マリオワールド改造しようぜ! World57

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1キング名無しサーモン
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜

ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています。

FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.多分・・・みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド嫁

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.「lovemario」と入れてみろ。※パスを入力できない解凍ソフトがあるので注意。

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。Lunar Magicの作者が作ったLunar IPSというソフトでもおk。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。

マリオワールド改造しようぜ! World56
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1219923111/
2キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 21:20:48.26 ID:IRhQrVIa0
最初に>>1
3キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 21:22:04.31 ID:vs5Kyuos0
先越された・・・orz
>>1
4キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 21:24:48.07 ID:GOc4/NRn0
>>1乙←ぽにーてーる
5キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 21:30:30.62 ID:te+GgteD0
>>1おつ
6外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/09/28(日) 21:51:40.53 ID:cIZ8hwJwP
華麗な一乙
7TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/09/28(日) 21:57:45.72 ID:i7a1OnKA0
>>壱乙

前スレ>>千わろた。
8キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 21:59:26.52 ID:vs5Kyuos0
>>7
うん、見事にひっくり返ったよ
9キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:00:25.46 ID:IRhQrVIa0
さて、前スレの続きだけど、
16x付属のパッチあてたけど
フローズンブロック、強制パワーダウン、ちくわ、ファイアで壊せるブロック
ON/OFF、レンガ、坂道Fixの急な坂、テレポブロックが
ちゃんと起動してなかった。
一応報告に
10キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:06:25.52 ID:BNcXAitj0
>>1おつ

>>9
ブロック入れてないって書いてあるじゃないか。
そのうちSIG氏が前スレ>>929にカスタムスプライト・ブロックを適用したのを上げてくれるはず。
11ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/09/28(日) 22:11:21.70 ID:4NWg3rbc0
>>1
おつかれ
12キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:13:24.01 ID:rg0FTXaHO
>>1

外郭氏がPになってやがる…!!
13キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:14:37.11 ID:IRhQrVIa0
>>10
本文を見てなかった。申しわけなかった
Object Toolって16xの中のObjectを
xkasで突っ込めばおk?
14キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:20:04.72 ID:5Fg6MFCs0
>>1乙です。
15キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:21:54.19 ID:BNcXAitj0
>>13
read meに書かれてるのはもうすでに入ってる。
なにかしら追加した場合はobjectool02.asmをxkasで挿入する。
もちろん、Object.asmをobjectool02.asmと同じ階層-つまりxkasフォルダ内に入れておくこと。
16キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:34:28.27 ID:76sbIIff0
>>1
17キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:35:04.66 ID:9j1oFxqk0
>>1
おつですう
18キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:41:21.35 ID:IRhQrVIa0
>>15
ありです。
Object.asmを当てた後でobjectool02.asmを当てればいいのね。
19 ◆oL7G5poF4c :2008/09/28(日) 22:50:02.58 ID:SxOAiQXi0
>>1
20キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 22:51:47.35 ID:YTSByUoL0
>>1

>>18
後者だけでおk、前者は後者を入れるときに勝手にxkas側で入ります。むしろそんなことしたら壊れます
そもそもぱっちフォルダに入ってるやつは全部16xには導入済みです
21キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 23:11:32.82 ID:IRhQrVIa0
>>20
Object Toolを使えば疑似DKコインが作れると思って試行錯誤してるんだ。
でもこんなエラーをはいてくる。ソースと一緒にどうぞ
ttp://www.geocities.jp/berbet1992/sample02.jpg
これってカスタムブロックって参照できないの?
22キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 23:21:35.92 ID:YTSByUoL0
ソー・・・ス?
てかエラーちゃんとはいてくれてるじゃないか
[6B],y→[$6B],y
もし俺の書いたやつだったら御免なさい
23キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 23:24:57.64 ID:YTSByUoL0
あとその処理は質悪かったのでこっちにしてくださいな
LDA $13BF
PHA
AND #$07
TAX
PLA
LSR #3
TAY
LDA $0DA8A6,x
〜〜〜〜
AND $1F2F,y 以下同じ
24キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 23:29:52.63 ID:IRhQrVIa0
>>22
成功しました。ありがとうございます
25キング名無しサーモン:2008/09/28(日) 23:32:49.09 ID:BNcXAitj0
>>24
よかったね。

ちゃんと$300~も参照してくれる。やり方はCustObj9Dのやり方がやりやすいかな。
それとobjtoolで挿入するオブジェクトとblktoolで挿入オブジェクトの最大の違いは、
objtool -> 触れてなくても効果が表れるれる。
blktool -> 触れてないと効果が表れない。
ここ以外と重要なんだよねー
26キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 00:09:39.44 ID:lbV5srdG0
ドラゴンコイン取得済みで出なくなったのはいいけど
$1420や$1422を5にしただけじゃ取得済みフラグって
正常に動いてくれないんだな。
考えてたものと全然違ってしまってやる気がなくなってしまった…
27キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 11:00:42.22 ID:bxiEIxBI0
mix5は明後日開始なんだよな・・・
16xはもう大丈夫なんだっけ?
28キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 13:54:26.29 ID:d+Q5eYA40
>>1乙っていう
29SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/09/29(月) 14:26:43.86 ID:eJFoba4c0
とりあえず>>929にカスタムブロック&スプライトを挿入したのを
あげておきます。ただ、spritetoolのasmやcfgを容量の関係で
入れられませんでした。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2079.zip
30キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 15:05:11.08 ID:bpqeLi/U0
>>29
乙・・・!
31キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 15:17:54.87 ID:95Wc1mk/0
ちょうど新スレなったし、募集もうすぐだし、
ここらへんで今までに決めたことのまとめが欲しいな
32キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 15:34:12.31 ID:H/39AKoa0
33OIORD ◆cGrbCsiH3w :2008/09/29(月) 15:36:53.84 ID:BhK9yP1p0
>>1
おっつ
34キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 19:28:25.50 ID:bxiEIxBI0
みんな投稿するステージはもう用意してる?
35キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 19:38:46.16 ID:UQy4iq46P
アイディアはあるから募集始まってから作る
36キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 19:58:28.44 ID:4qOHUG560
46Pとな!
37キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 20:04:48.12 ID:lbV5srdG0
>>34
個人作品から共同用に抜き出して用意する
38キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:16:34.29 ID:wmI1SAdw0
そういえばまだ共同にはブンブンが出てきてないな。
39キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:23:54.16 ID:bxiEIxBI0
>>38
でてきてないことは無いが、
確かに非常に少ないな
Pスイッチ押してコインになるなんてボーナスステージとか謎解き以外に使うこと無いし、
プンプンを普通の足場として置くくらいならセメント置くし
40キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:26:37.91 ID:pMAq1Lon0
>>39
それはブンブンじゃなくてブンブンブロックですぞ
ブンブンは大嫌いだから出さなくていいし
デフォルトで入ってるものじゃないから出さなくていいです。
41キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:28:23.57 ID:bxiEIxBI0
アッー!
スマン見間違えた
ブンブンなorz
スレ汚しすいませんでした
42キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:38:34.97 ID:u278b8brP
>>40
ブンブンブロックじゃなくてプンプンブロックな
次からはきおつけろよ!
43キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 22:39:10.31 ID:bxiEIxBI0
きおつけます
44キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 23:04:48.58 ID:5fScSUlr0
なにこのながれ・・・ぷんぷん!
45キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 23:11:58.06 ID:vRkdIiFT0
ゲロ以下のにおいが
46キング名無しサーモン:2008/09/29(月) 23:38:02.51 ID:bxiEIxBI0
>>45
わろた
47キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 00:06:55.00 ID:mWHmSc2a0
わらた
ところではなしかわるけど(ry

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2080.zip
2Fがいつまでたっても直せなくてイライラして
ついメガテンのボイパを収録して完成させた。
むしゃくしゃして1.bnkの色んな音色を削った。
今は反省している。
48TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/09/30(火) 00:33:07.05 ID:twhPt5F60
とうとう明日から募集開始なのか
投稿フォームってどのページから作ればいいんだっけ?
久々すぎて忘れちまったわ・・・ora

>>47
文章的に(ryの中身が知りたい
49キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 00:47:31.85 ID:0fas7/dp0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2081.zip
16x Ver1.2
きたるべき明日に向けて、>>29に毒キノコブロックとか
自分のカスタムブロックなどを追加した分
一応入れれる分は全部入れた。

Level1はおれの物と言っておく
なんかあれば報告よろしく。もう寝るけど
50キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 00:53:41.88 ID:0fas7/dp0
>>49
全部入れたつもりだったけど
sprites toolのasmやらcfgやらが
やっぱり入ってません。ゴメンね
51キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 00:59:57.26 ID:9aN0msU20
今更聞くんですけどパックンのグラ修正パッチは入れないんですよね?
52キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 01:06:52.69 ID:X+nwE+dO0
入れないだろ
ExGFX使えばすむし
ただでさえ少ないGFXがさらに使える面積が減ることになるんじゃなかったっけ
53キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 01:22:50.98 ID:ZyY/1xTpO
中身確認出来ないから冗談か本気か分からないんだけど、
>>49はテンプレも張らずに自分の物宣言してるの?

…と思ったのでテンプレの確認、お手入れしてきた。
共同1のころから分かりにくいと思ってた「マップ移動番号」等を書き直し。
難易度Eが無い事から、バグ技欄消去。
隠し要素はともかくDC制は入れるみたいなので、ドラゴンコイン欄増設。
PCから見てちゃんとなってるか分からんので、
不都合あったら修正しといて下さい。

テンプレ書いてて思い出したけど、投稿フォームもまだ無いんだよな。
54キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 01:25:52.46 ID:7HMq0oPA0
>>29>>47
少しは過去の16xも参照してください。
こんなに不親切極まりない16xは初めてです。
55キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 01:28:30.05 ID:7HMq0oPA0
ъ( ゚ー^) 安価ミススマソ

一体この16xからどう作るのかさっぱり見当もつかないし、ごちゃごちゃ。
おまけにblktool.exeまで入ってる始末。
こんなんで開始できるのか多々疑問。
56キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 01:55:19.76 ID:ZyY/1xTpO
なんとか中身覗いてみた。
テキストファイル見ただけだけど、ブロックが目茶苦茶だ。
0x3からと0x5からに分けてるみたいだが、共同は基本前詰めのみ。
BG用タイルのスペースが足りない場合とかは、次のページまで飛ばしてもいいけど。
分けると分かりづらい。さっそく逆さブラックパックンが被ってるようだし。

概略のテキストと、ブロック・スプライト等に何を挿入したかのテキストは
ちゃんと別に分けてくれ。

あと何故かツールやパッチが同梱されてるな。
57キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 07:07:23.42 ID:VhOpqRty0
>>54-56
そこまで言うのであれば自分で作れよ。
何もしないくせに文句言うな
58キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 07:41:39.07 ID:c9Xvgc5G0
>>54-56
何様じゃボケェ
59キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 07:49:19.61 ID:TaCSDC2v0
>>54-56
少し黙れъ( ゚ー^)
60キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 09:42:45.00 ID:+RMVcDmpO
ver1.2とか言って16xを上げた>>49です
今回は本当に申し訳ございませんでした
初めての16xの作成でwikiもよく読まずに
こんな身勝手な物を上げてしまって
本当に申し訳ございませんでした
今学校から携帯で書いているので
自宅に戻り次第あの16xを削除したいと思います
61キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 10:20:04.04 ID:X+nwE+dO0
何かややこしくなってるけど、
16xに問題があるのは事実なんだな?

俺にもできるものならやる
62キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 11:48:57.62 ID:/pZMP3r70
募集は16xが完成するまで伸ばした方が良さそうだな
63キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 12:13:12.43 ID:X+nwE+dO0
ていうか16xがないと何も始まらん
64キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 12:34:20.79 ID:08R+oD5C0
コース名をつけれん
65キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 14:36:18.94 ID:aa8Li9/s0
自分で作れとかいわれたので。
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2083.zip

過去の16xに倣って整理。
初期装備じゃなくてもいいんじゃね?と思ったスプライトは入れてないです。
SMB3の矢印リフトっているかな?挿入場所決まってるから、あとから追加は面倒だけど…
あと毒キノコのでる?ブロック入れるのと、ブロック前詰めにするの忘れた。
0xFF個以上の新ブロックが入らなけりゃいいんで、前詰めの方はいいかな…?
アイテムボックスのアイテムがバグるのはitemfixあててるあててないどうこうじゃないみたいです。
そこまで調べる時間がなかったです。
SMWSのinitやらmore.binやらも入れてません。挿入成功したこともあるけど、失敗のときの原因がわからないので。

結局、中身の整理とブロック・スプライトの挿入ぐらいしかしてないな。
66キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 14:57:55.33 ID:aa8Li9/s0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2084.zip
いきなりごめん、sscファイルつけたし。今日はこれまで。
67キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 15:43:03.26 ID:08PIjp2V0
>>65

Pipes.ips(今回はasmを作ったけど)とItemfixの書きかえる場所が同じなのね。
で、>>65のは現在Pipes.asmが当たった状態で終わってるのでItemfixのアイテムボックス修正ルーチンに飛んでくれない。だからItemfixをもう一回当てれば直ります。
逆にスク土が使えなくなるんでは?と思うけど、なぜか最後にItemfixを当てればスク土の効果は消えない。(たぶんpipeinstall.exeのおかげ)

MIX4で新型スク土を使ったけど後にItemfixを当ててバグはなかったのでこれでいいはずです。
68キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 16:22:40.87 ID:ZyY/1xTpO
>>67
あー、そうだそうだ。デジャブ感じたバグだと思ったらそれだ。
でも、直るかなーとitemfixあてなおしたけど、効果が無かったような…。
まあ以前は大丈夫だったんでこっちのミスでしょう。
ただスク土作り直したみたいだし、そこで問題があったりするのかも。
今は弄れないのであとは誰かに任せました。
まだSMWSと言うでかいのも残ってるんよね…
69キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 16:25:43.71 ID:c9Xvgc5G0
70キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 16:42:25.21 ID:FSo2wDWM0
>>65
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2086.jpg
前詰めってこんな感じでいいですか?
71キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 16:52:42.47 ID:ZyY/1xTpO
>>69
乙です

>>70
そう言う事ですね。
ただ今さらながら、新効果のブロックとそれ以外のを分けると、
ツールで入れる時に楽かと思ったり。
でも十分スペース用意しないと足りない時にやっぱりめんどくさいが
72キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 17:06:20.86 ID:FSo2wDWM0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2087.zip
>>69
ブロック前詰め処理と
毒キノコのグラとブロック追加したもの。
73キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 18:01:26.75 ID:VhOpqRty0
>>71
>>新効果のブロックとそれ以外のを分けると、
ツールで入れる時に楽かと思ったり
そこまで考えてSIG氏は分けて入れたんじゃないのか?
あんまり軽はずみな発言はしないほうがいいぞ。
あと>>72
74キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 18:15:24.66 ID:c9Xvgc5G0
>>72
乙です。
75こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/09/30(火) 18:17:31.98 ID:nLizammk0
>>72
乙です。
76キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 18:18:16.47 ID:nLizammk0
sage忘れた俺死ね
77キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 18:37:22.08 ID:FSo2wDWM0
一度大失敗してるから>>72を上げた時の反応が恐かった。
>>73-75の反応を見て安心しました。
78キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 18:45:37.53 ID:ZyY/1xTpO
>>72


>>73
軽はずみっていうか、1ページだしタイル数が足りないんじゃないかと思った。
ただ前の16xみたらこれだけでも行けるかなと思ったわけ。
あと、>>49で早速ごっちゃにしてた件もあり。
79キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 19:02:57.56 ID:VhOpqRty0
>>79
そうか言いすぎ失礼。
さすがにあれだと一生懸命作ったSIG氏がかわいそうだから一言言いたかったんだ。

それに、そんなにカスタムブロックを大量に使用するとは思えないし。
80キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 20:13:33.24 ID:08PIjp2V0
>>68
スク土を作りなおしたっていうより逆汗してASM_Supporterとの重複部分をうまく適用させただけです。
なので作り直した部分でのバグはないと本人が断言・・・
もともとItemfix.ipsとPipes.ipsとの関係が悪いんだよね。
しかしながら解決策がないのでこのままで十分です。


・16x
ExtraSprite.txtがあるけどasmとcfgがないと更新できなくね?と思ったけど、
なるほど重複しないように追加してけばいいのか...そのことをreadmeに書く必要あるかもね。
81Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/09/30(火) 20:52:36.51 ID:pLWeC+hR0
乗り遅れた・・・

>>1
おつです。
82キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 21:33:23.45 ID:depzCN+10
>>81
志村ー!sage!sage!
83キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 21:42:35.45 ID:X+nwE+dO0
そういえば>>48は解決したのだろうか
多分wikiが更新されてないから解決してないのだろうが。
俺にはさっぱりだけど
84TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/09/30(火) 22:14:55.30 ID:4HfR29m4P
>>83
なんとなく見つけたっぽいから今やってる状態です。
85キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 22:23:10.62 ID:FSo2wDWM0
>>84
よろしくお願いします
86キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 22:42:13.79 ID:+azveLQM0
MIX5に向けてステージ作ってみました(中間までです)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2088.zip
バグがあればご指摘お願いします。
87キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 22:50:08.13 ID:FSo2wDWM0
>>86
ボスらしきパックンまでプレイしたが凄すぎる
88キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:11:12.84 ID:CUgqgvlo0
このスレこんなに進んでるのか
何人神がいるのやら
89キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:12:10.71 ID:pFcYezLZ0
>>86スーパーメトロイドを思い出した
90キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:13:21.22 ID:abxu+VEI0
>>86
これはすごいな
ボスは鉄球ぶつけるだけじゃ倒せないの?
91キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:27:21.70 ID:+azveLQM0
>>90
あいつにはまともに戦っても歯が立ちません、
そこで、あるものを利用してください
92キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:37:20.01 ID:X+nwE+dO0
>>84
出来たようですね

と言いたい所だけど、wikiの「共同開発について」のページのテンプレと内容が違うみたいなんですがいいんでしょうか
手直しできないようなものならスマソ
93キング名無しサーモン:2008/09/30(火) 23:57:17.08 ID:BrCGjb6K0
>>86
ボス後の演出もすごいですね!
できれば鉄球出現とトゲ玉出現が同時で鉄球の方がX座標が大きい時に起こる鉄球出現音の消失を$1DFC分岐で食い止めて欲しいです><
後、最後のトゲをHDMAで消すのは斬新なアイデアだったw
94TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/01(水) 00:12:58.91 ID:by078mukP
やっとオワタ...ora
これで大丈夫かな

>>92
ドラゴンコイン項目があるなんて知らなかったぞ
95キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 00:17:02.05 ID:QtI/8lfE0
>>86
難しいけど面白かったです!
パックン倒せなませんでしたが(´・ω・`)

便乗して投稿予定ステージ上げてみるテスト
前列車の話題の時のやつが完成したので
ステージ1が作ったやつです
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2089.zip

バグや感想があれば書いていただけるとうれしいです
96キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 00:17:11.92 ID:OAvvJiPH0
>>94
乙でし。
97キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 00:25:26.35 ID:2WL7bvY70
>>95
列車のグラの錆びた感じいいな
98TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/01(水) 00:37:10.19 ID:by078mukP
wikiの次の番号とか多分間違ってると思うから
違ってたらだれか修正しといてくれ

>>95
雷が落ちてくるところで謎の死を遂げました><
9995:2008/10/01(水) 00:44:41.43 ID:QtI/8lfE0
>>97
ありがとうございます

>>98
あれま

多分スプライトメモリの設定ミスだと思います
すいません
100キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 01:03:25.45 ID:lLvG9LvN0
OW音楽にカービィ3の4面MAP曲の需要はあるんだろうか
101キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 01:13:12.28 ID:nZUzVryo0
naiYo
102キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 02:03:37.89 ID:34CdBa0W0
需要があると本当に思ってるんならそんなこと言わずに上げるんだよ
でも上げて反応無くても泣いちゃいけないんだよ
103キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 09:24:21.90 ID:PhoROkwe0
ステージの投稿はwikiの「共同開発5」でいいの?
それともここに投稿するの?
104キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 11:06:16.51 ID:oXIsmpYv0
れびゅあーやりたいお
105キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 15:31:58.63 ID:2WL7bvY70
>>103wiki嫁

>>104やっちゃいなYO
106キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 15:51:24.75 ID:RDGyFf3W0
>>86
すごい
ただ、ボスがちょっとダルいから増える量増やすといいような?
>>95
俺も一つ目の雷が落ちてきたとこの下でダメージ食らったわ
列車ものは流れる感じがいいですね
107キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 15:56:54.75 ID:45Xn5QPj0
>>95
もう…すごいしか言えない
108キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 15:58:41.71 ID:D4SzYcum0
16xってもう完成したってことでいいの?
109キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 16:15:19.24 ID:APZCslwb0
>>95
いいですね!
けどUOSNESWプレイヤーの私はスタートの列車の下部に敷き詰めているブロックの1ドットが気になります><
BG2はBG1の座標と連動させたらもっとらしくなるかと
110代理です:2008/10/01(水) 16:27:39.92 ID:7YkVOOCW0
>>72の16xのASMサポータの更新とObjectToolの処理の質の悪かった部分を改善
http://mario.ellize.?com/up/src/smw_2094.?zip
あとObjectToolとASMサポータで連動してレイヤー3タイルセットを配置できるようにしてみた
MAP106の左上にある謎のオブジェクトのX位置を0~2の範囲でずらすと配置されます
それに伴ってGFX28のLEVEL・OW間で使わない部分を潰したんですけど・・・いいですかね?
111キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 16:32:25.43 ID:oXIsmpYv0
112キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 16:33:54.09 ID:7YkVOOCW0
>>111
すみませんURLにUNICODE入っていましたね・・・
113SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/01(水) 16:57:11.06 ID:1Lpy7uaS0
>>110
お疲れ様です。そしてありがとうございます。
この16xに基本装備は全て入っているのでしょうか?
もし入っているならば募集開始宣言をしたいと思いますが・・・
114キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 16:58:25.23 ID:qokyPo3b0
>>95
あのパックン倒してまだ中間ってどんだけ鬼畜なんだ・・・
115キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:38:39.33 ID:nZUzVryo0
10月ももう過ぎたって言うのにまだ開始してないわけ?
俺の神ステージを公開しなくちゃいけないからはやく開始させろよな糞が
116キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:39:53.02 ID:KohJ7hla0
    |
    |
    |
    J


( ^ω^)…
117キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:41:08.69 ID:nZUzVryo0
ネタ保管庫消してるやつ何なの?
あのページ超便利だから消されるとみんなが困るじゃん
迷惑行為する俺カッコイイとでも思ってる低脳さんなの????
118キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:44:05.16 ID:nZUzVryo0
またおまえか
くだらないAA貼って本文は無しとか
そんな意味のないレスしてんじゃねーよヴァカ!
ブーンが無言で傘飛ばしてまーすってやかましいわ!!
119キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:44:57.45 ID:YgfW40ejO
保管庫は復活させておいたから
120キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:46:29.80 ID:ekBdn2e10
そんで俺が消しといたから
121キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:46:44.02 ID:htJAL/Yr0
ネタ保管庫は本気なのかギャグで言ってるのかわからないけどおもしろいネタが多いよね!
122キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:47:26.46 ID:nZUzVryo0
なにが復活させておいただ
今見てみたら無いじゃねーかよ
それに携帯ごときがwiki弄れるわけねーだろ嘘付き
123キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:48:07.52 ID:BZRF2GLGO
16xは音楽関係のがまだなのかな
124キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:51:41.63 ID:nZUzVryo0
お前が犯人か
おまえのせいでどれだけの人種が路頭に迷うと思ってんだよ
あんな糞ページ消したところでみんなのアイディアがドカーンだぜ?
消した報告するくらいならちゃんと元通りにしろやカス
125キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:52:50.14 ID:ekBdn2e10
流石に釣り針でかすぎる
126キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:56:22.37 ID:sqwt5H+l0
なーお
127キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:56:49.81 ID:nZUzVryo0
釣り針なんてどこにもないだろ盲目が
お前の生活にでっかいでっかい釣り針があったとしたらそれは報告しなくていいし
なにしろ釣りがしたいなら釣り板でやれ板違いだ
128キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:58:14.81 ID:ekBdn2e10
釣り板というのはどこにあるのか教えてください><
129キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:58:36.38 ID:+5Xpy/5YP
募集始めさせたいのか延期させたいのかどっちだ
130キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 19:59:17.21 ID:qokyPo3b0
誰かさんのIDの末尾が0に戻った途端これか
131キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:02:30.25 ID:BZRF2GLGO
釣られるけど、携帯からでもある程度wiki弄れるんよね
昨日のテンプレの手入れは携帯からでした
132キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:10:34.35 ID:nZUzVryo0
延期させたいなんて誰が言ったんだよ
それはお前の妄言だろうが
みんながみんなしてみんなでつくろうとみんな必死なのになんてお前一人だけ阻止しようと必死に呼びかけてんの?
133キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:11:55.04 ID:YgfW40ejO
今規制でPCから書けないだけです
募集はSIGさん次第だが今は>>110の返答待ちか
134キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:12:19.29 ID:ekBdn2e10
何でお前はそんなに必死なの?( ´,_ゝ`)プッ
135キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:13:55.78 ID:oXIsmpYv0
音楽関係のがまだっぽいね
136キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:15:53.82 ID:nZUzVryo0
規制とか荒らしてたお前に原因があるんだろ
それすらも反省しないで書けないだけとかとか何被害者ぶってんだよ
お前の行為でどれだけの人が迷惑だったかわからない低脳は一生規制されてろ
137キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:17:12.04 ID:tdKVI56L0
マジレスすると

なんでスルーしないの?低脳なの?
138キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:17:17.60 ID:2M9oWavq0
音楽関係は作曲者含めて皆homing氏待ちの状態だと思う
139キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:18:13.92 ID:ekBdn2e10
自分を高尚だと思ってるんですね、分かります(・∀・)
140キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:18:56.72 ID:o1KdCnzi0
ID:nZUzVryo0とID:ekBdn2e10は少し落ち着きなさい
もうすぐ開始するだろうから
141キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:19:28.68 ID:BCqpG/Uf0
見苦しい

以下通常の流れ
142キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:19:44.27 ID:BZRF2GLGO
テンプレで思い出した。
別ゴールは難易度を別に表記するんだよな。
共同5のページでも別枠あるし。
テンプレにそのこと書こうと思うけど、
別枠設けるのがいいか、分岐のところに別ゴール3とか鍵5とか書くのどっちがいいか
143キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:21:30.44 ID:oXIsmpYv0
>>138
マジデカ homing氏マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
144キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:22:36.79 ID:nZUzVryo0
スルーとか言ってお前は唯逃げたいだけだろ
弱虫の発想だな
しかもマジレスとか本気でそう思ってるおこちゃまじゃねーか
145キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:24:47.82 ID:by078mukP
伸びてると思ったら何この流れ
146キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:26:08.55 ID:ekBdn2e10
そろそろ秋田 釣りですた^^

以下、火病ったID:nZUzVryo0が顔真っ赤なレスをするらしいので乞うご期待
147キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:27:12.28 ID:r49uA0xS0
すいません。触れている間Pバルーンの効果で、
AかBを押している間ジャンプできるという
ブロックを作っているのですが、
lda #$ff
sta $1891
lda $15
cmp #$80
beq kai
bne not
kai
lda #$0
sta $1891
not
lda #$ff
sta $1891
rts
ではできませんでした。
何か間違っているところがあれば、教えてください。
148キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:27:47.56 ID:nZUzVryo0
読めばすぐ流れなんてわかるのになんでわざわざ訊くの?
それすらも面倒なヒキニートなの?
それとも理解度が足りなくて全然理解できない低脳さんか?
149キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:30:48.90 ID:ZTz1495P0
レビュアー有志何人くらいいる?足りなければ俺もやりたいんだが
150キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:31:34.54 ID:7YkVOOCW0
>>147
cmpは
and使うといいと思います

lda #$ff
sta $1891
lda $15
and #$80 ;AorBが押されてるか調べる
beq not ;押されているならnotへ

kai:
lda #$0
sta $1891
rts

not:

lda #$ff
sta $1891
rts
151キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:31:53.76 ID:BCqpG/Uf0
どーぞ
152キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:32:23.51 ID:7YkVOOCW0
途中のは
「押されていないなら」notへ
でしたね・・・
失礼しました
153キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:32:59.87 ID:45Xn5QPj0
>>149自分もやりたいです。
154キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:33:05.01 ID:nZUzVryo0
もういいや
おまえらと話してても時間の無駄だわ
おまえらアホすぎるし俺の天才的な発言が理解できないんだろ
天才はいつの時代も叩かれるもんだしそんな嫉妬しなくてもいいよ
またな。
155キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:33:51.48 ID:7YkVOOCW0
>>149
私も時間が空いていればやろうと思います。
156キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:34:53.80 ID:by078mukP
>>149
足りないってことはないと思うぞ
4のときだって6人くらいいた記憶があったし
内4人くらいが汚い尻だなぁって言ってた記憶がある

まあ評価者はむしろ多い方がいいと思うしやりたければやりなよ
157キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:35:00.77 ID:7eGgIqko0
音楽関連はROMの空きスペースを確保しておけば後からでも間に合わせられるハズです。
>>145
まとめ人は今はじめてもいいと思いますか?

>>147
ラベル名は3文字以上推奨
あとは>>150


>>149,>>153,>>155
何人かとかはないんでどんどんレビューしてください。
158キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:36:40.03 ID:BZRF2GLGO
レビュアーは何人いてもいいよ。
今までそんなの決めず適当にやってきたけど、
レビュアー名乗るからにはそれなりの責任が付いてまわるな。

>>147
ラベルは3文字じゃまずいと聞いたような
159キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:38:11.16 ID:by078mukP
>>157
かまわんよ
160キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:49:17.85 ID:7IUlIG6M0
レビュアーなんてものじゃないがここが面白いとかここを直したらいいよ程度なら
161キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:49:33.17 ID:qokyPo3b0
lda #$ff
sta $1891
は二つも書く必要はないんじゃないか?
162キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:57:13.35 ID:r49uA0xS0
>>150
>>152
>>157
>>158
ありがとうございます。
しかし、>>150で挿入しましたが、
何も起こりませんでした。
人に聞いてばかりではいけないので、
試行錯誤でやってみたいと思います。
すいませんでした。
163SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/01(水) 20:58:30.22 ID:1Lpy7uaS0
>>158
ただ、あんまり多すぎるとかえって収集がつかなくなるかも・・・

>>157
音楽関係のことはよくわかりませんが、あとからちゃんと追加できるのならば
始めてもよいかと思います。
164キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 20:59:59.81 ID:7YkVOOCW0
>>162
ちょっとソース書いてきます。
165キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:02:54.03 ID:H1aw7ytz0
これではいかが?
LDA $15
AND #$80
EOR #$80
STA $1891
RTS
これは?
166キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:05:33.31 ID:qokyPo3b0
RAM:1891はPバルーンのタイマー
つまりPバルーン取得時じゃないと効果がない
167キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:12:15.59 ID:BZRF2GLGO
なんか始まりそうなんで、テンプレには新項目として分岐難易度付け加えた。

>>160
今まで気の向いた時に皆それやってたよ。

「私はレビュアーやります」なんてのは初めてじゃないかな。
全コースやる人もいたけど、自然発生だったし。
これでうまく変な部分を弾くことが出来るといいな。
168キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:12:58.88 ID:7YkVOOCW0
>>167
乙です・・
169キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:41:29.62 ID:tdKVI56L0
俺が1Wの城を投稿する!



俺KYですねごめんなさい
170キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 21:57:04.96 ID:BCqpG/Uf0
>>169
自信があるなら投稿したらいいと思うよ
171キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:07:15.02 ID:nTZgW6cw0
>>169
1Wとかはまとめ人が決めることなんだぜ
172キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:17:25.22 ID:IT9zUlxOO
簡単な城なら1Wにしてもらえるかもね

募集始まるみたいだしレビューがんばろうって思ってたのに規制とか何なの?
173キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:18:47.80 ID:tdKVI56L0
だったら俺はもうLev001を予約するぜ!!!!!111




ごめんなさい自重します
174キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:20:08.85 ID:o1KdCnzi0
城は、「客観的に見てもこれは面白いだろww」
くらいの自信が無いのなら投稿しないのが無難かな
その昔、モートン2007というステージがあってな・・・
175キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:45:48.23 ID:BCqpG/Uf0
詳しくは過去ログへ
176キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 22:59:11.13 ID:2WL7bvY70
スレ伸びてるから投稿始まったのかとおもた
177キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 23:02:02.81 ID:KohJ7hla0
何この遠足前夜の小学生みたいな流れ
178キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 23:22:05.55 ID:ZTz1495P0
>>177
あのwktk感を忘れたくない!忘れない!
179キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 23:29:41.14 ID:O9xwEXnP0
test
180キング名無しサーモン:2008/10/01(水) 23:32:45.85 ID:7IUlIG6M0
発売日に予約しておいたゲームを取りに行くdkdk感と似ているな
181キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 01:12:27.95 ID:wX46PKEj0
なんか始まりそうで始まらんな
182キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 01:31:50.79 ID:0eujV5MB0
もう始まっていい感じなのに…
183キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 01:44:08.11 ID:3RQu9qRu0
焦ることはない
184キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 06:46:08.49 ID:t6wYQ2W40
>>182
そうでもない
185キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 07:34:35.19 ID:Uq4ZQdWtO
始まってるのか始まってないのかww
186キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 08:14:19.50 ID:ocnhnYxLO
まとめ人の宣言ひとつで始まるってな状態でしょ
187キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 11:15:43.89 ID:y63nqHWxO
ていうか両者とも昨日の時点で開始宣言してなかったっけ?
188キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 12:33:51.54 ID:9VSohDfe0
189キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 15:24:54.89 ID:Uq4ZQdWtO
始まってるのに、始まってないのか
190キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 15:43:18.02 ID:zaKgbPbR0
結局16xが完成してるのかしてないのかが明らかでないから
なかなか宣言できない状態なんでなかったっけ
191キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 16:12:31.49 ID:+HBOhYMH0
16xはまだ未完成
MORE.bin SDX、SMWS initが
まだ入ってない
だけどSIG氏は後からそれを入れられるなら
開始宣言をしてもいいんじゃないかと言っている
192キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 16:27:32.27 ID:9G6ielfi0
別に急ぐ必要もないんだしはっきりと開始!って言うのを待とうぜ
193キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 16:54:37.24 ID:bBMOZbS40
俺はなんてステージ作ってしまったんだ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2098.zip
194キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 17:26:03.20 ID:jXe29ZgI0
>>193
まず
・始めのスタートの仕方が意味不明
普通にマリオ配置すればよくね?
・キラーがいらない
特に意図がない限り普通の壁にしたほうがいいと思う。
スター配置するなら別だけど。
それでも発射タイミングそれぞれ違うようにしたほうがいい。
・黄色スイッチが何個もあるのはいただけない。
これは主観的かもしれないが、やっぱり黄色スイッチがある別の部屋に飛ばしたほうがいい。
195キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 17:28:08.59 ID:lLzSKZfM0
バナナうめぇwww
196キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 17:54:35.90 ID:wX46PKEj0
>>193砲台に張り付いてたら楽勝な件
197193:2008/10/02(木) 18:15:34.36 ID:bBMOZbS40
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2099.zip
修正。
>>194
ありがとうございます。
・スタートの仕方
バナナをスクロールさせるためと、
初見殺し対策です。(これは対策になってないけど)
・キラー
ないと簡単すぎるので・・・。
とりあえず位置ずらしました。
・最後の黄色スイッチ
別の部屋に飛ばすようにしました。
>>195
ウマー
>>196
それだと何かと損しますよ。
バナナとりにくいし、ブロックを避けにくくなります。
198キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 18:20:45.07 ID:KXLR7iYF0
Y+→押してるだけで楽勝なんだが
199キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 18:23:59.74 ID:+HBOhYMH0
>>196
それやったらブロックに殺されたんだが
200キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 19:42:26.04 ID:HzYoKQAC0
テストうpついでにテストステージ入れてみた。
共同5始まったらレビューしてもらえないと思ったので今のうちに
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2100.zip
やたらと短いのは気にしないでくれ。
中間まで バグあったら報告よろしく☆
201キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 20:30:33.82 ID:Uq4ZQdWtO
そういえば手抜きマリオシリーズ再開しないかな…
202キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 21:58:07.61 ID:t6wYQ2W40
開始宣言ってSIG氏がやるんだよな
203キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 22:10:09.96 ID:bBMOZbS40
>>200
かなり良い作品だと思います!
ドラポンジェネレータは自作でしょうか?
204キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 22:46:26.34 ID:XrAq3Kh40
MORE.binとかSMWS.initって結局何なんですか?
205キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 22:54:36.52 ID:jXe29ZgI0
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ     .|
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (^ω^;)  \WWWWWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < 甲羅なんか捨てて    >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < かかってこいよ!     >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < マリオ!!         >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)
206キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:03:20.83 ID:+HBOhYMH0
>>204
MORE.binは「SMWのサウンドドライバの追加プログラム」
SMWSは「波形追加ツール」だと
詳しくはwikiの音楽上級に乗ってる
207キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:07:13.89 ID:+HBOhYMH0
これ書いて思ったけど
MORE.bin SDXって今どこにある?
208キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:10:04.56 ID:jXe29ZgI0
>>207
過去ログとかwiki読めばいいと思うよ。
209キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:17:17.12 ID:8vK6NB93O
>>204
initは拡張子じゃなくSMWSで波形とか挿入するために行う初期化のこと
210キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:23:08.58 ID:XrAq3Kh40
なるほど。
てことはCarol氏のaddmusicに関わってくるってことなのかな?
211Anikiti ◆hgmxwar3WM :2008/10/02(木) 23:24:38.78 ID:MxgLXdWd0
>>82
あー…

すまないorz
212キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:25:33.75 ID:+HBOhYMH0
>>208
いま探して何とかそれらしきものが見つかったんですが
SMWSは音楽上級にのってた導入方法で
PC:FB060から4512バイトの空きがあるので池そうなんですが
MORE.binの!MainCodeLocationの場所って何か条件ってありますか?
213キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:28:25.31 ID:QdNbQIsX0
>>212
!MainCodeLocation=挿入位置=空いている位置
っLunarAddress&バイナリエディタ
あなたのROMの使用状況はあなたにしか分かりません
214キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:30:25.45 ID:QdNbQIsX0
あぁ、勘違いすまん
既にデータがある場所&バンクまたがなければ平気
MORE.binはそんなでかくないからそこで平気じゃない?
215キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:30:36.19 ID:+HBOhYMH0
>>213
代替どれくらいの空きがあればいけますか?
ってことを聞いたつもりだったが国語力不足だった。すまない
216キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:39:36.63 ID:+HBOhYMH0
>>214
$14CD50 PC:A4F50あたりに大量の空きがあるので
ここに一度入れてみます
217キング名無しサーモン:2008/10/02(木) 23:43:49.20 ID:QdNbQIsX0
MORE.bin+asmファイルで500位じゃない?
そのPCアドレスからして16x?
それならPC:0FD200あたりなら今後何か追加される可能性低い&そのバンク保護されてるので多少更新して容量増えても平気かも
218キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:00:05.93 ID:D1ZavGqV0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2102.zip
それっぽいのができたよー
219キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:02:32.75 ID:D1ZavGqV0
>>218の補足

>>217の言った場所にMORE.bin系列を移してPC:0FD200に
SMWSは>>212で言ったとおりにPC:0FB060に
いれてみた。
220SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 00:07:33.83 ID:lDHZTK0X0
>>219
乙です。
さて・・・これで一通りの装備はそろったことになるのかな?
221キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:20:01.68 ID:3pWevFc80
たぶん揃ったんでない?
222SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 00:20:56.54 ID:lDHZTK0X0
では。そろそろ開始宣言を出してもよろしいでしょうか?
223キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:21:11.59 ID:L+JYKiPq0
Year!!
224キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:21:24.29 ID:oAtygisF0
>>220
やっとですかい。
225キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:27:40.39 ID:D1ZavGqV0
一応確認するけどSMWSって
初期化するだけだから
メインコード挿入場所を入れて保存したらOKだよな?
226キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:40:43.36 ID:JWf8WeoV0
16xの予約は
いつごろからでしょうか
227キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 00:45:08.95 ID:ToXXdOo70
予約は原則受け付けないっていうのに、いきなり予約するのはよそうぜ
228キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 01:26:14.08 ID:5H0vG5U10
これはスルー
229キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 09:35:44.25 ID:5H0vG5U10
避難所
158 名無しさん [sage] Date:08/10/03 00:58:47  ID:z4yRnCNT Be:
    開始宣言が出そうだと言うのにまだ規制が解除されないか・・・
    いい年して携帯すら持ってないからどうしようもねえ\(^o^)/
230キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 12:41:37.35 ID:PFQclOJ/O
非難所からの投稿もOKにしてもいいのでは?
あと>>86にいい忘れが
違い棚のブロック配置で上から赤パックンがトゲ玉を落としてくる場所だけど、やはりビリビリしたGFXが出てるのにダメージを受けないという状況があった
231キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 13:14:15.12 ID:OsYTulMD0 BE:618063629-2BP(151)
テープじゃなくてロープだろ>>200
232キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 13:15:49.88 ID:OsYTulMD0 BE:206021232-2BP(151)
ごめんsage
233キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 14:54:58.09 ID:jGpUKHxN0
>>231
本家のをコピーしただけなんですけどね。
234キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 14:59:24.08 ID:gUcH++pj0
やべぇ早くステージ完成させないとwww
235一般人:2008/10/03(金) 17:10:17.94 ID:d/R5+NKf0
初めてだけど投稿するつもりなので、てすととしてうpします。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2103.zip
なにかおかしかったら、直します。
あとバグあったら報告おねがいします。
236キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 17:18:07.70 ID:3pWevFc80
sage忘れ注意
237キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 17:26:37.80 ID:L+JYKiPq0
>>235
そのパッチ、何かバグっていませんか?
そんなことないかなぁ・・?
238キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 17:27:17.76 ID:L+JYKiPq0
仕様でしたか、失礼しました・・・
239SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 17:30:23.98 ID:lDHZTK0X0
>>235
強制スクロールでは、画面中央より上に羽根ブロックを置かないほうがいいです。
画面外で取るとバグっちゃうので。まあパッチを当てたので大丈夫だとは
思いますが。
240キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 18:35:35.44 ID:ijqS5MFk0
>>235
面白かった
落ちる床が良かった
ブーメランブロスの配置が上手い気がした
241TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/03(金) 18:37:45.82 ID:pMyK2EiwP
バグではないけど気になったこと
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2104.png

・ノコノコの足が減り込んでるように見えちゃったり見えなかったり
・落ちる床が落ちた後に残る浮いている草

全体的に安定してて良かったーよ。
242一般人:2008/10/03(金) 18:51:16.60 ID:d/R5+NKf0
>>241
罠と判断しにくくするためです。すいません。

いいみたいなので募集開発したら、このままで投稿しようかな。
243キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 18:58:18.91 ID:+caA3ejK0
>>242
実は少しずれてて、
上に何かがあると結構わかりやすかったりするんだよ。
下からの支えなら罠っぽくなると思う
244キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 19:15:35.65 ID:34AmqIyp0
だんだんXの人たちがこっちに移住を開始したな。クオリティに期待
245SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 19:30:03.52 ID:lDHZTK0X0
さて、ぼちぼち投稿予定ステージもあがってきていることですし、
開始宣言をしてもいいんかな・・・?

音楽の件は後々入れることは可能ですか?
246キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 19:39:12.20 ID:3pWevFc80
可能姉妹。
さあやってしまおうぜ!
247キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 19:46:48.40 ID:+caA3ejK0
MORE.bin導入もSMWSの初期化も住んでるし
BGMのことはわからんがおkだと思う

ふと思い出したが、addmusicって1MBに拡張しての初期化が必要じゃなかったっけ?
248キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 19:48:11.40 ID:Tz+kbmtY0
>>247
Carol氏のおかげでその必要はなくなった
249SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 20:00:22.69 ID:lDHZTK0X0
それでは・・・!
ただいまよりmix5のステージ募集を開始したいと思います。
250キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:02:46.47 ID:Tz+kbmtY0
ああ・・・あともうちょっとで完成なのにいいいい
251キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:04:42.21 ID:3pWevFc80
でわwikiの編集を
252キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:09:20.51 ID:nK/QyLsf0
そろそろステージ作成始めるか
253一般人:2008/10/03(金) 20:10:40.39 ID:d/R5+NKf0
よし!投稿だぁぁぁぁぁぁ!
254キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:16:47.50 ID:E8rU+JA50
最初に投稿されたステージで一度テスト版を作るといいかもね。とにかく最初と最後が肝心だからね。
16xとステージまわりで何もバグがなかったら
あとは5or7ステージに一回くらいのペースで更新すればいいと思いますがどうでしょう。
255キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:26:35.18 ID:6wESBKHo0
どうもHDMAテーブルの位置を16xに書き忘れていたみたい
HDMAテーブルの位置は無変更で$7FFE00です
SRAMでHDMAではないのでページをめいっぱい使ったステージにはくれぐれもご注意を(HDMAテーブル初期化処理でMAP後ろの方のマップデータが稀に破損する)
256キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:29:41.67 ID:3H9awrUJ0
すいません。
初めて投稿しようと思っているんですが、投稿するときはまずこのスレに
ファイルをUPして、その後wikiの投稿フォームに情報を書き込めばいいんでしょうか?
257一般人:2008/10/03(金) 20:29:43.31 ID:d/R5+NKf0
>>235の改良
16x16で使うブロックをすべてを0x6に移して使うようにしました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2105.zip
マップは変えてません。
258キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:30:21.36 ID:665QLKvSO
お節介だと思うけど、最初は既に投稿したことある人が投稿する方がいいかも知れない。
初めての人が投稿して、あれが違うこれが違うというのは言う方も言われる方も面倒だし。
まあ、俺は間違いを冒さないぜ、ってのならいきなり行ってもいいかもね。16x全く弄らない人とか。
259キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:39:04.84 ID:3H9awrUJ0
>>258
わかりました。ではもう少し様子を見てからUPします
260キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:42:53.31 ID:L+JYKiPq0
16xにSpriteTool1.39でスプライトを挿入しようとしたら
***************ERROR******************
This slot is already used!
****************************************
とか出るんですが・・・
261キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:44:22.71 ID:wfieNU/T0
今回はフォントのGFXはどれを使えばいい?ノンプレス?
262一般人:2008/10/03(金) 20:49:18.08 ID:d/R5+NKf0
>>261
WIKIの「Lunar Magic/ゲーム内の文字を日本語化する 」で
書いてあるように今回も「ノンプレス」だそうです。
263キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:53:21.69 ID:0YBK72xb0
既に2つくらい投稿されてるみたいだけどスレにもテンプレ貼ってね
264キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:56:33.58 ID:3t8gLLcN0
見事にレベル番号が被ってる
俺は落ち着いてから上げるか……
265こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/03(金) 20:56:49.24 ID:Tz+kbmtY0
【ステージ名】ジュースの海
【Level】001
【移動後マップ番号】25,26
【ルーム移動フラグ】#000
【難易度】3
【分岐】鍵
【分岐難易度】4
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】水中
【備考】ブルーハワイ?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2106.zip
ステ名:\AB\79\E6p\ACj\32r
266キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:57:01.84 ID:L+JYKiPq0
せっかちだなあ、みんな
SIG氏2つめかよ・・・

まじめな話なんだけど、スプライト挿入しようとすると>>260が出るんだけどどうすればいいと思う?
267キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:58:17.88 ID:Tz+kbmtY0
SIG氏…
268キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 20:59:35.76 ID:6wESBKHo0
ついでに一応警告
BMF98567氏のHDMAはテーブルリセット処理が甘いようでページをめいっぱい使ったMAPで死ぬと稀に「スイッチの洞穴」で起きたようなバグが起こります
共同のでは起きないはずですが個人作品やっている方は気をつけましょう
269キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:00:52.78 ID:5s9ed1Z+0
おまえらいいなぁ
俺なんてExGFXとかすらわからんから共同なんて夢のまた夢だぜ
270キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:02:22.72 ID:+caA3ejK0
今見たら毒キノコとちくわが同じスプライト番号だからみたい
271キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:03:57.35 ID:Tz+kbmtY0
見事に被ったorz
修正
Lev001→004
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2107.zip
272SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 21:04:21.53 ID:lDHZTK0X0
・・・ほんとごめんなさい・・・
ちょっと焦りすぎました。お恥ずかしい。
273キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:05:50.62 ID:GDyWH9EG0
>269
wiki読んだ?
274キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:07:51.78 ID:L+JYKiPq0
               . -―- .      やったッ!! さすが最速王っ!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
275キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:08:52.51 ID:Tz+kbmtY0
まだかぶってたorz
修正点:移動先MAP25-26→2B-2C
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2108.zip
276キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:10:52.17 ID:9HVbsxWHO
>>266
起動した時に出るバージョンが1.39.1になってる?
277キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:11:10.84 ID:+caA3ejK0
【ステージ名】ヨッシーハウスのオバケさわぎ
【Level】005
【移動後マップ番号】2b,2c,2d,2e,2f
【ルーム移動フラグ】#001
【16x16ブロック】312
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】ExGFX101
【特殊ファイル】
【難易度】4?
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】アイテムとヨッシーをうまく使おう

とりあえず特殊ルーム移動もlevel番号もとられたので
そこら辺を整理したらすぐに上げます
278キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:13:34.57 ID:+caA3ejK0
>>277スマソ 訂正
【ステージ名】ヨッシーハウスのオバケさわぎ
【Level】005
【移動後マップ番号】32,33,34,35,36
【ルーム移動フラグ】#001
【16x16ブロック】312
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】ExGFX101
【特殊ファイル】 KeyBlock.bin
【難易度】4?
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】アイテムとヨッシーをうまく使おう
279キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:15:43.86 ID:6wESBKHo0
なんかExGFXを前詰とか16x16タイルの前詰とかしないで投稿しそうなふいんきがあるけどいいのですかね?
280キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:15:49.02 ID:L+JYKiPq0
>>276
ありがとうございます・・・。できました
更新されてたなんて知らなかった
281キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:17:18.28 ID:E8rU+JA50
仕切るように見えて悪いですが、wikiに書き込んだらすぐにスレで報告してください。
それを確認してから次のステージ投稿予定者はwikiに必要事項を記入してください。
16x16,Level番号などは、wikiの「次の番号」に沿って投稿してください
wikiの整理が追い付いてない状態です。

とりあえず現状(wiki)は
@ALevel001 ミステリアスパーク SIG ◆jGrJF0ZGiM
@ALevel002 流れる雲に乗って  SIG ◆jGrJF0ZGiM
@  Level003 3のアスレチック     一般人
    Level004 ジュースの海        こくない◆RsztdOVFe2
ABLevel005 ヨッシーハウスのオバケさわぎ 


@スレでテンプレ報告なし
Aマップファイル待ち
Bwikiに投稿されてない
282こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/03(金) 21:18:45.91 ID:Tz+kbmtY0
うはwwwwww俺えらいwwwwwww
283キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:22:15.97 ID:7yFTh4+d0
16xやら投稿状況を見る限り、Level004以外無効だと思われます。
大規模な16xの仕様でもない限り、混乱を招くので予約はしない方がいいです。
それから番号は詰めて使ってください。後の人が困ります。
284キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:24:33.67 ID:ijqS5MFk0
なんかgdgdだな
285キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:30:15.29 ID:+caA3ejK0
gdgdになってしまった すまない
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2111.zip
>>278のぶん ブロックとExGFX追加したので16xも中に入ってる
今後の流れを見てまたマップ番号が空いたら修正しようと思う
286キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:30:52.39 ID:nK/QyLsf0
16xはwikiに載せないのか?
287SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 21:31:10.66 ID:lDHZTK0X0
>>281ほか皆様がたへ
ひとり先走って身勝手な行動をとってしまい誠に申し訳ありません。
今後はこのようなことがないよう重々気をつけます。
【ステージ名】ミステリアスパーク
【Level】001
【移動後マップ番号】25〜28
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】310,31C
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】ExGFX120
【特殊ファイル】 -
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】建物内
【備考】どっちかっていうと覚えゲー?

【ステージ名】流れる雲に乗って
【Level】002
【移動後マップ番号】29,2A
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】370〜372
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】 -
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】ちょっと長めの強制スクロール面。
288キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:32:04.66 ID:0YBK72xb0
始まったばっかだし仕方ない
今のうちにきちんと整理しておくべき
289キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:35:35.56 ID:wfieNU/T0
>>262
教えてくれて有難う
290キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:39:38.13 ID:BInJHK5v0
【ステージ名】モートン2008
【Level】006
【移動後マップ番号】37-39
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】5
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】モートンさま
291キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:40:57.23 ID:BInJHK5v0
ごめん冗談です。本当許して><
292キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:41:51.40 ID:wfieNU/T0
>>291
ややこしいことになるから今後はやめてくれ
293キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:42:20.48 ID:kgSjoPYt0
【ステージ名】だっしゅつ!メトロイドのねぐら
【Level】1D
【移動後マップ番号】EA
【ExGFX】ExGFX98
【特殊ファイル】metrold.cfg
【難易度】2
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】洞窟
【備考】メトロイドに捕まるとコインが減ります。
294TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/03(金) 21:42:35.53 ID:pMyK2EiwP
おいおめーら
ちゃんとルール守れやー
ルール守らなかったら問答無用で入れないかんなー
295一般人:2008/10/03(金) 21:43:36.16 ID:d/R5+NKf0
新しいステージを投稿しました。
ちかのみずうみ 番号008
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2112.zip

投稿したものを報告。
------------------------
製作者 一般人
ステージ名 3のアスレチック
Level 003
マップ移動番号 31
特殊移動番号 -
16x16ブロック 600〜60D.610〜61D.620〜623.630〜632.640〜642
16x16背景用ブロック 1500〜154F
ExGFX A1〜A8
特殊binファイル 623 レンガブロック(Smashable Brick)
難易度 3
バグ技 不要
分岐 なし
分岐難易度 -
ドラゴンコイン なし
属性 通常
テーマ アスレチック
!ブロック
備考 「一般マリオ」より、強制スクロール。
---------------------------------------------
製作者 一般人
ステージ名 ちかのみずうみ
Level 008
マップ移動番号 -
特殊移動番号 -
16x16ブロック -
16x16背景用ブロック -
ExGFX -
特殊binファイル -
難易度 3
バグ技 不要
分岐 別ゴール
分岐難易度 3
ドラゴンコイン あり
属性 通常
テーマ 地下
!ブロック 黄
備考 別ゴールはヨッシーの翼
-------------------------------------
報告しなくてもいい気が・・?
296キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:43:43.18 ID:ijqS5MFk0
>>291
どうせこの流れならいけるとか思ったんだろ?
297キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:45:21.78 ID:3pWevFc80
>>295
16x16のタイルは詰めて使ってください
298キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:45:43.49 ID:6wESBKHo0
>>295
この流れでそれだと・・・?
だから投稿方法をちゃんと守ってください
299キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:46:28.39 ID:5s9ed1Z+0
>>273
もちろん読んでる
俺の頭じゃ理解出来ないようだ
300キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:46:58.48 ID:ijqS5MFk0
>>一般人氏
も少しちゃんとwiki読もうぜ?な?
301キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:47:14.77 ID:wfieNU/T0
>>295
16x16タイル、ExGFX、マップ番号等は全て詰めて使ってくれ。
302キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:47:22.25 ID:L+JYKiPq0
16xは別にうpしないんですか・・・・・?
303一般人:2008/10/03(金) 21:47:45.63 ID:d/R5+NKf0
>>297
これ以上使わない時には・・・考えてみます。
304キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:48:01.16 ID:0YBK72xb0
初投稿組は少しROMるべき
305キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:50:13.32 ID:kgSjoPYt0
>>293修正

【ステージ名】だっしゅつ!メトロイドのねぐら
【Level】1D
【移動後マップ番号】EA
【ExGFX】ExGFX98
【特殊ファイル】metrold.cfg
【難易度】2
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】洞窟
【備考】メトロイドに捕まるとコインが減ります。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2111.zip

できてるかな?



306キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:51:28.20 ID:CABub0zaO
>>287
あのな、あぷろだのURLも載せなきゃいけないんだよ。
307キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:53:01.80 ID:oAtygisF0
なぜレベルを詰めない
308一般人:2008/10/03(金) 21:53:48.55 ID:d/R5+NKf0
そのままずっとわからないまま考えていると
「3のアスレチック」が邪魔になると思うので
とりあえず今は消しときます。
309キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:54:54.94 ID:ijqS5MFk0
メトロイドに期待
310キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:55:22.27 ID:7yFTh4+d0
>>287
16xは詰めて使ってください。
修正が難しいほど大規模な使用でもないので予約の必要はありません。

ちょっと混乱しすぎだし、0:00くらいまで修正が無かったら不適当な投稿は一度wikiから削除した方が…
>>258>>304の言うことも尤もな流れ。
311キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:55:54.66 ID:pGEPv6Wb0
【ステージ名】ミサイル高原
【Level】007
【移動後マップ番号】2D
【ルーム移動フラグ】なし
【16x16ブロック】320〜322
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊ファイル】なし
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】ドラゴンコインを集める場合難易度4
312キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:56:03.76 ID:nK/QyLsf0
16xは・・・
313SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 21:56:04.94 ID:lDHZTK0X0
>>306
重ね重ね申し訳ありません。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2109.zip
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2110.zip

仮とはいえ責任者として支持してもらっているのに・・・ごめんなさい。
314キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:57:28.61 ID:FwmXIbOr0
>>一般人氏
>>301の意味が分かるまでは投稿しないほうが無難だな
まぁ急いで投稿する必要もないし、しばらくは雰囲気掴むようにがんがれ
315キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:58:10.12 ID:L+JYKiPq0
16xは別に投稿してほしい。
316キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:58:43.17 ID:7yFTh4+d0
>>311
wikiの投稿内容とも違うし、予約の必要も特別無いように思われます。
317キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 21:59:44.26 ID:665QLKvSO
マップやgfxと16xは別にアップ。

全くルールが守れて無い連中は、何故そんなに自信満々でアップ出来るんだ。
指摘は面倒だと数レス前に書いたと言うのに。
318キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:00:28.19 ID:ijqS5MFk0
テンプレだけ書いて実物うpしない投稿ばかりでワロタ
319キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:02:31.23 ID:oAtygisF0
多分他の人と番号かぶるとめんどくさいからかとも思う。
SIG氏もこれからお頑張りくだs
320キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:03:01.99 ID:YLcQsQbQ0
俺もlevel4以外全部削除でいいと思う
このまま進行しても多分持ち直さない
321キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:04:49.06 ID:kgSjoPYt0
>>305の作者ですが、マップファイルを貼るにはどうしたらいいですか?
322キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:04:53.06 ID:3pWevFc80
募集一時停止してもう一度投稿方法とか確認しなおさないか
323キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:07:37.79 ID:CABub0zaO
本来は言うまでもないことだけど

・投稿する際は、wikiの更新と同時に本スレにURL付きで書き込む
・余程多くの16xタイルを使わない限りは予約は厳禁
・Level番号、移動後MAP、移動フラグ、ExGFX、16xは順に使っていく
・投稿する際は不必要なSecondary Entranceも必ず消しておく
・16xやExGFX、カスタムスプライト、カスタムブロック、音楽を新たに挿入した場合、
 16x.ipsや内容.txt、Map16BG.bin、Map16FG.bin、Map16FGG.bin、16x.dsc、16x.ssc、16x.msc等も
 キチンと更新し、コースデータと別にアップロードして16xデータを更新した旨を伝える。
324キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:08:59.35 ID:FwmXIbOr0
分岐が多すぎるのはよろしくないと言われてたが、
現時点ですでに8ステージ中3か4?ステージ、分岐有りな件
325キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:11:33.87 ID:BInJHK5v0
もう8ステージも投稿されてんのか
326キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:11:41.73 ID:+caA3ejK0
>>322そうしようと思うんですが
wikiのページ削除ってどうやるんですか?
327キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:12:04.85 ID:7yFTh4+d0
初投稿の方はもっとwikiや過去ログを熟読した方がいいかと。

いまいちわかっていないようなので記述しますが、
「16xの更新が必要なもの」
16x16タイルマップの更新、新規スプライト、新規ブロック、新規BGM、新規LevelASM
「16xの更新が不要なもの」
マップファイル、ExGFX、メッセージ類、カスタムパレット

16xを更新する場合は、マップファイル群とは別途に>>218を更新してアップロードしてください。

予約は原則禁止です。
製作中のLevelと被った場合には、[ファイル]→[マップをROMに保存]で丸ごと移設できます。

やっぱり古参組を待った方がいいね。
328キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:14:20.41 ID:L+JYKiPq0
004以外のステージは無効ですか?
それとも008からですか?
329SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 22:14:28.45 ID:lDHZTK0X0
>>327
ありがとうございます。
いまいちど出直してまいります。皆様がたにご迷惑をおかけしました。
すいませんでした。
330キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:14:30.83 ID:oAtygisF0
てか今のカオスな状況じゃ古参も何していいかわからんと思う。
整理が着くのを少し待った方が。
331キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:15:38.86 ID:ijqS5MFk0
rァ ハジメカラ
332キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:19:25.32 ID:Bl6ZXKCc0
よくわかんないけどwikiのページと番号を掃除しておいたよ
333TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/03(金) 22:20:22.29 ID:pMyK2EiwP
>>324
分岐ステージなら18ステージくらい集まったところで受付拒否する予定だから何の問題もない。
334キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:21:54.25 ID:E8rU+JA50
現在状況整理・・・あれ、この整理やるの俺じゃなくね?

状況    番号       名前          作者                          ファイルがあるレス   備考
D     Level001    ミステリアスパーク SIG ◆jGrJF0ZGiM    >>313
@D    Level002    流れる雲に乗って  SIG ◆jGrJF0ZGiM    >>313
D         Level003    Unused
完璧    Level004    ジュースの海     こくない◆RsztdOVFe2  >>275           鍵
@BD  Level005    ヨッシーハウスのオバケさわぎ
D     Level006    ミサイル高原     名無し                           鍵
D     Level007    ちかのみずうみ   一般人            >>295                      別ゴール
ABCD Level01D    だっしゅつ!メトロイドのねぐら          >>305

@マップ番号、16x16番号、ExGFXの番号の整理が不十分
Aレベル詰め
Bマップファイル
Cwiki未投稿
D投稿方法に不備

とここまで書いてwikiが004以外消されてたのに気づく。俺カワイソス
でもたしかに004しか正しい投稿をしていないという。ということで作者は↑で指摘されたことに気をつけよう。
どうするか・・・リスタート?これまでのをうまく適用させて続ける?

投稿の流れとかもwikiに乗せる必要アリなので編集してきます。
335キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:23:00.34 ID:nd5l5Wu+0
いったん止めるべき
336キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:24:35.28 ID:3pWevFc80
wikiによっぽどデカデカと書かんとリスタートなんてとてもできんだろうな
337キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:24:50.18 ID:FwmXIbOr0
level4以外ちゃんと消されたわけだから、
消された人は>>334の指摘に気をつけて再度投稿すればおk

>>334が言ってる意味が分からなければ、理解できるまでROMれ
338キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:29:00.54 ID:l8hJ8WDQ0 BE:238778036-2BP(0)
>>270
毒キノコは特殊なんで、他のカスタムスプライトと番号が被ってても問題ないハズなんだけどね。
SpriteTool1.39のバグでしょ。
339キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:32:35.60 ID:665QLKvSO
>>338
そもそも毒キノコとちくわが問題だったら、
俺が16x作った時に問題になってるよな。
最新版使って問題なかったよ。
340キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:32:57.70 ID:+caA3ejK0
ヨッシーハウスの者ですが
やっぱり明日再度スレを見て投稿することにします。
そのころなら少しは落ち着いてるかもしれないので。
いろいろとすみませんでした。
341キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:37:48.30 ID:L+JYKiPq0
いったん停止ですか・・
342キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:37:54.54 ID:3pWevFc80
さあどういうタイミングでリスタートすべきか
今行ってもgdgdな流れが無限ループするだけなんだよな
343キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:39:33.44 ID:E8rU+JA50

1.投稿順(wikiが先かスレに報告が先か)
2.誰かが上のどちらかに投稿中の場合、原則として他の人は更新しない
3.マップファイルと16xを分ける
他にwikiに書くべきことあるかな?

以上のことを決めて、wikiを編集した上で、
一番手っ取り早いのは004をLevel001にしてそれ以外は再投稿で再開が望ましいのかな。


>>338
最新版を使えば問題ないです。
344キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:39:37.43 ID:FwmXIbOr0
とりあえず>>323みたいな投稿時の注意点をまとめたやつを、
wikiの共同5のページに書いとくべきかな

ほんとに、本来は言うまでもないこと なんだけどな
345キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:42:05.86 ID:L+JYKiPq0
>>343
1.やっぱりスレに報告が先。
2.更新しないほうが混乱しなくて済む。
3.16xは分けろ。wikiにも最新16xとして乗せられる。
でいいと思う。
004を001にして再開希望。
346キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:42:36.63 ID:oAtygisF0
>>345
同意。
347キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:43:48.10 ID:+caA3ejK0
>>345
同じく同意
348キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:45:43.90 ID:exWAgKhbO
盛り上がってまいりましたと思ったらなにこの流れww
349キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:49:17.05 ID:0YBK72xb0
まあ色んな意味で盛り上がってるよな
10月まで充電期間を取った意味はなんだったんだろうか
350キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:51:26.89 ID:kcCrVc510
>>349
このスレの住人も大分入れ替わってきたなあ、
歴史を感じるなあ、
ということが分かりました。
351キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:52:06.95 ID:oAtygisF0
>>349
ステ構成ばっか目が行って投稿ルールに焦点が当たんなかったんだな
こうなるとは思わなかったがw
352SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/03(金) 22:54:21.18 ID:lDHZTK0X0
申し訳ありません。私が責任者の立場にありながら、
あおるようなマネをしてしまったのが元凶なのかもしれません。

とりあえず、こくない氏のを001としてリスタートする方向で。
353キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 22:55:38.89 ID:exWAgKhbO
充電期間がかえって新参を増やしたというか、募集開始を今か今かと待ち構えさせたというか
354キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:00:15.05 ID:L+JYKiPq0
ところで、ドアのタイル(下半分の部分が上半分の反転みたいになってる)は仕様なのか?
355キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:01:36.32 ID:pGEPv6Wb0
ミサイル高原の作者ですが
初めての投稿だったので
少し焦っていました。
誠に申し訳ありませんでした。


>>345私もこの方針に賛成です
356キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:03:37.49 ID:+caA3ejK0
>>354
仕様かと
357キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:06:52.78 ID:Bl6ZXKCc0
通常のドアとPスイッチで出るドアとのグラフィックが一致してないね。
GFX33の書き換え漏れかと。
358キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:14:40.15 ID:+caA3ejK0
>>357書き換えるだけじゃダメっぽい
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2119.jpg
359キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:16:17.71 ID:wfieNU/T0
>>352
本格的にリスタートする時は宣言頼む
360キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:17:41.94 ID:E8rU+JA50
とりあえずwikiはこんなもんでしょうか。まだ不十分なところはあるかな・・・?
落ち着いたら再開の決断はまとめ人or仮まとめ人に任せます。
361キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:22:48.55 ID:QKK5Aa4R0
やっぱり分岐多いのか
分岐なしで進めといてよかった
362キング名無しサーモン:2008/10/03(金) 23:47:13.50 ID:NheGTzDBO
危なっかしいスレだな
今いる人が優しい人だけで安心した
363キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 00:46:48.60 ID:AsZ/kiL60
この流れ・・・更新するなら今の内〜
16x更新
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2120.zip
更新内容
・ASMサポータ機能ちょい追加版&レイヤー3タイルセットを8ついれた
・↑に伴いタイルセットの保存位置変更(何かすぐ後ろにSMWSのメインコードがあったので)
・↑↑に伴いObjectToolでレイヤー3のスクロール速度も簡易ながら指定可能に=LMのみでレイヤー3セット可能(MAP106の左上の弄ってみてね)
・DCパッチに対応させるためのコイン欄用のGFXが入ってなかったので書き換え
・青Pで出る扉のGFX変更&16xタイル修正

なんか結構16x弄った回数いった気がするけど気にしない
364キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 00:52:18.53 ID:ZrRDICPE0
>>255
>HDMAテーブルの位置は無変更で$7FFE00です
>SRAMでHDMAではないのでページをめいっぱい使ったステージにはくれぐれもご注意を(HDMAテーブル初期化処理でMAP後ろの方のマップデータが稀に破損する)
S-RAM…?ただの拡張RAMのはずでは?

>>268
>BMF98567氏のHDMAはテーブルリセット処理が甘いようでページをめいっぱい使ったMAPで死ぬと稀に「スイッチの洞穴」で起きたようなバグが起こります
縦ステージの時だけ起こります。そこを言っておかないと…

ちなみに横マップは1page27*16で$20pageあるから合計$3600byte消費でstartが$7F:C800~で$7F:FDFFまで埋まり、
縦マップの方は1page16*32で$1Cpageあるので合計$3800byte消費でstartが$7F:C800~で$7F:FFFFまで全部埋まることから
横MAPに対するオブジェクト制限無しの、縦MAPpage$00~$1Aが範囲ってとこかな?
>>363
ところでアキラムの$7F:0B44〜とか$7F:8183〜とかってHDMAtableに使えないんですか?
365キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 00:59:42.21 ID:ZrRDICPE0
>>364の結論!
縦マップのページ1Bは使うな!
366キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:01:15.67 ID:AsZ/kiL60
>>364
1つ目
ん〜、エミュだから、と言う可能性もあるけど
HDMAテーブルってのはデータを保存してそれをNMIの時にLDAして$43*0~に入れるやつだからセーブデータ読み込むのと処理的には大差ないと思う
2つ目
レイヤー2が曲者なのですよ。ページ数も半分だからつい最後まで使っちゃって
例:スイッチの洞穴の黄色スイッチエリアMAP09Cで死ぬと・・・
3つ目
$7F:0B44~はDMAの処理で使われているようです。$7F:8183~は使われて無いのかな?移しますかね?
367キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:05:29.52 ID:O5knHg820
>>363
乙です
368キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:11:57.17 ID:AsZ/kiL60
1つ目の質問に対する回等みすってた
HDMAテーブルをSRAM$700000~のに設定しても動作したけど(でもSNESGTで書き換えできないw)、普段UPしてる状態のままの$7FFE00をHDMAテーブルにした、と
369キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:15:14.21 ID:AsZ/kiL60
2つ目もだorz
どうもVIP4は$7FFB00というなんかやたら手前にHDMAテーブル設定してたようでそのせいですね
370キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:17:54.19 ID:ZrRDICPE0
>>366
むぅ、レイヤー2を忘れてた…
レイヤー2を結構使ってる>>86でも$7F:8183~を使ってる状況はないし、
今のASMサポータ内にあるそのHDMAテーブルにバグ報告があるし起こるのが目に見えてるから$7F:8183~に改良したほうがいいのでは?
371キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:22:55.82 ID:AsZ/kiL60
>>370
ほい
HDMAテーブル7FFE00→7F8200(分かりやすさ重視)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2121.zip
でもASMサポータだとリセットタイミングがBMF氏のより遅いので致命的なバグではなく地形データが少し崩れる(消される)だけです
372キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:38:12.23 ID:ZrRDICPE0
>>371
乙かれさまです

い、いちおう言うだけだけど縦マップのページ1Bは使っちゃいけないんだからね!
LevelNamesのコードが$7F:FFDFに入ってたり、FuSoYa氏のSMB3パイプも$7F:FFF0に入っててどっちにしろコードが被ってるから
373キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:39:51.71 ID:r9at1E2n0
>>371
おつでーす
374キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 01:41:25.63 ID:KLz9ubBZP
ステージは完成したけど、あまり投稿できなさそうなふんいき…
375キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 03:05:49.89 ID:LVX0LtrK0
ここまで音楽改造ステージは無しか
376キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 08:10:33.78 ID:CDPfAYcb0
Sprite tool使いたいのですけれど、
こちらの環境ではst139を使えません。
st135では駄目でしょうか?
377キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 08:39:44.46 ID:j2Z9iucB0
今年もまたテストプレイするか本番まで楽しみに待つか迷う作業が始まるお・・・
378キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 08:55:08.53 ID:zglLi3hh0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2122.zip
ブロックツールのBLOCKSなどが更新されてないのに気づいて
そいつらだけ修正
379SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/04(土) 08:57:46.45 ID:YwqjnJ6l0
>>376
たしか互換性があるからどっちでもいいとかいう答えがあったような・・?
380キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:22:12.02 ID:CDPfAYcb0
>>379
ありがとうございます。
それと、16タイルの343〜346を予約したいのですが、
いいですか?
381SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/04(土) 09:31:55.09 ID:YwqjnJ6l0
>>380
それはダメです。ちゃんとWikiを読んでください!
382キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:33:28.78 ID:g3hWMv/pO
その程度で予約は出来ない
383キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:33:31.26 ID:oPyFOTyq0
>>380
wikiを読みましょう
384キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:48:19.41 ID:oPyFOTyq0
そういやこくない氏のステージを001に移すのは誰がやるべき?
誰がやっても3分で終わる仕事だが
385キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:53:08.09 ID:CDPfAYcb0
>>381-383
大量に使う時だけだったのですね。
すいませんでした。
386キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 09:57:23.69 ID:zglLi3hh0
ジュースの海のページのlevel番号を
変えるだけでよかったならやったよー
387キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 10:03:23.04 ID:oPyFOTyq0
ページもだけどステージのlevel番号もだよ
388キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 10:05:26.96 ID:zglLi3hh0
>>387
たぶん>>265のを使ったらいけると思う
389キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 10:08:25.50 ID:zglLi3hh0
そういえば16xのExGFXって今は
スプライト用、FG用、拡張アニ(ry用って分けられてるけど、
前詰めしなくていいの?
390キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 10:49:43.65 ID:r9at1E2n0
前詰めしなくていいんじゃないですかね。
readmeにも書かれてるし。

80~はスプライト用
100~はBG,FG用
200~は汎用アニメーション用

でいい。これは一度決めたことだから、
また変えることは混乱に繋がると思います。
391TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/04(土) 10:57:39.05 ID:/aYnWLkOP
>>389
前詰めしておk
初期だけ分かれてるのはいつものことだし
投稿するたびに分けて表記するのも面倒だ
392キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:13:23.81 ID:XkGYiPVx0
そういえば以前660氏がupしてた棒茄子とかの話がでてない・・・。

あれ、これって本まとめの話か?
393キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:23:14.25 ID:oPyFOTyq0
>>388
もうあったのかw
これはお恥ずかしい

>>392
本まとめの話
394キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:36:10.63 ID:6dvVOmzV0
えっと今投稿は受け付けてないのですか?
リスタート宣言を待つべきでしょうか?
395キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:36:40.11 ID:zglLi3hh0
>>391
本まとめ人さんが言うなら前詰めします。
少しお待ちを
396キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:42:22.13 ID:44yNVhkl0
>>203
ありがとうございます。
ジェネレータはCから頂きました
397キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:48:30.61 ID:oPyFOTyq0
>>394
待ってね
398キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 11:57:55.09 ID:zglLi3hh0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2123.zip
Exグラ前詰めしたもの。こんな感じかな
399キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 12:01:34.14 ID:oPyFOTyq0
>>398

ところで16xを大量に使うって、具体的にどれくらい?
400キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 12:08:26.49 ID:r9at1E2n0
>>398
乙です。
401キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 12:12:11.92 ID:zglLi3hh0
wiki編集して、>>398の16xをリンクさせました。
402キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 12:16:13.83 ID:kzZYvlsE0
>>399
20個以上とか
それくらいじゃないかな
403キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 13:21:44.77 ID:AsZ/kiL60
>>398のにちょっと前の修正でうまく出来てなかったところ修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2125.zip
404キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 13:51:23.06 ID:BNNLRYjNO
ふと思ったんですが
blkツールで違う16xのマップ番号に同じ効果のカスタムブロックを入れるとなん度も同じbinが挿入されてしまうという仕様だったりしますか?
405キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 14:19:44.43 ID:kzZYvlsE0
そういう仕様なんだけど、同じ効果のカスタムブロックをわざわざ2つ以上挿入する理由が分からない。
1つだけ挿入して、2つめ以降はタイルの効果番号を1つ目のものにすれば良いだけの話。
406キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 14:37:57.04 ID:vdwNDZv50
SMB3風縦スクロールにはしないの?
個人的にはあのほうがやりやすいんだけどな
407キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 14:47:31.29 ID:oPyFOTyq0
>>406
多分するんじゃない?
自信ないけど

まとめ人に聞いてみよう
408キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 14:52:41.80 ID:kzZYvlsE0
LevelASM使えるなら、特定のコースだけSMB3風縦スクロールに出来る
409キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 14:56:54.17 ID:bjP1A/qV0
話は変わるがリスタート遅いとまたごったがえりそうな希ガス
410キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 15:10:08.48 ID:2skObUwM0
斜めスクロールは?イライラ暴風
411キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 15:10:42.05 ID:AsZ/kiL60
>>408
そのためにLevelASMってめんどくね?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2126.zip
処理追加
MAP106の左上にあるオブジェクトの上から3つめを配置&自由なスクロールに設定するとSMB3風になります
412キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 16:13:08.20 ID:oPyFOTyq0
>>409
リスタまだかなー

リスタート

おっしゃああああああ

という人が何人も出てくるであろう
413キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 16:29:13.33 ID:6dvVOmzV0
>>412
まさにオレがそうです
ExGFXユーザーゆえ16xを早いうちに確保したいです(^q^)
414キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 16:41:31.89 ID:3iaPY/oE0
まあ早めにリスタしないと余計悪化するわな
415キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 17:07:45.29 ID:3KXVuPvB0
どうでもいいがおすすめ2ちゃんねるがカオスだな
416キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 17:22:57.95 ID:xhxbHeT40
いつものこと
417キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 17:26:26.04 ID:sZM/IXb10
報告しなくてもいいです
418キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 17:28:27.44 ID:pZ2e7l6p0
リスタする前に決めることね・・・
スレでの投稿報告において記入漏れがある人はどうしようか。
スルー?指摘して再報告してもらう?前者の場合スルーされたものと通ってるものがごちゃごちゃになるな…
本来こういうのは決めないでよかったんだけどね。

早めのリスタには賛成だ。
分かってると思うけど誰かが投稿中の場合、他の人は指くわえて見てるんだぞ。
419キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:01:46.01 ID:Awy13qWeO
譲り合うって大事だよね
420TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/04(土) 18:31:11.86 ID:/aYnWLkOP
16x弄った。
ExGFXのパックンとツタが同色だったのでずらしました。
矢印の先端がなかったので追加しました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2131.zip

再開宣言ってこっちでしちゃってもいいのかな?
421kei:2008/10/04(土) 18:33:49.57 ID:JIN3CGLT0

【ステージ名】木材の桟橋
【Level】2
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】木材をわたれ!

【URL】smw_2128.zip
【16x】-
422こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/04(土) 18:33:52.84 ID:xjiL6IGI0
急いでスレ見てみたらなにこの流れ
423キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:37:20.55 ID:oPyFOTyq0
勝手に考えた

投稿者は報告から5分以内に投稿を終了させること。
故に他の投稿者は前の人が報告してから5分以上経過してから投稿すること。
5分後投稿が終了していなければ他の人が指摘。
その場合、投稿者はなるべく速やかに再報告すること。

どうだろうねこれ


>>421
気が早いお
424キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:40:33.31 ID:3iaPY/oE0
そこまで細かくルール決める必要あるんだろうか
425キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:41:18.80 ID:vXeD7zBZ0
仮まとめ人→開始宣言
まとめ人→終了宣言
かと思ってたけどよくみたら仮の方はテスト版のまとめだけで権限はまとめ人にあるのね
426キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:44:07.34 ID:vXeD7zBZ0
>>423はきっとwikiの
16x等を大量に使う方のみ例外
というのも勘違いしてるに違いない
427キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:49:26.39 ID:pZ2e7l6p0
Support作者さんへ
pipeフォルダがSupport内にあったのを伺いました。Pipes.asmを修正しましたのでこちらを載せておいてください。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2135.zip

権利を主張とかではないですが作者はhoming氏ではないです。まだまだ及びません。
なんか恥ずかしいので直しといてください。

なお、これによる16xの再パッチ当ては必要ありません。無視してください。
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

>>420
いいと思いますよ。
428キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 18:51:35.95 ID:6dvVOmzV0
質問
BGMはいろいろ代わったようですが
古いADDMUSICのファイルは使えるんでしょうか?
429キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 19:00:46.17 ID:1AlBSVHr0
>>421
ゴールは無いし、テキストは変換してないし、
おまけにsageてもいないし、再開宣言も無いのに投稿すんなよ
いい加減にしろ糞ゆとり、半年ROMれ
430キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 19:08:50.15 ID:Y2MFsrG10
>>420
いいと思うよ。

再開するときは改めて宣言をお願いします。
431キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 19:15:10.30 ID:oPyFOTyq0
>>426
ゴメン吊ってくる
432こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/04(土) 19:26:13.45 ID:xjiL6IGI0
001(004)修正
・マップ番号変更
・map25,26にいろいろつけた。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2138.zip
433キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 19:55:46.97 ID:sYIr50JB0
>>428
使えないことは無いです。普通に使えます。
ただ、ファイルが古いと最近に作られたものと比べると聴き劣りするかも。

でも、音楽なんて後でステージのテーマに合ったもの挿入すればいいのでは?
そういった意味で音楽挿入なんて本まとめの段階でも十分なはず。ひょっとしたら使い回しって可能性もありますし。
434キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 19:58:11.77 ID:6dvVOmzV0
>>433
古いのもおkなんですねわかりました
でもBGM込みでのステージなので
仮の段階でできれば入れたいという思いもあります
435キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:16:07.73 ID:QAqvc1T+0
客観的判定なんてまたいらんモン作りよって
436キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:22:16.14 ID:KsGMdf6n0
【ステージ名】上へ・・・上へむかいなさい・・・
【Level】008
【移動後マップ番号】なし
【ルーム移動フラグ】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊ファイル】なし
【難易度】2
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】無し
【属性】なし
【テーマ】空中
【備考】のっぼーれ↑ 
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2139.zip
437キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:28:14.17 ID:ehfAKpJ40
てか、もう投稿おkなの?
投稿していいのか、いけないのかハッキリしてくれ
438キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:29:11.50 ID:r9at1E2n0
ダメっぽいですよ。
439キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:30:56.20 ID:MQQ6zqc80
>>437
まだだめなはず…。
440キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:31:07.09 ID:Y2MFsrG10
>>436
ルールを見ろ。
441キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:33:04.67 ID:bjP1A/qV0
ルール見ないし下げないし最悪だな
442キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:34:04.89 ID:KsGMdf6n0
>>440
sageるの本当に忘れていた。すまない。
443キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:38:45.58 ID:3iaPY/oE0
マジで完成するのか不安になってきた
444キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:43:36.54 ID:vXeD7zBZ0
>>436
テストプレイしなくても避けゲーでプレイヤーがつまんないって思うことは明らかだし
DC入れない理由が分かんないし
TIMEUPまで出られなくなる所があるし
つお蔵入り

とレビューの練習をしてみるテスト
445キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:45:45.26 ID:KsGMdf6n0
すいません。結構Level詰めしてる人居なかったので
おkになったのかと勘違いしていました。
本当に申し訳ございませんでした。

【ステージ名】上へ・・・上へ向かいなさい・・・・
【Level】3
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】-
【属性】通常
【テーマ】空中
【備考】↑へ。
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2139.zip
446TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/04(土) 20:47:04.68 ID:/aYnWLkOP
>>427,430
把握、じゃあ再開宣言するわ。
10月7日14時に再開します。
なぜならこの時間は平日の昼間なので人が居ないため
一気に投稿されて混乱するはずがないからです。
この時間に書き込めるような恥ずかしい人はこのスレには居ないはずですから。

>>435
だよな、俺もそう思う!
さっさと取り除けよ
447キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:47:15.17 ID:bjP1A/qV0
……。
448キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:49:29.19 ID:XqiE8Mkf0
何かが噛み合わないね
449キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:51:12.54 ID:xjiL6IGI0
投稿しようとまっているまともな人かわいそす
450キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:53:42.37 ID:1AlBSVHr0
>>445
新参は他の人がどのように投稿するか待ってろよ
ステージ名のテキスト無いし、開始マップ105って馬鹿なの?
レベル=開始マップなんだけど
451キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 20:54:54.98 ID:xjiL6IGI0
452キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 21:07:58.20 ID:oPyFOTyq0
なあ、投稿は

停 止 中 な ん だ け ど

しかもフォームがないのに投稿しようとするとか、投稿の流れ読んでないの丸わかりだし、
しかも>>450のような状態で・・・
wikiの存在すら知らないのか?
453キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 21:09:41.36 ID:oPyFOTyq0
念のため
>>445宛。

しっかりしてんの001だけなんだよな
454キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 21:12:11.01 ID:nK+EcGWA0
どこをどう読んだらおkと思えるのか気になるところだが

まあ全員落ち着け
455キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 21:57:19.60 ID:KnH5S8IE0
フライングは失格でいいよ

簡単なルールすら読まない守らないやつに
良ステージが作れるわけがない

再開は平日の昼間か
帰って見たら糞ステージだらけってことがないことを祈る
456キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 22:02:43.73 ID:KnH5S8IE0
途中で送信してしまった

投稿準備ができている新規の人はレビューしてもらったらどうだ?
再開までに時間あるから修正もできるだろうし
>>436はもう消したみたいでやってないが>>444見たら不安になった
457キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 22:12:24.10 ID:oPyFOTyq0
さらに実際の投稿の時と同じようにうpしてもらって投稿の仕方も一緒にレビュー

そこまでしなくていいか
458キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 22:25:19.79 ID:Awy13qWeO
全部釣りに見えた
459キング名無しサーモン:2008/10/04(土) 22:53:37.51 ID:M2JbBlMHO
レビューはいいかもしれん
糞ステ防止になるしな
実際と同じ様にするのはどうだろう
個人的には賛成だがカオスにならないだろうか
460キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 00:16:36.28 ID:lT3CXbMj0
共同5のページに、
「投稿する前に必ず『共同制作について』をスミからスミまで熟読してください」
みたいなことを「大文字赤文字」で書いとくべき

今も一応リンク張ってあるけど、今までの流れからして見ないやつ多そうだし
新参多いのは確定的に明らかだし>>421とか>>436みたいなアホもいるし、
投稿のルール書いてあるリンクは、嫌でも目に入るくらいデカデカと置いといたほうがいい

でwiki編集しようと思ったがうまくできなかったので誰か頼む
461キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 00:46:41.04 ID:l2rJobg90
色指定とサイズ指定の順序が逆でした
462キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 00:49:26.02 ID:AlolLLfa0
むしろこっちの方が目立つんじゃね?
463キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 00:59:05.36 ID:BDbLonK60
投稿のルールのやや下の方の行あたりにちっさく投稿フォームへのリンク入れればいいんじゃね
464キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 02:31:52.34 ID:xRagKmVB0
なんだまた始まってねーのかよ
投稿ルールすら読めない奴がいるとかどんだけw


投稿が初めてだって奴はさあ・・普通周りの状況見てから慎重にやらねーか?
いきなり早漏れでルール守らずに投稿してくるとか、どう考えてもアホとしか
465キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 02:35:45.34 ID:8Z2jiMLvO
とにかく前向きにww
466キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 03:46:42.87 ID:IwkIjod70
The Second Reality Project Reloadedにゃ
Zyclobooはでてこんのかい
467キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 04:11:18.63 ID:xRagKmVB0
いいこと考えた

今まで投稿したことある人と
今回初めてですって人で投稿開始日ずらせばよくね?

そうしたら初めての人は嫌でもどうやって投稿したらいいか分かると思う
468キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 04:32:51.29 ID:eGogU6sm0
じゃあ7日に投稿する人は、

●●の作者ですと申告することになるのか。
469キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 04:42:39.05 ID:OkVYtNPO0
そんな恐ろしいこと出来ません
470キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 08:19:27.59 ID:XJZnEbR10
募集開始まで時間あるみたいだしレビューうp
難易度3くらいだと思ってるんだけどどうだろうか。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2141.zip
471キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 09:59:22.28 ID:XJZnEbR10
readmeの使い方のExGFXの90の所に書いてある
アニメーションタイルセットって8Aの間違いなんかな?
472キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 10:04:32.83 ID:2WvdFkaJ0
矛盾してるんだから間違いだろ
473キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 10:43:52.72 ID:cmxLMkzs0
>>470
単調も単調。
温泉とか言ってる意味が分からない。
謎解きでもなく、何か変化がある訳でもないのに2周させるのはどうかと。
鍵も面倒なだけ。せっかく鍵への道を抜けてきたのに鍵穴は下ですか。
骸骨のリフトの速度的にも2回、3回も長い道中はやりたくないと感じた。
自分が言うのも何だがクオリティが高いと思って作ったのかは疑問。

文句ばかりでひどいレビューですねorz
474キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 10:58:21.13 ID:XaXJJ5aAO
>>470
ttp://mario.elize.com/up/src/smw_2142.png
ここが塞がってるってことはスピン抜けバグ必須ってことね?
ttp://mario.elize.com/up/src/smw_2143.png

とりあえずめんどくさいなってのが第一印象
あとは>>473が言いたいことほとんど言ってくれた

鍵ルート、画面内にコイン置くと敵出なくなっちゃうね

通常3〜4
鍵3〜4
475キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 11:00:27.93 ID:XaXJJ5aAO
476キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 11:12:45.34 ID:uWgJFDu1O
俺も辛口レビュー求めうp
難易度はlv3が3でlv4が4かと思ってる

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2144.zip
477キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 11:29:06.23 ID:nOjGOFm60
LDA $94
SEC
SBC $E4,x

この命令って基本的にどういう意味?
マリオの位置に合わせてスプライトの位置を引く(?)
478キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 11:31:29.21 ID:VBfaa5uk0
レビューUP
難易度1だと思う。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2145.zip
479キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 11:57:23.92 ID:XaXJJ5aAO
>>476
期待に添えず申し訳ない

・3
スターの間隔がやや厳しいと感じた
でも別に嫌らしい部分があるわけでもないから問題はないと思う

あと、そういう設定とはいえやっぱり黒しかいないのは寂しい

通常2〜3

・4
城壁ひとつにいろんな越え方があって楽しい
反面、越えると当然高い位置に置かれるため下に何があるかわからなくて飛び降りるのが怖い
地面あるから安心しろよ的な意味でぽつぽつとコイン置いてもらえると助かる
中間は下手すると気付いてもらえないかも

最初の三連甲羅はちょっとヒドい

通常2〜3

>>478
平和で平凡。難易度1だなぁ、って感じ
連続キラーと金網がちょっと脈絡なさすぎる気もする
キラーはともかく、金網はブロックからツタがたくさんぶら下がってるようなのに変えてみたら?

通常1


どれも取り立てて悪い面は見当たらない
480キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:04:01.31 ID:pSS92RSj0
481キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:13:47.81 ID:uWgJFDu1O
>>479
サンクス
めちゃくちゃ参考になる
3はやっぱり色々配置してみる
4はコイン設置と甲羅を見直しておく
中間もリフトの上にしとこうか・・・
482キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:21:00.80 ID:cmxLMkzs0
レビューはipsのほうが・・・

>>476
>level3
インパクトはあるが、連続スターネタはもう飽きたかも。
・甲羅追いかけ
・連続青Pスイッチ
・タイムギリギリでルートを走らせる
とかと同じ感じ。
道も1本道で作業になりがち。

>level4
悪くはない。
ただ、ステージ名見ないと城壁を超えてる感はないかも・・・?
羽大判振る舞いだし。下に降りる際には頼もしいのだけれど。
あと09辺りの無限1upポイントが気になった。
1upは気軽にさせるものじゃないと思うんだ。

>>478
平凡。難易度1はピッタリ。
DC配置が若干簡単すぎかな?難易度1的にはいいんだろうけど。
というか、こんな感じのをやりたいと思ったら素直に本家・・・ゲフンゲフン
483キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:30:30.40 ID:8yuSzYjZ0
>>476
まず3
スターの間隔は特に気にならなかったが通常クリアはもう少し楽にして
ドラゴンコインを設置,コンプ目指すとシビアになるようにするとか
あとせっかくスターで走るんだから一ヶ所位敵倒して1うpできるところあると楽しい


まとまってるとは思う
辛口でいくと仕掛けがやや単調かな
難易度に影響の少ない見かけ倒しの仕掛けを追加するとか,まあ最後のブルはそんな感じか
せっかくこうらやマントがたくさんあるからブロック壊して城壁突破とか
チビだとしたくぐれるところ作るとかなんかもうちょっと仕掛けがほしいかも
484キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:33:17.12 ID:uWgJFDu1O
>>482,483
ありがとう
連続スター飽きたと言われると何も言えない
確かに作業になってるかもしれんし楽しくなるようなの考えとく

4はちょっとアイテム関連を減らすわ
あと仕掛けも増やした方が楽しいよな
485キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:56:04.81 ID:XJZnEbR10
レビューthx
>>473
溶岩短くして、他の要素も考えとく。

>>474
スピン抜けバグ必須なんだけど、鍵ゴール用にしようかと思う。
486キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:56:42.59 ID:VBfaa5uk0
>>479
>>482
ありがとう
本家のようなステージにしたかったんだ。
今手直ししています。

今回初めてなので、簡単なのから慎重にやろうと思って…。
487キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 12:58:54.01 ID:VBfaa5uk0
>>486

間違えました。

簡単なのから慎重にやろうと思って…。
ではなく、
簡単なものから慎重に作っていこうかと思って…。

です。

ごめんなさい。
488キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 13:16:10.91 ID:4HSrveXH0
このレビューの流れに乗って
自分もレビューうp
ttp://mario.ellize.com/up/up/src/smw_2149.zip
ヨッシーハウス…難易度4くらい(謎解き)
モートンのゆれるとう…1か2くらい
お願いします
489キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 13:17:43.36 ID:IjHy4rG50
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2149.zip
こうじゃないのか?
490TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/05(日) 13:22:34.41 ID:+s0a0A6xP
何ステージかやってみたよ

⇒お花畑
アリガチですね。
少しくらいならミスしても大丈夫なところとかの調整はできてて良し。
長さも無駄に長くないし丁度良い。
あとはメッセージブロックがちょっと理解できなかった。

⇒平和な丘
キラーが飛んでいる時点で平和じゃないですね。
銃弾ですよ。よく考えてみてください。
前半は良かったけど後半に詰め込み過ぎた感があり。
処理落ちする個所も後半にちまちまあった。

⇒Life is money
発想は良いね
後半は指摘するところがないくらい
前半で気になった所はアッパレ用リフトがどうしても1回待たないといけないから
嫌でも時間がかかってしまうってことかな。QS使ってやっと行けた
あと、コインが実質タイムみたいだしタイム制限は0秒固定でいいと思う。
491キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 13:36:14.51 ID:VBfaa5uk0
>>490

なぜか笑いましたごめんなさい。
ステージ名変えれば問題ないかな…。

後半のスプライトも少し減らします。

ありがとうございました。
492キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 13:47:44.62 ID:nOjGOFm60
モートンのゆれるとう

中間スタート時に背景がおかしくなってますよ
493キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 13:54:58.12 ID:BDbLonK60
キラーって砲弾じゃね?
494ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/05(日) 14:25:11.70 ID:KlbLFyax0
いつから開始?
495キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 14:34:59.80 ID:AlolLLfa0
わからない五大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
496キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 14:49:19.63 ID:sAlgrQtnO
>>494
12月23日からです
497キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 16:17:00.96 ID:Zp0YQMqH0
便乗してうp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2150.zip

難易度2くらいを想定してます
スイッチ増殖バグ必須と思われます
レビューお願いします
498ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/10/05(日) 16:26:52.18 ID:KlbLFyax0
論外
499キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 16:49:21.80 ID:l2rJobg90
つまらないで片づけたいんだけどいちいち理由書かなきゃダメかな
とりあえずチビ前提でステージ始まるのは良くないんじゃない?
500キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 16:54:33.13 ID:8Z2jiMLvO
>>497
詰んだw
タイム短いんだし、失敗したらリトライ可能にしたら?

キラーは単調杉
501キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 17:07:13.84 ID:274pSBaG0
縦スクロールの動きがなんか今までのMIXシリーズと違うみたいだけどこれどうなってんの?
502キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 17:09:57.80 ID:4HSrveXH0
>>489
次から気をつけます
>>492
指摘ありがとうございました。そして修正版
この指摘以外これにレビューなくてちょっと悲しい
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2151.zip
503キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 17:13:10.76 ID:4HSrveXH0
>>501
最新の16xで広範囲オブジェクトのA6を置くとSMB3式スクロールにできる
504キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 17:38:54.15 ID:8yuSzYjZ0
>>502
一度といた謎をやり直すのは
ラストでミスったときに果てしなくだるい
いいステージだと思うけどね
どこかにスイッチ切り替え後に切れる中間置いて
再開時はスイッチのある小部屋設けてそこから始めるとか
あと最初の土管がカギ使わずに入れちゃったから少し地形変えるべきかも
ショートカット用に意図してるのかもしれんけど

モートンは序盤の砦として難易度ちょうどいいし,いうことないな
良ステージは突っ込みづらいな
505キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 17:47:11.67 ID:eM58zTGw0
>>502
言おうと思ったことを>>504に全部言われた
難易度もいい具合だと思うけど謎解きでミスって落っこちて最初から→timeupはだるかった
506キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:01:36.03 ID:4HSrveXH0
>>504
一応スイッチ切り替えた状態で飛べるのは仕様ですが
切り替えずに跳べたのならちょっと改良しなくちゃだめですね
飛べないように凸凹つけてるんですけどね。

あと、レビューありです
507キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:05:03.89 ID:8yuSzYjZ0
>>506
土管っていうのは最初の部屋,スタートする部屋ね
そこの土管塞いでるブロックを消さなくても入れたということ
508キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:07:52.11 ID:xcLWX+Zl0
>>502
ヨッシryについて
ボス部屋にチビで行けるけどそんな面倒なことしてから入る人なんていませんよねー
2番目の部屋の背景色が緑だけどいいの?
BG1はほんとにこれでいいの?
本当にいい謎解きだった
けどあと100time加えてもいいのでは?
509キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:11:29.80 ID:xcLWX+Zl0
書き足し
初めの部屋のBG3がメッセで消える
2番目の部屋に入るとTIMEが200になる設定でもいいかも
510キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:24:39.81 ID:4HSrveXH0
>>507
あれは一応ブロックの説明で入れたので消さなくても問題はないと思う
でも一応位置を変えてみた
>>508
やっぱり時間が問題なんですね。中間を作った&時間を800にした。
背景色は何となく緑にしてた。黒に変えてみた。
背景はこれでいいと思う
ボス部屋にチビで入場可能なら積まないようにボス部屋にキノコ設置

皆さんありがとうございます。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2152.zip
511キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:28:42.85 ID:xcLWX+Zl0
BG1はレイヤー1のことですよ。
512キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:30:32.14 ID:4HSrveXH0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2153.zip
>>510>>509の報告を反映させました。
なんかいろいろと皆さんありです

513キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:34:17.91 ID:4HSrveXH0
レイヤー1のグラは一応それっぽい空気を出していると
自分は思うので大丈夫です。
なんかうpろだ使いすぎたな…お手入れしてくる
514キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 18:53:57.01 ID:Zp0YQMqH0
意見有難うございます
>>499
チビ前提は思いきり見落としてました
もっと面白くなるよう努力します

>>500
キラーは蛇足でしたか・・・
もっと初歩的な技術試験の面のようにしてみます

515キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 19:16:29.15 ID:xcLWX+Zl0
>もっと初歩的な技術試験の面のようにしてみます
なるほど、だからそんなようなコースを作ろうとする人が何人もいるのか、ようやく状況を把握した
技術試験的な面をプレイヤーが面白いと思うことなんてほとんど無いに等しい
後、頼むから単発ステージの投稿はやめような
516キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 19:42:06.08 ID:bj2gWpUs0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2154.zip
おひまな方はレビューしていただけるとうれしいです。
517キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 19:53:42.85 ID:pSS92RSj0
518キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 19:57:36.28 ID:xRagKmVB0
>>517
OWで詰んだ
519キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:07:15.91 ID:l2rJobg90
ipsと一緒にスクショ同封するルールにしないか?
520キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:10:31.44 ID:5iDNLOliO
携帯の僕に対する…なんだ…ありがとう
521キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:10:34.73 ID:xcLWX+Zl0
>>519
なぜ?
ただのテスト投稿なのに
522キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:24:41.51 ID:UElD0hRZ0
>>519
個人の自由
523キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:26:28.26 ID:Skw/kLoD0
>>516
1:風うざかった
2:ほぼ完全にSIG氏のパクリじゃねーか氏ね

>>517
コースに入れないぞ
524キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:30:56.09 ID:l2rJobg90
そうだな個人の自由だな
525キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:31:25.61 ID:kFwXKCiC0
これじゃあ不安になるわな
526SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/05(日) 20:35:02.81 ID:bj2gWpUs0
>>523
失礼。トリップつけるの忘れてました・・・
でも、とりあえず私のオリジナリティが出てたとポジティブに解釈しときますww
527キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:39:01.65 ID:pSS92RSj0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2156.zip

今度はできてると思います。
528キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 20:49:14.76 ID:4HSrveXH0
>>517
OWをずらしてみてみたが、
前半:終わりあたりのリフトが最初から勝手に動いてる
後半:溶岩部屋の最初のしゃがみリフトが不親切。端の方でしゃがんでないと飛び移れない
飛び移れなければバブルの餌食っぽいので改良しておいた方がいいですね
水中部屋のブクブクが水が抜けた後にも空を泳いでるのが目につく
レンガブロックで封鎖した部屋に甲羅を持っていくならそれらしい目印がほしかった
おかげさまで詰まってやる気がうせた
あと、レンガブロックは青Pでコインになるので途中スキップができてしまう
そうすると甲羅を持ってなくてまた最初からになってしまう→意気消沈
もう少しプレイヤーを意識して作ってください

自分が意識しすぎなのかもしれませんが・・・
529キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:03:35.42 ID:OkVYtNPO0
>>527
最初は通常グラフィック、後半はExGFXでちょっと統一感がない
溶岩のしぶきのグラフィックがおかしい
バブルが欠ける、スプライトメモリの設定を
正直ちょっと詰め込みすぎって印象
謎解き部分だけでもいい気がする
530キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:05:32.76 ID:4HSrveXH0
>>516
ウォールラビリンスがちょっと
理不尽すぎやしないか?
531キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:29:36.03 ID:mwZNsuDH0
盛り上がっていますね
mix4より面白い作品になりそうですか?
テスト版出たらプレイしてレビューしてみようかな
532キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:31:46.33 ID:xcLWX+Zl0
>>516
1の中間後のやつはBG2を前にした方がいいのでは?
どちらもいいステージでいい仕掛けでした
なのに全部の仕掛けが生かされてないと思った
DC入れたら全罠をプレイヤーが体験できるはず
2は鬼畜だから中間後にDC全部くらいがいいかも

>>517
初めのクッパ像&バブルの組み合わせは無い
ガリガリ後のパサラン&グルグルの手前の穴は絶対1回は落ちる
溶岩の部屋でバブルグラバグ
カメの部屋で蝋燭のとこ1回喰らわない訳がない
レンガの部屋のスクロールスタートがブロック敷き詰め地帯の途中で始まること
J↑甲羅投げ…初見殺しが大好きなのはもう十分伝わったから修正しな
けど何の部屋か分かる所やDCの配置はとてもよかった
マント持ち込み→中間→ウマー
だから甲羅でしか壊せないブロックの方をレンガ部屋前に配置した方がいい
>>529
欠けはメモリを回転リフトに合わせたからだと思われる
533キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:31:50.29 ID:8Z2jiMLvO
レミー城、水中部屋で水OFFにすると妙な位置にトーピードの煙だけが出る。
534キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:34:30.53 ID:xcLWX+Zl0
>>533
それはSMWの仕様です
535キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:37:51.78 ID:pSS92RSj0
>>528
確かに理不尽な点が多かったです。修正します。
>>529
謎解きだけだとちょっとつまらない面になるような気がします。

ついでに2ステージ目
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2157.zip
536キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:44:44.54 ID:xcLWX+Zl0
>>535後、中間後の下の土管は意味がないなら消しとけ
537キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:52:23.76 ID:YbsYMPGW0
規制が解除されたので指摘されてた部分を微調整してレビューUP。
難易度はゴールもDCも4程度。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2158.zip
538キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 21:54:00.30 ID:BDbLonK60
土管はそこから水が出てるとかの意味じゃないの
539TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/05(日) 21:58:11.26 ID:274pSBaG0
30分で作ってみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2159.zip

だれかレビューお願いしまじろう
540キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:13:29.84 ID:cmxLMkzs0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
541キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:25:51.80 ID:OkVYtNPO0
>>539
ステージ名でわかったけどすごく・・・めんどくさいです
542キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:27:39.65 ID:cMQdVSod0
>>539
メッセージブロックの内容が相変わらずTSC節炸裂で吹いた
543キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:41:53.02 ID:2WvdFkaJ0
>>542
はいッ、おばけやしきですねッ!
なんとねぇ、コノやしきはねぇ
じつはメイロになってるんですねッ!
こういうのってまいりますよねッ!

わろた
544キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:43:22.62 ID:l2rJobg90
>>543
どんな声イメージして読めばいいんだ
545キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:46:32.82 ID:OkVYtNPO0
某高田社長の声で脳内再生された
546キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:46:36.04 ID:3Qtcfgiz0
ジャパネットの社長
547キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 22:56:27.63 ID:FT2lQXjA0
>>545-546
結婚おめでとう
548TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/05(日) 23:07:10.60 ID:274pSBaG0
>>541
まあステージ名でわかったと思うけど。。。その通りです

>>542
あれ、何か間違ってた?


プレイヤーが勝手に迷うステージを作って上から目線でヲッチングしたかったのさ
549キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 23:17:54.69 ID:ovbYopR30
今日は活気づいてましたね。便乗ですが、レビューお願いします。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2160.zip
550SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/05(日) 23:34:46.28 ID:bj2gWpUs0
>>549
非常に面白かったです。ボーナスステージは画期的でしたね。
少しだけ気になったのは、
・でっかいキラーの当たり判定がグラフィックと少しずれてる
・キラーの色が判別しにくい
しかし、これが大した問題にならないくらいの良ステージだと思います
551キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 23:37:14.83 ID:FT2lQXjA0
お化け屋敷系の謎解きは苦手すぎれ失禁しそう

>>549
氷キラーのアイデアは面白いけど倒せないし追尾と組み合わされると問答無用で殺されて\(^o^)/
後敵が多すぎて途中からまともに進めないからもうちょっと減らしたほうがいいと思う
552TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/05(日) 23:50:14.91 ID:274pSBaG0
>>549
ボーナスの自機キラーの当たり判定がずれてね?
553キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 23:51:58.95 ID:l2rJobg90
同じく凍るキラーが他と腕の影だけだと見分けつきにくい
新要素を入れながらも鬼畜すぎず見た目もきれいな良ステージだと思う
お手本
554キング名無しサーモン:2008/10/05(日) 23:58:39.73 ID:l7rsAyLE0
もう言われてるけど
ミディアムキラーの判定がかなり下にあってこの位置で踏めた
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2161.png
グラフィック描画のY位置を+#$10位すればいいんでない?
555キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 00:00:48.64 ID:bQFVEaMe0
sage忘れすまそ
556キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 00:05:06.67 ID:Q0fSEhl2O
当たり判定確認の時だけ-$10して元に戻す
この方法オススメ
557キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 00:08:07.88 ID:i94pR/d70
>>550->>554
レビューありがとうございました。
やはりスプライト周りの不備が多かったですね。

>>556
参考にさせていただきます。
558キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 01:11:53.45 ID:JwzX7KPb0
>>549
面白かった
中間後のジャンプ台でジャンプしたら上からきて死んで吹いた
条件わからないんだが何度かやったらボーナスステージで黒ブロックあたりで強制送還されたんだが
敵倒さないと送還とかあるのかな?
559キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 01:39:49.74 ID:OMicWNIU0
>>470を少し修正したので再うp
単調なのは変わらないかも・・・
通常3鍵4くらいになったと思う。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2162.zip
560キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 02:38:14.25 ID:XSb4eHv80
便乗してUPさせて頂きます。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2163.zip
中間の次の部屋までとなっております。
右からどうぞ。
バグがあったらご指摘お願いします。
561キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 12:24:15.38 ID:wN2XxvLY0
>>200の音楽などを調整。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2164.zip
中間まで アイディアが無いため中間から先進まない...。
そしてやっぱり短い。
562キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:06:48.32 ID:0giVkU0H0
やっつけで作ってみました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2166.zip
563キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:37:34.40 ID:M4pARsxt0
最近暇だから年ぶりぐらいにやったんだが弄りかたとか全然覚えてない
糞ステージしか出来上がらない
564キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:46:08.17 ID:q0wsyu/e0
再開宣言マダァ?
565キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:52:30.25 ID:+YESAv3D0
>>564
スレをよく見てください
566キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:54:24.25 ID://28doW00
>>562
壊れてます
567キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:55:57.92 ID:0giVkU0H0
>>566
解凍できない?
568キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:58:11.35 ID:wN2XxvLY0
>>567
ROMが壊れてる
569キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 14:58:58.34 ID:0giVkU0H0
>>566
おっと、作業ミスった方あげてた、失礼w
570キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 15:02:42.22 ID:KYa++mt40
>>564
wikiにデカデカと書いてあんのに・・・
まだこんなやついるんだな・・・
571キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 15:07:16.40 ID:0giVkU0H0
572キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 15:08:46.70 ID:q0wsyu/e0
平日って言ってたから今日が7日だと思い込んでたorz
吊ってくる
573キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 15:56:49.02 ID:PKwLV7ak0
>>572
おまっww社会人ならカレンダー見ようぜw
574キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 17:38:57.90 ID:A6tEJfWJ0
>>571
ありがちな飛行面ブラパ潜り抜け
上下ブラパゾーン抜けた後の銀土管が配置ミスかと思われるがどうプレイしても潜れず詰む
575キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:02:04.11 ID:kd08+Eva0
>>535
せっかく疾走感のあるいいステージだと思ったのにスピン乗りサンボで最悪なステージになってる、やるならDC取り用にしろ
ゴールボーナスアイテムがゴール上の地形に引っ掛かる
ゴール裏で切れてる所がある。そこにあるカスタムブロックは絶対にDCに変えておけ

>>537
コインの減りをTIMEと同じ速度にしてくだしあ><

>>539ヌルー

>>549
無限1うp
氷キラーでしゃがみ→硬直→上段当たり判定なしだけどこれでいいの?
ブロ破壊キラーのX座標の下位4bitsは全OFFにした方がいいかも
↑の死亡GFXが斜めキラーなのは仕様?
ボーナスでヨッシー浮遊
↑でマント羽の色が変なのを確認
↑のマリオのY座標が$10多いこれはチビの判定がマリオ(x,y+$10)を忘れてたからかな?
↑はチビになる仕様だけど、これは大の時しゃがみフラグでカバーできるからがんばれ

>>559
ヨッシーで飛べるし
私的には通常難易度2かな?

>>560
ネガティブでしゃがみ→硬直→上段当たり判定なしだけどこれでいいの?

>>561
いえいえ全然短くないですし難易度も安心して初めの方にもっていける感じ

>>571
コインを置かないとかありえないしステージ構成が理不尽
技術試験の面で面白くない
576キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:06:16.07 ID:kd08+Eva0
書き漏らし
>>549のボーナスじゃない方のルートが鬼畜すぎる
577キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:19:35.47 ID:CleHQXQ30
>>575
>コインの減りをTIMEと同じ速度に
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2168.zip
こうですかわかりません><
578キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:28:35.91 ID:AoxGzk/20
>>577
期待通りのことやってくれましたかwww
TIME0でよくないですか?
579キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:33:20.40 ID:CleHQXQ30
>>578
タイムがあるのは最初から強制スクロールの面にタイムがあるような感じです
その上TIME UP Fixが無いと敵に当たってもタイムアップ扱いになりますし
580TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/06(月) 19:39:14.66 ID:Be4RU93FP
>>575
おいてめー
あからさまにスルーしてんじゃねーよ
てめーがスルーされたときの気持ちを考えろよ
もしスルーするーとしてもわざわざ表記しなくてもいいじゃない♪
581こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/06(月) 19:50:42.26 ID:L0o7ByMG0
>>580



582キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 19:56:37.78 ID:AoxGzk/20
>>579
バラバラに動く2つに目が行って見たい方を十分に見れない、むしろ真中にあるTIMEに目が行くからこのそろえた状態のままにしておいて欲しいです
いちおうTIME UP Fixは共同では16xにもう既に入れられていますけど

>>580
ループ?→TIMEが長い→明らかにゴールが遠い→LMで開けない→Lクリdel
583キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:23:10.74 ID:IdD4Cef40
え、TIME UP Fixって今回は入ってたっけ?
584TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/06(月) 20:30:14.42 ID:Be4RU93FP
>>582
だって他の作者さんのステージがいっぱい入ってルンダモン
ロックしないと失礼じゃない♪
時間が足りないというなら0秒固定に修正しますデス
585キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:38:23.88 ID:S+9cF9PE0
最近TSCが特にキモイです
586キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:44:53.70 ID:A6tEJfWJ0
何言ってんだ昔からだろ
587キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:45:40.76 ID:iARgUnLa0
全然話変わるけど・・・
以前ここで上がってた
リフトンのカスタムスプライト再うpしてくだされー
588キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:46:02.95 ID:qCizVJeL0
“特に”ってことは他にキモイ人がいるってこと?
589キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 20:54:19.51 ID:AoxGzk/20
>>583
入って無かったです、すみません;;
死亡→TIMEUPだったのね
590キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 21:28:35.68 ID:a1wUfqMi0
>>587
それは以前私があげていた追尾リフトンの事でしょうか?
ソースが欲しいのなら、いつでもうpしますよ
上記の事でないなら、飛んだ勘違いな事を言ってすみません
いいネタが見つからない為、今は追尾リフトンネタでMIX5に向け、ステージ制作をしているという自分orz
591キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 22:02:07.16 ID:iARgUnLa0
>>590
そうそう、それのことです。
てか本人様ですか!
もしよろしければ再うpお願いします。あつかましくて申し訳ない。
592キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 22:44:57.68 ID:cF96zvFA0
皆様,コース作成お疲れ様です
疲れを癒すために色々作ってみました.
のんびり遊んでやってください.
スレ違いかもしれませんが,
MIX5楽しみにしているので頑張ってください.

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2169.zip
593キング名無しサーモン:2008/10/06(月) 23:59:53.52 ID:QJn+dYzQO
MIX5は4月までに完成しますかね?
594キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 00:07:58.12 ID:vEdsDSo3O
いくらなんでも1.00は出来てるだろ

…4って投稿開始から何ヵ月で出来たっけ?
595キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 00:12:32.87 ID:ISQwL2O40
>>593
微妙だな。1はこの時期からスタートして2〜3月辺りに出来たが。
596TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/07(火) 00:22:19.79 ID:f5wzXfG00
>>594
Mix4製作期間
2007.06.10〜2008.07.30

ところで7日って今日だったんだね。
宣言当時からずっと7日って水曜日だと思ってたから計画が狂っちまった。
やっぱり今日じゃないとダメかな?
597キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 00:27:01.59 ID:ISQwL2O40
>>596
ここはまとめ人らしくズバっと自分の判断で決めてくれ。

…俺はどっちでもおk。
598キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 00:34:15.40 ID:OZ52YZ/a0
同意、まとめ人はキッパリ決めてくれないと困る
599キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 00:40:22.02 ID:gCyr0vOp0
TSCが計画が狂って困るなら明日でいいよ
600TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/07(火) 00:40:44.54 ID:POf75EIPP
前から言ってたし今日でいいや。
14:00だとおそらく俺いないと思うから最初の投稿の人は投稿フォーム出しといてね。
601キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 01:10:30.71 ID:HUDpnFqF0 BE:961430674-2BP(169)
>>233
お前・・・日本語版の1−4見ろよ。
英語版にtapeって書いてあるがテープじゃなくてロープな
602キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 01:15:09.71 ID:HUDpnFqF0 BE:824084238-2BP(169)
ってどうでもよかったな。。
>>233スマソ気にしないでくれw
603キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:33:38.68 ID:hdmIQH820
もう呆れすぎて言葉が見つからない何人馬鹿が居れば気がすむんだ
・スレに投稿することを報告した上でこのページの投稿フォームを利用してください。
これを読めばwikiの編集の前にまずスレに書きこむことくらい理解できるだろう
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?%B6%A6%C6%B1%C0%A9%BA%EE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#ia2b7392
ここにも太字で記載されてるぞ
避難所も確認したがやはり書き込みはなかった
馬鹿は出てけ二度とくんあ
604キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:35:19.01 ID:OzRtyRxL0
さて、約束の2時もとうに過ぎて投稿が開始されてますが、
いまだにルールを見ない人がいます。また停止したくないしどうします?
605SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 14:37:09.25 ID:8IHdnXli0
>>603
同感ですね。一度私自身が同じことをしただけにあまり偉そうなことは
言えませんが、あまりにもひどい。
あのページ、削除してもいいですかね?
606キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:38:53.49 ID:OzRtyRxL0
>>605
おれも自分自(ry偉そうに言えないけど
削除してもいいと思う
607キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:40:36.93 ID:OzRtyRxL0
「スレに投稿or報告してからここに投稿すること」って書いておいた
608SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 14:41:51.25 ID:8IHdnXli0
Wikiに、「ルール違反の場合、問答無用で削除します」と
追加したらどうでしょうか?
一度痛い目にあわないと、ね。
609キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:47:36.65 ID:hdmIQH820
避難所にもいたが本スレどこか知らないなんて言い訳いらないからな
610キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:49:16.76 ID:U4BB0WtS0
>>608
それ賛成

自分も偉そうな事は言えないけど
また同じ失敗されたら困るから
削除された人に対して何処がいけなかったのか書いとくべきだろうか?
611キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:50:22.20 ID:cmuGYKf90
>>608
追加し、スレに報告していない面を消去しました。
612SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 14:51:54.07 ID:8IHdnXli0
誰か投稿の手本を見せてあげて!
ここで私があげると怒られそうなのでw
613キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:52:04.72 ID:POf75EIPP
怒らないでマジレスして欲しいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
614キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:53:18.87 ID:OzRtyRxL0
>>613
学校がテストで昼上がりでした
615SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 14:55:31.32 ID:8IHdnXli0
>>613
午後から休講になりました。
616キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:56:49.08 ID:NbDQ/38q0
keiとかいうゴミは確か引き篭もりニコ厨だったはずだよ
ニコで見たが、コースも当然の如く糞ステージだった

まぁ良ステージ作者はまずこの時間帯に投稿なんてしないだろう
617キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:57:05.62 ID:U4BB0WtS0
>>613
大学生とかは時間割りによっては午前中に授業が終わる
事がある
618キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:57:28.06 ID:X2e+AHa0O
平日休みの業種もたくさんある
619キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 14:57:44.04 ID:hdmIQH820
>>613
携帯端末でチェックしてれば普通で親が悲しまない人なんですか?
620キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:09:44.18 ID:J1mMVyMt0
コピぺに反応しすぎw
621キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:14:48.38 ID:7Tb8WTWLO
手本を見せてあげてって、以前に国内氏がちゃんとやってるのにそれはスルーか。
622キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:21:25.21 ID:5dIptWa/0
まだ試作版ですが作ってみました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2173.zip

もうちょっと敵を置いてもいいかな?
623キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:35:39.52 ID:TbJJ55EK0
【ステージ名】 Wrecked Ship
【Level】002
【移動後マップ番号】27~2A
【ルーム移動フラグ】#001,#002
【16x16ブロック】312~314
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】8B~8E
【特殊ファイル】 grad_dark.bin他多数
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】建物内
【備考】blocktool使うとかなり重いですごめんなさい

マップ:http://mario.ellize.com/up/src/smw_2174.zip
16x:http://mario.ellize.com/up/src/smw_2175.zip

16xは>>420の16xから更新致しましたが
恐らく不備とかあるかもしれないので
その場合はすぐに手直し致しますので
ご指摘お願いします。

Wikiはこの後すぐ更新します。
624キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:36:28.38 ID:TbJJ55EK0
すみません、16x更新されてましたね
すぐに更新致しますのでお待ちください
625キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:39:37.60 ID:slk2Fg5AO
ニコニコじゃ・・・ニコニコが悪いんじゃ
626キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:41:06.63 ID:TbJJ55EK0
って、スレに報告ないけど>>smw_2170の16xに更新していいんですかね?
627キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:43:52.37 ID:cmuGYKf90
>>626
ステージ消去されたからそのままでおk
628キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:47:39.80 ID:TbJJ55EK0
>>627
了解しました。
でも、一応このままではダメな点があったら、ご指摘ください。
手直し致します。
629キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 15:59:32.93 ID:OzRtyRxL0
こんな感じでよかったよね?
【ステージ名】モートンのゆれるしろ
【Level】003
【移動後マップ番号】02B,02C
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】多く見積もって2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】序盤を想定したモートンの塔

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2176.zip
【16x】いじってません
630キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:04:32.36 ID:OzRtyRxL0
wiki更新したけど現在の16xって>>623の奴でおkだよね?
631キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:07:36.86 ID:uWWhWRsl0
【ステージ名】でっていうの餌やり場
【Level】004
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】でっていうは餌をあげてから乗り捨てです

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2177.zip
【16x】-
632キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:08:23.69 ID:TbJJ55EK0
>>630
私の更新手順がミスってなければ、そのはずです。
633キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:13:18.32 ID:blDaxQSb0
【ステージ名】名も無き道
【Level】005
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】コインが多めですかね。

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2178.zip
【16x】-

テンプレにバグ技の項目が無いですよ。
634キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:16:55.62 ID:OzRtyRxL0
>>633
一応追加しときました
635SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 16:19:15.00 ID:8IHdnXli0
>>633
確か難易度決定の件でバグ技の項目は不要となったのではなかったでしょうか?

>>621
別にこくない氏をないがしろにするとかそういうニュアンスで言ったわけではなく、
誰かアップする人はいませんか的な感じだったんですが。
誤解を招いたならばごめんなさい。
636キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:21:26.88 ID:blDaxQSb0
>>635
あれ?ああ……気がつかなかった。スマン
投稿フォームにはあったからてっきり。
637キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:27:59.12 ID:OzRtyRxL0
>>635
追加しなくてよかった?なら消しとくよ。
638キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:33:10.65 ID:2CJHacwC0
【ステージ名】緑の散歩道
【Level】006
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】普通かな?

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2179.zip
【16x】-


これでWikiを編集すればいいんですよね?
639キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:39:07.88 ID:OzRtyRxL0
>>629名前修正します。すんません
【ステージ名】モートンのゆれるとう
640キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:42:07.14 ID:POf75EIPP
>>639
ステージ名変えるとBugTrackが壊れるから
一回ページを削除してから再記述してくれ
641キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:43:34.14 ID:TlFWV4130
おっもう投稿始まったのか
しかし2年ぶりにステージつくるような人が登校していいのかな
642キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:43:55.26 ID:OzRtyRxL0
wikiの方の名前変更しようとしていろいろやってみたら
wikiの表のやつが二つになってしまった。どうしよう、
643キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:45:07.15 ID:OzRtyRxL0
>>640
ありがとうございました。解決しました、びっくりした
644キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:55:45.03 ID:R9cnpdlT0
【ステージ名】LIFE IS MONEY
【Level】007
【移動後マップ番号】02D-02F
【ルーム移動フラグ】#004
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】lifecoin.asm coin20.asm
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】それがこの世の真理

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2180.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2181.zip


これでいいんだよな・・・?
645キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:57:10.53 ID:R9cnpdlT0
げ、ルーム移動フラグミスってた、修正してくる
646キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 16:59:38.11 ID:cMiwpNUY0
【ステージ名】ノコパタロード
【Level】008
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】マントがあれば楽勝。

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2182.zip



647キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:00:59.15 ID:R9cnpdlT0
007訂正
【ルーム移動フラグ】#003
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2183.zip
648キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:19:40.51 ID:J1mMVyMt0
1.bnkを挿入した面の死亡時の音楽がおかしくなるんだが
これって直せないの?
649キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:30:28.22 ID:AuQvPfFM0
【ステージ名】NO MUSIC、NO LIFE

【Level】009
【マップ移動番号】なし
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不可
【分岐】なし
【属性】なし
【テーマ】草原
【備考】音楽が無いと処理が重くなります・・・・
(BGM番号がFFになっているのは音を流さないためです。)

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2184.zip
650キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:36:41.49 ID:dSLlBkW00
【ステージ名】SASUKE
【Level】00A
【移動後マップ番号】030-031
【ルーム移動フラグ】#004-#008
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】 不要
【分岐】 鍵
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】 通常
【テーマ】アスレチック
【備考】 君もオールスターズになれる!


【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2185.zip
651キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:44:46.79 ID:hdmIQH820
フォルダ名をMAP番号にしてから圧縮すると解凍したときリネームする手間が省けるので親切
652キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:46:38.08 ID:AuQvPfFM0
【ステージ名】赤球の洞窟

【Level】00B
【マップ移動番号】032-033
【特殊移動番号】なし
【16x16ブロック】308(デフォルトの逆BP)
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】8F-90
【特殊binファイル】なし
【難易度】3
【バグ技】不可
【分岐】鍵
【分岐難易度】4
【属性】氷
【テーマ】地下
【備考】ゴリ押しで行けるように回復アイテム多め。


【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2186.zip
653キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:48:12.40 ID:c6UuQfrF0
>>650
移動設定がいろいろとおかしいです。。。

というか皆Scandary Entranceを削除しなさ杉
ちゃんと移動先マップを000にして削除してください。
654キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:49:38.54 ID:dSLlBkW00
>>653
即修正します。
655キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:52:07.38 ID:gCyr0vOp0
今の三つwikiに書き込まれてないんだが
656キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 17:58:37.58 ID:R9cnpdlT0
16xまでミスってたとか俺死ねよ
急いで修正してきます
657キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:01:08.48 ID:s7Wd45zi0
2マップ目をスレに投下する暇があったらさっさとwikiに1マップ目を投稿しよう
な!
658キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:03:53.34 ID:AuQvPfFM0
>>649,>>652両方修正
【ドラゴンコイン】あり
659キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:05:18.00 ID:R9cnpdlT0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2188.zip

16x修正
大変申し訳ありませんでした
660キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:06:10.11 ID:AuQvPfFM0
Wikiの数字の修正だけはできるのですが
ページを新規作成した後できれいに編集する方法が分かりません・・・・orz
661キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:08:58.79 ID:gCyr0vOp0
絶対wiki読んでないよね
662キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:09:49.18 ID:AuQvPfFM0
あw投稿フォームがありましたorz
すいません↑は無視してください
663キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:11:47.91 ID:vzaKeXvkP
先生!新規投稿が多すぎてマップやルーム移動の移転が追いつきません!
664キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:11:58.16 ID:hdmIQH820
結局みな名無しか
665キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:13:16.37 ID:Xmi9+Kzv0
【ステージ名】海の見えぬ丘
【Level】00D
【移動後マップ番号】034
【ルーム移動フラグ】#009
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】 通常
【テーマ】丘
【備考】 ROMのアドレス7A24を01にしてくれるとうれしいです

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2191.zip
666キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:15:48.68 ID:VdRKo3TH0
>>665
次は00C では?
667キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:16:38.94 ID:VdRKo3TH0
アッー!
sage忘れてたorz
668キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:18:34.36 ID:OzRtyRxL0
>>663
何日か待ってみたらどうですか?
>>665
広範囲オブジェクトA6を設置するとSMB3式縦スクロールの効果が得られますよ
669キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:19:42.72 ID:dSLlBkW00
00A訂正

◆修正前
>>650

◆修正後
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2192.zip


◆修正内容
・移動設定修正
・不要Scandary Entrance全削除
670キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:20:16.34 ID:gCyr0vOp0
何か5は新参ばっかだな・・・
別にいいけど
671キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:27:47.33 ID:Bfu2TdF90
安西先生レビューがやりたいです
672キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:28:48.29 ID:TbJJ55EK0
人に確認を取ったらそこで試合終了だよ・・・
673キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:29:20.67 ID:c6UuQfrF0
>>665はい投稿方法も中身も間違ってるし無効?
674キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:34:29.41 ID:Xmi9+Kzv0
Uploaderに00Cを投稿したやつがいるからでは?
675キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:36:41.43 ID:30SR1zzp0
そう言えば、ナウスト見ないね
もう飽きて消えたのかなw
676キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:43:59.09 ID:xRB692jr0
00Eとして投稿しようとしたら00Cも00Dも消えただと・・・?
677キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:44:02.21 ID:Q1cK4sPP0
んっはーーwww
678キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:44:32.69 ID:Q1cK4sPP0
誤爆したorz
679キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:50:20.70 ID:TbJJ55EK0
すみません16xに入れた入れたカスタムスプライトが違うものでしたorz
>>659から修正致しました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2197.zip
一応マップも修正しておきました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2195.zip
680キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:51:19.09 ID:TbJJ55EK0
681キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:56:27.65 ID:xRB692jr0
【ステージ名】闇の スイッチトンネル
【Level】00C
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】ドタドタうるさいけど気にしない。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2198.zip


とりあえずレベルは00Cでいいのかな・・・?
682キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 18:58:27.71 ID:TbJJ55EK0
すみません再々修正ですorz
16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2199.zip
683キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:00:47.02 ID:shFGTsrG0
684キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:01:15.63 ID:OzRtyRxL0
しかし今回見事に分岐少ないな
最初にTSCが言ったこともあるんだろうな
>>681
おkですよ
685キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:02:43.89 ID:TlFWV4130
分岐少ないなら分岐作ろうかな
今まで3個投稿して1個も分岐ないから
686665:2008/10/07(火) 19:09:50.27 ID:Xmi9+Kzv0
投稿のやり直しはおk?
687キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:24:59.74 ID:KmFNVopi0
おk
688キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:25:16.66 ID:vzaKeXvkP
【ステージ名】メランコリアの魔方陣
【Level】00D
【移動後マップ番号】034〜03C
【ルーム移動フラグ】009〜010
【16x16ブロック】315,316
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】91
【特殊ファイル】NOGOALBLOCK.bin
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】新ジャンル。制作者を騙すステージ。

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2201.zip
【16x】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2203.zip


勇者が民家の箪笥を漁るようなノリで遊んでNE
689キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:31:31.25 ID:VGUeXrcI0
【ステージ名】理不尽なあすれてぃっく2
【Level】00E
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】091-094
【特殊ファイル】-
【難易度】5
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】今作は鬼畜です(^ω^)

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2204.zip
690キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:36:42.69 ID:gCyr0vOp0
>>689
理不尽ktkr
691キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:39:38.69 ID:yVZCan8i0
>>685
投稿は一人3つまで。ステージ足りないのにだーれも投稿しない場合は別だけど。
名無しを見分ける方法はなく、各人のモラル任せのルールだが。

一人で何ステージも作るんなら共同の意味はなく、短編の個人作品でも作ってろって話なのです。
692キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:40:11.79 ID:uLLhygtEO
>>688
特殊ファイルの名前wwwww

誰か固定ハンドルネームさんは居ないの?
693こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/07(火) 19:41:58.68 ID:shFGTsrG0
>>692
はーい
694キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:45:43.06 ID:xpIVRxPG0
>>691
MIX4までで3ステージってことじゃね?
695キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:46:38.95 ID:OzRtyRxL0
>>689
Exグラがメランコリアとかぶっています。
早めに修正しといてくださいね
696外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/07(火) 19:47:15.04 ID:vzaKeXvkP
ん?今回からはつけて投稿した方がいいの?
697水 ◆ZanX8aMta2 :2008/10/07(火) 19:47:45.33 ID:hOZmXE1+0
【ステージ名】水没しかけのお城2
【Level】00F
【移動後マップ番号】03D
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】また水没しそうです\(^o^)/

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2205.zip
698キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:50:04.59 ID:OzRtyRxL0
懐かしい人たちが来たね
699キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:56:40.92 ID:gCyr0vOp0
水没しかけktkr
700キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:58:19.10 ID:KmFNVopi0
>>691
これは恥ずかしいレス
701キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 19:58:29.91 ID:shFGTsrG0
テスト版マダー?
702SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 20:04:35.36 ID:8IHdnXli0
>>701
では、テスト版第1弾は本日9時投稿分までで作成したいと思います。
703キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:07:04.44 ID:LBKY7gNU0
【ステージ名】 うっかりボッカン!
【Level】 010
【難易度】 2
【分岐】無し
【ドラゴンコイン】 無し
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【備考】 うっかり土管に入らぬように・・・

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2207.zip


これでいいよね・・・。
704キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:16:23.37 ID:pwKOEv9e0
盛り上がるのはいいんだけれど、みなさんバンバン投稿しすぎ
そんなに急ぐ事もないでしょうに
705689:2008/10/07(火) 20:17:13.91 ID:VGUeXrcI0
>>695
うっかりしてた。サンクス

00E 理不尽あすれ 修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2208.zip
706black ◆ivY2/iQMI. :2008/10/07(火) 20:20:09.40 ID:avhkDDb1O
お初。 ちょこちょことステージ作っていこうと思います。
707TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/07(火) 20:52:55.55 ID:POf75EIPP
【ステージ名】ENDURANCE
【Level】011
【移動後マップ番号】03E-041
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】お化け屋敷
【テーマ】建物内
【備考】遊園地のお化け屋敷か!

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2210.zip
708キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:54:48.82 ID:qfJ72mTAO
【ステージ名】城壁を越えろ
【Level】011
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】越え方は人それぞれ、みんなちがってみんないい。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2209.zip
709キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:56:08.03 ID:qfJ72mTAO
しまった被った
Level変えてきます
710キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:56:15.65 ID:shFGTsrG0
>>708
かぶってるかぶってる
711キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:58:57.16 ID:shFGTsrG0
ここでぬるぽ
712キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 20:59:42.94 ID:qfJ72mTAO
713キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:00:10.58 ID:GzS23kp40
>>711
ガッ
714キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:01:53.15 ID:POf75EIPP
よく“ぬるぽ”って書き込む人がいるけど何が目的なの?
715キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:05:15.33 ID:B7kZ5LlI0
716キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:19:29.19 ID:VGUeXrcI0
【ステージ名】お城の迷路2 〜VSロイ
【Level】013
【移動後マップ番号】042-046
【ルーム移動フラグ】11-16
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】96-98
【特殊ファイル】-
【難易度】5
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】城
【テーマ】建物内
【備考】再来(^ω^)

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2212.zip
717キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:21:29.46 ID:xpIVRxPG0
なんか俺も続編作りたくなってきた
718キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:23:37.03 ID:gCyr0vOp0
シリーズ化ばっかw
719キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:24:23.29 ID:NbDQ/38q0
新参多すぎで古参のステージ制作が間に合わない件
このペースだと一ヶ月もしない内に募集終了になるな
720キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:25:45.53 ID:heRyJrH00
テスト版まだぁ? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
721キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:28:55.95 ID:R9cnpdlT0
この勢いじゃ投稿が多すぎてMix5が前後編に分かれるかもしれんね
722キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:33:37.43 ID:gCyr0vOp0
俺はさっきからExGFX使用してるステージが少ないとか、
マップ移動があるステージが少ないとかめちゃ気になってるんだが

いや、何もない
723キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:34:57.78 ID:LXjssVdfO
この分だとMIX6の完成も間近ですか
724キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:35:45.66 ID:J1mMVyMt0
mix4の時も最初はこんな感じだったでしょ
725キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:35:48.90 ID:Bfu2TdF90
MIX5金とMIX5銀にすればおk
726キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:40:22.38 ID:LBKY7gNU0
>>724の言うとおり
5日くらい立てば少しは静まると(ry
727SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 21:44:06.27 ID:8IHdnXli0
>>720
今作ってますからしばらくお待ちください。
728キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:46:22.50 ID:POf75EIPP
>>722
こんなに早い勢いだとダブるの怖くてExGFXとか使えんわ(´・ω・`)
729black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/07(火) 21:48:28.53 ID:avhkDDb1O
確かにダブる恐れあって投稿しにくいな
730ぜろ:2008/10/07(火) 21:49:20.06 ID:YBM6RkGs0
初投稿の者です。よろしくおねがいします

【ステージ名】大自然の驚異
【Level】014
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】鍵
【分岐難易度】5
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】慎重に進めばクリア出来るはず

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2213.zip
731キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:56:47.51 ID:TlFWV4130
もうこんなにステージ出来てるのかよ
早すぎだろjk
732キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 21:57:40.99 ID:WotWXN9e0
>>728
俺はTSC独特のシュールなステージが見たいんだ!

>>729
sage


現在20ステージ中 16x16使用2ステージ、ExGFX使用5ステージ
このままいくと今回はオリジナルよりなマリオができそうですね。(それはないと思うが)
むしろいいことなのかな。
733キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:00:58.72 ID:GzS23kp40
>>731
募集停止になってみんな作り溜めしてたんだろう
734キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:02:23.97 ID:5dIptWa/0
01Eって使ってもおk?
735キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:02:39.21 ID:GrMwcqxrP
俺もそろそろ本気出してステージ作るか・・・
736キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:04:51.85 ID:U4BB0WtS0
【ステージ名】ミサイル高原
【Level】015
【移動後マップ番号】47
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】317〜318
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】ドラゴンコインを集める場合難易度4

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2215.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2216.zip

何か不備がありましたらご指摘お願いします
737キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:06:48.63 ID:R9cnpdlT0
投稿が多いからテスト版作るのも一苦労だな
何より16xが更新されたら1からやり直しとか考えただけで嫌になるわ
738外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/07(火) 22:10:08.63 ID:vzaKeXvkP
じゃあ俺も明後日くらいから本気出す
739キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:11:25.92 ID:f5wzXfG00
>>738
あなたはこわいのでほんきださないでください。
740キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:33:17.42 ID:hOZmXE1+0
>>734
ルールを見てくれ
741キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:34:05.52 ID:rO0CP9980
>>738
本気を出さなくていいから俺達が楽して死ねる鬼畜ステージを作り上げてくれ
742SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 22:36:59.40 ID:8IHdnXli0
現在テスト版第1弾を作成中ですが、マップ番号とファイルの番号が
一致しないステージをあげてる人(「ノコパタロード」)もいたのでこれからあげる方は注意して
ください。それと、ちゃんとステージ名はLMからそんままコピーして
テキストであげてもらわないと読み方に困ります(「赤球の洞窟」など)

もう少しで完成します。
743キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:38:29.16 ID:OZ52YZ/a0
>>742
wktk
744キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:43:29.17 ID:FBGgbi8KO
投稿組の次はテストプレイ組の出番か
745キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:47:08.73 ID:LXjssVdfO
いつもテスト版ってこんな早かったっけ
テストのテストとはいえ
746キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:47:21.81 ID:gTmngs5/0
数年間個人作品をダラダラつくって未だにワールド3までしかできてない俺は
ステージ投稿は諦めてレビューにまわるぜ!
747キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:48:54.85 ID:OZ52YZ/a0
本家でも死にまくりな俺が難易度見極めてやるぜ
748キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 22:53:29.93 ID:ZXs/0T250
前回全ステージレビューしたけど、今コントローラー壊れてしまって、キーボードしかない俺がレビュー…しません
コントローラー買ってきたらするかな。一応MIX4はキーボードクリアしたけど
749キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:02:03.81 ID:TlFWV4130
キイボオドプレイの俺がノーQLでクリアできるステージ・・・
簡単なステージをつくるしかない!
750SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/07(火) 23:16:50.13 ID:8IHdnXli0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2217.zip
テスト版第1弾。
001〜012まで収録。
※注意※
00D 「メランコリアのまほうじん」で最初のドアに入ったあとの?ブロックを
たたくとフリーズします!作者は早急に対応してください。
751キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:17:45.03 ID:TbJJ55EK0
きたあああああああああああああ
752キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:18:06.00 ID:U4BB0WtS0
>>750
乙です
753キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:22:02.25 ID:xpIVRxPG0
あのフリーズ俺の入れ方が間違ってたわけじゃないのか
754キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:24:21.79 ID:POf75EIPP
おつかれい
755キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:38:05.86 ID:hOZmXE1+0
水没しかけのお城2のマップ移動設定をもろにミスっていました。申し訳ございません。

こちらのファイルに修正して頂けませんでしょうか。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2218.zip
756キング名無しサーモン:2008/10/07(火) 23:58:01.40 ID:R9cnpdlT0
発生しやすく致命的なバグ
・あかだまのどうくつが開始早々SASUKEに強制送還
・メンコのまほうじんの一つ目のテレサの輪の中にある?ブロックを叩くとフリーズ

これからプレイする人は気をつけてください
757キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:20:22.92 ID:vUf3nR8Q0
とりあえず難易度1表記のステージだけやってみた

◎でっていうの餌やり場
またヨッシー乗り捨てステージかと(ry
スタート地点と中間がものっそく近いよ。
ステージ自体短いし、無理に中間バーを置く必要はないと思う。
あと、メッセージボックスもどっちか1つは要らんと思うね。
置くなら序盤辺りが妥当な簡単ステージでした。

◎緑の散歩道
これの前にやった↑とステージの雰囲気が似てた。
雰囲気というか背景と地形の色が一緒なだけだけど。
ステージ前半は「超簡単」、後半は「簡単」程度の難しさだった。
簡単にできるカメキック1UPがあったのは良い点だと思う。飽くまで個人的意見だけど。

◎ノコパタロード
Pスイッチ後の高い壁がヘタレプレイヤーの俺には越えられないんだが。
ヨッシー乗り捨てで越えたけど、ステージ全体をみても手抜き臭がします。

◎NO MUSIC、NO LIFE
音があるのはテスト版の仕様だよね?w
難易度1では無いと思う。強制普通マリオ状態、回復無しなのは
ステージコンセプトだから仕方ないけど、初見ギリ避けの罠っぽい箇所が多いので結構死ねた。
かといって難しすぎってわけでもないし、中盤の息抜きステージっぽい感じ。
ステージ自体はなかなか凝ってて良かったです。
758キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:25:25.64 ID:pmw+hcsv0
理不尽なの!が踏めないんだが俺だけ?
759キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:30:03.95 ID:pmw+hcsv0
りふじんな~の
!ブロックが
踏めないの俺だけ?
760キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:32:37.52 ID:vUf3nR8Q0
なんかおかしいなと思ったら
ENDURANCEの途中でWrecked Shipに飛ぶぞ。
761キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:40:39.56 ID:ihnRp9p80
手をつけた物の中で改造の中身に問題アリなのをレビュー

・SHIP
パックンが吐く棘玉のグラがバグってた。

・餌やり場
最初のメッセージブロックが変 おんぴ?
かつ必然とトゲゾーを食わせた後に叩くのでメッセージ内容と矛盾

・SASUKE
下に敷き詰めてあるブラパが見えちゃう。最初の岩飛び?の最後が敷き詰めていない。
空中浮遊している水面は嫌いです。
聳え立つ壁?でオブジェクトの中にめり込んだりもした。

・水没2
・ENDURANCE
移動先がSHIPの列テレサの部屋と被っている

・オブジェクトの矢印看板を使っているコース
矢印の先端がなくきれいじゃない、自分でGFX入れて直そうね。
まぁもとの16xに入ってないんだけどね。

・オブジェクトの橋をつかっているコース
手すりがおかしい、自分で(ry

762キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:40:49.92 ID:KNKUnqMV0
理不尽の[!]と[ ]の効果が逆じゃねーか・・・

ていうことは、お城の迷路も全部逆になってるな。
ごめんね。
763キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:46:48.63 ID:cEKxWp6n0
矢印の先端なら0Bに入ってるね
次に16xするひとはお願い。
764キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:54:47.50 ID:ihnRp9p80
>>763
あったのね、失礼しました。
765キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 00:55:41.85 ID:lwlXRbPE0
002作った者ですが、
どうやらパックンの吐くスプライトがカスタムじゃなくノーマルになってるみたいです・・・
一応目を通してみたものの、asmファイルの中身にそれらしき異常はありませんでした・・
どなたか、何かこのような問題の対処法を知っている方がいたらお願いします・・・
766外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/08(水) 01:00:22.11 ID:4TpvRlBOP
ちょっと調べてみたけど。?ブロックを叩いてフリーズする理由がわかりません
カスタムブロックも毒キノコのスプライトも弄っていないので他の外因があるのかな…

エロイ人いたら原因教えてくだしあ><
767キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 01:00:52.50 ID:KNKUnqMV0
00E 理不尽あすれ [!]ブロック修正 ブルのグラ修正
013 城迷路 [!]ブロック修正

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2219.zip
768TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/08(水) 01:08:38.88 ID:+zNzC1+XP
769キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 01:15:19.46 ID:N4jDTpVU0
SASUKEの鍵だけど甲羅で行ける件
770キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 01:23:52.12 ID:PKcUzMWt0
テストプレイか
771キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 01:26:06.76 ID:cEKxWp6n0
>>767
今日開始なのに今日だけで2つも投稿したのか・・・
772キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 03:06:16.89 ID:jmtNT2wK0
途中までプレイ
適当にレビューもといダメ出し


001 ジュースの海
・土管が怪しいと見当はつくけど鍵が上にあるのはちょっとわかりづらい
 スイッチ押したら目印や足場が出るようにしてみては
・足場の下にもぐりこめるので地面は四角い地面を使った方がいいかも
・正直青だとあんまりジュースって気がしないような・・・

002 Wrecked Ship
・↓のせいでちゃんとプレイできなかったのでバグ報告だけ
・天井パックンの出すスプライト(トゲ玉?)がおかしい。別のスプライトになってる?
・中間地点のレイヤー2の高さ
・ドアの形・・・

003 モートンのゆれるとう
・特に問題無し
 難易度は低めだがテンポよく登れるいいステージ

004 でっていうの餌やり場
・また乗り捨t(ry
・最初の♪ブロックが適当に置いただけにしか見えない
・一体目が残っている状態なので二体目のヨッシーを育てると消えてしまう
・スプライトが欠ける。スプライトメモリをちゃんと設定するかスプライトを減らす

005 名も無き道
・ステージ構成については大きな問題は無し
 ジャンプ誘導のコインをもうちょっと綺麗に見せるようにするといいかも
・ゴール前スプライト多すぎで若干処理落ち

006 緑の散歩道
・まあ・・・問題ないんじゃね

007 LIFE IS MONEY
・DC取ってる暇がないです('A`)
・難易度やや高めだけど全後半ともにちょうどいい長さだとおも

008 ノコパタロード
・壁はどうやって登る?マントで飛ぶのかヨッシー乗り捨てるのかコインをPでブロックにして登るのか
 どれだとしても不親切すぎる
・最後の連続スターも敵の配置やブロックの間隔を計算したわけでもなく適当に設置しただけに思える

009 NO MUSIC、NO LIFE
・ヨッシー禁止のイントロのせいで普通に音楽ありのステージになってる
・ステージ構成はパレット等統一感があっていい感じかと
・でも正直音楽無しにする意味が(ry

00A SASUKE
・雑。とにかく雑。まともにテストプレイしたようには思えない。
・地形の境目がひどい
・ガリガリ設置しすぎ重い
・空中に不自然な水タイル
・ルーム移動の出現位置、FGの初期位置がおかしい
・はいはい縦積みブラパ空中ブラパ
・グラフィックがおかしいタイルがちらほら
・あとできれば地面の角(凸部分、凹部分)は綺麗にして欲しい
・スプライト過多かパタパタが消えることが
・ゴール前、画面のスクロールが追いつかない
・正直これは没になってもしょうがない
773キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 03:32:59.50 ID:BpjLW/i40
ジュースは縦読みでヒントあり
見た目にジュースっぽさが足りないってのは同意
774キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 05:16:47.59 ID:9xxxJvG3O
サスケは面白いからちゃんと改良汁


モートンGJ


パックン電気はタイム長く汁


TSC耐久屋敷は何か好き


餌やり場は乗り捨てしなくても行ける箇所がある件
775キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 07:57:15.10 ID:lwlXRbPE0
>>772
ドアはあれがデフォじゃないんですか・・・って
修正されてた・・・・
マップが古いものだったのも兼ねて002修正です。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2222.zip
776SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/08(水) 09:44:56.76 ID:YKn4n1yk0
【ステージ名】びっくりアトラクション
【Level】016
【移動後マップ番号】48-4B
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】319-31E
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】99
【特殊ファイル】
【難易度】3
【分岐】
【分岐難易度】
【ドラゴンコイン】あり
【属性】砦
【テーマ】建物内
【備考】

【ステージ名】流れる雲に乗って
【Level】017
【移動後マップ番号】4C-4D
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】31F-321
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊ファイル】
【難易度】4
【分岐】
【分岐難易度】
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】足場の少ない強制スクロール面。

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2223.zip (016,017両方)
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2224.zip

777black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 11:11:07.65 ID:qT+9mABGO
今見たら16xのファイル内にaddmusicがないけど鬼畜王氏の「共同用」を使っておk?
778black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 11:14:10.22 ID:qT+9mABGO
すまんsage忘れ
779キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 11:18:15.89 ID:cEKxWp6n0
>>776の16xの矢印の先端と橋の手すりのグラフィックを整えた16xつくってみた。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2225.zip
780SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/08(水) 11:38:56.24 ID:YKn4n1yk0
>>779
ありがとうございます。
あと、「ミサイル高原」の作者は16xをきちんと更新してください。入っていませんでしたので
とばして入れました。
781キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 11:53:43.50 ID:9MW/LiW90
>>777
Carol氏のAddmusicです。
詳しくはwikiにて
782キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 12:07:50.95 ID:T94soyiG0
サスケのバグ報告です
エリア15の♪ブロックのところに透明の連続がありました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2226.png
783キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 12:09:03.43 ID:zjuJVO5T0
SASUKE?無くなったけど
784キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 12:41:08.20 ID:/jllFV8N0
アイディアはいいと思うんだけどな、もったいない感じがする
785black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 12:48:30.32 ID:2d9JrzLw0
>>781
ありがとうございます。

もう1つ質問。
実際にaddmusicで曲入れておくべき?
それともaddmusicフォルダ作ってtxtファイル入れるだけのほうがいい?
786black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 13:06:18.22 ID:2d9JrzLw0
追加。
カスタムスプライトについても、既に挿入しておくべきか、cfg・asmファイルを入れておくべきか。
既出だったらすいません。
787キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 13:24:06.44 ID:9MW/LiW90
>>785
両方。曲入れてtxtファイルを同封する
>>786
両方。挿入してcfgもasmも同封する
788black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 13:53:53.24 ID:2d9JrzLw0
>>787
ありがとうございます。入れてきます
789キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 14:02:11.18 ID:PKcUzMWt0
>>761
>下に敷き詰めてあるブラパが見えちゃう。最初の岩〜
>>772
>・雑。とにか〜

ほぼ全て原作の再現を追及した結果そうなったんです…
整形ルール関連については、

・水中ブラパは着水一撃失格を再現。(一か所敷き詰めてないのは救済処理のつもり)
・ブラパ縦積みも跳び箱に触れると失格+世界記録23段の段数(積まれてる感じ)を忠実に表したかった為。
・空中水もアクリル板(体をつっぱる)の感じを出すのにはこれしかないなと思い…(終盤までちゃんと天井から吊ってありますし…。)
・ステ2,3で半バグの水使ってるのも泥水の感じが出てていいかなと。
・その他切れ目(特に一番最初)とか、凹凸部の細部の不自然さとかは丁度いいタイルが無く、しっかりつながるように
配置するともはや原形をとどめない形になってしまい…

ちなみに整形のルールもちゃんと読んでますよ?
ブラパ、空中水は訳アリでこうなった事ですし(他の方法は思いつきませんでした。
例えあったとしてもそれは自分のキャパを超えるような内容だと思います。)
こういった部分に敏感に反応されることはあらかた予想はしてましたが…

まあ説明加えなきゃ伝わんないっていうのは確かにこちらの問題ですね。
「訳がどうとか言う前に整形ルールを守れ」と言うなら甘んじて受けますが…

何かもう既に消されてるみたいなんでどうしようか、という感じであります。
790SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/08(水) 14:13:38.56 ID:YKn4n1yk0
>>789
背景を気にしないのであれば、水をレイヤー2半透明にして設置すれば
少しは見栄えがよくなるかと。また、あまり好まれませんが空中ブラパよりは
黒プンプンブロックをダメージブロックとしたほうがよいと思います。
空中の水タイルは金網、それがいやならば自分で滝のアニメーションタイルなり
使えばよいのでは?OPのバグ水も一緒。あえてアニメーションタイルを
使えば、本来組み合わせられないアニメも使えたりします。(スイッチ宮殿で溶岩とか。)

長文失礼。
791black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 14:13:56.94 ID:2d9JrzLw0
【ステージ名】でっていうマジック
【Level】018
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】322,323
【16x16背景用ブロック】1200-1236
【ExGFX】9A (BG1)
【特殊ファイル】magic.cfg magic.asm
【難易度】4
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】空中
【備考】こっちみんなw

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2228.zip
【16x】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2227.zip


よろしくお願いしますー
792キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 14:21:55.50 ID:PKcUzMWt0
>>790
親切にどうもです。
色々修正を重ねたいと思います。
793キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 14:27:39.54 ID:hCf8I3/nO
>>792
ブラパ縦積みをExGFXで跳び箱にしたらものすごくいいステージになるとおもうのですが
794キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 14:28:38.71 ID:z0qKn9Yz0
曲の使いまわしってどうなんだろう
良い曲だから何回も使いたいってのはあるだろうが
795キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 14:56:58.04 ID:pmw+hcsv0
SASUKE結構好きだったんだが・・・
>>792文句言われないように修正頑張ってくれ!
どこだか忘れたけど水中ブラバ敷き詰めてないとこが2か所あったような
あと最後のスクロール追いつかないのはやっぱキツイ
何度かやらないと把握できなかった

LIFEisMONEYのDCコンプできる気がしない件
途中のコインで1UPしてしまった俺アホス
796キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 15:16:41.94 ID:T94soyiG0
大でっていうが小でっていうになるのがあると面白そう
797キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 15:23:47.64 ID:9MW/LiW90
>>791
16xに問題アリです。ちくわに乗った瞬間に消えます。
前16xhttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2224.zipは異常はなかったので
修正お願いします
798キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 15:27:33.44 ID:V8S4KkpB0
追尾リフトンマダー
799キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 15:37:45.18 ID:pmw+hcsv0
すいぼつ→ENDURANCE→SHIPと飛ぶ
800665:2008/10/08(水) 15:52:09.19 ID:3KcSURxL0
【ステージ名】海の見えぬ丘
【Level】019
【移動後マップ番号】04E
【ルーム移動フラグ】#017
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】 通常
【テーマ】地上
【備考】 特に難しくないです
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2230.zip

再投稿です。前回はすいませんでした。
801black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 15:59:19.79 ID:2d9JrzLw0
>>797

失礼しました。
spritetoolで他のスプライトを135から入れていませんでした。

修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2231.zip
802black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 16:02:33.35 ID:2d9JrzLw0
申し訳ない、addmusic挿入忘れ。

修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2232.zip
803キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 16:24:48.61 ID:9MW/LiW90
>>801-102
両方ともつぶれてるっぽい
804black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 16:35:38.51 ID:qT+9mABGO
>>803

ちくわブロックは全然触ってないんですが…
805キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 16:52:24.18 ID:KNKUnqMV0
どうでもいいスルーしてもいい要望なんだけど
強制チビブロックのグラを、太いの一本じゃなくて
今までのように細いの二本にしてくれないか?

個人的にそっちのほうが好きなんだ・・
806キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 17:12:07.32 ID:nJh52IaM0
>>805
投稿するときに増やせば良いじゃん

現時点で既に019だと・・・
807black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 17:36:20.63 ID:qT+9mABGO
16x修正してきます。

本当に申し訳ない、所用でうp少し遅れそう。
808・・・:2008/10/08(水) 17:44:24.08 ID:ghtgdFIR0
【ステージ名】デンジャラスブリッジ
【Level】020
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】危険な橋。重大なワナが・・・

【URL】application/x-zip-compressed
【16x】-
809キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 17:50:00.65 ID:EkEh9zk30
>>808のLevel番号が詰まってないと思ったら
wikiの方が20になってたので修正してきた
810キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 17:52:07.84 ID:7yM768190
application/x-zip-compressed
811・・・:2008/10/08(水) 17:52:46.10 ID:ghtgdFIR0
【ステージ名】デンジャラスブリッジ
【Level】020
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】危険な橋。重大なワナが・・・

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2233.zip
【16x】-
812キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:00:56.45 ID:470uX/tY0
009「NO MUSIC、NO LIFE」修正しました。
少し処理はマシになりましたが、でってぃう乗り捨てが必須にorz
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2234.zip
813キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:01:10.88 ID:n1wojv410
>>811
とりあえずsageよう、な!
814キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:01:13.93 ID:nJh52IaM0
だから次のレベルは20じゃなくて1Aだって
あとsageろ
815キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:03:31.01 ID:YKn4n1yk0
>>811
わざとやってるんですか?
816キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:06:35.41 ID:9MW/LiW90
誰もSASUKEで空いた00A使う人いないの?
いないのなら自分が作ろうと思うんだけど
817キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:09:01.67 ID:e4op13KG0
だったら俺が「おそろしいほど マッドネス」を作るぜ!
818キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:26:07.63 ID:9MW/LiW90
>>817
一応埋める役割もあるから
ルーム030,031も使ってね
819キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:27:55.66 ID:nJh52IaM0
>>817
そのシリーズの名前の付け方は確か法則があったな
820キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:28:03.90 ID:e4op13KG0
>>818
おっけーい
821black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 18:30:38.22 ID:2d9JrzLw0
今見直してみたところ、ちゃんとちくわブロック機能してました。
http://ime.nu/mario.ellize.com/up/src/smw_2232.zip


それより、16xに入っているipsを当ててプレイした所、
最初のステージ(105)で土管に入ると洞窟内に出る。(1FF)
その一番最後のゴール前にある?ブロックを叩くとフリーズするんだけど・・・
SIGさんがうpしているやつ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2224.zip
これでも同じ現象が起きた。

ちくわと毒キノコが同じスプライト番号だから?
それともspritetool 1.39のバグなんだろうか
822キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:32:06.72 ID:L/95Pb3W0
>>811
・初期位置の設定ぐらいしっかりさせなさい。
・背景はお前それで良いのか?おいィ?
・しかも道標となるコインが1枚もない。
・極め付けに道中が9割セメントで出来ている。
・16進数知ってる?

プレイしなくてもわかる欠点を挙げたよ。改善できるといいね!
823SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/08(水) 18:34:56.31 ID:YKn4n1yk0
>>821
105から1FFへ行くのは仕様。
どうやら毒キノコブロックがうまく機能していないようですね。
824・・・:2008/10/08(水) 18:50:59.83 ID:ghtgdFIR0
【ステージ名】デンジャラスブリッジ
【Level】01A
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【備考】危険な橋。重大なワナが・・・

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2235.zip
【16x】-
825キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:55:38.33 ID:lwlXRbPE0
危険な投稿。重大なミスが・・・
826キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:56:17.67 ID:FRrkvaop0
ワロタw
827キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 18:58:06.23 ID:9MW/LiW90
最新から順番に見ていって>>659の16xがおkだった
828キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:07:44.41 ID:9MW/LiW90
>>819
???ほど???ックが法則ですね。参考に
おそろしいほどサディスティク
おぞましいほどバリスティック
くるおしいほどルナティック

829キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:11:06.16 ID:i4RxLOfB0
>>828
冷静に考えると「馬から落馬」状態だよなw
830!?:2008/10/08(水) 19:12:45.97 ID:ghtgdFIR0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww













831キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:16:22.17 ID:epEdeu4U0
今更こんなこと言うのもアレなんだが…
お蔵にするかどうかって、最終まとめ段階で決める?みたいなことをTSCが決めてたけど、
そうするとお蔵になった分ステージ減るわけで、減るステージの数も最終まとめ段階まで分からないし、
その他色々大変そうなんだが、こういうのって最終まとめに支障出ないのかな

まぁ最終まとめ人のTSC自身が何とかするならいいんだが
832キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:17:20.51 ID:e4op13KG0
ごめんやっぱつくらね
833キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:23:22.57 ID:9MW/LiW90
>>829
スマン、わかんない
>>832
>とにかく前向きに
834black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 19:24:44.11 ID:2d9JrzLw0
>>827

てことはその次の人が何かやらかした?
自分にはどう修正すればいいのか分からない。
835キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 19:42:19.15 ID:lwlXRbPE0
見たところ次の人ってのは私の修正した16xっぽいですね?
確認してみたところ>>smw_2199は大丈夫でした。少なくとも「私の環境」では。
836キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 20:31:42.92 ID:EkEh9zk30
過去のシリーズでは頻繁にテスト版が作られてたんだが
今回はそうでもないから待ち遠しいな

でも次のテスト版は16xの正常化と移動設定ミスが直されないと無理かな?
837TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/10/08(水) 20:36:52.89 ID:+zNzC1+XP
>>831
その減ったステージをアイテム倉庫だの★置場だのに使用すればいいじゃない♪
まあそんなわけでアイテム倉庫的なステージは投稿すんなよ。

そんなことよりwikiの集計見たらいつも以上に難易度のバランスが取れててワロタw
838キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 20:38:17.05 ID:e4op13KG0
もうだれでもいいからテスト版つくって〜
839SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/08(水) 20:38:46.18 ID:YKn4n1yk0
>>836
頻繁に作ったほうがいいですかね?
確かにそのほうがバグ報告とかはしやすくなるかも。

移動ミスはみなさん大方修正されてます。
840キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 20:41:31.35 ID:mPQUZSoT0
>>836
それは投稿ペースが遅かったから。
数日に1コースぐらいの割合だから、テストもそれくらいのペースで更新されてた。
まだ募集再開から2日目だ。
841キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 20:47:25.39 ID:VgNvDbxE0
次00Aで投稿しちゃっていいの?
842キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 20:55:01.80 ID:EkEh9zk30
>>840
なるほど
過去ログ読んでみたら修正や投稿の直後にテスト版投下は結構少なかったわ
超ペース更新が印象に強く残ってたのかもしれんな

ふと個人で勝手にまとめたテスト版を作ろうと思ったが
そんな事をしたらあれほど話し合って仮まとめ人まで用意した意味が無くなるよな・・・
843キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:03:14.50 ID:nJh52IaM0
>>841
いいだろ
844キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:14:38.98 ID:GSuXDB8d0
>>631
でっていうの餌やり場、修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2236.zip
スプライトを調整したので多分欠けなくなってるかと。
845キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:21:25.72 ID:jmtNT2wK0
そういえば修正用のテンプレとか無かったっけ?
846キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:23:20.03 ID:VgNvDbxE0
00A使うよ〜

【ステージ名】豆の木の木
【Level】00A
【移動後マップ番号】030,031
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】USAの6-3みたいなステージを作ろうと思ったが気付いた時にはこんな感じに
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2237.zip
847キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:35:33.75 ID:9MW/LiW90
毒キノコブロックの不具合原因判明
Reloc Offsetが02,0E,88,であるところが02,0B,88,になってた
これで毒キノコが正常になったのを確認、
あと、スター音楽変えたのと、洞窟の上側の角(「←これと反対側)変えたの誰?
848キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:49:59.19 ID:9MW/LiW90
16x直せるだけ直した
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2239.zip
>>847で提示した中、スター音楽以外は完了したはず
問題があれば報告お願いします
849キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:51:20.87 ID:fEqYZky70
>>780
ミサイル高原の作者ですが16xを修正しました。
新参なので16xの更新の仕方を勘違いしてしまい
誠に申し訳ありませんでした。
後、一応チェックしてもらうと幸いです。

http://mario.ellize.com/up/src/smw_2238.zip
850キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 21:57:11.61 ID:lwlXRbPE0
>>848
乙です。
851キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 22:04:52.10 ID:9MW/LiW90
16x早速修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2240.zip
未改造からMAP16Page.binとかから吸いだしたので
扉やらが変になってたのを修正
すみませんが、>>849さんはこれにもう一度16x更新をお願いします。

しかしこのスレもせいぜいあと3,4日しか持ちなさそうな雰囲気だな。
852black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/08(水) 22:17:37.59 ID:qT+9mABGO
スター音楽はaddmusicに入ってましたよ。
作者が「共同用」として入れてらっしゃるのでうかつに直さないほうがいいかも。
853キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 22:21:46.27 ID:mPQUZSoT0
>>852
サンプルとして入れてただけです。
使われることは前提としてないです。
854キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 22:45:00.32 ID:fEqYZky70
>>851
ミサイル高原の作者ですがさらに16xを修正しました
チェックよろしくおねがいします。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2241.zip
855キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:31:40.40 ID:nJh52IaM0
【ステージ名】 どうもおちつかない緑の丘
【Level】 1A
【移動後マップ番号】 4F
【ルーム移動フラグ】 #004
【16x16ブロック】 -
【16x16背景用ブロック】 -
【ExGFX】 9B-9C
【特殊ファイル】 -
【難易度】 2
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【ドラゴンコイン】 あり
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【備考】 難所など無い

【URL】 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2242.zip
【16x】 -

間違ってないよね・・・
856キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:37:01.64 ID:Llo4lmgU0
16x編集してイイですか?
857キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:39:18.15 ID:cEKxWp6n0
テスト版まだー
858キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:39:25.41 ID:nJh52IaM0
どうでもいいかも知れないけど念のため
【Level】01A
【移動後マップ番号】04F
ですね
859キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:45:14.28 ID:Llo4lmgU0
>>854の16x
IPSパッチしたらチェックサムがどうとか出るし
テストステージでフリーズします
860キング名無しサーモン:2008/10/08(水) 23:47:00.60 ID:lwlXRbPE0
いつのまにかsrm入ってますね・・・
861キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 00:01:42.41 ID:jDJ5vptF0
中間ゲートのアニメーションおかしいぞー
(一番下部分の回転)
元からおかしいんだがこれまでのMIXでは直ってる部分のはず
862キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 00:05:55.02 ID:H/TWVEc00
どの16xを使えばいいんですか?
863キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 00:54:28.55 ID:PK/xEPl00
リトルビッグプラネットに同じ匂いを感じた・・・
864キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 01:24:20.64 ID:MMCIdPMk0
なんか今回・・ふつうすぎるステージが多いな・・・
いやなんでもない
865キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 01:30:48.39 ID:yydmHVIt0
>>851をベースに16x修正(>>861適用、なぜかあったsrm削除)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2243.zip


>>854
16xがバグってるのでスルーしました。作り方を間違えてませんか?

>>864
共同の趣旨は「クオリティの高いものだけを集める」ではなく「誰でも参加できる」だからね。
そう思うのは仕方ないけど、まだ始まったばかりだから他の人の投稿に期待してあげて。
866キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 01:31:14.11 ID:MQbJi3bT0
>>864
自分で逸脱なステージを作って投稿すればいいじゃない
867キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 02:01:46.34 ID:5ipAzbO50
ところで大木プレスもアルファベット小文字も
入ってなくね?
868キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 02:02:27.23 ID:H/TWVEc00
869SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 09:42:48.22 ID:Mw/T2zTn0
テスト版第2弾ができましたが・・・・
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2244.zip

※問題点※
・013 お城の迷路2:マップ移動設定が間違っている。
           ExGFX97がアップロードされていない。
・015 ミサイル高原:16xが更新されていないためステージ開始直後に死ぬ。
・018 でっていうマジック:背景用タイルが更新されてない?

上記の理由から、013、015には進入禁止となっています。018には入れますが、
背景がひどいことになっています。
以上3名は早急に対策してください。
870SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 09:43:26.38 ID:Mw/T2zTn0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2245.zip
↑失礼、URLミスったorz
871キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 10:52:20.24 ID:+ddAuq290
ジュースの海の地上のパックンの色が黒ってこれもしかして他のステージ?
872sage:2008/10/09(木) 11:01:27.01 ID:0181cloTO
>>870


で、現在の16xは>>865でOK?
>>868はipsの内容がおかしくなってるんだけど…
873SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 11:02:23.77 ID:Mw/T2zTn0
>>871
どうやらそのようですね。
原因がわかりませんが・・・
874キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 11:03:01.80 ID:0181cloTO
sage間違えてごめんなさい。
875SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 11:11:27.98 ID:Mw/T2zTn0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2246.zip
ついでなんで16xも更新しときました。
876black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 11:26:41.44 ID:a1TT8HvwO
>>875

乙です。
018 でっていうブロックの作者です。
背景用タイル入れてたのに誰が消したんだ…

他に背景追加した人がおられないようなので、2232.zip内のMAP16pageBGを使ってもらえたらと思います。
877black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 11:28:08.08 ID:a1TT8HvwO
↑ステージ名ミス。
でっていうマジック
878キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 11:31:45.01 ID:+ddAuq290
NO MUSIC NO LIFEで羽とフラワー持って行けるね まぁどうでもいいけど
879キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 12:10:53.04 ID:4Acv1OJR0
何このお化け屋敷、○○。
ってステージ名に使ってもいい?
880キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 12:14:12.69 ID:m+Ts/7FL0
グラフィックバグルだけで支障ないとは思うけど
でっていうのえさやり場はでっていう最初にいる
ノコノコを消すか他の敵に方が良くない?
881black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 12:25:34.84 ID:XsEsla8a0
あれ。
今見たら、最新版の16xには背景のマップデータが入ってるのに、テスト版にはないですね。

ちょっとテスト版修正してきますね。
882キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 12:27:39.24 ID:lDykRrrO0
ゴール玉のグラはExGFX使ってまで直さなくていいよな・・・?
883キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 12:30:20.78 ID:4Acv1OJR0
直せるなら直した方がいいと思う、俺は。
884black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 12:40:43.48 ID:XsEsla8a0
SIGさんがうpされたテスト版2の問題点を勝手ながら一部修正させていただきました。
(背景タイルマップが追加されていなかったので)
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2247.zip


SIG ◆jGrJF0ZGiM さんが作成されたテスト版の問題点を一部 black ◆WxJhJ7VwWs が修正したものです。



※問題点※


・013 お城の迷路2:マップ移動設定が間違っている。
           ExGFX97がアップロードされていない。
・015 ミサイル高原:16xが更新されていないためステージ開始直後に死ぬ。


015に関しては応急処置として、16xが反映されていない箇所のブロック(317,318)を消しています。
あと縦置きブラパをどうにかしましょう。
013・015の作者は早急に修正してください。


最新版の16xはこちらです。間違えないように
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2244.zip
885キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 12:55:59.13 ID:Xquv3E44O
>>882
それってバブルのグラがバグってるのと同等だと思う
886black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 12:57:05.79 ID:XsEsla8a0
・・・・と思ったらスプライトミス発見。

直してきます
887black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 13:08:23.34 ID:XsEsla8a0
ちょっと自分は詳しくないので聞きたいんだけども、
16xのスプライトデータ見てたらcfgファイルの最後に「0」がついてるのな。

(例)

01
36
81 01 08 00 10 20
00 00
piranha_plant.asm
0 ←

これってxkas使う場合に最後に追加するものじゃなかったっけ?
でもasm見たら「print "MAIN ",pc」じゃなくてdcb "MAIN"のままになってるんだけども・・・

これは合ってるのかな?
合ってるなら勘違いスマン
888キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 13:15:26.98 ID:Xquv3E44O
その0が1になるとxkas使用だった気が
889キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 13:25:00.12 ID:BoDzOwgQO
readmeくらい読んでくれ
890black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 13:40:55.84 ID:XsEsla8a0
テスト版修正できました。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2249.zip

どうやらスプライト関係じゃなく、addmusicが挿入されていなかったためバグっていたみたい。
891キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 13:41:59.97 ID:lDykRrrO0
ゴール玉のグラぐらい直せよデコ助野郎ォ!というわけで00Cのゴール玉修正。
ついでに中間追加。最後においたブツは特に意味なし。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2248.zip

【ExGFX】-

【ExGFX】9D
892black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 13:55:01.80 ID:XsEsla8a0
ついでに16xも修正。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2250.zip
893キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 13:57:10.66 ID:m+Ts/7FL0
MAP22作ったけど張ってもいいかな
それともMAP21ができるまで待った方がいい?
894キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:10:08.96 ID:m+Ts/7FL0
【ステージ名】3
【Level】00
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】1
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】-
【テーマ】地上
【備考】3の1-1のつもり、地下は作ってない

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2251.zip
895キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:14:34.14 ID:Fh07H7KwP
ギャグですねわかります
896black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 14:15:24.88 ID:XsEsla8a0
>>894

地形が途切れまくっています。
左端・右端にはそれ専用の地形をつけましょう。
897キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:21:40.58 ID:edoUkCqK0
>>894
level番号を詰めましょう。
898キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:44:42.31 ID:NW5paYow0
>>890
乙です。
899キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:52:48.98 ID:6E3CPZ/H0
>>894
ゴールのずっと先に敵がいる
900キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 14:57:32.08 ID:NW5paYow0
16x修正させてもらいますorz
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2252.zip
一部のカスタムスプライトを修正
私の手違いで入っていたspiny.cfg,asmを削除
901キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 15:14:12.54 ID:m+Ts/7FL0
>>896-897 >>899
指摘有難うございます、修正しました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2253.zip
902キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 15:26:15.92 ID:DW/0qa/L0
>>890
ジュースの海 土管に入る→次の土管に入る、とどうにも落ち付かない〜に飛ぶ
あかだまのどうくつ 土管に入るとまめのきに飛ぶ
メランコリア 
2マップ目の回転テレサの?ブロックを叩くとフリーズ
ゴール後、何故か動けるようになってクリアできない

後、暫定でいいんでステージ名にLEVEL表記した方が、
報告の時に長々とタイトル書かなくて済むからよくない?
903black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 15:33:25.95 ID:XsEsla8a0
レビューの際は以下の番号を使用しておk。
確かにいちいちステージ名書くのは面倒ですね。

001  ジュースの海
002  Wrecked Ship
003  モートンのゆれるとう
004  でっていうの餌やり場
005  名も無き道
006  緑の散歩道
007  LIFE IS MONEY
008  ノコパタロード
009  NO MUSIC, NO LIFE
00A  豆の木の木
00B  赤球の洞窟
00C  闇の スイッチトンネル
00D  メランコリアの魔方陣
00E  理不尽なあすれてぃっく2
00F  水没しかけのお城2
010  うっかりボッカン!
011  ENDURANCE
012  城壁を越えろ
013  お城の迷路2
014  大自然の驚異
015  ミサイル高原
016  びっくりアトラクション
017  流れる雲に乗って
018  でっていうマジック
019  海の見えぬ丘
01A  どうもおちつかない緑の丘
904キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 15:43:54.54 ID:CiNDnkXyO
なんかSIG氏空気だな
905キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 15:55:22.83 ID:TOlLUbGWP
マップナンバーで修正依頼出されてもいまいちピンと来ないから
マップナンバーで書く人もステージタイトルもいっしょに書いてくれないか
906キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 16:49:38.78 ID:MMCIdPMk0
013お城迷路修正

・ExGFX97,94追加更新
・MAP移動がオリジナルのままだったので修正
・橋が下からすり抜けられるように修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2254.zip
907キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 16:54:43.33 ID:Xquv3E44O
>>905
それって全く意味ないだろ
その修正を受け取るのはまとめ人だからあなたが把握する必要があるとは思えない
908902:2008/10/09(木) 16:59:12.84 ID:DW/0qa/L0
中見たらメランコリアのゴール後動けるようになるのは仕様だったのか
すまんかった
909キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 17:08:49.35 ID:OoFabzif0
結局要望のページは使われてないのな
910キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 17:15:31.33 ID:TOlLUbGWP
>>908
意味あるわ!
自分が作ったステージのナンバーなんていちいち把握できんわ
タイトルを言われればビビビビビッと一気に我がステージが脳内に展開、LMで展開ってなるだろ。
ナンバーだけだった場合は指摘されてるのも気付かずにぽかぁ〜〜〜〜〜んてずぅ〜〜〜〜〜と過ごして最悪お蔵入りだぞ!
%
911キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 17:19:20.06 ID:MQbJi3bT0
なんだTSCか
912906:2008/10/09(木) 17:20:20.19 ID:MMCIdPMk0
913black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 17:42:33.62 ID:XsEsla8a0
まとめ人じゃないのにあんまり口出すのはどうかと思うんだけども、
投稿する人はwikiをちゃんと投稿&編集しましょう。
914キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 17:43:36.37 ID:JMLvBgEg0
007微修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2256.zip

修正点
・02Dのドラゴンコイン3枚目の辺りにコイン2枚追加
フォルダの中には02D以外のファイルも入ってますが02D以外は変更されていません

DCを集める余裕が無いと言われてもよくわかんないです><
915キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 17:50:14.69 ID:TOlLUbGWP
>>890をやって思ったんだけどさ・・・
>>779で手すりとか修正されてるのになんでわざわざグラフィックを欠けてる方に戻すの?
バグった背景の方が素敵っていう異常者ですか?
916906:2008/10/09(木) 17:59:40.99 ID:MMCIdPMk0
013お城迷路再再修正
ごめんね
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2257.zip
917グッド:2008/10/09(木) 18:06:24.22 ID:ZTVGoVVA0
 
【ステージ名】氷の草原
【Level】1B
【移動後マップ番号】50
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】なし
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】敵キャラは青いノコノコが多い

【URL】smw_2158.zip
【16x】-
918キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:07:13.49 ID:0181cloTO
>>915
>>884で意味不明な16xを最新とした時点で、NG登録余裕でした^^
919グッド:2008/10/09(木) 18:11:50.68 ID:ZTVGoVVA0
wikiに投稿します!
920キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:13:45.22 ID:edoUkCqK0
>>917,>>919
次からsageような
921キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:18:32.36 ID:H/TWVEc00
16x更新
16xの背景を弄りました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2258.zip
922キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:21:02.51 ID:OoFabzif0
なんか雰囲気変わったよな
中くらいのレベルの人が抜けた感じ
923black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 18:21:36.57 ID:XsEsla8a0
>>915
申し訳ない。テスト版の時点でグラフィックのことに気づきませんでした。
修正
http://mario.ellize.com/up/src/smw_2259.zip
924キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:23:41.89 ID:MMCIdPMk0
まとめ人じゃない人が横からテスト版いじるのはどうかと思うんだが
925蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 18:27:23.20 ID:edoUkCqK0
モートンの者です。やっぱりコテ使うことにしました。

【ステージ名】や ま の ぼ り
【Level】1C
【移動後マップ番号】51,52
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】あり
【分岐難易度】4
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】地上
【備考】山というか崖登り。ひたすら上に。

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2260.zip
【16x】-
簡単にしようと思って作るとだんだん難しくなってくるのね。
926こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/10/09(木) 18:29:49.06 ID:gasnU0gt0
コテつかうなんてばっかじゃないのぉ〜
927キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:30:03.72 ID:H/TWVEc00
16x修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2261.zip
スプライト追加
何度もすいません
928蛙 ◆jE0Pi97zQY :2008/10/09(木) 18:31:30.03 ID:edoUkCqK0
>>926( ^ω^)・・・
929キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:38:41.04 ID:zq3iRHba0
あかだま鬼畜コース入ったらグラ化けしまくりでカオス
930キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:50:35.12 ID:UqvFmHh90
おいおい 3週間見ないうちに投稿始まってるジャン!
俺の鬼畜ステージを今から改良してくるぜ
931キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 18:55:23.83 ID:zq3iRHba0
なぁメランコリって普通に2週するだけでクリアできちゃうけどこれで問題ないの?
932キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:03:14.20 ID:pTp8xJ6p0
なんていうか工夫というか新アイディアのあるステージ減ったね
普通のステージが多い・・・
でももうASM使ったりオリジナルGFX使うしかプレイヤーを楽しませるステージ作れないか・・・
933キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:09:46.24 ID:6CDS55I+0
もう今度新企画としてハイクオリティステージ専用の共同をやるとか

・・・・・

すいませんでしたorz
934キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:11:47.11 ID:MQbJi3bT0
だから自分で作って投稿すればいいと(ry
ASM使ってなくてもカメラマンみたいな逸脱なステージもあるんだし
935キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:12:00.91 ID:JMLvBgEg0
>>932
闇のスイッチトンネルとかなかなか斬新じゃないか?
レイヤー2の特徴をフル活用してて個人的には良ステージなんだが
936キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:25:07.97 ID:izohXI2Z0
ASMやExGFX使わないで新ネタ出せと言う方が厳しい。
同じ部品だけじゃ、いずれネタは尽きるのは当たり前。
937キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:29:04.83 ID:tGljEvCz0
ASMやExGFXがなくても
カスタムパレットや拡張アニメーションフレームがあるじゃないか!
これだけでご飯3杯はいけるぞ!
938キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:29:42.25 ID:4Acv1OJR0
よしここは俺がLMだけを使った斬新なステージをだな、



3日ほど待ってくれ
939キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:38:45.95 ID:H/TWVEc00
【ステージ名】LIVIN ON THE DECK
【Level】1D
【移動後マップ番号】53〜57
【ルーム移動フラグ】
【16x16ブロック】324〜346
【16x16背景用ブロック】1237〜126B
【ExGFX】9D〜A1
【特殊ファイル】
【難易度】3
【分岐】なし
【ドラゴンコイン】あり
【属性】通常
【テーマ】通常
【備考】メタスラXミッション3をイメージしてみた

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2265.zip
940キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:38:59.45 ID:YdLqV/Ua0
・・・つまらんだろうができるだけ面白くした。


【ステージ名】ウゥィーン ギュルン バーン!
【Level】1D
【移動後マップ番号】53-5C
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】4
【分岐】なし
【分岐難易度 -
【ドラゴンコイン】あり
【属性】 砦
【テーマ】 建物内
【備考】最後注意! ボスはいません><

【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2263.zip


ステージ名・・・?
適当
941キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:39:53.11 ID:YdLqV/Ua0
かぶった><

修正してくる
942キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:42:46.89 ID:LXJ4EYnh0
見事にタイミングが被ったな
943!?:2008/10/09(木) 19:43:03.13 ID:CUhsq8Ae0
【ステージ名】インディでGO!
【Level】01D
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】3
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】インディと共に・・・

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2264.zip
【16x】-
944!?:2008/10/09(木) 19:44:10.75 ID:CUhsq8Ae0
かぶってしまった。
945キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:46:12.41 ID:gasnU0gt0
>>939
>>940
>>945
お前ら結婚しろwwwwwww
946キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:47:01.98 ID:ztc1TtjY0
さりげなく求婚しているだと・・・?
947!?:2008/10/09(木) 19:47:04.19 ID:CUhsq8Ae0
いちおう、投稿しちゃいました。
948キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:49:16.89 ID:yydmHVIt0
主観的だけど、新アイデアと言うより作り込んでないようなステージが増えたんじゃないの?

例えば
015 ミサイルこうげん  後半明らかに並べただけのステージだし、ブラパ重ね
01A みどりのおか    パレット弄ってないからパックンフラワーの茎部分が真っ黒
等…

こういうのは投稿前に必ず気づくはずだからね。
みんなステージ作成にどのくらい時間かけてるのだろうか?どのくらいテストプレイしてるのだろうか?って思った。


>>947
sageましょう。
あと、ただのブラパ避けゲーになっています。これも上でいう作り込んでないステージだと思います。
早いもの順なのでLIVIN ON THE DECKが先です。
949キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:51:40.70 ID:06gtfz0NO
>>940
いいよー、こういう名前大好きだよー
古き良き時代を思い出すわ
950940:2008/10/09(木) 19:55:31.37 ID:8trYDinw0
修正 マップ1D→1E
マップ移動53〜5C→58〜61


URL ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2267.zip

さっきパソコンがフリーズorz

textが少し違うが気にしないでくれ・・・
951キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:56:15.03 ID:TOlLUbGWP
なんか異常にペースが速いけど本当にみんな1コースで留めてるのかなぁ・・・
なんか一人で5・6コース上げてる人もいそうな勢いだし・・・
952キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 19:58:50.85 ID:OoFabzif0
だから全員名乗れと
953キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:03:59.23 ID:8trYDinw0
あれ?
何でLIVIN ON THE DECKがwikiにて消されてるの?

>>952名前付けたかったがあえてやめた
954!?:2008/10/09(木) 20:05:56.54 ID:CUhsq8Ae0
>>940の人も、投稿できたようです。
955キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:06:44.73 ID:2Ug/ge5N0
【ステージ名】真っ赤な温泉
【Level】01F
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】見た目より簡単でした

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2268.zip
【16x】-
956キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:07:14.36 ID:MMCIdPMk0
>>954
次からsageようね!
957キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:07:21.71 ID:4Acv1OJR0
結局コテは推奨なのか自由なのかどっちよ
958キング名無しサーモン2:2008/10/09(木) 20:08:35.39 ID:CUhsq8Ae0
>>939も次に投稿すれば
959キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:09:51.94 ID:OoFabzif0
!?のステージは消していい
960キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:10:07.38 ID:yydmHVIt0
LIVIN ON THE DECKの作者はwikiに再投稿お願いします。
>>958
あなたが再投稿すべきなの、順番守ろうね。

あとしっかり投稿されたステージを勝手に消す人はなんなの?
投稿方法がダメなやつはまだしも投稿完了してるやつはこっちで報告してよ。
961キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:10:18.22 ID:8trYDinw0
>>958 だからsageよう、ね!
962キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:10:55.59 ID:CUhsq8Ae0
>>939
修正中なのか?
963キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:13:29.25 ID:izohXI2Z0
sageも出来ない奴の投稿は没にしちゃって良いよ
964キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:14:02.51 ID:rNO2xjNFO
ID:CUhsq8Ae0
ルール守れない奴は帰れ
小学生はさっさと寝ろ

あれ?釣り?
965キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:15:04.54 ID:8trYDinw0
このスレも今日で埋まりそうだな
そろそろいつもの次スレが出てきそう
966キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:16:38.05 ID:JMLvBgEg0
967キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:17:30.33 ID:MMCIdPMk0
968!?:2008/10/09(木) 20:17:57.26 ID:CUhsq8Ae0
【ステージ名】インディでGO!
【Level】021
【移動後マップ番号】-
【ルーム移動フラグ】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊ファイル】-
【難易度】2
【分岐】-
【分岐難易度】-
【ドラゴンコイン】なし
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】インディと共に・・・

【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_2269.zip
【16x】-

あのー、今度は大丈夫でしょうか
969キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:18:50.83 ID:8trYDinw0
>>967
ってアラスカにもあるのかよw
970!?:2008/10/09(木) 20:21:48.61 ID:CUhsq8Ae0
21に投稿
971キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:25:38.08 ID:NW5paYow0
sageましょう。
972外郭 ◆Lpdamf0UNg :2008/10/09(木) 20:25:57.78 ID:Sk/b3zUTP
>>931
あああああああああああああどうして気づかなかったんだ!!123

私が採れる方法は、
・そもそもNoGoalを撤廃する
・構造を抜本的に変える or 2倍のマップ数を使って、二度と通れないようにする
の二択しかないんですがどうしましょう…

ASMに有識の方がいれば、ご助力いただければ幸いなんですが…

>>866>>934
日本語でおk
973!?:2008/10/09(木) 20:26:31.94 ID:CUhsq8Ae0
>>939の人がステージ上げてくれない
974キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:27:02.44 ID:6E3CPZ/H0
>>950
マップがファイル名しか変わってないよ
マップ番号変えよう

>>968
マップファイルが無いです
975キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:28:59.41 ID:8trYDinw0
>>974そうだった?
ちょっと修正してくるお
976キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:29:21.75 ID:rNO2xjNFO
無意味に書き込むしアホだしsageないし
もうID:CUhsq8Ae0はスルーでいいよ
ステージも没
977974:2008/10/09(木) 20:29:47.67 ID:6E3CPZ/H0
>>975
ごめん勘違い><、1Dが1Eになってない
978!?:2008/10/09(木) 20:30:56.82 ID:CUhsq8Ae0
・・・
979キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:34:20.60 ID:8trYDinw0
今度こそ
肝心なスタート時のLevel変え忘れてた><

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2270.zip

>>978sageない奴は(ry
980SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 20:35:57.72 ID:Mw/T2zTn0
・・・・
今日一日スレとトップページ見てて思ったんだけど、ホントなめてんの?
新しいステージが投稿されるたびにどっかのバカがすぐに消しやがる。
これじゃいつまでたってもテスト版なんか作れねーんだよ。
そしてDLしたらやれマップ移動ミスだのパレットの「カスタム使用」にチェックを
入れてないだの杜撰さが目立つ。もう少しきっちりテストしてからあげろや。

さすがに頭に来たのでスレ汚しとは思いつつ書かざるをえなかった。
981キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:36:58.06 ID:1N+RgM2A0
スレ建ててきていい?
重複にならんよう一応宣言するけど。
982black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 20:38:26.05 ID:a1TT8HvwO
>>980
同意。

他にも言ってる方がいたけど、ちゃんとテストプレイなりしてるのかなと。
983キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:39:26.57 ID:sUaJ1F+K0
>808から>830までの流れからして既にアレだしなID:CUhsq8Ae0
まさに半年ROMれという言葉が相応しい
984キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:39:56.67 ID:eWMakcmb0
スルーしろよ
985キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:40:59.82 ID:8trYDinw0
>>980ルームミスに関してはスイマセン・・・
ただSIG氏の言葉どおりwikiを見たら
自分のも消されてたからまた書いた。
このことについては感謝します。
986キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:42:00.29 ID:1N+RgM2A0
スレ建てられなかったぜ・・
前に建てたのがここだから日にち的に大丈夫だと思ったんだが。

誰か 次スレ 頼む
987キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:43:16.86 ID:JMLvBgEg0
こんな状況じゃあ怒るのも無理は無いな
下手したら一部の馬鹿のせいで募集停止どころか製作中止になるかもしれんね

>>986
俺が建ててみるわ
988キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:45:07.55 ID:JMLvBgEg0
989キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:46:29.68 ID:FgCaIX+40
今回はいつもにまして酷いな
専ロダにあげるときの名前はlevel番号にしろや
例:C8修正とかさ
修正ファイル上げたら前のファイルは消すこと(16x以外)
990キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:46:35.49 ID:izohXI2Z0
デンジャラスブリッジとインディでGO!を
サクッと没にすればええことよ
991black ◆WxJhJ7VwWs :2008/10/09(木) 20:47:29.84 ID:a1TT8HvwO
>>988
乙です。
992キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:47:53.00 ID:4Acv1OJR0
>>988
おつおつ
993キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:48:24.50 ID:gasnU0gt0
993ならSIGは俺の嫁
994SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 20:53:51.61 ID:Mw/T2zTn0
先ほどは失礼。
これからステージをアップするみなさまにいくつかお願いが。
・「カスタムパレットを使用する」に必ずチェックを入れる
・ExGFX、音楽txtをちゃんと同封する
・ルーム移動の確認
・名無しばっかだとアレなのでできればコテハンを

以上。
あ、あとテスト版は2日にいっぺんくらい更新することにします。
995キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 20:54:45.64 ID:MMCIdPMk0
>>980
お城の迷路の作者だけど、何回も修正入れたから迷惑だったね。
本当にごめんなさいね。
996キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:04:41.55 ID:4Acv1OJR0
全員コテつけたらエンディングのスタッフクレジットが大変なことになりそう
997SIG ◆jGrJF0ZGiM :2008/10/09(木) 21:07:51.20 ID:Mw/T2zTn0
>>996
全員じゃなくてもいいです。とりあえず有名どころの人々はぜひ!
TSCさんとか外郭さんとか。
998キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:11:56.59 ID:OoFabzif0
誰か言うと思ったけど大した問題じゃないだろ
999キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:12:40.41 ID:gasnU0gt0
>>997
水・発掘ナン・P3「;;」
1000キング名無しサーモン:2008/10/09(木) 21:12:50.33 ID:LXJ4EYnh0
1000ならVIPマリオ5は無事完成する
10011001
 
        1000に達しましたヨ
         _,,..,,V  
         / ,' 3  `ヽーっ 
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
              http://snow.2ch.net/alaska/