マリオワールド改造しようぜ! World36

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1キング名無しサーモン
〜〜当スレはsage進行を徹底してください。(メール欄にsageと記入すること。)〜〜
         ~~~~~~~~~
ビギナーズガイド(必読)
http://mario.ellize.com/beginner/
まとめサイト(現在機能していません)
http://vipmario.fc2web.com/index.htm
Wiki(過去ログも置いてあります)
http://vip.rgr.jp/sm4wiki/
攻略Wiki
http://mario.ellize.com/
避難所
http://yy51.60.kg/mixmario/

プレイの仕方もビギナーズガイドに載っています
2キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:50:18.57 ID:bdoWTLFW0
立派ないちもつ
3キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:51:26.49 ID:YHOgly000
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。詳しくはビギナーズガイドへ

Q.どうやって遊ぶんですか?
A.ビギナーズガイド読め

Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく読め

Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki読めぇ

Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある。いろいろ試せ。

質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
プレイの仕方はビギナーズガイドに載っている他、海外のサイトも読んでみましょう。
有力な情報が得られるかもしれません。
4キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:51:43.45 ID:oShLfF6r0
5キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:52:19.28 ID:dEyarUlp0
>>1
6キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:53:29.83 ID:+fQpq7GN0
>>1
オツカレー(_´Д`)ノ~~
7キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:53:48.69 ID:5msihbGI0
>>1
8キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:56:42.04 ID:qe6b6mb90
>>1乙かれさま
9キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 16:57:38.48 ID:CwMJe/No0
よく見たら前スレからスレタイの前にスペース入ってるのかw
でも>>1
大好き
10キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:03:30.55 ID:bdoWTLFW0
うほっ
11キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:12:05.95 ID:dEyarUlp0
前スレで投稿したナウスト、
ところどころにミスがある

あと、カスタムスプライトの挿入って、まとめ側でやらなきゃいけないのかい?
12キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:13:51.61 ID:bdoWTLFW0
うん、そうだよ
13キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:15:07.32 ID:qe6b6mb90
まとめ中すいません
マップ004、ヨッシーの舌が無かったのでExGFX87修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0082.zip

しかしヨッシー役に立たない・・・
14キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:25:00.07 ID:bdoWTLFW0
もうlevel番号19か・・・
急がないと
15キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:26:45.09 ID:dEyarUlp0
16キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:28:18.69 ID:bdoWTLFW0
17キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:34:28.24 ID:qe6b6mb90
乙です
18キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:38:09.79 ID:DVmpYvxD0
いろいろとみなさん乙です
19キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:38:12.38 ID:n/f4jxMz0
>>1
OT乙
20キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:49:37.56 ID:y5CNg6oT0
>>11
mjk
どこがどうミスっているのかkwsk頼む
21キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 17:54:04.73 ID:dEyarUlp0
>>20
移動先マップ番号に異常(1つは直したが、まだあるかも)
ExAnimatedGFX91がない(お気楽に行こうぜ)
まだあるかもしれない。デバックしましょ
22キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:02:56.97 ID:y5CNg6oT0
>>21
16x落として修正してきます
23キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:05:06.68 ID:b4SxjNVZ0
予約はだめかの?
【ステージ名】 ぐるぐるメイズ
【Level】020
【マップ移動番号】44,45,46,47,48
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】赤,青,緑,黄
【備考】ぐるぐるぐるぐる楽しいNE!( ^ω^)
24キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:05:59.75 ID:bdoWTLFW0
age乙
まあ新すれだからいいか
25キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:07:14.17 ID:b4SxjNVZ0
sage忘れたorz
26キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:07:17.00 ID:5/+7Ut3w0
辛口

001
文字通りのいやらしさが際立つが、理不尽というほどでもない。アイデア勝ち。

003
わりと素直。ボーナスステージも面白い。特に問題も無い。

004
発想は決して悪くないが、いつまでも同じネタで引っ張りすぎ。
そして無駄に長い。こういうネタは抑えておくのがベター。あとプクプクジェネレータは目障りで意味不明。

005
発想も秀逸で、難易度も上々。テラムーンサイド

007
( ゚д゚ )

008
まあなかなか。2マップ目が同じネタで引っ張りすぎな気もするが許容の範囲内。16xタイルミスも発見。

009
仕掛けの割りに際立ったいやらしさはナシ。だがオブジェクトが背景と同化しているのでちょっと。
ボスは方法さえわかれば簡単か。でもただ苛立ちが募るだけかも。

00A
後半無駄に長すぎ。作業ゲー感が拭えなかった。前半の面白さもどこ吹く風か。

00B
これはいいヨッシーアイランド。特にさし当たって言うことも無いが、何故にAA化?
27キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:12:12.58 ID:y5CNg6oT0
ExGFX91追加16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0084.zip

移動先MAPは正常だけど・・・
どこのが狂ってた?
28キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:14:05.80 ID:dEyarUlp0
オンボロビルの土管
Level29って投稿してないよな?
テスト版では修正して歩けど
29キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:17:01.68 ID:0YDb8j4M0
>>23
19の次は1Aじゃね
俺も次の番号書き直すときに1回間違えたけど
30キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:18:11.17 ID:b4SxjNVZ0
>>29
おっと
ありがとう
31キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:19:58.77 ID:y5CNg6oT0
009修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0085.zip
迷惑かけて本当にスマンカッタ
32キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:29:59.99 ID:dEyarUlp0
目の上のイギーの作者さん、
あの縦ステージの土管のワープ先のフラグ、設定し忘れてません?
33キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:38:00.69 ID:5/+7Ut3w0
00D
いいですねサディスティックな感じがします
でも流石に静止クイの乱発はな… 背景と同化してるし。パレットを工夫すればよろし。

00E
そこの発想は無かったわ
バネの使い方が工夫されてて良い。地形が汚くないわけでもないが、たいしたことも無い。

00F
何がやりたいのかわからない。トゲを主体にしたコースを作るにしても、もう少しやり方があると思う。
中間前後はそれなりに面白かったが、それ以外にはまったく魅力のかけらも無いし、終盤もただの作業になる。

010
なんという魔界村
太陽スプライトがあれば間違いなくレッドアリーマー

011
実に良くできてる。殊にやさしくも難しくも無い。さすがの俺でも孔明にかからないお( ^ω^)
でも中盤のブルは一匹減らした方がメモリの健康にいい。

012
わけがわからない。スプライトメモリもぐちゃぐちゃ。
ネタコースを何か別のものと勘違いしてる気もするが、何よりもグラフィックが酷い。
アイデア構成もつぎはぎで酷すぎる。もう少し熟考すべし。

013
なんだかタイルがずれてるNE!( ^ω^)
土管の位置が普通はわからんと思う… せめてMix2みたいにどこか別の場所でヒント入れた方が無難。

014
かのスリルリフトも5作目。特筆すべきことも無いが、中盤のマントガメがちょっと…

015
スプークだと何度言ったら(ry Mix3の樹海っぽい構成。仕掛けも適度で秀逸。

016
ルーム移動が上書きされてるNE!( ^ω^)
未だに謎解き中の俺。

017
なかなか面白い。言うなれば、グルグルの回転軸に何か置いた方がいいと思うよ。うん。

018
難しい。ひたすらに難しい。少なくとも俺は2度QS使った。作者はもちろんQS無しでクリアできるんだよNE…?( ^ω^)
あと、前半部分が妙に詰め込みな印象を受けるので、もう少しすっきりさせた方がいいと思う。

追記
00Bでルーレットブロックを発見。だから使うなとあれ程(ry
新型スクロール土管と併用する方法ってないものかな
34キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:38:47.66 ID:y5CNg6oT0
よく見たら00Aもバグあったので修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0086.zip
何やってんだ俺
35キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:42:47.32 ID:dEyarUlp0
36キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:43:14.20 ID:M6N61qTc0
予約お願いしたいでうs

【ステージ名】 りふじんなあすれてぃっく
【Level】01C
【マップ移動番号】なし
【特殊移動番号】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊binファイル】なし
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】なし
【備考】強制スクロールですお(´・∀・`)
37キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:44:21.68 ID:dEyarUlp0
予約の意味ないだろww
38キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:47:53.51 ID:asNOfOhX0
今気づいた
>>23
Wikiとちがう
どっち?
39キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 18:48:36.17 ID:dEyarUlp0
40キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:04:54.56 ID:gr78WPDS0
018の作者ですが
>>33
やはり難しいか。
あいにく自分にはタネが知れてるので
2回に1回ほどで普通にクリアできてしまうんです。
そのためタネを知らない人にとってどのくらい難しいか
少し分からなかったんです。

おそらくアクションに休憩が無さ過ぎるのが原因だと思うので、
修正します。ちょっと時間がかかるかも。
41キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:07:35.07 ID:b4SxjNVZ0
属性城にしたお
42キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:13:45.81 ID:y5CNg6oT0
ルーレットブロック削除し忘れてたスマソ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0088.zip
43キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:24:56.81 ID:DVmpYvxD0
>>23 >>36
予約するほどでもないし
wikiに「むやみに予約しないこと」って書いてあるだろ
44キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 19:30:19.15 ID:MWUCuG780
>>23
予約はさあ、大量に16x使ってるときだけで良いと思うんだ
割り込まれても、レベル番号やマップ移動番号を修正するぐらい訳無いだろ?
4536:2007/06/13(水) 19:55:55.69 ID:M6N61qTc0
良く考えたら01Cじゃなくて01Bだな。
色々スマソ

予約はナシで突然うpしますね。
46キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:02:47.45 ID:wY4oRrlN0
>>1

前スレ888の者ですが、華麗にスルーされてて泣いた
47キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:05:44.95 ID:/8LDYaf+0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0089.gif

パレット7にしたら砂浜に見えたから、
むしゃくしゃしてやった。今は後悔している。
コース作る技術は\(^o^)/ナッシング
48キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:09:43.93 ID:bdoWTLFW0
>>47
これは・・・・・・・
49キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:29.95 ID:lXPxdz+Z0
>>47
すげえwwwww



でもsageようぜ
50キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:46.77 ID:ub6o3u4R0
前スレへ

>>964
お前がニコ厨だからか。
外国人を規制するのか?
外国人が作ってくれたソフトで俺たちは改造してるんだぞ?
おこがましいな。

>>965,966
ニコ厨は受け入れて外国人は拒否ってか?
馬鹿かよw

>>968
変わってないと本当に思うのか?w

>>973
サービスとかで統一感を壊すのはやめましょうね

>>974
じゃあ名前変えろよな。
51キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:10:50.42 ID:MWUCuG780
すごいな、おいww
52キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:12:48.82 ID:bdoWTLFW0
そういえば16xのグラフィックが初代共同のグラフィックになってるのはいいのかな?
53キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:13:53.54 ID:lXPxdz+Z0
>>50
sageようぜ
54キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:14:09.74 ID:MBXsn1bf0
全スレにまで文句を言うとは・・・
55キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:15:51.97 ID:ub6o3u4R0
外国人拒むのは明らかにおかしい。
拒む野郎は国産のソフトだけで改造してろよ。
こういう奴らが日本の評判を落とすんだよな。
56キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:13.70 ID:M6N61qTc0
改めてうp

【ステージ名】 りふじんなあすれてぃっく
【Level】01B
【マップ移動番号】なし
【特殊移動番号】なし
【16x16ブロック】なし
【16x16背景用ブロック】なし
【ExGFX】なし
【特殊binファイル】なし
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】なし
【備考】強制スクロールですね(´・ω・`)

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0090.zip
57キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:15.15 ID:y5CNg6oT0
はい荒らし荒らし
58キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:36.48 ID:M/oejNz40
【ステージ名】 あわてるな、これは孔明の罠だ
【Level】 01B
【マップ移動番号】 01B
【特殊移動番号】 006
【難易度】 2
【バグ技】 不要
【分岐】 なし
【分岐難易度】 -
【属性】 通常
【テーマ】 地上
【備考】 アッー!

初投稿作品完成
59キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:37.73 ID:Y1S2Ziqq0
sageとかの問題じゃなく、スルーしろよ
60キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:16:57.67 ID:eNXoGzIN0
>>55
それは同意。
このスレってときどき無駄に排他的になるよね。
ここでやってることは同人活動と大差ないことを自覚したいところ。
61キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:17:00.22 ID:ub6o3u4R0
ステージの確認が足りない人間乙
62キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:19:01.71 ID:eNXoGzIN0
>>50
本家にもドラゴンコイン6枚あるコースがいくつかあるんだぜ?
ドラゴンコインないコースもあるし。
一枚多いくらいたいした問題ではないかと。
63キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:21:19.62 ID:/8LDYaf+0
>>62 ドーナツへいやの水ステージとかだな

ちなみに>>47は白地図さえあれば誰でも作れるよ!作れるよ!
64キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:23:43.32 ID:f7K1J3za0
>>50
いい加減にしろよ。
これはTSC氏のステージなんだぜ。
ボーナスステージとかAA版なってるの想像してみろ。

外国人拒否がおかしいのは激しく同意。
65キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:31:45.74 ID:MWUCuG780
外国人排他がおかしいのは同意だが、ID:ub6o3u4R0に構うなよ
66キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:32:35.90 ID:bdoWTLFW0
うん
67キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:33:27.09 ID:MNCeW9Pn0
外人は拒否しとこうぜ、日本語分からない奴等に来られてもロクな事があるとは思いがたい。
68キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:43:29.97 ID:ZDDQFF5J0
やべ
モートン2007の青Pスイッチがでるところが銀Pになってたところ修正しわすれてた\(^o^)/
69キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:44:31.09 ID:dEyarUlp0
70キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:45:15.86 ID:qe6b6mb90
まさかとは思うが・・・マップ作るだけ作ってそのまま投稿とかじゃあないよな・・・?
71キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 20:54:28.10 ID:bdoWTLFW0
テスト版おつ
72キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:03:12.45 ID:b4SxjNVZ0
さてどんどん鬼畜にしていきますぞ

完成を楽しみにしててね
また明日
73キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:09:33.74 ID:f7K1J3za0
>>72
難易度5の分岐は基本的には嫌われます。
コクッパは使用するのですか?
使用しないのであれば砦にしてください。
74イギー(016)の人:2007/06/13(水) 21:11:15.22 ID:xCE0wUXT0
>>32
こちらで、まっさらのROMに入れると、うまくルーム移動が設定されるのですが、
テスト用ROMでやるとうまくいかないようです。
ちょっと原因調べます。
75キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:11:16.47 ID:ZDi4NKyC0
>>72
難易度5の分岐は嫌われます
だからもっと難しいのください
76キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:12:29.71 ID:f7K1J3za0
>>75
( ^ω^) ・・・
77キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:13:05.47 ID:bdoWTLFW0
>>75
( ゚д゚ )
78キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:13:33.74 ID:qe6b6mb90
前スレにも書いたがボスはもっと慎重に決めたほうがいいと思うんだ・・・
79キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:14:39.26 ID:DVmpYvxD0
レミー城を作ってたけどヨッシーが食べちゃったのでやめました。
80キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:19:56.32 ID:b4SxjNVZ0
>>75
おいw
81イギー(016)の人:2007/06/13(水) 21:25:07.62 ID:xCE0wUXT0
>>32
原因分かりました。どれかのファイルが移動フラグ上書きしてるっぽいです。
お手数ですが、もう一度3Cのファイルを読み込んで保存してもらえますか?
それで直ると思います。

>>78
前回、難しい城が多かったから低難度の城を作ってみたけど・・・・やっぱマズいかな。
82Anikiti ◆hgmxwar3WM :2007/06/13(水) 21:28:35.27 ID:xyfKbUmh0
>>1
スレ立て乙です。

再度アークムレム記事と前スレ>>934を読んでみたが、箇条書き1番に素で驚いた。
SSはともかく、せめて本文くらいは機械翻訳でもいいから英訳してから送れよ…
83キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:29:31.56 ID:0UQAEWDd0
前作の時に出た要望

城は高難度にしない。必然的に必須コースになるから
分岐ステージは高難度にしない。必須になりやすいし、難しいステージを2度もやらせることになるから
84キング名無しサーモン :2007/06/13(水) 21:31:04.52 ID:RTs8jBfi0
>>78
確かに・・・
好き勝手にやりたいなら個人作品をゆっくりでも作ればいいしね!

>>81
城はまあまあ難易度高くてもいいんじゃない?
85キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:31:33.14 ID:/8LDYaf+0
>>82 ゆとりの脳内ではどんな言語でも翻訳コンニャクされる漫画ワールドになっているようです
86キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:34:29.06 ID:f7K1J3za0
>>81
まとめ版から自分の作った元romのバックファイルから
移動フラグ番号をテスト版に移し変えて(模写)nwlファイルをうpした方が
いいと思うお。
低難易度でもいいと思う。
ただ謎解きステージは人それぞれで気づけない人は一生気づけない
危険性もある。まだやってないけどwwwww
87キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:35:10.69 ID:0UQAEWDd0
>>82
acmlmの当該スレに日本語でレスしてる人も居たしな。
いくらutf-8といえども、多くの人の環境下では文字化けするだけだぞ。
自動翻訳がメチャクチャだったら、自分で辞書引くなり、諦めるなりして欲しい。
更に恥をかくだけだ。
88キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:37:05.17 ID:EU0JsLgG0
分岐だからって無理して鍵にすることないんだぜ、ゴールが2ルートあるのもいいじゃないか。
まぁ前回含め俺のことなんですがね、今回もマップ結構使いそうですごめんなさい、なるべく減らすようにしてますが。
89キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:39:06.81 ID:dEyarUlp0
>>81
おk、解決した
スマソ
90キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:39:45.84 ID:0UQAEWDd0
初めてマリオ改造するときは、やはり誰でも隠しゴールを作りたくなる物。
もはやこれは習性というか本能みたいなもの。
作りなれてる人は、なるべく単ゴールにしていく事で、結果バランスが取れるのかな
91キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:42:03.95 ID:dEyarUlp0
92キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 21:46:22.01 ID:0UQAEWDd0
多くの人はとっくにプレー済みだとは思うが、
最近更新or公開された作品達。
まだマリオの改造に慣れてない人は参考にしてみると良いかもしれない。

ttp://www.h7.dion.ne.jp/~tkmt/
KT氏のSMWREXの新デモ。大半のコースを造り直したとか。

ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=216
iceman氏のToad's Worldの新デモ。コース数が大幅に増えてる。殆どのグラフィックが自作

ttp://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=360
Panic in the Mushroom Kingdom 2。最近新たに公開された作品の中では最も評価が高い。
93P3 ◆7YphoUn0os :2007/06/13(水) 21:49:00.87 ID:ax8htygn0
>>1乙です。
この速さだとあっと言う間に終わりそうですな。
ケンカの無いように続く事を願ってます。
94キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:02:19.73 ID:ub6o3u4R0
この流れを見るだけでも質の低下がはっきりわかるな。

続かない事を願ってます。
95キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:04:08.38 ID:6q/snZmE0
バカに構ってるやつが多いところに絶望した
96キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:10:29.46 ID:f7K1J3za0
仮まとめさんへ
投稿フォームに書き込んでスレに書きこまないような奴は
全部消してもいいと思う。
97キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:11:13.16 ID:dEyarUlp0
今後そうすることにします
98キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:12:50.00 ID:Njqlu4v10
>>33
00Dを作成したものです。

評価ありがとうございました。
杭が見にくいのをちょこっと改善しておきました。

すべてのクイを
「セメントブロック+トゲ」
にしておきました。

あと、タイムも大幅に上げときました。
99キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:15:28.33 ID:ZDDQFF5J0
コクッパって2回登場って無理?
100キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:16:09.71 ID:dEyarUlp0
ストーリーが・・・・
101キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:17:07.59 ID:f7K1J3za0
>>99
あなたもスレにちゃんと報告して欲しかったんだけど。

あなたのマリオワールドは2回同じコクッパが出るんですか?
102キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:18:01.81 ID:Njqlu4v10
すいません、これが修正後の00Dです。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0094.zip
103キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:18:05.38 ID:ZDDQFF5J0
城ではなく砦に'リベンジ○○○'みたいな感じで登場させれば面白いと思う気が
104キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:19:15.20 ID:ub6o3u4R0
>>103
お前が自分で作れよ。
105キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:19:26.12 ID:fI/09swn0
>>103
それいいなwww
でも共同向きではない
106キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:21:40.94 ID:f7K1J3za0
>>103
はっきり言うと何の手ほどきもされてないコクッパと
対戦しても面白くないと思う。
107キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:21:46.74 ID:dEyarUlp0
>>102
なぁ、なんでLevel番号をあわせないで105や106や107のままうpるんだ?
迷惑で手間がかかるんだけど
108キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:25:03.26 ID:qe6b6mb90
城だからって無理にコクッパ登場させる必要ないと思うぞ
どうしてもって言うんじゃなければテレサかブイブイか通常ゴールでいいんじゃね?
109キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:25:24.65 ID:ZDDQFF5J0
>>106
まあ確かにキラーやバブルをただたんに追加しても面白くない
110キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:28:40.49 ID:f7K1J3za0
>>109
自分には出来ないがカスタムスプライトとかで
ボスとか作って投稿される方には本当に凄いと
思う。そういう方にコクッパステージを担当してもらいたい。
111キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:31:13.96 ID:ZDDQFF5J0
ブイブイやテレサは改造次第で鬼畜マップになるが
コクッパは制限されすぎて弄れないよな
>>110
ASM関連は凄すぎる
鬼畜王氏は本当に尊敬してるよ
112キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:32:42.82 ID:4jnaweP50
>>110
VIP2の「対決!レミー」は神ステージだったな
113キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:36:15.51 ID:f7K1J3za0
>>112
凄かった。本音で言うとファンタジーの人と鬼畜王氏
くらいの技術力のある人が城を担当して欲しい。
まあ我儘だな。今更こんな共(ry
114キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:39:38.35 ID:Njqlu4v10
>>107
すいませんでした…以後気をつけます><
115キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:40:25.66 ID:dEyarUlp0
なんか変だな・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0095.zip
116キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:40:29.64 ID:bdoWTLFW0
まあ我儘は我儘なんだな
117キング名無しサーモン :2007/06/13(水) 22:42:25.47 ID:RTs8jBfi0
>>107
まとめの人のやる気を低下させるなら組み込まなくていいんじゃないか?
118キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:44:50.37 ID:f7K1J3za0
>>107
二回目だしやり直しにさせれば?
あんまり甘やかすのもどうかと・・・
119キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:54:00.68 ID:gr78WPDS0
しかし本当に速いな。
あんまり速いと技術力のある方々が
投稿できないまま終わってしまう気がするんだけど…
120キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:54:35.99 ID:dEyarUlp0
なーに、そろそ減速してくるころだし、
投稿できなくても次があるさ
121キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:57:52.73 ID:ZDDQFF5J0
今回はニコニコの影響を受けた製作者が多いのかな?
122キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:58:38.37 ID:DVmpYvxD0
ニコニコの影響があるステージってどんなのだ?
123キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 22:59:05.07 ID:bdoWTLFW0
たとえば孔明とか
124キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:00:57.15 ID:ZDDQFF5J0
というか初心者は本当にグラフィックが酷いな
今回マジで初心者多くね?
125キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:07.60 ID:bdoWTLFW0
MIX3が最終段階のときに初心者が増えた(と思う)
126キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:10.54 ID:f7K1J3za0
>>123
あれスレにも書き込みないから消していいんじゃね。
VIP3ロイさまの人に失礼だわ。
エスハ氏のステージも最初になる事分かってから
隠しブロック仕込んだのにニコ厨はすぐああいうの
好んで投稿しようとするからイライラする。
127キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:44.51 ID:dEyarUlp0
ニコニコ動画から来られた方やら
ブログから来られた方やら
youtubeから来られた方やら
いろいろいらっしゃるのではないでしょうか?
128キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:02:59.10 ID:DVmpYvxD0
>>124
今気付いたけどそのIDFFDQ板だったら神扱いだな
129キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:05:14.07 ID:2BdbqFTn0
あんま文句とか言うのよさないか?
まともなステージ作者や仮まとめしてる人のテンション下がるぞ
130キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:09:40.22 ID:ZDDQFF5J0
>>128
ID気づかんかったわ
テラFFDQ5
131キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:12:30.11 ID:f7K1J3za0
>>124
あなたのステージも難しいすぎるんですけど・・・
132キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:21:11.39 ID:6q/snZmE0
文句言ってるやつ自重しろ
133キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:25:33.10 ID:5/+7Ut3w0
確かに製作者諸氏にはもっと推敲してから投稿して欲しい。

白黒の洞窟とかスリルリフトくらいしか作りこまれてないように思える
134キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:26:19.43 ID:nnOcftm0O
グラフィックは別に改造してもしなくてもいいけどさ
ブラックパックンや水や溶岩がコマ切れで宙に浮いてたり地形が途切れてたりするのはどうかと…
135キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:29:48.32 ID:bdoWTLFW0
そんなステージあったのか
それはいかんわな・・・・・・
136キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:30:28.29 ID:pUyrKitI0
・永遠に君への感謝を忘れない
一発ネタなんだろうけど、流石にウザい気がする。
あと意味が分かりづらいんだけど、ハックンが恨んでるって事?

・忍法影走り
非常に爽快なコース。こういうコースはやはり難易度が低いのがいいね。

・見えない何かに怯える夜
プレイヤーの慎重さが試される。終盤向けのコースだね。
ただ、透明連続プクプクはいくら何でも理不尽。

・しろくろどうくつ
前作のどこかのお城とネタが被ってる上に、特に面白みもないコース

・なんだか五月蠅いアイテム置き場
ヨッシー乗って入ると少し変

・スーパースピナーMARIO
非常にVIPマリオらしいコースで良いと思う。
ただ、致命的なバグが。中間スタートがおかしいし、
上でも言われてるとおり、16xがおかしいので通常ゴールできない

・おんぼろビル
ネタとしてはありがちで、もう一ひねり欲しかった。
ただ、ウエンディは面白かった。でもインディは要らないと思う

・摩天楼をかけるリフト
後半が酷い

・お気楽に行こうぜ
煉瓦ブロックが崩れないのは仕様?

・鬼畜かって?
この程度で鬼畜を名乗ろうとは片腹痛い

・大きなのっぽ
普通のコース

・アーサーを追って
ゴールがちょっと変



137キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:31:28.15 ID:pUyrKitI0
・モートン2007
これで難易度2とか、作者アフォか

・キノコ山
なかなか面白かったけど、最後が理不尽


・NOTILE
これは酷い

・ほかんこ?
まとめ版だとバグってるよ
自分はすぐ解けました

・スリルリフト5
難しいけど、青スイッチ踏んでおけば楽

・スクープの森
スクープ2体出てくる割には良心的難易度

・目の上のイギー
城の難易度はこれくらいが適切だと思う

・緑の城のラリー
なかなか面白いけど、音符ブロック当たりで瞬間移動するバグが

・テラホーミング
これは難しい

・ドラボンの巣
Pスイッチらへんがかなり難しい

・理不尽なアスレティック
スイッチあたりがやや難しいが、直前に中間があるので気にならない
138キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:33:39.38 ID:ZDDQFF5J0
>>131
モートン2007は孔明がちょっとあるようなステージにしたつもり
だったが今思えば孔明がありすぎた
難易度は下げているつもりなんけど難しいですか?
まあ面白ければいいんじゃないのかな?最後は最強の孔明みたいなオチ
139キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:34:21.87 ID:4jnaweP50
>>138
面白くても難易度が高すぎると当然ダメだと思うが…
140キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:34:55.99 ID:qe6b6mb90
面白いってのは誰が面白いんだ?
141キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:39:46.93 ID:dEyarUlp0
>>137
最新版でも保管庫バグってる?
142キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:40:03.15 ID:5/+7Ut3w0
>>138
>>33にあるようにまったく面白くないんだが…
それにこれがドーナツ平野程度の難易度だとでも?
仕掛けも理不尽だし、途中で飽きる。
143キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:41:13.27 ID:M3SzIzyT0
嫌な流れだ
144キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:42:39.41 ID:oko4gZbf0
これぞ壁時代の流れ
145キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:44:18.62 ID:HQy3dNNN0
【ステージ名】もってけ!ブルブルブロック
【Level】01D
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】007
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】可能
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】2
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】敵の攻撃からブルブルブロックを守ろうZE!( ^ω^)バグ技欄が激しく微妙…
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_0096.zip

メッセージブロックにバグ技のやり方がそのまま書いてある場合
バグ技欄はどうすればいいんでしょうか(´・ω・`)
146キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:45:19.95 ID:dEyarUlp0
書いていても書いていなくても、
絶対必要なら、必須
使える程度なら、可能
147キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:47:53.94 ID:f7K1J3za0
>>137
音符ブロック当たりで瞬間移動するバグは把握済みですが、
余程理不尽に感じますか?
それなら修正します。
148キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:48:11.85 ID:EU0JsLgG0
グラが細切れしてるのとかバグはさすがに直してくれと思う。
あとズルチェックも忘れずにしろよ、マントやヨッシーの二段ジャンプ、バグ技なんかで作者の想定外のクリアされてしまうからな。
1週間丸々調整期間にあてたのに外道攻略されたりすっぞ。

ちゃんとやっておかんと後々バグ見つかって、しばらくスレ見ないうちに作者音信不通でコースごと除外なんてこともあんまひどいと
ありえないと言い切れん、こんな空気では。
149キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:52:30.23 ID:0YDb8j4M0
マントやヨッシーでクリアはアリだと思ってそのまま投稿したんだけどまずい?
150キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:52:59.25 ID:qe6b6mb90
004のプクプクジェネレータってそんなにウザいか?
連続スターで一気にゴールまで駆け抜けてもらうのを想定してるんだが・・
151キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:53:40.58 ID:5/+7Ut3w0
>>149
青でっていうや水平飛行で突破されるくらいなら常道だからいいと思うよ。

どうしても全ての人にまともに遊んでもらいたいなら別だけど。
152キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:53:43.37 ID:dJ2EyvQC0
>>488
ズルチェックはするべきだよな

俺もさっき作ったサンボをでっていうで制限時間内に食いきらないといけないステージが
でっていうに乗ってアタックしたら難なくすり抜けられたからもうオワタ
153キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:54:20.87 ID:ax8htygn0
全体的にギミック系が多すぎる・・・
154キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:55:21.33 ID:5/+7Ut3w0
アスレチック、城に集中しすぎだろ…
常考
155キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:56:08.14 ID:nnOcftm0O
プレイヤーがつまんないと思うステージなら別に飛ぶなりでっていうなりしていいと思うけど。
無意味なでっていう禁止はカワイソス
156キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:56:15.37 ID:fI/09swn0
>>488に期待
157キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:57:52.24 ID:ZDi4NKyC0
ところで前作の行きはよいよい帰りはうざいがマントあればショートカット出来るのは既出?
158キング名無しサーモン:2007/06/13(水) 23:58:31.47 ID:EU0JsLgG0
>>149
いや本家ぐらい(マントで上飛べるとことそれを土管で防いでるところがある)のさじ加減ならかまわんし、
作者がそこまでせんでいいと思うなら別にそのまんまでもいい。
ただなるべくそれを防ごうとしてる人もいるわけで、そういう人は甘く見ないできちんとやれよって話、ちょっと今回それが緩そうな人多いから。
そんなのわかってるよと言われそうだがそううまくいかないもんだし。(色々なゲームのTAS動画見りゃわかるっしょ?)
159キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:01:16.10 ID:n/gCtc3J0
おっけー把握
160キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:03:05.93 ID:UbQcWszJ0
>>150
スター見つけられなかった人は、ただ死ぬのみって事?
161キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:08:04.63 ID:8ZHEV5P30
いやあレベル堕ちてますね

>>95
レス乙

>>129
とっくに下がってるんだよ
ニコ厨達のご尽力で

>>132
ニコ厨が自重しないからだろ
162キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:12:48.39 ID:YoEVKhCh0
テストまとめ
>>145追加
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0097.zip

あと、007はヨッシー対策したほうがいいのかな?
さらに面倒なことになるからやめてるんだけど
163キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:13:40.63 ID:OtJqKViH0
00E修正
水が欠けてるのが見苦しいとの指摘があったのでいじってみました。
今度はどうですかね?
164キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:14:40.40 ID:OtJqKViH0
165キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:17:45.97 ID:8ZHEV5P30
ちなみにヨッシーを禁止するということは、
その面が豆の木を利用する面であるとか変わったギミックを用いているとか
そういった事情がある場合を除き、
ただ単に自分にヨッシーの存在を考慮したレベルを作る能力がありませんと
宣言していることになるということを作者は理解しているのかな。
166キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:17:47.93 ID:YoEVKhCh0
167キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:26:24.82 ID:onFC7NPp0
>>162のテストのもってけ!ブルブルブロックのメッセージがズレてるwww
168キング名無しサーモン :2007/06/14(木) 00:30:29.15 ID:Hq84eRnb0
鬼畜王氏のページ、コメント変わってて吹いたwwwwwww
169キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:31:16.97 ID:YoEVKhCh0
ローンwww
170キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:35:42.68 ID:I9CJM2/J0
いつの間にか16xタイルがズレていたので013修正しました
16xの内容.txtも修正

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0101.zip
マップ

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0100.zip
16x
171キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 00:41:13.92 ID:YoEVKhCh0
172キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 01:00:37.81 ID:C6osD8P90
スタート直後とか、土管移動後に、上下にスクロールする面が多いのが気になるな。
「スタート地点、中間地点の設定」で、FGBGの初期位置設定してないぽい。
173キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 01:06:59.42 ID:OtJqKViH0
>>172
あー、初期位置設定がおかしいからああなるのか。
直しておきますわ。
174キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:01:49.78 ID:0vk7Jtz+0
噂のモートンやってみたんだが酷すぎないか?
難易度5だろ。金網トゲで切れてるし、1マスジャンプ多用だし。
こんなんが必須になるのか?
175キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:10:28.81 ID:4RCP7J3f0
モートン2007は初見殺しすぎるwwww
QS使いまくりでクリアしたけど
176キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:19:20.31 ID:8aiKbgIc0
鬼畜生更新まだー?
URL知らないから確認にいけないだけだけど
177キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 02:20:47.93 ID:8aiKbgIc0
鬼畜王だった\(^o^)/
作者ごめんなさい

ついでにやっとURL見つけた
178キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 06:17:09.55 ID:MlZ2byBG0
KT氏にカスタムスプライトを提供した人ってのが、
マリオファンタジーの人みたいだね
179キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 06:26:19.14 ID:EXeImOhh0
アラスカ一の人気スレはここなのね。
壁とVIPの共同作業じゃなかったのかいよー。
180キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 07:50:44.77 ID:O4uMUyCv0
>>174
誰もが最初は通る道ではあるが単調さが出てるな、俺も最初はこんなん作ってたよ。
強制2択(積むところ)やとりあえず針置いとけみたいなのはやめたほうがいいぞ。
なんか改造SMB1みたいなコースだと思った、あっちはこっちと違ってやれること少ないからどうしても
ただのスーパープレー集になってしまう。
それとグラの細切れは直さないと、改造初心者はいいけどコレに関しちゃ単なる手抜き。
181キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 10:16:54.34 ID:f2ngDw7E0
自分の環境でsprite toolが動かない人が、全文日本語のメールをスクショ付きでmilkeykに送りつける

吹いたw
ガッカリだよほんと・・・
182キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 11:32:29.55 ID:QQX6Klqm0
Lunar Magicの本家が落ちているようなのですが、どなたかうpお願いできませんでしょうか?
183キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 11:54:46.05 ID:1q5mll+R0
LunarMagicもゲットできない奴に(改造マリオは)難しい
184なん ◆LtxT7ftrsc :2007/06/14(木) 11:56:16.97 ID:xtJcOQxD0
すいません、予約です。
マップは今日中にうpします
16xだけ完成したのでおねがいします。。。

【Level】01E
【マップ移動番号】49-4E
【特殊移動番号】8,9
【16x16ブロック】399-3AD
【ExGFX】98-9C

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0103.zip
185182:2007/06/14(木) 12:01:43.75 ID:QQX6Klqm0
んー、そういう言い方されるってことはどっかにうp済みなのかな。探してみます
186キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:03:46.03 ID:1q5mll+R0
じゃ、ヒントだよーん
SMWcentral
187キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:05:57.72 ID:1q5mll+R0
>>184
あー、16xブロックの分先にとられたか
16x使う場合は予約しといたほうがいいのかな
188キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:12:58.93 ID:6SHF+wvzO
>>187
大量に使う場合のみ予約だったはず
189182:2007/06/14(木) 12:16:50.95 ID:QQX6Klqm0
>>186
無事ゲット。ありがとう
190キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 12:26:17.83 ID:1q5mll+R0
じゃあ予約しとくか・・・・・・
【ステージ名】灼熱のカラカラ砂漠
【Level】01F
【マップ移動番号】 4F,50
【特殊移動番号】00A
【16x16ブロック】3AE-3CF
【16x16背景用ブロック】122C-127C
【ExGFX】9D-
【特殊binファイル】scotch.bin(Levelasm用)
【難易度】4
【バグ技】不可能
【分岐】なし
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
191キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 13:41:58.03 ID:1q5mll+R0
ところで16xではblite使ってるよね?
192キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 13:59:50.42 ID:7isOc6Q20
acmlmの何人かが、こちらのサイトを読んだり書き込んだりするために
日本語勉強したいと言っていて吹いたw

お前らも英語しっかり勉強しろよ

>>191
おそらく今はblocktoolで、完成版の時にbliteに変更する予定だと思うが、
是非とも確認しておいた方が良いね。
両方適用したらROMが壊れてしまう。
193キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 14:02:16.61 ID:1q5mll+R0
>>192
なるほど

英語・・・か
194キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 14:25:46.86 ID:0GCZxp1cO
英語の偏差値35の俺が来ましたよ
しかも高3\(^o^)/
195PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 15:15:55.80 ID:tmSi9i7h0
タイトルネタ既出だったかorz

【ステージ名】押してけ!青スイッチ
【Level】01F
【マップ移動番号】043
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】1
【バグ技】不要
【分岐】-
【属性】スイッチ宮殿
【テーマ】地上
【備考】 青スイッチ。てかタイトルらきすた風はもう既出だったかorz

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0105.zip
196キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:18:23.59 ID:1q5mll+R0
じゃあblocktoolの方使うか・・・・・
197PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 15:19:38.09 ID:tmSi9i7h0
01F予約済みだったのに気づいて変更。020ということで。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0106.zip
198キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:24:46.89 ID:f2ngDw7E0
199キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:28:10.15 ID:1q5mll+R0
16xの雲とかのグラフィック明らかにおかしいだろ・・・・・・・・
200キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:32:08.73 ID:n/gCtc3J0
ああもってけってらきすたか
もってけワンワン岩かと思ってた
201キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:38:39.73 ID:/PBlzVdt0
>>200
あるある
(`д.д)9m
202キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:39:51.74 ID:/PBlzVdt0
ガンガレ
(`д .д)9m
203キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 15:39:52.53 ID:0vk7Jtz+0
>>199
俺も気にはなっていた。
あんまり元GFXを弄らない方がいいと思う。
204キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 16:57:41.89 ID:76NJhT8H0
011キノコのやまを修正
指摘されたところを直したつもり
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0108.zip

何回かやってたら無限うp見つけてしまったが消したほうがいいかな…?
205キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:11:01.85 ID:71wXRr4M0
難しくて批判を浴びてる18の作者ですが、
テスト版ではblocktoolを実際には使わなかったので
(DBFファイルには入っています)
チョロボンの動きが回避不可能な感じになってますが
実際にはもっと普通になります。
あと後半はRボタンで見通しを良くしておくと少し楽になります。
そしてステージ構成を「4」らしくなるよう修正中です。

一応これだけは伝えておかないと…
206キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:21:59.52 ID:XQrm9nbL0
摩天楼を駆けるリフトの作者ですが
後半を大幅改修+移動用MAP一つ追加+MAP名変更をしたいのですが良いでしょうか?
207キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:22:19.29 ID:1q5mll+R0
blocktoolよりbliteを使ったほうがいい
208キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:22:54.15 ID:aceRYVA00
一々コテってつける必要があるんだっけ。
209キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:38:59.85 ID:3a2xbuZq0
所謂ファンタジーの人です。
>660氏
私から見れば、貴方が大半を作っていると思います。
GFXを許可するならば、私もかまいません。

>スレのURL
ただ、こういった掲示板に限ったことではありませんが、
万人が見て気持ちの良い文章ばかりではないということも考えると、
私はスレについては乗り気ではないです。
が、私には決定権があるはずもないので、いつも通り、流れに身を任せます。
210854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 17:40:50.10 ID:S56SrF770
投稿。

【ステージ名】ぱたぱにっく
【Level】021
【マップ移動番号】051-053
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】通常
【テーマ】地下
【備考】

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0109.zip
211キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:46:12.66 ID:f2ngDw7E0
>>208
無くてもいいけどバグフィックスもあるから捨てハンでも名前出しておいたほうがいいかも
見ての通りコテなどあってもなくても○○の人、と呼ばれるに過ぎない。
あとはEDのスタッフロール
212キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 17:47:35.78 ID:IIHVymkR0 BE:446909748-2BP(3135)
予約だけの物も含めて、ここまでで43%
凄いスピードではあるけど、有る程度出尽くしたら急に減速するだろうけどね、前作のように。
213854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 17:55:04.25 ID:S56SrF770
021修正です。すみません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0110.zip
214660 ◆ysnoqyI9n6 :2007/06/14(木) 17:56:15.42 ID:1Bifqylk0
>>209
ンモー、謙遜しちゃってw

スレのURL出す出さないは何が起こるか見当もつかんのでどっちでもいいんだけど、
出すなら2ch(とこのスレ)が独特の慣習を持つ掲示板だって事は言わんとなあ。
あのスプライト群を見て期待してきてみたら、Acmlmとの雰囲気の違いように面食らうぞwww
215キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:07:41.87 ID:IIHVymkR0
  「ワロタwww」
  「氏ね」
  「○○ウゼー!!!!」

アメリカ人 「ココガ日本ノ改造マリオforumデスカ〜。
       日本語ハヨメナイケド、日本人ハ レイギヲ タイセツニスルソーデス」

アメリカ人 「I'm glad to meet you. I'm Bob. Let's keep in touch」

ちゃねらー 「うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ」
アメリカ人 「hmm…」
ちゃねらー 「Fack you」
アメリカ人 「oh」
アメリカ人 「miss spell」
アメリカ人 「Fuck you」
ちゃねらー 「Fuck you」
アメリカ人 「good!」
 その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
216キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:20:59.37 ID:76NJhT8H0
Wikiの表が変なことになってるのは仕様なのかな
217キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:24:07.61 ID:O4uMUyCv0
ポケモンみたいになってるwww
218キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:57:00.37 ID:ssDpT2av0
んじゃ俺はコテ出しておいたほうがいいのか?
219キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 18:58:04.89 ID:aceRYVA00
別につけなくてもいいよ、このスレでのコテはTSCと660以外に見たくないし
220キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 19:04:21.95 ID:YoEVKhCh0
221キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 19:54:45.61 ID:4RCP7J3f0
おしてけ青スイッチはでっていう連れてくと即クリアできちゃう
ぱたぱにっく鍵コースのオンオフ切り替えブロックがラグビーボールになるけどいいのかな?
22258:2007/06/14(木) 19:59:07.30 ID:7wZbD86U0
うpしていなかった
今は猛省している

http://mario.ellize.com/up/src/smw_0113.zip
223キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:00:02.37 ID:n/gCtc3J0
019ドラボンの巣
多少の追加修正スマソ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0114.zip
224キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:10:08.17 ID:vvWmvkVK0
何かまだ一つもお化け屋敷が無くね?
ということで

【ステージ名】くびなしブルのおばけやしき
【Level】022
【マップ移動番号】04F
【特殊移動番号】00A
【16x16ブロック】-
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】093
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】別ゴール
【分岐クリア難度】2
【属性】おばけ屋敷
【テーマ】建物内
【!ブロック】なし
【備考】お化け屋敷がまだ無かったから簡単なものを作ってみました
【URL】http://mario.ellize.com/up/src/smw_0116.zip

謎解き要素ほとんどなし('A`)
225854 ◆E.U7vbhlgU :2007/06/14(木) 20:13:44.63 ID:S56SrF770
>>221
ぱたぱにっく(021)修正しました。
短時間に何度もすみません。
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0117.zip
それに伴い【ExGFX】09D に変更します。
226なん ◆LtxT7ftrsc :2007/06/14(木) 20:16:45.65 ID:NnKbVyC60
【ステージ名】ヨッシー「レミー美味しかったよ!」
【Level】01E
【マップ移動番号】49-4E
【特殊移動番号】8,9
【16x16ブロック】399-3AD
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】98-9C
【特殊binファイル】-
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【分岐クリア難度】-
【属性】砦
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄
【備考】これも全てヨッシーのおかげです。
【URL】ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0118.zip

16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0119.zip


今回も相変わらず水不足か
227PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/14(木) 20:19:42.22 ID:tmSi9i7h0
>>221
とりあえずでっていう対策に、バネを1マス低くしてみた。
これでも駄目なら考え直してみる。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0120.zip
228キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:32:48.30 ID:jBkfWz5Y0
>>227
スイッチ宮殿はパレットを弄るのが慣例でな…

いや、嫌だってポリシーがあるなら別にいいんだ。うん。
229キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:34:20.91 ID:f2ngDw7E0
言われるまでパレットの事忘れてたぜなんて言えない
230AAA:2007/06/14(木) 20:49:14.64 ID:f2KmLjOZ0
【ステージ名】昼の世界と夜の世界
【Level】101
【マップ移動番号】54
【特殊移動番号】00C-014
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】9E-9F 106-109
【特殊binファイル】
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】無し
【備考】番号の修正なのでうpは近いうちにできるかと
231キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:50:15.64 ID:NnKbVyC60
ageんな
232キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:51:10.54 ID:XQrm9nbL0
あれ?
マップ途中へのルーム移動の設定って
16xにするんだっけ?
233キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 20:54:31.11 ID:ssDpT2av0
234キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:12:53.81 ID:XQrm9nbL0
00A修正(54にマップ移動)
マップ途中へのルーム移動の設定はtxtファイルに書いた
間違ってたらすまん
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0122.zip
235キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:21:37.95 ID:YoEVKhCh0
"理不尽なアスレチック"と
"あわてるな、これは孔明の罠だ"が衝突していて、
さらにレベル番号1Bがwikiになく混乱しているんだが
どうなってんだ?
236キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:25:04.42 ID:7wZbD86U0
01Bと01Cがないな
237キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:25:56.23 ID:YoEVKhCh0
>>234
マップデータファイルに設定入ってたよ
238キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:36:10.54 ID:IIHVymkR0
>>36
>>48
理不尽なアスレチックが1Bのようだ
239キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:37:30.09 ID:IIHVymkR0
失礼安価ミス、>>36 >>45
で、この勘違いで、1Cが飛ばされたと。
次の人は1Cで
240キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:52:25.80 ID:YIMDeWj80
最近の動向をおしえてくれ
241AAA:2007/06/14(木) 21:53:57.92 ID:f2KmLjOZ0
昼の世界と夜の世界
http://mario.ellize.com/up/src/smw_0123.zip
242キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:57:33.47 ID:YoEVKhCh0
>>241
なぜ101なんだ?
そしてなぜメッセージテキストは1Dなんだ?
243キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:57:50.85 ID:1q5mll+R0
名前欄外しておいたほうがいいよ
244キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 21:59:21.44 ID:YoEVKhCh0
テストまとめ
>>241の追加はしていない
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0124.zip
245AAA:2007/06/14(木) 22:12:46.81 ID:f2KmLjOZ0
1D→元々の名前の変更わすれ
修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0125.zip
246キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:29:31.30 ID:71wXRr4M0
某サイトのゆっぴ動画が消えた?
247キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:34:40.46 ID:ZulXkxPa0
>>246
暇だったから調べたらマジだな
248キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:51:41.81 ID:O4uMUyCv0
もう50%いきそうな件。
どんだけ人数増えたんですか。
249キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 22:53:40.90 ID:ZulXkxPa0
>>148
俺間に合わないぜorz........
250キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:02:14.46 ID:1q5mll+R0
これはひどい普及ですね^^^^^
251キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:04:49.62 ID:v1yx1Hz60
【ステージ名】ヨッシーライド
【Level】102
【マップ移動番号】1C8
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】無し
【備考】特殊マップの1C8へワープさせるのですがいいですよね?
252キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:10:52.23 ID:IIHVymkR0
まだ、1C,23が空いてる
253キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:12:41.40 ID:71wXRr4M0
自分もヨッシー翼ステージ作るつもりって言うか、
アップローダXに一通り作ったものがあるんだが、
自分は特殊マップc8の方を使うということだけ予約していいかな?

ところで少し不安になったが
100台のレベルから番号2桁のマップに移動してから
ヨッシーの翼置いたらc8の方に行けるよな?
254キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:16:56.03 ID:xa88Bw5F0
投稿が活発なのは結構だが、
基本的な部分がおかしいステージがいくつかあるのを見ると
みんなまともにテストしてるのかと不安になる
255キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:23:05.15 ID:YNPMp/n+0
修正は後からいくらでも出来るから
とりあえず埋まる前に投稿しちまえって感じなんだろう
256キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:24:20.20 ID:ZulXkxPa0
とりあえずボスはでっていうに決まったのか?

Wiki見たらよくわからない状況になってた
257キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:26:53.72 ID:v1yx1Hz60
102で翼使ってワープしたら1C8に飛びましたよ
258キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:33:29.48 ID:71wXRr4M0
>>251
せっかくなので
level 1C
移動先 C8
に変えれたりしない?
259キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:35:28.41 ID:I9CJM2/J0
002、00C、006はいつまで予約のままなの?
260キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:37:52.25 ID:ZulXkxPa0
予約したいが制作速度が間に合うようなものじゃない・・・・

4が異常なほどkskしてるな・・・・
261キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:40:16.74 ID:v1yx1Hz60
>>258
ええけど永遠の君の感謝を忘れないでつかわれてた
どうせ永遠の君の感謝を忘れないは翼別になくてもいいと思うし
できればまとめ人さん修正してくれないか?
262キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:40:21.62 ID:OtJqKViH0
3の時も最初の勢いはかなりのものだったぜ?
みんな作り置きしてたのを一斉に出してるんでしょ。
もうそろそろ収まると思う。
263キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:42:05.54 ID:ZulXkxPa0
>>262
どうも作る時間が無くてな・・・
このまま無理に出したら「4の糞ステージ」とかに認定されそうだからやめとくべきか・・・・
264キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:42:56.66 ID:0vk7Jtz+0
>>256
VIP3では終盤で意見の多かった案やGFXうpされた案が
職人によって生まれ変わっている。勘違いしてる人が多いと思うんだけど
ヨッシーはマリオの味方だろう。
265キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:44:04.77 ID:ZulXkxPa0
>>264
そうか(´・ω・`)
でも今回でっていうの死亡率高いよなwww

俺いらない気がバンバン増えてきたぜwww

書き込みすぎスマソ
266キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:45:09.82 ID:v1yx1Hz60
>>265
でっていうがあまりにも可愛そうすぎるのででっていうと協力ステージを作ってみる
267キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:45:45.12 ID:0vk7Jtz+0
>>265
一通りやってみたがそんなに多いのか?
魔界村ステージくらいしかなくね?
268キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:46:55.09 ID:8ZHEV5P30
>>254
ね、だから質の低下。
269キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:48:47.75 ID:v1yx1Hz60
ところでMAPC8使っておkなのか?
270キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:49:08.20 ID:ZulXkxPa0
>>267
ほかんこ?と魔界村

俺も作ろうとしてるんだがなぁ・・・やめようか・・・

本当にカキコしすぎた、自重してROMるわ。
271キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:49:23.33 ID:YoEVKhCh0
>>261
ステージの作者に問い合わせGO
272キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:50:30.99 ID:v1yx1Hz60
流石にこの時間帯はいないか
273キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:55:43.21 ID:++z5G7fhO
ん〜相変わらずage厨はいなくならないな
274キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:56:36.23 ID:onFC7NPp0
>>273
スルーしようぜ
275キング名無しサーモン:2007/06/14(木) 23:58:27.92 ID:0vk7Jtz+0
個人的には今回のイギー城のようにギミックとしてのヨッシー持ち込み禁止
以外でのでっていう乗り捨てジャンプは好きじゃない。
あれはヨッシー禁止マップにすると上手くいかないからああしたんだと理解するべし。
276キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:00:35.99 ID:IbU0SHPG0
あれの作者って、TSC氏か。
自分のために他人のステージの変更を求めるのは少し恐れ多い気もするな。
茨ごえのバズーカのヨッシーの翼レースするつもりだったんだが。

ヨッシーの翼2枠ってのがきついなあ。
277キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:06:07.15 ID:sp30MOOC0
これはもう1C8でいいんじゃないか?
278キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:07:58.39 ID:dTGXY2sR0
今見たら、Wikiの「永遠に君への〜〜」のページに作者のコメントが付いてた。

・途中にあるヨッシーの翼を削除希望 -- 2007-06-14 (木) 23:53:54 New!
・↑削除しません -- 作者? 2007-06-15 (金) 00:03:24 New!
279キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:09:45.09 ID:Vlz/E9Du0
偽者の可能性も考えておこうか
280キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:10:44.89 ID:38tH9ygx0
本物だよ
281キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:11:10.07 ID:2SRsxjvF0
グラフィックとかスプライトメモリとか
基本的なことができてなければ弾くぐらいでもいい気がするな・・・
282キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:11:40.42 ID:2Jx7Hd/I0
>>251
さすがに自己中すぎでは?
明日にでもなればlvele100台に行きそうなのに何故今投稿する
必要があるのだろうか?
283キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:27:24.04 ID:Vlz/E9Du0
ヨッシー翼ステージを使いたい理由が、ただ単に常時ヨッシーを飛べる状態にしたいだけなら
1B95に01を書くだけでいいみたい

だが、ルーム移動するとヨッシーに乗っていようが居まいが翼ステージに飛ばされる
284キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 00:32:59.78 ID:IbU0SHPG0
>>280
じゃあ残念ながらスクリーチレースは諦めて
タル大砲に徹することにします。

…と思ったけど、別にただの青甲羅でもスクリーチレースはできるか。
お騒がせしました

285キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 07:00:04.82 ID:k8TY7KO50
iup@
286キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:02:52.51 ID:k8TY7KO50
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0126.zip

空いてるみたいなので1C投稿します。
【ステージ名】スピードラン
【Level】01C
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】4
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】無し
【備考】製作者が本気出して通常15秒、鍵10秒余り程度です。
ぬるすぎたら言ってください。
287226:2007/06/15(金) 08:05:57.16 ID:k8TY7KO50
アドレス間違いました。
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0127.zip
です。申し訳ないw
288キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:29:39.59 ID:vna7iilt0
>>286
ちがうフォント使ってねーか?
16xだとステージ名とメッセージが文字化けするんだが。
289キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 08:45:31.24 ID:2Jx7Hd/I0
>>286
叩かれる前に修正した方がいいよ。
軽くやってみたが難易度5オーバー。
290キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 10:22:03.62 ID:RTaUAgBk0
鬼畜王氏のマリオRomロックかかってないのね
291286:2007/06/15(金) 12:15:25.72 ID:k8TY7KO50
>>288
共同用、というフォントを使ってますが違いますかね?

>>289
あれ、マジですか。鍵はきついと思いますが、
後半スピンジャンプが使えれば通常はそんなでもないかと…。
ただそんな高難度ステージにする気も無かったので治します。
ご指摘ありがとうございました。
292キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:22:23.14 ID:E/73oZme0
>>290
でっていうスプライト辺りからかな?
自分も不思議に思っていた。
変なやつらに中覗かれるのはいやだから、こっちからロックしてってお願いしたくなるのが、
鬼畜王氏のクオリティ。
293キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:39:11.22 ID:A9CyU1dY0
ロックかけないコテつけない、鬼畜王の人はこのスレの神
294キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 12:47:25.36 ID:UrRzyC7k0
>>291
今回まったく共同に触れて無いからわからんけど、今までどおりならノンプレスというフォント。
名前変えないと初めての人にはわからんな。

最近Acmlmで、SMWRExとか日本のスプライトについて話してたり褒めちぎってたりするのを見るのが楽しいwww
295キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 13:04:14.89 ID:gQyG/ezh0
SMWREXのカスタムスプライトはファンタジーの人が作ったはず
296キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 14:59:02.80 ID:3L0EHZ1E0
そのうち海外でも共同作品がでたりしてw
297キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 15:12:11.14 ID:RTaYpgOm0
デモワールドって個人で作ったのにすごいレベル高いよね。
298キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 16:46:23.75 ID:IbU0SHPG0
もう城が埋まりそうなんだが、
このままでいいのか?

城って時間かけてじっくり作るべきものだと思ってたんだが…

299キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:01:25.69 ID:Iixvdlq40
>>298
そういう奴らが飽きて離れていくまで指をくわえてみているしかない。
不条理に掃き捨てることもできないしな。

まあ今作と次回作は黒歴史とでも俺は捉えてるが。
300キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:17:21.57 ID:jqTFw+CT0
不安でいっぱい
301キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:25:14.95 ID:Vlz/E9Du0
>>299
負の無限ループに入らなければいいのだが・・・・
302キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:26:16.30 ID:3L0EHZ1E0
初心者入りすぎだろ・・・・・・
303キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:38:38.02 ID:vna7iilt0
初心者だから無条件にダメってことはないんだろうが、
Wikiに書いてあることすら無視してるくせに「共同」作品に投稿するやつは正直図々しい。
304キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 17:40:28.99 ID:G5V2i+ga0
まとめ人に権限は与えられないのか・・・
305キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:43:10.55 ID:Vlz/E9Du0
最終まとめの人は少しだけ権限持ってるかもしれないが
主な権限はスレ住民にあるからな
306キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:47:11.66 ID:2SRsxjvF0
ボスはもっと慎重に決めようぜ・・・
モートン2007はひどすぎるぞ
307キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:55:09.06 ID:IbU0SHPG0
一度ここで軽く審査してから16xを次に回す
という作業をした方がいい気がするんだけど。
そうしたらいやでも製作ペースは落ち着く。

ダメ出しされたら、今度はダメ出しされないように
一生懸命初心者もステージを練るようになる…

こうしてアラスカは平和になった!
308キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:55:31.20 ID:sp30MOOC0
スプライトの大砲くんって使ってもいいのか?
309キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 17:56:25.90 ID:Iixvdlq40
駄目な理由が見当たらない
310キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:04:39.67 ID:vna7iilt0
>>307
やっぱその方がいいよな。
いくら「来る者は拒まず」とはいっても
その結果、製作者の自己満足コースだらけになったら目も当てられない。
311キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:10:12.66 ID:zuoSA7c80
ぐるぐるメイズ修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0128.zip
312キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:11:17.15 ID:uvnN0/IR0
SMW Bowser's Returnっていうハックロムが
何処にあるか知らないか?
分かるのはクレジットにこうかかれていることだけ
(C) 2004-2007
ICE MAN. GHETTOYOUTH
313キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:12:24.83 ID:3L0EHZ1E0
>>312
(;^ω^)・・・・・
314キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:12:50.31 ID:sp30MOOC0
投稿します
【ステージ名】ニトロキャニオン
【Level】103
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】3
【属性】通常
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】無し
【備考】背景をもっとよくしてみるんで背景編集の為結構時間がかかるかもしれません
315キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:15:16.73 ID:Iixvdlq40
>>314
16xが決まってないのに何ゆえ予約するの?
316キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:15:27.76 ID:2SRsxjvF0
予約する必要もないんだし完成してから投稿しようよ・・
317キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:17:12.30 ID:XOD3tV2O0
VIPマリオ\(^o^)/オワタ
318キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:17:14.23 ID:sp30MOOC0
じゃあLevel 103を予約していいですか
あとからLevel変えろといわれても困るんで
319キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:18:37.65 ID:3L0EHZ1E0
levelは簡単に変えれるだろ・・・・・・
320キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:19:46.71 ID:sp30MOOC0
カスタムパレットで困るんだが
321キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:20:50.84 ID:77LfHSql0
よし水不足解消にステージ作ってくるわ
322キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:20:55.64 ID:+8ktvLlG0
>>318
お前はどうしてそう偉そうなんだ
323キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:00.70 ID:3L0EHZ1E0
パレットも一緒にできるだろ
324キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:18.05 ID:Vlz/E9Du0
Levelコピーすればカスタムパレットも一緒にコピーされるだろ
325キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:21:57.50 ID:jqTFw+CT0
何にもわかってないな
326キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:23:02.73 ID:Yyag56Ml0
初心者丸出しクソワロタwwwwww
327キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:23:46.06 ID:3L0EHZ1E0
やれやれ
328キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:24:09.65 ID:sp30MOOC0
その手があったのか
>>326
初心者でもわからないことあるんですよ^^
329キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 18:24:19.41 ID:G5V2i+ga0
>>307
イイコと言った!!
ってことである程度はやり直さない?
今まで投稿されたヤツ見直してさ〜
330キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:25:42.31 ID:3L0EHZ1E0
>>328
そういう人歓迎ですよ^^
投稿する人は別として
331キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:26:05.95 ID:Vlz/E9Du0
>>328
初心者だからわからないんだろ
332キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:27:29.45 ID:sp30MOOC0
初心者とか言った人
カスパレわからなかっただけで初心者と決め付けるのか
333キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:27:33.88 ID:2SRsxjvF0
何か最低基準設けようぜ
・グラフィックがある程度整っている
・マップモード、スプライトメモリ等の設定ができている
・自分でテストプレイしてクリアできている
とか
334キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:29:16.12 ID:A9CyU1dY0
>>332
カスパレ分からないって時点で初心者、そしてその態度で学生というのが○分かり
335キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:30:41.00 ID:3L0EHZ1E0
ちょいと1Fの予約に追記
【16x16ブロック】3AE-3CF→3AE-3D5
【ExGFX】9D-9F
336キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:32:38.07 ID:sp30MOOC0
>>334
では初心者の中のどれぐらいの実力だと思っているんですか
337キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:37:21.85 ID:Vlz/E9Du0
それほど上でもないだろうね
338キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:40:47.38 ID:IbU0SHPG0
>>333
賛同者がいてよかった。

確かに基準なんか設けないで、
製作者たちの良心を信じてステージを作らせるのが一番いい。
しかし、やはりこの改造の輪が発展、有名になるにつれて
常識のある人ばかりではなくなってくる。
だから共同作品の未来のために、ある程度の基準が必要だ。

じゃあ常識の無い初心者は排除するか。それももったいない。
だから初心者は共同を通してさっさと中級になってもらおう。
例えばプロ野球選手だって、よほどの怪物でないかぎり
最初から1軍の試合に出るわけじゃないだろう?

という俺の意見。
339キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:42:35.74 ID:sp30MOOC0
どこまでが常識なのか意味わからん
340キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:42:44.67 ID:fWVY7YeX0
何で上から目線?
341キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:43:54.22 ID:sp30MOOC0
どこまでが常識なの?
誰か教えて下さい
342キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:45:17.69 ID:3L0EHZ1E0
とりあえず慎めよ
343キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:46:44.63 ID:38tH9ygx0
>>341
ルールを守る人
連投しない人
最後まで終わる人
こんなとこ
344キング名無しサーモン :2007/06/15(金) 18:47:25.54 ID:G5V2i+ga0
とりあえずID:sp30MOOC0は書き込みすぎ
自重しようぜ
345キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:47:58.04 ID:UrRzyC7k0
そう言えば、>>209でファンタジーの人がでてきて使用におkがでたこと、Acmlmに伝えればいいんじゃね?
向こうの人、もしかしたら気になってるかもしれん。見た感じそんな様子は無いけどなwww

あと、スレへのリンクについては意見が割れてるからひとまず置いといて、WikiのURLぐらいは公開してもいいのでは。
あ、過去ログがあるか…

英作文苦手なので俺は無理だ。
346キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:49:50.07 ID:2SRsxjvF0
壁板のままだったらもっとカオスだったかもな
347キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:50:25.75 ID:3L0EHZ1E0
はいって3ヶ月も経ってないうちに投稿してる人ってなんなの?
348キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:51:59.47 ID:RTaUAgBk0
>>345
アク禁されたから無理
349キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:52:15.55 ID:Vlz/E9Du0
めいずの修正を適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0130.zip
350キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:52:36.29 ID:3L0EHZ1E0
ごめんよ訂正だよ
【ExGFX】9D-A3
351キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:54:09.92 ID:2Jx7Hd/I0
017等修正
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0131.zip

レビュー人に感謝。
お願いします。
352キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:56:03.68 ID:2Jx7Hd/I0
>>349
タイミング悪くてすまん。
353キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 18:58:56.42 ID:Vlz/E9Du0
354キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:00:31.74 ID:3L0EHZ1E0
まとめおつ
355キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:01:25.80 ID:2SRsxjvF0
ぐるぐるメイズ、テストプレイしてないだろ・・・
ガリガリが「右へ進む」になってるから先に進めない

それにしても難しすぎ
356キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:02:09.78 ID:3L0EHZ1E0
どれ、完成するまでやらないと決めてたんだがテストプレイやってみるか・・・・
357キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:10:55.99 ID:PgzwQ50C0
城が早く埋まってるからと言って、排除する理由にはならないだろう
初めから城の投稿のルールなんて無かったわけだし、遅いから質が良いとも限らない

審査の件だけど、そもそも誰でも投稿できる、というのがVIPマリオの魅力なので、
住人の審査で落とすというのは、かなり揉める要素になると思うだが、
かといって、確かにメチャクチャなコースを入れるわけにも行かない
マップ番号が順になってないとか、グラフィックがメチャクチャのものは弾いても良いと思うけど、
難易度が理不尽とかいう理由で弾けないだろうね
358キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:12:42.27 ID:Vlz/E9Du0
さすがに審査難易度が5以上ははじいていいと思うが
359キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:14:12.05 ID:UrRzyC7k0
自作物展示場見てて思ったんだが、ドラゴンコインのパッチいつ消えたっけ?
鍵穴GFXと組み合わせてるやつしか見当たらん。
作者さんが消したんならいいんだけど、もしそうで無いならうpした方がいいかな。
360AAA:2007/06/15(金) 19:14:31.23 ID:zIzr5f840
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0133.zip
昼の世界と夜の世界:昼の難易度等を微修正
現在水面無いようなのでこれに似た感じのでもつくるかねぇ…
361キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:28:38.04 ID:Vlz/E9Du0
362キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:33:40.55 ID:Ym622VE90
おつつ
363キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:44:54.86 ID:iQNWdC8n0
コンペ方式で最後まで不備が合ったら不採用でいいよ
当然ボスは倍率が高くなるし、海は低くなるでいいじゃん。
364キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 19:46:09.05 ID:6skBrcsh0
新しい奴でもレミーから光と闇に飛ばされるんだけどなんでだろう
365キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:03:58.84 ID:2SRsxjvF0
マップ49が>>241で番号間違えて上書きされたままになってるな
>>226をもう一回追加すればおkじゃね?
366キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:05:47.71 ID:Iixvdlq40
>>33続き

スピナー
再開地点がおかしい。ちゃんとテストプレイしたか?

リフト
土管に入ると未使用マップに飛ばされる。

鬼畜
まあサディステイックなコースとしてはこんなものかな

ドラボン
修正の必要は無いけど、少なくとも難易度は2ではない。
初見殺し。再開地点の設定もおかしい。

ぐるぐる
何がメイズなのかわからない。作り込みがいい加減。初見殺し。
おまけにヒントもない。スプライトの設置もおかしい。再開地点もおかしい。
マントでしかテストプレイしてないだろ?それもQS連発で。
2マップ目なんて無理の極み。一から作り直した方が無難。3マップ目も改善の余地あり。

理不尽
理不尽ってレベルじゃねーぞ!だが面白い。その分短い。秀作。

プルプル
問題なし。

レミー
うおっ、いやらしっ 難易度としての調和は取れてるけど、もう少し整理しなおしたほうがいいと思う。
あと、ルーム移動の設定が一部おかしいし、サブマップに101使用するなよ… ボスには吹いた

青スイッチ
全体的には問題なし。だが、地形が切れてる&パレット書き換えて欲しい。

ぱた
後半が長くてキツイ…が不可能な程じゃない。もっと腕を上達させればかなりの良作になる予感。

ブル
問題なし。強いて言うならPの位置にもう少しヒントが欲しい。
367キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:08:40.37 ID:3L0EHZ1E0
レビューおつ
368キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:11:11.66 ID:Iixvdlq40
加筆訂正

レミー
マップ049が上書きされてるNE…
勘違いしてた。スマソ

昼夜
もう少し整えようか。あとExGFXは順番に埋めてくれ。
言ってる意味がわからないなら16進数について学び直せ。
369キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:18:26.40 ID:WqR0F6Ue0
皆は共同作品のテストプレイどの位やった?
370キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:19:09.10 ID:WODNBp3c0
すいません
019ドラボン再開地点修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0135.zip
371286:2007/06/15(金) 20:20:45.74 ID:k8TY7KO50
1C ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0127.zip
テストプレイ何回か繰り返したけど、難易度5オーバーには思えないです…
難易度3、多めに見積もっても4かと。
これじゃダメ?
372キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:22:41.05 ID:WqR0F6Ue0
>>371
何回もやってる内に慣れるぞwwwwww
373キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:23:40.32 ID:Yyag56Ml0
>>366
リフトの件
どうやら昼の世界と夜の世界で
移動用MAPが上書きされたみたいだ
MAP途中のルーム移動の設定も消えてるし
55に置きなおしたほうが良いのかな
スピナーの件
修正版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0136.zip
長らくほっといてスマソ
374286:2007/06/15(金) 20:24:36.10 ID:k8TY7KO50
>>372
じゃあ特に修正しなくても大丈夫だよね?
375キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:25:10.79 ID:2SRsxjvF0
テストプレイのし過ぎで難易度下がるのはよくあること
376キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:28:22.89 ID:vna7iilt0
>>371
作った自分が感じる難易度と前情報がない他人が感じる難易度は違うぞ
377キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:29:47.44 ID:UrRzyC7k0
>>371
初めてやってみた。
チョコレー島、クッパの谷の難易度じゃないだろう。
少なく見積もって4。難易度5ある気はする。

まあ難易度の問題とか実際はどうでもいいんだが。
過去、表記と実際の難易度が違った例には事欠かない。
378キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:31:12.47 ID:PgzwQ50C0
プレーしてないので何とも言えんが、
タイミングが命のコースは、作者とプレイヤーが感じる難易度は甚だしく乖離する
379キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:32:25.90 ID:WODNBp3c0
すいません>>370
もう少し修正入れるのでまとめとかにはスルーで
380キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:32:44.44 ID:zc8Gdxcm0
wikiの次のlevel番号が104〜になってるんだが
104ってヨッシーの家に使用されるハズだから105〜に修正してもおk?
381キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:33:44.08 ID:Iixvdlq40
>>371
11度目でクリア。
まあ少なくとも難易度3ではないな
382キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:33:49.59 ID:PgzwQ50C0
ところで、23番が飛ばされてるのは何で?
383286:2007/06/15(金) 20:34:14.19 ID:k8TY7KO50
なるほど、慣れが影響してるのは否めないですね。意見は真摯に受け止めて調整します。
ステージ自体の難易度は高くないと思うので制限時間を伸ばします。
意見ありがとうございました。
384キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:45:20.30 ID:UrRzyC7k0
>>383
うん、表記とは違ったけど問題のある難易度とかじゃないからおk
綺麗にまとまってるステージだと思う

あと、ドラゴンコインパッチ一応うpしました。
問題がある場合は削除します。
385キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 20:57:21.71 ID:Vlz/E9Du0
386キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:01:46.19 ID:Yp9zkbPx0
じゃぁ俺は本気で鬼畜ステージつくるかな
387キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:05:59.46 ID:3L0EHZ1E0
不採用です
388キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:08:30.54 ID:RTaYpgOm0
モートン2007とぐるぐるは正直ひどすぎると思うんだけど。
389キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:09:05.08 ID:Iixvdlq40
美しい鬼畜ステージはTSCと外郭にでも作らせておけよ
390キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:16:05.79 ID:WqR0F6Ue0
クオリティの低い鬼畜ステージは要らない
391キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:18:51.68 ID:wJJLRy2e0
鬼畜ステージばっかだとやる気なくなる

謎ときとか本作ではあまり使わないテクニックとかを使わせるステージがいいんじゃないかな
392キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:19:42.75 ID:LveW9S7U0
共同のハードルも上がりましたね^^
393キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:21:18.48 ID:RTaYpgOm0
モートン2007の隠れコインはステージの最初や中間のすぐ後ならまだいいけど終わりの辺りにあるのはきつい。
いちいち隠れコインあるかどうか確認する人なんかいないだろうから絶対引っかかるし。
後、トゲもあまりに多すぎるから少し減らして欲しい。途中の金網のあたりの奴とかどうよけるのかわからないし。
394キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:21:57.51 ID:A9CyU1dY0
休日を利用して勘とセンスと高騰テクと経験全てを使うステージでも作ろうかと思ってる
395キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:34:08.41 ID:Yyag56Ml0
00A修正
移動先を055に変更
移動フラグを15に変更・・・・・・・・
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0138.zip
396286:2007/06/15(金) 21:36:59.34 ID:k8TY7KO50
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0139.zip
1C修正版です。これで一応完成版ということで。
397キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:41:16.73 ID:6skBrcsh0
>>393
モートンのコインがどうのこうのってどういうこと?
398キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:43:01.52 ID:Co0exzFp0
>>391
俺は正直謎解きの方が嫌いだな。解けたためしがない。
初心者は大人しくそこそこの難易度のコース作るべきだよね。
399キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:46:01.27 ID:6skBrcsh0
謎解きは工夫と気合でどうにかクリアするのが楽しい
ガチ鬼ステージは気合じゃ乗り越えられない・・・
400キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:48:42.38 ID:Vlz/E9Du0
401キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 21:59:44.56 ID:in607Lmh0
>>298,299,302,302,306,307,310,317,325,326,334,388,390,391
だから作るなとあれほど言ったのに
名を汚すなよ

>>318
その程度で困る能力なら投稿するな
VIPマリオは練習台じゃない

>>333
そんなの規定しなくても常識として行われていたのが今までのVIPマリオ
今回はゴミ

ID:sp30MOOC0でも晒しておこうか
お前帰れ。

そして修正多すぎ。
投稿する前に十分に確認しろ。
402キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:01:38.63 ID:RTaYpgOm0
>>397
最初は見えないコインブロックの事。
エスハ(-w-)バレィーの最初にあるアレ
403キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:04:43.11 ID:6skBrcsh0
>>402
あそこコイン集めると何かあるのか?
それとも俗に言う孔明がウザいってこと?
404キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:06:19.62 ID:Vlz/E9Du0
>>401
ニコニコ動画のおかげか知らんけど、初心者が異常に増えてるな
今回どころかこれ以降もやばいかも
405キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:07:10.46 ID:zc8Gdxcm0
とりあえず初めてステージ作って投稿する人は
1-1改とか敵をかわせみたいな普通なステージを作るのを俺はオススメする
406キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:07:10.79 ID:RTaYpgOm0
>>403
後者
407キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:08:14.38 ID:WqR0F6Ue0
地形が汚いステージを投稿するのは止めてほしい
408キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:09:18.99 ID:Co0exzFp0
>>401
ついに根負けしてsageたwww

せっかくだから今出てるコースに超辛口レビューでもしてみては?
もしかしたら少しは改善されるかもわからんよ。
ただ愚痴るよりも具体的に指摘すれば改善のしようもある。
409キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:09:59.58 ID:3L0EHZ1E0
まあマジレスするとsageてもageてもあんまり変らないんだけどな
410キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:14:12.09 ID:in607Lmh0
>>408
ageたら意見へのレスがつかないからな。
悪いがプレイする気にもならない。遠慮する。
技術より態度や意識の問題。
技術が低いなら慎ましく投稿するのがまともな神経をした人間がやること。
411キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:17:30.55 ID:Co0exzFp0
>>410
そりゃ一部の新参(と思われる人たち)の態度には俺も辟易してるけどさ、
だからって、内容も見ずにただ愚痴ってたって何も変わらないのでは?
ちゃんと具体的に指摘すれば改善可能性もあるし、
上手くいけばそれに伴って空気もまともに戻るかもよ?

まあ、無理にとは言わないけどさ。
412キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:19:05.00 ID:Co0exzFp0
「新参(と思われる人たち)の一部」としたほうがよかったかな。
新参が全員おかしいわけでもないし。
413キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:19:06.62 ID:in607Lmh0
>>411
俺の主張はVIP4中止しろ、だけだ。
改善なんか求めてない。
厨ステージたっぷりのVIPマリオなどプレイしたくも投稿したくもない。
名を穢すな。
414キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:20:00.12 ID:3L0EHZ1E0
まあ確かにそれは・・・・・・・
415キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:20:28.08 ID:Vlz/E9Du0
>>411はその厨ステージたっぷりな状態を解決しようって言ってるように
見えるんだがそれじゃ駄目なのかい?
416キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:13.65 ID:ZyrQvBUcO
昔ファミコンのSMB改造が流行ったときの厨房も酷かった
くだらない質問、タメグチ、逆ギレ…
そのときは暴言だの中傷だので無理矢理追い出してた気がする
417キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:16.89 ID:1vxkAFp60
ここは一つ理不尽なまでに難しいのを作るべきか
418キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:22:24.10 ID:Co0exzFp0
>>413
内容改善すれば「厨ステージたっぷりのry」は避けられると思うんだけども。
ここでいくら阻止したって残念ながらVIP4は続くと思うよ。
だったらせめて内容を少しでも改善しようとは思わない?
419キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:25:23.90 ID:A9CyU1dY0
>>413
vipマリオはカス共や糞一般人に明け渡して裏で何か作るってのはどうだろ
420キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:25:24.00 ID:WqR0F6Ue0
>>416
そういう時はスルーしろよwwwwwww
421キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:27:40.31 ID:Vlz/E9Du0
>>419
そして裏も有名に・・・・と
422キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:28:05.10 ID:in607Lmh0
>>415,418
内容改善ったってどうせ技術と態度を持ち合わせた人の負担増になるだけ。
どうせクソ投稿者の態度は変わらんだろう。
こいつらが消えるまで製作中止したほうがいいね。
作るならいなくなってからだ。

>>419
技術がなくても、努力する気概と礼儀を備えた人間が増えるのなら構わないがね。
今焦って作らなくても、波が引いてから改めてやればいい。
ここで眺めるのは今までに集まった素晴らしい作者達と、VIPマリオの名を惜しむだけさ。
423キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:28:43.51 ID:PgzwQ50C0
ID:in607Lmh0に反応してる奴って何なの?
424キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:29:16.56 ID:3L0EHZ1E0
>>423
結構いい意見言ってるじゃん
425キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:30:36.09 ID:Co0exzFp0
>>422
過去の作品だって、最初最悪だったコースがみんなの指摘で良コースになった例があったと思うけど。
具体的な指摘さえあれば初心者でも改善する努力はするはず。
まあ中にはガン無視する奴もいるかもだけど、そこはスルーでしょ。
426キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:33:07.04 ID:RTaYpgOm0
>>413
名を穢すなとかまるで自分で作ったもののように言っているが君は共同マリオ1〜3で何か投稿したの?
まさかプレイしただけ?
427キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:36:25.39 ID:in607Lmh0
>>425
こんな態度の初心者がどれだけいたかを比べてほしい。

名伏せまとめ人が投稿者の態度・完成度によって受け取りを拒否する等の対策はあるが、
まとめ人の権限が大きくなりすぎるという問題があるな。
そしてこの方法は確実に少しは荒れる。

>>426
投稿はしているな。別に自分の作品とは思っていない、参加者全員と原作の任天堂の力による作品だと思う。
それの新作をを厨初心者(まともな初心者ではない)に雪崩込まれることを君はどう思うかね?
あの態度とただの目立ちたがり精神。作品に対する愛はあるのか?
投稿者は実機でやり込み遊び尽くしてなおマリオを愛する人間、当然だよな?
428キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:37:33.84 ID:N+lZR7UZ0
>あの態度とただの目立ちたがり精神
429キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:38:24.52 ID:PgzwQ50C0
>>426
全く同意
まるでVIPマリオが自分の個人作品と勘違いしてるような言い様だ
430キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:38:26.73 ID:2K9D7bbj0
そして完全投票制へ
431キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:06.92 ID:Iixvdlq40
V  I  P  4  始  ま  っ  た  な
432キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:35.48 ID:3L0EHZ1E0
鬼畜王氏とは大違い
433キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:39:40.73 ID:4wEH2cuQ0
【ステージ名】あおインディとつきすすめ
【Level】023
【マップ移動番号】-
【特殊移動番号】-
【16x16ブロック】3AE
【16x16背景用ブロック】-
【ExGFX】-
【特殊binファイル】-
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐クリア難度】2
【属性】通常
【テーマ】地上
【!ブロック】なし
【備考】青い味方インディと一緒にゴールを目指そうZE!( ^ω^)

こんな雰囲気の中で投稿して良かったかどうか…('A`)

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0142.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0141.zip

16xを作るのはこれが初めてなんで変な所があれば指摘よろしくお願いします。
434キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:42:42.72 ID:UrRzyC7k0
>>423
ageみたいな馬鹿馬鹿しい滑稽な抵抗して無い限りはただの一意見。

自分じゃいっぱいステージ用意できない人が集まって一つの作品を作る、ってだけの話だったんだけどなぁ。
変な選民意識持っちゃってるね。気楽にいこううよ気楽に。
wikiにあるように「1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど」という条件を満たして無いのがあるのが気になるのかね。
クオリティの低いステージは修正させていきゃいいのよ。何度でも、よくなるまで。

>>433
流れぶった切り大歓迎。
435キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:09.83 ID:3L0EHZ1E0
3AEはすでに予約済みだZE!
まあこっちで変えるからどうでもいいが
1F
【16x16ブロック】3AE-3D5→3AF-3D6
436キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:11.61 ID:Co0exzFp0
>>427
>作品に対する愛はあるのか?
これは確かに大いに疑問。
でってう殺しとか、でってうが敵とかも個人的には大いに疑問。

でも、そういうちょっとアレなコースも含めて、
いろんなコースがあるから共同は面白いんじゃないかと思うんだけど。
1や2にもある意味どうしようもないコースもあったでしょう。
だがそれがいい。
437キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:43:23.77 ID:WODNBp3c0
019修正です
多少難易度下がったはず
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0143.zip
438キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:44:11.08 ID:HN6KWvNQ0
今から作ろうと思うんだが(遅すぎスマソ

何かROMに施す必要があるのかな?
439キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:10.18 ID:38tH9ygx0
>>436
まあその殆どが俺が作ったコースだと思うけどね
欠番とか水泡とか
440キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:11.65 ID:te2WW5Rj0
441キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:45:37.81 ID:Vlz/E9Du0
>>438
遅くない遅くない。
16xをパッチしたROMで作ってくれ
442キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:46:55.86 ID:Co0exzFp0
>>439
それはどっちも良コースだろwww

欠番は難易度ぶっ飛んでるけど最後の隠しとしては最適だったと思うし、
水泡は何故叩かれてたのか未だにわからん。アイデアも難易度もよかったと思う。
443キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:47:00.86 ID:HN6KWvNQ0
>>440-441
ありがとう(´;ω;`)

LMだけだけどがんばるよ・・あと謝っとかなきゃいけない人がいるんだ・・・
>>436
ごめんよ、でってうが30匹近く落ちてしまうんだ・・・・
444キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:06.07 ID:Co0exzFp0
>>443
いや、ちゃんと作りこんでくれるなら誰も文句言わないとおもうよww
頑張ってね。
445キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:49.44 ID:in607Lmh0
SMWを実機でやりこんでもいないような、
ただ動画サイトで自分のサイトがコメントされることを期待して
厨態度で厨コースを平気で投稿するようなやつは
大至急帰ってくれ。

自分である程度調べ、慎ましやかに投稿してくれる初心者は大歓迎。
446キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:48:59.16 ID:sp30MOOC0
テスト版やったが今一物足りない気がする
447433:2007/06/15(金) 22:49:39.85 ID:4wEH2cuQ0
>>435
アッー!ゴメソorz

wikiばっかり見てた…
448キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:49:50.18 ID:HN6KWvNQ0
空きマップ確認と16x挿入で今日は終わる予感が・・・

最新の16xって専用うpろだにあるやつかな?
449キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:22.58 ID:Vlz/E9Du0
>>433だと思うよ
450キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:33.25 ID:38tH9ygx0
これに関しては>>445に同意だな
451キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:50:49.35 ID:3L0EHZ1E0
>>450
そうだな
452キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:51:11.15 ID:Co0exzFp0
>>445
それには全面的に同意。

さて、レスしすぎたからそろそろ自重しますノシ
453キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:53:05.33 ID:PgzwQ50C0
レビューみたいに、
悪いところがあるなら、どこが悪いか、どうすれば良くなるのか指摘すれば良いだけの話なのに。
VIPマリオの名を汚すから去れとか、そういう排他的態度には甚だ疑問。
454キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:55:43.14 ID:in607Lmh0
サイトはレベルの誤りだな。通じてるからいいが。

>>453
面もだが、それ以前に態度
どうすればよくなるか→半年ROMれ
455キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:56:04.72 ID:Yyag56Ml0
俺的にはID:in607Lmh0は
「VIP共同制作マリオは選ばれたエリートにより作られる神聖な作品なので
 愚民どもは参加するな」といっているようにしか思えない
456キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:57:06.46 ID:HN6KWvNQ0
>>445
確かにその意見には俺も賛成するけど、お前の言う厨コースってのはどういうコースだ?

LevelASMを使ってないとかLevel音楽を変えてないLMしか使ってないようなステージも厨ステージなのか?
457キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:57:34.81 ID:WqR0F6Ue0
もうスルーしようぜ・・・
458キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 22:58:46.52 ID:Vlz/E9Du0
>>456
クウォリティーの低いステージの事かと
459キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:00:36.05 ID:in607Lmh0
>>456
丁寧さの問題。
LMしか使っていなくても良コースはいくらでもある。
水が切れて浮かんでいるとかそういうのがいいコースだと思うかね?
高度な技術が必要とかそういう問題ではないな。
今まで俺が言った技術というのは最低限必要なものを指している。
460キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:01:43.93 ID:0HFJtwkv0
初心者は去れとか、そういう話はもうずっと聞き飽きてるので。
2や3の時に出たルールのままでいいじゃん。

・作者はQS無しでクリアできる事が最低条件
・バグやおかしいところを指摘されても直さないコースは排除か、かってに修正

初心者丸出しだから止めろとか言ってたら、共同作品の意味がない。
いずれ人が居なくなって廃れるだけ。
461キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:02:19.87 ID:Yyag56Ml0
>>457
スルーしたところで何度でも噛み付いてくるから
今のうちに矛盾点突きつけておかないと
どうせID:in607Lmh0はニコ虫(厨)だぜ
じゃなきゃ今までの住民ならこんな全否定するやつはいなかった

俺はID:in607Lmh0に一つ言いたい
『そこまでいうんならお前
 「全 て 神 ス テ ー ジ で バ グ の な い」
 完璧な個人作品投下してみろよ
 できたら何しようがかまわないが
 無理ならでしゃばるんじゃない』
462キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:02:32.97 ID:UrRzyC7k0
>>457
日ごろの鬱憤が溜まってるんだよ、多分。
どうせVIP4が中止になることは無いんだから全部吐き出させちゃえ。

自分もID:in607Lmh0の意見に頷く部分も多いんだけど、あまりにも必死になってるようにしか思えない。
自分はVIP3の時点でこりゃ酷いと思ってステージ提出自粛してたら、なんだかんだで完成してたよ。
その後の完成作品やそのプレイ動画はそれはそれで楽しめたけどなぁ。
みんな心にゆとりを持て。
463キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:27.63 ID:Yyag56Ml0
孤立するだけなのにな
464キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:46.41 ID:sp30MOOC0
ぐるぐるは酷すぎるだろ
あんなの採用したらプレイヤー苦しむわ
難易度ぐるぐる>>>>>>>>>>>>>>モートンだしな
465キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:04:56.02 ID:38tH9ygx0
なんでタイマーなんだよwwww
466キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:06:16.19 ID:38tH9ygx0
誤爆です。ごめんなさい
467キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:08:44.83 ID:HN6KWvNQ0
まさか次のLevel作成番号が104なんて思ってもいなかったぜ・・・・

でっていうの家改装するのかなり面倒だな・・・
468キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:09:33.92 ID:in607Lmh0
書きすぎたな。帰るとするか。
厨を受け入れることは、その次の作品、またその次と
尾を引いてVIPマリオに傷をつけていくことだろう。
初心者は常識のある人間だけにして欲しいものだ。

書きすぎだな、自重することとしよう

>>461
VIPマリオ何だから普通に考えて投稿するのは1〜3レベルだろう。
丸々1つ作れというのは今までの話からしておかしい。
各々クオリティの保てる量投下すればよいだけ。
きちんと話の意図を汲み取れているか?
そしてバグのないとは誰も言っていない。
システム的にバグはあるんだから。それは仕方ないことだ。
乱雑なつくり、そして態度を何とかしろといっているだけだ。
国語力をつけてくれよw

>>462
VIP厨マリオ4の完成を楽しみにしているよ。
469キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:11:10.07 ID:te2WW5Rj0
聞く耳持ってないなお前らは。
ID:in607Lmh0もそういう部分が多少あるが、決して最近の作者は丁寧さや何度もテストを繰り返すという努力が足りない という意見は大いに頷けるね。
470キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:06.30 ID:te2WW5Rj0
決して は消し忘れ
471キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:20.27 ID:zc8Gdxcm0
>>467
>>380で指摘したハズなんだが空気が空気だったからかあっさりスルーされちまった
472キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:12:55.49 ID:Yyag56Ml0
>>468
ageをしていたお前に言われたくない

死ぬまでROMっとけ
473キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:13:26.04 ID:sp30MOOC0
厨が逆に多いと製作者がやる気がでないんだよ
実際俺もそう
474キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:16:04.35 ID:3L0EHZ1E0
ID:Yyag56Ml0もあれだな
475キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:16:55.11 ID:Vlz/E9Du0
そしてこの雰囲気の中
必要性があるのかないのかわからないようなものを灯火
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0144.zip
476キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:17:14.55 ID:HN6KWvNQ0
>>471
じゃあLevel105から作って良いのか?

やべえちょっと作っちまったwwコピーするかorz
477キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:19:13.83 ID:oYJOzMqw0
>>475
投稿熱烈歓迎
478キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:20:23.45 ID:0HFJtwkv0
レベル23が空いてるからそれ使うんだ
479キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:20:35.06 ID:UrRzyC7k0
>乱雑なつくり、そして態度を何とかしろといっているだけ
じゃあageたりせずに粛々と指摘すればよかったのに…
すごくまっとうな意見だよ。

>VIPマリオに傷をつける
というようにVIPマリオシリーズとして捉えてるのも俺との違いだな。
自分の中ではただ、何回目の共同製作か、という認識だ。
自分が大いに関わった1,2と、ほとんど関係して無い3は自分の中ではすごい差があるよ。

>>475
すげえwwww
けど、下の緑ブロックに触ったら動けなくてオワタ
480キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:21:21.18 ID:oYJOzMqw0
ID:in607Lmh0のageは問題だが言ってることは大概同意。
ageしてなきゃもっとよかったのに。
見てる限りではID:Yyag56Ml0のほうがイタイな。
論理破綻させつつ叩いて言い返されたら話題すり替えかよwww
481キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:22:29.91 ID:0HFJtwkv0
仮にID:in607Lmh0の意見を受け入れるとしても、
今弾けられるようなコースはグルグルメイズだけ。
482キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:22:33.91 ID:Vlz/E9Du0
>>479
こっちでは動いたんだが・・・
ちなみに、下の緑ブロックはGoalBlock
483キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:24:06.15 ID:UrRzyC7k0
>>482
棒に捕まったらちゃんとゴールできるんだけど、ブロックに横から触ったら前に進むばっかりで終わらない
484キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:24:38.59 ID:oYJOzMqw0
っていうか、万一任天堂に通報されたらVIPマリオ糸冬了じゃね?
485キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:26:29.38 ID:Vlz/E9Du0
>>483
それはBlockToolで横から触れた場合の設定を無効にしてなかったからだorz
486キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:26:59.05 ID:HN6KWvNQ0
>>484
かなり古いゲームだし動画うpされまくってるし黙認してる希ガス
487キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:27:26.50 ID:Co0exzFp0
>>484
それはもちろん。

そういう意味からも、あまり原作の世界観を壊すようなコースは感心しない。
もっと原作の空気を酌んだコースが増えるといいなーと個人的には思う。
そういう意味ではヒルズシリーズなんかは秀逸かと。
488キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:18.75 ID:HN6KWvNQ0
俺は何番のLevelを作ればいいんですか><

105?23?
489キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:22.46 ID:UrRzyC7k0
>>485
そんな気がしたわwwww
そこのところはともかく、素晴らしい出来です。また表現の幅が広がる。
490キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:28:50.03 ID:oYJOzMqw0
>>487
俺もヒルズは好きだった。
491キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:29:47.41 ID:dTGXY2sR0
>>488
Wikiでは、023は既に使われてるみたい。
492キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:30:38.64 ID:4wEH2cuQ0
>>488
105

23は>>433で使用済み
493キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:33:01.90 ID:2Jx7Hd/I0
LM
ファイル
マップをロムに保存する。
保存先のマップ番号を予約の無いステージにする。
次に移動先ステージにファイルにマップを名前を付けて保存。
そしてステージ名の入ったテキストファイルを同封し投稿。
494キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:33:46.85 ID:HN6KWvNQ0
>>491-492
サンクス!

ところで、16xを適用したんだがマリオが( ^ω^)に変わらないんだが
これで作っちゃって良いのか?

ああ、初心者丸出しだな俺orz....自信無くなって来た....
495キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:34:21.40 ID:Co0exzFp0
>>494
問題なし。
あれは出来上がってからまとめ人が差し替える。
496キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:34:45.71 ID:3L0EHZ1E0
>>494
一応開発用だからマリオのまんま
気になってはいたがグラフィックが一部かわってるんだよな・・・・・
だれがやったんだろ
497AAA:2007/06/15(金) 23:35:46.67 ID:zIzr5f840
こんな空気の中…
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0145.zip
昼夜修正しました
ExGFXの間違いは本当すいませんでした(106-109→A0-A3に変えました
498キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:36:05.70 ID:Vlz/E9Du0
>>496
16x作った人が変えたみたい
初期からこうだから
499キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:37:15.05 ID:2SRsxjvF0
地面切れてるのいい加減に直そうぜ
500キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:43:03.22 ID:HN6KWvNQ0
今日は疲れたから作るのやめるか。

明日は朝から作るぞ・・・

俺が今Level105作ってるからWikiのあれ変えたほうがいいのか?
501キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:44:33.46 ID:dTGXY2sR0
>>500
完成してから、Level番号だけ変えればいいんじゃないの?
502キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:45:41.07 ID:HN6KWvNQ0
>>501
そうか

みんな俺みたいな糞初心者に付き合ってくれてありがとう(′;ω;`)

じゃあROMります。
503キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:47:59.46 ID:Aea33W200
摩天楼をかけるリフトのエレベーターが上がりきってもマップから出られないんだが
504503:2007/06/15(金) 23:49:15.10 ID:Aea33W200
sage忘れてしまった。スマン……
505AAA:2007/06/15(金) 23:50:39.41 ID:zIzr5f840
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0147.zip
昼夜の地面も修正しました
あとwikiの次のExGFXも直しました
506キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:51:39.47 ID:Yyag56Ml0
>>503
すまんっ!!
修正版うpわすれてた!!修正版だ!!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0148.zip
507キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:55:13.57 ID:Vlz/E9Du0
久しぶりにSTARSW更新
508キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:56:06.97 ID:lD5rS50+0
更新記念age
509キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:56:58.46 ID:cFhBa5V60
議論に乗り遅れて言いたいことはあったが
蒸し返すのもあれだから自重しておこう
俺も4ヶ月位前から始めた初心者だがテストプレイは少なくとも100回はやる
マジこれやると飽きるぜwwwww
まあ飽きるってことはクオリティが低いってことだけど・・・
何回やっても飽きないっていうステージを作るのが俺の嫁
510キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:58:36.35 ID:cFhBa5V60
嫁ってなんだよorz
夢ね
511キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:11.17 ID:Co0exzFp0
でってうは俺の嫁
512キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:16.57 ID:WqR0F6Ue0
>>509
暇潰しにテストプレイ100回以上やる俺www
513キング名無しサーモン:2007/06/15(金) 23:59:36.70 ID:IbU0SHPG0
307だが、
自分の変な意見のせいで荒れてしまってすまない。

ただこれだけは言いたい。
どうせ投稿後に修正させるなら、
投稿前に修正させる方が16xも整う。
そういう意味で審査制を提案した。
敷居を上げることによる初心者排除が目的ではない。
514キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:02:17.99 ID:zU26TR790
>>505
ExGFXA4がないよ〜
>>508
やめれw
515キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:02:34.15 ID:MY7iA9gg0
(・∀・)ニヤニヤ
516キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:03:23.58 ID:rgKawzV30
まとめ更新
だが、夜の世界のスプライトの画像が一部故障中
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0149.zip
517キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:06:30.90 ID:wtGt+3P70
>>475消しちゃったのか
やってみたかったぜ
518キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:08:24.37 ID:rgKawzV30
>>517
STARSWに同梱してある
519キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:11:20.64 ID:MY7iA9gg0
量より質・・・・・・・ってとこか?
520AAA:2007/06/16(土) 00:11:33.39 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0150.zip
ほんとだ・・・何回もすみませn
521キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:12:01.03 ID:MY7iA9gg0
誤爆
522キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:15:28.96 ID:wtGt+3P70
>>516
摩天楼の最後の土管入った所で感謝(ryの青でっていうゾーンから落ちる所へワープする
523キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:16:52.13 ID:rgKawzV30
まとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0151.zip
>>520
前の修正のデータは消そうか。
あと、夜の世界で、なんか1つだけグラフィックが変な敵が居る
524キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:20:05.59 ID:2/dDikfN0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0152.zip
共同に投稿しようと思ってるけど叩かれたら嫌だから先にステージうp
525キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:20:26.87 ID:wtGt+3P70
>>518
多すぎてどれだか分からないんだぜ・・・
ってかうpされたのは個人作品だよな?
526キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:22:35.81 ID:rgKawzV30
>>522
特殊マップ移動フラグがなんか変になってる・・・
>>525
STARSW→おまけ→カスタムブロック→SMBGOALPOLE→DEMO.ips
527キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:29:29.82 ID:oBuQ29L/0
次って105からでいいのか?
528キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:29:53.06 ID:86j7opty0
>>526
smw_0138.zip 00A修正 に
同梱しているメモ帳のとおりに設定していただければおkかと
529キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:30:05.05 ID:9XzEWoXz0
スマン019修正、何度目だ俺…orz
あと言い忘れてたけどメッセージブロック追加してたんでメッセージも追加お願いします
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0153.zip
530AAA:2007/06/16(土) 00:30:34.15 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0154.zip
直ってるはずです
当分修行してきます・・・
531キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:31:28.75 ID:rgKawzV30
>>528
直したんだけど、
1.エレベーター到着時のワープ土管の色が灰色のはずなのに黄色になっている
2.フラグが#15を指定しているのに#0に飛ばされる
という摩訶不思議な現象が発生中
532キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:34:02.92 ID:wtGt+3P70
>>526
d
>>524
目が物故割他
スイッチ押してれば難易度は2か3ぐらいかな
羽もうちょっと少なくてもいいかもしれない
533キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:37:19.56 ID:rgKawzV30
>>524
この画面効果はどうやってやってるの?
534キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:39:27.04 ID:9PwKTUjO0
うーん・・・

モートン2007の難易度酷くね?

QS100回以上使ったがクリアできなかったぞ・・・
535キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:41:03.86 ID:2/dDikfN0
>>533
レイヤー2半透明マップでレイヤー1にアニメーションパレットを使ってます
536キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:42:10.45 ID:MY7iA9gg0
>>535
YOUHDMA使っちゃいなよ
537キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:42:10.81 ID:wtGt+3P70
>>534
それはさすがに嘘だろうけど、結構かかったな
最後「おっこの通路はwwww」と思ったらVIPwwwwwww
538キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:43:27.54 ID:rgKawzV30
テストまとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0155.zip
>>535
HDMAかと思ってたんだけど、HDMA切っても変わらないから
どんな手法でやっているかと思ったら
すごいなw
539キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:43:37.38 ID:2/dDikfN0
>>536
HDMAは難しすぎで使えない・・・orz
540キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:44:15.80 ID:9PwKTUjO0
>>537
嘘じゃないんだ、俺へたれなんだ。
541キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:44:56.08 ID:MY7iA9gg0
>>539
簡単だぜ?
542キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:08.66 ID:2/dDikfN0
>>541
英語が全然読めない・・・
543キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:20.15 ID:05cr6QC80
>>524
あえて叩いてみる。

・中間再スタート後に羽根を取っても、土管に入るとチビに戻ってる。
・目に悪杉。
・なにこの赤メットふざけてるの?
・ヨッシー拒否土管だということが分かりにくい。
・最初のPスイッチに失敗したら、やり直し不可ですかそうですか。
・と思って死んだら、いつの間にかワープしてる。
・!ブロックがないと、難易度激高。
・ラグビーボールは嫌われやすいです。

以上、超個人的なワガママを書いてみた。
気にするかどうかは任せます。
544キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:46:22.01 ID:oBuQ29L/0
16x16やExGFXの番号変えたらwikiも修正してくれ・・・
次どれ使えばいいか和漢ね
545キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:49:35.58 ID:2/dDikfN0
>>543
土管に入った後チビになるのは知らなかった、参考になったよ
目に悪いのは仕様ですwww
546キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:50:18.81 ID:wtGt+3P70
見ててつらいあたり火の鳥最終面思い出した
547キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:52:29.00 ID:05cr6QC80
>>545
プレイ終えてから数分経つが、未だに目がチカチカしてる。
マジで目に悪いから、もう少しマシにならないだろうか?

ポケモンの二の舞だよこれ。
548キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:54:34.74 ID:wtGt+3P70
>>547
電脳戦士の事かー!!

まぁこれで難易度高かったら非難ものだな
スイッチ無しじゃなければ精神に大ダメージの前に終われる
549キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:54:46.30 ID:oBuQ29L/0
【ステージ名】とっても楽しいリフト地獄
【Level】105
【マップ移動番号】056-058
【特殊移動番号】16,17
【16x16ブロック】3AF-3C0
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】A5,A6
【特殊binファイル】
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】砦
【テーマ】アスレチック?
【!ブロック】無し
【備考】ボスはテレサ

wikiにはまだ投稿してない。
これで合ってる?
550キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:22.76 ID:C+SE9tue0
>>524
黄色スイッチ押してない場合、ONOFFスイッチから帰るところの
三角ブロックの当たりで、絶対死ぬんだけど
551キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:26.25 ID:XnUIVd1q0
>>541
横からだけど、HDMA簡単?
d4s氏のもの?それともBMF98567氏のもの?
後者を簡単だって言ってるなら、どこでその知識を仕入れたのか教えてホシス
552キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:55:51.16 ID:rgKawzV30
悪質ないやがらせ!
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0156.zip
>>549
難易度5www
553キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:57:14.49 ID:C+SE9tue0
モニタの調整差か、個人差なのか、
自分はこれくらいのエフェクトなんぞ、コレっぽっちも気にならなかった
554キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 00:57:31.16 ID:MY7iA9gg0
>>551
後者だぜ
英語ぐらい読めばわかる
555キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:03:25.15 ID:05cr6QC80
>>553
個人差はあると思う。
俺がまぶしいのが苦手な体質だから、あれはかなりキた。
556キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:04:15.10 ID:XnUIVd1q0
>>554
おk、なんかやる気出てきた。
英語って事はwikiの上級者向けのところからの旧acmlmへのリンクでいいのかな。
その他にこいつ見とけっていうページとか、ドキュメントがあればお願いします。
557キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:05:19.95 ID:2/dDikfN0
>>553 >>555
個人差があったのか
全然知らずに作ってたwwww
558キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:08:47.84 ID:C+SE9tue0
はっきり言うと、HDMAはそんなに簡単じゃないですよ。
BMF氏のレスは、導入方しか書いてない。
同梱のサンプル以上のことをしようとするなら、
PPUレジスタの知識と、LevelASMがバリバリ使えるのが条件です。
559キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:11:42.64 ID:oBuQ29L/0
wikiに投稿しちゃったので改めて

【ステージ名】とっても楽しいリフト地獄
【Level】105
【マップ移動番号】056-058
【特殊移動番号】16,17
【16x16ブロック】3AF-3C0
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】A5,A6
【特殊binファイル】
【難易度】5
【バグ技】不要
【分岐】なし
【属性】砦
【テーマ】アスレチック
【!ブロック】無し
【備考】ボスはテレサ

16xとマップまとめてきます・・・
560キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:12:18.37 ID:Z6rvZdDR0
変なことを聞くが、同じ高速スクロールなら
記憶ステージよりも反射神経ステージのほうが楽しいよな?
561キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:12:47.56 ID:MY7iA9gg0
うん
562キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:27:54.73 ID:Noxyi4lH0
比較する意味無いわ
563キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:29:30.20 ID:XnUIVd1q0
>>558
うん、初めてまともにBNF氏のを読んで見たがここだけでなかなかハードだ(´・ω・`)
まあサンプルだけでも使えるようになろう…
564キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:30:32.47 ID:rgKawzV30
C8・1C8を使いたい人って、これじゃ駄目なのかな?
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0158.zip
565キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:32:37.10 ID:Z6rvZdDR0
というわけで018修正 というか後半リフォーム
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0157.zip

前回と違って、Rボタンで見通しを良くすることを前提とした
構成に改装してみた。

自分ではこれでようやく難易度4になったと思うのだが、
なにしろテストプレイを100回してしまったので
何が難しいのかわからなくなってきているので…

ただし、反射神経系になったとはいえ孔明があるにはあります。

566キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:35:51.01 ID:Z6rvZdDR0
>>564
まさにそれです。ありがとうございます。
STARSW?
567キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:36:41.77 ID:rgKawzV30
>>565の修正適用
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0159.zip
>>556
今更新する
568キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:40:32.87 ID:rgKawzV30
おまけに入れといた
>>565
そういえば、L・R対策は止めたのかい?
569キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:45:55.63 ID:Z6rvZdDR0
>>568
はい。(すいません)
鬼畜王氏の講座のおかげで
キラーが画面外に出ても決して消えないようにすることができたので
しいてLRを禁止する必要がなくなりました。
また、以前のは見通しがあまりにも悪くて記憶ゲーになってたので
むしろRを前提としてみました。
570キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:51:28.74 ID:86j7opty0
摩天楼の者ですがまとめ人へ
エレベーターのバグについて
土管が黄色いところを見ると恐らくレイヤー2にあるため
何ページか下がっていると思われます
黄色になるのは02ページなので恐らく02にルーム移動設定をすると解決すると思われます

ついでに
暇つぶしに作っている吹雪ステージが割と良さそうなので
完成したら個人作品として投下しようと考えています
流石にすでに4つもステージ投稿しているのでこれ以上すると反発にあいそうなので・・・
571キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 01:54:01.81 ID:rgKawzV30
>>570
マップファイルのほうも修正しといてくださいね
最終まとめはそっちで作られる・・・と思いますから
572キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:00:04.61 ID:rgKawzV30
>>570
05にルーム移動を設定すると解決しました

よく考えて見るとと当然ですね
573キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:06:55.83 ID:Z6rvZdDR0
ところで鬼畜王マリオの動画がニコニコで始まってるが、

う〜ん…
あれは共同以上にあまりやってほしくないな。
574キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:16:11.00 ID:vouzXefV0
スクープの森:ヨッシーで無敵カメ食って吐くと炎のグラがバグってる。
575キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:21:50.46 ID:n6yfMMOu0
さすがに重くなってきたね。
bliteに移し替えてプレイしようとするオレガイル。
576キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:31:57.60 ID:n25nOEol0
>>573
同意
577キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:39:07.66 ID:Fo0L3n3b0
お化け屋敷全然出ねーな。
ちょっと作ってみるかな。
578キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:41:41.11 ID:JxaFQmwG0
文化祭なら大人気なのにな
579キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:42:58.86 ID:MY7iA9gg0
だれがうまいこと
580キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:43:04.33 ID:rgKawzV30
あるあるw
581キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:50:25.31 ID:oBuQ29L/0
>>559ようやく完了・・・orz

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0161.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0160.zip


保管庫のヒントがないとどうしようもないのでとりあえずメッセージボックス置いてみたが・・・
このマップの扱いどうなるんだろ
582キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:55:26.69 ID:MY7iA9gg0
ごめんなさい3AFからあれが・・・・・・・
投稿するのやめようかな・・・・・・・・・
583キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 02:57:52.73 ID:MY7iA9gg0
今度こそ誰も使うなよ?な!
1F
【16x16ブロック】3AF-3D6→3C1→3E7
584キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:00:07.18 ID:oBuQ29L/0
あー・・・ごめん、スレちゃんと見てなかった
ってかwikiには載ってなかったぞ?
585キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:02:40.19 ID:MY7iA9gg0
>>584
wikiの次の番号書き換えておいた筈・・・・・・・
てかまだ16xとか移す前だから別にいいよ
586キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:10:14.51 ID:oBuQ29L/0
いや・・・1F消えてね?
検索しても引っかからないし
587キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:11:04.64 ID:rgKawzV30
このPC、たまにマウスカーソルが暴走して、
止まったと思ったらファイルのドラック&ドロップなどが出来なくなるから困る
テストまとめ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0162.zip
588キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:13:23.61 ID:MY7iA9gg0
>>586
そんなことは、まあどうでもいいじゃないですか
おとなしく3C1-3E7を使わせてもらうよハッハッハッ
589キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:17:19.14 ID:oBuQ29L/0
>>587
乙です

>>588
予約したいならwikiに載せとかないと
また俺みたいなのに番号盗られるぞ
590キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:21:16.33 ID:rgKawzV30
空が明るくなってまいりました
ステージ作りのセンスないからSMB1-1でも再現してみるかな・・・
591キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:25:56.79 ID:rgKawzV30
MIX2で既出だったorz
592キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:26:04.47 ID:MY7iA9gg0
とりあえずちゃんとwikiに乗せておいた。
安心して太陽も作れないや
593キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:39:45.44 ID:MY7iA9gg0
太陽じゃねえステージだorz
594キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:54:31.75 ID:C+SE9tue0
>>590
そらが明るくなってきたってどこに住んでるんだよw
北海道?
595キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:56:09.46 ID:MY7iA9gg0
>>594
そんな事聞く必要ねーだろww
596キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 03:56:41.71 ID:C+SE9tue0
と思ったら、東京も明るくなってきたorz
もう夏至が近いんだなあ
597キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 08:33:55.03 ID:aTzqA2vB0
ここでVIPマリオのTAS動画投下だぜ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0163.zip
598PIA ◆L7oHt8TRuc :2007/06/16(土) 08:57:37.30 ID:523oOQfH0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0164.zip
020 めまぐるしい青スイッチ

・タイトルで「もってけ!〜」が既にあって、後味わるかったので以前のは自粛。
・パレットいじり。
・床の切れ目を修正。
599キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 09:55:55.49 ID:86j7opty0
055修正です
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0165.zip
保存時にルーム移動設定のエラーが出ますが気にせずに
600キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:24:53.22 ID:UXN9vLoX0
1週間ぶりに来たんだが開発始まってるけい?
601キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:25:35.23 ID:MY7iA9gg0
うん
602キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:26:47.72 ID:UXN9vLoX0
やべー俺も急いでつくらねーと!
603キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:26:52.80 ID:MY7iA9gg0
ごめん
604キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:35:46.05 ID:rgKawzV30
605キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:39:51.32 ID:MY7iA9gg0
おつ
606キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 10:41:22.92 ID:7qZ1jIJI0
>>574と同じ現象がイギーの城でも起きていたので修正。
お手数おかけします。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0167.zip
607キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:16:13.83 ID:7xmD9k540
流れぶった切って悪いが、やはりクオリティの高い作品を作るには、グラフィックの統一が必要かな?

例を挙げるとIceman氏のToad_Worldみたいな感じです。
608キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:31:14.29 ID:R9TR3b1y0
投稿
LMの基本操作のみで作ったから味気なく感じるかも。

【ステージ名】クイズの時間
【Level】106
【マップ移動番号】59
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】2
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【分岐難易度】3
【属性】通常
【テーマ】空中
【!ブロック】無し
【備考】 簡単なクイズステージw


ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0168.zip
609キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:41:08.65 ID:rgKawzV30
610キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:45:39.92 ID:kx8RLO/Q0
【ステージ名】おっかけノコノコ
【Level】107
【マップ移動番号】05A, 05B
【特殊移動番号】018, 019
【16x16ブロック】3E8-3EB
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】3
【バグ技】不要
【分岐】鍵
【属性】
【テーマ】地上
【!ブロック】黄色、鍵ゴール援助。赤、足場補助
【備考】スタート、中間地点はロープですが、ステージ大半が洞窟です。

マップ
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0171.zip
16x
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0170.zip
611キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:47:59.67 ID:Xc+zzmBp0
>>610
洞窟なら地下なのでは?
612キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 11:51:25.53 ID:Z6rvZdDR0
>>607
いや、共同はガチャガチャしてるからおもしろいんだ。
>>609
613キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:03:39.99 ID:oBuQ29L/0
>>597
ようやく見終わった・・・乙です
やっぱTASは見ていて楽しい

>>608
何の躊躇もなくブラックパックンに突っ込んだぜ・・・

Pスイッチかラインの途中のコインどかした方がよくね?
画面全体金網化の裏技ができるから。
あとバルーンのグラがおかしい


ところで103と104って飛ばしてよかったのか?
104はヨッシーの家だっけ
614キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:06:16.21 ID:rgKawzV30
104は禁止103は・・・?
615608:2007/06/16(土) 12:18:30.97 ID:R9TR3b1y0
>>613
テストが足りなかったorz
修正しときました。

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0172.zip
616キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:24:06.09 ID:rgKawzV30
複数のマップをファイルにエクスポートなんて
便利な機能があったなんて・・・・orz

テスト版
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0173.zip
617キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:24:46.31 ID:MY7iA9gg0
がんばれまとめ人w
618キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:28:57.69 ID:pHxj1MxL0
Lunar Magicってダウソ出来なくなってねぇか?
619キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:30:50.28 ID:rgKawzV30
SMWC行け
620610:2007/06/16(土) 12:31:54.21 ID:kx8RLO/Q0
すみません。移動マップ番号変えるの忘れてましたorz
修正しました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0174.zip
それと>>610【テーマ】空中 に訂正します。

>>611
スタート地点は空中でその後すぐに洞窟に入る形になってるんだが
この場合もテーマ地下にすべきなのかな?
何でこんな構造にしたんだ俺は…
621キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:35:30.54 ID:oBuQ29L/0
>>616
いちいち手作業で入れてたのかww乙

ところで摩天楼のエレベータ後の移動がおかしいと思ったら・・・
昼と夜が移動フラグ15使っちゃってるな
予約は14までなのに・・・
622キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:39:11.46 ID:lSJU7CeUO
昼と夜いろんなステージに侵食してるなw
623キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:40:04.77 ID:rgKawzV30
テスト版(みんなでテスト版作るって話はどこへやら)
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0175.zip
>>621
この方法しかないと思ってやってたけど
さっき思い出してorz
これからもっとマップ増えるだろうから今度からこれ使おう・・・
624キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:40:52.68 ID:MY7iA9gg0
>>622
まさに昼と夜
625キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:44:31.54 ID:pHxj1MxL0
>>619
ども〜
626キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 12:54:52.72 ID:9SvDi6la0
>>623
さらっと見たけど、1Cのスピードラン追加忘れてね?
修正版上がってたけど。
他にも抜けがあるかもしれないからよろしく。。
627キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:01:23.38 ID:pHxj1MxL0
モゥ一度すまんが・・・日本語パッチも削除されてるような・・・
他にないか?
628キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:02:14.05 ID:9SvDi6la0
02 パイプのステージ
06 まてんロードのベルトウェイ
1C スピードラン
1F 灼熱のカラカラ砂漠
102 ヨッシーライド

照合してみた。
追加不足分な。
まだファイル残ってるだろうから追加宜しく。
629キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:03:39.77 ID:rgKawzV30
パイプのステージ・摩天ロードのベルトウェイ(の16x修正版)
カラカラさばく・ヨッシーライドってファイルあった?
あるならレス番ほしいんだけど
630キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:04:38.55 ID:yGc57seK0
【ステージ名】クッパ城 倉庫
【Level】108
【マップ移動番号】05C-062
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】4
【バグ技】不要
【分岐】無し
【分岐難易度】
【属性】砦
【テーマ】建物内
【!ブロック】黄、緑、赤、青
【備考】 スイッチを全部押すと2に近い3

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0178.zip
631キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:06:18.63 ID:Xc+zzmBp0
>>630
またおまえかw
632キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:10:02.46 ID:9SvDi6la0
>>629
すまん掲示板探したけどそれらはなかった。
もしかしてまだうpされてない予約作品?
確かに灼熱の〜とかは記憶に無いw
633キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:11:09.59 ID:rgKawzV30
なければ大体は予約
634キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:12:28.16 ID:rgKawzV30
テスト版
OWミス修正・>>630追加
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0180.zip
635キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 13:53:17.66 ID:86j7opty0
昼と夜の作者自重しろ
予約を超えたいろいろな使用は他のステージに悪影響を及ぼすぞ
だから速やかにMAP途中のルーム移動の使用を一つ減らしてほしい

それはそうと吹雪のステージできましたのでうp
16xをベースに作りました
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0181.zip
636キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:39:06.94 ID:7qZ1jIJI0
>>634
マップ016が消えてるみたいです。
637キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:42:20.48 ID:0xP0WQZe0
>>635
重くてイライラする
638キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:52:50.72 ID:86j7opty0
>>637
blktoolだから重い
けどblite使えないからな・・・・・・
639キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 14:59:04.45 ID:MY7iA9gg0
あー砂漠の作者ですけど
まだできそうにありません
もうしばらくお待ちください
640キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:07:38.03 ID:rgKawzV30
641キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:25:15.19 ID:nqrfeMKb0
ブロックの効果番号を25にしてももう一回見たら130になってる…
ちゃんとF9で保存してるのに…
もうダメポ
642キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:25:39.47 ID:rgKawzV30
右クリックで上書きした?
自分もたまに忘れる
643キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 15:42:47.48 ID:kx8RLO/Q0
ペーストした後に効果番号を変えようとしてるとか?
644キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:04:12.34 ID:nqrfeMKb0
>>642>>643
それだ!
thx
645キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:31:43.08 ID:0xP0WQZe0
所で>自分で、チートなし・デバックパッチなし・QSなしで、テストプレイして3回以内にクリアできている。
ってのが何であるのかわからない、糞難度で新規プレイヤーのやる気削ぐステージの一つや二つ合っても良いだろ。
646キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:32:35.46 ID:MY7iA9gg0
>>645
( ^ω^)・・・・・
647キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:33:30.84 ID:rgKawzV30
1つや2つならまだしも、10個も30個もあっていいのか?
648キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:34:11.88 ID:2/dDikfN0
>>645
ぐるぐるメイズ作者か?
649キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:00.87 ID:C+SE9tue0
>>645
糞難度は新規関係なくプレイヤーのやる気削ぐだろうが
650キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:22.28 ID:n25nOEol0
テストプレイして3回以内にクリアできているってくだりはいらないと思う
651キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:35:24.87 ID:/UlfP8AL0
それなら自己作品で作ればいい。
共同作品の場合、ある人のステージが難しくクリアできないとなれば
他の人のステージは遊ばれなくなってしまう。それだと共同製作の
主旨に反する。
652キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:42:51.30 ID:yGc57seK0
>>645
1つや2つでもダメだろ
653キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:47:00.48 ID:dss8pO970
そろそろ本気を(ryみたいに、最後の隠し的存在としてなら認められる
654キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:58:36.82 ID:0xP0WQZe0
最後の隠し的存在は6個位あっていいんじゃね?
RPGでいうラスボス裏ボス超ボス隠しボスエクストラボスバグボスみたいな。
655キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:59:24.11 ID:rgKawzV30
そんなに隠し要素いらんだろ
プレイヤーが投げちまう
656キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 16:59:27.72 ID:Fo0L3n3b0
ぐるぐるメイズQS使ってもクリアできなかった俺が来ました
657キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:00:07.91 ID:MY7iA9gg0
>>654
自重しろ
そんなのいらねえ
658キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:01:59.34 ID:8m8THeem0
最後の隠しは一個でよろしい
659キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:02:01.87 ID:BH3dqmER0
取り敢えず、「ネタづくし」「モートン」「メイズ」「昼夜」は修正をすべき
660キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:02:33.96 ID:XnUIVd1q0
超難易度のステージいっぱい作りたきゃ個人でやったらいい。誰にも文句は言われない。
そんなに共同って冠が欲しいのかね。
661キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:12:23.14 ID:mj8krJfp0
共同の方がプレイしてくれる人も、プレイ動画見たりする人も多いと踏んでる人もいるんだろうけど
理不尽なものは、そういう人たちにも楽しまれたりせずに嫌われるぞ
662キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:15:31.79 ID:oBuQ29L/0
002と006はいつまで予約のままなんだ?確か作者同じだったよな
それと00Cが飛んでるのは何でだっけ?
663キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:36:51.49 ID:9SvDi6la0
難しいのは構わないけど、イライラする難しさはやめてほしい。
毒ガスとかはやる気が沸く面白い難しさだったけど、
むやみやたらに黒パックン並べたり弾幕張れば難しくなると思ってるやつとか、
ローション塗れば難しくなると思ってるやつが多くて困る。
まぁ実際そうなんだけどやりすぎは嫌われるよって思う。
664キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:38:03.66 ID:9SvDi6la0
その典型例がニコ動に上がってる自作改造スーパーマリオワールドな。
あれはひどすぎる。
665キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:38:23.28 ID:rgKawzV30
ローションww
面白い難しさと
つまらない難しさか・・・
666キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:40:06.69 ID:MY7iA9gg0
確かに毒ガスは面白い難しさだった
667AAA:2007/06/16(土) 17:40:48.64 ID:QLPlVbvd0
ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0183.zip
昼夜扉1つ消しました
668キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:41:32.49 ID:Z6rvZdDR0
「難易度5は面白くもある必要がある。」
でいいんじゃないか?

ところでぐるぐるメイズとかの難度が批判されているが
テラホーミング後半は大丈夫?心配だ。
669キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:44:41.88 ID:rgKawzV30
だがそれだと自分で面白いと思いこんだやつや
>>664のようなものが投稿されるからなぁ
670キング名無しサーモン :2007/06/16(土) 17:47:10.66 ID:/mNgk1BC0
>>「アーサーの背中を追って」の作者へ
勝手ながら雰囲気が出るように曲作ってみた
音楽導入の勉強してるから、出来るようになったら入れてみない?

ttp://mario.ellize.com/up/src/smw_0184.zip
671キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:48:43.94 ID:MY7iA9gg0
>>670
これはwwwwwwwww
672キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:50:20.02 ID:XnUIVd1q0
>>664
あれは完全にプレイを見る側からの作品だな。
プレイする側からの作品じゃないと思う。
ひどい罠を「孔明www」と笑い、馬鹿みたいに敵を出して「鬼畜www」と笑い、理不尽なコースで「ねーよwww」と笑う。
実況や、特にニコから入って来た人はプレイを見る側からの作品をつくりがちになるだろうね。
673キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:51:52.15 ID:XnUIVd1q0
>>670
レッドアリーマーの悪夢がwww
674キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:53:03.59 ID:lSJU7CeUO
>>670
魔界村wwwwww
675キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 17:53:27.82 ID:rgKawzV30
>>670
すげぇw
676キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:45:16.45 ID:+sO1WCl30
くろのあくろのあ〜
677キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:47:25.87 ID:XEwS8xZK0
>>612
ガチャガチャしてるのとバランス統一性崩壊してるのはまったく別
今の状態は後者

>>635
な、こういう自己中が出てくるんだ

>>645,654
お前は共同に邪魔。失せろ。

>>659
却下廃棄でよし
678キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:57:59.85 ID:aTzqA2vB0
はっきり言って共同なんだから出来なんてそんなに良くなくてもいいだろ
元々の趣旨から外れてるぞ。何のための共同なんだ
679キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 18:59:59.87 ID:86j7opty0
共同制作の意義 †
1〜2コースならクオリティ高いもの作れるけど、ある程度遊べるまで数を作るのは大変ですよね。そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにしよう!というものです。

680キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:05:00.52 ID:XEwS8xZK0
1〜2コースでさえクオリティ低い・いい加減なものを作ってしまう人はお呼びではない。
丁寧に時間をかけて質のいい面を投稿しろ。
他の作者に失礼だとは思わないのか?
自分のレベルがプレイされてコメントされることしか興味ない厨は思わないんだろうな。
原作に対して愛のないやつは来るな。邪魔だ。
681キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:05:59.66 ID:rgKawzV30
なんコースでもクオリティ高いもの作れるけど、有名になるのは大変ですよね。
そんな悩みを解消するこの計画は、みんなで作ったコースを持ち寄って1つの改造マリオにして
ついでに有名になろう!というものです。

と勝手に思っているやつが居そうで怖い
682キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:06:32.97 ID:ujwAW4cw0
なんか霧○氏を思い出すなw
683キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:06:50.87 ID:XEwS8xZK0
>>681
しかもそのレベルがクオリティ低いなんてね、もうね。
684キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:08:57.35 ID:yGc57seK0
>>682
俺も思い出したw
空気が似ているというか
685キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:13:20.65 ID:wIf71jC2O
↓以下昨日の流れで無限ループ
686キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:00.34 ID:XnUIVd1q0
昨日と同じこと言うけど、「VIPマリオシリーズ」として捉えるから文句言いたくなるんだよ。
「この共同ツマンネ」ってことで黒歴史としてばっさり切り捨てれば、気分は大いに楽になるぞ。
万一今後出来てくる共同が全てクソでも、VIP1だか2だか3だか、自分の中の名作、良作があれば十分じゃないか。
それとも他人につまらないと思われたくないぐらい共同を愛してるの?
687キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:07.93 ID:/UlfP8AL0
OWのExGFXはどうやって予約すりゃいい?ステージと一緒だよねやっぱ・・・
688キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:14:34.12 ID:rgKawzV30
>>687
なぜにOW?
689キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:15:06.47 ID:Xc+zzmBp0
>>687
まとめ人きた?
690キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:15:14.44 ID:XnUIVd1q0
>>687
OWにExGFXがあるという話ははじめて聞いたぞ
691キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:13.93 ID:/UlfP8AL0
いや、やっぱ、なんでもないです、ごめんなさいじじゅうしろwwwフヒヒヒすみません
692キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:24.64 ID:lSJU7CeUO
>>682
霧○懐かしいwww
彼女が死んで消えたよな
693キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 19:25:31.22 ID:rgKawzV30
落ち着けw
694キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:06:07.21 ID:Z6rvZdDR0
黒歴史になっても構わないっていうけど、
仮にひどいものになってしまった場合
ラストを誰か作ってくれるのだろうか…

695キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:08:22.64 ID:86j7opty0
それにしてもID:XEwS8xZK0は
今までの共同制作の神ステージあるいは良ステージに匹敵するほどの
ステージを作る腕があるかどうか疑問
批判ばっかりしてるくせに自分はどうとかいう話何もしてないじゃん
696キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:09:46.15 ID:FzbQ3YsD0
VIPマリオ4開発中か

投稿の仕方がわからない俺は負け組み\(^o^)/
697キング名無しサーモン:2007/06/16(土) 20:09:46.74 ID:n25nOEol0
丁寧に作りこんでダメなところを指摘されたらすぐ直す人なら誰でも大歓迎
それ以外は死ね
これでFAだな
698キング名無しサーモン
VIPマリオの名を汚すとか、全く持って意味不明。
何かってにブランド化させてんの?