グラフィック描き変え編
〜絵描き人用〜
1.Lunar MagicでROMを開き、Option>Use Jointed GFX Files(オプション>連結されたGFX(AllGFX.bin)を使用する)にチェックを入れる。
2.File>Graphics>Extract GFX from ROM(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルからGFXを抽出)を選択する。
3.ROMファイルと同じ階層にGraphics\AllGFX.binが作成されているのを確認する。
4.YY-CHRというグラフィックエディタをDLして起動し、3.で作成されたAllGFX.binを開く。
(Graphicsフォルダを開いても何も表示されない時は、ファイル名欄にAllGFX.binと入れるか、ファイルの種類欄をすべてのファイルにすればおk)
5.描き変えて保存したら、Graphicsフォルダごと圧縮してうp。
(慣れたら、1.でチェックを外してGraphics\GFX**.binを作成して開いてもよい)
〜改造人用〜
3.まで上と同じ
4.3.で作成されたAllGFX.binをGraphicsフォルダごと別の階層に移動させる。
(このAllGFX.binはバックアップなのでとっておく)
5.DLした書庫をROMと同じ階層に解凍し、ROMと同じ階層にまたGraphicsフォルダができているのを確認する。
6.Lunar Magicで、File>Graphics>Insert GFX to ROM...(ファイル>グラフィック>ROMイメージファイルにGFXを挿入)を選択してOKを押す。
7.ROMをエミュレータで起動し、実際にきちんと書き換わっているか確認する。
(グラフィックが変だったり、変更が気に入らなければ、4.で移動させたGraphicsフォルダを元の階層に上書きコピーして6.を行えば元に戻ります)
(絵描きかつ改造人であれば、4.と5.は無視する)
FAQ
Q.ROMが手に入らないんですが
A.みんな吸い出してる。ROMをダウンロードするのは違法…かも。
Q.どうやって遊ぶんですか?
A.
>>1嫁
Q.WinIPSにパスが掛かってて解凍できません
A.トップページよく嫁
Q.Lunar Magicの使い方が分からないんですが
A.Wiki嫁
Q.IPSファイルはどうやって作るんですか
A.WinIPSにパッチ作成機能がある
質問はWikiとビギナーズガイド、過去ログ、参考サイトをよく読んでから。
>>1だが
wikiにテンプレがいくつかあったが
一番上のでいいんだよね?
○←コウラ
■ ○←ノコ
■■■□■■■■
□□□□□□□□
のところの進み方がわかんねえwwww
はっきり言って難しすぎ
>>15 普通にコウラを取りつつノコを踏む、かなりシビア
難易度はどこでもセーブアリじゃないと数時間かかる仕様
QS+速度1/60でもクリアできねえよ・・・
>>15の後のカギの前に甲羅が落ちてるけどデバック時に消し忘れた物だから放置で。
ロックかけてはないから中身見るのを推奨。
ただただストレスを感じるだけのコース
半分以上ストレスを感じる用に作った、反省はしていない。
>>15の所はダッシュしながら右端ギリギリで最小ジャンプ、
一回ダッシュで左の壁にぶつかってから右に走るとやり易いかも。
マント落下でスイッチ出したの次に鍵穴あるからがんばって探してね(はぁと
↑の道は本来デバック用だけど通常ゴールをするには通らないとならないよ
前スレ埋めろよ・・・
30 :
25:2007/04/08(日) 13:46:00.42 ID:ccEOumJb0
SMWCにはないよ。
SMWCにもデモあっただろ
何ヶ月も前にalmlmに立った奴だ
>>1 色々ぐちゃぐちゃになって諦めてたけど
ここ見て、とりあえず米国版はプレイ出来るようになりまんた
分かりやすい説明だったので、ちゃっちゃと終わりました^^
何となくスタートラインには立てたかな・・・・・・通常クリアしたら、改造やってみたいと思います。
33 :
キング名無しサーモン:2007/04/08(日) 20:23:24.75 ID:+IAoeeiZ0
>>32 ( ^ω^)・・・・・・
そんなことは言わなくていいの!
ごめ、sage忘れ
1000 :キング名無しサーモン :2007/04/08(日) 20:20:13.25 ID:fLzqohck0
1000なら次スレで個人作品うp
よろしく
毎回sage忘れる奴っているよね
もう話題流れたっぽいが難易度の目安をやってみた
攻略wikiでの通常版MIX2で難易度6,7にあたるステージはどれなんだろ・・・
けつばんで5だろww
40 :
キング名無しサーモン:2007/04/08(日) 20:54:13.92 ID:X5QeJWu60
いいんじゃないかと思うが、次回またその話題になったら考えれば良い。
いいからsageろ(怒)
>>39 プレイしたのが結構前なので記憶が怪しいが
6-7なのは
天気晴朗なれど波高し
クッパ城2
火山のリフトツアー
毒ガスもくもく
永遠のVIP
等
?は
無限ループって怖くね?
黄色スイッチはどこだ!?
等
たぶんあなたのプレイ技術がすごいのだと思われる
個人的には5はもっと多いと思った。
本家のクッパの谷はあそこまで難しくない気がする。
クッパ城は部屋の選び方によっては、あと隠し砦なんかは難しいけど。
ROMって
毒ガスは???だとおもうな
あと難易度は通常クリアと隠しクリアで分けたほうがいいと思うね
永遠のVIPのgthmプレイは間違いなく7
>>42 自分はプレイ技術はあまりないよww
5が多いのは同感です。
ただ、難しいのはただ単に5でいいんじゃないかと思う。
心配なのは6や7が存在すると言う事は
かなりドSなのを作ってもいいんじゃないかと勘違いを
誘発しそうで怖いんだ。
>>47 ためしに、難易度のところに注意書きをつけておいたのでご覧ください。
逆に俺は簡単なのに鹿つくれない・・・・
かn(ryとかさんp(ryとか
いわゆる戸愚呂はS級で良かったのに問題だな
>>48 3月下旬くらいからうpされた作品は
かなりの確率で高難易度なので
あまり高難易度化に拍車を掛ける表現は
控えた方がいいかなと思ってね。
イルカは良かったね。
>>51 すまない、私はクッパ城投下して難しすぎるとのことで何度も修正した者でした
>>52 特定したwww
あのとき!ブロック提案した者です。
私もクッパ城むず過ぎるとの事で修正しましたがwwww
すごい速さで強制スクロールするステージってどこだっけ?
あそこ一番難しいと思ったけど。
まとめたぞおまいら
7まで拡張しちゃおうぜ → 拍車
幽白方式で開発と別にアルファベットで5段階ランク付け → めんどい
あくまで数字で5段階 紛らわしいけど5以上は全部5で、 →5ばっかりwwww
この場合1と3は開発のそのまま使えば良い。
クリア不能やバグ使用、クリアに要SW等は注釈で表現 → 確定
カギゴールは分けたい → 禿同
>>54 っとそのまえに・・・
ソレはどの作品?
本家?MIX1?MIX2?
そのステージのタイトルの特徴は?
ここで裏をかいてあつい!やばい!はやい!
mix1か2のどっちか。
あんまり覚えてないけどボスがテレサだった。
mix1のおそろしいほどサディスティクでは?
>>59 あれは有名なカリスマドS作者のTSC氏のステージ
おそろしいほどサ デ ィ ス テ ィ ッ ク
Vジャンプ系攻略本の袋とじみたいに
想像を絶する難易度はなんと最高値の5!
この先は自分の目で確かめろ!
って書いておけば攻略として機能するんじゃね?
>>53 あの時はどうも。お蔭様で人並みな難易度の面になりました(?)
あんまりやると馴れ合いになるのでこの辺で。
おそろしいほど サディスティクか。久しぶりにやってこようかな。
VIP3のOWやっと完成した。
今回は多少自由に巡れるようにしといたのでVIP2のときよりかは楽かも
ところで今98%なんだけどVIP1でいう欠番的なステージを入れたほうがいいかな?
1ステージ追加するだけで100%になるんだけど
噂をすれば影が差すとはこのこと?
ステージ名 とぐろ でクリアすると100%に
>>67 じゃあ旧ルナティックを(ry
高難易度フェチとしては修正で難易度4になってしまったのがちょっと寂しいので
>>67 追伸
よければ現在のテストプレイ版が欲しい
クッパ城の部屋割りが知りたいだけですがorz
>>72 裏・ルナティックもアリかな
>>71 アッー!
裏口作ってない!!
裏口って居るカナ?
>>73 クッパ城の中身はまだ作ってないです...
>>67 この際隠しでTSC氏のオリジナルドSステージでもいいと思う。
まとめしてくださったから文句も無いと思う
>>67 すでにけつばん的なネタがあるとみたwwww
まとめ人の特権と言う事で入れちゃえば。
>>74 もしおまけを作らないのならつけてもいいし
おまけを作るのなら入らないね
高速スクロールで文字が迫ってくるニコニコ動画ステージだな
雰囲気でわかる
クッパ「俺の出番は無いの?」
ドM御用達のステージがほしいね
思いっきりネタステージでも良いな
謎解きステージなのに強制スクロールとかいいな
ネタはラスボスが十分担ってるから普通の高難易度ステージか、
マリオRPGの隠し宝箱の如くチャンスを逃すともうだめな仕様にしてもいい
ただし方法は2のアイテムと同じ方法しか思いつかない
残ったメッセージブロック全部使う勢いでだな
じゃあ「クッパ城 裏」とかいう名前で裏難易度作れば?
MIX3にすっごいwktk
そういえば、OWが完成したということはあとは
エンディングのクレジット
オープニングのメニュー
タイトル画面の表示
おまけステージだけかな
おまけステージが時間かかりそうだ
おまけステージならサウンドテストとか他のおまけとかが妥当じゃね?
>>89 なんでサウンドテスト・・・とおもったけど、新曲追加されてるもんなw
>>89 %増やしたいからステージという話になってる
スイッチ宮殿ハイパーも
じゃあ裏ボスに一票
TSC氏にドS裏口作ってほしい
どうやったらVIP風な顔にできるんですヵ
>>95 1.自作マリオなどで顔だけAAにしたい
2.VIPマリオをやりたい
どっちだ
つ鏡
>>96 VIPマリオでニコニコ動画みたいな顔にしたいんです
wikiで探せばあるよ
>>98 私はニコニコ動画からこられた方には答えない主義ですので
上に書かれているサイトをご参照ください^^
w i k i は 読 ん だ か ?
ニコニコに外国の作品のプレイ動画あがってるんだけどいいのか?
なんでニコ動ってだけで忌み嫌うの?
こう思っていた俺だがよく分かった
こういう奴に限って改造ROMを配布するから性質が悪い
この調子だともっとうpされる可能性が高いな
105 :
キング名無しサーモン:2007/04/09(月) 00:38:00.44 ID:Lt406AxP0
全体的にスランプの俺が登場
ネタがない
またsage忘れだよ・・・・・・・・orz
( ^ω^)スイス〜イがクリアできません
中間?のところで火を吹くやつにあたっちゃって(あたらなきゃ通れない)
手持ちがりんごしかないので先に進めません
攻略wikiにも書いてなかったので
誰か教えてください
>あたらなきゃ通れない
気のせいです
>>107 ■
■
■
☆ .■
■ .■
■ .■
■ .■
■ぽんきー
■■■■■
こんな風になってるところだよね?
☆部分か、あるいは壁に急降下してドスンとやるとポンキーを倒せる。
降下しながらポンキーに突っ込んで無敵状態の内に抜ける手もあるぜ
>>102 自分でプレイしてるんだからいいだろ。
駄目だっつーんなら、全てのゲーム動画はNGになる
プレイ動画は別にいいだろ
開発途中の動画だからイヤだっただけで
>>91 ステージの途中にある土管に入るとサウンドテスト
抜けると再び土管から再開
というおまけはどうかな
ネタはあったのにROMがボロボロになってモチベが暴落した俺が登場
もはやMix4に備えるしかない
>>118 俺なんかネタがないんだぜ・・・・・・・・・・・
技術も中途半端だし
ここで「試作ワールド」なる へんてこなSMWを作ってた俺も登場
グラフィックバグ改善された(と思われる
バージョンを持ってきましたが。
面白そうだなw
YOUうpしちゃいなYO!
たまにしかこれないという噂の人
>>125 そして来る日が限られているのに来なかったら
忙しかったか 財布の中がスッカラカン の人
>>67 blktoolの146 Post-Special World Blockを使ってどこかのステージに鍵クリアを追加、
その先に最後の2%があるというのはいかが。
OWをもう少しいじってもらう手間が増えるが、
ステージでもブロックの見た目をわかりやすくするorメッセージブロックで書くなどすれば
まあまあな最後の隠しになる予感だけどスペシャル行った後でも%増えるよね?
先はTSC謹製ドSコースでもサウンドテストでもカワイソスだからクッパ出してやろうでも何でもおk。
スペシャル行った後もセーブさえ出来ればいいんじゃなかったかな?
>>124 一応最後まで言ったがすごいなwww
素材はもらったけどあの敵を全部倒したら出る扉ってどうやって作ったんですか?
>>130 お答えします。
確かSMWCENTRALにあったカスタムスプライトです。
キージェネレータとか書いてあったような
で、今から帰りますよ 金無くなるので
「まるたばしわたってみます?」の通常ゴールと
「はっきりいって、てぬきかも」の隠しゴールが分からない
>>124 ファミコンの改造マリオ、腹立つ動きしすぎだwwww
まるたばしで詰んだ\(^o^)/
ROMってど
>>135 各ステージのメッセージが面白いなw
難易度は普通だね
>>138 yearみたいにネタで勝負したかったがとても勝てないw
ところでまだyearって残ってる?
ヤッテミタス
Wikiトップページ修正しました
>>135 メッセージ面白いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中間ゲートとドラゴンコイン付けてみて!
>>145 ドラゴンコインは素で忘れてました。
次回までにはつけますです
中間ゲートはコース自体が短いんで…ちょっと考え中です。
mix3もう少しで完成だな
>>143 死のガスもくもくはLevelASMを使ってますので多分入れ忘れかと思います。
一応修正してみるか
>>149 TSC氏がまとめやるって言ってからちょっと出辛くもなったのかもぁ
本音としてはまとめ無理なら無理と言ってほしかったんだが
意外にも名無しで普通にやってたりしてな
死のガスの不具合の原因特定。
どうやらLevelASMのテーブルにかかれてなかったみたいだ
しかも効果を書くところが別の領域で埋められてる
これは別の領域に書かなきゃダメかもわからんね
ワールドマップ見たさにDLしてorzになったやつ挙手
・・・・・・・・・・
おk、死のガスの問題は直ったけど・・・・・・
TSC氏はまとめ用に他のROM使ってるよね?
それならIPSうpしても無駄なんじゃないかと思った
BINファイルでいいならいいけど・・・・・・・・・・
>>156 OWはコピペで済むし、OPとかはまだ作ってないからIPSで大丈夫です。
1スレ目から居るがお前らが何を言っているのか全く分からん
やっぱり俺はROM専で温かく見守らせてもらうよ
>>160 俺もこれが最後の作品になるかな
ネタ切れだし・・・
>>160 1. レベルが高くて何のことやら
2. レベル低すぎ、まともなこと話せ。
どっち?
イギーやモートン、ブイブイなどのステージを弄りたいんだが、
ASMじゃなきゃ無理かな?
ちょっとスプライトやオブジェクト変更したいだけなのだが・・・
じゃあ無理ってことにしとくよ
テラ短気ww
ちょwwwwwwwwwwwww
>>169 スプライトを置くだけならすごく簡単です
ただしグラフィックはかなり厳選されます
ボスマップを弄り回してたら5分でわかります
オブジェクトはレミーやウェンディ戦ぐらいでしか置けないので注意
>>173 ありがと。レミーやウェンディは弄りやすいね。
オブジェクトを置けるボスは使用頻度や使いやすさが高くなるよね。
レミー、ウェンディ、ボステレサは使いやすいのに他のコクッパときたら・・・
今ためしに連プクをイギーに配置したら
画像グラ在っても化けるのねorz
制限が多いみたいだね。
すみません、ビギナーズガイドと攻略Wikiが見れないんですがどうしてでしょうか・・・。
見れますね
アク禁ですか・・・。ありがとうございました。
アク禁だとしたらアク禁されるような事したから悪いんだろうが。
そもそも何でもかんでもアク禁のせいにすんなカスが、ブラウザの設定で見れなくなる事だってよくある
アクセスポイントのDNSサーバの不調じゃないか?
今のところ一切規制は行っていません。(ちなみにアク禁の場合は403を返します)
時間を見て何度かアクセスしてみてください。
アク禁てそうそうあることじゃなくね?
前スレで話題の違法でいいから〜の彼ですらなってるかどうか・・・
SMWCだけど前の500サーバーエラーはDNS名前解決だったな。
心当たりがあるなら諦めろとしか。
そういやLACパッチで新型スクロール土管を導入する場合、
どのタイミングでItemFIXをパッチしたらいいんだお?( ^ω^)
>>186 前に俺も似たような事したな
スクロール土管適用した後にやってみるといいかも
マリオの顔モナーにしたいんだが
すればいいじゃない
かってにドット打って作れば?
ここにはモナーはないし
誰かつくれや
お前は何を言ってるんだ
自分で作れ。
ここはそういうスレだ
wikiいつのまにww
>>177 ミクル伝説いいなwwwwww
wiki凄すぎwwww
ごめん、wikiのトップ変えたw
確かに凄いが俺はこのままでもおkだ
マリオの顔オニギリワッショーイにしたいんだが
ここまでいくとつりか
マリオの顔を配管工のヒゲ親父にしたいんだが
マリオの顔をお前の顔にしたいんだが
Wikiバロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>187 把握した
>>wiki
( ^ω^)・・・・・・
誰か作れや
自分で作れや
マリオの顔を瀬戸内寂聴にしてくらさい><
マリオの顔をモナーにか…ブーンほど手間をかけるつもりは無いけど作ってみようかなー
と思ったらただの荒らしか。
モナーなんかより、こないだのツンがあれっきり進展してない。モチベーションって大事だね。
2Pをやるみあたりにした個人作品を…という夢はなかなか叶いそうにない。
>>207 流石にマリオの顔には無理だが何かネタにしようとググってみた。
…大仏の首を落とせた自分でも、あの邪気の無い顔はネタにできませんでした><
とりあえずアク禁1号が決まりつつあるなw
よっしゃ代わりに俺が
>>207の夢を実現させてあげるぜ!
最近ドット絵打ってないしリハビリも兼ねてな!
それにしてはレベルの低い釣りだな
最近「釣り」って言葉を免罪符にするのが流行ってんのか?
>>214 免罪符というか、伝統的な負け惜しみの常套句じゃね?
伝統的でもない気が…
まあそんあことはいいとして、
/
| こういう地形を再現することは不可能?
VIP3のテストプレイしてるんだけどちょっと疑問
「長い長い 砂漠の夜」の鍵ゴールの件
スプライトが凄く大量に居る状態で? Block With Keyholeを叩くとフリーズするんだけど
連続出現テレサウルスを消してフリーズさせないようにした方がいいのかな?
それともwikiの備考欄に「鍵はなかなかサディスティック」って書いてあるからそのままでいいのかな?
>>219 東京タワーで貝を食べよう
フリーズは流石になぁ…
>>221 鬼畜氏のカスタムブロックを使うか、レイヤー3を抹消してください。
完全に忘れ去っていてすみません。
>>162 1
アイデアも糞も無いステージを無理矢理
共同作品に入れようとするほど阿呆じゃないからスルーしてくれ
M16-7k codeでの背景作成って、
ただ手間を省くというだけで
本来より大容量の画像を背景にできるわけではないのかな?
ごめん知らない
>>141 yearってスーパーマリオワールド YEAH!!の事か?
それなら有るぞ
人稲杉
がんばってゆうやけのそうげん、目が痛いの我慢してクリアしたのに道分岐しないのね・・・
旧式あっぷろだにある
>>124の、まるたばしのゴールがないんだけどどうやったらゴールなんだ?
あっちこっち落ちたけど無いし、飛んでみてもダメだし・・・
238 :
キング名無しサーモン:2007/04/11(水) 22:00:44.10 ID:MjW8wYbF0
2時間のレスストップ
まちがってageてしまったorz
春休みが終わったからかな?
一気に過疎って来たなwww
なんだかんだでMIX4早く製作したいね。
投稿したり他の人の投稿ステージプレイしたりするのが、
ネットでの一番の楽しみになってるわwww
まあゆったりステージの案を練っていいステージを作ろうぜ
次元の狭間みたくFFステージがいいなあ
共同2も3も、急いで作り始めちゃって後からいろいろ揉めたから、
次はじっくり話し合って、詳細まで決めてから受け付けたいな
さて難易度はどれくらいにする?
といっても上がるんだけど
バグ技必須ステージは嫌だな
知らないとクリア不可って
RPGの隠し要素じゃないんだから
あとOWはステージの難易度レベル順に行きたいね
提案
投稿されたステージを一回スレの皆さんでやってみる
↓
難易度レベル判定
どうかな?
せっかくIDつきの板に着たし、それもいいかもね
バグ技ステージは、解説が先にある場合のみ許可しておけば?
過去の要望とか見てみると
・城や砦に分岐はやめて
・難易度5は僻地やスペシャルに配置して欲しい
・バグ技必須は自重して欲しい
くらいか。
バグ技を前提にした説明有りのステージ(舞い上がるry)
くらいならいいと思うが、水泡のは×って感じかな。
>>248 難易度は反応見て決めるのがよさげ。
どうしても作者はやり込むので簡単に感じやすい
傾向がある。俺もだけどな・・・
実際3は細かいこと何も決めず勝手に始めちゃったからな
VIP2イージーはOWがちょうど良かった希ガス
クッパ(vip1)EXデス(vip2)02(vip3)ときたら
4のラスボスはドンナンに無るのかいな
個人的にはメタスラBOSSが欲しいところだが(3か6のラスボス)
この中にメタスラ知っているやつが何人いるかもわからんし
カスタムスプライト作れないシナ〜
>>251 用はLR押さないと再プレイ出来ない面はやめとけってことじゃね?
>>254 そうだ!
潰れない砦で作ればいいんだw
>>253 3のラスボスはいくらなんでも無理だろw
硬すぎるw
>>251 個人的には城や砦でも分岐あってもいいと思うけど、
どうも分岐なしの意見が多いように思えてね。
城や砦は高難易度化しやすいから分岐はやめて
とも受け取れる。
LRさえも知らない人もいるしな。
まぁwiki嫁ですむけど・・・
3の場合
したからの弾幕→たまにブルブルブロックが混じってる
→つかむ→脳みそにポイ
輪状光線→空中にいるとあたらない
6の場合
目からビーム
口から弾幕→着弾時にたまに残る→頭にポイ
ボス攻撃予想wwwww
>>256 何も硬さまで再現することは無いだろwwwwwwwwww
それよりYIクッパ再現しようぜ。
>>259 どうやって奥に投げろとwwwwwwww
そんなことより邪気王再現しようぜ
そんなことよりであえ殿様あっぱれ一番のバカ殿再現しようぜ
tanasinn...
>>253 1しかやったこと無いな。
ラスボス案ねぇ。スプライトを作れるかどうかはおいといて…
クッパの強化。2chのキャラオリジナル。FF、RS、DQとかRPGの有名どころ。
カービィ、岩男などのアクションの有名どころ。有名漫画のキャラ。あたりか?
RPGや漫画元ネタでうまくなじむかどうかは知らん。
鬼畜王の人がすっかり鬼畜王さんで定着してるのなwww
さでぃすてぃっくなステージ作る人みたいだwwwww
>>261 おのれ(ryを再現したらつよすぐるwww
さあ、いよいよラスボス戦だ!
↓
俺たちの冒険はこれからだ! 完
>>266 メタスラはPSPのがあるよ1〜6全部入ってるの
やってて「これはwwwwwwwwww」と思えるようなのがいいな
クッパは流石にベタ杉かと
カビィ、岩男は3で出てるし
FFは2だったからな
ダブらないほうが良さそう
安倍総(ry
>>271 ラスボスはテレサ・・・はさすがに引くかw
あと作者が自ステージの攻略記事を書くって事をちゃんとルールにした方がいいんじゃない?
>>257 砦や城は分岐の有無がわからないからやめてほしいのではないかな
そんなこと言ったら、お化け屋敷にも分岐作れない
>>274 それも考えたなwwどんな攻撃するか分からんが
>>275 それは要らんと思う。
Wikiなんだから、書きたい人が書けばいいと思うよ?
俺は攻略書くの好きだから、自分のステージのは絶対書くけどな。
>>277 おばけ屋敷は潰れないし、第一本家から分岐がある
本家は砦や城には無いだろ?
>>277 お化け屋敷はいいだろ
>>275 ステージを投稿する条件
1転んでもなかない
2ちゃんと責任を持って攻略記事を書く
3(ry
みたいなのをWIKIに載せたらいいんじゃね?
>>275 前にもそんな意見あったけど、それじゃ間口が狭くなる
ってレスがあったな。
後、共同が完成してから書きたい人もいるだろうし・・・
それより次作のまとめ人は誰がするんだろ?
まとめ人するならコテ名乗ってもイインダヨ!!
>>283 ステージ提出時のみコテ出しの非まとめなんだが
実はここコテは非推奨?
攻略wikiのVIP3のキャラ紹介で、あっちみんなをスプークって書いてあったけどスクープの間違いじゃね?
あと、マップ攻略進捗の戸愚呂ってなんだ?
推奨も非推奨もしてない
ただ、空気コテが嫌われるのは2ch全板共通じゃないか?
>>283 俺もやってみたいけど途中断念して
結局なんだかんだでTSC氏になりそうで怖い
>>285 ルナマジ日本語訳の方が間違いで、スプークが正しい
ID出るようになってから一回コテで書くとその後名無しで書きにくい件
>>285 spookで辞書引くと幸せに慣れるよ
あとドラポンもドラボンじゃないのかな。
>>288 OW未経験者が、やってみたい、で挑戦するのは危険。
OWは個人作品で練習してから。
>>293 なるほど把握。
助言本当に有難うございます。
もうちょい出来のいいOWを作れるまで練習してきます
コース出すときはコテ名乗りたければコテでもよくね?
そのほうがコースの責任の所在がはっきりする。
普段は名無しでいればおk。
まとめ人の条件としては
・やる気がある
・暇がある(大学生推奨)
・OWを作った事がある
・責任感がある
・ASMなどの知識がある
くらいか
俺はいろんな意味で無理だなwww
>>295 個人作品も作ってるのでその兼ね合いで
ステージ提出のみハンドルつけてます
>>296 3行目しか当てはまらねぇ
しかも3行目も当てはまるかどうか怪しいw
>>296 俺一つもあってないwwwww
それはそうと
投稿するときのテンプレキボン
・やる気がない
・暇がない
・OWを作った事がある
・責任感がとてつもなくない
・ASMなどの知識がとんでもない
というorz
>>299 テンプレは過去ログ行けばあるけど
まだ、募集も16xも無いよ。
暇の有無なんて、VIP4終了時にはどうなるか分からんな
テンプレハケーン
【ステージ名】
【Level】
【マップ移動番号】
【特殊移動番号】
【16x16ブロック】
【16x16背景用ブロック】
【ExGFX】
【特殊binファイル】
【難易度】
【バグ技】
【分岐】
【属性】
【テーマ】
【備考】
>>283 間口が広いってのは現状のニコニコ参入等の状況を考えると必ずしもプラスに働くとは思えないんだけど・・・。
それに攻略記事を書くことで作り逃げ防止&難易度緩和にも繋がる。
「俺はステージは作るが攻略記事書くのはちょっと面倒」みたいな人が多数ってんなら別だけど。
ニコニコ動画が無かったら今頃どうなってたんだろ
壁のままだったのかな?
荒らしは居なかったのかな?
今ほどピリピリしてなかったのかな?
前々から思ってるんだけど、属性とテーマって分ける必要ないよね?
テーマの建物内を、スイッチ、城、砦、お化け屋敷に置き換えればいいじゃん
属性=水中や氷地面等
テーマ=地上や城など
>>304 問題は完成してから書こうかなと
思っていた人が忙しくなりマリオからさらば
っていう事もありえるんだよね。
ステージ投稿時にセットにすると面倒な
人もいるだろうし、ネタバレにもなる。
妥協ラインとしては難易度5の作者は必須
くらいかな?
>>308 >問題は完成してから書こうかなと
>思っていた人が忙しくなりマリオからさらば
>っていう事もありえるんだよね。
ごめん、それ過去のオレだわwww人の事言えないw
ただ必須でないからこそ「いつでもいいやー」って感じになって結局忙しくなって(ry
みたいな事が起きやすいのも事実なんだよね。
必須にするにしても自由にするにしてもどっちかしっかり決めて欲しいかな。
中途半端なのがいちばん駄目な気がする。
MIX2の時はステージ募集の時は攻略wikiがまだ無かったのに、
いつの間にか必須みたいな感じになってて
「書いてない人はなんなの?」みたいな事書かれて唖然とした覚えがある
じゃあ必須にしようか
ステージ全体のSS+カギ・謎解きの方法+要所のコツを箇条書き程度ならそれほど負担じゃないかな?
やっぱり難易度は
他人評価にすべきか。
プレイするのは作者じゃないんだから
あとテンプレに
【スイッチ】黄色で救済 赤色でgthm
みたいなことを書いておくとまとめが楽になる気がする。
>>309 1〜2自由
3〜4必須じゃないが書くべき
5〜 書かなきゃ逝ってよし
かな?
いっつも気になってるんだがgthmって何?
脳内でガチムチに変換されてしまうんだが
>>248 あまり難易度順にこだわらなくてもよくない?
まあ確かに難易度5以上のコースはなるべく後半にしたいところだけど、
簡単なコースでも後半にしたほうがいい場合もある。ミツバチみたいに。
あと、スイッチの有無やマントの有無との兼ね合いもあるし。
攻略wikiは自由に1票
孔明とかのネタを先に見てしまうと
プレイした時のwktk感が激減すると思う。
SSは張らなくても要所をちらっと文章で書いとくだけで
いい気もする。
またあそこや本wikiに分からない所書いとくだけでも
誰か答えてくれてるんだぜ。
>>313 いいねそれ。
テンプレに使った!ブロック使用の有無入れようか。
まとめ人もOW作るのにわかり易いと思う。
まぁ、どっちにしろまとめる事を考えれば難易度が正しく判定できたほうが良いに越したことはないな。
・・・ただ、城の難易度だけはある程度ワールド構成を考えて作るようにしたほうがいいんじゃないかな?
>>318 ネタを先に見るのが嫌な人は、初めから攻略wikiを見なければいいだけじゃん?
>>321 確かにそうだねwwww
ただ、必須にしても書かない人は書かないと思うから
正直どっちでもいい。
俺は城での分岐はいいと思うぜ
これまでやってきて何とかなったし、Wikiに「必須」って書いてあるんだから読むべき。
作ってる身としては、その方がやりやすい
正直、最初にやった改造SMW(dwtlc)で城で鍵を見たときは感動した。
城の面とかL+R知らんとハマるのがな
崩さないようにしてもいいけど
城崩壊ムービーが飛ばせるなら
L+R知ってても、鍵or鍵穴見かけないと分岐があることすら・・・
てことじゃねーの?
鍵0r鍵穴が隠されてなければいいんじゃね?
あとこれはいい解決方法じゃないけどOWであからかに別ゴールがあるように見せるとか・・・
330 :
キング名無しサーモン:2007/04/12(木) 07:56:08.75 ID:wkb/Ywi60
そうだ!看板に細工を施せばいいんじゃね!?
ごめんsage忘れ
>>331 最初からチェックする様に設定すればいいんじゃね?
分岐のある城と砦は赤色にすればいいんじゃね?
うおおおおおおおおおお
急にやる気が出てきた
MIX4でもがんばるぜ!!!
過疎化してるな
過疎も何も今平日の昼間じゃん
ほっとけば勝手に色々難しいことやってくれてクリアできる自動面って受容ある?
くれ
ところで
>>124はまるたばしが今のところエンドでOK?
ゴールがないんだが
>>340 デバックパッチでまるたばし飛ばしたら続きできる。
>>341 ごめんデバックパッチってわからない・・・
作者の方はどうしてるんだろ?
続きが出来ててそこがゴールないって言うのは・・・
>>343 d。これはデバッグしたいsmcファイルに当てればいいんだよね?
デバッグでいろいろハマる所があるな・・・
よみがえる伝説で左押すと、ボーナスの所にいけるけど出られなくなる
きゅうけいじょ入り口の土管前で、出てきた土管に戻ろうとすると止まる
やる人は気をつけてください
デバックパッチ、wikiにあったよー
347 :
343:2007/04/12(木) 17:35:42.01 ID:6sAAcgfE0
>>346 うぉ、ホントだwwwごめww
てかデバッ「ク」になってたから検索引っかからなかったみたい(修正済み)
>>343は消しとくわ
崩れた城の代わりにVIP大使館のGraphic作ればよくね?
で、どっかに「L+Rで大使館をリトライできる。まめちしきな。」
って書いておけばよくね。
かの名作dwtlcでも全ての城に鍵があるんだから、
全然問題ないと思うんだけどな
城が分岐することは、もう3作もあるんだからわからんやつはいないだろ
城はみんな難しく作るから2回やるのがかったるいんだろ
コース名の最後に「R」ってつけとけばよくね?
それだと2回目っぽいからなー・・・
ドンキーみたいに!つけるとか・・・って全然わからんよな・・・
>>354 素人の俺でもわかったぞ
>>別のROM使ったし
どーゆー意味?
流れ読まなくてもせめて何をうpしたのかは教えて欲しい…。
VIPマリオ1のTASスタロ無し記録更新動画だった
ごめんなさい書き忘れてました(´・ω・` )
VIPマリオ1のスターロード無しTASの記録を縮めた
新スターロード無しTAS動画です。
暇な方とか興味のある方是非見てください
>>355 ドが付くほど素人の自分にはわからない><
教えてくれ_| ̄|○ たのむッ
>>別のROM使ったし
どーゆー意味?
大きい声じゃ言えないが…
別のところから落としたROMを使いました。。。
>>361 コラコラコラコラ
そう言うこと言っちゃいけませんよ!
テラタイホww
小さい声でも言うことではないから。理解してほしい。
>>361 通報しました。警察がくるまで必死に生きてください
ドが付くほどのキュソだったようだ
ダウソだけなら合法ってのはスイスの判例だっけ?
しかしここは日本だ
いや、カナダか?
まあどっちにしても、日本でも「ダウソは合法」と言い切れるかは微妙だよね。
>>361 セーブデータを消去するか
romを別の階層に移せば直るんじゃないの?
>>367 ダウソはグレー
うpは黒
荒れるからやめようぜ。
>>うえのひとたち
サーセンwww
361の書き込みは冗談って事で
っつーかほんとに申し訳ない
でも原因が判明しない限りココには残るぜ
冗談が冗談では済まされない時がある
ミスした時の対応が致命的だなw
あれ?レイヤー3の上下しない水面って、GFXインデックスが城1だと使えない?
>>351 難しいという理由で鍵置くなと言うなら、城に限らず難しいステージは全て隠しゴール禁止になるな
城に鍵があるのが嫌がられてるのは、上にも出てたが分岐があるかどうか分からないからだな。
dwtlcは全部にあったからよかったけど。
いっそ全部につけるか、まったく分岐をつけないって言うのがプレイヤーには分かりやすいかも。
城と言えば、普通に行けば必須にもかかわらず、毎度毎度やたらと難しいの作ってくるも嫌われてるな。
だから、分岐があるかどうか分からないというのが理由なら、
お化け屋敷にも分岐置けないだろ
本家にもあるのに
お城鍵クリアのみ可能
↓
スイッチ宮殿へ
↓
スイッチを押せば城通常クリア可能
ってすればいいんじゃね?
>>380 鬼 才 現 る
でもそれだとスイッチ押さないと先に進めない仕様になっちゃうなー。
俺みたいに、スイッチは押さずに進む主義の人はちょっと困るかも。
>>380 gthmプレイヤー(いるかどうかは知らんが)が困りそうだw
城自体で見分けをつけるのが最良だが
城自体を触りたくなければあらかじめ城からの道を2本見せておくとか。
>>379 だから、本家でも確認できない分岐があるのだから、
城に分岐置いたっていいという事になるだろ
やっぱ一番いいのはメッセージブロックかなんかに鍵があるって知らせとけばいいんじゃね?
あっだめですか><
コース募集すると、どのみち分岐が多めになるから別に
城や砦には無理に分岐置かなくてもいいんじゃね?
どうしても置きたい人は配慮して置くって事なら可。
城に分岐は置くべきでないという根拠
1:再プレイできると知らない人が居るから
→VIP1、2、3で既に城分岐があるし、wikiにも明記
2:城は難しくて2回やるのは嫌だ
→だとすると、難しいステージは全て分岐禁止になる
3:分岐があるかどうか確認できないから
→じゃあ、本家のお化け屋敷はどうなる?
むしろ、1ワールドに一つずつ城がないといけない理由も無いよな。
それって砦で済ませればいくね?
いや、Mix1だと7W22つ城があったが
>>387 本家での存在だけを理由にするのはどうかな?
本家ドーナツ平野お化け屋敷はTOP SECRET AREA用が1つ。
これはもともと隠し要素と同じようなもの。
現在のMixの城の隠しは、
その先のステージがプレイされる機会を減少させる(その先作った人カワイソス)のと、
その先がクリアに必要な領域であるため問題。
本家隠れ屋敷も同様に、スターロードは他のマップからつなげられる上、
確か一度スターロードに入れば隠れ屋敷未クリアでも
スターロードが現れ、もう1つの分岐の存在が示唆されていたのでは。
Mixではスターロードは全て出現させてから先に進める仕様のため、
この辺が微妙。
というか、あなたはどうしてややこしくしたいわけ?
わかりやすくしよう、というだけの話。
城の鍵設置が全面禁止されるなどなら反対もわかるが、
この程度のことにどうして反対するのかがいまいちわからない。
>>385 それは十分良案。
全コーステストプレイ完了。
・おばけやしきアドバンスのLevelASMが全く機能してません(ゴールできない)
・おぞましいほどバリスティックのExGFXがおかしいです(ビーム?が消えている)
・
>>159の影響で140のHDMAが消去されました(別に違和感がないからいいよね?)
修正は
>>159のファイルからおねがいします。
お化け屋敷には分岐がある(ありそう)、城には無いという刷り込みが本家によっておこなわれているからなぁ。
無いなら無い、あるならあるではっきりして欲しいだけなんだ。
>>356 以前も気になったんだけど、雲を貫く砦は隠しルートより通常ルートのほうが早いの?
>>392 乙カレイ
噂の隠しどSコース?って出来たの?
>>393 これまでさした問題にならなかったのに、なぜ敢えて噴気させてまで製作に縛りをかけるのかと。
はっきり言って裏道とかそんな本家の水準にすがってるわけでもないでしょ。
ホライゾンだけ書いて居るやつは
なにが言いたいんだ?
>>392 乙〜
ホントいつからこんな柔軟性のないスレになったんだね
>>390 1〜3までずっと認めてきて、特に問題もなかったことを
今更細かく変えようとするあんたの方が、よほどややこしくしてるだろ。
城作成者やOW作成者に負担をかけようとしてるし。
城からの道を2本見せろだの、城ムービー飛ばせるようにしろだの言うなら、
あんたが4のOW作れば?
それなら誰も文句言わん。
>>396,400
今まで認められてたからという理由だけで問題提起を蹴る奴は何もわかってないだろ。
今までの結果やっぱりわかりにくくね? ということで誰かが言い出したんだろ?
問題があるかないかは個人の意見だからそこを戦わせるんだろ。
自分の意見だけで今まで問題なかったとまるで総意のように決め付けるのはどうなんだ。
今までOKならこれからもOKというのは思考停止した保守でしかない。
たとえば4でたまたま全ての城のうち1つだけに鍵が配置されることになったとして、
それが非常に巧妙に隠されていたとしたらそれをみんな探すと思うか?
大半は気づかずにスルーするだろ。
だから鍵の存在くらいはほのめかしたほうがいいんじゃね?
という意見が出てきたわけ。
話し合いの結果無断城鍵OKとなれば別に文句は言わない。
少しは他人の意見にも耳を傾けたらどうかな。
>>401 >自分の意見だけで〜決め付ける
>少しは他人の意見にも耳を傾けたらどうかな。
これは自分に対して言ってるのかな?
「不満なら自分で作れば」みたいな言い方は水掛け論以上にあれだと思うよ
結局は難易度
>>401 分岐置いても良いじゃんという意見に対して、
ややこしくするな!とか凄んで、蹴ってるのはあんたの方じゃん?
鍵も鍵穴もあるのに分岐無しってのが城にあると困る。mix1かなんかであったよな。
鍵か鍵穴がちゃんと見えるところにあるなら城に分岐あってもいいと思う。
心配ならどこかのメッセージでL+Rについて言及すればいいかと。
結論
出来るだけ配慮してなら可って事でいいだろう。
チラ裏
MIX3のラリーの鍵とかは苦情来ると思うな。
分岐置くな派はそういう事を加味して言ってるんだろ。
というか
>>385でFAだと思う。
作者の負担になるというのなら、OW上で何か、分かるような印を付けるとか。
別に今まで通りでいいだろ、下らん。
鍵を分かり易くしろだの、コース作成にまで勝手な縛りかけるなよ。
縛りかけられるのは、クリア不能だの、酷いバグの時だけだったはずだが
鍵を見つけなきゃゲームクリア不能だっつーんなら分かるが、
隠しコースをわざわざ分かり易くしなければいけない理由が分からない
鍵が難しいという理由で苦情が来るのは、別に城だからという理由じゃないと思うが
ex.ロープでパニック
城だから〜という理由には納得しかねるな。
それ以前に、お化け屋敷はOKで城は駄目という理由にも納得しかねる。
ここで上げられてる、分岐がわかりにくいだの、その先のコースが可哀想だのという理由は
全てお化け屋敷に当てはまる
>>392 毎度乙
今の流れとは外れるが、分岐と言えば皆張り切りすぎな気もしないでも無いな。
「普通に行けば気づかないだろうけど、実はここにはこんな隠しがあるんだぞ!うへへ」と言うのは製作で一番の楽しみだけど、
既に提出されてる分岐の数見て自重しないとMIX2みたいにOWでのループが増えるぞww
まぁ落ち着いて..
このまま話しててもスレムダにつかうだけだし
>>395 あれ?ドSコースなんて言ったっけ?
>>401 城内の通路に鍵か鍵穴どちらかを剥き出しにすればいい。
または普通に進んだら鍵ゴールに進む方法とか、やりかたはいくらでもある。
>>405 VIP2には書いておいたはず。
>>406チラ裏
VIP3ではラリーの城の前にバスターワッフルを配置しておいたので、どうしてものときはストックスターを使えば鍵もなんとかイケる。
VIP3の城の鍵ゴールした場合の次のステージはどちらもOW上で剥き出しなので大丈夫です。
ところでセーブポイントってどれくらい欲しい?
>>413 乙です
セーブは城・お化け屋敷に欲しいかな
砦は今までセーブポイント設定してたっけ?
過去レスを読むと、結局城の鍵をどうにかしろ、というのは
分岐先のコースがやって貰わずに可哀想だから、というのが理由のようだが、
それなら一般コースの高難度分岐先のコースだって中々やって貰えないだろ…
休憩所的なものをセーブにするのはどうなの?
本家と同じのお化け、砦、城、?宝珠で作ると
バランス悪い?
ぶっちゃけQSがあるから(ry
本家のドーナツ平野お化け屋敷みたいに
あっという間にクリアできるセーブポイントがあるといいかも
セーブポイントなんて、幾らあっても困らないから
全てのコースにセーブポイントのチェック入れてもいいぐらいじゃないか?
実際QS無しで最後までプレイする人って何割くらいいるのかな?
実況とか抜かせば、9割方QS派だと思ってるwww
ので、セーブポイントは本家くらいでいいんじゃね?
QS無しのプレイヤーはgthm派だろうしwwww
>>420 それはねーよwwwwwwwwwwwww
空気悪くなったから話題振ろうと思ったらもう転換してたw
実機プレイもしておるよ。
>>422 俺もねーよwwとは思うが下手な自分にとっては少々魅力的ですらあるw
でってうの家が最初にあるとしたらそこをセーブポイントにしてしまう手もある
チキンな人は戻ってセーブしてください扱いで
でってうハウスに各種テクニック練習場とか需要ある?
終末には完成しそうだね
一応注意事項
・セーブするか問われるのはクリア時のみ(side exit)では無理
・デフォルトでセーブを問われるのは、城、砦、お化け屋敷、宮殿、7E、80タイルのみ
・7E、80タイルは初めから出現してる黄色コースの地上用、水上用コース
・その他のマップタイルで、「クリア時にセーブメッセージを出す」にチェックを入れても、
セーブできるのは初クリア時のみ
>>431 d
OWはまだ未経験なので知らなかった
■こんなステージは楽しめません(><)
・分岐があるのかどうかすら分からない城ステージなのに
しらみ潰しに調べないと分からないような場所に隠してあるカギ
・ドSコースなのに謎解き系の鍵ゴールがあって、苦労して通常ゴールをクリアした後
いざ仕掛けを解こうとしてもその何倍もの時間とマリオを再びドSゾーンに捧げる事になるステージ。
・初見じゃどうやったって引っかかるだろ!って仕掛けが
ネタでも孔明の罠でもなんでもなくただ殺すために置いてある。しかもそれを執拗に繰り返す。
→青ガメの甲羅蹴り空中殺法、正面衝突させるべく通り道に置かれた単体キラー
・とりあえずラグビーボールが飛び交ってる
・高速スクロールで操作もままならない状況で本気で殺しに来る。
マップの端に追いやられてそのまま地形に挟まれる。
着地のタイミングが一瞬でも遅れると地形に挟まれる。
ダッシュが一瞬でも途切れるとだんだん追いつけなくなって最終的に地形に挟まれる。
みんなどんなゲームパッド使ってる?
自分のやつアクションだと操作しにくくて・・・
(なんか十字キーが反応よすぎて足が滑る)
オススメあれば教えて下さい
とりあえず学校行け
PS用コネクタ。これ最強。
でも俺はキーボードですがね^^
なるほど コネクタで接続する手もあるのかぁ
VIPマリオ、難易度高いから操作性がいいに越したことはないですよね
とてもじゃないけどキーボードは無理w
セガパッド
鍵に関していいこと考えた
あらかじめ文字と同じ大きさの鍵穴のマーク作っておいて、ステージ名の最後につけるのはどう?
鍵マークだけだと違和感あるからドラゴンコインの方もつけるとか
>>439 天才。それが一番いいと思う。
ドラゴンコインてどういうこと?「5枚ちゃんとありますよ」ってマーク?
そうそう
できればそのステージのドラゴンコイン全部取ったら
ステージ名のドラゴンコインのマーク消えるとか
できれば結構便利なんだけどね・・・・・・・・・
鍵をさしたら城が潰れるようにすればいいじゃん。
445 :
キング名無しサーモン:2007/04/13(金) 09:51:40.20 ID:mqnQkRnt0
そのステージのドラゴンコイン全部取ったらピーチコインになる、とかどう?
2ちゃんブラウザバージョンうpしたら最初からsageチェック入れる設定消えてた
スマソ
あとGBAのマリワ(スーパーマリオアドバンス2)からグラフィック抽出できない?
ドラゴンコインっておまけみたいなものだし、そのままでいいと思う。
DKコインみたいな要素も欲しいとは思う。
やっぱ製作者は隠し要素を入れたいという心が強いと思うので
DKコインができればそっちへ流れるから鍵穴だらけのカオスを防げる、
という利点はあるよね。
みんなも心置きなく隠し要素を入れれる。
そして15枚ごとにロストワールドへ…
完全な独り言ですね。無視してください。
それは利点かもしれませんが、
DKコインの役割のコインの配置が鬼になる、
ロストワールド的なもののステージを作りたい人が多い可能性がある
という欠点が出てくるかもしれませんね。
>>452 おkkkkkkkkk
鍵穴のマークの方とどっちがいいかね
もしつけるとなったら統一するため
スペースで名前の一番右端まで持っていったほうが良くないですか?
鍵穴のほうがいい
旗から見るとorzにも見えなくない
スペース一つでいいと思う
>>456 おk
ドラゴンコインの方はどうするかね
鍵穴マークだけでおkかね
で、さすがあの人
昔***って呼ばれただけあるね
ドラゴンコインを集めたらコース名を変更するというのは、
そんなに簡単なことではないのですよ。
>>460 マリオの基礎を変えるってのは大変なんだろうな・・・
MIX3もそろそろ完成に入ってきたね
本来ならもうとっくにできてるんだけどw
おこk
GJ
SMWCentral見れないな
SMW Central は、約 24 時間で戻るであろう。
最新アップデート : 2007 年 4 月 13 日
だとさ
いまドンキーのいばらの面の背景と床、壁を
ExGFX規格にしようとしているのだが…
強敵だな。
>>472 背景は既にあるが、GFX2枚使ってたから、
オブジェクトも作ろうとすると、余程の最適化が必要だな
>>474 おお、ドラゴンコイン5枚取ったらステージ名の横にコインでてるwww
>>474 すげぇ・・・
作りたくなってしまいましたと思ってる時にもう完成させてるぜ・・・
これならDKコインが実現できるな
>>474 面白いなあ。
ドラゴンコインが、5枚集めたら1うpなだけのサービスから、コンプリートするためのアイテムにかわるな。
流れるに任せるのはもったいないし、パッチ化でもしてwikiにうpとかして欲しいな。
すごすぎる。
ここには神が住んでいるな。
このパッチってどのロムにも使えんのかな?
Mix4で使うかどうかという議論が生じそうだ。
>>479 3人はいるな・・・・
(asm、OW、Graphic)
ステージ名だけでなく
これでイベントが発生できたら
裏ラスボスとかも有りだね
>>478 正直言いますと、wikiの編集がよく分からないです。
これが共同に参加できない理由の一つですね。どうぞ笑ってください。
>>479 >>474ではとりあえず無理だと思います。少し弄ればできるかもしれません。
>>480 asmは鬼畜王の人や、bliteの人とかですよね。あれは本当にすごいです。
>>482 あなたもですよw
Wikiの編集の仕方は簡単なのでやってみてください
**で見出し
~で改行だけ覚えれば後は簡単です
…ん?自分は
>>478で何を言ってるんだ。パッチ化されてるからうpされてるんじゃないか…
485 :
キング名無しサーモン:2007/04/13(金) 22:23:29.32 ID:UfE/alWE0
なぁうぉ〜冷えるのボス戦の画面が真っ赤になったままうつらないんだが・・・
すまんがだれか原因わかるひとおすえて
ガイシュツの質問だったらスマソ wikiにのってなかったので(´・ω・`)
まぁ画面表示されてなくてもファイアー連発+適当にジャンプで倒せれたんだがね
**は小見出しだったw
*だなw
>>484 あるあるwww
>>485 エミュのHDMAが切れてないか?
>>482 Wikiは、既にあるページの編集で、文法?とかを学べる気がします。
コピペ、プレビューを繰り返しながらいろいろしてれば大丈夫でしょう。
あなたを共同から失うのはなんかもったいない。
そういえばこのスレでもいくつかパッチが出てきてるけど、改造マリオ置き場はあってもパッチ置き場は無いんだよな。
上級者向けのところにちょっとあるけどSMWCの物の紹介がほとんどだし。
>>489 改造マリオ置き場、ほとんど使われて無いし、
名前を改造マリオ・パッチ置き場とかなんとか、そんなのに変えて利用してもいいかも。
>>474 盛り上がってる所に水を差すようで悪いけど
セーブできないのが難点、か・・・。
つか改行オプションつけたほうがよくね
>>492 そういえばそうか。
まともに使おうと思ったらセーブできるように改造しなきゃならんのか('A`)
>>493 いいんじゃないですかね
Wikiにうpろだプラグインがあったが
搭載するのはヤバイと思うが
BFM氏の参考にしてセーブできるようになるかもしれませんので、
ちょっと弄ってみます。
期待しないでください。
BMF氏ですね。
タイプミスです。
500 :
キング名無しサーモン:2007/04/13(金) 23:02:28.31 ID:UfE/alWE0
>>486 うおおおおおおおマジサンクスですbbbbbbbb
どうやらキーボードの9がHDMAのオンオフの切り替えになってたみたいです・・・
すぐわかるなんてすごいなぁ(´・ω・`)bマジサンクス
>>500 だがsageれ
このスレもこれで半分か…
World30になったら記念作品うpされるかな?
>>500 前に、ある人の実況で、『このステージ酔って来るよね』って話があった(HDMAのゆらゆら効果)
それで、HDMA切ったら?って言って切ってユラユラが止まったんだけど・・・
次のボスで画面が綺麗に真っ赤
HDMA切ってからそれが起きたので、入れるように言ったら直った
なんかそれと現象が似ている気がしてね
>>501 ついついJane使ってる気分でIEで書き込んだらsageいれわすれちまった(´・ω・`)メンゴ
>>502 おかげでたすかりましたよ(´・ω・`)bb アリガトです
外山恒一のファッキンポーズを背景にしようとしたが配色がめんどくさすぎてやえmた
だが断る^^
ところでいつ頃出来るのだ?
>>509 おー、セーブされてるされてる。仕事が早い。
てか早すぎるだろwwwなんて奴www
ドラゴンコイン収集要素は燃える、やり込み要素が大幅にアップするなww
DKコインならぬDCコインか、集めることによってなんか起きればいいんだけど
それはちょっとキツイかなぁ。
いや、それは別にきつくない
えっwww
多分アークムレムで発表しても大絶賛だろうな。
地味だけど何気に大開拓。
こういうのとか鬼畜王マリオとか、なんかもう
改造マリオから羽ばたいちゃったな。
ところで5枚集めるためには、コース全域に散らばってると
「中間を切らずにノーミスで」集めなければならない。
だから実装する時は「中間の前に5個」とか「中間後に5個」とか、
もういっそのこと「1箇所に5個、要するにDKコイン」
ってしなければプレイヤー的にだるいだろうな。
別にドラゴンコインの1枚化くらいバイナリいじれば余裕なんじゃなかろうか。
ただ、1枚化パッチとか入れてしまうと、共同では使いにくいと思う。
個人作品で使うなら無問題だけど。
1枚にしなくとも別に5枚並べればいいと思うけど。
鬼畜王でも城・砦でそういう処理があったし。
あと鬼畜王のカービィ戦で詰まってしまった。
それはまったく燃えないが。
鍵ゴールが少し変わったようなものじゃん。
中間からスタートするとき、
中間までに取ったドラゴンコインを持ち越せるようにできたらいいと思う
ドラゴンコイン5枚収集フラグを発動させる1枚もののコインの
カスタムブロックは簡単じゃないだろうか
で、特殊なコースにおいて、発動したフラグの数に応じて、
levelASMでイベントを発生させると
レイヤー2落下を使ってエレベーターっぽく見せるコツって何かないっすか・・・
どうしてもそのままレイヤー2が落ちてるように見えてしまう
wikiでパッチだけでなく
カスタムスプライトやGFXを配布できるようになったらなぁ
トップに
「未完成作品、個人作品、プレイムービーの無断動画の公開はそれはもうすごい勢いでご遠慮ください。」
ってあるんだが・・・・
個人作品の公開はWikiではNGって意味だと思ってた。
>>528 それ、動画の無断公開の方が分かりやすいな
変えてみた
乙カレー
>>532 乙〜
色抜けと色付きがぱっと見ただけじゃわからないなw
>>532 自分が気になっていたことが早くも解決…
個人的には色抜きよりも黒塗りの方が区別しやすい気がします。
>>533-534 GFX変更だけですので、個人で気が向くままに、改変してくださって結構です。
大体アップするものは基本的に改変OKってことだと思います。
>>532 着実に進化を遂げていくw
ちょっと気になる点が二つ。
・
>>482でどのROMにも使えるわけではないようなことを言ってますが、具体的に併用不可そうなのはどんなROMでしょう?
・表示させるステージは変更可能みたいですがどこを弄ればいいんでしょうか?
やっぱり他で流行ってる旬なネタをラスボスにするのがいいかなぁw
研修行ってて2週間ぶりに今北
Mix4の話してるってことは、3の目処付いたんだ。wktkして待ってる。
542 :
キング名無しサーモン:2007/04/14(土) 17:39:16.09 ID:X09XwS740
ふーn
連投スマソ
>>546 d。率直に言えば、確かに分かりづらいかもwww
でもちゃんと理解できる内容だよ。
せっかくなんでwikiにうpしとこうかな。
>>547 正直なところできれば変わりに書いていただけるとありがたいです。
説明って難しいですね。ただ自分に国語力がないだけですけど。
書き込み数が凄そうな気がするので今度こそ自粛します。
>>548 じゃあちょっと変えてみます。
ところで、自粛の前に一つだけw
already_hacked.ipsは何に使うんでしょうか。
突然でスマンが、VIP1で見ちゃいけないものが出ちゃったときってどうすれば消える?
>>551 かけぬけろ地下大河で天井に上ると敵キャラとか点数とかキノコとかがバグって1列表示される
敵が動くとソレも反応して動く
ステージ終わらせても直らない
ワールドマップでキャラの位置ずれるし・・・
クリアムービーでも紹介されてたバグだよね。
>>557 SMW自体を作り変えないと無理と思う
それはそうとVIP2の次元の狭間のラスとフロアのGFXがほしいのだが
無理だよな
>>558 そうか・・・・
ステージの作者に交渉してみればいいかも
・・・・・だれが作ったのあのステージ?
660氏がもしここを見ていたならお願いです
GFX使わせてください
だめならサッパリあきらめます
660氏恩に着ます!!
ふと気づいたんだが、本家ドーナツ平野の秘密のコース(水中)にはドラゴンコインが6枚ある・・・
どうでもいいですね
みんなSNESエミュはどれくらい持ってる?
それを知ってどうする
>>566 それとバニラドームかどこかにもう1コースあったはず
ヨッシーの羽とった場合も5枚以上取れるとこないっけ
夢中でステージ作ってたら、いつの間にかこんな時間になってた。
orz
それもいいじゃない
今660氏の次元のグラフィック弄っているが
16X16の設定がわかりにくいな
575 :
574:2007/04/15(日) 08:33:07.07 ID:u0ZUBOcI0
間違い
弄っている→使っている
17日に出来るって言ってたんですけど本当ですか?
しりません
今ちょっと作りかけの仕上げてるんだけどAAキャラのGFXってどっかにまとめてあったりします?
ググれ><
ホーミングキラーってどこかにASMとかありますか?
それとも自分でASM改造でできますか?
厨発言すんません><
ヒント:Sprite Tool
三重で震度5強の地震が有ったようだな
雪印の二の舞ならぬ能登の二の舞か?
くだらん質問続いて気が立ってるのかもしれんけどググれは無いだろw
vip4の募集は3ができた後だよな?
smw1802.zipだな
>>584 そりゃそうだろ
三重県中部で5弱喰らった。取るに足らないことだが。
>>581 今のSprite toolって左右に追尾するやつしか入ってなくなかった?
自分も共同2みたいなホーミングキラーどこにあったのか気になってた。
鬼畜王さんのだと思うけど・・・・
配布されてない・・・・
VIP2やVIP3の16xから取ってこればいいじゃないの
スプライトって抜き出せるのか?
ON/OFFスイッチを青スイッチと連動させることってできる?
うん
すげええええええええ
たしかにブラックパックンだと楽しさ半減するなw
597 :
594:2007/04/15(日) 15:12:09.45 ID:SojlegvX0
漏れもびっくり
>>594 凄いのはわかるが当たり判定がわかり辛い
602 :
594:2007/04/15(日) 15:15:47.13 ID:SojlegvX0
あたり判定は、ブロック3個分の太さのいばらの真ん中だけです。
このGFX需要あるかな?
でもMix4までは他の人には使われたくないという気もする。
ちなみにかつてスーパー正男で似たようなことをしていた者です。
>>602 正男か・・・・
懐かしいなw
ご自由にどうぞ〜
>>591 この流れなら言える。
その動画作ったの俺だ。
世間は狭いな。
>>605まじっすか!?
うーんイイセンスダ(メタギアのオセロットの声で
MP3が欲しい人は、攻略WikiのURLのmarioをwwwに変えてみよう。
ちょっとスレ違いすみません。
>>549 名前の通り、改造済みのものでも適用できるように作りました。恐らくです。
>>565 作っていただけた後で本当に申し訳ないのですけれど、
ipsを当てるのところ、 already~.ipsをあてる が正しいです。
dc_v3.ipsは未改造にあててどのような効果かを確かめたい方ためのものです。
今度こそ。
>>610 おk。修正してフォルダにぶっこんでうpしときます。
Blktoolの解説ってwikiが一番詳しいのか?
そ
の
は
な
し
空気を読まずに俺の作品はもう5Wまで行ったんだがそのあのネタが無い
カスタムスプライトとカスタムブロックを使った
お遊びステージとかどう?
Pスイッチ時間制限無しはできないか
>TSC氏
MIX3は今どんな状況?
>>605 改造マリオと作曲を両方趣味に持つ人は多いのかな
自分もだが他にいる?
( ゚д゚ )
…ちょw
626 :
キング名無しサーモン:2007/04/15(日) 19:57:31.93 ID:A6+1FA9S0
winipsを落としたんだけど中身が空
教えてエロい人!!
>>626 ダウンロード中に壊れただけだろsageろこのバカ。
>>623((((((((;゚д゚))))))))) フォオオオオオオオオオウ?
あwせdrftgyふじこlp
バックうpはとってなかったのか!?
>>623 ━━━━━━( )━━━━━━!!!!!!
どどどっどお
>>623 キタ――――('A`)―――――ッ!!
言うのが14日遅いよ('A`)
>>623 ハァ━━━━(゚A゚)━━━━イ??
ROM「無茶させやがって」
VIP3は呪われているな
鰯といいこれといい((((((((;゚д゚)))))))))
だれが呪いのasmファイル作ったor使ったんだw
完成間近と聴いてとんできますた!
死のガスの呪いで鰯は・・・・・・・・・いやなんでもない
ここで鰯がスレも見ずにずっと作ってきたMix3のipsをうpするんだろ
地震で壊れたか
なるほど
鰯→石川で死亡
TSC→三重でROM破壊
2度あることは3度ある
つぎは何だ・・・
>>643 ・ステージ作者のHDDが地震でぶっ壊れていた
次のまとめ人の住んでる地域に地震が来る!
次はアップローダーが閉鎖とかないよなw
お前ら釣られすぎ。TSC氏がドSだということを忘れるなよ・・・
>>648 これは多分冗談じゃないだろうな
仮に冗談だったら顰蹙買うだろうし
こうしてMix3は伝説のまま終わっていったのであった
せkっかくMix4用のステージ用意したのに('A`)
あんまり3の完成が遅れると4開始したときに物凄い量のうpが来るんじゃまいか
まてよ
これは神様がみんなで力を合わせて作れって命令じゃね?
バックアップはどうなってんだろ?
>>643 660氏が・・・・・・・いやなんでもない
おまえらTSCナメ杉だろ・・・
TSCのことだ・・・きっとROM死亡記念作品を出してくれるはずだ
死亡記念ってwwwww
祝うことじゃねーだろww
別に記念ってのは祝うことだけじゃないんだぜ?
災害の記念日とかもあるだろ。
間違った。記念碑
亀レスだけど
>>604 建設中
なかなかグラフィックがいい。
これが普通のグラフィックだったら萎えるな
ステージもなかなか面白くてよかった
とりあえず
>>634が直してくれる可能性があるからうpしてくれぇ
>>665 kwsk
たぶんLevelASMが原因だと思うんだ
>>666 カービィ3のアイスバーグ(最後らへんのステージ)
それだけかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww{
デロデロデロデロデロデロデロデロデロ デローン
おきのどくですが きょうどうろむ3は きえてしまいました
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>669 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>669 本当に乙
それはそれとしてやっぱTSCはドSだと思います><
>>469 テラ乙!!
さて実況したいがスレがなくなってるなorz
>>669 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
鍵穴とか適用した
いやっほおおおおおおおおおおおいいいい!!!!!!!
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
. /|::::::;';';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
/ ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. / i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: ! ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ \';';';';';';';';';!:::::
>>682 例のドラゴンコインとか鍵穴マークとかの奴適用したかな?って話
>>669 ご苦労様!
さて、俺のほうに悪いことが起きなきゃいいがなw
VIPマリオ3が完成するわ浅尾が見れるわサエコが見れるわまじ最高!!!!!!!!!!!!11
>>683 知らないってことは適用してないんだぜ!
オープニング投げやりワロスwww
完成したことだしやるかwwwwwwwww
興奮しすぎて射精しちまったwwwwwwwwwwwwww
明日尿検査なのに\(^o^)/
もまいら超乙!
TSC氏は特に乙!
Mix3完成ktkr!!!!!!1111
そんなことしたら来週まで携帯厨の俺が実況に乗りおくれちゃうじゃない><
OPメッセージwwww
うわ、もうだめかと思ってたら完成してる!
TSC氏お疲れ様ですた。
>>690 イ`
最初からエスハの谷かw
あれ?DLできない
と、思ったら出来た
さて、俺もプレイしてこよう
>>688 絶対にためにならない動画を作ろうとしたらああなった。
チョロプーとかプクプクジェネレータってだめだわー。再生すると必ずずれて死ぬ。
完成っ北アああああああああああああああああああ
ヨッシー自虐キャラカワイソスwW
パッチ当てた
今から遊んできますw
Xの鍵ゴールルート行けなくない?
ノーマル版
・Xで隠しにいけない
・結界の城で結界が機能してない
うはwwwwwktkr!!!111
俺のステージ探してくる(`・ω・´)
けっかいの城で現在80回死にました
中間ゲートまだ1回も切っておりません
・センシティブブロックやフローズンブロックが壊れない
けっかいの城
このさきはいきとまり
~~~~~~~~~
みじかいみじかいさばくのあさ
あれ?この流砂って、こんなストンって落ちた?
やっぱりTSC氏の釣りだったかwwwそれはそうと完成おめ
カスタムブロックが全般的に機能してないっぽい?
パワーダウンとかも機能してないっす。
結界素通りに付き
最初ので全滅した…
キャーーー
Fade fixとまちがえてBlockTool Slowdown Fix当ててたwwwwwwwww
一旦消すわwwww
ヲイ!
あらゆるカスタムブロックが作動してない気がする
BlockTool Slowdown Fixは、カスタムブロックとかlevelASMとかの一切の作動消しちゃうよ
ついでにドラゴンコインと鍵穴マークも入れてくれるといいかも
来週あたりから
vip4募集しようぜ
用意する物のテキストって何書くの?
わかたわかた
で テキストについて・・・?
>>724 漏れも気になるな。
あとコクッパって早いもの勝ちなのかな?
それともカブっててもOK?
(例えばレミーステージが2つ来た時とか)
コクッパかぶっちゃまずいだろ…ゲーム的に考えて。
テキストは、ステージ名やメッセージをLMで入力した奴をコピペする。
って、どっかに書いてなかったっけ?
みじかい砂漠でQSしてしまったオワタ
DLできないのだが
すこし前も読めないのか?
お、完成したかー!おめでとう! TSC氏は今作業中?
さんぽみちで詰んだ\(^o^)/
>>732 そんなことないんだぜ!
※修正は今晩中には無理です
736 :
今やってる人:2007/04/16(月) 00:21:44.12 ID:46RQ4LPs0
とりあえずAA版のワープスターは全部クリア付加っぽいようです><
曲は誰が作るんだ?
もし決まっているならリクエストしたいんだが
ジャングル以外全部1ステージ目からクリア不可とかカオスwwwwwwwwwww
ジャングルだって3ステージ目でクリア不可だけど
鍵穴とドラゴンコインはMix4以降に導入かな?
異例の速さで新作実況終了
とりあえず669あぼーんした
俺が明日仕事から帰ってくる頃には完成していることを願いつつ寝ますね
あれれ〜?もう消されてる〜?
もりの方から帰ってくることはできるんだな。
仮面こわすぎる。
不謹慎ながらwikiワロタwww
MIX4のネタねってるけど例のDKコインネタをどうするかで変わるので新16xの仕様考えてようぜ。
>>749 無理にドラゴンコインやらなにやらを制限してまで共同に組み込む必要はないし、
ROMを傷つける必要もない。
糸冬
今北
ROMが物故割れたと聞いて心配してた。
なんだこのオチwwwwwww
何だこの流れwww
TSC氏にはエンターテイナーを名乗って頂きたいなw
完成は明日かな・・・ 完成したら実況させてもらうので頑張って下さい。wktk
今北
ROMが物故割れた→(´・ω・`)ショボーン→うp→(`・ω・´) シャキーン
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
→Fade fixと間違えてBlockTool Slowdown Fix当ててた→(´・ω・`)ショボーン
バグ有っても良いからうpしてくれ…
せめてタイトルの画像だけでも…
もう皆で随時デバッグしていこうぜw
>>757 OPマッププレイ用に作った扉だな
夕方あたりに修正するわ
修正版でやってみたけど、Xの鍵ゴールが出来ない
本当の鍵穴は別にあるのかな
AAEで書き換わってない敵キャラ教えてコンチクショウですお
>>760 Xの鍵ゴールは極めて難しい。
偽物がいくつか存在する
そういや今回またんき出ないのな
別のゲームのspcから音色はともかく、曲データ移行できないかな?
全然フォーマットが違うのかな?
トンクス
修正版がでたと聞いて飛んできました!
>>755 乙かれさまです!これはもう普通に全クリできる状態なのかな・・まー、やれば分かるか
一寸先が全然暗くないのはバグ?
ロイさまのお城の最初で詰まったorz
どうすりゃいいんだ?
>>755 おっつんつん
取り敢えず表面的なことだけ
・結界-中間切った直後に死んだらボス直行じゃね?
・砂漠の夜-やっぱりたまにバグる。スプライト生成カスタムブロック使ったほうが賢明。
・ロイ-ドラゴンコイン書き換え漏れ
・水銀灯-分岐あるお( ^ω^)
今来た
思ったんだが共同まとめ時の16x16ってさ↓の方法で集められないかな?
・皆で決めたところに16x16を並べる
・保存する
・ROMをコピーする(コピー元をAコピーした奴をBとする)
・BをLMで開いて決めた場所の16x16を何かに変える
・保存する
・WINIPSを開いてIPS作成を選ぶ
・変更前のファイル B
変更後のファイル Aにして作成
・作ったIPSをまとめ人に送る
・まとめ人はそれらを順次パッチしていく
・( ^ω^)〜♪
理論上での意見だがたぶんできると思う
気にせずともOK
オープニングが変な日本語なのは仕様でしょうか
>>774 ああ、それか
プレイヤーが気をつければ大丈夫!
IDがASM…
今更ながら完成おめ!!!
778 :
キング名無しサーモン:2007/04/16(月) 18:09:17.95 ID:UNH4CdtF0
VIPマリオ4のマップって募集してる?
上読め〜
sageろ〜
ごめ、今気づいた
あと、ドッキリエクストラが本家なのは仕様?
帰宅しますた><
試しにプレイしてみたら最初の城で早速詰まったw
城系ステージは今回難しいのしか無かったのか?
xの鍵クリア、ヒントが少ないんだがむやみにQS〜からしてファイヤ持ってかないと無理?
>>769は自己解決したんだが今度はSACRIFICEで詰まったorz
どう頑張っても届かない…
3日考えてわからなかったら書き込めよ
>>787 98%以前からやってるがわからないんだ・・・
鍵穴はソコしか(今のところ)ないし、甲羅は落ちてないし、
銀Pお持ち帰りしてもどこも反応しないし・・・
>>788 ヒント1:メッセージブロック
ヒント2:パタパタ
ktkr
うあああああああああああ
できたあああああああああ
一人でまさかまさかっていいながらやったら当たった
ご迷惑をお掛けした
>>789 やっと解決出来た。
有難うございます。
次からはもうちょい試行錯誤します
Xで全滅→最初から
のコンボを3回くらい喰らってる件
一回城クリアしちゃいな
暇だったから用語集更新した
ハッテン場の鍵ってどうやって取るんだ?
中間後の♪ブロックが怪しいみたいだけど・・・
クリアしないと戻れない\(^o^)/
Wiki修正してみた
>>771 悪くないとは思うけど、変にパッチを重ねるとバグる可能性が。
バグら無いにしても、他の人のタイルの使い回しができなくなるから面倒だと思う。テレポートブロックとか頻出だし。
あと2の草原の散歩道→フラワーガーデンみたいなのも面倒になる。
>>797 閉じ込められる所はブラックパックンだよね。
つまり・・・銀Pを押せば下に行けるお。
一回クリアしないと行けないYO。
このスレはVIP3一色になったなあ
これじゃなかなかステージが出しにくいな
まだできていないが・・・・・・・・・
それはそうと先生!質問です!
たまーに「さあて昨日の改造の続きをするか」って感じのときに
LMで開けて改造もできて保存もできてLM再起動しても
ちゃんとさっき保存したステージが出るのにエミュレートするとステージが変わらないor編集結果が反映されていない事があるお!!
しかも何度やっても(保存)エミュレートするとステージが変わらないor編集結果が反映されていないお!!
(昨日は反映されたが今日になってから二度と反映されなくなった)
どうしたら治るお?
ファイル名を変える
QLで始めない
>>802 同じ名前のIPSファイルがあったらそれを消せばおk。
無かったら知らん
Rktkr
誤爆したorz
なおったあああああああああああ!!!
テラdクス!!
サクリファイス難易度1って嘘だろ・・・もう何週も同じところ廻ってるぜ・・・
難易度1じゃないというのは激しく同意
同じくサクリファイスで詰まってる
あんなところの隠しドアどうやって入るんだよw
メッセージボックスを読まない子大杉
みんな偽者だろ!
TSCのヒントは無駄に分かりにくいからな
>>813 どっち視点なのかわからないから困る
マリオが屋敷の置き書きを読んで、過去にあったことをもう一度やる ってことなのか
それともテレサがいってんのか
過去にあったことをやると、なにかが起きる
コース名もヒントだったり。
サクリファイス=?
Xの鍵、入らないんだが…
この同じ画面にある鍵穴は罠?
鍵が罠だったりして
上でもあるが、一寸先はやみが暗くないね。
テレサに体当たりしたら死んだ\(^o^)/
オウほかんこカワイソス('・ω・`)
>>823 俺も、もうどのテレサにもぶつかったはずだが進めないから諦めて別のコース行ったら戻れなくなった
一周ループすればわかったんだが…
亀にバックアタックとかどう?
Xの鍵はルナマジで覗かない限り絶対わからんわ
やっとの思いで最後の方に来たぜ!
ん?黒・・・?
ラチがあかなくなったので
スイッチ投げ上げ
↓
スピンジャンプでキャッチ
↓
テレサウルスを踏み台にジャンプ
↓
空中でスイッチを踏み台にジャンプ
っていう荒業でクリアしましたごめんなさい
すげぇ
実はさっきからXで全滅を繰返しておる
あとハナちゃんは元のままなのね(;_;)
>>832 GFXにしてうpしたっけ?あと該当ステージのExGFXも全部書き換えないと。
絵の改造は絵をうpして終わりじゃないんだぜ!
クリボンとか書き換え済みのGFXが無かったので該当個所書き換えて
うpろだに上げっぱなし。というかそのようにしてると聞いたのだが。
パレット関係全く弄ってないのでGFX23にそのまま使えるはず。
Exはそれを使った人が無かっただけの事なんで仕方ない。
>>834 クリボンとか書き換え済みの…って言うのがよく分からんけど
>>585-586のじゃないの?
ロダにあげっぱなしになってるのはbmpとpalが入ったもの?
もうひと手間かけてbinファイルにしたほうがTSC氏には優しいと思われる。
ああ、ロダに上げてあるってそういう意味か!
すまん、皆して上げっぱなしなのかと。
ちなみにbinにしてあるですよ
>>828 鍵は取れるが鍵穴が見つからず
スイッチ押してないといけないところにあったりしないよな・・・
流れを読まずに質問
1つのLevelだけファイアーボールが直進するようにできないかね?
または真上にまっすぐ
あと誰か知っていたらカスタムスプライトの飛ばし方と(Rボタンで)
VIP2のコースターみたいに一時的にマリオのGFX変える方法
教えてくださいな
>>839 おまえ・・・・・・・・ロックマンもどき作る気だな?
残念だ、俺も挑戦していた
ファイアボールの方向を変える=ファイアボールのY位置を修正する
カスタムスプライトの飛ばし方=難しいので却下
マリオGFX=マリオにカスタムスプライトでグラフィックを重ねる
苦労のすえながいさばくの鍵クリアしたぜ・・・
フリーズほどこわいものはないな^^
プクプク トゲメット グルグル フグマンネン
ガリガリ ウニラ バサバサ バウンドファイア
バブル ビッグバブル ポンキー グースカ
テレサ アトミックテレサ ノコギリ
クッパクラウン コクッパ各種
Xの鍵の正しい行き方って何なんだ?
俺緑のブロックのところ無視で行っちゃったんだけど
>>845 確か
エリアに入ったらマント羽を取って左端の土管へ入る
↓
出たらそこから助走して飛んで上に入る
↓
でっていうを出して棘を渡って土管に入る
↓
棘階段が渡れるので銀Pを取って戻ってさっき出たところの右の土管に入る
↓
銀Pではなく甲羅を持って出る
↓
緑のブロックを壊して土管に入り、ファイアを取ってすぐ出る
↓
水色のブロックを壊し、以下省略
なんかよく分からないうちのXの鍵クリアしてしまったんだけど、
要するに鍵穴がチビ専用の扉だったってことでおk?
>>846 土管から出てきたときにでっていうを捨てれば短縮できるぜ
>>842 おれの使ってるエミュだと強制終了・・・
Pスイッチ出してると間違いなくダメだな
ここはさすがに修正して欲しいのだが・・・
X、鍵穴に重なってもクリアにならないなんだこれ
>>851 目欄
自分で探したいって人もいるだろうから、
MIX3攻略の質問はここでは禁止にして攻略wikiを利用って事にした方が良いんじゃない?
ようがんあふれるどうくつの鍵うぜえ・・
やりかたわかるのにミスりまくるからうぜえ・・www
スイッチの使い道鍵穴みあたらねえwwww
クッパ城を何とかクリアしたがクッパ城の内部の曲は死闘の果てにで統一してもいいと思う
ラリーのキカイな城、
バーナーと飛び出るトゲに当たってもダメージ食らわないぞ
>>859 仕様じゃね?
テスト版の頃からずっとそうなってたし
>>846 そうするのか。最初からファイヤ2個持って行ってやってたわ
レスしながら保守
Xクリアできないorz
誰か現時点でのMix3のバグまとめてくれ
ヒント:ファイヤ持ってくと楽
ヒント:土管のための白枠はスイッチじゃ出ない
クッパ城BOSSの攻撃方法と後鍵何個かわかんねぇな・・・
EXTRAとかマゾゲーだったけど面白いな。
「優柔不断は死を招く」の鍵ってどこ?
島に閉じ込められちゃったYO
スマソ、自己解決した
書き込んだ直後に道が開けちゃうことって……あるよね!
あるあるwwww
ところでイナバ、最後の方で1ジャンプ足りなくなるんだが
コレは最初の方で1発つれて来いってことでOK?
今さっきVIPマリオ界でおそらく一番恐ろしい物を見てしまった俺がいる
皆、コンプするにはくれぐれも気をつけないとな
kwsk
873 :
839:2007/04/17(火) 17:32:20.43 ID:JzeuQWAW0
今北
せめてマリオのグラかえるスプライトほしいです
誰かくれませんかね?
あ、あとさ
ファイアーボールはいいから
BとAボタンの機能を無しにできないかな?(音鳴らさないだけでもおk)
ちょっとした避けステージ作ろうかなと
ロケットに乗って宇宙を隕石よけつつブーンってね
>>878 LevelASMかなんかでできるんじゃね?
>>874 使い方kwsk
解るなら軽くでいいから
なあオマエラ、uosnesでこれやってんだけど、ゲームパッド使えなくね?
エレコムのレトロゲームパッドっていうパッド使ってるけど、
スピンジャンプと十字カーソルしか使えない・・・
誰かkwsk
エミュ変えたら?
オマイらありがと
zsneswでも同じ現象が起こるんだよなぁ・・・
他の奴試してみるわー
ってか1面の?で10回は死んだw
エミュじゃなくて、コントローラの方に問題があるんだろう
ドライバとか。
JoytoKeyでも使ってなさい
達成率(?)って100が最高か?
うーん、一回コントローラアンスコして見るわ。
JoytoKey全く意味なし・・・反応しネーorz
levelASMのREADMEをエキサイトで翻訳しつつ弄っているが
サッパリ解らん
誰か教えてk(ry
>>886 酷い奴だな
自分で覚えろってのは賛成だけどさ
正直なところ、readme.txtも理解できない状況で、
>>839や
>>873の様なコースを作ろうとするのは無謀
>>888 そですか
解りました諦めますOrz
何度も言って失礼とは思うが
マリオのGFXを一時的に変えるカスタムスプライトは
もう手に入らないんかねえ・・・・・・・
あとあれだ、黄色スイッチ踏んだときの文章なかったけどいいの?
ヨッシーに乗りながらアイテム持つっていう技は既出かね?
>>891 前にも一回ぐらい出てた気がする。
自分も一回やったことがあるけど条件がよく分からんかったから書かなかったな。
さてさて実況見ながらLevelASMと65c85に挑戦してみるか・・・
アイテムを二つくっつくように並べてYとBを押しながら2つの間にジャンプして飛び込むと2つ持ちがやりやすいような気がするというチラシの裏
諦めとこ・・・・
水銀灯の屋敷とか、鍵でなくても分岐のある面は全てかぎマークがあると思ってたんだけど
そうでもないの?
ヨッシーに乗りながらアイテム持たないと土管越えで消えるじゃん
っていうか、それは基本的な知識だぞ。
>>870 もしかするとそれが何か分かった気がする。
そういやSPLITETOOLに入っているTRASM.EXEって何?
マリオのGFXを一時t(ry
コースタースプライトでも解析してみれば?
>>896 何回やってもできねorz
落ちる時にY+Bおしっぱでいいの?
>>899 ハッテン場の話なら銀P押して突っ込むだけでよくね?
トラサメって言うのはムラサメ(バルドフェルド専用機)のことだよ
攻略に関する質問はここ?
>>896 ありえねwww
その状態でヨッシーアイテム咥えられる?
したら、下手したらアイテム3つ持ちとか可能だよな
Mix2なら攻略Wikiで答えるよ
3は開発中だよ
3なんだ・・・orz
>>903 コースタースプライトってどこかにうpされているの?
それとも何かに同梱されているの?
Y押しながらでっていうに突進したら出来た
アイテム咥えられるかは試してないからわからん
>>876 スーファミのコントローラーと、ほとんど形が同じアレかな?
漏れもzsnesで同じの使ってるが、普通に使えてるよ。
>>889 GFXを変えるスプライトなんてうpされてなかった気がするが
うpされたのはマリオの姿を消せる奴だけだったような
ヨッシー+アイテム持ちはカギだったら、
ヨッシーとカギを重ねて、カギの上でYを押すやり方で結構簡単に出来るかな。
ちなみにYは押しっぱなしにしないといけないから舌は出せない・・・ってXボタンがあったか!!
>>917 自分の力でどうにかしろ
>>903に対して自分で探そうともしないでレス着けたりとかもう酷すぎだろ
半年ROMれ
>>919 だいぶググッたしSMWCも覗いたしWIKI読み漁り
あらゆるリンクも行ったのに・・・・・・
>>852 ようやく入れたわwww1日かかったwwww
RAMの$78に03を代入するとマリオが見えなくなりますお
結局一寸先があまり暗くないのって仕様?
>>923 へぇ〜
また新しいチートみっけっと・・・
遅れながらTSC氏まとめ乙であります。
バグ見つかってるみたいだしプレイは修正が出た後にしようかな。
ど 怒 大 | | た
う ら 人 | | だ
.な .せ を | | で
.る .る | _, -―(⌒) ̄` ヽ | 教
.か .と \ /  ̄ `ヽ | え
/ ̄ (_______ノ::::ヽ | て
___/ (::::::::::ノヽ;;;;人;;;;;へ::::::::::::) | あ
(:::::l" 〉:::::::) | げ
〉:::|'二ニ ニ二ニ レ'^ヽ) | よ
(:::::| fii) l ヒii) / } | う
ヾ|  ̄ |  ̄ Dノ / か
/ (__ r'  ̄\_
{ === ,イ
ヽ  ̄ ノ.|`ヽ、
>┬---- ' , イ |`ヽ、
/| .|`ー― ' イ | \
/ | .|: : : : : : : : | | }
どうしたw
詐
欺
師
VIP4の主人公は長崎市長でケテーイ
不謹慎だろwwwwww
冗談抜きで不謹慎にも程がある
>>938 ( ^ω^)・・・・・・
ま、とりあえず
^^
ブログでこのスレもといVIPマリオを紹介しているやつがいるんだが
スレ的にはおk?
>>941 そのブログの視聴率によるかな。
まあどんなにあがいたところで、有名になるのは避けられないと思うけど。
ただ厨が増えるのだけはやめてくれ
内容にもよる
なあ、このスレってニコニコ動画だけじゃなくて
いつから実況も制限するようになったの?
実況制限なんてしてないよ
>>946 前に未完成作品だから実況するなってレスが2つほど飛んできたんだが
あれか?ニコニコ動画予防のやつを勘違いしてる奴居るのか?
逆に考えるんだ、デバッグしてもらってる、と
テストプレイ版を実況するのは流石にどうかと思った。
出来上がったときになんの新鮮さもなくなるし。
>>949 ありゃ、駄目だった?
ま、自分やら無くてもみんなやってたけどね・・・・
>>950 まあ、見てるほうも普通に面白いんだけどねw
今、クッパまできたんだが、2段階攻撃目から
ダメージを与えられないのだが。
>>954 ロックマン3ラスボスの弱点を調べると幸せになれるかも
おまえはくるくるくるくる〜
だっけ?
>>958 テラ高ス・・・・・・
やばいなぁ・・・・
公開してるのはWikiだけ?
完成してから記事にすりゃいいのに。ゲームとかでもフラゲしてるやつ許せないだろ。
早売りする店もフラゲ客に売る所為で、発売日守ってる真面目な店や客が損をする。
初代1がワロスニッキかなんかの管理人だったの思い出したわ
一見さんがROMを入手するのがまずムリだから大丈夫だろ。
梅
VIP4の嫌われ役は俺がやる!
製作中初見殺しのコースで名前が
The Daddy of Vipness
ロックメモリーズ〜W〜
「優柔不断は死を招く」の鍵どこかわからんorz
誰かヒントplz
間違えて書き込んでしまった
今書き込んだステージ名は内緒にしといてくれよな?な?
梅
ウェンディー戦の土管、
全部スクロール土管に変えたらどうなるんだろw
>>973 おまえ実況スレ見ただろwwwwwww
それでわざとしゃがませるようにように細工すれば/(^o^)\
ちょwwwwwww
このネタ考えてたのにwwwwwwwww
>>974 上からガリガリが振ってきては消えるとか?
いや、1マスのブロックを置きまくるかw
>>975 YOUMIX4でこのネタ投稿しちゃいなYO
俺は5ヶ月という時を経てネタがよみがえったからな
>>974 キラーか炎使えば、しゃがませる事はできそうだな
梅
よろしく!
こ
ち
ら
こ
そ
よ
ろ
し
く
梅
お
梅
お
お
華麗に1000ゲット
1000ゲットなのですぅ
999
1001 :
1001: