マリオワールド改造しようぜ!World43

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1キング名無しサーモン
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています
2キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 17:15:27.25 ID:2+nbT5sz0
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

Q.FuSoYa's NicheのページからLunar Magicが入手できません。
A.Wiki嫁

Q.WinIPSのサイトが閉鎖されてWinIPSがダウンロード出来ないんですが
A.Wikiヨメ

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
3キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 17:17:33.95 ID:JdcoI7oH0
一乙
4キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 17:34:45.10 ID:n6F1kXBv0
>>1
>>3 sage
5キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 17:39:56.93 ID:hhPz9VaA0
>>1乙だが早すぎだ
980ぐらいで立てても何の問題もなくないか?
6キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 18:04:15.95 ID:W7pLLt3O0
>>1乙だが、
最近スレの進行遅いし
もっと遅くても良かったと思うんだな、これが。
7キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 20:36:59.54 ID:ZzbQdQmt0
改造初心者です
質問

ストックした状態のアイテムのグラフィックが化けます。
普通においてあるキノコやブロックからでるキノコは化けてないんですが・・・

ちなみにスプライトツールとブロックツールと新型スクロール土管導入済みです。
8キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 20:39:26.98 ID:St/eXWWc0
wiki嫁

てか最初の1行いらないし、前スレがまだ使い終わってない
9キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 20:47:17.46 ID:ZzbQdQmt0
サーセン
出直してきます
10キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 20:56:05.24 ID:ZzbQdQmt0
さーせん
出直してきます。
11キング名無しサーモン:2007/09/17(月) 21:01:50.89 ID:7FKYDLh90
二回も言わんでいい
12キング名無しサーモン:2007/09/18(火) 04:07:22.76 ID:CLmcWigW0
何この流れw
13キング名無しサーモン:2007/09/18(火) 18:19:19.70 ID:FCTWnziz0
(´・ω・`)
14キング名無しサーモン:2007/09/18(火) 18:28:21.63 ID:926hnKZrO
裏技改造板のほうのスレの流れに噴いた
15キング名無しサーモン:2007/09/18(火) 20:01:27.74 ID:xPHP4F8F0
それは報告しなくてもいいです
16キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 04:58:08.19 ID:8dWtncdU0
ボス戦改造の方法が過去ログから探せないorz
17キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 04:58:59.39 ID:8dWtncdU0
愚痴な上にsage忘れスマソorz
吊ってくる
18キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 23:35:36.81 ID:uIr7acMT0
連投しまくってたらバイバイ猿さんくらったwwww
19キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 23:37:16.73 ID:NHMp6G4d0
あれだけ流れの遅いスレでなぜ必死になって50ほども埋める必要があったのか、
それがまったく分からない。
20キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 23:38:52.92 ID:mxG8Lka90
>>1が時期を誤ったからだ

だが乙
21キング名無しサーモン:2007/09/19(水) 23:40:20.24 ID:uIr7acMT0
次から980ほどで次スレ立てた方がいいね

>>1
22キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 00:21:24.28 ID:/uuCyA2A0
yeah
23教えてください!:2007/09/20(木) 01:08:34.70 ID:eV5NS4bl0
改造始めようとして、Lunar Magic 、ソフト、エミュ、WinIpsと
揃えたのですが、挿入しようとした
キャラやアイテムが一部バグってしまいます。
なにか足りないものがあるのでしょうか?
24キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 01:20:48.96 ID:iEy/FfCL0
努力
25キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 01:34:57.21 ID:tyrueNGS0
誰がうまいこと言えと
26キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 01:50:53.73 ID:ws1jBZpnO
経験
27キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 02:15:43.10 ID:3RD327uy0
速さが足り(ry
28キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 02:18:49.83 ID:xg6q+Bmf0
>>23
パソコン
29キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 04:17:24.89 ID:mfVHd6br0
>>23
情報
30キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 06:44:04.81 ID:99jgRp0s0
鍵ゴールのないコースに鍵ゴールを今更追加したら迷惑ですかね?
31キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 08:13:00.19 ID:iL0bart20
今回分岐多すぎるからやめといた方がいい
32キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 10:17:34.01 ID:99jgRp0s0
やめといた方がいいですか、ありがとうございます。
33キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:12:46.80 ID:qwc9tDoA0
bliteでROMにテレポートブロックしたんだけど
ROM内がバグってフリーズが起こるようになってしまったorzこれ仕様?・・・じゃないよな
34キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:14:18.22 ID:qwc9tDoA0
すまん。訂正

bliteでROMにテレポートブロックを追加したんだけど
ROM内がバグってフリーズが起こるようになってしまったorzこれ仕様?・・・じゃないよな・・・
35キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:16:43.08 ID:to8P7xcQ0
そのフォルダの中に同じ名前のIPSとかないですね?
36キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:22:31.24 ID:qwc9tDoA0
>>35
フォルダの中に同じ名前のIPSはないですよ
同じ名前のROMなら別のファイルにありますが・・・
37キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:49:14.75 ID:IKUgqmFN0
もしかして、bliteを使う前にblktoolを適用済みだったって事はないよね?
38キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:58:34.80 ID:m56OYsNB0
>>37
sageてから物を言え

どうせ低速落下にチェックを入れてないとかいうオチだろ?
39キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 15:59:04.18 ID:m56OYsNB0
まちがえたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
40キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 16:06:43.28 ID:R5KTqeM90
>>39
もしかして改造板の方と間違えたのか
41キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 16:15:20.56 ID:qwc9tDoA0
>>37
bloktoolは適用してないと思う
>>38
改造板の事?
一応だけど低速落下にチェックいれててバブルは使ってないな

前までは正常だったが、テレポートブロックを追加の後からおかしくなってしまった
42キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 17:20:34.27 ID:tOnnP/Jw0
低速落下にチェックいれたら直ると思うけど。
自分はそれでなおった
43キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 18:45:06.65 ID:vL8wZiQ40
メッセージボックス日本語化する方法教えてくれー
一週間ぐらい調べたがまったく意味がわからん。たすけてかみさま
44キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 18:47:08.23 ID:3RD327uy0
ちゃんとwiki嫁
wikiだけ読んで出来てるやつもいるんだから、努力が足りない
45キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 18:52:43.36 ID:C+bOCNI40
wiki読めばわかるだろうが
46キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 19:02:34.73 ID:iEy/FfCL0
モートンの城が昔のからだいぶ変わったみたいで
赤でっを取るのがめちゃくちゃ大変になっちゃったな
47キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 20:16:50.50 ID:FiL6PhKY0
カスタムブロックの「上に進む」ってロックマンの水中みたいにできるな
48キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 20:30:41.15 ID:to8P7xcQ0
すごく・・・・・・・・擬似的です・・・・・・・・
49キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 22:44:44.60 ID:YnW5Grgo0
>>46
謎解きとしては良く出来てると思うが、
必須コースなのがちょっと不安だな

Pスイッチの再利用とダミーに気付けばなんとかなるか
それとヨッシー乗っているとぐるぐるの判定おかしいんだな
50キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 23:30:07.12 ID:iEy/FfCL0
Pスイッチ再利用の手順もあるのかいな

うろ覚えだけど自分は以前のバージョンだと
 1. 土管を適当に通って羽をストック
 2. でってジャンプでドラゴンコインのある隠し通路を通る
 3. フラワーで壁を壊して羽でスイッチ部屋でスイッチ押す
 4. でってを連れてきて黄甲羅をくわえさせて青甲羅横でジャンプでPスイッチ
って手順でクリアしていたけど今のバージョンだと
1が出来ないみたいだし甲羅の色も変更させられていたので
 a. ボス扉上ででってジャンプをして画面外からマントプレスでPスイッチ出す
 b. 土管に入りPスイッチをおして?ブロックを羽で崩してフラワーゲット
 c. 3と同じ
 d. マントプレスでPスイッチ
という手順でクリアした

以前のだと 1 以降で赤でってを取りにいけるけど
今のだと b 以降じゃないと取りにいけないような気がする
まあ赤でってはいらない子だけど
51キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 23:37:01.15 ID:iEy/FfCL0
ごめん。赤でってをもっと簡単に取る方法があったわ

i. 緑でってを連れてボス扉マップの左下に出てくる
ii. 落ちてくるマントを食べて左上の土管を経由して赤でって部屋へ
iii. ストックにあるキノコを食わせて赤でって成長
iv. ボス扉部屋でマントをストックに入れる
v. でってジャンプでドラゴンコインのある隠し通路を通る
vi. c, d と同じ

別解がたくさんありそうだ
52キング名無しサーモン:2007/09/20(木) 23:59:40.18 ID:YnW5Grgo0
あぁ隠し通路あったのか
気付かなかった
色んな攻略方法あって面白いな
53キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 14:08:39.70 ID:zAIEBczH0
ブラックパックンが宙に浮いてたり、
メッセージブロックを押すとやられたりと、
今回は何かイライラするステージが多いような気がする。
54キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 14:30:18.18 ID:aV/8GErR0
Z よりはましかと
55キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 14:33:32.18 ID:tyGmQyNx0
Zはネタとしては満点だと思うがOWの配置が痛かった

まあ何の保険もかけずにやるなと言われてることをやる方も悪い
56キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 14:59:49.08 ID:FpsySJcL0
空中や天井上向きなブラックパックンはトゲ玉とかにすれば見栄えは少し良くなるんだがなあ
57キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 17:02:06.70 ID:kFn7gvsk0
分岐ステージは必然的に、必須コースに配置されやすいから、
難易度の抑制とクオリティの高さが求められる
58キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 17:20:06.79 ID:Jeaao9Q50
グラフィックどうのよりも、俺はステージそのものの面白さが重要だと思うぜ

まあこれまでの共同作品にもそういうコースはあったんだし
59キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 17:44:15.91 ID:71M2qEg+0
でも明らかにぐちゃぐちゃなのは同化と思う。
あと、グラ改造したために返って汚くなってるやつも本末転倒かと思う。
60キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 19:04:58.26 ID:wHJLT3VL0
クッパ城のLEVEL集まってきたしさ

BGM決めようぜ
61Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/09/21(金) 19:16:22.87 ID:7lLYeutX0
今更ながらも、>>1乙です。
62 ◆3CNIB/0/vQ :2007/09/21(金) 19:25:37.89 ID:t7GGytCU0
急に申し訳ないですが
MAP121に16x16タイルを使用した為、番号の予約をしておきます。
背景タイル13AB-13CBまで予約させて頂きたいです。
63キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 20:09:16.88 ID:1SxpICDL0
FF4 最後の戦い
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1004.zip
長音が多すぎて途中で途切れちゃうよorz
5ch使用 容量はまだ減るかもしれないけど3000超えは確実
64キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 21:13:42.28 ID:5c3gJLf40
>>62
予約するんならwikiに書いといたほうがいいんじゃね?
65 ◆3CNIB/0/vQ :2007/09/21(金) 21:28:20.03 ID:t7GGytCU0
>>64
更新しておきました
66キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 21:53:46.62 ID:5c3gJLf40
>>65
ExGFXは使わんの?
67キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 22:15:48.04 ID:ZE2fwrYP0
自作BGM作ってみた
グラディウスボステーマ AircraftCarrier
自作なんとか置き場においちゃっていいんですか?
68キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 22:16:48.62 ID:ZE2fwrYP0
下げ忘れスマソ
69キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 22:20:34.34 ID:buIN9QdL0
おう
70キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:13:21.11 ID:YH8tZbJ80
ここ・・・ずいぶん「VIPPERっぽさ」が無くなったよな

なんというか・・・
71キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:13:43.44 ID:XyGp5Mll0
臭い
72キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:14:35.10 ID:uRppRt9D0
だってVIPPERじゃないし
73キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:14:42.10 ID:iWdF96MS0
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:17:18.72 ID:ZE2fwrYP0
ちょwwwwwwwwうpしたのにwwwwwwwwwww反応なしwwwwwwおまっwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww
75キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:19:14.83 ID:XyGp5Mll0
>>74
( ^ω^)?
76キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:19:33.86 ID:Emxf/7AT0
くせえ・・・
77キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:19:58.73 ID:KPkeD4JP0
ゲロ以下の匂いがプンプン
78キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:22:08.61 ID:ZE2fwrYP0
汚物なので戦場されてきますごめんなさいスイマセン
79キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:24:09.52 ID:iWdF96MS0
VIPは滅びん!何度でも甦るさ!

もう初期スレからいた奴はいないのか…
俺も壁移転直後だけど
80なん ◆LtxT7ftrsc :2007/09/21(金) 23:25:19.37 ID:uRppRt9D0
>>79
おれは初期スレからいたぞ
81キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:31:12.05 ID:3eFDC/uz0
ゲフフン
82キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:48:20.44 ID:XyGp5Mll0
お前らだれか屁こいただろ
83キング名無しサーモン:2007/09/21(金) 23:48:58.42 ID:tdVNdw6mO
「VIPPERぶってるっぽさ」が急上昇したな。


別にそんなノリ要らんだろw
84660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/09/22(土) 00:32:24.78 ID:E9lDDSrF0
いちおつ

>>79
マリオ(仮)の人が開拓史出してた頃からかなぁ。
語り草になってるYEAHはまともにやったこと無いが、これはかなりのインパクトを受けた。
普段VIPになんて行かないのに、たまたま行ったらこんなスレ見つけて気づけば常駐してました。
85キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 02:54:47.12 ID:IGBSjZn00
スプライトB5に、ボス戦のみに使用されるバブルとありますが、
一体どのマップモードで動作するのでしょうか?

いろいろ試してみましたが、どれもうまくいきません。
86 ◆3CNIB/0/vQ :2007/09/22(土) 09:12:02.09 ID:VeSwF/TS0
16x16(FG)の方も予約を
820-84Eまで
87キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 14:41:03.13 ID:flIsoxBQ0
(´^??^?)
88キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 15:27:00.84 ID:C96KGMeY0
音楽追加はNSFと同じmml使ってるのか。
やってみるかwww
89キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 16:14:52.56 ID:j3x2mzeE0
TSCのクッパ部屋まーだー
90キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 19:57:15.53 ID:PhQlQ6Mg0
最近うpされた曲
メタスラ4ファイナルミッション
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1002.zip
FF4ラストバトル
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1004.zip
グラディウスボステーマ
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1005.txt

クッパ城のBGM選考開始はいつかな?かな?
91キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:12:46.37 ID:QLjS9bCn0
ぶっちゃけ性剣でいいよ
92キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:15:48.37 ID:flIsoxBQ0
>>91
どんな性的行為かkwsk
93キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:17:46.54 ID:8ItHzQAt0
>>91
性剣とはまた新しい言い方を考えたものだな
94キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:17:49.23 ID:RH6KatH20
ところで俺のエクスカリバーを見てくれ
こいつをどう思う?
95キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:29:38.58 ID:DwFXIIUc0
選考とか馬鹿馬鹿しい。
急いで決める必要もないし、最終まとめ人が現れれば、その人が決めればいいよ
96キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:36:59.81 ID:GNOUaBkG0
メタスラって有名なのかい?
このスレで初めて知ったんだが・・・
あまりマリオに合わない曲だとおもた
97キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:38:37.43 ID:8ItHzQAt0
アーケードゲーマーにとっては有名だと思うよ
98キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:41:22.01 ID:GNOUaBkG0
>>97
そうなんだ
ゲーセン行っても連ザか音ゲしかやらないからなー
99キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:49:23.87 ID:flIsoxBQ0
なぁ,まとめ人って今でも募集してるよな?
100キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:52:53.65 ID:GNOUaBkG0
>>99
してるよん
101キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:53:29.65 ID:flIsoxBQ0
じゃぁ俺もまとめ人になるかな
102キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:54:03.44 ID:8ItHzQAt0
「も」ってなんだよw
103キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:58:42.24 ID:GNOUaBkG0
>>101
最終まとめ人に立候補するって事?
104キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 20:59:30.45 ID:flIsoxBQ0
最終まとめ人か
うーん……………………………………
105キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 21:34:26.96 ID:hUYv/FlxO
責任は重いが、頼れる人が多すぎるので、実際どうなんだろうね。相談天国だぜ。
106キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 21:43:07.63 ID:1+mh8b8t0
城にグラディウスってどうなのよ?マリオの城には合わないだろ(w
グラディウス好きにはたまらないんだけどね
107キング名無しサーモン :2007/09/22(土) 21:52:56.35 ID:kVdbNlb90
BGMは自然に評価される素晴らしい作品が現れるだろうから気にしなくて平気じゃない?
108 ◆3CNIB/0/vQ :2007/09/22(土) 21:57:50.80 ID:VeSwF/TS0
予約
16x16(FG)820-850
(BG)13AB-13D8
何度もすみません
材料が揃ったのでこれでもう変更はしないと思います
109キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 22:30:40.44 ID:ik3UyLooO
>>106
永遠のVIPみたいな宇宙ステージには合うかもな
110キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 22:40:01.09 ID:1+mh8b8t0
曲はいくらでも作れるけど、容量の超過が怖いんだよね
ってえらそうに言ってみる
111キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 22:45:49.82 ID:PhQlQ6Mg0
>>110
容量は要領よく入れれば問題ない
6000近くで区切ればバンバン入るぜ、と
addmusicのことだが
そういやaddmusicって0バイトのTXTファイル読み込むとエラー吐くんだぜ
0バイトの置くのではなく消してしまえば問題ないんだぜ
112キング名無しサーモン :2007/09/22(土) 22:48:34.04 ID:kVdbNlb90
そうだね。だからちゃんと容量を絞るようにtxt書かれてるのがいいよね。
反復[]*使ったり、休符における減量方もwikiに書いてあるし。
あと.(ピリオド)も使わなきゃね。
113キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 23:03:17.23 ID:pkJm0X9Z0
levelだけでも48000バイトもあるんだぜ
114キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 23:13:41.44 ID:PhQlQ6Mg0
そういやaddmusicを活用した改造マリオってあんまないよな
便利なツールなのに
115キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 23:14:37.77 ID:KLEWGY5+0
×活用できない
○活用する気力がない
116キング名無しサーモン:2007/09/22(土) 23:19:58.27 ID:PhQlQ6Mg0
>>115
そういやそうだなw
MIDIを使えば楽という話もあるが
ch削りや微調整は音楽の知識必要だしな
117キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 01:43:04.04 ID:HSV8TZzO0
上であがってる曲って確か全部スルー気味だったよな
118キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 02:06:15.00 ID:Tw502cWC0
曲やステージのレビューをやっていった方がいいな
反応なかったら良いか悪いかもワカンネ('A`)
119キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 02:13:03.61 ID:rl6yjhWl0
ですよねー
120キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 09:01:02.35 ID:x8zhmLUD0
とりあえず坂すべりはおじゃんでいいだろ
121キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 09:26:50.69 ID:RTfSmIQP0
意義無ーし

ちなみに音楽のことだが
LEVEL音楽は5ch目を使うのはよくないんだよな
以前やったらオクターブが狂いマクッタ

無理してでも4chにすべきだよ

OWは7chが移動のピッに使われるから1〜6chと8chを使えばイインダヨ
122キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 11:52:09.02 ID:iIrb+/mNO
>>121
5chはドラムパートにすればいいんじゃね
123キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 12:00:38.50 ID:RTfSmIQP0
>>122
そうでもない
ドラムでもかなり高温になって参った(´・ω・)
124キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 12:09:29.84 ID:RRi7e7MK0
OWのドラムの音色データとLEVEL曲のそれは異なる
125キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 12:17:05.69 ID:Qb1xc5u10
空気ぶったぎって質問させていただきます

急に、Addmusicを使ってもROMファイルに音楽が入らなくなったんですけど
これはどうして入らなくなったんでしょうか!
126キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 12:42:57.51 ID:RTfSmIQP0
>>125
落ち着いて詳しく書きなさい
127キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 13:08:38.51 ID:Qb1xc5u10
35.txtに音楽データを書いて上書きして、
addmusic SMW.smc LEVEL >log.txt

java AddMusic %1 %2 %3
を実行して、SMW.smcのマップ106に音楽 35未使用 を設定して保存したのに
エミュレータで開いて106のマップにいっても35.txtならないのですうわは
128キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 13:17:48.95 ID:wCGRTUgv0
>>120
アクション性がない、1から10まで全自動、残機が増えるだけでクリア不可
こんなステージは没でいいです。
129キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 13:37:04.04 ID:RTfSmIQP0
>>127
TXTファイルの中に0バイトのが無い?
あったらエラー起こるぜ
それかコマンドプロンプトで直入力して_
130キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 13:47:56.37 ID:Qb1xc5u10
アドバイスありがとうございます!さっそくやってみます!
これでもできなければ城用のBGMをがんばってつくります!あありが
131キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 18:13:03.00 ID:APoO0HaL0
>>128
クリア不可とは?
132キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 18:14:44.84 ID:Y5et66FZ0
ゴールゲートとか鍵穴ゴールがないとか言いたいんじゃないの
133キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 18:44:58.48 ID:dljNqRoy0
(NO GOAL)はだめってことか…
134キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 19:40:22.64 ID:xISsbBEs0
坂すべりはあれでクリアだぜ?
135キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:04:03.49 ID:rl6yjhWl0
本人なら言葉遣いを改めてください
136キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:38:29.32 ID:dEwECDV40
ラスボスクッパでよくね?
137キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:39:13.35 ID:DHpbASgO0
ラスボスラッパでよくね?
138キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:41:46.02 ID:Y5et66FZ0
ラスボスリッパでよくね?
139キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:43:28.26 ID:rl6yjhWl0
ラスボススッパでよくね?
140キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 20:59:37.25 ID:wCGRTUgv0
仮に採用されたとしてもOWで何処に置くのですか?
保管庫ならいいのだがクリア不可能+全自動ステージがあったら、
後になってまとめ人さんが困るだけ
全自動マリオは個人作品にでもやってて下さい。
141キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 21:03:21.01 ID:dljNqRoy0
懲りずにテキストを自作展示場にドーン
142キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 21:30:30.48 ID:bi6d8dxi0
そうかそうか
143キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 21:38:30.92 ID:JdKwveo/0
クリアは可能だろ。何言ってるんだ。
144キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 21:48:20.37 ID:APoO0HaL0
>>132
最後の♪ブロックに突っ込んでけばクリアできるよ。
ゴールだまでも置いてあるのかね。
145キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 21:58:08.30 ID:CpwdPqlC0
いや、LevelEnder使ってる
だからヨッシー居たり、画面内に敵が居るとクリア不能
146キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 22:32:37.28 ID:wCGRTUgv0
普通にクリア不可
>>144
それ古verの事じゃね?
147キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 22:50:13.40 ID:JdKwveo/0
>>146
最新のテスト版でも普通にクリアできましたが、頭の弱い方ですか?
148キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 22:56:31.71 ID:cf1qAumQ0
ぶっちゃけ どうでもいい
149キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 22:57:19.18 ID:wCGRTUgv0
もう釣りでいいよ
150キング名無しサーモン:2007/09/23(日) 23:02:48.25 ID:JdKwveo/0
>>149
結局何を勘違いしてたんだ。
暗転式ゴールを、side exitの様にただOWに戻るものだと思ったのか?
151キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 00:12:32.13 ID:uaxWWHJP0
( ^ω^)・・・。
152キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 02:00:07.84 ID:0iAKh9Z20
自分が正しいと信じて疑わない人って怖いね
153キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 02:25:52.06 ID:UbcQa8aU0
やっぱり投稿物のレビューってやったほうがええのん?

ごめんアピール
154キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 02:28:06.21 ID:r45zHTL00
どうぞどうぞ
155キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 02:33:11.61 ID:uRNg/NolO
思う存分コキ下ろして下さい
156キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 02:35:48.35 ID:WUKKtm9Z0
FF4最後の戦いをハモリを削って4chにしたついでにtxtうp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1007.zip
あいかわらずサイズは3479バイトとひどいけどorz
157キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 03:28:38.22 ID:Yet53Egt0
>>156
うまいし、良く出来てるけど
いまいち使いどころがわからないかも。
その名のとおりラスボス戦で使うとしても、主な音がなんか間抜けで盛り上がりそうに無いというか・・。
158キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 10:33:53.68 ID:37ndKOt60
セントラルから Triforce Island がなくなってる
画像をいただこうと思ってたのに
159キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 12:35:40.82 ID:WUKKtm9Z0
>>157
使いどころなんて誰かが考えるさ!

逆転裁判からトノサマンのテーマ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1008.zip
160キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 13:59:10.69 ID:Yet53Egt0
>>159
トノサマン良いね、トノサマン
でもやっぱ使いどこ(ry
161キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 13:59:17.33 ID:r45zHTL00
>>159
おま・・・消されるぞ・・・
162キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 14:11:14.93 ID:7zlxy56x0
コクッパの城クリア後ぐらいしかないな
163キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 15:02:00.67 ID:MmRw8Cj00
あの暗転はBeat level instantly blockを使っています
テストもしたしちゃんと通常ゴールできるかとおもいますが…
164キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 15:34:14.79 ID:Li4Q/YUD0
>>159
トノサマンいいなwww
カスラックがうるさい版権なのかな?
165キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 15:57:59.20 ID:WUKKtm9Z0
カスラック登録楽曲とは知らなかったw
早急に削除いたした
まあネットで拾ったmidiから作ったんだけどな!
166キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:08:20.67 ID:09LaMyQL0
>>165 \(^o^)/
167キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:12:35.36 ID:WUKKtm9Z0
てよくよく調べたら未信託だった
まあどっちにしろ危なそうだからいいや
168キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:21:43.08 ID:VvZBqG5+0
>>156
ch気にしてハモリ消しちゃうくらいなら
質気にしてハモリ追加するほうがいいぞ。
6,7chをハモリに使っちゃっていいと思う。
常にハモリが無いのと、効果音が鳴っている時にだけハモリが無いのでは、
やっぱ後のほうがいい。

サイズも、もしラスボス戦に使うなら4500程あっても大丈夫でしょう。
それほど今のaddmusicの容量はすさまじい。
169キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:23:22.85 ID:+Ew/nOYn0
メモ帳でひとつずつ打ち込んでいったほうがわかりやすい。どうでもいいけど。

だってMIDIから変換とかなんもわからんもんねぐへへひひひ
170キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:26:32.77 ID:Li4Q/YUD0
無信託だったら、通常通り著作権者が暴れたらアウトって事なのかな?
よくわかんねーや
171キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 16:53:32.56 ID:py4q97mVO
とりあえずJASRAC管理下にあるのはヤバイってことだ
ゲーム曲で信託されてるのはDQくらいだと思うが
172キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 17:24:26.91 ID:09LaMyQL0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1009.gif

俺を暇人と、変態と、キモオタと、罵ってくれ\(^o^)/
173キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 17:25:35.46 ID:cbE5IuYw0
>>172
超期待
174キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 17:39:09.79 ID:+Ew/nOYn0
>>172
wktkwktk
175キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 17:44:50.55 ID:09LaMyQL0
コースは無いって/(^o^)\ 誰か作ってくれよ

とりあえず愛知県が嫌いになった。だから半島は嫌いなんだ。
176キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 17:46:13.29 ID:cSXTjXJQ0
北海道と沖縄つくって完成か?
wktk
177キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:06:15.77 ID:VddKMdbz0
いつぞや話題になった「ご当地マリオ」製作フラグ?
178キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:07:37.35 ID:+Ew/nOYn0
47個もマップを置けるのかw
179キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:14:02.70 ID:7zlxy56x0
どっかの社長が物件買い占めそうですね
180キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:15:07.91 ID:09LaMyQL0
>>179 佐賀県は置くスペースがないから割愛されそうですね
181キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:16:33.89 ID:MmRw8Cj00
北海道はAWESOME改悪版ですか?
182キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:16:39.00 ID:qzPX0uV20
↓ここから自府県の特産品アピール開始
183キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:18:24.48 ID:WUKKtm9Z0
落花生おいしいよ
184キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:19:06.28 ID:MmRw8Cj00
おこめ
185キング名無しサーモン :2007/09/24(月) 18:19:45.69 ID:86/bp7Ze0
やっぱりカスラック信託曲って気にしなきゃだめかな?
オレ、あそこ嫌いだから反抗してやりたいんだがw
186キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:44:55.62 ID:uaxWWHJP0
>>185
やめとけ
187キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:47:28.63 ID:09LaMyQL0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1010.gif

雪国も出来た\(^o^)/
でもご当地コースは俺は作れない\(^o^)/
188キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:48:42.16 ID:yYLM0bmh0
すげえw
189キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:51:20.67 ID:VddKMdbz0
>>185
個人作品ならご自由に。
共同ではやめてくれ。
190キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 18:52:01.66 ID:cbE5IuYw0
>>187
もうこれは期待せざるをおえない
191キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:02:43.63 ID:NLvWl/XS0
>>187
これはwww
そういえばほっけどーってステージを迷いの森と同じ様な置き方出来るっぽいなw
192キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:10:35.76 ID:09LaMyQL0
>>191 お前天才じゃね?

あとはヨースター島を九州南部にして樹海と谷はそのまんまでいいか。
バニラドームは…永眠。

あれ?このままだと長崎と佐賀が\(^o^)/
193キング名無しサーモン :2007/09/24(月) 19:24:36.01 ID:86/bp7Ze0
>>186>>189
そう言われると思ったよ。
改造なんて任天堂に訴えられたら終わりなのに、
カスラックは怖いなんて滑稽な話だねww
194キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:27:25.64 ID:4jYRIZXg0
任天堂とジャスラックの体勢の違い見ればわかるだろうに
195キング名無しサーモン :2007/09/24(月) 19:32:51.17 ID:86/bp7Ze0
>>194
まあね。
MIX3テスト版でDQ4の曲使われてたけど、完成版で入れ替えられたのはそういう理由だったっけ?
196キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:47:56.55 ID:HbOslLz+0
任天堂は商用かエロでなきゃ出張ってこないけど、
コナミはすぐ出張ってくるし、ジャスラックは鼻歌でも聞きつけて飛んでくる。
197キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:55:46.81 ID:X14Q666JO
任天堂はほぼ確実に訴えない
カスラックはほぼ確実に訴える
198キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:56:10.51 ID:r45zHTL00
任天堂はやさしいよなあ
199キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 19:59:39.05 ID:09LaMyQL0
パワプロがあまり描かれないのはそのせいだったのか
200キング名無しサーモン :2007/09/24(月) 20:00:25.69 ID:86/bp7Ze0
確かに共同作品だからな。
すぎやんの意向も汲んで大人しくしますわ。
みんなありがと&ごめんな。
201キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 20:50:17.56 ID:qj1+72T30
あげとくか
202キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 20:51:36.18 ID:4kxVMLo00
じゃあ俺も
203キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 21:01:09.36 ID:MmRw8Cj00
sageろ糞餓鬼共
204キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 21:35:00.19 ID:MYBLXjYi0
>>201-203
取り敢えずお前ら全員NGに放り込んだ
205キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:00:21.71 ID:0iAKh9Z20
じゃあ俺もsageる!!!
206キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:22:18.46 ID:tcQwf5iH0
ここアラスカでsageを強制する事に何の意味がある?
207キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:27:18.60 ID:EEQCqBtF0
テンプレ嫁

グレーゾーンなことしてるっていう意識は大切だと思うんだ
208キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:43:19.13 ID:py4q97mVO
全部>>70のせい
209キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:45:30.83 ID:5taxS5ed0
>>208
そりゃないぜ
210キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:46:15.56 ID:tcQwf5iH0
ageてもsageてももう十分目立ってるし関係ないと思うがな
まぁ別にどうしてもageたい訳じゃないし昔からの決まりだと言うなら素直にsageるよ
211キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 22:52:12.72 ID:HbOslLz+0
元々「壁板のルールだから」という理由でsage推奨だったと思うんだが、
アラスカに移ってもsage推奨の論理的根拠って?
212キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 23:03:37.27 ID:S1cAUiBb0
>>211
このスレの礼儀じゃね?
213キング名無しサーモン:2007/09/24(月) 23:10:47.50 ID:VddKMdbz0
>>211
わざわざageるような内容のスレじゃないから。
どこの板だろうと理由はこれで十分。
214キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 00:18:24.69 ID:YB/NY/pP0
そんなことより、九州はできたのだろうか
215キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 02:43:28.70 ID:YHNJqOjy0
バカかよ、4がウザいからageてんだろwww
216キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 08:09:48.54 ID:16ykrg0sO
こういう糞厨房はどこにでもいるから仕方ない
217キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 09:07:37.21 ID:H+Ln+Ybq0
もちろん韓半島も入っているニカ?
入ってないとは言わせないニダ。

あ、俺は生粋の日本人だけど、独島は韓国領土だと思うニ…思うよ。
218キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 09:08:42.47 ID:y7RlSEWH0
お前は何を言っているんだ
219キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 09:40:24.32 ID:PXxcM+WJ0
もうクッパ城は韓国でよくね?
220キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 10:49:53.39 ID:4EfGwlr8O
それだと難易度が下がる
221キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 11:07:31.39 ID:7vQaKQCg0
じゃあ北朝鮮
222キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 11:20:32.20 ID:LNJOPVdI0
城に入ろうとしたらホーミングキラーがとんでくるな
223キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 11:24:20.30 ID:H+Ln+Ybq0
クッパ城はウリナラ起源ニダ。
224キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 11:48:37.91 ID:4EfGwlr8O
クッパに拐われた なら笑って許せるけど
北に拉致された だとうわなんだおまやめ
225キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 12:17:00.39 ID:n0jIgKCR0
日本縦断の旅
226キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 12:18:13.99 ID:7vQaKQCg0
原付でか?
227キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 13:54:56.96 ID:g6uK90g70
でってうで。
228キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 14:19:30.51 ID:s4/ERjik0
block tool omega来たね。
bliteが向こうで紹介されたおかげでSukasa氏のやる気も燃え上がったか。
229キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:08:42.83 ID:Fdyf1YfI0
コーナーの効果も設定できるみたいですね。
これはいいかも。
230キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:19:29.14 ID:nY7DRgyS0
これでbliteの人もやる気を出して>>229も取り入れて・・・いやなんでもない
231キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:26:44.34 ID:Fdyf1YfI0
ついでにJSRとJSLのして・・・・・・・・いやなんでもない
232キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:53:55.82 ID:hry0tSMD0
blite omega まだー?
233キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:57:00.89 ID:bRP74Od90
コーナーの効果って?
234キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 15:58:11.12 ID:s4/ERjik0
>>233
ここを見ていくと分かるよ
ttp://acmlm.no-ip.org/board/thread.php?id=2589
235キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 16:09:08.25 ID:cY6wMZYy0
某アレを微修正
試聴用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1011.zip
236キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 16:24:39.11 ID:s4/ERjik0
arcmlmのスレ最後まで読んでなかったけど、読んでみたら…
Sukasaさんそれはどういうことですか><

hm, how did I miss the most important point?

THIS PROGRAM DOES NOT YET EDIT ROMS

JSRをJSLに変えないといけなかったり、面倒なことは多そうだ。
bliteの人に頑張って欲しくなった。
237キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 21:25:55.45 ID:AxMAWivK0
>>236
「このプログラムはまだロム変更して出来ません」
換言すればリリースしたのbtΩはただの初期のβ版です。
日本語が下手すまん
238キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 21:47:03.41 ID:eaL1elTk0
外人さんですか?
239キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 22:12:20.79 ID:AxMAWivK0
はい。
240キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 22:17:47.48 ID:Fdyf1YfI0
Are you blackhole89?
241キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 22:18:01.95 ID:Hr38694m0
だいぶ前に見たきり立ち消えしたと思ってたけど作ってたのかBTO
242キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 22:58:36.22 ID:AxMAWivK0
>>240
Yeah. How did you find out?
243キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 23:07:38.64 ID:nY7DRgyS0
>>242
I am not the same person as >>240.
But I do know that you can understand Japanese, so I was thinking you might come to Japan.
I found your profile, and I knew that you are 2 channeler. Then, I also thought you might be blackhole89.
http://en.wikipedia.org/wiki/User:Blackhole89
244キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 23:08:23.77 ID:8rYeq2nE0
nihonngo de ok
245キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 23:09:42.23 ID:Fdyf1YfI0
>>243
代わりの返答ありがとうございます。
246キング名無しサーモン:2007/09/25(火) 23:34:17.54 ID:s4/ERjik0
>>237
なるほど。しかしBlackhole89さんとは。
arcmlmでの発言を見て、以前から怪しいとは思ってましたがwww
247キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 00:50:31.79 ID:7Yq8V+LM0
なんという急展開
248キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:04:00.69 ID:wB0B+NpZ0
なんかすげーw
249キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:05:45.76 ID:CUZwDSJw0
250キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:08:02.31 ID:6P6lwhLU0
251キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:09:12.79 ID:ZD3+Cmsm0
252キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:17:08.81 ID:iAFeTylS0
>>246
怪しいって。。。どの発言を意味するか?

>>243
It indeed appears to have grown very easy to quickly gather information about somebody on the internet..
"come to Japan" - being a high school student, I wouldn't have the time nor money for that...heh.
Oh and, your English seems quite good... certainly better than my Japanese (by the way, I would appreciate it if you pointed out any mistakes I make in it)
253キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 01:46:16.06 ID:BjqB9gKM0
日本語でおkって言いたいけどマグナムキラーとグラフィックが被ってるから無理ですか
254キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 02:09:33.28 ID:8uS0EiX50
>>253
板違い
255キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 02:15:01.42 ID:hmBzaB0S0
むしろ英語でおkなんだが
256キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 09:47:06.79 ID:vtGIKe1d0
俺たちが改造してるのは海外のROMだしな
257キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 14:55:48.19 ID:7D/mkdfn0
FF4最後の戦いのフル和音バージョンを作ってみた
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1012.zip
txt見ればわかるけど無駄が多いorz
あとシンバルの部分が再現できなす
容量4588
258キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 17:22:26.53 ID:UH5ThnRZ0
>>257
シンバルっぽいのなら15が良いんじゃね?
259キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:14:49.62 ID:UH5ThnRZ0
質問ですわ
MIX3のラス面のようにコクッパ倒したらルーム移動するのってどうするんですか?
260キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:17:47.08 ID:bNLKf5+D0
今までに出てきたBGMを
addmusicやSPCplayerを持っていない人も
まとめて試聴できるIPSを作ろうと思ってるんだけど、
案外txt形式のファイルがない。

どうか持ってる人、txtをアップしてくれませんか?
261キング名無しサーモン :2007/09/26(水) 18:21:32.33 ID:ax8ytOpE0
やりたいなら自分のだけでやればいい
他人のまで取り込む必要はない
視聴したい人はSPCやtxtを聞ける環境を整えればいいこと
別に難しいわけじゃないんだから
262キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:30:27.83 ID:23TORZlwO
黒猫spcおぬぬめ
spcのchの構造も解析しやすいし
263キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:32:15.19 ID:bNLKf5+D0
確かにそうだけど…

今Wikiに載ってるやつって
TXTはおろかSPCすら入手困難な物がけっこうある気がする。

そろそろ纏めてもいい気がするんだが。
264キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:37:13.24 ID:23TORZlwO
曲の製作者7人位っぽいしまとめてうpってって告知すればすぐ集まるんじゃね
265キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 18:41:39.86 ID:BjqB9gKM0
spcはプラグイン突っ込むだけでWinampで再生できるよ
266キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 19:42:27.58 ID:7asmqSqY0
>>259
すぷらいとつーる
267キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 20:36:41.20 ID:7I3PcZIW0
質問です
クッパやブイブイの部屋を編集したいのですが、やり方がわかりません。
誰か教えてください。
268キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 20:39:16.88 ID:CUZwDSJw0
ブイブイ、クッパはレイヤー1の回転、拡大、縮小を使っています。
この機能を使っているときは通常のレイヤー1,2は使えません。
従って、編集する事はほぼ不可能です。
スプライトは設置できます。
269キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 20:39:18.36 ID:Dol5UDJ70
バーッと開いてドガガッとクリックしてガーッとやれば出来る
270キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 20:39:42.17 ID:SrZHr2b30
つ[スプライトリスト一覧表]
271267:2007/09/26(水) 20:42:40.83 ID:7I3PcZIW0
追加です すいません。
ブイブイやクッパのマップは「this is a boss battle level」
と書いてあり、ここに設置するだけで読み込まれるのでしょうか。
272キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 21:03:31.18 ID:xTrZ8MBJ0
聞く前にやってみりゃいいじゃん
273キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 21:19:23.62 ID:q54Ot51w0
漢は度胸!なんでもやってみるものさ!
274267:2007/09/26(水) 21:21:26.66 ID:7I3PcZIW0
了解です。
275キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 21:54:52.02 ID:WyIXklsj0
うほっ
276キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 21:59:36.30 ID:mU29c0DM0
ブイブイとかレミーとかウェンディはスプライトさえあればどこでも置けるが
クッパや残りのコクッパは無理(コクッパの場合、置いてもグラが全く表示されない)
しかしバイナリを使えば体力やクッパの投げてくるスプライトを変更する事ができる。
277キング名無しサーモン:2007/09/26(水) 22:20:38.56 ID:CmdvVxxW0
クッパにレミーを投げさせてみましょう(^o^)
278キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 00:37:23.05 ID:nQmRpcfh0
↑実際にやったら恐ろしいことになった\(^o^)/
279キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 01:11:41.68 ID:QYMXQ7lu0
ノコノコふらせることもできたね。
おもしろー
280キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 01:35:35.97 ID:fG+rwefU0
もしかして何投げるかランダムにすることもできるのか?
トゲゾー・メット・ブルみたいな
281キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 10:06:00.03 ID:2l75s80h0
>>280
ピーチの顔とブルの顔のグラフィックが被っているので無理です
282キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 11:25:06.82 ID:D77P+OIfO
それは裏技改造板のネタだろ…と思ったらマジだった
283キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 13:18:53.16 ID:n57ioXki0
ブルをピーチにするか、ピーチをブルにするか
284キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 13:25:09.84 ID:nxEo+r8z0
両方だろ
285キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 14:00:13.78 ID:H6yLwnXtO
つまりピーチの顔をしたブルを投げるクッパならできるってことだな
286キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:15:36.21 ID:2l75s80h0
毎回毎回思うんだが
城を破壊する時ヨッシーの卵を助けても何の意味があるのだろう?
意味というか最後のEDで無事孵ったそれだけって・・・
卵なんかわざわざ城に殴り込みにいかなくてもそこらじゅうにあるってのによ
スターピースとかならまだわかるけど何故卵なんだ
そんな本家が果てしなく謎です。

( ^ω^)・・・
287キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:21:49.42 ID:/Cix30xa0
その辺にいる人間は皆同じか?とマジレス
288キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:36:50.20 ID:Vqn1kusFO
マリオ「城行ったらたまたま落ちててん。」
289キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:37:59.88 ID:etqQqGnG0
城行かないと道が開けないじゃん
290キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:45:34.31 ID:yjpIbKtl0
スターロード使って殆どの城の卵を助けなくても
EDで卵が集まってる件
291キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:48:42.14 ID:Cx1FS+//0
察せ
292キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 15:57:44.75 ID:2l75s80h0
SMB1=城に捕らえられたキノピオを助け出す
SMB3=魔法の杖を取り戻す為に飛行船に殴り込み
SMW=ついでにみたいな感じで卵を救出

なんというストーリー・・・
293キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:10:50.94 ID:lil8tAxN0
黄色い卵は幸せを呼ぶヨッシーなんじゃね?
294キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:13:36.87 ID:y8KdeZzu0
>>293
スターロードにたっぷりいるwww
295キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:26:57.34 ID:D77P+OIfO
あれ?腹をすかせたマリオが美味しい卵を探しにいく話じゃなかったっけ?
296キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:34:08.76 ID:lil8tAxN0
>>294
ばっかお前、スターロードはマリオRPGでは願いを叶えるなんたらっていう特別なものだったはずだぞ
そんな場所に幸せを呼ぶヨッシーがたくさんいたって何の不思議もない!
297キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:49:01.24 ID:juA3dOL/0
ヨッシーが「仲間が囚われてるから助けてっていう。」みたいなこと言わなかったっけ?

>>296
所詮後付け
298キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 16:57:03.22 ID:2l75s80h0
全てはでっていうの思い通りって訳なのか
299キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:06:01.38 ID:SJ3sQhMG0
addmusic対応16xでけたよー
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1013.zip

ミスあるかも
300キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:07:43.61 ID:D1bvxhsB0
>>299
乙です
301キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:09:50.70 ID:y8KdeZzu0
>>299
おっつー
302キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:09:53.52 ID:6fb8d1ZD0
>>299
乙です
303キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:36:59.09 ID:byk9m+Qk0
>>299
おつ!
これで自分のステージにBGMつけておkなのかな?かな?
304キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:48:17.07 ID:MLLnRMAu0
>>299
おつー

ところでMIX4はいつごろできる見通し?
305キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:49:15.52 ID:7iIpgDsk0
ステージ埋まってないのは後どれくらい?
306キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 19:57:54.93 ID:MTv5SpTj0
>>252
I agree that. The spread of the Internet is quite remarkable. Ah, sorry. I meant you might come to Japan " through the Internet ".
Yeah, I've also known you are high school student, and I also am so. Your skills are impressive and great.
I can speak only easy English and maybe I always make a mistake, though I'm glad you said that to me.
Your Japanese is much better than my English. We can understand your Japanese easily! If you want to use English when you post here, it is okay as >>255 said.
「このプログラムはまだロム変更して出来ません」
換言すればリリースしたのbtΩはただの初期のβ版です。
日本語が下手すまん

「このプログラムはまだロムを変更することが出来ません」
換言すればリリースされたbtΩはただの初期のβ版です。
日本語が下手ですまん or 日本語が下手で申し訳ない
これは右のほうが丁寧な言い方ですが、スレッドの中では、どちらでも構わないかと思います。
流れぶったぎり&長文で申し訳ないです。
307キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 20:56:35.41 ID:+8C2RITf0
>>305
クッパ部屋が現在7だからあと、2つほどかな?
それとボス
308キング名無しサーモン :2007/09/27(木) 21:19:49.54 ID:tMLz2lEH0
>>299
乙!

これ使っても”Pスイッチやスターで音楽が変わったときに
時間が経過しても音楽が戻らない。”現象はあるんでしょ?
309キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:25:18.17 ID:By0GNCec0
”Pスイッチやスターで音楽が変わったときに時間が経過しても音楽が戻らない。”現象
長いから名前つけたいが、音楽の末尾にポインタ示すコードがあることまではわかってるんだよな。
310キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:26:20.99 ID:gE2u6yrL0
BGMの修復エラー
311キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:34:21.49 ID:MTv5SpTj0
>>308
addmusic今試しに見てみたのですが、kikaibo.binの最後にSTZ $0DDAがあると思います。
それをSTA $0DDAにすれば直る気もしないでもないです。
kikaibo.binが挿入されているのがINITを実行したときなのか、挿入時に毎回更新されるかわからないので
そこらへんはバイナリエディタ使って弄る必要もあるかもしれませんが。
312キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:35:00.27 ID:+8C2RITf0
>>299

どうもExGFXを入れるときにromが壊れるっぽい。
全面すいす〜いだお

参考テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1014.zip
313キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:38:29.78 ID:SJ3sQhMG0
>>312
\(^o^)/
できるだけやってみる
314キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:38:31.44 ID:MGbHJexS0
ボス面のいじり方過去ログみつけれねぇorz
315キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:39:41.34 ID:6fb8d1ZD0
>>314
どこをどうしたいのか詳しく説明してください
316キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:39:46.19 ID:h2QLLZMO0
>>309
PSBGM戻らないでおk
317キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:49:30.05 ID:D1bvxhsB0
>>311
戻る!戻るよ!Pスイッチでもスターでも元の音楽に戻るよ!
とりあえずSTZをSTAに書き換えただけで、INIT実行時とか毎回更新とか
その辺は分からないけど、とにかく戻るんだ!
318キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 21:58:44.94 ID:D1bvxhsB0
以前音楽テストしてたロムで確かめたら、今度は音楽が戻らなかった。
どうやらkikaigo.binが実行されるのはINITの時っぽいですね。
とにかくaddmusic使い放題になってよかった
319キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:06:56.37 ID:+P5p+pD00
えっへん
パックンフワラーを土管からだすことに成功した!!1
GFXってこんなに簡単だったんだね!
いひひ
でも草の部分が赤いよう
とうう
どうしたらいいのでしょうみつる
320キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:10:19.91 ID:gE2u6yrL0
つカスタムパレット
321キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:10:23.41 ID:75lBqxpY0
いやそこは変えなくていい
322キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:10:33.43 ID:Cx1FS+//0
GFXを弄れ
323キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:12:29.05 ID:miM/HE3SO
俺としてはフワラーが気になって仕方がない
324キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:12:47.76 ID:6fb8d1ZD0
SMWcentralにあるパッチを当てればいい




ってばっちゃが言ってた
325キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:14:20.74 ID:D1bvxhsB0
音楽関係ついでにもう一つ。多分スレでは出て無い話題だったはず。
同じ音楽鳴らしてるはずなのに、部屋を移動したら音楽がまた最初から流れる問題について、
SMWCでS.N.N.氏が答えてたので書いてみます。
どうやら移動先の音楽を「00 無設定」にすればおkのようです。
ただ、1-1で試すと分かると思いますが、再び音楽が設定されている所に来ると、
やっぱり最初から鳴り始めるみたいです。

根本的な解決方法知ってる人おせーて。
326キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:14:28.22 ID:+P5p+pD00
おーたくさんのアドバイスありがとうございます!
どかんからバップクどでてん
327キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:18:11.65 ID:gE2u6yrL0
>>325
「00:無設定」だと、BGMの修復エラー又はPSBGM戻らない現象が発生するので危険です
328キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:22:28.93 ID:D1bvxhsB0
>>327
('A`)
あっちを立てればこっちが立たずってやつですね。
まあ適宜使えばそれなりには役には立つでしょう…
329キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:25:27.15 ID:yjpIbKtl0
>>325
そんな誰でも知ってる情報を今更…
330キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:32:35.75 ID:D1bvxhsB0
>>329
あれ、既出でしたっけ。
まあ自分みたいな人もいるでしょうし、まあいいや。

早速wikiにうpしてる人がいますね。
速くなったテンポが元に戻るなんてバグもありましたね、そういえば。
331キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 22:41:09.62 ID:SJ3sQhMG0
バグの原因はおそらく特定できました
手間をけちったのがいけなかったようです
明日あたりまでにのんびりとやっておきます

addmusicのバグが直ったらしいけどまた作り直しですか><
命令一つだけだったらバイナリでいじれば済むかな
332キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 23:14:46.37 ID:+P5p+pD00
スプライトの追加がうまくできませんわかりません><

12 roto_disc2.cfg
36 missile_bill.cfg
53 piranha_sideways.cfg

ってやって起動してうんたらすんたらして成功の文字出たのにスプライトおくとペケマークのスプライトが置けちゃって
起動してそのマップにいくとなんとフリーズるります
どうしたらいいんでしょうかわかりません><
333キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 23:16:12.88 ID:gE2u6yrL0
スプライトが正常に挿入できていない、
又は別の領域と競合しています

SpriteToolのバージョンを差し替えてみたり、別のLevel並びにROMで試してみてください
334キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 23:19:45.76 ID:By0GNCec0
>>330
いや、別に怒るとかじゃなくて構わないんだけど
スレでは出てないと書いた分、ちょっと興奮気味に読んだよw
335キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 23:22:29.49 ID:+P5p+pD00
>>333
アドバイスありがとうございました!
フヒヒ
336キング名無しサーモン:2007/09/27(木) 23:33:02.14 ID:5oDcpXHV0
addmusic対応させようとしているということは…
16xの更新は、明日を待ったほうがいいのかな?

…パソコンの故障→修復→断念→購入に1ヶ月要した
などと言っても言い訳にならないだろうが。
責任もって12Eはちゃんと完成させます。
337キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 00:10:56.61 ID:PcPH7RYm0
>>314
えーと・・・ボス面全体・・・?
338キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 00:19:37.43 ID:sbVpUML70
テレサと連続こうもりでグラディウスの火山を
再現しようと思ったけど俺のセンスじゃ無理だった
誰か変わりに作ってくれる勇者はいないか?
339キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 00:32:32.12 ID:NiR/aCoO0
×センス
○技術
340キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 00:41:33.62 ID:V5QFGfsC0
>>338
無理だからw
341キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 02:02:32.03 ID:+ivapOW00
残機を常に99にしたいんですけどどうすればいいのでしょうか?
342キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 02:03:45.81 ID:qBaSt+D90
連続で敵を踏んでいけばすぐ99になるよ
343キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 04:33:12.48 ID:PcPH7RYm0
あ、ボス面若干自己解決^^;
ボスとのバトルのレベル(1面なら1F6)のいじり方がワカラナイです…
344キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 09:24:49.08 ID:46OrkpsP0
>>341
7E0DB462このコードを使え
345キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 12:31:56.86 ID:qmv0FOEU0
つうか完成はいつになるの
346キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 16:36:06.44 ID:5GtW9iLI0
>>338に触発されて作りました
ふっ
347キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 16:55:46.05 ID:0zhUhR2B0
>>341
ttp://www.google.co.jp/
ここで教えてもらうといいと思います。
348キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 17:32:59.45 ID:VdO0CRJN0
>>341
バイナリエディタで
02025を62にする(99機でスタート)
052D8から3バイトをEA EA EAにする(死んでも残機が減らない)

まあ下だけで十分だね。
349キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 18:17:50.85 ID:O2LI/1bL0
スタフォ64エリア6
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1015.zip
原曲レイプ状態orz
4chがきついな
350キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 18:54:24.27 ID:OgsdnRTo0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1016.zip
addmusic対応16x
これでいいはず
351キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 18:56:43.94 ID:GBT+1jD60
12E,130はどうなってるの?
352キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:00:33.64 ID:g/TUEC6c0
>>350
お疲れさん
353キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:09:25.18 ID:NiR/aCoO0
>>351
つ過去ログ
354キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:16:14.39 ID:BbCrDYh30
そこ使ってもいいのかな(ry
355キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:18:12.08 ID:0+3pa0wl0
募集は終了した(ry
356キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:18:33.88 ID:NPR1Ohuf0
>>350
これから16x更新するけどいいかな?
357キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:18:34.28 ID:GBT+1jD60
12Eは現在製作中?
130ならどうぞどうぞ
358キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:22:49.33 ID:NPR1Ohuf0
12E(とげ)です。
更新すればバックアップにもなるかなと。
起動成功率4割のPCが恐ろしい…

ところで350のやつにExGFXが全部入っているんだけど、
自分のExGFXもそれに入れて出したほうがいい?
359キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:22:50.09 ID:OgsdnRTo0
>>356
いいと思いますがテスト版出ないとなんか不安
360キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:23:09.52 ID:O2LI/1bL0
130の数字で真っ先にセメントブロック思い出す俺は末期
361キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:24:28.10 ID:9ss7PPdo0
Janeのログフォルダ見たら
World1(暇なら改造マリオワールドやらないか?)からのdatが一通りあるw

昔から改造してるのに駄作しか作れない・・・
362キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:24:28.86 ID:OgsdnRTo0
>>358
ExGFXはLevelASMの動作確認の為に入れました
どっちでもいいんだろうけど入れた方がやりやすい気もする
363キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:25:30.03 ID:GBT+1jD60
>>360
お前は俺k(ry
364キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:40:16.79 ID:hKXZU8UU0
>>349
( ^ω^)なんというマイナーな
365キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:41:14.25 ID:O2LI/1bL0
今日二曲目
ミスティッククエストバトル3
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1017.zip
思い切って5ch
LEVELでも問題なし
3690バイト
できは良いと思う
366キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:41:17.56 ID:5GtW9iLI0
そうだボステーマに限らずもう全ステージの曲作ればいいんじゃんがんばれ俺
367キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:43:53.17 ID:NPR1Ohuf0
>>350

ExGFXでは壊れないようです。
が、Spritetoolで壊れてしまった。

ん?Ver1.35で入れてしまったのがいけなかったりする?
368キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 19:46:54.96 ID:OgsdnRTo0
>>367
くじけそうorz
addmusic対応前の16x使ってくれ。すまん
369キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:01:01.39 ID:NPR1Ohuf0
>>368
すまん、自分の方がいけないかもしれない。

というのは対応前の16xでも破損した。
多分Spritetoolの旧版使ってたのがいけないんだと思う。
最新版の1.37を使えばいい?
370キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:02:32.06 ID:NPR1Ohuf0
ミス

× 1.35→1.37
○ 1.33→1.35
371キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:05:02.22 ID:OgsdnRTo0
SpriteToolは135を使いました
135を使ってみてください
372キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:08:02.30 ID:hKXZU8UU0
俺もうpるぜ!

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1018.zip
スパドン2 タルタルこうざん
373キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:13:22.58 ID:NPR1Ohuf0
>>372
MIX5ではとげタルに続き、かぜのこうざんを作ろうと思ったところをw

>>371
大丈夫でした。
心配かけました。
374キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:17:32.48 ID:O2LI/1bL0
>>372>>373
6と7chを削ればLEVELにも対応するな
375キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:17:40.53 ID:46OrkpsP0
今回のコクッパの体力はどうする?
ちなみに0x0D5F8[FE 26 16]の値を[EA EA EA]に書き換えれば
モートン・ロイ・ルドウィッグに対してファイアボールに耐性を持たせることができるのだが
376キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:17:59.60 ID:fmLy2LCu0
かぜのこうざんとか勘弁してくれ…
どくどくタワーよりも苦手だorz
377キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:19:15.40 ID:O2LI/1bL0
何かとトラウマの多いDk2でしたとさ
>>375
良いかも
MIX2ほど高くしなくても良いが本家よりは硬くして欲しいな
378キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:27:24.16 ID:dLRcHrRO0
既存の城の音楽とかも6チャンネル以上使ってるみたいだから、
別に無理にチャンネル削る必要ない。
効果音鳴ってる間だけ途切れるだけだから、重要なチャンネルほど手前に持ってこれば良いだけ。
ドラムとか、一部の音色はOWとレベルで異なるから、そこだけ気をつければいい
379キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:46:49.56 ID:O2LI/1bL0
>>378
そうなんだ!
けどまあ5chでも十分いけるんだけどな
ちなみにドラムの中にも消えると不味いものもあるんだぜ

以前クッパ城の音楽まとめ人が決めるべきとかいってた人いたけどけど
共同製作なんだし締めのステージのBGMは皆で決めたほうが良いと思うんだが
どう思う?
いろいろ候補もあるし
380キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:53:55.34 ID:NPR1Ohuf0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1019.zip

あとは最後に
アニマルランド的強風+翼ヨッシー+いばら
のマップを組むだけだが、
これのせいで難易度5になるかもしれないけどいいよな!?
381キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:55:34.61 ID:fmLy2LCu0
>>380
このドSめえええええええ

楽しそうだから俺はおk
382キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:56:33.67 ID:NiR/aCoO0
>>380
手を抜いたら許さんぞ( ^ω^)
383キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 20:57:49.33 ID:O2LI/1bL0
すっごいwktk!
384キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:00:49.61 ID:BbCrDYh30
>>380
もはや難易度E
385キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:01:03.60 ID:GBT+1jD60
しゃくねつダイビング、ねつききゅうライド、しずむナンパ船、かぜのもり、
パラシュートパニック、かぜのこうざん、クラッシュエレベーター、どくどくタワー、アニマルランド

DK2はほんとトラウマステージ多いなあ・・・
しかしどれも工夫されてて面白い
386キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:01:56.52 ID:5GtW9iLI0
もうこの際みんなで1フレーズずつ作っちゃえよ
387キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:05:49.65 ID:0+3pa0wl0
DK2は攻略本必須の難易度だから嫌いだ
コインコンプとかまじしんどいわー

>>380
安易に難易度を冠位にしない方が賛意できるようなきがするんだが
388キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:11:26.45 ID:QYUhxnTt0
DK3のほうがムズいだろ
389キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:13:26.03 ID:Lx+jxwWo0
コンプでいえばDK1のほうがむずかった俺
390キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:16:54.64 ID:dLRcHrRO0
俺もDK1は相当悩んだけど、
DK2と3は攻略本無しでコンプ余裕だろ。隠しはワンパターン化してるし。
391キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:17:57.02 ID:46OrkpsP0
>>385
灼熱は鬼畜王氏がソレっぽいのを作ってたよな
392キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:20:57.44 ID:gMpjhhSv0
鬼畜王氏といえばASMは他のスーファミのソフトにあったものが多いよな(ドンキーのコースターとか)
スーファミのプログラムっていろんなソフトで互換性があるとか?
393キング名無しサーモン :2007/09/28(金) 21:21:03.53 ID:dqIpZsc50
>>379
候補に名乗り挙げたのなんか数曲だろ?
しかもどれもイマイチ
決取ろうとするのは構わないが、自画自賛による自薦とか無しなww
394キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:22:34.68 ID:5GtW9iLI0
イマイチですいませんでした!次は万人がうなづくの作ります!たぶん

もう原曲アレンジでいいんじゃないか
395キング名無しサーモン :2007/09/28(金) 21:25:51.14 ID:dqIpZsc50
>>394
いや、全部が全部覚えてるわけじゃないから適当言ってたらスマン

>>372
久しぶりに出来のいい曲聴いた!!
396キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:34:17.94 ID:+rENLQKL0
>>392
自分で擬似的に再現して組んでるだけじゃないの?
397キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:36:11.68 ID:EzF9sOQ10
どうしても音楽改造にいいイメージを持てない俺がいる。
BGMが全部同じ曲のアレンジになってるというSMWの特徴を殺してしまう気がして。

まあ、中にはステージ内容と相俟ってかなりいい感じになってるのもあるけどね。
398キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:36:32.82 ID:i8nBAL7M0
>>392
ASM自体は同じCPU上なら使えるが
ソフト同士に互換性はほぼない
399キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 21:56:54.30 ID:g/TUEC6c0
>>397
じゃあもうSMWから脱却すれば全部解決。
400キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 22:09:47.30 ID:ZZT92uIeO
音源の種類も決まってるしこれ以上の物はあがらないと思われ
401キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 22:17:17.00 ID:i8nBAL7M0
そして音源を増やせるようになったりしてな
402キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 22:18:21.61 ID:i8nBAL7M0
増やせるのは波形か........
403キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 23:24:09.13 ID:NPR1Ohuf0
>>394
FF4の最後の戦いの8ch版は素晴らしかったよ。
音量を上げてエコーをつけて個人的にいろいろいじって聞いてみたら
異常なほどの迫力が出たぞ。

…自薦じゃないよ。
自分は すっきりライン/FF7/レインボーリゾート/Brambles の方だから。
404キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 23:25:36.43 ID:5GtW9iLI0
自分は グラディウスボステーマ/運動会
405キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 23:38:02.69 ID:dLRcHrRO0
エコー使ってる曲から、エコー使ってない曲のレベルに移動しても、
エコーが消えないせいで、ドラムとか使ってる場合は酷いことになることがあるね
406キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 23:47:23.96 ID:SpXV9JN80
テスト版

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1020.zip

>>380適用

add16xを作成された方の曲をOWと最初のステージ(アイテムとスイッチ)に鳴らしてみました
(;∀;)イイ曲だな〜
407キング名無しサーモン:2007/09/28(金) 23:50:11.04 ID:OgsdnRTo0
>>406
乙です。
これでやっと安心できる

音楽の投票所作ってみますね。Wikiのは結果偽造できるので
408キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 01:16:51.49 ID:zn+MyJVK0
http://mario.a.orn.jp/cgi-bin/enq/enq.cgi
Mix4に使う音楽のアンケートを作ってみました
追加は自由ですが投票の連投は出来ません
409キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 01:24:32.44 ID:32V7lVJT0
>>408
乙です
ロビンソン良すぎるわw
マリオにはJAS関係やらイメージで使えない気がするけど・・・
410キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 01:32:01.04 ID:48v8RHBH0
>>408
激しく乙
411キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 01:38:09.51 ID:+vsSDK7A0
いきなりVIP先生ダントツで吹いたw
412キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 02:35:31.73 ID:zI/WJ7IT0
ラスボス戦とか、OWとか、そういう枠の決まった所で
曲を選んでいくのはいいと思うけど、
逆に、「曲を変えてほしいステージ」を募集してもいいんじゃない?

みんな曲にあわせてステージを作ったわけじゃないだろう?
ならできているステージに合わせて曲を当てるという方が自然な気がする。
413キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 03:12:44.80 ID:zI/WJ7IT0
あと16xにミスがあったので修正します。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1021.zip
ミスっつっても自分にだけ関係する部分なので
まとめる必要は無いかと。
414キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 04:38:19.96 ID:cGL744u3O
オンボロビルやアーサーなどの他ゲームからネタを引っ張ってきてるのは曲変えた方がいい



のか?
415キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 08:50:56.94 ID:la598Ku+0
ステージ制作者が変えたいと思った場合だけでいいんじゃない?
変える曲があればだけど
416キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 10:54:36.93 ID:lGp1NQV20
>>406
クッパ城0CAがおかしくね?
417キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 11:01:59.24 ID:W6lddCAV0
スクロールがとまると壁がどれか分からなくなって地獄だな
418キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 12:53:59.48 ID:2KGhGXVK0
ロマンシング サガ ミンストレルソングより「決戦!サルーイン」
http://mario.ellize.com/g3/saruin.zip
折角なので共同用BGMに立候補。
個人作品などで使ってもらっても構わないです。
419キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 14:12:33.74 ID:FF8SZiXy0
>>414をみてそれは良いなと思い曲を改めて聴いたところステージが音楽負けしてて
ああああああ
420キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 14:16:33.41 ID:+vsSDK7A0
ファイアーエムブレム紋章の謎 進撃をちょっと改良&txtうp
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1022.zip
削ろうと思えば容量いくらでも削れるけどあえてそのまま
OW用容量3364
421キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 15:15:51.13 ID:32V7lVJT0
422キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 15:33:09.11 ID:32V7lVJT0
>>413
昨日今日の更新で背景用タイル(1363-1385)って弄りましたか?
pagebinでそのまま持ってきたから、もし更新してたら上書きした事になるので・・・
423キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 16:10:54.76 ID:4bNB2tST0
BGM決めるのもいいけど
どのステージのBGM変えるのかも決めた方がいいかもね
424キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 16:52:19.51 ID:1sx/r2iP0
スピードラン→クシコスポスト
トゲめいろ→とげとげタルめいろ
425キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 16:57:33.03 ID:zI/WJ7IT0
>>422
背景の方はいじってませんよ。
迷惑かけてすみません。
426キング名無しサーモン :2007/09/29(土) 17:23:52.73 ID:jtMMvywy0
>>408
曲アンケートとかやるのはいいけど、詳細説明がないからわかりづらい
いったい何に使う曲のアンケートなんだい?クッパ城?
各レベルなら>>415が言ってるようにすればいいと思うが
後はレベル作成者に使ってもらえるかを頼むかしたりさ
427キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:06:31.99 ID:FF8SZiXy0
早速おきらくにいこうぜにYIの曲を入れようと思うんだが
16xにぶち込めば良いんかな?
というかスターやらの音楽バグは直ったんだっけ
428キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:07:55.22 ID:ytMUZJry0
もうまとめめ人の裁量でいいよ
429キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:14:37.93 ID:zn+MyJVK0
>>426
まとめ人の参考にMix4で使う曲アンケートとして考えてました
主にクッパ城とOWですね
クッパ城の曲アンケートにして立てなおした方がいいかな

>>427
>1DFBで曲を指定することが出来ないので、Pスイッチ使用後など音楽が戻りません。
これは直したはずです
他のバグは直ってません
430キング名無しサーモン :2007/09/29(土) 18:18:23.89 ID:jtMMvywy0
>>428
同意
addmusic登場のおかげで素晴らしい曲を作る人が増えたけど、
次第に雑だったり、押し付けがましい輩も増えた
耳に障るような曲を採用するくらいなら、元のマリオの曲で構わないだろ
431キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:25:10.96 ID:zI/WJ7IT0
いつでも入れれるんだから最後でいいでしょう。

音楽入れたぐらいで16x更新されたら煩雑になるし。
個人的にテスト版に挿入して楽しめばOK。
気に入ったらipsにして紹介すればいいんじゃない?
432キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:26:37.58 ID:cGL744u3O
曲作者否定されまくりでカワイソス(´・ω・)
433キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:34:49.38 ID:FF8SZiXy0
>>431
わかった
今TEST版で試してみたら(゚д゚)ウマー
434キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:36:19.59 ID:0PDWB4Mf0
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::;:::::::::::::;::::::::::::;:::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::;::::::::::::::;:::::::::::;::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| このスレのROMの人数をスカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  10人はいるはずだ・・ ポチッ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・5・・10・・20・・30・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
435TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/09/29(土) 18:38:42.82 ID:kPgCnf670
ちょっとだけ遅れたが>>1乙です。
436キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:39:29.74 ID:W6lddCAV0
ぜんぜんちょっとじゃねえ
437キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:39:56.78 ID:DxTg8hQg0
TSCがそっちに逃げたぞー!
438キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:42:42.47 ID:FF8SZiXy0
>>437
おまwwwwwwwww

アンケート現在
1 VIP先生 10 20.4%
2 ミスティッククエスト バトル3 7 14.3%
3 レインボーリゾート 6 12.2%
4 FF7 J-E-N-O-V-A 5 10.2%
5 カービィ グリーングリーンズ 3 6.1%
5 とげとげタルめいろ 3 6.1%
5 FF7 ボス  3 6.1%
8 洞窟物語 つきのうた 2 4.1%
8 ロマサガ3 四魔貴族バトル1 2 4.1%
8 タルタル鉱山 2 4.1%
11 Rockface Rumble 1 2.0%
11 SMB3:アスレチック面 1 2.0%
11 FF4 最後の闘い 1 2.0%
11 君が代 1 2.0%
11 蛍の光 1 2.0%
11 クシコス・ポスト 1 2.0%

以外にもとげとげ5位とは
439キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 18:46:01.49 ID:zhvTwD1k0
なんか1票入っててうれしい
440キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 19:00:15.63 ID:4bNB2tST0
君が代とか蛍の光とか入れた奴誰だよw
441キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 19:13:43.50 ID:1sx/r2iP0
ん?TSCなら俺の膝でねてるけど?
442キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 19:34:53.61 ID:8eKYf+so0
残念
それは私のぬこだ
443キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 19:52:59.01 ID:4azvKleQ0
つきのうたいつの間にうpされてたん?
444キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 20:15:16.54 ID:zI/WJ7IT0
以前誰かが作ったタルタル鉱山ですが、
ちょっと勝手にいろいろ工夫してみました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1025.zip

良くは…なってると思います。
気を悪くしたらすいません、無視してください。

●やはりつるはしの音が欲しかった
●Aメロ(?)に抑揚をつけた
●サビ1(?)の反響を抑えた
●サビ2(?)にウウウ〜要素
445キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 20:27:13.84 ID:4bNB2tST0
>>444
ちょww俺作者だけどテラGJ杉
ピアノ部の反響とか明らか不足してたパーカッションとか
どうしたものかと悩んでたところが全部改善されててワロタ
446キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 20:46:53.10 ID:zhvTwD1k0
>>444
おーすげー!!
これぞまさに改良!
447キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 20:47:39.57 ID:zI/WJ7IT0
>>445
よかったんならこっちとしてもよかった。

ちなみに *? は便利だからうまく使ったほうがいいかも。
448キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 20:54:45.51 ID:4bNB2tST0
>>444ベースに気になってたパーカスを少し直してみました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1026.zip

ウウウ〜要素の神さは異常
449キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 21:50:22.99 ID:bue+8XmqO
改めてDK2、っつーか昔のゲームは良曲が多かったんだなと思い知った。

そしてそれを再現出来るお前らは凄過ぎる
450キング名無しサーモン:2007/09/29(土) 21:53:57.63 ID:zhvTwD1k0
っ昔のコナミ
451キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 00:41:23.67 ID:l8ThPEM/0
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1028.zip

背景タイルの1400台にページbin貼り付けて消すの忘れてたので修正
452キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 01:34:02.32 ID:l8ThPEM/0
今きずいたけどOWに新曲入ってるね
とげ迷路の方がいれたのかな?
一応、16xのハンマーのファイルに曲名書いといたほうがいいかと
(メモ帳にドラッグすれば開ける)
聞かれたい方は1024のテスト版で
OWメニュー→♪→バニラドームで12番に設定
開始から2枚目のマップで流れるよ
そらもとべ〜るはず⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
453キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 01:35:19.49 ID:y81uuETj0
SDKのspcそのまま突っ込むとかは無理なん?
454キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 01:37:31.52 ID:c5+YkOcy0
そんなことができるならとっくにやってる
455キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 01:47:03.21 ID:7JxSV1QjO
でもspcは曲作る上でかなり頼りになる
456キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:18:10.78 ID:13yHcCMZ0
ニコ動ロックマンX風に改造したマリオがあったんだが、それにspcが配布してあって、これをROMにぶっこむにはどうしたらいいかな
457キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:19:55.74 ID:Jb2YHwpA0
改造してあるROMに音楽をぶちこむことすら分からない俺にそんな質問をするとは良い度胸だ!
パックンフラワーの茎を緑にする方法を教えてくれたら教えてアゲル
458キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:23:17.20 ID:gQ2X1J630
>>457
カスタムパレットでC3,C4,C5を緑にすればよくね
459キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:29:22.51 ID:hAC3f3LWO
>>456
それを作ってるのは(ry
460キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:37:22.43 ID:1gRPHXGT0
>>456
mmlとか配布されてればなぁ
461キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:45:33.60 ID:8LfnYisj0
spc→???→???→smcに挿入
462キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:54:27.42 ID:h1ELoX070
spc→soc→snc→smc
463キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 12:59:26.89 ID:Jb2YHwpA0
セーーガーーー
464キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 16:44:17.59 ID:Jb2YHwpA0
ON/OFFスイッチで、通れる/通れないのブロックはできたものの
グラフィックの変更まではできないみたいですネ!
パックンフワラーといいブロックグラフィックといいなんだこれはー
グラフィック変更方法おしえてください!わかりませんませ><
465キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 16:54:57.07 ID:CaUqnRz60
>>464
wiki嫁
466キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 17:01:01.64 ID:Jb2YHwpA0
もももしかしてbinファイルわああああ
ありがとうございました!
467キング名無しサーモン :2007/09/30(日) 17:04:36.21 ID:nhYZjxh00
>>ID:Jb2YHwpA0
うざい
468キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 17:31:51.82 ID:obj0ShA00
ID:Jb2YHwpA0なら俺の膝で血まみれになって倒れてるよ☆
469キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 18:33:44.25 ID:uTBkFFZY0
>>468
いい仕事だ
470キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 19:03:07.75 ID:EJCRHVac0
1F6っていじれないんですか?
471キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 19:16:19.81 ID:b+LHwlPa0
お前じゃいじれない
472キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 19:42:12.21 ID:EJCRHVac0
orz
だって過去ログ探しきれなかったんだもの(´・ω・`)
473キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 19:44:24.72 ID:uTBkFFZY0
>>472
マリオ様が見てる
474キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 20:11:01.58 ID:YS15lm8T0
>>472
過去ログ探しきってからどうぞ(´・ω・`)
475キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 21:05:54.33 ID:jedPVlkx0
つベンザブロックL
476キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 21:06:30.23 ID:jedPVlkx0
誤爆サーセーンww
477キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 21:29:59.16 ID:Jb2YHwpA0
おっおーできたー
478キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 21:31:45.71 ID:JXvS1/Rn0
それは報告しなくていいです
479キング名無しサーモン:2007/09/30(日) 23:27:32.72 ID:osQulzOZ0
つまり報告してもいいわけだ!
480キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 13:03:18.25 ID:bnk0hxkm0
マリオワールド改造しようぜ! World27
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1175169536/

まだあったwwww
481キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 13:12:32.35 ID:8W7DBviW0
それは報告しなくていいです
482キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 13:33:28.75 ID:bnk0hxkm0
「隊長! World38以降、スレッドのhtml化が行われていません。」
483キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 15:53:13.01 ID:RCJUrsfO0
つ29ちゃんねる
484キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 15:58:20.58 ID:bnk0hxkm0
>>483
それはもう過去の思い出

漏れがdat2htmlで変換したのをうpしていいかな・・・?このスレのdatは全部持ってるし・・・
485キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 16:26:17.58 ID:Tvve4a7W0
あそこ閉鎖したよ
486キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 16:35:36.37 ID:CA4J+EOE0
http://dat.vip2ch.com/
ここでうpして変換できる
但し消去出来ない
487キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:15:49.22 ID:DRzagXTa0
いつの間にかWorld37までがhtml形式に
当時のモートン2007や、ぐるぐるメイズとか懐かしす
488キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:20:38.73 ID:bnk0hxkm0
http://2ch.be-to.com/tv2ch.net_0409.dat

壁の重複World27の改変datとか作ってみた。
489キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:26:47.26 ID:b2wOFbZm0
聖剣伝説3よりSwivel(黄金街道のアレ)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1030.zip
簡単だと思ったら意外に難しかったorz
駄作
490キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:34:35.18 ID:bnk0hxkm0
>>486
うpろだは消えそうなのでWikiにでもあげてる
491キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:51:24.85 ID:bnk0hxkm0
World38〜World42
dat&htmlうp完了
492キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 17:55:19.63 ID:SvaT1APt0
493キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 18:41:30.37 ID:knipPbJf0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1031.png

DONT BE AFRAIDで、時々@みたいな状態になって
そのままスタートセレクトで抜けてからもう一度始めると
最初からヨッシーに乗ってる状態でABみたいにグラフィックがおかしくなってるんだけど
これはバグ?
494キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 18:44:55.25 ID:FJ26A7+a0
>>493
なんという空中ブラパ・・・
495キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 18:47:31.92 ID:PB2N+BiW0
まとめサイトにある作品やってみたいけどアーカイブでもダメだしどうすれば
496キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 20:53:42.26 ID:f6nGUKD00
>>493
この顔だけの敵の名前ってブルだっけ?
ブル+ハンマー・・・ちょっと省略してブルマー
何考えてんだ俺\(^o^)/
497キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:09:41.46 ID:RCJUrsfO0
マリオ64の改造が活発になってきたがそのうちVIPマリオ64とかもできるのかね
498キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:09:50.52 ID:tnpAuFT10
ロマサガ3ラストバトル作ってみた
いまいちかな?
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1032.zip
6ch使用
4814バイト
499キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:21:30.97 ID:DRzagXTa0
>>497
64とか共同開発には向いてないかと
500キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:30:59.16 ID:tZo3AZnQ0
現時点では、64は地形とかは変えられないし、結構制限かかってる
501660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/01(月) 21:56:24.02 ID:CPycRpjK0
せっかくの夏休み、結局ほとんどドット絵描かなかったなと後悔

>>496
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1034.png
502キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:57:59.59 ID:IF0wQLN90
>>501
ブwwwwwwwルwwwwwwwwwwwww
503キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 21:59:03.59 ID:f6nGUKD00
>>501
こwwwれwwwはwwwwww
言った俺が言うのも何だが、これはないわwwwwwwwwwwwww
504キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:01:58.58 ID:knipPbJf0
>>501
キーボードが麦茶まみれになった
謝罪と賠償を(ry
505キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:03:40.47 ID:WyEwA4FU0
>>501
これは・・・。久々の660氏のドット絵が見れて満足です。次回作、楽しみにしてます。
506キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:06:34.33 ID:KCrCI2Dt0
>>501
ちょwwwwwww
507キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:06:46.04 ID:X5te8DkIO
660氏の仕事の早さに感動
508キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:17:04.54 ID:8O4EvcGbO
誰もそんなポーズは求めてねぇwwwww
509キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 22:38:52.37 ID:4YV6kfD+0
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwww
510キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 23:08:19.51 ID:WxQwei2F0
みwなwぎwっwてwこwねwぇwwwwww
511キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 23:12:53.91 ID:2ablia8Q0
バロスwwwwwwwwwwww
512キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 23:22:26.77 ID:ba37mrSm0
ところでwikiの共同開発4の「外国人へ」がやたら長いんだが
しかも「exhibitted」だけ英語のままとかもうね
513外郭 ◆Lpdamf0UNg :2007/10/01(月) 23:28:18.25 ID:4p2uy3PT0
>>1


>>501
さて私のほうじ茶を返してもらおうか

>>512
これはひどいwwwww
514キング名無しサーモン :2007/10/01(月) 23:33:55.24 ID:b4Mju2aG0
>>489
駄作だなんてとんでもない!
音量調節も絶妙
すっごい懐かしかった
SDK2鉱山の人かな?
515キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 23:35:09.12 ID:HYhFj/rV0
>>513
半分以上すぎて>>1乙かよwww
516キング名無しサーモン:2007/10/01(月) 23:47:40.36 ID:b2wOFbZm0
>>501
ラ ス ボ ス 決 ま っ た な

>>514
ありがとう
鉱山の人ではないよ
517660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/01(月) 23:55:51.69 ID:CPycRpjK0
>>505
そいつぁ描いたかいがある

>>507
これで30〜40分。こないだの幼女のほうが時間かかってるという不思議。
私に足りないのはやる気のようですね^^

>>516
ねーよww
518キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 00:33:12.19 ID:SnJumLQC0
何気ない一言から名作っていうのは生まれるのねwwwww
どっちかというと迷作だけどwwwwwww
519キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 00:33:43.11 ID:SnJumLQC0
sageにチェック入れ忘れたorz
520キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 00:50:16.84 ID:HwWenHdN0
いやもうラスボスブルマーでいいよ全然
521キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 10:42:49.43 ID:epr6okP90
四天王レベルだろ
522キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 14:16:59.36 ID:B1hb+b/K0
あと3人こんなレベルのがいるのかよ・・・
523キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 14:46:29.70 ID:9ZJyuOeE0
そうするとラスボスしかないな
524キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 16:43:57.73 ID:6Ga6UuyX0
バグ発見
1.新型スクロール土管を導入する
2.下向きのスクロール土管の上にたつ
3.下キーを押したあとすぐにポーズをかける
4.ポーズをはずす
5.^-^v
525キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 17:39:03.23 ID:McL0Fisw0
>>524
既出
526キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 18:19:54.55 ID:Gw4+goBV0
>>524
マリオランド2を思い出したw
527キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 18:26:09.99 ID:qfzupWyP0
マリオランド2・・・ゴール後にマリオの顔が酷いことに・・・
528キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 18:39:55.20 ID:U1GyIIZXO
また懐かしいバグを
529キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:13:42.82 ID:3Q+yCjfA0
ttp://www.smwcentral.net/?p=thread&id=1281
これの使い方わかった人いる?
英語が難しくて理解できないおw
530キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:26:30.01 ID:McL0Fisw0
>>529
英語くらい読め
531キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:31:34.06 ID:yuJM/dc90
>>529
まあ>>530なんだけど…

そのスレにあがってたパッチあててみたけど面白いな。
ただ、ロゴを先に出すほうがしっくり来ると思うが、その辺は変えられるのかな?
とりあえずhtml読んでみるか。
532キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:42:07.36 ID:xmXA7zCt0
スプライトツールでスプライトを導入する際に
同封のsprite.txtを参考に、追加したいスプライトのリストファイルを作成
という手順があるんですが、やり方がわかりません。
そのsprite.txtに書いてみたんですが、エラーが発生してしまいます。
やり方が違うのでしょうか・・・誰か返答お願いします。
533キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:43:42.50 ID:MYIlVUqV0
WIKI嫁
534キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:43:57.58 ID:aKY7iMnw0
>>532
wiki嫁
535キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 19:44:33.61 ID:McL0Fisw0
>>532
教えて君は帰れ
536キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 21:21:49.41 ID:jzV86t4d0
>>532
初心者お断り
537キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 21:29:50.58 ID:WyzZCn5n0
お前らの厳しさに吹いたwww

>>532 wiki嫁
538キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 22:08:10.79 ID:caHyB7U70
>>532の人気に嫉妬
539キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:10:50.36 ID:qJzo2azt0
wikiのテンプレ破壊していい?
540キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:41:44.14 ID:v1br2Ceh0
595 名無しステーション sage New! 2007/10/02(火) 23:35:12.33 ID:299lOdab
>>552
ゲーム音楽をJASRACに登録しないのは続編でおなじ音楽使おうとしたらなぜかJASRACに自分たちが金払うハメになるかららしい


なるほど
541キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:46:27.44 ID:/lTv4R4I0
さすがカスラックだな
542キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:48:00.41 ID:qJzo2azt0
wikiのテンプレをぶっ壊していいですか?
543キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:53:01.14 ID:Kg3KCIDK0
カスカスラックはウンコだなー
滅びたらいいのに
544キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:53:08.93 ID:a1UNSZKI0
なんというカスラック
545キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:54:50.64 ID:bEoKrgZR0
>>542
理由を
546キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:54:51.72 ID:qJzo2azt0




      w i k i の テ ン プ レ を 破 壊 し て い い で す か ?



547キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:55:54.02 ID:bEoKrgZR0
>>546
ageる理由を
破壊(笑)する理由を
ここに居る理由を
548キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:56:19.36 ID:Kg3KCIDK0
だからマリオもカスラク登録されてないのか
あんなもん登録したらどうなるか…
549キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:56:33.65 ID:a1UNSZKI0
>>546 の母親です。このたびはうちの馬鹿息子がこのような糞レスを書き込んで
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
馬鹿息子である >>546 を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。
550キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:57:52.72 ID:v1br2Ceh0
頭の弱い子はスルーしろって
551キング名無しサーモン:2007/10/02(火) 23:58:52.45 ID:bEoKrgZR0
>>550
把握した
552キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:01:27.68 ID:Emm5wdiI0
>>547
20回以上書き込んでいるのに誰一人返答しなかったから
現在使われていない不必要なテンプレだらけだから
初代1スレ目から居るから
553キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:06:40.57 ID:5/kyins40
>>552
荒らしだと思われる
wikiですから
破壊(笑)なんて使う古参は居ない
裏技改造板へ帰れ
554キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:07:44.55 ID:5/kyins40
>>553
sage忘れスマン
555キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:08:32.14 ID:be64MPTf0
カスルー
556キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:20:14.91 ID:bde8WlqB0
Wikiトップページ一番上の英文の和訳付け足したの誰だよ。
要らないし訳が間違ってる。
557キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 00:53:19.72 ID:+QFJXqQz0
ポップンミュージックとか金払いまくりなのか
558キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 07:41:42.00 ID:tfoR8VW90
ゴナミは金あるからいいんじゃね
プロ野球に払っている額も相当なもんだろうし
559キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 09:34:00.81 ID:31hgv0XmO
カスラックの許諾料ってそこまで高くなかった気がす
560キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 10:30:14.83 ID:Rh5YElto0
何百曲も使ってたら相当なものじゃね?
561キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 11:21:52.01 ID:hkICElcb0
ネットでの非営利配信は1曲で月150円らしい
562キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 11:48:25.87 ID:YUDNFHah0
その150円のうち権利者にはいくら渡るの?
563キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 12:49:20.51 ID:gDihzxnR0
>>562
お前は何を言ってるんだ?

いい加減スレチじゃね?
564キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 13:52:17.80 ID:tfoR8VW90
カスに150円払ってもカスがマージンを140円くらい取るんだろ
565キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 13:58:46.37 ID:mRiXpo5J0
>>532-565までの流れに全俺が失望した
最近流れがおかしい気がする
以下いつもの流れ
566キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 14:01:55.28 ID:KqZOTQ8S0
MIX4って今進行度何%くらいだろ
567キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 14:09:41.76 ID:aq7J3T1H0
83くらいじゃね?
568キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 18:06:51.86 ID:MFXpJX6S0
Aボタン禁止とマリオ消去とヨッシーに乗ってないと即死ブロックで
ヨッシーにだいへんしん
が作れそうな気がした
気がしただけ
俺にはムリポ
569キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 18:28:23.77 ID:3MmqRSrC0
今PC入れなおしついでにWikiもバッカップとっておくか
570キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 21:44:32.65 ID:IVDRShfP0
イースイスって作者修正するって言ってた気がすけど、まだなのか?
ガチでクリア出来る人っている?
571キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 21:46:10.10 ID:Emm5wdiI0
おれはできたよ。
572キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 21:49:08.73 ID:IVDRShfP0
>>571
凄いな・・・
40機以上死んで諦めたわww
573キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 21:51:16.79 ID:Emm5wdiI0
>>572
諦めない心
凄く大切
70人ほど落下した
574by作者:2007/10/03(水) 21:56:06.36 ID:mRiXpo5J0
>>570
一応クリアは普通にできました。要は慣れです

イースイスは初めは修正しようと思っていましたが
鬼畜王マリオに同じネタがあったので萎えました
今見ても酷いパクリステージなので没にして下さい。
改めて迷惑かけてすいませんでした


Mix4完成まで時間があるのでやれるだけ修正してみようかな・・・
575キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 21:59:12.56 ID:GJoa19WM0
OK飛行テクが必要な面は正直きつい
576キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:01:43.44 ID:IVDRShfP0
>>574
せっかくなんで修正して欲しいかな
操作逆のページをそろそろ本気(ry見たいな感じで
エリア決めて使えば楽しそうな気がしそうな感じもするかな・・・
もちろん色は変えてね
577キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:05:31.62 ID:OKGZiFbK0
確かに殆ど同じ構成だけど俺はオマージュと受け取った。
そんなに騒ぐほどの没ステージだとは思わないんだがなぁ・・・。
578キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:28:15.67 ID:IVDRShfP0
>>577
う〜ん、クリア困難なのが困る
俺みたいなプレイヤーはここで投げる可能性がある
次のステージの人が可哀想だと思う
579キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:30:16.24 ID:31hgv0XmO
もっと鬼畜にしておまけの一部n(ry
てか知らなかったのかw
580キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:33:21.88 ID:IVDRShfP0
>>579
正規ルートに入れないのは確ってるの?
ナンダッテー(aary
581キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 22:50:10.69 ID:31hgv0XmO
>>580
いや知らなかったのかってのは
鬼畜王マリオに同じネタがあったので
に対してのレス
わかりにくくてすまん
582キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:14:36.49 ID:mRiXpo5J0
クリアできるできないに関しては鍵ゴールもないしおそらくオマケ的な要素かと
だからあまり関係ない気が
そこはまとめ人の意思だけど難しいらしいし正規ルートはまずない

今の意見だとイースイスというタイトルは廃止してそろそ(ry的な物として作り直し
イースイスのシステムはその一部にするのがいいのかな
とりあえずそれでできるだけやってみます
583キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:18:15.75 ID:kSveTBax0
スイスーイと鏡の砦からのパクリなんだから、ネタが被った以前の問題じゃないのか
584キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:27:41.90 ID:yEO5DNcR0
十分にクリア可能な範囲だから、下手に妥協しない方がいいと思うけどな。

いや、パクリとパロディとオマージュは方向性を異としてるし、
そもそも改造でパクリなんて言っちゃ何も始まらない

技術やネタのインスパイヤはひっきりなしなのが常
本当にひどいパクリはかz…いや何でもない
585キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:41:41.01 ID:IVDRShfP0
すまん、さらに80機死んだ・・・
やっぱり何とかして欲しい
心が折れた
皆上手すぎだろう・・・・
586キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:45:36.82 ID:KqZOTQ8S0
俺も50人くらい殺したけど一回クリアできると慣れる
587キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:45:52.81 ID:cut/5RhM0
わざわざ左と右入れ替えたのに死んだw
オリジナルと間隔とかが違うのかね・・・
588キング名無しサーモン:2007/10/03(水) 23:56:59.62 ID:IVDRShfP0
右左入れ替えたら15機くらいでクリア出来た〜
エッヘン
589キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 01:39:58.37 ID:q8ZBRa0e0
ここ生きてる?
590キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 02:03:45.98 ID:heDOCi1W0
寝てるんじゃね?

もともとマント操作が、あまり左右っていう感じじゃないから
それが鏡になるだけでは難しさはさほど変わらないと思う。
鏡の特徴を生かしたいのなら、

鏡マント操作→着地→鏡地上操作

への転換がものすごく難しくていいと思うよ。頭がついていかない。
強制鏡ツルツル弾幕…ごめん、言ってみただけです。
591キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 03:00:31.45 ID:7+Bvy48P0
鏡操作のまま間隔の開いたブロックに着地しなくちゃならないとか
592by作者:2007/10/04(木) 06:18:05.44 ID:yk5ggicB0
パクリだから叩かれたんじゃなくて難しすぎるのと手抜きだから叩かれたんだと思ってる
ネタパクリステージはこれまでにも沢山あったし要はどうアレンジするか

とりあえずネタはあるのでそろ(ry的な物として一回作り直してみますね。

>>590-591
そこまでしたら難しすぎて叩かれるのは確実だろwww
やってみたくなったけどwww
593キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 08:45:39.86 ID:MrJdnPEQ0
Mix3の最後の隠し面の水中エリアのように操作反転する場所とそうじゃない場所を作ればいいんじゃね?勿論見分け不可能
594キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 10:41:56.15 ID:pweGRuOXO
全編反転だと、上で出てるみたいにキーコンフィグ入れ替えで何とかなってしまうのが嫌だな。
かと言って、エリア制は飛行には辛過ぎる。
難しいね。
595キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 10:52:19.27 ID:zbs/c49a0
>>593
見分け不可はダメだろw

見分けはつくようにして、うまく等間隔で反転場所と普通場所を配置して、
右・左・右・左…とタイミングよくボタン押していく(水平飛行のとこのみ)とかならいいかもね
後半は右右左右左とか規則性をなくしてみるとか
596キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 14:30:46.90 ID:heDOCi1W0
一定時間毎に鏡かどうかを切り替える。
鏡かどうかはマリオの色が変わることによって判断できる…
とかは?

ところで119のタワーのボス戦前にも
鏡エリアがあるけど、あれはどう?難しすぎたりしない?
597キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 14:43:42.48 ID:E7MPMeCd0
なんかそんなのどこかでやったことあるぞ
一定時間毎にエリアの色が変わって
紫の時は鏡
だったような・・・・・・・・
598キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 15:18:59.28 ID:yu4L0Tef0
いっそ上下の重力だけ反転させるってのはどうよ
その状況でマントはやりづらいだろうな
まあ言ってみたかっただけだ
599キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 15:33:35.89 ID:MrJdnPEQ0
重力反転も鬼畜王マリオであったネタだろ
600キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:01:21.91 ID:RYBPF5tE0
600

イスイース,全部鏡操作にするならLevelASM使ったほういいんじゃね?と俺は思う
601キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:13:37.61 ID:rojlucQe0
LevelASMだけで操作反転する方法があれば、是非知りたいです
602キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:30:28.41 ID:/XztytKE0
プププ
603キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:37:48.49 ID:rR+4DbPy0
ランド
604キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:39:16.65 ID:ReQls3690
いつの間にかゴール時に暗転しないパレットが増えてるけど・・・
これは元に戻せない?
605キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:40:48.23 ID:rojlucQe0
>>604
全パレットを暗転するパッチがSMWCにあります
606キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:41:30.72 ID:ReQls3690
ああ、MIX4のことね
607キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 17:47:53.11 ID:yk5ggicB0
>>600
当時はLevelASMの使い方知りませんでしたwサーセンwww
後コントローラー読み出し関連で色々問題があるかもしれない
調べてみます

>>604
Fade fixパッチはaddmusic対応16x作る際に当てたけどそれ以外に当てるパッチあった?
もしくはパッチが正常動作していないとかかな
よく分からない
608キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 18:36:43.20 ID:Mh2b1pfc0
クッパ城って結局今どんな感じなん?
609キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 22:08:09.96 ID:xrr/fBss0
FF4最後の(ry見直してみると音ズレまくりんぐorz
現在修正中

>>608
>>307から進展してないかな
610キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 22:37:09.86 ID:E7MPMeCd0
お前らどんどん投稿しろよ・・・・
もしかして1人1部屋だからもう投稿できる人がいないとかじゃないだろうな・・・・・・・・・
611キング名無しサーモン :2007/10/04(木) 22:44:08.32 ID:UL5pwsTD0
個人的には660氏や鬼畜王の人にもクッパ城製作に参加してほしいところ
612キング名無しサーモン:2007/10/04(木) 22:46:40.91 ID:KKTuxMPf0
クッパ部屋がこんなに人気ないとは思わなんだ・・・
クッパ城マダーとかたくさんレスあったので
大賑わいだと思っていた
613660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/04(木) 22:53:02.97 ID:y+Vp/xR60
>>611
参加したいんですけどねー。
構想はあるけど、相当に気合を入れないと私の手にあまる仕事なもので。
614キング名無しサーモン :2007/10/04(木) 23:29:54.79 ID:UL5pwsTD0
>>613
投稿も止まっちゃったし、時間かかってもやってもらえるなら嬉しいですよ
星屑ロンリネスがお気に入りなんで、また密かに期待しちゃいますw
615 ◆/ZvMarioME :2007/10/05(金) 02:33:41.30 ID:GtyZDcPJ0
 
616キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 07:27:58.89 ID:V14FUpqH0
PC入れ替えなきゃ投稿してるんだが・・・
617キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 12:04:45.98 ID:/l2EhseXO
Y!BB規制で人減ったんじゃないか?
618キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 12:53:34.82 ID:oUexm/4A0
FF4最後の戦い恐らく完成版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1035.zip
ようやく修正完了orz
容量なんか気にしない(5095バイト)
619キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 13:11:34.11 ID:I9AQ1MMR0
素晴らしい迫力だ
620キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 15:03:50.16 ID:F/W+dcj30
ところで、level用の曲って、マリオがダメージ喰らった時とかブロックを叩いたりしたときに
それ以降、ドラム音がおかしくなってしまう事が有るんだけど、条件があるのかな
621キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 15:06:35.19 ID:MIZYfz+U0
ドラムをならすトラックかえようね
622キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 15:18:18.18 ID:VQHRsOqlO
5chがまずいんだっけ
623キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 18:59:39.15 ID:sQr5aBiE0
ニュース速報VIP(クリエイター)なる板ができたようです。
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/

そんな事より最近音楽関係が活発なようだが「7」は作られたりしてるのかな?
624キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 20:00:42.75 ID:mZL6rgTa0
なす板だろそれ
625キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 22:01:54.56 ID:AuNXpKgS0
今クッパ城用にMAP作っている人どのくらいいますか?(´・ω・)
626キング名無しサーモン:2007/10/05(金) 22:43:25.84 ID:AIrHDuPL0
あんまり自信ないならとりあえずIPSでうpってみれば?
アドバイスとかあるかもしれないぜ
627キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 16:14:55.88 ID:YiFX4HIZ0
>>625
心配するな
TSCが超鬼畜MAPを作ってる筈だ
628キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 20:19:50.61 ID:a12B4EiV0
休日なのに過疎化してるなw
まあ
和やかに協力製作>議論>過疎化>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>人大杉>荒れ放題
だから良いけど
629キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 21:04:06.61 ID:GzsrCD8I0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1036.png
暇だしなんか作ってみた
元ネタ分かる人は居るはずw
630キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 21:06:13.10 ID:ByvlNm1r0
だからなんで捨てることを前提にしてるんだよ・・・
ヨッシーは捨てるために居るんじゃないんだぞ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
631キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 21:08:08.88 ID:QkjDber40
愛護運動乙
632キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 21:12:57.08 ID:p9E6CilR0
ステージ中で乗ってそのままゴールまで行けるステージとそうでないステージ
どちらが多いかは一目瞭然
数えんの面倒だから適当に言ってるけど

ヨッシーとブルマーどっちラスボスにすんの?
633キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 22:02:13.70 ID:snDsQ/ajO
ブルマーはラスボスにしては小さいから中ボスか背景で登場で
634キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 22:07:13.24 ID:wwn5pYHV0
でっていう登場ステージは全部乗り捨てにして

ラスボスで親でっていう+今までに乗り捨てされたでっていう亡霊だな
635キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 22:09:24.92 ID:15k8bdae0
むしろ通常ブルにブルマー穿かせればよくね?
636660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/06(土) 22:11:33.88 ID:1v8aVGz80
おまいらブルマーブルマーうっさいw

>>629
アスピック乙
637でっていう ◆mhMrseQKXg :2007/10/06(土) 22:39:11.70 ID:keNYqfH/0
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1037.zip
本家GFXのみでステージを作ってみたお( ^ω^)
できたら感想を書き込んでくれお( ^ω^)
638キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 22:58:59.56 ID:ByvlNm1r0
何故こうも同じやられ方を繰り返すのか・・・
639キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 22:59:38.80 ID:ByvlNm1r0
誤爆ゴメンナ
640キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 23:03:23.50 ID:QJhMb5cn0
誤爆の10割は(ry
641キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 23:07:04.83 ID:nPrGaZDK0
>>637

^^;
642キング名無しサーモン:2007/10/06(土) 23:49:42.51 ID:GzsrCD8I0
ここまでで一個も感想ないとか終わってるwww
みんな感想書けよwww過疎るだろwww

>>637
全体的に難しい。だがそれがいい
面白かった。次回も期待
どの面もネタもいいし丁寧に作りこまれてる

以下問題点
YI1が一部作りかけ
#1(ryの面ででっていう持ってくると舌が化ける
643キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 00:34:09.77 ID:3Zi39VHJO
個人作品は未来の名作
丁寧に扱おうぜ
644キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 00:38:58.82 ID:SYbg6uEu0
>>637
普通としか言い様が無い
溶岩と水が入れ替わるのはまあ面白かった
後、試験的に繋げたのだろうけど、
YI1の6マップ+鍵マップ+罠2マップは長い
YI1の3番目氷面の最後はスーパー以上だと踏み台無しで土管に入れる
645キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 00:54:43.43 ID:QjstAXEQ0
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646キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 00:55:04.97 ID:U7mWY+jL0
スレの単語(ry
647キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 02:30:49.91 ID:7B9cX7240
ぬるぽ
648キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 02:32:35.51 ID:k0ZnMKOe0
>>647
ガッ
649キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 02:32:40.98 ID:zWTHT3fp0
ガッ
650キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 02:41:06.59 ID:uskPUVZv0
>>644と同意見かな
特に丁寧というわけでもなく、オブジェクトとスプライトと、良くあるネタを乱雑に並べてるだけに見える
ExGFXを使わないのをモットーとしてるかもしれないけど、ExGFXだって一つの特徴な訳で、
使わないなら使わないで、何かしらの特徴が欲しい
651キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 02:47:23.01 ID:+nm79qRb0
コテつけると途端に評価厳しくなるなw
ってそりゃそうか
652でっていう ◆mhMrseQKXg :2007/10/07(日) 03:05:29.80 ID:zWTHT3fp0
>>644
その意見を参考にして気が向いたら修正します。
>>650
作った動機がカスタム系しか使ってなかったので本家GFX・オブジェクト・スプライトだけで構成したいという事と、
プレイする側の人に初心を思い出してほしいという気持ちだったのであまり斬新な物は入れませんでした。
あとそこまで斬新ネタがありませんでした。
653キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 10:49:44.37 ID:VFPF21990
>>652
批判するほど悪くない
むしろ良い
縦スクロールの背景はWIKI参考にしたら良いよ
久々にバランスの良いのを見た
やってて楽しいステージが一番
654キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 10:50:25.05 ID:BAXvC3U00
見て楽しいステージの方がいいだろ
655キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 10:53:20.87 ID:VFPF21990
>>654
ニコ厨乙
656キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 10:56:29.82 ID:H03XZZ4q0
ぶっちゃけ孔明の罠とか言ってるけど
ワンパターンすぎて見てても楽しくないよな・・・
657キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 10:59:13.84 ID:BAXvC3U00
>>655
釣りでした^^
658キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 11:25:59.14 ID:x7BSwtK00
ここまで単純な後釣り宣言は久々に見た
659キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 11:27:34.67 ID:6fzTyoiP0
ここまでくると馬鹿すぎて逆に清々しい
660キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 11:34:57.07 ID:+T9Az8VE0
>>637
全体的にスプライト大杉てウザい。抑揚を付けるべき。
661キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 12:00:02.14 ID:SYbg6uEu0
ああ、普通って言うのは悪い意味じゃないよ
むしろ貴重
地獄難易度になるの割りと多いし
662キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 14:25:06.41 ID:MRajaJdK0
>>637の名前がでっていうで
>>638が何故こうも同じやられ方を繰り返すのか

というレスを見て
まーたでっていうが穴に落ちていく作品なのか
とか思った俺は死ぬべき
663キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 17:22:26.21 ID:cUT1OZ4Q0
別にスルーしてくれても構わないのだが少し疑問があったので書かせてもらう。

Icegoom氏のロストワールドのキラーって2タイル分でアニメーションしてるんだよ。
普通アニメーションしないよな?

今は普通のスプライトも弄れるようになったのか?
664キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 17:43:11.63 ID:sWjsLatO0
実はカスタムスプライトなんじゃね?

いや知らないけど
弄ろうと思えば弄れるのかもしれないな
665キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 17:46:49.72 ID:BanH3PRv0
>>663
カスタムスプライトなんじゃない?

ところで、VIP1夢幻城が余りに長くて難しいから
STARSWの中間大量増設スプライト使って
カービィみたいに死んだらそのマップからやり直せるように
してほしいな。
(そしたらもっと心おきなく難しくできそうだし…)
666キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 18:06:54.04 ID:N8kLReTn0
弄くって確認してきたけどどう見ても普通のスプライトです。
カスタムスプライトじゃありませんでした

元からのスプライトをどうにかして書き換えたんじゃね?
667キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 18:18:03.79 ID:VFPF21990
スプライトGFXにアニメーションタイル使ってんじゃマイカ?
ほら、MIXのレンガブロック見たく
668キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 18:55:04.50 ID:vEN8aEcq0
>>663
拡張アニメーションは300-4FFにも適用できるわけで…
669キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 19:10:27.18 ID:N8kLReTn0
なるほど
670キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 20:50:55.84 ID:BanH3PRv0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1038.zip

ほんのちょっと1-1を改造してみました。
どうでしょうか…

あと、敵の画像が消えやすいです。
671キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:04:52.25 ID:U7mWY+jL0
>>670
HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
672キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:09:03.13 ID:XbkcOJ7i0
>>670
避けれませんww
673キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:10:57.05 ID:+nm79qRb0
これは怖すぎwww
674キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:11:39.44 ID:N8kLReTn0
これはひどいwww
675キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:18:35.27 ID:tOiicidj0
>>670
1発目が心臓に悪すぎるwwwwwwwwwwww
676キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:22:41.79 ID:e78srfYJ0
はやい・・
677キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:33:25.87 ID:2eIBhtTD0
中間でスピードアップを図ったようだがその程度・・・無駄だっ!!
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1039.png
( ^ω^)・・・
678キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:39:46.84 ID:tOiicidj0
>>677
あるあるwwwwwwww
679TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/10/07(日) 21:52:04.29 ID:BAXvC3U00
今クッパ城の一室を作ろうと作業中なんだけど>>451の16xの中にarrow_bullet.cfgとか入ってなくてスプライトツールが動かせません。
arrow_bullet.cfgの在り処を知る者はいらっしゃいますか?
680キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 21:56:24.94 ID:zWTHT3fp0
>>654=TSCという事g(ry
681キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:02:51.72 ID:e78srfYJ0
TSC――――!!
682キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:04:34.18 ID:kDG6XXTDO
力にはなれないけどTSC氏のMAP期待age
683キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:04:54.88 ID:tOiicidj0
こいつのステージは見てて楽しくねぇw
684キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:05:45.43 ID:e5uw9N6I0
>>679
おそらくトゲ迷路の方が入れ忘れたのかと
自分の分先にいれちゃえば
685キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:22:46.84 ID:U7mWY+jL0
アラスカうめぇwwww
686キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:27:37.60 ID:7B9cX7240
ここは生きてるのなwww
2ch鯖相当落ちてるのにwww
さすが過疎板www
687キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 22:50:55.29 ID:x7BSwtK00
ちょwww何かと思ってID抽出したら吹いたwww
688キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 23:00:01.25 ID:BanH3PRv0
>>679
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1040.zip
こちらです。すみません。
689キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 23:01:29.94 ID:BanH3PRv0
>>679
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1040.zip
こちらです。すみません。
690キング名無しサーモン:2007/10/07(日) 23:32:17.59 ID:3Zi39VHJO
TSC氏のGFXはシュールで好きだ
691キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 01:38:17.12 ID:HkaYi8580
誰かWikiの上級者向けの情報の、
音楽について書いてあったtxtファイルを持っている人いないかな?
(流れた)

もしくは、音量を?秒かけて!!にまで上げるとかいうコマンドが
それに書いてあったと思うんだけど、もし知っている人がいたら教えてほしいです。
692キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 03:48:34.79 ID:RZ7zT/th0
いい加減この現象にうんざりしてる
だれかこの減少の解決策を教えてください。
ttp://www.uploda.org/uporg1055746.jpg
693キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 03:54:57.80 ID:nl01eJi70
>>691
Internet Archiveくらいは調べましょう
といってもあれはaddmusicできる以前の過去の産物なので見る価値ないと思うけどなあ
>>692
ログにも同様の報告あるしWikiにもある

みんな聞く前に最低限のことはしようぜ・・・
Internet Archiveの方は知らなかったんだと思うからまあいいけど・・・
694キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 04:25:59.16 ID:r3Few1aI0
bgm.txtは今でも十分価値がある
695キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 04:55:08.73 ID:nl01eJi70
嘘だッ!



自分がBGM改造に興味がないせいか、無価値に見えるのは
696キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 06:22:05.24 ID:r3Few1aI0
他人が一生懸命解析したものを、何でそうも無下に出来るのかな、と思ったけど
ひょっとしてご本人様か。
697キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 06:43:30.13 ID:nl01eJi70
違うけど・・・
とりあえずaddmusicでその資料にあることはだいたいはできるんでないの?
だから今から読む必要性はないんじゃないのか?
と思ったから価値がないと言った訳です。
技術的資料としての価値は大いにあると思う
決して無下にしてる訳じゃない
変なレス返さなきゃよかった。すまん
698キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 07:30:10.40 ID:r3Few1aI0
音楽改造しない人には確かに必要のないものだけど、
>>691の知りたかったことやエコー処理などの情報が載ってるし、
addmusicでは制限されてるリピートの処理において
bgm.txtをもとにバイナリいじれば、かなりサイズを減らせるし。

それは別にして、おっしゃるとおり解析資料としては神レベル。
多分addmusicもこれを参考にして生まれたんだろうし。
699キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 10:35:05.69 ID:GWfKGGBx0
bgm.txtはInternet Archiveにあるね。
それよりもあそこにあったその他のファイルのほうが…
特にレイヤー3エディタ。
700キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 10:45:35.76 ID:BOHLRrbo0
bgm.txtがあったアドすら知らない俺
701キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 10:46:37.38 ID:yROX4Pfj0
gakufu.rarが気になる
702キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 11:34:25.86 ID:GWfKGGBx0
>>700
旧うpロダ。

そういえばSE弄るツールもあったね。
こんなことになるならちゃんとファイルを取っておくんだった。
703キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 12:57:59.12 ID:c59XIBoq0
没作だけどアイデア再利用用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1041.zip
左側
こういうステージ見たことあるような…
重かったりやたら難しいのは仕様
704キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:04:44.54 ID:2wOy9TE80
でっていうで無限ジャンプおk
705キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:16:30.47 ID:vyEGL9Q70
blklight当てたら結構軽くなったよ
706キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:23:44.86 ID:nl01eJi70
こういうジャンプで連続で敵踏んでいく面好きだw
707キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:31:07.57 ID:phYG4Wgv0
>>703
面白かったよ
708キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:32:57.36 ID:DevnQ7Qv0
ワリオランド2を思い出した
709キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:34:32.86 ID:vyEGL9Q70
最初のノコノコ4匹で無限うpするのが楽しい
710TSC ◆DEPFPD4fyE :2007/10/08(月) 13:41:26.16 ID:MtjZ9uSG0
【Level】0CC
【特殊移動】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】118
【特殊binファイル】-
【難易度】4
【バグ技】不要
【テーマ】建物内
【平均時間】105
【備考】終始重くなっております。blite使っても重かったら修正します。
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1042.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1043.zip
711キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:49:28.60 ID:rmMc4aSu0
TSCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
712キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:51:08.58 ID:RMOFj1pU0
いまき・・・

おおおktkrーーーー!!!!!!
鬼畜なんだろうな・・・きっと漏れにはクリアできない・・・
713キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 13:57:11.68 ID:/1SxluGR0
>>710
16x壊れているっぽいお
st1.35使わないとダメっぽい
714キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:20:49.35 ID:MtjZ9uSG0
715キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:32:13.11 ID:5HOvzV4W0
すいませn、
Overworldの音楽追加で質問なんですが
「ファイルへの書きこみに成功しました」状態のROMをLMで開いても未挿入のままなんですが…
716キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:35:03.07 ID:JbFYRq0d0
無敵ブルワロタ
717キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:49:12.17 ID:/1SxluGR0
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1046.zip

無敵ブルツヨス
718キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:53:33.64 ID:3UQrIlxxO
>>715
LMでの表示は未挿入のままだったはず
719キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 14:58:57.83 ID:5HOvzV4W0
>>715
自己解決しました。すいません;;
11.txtで入れたから0Aに音楽が入っていると勘違いしました
720キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 15:14:52.14 ID:2wOy9TE80
>>714
軽いIPSでも重くなる場所があるけどそんなに気にはならなかった
追われるというシチュエーションはいいねぇw
721キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:29:33.76 ID:phYG4Wgv0
ttp://www5.uploader.jp/dl/564219/564219_uljp00164.zip.html
パス:mario

1コースだけですが、評価お願いします。
722キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:35:35.17 ID:7In456Jt0
友人マリオの最初のステージじゃん
人様の作品をあたかも自分の物とでも言わんばかりにうpするとは不届き者め
723キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:39:10.01 ID:3UQrIlxxO
このスレにも友人マリオ見てる人いるのか
別にいたら悪いって意味じゃなく
724キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:45:46.59 ID:8/SmoGJL0
>>721
なんというパクリステージ・・・
725キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:47:20.80 ID:5HOvzV4W0
ぶった切りま
音楽の追加で、trackを1増やすとどれくらいサイズが増えますか?
726721:2007/10/08(月) 16:47:21.03 ID:sFtsMAqw0
>>722
釣りでした^^
727キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:48:10.19 ID:7In456Jt0
あ、まんまトレースではなかったね
でも0点
728キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:48:24.71 ID:s9J3gMkG0
本人だという可能性は考慮しないのか。

それはともかく、明らかにニコ動“専用”だから今のうちに帰った方がいい。
729キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:54:07.23 ID:kaAWdGPk0
本人だとしたらあっちで大人気なのにわざわざここで出す意味がわからない
730キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:58:10.03 ID:vyEGL9Q70
>>721
とりあえずクリアした
正直ちょっと単調で短いような印象
ギミックもどこかで見たようなのが多い気が・・・
731キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 16:59:58.54 ID:DevnQ7Qv0
少しはそういうのスルーしろよ・・・。
732キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:00:31.27 ID:VfMMiaVp0
>>721
途中のテンポが悪いかな?
あのブラックパックン地帯とか
あとセメントブロックだけでの構成は良くないと思うよ
733キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:07:32.29 ID:ir5USv1T0
>>721
評価:0
理由:ニコ厨ステージ
734キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:13:49.08 ID:9WPlg0550
www
735キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:15:05.43 ID:rmMc4aSu0
>>721の人気に吹いた
736キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:20:43.35 ID:JbFYRq0d0
( ^ω^)・・・。
737キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:32:35.01 ID:MtjZ9uSG0
>>721
不条理と理不尽は違うんだよ。
738キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:35:33.96 ID:vyEGL9Q70
みんな過剰反応しすぎじゃないか?
それほど理不尽でもないと思うが・・・

最初のキラーとブルの下くぐる所が例の作品と同じってだけだろ?
739キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:43:09.85 ID:fHnnhS4X0
ニコ動向けステージはスレの流れに合ってないので
っていうことに
740キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:50:12.47 ID:CA0Ejg1M0
全自動ステージや孔明並べたステージが全部悪いとは言わんけど、
playすることを中心に考えてないのが多いんだよな。
少なくとも、playすることで楽しめるものでないと。

逆に全自動とかでも、普通にplayする人が楽しめるならそれでいいと思う。
741キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:50:46.85 ID:VfMMiaVp0
別にニコ動向けステージじゃないだろ・・・
742キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 17:51:35.38 ID:RMOFj1pU0
>>740
つまりユニバーサルなステージを作れってことか
743737:2007/10/08(月) 17:57:21.45 ID:MtjZ9uSG0
>>737ではプレイしないで流れで書き込んじゃったけど今度はちゃんとプレイして書き込むぜ!

ヨーシーの家?
家じゃない。
死ぬ度にTIME UPと出てきて鬱陶しいので、時間設定をしましょう。

1−1
やってみるとそれほど難しくないステージだった。
1回でクリアできたわw
空中ブラックパックンさえ無くせばかなりの優良ステージ


さっきは理不尽とかいってゴメンネ。
744キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 18:00:16.68 ID:rmMc4aSu0
時間設定(笑)
SMW Time Up Fix.ips(嬉)
745キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 18:04:20.57 ID:GWfKGGBx0
せっかくなんでやってみた

>>721
やっぱり開幕即死の可能性があるのは興を削ぐね。キラー渡りは思ったよりも楽に出来たけども。
それと隠しブロックの位置をあの位置にしても、多分いわゆる孔明の効果は得られないでしょう。
ニコニコ向け、というよりは初心者の作品だなという感じ。ギミックの統一性の無さとかブラックパックンとか。
まあ、ニコニコ向けに作ったんなら確かに受けるかもしれない。
ただ友人マリオだとかのパクリだと叩かれるだろうけれど。

総評:難易度自体はそうでも無いが、プレイしててあまり面白くない。もっと頑張りましょう。

今後このスレでニコニコを対象としたようなのを公開するのはやめたほうが
スレにとってもあなたにとってもよい。
746キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 18:19:31.66 ID:2wOy9TE80
>>721
返信は特に無しですか
747キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 18:35:18.61 ID:X8w3bd6e0
コメだけ貰えたら満足なんじゃね?

ますますニコ厨だな
748721:2007/10/08(月) 19:25:07.25 ID:phYG4Wgv0
評価ありがとうございました。
ボロボロですね。皆さんの貴重な意見を参考にしてもう少しマシなものを作ろうと思います。
749キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 19:41:39.28 ID:2Lu371vG0
12Ewktk
750キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 20:52:46.69 ID:HkaYi8580
今更ですがありがとうございます。bgm.txtありました。

お礼になるかは知らないけど
繊細な表現に使えそうなコマンドを解析してみた。

$DD $XX $YY $ZZ

各音符の直後に設置する。
前の音符が鳴り始めた瞬間のXX時間後から始めて、
YY時間かけて、
ZZの音程にまで音の高さを滑らかに動かす

これであの曲を作ろうっと。
751キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 21:06:11.36 ID:3UQrIlxxO
gocha氏のブログにもう少し詳しいのがあった気がす
752キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 21:19:53.90 ID:GWfKGGBx0
753キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 23:31:02.37 ID:MtjZ9uSG0
マリオじゃなくてマオだったらやりたいほーだいだね。
754キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 23:56:20.82 ID:VfMMiaVp0
>>753
バーカ^^
755キング名無しサーモン:2007/10/08(月) 23:56:28.89 ID:nl01eJi70
そうだね!
756キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 00:28:48.06 ID:tmDVBjhp0
>>753-755
お前らは何を言っとるんだ
757キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 00:34:11.56 ID:pPZcfuDV0
スルー
758キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 00:50:04.65 ID:WqUviA+iO
クッパ城のLevel情報どっかにまとめといたほうが良くないか?
今回はまとめの際難易度が重要だし(上下ドア式ならだが)
759キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 00:57:16.21 ID:Yak8e61g0
760キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 00:57:46.52 ID:Xe/kdaNb0
>>758
確かに・・・
投稿フォームの下に簡単にドアの口数と難易度くらい書いといた方が
最終の人も助かるかな
もう一個くらい2つドアのステージが欲しい気がするね
761キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 01:14:59.72 ID:c0atKQiI0
要望のページにクッパ城の部屋数アンケートを設置してみた
762キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 01:19:42.61 ID:vQlGp94J0
>>760
ドアの数ぐらいならまとめる時にまとめ人が修正すればいいと思う

ところで
01┬02─03┬04─05┐
 |   └┐  |
 └06┬07─08──┼10
    └09────┘
この方式は難易度にばらつきがなくどれも難しい今作のクッパ城には向かないと思うんだけど
763キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 01:52:55.33 ID:Xe/kdaNb0
う〜ん色々と難しいね
TSC氏はなんだかんだで共同の
まとめ人マイスターだったんだと改めて思った
764キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 02:36:53.50 ID:GRhgFw2t0
今回クッパ城の質がすごくいいから
全部必須にするのも手かなと思ってるんだけど。
STARSWの

第2第3中間設置スプライト

使ってさ。
(前回VIP1夢幻城でこれやってほしいと言ったけどスルーされた)

765キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 02:42:39.81 ID:vQlGp94J0
>>764
それならMix2のOW形式の方が優れてるんじゃないか?
766キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 03:12:20.14 ID:l36gLPLF0
あれは無駄にlevel使うのが短所
767キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 03:23:38.09 ID:81yQ3mQE0
>>764
STARSWのカスタムブロックのMidWay増設.asmって書いてある奴のこと?
ソース見た感じでは、正常に動作するようには見えないけど…
768キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 08:44:41.54 ID:NaCzfllx0
超初歩的な質問なんですが
VIPマリオに投稿する際、ここに詳細を書いて貼り付ければいいんでしょうか?
あと、VIPマリオのステージはまだ募集しているんでしょうか?
769キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 08:46:14.77 ID:NaCzfllx0
すいません
メール欄sageを記入するの忘れてました・・・
770キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 08:50:58.67 ID:M7yNS3Z40
wikiくらい読めっつーか半年ROMってろ
771キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 08:51:04.22 ID:Yak8e61g0
一般Levelの投稿は終了しました
クッパ城のLevelは募集中ですが難易度や制限時間等制限があります。
772キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 09:29:24.42 ID:QsCFg53+0
ところでMix5はあるのだろうか
773キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 11:01:08.74 ID:2z0ewd130
そんなことはどうでもいい
774721:2007/10/09(火) 16:55:16.21 ID:Vgdn3oNo0
http://www.uploader.jp/dl/8rinyu/8rinyu_uljp00091.zip.html
pass:mario

昨日の意見を参考にして、再度作ってみました。
時間があれば評価お願いします。 難易度は高いほうだと思います。
775キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 17:23:17.13 ID:oSkyBD190
>>774
ヌルい
共同の難易度4ステージで20回死ぬ俺が言うんだから間違いない、これは良くて難易度2
坂すべり→♪とか壁走りとかネタも使い古されたものばっかで面白みも新鮮味もない
中間前の♪はただただウザいだけで設置してる意味がない
最後はなんでわざわざ上らせたの? 普通にゴール設置すりゃ事足りんじゃん


下らないとわかってて手を出すのは共同4完成が待ち遠しいからなのでしょうか
776キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 17:29:15.19 ID:UVbcAmg90
>>774
やってみたけどさ
ただ単に作者がやりたいこと詰め込んだ感があるな
地形も若干汚いし(地面の端とか)

問題点としては
・中間前の音符がイミフ
・スタートしてからすぐのキラーはせめて上二つは無い方が良い
・1ブロック渡りはやめよう

ステージを作るときはまず『プレイヤー』に何をして欲しいか決めような
敵踏みだけで進んで欲しいとか
クルクルブロックだけでスピンジャンプを半封じしたりとか

その後簡単過ぎず難し過ぎずスプライトやオブジェクトを置くんだ
それからテストプレイは念入りにやらないとな
自分でやって苦労するところはカットしたほうが良い

そうしたら自然に良いものはできるんだ
777キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:06:01.01 ID:vQlGp94J0
やってみた
難易度は2以下だと思う
なんか作者が長くするために無理やり伸ばしてる感じがする
言われてるけど音符地帯とか坂すべり地帯とか
もっと時間をかけてステージ作った方がいいんじゃないか


Mix4に投稿しても感想付かないのに個人作品には感想付くという・・・
778キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:21:05.14 ID:dBLuzcvC0
>>774
音符や坂すべりは皆言ってるんで誰も言ってないとこを。
階層的な意味でステージが全体的に平べったい。
上下の移動がほとんどないし、上から何かが来ることも
ないから、だらーっとした印象になってる。
敵も同じものが続くから余計に。
779キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:28:23.22 ID:oSkyBD190
テスト晩最新って>>717でいいんだよね
よーしお兄さんがステージレビューしちゃうぞー
780キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:43:21.67 ID:SUrIYiWd0
>>774
全体的にはアレだけど、ポンキーの位置が上手いと思った。
781キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:51:11.81 ID:UVbcAmg90
>>780
同意
いっそのことポンキー主役のステージなんて作ってみたら?
配置が難しそうだがw
782キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 18:55:58.77 ID:bVbwrGuT0
>>777
やけに感想・批評の少ない期間があったね。
いつもこのくらい、とは言わないけどもうちょっとあるとよかったな。

>>781
ポンキー主体…難易度が低くなることはないなw
783キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 19:24:45.68 ID:HDt+QYFx0
>>774
中間から再スタート→ちょっと油断すると甲羅であぼんって、
前回のスタート地点と何ら変わんないじゃん。

それと、全方向♪とセメントブロック隣接は
壁にめり込んで死ねるからやめた方がいい。

やっぱり「視聴者」向けのステージになってる。
784キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:05:26.07 ID:gCu+m1hJO
あー、壁にくっついた♪で憤死してイラッとした事あったなぁ。何の作品か忘れたが。

MIX3のクッパ城は1ルートしかやってなかったが、よくよく考えると失礼かもな…
785キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:21:32.25 ID:oSkyBD190
俺下手糞すぎワロタ
3ステージ終わって既に挫折しそうだ…
そろそろPS2パッドにするべきか

001 永遠
メッセージだけでこんなにも面白くなるのかと感心させられる
ステージは普通だけどとにかくウザい、作者の思う壺になってると思うと腹立つw
早くも9人逝った

002 氷の館
これは難易度どおりだと思う 可もなく不可もない氷お化け屋敷だな
氷苦手で8人死んだけど

003 影走り
N6鍵14死亡
楽しいけどうまく上れずに落ちることも結構あって(´・ω・`)
ストックは増える一方だからストレスは溜まらないけど
鍵があるマップへの土管は正規ルート? より中間から乗り捨てジャンプで行った方が遥かに簡単だけど
これはこれでいいのかな?
786キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:23:30.14 ID:HYwnBzLU0
レビュー乙!!!!!!!!1
ステージ作成の80%はレビューしてほしい気持ちでできています^^
787キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:25:58.42 ID:UxAnK7U+0
>>785
レビュー乙です

>>786
あるあr…ねーよwwwwwwwwwwwwwwww
788キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:42:38.38 ID:HDt+QYFx0
>>785
レビュー乙。
ただ、レビューはなるべく自分がやりやすい環境で。
789キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:42:56.63 ID:Xe/kdaNb0
>>785
レビューおっつっつ
影走りの鍵ルートは結構難しいらしいのでお好きなやり方でどうぞ
実はマント持って来ると楽になるお

ちなみにPS2パッド使用してます
新たにコントローラ買わなくてもいいから結構便利
さらにマリオをプレイする時はXとAの配置を交換しているのは俺だけじゃないはず・・・
790キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:52:02.19 ID:oSkyBD190
お前ら…なんかもっとがんばれる気になってきたじゃないか

>>788
明日にでも買ってくるつもりだよ
ポイント使えば0円だし

エレコムのSFC風パッド使ってるんだけど操作性悪くてうんざりしてたさ
ABXYはしっかり押し込まないと反応しないことあるし
マリオワールドって結構精密な操作要求されるからなあ…
791キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:52:52.05 ID:2z0ewd130
>>785
レビュー乙。
もしかしてキーボードさんですか?
792キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 20:59:41.52 ID:WqUviA+iO
レビュー乙
エレコムコントローラー俺も使っているが慣れれば(ボタンが柔らかくなれば)使いやすいんだよね
PSでいうL2にX連打
R2にB連打を入れているのはおr(ry
793キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:01:35.25 ID:Yak8e61g0
俺もエレコムのパッド使ってたが一年で2つぶっ壊したな・・・
そのあとわざわざPS2のコントローラとコンバータ買ってきて使ってる
やっぱこれが一番手に馴染むわ

共同はY押しながらXとかX押しながらスピンジャンプとかテクニックいるから配置は換えないほうがやりやすくね?
794キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:06:18.21 ID:1Diyna2H0
>>785
レビュー乙!
ステージレビューしてくれると作者の気力も沸いてくるハズ
795キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:09:03.76 ID:Xe/kdaNb0
>>793
X押しながら○(スピンジャンプ)を
もう常にYで代用してる感じでやってたらこれで慣れてしまったww
常にYは押すもんだから下のB押せば通常ジャンプ
Yの上押せばスピンジャンプって感じで・・・
やっぱり俺だけっぽいNE
796キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:12:03.33 ID:UxAnK7U+0
そうだね!キーボードは俺だけだね!
797キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:29:36.53 ID:7mmvX55H0
PSPは俺だけだね!
798キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:38:02.13 ID:WqUviA+iO
PSPエミュレータうらやましいな
ダウングレードがああああああ
799キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:39:08.42 ID:IYckt43q0
もうやりなれてキーボードのがやりやすい
800キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:41:08.04 ID:2z0ewd130
>>798
PSPのエミュは重すぎて使い物にならんぞ。
ガッカリしてすぐに正規ファームに戻したしw
801キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 21:48:23.98 ID:EjI6O1iKO
>>800
HDMA使ってるMAPはさすがにFS使わないと重いが他は普通にできるぞ


っとスレ違いスマソ
802キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 22:19:09.20 ID:oSkyBD190
004 見えない何かに怯える夜  屍10人くらい
キラー踏むくらいは何とか勘でできるけどブロックの上に敵置くのは正直ビビるから勘弁なのですwwwwwあうあう
中間までがキツいけど後半は無限プクプクうめえwwwwwwだから序盤配置でもいいかも
でも赤青スイッチ面だからやっぱ後半か? んでもって押してない状態でクリアしたけど難易度3くらいじゃないかな?

やっぱ俺目だけはダメだわorz


005 しろくろどうくつ  配色にビビって1人死んだ
SGBでよくこういうことやってたな…懐かしいわ
1マスセメント+トゲメットの所はちょっとヒヤッとするけどまあ難易度1って感じだーね

006 一発チャンスを狙え  自殺数22人
ごめんQS使った('A`)
8の部屋はもうどうしようもないだろこれは…
そういやこの面って共同2のあみだくじと同じ人の作品?
803キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 22:30:07.23 ID:rh9u89SA0
レビュー乙
配色にビビって死ぬとはかわいらしいなw
804キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 22:58:37.51 ID:vQlGp94J0
レビュー乙
805キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:07:17.94 ID:8Yz5T75p0
レビュー乙です
スレに活気が戻ったようで嬉しい
806キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:21:36.83 ID:sdFyv7Zg0
レビュー乙
807D2 ◆6q2Rzi/R6g :2007/10/09(火) 23:27:09.96 ID:xaj9Qjda0
ttp://mario.cold-web.net/view.cgi/1191661706/
ある程度出来てきたので時間があれば誰か評価お願いしますー。
808キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:27:24.03 ID:l36gLPLF0
>>796-797
同士よ
809キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:42:55.14 ID:TecF4vV+0
ところで、
スーファミの音楽ってどれくらいの長さまで書けるんですかね?
〜小節までとか
810キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:51:04.16 ID:oSkyBD190
007 五月蝿い
攻略wiki見ないとわからんかった…
曲のピッチがどんどん速くなるとスローになって以下ループなんだねえ

008 スピナー  89テケテケ
これは死ねる…
コインだらけだからここもストックは減らないんだけど代わりに精神がどんどん磨り減ってく…
それもこれも全部このうんこパッドのせいです
鍵ルートは明日に回す。なんとか死亡数あと10回以内に収めたい
あと緑パックン、端の端だけ普通のブラパ扱いになってるのは気のせい?
触れたら即死のはずが無敵状態の時に立ってられたりした

寝る前に010までやるつもりだったけど昨日から一睡もしてないせいか体がもうやばい
今日のところはこれで…
811キング名無しサーモン:2007/10/09(火) 23:55:16.73 ID:gkubyUen0
>>810
(=゚ω゚)ノ乙
812キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 00:02:02.80 ID:v/LMxT700
乙ー
89テケテケ吹いたwwwwww
813キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 00:13:32.51 ID:tA9hs4Wt0

008の即死パックンが端だけただのブラックパックンになってるのはブロックツールの仕様のはず
ブロックツールのブロック効果は四隅に設定できないから
壊れるブロックでも角に乗れば壊れなかったりするのと同じ
814キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 00:15:13.12 ID:gBmGLqAY0
>>813
BTOが出りゃその辺も解決されるね。
bliteの人、対応しませんか><
815キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 00:22:42.41 ID:tA9hs4Wt0
忘れてた
>>807
ネタは非常にいいと思う。ただなんか適当な感じがする。どことは言えないけど
もうちょっと作りこめるんじゃないかと
例えばリフトのエネルギー?がファイアで倒せたりとか
敵キャラを倒したときのグラフィックがおかしかったりとか
816キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 03:38:52.53 ID:0ijLUxkR0
対応はできればいいなとは思ってますがマリオの動作についてはほとんど逆汗したことがないのでできるとしてもかなり先になる気がしますね

…というかcornerってアレ実際できているんですかね?
ソースは向こうのbliteスレでしか見たことないしBTOも書き込みできないみたいですし…
あればそれを参考にできたりするんですが…
817キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 08:00:48.36 ID:gBmGLqAY0
>>816
まさかいると思わなかったw
向こうのJapanese custom block〜のスレでmikeyk氏が言ってるreserved_all.zipのパッチを利用しても無理なんでしょうか?
自分はまったく詳しくないんで、それを見たうえで無理かもといってるのかもしれませんが…
818キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 11:20:16.89 ID:pJef8Inh0
008 スピナー鍵  24死
これマントストックして来れば楽勝じゃんって思ったらカメックの魔法消えてワロタ
ズルすんなってことだね
鍵エリアの金網のとこはわざとスピン解除して赤ノコ踏んでったんだけど正規は違うよね…

009 オンボロビル  15死
VIPコインが前半に1枚もないのが気になった
あと後半の落ちるリフト直前の縦網にひっついてる赤ノコ2匹がスプライト上限に引っかかっててか、滅多に出てこないけどこれでいいの?
小さい網は苦手だお…

010 摩天楼  17死
難易度がリフトじゃなくてエレベータに集約されてる希ガス
難しいけど飽きる構成じゃないからgood
819キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 11:26:34.22 ID:Hxt5kEwK0
レビュー乙
マップ番号は16進数じゃなくて10進数なのかw
820キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 12:01:42.80 ID:/v+9Smwz0
レビュー乙
821キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 12:15:01.06 ID:pJef8Inh0
あ間違えてた
摩天楼00Aだね

00B お気楽
難しいステージ続いてたから癒された
GFX以外に目立ったとこはないけど難易度1だしこんなもんだよね

00C 緑スイッチ
マリオシリーズで初めて毒キノコ食いそうになった 危ねぇ
最後のマグナムキラーは心臓に悪すぎだろ…声上げちまったぜ

00D 眠れる海
これは前に散々レビューされてたから今さらって気もするが
難易度4もないんじゃない? それとも俺が水中得意なだけなのかしらん
もしかしたら避けることだけに集中できるぶんファイアよりチビの方がいい…わけないか

00E 気になる木
動くツタが少しだけウザかったけどこれは評価せざるをえない
けど落ちてくマップの一番下、せめて床が画面内に入るようにした方がいいんじゃないかな

00F フグ再び  7死
恐怖の対象っつーより終始乗り物で終わった気がする
性的な意味じゃなくヨッシーより乗り心地よかったお^^
822キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 12:19:05.61 ID:Q7nnuFxZ0
どんどんいっちゃってくれ!
823キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 12:36:40.29 ID:v/LMxT700
レビュ乙がんばれ
ちなみにスピナーの鍵は
鍵上投げ→金網につかまる→つかまりキャッチ
が正解だった希ガス

ミスっても最後に鍵エリアをやり直せる土管あるから何度でもできるぜ
824キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 13:44:38.02 ID:pJef8Inh0
>>823
なるほど…
なんかもうブロックの隅に立ってスピン解除&やり直すのに慣れちゃってダメだね俺は

お気楽でちょっとしたバグ見つけたの忘れてた
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1047.png
スタートしてから2個目の?ブロック叩いたら透明になっちゃった
原因不明、再現もできず
GFXのせい?

010 アーサー
ヨッシーの扱いが酷い…2段ジャンプの再現なのはわかるがもうちょっと活躍させてやれw
あと
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1048.png
↑見た目的にこれ気になるんだけど…

011 キノコのやま  4死
なんという良ステージ…キノコは間違いなく今後の謎解きステージに使われる
甲羅最後まで持っていったらキノコ消えちゃって文句言おうと思ったら攻略wikiに書いてたね

012 床上浸水  6?死
わ か り ま せ ん
降参!
水消えるんならメッセージボックス用意すんなよとw
これ完成したらステージアウトできないし撤去した方がいいと思う
それと
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1049.png
これはひどい(※甲羅所持してるけど見えてない、見えないテレサウルスもいる)
回転テレサ大杉で終始処理落ちだし…もっと少なくした方がいいんじゃないか

013 緑保管庫
これもわからん…バグ技つってもあんな場所で何ができるんだ
825キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 13:54:56.82 ID:NEWVCiuw0
レビュー乙です
やっぱキノコ消えちゃうか・・・
消えるとクリア不可能になっちゃうし修正してきます
826キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 13:56:01.02 ID:aV8I7mL+O
レビュー乙です

緑の保管庫はヨッシーを利用したPスイッチ復活技を利用します
それ以外にも若干反則な要素を詰めちゃったかなと今更ながら反省by作者
827キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 14:05:57.75 ID:ZUZuAvYg0
>>767
修正してみた
828キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 16:46:43.22 ID:RiddAp/r0
http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=263
すごく…自作発言です……
829キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 16:50:29.64 ID:Hxt5kEwK0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
830キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:04:03.52 ID:pJef8Inh0
014 スリルリフト5  49死
全然生ぬるくないお^^青の点線が恨めしいお^^;
毎回毎回やってくれるぜこの作者
マントガメの嫌らしさが絶妙すぎて鼻血出そう
あと毒キノコおいしかったよ^^
高いところにある土管は何だったんだろう…ショートカットでもあるんだろうか

015 スクープの森
スクープじゃなくてスプークだよね?
特にやらしい部分があるわけでもなかったし、個人的には難易度2ってとこ
1回目ヨッシー連れ込んだままクリアしちゃった俺も悪いけど
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1050.png
ヨッシーが火吹いたらグースカ出てきたよー
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1051.png
甲羅持ってったら伸縮土管なくなっちゃったよー

016 イギー  6死
これはいい謎解き入門
しかし最初のヨッシー乗り捨ては果たして不可欠なのかとw

017 ラリー  18死
後半が良ステージすぐる
けどボス戦はちょっと弾幕濃すぎやしないか?

018 テラホーミング  通常78 鍵7+ステージアウト多数
どうみても鬼畜です本当にありがとうございました
だが発想はいい

テラホーミングで1時間半くらいかかったお(´;ω;`)
831660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/10(水) 17:15:16.48 ID:gBmGLqAY0
スマブラXにソニック参戦と聞いて大声出して目を潤ませた俺が通りますよ

>>821
レビュー乙。フグはスピンで乗れちゃうししょうがないね。
スピン禁止とかやると面白いんだろうけど、そこまでしなくてもいいかなと。

>>828
既にSMWCには共同がうpされちゃってるし、このドット絵は日本人が作ったもの、
って認識があるだろうから、その程度のやつには鼻もひっかけないですよ。
832キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:36:24.39 ID:0ijLUxkR0
blite@corner対応版これで大丈夫かな…?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1052.zip

といっても予約となっていたやつの内どれがcornerかとか
その他がどんな効果を持ってるのかとか分かってないんですが…w

とりあえず>>817さんthxです!
そんなパッチがかなり前からあったなんて全然しりませんでしたw
833キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:38:10.20 ID:Q7nnuFxZ0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
834キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:41:53.35 ID:gBmGLqAY0
>>832
ktkr!!!!11
対応はええww半分ネタのつもりだったんだけど>>814の発言をして本当によかったと思う
乙です
835キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:45:57.32 ID:0ijLUxkR0
いきなりで申し訳ないんだがどうやらblkedit0の保存機能に若干のバグがあったようですorz
テストするときに使わなかったので気づいてませんでした

ってことで使う前に差し替えお願いします
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1053.zip
836キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 17:48:30.62 ID:6S0nXZ+K0
神降臨!
お疲れ様、そしてありがとうございます!
837キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 18:00:14.97 ID:Q7nnuFxZ0
日本人は黙ってblite
838キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 18:02:04.39 ID:I2VxiQ630
>>830
レビュー乙

18はクラッシュのおおいわゴロゴロみたいなことをやろうと思い、
2Dであることを補うために、いろいろなアクションを加えてみた、
その結果です。ごめんね。

とりあえず12Eをさっさと作りますんで修正はそれから。
少し長くて簡単なほうがいいかな…?
839キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 18:06:43.62 ID:Fmx5LbGn0
>>832
お疲れ様です。
RESV1は上の両端、RESV3は下の両端のような気がします。
2は下のほうに関係があるみたいなんですが、正直、良く分かりません。
どなたかが、逆汗なさるほうが完全ですね。
840キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 18:45:16.20 ID:pJef8Inh0
ソニックの移動性能やばくね?
走りはもちろんジャンプ力も異常だったんだが

>>832
乙!
さっきラリーのとこでもトゲ床の端に立っちゃって居心地が悪かったところだw

019 ドラボンの巣
さすが難易度1
最後のドラボン踏んで向こう岸行くとこ、助走つけてギリからジャンプしたら問題なく行けた件

01A 大ジャンプ  通常2 別1
いいね、こういうヨッシーが乗り捨て以外でちゃんとゴールの役に立つ面は実にいい

01B 理不尽  26死
どうやら俺はONOFFブロックが大好きらしい
後半死にまくりだったけど楽しめた
でも床滑らせるなら見た目も凍らせた方が良かったと思う

01C スピードラン  35くらいで数えるのをやめた
降参
メッセージボックスワロタ
でもタイムあと50ないと嫌われ者のステージになると思うよ
各所のジャンプのタイミングがシビアな上にほぼノーミスじゃないとクリアできないタイムっぽいし…

下手糞な俺の意見だけで評価するのは良くないから他の人もスピードランやってみてくれないか
841キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 18:57:02.17 ID:bBRiUBH60
スピードラン 4tktk

クリアで26秒余った
一発でクリアするのは厳しいかもしれないけど
毒ガスもくもくよりは全然アリだと思う
842キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 19:03:16.86 ID:I2VxiQ630
実に3曲目のDK2になるけど…

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1054.zip

低音が売りなのでヘッドホン推奨
843キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 19:11:30.75 ID:Q7nnuFxZ0
スピードランの後半マジやばい
844キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 19:16:08.33 ID:ZUZuAvYg0
>>842
この曲かwwww
845キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 19:25:59.79 ID:1a/i2jAg0
>>842
( ^ω^)wwwwwwwwwwwwww
846D2 ◆6q2Rzi/R6g :2007/10/10(水) 19:30:04.33 ID:J0vs3a5r0
レビュー乙!
>>842
wwwwwwwwww
>>815
報告thxです。修正しておきます。
847キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 19:32:35.81 ID:l96ZPEcb0
>>824
床上浸水のメッセージブロックは俺が置いたんじゃないんで完成版では撤去されるはず
重いのとスプライト消えるのは修正してみる

クリアのヒントとしてはマリオが甲羅投げてもブロックに当たらない(はず)ので
青ハダカガメか虹色カメに叩いてもらう
あとはそのカメをどうやって作るか
848キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:00:20.43 ID:pJef8Inh0
うーん…やっぱり俺の腕がうんこなだけなのか

>>847
把握した
これはノーヒントで解けると頭良くなった気分になるステージだな…

>>842
これはうめえwwwwwwwwwwwwwwwww

01D もってけブルブル  通常1 鍵1
少々簡単すぎる気がしないでもない
ラグビーブルとか入れてもうちょっと敵の攻撃が激しくしても良かったと思う
発想がいいだけにね

01E レミーおいしかったよ  9死
赤ヨッシーのところ、乗って入りさえすれば逃がしちゃっても普通に床に乗れるね
ところでレミーはどうなんったんだっけ

01F 汚い尻だなぁ
ごくごく普通の水中ステージ。他にコメントのしようがない

020 青スイッチ  1死
特にコメントなし
間違ってバネに乗っちゃったお

021 ぱたぱにっく  通常1 鍵10
お助けブロック多すぎワロタ
この面も終始重い
けど軽いと難易度跳ね上がりそうだしこれはこれでいいか…
849キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:06:27.24 ID:Q7nnuFxZ0
>>848
尻wwwwwwwwww
850キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:09:56.95 ID:2KcLLIVJ0
>>848
お前はどこを冒険してんだwwwwwwwwww
851キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:17:40.57 ID:GX943L8m0
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
852キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:21:49.25 ID:bCVSzJ9H0
クッパ城の各部屋をやってみたけど投稿者はふざけてんの?
どの部屋もクッパ城のくせに難しすぎ。
一発攻略できないじゃないか。
それにC3とC4とC9とCBの作者は死ぬか大修正しろ。
クッパ城だって言ってんだろ。
城を募集してんだよ。
洞窟とか変な空間なんて募集してないんだよ。
853キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:25:33.62 ID:ACzOxV+00
お前ここ初めてか?尻の力抜けよ
854キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:26:54.76 ID:v/LMxT700
スルーしろスルー
855キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:27:50.34 ID:YfAsZwBH0
それこそがVIPマリォーくをぅりてぅい
             ↑言えたやつすげえぞ
856キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:28:45.18 ID:uYcg4VaKO
頭の悪い坊やはお帰り
857キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:30:41.50 ID:u6l+H1U70
【友人】ニコニコの改造マリオをwatchするスレ【孔明】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1189053863/
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 19:33:20 ID:???0
マリオワールド改造しようぜ!World43
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1190016871/
858キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:33:08.85 ID:gBmGLqAY0
まあ確かに城らしい城は少ないな、うん。大した問題じゃないけど。
そういえば、自分の作りたいものも屋内ってだけであまり城っぽくはないんだよね…気にしないけども
859キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:35:11.95 ID:R04fAKarO
穴掘りブルがセメントの上にいたりするのはまずい?
860キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:37:46.77 ID:vIvuEXTW0
クッパ城はハリボテ
861キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:38:23.35 ID:Jfr000r6O
>>852
マリオ乙
862キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:40:44.99 ID:bCVSzJ9H0
疑問に思ったんだけど携帯で書き込んでるやつは投稿とかできるのか?
863キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:43:58.62 ID:uYcg4VaKO
普段はパソでも外にいるときはケータイで書くのさ
つーか何故ケータイだと?
864キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:44:25.87 ID:dqom1Ek+0
IDの末尾
865キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:44:39.79 ID:R04fAKarO
>>863
ヒント:IDの末尾
866キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:47:18.38 ID:bCVSzJ9H0
>>863
IDの下一桁
867キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:52:40.92 ID:83KxRoqW0
C4はマントも置いてるんだから勘弁してくれww
一応気づき要素は入れてあるつもり
一発攻略はさせるつもりも無いけどねww
868キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:55:46.69 ID:pJef8Inh0
お前ら仲いいなw

022 くびなしブル
テラシュールwwwwwwwwwww
この際だから全種類登場させてもよかったんじゃない?

023 あおインディ  1死
ヨッシーよりこっちの方がいいや^^
鍵はマント持ち込んで先に危険分子排除しちゃうのがいいっぽいね

024 昼夜  通常0 鍵
マリオ3のワールド4っぽくていいね
ところで昼・夜とヒカリ・ヤミどっちが正しいの?
メッセージでは昼夜だけど夜面は夜って言うよりムーンサイド…

025 救出劇
また乗り捨てか  と思ったけどこれはネタだしいいか
前に誰かが言ってたけどマントで直行できるからゴールは高い場所に置いた方がいいんじゃない?
最初のステージに採用されるとは限らないし

026 こばみ谷
なんというシレンw
入るたびにステージの形が変わってたら完璧でした^^
青押した後リセットするの忘れてそのままプレイしちゃったけどまあいいか
869キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:56:17.94 ID:pJef8Inh0
昼夜、鍵9だ
連投スマソ
870キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 20:57:37.60 ID:6S0nXZ+K0
がんばれがんばれ
871キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:01:05.60 ID:2KcLLIVJ0
>>868
おk、もっと頑張ってくれ。

どうでもいいんだが、昼夜からマップ番号101に飛んでるんだ。
ま、やり易いようにやってくれ。
872キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:05:03.49 ID:FnE0H6J70
質問です。

blktoolを使ってドラゴンコイン5枚の時通過可のブロックを作ったのですが、
1回死んでしまうと取ったことがリセットされてしまい
通行が不可能な状態に戻ってしまいます。

これはどうすることもできないのでしょうか?
873キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:05:29.03 ID:Q7nnuFxZ0
別のブロック使えばいいんじゃね
874キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:06:05.91 ID:bCVSzJ9H0
死なないようにきおつければ解決です。
875キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:13:38.05 ID:6S0nXZ+K0
っていうか諦めたら解決です。
876キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:17:13.18 ID:R04fAKarO
通ったあとに中間おくとか
877キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:19:31.67 ID:BbS0IVFy0
マジレスするとバイナリでどっかを書き換えるかドラゴンコインフラグを消せばおk
878キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:30:36.86 ID:pJef8Inh0
4枚の方が融通利くじゃん

ところで>>852ってTSCじゃね?
879キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:33:28.13 ID:eu0Q5HtJ0
質問

しばしばカスタムスプライトに見受けられるExtra Property Byteってどこのこと?
880キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:34:01.86 ID:6S0nXZ+K0
wiki嫁
881キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:36:05.08 ID:FnE0H6J70
回答ありがとうございました。
とりあえずやってみます。
882キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 21:59:00.53 ID:eu0Q5HtJ0
>>880
どこにも見当たらないんんだが…
883キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 22:00:06.20 ID:Q7nnuFxZ0
Cfgエディターの中央上だよ^^;
884キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 22:30:21.56 ID:eu0Q5HtJ0
>>883
俺はなんと愚かなのだろう

把握d
885キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 22:55:16.96 ID:kpGuBiA/0
すみません
今更なのですが一発チャンスを修正お願いします。
【Level】006
【特殊移動】4C-56
【16x16ブロック】74C
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】119-11A
【特殊binファイル】-
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_1056.zip

16x
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1057.zip
886キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 23:47:09.30 ID:pJef8Inh0
マップ番号訂正

あおインディのメッセージで文字ズレが起きてました
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1055.png

105 地獄  50死リタイア
降参…
リフト苦手な俺にとってはまさに地獄です^^ONOFFブロックも嫌いになりそうだお^^;
中間がまったく見えてこないorz
とりあえずドラゴンコイン置くの忘れてるよとだけ

106 クイズ  通常6 鍵0
スイッチの出オチが酷いw
クイズで道を選ばせるって発想はいいね
最初の鍵はミスリードってことでいいのかな

107 追っかけノコノコ  通常2 鍵8
面白いけど後半ムズいね
カメいなくなっても戻ってまた挑戦できるって構成だと嬉しかったんだけど
鍵ルートでカメ振り向かせるのはサクリファイス式で正解?

108 倉庫
本家クッパ城総集編みたいなもんか
時間もいい感じに焦らせるようにできてていい感じ
でも難易度4ではない気がする

109 天の恵み  通常0 鍵5
これはすごいwwwwwwwwwwww
このステージは間違いなくニコ動で大ウケする^^^^^^^^
いやマジですごい
欲を言えば鍵のヒントが欲しかったが

10A 目に悪い  19死
そうでもない
スターGJな面、なかったら多分俺倍以上死んでる

1日中やって36ステージか…
もう親指が悲鳴上げてら
887キング名無しサーモン:2007/10/10(水) 23:56:55.72 ID:uYcg4VaKO
乙カレー粉
指釣らん程度にガンガレ

出来ればクッパ城も最後にやってくれるといいかも
888キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:00:11.05 ID:+dizpW2O0
>>885>>886


バグについてメモ
・お気楽ブロック消えるバグ
たしかレンガブロックを微妙な角度で叩くとなったはず
・アーサー
たしか位置をひとつずらすだけで直ったはず
できれば修正してほしい

レビュー俺もしてみようかな・・・
889キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:01:10.16 ID:m+uacdb30
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1058.zip

>>885適用
012の最初のメッセージBOX削除
023の文字ずれ修正

実況始まると過疎るのねwww
890キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:02:42.41 ID:+dizpW2O0
乙です

そうか実況かwwwww
891キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:08:31.51 ID:nJaqAtO7O
レビューは多いに越したことは無いからおk
むしろ色んな角度で見られるからいい
MIX4\(^o^)/ハジマタ

どうでもいいが
共同をVIP〜ではなく
なるべくMIX〜で呼んでいるんだが
VIP〜だとなんか板違うなとかニコなんたらみたいだとか思うんだが
892キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:08:43.54 ID:TJUEdLY60
れびゅおつです

ドラゴンコインって置くの必須だっけ?
893キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:10:43.66 ID:Txqj1qa70
>>886
乙!
ただ、腱鞘炎にならないよう程ほどに。


クイズに関して。
スイッチとフェイクの鍵は、
全体的に平凡なコースだからこのくらいあってもいいかなと。
894キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:10:56.65 ID:nJaqAtO7O
あるに越したことは(ry
895894:2007/10/11(木) 00:13:50.68 ID:nJaqAtO7O
あ、ドラゴンコインのことね
896キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:26:04.13 ID:VI66XBfh0
006 一発チャンス修正版
5の部屋でちゃんと真ん中入れたのに甲羅がスイッチ押す前に左の穴に落ちてっちゃったお(´;ω;`)

>>892
そりゃ必須か必須じゃないかって言われたら必須じゃないだろうけど
他の面はみんな(保管庫除く)配置してあるんだしさ…
それにドラゴンコイン5枚集めたステージに印付けるみたいな話もなかったっけ
あれは没ったんだっけか
897キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:32:57.50 ID:bURwZIOF0
012床上浸水修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1059.zip

敵キャラを減らしたり動かしたり地形を変えたり
898キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:37:00.51 ID:+dizpW2O0


修正が出てくるのはいいことだ
レビューの大切さが分かった
899キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:47:06.94 ID:ECv0uGGB0
>>886
レビュー乙!
倉庫の作者だがスイッチ押してないときの上ルートは4くらい無いかな?
900キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 00:49:58.49 ID:m+uacdb30
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1060.zip

>>897適用

010の地形を>>824から
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1061.png
に勝手に修正しました。
問題があれば言ってください。

レビュー人頑張れ( ^ω^)
901キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 01:14:52.09 ID:VI66XBfh0
>>900
超乙
修正後の床上浸水やってからIPS上げようと思ってたけどさすがにプロは仕事が速い

んでその床上浸水だけど
修正前と比べてすげー静かになったw
やっぱお化け屋敷だし静か過ぎるくらいがちょうどいいと思う
902キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 01:22:51.92 ID:m+uacdb30
>>901
実は明日(もう今日だけど)あげようかなと思っていたけど
レビュー人様がもの凄く頑張っているので触発されましたwww

レビューあるとスレが活気づいていいね
903キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 11:18:30.66 ID:9fV8vos50
108 倉庫上ルート  1死
うーん…やっぱり難易度4もないんじゃなかろうか
むしろ赤押してるとドッスンが邪魔でやりにくくなりそう

10B 天国  40死中断
ダメだわっけわっからーん
ひとまずパス、時間置いてからQS使ってじっくり探索してみることにする
904キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 11:44:01.87 ID:NjUPxYIY0
01B 理不尽  26死
どうやら俺はONOFFブロックが大好きらしい

          ↓

105 地獄  50死リタイア
降参…
リフト苦手な俺にとってはまさに地獄です^^ONOFFブロックも嫌いになりそうだお^^;




ONOFFブロック涙目wwww
905キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 12:40:00.33 ID:bYShVZRZ0
レビュー乙
906キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 14:14:03.59 ID:9fV8vos50
>>904
地獄なんだお><;

10C 荒らすか  地上3 水中0
水中簡単すぎワロタ
ゴールマップが美しいね
いいGFXだけど背景がないのは寂しいかも

10D かんたん砦  26死
相変わらず簡単じゃねえw
仕掛けがいちいちやらしすぎて笑える
孔明とか孔明とかね^^
それと
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1062.png
これをちゃんと把握しつつ作ったのかどうかだけ聞きたい

10E 凍てつく山  通常5 別0
通常ゴールのラスト、氷で1マスブロックを登らせるのは結構きついぞ
プレイヤーに優しいステージを作れとは言わないけど、もう1マスあってもいいんじゃない?
あと細かいことなんだけど
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1063.png
すっげえ気になるから修正できるならしてほしい

10F マングローブ2  14死
弾幕が厚すぎるうえに処理落ちがひどい
けどそのおかげで地味に無限プクプクうめえwwwwwwwwできるね
中間まで行き着けば死んでもストックは増え続ける一方だから序盤配置アリだと思う
が、何回も言うけど弾幕が厚すぎる
これは難易度3ではない

110 はじめの一歩  2死
なんという出オチ
ここに限ったことじゃないけど、よっぽど鬼畜ステージ作るつもりでもない限りは
1マス渡りは控えた方がいいんじゃないかと思う
なさすぎるのもそれはそれでつまらないから程度が難しいとこだけどね
そういやストックスターは何のためにあったんだ…
907キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 14:16:45.67 ID:TJUEdLY60
レビュー乙

ところでblklight当てた方のROM使ってる?
908キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 15:32:50.44 ID:vjVBrtHF0
始めの一歩のストックスターは消したほうがいいと思う
909キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 15:49:49.61 ID:/E6hyXNk0
やはりレベルが低下してるな「4」
910キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 15:50:54.90 ID:vjVBrtHF0
>>909
sageろ
911キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:13:20.35 ID:eXrCM+1C0
やはり(見ているほうの)レベルが低下しているな「4」
912キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:15:40.42 ID:rqVuIisDO
>>909
そりゃレベルが高いやつはお蔵入りになってるんだからレベルが低くなるのは当然かと
913キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:16:12.84 ID:/E6hyXNk0
やはり(質的)レベルが低下してるな「4」
914キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:17:34.72 ID:9fV8vos50
やはり(レビューしてる側の)レベルが低下しているな「4」

>>907
軽いって書いてあるほうのことだっけ
だとしたら当たってない方使ってるぽ…

111 何このお化け屋敷  通常60 鍵15
wikiに別ゴールって書いてあるのはでっていうとお化け屋敷の時の名残だったか
通常ラストの飛び降り、これはちょっと…コイン辿れなかったら即死ってのは酷い
それまでが非常に面白いだけに残念

112 平和な国  4死
パラワドかわええええええええええ
難易度5の後にあるとすげー癒される
でも難易度1って言うほど簡単ではない場所がいくつか
ところでゴール地点はこれ夢の泉だよな?

113 2万マイル  1死
どんどん潜ってくステージって毎回1つはあるNE!
難易度も程よい感じで悪くない
でも水中のレビューは水中苦手な人にやってもらった方がいいかもしれない
俺はどっちかと言うと得意っぽいからサクサククリアしちゃって言うべきことが思いつかない

114 雲の上  1死
ジュゲムが出てきたら即何か投げつけて倒しちゃうことを心がければなんてことない面だね
他は土管に入るのがシビアなくらいで
序盤向け

115 コントロールコイン  3死
これは結構面白い
が、前半のスプライトの置き方がなんか雑な気がする
あと4枚目のドラゴンコイン取るとスイッチの効果時間が間に合わないんだがマント必須?
915キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:23:03.91 ID:vjVBrtHF0
>>913
しつこい
>>914
レビュー乙です
916キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 16:24:17.52 ID:nJaqAtO7O
コレコレ
自虐はいかん

トラウマタワーってさ
例のメロンジュースを足場に変えたらクラッシュエレベーターじゃね?
917キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 17:17:26.20 ID:4sE6tc6w0
かんたん砦と言えば、
後半メッセージと共に上からヨッシー落ちてくる所、
ダッシュで飛び乗れば間に合うね
そこからすぐステージ終わるから難易度あまり変わらないけど
918キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 18:31:00.67 ID:9fV8vos50
スパデラリメイク超嬉しいNE!

116 恨むな  1死
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1064.png
くっそおおおおおおおおおおおおおお
なんで床上浸水のアレを思い出せなかったんだ俺のバカ
つーかなんだこの配色…

117 ロイ  97死
ONOFFスイッチ楽しいお!(^ω^)
これまた要求される行動は相当鬼畜だけど…
天国をめざせでも思ったんだけどONOFFブロックの上ってなんか滑りやすい気がする
端の部分に乗ったらそのままツルッと落ちていきやすい

118 硝煙弾雨  60死
これは神弾幕
キラー10+リターン3+ホーミング1に包囲された最高の瞬間があったんだが撮るの忘れてたぜ…
死に数も無限うpでしっかりカバーしてるし文句なしのステージじゃないか


トラウマ・水泡・フルーティアが待ち構えてるお…
919キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 18:42:07.56 ID:nJaqAtO7O
リメイクって本当?

レビュー乙
920キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 18:48:36.07 ID:9fV8vos50
921キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 18:48:43.80 ID:FSctHuEK0
レビューお疲れ様

リメイクはこれか?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/niss2.htm
922キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 18:52:34.83 ID:siGbBeq80
ムービーは64流用か

KINGDOM HEARTS 358/2 Daysに期待
923キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:08:08.53 ID:OTBll7Ej0
なんというスレ違いの連続・・・
924キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:16:55.24 ID:9fV8vos50
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1065.png
トラウマタワー、3回やって3回ともここで止まった
軽い方のIPS使った方がいいのかしらん
925キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:18:26.35 ID:yqZfr6UP0
レビュー乙

俺もレビューしてみたぜ!

001 永遠 11人死亡 難易度3
メッセージのせいで集中力を掻き乱されるw
後半のロープ地帯が個人的にきつかった。
良作

002 氷の館 前半3人 後半1人死亡 難易度2
前半のすべる+テレサ群れは結構辛いwアイテムがあるので十分行けますが
問題なし

003 空中影 前半2人 後半10人 鍵12人死亡 鍵間違ってゴールに突っ込む3人 難易度3 鍵4
ゴールバーの下のブロックが消えると不自然なのでゴールバーの下を丸めると見栄えがよくなるかも
ネタがいい感じ。良作

004 見えない何か 前半4人 後半3人死亡 難易度2
最後の目は怖すぎるwwwww
敵はキラーだけで十分だろ・・・と思ったが強行突破できるのでまあいいか
スター連続はもっとぎりぎりにして緊張感がでた方が面白そうだと思った
最後の目だけで十分なインパクト。良作

005 白黒 死亡無し 難易度1
マリオのパレットもどうせなら白黒にしてほしかった
問題なし

スパデラは名作
926キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:22:13.69 ID:IOnWXf360
スパデラリメイクかと思って>>920を見てみたけどこれは酷いな
刹那の見切りが無いなんて・・・
しかもタイトルが厨二病まるだしだし・・・
927キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:23:50.60 ID:nJaqAtO7O
カスタムパレットでは靴や顔色くらいしかかえれないぞ
928キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:25:03.62 ID:siGbBeq80
刹那のカルタ取り?
タッチ!早撃ちカービィ?
爆裂コンベアタッチ?


メガトンパンチはどうした、ギガトンパンチがあるんだからテラトンパンチ出すべきだ
929キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:26:28.05 ID:+dizpW2O0
>>927
そうだったっけ。調べてくる
>>928
ねーよw

006 一発 死亡カウントしてない 難易度 運
1番目の部屋 部屋に入ったら即押せば行けちゃう
まあこれは仕様か
やっぱり運ゲだな・・・まあ10回位やれば行けるからおkか
Pスイッチの効果が切れるまで待たなくちゃいけないのがなあ
甲羅がそのブロックに当たったらルーム移動とかできない?
改善の余地がある・・・かもしれない

007 なんだかうるさい
ネタがいい。後で気づいた。問題なし

008 スーパースピナー 前半4人 後半21人死亡 難易度5 鍵5
後半のコトン連続踏みが慣れないと辛い印象
後半はマント持ち込めば楽だと思う
鍵はゴール前まで行ければ後は楽なので略
自作のGFXが改善の余地あり。ナウスト氏の他のステージも同様
ネタはいいし良作

009 おんぼろ 前半2人 後半3人死亡 難易度2
問題点は特にないはず。良作

00A 摩天楼 前半1人 後半10人死亡 難易度4
前半は短すぎる印象
後半の鋸が土管の背景の裏に隠れてて非常に見にくい。土管の背景は無い方がいい
フラワーを残してそのまま持ってくと少し楽かも
やってる時バブルが重なったりする。
後半ブロックを叩いて上る所の上った後の敵がブロックの下からいきなり飛び出して来るのが・・・
他のエレベーター面と比べて無理やり難しくした感じが残る
改善の余地あり
930キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:27:00.52 ID:rljtdt+N0
>>924
それは、MAPのページ数がEであるのにもかかわらず
Fと設定されているせいのようです。
毎回直すんですが、LMのオプションで
「ページ数を自動的に設定する」にチェックがついた状態で
何かしら保存をするだけで変わってしまう…

931キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:31:34.38 ID:+dizpW2O0
00B お気楽 後半3人死亡 難易度1
?ブロックのGFXが違和感がありすぎ。?の中は白抜きにした方がましに見える・・・と思う
前半に比べて後半が難易度2はあると思う。
改善の余地あり

00C 緑スイッチ 1人死亡 難易度1
毒キノコの配置がw
マグナムキラーはレビュー見てて知ってたので冷静に対処できた^^
問題なし

00D 眠れる海 前半3人 後半4人死亡 難易度3
グースカ自重wなんとなくファイア縛ったけど特に4もなく
最初の3匹で3回も死んだ俺は・・・
ゴールのマップのパレットが好きだw

00E 大きなのっぽの 難易度1
ばねのGFXくらいちゃんと設定して><
あと後半の一番下の足場があれじゃ見えないので一マスあげるといい
難易度的に物足りなかった
問題なし

00F フグ再び 前半4人 後半4人死亡 難易度1
なんとなくスピン縛りしたけど特に難しくも無かった
後半ダッシュで行くとフグをゴールまで振り切れます^^
良作

010 アーサー 難易度1
GFXが汚く見えるのはFCから持ってきたからしかたないか・・・
SFCの魔界村から取ってくれば少しましにならないかな
所ででっていうは二回とも生き残れるけどおk?
ぎりぎりでダッシュジャンプして下降中にさらにジャンプででっていうが向こう岸に着きます
問題なし

011 キノコ山 後半5人死亡 難易度3
これは良ステージ
SMWのスプライト制限は厳しすぎるから困る
932キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:38:15.17 ID:m+uacdb30
レビュー乙

>>930
MAP95のページ数Eにするだけでおk?
MAP96も現在Fになっているけど・・・
933キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:46:26.16 ID:9fV8vos50
ダメだ俺には直せん…テスト版待つよ
934キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:46:29.85 ID:rljtdt+N0
たぶんOK。

微妙すぎてMAPファイル上げようかどうか。
935キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:48:20.17 ID:tJpS/pUX0
レビュー乙です

眠れる海ですが難易度4はおかしいとのことなので難易度を4から3に修正します
936キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:52:35.54 ID:uRlLTYd/0
>>903
スペシャルコース並みの難易度はあったと思ったんだが…
3に修正した方がいいかな?
937キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:55:24.89 ID:m+uacdb30
テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_1066.zip

トラウマタワーのMAP95のページ数を変更
938キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 19:59:25.01 ID:rljtdt+N0
あれ?こっちは最近のIPSで何回やってもバグが生じない。
なんでだろ。ページも0Fのままなんだけどな…
939キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:14:53.10 ID:+dizpW2O0
クッパ城倉庫 上ルート0人 下ルート1人死亡 難易度2
確かに難しいけど回復アイテム多すぎだと思う(下ルート除く)
マント&ストックマントのフル装備で行けるので非常に楽

という訳で難易度3でいいと思う
940キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:16:28.22 ID:uRlLTYd/0
>>939
おk。分かった変更しておく。
わざわざアドバイスサンクス。
941キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:17:38.00 ID:NjUPxYIY0
>>928
こらこら、カービィのミニゲームと言えば
・早撃ち
・UFOクレーン
・たまごキャッチャ
に決まっておろうに
942キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:35:01.04 ID:+dizpW2O0
012 床上浸水 10人死亡 難易度4
なんでループなんだよわかんねーよって思ってたら二週目で気づいたw
余計なもののせいで分かりにくいw
まだ甲羅が消えたりします。せめて回転テレサ2つ同じ画面に置くのはやめてw
十分難しいから
俺の環境では処理落ちなし。良作

013 緑保管庫
Pスイッチがそもそも見つからない
ぜんぜんわかんね
下に何かありそうだけど

014 スリルリフト 前半6人死亡 難易度3
下に落ちても安全な所、マント取れるマント亀のおかげでかなり楽になりました^^
49回も死ぬのはおかしいです^^
いいアスレチック面。良作

015 スクープの森 難易度1
伸び縮み土管が消えるのはまあいいとして回復アイテムが多すぎる気がする
問題なし

016 イギー 難易度2
謎解きはいい感じ。スタートのでっていう乗り捨てはどう考えてもいらない
城なのにでっていう禁止マップになってないのは作者のミスか

017 ラリー 前半6人 後半28人死亡 難易度5
後半のアイデアはいい。ボス戦の弾幕もいい感じ
良作

018 テラホーミング 鍵32人 前半3人 後半18人死亡 難易度5 鍵5
発想はよい。覚えゲー気味なのをなんとかできないかな・・・。鍵ゴールは蛇足じゃね?
発想よくても作りが悪かったらだめだよNE! 作りが悪いかどうかは俺には分からんけど
問題なし
943キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:38:16.25 ID:+dizpW2O0
019 ドラポンの巣 後半2人死亡 難易度1
後半の正規ルートがよく分からなかった
自分的には結構前に見た初期版が一番好きなんだけどなあ
問題なし

01A 大ジャンプ 鍵3人死亡 難易度1 鍵2
普通のステージ
問題なし

01B 理不尽 前半4人 後半15人死亡 難易度4
スイッチが連続で切り替わるところ。あそこだけは勘弁w
問題なし

01C スピードラン 29人死亡 難易度4 鍵5
33秒余った。タイムアップの死亡はなし。あわてすぎた
鍵がムズすぎ。40人前後死んだのに希望しかみえない。ひとまず中断

01D もってけプルプル 難易度1鍵2
もっと敵の攻撃が激しくてもよかった。ちょっと物足りない
問題なし

01E レミーおいしかった 前半10人 後半4人死亡 難易度3
レミー食われたw
でっていう卵のGFXが化けている。甲羅を赤でっていう部屋に持っていくと化ける
良作

01F 汚い沼 1人死亡 難易度2
グースカがうざい普通の水中ステージ
問題なし

ストック分終了
944キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:50:41.41 ID:VKVFjiW0O
>>942
同じ画面に回転テレサ2匹は撤去済み
945キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:54:46.70 ID:m+uacdb30
>>938
自分も同じ場所でフリーズしたので
0Fから0Eに変更した所フリーズしなくなったお
946キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:58:32.00 ID:+dizpW2O0
>>944
すまんな
これじゃ逆に物足りないw
難易度3だな
947キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 20:59:04.66 ID:zYaId44a0
>>946
なら無敵ブル配置すればいいじゃない
948キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 21:01:28.88 ID:9fV8vos50
119 トラウマタワー  98死
よかった、ちゃんと行けた
でもなんでファイアが水平に飛ぶんだよおおおおおおおおおお
あの横バブルやら高速クッキーやらの中をファイア保持してけとか鬼畜にも程があるし
アレが逆になるとかマジ勘弁してくれ
もう頭からつま先まで全てが鬼畜すぎる
褒め言葉だよバーカ作者しね><
ブイブイ(笑)が完全に蛇足だった

メッセージ出した後背景消えるのはスルーすべき?

>>ID:+dizpW2O0
お前うますぎるんだお><
949キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 21:11:15.69 ID:VTaaSY6t0
>>929
>006 一発
運ゲといえば運ゲだろうけど
ちゃんとタイミングはかれば一発でクリアできるよ
幸いどこが正しいかは見て判断つくし
950キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:00:53.15 ID:IOnWXf360
過疎だな
951キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:03:23.52 ID:/E6hyXNk0
過疎ならageてやろう
952キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:04:24.57 ID:IOnWXf360
>>951
元々一番上だっただろw
953キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:31:08.93 ID:/E6hyXNk0
>>952
こ、これは不覚だァァァァァーっ!?
954キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:47:07.74 ID:9fV8vos50
11A 赤スイッチ  5死
スター取るのにコツいるね
フワフワ感に慣れるまで5人もハンマーの餌食になってしまった
こういうタイプのステージも割と好き
いいこと考えた、作者これでDK2のかぜのこうざん再現汁!

11B 水泡  50+105(ボス部屋前でQSしたあと)
何が難易度3だよTSCのばか><
下から入るのがさらに難しくなってる(つーかほぼ無理)なぶん共同2のやつより相当悪質
序盤の1マス穴あき大ジャンプのタイミングがやたらシビア
後半どうみても鬼畜すぎ、もはや並のプレイヤーはQS必須だと思う
ボス部屋も最初は面白いけどあの数はうざったすぎるべ
そりゃ勢いに任せて突っ切ろうとした俺も10%くらいは悪いけど床を崩したTSCが90%悪い!

でもTSCだから許せちゃう不思議
955キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 22:48:58.03 ID:IOnWXf360
>>954
水泡の作者さんです。
共同2のやつよりも易しめに、やさしめに作ったのに・・・
長さも2/3くらいに縮めたし、変な分岐だって無いのに・・・
956キング名無しサーモン:2007/10/11(木) 23:23:41.37 ID:4sE6tc6w0
水泡はネバネバの水を上から侵入する分にはまだなんとか制御できるが、
強制スクロールの所で側面や下から侵入しようとすると、
即止まるので中心に入らない→落ちるorスクロールに流されて落ちる
が起こって難易度に拍車をかけている気がする
957キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 00:17:41.41 ID:gcyJWIVP0
11C 黄スイッチ
これはインパクトがある面
メッセージはこれエキサイト先生かw

11D フルーティア  25死中断
25人犠牲にしてようやく3割くらいの確率で風船マップ行けるようになった程度
隠しブロックが相当むかつくけど今のところは水泡より100倍マシ
958キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 00:27:07.09 ID:tD6tTAS50
レビュー乙
959キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 04:29:23.40 ID:tD6tTAS50
960キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 06:29:33.70 ID:TZEz8qvx0
もう隠しブロックはいってる作品はボツって事でいいだろ
961キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 07:36:18.13 ID:2Ln6lt6aO
>>960
もう(こうめい目的の)隠しブロックはいってる作品はボツって事でいいだろ
962キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 12:50:17.64 ID:CORhGPbI0
次スレ立ててみた 早かったかも
マリオワールド改造しようぜ!World44
http://snow.2ch.net/test/read.cgi/alaska/1192160880/

孔明の類はエスハみたいに出オチ的な使い方なら笑いのタネにできるんだけどね…

出オチとかの目的で入れてるのは笑いのタネにできるからいいんだけどね


11D フルーティア  昨日と合わせて91死 リタイア
風船エリア終わったら中間通ってないのに途中からになった やっさしー?
斜め浮島エリアからいくつかルート分かれるけどあれはランダムってことでいいの?
ドラボンがいるエリアのマグナムキラーの存在意義がない
後半隠しブロック見当たらねえw
トゲ玉+連続リフトンとかニコ動向けエリアじゃないですか><
必死にがんばったけど公明も見えない、降参!
963キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 12:50:48.63 ID:CORhGPbI0
なんで同じこと2回も書いてるんだ俺
964キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 15:18:36.44 ID:CORhGPbI0
11Dに残ってたからイ〜スイスやってみたけど俺には無理だった

11F バカガメ2  41死
最初の部屋はテレサウルスちょっと多すぎじゃないか
開始後すぐにジャンプしないとダメージもらうのもいただけない
Pも端にあると右からテレサウルスが出てきた時に対処しきれないね
まーここら辺は慣れの問題かも
ステージが短すぎる印象、マント保持してけば2分かからない
中間作ってもっと色んなネタ詰め込んだ方がよかったと思う
下がトゲだと無理通せるからこのネタやるならやっぱり溶岩だね

120 でっていう洞  通常3 鍵3
鍵やるつもりないなら最初のマップでガンジープレイを徹底すれば銀Pで大量うp
青と黄はそれなりに特徴活かせる構成だったけど赤は火吹く必要がなかった
やっぱり赤は一番いらない子^^
つか土管の銀P→青P変化はバグだよね? バグ技必須じゃない?
それとも俺が見つけてないだけで青Pがどっかにあるのか
965キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 16:43:37.91 ID:XRyk769t0
次スレ立ってたのね
966キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 18:38:45.20 ID:zThL363A0
へぇ〜
最近じゃああの程度のトゲ玉リフトンでもニコ動向けエリアになるんだぁ〜
知らなかったなぁ
967キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 22:39:29.21 ID:BpkjGeV90
共同の16xをbliteに互換してくれる神降臨キボンヌ〜ヌ
968キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 23:28:56.06 ID:bghEo2Wq0
自分でやれ
969キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 23:31:51.54 ID:2Ln6lt6aO
今日はレス少なかったな
ま、いいけど
970キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 23:33:20.45 ID:CORhGPbI0
レス数節約のため行数ギリギリまで書くテスツ

121 黄昏  通常0 鍵3
これはいい癒しステージ
鍵ルートのアイディアがgood

122 坂すべり  1死
下押しっぱにしてたのに緑パに噛まれて死んだお^^
半自動
せめて不要な♪を省けばまだウケも悪くないものを…
ドラゴンコイン4枚しかなかった

123 天空の花婿  10死
良作w
フローラとビアンカが強すぎるのはまあいいとして、
爆弾岩の砲台が見えないのはかなりやりにくかった
あと青Pの場所がわかりにくすぎると思う

124 星屑ロンリネス  通常89 別4(通常ゴール手前でQS)
ジエンかわいいお!かわいいけど…
氷1マス連続ジャンプとか嗜虐心に満ち溢れてるNE
演出面白かった、これも良作

125 モートン  4死
これはいい! 良謎解き! ノーヒントで解けてすげー嬉しい
特に問題もなかったし、完成度が非常に高い
攻略wiki見て気になったんだけど
>緑ヨッシーに乗ったら中央の扉に入る.
ってあるけどヨッシーに乗ってたら扉入れなかったよ
まあ土管経由で最初の地点に戻れるからいいけど

126 毒水  別34 通常7
ボス戦のアイディアは高評価
今回はいねーなって思ってたカメーンがここで来るとは思わなかった
道中の仕掛けもしっかり練られてて面白い
ビート板持って上り坂になってるところ泳ぐとハマって死ぬのはまあ仕方ないか…

127 カメラマン  通常4 鍵0
これも発想が面白いわ
ヒントもしっかり用意してあるしgood
ショートカットあるみたいだけど場所わからん…

128 森の奥  4死
前半はファイア持ち込めば撃ちながらゆっくり進んでるだけでかなり安全に進めた
火が効かない敵を少し入れるなりした方がいいんじゃないかな
後半は木の裏に隠れてる穴とスプークの高さがやらしすぎ、難易度2ってレベルじゃないと思う

129 ランナーズハイ  17死
甲羅追いかけるのって言うほど簡単じゃないよ…スピード調整とか結構難しい
後半、赤甲羅持たされるとこ(クルクルで!マークできてるとこ)から流れがよくわからないんだけど
そのまま甲羅投げてもキラーのところで跳ね返ってきてアイタタ
その後で投げてもマリオが甲羅に追いつけなくてkskブロック手前のクルクル叩けない
kskブロックの上にいる敵処理して無理やりクリアしたけどどうすればよかったの?

12A AFRAID  10死
後半、ブラパの壁の前にキノコ置いてほしい
チビだと詰む
こういう大ジャンプの爽快系は好きなんだけどそれだけがね…
ブルマーは再現できんかった
971キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 23:39:11.63 ID:WvKRo6u+0
レビュー乙
972キング名無しサーモン:2007/10/12(金) 23:41:07.90 ID:2Ln6lt6aO
テラナガスwwwwww
乙〜
973660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/12(金) 23:59:37.31 ID:mlf4ZHLj0
>>970
長いレビュー乙
星屑は最初うpしたとき、難易度3なんて言われたからちょっと心配してたけど、十分難しいよNE
974キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 00:14:05.17 ID:pfEpcDTK0
>>973
これは個人的意見だから無視されてもかまわないんだけど、
最後のマントで飛んでいくのは壁がないほうがネタが新鮮だったかなと。
975キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 00:23:48.46 ID:LGWcCQby0
12B スイッチのほらあな
スイッチ押してないと鍵クリアできないのね…
基本的に押してること前提の面みたいだから参考にならないかもしれないけど
黄ルートは途中でチビになると詰む
AFRAIDもそうだけど、詰むってのはちょっといただけないと思う
そりゃデカ状態を維持してくのもプレイヤーにとって必要なスキルだけどねえ…
鍵取りに行くのがだるすぎるので今回は青ルートだけクリア
ちゃんと一通りプレイするのは2周目ってことで

12C ミ
クリアとかはないよね?

夢幻城は難しそうだから明日に回そう…
976キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 00:28:27.77 ID:Tds7sQrr0
レビュー乙っ

スイッチの洞穴、B押しっぱなしで土管に突っ込むと鍵無くても入れることがあるけど
これは裏技的な扱いで修正なし?
977キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 00:29:58.53 ID:LGWcCQby0
2のブロックロードで黄スイッチ押してなくてもマントうまく使えば土管入れるようなもんか
978キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 00:31:26.38 ID:xrZOX7Q80
レビュー乙。
カメラマンのショートカットは、ゴールのところのメッセージ見りゃ
大体分かると思う。
979660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/10/13(土) 00:34:55.18 ID:9/Lzj4/H0
>>974
あれは個人的にもどうかなーと思ってた点です。鍵ゴールだし少しは難しくしとくかと置いたかんじ。
中間前の意味の無い下ルートに!ブロックもおきてみたいし、修正しようかな
980キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 01:56:59.21 ID:LGWcCQby0
忘れるとこだった
12Bで死んだら全体マップがおかしなことに
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1068.png
そしてその後メッセージボックス叩いたらこっちも
http://mario.ellize.com/up/src/smw_1069.png

改造の知識がなくて投げっぱなしにするのが歯がゆい…俺も何か作ってみようかな
981キング名無しサーモン:2007/10/13(土) 02:07:49.57 ID:inYRwysB0
HDMAかレイヤー3の異常か
982キング名無しサーモン