>同人ゲームプログラマ・プログラミング<

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914スペースNo.な-74:2005/12/13(火) 13:36:05
>>912
インストールにかかる時間が短くて済む
ディスク容量の節約になる
特に音声は普通の辞書圧縮技術では小さくならないから圧縮したほうがいい
(=最近のOSについてるファイル自動圧縮機能も、これにはほとんど効かない)
915スペースNo.な-74:2005/12/13(火) 23:56:20
>>910
100MBとか200MBもするゲームなんてほいほいインスコしたくないだろ。
客だって無駄に大きいファイルを歓迎するわけじゃないし、ファイルサイズが小さければおまけに容量を割ける。

開発時間が割けるかどうかはまた別の話だが。
916スペースNo.な-74:2005/12/14(水) 00:46:43
まぁ東方のZUN氏は音質にこだわって生wav搭載してるけどな
容量の8割がwavファイル('A`)
917スペースNo.な-74:2005/12/14(水) 02:26:52
wav使うとそうなるわな。

だけど、音質はともかく下手な圧縮形式使うとライセンスがどうの突っ込まれるから
最近はwavでいいやとか思ってる。

今はドライブも早いし、容量も数百メガくらいなら気にするほどじゃなくなったし。
918スペースNo.な-74:2005/12/14(水) 03:22:29
ライセンスで文句言われない圧縮形式はoggだけ?
mp3は駄目として、wmaとかaacはどうなんだろう。
919スペースNo.な-74:2005/12/14(水) 10:14:52
AACはここ
http://www.vialicensing.com/products/mpeg4aac/license.terms.html

昔、ファイルはタダということで興味があったんだが、
エンコーダ・デコーダに金がかかるから見送ることにした
920スペースNo.な-74:2005/12/14(水) 18:10:20
Oggはコンテナで、Vorbisが圧縮形式だ。
921スペースNo.な-74:2005/12/16(金) 11:28:44
>>905
pngはライブラリによるけど、libpngならGPLじゃない。
mp3もライブラリによるだろうな。

俺は無難なogg vorbis使ってるけど。
922スペースNo.な-74:2005/12/17(土) 21:48:01
著作権じゃなくて特許の話でしょ
923スペースNo.な-74:2005/12/17(土) 23:33:19
で、何処の特許の問題?日本の特許と米国の特許は別物だぞ。
つ〜か、米国の特許は米国でしか意味が無い。
米国で売るつもりなら話は別だが。
924スペースNo.な-74:2005/12/18(日) 22:18:50
確かにそうだが、MPEGが日米で同じ特許を出願してないわけないだろう
925スペースNo.な-74:2005/12/28(水) 03:16:59
gifの件に関しては、日本ユニシスは、この件に関しては米国ユニシスに聞いてくれ、
って立場しか取って無かったな。つまり本来、日本での営業権があるはずの日本ユニシス
が何も判断出来なかったという事は、日本での特許は何も持って無いという事になるよな

まあ、gifはほとんぼ撲滅状態なわけだが
926スペースNo.な-74:2005/12/28(水) 04:40:54
日本みたいに識字率の高い国では、特許なんてあまり意味ないよ
日本の特許は、レアな業界での、ごく限られた条件でしか認められないから

特許はアイデアを保護する法律で、著作権は表現を保護する法律

特許は、公知であれば認められない
そのため日本では、アイデアは、出来る限り隠さないと保護されない
だから特許は、出来る限り隠して運用した方が良いという事にもなる
927スペースNo.な-74:2005/12/28(水) 04:46:40
アイデアは、先に世間に公開すると特許の出願は認められない
そして、先に世間に公開されていても認められない

著作権は表現を保護する法律であり、アイデアは保護しない
928スペースNo.な-74:2005/12/28(水) 20:15:29
>著作権は表現を保護する法律

微妙に違う
表現の自由を保護するための法律
929スペースNo.な-74:2005/12/28(水) 23:40:07
最もらしいこと言ってるが、特許も違うよなぁ。
確か利益の期限付き独占権っしょ。
930スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 16:24:54
公知であれば特許が無効になるという条文の概念が、知られて無かったからだよ
一太郎裁判までは、その条文が有効に扱われたことは無かったからな
931スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 16:33:18
そもそも知的財産が日の目を見るようになったのは、ITの普及が原因だからな
それまで知られて無かったような概念が伝わるようになったのも、ITの恩恵かと
932スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 16:52:38
最近はGPL"汚染"ライセンスが流行だぜ
933スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 17:29:47
公知な部分だけをコピペする分には、問題にはならないぞ
詳しい話は本を嫁
934スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 17:48:43
GPLは、似たような表現のソースでなければ問題にはならない

つまり、アイデアを流用するだけなら、あるいは、
ソースの書き方を真似るだけなら問題にはならないが、
アイデアを流用し、かつ、ソースの書き方も真似れば、
問題になる可能性はある
935スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 19:14:47
藻前ら、そんなにソース公開が嫌なのか?
936スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 19:25:38
同業者に見られるのは嫌だな。
だってきたねーもん。
独学だから比較したこともねーしさ。
937スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 19:54:35
自分の創造物だからな〜
思い入れがあるから、横取りされたくない
とりあえず、小銭よりは大事
938スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 20:41:00
GPLって、有償公開もアリじゃなかったか?
939スペースNo.な-74:2005/12/29(木) 20:45:38
ありだけど、他の人が無償で配布できるから、
プログラム単体だけでは競争力が無くなる。
まさにプログラマー殺しのライセンス。
940スペースNo.な-74:2005/12/30(金) 05:41:46
日本国内で配布する分には、GPLは無効だとか
民事訴訟法に、契約書は日本語で、とかいう条文があるらしい
941スペースNo.な-74:2005/12/31(土) 08:33:02
GPLって、人権893の一種でしょ?
破っても法的根拠は無いが、下手に触れると酷い目にあう、って感じ
942スペースNo.な-74:2005/12/31(土) 10:01:25
ベクターとかで拾ったdllがGPLソース使ってるか判別する方法ってある?
リンクしてるだけでも駄目なんだよね確か。
943スペースNo.な-74:2005/12/31(土) 12:29:05
バイナリにGPLという文字列が含まれるかどうか。
でも、ただ単にGPLという文字列を出力している場合と間違えないようにね。
944スペースNo.な-74:2006/01/29(日) 19:47:22
LGPLはDLLでもおkなんだよな。
945スペースNo.な-74:2006/06/05(月) 18:03:38
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148958323/
946スペースNo.な-74:2006/06/06(火) 17:53:14
>943
CLSIDとしてstatic char*でバイナリにライブラリ名が含まれてるから、そのソフトが使ってそうなGPLのライブラリ名を
入れてみれば大体わかる。

例えば、SDLならSDLという文字列が入ってる。スタティックリンクしている場合はこれらを消すやからもいるから
必ずしもCLSIDで調べられるわけじゃないから、めんどいんだけどね。
947スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:38:57
948スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:39:43
949スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:40:41
950スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:42:04
951スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:43:40
952スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:44:10
うめたて?
953スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 00:46:27
954スペースNo.な-74:2006/06/14(水) 15:06:33
かあ
955スペースNo.な-74:2006/06/17(土) 22:42:26
よくみたら2000年からのスレなんだね
956スペースNo.な-74:2006/06/21(水) 01:18:06
別に急いで埋めることもないだろ。
何気に良スレだから次スレを希望してみる。
957スペースNo.な-74:2006/07/20(木) 13:14:39
質問させてください。
同人ゲームをDLしたのですがCCDファイルとかIMGファイルとかが出てきただけでプレイできませんでした。
どうしたらいいですか?
958スペースNo.な-74:2006/07/20(木) 13:20:05
>>957
「わたしはどうしようもないny厨です」と遺書に書いて
首吊ればOK
959スペースNo.な-74:2006/07/20(木) 15:17:26
>>957
罪人乙
960スペースNo.な-74:2006/07/20(木) 19:06:09
質問させてください。
同人ゲームをDLしたのですがCCDファイルとかIMGファイルとかが出てきただけでプレイできませんでした。
どうしたらいいですか?
961スペースNo.な-74:2006/07/20(木) 19:33:00
とりあえず、縄を探して首を吊ればいいと思う。
962スペースNo.な-74:2006/07/21(金) 10:39:06
それウイルスだから早く削除しないとヤバイぞ!
963スペースNo.な-74
遅いけど…Oggもサブマリン特許がありそうで怖くて使えない…