Round1の登場人物紹介
・X(小学生)
2ch格ゲー「Goluah!」公式サイト掲示板で痛々しい発言(特に論理的な批判の根拠は無し) を繰り返していた
そこに現れた◆HIKKYbig氏の発言(正直迷惑かけてる人って迷惑かけてる自覚がないから救いようがないんだよね。)
を自分のことだと思いこんでいきなりその掲示板を荒らし始める。その内容は
>>4-5参照
2ch格ゲー「Goluah!」をつまらない、クソゲー、と批評。ゴミ箱行きだ、等々だ。(特に論理的な批判の根拠は無し)
しかし反省の色は無く、荒らしはしたが、それが何だ?といった発言で物議を醸す。
もう反省してる。いい加減に俺を叩くな、といったような発言もあったような(誰か確認してください)
また、「MSペイント」でマウス一発書きしたGoluah!背景データやキャラクタデータを公開。無視される
やたらと自分は偉い、期待されている、俺は職人だ、といった態度から反感を買う。
また、モナーレーシング製作者でもある(今は進んでないらしい)レーシングスレは一ヶ月ぐらい前に立ったらしい
モナーレーシングで制作協力者を募るも、飽きてこのスレを立てる(?)
しかも開発放棄!!
以下エッ糞のプロフィール
・ハンドルネーム:ゆうき(2ちゃんねるではXという名前です)
・住所:神奈川県横浜市金沢区
・年齢:小学5年生
・活動:ゲーム製作
・欲しかった特技:軟体(これがあればもっと良く体を曲げられる・・・はず)
・好きな物:ゲーム ステーキ 寿司(特にマグロ、玉子)ラーメン(特に醤油、味噌)
・嫌いな物:ピーマン 勉強 宿題 ズル(たまに遊んでるときしてるな・・・)
・好きなアスキーアート:1さん ギコ モナー 8頭身モナー 8頭身ギコ 犬耳モナー
・最近の事:IDにmonaとかgikoとか出すスレの624代目神
・ID名:jIen/ouG(ジエン(・∀・))
あとはROUND1スレ読めば大体解ります。「X」でctrl+Fしていくと良いでしょう(出来れば全部読むと面白いですが)
手早く知りたい人は以下のページを参照
【 ぷろじぇくと Χ 】 :
http://f8.aaacafe.ne.jp/~xxxxx/index.php
その他主要登場人物
・あーあ
このスレでXを説得しようと試みるも、Xお得意の「都合の悪い発言=荒らし」フィルタで無視される。
・aki
「Goluah!」制作チームの一人。Xにやんわりと説得するもXは全く理解せず、説得を諦めた。
Xは2ch格ゲー「2闘」スレ(格ツクで2ちゃん格ゲー〜)にも昔出没、
作者のスタナーさんにうざがられていた。
また、別の2ch格ゲー「ARCADEFIGHTERS@2ch」のサイトにも昔出没しており、
こちらでも作者にあまり快くは思われていなかったようだ。
あとは現在もモナー板各所にて厨房行為を行っているとの目撃証言あり。
・GPI
深夜突如として現れたXの友達!
だが周りの2ちゃんねらーの優しい(?)説得を受け
素直に引き下がる。
Xにもこのような素直さがあればと思うばかりだ。
【Goluahオフィシャルページ2life掲示板における問題発言】
なんだか尊敬してる人(◆HIKKYbigさん)までに裏切られた・・・
モウコネーヨ!!。゜(`Д´)゜。ウワアアアアアン!!
しかもはっきり言ってモナー弱すぎ。
ギコ足遅い。モララーは弱い。ぞぬははめられる。
しぃ足が遅い。8頭身必殺技リーチありすぎ。
おにぎり攻撃力無さすぎ。駄目AA。
スパイダーマソ最強。しぃ助教授リーチ高い。
ギコ教授強い。ネーノCPUがはめまくる。
ヘツムまあまあ。アソパソマソ最弱。
激しく忍者必殺コマンドが難しい。タモソリーチ高い。
カサーリ足速+攻撃力強。SHPEREなんか強い。
3人のアハァ弱すぎて氏ね。シラネーヨ無理矢理連続攻撃可能。
キチガイ警報最強。つー最弱&頭悪。ねここなんとなく強い。
飛べるウララーモララーを圧倒的に超えてる。
ワルなウララーそれなり。アヒャ最強。
八頭身ギコスパイダーマソと同じ位強い。
1さん最強。ビーグル弱い。しかも攻撃力ない。雑魚。そしてクズ。
こんなにキャラがいる癖に本体のバージョンアップは遅い。
しかも皆から色々言われる。2chはそれが全てか。
正直言って皆馬鹿。糞。そして荒らし。雑魚。いいソフトであると思っていても内心アホらしいぜ。ここまで来て言わせてもらう。このAAを作った職人達がアホらしい。氏ね。そして俺を馬鹿にするな。もちろん神
等ではない。しかも八頭身が何だ。馬鹿だ。狂ってる。クレイジーだ。
何がモナーだ。暴言だらけの世界で生まれたただの雑魚だ。そして虐待
されてきた。ギコが何だ。単なる暴言吐く嘔吐してよしの猫だ。糞らしい。ギコ教授が何だ。ただの教授じゃねえか。それがどうした。ああん?えらそうな顔してんじゃねえよ糞。てめえら逝ってよしだ。
しぃが何だよ。アホらしい。虐待されて氏んでろ。カワイイどころか全くちがう馬鹿だ。こいつもあぼーんされろ。激しく忍者がどうした。単なる馬鹿で糞で脳みそない忍者だろ。クックルに殺されてろ。氏ねよ。
そして消えろよ。この世から無くなれよ。そして、最後は「死」だ。
どのAAもそうだ。消えろよ。虐待されろ。そして、死に一歩近づけ。
このスレのAA達
【Xモナー】
,へ__,へ
〔 / ヽ 〕
\ ∀ /
ヽ, (
〇 つ
| /⌒l |
ノ / ,ノ |
(_) (___)
Xが格ゲーの顔グラフィック用に書いたモナーをAA化したもの。
その形状は本家モナーをも凌ぐインパクトがある。
【Xモララー】
∧__∧
〔 ・ ∀ ・ 〕
) (
( /⌒ヽ )っ
/ | | (
L_つ (_)
Xが格ゲーの顔グラフィック用に書いたモララーをAA化したもの。
本家モララーよりも未来的な斬新なデザイン。右手がない。
【X】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ(@Д@)ノ < 馬鹿だ。狂ってる。クレイジーだ。
ヘ( X ) \__________________
(
ゆうきことXの姿をデフォルメしたAA。電波発言を撒き散らす。
XモナーとXモララーだけが友達らしい。
Xの問題行動集
2life問題発言からもXはいろいろなアフォを犯していた。
Xは2ch格ゲー「2闘」スレ(格ツクで2ちゃん格ゲー〜)にも昔出没、
作者のスタナーさんにはかりしれないほど迷惑をかけていた。
また、別の2ch格ゲー「ARCADEFIGHTERS@2ch」のサイトにも昔出没しており、
こちらでも作者にあまり快くは思われていなかったようだ。
あとは現在もモナー板各所にて厨房行為を行っているとの目撃証言あり
その他、最近ではXモナーレーシングを人にまかせておきながらも「僕の企画に勝手に便乗した」
「人気が上がってしまい僕がどうしてもムカついてしまうのです。」など
意味不明自己中心極まりない発言を繰り返していた。
その他には天才格闘FLASH職人のU=GI氏の幻想戦記monaの企画に便乗!
その際にXはまたも名言を残していった、「容量の無駄」とU=GI氏に言い放った。
さらにAirDriveなどで有名なグロウ氏や上記のU=GI氏のゲームに「結構いい出来ですね。」
などと「結構」と自分のゲームを棚にあげている発言である。
是非、彼には自分のゲームを評価してみていただきたい。
また、infoceekの無料HPを借りていたXは容量を越すクソゲーを作りだし。
さらにMidtownMadness2の改造車を【著作権完全放棄】でアップした。
その際の発言はこうだった「著作権完全無視という方向で。」
これにより通報されてXのHPは消えた。これで終わりだと誰もが思った。
が、しかしヤツは懲りずに帰ってきた。トクトクにスペースを移しただけだった。
こうして伝説は繰り返す。新たな伝説がはじまる!
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:59 ID:UtJzPXOl
.,∧、 .,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o o| o! .o i o !o
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/ // ‐ー くー ヽ / // ‐ー くー ヽ
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.| ! j ト‐=‐ァ' .| .| ! j ト‐=‐ァ' .|
| ` `二´' | | ` `二´' |
'i _ ノ' 'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´ `''─ _ _ ─''´
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┃ 皇太子さまが 二匹あらわれた! ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
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9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 01:53 ID:v1oWWHD5
スレ立てたのね。気づかない人の為にあげとくか。
つっても最近人いなかったけどね。
二十四時間以内にレスがなかったから落ちたンかな。
>>1 ダメだよー。
X本人がスレ立てするまで待たなきゃ。
ついにdat落ち消滅か
あーあ氏さえ来なくなったしなぁ
Goluahオフィシャルページ2life掲示板に出現。
自分からリアル消防であることを名乗り、痛々しい発言を繰り返す。
ついに「消防はカエレ」という類のスレが立ち、住民はそれに同意レスを返す。
そしてある日、◆HIKKYbig氏の発言
「正直迷惑かけてる人って迷惑かけてる自覚がないから救いようがないんだよね。」
を自分に向けられたものと勘違いし、掲示板を荒らし始める。
「なんだか尊敬してる人(◆HIKKYbigさん)までに裏切られた・・・
モウコネーヨ!!。゜(`Д´)゜。ウワアアアアアン!!」 (以下
>>4)
散々Goluahをけなし、それを責められても反省の色なし。
「実はこんなの作ってるんですが」と
へたれた絵の背景・キャラデータを公開、無視される。
自分は偉い、期待されているといった態度で反感を買っていることに気づかず、
Xは同じモナ板に存在していた2闘のスレにも出現。
「かなり前からこのスレには来ていたのだが中々の完成度じゃないか。」
と高圧的な態度で数々のレスをするものの、事前の警報による徹底した無視、
スタナー氏の「あと、Xは放置でお願いします」の言葉により、書き込むのを止める。
ほとぼりも冷めた頃、Xは「AA達のレースゲームを作ろう!!」スレを立てる。
しかしそれは、ほとんどが他力本願な企画で、賛同者は現れまいと予想されていた。
X「最近は汚名返上の為にAAサロン側で色々やってるのだが・・・」
ところが、奇跡のように協力者が集まり、ゲームのアイディアやグラフィックが提供されていった。
Xは喜び、そしてゲームを作っていった。
「モナー板で馬鹿にされた仕返しでこのスレ作ったのですが・・・
goluah!!関係のスレで荒らしてる犯人も漏れですが・・・
いえいえ負けないように頑張ります。」
しかし、その頑張りも長くは続かなかった。
1すら完成させていないのに、2の話を持ち出したのだ。
彼の中では、完成させる前に2の構想が出来上がってしまうらしい。
そして、そのスレの172氏により、同じ素材を使ったレースゲームが公開される。
新しいゲーム、新しいゲームと浮気なXを抑えて、1の完成を促す172氏。
しかし、172氏の制止は彼に届かなかった。
「AA達の格闘ゲーム作りませんか?ROUND1」
唐突として、新たな企画と共にスレを建てるX。
どういうことかと詰め寄るレースゲーム住民に、Xは
「というかこの企画取り止めになる可能性有り・・・
ここのスレの172さんに任せようかな・・・」と勝手な発言をする。
そしてXはスレを、企画を見捨てた。
それと同時に、レースゲームを作成する172氏をサポートする人たちがやってくる。
172氏は、レースゲームの作成を続けた。
一方格闘ゲームスレでXは、
暇だから作ろうとしたが、気分が乗らないのでやめることにする、と宣言。
が、すぐに撤回して制作続行。格闘ゲームが公開される。
その絵は見れたものではなく、「Xモナー」「Xモララー」「漏れの持ちキャラ(笑)」などとスレ住民の失笑を買った。
「背景(既製素材)がすごいですね」「そんなコマンド出せねーよ」などとコメントされた。
そんな反応にやる気をそがれたXは、レースゲームスレへと戻っていく。
格闘ゲームスレでの叩きに、彼はレースゲームスレへと戻った。
そして「制作再開!!まで後少し(藁」と唐突に宣言。
「いよっしゃ燃えてきた(藁」 新たな素材提供者が現れたことを喜んだようだ。
疑問の声を上げ、この前のことはどういうことかと尋ねる住民を無視、
「公開する気無しにモナーレーシング進行中・・・」という言葉から約二時間、
「0.35堂々と公開。とうとう復帰しちゃいましたよ。」と製作を再開する。
そして住民から総スカンを食らい、消防っぷりをさらに披露していく。
172氏曰く、「節操ないですよ、Xさん。」
のちにXが語った
「「奴」さえいなければ続けられていたと。」
という言葉等から、彼はこの時、172氏に嫉妬をしていたことが判明している。
そして、彼はそのやり場のない気持ちを、172氏にぶつけた。
「企画に勝手に便乗した奴はイケナイですしね(いやいや嘘です)。
バイバイ♪ 」
もちろん、これには寛容な172氏も
「それはどういう意味だ? 冗談にしては笑えんが。」と詰め寄ったが、
彼は無視し、その後も
「172さんのゲームは別にしてホスィ・・・
名前か・・・地味な名前が似合いそうですね。
2chレーサーズ(爆)」
等といった文章をスレに書き込む。
こうしてレースゲームスレを完全に見捨てたXは、
「AA達の格闘ゲーム作りませんか?ROUND2」スレへと引き下がる。
そして格闘ゲームスレで、ゲームとも言えない駄作を量産しては、
スレ住民に叩かれる日々を送った。
無論、彼を何とか正しい方向に導いていこうとした者もいる。
ROUND1から、彼に真摯に付き合ってきた「あーあ」氏を始め、
沢山のコテや名無しが、彼にマジレスを繰り返した。
しかし、彼の一向に改善されない態度に、一人の住人が縦読みを仕掛ける。
一見褒めた文面、しかし実際は「Xは救いようがない」。
ひっかかってしまったXは、それ以降、まともなレスさえ「縦読みだろ」と見なしてしまうようになる。
縦読みにしか反応せず、マジレスにまともなレスを返さない。
住人は徐々に呆れていった。
それを加速させるかのように、Xは次々と問題を起こしていく。
他人の絵を使い、dllファイルだけ追加したGoluahのほっしゅデータ。
規約違反の大容量データファイル、著作権を無視した転載。
これらの問題行動から、スレ住人はXの行動を逐一見張るようになる。
一方、Xはハンドルを「ZERO」や「マグロ」へと変えていった。
ゲームとも言えない駄作を量産、それに突っ込む住人。追いかける住人。
過去に犯した過ちを謝れ、という住人の言葉に
「おまいらいつまで話続ける気だ?
そんな事したって謝らんぞこの野郎(藁
どこまでもついてくる奴ってウザいなマジで。
それを止めてくれたら謝ってやろうか。」
と言葉を返す。そんなXとの関係に動きがあったのは、
スレ住人の執拗な追い回しに耐えかねたXの一言だった。
「どこまでも僕を追ってくるの止めてくれないかな?
そこまでどうしてやって来るんだい?
どこまで僕の生活をぶち壊す気かい?
・・・そこが嫌なんだYO!! 」
無論、そんな勝手な言い草は通らなかった。
謝罪を迫る住人に、Xはついに折れて、今まで迷惑かけたサイトへ謝罪をするという。
微かな希望も、謝罪とも思えないような書き込みを謝罪と称するその神経に、打ち砕かれた。
ぐだぐだとスレは続き、ROUND5。
あるものが提案した、「メール欄本音で、本文でXを褒める」作戦が決行される。
この時、Xの対応はささやかながらまともになっていた。
しかしその本質も変わることなく、やがてメール欄にXは気づく。
「今更ながら俺ってあほだなぁって思いました。」
「2闘大嫌い!!goluahは結構好きだけど」
何度も何度も、スレには書き込まない、2chには書き込まない、名無しに戻ると宣言したX。
しかし、彼はそれをことごとく破ってきた。メル欄事件により、
「人に褒められたい、注目されたい、相手にされたい」という本質が白昼の下に晒され、
やがていつまでたっても態度を直そうとしないXに、
いままでマジレスをしていた者たちも、一人二人と姿を消していった。
自虐的に自分で立てた「ROUND6」。
もう見ないといいつつ反応するX。
彼をかまってくれる唯一のスレ。
反省の色を全く見せないX。
あー、丁度いい長文だと思ったら、ちょっと数が足りない?
即死判定は20レスだっけ?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 20:07 ID:v1oWWHD5
>>18 乙です。
始めの勢いはどこへやら。って感じで住人もだいぶしまったな。
まさか落ちるとは思わんかった。
20 :
18:03/11/12 20:17 ID:v1oWWHD5
あ、なにやってんだろ・・・
>>18→
>>17 >始めの勢いはどこへやら。って感じで住人もだいぶしまったな。
→始めの勢いはどこへやら。って感じで住人もだいぶ減ってしまったな。
よぅし、これで回避完了!
>>18-20乙、thx。
さて、シナリオの人やXゲーの人たちに期待しつつ、と。
バグ修正は太字で書かなくてもなぁ……
っていうか、直せよ、他のバグ。
>いやはや、このサイト恐らく誰もがわかるネタです。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 17:40 ID:mwNYWPKA
さて……保守と。
ストーリーテラー、前スレの261です。
誠に勝手ながら、キャラクタ募集したいのですが…
欲しいステータスは
・名前(日本的でも外国的でもOK。ファーストネームはできれば3、4文字で。)
・性格(こういう発言したりこういう行動するのがこいつだ、とわかるような。)
・武器(というより、キャラが固有に所持する道具とその特徴)
・能力(その武器の特殊能力。封印とか、一撃必殺とか)
・その他(このキャラにはこういう特徴があるよ、っていうやつ。)
例:主人公
名前:ロット・シュナイダー
性格:真面目で馬鹿正直。
武器:ペインテドブラック。柄から剣先まで不気味なくらい真っ黒な剣。
能力:剣を鞘に納めるまで所持者の意識をのっとる。ただし、この時に斬れないものはない。
その他:
↑あくまでも一例です。どうかよろしくおながいします。
27 :
151:03/11/14 21:54 ID:oveh2vpZ
28 :
151:03/11/14 21:57 ID:oveh2vpZ
あぁー、あげてしまった…。
>>261さん
これは、ぜひX君にアイデアを出してもらいたいw
すごいキャラができそう。
29 :
壌屋会長:03/11/14 22:00 ID:igEAbJf/
∧_∧ ∧∧
( ゜Дο)っ `从; ≡(#T;0゚);, シギィィィィィl'
と 二⌒) ∵; ≡とと ノ ; ,∴
/ / ̄  ̄ ,W:≡と_ノ〜
(__) ドカッ!! (/
>>26 完全にゼロから出せって言われてもなぁ。
一応何かあるだろう、戦えるやつだとか、そんなの。そういうの言ってくれないと作りようがないと思うが。
あと能力、背景わかってないからどんなんやっていいのか不明。
見るからに、「すげー武器持った人」らしいけど……さ。
何が言いたいのかっていうと、詳細キボン。
>>28 こういうのはソースの量と閃きの問題だからなぁ。
ある意味すごいキャラならできそうだけどw
>>30さん
言われてみればそうでした。
話の世界観を皆さんに説明せずにこういうこと頼むのはおかしいですよね。
というわけで、世界観を簡単にまとめたテキストファイルをうpしますので、
それを読んで興味を持った方はよろしくお願いします。
32 :
30:03/11/15 13:38 ID:jG8Cnav7
>>31 ウム、乙です。今拝見中……驚愕の事実が次々と(w
てっきり中世モンだと思ってたよあたしゃ。現実+魔法なのね。
……でも城があるのか? うーん、まあいいか、魔法があるなら多少違いは出てくるし(電力あるんだろうか)。
あの「能力」ってのは魔術具のおかげなんね、みんな?
じゃあ本題に戻って。
「どういうキャラ」が欲しいのか言って。老若男女問わず、どんなのでもいいのか。
なんていうかな、キャラの立場よ。ライバルなのか後援者なのか。主人公食う勢いでもいいのかw
だってさ、戦える味方が欲しかったのに、ひ弱な一般人提出されても困るっしょ。
>>32さん
すみません…前の話は中世モノのつもりで書いてたんですけど、
そのころのシステム(国がどうこうとか)に関して詳しくないので、
書いた後、いろいろ言われて、考え直しまして、
自分のいる時代に合わせた話なら作れると考えたんです。
つまり、前の話とつながってるようでつながってません。
あと、魔法と能力の違いについてですが、
魔法:訓練しだいで使えるようになる
能力:遺伝的な要素も含まれるので、訓練しても使えないやつは使えない
欲しいキャラに関してですけど、
極度に偏ったキャラでない限り、どんなのでもOKです。
というより、そのキャラをゲストキャラとして、ショートストーリーを作って、
それらを一つの話として纏め上げる、という方法をとろうと考えておりますので、
むしろひ弱な一般人を出されても、何らかの個性があればかまいません。
いつ氏んでもおかしくないような病弱な状態の爺だが、
常に持っている指輪の力によって何とか生きながらえている。とか。
34 :
30:03/11/15 15:56 ID:jG8Cnav7
>>33 てことは前のストーリー・設定はほぼ無視して考えるのかぃ?
エなんとか国の滅亡とか……。
>>34さん
いや!一部はそのまま引き継ぎます。
自覚している前のストーリーとの相違点としては、
・主人公の変更(レーグ→ロット)
・時代の変更(中世→現代)
・話のノリ(作者の主観とかが入ったりしてます)
です。
とりあえず序章だけでも(30分以内に)うpりますので、それ読んでみて感想ください。
能力と魔法の関係がFF6みたい
37 :
妄想屋:03/11/16 03:19 ID:X98JAIBX
たたかれるのを覚悟で出しますか。キャラ案を。
名前:グレッグ=スペンサー
性格:狂気。実験のためなら手段を選ばない。が、ハツカネズミ(名前はジミー)が大好き。
武器とその能力:「幾千の武器をひとまとめにしたッッ!」と語る『サウザンド』右腕に移植済みで、機械仕掛け。(ロッ○マソの○ックバスターな感じ)
内容の例を挙げると・・・
マシンガン・クロー・レーザー・ロケットランチャー・戦術核・ワイヤークローアーム・バリア発生ミラーetc・・・
容姿:白衣に眼鏡。痩せ型で髪は長く、青みがかった銀髪。わりに長身。
目的:研究テーマである「魔法と神を超える科学」の完成のため、ペインテドブラックをはじめとする「神器・魔器」を収集し、『サウザンド』に取り込むこと。
勝手に設定加えてスマソ。なんつーか、ツクるのめんどそうな香具師になっちまった。。。
38 :
妄想屋:03/11/16 03:43 ID:X98JAIBX
二つ目。ツクりやすそうなシンプルな香具師を。
名前:シンゾウ=シバ
性格:寡黙で地味。味のある中年。気合一閃することも。
武器:『大往生』東洋に伝わる刀。その切れ味は、霞さえも両断するという。
武器能力:特になし。
本人の能力:『気』の流れを読み、行動予測や急所への一撃を繰り出す。なお、魔法は嫌い。
容姿:ぼろを着込み、グラサンをかけ、無精髭を生やす。
目的:お任せします・・・
イメージしやすい感じに。つかIDがXで始まりXで終わるのが鬱・・・
>>36さん
なんか、言われてみればそんな気が…
魔法に関してもう少し設定しなおす必要ありですね…
妄想屋さん(
>>37-38)
一つ目は、これから作ろうとしてる話に(・∀・)イイ!!ので、早速使わせてもらいます。
ただし、少々の手直しはしちゃいますが…
二つ目も、すぐとはいえませんが、物語に使わせていただきます。
使うシーンについては追い追い…
現在の進行状況についてですが、非常にマターリとしたペースですので、
皆さんも気長にお待ちください。
では。
40 :
30:03/11/16 14:57 ID:slNQchDi
>>前スレ261
Xぼどに、39番でうp。
30さん(
>>40)
ありがとうございます。
おいおい使わせていただきます。
2ちゃんねるのルール”出されたご飯は残さず食べる”に従って。
ところで、考えてくださったキャラは、作者の都合によって、
「主人公の敵になる」ということもあります。
「どうしても、コイツは敵にさせたくない」って言うキャラがいる場合、あらかじめお知らせください。
私一人では物語を完成させることはできないと思います。
ですから、周りの方々からの発言は全て"物語を作るヒント"であると私は思ってます。
その一例として、
"ものすごくわがままで自分勝手なキャラ"が出てきたり、
"そいつを止めようと何度も説得を試みるキャラ"が出てきたり、
"全然関係ない話へ持っていこうとするキャラ"が出てきたり。
まぁがんがれ。出来上がるのをまっとるヨ
(出来上がんなきゃ何も言えないしなー)
設定の段階ですでに雲行きが怪しいですが。
一日一回スレチェック。
>>42さん
期待に応えるようにがんばります。
>>43さん
私は社会人として責任ある行動をとります。
途中で方向が変わってしまったりすることもあるかもしれませんが、
最後までやりきります。
どっかの消防みたいに中途半端なまま終わらせる事は絶対しません。
確かに、今のままでは設定が中途半端ではあるのですが…
しかし、設定というものは、物語が進むにつれ少しずつ追加されていくもの。
最初から設定全てが公開されたら面白くないはずです。
ですから、今は中途半端でいいんです。
(とは言うものの、やっぱりちょっと心配なので、これから設定を練り直してみます。)
ではまた明日。
45 :
妄想屋:03/11/17 18:52 ID:3MeedaIR
>>44 >しかし、設定というものは、物語が進むにつれ少しずつ追加されていくもの。
バ○ダイでつか?ん〜・・・今回の場合はそれで進んでいく参加型のモノってことでええんでしょうか?
妄想が必要であればX板にうpしときますので。
>しかし、設定というものは、物語が進むにつれ少しずつ追加されていくもの。
イヤイヤマテマテ、さすがに世界設定あたりは決めとかんとw
47 :
どこかのスレの1:03/11/17 19:29 ID:RShZe1CF
このすれを見守りましょう、ゲーム発売まで…
発売って…
一日一回スレチェック。
>>45さん、
>>46さん
書いてる途中で、「こういう設定だったら面白いかも!」とかひらめく事ってあると思うんです。
そういう意味でも、「追加される」という言い方を使いました。
もちろんその際には、それまでの話と矛盾しないように設定する必要もありますが。
>>46さんの言うとおり、世界設定をもっと考えます。
っていうか、時代を現代にすると、自分視点で話を作れるのはいいが、
現代のシステムによる制約がいろいろあって、話が進まなくなってしまうので、
時代設定に関してじっくり考える必要がある、ということがわかりました。
ということで、設定をしっかりさせることは「Will」ではなく、「Must」ですね。
ただし、妄想屋さんや30さんが考えてくださったキャラクター案をつぶすような設定にするわけにはいかないので、
その辺も考えた上で設定しなおします。
>>47さん
どこのスレかはあえて聞かないことにしますが、どうか生温い目でお見守りください。
>>47さん、
>>48さん
発表のまちがいですよね?
京都のほうは、最近、めっきり寒くなってきました。
風邪ひかないようにがんばります!
ではまた明日。
一日一回スレチェック。
昨日のとか一昨日のとかの自分のレスを見てると、
なんかXみたいな発言してるような…
もっと明瞭簡潔な文章を作れるようにならねば…
そう思ってる22歳の独身男性です。
進捗状況ですが、
設定を作る
↓
話を進めてみる
↓
矛盾が発生
↓
設定を練り直す
↓
話を進めてみる
↓
矛盾が発生
の繰り返しなので、自分でもいつになったら話が完成するのか…
そういう状態です。
ですから、期待してくださる方々には本当に申し訳ないのですが、
気を長くしてお待ちください。
ではまた明日。
( ´∀`)ノシ
>なんかXみたいな発言してるような…
うん、ごめん、いつ言おうかと思ってた(w
まあ最初は短いものから始めるもんだ、がんがれよ〜
随分スレの主旨変わったなぁ
一日一回スレチェック。
>>51さん
「最初は短いものから始めるもんだ」って言うのは、
「いきなり長編を書くのではなく、短編をいくつか書いて、
文章の作成に慣れでから長編に挑め」と、そういってるように解釈しました。
というわけで、短い話をチョコチョコ書いてみようと思います。
書いたものはうpします。
皆さん、感想や批判をお願いします。
>>52さん
ハハハ…確かに、格ゲー作るスレなのに、RPGのシナリオ作成ですからね…
めどがついたらスレ立てようかな…
>格ゲー作るスレなのに
違うよ。
あの…とりあえず即興モノを二つほど上げました…
X板の40&41です。
すぐ読み終えることができると思うので、よかったら感想お願いします…
>>54さん
作るスレだと思うんですよ。
Xのやる気が持続していれば…の話ですが…
では…|ω・`)ノシ
これからこのスレは
「261のRPG作りませんか?」になりますた。
ってね。
最近、エッ糞更新しないな・・・。
それと別のスレ立てない方がいいよ。
君の力量では叩かれて終わるのがオチだからw
今、うpされてる短編もの読んだんだけどなんだかなー。
それで22歳でしょ?文才がない。
文章のつじつまの合わなさがエッ糞っぽいんだよね。
もうちょっと小説をちゃんと読んだ方がいいよ。
今のままだと中学とかの文集にのってる恥ずかしいファンタジーものみたい。
RPGを作るつもりらしいけど、RPGの魅せ方ってセリフだと思うんだよね。
CGバリバリの市販品でもないかぎりさ。
今の261が作ったとしても底が見えてる。
煽ってるわけじゃないから、これをバネにがんばってくれ。
さて、不毛な叩きが始まりますた!!
>>57-58 んじゃさ、お前さんがなんかうpしてみいや。つか
>>57-58は意図的?それとも(・∀・)の失敗?
>それと別のスレ立てない方がいいよ。
>君の力量では叩かれて終わるのがオチだからw
いちいちいうことじゃあない罠。少なくとも、今はな。
つまりは下世話ってこった。
>今、うpされてる短編もの読んだんだけどなんだかなー。
>それで22歳でしょ?文才がない。
>〜云々
文才ねえ。トーシローだからねえ彼は。きっかけが欲しかったんだろうねえ。
このスレも話題がなくなって前スレdat逝きだし、使いやすいと思ったんじゃない?
そんな「文才のない」彼一人にやらせるんじゃなくて君も何かこのスレのために資本投入すれば?261物語の補完挿話とかさ。
ブーたれるだけならXでも出来るわけで。
話のつじつまの合わなさがエッ糞ぽいには全く以って同意しかねる。奴の場合つじつまが合わないんじゃなくて
は な っ か ら 組 み 立 て る つ も り は な い
ワケ。アンダスタン?
>RPGを作るつもりらしいけど、RPGの魅せ方ってセリフだと思うんだよね。
>CGバリバリの市販品でもないかぎりさ。
>〜云々
今の261じゃそこが見える罠。先にも述べたとおりシロウトだし。つか「RPGの魅せ方」って本当にセリフだと思ってるのか?
だとしたら認識を正すことをお勧めしまっさ。いいセリフはいい背景があってこそ深みが出るのですよ。
そんな「魅せるセリフ」の何たるかを261に教えてもいいんじゃない?
CGバリバリで内容糞でも魅せるセリフ並べるだけで内容糞でもうわべばっか見栄張ってるのにはかわらんよ。
君はもっとRPGをやるべきではないかな?ふむ。
>煽ってるわけじゃないから、これをバネにがんばってくれ。
君の文章をど う バ ネ に す る の で す か な ?
叱咤激励?違うだろ・・・肝心な部分が欠如した叱咤は「文句」に他ならないし。
つまりは「煽り」とも取れてしまうのですな。君ももう少し文章を読んで欲しいですな。
え?私?文才のかけらもないですが?
つっこみ3をうp。
一日一回スレチェック
…なんていうか…私の無謀さのせいで、なんか争い起こっちゃってますね…
>>57さん
そうですよね…
(´-`).。oO(「もう立てちゃったよー」とかやろうと思ったけど、やめといてよかった…)
>>58さん
私は、ドラマとかでよく見る、「私のどこが好き?」「全部だよ!」とかいうバカップルは嫌いです。
なんでかというと、好きな部分を具体的に答えられないということは、実際に相手が好きなのか?と、疑問を感じるからです。
それと同様に、「どこのつじつまが合わないか」を答えてほしい。
>>59さん
>>57-58さんの話に具体性がないのはわかりますけど、もう少し穏やかに話してくれませんか?
なんか、自分のせいで自分が戦うのは自己責任ですからいいんですけど、
自分のせいで他人同士が争うっていうの見るの嫌なんです…
>>61さん
どこがキモイか、「具体的に」答えて下さい。
>>60さん
「具体的な指摘」ありがとうございます。
まずはご指摘どおりに直してみます。
最後に、批判であろうとなんだろうと、レスくれる方は少なくとも私に「期待」してくれてるってことですよね。
本当に「期待」していないんなら、無言のままだろうし。
そういうことで、期待に応えるためにも私は頑張ろうと思います。
…というわけで、これから
>>60さんの指摘した部分を直し、うpした後に
本屋行って、何冊か小説本買ってきます。
それらを読み終えてから、また書いてみます。
それまでここには来ないと思います。
では…。
63 :
57-58:03/11/21 19:06 ID:zAIJJ1YV
あー、別に争ってるわけでも、ジサクジエンなわけでもないんだけどw
つーか、57-58のどこをどう見たらジサクジエンに見えるのかと小一時間(ry
たしかに具体的にどこがってのを書かなかった(面倒くさいから)のは悪かったけど
>>59の言い方は論外だと思うよ。別にいいんだけど。
具体的につっこみ入れよーと思ったけど、時間なかったしさ。
余裕があったら、後でつっこむよ。
ちなみに
>>58の文章を煽りって受け止めるのならお門違い。
仮にもモノを作る側の人間が、そういうスタンスで挑むんならやめといた方が良いよ。
261がそう言ってるわけじゃないんだけどね。
64 :
57-58:03/11/21 19:15 ID:zAIJJ1YV
それと、すっごく気になったんだけど
「私は、ドラマとかでよく見る伝々〜」って、
君は女性と付き合った(261が女ってことはないだろう)ことがあるのかな?
付き合ってるとさ、どこが好きだかわかんなくなるもんなんだよ。
それでも一緒にいたいって気持ちは確かに存在するわけだから
それを全てひっくるめて「全部!」なワケ。
「私のどこが好き?」→「顔!」とかだったら寒いでしょ。
つーか、AAサロンで何語ってんだ俺は?
>>64さん
>付き合ってるとさ、どこが好きだかわかんなくなるもんなんだよ。
>それでも一緒にいたいって気持ちは確かに存在するわけだから
>それを全てひっくるめて「全部!」なワケ。
そういわれてみれば確かに…失礼しました…。
>>60さんに突っ込まれた部分を直してみました。で、うpしました。43.txtです
では今から近所のブクオフ行ってきます。
ではしばらくさようなら。
66 :
57-58:03/11/21 19:24 ID:zAIJJ1YV
あー、書き忘れ。
俺は
>>58が「煽り」ではないっていってるだけで
「文句」でも「批判」でもないとは言ってない。むしろそう。
つーか、261の文章で叩かれないのは、珍しい事よ。ここの住人が少ないのもあるけど。
ちなみに俺も、道は違えどモノを作る側の人間だから、実のない批判ってのはしょっちゅうです。
なんかこれ以上書くとキリがないし、粘着みたいだからやめとこ。
現在製作中のXゲーにギコ侍をモンスターとして登場させたいのですが、
ギコ侍の服等の色がわからないのです。ギコ侍の服等は何色ですか?
68 :
60:03/11/21 20:48 ID:CXyIC5My
>>65 ……ブクオフ行ったのか。
できればジャンルは複数に渡って買ってきて欲しいな……。
ライノベでも数こなせばそれなりに良いと思うけど、
目指すものに近いモノってのは手本にしにくいから。
>>66 俺は前261はイイ線いってると思うよ。
「おっ」って思うところがいくつかあるからね。
まあそれ以外は確かに、もう一歩って感じはするし、他じゃ叩かれると思うけどさw
というわけで、俺は一割の「おっ」が見たくて突っ込む。そういうもんじゃない?
……ああ、Xにもせめて何分かの「おっ」があれば……
>>67 期待してます。
……色は……知りません。元がAAなら、なんでもいいんじゃないかって気もしますが。
>>68 ありがとう。
ってか漏れって期待されてたんだ・・・
期待外れかもしれないからあんまり期待しないほうが・・・
70 :
59:03/11/22 01:42 ID:wkBmYxpQ
>>57-58 >あー、別に争ってるわけでも、ジサクジエンなわけでもないんだけどw
>つーか、57-58のどこをどう見たらジサクジエンに見えるのかと小一時間(ry
問い詰めますか。問い詰めてください。
57の文章と58の文章いちいち分けて書いてる上に、57で一回煽っといて58で煽りじゃないとかいってたし・・・
ジエンじゃないなら「ジエンじゃない」といえば済むことで。
>具体的につっこみ入れよーと思ったけど、時間なかったしさ。
>云々
具体的な突っ込み聞きたいな〜・・・っつか時間無いならはなっから書かなきゃいいことだし。
余裕があったら?フーン・・・お偉い様でつか?
>ちなみに
>>58の文章を煽りって受け止めるのならお門違い
261がポジティブだからいいけどさ。いくらでも煽りに取れる内容だぞ?
抽出すると
「それで22歳でしょ?文才がない。 」
「文章のつじつまの合わなさがエッ糞っぽいんだよね。」
「今のままだと中学とかの文集にのってる恥ずかしいファンタジーものみたい。 」
こちらの言い方にケチつける前にさ、自分の言い方とか態度、気にしたらいかがでございましょうか?
少なくとも好意的ではないし、高圧感もありますよ?
>>66の発言
「批判」や実のある「文句」ならかまわんと思うんだけどさ、実が無いのわかってて言う文句は「煽り」の一種ではないでしょうかね?
>つーか、261の文章で叩かれないのは、珍しい事よ。ここの住人が少ないのもあるけど。
261の文無駄に叩いたって何の価値もないってわかってる人間が出入りしてるのも一理。
漏れだって261が特別ウマいとは感じてないわけで。
あと人それぞれの感じ方も考慮し発言していただきたく。実際
>>60見たいに「いい線行ってる」と買ってくれてる方もいるんですしね。
>ちなみに俺も、道は違えどモノを作る側の人間だから、実のない批判ってのはしょっちゅうです。
ほほぅ、何かのクリエイター様ですか。それゆえですかな?上から物をおっしゃるのは?
>>前スレ261
私も平和に行きたいんです。でも
>>57-58に対して思うことがあって真剣に発言してるんですわ。
彼は余裕を見せて私をこき下ろそうとしてるみたいですが・・・
で、57-58と59の争いはどこまで激化するの?
そんで、常川なにがしがそれをどんな目で見てるか考えてるの?
やつは「他力本願タイプ」だからな。
勝手に始まった同士討ちでも喜ぶと思うよ。
俺としては、そういうタイプがほんとに嫌いなので、
双方、仲直りしてほしいと思う。
…といっても、それほど激化してないから、こんなレス書くこともないか…
ごめん、正直59は突っかかりすぎだと思う……
つーか俺もどう見ても56-58がジエンに見えないんだけど。
どこかで勘違いして熱くなってるんじゃないかなァ……。
まぁ、平和に行きたいんなら、双方歩み寄って解決してください。
Xのエサになるのだけは勘弁。
>>71 何処まで激化しますかねぇ。
私は納得のいくまでやるつもりですが。
>>72 突っかかりすぎですか。2回だけですが?ああ、回数の問題ではなく・・・なるほど。次から出来るだけ簡潔にまとめさせていただきますわ。
>つーか俺もどう見ても56-58がジエンに見えないんだけど。
>>56-58のことをはっきりとジエンと断定したつもりは毛頭ないのですが?しかし、文章の構成上そんな感じに聞こえるのは致し方ないですな。
ま、ジエンのつもりではないようですから、そこは納得です。
>まぁ、平和に行きたいんなら、双方歩み寄って解決してください。
妥協と譲歩は難しい間柄・・・次で
>>56-58が261に対して決定的な道しるべを立ててくれると信じているので、そこからですね。
>>73の
>>71へのレスについて言うと、
半分面白がってるだろ?
お前のその口調からすれば、お前が納得することなど絶対無いと思うぞ。
>>72へのレスについて
「┐(´∀`)┌ハイハイわかりましたよ」そう思ってるだろ。
どうみても
>>72はずいぶん遠慮がちにいってるのに。
あんたこそ高圧的だと思いますが。
>>ジエン問題について
>>70にてあなた(だと思う方)が
>問い詰めますか。問い詰めてください。
>57の文章と58の文章いちいち分けて書いてる上に、57で一回煽っといて58で煽りじゃないとかいってたし・・・
>ジエンじゃないなら「ジエンじゃない」といえば済むことで。
といっておりますが、
三行目に注目して下さい。
「ジエンじゃない」といっていないから、コイツ、やっぱりジエンだろう。
そういってるようにもとれますよ。
「断定」ほど確たるものではありませんけど、「そんな感じに聞こえる」どころではないと思いますよ。
最後の台詞、
「まあお手並み拝見だわな」とかいってるように聞こえるんですけど。
結論として、少なくとも
>>73は大人気ないと思われ(何歳かは知んないけど)。
あとは
>>56-58の対応しだいだな。
>>59はなかなか香ばしい奴だな。
>話の内容より、文書力に関してコメントください
うpされてたヤツにはこう書いてあった。
>>57-58はそれに対してちゃんとコメントしてるじゃんか。
別に煽りでもなんでもないだろ。
つーか、
>>57-58はいいこと言ってると思う。
で、261の作品にコメントしようと思ったんだけど・・・
あぷろだにあるツッコミに書いてあることと大体同じなので省略。
とにかく表現力がお粗末だと思うんだけど、でも一朝一夕でなんとかなるもんじゃないしね。
根気が必要だけど、頑張って。
76 :
59:03/11/22 11:52 ID:wkBmYxpQ
うーん。
>>73-74を見てると自分がちっぽけな存在に見えてきたな・・・
つまりは、「
>>59お前氏ね。
>>56-58は至極正しい」と。
今はちょっと時間がないのでこの後「余裕」があったらレスしますわ。
叩くならたたいてくれて結構。始めから馬鹿なことと思いつつ糞吐いてるんですからね。
>>76 「馬鹿なこと」ってどういうこと?
やっぱりあなたの方が高圧的ですよ。
>>59 誰も氏ねなんて言ってないよ、大人気ないって言ってるだけで……。
ほら、なんか鬼の首とったかのように突っかかっていった所とかさ。
>>56-58も、
>たしかに具体的にどこがってのを書かなかった(面倒くさいから)のは悪かったけど
って非を認めてるじゃない。悪かったって。
もっかい
>>59見てみなよ。やっぱちょっと言い方まずかったと思うよ。
>>56-58が現在叩かれてないのは、
>>59が目立ってるだけだよ。
>彼は余裕を見せて私をこき下ろそうとしてるみたいですが・・・
という決め付けみたいなのとか、さ。Xっぽいからやめようよ。
どっちがどうとか抜かしてる厨がいるけど、そういう問題じゃないだろ。
>>59叩いて論点ずらそうと企んでるならいますぐ
(・A・)カエレ!
ところでさ、
もし、前スレの261が完璧なストーリーを完成させたら、皆さんはどうするの?
もともと彼は、「協力してゲーム作ろう」ていう考えがあったはずなんですけど…。
具体的な指摘をした方は、ストーリー改善っていう面で協力してるってことになるけど、
そのほかの人は面白半分で話に参加してるようですよね。
それはいかがなものかと。
私も、前スレの261さんのストーリー、ネタは悪くはないと思いますよ。
ただ、文書作成に関して問題ありかと思いますけどね。
完成の暁には、私も何かお手伝いさせてもらうつもりです。
81 :
59:03/11/22 15:41 ID:wkBmYxpQ
>>74>>75>>78 正直、大人気なかったですな・・・ごめんなさい。
>>74>>77 真剣且つ、感情に任せて書いたので不適切な表現が多々あったのは事実ですわ。
高圧的だったのも確か。でも、3行目は57-58が自演ではなかったということを自分自身解って書いたので、指摘されたような意味は
無い、とだけ行っておきます。
あ、あと・・・>「┐(´∀`)┌ハイハイわかりましたよ」そう思ってるだろ
まあ、そう感じたのなら悪いのは誤解させた私ですから。ちなみに、そんな風には思ってないので。
>>75 もっともで。文章力に関してコメントしてますな。私は
>>56-58に余計なこと付け加えて色々ブーたれてしまったんですが・・・
一言で済ませることが出来ますな。「具体案を下さい」これに少しだけ肉付けして言えば何の問題も無かった・・・
最後の言葉・・・そういうの、好きですわ。
>>78 決め付けはやっぱりまずいですよね。う〜ん・・・
熟慮して物を書くことにします。
>>56-58 なんやらご迷惑をおかけしてしまいましたな。
一つだけ伝えたいのに遠回りしすぎて色々文句たれてしまったのは大人気なかったです。
では、改めて。
もう少しだけ、261を暖かく見守ってあげてください。
そんでもって、261のみならず、我々に知恵を貸してください。
>>前スレ261
力になれることがあったら・・・いらねえか。今漏れにできることは氏ヌことだけか・・・
んでは、死にます。
83 :
57-58:03/11/22 20:16 ID:OgTLk/WO
をいをい、俺は別に争ってるわけじゃないっていったのにw
俺が59にレスつけたのは1回だけだぞー。しかも1行。
でも、他の人に飛び火しちゃったのはごめんなさい。
そして、解決(フォロー)してくれてありがとう。
何か、何がなんでも261に対して具体的な指摘をしなくてはならない
雰囲気になってしまった・・・。今夜暇なんで書いてみますわ。
84 :
57-58:03/11/22 20:26 ID:OgTLk/WO
ちなみに「道は違えど〜」って言ってたんだけど
音楽やってるのね。俺は。飯食えるほどではないけど。
そんで、実のない批判ってのはあるわけよ。「下手」、「嫌い」とかさぁ。
でも、それって形はどうであれ自分に対して評価してくれてるって事なのよ。
「嫌い」っていう評価を俺に対してくれてるわけよ。
それって「好き」っていう評価と同じ位大事なわけ。
何にも言われなかったら、他の人がどう思ってるのか分からないわけじゃない?
つまりそれって前に進めない、ってことなのよ。分かる?
85 :
57-58:03/11/22 20:36 ID:OgTLk/WO
だから、俺もそういう立場の人に対しては
「てめぇ、才能ねーんだよ。ヤメロ!」ってぐらい言うし、
人にも「てめぇ、下手なんだよ。タコ!」って言われるし。
でも、それを「高圧的」とか「叩き」って受け止めるのはスジ違いだと思うんだよ。
やんわり言って何の意味がある?思ってること言うから意味があるんでしょ。
たしかに俺は文章力ないから(笑)、言葉がいちいち煽りに見えるかもしれん。
それは悪いと思うよ。
まぁ、261がこのぐらいでやめるとは思ってないから。
つーか、文句言ってきたのは本人(261)でも無い59だからなぁ。
こういう事言うのは、何か違う気もするけど・・・。
86 :
補足:03/11/22 20:42 ID:OgTLk/WO
だから、
>>57-58の文章は「指摘」とかじゃなくて「感想」って事だな。
「具体的に指摘する」っていうのは結構労力いることだから
「感想」もらえるってだけでも良いと思わなきゃだめよ。
↑ってえらそうな文章だけど、同じ立場の人間としてね・・・。
>>67 俺がやったときは、確か茶色だったよ。
俺も期待してるよ。
>>68 毎度、ごくろー様。
なんか、指摘するところ大体書かれちゃってて俺の書くところあんま無いなぁ。
そして俺は「おっ」って所を今回の261のうpで見出せたよ。
「あぁ、成長してるなぁ」って。言われたところをそれなりに直せてる。
88 :
57-58:03/11/22 20:49 ID:OgTLk/WO
あぁ、長い・・・。五つもレスしちった。
お目汚しスンマソン。
さて、今日はカキコしてこなかった前スレの
>>261さん。
きっと本を読んで、文の組み立てとかネタとかを研究してるのでしょう!
彼が作品を完成させるまで、私は保守りましょうかね。
このスレは作品を作って発表したいけど発表の場がなかなかない人が
ジャンルを問わず発表の場として活用し、しっかりしたものを作っていくスレにしたら
非常に有意義かもしれませんね。
そうなるとAAサロンにある意義がなくなるのが難点ですが…。
>>90 だったら、AAを絡ませればいいんでないの?
主人公モナーにするとか。
キャラグラフィックがAA、背景がAA。
いやAAに関係した作品もあるし、いいんじゃないかな。
ジャンル問わず、いろんな作品を見てみたいけどね。できれば。
93 :
57-58:03/11/22 23:51 ID:OgTLk/WO
あーっと、
>>83にて
>俺が59にレスつけたのは1回だけだぞー。しかも1行。
って、全然1行じゃなかったね。心の中では1行でした。
ごめんなさい。
>>57-58 そして59の書いた
>>81の貴殿へのレスは無駄なあがきと。
解決って言っても、
>>59がXみたいのだったら逆効果だったやり方だったぞ〜?
さり気に
>>74-75あたりはありゃ言葉のリンチだ罠。
謝罪が報われないって傍から見てるほうも気分悪いッス。
そんでね、言ってることは大体正しいと思う。うん。
でもね、
>>84とか見てると、彼がせっかく言い直して書いたことに対しても否定してる感じがするし、
「思ってること言うから意味がある」は確かにそうなんだけど、それって劇薬を薄めずに使うのと同じような結果になるかもしれないです。
効果のある劇薬をそのまま飲ませたら患者は逝きますしw
いやね、前スレ
>>261のこと信じてるのはいいことだと思うんだけど、やっぱわかんないじゃん。他人の本質なんてさ。
だから多分59の言いたかったことは劇薬投与の際、希釈して使ってくださいってことで、劇薬じゃなく漢方や食事療法で
やれってわけじゃないんじゃないかな?解りにくいかも・・・この例え・・・
でね、自分がそうだからってのはちょっと危険なんだよね。やっぱし他人と自分は精神構造が違うんだし、実際、59みたいに拒否反応
示すのも出てくる。言われたのが自分でなくても、ここは公衆の面前に晒される掲示板なんだし。
もちろん、自分と前
>>2612人きりで話してるなら何の問題も起こらないかもしれないんだけどね。でもやっぱその時も前
>>261しだい。
Xならスネて日記に殴り書きですよw
「なにやらウザい説教する人がスレにいるようですが、俺は気にしないのであしからず(大文字)」とかw
う〜ん、あと、全体的に見てぶっきらぼうな感じが伝わってくる文章ですなw
文章力無いって言ってるので、そうなんでしょうが(ォィ
具体的な指摘もだして、すっきりしたついでにそのつもりが無かったとはいえ、59に対しての直接レス付けてあげたらどうです?
このままじゃ、あまりにも必死に謝罪した59が哀れで・・・
では、また明日か明々後日。
95 :
57-58:03/11/23 02:55 ID:GiurPQr1
>>94 う〜ん、なるほど。と思わされました。とくに
>ここは公衆の面前に晒される掲示板なんだし。
は、「あいたた〜」って感じっすね。いや、そりゃそうだな。
2chだとつい忘れてしまう・・・。
で、こっちとしての意見なんだけど
「劇薬投与」ってのは、理解した上です。
「そのまま飲ませたら患者は逝きます」ってのも、むしろ殺すぐらいの勢いです。
というのも、「ネットでゲームを公開したんだけども、叩かれて死亡」。
ってパターンを何度も見てるから。
>>57-58ぐらいの感想で投げるようなら
どの道続かないよ。っていう意味を含めてのことです。
やっぱ、これから進んでって大規模になってくれば叩かれる機会も増えるだろうしね。
いらぬ世話って感じなんだけど、どうもやってしまう・・・。
でも、それが原因で騒ぎ?になっちゃったってのは正直に反省。
あと、ぶっきらぼうってのは元々の人間性っす。
べつに憎くてこうなってるってわけではないので・・・。
96 :
57-58:03/11/23 03:09 ID:GiurPQr1
で、59のことなんだけど
>さり気に
>>74-75あたりはありゃ言葉のリンチだ罠。
ってのは、そうは思わない。つーか、あれでリンチだったら
複数対一人の話し合いってのは全部リンチになっちまう気がするんだけど。
そんで謝罪した59に対してはどうなのっていうと
「別にどうでもいい」ってのが正直な感想です(←うあぁ、これモロエッ糞節だなw)
だって、勝手に突っかかってきてこっちは話合う態勢にもなってない内に
勝手に謝罪されても・・・ねぇ。「え、何?なんだったの?」って感じなわけですよ。
でも、せっかくだから直レスでも
>>59 感情的にレスつけるのは別に、っていうか全然否定しないけど
揚げ足とりながらレスつけるのは、それこそ煽りっぽいからやめた方がいいのでは?
そんで、いきなり臨戦態勢で突入してくんのはやめてね。
こっちがその気でレスつけたんなら分かるけど・・・。
>私は納得のいくまでやるつもりですが。
って言われてもねぇ。俺の態度が悪いってのもあるけどさぁ。
97 :
57-58:03/11/23 03:12 ID:GiurPQr1
何だかんだで、俺がレスつけてから261に対する意見が
出てきたから結果的にいいかなぁ、と思ったり。
多分このままだと寂れっぱなしだったと思うしね。
つーか、さっさと261に具体的な指摘書けよって意見が聞こえてきそうだけど
また明日書きますわ。あー、嫌な人間だな。
>>57-58 乙。
まあ、アレですよ。
気ぃ遣うとこは遣う、ズバリ言うところは言う。でもやっぱりちょっと気を遣ってねってことですよ、多分。
難しいことですが・・・
まとまらんのでまたあとで〜
99 :
57-58:03/11/23 22:29 ID:GiurPQr1
はーい、うpしたよ。
しばらく261は来ないらしいから、意味無いけどね。
>>98 そうかぁ。俺は2chはそういうところだと思ってなかったので。
立場とか、気を遣うとかそういう事無しで気兼ね無く書きこめるとこが
いいと思うんだけど。(度合いはあるけど)
たとえ言葉が汚くても、その人の本音ってのが分かるしね。
>たとえ言葉が汚くても、その人の本音ってのが分かるしね。
いつも理解してもらえるものとは限らないんです。
>>101 あぁ、別に「俺の本音を理解しろ!」ってことじゃなくて
俺が見て、相手の本音が見える。ってこと。
見えるって思い込んでる部分もあるだろうけどね。
わかりにくい?
的確に知ってもらうためには、言葉を尽くすに越したことはない、ということです。
>>103 それは至極当然のことなんだけど、そこまでして
俺の言いたいことを100%伝えたい!ってわけではないので。
と、いうか俺が書いた
>たとえ言葉が汚くても、その人の本音ってのが分かるしね。
っていうのはそういう意味ではないです。
保守
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 05:27 ID:ivP3RBpv
∧_∧
( ・ ∀・)
│⊃ ⊃ ≪≪≪ ◯
│ │
(__)_)
107 :
FFTマニア…いや、FFT大好き:03/11/26 07:02 ID:ULg0bHxz
__ i'^ Tヽ
.r=~ / | |; .i |
.| / .| .|; / |
| / |i |; / .i
.|/ .| レ |
|l .| ,-ー-, | : |
__ || |__ / ̄ヽ ,.i_ ,i : i
\ヽ,`=- /ー-,\ >-'" >-,_,ノ,,: __,」
_,--~ \ヽ、 i-"^`i7レ ヽ ,,-=^-, ,//~` >]
ヽ`、 \/~ ソ-'' /ヽ_ 0//レ-|ヾ\
/|\ ヾヽー--i_ヾ,_兩_i==」__/ニ>=,|il | ,/ `-レ'
i, \\ ./~>-_|、 |^ヾkY ノヽ/ ,ー-=~^ |ii l _,/ゝヽ、ヽ,
ヽ .\\ _,,,,//_/  ̄ |^/ー`=-、ー=ー"|il |/ヾ__,,ヾ `i
\ \\ __,-=~ ー=' ソ _` __,, \/_√「/~ __ヾ ,,_) 凡
\\\-、_。__,-ー" _,,ー' ,,-~ ニ~ ~=-=ー-,,_,,ー' ,,-'~ ,-' /ー',/
ム=-'' ソ7 ヾ、 _,--ー~ / ,-=~^フヾ ̄ ̄>'ー-=> /_,-.ニ,,-'_/
└i,三>,_ヾソー・ i,_/ ,/ ,-=~ヾ `ー-,--<>__,-~ー-'"
`ー,  ̄ |=-/ /ヾ,,/|i |_,iー~VNゝil
ヽノ_/' ソ _/ / | _/ |
ム`ヾ, ,,-=ー~^ il___/,と_/ヾ |i √ |
\ \il ~7 ,,--~^ゝ|/ |i
\\/j=-",,. _,,-=~~^ .|i ,|i_
ヾヽ]|,ソ、 ヽヾ「 | ┌┐|式
`ヾk \ ヾ、 k / i li~lソ
\、 \ ヾ, | / |i| ,/|i
ヾ,, \ヽ, il / li ,/__`i
/ヾ=-ソ |i |/ |レ_./
_-~7 ナ' ヾ__,ソ
と'" ヾ,__/ ヽ▽/'
'ー--=~ V'
誰も勝てねーよ
さて、保守。
109のゲーム事なんですが、なぜか正常にアップロードできないんです。
ファイルサイズは576KBで、形式はZIPです。
投稿したときに『記事は正常に登録されました』と出たのにです。
色々と試行錯誤してみたのですが、他のファイルはダウンロードできるのに、
46番のファイルだけがダウンロードできないのです。
原因がわかるなら教えてください。お願いします。
もしかしてダウンロードできないの自分だけかも・・・
前作もダウンロードできなかったし・・・
自分もできません。ノートン切ってんだけどなぁ。
漏れもできんなぁ。
ではもう一回アップロードしなおしてみます。
ではもう一回アップロードしなおしてみます。
げ、なぜか二重投稿になってるし・・・
ちなみに、txtファイルは開けるのに、自分以外のも含めたzipファイルがどれも開けない。
自分のパソコンが悪いのか、掲示板が悪いのか・・・
後でダウンロード支援ソフトも使ってみます。
zip関係がなぜか全滅してるなぁ。
容量オーバーとかじゃネーノ?
をを、いいじゃん!
塔アタックはいいねぇ。もう少し説明(OP以外で)欲しかった気もするけど。
謎解き部分はこのままでよさげ。
気になった点は
1.にわとり面でのワープポイントに説明がない
2.4つのボタンを押す面で脱出してもカウントが続行(そしてギリギリゴールできたw)
3.戦闘時、背景とAAがかぶって見えにくい。
カナー。クリアしたらまた書き込むよ。
>>121 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今すぐ修正してきます!
123 :
121:03/11/29 17:13 ID:4A/AWd1y
オワタオワタ。そしてワロタw 登場時点でクリアと考えてOKーだね。
で最終的に気になったのは
・暗闇面の出口が、同じワープなんでちょっとわかりにくかった
・暗闇面二度目で、もう一回扉を開けに行かなきゃ行けないのはタルイなぁ
・特殊技能と通常攻撃の、攻撃力のバランスはいいかんじ。
・でも縦読みと斜め読みにあまり差がなくて残念。LV2斜めだけで攻略できたヨ……
ので、斜めはLV2までにしてみたらいかが? LV3は正直強すぎ、MPの消費も少ないし。
MP消費はもう少し上げても良いかも。
・Xモナーの「ちゅうタコ」がきつい。二匹出てくるとよろめきまくって、100ぐらい一気に減った。
よろめきに抵抗できるようにするか、確率を下げるかしてほしいかなぁ・・・…
バランスは悪くないんだけど、さすがに連続攻撃が長くて、ダレた。よろめき後は高速になんない?
・「状態異常回復」は「落ち着いて読み直す」とか、ダメ?
さっくり進んでオモロかたよ。
反射神経モノより、パズル系がもう一つあったら嬉しかったカナァ。
468氏乙です。早速プレイしました。
ラスボス戦ワロタ。糞ゲー製作攻撃禿ワラ。
演出と合って緊張感?のある戦闘を楽しませて頂きました。
しかし、オープニングで先に出撃した二人はどこに行ったんだろうか・・・。
バグ等を修正し、修正版をこの前のうpロダ355にあげました。アドレスは↓
http://members4.tsukaeru.net/ahyar/cgi/file/ekkusogameROUND2.zip >暗闇面の出口が、同じワープなんでちょっとわかりにくかった
目印らしき物をつけました。
>暗闇面二度目で、もう一回扉を開けに行かなきゃ行けないのはタルイなぁ
一度開けたらしまらないようにしました。
>「状態異常回復」は「落ち着いて読み直す」とか、ダメ?
おおっ!?さっそく使わせていただきました!
>MP消費はもう少し上げても良いかも。
上げました。どれくらいあげたかは忘れました・・・
>Xモナーの「ちゅうタコ」がきつい。
よろめく確率を今までの4分の1くらいにしました。
ちなみによろめくのは貧血のつもり。
>オープニングで先に出撃した二人はどこに行ったんだろうか・・・。
彼らはXジサクジエンに速攻で食べられました。修正版では吐き出された骨があります。
感想・バグ報告を引き続きお願いします。
あ、h抜くの忘れた・・・
再プレイするよー。それぐらいには楽しい。
あ、「気合ためをした」ってのはなんか文章的に変なので
「気合をためた」か
「精神集中した」とかにしてもらえないでしょうか。
あ、ちなみにセーブデータを修正版に移す場合は、
今まで自分が使っていたXゲーのフォルダ内にある『Save○○.lsd』(○○には数字が入る)を
修正版のフォルダ内に移すだけでできます。
>あ、「気合ためをした」ってのはなんか文章的に変なので
気付きませんでした。早速直しました。
それと、私のPCだと天光の聖剣などのドハデな技を使った時に処理落ちすることがあるので、
少し軽くしました。
てゆうか、あんまり頻繁に修正してアップするのはいいんだろうか・・・
毎回ダウンロードするのは面倒だろうし・・・
とりあえずアップしますが・・・
いかんいかんと思いながらも結局修正してアップしてしまった・・・_| ̄|○
これじゃXとあんまり変わらないよ・・・
>反射神経モノより、パズル系がもう一つあったら嬉しかったカナァ。
8階にて謎解きを追加しました。
ただし、8階でセーブをしているデータを移すと閉じ込められてしまっているので、
瞬間移動装置を使ってください。
前のセーブデータを使ったせいなのかどうかはわからないけど
・樽タイム、一度脱出したらスイッチがへこみっぱなし。他のスイッチ三つも押せてクリア。リセットされてない模様。
・8階への階段を登った途端、壁に埋まった。……出現位置を間違えてるんじゃないかと思う。進めないヨ。
報告だけじゃ味気ないので
・対策本部にもうちょっと人がほしい(確かに今は少ないけどさw)
Xについて語ってくれる名無しとか。
・暗闇ワープ、樽と壷な目印がついたのはいいんだけど、
これまで帰還用のオプジェクトだったので、入るまでに勇気がいる、ってことだったん。
やっぱり樽タイムの挙動おかしいよ。
時間切れになっても、前に踏んだやつがONになりっぱなしだったり……
とりあえず新しいデータでやってみるけど。
追加。なんか漏ればっか書き込んでるなぁ。勘弁して、次verが出るまでコレで最後。
バグ
・ニワトリをワープ直前に倒したら、ワープマスに墓出現。墓がワープ。
・墓状態にして階段を降り、上がってきたら一瞬ニワトリじゃなくて墓に見えた。
・樽タイムの戦闘背景が合ってない気がする。特にタイムアップ戦闘が前バージョンのもの。
・タイムアップ後、スイッチが踏んだままになっていて、残りを押すと樽が消える
・というか4つ押さなくても上にいけるので、そのあと瞬間移動・短縮階段で次の階に飛ばしていける。
・他の階に行ってもタイムが継続される。
その状態でタイムアップ試そうと思ったら、二度目はできないのか。さすがにもう一回最初からは辛い。スマソ。
要望
・AAが複数で出てくることが多いので、単体攻撃の役割があまりない
・MPより先にHPの方が減るので、やっぱり斜め読みの方が強い
・煽りは、MP吸収率か特殊効果をどうにかしないと、使わない
・特殊なアイテム落としてくれたらイイナァ……せっかくレアっぽい敵もいるんだし。
アップしてきました。
これから昼飯食べるのでそれぞれに対する返信は後になります。ごめんなさい。
>樽タイム、一度脱出したらスイッチがへこみっぱなし
修正しました。
>8階への階段を登った途端、壁に埋まった
謎解き追加したのに出現位置変えてなかったのがいけなかった。修正しました。
>対策本部にもうちょっと人がほしい
一匹増やしました。色々語ってくれたり、隠し要素のヒントをくれます。
>これまで帰還用のオプジェクトだったので、入るまでに勇気がいる
帰還用ではないことを示す説明をつけました。
>・ニワトリをワープ直前に倒したら、
ツクールの仕様では主人公の下になるイベントより主人公と重ならないイベントの方が優先されるからでしょう。
自分では解決策が思いつきませぬ。ごめんなさい。
>墓状態にして階段を降り、上がってきたら一瞬ニワトリじゃなくて墓に見えた。
修正しました。まだまだテストプレイが甘いのかなぁ・・・
>樽タイムの戦闘背景が合ってない気がする。特にタイムアップ戦闘が前バージョンのもの。
修正しました。草原の向こうに海という背景がなかったので、背景を無理矢理山にしました。
>タイムアップ後、スイッチが踏んだままになっていて
修正しました。多分直っていると思います。
>というか4つ押さなくても上にいけるので
うーん、原因がよくわかりませんでしたが、多分直っていると思います。いいかげんでごめんなさい。
>他の階に行ってもタイムが継続される。
階段を6階の階段を昇降するとタイムがリセットされるようにしました。
>AAが複数で出てくることが多いので、単体攻撃の役割があまりない
>・MPより先にHPの方が減るので、やっぱり斜め読みの方が強い
斜め読みレスの威力を少し下げました。
>煽りは、MP吸収率か特殊効果をどうにかしないと、使わない
吸収量を上げ、新たに混乱効果もつけました。
>特殊なアイテム落としてくれたらイイナァ……
ドラクエでいう世界樹の葉のようなアイテムを追加しました。
ちなみに枯れているほうでは、50%の確率でしか手に入りません。
それと、7階から8階への短縮階段のバグも修正しました。
やあ待ってたよ。
早速で悪いけど、1階のトロッコ? に二度ぶつかるとトロッコが消滅するんだけど、仕様?
>1階のトロッコ? に二度ぶつかるとトロッコが消滅するんだけど、仕様?
アクションが苦手な方のための救済処置です。
2階、6階にもそういった救済処置があります。
クリア時のプレイ時間がおかしいですよ(35時間もプレイしてないし)。
ところで作者は何秒いくの?(漏れ29秒しかもたない……)
>クリア時のプレイ時間がおかしいですよ(35時間もプレイしてないし)。
秒と時間が逆転してました・・・ 修正完了。
>ところで作者は何秒いくの?
ミニゲームのことですよね?約10回プレイして最高51秒でした。コツは八頭身を樽に引っ掛けることかな?
>>前スレの468さん
エックス関係のゲームが出来たって聞いたから久々に来てプレイしてみたんだけど、
面白かったYO!乙!!
>>140 ありがとうございます。
私も自分の作ったゲームが喜ばれてとてもうれしいです。
保守
ver1.5をアップしてきました。
・オープニングを飛ばせるようにしました。
・隠し要素を二つほど追加しました。
・容量削減を行ったため、以前からのセーブデータを使っている方は壁にめり込んでいる場合があります。
その場合は、申し訳ありませんが瞬間移動装置を使って対処してください。
バグが見つかったため、修正してver1.51をアップしてきました。
>>144 乙。とりあえず落としてみた。プレイは又後日。
エッ糞のサイトが更新されていることには誰も気付いていない罠。
いくつから特別学級行きだっけ?
まぁ測定にはその日の調子が関わってくるんだが……
さすがになぁw
(それにしても、やっぱり最強とかにこだわるんですね。
マダマダ子供だなァ)
>>148 本人ならもうちょっと支離滅裂な文章になってるはず。別人。
さて、保守
保守
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ── / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ \ / / \
/ U ヽ \ / / U ヽ
l::::::::: |. / l l :::::::::|
|::::::::::U (●) (●) |. / |::::: (●) (●) | (●) (●) .::::::::::|
|::::::::::::::::: \___/ | ── |:::::::: \___/ .| \___/ .::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ ヽ:::::::: \/ ヽ \/ ::::::::::::::.ノ
下がりすぎ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 15:58 ID:O9jID4HZ
保守
現在XゲーROUND3を製作しております。
なので公開するときまで保守していだけるとうれしいです。
でも、ネタなしで保守し続けるのも難しいのでちょっとROUND2の更新&ヒントを。
バグ修正をしたver1.52をアップしてきました。多分最終更新だと思います。
次に、隠し要素に関するヒントです。ちなみにver1.52でないとできません。
[1]右と左の鎧の下は・・・
[2]○者の部屋では○ニ○ー○の部屋の鍵が・・・
[3]ミ○ゲ○○をやりこんだ後に作○に話しかけて・・・
[4]ギ○エ○の部屋の鍵を持って塔の8階の・・・
まあこんな感じです。がんばってください。
訂正です。
>ちなみにver1.52でないとできません。
正しくは「ちなみにver1.52でないと、[1]と[2]しかできません」でした。
乙彼。
保守。
またバグ発見・・・
修正してアップしてきます。
エッ糞、新ゲーム公開キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
2FRに影響されて作ったのまるわかり。
相当悔しかったんだろな。
しばらく格ツクは手をつけないんじゃなかったけ?( ´,_ゝ`)プッ
つーか、エラーが出てギコが選べない。
それとも試作版だからいないのか?
あ、ただひとつ誉めるべきところがあった。
容量が減ってる。やればできんじゃん。
せっかくX抜きでスレがよい方向に向かっていたのにw
あぁ、ごめんねw
一応エッ糞のスレだからさぁ。
様子見。保守。
166 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/12/10 20:51 ID:5RfwZPYV
エェー ぼるじょあパンチだYO
∧_∧ ボ ガ ッ
( ・3・) ,从人
_(0/介二コ◯ 》
ゝ ノーヽヽ、 W'
゙〜し^∪〜゙
/ / /
/ / /
ド ガ ド ガ ド ガ ド ガ
ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.'│ / /
--_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ',.
 ̄ = __――=', ・,,》
∧_∧_-―  ̄= _ )":" . '/
( ・3・) ─_ ̄ ̄= _ ` )),∴.,
≡_/ 二二  ̄─  ̄=__  ̄= ヽ
ゝ ノーヽ0、 ─ ̄─≡ =_ ` )) , ., ─
゙〜し^∪〜゙三  ̄─_ノ= \
hoshu
保守
>>167,
>>168に問う。
何のために保守してるのか。
1)前スレの468さんの為
2)ストーリー書こうとしてた人のため
3)その他
……(中略)……
14258753458933221)X再来を待つため
データベース部分はほとんどできたのですが、ダンジョンなどの仕掛けが中々思いつきません。
そこで、謎解きなどの仕掛けの案を募集します。
予定しているマップは、
森、雪原、神殿(ボス)、地下の人工洞窟、山脈、火山(ボス)、
荒野、砂漠、毒沼(鬱沼)、塔(ボス)、海底(中ボス×3)、Xの城(ラスボス)
以上です。よろしくお願いします。
ありきたりだけど、雪原で正しい方向にに行かないとループするとか
海底には大蛸がいいなぁ…AAじゃないけど
あと前スレ468氏のURLキボン
てっきりサイト持ってるのかと思ったけど
そういうわけではないのね、
Thx!>174
まだ、続いてたんだこのスレ。
もし、よければ前スレ中盤からの流れを
簡単に説明してもらえないだろうか?
なんか、知らないコテとかいるし
流れも全然変わってて、よくわからんのだが。
過去ログを地道に読んでいこうにも、前スレは見れないし。
>>176 前スレの151さんが「2ちゃんねるファイターズ」をリメイクして
それに対してエッ糞が偉そうなことを言ってきて、叩かれる。
それ以来エッ糞はここには来ていない。
そんで、前スレの261さんがRPG用の(?)ストーリーをうpして
その後、前スレの468さんがエッ糞を題材にしたRPGを作って(それが
>>174)
なんやかんやしてるうちに、人が居なくなって前スレがDAT落ちしたわけ。
前スレの中盤以降は特に目立った騒動は無かったよ。
でも、うpが立て続けに起こったおかげで、スレの流れは良い方向に向かっております。
つーか、別スレになりつつある。
変な文章でごまんなさい。
私はただのネタ好きな通りすがりですよ。
このスレのシリーズでコテハンとトリップ同時に使ったことのあるやつといったら
('A`)とか
ロサードとか
Xとかだよね。
うち、上の二人は一定のトリップ使ってたのに対し、
Xはコテハン・トリップ共に何回も変更してたよね。
以上より、
>>179がXである確率はかなり高いと思われます。
ま、いまさらどうでもいいことですけど。
↓何事もなかったかのように再開することをお勧めします
(´・ω・`)…。
>>180 その理論はかなり無理があると思うけど・・・。
どう見てもエッ糞には見えないんだが。
>>184 乙。相手がチョンボした時には噴出したよ。
あと、勢ぞろいが強すぎだとオモタ。
>>184 おぉ、すげー!
乙。
次も楽しみにしてまつ。
>>185-186 d!
バグあったんで直しますた。今うpしたんでよろしくです。
あと勢揃い確かに強すぎっぽいんで2飜に変更。
ではまたいつか!
ほしゅ
>>171 砂漠は、ありきたりだけど流砂……
もしくは蜃気楼。夜にならないと消えないとか〜。
きもいゴミヲタども、よくつまんねーAAなんかやってられるな(プケラ
モナーだかギコだか知らねーがこれからはネトゲの時代なんだよ、馬鹿どもめ。
ネトゲも色々あるが最高なのはLineage。特にRigel鯖な。おまえらのコピペとは格が違う。
言いたいことあるんなら遠慮なく俺らに言い訳聞かせろやw
↓に俺らのスレのアドレス書いてやっからよ(ププ
あ、頭の不自由なあなたがたでも自分たちが文字の羅列ごときに無駄な時間かけるような
アホだってことぐらい当然分かりきってますか。こりゃ失礼(´,_ゝ`)
それとも怖くて俺らのスレにはレスできないかな( ゜ ,_ ゝ ゜ )?
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1071170326/
age
アシタ シゴト ('A`)マンドクセ
ゴバク スマソ トカイウノ('A`)マンドクセ
ドクオさん?ほしゅ。
めりーくりすます
めりくりっ
みなさん良い夜をお過ごしでつか?
家族、恋人、友人、その他etc...
一人で過ごす人にも良き夜が訪れますように。
スレ違いでごめんね。
エッ糞の日記見た香具師いるか?
最近の餓鬼はホントに・・・。
つーか、親も親だな。
……クソガキ。
小学6年生にもなって1万円も貰っといて少ないなんて言うのは贅沢すぎる。
うまい飯食わせてもらってる上にゲームやパソコンも買ってもらっている。
12才なのに親の気持ちや家庭の懐のことも考えられないのだろうか?
それはどうでもよいとして、ゲーム製作のことですが、
いろいろ忙しいのであまり進んでません。
森は完成したので、現在は雪原を作っています。
今後もアイデアをよろしくお願いします。
漏れが消防のころ、誕生日とクリスマス大概は一緒にされて
しかももらったもの金額にして1万円なんていったこと滅多になかったよ。
当時と今、たいして金の価値も変わらないからXの今回の日記の内容については…。
ちなみに漏れが小遣いなるものをもらってたのは高校のときだけ、しかも年間合計3万円でした。
>>クリスマス、貰えたのは金券でした(つД`)
激しくワロタ。
どんな親だよ。
親がこうだから、子もこうなるんだなと思いました。
親は、お金で解決できると思い込んでるんだろうな。
お金でもらうのより、物でもらった方が気持ちがこもってるのに。
って言うと、物だと好き嫌いがあるから、って思う人もいると思いますけど、
俺の場合、本当に気持ちのこもってるものなら、俺の嫌いな魚をもらってもありがたくいただきますよ。
こういうところに、現代っ子とその親の甘えが見えたりする。
クリスマスプレゼントマンガのコミックス1巻〜5巻だったぞ
金券あればジョジョたくさん買えるだろふざけるなX
Xの惨事を見て消防はこんな奴続出かもな
金<物<思い出
ちなみに漏れの今年のクリスマスは…
クリスマスなんてありませんよ、メルヘンやファンタジーの世界じゃあるまいし。
>クリスマス、貰えたのは金券でした(つД`)
>これからどう生きていけばいいか少し心配になってきました。
>ウワァァン、折角この日を楽しみにしていたのに・・・。
>もう嫌・・・と言いそうなんですが
>「1万円分」ってすくなすぎですよ。
>精々3万円な増やせ・・・と思ってますが
…もう何も言うまい _| ̄|○
>>205 4行目で終わってれば、Xにも多少は同情できたんだけどな_| ̄|○
そうだな・・・金券とはロコツな・・・やっぱプレゼント、って形で欲しいよね・・・
でも、やっぱり4行目は頂けないや・・・_| ̄|○
一ついえることは
X の 親 も 異 常 っ て 事 だ 。
普通子供に金券なんてプレゼントするか?しないっしょ?
しかも1万円分の金券プレゼントな上に、それに対して文句を言うゆうき君・・・
やっぱアイツが常識知らないのは常識の無い家に生まれ育ったからだな。
両親もおかしいのが今回わかったから確信に変わった。
この親あってこの子ありってことが露骨に表れた日記だな。
とにかく、一生常川ゆうき君はおかしい価値観、異常な常識観を持って生きていくんだろうな・・・
常川家もうだめぽ
>>208 悪い。最後に親から貰ったクリスマスプレゼントは日本銀行券だった_| ̄|○
でも当時の漏れだったら三万も貰ったら卒倒しちまう罠。
ヽ(`Д´)ノオカネノオモミガワカランヤシイッテヨシ!!
>>209 最後っていつだYO!
成人してから(ぉぃ)や義務教育終わってからなら日本銀行券はむしろ大歓迎で。
しかも親からモノプレゼントされてもそんくらいの歳だと逆にこまるっしょ。
つまり、常川ゆうきにとって親はただの金ズルであって、親にとってゆうき君はただの金食い虫なわけだ。
もはやそこに親子のつながりは無いと言い切れるな。
まぁ、クリスマスにお金渡して、好きなもの買いなさい。
って親も今は結構いると思うけどね。。。
それ自体はあんまり悪いとは思わんが(小6という年齢を踏まえて)
「1万円じゃ足りない」っていうのは、日頃親がどれだけ
ぽんぽんモノやってる、ってのがよく分かる発言だな。
こういうことやってると、社会に出たときに自分でやりくりできない
人間になっちまうんだろーなぁ。
きっとこのスレを見てエックソは
「みんな金持ちの僕に嫉妬してるんだな」
とか思ってるんだろね。 クッソ生意気なガキめ・・・
>>211 たまたま株かなんかで儲かってんじゃない?常川さんちは。FLASHツールやKGTも買ってもらってるみたいだし。
なんつーか、腐ってる家庭ってことは確かなわけで。2月の頭にでも行ってみるかな。写メ撮ってうpるかも。常川ゆうき城と確信がもてたらね〜
>>212 恐ろしくその悪寒。まあ、少しはそういう面があるけどさ。異常な脳の人間にどう思われていようとキニシナイ
>>213 ( ;´Д`)マジかYO・・・まあ、なんと言うか中学の進学祝的なものってことかも・・・
>たまたま株かなんかで儲かってんじゃない?
その内、高層ビルからお札バラまくバカが・・・。
でも俺もバイト始めるまでは金の重みってあんまりわからなかったかも。
自分で稼いだ金って思うと結構使うのためらったかなぁ。
まぁ時代の差というか年の差を感じるよなぁ。
さすがに1万円もらったら喜んだなぁ。
小遣い一ヶ月あたり一万なんだけどさ・・・
電車賃と通院費で8割が消えるんだよなぁ(;´Д`)
>>216 漏れはケチクソなんですくねぇ稼ぎコツコツ貯めてますな。
携帯代行き過ぎであぼーん、教習所であぼーん、新PC購入であぼーんしたけどね。
現在やっと22マソまで行った・・・( ;´Д`)
>>217 一月一万の内訳として、電車賃と通院費に8割行くように計算されている悪寒。
賢い親御さんで。
ことしももうすぐ終わりか・・・。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:49 ID:QRndwZkA
\ また釣られたモナね? でも怒らないで! / 私、シャア・アズナブルは
\ ∧_∧ / ,イ │ 謀りました
釣 れ たw \ ( ´∀`) だって貴方は. / //,. -/r‐- 、| !
\ /, つ 「いいひと」 / /,/ ./ | _」 ト、
\ (_(_, ) だから!/. /.\`/ |二...-┘ ヽ
釣 れ た ね w \ しし' / i ,.>、;/ー- 、 l
\ / ! ∠.._;'____\ |
入 れ 食 い だ ね ∧∧∧∧∧ ,!イ く二>,.、 <二>`\.
< > /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
< 釣 > \ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
(・∀・)ニヤニヤ < 予 氏 >. `‐、jヽ ヾニニ> ゙イ" }_,,. ‐''´
< の > `´\ ー / ,ィ_}
――――――――――― < 感 >――――――――――――――――――
また釣られちゃったんだね< ! . > /ヽ /ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧< > / ヽ / ヽ
∧_∧ ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨______/U ヽ___/ ヽ
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ. | | ____ / U :::::::::::U:\
. /, / /_/| へ \| | | /○ ○ ::::::::::::::|
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ | | | | ├──┤ U :::::::::::::|
/ /、 / ./ | | | また |U | | ::::::U::::|
/ ∧_二つ ( / | | | 釣られた | └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 23:48 ID:XAg0Jgy7
G A M E O V E R
__,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
・・・俺関係の話多いな。
>>211 それはクリスマスにXBOX頼んだからなのさ。
それなのに1万円じゃ半分しかいかないだろ。
ただ、父が「誕生日になったら買う」といったので
そっと枕の下に「ゲーム券(日記の「金券)」を置いてある。
ただ将来は自分でも不安(;メ∀・)
>>180 フザけた事言わないでくれ。
俺の今のHNは「マグロ」であって、決して「フナムシ」という名前ではない。
・・・と言うと偽者に思えてしまうだろうな。
なんならHPにドドンと公開するか?
>>212 自分で貯めた金じゃないからこそ重みが分からない。
だからそう思ってしまう。
高校生辺りになればきっとそれも分かるハズ・・・
いつしか親も死ぬんだしそしたら・・・(;´Д`)
でも、長生きなんてしたくないねえ。
追伸
擬古侍の通り名は「殺陣(さつじん)の怨霊」と読むらしい。
ただ俺は知らん。断じて知らん!
>>224 本人かどうか知らんがキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
いつかも親が死ぬなんて言ってるけど、死んだら保険金で(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ!!なんだろ(ゲラ
つか、長生きしたくなかったら今すぐ死ねば?みんな喜ぶと思うぞ?
親も「金食い虫のクソガキがやっと死んでくれたわ〜はーすっとしたw」
とか「もう面見ないで済むんだよお前・・・老後の心配もしなくて済むな」
って思うんじゃない?金券なんか贈る非常識な親なんだし。
結局核心ついてるレスには返信できないヘタレなんでつね(プ
そうだそうだゆうき君、お年玉はいくらもらったのかなー?1万円かなー?3万円かなー?
あら、本人?新スレに気づいてたんだな。
意味の無い煽りは置いといて、クリスマスの話はなんとなく納得。
まぁ、大きくなれば自然と金の重みが分かってくるだろう。
ただ「我慢」ってのを覚えとかないと、将来闇金融に手つけて
東京湾に沈められちゃうかもしれないから、気をつけんとな。
お年玉は確かに気になる。どんだけもらったん?
本人と仮定して…
>>マグロ ◆nwUMJIObXU
XBOXって今1万6、7千円で本体買えるだろ。
せめて3万とかぬかしてたのは何のつもりだったんだ?
ソフト込みにしても3万要求は多いと思うが。
それと、安いところ探す努力しろ。
>224
>なんならHPにドドンと公開するか?
前から偽者か本物か解らないからサイトにトリップを公開しろってずっと言われてたのにそれをしなかった君の口からこんな科白が聞けるとはお兄さんビックリだよ。
去年のFLASH紅白にXの駄作がなくてよかったよ
>>227 1万5千円。ゲーム券と合わせれば2万5千円。
>>228 ミッドタウンマッドネス3とクレイジータクシー3と・・・
欲しい物があまりにも多すぎるので。
>>229 怠け癖がついてしまって・・・と理由をつけても納得しないと思うので
嫌だったから。
>>230 算盤を弾くような物だよ。
自分の損得を考えて行動する、それだけさ。
公開してたら今頃大量に批判来てただろうに。
二本も欲しいのか。贅沢者。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 18:16 ID:FLXmmkVE
欲しいものが沢山あるってのはごく自然なことだと思うんだけど、
それを自分の力で得ようという気持ちがないエックソには正直吐き気がする。
挙句の果てに人から(特に親から)もらったものに愚痴つけるようなやつはもう最悪。
すまない、あげてしまった。
>算盤を弾くような物だよ。
皆さんこの表現どう思います?
何度見ても「?」と思ってしまうのは自分だけなのか?
すねかじりなのにクリスマスに本体のみでは飽き足らずソフト2つも要求するのか。
こういう場合ってせめて本体だけ親に頼ってソフトは自分でやりくりするってのが一般的だと思うんだが。
まあ親に本体買ってもらえるだけでも幸せな方だと思うけどね。
>>236 「算盤をはじく」は「損得を考える」という意味の慣用句だったと思われ。
>>231 1万5千って普通だな。それはちょっと安心した。
しかし、親戚は居ないのか?貰えたのは親からだけ?
つーか、ほんとに本人?HPでトリ晒しキボン。
お、久しぶりに来たらRだいぶ進んだな。
今からやらせてもらおう。
>>231 あのさ、自分の損得しか考えて無いの?マジでか?
だとしたらホントもうネット界から消えていただけないか?
でさ、お前この1年とちょっとでなんも進歩して無いのには正直驚愕させられたわ。
あの2lifeを荒らしてた頃となんら一つ変わらんのだもん。
ネットってさ、回線越しでもやっぱり人と人との繋がりで成り立ってるものだと思うんだな。
現実社会と同じように需要と供給、時には譲り合いや思いやりが働いていくものだと思うんだよ。
でもさ、本当に自分の損得だけ考えて行動しているんだったらその考えは改めた方がいいと思うな。
だってさ、双方向に何らかの損得が発生しないとどちらかに絶対的な不満が生まれるでしょ?
その絶対的不満って、時には思いもよらないトラブルになる時もあるんだな。なんとなくわかるっしょ?
でね、人ってのは出来るだけ自分の欲求を満たそうとするのと対照的に周りに対してどんな人でも通常の精神状態であるならば
最低限気を遣うんだよね。個人差はあるんだろうけど、自分だけ自分だけと考えてる人間は悲しいかな社会から取り残されて
行っちゃう。キミもこのスレの住人、とりわけ長文でマジレスする人たちの言い分を思い返せばなんとなく解るでしょ。
いやね、年齢的に若ければ若いほど自己中心的であるのは自然なことなんだけど、キミは今年で中学生だっけ?
だとしたら、これからは縦社会や世間の厳しさの原型を垣間見ることになるんだわ。
そこでキミは少なからずともショックを受けると思う。今までは自分が世界の中心で上にも下にも誰も居なかった。
でも今度は上には2、3年生来年になれば1年生という後輩が出来て、彼らに対する・・・なんだかな、先輩としての義務感みたいなのが必要とされていくんだな。
キミも何で叩かれてるか実は解ってるのかもしれないけど、認めたくないでしょ?「何でこんなところでこんな奴らにあーだこーだ言われなきゃならんのよ」
って思ってるんじゃないかな?いいんだよ、そう思っても。自分の尊厳は大事。でもやっぱ気を遣おうよ、ネットだけでなく世間一般でもさ。
絶対報われるから。
>>241 Xフィルターがかかりますよ。
そういうのは学校の道徳とかで散々教えられているけど、
消防ってそういうのを覚えているだけで、きちんと学んでいるって勘違いしてるんですよね。
「他人の気持ちを考えよう」「自分ではなんでもないことでも他人には迷惑だ」
Xよ、上のふたつのことを聞いたことはありますか?もしあったら自分のレスの内容と比べてみましょう。
>>242 フィルターのことはわかった上で書きました。でも、やっぱり手の届く位置に居る一人の少年の人生に
少しでも役に立てればなと。
私は彼とともに人間社会とは何か学んでいこうと思っています。彼にその気が無くても私自身とてもよい勉強になると思うんで。
なんというか、これからは彼と双方向、同じ目線で語っていこうと思ったわけです。
今までは大体説教っぽい諭しが多かった気がするので、私は少しでも説教臭さを消す努力をしようかと思い、頑張っていきます。
>>243 言いたいことはわからなくも無いけど、あなたのやろうとしていることはあまりに傲慢。
「彼と同じ目線で語っていく」「説教くささを消したい」というあなたの態度は素晴らしいと思うんだけど・・・
たとえば、
>>241は説教以外の何物でもない。
それがXには届かなくても「自分の勉強にはなる」と片付けるのは自分勝手だと思う。
所詮、インターネットはインターネット。
それを通して「他人の人生の役に立つ」なんてことは正直できるはずも無いし、
こんなところで話をしてても人間社会とは何かなんてわかるとは思わない。
ここはごくごく限られた人しかこないんだから。
俺がこんな風に言う理由は、以前は俺もあなたと同じように考えていたから。
今思うといろいろと痛い書き込みを繰り返したけど、Xには俺ごときの声なんて全く届かなかった。
物分りの悪い消防だ、とも思ったけど、やっぱりこれが掲示板の限界なんだとも思った。
ただ、
>>243がやることを頭から否定しようとは思わない。
これからあなたがどのようにXに接していくのか見てみたいし、応援したい。
>>244 苦言と応援ありがとうございます。確かに
>>241は説教でしたね。
自分の勉強になるってことはもしかしたら自分への救済なのかもしれません。傲慢といえば傲慢ですね。
しかしやっぱり一つでも救いが無いとやってられないんです。所詮私も弱い人間ですから・・・
なのでその辺はお許し下さい。
>>231 ゲーム券合わせて\25,000あるんなら、
ゲームキューブ 14,000
ドンキーコンガ 6,800
S端子ケーブル 2,000
で決まりだろ。
あるいは「仲間を呼んで」マリオパーティでもいいし。
っつーか、うちの家族、なんでああいうミニゲームが嫌いなんだろう?
メイドインワリオとかマリオパーティでそれほど盛り上がらないのに、
スマブラだとめちゃくちゃ盛り上がるの。
確かにさ、好みの問題とかあると思うよ?
俺自体、会社から帰ってきて6時間ぐらいテトリスにはまってた香具師だから…
なんで、いつも
議論してると主旨が変わってくるんだろう
Xの口調変わったね。
そういえばそんなのいたな。
さてと、再び2chから離れます。
暫くの間居ても叩かれるだけですし。
つーか、何でここ来てるんだろ。
それ以前に、僕がゲームを作っている理由として、「人に褒められたい」のは
あくまで「サブ」であり、「ゲームを作っているのが楽しいから」ゲームを
作っているのが本当の理由なんです。
確かにソフトや他の物にいろいろ頼ってしまっている事もありますが、人に褒められ
ても自分の製作ペースが遅くなるだけで、完成した時ならまだしも
テスト版で褒められてしまえばむしろスピードが遅くなりがちです。
ですが、「途中でまだこんなゲームだよ」というのを人に伝えたい
クセがあるため、すぐ試作版を公開しがちです(試作版で中止した物まで)。
ですが、やる気が出た時は最後までブッ通しでやり続けます。
「やる気」さえあればゲームは作れます(ツクールですがw)。
そして「やっと完成した」物を自分の中にしまっておくだけでは
飽き足らず、「こんなのですよ」と完全版を公開します(とはいえ元のバージョンに比べて
隠しキャラとか色々更に増やしてますが)。
・・・文章力無いね俺(;メ∀・)
他人の長文はよまねえくせに、自分では長文書くんだな。
>それ以前に、僕がゲームを作っている理由として、「人に褒められたい」のは
>あくまで「サブ」であり、「ゲームを作っているのが楽しいから」ゲームを
>作っているのが本当の理由なんです。
>確かにソフトや他の物にいろいろ頼ってしまっている事もありますが、人に褒められ
>ても自分の製作ペースが遅くなるだけで、完成した時ならまだしも
>テスト版で褒められてしまえばむしろスピードが遅くなりがちです。
他の人に(嘘とはいえ)褒められてる時のお前、(普段と比べて)輝いて見えた。
>ですが、「途中でまだこんなゲームだよ」というのを人に伝えたい
>クセがあるため、すぐ試作版を公開しがちです(試作版で中止した物まで)。
治そうという気は起こらないんだな。
>ですが、やる気が出た時は最後までブッ通しでやり続けます。
ぶっ通し。それで完成したものはクソゲー。最悪だよ、お前。
>「やる気」さえあればゲームは作れます(ツクールですがw)。
やる気さえあれば何でもできる。当然だろ。やる気があればできないことはない。
それが例え非常識なものでもな。
>そして「やっと完成した」物を自分の中にしまっておくだけでは
>飽き足らず、「こんなのですよ」と完全版を公開します(とはいえ元のバージョンに比べて
>隠しキャラとか色々更に増やしてますが)。
飽き足らず→なんか悪いことしてるって気はあるんだな。
同じこともう一回言おう。治そうという気は起こらないんだな。
>・・・文章力無いね俺(;メ∀・)
同じこともう一回言おう。治そうという気は起こらないんだな。
PS.マグロのフラッシュ技術、上がってたよ。
ただし、技術力をドラゴンボールに例えると、17巻における怒れない悟飯
>あくまで「サブ」であり、「ゲームを作っているのが楽しいから」ゲームを
>作っているのが本当の理由なんです。
どっちの理由もいいゲーム、というか作品を作れる要因じゃないね。
「人を楽しませる」ことをまず意識していないと、マズ駄目だ。
精神的に君はあらゆる制作作業に向いてない。
自己満足のものを見せられても、誰も褒めないし、叩かれるの覚悟していただかないと。
>PS.マグロのフラッシュ技術、上がってたよ。
構成と文章力が相変わらず進歩してない。
7777番踏んだ.........
>>255 おめでとうと言っていいものか…
ちなみに俺7776だった。
>さてと、再び2chから離れます。
「再び」じゃないだろ。
>>254 別にゲームを作る理由は、それだけでもいいと思うけどなぁ。
「いいゲーム」を作ろうとしてるわけじゃないんだろうし。
マグロが糞ゲーを作ろうが、それを公開しようが、小学生のやってることなんだしどうでもいいんだけど、
彼のいけないところは、「そんな腕前しかないくせに他人のゲームをボロクソに批判する」ってとこでしょ。
なんか最近、無理やり叩いてる感があるからちょっとな・・・。
クリスマスの話にしたって、そこまでいうほどの事でも無いとおもうし。
>>258 だから「いいゲーム/作品」をつくる要因だってば。
そりゃただのゲームならやる気あれば作れるさ(実力があればそれでも一定の評価はもらえるだろう)。
それを満たしてないのに、褒められることを期待されても困るし、叩かれても文句言うなよ、と。
俺だって、どーでもいいと思ってるよ。うん、同意。
最近は、特にしゃしゃり出てないし(多分)ねー。
>2chから離れます
暇な誰かー。
今まで、これと同じ台詞、または同じ意味を持つ台詞を何回言ったか数えてー。
>>260 そんなの、
「日本にはゆうきという名前の人間が何人いるか」
というのを数えるのくらい面倒くさい。
しかしなんだな、Xは文章力が無いというより、説得力が無いな。
>>259 彼の場合「いいゲーム/作品」を作ろうとしてないのよ。本気で。
それは「自分の実力>他人の実力」っていう図式がなりたっちゃってんだよね。
だから叩かれると→「(゚Д゚)ハァ?」ってなっちゃう。完全に思い込み。
まぁ、そこんとこはまだガキなんだし、しょーがないなーって思ってるんだけど。
最近は特に荒らしてる、って話も聞かないしいいかなぁ。
画像がローカルファイルにリンクしてるのはもはや仕様ですか?
<img src="../バトルマスターズSP/top.jpg" width="370" height="186">
ソース見る限りビルダーっぽいの使ってるみたいだけど
うpしたファイルは確認しなきゃね…公にする以上さ
>263
そのタグ見る限りではローカルへのリンクではないぞ
とはいえwebにアップするファイルやディレクトリ名に2バイト文字を使うなんてもってのほかだが。
ゆうきくんは自分の文章を一度読み直してみたら?
接続詞の使い方が致命的におかしいよ。
Xの書いた読書感想文とか読んでみたい。
感想文で思い出したんだけど
シナリオ書くとかいって、大量の本買って読み終わったら書きます。
って言ってた香具師はどうなったんだろ?
前スレ261だっけ?
>>264 "./top.jpg"でいいのにわざわざ階層たどってるからローカルに
フォルダ作ってそこにリンクしたままなのかとおもたよ
まあ相対パスじゃたしかにわかんないけどね
どうでもいいけど今日ツネガワユヲキの家にお邪魔した夢を見た。
そうしたらなんかXBOXがおいてあった
どうしてエックソは「治そうとする気持ち」がないんだろうか。
治す方法がわからないから
>>271 来ないのは、大作を作ってるからか、全然作れないから来るに来れないかのどちらかだろう。
前者であったら、マターリ待ちます。
後者であったら、正直に言って下さい。このスレの住民の大半はあなたの味方です。
「できません」といっても、あなたを責めることはしないでしょう。
ま、実際のところはどちらにしても進捗状況の報告ぐらいはして欲しいな。
とかいって見るテスト。
>>44でも
>私は社会人として責任ある行動をとります。
って言ってるから大丈夫でしょ。
いちおう保守。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/09 02:16 ID:MNO9aPLP
age
XのSURVEEやったら何で通常技の方が強いんだ?
俺はギコ使ったけど
>>276 やったの? 猛者だな。
皆スルーしてるもんだと思ってた。
>>278 え、っていうか。
Xだろ?
え、そうだろ?
あっち観てたがアレだな。厨房のより集めスレだし、Xかどうか判断するのは難しいな。みんな香具師に見えてくる・・・
つーか特攻した香具師、叩かれちまってたな。
つかそのスレ読んでみたが何が何だかさっぱりわからん。
一つ解ったのは2chをチャット代わりに利用してる厨房の集まりって事ぐらいか
2chで「今日は落ちます」なんて書き込み始めて見た
その手のスレはたまに見かけるよ。
まあ、無視しておいたほうがいいでしょ。
むしろ、Xのジサクジエンだったりする。
一人でいくつもカキコ。
もうね、アホかと。
エッ糞ってあんなにAAうまかったっけ?
あのコピペすらできないエッ糞が。
厨の馴れ合い場やん。
ほっとけ。
Xの大好きなところだな。
ここか
記念カキコしておくよ
ここに記念カキコ
しょうじき、ここが厨房の溜まり場かと
他のスレに迷惑かけないよーにって言ってるのに。
なんつーか、さりげなくサイト聞いてきた。
誰か、更新日時調べるツール知んない?
htmlに直接更新日時書いて有るジャン
んなもん知らんのか?
つーか、さりげなくというよりか
思いっきり教えてくれと言ってるジャン
ゆうきとRHP〜の共通点
・話が微妙にずれてる(答えらんないところ、あるいは答えにくいところをごまかす)
・漢字にしなくていい(むしろしない方がいい)ところで漢字を使う
・言ってることに一貫性がない(後付が多い)*
・いくら2ちゃんねるだからって、知らない人に対して失礼すぎ(味方に対して)*
*は/Ys〜も同様
ゆうき=RHP〜という方程式を成り立たせようとする要因
・ゆうき(とおもわしき)人物がいなくなってから出現し始めた
・上述のように共通点がある
ま、これだけで断定はできないけど、少なくともあなた(RHP〜)はグレーゾーンにいるので、気をつけたほうがいいですよ。
彼(常川氏)はいろんなところでいろんな方に迷惑をかけてますから、そのとばっちり受ける可能性は充分にありますから。
>>293 Xもその人も消防としての本質は同じだからそんなこと言っても無駄
をを、また決めつけきたよw
すげぇw
>ゆうきとRHP〜の共通点
の説明が余りにも決定力に欠けてるのに気が付いてないのかw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 19:01 ID:Lx4pTceR
「Xノイローゼ」か・・・
スマソ、ageてしまった ∧||∧
常識が欠けてる消防なんか
どれも同じようなもんだよ。
Xのコピーなんて馴れ合いスレとかいけばいくらでも居る。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/10 21:42 ID:zU0NQyqL
糞スレ(藁
>>299 先日の件で気分を害されたのであれば謝罪いたします。
本当にご迷惑をおかけいたしました。
同じAAスレの住人として、お互いに気分を害さないよう気をつけてやっていきましょう。
これからも細心の注意を計り、他のスレへご迷惑をかけないようにしていこうと思います。
つーか、他のスレ荒らすのは(荒らすつもりは無いにしても)やめようぜ。
それじゃあ、エッ糞とやってること変わらねーじゃん。
たとえ彼が本人だとしても、他のスレで仲良くやってるんなら、それを邪魔すんのはよそーぜ。マジで。
>>299ならびにあちらの方々
このスレで発生した素晴らしいゲームなどもあるんで
糞スレとはいわんでくださいな。
>>301 あちらで生まれたいいAAもたくさんありますしね。
>>299 きっかけを作ってしまった私だけが悪いのであってこのスレが悪いスレではないので・・・
>>301 同意。
迷惑かけなきゃ別に何やってても構わない。
イタチ飼いだし
でさ、このスレいつまで続けんの?
いいかげん、終わってもいいと思うんだけど。
えーでも待ち人いるしなあ。
もう漏れ、xに関しては諦めてるけど。
まあヲチスレになっているわけですが。
ヲチ板に逝けよ
最近はヲチスレじゃなくなってきてたんだけどね。
AA使ったゲームも出てるわけだし、完全に板違いではない(はず・・・)。
AAに関係していればなんでもあり。
,へ__,へ
∧__∧ 〔 / ヽ 〕
〔 ・ ∀ ・ 〕 \ ∀ / < つまりこんな感じで。
) ( ヽ, (
( /⌒ヽ )っ ○ つ
/ | | ( | /⌒l |
L_つ (_) ノ / ,ノ |
(_) (__)
正直、もう何のスレだかわからんのが本音。
糞スレだろ(藁
ほらぁ、あっちの人間が入り込んできちゃったよ。
じゃあ、468氏を待つスレで。
もしくはマグロを見守り続けるスレ。
いちおうほしゅ。
ところで、GIGA−XのTOPのCGって、すごいの?
それともソフト使えばあの位簡単にできるんだろうか・・・。
あの程度は誰でも作れる。
やっぱそうなんだ。DLしようと思ったんだけど、めんどくてやめた。
でもあのソフト、RPGの背景作るときとかには便利かもなぁ。
terragenは数値適当にいじってポン、で景観CGが出てくるそうだ
個人的にはterragenのCGは何に使えばいいんだかワカランけど。
自己満足
マグロ、また新作に取り組むのか。
ほんとに、ひとつのゲームを完成させないな。
まぁ、作ってるうちに次のゲームを作りたくなる気持ちはわかるが。
>>321 AA長編と一緒だな。
ll|
_| ̄|● xト オナジレベルカ…
gigaXってコンテンツが多くなってくるにつれてどんどん見づらくなっていくな
部屋の片付けとか、出来ない人間なんだろうな。
ふと秋猫にレビューしてもらったら面白そうだなと思った。
実行はしないけど。
ついこないだ出したばっかなのに
何がエボリューションなんだか・・・
ってか、エボリューションの意味わかってないと思うよ。
ただ、「響きがいいから」とか、そういうやつ。
Xの知能なんて、所詮その程度さ
みんなやつのことバカにしすぎ。
ゆえに奴は頑なになって自分のやりたいこと濾過せずにネット上でやっちまう要因の一つになってるんじゃない?
もとからの人格の問題もあると思うけど、煽るだけならこのスレで発言しないほうが賢明じゃね?
奴のためにならなくてもいいけどもっと建設的な話しよう。
建設的な話か……
じゃあ今後どうする?
いままで、建設的な話をし尽くした結果がこれだからね。
見守るしかないんでない?
建設的な話ねぇ〜…
もう、出尽くしたんじゃね?
それか、マグロは多分誉めて伸びる(本当に伸びるかはわからんが)タイプだと思うので
それを利用して成長させるとか。
>>333 この住人の中で香具師が嫌いで嫌いでしょうがない人には申し訳ないけど、ソレもいい方法の一つかもねー
今作ってる奴ほめて伸びるかどうか試してみませんか?
>>334 まぁ、無意味にほめるんじゃなくて
いいところを探しだして誉めてあげるのがいいかと。
で、その中で直したほうがいい点を、スパイスとして織り交ぜる感じで。
とりあえず、今回のゲームで良い点。
・容量が減った
aki氏のXに対する見解でたな。以下引用
一般にはXという固定ハンドルの人物が一時期ひどい書き込みをしていたため、それを挙げる人が多いかもしれませんが、
彼はそれほど酷い人物ではないと私は思っています。むしろ、それを煽っていたいわゆる厨房たちによってああなってしまったのだろうと
思います。相手の間違いを正すとき、例え正しいことを言っていても感情的になっては意味がないと私は思っています。単なる水掛け論を
して相手を不快にしたいだけならばそれはそれで有効な手法なのですが。大人ですら、他人が自分に対して間違いを指摘したときに
それを素直に受け取ることは難しいのですから。
以上ここまで引用
荒らされた本人であるaki氏が言うに周りで煽ってた奴らも悪いってことだから
やっぱし煽ったりするのやめないか?感情的になるのもNGってのわかるな。
forX
akiさんも君の事正当に見てくれている。荒らした事実は消えないとしても、全ての非を君にぶつけることはしないってさ。
確かに君は私たちから見たら不可解な行為をすることが多々あるけど、それをただ煽ったり蔑んだりするのはやっぱり間違ってる行為
だと今回のaki氏の発言で痛感した。君を頑なにしてしまった要因はこちらにもあるんだな・・・
だから、謝罪しようと思う。君に対して行ってきた全ての行為に対して、住人の皆さんにとってはおこがましいかもしれないけど私が
全て君に今までしてきたことに対して謝罪します。ごめんなさい。
君は今まで何度も形はどうであれ謝ってきたし、それを正当に評価しなかった人がいることも事実であるから、それについても謝罪します。
明らかに君を上から見て勝手に評価したことも何様のつもりだと思ったことだろうね。そんなことされたくないよねやっぱり。
それについても謝罪します。(何度も謝罪なんていってると重みが薄れる予感。。。
とにかく、何だかんだいって最後にこんなこというのもアレなんだけど、一つのことを一貫してやることっていいことだと思うよ。
たくさんネタが出てくるのはいいことだと思うし、もしかしたら才能があるのかも。でも、それをすぐ形にするのはもったいないんじゃないかな?
せっかくいいネタが出来ても完成しないまま終わるのは癪でしょ。
かのプロデューサーつんくも、現在モ娘。やあややに提供してる楽曲って高校時代とかに譜面に起こしてたものをアレンジして提供してるって話だよ。
だから、自分の中で湧き出たネタの切れ端をノートかなんかに保存しておいて、1つに対して100%の力で挑んで見てはいかかがでしょうか?
そうやって成功した人間は一杯いるみたいだし、どうせ楽しくやることなんだから100%楽しんで終わりたいし・・・
うわ・・・ナゲェ。。。長くなってゴメンなさい。では、強制ではありませんがお返事まってますね。
>>335 ずっと前にメル欄で本音を、
文章は誉めまくるという祭りをやったことがある。
結果は、どうとも言えなかったけど。
>>336 Xはそんな長い文章読まないよ
それに消防に何度も謝るとかえってうざったがれるし
生暖かく見守るのが一番いいのではないだろうか
>>338 うーん・・・でもやっぱり気持ちを伝えようとすると長くなっちゃうんだよな。
「長い文章なんてどうせ読まない」ってたかくくるのもどうかと思うよ?
何度も謝ってウザかったらどうしようとか思ってたけど、ん〜
あと、生暖かく見守るってのは一つの手段としていいと思う。でもやっぱり彼に対して何らかのアクションをすることも必要かなって。
煽りや説教でなく。
たかをくくるっていうか
今までが、ほとんどそうだったじゃん…
>>340 だからこそ・・・なんじゃないかな。
彼もバカじゃないんだから(つか小学生にしてはマトモな文章書くような気がするんだが・・・)
きちんと読んでくれることを信じるのが肝要じゃない?
こっちから突き放してたらお互いのイデオロギーが反発しっぱなしで少しもいい結果を生まないと思う生んだけど、間違ってるかな?
何にしろ、今更どうこうしても
もう、どうしようもないだろうってのが本音だが。
>>342 そうやって放棄するのは簡単だし勝手だし構わないんだけど、この世に絶対悪なんてなかなか無いと思うわけよ。
水戸黄門とかそういう劇中にはどう見ても悪いのばっかだけど。
あきらめたらあっちも前進するのをあきらめる→さらに頑なになる
って同じ人間として嫌な気分。2lifeの一部の住人の行動と、ここの一部の住人の行動が彼の人格を曲げるきっかけとなったってことは明白じゃない?
今度は、こちらが謝る番だと思うんだな。
>>343 でもさ、Xの頭の中には礼ってもんがないのはXの謝罪文でも明らかだし、
謝ることができない子供に謝っても意味がないとは思う
すると何か別の方法でこちらの非を示す手段があればいいのだが
やっぱり謝るしかないのかな
>>344 だ か ら、はなっから頭ごなしに「〜がない」だとか意味がないとかやめようよ。
謝罪文がおぼついてないのはプライドの問題だと思うよ。人間誰しもプライドは持ってるし。多少彼の場合それが強いのかも。
謝ることが出来ないんでなくて謝るのが癪なんじゃないかな?やっぱりそれもこちらがガーガー言ったってのが響いてると思うんだけど・・・
消防だからってあんまり甘やかすなよ。
香具師が悪いことをやったのには変わりはないんだし、
取るべき対応も今までこのスレで示されてたのに実行しなかったのは香具師の責任。
もう言うのバカバカしいけど、ガキでも許されることに限度がある。
>>345 謝るのが癪とか言ってるとしたら自分のやった荒らし・暴言をさほど悪いことと思ってないことと同じだと思うよ。
>>346 消防だからとか甘やかすとかとも違うんだよなぁ。
aki氏の発言にもあるとおり悪いことをやったことに代わりはないのは事実。
でもそれにかこつけて煽ったりしたのも事実。
だけど、今まではこちらからなんだかんだ言い過ぎた感があると思うんよ。ガキだからだとかそういうのも関係ナシに
あまりにも公衆の面前で説教されるのっていい気分ではないと思うンよ。人間の根本的な面として。
悪いことやったら謝るのは当然で、それを行わなかった彼の責任は大きいと思う。でも、彼の責任を云々言うことはもうすでに
過去5000レス近く行われてきたし、もう断罪の時は終わったと思うんだわ。
今からはこちらの非を認めて、彼にも改めて自分のやってしまったことを見つめなおしてもらいたい。
つまりはXにとっての贖罪の時期に入るべきなんじゃないかなと思うんですわ。
あと、謝るのが癪なのについてどう思って癪だと思うかはX自信しか分からないことなんじゃないかな?
自分の暴言をさほど悪いと思って無いというか・・・その罪の大きさを実感してもらうには怒鳴りつけるよりも
自分でそう思わせようとしなくちゃ無理。先人たちはみんな説教じみた言葉で彼を説得してきたけど、成功した例はないっしょ?
そういうこと。
だからと言って懐柔するわけでもないんだけどね。
今までのやり方では、効果は無かった。
だから、こっちが一歩譲って話そう。ってことでしょ。
煽り続けるんだったら、このスレの意味はもう無いんだし
それならば、違う方法で話合いをするっていうのもいいんじゃないかな。
俺は
>>336の発言すべてを受け入れるわけではないけど
やろうとしてることは、賛同するよ。
なんだかんだいって、Xもこのスレ見てるだろうから何らかしらレスつけてほしいな。
とりあえずは感情的にはならない話し合いの場を作ることが大事だから。
譲歩しようが何しようが結局は何も変わらないに1000円
>>349 そうだね。自分の言ってることにも穴あるだろうからその辺は皆さんよろしく。
>>350見たいのはスルーで。
>>350 それでも別にいいと思うんよ。
いままでそうだったんだから。
でも、どうせこのままだったらこのスレの意味が無いんだし
せっかくならやれることやってみよう。ってこと。
でもさ。いくら面白半分に叩いたとしても
Xがこのスレで受けたダメージは相当なはず。
もうこのスレにXは来てくれないのだろうか。
>>355 それだけに関しては、大丈夫だと太鼓判押すよ。
贖罪なんていっても彼は信用しないんじゃないだろうか・・
せめてメール欄事件以前ならな・・
>>356 だから信用を取り戻すためにもこちらの非は全て認めていこうってのもがあるんだけどね。
彼に信用してもらうためにも誠実にならないと。
別に贖罪しようってつもりでは無いんだけど(俺は)
このスレに限っては、Xが今までのやってきたことは全て忘れよう、って。
で、あっちにもこっち側にも有益になることをしようよ、と。
このスレにも、ゲーム製作者がいるんだしちゃんとした態度で話合いをできれば
彼の製作技術の向上にもつながるから、いいことだと思うのだけれども。
叩いたほうが面白いよ〜
結局のところ
スレが無駄に伸びてるせいで
>>359っぽいのが一杯集まってきた、というところか。
何か流れが変わってきたな。
そんじゃ、ま、しばらく様子見しましょうかね。
変わらんかったらその時って事で。
まぁ、なんだかんだ言ってても始まらないから具体的に。
とりあえず、今回のゲームをやってみたけど
正直、成長してると思うよマグロは。少しずつだけれども・・・。
前Verにあったオープニングテロップは、演出としてはちょっとよかったし。
立て読みでも、メル欄騙しでもないぞ。
ま、と、正、直、立…
s、a、g、e…
フフ…面白い……
うわあああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
『直』じゃあない!!!!
『前』だああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
漏れの馬鹿ああああかあかああヵだkどあうrうぇwじゅあうあおうあおあえりうえううううううううう
↓↓以下、何事もなかったかのように再開↓↓
前立腺・・・
フフ・・・面白い・・・
367 :
362:04/01/24 22:27 ID:rnp7TbDi
あぁ、今まで
>>336に対する意見ばかりだったから
Xに対する意見(煽りは抜きで)を始めようか、ってこと。
彼がこなけりゃ意味がないからさ。
おいおいなんだよこのスレ。
期待して開いてみたら自称立派な大人と消防の溜まり場か。
これ以上サロンを汚さないでくれないか?
991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 22:54 ID:/NMDPsrN
ところでさ、
バトルキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! ◆KITAAOf/NU さんのサイト、
管理者を(裏情報)で調べたら、以前騒がれてた「X」なる人物だったんだけど、
これに関してはどうなんでしょうか?
992 :バトルキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! ◆KITAAOf/NU :04/01/24 22:55 ID:/u9xEusy
>>991 (裏情報)っていうのが無理あります。
993 :バトルキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! ◆KITAAOf/NU :04/01/24 22:55 ID:/u9xEusy
ていうか俺がゲーム作るの無理w
糞ゲーさえ作れませんw
994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 22:57 ID:wK1U5Tub
>>991 キター氏は俺の知っているかぎりでは少なくとも、そんな糞みたいな香具師とは全然違うよ。
995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/01/24 22:59 ID:xZp2h8do
>>991 証拠の提示を求む。
そこまでして俺等のスレを乱したいか?(すでに結構乱れてるけど)
↑自分が荒れてる原因の一因であることを信じようとしない、
あるいは信じても反省しない香具師
さらに
>>369で示した荒らしてる人物がこのスレの住民という証拠もないのに、
以前の犯人がこのスレの住民だったからといって
このスレを疑う香具師
>>371どっちかって言うと
信じても反省しない香具師
だなw俺は、うむ、悪かった次からはそういうのが来ても無視するよ
スレ汚しすまん。
【一撃】AAスーパーバトル【必殺】
http://aa2.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1073999647/991-999 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/01/24 22:54 ID:/NMDPsrN
ところでさ、
バトルキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!! ◆KITAAOf/NU さんのサイト、
管理者を(裏情報)で調べたら、以前騒がれてた「X」なる人物だったんだけど、
これに関してはどうなんでしょうか?
999 名前:マリオネッター ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:04/01/24 23:06 ID:/NMDPsrN
>>995 パス全ためしスクリプト。
AA達の格闘ゲーム作りませんか?ROUND3
http://ex3.2ch.net/aasaloon/kako/1045/10456/1045654512.html 5 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/19 20:38 ID:???
シンスレ オツ ('A`)マンドクセ
16 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/19 22:18 ID:???
アルタビジョンに1000とられた。
・゚・つД`)・゚・
19 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/19 22:20 ID:???
ここを変えよう!
モナレスレのようにゲーム製作者キボンヌ
26 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/19 22:58 ID:???
とりあえずHDあさってたら
内容が微妙だがタイピングがあった。
ttp://stareldorado.k-server.org/type.exe ダウン後、拡張子をexeに変えてください。
自己解凍になるはずです
27 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/19 23:00 ID:???
すいません、最後exeでなくtxtです。
ダウン後、exeに治してください
125 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/21 20:26 ID:???
http://stareldorado.k-server.org/m.gif 163 名前: ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/02/25 22:45 ID:dtQ+yARs
Test期間中
185 名前:χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日:03/03/01 13:14 ID:/NWDk5BK
さて、元Xの掲示板がえらいことになってるわけだが
>>373-374 中途半端に解釈して間すね。
やつは、「元」このスレの住民です。
今となっては、単なる「葉鍵馬鹿」で、このスレの住民から追われたものですから、
こちらとしては、そいつがこのスレの住民であることを完全否定したいぐらいですから。
あと、トリップ同じだからって同一人物とも限りませんよ。
2スレ目より抜粋
>891 名前: χ ◆4JRqUX2LZs [sage] 投稿日: 03/02/19 20:24 ID:???
>以上の条件が当てはまるもの、それがロサードです。
トリップの答え、言っちゃってるもん。
ためしに"#ROSARD"っていれてみ。
◆4JRqUX2LZsってなるから。
本物・偽者どちらかはわかりませんけど、
本物であったら、こちらとしてはそいつはこのスレの住民としては認めてません。
偽者なら、どこの馬の骨だか知らないがこのスレの住民としては認めません。
♥
お前ら、やかましい。
引用中も自分=ジャスティス野郎も、ちょっと黙れ。
ぶっちゃけ
このスレ もういらないな
新スレたったみたいだね
こちらとしては
>>375はこのスレの住民としては認めてません。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:51 ID:nMcrCj9+
このスレ、なんの役に立ってる訳?もういらないじゃん
だから、そう言ってるじゃん。
馬鹿のせいでもっと腐ってきたし。
さっさと落とすか、流れを戻すかしないと使い物にならん。
個人的には、ストーリー書くって言ってた人が気になるんだよなぁ。
あんだけ言っといて、逃げるってのはねぇ…。
それとも書いてる途中かな?
>>384 恐らく前者だろう。最初見たときからこいつは信用ならんなと感じてたし。
っていうか
そういうの言い出すのは大抵、逃げるから。
>>384 アレは執拗に叩いた香具師も同罪だろ。
生暖かく見守ることもせず星一徹のようなゴーマニズム全開で叩きのめしてたからな。
傍から見ててかわいそうになったよ、アレは。
やる前からケチョンケチョンにされるのは誰だって気分悪いしな。
>>387 そう?
どの道、同じだと思うんだけどね・・・。
あと、「やる前から」って言ってるけど、一応「やった後」に言ってるよ。
まー、後で「どうせ駄目だと思ってたよ」って言ってる俺達も大して立派じゃないが。
結局「具体的指摘」を言ってあげたのは2名だけだったしねぇ。
まあ、漏れは見てないからしらんけどな。
>>390 をを。こんどはソリテャイアですか。
毎度いい仕事しますねー。乙です。
多分、マグロはここを見てると思うんで書くけど、
あの新しいゲーム、ギコでギニー(だっけ?)を倒した次のステージあたりで
敵が出てこなくなって進めないんだけど。テストプレーぐらいしろよ。
>>390さんのように我慢強く作品を作れないものか。
とりあえず、テストプレーしようぜ。
俺だって、消防の時にRPGツクール2で四苦八苦して作ったんだし。
テストプレーしてがんばれって。
ちょっとあげてもいい?
Xのゲームにマララーとかいっぱい出てきてるけど
Xはマララーの意味わかってるのかなぁ?
わかってるワケないじゃん。
ゲームタイトルに使用してる英単語の意味すらわかってなさそうだし。
つーか、いい加減書き込むのやめようぜ。
もう、このスレは駄目だ。
1か3。2は判りにくい。
>>398 ご意見ありがとうございます。
それで逝かせてもらいます。
それと、このスレすっごい寂れちゃってるし、
みなさんの意見も聞きたいので、
未完成版をアップしてもよろしいですか?
漏れはいいと思うよ。
>>397 個人的には2ch的な方かな。
主人公がAAじゃないんだったら、そっちの方がぽいし。
できれば、完成したのを一気にやりたいんだけど
ほっといたらこのスレも落ちてしまいそうなので
うpするなら今のうちかもね。
>402
わかりました。
明日の休日を利用してアップする予定です。
一日中兄がパソコンを使っていたので、
今日はアップすることができませんでした。
すいません。
明日か明後日くらいにはアップしたいと思います。
急ぐもんじゃないし、待つよ
兄にPC占拠される468萌え
今XゲーROUND3アップしてきました。
まだ未完成な部分も多いですがよろしくおねがいします。
また、まだバグなどが残っていると思いますので、
仕様だと思い込まずに報告してくださるとうれしいです。
早速DLさせてもらいますた。
それじゃ、じっくり遊ばせてもらいまつ。
イキナリバグ発見(;´Д`)
修正してアップして置きました。
以下修正点
・主人公の技追加
・地下洞窟にモンスターが出るように
・神殿の一部マップのエンカウント率変更
早速DLしたよ。ちょっと触ってみた。
・ニラ斬りのメッセ「HPを〜奪われた」はなんか変じゃない?
・スレッド移動がフィールドで使えないけどいいの?
どうでもいいところ
・村が機能的過ぎる気もする、そして寂しい
・村の周りが緑一色で寂しい
>411
ありがとうございます。
直しました。
>・ニラ斬りのメッセ「HPを〜奪われた」はなんか変じゃない?
ニラ斬りをニラ巻き付きにして、「HPを〜奪われた」を「HPを〜吸収した」にしました。
>・スレッド移動がフィールドで使えないけどいいの?
思いっきりバグでした。修正しました。
>・村が機能的過ぎる気もする、そして寂しい
教会などを追加しました。
>・村の周りが緑一色で寂しい
草とかつけました。
新バージョンにセーブデータを移したい場合は、
旧バージョンのセーブデータ「Save○○.lsd」(○○にはファイルの数字が入る)
を新バージョンのフォルダに移せばいいです。
>>412 素早い対応乙です。
v0.2で言い忘れ
・森で、樽が置いてあった特殊マス? の上で戦闘に入ると、砂漠等の背景に。
v0.3
どうでもいいところ
・大体の時間が分かるアイテムとか、そんなムダがあったらいいなと思った。
・森の出入りが怪しげ(これは本当にどうでもいいと思う)
・戦闘地区までが遠くて、ちょっともっさりしてるようなキガス。
・森タルの先は作ってないの? それとも自分がヘタレなだけ? どういう配置にすればいいんだろう……
・さらにどうでもいいけど、なんでXにワイロ贈られて世界を創り変えたひろゆきを信仰する教会が街中に……
さらなるワイロで世界を元に戻そうって集団?
あと機能的・寂しいっていうの、ゴメン伝わりにくかったみたい。
今町の様子は、完全に「出」って感じの構造じゃないですか。
やりやすいけど、そういう目的の為に作られた町なのかな?
そうじゃなければ、もうちょっとバラつきがあるんじゃないかなって。ホラドウデモイイコトダ……。
あと村の周り、フィールドのことです。砂漠ぐらいのオプジェクトが欲しいなあと思いました。
でも中の村の周りもいい感じです。
森クリアー。
そんで、バグじゃないんだけど気になったことを報告。
・森樽を、置いたら反応するようにして欲しい。
今んとこ、置いてからさらに押さないと反応しないから。
あと、樽の下に雪がないのでちょっと分かりにくいのでは?
それだと砂漠チップと荒地チップの差が余計分かりにくいと思うから。(あ、ネタばれ)
・森をクリアしたら、森はすぐに抜けられるようにしてほしい。
また毒花とか嫌じゃない?
・フィールドでのスピードが遅い。
敵が出ないなら余計に、スピード遅くする必要は無いと思うので。
・フィールドに草原が多すぎる。
自分が何処らへんにいるかが分かりにくくなっちゃうんだよね。
468氏に限らず、ツクールのRPGってフィールド作りが下手なの多いから
もうちょっとドラクエとか見て研究した方がいいかも。
砂漠・ちょっとした森・池とか川とかを配置するだけでも、見栄えは結構変わるよ。
町の中は広すぎなくて、ちょうど良いと思う。
・フィールドに敵がでないなら、移動系魔法はあまり必要じゃ無い気がする……
それならダンジョン脱出魔法が欲しいなぁ。
個人的にはフィールドにも敵が出ても良いと思う。
あとは
>>413と同じ感じかな。
戦闘のバランスは今のところ良い感じ。
それでは、続きをプレイしてきまつ。
ver0.35アップしてきました。
>413
>・森で、樽が置いてあった特殊マス? の上で戦闘に入ると、砂漠等の背景に。
盲点だった・・・ 修正しました。
>・大体の時間が分かるアイテムとか、そんなムダがあったらいいなと思った。
ありがとうございます。暇な時に実装します。
>・戦闘地区までが遠くて、ちょっともっさりしてるようなキガス。
フィールド上でも敵が出るようにしました。
>・さらにどうでもいいけど、なんでXにワイロ贈られて世界を創り変えたひろゆきを信仰する教会が街中に……
>さらなるワイロで世界を元に戻そうって集団?
つか、あの神父がデムパなだけかも。教会内の人たちのメッセージを変更しました。
>・森樽を、置いたら反応するようにして欲しい。
対策としてしかたなく樽を押した時に少し主人公の動きが止まるようにしました。力量不足スマソ。
>あと、樽の下に雪がないのでちょっと分かりにくいのでは?
いつのまにか自分で消してました(;´Д`)修正しました。
続き↓
>砂漠チップと荒地チップの差が余計分かりにくいと思うから
確かにわかりにくいんで片方をガラス床?にしました。
>森をクリアしたら、森はすぐに抜けられるようにしてほしい。
森を一度抜けたらショートカットが出るようにしました。
>・フィールドでのスピードが遅い。
スピードを通常通りにし、フィールドにも敵がでるようにしました。
>・フィールドに草原が多すぎる。
森、舗装された道を入れました。でも森にちょっとイタズラしちゃった(* ´∀`)
でもなんだかドラクエとゆーよりTOEみたいな・・・
>今町の様子は、完全に「出」って感じの構造じゃないですか
広くバラバラにして、ちょっとしたミニゲームを追加しました。
それと、セーブデータ移行をするときは
フィールド中央村の武器屋や防具屋などでセーブした状態でやったほうがいいです。
逆に村の屋外は危険です。今回かなり変更されてるので、場所によっては壁の中に埋まります。
雪山クリア。
今のところ、おもしろくプレイさせていただいております。
そんじゃ、報告。
・2番目の村の徒競走。
一回ゴールしたあと、元に戻る処理がしてない。
スタートした直後またゴールになってしまうので。
・同じくそこの宿屋で寝ても、朝にならない。
・129氏が装備無しなのが痛かった。
あと、回復役のキャラがいまのとこ出てないので
回復アイテムをもうちっと安くして欲しいなぁ。これは個人的な意見だけど。
・装備品がちょっと高い希ガス。
武具を買えるまでお金ためると、素が強くなっちゃって
あんまり新しい武具の感動がないので。
まぁ、ここらへんはバランスの問題なので、これは個人的な好みなだけです。
あと、雪山の謎解きが難しかった。
違う意味で解釈してたから、かなり悩んでしまったよ。
それと、徒競走おもしろい。ちょっと燃える。
それじゃ、続きをプレイしてきまつ。
製作の方もがんがってください。
3ヶ月弱ぶりです。
皆様、お待たせしました。
自分の文書作成能力のなさに絶望しながら書いた作品もまたおかしいとこばかりで、
やっぱり私はこういうことには向いてないんだ、そうおもっております前スレの261です。
そう思いながらも、ストーリー案はポコポコ頭には浮かぶので、話を創ってみようとは思うのですが、
出だし部分が全然作れねえ!
そうこうしているうちに、年はあけ。
社会人として責任取るとか言ってたけど、謝ること以外できない自分に対して、
成人式迎えて以降、初めて精神的ショックで泣きましたよ。
とは言ったものの、一年も経たないうちに「無理だ」と思っては何にもできない。
とにかく書くだけ書いてみました。
(せっかく買った本も参考にならず…。)
けど、設定が大幅に変わってたり、
もともとの目的から大幅に離れて、「RPGのシナリオ」というより、「三文小説」になっちゃってたりで、
とてもここに発表できるようなものではありません。
ということで、すれ違い甚だしくなってしまった私のシナリオを読んでくれる方、いらっしゃったらお返事お願いします。
あと、期待していた方々には、期待に添えられるような結末にならないことを、ここに深くお詫び申し上げます。
↑結局謝っちゃってるよ…
なんていうか、ゴチャゴチャ書きましたけど、要約すると、
「いくら勉強しても私は駄文しかかけませんが、それでも書き上げました、見たい人は言ってください」ってことです。
ヤター!!
とりあえず現在製作分までは終わった。
神殿は特に変なところは無く無事クリア。
剣のトラップはかなりおもろかった。
ボスもちょっとゾーマ風でカコイイ。
これから先が楽しみです。
>>419 いやぁ、書きこんだだけ(逃げなかった)偉いよ。
個人的にはちょっと見てみたいな。せっかく書いたんだもの。
あと、泣くな!
雪原わかんねぇ……
>>419 オカエリ。
文章書きは、最後まで書き上げる、ということが一番大事なことです。
つまりなんだ、その……せっかく書いたんなら見せて。
>421
ヒントをメル欄に書いておきました。
47に上げました。
進化のなかった3ヶ月をどうぞご賞味ください。
では…
>>423 ……。
………。
……………うん、あの、その……ゴメンナサイ。
>>422 トンクス。行けました。
425 :
424:04/02/16 18:25 ID:/Eb8KYQh
あとがき含め読み切った。
続き書かないんなら裏設定うpして欲しい。
>>423 乙。前よりはぜんぜんよくなってると思う。
前半はちょっとおもしろいと感じたし。
ただ、後半の推理(?)がちょっと滅茶苦茶だなぁと思ったけど。
まぁ、始めから上手く書ける人なんて滅多にいないんだからさ、
「継続は力なり」って言うじゃない?書きつづければきっと上手く伝えられるようになってくるよ。
がんがれ。
>>427 かはぁ(吐血
こんな深夜まで起きてて良かった。
今から楽しませてもらいます。
>>428 おぉ、早速どうも!
結構重くなってしまいましたが、お願いします。
ヤバイ。 まじヤバイ。 2ch@fightersRヤバイ。
俺の中でこのゲームは殿堂入りした。
ストーリーがあって燃える。
バランスも結構いいし(ボスは格ゲー苦手な人には辛いかも知れんが)
つーか、
ラ ス ボ ス 動 き 良 す ぎ 。
前スレ151殿本当にありがとう。
俺はこのゲームをやる為にこのスレを見つけたと言い切れそうだ。
んで、バグらしき物。
モララーでモナーと戦って負けてもドローになるっぽいです。
>>427 激しく乙です。
ラスボスの動き具合が凄まじい。。。
つか香具師はこんなにかっこよかったのか。
>>430,432
いやぁ、ありがとうございます!
頑張って作った甲斐があったというものです。
ストーリーは結構やっつけ仕事な感があるので、ちょっとヤヴァイかなぁ…
と思ったんですが(3キャラ目終わったあたりでネタ切れ)。
ボスは動きだけで300枚ぐらい描いたんで、それなりに動いてると思います。
つーか、俺は何でアイツにこんなに熱を注いだのか…。
で、バグの方も直して更新差分UPしました。
さらにちょっとした隠し要素も入れたんで、見つけていただければ…。
ヒントはエンディングです。
http://www.ac.cyberhome.ne.jp/~shu-2/2fr/index.html
>>433 お疲れ様です。楽しませて頂いています。
個人的にラスボスの使うゼットセイバー?の動きと効果音が好きです。
隠し要素とやらは判らなかった(;´Д`)
>>434 自分的にもラスボスはあの技が一番お気に入りです(笑)。
さすがに、隠しは分かりにくいかも…。
ヒントは英語でいう「ウェイト!」ですかね。昔のゲームではよくあった手法のような気がします。
そして、468氏のRPGおもしろっ!
あーゆう謎解きはいいっすね〜。俺もRPG作りたくなって来たなぁ…。
なんかタイトル画面でエラー終了する…
も一回落としなおしてみよう…
>>436 俺もそうなるけど、何回かやるとちゃんと起動する
Xのトップからklez出た('A`)
>>436 たぶんソフト的なバグだと思うんですが、自分のも同じ症状がでます。
オープニングをとばせば、多分出ないと思います。
原因はちょっと不明…。
え〜、隠しのアレに行けないんですが……
>>441 あぁ!!ごめんなさい!!
最後に.htmlを入れてください。ホントごめんなさい。
首吊って(ry
ヘイ! 151殿!
たびたびすまないんだが、隠しのコマンド間違ってる奴があるっぽいぞ。
>>443 うわあああああ!
ありがとうございます!ほんとに!
修正版をうpしておきました。
いやー、慎重にやらないとダメだなぁ。どっか抜けてしまう…。
しかも、マニュアル用のディレクトリ名がすでに違うし。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/21 13:17 ID:JxlKFNhf
>>440 久しぶりに来たらなんかすごいことになってるな。
ラスボス禿ワラ。まじですげぇ。強すぎて勝てないけど・・・・
せっかくの良ゲーなんでage
ていうかドット打ち上手いなぁ。ヤベェ
ラスボス凄ぇいいよ。
なんでこのスレは長文ばかりでAAのゲームのURLがぜんぜんないんだ。
あー、ログをちゃんと読んでなかったよゴメンうあー。Λ‖Λ
てかコマンドの攻撃をzxcにしてもらいたいと思ったよ。。
>>445,446
をを、ありがとうございます!
>ラスボス
基本的に待ち戦法でやるといいです。
うかつに飛び込むと高確率で落とされます。
起き上がりに責めても、超必とか出されると氏にます。
セイバー攻撃のスキに、出の早い技で反撃するのが吉。
なんか、通常キャラとラスボスのレベル差がありすぎるから異様に感じるかも…
>ドット
いやぁ、うれしいお言葉ありがとうございます。
俺のショボドットで喜んでもらえたら幸いです。
>>449 キーはOptionで設定できますよ。
やりやすい配置でプレイしてください。
449ですが、・・・すごいですよ。これ。ほんと。すごいですねwおもろいですよw
でも、なかなかタイミングが難しいです。
ガードってできるんでしょうか、あとマニュアルに書いてあって、オプションにあったんですが、DFGは何に使うんでしょうか。あとゲージがよく分からないです。。 負けてばかりな自分つДT)・。初心者に解説してやってください。。
DFGは使わない。 気にするな。
誰に何で負けているのかを書けば自分のできるかぎりでアドバイスする。
(実証とかして時間がかかるかも知れんが)
ありがd。てか1ステージをクリアできる確立が20%ぐらい。
ガードのやり方とゲージの見方が分かりません つД`)・。
ガードは自分キャラの後ろに当たる方向キー。
ゲージはバー(増えてく棒)が完全にたまると数字が一つ増える。
表示されてる数字が利用できる分だ。 最大で3までたまる。
>>451 いやいや、ありがとうございます。じゃ、説明を。
>タイミング
多分キーボードでプレイしていると思うのですが、
もしこれからもPCでゲームをやるのならば、ゲームパッドを使うことをお勧めします。
自分のお勧めはプレステのコントローラをPC用に変換する奴です。
そんなに値も張らないので購入してみては?
あと、格ゲーは基本的に慣れです。このゲームは全然奥が深くないw、のでそんなに難しくないっす。
>ガード
これも格ゲーの基本ですが、方向キーの後ろを押してればガードになります。
>DFG
これは使いません。このゲームで使うのはASDの3つだけです。
>ゲージ
これは「超必殺技」という技を使うためにあります。
ゲージ1本、ないしは3本消費して超必殺技を出せます。
ゲージは、「必殺技を出す」「敵の攻撃を食らうorガードする」でたまっていきます。
最大3本までためれます。
こんな感じですかね。
あとは本当に慣れなんで、頑張ってくださいw
>>452 あう、書いてる内にレスされてしまった!
ありがとうございます。
ゲージをためるには、攻撃を与えるだけでいいんですか?
ガードありがd。
必殺技のタイミングがさっぱりです。いじくってて、たまに はどうけん が出てきます。
てか、こんなことを聞いて分からないなら回線切って死ねって言われる落ちかと思ったら・・・皆さんありがとうございます 。・゚・(ノД`)・゚・。
がんばって制覇します。
と書き込もうとしたら書き込み制限がかかったわけだが。。書き込めるのだろうか。。
>>454-546アリガト!(´▽`)感謝感謝です。
あっゲージのため方が出てるじゃない!ありがとう。。
でも、進行方向の逆を押しても逃げるんですが。。これで防げるんでしょうか。。
>>151殿
ご苦労様です。
作品の協力は出来ませんが、この位なら協力できますんで。
>>457,458
必殺技はコマンド入力通り押せばOK。
まずは、対戦モードにしてトレーニングを相手に技の練習してみるのもよし。
逆を押すと逃げるがそれでいい。 相手の攻撃が出れば自動的にガードになる。
あと、補足しておくが、後ろと下を同時に押すとしゃがみガードになる。
立ちガード、しゃがみガードでしかガードできない攻撃もあるんで注意な。
個人的に、各キャラ別の攻略を書いてみようか等と考えているので、
「どのキャラ」で「どの相手の時」「どう難しかったのか」を書いてくれるとうれしい。
>>459 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!
またかぶっちゃったYO!アリガd。
モナーでたまに竜巻とか出しますが。。
茶色い敵(モナー?)に3hit!って出たあとに瞬殺。たまに地震みたいなことするし。ジャンプすると4の字固めしらながら落とされる。アッパーとしゃがみながら滑ってがんばってます。
コマンドって、[・]って連打で、[+]が押しながらで、ジャイアントスティック←→[+](B)これがよく分かりません。。
というか、押しながらであってるんですか。教えてください。。
ガードってわかりました!あぁありがとう。。煽ってこないからうれしいわ。。 つДT)・。
講師が二人もいる。。うれしいでつ。。そのぐぐったページ、書き込み制限の間に読んでおきましたw
流石に講師が二人もいると分かりやすいですw
>>462 そのキャラは「おにぎり」ですね。
地震は画面の端まで攻撃判定があり、しかも立ちガード不能なので
これがきたらしゃがみガードで耐えてください。
>ジャンプすると4の字固めしらながら〜
これはおにぎりの対空投げですね。
ジャンプしながら強攻撃なら意外と勝てるので、それで攻め込んでみては?
>コマンド
[・]はニュートラルといって、一回ボタンを離します。
[+]は同時に押す。ということです。
ジャイアントスイングなら
「←」「→+B」というのをすばやく押してください。ちなみにコマンド投げなので相手に接近しないと出ません。
はじめのうちは「波動拳」あたりを出せるように練習すると良いとおもいます。
VSモードで2Pのカーソルを、モナー上にいるトレーニングキャラに合わせて決定すると
トレーニングが出来ます。体力が減らないのでそれで練習すると良いです。
OK。 とりあえず落ち着こう。
コマンド入力は矢印の方にキーを入れることだ。
+は押しながらじゃなく一緒に押すの意味。 ・はニュートラル(何も押さなくていい)だ。
↓→+Aならば↓を押し→を押してAにあたるボタンを押せばいい。 順番に入力だ。
←→+Bなら、←を押し→を押してBにあたるボタンを押せばいい。 大体分かったろ?
ちなみに君のキャラがモナーで相手がおにぎりだな?
地震攻撃(ものすごい勢いでワショーイ)はしゃがみガードでしかガードできない。 光ったらしゃがみガードだ。
相手は主に「おにぎりキャッチ」や「ランニングワショーイ」で距離を詰め、
下手にジャンプすれば対空投げの「おにぎりスタンプ」で落としてくる。
こっちがモナーならば、まず距離を置いて「波動拳」を撃ち、けん制する。 おにぎりは飛び道具が無いからな。
たまに相手はキャッチやジャンプで飛び込んでくる。 離れるか接近戦に持ち込むかはその場で判断する。
接近したら「レイク」をメインに使って相手に攻撃。 少しだけ離れて「ローリングキック」をするのもいい。
ゲージがあれば「ハイパーパンチ」もいいが、少し当て辛いかもな。 とにかく、相手に投げられないように注意する。
まずは、こんなところか。 健闘を祈る。
PS:2ちゃんねる初心者+格ゲー初心者っぽいんで、両方の基礎知識を学ぶ事も進める。
あと、文はまとめて読みやすくすると吉。 投稿前に自分で読み返してみよ、と。
あぁ、ども( ・∀・)つ旦
2ちゃんはもう2年になるんですが。。
意味分かったよ!コマンド!!2Pでもやってますよ。レイクっていう文字がたまに出るけど、タイミングの問題かな。
「波動拳」がなかなか打てない。ん〜、おにぎりスタンプwあれはいつもやられる前に強のワザ打ち向かってやってた。
あと、ものすごい勢いでワショーイは、ジャンプしてモナーの羽、なんていうキャラだっけ、モナエルだっけ。。強を押して羽でとめてましたよ。。練習します。ありがd
む、そうか。
頑張ってな、聞きに来たい事があれば出来る範囲で答える。
ありがとうありがとう。嬉しいよ。製作者すごいね。つ旦
×押しても、オプションのキー設定が保存される方法ありますか・・・?
昇竜拳について解説していただけませんか?右下矢印って、右と下を同時ってことでしょうか。
あと、始めようと、Aを押したりすると、問題が発生したために終了しますっていうのは俺だけでしょうか。。
×を押しても保存されてるので心配するな。
昇竜拳等のななめ矢印は↓と右か左方向の同時押しでOK。
強制終了は原因不明らしい。 無視して何度か実行すれば起動する。
×押して起動しなおすと設定が残ってません つДT)・。
昇竜拳でけました。[+]の意味が分かってからさっきより面白いほど必殺技でて勢いのあるワショーイもガードができるようになるました。みなさんありがとうです。波動拳、弱いのだと相手がつっこんできますね。。_| ̄|○
>キー設定
設定後OKを押して、ひとまず本体の×を押して終了させる。
これで大丈夫なはず。
今度は設定が残ってました。ワーィ。
背景、ジサクジエンステージとかって実行しても何も変わらないのって、相手を倒したことがないからですか?
ん、一緒に入ってるファイルの事か?
あれは単なるデータなだけ。
いや、オプション→ゲームにあるやつです。あっやっと、おにぎりに勝った。ワショィ
それは対戦モードでの背景、その他諸々のせっていの奴だな。
ありがとう。フーンになすすべなしです。半分以上のダメージは与えることができたんですが。。ハメでした。。
フーンも基本は同じ。
離れて「波動拳」 近づいて「レイク」 ちょっと間をあけて「ローリングキック」
下手に近づかれるとラッシュであっさりやられる。
時には投げも絡めてみるといいかも。
レイクってあまりつかってなかった。頑張ってみまつね。。
ジエン倒せました。炎を纏ったいようって何なんですか・・・?
てかイマノウチに何も手を出せません。何もっていうか。。
>>480 擬古侍なら有利に戦えるよ。ラスボスと同じで基本は待ちかと。
無理に通常攻撃で攻めるとラッシュで打ち負けてしまいます。
それとジャンプでの飛び込みも高確率で撃墜されます。
相手から離れ過ぎるとマシンガンや波動砲で削られるだけなので大体3〜4キャラ分位の位置で待機。
相手の攻撃をひたすらガードしてゲージを溜め、相手がおよそ1キャラ分位の間合いに入ったら
超必殺技で攻める。これの繰り返し。俺はこの方法で勝ちました。
ただしこの方法も相手の高速横ダッシュの終了位置付近にいると後ろを取られるので注意が必要。
何にせよイマノウチに対してはジャンプ移動厳禁。
相手の攻撃をガードしてても体力削られてるんですが。。。
おぉ、何かやりこんでくれてるみたいで嬉しいっす!
結構操作も慣れてきたようで。じゃ、ちょっと攻略を。
>>481さんも言ってますが、イマノウチは基本的に待ちです。
スキも少ないので下手に手を出すと、反撃をあっさり食らってしまいます。
特に飛び込みは厳禁です。イマノウチの対空技は非常に性能が高いので氏にます。
対イマノウチの基本戦法ですが、
「対空技の着地後」「爆発パンチをガードした後」
にスキができます。
前者の場合、相手の着地点がそんなに離れてなかったらローリングキックで。
後者の場合、出の早い中攻撃あたりをキャンセルして各種技につなげるのがいいです。
そして、イマノウチの一番の強みはスキの少ない瞬間移動です。
一瞬で間合いを離されたり、詰められたりするので、自分が動く際は注意です。
ときたま、自分の前後に移動してガード方向を揺さぶられたりしますが、
そのときは、もう動体視力でw これは落ち着いて見れば何とかなります。
遠距離で待つと、マシンガンや波動で削られますので中間距離で戦うのがベストです。
後は、けっして相手のスピードについていこうとしないことっすね。
基本的にイマノウチは中ボスなんでちょっと強力です。
これを倒せば後1戦なんで、がんがってくださいw
補足:
キャンセルっていうのは、通常技が相手にヒットorガードしてる時に
必殺技の各種コマンドを入力すると、通常技のスキがキャンセルされて
連続で攻撃がつながるというものです。
格ゲーの基本なので、ぜひ使ってください。
あと、必殺技はガードしても少しだけ体力が減る(俗に言う削り)仕様になってます。
だからガードばっかりしてても、いずれ倒されてしまうということです。以上。
さて、イマノウチに何回あぼーんされたことか、一回は倒したことがあるけど、ちょうはどうけんをいっぱい使って。
なかなか倒せない。
キャンセルって分かりました。ありがよありがよ♪まぁ頑張ってみまつょ。。
端に追いやられてハメられてしまって秒殺が多いようです つДT)・。
モナーを使ってる場合、イマノウチ(アンノウン)に対しては近距離でひたすら待ち。
爆発パンチを撃ってきたら三段目ガード後に強→超必パンチで反撃。
ゲージがないときは強→昇竜拳、又は離れてマシンガンをガードしてゲージため
ラスボスに対してはめくり強→着地強→昇竜or超必パンチの繰り返し。
待ち戦法よりはこっちの方が楽だった。
ボスのゲージが溜まってる時はずっとガードしてゲージ使うのを待つ
勝てなくてそろそろイライラしてきた。。。
昇竜拳って→↓→BでもOK?
昇竜拳っていうのがなかなか出せないわー。
あと、、→↓↓Bでもいいのかな。
この開発者ってステハンですよね。どなたなんでしょうか。
2fr、ようやくおまけ含めクリア。
ラスボス動きすぎw いやにカッコイイのがまたむかt(ry
ホント、前スレ151氏、乙ー。
スレ違いな話して悪いんだけど、
こないだ、ノートン2004買ったんですよ。重くて仕方がない、って言う話も聞くんだけど。
んで、無事インストール&設定も終わって、
ちゃんときいてるかどうかを確かめるために、X-Teamとかいうサイトに行ったわけですよ。
反応しないから、「ちゃんときいてんのか、このノーd?」とか思っちゃいました。
それより気になったのは、あの無意味なスペース。
あの空間はいったいなんだ!?(フラッシュらしいんだけど、再生できません)
何か謎が隠されているような気がしてなりません。
あと、昨日更新したらしいんだけど、どこが変わったのかさっぱりわからん。
御目汚しスマソ
↓何事もなかったかのように再開↓
J5x7NJzi、そろそろウザがられてくるころだからほどほどにしとけ。
>491
出ないと思う
>489
多分出る(きっちり626Bでなく、6236Bなら)
うおっ!?ラスボスの超必に漏れの書いたAAが使われてる…
うれしいやら恥ずかしいやらですなあ
なんにせよ遅ればせながら前スレの151氏激しく乙です
かなーりよかったです
どーも。何か攻略されるのっていいっすねw
>>491 作者は私です。特にコテハンなどは持ってません。
ネットでゲームなんて公開したの初だし…。
昇竜拳コマンドは「→」「↓」「↓→」と入力します。
2個目の「↓」をちょっと滑らす感じで、最後の「→」にもってくると良いです。
でも、正直キーボードは非常にプレイしづらい…。
>>492 おまけまでプレイしていただいてありがとうございます。
初め「R」はかなり軽いノリで作ってたんですが、進むにつれてだんだんマジに…。
でもかなり適当に作った部分が多々あるんで、
新しく作ってるAA格闘ゲームではちゃんとやりたひ。
>>494 別に全然大丈夫っすよ。
活気が無かった前よりは、にぎやかになって嬉しい限りなんですけど…。
もしゲームの話題自体がウザかったらごめんなさい…。
>>495 あまりにも良い出来のAAだったんで、思わず使わせていただきました。
Xモナーのしゃくれ具合が最高です。
あ、X君のページが更新されてる。
ゲームは少しずつ良くなってると思うからがんがれ。
そろそろうざがられてる者です。
前スレ151さんが開発者だったなんて……
かなーりすごいです。本当に乙です。つ旦~~
>>498 どーもどーも。
今まで結構製作者的発言してたんですけどね…。
別にうざがってなんて無いから大丈夫ですよw
開発者かなーって思ってたけど、まさか自分がそんなすごい人と話してるわけがと思って書き込んでみればってことですよw
イマノウチとまだやってんですが(テストが・・・)上から飛び込んでくるような技って立ちながらのガードで防げまつか・・・?自分で実験してもハッキリ分からなくて。。
>>500 テストって…。こんな時間まで2chやってて大丈夫ですか?w
イマノウチのあの技は立ちガードできます。
むしろあれはしゃがみガードができないです。
ガードできないとしたら、後ろ入力が甘いか、しゃがみガードをしちゃってるかですね。
ROUND3で負けました。。昇龍拳を出すのに慣れてないから勝てないのかなぁ。ガードはできるようになってきましたからよかった。
>>ALL
乙です。
>>502 まぁ、昇竜拳コマンドは格ゲー初心者が最初につまづくとこですから。
ギターでいうFのコードみたいな。
できた。うおおおお!イマノウチ倒せた。何故か結構必殺技がうまく出たからヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
ラスボスは八頭身だと思ってたwがんがらなきゃ
なんか久しぶりに来たら神降臨してるし・・・ スゴ。
しばらく来れなかった&製作進んでない理由は、ハードディスク増設(兄が落としすぎたせい)、
パソの不調(90%兄のせい)、兄のエムエクース、テストなどが重なって出来ませんでした。スマソ
つかいつのまにかホムペ消えてるし・・・(´・ω・`)ショボーン
神様ようこそ。
俺がようこそって言うのおかしいじゃん。ごめんなさい。
前スレ468様乙 つ旦
何度も、どうでもいいこと書き込んでるの正直うざいんだけど。
「どうでもいいこと」っつーのは、他人が聞いても「あっそ」で感想終わる内容ね。
馴れ合いチャットかなんかと勘違いしてないか?
>>505 おかか
>507-509
あり。
今山脈を作っているんですが、超苦し紛れなネタしか思いつきません。
完成できないかも・・・ ヤバ・・・
>506
あれれ?
数日前に見たときはサーバーがどうこうとか出てきたから、削除されたかと思ってしまいました。
スマソ。
>>504 おめ。ラスボスはかなり強いんでがんがって下さいな。
>>498氏
乙です。
ネタ切れとのことですが、
ネタ募集とか、力になれることなら協力いたしますよ。
完成楽しみですので。
セーブデータって保存できる?
文章おかしいぽ、スマヨ。セーブ可能?
この格ゲーってセーブ機能みたいなの付いてますか?ってことだけどー。。
前スレの151様が作ったゲームです。
>>516 ついてないよ。
ツクールの仕様上、それは出来ないみたい。
ってか、何をセーブするんだ?w
>>517 ラスボスとだけ戦いたいとかそう言うのじゃないかな。
ボスの前でセーブするようにw
ネタが思いつきません。
そこで、また謎解きネタを募集したいと思います。
山脈の謎解き二つ、火山の謎解き二つをお願いします。
とりあえず思いつくまま書いてみる。下に行くほどただのキーワードw
溶岩の遮断・誘導
霧や雲・煙などの悪視界
楔を打ち込みロッククライミング
絶壁の狭い道で何かを避け
岩落とし
山彦
落ちそうなつり橋
ブロッケンの怪物
>520
ありがとございます。
溶岩の遮断、煙による悪視界、杭にロープ、岩落としをつかう予定です。
PS.右乳の中に変な3mmくらいのしこりみたいのが出現したんだけど・・・
もしやガン?
>>423の日に、すごい夢みました。
なんか、物語にそのまま使えそうな。。
というわけで、いまさらなんだよとか言われそうですけど、
二週間近く前にうpしたやつの続編みたいなもん書いてみました。(X-Boardの48)
まだ途中ですけど、どうしても見せたくなっちゃって…。
弥生賞(3/7)までには書き上げます(断言)。
書いて消してでかなり時間くっちゃいました。
イメージは浮かぶんですけど、表現として曖昧だったり意味不明だったりの部分を直しててですよ。
あと数話分のネタはあるんですけど、それらすべてを書ききるまでにあと何ヶ月かかかりそう。
期待してくれる方がいるかどうかわかりませんが、とにかくがんばってみます。
じゃ、また!
>>522 主人公変えたのか。
継続は力なり。やっていくうちに上手くなると思う。がんばれ。
イメージを伝えるよう、地の文を増やすといいかも。
とりあえず
三点リーダ(…)は、原則的に二つ以上連続して使う
「」内の最後に 。は使わなくてもOK
>>521 男性は乳癌にはなりにくいのでは?
もし468が女性だったらスマソ。
なんか「R」の別館?みたいなところがスゴイことになってる…
>>513 今更なんですが、セーブはできません。
格ツク自体にそういう機能がないんですよ。
あったらもうちょっと面白いことが出来たんですけどね。
>>521 あ、ネタでちゃった。
といっても同じようなのしか思いつかない…。
>>524 どーも。
まだ、全然出来てないですがよろしかったらドーゾ。
あ、Xの新作来た。
ファイル名が3rdで、タイトルが4th?
わけわからん。
X君、ここ見てるの分かってるんだから書きこみなさいよ。
なんだかんだ言って、君がいないと盛り上がらないんだからさw
神な製作者様達もいるし、アドバイスとか受けたら絶対技術向上すると思うんだけどなー。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 21:37 ID:AskWZHjc
>>528 甘やかしすぎ。
来るなら技術向上とかの前にまずあの人間性が変わったかどうかを証明する方が先。
いくら技術指導を受けたところでそれを実践して自分のものにしなければ意味がないし。
過去、ゲームの改善点などが具体的に挙げられたり、技術的なアドバイスがあったにも関わらず彼はそれを実行に移したためしがないからなおさら。
sage忘れスマソ。
>>530 そうかな?
たしか、前スレでXが「ここの住人に技術がないと思ってるから、耳を貸そうとしない」みたいなことを言ってたじゃない?
だけど今は前スレの151氏などが、そうじゃないことを証明したわけで
それならば大丈夫じゃないかな〜、と思ったんだけど・・・
個人的には、「もう昔のことは水に流してあげようよ。」っていうのがあるんで。
aki氏も言ってたけど、Xがああなったのはそれを煽ってた人にも、少なからず原因があるわけだし
それを許してあげるのも(こういう言い方は好きではないけど)大人の役割ではないのかなぁ、と。
山脈がとりあえず完成し、ver0.40になったのでアップしてきました。
しかし、デバックしきれていないところもあると思いますのでよろしくお願いします。
>>524 心配してくれてありがとう。大丈夫らしい。
女性ホルモンがどうとか言ってましたが、一応男です。
>>413 懐中時計作ってみました。どっかに隠してあります。でも全然役に立たない・・・
>>533 乙。またプレイしよ。
でもセーブから再開したら、やっぱり競争即ゴール……ヤリナオスカ。
・神殿で、剣や壷を壁に密着させた状態で、壁の方向に押し込むと身動き取れなくなる。
・ぼこ殴りが「効かない」のはおかしいような。
・女神像で回復すると、明るさが昼になる(家に入って出たら治った)
>>533 乙です。
洞窟までクリア。
で、気になったのだけれども
「あーあ氏が仲間になった!」って出るけどパーティーに入ってないです。
そういう仕様?猫のグラフィックも消えてないんでもしかしたらバグかなぁ…、と。
>534
あらあら、スイッチをOFFにする処理が足りなかったみたい。
直しておきました。
>535
なんで気付かなかったんだ・・・
直しましたー。
>536
まだまだデバックが足りないかなぁ・・・
直しました。
>537
げげっ!! 重大なバグが!?
直したけど、もしもそのあとセーブしてしまっていたらどうしよう、責任重大だぁ〜・・・
とりあえず色々と質問してみます。
・うまく連続ヒット技が作れないのですが、攻撃の間隔を短くすればいいのでしょうか?
・残像と共に攻撃範囲を伸ばす場合、絵の表示を増やし少しずつ長くしていけばいいのでしょうか?
・相手を掴んだ後何回か相手を殴り蹴り飛ばす投げがあるのですが、相手が動いてしまいます。
−−−以後は151氏への質問です−−−
・「Rapisu&Hazeru」のギターバージョン(オープニングで使用しているバージョン)が見当たらないのですが。
・擬古侍の「斬」のような技の場合、うまく背景が黒になってくれません。
本当は前のモナレの時以前にも2ちゃんねらーに嫌われていた存在だったので
「いつしか追い返してやりたい」とは思っていたのですが、モナレの後に立てた
このスレの荒れ様が凄かったので、結局ここに居留まる事になってしまいました。
で、このゲーム、「自分一人でも出来る事を証明してやりたい」と無駄に意地を
張ってひたすらROMり続けてましたが、結局は見てる事もバレバレになってしまい
再びやってきました。また荒れそうな予感もするんですけど。
X降臨、と。
まあ、作品製作頑張ってくれ。
製作者として謙虚な姿勢を維持すればそうそう叩かれないから。
面白い作品を作って俺たちを驚かしてくれ。
すいません、
VBで(自称)パズルゲーム作ったんですけど、
どなたかテストしていただけませんでしょうか?
>>538 ゲゲッ!セーブしてしまった…。
まぁ、いいか…。ツクール持ってるんでそれでポチポチっと修正できますんで。
乙です。
>>539 おぉ、お帰り。
まぁ、ゲーム製作も一人でやるよりも、色々な人の意見を聞きながらやったほうが楽なんだし、
何よりも良い作品を作ることに繋がるし。
そう肩肘はらずに皆に頼りなさいな。
>>540と同じく、謙虚にしてれば叩かれはしないよ。
少なくとも俺は力になってあげるからさ。
回答は↓
・上手く連続技が〜
基本的にダメージを受けたときに、ヒットバック(行動可能になるまでの時間)を
殆ど設定してないから、そうなる。スクリプトを見る限り0に近いんでもうちょっとWAITを長くしましょう。
・残像と共に〜
う〜んと、これはどんな技なのかよくわからない…。
「どのゲームのどのキャラの技っぽく」ってのがあれば分かるんだけど…。
・相手をつかんだ後〜
これも多分↑と一緒だと思われ。
投げ技の設定は結構めんどいんで大変。
なんだったらそのファイルをうpしてくれれば、教えやすいかも。
・「Rapis&Hazeru」の〜
あぁ、あれは自分のMIDI音源で鳴らしたものを、
WAVに取り込んでるんで同じ環境じゃないと実現できませんw
ちなみにSC−88PRO。つっても分からないか。
・擬古侍の〜
背景を一色で消すのは、「パレットアニメ」では上手くいきません。
なんで、640×480の黒一色のグラフィックを読みこんで
「オブジェクト」の「画面座標」で表示させると、それっぽくなります。
一応、Rを格ツクで読みこめる形式にして再うpしたんで
なんだったらDLして参考にしてくれたら多少わかるかも…。
別館の方のやつも読みこめる形式なんだけど、
アレはゴチャゴチャとスクリプト組んでるんで素人にはお勧めでき(ry
とりあえず、君のファイルをうpしてくれれば、手直ししながら教えやすいんで
そうしてくれるとありがたいです…。
>>ALL
グダグダとお目汚しスマソ。
あっと、忘れてた…。
>>541 なんでこのスレで書くのか分からないけど
何処かにうpしてくれればテストしますよ。
ウィルス入りとかだったら勘弁ですがw
546 :
541:04/03/07 10:43 ID:gQfWJupm
X-Boardの49にうpしました。
即席マニュアルも作りましたが、わからないことは聞いてください。
>>546は結局のところ、どういうもんなんでしょうか?
パズル、やってみたいんだけど、
どうも、うpロダと自分のPCと相性が悪いのか降ろせない。
コマンドラインが不正って、何よ。
パズル、落とせたしプレイもできたけど
解けない(アホ
>>546 パズルやりました。
自分はパズル(というか数字)がかなり苦手なんでかなりの難易度ですが…。
配色に関しては、今は原色バリバリなんでちょっと見づらいです。
もっと濃度を下げて、落ち着いた色合いにすると良いと思います。
>>546 絶対に全部のマスが0にならない問題が多々ある。
おそらく問題生成の際にはみでているパーツがあるんじゃないかと。
+のマスの合計値と−のマスの合計値の差が4の倍数になれば、
その問題は解けるんだと思うけど・・・。
全てのマスを±0にした時に何らかのアクションが欲しい。
せっかく問題を解いたのになんにも起きないんじゃ、達成感が半減。
お!Xが降臨してる。
スレ見てるのなんかバレバレだってw
協力してくれるっていう人もいるんだし、ゲーム製作がんばれよ。
見返してくれるぐらいのゲーム待ってるからさ。
ゆうき!
このスレでお前をバカにしてた連中を見返してやれや!!
そんでもってこのスレは本来の意味をさらに取り戻すことになるしな。
完成を期待してるぞ。
あったかい気持ちになってきた。
>>553 煽ってた人もいたけど、元々ゆうきがいろんなところでいろんな人に迷惑かけたからあんなことになったんだろ。
元をただせばゆうきに非があるわけで、ゆうきのゲ作技術の向上はともかく見返すとかはお門違いだと思うんだが。
ゆうきへの励ましがいきすぎてゆうきが調子づいて過去の過ちを繰り返すというパターンだけは絶対に避けたい。
>>555 おまえ、後進的杉。
いつまでも野郎の過去つついたって何にもならンがね。
形式上、ゆうきは何回か謝ってきたんだし、半無責任空間である2ちゃんでコテ晒し続けてそれでも謝ってただろ?
確かに過去の過ちは消えないけど、奴がゲーム作る作らないに直接関係あるの?ないだろ?
お前こそ奴を叩きたいだけじゃないの?調子付くとか何様のつもりで吐いてんだよ・・・自分は年上だっていうプライドか?
ならばな、ゆうきにチャンスを与えるくらいの気概がほしいワケ。ベジータでもないんだからコレぐらいわかってくれるだろ?
もし、お前の言うように調子付いたらそのときはそのときだが。
>>556 言いすぎな感もあるけど、まぁそうだよね。
いままでそうやって来て、実際何にもならなかったんだからさ。
それでも彼に批判的な態度を続けるのなら、このスレにくる必要はもうないと思う。
彼がまた暴れたら、そんときは止めればいいし。
なんだかんだ言っても、このスレを見つづけるXはかわいい奴じゃないかw
>>539 >いつしか追い返してやりたい
これさ、多分「いつか見返してやりたい」と間違えたんだよね?
でないと、「てめえ何様のつもりだ?」って言われなきゃならなくなると思うんですが……
>特にボスについては言う事ありません
>誤字です
ちゃんと国語の勉強もしろよ。
>>559 まあ、ニガテな長文無理して書かず、うp報告と質問→礼のシンプルな書き込みを大きな進展があった都度
低い頻度ですれば(・∀・)イイ!!よ。んじゃ、ガンバレよ
>>559 全体的にスピードが緩く感じる。
アッパーは飛びすぎだと思う。
あと、超必殺コマンドは普通の真空波動拳コマンドでいいんじゃないか?
>>562 コマンドは凝ってないほうがプレイする側からしてみたらありがたいな。
親しみやすいコマンドのほうがいいかも。
そうすればコンボに組み込んだりするのも楽だし、とっさに出したり出来るし。
擬古侍の製作に入ろうと思います。
オープニングもつくろうとは思っていますがまだ僕には無理かもしれません。
ただ、2FRを見ているとどうしても作りたくなってしまって・・・。
>>560 国語の勉強ですか。
長文はあまり得意じゃないので短くまとめているのですが・・・。
>>561 分かりました。頑張ります。
>>562 以前友達が「スピードが速すぎる」と言っていた事を元に
全体的に遅めにしてみたのですが・・・。
アッパーの飛びすぎは現在修正中です。
明日にも公開出来そうです。
超必殺コマンドはオリジナルが・・・とは思ってますが
別にオリジナルに拘る事も無いと思いますので、真空波動拳の
コマンドに変えてみます。
>>563 親しみ易いコマンドですか・・・
美味しんぼって漫画でさ、新しい刺身の食い方を考え続けた料理人の話があったんだけどさ。
その料理人ね、マグロのトロの刺身をきな粉につけて食うって事やったのよ。
で、あんまりうまくなかったんだ。
オリジナリティって考えに固執すると他の事が目に入らなくなる事もある。
格ゲーだとその結果が、コマンド入力がし辛いとかの形で表れてくる。
不要なオリジナル思考などゴミ箱に捨ててしまえ。 □ ゚ ミヾ(∀・ )
それに良い物はいくら時代が経ったって良い物だ。
ここは、先人の生み出した「波動拳コマンド」という財産をを利用させてもらおうではないか。
お、スレがいい雰囲気ですねー。
まぁ、マターリといきましょう。
>>マグロ氏
Rが参考になれば幸いです。そんな大した工夫はしてないでつよ(´Д`;
で、ファイルを見たんだけど「残像が〜」って言うのは、残像にも攻撃判定をつけたいってことかな?
全体的に改善した方がいいかな。ってところをいじったのを後日うpします。
あ、名前入れ忘れ…。
ヒトイネ。
私は大人なので煽りとか一切無しでアドバイスします
・オリジナル思考→志向
ペース早過ぎ。もちつけ。なんというか、もっと熟成させておくれ。
漬物の心で頼むわ。そんなに小刻みに出されちゃうと困っちゃう。
フルーツパフェにイチゴとウェハースだけ乗ってて「足りねえ」でバナナ追加して新品「まだ足りねえ」でパイン追加の新品
「まだまだ足りねえ」で黄桃追加の新品持ってきて、古い順に全部食うのは辛いYO
いちおう手直ししたのをうpしました。(システムファイルとモララーだけ)
http://groove2ch.hp.infoseek.co.jp/kaizou.exe とりあえず気になった点だけを直しました。
・ヒットバックの調整(短すぎる&弱と強の差がない)
・ヒットストップの追加(ちょっと迫力が出ないので)
・吹っ飛びの調整(さすがに吹っ飛びすぎw)
・攻撃・やられ判定の調整(攻撃が当たらない、等があったので)
・コマンド受付時間の調整(ダイナマイトとか一回で2発出るので)
・無敵時間の調整(簡単にはめられてしまうため ex.スライディング→スライディング→)
・画像の位置修正(殆どのグラフィックが読みこんだだけで、いじってないため)
あとは、「モララーカー」と「投げ」だけ要望に沿うように、スクリプトをちょっと変えました。
全体的に今のままではゲームバランスが崩壊してるんで
このファイルを参考に他のキャラもいじってってほしいです。
>>570氏も言ってますが、めんどくさい作業でもじっくり時間をかけてやらないと良いものは出来ないので…。
あと、テストプレーを怠りすぎ。せめて何十回はしましょう。
と、いうわけで頑張って。分からないことがあったらどんどん言ってください。
>571で挙げられてる修正点って殆ど基本中の基本だなぁ
とりあえずえっくそはもうちょっと勉強しろ。googleなんて便利なもんもあるんだし
>>572 煽りだけで終わるのは惜しい。つーわけでアタシから代わりに言っておくけど
格ツクサポートサイトはイパーイあるんだからgoogleでも何でも使って検索してお勉強なされよってこと。
そして、秀作を期待してるよってこと。頑張りなされよ。
>>574 今までのレスやら日記やら見てると、
アクション系が好きってかんじですね。
ただ、人のいうことがすべてってワケじゃないので、断定はできません。
RPG好きだけど、話題にしないだけかもしんないし♥
自分のやっていることが正しいのかがわかりません。
Xもいい子になったのに、私はこのままXが悪役であるゲームを作り続けていいのでしょうか?
私は一度出直して、Xが悪役ではないゲームを作るべきなのではないでしょうか?
だいたい、格闘ゲームのスレなのにRPG作ってていいんでしょうか?
>>575 多分アクションが好きなんでしょうね。やっぱ。
>>576 えぇー!今やめるのは勿体無いですよ。
ネタはネタとして扱えば、いいんではないでしょうか。
自分のゲームでも十分悪役ですし、彼w
というか、楽しみにしているのでやめて欲しくないというのが本音…。
>>576 実際Xは悪いことやったんだし、その事は変わらないからいいんじゃない?
どうしても気になるなら最後にXが改心するオチとかにすれば問題ないかと。
>577-578
ううっ、ありがとうございます。
X君には悪いけど使わしてもらいます。
580 :
541:04/03/14 13:00 ID:eP0VprIi
>>550-551 お二方の指摘された部分を直してみました。→X-boardの50
ただし、終わったときのアクションですが、まだ作ってません…
来週までに何とかしたいなぁ…
>>570 分かりました。ペースは少し落としてほどほどに、それと
テストプレーを何回もするようにしますので。
>>571 どうもありがとうございます。
モララーをこのまま使用させ、また他のヒット等のリアクションも
使用させて頂きます。
テストプレーを怠けてばっかりですみません(^^;
今時間ないので他の発言へのレスは後日とさせて頂きます。
うん。がんばってくれぃ。
フルーツパフェは沢山具が乗っかって出てきた方がうれしいからさ。
具の厳選も何度もやってくれな。
>>581 おぉ、頑張って。
テストプレーをしっかりやらないと、バグとかだらけになっちゃうんで。
基本的に「ハメ確認」と「ゲームバランス」を重点的にね。
保守
埼玉最終兵器様から曲の使用許可を頂きました。
モナーに「竜巻旋風脚」を追加しようと思うのですがうまく行かず。
ハメになってしまう事が多く色々と調整中です。
>>572-573 基礎がなってない・・・という事ですよね。( ´д`)=3ハァ・・・。
もう少し勉強してきます。
>>574 RPGツクール2000持っているのですが、ろくな物が出来ず・・・。
ふざけた感じのRPGしか作ってません。
>>575 ラチェット&クランク2等、アクション、格闘、レースゲームが好きです。
RPGは結構長いのが多く、あまり面白くないので。
>>576 思いっきり悪役にしていいですよ。
そんな事気にしてませんし。
自分が出てくれば何でもいいのです、RPGでも。
最近「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」にハマり気味です。
ver.2では勝てたのに碓氷の末次トオルが倒せない・・・。
ヽ(`Д´)ノ
明日卒業式だ・・・。それでは。
>>585 ついにおまいもリア厨房か。まあ、先輩には逆らわんようにな。
んで、ゲームの進行についてだけど、先ず調整ご苦労さん。もっと練りこめばいいものになるから。
S.S.Hとはこれまた大御所だな
>思いっきり悪役にしていいですよ。
今までおまいが自分のやったこと自覚してるか半信半疑だったけど、それなりに反省してるみたいだな。
少し見直したよ。
埼玉最終兵器さんのを使うとは
小学校の音楽の授業に生オーケストラを連れてくるって感じだ
保守
中学に入ったら少し道徳を身に付けるとか考え方が変わるかな?
まあ頑張ってくれ
少なくとも先輩後輩の関係とか叩き込まれるから年長者に失礼な態度は取らなくなる。
もっとも、文化部とかだと例外はあったけど。
でも中学でそういった上下関係身に付けられなかった香具師は高校、大学、バイト、就職後…と後々になって倍の苦労をしてそういうのを叩き込まれることになるんだろうな。
>>580 うおっと、スルーしてた。
0のマスの文字が白だと目がチカチカするので、灰色にしたほうがいいかも。
背景に溶け込ませる感じで。
あとは見た目が何か寂しいので、パズルゲームらしくカラフルにすると
かなり見栄えると思います。
>>585 卒業おめでとう。
来月から中学生かぁ。部活なにやるのかが楽しみw
ハメになるってことだけど、相手のやられ時間より、技の硬直時間の方が
極端に短いとなる現象だと思うから、そこらへんをチェックしる。
RPGはあんまり好きじゃないのか…。
RPGは作るの簡単だからいいと思ったんだけどね。(出来はともかく)
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/26 09:01 ID:lnCtnmi5
いつから雑談になったんだ
あれ?2ちゃんファイターズは?
>>X
移り気しすぎ。
武装AA作りたいのか2ch@Fighters作りたいのかどっちなんだ。
根気のなさが変わってないことがうかがえて失望したよ。
まあ、そんなに噛み付くなよ。
とりあえず表面上から変わり始めてるんだから。
元が元なんだから
根本的な部分が変わり始めるのはもっと経ってからだろ。
最近Fighters3rdが停滞気味ですf(^^;
問題は「擬古侍」なんですけどね。
>>596 「武装AA最強決定戦+」ですが
イマイチネタが思いつかないのでそのままFighters3rdを続行させます・・・
他のレスは後日とさせていただきます。スミマセン。本当にスミマセン。
終わりよければすべてよし、っていう言葉あるけど、
あれは、
「終わりがよかったら、すべてがいい」って意味じゃないよ。
「終わりをよくするには、すべてをよくしなければならない。
従って、途中過程でよくないことがあると、終わりはよくならない」
ってこと。
以前の自分を反省する言葉が無いっていうのはイエローカード半分くらいあると思う。
3週間ほど待ってみたが、気配なし。
某国みたいに謝罪を求めるような俺も変だが、
以前あれだけ失礼なことしといて一言の謝りもないのもどうかと。
600 :
【´∀∀`】:04/03/31 11:25 ID:ZnpEeaPx
560げったぁー
601 :
【´∀∀`】:04/03/31 11:26 ID:ZnpEeaPx
あっ600だった
>>599 イライラを香具師にぶつける感じが見て取れる。
もう説教はたくさん。おなかいっぱい。メル欄もなんかもう飽和状態。みてらんない。
自分で言ってるけどお前朝鮮人民の方ですか?なんで古い朝鮮人民が一部の人間にウザがられてるか理解していらっしゃって?
謝罪、謝罪で自分たちのことばかり。日本のやったことは許されないこともあった。
形式上ではほぼ和解してる面も歩けど、過去突っついて50年以上たったいまでも金巻き上げようとしてる香具師や嫌日主義の香具師がいたり、北朝鮮が存在するんだろが。(激しく極論なうえ嫌朝ぽくてスマソ)
マグロが途中過程で激しくおいたしてたのはアキラカ。それについて激しく反抗的だったのも事実。
でももう説教はたくさん。ネット上で説教したってどうしようもないし、1個人の行動を制約することもできない。
ネット上でどうにもならないのは3年前の「古式若葉」の事件でアキラカだろ?知らないならググってくださいおながいします。
説教たれるだけならこのスレにはもういらない。過去にいた('A`)だってあーあだって撃沈してきた。
いまは香具師の行動を生暖かく見守る時期なんだよ。わかる?いや、わかってくださいね。
説教って面と向かって言うから効果があるんだよ。
で、こういうこというと「Xに対して甘い!なあなあにするつもりかクズが!ぶっころがすぞ!」
とかお思いになられるかもしれないですけれども、Xが今後問題行動を起こした場合は心置きなく今度こそ叩いても結構でございますわよ。
それでもかまわないですわよね?マグロお姉さま?
>>603 言いたいことは分かるけどそこまで過剰反応しなくてもいいんじゃ…。
>>599の言ってることは一理あるし、今までそこらはゴチャゴチャして明確なケリをつけられないでいたのも事実。
「イライラを香具師にぶつける感じが見て取れる」とかはうがった見方をしすぎかと。
ちなみに漏れも6月過ぎてX自身から謝罪の言葉が出ないなら
>>599のようなカキコをしてみるつもりでした。
>>603 二点ほどつっこませてもらう。
・謝罪の一点しか見てねえだろ? もっと全体的に目を通せよ。
・('A`)が撃沈した? 違うだろ。 アイツはゆうきとは関係ないところで自滅したんだろ。
>>605 だ・か・ら、奴自身が自発的に謝らなかったらもうそこまでの人間だったって事。
そこに来てまた説教して謝らせてももとのもくあみじゃないかと。
自分のやったことに自覚のない人間なんているもので、さっきもいったけども古式の行動を見て「こいつゆうきとおなじじゃん」って思った瞬間
ああいう人間は結局リアルに持ち込んでもだめぽ。向こうはロリペド変態だったのもあるけど、基本的に反省はしない。
そんなわかりきったことにいまさらグダグダ言って「謝れ」なんてバカらしいしナンセンスでないか?
明確なケリなんて現実社会でもつけるのがめんどくさいのに顔も見えないし、相手の真意もわかりにくいネット上で諭したって、ねぇ?
つまり、漏れが言いたいのはもう放置汁。見るだけ見てボロ出したら好きにしなさいって。
もう8スレ目?だぞ?8000のうち1000はマジレスだとしても相当な量。そんなかに自発的に謝らなきゃいけないってことを諭したのもいるわけで、
結果はこのとおり。
>>599は間違っちゃいないけど、もうお腹いっぱいなわけ。出尽くした意見。何度も言われて成果を挙げなかった説教なんだな。
自発的に謝ってほしいのに、しびれ切らしてまたループさせるのが好きか?好きじゃないでしょうに。
それとも、ただ単に、自分の尊厳を高く見せたいがためだけに相手が小厨学生なのをわかってることをいいことに説教するん?
そんならなおのことこのスレッドには必要なくなってきてる。昔は必要だったと思うけど。ってあんたにいったってしゃあないか。スマソ
んま、自分たちが大人の自覚を持ってると思うなら香具師が本当の意味で自発的に謝るのをまとうや。
てか、謝るって誰に?迷惑かけたサイトの管理人様方?ここの住人?両方?どれなんだろ。
いまさら1年ほど前のこと謝ってもピンとこないんじゃね?実際騒いでるのもれらだけかもよ?んじゃ、ここの住人に誠意を伝えて頂くしかないか。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/05 13:06 ID:vZBEfbc8
>>606 1.
ん?謝罪の1点しか見てないつもりはないんだけどもね。
全体に通しての意見は言ってるんだけどな。「説教」っていうさ。メインテーマがわかりにくかったかな?ヌマソ
でも
>>599は結局謝罪しろっていってるんじゃないの?
>>605の
>>599に対する同調意見を見るとそんな事が想像出来るんだけども。
全体的に目を通すほど謝罪について触れている面が目に付いてくる・・・・・・
2.
('A`)はゆうきに対して説教たれてたろ?そんでもって自分が飽きてきたらエロゲの話勝手に始めて叩かれて消えた・・・でOK?
結局説教したかっただけの香具師だってことが言いたかったわけ。でも確かに自滅ではあるな。自分で自分の首絞めてたし。
その点は貴殿の言うとおり。
んで、
>>606さ、つっこみはいいけど不毛な議論になっちゃうよ?いいの?カオスだよ?
609 :
(´∀`)┳━┳(´∀`) ◆osF.N1nhew :04/04/05 13:08 ID:gNj7n7oc
|-`).。oO(長いレスだ・・)
ノワ、ageてたし・・・皆スマソ
|-`).。oO(漏れもageてた・・・)
>>607さん
たしかに、謝れ謝れは言い尽くした感ありますよね。
言っても謝らないのは、「どうせネット上の知らない人たちだし、別にイイや」って考えを持ってるからかもしれませんしね。
でも、そう考えたかどうかはしりませんが、以前、ゆうき宅訪問計画みたいなのあったと思うんですよ。
今考えると、それ実行してたら、社会的に問題になるかもしれませんが、ゆうきにとっては
「ネット上の知らない人同士だと思ってたのに、リアルで来た」とか考えて、
「ネット上でも軽はずみなこと言えねえな」って考えをもたせられたかもしれませんね。
まあ、謝るって行為は
「私は悪いことをしました。 許してください」っていうことだからね。
謝らない、あるいは謝ってるに見えないってことは、自分が本当に悪いことしたって自覚が無いんでしょうね。
そんな人間に謝れといったって、まさに馬の耳に念仏ですね。
私も ID:vZBEfbc8さんの意見、最初ゆうきにちょっと甘くない?って思ってましたけど、
>>607のレス見て考えが変わりました。
皆さん、もう放置しましょう。
>>599以降ゆうきのレス無いてことは、彼も彼なりにがんばってるんでしょう。
モノが完成したときにすべてを判断しましょう。
もちろん、完成品に対する評価のみではなく、今までのことを全部ひっくるめて。
結局言いたいことは、ゆうきに何かしろとかいうレスは、彼の重荷にしかならないので、やめといて、
完璧に完成した時に、こうしたほうがいいとかのレスをするだけでいいと思うんですよ。
ということで、ゆうきも、完成するまでは作品製作に没頭してくれ。
中学でろくに勉強してないのに、一流企業には入れたようなやつだっているんだから。
>>607 確かに自発的にする謝罪じゃないと意味はないですよね。
ちなみに謝罪の対象は今までネット(主に2chがらみ)で迷惑かけた人全てだと思います。
そもそもこのスレの初期のマグロ弾劾はGoluah!に始まるゲ作サイト、2ch各所での厨行為が原因なので。
>>336の意見あたりから、もうその結論は出たんじゃなかったっけ?
俺は全面的に
>>607に賛成。
もう見守るしかないよ。謝罪とかも考えなくていい。
たぶんマグロも自分で気付いてきてると思うよ。昔、自分がやったことに。
しかし、ここまできて謝れ謝れって言ってる人もどうかと思うんだけどね・・・。
おまいら、議論するよりもXの新作を楽しみに待ちなさい
.
>>615 そうですね。
HPの更新や、折角つくったチャットにも参加せず、製作に集中してるんでしょう。
これは完成したときに期待できそうですね。
2ch Groove(仮)面白いね〜ヽ(・∀・)ノ
早く完成してホスィ(;´Д`)
>>617 ありがとうございます!
死ぬほど時間かかりそうですが、がんばります。
チャット荒れてるなぁ。
って言っても身内で荒らしてるんじゃ、どうしようもないか。
どーも彼は初めから色々なことやりすぎようとするから、自滅しちゃうんだよなぁ。
簡単なことから積み重ねていけば、いずれ大きくなるというのに。
今だ―――!シックスワンナイン――――――――――――!!
最近tok2のサーバーダウンが激しく暫く更新出来る状況にありません・・・。
更新遅れて本当にスミマセンm(___)m
>>620 まぁ、そんなに期待してないから安心しる。
別に急ぐことでも無し。
ところで中学校はどうだ?いじめられたりしてないか?w
おじさんはそっちのほうが心配だ。
いちおう、保守。
もうネタも無いようだけど一応保守。
どうも格ゲーのコマンド技が決まりにくい。
やっぱりキーボードじゃ駄目なのか?
Xは鍵っ子と見た!(信憑性40%)
ソース:彼のページの日記
2ch Groove(仮)をやってスレ探してここにきた。
ホント面白いな、コレ。ぜひぜひ完成させてほしい。
サクーシャさんガン( ゚д゚)ガレ
>>627 どもども。ありがとうございます。
でも、ここはあのゲームのスレでは無いのです。念のため。
X君の中学校生活が気になる今日この頃。
更新はしてるんだけどなぁ…。
Xスァンって中学生でプログラミング?
んなまさか。。
>>629 そんなたいそうなもんじゃない。
クリックアンドプレイとかの誰でも作れるやつ。
まー、中学生でC++とか操る香具師も普通にいるんだろうが・・・
補足しておくと現状のXはそういったツールを使いこなせてすらいない状態。
で、昔はアドバイスや意見なんて聞きやしないで横暴な振る舞いをしていたXがようやく少し人の話を聞くようになってきたので151氏他がゲ作技術のアドバイスなんかをするようになったのがスレの流れ…かな?
同時にXゲーのリメイクやらXの出るゲームやら最近は2ch Groove(仮)なんか出たりしてとりあえずAAがらみのゲームなら誰が何やってもいいような気がする…。
X本人もゲームのネタにされるのは了承済みみたいだし。
>>前スレの151氏
2ch Groove(仮)やらせていただきました。
大変おもしろかったです。
一応ここはAA達の格闘ゲーム作りませんかというスレタイなので今に至る経過はどうあれここで製作しても一向に問題ない気がするのですが…。
前スレの151尊敬。。
>>630 中学生でC++は殆どいないだろー。受験勉強もなー。
まぁいるだろうけど。
>>632 今の時代けっこういる気がする。あくまでも想像だけど。
ネットってものが広がりすぎて、馬鹿な厨房が目につくだけだと思われ。
実際の中学生はもっと賢い奴が多いんでない?
>>633 仮にC++の知識があったとしてもそれを活かすには学校でやる程度の基本的知識は必要だからそんなに多くはないと思う。
個人的見解としては高校レベル以上の数学、そしてゲーム作るなら物理の知識が必要だと思う。
まあホントにそういうの好きなやつは勝手に必要な知識つけてくだろうから中学だとか高校だとかそういった区切りはナンセンスだとは思うけど。
少なくとも一般的に言う中学レベルでつまづいてる香具師には厳しいわな。
バカな厨房が目に付くだけってのには激しく同意。
このスレの初期に他のROMに徹していた消防が耐えられずに「Xみたいなのはごく一部です!」って書き込んできたくらいだし。
>>631 わー、ありがとうございます。
確かにスレタイ通りだから、まぁいいのかな…?
X関連のゲームでないから気が引けるのです…。
>>632 やや、どうも。
そんな大した事はしてませんが…。
C++はともかくとして、ベーシックなどの簡単なプログラムなら
結構やってる人多そうですね。実際、自分も中学の頃はVBやってたなぁ。
もしかして中学の授業でも取り入れたりしてるかも…。
それにしてもネットが普及して、誰でもネット環境に身を置ける便利で良い世の中になってきましたね。
だからこそ、ネット全体の低年齢化が進み、このスレのような現状が生まれているという…。
現在の小・中学生が馬鹿になってきてるとか言いますけど
それは単にメディアが発達して、そういう一部の人間が昔より目立つ。ってことだけの気がしますね。
スレ違いなうえに長文スマソ。
現在の中学生は学校ではプログラミングやらないわけでもない。
教科書に少しだけCのことが書いてあった。
でも週休二日制とかで授業日数少な杉。
俺はHTMLが分かるぐらい。自称リアル厨房より。
>>635 ほんとおっつり。
>>636 ほぉ〜、やっぱり多少なりは授業に取り入れてるんですね。
授業週5日なんて天国だと思うんですけど…。そういうわけでも無いのかな…?
う〜ん、しかしいい時代だなぁ。PCも安いし。
自分が厨房の頃は、20万近く出してPC−9801買って(買ってもらって)
RPGツクールDANTE98で必死でRPG作ってたのぉ。。。
今はもっと、クオリティ高いもの作れるもんなぁ。正直、うらやますぃ。
>>637 実際は教科書に載ってるだけで授業は進みません。
何か家庭科と分けてるんですよ、授業日数。
まぁたしかに少しは楽にはなったかなー、週休5日制。
厨房でRPGツクールに走ってたんですか。。流石。。
スレ違いすみません。
>>638 授業で自分の得意分野が中々出てこないとイライラしますね。
「家庭科なんていいよ!さっさと進めろよ!!」みたいなw
自分は小学校の頃から自作ゲーム作りたかった類ですから。ちょっと前のXと同じように。
でも、その頃は手軽に自作する環境も無くて(PC高いし)、
ちょうどSFCのRPGツクールが出始めたころだったんだけど
絵は自分で描けないわ、音楽も作れないわってわけで結局PCのツクールに走ったという…。
初めて自分の描いたキャラで、RPG作ったときはホント感動したなぁ…。
まぁ、あの頃に今と同じような環境があったら、自分も糞ゲー公開してたのかもしれないw
あらら、歳がばれそうな予感…。さてそろそろ寝よう。
スレ汚しすんまそん。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 18:50 ID:yx773tWo
あらら、どーも。
う〜ん、でも気が引けるなぁw
642 :
ミスターXV:04/05/02 21:37 ID:/aAaGkun
ふーむ↑に同意
643 :
ミスターXV:04/05/02 22:04 ID:/aAaGkun
実に面白い・・・
でももう作ってた人いるけど・・・・
>>643 二番煎じどころじゃないですからねw
2闘の影響を受けて作り始めたというのは、ここだけのヒミ(ry
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 13:04 ID:pT4qseDC
サーバー移転のせいか、書き込みが途絶えたな…。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 13:42 ID:9FrMGf8q
だれか別の板でギルギアみたいなカクゲー頼んできておくれよ
俺はXの召使いですがなにか?
>>644 でも2闘よりよくできてると思うよ。
ただ2闘くらいにキャラ数増やすのは大変だと思うけど。
無理しない程度に頑張ってください。
>>648 あわわわ… そんなもったいないお言葉。
アニメ枚数を減らせば、キャラの量産は可能なんですが
ちょっとそういうことは出来ないので…。
細々と頑張っていきます。
名無しになってますた。
>>649 アニメ枚数減らすのはこの作品のいいところをスポイルすることになるから絶対にやらないで欲しいです。
ゲームの本質はそういうものではないけどよく動いた方がやる側としては気持ちいいので。
と、勝手なことをのたまってみるテスト。
勝手ついでに…
素人意見で恐縮ですがモララーのMAX技はあまりに強すぎると思うんですがどうでしょうか?
有効範囲が3キャラかなり違うのに威力がほぼ同じなのは…。
>>651 アニメ枚数はもちろん減らさないつもりですのでご安心を。
このゲームに限らず、格闘ゲームというジャンルにとって
アニメ枚数(というか動きの多さ)は重要な要素だと思うので。
(まぁ、技術不足だから無駄に枚数が増えるというのはありますが…)
モララーのMAXについてですが、初段は対空ぐらいにしか使えないし
画面全体攻撃に関しても、出の遅さからいって削りぐらいにしか使えないので
あまり強すぎるという感じはしないのですが…。
CPU相手には強いのかもしれませんが、多分対人戦ではそれほど脅威ではないかと…。
保守
前スレの151様。
モナーがいつもピンクになるのは俺がいけないんですか?
>>654 そうです(藁
キャラセレの時に普通にAボタン(キーコンフィグで変更可)で決定すれば白になりますよ。
syuryo
ほす
468さんのページが見れなくなってる・・・
>>659 お久しぶりです。
サーバーが移転してしまったので、消えてしまいました。
なるべく早く新しいアカウントを取得し、ページを作成するつもりです。
ちなみに、現在は火山近くの街のミニゲームを作成中です。
しかし、このミニゲームはかなり凝った物にするつもりですので、
更新にはまだ時間がかかりそうです。
>>660 あぁ、よかった。製作中止したのかと思いました…。
がんがってください〜。
>>660 お久しぶりですなんて〜、照れるじゃないですかぁ(´Д`;)
製作ご苦労様です。更新に時間がかかっても、
きにならないので〜。また〜りとがんがってください^^
現在の状況:メアド間違えてないか確認した上で登録したのに、
1日待ってもパスワードの書かれたメールがこないんです。
FAQには「メールが届かない場合はメールアドレスが間違っていると思われます。」
と書いてありましたし・・・。
現在の状況:別のパソコンを使ってパスワードはなんとかなったのですが、
FAQを見るとアップロードできるのはjpgやpng、cssのみとのこと。
拡張子を偽装してアップロードしようとも試みましたが、
やっぱりダメでした。
ということで一応質問掲示板に書いておきました。
現在の状況:全然返事がこないので、諦めて別の無料ホームページスペースを使うことにしました。
しかし、実はそっちはzipに限らずアップロードそのものができないことを後から知り、
結局また諦め、また別の無料ホームページスペースを使うことにしました。
しかし、今度は設定がとても難しく、もうワケワカメ。
どうしよう・・・
>>468さん
私も使っているインフォシークがお勧めですよ。
容量もでかいし、比較的軽いし。
設定は…… そんなに難しく無いと思われます。
とりあえず、FTPソフトがあれば無問題。
あらら。
ちなみに前スレの151です。
>>ERROR=前スレ151さん
心配かけてすいません。
あと、2ch Grooveの製作、無理せずがんばってください。
現在の状況:なんとかわかってきました。(FTPソフトに悩まされてたというのは秘密です)
ページ完成まであと一歩なんですが、スレの過去ログがないと、
外部からきた人にはワケワカメなんで、過去ログが欲しいのです。
しかし唯一過去ログがあるX祭り対策本部でも、ファイルが存在しないとのこと。
ということでX祭り対策本部の掲示板にそのことを書き込んできました。
でもページ自体は作れるので、とりあえず過去ログなしで作ります。
>>671 私にはXなりに真面目に書いているように見えますけど・・・
>>670 ありがとうございます。
使わせていただきます。
>674
釣り、ということですか・・・
Xゲーを公開してるサイトのほうはだいたい完成しました。
ですが、まだリンクミスや誤字が残っているかもしれません。
あと、
>>173のフナムシさんの提案「雪原で正しい方向に行かないとループする」を使うのを、
すっかり忘れていました。
本当に申し訳ございません。
この提案は砂漠で使わしていただきます。
>>676 なんだよそのスレ、ふざけてるの?
で、いいのか?
開発画面をアップしました。
「作者やるきなくしたんじゃないの?」とか疑っていた人に見てもらえるとうれしいです。
広い町だなあ
>681
日本でいう東京みたいなものです。
多分、元々AAサロンの常に上にあったスレでしょう。
ちなみに、右側のスペースにあと2つほど民家を設置する予定です。
あと、ミニゲームに関しては完成させるのにまだまだ時間がかかるので、
1〜10階までを作った状態で公開します。
評判から最高到達階を決める予定です。
あと、あなたIDが鬱ですよ。
最近中間テストで暫く更新休止していたマグロです。
突然ですが、中間テストの時に父にパソコンを禁止にされたあげく
PC全部消されてしまったんで、2ch@Fighters3rdの製作を
暫く休止(永久になる可能性あり)します。
絵のデータをバックアップしてなかった自分が悪いのですが
いきなりやられてしまったので・・・
対抗する事さえできませんでした。
その代わり、何か新しい物を始めようかとも考えています。
これをきっかけに「2ちゃんねるファイターズ」シリーズを中止させ
「SURVEE」シリーズの続編を製作するとか・・・
友達にも一番「SURVEE」のウケがよかったのでSURVEE2が
出る予定もあります。
詳しくは後日HPに公開する予定です。
煽るつもりはない。これは言っておく。
だが…
>>PC全部消されてしまったんで
非常な父に激しく笑ってしまった。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 23:56 ID:jTxv5sqV
対策本部が、、、
おぉ、久しぶりに見たらX降臨&過去ログ復活してる!
実はROUND1は1回も見たこと無かったり…。
エックソ祭り対策本部部長さん乙です。
>>683 親父さん厳しいなぁw
まぁ、ここで心機一転してちゃんとしたものを作るのが良いかも。
すいません、682は私の書き込みです。名前入れ忘れました。
>685-686さん、教えてくださってありがとうございます。
早速ホムペに載せました。
あと、XゲーROUND3は火山とそのふもとの街が完成しました。
火山のボスがある条件下で放つ一撃必殺技のアニメーションと、
街のゲーセンのミニゲームには特に苦労しました。
他には、すでに完成したダンジョンに宝箱が数個新しく設置されたということと、
合成屋のアクセサリー作成ができるようになったという感じです。
私のホムペの開発画面(と何か)を更新しました。
| \
|u@) ダレモイナイ
|⊂ オドルナライマノウチ
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(@u@ )ノ ランタ タン
( へ) ランタ タンタ
く タン
Å ナニソノオドリ フザケテルノ?
/ \ (・∀|
ヽ(@u@ )ノΣ
( へ)
く
Å
/ \ Σ(・A|
ヽ( @u@)ノ ナンダト
( へ)
く
書き込みが途絶えたのは・・・なぜ?
まさか失望された?
>>689-690で
115時間50分も間が空くほどだから、もうみんな飽きたんでしょう。
だからっつってやめるのは、消防同然。
とりあえず完成してから、どこかで発表するっていうのが一番いいんじゃね?
まあ、どうするかは
>>690さん達しだいですけどね。
先日思い立ってRound3やり直してみたけど、
ちょと(レベルアップ・進行の)テンポが遅い。
あとやっぱり全体的にマップが広いよ〜。
山!平地! とクッキリすぎるのもどうかなーと思う。いじょ。
Xも落ち着いちゃったしなぁ。
ココにも来ないし。
でもゲームは期待してるよ。
書き込まないのはどちらかッつーと書き込むことが無いだけ。
あと、アク禁とか(つд`)
>691
やめるつもりはありません。
ただ、やはりダラダラと更新するのも飽きられてしまうので、
あなたの言うとおりに、最後まで完成させてから公開します。
>692
マップを大改装しました。
どのように変わったかはこれを見てください。
http://3.csx.jp/468/map.html あと、実際に最初から最後まで通してプレイして、ゲームバランスなども考えます。
>694
おー、ガンバ。もっと丘とか散らばってたほうが見目良いかも。
2のバランスはよかったよー。
やっぱりレベルアップ遅い(;´Д`)
特に気になったのが、主人公のレベルアップに必要な経験値の上昇のスピードと、
敵から手に入る経験値の上昇のスピードが釣り合っていない点。
ということで、主人公側の必要経験値増加値と、
敵側の必要経験値増加値を調整。
でもまだテストプレイが必要・・・
ガンガレ
test
保守
∧_∧ ∧∧
(m゜▽゜)っ `从; ≡(#T;0゚);, ウッ。。。。
と 二⌒) ∵; ≡とと ノ ; ,∴
/ / ̄  ̄ ,W:≡と_ノ〜
(__) ドカッ!! (/
久しぶりにここを見たが
中にXが混じってないか?('A`)
ホントに一年ぶりにこのスレ見てみたけど、まだあったのか・・・
なんか、昔と何も変わってないのが懐かしいやら悲しいやら微妙な気分
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 21:02 ID:p9+frev8
数ヶ月ぶりにきたな、このスレ。
何か2ch@ファイターが製作終了したみたいだね。
グラフィックが格好よくなって新しいのができるみたいだし。
必殺技で画面全体が振動するような迫力あるといいんじゃない?
マシンパワーを占領しちゃったりしたら困るかもしれないけど・・・
704 :
名無し:04/08/26 21:03 ID:Daan6Cjg
ピッコロの技 【魔貫光殺砲】とは何か?
魔貫光殺砲とは、
「光」を「砲」して「魔」を「貫」き「殺」す。
すなわち、
光は、すべてをつらぬく真実の力だ。
光を放って、悪をつらぬき殺す。
である。
悪とは、【仏法を人々に説かない人間】のこと。
悪とは、【宗教実践しない人間】のこと。
悪は、消滅する。
ピッコロは【蛞蝓ナメクジ】ではない。←これは愚者のとらえかた
>ピッコロの設定
ドラゴンボールの作者 【鳥山明】先生は ピッコロの外見を かりに蛞蝓を基本型にして、【ナメック星人】
とした。
↑これは、かりである。
そして、中身は 魂は 【龍・ドラゴン】とした。
龍・ドラゴンは 伝説の獣だ。 想像上の動物だ。
すなわち、ピッコロの真実の姿は 龍である。
鳥山明先生は、ピッコロへの真実の表現はまさに 龍・ドラゴン にしてつくったのだ
ピッコロの真実の姿はドラゴン。
ピッコロは、龍のごとく、気力転身な人間である。
人間? ナメック星人だから宇宙人?
まぁ、いいだろう。 基本は人間にしておこう
ちなみに鳥山明先生はピッコロに【愛】がある。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 07:46 ID:W02Psw+o
どーでもいいがこのスレでのエッ糞のカキコをだれかまとめてよ。
俺じゃ見極められない
エッ糞の説得力に納得いかねぇな。
取りあえずこれじゃスレにもならないな。
>>706 日本語勉強してくれ。何を主張したいのかわからん。
更新「覆」暦は狙いすぎだと思うのですが…
確かに以前そういうネタはありましたけど…
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 13:09 ID:50gEz+Uj
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
710 :
厨房:04/08/30 13:37 ID:c7Xl76cN
・ 。 _ ・ .
・ ___ノ。。\____
ー_  ̄_--ノ
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃馬鹿か゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
711 :
(・∀・):04/08/30 13:40 ID:BG0dQBBO
(・∀・) (σ`・Д・)σ
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃ジエンと自称坂野 があらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▲ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
712 :
厨房:04/08/30 13:44 ID:c7Xl76cN
人 人 人 人
( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚) ( ゚ー゚)
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
┃⇒ コピペ ┃煽りか゛ あらわれた。 .┃
┃ 氏 ね ┃と゛ うする?▼ .┃
┃ 逝 け ┃ .┃
┃ ROM ┃ .┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━┓
┃ 五 体┃
┃不満足┃
┣━━━┛
┃ ∧_∧ ぱっ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ミ ・∀・ ミノ■ <
┗┥ざ こ| \_______________
ころころ〜 ◎ ̄ ̄◎
┏━━━┓
┃ 五 体┃
┃不満足┃
┣━━━┛
┃ ∧_∧ ぱっ
┃ミ ・∀・ ミノ■
┗┥ざ こ|
ころころ〜 ◎ ̄ ̄◎
どーもはじめまして早速自己紹介します。
名前 伊藤広海
住所 東京都北区
年齢 14歳(中学2年)
好きなゲーム 2ch@FightersR 2ch@Fighters2ndなど
Xさんよろしく
何でいきなり変な奴が増えたんだ?
>>716 は? 何言ってんの?
全部、夏休み過ぎても友達のできないXの自作自演に決まってんじゃん。
まぁ、、、もうXは許してやろうや。
>715
そんなにいろいろ公開すると住所特定されてしまいますよ(;汗
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 03:00:43 ID:+ioRRqKa
お前らの作るゲーム操作性悪すぎ…
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 03:01:42 ID:m2X8C7Zx
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 03:03:53 ID:m2X8C7Zx
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 22:39:30 ID:+ioRRqKa
つーかトリガーデータくらいとっとけや
やっぱり変な奴増えたな…
725 :
倒壊尼@地震板:04/09/23 22:40:45 ID:7YEHuFtS
【ライバルは】倒壊尼AAマグニチュード1【山崎渉】
本日も緊急事態!!
∧_∧
ピューッ((゚)Å(゚))
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
倒壊尼
依然深刻な耳鳴り
Xの作った格闘ゲームってROUND1のスレのどこら辺でうpできるんですか?
こんなことも知らないでスマソ
727 :
のいぽー:04/10/02 19:05:10 ID:999Sdc6c
ノ~~~ヽ
( ´ {}`)のいぽー
l|l|l|l|l|l|
( )
|||
(__)_)
728 :
名無したん(;´Д`)ハァハァ:04/10/02 20:48:36 ID:TPr6q1Wk
あのですね、
サイトとかに、ゲームの映像を何の許可もなく掲載するのは違法になるのでしょうか?
というのも、Xのページの日記のところに、
エミュレータ動かしてる画面があるんですよ。
で、そのゲーム画面が写ってるんですよ。
コレって、大丈夫なんでしょうか?
それとも、タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!! ?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/03 16:23:18 ID:lrcRaoqS
今度はエミュ厨に身を落としたか。
もう知らね。
730 :
○○:04/10/03 16:24:52 ID:jIra/ovz
@―@,,_
/ @
@ A;;;;A `l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ∩(;゜Д) @ < 俺も入れろ!!!!
@└-i____x_iニ⊃ \________________________
,,-゙`"'「^i≡≡}@
ii ;,⊂」^~^\\-,,、
゙i,,,´~^` ⌒ lニ⊃ ゙'i
//¨゙"''-i,,,,,,、 ,,-"
\\ ゙"''\\
// / /
\ \ \ \
/ / / /
雷ギコ
731 :
JR:04/10/03 16:33:52 ID:Z2Ag21PE
88888
(´▽`) VS (◎▽◎ )
パーマモナー めがねモナー
1 P COW
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 22:39:28 ID:4N71J+8B
Xの母親はネット占い師の宮里砂智子なんだね。
ちょっとネット依存っぽい。親父は大学の教官なのにどうよ。
PC叩き壊して現実生活に引っ張りもどすとか出来ないものかね。
>>732 ソースキボンヌ
あ、もちろン、ブルドックソースとか、そういう類はなしだかンね。
735 :
732:04/10/06 13:30:38 ID:oo3a/2SG
736 :
734:04/10/06 18:07:18 ID:SFQLfyeX
>>735 たしかに、そのとおりな情報が出てますね。
但し、それが本当かどうかはわかりませんよ。
むしろ、自分で言っているという点で、信頼度は低いと思われます。
まあソレが本当だとしたら、母が19のときに生まれた子。
19になるかならないかくらいで種付けされた子か。
……なんでここまで逆算しちゃうんだろう……
737 :
732:04/10/06 19:54:03 ID:qr+dLDOX
>734
「宮里砂智子」でぐぐって色々見ると「地象の次男」と「今年中学生になった長男」の
プロフも出てくるからビンゴじゃないかと。
よく見るとおかんも結構アワワな感じ・・・
(´A、)
その、、、もうこれ以上詮索すんのやめないっスか?
美味しいネタが出てきたのは分かるけど…
でもさぁ、
占いっていうのは、
何かに対して迷ってる人から何らかの報酬(多分、金)をもらって
何に基いてんのかしらねーけど、適当なことを言うものだよね?
その報酬が、度々無駄に使われるっていうのがさ、嫌なんだよな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:17:17 ID:oD8ZWXAi
∧_∧
ピュ.ー <丶`∀´><これからもウリたちを応援しくれニダ<丶`∀´>。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎ニダー
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Xのページにアクセスできないんだけど、
やっぱり、ニドフォの画像の無断使用が原因?