正直オリキャラに萌える 2

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772風と木の名無しさん:2014/04/15(火) 22:59:09.42 ID:qePijp7+i
>>771
その設定いいなwww
メインを盛り立てるためのサブも自分でも知らないところでホモカップル作ってたりしてるわ

自分は男はよっぽどな性癖でない限り本能で突っ込みたい時もあるだろうからとリバ推奨なんだが、ほとんどの人が逆カプ地雷で困る
リバこんなに美味しいのになあ
773風と木の名無しさん:2014/04/17(木) 23:35:38.78 ID:AsGamwG40
>>772
他の人が自分と嗜好が違おうとまるで困らないのが自作カプの醍醐味だろうにw
私は固定スキーで二次だと解釈次第で色んなカプ出来ちゃうから辛い事もあったけど
オリジだと自分がABと決めたらABしかあり得なくなるから気が楽!
現実の男の習性がどうであれ攻めは受け以外には勃起すら出来ない、そういうキャラだし
受けは美女に勃起するノンケのくせに自分に欲情した攻めの顔見て尻穴キュンキュン性別受け化する
痛かろうがありえなかろうが、
そういうキャラだと自分が決めたらそういうキャラなの!でおkなのが素晴らしい
よってリバ好きなら自作リバキャラを存分に愛でて良いのよ?
774風と木の名無しさん:2014/04/18(金) 04:10:46.50 ID:wYg+boU6i
>>773
大丈夫、自宅のカップルな奴等はほとんどリバで楽しく暮らしてるからw

リバ好きというよりは、リバ容認派なのかな?どっちの受けも攻めも見たいからリバ万歳的な
でも完全受けor攻めも大好き
オリジナルは誰に迷惑かけるでもなく楽しめていいわ
775風と木の名無しさん:2014/04/19(土) 12:10:55.22 ID:tAy0EcaZ0
長文ごめんね

悲恋と当て馬になってしまうキャラ、変態キャラが好きなんだが、自分は同時にそこそこの原作厨
二次の悲恋や当て馬は読者からの成立カプへのヘイトを集めてしまうのがダメだったし
変態化は元キャラとの違いと変態化されたキャラへのディスがダメで萌えられなかった

オリキャラだとその辺まったく気にせず萌えられて幸せ
元から当て馬だったり変態キャラだから、罪悪感を抱く元キャラはそもそも無いし
成立カプも自分のオリキャラなので人様のキャラクターのヘイトにもならない
リバや固定の違いもそうなんだろうけど、例え特殊性癖でも
オリジナルだと自分の萌えがまじりっけなしに楽しめるのがいい
自分の好きなものを高純度に楽しめるってのは最高だね!

今日も変態当て馬っ子が大好きなあの子を幸せそうに追いかけてて、それを書いてる私も幸せ
7761/2:2014/04/19(土) 14:04:49.78 ID:tAy0EcaZ0
長文ついでに出す予定も無いから自キャラも晒そう
いつか恋破れる変態当て馬っ子
自分が萌えているのは「男←男」だけど「女←男」もあるから注意してね


とある有力商家の跡取り。ボンクラ
ボンクラは需要や才能を嗅ぎ取る嗅覚に優れてるという才はあるのだが、
努力が嫌いな上に内気系の壊滅的なコミュ障で友達もいない
しかしそんな彼はある日とある騎士の青年に恋をしてしまう
騎士の青年は英雄になって名をたてねばならぬという
ともかく彼を手元に置きたかったボンクラは彼のスポンサーになることを申し出た
才能のあった騎士の青年は、有力商家という後ろ盾を得てめきめきと頭角を現わしていく
またボンクラも彼の良きスポンサーである為に嫌いな努力を必死で行った
最初はボンクラの誘いを不審に思っていた騎士の青年も、次第に打ち解けてボンクラを心から信頼するようになる
ボンクラを友人と思うようになった騎士の青年は自分が名を立てようというその理由を教えてくれた
英雄として名を立てるのは、小さいころに結婚の約束をした王女と結ばれるためだという
それを知った後も、騎士の青年から離れられることは出来なくなっていたボンクラは彼の喜ぶ顔見たさに努力を続ける
7772/2:2014/04/19(土) 14:07:46.03 ID:tAy0EcaZ0
続き

最終的には英雄となった騎士の青年は願いの通り王女と結ばれる。
ボンクラじゃなくなったボンクラは次期王になった騎士の青年のかけがえない親友のまま、
自分の中で恋心を飼い殺しにしてずーっともぞもぞし続ける

そんなふうに、恋が実らなくとも好きな人の親友という立場を捨てられないボンクラかわいいという妄想
ちなみにボンクラはほんとにダメ人間なので、
騎士の青年を食事に呼んだ後、彼の使ったフォークをこっそり舐めてみたり
友人知識がないせいにして一緒に自慰したいと迫ってみたりする。きもかわいい
778風と木の名無しさん:2014/04/20(日) 02:06:43.87 ID:iW8Ybcdu0
>>776
>>777
こういうの大好きだ…
駄目な子が相手の為に成長したのに実らない恋で親友のままとか最高
あなたの脳内覗きたいくらい萌えたw
779風と木の名無しさん:2014/04/27(日) 14:54:10.65 ID:+aJPi6sgO
切ないなボンクラ…
王女もまた良い人で、似合いの二人だったりするんだろうな

恋が叶わないなら、いっそ相手をこの手で…とか、もう会うこともなくなる位に離れるとかしないで
思いを隠したまま親友というポジションに甘んじるのもボンクラっぽくて良いね
780風と木の名無しさん:2014/04/27(日) 15:09:19.27 ID:iEBICgIv0
オリキャラ達のためにイメソンを探してたら年代別の名曲番組作れそうな量になっててもう笑うしかない
781風と木の名無しさん:2014/04/27(日) 20:44:09.94 ID:H4TKNwqL0
騎士みたいに受けを守る包容力抜群寡黙系攻めとクールで冷たいくせに本当は寂しがり屋で甘えん坊な黒猫系不幸受けの組み合わせが大好きで、オリキャラで作ったら予想以上に萌えて三年以上は妄想が続いている。
脳内で声優もイメソンも本編(笑)も決まっているから毎日が妄想充。
782風と木の名無しさん:2014/05/16(金) 14:18:36.22 ID:m3uemqQ90
良スレage
783風と木の名無しさん:2014/05/24(土) 22:43:48.04 ID:i9RBFjoN0
人いる?
784風と木の名無しさん:2014/05/24(土) 22:45:20.43 ID:iUNRqkYni
いるよー
785風と木の名無しさん:2014/05/24(土) 23:01:20.11 ID:8A02S6gp0
みんなオリキャラってどこから作ってるんだろう
自分の場合は環境から作っていくのがほとんどなせいで世界がぜんぜん広がらずに箱庭みたいになってしまう
名前からとか見た目からとかの方が自由に出来るんだろうか
786風と木の名無しさん:2014/05/24(土) 23:15:13.96 ID:iUNRqkYni
自分は話を作るのが好きだから、そこからキャラを作るのと、「こんなキャラいいな」って性格とか特徴考えて、更に肉付けしていくのとで、半々かな
787風と木の名無しさん:2014/05/25(日) 11:42:14.28 ID:+agG+vTK0
学生時代、某少年誌連載を夢見て不良漫画のキャラ設定をしてたんだけど、今ではその子たちで妄想しまくるようになって、とても少年誌には載せられない内容に…
今更少年漫画らしいまともなストーリーなんて考えられないw
最初は純粋な気持ちで作ってたキャラだけに、妄想してるときなんか罪悪感がある
まあ今から漫画家目指すなんていう方が不可能なんだけど
788風と木の名無しさん:2014/05/26(月) 14:24:22.42 ID:O9lqO3mS0
オリキャラでノベルゲー製作をしてみたかったんだけど、最近良いアプリを見つけた。スマホで気軽にポチポチと打てるしそれをゲームとして楽しめたりと、とても人に見せれる物では無いが個人的に大満足。
789風と木の名無しさん:2014/05/26(月) 19:48:28.95 ID:OVUCXXhe0
>>788
コラ、そこまで言うんならそのアプリ紹介して行きなさい!
頼みます!
790風と木の名無しさん:2014/05/26(月) 20:22:32.29 ID:q47jD+9M0
>>789
askノベルメーカーってやつです。
791風と木の名無しさん:2014/05/27(火) 04:06:07.27 ID:1wzBqRY20
>>790
あれいいよね、自分もオリキャラで作ってニヤニヤしてるw
かまいたちのよるみたいになるけど、惜しむらくはシルエットの少なさなんだよなぁ
792風と木の名無しさん:2014/05/28(水) 15:34:07.80 ID:KH+PRX5z0
>>787
それつかってBL漫画描けばいいじゃないか!
793風と木の名無しさん:2014/05/31(土) 20:45:00.10 ID:5skpj0230
>>792
今描いてる
しかし構成力と画力が…orz
昔もっと絵の練習とかしてればなぁ…
794風と木の名無しさん:2014/06/02(月) 21:48:08.29 ID:8d/GqQBv0
あげ
795風と木の名無しさん:2014/06/11(水) 00:39:50.02 ID:mml9NhAsI
もう書かないと思うのでエセ裏社会ファンタジー設定吐き出し
微グロ注意?三話形式

攻A:人を人とも思わない銀髪冷徹精神科医(薬の売人)受Bをカジノの代償で押し付けられた。
受A:人体改造受けた黒髪猫耳少年話せないけど舌を介してお話出来る
攻B:陽気な無免許外科医だけど受Bをこんな体にした張本人。昔は殺し屋。
受B:首から下が動かないかつ目と耳がきかない寝たきり美青年だけど攻Aと言う恩人のおかげて生きてられると信じてる。基本会話は相手の掌文字に声で返す
攻C:痛みにかなり耐性があるSM誌男優、菜食主義で基本おっとり受Cを拾う
受C:受Aと同じ所から逃げてきた人間の血肉がご飯な猟奇少年で通り魔犯。攻Cに出会ってからは攻Cの血肉を頂いて、無くなった部分は外科医攻Bに補充してもらう。騎乗位で性交中に相手の肉を貪るのが大好き。

厨2設定だしグロにも程があるんだけど自分の趣味満載で書くの楽しかったなぁ…(10年前に未完)
796風と木の名無しさん:2014/06/13(金) 17:45:59.60 ID:tvo73eBd0
あげ
797風と木の名無しさん:2014/06/17(火) 21:04:40.70 ID:M7w1K4z20
ゲームの実況動画という分かりづらい話ですまんけど、
Outlastの追加コンテンツにこんな猟奇的な肉食系ホモいたなあ
798風と木の名無しさん:2014/06/21(土) 10:25:07.10 ID:NEUNaybI0
少し前から考えてる吸血鬼の話
長いので分けます。


数が激減した数年前から吸血鬼は人を襲い魔界に住む「魔界派」と、
人と同じ様に暮らしていく事で存続していこうと考える「下界派」に分かれている。
で、今対立中。
魔界派はこれ以上下界派を増やさないために人間との混血なんかも襲っている。
実は血を吸わなくても生きていけるけど、吸っている方が基礎能力は高くなるので力量差は 魔界派>下界派。
しかし下界派はそれぞれどこかしら魔界派と同等くらいに優れているところがある。
ここまでが基本的な設定。


主人公(攻め) 17歳
僅かながら吸血鬼の血が混ざっている。
魔界派吸血鬼に襲われた所を受けに助けられて、一目惚れ。
それまでは普通に女の子が好きだったけど、惚れてしまったのだから仕方ない、と開き直っている。
受けの為に下界派吸血鬼として生きていくことを決意する。
受けさん命!を地でいく人。軽く引くレベル。
人の血を吸うことで時間制限付きだが完全な吸血鬼になれる。
喧嘩は結構強い。
少し小柄で色白。若干女顔なのを気にしている。かわいい系男子。
髪は柔らかい感じの茶色でくせ毛。
799798:2014/06/21(土) 10:26:41.97 ID:NEUNaybI0
続き

受け 22~3歳
下界派の吸血鬼。
ちょっとだけ人間の血が混ざっているので戦うときは自らの血を攻めに提供している。
女性にモテる。本人も女の子が大好き!と豪語している。
だけど男も何人かたぶらかしているなかなかのクズ。
攻めの気持ちに気付いていて、完全に面白がっている。
その割に本気の恋愛は苦手で、惚れた途端に真顔で「寄んな」とか言ってくる面倒な人。
黒髪で中性的な美形。ちょっとだらしない感じがある。
長身で少しなら筋肉もついている。脚力と瞬発力が凄い。
喧嘩はちょっと強いくらいだが頭が良く、武器の扱いも巧いので結構優秀。
実は元魔界派。


ライバル 20歳
攻めを襲った魔界派吸血鬼。人の血は混ざっていない。
受けの後輩で、魔界派の中でも実力者だった受けを慕っていた。
しかし受けが下界派になったあとは愛しさ余って憎さ百倍な感じで見事にヤンデレ化。
受けに気に入られている攻めのことを嫌っている。
怒り以外の感情はあまり表情に出ない。
普段は「何故俺だけを見ないんだ!!」と俺様な感じで振る舞っているが、一人になると「俺が弱いからいけないのかな…」とネガティブになりがち。
喧嘩はかなり強い。ただ怒りに身を任せてしまいがち。
金髪ピアスな不良。背は高く、受けより少し低いか同じくらい。
筋肉の付き方が綺麗で、いろんな人からモテそうな感じ。
ワイルドなイケメン。
800風と木の名無しさん:2014/06/21(土) 20:38:16.62 ID:pRgCkgZE0
なんかベヨネッタっぽいなあと思いましたまる
801風と木の名無しさん:2014/06/23(月) 00:21:56.85 ID:tZZXUClt0
801ゲット
攻めor受けが血を提供するのは鉄板だけど萌える様式美
802風と木の名無しさん:2014/07/03(木) 20:07:59.25 ID:AfFlbOTqO
オリキャラが第三世代まで出来やがった
まあ第二は第三からそこまで年齢差が無いから四名除いて生きてる
といっても38〜40だけど

がしかし、第一は三名以外全員他界
換算したら60〜70だからなぁ……
でも平均寿命が短い

しかも第一の内一名は第二に移行する前に受けが死んどる
けど攻めは孤児院経営して生きてる
その孤児院の屋上には唯一残された遺品と墓があってそこでたまーに攻めが泣いてる
しかもこの攻め元々身寄りが無い

最近その攻めの友人、しかもかなり親しくしてた当て馬(攻)が事故で亡くなってガチな一馬力奮闘しなきゃならなくてもはやコイツ虐められ体質としか思えない
いや元々悪運不運体質だが
それでも飛行機ジャックとかねえよどんな確率だよお前マジで凄まじい運だなオイ

とにかく攻め頑張れお前居なくなったら後々の世代の平和らしい平和が全く想像出来ないから本気で頑張れ下さいお願いします
第一第二第三全部通してお前の人脈と手腕ありきで進んでる面が幾つかあるんだぞ

だから死ネタ降りて来ないで!



これ誰に向かって書いてるんだろ
何か攻めが誰かの作品もしくは現実に居る、みたいな書き込みになる……
803風と木の名無しさん:2014/07/03(木) 21:48:28.29 ID:a78nk4bc0
ついに自キャラでパラレル始めた
今まで入れられなかった要素ぶち込んだら別物になったけど後悔はしてない
誰おまになっただけだ
でも同じ奴なんだ…救いがもたらされなかったらこうなっていただろうなって攻めと来るのが遅すぎた受けの話ってだけなんだよー
お互いに与えていた影響の強さに作った側が驚いている
804風と木の名無しさん:2014/07/03(木) 22:39:34.94 ID:AfFlbOTqO
連投ごめん、語りたい熱が上がった

如何せん殆どの子がシナリオ関係無く勝手に動き回るから生んだ自分にさえ動きの予測が付かない

良いけどね、もはや書くスピードが全く追い付かないだけだから諦めてゆっくり書く

問題は生んだ子の多さ
あまりにも多くてそろそろ分からなくなる

二人で作ってて攻め受け分担かつ攻め担当でやってるからまだ良いのかもしれないが一世代のメイン攻めだけで十二人
それぞれ受けがいるから二十四人
サブストも合わせたら更に十六人も追加で四十人

それぞれが勝手に動く

んで二世代で攻め九名担当
×2なので十八名
そしてまたサブスト人数と世代越えカップル成立済で三名ぷらすだから二十一人

こいつらも勝手に動く

そして現行の三世代で現在既に五名、受けも合わせたら十名
一名は二世代とくっついたので後足し
計十一人

これもまた勝手に動く

合計ななじゅ…………あれ、思ったよりも遥かに多いな
特に第一世代こんなに居たのか……

しかしこれも全ては相方が生んだ白猫系の白髪受けと私が生んだ黒髪眼鏡の生徒会長から始まったんだなぁ
当時中学二年だっけか、今もう25だよ

これ現代世界だけで異世界も作ってるからそれも合わせたら予測しなくても三桁届く
そりゃ分からなくもなるわー……

よし、新しい子の原案と残った不運攻めへの転生後不運ルート考えよう
805風と木の名無しさん:2014/07/04(金) 22:42:56.06 ID:aHKJnofL0
>>804
わかるよ…マジで勝手に動き出すよな、アイツら…
自分もそれで収集つかなくなったりしてめっちゃ悩んでたんだけど、結論になる部分とそれに付随する核心的要素、動機と伏線を用意しておくようにしたら
「あ、その辺は俺が適任だからやっとくわ」
「なら俺はこのあたりで動くよ!」
「じゃあ(ry」
…とばかりに、描いた通りのシナリオを勝手にアドリブ入れつつ完璧にこなしてくれるようになったよ
推理小説で言ったら、ラストの謎解きを先に一部のキーファクターに知らせておくような感覚かもしれない
オリキャラは全アドリブだと、マジでどこまですっ飛んでくかわかったもんじゃないからね…それはそれで面白いんだけれど
でもやっぱり広げた風呂敷はそこそこきれいに畳みたいので、きちんと話を作る時には上記の方法を使っているよ
普段は適度に脳内野放しにしておくけど、飽くまで自分の庭と言う名の街で普通に寛いで生活して遊んでいてもらっている感じ
寧ろそうしないと、増えるワカメの如く増殖したり性格破綻超えて世界観の破綻まで起こしたりするから怖いんだよね…

完全に野放しにしてた頃は喋るタヌキとかしょうもないモノが誕生しまくり、世界観が滅茶苦茶になるのが日常茶飯事でしたよ、ええw
806風と木の名無しさん:2014/07/05(土) 02:11:38.67 ID:j4VtRr7OO
>>805
如何せん二人で作ってるせいか綺麗に纏まるエンディングをどちらが用意しといても五割はあらぬ形に打破されるのはどうしたら……
内一割は此方のバカ息子たちのせいだからうち馬鹿どもが暴れようとしたらその方法使ってみる

けど予想外に綺麗に纏まったり楽しそうにしてるから本当に可愛くてしゃあない

とか書いてたら猫に唇スラッシュされた
痛い
807風と木の名無しさん:2014/07/20(日) 09:53:11.94 ID:TB5NOZAW0
よっっっっっぽど嗜好が合う相手じゃないと
オリキャラで合作やらクロスオーバーやら無理だわ
はたから見てて楽しそうで羨ましいんだけど
自分のオリキャラが好きでにこだわりがあるというか自分の心が狭いから
キャラ解釈間違われたりsageられたりすると辛くなっちゃう
許容出来るようになれたら良いのに
808風と木の名無しさん:2014/07/20(日) 10:35:08.12 ID:azRTpoxC0
そんな時は、思い入れがそこそこのキャラを新規で作れば、
気軽に混ざってワイワイできるし、解釈違っても受けるダメージが少ない
かもしれない
809風と木の名無しさん:2014/07/20(日) 16:56:47.09 ID:P3tEhXqN0
もしくは、よっっっっっぽど嗜好が合う相手を見つけるといいよ
810風と木の名無しさん:2014/07/21(月) 19:27:51.48 ID:Z/vom1uxi
若しくはそこそこ趣味が合う人と一から世界観を作ればいい
自分は結構趣味が合う人がいる(それでも趣味が正反対な所も多々ある)んだが、前に一日かけて詰めたら妄想の基盤になるくらいの世界が出来てキャラも生まれているよ
811807:2014/07/21(月) 20:22:31.17 ID:bk2THpdl0
嗜好が合うオリキャラ萌えの人と簡単に出会えたら苦労しないよってね!
交流用に新規でキャラ作っても愛でてる内に拘り湧くし
嗜好が合っててもうちの子同士なら萌える言動もよその子にされると萎える事もある
結局何から何まで「わたしのかんがえたさいもえのオリジナル」じゃないと嫌なんだと思う
交流は羨ましいけど嫌な思いしたしもう諦めてるんだ愚痴ってすまんかった
812風と木の名無しさん:2014/07/21(月) 20:30:46.48 ID:Tpz8hbF00
わかる
それが嫌で、今まで築いたネット上の交流友からみんな距離置いて、
五年ぐらいしたら猛烈に人恋しくなったわ
まことに勝手だけど
813風と木の名無しさん:2014/07/21(月) 20:31:18.66 ID:Tpz8hbF00
sage忘れすまない
814風と木の名無しさん:2014/07/21(月) 21:05:23.53 ID:Z/vom1uxi
それもそうだなすまん
でも交流は煩わしくもあるけど楽しいんだよね
自分と違う解釈も有り派だからかもだけど
ただ企画物とかPixivの奴とかは人が多すぎて肌に合わない…

趣味の合う人がもっと出会えればいいな
815風と木の名無しさん:2014/07/22(火) 20:47:47.03 ID:0UmxGBM+0
オリキャラで交流してる人に聞いてみたいんだけど
どんな相手も骨抜きにするイケイケスーパー攻め様なオリキャラ持ってる人と
よそ見せず一途に特定の彼を相手を愛し続ける健気受けキャラ持ってる人、のように
カップル成立でも不成立でも片方のキャラが崩壊する矛と盾の場合ってどうするの?
816風と木の名無しさん:2014/07/22(火) 22:09:32.68 ID:rdw0/Sey0
トラブルを見越してそのキャラだけ交流には参加させない、
または、うっかり参加させて他の人とトラブルになる
817風と木の名無しさん:2014/07/22(火) 23:40:33.77 ID:d9pIwVZa0
パラレルと割り切って妥協する
818風と木の名無しさん:2014/07/23(水) 00:25:56.45 ID:+HuiCuSXi
自分もパラレルと割り切りかなあ
若しくは、そんな攻めが受けを攻略しようとする過程のみで留めればそこまで不和はないかなと勝手に思ってみる
819風と木の名無しさん:2014/07/24(木) 06:04:36.21 ID:VW5BCsxXO
他人様のキャラで相手が相方以外ならスーパーな側には極力関わらないルート選択をする
痛い目以外に遭った試しが無い
自分のキャラならスーパーなキャラ自体を参加させずにサブストーリーで遊ぶ

相方とならその逆パターンでキャラクターの周りにかなりのトラブル起きまくった
解決はチートな超絶遅漏がしてくれた
820風と木の名無しさん:2014/07/24(木) 23:06:19.52 ID:cnUTJtpo0
興味深い話題なのに>>819のチートな超絶遅漏さんが気になりすぎる件www
821風と木の名無しさん
どんなにスーパーな攻め様でも一途な受け様でも絶対に完璧なんてありえないので
籠絡できない人がいようが自分の中ではほぼスーパー攻め様だし
誰か別の人の事を好きになっても、本命の事もずっと好きで居続けてくれれば
一途で健気な子ポジだってことでいいやって感じで考えてた
だから自分の基設定から多少ずれちゃっても全く構わないと思ってたんだけど
皆結構真面目ね