FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ
Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め
Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め
Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ
Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。
Q.FuSoYa's NicheのページからLunar Magicが入手できません。
A.Wiki嫁
Q.WinIPSのサイトが閉鎖されてWinIPSがダウンロード出来ないんですが
A.Wikiヨメ
質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
7 :
キング名無しサーモン:2007/12/02(日) 23:53:07.57 ID:jwyo9trb0
アッー、sageチェック入れ忘れた
「こいつ」
誤爆
改造Wikiから来た者です
共同5のMAP番号予約って来年何月から?
いちもつです
20 :
まとめ人:2007/12/03(月) 22:01:36.38 ID:TwmngxYr0
今アドレスに16x送った方から
「タイトルは没にさせてもらいます、はっきりいって下手
隠しももしかしたら没にするかもしれません
・・・頭が痛い
//そろそろ自重したらどうだい?誰とは言わないけど
//どう考えてもタイトルと隠し作りたかっただけだよねこれ、いっちゃあ悪いけど」
と来ましたがどうすれば良いでしょうか?
LEVEL95までGFXAA化してたときにいきなりこられて困っているんですが
前にも言いましたがMIX4の完成に貢献したいから名乗り出ただけです
決してタイトル隠しなんて作りたいからではありません
>タイトル隠し
なんかすごいスペシャルステージみたい
そのコースを没にするなら今すぐやってみたいです。
>>20 随分ガキっぽい奴じゃないか
相手のアドレス晒したれよ
/*
アドレス晒しwktk
*/
920 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 04:46:51.15 ID:o9BC5IYM0
正直bliteやOWごときで苦戦している現まとめの人に
AA化のBOON STARTとかができるとは思えない
大丈夫なのか?
それとうpろだのパスつきZipは何なんだ。
俺がとやかく言うことじゃないけど個人間での用法のためならわざわざ専用ろだ使わないで
普通のろだ使えばいいと思うんだ
以上愚痴スマソ
957 名前:キング名無しサーモン[sage] 投稿日:2007/12/02(日) 18:47:16.46 ID:o9BC5IYM0
>>955 [email protected]に必要なもの(隠し面のやつ入れた16x)メール下さい
ボスはSMB1のボスか即死クッパでごまかしますよ、同然
イラネ ID:o9BC5IYM0
鰯帰ってきてくれー
>>1 乙
まとめ人でなにやら荒れてるみたいだけど自分はまったりとステージ作りながら完成をまってますね
>>20 ・・・おまえチョポンだろ
共同4になにか投稿したの?
とげ迷路のGFXも勝手に公開してるし
ただの売名厨だろ
>>31 個人叩きに必死なID:o9BC5IYM0
MIX4の完成に問題が生じる事でなければ現状維持でいいだろ
ちげーよ
余りに自分擁護の発言に腹が立っただけ
まとめ人の役降りたんだからどう扱うかは現のまとめ人の判断だろ
それが嫌なら続ければ良かっただけ
もうここはTS(ry
>ボスはSMB1のボスか即死クッパでごまかしますよ、同然
なんかほかのところも誤魔化しまくりそう
ID:ut83QeQE0をNGにすれば今日も平和なスレだった
ただ自分も前のまとめ人はちょっと…
というのも、専用ロダに上がってるまとめ版の隠しステージを見る限り
こないだとげとげ等、多くの人のGFXを無断で使った個人作品を
「自作改造マリオ」と豪語しつつニコニコで公開し大絶賛された
チョポンではないかという気がしてならないからだ。
つい最近こんなこと↓言ってた奴がMIX4のまとめをするなんてことは…?
18 名前:チョポン 投稿日:2007年10月31日(水) 19:32:15
そうですか・・・
軽い気持ちで使ったことが、
プレイヤーや視聴者の皆さんに誤解を与え、
あなたのステージを汚してしまったようです。
本当に申し訳ありませんでした。
(茨ごえのバズーカから借りたものでしたがMIX4にとげとげとげめいろ
というステージがあったんですね。よく確認せずに使ってしまい、すみませんでした・・・)
自演じゃねーよ
“MIX4の完成に貢献したいから名乗り出ただけです”
この言葉が嘘だからだよ
前にYIヨッシーのAA版あげてたのもこいつだろ
都合が悪くなると逃げるし
またID変えて・・・
酉でもつけてくれwあぼーんするからww
ここまで下手な自演も久々に見た
>>41 すまんねwwww
一応とげ迷路の作者に失礼になるから
それだけは違うから
IDNGに放り込んどいてくれ今日もう書かないからww
>>40 >都合が悪くなると逃げるし
>>43 >IDNGに放り込んどいてくれ今日もう書かないからww
都合悪くなったので逃げたのですかそうですか
もし今のまとめ人も挫折したら
私が最後やりますよ
お断りだ
荒れてきたな
前のまとめ人が全然使えないんだから仕方ないだろ
どう考えても文句垂れてる奴がうざい
お前らの理想って何なの?箇条書きしてくれ
・TSC
いつまでもTSC氏に頼るのは良くない
誰?それ
―――――――――――――――――
―――以下普通の流れ―――
―――――――――――――――――
T=Tarou
A=Arbert
S=Springfield
TSC
Anta
Saikou
58 :
まとめ人:2007/12/04(火) 17:33:45.79 ID:byCHhsxJ0
昨日あの後疲れたのでPC落としただけです
気になったレスにレス着けます
>>31誰ですかそれ?
>>38違います
>>40まとめIPS一回も作ってませんが何か?
>>57不覚にも吹いたw
後はGFXAA化するだけです
酉付けた方が良いでしょうか?
最後のステージやってみた。
・VIP1夢幻城と似ているプレイ感(夢幻の方が難しい?)。
・もう少し最後で感動できるようにしてほしい。
普通のスペシャルステージとしてはいいステージだと思うけど…
>>59 実はYI城グラのMAP保存しようとしたら容量が足りなくて3MBにしますかとか出たので
オチが出来なかったという現実
オチ考えるの余り上手じゃないんで何か良い案があったら教えてください
酉つけてみました
個人的にイカスミの砦とトラウマタワーを変えてほしいと思う・・・
自分の意見なんて反映されないだろうけど
AA化なら前だれか出した超不好評だったテストIPSからぬいていれれば一部はできるんじゃね
>>64 昨日色々暴言に近い事を書いてすいませんでした。
てっきりまとめを途中放棄したものだと思い込んでたので
少し腹が立っていました。申し訳ない。
草葉の陰から応援させて頂きます。
スレ汚しすまん
66 :
キング名無しサーモン:2007/12/04(火) 19:04:11.68 ID:SmxtopW40 BE:1258908577-2BP(0)
とりあえず
・昨日言われていた城崩壊画面でバグるバグが修正されてない
・なぜか2Pオンになってる(Mixシリーズが2Pオフなのは2PのSTART表示がバグるから)
・OPデモの背景がない(smw_1297.zipを見る限りなんとかできるはず)
・全部クリアしたあとの星表示がおかしい
・Romの情報がSUPER MARIO WORLDのまま(完成後に修正?)
>>64 AA化とかは乙だがまだまだやることあるよ
さて俺は微調整にかかりますかの
完成が近づいてきて、オラwktkが止まらないぞ!
>>1乙
まとめさん、マララー(フィッシュボーン)とまたんき(バサバサ)どうする?
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ♪
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
これもあるよ。
>>66 LUIGI STARTをBOON START化すればおkじゃね?
>>70 ブーンのグラがマリオパレット用に作られているため結果的に不可
>>64 すごく乙です。
AA版しか確認してないけどトラウマタワーの敵(ドッスン、ぼこぼこ)のグラが変なのと、
例の雲の場所でフリーズします。
>>66 AA化が\(^o^)/だけです
ROM情報の弄り方がわかりませんorz
タイトル画面のパレット変えたらOPデモの背景の色変わって(゚д゚)ウマー
というわけで次回からは背景あります
2POFFは仕上げ
そういや017の移動するブロックのカスタムスプライトって意味あるっけ
グラフィックバグってるし
>>57 ありがとうございます。
>>66 ROM情報はロックを掛けないと書き換えができないっぽい(もしかしたら違うかも)から最後だと思います。
>>73 まとめ人さん、AA化お疲れ様です。
クッパ城には中間ゲートを置かないでください。
置きたければ最初に戻れるようにしておいてください。
MAP130ですが、あくまでも隠しステージなので最後まで隠していればよかったと思いました。
ここでは言えませんが完成直前に大幅修正をしてびっくりさせた方がいいでしょう。
>>75 Yappa
Tsc
Anta
Saiko
YTAS
もうラスボスTSCでよくね?
いままでのまとめの感謝の意も込めて。
>>75 ここで新中間案を出してみる
クロックタワーやスヌーピーのゲームみたいにエレベーターを付けて各階にいつでも行けるようにするというのはどう?
>>73 乙です
@レインボーリゾートの曲は、もともと星屑ロンリネスか流氷群の
いずれかにかけてもらいたいなと思って打ったものなので
あんまりOWでかけて欲しくないというのが本音。
というか氷といっても夜じゃないと合わないという。
Aトラウマタワーのバグは、ページ数が0Eであるべきところを
0Fとなっているために起こるものです。
マップファイルあてた時にLMで自動的に
0Fにされてしまうんだとか…
Bこれは自分が携わってない範囲のことですが、
永遠に君への感謝〜と、宝石の世界のハックンは
あえてAA化しない方が自然な気がします。(個人的に)
少しでもチョポンではないかと思って本当にごめんなさい。
ちなみにチョポンとはこいつのこと
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1378793 …許せないでしょw
誰か挿入曲を教えてくれ………
PC接触わるくて動かん………
接触悪くて動かないってファミコンかよ
すいません、夢幻城の作者です。
難易度とか致命的な欠陥とか色々な部分を修正中です。
今週中には作り終えたいと思っています。
え!?
まさか嘘だろ…
単に俺が無知なだけか?
133の者です。
ようやく修正が終わったので多分明日ぐらいにうpできそうです。
どちらかというと砂浜のようなコースなので
OWではスーパースピナーMARIOと位置を入れ替えてくれると有難いです。
>>73 まとめ乙だけどOWの選曲センスないってレベルじゃねぇだろw
・飛空挺の曲はステージ向きだし、ピコピコ五月蝿い
・VIP先生も五月蝿いww
・レインボーリゾートは綺麗だけどOW向きじゃないだろ
というわけで変更きぼん
あと、色々アドバイスされてるのに、経過報告ばっかでスルーはよくないと思うぞ
>>81だ。
接触が悪い、というのは言い方が悪かったな;
内部で断線したっぽい。電源入れてもすぐプツッと電源断………。
ショートしたりして電源の安全回路が作動してるんじゃね?
埃によるショートか結露による漏電短絡トリップの類かなと
とりあえず今のまとめOWの問題点(?)を出す
・オンボロビルクリアするとグラフィックがすごくバグる
・わざわざ家をイベントで表示させなくてもいい
・緑スイッチのグラフィックが青スイッチになってる
・雲の上は迷いの森の曲がいい
・迷いの森の曲もデフォルトでいい
・氷のマップにカービィ(?)は合わない。デフォのバニラドームの音楽がいい
・案内所があるOWの曲はスターロードでおk
・細かいが「1」の看板が立っている小島や他の島とかの右下と左下の見た目が変
・トラウマタワーのOWのグラフィックは個人的には城がいい
・「LONG SFC WORLD」をクリアしたあとのステージがちょっと寂しい…かな?
スルーしてるのではなくリアルが徹夜上等の忙しさのため
レスができません
金曜日の夕方くらいからまた暇になりますので---------------------
まとめ人暇がない予感
>>93 徹夜乙です。
今思えば文章ぐちゃぐちゃだな・・・
>>93 徹夜お疲れ様です。頑張ってください。
未AA化報告
・クッパ城 テレサウルスシューター(弾幕)の部屋にて
テレサウルスのアニメパターンがAA-普通-AA-となっている。要するに片方が未AAになってます。
・同じくクッパ城 クルクル回る上昇気流部屋?
ドッスンの顔だけ荒巻になってなく、腹筋壊しましたw
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1329.jpg またクッパ城にヨッシーが持ち込めてしまうので持ち込めないようお願いします。
>>96 SS噴いたwwwwwwwwwwwwwwww
荒巻ッスンクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
隠し面もっと鬼畜にしようぜ
300回死んでもクリア出来る気がしないくらいに
今のままだとVIP1夢幻城の方が難しい気が
>>96 これは吹いたwww
>>100 300回は厳しいと思われwせめて99回以内にはw
>>93 AA化乙。
自分のステージは問題なかったよ。
Wikiにまとめへの意見を載せられるようにしました。
荒れなければいいね。
個人的に隠しは、そろそろ本気みたいな
なんていうか抽象的な雰囲気の
純粋なアスレチックがよかったかな?
宝石の世界にレインボーリゾートの曲かけて欲しいです><
動くクッパ像と火を吐くクッパ像のAAは何?
>>93乙
・トラウマタワーとアラスカ流氷群
LMのオプションのページ数を自動的にチェックするを外して挿入しないと変になる
・城のメッセージバグ
addmusicかバイナリ関係でOWのレイヤー3に干渉しているのだと思います。
以前、スイッチの洞穴の黄色の所クリアするとバグるのと関係がある?
確かまだ直ってないはず
>>105 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
↑こいつ
>>96 むしろこのままのほうがwwwwwww
だめだよな
Levelに挿入されてる曲も少ない気がする
入れすぎもどうかとは思うけど
今初めてまとめOW版ざっとプレイしてみたけど・・・
やっぱ分岐多いなあ・・・・
今更かもしれないけど減らすのを考えてもいいんじゃない
追記忘れた・・
もう投稿する人が少ないと思うので
タイル900〜とか背景タイル1F00〜とか使いましたが、問題ありません?
あと前もいってたけど、砂浜風コースなのでスーパースピナーMARIOと
位置を入れ替えてほしいです
初代マリオを改造したのですが、ここで宣伝させてもらってもよろしいですか?
駄目です
ではどこですればよいでしょうか?
誘導ありがとうございます
VIP5の投稿開始マダー?(・∀・
>>124 じゃあもう一つ作ろ
これってゆとり??
そもそもVIP5が作られない可能性も少なからずあるのにw
とか言う俺は
>>17ですw
たくさん作るより
1つのステージを極限まで練ったほうがいいと思う。
4でお蔵が大量に出たせいで
次回からちょっとした敷居を設けるということになる
可能性もなくはない。
VIP5投稿開始まだーとか言ってる人はとりあえず初期16x作ってもう幾日か寝ましょう
テスト版まだー?
マダー?とか言わずに今から作ればいいんだよ
共同に必要なステージ
ネタが豊富に仕込まれてとても楽しめるステージ
難しいが楽しいステージ
丁寧な作りで程よい難易度のステージ
TSCのステージ
>>130 ネタを仕込みつつ丁寧に仕上げた・・・つもり
>>130 それじゃあ謎解きって大丈夫なんですか('A`)
とりあえず今のうちに丁寧に丁寧にMIX5用ステージ作っておいたほうがいいよ
できたらスレに一旦うpし指摘を受けたところをばしばし修正
これを続けていれば良ステージがつくれるはず
VIP6を(ry
6日前俺が落とした16xは最新ですか?
・16xが81Eまで埋まっている
・ヨースター島のOWでロビンソンが流れている
・Map105がスクロール土管だらけになっている
>>135 最新はsmw_1334らしいよ
>>129に言われてテストIPS作ろうとしたら何回やっても133のGFXがおかしい
なんか間違えてるんだろうか、もうちょっと頑張ってみるけど
smw_1309から移植しなくてはwThanksw
友達(笑)
誤爆です。スルーしてくださし
Wikiの練習ページのメモはいったい・・・?
また追記忘れたorz
133のプクプクはAAにしなくてもいいです
音楽は何が挿入されたんですか?
曲名教えてください。よろしくお願いします
>>145 そういうことじゃないんですけどね^^;
でも、ありがとうございます
挿入曲を全部教えて欲しいんですよ。
ちなみに今把握してるのは、レインボーリゾートとYIの洞窟です。
挿入曲なんか聞いてどうするのって聞く人がいそうなんで、予め言っておきます。
これから作る曲と今ある曲が被ると新しく作っても需要が無くなるからです。
wikiのMIX4のページに挿入曲のリストが掲載されるとうれしいです
ちなみに自分は
>>144
音楽でも画像でもそうだけどコピーばかり作ってないでオリジナルを作りなさいよ!
前から思ってたが、言い出しっぺの法則とは「負けた奴は罰ゲームな!」って決めた奴が大抵負けてしまう事を意味する言葉で、言うならお前がやれよって意味じゃあないだろ
ジエンは「ZIEN」じゃなくて「JIEN」だぜ
そういやトラウマタワー,
メッセージブロック使うならLayer3の使用は控えた方がいい
今復帰しました〜
まず何をすれば良いのでしようか?
相変わらずblite使えないので変わりにぶち込める人いたら良いんですけどね
まず何すべきかなんてMix4要望等を参考に自己判断すべきじゃね
そうそう、結構要望出てるから参考にしてね
要望いっぱいあるけど、がんばれまとめ人。応援してるぞ!
とりあえず修正点をあげる
・デバックパッチはアンインストール
・島の形が変
・氷の島は「バニラドーム」,森は「森のキノコにご用心」,雲は「迷いの森」の曲がいい
・家などをイベントで表示させなくてもいい
・オンボロビルクリア後バグる
etc
で、テストIPSまだー?
挿入曲列挙してくれる親切な方はこのスレにいますか?
levelは最新の16xを見ればわかると思うよ。
・DK2 とげとげ
・DK2 どくどくタワー
・YI 花畑
・YI Crystal Cave
・SNN キノコタウン
あとOWにまとめ人が入れた曲がいくつかあるな…
かぶり曲を避けたいなら、Wikiの「共同開発4/要望など」
のページの下のほうに、作成された曲情報がある程度集まっているし、
試聴コーナーもある。
元のOWの曲は元のOWのイメージが強いから
バニラドームの曲は暗い所な感じがして雪には合わないと思うのだが
>>152 足りないなら別に無理矢理変更する必要は無いと思う
>>162 同感
雪Wは今のままで十分似合ってるとかと
とかと(誤爆してしまった/(^o^)\
このままっていうけど…
レインボーリゾートはlevelで使いたいから、他に何かないのかという話だったはずだが。
いっそ奇をてらって無音≠チてのどうよ?
いっそのこと、キミガヨなんてどうよ
いっそaddmusicに初期で入っている曲なんてどうよ
SMB3のWorld6のアレが再現できたら合いそうだと思うのは俺だけ?
>>170 フォルダあさってたら有ったけどどうしようか
>>173 SMWCのSNNのじゃん・・・イラネ
FF7の雪に閉ざされてもいい感じだと思ったけど、マイナーすぎるよな
SNNはCで神扱いされてるようだけど、どう聞いても下手すぎる
>>178 ・森とかのOWサウンド変更
・「お化けの森」にお化けのスプライトをおく
・その他
その他って…
>>176 それなりに需要がありそうな曲をバンバン作ってるからじゃね?
それなりの力があれば、ここで神になれなくてもCではなれるな。
・島の不自然な部分
・不自然な道
3ワールドでツタが白くなってるのはパレット関係で仕様?
あと、3ワールド向けにクロノトリガーの”時の回廊”なんかどうだろう
その他ワロタw
8月辺りから離れていたがVIP&WALL Mix4の製作状況はどう?
OWの曲案はwikiでやれ
>>186 VIP WALL ALASKA Mix4になりました。
>>193 ぶち込むも何もまずそのbinファイル16xに無いし・・・
ExGFXお化けの森と被ってね?
bliteはwiki見れば分かるだろう…
所で何で16xにblktoolフォルダが復活してるの?
どっち使えばいいのさ
>>194 どうも
結構ややこしかったけど、wiki見たら一応できました。
後、テスト版のMAP93をみたらこれも被ってたorz
wikiの番号通りにちゃんとしたはずなのですが・・・
2週間パソコンから離れただけでずいぶん完成に近づいたのか
たまには誰か個人作品をうpしなさいな!
携帯のくせに生意気だぞ
のび太の癖に足でイっちゃうとは生意気だぞ
くやしい・・・ビクビクッ!!
>>199 個人作品なら一応ありますが、うpできるような状況じゃないんですね、これが。
ワールドマップはうまく編集できないし、背景はカオスになったり、ふんだりけったりです。
背景を元に戻そうと背景の編集をしようと思ったら、Cannot Modifyと出て編集できなかったり・・・。
なぜでしょうか。
空気読めてませんね。すいませんでした。
204 :
キング名無しサーモン:2007/12/09(日) 17:49:11.90 ID:LkyHy4hw0
>>203 こないだうpしたらうpしたで数人にしかレスもらえず
殆どスルーされたも同然なので嫌ですね
なんか完成までにえらい手間かかるから次やるとしたら
カービィDXみたいに短編集にしてみたらどうか。
スタート時のMAPがカービィのゲーム選択画面見たいな感じで、
手間の総量は変わらんがOWまとめとかは分散できると思うんだ。
>>203 Modifyのヒントはレイヤー2
俺も個人作品あるけど、完成度が低く公には出せないw
デバッグ用のOWが欲しいのか。違うのか。
個人作品うpしろって言ってんだらかさっさとうpしろよ
個人作品うpしろって言ってんだらかさっさとうpしろよ
個人作品うpしろって言ってんだらかさっさとうpしろよ
↑じゃぁお前がうpしろ 話はそれからだ
よし、じゃあ俺がうpする!
男は黙ってNGID
――――――以下普通の流れ――――――
>>205 じゃあ最初のマップにスターロードor土管置くのかな?
まぁ、マリオワールドは複数エンディング作れないから無理じゃないか?
どっちにしても全クリすれば全部短編にしたところで変わりは無い
クリスマスまでに終わったらMIX4がクリスマスプレゼントになるのか
オレ、MIX4が完成したら彼女と結婚するんだ!
( ^ω^)おっおおーっ
>>216 いやそうすれば100まで作らないと完成にならないとか制限かからないからコンパクトな作りができるし
テーマや難易度ごとにコース振り分けられるとか妄想してました。
でもEDは確かに無理だね、そこまで考え及ばなかった。
全部クリアすれば最終シナリオが出てEDとか…それじゃ本末転倒だわな。
元々100まで作らなきゃいけないなんて制限無い訳だが。
適当に期限を決めて、期限内に投稿されたものを入れてるだけ
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm1230975
誤爆か?
誤爆じゃないだろ
どっちかというと荒らしの類だな
すまん誤爆った
もう めんどくさいから らすぼす なしで よくね?
>>227 ステージそのものがラスボス。みたいな?
ラスボスそのものの概念をぶち破るわけか…
ヘルクラウドが あらわれた!
最後にボスとしりとりとか神経衰弱とかして決着したら、概念ぶちやぶりまくりじゃね?
ボス扉を開けると全キャラクターが現れて
「17周年おめでとう!」
これだね
Dr.デビル乙
ラスボスの扉を開けると、倒したはずのコクッパ達とか敵キャラとか味方キャラとかみんないて、
「ドッキリでしたぁ〜!」
ラスボスツンでいいだろ
なんで空気読まないの?
バカなの?
てかまとめ人は一体何をしているんだ?
先週、金曜の夕方から暇になるといっておいて、かれこれもう2、3日は経過してるぞ・・・
要望を参考に改善とかの作業は一日で終わるだろうに
こんなgdgdな調子でいつになったらMIX4は完成するの?
まぁ、せかすな
そう追い込むほど出づらくなるだけだろう。
別に納期があるわけじゃないんだからのんびりいこうぜ。
CにもMIXシリーズ置いてあるのか
>>241 音楽まで転載されるほどだからねぇ。
それなりに有名なんじゃない、海外でも。
245 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 21:52:32.38 ID:ZOFzfUD4O
糞ゲー乙
乙
アナゴ強いなw
まとめ人には自作の音楽をアップしてほしい所。
247 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 21:53:17.82 ID:ZOFzfUD4O
糞ゲー乙
なんで携帯ってsageようとしないの?
まさか普通の携帯用から書き込んでるのww
249 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 21:59:04.03 ID:ZOFzfUD4O
今のまとめ人じゃ完成出来ないな
無能は小丸よ
250 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:02:58.06 ID:ZOFzfUD4O
ゆとり(ニコ厨)ステージだらけのVIPマリオ(笑)
おわったな
251 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:05:18.98 ID:ZOFzfUD4O
Mix5とか作らなくていいから
まとめ人の質も落ちるし
ステージの質も落ちるし
4とか製作中止でいいから
>>250 俺が神ゲーうpしてやるから待ってろ
携帯だからダウンロードできないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:06:46.09 ID:ZOFzfUD4O
それか4から厨二マリオに名称変更しろよ
3までと同じシリーズにすんな
久しぶりにまとめをLMで覗いてみたけど、今回目にうるさいステージ多くね?w
同じシリーズじゃねーからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまえテストプレイとかやってないの丸だしだしだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯だからプレイすらできないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
256 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:09:31.18 ID:ZOFzfUD4O
あぷろだにあるマリオやってた方が数段マシだなw
携帯だからできないだろwwwwwwwwwww
強がんなってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
258 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:10:59.74 ID:ZOFzfUD4O
wを沢山使ってる所からして厨丸出しだな
ニコニコ動画って怖いねー
259 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:11:05.39 ID:le2vxDP70
糞ゲー(藁
アナゴムズすぎるw
261 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:12:45.48 ID:le2vxDP70
糞ゲー(藁
>>258 やっと釣られたね。このときを待っておった。
そしてニコニコ動画は怖いよ。
263 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:13:41.59 ID:le2vxDP70
糞ゲー(藁
264 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:15:12.47 ID:le2vxDP70
糞ゲー(藁
265 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:16:03.50 ID:ZOFzfUD4O
音楽増えたこととレビューする人が多くなった以外何も進化してないVIPマリオ
既に3作あるから進化したほうかもしれないけど
分岐だらけの駄作ステージが3以上に増えたから
作品としては劣化した。
これなら皆で個人作品出し合ってプレイしたほうがマシ
前もこんな奴居たな
MIX3〜MIX4の始まりの時期だったか
268 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:20:20.32 ID:ZOFzfUD4O
今は知らんがMix4のステージが30ぐらい集まってた頃は本当糞ステージばっかだった
盛り上がってきたなwwww
糞ステージはかなりお蔵になったんだぜ。初のな
分岐は実は2や3より減っている
今回はステージ数多いから絶対数で言えばかなり減っている現実
>>269 >>265 は
「分岐ステージだらけの駄作」でなく
「分岐だらけの駄作ステージ」と言っているぞ
知らんがなww
今作は良ステージも多いと思うけどな
勝手にVIP3と現段階のVIP4とを比べてみた
・音楽改造に力を入れる人が増えた
・レイヤー3やPALASMとかの視覚関係の所に力を入れるという傾向が強くなった
・LVASMを使っているステージが少ない(まぁ、VIP3もあんま無かったが)
・ブロックよりもスプライトに力を入れる人が増えた
・「改造」に興味を持っている人があまり増えてない気がする
273 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:52:44.77 ID:ZOFzfUD4O
bliteもまともに使えないのにまとめやろうって神経疑う
使えなくても1週間もあれば中学生でも使えるだろうに
鰯の二の舞にならなきゃどうでもいいけど
NGIDを設定したら、今日もスレは平和でした。
275 :
キング名無しサーモン:2007/12/10(月) 22:59:20.27 ID:ZOFzfUD4O
>>262みたいな奴なんなの?
場を考えろよ
ここはVIPじゃねーんだよ
sageないお前に言われたくないって言うのは分かってるから
>>272 >>音楽改造に力を入れる人
なんと、俺のことではないかwww
SMWも改造してるけど、とてもじゃないが公開できないような出来だからなぁ。俺には音楽改造のほうが性にあっている。
>>269 君のせいで50モリタポ無駄にしたぜ
どうしてくれる
>>277 好きなスレ三つのdatをおわびにとってくるよ
>>276 音楽改造は一種の才能ですからねw
これからの貴重な存在ですね
なんというか…
私的にはステージ改造よりも音楽改造の方が「改造」って印象が強いな
直接バイナリに書き込めるように音符減らしたりとか、長さ調節したりとか、ループ命令を使ったりとか...
それに比べてスプライトASMとかは長さ気にせずにいくらでも命令使えるも同然ですからね
>>280 期待してたらごめ。たいしたもの作ってないや。
うpしたのはロマサガのバトル1だな……。うpろだにあったロマサガ3のラストバトルに+@なことしたのも俺だ。
うpするときは必ず丁寧になってるw
クロノトリガーのバトル1に手をつけたこともあるけど、あまりに難くて挫折したorz
ってこのあたりはどうでもいいか^^;
只今ロマサガ(ミンサガではない)の決戦!サルーインを鋭意製作中
>>282 ロマサガはやったことないからスルーしちゃったかも・・・
あと、122の作者と133の作者は曲挿入するのはいいけど
ちゃんと軽量化してくださいね
待ち状態が長引くと無理やり携帯で伸ばそうとする人がいるのがこのスレの悪いところ
以下平和な流れ
鯖落ちが直ったようで。
290 :
キング名無しサーモン:2007/12/11(火) 17:33:45.23 ID:5fCYAZiMO
どうやって改造マリオやるの?
291 :
キング名無しサーモン:2007/12/11(火) 17:34:33.82 ID:5fCYAZiMO
やり方教えてください
もちろんPCでやるのはわかってる(ぉ
ふっき!
1呼吸するより速くNG突っ込むテクニックなんて、要らん技術が身に付いた。
297 :
キング名無しサーモン:2007/12/12(水) 18:32:54.31 ID:LEU2Yf9DO
なんかここ表示出来なくなった(ぇ
あとROMってどこにあるの(O_O)?
あとみんなもっと敬語使った方がいいよ(笑)
やけに過疎ってるなと思ったら落ちてたのかw
気づかなかった
避難所があるのにほとんど誰も来なかった不思議
>>297 敬語使ったほうがいいよって言っている方が敬語を使用しないのはいかがかと存じますが
301 :
キング名無しサーモン:2007/12/12(水) 19:16:53.24 ID:LEU2Yf9DO
いいから早く教えて
ニコニコ動画見てたらやりたくなったからなるべく早く
>>301 まず携帯ではいくら頑張ってもできません。
直ぐに諦めましょう。
入れ食いだな
304 :
キング名無しサーモン:2007/12/12(水) 20:08:14.86 ID:LEU2Yf9DO
>>302 携帯で無理ってのはわかります
PCは日曜しか使えないから携帯から聞いてる(ぁ
釣りならどっかに暗示しておいてね
後で突然「釣られてやんのwww」とか言ってもただの開き直りと区別できないからダメよ
日曜はアクセス数が高くなりすぎるから、毎週日曜だけはプレイ不可なゲームだよ
>>304 いい加減ウザいから教えてやるよ。
スーファミのソフト分解してメインメモリーを載せ替えるんだよ。
改造マリオ用のメインメモリーは「まとめ人」ってのが持ってるから、
郵送か何かで送ってもらわなきゃならん。
まとめ人の連絡先はさすがにこんなとこにゃ書けないからWiki読め。
やっと復帰か。
おまいら、寂しかったぜ・・・
309 :
キング名無しサーモン:2007/12/12(水) 20:56:33.79 ID:LEU2Yf9DO
携帯からだとwiki見れないんですが
この調子だと完成いつくらいになるだろうな
修正が必要なステージってまだ残ってるか?
>>309 少しは我慢ってものを覚えろ、ゆとりが。
>>310 「アーサーの背中を追って」の坂と墓石がかぶってて汚いとことか
復旧
また復旧
ニコ厨とかゆとりとかの評判を下げる原因はここにあるんだろうな・・・
馬鹿な一人の所為でたくさんの人が迷惑するのに・・・。
ゆとりだからってなんでもしていいわけじゃないし、マナーを少しくらいは守れるようになってから書き込んだりしてほしいな・・・
因みにロムはダウンロードすると違法だから。
逮捕例もあるみたいだし。
いい加減スルーしろ
いちいち反応するやつも同レベル
----------以下いつもの流れ----------
319 :
PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/12/13(木) 07:33:34.89 ID:0nDR1W6a0
320 :
PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/12/13(木) 07:34:10.62 ID:0nDR1W6a0
sage忘れスマソ。ちょっと頭と首と肩と足吊ってきます。
てかまたsage忘れてるし…orz
324 :
キング名無しサーモン:2007/12/13(木) 13:34:03.94 ID:NDqH5XSCO
ダウンロードは違法なんですね、
でもどうやってROMを手に入れるんですか
自分で調べろ
>>324 子供はだまっておうちのスーパーマリオワールドでもやりなさい
328 :
キング名無しサーモン:2007/12/13(木) 16:38:12.61 ID:NDqH5XSCO
ROMについてはわかりました(ぉ
友人マリオみたいなのを作りたいなぁ
NG激推奨ID:NDqH5XSCO
なぁ,お前ら荒らしはスルーじゃなかったっけ?
普通にスルーしとけば別にいいだろ
もう黙れ
331 :
キング名無しサーモン:2007/12/13(木) 16:52:09.83 ID:Jw712NVm0
----------以下いつもの流れ----------
sage忘れた。何やってんの俺。
騒いでるの新参かTSCだけだろ
このスレのコテハン愛され具合
TSC>>>(越えられない壁)>>>その他
このスレのレベルどんどん下がるなw
>>334 おまえ、660氏を忘れるとはいい度胸だな
鰯・・・・・・
名人は黙って腕を鍛えるのみ。
常連は黙って更新を待つのみ。
新参は黙ってROMを買うのみ。
新参は黙ってROMるのみ。
に見えた
新参はLevelASMぐらいできるようになってから参加してほしいものだ
ROMを買うのは落とすのと違って完全に違法な件
ROMカセット買うならいいけど
>>340 参加条件はステージ構成が良い事だろ
それじゃ座敷が高すぎる
>>342そう?
JSLで飛ばしてることさえ気が付けば、すぐにやり方に気付くけどな
よく考えたらあのLvASM挿入時に使うbinもまだ軽量化できるな
結局話もまとまらないし誰も作る人もいなさそうだしラスボスはデフォルトでいいと思う。
ていうかわざわざ特殊ボスを作らなくていいとおもうんだ。
ゴチャゴチャやってもバグるだけだって!
>>344 友人マリオみたいに、普通のボスの微アレンジみたいなの良さそう。
クッパ戦が水中だったね
な ぜ そ こ で 糞 友 マ リ オ ( 仮 ) が 出 る
このスレのニコ厨率がわかりますね
改 造 マ リ オ 終 わ っ た な
別にせかすつもりは無いんだけど
まとめ人は作業進んでいるのかな?
鰯の事もあったし少しも連絡無いと不安だな
一応オールAA化テストIPSを作ってみたんだが
>>354 お、城クリア後のバグが治ってる!
すごいGJであります。
>>354 おぉ!これはGJと言わざるを得ない
気になってた
・OWの?看板の太字化
・首なしブルの非AA化
が行われてた
あと、あなご襲来が無音になってたよ
オンボロビルを下に下りると・・・
フルボッコで気づいたんだがインディ他に出てないっけ?
なんかリンゴジュース屋も倒産したのかな
地味にフルーティアをクリアした後のバグが直されていることに感心した
いったいまとめ人はどうしたんだろうか・・・
そろそろ最終降臨から一週間経つけど、状況報告ぐらいはしてほしいなぁ
361 :
キング名無しサーモン:2007/12/13(木) 22:54:22.38 ID:NDqH5XSCO
友人マリオ以外に面白い改造マリオの動画ある?
知らん、自分で探せ。ついでにスレ違いだ
ビックリする程スルー力の無いスレがあると聞いてry
ああ、携帯とPC使って自分でやってんのか。
いつも思うけど携帯ってどうしてsageないんだろう?
1,携帯厨はsageを知らない
2,携帯だからデフォでsageにならないから(ry
3,
>>1を読んでいない
4,sageる方法がわからない(or「メール欄」が何かわからない)
367 :
SIG:2007/12/13(木) 23:43:10.32 ID:al0ACqxi0
ども。新規参入です。一応改造マリオつくったのでうpさせてもらいました。
もちろんVIPに比べるとクオリティは低いですが、よかったら暇つぶし程度に
やってみてください。
どうしようもない空気・・・
sageろ
URLを張れ
5,かまってもらいたい
まともに動作すらしねえ
6,スルースキルの無い人が引っ掛かって、その人が住人によって貶されているのを見て楽しんでいる
>>348 友人マリオが嫌われてんのは、ステージの汚さと、楽しませるようなゲームじゃないとこでしょ?
水中クッパ戦はそんなに難しく見えなかったし、例えばの話だから
ボスが見つからないんならってこと
374 :
SIG:2007/12/14(金) 00:05:37.21 ID:r95rgwBq0
375 :
キング名無しサーモン:2007/12/14(金) 00:08:26.08 ID:sl//1bWr0
>>322 おやおや? 製作者の修整書き込みなのにかい?w
>>340 お前一人でやれよw
参加者いなくなるだけww
プロバイダ規制とかで書き込めないんだとしたら、
こうやって勝手にたたかれていたらもう戻って来れなくなるよな、まとめ人w
お前ら自分でやれば?ww
コテはありがたいなぁ
復帰したと思ったらくせー奴ばっかりですね
末期マリオ4完成まだー
まとめ人は漏れと同じOCN民か?
>>374 ipsの容量がなにやらおかしくパッチ当てても起動不能なのでLMで見たことのみ
・敵が多い
・スタート地点がおかしい(起動しないしこれも変なってるのかも)
・下にアニメーションする水を敷き詰めて、キノコ台用の柱のグラがかけてるレイヤー3の水で妥協しましょう
ただ一人で相当量のステージ作っているという気合から期待はしている。
あぁ、あと手遅れ(=やる必要性は無い)けどよくレイヤー1イベントで全部の道作ったな
レイヤー1のみでも「クリア時にマリオが進む方向」をちゃんと設定して「最初から○に移動可能」のチェックはずせば動くぞ
383 :
SIG:2007/12/14(金) 00:52:23.28 ID:r95rgwBq0
最初は皆そんだもんさ、次はがんばれよ!
さすがTSC
そうだよなー。最初はみんなそんだもんだよなー。
>>383 やってみたが、お前自分でテストプレイしたか?
グラフィックがすげーバグってるんだが・・。
あと、1画面でのスプライト表示数には限界があるってのは常識だから覚えとけ。
>>386 グラフィックは全然バグって無いんだけど。
同名の別のセーブデータが残ってたり
IPSを残してたりすると、
画面化けが起こることがあるのは常識だから覚えとけ
388 :
SIG:2007/12/14(金) 01:14:11.56 ID:r95rgwBq0
>>386 具体的にどこがバグってましたか?
即刻修正しますので。
389 :
SIG:2007/12/14(金) 01:18:41.22 ID:r95rgwBq0
連続ですいません。新しいのをうpしときます。ごめんなさい。
ナツカシー島ステージの構成がマリオ3だって途中で気づいた、こういうのは好きだ
難易度高すぎなくていいと思う、当たり前っちゃ当たり前だけど
ノホホン平野から作者の本領発揮と期待してプレイするわ
>>383 OWでタイル43ばっかりでタイル3がまったく使われてなかったり細かい荒が気になるかも
ExGFXどころか16x16タイルも使ってないことを考えるとなかなかがんばっていると思う
もしよかったらカスタムスプライトを入れようとしてみては?何でもかんでも入れるのはいただけないけど、ハンマーブロスやクッキーとかは結構役に立つかもよ?
392 :
SIG:2007/12/14(金) 01:25:24.51 ID:r95rgwBq0
>>392 Pスイッチ大好きだね
ほとんどのステージで見かけるわ
394 :
SIG:2007/12/14(金) 01:35:14.18 ID:r95rgwBq0
>393 バカなんであんまり巧妙な仕掛けは作れないんです…;
396 :
SIG:2007/12/14(金) 09:40:11.21 ID:r95rgwBq0
そういや俺おばけの森修正だしたのに華麗にスルーされてて泣いた
>>388 すまん、グラフィックバグは俺が悪かったみたいだ
前スレのTSC作品にパッチした時は問題無かったんだが、いつの間にかファイルがぶっ壊れてたっぽい。
で、とりあえずナツカシー島をプレイしたが、結構良いね。
まぁ、SMB3やSMB1のをそのまま持ってくるってのは、既に誰かがやってるからオリジナリティに欠けるが、
城の隠し部屋とか隠しブロックをちゃんと再現してるのは良かった。
あと、OWがんばれ!
400 :
SIG:2007/12/14(金) 16:51:26.64 ID:r95rgwBq0
>>399ありがとうございます。
OWについてはもっと勉強します。(^_^;)
やっぱステージをそのまま持ってきたのはまずかったかなぁ…?
403 :
SIG:2007/12/14(金) 17:48:39.75 ID:r95rgwBq0
>>401あ、気づきましたねw
他にも何箇所か無限1うpできるところがあるんで探してみてくださいね!
(^◇^)
細かい事なのでスルーしておk。
「制限時間」がある以上「無限1UP」は有り得ないのではw
正しくは「連続1UP」かと思われw
細かいところだが、オートスクロールステージは
一度土管で違うマップに移動してからゴールさせた方がいいよ。
406 :
SIG:2007/12/14(金) 17:57:51.26 ID:r95rgwBq0
>>405ご意見ありがとうございます。まだまだ改善点が多そうですね…:
もう少し改善してからうpし直しますね。
>>398 音楽汚いし、ステージに合ってないから直してくれ。
>>403 製作頑張ってね。
うpロダの修正前のファイルは消してくれな。
長らく空けて本当にスマンカッタ
城後のバグに奮闘しててスレ見るの忘れていたという話
>>354心からGJ!
修正している間に他の人が修正してて(・3・)アルェー
とりあえず
>>354から修正はじめようと思いますが良いんですかね?
409 :
SIG:2007/12/14(金) 18:11:44.37 ID:r95rgwBq0
>>407ありがとうございます。
ただ、普段相当クオリティの高いマリオをやってるみなさんからすると
難易度とかは物足りないかもしれませんけど;
>>408 おk
>>398 と思ったら音楽も修正したのか
どっちにしろ雰囲気と比べたらおかしいだろww
それにSNNのじゃねぇか、自分で作れよ
>>409 クオリティと難易度は別問題
要は遊んでて楽しいと思えるステージを作れるかだよ
OW雪のところRS3のポドルイに使用かとおもたけど
あんまりロマサガばっかになると反論が出るんじゃないかと心配なんですが・・
どうでしょうか?
※現在ロマサガ曲
クッパ城
最終ステージ
本当の最終ステージ
>>411 >クッパ城
>最終ステージ
>本当の最終ステージ
全部クッパ城やんw
どういう演出するも自由
とりあえずある程度完成させてうpすればいいんじゃね?
またバグがあっても誰か直してくれるかもしれないし
改造にバグはつきもんだしな
>>411 合ってて綺麗ならおk
やっつけはNG。また改善求められる元になる
>>411 自作の音楽をアップしてほしいです。
でないと他の人が音楽の修正に手をつけられなくなってしまう。
ラスボスは、かつて鬼畜王の方が作った覚醒ヨッシーを使わせてもらえたらいいんだけど…
そういえば、660氏の描いたギガクッパもあったような。
>>404 かと思われwじゃねーよファミコン時代から制限時間ついてんだろーが
ラスボスはこれ
_ _
/ Y ヽ
/ ヽ
/ ノ Y ヽ / /ニYニヽ \ / \Y/ヽ
/( ゚ )( ゚ ) ヽ | /( ゚ )( ゚ )ヽ | / ( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒:::: \/::::⌒`´⌒::::\/ ::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-, | ,-)___(-,| ,-)___(-、|
( (´( \ |、 |-┬-| |、 |-┬-| .| |-┬-| | / )`) )
(,\\\\\ `ー'´ | `ー'´ | `ー'´ / ////ノ
\`´`( !、\\ | | //ノ )´`´/
゙i ゝ(, \\ .| | // ノゝ /
\__' ィ,,_、 | \ | | / | 、_,,ィ '__/
゙i_ / \__| |__/ \ _/
(ッ(ッ:: `゛''ィ.,_`゛''ィ. / \ _,.ィ''"´_,.ィ''"´ : ヾ)ヾ)
ミ,,(ッ(ッ./ /`゛'ィ.,/ \'"´_,.ィ'"´\ \ヾ)ヾ),,ミ
. ゙ミ,,(ッ(ッ::. /:: ,′ ヽ ::\ .::ヾ)ヾ),,ミ゙
゙ミ,,(ッ(ッ. :: (ヽ /) \.ヾ)ヾ),,ミ゙
゙ミ,,(ッ(<<</ 〉 〈 ヽ>>>)ヾ),,ミ゙
゛ミ,,(/ ー ノ ヽー' ヽ,,ミ"
゛ \ \ / /"
| |
\ /
\ /
/ |―――――| \
( ( ⌒ ( ⌒ ( ⌒ ) _⌒) ( ⌒_( ⌒ ) ⌒ ) ⌒ ) )
攻撃方法
/ Y ヽ
/ ヽはあああああああああ!
/ ノ Y ヽ / /ニYニヽ \ / \Y/ヽ
/( ゚ )( ゚ ) ヽ | /( 。)(。)ヽ | / ( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒:::: \/::::⌒`´⌒::::\/ ::::⌒`´⌒::::\
| ,-)___(-, | ,-) T ̄T (-,| ,-)___(-、|
( (´( \ |、 |-┬-| |、 ;;;''''''''''''';;;. , | |-┬-| | / )`) )
(,\\\\\ `ー'´ | , ';;;::::: :::::;;;;;; | `ー'´ / ////ノ
\`´`( !、\\ | ;;;;::::: ::::;;;;;;;;;;| //ノ )´`´/
゙i ゝ(, \\ ;,;;;;;:::::: ::::::::;;;;; ; , // ノゝ /
\__' ィ,,_、 | \ , ;;,;;;;;;:::::: ::::::;;;;;;;;;',, , / | 、_,,ィ '__/
゙i_ / \ ,';;;;;;;;::::::: :::::::;;;;;;;;,,,;/ ,\ _/
(ッ(ッ:: `゛''ィ.,_`゛; ';;;;::::::::::: ::::::::;;;;;;;;'' ,,';; ;'_,.,,,,,,,,,,,,,_,.ィ''"´ :ヾ)ヾ)
;;;;;;;;;;;;ミ,,(ッ:::'.....:::::/,`' ;;;;,,;;;:::::::::: ....::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;; ,'";;';' ; ';;;;;;.....:::::,,,, ヾ),,ミ゙
:,,;;;;;,,; ,,,,,,゙;;':::...':::: :::. /,;;;;;;;;;;;;;:::::::::: :: ...::::::::::::::::;;;;;;;;;; ,, ’;;;,,,';;;; ;;;' ::::: ヾ)ヾ),,ミ゙
::;;;; ;;;; :::: ::゙;::::.....:: ..::';;;;;;;;;;;;::::::::: , ,'::::::''';; :::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;,',;,,,,;;;;, ,,':,,,;ヾ) ,,ミ゙
::'' ;;;;;;;; ;;;;::::゙'''''':::;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::'::: '' ;:::' : :::::::::::::::::::::::::;;;;;;;; '; ';>;;;;;;,,''''';,,
''ヽ /;;;; ::::.......::::' ::::::::: : ::::..:'' ..:::::::::::::;;,,,,,,,,,;;;;;;;;,,,,,,,,;;;;'' ,;;
从从从 ,从,彡从⌒''〜''",,ミ 〜'从从从 ,从,彡从⌒''〜''",,ミ 〜'从从从;;''
即死じゃねぇかwwwwwww
そこをなんとかして避ける
VIPマリオ4はハードゲーになる悪感
>>421 いいね!
マリオの音源だけじゃ再現しきれないことってよくある・・・
クロノトリガーの修道院なんか正直無理だね
魔王戦だとシンバル系ほしいよね
>>421 すごいな…
$E8 $XX $YY
XX時間かけて音量をYYにする
で、最初のストリングスや主旋律の入りをやさしくしたり、
$EC $XX $YY $ZZ
本来よりZZ低い音がXX時間後にYY時間かけて本来の音程に
で、最初の笛の入り(ミ〜)を(レ#ミ〜)にするといいかも。
あとチャンネルの音量バランスはもう少し良くできる気がする。
>>411 ポドールイか。いいね。自分は好きだな。
ところで
ロマサガの曲は何使ってる?
もし俺のがあれば、今から修正版をリンクしようと思うのだが…………。
>>424おk
>>426 クッパ城 ロマサガ3ラストバトルSMWエディション(テンポ)
最終 ロマサガ3玄城バトル
真最終 ロマサガ34魔貴族バトル2(予定)
全部ロマサガ3ジャン(・3・)〜♪
え?サルーイン?なにそれ
真猿はまだか
そういや、ラストバトルは俺が調整したものなのかな?ビブきっついやつww
携帯だと確認できないのよね……………
わかってるとは思うけど、
>>429は俺。ネーム入れ忘れたorz
まぁ、どうでもいいか
>>430 ロマサガバトル1聴いたけどうめぇなぁ!!
やっぱこのぐらいの出来は欲しいわな
>>430 残念ですけど違います
尾部で長時間聞くと
はぁ〜〜耳がぁぁぁぁぁぁぁ!CVムスカ
になったので(滝汗
もし良かったらロマサガ34魔貴族バトル2作ってくれませんか?
>>432 いいのか、俺に頼んで?
今の状況だと、2ヶ月はかかるぞ。いいのか?
実際そのロマサガ1も形になるまでに1ヶ月かかったよ。MIDIでね。なんせストリングスが………3つ重なるときっついんだよ
それでもいいなら作るけど。多分MIX4には間に合わんよ。
34歳独身貴族バトルもお願いします
>>433 エエエエエエエェェェェェェ(A・)
それなら・・・・いいでs
ジブンデツクリマフ
>>435 前々から思ってたんだが、共同マリオのための共同音楽作成をする、なんてどうだい?
それぞれ作るパートを決めて、それぞれうpして、ファイル結合→完成
みたいな。
無理かな?
本気出せば、土日に2パートか3パートはできるかもしれない。
>>437 だよなぁ………。
そういやSPCを見るって方法もあったな。でも俺的には音がずれて駄目だったな。
ちなみに黒猫SPC
共同でやれば負担軽減するかと思ったんだけどね………。逆に手間かかるか、やっぱ………。
あ、そうそう。
音階がずれるのは、実際に聴く音じゃなくて、表示されるやつ。ピアノのとこに。
再連投スマソ
とりあえずロマサガ3ばっかになっているとのことなんで、サルーインの残りのパートを土日にピッチ上げて製作しようと思う。
どっちみちサガ系なんだけど。
暇が出来れば、ポドールイにも挑戦したいと思ってる。
雪OWに合うかどうかは別としてね。
でもあんま期待しないでな。サルーインなんかはストリングスでてこずってるし、携帯だけの製作だから、ホントに携帯に入れたSDオーディオだけが頼りだから、採譜ミスは当然あると思う。
そういうことで。
はたから見てウザそうだな、今日はこれで最後にするよ。
昨日晒したロマサガ1バトル1のスラップベースのパートに重大な欠陥を発見したので訂正した。
DLした人(コピペした人)は多分音楽が途中ループしたと思う。
>>429からどうぞ
俺のMML、コピペに手間かかるよなぁ………。
まとめ人ニコ厨だろこれ
他ゲームの丸パクリばかりになるなら音楽改造なんていらないと思う。
前作のVIPブリッジみたいにステージとの関連性があるならまだしも、
マリオ関係ない曲をそのままコピーしてる奴の意図はなんなの?
mix5ではもっと制約とか基準を増やしたほうがいいんじゃない?
今回見てて自由なのは返ってgdgdになる元のように感じる
ネタが豊富 と ぐだぐだばらばら は似て非なるものだしね
制約というと響きが悪いが、基準を設けるとかある程度の統一感を持たせるとかは必要だな
制約増やすといっても投稿できる最低限の条件が1~8まであるんだけどね。
それさえ無視して投降した輩がいたから制約増やすより査定基準を高めればいいと思う。
ステージ修正したいところあるんだけどまだ間に合う?
とりあえずしばらくは共同は無しでいいと思う
>>447 修正は完成前までは受け付けると思うよ、たぶん
>>443 addmusicの登場で誰でも手軽に作れるようになったからな。
何も考えずにホイホイ入れる奴が増えたんだろ。
とりあえず122と133の曲は明らかに合ってないから無しでお願いします。
音楽増やせば良いってもんじゃないんだよ。
そんなに人の作品が嫌なら個人作品でやればいいのに
同意。今までも同じ条件で同じような流れでやってきたのに、
今作は自由すぎてgdgdだったとか、どこの新参だよ
>1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど
これが意義になってるのにか?
適当なことやるくらいならそれこそ個人作品でやれば良い。
すぐに”新参”とか安易な囲いすると恥ずかしいよ。
じゃあ何だ?
審査委員でも作って一つ一つ評価して当落決めろってか?
何百回目その話題をして荒れたとおもってんだよ。だから新参扱いしたんだよ
結局決まった条件が、作者が自分でクリアできることと、だけだろ
クオリティの話をしだしたら自演と罵詈雑言が蔓延るだけ
456 :
444:2007/12/15(土) 17:19:30.49 ID:DOLotPdyO
俺が言いたかったのは、いろんなネタに手を出したら統一感無くなるから自由過ぎはよくないねって事じゃなく、
作品や人に文句言う奴が増えたから何か皆が納得できる基準の設定が必要かもねって事さ
まぁね。
でも、ステージって言ったって一概に面構成だけの話じゃないだろ?
空中ブラックパックンが評判悪いように、音楽にもそういった
粗が気になる奴はいるんだって覚えておいてほしい。
空中ブラックパックンは、その画面を過ぎれば関係ないけど、
音楽はクリアするまで鳴り続けるわけだし。
音楽変えることとGFX変えることってどこが違うんだ?
明らかに作者のMAPのクオリティ下げてるなら
修正したほうがいいって意見出すべきだが
変えるのは個人の自由だと思う
あまりにも酷ければ没にすりゃいいし
459 :
キング名無しサーモン:2007/12/15(土) 17:32:52.87 ID:BjaoQnlc0
ほらみろ、確実にレベル下がってるだろ?
やめちまえwww
>>451 なんでお前ごときに言われて122と133の曲を取りやめる必要があんの?
正直、音楽が合ってないだとか都合のいい事言って取りやめる必要なんて無いと思うのだが
多数決で決めるかまとめ人が独断偏見で決めるかのどっちかで
>>458 音楽もGFXも同じことだと思う。
粗があれば気付く。だから、修正or没対象になるのも同じことだろ?
音楽とGFXは同じなわけない
GFXが糞なステージは空中ブラパをとかを詰め合わせたステージと同じなのだよ
しかし122と133の曲はそこまで酷いか?
音楽を挿入するのは個人の自由だし何が悪いわけ?
確実にレベルが下がってると感じてるのならMIX5は中止でいいと思うよ
あーまた誤字スキルが発動してしまったな
審査を儲けたら、厳しすぎると共同は無くなるぞw
統一感があって最高にクオリティ高い共同より
俺は少し汚れたくらいでも活気にあふれた
ノーマルな共同のほうがいいw
>>465 審査だったら似たようなものが今もあるんじゃないの?
それで没ステージとか出たわけだし。
でも大半は通ってるから厳し過ぎるわけじゃないね。
>>463 >音楽を挿入するのは個人の自由だし何が悪いわけ?
下手な音楽入れると著作権的に大きく黒に近づきかねないと思う。
他社のゲーム音楽の丸パクリとかならなおさら。
著作権を考えないとしても、無理に違う音楽を入れる必然性がわからん。
音楽作りたいならmidiでも作ってればいいわけで、無理に共同に入れる必要はない。
ステージやマリオと何らかのつながりがあったりするならともかく、
何の脈絡もなく他ゲームのBGMを入れるのはいかがなもんかと。
なお、別に特定の曲を指して言ってるわけではないので悪しからず。
一般論として。
やってる事自体が既に著作権的にどうかと思うのだが
今更著作権著作権騒ぐか?
意味もなくさらにやばくする必要もないだろ。
前にもこんなのあったな。
確かドラクエの音楽入れたいとか言った奴がいた時だ。
あの時は訴えられる確立的な問題だって結論に達してた。
版権系の曲のアレンジ版は様々な人によって作られて
五万と出回ってる。そのアレンジを作った彼らが無事なので大丈夫かと。
>>471 だから、ただ単にアレンジ作りたいだけなら作ってればいいんだよ。
何の脈絡もなく共同に入れる意味がわからんといってるだけ。
共同となにかしら関連性がある曲を入れるなら別に文句はないよ。
さらにって既にかなりグレーだろ
しかも実質ただの文字なのにそこまで言う話じゃないと思うが
著作権的に考えると
今ある、自作物展示場の曲から全て没になると思うわけだが
著作権に問題があるのなら、曲をあげた時に討論すればいい。
なんか著作権って言葉をいれるとそこにしか目がいかないのかね。
他の部分についてもちゃんと見てくれ。
>>472 関連性ってのはとげ迷路とブランブルとかでしょ?
共同3であったようなステージと曲の繋がりはないけど、
雰囲気で納得できるっていうのはおkじゃない?
おばけやしきアドバンスとミュートシティが正にそれだった。
>>476 雰囲気があってるとか、そういうメリットがあればいいと思うよ。
ただ、最近は内容と関係ないただの耳コピ大会みたいな空気になってたから
ちょっと口を挟んでみただけであって。
雰囲気か・・・・
例えば緊迫するボス戦でアニソンを流したら批判の的だなw
耳コピ大会で何が悪いんだ?
耳コピ大会はスレチ
まだ改造でマリオと関係あるなしを言う人がいたか。
やっぱり共同だとそういうことがめんどくさいなぁ。
気になる人がいる以上、完全にスルーすると荒れるし。
>>479 一向に悪くはないが、
このスレとは一切関係ない。
>>482 ここは共同専用スレじゃないし
共同で使いたい人がいるかもしれないから
作って自分のHDDにおさめておくよりはずっといいかと
最近共同制作専用スレと思ってる奴多い気がする
>>483 そういう趣旨なら別に口出しする気はないけど、
ここしばらくの流れは共同に入れる曲の話じゃないの?
共同制作専用スレでもないし耳コピ大会スレでもない。
ようするにその方向だけに流れを持って行きすぎてるのかな。
自作曲の場合ここで何回も更新や修正を書きこまなくても自作展示物に置けば
すくなからず見てくれる人はいるはず。
こんなことでごちゃごちゃ言い争うだけなら共同作品なんかやめろ
488 :
キング名無しサーモン:2007/12/15(土) 18:57:24.33 ID:GEuVTcas0
前から大勢やめた方がいいって言ってるのになw
叩かれてるのが俺な気がしてしょうがない
生まれてきてすみません
生まれ変わったらPスイッチの踏まれた後の煙になりたい
正直wikiへのアップの仕方がいまいちつかめてなかっただけです
Uploaderにうpするのが気に障るようでしたら
次からあっぷろだXなど使わせていただきます
>>489 貴方だけにいってるわけではないです。
ただ全体的な傾向を見てでのことだから煙になる必要はないよ。
こんな調子ならMIX5なんてないかもな
>>477 同意。少しでもいいからそういう配慮はほしいな・・・
>>489 何の曲作った人か分からんけど、こんなの作ったよくらいならいいんじゃない?
修正しました、修正しましたとか、レビューなくて寂しいとかの
構ってちゃんはさよならだけどね。
- - - - 以下平和な流れ - - - -
>>487に同意
音楽が耳コピだの、マリオと関係ないだの
自分が気に入らないからって、どうでも良いことにgdgd文句吐きすぎ
そんなに嫌なら個人作品で自分が満足行くもの作りゃいいだろ
ここの住民はスルースキルが無さすぎる
俺も人のこと言えないが
両方載せとけばおk
なんか、音楽のことで荒れてるな………。
俺のせいでもあるな………(´・ω・`)
そうだよな、音楽を無理に移植する必要なんて無いよな………目的の音楽が聞きたけりゃ、目的のゲームをすればいいんだもんな………。著作権のこともあるし……
今頃気付いた俺がバカだった…………
ただ俺は、ボスとのバトルとかで緊迫感とか出そうだな〜とか、グラとかがSMWと雰囲気がちがうからその雰囲気に合いそうだな〜、とか思って作り始めたのだが………。
だからと言って著作権無視しちゃいけないよな………
このスレのみんなに迷惑をかけてしまった。今さらだけどゴメン。
音楽コピーとかは一人で楽しむことにするよ
著作権 無視しちゃ悪いと 知りつつも
やめられないよ マリワの改造
こうなったらMIX5の時ディズニーランd(ryでも投下してやるか
MIX5があればの話だけど
505 :
キング名無しサーモン:2007/12/15(土) 20:14:32.18 ID:GEuVTcas0
>>504 じゃあマジカルアドベンチャーの曲作ってやるぜw
お前らそんな事言ってる暇あったら他の事しろよ
著作物をステージのネタにするのは別に悪くは無いはず
現に1〜3でもネタ系ステージはあったしw
とかいう俺も5が開発されるならネタ面を投下しようと考えてる香具師。
香具師wwwwwwwww
ニコニコから来た奴ばっかりだもんなー
ニコニコから来る自体はいいのだが、
ニコ厨的な発言はこのスレでは止めて欲しいと思うな
さすがにきもい
香具師とか今時使ってる男の人って
きもいとかそういうのは同意できるがどうなったらニコニコから来たやつばっかりなんだ
ここに元々居たけどニコニコも見始めた、って人も居るだろ 多分
2と3には投稿したけど4は忙しくてスルーしてたら一向にチャンスが来ない
無理矢理でも出しときゃよかった…しかしそれではクオリティーが(略)
まぁでもナンバリングタイトルにありがちなマンネリは起こしてるよなココも、
次があるとしたら外伝にでもするか?w
もう共同は別のところでやればいいと思う
壁に逆戻りか
TPOをわきまえて発言はして欲しいって事ですね
ニコニコを見たり投稿したりする事は個人の自由だからね
壁に戻ったって悪化するだけだと思うぞ
Mixシリーズは4が完成したら
半年とか長めの冷却期間を設けて
かなり落ち着いたら再開する感じが一番だと思う
どの板なら荒れないとかいう適当な考えでいる限り平穏はありえない
でもそうなると今度は人が居なくなるようなキモス
>>520 こんな著作権を犯すことを促すようなスレだ
人気があってたまるか
もう共同という形を取らなくてもアピールできる場があるから
もういいんじゃね?
5とか悪いけど不可能な気がする
525 :
キング名無しサーモン:2007/12/16(日) 01:02:00.75 ID:9Xm0I2Qu0
4も中止しちまえ
いや、もう誰も集まらないで自然消滅する気がするんだ
別にそれでも構わないんだが
4は本気で中止でいい
5が作れるとは思えないし
3で終わりのほうがキリがいい
有名になりすぎたな
もうちっと人を納得させる文考えて批判しろよ
5は置いとくとして4はなんとか完成まで持っていきたいところだ
任天堂の社員ですが、なんだこのスレ
最後にしてもいいけどそうしたらMAP隔離して放り込む形でもいいからステージ増やしたいな。
悔い残したくないし、楽しみに待ってる人もいるのも事実、中止はイヤ。
あと最後だったら最後くらい100ステージ以上あってもいいだろう、
容量パンパンまでつめこんでハイおしまいみたいな。
とにかく終わらせたい人がいるようですね
結論:シベリアへスレを移行すれば荒れない
無限ループって怖くね?
意見をぶつけ合うのと荒れるのとは状況が全く違う
自分の意見を突き通そうとしてるとしか
パンッパンにするのは別にどうでも良いがまとめ人に負担が掛かるのが難点。
あと容量が増えれば増えるだけ著作権が危なくなる気がする
IPSの内容量が増えるだけに
このスレもそろそろ目立ち始めて荒れてきたな
確かに共同制作終わり時かもしれないがMIX4は完成させたい所かと
MIXシリーズをここで完結させて別の板で別の共同企画を作れば少し落ち着く気がする
539 :
キング名無しサーモン:2007/12/16(日) 05:21:51.04 ID:9Xm0I2Qu0
なんでそんなに中止に追い込みたいの?
存続するとお前が何か損でもするの?
お蔵にされて逆恨みしているニコ厨と大胆予想
542 :
キング名無しサーモン:2007/12/16(日) 06:55:23.28 ID:9Xm0I2Qu0
>>541 残念ながらニコ厨の参加を嫌う1〜3の参加者だ
VIP3の頃から中止しろ中止しろ言ってる、いつもの頭の悪い荒らしか
まとめ人他、何人かの技術者だけでどこかで話し合えればMIX4はなんとか完成しそうな気がする
男は黙ってNGID
グッっとガッツポーズをしただけで5〜6匹NGにしたことも。
>>542 sageもできないお前に言われる献言はない
542 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>547 何言ってんだ?
―――――――――――――――――
―――以下普通の流れ―――
―――――――――――――――――
本当に4はニコ厨ステージだらけだと嘆くんだったら
Wikiのその面のページにそう書けばいい。
ところがそういったものはWikiには見当たらない。
つまり特に理由もなく批判をしている
よってスルーしてよいかと。
もし職人が現れない場合、ラスボスをどうするかを
話し合うべきだろう。
スレ荒らしや 寒い自演を
あと何回過ぎたら MIX4出来るの
お願い パッチ パッチ ここにパッチ
ラスボスは職人技を見たいよなあ
俺もそのうち作れるよう65C816学んでみるか
あえてラスボスはピーチ
>>553 いいね。全てはピーチの暇つぶしだったってことで
3式クッパ→偽ピーチ→ピーチ
(かませ) (ラスボス) (エンディング)
AAでも位置関係同じだろ
>>557 まぁそういう事を言ってるのではないんだけどね
どういう事を行ってるんだお前は
田中幸雄ってカツラだろ?
オバンドーが言ってたのか?
無限城の作者です。修正が遅れて大変申し訳ありません
12D修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1373.zip 16x更新
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1374.zip 無限城の修正点
A0:土管に入らなくても次のマップへいけるようにしました。
土管に入ると一気にA3へ移動。
A1:マップを短くしました。あと毒の水は廃止しました。
A2:マップを短くしました。最後の扉の前のブルは…がんばって倒してください。
A3:やはりマップを短くしました。
A4:すいません、変更してないです(´д`;)
A5:やはりマップを短くしまし(ry
A6:ほんの少しだけ調整しました。
A7:ここも少し調整しました。
A8:最難関のノコギリ渡りは、死ねなくしました。プレイしてみれば分かります。
A9:すいません、変更してないです(´д`;)
AA:すいません、変更してないです(´д`;)
氷の館がクリアできねー
どっかからき☆すた
>>562 じげんのはざまみたいダナー
どうしても4を終わらせたいならもう遅い
刺身は魚に包丁を入れた瞬間からキャンセル不可になるものだw
え?それって面白いと思って書いたの?
何この空気
-以下、でっていうな流れ-
個人作品にAA版のGFXを使ってもいいですか?
だめですよね
ありがとうございました
>>562 >>571 16xの変更点かいてくれるとうれしいかも
blite使おうとするとWIKIのとおりにやってもエラー吐くから困る
どうしてもエラーになるようなら内容書いて質問すればいい
ってかいいかげん使えるようになれよ。普通にみんな使えてるんだから
>>572 122と133の曲が無音のままなので16xのやつを挿入願います。
あといつのまにかMARIO STARTに戻ってる
>>570 元々は良かったはずだが。(partヒトケタの頃なんてブーンを走らせるGFX皆で使ってたし。)
660氏はpart23かどっかで利用規定のようなものを明言してたと思う。八頭身は作者次第。
うpろだに上がってる系統も良いと思うけどmix4用のはお披露目まで使わない方がいいと思う。
久しぶりに改造マリオやろうとしたらLevelASM導入ムズ杉ワロタ
前はすんなり出来たのに><
-以下、ロドリゲスな流れ-
しょうがねえOWおれが改良してやる
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1377.zip 確か前まとめ版にマップ入れたときにマップ133の新規ブロックでバグ発生したので
直したもので入れました。今のままの入れるとクリアするとバグ吐くので
こちらを使用してください。
やり方
・16xのblktoolの中身をbliteのblktoolフォルダにコピー
・16x.bltも移動
・ロムの名前を16x.smcにしてblite.batにドラッグ
・できたよーでれば大丈夫
あぁ一応報告
1375からbliteしか弄ってません。
後、夢幻城の人の16x見たら16x.dscが
710 0 Star Hold Block\nスプライトが触れている限り無敵状態
になってたんでこれも書いときました
133の
QUICKPIT\nマリオ、スプライトがゆっくり沈むを900、901:blktool\407.blkに
もう16xのロムから作ることは無いと思うんで変更箇所は丁寧に報告した方がいいと思うぜ
586 :
562:2007/12/17(月) 00:08:12.13 ID:NrDPhppd0
>>584 16xの変更点は
710 0 Star Hold Block\nスプライトが触れている限り無敵状態
これだけです。
お手数お掛けします…
587 :
562:2007/12/17(月) 00:09:36.44 ID:NrDPhppd0
作者のくせに誤字orz
>>588 プロバティ見たら本名が載ってるけどいいの?
591 :
キング名無しサーモン:2007/12/17(月) 01:45:59.58 ID:9qx0e+mZ0
ごめん、なぜかsageチェックが外れてしまった・・・
593 :
588:2007/12/17(月) 02:14:05.68 ID:9qx0e+mZ0
>>593 「お化けの森」はMap122,「スクープ」じゃなくて「スプーク」だぜ。
もう待てNEET
意見やバグ取りはいいが勝手に変えるのは良くないと思うぞ
初めて改造してるんですが、
マップ番号一覧ってどこかにないですかね?
>>600 超さんくす!!
おおっし、がんがるぜー
あ、もしかして同じルーム?にある2つの土管から、
それぞれ違うルームに移動って出来ないですか?
同じマップにある・・・なら普通に移動できる
同じページ・・・ならカスタムスプライトとかカスタムブロック使わないとだめ(配布してる人はいる)
やってみればいいじゃないか
あ、パスはmarioです
連投スマソ
やってみればいいじゃないか
全然大丈夫
ってかそれくらいちょっとテストすれば分かるだろw
>>608 さんくす
というか、移動の設定の仕方ってWikiになくね…?
ちょっと弄ってれば分かることだからかいてないんだろ
移動の設定くらいしばらくLM弄ってたら覚えられるだろ
そろそろ怒るぞ
LunarMagic→ヘルプの中身を英和辞書片手に読破してから質問するように
無いのがわかったら書いておいてな
1から10までwikiに書くと厨がさらに増えそうで嫌だ。
今更感が強いが。
618 :
SIG:2007/12/18(火) 18:38:03.07 ID:z1ALmf0c0
>>618 面白いなコレ
でも俺が作ろうとしてたのとかなり被っててあうあうwwww
しょうがないから全自動マリオでも作ってみるよ!
未だにルーム移動の設定の仕方がわからないけど。
出口にはセカンダリーエントランス?設定すればいいってことはなんとなく把握できた
でも入り口をどうすればいいのやら……
620 :
SIG:2007/12/18(火) 19:31:04.33 ID:z1ALmf0c0
>>619 実はこれ作ってるときにオレも被るとこあってあうあうだったんですよw
っていうかワールド1とか丸パクリだしw
>>619 ルーム移動の仕組みならwikiにあるだろ?読んでみなさいな。
まぁ、無かったとしてもそれぐらいは理解できるはず。中2の頃の俺でさえ理解できてたほどだからな。
とりあえずわからなかったらwiki読むか、試行錯誤で理解するといい。
>>618 3つめの城までプレイした。
ステージのセンスはなかなかあると思うし、本家からのネタを形を変えて持ってきてるのも評価できる。
あとはOWの仕組みとステージ中の変な部分を直せば、一つの作品として完成するね。
OWはwikiじゃ説明が足りてない部分が多々あるから、そこは試行錯誤でおk。
がんばって。
>>618 海底洞窟行ったら前に戻れないのは仕様なのか?
洞窟1クリア後も不自然な山が出るし
624 :
SIG:2007/12/18(火) 20:18:30.58 ID:z1ALmf0c0
>>621 まだ変なトコがありましたか!?;できれば具体的に教えていただきたい…
>>622 戻れません。ちょっとワールド3までボーナス面的なものを作りすぎて
バランスが崩れると思ってあえてやりました。
>>624 2-1さ,黄色押してないと死ってひどくね?
BGM編集して真ゲの「heats」つくろかなー
627 :
SIG:2007/12/18(火) 20:38:35.23 ID:z1ALmf0c0
>>625 それはズル防止のためです。ちゃんとすべてのスイッチを押さないと全クリ
できないようになってます。
>>621 >wikiに
え、ないよ……?
昨日必死に探して見たんだけどなぁ
>まぁ、無かったとしてもそれぐらいは理解できるはず。中2の頃の俺でさえ理解できてたほどだからな。
>とりあえずわからなかったらwiki読むか、試行錯誤で理解するといい。
このスレに限ったことじゃないけど2chで質問するのは最終手段だと思っとけ
質問していいのは試行錯誤の限りを尽くし、検索結果をしらみつぶしに調べても分からなかった時だけだ
>>628 Wikiに何故書いて無いかというと、教えてやる代わりにWikiに書いておけと言われた人が
教えてもらったにも関わらず書いていないからなんです。書いてあれば質問せずに済む。
そうすれば同じ質問が減っていきます。わかりますよね。
余り簡単な内容をWikiに書くのもどうかという意見もありますが、概ね上の考え方で
手間が減るほうが皆うれしいのです。余りにも簡単な内容の場合、Wikiを編集する
手間の方が上回りますから、そうするくらいなら自分で勉強すると考えるでしょう。
教える方としても、ノートしてもらったほうが訂正や修正、詰まっている箇所を特定しやすいのです。
>>623 16xの変更内容もスレに書いておかないと
まとめ人、大変だと思うお
いや、それでももうちょい目立たないようには出来るはず
638 :
キング名無しサーモン:2007/12/19(水) 01:22:35.04 ID:1ao/aAm30
いやですやりません面倒だから
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1390.zip 10E,6B修正
あと、クリア後に出現するマップですが、
10Eのゴール(分岐・マップ移動しない)→寒い寒い森の奥
6Bのゴール(通常・Pスイッチドア)→お城の迷路 -VSモートン-
となっています。
自分的にはあくまでも10Eがメインのゴールであるので、クリア後に出現するマップを逆にしてもらいたいです。
最後に、ちゃんとゴール分岐が逆だと伝えておかなかった漏れが悪かった。乱文スマソ。
640 :
SIG:2007/12/19(水) 13:18:00.97 ID:vFqll4dz0
>>634 アドバイスありがとうございます。次回からは気をつけます。
やっぱり自分ではなかなか気づけないですね…;
>>634 わかりました。書いておきます
カスタムスプライト 4Aにワンワン(改変)を追加しました
以上です
>>642 スタープラチナ(幽波紋)なので多分浮いてるのだが
表現は確かに地味なんだよね。
16xの31DKEY DOORのはずだがFG2を101にしてもグラフィックが合ってないんだが
変えてもいいんかいな?
皆がんばってるな。
そういえばコライタの縦炎、重なり位置が少しズレるのとEDで鏡面配置になる
ので多少幅詰めして左右反転したほうがいいかも。
>>640 スプライトメモリーの設定がまだ甘い、鬼畜王マリオ(仮)を作っている方のサイトにスプライトメモリーの設定について書いてあるから見てくるとおいしいかも。
気になったステージ:1A
乗ると落ちる灰色のリフトが欠ける、このステージなら0Fあたりがお勧め
>>651 緑ノコノコが赤甲羅被ってるぞwwwwwwww
どうやって書き換えるんだよ
EDでもスプライトのデータは共通なのに
連スマソ
>>651のノコノコ
これに対してこのスレのどこかで(worldいくつだったか知らんが)修正パッチ作った人がいたはず
確かあっぷろだえっくすにあったはず
>>655 実はEDのスプライトグラフィックデータは敵グラに直アクセしてるから反転、変更が簡単にできるようになってる
それにレイヤー3を使ってるから左右の移動も勝手に変えられるみたい
現にあぷろだの人がそうゆう変更してたし
レベルEDは無くなっちゃったのかな
ちょっと期待してたんだけど
付け加え
AAの元はキングカワイソスです。
ちょっと目が見えにくいかも?
気のせいかな
残る未AA化のものはテレサとコクッパだけ?
まとめ人へ
現段階のAAverうp
>>665 後最終ステージだけで完成なんだが・・・
それからMARIOSTART!のままだし
(・Q・)オロロン
>>664 これはなんとw
俺が先程作った奴と全く違和感が違うw
すごくGJですw
>>664 そういえば昔16色くらいで描いていませんでしたっけ?
>>669 描いてましたよ。今見ると粗が多いけど。
アニメーションフレームによって異なる効果をもつ
ブロックを作るにはどうすればよいのか調べようと
blocktoolのanimhurt.binを逆汗してみて、
LDA $7FC004
AND #$0F
これで得た値をフレームとして判断しているのだと踏んだ。
ところが自分のカスタムブロックでやるとうまく行かない…
誰かわかる方いませんか?
>>672 ・具体的にどういうブロックを作りたいか
・うまくいかないとは、どのような状態なのか
(動作しない/意図しない動作をする/フリーズする/blite等でエラーが出る…)
・ブロックのソース全部/offsetなどの設定
以上を記して下さい
ちなみにアニメーションフレームの情報はそれでちゃんと取得できてます
どうも133の者です。
>>671 大変感謝します・゚・(ノД`)・゚・。
本当の事を言うと一時期、自作物を作ろうと思ったけど、どうやら間に合いそうにないのでやめました。
仕方なく、CにあったCrystal Caveを使いましたが、あれはやはりクオリティが低かったね(´・ω・`)
これは是非、使わせて貰いたいところ。
>>673 ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1403.txt こちらです。
習い始めなもので変ですいません。
例のタル大砲の回転する版を作ろうと思って
発射の際にフレームによってその方向を変えようかと。
ちなみにoffsetはaboveに0、あとは無しです。
そしたら右上、左上、左下、右下と切り替わるように作ったつもりなのに
もれなく真右に飛んで行くという。
まさかCMPとかANDの使い方が間違ってるなんてことは…
もしくは未だ理解できていないReloc offsetに関係が?
LevelASMよくわかんね・・・
どこに挿入すればいいかわからん
ふと思ったんだけど
ラスボスについて
鬼畜王氏が作ってないと仮定したうえだけど
MIX2のVIPデス見たく
当たり判定と体力と敵出現行動パターンのみのASMなら
割とできる人が書けるんじゃないかと思った
GFXはオブジェクトを使えばおk・・・・・と
まあ全くできないおれがこうでしゃばるのもあれだが・・・・・
携帯からですまんが、
>>676 自作物なら元からあったLEVELデータに上書きするのがいい 方法は言わんでも分かるだろう
>>677 それは鬼畜王氏のレイヤー2を使ったボスを見て思ったんだろうけど
(俺は なんだけど)ASM改造はできるけど、LvPalみたいな視覚関係の知識が無くって背景マクロしかできん
VIPdeathみたいな背景は俺_
ってことで諦めてる
最近このスレLV高いNE!
俺もASM改造の初歩しかできん
ブルがいない……ブルがいないよ……
681 :
562:2007/12/21(金) 22:02:08.59 ID:BG56MCqV0
12D修正です。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1405.zip 過去ログ読んでませんでした(;´Д`)
修正点
A1:ブラックパックンを低くしました。あと下を潜れなくしました。
A2:最後のドアのあたりがファイアないとシビアだったので直しました。
A5:ここもドアのあたりを修正。
A6:すいません、物陰の安全地帯を設けてませんでした。
これでめり込んで氏ぬことはなくなると思います。
あと最初の上下の分岐を無くしました。
A7:狭い通路では難しいので、修正しました。
あとバブル数匹をリストラ。
A8:ノコギリ渡りのところで、ノコノコの中の人が氏ぬという現象が
多々起きたのでそこらへんを修正しました。
A9:微調整です。
まとめ人さん、修正お願いします。
まとめ人さん
出来れば今現在のテストIPSをうpしてもらえないでしょうか?
ちょっと確認や、やりたい事があるので
>682 に悪意が感じられて仕方ない
まずガイル自体を知らない人がいそう
>>687 これまでのスプライトどうしたんだろうってずっと思ってたら
いつの間にかこんなものがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファイル名だけで察してしまう
これはひどい
マリオに以下の能力が身につきます
・小回りが利くように常時チビです。
・冒険者たるものストックアイテムなんか要りません。
・スピンジャンプは目が回るので禁止です。
・ヨッシーに愛想を尽かされます。冒険者は孤独なのです。
・Pスイッチや鍵などの、非常に重たい物を持ちながらではジャンプできません。
・3マスを越えて落下すると死にます。
・敵を踏むと死にます。
・天井に頭をぶつけると死にます。
・スピードを出しすぎると空気摩擦で死にます。
※退化してます。
使いたいがどう使えばいいんだ?
スペランカー並だな
と思ったらファイル名がスペランカーかよwww
>>689 >・スピンジャンプは目が回るので禁止です。
>・ヨッシーに愛想を尽かされます。冒険者は孤独なのです。
>・3マスを越えて落下すると死にます。
>・天井に頭をぶつけると死にます。
>・スピードを出しすぎると空気摩擦で死にます。
ここらへんは海外のFLASHでよく見る希ガス
>・敵を踏むと死にます。
マ リ オ と い う ゲ ー ム を 根 本 か ら 覆 し や が っ た
なんという避けゲーwwwwwww
これはいいパワーアップ
これは鍛えられるwwww
てかフルジャンプすると死んじゃうw
そこはバイナリ改造でジャンプ力落とせばいいだろ
いや、そこは指の力の加減で調節だろ
いや、ジャンプしないのが基本だろ
つーかドラボン踏めた
クリボーも踏めるんじゃね?
スペランカーといえば、SMBでまさにスペランカーが主人公のハックがあったな。
かなり再現できてた気がする。
しかしこれはまさにマゾ…
>>704 逆パターンのもあったな
マリランカーとかいうの。
…………関係無いか
ラスボス結局職人待ちなのかな・・
一瞬七英雄ならぬ七英英(7AA)と思いついた俺がいる
>>708 …こいつはすげえぜ
カービィSDX版の回転大砲しか知らないけど
>>708 これはすごいなw
ステージ名とげとげタルめいろにできるんじゃないか?
ちょっと回転が速くてタイミング合わせにくいかなと思った
あ、発射音付け忘れてたw
まあ後でいいかな。
回りながら左右とか上下に動かすというのも
可能だけど…複雑すぎるかな。そうしたら。
実は既にマリオファンタジーの方がやってました。
ごく最近それを知って、自分でもできないかと思って。
さて、ステージ名を「とげタルハチめいろ」にでもしようか…
>>708 SUGEEEEE
プレイ動画撮ってニコに上げたいぜ……
上げ方知らんけど
上げるならこのスレでは原則作者の許可が降りてからだからな
上げるならせめて完全自作のものにしましょうね
今だ!2ゲットォォオー!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∇∧_∧゙/〃≡
⊂(゚Д゚⊂⌒~づ≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ズサァァァーーーーーーッ!!!
このスレはニコニコから来るなとは言えるけど上げるなとは言えない筈、著作権的な意味で。
ニコニコから来るなとは言えるのは著作権的な意味なんか
いいよな、作れる人は……
俺なんかルナマジに元々入ってるスプライトを置くことと、
ブロックを作るくらいしかできないぜ……
俺は元々入ってるもの使うだけでブロック作ったことないから俺の勝ちだな
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
ゲストとして過去作のラスボスを隠しとして出すのってまずいかな?
VIPデスやろうと思ったんだが
>>722 バーボンとかVIPデスとか・・・
さすがにパクってばっかはダメだろ
本家クッパが隠しボス
>>724 どうやって許可頼めば良いのやら・・・・・
このスレ見ているのかわからないし
>>725 バーボンは仮 もう消した
GFXは自作するつもりでデータだけ使用って思ったが・・・
鬼畜王氏もし見てたら返事を下さい
>>727 隠しでボスとかいらん
クッパ城のボスはSMWクッパで十分
そもそも鬼畜王氏は見てないと思われ
本家クッパの強化版という案は改造Wikiで既出
どうせGFX自作できるなら
ちゃんとオリジナル作ったほうがいい気がするが。
インパクトがありつつ比較的簡単に作れる
そういうボスのアイデアを出すことが大切だと思う。
ラスボスってなんだかんだ言ってAAからむよな。
隠しは没夢幻城(ry
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、
< ┌┐ ┌───□□> / ー-、
< ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \
< ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ
< ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i
< ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l
< ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi
< ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi
< ││ | ┌─┐ | > i彡;;:' ,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、. ミミミi
< ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi
< ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_
<  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i
< ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l
< ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )//
<  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / /
< ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ
< ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ /
< ││││  ̄ > \ | 、++++ | /
< └┘└┘ > ∧ ゙========┘ /
< [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__
--‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i
733 :
PSPブーン:2007/12/23(日) 20:58:22.63 ID:VsUSgWw40
( ^ω^)個人作品でブーンが主人公のヤツ作りたいのだが、AA版VIPマリオのブーン使っておk?
>>733 どうぞ。敵キャラも使うつもりなら、自分の一存では決められないけど。
俺作った奴なら全部おk
ピーチの投げるスプライトを変えればラスボスなんていくらでも難しく出来るよね
ロックマンか?
>>738 むむっ
初代を知る人がイルとは...
今度投下するときは難易度揚げるかぁ
ガッツマンぐらい誰でも知ってるよ
ガッツステージ冒頭のアレだな。
なかなか面白いアスレチックができそう。
>>739 去年初代ロックマンはリメイクされたしな。
案外6・7が穴場かと
本家クッパの画像だけ拝借してレイヤー2に描いておいて
ものすごい動きをさせて一応ボスという形に。
そしてそれを倒した後に
660氏が以前描いていたギガクッパ…
あれを使わせてもらって連戦というのはどうだろう。
>>743 ギガクッパ続き描きたいんですよねぇ。スマブラでの技っぽいのも使わせたいし。
何とかテンションあげて続きを一気に、といきたいところ。
おっと、自分が描いたら誰かが作ってくれること前提の書き方してるな。いかんいかん。
>>745 以前描かれたボスでっていうの改訂版(鬼畜王氏の描いたののかきなおし?)って
うpできますか?
人違いかもしれませんが
>>746 適当にラフを二つ描く→鬼畜王氏、キメラでっていうの方で作ってくれる→
→タイルごとにパレット変えられるよという情報→描き直そうとするが、どうも気に入らず作業停止
というわけで、現在最初の汚いラフか描きかけのものしかないので、うpしてもあまり役に立ちそうに無い状態です。
作業量で言えばギガクッパより明らかにこっちのほうが少ないけども、さて…
各ステージで表示されないスプライトandオブジェクトを表示させる事は可能ですか?
最初のステージでチェンソー使いたいのですが・・
バブルを設置する際にデータ画面では表示はされてるのですが、設定した場所までプレイしていくとフリーズしてしまって・・・
お助けくださいorz
どっちもwiki読めばわかる
後者はwikiどころかLM適当にいじってるだけで分かる。
>>354のAA化を行った者です。
前回AA化でミス、ボーナス時レインボーロードのMAPに飛ばされる?などが有ったそれも直しておきました
夢幻城などの修正もされてると思うのでこのまま使ってもおk
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1414.zip 以下、残りの具体的な課題
・ラスボス
・スタッフロール
・OPデモの☆マークが96まででおかしい
後、BOON STARTをやろうかとページを作るまでもない小技集の方法通りにやってみたら何故かクラッシュしてしまったのだが・・・
脱字スマソ
訂正:前回AA化でミス、ボーナス時レインボーロードのMAPに飛ばされる?などが有った為、それも直しておきました
おそらく上書きじゃなくて貼り付けしたんだろ
上書きじゃなくて、貼り付けをしていましたorz
どうもすみませんでした
ギガクッパをボス化するなら技はスマッシュ各種、必殺各種+各種3Dマリオで出てくるクッパの攻撃のパクリってトコだな。
倒し方はスマブラのように素手でボコるでよろしく
( ^ω^)っ【スターの杖でパワーうp】
( ^ω^)スターロードや土管や移動用タイルの移動先って初期に無い移動先はどうすればできる?
とりあえずその名前やめろ
そしてもっと弄り回して来い
>>760 ( ^ω^)名前は個人の自由
( ^ω^)どこ弄っても初期のセット以外に変えられない
NG機能って便利ですね
( ^ω^)自己解決した
>>751 バイナリで弄ったのならどこら辺をどう弄ったのか書いてくれませんか?
ちなみにステージ開始は非AAバージョンのためにMARIOのままでやります
ラスボスは有り合わせで何とかなりそうです
>>766 >前回AA化でミス、ボーナス時レインボーロードのMAPに飛ばされる?などが有った為、それも直しておきました
です
前回AA化でミスといえばブルーヒルズでドラボンを踏んだ時、グラフィックがおかしかったので修正したのと、
MAP0はMAP100のボーナス部屋にしておきました。
OWも前回のと少し変更しました
連レススマソ
660氏へ
ラスボスとしてあのでっていうを使うことにしましたので
よろしければグラフィックを描いてくれませんでしょうか?
いやなら自分で用意しますが
お願いします
>>771 とりあえず仕上げようかなーと思ってたのでよかですよ。
なるべく早く出来るように頑張ってみる。
ラ
よ
い
お
16xに入ってるVIPデス元にボス作ったらグランドワロスの部分過ぎた後機能停止しやがったarz
別のスプライトが必要なのかな・・・?
>まとめ人さん
>>764のをプレイしてたんだけど
OWで「青インディと突き進め」から左に行けてしまってその後画面が完全停止したり、
「アラスカ漂流群」から右に進めて色々なっちゃうんだけどこれって既出のバグ?
そういう箇所いっぱいあるが道整備終わったらイベントと一緒に揃えていくんじゃないの?
0x12D0〜0x13A0あたりをコピペしたらできたぜ>BOON START
今のところバグったりはしてない
まとめ人の方へ
最後のステージやラスボスで、
16xマップとかblkファイルの追加はしましたか?
自分も今更16xとbliteへ追加したいのですが、
番号がかぶらないようにしようと思って。
Google サジェストのことなんだが
「vip」と入力→一番目の候補が「vipper」二番目の候補が「vipマリオ」
「マリオ 改造」「改造マリオ」のトップがここのWiki
新参が増える・・・
新手が増える事は良いことだ
っていうかずっと前からそうだったし
>>782 もう十分多いからこれ以上増えたってわかりゃしないよ
もう新参も厨房も溢れかえってるから
増えても痛くも痒くもないぜ
むしろ、職人さんが来てくれるかもしれない
3年前からやってても俺の能力は新参+5ぐらいしかないんだぜ?
>>786 あと57年ぐらいやれば新人+99になれるってことじゃないか
さて、VIPマリオ4がもうすぐ完成するから、一言でまとめてみる。
「ニコ厨死ね!」
お、復活してたんだ。
あとは岩氏が完成させて持ってくるのを待つばかりだな。
もはやVIPマリオではない
By 経済白書
>>792 前回は子ワールド入るとキーステージ攻略まで抜け出せなかったから、1エリアに
バランスよく様々な難易度になるよう配置されてた。攻略Wikiにあるように別ステ
ージでアイテム取ったり、機数稼いだりすることで、クリアできなかったステージが
楽になるというギミックが用意されていた。(意図的か知らんが)
一方で問題点として、難しいステージほど強制パワーダウン類が多く、ヨッシーとか
を長くつれて歩けなかった。今回は特段戻れなくなるようなイベントは無いようだから、
難易度順で配置でも良いと思う。
794 :
キング名無しサーモン:2007/12/26(水) 16:09:51.66 ID:LIg7e/b80
GFXのことなんだが
画像が化けるのは本来の使用範囲外だからして
本来つかうパーツを捨てないと範囲は変更できない
的な意味でおk?
おk。
ごめん、コテつけてたorz
(*゚д゚*)
ついでなんd(ry
移動用プンプンブロックってどうやってコントロールするんですか?
バイナリ弄れば簡単
>>800 え、あれってコントロール可能だったんだ………。
どこをいじりゃいいのかわからんからいじった事無いわ
>>801 ってかスプライトツール用のそのスプライトあるしそれ使えば?
>>802 あ、そんなのあったの〜。ありがたく使わせていただきます
最終ステージだが、もうちょっと最後を工夫してほしいなぁ
どちらにしろヨッシーのまま行っちゃうと最後のヨッシーが消えてしまう
>>804 死食の年に生まれたでっていうがもう一人居れば
アビスのプログラムに狂いが生じて世界が助かるんじゃね
>>806 名前と顔文字やめろ
つまらん消えろゴミ
は?そういう話してんじゃねえよカス。
読解力皆無だな。
>>806 マップ画面のグラがバグる
最初のステージは敵を無視して走るだけで終わる
どかんのステージの大量に並ぶスクロール土管は面倒なだけでなんの楽しみもない
3UPムーン並びすぎ
ブラックパックンのグラなのに通れるとか透明なあのブロックとかとか理不尽
1ステージが短い
全体的に駄目
もうこのスレに来ないでくれ
メッセージでおかしいとこ一応報告
でっていう いさ → いざ
城崩壊後1 ろうきゅうかか → ろうきゅうかが
城崩壊後7 LEKOAD → RECOAD
落ちてたときの書き込み
26 :まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :07/12/27 11:19:55 ID:YbStnYws
スレに書き込めねーよ!!
だからここで書く
>>813把握
ラスボス作ろうと思ってグラフィック書いたのは良いが
肝心のスプライトで詰んだ\(^o^)/
甲羅によるダメージやウェイトの方法が良くわからないorz
案としては7つのスプライトを作るんだが
甲羅の後はカメック魔法ね
1 レイヤー1を1ページ分左へずらす カメックの魔法発射→甲羅射出(転がってくる)→カメックの(ry
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
2 カメック魔法→L字キラー上からX軸ランダムで5発→甲羅
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
3 カメック→L字→ガリガリ→甲羅
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
4 カメック→L字→ガリガリ→右からY軸ランダムで炎→甲羅
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
5 カメック→L字→ガリガリ→炎→マリオの頭上からブルーヒルズの青雷→甲羅
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
6 カメック→L字→ガリガリ→炎→青雷→反射バブル出す→甲羅
↓
甲羅でダメージ1回でページ移動
7操作を左右逆に カメック→L字→ガリガリ→炎→青雷→反射バブル出す→マリオのY軸に左横ドッスン→甲羅
↓
甲羅でダメージ4回で音楽止めてレイヤー1を右に一ページ分ずらす(できれば揺らしたい)→クリアー
と思っているんだが
自分の技量じゃムリポ
人に頼るのは良くないし・・・・・・
一応画像晒した方が良いかな?
27 :名無しさん :07/12/27 11:54:23 ID:Oq1CgVhR
いや、ASMにそれほど長けてないなら
無理に人に頼らないようにして妥協するのもまずいかと。
ちなみに自分はウェイトはわかるけど、判定はわからない。
28 :まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :07/12/27 11:54:26 ID:YbStnYws
書き忘れ
甲羅の当たり判定は10x6の位置
・・・・・ふう
29 :まとめ人 ◆NOhZ1UjUS. :07/12/27 12:09:54 ID:YbStnYws
>>27 そうだよなorz
誰かできる人がいたら頼む
一応画像アップしておきます
ネタばれいやな人は見ないようにw
ボス画像
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1419.png スクショ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1420.png 30 :名無しさん :07/12/27 12:17:40 ID:Oq1CgVhR
vipdeathのやつを見てみたところ、
どうやらすべてのスプライトの各テーブルを参照して
目的の場所と比較しているっぽい。
PHX
X=10
*ループ
DEX
$9E,x(x番目のスプライトの番号)を調べる。甲羅じゃないなら*ループ
甲羅だった→10x6に近くない→*ループへ
当たってた→甲羅を消去→ボスの状態番号を次のものに
…ていう感じだとおもう。
31 :名無しさん :07/12/27 12:32:53 ID:eduvJqMR
実際のステージ数が投稿数と比べて少ないけど、マップ攻略に載ってないステージはボツってこと?
まとめ人さん、もし手伝えることがありましたら連絡下さい
今はラスボスのスプライトを作れる人がほしいです
↑のができる人は作ってほしいです
818 :
816:2007/12/27(木) 15:58:06.00 ID:+1FZyo4p0
よろしければ、ラスボスのGFXと現在のips送って下さい
OWの最後の調整とかは俺がするぜ!
どうでもいいけど今回のまとめ人やっぱりナウストなのか
復活北
>>820 メールでやりとりした方が良かったんじゃね?
しかもあの方だから心配無用だろうに
>>822 何を今更w
妥協してそうだったら、出来る人が補ってあげればいいじゃないか
あぷろだえっくす、大掃除するみたいだな
消されたくない人は見に行ったほうがいいかも
えーと、wikiの人いらっしゃいますか?
いらっしゃいましたら、旧あっぷろだのログデータを渡して頂きたいのですが・・・。
その・・・スパムコメントが凄いので、データをえっくすの方に移動させてしまおうと思っていまして。
スパムなんか海外IP禁止すれb…
串ですかそうですか
>>海外IP禁止
海外の人たち弾くのかよw
見てる外人結構いそうなのにw
>>829 コメント投稿だけ、海外弾き&画像PASS(日本語)にすればいいかも
passなんか付けなくてもコメントに日本語が入っていないと投稿不可にすればいいんだよ
日本の業者のスパムはないっぽいし
っていうかhttp禁止にしてリンク貼りたい時はttpってやってもらうだけでもいいんじゃ
ここでぬるぽ
一応、ガッ!!
sageは無効だぜw
いまさらだが玄城バトルのアレンジ凄くいいな。感動した
ついに暫定したラスボスのように別のぬるぽが本体から出てきた
コマンド?
rァ龍神烈火拳
rァソウルスティール
ちょっとまとめ人に聞きたいんですけど、あのヨッシーは何に使うんでしょ?
>>771でラスボスとして使うとのことだったんですが、
>>814-815の流れを見るに自分で作っているようですし。
>>838 クッパ城でトランスでっていう
姫から黒幕は七英英と聞く
弔い合戦
mix2と流れが似ているのは気のせい
弔い合戦の使い方おかしくね?w
>>820ので気づいたんだけど
修正点をもっと詳しく書いてた方がよかった様なので書いておきます。
smw_1418.zipが例です。
・クッパ城各部屋の移動先がおかしかった為、移動先を142に
・8F、58のボステレサがちゃんとAAになってないです。
・クッパ城CAのクッキーがおかしいのでグラフィックを修正願います。
・要望で、でっていう洞と天国を目指せの差し替え案があった為、差し替え。ついでにパックンフラワーの位置を移動し、木を設けました。
・青インディのAAを最新版に。
・緑の保管庫を4Wにもっていきました。イベントも少し弄ってます。7Wのアレはまた後で。
・城崩壊後のメッセージがマリオのままです。
・お化けの森のメッセージ1,2が逆だったので修正。
・ブルーヒルズのドラボン踏み付けx2のグラフィックがまだ直ってないです。
以下、バイナリ関連
・0x0D5F8 [FE 26 16]の値を[EA EA EA]
・0x0D1CD [03]の値を[05]
・0x1DF73 [B2 B2 B2]の値を[B3 B3 B3]
・0x1DF6E [BC A4 98]の値を[84 CC A4]
・0x1D01A [03]の値を[05]
・0x1D0D4 [02]の値を[04]
・0x0FF00 [18]の値を[07]
・0x0FDC2 [FF]の値を[FA]
・0x0FDD6 [FF]の値を[FA]
・0x0FDC6 [01]の値を[06]
・0x0FDD2 [01]の値を[06]
以上です。長文失礼しました。
武器工場のBGMかかってるとこまでいったけどクイック使っても鬼畜でクリアできん
orz
>>839 大体了解。ヨッシーの弔い合戦てえことかね。
もはやクッパ城と何にも関係ないのは常か。
>>841 バイナリは何を変えたんですか?
例えば初期残機とか
>>844 よく見ればまとめ人か・・・
いちいち聞くよりC行って来た方が早いぞ?
っていうかラスボス2つ作るつもりらしいけどヨッシーの方ってまとめ人さんが作るの?
>>844 7ワールドの曲いいね
雪ワールドとクッパ城ワールド(?)の曲名教えてください
やる気あったら修正してみたいんで
>>845 以前あがってたカススプ持っているので
それを使うつもり
>>846 曲は変えるんじゃないの?
手直しするよりもっとそのワールドに合う曲を作ったほうがいいと思われ
>>847 カススプがカプエスに見えた。何でも略語にすりゃいいってもんじゃねえよw
ところで以前うpされたものを使うのならば、パレット等問題が出ると思うけどその辺は自分で修正するのかな。
今回パレットは4つ使用しているし、多分サイズも以前のものとは違うので。
>>894 ('A`)ウボァー
パレット指定解らないとやばそうだ
しかし解らない
だれか おしえてくれ たのむ
>>848 なるほど、MIX3も最初と異なったしね
>>850 パニクって安価ミスしてないで雪のワールドの曲名教えれw
>>841 イギーとラリー強すぎないか?
硬いまま中央に寄ってくるとかww
>>851 ロマサガ3のポドールイ
ちなみにクッパ城前はエックス1のシグマメニューに変えるつもり
>>853 d ロマサガやってないからわかんねw
雲ワールドは飛空艇のアップテンポより落ち着いた感じの方がいいと思うんだ
クロノトリガーの時の回廊作ってみるから出来たら聴いてくだしあ
660氏へ
今動かしたところでっていうは翼以外レイヤー2だったから
何色使っても(^o^)イイョ
856 :
816:2007/12/28(金) 01:25:29.52 ID:UdfA+ssj0
まとめ人さん、色々と相談したいのでメールいただけませんか?
>>856 メールは前いろいろあったから
あれだけど
避難所で話しませんか?
職人意見交換場みたいなスレ立ててさ
('A`)トラウマー
>>857 この人は多分大丈夫。
メールアドレスからして。
>>858 >>856 友人かよおまいらw
つーか信用の理由イミフw
解った
ただし先にアド出してくれ
横から拝借されたら困る身なのでw
こちらからは返信という形で
明日の昼頃くらいからしかメールできんがな
>>859 外野から言うのもあれなんだけど鬼畜王氏な
HPアドレスで分かるだろう
避難所でスレ立てても色んな人が意見言ってまとまらないと思われる
アドはメール欄に書いてあるだろう常考
専ブラ導入と2chの基礎知識ぐらい分かるようにしときましょうよ
863 :
816:2007/12/28(金) 02:01:55.54 ID:UdfA+ssj0
ID:mfQ8wfAg0
なんなのこのガキ?
まあまあ、そこまで言ってやるなw
修正点をもっと詳しく書いてた方がよかった様なので書いておきます。
smw_1418.zipが例です。
・クッパ城各部屋の移動先がおかしかった為、移動先を142に
・8F、58のボステレサがちゃんとAAになってないです。
・クッパ城CAのクッキーがおかしいのでグラフィックを修正願います。
・要望で、でっていう洞と天国を目指せの差し替え案があった為、差し替え。ついでにパックンフラワーの位置を移動し、木を設けました。
・青インディのAAを最新版に。
・緑の保管庫を4Wにもっていきました。イベントも少し弄ってます。7Wのアレはまた後で。
・城崩壊後のメッセージがマリオのままです。
・お化けの森のメッセージ1,2が逆だったので修正。
・ブルーヒルズのドラボン踏み付けx2のグラフィックがまだ直ってないです。
・ジュゲムの位置は真ん中でお願いします。
・1Wの城までノーセーブとはきついと思うので、ぱたぱたにっくクリア時にセーブポイントを設けました。
以下、バイナリ関連
・0x0D5F8 [FE 26 16]の値を[EA EA EA]
・0x0D1CD [03]の値を[05]
・0x1DF73 [B2 B2 B2]の値を[B3 B3 B3]
・0x1DF6E [BC A4 98]の値を[84 CC A4]
・0x1D01A [03]の値を[05]
・0x1D0D4 [02]の値を[04]
・0x0FF00 [18]の値を[09]
・0x0FDC2 [FF]の値を[FA]
・0x0FDD6 [FF]の値を[FA]
・0x0FDC6 [01]の値を[06]
・0x0FDD2 [01]の値を[06]
バイナリは全部コクッパを強化させる値です。
つまりモートン等HP3→HP5 イギー=硬くなる
変更点、追記
・ジュゲムの位置は真ん中でお願いします。
・1Wの城までノーセーブとはきついと思うので、ぱたぱたにっくクリア時にセーブポイントを設けました。
・イギー、ラリーを少し弱らせました。0x0FF00 [18]の値を[09]
以上です。まとめ人様お願いしますm(_ _)m
>>863 久々の神降臨w(というかいつも名無しさんだから気付かないだけだけどね)
年内完成の兆し?
エエエエエエェェエェェェ('A`)
鬼畜王氏だったんでしたか
すごく無礼なことして済みませんでした
腹を切ってお詫びします
ちなみにコテないときはPSPから打ち込んでるのでアドレスはわからないんですよ
みんなsageと入れてありますし
さぁて、鬼畜王氏が登場して、役者は揃ったね。
これは期待せざるをえない
12D修正中でふ。
夢幻城の最後のバーボンハウスでのメッセージの表示が一向に直らない(つД`)
エロい人、だれか直し方を教えてください!
・0x04DA3 [4B]の値を[49]
にすると鍵穴のHDMAがきれいになるんだってさ
バーボンハウスも変えるとか言ってなかったっけ
なぜまとめ出来ないのにまとめ人やろうと思ったんですか
なぜまとめ人になったのに出来ない事は職人頼みなんですか
なぜ調べ倒して自分で出来るようにしないんですか
なぜ鬼畜王氏だとわかると態度を豹変させるのですか
もう他の方にまとめ人頼んだ方が何もかもスムーズにいくとは思いませんか
もう鰯の様に泳ぎ去っていってもいいんじゃないですか
おい、
>>874が一切合切全部ひっくるめてやってくれるらしいぜ
もう皆まとめ人でいいよ
そうだな、みんなでまとめれば品質もあがるよな!
俺は出来ないけど
878 :
キング名無しサーモン:2007/12/28(金) 13:18:59.89 ID:iJ51afru0
うん俺も俺も
ゲッ、sage忘れた
皆様方に本当に申し訳ないです。
スミマセンでしたorz
bbs.cgi正常動作てすと。
少しややこしい
>>866がちゃんと適用してくれてるか心配だ・・・
なんなら、最最終まとめでもやっていいのだろうか・・・
883 :
キング名無しサーモン:2007/12/28(金) 21:28:31.01 ID:TA63+Gik0
>>810カスがいるからage晒ししておこうぜ!!!
冬だよなー
いや、春だぜ
ID:mfQ8wfAg0
こんな奴がまとめ人だなんて・・・
まだ言ってんのかよ
今さらかよ
^^;
個人的にMIX4にwktkしてる
QS厨だがガンガッてくれ
やっと規制解除!!
俺は音楽改造してHEATSかSTORMつくろかな
893 :
キング名無しサーモン:2007/12/29(土) 03:12:52.91 ID:OU3F4TpR0
>>892 ここをVIP専用スレだとでも思ってんのか? え?
>>893 VIP専用スレじゃないのでsageてくださいお願いします
>>891 それよりtime diverつくってくれ
鬼畜王氏のサイトがなくなってる………?
なくなってないよ
鯖が不調らしいからオプーナ買おうぜ
>>897 本当だ、今行ったらあった。びっくりしたぁ〜。
ここでぬるぽ
数時間繋がらないので鯖移転思ったら、ダウンしてただけだったのね。
よかったよかった。
ニコニコ動画にある
ルイージの挑戦状ってこのスレの誰かが作ったのかな
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
まとめにん頑張ってくれ
纏めにんマジ頑張れ
>>901 おおっ!!
MIX4完成間近で懐かしい人が現れるね。
話題がないからって無理して書き込まなくていいよ
雑談スレじゃないんだから
BGMといえば、
アナゴ・流氷・星屑の曲は
結局どうするんだっけ。
>>908 拡張子まちがってるお。
俺もはやくBGM改造できるようになりたいぜ
>>908 お願いだからしょうもないことやってないでさっさと完成させてください
まだかかるなら現状報告ぐらいしてください
>>913 660氏のGFX完成待ち
鬼畜王氏のスプライト完成待ち
915 :
133作者:2007/12/29(土) 22:26:39.15 ID:QBYyuDiZ0
適応かよ
なんか今回まとめ人にいちいち突っ掛かる奴が多いな
しかもどうでもいい事ばかり
919 :
キング名無しサーモン:2007/12/30(日) 00:07:27.00 ID:qNXU3m3s0
ヒント:冬休み
まぁ突っ掛かれるのも無理無い気もするけどな
まとめ人がナウストだかニコ厨だかそういう奴なんだから突っかかる奴も居て当然だろ
確かに今までに比べると、書き込みからやや不安な面も見え隠れしてるからねえ…
まとめっていう重要な作業をやってる最中に、
>>908みたいな事やってたら叩かれるのもわからないでもない。
というよりも、何をしてくれたのか教えてくれ
OW、ラスボスは作ってもらったし、
AA化等諸作業は手伝ってもらったんじゃないか?
まとめ人の条件かなんかあった気がしたんだが・・・
・OWにバグをつける
・曲
・隠し面
・タイトル
ただ目立ちたいだけだと思うよ
ナウストは自己主張強いしな
>>925 そんなこと言うんだったらお前さんが作れよって話になるからそういうこと言わないの!
まぁ、完成すればいいじゃないか・・。
完成すれば・・・ね?
放棄したら叩くけど、モチベ下げちゃ不味い時に叩く奴ってなんなの
うpろだ落ちた?
こんな深夜だし平気だけど
>>928 もうあらかた終わったからいなくなっても困らないだろ
というかどうせRom情報書き換えやら最後で挫折して質問しに来るよきっと
bliteの使い方すら分からずに聞きにきたほどのバカだし
お、繋がった
重かっただけか
>>927 お前がまとめ人やれよって言われたらやった人もいるんじゃない?今回ならさ
だって難しいとこは全部職人さんがやってくれたじゃん
今更言ってもあれだけどさ、それじゃまとめ人の定義みたいなの関係ないじゃんって・・・
もし次回があったら、「隠し面作れるならやろ。後は職人さん待てばいいや」ってやつが出ちゃうかも知れないだろ?
連投すまん
誰かwiki直してやってくれ・・・なんだあれ
wikiが終わった
wikiが大変なことに
復旧はWikiのバックアップ→正常だった最新版のソースを選択→すべてコピー
荒らされたページの編集→すべて消して貼り付け
これでできるので次からは他の人頼む
一つだけ付け加えるとWikiは荒らし対策もあるのでそう簡単に終わらないと思うよ
え、どっか大変になってる?
こんな調子じゃいつまで経っても完成しないね
まあ元々VIPマリオ4はやるかどうか分からんかった企画で期待してる人は少ないだろうし
wikiの情報が増えてくれればVIPマリオ4なんてどうでもいい
まとめ人叩いてる奴とwiki荒らした奴は同一人物か
死んでくれ
NGわーをですっきり!
wikiなんて弄ってないけどナウストは叩く
まとめてくれるなら、個々の作業が全部他人だったとしても別にいいだろ。
文句あるのなら後追いで作っても構わんのだし。
っつーか前々から思ってたんだが
何で「まとめる人」がラスボスとか作ることになってんの?
全部作られたものを1つにまとめる作業するから「まとめ人」なんじゃねーの?
そうやって敷居高くするから毎回毎回決めるのに時間が掛かるんだ
>>929 TSCもbliteの質問してただろ
何もしてないくせに文句ばかり、何様だよおたくは
次スレたてたほうがいいか?
>>948 980ぐらいでいいんじゃね?
止まる時は長いこのスレでは
>>947 ν速カエレ(・∀・)
ステージの修正はできれば投稿者本人にやって欲しいな・・・
程度にもよるけどあまり弄るのは良くないと思う
普通に考えて駄目だろ・・・
修正する前に本人に確認取れよ
了解
じゃ戻しときます
>>954 移動時のスクロールがおかしいステージは勝手に直してもいい気がする。
後、オンボロビルの中間からずっと右に行けるのも直して欲しい。
前も書いたと思うんだけど、LMのオプションのページ数を自動的に
のチェックをはずさないとおかしくなるステージが多々ある。
※どくどくタワー、流氷等
テスト版等を見てページ数を手動で区切る必要があるから頑張って直してください。
「灼熱の洞窟」って床透明だけど
まだ完成していないのか?
Mix3の時もグラ化けは勝手に直してた気がする
空中ブラパはどうなのかな
今までだって空中ブラパあったしどっちでもいいや
Mix4関係ないんだけどだれか爆発するキラーつかっててバグることない?
なんか毎回
スプライトツールで入れる→スプライトテスト→問題ない→
よっしゃステージ作るか→ステージに置く→テストプレイ→
爆発キラーに接触→暗転してバグる
ってなる
音楽改造・カスタムブロック・ExGFXは使ってる
キラーのカスタムスプライト自体はたしかセントラルのだったとおもう
Cの陰謀
投稿者に確認取るのであれば青インディのAA版ステージがメッセージやコース名含め
詰めるのが先だと思われる。あと空中ブラパは直しちゃっていいんじゃないの?
それだけのためにファイルやりとりするのもどうかと思うし。
鬼畜王氏のサイトw
VIP3の頃から、止めろ止めろと必死な人が貼り付いてるけど
なんのためにこのスレに居るの?
どうでもいい
つスルースキル
辞めたい人はこのスレお気に入りから外すだけで辞められるのにな
>>969 そこはアッフンだろ…常識的に考えて…
確か既出かな?でも前に出てきたときは音色の上書きできず、追加だけだったような気がするから、
ちょっとバージョンアップしてるのかな。最近SMWC行って無いから、どんな状況なのかまったくわからん。
AudioRAMの容量に制限があるから、単純に音色追加するだけだと
AddMusicで追加できる容量が減っちゃうとか無いのかな?
ロマサガ3の場合は、大量にある効果音のセットから
鳴らしてる音楽に応じて、いくつかを選択してAudioRAMに入れる仕組みのようだけど
972 :
キング名無しサーモン:2007/12/30(日) 16:43:04.31 ID:F85bcoxXO
>>971 PCMデータとシーケンスデータは別なんじゃないか?
着メロは確かシーケンスデータはいくらでも長くできるけど、PCM音色はあるサイズ超えると追加できないし……。
あ、でもゲームと着メロじゃちがうか………。
ちょっとスレチな発言になってしまったorz
>>969 すげー、spcをmidに変えれる奴あるなんて…
って皆知ってるか
そろそろ字刷れの季節がやってまいりました
立てていいっすかね?
なんか音色変え面白そうだな。
俺ならSa・Ga仕様にするな。まずベース入れ替えて、ストリングス入れ替えて………。
既出らしいけど、
>>969良い物見つけてきたな。
でも結局AudioRamは大丈夫なんかな?
今までの波形だけじゃ、シリアスなの作るにしてもポップなの作るにしても全然足りなかったからね。
よし、アクトレイザーの時代きたな。
wikiの音楽改造の場所に追記かな、これは。
「やりこみたい人用」ってことで。
あ、でも俺PC物故してる\(^o^)/
ADDMUSICと併用できないのかな
画像化けする
と思ったらアドレス変えたら大丈夫だった
>>977 やばい、大好きだww
個人的にはクルクルブロック破壊音と、
でっていうがかなり良かった。
意味も無くブロック壊す日がまた来るとは・・w
>>977 GJレトロマップとかで使用するといいかもね
>>977 しかしでっていうに乗るとけっこう五月蝿くなるなw
ドキューン
___ ミミ;;;;;;、 オラオラ
<__o_|_ ミ∧=o=k オラオラ
∠(`・ω・)三 ・ω・)=つ≡つ
(っ 三 三⊃ 二⊃ 三⊃
/ )三 ノ ) 三⊃
( / ̄∪ ( / ι'
さて、このスレ埋めてしまおうか。
楳
梅
ウメ
UMA