1 :
X :
03/01/06 20:41 ID:GYdiUdk6 ・ドライバー案 ・コース案 等色々キボンヌ。 特設ページ作るかも・・・
2 :
X :03/01/06 20:43 ID:???
ルール ・3Dは無理っぽいのでとりあえず2D・・・ ・常にsage進行でおながいします。 ・klik&playで制作予定 ・コースは大体8コース位・・・ ・ドライバーはAAだけでもいいですが なるべく絵キボンヌ。 以上でつ。
Λ_Λ [-( ´∀` )-]抜かすモナー ‖(つΘ⊂‖ ロ\_ニ_/ロ \MONA/  ̄ ̄ ̄
4 :
X :03/01/07 08:53 ID:???
5 :
X :03/01/07 09:06 ID:???
とりあえずもうひとつ案。 ・純粋じゃつまらないのでアイテム案もよろ。 とりあえず ・オイル ・ブースト(但し壁にぶつかると効果が消える) のみ決まっております。 ミサイルとか可能だけど9ウェイ等は多すぎて無理〜。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/07 13:32 ID:n3eOXF/k
Λ_Λ .[-( ・∀・;)-]絶対1位になるからな!! ‖(つΘ⊂‖ ロ\_⊥_/ロ \MORA/  ̄ ̄ ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;:::: ::::;;;; ;;;;:::::: .. ,,::::;;;; ゴー (_____) |||Λ_Λ||| [-( ´∀` )-]抜かしたモナー ‖(つΘ⊂‖ ロ\_ニ_/ロ \MONA/  ̄ ̄ ̄ ↑ブースター
訂正。 _Λ_Λ__ .[-( ・∀・;)-]絶対1位になるからな!! ‖(つΘ⊂‖ ロ\_⊥_/ロ \MORA/  ̄ ̄ ̄ ,,,,,,,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;:::: ::::;;;; ;;;;:::::: .. ,,::::;;;; ゴー (_____) |||Λ_Λ||| [-( ´∀` )-]抜かしたモナー ‖(つΘ⊂‖ ロ\_⊥_/ロ \MONA/  ̄ ̄ ̄ \ | / _____ [-(・∀・ )-]1イ、カコイイ!! ‖. 'ヽΘノ゚‖ ロ\_⊥_/ロ \JIEN /  ̄ ̄ ̄
,,,,,,,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;:::: ::::;;;; ;;;;:::::: .. ,,::::;;;; ゴー (_____) |||Λ_Λ||| [-( ´Д` )-]モナ〜 ‖(つΘ⊂‖ ロ\_⊥_/ロ \MONA/  ̄ ̄ ̄ \ | / _____ [-(・∀・ )-]1イイ!! ‖. 'ヽΘノ゚‖ ロ\_⊥_/ロ \JIEN / ,,,,,,,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;:::: ::::;;;; ;;;;:::::: .. ,,::::;;;; ゴー (_____) |||Λ_Λ||| [-( ^^ )-]やった!!(^^) ‖(つΘ⊂‖ ロ\_⊥_/ロ \ZAKI /  ̄ ̄ ̄
9 :
X :03/01/07 15:05 ID:???
>>6-7 イイ!!
しかしklik&playでは絵にしないといけなという罠。
まあ自分で頑張ります。
>>8 山崎モナー・・・もしかしたら乱入であるかも!?
10 :
X :03/01/07 17:08 ID:???
現在ゲーム化進行中。 コースは5コース(4コース+1コース)の予定。 プレイ人数は1人のみ。 キャラは4人+α(モナー、ジエン、モララー、ギコ+???)。 しかし選べるのはモナーのみ。
11 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/07 18:41 ID:I+whyX07
モナー:平均的。初心者向け。 加速 ☆☆☆ 最高速 ☆☆ グリップ ☆☆☆ アイテム効果 ☆☆ 重さ ☆☆ モララー:モナーよりややテクニカル。中級者向け。 加速 ☆☆ 最高速 ☆☆☆ グリップ ☆☆ アイテム効果 ☆☆☆ 重さ ☆☆ ジサクジエン:軽いが割と加速しやすい。初心者向け。 加速 ☆☆☆☆ 最高速 ☆ グリップ ☆☆☆☆ アイテム効果 ☆☆☆ 重さ ☆ 山崎モナー:最高速度が速い。上級者向け。 加速 ☆ 最高速 ☆☆☆☆☆ グリップ ☆ アイテム効果 ☆☆☆ 重さ ☆☆ ギコ:アイテム効果がとにかく大きい。中級者向け。 加速 ☆☆ 最高速 ☆☆☆ グリップ ☆☆ アイテム効果 ☆☆☆☆ 重さ ☆
>>11 アイテム効果とは、星が多いほどアイテムの効果が増す。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/07 18:57 ID:8djQ2yf+
しぃ:グリップの性能が抜群。初心者〜中級者向け。 加速 ☆☆☆ 最高速 ☆☆ グリップ ☆☆☆☆☆ アイテム効果 ☆☆ 重さ ☆
14 :
X :03/01/07 20:50 ID:???
>>12 ちょっと無理そうですが頑張ります。
大幅に仕様変更。
・アイテムは廃止・・・
チ○○○レー○ングみたいな「ア○リティー」らしき物にする。
つまり特殊効果。
とりあえず現在での僕の方で・・・
モナー:体が太めなので回転性能がちょっと悪い位。
そこ以外は標準。中級者向け。
カートの色:赤
加速 ☆☆☆
最高速 ☆☆☆☆
グリップ ☆☆☆
ハンドリング ☆☆
特殊効果:ブースト
スピードがアップするが壁にぶつかると一瞬でスピードが
0Kmになる。
モララー:モナーより加速がいい。ハンドリングはモナーと同じ位。
標準より少し性能が(・∀・)イイ!!初心者向け。
カートの色:緑
加速 ☆☆☆☆
最高速 ☆☆☆
グリップ ☆☆
ハンドリング ☆☆
特殊効果:ホーミングミサイル
他の敵を見つけるとその敵に攻撃。
当たった敵は速度が落ちる他操作不能になる。
ジエン:トップスピードがピカイチ。しかしいつもオーバーステアが多い。
扱いにくい部類?上級者向け。
カートの色:青
加速 ☆☆☆
最高速 ☆☆☆☆☆
グリップ ☆
ハンドリング ☆☆☆☆☆(つまり曲がり過ぎでオーバーが多い。)
特殊効果:シールド
その名の通り。しかしホーミングミサイルは
シールドを貫通する。
他の敵が前に行くのを防ぐ。
ギコ:他のキャラの性能を上回っている。中々のレーサー。
カートの色:紫
加速 ☆☆☆
最高速 ☆☆☆☆
グリップ ☆☆
ハンドリング ☆☆☆☆
15 :
X :03/01/07 21:28 ID:???
書き忘れたけどギコの特殊効果は無しでつ。 能力がかなり高いのでその分って事で。 隠しキャラ 山崎モナー:最高速が高い。但しハンドリングはかなり重い。 上級者向け。 カートの色:オレンジ 加速 ☆ 最高速 ☆☆☆☆☆ グリップ ☆☆☆ ハンドリング ☆☆ 特殊効果:山崎大反乱 いわゆる9ウェイホーミングミサイル。 山崎モナーの顔が飛び散る。 しかも威力強。 アヒャ:ハンドリング、加速が高い。結構強敵か!? カートの色:黄 加速 ☆☆☆☆☆ 最高速 ☆☆☆ グリップ ☆☆☆ ハンドリング ☆☆☆☆ 特殊効果:未定。誰か案キボンヌ。 ネーノ:どれも標準。 カートの色:紺 加速 ☆☆☆ 最高速 ☆☆☆ グリップ ☆☆☆ ハンドリング ☆☆☆ 特殊効果:未定 誰か案キボンヌ。 1さん:突然の参加。 加速・最高速は彼の足と同じようにかなり速い。 曲がり易く扱いやすい存在。 カートの色:茶 加速 ☆☆☆☆ 最高速 ☆☆☆☆☆ グリップ ☆☆ ハンドリング ☆☆☆☆ 特殊効果:未定 誰か案キボンヌ。
16 :
X :03/01/07 21:30 ID:???
↑実は隠しキャラと言ってますが実際レースに出る8人は 彼等です。ある条件を満たすと山崎モナーとアヒャが使えるという 事でつ。
17 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/07 22:48 ID:I+whyX07
>>15 ネーノの能力は[ま、いいんじゃネーノ?]で、
全ての攻撃をシカトします。(いわば無敵)
ただし、0.1秒のひるみが。
アヒャは[アーヒャヒャヒャヒャヒャ!!]で、
一定時間無敵で加速します。
>>1 さんは[八頭身キモイヨー]で、
一定時間ものすごい速さで加速します。
(壁に引っかかっても効果が続く)
レーサーは10人にしたほうがいいかと。(通常選択できるのは4人、隠し6人) しぃ:グリップの性能は全キャラ中ナンバー1。 だが全キャラ中最も軽い。中級者向け。 カートの色:ピンク 加速 ☆☆☆ 最高速 ☆☆ グリップ ☆☆☆☆☆ ハンドリング ☆☆☆ 特殊効果:[ダッコ♪] 自分と一番距離が近いレーサーを一定時間行動不能にする。 ヒッキー:その容姿に似合わず加速は全キャラ中最も高い。 だが最高速は最低クラス。上級者向け。 カートの色:黒 加速 ☆☆☆☆☆ 最高速 ☆ グリップ ☆☆☆☆ ハンドリング ☆☆ 特殊効果:[ウツダシノウ・・・] 一定時間最高速がアップするが、加速は逆に落ちる。
19 :
X :03/01/08 07:13 ID:???
>>17 1さんの特殊効果が僕と同じ考え方。有難うございます。
ネーノは大体ジエンと同じシールドにしました。(しかし+1でホーミングミサイルから
も守れる)
>>18 ヒッキ―の特殊効果が無理っぽい。
しかし10人はいいかもしれません。現在1さんまで完成。
残るはネーノと山崎モナーとしぃとヒッキー・・・
まだ1コースも出来てないけど頑張ります。
20 :
X :03/01/08 07:23 ID:???
選べるキャラ(予定) モナー モララー ジエン ギコ でもこうすると容量がデカくなる可能性あり。 予想で4MB位・・・
>>19 ではヒッキーの能力で他にいいアイデアとかありまつか?
ヒッキーの能力はとりあえずブースト(モナーのやつと違うところは壁にぶつかっても速度が半減ですむ)に訂正しますか・・・
23 :
X :03/01/08 12:06 ID:???
>>22 とりあえずそれで行きます。
すみません。学校の始業式で遅れました・・・
これから夜まで大体やろうと思います。
24 :
X :03/01/08 13:50 ID:???
>>23 山崎モナーの特殊効果は違法すぎたので変えます。
ヒッキ―のカートの色はそのまま黒です。
しぃの「ダッコ♪」の威力は凄いです。全レーサーを
一定時間止めます。(しかししぃ以外のレーサーを使っていると
その効果は自分には現れないという罠)
とりあえずモナーのブーストが完成しますた。が、
他のレーサーに体当たりしてそのまま跳ね返って終わりになる
可能性が高い・・・まあ大丈夫か。
25 :
X :03/01/08 14:57 ID:???
26 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/08 15:26 ID:wB1O9pMw
AAサロンで初めて良スレ(の予感?)を発見しますた。 1さんありがとう。
28 :
X :03/01/08 16:28 ID:???
>>26 しまったぁぁ!!
どうも報告ありがとうございます。
>>27 モナー板で馬鹿にされた仕返しでこのスレ作ったのですが・・・
goluah!!関係のスレで荒らしてる犯人も漏れですが・・・
いえいえ負けないように頑張ります。
29 :
X :03/01/08 16:29 ID:???
>>28 追伸ですが他の板に出張誰かおながいします(ォィ
こちらはページ&ゲーム制作で忙しいの毎日で・・・
学校の宿題もあったぁぁ!!
使用キャラクター1 モナー ∧_∧ [-( ´∀` )-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \MONA/ モララー ∧_∧ [-( ・∀・ )-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \MORA/ ギコ ∧ ∧ [- (,, ゚Д゚) .-] ‖ つΘ⊂. ‖ ロ\_ニ_/ロ \GIKO/ しぃ ∧ ∧ [- (*゚ー゚) .-] ‖ つΘ⊂. ‖ ロ\_ニ_/ロ \ SHYI / ジサクジエン [-. (・∀・) .-] ‖ 丶Θノ ‖ ロ\_ニ_/ロ \ JIEN /
使用キャラクター2
アヒャ
.∧ ∧
[- ( ゚∀゚ ) -]
‖ つΘ⊂. ‖
ロ\_ニ_/ロ
\ ahya /
ネーノ
λ_λ
[-( `ー´ )-]
‖.(つΘ⊂)‖
ロ\_ニ_/ロ
\ne-no/
>>1 さん
.((( )))
[-( ´Д` )-]
‖.(つΘ⊂)‖
ロ\_ニ_/ロ
\ 1san /
おにぎり
/■\
[-( ´∀` )-]
‖.(つΘ⊂)‖
ロ\_ニ_/ロ
\onigiri/
クックルドゥドゥドゥ
ノノノノ
[- (*゚∋゚) .-]
‖ ミΘ彡. ‖
ロ\_ニ_/ロ
\kukkur/
隠しキャラクター ニダー ∧_∧ [-< `∀´ >-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \NIDA/ 山崎モナー ∧_∧ [-( ^^ )-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \ yama / あらくれ |\__/ ̄ ̄\__/| \__| ▼ ▼ |__/ [-\ 皿 /-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \arakure/ ストップマン .∧S∧ [-( ・∀・ )-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \ stop /
33 :
隠しキャラ :03/01/08 16:51 ID:n53/hh+1
ギガゼール:加速、最高速はピカイチ。でもグリップは悪い。上級者向け。 カートの色・藍 加速・☆☆☆☆ 最高速☆☆☆☆☆ グリップ☆ ハンドリング☆☆ 特殊効果「ジャンプ!」 相手のカートを飛び越えられる。 天雷旋風ジエン:はっきり言わせてもらうと反則。最高速こそ遅いものの、後はみんな高い。 加速☆☆☆☆☆ 最高速☆ グリップ☆☆☆☆ ハンドリング☆☆☆☆ 特殊効果「リボルバーゾヌ」 一度だけリボルバーゾヌが現れその範囲のカート全てをスリップさせる。
34 :
X :03/01/08 16:51 ID:???
35 :
ヽ(゚д゚)ノ :03/01/08 17:07 ID:OZ3bQa9H
キャラクターの大きさがわかっていれば グラフィックは漏れが作っていたのだが
36 :
X :03/01/08 17:09 ID:???
14キャラにしようと思いますた。以下現在の候補
・モナー(オマエモナー。)
・モララー(4大AAの一つ。結構有名だよなこいつは。)
・ジエン(こいつは漏れにとって欠かせないAA。)
・ギコ(4大AAの一つ。モナーより前だったっけ?)
・アヒャ(アーヒャヒャヒャヒャッ)
・山崎モナー(なんかやらしい奴だが・・・)
・ネーノ(こいつは微妙だよなぁ・・・)
・1さん(結構良く使われるAA。八頭身スレによく登場する。)
・ヒッキー(モナーよりも前にあったAA。以外だよな。)
・しぃ(4大AAの一つ。個人的にはカワイイ!!)
・おにぎり(4大AAの一つだった。忘れてた・・・)
・忍者(誰か絵求む!!)
・ニダー(こいつ重要な役だよな。)
・初代モナー(とりあえず絵求むっ!!)
>>33 のアイデアもいいと思ったのだが・・・
使えないですが乱入させていいでつか?
37 :
X :03/01/08 17:10 ID:???
>>35 ここにあるAAの大きさで作って下さい。
拡大・縮小は漏れができます。
あと、ageちゃ駄目って書いてありますよ。
まあ今度から気をつければいいだけの話ですが。
消防なのにスマソ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:10 ID:n53/hh+1
ギガゼール |_| [-(・∀・)-] ||.(つΘ⊂)|| .□\_二_/□ \mirror / 天雷旋風ジエン |\ /| \|__|/ , |\(・∀・)/| |\_つΘ⊂_/| .□\_二_/□ .\銀河超/
39 :
sss :03/01/08 17:12 ID:???
コントローラーはマウスでも良いようにシル!(キーボードが無いんで。
40 :
X :03/01/08 17:15 ID:???
>>39 無茶な・・・マウスだと操作はかなり難しくなる。
しかもklik&playではマウスも設定できるが
壁にあたって止まるように設定しても
マウスだと突き抜けてしまう罠
>>37 いや・・大きな物を縮小するより
最初から小さい物を作ったほうがいいと思ったんで・・
42 :
X :03/01/08 17:18 ID:???
>>38 わざわざAA有難うございます。
それじゃこれでレギュラーは決定ですね。
現在のレギュラーメンバー
・モナー
・モララー
・ジエン
・ギコ
・アヒャ
・山崎モナー
・ネーノ
・1さん
・ヒッキー
・しぃ
・ニダー
・忍者
・おにぎり
・初代モナー
・ギガセール
・天雷旋風ジエン
という事で。
43 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/08 17:19 ID:wB1O9pMw
>>34 おk。
なかなかイイ!!(・∀・)でつね。
操作しづらいけど。
44 :
X :03/01/08 17:21 ID:???
>>41 ゲーム中で使うサイズは
36×31でつ。
そんな小さいの書けますか?
45 :
X :03/01/08 17:23 ID:???
>>43 いやいやごめんなさい。
klik&playではそこまでが限界でつ。
僕では(もう2年はやり続けてますが)。
とりあえずこのスレのルール
・大体
>>120 位でスレッドを止めましょう。
サイズが大きすぎても読むのに困るものだと。
・最高でも
>>250 位で次スレ立ててください。
逃げたら次の人で。
>>44 もちろん描けまつ
早速取り掛かろうと思います
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/08 17:26 ID:n53/hh+1
いや、ギガゼール、天雷旋風ジエンはできれば隠しキャラでお願いします。 能力高すぎるんで。
48 :
トロトロ ◆tf7pZD9nPw :03/01/08 17:27 ID:wB1O9pMw
>>31 クックルのステータス
加速 ☆☆☆☆
最高速 ☆☆☆☆
グリップ ☆☆☆
ハンドリング ☆
最高速、加速は速いが、鳥なのでハンドリングはうまくない。上級者向け。
特殊「エリア51」
自分にぶつかった者を3秒間止める。
効果は10秒くらい。
おにぎり
加速 ☆☆☆
最高速 ☆☆
グリップ ☆☆
ハンドリング ☆☆☆☆☆
ハンドリングが最強。
特殊「オニギリワッショイ」
おにぎりバリアを3つ張る。
ホーミングミサイルにあたると割れる。
関係ないが
>>1 そのコテ使うのお奨め出来ない
見てるとモナ板の消防を思い出すから
50 :
X :03/01/08 17:47 ID:???
>>49 そのモナー板の消防が漏れですが何か?
>>48 おにぎりが(・∀・)イイ!!
しかしクックルは没でつ。
とりあえずこっちで考えた性能
忍者:疾風のごとく駆け回る。
そのスピードとハンドリングは計り知れない。
しかし減速までにかかる時間は最長である。
上級者向け。
(というかめちゃくちゃスリップします。)
加速 ☆☆☆☆☆
最高速 ☆☆☆☆☆
グリップ ☆
ハンドリング ☆☆☆☆
特殊効果「+激しく方向転換+」
一瞬で90度方向転換。きついカーブ等で使う。
しかし操作性が元々高いので使う所は少なさそう。
51 :
X :03/01/08 17:50 ID:???
>>33 消防ですみませんが、ギガセールのカートの色は何て読むんでしょう?
5年ですがまだその字読めません・・・
藍色=あいいろ
53 :
X :03/01/08 18:01 ID:???
>>52 どうも有難うございます。すみませんこんな質問で。
やっぱりクックルとストップマンいれます。
よりキャラを増やせば楽しいですからね。
54 :
X :03/01/08 18:43 ID:???
56 :
X :03/01/08 19:11 ID:???
>>55 画像がちゃんと表示されてません。
再アップしてみて下さい。
そんなバナナ! もう一回アップしてみます
58 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/08 19:26 ID:7vZzJSZd
>>48 [エリア51]を「卍 激しく一撃 卍」にしてくれませんか。
名前的ににおかしいので。
59 :
X :03/01/08 19:30 ID:???
2ちゃん格ゲー「goluah!!」関係のサイトで馬鹿にされますた。
消防は相手にされないようです。そんな馬鹿な・・・
>>58 現在ドラネットしている(サボってます。)ので
9時頃に更新します。
僕なりにはエリア51でも名前は大丈夫だと思うのですが・・・
>>57 もう一度頑張って下さい。
+ 激しく一撃 + のほうが良いのでは? うまくうpできねぇ
62 :
X :03/01/08 19:45 ID:???
>>61 かなり(・∀・)イイ!!
しかも見事36×31サイズ・・・
使わせていただきます。
後、ダウンロードの画像にそれ使ってもいいでつか?
(ダウンロード→画像→ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんのモナーとモララー)
どう使っても良しです 使ってくれただけで嬉いっす
>>63 お見事!!
この調子でしぃ、クックルなどもおながい。
65 :
X :03/01/08 19:50 ID:???
>>61 すみませんが、公式サイトのミラーとして
そちらに本体を置いておければと・・・
(ダウンロードする人が多くなると負担がかかりすぎるので)
というかミラーサイトにしてホスィ・・・
一つだけだと僕も確認するのに時間がかかって(いやさっきも
遅かったし・・・)
66 :
X :03/01/08 19:53 ID:???
>>63 嬉しいです!!
作者としては非常に嬉しい(でも絵の才能ないよ僕・・・)限りです。
ヽ(゚д゚)ノ さん、実はアヒャキボンヌでつ。
頑張って下さい。
追伸
こちらはゲーム化途中でエラー発生・・・
現在ジエン開発中(プレイヤーキャラとして)。
完成予定日:2003年末
頑張ります。
OK! 全部描いちゃおうと思ってます
68 :
X :03/01/08 20:01 ID:???
このゲームを作るにあたって沢山のアイデア、案、AA、そして 画像を色々出してくれた方々に非常に感謝しております。 作者としては本当に嬉しい限りです。 これからも「モナーレーシング」をよろしくお願いします。 2003 X-TEAM
69 :
X :03/01/08 20:06 ID:???
>>67 それではお言葉に甘えて
全キャラ(14キャラ+2キャラ(忍者と初代モナー))よろしくおながいします。
言い過ぎたかな・・・
70 :
X :03/01/08 20:08 ID:???
>>69 言い忘れてた!!
今日は僕の誕生日でつ。
実は0.10うpしたのも誕生日記念作品という事で・・・
誕生日おめー
72 :
X :03/01/08 20:14 ID:???
>>71 わざわざ有難うございますf(^_^;)
ページにも10歳から11歳に変えてありますし。
あと1年で中学ですよ・・・あー大変そう。
今のうちに頑張って作ります。
73 :
X :03/01/08 20:40 ID:???
ヽ(゚д゚)ノ さんすみません、ゲーム中で使用しようとしたら 色がおかしくなりバグりまくり状態・・・ まあ、これはこれでダウンロードとして残しておきますね。 すみませんでした。
なんと! 原因はわからないんですか
76 :
X :03/01/08 21:02 ID:???
>>74 全くの原因不明。というか黒の色の部分が白になってしまい
見事に色がおかしくなるという・・・
というかgifは読み込めません(bmpにしても同じ)
>>75 空白発言はやめれ。ウザいよ。
↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓
>>76 pngは読めるのでしょうか
用意してありますが
加速 ☆☆☆☆☆☆ 最高速 ☆☆☆☆☆☆ グリップ ☆ ハンドリング ☆ 特殊効果:未定 速度は速いが壁にぶつかりまくる暴走マシン つまり暴走バカチョン
80 :
77 :03/01/08 21:15 ID:???
本人だったら一言言わせてくれ 自分のホームページで糞スレ撲滅とか言ってるが いかにも糞スレって奴にだけ煽ってくれ 前、これは糞スレじゃねーだろと思うスレで1がお前に煽られてたから 気分悪くなったんだよ、そこんとこだけよろしく
81 :
X :03/01/08 21:17 ID:???
>>77 そうですが何か?
>>80 あの時は少し区別がつかなかった物で・・・
すみません。反省してます。
でもあの時漏れは糞スレだと思ったんだけどなぁ・・・
関係ない話は
-------------------------------糸冬-----------------------------
>>78 無理です。bmpのみです。
82 :
X :03/01/08 21:18 ID:???
>>81 そうですか
でもgifならかんたんにbmpに変換できますよ
84 :
X :03/01/08 21:32 ID:???
>>83 あーさっきやってみましたが色が化けて失敗しました・・・
追伸
ジエン完成
じゃあ漏れが明日にでもbmpにしてうpするか・・ あと、画像を追加したんでよろしく
86 :
X :03/01/08 21:48 ID:???
>>85 追加乙です。
追伸
本体バージョンアップする予定です(これから)
87 :
X :03/01/08 22:04 ID:???
ver0.12をうpしときました。 待望のジエンとギコを追加しました。 画像を更新しました。(ヽ(゚д゚)ノ さん乙です)
88 :
X :03/01/08 22:17 ID:???
89 :
素材提供 :03/01/08 23:37 ID:n53/hh+1
リボルバーゾヌ | ̄|__| ̄ ̄ ̄ ̄\ |_/|・∀・| ● ●_ |+ | | \ \_ |´∀`| __▲\ | | | \  ̄ ̄\ | |*゚ー゚| \ \ \ ̄ ̄ ̄ / \ \ | | |_____\ \ (● )● )_____\_____\ 更にキャラを追加させてもらってもよろしいでしょうか。 イマノウチ:内気な性格のせいか、加速度、グリップが高い。しかしハンドリングは悪く中級者向け。 カートの色:黄土色 加速度☆☆☆☆☆ 最高速☆☆ グリップ☆☆☆☆ ハンドリング☆ 特殊効果「ヤルナライマノウチ」 相手と離れている時スピードが倍になる。 ウワァァァァァン:バイク操縦していたせいかハンドリングはピカイチ。しかし他は全くダメ。おまけにしぃより軽い。 超上級者向け。 加速度☆ 最高速☆ グリップ☆ ハンドリング☆☆☆☆☆ 特殊効果「モウコネエヨ」 後ろにウワァァァンを4人連れる。後ろからぶつかってきた相手は当たるとスリップするがそのたびにウワアァァンが減っていく。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/09 04:40 ID:EGHEwDaz
とりあえずしぃとヒッキーのモデルが出来た。そしてage ∧ ∧ [- (*゚ー゚) .-] ‖ つΘ⊂. ‖ ロ\_ニ_/ロ \ SI / [-(‐ _ ‐)-] ‖.(つΘ⊂)‖ ロ\_ニ_/ロ \HIKKI/
94 :
X :03/01/09 13:01 ID:???
>>91 >>93 このスレもこうなったか。うざいよ。氏んでね。
>>92 しぃとヒッキーはすでにあります。
けどドライバーの方でそちらのAAを使うかも・・・
>>89 リボルバーゾヌ・・・わざわざ有難うございます。
しかしながらこちらでズレ修正しなければ・・・まあ頑張ります。
誰かイマノウチのカートAAキボンヌ。
まあこちらでやるかもしれませんが・・・
95 :
X :03/01/09 14:39 ID:???
96 :
X :03/01/09 14:50 ID:???
>>95 追記ですが、0.15の感想おながいします。(このスレで)
これからが一番の発展だと思いますので。
これ、klik&playのサンプルを少し改造しただけじゃん・・・。 SS見たら落とす気がしなくなりました。
98 :
X :03/01/09 16:10 ID:???
>>97 漏れはサンプル改造厨で有名ですが何か?
文句言うならおまいが作れ。できなきゃ氏ね。
しぃのカートの文字は"C"だけでいいと思った bmpは背景がピンク色だけど透過できますか?
Å / \ ヌカスナラ イマノウチ [-. (´Д` ) .-] ‖ 丶Θノ ‖ ロ\_ニ_/ロ \ UCHI / イマノウチ作ってみますた
101 :
X :03/01/09 17:02 ID:???
>>97 まあそれをいえばそうなんですが・・・
最後には絶対にオリジナルでいこうと思う。
>>98 偽者出現。
>>99 どんな色でも透明モードにチェックを入れれば
背景も関係なくできます。
そうですね。Cでもいいかも。
>>100 有難うございます&100ゲットおめでとうございます。
104 :
X :03/01/09 17:04 ID:???
>>102 そうでつか。暴走バカチョンでつか・・・
わかりますた。
105 :
X :03/01/09 17:05 ID:???
まあ現在はサンプルの改造ですが最後はオリジナル (一部サンプル)でいこうと思います。 まあ改造と言われても改造ですが何か?で糸冬了させましょう。 ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
よかったよかった 早速アップしようと思うので少し待っててください
107 :
97 :03/01/09 17:10 ID:???
>>101 偽物か、なら良かった。こんなヤシがゲーム作ってていいのかとまで思ったよ。
トリップつけてみては?
まだ制作は始まったばかりみたいだし、最後にはちゃんとなってるだろうと期待。まだ落としてないけど。
109 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/09 17:46 ID:A94tXRy6
どうやったらヽ(゚д゚)ノさんのイラストをゲームに取り入れられますか?
110 :
X :03/01/09 18:08 ID:???
>>109 んー・・・ビットマップから画像取り入れる機能で
取り入れてるのですが・・・
bmpなら大丈夫だと。
>>108 乙ですカレードゾー( ゚Д゚)ノ●
111 :
X :03/01/09 18:14 ID:???
>>108 これから気をつけてほしいのですが
別にカートの絵は小さくていいのですが
その絵の大きさは大きくして頂けませんか?
klik&playではウインドウ全体を読み込むと
色がおかしくなってしまいます・・・
絵は今までの大きさ(キャラは)
しかし画面は大きく(大体100x200とか)にして
下さい。
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / | 僕達も! / / \ / ̄ ̄ ̄ / /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 参加したい! ./ /_Λ , -つ \ / / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / / ⊂_ヽ、 .| へ/ / .\\ Λ_Λ | レ' /、二つ \ ( ´Д`) | /. . > ⌒ヽ / / / へ \ / / / / \\ / / レ ノ ヽ_つ / ノ / / _/ / / /| ノ / ( ( 、 ⊂ -' | |、 \ . | / \ ⌒l | | ) / ノ ) し' (_/
↑一応言っとくけどbmp画像 ついでにage
●ヽ(゚д゚)ノイタダキマス キャラの絵は小さいままで 画像自体の大きさは大きくするということですか?
115 :
X :03/01/09 18:33 ID:???
>>114 その通りです。
小さいと画面全体を読み込んでしまい
klik&playでは全体を読み込むと何故かバグってしまうので・・・
なるべく余裕あるサイズで。
八頭身いれようかな・・・
とりあえず性能
八頭身:体重が結構あるのでブレーキが簡単にかかり、スリップしにくい。
その代わり加速は低め。最高速重視。
加速☆
最高速☆☆☆☆☆
グリップ☆☆☆☆☆
ハンドリング☆☆☆☆
116 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/09 18:58 ID:A94tXRy6
でもレーサーが多すぎると走りづらい。 どうせならキャラをランダムにしてちょ。
117 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/09 19:09 ID:R2WREsqb
bmp更新しました 100×200の画像でキャラは左上に描いています
118 :
X :03/01/09 19:50 ID:???
>>116 ランダムは無理でつ。
というかそんな機能できないよ・・・
click&createだったら大丈夫だけど・・・
>>117 ありがとうございます。
bmp、個人的にニダ―とおにぎり
とか全部完成してしまえば速いのですが・・・
というかキャラ大体18キャラ・・・
イマノウチとウワァァァンが入るとなんか・・・
現在アヒャ製作中・・・
今日中にうpできると思います。
119 :
素材提供 :03/01/09 19:54 ID:l79uXaFt
ヽ(`Д´)/ | ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄ ヽ(`Д´)/ | ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄ ヽ(`Д´)/ | ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄ ヽ(`Д´)/ | ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄| ̄ ̄ [- (`Д´) -]ウワァァァン モウコネエヨ || ヽΘノ .|| □\_二_/□ \uwaaan/ モウコネエヨ発動ウワァァァンです。ちと重いかも。モウコネエヨはマリ○カートの連結バナナみたいなもんです。
120 :
X :03/01/09 20:16 ID:???
>>119 素材提供有難うございます。というかマリ○カートシリーズは
何回もやってるのであれみたいな物を作ればいいんですね。
121 :
X :03/01/09 20:28 ID:???
122 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/09 20:31 ID:R2WREsqb
画像は全部作りまつ それよりXさんはトリップつけたほうがいいんじゃないですか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/09 20:34 ID:hKxy4Gst
126 :
素材提供 :03/01/09 20:49 ID:l79uXaFt
いい忘れましたが、天雷旋風ジエンは一番重いです。三神合体なので。カートの色は白。 ウワァァァァンはカートの色がクリーム色。
>>126 そうですか。クリーム色って再現しにくそう・・・
後、0.18の感想またですがおながいします。
128 :
ばんつ :03/01/09 20:57 ID:???
>>128 ウザいよ氏んでね。そしてもう二度と来るな。
この前「ばんつ様マンセー」とか言ってるボケがいたな・・・
とりあえずばんつ専用スレッド作ったので ばんつ様はそこでも荒らしてて下さい。 というか勝手に氏んでろ、ばんつ。 と、変な雑談スマソ。 ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
>>Xさん 荒らしにいちいち反応するの(・A・)イクナイ!! 荒らしは完全無視しか手立てはないので、 絶対反応しちゃダメ!
荒らしがウザイなら黙って削除依頼でも汁
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
135 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/09 21:52 ID:R2WREsqb
クリーム色だろうとなんだろうと描きますよ 現在激しくウワァァァァンの色付け中
>>135 頑張って下さい。
明日学校帰ったらまた製作開始します。
X ◆bB9Dzx.Z4Eとヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FEは神
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FEは神 X ◆bB9Dzx.Z4Eはモナ板の件があったから個人的には嫌いだったが このスレによって少しは汚名返上、まぁこの新設板で頑張ってくれ
139 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/09 22:37 ID:R2WREsqb
140 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/09 22:45 ID:A94tXRy6
>>139 クックルはどこにいったと小一時間(以下略)
141 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/09 22:54 ID:R2WREsqb
もう少しお待ちを
142 :
素材提供 :03/01/09 23:27 ID:l79uXaFt
天雷旋風ジエンの尖った肩は緑色で 贅沢言ってスマソ
OK! あとクックル追加しますた
>>143 更新乙です。
というかこちらでbmpにすればいい話なのですが・・・
忍者とか色々増えてるし公式サイトにつながってるのもまた(・∀・)イイ!!
ですね。
>>144 こちらで全てbmp化させますた。
まあこの後キャラ追加したらまたbmp版おながいします(スマソ)
ねー、なんか家のPCだと映像が異常なんだけど。
>>146 これまでそのような壁に当たった事はないのですが・・・
セットアップ画面での色の設定か何かを変えれば直りますよ。
>>145 こちらでbmp化したら色がバグりますた。
背景が黒だとおかしくなるようです。
それならこちらで変換しますよ
>>148 はい。しかし
bmpでもキャラが左上では困ります。
出来れば真ん中辺りで・・・
なぜかというとそうしないと画像が欠けたりする(真ん中では余裕で出来るから)
画像置き場の表示が変になってた
>>151 乙ですが少し時間遅れた・・・
てな訳で0.20に更新しますた。
とりあえずヒッキ―までやってみて下され。
まあKAMIタイムはかなり無理っぽいですが。
ダウソできないYO! ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァン!!!
>>155-156 すみません連続投稿してしまいました。
更新してみました。
現在こちらでbmp化しています・・・
とりあえずニダーとイマノウチはOKでした。
>>157 どうやら容量の限界がキタので
今度から常に最新版にしようと思います。(旧版は削除という事で。)
))))) mmmmm ( ( つ | 8頭身さんが出るなら! / /,,´´γ | | \ ( ( ヾ | | ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ \ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \ \ | | ∧__∧ 僕も出たい > \ \ \ \ \( ´∀` ) ______/ ) ) ) \ ~\ ,,/´/´´/ \ |\\ ( (´´ / メ ノ \\ 丿 / / / / / ∠__∠_________ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (~ ) (______________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_ノ (_____________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ) (______________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (_____________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (___________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (⌒~~つ (⌒~~つ (__________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) \ \ / / (____________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) \ \ / / (____________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)――――― \ / / (___________) ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ (__________)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ 丿 / / /∧__∧ /、 /,.,(´∀` ) \ / /∩ ∩\\ (  ̄/ \ ̄ )
新しいのをインスコしてもプレイできない・・
>>160 こちらではプレイできるのですが、何故?
メニューにパスワードっていうのがあるんですが なんか入れないとダメなんだろうか
>>162 アヒャ、ヒッキ―はパスワードでロックしてあります。
1人プレイ等の画面(タイトルは駄目)でメニュー パスワードと選んで
そこに入力すればおkです。
というかアヒャで神タイムを出すと
ヒッキ―出現します。
すみませんが公式サイトアドレス変更おながいします。
本家X-TEAMをこのソフト一本でやろうという事に。
八頭身は没です。
実は2も予定されてるのですが
その時に出そうかと。
新アドレスは↓
http://x-team.hp.infoseek.co.jp/index.htm ↑バナー在り。
>>163 かなり前に言った通りアヒャ、ヒッキ―は隠しキャラです。
というかアヒャ異常に強いです。
追伸
現在イマノウチと忍者製作中 しかし中々進まず
一人プレイなどの画面も出ませんでした・・ あと画像置き場をミラーサイト的にしますた
>>165 バグかもしれません・・・
僕もなった事はあるのですが・・・
後、HP更新乙です。
ミラーサイト的になってますね。
にしても更新速いですね以外に・・・思わず関心。
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
追記ですが一人プレイの画面とは タイトルから選んだ後のコース選択画面を表しています。 4人プレイで隠しキャラがプレイ出来ないのは仕様。 というか皆から色々言われると思うので友情関係をぶち壊すと 判断し断念。
ところで
>>159 の128等身はどうなんだろうか?
しかも漏れとXさんしかほとんど書き込んでいないという罠
170 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/10 21:55 ID:UB9qbHlp
タイムアタックでもあったらな・・・。 とことん練習できるのに。
>>170 MR(モナーレーシング)2に入れる予定です。
>>169 それもMR2で(トヨタ車ではありません)。
確かに僕とヽ(゚д゚)ノ さんしかほとんど書き込んでないですね・・・
というか一部のキャラは2に移行する予定です。
1ができてないのに2の話をするのはどうかと思いますよ。
でもまぁ、構想を練るのは悪いことではないのではないでしょうか・・・? もしかしたら1の開発に役立つかもしれませんし・・・。
ならば1に実装するべきなのでは? それに、自分も趣味でゲーム作ってる者なんで思うんですが 今やらないことを2でやるとか言っている時点で 1が手抜きになる恐れがあると思うんですが…。
175 :
fusiagesan ◆gsIP.BAKA. :03/01/11 00:39 ID:DjXklP4N
いっそのこと、今のをプロトタイプとして、 完成版=2というのはどうかと。
落としたんだがいくら待っても再起動しても 回線斬って首吊っても起動しないYO!ウワァァァァァァァァァァン! ・・・なんですが、どうなんでしょう? …それと、なんとなくテンプレ作っていい?
>>174 ファイルサイズ削減の為ですが・・・
しかし1でこいつら入れて
2でパワーアップさせるという方向に変えますた。
しかしクックルと忍者は作りにくい・・・
>>172 既に2の構想は頭の中で決まっております。
1が完成すればキャラ追加して2出そうかと・・・
しかし現時点では無理っぽい話ですがねぇ。
>>176 しまった対応OS書き忘れた・・・
95,98、Meのみ動作確認してます(2000等は確認してません。XPは無理)。
テンプレ・・・作っていいですよ。
というか逆に作って欲しいのですが。
追記
中々開発進まず。現在ネーノと1さん開発中。
しかし1さんの八頭身キモイヨーの案は良かったのですが・・・
179 :
トロトロ ◆snC2Dd9GFM :03/01/11 11:40 ID:pee/xlSA
180 :
↑ :03/01/11 11:42 ID:pee/xlSA
スマソ XPでです。
>>179 わざわざ報告有難うございます。
XPで動きますか。
これから常時ageでいきましょう。やっぱり。
182 :
172 :03/01/11 11:46 ID:???
183 :
テンプレ吹っ飛びました ◆RbEpQhayK2 :03/01/11 12:10 ID:RVaeQuC0
ウワァァァァァァン! ……OS、XPですがなにか? 友達もXPだからやるせの無いことこの上ない。
ついに0.22をアップしますた。
タイムアタックを追加してみましたが・・・どうでしょう?
>>182 激しく(・∀・)イイ!!
こちらではあまり処理落ちしませんでした。
>>183 まあまあマターリ行きましょうよ。
また一から・・・という事で。
しかし一部でしか動かないのかモナーレーシングは?
まあklik&play自体出たのがWindows95の時代だから
最新で対応してなくてもおかしくないという罠
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/11 12:25 ID:xP3CwVJK
ノ~~~ヽ ( ´ {}`)のいぽーーー l|l|l|l|l|l| ( ) ||| (__)_)
>>185 どこかそれ面白いのだが。しかし関係ないスレに貼らないで。
言いたくなかったけどこれお願い。
>>182 今思ったのですがすなり前にてらすと〜むの方で
会った方ですか?(その時の名前はゆうきでしたが・・・)
しかし2ちゃんプレは結構おもろい。
98でやってるのにできないYO!
>>188 Click&create(klik&playの進化版)です。
これを使ったソフトはklik&playよりも多いと思います。
スクロール機能とか色々付いてます。
>>189 そんなバナナ!!
家の98(といってもノート)では動いたのですが・・・
まあ95では必ずしも動きますが・・・
>>192 どうしてだろう・・・
まあFMVとかとは相性が悪いし
友達のPC(98でNEC)でも色がバグったし
問題起きまくりですね。
>>182 は家もできますた。
194 :
172 :03/01/11 12:40 ID:???
>>187 はい。てらさんのHPに何度かカキコさせていただきました。
2ちゃんプレの作者です。
>>188 CnCではなくてMMFで作りました。
KnPやCnCは日本より海外の方が盛んだと
個人的には思っています。
エクステンションの作者もほとんど
海外の方ですし。
>>194 MMFですか・・・C&Cかと思った。
確かに海外のほうが盛んですね。
エクステンションもそうですね。
しかし尊敬していた人に出会えるとは
本当に良かったと思います。
2ちゃんプレ、そういえば
ダウンロードが出来なくなってるのですが・・・
追記
もうすぐ0.25アップ。タイムアタックでは
コースごとに少しキャラは違う。
xpだとふつうにやってると動かない。。
197 :
名無し :03/01/11 13:10 ID:cHEC1OGF
クックルは足で走ったほうが速いというのは禁句?
199 :
172 :03/01/11 13:21 ID:???
>>195 2ちゃんプレがDLできなくなってるのは
CGIの導入でこけたからです。
もう少ししたら直します。
尊敬とか言われると少してれますね(゚∀゚`)
>>ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん
完成させられるかは分かりませんが
自分もヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんの画像
少し使いたいんですがよろしいでしょうか?
セットアップが出来ないと言われる。OSはXP
c\windows\gamesを作成しますか?と言われOK を押すと c\windows\gamesを作成できません!と言われます。。。
どの様にしたら良いですか
204 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/01/11 16:42 ID:4zlhnF+S
ミラーサイトを少変更しました
>>202 何故作成できないのでしょう?
分かんない問題が多発してますね・・・
>>199 完成まで頑張って下さい。
でも、絵をくれるというのは非常に嬉しい事ですね。
ゲーム制作には非常に役立ちます。
2を速くも開発開始しようかと考えているのですが どうでしょう・・・?
207 :
172 :03/01/11 18:33 ID:???
>>206 それはあまりいいこととは言えないと思いますよ。
1がないのに2を出すってのは矛盾してると思います。
1を作りなおすなら分かりますが……。
>>207 完成してからにしますやっぱり。
1よりも2に力をかけていきたいと思い・・・
まあ1はとりあえず作ってみたという事で。
そういう場合は、1をβ版として開発し、2でつける予定の機能をすこしずつつけていって 最終的に2を完成版として発表すればいいのでは。 漏れとしては、1、2と銘打つのは反対。 現在開発中の物が完成する前に、『2作ります!』と大はしゃぎするのはどうかと。
漏れも何らかの形で参加しようかな・・・
人 (__) (__) [-( ・∀・ )-] < ウンコはエントリーダメなの? ‖.(つ┬⊂)‖ ロ\_旦_/ロ \UNKO/
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/11 19:30 ID:r9WLRdcn
というかギガゼールと天雷旋風ジエンはどうしたのか・・・ それはともかく2に入れようと思うキャラを・・・ バナーナ男:最高速は速い。しかし踏むと滑るせいかマシンも滑ってしまうのでグリップは最悪。 特性:「踏んだら転ぶぞ」 相手がぶつかったら必ずスリップする。
ジサクジエンを既に作っているから同じようなキャラは何匹もいらんだろ
リボルバーゾヌだって知名度の事を考えたら原型であるぞぬの方を採用した方がいいと思うし。
本格的に作るならどうでもよさげなキャラばっかり増やすのではなくもっと大きな目で見たほうがよいのではなかろうか。
どうしてもと言う奴は自分でbmpまで作ればいい。
参考
ttp://sonic.g-com.ne.jp/2chaa.htm
>>209 確かにそうでしたね。しかし既に頭の中で決まった物をすぐに出そうとする
漏れの頭は一体・・・
>>212 バナーナ男とえびふりゃー男は参戦させますよ。
(実はキッコーマソファンです)
ギガゼールと天雷旋風ジエン・・・
あそこまてせやってくれたのですからやるしかないですね。
やっぱり。
>>213 確かに僕も全くしらないAAなんですよね実は。
自分でbmpもいいかもしれませんね。
>>214 おお有難い。是非使わせていただきます。
しかし現在は最新版の開発でページ制作の時間もあまりない・・・
>>211 駄目です。というか汚い。
追記
最近思いついたのですがキッコーマソも入れても
いいかと思ったのですが・・・
(バナーナ男がいるなら・・・という事で。)
いきなりのジュウダイハピョーウ(・∀・) とりあえずですが、コース選択画面等に合う いい音楽があったらこのスレで教えて下さい。 もちろん、常時age!!
218 :
172 :03/01/11 21:32 ID:???
>>218 とても(・∀・)イイ!!
というかギコ滅茶苦茶速いんですけど(汗
追伸
掲示板追加。感想等はそちらでおながいします。
>>219 goluah!!スレ関係の奴等が来ると思いますので
その2立てます。
221 :
172 :03/01/11 23:13 ID:???
まだ容量的にも余りがありますし そうそうスレ立てまくるのは どうかと思いますよ。
>>221 手遅れでした(でも一応)。
まあその2でもなくてもいいのですが・・・
まだおっちゃんは君を見限ってないで〜>X
>>223 この発言でこのスレは
---------------------------------糸冬-----------------------------------------
いや何で!! わしはあの場では悲しんでただけや!! 君の事を否定してないぞ!!!って見てる!?
>>225 ・・・・・・どうやら僕が意味を間違えた用です。
しかしその2立てちゃいますた。
まあこのスレもこのまま続けていけばいいと思いますが・・・
227 :
172 :03/01/11 23:40 ID:???
なら、その2をキャラ案作成所として使い、このスレを使い切ったら そっちに移ろうか!
>>229 キャラ案&MR関係AA練習スレに変えときました。
>>228 今見て気付いたのですが
名無し部屋から来ましたか?
トリップ見れば分かりますが・・・
まあ他の人に比べれば(・∀・)イイ!!存在かも。
連続投稿スマソ。 ついに0.30UP。結構進んでます。 次のコースのタイムアタックではイマノウチ追加の予定。 消防が深夜まで起きてていいのだろうか・・・ ではもうすぐ寝ます。
233 :
172 :03/01/12 10:06 ID:???
スレ乱立はこの板の住人全体の迷惑になるのでやめましょう。
っていうかやめてください。マジで。
X ◆bB9Dzx.Z4E さんはもっと周りの事を考えた方がいいですよ。
KnP系のデフォルトの動きそのままだと
ロクなもの作れませんよね。
バグも結構出たりしますけど
ちゃんと座標制御やった方がいろいろできて
おもしろいですよ。
レースゲーム作るんならここのCnC講座はまず見ておくべきかと。
http://firespeed.org/ KnPでも応用できるはず。
>>233 間違って立てた物で。本当にすみません。
これからはこのような勘違いをするような事はしません。
いやマジで。
そこの講座見てみましたがそれを使ってもいいかもしれません。
ドリフト追加してみようかな・・・
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/12 13:46 ID:jHzDH/J8
キャラ募集しすぎだと思うんですが。 有名なものに絞って製作した方が製作の負担も減りますし キャラ同士の差別化も明確にできます。 現に応募されているキャラの中でも特殊能力が有効時間が違うだけなど 似たり寄ったりなキャラが出てきてるので そろそろ製作の方に集中した方が良いのでは?
もしかして自分で画像さえ書けばいくらでも追加してくれるとか? ∧仝∧ [-《ミ()冒()》-] <戦わなければ生き残れない! ‖.(つ┬⊂)‖ ロ\_旦_/ロ \龍ギコ_,/ 仮面ライダー龍ギコ(元ネタ・仮面ライダー龍騎) 加速 ☆☆☆ 最高速 ☆☆☆ グリップ ☆☆ ハンドリング ☆☆☆☆ 基本性能はまぁまぁ。 特殊能力「アドベント」で、他のキャラクターを暫く足止め。 画面が赤くフラッシュするエフェクトとかで。
>>235 それもそうですね。もうそろそろ締め切りですね。
238 :
172 :03/01/12 17:42 ID:???
240 :
トロトロ ◆tf7pZD9nPw :03/01/12 20:10 ID:/9u1fkOa
アヒャが出てこないのですが? >>] スレは最後まで使わないと荒らし扱いされるぞ。
>>240 タイムアタックのみという事を頭の中でケテーイしたので
隠しキャラ達は今度追加する予定のバトルモードと
タイムアタックモードでしか使えないようにしてあります。
勝手ですがスマソ。
後、スレについてのレスですが
この後だれも書き込みしてないですねそういえば。
別に捨てた訳ではないのですが書く事が無いという罠
242 :
172 :03/01/12 21:47 ID:???
自分は書きこむときはこっち使うんで。 やっぱ使いきらないとマズイですよ。 あとモナーレーシングはキャラ足したりうんぬんの前に LAP数カウントできるようにした方がいいかと。 今の段階ではタイムアタックで記録とか出せないままなんで。
>>242 言われてみればそうですね。しかしラップカウント機能
少し面倒くさい設定ですが頑張ります。
245 :
172 :03/01/13 17:49 ID:???
>>243 アクティブオブジェクトを
当たり判定に使えば結構簡単にできると思います。
ついでに逆走をカウントしないようにすることも。
あと、固定画面ではなくスクロールにしたほうが
スピード感とか出ておもしろくなると思うのですが。
スクロールの場合、全体マップもつけた方がよさげですけど。
通信対戦きぼーん!
>>246 い、いきなりかよ・・・
しかし残念ながらklik&playでの通信対戦機能は無理です。
てかそんなの付けられないとklik&playのマニュアルか
何かに書いてあったハズです。
CnCではエクステンションか何かを使えば出来ると
聞いたのですが・・・
>>245 強制的座標移動を使えば出来るのですが
スクロールしているように見せかけているので・・・
ああ、確かにアクティブオブジェクトを使えば
簡単に出来るかもしれません。
しかしスクロール機能はついてないんですよ。
あーもう駄目だこりゃ。
最近全く進まない状態でつ。でも頑張ります。
明日から学校だったやる時間少ない・・・ガーソ
248 :
172 :03/01/13 20:33 ID:???
>>247 KnPでスクロール機能がないのは承知の上です。
座標制御でスクロールさせても
やる側から見てちゃんとなっていれば別にいいのでは?
固定画面だとやっぱ迫力に欠けるんですよね。
いっそのことCnCを買ってしまうというテも……。
英語版ならかなり安く買えると思いますが。
もうちょっとマシなモノ作ろうぜ。
250 :
X ◆MxjthVmptQ :03/01/14 20:43 ID:hrj87tY/
251 :
fusiagesan ◆gsIP.BAKA. :03/01/14 21:26 ID:TapQVfxW
トリップアボーン or ジサクジエーン
252 :
X ◆MxjthVmptQ :03/01/15 07:27 ID:seCDN6Fo
>>251 だから違うって。
なんでそこまで疑われるの?
253 :
172 :03/01/15 18:19 ID:???
Goluah!スレで未だ暴言吐きまくって さらにモナーレーシングの宣伝を Goluah!スレに行ってまでやってるのってホンモノのX? 漏れ的にはこのスレ頭から読みなおした感じからして なんとなくホンモノかと思ってるんだが。 もしホンモノならその2スレのニセモノ大量発生は因果応報ってとこだな。 このままモナーレーシング関係のプロジェクトは無に帰す予感。
254 :
X ◆MxjthVmptQ :03/01/15 20:19 ID:+mJdhyqs
>>253 いやいや全くの別物だと思います。
しかも宣伝してませんし。
しかし関係スレにいるのは漏れ以外にも
氏ねとか言いまくってる偽者が多いので
その人達の事を言ってるのではないかと。
ていうか最近全く別の物にはまってるので
これがなくなるのも時間の問題ですね。
(;´Д`)
255 :
172 :03/01/15 20:32 ID:???
スレ立てた以上、これに協力してくれた方もいらっしゃいますし やめるにしてもそれなりに遊べる物を仕上げるのが筋かと。 ステージやキャラはある程度削っても ちゃんとクリアまで作らないと これまで協力してくれた方々を 裏切ることになるかと思うのですが。
256 :
X ◆MxjthVmptQ :03/01/15 20:57 ID:+mJdhyqs
>>255 無論、その気は全く無いです。
しかしキャラが多いので1人プレイの時の
キャラの数は減らすとしても完成はさせます。
しかし予定日は未定ですが・・・
近日、GOLDの方の体験版公開予定です。
257 :
172 :03/01/15 21:42 ID:???
GOLDの体験版もいいんですが それ発表するのはせめて 今のをちゃんとしたものにしてからが良いかと。 自分にはGOLDと現バージョンを分ける理由がわからないのですが。 そんなに現バージョンが気に入らないならリメイクして GOLDとか区別しないで出した方が良いかと。
>X sage進行にしねーか? ヘンな奴が増えるだけだと思うぞ。 ゲームができてきたらまたageればいいし。
>>258 そうですね。そっちの方がいいかも。
でも偽者が現れた時前みたいにジサクジエンと思われる時があるので・・・
まあ言葉使いが全く違うので区別は簡単だと思いますが・・・
__ ______ / / / / / /\/ / く / /\ / \/ / \ | ──────── / / \ | ──────── / .| \ |  ̄ ̄| ̄ ̄| \ | | | | \ \ | | | | \ \|
トリップてそんなにばれやすいものなのかね
>>262 簡単なトリップだからバレやすいのかも・・・
適当な文字例にしてトリップ変えますた。
これってウィルス? 軌道しねぇんだけど?
>>264 いやいやウイルスではないのですが・・・
起動しない・・・グラフィック設定を変えてみたりすれば
起動はすると思うのですが・・・
266 :
トロトロ ◆tf7pZD9nPw :03/01/20 21:50 ID:VBApqJSl
次スレdだ緊急アゲ
ゴミは何やってもゴミ
最近進展が無い・・・
ていうか次スレが過去ログ倉庫逝きだし・・・
>>267 え?漏れ?(だよな多分・・・)
>>266 ∬
しかしあまりageない方が・・・旦⊂(・∀・ )デモイイデスケドネ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/01/25 10:25 ID:q5n3eu0W
んそ
完成まってるぞ
>>271 トラブルで中々進まない・・・頑張ります。
272 :
172 :03/01/27 18:28 ID:???
今さらながら三角関数って便利。
>>273 あまり聞いた事ないですな・・・・ってそれ何?って聞きたいんですけど。
274 :
172 :03/01/28 09:20 ID:???
>>274 高校でやりますよ。
とはいっても定義そのものは難しいものではないんですが。
Xさんが小学生である以上、こういう知識が不足してるので
必然的に作れるバリエーションも少なくなると思います。
座標制御は早い話、座標平面上をオブジェクトを動かすようなものですし
プログラムを組む場合は全て座標制御で動かすんで。
下がり気味なので
276 :
172 :03/01/29 21:20 ID:???
(^^)
>>278 お、いいですな。
何で作ったんですか?
279 :
172 :03/01/30 16:48 ID:???
<^^>
Xさん、モナーレーシングはどうなってるんだ?
これがゆとり教育の成果です。
結局ガキの思いつきに振り回されただけか ふ ざ け ん な
>結局ガキの思いつき 某スレを知らない人ならばそう思うハズかと。 しかし、フツーの人なら ・ドライバー案 ・コース案 等色々キボンヌ。 の段階で脳内あぼーんです。
というかこの企画取り止めになる可能性有り・・・ ここのスレの172さんに任せようかな・・・ ていうか2ちゃんファイターズに移行する可能性有り・・・
おいおいココまで来てやめんのかよ。 しかも理由が他のゲームを作りたいからだぁ? ふざけるのもいい加減にしとけよ。 オマエは今まで協力してくれた人を裏切るのか?
>>289 むしろあれではつまらないと思うし・・・出るのが
早過ぎたようです。知識を持たずに無茶な企画で・・・
すみません。
289 :
172 :03/02/04 19:53 ID:???
>>291 もしかしたらあなたに任せるかも・・・?
他の人が作ってしまうのならいっそこちらを止めて
他の人に受け継いでもらおうかと思って・・・
むしろそういう方が凄かったりするんですけどね(゚∀゚;)
・・・手伝いましょうか?
292 :
172 :03/02/07 18:05 ID:???
>>293 漏れをですか?
手伝っていただけるのならお願いしたいところですが
自分で作らないとわけが分からなくなるので
基本の部分を製作中の今は
そのご好意だけありがたく受け取らせていただきます。
すいません。
>>293 さんはCnCユーザーの方ですか?
>>294 CnCが何かは知りませんが
多分違うと思います。
294 :
172 :03/02/07 18:17 ID:???
ではC++ですか? とにかく自分は技術的に激しく未熟なもので たびたび質問させていただくかもしれません。 そのときはよろしくお願いします。
C++言語ならありますが 難しくて使いこなせていませぬ(汗 画像くらいなら何とか(モウアルチューネン
296 :
172 :03/02/07 18:53 ID:???
画像(゚∀゚)!? マジですか!? ならお願いしたいです!是非! 正直、自分のデッサン力の無さにはほとほと呆れてたところなんですよ。 あー、でもX氏の二の舞になりそうで少し気が引けますね。 というのも現在、弾撃ちの表示にバグがありまして…。 はじめは普通に動いてたんですけどビルドすると 計算が狂うようになりまして、おかしいなと思って 見直してるうちに完全に狂ってしまったんですよね(´Д`;)。 解決法はなくはないんですが、このままだと3月以降になりそうです。 その間別の部分いじるつもりですが。
遅いといってもX氏のように 途中で制作放棄して「2チャンネラーは最低」 などとほざくよりはよっぽどマシですよ。 よろしければメールください( ̄ー ̄)
ageスマソ。
ではここら辺で失礼させていただきます。
久しぶりに覗いてみたら新たな動きが・・ 画像なら漏れも。
久しぶりの到着〜。新たな進展の予感・・・再び再開する予感・・・
>>299 ・・・・・・・・。o゚(´Д`)゚o。
>>300 ちゃっかりageてったな・・・・sage進行ですが何か?
後いつのまにか300とってるし。
302 :
172 :03/02/07 20:20 ID:???
マジですか!? うわぁ…どうしましょ。 もう (*-∀-)ですな。さんに頼んじゃったところなんですよね…。 でもヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんのドット打ちのウマさは すでに目の当たりにしてますし…正直、使いたい…。 でも全体に統一感を持たせるために複数の方に描いていただいた グラフィックを同時に使いたくないんですよね…。 嗚呼、板ばさみ…。
>>304 制作再開!!まで後少し(藁
まあまあ(*-∀-)ですな。さんにはヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんの
書いてないキャラを書いてもらう事にするのは?
なんか段々大きくなってきてる気がするのですが・・・
こういう所に入るのが好き(藁
しかし同時に他の人が書いたグラフィックでも
その人の絵の独特の感じがするのでまあかなり
違うと思われてしまうのですが・・・
まあ絵を書いてくれる人が二人もいたという事で・・・
ああそれではどうなるのか・・・
良く見かけるキャラと全く見ないような珍しいキャラと二つに分けて
それぞれの人に書いてもらうと言うのは?駄目だよなぁ・・・
追伸
まだ進んでないけれどももうすぐ0.35公開・・・
いよっしゃ燃えてきた(藁
>>305 とりあえず貴様はお呼びでないからネット解約しろ
305 :
172 :03/02/07 21:08 ID:???
>>305 まず聞きたいんですが、ホンモノですか?
ホンモノなら…呆れて言葉を失いますね。
そうやって気分で行動してると周りの信用を
どんどん無くしていきますよ。
グラフィックに関してですが
やはり違う方が描かれたキャラを共存させるのは
基本的には反対です(絵柄が近ければ問題ありませんが)。
ただマップとキャラなどを分けてお願いできれば違和感ないかもしれません。
ドット打ちの苦労は漏れもある程度知ってるので
分業でOKいただければお二方の負担も減るかと…。
仕切り厨っぽくてすいません。
>>1 さんの事あんまり悪く言うのはやめましょう。
はっきりいって、リア厨なところが多いのも事実ですが・・
いくらなんでも
>>306 は言い過ぎでしょう。
けっこう頑張ってるじゃないですか。
!
>>307 もうあの馬鹿(X)に期待するのやめたほうがいいですよ。
ただの真性基地外なんですから。放置したほうがいいと思います
>>308 グッジョブ!
Xだって悪気があってやってるわけじゃないだろ? はなしあえばわかるんじゃないのか? 氏ねだの馬鹿だの言う前にちょっとは考えてみたらどうだろう。 ねぇみなさん!
真っとうな人間なら
>>310 の言うとおり話せば分かるんじゃないか?
性格が悪いのはこの際大目に見ようや、学生なんだから。
白けるだけだろ、Xの悪口言ったって。
ちがうか?そうだろ?
X、俺はお前に期待してるぞ。
310 :
172 :03/02/07 21:36 ID:???
>>310 どうでしょう?
今まで漏れも何度もX氏が変わってくれることを願って
いろいろ余計なこと言ってきましたけど
あまり変わる気配ないんですよね。
今度、気分でスレ立てたりやめるだの言い出したら
漏れは見放すつもりです。
>>172 さん
盾っすよ。あなた以外の人間はもうとっくにXを(以下略
あんた、いい人過ぎるな。
>>312 たしかにそうだな
>>310 の言ってることは難しいかもね
はなしあいしたくても、しっかり話し合いになった
ためしがないからな、ヤツの場合。
てってー的にしつけてやらないと、場の空気も
読めやしないしな。
みんなに迷惑だ。社会に出ても
0.35堂々と公開。とうとう復帰しちゃいましたよ。
>>302 共同でやってみましょうか?(藁
>>305 お呼びでない、と。
いきなりモナレサイトを変えてまた復帰しようなどと
腹立たしい。少しくらい誤りましょうっ、と。
315 :
172 :03/02/07 22:15 ID:???
まぁこっちはこっちで勝手に進めましょうね。
私はどうでも良いので。
>>172 サソ
メール返信させてもらいました。
後でちゃんとしたメール送りますので、、、
>>320 ちゃんとできますが何か?貴様、ひょっとして騙してるのか?
(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?
>>321 ああ、旧作DLの方は落とせた。
ダウンロードしか書いてない方。
>>324 報告有難うございます。今確認したら出来ませんでした。
態 度 豹 変 し ま し た
(゚Д゚)ハァ?
>>329 そんなこともわかんねーのか?
お前はやく首吊って死ねよ
ダウソロード修復完了でつ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/07 22:51 ID:Wbe+f9mt
>X 今落としたけど、なんか破損しててできなかった。 つか35mbもあるのはなんかおかしいから、容量減らす方法考えたほうがいいよ。
>X シューティングスレにまで来んなよ
I.D> よーyp− 2003/02/02(日) 16:55:12 I.D> よーよー 2003/02/02(日) 16:55:37 I.D> I.D=D.Iだよー 2003/02/02(日) 16:56:50 I.D> こっちのほうD.Iだけでうまったぞー 2003/02/02(日) 16:57:25 I.D> ねたのかー 2003/02/02(日) 16:57:35 管理人> I.Dさんが退室しました 2003/02/02(日) 16:57:40 管理人> D.Iさんが入室しました 2003/02/02(日) 16:58:10 D.I> おい 2003/02/02(日) 16:58:22 D.I> 1+2+3+4+5+6+7+8+9=ルート55のじじょう! 2003/02/02(日) 17:00:10 D.I> おいー 2003/02/02(日) 17:00:20 管理人> Xさんが入室しました 2003/02/02(日) 17:00:24 D.I> えーんえーん 2003/02/02(日) 17:00:32 X> やべえすっかり遅れた!! 2003/02/02(日) 17:00:35 D.I> きゃーーーー 2003/02/02(日) 17:00:49 X> モララーの絵を書いてたのに・・・ 2003/02/02(日) 17:00:49 D.I> おい! 2003/02/02(日) 17:00:59 X> goluah用の。 2003/02/02(日) 17:00:58 D.I> あ!ごめん…… 2003/02/02(日) 17:01:51 D.I> わるかった! 2003/02/02(日) 17:02:07 D.I> だから退室する! 2003/02/02(日) 17:02:33 D.I> じゃあな 2003/02/02(日) 17:02:43 X> じゃあ・・・ってすまん。 2003/02/02(日) 17:03:10 管理人> Xさんが退室しました 2003/02/02(日) 17:03:12 D.I> 退室はやっぱしない 2003/02/02(日) 17:03:21 D.I> おいー勝手に退室すなー 2003/02/02(日) 17:04:01 D.I> はやくしろー 2003/02/02(日) 17:04:13 D.I> なんでー 2003/02/02(日) 17:04:39 D.I> だからいきなりやめんなよ! 2003/02/02(日) 17:05:05 D.I> ちぇっ! 2003/02/02(日) 17:05:22 管理人> D.Iさんが退室しました 2003/02/02(日) 17:05:25
>>333-336 まぁまぁマターリしましょう(汗
>>338 X氏はシューティングスレに行かない。以上!
あまりスレ崩壊の危機に追い込まれませんように・・・ヽ(´Д`;)ノアゥァ...
なあ、もういいかげんにしてくれよ。 ガキが馬鹿やってたら怒るのが大人の仕事だろ。 馬鹿には馬鹿ってちゃんと言ってくれよ。 こういうの見てるといらいらするんだよ。 リアルだったらどつきまわせるのに。
>>341 みんなこれでもかというくらい言ってると思われ
>X シューティングスレにも出没したので一言言わせて貰う いちいちゲームの評価するな お前は何かあのゲームに貢献するようなことをしたのか? 逆にお前が居る事によってスレが荒れる、もう来るな。
某サイトゲームレビューより抜粋。 >>電脳戦記バーチャロン >>どこか「カスタムロボ」に似た感じがある3Dロボットシューティング。 もうアホかと、バカかと。
>>344 それ、俺もワラタ。
奴のまわりではバーチャロソよりカスタムロボのが数倍メジャーなんだなw
>X 漏れは最初のバージョンだけしかプレイできませんが何か
345 :
172 :03/02/07 23:25 ID:???
節操ないですよ、Xさん。
小学五年生…でしたっけ?
そのわりにはちょっと周りが見えてなくないですか?
俺も今までガキみたいな大人見てきたし
年齢で人を判断する気はないですけど
礼儀とか知らなさすぎませんか?
今まで何度も言ってきましたけど。
何故、このスレの他の方々をさんざんふりまわして
切り捨てた挙句、またのうのうと戻ってきて
「申し訳ありませんでした」さえ言わないんですか?
"どうやら本スレから色色言われてるが元粗を堂々と公開しますた"する前に
一言、あってもよかったと思います。
あと
>>305 を見る限りあなたはゲームを作るのが好きというより
クリエイターを気取りたいという感じがするんですが。
漏れも技術はへたれなんであんまりでかいことは言えませんが…。
X 祭 り の 予 感 ! というワケで私は消えさせていただきます。 オヤスミナサイ。
まず「元粗」とは何か説明きぼん。 もともと粗い作りだよ、ということか?
【No.4】 タイトル[(´Д`)] どうやら本スレから色色言われてるが 元粗を堂々と公開しますた。172さんにも頑張ってもらたいところですが。 Xはもともと粗い作りのものを堂々と公開してるわけだな。
元祖=KnPのサンプル
X氏を悪く見る方は放置でお願いします(X氏を AA達の格闘ゲームを作りませんか?スレでも わかるように学習能力が(略
俺言っちゃうよ!? 「がんそ」と打って「元粗」という変換候補が出るはずない
>>355 言葉自体をわかっていなかったのでは?
まぁしょうがないですよ。
「消 防 だ し」
355 :
172 :03/02/08 11:34 ID:???
>>357 おぉ、これってすでにどっかの粘着キティ知(以下略)リア消が、途中で投げ出したあるゲームとは
完全に別物じゃないか!(・∀・)イイ!!
掲示板設置しないのはちょっとさみしいけど、いい判断。荒されるからねどっかの(略)に(w
漏れも絵を書こうと思いますが何をかけばいいですか?
>>357 一応メール送りましたよ。
>>359 あのどっかの粘着キティ知(以下略)リア消が作った方のモナレ、
操作しづらくて私的には糞g(略
>>360 172サソにメールでも送ってみてはどうでしょう?
>>357 スゲー(・∀・)イイ!
個人的な意見ですが、ゲームスピードをもうちょっと抑えた方がいいかな。
あとは、ゲーム名を変更した方がいいと思う。
361 :
172 :03/02/08 12:36 ID:???
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん、(*-∀-)ですな。さん 大変わがままな提案なんですがよろしいでしょうか? 試しにキャラをお二方に描いていただいて 漏れの独断と偏見で担当する部分を決めるというのは…。 とりあえずキャラは48×44です。 双方の作品があがったところで決めようかと思うのですが…。 もし「勝手に決めてんじゃねー、ふざけんな」というような ことがありましたらお二人の画像を別々に使ったバージョンを 製作してもかまいませんが…。
362 :
172 :03/02/08 12:39 ID:???
>>362 漏れのPCでは処理落ちして正確な速さがわからないんですよ(泣)。
でも別のPCでは人間の反応の限界を超えた速さが出てましたけど。
4年間、よく頑張ってくれたな…MyPC。
172サソとメールができるようにとメールアドレスを書いておきます メール欄を参照 でもせっかくのゲームがプレイできないっ! やっぱり漏れはCnCとかには縁が無いのだろうか・・
364 :
172 :03/02/08 15:27 ID:???
>>363 OKでつ。
・・・しかし私は画像的にも車的にも初心者なので
勝ち目無いかも(泣
366 :
172 :03/02/08 19:09 ID:???
>>367 AA達の格(略)スレでの件ですが
漏れ的には違う方が同じ部分を担当するのは反対なんです。
以前も言いましたが全体の統一感が欠けてしまうので。
とりあえず今のところは同じ条件で比較できる絵がないので思案中ですが
色使いからして(*-∀-)ですな。さんには
背景の方が向いてるのではと個人的には思ってます(汗)。
もっとも、ご不満がありましたら
>>363 でも述べましたとおり
なるべくご満足頂けるようにこちらでも対応しようかと思っています。
>>368 背景ですか。
いやいや別によろしいですとも。
私は172サソを見て手伝いたいと
思いましたから。
手伝えればなんでも(藁
ではモナー、ギコはやらなくてよろしいですね?
368 :
172 :03/02/08 20:08 ID:???
>>369 まだそうと決まったわけではないんですが
そうなりそうな気もします(汗
ただ、いままでのお二人のドット絵を見る限り
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんは輪郭をしっかり描くのに対し
(*-∀-)ですな。さんは比較的淡い色使いをしてるので
(*-∀-)ですな。さんには遠くにあるものを描いていただくのが
よろしいかと独断と偏見で考えたわけでして…。
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんの画像は
すでに一部で使わせていただいているので
その部分を描きなおすのもいかがなものかと
思ったのもあるんですが…。
とりあえず今はステータス画面の背景を
お願いできますでしょうか?
壁紙のように使用するつもりなので小さめなものを一つ、お願いします。
>>370 オーケイ。まかせてください。
えーと、それで大きさはどれくらいのが
良いのでしょうか?
そこらへんを詳しく教えていただけると嬉しいです。
キヨシサイコー(TVでやっているw)
370 :
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE :03/02/08 20:27 ID:w+rkAiuv
まあ、マターリ作って逝きましょう。
372 :
172 :03/02/08 20:39 ID:???
>>371 大きさは自由で結構です。
ステータス画面の背景ということもあって
表示が見やすいような仕上がりを期待しております。
>>372 ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さんには障害物やキャラを
お願いすることになると思います。
カートのデザインはX氏の頃の素材を使わせていただいていることもあって
同じデザインでお願いします。
お二人の絵を見比べるとかぬかしながらこの体たらく…
我ながら自分勝手で申し訳ありません…。
障害物とは、例えばタイヤとかですか?
というか「背景」がどんな物ということ自体 取り込めません(汗 頭悪くてスマソー(泣
375 :
172 :03/02/08 20:49 ID:???
>>375 タイヤとか配置すると処理重くなりそうなんで基本的にはやりません。
漏れの説明が悪かったようで…すいません。
障害物といっても漏れの現段階で公開してる
通れない茶色のブロック(?)みたいなのを指してたわけでして。
要はマップチップをお願いしたかったのですが…。
あとモナギコの描きなおしもよろしくお願いします。
漏れの描いたのへたれなんで。
376 :
172 :03/02/08 20:51 ID:???
>>376 ようするに壁紙です。
真っ黒に文字とグラフだけってのは寂しいと思ったんで
あの画面にあった壁紙をお願いしたかったわけでして…。
>>378 すいませんわかりません(泣
メールでその画像を送ってもらえませんでしょうか?(汗
Xは放置で。
>>380 Xはモナレを放棄したので172サソの
モナレ関連にページを更新したらどうでつか?
381 :
172 :03/02/08 21:20 ID:???
>>380 うおッ!?カッコええ…。
マジすごいっすね。
革命の予感…。
>>381 了解しました。
漏れの説明が悪かったみたいですいません。
>>383 いえいえ、私がちゃんとわからないのが
悪いんですよ(汗
メールありがとうございます。
描いたら送りますね。
383 :
172 :03/02/08 21:43 ID:???
>>382 ページを更新…とはどのようなことなんでしょうか?
理解力なくてすいません。
>>385 ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FEのページの話でしょ?
X作のヤツのミラーページのまんまだから
うおっ呼び捨てにしちまった。 ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FEさん激しくスマソ
お久しぶりです。(忘れ去られているでしょう) 私はKNP使いだったので少しは手伝えると思ってたら・・・ しばらく見ないうちに進化してる(つД`) プログラミングのほうをお手伝いしたいのですがCnCとは何でしょう・・・ 教えていただけないでしょうか、172サソ
387 :
172 :03/02/09 07:42 ID:???
>>389 いえいえ、覚えてますよ。
まず漏れが使ってるのはCnCじゃないです。
このスレのログ見ていただければ分かると思いますが…。
なんか同様の質問が多いんでもう答えるのが面倒なんで
とりあえずCnCとエクステンションについては
検索すれば引っ掛かるはずなんで自分で調べてください。
それ以降、分からないことがあれば漏れで答えられることならなんなりと。
388 :
172 :03/02/09 07:56 ID:???
凄い!! 漏れもMMF使いなんだけど、何でこんなになめらかに3Dが…。 初めてみますた。期待してます。
>>382 に同意
ヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE氏のサイトを速くリニュして下され。
僕が今何やってるのか分からなくなるので。
後、今後は僕は雑談だけだと思いますので適当に放置しといて下さい。
では。途中でスマソ。
391 :
172 :03/02/09 14:13 ID:???
働かせすぎてもうだめぽ・・・にワラタ とりあえず、ひとつだけ…… ゴールラインを行ったり来たりで あっという間にゴールできてしまうのですが。
394 :
172 :03/02/09 16:25 ID:???
>>394 おぉ!?
どうもご苦労様です。
漏れもがんばらんと…。
>>395 ご報告どうもありがとうございます。
やっぱり画像が大きいとドット絵は難しい・・ でもマターリと頑張っています ちなみに現在は斜め後から見た絵をかき終えますた
>>392 捨てたスレに戻ってくる・・・か・・・。
ちょっと注意点。172サソはあなたの
モナレを引き継いでいるのではなくて、
自分であなたと他のレーシングゲームを
やっているダケ。
だからあなたのサイトから
「172さんが引き継いで制作(しかし全く別物ですがこっちの方が面白いです)しています。
」
という言葉を消滅して勝手にリンクんない方が
良いと思いますよ。
>>172 サソ
今作ってるんですが、
何を付け足したらいいのかワカラナイ。。。(汗
ちょっと考える時間が長くなってしまいそうですが、
もしかして背景を作るって、デザインを変更するって
ことですか?(汗
>>398 企画に勝手に便乗した奴はイケナイですしね(いやいや嘘です)。
バイバイ♪
398 :
172 :03/02/09 17:58 ID:???
>>398 付け足す…とは?
背景と言ってしまった漏れが悪かったですね。
先入観ができてしまったようで…。
要は壁紙です。
そんなに深くお考えにならなくとも
2ちゃんプレのタイトル画面のバックみたいなかんじで
適当にそれっぽいの描いていただければOKです。
あの画面(ステータス画面)が殺風景にならなければいいんで。
どうしてもサイズとか思いつかないのでしたら
とりあえず32×32くらいでお願いします。
あとタイトルがモナーレーシングのままだと
X氏のものとイメージがかぶってしまうんで
どなたか何かいいタイトルないでしょうか?
399 :
172 :03/02/09 18:03 ID:???
>>399 それはどういう意味だ?
冗談にしては笑えんが。
>>400 タイトル画面の背景ということでつか?
そういうことなら安心しました。
理解力なくてすみませぬ(汗
ちょっと一案
・AA対抗レース
>>402 は私でつ。
>>401 私は意味すらつかめません。
消防の言うことに耳を傾けてはいけません。
402 :
172 :03/02/09 18:27 ID:???
>>402 タイトルの背景と限定したわけではありませんが
それっぽい壁紙お願いします。
>>403 まあ、そうなんですけど
今までからかったりとかそういうつもりで
相手していたわけではなく
マジメに対応していたつもりだったのに
ああいう捨て台詞吐かれると(ry
所詮は消防ですしね 172さんがゲーム作成に取り掛からなかったら このスレもX祭りになっていたでしょうね。
>>400 タイトル案
『ゴルァ!ン ツーリスモ』なんていかがですか?
・・・ごめんなさい。回線切ってくb
405 :
172 :03/02/09 19:28 ID:???
>>406 ワロタ
他にもいくつかタイトル案いただきたいので
誠に勝手ながらageさせていただきます。
大人気ないですけど
>>399 みたいなことを言われた以上は
なるべく早めに「モナーレーシング」という名前から離れたいので。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/09 19:34 ID:k/7T1ZgU
172さんがんがれ! 正直×は終わってる。
>>406 ウワァァン つーリスモでもいいんじゃないかと。
>>411 どこかアレに似た名前ですな。
モナレはモナレですね。172さんのゲームは別にしてホスィ・・・
名前か・・・地味な名前が似合いそうですね。
2chレーサーズ(爆)
>>412 散れ。
ここにはもう来るな。
スレ立て者だからと言って
口出しすんじゃねえ。
今度書き込んだらインフォシークに
通報してお前のサイト閉鎖させるからな。
(お前はインフォシークの規約破りすぎだ)
以上。
↓↓↓何事もなかったかのように再開↓↓↓
>>413 ほっとけほっとけ。相手になるから、かまってもらえると思ってるんだよ。
Xみたいなくそ消防がこの先の日本を支えていくかと思うと、ぞっとするな。
こんどこそ、何事もなかったようにスタート
↓ ↓ ↓
____ ,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十 xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄ 彡" ..______. ミ. (___ ノ. | (__i゙'' し ノ /^ヽ_ノ (__ (__ ::::: ::; ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- | ,-v-、 i; ':: ::: ーー" ゙i ,ーー'j / _ノ_ノ:^) ーi:: ::i: /`^ー゙`、_ ..i / _ノ_ノ_ノ /) |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i / ノ ノノ// 〉::.:.. 丶 " ゙̄ .'.ノ ____ / ______ ノ / i, `ー-、.,____,___ノ\____(" `ー" 、 ノ ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ / 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'" \ 'i," (__) / / \ /ノ
はい!労働ができるレースゲームといえばこれだと思います。 『ゼロぃゃんチャンプ』 …マイナーでごめんなさい。いろんな意味で。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/02/10 01:29 ID:q0pyHAuv
ノ^〜^〜ヘ-ヘ、 (((( く("'("_("_.:(:.´.:● <プリリン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‘^`‘`^^^^~“~’ ∧ ∧< 来ないでーーーー!!! (・Д・;) \_______ 〜(___ノ ノ^〜^〜ヘ-ヘ、 (((( く("'("_("_.:(:.´.:● <プリリン ‘^`‘`^^^^~“~
53 :X ◆tpNBuSca7I :03/02/09 21:44 ID:???
>>50 しまった!!よりによって・・・本当にすみません。
一応両方ともOKでつ。ああ・・・漏れってマジで馬鹿だ・・・
畜生・・・マジですいません。
↑のメル欄「モナレスレ逝ってよし」
おめでてーな。
そもそも「逝ってよし」とか「オマエモナー」とか いまだに素で使ってる奴を見るのは2人目だ。
419 :
172 :03/02/10 16:28 ID:???
更新しました。
傭兵以外の労働が可能になりました。
http://kbshinji.hp.infoseek.co.jp/MR_top.html これからマシンのセットアップ部分の製作に入ろうと思います。
ただ、自分には車の知識がほとんどないので
どなたか詳しい方がいらっしゃったら教えていただけると幸いです。
ちなみに今は漏れは下記のような構成で考えています。
構成パーツ パラメータ
フレーム HP・積載容量・アイテムラック数(最大2)
ボディ DEF
エンジン 加速・最高速度・積載重量
タンク 最大燃料
タイヤ コーナリング・地形対応
*積載容量・積載重量を越えてパーツ・アイテム類は搭載できず
重量が増すと加速・最高速度は減る…予定
(*-∀-)ですな。さん、すいません。
あのHPからではあまりよく分かりませんでした…。
あとレース部分は弾撃ちの部分がやばいので
今は下手にいじるのは避けようと思ってます。
すいません…。
ゼロヨンチャンプっぽいゲームになるんでつか?
422 :
172 :03/02/10 18:40 ID:???
>>423 ゼロヨンチャンプがどういうゲームなのかは
漏れは知らないんですが…。
ただ自分は成長という要素が好きなんで
こういうシステムにしようとしてるだけなんです。
ちなみに現段階ではレース中に地雷設置したり
相手の車に弾撃ったりして破壊できたりとか
そういうのを考えてるんで
あまり純粋にレースゲームとは言えそうにないですね。
もっともその弾撃ちの部分が今やばいんで
最悪の場合はそこの要素はカットされると思います。
ふう・・ やっぱり平日に絵を書くのは難しいっすね。 建国記念日を利用して書き進めようと思います。
425 :
172 :03/02/10 20:57 ID:???
>>425 頼りにしてます、お二方。
ゼロヨンチャンプについて少し調べてみたんですが
漏れらのレースゲームも労働はミニゲームにした方が良いんでしょうか?
あと名前の件なんですが今のところ
>>406 さんのゴルァンツーリスモが
漏れの中では有力なんですがどなたか他にもおもしろい
タイトル思い浮かぶ方いらっしゃいますか?
激突トマラクリマクリスティー
モナギコマシン猛レース
428 :
172 :03/02/11 10:04 ID:???
>>429 Good。
うかがいたいことがあるんですが
レース時のスピードが速すぎるって方
挙手お願いします。
(・д・)ノ イッシュウ 2ビョウ
430 :
172 :03/02/11 14:58 ID:???
>>431 どうやら漏れの想像以上に速いみたいですね。
>>362 さんにも以前ご指摘いただきましたが
早急に対策を練った方が良さそうですね。
タイトルの件ですが
ゴルァンツーリスモかモナギコマシン猛レースの
方向で検討しようと思ってます。
御協力ありがとうございました。
431 :
172 :03/02/11 20:15 ID:???
433 :
172 :03/02/11 20:50 ID:???
>>434 めちゃくちゃうまいですね。
漏れの方は今セットアップ作る前に
ショップ作ってますが時間かかりそうです。
アイテムやパーツの名前が思いつかんのですよ…(´Д`;)
>172氏 ゲームやってみました。 スピードはちょっと遅すぎかも・・・?育てれば速くなる? あとコース増やすのってたいへんでしょうか? できればもうちょい長さと複雑さがほしいです。
>>172 サソ
すいません、この頃忙しくて、
タイトルの背景が描けません。
休日(今日は忙しかったのでボツ(汗)
に時間を裂いてやらせていただきます。
437 :
172 :03/02/11 22:24 ID:???
>>436 処理落ちなしで遅すぎましたか?
タイムで刻まれている時間が実際の時間より遅ければ
少し処理落ちしてると思います。
処理落ちがある場合、PCのスペックとともに
報告いただけると幸いです。
処理落ちなしなら…また調整します。
あと育てれば大分速くなります。
コース増やすのは…今は勘弁してください(´Д`;)
とりあえずシステムが完成してから
そういうのはいじろうと思うんで…。
438 :
172 :03/02/11 22:30 ID:???
>>438 漏れもショップとセットアップの製作には時間かかりそうなんで
(*-∀-)ですな。さんもマターリやってください。
(*-∀-)ですな。さんは2闘の方でも活動してらっしゃるようですし…。
欲をかけば アイテムがブースターパーツなど スペック向上式のツーリスモモードと 油や爆弾がメインアイテムの 相手妨害専門の猛レースモードの2タイプ欲しいね。
>>439 どうやら処理落ちしてたみたいです。
2倍モードでやってたんですが、通常にしたら動き速くなりました。
スピードはちょうどいいくらいです。
>PCのスペック
CPU:Intel(R)Pentinum(R)V/Coppermine Processor with MMX
OS:Microsoft Windows XP Service Pack 1 Ver 5.01.2600
CPUの速度:1003 MHz
メモリ:容量119MB 空き領域23GB
ローカルD空き容量:17.32GB
こんな感じで良いでしょうか・・・?
441 :
172 :03/02/12 02:04 ID:???
>>441 それは漏れも似たようなことは考えてました。
>>442 ご報告どうもありがとうございます。
2倍モードは漏れのポンコツ以外でもかなり処理重いのを
こちらでも確認しております。
漏れの作り方が悪かったみたいで…。
今ある画面モードを廃止にして別のやり方に変えますね。
やってみました。激しく期待です。 ちょっと気になったんですけどジャンプ連打をすれば速度が最高のまま 芝の中を突っ走れたりするのは仕様ですか?
443 :
172 :03/02/12 02:47 ID:???
>>444 芝の中は普通に走れるはずですが…。
通れないのは茶色のエリアなはずです。
当たり判定がずれてる可能性もありますけど。
状況がよく飲みこめないんですが
よろしければもう少し詳しく教えていただけますか?
444 :
172 :03/02/12 02:51 ID:???
>>444 ちなみに芝の上を走ると減速とかはまだ作ってません。
これは車の地形対応の要素を絡ませるつもりなので
車のパーツ交換とかができるようになってから
作ろうと考えているからです。
(・Д・)ノ 4ビョウ ニ ナターヨ!
446 :
172 :03/02/12 17:52 ID:???
パーツとかって各20種くらいじゃ少ないですか?
448 :
172 :03/02/13 18:15 ID:???
掲示板って設置した方が良いんでしょうか? 漏れ的にはXが荒らしに来るとは思えないんで とりあえず検討してみようかと思ってるのですが…。
172さんやその手伝いをする方のレスを見てたら何か私も手伝いたくなりました。 しかし、手伝おうにも役にたてるスキルを持ち合わせてない私は、かげながら応援することにしました。 みなさん、がんがってください。 PS.こんな俺が来年度から某大手ゲーム会社勤務とは誰も信じるまい。
450 :
172 :03/02/13 21:54 ID:???
>>460 そのお気持ちだけでも十分に嬉しいです。
こういうのはやる気の持続が完成へのカギですから…。
タイトルの件ですが
「モナギコマシン猛レース」に独断と偏見で決定しました。
個人的にはゴルァンツーリスモの方が好みだったんですが
ゲームの趣旨を考えるとこちらの方が合っていると思ったからです。
協力してくださった皆さん、本当にありがとうございました。
検索してもよくわからなかったのでお聞きします。 MMFってなんですか? やっぱ漏れのような教えて君は回線切っt(ry
453 :
172 :03/02/14 17:34 ID:???
えぇっと・・・とりあえず遊ばせて頂きました。 とことん鍛えまくって500週目。 少しコース練習をしたのですが・・・・。 時速最高560`。 練習以外にも早く走れるようにしてほしいです。 頑張って下さい!!
おもしろかった!! 完成楽しみにしています。 ショップで売ってる各パーツに名前があるとありがたいです。 パーツ雑談とかで盛り上がりたい・・。
バグ報告でつ。 スピード750`ぐらいで壁に向かってジャンプしまくるとコースの外に出てしまいます。 同じ方法をやれば元に戻れます。 これってバグですか?
459 :
172 :03/02/15 15:59 ID:???
>>470 バグだと思います。
ただ、漏れのほうでも試したんですがこちらでは起こりませんでした。
もう少し詳しく状況を教えていただけると幸いです。
460 :
172 :03/02/15 16:35 ID:???
461 :
山崎歩 :03/02/15 16:47 ID:???
(・・)
462 :
山崎歩 :03/02/15 17:16 ID:???
(・・)
463 :
山崎歩 :03/02/15 17:18 ID:???
(・・)
>>460 Xの荒らし対策ならcgiのアク禁リストに"*.*.FreeBit.NE.JP"
を加えるだけでオーケーです。
465 :
172 :03/02/16 08:40 ID:???
>>476 どうもありがとうございます。
ただ、なんか漏れが見た感じあまり人来てなさそうなんで
掲示板設置する意味があるのかは少し疑問なんですが…。
とりあえず設置してみます。
で、もし2週間くらい誰もカキコしないようなら
需要がないってことで廃止の方向で…。
(^_^)
(^_^)
(^_^)
469 :
172 :03/02/17 16:15 ID:???
(^^)
(^^)
(^^)
パーツにカーソル合わせると、変化するところが色変わってほしいな…… 何が変わるのかよくわからないや……。
474 :
172 :03/02/20 19:40 ID:???
>>485 分かりました。
週末までになんとかなるよう頑張ります。
475 :
172 :03/02/22 16:21 ID:???
>>487 久しぶりの休暇・・・というわけで現在製作中です。
今日中にできればよろしいのですが・・・。
あと、一回ageてみません?
未だにわからないのですが(汗)、私が作るのは、 「ステータス画面」でしょうか?それとも 起動したときにでる「タイトル画面」でしょうか?(汗 私が前に解釈していた時のをもう一度見てみると、 なんか172サソと食い違っている点があるなァと 思いまして・・・。 どちらでしょうか?(汗々
478 :
172 :03/02/22 17:42 ID:???
最終的にはどちらもやっていただこうと思っておりますが とりあえず今はステータス画面お願いします。 タイトル画面では「タクシー!」で一斉にモナーやギコが(略 をやりたいんでヽ(゚д゚)ノ ◆i8O.LHK4FE さん の 素材も使って作ろうと思っておりますので しばらくは結構です。
コテ間違えた・・・。
>>490 (゚ロ゚ノ)ノ
・・・マジですか・・・。
おもいっっっっっっっっっっきりタイトル画面
作ってました・・・。しかももう完成しそうですし・・・。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
480 :
172 :03/02/22 17:49 ID:???
ならそれ使います。 正直、「タクシー!」は遊び心でやりたかっただけなんで…。 (*-∀-)ですな。さんの描いたタイトル画面 楽しみに待ってます。
>>492 ぇぇ・・・。
そんな悪いです・・・。
・・・ヨシ!
ステータス画面に
無理矢理します(苦藁
タクシーギャーの方が
良さそうですし・・・。
お騒がせすいませんでした・・。
それで、よろしければもう一度 例の画像送ってもらえませんか?(汗 メール自体を削除してしまって・・・。 よろしければお願いします(苦藁
何度も書き込みすいません(汗 ステータス画面ですが、 ゲームをやってみると、 付け加えるところが何もありません(汗 ということでステータス画面で 無いところをお手伝いできませんでしょうか? ショップなど・・・(汗 わがままばかりですいません。
484 :
172 :03/02/22 18:29 ID:???
なら通常メニュー(一週間の行動を決定するところ)の 挿絵の背景をお願いします。 2ちゃんプレのギコラーメンのようにしたいので…。 別キャラでも使いまわしがきくようにするため 描くときはキャラなしでおねがいします。 サイズは170×130、 題材は自由ですが 迷ったらAA達の部屋とか描いておいてください。
>>496 ありがとうございます。
早速作らせていただきました。
今からメール送らせてもらいます。
あれ?番号がずれてる?
>>486 ・・・アレアレ?
透明あぼーんでしょうか。。。
これまだ武器は使えないんでしょうか?
490 :
172 :03/02/23 22:50 ID:4W+Uw1CO
>>489 残念ながらまだ使えません。
と言いますよりそこに致命的なバグがあるんで
他作ってからじっくりかかろうと思っております。
>>490 分かりました、これからも頑張って下さい。
モナーレーシング(仮) K&P版から復活!! やはりスクロール機能がTGFにはあるので一番作りやすくなった一作かも・・・ 完成度:企画段階 放置するが一応報告までに。
XことZEROです。1から現在TGFでモナレを作っています。 何かまた発展してきそうなのでその時にまた来ようかなと思って・・・
↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓
495 :
172 :03/02/27 17:09 ID:IHVbxwLH
ファイル更新しました。
http://kbshinji.hp.infoseek.co.jp/MR_top.html アイテムで使用可能なものが一つ増えました。
ステータス画面でてかげんができるようになりました。
ただキャラ別の個性を薄くしてしまう恐れがあるので
バランスを見ながら今後廃止するか否かは検討していきます。
それと以前ご指摘をいただきましたセットアップ画面での
ステータス変化の分かりにくさについてですが
文字の色が変わるなどの演出はありませんが
以前より変化は見やすくなっているはずです。
>>(*-∀-)ですな。さん
>>479 でおっしゃられていたタイトル画面ですが
もしよろしければ送っていただけませんでしょうか?
わがままな申し出で申し訳ありません…。
>>495 必要ないと思ってゴミ箱へ・・・・(泣
記憶を頼りにまた描きましょうか?(汗
497 :
172 :03/02/27 17:47 ID:IHVbxwLH
>>496 いえ、それなら結構です。
こちらこそ急な申し出すみませんでした。
コース練習で、BEST TIMEがワーストを表示する。 ゴールの外側を走るとLAP数が追加されない。 変化表示はいい感じ。
499 :
172 :03/02/27 18:27 ID:IHVbxwLH
>>(*-∀-)ですな。さん もう一つうかがいたいことがあるんですが…。 以前送っていただいた部屋の絵に関してですが あれはもう使ってもいいんですか? それともまだ描きこみます?
500 :
172 :03/02/27 18:48 ID:IHVbxwLH
>>498 修正して再アップしました。
ご報告どうもありがとうございました。
>>499 もう使ってもよろしいですよ。
描き込む時にまた取り入れれば良い
ことでしょうし。
それともそれって無理ですか?(汗
さて、Xがまた色々とやっているようだが・・・。
ヽ(゚д゚)ノサソの画像まだ使ってますし・・・。
>>500 今度ショップの絵を描いてみても良いでしょうか?(汗
微妙に黒いママダトむなしいような気がしますので。。。(汗々
ゴール手前でグルグル回っているだけでラップ数が増えます。
504 :
172 :03/02/27 19:52 ID:IHVbxwLH
>>(*-∀-)ですな。さん ならさっそく使わせていただきます。 個人的にはもう少し明暗とかつけたりして 描きこんでいただきたかったのですが…(汗)。 とりあえずあの部分は後でも間に合いますので 気が向いたら描きこんでください。 ショップの方もやっていただけるのでしたら 是非よろしくお願いします。
505 :
172 :03/02/27 19:59 ID:IHVbxwLH
>>503 すみません。
そのラップカウント系のバグは
直すのに手がかかるんで弾撃ちとかの修正と
ほぼ同じ時期にやると思います…。
>>504 OKです。
もうちょっと改善してみますね。
>ショップ
ありがとうございます。
507 :
172 :03/03/01 16:37 ID:eY4IM4z4
>>507 良かったです。
絵が入っただけで大分。
とろろ(ところ)で、ショップを描こうと思いまして、
大きさを教えて欲しいのですが、どれくらいですか?
あと、部屋の画像を紛失してしまったので送ってもらえませんでしょうか(汗
不甲斐ない(泣
509 :
172 :03/03/01 17:24 ID:eY4IM4z4
>>(*-∀-)ですな。さん 部屋の絵は送っておきました。 ショップの絵ですが部屋の絵と同じ大きさでお願いします。
510 :
172 :03/03/03 21:07 ID:TYpwSUiw
ところでマクーには対応しないのでつか?