>>オツ
い
ち
お
つ
>>1乙
あとSIGさんとTSCさんも乙。
まとめ頑張ってください><
>>1 < ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
いちおーつ
>>1乙=コテの生存確認みたいになってきてるような
13 :
中三の人:2008/08/03(日) 18:53:02.55 ID:bH4gjICTO
おつです
次の方どうぞ
ちょーつ
TSCのかーちゃんでーべそ
何故
>>1乙の時は意味無くコテを付ける人が多いのだろう・・・
>>1乙
>>1乙。
1人で77ステージうpする猛者がいると聞いて
1人で共同作品作れるな
あれ?
30 :
キング名無しサーモン:2008/08/04(月) 12:58:28.00 ID:TlDd3JLr0
>>1いつも乙です
TSCさん、SIGさん、頑張ってください。
アドレス間違ってね?
ウマウママホマホ氏の作品どこにうpされてるかわかる方いらっしゃいますか?
>>35 専用うpろだにあります。
かなり面白いので探してぜひやってください!!!
すいません、どれでしょうか?
大した自信だな・・・
でも内容は気になる
専用うpろだのアドレスを
まだ釣り針に引っかかってたやついたのか。いや、これも釣りかな?
>>34 乙。VRAM更新がくっついたか…
>>34 乙です。
特にワープ関連は自分がかつて投げたものなので
尊敬します。
さて、あっぷろだXでほのめかしていたように
こちらも色々と研究していたのですが、
これをベースにやってもいいでしょうか。
>>36 とっても楽しみにしてますので、
アドレスはってください。
>>34 乙です。
>>39 あの、アドレスって何ですか??
>>42 ありがとうございます!!
MARIO96の作品も俺のと同じくらい面白いです!!!
お願いだからお前らスルーして
そういえば最近鬼畜王氏のロムを二次改造して、
新鬼畜王などと名乗ってるとんでもないバカがいるらしいけど、どう思う?
kwsk
>>45 嘘つくなよバカアホゴミカス二度と来るな!
あれは秘密公開の最新版のプレイ動画だよ。
ニコでは「改造マリオ動画は基本、up主が作ったもの」
という認識があるせいで、昔の鬼畜王プレイ動画でも
「up主は神」とかいうコメも見られた。
今回はup主の発言がひどいから
鬼畜王マリオをこんな奴が作ったわけが無いとして叩かれてるんだろう。
秘密のものを晒したことよりも、
本物の鬼畜王マリオが糞糞言われている事のほうが残念。
そうなのか。
だが確かに投稿者コメントを見る限りでは・・・
ニ(ryの話題はもういいよ
52 :
こくない ◆RsztdOVFe2 :2008/08/04(月) 18:13:45.97 ID:sDUC8ekv0
sage忘れた
吊ってくる
>>50 ?
だから「製作者≠up主」
「友人にプレイさせた」というタイトルのせいで
誤解を生んでいるんだよ。
>>41 ワープ関連は正直色んなパターンがあるのと動作確認がそこまでやれていないために個人的にはそこまで推奨したくは無いですが・・・まあ、ご自由にどうぞ
あと、そちらのレイヤー3用GFX更新処理を改修して導入させていただくかもしれません
>>56 きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>55 重複が大変そうなので、もう自分の考えを晒しましょうか。
・死亡時のカスタム処理テーブル
・LevelASM in NMI(テーブルは再利用)
・そちらのがHDMA、DSXとかぶっているところがあるのを何とかする
・レイヤー3更新で、そちらの圧縮GFX解凍を使う
ただしタイトルでExGFX、OWでGFXに更新、と
前のVerとは逆にする。(LMに反映するため)
・カスタムレイヤー3
・ダイナミックスプライトパレット&VRAM
成功すれば、GFXやパレット気にせず
1マップに全種類のスプライトを自由に設置できるけど
これは恐らくMIX5に間に合わない
うへ、随分大きな目標をお持ちのようで。まだ多少の機能追加はしようとは思ってますが大したことはやらないはずなのでそちらの活躍に期待します
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
小林幸子は普通に背景に置くだけでいいと思う
>>45 うpされてないどころか偽者だったなんて
うわぁ〜騙されたぁ〜〜〜
こんな騙し方が存在するなんて気が付かなかったなぁ
もしや天才かぁ〜??
>>60 それなんてカービ(ry
>>64 なんかカリ城の銭形思い出した
いや、それだけなんだが
ID末尾がPだと誰でもTSCになれるこのスレ怖い
>>60 小林幸子!ミレニアム!ンムヴィィ〜ゥムゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
この間ゆえあってニコニコ行ったらTSCがどうたら騒いでる奴の多いこと
最近ずっとTSCがどうのって悪乗りしてる奴らはやっぱりニコ厨なんだな
>>この間ゆえあって
なんだろう・・この言い訳
別に見ても文句いわねーよ
夏ですね
こういうときこそ個人作品投下&レビューで盛り上がるべきなんだが
よし来い!
できれば納涼できそうなものを!
ゆえあって今見たらあにきちが動画実況してたのがショックだった。
77 :
中三の人:2008/08/05(火) 22:55:27.83 ID:IA+A63OhO
このタイミングで俺登場か!
サーセン自重します
???
レビューっつってもなあ。
海外のはなんか嫌だし、あっぷろだのもなあ・・・
80 :
中三の人:2008/08/05(火) 23:00:12.63 ID:IA+A63OhO
うん
誰も覚えてないか、NGに入ってるかのどっちかですね
共同の話だけどwikiのmix5のページに上がってる議題以外に決めることは無さそうか?
>>80 こんなとこで遊んでないで勉強した方がいいよ
厨3、高3、大4は人生の分岐点だよ、マジで
中3、高3、大3の間違いじゃないか
>>81 準備段階だしそんなもんだと思う
と言っても実質残りは初期装備についてだけみたいけど
84 :
中三の人:2008/08/05(火) 23:40:26.22 ID:IA+A63OhO
>>82 わざわざありがとうございます
なんか高校なんて余裕だと思ってたけど、
こう親にプレッシャーかけられると自信無くしますね
構うなよバカ
>>85 オブラートに包んで消えろって言ってんじゃないか
HDMAテーブルについてなんだけど、
前回までは$7FFB00〜$7FFB3Fを使っていた。
この位置って、現Levelのページ1Eの構成とかぶっているんだ。
だからHDMA使うとページ1E以降が使えない。
$7FFE00以降を使えばlevelへの侵食は無い。
わざわざ$7FFF00から$7FFB00に移した理由は、
新型スクロールとかぶっているからということ。
でも新型スクロールが使っているのは$7FFFE0以降だけに見えるんだけど…
あんまり人を叩くのはよせ
だったら俺を叩け
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <お断りだ
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ / ノ=´ ::/
/`ーヽノ--一''´\
この程度でテクニックか
そうか,TASのやり過ぎで感覚が麻痺していr(ry
特定するの早すぎだろwww
だが俺も特定した
マジで?みんな凄いわ(^_^;)
この流れなら言える…わからないけど「特定した」って言える!
口カタカタ動かしながら追いかけてきたらちびるなこれは
鰯…(´;ω;`)
鰯はアワレにもまとめ人の役目を果たせず死んでいた
106 :
中三の人:2008/08/06(水) 21:42:03.98 ID:njBS32rzO
WikiのMIX5のページに、俺の書き込みが2つほど載ってますね
不満かい?
まあ名無しだもんね
無意味な自己主張はやめような
はい
ちょっとかなり嬉しかったんで
>>102 そんな使い方されたら深夜にプレイできないだろうっ
114 :
キング名無しサーモン:2008/08/06(水) 22:59:14.40 ID:XJDdZ2xL0
墓場が落ちてる…
sage忘れスマソ
落ちてないぞ
|
| ` -" く..... \
|`' - ノ:::::::::::.. i
|::~Lr":::::::::::::::.|
|;::------::;;;;;:.|
|::::::::;;:::=====、゙丶,
| |ヾ_ノ
|::: .:::━‐-|!|
| ::∠・ 7 |ノ
| :.  ̄ |
|_ _)、:.. |
|_ニ__ ). ノ
|---" /
| ̄ /|ヽ
|---'' | ゙i
|
___
, '::::::::::::::::::ヽ アッー!
. ,r-.y- 、 /:::::::::::::::::::TDN_
. ,i'''''Y-- ,゙l, |_,----<__,ノ⌒)
,r''':::::::::゙ 、刈 r;.j゙iYヘ| -≧y ,_!ソ
,i':::::~':'~':::::::::`- "''':::i ー y、ュヾ/
. l:::::::::::::::::::::::::::;.........::::゙ヾゝ T三ゝ/
. i::::::::::::::::::::::::::{. ::::::::} i`ー-−イ /  ̄`7ー;、
゙l、:::::::::::::::::;:::' ,.::':::,-'' | .| || {⌒Yィ 、 ソ
. ゙-、---' ;:::ぃ''゙;ァ ノ .L__j,-Lノ `^ー′
` ̄''''i ゙;::゙l,;;;'-.ヽ `‐'/
l.. ;:::゙-、;;;;l,__.>ー −7 ,.,.、 _,,-ー----.、
l ゙;::::::::::__,∠ /-'''"::::j' <" "l
,l ;,::l::〈、 \`Y l:::::::::::;'. '; ,、、__ソ^`7, i、
. ,;''::a. r'::::x;,.:::\、__ノ7ノ::::::::/ __ ';'___ _,,, リ
. i、t/\゙-z:' ゙ :,:':::゙---':::::::,r' ,r'" `:、 トーj 'ーー r
~ ゙-、 i:::::::::::::::i,,.-'' r'.゙!'t、....ィ'!゙ヽ ヽノL ヽ ノ
`'''七:マ:::::::::::i (___',='..'=,'___,) .ヽ∀ /
. ,r÷,チ;;;;;;;;;;;;<. (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ
{;;;;;(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) 〉 とノ ) )) 〉 とノ ) ))
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,,、ノノノノノノ,
/ 彡川川彡彡シ .゚ .゚.
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☆゚.* +. l :`= '´ : / 。 + .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。
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_,, -´ ヽ \ ____/ | ` - 、__
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,lllllll゙i',,llllllil!llllllllllll|` `'゙゙゙..'',,,illll′ .^ ゙llllllll
'゙llllliiilllllll!llllilllllllllll` : rlll!!゙′ .lllll!l゜
,lllllllllllllllllllllllllll!゙°.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ _,,_lll!゙
ll゙゙',lllll゙llllll!llill!゙′ .'l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙!!ll .,,,,llll゙゙゙゙llll
ll|l',l゙゙lllllllll,lllll" .,,lllllllllll!ll,, .,,ll゙l,,,,tq .ll°
゙lll,'l`,.lll゙゙!llllll .” lllll!! ` ,il’ '!l,l!'.l、ll`
゙ll"''lll゙,, .゙llll゙ .,li、 lll ll
゙li,,,: ゙゙li、lll″ .,l゙° ll .ll、
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llllllll゙゙li, .゙″ .,,,ll゙゙li,,,,, ,,,lll、 .,,l゙゜
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_,,,,elll'゙” ,il゙`'゙゙ll .゙!i,、 .'''lllllllllllli,,,,,,,,,,,,,,l、l!′
,,,,,igr,lllll゙゙′ ,,,,e*lll` '゙ ゙!li,, ,, .゙゙゙゙lllllllllll*、”,
,,,,,,l#ザ’ ,,,,illll'゙゙″ .ll .゙゙ll,,、ll° llt
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l゙,lll゙゙,,llll゙゙ .,,,,,ll゙° .,,,wll゙゙゙’ .ll、 ゙゙lg,、 ,,lll゙,
l゙,,ill゙° ,,lll゙゙° ,,ell゙゙゜ : .,,r-゙,, ゙゙゙llllllllllllllllll゙
人 ------ ノノ
__,,, て . / ,,ノ ''"´´` ~ヽ. し
. ,.r'..ゝ` -"〈....-、 ( .i ,ミ ! て
./:::::::::::ヽ`'- ノ::::u::::ヽ .| ミシ ! (
.!::::::::U::::::~Lr^::::::::::::::i |ミシ __,,,〜,__ !
.!::::::_,,、-'''' ̄ ̄`'''ヽ::::::) .(6ミシ ,,(/ ・)、 /(・ゝ |
.l;;;! -‐━:: ::━‐-ヽ;;;! し. u "~~´i |`~~゛ .i
rl;;l ヽ ・ 7 ヽ ・ 7 l;;lri ミ:|::::::........ f ・ ・)、 ...:::i
.! l  ̄ ,::::ヽ. ̄ .l! ,! ヽ::::::::::::-=三=-:::/
.ヽ! u _r(.・_・.)ヽ 、 l/ ヽ::::::::::::゛:::ノ/ ⌒ `ヽ、
.l. ,., イエエエフ、; l / ノ´ \
.ヽ `二´ ,/ '/ \
..ヽ_(___ ノノ / \
/ `i / u \
ノ u 。r| / ,' ヽ
/ ,、 o ヾ、 ,´ ノ ヽ
l / ヽ /´ ,'
i f ヽ _ / ノ u
. ヽ ヽ ヽ、 `−" , "
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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___ _ __ , 亠 、 __ __
〃´`ヾ, _ _ ,r'r−‐ニニ−、ヽ _i,. -−'r__ __,〃−‐‐、ヽ //´ ̄`!i
ll l(,_,卵,_,)〉ヽ、_, - 、_,ノノ‐'二!、_f_,ノ ̄`i`!j( ̄`ヾ //__// 〃
ll 〃 ̄`ヾ'v'r'´ ̄` ー ´ ̄`i.(__ / r−ニー' ,. −‐、く //___
ll ヾ:、,_,ノ八`'ー‐─‐ァ ,rシ‐ァ/ く ,.−'=、=′,.ィ '、 }.} Y´ ̄`ヾ:,
.jj,.− 、 |「 ̄´ r'r'´ ̄`'く / ,. / ,.、 { }} (_,ノ `ァー ツ ,.ィ '、___,ノノ
{{, ,}} '、'、 ノ/ // / 'ヾ:、 `'┬'ツ // ̄ /ィ.| //´
`'=='´ ``'='´´ ヾ='´´ ヾ'='´'~`ヾ'=='´´ヾ'='´´ ヾ'==' '
、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
`ー ̄イ わっしょい!
/,/-_-_-_-_-_\ わっしょい!
( ( /,, /― ((神輿))―\ わっしょい!
(。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) )
∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i _
†人=†††¶┌┐¶†††† ,r'" `:、
/⌒\/⌒/⌒\[/⌒ /⌒\/⌒\] /⌒\⌒\/⌒\ r'.゙!'t、....ィ'!゙ヽ
( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`) (___',='..'=,'___,)
( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ (( ( つ ヽ、
〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ 〉 とノ ) ))
し'し' (_(_ し(_) (_)_)し(_)し(_)(_(_,(_)(_)し' (_) (__ノ^(_)
─────都合により、番組を変更してお送りしています───────
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.|::/ ⌒ヽ、 /⌒`ヽ::|
,-l|| -=・‐ 、 i'. ‐・=- .l|ト、
l´(l| .l、 .ll)`|
ヽ ll. ´^ ^` .ll. /
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ヽ ー―‐' ./
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ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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{ ノ =≡=-、 ,r=≡=i
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ノ {ヽ ノ / | ヽ l
ノ ノヽ/ ,、_) ノ
.フ | ゙i /
) | ヽ ー=ニ=- ノ
`ゝ.| ヾ /
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┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
やるっていってたこと何にもやってないけど・・・
お蔵とかするなら、隔離した地域作って
通り道→厨地域に難易度順にステージ置いた方がいいと思う
もしくは厨マリオワールド作っといて、クリアした奴は
どっかの面のクリア動画公開できるとか
それっぽい感じで再利用できないかね
それか人の作ったステージ改造する方が楽だから
管理者権限で改造しまくって遊べるようにしたらええやん
要するに問題は評価の方法と
改造の権限と内容だし
別にそれでまずいってこともないはず
遊ぶのがすでにめんどくさいなぶっちゃけ
日本語でおk
日本語に訳したところでその意見は却下されるがな
何で上から目線なのか
新参が何言ってるんだってんならわかるけど
いきなり却下ってあんた何様だよ
却下
・今回からはお蔵入りステージは単に作りが雑だとか難しすぎるだけでなく、修正期限に間に合わなかったものも含まれる事になる、まだ始まっていないがそういうステージ等も含まれること想定してるのか?
・動画公開できてそれっぽい感じ←意味がわからない
・管理者って誰だ?
・だいたい最低限のことを守れなかったものをお蔵入りにするのに何故他人が勝手にそれを手を加えてやる必要があるのか?
・
>>128本当に意味がわからない
TSC厨うぜぇ
正直白けるんだよ
嫌ならなしでいいよ
グチャグチャなる可能性あるしね
>>134 誰もいなければ自然に基準が変わってくるものに
基準を厳密に適応しすぎじゃね?
例えば全然集まらなかったら過去の糞ステージを発掘
してくることも出来るから、糞だといって窓から
投げ捨てなくても何とかなるってことで
正直窓から全力で投げ捨てた方がいろいろと楽だと思う
なんだろう・・・なんかこの微妙に読みづらい日本語・・・
デジャヴを感じる
じゃあ最後にデータくれ
もったいない
>>139 あの人は自分語りしたり三点リーダを多用し長文書くので多分別人。
本人の考えを他人へ伝えるのが苦手なのは似てる。
TSCだろうけど、
>>135は何故いちいち反応するのやら
そこにTSCがいるからさ
動画とか言ってる時点で確実に二(ryの新参だろ
お蔵にされるのがいやなら自分でそのステージ保存しといておまえ一人で遊んでろ
共同マリオにそういうステージを残すことはおまえ以外誰一人として賛成することはない
今までの共同開発の様子見てたらわかると思うがな
投稿する条件として
各人がステージを作り始めたときに
大まかなコンセプトをここに宣言するのはどうか。
製作を前にして問題外ステージを多少阻止できる気がする。
完成後に没されそうになると嫌がる人とかいそうだし。
欠点としては
@ネタバレ溢れるスレになる
A「特徴は無いが良いステージ」というのが少し作りにくい
GYAAAAAAAA
背景としても普通に使えそう
>>146 顎外れて落ちるとか
こいつの目の前にアイテムとかが置いてあったら
踏みとどまりそうだ。
MIX5では1つ共同製作で
リアルに怖いお化け屋敷ステージを作ってみたらどうだろう。
おかめに般若にスカルと役者は揃っている。
660氏のあの大仏も参加か
アトミックテレサをExGFXで、
マリオが見てる時だとかわいい顔だけど、
違う方向見ると
>>146になるようにするとか。
これは怖いw
ブーン以外が白黒だとさらに怖くなるな
これ以上俺を恐怖させないでおくれw
幼少の頃にプリンスオブペルシャやらされたのを思い出す・・
帰れよ
>>154 きもい。
なんか、小学生のペイントみたい。
ジャイアン
>>154 きもい。
なんか、小学生のペイントみたい。
もう少しリアリティーのあるものを作るつもりだったんですが、
みてわかるように大失敗です。
そういえば前に能面が上がってた気がしたんだけどあれはどうなったんだっけ
これでカメーン書き換えたらションベンちびるわw
>>161 カメーンの代わりに大量で出てきたら嫌だなw
>>161 FF6のヒョッヒョッヒョッヒョッヒョって声が脳内再生された
目は点滅したほうがいいやも
専用うpろだを開けません
削除されたってでてきます
これで笑い声あったら失禁する
と思ったら攻略Wikiも・・・
うるせー
171 :
161の人:2008/08/07(木) 21:08:51.37 ID:b3FqfI5m0
こういうキーホルダーあった気がする
>171
吹いたわw でもマリオの世界観にあわねーw
お化け屋敷とかならいい感じかも
確かにマリオとのギャップは激しいな
よし、無理を承知で組み込んでみるか
ドラキュラ風の洋館ステージの素材でもつくってみるとか
結局地球最後の日まで改造マリオかw俺らw
カメーンもいいけど背景からいきなり浮かび上がって追いかけてきたりしたら心臓爆発する
wikiの練習ページの解説だれかおねがいします><
あの図を理解できません><
うゎ・・・汚ねぇ・・・・・・
>186
これドッスンにしたら超怖いなw
これをむしろ孔明のつもりで使って、画面外から落とすとか。
孔明ってなんだ
孔明でぐぐったら諸葛亮の字(あざな)。だってさ
少なくとも改造マリオには関係無い
マリオに孔明なんていたっけ
>>56のグラも真っ暗なステージで使ったら怖そうだ
>>191-192 VIPマリオでONOFFスイッチ利用したのがあったじゃないか
孔明いわく
「m9(^Д^)プギャーーー」
青!スイッチブロックから毒りんご出るようにしちゃっても別にいいよね
するお
個人使用なら別にいいんじゃない
オプーナ自体には当たり判定は無くて、
そのまま穴に突っ込ませるんですね
せっかくプロペラあるんだからYIみたく地面掘らせようぜ!
穴を掘る…ゴクリッ
せっかくループするように作ってあるんだからこれで「オプーナこうじょう」つくろうぜ!
すまん冗談だ
いいねいいね
あぼ〜んだらけだ
(´^??^?)
で、VIPマリオ5の募集はいつから開始なのよ
もう20ステージくらい作り終えてるから早く投稿したいんだけど
一人で共同作品作れそうだな
あれ?
審議にかけたら1,2ステージしか残らない訳だな
わかーるわかるよ君のきもちー
>>209 その手がありましたか!
では自分で共同マリオを作ろうと思います。
投稿したい人は好きにうpしてください。
うまい具合にねじ込んで調節させますので。
またアタリショックか
ちなみに難易度はこちらで20段階判定をさせてもらうので軽い気持ちでうpしてあげてください。
早くVIP5つ苦労
個人作品作ってるけどネタが思いつかないな・・・
Anikiti氏とかKT氏とかスゴイヨナー
誰もうpしてくれないんですか???
これでは共同の意味がなくなってしまいます><
唐突だけどVIPマリオ3ってコース数幾つで星が付くの?
とりあえず共同5に関する色々を、個人的な意見を含めてまとめてみる。ほぼwikiの転移だけど。
まとめ人 TSC氏
テスト版まとめ SIG氏
Add Music 鬼畜王氏のやつ
sprite tool Romi氏のやつ
難易度5には分岐をつけない
お蔵・修正基準
・誰がどう見てもニkなステージは即お蔵。理不尽な難易度、空中ブラパ多様、隠しブロックによる殺し多様等
修正されたとしても期待は出来ないし、そういう作者には共同のステージを作って欲しくないため
・その他のステージの修正に関しては、修正要望が出てから1週間以内に作者からの連絡がなければ削除
修正要望が出てから2週間以内に修正されなければ削除
お蔵修正基準はあんまり細かくしすぎると面倒になりそうだからこの程度がいいかと
他に決めることとか、変えたほうがいいってとこある?
あと、あっぷろだえっくすの耳コピのやつってどうなったんだ?バグがなければ完成したんだっけ
>>そういう作者には共同のステージを作って欲しくない
まあ本音はそうかもしれんけど、それだと新人の敷居が高くなって古参ばかりになるかと。
明らかな妨害者でなければどこをよくすればいいか教えて気長に待ってあげようよ。
待ったからって害はないんだし。
>>221 新参でも、スレ見てればニコの嫌われようは分かるだろうし
そういう中でニコ厨ステージを投稿するようなやつはまともな神経してないと思う
新参のハードル上がるというより、
協調性のないやつには作ってほしくないっていう意味の案だったんだが、どうだろ
そうやってすぐニコ厨とか言うのは気に入らないな
修正要望から○○日以内に○○なければ削除ってのを明確に決めるのはいいかもしれんね
リアルに忙しい?そんなのは理由にはなりません
VIP4のお蔵ステージがやりたいんだが
誰か持ってないかな?
VIP5のオマケでVIP1〜5のお蔵詰め込みとかどうよ
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <お断りだ
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ / ノ=´ ::/
/`ーヽノ--一''´\
お前がまとめてくれるならやればいいと思うよ
まとめたいのではやくうpしてください。
自分で用意してくれよ
なんだこの流れは
初心者がいきなり投稿しようとするのもあれだと思うんだが
いわゆる半年ROMれってやつだ
うわぁ・・・・・
開始は秋以降にしたほうが良いな
いまは変な奴が多すぎる
夏ですね
最近偽物が多いので、トリップ変えてみました^^
あぼ〜んだらけだ
>>241 通報したから
明日どうなってるか楽しみだね
秋以降開始に同意せざるを得ない流れ
暫くスレ見てないうちにコテが増えてるな
わざわざ名乗るってことはそれぞれ凄い作品やツールでも公開したんですかね^^
まさかただコテつけてるだけなんてことないですよね^^;
馬鹿だからしょうがない
共同始めたところで一体何人が投稿するかねぇ
暗いこと言って悪いがこのスレ自体も息が無いように見える
活動してる人はいるみたいだが・・・
このウマウママホマホな流れは全部自演か
別に開始は今でもいいんじゃないか?
糞コテのクソ作品ははたき落とされるんだし。
sprite toolは従来のでいいだろ
ver3.00シリーズで未だに動かない奴とかいんの?
追記
それからカスタムブロック挿入ツールは?
新型スクロール土管等のパッチは?
難易度5の基準も曖昧。通常ルートが難易度1で鍵が異様に難しいとか、
バリスティックみたいに殆ど共通ルートがないとか言うのもあるだろう。
まあ秋から開始には同意しとく
>>248 今始めたら初期MIX4もビックリの糞ステージ天国になって処理が面倒になるだろ
いつ始めてもたいして変わらないとは思うがな
消厨は夏じゃなくても時間あるし
秋まで待てば飽きやすい子が淘汰されるんだよ
夏休みが終わってもここに残る熱意があってそこそこのステージを作れるなら年がいくつでも構わないだろ?
>>220 今のところDSXやMusic.asmとかぶっているから要修正。
ただ現在ぴんぐ氏が全部消してしまったようです。
修正中なのでしょう。
自分が手をつけるのはもう少し待つべきと踏んでいます。
>>244 あっぷろだXはコテ前提みたいな雰囲気になってますね。
そのせいでは。
>>246 共同してない時期はこんなもんです。
4の出だしの速度とかが異常だったと言うべき。
>>255 催促してしまったようですみません。
急いで仕上げます。
ところで、Carol(鬼畜王)氏のaddmusicを使うと
@29が鳴らなくなってしまうようです。
原因は$071AB0がA1⇒FFに書き換えられてしまうからです。
ひょっとしたらシステムの都合上必要なのかもしれないので、
MORE.binから解決することにしました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1939.zip MORE.binも、これで決定版だと思います。共同で使うのなら。
>>254 元は作者である事が分かる付け始めたのですが、ほぼ固定IDがある現状からだと別に付ける必要も大してありませんね。
>>244 逆に凄い作品・ツールなどを作成してる人程コテ率が低かったり
コテデフォ=ろくな奴いない
本人証明時のみコテ=職人や偉人
NGにすれば無問題
コテデフォってどれだけいるかなぁ?
ウマウママホマホ、660、SIGくらいか?
>>262 マリオ96だかって奴
というか660氏って絵描いたときしかコテつけてなくね?
マリオとかでっていうとかのコテつける奴は本当の馬鹿
ちょっと頭を働かせれば分かるのにな
大事なのは◆からの英数字なんだけどね
どうでもいいよ
あっぷろだえっくすの奴等は大概がコテデフォな件
はいはい騒ぎ過ぎ
嫌ならNGにぶち込んで存在を殺せばいいだけ
長期休みの時期にも関わらず初心者の質問レスが全くないところを見るとむしろいい空気だと思われる
衰退を意味しているのかもしれんがね
>>260 むしろ本人証明時にコテつけてもらわないと許可とか確認とりにくいよね。
エミュってどれがいいですかね?
おすすめありますか?
つ Snes9x improvement 1.43 v14
あ、TAS(ry
俺はuosnesだが、
SNESGTの再現性、snes9xの機能もすてがたい
ZSNESの万能さもいいし、SNEShoutの使いやすさと動作の軽さもいい。
いろいろ使ってみて、自分の使いやすいのが一番いいね
今までsnes9x-1.43-win32-2使ってたけど、
いつの間にかsnes9x-1.51-win32出てたんだね・・・
スクショ機能とか追加されてる・・・
だったら黄色で撮れよw
>>275 赤や青はともかく緑は前例すらないからな
>>276 スクショ機能なんて1.43にもあるじゃないか
1.51はTASさん的にはげほんげほん
>>278 Zやった?
特定のステージだけヨッシーのGFXを
変えるなんて芸当もできるようになった今、
共同に使うのも夢じゃないね。
>>281 あー、いたな緑
山なんて通過点にすぎないから失念してた
今ちょうどFF6のグラフィック使ってステージ作ってるわ
ドットが複雑すぎて挫折しそうだけど
>>283 FF6好きとしては期待せざるを得ない
ガンガレ
ゾゾとムーンサイドってなんか似てる気がする
スレチだしどうでもいいんだけどさ
昼夜から素材を拝借したら後は作る人のセンス次第ってな
>>286 Mix3の篭城犯イギー
Mix4の昼の世界・夜の世界、クッパ城の真っ暗な部屋
>>288 あー言われてみればあったか><
昼の世界・夜の世界はゼル伝というか謎解きゲーっぽくて面白かったなー。
光景も新鮮だったし。
そろそろドンキーネタ禁止しようぜ
ヒソヒソ( ´д)ヤダァ(д` )ネェ、キイタ?( ´д)オクサン(д` )アラヤダワァ
ネタが偏りすぎるとそのネタを知らない人にはきついからな
とMix4でドンキーネタもロマサガネタも知らなくて涙目立った俺が言いますよ
ロマサガの曲はよかった
むしろサガシリーズ信者だったからラストの展開は震えっぱなしだったわ・・・
おっと言い忘れた。
俺みたいなのもいれば
>>292みたいなのもいるわけで…
多くの人に楽しんでもらうというのは難しいですNe。
ほぼ全てのプレイヤーが知ってるネタなんて原作マリオくらいだろうか
いいんじゃないの
誰も知らないようなネタをこっそり仕込んで気付いてもらうのを待つのも一興
それを知らないと解けない謎解きとかだと問題になるとは思うが
今回は知らなくてもそれなりに楽しめたな
偏り過ぎるのはどうかと思うけど
スーファミ世代でSMWやってたならドンキーくらいやったことあるのでは
1〜3合わせて700万本は売れてるんだから
あとスーファミの売れたアクションといえばYIとカービィか
>>298 SMWとYIとカービィ3はやってたけど
ドンキーやカービィスパデラはやった事すらないわ
岩男Xとマリコレ・マリワ。他にはRPGくらいしかしてなかった俺は異端ですか。そうですか。
でたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
異端厨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ロックマンネタもやってロマサガネタやったからこんどぁスパロボやゴエモンネタにすれば
なんだこのスレチはwww
いいぞ、もっとやれwww
ヨッシーインパクトと聞いて
3Dピンボールでもやってろ
カービィ、ロックマン、ロマサガ、スパロボ、ゴエモン、ドラクエ、FF、ポケモン、ゼルダ
について全く知らない俺は、鬼畜王マリオのツインビーネタにニヤリとした。
なるべく偏らないように色々散りばめるのがいいんだろうけど、音楽改造なんかはちゃんと
作れる人はあんまり多くないみたいだし、その少数の人の引き出しが多くないとできないな
ドンキーネタは正直飽きたな
スパロボはやった事ないな
まぁ名前からしてつまんなそうだし?w
あえて言おう
夏だなぁ
夏だけど、夏の終わりっぽいな、ここのスレ
スパロボはつまんねーよ
スパロボが良いのは曲さ
うーん夏だね
ツインビー レインボーベルアドベンチャーは良作なんでそこんとこよろしく
そうかそうか
じゃあなるべく偏らないように
メタルマックスとか
ならず者戦隊ブラッディウルフとか
カルノフとか
デコゲー入れないとな
夏厨って言う奴が夏厨なのだよ。知ってたか?死ね
これじゃあ製作は無理だな
適当に煽ったら釣られてやがんのwwwww
言い訳?何それ美味しいの?wwww
>>321 ホント見苦しいな夏厨
それと「?w」キモイから氏ね
以上全て俺の自演
なんていうかさー スルーもできねえのかよww
君も夏厨な
>>324 結局は「君も夏厨」か
「スルーも出来ない」とか釣りだとか言った奴のセリフか?
くだらん夏厨だな
おまえらは何と戦っているんだ?
はたから見るとシャドーボクシングだ
以下通常の流れ
とりあえず初期装備の話を月末を目処に進めようぜ
てかIDの末尾がPの人の発言から変な流れになっちゃってるね^^
0はPC
Oは携帯
Pって何からのアクセス?
見えてないんだろ
>>330 というかそんな識別記号があったなんて
今日の今まで知らなかったぜ
ちなみにiがiPoneらしい
ルーム移動敷き詰めたらなんかスプライトが表示されなくなったんだが
水面消したりスプライトメモリーいじったりしたのだが改善されず・・・。
無敵にしたアナゴ敷き詰めすぎたからか?
0ページ目のx座標0に何か置いてないか?
それで以前消えたことがあったからさ
なんというか、正確には06ページを過ぎたあたりから設置したやつが消える
ブロックをたたいて出てくるPスイッチは問題なく出てくる
スクロールは自由、でっていう進入禁止
常に処理し続けるスプライトは設置しすぎると消えます
例えばゴールバー
例えばPスイッチ
常識です
>>338 そんな常識知りませんでした
ありがとお
ということは原因は左右移動してジャンプするアナゴか
常識d
>>333 因みにTSCの末尾はPだから特定しやすい
豆知識な
常に処理しつづけるスプライト
・ジャンプ台
・ゴールバー
・ボーナスゲーム用スプライト
・Pスイッチ
・鍵穴
だっけ?
・ゴール玉
・鍵
・初めから置いてあるパワーアップアイテム
も
アナゴは画面外でちゃんと消える。
>>339-340 真面目な話、過去の共同作品もプレイ済みならわかると思うんだけど…
「ゴールはもう目の前にある」とか
>>342 ゴール玉
ヨッシー
鍵
照明
カスタムスプライトの設定ミスってたかもしれない
こんな未熟な俺のためにありがとうな
完成したらやらせてね^^
347 :
キング名無しサーモン:2008/08/14(木) 11:15:26.12 ID:38rsng0C0
共同開発の話なんだが、ワールド毎に分けたらいいんじゃないかな?
1.2面=今までに出した事が有る人の新作ステージ。
3.4面=新参。
5.6面=今までの神ステージ。
7.8面=中々やる人の新作ステージ。
みたいな感じで、
この順番にしろという事では無いが、まあ例えばで。
そんな風に分ける意味がわからない
普通に今まで通り、難易度とOWとステージのテーマから配置場所決めるべきだろ
5,6でやる気無くすのは間違いないな
マリオ3みたいに面ごとにステージに特徴出せたら面白い…
とも思うんだが、水ステージばかりとかだと飽きるよなあ…。
3ではそうは感じなかったけど
水中ばっかじゃなくて水面ステージもそれなりにあったし、
そもそも1つのステージがそんなに長くないからな
>>350 水中、水面がバランスよくあったし、地上ステージなんかもあったしね。
後は、あんま詰め込んでないからテンポよく進めるってのもある。
巨大化ステージとか
ででででっていう
マリオ3のステージはLMで言えばページFぐらいのもんだからだれないもんな。
357 :
キング名無しサーモン:2008/08/14(木) 17:24:44.62 ID:iqFSYvJB0
マリオ3ってそもそも隠しステージみたいなんで笛とかあったし
タヌキマリオとかカエルマリオとかいっぱいあったからな。
俺がマリオ3が面白いと思ったのも
>>352ということだと思うから
共同開発の難易度を少しだけ単調にして、テンポよく進めるように
工夫するのもいいかも
ヘブライ語でおk
そういえばSIG氏の作品はその特徴が見られるな>ワールドごとの特徴
チョコっていうwwww
そういや青甲羅含んだときの羽なんだが
羽があるのに更に羽が生えるぞ
青甲羅は黒にしとくべ
ででででっていう
次にお前は誤爆したという
な…なんだよ地球語で話せよ
すごく機能が増えてるじゃあないか…
両氏乙
そういえば非常に些細なことなんですがSRAMが8kbにされているようなのですが?
現状のだとGFX解凍時に一時的にSRAMにデータを入れておくのでGFX28~2Bの8kbの領域が最低限必要なのでこのままではVRAMの非正常更新&セーブデータの侵食が行われる可能性ありそうですが・・・?
>>372 あら、そうなんですか。
てっきりSRAM増やさなくても、セーブされないだけで
$70台は全部使えるものかと。
セーブデータがやたら大きくなるのは嫌だったのですが、
そういうことなら直すべきですね。
ちょっと変えてきます。
>>373 最初にSRAM書き換え忘れてそのままやったら「正常」にエミュレートしてくれましたともw
どうもSRAMの限界超えたときはSRAMのはじめからやりなおしっぽい
もう分岐コースの多さには呆れる
分岐分岐で最終的にクッパ城をいっぱい作っちゃう
まさかのマルチエンドか
クッパ城北門西門東門南門
1 クッパ城入口 クッパ城裏口 クッパ城別荘
2 クッパ城1〜4 クッパ城外郭 クッパ城入口 クッパ城別館
3 クッパ城
4 クッパ城 クッパ城倉庫 決戦!魔王クッパの部屋
マリオXPを思い出すわ
どうせ分岐だらけならいっそのこと迷路状にしてOWに7つの城を点在させようぜ!
城もどうせ難易度高いのしか投稿されないしな!
分岐対策としてDCシステムを。
どうせなら全ステージの分岐クリアしたらクッパの城行けるとか
分岐だらけだけど、あれだ。
チョコレー島みたいに通常ゴールは意味がない!みたいな…
そういう流れいいから
3レスぐらいならザラだけどここは止まらんからねぇ
だがそれがいい
正直ここ最近の流れにはうんざりしてきてる
元々vipperの集まりだし
って思ったけどこのスレのvipperってもう絶滅危惧種なのかな
でっていうの次はルイージが敵になりそうだな
ここでぬるぽ
怖くて行けませーん><
ごばくごめんねっ
なぜ死んだ
バネに不自然さを感じるんだが何故だろう
>>403 輪郭線に黒つかってて、コントラストがきつすぎるからじゃない
雲、コイン、ルイージは立体的なのにバネだけ影が無くて平面的だからじゃね?
色変えたらネジだもんな
TSC様大好き
level/OWasm+αの更新来たね。これで完成かな?ぴんぐ氏homing氏乙です。
使いそうな機能全部入ってますね。てんこもり。
言われてみればバネは不自然ですねw
ありがとうございました。
キーボードでの操作方法を教えて下さい
色々見たけどわからない…
適当にキー押して調べてろボケ
414 :
キング名無しサーモン:2008/08/16(土) 10:32:31.62 ID:oHXxe95w0
>>94 甲羅で2段ジャンプのやり方をおしえてくだしあ><
>>414 壁から少しはなれて、垂直ジャンプ→甲羅を蹴る
LMで面見るだけでやる気無くなった。
汚杉
>>417 ニコニコでやれカス
落としてプレイした俺に謝れ
同一人物ですよ
なんか速攻で批評だなぁ
やはり全部作り直すか
もう作らないでいいよ
真面目にレビューしようと思ったけど出直して来いとだけ言っとくわ
>>417 言いたくはないんだがこれはひどい
少なくともこのスレの目指すものとは程遠いな
コテつけんなら、せめて728氏ぐらいのクオリティを見せてくれ
>>422 たぶんどこが悪いか気付いてなさそうで「俺いい物作ったぜ!」と思い込んでそうだから指摘するよ
・Level105
なぜそんなに隠しブロックを置くか不明
なぜそんなに!スイッチブロックを置くか不明
・102,103,106
敵のバリエーションが少ない-同じ敵しか出なくて単調
・101,102,103
同じ地形の繰り返しでこれまた単調(砲台、キノコ、土管)
・102,105,106
「本家のオブジェクトを増やしてみました!」レベル
・全体
1ステージ30分で仕上げたんだよね、ね?地形汚すぎ
ステージが白黒とか斬新でもなく、どうでもよかった-まだ色つきの方が見た目には良い
左右移動してジャンプするアナゴ ドコー....カスタムスプライトなんて早すぎる
まぁ他が仰る通りつまんないから105しかやってないけどな!
>>420 もう指摘されたけど、雲に角張りがないからバネも丸みを持たせるといいよね!
長文ごめんね
2-4 イカリを下ろせ
4-5 バスケットで勝て
この二つの分岐が分かりません。。誰かぼすけてorz
ガチで誤爆orz
おまえらwww
バネがそんなに好きなのかwww
やるならblkとsprite連動でお馴染みの竹輪blkレベルのやつ作れや
俺は今ひどいものを見た気がする・・・・・・・
441 :
中三の人:2008/08/16(土) 14:13:21.51 ID:DdfH8geSO
親戚の家でMIX4をやってきました
キーボードでは無理だと気づきました
誰も触れてないけど
>>436がすごい人だと俺には分かる。
まだNG登録してない奴がいたのか
サ・ン・プ・ル・ソウル!(はぁい!)
誤爆しましたすみませんorz
450 :
1:2008/08/16(土) 21:49:25.81 ID:VgMwghuU0
ぐはっ!
こうかはばつぐんだ!
以下通常の流れ
インスタントNMIってなんですか?
なんかよくわからないです><
VRAMアクセス等、
NMIでやらなければならない処理も
その場(LevelASMやblocktool、スプライト)でできる
…本当は違うんだけど。
例えば、A = 23 / X = 45の状態で
JSL インスタント
JSL $1E8000
とすると、
その場ではJSL $1E8000は実行されなくなる。
しかしそのかわり、次回のNMIにおいて
LDA #$23
LDX #$45
JSL $1E8000
が行われるような予約が行われる。
結果的にはJSL インスタントを付け加えるだけで
blank中でないといけない処理もそこで扱える、ということ。
予約は$7EC110から順にコードを生成する形で行われる。
1フレームにつき7E個分のJSLが予約できる。
実行後は予約分は削除。
まず無いと思うけど、7E個を超える予約はキャンセル。
ほほう。
NMIについてさっぱりな所が多いのでよくわかりませんが、なんか凄そうですね。
これ使ってARAM書き換えもできるんですかね?VRAMアクセスができるなら・・・?
それができたら汎用性のある波形セットなどど言わずに曲別に波形を割り当てられそうですね。
インスタントNMIがわからなくて言うの忘れてました。
Homing氏更新乙です。
>>431 実は、方法は3つある。
1つ目は、壁に向けて甲羅を蹴った後、それを踏む
他の2つに比べ、かなり高くまで上昇出来る
他の2つはどう考えても通常プレイでは使えないから、
一般的な甲羅ジャンプはこれだろう
2つ目は、速度47の時に↓を押しながら甲羅を離し、
その後速度49の慣性移動に切り替えて甲羅を空中で蹴る→踏むという物
ただし、それなりの高さが必要。あまり高くにも飛べない。
3つ目は、空中で後ろを向いて、前向きに戻す。
そして、戻してるモーションの途中で甲羅を蹴ってやる
その後数フレームの間に加速してやれば蹴った甲羅がギリギリで踏めるはず
ktkr
( ゚д゚ )
なんかすごいものを目撃してしまったような気がする
Word文書の作成者が灯台
ワロタ
アレ?これ実はすごくね?
鬼畜王氏・・・
readme.doc
作成日時 2008/08/17 19:18
前回保存日時 2008/08/17 19:34
あれだけの量の文書を16分で作成したとな?
DLしようとするとavast!がワームを発見したと騒ぐんだが大丈夫?
問題ないはずです。
perlソースをexe化するモジュールの仕様だと思います。
ノートン先生は何も言いません。
あれ・・・これ滅茶苦茶すごくね…?
>ファイナルファンタジー5の飛空艇
ワロタww
>>462 2つ目は一応できるんですが、3つ目の加速の仕方が分からないです。。。
速度をどれぐらいにしたらいいのですか?
着々と進んでますねぇ
ロックマン2完全再現マリオを作ろうとしてASMでちょっと挫折
暇なんで音楽提供くらいならしようと思う
何かリクエストあったら書いといて、気が向いたら作るから
※できたら任天堂系がいいなぁ
なんかもう最近の話題が凄すぎてついていけない
ですよねー
OW Sprite ToolがCで早速紹介されててワロタ
最近地味にこっちもROMられてるんだなあ
ここって海外でも結構あれだったりするの?
まぁ結構あれなんじゃね?
ところでMIX4っていつから募集開始するの?
まとめ人だって決まったことだし、いくらなんでもそろそろよくね?
>>483 時空を超えてきたのか…長旅ご苦労だったな
まあ茶でも飲んで行けよ
また4作るのか
mix5としてマジレスすると
初期装備が決まって無い
ロックマンエグゼのように
MIX4.5
FFのように
MIX4-2
MIX4+1
まぁMIXばってん目指して頑張ろうか
あれ?鬼畜王氏うんちくが開けなくね?
直ったな
初期装備決まっても、9月までは開始しないほうがいいがな
9月までに初期装備その他諸々確定しておけばスムーズに進むだろうけど
は、なんでなんだし?
そうだな、とりあえず開始は9月過ぎって事でいいんじゃね
理由言ってみそ
誰がうpしたか知らないけどうpろだの1973をプレイした感想
・キノコのパレットが微妙に設定できてない。
・パックンのパレットが微妙に設定できてない。
・1面の地下のONOFFブロックを叩いたときのグラフィックが設定できてない。
・スクロール土管の出口を透明にした方が見栄えが良くなる。
・タイトルのUに羽×マークが入りっぱなし
・2面のノコノコの黒い部分のパレットを埋めた方が見栄えが良くなる。
とりあえずここまで、まだあった様な気がするけどいいや
今日鬼畜王マリオを初めてプレイしたんだけど
クオリティ高すぎてわろた
>>499 海外も含めて一番面白い改造マリオだと思う
ステージ毎に仕掛けが凝っているし、海外のはグラに
凝っているだけのような印象が強い
じゃあMIXの特徴はどんなの?
>>501 投稿数が制限されているため各人
いろいろと趣向を凝らしたステージを楽しめるのが魅力
多人数参加型なので気軽に参加出来るのも良い
海外のはLOSTWORLDってのが面白かったな。
難しいんだけどQSするほどでもない難易度が良かった。
結構前から更新止まってるが・・。
>>500 海外ではステージ構成ではあまり評価されてないみたい。
基本的に一本道なせいだろうか。
OWは結構複雑なんだけど…
でもあれだけ技術使うんなら、
プレイヤーに全部見てもらいたくなるだろうし。
MIX4は空中ブラパのせいで
削除対象だとか、どっかで言われてたような。
ASM面白いとか音楽すごいとも言われてたけど。
あれ?実は海外に注目されてる?このスレ・・・
いや、homing氏とcalor氏か・・・主に
空中ブラパやりたいなら違和感無いようにグラフィック描け!って言いたいな
しかし空中ブラパだけで削除対象までなるのか
空中ブラパが浮いてても問題ないように、素通りできるプランターのタイルと
プランターの正面にブラパがあるブロック作ればいいんじゃないか。
そしたら次はプランターが浮く
じゃあその下にブロックを置いてだな
今度はブロックが浮くな よし下まで全部敷き詰めて…ってあれ?
一番下までつかめないツル伸ばせばいいんじゃね?
つかめると思って死んじゃう><
>>512ブロックが浮くのは許容範囲じゃね?
それがだめだったらセメントとか?ブロックとかみんなアウトだし
メインまとめ来たこれで勝つる
TSCがいるうちに初期装備ぱぱっと決めとこうぜ
プランターに当たり判定が無いのが気になるって言われそう・・・いや、俺が言いそうだな
プランターを下から叩くと壊せるようにすればよくね?
そしてまた空中ブラパの誕生
むしろTSCさんのグラにして
下の床は単体でも下からすり抜けられる床にすればいいんじゃね?
雲の上にブラパ?
ブラパの葉の部分をプロペラに変えてみたけど
刃の速度とプロペラの速度が同じでイマイチ浮いてる感じがしない…
トゲ玉にしろよ
>>525 ざっくり言うとプランターも足場として使えるんじゃないかって
思っただけ。国語力なくてスマソ
キノコじゃあるまいにそんなへんなとこから生えてくんなwww
自然な空中ブラパって難しいな
近年のアスレチックはどんどん鬼畜さを究めているようです
>>507 同意。なにをそんなに目くじら立ててるのかわからない。
見た目だけの問題で、重箱の隅をつつくようなもんだ。
本当の問題はブラックパックンを敷き詰めまくって高難易度化することだと思うんだが。
MIX4のでっていうd(ry
>>533 面白いステージになる可能性があるのだから敷き詰めることにはなんの問題も無い。
ただの記号にしちゃうのが忍びないという見た目だけの問題だよ。
手段を制限したっていいことないもの。
どんな面白いステージでも
空中ブラパがあるだけでなんか
あ〜あ
ってなる?
それ以前に、過去に投稿されたor他作品の空中ブラックパックンが有るコースで
面白かった物が有るかどうか考えてみたら?
最低限は丁寧に作っているかどうかの試金石になっている。
空中ブラパはあまりにも堂々とやられると少し萎える
造形がいいかげんなステージは調整もいいかげん
空中ブラパもその一つ
Mix1に空中ブラパなステージあった気がするけど
別に何とも思わなかったな
ただたいして面白みも無いステージだと空中ブラパ気になっちゃうな
Mix1だったら空中草むらとかのほうがひどいと思うんだがw
トゲ玉だと銀P踏んだときに少し違和感あるよなー
俺は空中ブラパそんな気にならないけどなあ
グラ変えたりするのも大変そうだし
むしろ変に変えるよりブラパの方が見やすい。分かりやすい。
さすがに逆さブラパとかは必要だけど
重ねブラパはまあ許せるが、
ぽつんと浮いている空中ブラパは許せない
えー
俺は重ねブラパだけは絶対やめて欲しい
ブラパの上にブラパどうやって生息してんだよww
空中ブラパ置くくらいなら、適当なブロックの色変えてダメージ判定付けて置くほうがマシ
これくらいのグラ変更なら誰でも出来る
黒プンプンブロックでおk
548 :
キング名無しサーモン:2008/08/20(水) 00:42:46.51 ID:nQtfdY8/0
>545
吹いたwww
550 :
548:2008/08/20(水) 01:15:22.78 ID:nQtfdY8/0
すまん、上げてた><
トゲたる迷路みたいな背景なら違和感無いわけか
>>545 なんかレースゲームで全員が横に並んでいるように見えた
マリオの世界では、浮ける物は足場とブロックだけ(あとなんかあるかも知れんが今は思いつかない)と相場が決まっているからな……
なんか電気バチバチなってるブロックでも作れればいいね
両端が空いてる土管も浮いてる
まあ害が無いものだったら浮いててもそんなに気にならないよな
ブラパはただのブロックじゃなくて敵キャラだから浮いてたりかさなってたりすると気になるんじゃ
敵どうこうではなく、地面から生えているはずのものが浮いているのが問題なのだ
ポンキーもUSAでは足があってな
どーでもいいが
USAのポンキーとSMWのポンキーは別種のフラワー
えっ、そうなの!?
だから?その足で歩くんだろ?
空中ブラックパックンは
明らかに下から生えてる絵なのに浮いてるのが気になる、
って話だろうが
武空術を会得したと考えればいいんだ
逆さ空中ブラパなら何か新しい発想が…
せめて葉っぱの部分が回転すれば
1つぐらいなら飛んでも違和感無いのだが・・・・
敵キャラ(もどき)が空中のある位置に留まるという事が
おかしいんじゃないかなあ・・・・
うん
そうだ。
ブラパはやっぱりタイルなんだよ。
羽があればいい
パタパタみたいに
574 :
キング名無しサーモン:2008/08/20(水) 18:58:54.75 ID:5cMjg8UX0
575 :
574:2008/08/20(水) 19:00:29.61 ID:5cMjg8UX0
上げてしまったようだ
すまん
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | 解 問
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | 決 題
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | し が
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < た
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | よ
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ | !!
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: |
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
〜そして欝展開へ〜
っていうかExGFX使うんなら元からトゲ玉でいいんじゃ(ry
>>578 VIPコイン使うのはAA版だけだから、通常版での対処だね。
トゲ玉の案は時々出てくるが実装どころか仮製作の段階にも至っていない
581 :
>>580:2008/08/20(水) 20:53:01.79 ID:TUcpVQ4y0
・・・・あwそういえば
トゲ玉はMIX4の刺々しいフルーティアなフフフで使われてたw
toge
syokunin
chan
の出番だな
TSCがよく使うトゲ玉はブラパとは中身的にまた別物だろ?
トゲ玉はあったような気がするが無いなら作る
あ、Romi氏バージョンのがサウンドエフェクトにも対応したな…
さて、またどっちを使うか悩む日々が始まったわけですが
なんだバネさんか
タイトルもいいけどバネがちゃんとアニメーションしてるすげえ
跳び方が若干不自然・・・か
タイトルいいな
タイトルすげえ 文字金色にできないの?
>空中ブラパ
動かないチョロボンでよくね?
でもチョロボンってAで頭乗れるし
チョロボンMk2って設定でちょっと色とか形状変えればよくね?
重ねブラパはチョロボンの上にブラパでいいな
あのAAだってことはわかった
くそわろた
これぐらいだったら浮いてても問題無いな
パラスティックボムにしか見えん
久しぶりに改造マリオしようと思ったんだが
鬼畜王マリオって公開やめたのか?
サイト行っても見つからん・・
のわりに新しいステージっぽいSS貼ってあるんだが
誰か教えて><
ヒント:醤油
用語集でも読め
酷い寝違いでどう動いても痛いのにお前ら笑わせんな
>>613 Sea つまりインターネットの大海のどこかに眠るワンピースだと思ってる
また下らない流れが始まった訳だが・・・
いつもの事じゃん
ブラパから離れていってるぞ!
じゃあワープブロック(ry
>>623 もともと空中のブラパがおかしいというところから始まったんだし
それでいいんじゃないか?www
通常時はダメージくらうが、灰P状態ではコインになって通れる、っていう特殊なヤツだからなー……。
ゴルドーよくね?
それだ!
_,,...-──―‐ ...,,
.-''゙゙ ゙゙''-.
, ' _ ヽ
, ' , ´'_ '' ヽ
, ' __ 、/ , -―┬- .. ヽ
,' . " . =-....i' ' ! ゚ .i }', ',<ブラックパックンももう卒業か
! ,'i.!" ゚ i' ' -`- '-" ',
...! `┴- .´- . ',
!. ヽ !
! ..', . ',
', _ _ !
', " - ` . !
,^ヽ', !
', )- ; !
`- 、__ ,'ヽ !
' , ,' `-'
', ,'
', ;
', . -  ̄ ̄ヽ ;
', / ヽ '.
',__./ ` ― '
ゴルドー最強ww
チョロボンをゴルドーに変えたところで何も解決しないだろうに・・・
銀コインにトゲつけたらいいじゃん
>>634 チョロボンやら扇風機の歯やらの上に
でっていうとかが乗っかったら不自然になるっぽいしな。
俺も
>>567でいいと思う。
案外
>>567ってベストだよな
見た目からしてダメージくらうってのがわかるしな
黄ヨッシーしか乗れなさそうだが
ハッ!?…
639 :
567:2008/08/22(金) 11:34:38.37 ID:d7iZbpIQ0
銀Pを押すと、明らかにブロックなのにコインになるってことでまた議論になるんですね、わかります。
ということでデフォが
>>567で、
ブラックパックンを謎解きに用いる場合はオリジナルのブラックパックンのグラフィックを使えばいいんじゃないかなー
この場合まとめがすごく面倒になるだろうけど
空中に浮かすときだけ使えばいいんじゃないの?
電流イライラ棒みたいだな
ワリオランド2でそんな名前のコースあった希ガス
骨々の洞穴
このステージが閃いた。
てかさ、トラウマタワーで使ってた黒いブロック。
あれでもいいんじゃないかな?
>>643 フクロウに掴まって移動するやつ?
あれは当時トラウマ面だった記憶が
>>646 ネットで調べてみても攻略ページさえ無かった('・ω・`)
確かめてみたら「でんげきイライラフクロウ」でした
block toolでマリオがダメージ受けるブロック入れてグラを
>>567でプンプンブロックの効果番号にするのは?
たしかに銀Pと組み合わせて仕掛け作るときは、グラブラパじゃないとわかりにくい上、
重ねブラパにしないと仕掛け作りにくいってのはあるな
2段までなら上下にブロックかなんか置いて、上のブラパは逆さにすればいいが…
それでも仕掛けの幅は狭まるしな。難しいところ
ゴルドー・・・
651 :
ウマウママホマホ ◆Sf4YYPJJPE :2008/08/22(金) 16:52:40.62 ID:sZ/QkFlc0
みなさんおしさしブリーフwwwwwwwwwwwww
なんちて
652 :
キング名無しサーモン:2008/08/22(金) 16:57:43.85 ID:7VBC1NM2P
“おしさし”ってなんだよ
あとsageろ
お前は誰と話してるんだ
654 :
キング名無しサーモン:2008/08/22(金) 17:05:12.96 ID:RsUCJ5+t0
そうだね
コテとか(゚听)イラネ
- - - - ここからウザいコテ大集合 - - - -
みなさんひどいですね・・・
659 :
中(ry:2008/08/22(金) 18:45:05.65 ID:Tivbt/nYO
ごめん
浮いてるパックンはともかく、重ねに対しては、
>>574がいいんじゃないかなぁ。葉っぱにトゲみたいなのつけて、見るからに横から近づくのもダメ、となってるとなお良し。
TSCが使う刺ブロックみたいなもので落ち着けようぜ?な?
TSC乙
652 :キング名無しサーモン:2008/08/22(金) 16:57:43.85 ID:7VBC1NM2P
“おしさし”ってなんだよ
あとsageろ
660 :TSC ◆DEPFPD4fyE :2008/08/22(金) 18:48:36.18 ID:7VBC1NM2P
>>653 >>651さんです。
( ^ω^)・・・
IDはまれに同じになることがよくあるらしい
だが尻がP
まあどうでもいいよ
Pとな
尻がピンク
尻がパンク
尻がピクピク
・・・!?
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | TSCさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺のコテと
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 歴史というか
. | / |,|_ノ |
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ ベテランの匂いがするっていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
>>666 言いたいことがあるなら
ためらわずに
言いなよ
な!
クオリティ高い縦読みっすね
言た言な
ってか
なんというクオリティ
660氏がASMに着手したとなると楽しみ。
レイヤー2の3Dスクロールとか使われたら
大変なものができそう。
棒茄子ゲームってエロくね?
俺の棒茄子安いぜ・・・?
時間\(^o^)/オワタ がすげえいい味出してる
是非使われてほしい
>>676 使う予定ですw
>>677 タイル数が足りなかったのであんなことになりました。
ブーンのグラフィックをBOONの文字にすれば、UとSぐらいは挿入できるので
BONUSという文字はえがけます。
…のはずだったんですが、もう少し調べたらもうちょっとタイルは使えそうです。
ちょっと特殊な仕様でしたが。
wikiに書こうかと思ったんですが、自分が変えたりするときも面倒なんで
xkas用のパッチを作って説明も全部そっちに書きました。
自作物展示場に置いてます。
684 :
キング名無しサーモン:2008/08/23(土) 16:37:24.15 ID:FhZgpEiHO
なんか最近難しすぎて俺がついていけないからこれからはASMを使うの禁止にしよーぜ!
俺もついていけねぇ・・・
こりゃ共同5に俺が入れる場所は無いのう
別にASM出来なくても面白いステージ作りはできるべ
ASMって何だよ・・・2足歩行ロボットだっけ
すげぇ高度な改造できる人が羨ましいわ
アシスタントSMじゃね?
Asemble Sosient Mode
最近は節子と志村を混ぜるのが流行ってるのか?
混ざったwwサーセンww
だめだ…俺は付いていけない…
696 :
キング名無しサーモン:2008/08/23(土) 18:10:01.81 ID:FhZgpEiHO
無理についていかなくてもいい
自分のやりたいことをやればいいじゃん
みんなでASM講座開始ですね。わかります。
プレイしか出来ない僕には関係の無いことです
>>694 乙です
てなわけで更新。と言っても説明を増やしただけですが。
>>685,695
ASMSupportはともかく、こっちのはデータ部分書き換えるだけで
ASMなんてのはまったく関係ないです。
16進数はLMで散々付き合ってるでしょうから、必要な知識は2進数くらいのもんです。
ここまでASMやxkas関連が充実してくるとMIX5がどうなるか楽しみだ
しかし益々、新参や知識が無い人達が受け入れられなくなる抵抗になってしまうが
つかMARIO STARTを変えることなんて
まとめ段階の作業領域じゃないか。
ステージ作者がASM使えなくてもうろたえることではないよ。
HDMAが流行したりしたら大変になるかもしれないけど…
ASMを使うことを強要してはいけないけども、使ってみたいという人もまたいるだろう。
ますます、チュートリアルを充実させる必要があるな。
例えば制作を二つに分け
知識が無い人達が作る共同開発 知識がある人達が作る共同開発
・・・なんてのはやばいかな
ステージとかでそういうの使いすぎるとプレイする側がついていけなくなる…かも
ASM使わなくても良ステージは作れるし別にいいじゃないか
ASM使いたければ自分でいろいろ弄って努力するしかない
今ASM使いこなしてる人だって、最初は何の知識もないとこからスタートしてるんだぜ
俺?MIX2の頃からレビュ専
ASMという言葉を、カスタムスプライト、カスタムブロック、
ExGFXなどの言葉に置きかえて今までのレスを読めば、
過去の議論の繰り返しだと言うことが良く分かる。
ただの道具に振り回されちゃいかんぜ。
特殊なステージはすごい楽しみだが
すごいオーソドックスかつ楽しいステージを作るのだって腕のみせようだぜ
そうだよなー
MIX5
ASM使える人が大活躍
MIX6
クオリティ高いステージが増えて新参がさらに入りにくく
MIX7
今までの常識を覆すステージが増える
それに合わせてOWも進化してくる
MIX8
なんかマリオワールドっぽくなくなる
MIX9
もはやマリオではないレベル
MIX10
ゲームってレベルじゃなくなる
つーかなんでお前らはそんなにいろいろ変えたがるんだ?
>>713 MIX10
もう既に新参は100万年ROMって研究しないと追いつかないレベル
MIX11
グラフィックがWIIを超越する、もう既に手遅れ
MIX10
smcのレベルを超えてWindows版に
まーたあいつか
避難所の巣に帰れよ
MIX11
遊びってレベルじゃなくなる
何か被ったのでMIX12書いて帰る
MIX12
グラフィックがオール実写になる
この流れ秋田
そして都市伝説に
この流れもういい
難しい話が始まるとみんな一斉に黙るよね
でっていう
マリオ4じゃなくなった時はこのスレのコンセプトの2ch化が更に進んでるんだろうな
いや、白黒じゃなく
↑日本語でおk
↑↑ここまで日本語でおkと感じたことは今までなかった
↑↑↑あえて聞こう、在日か?
>>728和訳
マリオ4以外のものを改造するようになったら
このスレの2ch化が進行してカラフルになってるんだろうな
そういうことじゃね?
ー以下普通の流れー
2ch化=カラフル
???
>>732 マリオ4の原型を留めないレベルまで
自由に改造できるようになったら、
もっと2chらしいコンセプトでというか、
コンセプトの出し方も2ch的になるというか、
そういう進め方になりそう。
(2chって、2色のことじゃないよ)
じゃね?知らんけど。
いや白黒じゃなくて = カラフル
上の分からするとこれしか思いつかない
もしかして二極化って言いたいのか
「2ch化が進むからって、本当の2chの文字とかAAみたいに白黒になることじゃないよw」
っていうセルフボケセルフつっこみだろ、どう考えても。
それとも
>>729以降はいつものつまんねえ流れでずっとぼけてんのか?
もうマリオ4の時点でなんだそれはと思った
SMWは一応スーパーマリオブラザーズ4です。
いっぺんwikiの名前を見てください。
なんだかスレの空気を乱してごめんなさい。
とりあえず…
日本語ってムズカシイ(・∀・)!
(・A・)
このスレ定期的に変な流れになるNE!( ^ω^)
ということで、
−以下通常の流れ−
.| ./川\ |
\/┏┷┓\/
。┃お┃。
゙ # ゚┃断┃; 。
; 。 ・┃り.┃・ #
。 ;゙ #┃し.┃# 。
゙・# : ┃ま┃。 ; 。
.;:# ゙。゚┃す┃゚ 。 #
; 。;; ゙.:。┗┯┛。 # : #
. ハ,,ハ |
. ( ゚ω゚ ) |
:/ つΦ
また面白い人達が面白いことをする流れに戻ってきているな
良いことだ
面白い人が面白い事をする
↓
面白く無い人が面白い物を見に来る
↓
面白く無い人が面白く無い事をする
gdgd
おまえら難しい話題を出すんじゃあないぞ
いいか、絶対にだぞ!
このスレで面白い人とは
誰だろう
面白いゲームを作る人
キング名無しサーモンだろ
TSCにきまっているじゃないか
俺だな
マジレスするとXの奴ら
>>638 やってみたけどまず感じたのが長すぎ。
雰囲気を分けたのは良かったかもしれないけど
唯でさえ1発死が多い難しい構造の上これほどの長さがあると
作者やリピーターではないコースを把握してない人間にとってすると
難しさは★★★★★レベルにまで達すると思うよ。
あと処理落ちとかは特に気にならなかったよ。
まあ1つにテーマが決まっているせいかステージにまとまりがあったことや
理不尽な仕掛けは無かったため良ステージの部類に入ると思うよ。
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
ID尾がP・・・・まさか!
末尾がPくらい他の板では珍しくないしいちいち騒ぐな
だから誤爆って言ってるだろwwww
意図的に誤爆って誤爆じゃないから
>>759みたいな誤爆報告できなくね?
どこの誤爆か教えれ
誤爆ってんだから誤爆でいいだろww
携帯から自演ですか
何このスレ
誤爆したら一生許さないんですか
ところで、青亀にブルブルブロック投げて跳ね返されても死ななくない?
ヨッシーに乗ってたらダメージだったが、日本版は生身でも死ぬのか?
>>770 実機で1−2でやってみたが死ななかった。通り過ぎた
生身でな↓
勘違いしすぎワロタw
やっぱこのスレ駄目だな
ああ、ロックマンロックマンは名作だな
以上、通常の流れでした。
以下、変な流れ
ところでASMの件だが・・・
以上変な流れ
でっていう
wwwww
そういえばまだMIXシリーズで列車ステージってないよな
背景流すだけでそれっぽく出来そうだが
線路のステージはあったな
列車ステージというとワリオランドを思い出す
列車ステージ作ってるけど挫折しかけてる
列車ていえばうさぎが主人公の死んだら飛び上がってゴミ箱に突っ込むやつ思い出した
列車といえば糞ゲーしかないだろjk
列車といえば魔列車だな
俺も貨物列車糞ステージ作ってみるわ。
チャレンジャーと聞いて飛んできました
こうしてMIX5のOWに駅ができた・・・・
地上、水中、水上、洞窟、城、砦、駅
ゴールの水晶をPスイッチのグラにして
レイヤー1に潰れたスイッチの絵をおけば
ブレーキスイッチ踏んでクリアとか出来そうだな
2Dアクションで列車と言ったらロックマン5のチャージマンステージだろ
ワリオランド2
ロックマン5
ロックマンX4
メタスラ2orX
アーケードゲームのアクションゲームって
列車ステージある確立地味に高いよね
にしても本家のボスは弱い
列車ステージといえばやっぱワリオランドだろ
新作のワリオランドシェイクにもあったしな。
列車ステージいいね列車ステージ
第一、第三圧力弁を止めて煙突の横にあるスイッチを押すんですね
ボス戦は速めの強制スクロールで列車が追ってきて、
逃げながらたまに出てくる甲羅かなんかで攻撃ですね
鬼畜王氏並の知識がないと無理そうだ
というか、死んだら背景とまっちゃうね。あれ、そうだよな?
まぁ別にいいんじゃないかそれくらいww
死んだらグモ…
もう共同5にみんなで列車ステージ投稿して
ある一つのワールドは全て線路とか。
で、終着駅がそのワールドの城。
駅のホームですっぽんぽんワールド
本家のスターロードみたいな感じにすればよくね?
駅から駅へ移動する為には線路の途中にある線路のコースを
クリアしなければならないみたいな
そういえば昔ナウストが列車面作ってたな
まーたメタスラか
>>810 あの背景が高速スクロールする酔い止め必須ステージの事か
>>808 一瞬ナウストかと思った
いや、ナウスト何だろうか?
ボーナスゲームはなすさまでいいかもしれん
おわりwwww
GAMEOVER→人生\(^o^)/オワタ
でもいいかと思ったけど「おわり」もいいなw
ブーンはおわりました
おわりはどういう意味だ?
帽子になんか刺さってるけど
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
これだろ?
この際コテ止めれば良かったのに
>>813 欲を言えばボーナスゲームは『ボーナス(絵)ゲーム』に
おわりは『(絵)おわり』にしたほうが見栄えがいいと思う
いい流れ
これは凄い
偉大様大喜びだn…いや、なんでもないです(*>ヮ<)
さすがにマリワリは操作方法が全然違うからやりすぎだと思うなぁ
>>827 すげえ。
自分も愚かな動きをするルイージを
援護射撃する面とか作ろうと思ってたけど、
これは仕掛け多彩でいいな。
これはすごすぎwww
ちょっとマリオの動きが早すぎるような
ああ、Bでちょっと加速できるのね
>>825 おわり、については自分もそう思ったんですが、
タイル数が合わなかったんですよね。
ボーナスは
>>816も取り入れつつ、とりあえず両方やってみます。
>>831 「さすがに2chのキャラ使うのは世界観が全然違うからやりすぎだと思うなぁ」
>>827 やっとクリアできた
隠しブロックの場所ノーヒントなのって本家がそうなのかな?
おかげで3回くらいゲームオーバーになったw
何度見てもおわりがシュールwww
>>840 3Dスクロールっつっても、
「遠くのものはゆっくり、近くのものは速めにスクロール」
というのをレイヤー2ひとつで擬似的に再現するだけだからね。
走査線内での左右伸縮はできない。
それは多分モード7を使っている気がする。
ExGFXを大量に使えば3Dスクロールでも再現できることはできるけど…
>>831 本編とは関係ないおまけとしてだから気にしない(>ヮ<)
>>833 意見どうも、作者はなれているのでこれでも余裕だから意見が欲しかった
>>837 本家で隠しブロックはゴールには関係ない所ばっかです。あくまでテス(ry
難しい・・・しかし凄い
これがマウスで動かせるようになったら、
もう別ゲーだなw
846 :
キング名無しサーモン:2008/08/25(月) 21:55:51.93 ID:6foAiXB90
>>841 多重スクロールか?
正式にはラスタースクロールだっけ?STGとかでよく使う
有名なのは多重スクロールが一番の売りだったPC版Ys3
すまん、上げてしまった
ドウデモ良いが、smwではなかなか無く、あってもいいと思われるステージのジャンル。
・列車
・機械都市
・宇宙
・遺跡
・要塞(城とか砦とかでなく)
・何か異次元空間的な
・ピーチ城(ジャンルじゃないなこれは)
あくまで個人的な意見だが。
俺も暇があれば作ってるが。
6つの金貨ステージとか
パレット弄ったお化け屋敷って共同には1つも無いんだよな・・・
そういや色違いのキノコ台も見たこと無いような・・・
>>848 宇宙基地はやる予定。
クラッシュ2の5−2的な。
ただOW的に、まとめ人に迷惑かも。
>>850 氷の館やは?
氷の館や・・・ってなんだよ気になるじゃないか、ちゃんと並列させてよ
なんだ・・・今何かトラウマ的なステージを思い出したぞ・・・
>>852 OWでは砦や城にすればおk
異次元は今までにもいろいろあっただろ
2の雲のOWの城とか(名前思い出せない
なんで
>>838のbliteのxkasサポートについてレスないの?
おわりとかASMとかに紛れちゃってるけど、これ凄い事なのに。
>>838 なんというお彼岸。キュウリの馬も書き足すのはさすがに無理か
>848
・列車
ちょっと前に話題に
・機械都市
海外ので見た
・宇宙
2の永遠のVIPとかは?
・遺跡
海外(ry
・要塞(城とか砦とかでなく)
海外(ry
・何か異次元空間的な
2のラスボス(FF5だったけどな)
・ピーチ城(ジャンルじゃないなこれは)
ぴんぐの
考えたらあるじゃん!
どーでもいいけど海外のってグラフィック書き換えレベルが半端無いのあるよな
なんであそこまでやるかな(いい意味で)
CにMix2AAとMix3通常が上がってるんだがいいのか?
Cは何でもおかまいなし
問題ありでも俺らには何もできないという罠
>>869 良いと思うよ。
一瞬しかうつらんけどな。
MIX2に至っては、
勝手に投稿されたあげく
「空中ブラパとか…まだまだだね」
とか言われてる始末。
イライラするので
やはりMIX5では空中ブラパを徹底排除すべきか。
…dinomarって何かすごい物作ってたりしたっけ?
MixシリーズとかCの作品全部消える前からあっただろ
今更何を
いい加減ブラパの話題をループするのはやめようぜ
あったらあったで修正願い出しときゃいいし、修正がこなかったら勝手に修正でいいと思う
ブラパの話題ってmixの話だったのか
>>875 wikiの共同制作5の項目を一文字一文字声を出して読め
ていうかそろそろMix5のまだ未定の部分について
また話し合ってもいいんじゃねえの?
やっぱ9月まで待とうぜ
ここまで来たんだから
879 :
キング名無しサーモン:2008/08/26(火) 21:00:45.52 ID:Up/FNot30
ならそうしよう
sage忘れすまん
>>875 ごめんなさい
MIX3のパラクリの悲劇勝手に修正しちゃいました・・・
作者も他の人も何も言わなかったから隠してたけど本当にごめんなさい
>>881 ステージの構造や構想を根本的に改良するような
修正じゃなきゃいいんじゃね?
グラ化けとかFG/BGとかスプライトメモリーとか
今回はプランターやら修正案もいっぱい出たし、そこそこステージごとに適当に改善できるんじゃ無い?
修正されたくなけりゃ空中ブラパなんて使うなよってことですね
空中ブラパなんて使うなら投稿するなよってことですね
それだと水中ブラパも水中空気棘と同じような事になるな
水中ステージにするかレイヤー2使うかすれば
水をクリアにしたら?
あと、歩けない地面の手前にブラパ置くのもNGだな。
>>887 今やってみたらトゲが水中仕様になってるしw
あんまり過敏になるなよ
それでいくとハッテン場とか使い道リターンズとかも全部没になるぞ
別にハッテン場とかは没でも誰も困らない
>>887 これは直したくなるね・・・
むしろまとめ人なら直すのが正解だと思うよ
MIX5も期待してるんだからね(*゚ー゚)
>>892 多分、前の3と今度の5とではお倉基準が違う。
まずステージを投稿して参加した人が楽しむ
プレイした人が楽しむ
プレイする環境が無いので動画を見た人が楽しむ
こういうのでいいんじゃね?
最近はカチカチすぎる気がする・・・
何が言いたい
>>897 俺も書いてて良く分からなくなった
まぁ楽しくやろうよと言う事かな
まあ何だかんだ言っても問題は面白さや見栄えの問題なんだよね
問題を2回言ってしまった
まあ何だかんだ言っても問題は面白さや見栄えのなんだよね に脳内変換してください><
最近はどこの作品もクオリティが高いからな。
その中で自分らだけ(ry
ってわけにもいかなくなったんじゃね?
シリーズ重ねるごとに問題点が挙げられ、対策のために規則が増えることは自然な流れだろ
レトロゲー好きとしては、作品が進化するのはいいけど
シリーズ重ねて進化したつもりでかこつけてるだけのはごめんだわ
論点を共有できない方がごめんだ
懐古厨はSMBでも改造してればいいじゃない
論点読めないのは俺だけかと思ったぜ
とりあえずMix5に向けて決めなきゃいけないことってまだあるか?
正式に決まったのってまとめ人だけじゃね?
あとはwikiで挙げられてる意見からまとめればおkかと
決めるのは9月に入ってからでいいという意見があるが
この技術革新のなか初期装備の16xを提案または作成
出来る人っているのかな?
DCの使いどころも難しい
8月の段階から初期装備決めて9月を目処にステージ募集開始、って話だったような気もしなくもない
このスレのおわりまでは待とうよ。
掲示板での話し合いは、
誰かが何か具体例を挙げる→みんなで推敲して決定
みたいなのが一番早いと思うんだ
>>912 今回の16xの件については
具体例を挙げれる人が実は居ないんだね
自分もだけど
じゃあ例を。
重要装備
・Carol氏のaddmusic
・MORE.bin SDX
・blite xkas版
・ASM_Supporter
・JSL.asm
・SMWS init
・新型スク土
そこそこ
・坂道fix
・銀Pバグfix
・タイル制限緩和
・Object tool
整理面
・空きRAMの使用状況の整理
LevelNum_Fixは、まとめ段階でも十分です。
Sprite toolのxkas版はどうなんでしょう。
移行が楽なら、すごく作りやすくなるんですが。
ファンタジーの人のaddmusicについての話。
SMWSとのコンボで効果音を追加できるようです。
ただこれを使うとMORE.bin SDXが使えなくなり、
追加音色でのBGM作成は結構不自由になります。
どっちがいいか…
Sprite toolのxkas版?
romi氏のst136はcfgにxkasで導入するという宣言すればxkasで入れられるという対応型だった気がするけど?
っreadme.txtの一部
「can use both TRASM and xkas」
bliteのcorner対応はさせた方がいいよ
Mix4ではアビスやスピナーのジャンプブロック、リフト地獄や影走りの崩れるブロックが端で反応しなかったからね
ジャンプブロックは止まっちゃうと積み要素にもなってたし・・・
ちくわブロックは...好みによるね!
>>spritetool@xkas
発表当時はこちらではあんまり話題にならなかったなー
必要ないかもだけどcfg_editorの日本語化パッチ晒しときますね
(blite@corner対応用のreserved_all.asmも入れておきます)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_2027.zip
複雑になりすぎてるからシンプルにしようぜ
・Carol氏のaddmusic →×
・MORE.bin SDX →×
・blite xkas版 →○
・ASM_Supporter →×
・JSL.asm →×
・SMWS init →×
・新型スク土 →×
・坂道fix →×
・銀Pバグfix →○
・タイル制限緩和 →○
・Object tool →×
>>915,917
乙
そういやreserved_allの、corner以外の設定って分かる人いる?
そういえば1player onlyパッチも入れないとな。
あと、初期装備ではパッチなんかばっかりが注目されてるが、
テレポートブロック、ファイアで壊せるブロック、逆さブラックパックンなんかの
汎用性の高いブロックも最初からいれとかないと。
焦らずに少しずつ決めていけばいいじゃない
おれもシンプル化には賛成
MIX4でもバグだらけだったのに、更に複雑にするのはバグの元だ
話ぶった切ってすいません・・・。
マリオコレクションからGFX移植したいのですが
パレットが難しくて・・・
yy-chrじゃ色がわからないのですが皆さんはどうやって合う色を見つけてるのでしょうか?
>>992 そういやでっていう洞だかなんだかのOWに戻るとバグるってやつはMAPのページ数を限界まで使ったりしてたかね?
>>923 っ.zst
zstってなんぞそれー
926 :
キング名無しサーモン:2008/08/27(水) 13:36:10.03 ID:TmiSkD+H0 BE:1583482368-2BP(927)
ggr
Cのやつ貰えば?
wikiのmix5のページ見てて思い出したけど、
強制スクロール中画面外で羽とったときフリーズするバグ、
直すパッチがあるな。
wikiの用語集のCのところに滅多に使われないって書いてるけど嘘だな
書いたのmix2あたりじゃね?
シンプルシンプルって言うけど、
色々使ってもそれほど変わらない気がする。
◎Carol氏のaddmusic
musicフォルダにtxt貼るだけ。
16x.ipsへの挿入は不要。(テスト版時に入れる)
◎MORE.bin SDX
表現コマンド追加と、本家のバグを取るものだから、
音楽作らない人は無関係
◎SMWS
musicフォルダに.txtのほかに.bnkが登場する
◎新型スク土
16xが1ページ埋まる
ASM.supporterはまあ、複雑かも。
ただ、使わない人にとっては
「一部の空きRAMが空きRAMでなくなる」程度のもの。
シンプルを求める人は、複雑な作業は特にする必要は無く、
いままで通りのやり方でおkってことか
シンプルシンプル叫んでる人はあんまり気にしなくていいよ。
俺の理解できないことはするな!っていうことでかい声で言ってるだけだから。
複雑だってんならblktoolやsprite toolも同じようなもんだし、
これらのパッチ・ツール使ったところで、
今までどおりの作り方してる人にさして影響出るわけじゃないし。
blktool使ってる人はbliteの使い方覚える必要があるけど。
sprite toolのxkas版とやら使ってみたけど、
コマンドラインから起動するかバッチじゃないとできなかった
従来の方がダブルクリック→D&Dできて楽
cfgファイルも弄られるみたいだしどうなんでしょ
>>935 下にあるaddmusic expansionもそう。
今に始まったことではない。
Iceman「お前の物は俺の物
俺の物は俺の物」
って人だから
話が見えん
まあ別にいいんだが
>>938 要するにcarol氏の制作物を
Icemanって奴が「俺が作りました」って事
他の人が作ったってことすら全く表記されてないし。
一種の窃盗だな
すいません。
CのハックのExGFX Hackに
ひどいことかいたかも。
めんどくさいからYahoo翻訳で翻訳してもらったから、
おかしいところあるかも。
Yahoo翻訳ダメじゃね?
もういいよ
避難所から転載
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
本スレ
>>934 >従来の方がダブルクリック→D&Dできて楽
近いうちに戻しておきます。
>cfgファイルも弄られるみたいだしどうなんでしょ
自分の書き方が悪かったんですが、
mikeyk氏のcfg editorで保存すると、cfg内のxkasを使う宣言の行が削除されると言うものです。
もともと無かったオプションなので。
それなので新しいcfg editorを作りました。
本スレ
>>917 保存のダイアログについての指摘有難うございます。こちらのミスです。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ファンタジーの人は最近Cでの活動が増えたけど、
もしかして巻き添え永久規制でも喰らったのでしょうか。
もう少し避難所も活発になればいいんだけど…
共同5でのステージ企画相談で特にネタバレになるものは
あっちで議論するようにするというのはどうだろう。
ところでお倉基準って他に増やすものはないか?
前言ってた水中トゲとか。
あくまで規定の期間内に修正されなかったらお蔵になるんであって
空中ブラパや水中トゲが含まれる→お蔵ということにはならないんじゃなかったか?
まぁ直されるべきものという意味では変わりはないか
スマン、言い方が悪かった。
修正基準とでも言っておこう。
あと、マント禁止のためにファイアフラワー2個置くやつも
どことなく見栄え悪く感じるんだよね。
16xには
「空中ブラパの代わりブロック」
「マント禁止看板ブロック」とかがあるといいわけかな。
>>949 そういうステージはレベASなりで飛行禁止にすればよくね?
結局はまとめ人作業になるかもしれないが
じゃあ、もっと簡単にカスタムスプライトに飛行禁止スプライトコマンドを
最初から入れておくとか
あまり飛行禁止面が増えるのもどうかと思うがな
飛行するとバグるんなら禁止した方がいいけど
正常に機能しているステージで飛行禁止にする意味がわからない
お化け屋敷の謎解きとか、ホントに飛行されたら
困る時だけ飛行禁止にするようにするか。
謎解き面で飛行禁止はいいが、外道解を見つける余地は残してくれよ
マントで⊂二(^ω^ )二二二⊃ブーンして天井抜け余裕でした
ってことにならないためじゃね?ステージ構成に難があるとも言えるが
別にそれはプレイヤーの自由だから飛んでクリアしてもいいだろ
だいたいわざわざ飛んでクリアしたとか報告する人なんていないし
>>956 承知。
というわけで
・飛行禁止は飛行するとバグる面、謎解きなどで飛ばれたら困る面のみに限る。
・ファイアフラワー2個置きの飛行禁止はNG。
でいいか。
子供劇場載ったね
誤爆
スプライトやらで飛行禁止にするよりはファイア2つの方がまだマシだと思うのは俺だけかな・・・
プレイしてる側にはそっちの方が飛行禁止ってのわかりやすい気がする
まあ飛んでも意味が無いとか、飛ぶ方が難しいステージにするのが一番だけど
天井に見えない♪ブロックを敷き詰めるとか
>>963 でも俺は強制パワーダウンって少し嫌らしい感じもすると思うんだ。
マリオの状態はそのままですすんでもらった方がいいだろ。
飛行ができないってことはメッセージボックスやらで伝えたらいいじゃん
どちらにしろ、ファイア2個置きなんて素早くストックアイテム落とせば回避可能なんだけどね
KT氏のはマント禁止がステータスバーに出るんだったかな
>>967 あれはいいよな、わかりやすくて
前にスレで出た奴はサイズ四分の一でちょっとさびしかった
このスレももうすぐ終わりか
マジキチ
>>968 上で出てるように本当にカスタムスプライトで作るんなら、
そういうグラフィックも表示させるようにしたほうがいいな。
そう難しいものでもないし。
銀Pバグ修正しちゃうんだろ?
だったら俺の作った謎解きステージ台無しじゃないか
銀Pは需要があるバグなんだから修正しないだろ
そもそも銀Pバグってどれくらいプレイヤーに認知されてる?
多くは無いはず
もってけ!プルプルブロックも似たようなもの
>>969 kakiko.comってなんだ?
避難所って60.kgじゃなかったっけ
そろそろ恒例の次スレかな↓
考えてみりゃこのスレって5年も前に建てられたんだな
>>982 乙
さあ、World55も終わりだな・・・夏の終わりと共に・・・
うまいことを言ったつもりだろうが、別にそうでもないぞ
>>971 それでもカスタムスプライトよりもLvASMの方がいいですよ
wikiに書いたoamの情報だけでやり方把握してもらえるはず…
すげえww
梅
竹
松
春
ああ失礼、7種類でした。
梅ついでに…もう一言
miOr氏とromi氏が自分の頭の中でごっちゃになってるから間違ってたら謝ります、すみません。
もしや同一人物・・・なわけないか。
じゃあ埋めるか
996
997
998
↓1000は譲る↓
1000
1001 :
1001: