おおープラチナさんだ
なんかPSPの最後の約束の物語を思い出した
527 :
524:2014/10/05(日) 22:01:43.11 ID:+Ox5AI3R
最後の戦いが滅茶苦茶難しかったが、全員生存のSランク取ってやったぞ!
ホントもう、戦略練るのに何回ゲームオーバーになったやら・・・
>>524 乙乙!初回はBランクでクリアしてやったぜ。
ドラゴン強くてSランクとれにゃいよお・・・
戦闘以外で少し味気ないかなと思ったけどはじめから気の抜けない緊張感あるしいいね
やったぜ初回Sクリア!
…でも死にそうになったらF12押してたから初回じゃないな
どんなキャラも特徴があって均等に使えるし
ポジションごとに使える技も違ったところがよかった
楽しかった!プラチナさん大好き!
531 :
524:2014/10/08(水) 21:00:31.91 ID:2wci/caS
>>528 す・・・すげえ(こっそり内部数値見てSクリアしたなんて言えない・・・)
>>529 プレイどうも〜
確かに味気ないかもですね。せめて素材変えた方が良かったかも知れませんね。
ドラゴンは近距離では火炎吐かないので・・・。説明書にヒントが隠されてます。
けっこう難しかったけどSランクいった
なかなか面白いシステムだったと思うよ
2000界隈ってまだ元気なんだな。
そういえばVXやACE製のモナーRPGってあるの?
お、あるのね。
ツクール全体で見ても一番少ないのってXPじゃないか?
下手すれば2003よりマニアックな代物扱いされてる印象
537 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2014/10/30(木) 22:24:50.31 ID:NX1XcGzy
素材少ないししゃーない
そう考えると2003はある程度2000と素材共有できるのがやっぱり大きかったのかな
/ノソ人/テ<ソヽ
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age
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,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉 久々に覗いてみたら
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ 清々しいくらいの過疎っぷり
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l しかし、まだ出涸らしと乞食が残っているのじゃ
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l 願わくば、この者らが社会復帰できることを
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/ 切に願う麻呂であった。
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
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さよならモナーRPG効果でもう少し盛り上がると思ったんだがなあ
他所でも受けてるのは便乗氏やローゼンクロイツ氏の作品くらい
VIP紅白に殴りこみに行けばいいんじゃない
ツクれる作者0人だと思うけど
いまさらさよならモナーRPG始めるんですが、
最初のキャラ選択の所でモナー以外のキャラの所へカーソルを持って行きたいのに
どのキーを押しても出来ずモナー以外選択出来ません。
十字キーとか押しても出来ずダメです。
モナー以外は最初選べないのが仕様なんですか?
http://i.imgur.com/YtNbGWF.jpg
解決しますた。スマソ
547 :
名無しさん@├\├\廾□`/:2014/12/27(土) 18:39:45.64 ID:HdzK3CEy
ギコナビだが読めるぞ?
そっちのキャッシュが壊れてるだけじゃないの?
…?
なぜまた さよならモナーRPGの話題が…?
リメイクor新作発表でもされたの?
>>549 ダージュの調律っていう新作が紅白で公開中
そうだったのか、ありがとう!(・∀・*)
クロオバwiki・・・
あけましておめでとー
あけましておめでとー
あけましておめでとー
あけましておめでとー
はぁ。
「ダージュの調律」クリア。
あれもモナーRPGだよね…?
タイトル通り「調律」することで場所ごとの戦略を立てたりして、
戦闘が作業にならなかったのがよかったな。
この作者さんの通り一遍にならない戦闘は好きだなー。
数ターンごとに大ダメージとか敵の自害とか。
ストーリーの流れもタイトルに沿っているようで何やら感慨深い。
ダークな感じも楽しめて満足満足。
でも既存のAAネタとかなかったから
久々にごりごりのモナーRPGもやりたくなったなぁ
モナークエストとかギコ塔とかみたいなの
>>558 三月ウサギとイクナイ(白目だが)が堂々とメインキャラで出てただろ!
ハニャーン系のしぃも本の中に出てきただろ!いい加減にしろ!
まあ確かにAA独自の要素は薄いが
ローゼンさん過去作の海底魔城入口って、ウルトラマンAのカイテイガガンの顔だったのか。
意外なとこに元ネタがあったもんだ。
>>559 あれもやっぱり、もとは普通な (・∀・ ) この姿だったのが
みんな銀の鉱毒であんな苦しそうな表情になったのかな。
久々にサンプルゲー「Abyss-Diver」の音楽「7th city」を聞きたい。
これを使ってるオススメモナーRPGある?
>>565 一応RPGがメインなスレだけどね。
まあでも、俺はあんま気にしない。
おお言ってみるもんだね
timetravelerはやったことあるからモナーの青い空やってみる。
マップ多いなー
花瓶のある日常はやってみたが難しいなぁ
手があたふたする。
目当てのBGM面までたどり着けるかどうか…
ともかく感謝感謝ー
>>567 あ…!ごめん Σ(´Д`;)
565はツクールゲーじゃないんでアビスの曲は使われていないです…。
ただそこの下文章のとおり、アクション系の取り扱いについて聞きたかっただけで…。すいません誤解させて orz
今更ながら「辺境の戦い」やってみたが、短い内容だけど戦い方が広くて面白いな。
デフォ戦なのに戦闘中コモン呼び出しや、
一回で倒さないと使用者がスキだらけになる技、パラメータ強化するけど暴走に陥る技とか。
・・・改造2000(?)はこういう使いかたがあるのか。
スルメゲーは正義
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ, この荒廃っぷり
// ""⌒⌒\ ) もはや何も語るまい
i / ⌒ ⌒ ヽ )
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なにもツクールに限らなくても、
ウディタでモナーRPGやってみてもいいんじゃないかな
それいったら自作pgでもありだよな
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まさしくAAのみのゲームが作れそうだぞ
ttp://ichigojam.net/ BASIC言語でシコシコtkるのだ!