ノ
,,__ ロ ロ (^ー―---、 l´) |二二l
(`ー---‐、 / ,‐--、ヽ ´ ̄ " 、 / | | |____l
l ,-‐‐-、 l (_ノ / / / / | ヽ 、 ト---‐
| ヽ__ノ | / / / ,、ヽ、 | `ヽ_l └――--、
`ー―--´ /,,_/ /,/ \_ヽ | | l l
 ̄ ヽ) l_|_l 、|
―= 感想 ・ 雑談スレッド =―
∧∧ ∧_∧ (\_/) ∧,,∧
(*゚ー゚) ( ´∀`) (´∀` ) (,,・∀・)
,.;: / つ ,つ"'( )"''`i:::y::::::::i、 〜(,,_)""''""`':;., ,、
〜(,, _ < | | | l:::::::::::::ゆ|ニニフ ♀;., l::l
,.;:' (,,/ ヽ,,) (__)_) (__,ノ、__) ( ・∀・)ノ ':;., /■\ Y
;:.,,.,.______________________,.,;: ( ´∀`)へ l
;: ______[ ローカルルール ]________ :; ∩ ⌒つ v|v
|∫| |∫|三三三三三三三三三三三/
| | 1、煽り、荒らしはスルー。 | |三三三三三三三三三三=/
|∫| |∫| // |増|
.∧,,,| | 2、このスレは文字レス用なのでsage進行。 | | // |築|
. (゚-;;゚;|∫| ageるのは大きな告知がある時のみ。 |∫|// |済|
(;: :.つ | | |/ |∧|
〜(;メ;:;|∫| 3、議論はアリだけど、悪口はナシ。 |∫| ´ `
ヽ;:)| | | |
|∫| 4、一方的過ぎる展開及び時間逆流.は禁止 |∫|
| | | | . ,,,,,,,,,,,,,,,
|∫| 5、文字レスは基本的にこのスレを使用。 |∫| ミ,,,_,,,,,,,ミ
| | 本スレへの文字レスは 出来うる限り避ける事。 | | (゚∀゚ ,)
|∫| |∫| ミ三三 彡
| | 6、文字レスの他、おバカなネタ等も投下OK ! .| |>━━r r ノ━━
|∫|_______________________|∫| し し'
;:__________________________:;
(`(・∀・ (^) | |
ヽ ノ | |
く く く | |
(_(__) 本スレ:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1209044267 _... -‐<二\ | |
r‐'´,-、,..-ヘ,.\―`、 | |
/レ'´ ´/ ̄`ー--、_ i-、 | |
/ r'イ /´ 、 l | ` 、, | |
""" "" """ "" "" "" """ "" "" "|_|""" "" "" "" """ "" """ "" "" "" """ ""
∧∧
┌─(゚ー゚*)────────────────────
│ えー、誠に突然ではありますが、これより天界より
│ 即死回避のラジオ放送を行います〜。
│
│ 今回、放送の任に当たるのは『初登場から死体』こと
│ 私、凄井 雑項と……
└────v───────────────────
┌─( ゚д゚)───────────────
│『世界最古の死亡英雄』ことこのウモォルだ。
└─v─────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
∧∧
┌─(゚ー゚*)───────────────
│ さぁて、今回の放送内容は?何にします?
└────v──────────────
┌─( ゚д゚)──────────────
│ 今回は軽〜く英雄について見てみようか。
└─v────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
英雄数ランキング
アフォしぃ : 4人
おにぎりモナー : 4人
ジサクジエン : 4人
でぃ : 3人
ちびギコ : 2人
アヒャ : 2人
モナー : 2人
大耳 : 2人
モララー : 1人
平均 : 2.6666…人
∧∧
┌─(,゚ー゚,)───────────────────
│ と、言うことで、先ずは英雄人数ランキングをどうぞ!
└────v──────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ 2人で切り盛りしている種族が多いな。長と、参謀役という
│ 組み合わせが多いようだ。
│
│ 人数の多い種族の場合は、役割分担がもっと複雑になって
│ いる傾向があるようだな。その最たるものが、我がジエンか。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (,゚ー゚,)')
( ゚д゚) _l_ (| ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
┌─┬──────────────────────┐
|璽|ジサクジエン |
├─┴─┬────────────────────┘
│家 系|ジセイン家 ジセイン・ジェッカー 30才
├───┴───┐統:◎ 武:× 知:− 政:○ 魅:◎
├───┬───┴────────────────
│一 代|ジセイン家 ジセイン・ジェルシオン 13才
├───┴───┐統:▲ 武:◎ 知:◎ 政:× 魅:▲
├───┬───┴────────────────
│一 代|アヒャルス・アヒャドゥル 24才
├───┴───┐統:○ 武:◎ 知:× 政:▲ 魅:◎
├───┬───┴────────────────
│一 代|ジエンリケ・ジサール 19才
├───┴───┐統:× 武:× 知:◎ 政:◎ 魅:×
└───────┴────────────────
∧∧
┌─(゚^ ゚*)───────────────────
│ 華麗な能力配置ですねー。全てのステータスに、
│ 誰かしらの◎が来ていて無駄が無い……。
└────v──────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ 各々が得意とする分野で力を発揮できるという強みがあるな。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚^ ゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
┌─┬──────────────────────┐
|呆|アフォしぃ |
├─┴─┬────────────────────┘
│家 系|真足家 真足志鯛 26才
├───┴───┐統:× 武:▲ 知:− 政:− 魅:×
├───┬───┴────────────────
│家 系|凄井家 凄井典彩 10才
├───┴───┐統:− 武:− 知:− 政:− 魅:○
├───┬───┴────────────────
│一 代|真足家 真足志輝 11才
├───┴───┐統:○ 武:▲ 知:○ 政:○ 魅:−
├───┬───┴────────────────
│一 代|割田汲夫 27才
├───┴───┐統:▲ 武:× 知:○ 政:▲ 魅:×
└───────┴────────────────
∧∧
┌─(o -;)───────────────────
│ ……そして、これが我らがアフォしぃ族の能力……。
│ まぁ、◎が無いのは置いておくとして……。
└────v──────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ 武力が完全にヘタレてるな。あと、指導者の志鯛の能力が、
│ ログスト島全英雄の中で最ッ高〜ゥにヘタレだ。
└─v────────────────────────‐
∧∧
┌─(o -;)───────────
│ ……ううう、反論できない……。
└────v──────────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (o -;)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
∧∧
┌─(゚ー゚;)──────────────────
│ じ、じゃあ次は英雄の能力を見て行きますか……
└────v─────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ OK、では能力を集計して表示しよう。
│ ◎を4、○を3、−を2、▲を1、×を0として、各人の能力や
│ 種族全体の能力を集計して行くぞ。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚;)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
│泥|ディッセル = ディークレオン 合計16 1位
│飯|鬼斬家 石焼丸 . 合計14 2位
│泥|ディーナ=ディークレオン 合計13 3位
│璽|ジセイン・ジェッカー 合計13 3位
│泥|ディーロ=ヒガーシア 合計12 5位
│呆|真足志輝 合計12 5位
│大|ラウル 合計12 5位
│飯|練山 屋太郎. 合計12 5位
│飯|トゥイ・グレイマン 合計12 5位
│璽|アヒャルス・アヒャドゥル. 合計12 5位
│茂|夜勤さん 合計11 11位
│呆|凄井典彩 合計11 11位
│飯|リーア・ウィエットフィ. 合計11 11位
|璽|ウモォル 合計11 11位
│狂|アヒャイラ 合計11 11位
│狂|アヒャイル 合計11 11位
│稚|びぶ朗 合計11 11位
│模|モラル 合計11 11位
│茂|西村ひろゆき 合計10 19位
│大|マギ 合計10 19位
│璽|ジセイン・ジェルシオン. 合計10 19位
│璽|ジエンリケ・ジサール. 合計08 22位
│呆|真足志鯛 合計05 23位
│呆|割田汲夫 合計05 23位
│稚|稚微乃技虎 合計05 23位
∧∧
┌─(゚^ ゚*)───────────────────────
│ ほーほー、でぃ英雄が全員上位にランクインしてますね。
│ おにぎりも悪くない。アヒャは兄弟仲良く同ランクですか。
└────v──────────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────────
│ 我がジエンは、個々の能力は強いのだが……。×や▲が思いのほか
│ 多く、ランクが伸び悩んでしまったな。一応全員◎持ちだが……。
└─v────────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚^ ゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
∧_,,,
(;;#゚д)
(∞;:;::)
(;つとメ;)〜
│泥|ディッセル = ディークレオン 合計16 1位
∧∧
┌─(゚ぺ*)────────────────────
│ じゃあ、詳しく見て行きましょう。1位はやっぱり、あの
│ でぃ族を率いる青二才ですね……チート野郎め!
└────v───────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ あいつは別格だからな。この島の英雄の中で、一人で◎を
│ 3つも持っているのはあいつだけ。正にチートマンだ。
│
│ 我らジエンは、個々の能力は悪くないんだが、合計となると
│ ×や▲が多いせいでなかなか振るわないな……。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ぺ*)
( ゚д゚) _l_ G |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
/#\
( ´∀`)へ
∩ ⌒つ
│飯|鬼斬家 石焼丸 . 合計14
∧∧
┌─(゚^ ゚*)───────────────────────
│ 2位がおにぎりを率いるあの人です。統率と魅力に優れ、
│ 武力も高めの開拓者としては申し分ない能力ですね。
└────v──────────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────────
│ 補佐の英雄も悪くない能力を持っており、技術力なども考えるとかなり
│ 優秀な種族だが……カサーリに襲われ、未だに未来が見えぬようだ。
└─v────────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚^ ゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
∧_,,,
(゚-;;゚#)
|:;,.;:;ヽ
U:;;;メ;)〜 (・∀・ )
│泥|ディーナ=ディークレオン 合計13
│璽|ジセイン・ジェッカー 合計13
∧∧
┌─(゚ぺ*)────────────────────
│ 3位にはまたでぃ族の英雄がランクイン……ええぃ!
│ どんだけ!どんだけチートなんだよあいつらッ!
└────v───────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ ディーナは◎こそ無いが、平均的に能力が高いからな。
│
│ ジセイン様は今も昔も偉大なお方だ。統率と魅力が高い
│ ので、種族を率いるのはとても上手いぞ。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ぺ*)
( ゚д゚) _l_ G |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
∧∧
(゚- ゚ili) ∧,,∧
__ハハO ) ∧∧ (=・∀・)
('_゚ ミ ,,)〜 (゚ヮ<*) (| |)
ヽ "U´)ミ b d ゲッツ 〜| |
( ・∀・) ||^|| ̄|| (__,,)〜 U"U
│璽|ジエンリケ・ジサール. 合計08 22位
│呆|真足志鯛 合計05 23位
│呆|割田汲夫 合計05 23位
│稚|稚微乃技虎 合計05 23位
∧∧
┌─(o -;)───────────────────
│ ……そして、これが能力最低ランクのお方々……。
│ 嗚呼、志鯛様に割田殿が入っておられる……。
└────v──────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ ジエンリケは知力と政治ではディッセルにタメを張れるんだが、
│ 他の能力がヘタレまくってるせいでブービー賞Getだ。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (o -;)
( ゚д゚) _l_ し し ヽ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
┌─( ゚д゚)────────────────────────
│ ちなみに、君の能力が何処にも書いていないが、どうしたのかね?
└─v──────────────────────────‐
∧∧
┌─(゚ー゚;)──────────────────────
│ はは、ははは……(魅力以外×だなんて、言えない……)
└────v─────────────────────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚;)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
↑
│
└┤呆|凄井雑項 統:× 武:× 知:× 政:× 魅:○|
おにぎり 統:10 武:07 知:13 政:07 魅:12 合計:49 英雄4人 一人平均:12.25
ジサクジエン. 統:08 武:08 知:10 政:08 魅:09 合計:43 英雄4人 一人平均:10.75
でぃ 統:09 武:06 知:09 政:10 魅:07 合計:41 英雄3人 一人平均:13.67
アフォしぃ 統:06 武:04 知:10 政:08 魅:05 合計:33 英雄4人 一人平均:08.25
アヒャ 統:04 武:07 知:04 政:02 魅:05 合計:22 英雄2人 一人平均:11.00
大耳 統:07 武:06 知:02 政:01 魅:06 合計:22 英雄2人 一人平均:11.00
モナー 統:06 武:01 知:05 政:05 魅:04 合計:21 英雄2人 一人平均:10.50
ちびギコ. 統:00 武:01 知:04 政:04 魅:07 合計:16 英雄2人 一人平均:08.00
モララー 統:03 武:04 知:00 政:01 魅:03 合計:11 英雄1人 一人平均:11.00
∧∧
┌─(゚^ ゚;)────────────────────────────
│ で、これが種族ごとの能力集計ですか……。並びは、合計の降順ですね。
│ ほぼ英雄の人数順ですが……我が種族は……番狂わせ、ですか。
└────v───────────────────────────
┌─( ゚д゚)──────────────────────
│ 番狂わせっつーても、悪い方に狂わせてるワケですがなぁ。
│ 被虐仲間のちびギコ共々、一人平均が10を割ってますね。
└─v────────────────────────‐
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚^ ゚;)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
でぃ 統:09 武:06 知:09 政:10 魅:07 合計:41 英雄3人 一人平均:13.67
おにぎり 統:10 武:07 知:13 政:07 魅:12 合計:49 英雄4人 一人平均:12.25
モララー 統:03 武:04 知:00 政:01 魅:03 合計:11 英雄1人 一人平均:11.00
アヒャ 統:04 武:07 知:04 政:02 魅:05 合計:22 英雄2人 一人平均:11.00
大耳 統:07 武:06 知:02 政:01 魅:06 合計:22 英雄2人 一人平均:11.00
ジサクジエン. 統:08 武:08 知:10 政:08 魅:09 合計:43 英雄4人 一人平均:10.75
モナー 統:06 武:01 知:05 政:05 魅:04 合計:21 英雄2人 一人平均:10.50
アフォしぃ 統:06 武:04 知:10 政:08 魅:05 合計:33 英雄4人 一人平均:08.25
ちびギコ. 統:00 武:01 知:04 政:04 魅:07 合計:16 英雄2人 一人平均:08.00
┌─( ゚д゚)────────────────────────
│ で、これが一人平均順に並べ替えたヤツだ。でぃがまた1位だな。
└─v──────────────────────────‐
∧∧
┌─(゚ー゚;)────────────────
│ ……英雄の質って、大切なんですねぇ……。
└────v───────────────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚;)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
┌─( ゚д゚)──────────
│ さて、次は何を見ていくかね?
└─v────────────
∧∧
┌─(゚ー゚;)────────
│ そうですねぇ、次は……
└────v───────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚;) キャーッ!! >
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
. ∧∧
. ┌─(;゚ o゚)────
. │ な、何事ッ!? ∧,,,
. └────v───┌─(゚o;;゚;)────────────
│ 申し上げます!先ほど天界に来た
│ カサーリが、暴れております!
┌─( ;゚д゚)─‐ .└──────v─────────
│ う、うげっ!
└─v────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (;゚ o゚) ∧,,,
( ;゚д゚) _l_ (| |) (゚o;;゚;)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |;:;:;;::;ヽ
| | U;:(;:;:;:)〜
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
┌─(゚д゚; )──────────────
│ ウモォル様!あ、あの最悪の敵……
│ はぐれ仔竜も、便乗して暴れ始めました!
┌─( ;゚д゚)──────└────────────v─────‐
│ わ、私を殺したあいつか……ッ!
└─v─────────────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (;゚ o゚) ∧,,,
( ;゚д゚) _l_ (| |) (;゚;;-゚)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |;:;:;;::;ヽ
| | U;:(;:;:;:)〜 (゚д゚; )
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
/■\
┌─/つд` )────────────────
│ わぁぁん!大変です!下界でリクイドフレイムとカサーリ
│ が大規模戦闘に入っようです!カサーリが大挙
│ して展開にやってきますゥーッ!
│
│ 今は兄じゃ達が頑張って抑えていますが……
∧∧ │ 敵に援軍が来れば持ちこたえられませんッ!
┌─( ;゚д゚)──(;゚ ロ゚)─‐└───────────────v─────‐
│ て、天界軍に総動員をかけろーッ!
└─v─────v─────────
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧ /■\
(=) (;゚ ロ゚) ∧,,, /つд` )
( ;゚д゚) _l_ (| |) (;゚;;-゚) ヽ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |;:;:;;::;ヽ Y 人
| | U;:(;:;:;:)〜 ( ;゚д゚) (__)`J
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
〜 糸冬 〜
ジエン氏、ウモォル殿お借りしました。おにぎり氏、投石兄弟お借りしました。
天界連合vsカサーリ&はぐれ仔竜の結末は、皆さんで脳内保管してください。
何、敗れた所で死人は出ません。みんなもう常世の住人ですからw
で、外国との付き合いですが、
移民 : 条件付許可
同盟 : 絶対禁止
介入 : 絶対禁止
貿易 : 絶対禁止
技協 : やや禁止寄り
現在はこんな所でしょうか。
個人的には面倒な手段を踏まずとも技術を得られる技術協力は、
結構重宝するかな〜と思ったんですが、便利すぎる面も確かにありますね。
あれ〜
うちの英雄こんなに強かったのか〜
・・・・個々の活躍をしっかり描写するつもりですので、どうかご容赦ください・・・・
>ホントは巨大国家と小さな島国が同盟を結ふならば、
>驚異的な額の金を支払うとか、資源の独占を許すとか、
>そういった巨大なリスクが無いと成り立たないもんですが、
>そういう負の部分は何故か描かれないんですよね・・・・・
ちょっとログスト島の面積について計算してみた。初期は北海道クラスだとか、
オーストラリアクラスだとか情報が入り乱れて分からなくなっちゃいましたし。
ログスト諸島の総コマ数は209コマ。1コマが2000平方キロなので、島全体の面積は
2000 × 209 = 418000 つまり、41万8千平方km。
日本は37万7835平方km、パラグアイは40万6750平方kmです。
だいたい日本よりちょっとでっかい位の認識でOKですね。
ちなみに、世界で一番でかいのはロシア(1707万5200平方km)です。二位以下の国々、
カナダ (998万4670平方km)
アメリカ合衆国 (963万1420平方km)
中華人民共和国 (959万6960平方km)
を引き離してブッチ切りの1位です。ンだけあんなら北方領土と北千島と南北択捉を
耳を揃えて日本に渡してもいーだろ!って感じですね。
これらの試算結果から、ログスト島について考えるなら……将来、
世界第二位くらいの経済力?
人口は最高で1億6千万?
くらいは行けますかぁね?うん、行ける。
>あれ〜
>うちの英雄こんなに強かったのか〜
>・・・・個々の活躍をしっかり描写するつもりですので、どうかご容赦ください・・・・
英雄が強くて謝らなければいけないなら、私はどーなるw
しばし戦死予定も無いんですよ……(滝汗
ウモォルのキャラがカコイイ!!
そして戦いも気になる・・・。
クソ〜脳内保管はひどい!
ちなみに1つ英雄で言い忘れてましたが、
ジエンリケのモデルはエンリケ航海王子です。
海軍総督として指揮はモナーより強いです。
船が船なので思う存分力は発揮できませんが・・・
まとめサイトとかないのか?
過去ログ見たいんだが
>>19 即レスthx、見てくる
今後も俺みたいなのでてくるだろうからテンプレに入れる事お勧めするぜ
そういえば大耳族って知略が1なのに計略に強いってどういうこと?
耳がいいから敵の奇襲に気づけるみたいな?
あと、今更だけど大耳族が統率10の理由が分からん
そのうちストーリーでその理由が明かされるのかな
>>21 まあ確かに理由なく能力が良い奴はワケワカランですよね〜。
そのうち明かされるんじゃないんですか。
統率については、私としては、船を操るため、と思いますけど。
計略に強いというのは私も理解できませんが・・・・・・
>>19 そのために政治◎なんです。
まあ冒険をするのは付け加えです。
っていうか海軍なら全般的になんでもします
あと、ジエンとでぃの交易ですが、穀物以外なら全部交易をします。ほどほどずつ。
ターンはエストック氏側で進めてもらうと助かります。
いえ、時間はあるのですが、でぃとの交流にはいつも頭を悩まされますので…
うちでは「計略に対しての強さ」は、「計略を喰らったときの防御力」と解して
います。「計略を喰らわない回避力」は所詮、軍を率いる将帥の知力のみに
左右されるものですし。
うちの場合、知力03のでぃは「計略に強い」がついており、「知06」のアフォ
しぃには「計略に弱い」が付いています。
これは、例えば流言を軍中に流された場合、でぃは将帥が「これは敵の流した
流言蜚語である。以後この話をする者は敵に利する者であるからして、即座に
これを馘る」と宣言すれば、混乱は収まります。
火計を喰らって炎に巻かれた時も、将帥が正しい指示さえ飛ばせれば、被害を
極限できるでしょう(同時に伏兵の奇襲を喰らった場合などは除く)。
しかし、アフォしぃの場合は知力こそでぃより高いものの、基本的に協調性や
命令を遵守する力に劣っていますので噂が噂を呼び、噂にどんどん尾ひれが
ついていき恐れた兵が逃げ出したり、それでなくとも軍が動揺してしまうという
事が考えられます。
火計を喰らった時なんぞは、自分一人が生き延びたいが為に仲間を押しのけ
ようとし、虐殺AAもかくやの大パニックに陥る事が簡単に想像されます。
それで考えれば、私は統率の高い大耳族が計略に強いのはある意味当然の
事かと思っています。
なぜ統率が高いのか、なぜ武力が高いのかは私の知る所じゃありませんけど。
>>23 既に貿易はちょっとずつ始まっているって事で。陶器・青銅器をメインで輸出し、
ワイン・ビール・食料品あたりを輸入している感じで。
それにしてもアク禁とは……あれか、蟄居謹慎なのか!?
>>20 了解です〜。
あと、参考までにアフォしぃ、でぃ、モララーの能力設定基準を。
アフォしぃ
身 04 :あんま体強く無さそうなので、平均(05)よりちょっと下。
統 07 :ダッコ革命党結成だの、おにーにの惑星占領だのと意外と統率力あんので。
:アフォしぃとしぃの区別コピペでも「複数匹で群れる」が特徴になっているし。
知 06 :悪知恵は結構働くので。普通躊躇われる様な外道な謀略も軽く行えるので。
政 01 :協調性のかけらもねーし、「新しい何か」を発見するより、パクりが多いので。
繁 07 :言わずもがな。1匹見れば30匹レベルの繁殖力があるので。
でぃ
身 02 :アフォしぃによくボコられているのでアフォしぃの半分。身体能力低そうだし。
統 06 :協調性はありそうだから。あんまり群れている姿は見ないけれど。
知 03 :結構アフォしぃに騙されたりする事もある。お人よしなので騙されやすい?
政 09 :びぃ、モララー、モナー、タカラギコと交友範囲の広さを考慮して。協調性もあるし。
:基本アフォしぃ以外からは排斥されたりしないし、外交力は高いだろうと。
繁 05 :怪我はしてるけど、元アフォしぃでもあるのでそこまで低くも無いだろうと普通。
モララー
身 08 :虐殺といえばこの人。アフォしぃを素手の一撃で殺せたりするのでアフォしぃの倍。
統 06 :しぃ対策委員会など、こいつらも統率力かなりある。でもアフォしぃよりは低い?
知 06 :普通に外道だから。アフォしぃも裸足で逃げだす極悪計略も使えるぜ。例えば
:ベビしぃを人質→金よこせ→アフォしぃ金を出す→親子皆殺し などなど。
政 05 :特に高そうでも低そうでもないから平均取って。
繁 03 :被虐モラやジャスティスじゃないんだし、バランス的な意味でも繁殖力は押さえ気味で。
>>21、
>>22 エストックさんが色々と説明してくれたけど改めて説明させていただきます。
なぜ知力1で計略に強いの?なぜ統率10もあるの?
自分なりに説明するので、下の図1を見てください。
本スレで詳細を述べた大耳兵の正面から見た隊列です。(足省略)
前から見たので分かりにくいと思いますが隊列は弧を描いています。
図2は上から見た図で大耳の視野も表しています。(モナーの顔は平面なので視野は約200度)
真ん中と右端の2匹の視野しかだしてませんが、図から分かる通り右端の兵士は
中央の兵士の死角を守っています。このことから計略で仮に後ろに回り込まれても、
統率が高いのですぐに残りの4人の兵士につたわるので、万一何があっても
敵は倒せずとも、生きては帰れます。そのための統率10です。
ちなみに武力が10なのは強さではなく、生命力や防御力など生き延びる為のことと
考えてくれれば、ありがたいです。
図1 (\_/)(\_/)(\_/)(\_/)(\_/)
(∀` ) (´∀` ) ( ´∀` ) .( ´∀`) ( ´∀)
<ニ/: ̄ ヾ<ニ|Oi:/:: ̄::ヽ〈〉:/: ̄ :ヽゆ|ニフ:^゙ヽ,_`)|ニニフ、
ヾ:: :::_ノ::::l lヾ_::: _:ノ l:ヾ_::: ::_ノ l::::ヾ_:: :_:ノl:::::ヾ_::: :ノ
図2 ゙'i,::::::::::::::::
○ ○ ::::::::::::
○ ○ /::::::::::::::::
::::::゙'ー○一'"::/:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::: , ::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::: , ::::::::::::: ○=大耳兵
でも、これは複数vs複数の話で 1匹vs複数だったら本領を発揮できませんね。
兵士紹介の書き方を誤りました。申し訳ありません。
能力設定基準か・・・・・・
確かおにぎりは・・・・・
身 04 あんまり強い種族では無いです。
統 08 集まってワッショイしてるぐらいだから、間違いなく協調性は高いだろう、と思った。
知 05 可もなく不可もない程度の賢さはあったはず・・・・
政 07 「いろいろ発明したいな〜ワクテカ☆」という勝手な理由で高くした。 orz
繁 05 これも可も無く不可も無い程度だと思った。
一応流れに乗って考えてみるとジエンは・・・
身 01 魔法種族の宿命。接近戦ではでぃにすら勝てない。格闘での話だが。
統 05 まあとくに目立ったこともないだろうと思いこの数値。
知 10 魔力&賢さが異常に高い。頭脳戦でやったら普通に勝てる。
政 01 まあ別に魔法に頼ってれば苦労しないかなと思った。今後も科学には指一本触れない予定。
繁 04 初期では高かったが、魔法種族がいっぱいいたらいろいろ困るのでこの数値。
モナーについては、すべてが普通。シンプル・イズ・ベストの象徴。
"ただし"英雄については個性的なキャラをどんどん出していく予定。
あと、年表にのってないようなので言っておくと、
モナーが上陸した月は4年1月ということにしといて下さい。
ギギギ、腹が下る……
>>29 あ、忘れてました……次スレには収録しときます……。
えー、ここでちょっとアンケートをば……時間の進め具合に関して。
1、 一ヶ月単位
2、 数ヶ月単位
3、 半年単位
4、 一年単位
5、 一年〜数年単位
6、 その時々でてきとーに
これらのどれが良いでしょうか?私は大体一年単位くらいで行こうかなと
思ってたりするんですが……。
やっと合宿終わりました。
悲恋編をさっさと進めます。
>>31 一ヶ月〜数ヶ月単位ぐらいかと・・・・
今が一ヶ月単位ですよね。
私はどれでもよいと思います。その時々で使い分ければ。
よって、私は その時々でてきとーに で。
今がそうなってますしね。(一ヶ月〜三年)
例えば、必ず一年ずつしか進めてはいけない!とかにすると、
一瞬で終わりそうな戦いが(アフォしぃVS竜の群れとか)一年もの長期戦になる訳ないですし。
まあ適当にやるのも考え物ですけどね。
例えばジエンとでぃの交易で、ジエンが交易ターンに一ヶ月かけてるのに、
でぃが返答に一年もかけてたらおかしいですから。
最初はてきとーとかほざいてましたけど一年がいいかもしれませんね。
そうしないと国家が成立する前にこのスレが終わってしまうかもしれませんからね。
(一ヶ月にすると、12×10=120。国を名乗るまでに120話作らないといけない)
こうなったらきりがないですからね・・・・。
まあ今くらいならあと10話でイストアルカードとか出来てもおかしくないです。
でもそうすると問題になるのは生産スピードです。まあ現在の生産量を×12にすればいいだけですけど。
そうなると物の価値観が低くなるということもありえますが。
まあ結論としては一年単位に賛成です。あとはエストック氏に任せます
GWになるとスレが過疎化するけど、そろそろ書き始めないとな。
時間の進めぐあいは、一年単位が良いかと。理由としては今のままでは遅いかと。
自分なりに計算してみたら、今のままでは36スレか37スレでログスト島の興亡が起こって
また新しいMAPを作るわけですが、今の人数じゃ30スレまで続くか分からないので、
1年単位で進ませて、15スレぐらいまで進んで興亡起きて、また新しいMAP作って
新しい人もいれてこのスレを盛り上げるような感じでいかせたいと思ってます。
という事で私も一年単位がいいと思います。
>>34 新マップは取りやめになるらしいですよ。
自然災害が起きて技術・人・物資・場合によってはステータスをかなり失います。
(ステータスは種族の戦い方が変わるだけ。例えばジエンなら 魔法→格闘 とか)
ちょっとマスが変わるだけで人々の復興を描くとか。
恐らく滅亡する種族も出るでしょう。でも、それはそれで新種族が出るので・・・。
マップ全部変えたらちょっと馴染みにくいですしね・・・。
最近知らないうちにトリが変わってて困る
新マップですが、予定としてはそーとー変えるつもりです。
新マップと言えば新マップと言えるし、違うといえば違うくらい。
分かりやすく言うなら、ストロベリーとブルーベリーぐらいの違いで。
すみません、次の更新は土日になりそうです……。
ストロベリーとブルーベリー?すいません分かりまs(ぇ
私も更新はそのくらいになりそうです
じゃ〜半年から1年くらいの速度ででぃとアフォしぃは飛ばしていきます。
勿論、多種族と接触必須の場面でもないなら遅れても良いです。
3年までは一気に跳んでもOK出すので〜。
悲恋編が終わらねぇーなぁー・・・・・
もう少しなんだがなぁー・・・・・orz
という生存報告
今しばらくお待ちください。
本スレで述べたとおり船で南下しますが、交易受けてもいい所ありますか?
モナー、モララー、でぃ、おにぎりモナー、の作者様でお願いします。
でぃ、モララー共に受けます。
でぃは物資>食料
モララーは食料>物資 な価値観で。
マリファナ(大麻)か麻薬でよかったら交易しますよ(・ω・)
船は増産してないのでまだ無理です・・・
そちら側の品目は何でもいいです。個人的にはウールが欲しいです。
そういえば遭難してるガレー船の引き取りしてもらえませんか。
次1年くらい進めたいんですけどガレーごときは半年も漂流できませんし・・・
大麻・麻薬・錬金術で何か くらいしかあげれませんけど・・・。
無理なようだったら強引にジエンで進めます。ジエンなだけに自作自演します。
追記:麻薬やマリファナの時代が違うという苦情は受け付けておりません。
つか船だけ技術進んでてもオワタになりかねないので・・・。
錬金術の出番はまだないですからね。
本島南岸に来ていただければ何時でも交易可です。
西南の離島に来たら、船ごと焼き殺されます。来ないでください。
価値観的には、
・裁縫・衣服に興味を示します。
・食料?・・・イラネ
といった感じです。
悲恋編の続きです。
プロットによれば、悲恋編終了までまだあと二本も話を描かなきゃなりません。
悲恋編がおわらねぇー
・3コマ目から後の巨大文字は 色々 ◆U6JsKGdgO2 氏の「テラふもっふ」を参考にしました。
・拡大を描こうとして何か異常な事態になってる部分が多々あります。
脳内で美少女に変換しといてください。orz
・15コマ目の燃え上がるリクイドフレイムの描写は今回唯一自信ありな感じです。
・27コマ目以降、屋太郎がリーアを「お姫様だっこ(?)」してるところを描いたつもりなんですが・・・・・
おかしい・・・・何か可笑しいぞ・・・・・・orz
・27コマ目以降のセリフの構成には大量に厨二病入ってます。ご容赦ください。
・次の話は魔法論関係の組み立ての話になる予定です。
……色々と前科持ち?
相変わらず凄いですね・・・・。
そういえば、磁石とかってもう作っていいんでしょうか。
一応海軍メインなのでメルカトル図法の地図とかを作りたいんですけど。
まあ今のところ上陸されたら終わり?みたいな
48 :
( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2008/05/24(土) 12:19:16 ID:wTAp082f0
⊂⊃
⊂⊃ ∧∧
(=) (゚ー゚*)
( ゚д゚) _l_ (| |)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
゚ 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ ゜ ゜ ゚ ゜
゜ 。 。 ゜ ゜ ゚ ゜ 。 。 ゜ 。 。
゜ 。 。 ゜ 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ ゜ ゚
゚ 。 ゜ ゜ 。 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚
゜ 。 。 ゜ ゜ 。。 。 ゜ ゜ 。 ゜ ゜
。 ゜ ゜ ゚ ゜ 。 。 ゜ ゚ ゜ 。 。゚ ゜ 。
/ \/゜ ゜ 。 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚ 。 ゜ ゚
\|/ // /\ . . /\ ゜ ゚ ゜ 。 ___
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,||,,,,,,,,,,,||,,,,,,,,,,,,、,,,,、,,,,,,、,,,,,,,、‐''''''、,,,,/ |二|.\/ |二| \,,,,,,,,,,,,,,、,,,,,,,,、,,,,,,,,,,,,,,,,,,/|::::::::)
/゙ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ /゙ /|::::::::)
/ ---------------. / ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/゚ ゜ 。 /|::::::::)
./,‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、/ ... /,,‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、./ /|:::::::::):)
/,‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、/ /,,‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐、/ _/::::::::、:::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ....  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::::::/:::)
... /\ .... /\ .... /\ _/::::::::/:::)
/ ̄,,|~\ / ̄,,|~\ / ̄,,|~\ /::::::::):::)
/ ̄,,| ̄,,| ̄\ ......./ ̄,,| ̄,,| ̄\ / ̄,,| ̄,,| ̄\ _/::::::/:::)
/ ̄,,| ̄,,| ̄,,| ̄,,\ / ̄,,| ̄,,| ̄,,| ̄,,\ / ̄,,| ̄,,| ̄,,| ̄,,\ /::::::):::):::)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /:::::::/:::):::)
前スレ
>>132を見て、
「ありゃー」
と思ってしまったので、書き直してみた。
「壁(土)」は面倒なので土塁に変更してみた。
でも土塁には見えないよなぁ・・・・
悲恋編現在苦戦中
>>50 よかったら都市の拡大地図みたいなのも書いてもらえませんか?
ジサクジエン第三都市の企画者はBLACK氏なので、
BLACK氏に都市の詳細を作って頂かないと無理です。
というか、既にアヒャの襲来に際してジサクジエンは撤退を完了し、
現在では廃墟となっている都市の拡大地図をわざわざ描く必要はほとんど無いと思われます。
>>49-50 とてもありがたいです。ありがとうございます
>>51-52 おにぎり氏の言うとおり、ただの廃墟であって殆ど意味が無いと思いますが、一応書いておきますね
・広さはそんなにない。第一、アヒャルス隊の10名ほどしかいませんでしたし
・周りは土塁で完全に固めてある。耐久能力は殆ど無い。足止め程度
・物は全く残っていない。せいぜい地下倉庫があるだけ
撤退したので本当にこれだけです。描く必要はないでしょう
あと、モナーの引き取り手がないようなので、ジエンに頑張ってもらいます。
ピンポンパンポーン♪エストックが午後8時をお知らせします(ry
突然ですが、 リ セ ら な い か ?
理由1:種族増えすぎな感じがちらほら
まーアレです、モララーやちびギコが固まってる現象の事です。
やっぱり複数の種族をメインに据えるのは無理があるんですよね。
……って訳でリセ後は占有種族は1作者につき1種族までで。
別に誰でも書ける介入できる共有種族を設けて、自演的なイベントは
そっちで起こす感じで。
共有種族のイメージとしては歴史を紡ぐ島の東モララーみたいなもんです。
理由2:狭くて広い土地の謎
冷静に考えれば、あのMAPじゃあ畑を作るのとか厳しいですよね。
港が1コマ取ってるのはもうどう考えてもおかしいし。50`へーべーの
港とかどんだけー。
でも、人口で考えるなら、今取ってる面積(とくにでぃ&しぃ&アヒャ)が
明らかに広すぎる。関東平野クラスの面積を100人ちょっとで占領とか。
で、解決策としては、1コマを100km四方にして、その中に必要に応じて
10km四方10×10コマの拡大マップを作る、と。町周辺なんかね。
畑とか港とかそういうのは拡大マップで書き、全体マップは町とかしか
書かない方針で。
さらに、城とか砦があるなら、1km四方の拠点マップまで拡大して書くと。
理由3:縄文人以前過ぎるおつむ
いろいろ考えて、やっぱ文字とか服とか最低レベルの技術を持ってないのは
明らかに無理がある。ってワケで、
青銅器、小型船、麻布、弓矢、牧畜、文字、木簡あたりは基本で持ってていいかも。
理由4:マズった土地配置
はい、ロシアのシベリア的なもん考えて永久凍土置きまくったエストックです。
ごめんちゃい。あんなん何に使えってんだよ常識的に考えて。
農業できないんじゃ精々アイヌ人タイプの狩猟生活を営むしかないじゃない。
ってワケで荒地や凍土などのあからさまなスカ地を減らしたいです。
ついでに、上下でさむいとこ、ふつうのとこ、あったかいとことか付けたいです。
リセットする場合、上記の事をやりたいです。MAPは現在のMAPを改良するか、
新MAPを作るかは相談の上で。
現MAPで取った技術やイベントはそのまま新MAPに引き継いでもいいです。
もちろん、置き捨ててもOKで。
私がリセるとしたらアフォしぃ占有しときます。
でぃじゃない理由は傷やトーンが書くのめんどくさいのと、優等生過ぎてつまらんの、
友好的過ぎてつまらんのの3点です。
1,リセットして上記の内容を反映
2,リセットせず上記の内容を反映
3,何もせず今のまま
からお選びください。3人の書き手さんから回答があるか、土曜日までお待ちします。
また、他の意見や修正要望があればどうぞ。
リセット、賛成です。
正直言って、悲恋編がかなり詰んでます。
スレの進行に大幅なズレを起こしてしまいましたし・・・・
種族の興亡中心のスレにあってキャラ中心の話を書こうとしたが故の失敗です。すいません。
しかし、興亡史だからといって、キャラクタの人物像を描けないようでは
無味乾燥なただの客観的な歴史語りとなってしまうわけで、それは嫌だなぁと思うわけですが、
悲恋編に挑戦してみて人物像を描くだけの構成力は僕には無いなと痛感いたしました。
次に人物像を描くチャンスがあったとしても、自分の実力を超えた方向に進むのは止めます。
拡大マップには大賛成です。
今のままでは細かい地形を描くのに限界があると思いますし。
MAPは新しく作り直しちゃった方がいいと思います。
そのほうがリセットした感触が出ますし。
・キャラに衣服を着せるぐらいの配慮は最初からすべきだった・・・
大耳が出てきて初めて気付きました。盲点だった。
・これはちょっと無理な提案かもしれないが、「言語の違い」を作ったらどうかと思った。
違った種族間での意思疎通には双方の言語を介する通訳的存在が必要になるとか・・・・
・・・・・提案しておきながら描写が極めて難しいと自分で思った。orz
あ、一つ書くの忘れた、人口10倍から100倍で。
つまり、繁殖10の種族なら、初期人口は千人か一万人。
MAPの広さ的にそのくらい必要かなって思って。
こんな感じか
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.... :.:.:::.:::.:::.::.::(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,:.:-‐:::':::::::::::::.... :::.:::.::.::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.( ::::::::::::::::::::::::::.... :::::::::`'''‐‐--''''つ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:. ̄´:.:.:.(;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.) :::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... ::::.:::.:::.::(´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/⌒''''´: :.:.:.:. :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':.. :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.... :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
. : : : :.:.:.:. :.:.:. :ノ.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::.... :::.:::.::.:::.:::.:::.
. . : : :,:,:. :,:,:. :..:.:.:.:.:.:.. :.:.:::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ::.::.::.:(
: . : : : : :.:. :.:.:. :.:.:.::::::::.. :::::::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... :.
: . . : : : : : :. :.:.:. ::::::::::::::.. :::::::::::::.. :.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::....
. : . : : : : : :. :.:.:. :.:.:.:.:.:..:.. :.:.:.:.:.:.::.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::....
. : : : : : :. :.:.:. : : : : :::.. :::: : : : :.. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::....
: : :: :::: ::: ::: :.:.:.// ̄ ̄`、 /☆\
. . . : : :. :.:.∧_∧. .///|/| `、 ∧∧ 从 (・∀・ ,,)
: . : : : (,, ・∀・) //,,,、,,,,、,,,,、‐′ (゚−゚*) ..∨ /■\〇 .( ̄ ̄ ̄\
/:.:.:.:.::;;::;二つ// と):.:.:;;;| || (´∀` ,,)/ (____>
し// ´__ ̄)//,,,...:-‐‐=-..,,,_ .||ノゝヽ\ ||/:.:::.::.;;:;;;;/
`/ /(_)":: :: ::\||~|~|~~|~ と//:.::.:::;;:'|
(__)'":: :: :... ::: . ::; :::. ̄~`'::._|| /:.:.:.::;:::::'|
,:r'::: :: .::: :: :: :; ::: .:: '(__)`':. )_,
、:′:::: :: ::: ::: .:: :: ::: `、,,,,
新生興亡史
,,__ ロ ロ (^ー―---、 l´)
(`ー---‐、 / ,‐--、ヽ ´ ̄ " 、 / | |
l ,-‐‐-、 l (_ノ / / / / | ヽ 、
| ヽ__ノ | / / / ,、ヽ、 | `ヽ_l
`ー―--´ /,,_/ /,/ \_ヽ | |
 ̄ ヽ)
>>57 ああ、ジエンはそういう格好でいいんですね・・・
なら、賛成です。もちろん新MAPで。
私が描くのはジエンです。モナーと融合させて一部西洋的にします。
モナーにしない理由はまだ確固たる設定がついてないからです。
スタンダード
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│山│山│凍│凍│凍│凍│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│山│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │林│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃山│山│ │ │林│林│林│森│森┃〜│〜│3
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│ │林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│荒│荒│山│山│山│山┃〜│5
├─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃ ┃火│山│荒│ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┃─┼─┃─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│ │ │ │山┃〜│〜┃山│ ┃〜│〜┃山│山│ │ │山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┃─┏━┛─┼─┗━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│森┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │砂│砂│砂│砂│山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │砂│砂│ │山│ │ │ ┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│ │ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│ ┃林│林│林│林│林│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│林┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │ │ │ │ │ ┃〜┃ │ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃森│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓─┼─┼─┗━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│森│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
パンゲア
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━━━┓─┤−
│〜┃山│山┃〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃山│山│山│ │ │ │ │ ┃ │2
├─┃─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━┛─┤− 冷帯
│〜┃荒│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃林│林│林│ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│3
├─┃─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┏━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┼─┼─┤−
│〜┃荒│ │ │山│山│山┃〜│〜│〜│〜┃林│林│林│ │ │ │林│林│林┃〜│〜│〜│〜│4
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┤━━━
│〜┃荒│荒│ │ │ │ │ │ │林│林│林│林│ │ │ │ │ │林│林│林┃〜│〜│〜│5
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━┛─┼─┼─┤−
│〜┃山│荒│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │森│森│ │ ┃〜│〜│〜│〜│〜│〜│6
├─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━━━┓─┼─┤−
│〜│〜┃山│山│山│山│山│ │ │ │森│森│森│森│森│森│ │ │山│山│ │ ┃〜│〜│7
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜│〜┃山│山│ │ │ │ │林│林│林│林│林│林│ │ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│8
├─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┏━┛─┼─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜┃山│ │山│ │林│林│林│林│林│ │ │ ┃〜│〜┃林│林│ ┃〜│〜│〜│9
├─┏━━━┓─┃─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━┛─┏━┛─┼─┼─┗━━━┓─┤−
│〜┃林│林┃〜┃ │ ┃〜│〜┃ │林│林│林│ ┃〜│〜│〜│〜┃林│林│林│林│林│ ┃〜│10
├─┃─┼─┗━┛─┼─┃─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│森│林│ ┃〜┃ │ │ │ │ │ │林│林│森│森│森│森│森│森│森│森┃〜│11
├─┗━━━┓─┼─┼─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜│〜┃山│林│林│林│林│林│ │ │ │ │林│森│森│森│森│森│森│森│森│森┃〜│12
├─┏━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤━━━
│〜┃林│山│山│山│山│森│森│森│林│ │ │林│林│林│ ┃〜┃森│森│森│森│森│森┃〜│13
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━┛─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│森│森│森│森│森│森│森┃〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │山│山│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┏━┛─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│森│森│森┃〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃山│山│山┃〜│〜│15
├─┗━━━━━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━┛─┼─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
ゲーム
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│火│山│山│山│火│山│山│山│砂┃〜│〜│〜┃凍│凍│凍│凍│凍│凍│凍┃〜│〜│〜│2
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃山│山│林│林│山│山│ │砂│砂│砂┃〜│〜┃ │ │林│林│林│林│林│凍│凍┃〜│〜│3
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃山│山│山│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │林│林│林│凍┃〜│〜│4
├─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│山│ │荒│荒│ │林│山│山┃〜│〜┃ │ │ │林│ │ │ │林│林│林┃〜│5
├─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜┃荒│荒│ │山│山│山│林│山┃〜│〜│〜┃ │ │林│森│林│林│林│ │林│林┃〜│6
├─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┃─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃ │ │ │ │山│火│山│山│林│ ┃〜│〜┃ │林┃〜│〜┃森│森│林│ │ │林┃〜│7
├─┃─┏━┓─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┃─┏━┛─┼─┗━┓─┗━━━┓─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃ ┃〜┃荒│ ┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃山│林│林│林┃〜│〜│〜┃林│ │ │山┃〜│8
├─┃─┃─┗━┓─┃─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┗━━━━━┛─┼─┼─┼─┃─┤− 温帯
│〜┃ ┃〜│〜┃ ┃〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │森│森│林│林│林│ │ │ │山│山┃〜│9
├─┃─┗━━━┛─┗━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┤−
│〜┃ │ │林│林│ ┃〜│〜│〜│〜│〜│〜┃山│林|森│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│10
├─┗━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┏━━━━━━━┓─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│林│林│林│林│ ┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃ ┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┗━━━━━━━┛─┃─┼─┤−
│〜┃森│森│森│森│森│森│林│林│ ┃〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┃─┏━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│森│森│森│森│森│森│ ┃ ┃林│林┃ ┃ ┃〜│〜┃山│山│ │ │山│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┗━┛─│─┗━┛─┃─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│森┃〜│〜┃森│森│森│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃山│林│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┏━━━┓─┼─┼─┗━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 熱帯
│〜┃林│森│森│森┃〜│〜│〜│〜┃ ┃〜│〜┃ │ │ │ │ ┃〜┃山│山│山│山│火┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
いわゆる製作中に思っていたこととか。
スタンダード
平野、半島、島、山岳と極普通の地形を盛り合わせたタイプ。つまりは前ログスト島のようなMAP。
但し今回は前回に比べてトリッキーさを3割増量。湾、海峡を多めにした事で海軍の出番が増えるか?
問題は島と島を結ぶ2コマのライン。どう見ても修羅場です、本当にありがとうございました。
* … デカ島のは前回よりかなり縮小。しかし、引きこもればかなり強力な勢力になるのは間違いない。
* … その分左上の大地はちょっと自重してない感じ。まぁ冷帯だから勘弁してあげて。
* … その向かいの右上の大地が今回のスカ地。冷帯の上に荒地、砂漠完備とかどんだけー。
* … 右下の大地は温帯・熱帯ゾーンにある上土地が肥えまくってます。袋叩きされそうなのが難点?
パンゲア
いわゆる巨大大陸。離島が一つも無く、全ての土地が陸続きとなっている島。中国に似てる?気のせいさ。
周囲一面が海なので、一応海軍や水軍にも出番はあるが、それよりも陸軍の数、ひいては人口差が力の
差となりやすい。反○○連合とか組むのはやりやすい地形だから抜き出た奴は袋叩きで。火山と凍土無し。
* … 左下南蛮、全く自重しておりません。右下呉、これっぽっちも自重した後がございません。
* … 左上西涼、スカ地です。馬でも放牧しながら生きていけば?どうなるか知らんけど。
* … 中原、他の二箇所に全く自重してない土地があり、しかもソレに挟まれる涙目立地。厳しい?
ゲーム
MAPそのものが全くちっともこれッぽっちも自重していない物体。見よ!このあからさまに狭窄地で争えと
叫び続けているこの地形!モチーフは拠点制圧型シュミゲ。パンゲアの一種ではあるが、ここまで来ると
もう全くの別物と考えたほうが良さそう。さぁ思う存分砦や要塞を築きたまえ!壊したまえ!戦いたまえ!
* … 左上はスカ地ですが、単純に面積が広いので完全制圧すればそこそこの国力にはなれるはず。
* … 左下は穀倉地帯。ただ山が一つも無いのが難点といえば難点。どっかから買って来い!
* … 中央と右上は普通の平野&林地帯。山もあるし、バランスの良さは随一。ただその分狙われる?
2人の書き手の方から新MAPへの指示があったので、新MAPで行きたいと思います。
作ってみた新MAPを落とします。この中からどれかを選んで下さい。ついでに、初期配置と
したい場所を予約してもらっても構いません。早い者勝ちで。
拡大MAPについてはこんなテンプレを考えてみました。
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┤10km 000年00月 現在┣━┓データ:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃呆┃ β− 7 ┃王都アフォシリア ┃総人口:117,040人 総収穫:小麦20,000石/年
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力:16,000人 総税収:25,500マタリア金貨
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|森林┃統治者:アフォルケ = マターリア
┃│森│森│森│畑│畑│ │森│森│〜│〜│ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃呆:ζ−5:王城アフォシリア:アフォルケ王他
┃│林│森│畑│村│畑│ │畑│畑│畑│〜│ 2 ┣━┓人口:75,310人 兵力:12,500人
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│砦│森│畑│畑│ │ │畑│村│畑│〜│ 3 ┃呆:β−9:ダッコルード砦:シィネスト将軍
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓人口:17,520人 兵力:3,500人
┃│山│ │ │ │ │ │ │ │畑│〜│ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃呆:δ−2:ハニャ村
┃│山│鉱│ │ │ │城│ │ │ │〜│ 5 ┣━┓人口:2,350人 収穫:小麦8,000石/年
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│山│ │ │森│森│林│〜│〜│〜│〜│ 6 ┃呆:θ−3:シィチャ村
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼―┼─┤− ┣━┓人口:5,580人 収穫:小麦12,000石/年
┃│ │林│森│森│森│森│山│山│〜│〜│ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃呆:β−5:銅鉱山
┃│ │ │林│林│林│森│森│山│山│〜│ 8 ┣━┓人口:280人 生産:銅鉱石50kg/月
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│森│砦│ │ │ │林│林│山│〜│〜│ 9 ┃泥:α−3:シデノタ砦:ディッセル = ディークレオン他
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓人口:0人 兵力:8,500人
┃│森│森│森│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃
┃├─┤10km 124年01月 現在┣━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:アフォしぃの王都:このエリアでアフォしぃ軍が戦闘を行う時、士気が増加しやすくなる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:銅鉱石50kg/月 干し魚50食/日 材木20本/月
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:小麦158,000石 銅鉱石200kg 干し魚1200食 材木50本 弓矢5000張
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
記入例は上のような感じで。特性はテキトーにでっちあげていいです。あんまり強力すぎなければ。
首都とかならかなり強めの補正掛けても良いですけど。
兵士と市民の人口は分けて書くことにします。兵を移動させたとき人口いじるのがめんどくさいから。
計算はWindows備え付けの電卓でガンバww
今回、国境はあくまで形式的なものにし、実際に踏破したところまでしか伸ばさないようにして、
国の実態は村や街などの点のつながりで行きたいかと思います。
ご意見、ご感想等お待ちしております。
おお、こりゃまたすごいですね。
私としては、スタンダード案がいいです。
なぜかっていうと、パンゲアでもゲームでもいいんですが、
ちょっと癖が強すぎるかな〜…、と。…とくにゲームw
もしスタンダードなら左上とっておきますね。凍土ほしいから。
GJです!
三者の中ではBLACK氏と同じくスタンダードが良いかと。
理由はいくつかありますが、やはりパンゲアとゲームでは
・運河を作らないと内陸の湖から外洋に漕ぎ出せない。
・離島が存在しないため、陸上戦力のみで全土走破可能。
この二点が問題になるかと思います。
いろいろ偉そうな事言ってすんませんorz
さて、盛り上がり気運の中申し訳ありませんが、
何点か問題提起させていただきます。
・新しいスレ立てますか?それとも現スレを使い切りますか?
個人的には新スレの方が良いかと。
・移動速度に関する原則が必要です。
というのは、点のつながりで国家を表す以上、
急速な移動はバランス崩壊に繋がりかねないからです。
・上記の原則に付して、ワープ魔法の制限が必要です。
前スレではジサクジエン第三都市の人口のほとんどが
アヒャの襲来に際して第二都市までワープして逃亡という
「チートじゃねぇの!?」って言いたくなるような事態が発生しました。
いっそのこと〜年までワープ禁止ぐらいにしちゃったほうが・・・
・拡大マップの登場に伴い名前キャラの人数が五人まででは、
統治が難しくなるかと思われます。かといって多すぎても分からなくなります・・・・・
・タイトルはあくまでログスト「島」?いっそのことログスト「大陸」とかのほうがイクネ?
出現地点ですが、ここは無難にψ8に上陸して勢力拡大するとか〜するとか〜
そんな感じを考えておりますが、まだ定まりません。
えー、じゃあ新MAPは「スタンダード」で開始するということで。
>・新しいスレ立てますか?それとも現スレを使い切りますか?
「資源は大切に」ってばっちゃが言ってたから現スレは使い切っとく。
単純にあと半分は残ってるわけだし、文字レススレに流用もできないし。
>・移動速度に関する原則が必要です。
成人の歩行速度は平均時速4kmだそうで。これだと12時間30分歩き通しなら
一日に50km進める事になります。相当無茶な時間ですけど。
って訳で「平地では良く訓練された軽装の軍隊で強行軍して2日で1コマ、重装や
歩きにくい土地なら時間はもっと増える」くらいで。
>・上記の原則に付して、ワープ魔法の制限が必要です。
魔法は制限しときます。
> . 50年まで:ワープ魔法禁止
> 100年まで:召喚、生命付与魔法禁止(ゴーレムとか)
> 150年まで:魔法科学禁止(魔力を動力にして動くメカ、道具の類)
> 200年まで:大規模魔法科学禁止(魔力で飛ぶ飛空挺・飛行戦艦など)
で、ワープ自体の制限は「一日他の行動を全くせず、全力をワープに費やして
移動できる距離は100km以内、運べる重量は他人一人とその装備」くらいで。
ぶっちゃけワープ宿場でも作ればワープ乗り継ぎで英雄を一瞬で移動させられ
ますけどね。
>・拡大マップの登場に伴い名前キャラの人数が五人まででは、 統治が難しく
とりあえず七人まで家系四つまでか、十人まで家系六つまでの方向で。
但し無闇に増やして空気キャラにならないように注意する事!
あと英雄の能力を0〜100までの数字で表すのとかも考えました。
利点は細かい能力差を付けられる事、欠点は数字のインフレの恐れがある事です。
ディーナとディーロの政治は同じ○だったけど、ディーナの方がどう考えても政治力が
高そうだったので。
記号制のままなら「◎」の上に「☆」能力を新設したいと思います。但し、1種族全体の
能力の中に一つだけしか存在できない感じで。
つまり、英雄Aの武力が☆ならば、その種族の英雄は他に☆の能力を持てない……と。
>・タイトルはあくまでログスト「島」?いっそのことログスト「大陸」とかのほうがイクネ?
……いいや「島」で。あんまし大陸に見えない形してるしww<スタンダード地形
私はχ-3からスタートします。最初は3年くらいの単位で時間をスッ飛ばしていく予定。
結構時間たたないと他の種族と接触出来ないと思うので。
できれば今日から本編に入っちゃいたいんですが、どうでしょう?
ある程度政治力がないと生きていけない世界ですね。
っていうか政治1でどうやって食品を加工したのかと。もうね、アホかと。
モナーを吸収して西洋風でいきます。魔法が卑劣すぎた分を船とかに注ぎます。
魔法制限についてはそれくらいでいいと思います。
>あと英雄の能力を0〜100までの数字で表すのとかも考えました。
私はこの案に賛成ですね。細かい能力差がほしいな〜と前から思っていましたから。
×=0〜20 ▲=21〜40 −=41〜60 ○=61〜80 ◎=81〜90
ってな感じですね。
×:10以下 … 足手まといレベル。居ない方が上手く事が運んだり。
▲:11〜39 … 苦手レベル。つーか居ても居なくてもあんまり変わらん。
−:41〜69 … 一般人レベル。まぁそれなりの事はやれる。けどそれだけ。
○:70〜89 … 有能レベル。一般人より遥かに上手く事を運べる。
◎:90以上 … 天才レベル。普通に一国の長やれるだけの才覚がある。
☆:100以上.… 人外。ガラハッドとか孔明とか伝説クラス神話クラスの大人物。
私の中の対応表ではこんな。○以上は十分役に立つ感じで。◎は掛け値なしに「英雄」。
−クラスも沢山居ればそれなりに役に立つ感じ。▲以下はその部署に居るだけ無駄。
そんな感じで。
今日はもう夜になってしまいましたけど……明日から本編開始してもOKでしょうか?
下宿の雨漏りのせいでパソコンが壊れてしまい、長期間来れませんでした。
話が進んでいるようだけど、一通り把握しました。
始めるなら私はζ13から始めようかと。
あとエストックさん、モララーを使っても良いでしょうか?
兜とか被り物つけるとおにぎりモナーと被っちゃうんで。目の辺りとか。
拡大マップのテンプレみたいなものを置いときます。
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃ − ┃ ┃総人口:人 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力:人 総税収:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形| ┃統治者:‐
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼―┼─┤− ┣━┓
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃
┃├─┤10km 000年01月 現在┣━┓
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
さりげなくコテハンをつけてみたりしてます。
申告し忘れておりました。
今回も引き続きおにぎり族を担当させていただきます。
本編が始まったら今日中に第一話を投稿させていただきます。
本人証明のためだけに作品投下。
まぁ、既に意味が無いことなのはわかってますが。
今更ながら少し意見を。
前にも少し話が出てたと思いますが、戦争についてはどうする予定ですか?
今回、描き手1人につき1種族ということで戦争が発生すれば必ず他の作者と戦うことになります。
そうなれば、個人の独断で戦争の勝敗を決めることもできない状況が必ず発生します。
その場合どうするのでしょうか?
ちなみに自分は運任せによる解決には反対です。
戦力的に絶対勝てる戦闘に負けたり、戦争前に様々な工作、策謀を張り巡らせたにもかかわらず負けたり、
天才的な指揮官率いる統率の取れた大部隊がお馬鹿で統率の取れてない小規模な部隊に負ける等。
戦争とは何が起こるかわからないのが常ですが、こういう理不尽な展開は御免だからです。
次に、英雄の能力値ですが
平均を示す一般人とはその種族の一般人のことですか?それとも全種族の平均をとった一般人のことですか?
あと、新MAPについてですが
現在スタンダードの方向で進んでいるようですが、個人的には1マスくらいの巨大な湖が一つほしかったりします。
考えてみたけど参考程度に。
方法1 戦争については両者が話し合って合作にする。
方法2 戦争前に仕掛ける側がここで宣戦布告をする。その後両者に
数週間の準備期間を設ける。数日間後準備期間に作り上げた
自分の戦闘準備を表す作品を第三者に本スレで見せる。
第三者がその作品を審査し、どちらに勝たせるか決める。
勝った側が戦闘AAを用意(消滅させない程度に)。
負けた側は敗走AAを用意(どこに逃げるかは各自の判断で)。
宣戦布告された後に降伏するなら、降伏AAを用意。
よって1vs複数なら、もちろん複数の方が有利。
ログスト島全て巻き込む大戦なら・・・その時はそん時でw
>戦争の勝敗
大枠を作った上で運任せ……な感じを考えています。
例えば、
アフォしぃ1万2戦 vs でぃ8千
戦場 : 平地(兵の多寡が勝敗に重大な影響)
将帥 : ギコノルド vs レフト将軍(武力ギコノルド優勢、知略ややギコノルド優勢)
士気 : 両軍激高。
背景 : シィオン王国軍が東連邦領土へ侵攻(でぃ側防衛戦)
同盟 : アフォ側無し、でぃ側三ヵ月後にモララー2千・おにーに9千来援予定
兵科 : アフォしぃ軍は平地得意有利、でぃ軍は森林有利
の時……
考えられる結末としては
0、東連邦集結するも、アフォしぃ軍の猛攻を支えきれず大潰走。
1、アフォしぃ軍の猛攻を支えきれずでぃ軍即時敗走。
2、アフォしぃ軍攻めきれずでぃに援軍来援、でぃの反攻でアフォしぃ敗走。
3、アフォしぃ軍攻めきれずでぃに援軍来援間近、アフォしぃ軍総退却。
4、アフォしぃ軍攻めきれずでぃに援軍来援間近、アフォしぃ軍総退却し、でぃ軍追撃。
5、アフォしぃ軍攻めきれずでぃに援軍来援、しかしでぃ軍攻めきれず冬の訪れと共に講和し両軍退却。
6、冬の訪れと共に講和し両軍退却を始めたが、アフォしぃ軍が裏切って急襲。
7、冬の訪れと共に講和し両軍退却を始めたが、東連邦が裏切って急襲。
8、冬の訪れと共に講和し両軍退却を始めたが、互いに裏切る気で急襲、なし崩しに決戦。
9、援軍がアフォ軍の背後に回り退路を遮断、挟撃してアフォ軍大潰走。
で後はスロットスロット!!とかw
現実的には、話し合いか合作かAA合戦かスロットかのどれかを話し合って決めてもらいましょ。
>1マスくらいの巨大な湖が一つほしかったりします。
どこらへんに欲しい?そこに置いちゃうw
>平均を示す一般人とはその種族の一般人のことですか?それとも全種族の平均をとった一般人のことですか?
あ、言うの忘れてた(滝汗)。一般人とは全能力5の種族の一般人……みたいな感じで。
ちなみにスロット回すなら、0と9の結果はけっこー極端にしとくつもりです。運命の女神に祈りなさい。
現在作成中、あと数時間で1話目いけまーす。
あ、モララーの件についてはバリバリOK。なんならでぃもつけちゃうよ!
とりあえずエストック氏の見本を見てから作成したいと思います。
まあ大体できてはいますがね
えー、新MAP移行に関して……
英雄の制限が人数5、家系3から人数7、家系5になりました。将来さらに拡張の可能性もあります。
初期配置の人数が繁殖能力の1000倍以下になりました。勿論1000倍出さないといけない訳ではないけど。
青銅器、小型船、麻布、弓矢、牧畜、文字、木簡あたりは最初ッから使っても良いです。
ちなみにアフォしぃが内乱状態なのは、最初の王であるハナンに英雄伝説付けたいから。
別に最初は内乱してないとダメとか言う事はありません。
ついでに、次回の話の展開の為に、薬学と酒造(なんか酒らしきアルコール飲料)を使わせてもらいます。
……フラグが見えたとか、言うなよ、絶対言うなよ!??!?!?!?!!
ついでにもう一つ、英雄の能力が数値じゃないのはまだ実装していいか迷ってるから。
英雄の能力は数値が良いって人が多いなら数値にします。そういう人は数値で書いちゃってください。
あちゃー8日中に作品投下できなかったぜぇ・・・・
物資の備蓄・・・多いですかね・・・・
でも五千人移動するには小型船や食料は山ほど必要でして・・・・
第二話では三年ぐらい一気に進めてアフォしぃの時間に追いつきます。
場合によっては接触するかも
アフォシリアの最初の王は女王ですかぁ〜
これはハナンがどんな風に民族統一していくのか気になりますなぁ〜ワクワクテカテカ
・服を着せなかった件
どんな服を着せるべきか全く分からず、挫折orz
・初期人口がオーバーしてる件
2.8%ぐらい勘弁してください。
まず、開始年月言わなかったのはミスだ、すまん。
開始年月日は1年1月1日。3年経過で4年1月1日だ。
そ し て お に ぎ り ち ょ っ と 待 て !
アフォしぃ(同族内で小競り合い、繁殖力は9)
初期配置 9,000人 ― 3年後 → 9,500人
増加人数500人、増加率 約 1.06 倍
おにぎり(英雄・土地に恵まれている、繁殖力は5)
初期配置 5,140人 ― 4年? → 13,840人
増加人数8,700人、増加率 約 2.69 倍
超単純に考えて……種族の約63%が4才……以下……?
仮にアフォしぃがおにぎりと同等の増加率を叩き出したら24,210人。
繁殖力だけを考慮しておにぎりの増加率のさらに1.8倍増えてたとしたら43,578人。
……幾らなんでも大杉ってレベルじゃねーぞと言わざるを得ない……。
絶対アレでしょ、小さな村々の人口を設定してから足しただけでしょ……。
村々だけじゃなくて総人口の増加具合にも目を配ってね。
ぐっ、ちょっと一回名前欄をミスッたorz。
今回は前後編の話の前編なので時間の経過は無し。ただ、この後はがーっと流れるので
10年や15年前後までなら進んでもらってもOKです。
ドン・ボールにムカッと来たら俺の勝ち。
でも三悪人の中で一番死に様がカッコいいのはアイツになる予定なんだぜ……。
みっともなく殺せって意見が多いならそっち採用しますけど。
87 :
( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2008/06/09(月) 22:41:56 ID:qRltHs4x0
ところで悪人ってフットマン?ファットマン?
英雄のところではフットマンになってますけど。
ドン・ボールUZEEEEEEE!!!!
ぜひぜひ奴を恐怖のどん底に陥れてからみっともなく殺して下さい。
( ゚Д゚)<合計特殊出生率が8.9ぐらい。
( ゚д゚)<え、マジで
冷静に考えてみたら人口増やしすぎですね。
これは大失敗です。すいません。
_, 、_
(´∀` )<困りましたねぇお客さん・・・・
疫病?戦乱?ともかく人口を減らさなきゃあ・・・・
_, 、_
(・ω・`)<平和的に行くなら、今後二十年間は人口増は無し!
( ゚д゚)<へぇ、わかりめぇした
ちょっと流れぶったぎりますよ。
ログストって何の略でしたっけ?
>ところで悪人ってフットマン?ファットマン?
あ゙……。
悪人はファットマンです。ふとましぃですし。
ドン・ボールの件については一考しときます。
>白茶さん
まぁ、毎回あの調子で増えていかないならばまだなんとか……。
>ちょっと流れぶったぎりますよ。ログストって何の略でしたっけ?
AA長編 → アスキーアートロングストーリー → ロングストーリー島 → ログスト島
金曜はちょっとムリですが、土日は連続で書いて10年目くらいまでには時間を進めるつもりです。
……ジエンとモララーの人、こないなぁ……どうしたんだろう?
>>91 現在作成中です。週末には終わる・・・かな?
>>91 見事に病床に臥せりました。
週末に完成するか分かりません。後から一気に進めますけどね
アフォしぃは青銅の製造技術は獲得済みでしょうか。
>>92 お待ちしております〜。
>>93 あらら、お大事に〜。登場年月は1年目から居た事にしても、
ある程度技術にブーストかけて後から登場したことにしてもOKです。
>>94 青銅関連の基本的な技術は一応習得済みです。但し村々での小規模な
生産しか出来ていないので未だ結構貴重品。武器と宝物ぐらいしか青銅
製の物はありません。
ジエンさんいらっしゃいませ。
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃璽┃ η−3 ┃ジサクジエンの集落 ┃総人口:6500人 総収穫:小麦7000石/年
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力:700人 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|林野┃統治者:なし
┃│ │凍│凍│凍│凍│凍│凍│凍│凍│凍│ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃璽:ε−7:南の村:神聖大神官 ジェラエル
┃│ │ │ │ │凍│凍│凍│凍│凍│凍│ 2 ┣━┓人口:2520 兵士:300 収穫:小麦3000石/年
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
とりあえずコレ置いときますね。
今はまだ統一戦争やってますが、終わって統一させたら周囲の開拓、その後に
南下の方向でやって行きたいと思います。
まぁ、南下が始まる頃にはハナンはもう老いて生きてはいないでしょうが……。
って訳でちょっとハナンの武力がチートの域に入りますが、他民族との戦いでは
矢面に立つことは無いと思います。王都もまだ不安定でしょうし。
「これアリかー!」と思ってもまぁ安心してください。
・・・・しぃの統一戦争が終わるまでにおにぎりの威容をしぃに恥じない程度まで盛り上げなければ、、、
BLACK氏乙です。
そのうちおにぎりと接触する機会が御座いましたら、どうぞお手柔らかに。
威容はいいよう。なんちったりして。
水曜は厳しいかもしれませんが、木曜にはまた進めたいと思っています。
大体16〜19年くらいには統一して内政に入りたいですねぇ……。
久し振りに見たら話変わっててあせった
もう前の話はやらんの?
>>99 残念ですがそういうことになります。…多分
10年辺りに光の速さで統一しましょうかね
>>100 そうですか・・・残念です
落ち込んでてもいかんのでこれからに期待。
>>99 >>101 はい、この系統のスレを運用するの初めてなので色々と無理が出てきてしまって……。
いくつか同系統のスレを見て、エラーになりそうな所は潰したつもりだったんですけどねぇ……。
誠に申し訳ありません。今回はリセットなどせず、最後までいけるよう精一杯努力しますので。
えー、木曜辺りって言ってたんですが、まだ書けてませんッ!ただ、この先の発展スケジュール上、
土日の間に3〜4話書くくらいの無理してでも今週末には統一に持って行こうと思います。
あと、魔法の制限改定したいです。
召喚されたものが生物化する完全召喚 → 禁止。いくらでもノーコストで兵力増強できるから。
ノーマルな召喚 → 50年から解禁。
ドラゴンクラス以上の召喚獣 → 火縄銃以上機関銃以下の銃器と同時解禁。
神 ・ 精霊クラスの召喚獣 → 宇宙船と同時解禁。
下級魔道兵器(魔法戦車 ・ 魔砲等) → 火縄銃以上機関銃以下の銃器と同時解禁。
下級魔道兵器(魔道アーマー等) → 戦艦や戦闘機と同時解禁。
上級魔道兵器(魔道戦艦 ・ ネオグランゾン)→ 宇宙船と同時解禁。
火縄銃以上の銃器及び大砲、蒸気機関等はOOO年で解禁とかやめて、その時代の技術で
やれそうな事が出尽くしたら書き手同士の相談で決めてみようかと思いますがどうでしょう?
ご意見よろしくお願いします。
* 統一どころかアスターvsファットマン戦だけで終わり。
* しかもあちこちにコピペの切り貼りの後が見える。
* 拡大アスターが手を組んでいるように見えない。
* ハナンとファットマンの顔のサイズがほぼ同じ。
なんたる事……。すみません……。
やっぱ、まだ統一までには時間がかかりそうです。技術不足です。スミマセン。
一応もう統一までのシナリオは出来てますので、ガンガン書いて行きたいとは思います。
そして、本スレが完ッ全に容量お亡くなり。
私はスレ建て不可能でしたので、もし誰かにお願いできたら幸いなのですが……。
テンプレなどは下に張っておきます。
スレ名前:新生 ・ ログスト島興亡史
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.... :.:.:::.:::.:::.::.::(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,:.:-‐:::':::::::::::::.... :::.:::.::.::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.( ::::::::::::::::::::::::::.... :::::::::`'''‐‐--''''つ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:. ̄´:.:.:.(;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.) :::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... ::::.:::.:::.::(´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/⌒''''´: :.:.:.:. :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':.. :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.... :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
. : : : :.:.:.:. :.:.:. :ノ.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::.... :::.:::.::.:::.:::.:::.
. . : : :,:,:. :,:,:. :..:.:.:.:.:.:.. :.:.:::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ::.::.::.:(
: : :: :::: ::: ::: :.:.:.// ̄ ̄`、 /☆\
. . . : : :. :.:.∧_∧. .///|/| `、 ∧∧ 从 (・∀・ ,,)
: . : : : (,, ・∀・) //,,,、,,,,、,,,,、‐′ (゚ー゚*) ..∨ /■\〇 .( ̄ ̄ ̄\
/:.:.:.:.::;;::;二つ// と):.:.:;;;| || (´∀` ,,)/ (____>
し// ´__ ̄)//,,,...:-‐‐=-..,,,_ .||ノゝヽ\ ||/:.:::.::.;;:;;;;/
`/ /(_)":: :: ::\||~|~|~~|~ と//:.::.:::;;:'|
(__)'":: :: :... ::: . ::; :::. ̄~`'::._|| /:.:.:.::;:::::'|
,:r'::: :: .::: :: :: :; ::: .:: '(__)`':. )_,
ノ
,,__ ロ ロ (^ー―---、 l´) |二二l
(`ー---‐、 / ,‐--、ヽ ´ ̄ " 、 / | | |____l
l ,-‐‐-、 l (_ノ / / / / | ヽ 、 ト---‐
| ヽ__ノ | / / / ,、ヽ、 | `ヽ_l └――--、
`ー―--´ /,,_/ /,/ \_ヽ | | l l
 ̄ ヽ) l_|_l 、|
新生興亡史
,.;:""'"`""'""``´''"""`"`´""'"""''""`'"""`"";:.,
,.;: ':;.,
,.;:' ':;.,
,.;:' ':;.,
;:.,,.,.______________________,.,;:
;: ______[ ローカルルール ]________ :;
|∫| |∫|
| | 1、話の流れを 無にするようなことは 起こさない | |
|∫| |∫|
| | 2、種族を追加するときは 既存の ある程度有名な | |
|∫| キャラで、能力、場所は空気を読んで |∫|
| | | |
|∫| 3、時を一度に5年以上進めないこと |∫|
| | | |
|∫| 4、一方的過ぎる展開及び時間逆流.は禁止 |∫|
| | | |
|∫| 5、他国からの移民、技術協力は許可。 |∫|
| | 但し、現在の島の文化水準+α程度に収める | |
|∫| |∫|
| | 6、リレー物なので、設定はなるべく簡素に | |
|∫|_______________________|∫|
;:__________________________:;
種族情報ボード
種族の情報を記入してください。
旗 :その種族の地図上での表記です。
種族名:種族の名前を入れてください。
集団名:部族、民族、国家の名称です。統治者、支持率と共に記入してください。
英 雄:現在、その種族に属している英雄の人数です。
能力地:その種族の能力値です。各能力最大10まで、合計30までで設定してください。
身:生命力や、戦いの強さ、身体能力。
統:組織的行動のうまさ、団結力。
知:臨機応変さ、狡猾さ、頭の回転力。
政:物を生み出す力、育てる力や、外交力。
繁:子孫を増やしていく能力、繁殖力。
総人口:現在の総人口です。兵士数、移民割合と共に記入してください。
初期総人口はその種族の繁殖力×10以下でお願いします。
物 資:現在備蓄している物資を記入してください。
技 術:現在所持している先端技術を記入し、陳腐化(誰でも持っている)した技術を削除してください。
状 況:現在の状況をかる〜く記入してください。主観、偏見の混入OK。
目 標:現在、種族が目指している目標を記入してください
同 盟:同盟種族や、参加している同盟軍を記入してください。
仇 敵:こいつだけは絶対にブチ殺す!という不倶戴天の種族を記入してください。
┌─┬──────────────────────┐
|旗|種族名 英雄:☆☆☆☆☆☆☆|
├─┴──────────────────────┘
│集団名:なし 統治者:なし 支持率:−−%
├───┬───┬───┬───┬───┬────┐
│身 00 │統 00 │知 00 │政 00 │繁 00 │合計 00 |
├───┴───┴───┴───┴───┴────┘
│総人口:00匹 兵士:00匹 移民割合:−−%
├────────────────────────
│物 資:
│ :
│ :
├────────────────────────
│技 術:
│ :
│ :
├───┬────────────────────
│状 況│目標:
├───┘
│
│
│
├────────────────────────
│同盟:なし 仇敵:なし
└────────────────────────
英雄情報ボード
その種族名と、その種族に所属する英雄の情報を記入して下さい。
能力は0から100まで設定してください。但し、100の能力を持つ
英雄は一種族に同時に一人までとします。また、100の能力を
複数所持することも禁止です。
英雄とは、つまるところ名前キャラです。その種族の能力傾向を無視
した能力を持たせる事が出来ますが、数に限りがあります。また、英雄
だからといって必ずしも有能でなくてはいけない、とは限りません。単なる
無能な名前キャラでも、名前を持つ以上は『英雄』の人数制限に入ります。
一種族に同時に所属できる英雄は7人までです。家系の欄には、当主を
記入して下さい。
┌─┬──────────────────────┐
|旗|種族名 |
├─┴─┬────────────────────┘
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│一 代|−−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│一 代|−−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
└───────┴────────────────
拡大マップテンプレート
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┤10km 000年00月 現在┣━┓データ:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ログスト島初期地形
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│山│山│凍│凍│凍│凍│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│山│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │林│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃山│山│ │ │林│林│林│森│森┃〜│〜│3
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│ │林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│荒│荒│山│山│山│山┃〜│5
├─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃ ┃火│山│荒│ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┃─┼─┃─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│ │ │ │山┃〜│〜┃山│ ┃〜│〜┃山│山│ │ │山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┃─┏━┛─┼─┗━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│森┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │砂│砂│砂│砂│山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │砂│砂│ │山│ │ │ ┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│ │ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│ ┃林│林│林│林│林│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│林┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │ │ │ │ │ ┃〜┃ │ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃森│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓─┼─┼─┗━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│森│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
テンプレ以上です。記入例は省きました。既にスタートしているので、それを見れますし。
トップAAはおにぎりモナー氏のAAを多少改変して使用させて頂いております。
勝手に使ってしまって申し訳ないとは思ったのですが、良いAAだったので……。
あとは英雄の能力表記法や人数などの細かい改定のみです。
やっとのことで次の話完成したのに
スレ立てできない/(^o^)\ナンテコッタイ
それにしても、新生ログスト最初の表紙を我がAAが飾ることになるとは・・・・
光栄の限りです(´∀`)
スレ建てをAAギルドに依頼してきました〜。
これはまずいな・・・・
テンプレ貼ります。
テンプレ終了・・・・
即死回避を兼ね、作品を投下します。
投下・即死回避完了
一部セリフが可笑しいですが勘弁。
文才無いですが勘弁。
拡大が見事に薄っぺらいですが勘弁。
orz
投下乙です。一気に40近くまで……なんという力作。
それにしても
>>27コマ目のやつの顔……なんたる悪人ヅラww
兵力で上まわってるのは森林兵だけど、将が木器兵系に強そうな
炎の魔道士ですから、これはどうなることやら。
そして肝心な時に居ないラデルwwwwwwwww
×兵力で上まわってるのは森林兵だけど
×兵力で上まわってるのは半島兵だけど
……ってか、半島の兵だけ載ってないのは、新素材フラg(以下略
ままま魔道士じゃなく魔導士です猊下
(`・ω・)大丈夫!こっちはアレな宗教団体だ。対してあっちは普通の魔導士!
…いける!この絶望的状況の中で、輝くストーリーが…!
浮 か び ま せ ん 助 け て 下 さ い
半分嘘です。もう半分は・・・おっと時間がきました。さようなら
>ままま魔道士じゃなく魔導士です
……えーどう違うのサ?
まぁ、それはともかくガンバです。私もさっさと統一目指して書いていきます。
ただ……拡大AAは、ちょっと無理ぽな感じですけど。
時間食うんだよ、アレorz
今後のストーリー展開を書く上で多少疑問があるので
エストック氏に質問。
・ファンタジーは何処までおk?
オリハルコン、アダマンタイト、ヒヒイロノカネなどファンタジー金属資源とか
魔力を媒介する物質(既に登場してますが)とか、魔力を媒介する粒子(登場予定)とか
・もっと大規模なファンタジーは何処までおk?
「島に穴があいて地下世界」とか
流石に無理か。
・火力制限を緩和する方法とか無いかい?
「三日三晩異常な長さの呪文を一言も間違えずに唱えることで発動する」とか
「10日かけて戦場の酸素濃度をじょじょに高めて戦場全体を酸素中毒にする」とか
>・ファンタジーは何処までおk?
>オリハルコン、アダマンタイト、ヒヒイロノカネ
濫用しなけりゃOK。聖剣(一本こっきり)とかの材料にするとか。
でも一般兵にオリハルコンの武装とかはダメよ。どんなに未来でも。
……オリハルコンの剣が市場で叩き売りされてたらヤでしょ?
>魔力を媒介する物質(既に登場してますが)とか、
ちょっと魔力が上がるくらいなら全然OK。赤い宝石で魔法攻撃力通常の三倍です
とかは無し。それがあれば(一般兵卒レベルの)魔道士量産できますとかはOK。
>魔力を媒介する粒子(登場予定)とか
相手種族が対抗不能になるようなもんじゃなければOK。
>「島に穴があいて地下世界」とか
丁寧に書くなら世界樹の迷宮とかセントラルドグマくらいは大目に見ても……。
勿論説得力はAAで持たせて。MAP拡張になるような規模のはダメだけどね。
>・火力制限を緩和する方法とか無いかい?
>「三日三晩異常な長さの呪文を一言も間違えずに唱えることで発動する」とか
ンなもん一般人じゃまず覚えきれないので、知力の高い英雄にお願いしてください。
英雄さんなら多少制限越えるような大火力使ってもOKですので。
ただ、敵軍を一発で壊滅とかはたとえ英雄でも禁止です。
>「10日かけて戦場の酸素濃度をじょじょに高めて戦場全体を酸素中毒にする」とか
風が吹く、酸素が薄まる!薄まる!
……洞窟の中に篭る敵軍に対して毒ガス流し込むくらいなら……。
風通しの良い所じゃまず無理と考えといてください。
書き終わるのに結構時間かかった・・・。その原因は殆ど象さん。
餌も水も時間も容量も喰っちまうから困ったもんだ・・・。
補足説明
1,創めが地震やら津波とか自然災害から創めたのは、
後々、海底資源を求めて潜った時に海底遺産として発見させたいから。
2,象を使ったのは色々と訳あり。後から戦象として登場させたいから。
ちなみに使った象はアフリカゾウ。
自分が把握してる色々とやばい事
1,創めを災害にしたせいで仮に南西の島に、先住民がいたら
彼らも巻き込んでしまう ><
2,ストーリーが浅い。簡素にしようとは思ってたけど簡素すぎる。
3,他の職人様より遥かに後をさまよってること。
色々と城とか建造物作って時間を進めようと思ってるけど、建造物書くのに
時間を費やしたら元も子もない状況に陥ってしまう ><
考えてみたらやべーことばかり。
やばい。非常にヤヴァイ。
最近個人的な理由がありすぎてまだ全然書けていない。
まず勢力分散の構想を考えた時点で無理があった。
ここは光の速さで統一するしかない。
でも時間がない。
…せめて時間を進めるだけでもしなくては
>モララー氏
こ、この拡大の質と量は……凄いとしか言いようがw
拡大じゃないところも細かく書き込んでたり立体的だったり、時間がかかるのも
納得の出来です。凄すぎる……。
>ジエン氏
あー、勢力分散は結構書き辛いですしね……。ハナン ・ サーガも、ホントはもっと
壮大になる予定だったんですが、色々とカットしちゃいました……。
エターナりそうだったもんで……w
ちなみに、前回でぃとアフォとモララーでエターナった時、勢力分散について考えました。
1、全ての勢力に英雄を配した群雄割拠型
2、一人の英雄が敵対者をちぎっては投げる英雄物語型
3、幾つかの勢力はあるけど、一応統一の権力立ててるよー型
4、幾つかの勢力はあるけど、別に争ってないよー型
1番は前島でのでぃとアフォとモララーです。ぶっちゃけ、辛いです。
全ての勢力を立てようとしたら、書く量が一気に膨れ上がりますから……。
2番はハナン王物語です。事前に統一を果たす「英雄」と、それに倒される
「やられ役」にきっちり分けちゃいます。基本的に英雄一人の物語を書けば
良く、他の連中は戦うまで空気にしとけるので比較的楽?
3番はアフォでぃ紡ぐスレの東連邦の様なイメージでしょうか?複数の勢力を
動かす必要はありますが、命令を出すのは統一権力の人一人で済むので
これも比較的楽かも。
4番は……見た事無いです。完全に分離してるなら複数の勢力を同時に
書かなければならないので辛そうですね……。
……時間だけをビャーッと進めたいなら、農業用の灌漑でもやればいいかな?
結構大き目の用水路を張り巡らせるとなれば、時間かかるだろうし……。
>>124 3番のやつにしようと思ってます。半自治区みたいな。
灌漑…ですか。やってみようと思います
これからアフォしぃは内政のターンに入ります。
1つの里にだけ沢山居る人口を薄く広く延ばし、幾つかの新しい村を開拓して
法を敷き、銭を発行して城を建て……
……そしてハナンに財宝を集めさせまくりますw
この、『頭は悪くないけど暴虐な建国王』スタイルで初代は行きます。
基本的に南下はあまりしない方針です。横に広がる形で。
で、開拓がある程度終わったら島中にトレジャーハンターを送り込むので
その時は外交よろしくお願いします〜。
……統一おめでとうございます。
……早くしねぇとアフォシリアが来ちまうぜ……
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
やっとの思いで新素材フラグを回収……
しかし歴史は進まず……
早くしないとアフォシリアが来ちまうよ…ガクブル
「プロジェクトオニギリ」の形式はこれからも使う予定。
MMRに頼りすぎな気もするが気にせず。
何箇所か「オセロンU」よりコピペ。及びコピ改。
「最大行長さが長すぎる」と出た。ズレたりしてないかちょっと心配。
次回は南北動乱編、の予定。
初音ミクの曲を連続二時間ぐらいかけっ放しにして士気高揚。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<みっくみっくにしてやんよ〜♪:: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やばい。特徴がない。
財宝集めまくるか。初のオリハルコンいっちゃうか。どうするか。
ファンタジー要素をこれでもかと詰め込みたい。
アフォシリア来たらたどり着く前におし戻そうかな。
でもな。明らかに原則を破ってるんだよな。
今回は「未知の国ジェルティス」をテーマにしていますので。
1度だけ押し戻せたらな〜とか思う。
ちなみに今後の展開
光の速さで統一 → 内政開始、未知の物質たっぷり入手 → 南下開始
そしてその後ジェシフェルの末裔を皇帝に即位。
ようやく外交とか軍強化とかに力を入れ始める。
という現実離れしすぎたストーリーを展開します
>「プロジェクトオニギリ」
奴らのシュール顔で笑えるから十分問題ナッシングだと思いますよー。
>何箇所か「オセロンU」よりコピペ。及びコピ改。
>超大作ですよ、オセロン2。 総コマ数 1306コマ、総容量 約2700KB
>読むのも大変ですよ、奥さん
1000越え……だと……?
>やばい。特徴がない。
……十分特徴的だと思う。っつーか「魔法種族」っつー看板自体特徴的だってw
魔法の研究や魔法薬の開発なんかで個性なら幾らでも出せるでしょうに……。
あと、オリハルコンとか出すのはいいけど、ネタ切れには注意。
「古代でオリハルコンだから、中世ではネオ・オリハルコンだー」とかはナシね。
「あっちがネオならこっちはジェノサイド・オリハルコンだー」とかなりかねんので。
>アフォシリア来たらたどり着く前におし戻そうかな。
……なんか、戦闘前提で語ってるようですけど……
距 離 考 え ろ ー ッ !
1、 アフォしぃは碌な船持ってないから進撃するなら陸路。
で、陸路で行くなら地形云々一切無視しても27マスは歩く。
マスの一辺=100km 27マスは歩く=2700kmは歩く。
もしも超強行軍で一日50km歩いても、到達までは54日。
……補給はどうすんじゃー!
常識的に考えれば、ラーラロの村制圧して、ケーリュ
ケイオンの村と争わないよう手を打ち、ラデルの村を
制圧して、あと一つ村を作ってよーやく手が届くか届
かないかのレベル。
……何十年かかんのかわからんわい!
2、 もしもアフォしぃがすっげー船作っても19マスはある。
しかも永久凍土突っ切りコースで……。
補給は(ry 船員は(ry そも造船技術は(ry
3、 そもそもジエンの存在を知らんアフォしぃがどーして
ジエンの村に攻め込めるんじゃーッ!
知ってたとして、そこまでの労力使って攻め込んで、
どんだけの利益が上がるんじゃー大損やないけー!
先の事言っちゃうけどトレジャーハンター=探検家。
ハナンが「珍しいものや美しいものを持って来たら貴族にしてやんよ」ってお触れ出して、
一攫千金を夢見て旅に出た冒険家、ならず者、逃亡者、その他諸々の人達。
戦闘力は無いと考えてください。少なくとも、軍と一戦やらかすレベルは無いです。
ぶっちゃけ、「ここらでアフォしぃの周囲の状況を知っておこう」程度のレベルのモノです。
大規模移民を目的とした軍事的な南下は、ハナンが死ぬまでは誓って無いです。
ついでにハナンの寿命は37〜42才前後を予定。
>>131 いや、戦闘はしませんよ。
言っていることは、とりあえず初回で村の存在を知られたくない。ってことです。
かなりの間国交を断絶して引きこもりプレイをしたいんです。前が前だけに。
あと、珍しいものの採掘のために拡大MAPに山を増やします。すいません。
>>132 じゃーそっちまでは探検隊も到達出来なかった、で行きます。
拡大MAPは元地形とあまりにもかけ離れすぎてなければ自由にしていいです。
民族大移動が終わりました。ハナンの存命中は戦争はせず、ここら一帯の内政で
時間を潰して行きます。あと財宝収集。
財宝に関しては、どんなにスゴそうな能書き書いても実際の戦争には殆ど影響を
与えないようにします。聖剣一本で戦の流れが変わってはたまりませんし、もしも
それを許せば年数無限のドーピングを許すことになり、英雄の人数を制限した
意味が全く無くなってしまいますから。
……つまりは、建国王ハナンの個人的趣味です。暴君と言えば財宝が付き物。
君主財を好む……ナンチッタリシテ。
あと、今回登場した種族テンプレは複数のコマを統治する種族向けのテンプレです。
拡大MAPはその土地の地形に変化があったときしか出さないようにします。
理由は言わなくてもわかると思いますが……テンプレによるスレへの負荷の軽減。
一々拡大MAPを全部貼ってたら……テンプレでスレが潰れちまうw
おにぎりさん辺りには数年くらいで探検隊あたりを接触させたいと思っています。
もし、「今は接触しないでくれ」と仰るなら時間を遅らせますが……どうですか?
乙
この更新の速さはイイ!
作品投下・新型テンプレ開発GJです。
探検隊、いつでもどうぞ。
大歓迎してやるぜウェーーッハッハ
ストーリーに変調を加える機会とあらば、基本的にウェルカムです。
が、
今後のおにぎりストーリー上どの村にどのタイミングで訪れるかによっては、
ヘタすると大戦争勃発になっちまいます。御注意ください。
…と言われても流石にまだオニギリは11年じゃねぇかよ、判断できねぇよ。
って感じですよね…困った…
しょうがないので南北動乱編は圧縮して進めます。クォリティ下げます。スマソ
えーと…それから…
月曜から金曜まで長野県に行くことになりました。
誠に申し訳御座いませんが、金曜までスレに参加できません。
圧縮南北動乱編は日曜の内に投下しようと思っていますが、出来なかったらスマソ。
ストーリーに支障が出るようであれば適当に動かしてください。
>
>>135さん
応援ありがとう御座います!
これからも、最低でも週1で書いてくつもりですのでご期待下さいー
>おにぎりさん
長野行き了解ですー。こればっかりは仕方が無いです……。
やっぱりリアルあってのAAですしね。
とりあえず、暫くは経過時間を〜ヶ月単位にしてノロノロ進行します。
いちおー色々とやることは残ってるので。
では、元気で行ってらっしゃいませ!
そろそろ探検隊送っちゃってもOK……ですかね?
適当に組み立てます。
探検隊、問題ありません。
探検隊を送り出しました。適当な時期を見て山間盆地村に着かせて下さい。
到着するのは例の二人組。対応は任せます。ただ、あの二人は生還させて
下さいね。
あと、一般的な冒険者は全員ローグ扱いで。アスタージュニアもローグ。
ただ、アスターは英雄なので一般兵とは比べ物にならない位に強いです。
その他の一般的なローグの戦闘力は……サバイバルナイフを持った
ならず者程度のもので。
重装歩兵は地形適応が重装兵科としてはチートですが、これはエリート
オンリーの職だからで、後に一般化された時には能力落ちます。
リスクと、一応ハナンも重歩兵扱いです。
・4コマ3村なら、新テンプレ使う必要は無いと思った。反省はしていない。
・リリ・ススは悪人じゃない!俺の目を見ろ!信じてくれ!
・ホントはもっと用兵とか戦術とかを徹底的に書こうと思ってましたが圧縮。ごめんなさい。
・やっとのことで探検隊の二人を出す準備完了ってとこか…
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )<すごく適当に組み立てますです。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
・本当はラーラロの性格を考えて、使者はまず拷問に掛けようか的な事も考えて…るわけ無いじゃないですかあ
・圧縮しようと思ったんだけど、リリ・ススの死に様はカッコよく描きたかったんですよ。ええ。
・その割にはあんまりカッコよくないってツッコミは入れないでください。orz
・9コマ目を入れる必要があるかないか、本気でかなり迷った。
・リリ・ススが死んだ後を埋めるキャラも近いうちに出ます。人物枠フル回転です。
・今回参考にした(パクッry)スレッド様m(_ _)m
└(´・ω・`)ショボの奇妙な冒険part2
___
/ || ̄ ̄||
| ||__|| ミ ゴトッ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
| | ( ./ / l、_>
リリ・スス……。奴の最初にして最大、最悪、致命の間違いは、最初にダメ元で
「この宝玉くれたら同盟OK」と言わなかった事ですな……南無。
ついでに離反してから相性最悪の英雄が出て来る事から、運の良さも相当低い
に違いない。
アットマーク
そんな彼には「炎のアンラッキー・マジシャン@うっかり」の称号を差し上げましょう!
これは霊界で良いネタになる……。
拷問はやりたいなら名無しローグならいくらでも。アスターJr相手なら片目か
片耳まではOKの方向で。
用兵、戦術の描写は大変ですからねぇ。一枚一枚にあんなクオリティ高い
一枚柄をつけるとなるとなおさら。あれで十分すぎるほどだと思います。
少なくとも私よりは遥かにクオリティ高いです。
私も、用兵を書きますか……。傭兵の用兵を(ナンチッテリシテ
ピンポンパンポーン。迷子のお知らせです。
新作発表シーズン駅行きに乗り遅れた、BLACK君の保護者様h(ry
…完全に乗り遅れた。土日に2話くらい投下しますんで勘弁してください。
物語は急展開の連続にします。なんと3人も死んでしまいます。すいません。
ちなみに例の大陸を結ぶコマ付近に移住させます。
黄河並の大河があるため平地では向こうへ行きましぇ〜んってことにします。
たどり着けなかった理由はそんな感じで(首都は雪の中だしね)
遭遇編シナリオ組みましたが、
・リスクとアスター、竹馬の友って感じ?それともただの仲良し程度?
・リスクの片耳、切っておk?
>ジエン氏
頑張ってください〜。
急展開については、私はどうこう言えた義理じゃないですw 多少は
まぁ仕方が無いかな〜と。
>・リスクとアスター、竹馬の友って感じ?それともただの仲良し程度?
付き合った時間そのものはまだ数年ですが、親友です。義兄弟クラスの。
ネーミングもセットですしね。
>・リスクの片耳、切っておk?
そっちはちょっと勘弁してください……。熱血系なら顔に傷があっても
漢の勲章(♀ですけど)じゃーッ!って事に出来ますが、冷静系の顔に
傷があったら……微妙です。
アスターの武力の高さを考慮した形に書き直しました。
・実はアスターかリスクのどちらかが左利きだったりしますか?
・リスクは殴られて気絶してぶっ倒れるだけなのでほとんど無傷ですが、
アスターはメチャメチャですが良いですか?(片目、片耳は超えません。)
・驚異的にアスターの言葉遣いが男っぽいですが、いいですか?
やっぱり多少は女っぽくすべきですか?
・代名詞は「彼女」にすべき?それとも「彼」で良い?
>・実はアスターかリスクのどちらかが左利きだったりしますか?
利き手なんて飾りです!偉い人には(ry
>・リスクは殴られて気絶してぶっ倒れるだけなのでほとんど無傷ですが、
>アスターはメチャメチャですが良いですか?(片目、片耳は超えません。)
変な風に骨折して一生後遺症が残るとか出なければフルボッコでおk。
>・驚異的にアスターの言葉遣いが男っぽいですが、いいですか?
>やっぱり多少は女っぽくすべきですか?
アスターはそれでいいです。リスクは男5:女5で。
>・代名詞は「彼女」にすべき?それとも「彼」で良い?
どっちでも。
やっと完成。満足のいく作品となりました。
投下前にいっておきたいことがいくつか。
・まあ前回言いましたけど話の流れがけっこう無理矢理です。
・とある1人の英雄の知力がチートになりますが、
すぐ死ぬ上に内乱にしか関わらないので安心して下さい。
…暗黒魔法一発で敵軍を全滅させますけど。
・金とか掘ったりブドウでワイン作ったりしますが
安心して下さい。教皇の権威を示すためですから。
・後に教皇いるのに皇帝を即位させたり
貴族とか五爵位とか出したりします。すいません。メチャクチャです。
最大にして最強の問題を問うのを忘れてました。
・リスクとアスターの拡大はこちらで描いてもおk?
おー、でかいの来てますね〜、乙です。
敵全軍飛ばす暗黒魔法については、すぐ死ぬ+未来永劫その魔法の術者が
出ないなら物語上回避できない展開としてOKって事に。
>・リスクとアスターの拡大はこちらで描いてもおk?
勿論OKですが、そのAAを使い続けるかどうかは不定です。拡大の雰囲気が
私とおにぎり氏だとちょっと違うので……。
全部使う、全部使わないならまだしも、おにぎり氏のAAの一部のみを改変して
私のAAに使わせていただく可能性もありますので、ご承知おき下さい……。
今週はアッサリ風味(というか内容が無いよう……)。来週からは技術発展を
進めて行きたいと思います。
そこで、帰還したアスターあたりにおにぎり族の一般人を2〜3人と、羊あたりを
数頭ほど掻っ攫わせたいのですが、OKですか?主に、家畜飼育と農業発展
(施肥)の為。無理な様なら自己開発で行きますけど……。
あ、あと超細かい事ですが、二人セットで呼ぶときはアスター → リスクの順で
呼んでくれたらいいかなと思ってます。「リスクとアスター」で無く「アスターとリスク」で。
彼らの名前の元ネタがアスタリスク(* ← しぃ系AAの頬についてるコレ)なので。
容量はセーフ…でしたね。よかった。
極限までコマを減らしました。急展開とかいうレヴェルじゃないです。
私もこれからはゆったりと進みます。
まあクェシアル編は結構ビューンと進みますけどね。
帰還した後もう一度村に来て掻っ攫うってことですか?
それとも帰還する際に2〜3人連行して帰還っつーことですか?
前者ならば問題ありません。
後者だと多少ストーリー書き変えの必要が出てきます。
・「アスターとリスク」
承知致しました。と言っても出てこないかも…
エストックです。携帯からですみません。
前者です。一度帰ってから。
うむ、これは綺麗に埋まってますね……。
では、次スレ建てて来ます。
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.... :.:.:::.:::.:::.::.::(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,:.:-‐:::':::::::::::::.... :::.:::.::.::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.( ::::::::::::::::::::::::::.... :::::::::`'''‐‐--''''つ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:. ̄´:.:.:.(;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.) :::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... ::::.:::.:::.::(´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/⌒''''´: :.:.:.:. :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':.. :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.... :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
. : : : :.:.:.:. :.:.:. :ノ.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::.... :::.:::.::.:::.:::.:::.
. . : : :,:,:. :,:,:. :..:.:.:.:.:.:.. :.:.:::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ::.::.::.:(
: : :: :::: ::: ::: :.:.:.// ̄ ̄`、 /☆\
. . . : : :. :.:.∧_∧. .///|/| `、 ∧∧ 从 (・∀・ ,,)
: . : : : (,, ・∀・) //,,,、,,,,、,,,,、‐′ (゚ー゚*) ..∨ /■\〇 .( ̄ ̄ ̄\
/:.:.:.:.::;;::;二つ// と):.:.:;;;| || (´∀` ,,)/ (____>
し// ´__ ̄)//,,,...:-‐‐=-..,,,_ .||ノゝヽ\ ||/:.:::.::.;;:;;;;/
`/ /(_)":: :: ::\||~|~|~~|~ と//:.::.:::;;:'|
(__)'":: :: :... ::: . ::; :::. ̄~`'::._|| /:.:.:.::;:::::'|
,:r'::: :: .::: :: :: :; ::: .:: '(__)`':. )_,
ノ
,,__ ロ ロ (^ー―---、 l´) |二二l
(`ー---‐、 / ,‐--、ヽ ´ ̄ " 、 / | | |____l
l ,-‐‐-、 l (_ノ / / / / | ヽ 、 ト---‐
| ヽ__ノ | / / / ,、ヽ、 | `ヽ_l └――--、
`ー―--´ /,,_/ /,/ \_ヽ | | l l
 ̄ ヽ) l_|_l 、|
新生興亡史
第一巻:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1214218192/ 感想雑談スレッド:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1209563355/ スレ建て失敗……。またの機会にって何時だよorz
どうも、スレ建てありがとう御座います!
このスレの質、速さ・・・
乙と言わざるを得ない
そ、即死回避に足りない……。
>>159 応援どうもありがとう御座います!
投下するぜウェーッハハハハハハ
…え?足りない?そんなバナナ……マジっすか?
二日連続で携帯からのエストックです。
ナイスタイミングでの投下GJ!
後は……明日かな?
あの〜、エストック氏。
これから、薬物の研究と騎馬隊の編成しようと思うんですけど、
いくつか質問させてください。
・ポーションとかエーテルって、どのくらいの効果ですか?
全回復とか単に強くなるとかはアレなので、ねぇ…
・騎馬隊の騎馬ですけど、↓のやつ使わせてもらっていいですか?
ハハ__
_ミ ,,゚_')
彡(´ ゛ ,r'
|| ̄||^||
↓のとか作ったんですけど、容量とか動かし易さとかが…。
,r'),r')
ミ 。\
ミ 、(,、 ,_)
ソ(⌒⌒⌒ (
//‐--‐ \\
// \\
゛ ゛ `‐゙`
>・ポーションとかエーテルって、どのくらいの効果ですか?
知らん!それ系の魔法薬系は材料費とか効果とか考えて丁度良いバランスで。
ただ、槍に刺されてもう死にそうな状態の人が完全回復するような薬は量産
しちゃあいけませんぜ。
>・騎馬隊の騎馬ですけど、↓のやつ使わせてもらっていいですか?
OKです。
後はアスターとリスクが帰還し次第、内政開始です。
あと技術開発についてですが、最初に何でもかんでも作りすぎて、
100年後位にネタ切れにならないよう気をつけてくださいね……。
300年は中世レベルで行けたらいいなぁと思っているので。
近代の戦は兵器と兵数だけで決まっちゃうからどうも好かない。
総d数に制限かけた上で大艦巨砲主義時代とかならそれなりに
面白そうにはなるんだけど、ねぇ。
みなさん即死回避乙っす。エストックさんの更新スピードには脱帽します。
自分も作ってるんだけどなかなか手付かず・・・。
あとちょっと気になったんですけど、建造物のレベルもとい文化のレベルが
いまいち掴めないんですけど、年表で今どれくらいか教えてくれませんか?
お手数をかけて申し訳ありません ><
ぎゃあ タイムラグが生じました ><
書き込む前には更新ボタン押さないと。
三度携帯から失礼します。
建造物のレベルは弥生時代〜平安時代位までならバリバリOK。
中国系なら三国志辺りの城も。
西洋系ならドラクエ風のお城も。
結構そこら適当です。あんまりオーバーテクノロジー使い過ぎとか、
やたらでかいのがあまりに短い期間安い予算で出来たりしなければOK。
言い忘れましたけど、今回の作品で
何時ぞやのファイヤーボールをダークボールとして使わせてもらいました。
あと、最後に質問。
・貨幣とかって、どのくらいから出していいんですかね。
いや、別にネタには困って無いですよ?…半分嘘ですけど。
エストック氏の市場のエピソードで、フラグ見えたんじゃね?コレ。
みたいなことになっていたので…。
私とかは鉱山から金、銀、銅出してる辺り、
やろうとしてることがバレバレですけどね。
スーパーアバウトに言うなら 古代├――――┤中世
↑いまこのへん
貨幣はもう出してもOKです。アフォシリアでもそろそろ出る予定。
ただ、出す際には「幾らあれば一年間食べて行けるのか」は明示
しておいて下さい。ついでに収入源も。
皆さん作品投下乙
ここのスピードはやべぇぜ
アフォシリア城
城外観
謁見の間
作戦会議室
バルコニー
金属工場
溶鉱炉・試作型
溶鉱炉・大規模(表)
溶鉱炉・大規模(裏)
なんか気晴らしに背景描いてたらこんなに溜まってしまった……。
描いたはいいが、何時になったら実際に使えるのだろうか……。
ストーリーは描いてるとダレてくるのが問題なんだよなぁ。背景は
一品物だからそんな事無いんだけど。……次は鉱山でも描くかなぁ。
ついでに、以上の中から見たいものが有れば、1つだけ見せてあげちゃう!
但し、本日21:45〆切りの速いモン勝ちで。
その偉大な姿に驚愕するが良いッ!これが我らがアフォシリア城だーッ!!
lヽ/ヽ/ヽ/|
/ヽ| .|/ヽ
/ ヽ / ヽ
/ `ー-‐´ l
| ( O O )|
,A、 |ヽl/ | ,A、
r―--、 l ノ|ヽ ー-―- l r―--、 i`ー 、
(,_(,_,)__,,)ヽ ヽ :|: ノ ノ(,,__(,_,)_,) |
(二二二二二二二二二ヽ三ヽ二二二二二二二二)
l__;l,,_;l,,_;l,,_;l,,_;l,,_ヽ三ヽ_;l__;l,,_;l,__l__l ハ,,ハ
r‐l,,_;l,,_;l,,_;l,,_;l,,_;l,,___ヽ三ヽ_;l,,_;l,,_;l,,_;l-,_.,.,._,.,.-,____, ,..(゚ヮ ゚*)_,-.,
/:/':/:::::丿:::::丿:/::::::丿:: :ヾ::::::/ `、::: ハ:::ヾ:::`:::ヽ:::、_::/:::,ソ >::ノ、::ハ:丿::`、
/:/ :ノ:: :: :/: :/: . {: :: :.''゙ヾ:::::::\:: ^ノ ノ::ヽ::::::::、ヽ、::: ....丿:::;ヾノヽ,_/:-/::ト;:、:::ヽ. :;}
. ..::.:/:/::::::丿:: :ヾ::/: ::/: . {: ヾ:::::::\/::ト;( (ヾ:::`:::ヽ:::ハ:丿::、::ハ:丿::、:::: :: : :{: : :: : ::ヽ:: :\:.::.:::.. ..
、 :: :: :. :. .゙:. : ..`⌒::ー ‐ ‐- - -=ニ´ -‐_,,.. -‐ = ニ '':: ー- 、... __ ⌒‐_、_::- −..ニ ⌒゙''::ー =、::'' ⌒:)`::.::.::.:..
: `.: :.‐=、 .....ニ..⌒ ‐.: :.‐゙''::ー =、::'' ⌒:)`ヽ -ー) )''"  ̄..⌒゙ ヽ、_ _‐_,,.. -‐ = ニ '':: ー- 、... __ ::' .... )::.::.::.:..
: `::ー =ニ..⌒ ‐、_::- −..ニ ⌒゙'':`ヽγ ,. ': '`ヽ'´:. :`ヽ : ';  ̄..⌒゙ ヽ、_ __゙'':`ヽγ ,. ': ヽ_,,. - ‐‐::‐-
::.::.::.:.. :: : ヽ ‐:、 )...,. -=、':⌒ー:、く(´ ::. ' .... )::ニ ⌒ヽ_,,. - ‐‐::‐-.:''⌒丶、 ::_ ,,...、ー 、' .: :.‐=、 .....`ヾ、..
.:''⌒丶、 ::_ ,,...、ー 、' .: :.‐=、 .....`ヾ、.... .: .:`⌒((.:ー 、´ _ ..... __'`ヽ'´:. :`ヽ : '`ヽ'´:. :`ヽ::.:.:..::.::.:.:
::.:.:.:. : : ',_ :.:. ` 、 `ヽ ,. ':´ '`ヽ'´:. : `ヽ . :) '; .._´`:⌒´__....... _ `ヽ_,,. - ‐‐::‐-'`ヽ'´:. :`ヽ. :.:.: ..:.: :..::
(大嘘)
これはww
>>171 では遠慮なく出させて頂きます。
ちなみに純金・純銀・純銅製で硬貨作るので
物価はかなり高い方向でいかせてもらいます。
でも、そこまでのストーリーがアフォしぃエピソードをパクった上に
その後の展開までも付けるという形になってしまいますが…。
次回ー、試作青銅炉がようやく登場〜。長かった。
それとおにぎり氏、もし良ければアスターとリスクの関わる話の製作状況を教えて頂けたら
ありがたいです。農業の発展(=青銅農具の開発)と軍事力の強化(=青銅鎧の量産と軍の
再編)は、彼らが帰還するタイミングで進めて行きたいので。
まだ暫く掛かるようであれば、居残り組だけで出来るイベントを起こしたいと思いますけれど。
「ああ…全然進んでないよ遭遇編…ヤバいよなぁ…常考…」
あー、まぁ後一週間くらいなら居残り組みだけでも動かせますので。
主に貨幣と築城関係。
貨幣を作る話が普通に1話で終わっちゃった。
そもそも教皇が考えるのに時間がかかっていない・・・。
一応、馬の登場編は完成してますので、
あとは騎馬隊を編成する話を作るだけ。
時代が下ったらペガサスとかも出す予定。
もちろん能力は神の生物に匹敵したりはしませんけどね。
もっと時代が下ったら偽物の竜出して竜騎士とかも出すかも。
しつこいようですが、量産できる程度の能力ですよ?もちろん。
築城はこの種族にはあってないので、
城壁で囲むけどやっぱりここは中心に教会置くだけで。
ちなみに神殿は悪魔でも「神殿」として巨大化させていくつもり
てすと
ようやっと規制が解けたので投下。OCNは地獄だぜ……。
出来るだけ早め早めに行こうとは思ってます。
多分明日貨幣関係の話の第一話をお送りできると思います。
上手く行けば金曜日、ダメでも土曜日には貨幣第二話も行けそうですね。
その後は居残り組みのみのネタがちょっと苦しくなってくる様な感じです……。
また気になったことがあるので一つ。
拡大地図用に色々考えてたんですけど、駐屯地とか中継地点、言わば道の駅の
地図記号はどうすれば?
分かり次第、投下します。
駐なり駅なり、なんでもOK!
AA貼るのに疲れるかな・・・。
やっと内政の準備ができました。
拡大地図に描いてた村以外の建物は次回詳しく描きます。
でも、またいつ貼れるかは分からないけど・・・。
ちょっと遅くなったので、短編を2話連続でお送り致します
いつもながら超コマ数&超拡大&超技術……お疲れ様です。
それにしても「赤い水」ってw溶岩やんかww
さぁて、あの外道さんの企みは、どんな感じになるのか、楽しみです!
ナス坊氏の後に投下すると内容が思いっきり劣ってる気がするのが…。
ちょっと軍の再編関係とかに時間を使うので、
貨幣の登場は凄く薄っぺらな感じになってしまいました…。
というかこの内容の薄さと展開の早さはいつもなんですけどネ。
ちなみに軍の再編とか終わったらようやく
ライトキースとネオアトランの土地開発がおこります。ようやく。
ネオアトランの方、ネタが尽きたらついに多種族と交流するかもなので、
その時はどうぞよろしくお願いします
>ナス坊氏の後に投下すると内容が思いっきり劣ってる気がするのが…。
例えば、例えばだ。一本100万円の超最高級ポートワインを飲んだ後に
一本5万円のワインを飲んだら、どうだろう?きっと物足りなすぎる味に
感じるだろう。
しかし、それは5万円のワインがヘボいのではなく、100万円のワインが
あまりにも凄すぎるだけ!5万円のワインだって冷静になれば高級じゃないか!
ナス坊氏の後に投下すると余りにヘボく見えるのはそれだ〜ッ!
1マタリア = 100シィング = 10000ビター = 麦1石
10マタリア金貨(約100万円)
1マタリア金貨(約10万円) = 麦1石
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 金貨の壁
25シィング銀貨(約2万5000円)
10シィング銀貨(約1万円)
2.5シィング銀貨(約2500円)
1シィング銀貨(約1000円)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 銀貨の壁
25ビター銅貨(約250円)
10ビター銅貨(約100円) = 麦1食
5ビター銅貨(約50円)
1ビター銅貨(約10円)
マタリア = マテリア+マターリ
シィング = シリング+しぃ
ビター = びた銭
↑ちなみに次回で出るアフォシリアの貨幣一覧。おまけとして置いとく。
名前を考えるのが面倒だったから一括にした。
ちなみに1ジェリルが日本円で100円とか。
(鉱山はあるのにインフレってレベルじゃねえぞ)
つまりだ、金魂1個で1000万円になるのだよ。
でも金魂って実は1kgもしないから結構持ち運びは楽
ちなみにジェリルの元はジエン+フェンリル。
北欧神話でフェンリルしか思い浮かばなかった。
でもどうせこの貨幣、結構短い期間しか活躍できないんだよね(プププ)
2人にそうやって言われるとは、光栄です ><
てかむしろ劣っているのは私のほう。ここ最近、
人物資料を間違えて捨ててしまうや、話が自分で考えてたものではなく途中で
あやふやになったり・・・。
それに比べ、BLACKさんの作品は内容が深く、このスレに書いたことを実行している事は
立派と感じます。
てすと
や…ヤター
やっと規制解除だぜぇ
>>192 はっきり言ってナス坊氏に褒めていただけると恐縮です。
>>194 ・・・みんな規制引っ掛かりすぎじゃね?
・容量潰しまくり作って奴ですねorz
・自作拡大がショボ過ぎて死にたくなる。
・人と人との間の話を作るのは興亡史の話を作るのと違って難しいです。はい。言い訳です。
・今回参考(コピペ・コピ改・構想の元ネタ)にさせていただいたスレッド様m(‐ ‐)m
テラふもっふ
改造八頭身総合スレ Ver6
改・うゐのおくやまけふこゑて 巻之十六
8−8−8
にんぎょうひいろお 2ジャスティス
2ちゃんのキャラにスタンドを発動させるスレ - 第三十九巻 -
+[lニ[lE Ql]ニl]+
>人物資料を間違えて捨ててしまうや、
人物資料Lostは痛いですね……。そーゆーのって、結構気合入れて書いたり
しますから、無くすとズガーンって来るっていうか、なんというか。
ご愁傷様です。
>話が自分で考えてたものではなく途中であやふやになったり・・・。
私にとっては「いつものこと」です。
特に派手な戦闘系なんかで起き易いです。乱戦は書くのめんどくさい……。
>おにぎり氏
うーむ、見た事のないスレがズラーっと……。後で少し見て見ます。
それにしても鬼とはw 確かに生えてるっぽいけどさwww
あと、できれば後編はどのくらいになりそうか、目安でいいので教えて頂けると
ありがたいです。開発スケジュール(特に農、軍)の関係上で。
まだかなりかかってしまうようなら別のネタを探して時間稼ぎしますけど……。
なんだ?この胸から込みあがってくる空しさは。
・・・明らかに私だけクオリティが低い。
興亡史を作るのはただ歴史を語るくらいでもいいから簡単だが、
人物の感情表現が上手く描けない・・・。
ちなみに次で皇帝出ます。天下二分の計みたいになってます
やっと、拷問。血みどろの、拷問。
・「痛そうだな」と言われる拡大を目指しました。
・血生臭い香り漂う拡大を目指しました。
・痛そうで血生臭くするため、アスターはフルボッコです。
・後編は、真面目に時間かかりそうな予感。
・大体あと一週間…も掛けるわけにはいきませんよねぇ…全速力で作ります…
・今回参考(コピペ・コピ改・構想の元ネタ)にさせていただいたスレッド様m(‐ ‐)m
+[lニ[lE Ql]ニl]+
猛毒危物語
ツーチャンレクイエム 3
>人物の感情表現が上手く描けない・・・。
うーん、ややみんなクールに過ぎる感じは無きにしも非ずですね……。
特に、名無しの死に非常にクールって言うか、なんというか……。
例えば、クェシアルvsキルヴァスの初対面のシーン。
「未来ある同胞の若者」を、「敵味方関係なく殺戮した大悪人」に対して
キルヴァスが放ったセリフが
「貴公がクェシアル殿か。私の名はキルヴァス。
キルヴァス・イェーガーである。
是非、一戦交えようではないか!! 」
……敵味方2000人もの兵を皆殺しにした事についてはノーコメント。
いや、そこはせめて「味方の兵まで何故殺たし!」位はツッ込めー!
後の戦闘で「ダークレイニーもこれで防いだのですよ」と語っている事から、
クェシアルがダークレイニーを発動したと多分知っていそうですし。
さらに、原因不明の無益な戦いで多くの若者や枢機卿が死んだ事に
ついての教皇猊下のお言葉が……
「ライトキースとネオアトランが戦ってジェスリエル、アヒャエル、
クェシアルが 死亡したようだな。……なんで? 」
せめて1コマくらいは目を瞑って死者を悼んで下さい猊下orz
開口一番「……なんで?」と聞かれましても、ねぇ……。
私が部下なら「死んだのは我が種族の若者なんですよッ!そこんとこを
どー考えてるんですかッ!」と小一時間問い詰めちゃいます……。
ついでに慰霊碑の建立も進言しちゃうかも知れません。
上記はかなり極端な例ですし、他のキャラ、特にクェシアルなんかは
喜怒哀楽がハッキリしていて感情表現も十分豊かだと感じます。
企んだり、嘘泣きしたり、怒ったり、部下を気遣ったり、焦ったり、恐れたり。
そのキャラの感情的に、触れるべき点はキッチリ触れて、喜怒哀楽は
分かりやすく表情に出し、頬の「,,」を場合によって「#」「*」「;」なんかに
変えるだけで感情表現は行けると思いますッ!
……感情表現の方法が表情変えるだけしか無い私が言うのもなんですけどorz
>全速力で作ります…
了解です。頼りにしてます〜!
外見的に見て失うのは左耳だけでしょうか?最終的な帰還時の外見が
分かれば、帰還後の話を書き始められます。
あと、もし書くのが大変なようなら、私にこれこれこういう感じのシーンを
こういう背景を付けて作れと言って頂ければ、技術の及ぶ限りの手伝いは
させて頂きます!
>>200 なるほど。クェシアルを重視して、しかも焦って作ると
こうも手抜きが見えなくなるとは・・・精進します。
最終的な外見としては左耳のみです。
が、
帰還時には
・アスター
疲労困憊、肋骨骨折
・リスク
疲労困憊
の状態で帰って来ることとなりますので、宜しくお願いします。
ということで、遭遇編終了でございます。
アスタリスクコンビがこの後どのような活躍を見せてくれるのか、期待してます。
おー、おにぎり氏乙です!
ここから内政しつつ動乱の時代(といっても5〜6年)に入っていきます〜。
さぁ……戦闘シーンを描かねばならぬ時が迫ってきた……orz
皇帝の話完成したので、今夜投下します〜。
>>205 戦闘シーンを描くのは1コマ1コマ大変ですからね・・・。
私は結構の間、内政だけで頑張ります
うん、今回の話で気が付いた。
戦闘シーンは内政シーンの2倍は大変だ。
拡大も内政シーンの2倍は大変だ。
だが、それらが合わさるとその大変さは4倍じゃぁ済まない。
単に剣を振ってるだけの拡大だってのに……orz
おおーっと…意味不明なところがズレてしまった…
あら〜………。
今夜投下するとか言いながら有言実行できませんでしたorz
必ず、必ずや今夜は投下しますので…。
もうダメポ…。最近睡魔に襲われて困る。
という訳で、投下。
エストック氏、
>そこで、帰還したアスターあたりにおにぎり族の一般人を2〜3人と、羊あたりを
>数頭ほど掻っ攫わせたいのですが、OKですか?主に、家畜飼育と農業発展
>(施肥)の為。無理な様なら自己開発で行きますけど……。
これは何時ですか?
18年12月中に同盟軍が盆地を攻撃するので、タイミングによっては、
「盆地の軍が南側の防衛に手間取っている間に、北側から掻っ攫う」
っていう話が展開できますが……
>>211 近々。帰還後報告を終えて褒美を貰い、その褒美で人を雇って……な感じで考えてました。
なので18年12月に決行しちゃいます。
ところで、現在の所
1、戦いから逃れようと村の北に避難した羊飼いを攫う
2、盆地村の軍が迎撃で南に集中している間に村北部を攻撃、略奪
この2通り(というか、元々は村の北側で羊に草を食わせている羊飼い辺りでも襲うつもり
だった)の展開を考えているのですが、どちらが良いでしょうか?
えーと…
正直な所、どちらでも良いかと。
1、戦いから逃れようと村の北に避難した羊飼いを攫う
→あくまで穏やかに、騒乱を起こさない方向で進めるなら、こっちが妥当ですよね。
2、盆地村の軍が迎撃で南に集中している間に村北部を攻撃、略奪
→騒乱を起こす方向で進めるならこちらもまた一興。初の民族間戦争というのも面白そうですし。
エストック氏の判断にお任せします。
ふと思ったんですが、この容量じゃあんまり大きな内容が入りませんね…
戦端を開く話が果たして入りきるかな…
正直言っちゃうと新スレがあった方が心強い感じがしますが、如何致しましょう?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ⌒ヽ;;;;;ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ:.... :.:.:::.:::.:::.::.::(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,:.:-‐:::':::::::::::::.... :::.:::.::.::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r‐、;;;;;;;;;;;;;;):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.( ::::::::::::::::::::::::::.... :::::::::`'''‐‐--''''つ;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ:. ̄´:.:.:.(;;;;;;;;;;;;ノ:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.) :::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... ::::.:::.:::.::(´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/⌒''''´: :.:.:.:. :.:.:.`'''''´ :.:.:.:.r'⌒ー-:.':.. :.:.:.:.:.::::::::::::::::::::.... :::::::ヽ、;;;;;;:::::-‐
. : : : :.:.:.:. :.:.:. :ノ.:.:.:.:.:. :.:.:.:.:.:.:.. ::::::::::::::::::::::::::::::::.... :::.:::.::.:::.:::.:::.
. . : : :,:,:. :,:,:. :..:.:.:.:.:.:.. :.:.:::::::::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ::.::.::.:(
: : :: :::: ::: ::: :.:.:.// ̄ ̄`、 /☆\
. . . : : :. :.:.∧_∧. .///|/| `、 ∧∧ 从 (・∀・ ,,)
: . : : : (,, ・∀・) //,,,、,,,,、,,,,、‐′ (゚ー゚*) ..∨ /■\〇 .( ̄ ̄ ̄\
/:.:.:.:.::;;::;二つ// と):.:.:;;;| || (´∀` ,,)/ (____>
し// ´__ ̄)//,,,...:-‐‐=-..,,,_ .||ノゝヽ\ ||/:.:::.::.;;:;;;;/
`/ /(_)":: :: ::\||~|~|~~|~ と//:.::.:::;;:'|
(__)'":: :: :... ::: . ::; :::. ̄~`'::._|| /:.:.:.::;:::::'|
,:r'::: :: .::: :: :: :; ::: .:: '(__)`':. )_,
ノ
,,__ ロ ロ (^ー―---、 l´) |二二l
(`ー---‐、 / ,‐--、ヽ ´ ̄ " 、 / | | |____l
l ,-‐‐-、 l (_ノ / / / / | ヽ 、 ト---‐
| ヽ__ノ | / / / ,、ヽ、 | `ヽ_l └――--、
`ー―--´ /,,_/ /,/ \_ヽ | | l l
 ̄ ヽ) l_|_l 、|
新生興亡史
旧興亡史 四巻:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1209044267 第一巻:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1214218192/ 第二巻:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1216637131/ 感想雑談スレッド:
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1209563355/ 旧興亡史 保管庫(モダン焼保管庫様)
http://modern.orz.hm/aa/1140.html
,.;:""'"`""'""``´''"""`"`´""'"""''""`'"""`"";:.,
,.;: ':;.,
,.;:' ':;.,
,.;:' ':;.,
;:.,,.,.______________________,.,;:
;: ______[ ローカルルール ]________ :;
|∫| |∫|
| | 1、話の流れを 無にするようなことは 起こさない | |
|∫| |∫|
| | 2、種族を追加するときは 既存の ある程度有名な | |
|∫| キャラで、能力、場所は空気を読んで |∫|
| | | |
|∫| 3、時を一度に5年以上進めないこと |∫|
| | | |
|∫| 4、一方的過ぎる展開及び時間逆流.は禁止 |∫|
| | | |
|∫| 5、他国からの移民、技術協力は許可。 |∫|
| | 但し、現在の島の文化水準+α程度に収める | |
|∫| |∫|
| | 6、リレー物なので、設定はなるべく簡素に | |
|∫|_______________________|∫|
;:__________________________:;
種族情報ボード
種族の情報を記入してください。
旗 :その種族の地図上での表記です。
種族名:種族の名前を入れてください。
集団名:部族、民族、国家の名称です。統治者、支持率と共に記入してください。
英 雄:現在、その種族に属している英雄の人数です。
能力地:その種族の能力値です。各能力最大10まで、合計30までで設定してください。
身:生命力や、戦いの強さ、身体能力。
統:組織的行動のうまさ、団結力。
知:臨機応変さ、狡猾さ、頭の回転力。
政:物を生み出す力、育てる力や、外交力。
繁:子孫を増やしていく能力、繁殖力。
総人口:現在の総人口です。兵士数と共に記入してください。
初期総人口はその種族の繁殖力×10以下でお願いします。
物 資:現在備蓄している物資を記入してください。
技 術:現在所持している先端技術を記入し、陳腐化(誰でも持っている)した技術を削除してください。
状 況:現在の状況をかる〜く記入してください。主観、偏見の混入OK。
目 標:現在、種族が目指している目標を記入してください
同 盟:同盟種族や、参加している同盟軍を記入してください。
仇 敵:こいつだけは絶対にブチ殺す!という不倶戴天の種族を記入してください。
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃勢力名 ┃☆☆☆☆☆☆☆┃同盟:− 仇敵:−
┣━┻━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━━━━┳━━┻━━━━━━━━━━━┫
┃能 力┃身 00 ┃統 00 ┃知 00 ┃政 00 ┃繁 00 ┃合計 00 ┃統治者 支持率: 00%
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総人口:- - - -人 総兵力:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┠───┘00年00月:状況:
┃
┃ −状況を記入−
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
英雄情報ボード
その種族名と、その種族に所属する英雄の情報を記入して下さい。
能力は0から100まで設定してください。但し、100の能力を持つ
英雄は一種族に同時に一人までとします。また、100の能力を
複数所持することも禁止です。
英雄とは、つまるところ名前キャラです。その種族の能力傾向を無視
した能力を持たせる事が出来ますが、数に限りがあります。また、英雄
だからといって必ずしも有能でなくてはいけない、とは限りません。単なる
無能な名前キャラでも、名前を持つ以上は『英雄』の人数制限に入ります。
一種族に同時に所属できる英雄は7人までです。家系の欄には、当主を
記入して下さい。
┌─┬──────────────────────┐
|旗|種族名 |
├─┴─┬────────────────────┘
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│家 系|−−家 −−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│一 代|−−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
├───┬───┴────────────────
│一 代|−−−−− −−才
├───┴───┐統: 武: 知: 政: 魅:
└───────┴────────────────
拡大マップテンプレート
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┤10km 000年00月 現在┣━┓データ:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
拡大マップテンプレート
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┤10km 000年00月 現在┣━┓データ:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
拡大マップテンプレート
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 5 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 6 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 7 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 8 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 9 ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓データ:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 10 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘− ┃旗:α−1:施設名:駐留
┃├─┤10km 000年00月 現在┣━┓データ:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃特性:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総生産:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総備蓄:
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ログスト島初期地形
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│山│山│凍│凍│凍│凍│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│山│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │林│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃山│山│ │ │林│林│林│森│森┃〜│〜│3
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│ │林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│荒│荒│山│山│山│山┃〜│5
├─┼─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃ ┃火│山│荒│ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┃─┼─┃─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│ │ │ │山┃〜│〜┃山│ ┃〜│〜┃山│山│ │ │山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┃─┏━┛─┼─┗━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│森┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │砂│砂│砂│砂│山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │砂│砂│ │山│ │ │ ┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃林│林│林│林│林│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│林┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │ │ │ │ │ ┃〜┃ │ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃森│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓─┼─┼─┗━━━┓─┃─┼─┼─┼─┼─┃─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│森│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
ログスト島 現在の地形
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│山│山│凍│凍│凍│村│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│村│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┌───────┘─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┌───────────┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │村│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃山│山│ │ │林│村│林│森|村┃〜│〜│3
├─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─└───┐─┼─┼─┼─┌─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┐─┼─┼─┼─┼─┼─┼───┃─┼─┗━━━━━┓─│─┼─┌───┘─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│村│林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│; ; │村│山│山│山│山┃〜│5
├─┼─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─│─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─└─┐─└─────┐─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃火│山│; ; │ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─└─┗━┓─┼─┃─┐─┃─┗━┓─└─┐─┼─┌─┘─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│村│ │ │山┃〜│〜┃鉱│村┃〜│〜┃山│山│ │村│山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─└─┃─┏━┛─┘─┗━━━┛───´_,───┘─┌─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│森┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │: : │: : │: : │: : │山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─│─┌───┘─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │: : │: : │ │山│ │ │村┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─└─┘─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃───┐─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃林│林│林│林│村│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─└───────┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│林┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │村│ │ │ │ ┃〜┃ │ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─│─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃森│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓───┐─┗━━━┓─┃─┼─┼─┌─┘─┃─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│森│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
拡大マップテンプレを3回も貼っちまった……orz
いつもの様にスレ建て不可能です。つーかもう2ヶ月以上はスレを建ててない筈なのに……。
「次の機会にまたどうぞ」の「次の機会」ってのが何時なのかスプリクトを問い詰めてやりたい。
>>213 じゃあ、避難民を捕らえつつ火種用に部隊の一部を放火に向かわせる方向で。
民族間戦争…ですか。ジエンには程遠い話ですね。
でもこっちもあと約2年で「西南クェシアル内戦」を超えた戦いを予定してるんですよ。
そのために着々と軍備を整えさせております。もちろーん今回は騎馬隊が主力。
…え?いつもよりテンションが高い?
そりゃーお盆休みで夏期講習が無いからですよ( ̄ー ̄)ニヤリ
夏期講習は大変ですね……。
それにしても、感想スレなのに名無しさんの書き込みが無い。
一体どうしたんだろう。……まさか、誰も見ていないとか!?
皆様の話の邪魔になると思い、書き込みは控えていますが
応援・感想等を書き込んでも宜しいのでしょうか?
OKです〜。ってか、感想・雑談スレッドなのに打ち合わせばっかりになって
ちょっと不安になってたところです……。
応援・感想から意見・注意までなんでもどうぞ。
ただ、誹謗中傷だけは勘弁ね!
∀・)ガンガレ
いつも見てますよ〜。
(一回だけ書き込みしたことあります)
名無しさんたちよろしく。ちょっとした事でも、思ったことを書いて頂ければ、私や、きっと
他の作者様方も喜ぶと思いますので!
どうも、エストックです。Episode - 19(アスタリスクが兵を集めて盆地村に向けて南下開始)
までは完成したのですが、ちょっと私用で今日の2時から2日程出かける事になります。
その間、スレには参加できません……。
……さぁ、Episode - 20は地獄の戦闘話だorz
お疲れ様です。
いよいよ他民族との一触即発の危機に入りそうですね。
アフォシリア内で王や政治の評判が悪化し続けると、
このまま内乱や一揆が起こりそうで目が離せません。
さて、致命的に2箇所ズレた訳ですが…。
まあそれは置いといて、さすがに内政だけではキツくなってきたBLACKです。
10年の間、ネオアトランが徹底抗戦に入ります。
大きい戦いはそれほど無く、ネチネチと睨み合いを続けさせます。
ちなみに今話題沸騰の他民族との交流ですが、まだまだ出会いは無さそうです。
ただ、もし可能性があるとすれば、おにぎり氏の半島の村、ですかね・・・。
戦況がヤバくなってきたバーンネルが、苦し紛れに東に偵察隊を放ち、
ラデル率いる半島村のおにぎり族と交流。友好関係になり、ネオアトランをバックアップ。
そしてキルヴァス率いる教国正規軍VSバーンネル・ラデル(又はラフハール)率いる璽飯反乱軍となり、
戦況は熾烈を極める。そしてその後も勢力間の睨み合いは続く〜、みたいな感じで。
ただ、そうすると、メリットとデメリットが生まれちゃいます。はい。
メリットは、
1、時間が進むので私個人としては楽。
2、民族間の交流が生まれる。ただし戦争という不本意な結果で。
3、実はバーンネルはトカゲのしっぽになる予定なので、
しばらく教国の反乱領土としてネオアトランを栄えさせられる。
デメリットは、
1、戦闘シーン(場合によっては拡大)を予定より多く描かなきゃいけない
2、多分その頃には終戦してるけど、山間盆地への攻撃に支障が出るかもしれない。
3、単におにぎり氏が迷惑を被る
4、あまりに戦いが深くなりすぎ、教国がボロボロになるかもしれない
5、半島村の兵士が多少死んでしまう。
デメリット多すぎ本当にあr(ry
決断は全ておにぎり氏に託しますので・・・。
うーん、鉄は一体何処から沸いて出たのかと……。
青銅は事前協議で最初から所持可能という事になってるし、金や銀はあった所で
別段大勢に影響を与えるものでもないですから、持っててもいいと思いますが、
鉄はそれで一つの時代が築ける(青銅器時代→鉄器時代)ぐらいの最重要軍事
物資ですし、なんの前触れも無くスーっと習得しちゃうのはどうかと。
技術的にも青銅より遥かに高い温度、治金技術が必要ですし、開発にはそれ相応の
投資と研究機関、内容(AA)をお願いしたいところです。
……つーか、超重要な新資源をあんなにスーっと取られたら、おにぎり族の整備した
資源研究会が泣きますぜ。
>>234 何てこった。浮かれすぎて目の前が見えなくなってたぜ。
じゃあ鉄ではなく青銅のままで、外見と個人の能力が凄いというだけで。
よく考えたらジエンは鉄を見つけてすらいなかったー・・・。
ちなみに金、銀、銅は装飾と純正の貨幣を作るためだけにあるので、
別に溜まってはいません。逆に鉱山から掘れなくなってインフレが起こるという
ストーリーを既に考えてあるほどですから。
テスト
よっしゃあーー書き込めるーー!
我がホストはどうやらまたもや規制。
報告人作戦本部を覗いてみたけど、
規制解除まではまだ相当に時間がかかりそうな様子。
堪忍袋の緒が切れたのでp2を通して書き込み。
>アスターとリスクは先に動いておいたほうがいいのか、どちらでしょうか?
ええーと、次の話で盆地軍が南方に集合するので、
できればその後でお願いします。
でも、「攻め込んでみたら、兵がいなかった」という演出をして頂けるなら、
先に動いて頂いても結構です。
>ラデル率いる半島村のおにぎり族と交流。友好関係になり、ネオアトランをバックアップ。
申し訳ありませんが、ちょっと19年は微妙ですね…
というのも、(あんまりネタバレしたくありませんが)半島村はかなり兵力を失ってしまうので、
19年は主に兵力の回復と内政の話が半島村に入ってます。
偵察隊と出遭ったとしても何ら目ぼしい変化は起こせ無いと思います。
238 :
( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2008/08/16(土) 21:50:00 ID:1srgzAZX0
>>237 そうですか・・・。
ちなみに、偵察隊の派遣は29年を予定しているのですが・・・。
10年の泥沼戦争を予定しているので・・・。
そちらもダメなようだったら、完全に折れますが・・・。
239 :
BLACK ◆LOa51m/X6I :2008/08/16(土) 23:05:21 ID:1srgzAZX0
あ・・・。
すいませんトリップ付け忘れました・・・。
しかも連投した挙句sage忘れた・・・。
しばらく静かにしてます・・・。
えーっと…
十年の泥沼戦争ということですが、
戦争の話にどれぐらい回を重ねるおつもりですか?
此方としても流石にまだ29年までプロットを作ってはいませんので、
話の進み方によっては対応可か不可か未だ分かりません。
「戦争が始まった。その十年後…」
のように一発で進められたら絶対に対応不可です。
対応するためには十年間おにぎりに空白の時代を作らなければならないので、無理です。
オーケー。sageてるな・・・。
>>241 泥沼戦争なので、1年ずつくらい描いていこうと思います。
1年目は「両者共動かず・・・」2年目は「遂に両軍激突!」とかね。
だから、戦争の話に10回くらいは使うと思います。
まだ1年目くらいしか描いてないので分かりませんが。
少ないなら十分増やせますし、多いなら減らせますが・・・どうでしょう。
あ、ちなみに、土台をひっくり返すようで悪いですが、
おにぎり氏の都合に合わせますので、29年でなくてもいいです。
早すぎても困るのですが、半島村の復興に合わせます。
おにぎり氏は2つの民族との接触が予定されているのですか・・・
大変そうですが、どのような展開になるのか楽しみにしています。
応援ありがとうございますっ!
頑張りますっ!
…と言いたい所だが、
明日から合宿です。すんません。
>>237で宣言した「盆地軍が南方に集結する話」までは何とかして貼りたいと思っていますが…。
馴れないp2からの投稿、
どうしようもないぐらい時間がかかった。orz
南方集結完了。
アスタリスクを動かして頂いて結構です。
参考にさせていただいたスレッド様
・(´・ω・`)ショボの奇妙な冒険part2
・(´・ω・`)ショボの奇妙な冒険
家のPC\(^o^)/オワタ
ありえん
どうも。帰還しました。
>>247 復活の目途は立ちますでしょうか?
最悪の場合にはこちらでアスタリスクを動かすという手段もありますが…
パソコン生き還りましたー!
……アスタリスク編は、明日中に頑張って書き上げます!
ありゃ、何というニアピン。
アスタリスクはどちらで動かしてもOKです。
こちらに任せて頂く場合は、明日(……の夜)中にはなんとか!
了解いたしました。
こちらは戦争の話をチャッチャと進めなければ…
では、アスタリスクはこちらで……。
被害の度合い、アレをしてくれorしないでくれ、その他諸々相談受け付けます。
何てこった。おにぎり氏と時間が合うように、
のらりくらりと製作したはずが3話完成して21年まで進んでしまった…。
ジエンの戦い方的に将の一騎打ちはそうそう無いから、拡大は描かなくていいし…。
あ、あと、戦争による死者が半端無いのでこれから出生率を多少上げます。
でも、かなり死ぬので安心して下さい。(死者が出るのに安心しろってお前…)
>>253 まぁ、1000単位で死んでいればそりゃ尽きますよねぇ……。
とりあえず、1万5000位までは出生率あげてガシガシ来ちゃってもOKです〜。
そこら辺超えたらまた戻すって感じで。
10年12月25日 ジサクジエン宗教内乱、平和的に終わる
五年間経過(作中で明言)
15年12月25日 大移動とブドウ発見、クレパール登場(この時点で人口8000、兵1000、合わせて9000)
18年2月世紀の一戦、2000人死亡(互いに1000の兵を率いて戦い、ダークレイニーで皆殺し)
9000から2年3ヶ月分人口が増えて、2000死んで、さらに6ヶ月分人口が増えたのがジエンの人口だから……
現在の自演の人口は大体……推測できるかンなもんーッ!
……少しログを漁って来た。ってかここ暫く人口表記が無い。1スレで1つはなるべくお願いします……。
大体30年(飛ばせば21年から2話)で1万5000くらいなら、内乱で沢山死んでもまぁアリの回復量なんじゃ
ないでしょうか?
ヤターなんか知らないけど今日と明日は講習も部活も無いぞー
>>255 了解しました。
戦争中は人口の増減が激しいので毎回載せていくつもりです。
ううううう……すみません、とても間に合いそうにありません……
明日には、明日中には必ず!
ちょっと明日と明後日の2日は旅に出なきゃならんので、
出来れば今日中に1話投下しようと思います〜。
必ずとか言っておいて申し訳ありませんが、今日もきつそうです。
ってか、かなりヤバいかもしれません……。
具体的に言ってしまうと、半角小かっこ()と全角大かっこ()の見分けが
つかない状態です……うちの新PC。これが、どうやっても直らない。
ちょっと時間のかかる対応を取らざるを得ないので、おそらく木曜以降でないと
投下は無理かと思われます。
アスタリスクを私が書くか白茶さんが書くかは白茶さんにお任せします。
木曜以降、悪くて来週の土日で良いなら、私の方で書きますので。
ほんと、申し訳ないです……。
了解致しました。書きます。
タイトル及びあらすじを指定して頂ければ、
極力エストックさんっぽく書いてみます。
それか若しくは、エストックさんの方のPCで作った作品を此処に載せて頂ければ、
こちらのPCで大かっこと小かっこ等々の手直しをしてから投下することも可能ですが、如何でしょう。
>具体的に言ってしまうと、半角小かっこ()と全角大かっこ()の見分けが
>つかない状態です……うちの新PC。これが、どうやっても直らない。
もしかして新PCのOSはVistaですか?
Vistaのフォントでは大かっこと小かっこが統一されたと聞いたことがあります。
趣味の結晶みたいなもんだから、そんなに肩張っていく必要なかですたい。( ・∀・)ノ旦
ああ、今思い付きました。すいません。
もし私がアスタリスクを動かす、という方向に進む場合には、
↓の中に入れる文章を執筆して頂けると有りがたいです。
|i|ー────────────────────────────────'|i|
|l| |l|
`ー────────────────────────────────‐'
やはり語りの文章は個性が滲むので、ちょっと真似するのが難しいかと。
おっと、旅が1日延長になった。よかった〜。
作品は描けども投下は難し。
今日中に1話投下します。人口が書いてある重要な話ですから。
ううう……Vistaです……。
モナーフォントも試してみましたが、半角カナがずれるずれるorz
でも、Pゴシックだとギコ系の顔が悉くふとましくなってしまうorz
これは、開き直れということか?
少し考えさせてください……。
こちらも無理っぽいです。土日に2話くらい投下しますので…。
ふふふ、ふはははは、ぐわっははぁ〜!!!やった!勝った!仕留めた!!!
苦節、苦節5日!ついに、ついにVISTAで以前使っていたMeのMS Pゴシックを
動かせるようになったッ!!
画面の表示はバグるけど、そこらへんはメイリオにデフォルトを変えちまえば無問題ッ!
ありがとう、メイリオフォント!どういたしまして、自分ッ!!
今こそ胸を張って言えるッ!アスタリスクは私が書きますッ!……土日までには(汗
ってわけで、白茶氏、いろいろ迷惑かけてごめんなさい……orz
これでVISTAをXpにダウングレードするとかめんどくさい事しなくて済んだ!セーフッ!
ハ,,ハ |
~(,,(*゚ー゚) < テスト |
|
ハ,,ハ |
~(,,(*゚ー゚) < テスト |
|
Д |
ω |
_g |
★ |
▼ |
テストOKッ!……そしてなにやら書き込み制限秒数が45secになってる模様……
Meで使っていたフォントをVistaで動かす術があるとは…へぇ…凄いなぁ。
私もVistaに変える可能性が無い訳じゃないので、
もしそうなった場合には是非ご教授をお願いしたいでございますです。
そいじゃあ、アスタリスクの活躍、期待してまっす。
無事帰還!!そしてエストック氏も復活おめでとうございます。
ところで皆さんに質問ですが、
>>267のДやω の部分の線がズレて見えるんですが、
皆さんはちゃんと線が真っ直ぐですか?
前から気になっていたのですが、一部のДが5ドット分ズレて見えてしまうんです。
このせいでAA作成に何度泣かされた事か・・・。
ちなみに投下の件ですが、やはり土日になりそうです。
ただの年表みたいな作品にならない様、がんばりますので…。
>>270 確認してください。私と同じ症状では、ないかと・・・(私の場合は3ドットずれます。)
AとCが右に3ドットずれて見えるはず。
| |基準
| Д |@
| Д |A
| Д |B
| Д |C
AとC以外に3ドットの「:」を入れた状態で、ずれなく見えるはず。
| :|基準
| Д :|@
| Д |A
| Д :|B
| Д |C
貴方の場合5ドットずれると言うことは、
AとC以外に5ドットの「f」を入れた状態で、ずれなく見えるはず。
| f|基準
| Д f|@
| Д |A
| Д f|B
| Д |C
作っている画面では、ずれてないのに、シュミレーター及び投稿した2ch上では、ずれて見える。
他の人の上手に書いているAAも、ずれて見えて困ると言うことですね。
原因は「Д」などのロシア語の、すぐ後ろに「半角sp」を入れたときだけ、そうなります。
ちなみに、直す方法は、私にも分かりません。
(昔、AAサロンや顔文字板の質問スレでも、聞いたのですが・・・)
したがって対処方法は、作っている画面上を信じるのみです。(シュミレーションを見ない!)
自分のパソコンで見て、ずれて見えても、他の人にはちゃんと見えているのですから・・・
長々と書いて、すみません。解決方法を知ってる方いましたら、私にも教えて・・・
使用しているのは「Windows98SE」、ズレないバッジ導入済み、
モナー板、や長編板の看板の、ずれ確認用のAAの縦線は、ずれずにちゃんと見れてます。
あ、よく見たら長編板のとこにありましたね。
キリル語とギリシャ語のフォントをMSPゴシックにしたら直りました。
>>272 ありがとうございました
>>273 よかったね、直って・・・
>>272 Дはキリル語だったね、間違ってた。
でも、私の場合は、直らないんだ。
ギリシャ語もキリル語もwin98の為、バッジをいれてるので、
webページフォントは「Ms PGothic AA」になってる。
だいいち、確認用のAAはズレていないんだから、どうしたらいのか・・・?
う〜ん……私じゃお役に立てそうにありません……すみません。
>>275 こちらこそ、ごめんなさい。
チャットみたいになって、本当に済みません。
似た症状の人がいたので、つい・・・・もう、やめますね。
*皆さんのAAで、いつも楽しませてもらっています。
えーと、
皆さん生きてますかー
やっぱアスタリスクこちらが動かしたほうが良いですかー
略奪&放火。ここらへんはでぃ族を使っていてはなかなかできませんが、
アフォしぃ族なら何の気兼ねもなく悪事を働かせられます。
土日投稿と言ってましたが……月曜になっちゃいました。
かかった時間の半分が拡大に消えました。たった2枚の、使い回しの。
>>226 いえいえ、名無しさんはいつでも大歓迎です〜!
>>227 すみません、今終わりました〜!
見事に土日は持病により病院へ直行してました。病弱ですまん。
とりあえず明日も投下します。拡大無いけど見せ場ではないので許して下さい。
思ったより時間の進み具合が悪いな…。中世まで粘れるか分からん……。
・う〜ん、構成が途中でこんがらがってるなぁ…
・修行計画第一次帰還者はこれで全員死亡。
さあさあ南方村は第二次帰還者たちを待つばかり…
・紅玉同盟と王国に挟撃される盆地村にも人物が立つ可能性があります。
王国がどんな風に盆地村と付き合ってくれるかによっては微妙ですが…
・アフォシリアの攻撃に対するリアクションは次の話になる予定。
・アフォシリアの態度によってはおにぎりの歴史も大きく分岐が変化しますねぇ〜wktk
・今回参考にさせていただいたスレッド様
AA虐待・虐殺総合スレッドinAA長編 Part3
そ〜ろそ〜ろ本格的に戦闘フェイズ。予定としては6話程戦いが続き、
終戦時には26年になっている予定です。
……詰まりそうになった時は、手抜きするかもしれません。エターナるよりは
マジだと思いますんで……。ビバ、作画崩壊。
だれだ?今「今回も手抜きしてるだろw」って言った奴は!
>>280 一応、王国の対応の仕方についてはいくつか考えています。
ネタバレしてもいいなら、いついつど〜んな感じてきたら、こ〜んな感じで返事する
というのは答えますので、聞きたいとおっしゃるなら何通りでもお聞き下さい〜!
作者さん達は、よくこれだけの展開が設定できるな・・
歴史や経済の授業中頭がとんでた自分には無理だわ
( ´・ω・)規制に掛かったよショボーソ。しかも平日中の投下が厳しくなってきた。
>>281 ちゃんと話さえ進めば問題なし。
ちなみに現在22年の所で躓いてる。
触れない方がいい気がするが、敢えて言うと、
おにぎりとの接触は25年以降28年以内を予定。
この3年は取り分け激戦で、キャラが死ぬかもしれない。
>>282 今現在習ってるからな〜。理数科だから得意じゃないけど。
一応努力すれば俺くらいは出来るはず。
制作は順調に、……遅れております。
ローグのマントめんどいよマント。
白茶さん、この先アフォシリアは時間がすごい速さで飛び始めますが、
ラーラロの反応を書く前に○○年より先に行っちゃダメ!とかあります?
無いなら予定どおりに時間を飛ばしてしまいますが。
……もう嫌。
重大なミスが発覚し、完成済みor製作途中の全ての話を再構築中…。
今夜の投下が出来ればやります。もう少しで1話完成ですので…。
>>284 どうぞ。どんどん進めて頂いて結構です。
こちらからアフォシリア王国に干渉するイベントは現状ではプロットに組んでいません。
おにぎりも少しづつ速度を速めていきます…
特産品について発議〜。
えー、この度提案させて頂くのは「特産品」についてのもの。
この手の文明発展系の物では、内政発展やらなにやらの過程でいろいろな産物が生まれて
くるのですが、それのうちの幾つかを種族毎に「特産品」として指定できるようにしてみては、
という事です。
特産品に指定した産物は、その他の産物よりも低コスト&高品質で生産できる事にします。
詳しく説明します。種族Aと種族Bがあり、種族Aも種族Bも「毛皮」を生産できるとします。
この時、種族Aの毛皮が特産品で、種族Bの毛皮が特産品でないなら、種族Aの生産する
毛皮は種族Bの生産する毛皮よりも高品質低コストで大量生産できる、といった感じで。
目的は、各種族の得意な産物をはっきり決めて、それにより物流を促進しようというもの。
今の状態だと全力で国内生産に走れば全部自給自足できてしまうわけで、国内で作れる
ものを他国から購入する意味はぶっちゃけあんま無いです。と、なれば貿易のうまみも
また無くなるわけで。
ありてーに言えば
A:毛皮を生産できるようになったぞ!
B:うちも毛皮を生産できるようにして、なおかつ服飾産業を強化だ!
C:じゃあその間にうちは帆船を開発しときますよー。
A:ならうちも服飾産業を強化し、さらに皮鎧を開発!帆船も同時に開発開始!
B:うちだって皮鎧を開発し、その上に(以下略
こんな状況を防ぎたいわけです。
デメリットとしては、多少産業の総数にマイナスの影響を及ぼしてしてくるかもしれません。
また、鎖国するのがちょっと大変になるかも。
さて、例によって例の如く
A:導入、特産品枠7枠
B:導入、特産品枠5枠
C:導入、特産品枠3枠
D:導入せず今のままで
E:要議論
以上の選択肢から一つお選びください〜。ついでに意見も述べてくれるとありがたいかも。
なかなか興味深いシステムですな…
う〜む、実に面白い…
本格的にログストに「経済」の要素を取り込むには絶対に必要ですね〜
しかし…
あんまりこのシステムに依存しすぎると情勢の変化が発生させにくくなりそうですが…
特に生活必需品と思われる品物を特産品指定されるとなかなか困ったことになりかねません。
食料とか、燃料とか、文明に必要不可欠な物を特産品指定されると、
その国から輸入するルートが圧倒的に増えて、一人だけ大儲け的な事態に…
と、ここまで行くことは流石に無いと思いますが。
各国がそれぞれの文明の特性を生かした物を特産品指定すれば、
なかなか面白いことになりそうな感じですが。
B:導入、特産品枠5枠
でとりあえず様子を見てみるのが一番かと思われます。
「経済の流れを描く」ということ事体が極めて難しい事です。
膨大な議論を要することは間違いないかと。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
問題は近代−現代なんですよね。みーんな
特産:鉄鉱石
:ボーキサイト
:石炭
:石油
:ウラン
とかいうあーららな事になるかもしれませんが……。
なお、特産枠7ならここに
:真空管
:レシプロエンジン
などが入って来たり。
中世あたりまでなら「これがあれば勝つる!」なんてものはそうそうありませんが。
あと、特産品は多種族とのダブりありです。アリですが、そうした場合、価格競争力は
間違いなく落ちます。
具体的にいえば、A,B,Cの勢力があり、Aのみが特産αを持っている場合は、
AはB,C相手に特産αを言い値で買うか、B,Cの特産品と交換か、あるいは
高品質αを我慢するかの選択を迫ることができます。
しかし、A,B両方が特産αを持っている場合、CはAとBの、安い価格を提示した
方から特産αを買い叩くことができます。さらに、AとBが敵対していた場合、
Cの物資を相手に流さない為は不毛な値引き競争に乗るしかなくなります。
売ればゲロ安、売らねば相手に物資ダダ漏れという、苦渋の選択を迫られる訳で。
けっこう来ない間に豪い議論がなされてますね・・・。
私もおにぎり氏と同じくB。またはC。数年か数十年様子を見る、という形で。
ちなみにAは絶対に反対。ほぼ確実にダブるから。下手すると3ヶ国ダブったり・・・。
今の時点で必要不可欠な主食や、莫大な軍事力を持てる青銅などは、
ある程度制限をかけるか、無しにしちゃうか、有りにしちゃうか・・・。
じゃあ、暫くはBで様子を見て、それで正式採用するかどうかを決める方向で。
物資の規制については、私は現在のところは必要ないかな、と思います。
産業革命−現代の間は、「先進技術の特産化禁止」という事で。
白茶氏は、特産対象指定の制限について何か意見はありますでしょうか?
前に書き込んだことと所々相反してます。すんません、こっちを僕の意見とします。
古代〜中世
「基本的二次産業製品」と「基礎的食用農作物」に関して特産品指定不可にすべきと思います。
「鉱石」とか「木材」とかが特産品指定されたとしても、
「製錬された鉄鋼」とか「加工済み材木」などの基本的技術が使用された製品を特産化すべきでは無いかと。
「玉鋼」とか「寄木細工」とか特殊な加工技術が用いられた製品は特産化しても良いと思いますが。
基礎的な食用農作物は、灌漑や施肥などの技術が整った状況ならば何処でも栽培が可能かと思われるので、
わざわざ特産化の上に乗せて各国の農業発展を妨げるようなことをすべきでは無いと。
まず文明がある程度一人前になるまでは「食料自給率100%」が必要だと思うのです。
ちょっと変わった環境でしか育たない植物とか特殊効果のある植物なら特産化も可能かと思います。
「人食い草」とか「毒草」とか「力の実」とか「ファイアフラワー」とか「こけもも」とか「魔法植物」とか…
中世〜近現代
古代〜中世の規制を引き継ぎつつ、輸送技術・ルートが確立されたら基礎的食用農作物の特産化を承認、
これによって「食料自給率・食料市場の変動による経済変動・国力変動」を描けます。
一次産業全体に関しては、「アグリビジネス的なもの」について全く別の議論が必要になるかと思います。
あと、「先進技術の特産化禁止」と申されますが、
例えば「凄く奇妙な文明の作った凄く奇妙な先進技術」があった場合には特産化が可能かと思います。
「ログスト島」は「魔法」の存在する文明のお話ですので、
「魔導工学」とかそういった分野が先端を走る技術分野となることも考えられます。
そんな場合には「奇妙な技術」が出現した場合に特産化できないというのは少し悲しいかと。
ああ、そうだ、第三次産業が交易特産品として機能するか、というワケワカランな議論が必要ですね…
情報系が発達してくると第四・五次産業の特産化というますますワケワカラナイ議論も必要か…
近現代〜近未来
中世〜近現代の規制を引き継ぐと思うが、正直、ワカラン。
ココラヘンまで来ると各文明がそれぞれの発展方向に突っ走ってると思うので、判断は凄く難しいでしょ。
スチームパンクあり、サイバーパンクあり、超魔法文明あり、超機械文明あり…なんでも有りな感じか。
まぁ、なんだ、つまり、「超バランスプレイク」だけを禁止すれば良いかと。
うーんと、つまり、要約すると…
一次産業の特産化
基礎的食用農作物→時期が来るまで禁止か制限
特殊農作物→おk
林業、鉱業、漁業→おk
アグリビジネスなんちゃら→要議論
二次産業の特産化
一般的で誰もが使うであろう技術の製品→禁止か制限
特殊加工技術や高度に専門的技術の製品→おk
第三次・第四次・第五次・第六次産業→要議論
って感じの考えですが、「一般的技術」と「特殊技術」の判断基準が人によって違うでしょうから、
なんともいえません。('д`)
「経済」を取り入れるに当たって、めんどくさい問題を幾つか発議します。
・アグリビジネス的なもの、つまり「ブランド化」、あと食品細分化問題について
似たような問題なんで二つとも取り扱ってみる。
昔々、「モラ町」では、これはよく分からない問題として膨れあがった。
自覚は無いかもしれないが「旧ログスト」でも登場した。
「モラ町」では…
│ 6ヶ月後に「国産最高級暗黒モララーステーキ」の生産が開始
│ 7ヶ月後に「国産最高級暗黒モララーチーズ」の生産が開始
│ 7ヶ月後に「国産最高級暗黒モララー牛乳」の生産が開始
│ 7ヶ月後に「高級ショボーンハム」の生産が開始
│ 10ヶ月後に「最高級モララーステーキ」の生産が開始
│ 13ヶ月後にぶどうの収穫を開始する予定
| 19ヶ月後に「ワイン」の生産が開始
│ 22ヶ月後に「最高級ショボーンハム」の生産が開始
| 31ヶ月後に「高級ワイン」の生産が開始
|115ヶ月後に「最高級ワイン」の生産が開始
…「【・∀・】モララー達の町を作ろう5【・∀・】」
>>193より
↑のように「暗黒産ブランド」が作られた。やたらと食品細分化が起こった。
('-`)。oO○(「町作りスレ」だったらアリかもしれないな…「興亡史」ではありえないが…)
「旧ログスト」では…
│物 資:穀物120石、ビール700リットル、ワイン750リットル
│ :塩漬けニシン300食、塩揉みきゅうり200食
…「ログスト島 興亡史 第三巻」
>>176より
↑の「塩漬けニシン、塩揉みきゅうり」のように食品細分化が起こった。
何が問題かと言うと、↓のような状態を危惧しているわけです。
A国特産品
1.A産高級リブステーキ
2.A産高級ハムステーキ
3.A産最高級カルビ
4.A産最高級ロース
5.A産最高級ドラゴンステーキ
全部「肉」なのに細分化されると増える。ブランド化されると価値が上がる。
これは可笑しいと思うんです。飽くまで「興亡史」です。「経済流通史」じゃないです。肉は肉です。はい。
「ブランド化」は禁止すべきだと思うし、「食品細分化」も限度を作るべきだと思います。如何に。
・魔導工業系技術について
えーとですね、多種多様な魔法原理があって然りだと思います。
おにぎりは「フォース魔法」を登場させました。この後の歴史でその「発動原理」を解き明かす話も組みます。
さらに全く違う原理の魔法を登場させることも考えてます。
ジェルティスには「エクスデスの力を使った魔法(正式名称分からず。スマソ)」がありますし、
アフォシリアもそのうち魔法に触れると思います。
そこまでならはっきり言って「発動原理」があまり重要視されることは無いと思います。
だって「一部の能力者の使う超能力」的な外見しか持たないからです。
しかし、これが例えば「魔法を使った製品」とか「魔法の力を発生させる製品」となると、
ある程度の発動原理、「こーいう仕組みで魔法が発生するんです」ということを説明する必要があると思います。
ハリー・ポッターの世界観みたく誰もが使う当たり前の技術と化せば説明は少なくても大丈夫だと思いますが…
例えば「雨を降らせる箱」を開発したとしましょう。(分かりづらい例えでスマソ)
「この箱を設置すると、付近に雨が降ります」
「この箱を設置すると内部の魔力素子が空気中の水分を集めて雨雲を作り、箱から噴出させます」
↑の二つなら、どちらの方が説得力を持つか。断然後者だと思います。
最も、「魔力素子」という概念が出てくる時点で意味不明じゃねーかと言われればそうですが、
そしたら「魔力素子」を誰かがこういう経緯で開発しました、っていう話を書いて説明すべきだと思います。
元々が現実には存在しない概念である「魔法」をどうにかして「物体」にするわけですから、
「どうにかして」の部分にはある程度の説明が必要だと思っています。
…と思っているんですが、書き手諸氏はどう考えていますでしょうか。
・第三次・第四次・第五次・第六次産業の交易について
大体の区分で言うと第三はサービス業、第四・第五は情報事業、第六はブランド化農業らしいです。
第六次産業については前述の通りです。
第三次産業ですが、一部の分野はその気になれば交易にも乗せられるし、特産化も可能です。
例えば「建設業」、国家お抱えのプロフェッショナル大工軍団が他国まで出張します、とか。
例えば「金融業」、金が余ってる国家から金を集めて、金が足りない国家に融資する銀行国家を作る、とか。
…最早「交易」では無いですね…う〜ん、大工はまだしも、銀行は無理か…?…ワケワカラン…
…書いてて気付きました。「第三次産業の交易化」っていうのはちょっと別の言葉で説明した方が良いですねorz
電気・水・ガス等々の基幹系第三次産業ですが、これは輸送技術・ルート確立後なら交易に乗せられると思います。
と言っても、それを国家間交易でやるわけですから、特産品指定はやはり無理か…
第四、第五次産業ですが、当面は議論の必要すら無いと思います。
「情報を交易する」とかいう意味不明な概念が出現するのは、早くても近現代後半〜近未来序盤です。
情報ネットワークが高度に発達してこないとそんなことを交易でやるのは難しいでしょ。
特産品指定とかも、多分無理だと思うなぁ…
…と思っているんですが、書き手諸氏はどう考えていますでしょうか。
─────────と、こんなとこでございましょうか。
張り切ってアホみたいな駄長文を書いてしまいました。
えーと…ほとんど僕が言いたいことは言い尽くしました。はい。
出来るだけ読めるように書いたつもりですが、誤字脱字、読解不可能なところがあったらスマソ。
BLACKが責められる理由が分からないな。
モラ町のログは拝見させてもらったが、
これはBLACK氏がカオスtoカオス氏に対抗するため真似たもので、
1人でやっていた訳ではない。
さらに旧ログストだが、あれは当初、「味付け食品」とされていた。
「ログスト島 興亡史 第二巻」
>>289より
しかし、エストック氏がしぃのストーリーにおいて
ジエンの特産物を「塩漬けニシン」「塩揉みきゅうり」と表記したため、
後にBLACK氏が変更したと思われる。
「ログスト島 興亡史 第三巻」
>>48-49より
口を出してすまないが、BLACK氏は恐らくAA歴が浅い。
本人には悪いが、初心者なりに彼も頑張っているので、
そういうことは言わないよーに。
PS.いつも皆さんの作品で楽しませてもらってます
久しぶりの書き込み。
話変えるようで悪いけど聞いてください。
ちょっと白茶殿の「魔力素子」の書き込みで気づいたけど、原子やら単位はどうするの?
例えば、「ボルト」は「アレッサンドロ・ボルタ」さんっていうイタリア出身の哲学者が名前が由来ですよね。
それで1801年頃に電池の原理を見つけました。
それ一つの話を作ることなら、なんら難しいことではありません。
しかし、人名に由来する物理単位は60個以上あります。人名含め、全ての物理単位は数えるだけで150以上あります。
その単位を見つけ出すのに、かるく100話以上の物語を描かなければなりません。
例えが物理学だったからこれくらいだけど、自然科学全体になればそれ以上です。
多分、精神的にも疲れ、そのうち萎えてスレへの書き込みが「保守」しかない状況に陥ってしまいます。
「既に見つかってることにすれば?」はちょっと物語的にもありえない返答。
もう見つかっているのであれば鉄はおろか、建築技術はもちろん身についており、城などの建設は人員あれば簡単。
衣類加工もついて、全ての民族が使ってるマントはセーターやらTシャツに変わり、鎧は甲冑となり、
戦争起こせば剣以外にも火薬や大砲もきて派手な戦いに。
「別に見つけなくてもよくね?」もありえない返答。未来までいって機械がでてくるから避けては通れない道です。
他にも文学、哲学いろいろありますが、みなさん発展させようとしすぎではないでしょうか?
こう‐ぼう〔‐バウ〕【興亡】
おこることとほろびること。興廃。「帝国の―」
[ 大辞泉 提供:JapanKnowledge ]
Yahoo!辞書で調べました。このままでは栄えすぎます。ローマ帝国でも500年続いたのに、
ログスト島で未来まで続いてやっと興亡!?というのはおかしいと思います。
たしかに今まで起こりえなかったことを作品として作るのもいいかもしれませんが、過疎化する可能性があります。
故に私が言いたいことは中世辺りで興亡を起こし、リセットをしてまた中世でまた(ry
ということではどうでしょうか?
「古代〜未来の間で興亡を幾多も起こす」、反対意見があるならそちらに従おうと思っています。
ちなみに、特産品は私もBで。
更新ペースが遅いやつが白けることいってすいません ><
・特産品の制限について
えぇ、主要作物の制限についてですが、これに関して、私は以下のように考えています。
いきなり話飛びますけど、トルネコの大冒険3に「竜のタテガミ」って小麦があります。
小さな島でしか取れない小麦で、このパンで焼いたパンは黄金色の輝きを持ち、
とても美味しいらしいです(しかも腐らない。この特徴は食物の交易の上で大きなプラス)。
さて、これがログスト島に登場したとしましょう。しかも、なぜか知らんが不思議パワーで
普通の一般的な小麦よりも安く、大量に生産する事が可能になったとしましょう。それで、
多種族の食物自給率を押し下げる程に売れるかと言ったら、私はNoだと思います。
確かに、王族貴族や豪商富豪などの富裕層は飛びつくでしょう。しかし、大した蓄えも
持たず、日々食うや食わずの生活をしている農民にまで行き届くかと言ったら、無理で
しょう。町人どころか、下級兵卒レベルにすら行き渡らないんじゃないでしょうか。きっと。
なぜなら、いくら安くても国内産の同類の製品よりは高いだろうと思われるからです。
美味いモノよりも不味いモノの方が値段が安くなるのは世の常ですし、第一国内産の
作物には輸送コストがかかっていません。と、なれば、常に空腹を抱えてる階級なら
「味より量」に走る事は間違いないでしょう。
もし、下々にまで行き渡るとしたら、「国内の作物を買うよりも相手の特産品を買った方が
安くて沢山食べられる」レベルの、それこそダンピングじみた価格攻勢を仕掛けない限り
無理ぽです。そんならむしろ出荷を絞って富裕層を焦らした方が儲かるでしょうし、これで
相手の農産を根こそぎ潰して兵糧攻めにしてやろうと考えたとしても、成功はしないでしょう。
確かに小麦は潰されるかもしれないけれど、麦が安くなったら農民は他の作物を作り始める
でしょうし、最悪いきなり供給を完全に止められたとしても、狩りや漁だけで数年間耐え忍び、
その間に畑を復興するという方法もあります。未だかつて農業を輸出攻勢に壊滅させられて
滅んだ国って聞いた事ありませんしね。
もっと言ってしまえば、農業を国家ぐるみで保護するなり、売ってくれている間に備蓄しておいて
農業止めた連中をかき集めてプロ軍人の精鋭軍を作り、「止めたらコロス」と恫喝するなり、
仕掛けられた側でも対処はできますし。
また、こんな御大層な特徴の無い、沢山取れてちょっと美味しい程度の「特産物:小麦」なら
なおさら影響力は低くなるでしょう。ってか大規模農業なんて出来ない近世以前の農業は
人海戦術で莫大な労働力を注ぎ込んで非効率にやるしかない訳で、多少農業の発展が
妨げられても食糧を安く売って、非効率な作業に当たるリソースを解放してくれたなら
それらを全て技術開発なり文化発展なり軍事力増強なりにつぎ込んで、近世を待たず
して一大先進文明帝国を作り上げ、その強大な軍事力で食料を「絞りとって」やります。
「農業に人を割かなくていい」ってのは相当強力なアドバンテージですからね、特に古代は。
作物の豊かな地に文明が芽生えたのは、食物自給率が云々ではなく、少ない人数で
沢山の農作物を収穫できるので、余った労働力を軍人なり職人なり政治家なりに……
と、ここまで考えて気がつきました。「ウチの特産小麦!だから少ない人で大量に作れる!
そして余った労働力をプロの兵士と兵器職人にして他国に攻め込むぜイェーィ」とかされたら
めっちゃヤバいです。
……やっぱ、主食は多少制限した方がいいですね……。
青銅や鉄やらも制限しちゃいましょう。ここら辺りはダンピングで潰されるとかなり痛いので。
・特産品の制限について
えぇ、主要作物の制限についてですが、これに関して、私は以下のように考えています。
いきなり話飛びますけど、トルネコの大冒険3に「竜のタテガミ」って小麦があります。
小さな島でしか取れない小麦で、このパンで焼いたパンは黄金色の輝きを持ち、
とても美味しいらしいです(しかも腐らない。この特徴は食物の交易の上で大きなプラス)。
さて、これがログスト島に登場したとしましょう。しかも、なぜか知らんが不思議パワーで
普通の一般的な小麦よりも安く、大量に生産する事が可能になったとしましょう。それで、
多種族の食物自給率を押し下げる程に売れるかと言ったら、私はNoだと思います。
確かに、王族貴族や豪商富豪などの富裕層は飛びつくでしょう。しかし、大した蓄えも
持たず、日々食うや食わずの生活をしている農民にまで行き届くかと言ったら、無理で
しょう。町人どころか、下級兵卒レベルにすら行き渡らないんじゃないでしょうか。きっと。
なぜなら、いくら安くても国内産の同類の製品よりは高いだろうと思われるからです。
美味いモノよりも不味いモノの方が値段が安くなるのは世の常ですし、第一国内産の
・食品細分化について
別に、↓の状態については別に危惧していません。何故かと言えば、特産品の数には
制限が付いているから。細分化してどこまでも増殖していくなら確かに問題ですが、
それが不可能である(=限りある「特産品枠」を消費している)以上、全く問題無いです。
A国特産品
1.A産高級リブステーキ
2.A産高級ハムステーキ
3.A産最高級カルビ
4.A産最高級ロース
5.A産最高級ドラゴンステーキ
ただ、自分でやろうとは思いませんが(肉イラネ!と言われた瞬間自勢力の特産物が
すべて無力化されてしまう。……ちなみに、でぃ族は肉嫌いの設定にするつもりだった。
アフォしぃは肉&魚大好き野菜大嫌いの方向で。)
むしろ、私が危惧しているのは↓のような状況。
A国特産品
1.肉
2.海産物
3.木材
4.鉱石
5.宝石
肉は肉と言っても、「肉」のただ一言で松坂牛からパルマハム、比内地鶏などを一度に
売られたら困ります。範囲広いってレベルじゃねーぞ!
せめて「特産:牛」とか「特産:地鶏」とかのレベルに絞ってもらわないと。
一番いいのは、やっぱ事前に「○○を特産品として登録していいでしょうか〜?」と
ここで議論にかけてからやるってとこですかね?時間はかかるけど、一番柔軟に
対応できるだろうし、「おま、それねーよ!」な事態も未然に防げます。
・魔導工業系技術について
私なんかは「魔法力を溜めておく水晶が付いていて、切れたら近所の魔術師に充魔してもらう」
程度で済ませちまうかも知れません……。てか、多分そうする。
ぶっちゃけ、「この箱を設置すると、付近に雨が降ります」の説明でも、一つ作るのに幾らくらいの
コストがかかり、効果範囲はどれくらいなのか、持続時間はどれくらいなのか、優先度はどのくらい
なのか(並の魔道士の晴れ魔法で破れるか、火属性英雄の日輪召喚・超晴れ魔法でも破れないのか)
ぐらいの情報が出てれば、私は文句は言いません。もちろん、それらしい説明が付いていた方が
物語的にも説得力的にもずっと良いことは確かですが……。
結局の所、「書きたい人が書けばいい&書いたもん勝ち」になっちゃいますね〜。
「説得力が無いからお前のそれは無効!」とは言えませんし、言いたくも無いです。
(ただ、あまりにあんまりな奴の場合は別ですけど。傷が一瞬で治るとか、生身で空を飛べるとか、
相手の〜を一切受け付けないとかを「なんとなくそーなる」で済ませた場合。即効回復や飛行、敵の
行動を制限、無効は非常に絶大なアドバンテージになるので、それ相応の制限や代償、開発コスト
や開発状況の描写を頂きたい所です)
・
>>296氏
いらっしゃいませ、ごゆっくりどうぞ〜!
言葉は難しいですよね。君子李下に冠を正さず、危うきに近寄らずです!
責めるのは○○○○○だけで十分!
……いまエッチな想像したでしょ?でしょ?ねぇ?
・単位や原子
所長「す、凄いぞ!これは凄い発見だ!しかし、この単位を何と名付けたらいいだろう……」
部下「研究に行き詰まり、ボールと戯れていたら思いついたので、「ボールトタワムレ」で。」
所長「長い、縮めて「ボルト」と呼ぶことにしよう。決定〜ッ。」
大臣「始皇帝、全国の度量衡を統一しましょう。名をお決め下さい!」
皇帝「メートル、グラム、りっぽーメートルでOK。理由:なんとなく」
群臣「「「おお、さすが皇帝陛下!素晴らしいですマンセー(何んとなくってなんだよ、何んとなくって……)!」」」
何、単位の名前なんざいくらでもこじつけられる。ためになる歴史を描くのが目的のスレではなく、手軽に
権謀策術やら英雄物語やらドンパチやらを楽しむ系のスレですので、そこらへんは「従」と割り切って
てきとーに決めちまうつもりです。
・興亡
ぶっちゃけ、1種族専属だとどーしてもこーなります。誰だって自分が書いてる種族は可愛いはずです。
複数かけもちならかなり自由に興亡させることができますが、そんなに沢山書けねーよ!!な事態に陥りやすい。
なんともかんとも。
まぁ、春秋戦国時代のように「勝ったり負けたり覇権が移動していたりはしているが、国が完全に滅亡することは稀」
な感じで中世を延々と続けていく手段も、まぁアリです。
で、完ッ全に忘れられてるとは思いますが、「共有種族」ってものを以前提案していたり。いわゆる「空気読んで
くれれば他種族の書き手でも通りすがりの名無しでもいーよー」な種族です。雰囲気としては歴史を紡ぐ島の
東西おにーに族や、東モララー族を参照して頂ければわかりやすいかと。
ただ、そうするとやっぱ種族が増えて、データが増えて……に陥りやすい。辛いもんですなぁ。
ちなみに、現在の方向で進んだ場合、アフォシリア王家には中世で一度、近世あたりで完全に滅んでもらうつもりです。
で、民主主義制に移行します。もちろん[ ネ タ バ レ 防 止 ]フラグ。アフォしぃ族だけで何回かの興亡は
起こす予定です。
リセットする時期については、私からは何も言いません。皆さんで決めたものに従います。
いつの時代であろうが、興亡史は描けるぜ!
何という緻密な打ち合わせ・・これが長編ストーリーの舞台裏か
やはりこのスレには期待できる。
見てて良かった。
すいません。どうも。
やたらとハジけてしまった。すいません。
>>296 あげつらうような格好になってしまった。
BLACK氏ごめんなさい。m(‐ ‐)m
>>297 単位に関してはエストック氏と同意見です。
使いやすい単位をそれなりのタイミングで出せばいいかと。
新しく作るべき単位もまた然り。
興亡ですが、これは、えーと、何と言うか、
「ログストという世界の住人と歴史の流動」を描くわけですから、
繁栄と栄華を極める時代があれば、滅亡と衰退の時代もあって然りだと思います。
「滅亡した帝国の生き残り」とか「平和を求めて彷徨う亡国の民」とか、
そう言ったものを登場させるのもまた一興ですし…
おにぎりの歴史にも繁栄時代・衰退時代の両面を入れようと思っています。
「古代〜未来の間で興亡を幾多も起こす」、ってことです。
>>298>>299 賛成です。
・魔導工業系技術について
自分の理屈に大きな壁があることに気づいた。
魔導工業系ならば「魔法の力」が使えるので説明は難しくないが、
例えばスチームパンク世界を作るために「差分機関」を登場させようとか、
サイバーパンク世界を作るために「連接脳」を登場させようとか、
そう言った話をし始めた場合には「詳しい説明」なんて無理ですね…
やはり
>>300のエストック氏の意見の通り
「書きたい人が書けばいい&書いたもん勝ち」
で良いのかもしれませんね…
出典
「ディファレンス・エンジン」ハヤカワ文庫SF
「銀河北極」同上
m(‐ ‐)m
3ゲージを消費して←/↓\→+(攻)(攻)!超必「話数水増し前後編ストリーム」ッ!
突然ですが、特産として「貴金属工芸」と「翡翠」を申請したいです。
貴金属工芸は金のアクセサリーや銀の食器、銅鏡、銅鐸などの「貴金属性の贅沢品作成」、
翡翠は翡翠の産出とその加工技術と言う事で。
貴金属工芸はあくまで飾りの豪華さや見た目の華麗さを優先する為、兵器技術とかには応用不可の
方向で。勿論、実用性の低下を覚悟して鎧の見た目を豪華に飾るとか金で作るとかならできますが。
はい!突然消え突然現れたBLACKです!
やっと修正終わったので2話投下しました。
投下を考えてちゃっちゃとやったのでかなり展開が早いです。
特産物や技術、単位云々は
一応皆さんの意見に賛成ということでよろしくお願いします。
えー、では私も特産物の大体のところを申請します。
「貴金属」「酒(ワインが主)」「造船技術」
この辺りは欲しい所です。造船技術は海に囲まれたモララーがいるので
断念してもいいのですが、貴金属と造酒技術は欲しいです。
貴金属の加工技術はそんなに欲しくないのですが、
純正の金属で貨幣を作っていたり、後々聖剣のために
ミスリルだとかオリハルコンだとかを発掘したいのでいります。
加工については、長くて3年くらい時間かけされるつもりなので大丈夫。
でも実は御三家に1つずつ、国家の象徴に1つで4本の剣を作ってしまう予定。
実践投入はかなり大義名分かかってないとないから意味ないけどネ。
具体的には金、銀、銅、ミスリルやオリハルコンを少々。
貴金属は貴族には必須ですよ!!
造酒技術については、はっきり言って必須です。
体温変化無い種族だからといって、年中零下の所にいても平気っていうのは
流石にアレかな〜…と思ったので。
しかも既にワイン作ってるから導入はかなり楽です。
ワインは貴族には必須ですよ!!
ちなみにあと10〜30年くらいで形だけでも爵位を出す予定。
ネタに詰まってたらもっと早くだすかも知れませんが。
「貴金属」
まず、貴金属。別に「貴金属」の登録自体は問題ないと思いますが、貴金属のカテゴリに
オリハルコンやらミスリルやらを入れるのは反対です。実存するものとしないものを同じ
カテゴリに突っ込むと、色々とめんどくさそうですし。
ついでに、「貴金属」と「レアメタル」は別物です。また、ミスリルやらオリハルコンやらは
レアメタルからも分け、「超金属」なり「魔法鉱石」なりのカテゴリを作った方がいいと思います。
「酒(ワインが主)」
これ、ただ単に「ワイン」で良いんじゃないですか?
特産品は、きっちり「コレ!」と決めて欲しいです。「酒(ワインが主)」の書き方では、「では従は何?」
という疑問が出てきます。従の方で日本酒とか馬乳酒とかワインとかけ離れたのをやられても困りますし。
ちなみに、ワインは赤ワイン、白ワイン、ロゼワイン、スパークリングワイン、アイスワイン、貴腐ワイン、
ポートワインなどとかなりの種類があります。「ワイン」だけでもそうそうネタ切れにはなりませんよ。
「造船技術」
こいつも範囲広すぎです。正直、このままの範囲だったら海に囲まれたモララーにだって許可しません。
ただ「船」だけだったらガレーからガレオン、戦列艦、潜水艦、原子力空母に原潜まで入って来ますぜ。
登録したいなら船種を指定して欲しいです。特産「ガレー船」とか、特産「ジャンク船」とかなら私は
許可してもいいかな、とは思います。
ただ、船と言うのは多分どの種族も多かれ少なかれ使う物なので、全種族の特産欄に船関係の
物が入ってくる可能性もあります。ここら辺は他の書き手さん方の意見を聞きたいです。
よし!全力で意見する!
>>307 「貴金属工芸」…
「贅沢品・装飾品」のみと規定するならば全く問題無いと思います。
「翡翠」…
「贅沢品・装飾品」のみと規定するならば全く問題無いと思います。
>>308 「貴金属」…
エストック氏と同意見です。
貴金属ならば(金、銀、銅)のグループのみだと思われます。
(ミスリル、オリハルコン)のグループとは分離すべきです。
また、採掘から加工まで全ての段階の産物を一括りにすべきでは無いと思います。
鉱石なら「貴金属鉱石」、加工品なら「貴金属工芸」と名を改める必要があるかと。
時代が進んで採掘から加工まで一気に進められるだけの工業技術があるならば話は別ですが。
あれ、ちょっとまて。純正の金属で貨幣を作るだけならば貴金属工芸を特産化する必要は無いですよね。
ミスリルとかで剣とか作るにしても、特産化までする必要は…無いような…
「酒(ワインが主)」…
エストック氏と同意見です。
(ワインが主)ということはつまり「広義には酒全て」を特産品指定することになります。
これでは他国における酒造産業との均衡が取れません。
う〜ん…これはエストック氏の意見を聞くべきと思いますが、もし「ブランド化」が可能ならば、
いっそのこと「ジェルティス・ワイン」とか、そういった独自規格を作る、と言うのも手段かもしれません。
「ブランド」はワインならではの描写の一つですし…
個人的にはあまりブランド化への暴走はしないで欲しいところなのですが…
「造船技術」…
エストック氏と同意見です。
これは「広義には船と呼ばれるもの全て」を特産品指定することになります。
これでは他国における造船産業との均衡が取れません。
おにぎりは既に船を使用していますが、ウィキペディアの知識を元に「ヨット」と「クナール」に分類しています。
ジェルティスが特産品指定する場合にも、どの船を指定すべきか分類してからにすべきだと思われます。
とは言っても、最初から「ウインドジャマー」、「ブリガンティン」、「ジャッカスバーク」等々の大型船を指定するのはアレだと思いますが…
「ガレー」「ジャンク」「ダウ」「サバニ」とかならば指定可能かと思われます。
…むむむ…なんだかまたもやBLACK氏総攻撃の格好となってしまった…
すんません…
よし!全力で修正する!!
「貴金属」
どうせオリハルコン辺りは数kgしか出ない予定なので
特産にしようとは思っていません。
エストック氏がいつか言ってた聖剣の叩き売りになってしまうので。
私が言ったのは、これから出すのは金、銀、銅、その他少しってことです。
魔法鉱石辺りはあと数年か数十年して落ち着いたらだ出そうと思ってました。
「ワイン」
これは明らかにミスです。すいません。
ちょっと各種ブドウの育つ地方云々を考えていたら
難しいんじゃね?コレ。な状況に陥ってました。
「造船技術」
表記上のミスです。正確には「ガレー」後世に「カラック」です
すいませんでした
>「翡翠」…
>「贅沢品・装飾品」のみと規定するならば全く問題無いと思います。
うーむ、翡翠は将来的には魔法のなんやかんやに使いたいのですが……。
ほら、あれ魔除けの石でもありますし。勾玉とか。
翡翠で作った製品自体にも多少の魔法防御力を付与するつもりですけれど……どうでしょうか?
>ブランド化
別に登録は「ワイン」だけで良いんじゃないでしょうか。生産したワインの銘柄は
何と名づけようが自由です。ってか、銘柄くらい特産品指定してなくても付けておkです。
但し、特産化されていない場合、実態はあくまで「ただのワイン」なので、「特産ワイン」に
品質で勝ってはいけません。ダメ、ゼッタイ。
ついでに特産化されたワインも、実態は「特産ワイン」以上でも以下でもありません。
松坂牛に「安売り肉」と名前を付けても品質が下がるわけじゃないですし、安売り肉に
「松坂牛」って名前付けても美味しくはなりません。それを理解した上でなら何と名前を
付けようが問題無い、と私は考えます。
詳しく言ってないので纏めると特産品は、
「貴金属」
金、銀、銅の生産量が多いだけです。加工技術は並。
「ワイン」
これも生産量が多いということです。
ブランドとかは他種族がワイン出してきたらぼちぼち考えます。
「ガレー船」
ガレーの造船技術と、生産スピードってところです。
ちなみにまだ香辛料とか出てないので貿易には使えません。
軍用も考えてませんが…。
こんな感じでいいでしょうか。
あと、今後追加したいな〜と思っている物もあります。
「カラック船」
まだ時代的に無理ですが、ガレーでは積載量少なすぎなので
物資を運ぶために後々出すかも知れません。
「魔法鉱石」
おにぎりのストーリーで出てた紅玉の劣化版という感じですかね…。
宗教に入って修行すれば魔法を簡単に使えるジエンにはいらないような
気もしますが、「物を作る」ということに余り興味を示さないため、
兵器とかはあまり生まれないと思います。
なのでやはり多少は魔力強化の物は必要かな〜と思ってたり。
これはまた議論を呼びそうで怖いのですが………。
>>313 ああ、はい。
問題無いと思います…が、
えぇーと…「魔法鉱石」と「翡翠等の魔よけ石・若しくは宝石」は分けますか?
個人的には…
「魔よけ石なんたら」…飽くまで魔力の強化・防御のみ。それ単体で魔力を発生させることは出来ない。
「魔法鉱石なんたら」…それ単体で何らかの魔力を発生させる。
という感じにイメージしております。
>>314 ダメ出しばっかりになってすんません。
「貴金属」のカテゴリに金鉱・銀鉱・銅鉱全ての産出を放り込むのは如何なものでしょうか。
工業技術が未発達な内は「金銀銅」は装飾程度にしか使えないから良いですが、
時代が進んだら「金鉱」「銀鉱」「銅鉱」の三カテゴリに分けなければ均衡が取れないかと思います。
「魔法鉱石」
「紅玉」は魔法のクリスタル的な感じをイメージして作りましたが、つまりそういう感じの品のことでしょうか?
なら問題は無いかと思います。
特産品議論とは全く関係無いですが…
ちょっとここでおにぎりストーリーについてアンケート取りますです…
・ラーラロは悪役に見えますか?
・バウェツは悪役に見えますか?
えぇーと…自分ではかなり悪役っぽく書いたつもりなんですが、どうでしょうか。
書き手諸氏、読者様、よろしければ率直な感想をお願い申し上げます。
このアンケートでの回答は、
場合によっては、
ログスト歴21年後半〜22年前半及び30〜35年あたりの、
おにぎりストーリーに影響します。
ご協力をお願い申し上げますです。m(‐ ‐)m
これまた特産品議論とは全く違う話ですが…一つ提案。
・50年ごとぐらいで島の地形を数マス変化させませんか?
森が増える・砂漠化が進行する・温暖化で永久凍土が小さくなる
地盤沈下して水没する・自然火災で森が荒地になる・海底火山噴火で島ができる
…などなど。
環境も少しづつ変化して然りだと思ったので…
>>314 深く考えてませんでした…。
物語の進行によっては変えるかもしれませんが、
恐らく、装飾などにも使え、生産量が少ない「金」を出すと思います。
>>316 早速回答しますです。
まず、ラーラロはかなりの悪役に見えます。
最高ランクの将軍である都督バウェツに対して
かなり厳しい口調を使ってますからね…。
そしてバウェツですが、微妙なところです。
喋らないのでどうにも言えないというのもありますが、
ラーラロの命を素直に聞いている辺り、ただの忠実な臣下に見えるところが少々。
ですが、作中の雰囲気というかオーラを見る辺り、良心は持っていなさそう。
>>317 それは私も思っていました。
1マス分の湖であるとか、広大な湿地や沼地が欲しいな〜と少し考えていました。
まあ、そんな劇的な変化は無くとも、50〜100年したら何も起きなくても
森林は増えるでしょうしね。
>えぇーと…「魔法鉱石」と「翡翠等の魔よけ石・若しくは宝石」は分けますか?
うーん、ここは見解の相違と言うか、「魔法鉱石」とは何ぞや?という部分が違ったみたいです……。
私が考えていた「魔法鉱石」とは、魔法金属を含有した鉱石資源の事で、、例えばアダマン鉱石だとか、
ミスリル鉱石だとかです(鉄鉱石とか、そんなイメージで)。
どうしましょう?魔法の宝玉を「魔法鉱石」と呼ぶ事にします?
>「貴金属」のカテゴリに金鉱・銀鉱・銅鉱全ての産出を放り込むのは如何なものでしょうか。
金銀は別に一緒くたにしちゃっていいんじゃないかと私は思います。「貴金属工芸」では思っきり
一緒くたにしちゃってますし。というか、ぶっちゃけ分けたら誰も「銀鉱石」を取らない気がする。
ただ、青銅器時代において銅の産出量が多いのはちと問題かもしれませんね。今の時代は
金銀、鉄器時代になったら金銀銅でも。
問題は現代。現代の工業では金銀銅、どれも貴重な金属ですが、そこは……どうしましょうか?
無いと困るけれど、鉄みたいにあればあるだけ使っちゃえるってモンでも無いんですよね……。
ここら辺は、全員で要議論な感じですか。
>おにぎりのストーリーで出てた紅玉の劣化版という感じですかね…。
ぶっちゃけ、紅玉の能力ですらよく分かっていないのにそれの劣化版と言われても……想像に困ります。
ちなみに、アフォシリアの翡翠はそのまんまで魔法防御増加、魔道士等が手を加えれば魔力の備蓄、
増幅、伝導、解放とまぁ魔力の生成以外なら大抵なんでもこなす便利グッズになる予定です。
但し、高価な物なので貧乏人は手に入れることが出来ず、そのためアフォシリ[ネ タ バ レ 防 止]
な感じです。ついでに伝導出来たり備蓄出来たりする魔法にはけっこー強烈な制限がかかる予定ですが、
ここもネタバレになるのでなるべくなら伏せておきたい所です……。
少なくとも、「翡翠で武装した魔道士数千人を編成〜」とかは無いです。
>・50年ごとぐらいで島の地形を数マス変化させませんか?
地形については皆さんで決めて下さい。それに従います。
>・ラーラロは悪役に見えますか?
善人には見えない。一般人にも見えない。ただ、「根っからの悪人」に分類するのは気が引ける、そんな
「消去法的悪人」みたいな……。
ぶっちゃけ、悪行があんまり無いんですよね。「無抵抗の者に危害を加えてはならぬ」とか言ってますし。
「住民の労働環境と居住環境を整備することを手始めに」とか、結構自種族の事は考えてるっぽいですし、
上陸拠点の制圧と船の奪取も無難に穏便にこなしてますし、自らの欲望を丸出しにした事も無い。
戦争の引き金を引いた事は悪行と言えば悪行ですが、種族統一の為、避けては通り難い道であった事も
確かですし、半島村への攻撃はあっけなく防がれちゃいました。ティ・ベルク殺したのは防衛戦であり、しかも
自ら手を下した訳でも無いですし、むしろティ・ベルクの自殺的な感じも受けました。色々迷ってたみたいですし。
何よりかにより、常に戦いの裏に居て甘い汁を啜るような「戦争の黒幕」的な臭いが全くしませんし。
同じく戦争の引き金を引いたクェシアルと比べると、ここらへんの悪党度がかなり低い。
唯一、国家発展とあんま関係のない悪行と言えそうなのがアスタリスクをいきなり捕まえて拷問した程度
ですが、あれは相手が自種族じゃない上に後から手痛い仕返しをされて困り果てちゃったりしてるので
あんまり「正に外道ッ!」な感じが無いんですよね。そこはかとなくのびた風の「調子のってやったら酷い
目にあった」的な雰囲気が漂っちゃってますし。
拠点制圧時に「切れーッ!切れーッ!邪魔立てする愚か者どもは赤子一人たりとて生かすなーッ!」とか
口走ってみたりとか、戦争の引き金を引く時に「全ての村を征服しておにぎり族を統一し、愚民を洗脳して
国中のショタ、イケメン、ナイスミドルを侍らせて逆ハー作ったるわーッ!」とか欲望をぶちまけてみたりとか
するとガチの「悪役」になるワケですが、今の所そういった失言チックなのは「愚民どもを納得させるため」
程度しかありません……。
ついでに、人相もあんまし悪そうな顔してませんし。リリ・ススでさえ拡大AA時には邪悪オーラを出していたと
いうのに……。きっと、リリ・ススの悪役成分の80%はあの人相と邪悪オーラです。残りの20%は命令無視。
それくらい見た目ってのはイメージに影響しますから。
結果、「自尊心が高くて民や部下を目標達成の駒としか考えておらず、手段も選ばないが、誰よりも真剣に
自種族の発展を考えているマキャベリスト」な感じを受けます。……純粋に「悪」で括るにはちと難しいですね。
織田信長を毒抜きしてマイルドにしたような感じ……でしょうか。
「自らの権力欲から領主二人を騙して戦争を引き起こし、敵も味方も纏めてブッ殺したクェシアル」とか、
「自分が実権を握る為にリアム家を謀殺し、ついでに超外道な「釣りでしたw」発言をかましたシギ」とか、
「無茶な軍備増強で1000人を超える餓死者を出した上に部下に嫌われ反乱を起こされたハナン」とか、
「種族の為にやったとは言え主君に相談もせず問答無用で他勢力に喧嘩売った挙句離反したリリ・スス」とか、
他にかなり濃ゆい「悪党&暴君」がずらっと並んでいるのもあんましラーラロが「悪党らしい悪党」に見えない
原因でしょうか。
ちなみに、私は三国志演技の曹操を「悪党」とは感じないたちですので、「悪役」というものの感覚が違う
可能性はあると思います。ええ、大いに。
>・バウェツは悪役に見えますか?
うーん、今はあくまで「ラーラロの部下」止まりのイメージですかね……?善人ではなさそうですけれども。
寡黙で任務に忠実な武将はどっちかと言えばカッコいい系の感じですし、「冷酷非道な殺戮マシーン」を
名乗るには悪行と蹂躙と勝ち星が足りない感じです。自ら敵兵を殺したという描写も今の所ありませんし。
アスタリスク捕縛戦の時にラーラロの命令にすぐ従わず、暫く無言を通したのも、腹に一物持っているとか
いうよりはちょっと拗ねてみた的な感じがします(失敗を叱責されてますし)。
ただ、状況さえ揃えば平気な顔でラーラロを裏切りそうなイメージはあります。かつての仲間に刃を向けたり
殺害したりする事をためらわずに殺っちゃいそうな雰囲気は纏ってます。命令とあれば同族を虐殺する事も
厭わないような悪の素質はあると思います。
もしもクェシアルやシギの部下だったりすれば、きっと今頃「冷酷冷血ジャック・ザ・リッパー@銀座系」として悪名を
ほしいままにする存在になっていたでしょうけどね。
仕える主君が「種族の繁栄の為に」という一線を守っている限りは「寡黙だが任務に忠実で優秀な部下」の
ままな気がします。それを踏み越えれば……クェシアルやシギに肩を並べる立派な「悪」になれそうです。
歴史上の人物で例えるなら「魏延」ですかね。
>>316 読者ですが、最近読み始めたばかりなので悪役かどうか判断しにくいです。
新生ログストの保管庫がどこかにあればいいのですが。
じゃあもう「金銀」と決めます。
銅は硬貨の分さえあればいいのでいりません。
魔力鉱石についてですが、
効力はぶっちゃけ翡翠と同じです。
但し、防御能力はありません。
ネックレスや指輪、腕輪に付けられる程度なので効果も薄いです。
リアルな単位を出すと3〜5カラットくらい。
ただの象徴として物語では描くつもりです。
それを扱えるかどうかは才能(又は信仰の重度)次第ということで。
ちょっと上下の厳しい階級社会を作ろうと考えていますので・・・。
あと、バーンネル将軍はクェシアル並かそれ以上に極悪な予定。
人物像が悪人っぽく無い場合はいってください。
この文が新たな議論を生まない事を祈ります。
(ネックレスについてはクェシアルなどがしていたので大丈夫…だと)
悪人か
↑途中送信ごめん
悪人か・・何というか毒素が感じられない
敵対勢力から見たら悪くみえるだろうが
2人ともある程度越してはいけないラインを守ってるように見える
個人的には「自分さえ良ければ国も民、仲間、部下もどーでもいいやww」とか考えてるが、
他人が見てる前では「皆のこと第一に思ってます」なんて成人面な行動や言動をして
自分に傾倒する者を顎で使う狡賢い奴なら悪役と断定できるんだが・・
お断りします
お断りします
ハハ
((⊂ヽ(゚ω゚) /~⊃))
| L| ⌒V /
丶_/ 丶_/
___/ i
( ___ |
\ \ \ \
丶 ) > )
(_/ / /
( ヽ
ヽ_)
どうも…
しばらく留守しちゃってすんません。
>>318>>320>>321>>322>>325 遭遇編を組む際に「ラーラロが拷問」っていう表現を入れましたが、
正直いって当時はアレを入れるべきか入れないべきかずっと悩んでました。
やはり、「拷問」とか入れると「悪」って感じになるかなぁ〜と漠然と思っとりましたが、
どうやらそこまで露骨に「悪者」って印象では無いようですね…
今後どういった方向にラーラロというキャラクターを持っていくかですが、
今正直いって、かな〜り迷走状態です。
一応、方向性は決めてありますが、細かいところを変更する必要がありますね…
「バウェツが裏切りそう」という声が多かったのも意外ですね。
これから先の話では「ラーラロとバウェツ」はセットでガチャガチャ動かすことを考えてますが、
ここも仔細の変更が必要かもしれないな…
貴重な御意見、ありがとうございました。
・魔法鉱石なんちゃら
これは…えーと…
よし、わかりました。
「おにぎりの紅玉」ってナニ?
この疑問を解決すればちょっと議論が進展しそうですね。
ネタバレ覚悟で脳内で構想(妄想?)してた厨設定を晒します。
「紅玉」
/\
/\ :|
| | |
/二二二\
・ラデルの冒険団がログスト暦7年にρ−8で発見。
・砂の中に一筋の光を見つけたラデルがそこを手で掘り返した所、
一抱えサイズの「真っ赤に輝く、透き通ったガラスのような岩石」を発見、村に持ち帰る。
・下にくっ付いてる台座みたいなのは、村の職人が作った木製の台座。
・見た目を簡単に言い表すと、「紅色の色ガラスの塊」。
・17年、南北動乱の終結後にケーリュケイオンに譲渡される。
※以下ネタバレ分量多し※ どうしてもネタバレできない所は隠します。
・ [ ネ タ バ レ 防 止 ] を満たすと「魔法系、炎系」の才能を引き出す特殊効果を発揮する。
・架空の物質。
・後世の魔導科学者が「炎系の魔法反応を促進する触媒となる物質」の結晶であると結論付ける。
・同じ系統の物質だが属性が違う「青の結晶」「緑の結晶」的な物質も後で登場予定。
・後世の魔導工学者が [ ネ タ バ レ 防 止 ] を発明して魔導エネルギーの原料にする。
・ケーリュケイオンの治世の間は「用途不明、綺麗な石」でしかない。
・ケーリュケイオンの [ ネ タ バ レ 防 止 ] が初めて用途発見。 [ ネ タ バ レ 防 止 ] に使用される。
何、悪役に見えないならこれから悪役にしていけばいいだけさ!バウェツだって、ラーラロに
忠誠を誓っているような場面を描けば一発で印象が変わるはず!
魔法については……多分、アフォしぃとおにぎりの魔法は全く違うものになると思うので、
比較したりするのは難しそうです……。
ただ、まぁ「魔法を使うため(使えるようにするため)の道具」って点では似ていないとも
言えませんけれど……。
ある程度「ここはどんな感じになるのか」と聞いてくれれば答えます。
……ん?土日分のAAはどうしたって?
……順調に、遅れております。
えーと…
15話が完成…だが…
スレの容量が足りるかどうか果てしなく怪しい。
う〜ん…困った…
えーっと…次スレ立てていいかな…
いや、立てるしかないよな…
立てられるか怪しいな…
ギルドに依頼するか…しかしこんな真夜中に人が居るか…
おや、奇遇ですね。こんな時間に。
>>328 私が変な事言ったばかりにネタバレしてすいません。
紅玉を引き合いに出したのが間違いでした。
ジエン側で魔法鉱石はどのようなものかというと、
・各魔法(炎系、水系など)に対応して色が異なるガラスのような物。
・聖職者のみに効果が現れ、持っている鉱石と自分の使える魔法属性が一致した場合、
魔法の威力を強める。
・架空の物質
・後世になると色と同じ属性の魔法エネルギーをある程度蓄積できる。
ただし、許容範囲を遥かに超えたエネルギーを蓄積しようとすると粉砕する。
・使用の副作用として原因不明の死に至る可能性や、寿命が縮まる可能性がある。
・ジェラエル・ジェスターの治世では「己の階級を示す物の装飾」として扱われる。
・後世の神学者により使用方法などが解明される。
ちなみに次の話は私がミスって消去したため、
まだ時間がかかります。序章しかいってないってのに…。
さて、そろそろキャラの入れ替え時期が来るぞ〜。
うーん…
やはり立てられない。
ギルドに依頼しますが…こんな夜中じゃ人がいるか怪しいな…
あー、私もダメでした…。
(´д`)Editなどで容量を調べるのはどうでしょうか
容量も見てみましたが、恐らくギリギリで500KBオーバーしちゃうんですよね…
…ということでギルドに依頼してみました…
まだ数時間は起きてるつもりですので…立ったら投稿します。
寝オチとかになったらもうどうしようもないが…
そうですか…。
私も明日は休みなので頑張ろうかと。
【BLACKの愚痴コーナー】
今ね大変なんですよ。
13話ができてるのに12話が消えちゃったっていう。
ちょっと話が長いから半分にして書いてたんですよ。
だから余計に作りづらくなってしまったっていう。
もうね、アホかと、バカかと。
突然のエラーって何なの?死ぬの?っていうね。
まあ徐々に思い出して来てるので明日には完成するんですけどね。
は、はえーー
ひびりました。焦りました。
流石ギルド…
※テンプレ遅れてすんません…orz
こんなんやってたら明日エストック氏に叱られちまうぜ…
新スレ乙です
ラーラロは計算高い強かな女ですか・・・こういうタイプの悪女は大好きです
一気に彼女の活躍を拝みたい気分になりました
・第15話投下完了…
・えーと、いろいろ焦っていろいろ遅れました。
関係者各位、読者様、すいませんでした。
・深夜だからスレが立つまである程度時間あるかな〜なんて思って他のスレ覗いてたのがいけなかった。
高速だった。ギルドをあなどってはならないですね…
・えーと…即死回避は10レスですよね…
・北斗の拳を読んだ。拡大を書こうと思った。
・タイトルがあまりにも固すぎだったので、ちょっとコンパクト且つオシャレを目指して変更しました。
・ここから平和路線・新キャラ登場路線へと入ります。
・貨幣とか地理とか産業とか技術とか、内政関連のお話を平和路線の上でしばらく書く予定です。
・といってもこの平和もあんまり長持ちしませんが…
>>338 感想ありがとうございます。
ですが…デフォルトの構想ではラーラロの活躍はあと少しで幕引きとなる予定…なんです…が…
(;・Д゚)<どうしましょうかねぇ…
アンケートの結果を見ると…まだラーラロを活躍させる必要が…あるかなぁ…
困った…完全に迷走状態だぜ…
参考にさせていただいたスレッド様m(‐ ‐)m
改・うゐのおくやまけふこゑて 巻之十六
〜故供〜5人目
ラーラロを大体把握できた気がします。
彼女はまだまだ活躍できると思いますよ。
幕引きになるなら、死ぬ直前に更生して感動END…とか。
何かしら伏線を背負っていそうな人物ですが…。
そういえばジエンも、勢力図がどんどん複雑になっていってるな〜。
内乱編の後が激しくアイディア思いつかなそう…。
それと関係無いけど、教皇と皇帝の部屋、容量削らないとね…。
おお、いつの間にか容量が埋まってたのね……スレ建て乙です!
さて、即死回避代りに投下〜……と、行きたい所ですが、例によって例の如く政策は順調に遅れて(ry
木曜日くらいには出来るような気がしないでもない。本編製作がいつの間にか背景制作にすり変わらなければ。
>【BLACKの愚痴コーナー】
正に悲劇。投稿済みならそこから拾うこともできようが、未投稿を失ったとなればどうしようもない……。
かくいう私も、以前書いていたアフォシリア城の外観や内装なんかをPCアボンで紛失したことがありました。
本編そっちのけで書き直しましたけどね(本編書くより背景書いてる時の方がモチベーションが保ちやすい……何故だ?)。
本日も本編を書いていくつもりがいつのまにか背景作成になってしまいました……ありえん。
本編は今のところ順調に遅れて(ry
>(;・Д゚)<どうしましょうかねぇ…
「君は自由だ。選びたまえ。つまり創りたまえ」 by サルトル
おお神よ!我にモチベーションを与えたまえ……。
>>342 アフォシリアの三人が…絵に…
すげぇ。これは素直に感動しました。
∩
( ⌒) ∩_ _グッジョブ !!
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ /_、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_//
>>342 おお、これはこれは!それぞれ特徴が良く出てて良いと思います。
個人的にはハナン王のちょい悪ッぽい表情がツボでした。
服装等も、これから拡大を書くときには、技量が追い付く限り参考にしたいと思います。
オラなんだかみなぎって来たぞ!
第16話投下完了
・えー、今回は内政です。
・えー、次回も内政です。
・えー、ほぼ人物動かしませんがご容赦ください。
・う〜ん…
>>342にイラスト化されるほどのキャラクタ像を書きたいぜ…
・20年中は内政オンリーです。すんません。
・21年は三人消えて二人登場予定です。
・21年から徐々に歴史の変動が再開します。
・21年からまた徐々に忙しい描写が必要になるので、20年はさっさと進めちゃいます。
>>341 僕も本編書いてるつもりがいつのまにかキャラクタ作りの作業になることがしばしば…
ログスト用にもやたらと変なキャラクタを大量生産中です…
そのうち本編にも登場しますので…請うご期待ッ!!
………orz
いやあ、順調に作業が遅れていますです。
>>342 これは感動した。やる気がみなぎってきました
>>341 いよいよオニギリにもちゃんとした食料確保と内政の開始ですか…。
ただの作品と思えないくらいジーンと心に響ものがありますね。
オニギリの歴史の変動や新キャラに期待します。
そういえば、なんか南都だけの話でつまらなくなってきたので、
ジェルティス首都でも権力抗争でも描こうかと思案中。
まあ、今は描き直しやら修正やらで考える時間あまりないけど。
ちなみにこっちも、30年までに3人消えて2人登場です。
場合によっては4人消えて3人登場かもしれません。
ライを死なせるかどうかが、物語のカギとなります。
いやぁ〜、前後編ってスヴァラシイね!なんとか木曜中に投稿できたよ!
うん、そうなんだ。ちょっと昨日ダッテのお屋敷が書き上がった所なんだ……。
登場は40〜50年頃になる予定。……俺は何を書いてるんだorz
後編はまだ下の字幕しか完成しておりません。土曜日頃まで待ってちょ(汗
PS.おにぎり新話の1コマ目でリアルに吹いた。いきなりあれかw
ヤクルト返せwww
後編終わり、次は宝物フラグの回収及び建・国王無双のお時間となります。
アスタリスク無双は一話の間だけお休み。
時は少し遡って20年正月。ハナンの失政で1000人もの餓死者が出た19年が
ようやく明けて、来年はいい年になりますようにと願う民の前で宝フラグ回収。
さすが悪逆王!そこに痺れる憧れるゥ!
>>350 すげぇ…
ティ・ベルグの死の場面を再現していただけるとは…
しかもイメージぴったりです…すげぇ…すげぇよ…
ラーラロの姉御も雰囲気ぴったり…
すくみ上がるラフハーンと戸惑うケーリュケイオンの表情にワラタwww
即座に保存しますた
た
し
ま
り
い
ま
て
っ
が
あ
り
も m(‐ ‐)m
>>350 これは……神としか言い様がないです。
てけとうに考えた黒い雨も忠実に再現されてるし…。
それより、奥が深い人物を完全再現。これはヤヴァイ。
なんかやる気が出てきた。…一気に描き上げるか…
第十七話投下完了。
・えーと、将来登場予定のキャラ15人。変なキャラクタが多い。まあ、見ての通り。
・ケーリュケイオンの周りに居る人たちは、一応「人間」です。「化け物」じゃないです。
彼らの活躍に請うご期待ッ!
・「後の方に見覚えのある装飾品を身につけたキャラクタがいましたが…」
…え…何だって…ああ…そういうことです。請うご期待ッ!
・エストック氏〜「英雄同時登場人数七人」がそろそろ苦しくなってくる〜
「十人」にしようぜ〜
・あ、今回写した以外にも登場予定キャラはいます。
さあさあ、キャラ交代の21年が始まるぜ…
>>353 やっぱ七人は厳しいですよね…。
私のところなんか御三家で3人は絶対に必要ですから枠が…。
(その点では3村あるオニギリも3人必要…かな?)
ちなみにジエンはまだキャラ交代はないよ(あと数年)
404……だと……?
>>350氏、もし、もしも宜しければ再うpお願いできますでしょうか……
見てみたいんです。ごめんなさい。
>・ケーリュケイオンの周りに居る人たちは、一応「人間」です。「化け物」じゃないです。
嘘だ〜ッwww
>・「後の方に見覚えのある装飾品を身につけたキャラクタがいましたが…」
あー、例のラーさんの子そ(ry
>・エストック氏〜「英雄同時登場人数七人」がそろそろ苦しくなってくる〜「十人」にしようぜ〜
じゃあ、同時登場人数10人、家系数7でいかが?他の人の意見も聞きます。
ダメ!って意見が多ければ撤回します。
ついでに、特別企画〜。参加者一斉アンケートー!
一番主役っぽい人:生きてる人部門(20年1月現在)
一番主役っぽい人:死んだ部門(20年1月現在)
一番悪役っぽい人:生きてる人部門
一番悪役っぽい人:死んだ部門
一番実際に会ってみたい人部門:生きてる人部門
一番実際に会ってみたい人部門:死んだ部門
一番実際にいたら嫌な人:生きてる人部門
一番実際にいたら嫌な人:死んだ部門
20年1月現在もっとも影の薄い人:生きてる人限定
各部門1人を選んで下さい。選ばなくてもOKです。
あと、AA描きさんは自分のキャラに投票しちゃやーよ!
集計は来週土曜日。結果は死人の誰かに面白く喋ってもらいます。
このスレのトップの天界通信みたいな感じでね。
……と、いう訳で天界通信に誰が出て欲しいかのリクも受けます。
メイン2、サブ2まで。
一番主役っぽい人:生きてる人部門(20年1月現在)
キルヴァス。先の戦いの主人公で、現在も主人公路線まっしぐらですし。
一番主役っぽい人:死んだ部門(20年1月現在)
ティ・ベルグ。ちょっと気弱で、でも本気を出すと強いあたり主人公っぽい。
一番悪役っぽい人:生きてる人部門
シギ。正に外道。
一番悪役っぽい人:死んだ部門
クェシアル。あれは生まれついての悪だッ!ゲロ以下の匂いがプンプン(jojo自重
一番実際に会ってみたい人部門:生きてる人部門
ケーリュケイオン。魔法教えて!
一番実際に会ってみたい人部門:死んだ部門
ティ・ベルグ。魔法教え(ry
一番実際にいたら嫌な人:生きてる人部門
シギ。あれは……マジやばいってレベルじゃねーぞw
一番実際にいたら嫌な人:死んだ部門
クェシアル。嫌だ、嫌過ぎるwwww
20年1月現在もっとも濃ゆい人:生きてる人限定
ラーラロ。なんだかんだ言って一番濃いです。
20年1月現在もっとも影の薄い人:生きてる人限定
ジエンのあの人と迷ったけど、……ごめん、ラデル。最近はラフハーンより出番が……。
初回が主人公っぽかったのと一勢力の長だってのがイメーヂとの剥離を生み、空気が加速していく……。
あ、「20年1月現在もっとも濃ゆい人」が抜けてました。入れといて下さい。
一番主役っぽい人:生きてる人部門(20年1月現在)
ハナン王。彼女が主人公でないなら一体誰が…
一番主役っぽい人:死んだ部門(20年1月現在)
ティ・ベルグ。死してこそ主役になれた感じ。
一番悪役っぽい人:生きてる人部門
シギ。釣り宣言にはカチンときた。
一番悪役っぽい人:死んだ部門
フットマン。死んでよかったと思ってる。いやまじで。
一番実際に会ってみたい人部門:生きてる人部門
ラフハーン。気難しそうじゃないしね。
一番実際に会ってみたい人部門:死んだ部門
リリ・スス。彼となら語り合える。そう思った。
一番実際にいたら嫌な人:生きてる人部門
シギ。いや、生理的に無理。
一番実際にいたら嫌な人:死んだ部門
ドン・ボール。ゴラルド達を罠にはめた時、殺意が芽生えた。
20年1月現在もっとも濃ゆい人:生きてる人限定
ラーラロ。死に際っていうプレミア付きだしね。
20年1月現在もっとも影の薄い人:生きてる人限定
ラデル。探検に出すぎ。もうね、出番あるのかと心配してる。
う〜ん…
一番主役っぽい人:生きてる人部門(20年1月現在)
アスター。一度アスタリスクコンビを書かせて頂いたこともあって
彼がこの叛乱に対してどう挑むのか気になります。
一番主役っぽい人:死んだ部門(20年1月現在)
まだ主人公っぽい人で死人が出てないような気がいたします。
一番悪役っぽい人:生きてる人部門
バーンネル。クェシアルの立ち位置をそのまま継承してるように見えますです。
一番悪役っぽい人:死んだ部門
クェシアル。自らの野望のために突っ走ってぶっ飛ぶ所とか、まさに悪役ですね。
一番実際に会ってみたい人部門:生きてる人部門
リスク。珍獣として扱われるオニギリにも正当な評価を与えてくれる所に感動だぜッ
一番実際に会ってみたい人部門:死んだ部門
エド・リアム。独り言が多いとのこと。漏れも独り言多いです。なんか、共感できる。
一番実際にいたら嫌な人:生きてる人部門
シギ。策略を張り巡らされて陥れられそう…
一番実際にいたら嫌な人:死んだ部門
ファットマン。なーんか、居て欲しくないタイプの悪役さんですねー。
20年1月現在もっとも濃ゆい人:生きてる人限定
ハナン王。「叛乱」とか「部下の造反」とかを経て徐々に王として箔がついてきたと言うか…
少しづつ存在感が増して行っているような気がしますです。
20年1月現在もっとも影の薄い人:生きてる人限定
自分のキャラに投票しちゃいけないってのは分かるんですが…
ラデルのキャラクタ設計は完全にミスったなあ…どうしたもんかなあ…
あ、ミスった。ファットマンをフットマンにしてたぜ…
クェシアル酷評過ぎワロタwやっぱ味方殺しが響いたかね。
>>359 バーンネルは悪人だけど、結構アホです。
死に方も「ちょwこいつアホスwwざまあwww」なストーリーを考えてます
>>360 やっぱり何度見ても凄いよね、これ。
今後も描いていただけるとありがたいなぁ〜。なんて…。
雨も雰囲気もさながら、二人の表情だけで意思が読み取れる、っていうね。
そこまで考えて作ってなかったから、これは泣いたね。
>>362 描きたい時に描きたいスレを自由に描くから、
また描きたくなったら描くと思うよー
自分の絵にそこまで言って貰えて嬉しい限りです
>>360 ふつーでやや気弱そうな感じがまさにダッテ。だってダッテだもん!
ドン・ボールも悪人ヅラしてますね。頬のマークが禍々しい感じ。
そして……バウェツのケツwガチムチwww
>ラデルのキャラクタ設計
ラデルは地力があるキャラだと思います。がんばッ!
第18話投下完了っと
・20年はさーっと通り過ぎていきましたが、
21年は何枚も話を書く必要があるので、さっさと書きます。
・なかなかどうして、いままであんまり民の生活を描いた場面がなかったんで、
「物々交換屋」というなんだかよくわからん商売をやってる連中を描いてみるテスト
・建物がやけに発達しすぎじゃね?と言われると、ちょっと痛いです。
南方村は木造建築主流なんで、土台だけ石造り、壁は板作り…という設定ですが、
今まで建築物を真面目に描かなかったツケが回って来た形になってしまいますたorz
・ということで、南方村魔術師列伝に新たな彩りを添える「奇矯な音」にご期待くださいッ!
>>364 ホントだwwwすげぇガチムチwww
>ラデルは地力があるキャラだと思います。がんばッ!
実は新キャラ登場の波に呑まれて消える予定だったり…
第19話投下完了。
・あんまりにも分量少ないだろと思ったので、次の話も投下。
・厨二病が炸裂しますた。御注意ください。
・「白い空の海」はこれからも南方村の魔術師列伝に何度も登場します。御注意ください。
・「白面って何だよ!」頭の海苔が白い人のことです。
後世の魔法科学者がいろいろと解説してくれる予定です。御注意ください。
・ケーリュケイオンの周りにいた化け物軍団は、全員「白面」です。御注意ください。
・僕が南方村という舞台で目指してるものが
「厨二病チックなキャラクタ達が織り成すド派手で華麗な破壊と創造の歴史」
ですので、必然的に厨二が入りますが、ご容赦ください。
wktkせざるを得ない
小出しっていいね。投稿も楽だし、書くのも一日ちょっと書くだけで終わる。
何より短時間なので気力が尽きにくい。ノリと勢いだけで書き終わっちゃう。
……ただ、無駄に前後篇多くなるけどね(汗
>ラデル
ありゃりゃ……、開拓王なのに開拓シーンや冒険シーン無しのまま逝くのか……。
>・「白い空の海」
資格の無い奴が来たら、「お断りしますお断りします」って追い返す……
そんな光景が、脳内に浮かんだぜッ!
>・「白面って何だよ!」
白面金毛九尾の狐ですね、わかります。……え?違う?
>ありゃりゃ……、開拓王なのに開拓シーンや冒険シーン無しのまま逝くのか……。
確かに中途半端過ぎますよね………
う〜ん、一つラデルのキャラを生かすアイディアを思いついたぜ…
ということでラデル生存でストーリー構築してみますた。
ラデル生き残りで以下の影響が出ます。宜しければ承認をお願いいたします。
・ラーラロ&バウェツが消える時期がちょっとだけ遅れます。
・同時英雄登場数10人にならんと多分無理な話になっちゃいます。可決に向け清き一票をお願いします。
・当然ラフハーンが消える時期は大きく遅れます。
・ジェルティス領、アフォシリア領、どちらにもそのうち何回か冒険しに行きます。
・特にジェルティス領。アフォシリアよりもちょっと早い段階で行きます。
・(アフォシリアの対おにぎり情勢)( [ネタバレ防止] の動き)によっては先にアフォシリアに行くかもしれない。
>>369 うひょー、その言葉待ってたぜ!!おにぎりマンセー!!
何年の何月辺りに行くのかを教えていただければ、
そこまでの話はとりあえず作りますので。
ラデル隊の内訳と目的など言っていただければこちらでその話も作ります。
(自分で書きたいならこちらが言いますのでどうぞどうぞ)
ちなみに、ラデルの気持ち次第でキルヴァスの死と戦死者数に大きく関わってきます。
叛乱軍に付くか、ジェルティス国に付くか…。
なので、両種族の接触部分が投下された後、
ラデルがどちらに友好になろうとしているのかを教えていただけるとありがたいです。
補足:ラデルが付いた際の、両勢力の報酬
ジェルティス国
[ネタバレ防止] をたっぷりあげて、「開拓王」として [ネタバレ防止] の位を授ける。
(上から目線での授与です。人によっては配下にされた、と勘違いします。)
叛乱軍
とにかく褒めます。資研の存在を知り、 [ネタバレ防止] をあげます。
博士の生き物マニアが喜びそうなところです。
(偉ぶった感じではなく、同志として暖かく迎えられます。)
あと、英雄枠10の案については、大賛成です。
あのはっちゃけた謎の声はいったい?ww次も楽しみに待ってます
ハナンは何というか大いにぎゃふんと言わせたほうがいい気がしますね
>・ラーラロ&バウェツが消える時期がちょっとだけ遅れます。
>・当然ラフハーンが消える時期は大きく遅れます。
GOGO!ってか、おにぎり族の動きなんだし、許可取る必要もないかと……。
>・同時英雄登場数10人にならんと多分無理な話になっちゃいます。可決に向け清き一票をお願いします。
賛成2票、反対0票。じゃあ可決と言う事で。
>・ジェルティス領、アフォシリア領、どちらにもそのうち何回か冒険しに行きます。
24年以前:カクメートンを反乱軍が占拠中。戦闘以外は不可です。
〜26年 :カクメートンを王軍が制圧するが、内戦中。対応がおざなりになります。
〜30年 :内政のターン。基本的に対応はおざなりになりますが、外交次第ではどうとでも動きます。
:但し、対○○同盟のような交戦前提の同盟は一切受けません。
31年以降:こっちから行きます。どうとでも動きます。交戦前提同盟もOK。
>[ネタバレ防止] をあげます。 博士の生き物マニアが喜びそうなところです。
……馬?
>ハナンは何というか大いにぎゃふんと言わせたほうがいい気がしますね
「ぎゃふん!」、というよりは「げぇッ!」な感じになりますが、んまぁ敗戦はあります。
あ。馬忘れてました。教国側の報酬に入れます。
答えは言えませんが、馬ではありません。奇妙な「土地」です。
理想としては、そこに大使館代わりに研究所が立つ。って感じですかね。
(もちろんジェルティス平定の後なので、10年は先になりそうですが)
あと付け忘れましたが、どちらに加担してもおにぎりに死者も損害も出ません。
「変な生物いる〜!撤退〜!」な感じですので。
「どちらにも加担しない」もアリです。
その場合、進展は戦後という事になりますが…。
〜23年以前:ネオアトランで激戦が起こるので、不可能です。
〜26年 :ネオアトラン戦が若干緩むので、叛乱軍側には行けます。
:(叛乱軍へ安全に行くにはこの間しかチャンスがありません)
〜27年 :ネオアトランが皇軍に制圧されるので、教国側に行けます。
〜29年 :皇都が叛乱軍に包囲されるので、危険を覚悟で行くなら叛乱軍へどうぞ
:(この時点でバーンネルは死んでいるので、物分かりのいい総大将ではありません)
30年以降:ジェルティス全体に行けます。プレゼントで何か貰えるかも。
〜そして突然ですが、悲しいお知らせ〜
ああ、キルヴァスをカッケー、ツエーと思った方、申し訳ありませんが、
場合によってはキルヴァスは、
「物 凄 く 屈 辱 的 な 死 に 方 を し ま す」
敵にも殺されません。クェシアルを余裕で上回る程キモい奴に殺されます。
最も、キルヴァス本人は精神異常になっているので気づきませんが。
ちなみに、白茶氏がどう選んでも、こうなるのが早まるか遅れるか、それだけです。
「意 論 は 認 め な い ! !」
戦争終結まであと4話……全部前後篇に分けたら8話か。遠いなぁ……。
test
お、おおおおおおおお
書き込めた…
何ヶ月ぶりだ…規制解除されたの…
ハナン王は子孫を何人も残してから退場だと思っていました
アフォシリアはハナンから何代か経た王の時に滅ぶと思っていました
・・・・が、今現在で危なそうな空気が流れているような気が・・・
>>377 おー、おめでとう御座いますッ!
>>378 それはね、ウフフ、「あ、と、の、お、た、の、し、み(はぁと」!
後編はアスタリスクメインの話になりま〜す。
明日中には投下できるはず。出来ればその次の話までいけたらいいな……。
26話は内政メイン&時の経過な話になる予定です。
連日の投下乙っす
ハナンは一体どうなるんだ・・・?
オラ何だかすっげぇワクワクしてきたぞ!
>>381 こうご期待!
さて、例のブツの集計は終わったのだが、放送候補に誰も投票していない……
どないしよう……。
生存報告、土曜には1話行けると思います。
ヤター前・後編完成シタヨー。
前編の最後を思い出せなかったので新しく描いてたら、
途中まで描いてた後編の最初部分を繋がらなかった。
それで後編も全て変更して描き直してたらこんなに時間かかった。
本当にすまないと思っている。
速攻でもう1話描いて連休中に3話投下するから勘弁してほしい。
>>384 おぉ、3話とはまた大盤振る舞いですな〜。
こっちもできるだけ早めに内乱編終わさないとね……。
・リアルがスーパー忙しいモードに入ってしまったおかげで、殆ど進んでません。
・今まで人物の活躍を主眼に置いて書いてたために内政関連がうやむやに…
これまではまぁ許容できるぐらいの範囲だったが、新キャラを登場させるに伴って訳がわからなくなった。
全力で修正中。
つまり…なんだ…
遅れますすんませんって感じです。
やべぇ
トリ付け忘れますた;;
>>386 了解でーす!
>・今まで人物の活躍を主眼に置いて書いてたために内政関連がうやむやに…
内政に英雄を使ってみるとか……だめ?
>内政に英雄を使ってみるとか……だめ?
実は今回登場する新キャラは後々内政面で大きく活躍することになってます。
今考えてるのはこれまでラーラロ、ラフハーン、ケーリュケイオンの三人が「これまで何を構築してきたのか」ですね…
文化、宗教、産業、経済等々…
そんなに詳しくする必要無いだろと言われればそこまでですが…
アフォシリアの政治体制とか、ジェルティスの権力闘争とかは中々詳しく解説されてましたが、
三都連合は殆どそういう話が無いじゃないっすか。
ある程度までは詳しくしないと、説得力に欠けるというか…
うーんと…何というか…やはり…「興亡史」ですので…話の内容に重厚感を出すためにも…
文明的な設定というか…話があれば…後々いろいろ使えますし…
…なによりストーリーに説得力を持たせるのには絶対必要かと思いますし…うーん…
という事をウダウダ考えてるので、やっぱり遅れますすんません。
うむむ、一週間かけた今話が、一日で書いた前話にクオリティで遠く及ばぬ。
これが、テンションというかノリというかそんなふいんき(←なぜか変換できない)なのか……。
>実は今回登場する新キャラは後々内政面で大きく活躍することになってます。
おお、それはそれは。期待してます〜。
……うむ、英雄とその活躍について、いろいろと駄文を書いてしまった。
我ながらアレなものになってしまったと反省しつつ、封印しましょう。キツいですし。
どうも作りが温い。
物凄い速さで作成&修正するのでお待ち下さい…。
もちろん雨が降ろうと槍が降ろうと黒い雨が降ろうと3話は投下します。
>>391 黒いのは降ったらマズイww
えー、後篇ですが、順調に遅れています。ええ、そりゃもうズルズルと。
まぁ、どんなに遅くても来週の土日中には……行きます。
なんか古代とは思えないスケールだな…風呂敷を広げ過ぎたか…。
一応今回は早く作った割には頑張っているつもりですので…。
しかし問題はこれから。どうやって事態に収拾するのか、英雄の活躍は、など…。
作中で言ってた「キーマン」ですけど、4人出て貰います。
@キルヴァス … しばらく主人公。戦中に味方に殺され退場。
Aバーンネル … 死に際でスポットが当たる。主犯格として処刑され退場。
Bコルベーユ … キルヴァス死後活躍。戦後も活躍。
C??? … あと数年で登場予定。皇都での権力闘争の仲介に大活躍。
それと、質問。英雄登場数のテンプレについてですが、
一族の当主の欄は「家系」にするとして、その子孫が同時に登場する場合、どう表記するのでしょうか。
(ジェルティスで言うと、ジェラエルとジェスターの関係)
「一代」だと当主になるのでおかしいですし…。
…「二代」とかですかね?
コルベーユ・ヴェルデューゴ…
なかなか良いネーミング…
今後の活躍に期待です。
>それと、質問。英雄登場数のテンプレについてですが、
>一族の当主の欄は「家系」にするとして、その子孫が同時に登場する場合、どう表記するのでしょうか。
>(ジェルティスで言うと、ジェラエルとジェスターの関係)
>「一代」だと当主になるのでおかしいですし…。
>…「二代」とかですかね?
「一代」は「一代限り」の意味です、ハイ。
……って、これだと跡継ぎが「一代」って分類になるのが、ますますおかしくなりますね……。
いっそ、当主は「当主」、その他は「家系」、一代限りは「一代」にするとか?
う〜ん、どうしたらいいかご意見お寄せ下さい〜!
┌─┬──────────────────────┐
|璽|ジサクジエン |
├─┴─┬────────────────────┘
│初 代|ジェルサーガ家 ジェラエル・ジェルサーガ 40才
├───┴───┐統:82 武:00 知:97 政:40 魅:78
├───┬───┴────────────────
│二 代|ジェルサーガ家 ジェスター・ジェルサーガ 13才
├───┴───┐統:60 武:00 知:60 政:30 魅:70
┝━━━┯━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━
│初 代|クレパール家 ライ・クレパール 35才
├───┴───┐統:74 武:00 知:85 政:20 魅:75
├───┬───┴────────────────
│家 臣|バーンネル 30才
├───┴───┐統:88 武:00 知:75 政:80 魅:50
┝━━━┯━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━
│初 代|イェーガー家 キルヴァス・イェーガー 20才
├───┴───┐統:68 武:87 知:76 政:70 魅:61
└───────┴────────────────
三分改造。
こうすれば少なくとも表記上は誰がどの家の二代目なのかわかると思う。
ついでに
どの人物がどの陣営に属しているのか分かりやすくしてみる。内乱となると人物関係ゴッチャになりますし…
「一代限り」という表現が必要なのかどうか迷ったので「家臣」に。
>>396 「家臣」の表現とかで思った。いっそここらへんはフリーダムにしちゃったらどうだろうか?
「最大人数10人、最大家系7家」の制限を守ってさえもらえれば、漢字や黒中線は好きにカスタムしてOK、みたいな。
案外、それが実情に合ってるかも知れません。国内勢力で線を分ける方法は、おにぎりやジサクジエンみたいな
国内にいくつかの勢力、派閥のある所では重要そうですし、アフォシリアみたいなあんましそこまで勢力関係が
複雑じゃない所では単純に家系とか身分とかそんなので区切ってみるとか。
そうすれば、「家臣」以外にも「執政官」、「皇帝」、「国王」とかそこら辺つけ放題ですし。
いっそこの際当主についてはスッキリ忘れ去りましょ。本編読めばわかるだろうし。
間に合わなくて吊ろうかと思ったけど
>>396-397の素晴らしいアイディアで止めた。
まあ今日と明日には投下できますけどね。
>>396 是非使わせてもらいます!!
前々から思っていたことですが、
地名・人物が分かり辛くて難しい。
ということでまとめてみた。
「各国の地名地図」
※現時点の地名を使用しております。
※間違いがありましたらご報告をお願いします。
寒村 ヒギャクード
│ヒギャクード
│
│ 山頂の王都 アフォシリア
│ │アフォシリア・スカティロシア
│ │ネコムシア・エクスタシア
│ │
−ξ−ο−π−ρ−│−│−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┬─┬─┬─┬─┬│┬│┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│││││〜│〜│〜│〜│〜│1
┼─┏━━━━━━↓━│━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│村│││山│山┃〜│〜│〜│2
┏━┛─┌──────↓────┗━┓─┼─┤−
┃山│山│ │ │林│村│林│森|村←──────東の都 イストアルカード
┃─┼─└───┐─┼─┼─┼─┌─┃─┼─┤− イストアルカード・ミミモギード
┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4 オテュテンサ・アンヨーク・ポンポート
┗━━━━━┓─│─┼─┌───┘─┗━┓─┤━
│〜│〜│〜┃山│; ; │村│山│山│山│山┃〜│5
┏━━━┓─┃─└─┐↑└─────┐─┃─┤−
┃ │ ┃〜┃火│山│││ │林│林│山┃〜│6
┃─┐─┃─┗━┓─└│┐─┼─┌─┘─┃─┤−
│
荒野の町 カクメートン
カクメートン・シータイン
派閥・所属している人物
王 軍:ハナン、ダッテ、アスター・ハニャライト、リスク・ダッコレフト、ナツコ・ベビーシア
反乱軍:モロシー
ディロイ山
│
│沿岸村
−│−│−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┏│━│┓─┃─└─┐─└─────┐─┃─┤−
┃│││┃〜┃火│山│; ; │ │林│林│山┃〜│6
┃↓┐↓┃─┗━┓─└─┐─┼─┌─┘─┃─┤−
┃鉱│村┃〜│〜┃山│山│ │村←────────盆地村
┛─┘─┗━━━┛───´_,───┘─┌─┃─┤−
│ │ │: : │: : │: : │: : │山│山│山│ ┃〜│8
┼─┼─┼─┼─┼─┼─│─┌───┘─┃─┤−
│ │ │ │: : │: : │ │山│ │ │村┃〜│9
┼─┼─┼─┼─┼─┼─└─┘─┼─┏━┛─┤−
│ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
┃林│林│林│林│村│林│林│林│森┃〜│〜│11
┗━┓─┼─┼─┼↑┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃林│森│森│││森│林│林│林┃〜│〜│12
┓─┗━━━━━┓│┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━
│
南方村
派閥・所属している人物
沿岸村:ラデル、ラフハーン
盆地村:ラーラロ、バウェツ
南方村:ケーリュケイオン
中心都市 アトランジェス
│アトランジェス・フィリフス・ラギーニ
│
−α−β−γ−δ−ε−ζ−│−θ−ι−κ−λ−μ−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬│┬─┬─┬─┬─┬─┬−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│││〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━│━━━━━━━━┓─┼−
│〜┃山│山│山│山│山│││凍│凍│村←──────極寒の皇都 ジェルティス
├─┃─┌───────┘↓┼─┼─┼─┼─┃─┼− ジェルティス
│〜┃火│ │ │ │ │村│凍│凍│凍│凍┃〜│3
├─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│4
├─┗━┓─┐─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼━
│〜│〜┃山│村│林│ │ │ │林│山│山┃〜│5
├─┼─┃─│↑┼─┼─┼─┼─┼─│─┏━┛─┼−
│〜│〜┃山│││林│林│ │ │林│山┃〜│〜│6
├─┼─┗━┓│┼─┼─┼─┼─┼─└─┗━┓─┼−
│〜│〜│〜┃││林│森│林│村│ │ │山┃〜│7
├─┏━┓─┃│┼─┏━━━━↑━━┓─└─┃─┏−
│〜┃森┃ ┃││森┃〜│〜│││〜┃ │ ┃〜┃8
├─┗━┛─┗│━━┛─┼─┼│┼─┗━┓─┗━┛−
│ │
│ 水の溢れる町 ネオアトラン
│ ネオアトラン・ハイネスト
│
田舎町 ライトキース
ラアース
派閥・所属している人物
正規軍:ジェラエル・ジェルサーガ、ジェスター・ジェルサーガ、キルヴァス・イェーガー、コルベーユ・ヴェルデューゴ
反乱軍:ライ・クレパール、バーンネル
−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/
┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗−
│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│10
┼─┃───┐─┼─┗━━━┓─┼─┼−
│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│11
┏━┛─┼─└───────┗━━━┓−
┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃12
┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃━
┃森│森│林│ │村←──────────山村 アルトピアニ
┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃− アルトピアニ
┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃14
┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃−
┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃15
┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛−
派閥・所属している人物
アルトピアニ:シギ、マシキ、サビラ
あと……あと2話で……ようやく内乱編が終わる……。
案外長かった。一つのストーリーを完結するって思いのほか大変だネ☆
そして、容量また死にかけ。土日中に一つは投下できると思うので、
投下時にスレが埋まってたり、バイト数が足りないようなら建てま〜す。
>>399 GJです!縮小地図に直接書き込まれると、ぐっと分かりやすくなりますね。
座標指定だと、やっぱり少し探す手間がかかりますし……。
アフォシリアの地名、所属については全てあってます。問題ナッシング!
>>399 さすがですね…。
実は自分でも混乱していた所が少々…。
ジェルティスは全く問題ありません!
といっても死んだり登場したり裏切ったり地名変わったりなので
その辺は30年になったら私の方で修正しておきます。
内乱編、縺れに縺れております。
大体完成しました。キリがいいので土日に1話ずつ投下します。
やっと登場。
かなーり後の方で、かなり大活躍します。
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・にんぎょうひいろお Chapter1 END
>>406 ほうほう、興味深い能力でしたな。
ジエンは基本的に個人差が無いので面白く無いかも…。
まあ数自体が多いので優遇されているといえばそうですけどね。
「後の方で」といえば、ジェスターも後のほうだなぁ…。
空気になりかけている(というかなっている)のが心配だ…。
…はい、という訳で容量が足り無くて投下できません!
私まだ無理なんで、建てれる人いたら建ててもらえるとありがたいのですが、
いなければまたギルドの方に…。
うむ、濃いっすね。将来活躍できそうな良い人材です。
登場も風貌もインパクト十分、性格的にも他の人材と被ってませんし。
しっかし、素顔はおとなしそうなのになぁ……w
>「後の方で」といえば、ジェスターも後のほうだなぁ…。
>空気になりかけている(というかなっている)のが心配だ…。
うーむ、勢力の跡継ぎであるなら、後半挽回できるはずですよ。
なんと言っても、君主は出番多いですし。
>…はい、という訳で容量が足り無くて投下できません!
よし、試してみる!
うむ、立った!次スレが立ったぁ〜!
うん……何と言ったらいいか……。
順調すぎるほどに遅れていて、土日中は無理ポですッ!
……即死の条件ってなんだっけ?
とりあえず20レス目まで埋めときました。……これで何とかなるかな?
おっと。建ってたんですか。
ありがとうございます。
では早速投下を…
>>412 確か10レスまででOKだったような…まぁいいや…
ストーリーを練る上で幾つか聞いておきたいことが
>>BLACK氏へ
・エクスデス魔法の能力発現条件エトセトラ
ジエンが「エクスデス魔法」を使用していますが、やはりエクスデス教徒&ジエンでないと発現しない能力ですか?
それとも特定の発現条件を満たせばおにぎりやアフォしぃがエクスデス魔法に目覚めることもありますか?
もしおにぎりやアフォしぃでも発現可なのでしたら、どんなことが発現のキッカケとなるのか教えて頂けたら幸いです。
ちなみにフォース魔法の発現条件は「生きている事」ですので、
若しジエンやアフォしぃでも使って頂けるのでしたら何らかのキッカケで発現させて頂いて結構です。
なんつーか…魔法戦争とか…宗教間対立とか…書けたらおもすれー…と
>>エストック氏へ
>>121でMAP拡張になるほどの地形改変は不可と言及されてますが、
拡大MAPの4マス四方ぐらいの「上下方向への」MAP拡張は無理っすか?
↓こんなかんじ
上┬ ♀♀
空│  ̄ ̄ ̄ ̄浮遊都市 2マス四方の面積
│
│
│ ♀♀
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地上
│
│
地│ ________
下│ ♀♀ 地下迷宮 4マス四方の面積
┴  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんつーか…浮遊都市とか…地下迷宮とか…書けたらおもすれー…と
えーと、1つ言っておきたい事が。
作中でジエンの手に「つ」や「と」を使っていますが、
これは外見を見易く(良く)するためで、決して法衣の中に体が増えてる訳じゃありません。
法衣は飾りです。中は何もありません。本体は1行 (,, ・∀・)←コレ のみです。
>>414 >エクスデス魔法の能力発現条件エトセトラ
エクスデス魔法は一応「エクスデス教徒」であれば
おにぎり、アフォしぃ、モララー、何れでもできます。
発現の条件としては、「見せ掛けではなく本当にエクスデス教を信仰していること」ですかね。
つまり、「魔法使いたいから適当に教徒になる!」じゃ無理です。
ジエンの場合、修行しなくても条件を満たせばある程度魔法は使える、という設定なんですが、
他種族の場合、一番エクスデスを信仰している者(=教皇)に
認めてもらえば良いということにしますね。
>若しジエンやアフォしぃでも使って頂けるのでしたら
魔法留学とか出来たら面白そうですね。是非使わせて下さい!!
もちろんこっちの魔法もOKです!
>拡大MAPの4マス四方ぐらいの「上下方向への」MAP拡張
環境と技術があればいいんじゃないかと思たよ。
でも
>>414の図のように同じマスにあったら現在のMAPじゃ表記不可能ですよね…
私がどうこう言うことじゃないんですけど…。
クレパん……偽装工作とか考えようよ……みんなが知ってる忠実な臣下送んなよ……w
早速キルヴァんにもコルベゆんにもバレちゃってるしww
あの世で弟に謀略のやりかたを一から教わってこいやー!
しかし、キーマンを読むと戦後の「主犯格」はあくまでバーンネルだとの事……。
ここらへんが多少キナ臭い感じですが……。
>拡大MAPの4マス四方ぐらいの「上下方向への」MAP拡張は無理っすか?
据え置きじゃ、ダメ?
つまり
┏━┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃酒┃ α−16 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫総兵力: 総生産:
┃−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−/ ┣━━━┯━━┳━━━━━━━━━━━━┫
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐− ┃元地形|地形┃統治者:
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 1 ┣━━━┷━━┻━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃酒:α−1:浮遊要塞フユーン:駐留
┃│ │ │ │ │ │浮│ │ │ │ │ 2 ┣━┓データ:
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 3 ┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┣━┓
┃│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 4 ┣━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤− ┃
こんな感じ。移動する時は座標をいじくる方向で。
3次元MAPはちょっと厳しいです。精々浮遊を別MAP扱いして全体座標−拡大座標で表記するくらいしか
思いつきません。
┏━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃酒┃ α−16|α− 1 ┃場所名 ┃総人口: 総収穫:
┣━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━┫
↑ こんなかんじ
ついでに、ファンタジー系に対しての規制も忘れずに。最低限、その時代のファンタジー抜きの技術でも
対抗しうる程度にしといて下さい。ファンタジー抜きだと一切攻撃が通らないとかになると、否応無しに
ファンタジーを取らざるを得なくなります。完全な一方的攻撃による殲滅は、例え大兵力&大コストが
必要でも、「大魔法で敵軍蒸発〜♪」とかと大差ありません。「対抗不可能な攻撃」ですから。
あ、ファンタジーじゃない超技術も同じレベルの規制対象ね。念の為。
おお、GJですッ!!
ダッテ、暗い部屋でジ〜っと考えてる感じが良いです。
そして……
>上司に不満
>人付き合い
>ハナン王対策マニュアル
苦労してますなぁ……w
そしておまけwwwwww
使用人の方も色々と大変そうですなぁw
天然と言うかなんというか、あんなに派手にやられちゃそりゃ焦りますわw
>>416 ライは多少の処分を覚悟でバーンネルを送ってますからね。
まあその辺りは後の方で出てきますが…。
それにしても内乱編終わらない。
皇都での闘争(内政)に2話。
ネオアトラン戦に1話。
国内前面戦争に1話。
皇都包囲網(最終決戦)に1話。
ああ…少なくとも残り5話か・・・。短縮できないかな〜…。
>>418 ストーリーより後ろにある本の方が笑えましたw
彼はかなりの苦労人と見える。
おまけも面白い。
ただ、あれだけ王を思っているという心境も見て取れた。
…貴方一体何者ですか?画才というか表現力が豊富ですね。羨ましい。
>>418 拝見させていただきました。
やっぱ親友が暴虐の王とかになっちゃうと苦労しますねー…
ダッテの苦労が滲み出てます。GJです!
「AA」も絵の一種なので、画才が羨ましい限りです。
さてはて…
新キャラ一号の登場が終了…
ここからは盆地の人々が少しづつ姿をフェードアウトさせて行く番です…
漏れにも画才と拡大技術があればなぁ…
>>420 通りすがりのただのAA好きと言っておきますw
まだまだ練習中の身です
>>421 嫌でも拡大に頼らなくちゃ、ろくな表現が出来ない身としては
三頭身だけで表現が出来るあなた方が羨ましいです
絵にはないAAだからこそ出来る作品というのもありますよ
っと、あえてAA描きとして返してみる
まあ、年寄りの戯言だと思ってくださいw
とぉりゃー!北山砦攻城戦……の、前半が終了しました。たぶん中編に続くと思います。
もし次回、いきなり後編って出たら「あ、調子が良かったんだな」とでも思ってやって下さい。
>ああ…少なくとも残り5話か・・・。短縮できないかな〜…。
まぁ、私なんかは登場する予定の人物やエピソードを結構ゴソッと削ってたりしますけれどね……。
フルクオリティで出そうとしてエターナるよりは、クオリティ下がっても続く方がマシですから。
>ここからは盆地の人々が少しづつ姿をフェードアウトさせて行く番です…
例の怪しいシルエットの出番ですね……多分。期待してます!
>>422氏
おぉ、いらっしゃいませ!拡大AA描きさんでしたか。
私も、いつかまるで絵と見紛うような拡大を描きたいものです……。
3等身の方の課題は、立体表現かなぁ?私の今までのAAを見返してみると、みーんな2Dばっかり……。
少しずつ上手くなっていきたいものですよねぇ……はぁ。
いろいろ質問・いろいろ発議
そして次の話はまだ暫く掛かりますすんません。
・拡大地形まとめ
最新地形
τ−3 アフォシリア 一巻
>>141 χ−3 イストアルカード 一巻
>>142 τ−5 カクメートン 一巻
>>136 σ−2 ヒギャクード 一巻
>>137 κ−2 ジェルティス 一巻
>>223 η−3 アトランジェス 一巻
>>224 δ−5 ライトキース 一巻
>>225 θ−7 ネオアトラン 一巻
>>226 δ−11 アルトピアニ 二巻
>>128 ψ−9 おにぎり上陸地点 一巻
>>34 φ−7 盆地村 一巻
>>35 ο−7 沿岸村 一巻
>>182 σ−11 南方村 一巻
>>37 ζ−13 モララーの集落 一巻
>>79 ξ−7 ディロイ山 一巻
>>123 拡大地図の地形…ワカンネ…
って思ったので纏めてみました。
良く見ると全然地形更新してませんね…
もーちょっと積極的に拡大地図を載せて地形更新するべきかと思われます…
※間違ってるところがあったら御指摘くださいな。
・テンプレ2コマ目
上の説明文と下の種族情報ボードにズレがあります。
「種族名」「物 資」「技 術」「目 標」の部分は必要無いかと思われます。
「英 雄」の部分が何処かわかりません。
「能力地」って誤字ですよね。
「初期総人口はその種族の繁殖力×10以下でお願いします。」…旧ログストの設定です。
その他各追加項目の説明があってしかるべきです。
・総兵力+その他人口=総人口
ですよね?
・参加について
えーと…新規参加希望の書き手さんが参加し易いように、
現状で新規種族が登場する際に最初から持っていても良い技術を決めるべきかと思います。
以下テンプレ2コマ目修正案
種族情報ボード
種族の情報を記入してください。
旗 :その種族の地図上での表記です。
集団名:部族、民族、国家の名称です。統治者、支持率と共に記入してください。
★の数:現在、その種族に属している英雄の人数(最大10人まで)です。
能力値:その種族の能力値です。各能力最大10まで、合計30までで設定してください。
身:生命力や、戦いの強さ、身体能力。
統:組織的行動のうまさ、団結力。
知:臨機応変さ、狡猾さ、頭の回転力。
政:物を生み出す力、育てる力や、外交力。
繁:子孫を増やしていく能力、繁殖力。
統治者:現在その勢力を統治している人物の名前を記入してください。
支持率:その勢力の民衆の統治者に対する支持率を記入してください。
総人口:現在の総人口です。総兵力と共に記入してください。総人口は総兵力を含みます。
状 況:現在の状況をかる〜く記入してください。主観、偏見の混入OK。
同 盟:同盟種族や、参加している同盟軍を記入してください。
仇 敵:こいつだけは絶対にブチ殺す!という不倶戴天の種族を記入してください。
国 土:現在その勢力が何コマを支配し、幾つ村を建設したかを記入してください。
総収穫:現在のその勢力の食用植物の収穫高を記入してください。
※「1石」は成人男性が一年間に消費する米の量
┏━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓
┃旗┃勢力名 ┃☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆┃同盟:− 仇敵:−
┣━┻━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━╋━━━┳━━━━┳━┻━━━━━━━━━━━┫
┃能 力┃身 00 ┃統 00 ┃知 00 ┃政 00 ┃繁 00 ┃合計 00 ┃統治者 支持率: 00%
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃総人口:- - - -人 総兵力:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┠───┘00年00月:状況:
┃
┃ −状況を記入−
┃
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
すいません。
テンプレ2コマ目じゃなくて3コマ目でした…
>・拡大地形まとめ
ヤバい……放置ってレベルじゃねーぞ……。
1スレに1回は載せた方がいいですよねぇ……。
アフォシリアは26年くらいに更新入れときます〜。
>・テンプレ2コマ目
思えば、スレ建て時にちょいと直すだけでやってきましたし……確かにそろそろ大幅改修が必要ですね。
>「種族名」「物 資」「技 術」「目 標」の部分は必要無いかと思われます。
了解です、無くしましょう。ってかボードに無いし……(汗。
>「英 雄」の部分が何処かわかりません。
「★の数」で行きましょう。そっちの方が断然分かりやすいですし。
>「能力地」って誤字ですよね。
ぐふッ!そんな誤字をずっと載せてきたのか……orz 修正ありがとうございます。
>「初期総人口はその種族の繁殖力×10以下でお願いします。」…旧ログストの設定です。
ぐはッ!……修正忘れてました……すみません。
>・総兵力+その他人口=総人口
あー……やっぱそれ誤解生みますよね……。私が書いてたのは、総人口+総兵力=総国民数です。
何故かと言うと、
>>64にも書いたとおり「兵力が変わった時に人口までいじくるのめんどいから」です。
何も無い平原での戦いとかで兵士だけが死んだ時、人口までいじくるのめんどくさいかな……と。
でも、やっぱし分かりにくい表現だと思うので一気に変えましょう!
「民人口」+「総兵力」=「総人口」とかは……アレですかね?分かりにくいですかね?
「市民」+「兵士」だと、鉱夫とか文官とかどないせーつー話ですし、「平民」+「その他もろもろ」だと
ちょっと語感が悪い気がしますし(「平民」の辺りが)……。
>・参加について
>えーと…新規参加希望の書き手さんが参加し易いように、
>現状で新規種族が登場する際に最初から持っていても良い技術を決めるべきかと思います。
青銅器、小型船、麻布、弓矢、牧畜、文字、木簡、羊皮紙、石造建築+αあたりかな?
ぶっちゃけ、いきなり鉄持ってるとかでなければある程度自由でいい気もします。
後は、人口の問題。繁殖力×1000+繁殖力×経過年数×10ではどうです?
30年の時点では、繁殖10の種族で13000、繁殖5で6500くらい。……少ないですかね?
色々ご意見お待ちしております。
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃民間人口:- - - -人+軍属人口:- - - -人=総人口:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
三分改造
こんな感じでしょうか…
鉱夫とか文官とかは、多分民間人口に含めると思われ…
初期人口の設定は、それでいいと思います。
参加してみたいけど、もう場所がない希ガス
ん〜、アフォシリアでは文官を1000人単位で取る予定があるので……。
扱いも、民間人のそれとは結構異なって来る予定。
結構右側余ってるので、ここもある程度自由にカスタム可能にします?
アフォシリアとかなら
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃民:- - - -人+文官:- - - -人+武官:- - - -人=総人口:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
でもいいし、商業大国なら
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃農民:- - - -人+商人:- - - -人+兵士:- - - -人=総人口:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
と書いてみるとか、あるいは
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃平民:- - - -人+貴族:- - - -人+武士:- - - -人=総人口:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
とかでもいい……とか。
>>430 いらっしゃいませ!……ん〜、新たしい土地ですか……
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│★│山│山│山│凍│凍│凍│村│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│村│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┌───────┘─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┌───────────┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │村│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃★│山│ │ │林│村│林│森|村┃〜│〜│3
├─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─└───┐─┼─┼─┼─┌─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│★│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┐─┼─┼─┼─┼─┼─┼───┃─┼─┗━━━━━┓─│─┼─┌───┘─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│村│林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│; ; │村│山│山│山│★┃〜│5
├─┼─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─│─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─└─┐─└─────┐─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃火│山│; ; │ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─└─┗━┓─┼─┃─┐─┃─┗━┓─└─┐─┼─┌─┘─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│村│ │ │山┃〜│〜┃鉱│村┃〜│〜┃山│山│ │村│山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─└─┃─┏━┛─┘─┗━━━┛───´_,───┘─┌─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│★┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │: : │★│: : │: : │山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─│─┌───┘─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃★│ │ │ │ │ │: : │: : │ │山│ │ │村┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─└─┘─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃───┐─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃★│林│林│林│村│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─└───────┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃★│林│林│ │ │ │ │ │★┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│★┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │村│ │ │ │ ┃〜┃★│ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─│─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │★┃〜│〜│〜┃★│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓───┐─┗━━━┓─┃─┼─┼─┌─┘─┃─┤− 熱帯
│〜┃★│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃★┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│★│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
新しく上陸とか出来そうな所を独断で考えて★で書いてみました。
……と、いってもどこも作れて1〜2コマくらいが限界っぽいですが……。
>>431 えーと…
文官千人か…うーん…政体運営のための人口が巨大化すると分類が難しいな…
┣━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┫
┃民:- - - -人+政:- - - -人+軍:- - - -人=総人口:- - - -人
┣━━━━━━━━─国土─┓0コマ0村 総収穫:- - - -石
┣━━━┯━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
「民・政・軍」の三項目で人口分類
カスタム化には反対です。
商人とか貴族とか、そういった個々の職業や身分階層は、
明確な数字を指定しないからこそ描きやすい・変化させやすいのでありまして、
それこそ数字で指定しちゃうと「変化させるのが猛烈に面倒臭い」という事態になっちまうと思います。
>>430 参加大歓迎です。
確かに今新たに使える土地は少ないですが、
種族が発展して国力が拡大するにつれて他の国々を威圧する存在となれば
それらの領土を侵食していくことも可能ですぞ
急用で来れなかった間に結構な変化が…。
次回作はもう少々お待ち下さい…。
>>430 そうですかね?……と思ったら本当に無い…。
かなり小勢力になってしまいますが、ジエン族付近のγ−2、ε−8の部分なら大歓迎ですよ。
γ−2はβ−2に村を置く予定なので、交流はすぐできます。
ただ、反乱軍残党の住処である、というのがネックですけど。
普通にやりたいならε−8がいいかと。
他の地域で言ったら、南部の孤島や南西、南東、東の砂漠地帯なんかが
ある程度マスがあると思いますけど。まあ、周辺種族の書き手さんがどう言うかは分かりませんが。
>>431、
>>433 私はどうとも言えませんね…。
普通に考えれば止めた方がいいと思いますが…。
おにぎり氏の言う通り、変化させるのがどんどん面倒になりますし…。
まぁ、私はどんなに細かくしても単位は50にするという、見事な面倒臭がりやっぷりを見せていますが。
しかし、私から言わせると、カスタムはあった方がいいかもしれません。
数の表記については、何とも言えない問題ですが…。
何より問題なのがジェルティスの「聖職者」です。 この職業は自分で言うのもアレですが、厄介です。
民であるといえばそうですし、政治に関わっていますし…。
本当にどちらかと言われれば、かなり悩みますね。民が近い…のかな?
まぁ、結論を言うと、
一応カスタムOKにしておいて、どうしても複雑な事情がある場合は
書き手さん諸氏の判断と責任で特別な種類を設ければいいんじゃないかと。
本当に訳が分からなくなったら元の簡素な状態に戻してもいいですしね。
そこに時間がかかったからといって、それはその書き手の責任であるわけで
他の書き手さんの迷惑になるわけじゃないですからね。
種族間交流・戦争の話であればまた別ですが…。
確かに、どんどん細分化が進むと厄介な事になりかねませんねぇ……。
では、
>>433をベースにして進め、どうしても特殊なものが使いたいというという場合には
ここで「何々を使いたいのですが」と発議する……といった感じではどうでしょう?
とりあえずここ暫くの間はアフォシリアは
>>433のままで問題なさそうです。
ラーラロは本格的に美形というイメージでつくっております。
ということで…ラーラロ拡大…と言ってもコピ改なわけだが…
幾ら改造しても何か足りない…
うーん…
一から書くべきですね…
う〜ん…難しいです…
・酒
登場してますが、小麦栽培文化が既にかなり長い間持続しているので、
原始的なビールぐらいの酒造技術は有るだろうという判断で登場させました。
参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・改・うゐのおくやまけふこゑて 巻之十七
明日か明後日に投下できますです。
構想はいろいろ練っているが、まとめるのが難しい…。
>>436 >ラーラロ
なんか擬人化し過ぎて逆に違和感が…。
一応「おにぎり族」な訳ですから、そんなに凝らなくても…。
…まぁ、そこは自分の個性ですから、一から作られるのが良いかと。
>酒(ビール)
ビールの酒造なんて紀元前1500年のエジプトですら作ってた訳ですから、
その程度ならあって当然だと思います。
タイトルに微妙な物を付け足してみた。
……後で書き換えなければならないと思うとちょっとめんどくさいことしたかなぁ?
>原始的なビール
アフォしぃ族ももう持ってますし、ぶつくさ言える立場でもないです。
そういえば、毒殺やった時に使った薬学、空気状態になってるなぁ……。
まぁいいや!戦争終わったら考えよーっと!
兵A「俺、この戦争が終わったら故郷に帰って薬師になるんだ……」とか。
>拡大
一番自分の思い通りにできるのは一から作るやつ。ただ、それが一番上手に
出来あがるとは限らないもので……。
こればかりは、ケースバイケースですかね?
>>437 ラーラロは元々どういう風に作るかかなり迷ってたんですが、
余命残り少ないキャラクターなのでまぁいいやと言うノリで擬人化しちゃいました。
>>438 良いですね〜薬学〜
発展の暁には是非我々三都連合との交易品目にお加えください(・∀・)
さて…
次の話なんですが…
…かな〜り時間が掛かりそうです。すんません。
>>439 確かに、死に際には花を咲かせたいですよね。
…しかし、私のAAレベルでは擬人化を出すことは無いでしょう……。
>薬学
薬学…ですか…。
魔法薬ならいずれジエンも開発に着手する予定ですが…。
安定するまでの道のりが果てしないですね…。
発展したらジエンとも交易してやって下さい。
久しぶりに予定通り投下できました。
結構早く登場しましたが、これで一応キーマンが全員揃いました。
これからはネオアトランで激戦をしつつジェルティスでちゃっかり内政もします。
さて、そろそろキルヴァスの死亡時期を考えなければ…。
>交易
そういや、旧ログストではそれなりに交流があったのに、新ログストでは政府同士の
まともな接触がまだ1件も無いんですよね……困ったこっちゃw
>「今、ジェルティスは分裂しつつあります。」 by ライ・クレパール
一連の動乱の元火を付けておいてよくもまぁヌケヌケと……w
案外肝の太い悪役さんかもしれんですね……。
さて、新たな英雄さんの活躍に期待しつつ、キルキルの最後(末路?)も
楽しみに待っております〜。
……結構恨まれてそうだからなぁ……キルキル。
442 :
( ´∀)・∀),,゚Д)さん:2008/11/30(日) 09:11:56 ID:aYWx8eUW0
保管庫が見れないのって、俺だけ?
…む
僕もモダン焼きが見れないです。
…閉鎖とかありましたっけ?
そろそろ独自の保管庫を作ったほうが良いか…
>>443 私も見れないです。
更新されていませんでしたし、閉鎖ではないでしょうか。
>そろそろ独自の保管庫を作ったほうが良いか…
保管庫ですか…。
思えば新生ログストは早くも五巻。
やっぱり保管庫があったほうがいいですよねぇ…。
エストック氏いらっしゃいますでしょうか。
二つほど、発議させて頂きます。
・保管庫問題
モダン焼き保管庫様が閉鎖している可能性が高いです。
新生ログストに入ってから既に五スレ目ですし、
そろそろ我々独自の保管庫を創設すべき時期に差し掛かっているかと思われます。
我々三人の内の誰かで保管庫を作るにしろ、外部から保管協力者を募るにしろ、何らかの対策が必要です。
・天災・人災の範囲限度・スケール的限度
大規模な災害を起こして云々、というのは興亡を描く上で面白い要素の一つだと思いますが、一つ問題が生じます。
「大きさの限度」です。
範囲的限度の面では、例えば「疫病発生」です。
大規模な疫病が発生した場合、その限度はどの程度でしょうか。
「その国は愚か、ログスト全土に広まった…」っていうレベルにしてもいいんでしょうか。それとも、
「その国の人口の半数が土に還り、終息した…」っていうレベルが限界でしょうか。
スケール的限度の面では、例えば「危険生物の発生」です。
「人間は愚か建物すら一瞬で丸呑みにする全長8kmの巨大ワーム」とか発生させてもいいんでしょうか。
間違いなく他国の領域にも被害が出ます。でもそういうの登場したら面白いよなあ…
まぁ…「こーいうのを登場させたい」って言って議論するのが一番ですかねぇ…
場合によってはそういうのをストーリーに組めると面白いんですが…
…ちょっとテストがありまして…次の話はまだ時間かかりそうっす…すんません…orz
>・保管庫問題
うーん、私は保管庫については良く知らないないので……。
あった方が良いのは当然なんですけれどねぇ……何とも言えません。
誰かー!ヘルプミー!
>・天災・人災の範囲限度・スケール的限度
ぶっちゃけ、天災系統のネタは個人で書かれてしまうと非常に困るので、事前にこのスレで
「○○××レベルの災害を起こしたいんだけれどOK?」と発議して欲しいです。
この系統のスレの息の根を何度も止めて来た系統のネタだけに、慎重に進めていきたいです。
でもまぁ、個人的には地形が変更されず、影響が1種族内に留まり、現状の能力で抵抗が可能で、
かつその作者さんが絶対に描ききれる……という程度の物ならOKにしてもいい気がします。
例で言うなら……
>「疫病発生」
基本一種族内のみ。但し、他の種族の作者さんがOK出した場合なら他種族への感染OK
>「危険生物の発生」
英雄抜きの一国の全力を注ぎ込んで撃破可能なレベル。当然文明レベルを考慮する。
古代ローマと戦国時代と現代と宇宙世紀じゃあ「撃破可能」のレベルが相当違うので。
こんくらいがちょうどいいんじゃないかと思います。
ただ、かなりデリケートな問題だけに、皆さんの意見をもっと聞きたいです。
続きの件ですが……やっぱし遅れています。ただ、来週の土日までには内乱編終了の予定。
>・保管庫問題
管理・更新は、一番ログストを知っている我々書き手で対処は出来るでしょうけど、
保管庫の作成となると話は別になってきますね…。
皆さんAA作りで忙しい訳ですから、やはり協力者様にやってもらうしかないかと。
…その「協力者様」が名乗り出て下さるかが問題ですけど…。
ちなみに私も保管庫は関わった事が良く分かりませんです…。
>・天災・人災の範囲限度・スケール的限度
無許可で他種族に影響を及ぼすレベルは勿論ダメですが、
現実世界レベルでは全く面白みがありませんので…一応ファンタジー可のスレですし。
これはかなり難しい問題ではないのでしょうか。
エストック氏の言う通り、細心の注意を払って対処すべき問題ですので、
やはり作る場合は発議されるのが良いと思いますね。
…私もその辺りは「描いてみたいな〜…」とは思っていましたが。
「危険生物が発生、そしてその原因は魔法素粒子だった。
怪物によって幾多もの住民と研究員が葬られるが、なんとか研究成功。
怪物撃退の薬と新しい魔法薬が出来ました!」
みたいな。…何かベタですけど……。
まあ、病や危険生物がどこかで生き残り続ける事無く、
最終的には完全に消滅するものなら多少あってもいいんじゃないでしょうか。
…ちなみに、続きは予想以上に遅れています。正直最終までに描き終わらせる自信が無い……。
>>448 素晴らしいです!ナイスです!GJですぅ!
旧もついでに収録して頂き、誠にありがとうございます。
うむ、行くぞ、書くぞー!
>>448 は、早い…。
おかげでやる気が漲ってきました。
土日は無理だと思いますけど、速度はあげていきます。
何としてでも描ききらなければ…。
トリップ付け忘れてた…
やべぇ…なんじゃあこりゃあ…
ちょっと…感動しちまったぜ…
やべぇ…これはやべぇ…早く書かなきゃ…
これは…マジでGJなんだぜ…
うおおおっしゃあああ!
22&23話投稿完了!
・明らかに旧ログスト的暴走ルートに入ってると思ったので一撃必殺で作りました。
随分と人をガチャガチャゴチャゴチャに動かしたという自覚がありますので、
こっからは徐々にまた「歴史」とか「文化」とかそういった穏やか方面に戻ります。
・今回の話は「クールビューティなマキャベリスト」から「悲劇のヒロイン」にキャラ像を転換することを目標に作ってみました。
既存のラーラロ像をぶっ壊そうと思って作りました。ついでにバウェツ像もかなり破壊してみました。
というかですね、結構後悔してます。「なんでこんな髪の毛フサフサキャラ作っちゃったんだろ」と。
そこに片を付ける為に「フサフサ差別文化」を投入して見ました。彼ら皆基本ハゲですから…
はい。ラーさんの血統はかなーり後の方まで「フサフサですよっ」という特徴の元に続きます。
後悔している一方、中々キャラクタの特徴付けにはなってるかも…と淡い期待を抱いていたりもするわけです。
えーと、まだラーラロ&バウェツは消えません。次のチャプターで消える予定でございます。
・不自然な所で不自然に拡大を使うと破綻すると学習しました。
実はもっと数箇所いろいろ拡大を入れる予定だったんですが、しっくり来ないので破棄しました。
・「あの設計士」さん、いろいろと後で活躍する予定。
まだ名前が出てないんで英雄ストックには入れてません。
・今回参考にさせていただいたスレッド様m(‐ ‐)m
くもはち
【調合】しぃのアトリエ〜モナーブルグの錬金術師〜【Recipe 102】
・猛烈にAAが書きたくなったので夜通し書いちまったぜ…
この文章&作品の厨臭さを見ていただければ一目瞭然ですが、今異様にハイテンションです。すんません。
本日はAC4とかACfAとかの曲をかけまくって士気高揚。
___
.//⌒___ \ + 。 + 。 * 。
//_/ \\ \
\\ \
* + (( | <I'm thinker トゥトゥトゥトゥー〜♪
| ∩
+ 。 | | | * + 。 + 。 +
| | |
| / | ._ + 。 + + *
\ ̄ ̄~/ /~ ̄ .\
||\ ~^~^~^~ \ + 。 + + *
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
えー、内乱集結。最後の最後に前の方で出番をはしょられたせいで一話で出て死ぬ羽目になった
ハラグロス君が登場〜。……出番っつーたって、ダッテにボコられるだけでしたけどね……。
そして、極悪じーさんの直後に出たおかげで、滅茶苦茶影が薄く……
……いや、小悪党的にはこれが正しいのか?
>「フサフサ差別文化」を投入して見ました。彼ら皆基本ハゲですから…
HA☆GEですか……w 確かに毛は無さそうですけれどw
そういえば、頭のアレは海苔では無いので?
>本日はAC4とかACfAとかの曲をかけまくって士気高揚。
次は「ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜」だ!
……いやね、ラーラロの現状に合うかな〜っと思って。
>極悪じーさん
何か急に変なキャラクタ出しちゃってすんません。
>頭のアレは海苔では無いので?
海苔は海苔であって毛ではないのです。
う〜ん…
>「ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜」
なるほど確かにこんな感じですね。
う〜ん…
24話投下完了…
さて…
今回のチャプターではラデル先生がラーラロの消え際に一花添えますッ!
って感じになる予定です。
あ、保管庫が更新されてる!凄い!!
削減していったら短すぎる上に訳の分からない話になってしまった…。
まあいいか。サレンダー君が無事登場できただけでも。
ちなみに英雄テンプレのレタンダール家とヴェルデューゴ家が無くなったのは、
家系が続くか怪しくなってきたからです。
>>456 いよいよ先生の出番ですね!待ってました!!
人物像が殆ど謎だったので、とても楽しみです!!
…消え際と言えば、老雄でいらっしゃる教皇猊下にも別れを告げなければ…。
彼には悪いが結構無理矢理な形で消えてもらいますかね。
終わりそうで終わらなそうで、でも終わりそうな感じ……終わらないかも。
ラーさん、4年目に執政官として出てきてから結構経ってますねぇ……。その時19歳とすると、
大体今頃36〜37歳辺りですか。……じーさんに捨てられた理由はそこら辺(年齢関係)かな?
まぁ、ラーラロだけ吊るして娘を手篭めに、とかやらかさないだけマシ……なのか?
そして、娘の行方と「一花添える」の意味……。次回、期待して待ってます。
教皇猊下、大体46〜47歳ですか……。今の感覚でいえばまだまだ働き盛りだけど、
時代的に「人間五十年」って考えれば、相当なお歳ですなぁ……。
後継者の能力は十分高いけど、周りの連中も相当なクセ者揃いのようですし……
……がんばれジェスター、ですかね?
>コルベーユ
ひとにむかって ばか って いうほうが ばか なんだぞー!
せんせーに いいつけて やるからなー! かくごしろよー! うぇーん!
でも、サレンダーさんも無能ってワケじゃなさそうですしねェ……どう転びますかね。
白茶さんへ
最後に、今後のアフォシリアの内政では拉致被害者のおにぎりくん(友好的なの)が
大いに活躍する予定ですが……、そうなると低い立場に置いておく訳にもいかないもので。
後に、「王の直臣に な ら な い か ?」と誘いをかける予定ですが、当然そうなれば
アフォシリアの中枢部で働くことになるので、他のおにぎり達が帰還を果たせる時が来たと
しても帰還する事は出来ません。
受けた場合、名前を付けて英雄扱いにします。名前はそちらで決めてもこちらで決めてもOKです。
断った場合、おにぎり達が故郷に帰還する機会があり次第帰還させます。その後は使っても使わなくても。
「おにぎり族」の選択なので、白茶さんよろしくお願いします。
>教皇猊下
本当は、もう少し早くお亡くなりになる予定だったんですけど、
予想以上に話が深刻化して繋げられなくなっちゃったんですよね…。
古代と中世の中間ですし、かなり豪華な生活を送っていると考えれば……少々高齢過ぎですかね。
その辺は「教祖」という事で神がかり的なものにすればいいんでしょうけど。
>コルベーユ&サレンダー
コルベーユは「富と名声さえあればいいさ!!」な悪党キャラの上に
かなり悪知恵が働く、という設定なので悪役の割には結構生き延びちゃいます。
サレンダー君は後に仕方なく反乱軍側に付くはめになります。
しかし、能力を見ての通り英雄の中で最も魅力値が高いので、いろいろと活躍します。
ちなみに、近々コルベーユの障害になる人物がどんどん消える、という話を投下します。
英雄の中で言えば、1人はサレンダー、もう1人は……。
う〜ん…
そーんなに派手な消え方は予定してないですがががががッ!
…実はかなーり穏やかな消え方を予定しておりまままままッ!
>>458 実質的に消えるのは次の話だけど、
名実共に完全に消え去るのは次の次の話となっとります。
>>459 かなり穏やかな消え方を予定してますので、
そこまで危険なことにはなりませぬ。
>>460 「…なーんかスゲェ優秀だなあ…このおにぎり…」
「…登用されたりするんじゃねぇかな…そしたら嬉しいなあ…」
ってずーーっと思ってました! 大歓迎っす!
名前付けさせていただいて宜しいでしょうか。
「カルド ・ ガートーク」 …とかどうでしょうか。
・「リスク」とか「アスター」とか「ハナン」とかと並べた時に多少差異がある
・冷静沈着で明晰な文官型イメージ
という二点から「カルド」。
…なんか厨入ってるかなぁ orz
…可笑しかったら変えて頂いて結構です。
一人異国の臣として登用された「おにぎりくん」の生き様を、
如何様に描いて頂けるのか、ワクワクが止まりませんぜ…
>>461 コルベーユ先生のあの控え目な見た目とは裏腹に一体何を企んでいるのか…
ぞくぞくと面白いキャラクターが揃って行きますねぇ…
…う〜ん…いいですね〜…
>>保管庫の方
毎度毎度きっちり保管して頂いてありがとうございます。
書いてる物が保管されてくって言うのはホントに嬉しいです。
これからもよろしくお願い致しますです。m(‐ ‐)m
>少々高齢過ぎですかね。
何、古代と言えど70、80生きた人間だって結構いるもんです。
60位なら普通にワラワラいそうですよ。
>コルベーユは「富と名声さえあればいいさ!!」な悪党キャラ
そこで名声をしっかりと手元にキープしておく辺りが小悪党との格の違いですね。
>「カルド ・ ガートーク」
了解、使わせて頂きます〜!
>保管庫
おぉ!いつの間にか作者別が完成していて、部隊一覧まであるじゃないですか!
これで「あの時の、アレを持って来たいな〜」って時に一々ログを漁らなくても済みます、ありがとう!
……それにしても、自分の付けたタイトルのあまりのアレさに絶望……。
白茶氏の見やすいまとめとは大違いだorz
随分駆け足になってしまったけれど、これでアフォシリアの内政を行う用意ができました。
ここからは灌漑、施肥をメインとしつつ、いろんな内政に手を出していきます。
カルド君の登場まであと少し!
さて、貴族の興り編ですが、ぶっちゃけ、内乱編の最終話みたいなものです。
元々内乱自体がアスターとリスクの登場&手柄立ての為に作られたようなもんですので。
その為に、内乱編ではアスターとリスクをメインに据えて徹底的に活躍させておきました。
一応、ハナン王の死後も相当長く生きる二人ですので、きっちりキャラは立てておかないと
ハナン王の死後に主役を張れるキャラがいない……という事になりかねませんので。
それと引き換えに、ダッテとナツコの内政組がやや空気化……。ダッテも王の死後、
国を支える重臣なので見せ場は(無理やり)作ったつもりですが、ナツコは……。
……うん、影が薄くても重要なキャラはいるんだ!頑張れナツコ!負けるなナツコ!
さぁ!アフォシリアの夜明けぜよ!
ガガーン!五爵位制度を先に描かれてしまった!
あと2話!あと2話だったのに!!
…まぁ、いいか。かぶったらかぶったで(開き直り)。
ジエンの爵位の出し方なんて「貴族を公・侯・伯・子・男に分けません?」程度のものだから。
ちなみに、ジェルティスは情け容赦無しの格差社会にする予定なので、
家々の格分けは厳しく行う予定。
いやー、権力闘争が多いと戦闘シーンが少なくて済むからいいよねー。
>…まぁ、いいか。かぶったらかぶったで(開き直り)。
基本的に気にしなくていいと思います。先着優先、かぶり禁止!とかなったら
「○○は俺のものだー!無理やり書いてやるー!」ってな事になりかねませんし。
むしろ、私は結構気にせずかぶせてしまう側になると思います……。
>いやー、権力闘争が多いと戦闘シーンが少なくて済むからいいよねー。
権力闘争は……ストーリーというか、流れを考えるのが大変そうです……。
いや、タクティクスオウガみたいなドロドロの愛憎劇は結構好きなんですが、
どうしても自分で書くとファイアーエムブレム的な英雄バンザイ!!モノに……。
白茶さんへ、ちょっと数点確認させて頂きたい事があります。
・おにぎり族はかつて住んでいた大陸で、大がかりな水路を築いた事があるか?
・おにぎり族は、人糞による肥料を作った事があるか?
次の話を書いている時にふと気になった事で、お願いします。
wktk
>・おにぎり族はかつて住んでいた大陸で、大がかりな水路を築いた事があるか?
えーと…
旧ログストで作ったレベルの水路は大陸でも作っていた、という設定で考えています。
>・おにぎり族は、人糞による肥料を作った事があるか?
人糞は…無いですね…
アフォシリアの歴史に亭主関白という言葉はない!
カカァ天下ktkr
説明上手いなぁ
長い説明でも面白くて全部読んじゃう
>>467氏
いらっしゃいませ、ゆっくりしていってね!
>白茶氏
>旧ログストで作ったレベルの水路は大陸でも作っていた、という設定で考えています。
>人糞は…無いですね…
了解です。……アフォシリアで計画している灌漑用水路作り、ちとデカいけれど……。
まぁ、予定通りカルド君に提案させる方向で行きます。
>>469氏
いらっしゃいませ、そう言っていただけると励みになります。
話の繋がりの関係で2話同時作成中なので、土日に2話投下できると思います。
>>470 水路かぁ…。ジェルティスにもネオアトランに大河があるし、
平和になって人口が安定したらいずれ作ろうかな…。
…しかしこれ以上ネオアトランの話が増え続けると、
ライトキースが完全無視状態になってしまうし、どうしたものか……。
25話&26話投下完了…
ラーラロ伝がやっとこさ終了…
ということで穏やかに幕切れ。
う〜ん
難しい。
いろいろと無理があったような気がする…
ちょっと豚切りにし過ぎたか…?
不思議なぐらい容量喰ってるし…
( ´〜`)<う〜ん…
・今回も暴走モード範囲内だったんで、二話連続投稿。
・ラーラロ伝のお陰で全然歴史が進まないモードだったんで、
こっからはドドドと一気に進めようと思います。
ちょっと構成がおかしくなりそう…
・ラーラロの血を継ぐ子孫もそのうち登場する予定なんだが…
ちょっと登場するタイミングが無くなってきたぜ…
…まぁ、後の方で多分登場します…
・紙?
ラフハーンの政務室に張り紙みたいなのがありましたが、
あれは粘土板という設定で考えています。
・貴族とか権力抗争とか、書くのが難しいけど、良いなあ…
・水路…う〜ん…真面目に書くべきかどうか迷ってる部分ですね〜…
・BOOM BOOM SATELLITESの曲って良いっすね。
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・ドラゴンクエスト Part8
・改・うゐのおくやまけふこゑて 巻之十七
18話の容量は無かったけど、一応17話投下完了。
クオリティとかそんな事言ってる場合じゃない程話が拡大し過ぎたので、
雑な作りでもどんどん話を回収していくつもりです。
コルベーユパートを進めつつ、内政をしているので無駄は無いはず。
なので予定は変更せず26年までは権力抗争で進めます。
>ラーラロ伝
いつになく穏やかな話でしたね…。
私は、上手くまとまっていると思いましたが。
私にもそういう和やかな話が作れる技能があればいいんですけどね…。
あと、容量が殆ど無いので新スレお願いしますです。
>ラーラろん
静かに消えて行きましたね……。これが彼らにとっては一番良い
幕の引き方だったのかも知れませんね……。
>・ラーラロ伝のお陰で全然歴史が進まないモードだったんで、
>こっからはドドドと一気に進めようと思います。
ドドドドドド……と来たらゴゴゴゴゴゴ…… ですよね!
>・ラーラロの血を継ぐ子孫もそのうち登場する予定なんだが…
>ちょっと登場するタイミングが無くなってきたぜ…
あーら、タイミングが無いのならノリで出しちゃえばいいじゃない。(マリー風
>・水路…う〜ん…真面目に書くべきかどうか迷ってる部分ですね〜…
君は、水路について書いてもよいし、書かなくてもよい。(世界樹風
まぁ、別に作業風景を書かなくても「作っとけ」→「出来ました!」のコンボでも
なんとかなっちゃうんジャマイカとか思っている今日この頃。
私の場合は、カルド君の初仕事になります。かなりBIGな仕事ですので、
当然色々あるワケですが……。
これから3年くらいは、この灌漑事業を中心にストーリーが動く予定です。
>クオリティとかそんな事言ってる場合じゃない程話が拡大し過ぎたので、
>雑な作りでもどんどん話を回収していくつもりです。
エターならない為には
>コルベゆん
黒いですね〜。そしてキルキルんロックオンされてますな〜。
結構単純そうな性格してるだけに、どうなることやら……。
>あと、容量が殆ど無いので新スレお願いしますです。
明日位に次の話が出来ると思うので、その時に立てちゃいます〜。
……もし、出来て無くても即死回避無しで立てちゃいますので、よろしく。
明日の夜10:00になっても次スレが立ってない場合は、私の身に
何か起こった時かもしれません……ガクガク(゚'д゚'ili)ブルブル
>ラーラロ伝
ラーラロがただの女性になって、魅惑の女性から可愛い村娘になって…
途中どうなるかと思ったけど、バッドな方向に行かなかったようでなんとなくほっとした
>南都反逆編
今後どう物語が転がっていくのか期待
>>474 即死回避分が出来てなかったら、現状での国境線の地図とか
英雄とかのまとめを最初に貼ってくれると読み手として嬉しいです
整理的な意味も込めて
−α−β−γ−δ−ε−ζ−η−θ−ι−κ−λ−μ−ν−ξ−ο−π−ρ−σ−τ−υ−φ−χ−ψ−ω−/
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│1
├─┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┏━━━━━━━━━━━━━┓─┼─┼─┤−
│〜┃山│山│山│山│山│凍│凍│凍│★│凍┃〜│〜│〜┃山│山│山│■│山│山│山┃〜│〜│〜│2
├─┃─┌───────┘─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┏━┛─┌───────────┗━┓─┼─┤− 冷帯
│〜┃火│ │ │ │ │★│凍│凍│凍│凍┃〜│〜┃山│山│ │ │林│■│林│森|■┃〜│〜│3
├─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┃─┼─└───┐─┼─┼─┼─┌─┃─┼─┤−
│〜┃山│ │ │ │ │林│林│林│林│ ┃〜│〜┃山│山│山│山│ │ │ │林│山┃〜│〜│4
├─┗━┓─┐─┼─┼─┼─┼─┼─┼───┃─┼─┗━━━━━┓─│─┼─┌───┘─┗━┓─┤━━━
│〜│〜┃山│★│林│ │ │ │林│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃山│; ; │■│山│山│山│山┃〜│5
├─┼─┃─│─┼─┼─┼─┼─┼─│─┏━┛─┼─┏━━━┓─┃─└─┐─└─────┐─┃─┤−
│〜│〜┃山│林│林│林│ │ │林│山┃〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃火│山│; ; │ │林│林│山┃〜│6
├─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─└─┗━┓─┼─┃─┐─┃─┗━┓─└─┐─┼─┌─┘─┃─┤−
│〜│〜│〜┃森│林│森│林│★│ │ │山┃〜│〜┃▲│▲┃〜│〜┃山│山│ │▲│山│山┃〜│7
├─┏━┓─┃─┼─┏━━━━━━━┓─└─┃─┏━┛─┘─┗━━━┛───´_,───┘─┌─┃─┤−
│〜┃森┃ ┃森│森┃〜│〜│〜│〜┃ │ ┃〜┃ │ │ │: : │: : │: : │: : │山│山│山│ ┃〜│8
├─┗━┛─┗━━━┛─┼─┼─┼─┗━┓─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─│─┌───┘─┃─┤− 温帯
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │: : │: : │ │山│ │ │▲┃〜│9
├─┼─┏━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─└─┘─┼─┏━┛─┤−
│〜│〜┃山│山│山│火┃〜│〜│〜│〜│〜│〜┃ │ │ │ │ │ │ │ │林│林┃〜│〜│10
├─┼─┃───┐─┼─┗━━━┓─┼─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜│〜┃林│ │山│山│山│山┃〜│〜│〜│〜│〜┃林│林│林│林│▲│林│林│林│森┃〜│〜│11
├─┏━┛─┼─└───────┗━━━┓─┼─┼─┗━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┼─┤−
│〜┃森│林│林│ │ │ │ │ │ ┃〜│〜│〜│〜┃林│森│森│森│森│林│林│林┃〜│〜│12
├─┃─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┃─┏━━━┓─┗━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┗━┓─┤━━━
│〜┃森│森│林│ │●│ │ │ │ ┃〜┃ │ ┃〜│〜│〜│〜┃森│森│森│林│林│山┃〜│13
├─┃─┼─┼─┏━━━┓─┼─┼─┼─┃─┃─│─┗━━━┓─┼─┗━┓─┼─┼─┼─│─┃─┤−
│〜┃森│森│林┃〜│〜┃林│林│林│林┃〜┃ │ │ │ ┃〜│〜│〜┃森│森│林│林│山┃〜│14
├─┃─┼─┼─┗━┓─┗━━━━━┓─┃─┗━┓───┐─┗━━━┓─┃─┼─┼─┌─┘─┃─┤− 熱帯
│〜┃森│森│森│林┃〜│〜│〜│〜┃林┃〜│〜┃山│山│森│森│森┃〜┃森│森│森│山│山┃〜│15
├─┗━━━━━━━┛─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┗━━━━━━━━━┛─┗━━━━━━━━━┛─┤−
│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│〜│16
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘−
■:アフォシリア王国支配地 ★:神聖ジェルティス教国支配地 ▲:三都連合支配地 ●:モララー族支配地
┌─┬──────────────────────┐
|飯|おにぎり |
├─┴─┬────────────────────┘
│統治者|開拓王ラデル
├───┴───┐統:75 武:61 知:21 政:15 魅:88
├───┬───┴────────────────
│政務官|ラフハーン
├───┴───┐統:22 武:16 知:57 政:75 魅:38
┝━━━┯━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━
│大 師|賢者ケーリュケイオン
├───┴───┐統:21 武:12 知:93 政:64 魅:59
├───┬───┴────────────────
│魔法官|ユラル・クェア
├───┴───┐統:32 武:10 知:96 政:89 魅:48
└───────┴────────────────
故人
★リリ・スス 17年死亡
★ティ・ベルグ 18年死亡
★ラーラロ 22年行方不明
★バウェツ 22年行方不明
こんな感じかなぁ…
・現時点では明確な国境線は何処にも出来ていません。
・英雄とかのまとめと言いますと、こんな感じでしょうか。
次スレ立てました〜!
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1229691105/l50 そして、即死回避のAAもアフォシリアの英雄まとめも出来ていないが、なんともないぜ!
>>475氏
英雄まとめ、了解です〜。アフォシリアの英雄(生存のみ)についてちょいと書いてみます。
ついでに、国境は現在のところ無いです。将来、出てきたとしても至極限定的な物に
なるでしょう。他勢力の村と村が隣接したとかでもなければ、出て来ないと思います。
旧ログストの時は、それで大失敗やらかしましたからね……orz
>白茶氏
英雄一覧に、彼らが抜けた穴がぽっかりと……。盆地村に、春は来るのか!?
>>478 >>479 ごめんなさい、言葉不足でした><
毎回、スレを立てる時、即死回避に困るなら、現状報告みたいな感じでスレ毎に最初に入れてくれると
即死回避の代わりにもなり、こちらとしてもありがたいと言いたかったんです><
>>480 了解です、即死回避がてらおそらく最新と思われる英雄一覧を載せときました〜。
ア〜ニ〜ソン〜♪ア〜ニ〜ソン〜♪こ〜の〜板の〜無数のスレの〜一つだと〜♪
テンション無理やり上げながらようやく完成〜。……時間かけた割に拡大しょぼい気もするが、
気にするな俺は気にしていないッ!
>本スレ
>>11-32氏
保守ありがとうございます、お疲れ様です。……立ててから殆ど丸3日放置状態でしたからね……。
次回からはもう少し慎重にスレ建てたいと思います……。
>保管庫氏
保管いつもお疲れ様です〜!いつもながら素早いですね〜。
その速さに甘えて、ガシガシ連騰してい……けたらいいな♪なんちったりして。
ということで、
ログスト興亡史オニギリ史第T期終了 っとなります…
これからは、
何と言うか、歴史のベクトルが多少別の方向に向く予定…です…
※大地図を次に載せる描き手の方がいらっしゃいましたら、
ψ−9の位置を平地に戻してください。
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・アァソー・カイのテロリスト日和(part2)
ゆ〜めのENDはいつ〜も〜♪目覚ましきたりて笛を吹く〜♪
最近夢の中にカルド君が現れて「にゅ〜くれらっぷ〜♪」と歌って去っていく夢を見たエストックです。
夢占いにかけてみたいようなみたくないようなどうでもいいような気がしますが、きっとその原因は
AA書きながら微笑み動画に肩まで浸かっているせいなんでしょう。
どうせなら今度の夢ではリスクあたりに「距離を置いてみるとそれなりに楽しい奴なんですが〜♪」
とでも歌ってほしいものです。あ、竹取飛翔かアンインストールでもOKだよん♪
……だめだ、最近何か壊れて来た気がする。AA製作は順調と不調の狭間に漂っとります。
>※大地図を次に載せる描き手の方がいらっしゃいましたら、ψ−9の位置を平地に戻してください。
了解です〜。
>ということで、ログスト興亡史オニギリ史第T期終了 っとなります…
>これからは、何と言うか、歴史のベクトルが多少別の方向に向く予定…です…
開拓と冒険の時代が終わり、建設と発展の時代へ……な感じですかね?
兎にも角にも頑張ってください〜。
あれ、Ep30とEp31って建国王の治世編と、王の治世編ってなってますけど
別物って扱いなんですか?
ちょっと僕も意見を。
英雄が死亡した時のテンプレを決めたらどうでしょうか。
アーツフォーの死亡時の奴みたいな。そうしてもらえると見易くてありがたいです。
>>485 うぎぃぇああぁぁぁぁ〜!
……こちらのミスです……。「王の治世」に統一しちゃってください……orz
>>486 死亡時のテンプレ……。アーツフォータイプがコレですね。
∧∧
(メ`д)
━━i:i:i つハハ━━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U" ノ
ε= > ̄>^>
┌───┬─────────────────────────
│墓 誌│アーツフォー (♂)
├───┼───┬─────────────────────
│享 年│ 22 才|役職 : 元王軍小隊長 ・ 反ハナン連合軍首魁
├───┼───┴┬────┬────┬────┬────┬
│能 力| 統 54 | 武 81 | 知 03 | 政 08 | 魅 32 |
├───┼────┴────┴────┴────┴────┴
│死 因|呆歴20年:リスクの計略にかかって生き埋めにされ、戦死
├───┴─────────────────────────
│イストアルカード州、イストアルカードの街の生まれ。
│若い頃にハナン王の軍に志願、その武勇で王軍小隊長にまで昇り
│つめた。あまり思慮深い性格ではなく、おにぎり(山間盆地の村)への
│備えの為、カクメートン州シータイン村に転属になった際、多くの兵に
│逃げられてしまい、罰せられるのを恐れて謀反を起こした。
│
│戦争序盤は仲間のモロシーに兵200を裂き与えヒギャクード州を制圧
|させ、王都及びイストアルカードの反ハナン勢力を蜂起させる事に
│成功し、滑り出しは順調なように見えたが、アスター&リスク率いる
│ハニャライト兵100を兵700で迎え撃った際、リスクの計略に嵌って
│しまい、落とし穴に落ちてあっけなく生き埋めにされてしまった。
│
│あまり頭の良い将ではなく、反乱もいわば成り行きで起こしたもので
│あり、彼に付き従い王軍に討たれた兵たちは浮かばれぬだろう。
├─────────────────────────────
|称号:脳筋シンドロームMk-U〜ドン・ボールに届けこの思い〜
└─────────────────────────────
私は別にかまいませんが、他の作者の方にも相談してみませんと。
それと、改造するならどう改造するかも話し合いませんとね。
現在のところ、享年表記がやや問題でしょうか。詳細な年齢分からん人とかいるし……。
第28話投稿完了…
ログスト興亡史オニギリ史第U期スタート…
さてさて…えーと…
タイトルデザイン変更…建設と発展の時代…が描きたいという思いを込めて…
本格的に「宗教」の描写をスタート…
ユダヤ教がキリスト教とイスラム教に分岐したように「宗教の分岐」を後の方で描きたいです…
今回登場するキャラクターは、前の「化け物軍団」には入ってません…
なんか…ものすごく厄介なキャラクターになる予定…ウシシシ…
いろいろと…描写に限界が来ているような気がする…
コピ改率が多くなってるというか…パッと場面が思い付かないというか…
困ったもんです…
またもや規制された…
しかも今回は「本当に永久規制」…
p2から投稿すると所要時間二倍…
(TДT)< ふざけんなぁ こんちくしょーー
>>486>>487 英雄死亡時のテンプレを作る…
実は反対です…
エストック氏製作のテンプレを全否定してることになるかもしれませんが…
なんか…「死亡者登録簿」みたいな…薄っぺらい感じが…
…ごめんなさい。。。
>タイトルデザイン変更
おぉ、ガラッと変わりましたね!3つの玉が、それぞれの都市を表しているんですかね、これ。
だとすると、「磊盾都」は盆地ですかね?後の二つは……わかりません。
>火星教
アレか、「まーず☆ぴーぷる」と呼称される方々の……(ry
それにしても、以前火星心経なる大型AAが貼られてましたが、まさかアレが伏線だったとは……
想像もできなかったw
>一人の白面が現れるまでは
……アレ?なんだか「お断りします」の人のシルエットが違う……。これは……フラグ?
>なんか…ものすごく厄介なキャラクターになる予定…ウシシシ…
新興宗教のカルト指導者……になるのかな?
>コピ改率が多くなってるというか…
コピ改率の高さなら、負けないぜ!私のなんか多分9割ほどはコピ改と差分です。
>またもや規制された…しかも今回は「本当に永久規制」…
規制……ご愁傷様です。一週間規制されただけでも結構きついのに、永久ですか……。
そういえば、最近ジエン氏がお見えになってない……。まさか、ね?
うむむむむむ……。
>英雄死亡時のテンプレを作る…実は反対です…
了解です〜。
規制解除されていますように…
テストォォォォ!!!!
はい、お察しの通り規制されてました(永久じゃなくてよかった…)。
18話投下完了。
今回の話はコルベーユを出しつつ爵位を出すという「訳分からん♪」な話になっております。
19話で要人が死にまくって、20話でいよいよネオアトラン砦陥落…の予定。
砦のところでスポットも糞も無くただのやられ役で将軍様に幕から下りてもらいます。
でも英雄が1人死ぬしキルヴァス君にも重症を負ってもらう予定だし、2話に分けようかな…。
>英雄死亡時テンプレ
う〜ん…。賛成とも反対とも言えないですね〜。
見易いと言えばそうですけど、おにぎり氏の言う通り、
なんとなく薄っぺらい感じはしますね…。
時代を築いてきたキャラの死亡なんだから、各々で個性がある方がいいですよね…。
(おにぎり氏の書き方をパクった私が言えることじゃないですけど)
かといって、情報が少なかったりあまりにも書き方がバラついてもアレですし…。
枠で囲んで登録簿みたいにするのはともかくとして、「何年に死んだのか」とか、
「死因」とか、「最終階級」とかはあってもいいんじゃないですかね。
そうすればログを流し読みしててもそれがどんなキャラなのかがある程度分かりますからね。
反対とまでは言いませんけど、別に無理に作る必要はないんじゃないか、っていうのが私の意見です。
>おにぎりストーリー
なんか話の雰囲気が変わりましたね。第二期になっただけに。
>タイトル
あれっ!村の位置じゃないんですか!…だとしたら全く分からない……。
>宗教の分岐
いいですね〜。ついに分岐ですか。
魔法はどうなるんでしょうか。修行が無いから無理ぽいけど、
フォース魔法の威力とまではいかないけど火星の力で使える
魔法とか出るんでしょうか。話の発展に期待です。
>化け物じゃないけど厄介な新キャラ
化け物じゃなくてホッとした…。
容姿からは特に問題のありそうなキャラな無さそうですけど…。
人は見かけによりませんね〜。
第29話投稿完了っと…
「叫んでぶっ壊れるキャラクタ」が書きたかった。
英雄テンプレには、次の話で入れる予定です…
前回の「お断りの人」はサラっと流した感が否めなかったんで、
今回は登場シーンから真面目に書こうと思った。
故郷がどうのこうのっていう話は、まぁ…ね…
そのうち自スレでも立てたら書いてみようかなぁ…
・激しく投稿が上手く行かない。
やたらに時間がかかった。すんません。
>はい、お察しの通り規制されてました(永久じゃなくてよかった…)。
おぉ、やはり。……まぁ、本当に永久じゃなくて良かったです。
私も永久に巻き込まれたらどうしよう……。
とりあえず、丸の内人じゃなくてよかったと心の底から思います。
丸の内OCNの規制頻度と言ったら……。
>英雄死亡時テンプレ
了解です。では、この話はお流れと言う事で。
もちろん、自分なりの形で書きたければどうぞどうぞ。
>2つの公の爵位を受け取っては下さらぬか?
あぁ、よりによって一番厄介そうな奴にwwww
そしてサレンダーさん実は結構な有力者だったのね……。
そして、軍司令と皇帝は五等爵の枠外?
そしてコルベゆん、衣を脱ぐ(?)と……すごく……シュールです……。
>「お断りの人」
……前の時と違って不気味さフルMAXですな……。
ティートマ氏だから、なのでしょうか。なにやら因縁ありそな気がしますし。
>大災厄
最悪(さいあく)の災厄(さいやく)が来そうですね……ナンチッタリシテ
>激しく投稿が上手く行かない。やたらに時間がかかった。すんません。
いや、別に謝るべきことじゃあないと思います。白茶氏が悪い訳ではありませんので。
それにしても、1レスおよそ2分ですか。私なんか30秒でもキツいのに……。
ご苦労様です……。
>おにぎり
★に何かありそうな
>ジエン
とうとう爵位制が入ってきたか
>しぃ
ハナンにハナを持たせたに違いない
>>494 おおスゲー
>>491 学生さんなのかな?
デジタル写真に法的な証拠能力は無いわけだが
>>494 おぉ、これは良いドット絵ですね。ハナンにコルベーユ、ケーリュケイオンでしょうか。
ハナンの竜牙槍……中央が少し膨らんでいて、先がシュッと締まっている……イメージ通り。
鎧もバッチリで、ここまで再現できるとは……中々の兵(つわもの)ですな!
ケーリュさんのローブのしわや、コルベゆんの杖の宝玉なども雰囲気出ていて凄いです!
>>495 いらっしゃいませ〜。……笑うか、笑ってたまるもんか……wハナンに……花ww
>>496 いらっしゃいませ〜。デジタルでもアナログでも銀板でも私は一向にかまいませんので
ゆっくりしていってね!!(AAry
31話投稿完了。次は鉱山開発の時間ですよ!
今までテキトーに掘っていた物を、それなりに見れるものにできたらいいな、とか。
それが終わったら施肥、牧畜、築城、開拓、探検と……書くことまだまだあります……。
……戦闘を書いている途中は内政を書きたかったのに、内政を書いていると今度は
戦闘が書きたくなってくる……なぜじゃ。
今年も楽しみにしています!
>>498 下3行、デジャヴw
明けましておめでとう御座います。
本年もよろしくお願い申し上げます。
エストック先生!
最後の説明コマの勢力名の所が「アフォシリ王国」になってます!
今年は建設と発展の時代を描きてぇなあ、と…
考えるとまだ鉄器すら作ってねぇよ、と…
そんなこと言いながら猛烈に戦争しかしてねぇよ、と…
残念ながらまだ戦争話が続くぜ、と…
今年こそは種族間交流を本格的にスタートしてぇなあ、と…
アスタリスクをフルボッコにした話以外何にも種族間の話が無いですからねぇ、と…
書き手諸氏よろしくおねがいしますぜッ!、と…
゚ (_ヽ +
' * /茶\| | +
. ( ´∀` / / < 血生臭い戦争、活気溢れる交易、魔法留学、宗教の交流、種族間差別、
+ y'_ イ * 技術と文化の融合、文明の夜明けッ!!
〈_,)l | * 。 アイディアは無限大ッ!!
ガタン lll./ /l | lll +
と言いたい所ですが、
: ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. .: : : :/茶\ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
: :.:. ./彡ミ゛ヽ;)‐、. .: :< 小生、今年は受験生なんで、書く速度は猛烈に遅くなります…
. ./ :::/;;: ヽ ヽ::i:. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: すんません…
. ..(_,ノ ̄ ̄.ヽ_ノ ̄
いつも展開にwktkしつつ、楽しく読ませてもらってます。
皆さん、これからも頑張ってくださいw
1ゲージを消費して↓\→+(攻)(攻)!超必「モジレスファンタジア」ッ!
>>449氏
いらしゃいませー!今年も期待してて下さい〜!
……下3行、言ったような言ってないような……wよく覚えて無いやw
>>白茶氏
>最後の説明コマの勢力名の所が「アフォシリ王国」になってます!
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁッ!!!次回修正しときます……。
>残念ながらまだ戦争話が続くぜ、と…
あからさまに怪しげなものが蔓延ってますからねぇ……一波乱ありそうですね。
>今年こそは種族間交流を本格的にスタートしてぇなあ、と…
今んとこ、アフォシリアは一応交流OKです。理由は、内政が予想以上に長引き
そうだから多少路線変更。ただ、やっぱ内政メインの路線からは脱線できません。
露骨に戦争目当ての同盟は、ダッテに蹴られる可能性が高いです。
ダッテの居ない席でハナンに直接通してくれれば……あるいは。
>小生、今年は受験生なんで、書く速度は猛烈に遅くなります…
ははは……なんか恐ろしい文字を見たような気がするが、なんともないぜ!
俺は今を生きるッ!来年の事は来年考えるさーッ!!!
…………ガクガク{{(;゚д゚)}}ブルブル
>>501氏
いらっしゃいませー!バッチリ頑張っていきますぜー!
ああ……特産物の翡翠をそろそろ出したいなと思いつつ、ハナンを暴走させるなら
やっぱ水路と城が完成して財政が安定してからだよなと思い、でもそれじゃあもう
ハナンの寿命が……と考えながら、暴走は跡継ぎに任せようかと思いながら、でも
ハナンの元々の軸は「財宝大好きヴァカ殿様」なんだから、そこはブレさせたくは
無いな〜とか頭をよぎり、でも築城と贅沢の両立は財政が……という問題を
「超展開を!一心不乱の超展開を!」で振り切ろうろするが、「でもハナン王、ダッテに
諫められて一応改心したんだよな〜」とか思いだしたりして……
……ま、なるようになるさ!!!
まずい…まずいぞ…アイディアが全く浮かばない…。
…もう嫌だ!さっさと長期内政ターンに入りたい!!
という訳で、投稿はもうしばらくお待ち下さい。
>残念ながらまだ戦争話が続くぜ、と…
まだやるんですか。大変そうですね…頑張って下さい。
>今年こそは種族間交流を本格的にスタートしてぇなあ、と…
ネタバレすると、30年あたりでジェラエルが死亡して、
ジェスターが継ぐけど教皇(教祖)の死亡で国内が混乱してて…な状況なので、
大体34年くらいから完全に大丈夫です。貿易でも留学でも同盟でも何でもおk
なぜか内政が無性に描きたい。内政ならアイディアは泉のように…。
各都市に大聖堂を建設したりヴェルデューゴ卿をもっと暴れさせたりしたい。
「この強い思いをパワーにして、内政を描く為にもさっさと戦争パートを終わらせるぜ!!」
……ってなればいいんだが。
なるようになりそうでなってないエストックです。製作状況については皆様ご想像の通り。
>「この強い思いをパワーにして、内政を描く為にもさっさと戦争パートを終わらせるぜ!!」
なかなかキツイんですよねぇ……。戦争描いてたはずがいつの間にか内政に入った時の
背景を描き始めていたりして……w
せんちめんたるうぼぁー
第30話投下完了…
うーむ…
いままで平和な楽園だった南方村発の内乱話。
新キャラ…実はモラ町時代のキャラクターの再利用…
実在の友人がモデルなんですが…性格がカオス過ぎで…
…モラ町時代はその狂った性格を再現できず…
※まだこっちの新キャラはしばらく英雄リストに入らない予定…
丁寧なAAというと以前は拡大が多くて読み応えの有るものと考えていたが、
なんか、もう少し違ったベクトルの丁寧さを追求してみるのも面白いかも…
とか考えていると話一本作るのに異常な時間が掛かってしまう訳だが…
炎の描き方は草木氏の作風をパクッ…見習って書いてるが、どうしても文字使いが偏っちゃうなぁ…
もっとフレキシブルな炎が描けたら…と思うが…難しい…
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・炎の魔剣
・ウスカワマンジュゥ
今回参考にさせて頂いた作品様m(‐ ‐)m
・MONA THE BIO in Kirias
>いままで平和な楽園だった南方村発の内乱話。
嘘だッww!
……って、そういや、攻め込んだ事はあっても、攻め込まれた事は無かったね……。
という事は、里にダイレクトダメージは今回が初めてなのか。
その初めては、他の里よりもかなり強烈っぽいけどね(身内vs身内的な意味で)!
>実在の友人がモデルなんですが…性格がカオス過ぎで…
性格がカオス……というか……拡大がジュウシマツ住職wwww
>丁寧なAAというと以前は拡大が多くて読み応えの有るものと考えていたが、
>なんか、もう少し違ったベクトルの丁寧さを追求してみるのも面白いかも…
>とか考えていると話一本作るのに異常な時間が掛かってしまう訳だが…
丁寧なAAですか……。私が今まで見たAAの中では、拡大はたまに出てくるくらいだけど
クオリティは非常に高くて、3等身キャラは非常によく動くとか、拡大は無いけれど細かい
所の書き込みが非常に素晴らしく、下手な拡大より手間かかるんじゃねーかって思った
のがありますなぁ……。
真似しようと思っても、かなり無理ぽですがw
>気味の悪い叫び声を上げる人々
バイオ?SIREN?? ……生きてるのか死んでるのか、どうなんだろう……。
>ティートマ
おにぎり中で統率・政治・魅力最低、武力ブービー、一番高い知力ですら3位……。
がんばれティートマ!そのくらいの能力の方が小悪党には向いてるぞ!
……って、小悪党なのか大悪党なのかはまだ分かりませんが……。
第31話投稿完了…
う〜ん
今更こんなに弱い兵科を出すことに何の意味が…と自分でも思った。
でも、結構面白い兵科が此処から派生して生まれる予定なんです…
ストーリー上、
場合によってはアフォシリアと交流を持つチャンスがあるかも…
ふと気付く、U期に入ってから一回も総人口を書いてない…
あーすんません。次のチャプターのどっかで書きます。すんません。
えーッ……鉱山編ですが、手を抜きました。その上にただ鉱山書いてもつまらんもんで。
別の技術の開発と無理やり混ぜてしまいましたwww
あーっ……何と言うか……予定は未定ッ!ですねッ♪
>ティートマ
うーん、これから何か色々と裏で動いたりするのかな?それとも、野で勢力を蓄え、
何かやらかすのか……ワクテカw
>これに対し三都では〜のコマ
うむ、以前一度だけ見た事のあるシルエットが出て来てますね〜。そろそろ登場でしょうか?
>ストーリー上、 場合によってはアフォシリアと交流を持つチャンスがあるかも…
了解です〜。こちらとしてはいつでもOKです。予定よりも内政が長引きそうなので、
そちらから何も無い場合はこちらからの接触は34〜36年あたりになりそうです。
30年に法や軍の編成を一気に変えてしまうつもりです。さまざまな建築については
35年くらいには一段落する予定。その後は……見てからのお楽しみッ!
現在進行状況、微妙〜。遅れてるけどいつもよりか酷くない気がする。
ただ、気分の切り替えにPS2の決戦やったら戦争書きたくなって困った。
仕方ないので今日はのぶやぼ天下創世でもやろうかと思ってみたり。
白茶氏に今後の展開の為にいくつか質問です〜。
1、山間盆地の村ではパンを食べていますか?
カルド君にパンでも焼いてもらおうかと思ったので。
2、山間盆地の村は今でも造船技術を持っていますか?
3、そちらから接触があるとしたら大体何年位になりそうですか?
30〜35年の間なら、接触があるまでアフォシリアの時間経過をゆるめます。
……今回の話は、ちと詰め過ぎたような感じがしないでもないです。
木曜日辺りには完成する予定です〜。
おおっと…トリが割られているという罠…
変更…っと…
天下創世面白いですよねぇ…
僕も一時期ハマりました…
セーブデータ消滅して止めちゃいましたけど…
さて…
1、 小麦が主要作物である山間盆地村においては、パンを差し置いて他に主食は御座いません。
・大麦・小麦パン開発済み。現在盆地で作られているのは小麦パンのみ。
・ライ麦は「毒麦」と言われているためまだパンにはされず。 …描写に取り入れたら面白いかも…
・「小麦粉と水の混合物を一晩寝かせてから作る」という手法で発酵パンは既に開発済み。
・トウモロコシや燕麦はまだ栽培すらされず。 …描写に取り入れたら面白いかも…
・蒸しパン、揚げパン等々の調理の工夫はまだ全く無し。 …ややっこしいので描写しないと思う…
2、 オニギリ人がログスト島に上陸して早や三十年の月日が流れようとしております。
上陸初期こそ島の外周を廻るなどの探検計画が練られたものですが、
人々の関心が航海の術が必要な洋上よりも、己の足のみに依る陸上に向くのは自明の理に御座います。
造船やそのメンテナンスの術を知る者は、盆地村の対半島戦の敗北・バウェツ船団の解散以後、
ただでさえ少なかったその数を減らし、「北鬼の襲撃」18年12月の時点で数えるほどの数しか存在しません。
とは言え、当時拉致された7人の内にそう言った技術を多少なりとも知るものが居たとしても不思議では無いかと。
上陸当時の技術に関しては↓程度の物を考えています。
・ヨット(最大6人乗り)
・クナール(最大12人乗り)
3、 まだ正確にアフォシリアに行くかどうかすら決まってません…すんません…
場合によっては教国に行く事になるかもしれないし、
場合によっては何処にも行かないかもしれないです…
王国、教国、どちらかに行く事になるとしたら恐らく29〜32年ぐらいだと思います…
次の話の製作がまた難航しております…しばしお待ちください…
トリ割れですか、大変ですねぇ……。まぁ、それだけ有名になった、とでも思えば。
それにしても、ゲームのセーブデータロストは痛い……。SFCのFE紋章とかTOとかの
データ、もう何回消えた事やら想像も出来ないほどです……はぁ。
2と3は了解です〜。
おにぎり族の間では、ライ麦はどの位、「毒がある」と言われてますか?「体に悪いらしい」とか、
「食べたら死ぬ」とか、「死んだばっちゃが『毒があるから食べたらいかんよ』って言ってた」とか。
つまり、畑でライ麦が生えてたのを見た時に、カルド君がどんな反応をするかを。
クナールに乗ると眠くな〜る……なんちったりして。
元々大陸時代のオニギリ人の主食は米であり、
麦作は飽くまで副食的なレベルでしかありません。
大々的な栽培が開始されたのはログスト入植後のことであります。
まだそんなに確固たる観念は生まれていないと言えると思います。
日の光を受けて燦々と輝く小麦畑の中にポツッと黒い染みの如きライ麦を発見したとしても、
オニギリ人がそんなに神経質な反応を示すことは無いと思われます。
強いて言うならば「食べたら身体に悪い」とか「あんまり食べちゃいけない」程度の認識だと思われます。
←/↓\→+攻攻!超必殺「前後編分割投稿」ッ!
アフォシリア歴の制定、歴史資料集めと学者招聘。……これだけで結構な事を
やってるんだけど、後編も無理やり色んなモノが押し込められてます。
……うん、無理やり。
>強いて言うならば「食べたら身体に悪い」とか「あんまり食べちゃいけない」程度の認識
うっ……地味に一番キツい所だけど……。
まぁいいや、なんとかノリと勢いで押し切って見せますッ!
荒地と山岳に村が立ってる上、基本的に標高高めで国土の殆どが冷帯ですから……ねぇ。
>クナールに乗ると眠くな〜る……なんちったりして。
\どっ!/
「投下も無しにいきなりなんだよ」と思われるでしょうが、生存報告も兼ねて1つ聞きたい事が。
ずばり、「幻術」は出してもOKでしょうか?(本当にいきなりですみません)
新しい勢力を開拓するにあたって、新技術として使いたいのです。詳しい事は箇条書きでまとめてみました。
・原理はエクスデス魔法と似ているけど、少し違います。エクスデス魔法は、常時神に守られ、力をもらっていますが、
新しい魔法は、神に素質を貰い、それをどう使うか、どう伸ばすかは能力者次第です。
・取得方法は、極めて難しいです。自分以外の全ての生ける者に激しい憎しみ、怒りを感じており、
「自分が神になる!」みたいな考えを持った人限定です。とくに能力条件はありません。
ちなみに、1度に存在できる能力者は1種族に1人ということで。もし魔法留学とかある場合の対策として。
・本題に入りますが、幻術がどの程度のレベルなのかというと、種類が2つあります。
1、対象の限界人数は少なく、無名キャラでも100人前後、無名の中でも部隊長とか幹部は5人程度。
名前キャラに至っては、知力69以下のキャラに限り、1人まで可能。それ以上は基本的に無理だけど、
精神状態が不安定な場合などは例外として、知力89以下であれば可能です。
効力は、重度の幻覚症状に陥らせ、余程の治療が無い限り半永久的に症状が出続けます。
具体的には、世にも恐ろしい魔物を出すとか、周りが全て暗黒になってしまう、とかですね。
射程距離は10m前後を予定しています。
2、対象の限界人数は多く、無名キャラでも300〜500人、無名の中でも部隊長とか幹部は20人程度。
名前キャラは、知力89以下のキャラに限り、1人まで可能。それ以上は基本的に無理だけど、
精神状態が不安定な場合などは例外として、知力99以下であれば可能です。
効力は、軽度の幻覚症状に陥らせ、治療しなくても1時間ほどで完治します。
具体的には、一時的に自分を神に見せるとか、軍隊を数千人に見せる、とかです。
射程距離は100m前後を予定しています。
共通、非殺傷です。幻覚症状が出てから自殺行為に出ることはありますが。
この魔法はエーテルを使っても魔力が回復しません。
2つの対象最大数と射程距離は、知力80の人の場合です。
名前キャラ以外の最大数・射程距離は、使用者の知力によってある程度増減します。
使用する度に使用者の寿命が減ります。魔力を限界まで使うと、回復まで数ヶ月かかります。
どうでしょうか。あやふやなところや欠けているところがあると思いますので、どんどん意見下さい。
基本的に、許可が得られるのでしたら大胆に妥協していくつもりです。質問もどうぞ。
わーぉ。投下した瞬間に欠けているところを見つけてしまった。
2種類のうち、どちらになるかは作者の任意です。何の規則性もございません。
>幻術
見た限り、英雄専用っぽいですね。英雄なら、まぁある程度はっちゃけてもOKです。
ただ、色々と数字がハッキリし過ぎているのが問題です。あんましテンプレ増やしたく
無いですし、物事が数値でキッチリ決まってしまっていると融通が利かなくなりますし。
>名前キャラに至っては〜〜
名前キャラ=英雄ですよね。他種族の英雄を負傷させたり計略にかけたりする時は、
その英雄を書いている人に許可を取るべきだと思います。名無しと比べてキャラを
立てたり性格付けしたりする手間が掛かるし、感情移入もしやすいので、勝手に
負傷させたりラリらせたりするとトラブルになる可能性が大きいです。
>余程の治療が無い限り半永久的に症状が出続けます。
「余程の治療」とはどの程度?ついでに、名無し相手とはいえ100人半永久は強力すぎる。
と、言うか精神汚染と半永久が強すぎる。組み合わせで凶悪無比。戦場なら、混乱した
仲間を見捨てる訳に行かない場合が多いですし(士気的な意味で)、無事に離脱できたと
しても、重度幻覚持ちを養うのは面倒です。足が無くなったとか手が無くなった位ならまだ
生活のしようもありますが……いっそ殺害の方がまし。
悪夢教徒の方は、今の所火星教徒限定なので問題無しです。戦闘中に発狂させられた
訳でもなさそうですし(「悪夢」が初期症状なら、発狂までそれなりの期間がある?)。
基本的に英雄キャラに対する諸々の判定の最終的な決定権は、その英雄の書き手さんで。
「永久」、「無限」、「無条件」は用法と容量を守ってお使い下さい。
>>515 お後がよろしいようで……。
さて、ナス坊 ◆LNNdqqyqLA 氏はおられますでしょうか?居たら連絡下さい〜。
モララー族の最終時間軸が8年5月となっており、他の種族に大体20年前後の
後れを取っている状態となっています。
そして、そろそろ各種族が他種族と本格的な接触を持とうかという時に差し掛かって
おり、今動かないと事実上「居ないモノ扱い」になってしまう恐れもあります。
執筆援助や時間ワープ、種族の共有種族化を含めて相談にお乗り致します。
尚、三週間後(2009年2月20日)までにお返事を戴けない場合には、種族の
共有化を前提として話を進めさせて頂きます。あしからず。
うっひょう…「幻術」…いいっすね…でも、難しいっすね…
>>516 BLACK店長、毎度毎度申し訳無いが、全力で反論しちゃいます。
・「幻術」?
「幻術」という魔法は、
この後各種族の魔法文化が開化するに伴って「それぞれの形」として生まれ出る、
基本的な魔法のカテゴリの一つだと思います。
ジエン族にはジエン族の、アフォしぃ族にはアフォしぃ族の、おにぎり族にはおにぎり族の、
それぞれ固有の形で発達する基本的な魔法のカテゴリの一つが「幻術」だと思います。
書き手ごとにどんな発達を経てどんな「幻術」が生まれるのか、現時点では全く分かりません。
数字・効果・習得条件上の制限を今から掛けようとするのは時期尚早ではないかと思われます。
まぁ…つまり…
「火力制限を守ってるのであれば、そんなに固いこと言わなくてもいいんじゃね?」
ってことです。
ああ…でも…
>余程の治療が無い限り半永久的に症状が出続けます。
これには断固反対。流石に強すぎると思う。
>名前キャラに至っては〜〜
事前に「〜のキャラクタに危害を加えたい」と相談してくだされば、おkだと思います。
それはそれでまた面白い展開を作るチャンスですし。
日を改めてよく見ると、確かに酷い。
>英雄専用っぽい〜〜
時代がかなり下ったら、誰でもOKってのも考えてますけど、今は全く予定無いです。
>数字がハッキリし過ぎ・英雄を書いている人に許可を〜〜
範囲の人数と数値については、迷いました。やっぱりアナログがいいですかね。
対英雄の知力の制限は、目安です。「人外レベルは頼まれても無理だし、ジエン内でもやりません」ってことです。
もちろん他種族の時はどんな形であれ種族間交流ですから、綿密に相談して決めます。
そもそも、「もうこのキャラ寿命なんだけど、殺してくれない?」みたいな相手の書き手さんから
要請が無い限り、絶対にやるつもりはありません。
この魔法の存在意義自体、「多少犠牲者を出し、他の者を恐怖で支配する」みたいなものですから。
本気で「相手を全滅させよう」なんてものじゃありません。大体、非殺傷ですし。
>余程の治療・半永久的
やはり無理ですか…。余程の治療というのは、
「精神科のスペシャリストが居れば1年くらいの療養で」というレベルです。
なんで「余程」なのに結構1年やそこらで治るのかというと、精神科医の登場が
まだどこの種族にも無いからです。
別に半永久的にないといけないストーリーは全く予定してないので、
「数日or数ヶ月くらいで治る」でもいいですけど、どちらがいいでしょう。
ちなみになぜこれを入れたのかというと、単にジエンストーリーの進行に不可欠だから。
ここまで明記しておいて、「発症から結構経つのに治らない」なんて事になるとおかしいですし。
1時間程の効果で調整できるような内容ではないので、別種の幻術として扱いました。
・またしても自分で欠落を発見。
幻術を体得すると、幻術以外の魔法は使えなくなります。
・一度体得してしまうと、途中から使用魔法を変更する事はできません。
・魔法の代償として、使用者の口調が変になります。
おにぎりの叫んでる人とは違い、根本的に日本語がおかしいです。
(詳しくは後々投下するストーリーを参照してください)
エストック氏。詳しい指摘、ありがとうございました。
ちなみに遅れるにも程がある次回作は、土日に2つ投稿しようと思ってます。
数年後の事にしか頭がいってなかったので、2つ目の重要な英雄死亡回がまだ未完成…。
間に合わせますが、「今までに無く薄っぺらく酷いAA」になるのはご了承下さい。
…戦闘シーンは描くのが非常に苦手なので、指揮官の命令部分とかしか出ない可能性があります。
>この魔法の存在意義自体、「多少犠牲者を出し、他の者を恐怖で支配する」みたいなものですから。
恐怖で支配が出来れば十分強力……。問題は相手の規模ですね。村の一つや二つを脅かせる
程度ならまぁアリな気がしないでも無いですが、国家相手に真正面から脅しを掛けられる規模に
なると、もう戦略兵器級と言っていいでしょう。古くは超弩級戦艦、現代では核兵器ですね。
アフォでぃ町づくりスレやモララー町づくりスレ見たいな超兵器開発合戦はまっぴら御免です。
例え他種族には行使しなくとも、「行使できる可能性」をチラつかせるだけで脅せるのは強いです。
(本スレ内に「他作者と相談した上で云々〜〜」の様なメタ話を持ち出すわけにはいきませんし)
しかも、大軍団とかの国家ぐるみで莫大なコストの必要な物でなく、たった1人の英雄で。
>「数日or数ヶ月くらいで治る」でもいいですけど、どちらがいいでしょう。
「平静にしていれば軽いものは数日、普通の人間ならば数ヶ月もすれば治癒するが、中には
一生幻影の中から抜け出せなくなってしまうものも存在する」くらいでいいんじゃない?
個体差のあるような、玉虫色でどうとでも御都合主義的に転がせる方がいいと思います。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
問題は、幻術使いがどの程度の影響力を行使しうるかに尽きるでしょう。幻術使い1人に
島中を引っ掻き回されても面倒ですし、かといってどこの政府にも無視されるような小物でも
面白みがありません。
「1国がガチで潰しにかかればそこそこの被害で勝てるが、何かの片手間に潰すのは至難。
数ヶ国連合すれば他方面で戦っていても勝利可能」レベルの影響力なら面白い感じで動ける
かもしれません。今の時代なら「一般歩兵1000〜2000人レベル」の影響力……でしょうか。
勿論、幻術使いの勢力を完全に独立させて(三都連合の国々の様に)、他国からの外交、
交渉に応じるのが絶対条件となりますが。
第32話投稿完了っと…
う〜ん…
・保管庫の方へ
お手数お掛けしますが、「作者別ログ」のトリップの書換えをお願い致します。
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・ウスカワマンジュゥ
・Fukuro Fantasy W
ちょっと突っ込まれすぎて頭が吹っ飛びそうなBLACKです。
>数字・効果・習得条件上の制限
じゃあ結構曖昧な感じでいいんですね。
詳しく説明しようと必死になり過ぎました。すいません。
>平静にしていれば〜〜
正直、余程行き詰った国交での交渉とかでもない限り、
1ヶ月で十分事足りると思います。なので、個々の精神状態で変えれば…。
>相手の規模
正直、かなりネタバレしますけど、この際何でもおkです。
・初代の幻術使いは、自らを神に見せる幻術を多用して、「恐怖による支配」ではなく、
完全に人民を「洗脳」していく、という使い方をしていきます。
・なので、脅しの場面はあまりないんですが、生涯で一度だけ村に使用します。
拠点となる新しい村を加えると、2村の支配になる訳ですが、この時点でジエン領土は5村。
そのうち2村支配されたとなると、主要都市(ジェルティス・アトランジェス)が無いにしても
巨大勢力であることは間違いないでしょう。
・少し話をそれると、ここでタイミング良く他種族と軍事同盟を築ければ簡単に村を
奪還できるのですが、とりあえず今は置いておきます。
・いろいろ蛇足をつけましたが、脅せるのはエストック氏の言う通り、村を1つ脅せるレベルです。
>幻術使いの勢力
・完全に独立させます。これでしばらくの間、無駄に新しい勢力を次々増やして
いちいち戦争話を作らないで良いというメリットも生まれます。保険とでもいいましょうか。
・ジェルティスは教皇(神に一番近い「人物」)によって支配されていますが、
新勢力は神(神そのもの)が統治しています。(幻術使いが神を自称)
・「1国がガチで潰しにかかればそこそこの被害で勝てるが、何かの片手間に潰すのは至難。
数ヶ国連合すれば他方面で戦っていても勝利可能」
時期によりますけど、大体この条件に合っていますし、調整は実に簡単です。
>他国との外交、交渉
一応応じますが、交渉するだけ無駄、といった感じです。
同盟ではなく完全に吸収することを望むので、交易以外は絶対に無理です。
まあ、かなり奥地にあるし、教国の静止を振り切らなきゃいけないので、
現在の情勢ではそこまでして交流を持つ必要の無い勢力かと思われます。
見事に話を脇道へ行かせた気がしてならないのですが、一応返答できたと思います。
見落としている点や新規に聞きたい事があれば、言って下さい。
長老衆……無能極まりない雰囲気が漂ってますね……。
毟り取った貢納を自宅の蔵にしまい込んでそうなイメージw
まぁ、でもまだ平和な時代ならそれなりにやっていけたかも。
ティートマ君の暗躍が、華麗にとどめを刺してくれたようですけどねw
>幻術使い
了解です、教国との往来を邪魔しなければまぁそんもんでOKだと思います。
後編書き書きGOGOGO!
後編投下〜。次回はかなり早足で30年の正月を迎える準備をします。
次々回は30年1月のお話。この年に、アフォシリアの政治&軍事の
制度の基礎が出来あがる予定です。思いの外、時間がかかった……。
第33話投稿完了…
ラーラロが消えた空白を埋める男がやっとこさ登場…
ふと全体の構成が寂しくなって、拡大を書いてみたわけだが…
「うっひょう!」っていう…オーラが……
>>526 ありがとうございます。
ご老人方に暗殺されないか心配だwww
>ドートバルとん
シルエットの人その2ですね。今はまだ名前不明だけど、近いうちに
シルエットの人その1も再登場しそうでwktkしてます。
初見の印象は、才覚のある自信家……って感じですね。
長老連中に対して直接向けた言葉こそ無いですが、就任しょっぱなから
長老の意向を無視した事と、「我こそ平和の王なり」と自分こそが国王で
あることを堂々と宣言した事を考えるなら、言外に「ひっこんどれジジィども」
と言ったと取っても良さそうな感じですな。
問題は長老衆だけど、適当に余った利益を喰わせていれば懐柔できそうですし、
勢いに任せて群衆を率いて長老衆に反乱……ってのもいけそうですな。
まぁ、放置したとしても、今ドートバルトが不審な死を遂げれば、長老衆は
疑いを持った民に襲撃される事は間違いないでしょうから、そう簡単に
暗殺や左遷などは出来ないような気もします。
>うっひょう
言われてみればそう見えないでもないけど、そんなに気にするほどでも無いかと。
私なんざ名前キャラ以外の拡大は書いた事無いですぜ……。
まぁ、名前キャラの拡大も使い回しオンリーなわけですがorz
アフォシリア統一戦争が…ゲーム化だとっ…
すげぇ…感動しました…
4年1月:やっぱファットマンが怖いので不戦同盟を結ぼうとするも拒否られる。
:麓村にファットマン襲来。兵数200……流石兵力にだけは定評がある(汗
:村に籠って防戦するも意外と計略を食らってしまう……。
4年2月:ファットマンに従属依頼するも撥ねつけられる。仕方ないのでファットマンと
:同盟を結んでいるアスターに従属。晴れて「ファットマンの同盟勢力の手下」
:という事になり東村軍撤退。
4年3月:ファットマンが西村に侵攻。……早いぜ、オイ。
4年4月:飛竜召喚の術によってファットマン撤退。ただ、死んだわけでは無いのが
:怖いところ……とか書いてたらやっぱりこっちに侵攻してきたZE☆
:兵も集めておいたのでゴラるんなら行けるかな……と思ったけど無理だった。
4年5月:主家鞍替え。アスターを見限ってファットマンに従属しました。何この変節外交w
:でも、ファットマンを背後から刺す気満々です。はい。
:で、ファットマンはまた西村に侵攻を始めました……。アスターさん立て篭もる。
4年8月:アスターさんが死ぬ前に、ファットマンに対して独立を宣言。変節万歳!
:なんか「同盟し直して〜」とか使者来てるけど当然ガン無視で進めます。
:ガラ空きの東村に大軍で攻め込んでやりたいほ〜だい殺って殺るぜッ!
4年9月:西村、陥落。アスターさんは逃げ延びたけど、こいつはマズイと同盟の
:使者を送るもガン無視される。……ですよね〜w(滝汗
:ゴラるんを東村から引き揚げさせると同時にファットマン来襲。
:東村軍約250vs麓村軍約160。……壮絶な野戦の末に撃退成功。
5年1月:軍備を増強しまくってファットマンの籠る西村を襲撃。野戦は楽勝で勝ち、
:ファットマンが逃げ出した村を包囲するが……固い(汗
5年2月:逃げたファットマンが、兵約60を率いて西村攻撃軍に野戦を挑んで
:来ましたが、一蹴。流石ゴラるん、野戦はマジ強い。
5年3月:資金繰りが悪化し、家臣から借金する羽目に。ファットマンがまた
:野戦を挑んでくるが一蹴。流石ゴラるん、野戦「だけは」マジ強い。
5年7月:毎月やってくるファットマンを蹴散らしながら西の村を徐々に締め上げるものの、
:資金繰りが悪化し過ぎて兵士に見放されてしまった……orzだけど、ゴリ押しの
:総攻撃で西村陥落。
5年9月:西村を陥落させて資金に余裕が生まれたので、再び軍備増強。
:そんなこんなしてる内、アスターに臣従した時に敵対状態になってた
:北村から講和の使者が。当然これを受ける。
5年11月:ハナンと親子で東村に侵攻。総兵力約250。敵は約160。
:ひたすら強襲。でも、えげつないくらいに固い……。
5年12月:強襲の被害がでか過ぎるので兵糧攻めに切り替え。
:現在170対130。ここで時間切れ。
うむむ……カオスw でもまぁ、時間あればいけた感じでしたね。ゴラルド相当強いし。
やっぱり最初はファットマン強い。めっちゃ強い。でもこっちの軍備が整うとゴラるん最強。
そしてアスターとファットマンの名無し家臣……てめーら3歳児のハナンと能力同じかよww
どうもありがとうございました〜。とりあえず一通りの勢力でプレイし、いずれは2年内統一も
狙ってみますッ!……その前に正規版に走るかもしれんけど(汗
色々と時間とか年齢とかを考えた結果、29年1月の前に1話入れる事にしました。
AAの完成および30年の正月が少し遠のきます、悪しからず。
とりあえず生存報告を。
……現在書いているのは難航しそうです。何が辛いって、ネタを書いている途中に
いつの間にか背景や新しい鎧を書いてしまっているんですよね……。
早く30年迎えたい!城建てたい!でもその為には今のコレを書かないとッ!
う〜、袋小路……。最悪クオリティ下げてでも描き抜こうと思ってます。
あー…腹いてぇ…
生存報告いたします。
MGOにハマって調子に乗っていたら、今流行りのウィルス性大腸炎に掛かりました。
ふとPCを見ると次の話の完成度は30%ぐらいという…
これはマズーですね…
ウイルス……それは大変、お大事に……。
あんまし話が進まないもんだから、開き直って今まで書いた兵科の落してみた。
ハナンやアスター専用の兜も色々書いていたりw
=(=== =(===
(*゚ー゚) ((゚ー゚)
━(|i゚i:i:i:iO━━━(((<> ━(|i゚i:i:i:iO━━━(((<>
〜ノ,,,ノヽヽ 〜ノ,,,ノヽヽ
し `J し `J
次世代アフォシリア王国軍歩兵。工業の発展により鱗札鎧の
量産化に成功し、雑兵にも鎧がいきわたるようになった……って感じで。
頭に乗っけてるのは木の板。左タイプだと顔に表情が付けられるが、板の
縄が浮いてる感じになる。右タイプならその違和感は無くなるが、今度は
表情が付けづらくなってしまう……。難しいところだ。
/´二`ヽ
/=]*゚ー゚)]
━(|i゚i:i:i:iO━━━(((<>
〜ノ,,,ノヽヽ
し `J
次世代アフォシリアの小隊長クラス……のハズなんだけど違和感あり過ぎる奴。
雑兵に兜を被せてみたが……デカ過ぎてバランスが悪い。どうにかならんものか。
/´二`ヽ
/=]*゚ー゚)]
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
次世代アフォシリアの属将クラス。名前キャラ2人以上で出撃した場合、多分
画面に出て来ないと思われる不遇な方々。作戦会議などで誰でも出来るような
発言を担当してくれるモブキャラのはずなんだけどね……。脳筋はアスターと
ハナンで十分足りちゃってるからw
馬に乗ると兜のでかさもあんまし気にならなくなる。なんでだろ?
,,.., ト、ト、
≫;::::>≧,,゚ w>
_ヽ=]*゚−゚)
━i:i:iつ━O━━━ミ,,゚`<ニ二>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡`U"" ノ
> ̄>^>
l:::`i:,
(\::|:i')
/=]*゚ー゚)]
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
_
i´::Yi
((::::○l)
/=]*゚ー゚)
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
(::\
<::(^0^)
/=]*゚ー゚)
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
,-ミX彡
彡[i二i]ミ
/=]*゚ー゚)]
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
、\|/,
=\(○)/=
/=]*゚ー゚)
━i:i:iつ━O━(((<>
〜ノ,,,ノミ ゚_')
彡(`U"" ノ
> ̄>^>
____
l三=[0]=ノ
/=] ´∀`)]
━i:i:i:iつ━━O━━(((<>
/i:i:i:iミ ゚_')
彡((__)ノ
> ̄>^>
すごく……はかどってます……(こんな所ばかり)
>>536 大腸炎…あれは酷い病気ですよね。ご愁傷様…。
>>537-538 面白そうだな…描きたい……。
しかし、鎧は中隊長とかで出たので、その方面は一気に衰退していきます。
ビバファンタジー。そしてポーションとかの補助能力を開発…。
時代は魔法科学開拓期へ!!
それはさて置き、生存報告といきたいが、正直言って、全く出来上がっていない。
いや、正確には1話出来上がってるんだけど、
ありえない程クオリティが低いので2話連続にしようかと思って…。
そして戦闘が全く描けない。描こうと思った途端やる気が急速に失われる。
結果、その話を飛ばして内政編ばかり描いてる。おかげで1話出来た。
内政は泉のようにアイディアが出るのに戦闘話はどうしても描けない。
でも一番の見所はキルヴァスの死だから、結局戦いは大幅カットね。
第34話投稿完了っと…
本編書いてるつもりが何時の間にやら脇道に逸れていることは良くあります…
僕の場合は何時の間にかキャラクター&ストーリー作りに入ってしまうんですが…
登場予定のキャラクター、数えてみたら41人もいました。作りすぎだぜ…
ストーリーも実はログスト暦50年頃ぐらいまでは考えてあったり…
歴史上の事件となるようなイベントに至っては、70年頃まで考えてあったり…
自分の考えたストーリーがアフォシリアとジェルティスの干渉で
どんな風に変化するのかを見届けるのが楽しみだぜよ…
構想(妄想?)だけは超高速で進むもんで…
早く本編を進めなければと悪戦苦闘…
長老達ボケ過ぎてるwwww
Episode - 34投稿〜。
ハナン王の妊娠を国内に知らせなかったのは、王都に集結している貴族(=地方豪族&軍人)の反乱を
恐れたからですが、それらの考察場面は丸ごとカット。だってやたらと長いだけなんだモン。
既にEpisode - 35は60%ぐらい完成してます(作成途中でEpisode - 34を割り込ませたため)。ですので、
遅くとも木曜日くらいには投稿できそうです。その次は、いよいよ30年1月になりますよッ!
>そして戦闘が全く描けない。描こうと思った途端やる気が急速に失われる。
うん、そういう時は手抜きの出番だッ!クオリティよりスピーディ!未完の大作より完結した凡作だッ!
1,文章丸投げ法 … 内容をスッ飛ばして、補足の文章と僅かなコマだけで片付けてしまう。
例:Episode - 28 ダッテとハラグロスの戦い。僅か1コマで片付けられている。一番楽。
2,陣形MAP多用法 … 戦いの場面を描かず、部隊の移動とMAPだけで片付けてしまう。
例:Episode - 5 大アスターとファットマンの戦い。戦闘の経過がほぼMAPのみで記述されている。
3,一枚絵多用法 … 戦ってる場面を1枚ずつ書いていく。連続した場面を描かなくて済むので楽。
例:Episode - 7 ハナンとドン・ボールの戦い。前半は一枚絵の連続だけで片付けてしまっている。
4,報告法 … 互いの総大将に入る報告と指示の会話だけで戦闘を進めてしまう。バトルを書かないので楽。
さァ!好きなのを選びたまえッ!
>登場予定のキャラクター、数えてみたら41人もいました。作りすぎだぜ…
よ、41……w 私も将来のストーリーや登場キャラはある程度考えてますが、そこまでとは……w
>黒老
さてさて、彼は逃亡に成功したわけですが、盆地村には帰りづらいよなぁ。
他の村に逃れて、名前キャラ扱いになるんでしょうかねぇ。それとも、このまま消える……とか?
>長老
だwめwだwこwりwゃw
さて、容量死にました。次に私が登校する時に新スレ立てておきます。
もし、「次の話投稿したいけれど、自分じゃ立てられないッ!」って作者さんがいたら、このスレで
ご連絡下さい。スレ建てしますので。
うむ、今思い出した。先代主老のシルエットの傍に、黒老がシルエットで出てましたね……。
って事はきっと何かやらかしてくれるはず……wkwktktk。
さて、もう一つの話題。モララー族についてですモララー族をこれ以上遅れないように時間を
一気に進め、共有種族にしてしまいたいと思いますが、皆様どうお考えでしょう?
ちなみに、共有種族は専属の書き手を持たず、誰でも描ける種族です。他種族の書き手さんでも、
名無しさんでも誰でも描いてOK。ただ、ある程度空気は読んでくださいね、みたいな。
おおっと、35話完成っすー
スレ立てして頂ければそのうち投稿します〜
・ハナン王おめでたですか〜
生まれた赤子がどんな次世代の王になるのか楽しみですな〜
・黒老は実はどう動かすかかなり迷ってるキャラだったり…
ちゃんと役割があるにはあるんだが…微妙な話になってきました…
・モララー共有化ですか…
えーと…「シギの治世が始まってから20年」っていう時代ですね〜…
…タイトルのAAは必要でしょうか…
名無しさんも書くとなればタイトルのAAは要らないかもしれませんねぇ〜…
ストーリーもかなーり刷新する必要有りですね〜…
「空白の20年」をどうやって埋めるかを考えないと…
その間に発生した技術とかも決める必要有りですね…
まずは猛烈に議論しようぜって感じですかね…
了解しました。35話投稿開始します。
第35話投稿完了っと…
ザ・内政。
盆地村の建国はもーすぐ完成。
他二村の建国はまだもーちょっと。
ってとこです…
今回参考にさせて頂いた作品様m(‐ ‐)m
・KOF3
今回参考にさせて頂いたスレッド様m(‐ ‐)m
・Fukuro Fantasy Y
モララー族:28年01月現在の時点において……
∧ 、_,.,.
(・∀・ )
i:::ハ:::::ヽ
lソ 、ヾ:::::>
(_(__)
統:04 武:96 知:87 政:90 魅:42
シギ 55才:モララー族の王に就任して20年近くが経った事になる。悪党だが、
:頭は良いし政治能力も高いので、王国は大幅な発展が望めそう。
:漁港の会長・マシキとは親友である。船を抑える事も簡単だろう。
:雰囲気的に、35才の時点(第2話)で子供がいなかった感じがする。
:36才の時に子供が生まれたとすれば、19才の活きの良いのがいるね。
/⌒\
( )
| |
| |
(・∀・ )
/::∞、::::ヽ
'(__Y__ヾ:::j
統:94 武:70 知:11 政:41 魅:86
マシキ . 67才:漁港の会長であり、モララー族の所有している船を管理しているものと思われる。
:と、言っても船の規模は分かっている範囲で丸木舟50隻程度のものだが。
:シギの親友且つ、モララー族の船を一手に握る超☆重要人物なので、出世してそう。
:25〜47才位の子供がいても不思議では無い。本人が老齢であんまし生きられない
:事を考えるなら、出しておきたい所か?
,-、γ'⌒゙ヽ
(@( -ハ-)
| ̄/:::::::y':::::]ア
|_i::::_:/::_::l
(__)_)
統:60 武:57 知:62 政:00 魅:54
...サビラ...110才:シギに殺害されたヴィジ・リアムの親友。シギに命を狙われており、彼自身も相当の
:老齢である事を考えるなら、28年の時代には間違いなく生きていないだろう。
:子供は……居るとしても、かなりの高齢。孫ならいけるかもしれないが、シギの統治を
:長く続けるならば反乱の火種にしかならないのが厄介なところ。共有種族は他の種族に
:比べて発展が遅れると思うので、内戦やってる暇は多分、無い。
私見:町は、中央下の小島と、ν−10あたりに欲しい。全部で3〜4村。φ−15にもあっていいかも。
:中央下の小島は単なる寄港地、ν−10は交易拠点、φ−15は南回り航路の寄港地。
:総人口は8年5月の時点で1550人、軍人50人。繁殖力は全種族中最低なので、28年なら
:大体2500〜3000くらいか?補正をかけて4000〜5000くらいは居て良い気もするけど。
:造船技術の大幅強化は必須と思われる。大型ガレーとかを特産に入れてもいいかも。
:っていうか、海の上での影響力が非常に強大でないとどーでもいい種族になりかねないと思う。
:青銅は製造可能で。昔は作っていたようだし。特産に象(象兵・象牙)が欲しい所。
:兵科の性能はかなり強力にした方がいいと思う。身体能力は全種族最強だし、何より
:人口が少ない(≒兵力が少ない)し。
ま、こんな所ですかね?
ここに来て一気に来ましたね〜、盆地村。「建国」となったら、アフォシリアとか
ジェルティスみたいに各都に固有名詞が付くんでしょうかね?
そして、ティートマよ、お前はどこに行く……w
重い空気にしておいてオメデタオチとは・・・一本取られたぜ!!
本当に自分でも泣きたいくらい意味不明な19話を投稿完了。
しかし、「開戦しますよ」の一言で終わる話をここまで伸ばしたのは中々かも知れん。
次は早ければ明日にでも…。
>登場予定のキャラ・ストーリー
そんなにですか…。私は完全にキャラ作りが完了しているものは数人しかいないです。
ストーリーは細かい部分で35年くらい。でも年表レベルなら80年くらい(差がありすぎ)。
>さァ!好きなのを選びたまえッ!
2と4は結構今まで使ってきているので使わせてもらいます。
特に4の報告法ですね。コマを完全に使い回し出来るので自分の中では一番楽。
>モララー族共有化
分の種族で精一杯な私には縁が無さそうな話…。
専属じゃないので、名無しさんも気軽に描けそうでいいですね。
しかし、空きが20年というのはやはりきついですね。
ストーリー構成がやや複雑なので、1話で一気にまとめるのは至難の業。
…要議論でしょうか。
>盆地村
一気にきましたね。これに黒老がどう出るのか…。
そしてティートマ君は一体何処へ消えてしまったのか…。
かなり気になるところですが…。
>ハナンのおめでた
やはり今度も女王ですか。
まあ、男性だとしぃでなくギコになってしまうんですがね。
次はどんなキャラになってくるのか…楽しみです。
>>551氏
ま、暗いから明るいへと、明るいから暗いへはおやくそくみたいなモンですしねw
結局、死病に掛かるまでは風邪一つひかない頑丈過ぎる王様です。鬱病にはなったけど。
……○カは風邪なんてひかないんだ、うん。
>ハナンのおめでた
後には男の王も一人出てきますけど、ま、それは例外中の例外見たいなもの。
基本的にメインキャラは♀で行きます。王以外ならたまに♂も出るかも。
>キルキルん
あらら、こりゃあ相手が悪いやw
猊下も少しは部下の相性考えてやって下さい……ww
地味〜に統率がメチャ高いコルベゆんの将才が発揮される時がきた……のかな?
Episode - 35投稿〜。 前半の大ゴマが全部できていたので楽だった。
「ナツコの工場、何か高さ低くね?」と思った人、正解です。溶鉱炉の高さがかなり低いです。
……だって……文字数規制に引っ掛かったんだもの♪
行数規制に引っ掛かる事は良くあるから注意してますが、文字数規制なんてあんまし引っ掛かった
事無いんで、調整に手間取った結果……あの有様ですorz
それはともかく、白亜の大城塞に翡翠と金銀の贅沢三昧計画が、ようやく再始動できました。
本来なら内乱編の前に来るはずだったのが、遅れに遅れて……なんと約12年。
まぁ、何はともあれ無事に30年目を迎えられそうで何よりです。
この先、数話はアフォシリアの改革内容と内政状況を紹介する話になります。時間は殆ど進みません。
さーッ!やっと辿り着いたぞー!描くぞー♪
本スレに付けてしまったスマソ・・・
>>555さんいらっしゃいませ〜。
間違いは誰にでもある事です。そんなちょっとで気にしてちゃいけませんいけません。
本スレに文字レスの1つや2つあった所でスレが落ちる訳じゃなし、無問題ですッ!
噂には、尾鰭が付くもんですからね。それも、付いた尾鰭にさらに尾鰭がくっ付いて
くるモンですから、タチが悪い。
,,, こ ん な 感 じ で 。
<-゚)二><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<l
白茶氏へ。
紹介話は3〜4話程続く予定ですが、その間に盆地村へ使者を送って良いですか?
送るのは名無しの文官です。内容は、要するに「首脳会談したいです」という感じ。
親書の宛先は盆地村執政官・ラーラロ殿で。
おkですッ
了解しましたッ
待ってますッ
焦って必要なこと書き忘れましたorz
もしよろしければ、そのタイミングが何時になるか教えてください…
オニギリのストーリー進行に組み込みます。
タイミングによっては歴史が動くぜ…ウヒヒヒ…
30年1月の初旬、馬に乗った文官一名と武装した従者六名が王都を
発ちます。
パーフェクトに交通の便の悪い王都を抜け、メチャ歩きづらい荒れ地を
抜けての約650km前後の旅ですので、一日平均30km進んだとして、
私の見立てでは、到着は約21日後となります。
……30年の1月末か、2月頭で。
テス、テス
再テスト
大丈夫だろうか・・・?
再々テスト
最後のコマが貼れないwwwwwwwwww全ッ然貼れないwwwwwwwwwwwwオタワwwwwwwwww
最後のコマ、あれ文字だけになってしまいましたが、元々はいつもどおりの枠線付きの奴です。
あれを書きこもうとすると、「書き込みが完了しました」と表示されますが、全く反映されない。
少し、テストを続けてみたいと思います。
テスト、枠線のみ、スペース無し
|i|ー────────────────────────────────'|i|
|i|
|l|
`ー────────────────────────────────‐'
テスト、全角及び半角空白の繰り返しと修正ドット
.
|i|ー────────────────────────────────'|i|
|l| だが……、アフォシリアには、これらの身分の他に、仕事によって |l|
|i| |i|
|l| 与えられる肩書きがある。次回は、それを見て行こう……。 .|l|
`ー────────────────────────────────‐'
うん、「(列揃えの為の全角スペース大量)つづく」を、「執政院のお仕事編」へつづく」にしたら
当初予定したコマを張り付けられた。あと、その間誰かが別のスレに書き込みしたみたい。
特定の文字規制なのか、単に連投規制再びなのか……。
まさか「アフォ」が規制に引っ掛かったのかとか、さるさん規制の悪夢再来かとか思ったが、
まぁ……書きこめてよかった。本当によかった。
「アフォ」がかかったのかと思った時、国名を「アールシリア王国」に変えようとか本気で
考え込んでしまったじゃないかw
保管庫氏、保管する際は本スレの
>>61-62を切り取っての保管、お願いいたします。
以下、通常書き込みモードへ。
新型背景を使用して、スレッドの容量、圧☆殺ッ!
……無駄に豪華にし過ぎた気がしないでも無い。一応、これでも削ったんだけどね。
それと、キャラが全員同じ恰好はどうか……と思って、いろいろ服を着せてみました。
……アスターが全く分からなくなってしまった事に猛反省。アレはなんとかしないと……。
超・説明臭くなりましたが、あとちょっとだけあの調子で続きます。はい。かなり後の方まで
あれを土台として推移していく予定ですから。
なお、出てきた計算式とかは、雰囲気と思って下さい。今回は説明系なので紹介がてら
出しましたが、以降本スレには出しません。ってか計算めんどくさくてやってらんねーッ!
「貴族は大体全部で7000石1400兵、士族は2500兵1000文7500マタリア(食邑15000石相当)」
とでも覚えてくれればいいです。勿論、そのうちテキトーに変わっていくでしょうけど。
ちなみに、所領の石高は収穫できる麦の量であり、収入の量ではありません。収穫高に
0.5を掛けた値(1000石)がダッテの収入になります。これは、何でかって言うと年貢の率が
五公五民だから。
投稿で……力を……使い果たしたようだぜ……ぐふッ!
いきなり服装が変わったから別の話かと思ったがそんなことは無かったぜ!
>>570 私も一体何が起こったのかと思いましたよ…。かなり焦った…。
>三省庁
もうそこまで来ましたか。
ジェルティスも新勢力が登場して一息ついたら出しますかね…。
ものすごく悲惨ですけど、ジェスター教皇の時代になったら独裁ではなく、
皇帝を解任して、しばらく宰相を頂点とした元老院の政治に切り替えます。
イギリスの王室や日本の皇室と同じですね。
これを2代程続けてからまた激動の時代へと…な感じで考えております。
問題の20話ですが、今夜には投稿できる予定です。
>いきなり服装が変わった
服自体は以前から描き溜めて来たし、城や内装も同じく描き溜めの物を
吐き出しただけです。前々から30年を境にガラッと体制を変えようと考えてました。
……ただ、(主に私の気力的な理由で)服の作成とか、城の内装作りとかが
フルカットされた結果が、あの有様です。
ホントは、羊の毛を刈るアスターとか、以前の豪華すぎる服を着ようとしている
ハナン王をダッテが諫めて、今の服を奨めるとかのイベントもあったはずなんですがorz
いずれこのネタ、何らかの形で再利用してやる、してやるぞ……。
>三省庁
元は、「執政院を出したいなぁ〜」との思いから来ました。で、「どうせなら
他の役割のやつも作って、3つ纏めて三省庁に!」と考えた訳で。
元帥府はそれなりに活躍する予定ですが、神祇殿はパーフェクトに
数合わせです。ってか宗教の要素殆ど無いです。暦の管理の為の
占星術とか、資源研究の錬金術とか、歴史物語の編纂による王家の
神格化とか、それっぽい仕事はやらせるつもりですが……後付け。
ちなみに、アフォシリアの宗教はシャーマニズム全開の土着信仰と、
神祇殿のハナン王神格化計画がくっついたような感じになる予定です。
あと、執政院のお仕事編の政策は順調で、明日には完成しそうです。
で、白茶氏さえ良ければ、明日には使者を出してしまえますが、どうします?
明日出さない場合は、タイミングが今から1〜2話後(多分来週土日)になる予定です。
PS.失政院のメガネは、モララー族の事を「攻撃力はさほどでもないので、危険性は少ない」とか
書くに決まっている……。そして、ボコられた後、糸目の宿でボられる日々が続くんだ……。
ぶっちゃけ、「執政院」にこだわった理由はゲームネタです。
速攻で使者出して頂いて結構です。
575 :
ほかんこ:2009/03/02(月) 21:42:57 ID:xMo5PDIF0
>>569 了解です。
該当部分を削りました。
>執政院
いと もった?
ぐへ!送り先を「執政府」にしてもうた……orz
まぁ、いいや。「執政院のお仕事編」投稿完了で御座います。ハイテンションで御座います。
次回は「元帥府のお仕事編」です。次々回は「神祇殿のお仕事編」となります。
あと、神祇殿の連中の服も書いてみました。流石に、アッチポレポレは可哀相だったので。
一応慇懃で、でもそこはかとなく傲慢な感じのする親書を盆地村へ送りました。
ぶっちゃけ、中身まで書かないで内容はこっちのスレで書けばいいかな、とも思いましたが、
それだと本篇しか読まない人には意味が分かんないと思ったので、モラ町スレをお手本に
色々改造して手紙っぽくしてみました。ハンコの代わりにサイン使ってますけど。
カルド君の手紙は、本編中にあったように「僕たちみんな元気です!」見たいな内容です。
ハッスルっていいね!!
>>575 >削除
どうもありがとうございました、これからもよろしくお願いします〜!
>糸
しかし、その瞬間愛らしい様子で小首を傾げていたリスは
君の体を駆け上がる!……え?それは2だって?
普通に平和ワショーイで行くか…
それだとつまんないし…変り種も有るが…
ということでエストック氏に質問です…
・使者の文官は「無名の文官」ですか?リスクとかだったりする?
・使者の文官は「肝の据わった冷静沈着な人物」ですか?それともそんなこと無い?
・使者の文官は「両種族間の平和」を心から願っている人物ですか?
それともアフォシリアの国益計算の上での外交だと考えている?
・使者の文官&「六人の従者」のアフォシリアへの忠誠はどれぐらい?
・「六人の従者」の武力はどれぐらいでしょうか。
・「六人の従者」の中に特筆すべき性格の人物はいますか?
・「六人の従者」の中に弁舌の才を持つ人物がいますか
友好マンセー展開から全面戦争展開まで、現在9パターン考えてますが…
この質問に如何に答えて頂けますでしょうか。
>・使者の文官は「無名の文官」ですか?リスクとかだったりする?
無名の文官です。文七品総務官あたりの使いっ走り役人。
>・使者の文官は「肝の据わった冷静沈着な人物」ですか?それともそんなこと無い?
文官なので、冷静沈着ではあります。ただ、肝は据わってないでしょう。多分やや臆病。
>・使者の文官は「両種族間の平和」を心から願っている人物ですか?
>それともアフォシリアの国益計算の上での外交だと考えている?
結論から言えば、「王に行けと命令されたからやって来た」程度でしかないです。
アフォシリア人にとって、「国」とはまだまだnation。つまり、住民の総体、人の集まり。
そもそもこいつら、別の村の奴は漠然と「同じ生き物だなぁ」とだけ思いながら長年生きて
来た連中であり、あくまで自分が従属する対象は自分の住む村の共同体とその長である
村長だけでした。その他は精々物々交換する時に会う程度。
それが、人口が増える事で互いの活動域が接するようになり、だんだんときな臭くなる位から
アフォしぃ族の物語は始まっています。
水利権や漁場の争いが始まって互いに武装し、他の村と同盟組んで争い始めたのが30数年前、
争いが終わり、勝った村長が「王」と名乗って村よりデカい「国」なるものをデッチあげたのが14年前、
自分ら「アフォしぃ族」以外にも知性と文明を持った生命体が存在する事を知ったのが13年目、
「王」が反対勢力全てを討ち滅ぼし、全ての豪族を従属させ絶対権力を握ったのが5年前、
そして、呆歴30年の今まさに、「政府」と呼べる存在が産声をあげたばかりなので御座います。
それまでは、単にハナンが腕力と軍事力にまかせて各地の諸豪族を束ねていただけです。
ぶっちゃけ、「アフォシリア王国」という存在は、今までハナン王の武勇に支えられて来たのです。
国家が国王を支えるのでは無く、国王が生まれたばかりの国家を必死で支えている、それが実情。
今、ハナンが死ねばこんな「共同体ごっこ」は一瞬で瓦解するでしょう。そして乱世へ。
アフォシリア人の「アフォシリアという国家」に対する忠誠心の刷り込みはこれから行われる事であり、
それが完了して初めて「王国への忠誠」というものが芽生えるのです。今の家臣の忠誠心は、どこまで
行っても「ハナン王への忠誠」でしかありません。
国がこんな有様ですから、選び抜かれた文官とは言え、「国益?なにそれ食えんの?」な状態です。
ですから、「国家」の将来図を描く事の出来るダッテとかリスクとかは完全に突然変異種=英雄なんです。
>・使者の文官&「六人の従者」のアフォシリアへの忠誠はどれぐらい?
「アフォシリア王国」への忠誠など無いに等しいです。「ハナン王個人」に対しての忠誠なら「サボると
陛下にブチ殺されるから、真面目にやろう」位はあります。……少なくとも、自らの行動でおにぎり族
との交渉が壊れるようなまねはしないはず。ンなことしたら九族誅滅モノです。
>・「六人の従者」の武力はどれぐらいでしょうか。
武力はごく一般的なローグです。つまりカス。気配探知と逃げ足はかなりのものですが。
また、文官も非武装の騎手(武具や鎧を着けてないので軽い)ですので、逃げ足かなり速いです。
>・「六人の従者」の中に特筆すべき性格の人物はいますか?
いません。
・「六人の従者」の中に弁舌の才を持つ人物がいますか
いません。
天下無双の呂布さんが〜♪槍に迎撃(ささ)って名誉の戦死〜♪
士気差武力差いつ帰る〜♪あぁあ〜、味方よホントに可哀想〜♪
「伏兵踏んづけ」や「ダメ計喰らって」でも可。涙目ってレベルじゃねーぞ!
元帥府のお仕事編投稿完了。結構長かった……。
ハナン王の被ってる兜が動いたり、喋ったりしてるって?何かの錯覚ですよ、錯覚。
兵科及び指揮方法を一新しました。この新しい指揮方法は34年初めから使用可能と
思っといて下さい。訓練無しでやれるものでもありませんので。
何だかんだ言って兵科能力値合計は今の所一番高いんだよね……あいつら。
ホントはもっと統率上げて防御落とそうかとも考えたが、「パーフェクトに平均的」
ってな能力を目指して全能力を同じ値にしてみました。特徴の無いのが特徴。
ちなみに、正規兵と諸侯兵に能力差は設けてません。管理めんどくさいので。
今度、各地の村の周りを囲む事になった防柵がどの程度の物かは、吉野ヶ里遺跡の
再現のやつ見て下さい。大体あんなもんです。ってかスバリ、あれがモデルです。
ラーラロの拡大モドキは、最近某スレで見かけた超悪人ヅラのAAとラーラロの拡大を
くっつけて眼の辺りに影を落としてみたもの。「女狐」というよりは「妖怪蛇女」になった気も。
>白茶氏へ
使者への返答はいつ頃出来そうですか?今後のAA作成予定に関わってきますので。
暫く先になりそうなら30年1月にもう少し留まる話を作りますが……。
うわぁ…
すんませんすままままままま
まだ全く出来あがりそうにありません。
マジですんません…orz
>>582 了解です、しばらく留まる方向で行きます〜。
すみませーん、羊と養蜂を特産に申請したいのですが。OKでしょうか?
羊と蜂蜜、問題ありません。
製作状況…
強烈に忙しい日々が続いており、全く進んでおりません。
申し訳御座いませんが、今しばらくお待ちください。
,._., ∠カラダコワサナイヨウニネー
>>585 了解しました〜!
……神祇殿は完成間近……だと思います、多分。やや失速気味ですけど。
第36話投稿完了…
外交交渉編、
速力を持って製作中…
なんかクオリティが…勘弁m(‐ ‐)m
おぉ、ついに……盆地村の方は動きそうですね。急いでアフォシリア側も
反応の用意をせねば。つまりは今現在目の前に仕えている神祇殿編を
片付けてしまわなければ……。
>端から見れば単なる漁色にしか見えなかった。
そして称号が好色皇になるんですね、わかりますッ!
それなんてハクオ(検閲削除)
神祇殿編はパーフェクトに失速中です。……やはり、明確な目標のあった
執政院編や元帥府編と違い、繋ぎ程度の意味しか持たぬパートだと、
気力と言うかテンションと言うか……なかなかあがらんもんです。
兎も角、連休中には描ける(断言)。
たぶん描けると思う(憶測)。
描けるんじゃないいかな(願望)?
ま、ちょっと覚悟はしておけ(逃)。
おぉ再び盆地に…
>保管庫氏
すみません、本スレ
>>122は年齢を修正していないので、収録せず、
>>123の表の方を収録してください。よろしくお願いいたします。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 以下雑談
なんとか終わりました、神祇殿編。これでいつでも返答受け入れOKです。
次回の予定は未定。1月の話を描くかも知れませんし、返答が来れば
それに対応したりするかもしれません。
そして、いつの間にか書き込み感覚が40秒になってました……。あれ、
結構頻繁に30秒になったり40秒になったりしてますけど、何でしょう?
それと、某スレにて規制の話でちーっと嫌な話を小耳にはさんだ気がします。
かなり長期間の規制がかかっているプロバイダがあるとか……むむむ。
さて……ハナン王の治世はここからいよいよ手探りに入るぜ……。
第37話投下完了…
…外交会議集結…
…返事をお願い致します…
えーと…
文官さんに手紙とかは持たせておりません。
口頭で伝えてくれや…ってことです。はい。
最初にアフォシリアからの手紙を見た際に思いついたのが、
「死せる孔明、生ける仲達を走らす」という言葉でした。
例えば、
「死せるラーラロ、生けるハナンを走らす」
そういう感じにできないかなぁとか思っちゃったわけです。
さて…
本気で虜囚の返還を検討しだすとカルド君の立場が揺れてくるわけですが…
如何なる返事が来ますでしょうか…ウヒヒヒヒ…
>>591 官位が整いいよいよってところでwktk
>>592 偽者を立てるところまでは予想が付いたが、ここまで強硬な姿勢に出るとは・・・
一体どうなるんだろう…カルド君は何とするのか
もののついでと言うか、便乗って言うか……カルド里帰り編、やらせて頂きます。
基本的に、1〜2週間の滞在(および情報収集)の後に王国へ帰らせるつもりです。
このイベントは私の方で描くつもりですが、決め台詞を入れていただけるなら、
白茶氏の方で描いて頂いてもOKです。
>第二次使節団
おにぎり族7名と先の使節団7名の14名及び馬引きローグ60名の合計81名です。
内容は「要求どおり虜囚を返還したので首脳会談ヨロ」というもの。
会談があるなら、今回はカルドも混ぜてやって下さい(アフォシリア側で)。
>カルド帰還
夜中にこっそりか、ドートバルトに去る理由を告げての白昼堂々の2通り考えています。
ついでに、ティートマ配下のゾンビさん達にやられ役として話にゲスト出演して頂ければ
なお良しです。
>おにぎり族の知ってる事
政治向きの事は、大体知ってると思います。特に農業関係と歴史について。
軍事関係は知ってて精々兵の装備と兵力、将軍二人の名前くらい。
習俗については、町暮ししてる設定なので大体何でも知っててOK。通貨とか。
人については、アスターとリスクについては実によく知ってます。ハナン王と
ダッテについては伝聞くらいは。ナツコは誰それ食えるのレベルの知名度。
地形についてはある程度だけ。
では、返答よろしくです〜。
・ちょっと分担がワカンネになってきたんで確認。
エストック先生担当
├ カルドが盆地村に滞在
└ カルドがアフォシリアへ帰還
漏れ担当
├ カルド含む七人の盆地への帰還
├ 第二次使節団の盆地への入村
└ 第二次外交会議
でおkですよね?
…ってことはさっさと使節団到着の場面を作らなきゃヤヴァイですね、急ぎますッ!
・第二次使節団
>おにぎり族7名と先の使節団7名の14名及び馬引きローグ60名の合計81名です。
おにぎり7名+使節団7名+ローグ60名=74名 …ですよね…?
・カルド帰還
,――───────────────────────────────
│彼らと再び干戈を交える訳にはいかない。
│北鬼の側にオニギリ人が居るならばそう易々と向こうも攻めてこられまい…
'────────────────────────────────
○
о
。
. ./⌒`、
.⊂====⊃
(´- ` )
となるので、ドートバルトに理由を告げれば白昼堂々で全く問題なくカルド君は帰れます。
ティートマ配下の悪夢教徒はあんまり数が多すぎなければ使っても問題ありません。
・馬引きローグ60名
彼らはどのタイミングで退散しますか?
>分担
はい、そうです。
>・第二次使節団
……あ゙!
こんな足し算を間違うとは……orz
>・カルド帰還
了解です。
>・馬引きローグ
第二次使節団と一緒に帰ります。
ハナン王の夫を出して欲しい
一応、王の夫なんだから
ハナンは俺の嫁
第二次外交会議、作画中……
暫しお待ちください……
質問質問…
・モララー
何時までも放って置くわけには参りません…
名無しさんや外部の人々に書いてもらうためにも、
第一話ぐらいは書く必要があるかと思われます…
この会議の話が終わったあたりで動かしませんか…
・BLACK氏
生きてますか…?
>>597氏
多分、ある程度時間が経てば二代目様関係の家族イベントで
ちょっとくらいは登場できると思います。
>>598氏
早く城で若様のご機嫌を取る仕事に戻るんだ!
>第二次外交会議
多分、どう転ぶとしてもあと何回かはおにぎり族向けに使者を
派遣する事になると思いますので、よろしく〜。
>モララー
生存英雄シギ、マシキで人口5000、兵力500、
特産は象、大型ガレーのο−14とν−10に新都市でどうでしょう?
内容は
サビラ、シギを信用をした事を後悔しながら病死する。
↓
地震を避けるために島の外へ船を作って漕ぎ出す。
↓
30年01月、ο−14とν−10に上陸、町を作る。
な感じでどうでしょうか?
勢いで一気に作ってしまうために中身はペラペラですが。
ο−14の都市は南東の半島回りの航路の中継地点、
ν−10は最重要地点である狭窄地点で色々出来ないかと。
ぶっちゃけ、ある程度黙っててもトラブルに巻き込まれる地形じゃ
ないと他の種族からスルーされかねないと思うんですが、どうでしょう?
これでOKなら描いてみますが……。
>BLACK氏
事によると例の一ヶ月うんたらに巻き込まれたのかも……。
だとすると、災難ですね……。
保管庫wwwwwww
>保管庫
ハハハハハこやつめハハハハハw
王城観光ツアーは何泊何日いくらですか!?
そして、メニューの「ハナン様」とは一体……!??
……さて、かるどくんふぁんくらぶに入会するか。
>白茶氏へ
第二次使節団の話はあとどの位かかりそうですか?
まだずっとかかるようならアフォシリア側の間に一話、
例によって技術開発の話でも挟もうと思いますが。
……3/2に始まったと言われる規制は解除されたんですかね?
一ヶ月の規制だとどこかで読んだ気がしたんですが……。
BLACK氏の最終書き込みが丁度3/1であるだけに、この規制の
現状を知りたいのですが……。どうしたら良いんでしょう?
ああ、すんません。
「宿題山積 難易度:インフェルノ」状態です。orz
次の話ちょっと時間かかっちゃうかもしれないです…申し訳無いです…
>>604 了解です、キツかったら、ストーリー言ってもらえればある程度までなら支援しますぜ!
あと、モララー族ですが、待ち時間で書いちゃっていいですか?
都市や人口等、何かご意見、ご注文あったらよろしくお願いします。
この後も何回か使節を送る…とのことですが、
通商とか同盟とか技術交流とか視察団とか、そーいう感じの一般外交的な話の使節ですか?
それとももしかして内乱で亡命とか、そーいう斜め上を行くような話ですか?
一般外交の話ならばあんまりガチャガチャ書いても仕方ないんで、
ちょっと短縮しようかな〜とか考えてますが…、、、
・モララーの話
異議無しでございます。
宜しくお願い致します。
>この後も何回か使節を送る…とのことですが、
>通商とか同盟とか技術交流とか視察団とか、そーいう感じの一般外交的な話の使節ですか?
>それとももしかして内乱で亡命とか、そーいう斜め上を行くような話ですか?
外交の内容については、おにぎり族次第ですね。友好なり戦争なり。斜め上に関しては、ハナンの
代にこれ以上の内乱はありません。今後かなり長い間、アフォシリアは発展期に入ります。
返答は、使者に向けてばーっと直接言ってくれるだけでOKです。なんなら手紙を渡すだけでも。
今回の返答が相当極端なモノでもない限り、こちらの次の行動は変わらない予定です。フラグは
既に前回の話で全て立っておりますので。
ちなみに、アフォシリア側から求める「友好」の内容は「互いの国民の相互通行自由及び保護」です。
つまり、「互いの民が互いの支配地を自由に通行できる事の保障と、民の平等な取り扱いの保障、
支配地内で厄介事(山賊盗賊野生動物等々)に巻き込まれた時の保護義務」ですね。
この内容で互いの通行自由が確保された場合は、陸の橋の西側へ探検隊を送り込むつもりです。
まぁ、つまりさっさとジエモラ含む全種族と顔合わせだけでもしておきたいなー、って感じですね。
最も、ジエン側で受け入れの準備が整わないとかいう場合は、探検隊派遣を延期しますけれども。
>・モララーの話
了解しました、土日中には描き上げたいと思います。
モララー編投稿終了しました。
嗚呼素晴らしき手抜き工事ッ!「え?あの青年は?」とか「リアム家に誰か生き残りはいないの?」とか
「シギやマキシの子どもとかは?」とか、色々ツッコミも御座いますでしょうが、それらの点はこのスレの
皆様方が描いて下さったらいいなー、と思っています。
これをもちまして、モララー族を共有種族化させて頂きます。コテハン、ステハン、バンゴハン、どなたでも
大歓迎ですので、モララー族の歴史をいつでも気軽に描いてやって下さい。名無しさんも大歓迎。
……さて、私は私の種族を急いで書かねば……。結構やることが山積みですorz
モララーはリレー状態にになるのですね
マララーwwww
ソプラノフルーテにテノールチェリス…
一瞬どういうつなぎ方のネーミングか分らなかったが、
なるほど「アルト・ピアニ」ですもんね…
>>609 はい、そうなります。名無しでも誰でも描いちゃってOKですよ〜!
>>610 まぁ、確かにモララー一族の様なモンですからねぇ……w
>>611 む、早くも見破られたか……、さすがですな!
1ヶ月も消えて申し訳ない。完全に復活させてもらったぞ!
>何で消えてたの?
規制に最初は掛かっていたのだろうが、3月中旬にPCのモニターが完全に壊れてしまい、
買い替えに時間がかかってしまった。…ログもさっき読んだばかり。
>と言う事は話はまさか…
その通り!約1ヵ月分、「製 作 が 遅 れ て い る ! !」
早く作るって言っても、元々低クオリティの物を更に下げる訳にはいかないし…。
しかし!ちゃんと構想は練ってある!
レベルは出来るだけ今までより上げて行くつもりだ!
(代償として今まで散々バラしたストーリーは破壊されるけどね)
このように私は一応生き返りましたので、心配は不要です。
まだ細かい調整は行ってないので、明日にでも投稿しようかと。
ちなみに、アフォシリアの探検隊についてですが、
30年付近はいろいろ物語が食い込んでくるかも知れないので、
探検隊の詳細を聞かないと何ともいえないです(隊員の内訳とか来訪の細かい年月とか)。
なので、その辺を教えていただけるでしょうか?
ジエンのストーリーが遅れている件については、一気に進めるつもりなので、
無理に時期をずらさなくても良い…と思います……。
>BLACK氏
おぉ!おかえりなさいませ!
>3月中旬にPCのモニターが完全に壊れてしまい
あらららら……それはご愁傷様……。PCの故障には苦労させられますよね……。
>約1ヵ月分、「製 作 が 遅 れ て い る ! !」
何か手伝える事があったら遠慮なく言って下さい〜。背景作りとかなんとか。
>アフォシリアの探検隊
隊員の内訳はいくつか考えています。珍しい物を王に献上して一攫千金を
狙うならず者(ローグ)とか、アスタリスク辺りに西方探索を命じて、兵700位を
つれて乗り込んでいくとか。探検モノになるので、もし半島村と親密になれれば
あのお方と連れだって……とかもアリだと思います。どれがいいですかね?
時期についてはおにぎり族との交渉如何ですね。何も無く話がすんなり進めば
34〜5年には送り込めるでしょうし、おにぎり族との関係が破滅的な事になれば
当然探険だのなんだの言ってる場合では無くなり、ついにハナンの代では
ジエン族との接触敵わず……って可能性もあります。
うわぁ、マズいまずい。
これは、アレですね。
漏れが歴史の流れを塞き止めてる罠ですねッ!
ちょちょちょ、もうちょっと待ってください。
はい。
次の話が投下されれば問答無用で探検団の話とか進められる構造になってますんで、
もーちょっと待ってください。たのんます。orz
ああ、交渉はすんなり進む方向です。
すんません暫くお待ちくださいorz
>>613 BLACK先生復活おめっとございます。
エストック先生も述べておりますように、
もうすぐモララー含め四民族が邂逅致しますので、
我がおにぎり族をよろしくお願い致しますです。
>>615 了解です〜!
……さて、モララー族はどう出会わせたらいいのやら……。
誰も描かないのなら出会いイベントはアフォシリアの探検隊と地味に済ませますが。
専属が居ないのはこういうイベントで後れを取るのがきつそうだなぁ……、。
第38話投下…
やたらに時間が掛かっちまってすんません。
・ほんとはもっとゴチャゴチャしようかとも思ったが、
あんまり変な方向に向けても仕方が無いので普通に話を進めた。
簡単に言うと挫折したorz
・とりあえず、これでカルド滞在編、探検団編、全く問題なく開始して頂いて結構です。
・今Samba24の規制秒数って幾つなんでしょうか…
ラーラロのことはどこまで姿を隠しておくのか。
無難に続く外交はどこまで大人しく続くのやら、
カルドが帰国するにしても、どこまで情報を喋るのやら
決してなれ合わない、一定の距離を保つ淡々と進む話し合いは
いつか大きく動き出して、この関係が壊れるのか、
またはそのまま、絶妙なバランス下で友好を築きあげてくるのか無駄にドキドキするw
>エストックさんへ
エストック王、私はAA長編板の「AA職人対談スレ」でこの度、ホスト役を代理したマフと言う者です。
面識もない私のために、急な申し出にもかかわらず時間を作って頂き、頂きありがとうございます。
この急な申し出だけでも無礼であり、
私のような方がそれ以上を望むのは許し難いことではあると思いますが、
貴方のログスト島を包み込むくらいに広い心を見込み、ここにて頼み事を口にさせて頂きます。
もし、王にお暇がありましたら、
是非ともゲスト役として私と一緒に対談スレに出てくださらないでしょうか?
もし、王が綿密な話し合いを望むのならば、捨てアドを作って晒す準備はできております。
ぶっつけ本番のリアルタイムでの対談でも私はそれに合わせる準備が出来ております。
返事は今すぐで無くとも構いません。 良い返事が聞けることを心よりお待ちしています。
ー─────────────────────────v──────────────
=∧=
<l´ ̄`l
=|li :† i|
|li:::::::i|
|li:::::::i|
|li:::<∧二ノ
|li::::( *゚ー)
|li::<´:)つ∩
l´i⌒l_i_ヽiヽl⌒i
|_,l_l"し'し'l_l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄i ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ミヽ /'ミ
|○| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ̄| |○| (_ _,,)`ヽ
|┃| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ̄| |┃| 〈つと[ノ、_ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ̄| し`J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エストック先生、質問です。
・前回の話で相互の国民の自由通行及び保護が認められましたが、
アフォシリアの民はどれ位おにぎりのテリトリーへ流入してくるでしょうか。
ローグとかがたくさんやってきそうなイメージですが…
オニギリ人は30年5月以降、盆地村以外の民が3000人ぐらい北に進出する、という感じです。
盆地村の民は怖がって北に行こうとしません。
・アフォしぃ族を500人ぐらい、悪夢教徒として登場させたいな〜とか思ってるんですが、
如何なもんでしょ。
ティートマが小悪党から大悪党にグレードアップする話がもうすぐ控えておりまして…
・もしかしてもう直ぐ感想スレが容量埋まる?
そろそろ感想スレ2について考えるべきかもですね…
・今Samba24の規制秒数って幾つなんでしょうか…
>>618 斯様な辺境のスレまで出向いて頂いて本当にありがとうございます。
スレ主の回答よりも先にこんな業務連絡レスを入れちまってすんません。
人形英雄、KOF、第七回物語選手権、拝見させて頂いておりますッ
キャラの動かし方とかパクッ…参考にさせて頂いておりますです。
これからもがんがってください。応援してますです。
ラーラロフラグはどう動かすかイロイロ困ってる。
>マフ氏
一週間迷いました。……ので、言ってしまいます。
……GW終了まで返答待って〜(爆!
いま、丁度バトンが渡って来たところなので……申し訳ありませんが今は目先の
AAに集中したいと思います。一通り書き終わってその時に、余裕があるならば
お受けできれば良いかと思いますので……。
やっぱまだしばらくの間、迷っちゃいそうですorz
>アフォシリアの民はどれ位おにぎりのテリトリーへ流入してくるでしょうか。
30年時点では極僅か、精々物好きが数十人程度です。国の支援もありませんので
各自が金を捻出する事になりますが、ある程度の財産と勢力を持った豪族は残らず
ハナン王の家来になってしまった(=城仕えで自由外出不可)ので、行けたとしても
物好きな商人が〜、程度です。……その商人連中も被州←→王都間の交易だけで
十分儲かりますので、私財をなげうってまで冒険に出る連中はあんまし……。
なお、探検団の派遣は34年以降になる予定です。「すんなり進めば34〜5年」ですから。
ぶっちゃけてしまいますと、大水路の建設完了まではアフォシリアは殆ど動きません。
ってか人口>収穫量の現状では財政難で動くに動けません。当然、「珍しい物持って
くれば褒美やるぞ〜」などとは口が裂けても言えません。ンなこと言ったらダッテ、
リスク、カルドが揃ってマジ切れ間違い無しです。
34年になれば大水路が完成して収支も随分改善されるので、調子に乗ったハナン王が
再び「珍しい物持って来た奴には褒美くれてやる〜!」となります。で、冒険団……と。
>30年5月以降、盆地村以外の民が3000人ぐらい北に進出する
……確認しておきますが、今のところ実際に施政者同士で友好関係結んだのは
盆地村とのやつのみですよね?
一応、半島村、南方村と友好関係を結ぶ前にその村の住民が来ちゃっても受け入れます。
特に排斥する理由がありません(盆地村の友好国ならなおさら)から。
次の行動は4月くらいに半島村へ友好の使者(十数人規模)を派遣する予定です。
半島村への到着は7月くらいになるでしょうか……。
>アフォしぃ族を500人ぐらい、悪夢教徒として
ちと数が多すぎます……。せめて100人くらいで。
>感想スレ容量
495KB超えたら立てるつもりでいます〜。それまでは、まだいいかなと。
さて……次の話ですが、結構かかりそうです。
カルド君、「王家の臣」扱いでは無く「帰還虜囚」扱いで動かして
しまってOKですか?つまり、完全におにぎり人扱いで、って事です。
それなら普通にカルド里帰り編続けますけれど……。
ついでに……、細かい事を言ってしまえば前回の話の最後で
カルドの来ている服が学士の服から、「餞別の品」である貴族の
服へと変わっているのは「王の臣であるという身分から離れて
あくまで帰還虜囚として盆地村へ帰る」という事なんですが……
気付かないよな……ここは特記しとくべきでした、すみませんorz
「それだとカルドの「王の臣です」名乗りとかと矛盾するので……」
という事なら里帰り編カットで次の話へと繋げちゃいます。
完全におにぎり人扱いOKならここでラーラロ偽装がばれます。
アフォシリアの臣下扱いならラーラロ偽装はまだばれません。
これによって先の展開がちょっとに変わってくるので……。
>次の行動は4月くらいに半島村へ友好の使者(十数人規模)を派遣する予定です。
>半島村への到着は7月くらいになるでしょうか……。
ああ、なるほど、了解致しました。
南方村及び半島村にも個別に使者を送ると。了解っす。
盆地村から連合全体に発信する必要があるか、みたいな事を考えておりましたです…
・悪夢教徒
了解致しました。それでは90±10人の範囲内で使わせて頂きます。
・カルド
あー、すいません。迂闊でした。
申し訳ありませんが、可能な限り矛盾が少ない形にして頂けませんか…スマソorz
矛盾少なしならば何でもおkです。
というか、「王の臣名乗り」はドートバルトと文官に対してだけですし、
彼等も別にそれを布告したりしないので、
彼等の居ない場所ならば基本的に「帰還虜囚」として振舞っても何ら問題は無いかと…
民だってよもや帰還虜囚の青年が王国の臣だとは分らんですし…
ラーラロ偽装の話は煮るなり焼くなり…お好きにドウゾ…
書き忘れますた…
・30年5月以降、盆地村以外の民が3000人ぐらい北に進出
これはちょっと取り消しますです…
後々これぐらい大々的に進出することは間違いないですが、
まだちょっと早かったです。はい。
>エストックさん
いえいえ、思う存分に景色の変わらない迷宮を彷徨うがごとくに迷い、
寝るときに羊の数を数えるくらい悩んでください
むしろ、読者としてログスト島の続きが楽しみなので、
そちらの方を力を入れたいとおっしゃられるのなら、ここは喜んで退くべきところ!
一読者として、一ダッテ様ファンクラブ会員として、他の皆さんも含めたログスト島の未来を堪能させて頂きます。
とりあえず、GWの終了した後にもう一度、呼びかけに来ます。
もし、GWまでに対談のことで自分に用が出てきたりしましたら、
AA職人対談スレの
>>1にある議論感想打ち合わせのところまで足を運んで頂けると嬉しいです
>白茶さん
いやはや、自分のことを知って頂いてるとは、ありがたいことです。
私の方こそ、貴方の物語も大好物なので、これからも存分に堪能させて頂きたいと思います。
では、鳥付きででしゃばり過ぎもいかがなものかということで、ここらで撤退させてもらいます。
はい。すんません。
明日から三日間合宿に行ってまいりますので、
三日間完全沈黙状態とあい成ります。ご容赦ください。
>製作状況
現在ティートマの話のストーリー製作中です。
帰還虜囚の話が終了次第進行する予定っす…
書くの遅ッて感じは…ご容赦ください…orz
>エストック先生
帰還虜囚の話を一つ書こうと思っておりますが、
服装とかカルド絡みの話とかで何か注文があればお願いします。
三日後に返事致します…
>マフ先生
ちょっと自分のレスに違和感を感じて見直してみれば、
人形英雄はマフ先生の作品じゃ無かったですね…はい。
ジョジョスレを見てまして、戦闘シーンのイメージが似ていたもんで…すんません…
ども、只今です。そして、製作状況……遅れていますorz
土日までには投稿まで持っていきたいと思います、はい。
>マフ氏
了解です〜……って、もうGW終わりかw
>服装とかカルド絡みの話とかで何か注文があればお願いします。
うーん、服装がらみとかじゃないけれど……虜囚の歴史と言うか、流れと言うか。
18年12月:盆地村襲撃、7人が捕らえられる。アスターの恨みもあって超冷遇。
:リスクだけは彼らと接触を持つうちに、彼らを庇うようになる。
20年 4月:ヒギャクード峠の敗戦。この戦いでアスタリスク隊は退却すべき方向を
:見失ってしまうが、おにぎり族(カルド)の知恵(天文学・方角を知る方法)
:によって正しい道を見つけ、王都にたどり着く事が出来た。
20年 6月:リスクがおにぎり族を王都へ連れてくる。同時に彼らの持つ知恵の価値が
:見なおされ(それで命が助かったから)、彼らはハニャライト家の食客となる。
24年 5月:第二次ヒギャクード峠の戦い。おにぎり族は従軍しており、この戦いの顛末や
:参加した将兵の士気や働きぶりを目撃している。その後、戦後処理や軍政を
:行う部隊と共に27年2月までカクメートン・ヒギャクードにて活動している。
27年 2月:おにぎり族の王都への帰還と、カルドの推挙。他のおにぎり族もこの時に
:ハニャライト家の食客から王家の食客へと身分が変わっている。
:ひょっとしたら、この時史料編纂事業やらなにやらに携わっている可能性も。
30年 1月:カルド、正式に文官として登用される。他のメンバーは登用されていない模様。
:声がかからなかったか、それとも断ったか、事情は多種多様であると思われる。
30年2月25日:おにぎり族、故郷への帰路に付く。カルド、身分を捨てて故郷へ戻る。
了解致しましたッ!
ストーリー完成ッ 後は描くだけッ!
うわぁ…って言うぐらい遅くなりそうな予感が致しますが、
どうぞ生温かい目で見守って頂けると幸いです。
第39話投下完了っと…
農奴制を登場させますた。
後々イロイロ面倒な社会問題が発生するフラグですね、はい。
クオリティ低い部分とある程度頑張って書いた部分の差が激しいけど、気にしないでくださいっ
はいッ さてッ 次回はッ
ティートマ先生の悪者成分が三倍ぐらいになるお話の予定です…
はいはいッ
出来るだけ早く早く進めたいところですッ
頑張りますよおッ!
第40話投下完了っと…
なんか…
コマ数は少ないが結構真面目に書いたと思い…
初登場時はイマイチ冴えなかったティートマですが、
ここから徐々に頭角を表していきます…
一蹴されて以来、忘れていたなつかしの人物が。
色んな意味でしぃとオニギリの繋がりが強くなってきたということなんだろうか。
今後、どのような、どこまで大きな影響を与えてくれるのかティートマに期待。
>エストックさん
遅れて済みません。返答を伺いに再び来させて頂きました。
エストック先生、BLACK先生、生きてますか。
もしかして、またもや規制地獄ですか…?
規制モードでしたら、
書き込み代理スレにお願いしてご一報くださいな…
ここにいるぞォ!げえッ、エストック!あわわ!音が止まらん!
……大絶賛現実逃避中で御座います。優柔不断さには定評があるもんで。
とはいえ、先週末に約束しといてもう土曜日……。本当にこいつはすみません。
流石にそろそろ覚悟を決める時が来たようですね……。
AA自体はEpisode - 38完成済み、Episode - 39完成率90%となっております。
覚悟完了したから明日には2話投稿しときます〜。
さて……マフ氏にほぼ一週間遅れのお返事を……。
ほぼ、受ける方向で覚悟が決まりました。ただ、一つだけ不安があるとすれば
次にバトンを渡すゲストが招待できるかどうか……ですね。何せ、交友範囲が
滅茶苦茶狭いコテなものでorz
で、これからゲスト探しに別のスレを回ってみたいと思っております。それで
次回分のゲスト招待の目処が立ちましたら、正式にお受けするという感じで。
1ヶ月経っても次回のゲストが見つからない場合には、これだけ引っ張りまくって
申し訳ありませんが、キャンセルでお願いしたいです……。個人的なスレなら
ともかく、多くの職人さんが長きに渡って育てて来たスレのバトンを、繋げる
確証も無しに受け取れるほどの気合と根性は持ち合わせてませんので……。
この条件で宜しければ、明日辺りにでもゲスト探しに出たいと思っておりますが。
最後にもう一つ、私はこのコテ以外にもコテがありまして……。そっちのコテは
コテキャラもあったりするんですが、AA長編板では殆ど使った事の無いコテ
なんですよね……。主に外部板で使用しているコテでして。
コテキャラ付きのコテで出た方が宜しいでしょうか、それともあくまで「ログスト島の
エストック」名義で出た方が良いでしょうか……?
633 :
BLACK ◆LOa51m/X6I :2009/05/17(日) 00:28:29 ID:487Ia5DG0
私も一応生きております。
…しかし、話があまり出来ておりません。
リアルが云々というのもありますが、戦争がエターナりそうだったので、
新しいストーリーの構想を考えるのに時間がかかりました。
もう少し考えたら投稿します。
…げ!!焦って何時ぞやと同じミスを!!
本当に申し訳ありません……。
Episode - 39完成率93%……くらい?まぁ、例によって例の如く
「予定は未定」……と言う事で(汗
あああ明日には75%の確率で投下できる……「予定」です。
白茶氏へ
1、使節団は盆地村を通ります。その際、盆地村政庁に挨拶に寄ったりはしません。
近くを通るのに一言も挨拶無しで素通りです。感が良ければ嫌われたのに気づくかも。
2、使節団の半島村到着は何事もなければ7月には半島村へ到着するでしょう。
ただ、初めてなので道迷って時間がかかってしまう可能性はあります。
数ヶ月くらいの遅れならそちらで遅らせちゃってOKです。
3、交渉内容は盆地村への物と同じです。特に何事も無く受けるならAA書かなくても、
このスレでOKと言ってくれればこちらで帰還の場面に繋げさせて頂きます。
ではでは〜。
両スレ(特にこのスレ)共に容量尽きそうですが、
どうしましょう…。
うむむ……確かに容量きついですねぇ。
即死回避のネタが出来たら、次スレ建てます。
「先に〜〜を貼りたいから立てて」と言ってくれれば、建てます〜。
>>632 遅れてしまい失礼、了解しましたー
では、一月ほど待たせて頂きます。
エストックさんと同一人物ってことで他のコテを使うのならば、構いませんよー
了解です、では、ゲスト探しに動かせていただきます〜!
即死回避は……もちょっと先になりそーなふいんき(←なぜか変換できない)。
よっしゃあ完成したぜと思ったら、
ギリギリで容量が収まらない可能性大…
新スレ立てても即死回避に辿り着かない…
30コマですよね…足りねぇ…
うーん…
,――─────────────
│新スレ立って即死回避完了まで
│ぼーっとしてます。
'──v────────────
γ⌒ヽ
(;;)・ω・);)
( )
l_l__l
>>641 今のAA長編板の即死回避は10レスじゃなかったっけ
第41話&42話投下完了っと…
・テンプレが何時までたっても変わらないので、
新verに変更しときやした。
異常がありましたら教えてくださいな。
・沿岸村の返事はこれで完了と相成ります。
クオリティ低いなと思いますが…勘弁orz
,――────────────────
│ちぃと勉強に本腰入れ始めまして、
│ますます製作速度が遅くなりそうっす。
'──v───────────────
,――─────────────────────
│
>>642 本当か!?
│長編板のトップには30コマみたいに書いてあったっす。
'──v─────────────────────
γ⌒ヽ
(;;)・ω・);)
( )
l_l__l
こ、これは白茶氏スレ建てGJです!
五博士wwwwフリーダムwwwwwwだがそれがいい!!
そういえば薬学フラグ、一本目立てたまま放置していたぜ……薬学の若者涙目w
近いうちに雑談スレを建てます。即死回避ネタができ次第。最悪保守レスでも。
ついでに、会談スレに出ていただけるコテさん募集です。ツテは全滅……公募に頼るぜ!
おっと保管庫更新ですね…
何時も何時もながらやたら長いスパンで突如投稿される作品群を
一つ一つ収録していただけるというのは本当にありがたいです。
保管庫先生、これからも宜しくお願いします。