マリオワールド改造しようぜ! World63

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1こくない ◆RsztdOVFe2
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World62
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1227450636/
2キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:19:27.52 ID:MGYxN5WG0
1otu
3キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:24:06.53 ID:VeKOpp7f0
>>1もつ
4キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:28:55.25 ID:rG/fOXou0
>>1

でも>>1の時くらいコテは外そうな!
5キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:29:52.79 ID:LDe7DcWR0
コテはずし忘れたああああああああああ
6キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:30:45.32 ID:dqDYqK0m0
>>1
7チマ:2008/12/19(金) 21:36:16.61 ID:88/cCTDX0
乙です
>>1
8SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/19(金) 21:44:51.70 ID:beA+8Nkg0
>>1
乙ですー
9キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 21:46:36.09 ID:K7bhqkkM0
>>1乙!
10キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 22:32:42.35 ID:smAxPVDr0
>>1

スレ立てもうちょい後でもよかったかも知んないけど
11キング名無しサーモン:2008/12/19(金) 23:21:08.14 ID:TiYopeje0
>>1
12キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 00:36:44.26 ID:KYbmqtsa0
>>1
FAQの最初のAの多分・・・を何故削除しなかった……
13あんた ◆EwEC5iUgqI :2008/12/20(土) 00:57:56.48 ID:204hwJte0
>>1乙←これは(ry
14キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 01:12:59.11 ID:yqARV+ws0
空気コテハンの増殖が凄まじいな
15キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 01:17:07.54 ID:SjF+77Ar0
自己主張が激しすぎ
16外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/20(土) 03:04:29.90 ID:LYNh/KuP0
一乙
17P3 ◆7YphoUn0os :2008/12/20(土) 03:31:54.25 ID:D63CaYsP0
空気ってのは
18キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 04:01:32.14 ID:yqARV+ws0
古参だからって調子に乗ると
お前らのDSを俺のバーチャルボーイと取り替えるぞ
19キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 04:11:51.12 ID:SjF+77Ar0
( ゚д゚)・・・・?
20キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 04:22:46.34 ID:gsconI2E0
望むところだ
21蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/20(土) 09:19:43.31 ID:HRv19cI50
>>1
22sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/20(土) 11:41:21.36 ID:0kj+GcYs0
>>1
乙ですっ
23キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 12:02:20.12 ID:01Xy1EWA0
           /ニYニヽ  
     (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)       こ、これは>>1乙じゃなくて
     (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))     でっていうの舌なんだから
    /∠_| ,-)    (-,|_ゝ \    勘違いしないでっていうwwwww
    ( __  l  ヽ__ノ   ,__ )
        \   |r-_,,..、;  /
          |  | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
         |  | |`|   |          ̄>./
         |  `ー'    |        / /
                        /  <___/|
                        |______/
24キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 19:57:09.92 ID:ACh7qsQZ0
VIP5は最高傑作になりそうだな。
25キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 20:18:46.99 ID:yqARV+ws0
クッパ城やラスボスについてはいつから話し始めるんだっけ?
26キング名無しサーモン:2008/12/20(土) 21:52:27.68 ID:QWFNDM0x0
現行埋めてからにしてね
27キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 17:41:15.70 ID:79Lp8TYM0
ここは、VIPマリオの本スレですか?
28キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 17:42:39.43 ID:xw/8d3PYP
違います
29キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 19:53:34.10 ID:79Lp8TYM0
本スレのスレタイってなんでしたっけ?
30キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 19:55:08.49 ID:fN8uL6kT0
そんなスレないと思いますよ
31キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 20:31:56.74 ID:YzbmZPnc0
>>29
こっちが本スレ

ももたろう
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1213702284/
32L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2008/12/21(日) 21:58:15.25 ID:7zMsLmWw0
とりあえづ>>1乙っ
33キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 22:33:08.95 ID:19PtmizwO
>>1
改造乙リオ
34キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 23:25:53.62 ID:W9y9kznk0
クッパ城、
大乱闘のアドベンチャーモード的なのどうだろう。
35キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 23:37:41.22 ID:YzbmZPnc0
提案するんなら、そのゲームやったこと無い人にも分かるように説明しようよ
36キング名無しサーモン:2008/12/21(日) 23:55:49.89 ID:W9y9kznk0
>>35
全部ステージがつながっていて
ボスをすべて倒したらラスボスへっていうながれ
安直御免。
37キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 00:28:53.07 ID:4UZP5FosO
>>36
…あれ?
38キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 01:25:39.38 ID:qaYXxJCm0
>>36
うん
39キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 01:49:42.23 ID:qf5sc20f0
スマブラXは勘弁^^
40チマ:2008/12/22(月) 12:46:16.14 ID:o4kOSoGQ0
【ステージ名】君に決めた!!
【Level】11E,F8
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3180.zip
【修正内容】
タイムを300から400に伸ばしました。
41ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/12/22(月) 15:24:51.81 ID:Z0KTvo0P0
>>1
乙かれさまです
42キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 15:46:27.48 ID:URfUgf3U0
ちょっと思ったけど、asmで掛け算割り算ってできないのかね。
例えばASLは倍、LSRは半分だけど、"Aレジスタの値を4倍する"みたいな具体的な計算はできないよね、やっぱり。

いや、常にあるRAMを増加させてる状態で、そのRAMの値を3とか7とかで割った余りによって分岐ジャンプさせたら面白そうとかうんぬんかんぬん
俺の頭ではここが限界。既出ならスマソ
43キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 15:48:43.70 ID:qaYXxJCm0
その機能はSFCに備わってるよ。
詳しくはwikiの資料集へGO
44キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 16:39:02.64 ID:AAjO4ld00
>>42
掛け算は被乗数の回数だけ乗数を足す
割り算は除数-被除数-被除数・・・を引けなくなるまでやって引けた回数を結果、余った数を余りとする

こんな方法もあるけどSNESの演算レジスタを利用した方が遥かに早い
45キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 17:57:21.02 ID:URfUgf3U0
>>43 >>44
なるほど。dクス

単純にフレームレートを使おうかなと思ったけど、$14を$4204と$4205に
入れる方法がわかんないや。
$14が2桁だとしたら8ビットずつに分けないといけないんだよなあ。
46キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 18:46:52.20 ID:SBH1bMuH0
どうでもいいけど
前回のOPは雪っぽかったから
今回のは灼熱っぽいのでいいんじゃね
47キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 18:53:54.47 ID:MDbjwehI0
だからOPに関しては既にまとめ人に考えがあると(ry
48キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 18:54:42.76 ID:URfUgf3U0
× フレームレート
○ フレームカウンター
49キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 18:55:22.61 ID:pgCKtA8W0
>>42
2,4,8,16とかで割った余りじゃだめなの?
これらの数値なら一瞬で余りが出るが。

分岐はExecutePtrを使うと楽だよ。
50キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 20:27:32.89 ID:pgCKtA8W0
ExecutePtr:Aレジスタの値によって別の所へJMPする

JSL $0086DF
dw LABEL00
dw LABEL01
dw LABEL02
dw LABEL03
dw LABEL04

とすれば、
A=00 ならば JMP LABEL00  を実行
A=01 ならば JMP LABEL01  を実行
A=02 ならば JMP LABEL02  を実行
となる。
複雑なスプライト作るのが
大分楽になるんじゃないかと
51キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 20:55:51.38 ID:5LsXaXfu0
ソースコードの押しつけは良くないね。
初心者に短くても小難しいコードを押しつけるよりは、
冗長でも自分で理解できるコードを初めのうちは書いてみるべき。
52キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 21:02:28.14 ID:qaYXxJCm0
誰だよこんな子供に育てたの
53キング名無しサーモン:2008/12/22(月) 21:08:35.79 ID:pgCKtA8W0
>>51
そう言われてみればそうだな。

ところでSMWikiの
http://wiki.smwcentral.net/wiki/Technical_information
って内容のわりに目立たない場所にあるよね。
気付くのに時間がかかった。
54キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 14:27:07.23 ID:Pv/ikft30
Wikiトップページ…
55キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 16:06:17.14 ID:x4e8pu/C0
>>54
何?
56キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 16:12:40.64 ID:4t3X/Gv+0
ヒント:バックアップ
57キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 16:43:52.61 ID:8upOpFQA0
>>54
ひどいね

ところでおまえらクリスマスの予定とか何かある?
58キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 16:53:47.31 ID:0WlEPl4V0
552 名前:イグ :08/12/23 16:45:39 ID:Q9T8+50w
修正↓規制されているので転載お願いします。
【ステージ名】さむいさむいゆきやま
【Level】131
【移動後マップ番号】 F9
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】10D、10E、10F、110、129 12D〜130
【特殊ファイル】- BGM36 38
【難易度】3
【分岐】あり
【分岐難易度】 5
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】氷
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/ smw_3181.zip
【修正内容】
   試しに分岐を追加してみました。
59キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 16:53:51.47 ID:kl12q1rB0
大学
60キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 17:11:14.85 ID:7AJoW9rD0
xkasをxmasに改名すべき
61キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 17:14:09.96 ID:vNVWwUTQ0
【ステージ名】速さが足りない海
【Level】127
【前回のファイル】消した
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3183.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3182.zip
【修正内容】
カスタムスプライトの調整
ステージの微調整
62キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 17:36:42.68 ID:vNVWwUTQ0
うpろだ見たら16xを最新じゃないやつ更新してたので
16x修正
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3185.zip
63キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 17:39:26.62 ID:lDp2xO4Z0
14C8,x スプライトの状態 の00消滅
「画面にスプライトがいない状態」と解釈していいんでしょうか
どうも組んだASMが上手く動いてくれなくて・・・
適当に別の条件にしたときは動いてくれたからここだと思うんですけど・・・
64キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 18:45:08.40 ID:3o0aDyUk0
SubOffScreenみてみ
求めてたものがあるはずだよ
65キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 18:49:37.83 ID:3o0aDyUk0
転載
【ステージ名】さむいさむいゆきやま
【Level】131
【移動後マップ番号】 F9
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】10D、10E、10F、110、129 12D〜130
【特殊ファイル】- BGM36 38
【難易度】3
【分岐】あり
【分岐難易度】 5
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】氷
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/ smw_3181.zip
【修正内容】
   試しに分岐を追加してみました。
66キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 19:06:31.94 ID:7AJoW9rD0
お前は数件前のレスも見れないのか
67キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 19:39:10.15 ID:mromLqtk0
まあまあ
6863:2008/12/23(火) 20:02:47.39 ID:lDp2xO4Z0
SubOffScreenとはなんでしょう?
どこみればいいのか教えていただけないでないでしょうか
STARSWのASMを参考にしてCMPをCPXとかに変更してもSTにエラー吐かれてorz
69キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 20:12:48.88 ID:8Dj1Di+F0
STARSWの敵をチェック云々は、
ストックアイテムや画面外で消えないアイテムが考慮されてないので…
70キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 21:23:00.47 ID:KsEqJZba0
MIX4やってて気付いたんだけど
スーパースピナーMARIOの最初のメッセージが変になってるよ
71キング名無しサーモン:2008/12/23(火) 21:24:04.41 ID:3o0aDyUk0
>>70
視聴者乙
72キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 12:21:36.04 ID:C2ljqkhb0
クッパ城とかED…etcに
STOP温暖化的なことを入れて
みんなでECOに取り組みたいね。
73キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 14:20:19.72 ID:ly0xT2Ly0
びっくりするほどエコティック


次回作にはこれが来るに違いない
74キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 14:40:43.89 ID:yveTxYaN0
もうティックシリーズは飽きてきた

次回は
やぶからでるほどジャイアントスティック みたいな一発ネタで
75キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 15:08:17.44 ID:Ujn/4pqH0
エコティックって何だよ
76キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 15:10:26.45 ID:qRmybV7K0
 ∩ .∩
 .い_cノ  / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖]  ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]      よし!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\
77DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 15:25:46.08 ID:y6HU1jtz0
DX帰ってきたな。っていうか荒らしてたのは偽者だろ。
本物がコテ付きで言ってたし。


まあ自分だけど。

78キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 15:50:14.10 ID:Y9YdbdL+0
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /



        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
79キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:05:45.68 ID:r8niC3P00
ガチで半年ROMれ
80DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 16:23:54.27 ID:y6HU1jtz0
だから荒らしてたのは偽者だって!
81キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:25:56.33 ID:dOqSSl+20
>>72
どこの団体の方ですか?
82キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:31:25.68 ID:/g8J7aGo0
中野カエレ
83キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:36:56.06 ID:C2ljqkhb0
>>81
団体とかじゃないけど
一人一人の意識向上がECOには大切だから
小さいことでも必要かなって
NO ERATH, NO LIFE.
みんながゲームを通じてECOに取り組む
なんか素敵やん。
84キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:39:18.06 ID:r8niC3P00
ワロタけどここでやることじゃねーだろw
85キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:41:01.47 ID:4PI4tZdk0
元タレントの飯島愛さんが都内のマンションで死亡との報道がテレビ流れました。

http://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/347618.jpg
86キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 16:44:41.21 ID:dOqSSl+20
>>83
エコ(笑)

VIPでやれ
87DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 17:20:51.77 ID:y6HU1jtz0
共同に参加できるのは終了ですか?

とっておきのステージがひとつあるんです!
88キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 17:27:51.00 ID:U5u1OT5u0
>>87
じゃぁまずそのステージとやらを晒せ
89DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 17:29:52.46 ID:y6HU1jtz0
専用うpろだにうpした後にここにURLを張ればいいのですね。
わかりました。しばらくお待ちくささい。
90キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 17:35:27.77 ID:yveTxYaN0
クリスマスなのにツンツンしてる奴ら多いよな
クリスマスぐらい優しく受け止めようぜ
91DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 17:37:11.73 ID:y6HU1jtz0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3186.zip


これでいいのですね!ちなみに自身作です!コメントWkWk


92キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 17:47:36.09 ID:InTumpI40
すみません、救急車を一台お願いします。 黄色い方をお願いしますね
93DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 17:52:11.36 ID:y6HU1jtz0
>>92さん

あまりそういう事はいわないほうがいいですよ!所でみなさん自分のステージ
どう思いますか?
94キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 17:53:39.24 ID:4Nh3xqFA0
>>91
さっそくDLさせてもらったよ。
これからも何かあったらぜひここで連絡してくれ。
わかりやすいように、コテハンは今後も使い続けるといいよ。
95キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 17:53:43.21 ID:/g8J7aGo0
>>91
SUGEEEEE
グラが神だ!凄過ぎてipsにするかグラ同梱しろよといいたくなる!
土管の先のMAPも同梱されてないからすごく楽しい!是非とも半年ROMって欲しいくらいだ!
96DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 17:58:11.80 ID:y6HU1jtz0
みなさんありがとうございます!


所で今度は一気に2ステージうPします!



それとこくないさん早くガイア作ってください!お願いします!
でも無理強いはしません!
97こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/24(水) 17:59:29.35 ID:U5u1OT5u0
なにこいつ・・・
98DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 18:00:58.94 ID:y6HU1jtz0
なんですか?こくないさん?なにか悪いこといいましたか?
もしそうならごめんなさい。^^

所でどうですか自分のステージは?おもしろいですか?姦燐酸^^
99こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/24(水) 18:01:37.59 ID:U5u1OT5u0
なにこいつ・・・
俺より頭がイカれてやがるぜ・・・・・・
100キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 18:04:07.21 ID:/g8J7aGo0
〜〜〜〜〜〜以下今日が何の日か覚えてるか?〜〜〜〜〜〜
101DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 18:04:24.00 ID:y6HU1jtz0
>>90こくないさんの偽者やめてください!こくないさんの評判を落とすな!

idSでわかるんですよ!偽姦離任三!
102キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 18:05:23.56 ID:sh/UfF650
〜〜〜〜〜〜以上今日が何の日か覚えてるか?〜〜〜〜〜〜
103こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/24(水) 18:08:27.27 ID:U5u1OT5u0
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /



        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
104DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 18:13:57.72 ID:y6HU1jtz0
>>102
>>100

自演はいけませんよ!
105キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 18:17:48.78 ID:yveTxYaN0
DXの作者さん落ち着いてください
名前欄にfusianasanすればこの掲示板の裏マリオ掲示板にいけるので
そこでゆっくり話でもしましょうよ
106キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 18:19:01.19 ID:yveTxYaN0
×すれば ○と書けば
107DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 18:24:51.07 ID:y6HU1jtz0
>>105
本当ですか!・・・・・なんていうわけないでしょ!だまされませんよ!
108SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/12/24(水) 18:41:14.97 ID:aDbuZ3gw0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3188.zip
テスト版です。年末年始は少々忙しいので、これが今年最後の更新になります。
ご了承ください。
109蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/24(水) 18:44:35.99 ID:A6TVmrB40
>>108
乙!また来年頑張ってね
110キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 18:56:28.46 ID:9CetgdfmO
>>108
乙!今までありがとうSIG!
111DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 19:09:51.18 ID:y6HU1jtz0
SIG最高、しにな。

こくないうざい、イキロ

どうして蟲するんですか?
112キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:11:02.87 ID:r8niC3P00
ゴキブリ並に粘着力高いな
113DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 19:18:54.29 ID:y6HU1jtz0
無視しないで!
114キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:22:26.90 ID:zdnA3tma0
>>112
おい、ゴキブリに失礼だろ
115DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 19:28:26.64 ID:y6HU1jtz0
だから蟲スンナWWW
116キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:46:33.17 ID:oEIpJgHP0
私ピーチだけど、聖夜に2chしてる男の人って
117DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 19:50:15.94 ID:y6HU1jtz0
荒らし確定だ
118キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:50:54.82 ID:9CetgdfmO
こくない結構好きだ
119キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:54:31.81 ID:FIGDmGboP
ところであとどれだけ工程が残ってるんだ?
120キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 19:56:50.02 ID:oEIpJgHP0
>>119
予約分の完成待ち。
皆年内に完成すると言ってるんだから、年超えても完成しないのは廃棄でも良いんじゃないの?
期限決めないとキリがないし。
コース数と分岐と難易度はほぼ確定してるんだから、ぼちぼちOW作り始めてよ、TSC。
121DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 20:01:19.00 ID:y6HU1jtz0
MUSISUNNA
122キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 20:02:49.68 ID:Ujn/4pqH0
ちょっくら鬼畜王マリオでクリスマス爆破してくる
123キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 20:15:59.73 ID:VpNImN1u0
「クリスマス中止のお知らせ」というステージが鬼畜王マリオにあるらしい
124キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 20:16:37.30 ID:VpNImN1u0
いや、没予定のステージだったからもう無いかもな・・・
125DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 20:32:52.42 ID:y6HU1jtz0
むしするなみんあ
126キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 20:59:11.97 ID:KSrRTwg80
>>110
いなくなってしまうみたいな言い方だな
127DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 21:09:19.57 ID:y6HU1jtz0
SIGの招待は俺かもよ?


だって本人が否定しないジャン
128キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 21:28:16.32 ID:iGDcTs/I0
そろそろクッパ城の構想でも考えるカ
129DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/24(水) 21:37:24.34 ID:y6HU1jtz0
DXは最高だよ!


これでも蟲するなら荒らします!
130キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 21:44:04.71 ID:InTumpI40
今回何部屋投稿されるんだろう
131キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 21:45:54.48 ID:yveTxYaN0
今回の方式
MIX2のでいいとかいってたけど
結局どうなるん?
132キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 22:05:49.69 ID:iGDcTs/I0
今回多いだろうな
1人1部屋だとしていくつ投稿されるだろう
一般ステージでコテ付きで投稿してるのが19人か・・・
133キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 22:19:28.93 ID:Ujn/4pqH0
いっそのこと部屋数の上限無しにして全部ランダム分岐で繋ぐとか
ボスまでの部屋数は一定
134キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 22:29:41.74 ID:y6HU1jtz0
ADSFASDSA

蟲すRな
135キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 22:57:44.25 ID:brt80OMQ0
>>133
おもしろそうだな
136キング名無しサーモン:2008/12/24(水) 23:20:46.20 ID:9CetgdfmO
>>133
そんな改造マリオあったな
137キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 00:31:22.99 ID:81ndPjI+0
>>133
それでいて難易度が偏らないように
出来ればなお良いね
138キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 00:45:16.64 ID:+RXXcxV10
偏ったら偏ったで
難しいコースなら多くのポイントが、
簡単なコースなら少しのポイントがたまるようにして(内部値)
一定量たまったら中間とかボス戦とかに飛ばされるようにすれば
いいんじゃないか。

結局MIX4と同じ発想になってしまうか
139キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 00:48:14.56 ID:LReyrWOY0
完全ランダムにするなら、同じステージを二度も三度も攻略する必要が無いようにしないと。

しかし、ランダムって嫌いな人は嫌いだからな。しっかり攻略できないから。
140キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 09:17:31.53 ID:/yVoM5pDO
無理ゲーなステージを何度も何度もやらされるよりはいいと思うけど
141キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 09:19:32.52 ID:4Zauj+lf0
テンションあがてきた
142キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 09:57:42.64 ID:7XNlDaGV0
あえてmix2の1本道を推してみる
143キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 10:04:42.69 ID:xTLmyeaQ0
まず上限設けるか設けないか確定してしまった方が良くないか?
144DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 11:56:04.67 ID:gFy6cBHQ0
iiuiui
145キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 11:57:09.25 ID:wVNDKwM+0
>>144
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人は学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜw
146キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 12:13:17.82 ID:Us1eL91g0
何言ってるんだお前は
この時間帯に書き込めるからこそ小中学生なんだろ
147DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 12:33:20.18 ID:gFy6cBHQ0
あっぷろだの全部1DLしてください。
148キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 12:49:18.39 ID:7XNlDaGV0
道に落ちてるうんこにわざわざ鼻近づけて臭いか確認するのはやめとけ
149キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 12:51:27.84 ID:N2FIUIQJ0
>>146
マジレスすると、レベルを高くしてから来い

>>143
上限はあってもいいんじゃないかな?
150キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 12:52:10.73 ID:N2FIUIQJ0
安価ミスたorz
>>146じゃなくて>>147
151キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 12:56:51.15 ID:dXd6VZ5g0
上限を設けるとしたら最低12、多くても16部屋ぐらいまでかな・・・特に理由はないが
152キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 13:06:18.69 ID:26F72f6u0
>>147
正体はSIGなんだろ?
ならさっさとテスト版作れよ
153キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 13:09:57.43 ID:7XNlDaGV0
構想と一緒に考えないと決めにくいと思う
mix1方式ならN等分できるからいくつまで作れるとか
mix2方式だといくつ作ると長すぎるとか
そのへんプレイヤの負担とか作った部屋まんべんなく通ってもらうとか考えながら決めるべきじゃね
154キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 13:39:59.53 ID:xTLmyeaQ0
Mix2方式で各部屋に別ゴールで分岐付けるのはどうか
ただゲームクリア狙う人には最小限の負担ですむし、クリア数MAX狙う人には全部回っていただけるような気がしなくもない
155DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 13:41:06.74 ID:gFy6cBHQ0
DLDLDLDLDLDLDLLDLDLDLDLDL
156キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 13:50:17.89 ID:J2BTCrOSO
最終ステージくらい作者が好きにやってもプレイヤーも許してくれると思いますがね
中間は空RAMが一つあればいくらでも作れますし、長くても問題ないでしょう
157DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 13:52:43.73 ID:gFy6cBHQ0
>>156
蟲するなくそが。DLしろ。


158キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 14:15:07.22 ID:M9F9ePCp0
>>156
MIXのクッパ城が共同制作なのは
DQにスライムがでたり
ポケモンにバグがあったりするくらいの恒例行事なんだよ

クッパ城が最終ステージとは限らないしね(例 MIX4)
159キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 14:24:15.50 ID:4Cq0WVm/0
せっかく作られた中間増設を活かして
今までに無いほど広大なラスダンを作ろうぜ

あと個人的にはクッパ城以外の
共同制作ステージがあってもいい気がする。
160キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 14:37:58.55 ID:HDV6T+760
結構wikiを見てること多いから聞いておききたいんだが
wikiの荒らされた時の戻し方どうやんの?
差分で消された部分をコピペじゃだめだった。
161キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 14:40:50.84 ID:SGwz87f60
差分が無理なら
バックアップに飛んで
一番新しいもの(かつ、荒らされてないもの)のソースをそのまま全コピペ
162キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 14:45:23.55 ID:wMCsItcW0
>>160
差分で消された部分をコピペ→正規表現の使えるテキストエディタで行頭の半角スペースを削除→コピーして貼り付け
163キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 15:02:47.41 ID:8zWtOwZG0
クッパ城裏口とかは?
164キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 15:02:55.08 ID:U1yHNxe/O
>>162
随分面倒なことやってるな
165DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 15:12:11.09 ID:gFy6cBHQ0
dsvsfbvr
166キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 15:26:16.32 ID:HDV6T+760
SIG今日も乙!
167DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 16:14:41.78 ID:gFy6cBHQ0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3190.zip


これにあっぷろだにあるやつと別のステージが入っています!

ぜひやってみてください!


感想wktk
168蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/25(木) 16:24:12.35 ID:DTnzQAy30
クッパ城案にこんなの考えてみたんだけどどうかな?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3191.jpg
どことなくMIX3に似てる感じがするけど
169DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 16:29:49.82 ID:gFy6cBHQ0
>>168

俺のプレイの感想が来るまでレスするな。
170キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:31:13.98 ID:8zWtOwZG0
>>168
俺の中ではこれはいい、と思った
171キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:33:15.16 ID:rBf/uWvc0
>>168
Mix2の進化したみたいな感じかな。
俺的にはこれに賛成
172キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:33:32.15 ID:7XNlDaGV0
>>168
YIのどこかの城みたいだな
これもいいね
173キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:33:33.76 ID:N2FIUIQJ0
>>167
何処が『俺の』ですか

>>168
なかなか面白いかも……
だけどちょっと長いかな?
中間をたくさん置いたらいいけど
174キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:33:34.23 ID:26F72f6u0
>>168
確かに良さそうだ。
賛成1票。
175キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:34:59.62 ID:8zWtOwZG0
蛙方式とよぼう
176キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:36:48.13 ID:xTLmyeaQ0
蛙方式に一票
177キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:45:29.14 ID:Us1eL91g0
基地食おうの4色砦を思い出した
178蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/25(木) 16:49:36.21 ID:DTnzQAy30
予想以上に高評価で更新した時にびっくりした。皆さんありがとう
>>173
部屋をクリアする「ごとに」でしたね。表記ミスったorz
179DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 16:51:51.61 ID:gFy6cBHQ0
だから蛙俺への感想がくるまで何もするな!
180DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 16:54:08.60 ID:gFy6cBHQ0
181キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:55:06.81 ID:wMCsItcW0
>>168
これでルートのクリア数に応じてボスの強さが変わるとか・・・。
無茶言い過ぎかな。

補助アイテムボックス云々ならなんとかなるかな・・・?
とりあえず自分もこの方式は賛成ですね。
182キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 16:55:11.06 ID:T1Gx6lqL0
俺も蛙方式に一票
183キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 17:02:25.42 ID:7XNlDaGV0
mix1
 {(1 or 2 or 3)→(4 or 5 or 6)→(7 or 8 or 9)→・・・}
mix2
 {1,2,3}{4,5,6}{7,8,9}・・・}
mix3
 {(1,2,3)or(4,5,6)or(7,8,9)・・・}

 {(1,2,3)(4,5,6)(7,8,9)・・・}
184DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 17:05:12.48 ID:gFy6cBHQ0
185キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 17:08:51.13 ID:7XNlDaGV0
どうでもいいがmix2がミスってた
186DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 17:20:14.78 ID:gFy6cBHQ0
187キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 17:25:17.25 ID:jJ/bSaS70
Wiki直しておいたよー
何度やろうと何度も戻すから無問題
188キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 17:34:34.22 ID:xTLmyeaQ0
じゃあ部屋数はどんなもんだろうか
189キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 17:46:03.75 ID:UMhWioml0
部屋数は>>168の図ぐらいが丁度いいんじゃね?
1、2部屋もう少し長い部屋があってもいいかも
190蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/25(木) 17:52:44.19 ID:DTnzQAy30
>>183
MIX2とほとんど変わらなくて泣けた
違いは…選べるだけかorz
191DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 18:00:17.89 ID:gFy6cBHQ0
何度でもDLさせるさ!
192キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 18:08:43.94 ID:7XNlDaGV0
中間増設ってよく知らないんだが死んで他のステージに行ってまた戻ってきたとき増えた分の中間ってちゃんと有効なのか?
193DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 18:15:28.82 ID:gFy6cBHQ0
fgfdvcfdgだまれだまれだまれだまれ
194キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 18:16:26.64 ID:NwNxCdhI0
>>181
確かにそれは面白そうだなあ。
個人的にはロマサガ2を連想したw
195DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 18:20:55.29 ID:gFy6cBHQ0
dfsc無心視しsd
196キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 18:22:49.37 ID:SGwz87f60
TSCってまだ来てる?
197DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 18:25:12.04 ID:gFy6cBHQ0
俺だよ
198キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 18:29:21.50 ID:Us1eL91g0
>>196
避難所のどっかのスレに書き込みがあったはず
199DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 18:49:32.17 ID:gFy6cBHQ0
俺が必死にDL数を増やして注目が行くようにがんばってのんにシカトするな。

やっと17DLいったよ。たった二日でコレっていう事はみんなDLしてるんだなwww
200本物DX ◆vHbxI7Wvso :2008/12/25(木) 18:57:41.29 ID:gFy6cBHQ0
自分が本物です!

偽者やめてください!

あっぷろだにコテ着けるときはこれでいいのですね?
201キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 19:01:04.32 ID:XUe0vKc10
>>200
じゃあアップロダの>>1の名前を今すぐ変えてきてください。そうすればおkです
あとsage
202キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 19:13:41.79 ID:J2BTCrOSO
>>192
空RAMを使えば別ステに行っても問題ないよ、MIX5のアビスな感じになると思うけど
5では鬼畜王氏以外の人が初めてHPのある敵を作ったのにあんまり重要なルートに置かれてなかったな
今回こそはクッパ城がラスダンになるはず!
203キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 19:18:03.82 ID:SGwz87f60
>>198
サンクス

>>201
小学生なんて相手にする価値もないからスルーしとけ
204DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 19:18:49.48 ID:gFy6cBHQ0
なぜか自分の改造がなくなってたんだけど・・・こくないさんですか?
205キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 19:37:15.31 ID:RW+/FmtI0
空きRAMというより、正確には空きSRAMでしょ?
一般的に中間ゲートはセーブに残るし。
206キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 19:47:18.58 ID:J2BTCrOSO
本家の中間ってSRAMでしたっけ?
それに、ラスダンなんだからSRAM仕様にするよりも一度リセットしたら途中セーブが消えてるほうがしっくりくるかと
207こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/25(木) 20:04:02.81 ID:8zWtOwZG0
>>204
ほんものがけしたってひなんじょでいってた
208キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 20:10:28.52 ID:5js5TWPu0
なんかレス急に増えてると思ったら・・・
NGでスッキリ
209DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 20:16:50.95 ID:gFy6cBHQ0
中間って2個設置しても最初にとったやつしかカウントされないでしょ?
210キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 21:53:34.12 ID:/J4CjA/50
211キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 22:02:03.15 ID:lILwSUq40
ろだの管理者にころころされたんだと思う
212キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 22:36:41.31 ID:DCm1Ugzl0
ランダムにして3~5部屋くらい攻略したらボスにして、
一度行った部屋はいつでも行けるようにしたらどうだろう。
213DXの作者 ◆56eL/Ldfko :2008/12/25(木) 22:39:07.99 ID:gFy6cBHQ0
カスタムブロックで移動先を次の3ページから選ぶ奴を使うの?
214キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 22:45:13.23 ID:M9F9ePCp0
マリオRPGのクッパ城思い出した
215キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 22:51:02.69 ID:lAozgQH90
mix5の迷子のブイブイとカービーィSDXの洞窟大作戦を混ぜた感じで、
いろんなMAPを自由にMAPを行き来できるようにして、
それぞれのMAPでブイブイを助けたりとかアイテムを見つけるのみたいなイベントを用意して、
そのイベントのクリア個数に応じてラスボスの強さが変わるとかにするのはどうだろう?

イベントをこなさなくてもラスボスは倒せるけどかなり強くて、
イベントをこなしていくほど簡単に倒せるようになる感じで。

作るのが大分難しくなっちゃいそうだけど・・・
216キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 23:02:39.35 ID:81ndPjI+0
ところで
AIR SHIPのボス修正
Wrecked Shipの仕掛けが止まる不具合

はいつ修正されるんだ?
217キング名無しサーモン:2008/12/25(木) 23:28:41.02 ID:rcxA70yi0
マリオRPGのクッパ城みたいな方式
218キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 00:29:29.02 ID:xayupqFm0
>イベントをこなしていくほど簡単に倒せるようになる感じで。
ASM組んだことないなこいつ・・・

ここ以外でもこれを聞いたけど同一人物だろうなこんなこと言うやつは
219キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 00:46:43.04 ID:Y1DV8Fi00
いや、可能か不可能かと言われたら可能でしょ
220キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 00:50:21.03 ID:rUsg2sjZ0
だが、子供の構想っぽい感じ。
221キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 01:07:31.32 ID:h/STGLbn0
>>220
だが、そういうのも必要だと思うんだぜ
222キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 01:28:07.97 ID:2A/OAFsa0
子供の構想っぽいってのは、構想の枠組みというより
「倒せるけどかなり強い」とか「簡単に倒せる感じ」とか
抽象的過ぎて何がなんだか分からないせいだと思うけど。
やりゃあやったで面白くはなるだろう。
223キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 01:44:04.08 ID:8dd/Y2js0
まぁ、強い弱いは単純にHP増減させるだけでもいいんじゃない?
224キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 02:12:47.48 ID:zcCB1u730
攻撃パターンを減らしたり攻撃を弱化させたりは面白そう
でもこれやると容量多すぎてエラー吐きそうだな
書く人次第では短くまとめれるか?・・・
225キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 11:44:08.11 ID:d5lobzTi0
>>168
これ見てたら鏡の大迷宮思い出すわw
226キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 14:00:17.50 ID:F1d9G2pAO
asmの質問です。
マリオが落ちる時の速度を早くしたいのですがうまくいきません。
LDA $77
CMP #$00000100
BNE FALL
RTL

FALL
LDA #$30
STA $7D
RTL


こうすると地面に着いていない時には速度を早められますが、ジャンプ中でも働くため、
ジャンプする→地面から足が離れる→すぐ落下
となってしまいます。

通常のジャンプの高さはそのままで落下速度を上げるにはどうすればいいでしょうか?
ジャンプタイマーの$163Eを使ってみてもどうもイマイチで。
227キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 14:19:33.62 ID:7Tvxhx3u0
速度が下向きのときだけ速度が上がるようにすればいいんじゃね
228キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 14:26:03.54 ID:zcCB1u730
0072 1 ジャンプ状態フラグ ジャンプ上昇中・マント飛行中0B、ジャンプ下降中24、
    飛行可能ジャンプ・飛行最初の上昇0C

これは違うのか?
229キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 14:29:06.94 ID:F1d9G2pAO
自己解決しました。

$7Dが7F以下(落下中)の時のみ速度を早くしてやればすぐできますた
230キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 14:38:09.28 ID:fmKXY/Y30
$72が#$0Bなら何もないラベルに飛ばして、
$72が#$24なら$7Dを弄ってやればいいんじゃない?

とか書いてるうちに解決したのかorz
231キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 15:18:23.55 ID:ycglqxBC0
226〜230を見て
月の様な重力ASMを組んでみたんですが、
あがりっぱなしで何かにぶつからないと降りてきません。
同じくジャンプタイマー使っても飛びっぱなしで・・・
232キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 15:40:10.21 ID:7Tvxhx3u0
上向きの力が強すぎるんじゃない?
2フレームに1回とかにすればうまくいくかも
233キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 16:08:28.15 ID:ycglqxBC0
小技使ったら(2フレームに(ry)ばぐりました
234キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 16:58:17.15 ID:F1d9G2pAO
実は私も同じのを作ってました。

ジャンプ中は処理を別にしないといけないですよね。
なのでジャンプ中・落下中・止まっている時・それ以外の時、と4パターンで分岐ジャンプさせると問題なく動きます。もっとうまいやり方があると思いますが^^;
ちなみに$14はいじってません。毎フレーム同じ処理でおk
235キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 16:58:20.16 ID:5uaM7M8j0
YI おしろ&とりで を勝手に書き直してみました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3192.zip
アスレチックの方は余力があれば……やるかも
236キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 17:25:13.37 ID:gm7iho2p0
>>235
               . -―- .      さすがgochaたん!!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
237キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 17:26:40.47 ID:keR4pyDg0
いとおしいほどエロティック マダー?
238キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 17:49:25.67 ID:ycglqxBC0
>>234
分岐別々にしたら始まりと同時に
浮き上がり遥か彼方へとんでゆきました。
239キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 18:31:36.11 ID:qkIFVQDj0
>>235
うはwwwすげええ!
嘆かわしいほどパセティックで是非流して欲しいな
240キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 18:35:13.80 ID:TM2GLuH50
ある事情でステージ制作が長引いて申し訳ないです
中間報告はした方がいいかなと思い作成中のものをあげました
ジュゲムはやめてこの構成にする予定なんですがどうでしょうか・・・
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3193.zip
241キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 18:46:38.92 ID:fmKXY/Y30
>>240
リズムゲーっぽくて面白かったよ
製作ガンバ!
242こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/26(金) 18:48:28.71 ID:/6N6YMzS0
俺もガイア作成やめてちがうの投稿したいよ

>>240
ジャンプ出来るブロックのグラ変えたほうがいいと思う
あれじゃ乗れば勝手に跳ねるって思われがちだとオモ
243キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 18:54:41.58 ID:qkIFVQDj0
>>242
せっかくなので>>235に適したステージキボン
244キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 18:55:27.44 ID:rUsg2sjZ0
>>242
折角仕掛けのコード組んでもらったんだから、
今までのを全て無しにするのはちょっと失礼な気がするぞ?
245キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 19:01:43.07 ID:NAByOWtL0
>>242
それならガイア変えた方がいいんじゃね?
異論はあるだろうが

そっちの方が早くできるなら…
246こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/12/26(金) 19:03:10.22 ID:/6N6YMzS0
>>244
そうだね
俺変なこと言ってたね
ごめん
247キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 19:59:28.54 ID:TM2GLuH50
>>241
ありがとうございます

>>242
やはりデフォのブロックでは違和感がありましたか
ブロックは分かり易いように書き換えてみます
248キング名無しサーモン:2008/12/26(金) 23:40:17.92 ID:NAByOWtL0
本家をfps150でやると脳が活性化するな

バニラドームあたりからきつい
249キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 00:46:48.74 ID:VCQcO4n90
>>248
せっかくだから俺みたいに200でやろうぜ
250キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 01:28:05.36 ID:9nnSAmIq0
ところで攻略wikiっていつになったら始めるん?
251キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 01:36:15.56 ID:hfgPT31b0
>>249
220にした。
ドーナツ1がきつかった。
今ドーナツ3で苦戦中。

>>249
いつぞやの荒らしのせいで
トップが編集凍結となっているのかな。
それで手が出しにくいというのもある。
とっくに始まっていてもおかしくない。

今が予約待ちという段階である以上、
済んだ人は今一番やっておくべき作業なのかもしれない。
252攻略Wikiの人:2008/12/27(土) 11:53:30.71 ID:blMNlgMN0
>>250
共同5のページを用意しておきました。
攻略法を書いておきたい作者さんは、気兼ねなくどうぞ。
253キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 11:57:45.20 ID:VCQcO4n90
わーい
とりあえず手探りで編集始めるか・・・
254キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:03:01.20 ID:FfCJzXFF0
>>252
乙!!
255キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:09:17.64 ID:VCQcO4n90
>>252
画像アップロードするときのボタンが無い・・・
自分で作るの?
256キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:14:22.42 ID:fjY4ehXo0
>>255
いや、あるし
257キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:20:59.28 ID:VCQcO4n90
あれ?出来てる・・・
さっきは#attach(): No such pageって出てたのに・・・
258キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:21:51.10 ID:ZzmqL3t90
>>257
攻略WIKIは時々重いからキニスルナ
259キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 12:34:07.41 ID:4+a5YmuB0
>>257
まだページが無かったからエラーを吐いたみたいだね。
一旦、適当にページを生成してからアップロードすれば大丈夫ですよん。
260キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 13:45:57.02 ID:bICuBCV60
RSマリオ・・・
261キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 13:57:17.44 ID:ZzmqL3t90
12F修正です

【ステージ名】幻の100点
【Level】12F
【修正内容】16xに960-961追加 コインをYI風に DCを赤コイン風に変更

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3197.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3195.zip
262キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 14:02:00.10 ID:zhwsqB8K0
ヨッシーの舌バグ・・・
263sym ◆n69KLkPSHI :2008/12/27(土) 14:10:40.33 ID:i6GUgEyL0
以前『鍵とキラーが消える』とのレビューがありましたのでそれを修正しました。

【ステージ名】Icy Lake
【Level】122
【修正内容】F5,F7(鍵ルート)でスプライトが消えるのを防ぐように修正
        ついでにF7にコインを増やしてみました

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3198.zip
264キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 15:14:37.71 ID:9nnSAmIq0
>>252
物凄く乙!!
265キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 15:18:00.00 ID:ZzmqL3t90
早速攻略WIKI編集してみたが
こんな感じでいいのでしょうか?
http://mario.ellize.com/?%B6%A6%C6%B1%B3%AB%C8%AF5%2F%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B9%B6%CE%AC%2FLIVIN%20ON%20THE%20DECK
266キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 16:10:06.46 ID:ZzmqL3t90
12Fマップだけ修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3199.zip

何度もすみません
267キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 18:06:33.20 ID:uudD99IK0
レビューを書こうと思ったが恥ずかしくなったので不具合+αだけ書き連ねる事にするぜ
024まで、地形が汚い等の指摘は後でまとめて行います

001 誤字ってます。「とりあえ」
002 ハテナ雲をマントでどこまでも動かせちゃいます。
   仕掛け死亡バグも忘れずに。
007 Pスイッチの土管ノーヒントは少々厳しいと思います。
008 甲羅の蹴り合いで片方が高確率で死にます。
009 ストック+しゃがみジャンプ連打でパワーアップしたままブラパを抜けられちゃいます。
00A マップ030にゴールゲートがありません。
00B 土管の入る位置と出る位置の関係で最初のテレサウルス達が右に進んじゃいます。
00D マップ03C→039から偽ゴールで再びゴールできちゃいます。
015 鍵が激しく理不尽です。
016 キラーの出現場所の色は変えた方がいい気がします。
019 一部のジンガーの判定が少しずれてる気がします。気のせいかも。
01C 叩いた直後のブロックの色を自然にした結果、マリオのパレットを一部侵食してます。
   DCはパレット番号6の空いてるパレットを使って光らせられると思います。
01D マップ055や057にヨッシーを持ち込むと舌とか火がグラ化けしちゃいます。
01E メッセージ1の最後が句点ではなく半濁音になってます。
   マップ060の坂の下の地面の角に乗れてしまいます。
268キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 18:12:22.09 ID:FeTJ7BYw0
>>267
恥ずかしいことなんてないさ
269外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/27(土) 19:48:15.29 ID:/tvkSrJF0
せっかくですので<<235を使ってみようと思うのですが、
現在16xに導入されているbnkファイルは、音楽再挿入の際に無視してよいのでしょうか?
一切その辺りの知識が無いので…
270キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 20:26:54.82 ID:mVkx7wQ50
【ステージ名】NO MUSIC, NO LIFE
【Level】009
【旧ファイル】たぶん前スレ
【ファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3201.zip
【変更点】どうやってもパワーアップを維持できないように
ブラパの後にパワーダウン地点を追加。
最初からあったものを使ったので16xの変更は無し。
271キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 20:30:56.68 ID:Ymewp+1m0
【ステージ名】ウゥィーン ギュ(ry
【Level】01E
【前回のファイル】どこだっけ
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3202.zip
【修正内容】パレット変更
      LEVEL60修正
272キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 21:09:01.57 ID:rlgY/O2V0
>>269
bnkファイルとAddmusicのシーケンスは別ツールで管理しているのでAddmusicだけを使って再挿入する分には問題無いはずですよ。
273外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/27(土) 21:47:53.91 ID:/tvkSrJF0
>>272
把握
274キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 23:31:50.92 ID:6aW4eaPY0
また気まぐれでaddmusic少し改変しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3203.zip
hコマンドのch独立とマクロ適用順序の明確化
275キング名無しサーモン:2008/12/27(土) 23:36:52.29 ID:WttQsMEy0
>>274
276キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 00:34:38.73 ID:SQ5Zo8r30
>>274
277キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 00:52:24.92 ID:M6Zqyz780
>>274
_
/,
278キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 01:49:45.04 ID:Q+ZLTwAk0
Wikiの添付ファイル一覧見てると色々と要らないもの危険なものが含まれてるな・・・
279キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 03:05:05.06 ID:M1XVmr6L0
1D修正
ヨッシー禁止に

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3204.zip

12F修正
いろいろ調整&ヨッシーの舌バグ解消

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3205.zip
280キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 03:42:51.42 ID:3OQ3gqSZ0
>>278
そこまで危険ではなかったけど、無断転載やらただのごみやらいっぱいあったので削除した。
バックアップの削除も以来済み。
281キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 11:56:37.59 ID:ThPGamSb0
>>279
どっちも何か変になってね?
282キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 13:14:44.63 ID:UwXK//AKO
>>281
kwsk
283キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 13:29:34.43 ID:UDqO2d1n0
>>279
IDがMIXXに見えたw
284キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 13:35:33.90 ID:PLmxOzHO0
1か月ぶりに北産業
285キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 13:57:14.78 ID:ThPGamSb0
>>282
1D・・・水のタイルがロープ2の影響で化けてます。
12F・・・16xを追加したようですが16xもBugtrackの更新も行われていません。
286キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 14:23:49.71 ID:UwXK//AKO
>>261に16Xが

それ以外は夜に直します
すいません
287キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 15:42:24.86 ID:SQ5Zo8r30
>>261の16xタイルおかしくなってね?
288キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 16:02:27.54 ID:Iv1PtJnV0
今更ステージ没るのってやっぱマズイ?
289キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 16:07:14.37 ID:YCLxemkY0
>>288
代わりは用意できてるの?
290キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 16:10:49.51 ID:Iv1PtJnV0
やっぱ代わりないとダメかあ
もう少し納得行くまでいじってみるわ
スマソ
291OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/12/28(日) 16:27:02.33 ID:nSaAlvww0
すいません。Mix5のLevel126の作者です。
16xをほったらかして、しばらく姿を消して、すみませんでした。
292キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 16:28:59.74 ID:CT13YRnW0
MIX5で今一番ほしいステージってどんなステージ?
293キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 16:35:00.61 ID:hKSMlCiP0
そんな事書き込むから荒れるんじゃ・・・
294キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:04:39.94 ID:SQ5Zo8r30
以下通常の流れ
295キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:14:53.09 ID:ThPGamSb0
101〜131まで、>>267ほど念入りに探してないのでまだ粗は出るかも

101 木の実を食べた際の色が変です。
   青ヨッシーが羽根無しで飛ぶ奇妙な光景が見られます。
   ボス戦で連れてきたヨッシーの下半身が消えます。
103 上段端の♪ブロックでやはりめり込みます。
110 中間からだと蝋燭に火が付いてません。
115 デカ(或いはヨッシー)のときに炎の下にいるとダメージを受けます。
116 中間後のスクロール土管に下から入ると出られません。
   テレサテンの影響で手に持ったものなどのグラが消える事があります。
   SP3の影響で音符ブロックが化けます。
119 01C同様マリオのパレットを侵食してます。
   ついでに言うと飛ぶ?ブロックのパレットも不完全です。
11C SP3の影響で音符ブロックが化けます。
123 C0の急な板の下にはslope fix(302-303)を使いましょう。
129 鍵ルートの黄ノコノコが甲羅に倒されてクリアできません。

130 つっこみどころが多すぎて書きたくない
296キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:20:32.52 ID:CT13YRnW0
改めてMIX5で今一番ほしいステージってどんなステージ?
297キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:22:37.71 ID:hKSMlCiP0
そんな事よりお前が欲しい
298キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:24:50.80 ID:ZHHg+PVa0
>>295の報告によりC0を修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3206.zip

slope fixなんていいものが作られてたんですね。
ところでステージの内容がごっそり変わるのって無しですよね?
ありなら12Aをもうちょっと遊んで楽しめるように練り直そうかなと・・・
299キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:29:25.63 ID:SQ5Zo8r30
>>298>>290
お好きなように
面白ければなんでもおk
300キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:41:04.35 ID:ThPGamSb0
追加
008 ゴールの右が短すぎます。
00B 上に同じ。
015 スプライト数の限界を考慮して敵を配置しましょう。
115 上に同じ。
124 06ページのDC小部屋でハマる可能性があります。↓参照

その他目に付いた地形の粗+α
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3207.zip
012、015、01E、01F、024、115、116、11B、11F、124、129
301キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 17:55:52.28 ID:j07hTbsZ0
修正しまっす

【ステージ名】ウゥィーン ギュ(ry
【Level】01E
【前回のファイル】>>271
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3208.zip
【修正内容】>>300にて言われたことを修正
      メッセージも(ry
302キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 18:08:20.69 ID:bJR1OP/z0
11C修正しますね

【ステージ名】なんだか とっても せわしない
【Level】11C
【前回のファイル】(削除済)
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3209.zip
【修正内容】音符 → 発条 に変更、レビューどうもでした。
303蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/28(日) 18:13:38.78 ID:c2MVKFce0
いまさらだけど
>>267
両方とも自分の力では何ともできません。DCの色は一度試した上での修正ですし。
せめてブロックのパレットとマリオのパレットが別々だったらよかったんですけどね
304キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 18:27:57.18 ID:UDqO2d1n0
なんだか未だに修正も大量にはいってくるし、
修正すべき点も大量に残ってるみたいだし、
ステージ大幅修正とか言う人も多いし、
修正期間もっと延ばすべきじゃね
305キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 18:40:30.92 ID:6itdm+FG0
>>304
修正期間設けようがレビュアーがいなければ修正されない

そして完成してから致命的なバグ発見とかでverがどんどんあがる
306キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 19:06:11.64 ID:ThPGamSb0
>>303
例えばパレットの6A-6Dはドアのタイル以外には使われてない(と思われる)ので
その内の一つを点滅部分とすればいけると思います。

ブロックは俺も解決できません><
307キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 19:20:06.46 ID:gFH42LEg0
そういえばどのパレットが何に使われてるかのまとめってあったっけ
308蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/28(日) 19:21:01.74 ID:c2MVKFce0
>>306
なるほど!とは思ったけど、背景の砂と同じ色で輝くっていうのはおかしいんだよね。
コインの色と背景の色はパレットが同じだから。これもまたどうしようもない。
風で砂がついてしまったってことでお願いします。
309キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 19:36:19.17 ID:3lwacTQB0
>>274
有り難う御座います。
webに置いてある方も更新させていただきました。
310OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/12/28(日) 19:55:14.28 ID:nSaAlvww0
LEVEL126は、没ということでいいのですか?
空気を読まないですみません。
311キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 20:02:36.34 ID:Jp1Cv/Qx0
>>310
wikiの削除履歴を見るといい
312OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/12/28(日) 20:04:45.01 ID:nSaAlvww0
>>311
ありがとうございます。
予約をしたのに逃亡してしまってすみませんでした。
今後はこのようなことがないようにします・・・。
313キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 20:48:05.77 ID:M1XVmr6L0
1D修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3210.zip
>>287
どこら辺がおかしいですか?
自分ではわからなかったのですが
314キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 20:56:49.62 ID:Jp1Cv/Qx0
>>313
取り合えずwikiの番号の更新しろ
315キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:07:52.06 ID:3lwacTQB0
某ゲームをパクリまくってたら、あり得ない難易度になってしまった…
50回以内にクリアできたら神
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3211.zip

音楽は耳コピ大会会場さんからお借りしました
316キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:20:42.37 ID:7A7ddC8x0
ルーレットで左右封じられると死ねるw
神竜は倒せたけど・・・
317キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:22:36.91 ID:C7APFkTh0
お城の迷路2 〜VSロイの作者何なの?
攻略wikiひどすぎなんだけど
318キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:25:46.83 ID:JzoUB+HO0
>>317
前作が評判良かったから調子にのっちゃった分かりやすい例だね
人間、謙虚じゃないといかんでござるよ
319キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:28:43.90 ID:7A7ddC8x0
これから編集するからページだけ作ったってことだろ


そうだよ・・・な?
320キング名無しサーモン:2008/12/28(日) 23:33:39.72 ID:hKSMlCiP0
一部のせっかちな人が攻略wiki編集したいって言ったから
管理者にMIX5のページを作ってもらったんだろ?
そういうのは完成してから批判するべき
321beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/12/29(月) 01:57:15.93 ID:Ecb4LXfV0
>>317
ごめんなさい(´・ω・`)
322キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 07:03:04.16 ID:OPGbFuBgP
そういやスカイダイビングは修正しないのか?
正直ちょっと雑な部分が目立つ気がする
323OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/12/29(月) 10:14:05.18 ID:JVrbXxcv0
【ステージ名】グルゥンとまわって・・・
【Level】109
【前回のファイル】ずっと前
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3212.zip
【修正内容】86のガリガリ渡りをマント完全禁止に
すみません
324キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 13:36:50.38 ID:4/gQpN/V0
325キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 14:06:05.10 ID:ROxxS8Sl0
>>315
50スタートで残12だった
左右封じは死ねる、ボタン封じだけで結構きつくなるような気も、Xとかダッシュであんま使わないし
チビだとアイテム取る際に右手に当たって死にまくる
(飛び越せばいいとわかったのはオメガの時)
結局カウンター待ちなので、目的の攻撃が来れば速攻だし来ないと耐久であきる
と言う点で運ゲーすぎる
オメガに攻撃を当てる前段階は面白かったが、FF(か他のRPG)やってないとわからなくない?
しかし相変わらずここまでやるなんて鬼だ

え?ロードハンティング?あれ死ぬ要素あるの?
326キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 14:46:07.47 ID:s+DfDW/h0
>>325
レビュー有り難う御座います。
神竜のアトミックレイの確率を倍ぐらいにして、2戦目以降は途中のイベントをカットし、
ハマりやすい左右封じとロケットパンチの持続時間を短くしてみます。
魔法の説明もどこかに入れます。
327キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 15:19:21.87 ID:x3+ol3g30
130修正します
【ステージ名】デスカイダイビング
【Level】130
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3215.zip
【修正内容】・メッセージ2の内容変更
      ・マップの仕様を変更  
328キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 16:16:53.81 ID:9Ybx+eV30
最新のテスト版(>>108)以降のステージ修正

>>263 122
>>270 009
>>298 123
>>301 01E
>>302 11C
>>313 01D
>>323 109
>>324 12F
>>327 130

最新の16x …… >>324

一応これであってるハズ……
329キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 16:46:24.10 ID:JVrbXxcv0
>>328
>>261 12F
もじゃない?
どっちにしたってSIG氏は来年まで来ないから
まだ修正は増えると思う
330キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 16:49:12.17 ID:9Ybx+eV30
>>329
一応被っているのは省略したのですが……
移動先だけ被っているのとか見落としてる気がしますorz
331beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2008/12/29(月) 17:29:12.80 ID:Ecb4LXfV0
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】前スレ>>156
【修正内容】ハチミツ地面グラを修正 それに伴い6C0-6C4を新たに使用
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3217.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3216.zip

>>324
wikiの16xのアドレスもちゃんと修正しておいてくれな
332キング名無しサーモン:2008/12/29(月) 23:59:38.31 ID:iF3T6OCQ0
>>315
ギルガメッ神竜ワロタw
オメガ勝てねーw
333キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 03:55:16.50 ID:0mgXVRqT0
VIPマリオ4の「あおインディとつきすすめ」で
インディが全く動かないんだが何で?
インディにクリボーを投げつけてもスルーするし
囲まれてるブロックを全部壊しても宙に浮いたまま落ちてこないし
334キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 04:12:16.81 ID:S3nMVsx40
とりあえず再現方法を
335キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 04:12:47.55 ID:AmIez23A0
チートコードで$14の値を固定すれば可能
336キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 04:15:01.79 ID:AmIez23A0
>>335
$14 ×
$13 ○
337ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2008/12/30(火) 05:09:54.91 ID:xusYwbzM0
>>300
すいませんが普通にやってたら
ハマることは無いと思うので(特に行きの方は)
修正はやめときます

338キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 06:48:00.01 ID:SqqEdE2kQ
さて、後少しで新年なわけだが…
339キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 07:43:08.98 ID:aDNQH6Lv0
あとジュゲムさーんとガイアと4畳半だっけ?
まるで夏休みが終わる直前に宿題を溜め込むような感じだな
ちゃんと作ってるの?
340キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 09:23:45.36 ID:IGlRD7d+0
なんでRSとHyperがあるの?
341キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 12:49:52.77 ID:ok+qCjKy0
何者かがコメントを消してきりがないので
ここに書いておくけど、BugTrackは自分の意見を述べてディベートをする場所ではない。
バグを報告する場所。
342キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:01:32.31 ID:Qq36CUSh0
そんなに自治が好きなら全ステージ分やってこいよ
大体そんなものは作者が判断するものだろ
343キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:03:50.79 ID:k5q+GEeL0
バグ報告じゃないとの理由で、批判意見は度々消されるけど
マンセーコメントが消された試しがないよね
344キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:11:21.61 ID:ok+qCjKy0
誤解してるが知らんが、俺はコメントなんか消した事がないぞ。
これは個人としての一意見だ。
345キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:21:15.01 ID:k5q+GEeL0
所詮は個人としての一意見だろ。
それを人に押しつけようとするから自治厨と叩かれる。
>>341の言うとおり、作者が決めればいいこと。
勝手に削除してる奴も同じ。
作者に任せればいいのに。荒らしより余程タチが悪い。
346キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:24:03.71 ID:k5q+GEeL0
アンカ間違えたが>>342
347キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 13:24:46.13 ID:ok+qCjKy0
なるほどなー。納得
348蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/12/30(火) 14:13:32.60 ID:qpG0QS710
>>315
今クリアした。ディスペルの意味合いがわかるまでがつらい。
349キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 14:31:43.11 ID:IGlRD7d+0
もうハイまり4作目だしてるwww
350キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 16:19:24.87 ID:ILkeCg3y0
とりあえず感想もOKにしておいてバグ報告があったら詳細データとメッセージの間に簡易的にバグ内容を箇条書きしていけばいいんじゃね
351OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/12/30(火) 16:35:24.88 ID:qEthKQOF0
ここでなんとなくテストステージをUPしてみる
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3218.zip
ものすごくイライラするステージです。
一応これに使われているスプライトもいれときました。
>>350
感想はここにレビューとして書けばいいと思います。
BugTrackですので。
352キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 16:44:24.08 ID:Rqq8ECb70
避難所から

585 :こくない ◆RsztdOVFe2 :08/12/30 12:58:51 ID:OwuLTKYe
正直にいうとガイアのデータ手違いでぶっとびました

ごめんなさい


( ^ω^)・・・
353キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 16:45:47.81 ID:xQM0vrih0
ハブだな
354キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 16:54:48.73 ID:ILkeCg3y0
>>351
何度も言われてるし分かってる。現状の解決策として何か考えはお持ちですか?
355キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 17:05:16.05 ID:qEthKQOF0
>>354
俺は>>345に賛成ですね。
作者が判断すればいいと思います。
個人的には、バグの報告だけでいいかと思いますがね。
356キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 17:18:52.23 ID:ILkeCg3y0
このスレの賢い人はそう思ってても注意書き読めない奴が沸くのが問題なんだよね
バグ報告だってこのスレで書いた方がいいと思うしメッセージは砂場として設けてあって、やはりまとめたバグ情報は箇条書きなり表なりで書いてあった方があのページの有効利用だと思う
357キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 17:33:56.08 ID:Rqq8ECb70
コメント欄自体を消してはどうだろうか
バグ報告はwikiの編集から書いていくとか

わざわざ編集使ってまで、感想なり書く奴はいないと思うからさ
358キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 17:37:48.85 ID:p46HulK40
>>356
バグ情報は各ステージのページにさえ書いてあればいいんじゃないか?
その為のページなんだし。箇条書きのページを作らなくても、
作者は修正しているし、致命的なバグがあるままなら最終的に削除されるから
今のままで問題ないんじゃないかな。
359キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 21:11:43.31 ID:qEthKQOF0
>>358
俺も今のままでいいと思いますよ。
砂場なんて設置する意味無いし。
今までこれでやってきたんだし。
関係ないコメントは作者が消せばいいだけ。
360キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 21:23:06.90 ID:hAqbe24V0
そうするとまた、「都合の悪いコメントだけ消すなよ作者」とか言って因縁つけてきますし
361キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 21:28:27.38 ID:9u4YGF6W0
とりあえず上げてみるテスト
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3220.zip
同封されているipsのステージにいるマリオ史上最強の萌キャラが投げているものが
ExtraASMの効果で生まれたエキストラスプライトです。
書く前からわかってたけど、俺国語力無さすぎorz
一応、MAPは未完成です
362キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 21:53:23.58 ID:p46HulK40
>>361
スゲー、スクリプトも凄いけど
DK3のふわふわダクトを再現しているよ
ぜひMIX6に投稿してもらいたいよ(気が早いけどね・・)
363キング名無しサーモン:2008/12/30(火) 23:50:02.49 ID:AmIez23A0
>>361
未使用スプライトからカスタムスプライトへ飛ばすより
#$13以降の特殊スプライト番号を使って処理させた方が良い気が
364キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 00:14:42.86 ID:9h46cR2L0
>>363
それが一番なのですけれどもね
空きが無いんですわ
365キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 00:54:34.10 ID:ZSyk+usu0
>>364
こんなのは?もっともエキストラスプライトのアレは・・・

CODE_029B27: JSL.L ExecutePtr

CODE_029B27: JSL.L MAIN_CODE

MAIN_CODE:  CMP #$13
BCS CustomExtra
JML ExecutePtr   ;本来のエキストラスプライト生成

CustomExtra: STY $00
PLY #4 ;JSLのスタック消去&RTSで戻るのをRTLで戻れるようにする
STY $01
PLY
STY $02
LDY #$02 ;本来のエクストラスプライトのバンク
PHY
LDY $02
PHY
LDY $01
PHY
LDY $00
JSL ExecutePtr
Sprite_List: dw Sprite1-$01,Sprite2-$01
Sprite1: incsrc Sprite1.src
Sprite2: incsrc Sprite2.src

コメント欄で書くとソース見難いの〜><
だから保証しないの〜
366キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 01:07:21.07 ID:9h46cR2L0
PB忘れてますよ?
LongJumpの方法でもいいのですが、なんせエキストラスプライトですから重くなるのはな、と
それに使い回しは元からあるやつだけで十分か、と思ったのも
後、1スプライトに1エキストラというのも魅力的かと
367キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 03:46:18.54 ID:7gdc7qBR0
>>356-357
一番ウザがれるのは自治厨だということを知っておいた方が良い
368キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 03:49:58.36 ID:MSLkVCZu0
自治決め付け厨もな。
369キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 03:52:07.95 ID:ZaZRajYE0
ちゅうちゅう
370キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 04:07:25.45 ID:zng+aJC60
>>356-357はどうみてもただ提案してるだけだと思うが?
>>367お前今年最後の日ぐらい仲良くしようや
371キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 09:36:23.70 ID:ejF1oEtI0
>>361
このスプライトのプーを配布してくれないでしょうか。
ぜひ、個人作の飛行船などに使いたいのだが。
372キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 12:52:57.67 ID:IbKTQ0xc0
【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【移動後マップ番号】F0
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】83A-850,94B-95F
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】131-133
【特殊ファイル】mid3.bin IF_L.bin
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】兵器名募集中

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3222.zip
【URL】最終調整中


ようやくバグ取りが済んだので、
16xを確定ならびに
ASMサポータも少し項目を追加させていただきます。
まとめ人の方は今後は同梱のものを当ててください。
詳細位置移動の際にFGのx座標もずらせるというもので、
これまでのステージとの干渉は無いはずです。
373キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 13:06:52.23 ID:/5UTk1ke0
やべぇ俺2008年までに間に合わないかも<(^o^)>
374キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 13:07:45.79 ID:/5UTk1ke0
あー死ね俺死ね
375キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 14:52:48.42 ID:uNy5VhuA0
376キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 14:58:36.11 ID:ejF1oEtI0
>>375
ありがとうございます!鬼畜ステに使わせてもらいますw
377キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 15:16:44.83 ID:u+7TxiKC0
4畳半キター
378キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:17:16.55 ID:csc/+MPF0
これは来年のテスト版に期待
379キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:33:45.23 ID:7npjtjzQ0
これで残るは11Dと12Dか
出来れば今年中に作ってほしいけど・・・・・

なるべく早く作ってね
380キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:37:58.68 ID:csc/+MPF0
こくないは再制作頑張ってるかな
381キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:39:26.09 ID:rtQ5MuO90
頼むからもうあっぷろだの上五つはDLしないでくれ。
382キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:39:48.39 ID:j9rdGx4ZO
これだけ待たせるってことは相当大作なんだろうな
期待大
383キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:44:48.39 ID:WxuC1KxaP
>>381
なんで?
384キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 16:57:47.53 ID:0X/Healb0
とりあえず年も明けますし、纏めときました。
・最近指摘点を書き連ねて下さった方のアレ
>>267 >>295 >>300

・最新のテスト版(>>108)以降の修正・投稿。但し被っているものも含めておきました。
>>261 12F
>>263 122
>>270 009
>>271 01E
>>279 1D 12F
>>298 123
>>301 01E
>>302 11C
>>313 01D
>>323 109
>>324 12F
>>327 130
>>331 019
最新の16x …… >>372
>>372より、125は最終調整中とのことです。


来年も(?)このスレが平和でありますように。
38512D:2008/12/31(水) 17:01:17.08 ID:uQxdH11k0
音符ブロックを変えました
未完成ですが、取り合えずこんな感じです
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3223.zip
386FY61 ◆j8B7snWr.g :2008/12/31(水) 17:14:49.93 ID:Ml8CMXDF0
115修正
【ステージ名】ブルたちの遊び場
【Level】115
【前回のファイル】削除
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3224.zip
【修正内容】K.Kの火に走ってても当たらないように地形を修正
      当たり判定の理不尽さは 仕様なのか?
      スプライトの数を全体的に削った
      
387キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 18:30:32.31 ID:7npjtjzQ0
>>385
早速やらせてもらったよ。
ではレビューします。(あくまでも参考程度に)
良かった点
・音ゲーみたいで新感覚
悪かった点
・若干覚えゲーになっている
・パワーアップの場所が少ないから
 実質的に1回しかミスれない

・やろうとしたらステージが何処においてあるか判らなかった 苦w

個人的なアドバイス
・ステージ初めに説明書きがあると良い
・?ブロックでいいからもっとパワーアップ出来る場所を設置する
・下のB音符ブロックはBだけではなくAや十字キーなど色んなキーを
 置いてみるのも良いかもしれない
・中間は確実に取れるようにした方が良いかも

・次からはやって欲しいステージを一目で分かるようにしようw

以上です。自分のステージのコンセプトに合う程度でいいから
アドバイスを参考にしてくれると嬉しいです。
製作頑張ってください。期待しているよwww
388キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 18:59:13.57 ID:u+7TxiKC0
>>385
もっとステージ短くて良いと思う
もしくは前半もう少しマリオを早くするか
自由に進めない割りに長いし
しかも1ミスはほぼ死だからストレス溜まるかも
死ぬのは敵に当たるくらいにして
落ちた時は少し前に戻るくらいにして欲しいな
389キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 19:41:19.57 ID:ejF1oEtI0
>>375
?・・・入れてもフリーズするんですが、何か特別なものが
必要なんでしょうか?Exspriteのやつは入れたのに。
390キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 19:54:27.67 ID:0Ozf6uXZO
VIPマリオ4の「ホワイトクルーズ」での!ブロックの上にやらない夫がいる所の
ドラゴンコイン(VIPコイン)が取れないんだけど、あれどうやって取るの?
391キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 20:02:31.38 ID:XhWe3yjZ0
>>389
まずはsageろ
392キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 20:04:13.57 ID:ck6LJ9WF0
>>390
鍵が掛かっている扉のあるエリアの所?
鍵をドアに差し込む。
すると!ブロックが消えて、ドラゴンコイン(VIPコイン)が
取れるよ。
393キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 20:59:02.42 ID:uNy5VhuA0
>>389
最新版のJSL.asmも必要
394キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 22:21:31.85 ID:rtQ5MuO90
>>383
上の五つは僕のより人気だから。コメントあるしクオリティ高いし・・・
395外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/12/31(水) 23:11:34.10 ID:vWGwHsio0
OWエディタで全体マップのF行に城の上部タイル設置するとバグるのは仕様なのかな
全体マップもFxFで実は仕切られてるのかね
396キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:21:44.02 ID:rtQ5MuO90
なんでハイまりと初心者と:L3Rtと初心者RSの作品がDLされてるの?
誰か教えて。
397キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:33:17.81 ID:7gdc7qBR0
606 名無しさん sage 08/12/31 04:04:35 ID:vjfvN83w
プーや、エキストラスプライトの変更って
大分前にファンタジーの人がやってた事じゃ
398キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:47:30.97 ID:zng+aJC60
2009/1/1(木) 00:00:00.00みんなで取ろうぜ!
399キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:49:08.43 ID:sAvN5C880
vipでやれ
400キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:49:10.93 ID:AciKM7vu0
何でこんなところで年を越さなきゃならんのだ
401キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:52:21.99 ID:7npjtjzQ0
まあまあ年越しなんだし皆仲良くしようよ
402キング名無しサーモン:2008/12/31(水) 23:59:01.32 ID:IbKTQ0xc0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3226.zip

うん、
最終調整とか大ボラ吹いてすみませんでした
125のテスト

ある程度めどが立ってから予約して作り始めたものの
バグとか不自然さの解消とかで結構苦労してしまいました。

アクションゲームとしてずいぶん怪しい代物ということで、
一人で突っ走る前に皆さんの意見が欲しい所です。
難易度とか構成とか初見殺しのボーダーとか。
403キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:00:01.31 ID:FeGLoP290
2009/1/1(木) 00:00:00.00ゲットおおおおおおおお!!!
404キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:00:10.06 ID:4No2W5aC0
00:00:00ならTSCは日本ゲーム大賞を取る
405キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:02:29.96 ID:yQQArPuq0
おまえらあけおめ
一人でカップ年越しそば最高です^^
・・・去年となんも変わってない

製作者の一人としてMIX5の完成に期待します
406キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:03:09.95 ID:FeGLoP290
くっそ逃した
あけおめ
407キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:09:53.99 ID:Zx5/Bh6e0
あけましておめでとうございます
1D修正(57のみ)
今年もよろしくお願いします
408キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:13:58.23 ID:taXNomnK0
>>397
あれ?そうなの?
MIX4のクッパ城制作からの参加だからそれは知らなんだ
409蛙 ◆jE0Pi97zQY :2009/01/01(木) 00:15:03.13 ID:mNPtaccO0
いまさらあけおめ
410sym ◆n69KLkPSHI :2009/01/01(木) 00:32:32.04 ID:6AXwec2H0
明けましておめでとうございます!!
今年も何卒.....
411キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:35:37.27 ID:Zx5/Bh6e0
アドレス忘れてました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3227.zip

新年初修正&初ミス
412キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:36:01.78 ID:X5gf4R/P0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら実家に帰省しているはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
それともそこが実家で、いつまでも親の脛齧っているの?
どっちにしろ現実見ようぜ
413キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 00:40:40.50 ID:OhuK5xf70
あけましておめでとう

帰省先でノーパソと携帯片手に
家族と騒ぎつつも年賀メールをやりとりするついでに
ここに書き込むことも可能だ。

414キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:05:34.53 ID:taXNomnK0
妹が受験で帰省は無し
まぁ、来年は俺の番だがな
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3228.zip
JSL.asmのSTART_SUBの修正です
気になってファンタジーの人のサイトに行ってみたらJSLのGET_DRAW_INFOの書き方が全く同じで吹いたwww
一応書いておくと、DBレジスタはPCアドレスのバンクの値ではなくてSNESアドレスのバンク値が正解ですよ。
415チマ:2009/01/01(木) 01:09:13.20 ID:7ZrUNWHt0
あけおめです。
416キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:16:41.70 ID:taXNomnK0
ごめんなさい;
早速>>414のミス発見しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3229.zip
417キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:20:26.81 ID:Zx5/Bh6e0
学生ですが何か
418キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:23:16.13 ID:CBprRfQC0
116作者です。
あけましておめでとうございます。
パソコンが故障していたので、修正などが出来ませんでした、誠に申し訳ない…
明日に必ず修正して出す予定です
419キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:23:58.00 ID:CBprRfQC0
sage忘れすまん
420DX偽作者:2009/01/01(木) 01:37:04.03 ID:o7f51fxR0
あけおめ今年もDLよろしく^^
421キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 01:38:06.67 ID:taXNomnK0
>>414
>一応書いておくと〜
と思ったら違った。
SubOffscreenってromに3つもあったのかw
422DX偽作者:2009/01/01(木) 01:44:47.39 ID:o7f51fxR0
やっぱりみんな無視wwwまあよろしく
423キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 02:49:16.30 ID:6Ct6Ubgm0
ここ数10年間実家になんて帰ったことなんてないし
424キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 03:24:55.37 ID:Skd1/4mBO
あけましておめでとうございます!

普通に実家に規制してちらっと書きこんでるだけだけど何かおかしいのかな
もしかして長時間パソコンの前に座ってこのスレ見てるってことなの?
425キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 03:33:13.34 ID:FeGLoP290
お前らひょっとして>>412のコピペ改変にマジレスしちゃってるわけ?
新年早々恥ずかしいなw
426キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 03:38:10.67 ID:X5gf4R/P0
sageろよ
427キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 03:45:16.35 ID:yo2WVQor0
-----以下いつもの流れ-----
428!omikuji:2009/01/01(木) 10:51:18.54 ID:8wWH4xgk0
>>387
>>388
レビューありがとうございます。
歩くだけ+1ミスはちょっと致命的な部分がありましたか・・・
貴重なアドバイスを元にステージをもう一度工夫をしてみます
429キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 10:52:18.00 ID:a0kNmiBf0
お前らひょっとして>>412のコピペ改変にマジレスしちゃってるわけ?
新年早々恥ずかしいなw
430キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 10:54:27.55 ID:65ph6TVW0
ところでとてつもなくどうでもいいことなんだがこのスレで古参というといつ頃から居る人を指すか
431キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 11:32:25.82 ID:LsK7ZXiF0
普通にMix1からじゃね?
432キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 11:59:47.81 ID:o7f51fxR0
ハイまりとか一般人結局このスレにいなかったよな
433 【末吉】 :2009/01/01(木) 12:10:27.99 ID:DlHA8YHA0
あけおめ
434キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 14:05:18.80 ID:Skd1/4mBO
耳コピに入ってる悪魔城bloody tearsは公開用の個人作品に使っても良いのでしょうか?それともMIX5で初お目見えの予定でしょうか?
435 【24円】 :2009/01/01(木) 18:14:57.00 ID:A0LpiEup0
^^
436スーパー 【中吉】 ワールド:2009/01/01(木) 20:00:46.27 ID:A0LpiEup0
>>434
別につかってもよくね
437キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 20:12:46.21 ID:65ph6TVW0
ところで>>402
438スーパー 【末吉】 ワールド:2009/01/01(木) 20:56:57.22 ID:A0LpiEup0
4畳半のお城できになったこと
レイヤー1のブロックとかと城壁の間に入ると死ぬ
ちゅーかん はええ
跳ねるのは予想外で吹いた。初見ならほとんどの人がノッコギーリに当たると思う

※参考にしないでください
439キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 21:30:30.93 ID:OhuK5xf70
>レイヤー1ではさまる
そういうコンセプトのつもりでしたが、わかりにくいでしょうか。
ただ死ぬ以外の選択肢が思いつかないのです。

>中間
今回何個でも置けるので
そこそこ惜しまず置くことでテンポが良くなると思ったのですが
もう少し遠くてもいいかな。

>ノコギリ初見死
最初のバウンドはノコギリ無しにすればいいでしょうかね
440キング名無しサーモン:2009/01/01(木) 22:10:53.19 ID:Ts1A5e1P0
攻略wikiにこんな書き込みが!
>この状況を誰か本スレに伝えなくては・・・ -- 2009-01-01 (木) 21:37:07 New!
441キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 00:02:07.34 ID:XfSSmEJk0
書き込みは ここで終わっている


とか付け足したくなるな
442キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 00:11:50.15 ID:SbymiG6/0
改造マリオの共同開発5の一覧から君に決めた!!が消えてる・・・。
443キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 00:29:22.75 ID:IpNeet940
ミサイル高原の攻略wiki荒れ杉だろ・・・
444キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 00:50:42.62 ID:EP2K81qy0
鍵ルートやれば何故荒れるのかわかると思うよ
通常ルートもひどいけどな
445キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 00:56:52.09 ID:/XBryJ3L0
しかも、攻略wikiにいるレベルが低い人たちがさらに荒れを悪化させてる
446キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 02:14:26.64 ID:nk7Jc1Hs0
ミサイル高原に鍵ルートなんてあったんだ
447キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 02:21:16.66 ID:KbSBHcyR0
攻略Wikiの民度低すぎワロタww
448 ◆oL7G5poF4c :2009/01/02(金) 10:19:15.61 ID:Noy43vSJ0
>>434
少なくとも自分で使う気はないです
ご自由にどうぞ
449キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 12:21:03.67 ID:MPdHEaZJ0
Cのnightfallって正月行事だったっけ?
450キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 14:34:47.50 ID:SbymiG6/0
>>442
ミサイル高原も消されてるよ。
451キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 14:36:58.68 ID:SbymiG6/0
>>442
>>450
・・・一応自演じゃなくて追記だからね
452キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 14:58:30.12 ID:bH/ub8gk0
ミサイル高原の作者なんですけど、
ミサイル高原を没にしてください。
453スーパー!omikujiワールド:2009/01/02(金) 15:05:23.62 ID:HAkZQU9/0
>>439
壁マ1
↑の場合は納得できる

1 壁
 ↑
この隙間にマリオが入ると死ぬ

1=レイヤー1 壁=お城の壁 マ=ヒゲオヤジ
454キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 15:18:08.78 ID:SbymiG6/0
>>452
本物ですか?
455キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 15:35:25.67 ID:l1mJs20KO
>>453
ちょww
456キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 15:41:14.17 ID:za9oe7FO0
>>453
俺もなったな
野球ブル倒したあと土管に挟まって死んだ
左右に微動してるからなのか?
457ミサイル ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/02(金) 18:24:29.11 ID:vOWVXAV30
本物のミサイル高原の作者です。
取り合えず>>267>>300で出た意見を元にして修正しています。
ただ諸事情のためしばらく修正版をUPすることは出来ません。
ご了承ください。
この修正版をUPしてからはしばらく様子をみて、更なる修正が必要
な場合スレでアドバイスを求めるかもしれません。
その時は作者の考えているステージのコンセプトを言うので、
それに対してただ漠然と批判するのではなくてこのステージの
何処がどうまずいからどの様に修正すれば良いか言ってくれると
有難いです。

私のステージや攻略記事により攻略wiki並びに本スレで不愉快に
感じさせてしまい申し訳ありませんでした。
これからはこの様なことがないように努めてまいります。

長文失礼しました。
458キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 18:38:50.75 ID:IpNeet940
ハハッワロス
459キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 18:41:26.03 ID:SQRi/kSJ0
>>457
丁寧な言葉遣いは結構だが
ステージ構成が全体的に酷すぎると思われる
はっきりいって没にした方があなたのためだと思う
某ニコ動にあがってプレイされたりすると今以上に叩かれる
のに耐えれますか?
基本的に弾幕ステージは初心者がやるもんじゃない
叩かれる覚悟と精神力が無いとね、新しい試みとか
460キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 19:15:51.68 ID:mvNuKgU80
ミサイル高原
・高原を名乗るくせに全然高原じゃない。それ以前に地形の見栄えがひどい。ありえない
・スプライト数の限界とか考えられてない。
 右にキラー沢山撃たせて画面内に収めるよう進めば何もでない。ありえない
・鍵を取るのに画面外の見えないブロックをほぼノーヒントで探し出し叩く必要がある。
 しかもその足場は隠し♪ブロック、踏み外すとブラパ。ありえない
・通常ゴールバーが二つ。その間にはほとんど何も無い。
 しかもバーが一マス浮いてる。ありえない
・メッセージがなんというか・・・キモイ。(個人的に)ありえない

デスカイダイビング
・マップを見ただけで伝わる手抜き感。特に0F1。ありえない
・前半が狭い上にトゲだらけで羽根無しだと激難なのに誘導が甘い。羽根も置いてない。ありえない
・下に落ちていく縦面なのにコイン文字が横書き。読ませる気が無い。ありえない
・レイヤー2未使用にもかかわらず背景が白一色の手抜き。
 レイヤー3や16x等も使わない。ありえない
・DCを取らせる気が無い。というか道中に1up等のボーナスが全然無い。ありえない
・DCを5枚取った時点で後半の目的が果たされるのでゴール玉の意味が全く無い。ありえない
461キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 19:40:38.27 ID:nk7Jc1Hs0
ぱねぇ
462キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 20:09:16.89 ID:IpNeet940
俺もルナマジやり初めたとき、個人作品で超弾幕ステージ作ったっけなあ。
すぐにこれじゃあまともに遊べないということに気付いたけどね。

これは誰もが通る道だと思うね。まぁがんばれ。
463キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 20:37:25.55 ID:MFudJBND0
生ゴってだれ?
464キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 22:09:18.99 ID:BDPEnGxuO
>>457
どこが悪いのか自分でわかっていないのか・・・?
スプライトオーバーとか単純な設置ミスとかはさっさと直そうよ
全体的な汚さというか雑さはもう個性として受け止めるわw

>>460
気持ちはわかるが落ち着けw
まあだいたい指摘点はみんな同じ意見だと思うが
465キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 22:50:16.10 ID:XwvKAe2e0
お前らmix1と2を5周してこいよ
なんでそこまで完璧に拘るかね
ニコ動だの○○がないからありえないだの俺からしたらお前らの方がありえないわ
シリーズとともに成長するべきだなんて古参ぶったこと言うなよ?碌なステージ作れないくせに
466キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 23:05:52.32 ID:Gau61kKh0
変にこだわることへの批判はともかく、
シリーズとともに成長しないなんてつまらないんですが
467キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 23:10:32.40 ID:/XBryJ3L0
それは間違っていると思うなあ・・・・。
468キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 23:11:55.90 ID:j3w4HTVYO
ここ釣り堀じゃねーから

とりあえず「遊んで楽しい」ステージを
作ってくれ
どうせテストプレイでもボコスカ死んでイライラしてんだろ

あと002とかの致命的バグ直さないやつはどうするべきかな
469キング名無しサーモン:2009/01/02(金) 23:33:47.30 ID:BDPEnGxuO
「お前は面白いステージ作れるのか」は厨房臭い反論だからやめたほうがいいよw

バグ修正しない奴と予約だけして放置してる奴はまとめ人が何か指示したほうがいいような
予約の奴は作るのに時間がかかってるとかじゃなく作る気が失せてるんだろう
470キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 00:35:57.74 ID:leh4hZQT0
名もなき道ってどんなもん?
まだマシ?
さっき言ってた2つよりは
471キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 00:48:02.15 ID:DyCLK54N0
名もなき道は最近面白さに気付いた
472キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 01:23:52.87 ID:lvd7Do0SO
全員が100%満足する作品なんてまずできないんだから無駄に議論するだけ堂々巡り

クオリティの高さはどうあれ、"ステージとして投稿して恥ずかしくないもの"を作るべき。
地形汚いとかグラバグってるとか本家ちょっといじっただけとかスプライト適当に並べただけとかまともにゴールできないとか初見殺しすぎとか隠しブロック羅列しすぎとか本当論外。

自己満足なら個人作品でやれよ
473キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 01:26:33.34 ID:93yVqHBG0
>>470
これといって特徴はないが、別に地形には特に問題ないし理不尽なわけでもない
474キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 01:50:51.10 ID:ettckU9x0
▲未完成
11D ガイアの絶壁(データ消失のため構成変更、予約日10/18、最終報告 避難所>>603)
125 4畳半のお城(最終調整中?、予約日11/09、最終報告 >>402)
12D もうやめて!ジュゲムさーん!(構成変更、予約日11/03、最終報告 >>385)

▲不具合未修正
★修正必須
001 ジュースの海(誤字)
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
124 居直り強盗(DC小部屋の詰み、>>300参照)
129 むらがるマゾこうら(鍵ルートの黄ノコノコが甲羅に倒されて詰み)
★修正推奨
008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
00B 火竜と霊竜(ゴールゲートの右/テレサウルス右に移動)
101 グリーンパラダイス(木の実の色/ボス戦にヨッシーを連れ込むと下半身消滅)
103 なんてウザイ スイッチ宮殿(上段の隠し♪ブロックめり込み)
110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)
★地形関連(>>300参照)
012 015 01F 024 11B 129
475キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 01:55:05.72 ID:8S6F6aCq0
>>474
476キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 02:17:39.17 ID:KujhmXaa0
豆の木の木の作者ですが色々いじってみても
どうも納得できる出来にならないので削除でお願いします
ですが自分が作者だと証明できるものがないので
しばらく俺が作者だと名乗る人物が現れなければ削除みたいな感じで
477キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 02:22:58.61 ID:DyCLK54N0
豆の木の木個人的には好きなんだがな・・・
なんでも削除削除はよくないお
478キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 02:26:51.93 ID:T04fSQH90
だな。レビュアーも作者も、作品が気に入らないから安易に
削除してなかったことにする、という風潮だけにはなってほしくない
479キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 07:30:42.31 ID:mBlxFWrFQ
ガイアとジュゲムは消すべき
480キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 07:44:10.10 ID:LBF77CFq0
>>476
たぶんあなたなりにかなり考えた末の結論で軽はずみではないのだと思うけど・・・
どういう作品であれ、はい削除。はしたくないな
481キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 09:29:44.54 ID:YhDl4Zka0
>>2
だってHDMIって別コード買わなけりゃいけないじゃん
面倒。
482キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 10:09:41.30 ID:Ax1vkPW40
ガイアは、データが消えて1から新しいコースを作るんだったら、
予約の意味が無くなるな
483キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 10:14:26.30 ID:93yVqHBG0
ところでクッパ城案って決まってたっけ
484キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 11:56:34.00 ID:xTejGc5S0
>>476
コテと酉つけたら分かると思うのだが。
作者はぜろ ◆0WW5KD6nIkだろ?
>>457
ミサイル高原で修正してほしいところ
・前半と後半が酷似している。
特に後半は前半の足場を減らしただけ。
・前半にいらない部分がある。(鍵など)
・後半の鍵の仕方がいまいちわからない。
隠しブロックはブラパを足場にして叩けと?
それともヨッシーをもってこいと?
どちらにしても理不尽すぎ。
・キラーばっかりで工夫が見当たらない。
いまのあなたには弾幕はあわない。
キラーを半分削除して他の敵も入れたほうが面白い。
・後半が1マスジャンプばかりでゴールさせようと思っていない。
難しければいいって問題じゃない。

以上
485キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 11:58:10.88 ID:xTejGc5S0
>>484だが、
豆の木の木の作者は名無しだった。
スマソ
486キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 17:00:06.85 ID:W4QrvmQy0
金網系+キラーで無限1UPできる状況を作るのはいかがなものかと思う今日この頃
487キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 17:31:49.74 ID:Pog3xajk0
逆に考えるんだ金網につかまってる時は踏めなくしちゃえばいいさと考えるんだ
488キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 17:36:32.89 ID:YhDl4Zka0
攻略wikiで遊びたいのにコメント欄が使えなくなってるのは仕様ですか?
489キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 17:39:04.08 ID:OJD/rmxe0
遊ぶってどうやって遊ぶの?
490キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 18:49:23.26 ID:cjoND7HH0
P.KbyiがハイまりとPIYOを追い抜いた件
491キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 18:59:15.57 ID:RG4nwcFMP
sageろ
492キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 19:27:11.01 ID:KSMbmuc40
久しぶりに北産業
493キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 20:07:20.19 ID:bNXyEWBn0


待ち
494キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 20:09:55.32 ID:Pog3xajk0
予約待ちなんて後でいいから先にクッパ城の構成を考えようと思うのは俺だけか?
495キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 20:12:59.17 ID:bNXyEWBn0
三行にマジレスなんてはじめて見たw
496キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 20:18:41.61 ID:DyCLK54N0
三行にマジレス という表現をはじめて見た
497キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 20:37:20.19 ID:LMx7eL+T0
何故だか攻略wikiの方にコメント出来なくなっているのだが
荒しのIPと間違われたのか?
498攻略Wikiの人:2009/01/03(土) 20:48:09.50 ID:oD8RH/sg0
>>497
現在、すべてのコメント機能を停止しています。以前からかなり荒れていたので。
いずれ様子を見ながら元に戻します。
499キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 21:16:26.38 ID:OBrdS1u+0
>>498
管理ご苦労様です。
500キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 21:49:49.59 ID:LMx7eL+T0
成るほど、確かに荒し最近多いもんな。管理乙。
ホワイトクルーズみたいのだと切れても仕方ないが弾幕面程度なら許していいハズ
501キング名無しサーモン:2009/01/03(土) 22:23:18.63 ID:vx//6o17O
適当にキラーをたくさん配置するのは初心者なら誰も通る道
ミサイル高原の作者も修正頑張れ
502キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:07:22.17 ID:3qnNquPA0
ところでSIGマダー?
503キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:16:58.38 ID:oJ59drVt0
VIP2やってるが天気で盛大に詰んでるwww
ホント、これと比べるとスターが2つも配置されているバスターワッフルや
弾幕エリアを無視してクリア出来る硝煙弾雨は良心的だ
504キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:24:39.15 ID:/ZqSGeIp0
TSC氏全盛期です(鬼畜的な意味で)
505キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:30:00.52 ID:7vS9UquW0
ホワイトクルーズが叩かれてんのに、完成版まで残った経緯を教えて
あれはヒドかったしやる気失せた
506キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:36:44.93 ID:oJ59drVt0
>>505あれは真剣に糞だった、QS連発してやっとクリアできたよ。
やり直し不可とか嫌がらせだろ。「鬼畜」というより「やる側の事考えてない」としか
言えん。何で没にならなかったんだ?
507キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:39:54.67 ID:bME9f8Ef0
>>506
作者が意地でも修正しなかったから
でしょ?多分
ステージとしては致命的なバグはなかったわけだし
508キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 01:46:18.34 ID:TuBcXNLu0
過去ログworld45、48辺りでも見てきなさい
まあ自然に残ったんじゃね
509キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 02:03:11.02 ID:qbn4XBta0
ホワイトクルーズは締切直前に投稿されたから、
レビューの時間が殆ど無かったんだよ
510OIORD ◆cGrbCsiH3w :2009/01/04(日) 11:26:01.88 ID:CGHzzZbf0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3232.zip
【ステージ名】グルゥンとまわって・・・
【Level】109
【前回のファイル】>>323
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3232.zip
【修正内容】最後のガリガリ渡り削除、
      Lv86のステージ構成、
      グルグルの見栄え
511キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 15:19:59.76 ID:Av2ah0rtO
ホワイトクルーズのマップ番号006じゃないか。めちゃくちゃ早く投稿されてんじゃないか
512キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 15:28:51.10 ID:+8miYkch0
ヒント:予約逃げ
513キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 17:25:26.85 ID:bME9f8Ef0
まるで今のWrecked Shipみたいな感じだな
514キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 20:49:30.31 ID:ZVhdGfcV0
【ステージ名】
515キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 20:50:41.67 ID:ZVhdGfcV0
【ステージ名】なんてウザイ
【Level】103
【前回のファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3234.zip
【修正内容】めりこみ対策しました
516キング名無しサーモン:2009/01/04(日) 20:52:00.18 ID:ZVhdGfcV0
なぜsageにチェックがついてない・・・
517ぜろ ◆0WW5KD6nIk :2009/01/05(月) 01:14:08.83 ID:48tQayCD0
【ステージ名】居直り強盗
【Level】124
【前回のファイル】見当たらない
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3235.zip
【修正内容】小部屋で詰まないようにしました

今までずっとあの小部屋はマント以外では入れないと思ってました
馬鹿すぎるorz
518SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/05(月) 13:38:11.31 ID:bu4+Xeap0
遅ればせながら新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

大変長らくお待たせして申し訳ありません。久々のテスト版です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3237.zip
修正点:>>517まで+「びっくり〜」のキラー発射点など

そのため16xも更新しました。 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3236.zip
519キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 13:50:44.66 ID:3MdnPoug0
>>518
乙です

もう何がどう更新されたのか解らないぜ
520キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:00:53.46 ID:wKuOiReA0
>>518
明けまして乙です
521キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:08:04.30 ID:wKuOiReA0
マグネットのN極がくっつかなくなってて、S極がやたら強力になってる
522キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:18:17.01 ID:/k3IZG/H0
ハニーアドベンチャーの床がくっ付かなくなっている
523キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:26:04.43 ID:pCbKMVMe0
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>331
【修正内容】ExGFXF8を更新し忘れてました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3238.zip
524キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:52:35.02 ID:AnHsaOA10
避難所より
525キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:53:18.65 ID:AnHsaOA10
617 名前:名無しさん[] 投稿日:09/01/04(日) 20:10:18 ID:fm5562MK
▲未完成
11D ガイアの絶壁(データ消失のため構成変更、予約日10/18、最終報告 避難所>>603)
125 4畳半のお城(最終調整中?、予約日11/09、最終報告 >>402)
12D もうやめて!ジュゲムさーん!(構成変更、予約日11/03、最終報告 >>385)

▲不具合未修正
★修正必須
001 ジュースの海(誤字)
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
124 居直り強盗(DC小部屋の詰み、>>300参照)
129 むらがるマゾこうら(鍵ルートの黄ノコノコが甲羅に倒されて詰み)
★修正推奨
008 ノコパタロード(ゴールゲートの右)
00B 火竜と霊竜(ゴールゲートの右/テレサウルス右に移動)
101 グリーンパラダイス(木の実の色/ボス戦にヨッシーを連れ込むと下半身消滅)
103 なんてウザイ スイッチ宮殿(上段の隠し♪ブロックめり込み)
110 諦めたいほど ドメスティック(中間からだと蝋燭の火消失)
★地形関連(>>300参照)
012 015 01F 024 11B 129
526キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 14:58:33.14 ID:YLA3HX/g0
>>524
>>474を見てみろ
527キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 15:29:01.30 ID:UfDmgdAS0
01D ヨッシーが入れます。修正漏れ(>>313)ですね
115 スプライトメモリが6になってます。
   でも現状なら炎のグラ化けはほぼ起こらないので7に直さなくてもいいかも。
   むしろ0にしてスプライト限界増やしてハッピー?
11E メッセージ2の2つ目の句点が半濁音です。
12F ヨッシーが火を噴くとグラが化けます。
   火とカウント床が被ってるからここも禁止になるのかな・・・


何かヨッシー禁止(or連れてくとどこかで乗り捨て必須)のステージ多くね?
528キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 15:43:46.86 ID:b6sYC03i0
12Fは赤ノコノコを消すか、asmからカウント床のGFXの位置を変えればいいだけ
折角のアイランド風なのに禁止はちょっとな・・・
529キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 15:48:31.41 ID:b6sYC03i0
忘れてた。赤ヨッシーなら全てのノコノコが火に変わっちゃうね
結果的に後者が最善の方法かもしれない
530チマ:2009/01/05(月) 15:57:59.06 ID:fekSbWzY0
>>527
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3239.txt
修正しました。
ご指摘ありがとうございます゜
531キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 16:50:49.01 ID:KuBkJ4Qd0
マグネットブロックが書き換えられていたので修正しました

【ステージ名】びっくりするほどマグネット
【Level】105
【修正内容】マグネットブロックの修正
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3240.zip
532キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 17:28:13.17 ID:3MdnPoug0
幻の百点だけど
後半のスクロール地帯のカウントブロックを
上っていくところ、普通のコイン混じってるよ
あと赤コイン?取った時のエフェクトってか音を
解りやすくしてほしいな
取ったって実感がわかない

あと土管をYI風にするのは難しい?
533キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 17:49:38.54 ID:scpDKN4w0
幻の100点にて
ここのスクロール土管に滑りながら入ろうとすると
たまに可笑しなことになります。
特に害はないですが・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3241.png
534キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 17:56:46.65 ID:wKuOiReA0
なんかちょっと動作がおかしいね
スクロール土管設置の仕方間違えてるんじゃないか
535キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 17:59:01.73 ID:05fnU4uH0
【ステージ名】火竜と霊竜
【Level】00B
【旧ファイル】削除済み
【ファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3242.zip
【修正内容】032のゴール右を修正。もしかしたらまだ問題点が?
あと、032,033の最初のテレサウルス2体を削除しました。
536キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 18:35:58.26 ID:pCbKMVMe0
>>533
凍ったお化け屋敷でも同じこと起こるね
537キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 18:57:41.94 ID:yS4Zy335O
YIの土管ならCにもあるしすぐ代えれそうだけど
元の土管に思い入れでもあるのかな
538キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 19:00:03.41 ID:AJqAm+Wc0
パセティックの土管もYIじゃないが
539キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 20:50:14.59 ID:E8Hq6R5k0
みんな、クリスマス、大晦日、正月と危険なイベントを独りでこなしきって安心してないか?

2月14日に

 バ  レ  ン  タ  イ  ン  デ ー

     が潜んでいることを 
    
         忘  れ  て  は  い  け  な  い
540キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 21:38:45.54 ID:Tg937v7/0
お前はこのスレに何を望んでいるんだ
541キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 21:40:04.65 ID:RB9BzJ0d0
2/14までに完成させて、VIP5をプレーして14日を現実逃避で乗り切ろうと
542キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 21:45:26.12 ID:QRszwY2M0
>>361の致命的なバグの修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3244.zip
ぴんぐ氏ごめんなさい><
543キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:09:59.52 ID:bv3n4wJu0
てかいつになったら次の段階に進むんだ
544キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:18:51.22 ID:RB9BzJ0d0
予約した人たちが、共同作業の意識なしに
チンタラ完成を引き延ばしてるから。

16xを大量に使っていて、被ったときの変更が面倒くさいのが予約の唯一の根拠なのに、
予約したんだからマイペースに作っても、いつまで待たせてもいいと勘違いしてる。
545キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:21:40.05 ID:ndgnt5ZKP
予約してからある程度の時間以内にステージ投稿じゃなかったっけ?
546キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:23:06.95 ID:E8Hq6R5k0
もう締め切りでいいはず
急ぐ必要はないかもしれないが、これ以上ダラダラにするのはもっとダメ
547キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:25:30.36 ID:RB9BzJ0d0
そもそもガイアの作者は、データ飛んで別のコースを作り始めたって言うんなら
一旦予約破棄しろよ。
予約は16xの使用状況に目処が付いてから行うもんだ。
548SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/05(月) 23:25:38.98 ID:bu4+Xeap0
>>525によりますと残るは「4畳半」、「ジュゲムさん」くらいでしょうか
どちらももうじき完成との話ですから、あと2週間程度で締切というのが妥当でしょうか?
549キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:39:44.97 ID:3MdnPoug0
MIXシリーズってどういう段階で出来ていくの?

次にはどういう段階が控えてるの?
550キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:39:48.51 ID:RB9BzJ0d0
ジュゲムの作者も、
「年何には完成させます」→「やっぱ、SIG氏が戻ってくるまでに完成させます」
と言ってきたのに、結局間に合ってないし…
チーム作業においては、質よりも何よりも納期厳守を最重視しないと、
責任を背負う社会人になってから痛い目見るぞ。
551SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/05(月) 23:44:45.33 ID:bu4+Xeap0
>>549
あとはクッパ城とラスボスくらいかな?

>>550
私もいろいろと問題を起こしてるのでえらそうなことは言えませんが
もう少し責任は持ってもらいたいですね。予約状況を見る限りそんなに時間はかからないと
思うんですが・・・
552キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:45:34.51 ID:/S6EPOIW0
今日馬鹿にされる事を覚悟で素直に質問する
何故アラスカ板で開発されるようになったんだ?
553キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:47:50.96 ID:RB9BzJ0d0
最初はVIP
dat落ちが早いから隠し板の壁板へ。
荒らしが現れたから、IDが出るアラスカ板へ。
554キング名無しサーモン:2009/01/05(月) 23:50:15.54 ID:/S6EPOIW0
>>553ナルホド
くだらない質問に答えてくれてありがとう
555キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 00:23:38.07 ID:BLEU+V5qO
最初のスレ立ちから今までの年表
作っても面白そうだな
にしてもMIXシリーズは作られた時期の
最高の技術が使われていて面白いな
3で音楽改造始まったけど
addmusicの登場で4では活発になったし
556キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 01:03:51.62 ID:5pjBdvwT0
>>555いいねぇ。スレの>>2辺りに載せたら
いいかもしれないな
557キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 01:14:41.65 ID:X5B6xrfP0
そういうことはwikiでやろうね
558キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 01:16:56.05 ID:BlgO0/Pn0
まずはSMW改造の情報を交換し合うスレだということを念頭に置こうか
559キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:07:25.04 ID:Uee0tGob0
>>555の件は賛成
560キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:09:37.80 ID:Fr9aMLfY0
ジュゲム作者です 間にあわなかったので破棄して下さい 申し訳ありませんでした
561キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:16:15.69 ID:NUD93xoBO
本当こくないは団体行動できないのかよ…
562キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:40:55.75 ID:Z2HZVgKC0
もう少し本当の意味で責任を持ってほしいですね
「間に合わなかったのでやめます」とか。軽々しく約束を破らないでほしいです。
確かに有志の企画ですがもうちょっと真剣に取り組んでください
563キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:48:56.93 ID:QbHeZC/70
>>562
>>560が本物かどうか分からない状況でいうのはどうかと思う
まだ「自称」12Dだろ、でもコテなしなんだよな・・・
564キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:51:50.67 ID:Z2HZVgKC0
>>563
>>560個人に言ったわけではなく参加者全員に言いたかったのですが・・・
あのタイミングだとそう受け取るのが自然ですよね。失礼しました

そういえば大量に余った空きステージはどうするのでしょう?
565キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 02:57:19.15 ID:Uee0tGob0
mix2方式でクッパ城作って埋めればいいんですねわかります
冗談ではなく半ば本気なんだがクッパ城みたいな作りで砦合作するのもいいんじゃないか?
本当に空くならの話
566キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 05:35:48.85 ID:5pjBdvwT0
というか次回からはステージ投稿者は必ずコテつけたほうがいいと思うけどな
仮に偽者とか出てきたりでもしたら相当面倒な事になるし
567キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 07:41:02.62 ID:Uee0tGob0
もうすでに手を焼いてるくせに白々しい言い方だな・・・
コテハン必須には賛成だけどそんなことより予約とかこの期間を過ぎたら消すなどのルールを明確にしたほうがいい
どちらも今まで必要なかったけど今回やってていろいろ守ることができない人が居ることがわかった
568キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 08:56:54.02 ID:JYSsRSLr0
逆に俺らがゆっくりすればいくね?
569キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 09:01:32.79 ID:Jn6nQI6r0
以下ゆっくりしていってねとその派生AA禁止
570キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 09:14:00.21 ID:f3Ya5Twk0
なんでDXの作者はコテつけないんだろう?
571キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 09:29:27.91 ID:+Qj2sodsP
sageロッテ
572キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 09:59:43.20 ID:m4o87C+H0
個人的にはもう残り1つの予約は勝手にやらせといてクッパ城制作行っても問題無いような気がするんだが
573キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 12:49:37.12 ID:3aOUUv8sO
あとOW
574black ◆WxJhJ7VwWs :2009/01/06(火) 13:24:30.27 ID:q+jpkY6t0
こんにちは。
以前は「星のカービィ 銀河にねがいを」の音楽を無断で使用して申し訳ありませんでした。
その際、作者様からお許しが出たということで、改めて個人作品で使わせて頂こうと思います。
ご報告までに
575SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/06(火) 14:08:20.11 ID:Z2HZVgKC0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3245.zip
テスト版ができました。

576キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 14:25:53.51 ID:nW0u2/8t0
>>575
乙ですっ
577キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 15:14:45.99 ID:aMpU/gx3O
>>574
いくら許可が出たとはいえ、もうちょっと節操を持ったらどうよ?
作者も出来ればmixで御披露目したかったと言っている訳だし。
578キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 15:53:16.35 ID:nW0u2/8t0
LMで弄る技術もプレイする技術も全然無いですが、レビューを書いてみました。

※ 難易度は1〜5と5+で表示したつもりです。
※ 001〜008まではtest5.4
※ それ以降はtest5.5でプレイしています。
※ 初期状態は全てチビ、基本ステージ内のQSは無しでプレイ。
※ 4色スイッチは必要な時だけ押してます。

[ステージ名]001 ジュースの海
[死亡数]3
[感想]
特に問題はないと思います。
メッセージボックスの縦読みが綺麗です。
後半部分が特にいい感じでした、グースカとか。
[体感難易度]
通常2 鍵3 DC3

[ステージ名]002 Wrecked Ship
[死亡数]49(うちボスで29)
[感想]
前半・後半共にいい感じの鬼畜さでした。
ただ、ボスが……orz
もう少しボスを簡単にして頂いたらいかな、と思います。
あと仕掛けが止まるバグも修正お願いしますね。
[体感難易度]
通常5+ 鍵- DC5+

[ステージ名]003 モートンのゆれるとう
[死亡数]4
[感想]
序盤の城としていい感じですね。
中間付近のDCを取る際、下にいるカロンに直撃してしまいました。
まぁ中間直後ですし問題は無いですが。
DCが中間を跨っているのが少々面倒かもしれないです。
[体感難易度]
通常2 鍵- DC3

[ステージ名]004 でっていうの餌やり場
[死亡数]0
[感想]
時間がなかなかいい感じにシビアですね。
若干コインがグラフィック的に浮いてる気がしました。
あとジュゲムも何だか不自然です。
[体感難易度]
通常2 鍵- DC-

[ステージ名]005 名も無き道
[死亡数]2
[感想]
最初のDCの発想がいいですね。
ですが、そのちょい後に詰みました。
正確には、土管と土管の間に落ちました。
左側の土管は下から上れる地面の方がいいと思います。
00Aと00Bの細い土管が若干……
横と縦をくっつけるような形でセメントブロックがあるといいかもしれないです。
[体感難易度]
通常2 鍵- DC3

続きはちょこちょこ追加していきます。
579キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 15:54:22.55 ID:nW0u2/8t0
[ステージ名]006 緑の散歩道
[死亡数]0
[感想]
中盤の息抜きとしてあったら嬉しい感じのステージですね。
中間ゲートが地面に埋まっていないのと、
00Fの土管が不自然です。
[体感難易度]
通常1 鍵- DC1

[ステージ名]007 LIFE IS MONEY
[死亡数]18(うち後半で12)
[感想]
なかなか丁寧なつくりで乙です。
一回だけ中間で100コイン超えて死んでしまいましたが……
青いブロックってああいうことですか。後から気づいて納得しました。
ボスの右端のブロックを少しだけ増やして欲しいかもしれませんorz
[体感難易度]
通常3 ボスルート4 DC3

[ステージ名]008 ノコパタロード
[死亡数]0
[感想]
難易度は易しめ、という感じですね。
既出事項もありますが、気になったところを。
・09の中間ゲートを地面に埋めて欲しい
・0A〜0Bの橋の端
・0Cの蹴り合いのトコで片方が高確率で死ぬ
・ゴール後の足場を増やして欲しい
[体感難易度]
通常2 鍵- DC-

[ステージ名]009 NO MUSIC, NO LIFE
[死亡数]8
[感想]
コンセプトも構成もしっかりしていると思います。
04でパックンが上に挟まりました。
あと06のトコはセメントを置くのではなく、足場をもう一段増やした方が見栄えがいい気がします。
[体感難易度]
通常3 鍵- DC4

[ステージ名]00A 豆の木の木
[死亡数]2
[感想]
面白かったです。個人的な意見ですが没にして欲しく無いです(・ω・`
一応2つのルートの両方ともプレイしました。
若干右の方が楽ですね。
0D,09,08,07,06,02の地形が、木が欠けてるように見えたりしてます。
ゴールゲートは適当に空いてるマスに埋めてしまえばいいかと。
[体感難易度]
通常3 鍵- DC3
580beyrevia ◆GztTd9GXg6 :2009/01/06(火) 16:41:24.72 ID:X5B6xrfP0
【ステージ名】ハニーアドベンチャー
【Level】019
【前回のファイル】>>523
【修正内容】ハチミツブロック修正

【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3246.zip

( ^ω^)定期的に元に戻るNE!
581キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 16:42:21.59 ID:0DrdRA5s0
どうせ誰かが古い16x使ってるんだろ(い抜き言葉)
582キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 17:15:09.26 ID:HEqM3o490
624 名前:名無しさん :09/01/05 22:59:19 ID:NNzUI2dW
というか寒い寒い雪山は既にニコ動にあるじゃないか

blackの二の舞だろ。さっさと没にしろよ


625 名前:名無しさん :09/01/06 01:26:43 ID:tcHZeLb0
というか寒い寒い雪山は既にニコ動にあるじゃないか

blackの二の舞だろ。さっさと没にしろよ


626 名前:名無しさん :09/01/06 09:30:20 ID:+d4mtw1w
というか寒い寒い雪山は既にニコ動にあるじゃないか

blackの二の舞だろ。さっさと没にしろよ


627 名前:名無しさん :09/01/06 09:40:22 ID:fqtxbmwn
本スレで言えよ
583キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 17:18:17.02 ID:m4o87C+H0
16xの修正をするときは常に最新のものを使うように注意書きしたほうがよくね?
584キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 17:37:33.29 ID:f4q+iXt70
>>575
>>578-579
乙すぎる
585キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:01:07.92 ID:nW0u2/8t0
以前のレビュー:>>578-579
理不尽2で時間がかかりましたorz

[ステージ名]00B 火竜と霊竜(緑!ON)
[死亡数]4(うち鍵ルート3)
[感想]
弾幕と聞いて少々不安でしたが、なかなか適度でいい感じでした。
あんまり書くこと無いです、申し訳ないです><
[体感難易度]
通常3 鍵4 DC3

[ステージ名]00C 闇の スイッチトンネル
[死亡数]20(うち後半18)
[感想]
ドンキーっぽくて面白いです。
レイヤー2とアニメーションで再現するとは……
個人的に背景もアニメーションで消してしまえばいいと思いました。
一部暗くても進めてしまいますし。
それと、ONとOFFを逆にして欲しい気がします。
あと中間ゲート埋めて欲しいです。
今更ですがゲートはそんなに気にすべきことではないのですかね。
[体感難易度]
通常5 鍵- DC-

[ステージ名]00D メランコリアの魔方陣
[死亡数]8
[感想]
いい感じの謎解きですね。途中途中ループしていると思って焦りました。
TEST↓にやはり……w
その後のボーナス(偽)もいい発想だと思います。
38のテレサテン2つの所で、入るタイミングによって空きスペースが無くなります。
それと、39のコントロールコインの一部が若干グラ欠けしてます。
[体感難易度]
通常3 鍵- DC4

[ステージ名]00E 理不尽なあすれてぃっく2
[死亡数]97(うち前半51,後半46)
[感想]
FG・BGが凄く綺麗です。
理不尽です。勿論いい意味で、です。
特に問題は見当たりませんでした。羽を持ち込めばかなり楽になりそうですね。
かなりの良ステと思いますが、さすがにアレなので僻地行きですよね。
どうでもいいですがゲームオーバーになりそうでした……危ない……
[体感難易度]
通常5+ 鍵- DC5(前半さえ乗り切れれば集まる気がします)

[ステージ名]00F 水没しかけのお城2
[死亡数]14(ボスでは0)
[感想]
なかなか丁寧だと思います。
時間の設定もいい感じです。
これも序盤の城になりそうですね。
特に気にかかったことはありませんでした。
[体感難易度]
通常4 鍵- DC4
586キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:14:29.65 ID:xBuWYiOm0
【ステージ名】緑の散歩道
【Level】006
【旧ファイル】流れた
【ファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3248.zip
【修正内容】>>579


中間ゲートは1マス埋めないといけないんですか…
知りませんでしたorz
587キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:15:34.94 ID:JPqyAIs90
別に埋めなくてもよくね?
埋めないといけないのってゴールバーの方じゃないの?
588キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:24:16.96 ID:nW0u2/8t0
本家のステージは埋まっていたので個人的に気になって書きましたが、
結構浮いているステージも多いようなので修正しなくても問題無いみたいですね。
誤解を招いてしまい申し訳ないです。
589キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:45:41.26 ID:gSrwbi6F0
【ステージ名】グリーンパラダイス
【Level】101
【前回のファイル】かなり前なのでわかりません
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3249.zip
【修正内容】木の実削除
        ボスにでっていうを連れていけないように修正
 
青ヨッシーの羽がないのはどうにもならかったので
温かく見守っていただくしかないです。
16xを使えばチョロプーを緑にできそうなんですが、
今から使ってもいいんですかね?
590キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:47:16.25 ID:gSrwbi6F0
sage忘れスマソ
591キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 19:57:48.97 ID:jDY7w4RQ0
>>589
問題ないと思うよ
ボス前の壁は強行突破でいけると思われるのでスクロール土管で制限した方がいいと思う
592キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 21:22:29.73 ID:IuQ+wJsD0
初歩的な質問なんですが、
制限時間のタイマーを弄るにはどうしたらいいんでしょう?

3Byteあるようですが、単純に加減乗除しても吹っ飛ぶみたいで…
593キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 21:30:07.12 ID:UgawGMBM0
>>592
メモリが見れるエミュでタイマーがどう動いているか見てみればいいじゃない
594キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 22:21:10.83 ID:IuQ+wJsD0
>>593
snes9x debuggerですよね?使ってますよ

一応コード張っておきます
初めてのASMなので汚くてすみません…

LDA #$2F ;SFX
STA $1DF9 ;/
LDA $0F32
CLC
ADC #$05 ;TIME増加値x10
CMP #$0A
BCC RETURN ;繰り上がりなしなら終了
SBC #$0A
TAX ;十の位をXに待避
LDA $0F31
CLC
ADC #$01
STA $0F31
TXA ;十の位をAに転送
BRA RETURN

RETURN STA $0F32
RTS
595キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 22:43:46.39 ID:ZVgbhko50
>>594
$0F32は10の位
$0F31は1の位です
BCC後のSECが無い所とか値退避をPHAでは無くTAXを使ってる当たり無駄が少なくて良いコードです
596キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 22:51:46.13 ID:IuQ+wJsD0
>>595
ありがとうございます
試してみます
597キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 23:09:16.82 ID:sSq5fg3T0
気になったステージだけですが、レビューしてみます

008 ノコパタ
ページ09の殺す気満々の小部屋・・・いいですねw
既出ですが・・やっぱり甲羅の蹴り合いで片方が毎度毎度死ぬのは気になります。
いっそのこと片方をコインブロックやら緑!ブロックなんかに
差し替えたらいいんじゃないかと思いました
あとやっぱりゴール後の短さが気になります。個人的には他は気になりませんでした

00A 木の木
面白いです。没になるようなステージではないと思います
ただ最後のDCはヨッシー必須ですよね・・?
ならステージのどこかで手に入るようにした方が良いと思います

015 ミサイル
現在修正中とのことですが、個人的にページ00が気になります
コインで文字を書いてるのはわかるんですが、どうも見栄えが悪いです
そしてキラーに当たると即詰むのはやめてほしいです
あそこで第一印象が悪くなってると思います

102 えあしっぷ
ステージは素晴らしいと思います。MIX5で一番好きです
ただボス・・・クッパより強いじゃん・・・
ボスの攻撃は3段階あるのかな?1回飛ぶごとに次の段階ぐらいでいいと思います
ボスはそのままで中間増やすのもいいかもしれません

115 ブル達の××場
以前は色々気になってたけど、修正されてよくなったと思う
GJです

129 マゾこうら
難易度1はあり得ないと思います。ヨースター島にこんなステージあったら泣きます
ページ11の逆さブラパやページ17がシビアすぎます。
マントがもっとほしいです。!ブロックの出番が少ないので緑!置くといいかもです

12C 海豚超特急
ちょーきもちいいステージ。
縦のステージはジャンプ力なくすなりジャンプ禁止にしたらいいと思いました
自分はそういうこと全然できませんが・・・

130 デスダイブ
ハネOKが読める気がしない。むしろ別に書く必要ないとおもった。モドレナイも。
個人的に爽快感あって楽しいけど、DC集める気がしない
もう少し場所を分かりやすくしてほしい
あとやっぱり背景ほしいね

あくまで個人的な意見なんで、全然スルーしてもいいですよ
たったこれだけですがレビューって大変ですね・・・
全部書いてる人凄すぎます
598キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 23:17:49.92 ID:nW0u2/8t0
>>597
00Aの最後のDCはゴールの後ろから回ってとれますよ。
ゴールバーの動きをよく見ていただければ、という。
599キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 23:26:58.06 ID:GzC06Bv/0
>>597
129は最初のヨッシーで無敵甲羅を食えば飛べるから難易d(ry
600キング名無しサーモン:2009/01/06(火) 23:28:14.98 ID:sSq5fg3T0
>>598
ほんとだ・・・これは凄い、全然気づきませんでしたw
601キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 00:10:11.45 ID:N9lhB+yH0
>>599
わぁ〜ほんとだぁすごい簡単だねアハハ〜 ・・・ってそれじゃ駄目でしょう。

でも後半は正直ヨッシー持ち込む人多いでしょうね・・・w

あと書くの忘れてましたがページ14,15の上の地面に画面上から入れて、
詰んでしまいますね
602キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 10:41:31.71 ID:uNDl/QSp0
603 ◆mZ3IdMtMLg :2009/01/07(水) 12:00:08.85 ID:Bl3OjQkW0
【ステージ名】むらがるマゾこうら
【Level】129,F6
【ファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3252.zip
【修正内容】>>474->>601まで総ざらい&ラスト
604チマ:2009/01/07(水) 14:41:49.40 ID:H7oP6nMd0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3253.zip

Ver5.5で洞窟がなんだか大変なことになっていたので
ExGFX上書きしてください。
きっと誰かが間違えていると思うので・・・
605キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 16:57:46.46 ID:kvJXgYVx0
どうでもいいけど、ダッシュ+スピンジャンプって皆どうやってやってますか?
YボタンだとAボタンが遠いので押しづらいですよね…?
606キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:05:56.72 ID:r3JID3c/0
YがだめならXを押せばいいじゃない

マリオ・アントワネット
607キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:06:57.36 ID:VszNKRiu0
キー設定変えろよ。
608キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:08:27.34 ID:YXAfJ7An0
右手親指をY、中指でコントローラーを支えながら人差し指でA
と書くと若干ややこしいけど普通のポピュラーな構えでRにあった人差し指をAに持ってきただけ
609キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:12:58.20 ID:kvJXgYVx0
>>607
いや、皆はどうしてるのかなと思っただけなんで…。

私は>>606と同じ方法です。
610キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:17:31.85 ID:W5LdyPjJ0
右手の角度を変えて親指の腹で押すだけ。
箱コンだからできてるだけかな?
Rの位置にダッシュでもやりやすかったりなかったり
611キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:36:27.29 ID:FjICOD2L0
>>610
PSPでやってるが同じだな
612キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 17:44:46.14 ID:n98XaGv70
Xボタンマジ便利
613キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 19:08:21.82 ID:4FoTsIzn0
PS2コントローラーでR2のところにAボタンを置いてる
614キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 19:12:04.75 ID:EzbGxy1cP
設定変えるとか邪道
615キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 20:57:21.55 ID:PcrpSu/NO
親指をYからXに滑らす
616キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 22:00:53.53 ID:YUX3AM9q0
キーボードこそ最優秀
617キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 23:02:17.22 ID:FjICOD2L0
以下いつも通りの流れ
618キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 23:03:01.96 ID:FjICOD2L0
あげてた、ごめん
619キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 23:10:25.60 ID:YXAfJ7An0
もう流れとかどうでもいい
620キング名無しサーモン:2009/01/07(水) 23:16:43.26 ID:xD7qYQjc0
わざわざ変えるような流れでもないだろうに。
荒れてるわけでもないし
621キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 00:09:00.63 ID:ttaNtJO90
PS2コントローラーでSFCの配置出来るのがいいよね
622キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 03:00:54.56 ID:ykE4W8FV0
キーボード派だけど↓のように割り当てると便利。
ただし、デスクトップ型パソコンに限る

↑:W ←:A ↓:Z →:S
B:テンキーのEnter Y:テンキー3 A:テンキー6 X:テンキー8
L:Q R:テンキー8
スタート:テンキー0 セレクト:テンキー1

Snes9xにオヌヌメ
623キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 03:18:28.25 ID:Lp+1Nmuz0
【新橋】ディ・アイ・システム【DIS】
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/infosys/1221473216/367
367 名前:sage[sage] 投稿日:2009/01/07(水) 14:43:57
【過去最大のつこうた】IPA職員が、11歳ハメ撮り動画をDL&大企業情報流出★38【岡田超ヤバい】
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1231252566/597

597 名前: すずめちゃん(関西地方)[] 投稿日:2009/01/06(火) 23:57:12.60 ID:rYebyWMe

IPA職員 岡○主任が違法ファイルで感染して流出したドキュメント類だけど、過去最高にヤバイ内容。

★郵政省(今の総務省)、日立製作所、博報堂、味の素・・・と凄い規模!
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091454.jpg

★西武関連だけでも、かなりやばそう。
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091463.jpg

★岡○主任は違法ファイルダウンしまくりのくせに、著作権を勉強して知的所有権管理資格持ってるw
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091458.jpg

★岡○主任は大量に各会社と契約書結んでるけど、秘密保持、(資料の保管・管理)、(資料などの返還)全て契約破ってる。
 全社から損害賠償請求されるかな。
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091470.jpg

★岡○主任これはマジに駄目だぞ! 西武百貨店社員6155名分の個人情報!
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091480.jpg

★岡○主任やったな!ソフト依頼会社の所からデータを抜き取り勝手に自宅に持ち帰った
 その会社の販売顧客個人情報ファイル17ファイル!数千人分の個人情報!これは訴えられるぞ間違いなく!
 \2003年\2003_ODIN2\資料まとめ1月24日\ALTANUS-BACKUP\DATA2\ALTANUS\DATA
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_091520.gif
624OIORD ◆cGrbCsiH3w :2009/01/08(木) 12:02:45.12 ID:CgezJFCv0
【ステージ名】グルゥンとまわって・・・
【Level】109
【前回のファイル】>>510
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3251.zip
【修正内容】DCが4枚しかなかったので修正
      敵の配置
625キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 12:06:52.96 ID:w8EbXyF80
http://takeshima.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1231378456/
こういうのがあるから移動した理由の一つか
626キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 12:09:59.13 ID:w8EbXyF80
誤爆ってたorz
巣間内。
627キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 12:17:52.72 ID:ZgWOIe/q0
>>578-579 >>585

[ステージ名]010 うっかりボッカン!
[死亡数]2
[感想]
ペーパーマリオとはまた斬新な……
綺麗でしたし、いい感じだと思います。
うっかりはせずに済みました。
03,0B,0Cの地面が段差になっていないのが気になりました。
[体感難易度]
通常2 鍵- DC-

[ステージ名]011 ENDURANCE
[死亡数]0
[感想]
長いですが特に支障は無いです。
ショートカットもありますし。
特に何もありません。
そういえばMAP40でLayer 2 Scrollがあるのにレイヤー2が無いのは仕様ですよね?
[体感難易度]
通常1 鍵- DC1

[ステージ名]012 城壁を越えろ
[死亡数]1
[感想]
えっと……率直に言わせていただきます。
城壁とは思えません。
城壁をセメントブロックでつくるのはいいのですが、殆ど城壁を潜った印象があります。
何故城壁が浮くのでしょうかね?
いや別にただのセメントブロックなら浮いても構わないのですがね。
発想はいいだけに残念でした。
地形についても変な部分がありますね。既出だと思いますが、
・06の三角ブロックの下の地面
・0Aの下の所の、下から上れる段差 の右上がかけている
・11のツタが重力に逆らっている
[体感難易度]
通常2 鍵- DC2

[ステージ名]013 お城の迷路2 〜VSロイ
[死亡数]3(Time up!)
[感想]
解けた時は感動ですね。
理不尽さのない謎解きでいい感じです。
特に問題もなさそうです。
[体感難易度]
通常4 鍵- DC5

[ステージ名]014 大自然の驚異
[死亡数]6
[感想]
あまりビックリ≠ニいう感じがしませんでした。
見えない所は敵がいる、というワンパターンな感じがしてしまいます。
どうせなら大木でも置いてみては?
あと中間の音符で跳ねるとゲートが……
[体感難易度]
通常3 鍵3 DC3

015 ミサイル高原 は修正されるようなので飛ばしで。
628キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 12:18:44.89 ID:ZgWOIe/q0
訂正、
× >>578-579 >>585
>>578-579 >>585 の続き
629キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 15:06:51.17 ID:qTp8UmdI0
12Dが削除されてるけど本当に>>560は作者なのか?
630キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 15:29:08.21 ID:xgNqRqbc0
【ステージ名】デスカイダイビング
【Level】130
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3256.zip
【修正内容】>>597,その他のアドバイスを基にして
      ・背景を追加
      ・落下中、コイン文字を若干読みやすくした
      ・ドラゴンコインを探す時道のしるべとして青コインを追加  
      ・落下中のボーナス要素を追加
      ・LEVEL 130、F1のステージ構成を若干変更
      ・LEVEL F2を削除、従って移動フラグの04Dも削除

LEVEL F2、移動フラグの04Dを使いたい人が居れば使っていいです。 
631キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 16:53:33.17 ID:rcJSXkTL0
>>629
もし偽者だとしても、もう消されてもおかしくないくらい待たせてる
共同、ほかの作者のことを考えれば普通
632キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 17:06:50.35 ID:XoKrXtPF0
なら4畳半とガイアもですか
633キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 17:11:46.76 ID:Ud9OHUx50
急かすわけではないが調べてみた、一部名前省略

俺のステージ   ・・・予約10/10→10時間後完成
パセティック    ・・・予約10/11→10/14完成
AIR SHIP      ・・・予約10/11→4時間後完成
バレット・ヒル   ・・・予約10/14→10/15完成
あの頃に戻りたい ・・・予約10/17→5時間後完成
ガイアの絶壁   ・・・予約10/18→
カタストロフィ    ・・・予約10/22→5時間後完成
ハニアド      ・・・予約10/31→11/03完成
マリスワールド  ・・・予約11/01→11/02完成
ジュゲムさーん!・・・予約11/03→
MARIO GEN    ・・・予約11/03→11/26完成
をーたーらんD   ・・・予約11/08→12/07完成
Icy Lake      ・・・予約11/09→12/16完成
4畳半のお城   ・・・予約11/09→
寒い寒い雪山  ・・・予約11/09→12/18完成



512 名前:TSC ◆DEPFPD4fyE 投稿日:2008/12/02(火) 10:13:40.66 ATAV1Za9P
>>510
OWについては今のところ構成はだいたい考えてありますが、製作には手を付けていません。
なぜなら予約済のステージがまだ投稿されていないからです。
ひとまず全ステージをプレイしてみないと難易度とか背景とかうんたらかんたらで設置する場所を決められません。
予約済のステージはできれば今年中に集まればいいなぁ
634キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 21:19:29.46 ID:2JslKTzS0
624 名前:OIORD ◆cGrbCsiH3w 投稿日:2009/01/08(木) 12:02:45.12 CgezJFCv0
【ステージ名】グルゥンとまわって・・・
【Level】109
【前回のファイル】>>510
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3251.zip
【修正内容】DCが4枚しかなかったので修正
      敵の配置


20 名前:DXの作者 投稿日:2009/01/08(木) 19:39:25.81 CgezJFCv0
>>5
俺が本物だよwww偽者。
>>7-18
俺が本物だよwww偽者。



( ^ω^) …
635キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 21:34:24.05 ID:OKWhnj3M0
新参コテにはろくな奴が居ないという証左
636キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 21:59:54.38 ID:uEo8biZM0
IDが被るのはたまにだがよくあること
637キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 22:00:47.21 ID:JXKmBLwa0
でも流石にこれはちょっと・・・
638キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 22:13:14.08 ID:ykE4W8FV0
OIORDうざい死ね
639キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 22:29:43.13 ID:od1UMnsk0
日が同じだし、これは・・・
640キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 22:41:58.61 ID:YAai7LRu0
端末以外同じなら偶に見かけるけど端末まで同じだね
端末以外同じなんてこんな過疎板じゃ見たこと無いが
641キング名無しサーモン:2009/01/08(木) 23:01:52.01 ID:KtqAiyvQ0
掲示板管理人はホストを覗くことができる
自演なんて馬鹿がすること
642SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/08(木) 23:33:00.63 ID:JjW9L2XE0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3257.zip
テスト版です。
11Bは中途半端はいけないと思ったのでボーナスステージを追加しました(FA,FB)
643キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 02:23:57.20 ID:vB5YMhUgO
すごく初心者の質問ですが

初めてグラフィックをリップしてyychrで色をいじって満足いく形になったのです。
このyychrで変更したパレット情報を保存してlunarmagicで実際に使用したいのですがどうしたらいいのでしょうか?

tplやmw3形式で保存できないし、yychrのパレット保存形式(dat)を無理矢理tplにしてみて開いても色がおかしくなります。

どうかよろしくお願いします><
644キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 02:36:55.97 ID:vB5YMhUgO
自己解決しました。スマソ
645キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 02:59:46.70 ID:s7Vg+Yz/0
デスカイダイビング障害物設置しすぎ
それと石のブロックとトゲしかないから味気なさ過ぎる
あと最後のドアはコインで誘導するべきだろ
646キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 03:47:50.18 ID:8s8mwedp0
Air Shipはいつボス修正されるの?
作者が言ってからだいぶたつよね
647春夏秋冬 ◆WcNKSSO6Fo :2009/01/09(金) 15:59:35.75 ID:8Q/lYiKn0
以前ミサイル ◆WcNKSSO6Foを名乗っていた者です。
ステージ名変更と共にコテハンも変えました。
015修正です。
【ステージ名】ミサイル高原→春夏秋冬
【Level】015
【ファイル】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3258.zip
【修正内容】メッセージの内容を変更
      ステージ構成を変更
      LEVEL FC、FDを追加
      16xを使用した  
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3259.zip

迷惑かけて済みませんでした。
648キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 16:25:17.82 ID:+1EJ4e720
君に決めた!がBugTrackに載ってないから修正しようとしてるんだがどこが悪いのかが全然わかんねえ
649キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 17:10:26.12 ID:MQn9hAmB0
♪ズンチャ!♪ズンチャ!
♪ズンチャ!♪ズンチャ!
   〃〃
 ○/\〃
 ノ <〃〃

でもそんなの関係ねぇ!
そんなの関係ねぇ!
  ○∧〃
  / >
  < \

はい!
オッパッピー!!
  ○/
 /|
  />
650キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 17:26:48.72 ID:zBVOvng+0
>>648
春夏秋冬も同じ現象です・・・
651キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 17:34:42.47 ID:NLqgHWOM0
嘘はよくない
652キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 19:18:03.60 ID:zBVOvng+0
>>651
見間違いでした。
653キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 19:48:21.34 ID:jf01wvrF0
名無しで複数投稿してるのが何人いるか調べてみたが
俺のパワーでは4人しか見つけられなかった
654キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 19:58:56.78 ID:BSEYqM960
>>653
kwsk
655こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/09(金) 21:01:26.57 ID:6jjA0g3J0
えっくすで家禽機能はじめました。
656キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 21:17:11.15 ID:Me6Q8anC0
>>655
お前、自分の予約に関しては一言も無しかよ。
657こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/09(金) 21:20:22.33 ID:6jjA0g3J0
>>656
王見在イ乍成Ф→ナこ〃γΘ→!!
658キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 21:24:00.67 ID:99GBK6RN0
解読できた自分を褒めたい
659キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 21:27:35.66 ID:s7Vg+Yz/0
つーか予約が消えたってことなんだから誰が投稿してもいいんじゃね?
660キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 22:34:09.09 ID:kz1YnWjR0
なぜかあっぷろだの作品が全部DLできない・・・
661キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 22:38:50.16 ID:+1EJ4e720
わーこくないはたいへんだなー
662キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 22:48:21.49 ID:Me6Q8anC0
ろくにcgiの知識もないくせに勝手にロダを引き継ぐから…
663キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 22:56:44.07 ID:SCLDV3eH0
わーこくないってワーウルフとかワーキャットみたいなものですか?
664キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:04:11.81 ID:JpidDyn60
難易度5以上のステージを作る場合
叩かれないための条件
・プレイヤーを配慮した作り(ショートカット可能など)
・BGMが良質
・鍵か通常ゴール、どちらかの難易度が低い
・そこまで長くない

これ以外になんかあったけ?ドゲトゲとトラウマはこれら以外にも
元ネタが元ネタだから許されたんだろうな
665キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:07:05.40 ID:6pHDLZJP0
>>664
・飽きさせないつくりである
・死にゲーにならないようにする(所見殺し禁止
これも必要だと思ふ
666キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:09:18.95 ID:4xbCZCF1P
とげとげもトラウマもけっこう否定的な意見多かった気が
667キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:33:38.92 ID:nBBnYz0vO
その2つは詰め込みすぎ、長すぎ
とげとげは3ステージくらいに分割できるくらい詰め込みすぎ
ただ見た目が雑じゃないだけまだマシだった
難しい上に汚いステージを何度もやらされるのは苦痛でしかない
668キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:34:19.24 ID:MQn9hAmB0
否定的な意見がほとんどない難易度5のステージってあんまりないような気がする・・・
理不尽なあすれてぃっくみたいに、難しいけど何回もプレイしたくなるステージっていいよね。
669キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:42:26.72 ID:VwJmSV2d0
トラウマはパターンが楽に組めたからクリアできたが
とげとげは当たり判定がよくわからんかったりしたのでパスした
670キング名無しサーモン:2009/01/09(金) 23:56:26.48 ID:U4HK5aqa0
>>664
あと個人的には「見た目が美しい」のも条件に入ると思う。
ロンリネスとかは全て条件を満たしているな。
671キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 04:35:11.71 ID:CTmykG4I0
http://boonsoldier.web.fc2.com/mario.htm
何だかブーン系漁ってたらこんなの見つけたんだけど。
もしかして歴代のステージ投稿者の中にこの小説の作者がいる?
672キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 04:54:08.06 ID:2k3PlfLr0
673キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 08:33:01.73 ID:Ks7r1KX20
>>671
このスレの起源だから覚えとき。
674キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 11:52:52.90 ID:K5ElOT+/O
このスレの童貞率高そうだな
675キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 12:28:10.42 ID:1Xe7LFaX0
どどど童貞ちゃうわ!!
676キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 12:48:23.08 ID:TJOHyJnj0
学生の割合が高いんだから仕方ない
677キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 12:50:05.84 ID:ZH16pzN/0
童貞も守れないのに何を守れるというのだ!
678キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 12:54:31.56 ID:y5n0cXgq0
守ることしか能がない戦士に何の意味があると言うのだ
679キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 13:06:15.11 ID:KUPlHs4Z0
・01A 背景の茶色い山の縁が切れてます。
・113 メッセージ1が誤字。「じゅうじキーていどうし」
・12F ExGFX12Bが上書きされグラ化けが起こってます。
680キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 13:25:32.56 ID:K5ElOT+/O
童貞じゃなくて好きな女を守れよ
681キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 13:48:41.41 ID:MYfynpI00
その女の彼氏が守ってくれます
682キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 13:54:04.31 ID:dccYmetS0
グルゥンとまわっての最初のマント羽根いらない気がする
金網の意味がなくなってる
683キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 13:59:27.88 ID:WhyNDDVy0
【ステージ名】どうもおちつかない緑の丘
【Level】01A
【前回のファイル】流れた
【修正内容】背景とステージ構成を少しだけ変更と04Fのパレットを弄った
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3262.zip
684キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 15:55:53.32 ID:K5ElOT+/O
まあ冗談はおいといてasmの質問

スプライトをジャンプで踏んだ時にグラフィックを変更せずそのまま殺すようにするにはどう書けばいいのだろうか
cfgいじってもどうにもならんくてさ
685キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 16:10:25.79 ID:g9oMBz5e0
そんな餌で俺が釣られるわけクマー
686キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:11:45.57 ID:c25uWpSk0
SpriteToolで挿入するスプライトごときでasmだあ?笑わせんな
687キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:13:57.67 ID:9zWrGrgD0
何この流れ
殺伐としていて実によろしい
688キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:42:57.38 ID:3te8KkVg0
blackって実はすごいんじゃね?
コマンド以外で結構高度なスプライト作ってるし。
少なくてもあっぷろだでスプライトを作ろうとしない作者よりはマシだと思う。
689キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:45:39.03 ID:2k3PlfLr0
>>686の自作Romに期待
690キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:46:17.07 ID:c25uWpSk0
ゲームの面白さは技術の高さで決まるもんじゃないよ。
なーにを勘違いしてるんだか
691キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:47:49.21 ID:Ks7r1KX20
>>688
こいつ品川じゃね?
692キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 17:59:20.69 ID:2k3PlfLr0
>>690のLMのみで面白い改造マリオに期待
693キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 18:02:03.40 ID:g6K0lKQ80
【ゆとりの特徴】
・「いう」を「ゆう」と書く
・「うろ覚え」を「うる覚え」と勘違いしてる
・「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる
・2ちゃんねるではタメ口しか駄目だと思っている。またそれがカッコイイと思っている
・感情のこもっていない単語口調。ネトゲに特に多い
・書き込みは携帯。携帯厨と煽れるとPC厨と苦し紛れの返し。改行しない
・煽りに対して的確な返しが出来ない為なんでも「厨」と付ける苦し紛れの言い返し
・英数字はいつも全角
・平仮名がやたらと多い
・「〜〜だわ」を「〜〜だは」と書く
・氏ね(死ね)やカスと言う単語が大好き
・質問を放置されると答えてくれるまで同じ質問を延々繰り返す
・PCで書き込んでも必ずageる。sageても全角で入力
・敬語で質問しそれが煽り・放置されると態度が一変し乱暴な口調に。その後、荒しに変貌
・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
・無知無能なくせにやたら命令口調
・草を生やすのが大好き。3つ以上生やしてると真性確定
・すぐに何かに影響される。例:「なんぞこれ!」
・amazonで未発売の商品にレビューを付ける
・amazonをkonozamaと言いたくて仕方が無い
・このテンプレに即レスで反応
・ポケモンが大好き

これ読める?
694キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 18:02:53.18 ID:g6K0lKQ80
誤爆すまない
首吊ってくる
695キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 18:11:47.74 ID:Ks7r1KX20
【ゆとりの特徴】
・誤爆する
696キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 18:20:19.51 ID:g6K0lKQ80
>>695
(そんな!おれがゆとりだと?!そうだこんなときは・・・)
何でもゆとりにしたがる厨房おつ
697キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 18:23:25.38 ID:p/DnMzln0
ここまで痛いやつは指折り物だな
698キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 20:50:36.47 ID:LmRMDsOt0
わざわざノってくれたと思えなくもいや思えないな
699キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 20:53:17.00 ID:mBniUfb+0
亀だが…

>>664
・大半の人が知っている元ネタ
・元ネタでも難易度が高かった

とかも入るんじゃないかな?
700キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 22:31:48.77 ID:ZH16pzN/0
>>690
PS3とか新しいだけのゲームよりSFCのゲームの方が面白いみたいなもんだなw
701キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 22:39:29.53 ID:3te8KkVg0
長くてサクサク進めるステージが作れない。
702キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 23:28:01.24 ID:1Xe7LFaX0
がんばれ
703キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 23:35:21.87 ID:g2mfGQTW0
>>701
未改造のヨースター島繋げまくったマップ作ればいいんじゃね?
704キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 23:39:27.80 ID:ZH16pzN/0
>>701
思いついたことをあれもこれも詰め込むんじゃなくて、
ステージのコンセプトに必要なのだけを詰め込んだら結構さくさくと進めると思う。
ステージのテーマとか方向性とかをまず決めてみればいいんじゃないかな。
705キング名無しサーモン:2009/01/10(土) 23:40:26.70 ID:LusYLNBu0
>>703
だれかタイムアタックでやってたな
706キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 00:20:17.22 ID:79fSVi2A0
>>703
それ昔やった事ある
バニラドームあたりで飽きた
707キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 00:43:43.23 ID:MQ5oAdKv0
そこそこ走りやすくて敵や仕掛けをあまり詰め込みすぎなければ割と長くてもサクサク行けるけど、
それで難易度を高くするのは結構きついんだよな
708キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 01:15:16.55 ID:P0WKYrKj0
おまいら昨日も少し話題に出てたが
難易度5ステージで一番感激した場所って何よ

自分はおばけやしきアドバンスに物凄く感動したわ
709キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 01:45:44.42 ID:DcNKIq6eO
>>707
高速スクロールだ
710キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 01:59:02.80 ID:lCZDozzu0
>>708
ロンリネスっていいたくなったけど難易度4だったよねたしか・・・
難易度5のステージだと理不尽2が初プレイですごい印象に残った。
711キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 03:55:45.41 ID:bVI0/Af80
分岐ゴールを含めると難易度5ではこの2つだな。

MIX1 ゴールはもう目の前にある
MIX3 おばけやしきアドバンス

繰り返しプレイしたくなる
712キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 11:15:33.85 ID:0Kjdy33aO
寒い寒い雪山はいつ没になるんだ?
ニコ動に既に上げられてるステージの劣化版なんだから明らかにルール違反だろ
713キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 11:41:26.75 ID:BisrTaTP0
>>712
あと100年くらいしたら会議が終わるからそれで没になるか決まるんじゃないかな
714キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 12:30:51.27 ID:KaZSViXs0
ルールは破るもの
そう思っていた時期が私にもありました
715キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 12:39:51.27 ID:9gDaxc130
予約の締切だの、没だの、
誰かがビシッと音頭を取らないと
いつまで経っても進まない
716キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 13:08:43.24 ID:tjyAzTpM0
ニコ動のどこにあったの?

それにしてもアンチさんはよく頑張って探しますね(笑)
ニコ動が大好きなニートなんですね(笑)
717キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 14:10:12.66 ID:HHBUiSIXO
ニコニコどうこうより予約逃げした奴らを何とかしろよ
718キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 14:35:57.71 ID:Nctiuvcx0
T#8ugRhbIrLkって誰?
719キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 14:50:11.13 ID:9gDaxc130
ジュゲム→作者が没宣言
ガイア→データが消えたため、予約取り消し。国内は新ステージを投稿する気があるのか無いのか。
四畳半→大枠は完成してるようだけど、最終調整と言ってから10日以上音沙汰無し。早急に報告・連絡・相談を。

いずれも予約時点から時間かかり過ぎで、16xが被らないための予約というより、
投稿したいが為の予約という感じだなあ
720キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:00:41.34 ID:0Kjdy33aO
>>716 みたいなアホは5年ROMれ
721キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:03:37.72 ID:MQ5oAdKv0
作っているのか作っていないのか、どのくらい出来ているのかは定期的に報告してほしいな
722キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:46:47.43 ID:3kPonBar0
>>719
homing氏は許してやれよ
他の2人は、どう考えてもステージの構成そのものがあやふやなまま予約してるし
別のステージ作り始めるみたいないい加減なことしてるけど

4畳半は本当に時間かかってるだけだろ
それは許容してやろうよ
723キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:50:08.89 ID:EZa23Ujs0
(´^盆^)<ガイアのデータが消えたため予約を取り消します、サーセンww

( ^ω^)<・・・ダウトお!!!
724キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:52:25.78 ID:9gDaxc130
>>722
別に没にしろなんて言ってないよ。
ただ、定期連絡して欲しい。
725キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:53:31.69 ID:aAaY53pP0
>>453にてバグ報告があるように自分で特殊な処理作ると
・予想外のバグがなかなか直らない
・構成の修正が必要
・つい、細かい部分も気にするようになる
ってのがあるからねぇ
726キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 15:59:49.11 ID:8o/9F5/P0
>>715
誰かって
まとめ人
仮まとめ人
のことでしょ?
727キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 16:07:41.63 ID:KOZygpP/0
>>722
homing乙wwwwwwwwwwwwwww
728キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 16:11:08.87 ID:PJJC742f0
冬だなあ
729キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 16:37:06.06 ID:DcNKIq6eO
※冬はもう終わりました
730キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:17:20.48 ID:tjyAzTpM0
>>720
↑本当のこと言われて反論できないアホ
731 ◆SIGmjZVaiY :2009/01/11(日) 17:25:25.14 ID:LKza24lI0
全然関係ないけどSIGトリ見つけた
732キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:38:56.88 ID:TEViD2hW0
矢印いらなくね
733キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:48:46.73 ID:c5FVKTSx0
ID:tjyAzTpM0の理屈でいうと
麻薬捜査官は麻薬大好きっていうことか

アホくさ
734キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:49:45.05 ID:MQ5oAdKv0
なかなか香ばしくなってきましたね
735キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:54:10.27 ID:79fSVi2A0
  ー--、.,--t-、 ヘ.     /   .-┼-  ──,``
 ,     i /  | /  \  / ,-,  -┼-    /  
 ヽ__.V  ノ     ヽι'  し' αヽ.    ヽ_  

       _          ‐j;'+..,_
       '''!i; "''l、   ‐t;;-..,, ゙'l_ `l!
         l! r'゙'     ゙'l, `゙l! l-fl!
  ,,,,     /゙ ..||_      ト-''
  l,."'‐''';;;;ニ ',,r‐''l..;゙'l、  '!l{ニ'l..,_
   `゙'''"´ ノ │   | l|    '':、 ゙'::,
      / │   || l     'l;  'l、
     ,f' _jl′   j| l!    ___|,  ''j
    f! l!    丿 ||  ''liiiii-''t、 │
   ,l' jl´    ;l! j        ゙゙゙`
  rノ f! ゙lil;;''l....r'l |l′
  l |l   `゙l _,..|{`
   ""    ""

 ── ─  ──┐o  |   
─┬─  │    /    |   
 ._/  __/   /     |_/
736キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 17:58:06.50 ID:80ZCPBZo0
( ∩ω^) <「が」
737キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 18:02:52.07 ID:iGQBPzlJ0
とりあえず遅れに遅れてる予約分の扱いをどうするか、まとめ人のほうからズバッと言って欲しい
個人的にはこくないが代わりのステージ作ってるとか無視してもう早い者勝ちでいいと思う
(もちろんそれなりのクオリティのステージを作るということを前提で)
738キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 18:13:51.05 ID:DcNKIq6eO
だからステージ数を制限して募集するより、
期間を決めて集まったステージから、良ステージを選んだ方がよかったと
739キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 18:22:28.39 ID:TGRS75s60
そんなことをしても荒れるだけだろう
740キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 18:23:34.25 ID:KOZygpP/0
>>548の通りでいいだろう
まぁどちらにしろ、残り一週間程度しかないがな
741キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 19:52:59.30 ID:qd6YZCOx0
いきなりなのですがasmのことで質問させてください。

ある仮RAM($06A0とする)の値を増やす際に、「10増やす」なら
LDA $06A0
CLC
ADC #$10
STA $06A0
でできますが、「現在のコインの数だけ増やす」という命令を書くにはどうすればいいのでしょうか?
LDA $06A0
CLC
ADC $0DBF
STA $06A0
こんな風にしても動かないですし・・・

これができれば、同様にボーナススターやライフ、別RAM($06A1など)の値の分だけ増やす命令を書けたらなと思っています。

どうにも困ってるのでどなたか優しい方教えてくれたら嬉しいです。
742キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 20:18:11.25 ID:79fSVi2A0
動かない理由が分からない
実行後値を潰してたりしないの?
743キング名無しサーモン:2009/01/11(日) 20:27:36.56 ID:qd6YZCOx0
潰すというよりは、計算した後の値をさらに計算しています。

LDA $06A0
CLC
ADC $0DBF
STA $06A0
LDA $06A0
CLC
ADC #$10
STA $06A1
みたいな感じで。
744キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 00:12:04.43 ID:UUQzj95z0
とりあえずどうしたら今の状況から進むの?
745キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 00:28:53.48 ID:mPRJeJR3P
予約が全部提出されるかあと1週間経つか
746キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 02:54:40.60 ID:jbGWdyug0
>>745
TSC君ですか?
747キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 05:08:45.85 ID:/A4L/u+a0
125一次完成

【ステージ名】4畳半のお城
【Level】125
【移動後マップ番号】F0
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】83A-850,94B-95F
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】131-133
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】城かと思いきや

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3266.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3267.zip

遅くなって本当に申し訳ありません。
新年になってからようやく時間が取れました。

もはやつっこみ所しか無いかと思われます。
レビューをもらえれば、できるかぎり修正・要素追加に励みます。
ただ、1ドットのズレが脱線事故につながるという特性上、
ある程度時間がかかってしまうでしょうが。

脱線事故やコンティニューの不調、フリーズバグとの戦いでした。
ほぼ潰したつもりですが、まだ起きるかもしれません。
748キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 05:42:59.23 ID:/A4L/u+a0
おそらく指摘される所についてあらかじめ書いておくと、

Q.メッセージどうにかしろ
A.一応変更はできます。いいネタがあれば… 

Q.16xを予約するほど使ったように見えない
A.一応、マップをドラッグしてみて下さい

Q.コースから脱出できないのか
A.余裕があればクリア済かどうかに関わらずセレクト脱出がきくように

Q.派手に脱線してコース外に飛んでいった
A.事故現場を教えてもらえると嬉しいです。

Q.なぜ崖を登れる
A.チキチキ音にして吊り上げられている感じにすればマシになるだろうか

Q.なんでこんなコンティニュー制に
A.死んでもDC収集状況が保存されることが主な目的です。
  基本的に後戻りきかないステージなので、
  保存がないとかったるいかと。
749キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 06:05:31.26 ID:/A4L/u+a0
自分でプレイして、また物故orz

カメックが6B0〜6D0周辺を破壊することがあるのかもしれない。
逆汗見てもその辺への干渉は無いように思えたんだけど…

あと、キャメルバックの後でまれにカメラワークが狂うっぽい
すみません、今日はもう寝ます

なぜゴールが森かと言うと、
地上スタート洞窟エンドではOWに組み込みにくいから。
山地の麓の樹海に降り立ちましたという雰囲気で
750キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 09:51:13.14 ID:XCFfHSIN0
致命的なバグがあるコース
001 ジュースの海(誤字)
002 Wrecked Ship(仕掛け死亡バグ)
116 凍ったお化け屋敷(下から脱出不能スクロール土管/♪ブロックグラ化け)
124 居直り強盗(DC小部屋の詰み、>>300参照)
129 むらがるマゾこうら(鍵ルートの黄ノコノコが甲羅に倒されて詰み)

の修正起源も今週中と言うことで良いのかな?
751キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 09:53:12.01 ID:XCFfHSIN0
って、むらがるマゾこうらはもう修正されてるね。
すまん
752キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 09:58:04.23 ID:I2viedlA0
修正期限ってどこに書いてあった?
753キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 10:03:40.59 ID:XCFfHSIN0
期限決めないといつまで経っても終わらないじゃん。
何度バグ指摘されても、何週間も音沙汰無い、ふざけた作者が多いし。
TSCは去年中に終わればいいなあ、と言ってたけど
754キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 10:39:30.62 ID:4qTBQMzh0
>>750
居直り強盗も既に>>517
修正されてますよ
755キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 11:03:51.77 ID:UUQzj95z0
AIR SHIPのボスも修正するといってから
かなり立つけど音沙汰ないね
756キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 11:18:27.81 ID:I2viedlA0
修正しないというより修正する気力がないと思われ
俺だけかもしれんけど
757キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 11:29:56.59 ID:EE6kqwK90
Air shipのボスはいいんだ。問題はWrecked Shipの方。
758キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 11:43:29.97 ID:UUQzj95z0
>>757
土管入れば戻るし
続行不能な致命的なバグってわけでもないが
確かに気になるね

作者は治すって言ってたけど忙しいのかな
759キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 11:47:11.58 ID:XCFfHSIN0
忙しかろうが、遅れるなら遅れると連絡すべき
760キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 12:22:51.27 ID:StmPonko0
>忙しかろうが、遅れるなら遅れると連絡すべき

( ^ω^)?
761キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 12:27:19.83 ID:XCFfHSIN0
>>760
何がおかしいんだよハゲ
762こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/12(月) 12:37:19.28 ID:E7+3w0M90
11D? ?? ??? ??? ???, ?? ??? Larry ??? ??????????.
763こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/12(月) 12:38:05.45 ID:E7+3w0M90
sage忘れスマソ

韓国語書けないのかよ死ね
764キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 12:48:32.55 ID:uxXRU3Np0
何か変な作者が増えたよな
ふざけると所はふざけて、真面目にやる所は真面目にやろうや

>>763
てめえは没にしたステージの後に
新ステージ投稿する気があるのかどうか宣言しろや
765こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/12(月) 12:57:03.58 ID:E7+3w0M90
>>764
一応その気はあるけど
どんなステージがいいと思う?
766キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:05:22.49 ID:uxXRU3Np0
>>765
それは自分で考えるものだと思うが・・・
空中が少ないから空中アスレくらいでいいんじゃね
767こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/12(月) 13:06:33.90 ID:E7+3w0M90
>>766
おっけ〜♪
768キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:10:33.33 ID:StmPonko0
>>761
忙しかったら連絡できねーよ
769キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:12:44.89 ID:fp+m5RAo0
MAP125のバグ報告
このアーチの上に乗ると潰されるね(チビ即死・デカはしゃがみ解除で死亡)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3268.png
770キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:16:18.08 ID:XCFfHSIN0
>>768
連絡ぐらい出来るだろうがヴォケ
報連相は大人の常識だ
771キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:17:24.97 ID:UeFQ21xM0
>>767
あと一週間以内に完成できるの?
772キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:21:15.95 ID:jdmYjtQt0
>>741ですがどなたか教えてもらえないでしょうか?よろしくお願いします><
773キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:38:45.11 ID:UeFQ21xM0
もう全部晒してみちゃえよ
774キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:39:57.61 ID:fp+m5RAo0
始めに言っとくが俺は優しいわけがない

>>こんな風にしても動かないですし・・・
動かない=フリーズor反応無しと考えられる。
ぐちゃぐちゃよくわかんないことになるようだったらこの言い方は説明がなってない。当分ROMれ

>>743の処理
Aの値をSTAしてもAの値は変わらないのでLDAしなおす必要なし
当然だけどこの処理はボタン押したなりした時のみの動作で毎フレームはしてないよな?
あとこれ($0DBF)だと$06A0が最低3回処理するだけで桁溢れでるんだがそれでいいのか?

処理自体は動作するのでそちらの処理構成が悪いんじゃないの?
あと#$10は16進数だから16増やすだ
775キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:47:45.51 ID:jdmYjtQt0
>>774

レス感謝。そして説明が不十分で申し訳ない。

この処理は20フレームに1回行っていて、動かないというのはちゃんと書いた通りの処理になっていないという意味です。(挿入はできていてフリーズなどはしていない)
またコインの数を増やすというのはあくまで例えで、具体的な数字を足すのではなく「あるRAMの値を足す」という処理の記述方法がわからないのです。
あるRAMというのはコインだったりボーナススターだったり他の仮RAMだったり・・・ということです。
776キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 13:57:29.21 ID:EE6kqwK90
しつこいです。ここは貴方の為のASM質問スレじゃありません。
777キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 14:04:13.72 ID:XCFfHSIN0
「あるRAMの値を足す」は>>743の通りで全く問題ないから
書かれてない他の場所がおかしいんだろ
778キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 14:13:47.20 ID:czrO0l+A0
しつこく質問してるって事は最初から一行ずつよく考えながら読んだりしたんだよな?
779キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 16:18:00.47 ID:jbGWdyug0
>>747乙です

>>767
一週間で完成するような手抜きステージはいらないのでお帰りください
780キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 16:31:01.09 ID:7uo6J1qR0
質問は諦める前の段階でする事だと思います
俺の場合諦めますが
781こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/12(月) 16:37:18.62 ID:E7+3w0M90
>>779
      _/彡三三三ミァrェ、 
     /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\
    /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},
   |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ
   .|///´ ̄´゙    `ヽヘ',',ヘヘ;}
   ∨;f           ヾ;;ヘ;;;ジュ
   `{リ 、,,,,,_    __,,,,,,、zィ  ヾ'゙テリ
    `|  rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ =  ソ |.
     |  `~´..:i |:::.` ~ ´`   r-'  バァイ☆
     ',   /::i i::::::、 、    |
     '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 /  |
       ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i
       \ .ヾ三シ ノ ,'::::/  ,ハ
        ハ    /:::ィ゙   /⌒'、
       ノ ィ^'ヽ┬‐'´   //   ヽ
    /^ / |__八   //      \
   / / / /: : : | >//         
  /  /  |/: : :///           
 ノ   |  |: :///             
782キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 16:42:18.53 ID:Be6kYiTv0
いちいち荒れるようなことすんなよ
確認してないので知らんのが誤字の修正はどうすんの?
783キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 18:10:36.85 ID:t+wgJUWk0
ところで国内氏やSIG氏の投稿作品は既に公開されてるものに
酷似というか基本変わってないというかあれはおkなのか?
共同は公開されてるものはあまりよろしくなかった気が・・・

ところでスーパー国内ワールドの最新版何処?国内のページからDLデキネ
784キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 18:11:42.58 ID:7uo6J1qR0
http://exp.if.land.to/smw/view.cgi/1200223410/
旧Xくらい確認しようぜ
785キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 19:21:36.43 ID:eTSbabRf0
イ〜スイス2週間かけてようやくクリア出来た・・・・
反転はたいした事無いけどマント操作が下手な俺には地獄だったよ
786キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 19:42:53.69 ID:J9HAltaK0
>>781
1週間で新ステージ作れるんだったら、消えちゃった予約ステージで3ヶ月くらい待たせてたのは何だったの?
787SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/12(月) 20:02:38.31 ID:0TZIPdhU0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3269.zip
テスト版ができました。
788キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 20:19:32.45 ID:LEOYfGHY0
乙です
789キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 20:20:52.05 ID:czrO0l+A0
>>787
790キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 20:44:28.19 ID:FSDTzUtO0
>>787
乙です
16xを上げる時にblockliteをあてておくべきでしょうか。

何度も当て直すと汚れるようなものなのか…
791キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 21:40:30.81 ID:aoLn7sG30
>>790
なんでもあてりゃいい、ってのは間違ってるぜ
792キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 21:47:27.17 ID:XCFfHSIN0
>>790
どっちのことを言ってるか分からんが、
bliteなら、blocktoolを使ってる今の状態で当てるとバグるし、
blocklightなら、当てた後に改造するとバグるので
いずれにせよダメだ。
793キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 21:58:55.64 ID:1O7rBNqV0
>>792
blocklight当てた後に改造するとバグるの?!
いつも当てた後に改造してるけど大丈夫だったよ。
794キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 22:20:49.77 ID:XCFfHSIN0
16xの000-1FFが弄れなくなる他、特定の条件で一部のコースがバグったりする
795キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 22:33:58.63 ID:UUQzj95z0
幻の100点のカウント床がおかしくなってる

4畳半だけど
ヨッシーいないのにサンボが高いのはなぜ?

4畳半の隣になんか本家?のステージあるけど
やったらフィールドの色がおかしくなった
796キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 22:44:56.98 ID:jbGWdyug0
>>795
4畳半やったあと他のどのステージやっても、OWの色が変になるよ
797キング名無しサーモン:2009/01/12(月) 22:53:29.02 ID:XCFfHSIN0
サンボが高いのは、そうASMで弄ってあるからでしょ。
OWの色がおかしいのは、デフォルトの裏ワールドになるマップが125番だからで
別に問題はない
798キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 16:11:31.51 ID:02Thf2H00
Wikiのリンク集って勝手に弄っても良いんですか?
799キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 16:29:56.48 ID:UdSoNN9u0
具体的にどう編集したいの?
800キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 16:50:50.18 ID:0iFs+sSmO
編集禁止なら既に凍結してあるはず
801キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 17:07:00.15 ID:YL+qppuX0
>>779
みんな1週間以上かけて作ったりしてるのか・・・。
改造歴5日。製作期間3日で作ってみたが、やっぱり酷いな俺。
コンセプト的には恐竜が滅んだ後のヨースター島1。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=sjSu6NtouAE
なんか自分で作ってプレイして、すごい違和感があるんだよなあ・・・。
難しい訳でもないのに何かまどろっこしい。
最初のテレサや下の溶岩で不自然に動きが止めらるのが原因なのかな・・・。

投稿してる人たちとはやっぱり格が違うね(´・ω・`)
802キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 17:15:18.75 ID:8+wnY/Ih0
>>801
見た感じ

・変に広い割には大した仕掛けがない
・グラフィックが色々と気になる
・最初の回転テレサの所なんてテンポ悪くするだけ
803キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 17:19:06.51 ID:UdSoNN9u0
どんなステージを作るか自分の中でコンセプトがしっかり固まってれば1週間でも十分いいステージは作れると思うよ
こくないが手抜き云々とか言われてるのは
1ヶ月以上もかかって予約完成させられなかったのに1週間で何が出来るんだって意味じゃないかね

>>801
改造するときはCtrl+Delで全部消してまっさらな状態から始めた方がいい
初見ではどう進めばいいか分からない場所がいくつかある
あとExGFXを学ぶといいかも
804キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 17:46:39.74 ID:icllh6Rf0
>>801
改造歴5日でこれなら才能を感じる。
俺なんて一週間でやっとGFXが制限あることに気付いたのに・・・
もうチョイ装飾した方がいいね。コインとかをそこら辺にぽつぽつとかおいてみたり
敵の数も少なめかな?閑散として何もないところを走らされてる感がある
全体的に寂しいイメージだった。
っとわけわからんレビューをしてみた。
805キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 17:47:20.18 ID:YL+qppuX0
>>802-803
ありがとうございますorz
ExGFXは難しそうだったので初っ端から諦めていましたが、
やはり自由・多彩な敵の登場の為にはしっかりと覚えないとダメですね。
しかしそれ以前に基本的な配置などがイマイチだと思うので、
まずはそちらのバランスを頑張ります(`・ω・´)
806キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 18:41:05.76 ID:02Thf2H00
>>799
編集したわけじゃないんですが…
ちょっと思ったので…

前、Wikiの管理者権原利用申請のページに
勝手に編集したらダメ、みたいなことが書かれていたような気がしましたが、
気のせいでした。無駄なレスごめんなさい。
807キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 21:20:55.74 ID:qrTztuEl0
>>801
既に言われてること以外でいくつか。
・あえて1−1の地形を流用したんだとしたら、悪くない雰囲気だと思う。
・最初の回転テレサ以外にも、スプークもいらない気がする。すぐ帰るし。
・結局ヨッシー乗り捨てか、という感が否めない。
 ヨッシー出現時の高慢な言葉も、ああどうせ乗り捨てフラグだろうなあという感じしかしない。
・「一つのステージ」というより「問題集」的な雰囲気。
 一つ一つの仕掛けを順番に出されてる感じが強い。違和感の原因は多分これ。
808キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 21:53:05.72 ID:bWwon+lJ0
4畳半の城ですが、
 メッセージは別にネタは作者の自由だからいいと思いますよ。
 作者の予想通りカメックが画面を破壊してくれました。
 2つ目の中間から始めるとなんか一瞬城の位置が変になります。
 カメックの後の土管に入るところで挟まって死んだら何故かOWに戻って最初からになりました。
 兵器名はステージ名のままでいいのでは?
 土管の先はまだ行けてないのでとりあえずこれだけです、参考にどうぞ
809キング名無しサーモン:2009/01/13(火) 23:46:39.56 ID:JolyJP270
・「一つのステージ」というより「問題集」的な雰囲気。

これだよなぁ。自分もこれだ。一つの大きなコンセプトを決めて
それを元にステージをうまく作れるようになりたい
810TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/01/14(水) 11:00:31.28 ID:TP1Af5+8P
とりあえず年明けて猶予として2週間たったから募集は打ち止めと言う方向で。
修正ならバンバン受け付けておりますのでそちらはドンドン修正してください。
それはおいといて只今からクッパ城の小部屋を募集開始したいと思います。
《ルール》
・部屋はLevel140~を使うこと
・1部屋100秒程度で抜けられること
・城であること
・難易度は3~4程度であること
・投稿時に以前のクッパ城用テンプレを使うこと
以上の5点のルールが守られていなかった場合、何も言わずに部屋に道を繋げないのでご了承ください。
811TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/01/14(水) 11:08:34.83 ID:TP1Af5+8P
ルール追加
・1部屋で納めること
・ルーム移動は扉を仕様すること
812キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 11:46:38.77 ID:M6BgO9td0
>>811
お疲れ様です

【Level】140
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】93
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】110
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3270.zip
813SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/14(水) 11:49:08.19 ID:P3mReekk0
>>811
ちなみにいくつほど募集する予定ですか?
814TSC ◆DEPFPD4fyE :2009/01/14(水) 11:53:08.10 ID:TP1Af5+8P
40分ほどしかたってないのにもう1ルームできたのかよw
いつも通り12部屋でいいんじゃね?
815キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 12:08:33.84 ID:GJvYyrz00
TSC乙

やべー作りかけの放置させっぱなしだわ
完成させなきゃ
816SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/14(水) 12:57:54.49 ID:P3mReekk0
【Level】141
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】99
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】90
【URL】 http://mario.ellize.com/up/src/smw_3271.zip

私もひとつ作らせていただきました。
817キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 13:07:59.05 ID:9GAtP35r0
予言しよう、部屋は一週間以内に全部埋まると予言しよう
818キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 13:45:00.77 ID:9GAtP35r0
        
        ./ ニYニヽ
 r、r.rヽ  / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ i ヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  ` ⌒´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /


        
        ./ニYニヽ
 r、r.rヽ.  / (0)(0)ヽ
r |_,|_,|_,|/  ⌒`´⌒ \   で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -)    (-、.|   
|_,|_,|_人 (^ iヽ__ ノ l |
| )   ヽノ |  `ー'´   /
|  `".`´  ノ
   入_ノ
 \_/
   /
  /
819キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 13:45:50.60 ID:9GAtP35r0
誤爆乙
820こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/14(水) 15:13:04.41 ID:N0jjnshq0
さてクッパ城作ってくるか
821キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 15:25:05.12 ID:sAjQuqC/O
その前にさっさとジュースの海の誤字直してこいよ
822こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/14(水) 15:26:41.56 ID:N0jjnshq0
b45e!?\39\39gf\5Fjx\32?
\35\36\79?\3F\5Ffu\5F\3Byf\30x5!
d\79u0e\79\32\3Bdu5d\30\32fy
ez\21\33\3C\79\AC\A1\E8\B4\5Eu5d0
n\79cjk\79\3B4n\305dr(k\79?
823キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 15:57:13.18 ID:WHUCiSJIO
前回は鬼畜王氏以外の人が初めてHPのあるボスを作ったりとか凄かったな
今回は更にクオリティが上がるでしょうから
皆さん期待してます!
824キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 16:06:18.70 ID:GJvYyrz00
こくないが1週間で作り直すだの言ってたステージは予約に当たるの?それとも修正?
825キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 16:23:36.30 ID:M6BgO9td0
そろそろ国内を何とかしようぜ・・・
>>822のいい加減な態度は酷すぎる。
826こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/14(水) 16:36:14.43 ID:N0jjnshq0
【Level】142
【16x16ブロック】94B-94C
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】93
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3274.zip

点滅ブロックを使ってみたかった
827キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 17:30:09.07 ID:GCGIYPqu0
>>826
黙って16x更新するの止めない?
そうやって勝手に書き換えられても文句は言えないよ
828こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/14(水) 17:33:35.47 ID:N0jjnshq0
>>827
ごめん
書くの忘れてた
829キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 17:35:29.29 ID:5Jq5458l0
>>826
流石に16x更新したらアドレス貼ろうぜ。
ただでさえ今回ぐだぐだなんだから。
あと予約とかについてもはっきりどうするか言え。
830L3Rt ◆vkQSIDsXq6 :2009/01/14(水) 17:57:15.74 ID:be37zIZy0
ここでおひとつ
【Level】143
【特殊移動】-
【16x16ブロック】16C-16E
【16x16背景用ブロック】13E6
【ExGFX】134
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】98
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3275.zip

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3276.zip

変な所あったら指摘よろしくネ
831キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 18:22:22.51 ID:62LnTYEO0
ヒント:こくないは2人いる
832こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/14(水) 18:54:33.80 ID:N0jjnshq0
>>829
うつつ
さい
さく
じょう
なか
833キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 19:07:17.55 ID:5613uJ2g0
TSCの二番煎じみたいなキャラクターでしかもつまらないとかタチ悪いわ
スレの雰囲気をかき乱す害悪
834キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 19:12:58.11 ID:Z81nRmAD0
TSCとの決定的な差は信用だな
こくないにはそれが全く足りない
835キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 19:48:23.35 ID:VEoB4lK/0
そういや蛙式が盛り上がっているけど、
その場合12マップじゃちと足りない気がする。
まあ後から増やす分には問題ないけど。

これまで通常投稿外の終盤ステージの曲は
イトケンさん5・植松さん1で来ているが、
今回はどうなるか。
836キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:13:23.14 ID:sdcbEF2D0
ここで下村さんですよ

837キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:14:30.41 ID:GCGIYPqu0
【Level】144
【特殊移動】-
【16x16ブロック】96F-972
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】135,136
【特殊binファイル】smb3_sand2.bin
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3281.zip

00D修正
【修正内容】中間後に偽ゴールに戻れないよう修正
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3279.zip

024修正
【修正内容】誰も使っていないYIの城にBGM変更
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3282.zip

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3277.zip
838キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:17:04.40 ID:sdcbEF2D0
一つ質問
必ず城内じゃないといけないのかな?

例えば連絡通路みたいなところとか・・・
839キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:19:52.50 ID:evcPVQsW0
>>838
>・城であること
とは書いてあるが個人的にはそういうのもあり何だよね
840キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:20:12.44 ID:lYXtg8uY0
これは3日で埋まるペース
841キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:21:45.30 ID:sdcbEF2D0
>>839
thx

ダガ ドット絵今から間に合うかな・・・
842キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:21:59.69 ID:GCGIYPqu0
過去には中庭とかもあるしいいんでねーの
843キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:26:30.79 ID:62LnTYEO0
地下水路っぽいのもあったしな
844キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:30:07.02 ID:FazcTKKE0
もしかしたら、1日でクッパ城の部屋埋まってしまうかも?
845キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:31:00.17 ID:GJvYyrz00
コンペしようぜ!
846キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 20:38:25.12 ID:GCGIYPqu0
うわやっべ
オフセットの値書き間違えてた
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3283.zip
847キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:16:51.11 ID:tXFIeffG0
ラスボスにクッパ戦のBGMを流すのはとりあえず絶対に止めてくれ、
クッパはもうお腹いっぱいだ
848キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:23:03.10 ID:62LnTYEO0
俺ならむしろ王道のクッパをラスボスにしたい( ^ω^)
849キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:26:55.20 ID:WHUCiSJIO
>>827,>>829
おまえら優しいな…

この流れだとラスボスがSMWクッパになっても違和感ないから困るw
850キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:28:06.08 ID:keVEWfnE0
>>847
いいじゃまいか、クッパ戦でも。
64版クッパ戦という手もあるよん。

>>835
イトケン率高いですねw
まぁ自分のせいですが。
一応ボス戦音楽は何か作ってみようかな〜とは思ってます。
いつになるかはわかりませんが。
851キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:28:08.66 ID:VEoB4lK/0
マスク ド クッパ
852キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:30:09.95 ID:FazcTKKE0
クッパは何か弱すぎるんだよね…。
何か、こう…もう少し華を持たせても良いかと。
一応大ボスだし…。

ボスのデータって弄れないんだっけ?
853キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:46:49.78 ID:9GAtP35r0
>>852
それなら小林幸子×クッパで
854キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 21:52:49.67 ID:iFr8L27O0
イトケン燃えるからじゃない?
855キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:07:30.86 ID:VEoB4lK/0
ゾーマ、ラヴォス、真四魔あたりから作ろうかなあ。
856キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:21:53.04 ID:mMQ2/atO0
俺も今作もイトケンがいいなー
857キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:25:53.33 ID:sdcbEF2D0
前作がロマサガだったから
今回は・・・・・マリオRPGなんかどうかな?
858キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:26:16.00 ID:keVEWfnE0
>>855
DQってアウアウアウ〜じゃありません?
859キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:48:15.40 ID:M6BgO9td0
ネオエクスデスとか七英雄みたいな、ごちゃっとした感じのが好きだな。
860キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 22:49:40.66 ID:GJvYyrz00
FF6のラスボスとか
861キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 23:01:50.51 ID:4s7LsB8I0
ほとんどの案がスクウェアなことに絶望した

>>858
DQがアウトならドラキュラとかもアウトだよね確か。
862キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 23:07:33.70 ID:4s7LsB8I0
いや、ドラキュラはそうでもないのかな?調べたけどよく分からん。
863キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 23:20:32.00 ID:keVEWfnE0
>>862
ドラキュラ
http://www2.jasrac.or.jp/eJwid/main.jsp?trxID=F20101&WORKS_CD=10241680&subSessionID=001&subSession=start
DQ3(一例)
http://www2.jasrac.or.jp/eJwid/main.jsp?trxID=F20101&WORKS_CD=09089501&subSessionID=001&subSession=start

ドラキュラは無信託なので問題無い筈です。
問題無いって言い方もアレなんですが・・・。
ただ、DQシリーズ全般はほぼ全てアウアウアウ〜です。
864キング名無しサーモン:2009/01/14(水) 23:56:08.53 ID:ADOemk2T0
DQがアウトっていうかすぎやまさんの曲がアウトなんだよね
気にしだしたら改造なんかやってられないけど
865キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:06:36.63 ID:FfICIFUi0
【Level】145
【特殊移動】-
【16x16ブロック】973-9AA
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】137
【特殊binファイル】ー
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】アスレチック(屋外)
【平均時間】100

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3287.zip

【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3285.zip
866キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:23:56.42 ID:FfICIFUi0
12Fバグやもろもろ修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3288.zip

なぜかDCのタイルがコインになってたので16xも
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3289.zip
867キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:37:43.04 ID:gf5JuNoL0
この中でラスボスがいいとしたらどれがいい?

http://mario.ellize.com/up/src/smw_3290.png
868キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:38:57.06 ID:czaL4Vdn0
おま・・・Aはやばいだろ・・・消されるぞ・・・
869キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:47:35.89 ID:QTP6UaC20
ディ○ズニーに見つかったら・・・
870キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 01:48:26.48 ID:FfICIFUi0
ラスボスごちゃ混ぜものだったら
これなんかどうだろうか

http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagehh/117.gif
871キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 02:11:24.44 ID:bOOzpnHf0
よし、じゃあSMWS使って豪勢に
エ○クトリカルパレードのmmlを作るよ!


というのは犯行予告になるのだろうか。
872キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 02:18:50.21 ID:tet8vWCA0
同一テーマのアレンジ曲
マリオで言うと地上・洞窟・水・城とか1つの曲を別々なアレンジにしている奴
あんな風にFF風・ロマサガ風・悪魔城風等に作ったLEVEL曲って見かけないよな
873キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 02:19:19.96 ID:um/HnB0X0
>>871
個人で楽しむ分には文句が言えないのだからセーフじゃね?
いくら出銭といえども。
874キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 02:35:18.16 ID:IuWesygz0
【Level】146
【特殊移動】-
【16x16ブロック】9AB-9AF
【16x16背景用ブロック】1346-1394の未使用部分※
【ExGFX】138-13A
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】110

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3291.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3292.zip

ドラスティックよりExGFX118を勝手ながら借りさせて頂きました。
16x間違ってたらどうしよう・・・
※(1346-135B,135E-135F,1365-1368,136F,137F-1380,1390-1391,1394)
875キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 02:54:57.05 ID:XQGTiPIw0
間違ってたらどうしようワロタ
876暁 ◆xcePb.lClc :2009/01/15(木) 14:07:25.25 ID:uzhm92Lz0
投稿します。

【Level】147
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3293.zip
877こくない ◆RsztdOVFe2 :2009/01/15(木) 14:53:46.38 ID:C3myfhGp0
ぬ・・・ぬるぽっ!
878キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 14:56:52.00 ID:DpUAIp8Q0
ガッ
879sym ◆n69KLkPSHI :2009/01/15(木) 16:43:37.52 ID:bdscVVx80
クッパ城に投稿させていただきます。

【Level】148
【特殊移動】-
【16x16ブロック】9B0-9BB
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】108

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3295.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3294.zip
880キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 16:56:58.85 ID:9RTs9Qhv0
我侭言うとしたらラスボスのデザインも少し強そうなのがいいな
4の七英英も攻略wikiにも書いてたけどあんな平凡なAAじゃ迫力出ないと思う
881キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 17:12:51.63 ID:gf5JuNoL0
あれはあれでいかにもコーキーらしいラスボスだった
882キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 17:51:15.70 ID:uTqRFPyD0
そういえば歴代ラスボスは全部他のゲームのばっかで斬新さがないよね
一度でいいからパクリネタなしのラスボスも出してほしいもんだ
883キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 17:54:05.03 ID:DpUAIp8Q0
ボスの行動パターンを組むのって大変なんだよね
884キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 17:57:43.09 ID:QTP6UaC20
ボス作れる人が限られてるからねぇ
元ネタあったほうがいろいろ楽みたいだし
885キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 17:59:05.99 ID:Xgv1VRAt0
いろんなラスボスを順番に出せば楽しいよ!

・・・手間がかかるな
886キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:05:24.05 ID:sBT6HUbm0
グラディウスみたいなのかと思った
887キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:10:15.96 ID:EG7V9bTb0
ラスボスクッパでよくね?
MIX3から見てるけど下手に弄って毎回バグってgdgdになってんじゃん
どうせ今回もそうなるんだからデフォルトでいいよ。
888キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:17:16.57 ID:K1X2ajW20
クッパでも
連続テレサウルス+足場滑る+両端出口
だとなかなか鬼畜だぜ
889キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:20:29.29 ID:sBT6HUbm0
出口いいなw
890キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:25:17.16 ID:IuWesygz0
お化け屋敷の移動する穴もいいぞ!
うまく設置すれば倒すまで消えずに残せる
891キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:34:13.85 ID:nwdlIPDv0
>>888
出口ワラタwwwwwwwwwww
892キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 18:36:29.94 ID:uLuWT1RP0
>>888
斬新だけど絶対にgdgdになるだろそれww
893キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 19:09:24.59 ID:K1X2ajW20
>>892
中間切っても何故かステージの最初まで
戻されるというgdgdっぷりだぜ
894キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 19:11:27.95 ID:K1X2ajW20
クッパの乗っかってる飛行船にぶつかると
端っこまでズザーって吹っ飛ばされる→出口→\(^o^)/
ってこともある

倒した直後にズザーってなると悲惨
895キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 19:21:51.46 ID:DpUAIp8Q0
鉄球生成ルーチンを改変してカスタムスプライトを生成するようにして
生成するカスタムスプライトを触れたら弾かれる鉄球にすれば(ry
896改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/15(木) 19:49:01.76 ID:pubFNQg50
【Level】149
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3297.zip
897キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 19:50:15.50 ID:QTP6UaC20
もう9部屋・・・:(;゙゚'ω゚'):
898キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 20:00:47.47 ID:mwu+vX/M0
MIX4のクッパ城は1ヶ月でやっと8部屋だというのに・・・
899キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 20:19:13.87 ID:czaL4Vdn0
投稿は諦めるか・・・(ヽ'ω`)
900キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 20:33:02.37 ID:PNMsLJat0
あきらめたらそこで試合終了だよ
901キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 20:48:44.46 ID:I1QVna69O
つまり諦めなければ
902キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:03:05.81 ID:sBT6HUbm0
優勝
903キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:05:28.76 ID:7VK5bEvCP
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |      諦  め  な  い       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
904キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:05:51.91 ID:HD2em7i30
少なくとも終了はしない
905キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:07:32.13 ID:LNcSVo+L0
きっと12部屋って0x12部屋なんだよ、きっと
906キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:19:04.11 ID:QnnmB4PP0
>>887この中から適当に強そうなAAキャラをラスボスにすればいいんじゃね?
http://riceballman.fc2web.com/frame.html
907キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:37:48.25 ID:jp2S8TiB0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>      ゆっくりしね!!!      <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
908キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:38:18.99 ID:jp2S8TiB0
↑これはどう?
909キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:40:50.27 ID:YfDo3sMh0
東方厨がわきそうだし、2chのキャラという感じが薄いと思うけど。
910キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:44:02.45 ID:PNMsLJat0
911キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:56:27.45 ID:nwdlIPDv0
      / ̄ ̄\
    /ノ( _ノ  \        
    | ⌒(( ●)(●)       ←クッパ
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''| 
    / ⌒ヽ     }  |  |            ____    
   /  へ  \   }__/ /           /─  —\   
 / / |      ノ   ノ           /●))  ((●\ . ’, ・     ←マリオ
( _ ノ    |      \´       _   /    (__人__)’,∴\ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''—---└'´ ̄`ヽ/  > て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /        


な感じとかw
912キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:57:07.23 ID:jp2S8TiB0
     λ
    λλλ
     λ
913キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:57:13.37 ID:DpUAIp8Q0
この件はネタ保管庫でやった方がいいのでは?
914キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 21:57:27.79 ID:jp2S8TiB0
…ごばけだ
915キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:00:04.36 ID:QIvQKsJL0
誰かがドット絵打つ

誰かがASM組む

(゚д゚)ウマー
916キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:14:27.37 ID:uLuWT1RP0
>>898
今回は全体的に急ぎすぎのような気がする
917キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:21:12.05 ID:Qitii2AT0
>>867
@ならBGMはエスプレイドだなw
918キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:34:06.90 ID:nwdlIPDv0
>>867
CでOPをグリーンパラダイスにして衝撃の展開にww
919キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:40:26.28 ID:Lh8CcmaG0
通常仕様のルイージとサシで踏み合うのも面白いかもな。
ものすごくAIを強化しないといけないけど。
920キング名無しサーモン:2009/01/15(木) 22:50:45.17 ID:nwdlIPDv0
カニとかハエがいたり、Powブロックのある初代?のマリオブラザーズでルイージがラスボスとかw

初代マリオブラザーズはマリオ1じゃなくって↓のことね、一応。
ttp://d.hatena.ne.jp/yone-ko/20071004
921 ◆vkQSIDsXq6 :2009/01/15(木) 23:28:13.49 ID:eN+6ZPMN0
Level144の作者様へ
>>837のファイルにExGFX134が入ってました。
被っているようなので対応お願いします。
勘違いでしたらすいません

あと>>830の平均時間、98カウントではなく120カウントとして見て下さい。
98カウントじゃあほぼ無理でしたので
922キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 00:33:17.39 ID:gJus5uME0
そういえばオブジェクトA4って誰か使ってたかな
923キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 01:10:53.41 ID:T7mZSGPD0
そろそろ攻略wikiをコメント可能にしてほしいな
924キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 02:31:31.63 ID:lwrIXJLA0
なんで?なんかコメントすることあるの?
925キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 14:57:34.54 ID:CFACPSMU0
【Level】150
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】13B,13C
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】100
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3298.zip

間に合った・・・のか?
926キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 15:01:34.41 ID:miKDPR1a0
>>925
149の次は14Aだボケ
927キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 15:08:54.66 ID:CFACPSMU0
そうだよね馬鹿だね俺
非常に申し訳ない

【ステージ】>>925
【Level】14A
【前回のファイル】削除済み
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3299.zip
【修正内容】level番号の修正

928キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 15:58:41.07 ID:qUHvXnhi0
なんか普通なマップが多いなぁ・・・
クッパ城なんだからもっとはっちゃけようぜ
929キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 16:03:26.21 ID:Dp6xLxY00
毎回SIG氏のクッパ城はおもしろいなwww
一般人氏は城じゃないけどアイデアがいい。グラも自作だし。
ハイまり氏は本家形式で今までの応用とか謎解きかアクションかを選ぶ場合が多いね。
930キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 16:36:53.75 ID:3kDa8w1qO
>>928
言い出しっぺの法則
931SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 17:16:57.50 ID:ejznZ/0H0
テスト版にクッパ城マップは組み込んでよいものでしょうか?
932キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:17:18.75 ID:SDL16UyZ0
組み込んでもらわないとレビューが出来ない
933SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 17:22:56.25 ID:ejznZ/0H0
それもそうですねw
では今から作ってまいりますのでしばしお待ちを
934キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:25:43.47 ID:8K4n3YjK0
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +
935キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:36:14.98 ID:j2FbSiSrO
本当にSIG氏は仕事はやいなー
早さの秘訣を知りたい
936キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:48:32.71 ID:yWrLiaR+0
毎朝欠かさない乾布摩擦に秘密があると思う
937キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:50:23.35 ID:vshDizdv0
財布摩擦って見えた
938キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:56:06.35 ID:buif8LRN0
火魔人だからじゃね?
939キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:56:49.70 ID:ucGEsnAr0
寒中水泳だな
940キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 17:57:51.21 ID:Dp6xLxY00
ニートなんだよ
941SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 18:00:06.57 ID:ejznZ/0H0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3300.zip
とりあえずできました。クッパ城は132から。
各部屋は行き止まりですのでクリアしたらポーズ&セレクトで抜けてください。
942キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:01:45.95 ID:RKJGQO3C0
>>941
はぁえぇぇぇぇw
乙です
943キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:11:02.28 ID:RKJGQO3C0
145・・・
これ城じゃないww
音楽設定も城じゃないwww
944キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:12:07.78 ID:210E/rKl0
【ステージ】なんてウザイスイッチ宮殿
【Level】103
【前回のファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3301.zip
【修正内容】でっぱりと7Cを少し変更
945キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:25:46.04 ID:SDL16UyZ0
【Level】142
【前回のファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_3303.zip
【修正内容】いろいろ
946改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/16(金) 18:55:42.47 ID:L8liwFdN0
【Level】149
【前回のファイル】解除済み
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3304.zip
【修正内容】いろいろ
947キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:55:43.01 ID:lwrIXJLA0
ざっと140から14Aまでやってみたけど
142,145,149,14Aが何か残念でならない
948キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 18:58:55.10 ID:buif8LRN0
残念とか言うなよ・・・
949キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:01:05.22 ID:cxiF/eyG0
・0
ONOFFブロックを上手く叩いて進むステージは今まで何個かあったけど、
強制スクロールはこれが始めてかな?
理不尽な〜のONOFFブロックは画面上部のコウラ任せだし・・・。
ただ、肝心の仕掛けがちょっと新鮮味がなかったというか、
単純に慎重に不用意にブロックを叩かないように注意して進むだけのステージになりかけてると思った。
後半は始まってすぐ近くにご丁寧にハネがあったんで、全部ふっ飛ばしました。

・1
前半は敵に注目し続けると天井に押しつぶされ、天井に気をつけすぎていると溶岩に落ち・・・
と中々別の意味で頭を使わせられるステージでした。
ラストのドアの仕掛けは面白いと思ったw
後半は・・・な、なんだこれ・・・?

・2
意味が解らなかった
950キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:07:32.90 ID:f6iYj1aUO
やってみたけどところどころ雑なのが混じってるな
951キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:08:44.93 ID:cxiF/eyG0
>>948
やってみれば解る。本当に残念だ
952キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:10:31.38 ID:vshDizdv0
さっそくレビューさせていただきます

・140
バブル配置が的確すぎるw
ドキドキしながら進ませてもらいました

・141
これといって問題なし
ドキドキしますね

・142
どうやって進むのこれ
修正後に期待

・143
最後のガリガリ2つのところ
ノーダメージで抜けられるの?

・144
流砂とジュゲム
なかなか面白い組み合わせでした
このジュゲムの上でスピンできない?
せめて出来るようにして欲しいなぁ

・145
グラフィックはいいんだけど
明らかにBGMと背景がつながり的にあってない
もうちょっと攻撃激しくてもいいかな?

・146
背景も綺麗で難しくてw
とっても良かったです

・147
仕掛けは悪くないと思うけど
メインの筈の上がったり下がったりする溶岩が
割と空気だった

・148
これは難しいw死にまくった
流石クッパ城って感じだね
仕掛けも面白かった

・149
変に長くて単調で
難しくもなくて…と色々と物足りない

・14A
なんか全体的に寂しい
敵も申し訳程度に置かれている感じ
2重回転テレサはテンポ悪くするだけな気がした
953キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:11:09.41 ID:XhwSWCZe0
142は16xのタイル選択ミスだな、8×8見たらわかる
しかも微妙にずれてね?
954キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:12:29.92 ID:vshDizdv0
ジュゲムの上でスピンって言ったけど
そうなるとずっと乗っかっていってウヒョヒョーイだな
やっぱりいいです
すんません
955蛙 ◆jE0Pi97zQY :2009/01/16(金) 19:17:00.99 ID:kpDjiBRJ0
今Movement Block Left Slowで巨大扇風機のエリア作ってるんだけど
死にはしないがめり込むのってアウト?
956キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:17:46.02 ID:8K4n3YjK0
149の手抜き感はちょっとひどいな
ExGFXすら使ってないとかもうね
957蛙 ◆jE0Pi97zQY :2009/01/16(金) 19:18:44.69 ID:kpDjiBRJ0
>>955
自己解決しました。ジャンプすると普通に死んだ。
958キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:20:00.31 ID:RKJGQO3C0
>>949
注:マップは1つ

とりあえずやったとこまで

・140
細かいことを言えば、溶岩に落ちたときにマリオが溶岩の裏へ行きません。
設定ミス?

・141
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3305.png
ここが急に切れていて不自然です。

・142
修正きてるので保留

・143
いいかんじ。問題無し。

・144
なかなか面白い構成。問題無し。

・145
お城じゃないので保留

・146
http://mario.ellize.com/up/src/smw_3306.png
床からウンババとか不意打ちすぎます><;
ちょっと不自然かな・・・。
959SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 19:22:44.20 ID:ejznZ/0H0
レビューありがとうございます
途中の背景なしの場所は渡り廊下をイメージしたのですが失敗だったみたいですねw
修正してきます。
960キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:23:08.92 ID:210E/rKl0
>>955
LDA $77
AND #$03
BNE RETURN
〜命令〜
RETURN RTL

という感じのコードを使えばめり込む心配はないとおもう
961キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:24:01.71 ID:D02scTst0
さらっとやってみたが
142はバグだよな

143はノーダメージかつtime100以内可能なのか?
ダメージ覚悟でも100以内は無理だ・・120〜140はかかる
962キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:31:14.79 ID:y49B+tau0
こくない修正しないなら除去してもいいと思うんだが
はっきりした返事返ってこないし
異論は認めない
963キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:33:08.93 ID:8K4n3YjK0
>>962
>>945
まあ落ち着け

ところで次スレががが
964キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:35:25.61 ID:D02scTst0
と思ったら作者さん平均時間修正してるね
965キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 19:46:18.81 ID:Dp6xLxY00
共同に参加しない作者って何なの?
966キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 20:07:09.27 ID:lwrIXJLA0
967キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 20:08:29.27 ID:pH3k+TvB0
>SIG氏
クッパ城の各ステージの出口を最初の連絡通路のマップにしてください
もどるの面倒です
968キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 20:11:02.16 ID:T7mZSGPD0
>>965
さげろよ
969SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 20:11:40.79 ID:ejznZ/0H0
>>967
了解しました

今以降マップファイルを修正される方はマップの出口を132にしていただけると助かります
970改造マリオ初心者 ◆3ZN65rkMis :2009/01/16(金) 20:29:25.18 ID:L8liwFdN0
【Level】149
【前回のファイル】解除済み
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3307.zip
【修正内容】いろい(ry
971キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 20:45:41.87 ID:RKJGQO3C0
>>970
解除ってなにw
972キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 20:58:17.58 ID:SsXHhO5f0
11EのExGFX12Bが上書きされ、グラ化けしています。
973キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 21:22:59.56 ID:lwrIXJLA0
前から思ってるんだけど、テンプレの【前回のファイル】って
ファイルの有無を書くところじゃなくて、前回修正したレスの安価を書くところだろ?
削除済みってそりゃ当たり前のこと書かれてもねえ。
974SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 21:24:08.09 ID:ejznZ/0H0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3308.zip
テスト版の修正です。
975キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 21:34:00.47 ID:mAnnaJv90
>>956
ローマ字もろくに書けない消防なんだから許せば?
あっぷろだえっくすに投稿したクッパ城をアップするほど自信作なんだろ。
976キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 21:50:34.89 ID:cQGPBoh30
次スレ立ててきました〜

マリオワールド改造しようぜ! World64
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1232110193/
977キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:11:50.03 ID:RKJGQO3C0
>>974
乙です。
978キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:21:31.95 ID:lwrIXJLA0
マグネットとハニアドのブロックがまた元に戻ってるな

ロダの過去16x調べたところ、smw_3276.zipからおかしくなっています。
早急にsmw_3276.zipの作者は修正をお願いします。そしてこれから気を付けてください。
979キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:28:19.00 ID:DyPDTNYe0
>>978
うそぉ!?スミマセン!!!
原因が分からないのですが、なんででしょうか・・・?
980キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:35:05.82 ID:cQGPBoh30
>>979
古い16x
981キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:35:36.40 ID:cQGPBoh30
うへ、途中送信をしてしまった
>>979
古い16xを使ったのでは?
982キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:36:03.00 ID:buif8LRN0
またかよ
他の作者に負担かかることは今までなかったんだけどなー
983キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:38:17.86 ID:RKJGQO3C0
>>978
おかしい16xがちょっと違います。
おかしいのはそれの1個前、smw_3273からっぽいです
984キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:38:35.50 ID:DyPDTNYe0
>>981
いや、ちゃんとWikiやスレやうpロダ見て最新のを使いました。
985キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:43:54.72 ID:cQGPBoh30
>>984
うーん、じゃあ前16xを使った人に問題があるのかな
986キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 22:55:17.01 ID:RKJGQO3C0
内容.txtと照合するに、クッパ城-142からおかしくなったものと思われます。
L3Rt氏は無関係なようです。
987キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:04:06.02 ID:lwrIXJLA0
ん?3273.zip内のblkを当てたが何も問題無かったぞ?
988キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:05:18.81 ID:7tIYcA150
>>974
で4畳半のブロックがバグってる
989キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:47:30.73 ID:kylLXpF/0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_3309.zip
水路みたいな部屋作れるかなと思ったけど酷い有様
990キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:51:20.45 ID:RKJGQO3C0
>>987
3273.zipのblkを3273のipsを当てたROMにぶっこんだ結果、ブロックの機能は正常になりました。
どうもおかしいのはipsっぽいです。
ipsだけが何故か古いver.が使われているような、そんなかんじです。
991SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/16(金) 23:54:15.33 ID:ejznZ/0H0
ということは、私の使用しているWinIPSに問題があるのでしょうか・・・?
992キング名無しサーモン:2009/01/16(金) 23:59:00.59 ID:RKJGQO3C0
×SIG氏のWinIPSが問題
○smw_3273.zipの16x.ipsが問題

てきとーな説明で混乱させてしまってごめんなさい。
まだ足りない・・・かな・・・?
993蛙 ◆jE0Pi97zQY :2009/01/17(土) 00:15:51.15 ID:sjJNEhQm0
そろそろ埋めるべきかな?
994蛙 ◆jE0Pi97zQY :2009/01/17(土) 00:16:43.73 ID:sjJNEhQm0
埋めるとする
995SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/17(土) 00:17:09.57 ID:YyWRr8EF0
ですね。994ならMIX5が成功します
996キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:17:30.79 ID:l7pI8NXf0
宇目
997SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/17(土) 00:17:39.81 ID:YyWRr8EF0
!!
998キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:18:51.96 ID:1VXpCzWeO
999キング名無しサーモン:2009/01/17(土) 00:19:13.38 ID:FlLsqGOw0
うめ
1000SIG ◆jGrJF0ZGiM :2009/01/17(土) 00:19:49.85 ID:YyWRr8EF0
1000ならMIX5成功
10011001
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/