機械を
使おうなんてやつはいないだろ
スロット確率とエッジ・横穴だけで十分管理できる
クリゲなんて長い目で見れば必ず確率の収束するから
>>906 良く見ると分かるが、各数字に2つ点が付いてて、その点で止まってるみたい。
つまり、停止位置は16ヶ所って事。だから境目では止まらない。
そうかな?境目から1cm以下の停止するし、3箇所以上停止するけど。
確かに完全に境目は見たことはないから、止まらないようにはなってると思う。
昨日は完全にメダル飲まれてた隣の人が閉店30分前にSJP1730。ある意味(´・ω・`)カワイソス
その人は25WINしかとまらないわカードボーナス25しか出ない、さらにはルーレットボーナス1出すわで呪われているようでした。
>>915 そういう仕様のゲームだからね
飲まれてる人の隣りでプレーするべきってのは、鉄則だよ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 10:31:32 ID:srP6wFZl
個人的には脱出よりもスネークのほうが連打が簡単な気もするが・・
あれは期待度の話じゃないの?
当選フラグ立ってても操作しなかったらはずれるけど。
もうダブルリーチなんて信じない(´・ω・`)
別にダブリーだからって熱くないしな
ダブリーの場合、占い師のやつや開けゴマに発展したら当たりやすい気がする。
先週数年振りにメダルゲームをやった時にこれで遊びました。
結構当たりが出て面白くなんとかJPってので1100枚当たって興奮しました。
でも1100枚って言っても全部貰えるわけじゃなかったんですね。ちとがっかりでした。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 18:30:30 ID:KKh39hw5
>>921 今はプッシャーがかなり多いからね
店の設定にもよるけどJP後のフィールド整地含めて50%-60%以上落ちたら上出来かな?
これはどちらかと言うとローリスクローリターンのゲームだから飽きなければメダルバンクは無くならないw
アラクリの重要性を痛感した。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:50:27 ID:lqJ2rNho
この機種のみで貯メダル10000枚いった
俺もミニマップだけで+3000枚だぜw
最近マップ変更でクリスタルDXマップになってクリスタル命になったせいか増えにくい…
B.Bチャンスのマップやったこと無いんですけど(´・ω・`)せめて日替わりにしてください…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:56:47 ID:4LFWmkOr
ダブルアップチャンス挑戦を選択したら後ろで見てる何人かの人が「お、やる気や」
なんとか7にとまり400の払い出し。
くぁー気持ちいいねー
一度でいいから99×8×2出してみたいわ・・・。
(ちなみにアラクリ初心者です。。。)
畜生俺のアラクリが撤去された……
そこそこ人はいってたじゃねーかよ……
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:43:09 ID:4LFWmkOr
SJPの数字はどうやったら上がっていくんですか?
B.Bのは常に2500??
>>928 SJPは誰かがあのマス目を通るたびに10枚増える。
BBはずっと固定のはず。
>>928 店の設定によっては5000枚って所もあるらしい
でも、BBは思ったほど落ちてこなかったよ
落ちがいい台でやらないと、途中から全然落ちなくなった
無駄に長くて嫌になった
1500枚ぐらい、手渡しでもらいたいと思ったよ
落ちた枚数を喜ぶんじゃなく、出したことを喜ぶべきなのかなと思った
BBは3000が上限だと思うが……
バージョンアップでもしたのか?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:14:58 ID:l3+RVZ3Y
なんかボタン使用のリーチじゃないのにバンバンバンたたいてる人が多いです
メダル払い出し時にもたたき続けてる人がいますがこれって効果あるんですか?
あと連打リーチで、バンバンバンと叩くのがいいのか、細かくバババババと連打なのか
どっちがよさそう?
連打リーチ時はバンバンじゃなくて指先でタタタタと振動させるように押そう。その方が脱出しやすい。
昨日今日と2連続でオンラインバトル勝ったけどあんまり恩恵ないのねコレ
クリスタル+25個は大きくないか?
連打系はとなりがTILT出すんじゃないかと思うくらいやるやつがいるけど…
平日のよる9時に行ってみたら満席になっててビビったw設定等は変わってないというのに
やっぱりBBありのマップが一番不人気なんだね
BB MAPは大したことないからなぁ
なーんも面白みが無い
ミニゲ連発でいいのがボンボン出る設定じゃないと、ね
BBは滅多に出ないし
ちなみに、ワープした後、最初に1が出た場合
BBマスまで止まれる確率が非常に高いことが分かった
だからワープして1出して止まってるステがあったらハイエナする価値がある
俺はこれで今までに2回BB取ったよ
何回中2回?
初めてラッキースロットで402枚までいった
カメラ撮れば良かった
今日は15連チャンした
3時間も費やしたけど。
てっこされたとたんにこのIDだぜ
>>938 数え切れんぐらいやってるからよく覚えてない、すまないね
ただ、俺はこれまでBB3回取ったことがあるんだが、3回とも最初に1が出たのよ
で、小刻みに進んでいって、ワープしてから4回目ぐらいでBBいって・・・バシっと1
全部同じ店で出しているので、俺がたまたまそうだったに過ぎないかもしれんが、一応情報として
結構、ワープ後に捨ててあるステってあると思うので、1マス(50枚マス)で止まってるの見掛けたらやってみる価値あるぜダンナ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 10:31:46 ID:1Rme8K+u
99*8だしたー
近所極悪エッジ&横穴全開仕様にwww
せっかくの日替わりマップなのになあ(´・ω・`)
入荷するスピンフィーバーのために預けをもっと作りたかったんだが…
グラクロは増えないし…
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 00:37:26 ID:w+o6z94k
ダブルアップは絶対挑戦すると決めたぞ!
あのハラハラ感、他の人から注目をあびるのが気持つぃいい〜
しかもあの音楽。
ジャン♪ジャン♪ジャン♪ジャン♪ジャン♪ジャン♪
ジャン♪ジャン♪ジャン♪ジャン♪
(早くしろよ早く)
ダブル成功
(チッ、運のいいやつ)
ダブル失敗
(ばかだねぇw)
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 23:59:46 ID:lNDLrFj6
このまえの休み、ほんの10分間位のあいだにダイレクトトレジャーが5回ほどきたし・・・
アラビアンクリスタルはほんとにいいゲームだよな
これ以上好きになれるゲームは多分この先も無いだろうなあ
うちのホームは、一人前にシステム理解出来ればやればやるほど増えるもん・・
ちまちまちまちま、20000枚以上稼いだよ
ゲームとしても全然飽きないし、名機中の名機だなあ
このゲームはスロットの回収期と放出期の波が結構大きい気がする
ハマる時はリーチだけ思わせ振りにかかって全然発展しないの
そういう時はやっぱり辞め時だろうね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:31:01 ID:N9NkSqZC
上段のフィールドのメダルがなかなかおちない
横穴なんてないのに
そして落ちても下のフィールドのメダルと重なって無効orz
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:41:57 ID:L1ZW5aRp
たーーったらたったったった たったったったった〜〜〜♪
ちゃらたったったっっった〜〜〜〜〜〜〜♪♪
by SJPCマス停止
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:47:52 ID:L1ZW5aRp
うぉ
今日はじめてSJP当たった
少なかったけどね
SJP中の演出で1の絵柄の子の笑顔がまたたまらない
そんな俺は末期
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:17:38 ID:ugTiyi3C
なぜみんなダブルアップしないんだ!!
こしぬけーーー!!!
ダブルアップは貯メダルがたくさんないと出来ないわな
俺もメダルが少ない頃は300ぐらいでもビビッて出来なかったもん
今はいっぱいメダルあるから100%ダブルアップやるよ
こないだも990でやって見事に6に止まったw
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:21:03 ID:J+qnfOxf
確かに貯メダルがたくさんあると平気でダブルアップやるようになったなw
昨日は99×8で何の躊躇もなくダブルアップ→失敗。
以前はかなり凹んで、やめときゃよかったって思ったもんだが、
今ではチッ、はずれたか・・・程度にしか思わなくなった。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:32:31 ID:1qmYOf/y
SJPあたっても99*8あたってもメダルが重なりまくってほとんど横に落ちてく
これは仕様ですか
ダブルアップなんかやらね
なぜって狙って当てる方法がない、順番待ちの人に悪い、出すぎたら設定下げられる、外すと超かっこ悪い。
それと例え300枚でも奥のテーブルに盛り上がってるメダルの山を落とせる。
だから長期的にはコレクトが得。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:14:24 ID:ugTiyi3C
見事偶数でハズれてしまったらかっこわるいが
ダブルアップに挑戦したという勇敢なプレイヤーはかっこいい
はずれても当たってもいっしょさ!
うちにもアラクリあったんだけど、
客付きが異常に悪いせいか撤去された。
まあ、そりゃ50枚投入して1枚も落ちない糞エッジ、
確変で20回ほどスロット回しても偶数すら当たらない、
なんて状況じゃあ面白くもなんともないよなあ。
自分も正直何が面白いかわからなかった。
みんなの所はこんなにはひどくないよね?
うちが糞すぎただけだよね?
ホームの撤去された。やりたかったのに・・・
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:26:37 ID:ugTiyi3C
リーチで、4枚のカードがシャッフルされて自分で選ぶときのアナウンス?は何て言ってるの?
ショコターンって聞こえるんだが・・・・
ダブルアップ挑戦が勇敢?
そんなもんどこがかカッコいいのか分らん、何も考えてなくて無謀なだけw
>>963 Shuffle timeかな、timeじゃないかもしれんが確かにショコタンだなw
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:27:59 ID:wlKRWVyD
>>965 サンクス
もう一つって言っちゃ悪いけどシャッフル後のアナウンスは何て言ってるのかな・・・
>>966 Select timeじゃないか?アラクリのステーションの音って結構小さいよな。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:40:13 ID:RdEXqQVV
>>960 だねぇ
俺は最高がクリスタルDXで78×2×6(ダブルアップ成功×2)だよ。
約1900枚が払い出される様はたまらねぇ!
何より、4ケタダブルアップで、ドカ〜〜〜〜ン!
ファイファイファイファイ・・・・・
ドゥッドゥドゥドゥ、ドゥッドゥッドゥッドゥ〜〜〜!
シャキンシャキンシャキンシャキン、ピカーーーン
っていう音が鳴り響くと、どうだ!みたいな気持ちになれるのがこたえられないな
ここまでいけばSJP並だからねー。
ダブルアップとか一か八かの勝負して喜ぶ奴は素人だな
長い目で見ればチャラになるだけさ
プロ様登場w
素人はダブアプのドキドキが楽しいんでやっちゃうんです
さーせんっw
99×1でも冷静にコレクトしてる人を見ると「お、こいつはデキル奴だ」って思う
とりあえず俺は2倍して300以上になるならコレクト
299以下だったら迷わずチャレンジ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:01:02 ID:bT6Vmevr
ルーレットは完全操作と見ているので、
やり時と引き時を見極めれば勝てる率高いでしょ
勝負すべき時に引っ込む後ろ向きな奴まで出来る奴とは到底思えんね
上にメダル溜まりすぎてて、
一刻も早くどうしてもひっくり返さなければならない状況の時だってある
負けが込んでて、取り返せる千載一遇のチャンスってこともある
慣れてる奴は、自分の置かれた状況に応じた勝負が出来るもんだよ
そもそも、ゲームなんだから夢を追ったっていいんじゃないの
この前となりでやってたニーチャンが4連続でダブルアップ勝利してたよ
それも500枚台やら600枚台でも勝負してことごとく勝ってんの
素直にスゲーナと思ったよ
好調ステだったらしく、ドル箱2つ(1つMAX1500枚)抱えて預け行ってたよ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:07:13 ID:RfXMjCLc
>>969 +50枚を考慮すればチャラでは無いはず、見た目は
>>969 つかどうみても素人っぽい人はダブルアップやらないし、
やり慣れてそうな人はダブルアップしてるように見えるけど?
>>972 あ、俺も同じだわ。
ただし最初から300超えてる時は迷わずダブルアップだけどなw
みんなはどのMAPが好き?
俺はクリスタルMAP
ダブルアップいける度胸が無いとなかなか勝てないけどな
DXでダブルする時の楽しさは、このゲームの華だわー
ダブルアップチャーンスの時の音楽が、ロンQアイランドの音楽に聞こえる俺
「ダブルをやるのは素人だけ?ルック!ノ〜〜〜〜〜〜〜!!!」
>>976 俺はマップ3(ミニ)かな。マップ2は個人的に相性が悪くて。
中央にワープ→直後にOUTって3/8なのになんであんなに引くのか…
積算何十時間マップ2やったかわからないけど、実は俺DX一度たりともしたことがないんだ。
その点マップ3はクリゲもSJPチャンスの周期が早いのが良い。
SJPに至っては外れても100もらえるしサクサク回るからストレスが溜まらない。
>>973 はいはい操作操作
なんかもう論外w
>>974 スゴロクが近いのにストック増やしてるのか
そりゃ大損だなw
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 03:14:58 ID:vWWaeAIA
978みたいな奴って友達いないんだろうな
>>979 言い返せなくなると事実無根のいいがかりか
口先だけのメダゲ厨と友達になりたくはないなぁww
うちのホームは撤去されてしまったのでもうプレーできなくなった…
ルーレットの制御についてはボール射出のタイミング以外はないと感じる
長時間プレーした人はわかると思うけどボール射出は
目押しした所から半周と1コマずつズレて行われ
さらにルーレット回転のたびに(体感でおおよそ)半回転分のタイムラグが
交互に増減されるため目押しの箇所が特定しずらくなる様になっている
多人数プレーの時にはかなり見失いやすくなるが
ルーレット回転→ ボール射出(ボタン)時の12時位置→ 止まった数字
をチェックしていれば大体8回に1回くらいで
数字がぴったり目押しシンクロしているのが体感できると思う
>>980 糞レスにいちいち言い返す気がないだけ
このスレに迷惑掛けるしな
事実無根か確認のしようもないが
w連発していちいち煽り絡みたがるような奴、
友達居ないんだろうなと俺は思う
金輪際相手にしませんから好きに吠えてれば
>>981 そうかな
ボールが右から出るか左から出るか分からないし
溜まる時間も毎回違う
ひどい時になると20秒以上ハマって下へ落ちてこないし
ストップウォッチで計った人によると、
ボタン押してからルーレット止まるまでの時間に規則性は全くないそうだよ
あと、お店によって設定がいじれるのかもしれないから、一つの店でのみ語るのは危険かと
ダブルアップの統計は自分で半年以上取ってきたけど、
枚数と状況によって結果に偏りがあってとても完全確率とは思えない
ルーレットの目を1つ隣りにズラすぐらいわけないでしょ
詳細は明かせないけど、データに従ってやっていて4回に3回は勝ててるよ
他店で通じるかは不明だけどね
別にダブルアップしない人間を批判する気など全くありませんので、誤解無きよう
俺はゲームはしょせんゲームとして楽しみたいんで、
ドキドキする瞬間を味わいたいんですよね
ダブルアップの勝負は至高のドキドキですよ