>>140 草やへいさん、よろしくお願いします!
ご指摘までありがとうございました。
お坊さんの絵は、目線がハッキリこちらを向いていれば
もっと勢いがよくなるのではないかと感じました。
自分はなかなか顔が左右対称に描けず髪やふいんきで誤魔化しがちなので
バランス整った顔が描けていてすごいなあと思います。
着色投下します
http://blog-imgs-56-origin.fc2.com/o/s/a/osaji14/11.jpg >>134さんのおっしゃられたことに近い?のですが、描きたい体型に迷いが生じてきました。
三次元ではぽっちゃりが好きだけども、
二次の好きキャラにぽっちゃりしたキャラがあまりいないことに気がつきました。
くじアンの小牧とかも好きなのですが、やっぱり絶対数の違いもあり嫁には普通体型くらいの子が多いです。
なのでぽちゃばかり描くのも二次創作にあたってはどうなのだろうと感じてきました。
暫く迷いながら、色々な体型を色ごと模写して勉強してきます。
>>148 破ァ!! っていうほど思い切れてない印象
陰影の分からない所を最後まで後回しに保留せず
最初から思い切った塗り方をするのもいいよ
>>152 ほうこれはなかなかいいな
しかし胴体がちと長すぎて気になるかな
少し前のめりになっている体勢みたいだしもうちょっと短くてもいいはず
あと画面の切り方が中途半端なのでせっかくだから足先まで入れよう
>>152 俺は好きだなこのふわっとした感じ
このニュアンスで攻めていってもらいたい
おさじやるじゃん
おさじはまず四コマ漫画を描け
草やへいは男女を並べて描け
>>157 その段階ではの話だけど
男の方なんか身体のバランスが悪く感じる
特に下半身が丸っこくて女っぽいというか
>>157 あ、あと意見取り入れる為に無駄な努力はするなよ?
すんなり納得出来たレスだけ聞けばいいさ
あくまでこっちは根拠無しで純粋に思った事を言ってるだけなんだからな
超が良スレになっとるがな
やはり過疎ってるくらいがちょうどいいのか
草やへいは無意識に力をセーブせず
そろそろ本気出してみようか
>>152 今まで投下した中で一番いいな
シチュと配色がみごと合致しているのも高得点
この調子でどんどん描くんだ
>>157 明らかに男の方が迷い線多いな
接地は意識出来てるみたいだから
ペン入れして色塗って簡単な背景乗せて完成させるのだ
時間たつにつれて自信なくなってきた…
3コマ目はおなかじゃなくておっぱいだけ減ったよ!という話です…
説明しなくてもわかるよww卑屈になりすぎw
>>163 背景その完成度なら無い方がマシだし服ペラペラだったり装飾も特にないから見るべき点が特にない
構図も普通で相当手慣れてないとスルーされる見せ方だと思う
練習にしても背景は写真みるなりどうにかしたほうがいいだろ…
>>163 二枚目のイラストだが、そろそろ遠近感を意識して描いてもいいと思うぞ
ググると木や空の描き方もよく転がってるから参考にするのがおすすめ
木が一瞬モリゾーに見えたw
女の子は可愛いから頑張れよ!
>>163 四コマの出来が思いのほかいいじゃん
次はこのままこれを仕上げるかまた新しく描き下ろそうぜ
イラストの方に関しては肩幅が広すぎるのと床についている手の指があまりにも太短過ぎる
あとぽっちゃりでも女の子だからもうちょい背中のラインは意識してあげてくれ
ネタはベタだが、可愛いしむっちり具合がたまらん
>>169 このネタもアリだと思う
イラストや漫画どっちを描くにしても
汎用性の高い背景を率先して身につけたほうがいいかもね
その三コマ目で言うなら公園っぽいからベンチを置くとか
ガラッと変えるなら土手を走らせてみたりとか
エロい尻だな
頑張れ、超期待してる
久々の厚塗りきた
>>169 いいじゃんいいじゃん
この調子でどんどん描いていけたら絵柄もしっかり安定する
一枚絵と平行して頑張っていこう
>>172 よろすく
サムネでみた時の立体感パネエ
別にいいんだけど一年完走じゃなく具体的な目標が持てるようになろうぜ
>>173 ありがとうございます!
ご期待に応えられるよう、どうにか頑張っていきたいです
>>174 まだまだ表面的な描写で終わってしまってますが、
岸田メル氏や左氏のような、アニメ塗りとも厚塗りともつかないあの爽やかな塗りを目指してみたいと思います
>>177 このモチベのままいつまで描き続けられるかな?
まあ次の絵を楽しみに待ってる。がんばれ!
あとblogに自分のハンドルネームとトリップ表記しとけよー
ケツもいいがやはり顔をどう描くか拝見したいで候^^
>>175 よろしくお願いします!
サムネマジックというやつですね。実際開くと荒くてがっかりするという…
そうですね。今のところの目標は勘を取り戻すためのリハビリをバリバリやっていくという点に設定したいです
半年ほどまともに絵を描けない時期が続いたので、そこから脱せたらまた新たにきちんとした目標を定めようかと
>>177 トイチから脱落することのないよう、頑張ります
HNとトリップのご指摘ありがとうございました!渋谷議長さんの鉄槌を受けるところでしたw
>>179 気合入れていきます><
下手糞な悪感
現在の参加者 3名
22×おさじ ◆RCi0NyP.OI
15草やへい ◆T2JmZi48C2
23雑煮 ◆ZAXq15/G5Q
関係ないとこから出てきちゃってサーセン
>>177 めっちゃ応援するわ!がんばれ( ´ ▽ ` )ノ
体型は許容範囲内だけど服と髪のなびき方がいまひとつ
それとまだまだ背景の描き込みが足りない
確かにシチュはベタだがこれは分かり易くて良いな
ていうか、全然丁寧さがないよ
キャラがすげえ可愛いしポーズもいいけど塗りと背景が雑でもったいない
塗りより線画に力入れて欲しい
明らかに線が震えてるし途切れてる、メリハリもない
線画に手入れるだけで印象変わってくるから一回時間掛けてみてほしい
189 :
スペースNo.な-74:2012/05/25(金) 06:27:24.22
本日は草やへいの投下日
>>182 久しぶりに覗いたけど今は3人しかいないのか
>>くーるさん
ありがとうございます!がんばります
>>おさじさん
よろしくお願いします!
空と花畑と女の子というシチュは大好物です。
女の子中心ではなく、高い空が強調されてる構図が特にグッときました
>>草やへいさん
これは良いブレード!塗られるということで、そちらも楽しみにしたいです
これからもよろしくです〜
リハビリに手を描きました。半年ぶりだとやっぱりカタいですね…
色々描いて慣らしていきたいです。
http://qwerty0000.img.jugem.jp/20120525_74929.jpg
こんなんはいいからさ
二次元の顔描いて見せてよ
194 :
スペースNo.な-74:2012/05/26(土) 09:04:20.02
>>184 まだ手先足先が苦手と見た
一回
>>187の道の真ん中に女の子立たせる絵を描いてみよか
>>191 服の皺が均一過ぎて違和感
素材の質感を意識して皺を入れよう
厚い素材なら皺は少なくゆったりとして、薄い素材なら多めでくしゃっとした感じで
>>192 このデッサン力をいかに虹絵で活かせるかが重要
本調子に戻った時からが本当の戦いだ
>>195 あー・・・しわ云々もそうだけど
草やへいは脚が特に弱いな迷い線が特に顕著だし
というか多分ポーズの引き出しが無いんだな
俺が感じた足の違和感はかかとが存在しないことと甲の高さや厚みが無いことかな
197 :
くーる:2012/05/26(土) 11:06:36.03
>>192 応援するわ!とか生意気な事言ってすみませんでした…(ーー;)
草やへいもおさじも背景描こうとやきもきしてるのは評価する
けどいきなり描くのもキャラが浮いて難しいだろうから
まずはストライプやチェック、ドット等の簡単なパターンを配置することから始めてみては?
そこからちょっとずつ座っているベンチとか足元の草むらとか世界を広げていけばいいよ
まあ、まだ背景描くな!って言ってる訳じゃないからそこらへん勘違いしないでよね
超マジ良スレ過ぎる…
ここ覗いてる最下層の連中は見習ってくれ
あそこは古参が荒らしまくって見る影もない
この程度のアドバイスごときで絵が上手くなることなどない。
地獄に浸食されただけよ
アドバイザーさん被ってるでしょ
>>195 シャツの質感は出てると思うけどあとは適当っぽいのでその辺こだわってほしい
手に持ってるのが特によく分からない、ふちについてるのは金属の粉?
>>195 一番の問題は画題として面白みがないことだ
題材は別にいいと思うけど
手に持ってる物が何かわからない
ケーキに対してフォークとか一見して関連がわかる物のほうが良くないか?
207 :
スペースNo.な-74:2012/05/31(木) 07:56:06.48
24×おさじ ◆RCi0NyP.OI
26×草やへい ◆T2JmZi48C2
25×雑煮 ◆ZAXq15/G5Q
5月は31日まで。5月は31日まで。
参加者諸君は死亡日間違えることが無いよう心掛けよ!
209 :
スペースNo.な-74:2012/06/03(日) 08:58:12.99
本日はおさじの投下日
今期の参加者は至れり尽くせりだな
212 :
スペースNo.な-74:2012/06/03(日) 18:03:06.68
おさじいいいいいいいい
今日投下しないと死ぬぞおおおおおおおおおおおおお!!!?
あ、バカ皆黙ってたのに
今の参加者って皆すぐ辞めそう
かわいいw
最終的には紙に○だけ書いて死なないようにすりゃいい
おけおけ
死んだら元も子もないからな
空間の捉え方がおかしいな、パースも、上のは努力の跡が見えてよくなってると思う
本日は雑煮の投下日
>>219 上の絵は足先だけでなく脚全体を調整した方がもっとしっくり来たとおも
塗りに関しては確かに統一感は出たかも知れんが
人物に対してもっと背景を合わせて欲しかったな
しかし服やスカートは良くなったしがんばったな
下の絵で手前の背の低そうな広い葉の植物
もし木の葉なら枝も描かないと分からないよ
右下の植物も明らかに人物と被らないようになってるし
もしかして、人物描いたあととりあえず線一本引いて背景を考えて
ぼんやりと一致しないままGOサイン出してしまった典型例か?
>>224 二枚目足長すぎ、妖怪足長? だとしたら相棒の手長も描くべき
超が良スレになってるお(´・ω・`)
テメーみたいのが来なければな
誰だっけこのクソコテ、あんま印象に残ってないんだけど
あれ、骨また超に帰りざいてんのか…
これだけ過疎ってる超じゃ一人でも参加者が欲しい所だからな
元参のTKKHSとはいえ受け入れるべき。考えたな
縄がどうこう言う前に人体をまともに描けるようになれ
下半身が理解不足で拙いからエロとか萌とかってレベルまでは来てないなぁ
そのポーズの資料持ってるみたいだから模写して回転させる練習とかしたら(´・ω・`)?
235 :
雑煮 ◆ZAXq15/G5Q :2012/06/06(水) 22:05:29.78
>>226 ご指摘ありがとうございます。
違和感大有りですね。三次模写等で良い脚加減を模索していきます。
>>225 >>230 申し訳ないです…。
超のあまりの神スレぶりに、新人として一から参加させて頂きたい気持ちを抑えられず…
自分でも「誰それ?」と一瞬思うほどに記憶が薄れ、まさか覚えておられる方がいらっしゃるとは露にも思わず…軽率でした。
最下層に籍はもう存在しませんが、過去参加者が無断で新規参加するのはルールに背いており
登録抹消も致し方ないものと認識しています。
一時の気の迷いでスレの皆様にご迷惑をおかけするような行動に出てしまったことをお詫び致します。
ここにきてsage忘れ…本当すみません。もう色々ダメです
>>235 うまいんだから何年も最下層系スレでTKKHSなんてしてないで普通に活動してほしい
がっかりだよ
骨って最下層26期の骨?
なら超には参加してなかったみたいだから別にいいんでないの?
この場合はTKKHSに当たらないだろ
>>235 まあとりあえず渋谷からなんかいわれるまでは今のまま参加してなよ
今は参加者が一人でもほしいとこだし
>>239 骨は元超の半透明だよ
トリポカやアナゴとかTKKHSしまくってたけどほとんどの場合特にお咎めなかったしな
最下層でもゆきとか平気な顔で堂々とTKKHSしてるし
半透明=骨は当時見てるやつなら大体皆わかってたけど
渋谷には認定されてないからまあいいじゃないかおkおk
>>235 骨は超に参加してないから問題ないよ、そういう事でいいんじゃないかなw
骨さん再臨したのか…!頑張ってください!
良スレ期間は短そうだ
現在の参加者 3名
05×おさじ ◆RCi0NyP.OI
04×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×雑煮 ◆ZAXq15/G5Q
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
渋谷は雑煮を認めてない
認めてないも何も、まだ確認すらしてないわけだが
>最終更新 05/20 12:48
お礼を書き忘れていました。
前回の絵にコメント、つっこみくださった方々ありがとうございます
二枚目の方へのコメントは背景を描くときの参考にしたいと思います
一枚目は目先の課題もはっきりしたので打ち止めにしました
じわじわ頑張ります
真面目か
252 :
スペースNo.な-74:2012/06/12(火) 21:16:40.45
254 :
スペースNo.な-74:2012/06/15(金) 06:17:33.69
振り向いてる仕草いいねー
もうちょっとスカートに動きつけたらさらに良くなる
>>253 背景も同時に描かないから背景で悩むことになるのだ。
256 :
スペースNo.な-74:2012/06/15(金) 16:50:51.46
同時に描く必要はそんなに無いと思うけど
せめて人物描く前に全体のラフなイメージだけでも
考えておいたほうがいろいろ捗るとおも
っていうかおいおい・・・雑煮死んでるじゃねーか
せめて議長の判定が出るまで粘れよな・・・
まあ雑煮は骨だから
背景をいったん横に置き人体に力を注ぐ草やへいか
人体を描いた後に背景を描くおさじか
どっちが先に芽を出すのか楽しみ
超の参加者でコミケに出る猛者は居ないのか
人数増えたらリレマンとか見たいな
もういっそ死亡して参加できないの一回帳消しにしようぜ
参加者があんま来ないのはそれだけ需要がねぇってこった
ルール改正したとしてもネタ参加くらいが関の山だろうな。
っわくワクワク テカテカっっ
>>266 数字の書き方がむかつくな
手とかよく見たら指とか長すぎないか
練習絵って質を問われないっていうか
自分のためだけに描いてるから別にいいよねって
なりがちだけど、練習の時こそ正確に書く努力しないと
身にならないと思うのよね
>>267 ご指摘ありがとうございます
数字はただの筆跡ごまかしですw次からテキスト使います
指長いですか…。あまり自覚がなかったので参考になります
むかつくは言いがかりだろ
言いがかりだな、ストレッチでもしてストレス解消しれ
>>272 色合い的にそう見えなくもないですねwww色選びミスりました(´・ω・`)ただの影です
自分の絵なのに直視できない…何度見ても笑う
>>271 右腕おかしい。体に密着しすぎてる
ひじがへそ辺りに来てるから不自然
出来ないことはないけど非常に不恰好
下半身は全体的に小さくて短い
ふくらはぎ周りが餓死寸前の戦争孤児を彷彿とさせる細さ
似たようなポーズ探して頭に叩き込め
うめぇぇぇ!保存しマスタ!m(_ _)m
現在の参加者 2名
15×おさじ ◆RCi0NyP.OI
22×草やへい ◆T2JmZi48C2
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
280 :
スペースNo.な-74:2012/06/25(月) 00:11:46.79
本日はおさじの投下日
プリーツをなんだと思ってんの!?一着買って勉強しろ!
でもかわええええええ〜
BBAパンツの方が気になる
284 :
スペースNo.な-74:2012/06/26(火) 07:17:49.46
>>281 女の子はいいかんじにむっちりしてるのに
スカートに厚みがまったく無いしそんな色っぽくないパンツ穿かせたら尻が泣く
あと上手く設置できてないし右足首細すぎだぞおい
285 :
スペースNo.な-74:2012/06/26(火) 07:31:46.24
test
正解も不正解という
すべった時の凍りついた感じでも教えてくれてんの?先輩は
>>281 で、これってどういうシチュエーションなの?
女がスカートまくり上げてるシチュエーションだろ
見りゃわかるだろ
まくり上げるにしちゃスカート生地おかしくね?と思った
引っかかって捲れてるにしてもちょっと無理があるよなあ
裂けてるんちゃうかと
>>293 ボックスなのかそうでないのか判然としないな
パンツにときめけ!
尻にこだわれ!
うめえ!・・・と思ったがところどころ違和感があるな
もう一歩というところまで来てるから頑張っていってくれ
>>298 その直接jpgファイル見れない糞仕様使うのやめてくんないかな
302 :
スペースNo.な-74:2012/06/29(金) 13:35:22.26
現在の参加者 3名
27×おさじ ◆RCi0NyP.OI
22×草やへい ◆T2JmZi48C2
29×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
即死は避けたいところ
みんな参加してみろよ
うん、ステ見て超最下層に参加できるレベルじゃないことがわかった
修行してくるから2年待っててくれ
>>307 前の絵もそうだったけど首がかなり太いな。これは許せん
あと、好みの問題もあるけどおっぱいが正円すぎる
腕もまだまだ棒状なので、もう少し肉を意識して描けば良くなるんじゃね
_
_
本日は草やへいの投下日
_
_
>>310 まだまだ重心の意識が薄いみたいだな 倒れそう
恐らく原因はスタンス(立ち幅)の外に頭があるからだとおも
対処としては・・・画像を反時計回りに8度程回して頭をスタンス内に収めるか、
かなり動的なポーズは頭がスタンス外にあっても違和感ないので、
腕や髪をもっと振って走っている感じを出すとかなりの改善が見込める
太ももで切っちゃってるから難しいとは思うけども、
今のままではあまりにも中途半端でもったいないよ
312 :
スペースNo.な-74:2012/07/07(土) 09:25:46.07
本日はおさじの投下日
現在の参加者 3名
27×おさじ ◆RCi0NyP.OI
02×草やへい ◆T2JmZi48C2
01×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
ハミガキプレイか。お前とは良い飲み友達になれそうだ
キャラデザについては俺も良くわからん
こればっかりはセンスを磨いていくしかあるまい
レスありがとうございます。
ハミガキかなりエロイですよね〜。嬉しいです、是非語り明かしましょう
キャラデザは、勉強しようとするよりも
見聞を広めて自分の引き出しを大きくしていく感じなんでしょうか。難しいです。
そして絶対しようと思ってたのにスイカセイさんにご挨拶忘れてました!!
遅くなった上にまじですみません
>>307 よろしくおねがいします。
素朴な実在しそうな雰囲気の女の子がとてもタイプなので、すごく好きです。
>>314 上のやつ
一瞬何の棒を突っ込んでるのか分からなかった
もっと小道具を細かく書き込もうぜ
歯磨き女子は表情以外棒立ちだから
もっと肩とか動かす等して仕草を工夫すれば良くなるんじゃね
あと男の手適当すぎだろ
下の絵はきりたんぽか何か?
現在の参加者 3名
07×おさじ ◆RCi0NyP.OI
02×草やへい ◆T2JmZi48C2
01×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
超の役割はもう終わった
最下層ごときにぶるった一部のヘタレ参加者の
気まぐれを長引かせることもない
最下層にブルったんじゃなくて酷すぎたから超に来た
が正解。
>>321 出自からして最下層にぶるった連中が超を作ったし
先日も川崎が最下層にはまだ早いから超で練習してからっていってたし
歴史ねつ造しないでくれる?
誰か明確に最下層ひどすぎたから超に来たって言ってたやついるの?
誰も口に出して言わないだけで最下層が酷いのは事実
元々のテンプレ
最下層から5年で壁にスレでまだ最下層のレベルにも達していない
スーパー最下層人が集まるスレです。
やる気が出ない、ヘタレ過ぎて涙が止まらない、基礎からやりたい……等々。
深い悩みを抱える参加者は、ここでレベルを上げてから最下層へ行きましょう。
なお参加の前に最下層への昇格条件を設定してください。
まあでもここを卒業したら
絶対に最下層へ行かなきゃ行けない!って訳じゃないから
最下層へ進むか別のスレにいくかは卒業時に表明すれば良い
よく考えたらここって
最下層に永く参加できるお得期間なのなぁ
冷静に最下層をオチって参加を思いとどまらせる救済機関です
うぅっ長時間とどまってていいんですか
というおバカやる気スイッチ点灯
いやですじゃ
元ここの参加者だけど、ここ辞めて最下層行かずにオフ同人やりまくって今壁だよ
絵投下より雑談メインの最下層行く必要ないって
うpするひとも
言いたいこというひとも
せめてモチベかストレス開放される状態がいいのに
結果・比較不明な板なのに永久ブーメラン大会になりがちなんだもんあのスッドレは
>>333 上手えな
上の女の子の首はそんなもんだね
ただ足の甲がパンプスの材質無視して盛り上がりすぎ
野郎に関してはちょっとばかし靴が小さいのと
首が短くみえるのでほんの少し細くするか縦に長くするかしてみそ
本日は草やへいの投下日
>>322 ぜんぜん違うぞ
最下層の参加者がだらしないと感じた連中が作った
トイチルールがあるのはそのためだよ
そのまま死にスレになりそうだったところにさみしいが最下層から降りてきたおかげで軌道に乗った
338 :
スペースNo.な-74:2012/07/12(木) 22:04:58.80
草やへいいいいいいいいい!!!!
まだ殿堂入りしてないのかっ!?
念のため、もしも書き込めないとき!
●規制・障害による特例投下
blog・サイトが重くて更新できない、またはアクセス規制でスレに絵を投下できず、10日1投下ルール
死亡復帰、仮復帰の実行に支障をきたす場合は、特例として以下の方法で更新、投下とみなします。
1 のうろだに絵をアップしてください。
コメントにはコテハンと【特例投下】という文字を入れてください。
2 サイトかスレでのうろだに絵をアップしたと宣言してください。
※必要な情報がすべて記載されていない場合、投下は無効となりますので注意してください。
前回の絵にコメントありがとうございました
ペンタプもちながら重心を意識するとガタガタになるので、鉛筆で箱に入れる練習します
>>340 ポーズはいいとしても・・・顎があああああ!
>>340 そういや最近あまり草やへいの完成絵見てない気がする
輪郭修正して完成まで持っていってほしい
現在の参加者 3名
07×おさじ ◆RCi0NyP.OI
12×草やへい ◆T2JmZi48C2
10×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
345 :
スペースNo.な-74:2012/07/17(火) 15:08:15.74
本日はおさじの投下日
限界を超えるんだ
350 :
スペースNo.な-74:2012/07/18(水) 04:04:23.14
ふむ・・・木はまあアリだな
水はもうちょっとがんばろうな
木はいい
一番違和感覚えるのが、女の子が座ってる砂場?
向こう側の水に対してこっちが浮いて見えるというか、段があるような感じ
平行に見ればそうなるかもしれないけど、対岸がやや俯瞰気味に見えてるからなにか妙だ
>>348 画風にする気が無いのなら
モノをモノらしく描く練習しなさい
まっすぐなものはまっすぐ
>>348 資料なし?
描けないうちはなんでも資料見ながら描いた方がいいぞ
あってそれなら観察が足りなさすぎる
>>354 ほうほうキャラデザかわいいじゃん
だがしかし上下とも首がまだ太いなあ
確かに顎はもっと削ったほうがいいね
あと勘違い知れたら正直すまんけど上の絵見てたら左足にも右足が付いてて何コレ怖い
>>上の絵見てたら左足にも右足が付いてて何コレ怖い
!?....!!! ホントだ何コレ超怖い。
357 :
スペースNo.な-74:2012/07/22(日) 21:21:41.63
本日は草やへいの投下日
草やへい・・・死ぬのか・・・・・・?
人物変わってなくね?
現在の参加者 3名
17×おさじ ◆RCi0NyP.OI
22×草やへい ◆T2JmZi48C2
19×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>359 その構図で頭と足をちょっとづつ切ってる必要性を感じない
>>359 ちゃんと線画の子も意識して背景描いてあげなよ?
がんばって
364 :
スペースNo.な-74:2012/07/27(金) 07:24:21.18
本日はおさじの投下日
最近の投下は死亡回避が多いな
夏バテしてんじゃねーのぞ!
おさじ特例使用か
申し訳ありませんが特例利用させていただきます。
海外旅行からの帰省からの、部活の合宿です。
復帰予定日は8/22。
携帯は規制されているので、ブログで失礼致します。
367 :
スペースNo.な-74:2012/07/29(日) 15:17:59.38
本日はスイカセイの投下日
>>368 相変わらず首がふっといな
もしかして体だけ何かを参考にして描いてるのか?
パースめちゃくちゃだ
よろしくお願いします
僕もDL長者になりたいですん
>>370 なんか坂に立ってるみたいだな
最初に描いた線画を後から背景にあわせるんじゃなく
線画は修正だけに留めて背景を合わせような
今回は仕方ないとして次からね
>>372 塗りは相変わらず安定してるな
なんというか首から上と下がそれぞれ別人に見えるんだよね
出来の悪いアイコラとかキメラみたいな感じ
>>373 いらっしゃい
DL登録目標か。あせらずじっくり練習していってくれ
とりあえず全身絵が見たいぞ
ここの参加者どもは
一般参加とかでコミケに行ったりするのか?
現在の参加者 4名
特例 8/22×おさじ ◆RCi0NyP.OI
31×草やへい ◆T2JmZi48C2
02×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
02×しせる ◆/SJ4/wB2rc
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
なんでこんな難しいポーズ描こうとしたんだ・・・
DLで六万とか明らかに超の範囲を逸脱してるな
目標は常に高くですお|^ω^|
瓦の向き、横じゃなくて縦だと思うんだわ
待て、巨大ローラーマシンかもしれないぞ
ローラー式屋根って斬新
瓦研究して描き直してきますorz
俺もベルトコンベアかとおもた
コミケ行った奴はお疲れ
コミケ行ってないやつもお疲れ
現在の参加者 4名
特例 8/22×おさじ ◆RCi0NyP.OI
08×草やへい ◆T2JmZi48C2
11×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
08×しせる ◆/SJ4/wB2rc
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>388 上手えな
流石にこれくらい画力があれば個人誌を描き始めてもいいんでない
てか次のコミケは申し込んでたりするのか?
>>391 頭頂部から後頭部にかけてのボリュームが足りないな
横顔はパターンを覚えないと難しいぞ
>>392 何を描くにもこなれていないな
圧倒的に描きまくれ
>>395 頭と体がちゃんと繋がってるな!
でも手先描くの面倒くさくて隠したのが残念だな!
浮き輪と体の間に手の置き場所をつくってやらなあかん
モリッとしててエロい
この基地外マジでどうにかしろよ
そういえば今日はおさじの復活予定日だったな
一応貼っとくか
●特例細則1 復帰予定日の明言
特例を行使する際は復帰予定日を必ず明言してください。
復帰予定日より10日経過した時点で更新がない場合はアンテナ、参加者一覧から削除されます。
●特例細則2 仮復帰
特例を行使した後は「仮復帰」扱いとなり、以下の条件を満たせば本復帰となります。
1 10日中6日以上スレに絵を投下する。(スレに投下されていない絵はカウントされません)
2 復帰挑戦開始から11日以内に完成絵1枚以上をスレに投下する。
※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
※サイトでの完成絵宣言、投下後の完成絵宣言は無効ですので気をつけてください。
1回目の仮復帰挑戦に失敗した場合、アンテナから一時的に削除されます。
削除から10日以内に再び挑戦しない場合は死亡扱いとなります。
現在の参加者 4名
特例 8/22×おさじ ◆RCi0NyP.OI
18×草やへい ◆T2JmZi48C2
21×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
18×しせる ◆/SJ4/wB2rc
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>402 肌や浮輪の照りがまだ物足りないな
その日差しの中で写真用の反射板が置いてあると想定して描くと、ぐっと明るくなるとおも
>>402 なんか描けるものしか描いてない感はあるな
405 :
スペースNo.な-74:2012/08/28(火) 15:47:56.79
本日は草やへい、しせるの投下日
>>406 よろしく。確か元地獄の人だっけ?
過疎ってるが存分に絵を投下していってくれ
>>393 「後頭部はもっこり」と唱えたら苦手意識が減りました
ありがとうございます!
>>406 ほいほいよろしくー
夢喰いメリーの同人誌超えるようにがんばれ
>>408 おっぱいがゴム鞠やん・・・
人体練習と平行してpixivランカーの模写とかどうよ
>>409 厚塗りよくわからんけど
輪郭線くっきりと黒く塗るものなん?
髪の毛はサラサラ感が出てて素敵です
現在の参加者 5名
特例 8/22×おさじ ◆RCi0NyP.OI
28×草やへい ◆T2JmZi48C2
25×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
28×しせる ◆/SJ4/wB2rc
00×渓谷 ◆N6jrRkLIYc ←new!! 絵を投下してね!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
413 :
スペースNo.な-74:2012/08/29(水) 20:33:34.43
>>406 棒立ち絵でいいからとりあえず何か描いてみてよ
絵を晒さないで参加するのが流行ってんのか?
3 ・スーパー最下層用のサイトを用意してください。表サイトでも構いませんが、あまりお薦めしません。
・サイトにコテハン、トリップとスーパー最下層に参加していることを明記してください。(記載がないと登録されません)
・最下層への昇格条件(超最下層の卒業条件)を明記してください。
・あらかじめサイトに絵をアップしておいてください。
スイカセイは渋でランカーを目指せ
渓谷はとりあえず本気絵を描け
しせるはとにかく基礎といわれるものをかじれ
草やへいは死亡回避癖を克服して更新頻度をあげろ
それからおさじはさっさと復帰挑戦に入れ
支部でランカーとか無理だろ、あの絵じゃ精々100点稼げればいい方だろ。
その半分くらいじゃない? 今のところ上手いのはオッパイだけだし
おっぱい上手いのに性欲が感じられない
あまり煽情的なポーズと雰囲気じゃないからなぁそれ
本番かけば結構行くだろ
よろ!もうちょっと手間かけようぜ
>>423 よろしゅう
超も少しばかり息を吹き返してきた感じだな
とりあえず胴体と首が繋がってないぞ
426 :
スペースNo.な-74:2012/09/01(土) 16:33:32.54
おさじー
今日中に復帰挑戦開始しないとそのまま死亡扱いだぞー
柿板でほっとんど同じような絵が上がってるな
どこやねん
自覚あるようだがマジであんま変わってないな
431 :
スペースNo.な-74:2012/09/02(日) 22:12:57.39
おさじ死亡確認
現在の参加者 5名
28×草やへい ◆T2JmZi48C2
25×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
28×しせる ◆/SJ4/wB2rc
01×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
31×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2 ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
トリップがAKBキターーーっ よろぴく!
YAIBA!とかけてるんだよね! 分かるよ!
>>434 あ、ほんとだwよろしくおねがいします!
>>435 残念ながら・・・なんにもかけてないですw
すみません(´・_・`)
すみませんトリップとコテハンわすれてました(´;ω;`)ブワッ
>>433 よろしくー
そのスケジュールヤバくね?ww
>>438 よろしくおねがいします!
キツイですヽ(;▽;)ノでも8pだけなのでいけるかと・・・
季節の変わり目だね
雷がなるね
谷口はもっと裸体を観察したほうが良いのでは
>>442 ボケボケやな
スケジュール落ち着いたら本気で仕上げたやつ持って来い
>>444 分かりました!
ありがとうございますー
現在の参加者 6名
28×草やへい ◆T2JmZi48C2
25×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
28×しせる ◆/SJ4/wB2rc
01×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
03×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
03○ねねねね猫 ◆AkbARli03c ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>441 ずっと同じサイズの絵を描いてるみたいだから
たまには凄く遠くから見た感じの人とか
逆に画面一杯の顔アップ描いてみるといいんでね?
>>442 うん確かにボケボケだが
一枚絵として魅せようとしてるのは好感が持てる
ねねねねはしたたかにのし上がってくタイプと見た
ねねねね ◎
ちょっと参加関係について質問させてください。
超最下層の絵の参加下限レベルって設定されてる?
地獄よりも人が多くてトイチルールがある超最下層で参加したいんだけど、絵が地獄以下なわけで・・・
ない
どんとこい
>>450 そんなもんないよ
まずはそのヘタレな精神をここで鍛えていけば良いさ
谷口の初期を見てくるといい
あ、一応資料ありです。参考にして描いてます↑
これは微妙だな・・・
水に透明感がない、水色のスライムに浸かっているみたいになってるぞ
こうやって貰えるレスの中にも絵のネタは詰まってるんだなぁ
エロスライムってことか
おお、下限ないんですね。
準備が出来たら参加したいと思います。とりあえずペンタブかわな
右のふにゃふにゃしたのとか下の板はなんなの
だめぽって書いてます
下の板は男
骨の立体をきちんと把握すべき、線の入れ方とか分かってくるはず
下の板男ワロタ
騎乗位なのか?
そこまで描いたなら適当でも男描いとけよw
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
>>462 ここのスイカセイや最下層のカボみたく、
一回資料を使って描いてみ?
471 :
スペースNo.な-74:2012/09/05(水) 23:30:43.34
現在の参加者 6名
28×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
28×しせる ◆/SJ4/wB2rc
01×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
05×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
03○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>447 実はあんまりそういうことは考えてませんでした・・・でもそういって頂けるととても嬉しいです
ありがとうございます!
>>448 がんばります!
>>455 スイカセイさん、初めまして!ねねねね猫です。
これからよろしくお願いします!
落書きやないか!
475 :
スペースNo.な-74:2012/09/07(金) 06:33:54.23
本日は草やへいとしせるの投下日
死 亡 回 避
過去に紙に大きな円描いただけの死亡回避認めたんだ
今さらなにをおそれるのか
スッカスカww
まぁいんじゃねーの男も一応描いてるし
髪は今回も汚いと思うよ影色が悪いんだろうな
せやな
この場合少し屈んだほうがバランスがよく見える
あと元絵は床がものすごい傾いてて
屋根の上でプレイしているのかと疑ってしまうな
パースの理解は後回しにしたほうがいいかもな・・・
人物は問題点自覚してるみたいだからこの調子で
男が宙に浮いてる件wwwwwwwwwww
パースもとれてるうまい絵ばっかの中では新鮮な輝きを放つわこれ
>>481は大体合ってるけどおっさんの腹とか見えないしおとなしいっていうか
また難しいのを描こうとするなあ
そのチャレンジ精神は認める
488 :
スペースNo.な-74:2012/09/07(金) 23:55:46.13
草やへいあと五分で死亡
首の皮一枚繋がったか
ずっとそんな死亡回避してたらなにかの間違いでコロッと死ぬぞ
現在の参加者 6名
07×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
07×しせる ◆/SJ4/wB2rc
01×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
07×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
06○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
テスト
>>493 よろー
一年通してそのモチベ保ててたら本物だな
がんばってくれ
社会人ならSAIくらい買ってもいいのでは・・・
最近参加するやつ多いな
どこかでこのスレ晒されてるのか?
>>427 とりあえずまだ本調子じゃなさそうだな
はよ次の絵を描いて来い
>>455 ビーチボールの質感が感じられんな
空気がパンパンに入っていてもボーリング玉みたいに硬くはならんよ
>>473 次落書きするときボールペンとかで描いてみてはいかが
極力迷い線が出ないよう意識する感じで
>>478 想像だけで描こうとしすぎ
一回ちゃんとした資料を使え。アダルトアニメとかAVとか
>>486 あまり安定していないな
髪のボリュームがいつもよりちと足りなくね?
>>489 前に描いていた横顔より断然こっちのが良いな
この調子で完成絵もがんばれ
>>493 よろしく。自身で色々おかしいとは思っているんだろうが
とりあえず顔がホームベース過ぎだろJK
立ち絵から練習汁
うん。削ったほうがいい
その場合耳も修正しないといけないね
>>474 すみません!
>>489 ねねねね猫です。
草やへいさん、これからよろしくお願いします!
>>493 ねねねね猫といいます。
つぶからさん、これからよろしくお願いしますー!
>>497 なるほど、ボールペンでですか・・・。
ご意見ありがとうございます!参考にさせていただきます。
人体を斜めから捉えた場合のアタリが上手く取れず苦戦中…(´・ω・`)ショボーン
>>495 今ひとまず落として使っているのですが、SAIすごく使いやすいですね
このまま不満が出なければ買っちゃおうかなと思いますどうもありがとう!
>>499-500 レストンクス、ご指摘ありがとう!
しかしそこを削るとあそこも直す、って発想が一切ありませんでした;
とりあえず直してみましたが、いい加減同じものを貼りすぎもアレなので貼るのは自粛します…
>>501 ねねねね猫さん、よろしくお願いいたします
お互いがんばりましょう(`・ω・´)シャキーン
うっかり書き忘れてました
前回の絵にコメント、叱咤ありがとうございます
うっかり死なないよう気をつけますorz
>>503 水と空の質感は頑張っただけあると思う
アイラインが膝付近だとすると頭→小、腰→大になるのに逆になってて違和感
>>506 元写真しらんがもっとじっくり見て参考にしないと意味ないだろ
顔のバランスも悪いので自分の絵柄はあると思うが一度萌え絵の基礎をさらってみてはどうか
いつも線太いけどエロゲ塗りにするんならもっと細いほうが合うんじゃね?
>>505 実写から漫画絵に一から変換するのってすっごい難しいっていうか
ものすごい時間とセンスが必要だと思うんだよね
人の漫画絵真似て、足したい部分にリアルの情報量
付け足すほうが楽だよ
参加してください
>>505 骨の立体をきっちりとらえようとしなきゃダメだと言うたろうに、特に腰回り
そのラインの方が簡単にらしく見えると思う
リアルとは言い切れないけどリアル風ではある
>>503 腕の比率とか気を付けてるんだろうけどちと短く見えるな
一応正しい長さかも試練が、無理やり画面に納めようとして見せ方が悪くなってる
あと個人的には顎が一番許せん
水と空はすごく良い感じだ良くがんばったな
>>505 初めのうちはそういうものだと思う
いろいろ試行錯誤するのもいいがまずは続けることだな
510や他のレスを踏まえてもう一回挑戦してみては?
>>506 正直な話、体と尻が繋がってるようにあまり見えない・・・
これはもう参考元が悪いとしか言えんな
まあそういうのを見分けるのもまた練習のうちだ
線についてはやっぱり細めのがいいんじゃね
>>510 腕上げてるときの
三角筋のあたりから乳にかけての線てエロいよね…
>>508 ありがとうございます!
腕は遠近ついてるのに確かにおかしいですね
角度気をつけてみます
>>516 ありがとうございます!
もしかして以前も顎についてコメントくれた方でしょうか?
顎の書き方は癖になっちゃってるので、赤入れかコメントがもう少し具体的だと嬉しいです!ぜひ参考にしたいです
画面に囚われずのびのび描けるように頑張ります
現在の参加者 7名
09×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
07×しせる ◆/SJ4/wB2rc
10×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
10×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
06○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
09×つぶから ◆aiz2VFTk9s ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
ねぎしお出張おつかれさま
萌え照りがうるさすぎてこれじゃ虫刺されだよ
>>521
というか股がおかしい
というか全部おかしい
525 :
スペースNo.な-74:2012/09/11(火) 22:44:19.52
しせるー
何でもいいからブログ更新しないと死亡だぞ
ふむ、死んだか・・・
>>521 二人とも頭が右上に向かって歪んでいる様だ
あと均一すぎる線画が塗りに馴染んでいない
線画の色も局所的に変えてみたら?
まだ続いていたんかぃ
かわいい!
>>530 おおいいじゃんいいじゃん!
線が洗練されててすげえ見やすい
頑張ってるな
>>533 ちょい肩幅が広すぎかな
腰周りは最初と比べるとだいぶ良くなってる
でも顔と体の塗りに差異がありすぎ
アイコラみたいになってる漢字
しせる10日間blog未更新のため死亡
現在の参加者 6名
09×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
10×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
13×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
13○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
09×つぶから ◆aiz2VFTk9s
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
539 :
スペースNo.な-74:2012/09/14(金) 07:02:03.60
本日はスイカセイの投下日
>>542 |┃三 ___
|┃ /─ ─ヽ あー うー
|┃ ( ゚ )(оо)( ゚ )
ガラッ. |┃ / ⌒/⌒⌒ヽ⌒ \
|┃ ( l 彡彡//⌒\ヽミミミ l )
|┃三 l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l
|┃ l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
|┃ l 彡彡彡彡ミミミミミミミ l
|┃三 __/ 彡彡彡ミミミミ \__
|┃三 彡彡ミミ
|┃ ___
スイカセイ足短すぎ
ケツ削れすぎ
膝は胸くらいまでの位置だろ
>>540 パーツが色々異次元にいってるぞ
>>541 重力感じないからイスに座って横にしただけみたいに見える
>>542 色々おかしい、体ひねるとどうなるかもうちょっと研究すべし
>>545 生産ペース早いのはいいが、絡みはまだ難しいな、ウデは二人とも立体がおかしい
>>547 脱臼してる、右腕はもっと胴体に寄せないといけませんでした…;
お目汚し失礼いたしました
がんばれ!悩んで描くのが一番成長するんだ!
とりあえず教本でも買えばいいんじゃないか?
551 :
スペースNo.な-74:2012/09/15(土) 20:13:00.98
>>540 画面の下に行けば行くほど平面的になってるような希ガス
椅子の背もたれ部分とかかなり良いのにもったいない
尻の肉々しさとかもっと頑張ってほしかった
>>541 寝転がってるんだとしたらもっとシーツ?に
めり込ませないと駄目なんじゃないか
ポーズもちょっと硬い
>>542 うーん・・・顔が長い
ベッドが餅だ
>>545 流石に目が耳側に寄り過ぎてて、なおかつ眉毛描き忘れてる
あと体はほとんど後ろを向いているのに
おっぱいだけ真横から見た図になってて肉離れ起こしそうだ
色々とご意見ありがとうございます
気持ち的には全レスしたいところですが、一部レスにします!
>>551 ぼくも顔がでかいと思いました; もちっと全体比を考慮します
ベッドは、マットレス+シーツで餅もアリかな、と思っていますが、
何よりベッドなのに掛け布団も枕もないあたりベッドの体をなしていませんでした…oh
>>552 元絵はそれくらいの比と自分では思っているのですが、
赤はすごくバランスが崩れていました…参考にしますありがとう!
腰周りのシルエットもちょっと参考にできそうな気がしてきました
>>541 指摘ありがとうございます!
なるほど・・重力ですね!これから気をつけて描いていきますー
>>551 指摘ありがとうございます!
いわれてみれば、かたいですねえ・・・女の子もシーツもやわらかさを意識!ですね
>>554 胴体のパースがおかしいので、わきから体が生えてるように見える
背骨が骨折しちゃうのは、始めに背骨を描かないから
まず教本かサイトかどっかで絵の基本を学ぶべし
>>554 頭がやけにでけえな
アタリをとってから描きこんでいく方法なら
全体のバランスが取り易くなると思うぞ
ポースタとか使ってみたらどうか
理屈は一応分かってるみたいだから
そこをどうにか感覚に落とし込まないとな
>>559 こういうソフトもあるのですね、ふむふむ
基本的にはポーマニをときどき参考にしていたので、
それで不足を感じたら導入してみようと思いますありがとう(`・ω・´)シャキーン
>>560 がんばるますます!
>>561 わー、添削でも赤ペンでもなくて、
何と言えば良いか分かりませんが、ありがとうございます!
すごく、自然です…
構図もそうですけど、パーツの曲線が自然なのがすごいなぁと思いました
どうもありがとうでした、参考にして励みます(`・ω・´)シャキーン
正直赤ペンってそんなに役に立たないと思うんだよね
結果だけ見せられてるようなもんだからさ
現在の参加者 6名
09×草やへい ◆T2JmZi48C2
14×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
10×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
15×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
15○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
16×つぶから ◆aiz2VFTk9s
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>564 それは赤された奴が判断すること、外野には関係ない
良さげな人キターーー
>>567 よろよろ
ブログに超最下層に参加することをちゃんと明記しときなよー
こちら、と言われても一体何の漫画なのやらサッパリなんだが
巫女さんのコスプレみたく見えるんだが、これはなに?
>>570 いちいち状況説明しすぎ、こんなにコマ数を分割する必要はない
特に階段を上るシーンや主人公?の立ち絵はいらない、このページで無言の両親が出てくる意味もない
最初の蝉が鳴いてるシーンとばあさんと顔合わせしてるシーンと従姉妹と顔合わせしてるシーンにコマを集約するべし
あとは流れを分かりやすくする緩衝材を入れる程度でいい
草やへい死亡確認
現在の参加者 6名
14×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
10×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
15×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
19○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
16×つぶから ◆aiz2VFTk9s
19×もつ ◆CsVXOaW/AM ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
576 :
スペースNo.な-74:2012/09/20(木) 10:35:34.16
本日は渓谷の投下日
>>577 参加できるよ。よろしゅう
あとブログのプロフのとこににトリップ(◆JTPriovLcs)の記載も入れとくれ
できたら目標なども
新規は増えども死亡者も増加してるな
ちょっとづつ盛り上がってきてるものを・・・もったいない
直近死亡組はさっさと復帰挑戦しろよ!
>>578 入れてきました。
目標は…思いつけませんでした。
15の質問とかやってきます。
>>577 もれなくラフいな
ちゃんと描いた絵を見てみたい
かわいいじゃねえか!
カワユス(;´Д`)ハァハァ
SDキャラ描きさんか
>>587 使った事無いんで不確かですが
大判の用紙や画材を入れて持ち運ぶ筒みたいなものじゃないかなと思います
分からないものを適当に描くクセはまずやめろ
>>583 普通に可愛いな
>>585 ペラい
立体感がないんだろうパース引いてるのに人物がそれに沿ってない
何か意図があるんじゃなけりゃフツーは腰の高さだな、消失点は
>>585 接地している足が手前に来すぎていて後ろに倒れる
右足は筒に隠れているように見えない。明らかに消失している
せっかく背景を描いてもこれでは人物が浮いてしまうぞ
>>588 描いている本人が、あやふやで不確かなものとしか捉えてないのは駄目だろ
そういうのはイラストに如実に出てしまうぞ
VIPPERだけあって上手いのね
うっかり死にました。こんばんは
人が増えてきてスレを追うのがきつくなってきましたが、反面嬉しいです!
草やへいです。どうぞよろしくしてやってください
復帰挑戦します
10日内8日か、13日以内完成絵3枚かはまだ決めかねてるので考えてきます
>>600 これが最終成果品として公開してるのか、それともたたき台にして後々きっちり仕上げるものなのか分からない
前者だとしたらここじゃ書き切れないくらい突っ込みどころがあるが
>>598 ●死亡からの復帰
死亡からの復帰は1回までです。以下の2つの条件を満たせば復帰となります。
1 10日中8日以上スレに絵を投下する。(スレに投下されていない絵はカウントされません)
2 復帰挑戦開始から13日以内に完成絵3枚以上をスレに投下する。
※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
※サイトでの完成絵宣言、投下後の完成絵宣言は無効ですので気をつけてください。
※復帰は1回までですが、復帰挑戦は復帰に成功するまで何回でも挑戦可能です。
1と2を同時に満たせば復帰となる
毎日更新して投下するならば、最短日数8日。最小枚数も8枚(この内完成絵3枚含む)。
>>577 この程度かける人間が参加を躊躇するって
超の敷居もあがったもんだ
>>570 批評したいのだが読むのが苦痛になった
そういうレベル
>>570 全部読むの苦痛だから導入の話だけするけど、
漫画を読んでもらうためには、まず導入が重要
導入で興味を引かないと人に読んでもらえない
そういう点においてこの漫画は落第
まず小さいコマの連続、これでは状況説明が
できない。大ゴマで世界観、状況説明をして
読者にこれは大体どういう話なのかを説明しないと
読者がついてこれない。これは現代なのかファンタジーなのか
絵で説明せねばならない。
後主人公キャラのアピールが足りない、こいつが主人公なんだって
もっとアピールしないと。
突然巫女風の女が普通に受け入れられてる。
これで読者は混乱する。常識と違う異常なことがあったら
キャラの反応などで異常なことが起きてるんだということを
説明しなければならない。そうでないならこの異常は
この漫画世界では普通なんですよということを説明しなければならない
そうでなければ読者はリアリティの置き所を見失い漫画に入り込めなくなる。
たとえば腹にナイフが刺さったシーンがあるとする。
そうすれば普通は刺された人間は苦痛で倒れこむ。
そう描けばこれは「ああ、常識のとおりに動いている漫画なんだ」
と読者は理解できる。
逆に、刺された人間が平然と動き回り、刺した人間にでも
「ギャー刺されたのに動いてるー!!」とでも言わせれば
読者は「なるほど常識世界で非常識なことがおきているんだな」と納得する。
これが刺された人間が動き回りそれに誰も驚かなければ
シュール漫画になってしまう
あと全体的にコマが等価値になっている。重要なコマとそうでないコマの
区別があまりつけられてない。
>>603 なるほど、住人被ってるのか。
ありがとう。びっくりしてた。
そーそー
最下層の参加者がここに名無しで書き込んでたりするよ
最下層が腐ってるからここに集まる集まる
15万?いったいどうやって?
>>613 DL販売で稼ぎます。画力はこれからつけます
また壮大な目標だな・・・
そこからだとかなり大変だと思うからせめて5万くらいにしとけ
600円・100DLで5セットw余裕余裕w
年内か…
700円なら計375、600円なら500、500円なら750、400円なら1000、
300円なら1500、200円なら2500、100円なら5000
なんだぞ?実力考えて目標立てた方がいいんじゃないのか?
画像でかっ
過ぎた目標は逆に自分を苦しめる
DLのどういうジャンルに興味あるのよ?
1年で渋500点でも難しそうなんだがDLじゃ良くて1500円くらいじゃないのか
自分もできることならDLで一万くらい稼いでみたい…
漫画かけるくらいになりたいです。
>>624 現時点では0円だよ
みぎしたの命賭けてもいい
目標わかりやすくていいなあ、と思っただけでいじめてるつもりは…
>>627 そんな漫画ってだけなあいまいなジャンル規定じゃやってけないよ
この調子じゃ夢の一桁もありうるね
>>627 曖昧かつ無知蒙昧だな
絵柄がまだ確立していないうちに売れ筋の研究を進める
かえるじゃないよあひるだよ
>>634 まっすぐなものはまっすぐ描くとかそういう努力はしてはどうかな。
背景までちゃんと描いててえらい
描ききろうとした努力は認めるが、最初からハードル上げすぎ
まずは人をまともに描けるようになってくれ
全体のレベルと比べると手が異様にうまい(結局は変だけど)
>>635 ちょっと手を抜きましたすみません;
別レイヤーにパースのみ直線、さらに別レイヤーに輪郭直線、
そして本番手書き、とするのが筋かな、と思うので次はそうしてみますありがとう!
>>636,637
どちらもありがとうございます
きっちり完成までさせましょうという意見もよく聞きます
しかし、私の場合は、そこに至るよりも前の段階で、
もっともっと練習を重ねるべき、なのでしょうか?
>>637,638
左手はポーマニ見ました、見る人が見れば分かるものなのですね
ちなみに、人間がどこかしかおかしいというニュアンスに取れますけど、
具体的に指摘事項があるなら教えていただけると嬉しいです!
何となく変だ! と言われたらそこまでですが;
模写とかしてみようよ
>>639 背景の直線はツールでいいだろ
ありがちだがフリーハンドにこだわる必要はないよ
書き込みすぎと自分で感じるので、そろそろ雲隠れしますありがとうございました;
>>640 模写の存在を忘れていました、模写してみますありがとう!
>>641 なんと! なんとなく手書き感が必要かな、と思っていました
素直に直線使いますありがとう!
>>642 わーいすごくかわいい(*´ω`*)
(水色猫耳さんもかわいかったです)
参考にしますありがとう!
>>639 >しかし、私の場合は、そこに至るよりも前の段階で、
>もっともっと練習を重ねるべき、なのでしょうか?
これに関しては議論が分かれる。
実践優先派が優勢ではある。なぜかというと
多くのプロなどが実践を通して上手くなったと発言しているからだ。
とにかく描いてみて、どこが悪かったかを考え、
次に生かす、これを繰り返す。しかし、馬鹿な人間が
考えて果たして改善できるのか、そもそもどこが悪いのか
理解できるかは疑問の余地が残り才能のあるやつだけが
かけるみたいな話になってしまう。
対して練習派が不利なのは、どういった練習を具体的に
どうすれば良いのかが確立されてないのが一番の欠点。
だからこそ練習法としてのデッサンに飛びつくのであろうが、
漫画絵とはダイレクトには結びつきにくい。
しかし、もし、何も考えず野球の素振りのごとく
「これさえやっておけばある程度うまくなる」的な練習法が
あるとすれば馬鹿でも時間をかけさえすれば
うまくなる可能性がある。
仮に練習法があったとしても一日数時間やる必要はあるだろうが。
>>643 直線ツールは機械的になりがちだが
つぶからはぐんにゃりしすぎ
手書き感を出したいならせめて直線でガイド引いて
その上をフリーハンドでなぞれ。
>>643 書き込みすぎとは感じないな
毎回今の全力に近い絵なら頻度高くても指摘入れられるし
>>646 これ模写なん?
まだちょっとだけ引っ張られてる感はあるね右上
>>650 ポー間にって一枚絵の参考にするものじゃないから。
いや、全体におかしいって
ゆるゆりとか題材にしてたんだからもうちょっと近づけるようにやってみたらどうだ?
凄く良い感じだけど、馬は関節をしっかり研究しる
>>607 >>608 なるほど、世界観と、アピール、コマの使い方ですね・・・詳しく教えてくださりありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
みぎしたさん、ねねねね猫といいます。
これからよろしくお願いしますー!
現在の参加者 8名
14×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
20×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
22×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
19○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
22×つぶから ◆aiz2VFTk9s
22×もつ ◆CsVXOaW/AM
21×9310 ◆JTPriovLcs ←NEW!!
21×みぎした ◆2PiU6/pwBA ←NEW!!
復帰挑戦中
×草やへい ◆T2JmZi48C2 |○|23|24|25|26|27|28|29|30|01|02|03|04|
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
>>653 手とかすごいワキワキしてるぞ
もっとものをよく見ろよ
君んちの犬はこうやって寝るのか?
あとこんな不自然な形の女を見て君は萌えるのか?
>>642 絵柄が確立してるな裏山
>>646 もっと出力を上げろよ!
>>650 俺は脚より腕の長さが気になった。いや脚も気になるわ
>>653 ちょっと待て、絶対これ両腕の長さが違うよね?一晩寝てから見直しだ
>>656 復帰挑戦するやつは久しぶりだな。しんどいだろうががんばれ
参加者いっきに増えたな
レスレスどうもありがとうございます!
ご指摘いただけるのはすごく助かります、
自分の不甲斐なさにちょっぴり泣きそうになりますけどももも(´;ω;`)ブワッ
>>654 ゆるゆりは、アニメをザザーッと見てましたが、
コミックもちょっとだけ揃えたので、今度模写でもしてみます(`・ω・´)シャキーン
>>655,660
犬さんは、人形というかぬいぐるみのつもりだったんです…
スペースが空いてるから何か書いておこう、というくらいの気持ちでした
次からは明らかに人形と分かるように書こうと思います;
>>660 手は確かに、力を入れすぎてる感じになっていました;
もちっとリラックスしてる方が自然と思うのでそうします!
>>654,660
全体におかしい、不自然、というのが、具体的にどういうことなのか図りかねました
そして色々と考えた結果、人間の縦比率は意識して書いたのですが、
横比率については無頓着に書いてしまったのかも?という点に思い至りました
そして自分で赤修正してみました
全体的に細すぎなので、もう少し肉付けても良いのかな、と
最初よりは自然に近づいた、とか、
そもそもここが変なんだよ!とか、お教えいただけると幸いです
http://blog-imgs-55.fc2.com/t/s/u/tsubukara/20120923204019a27.jpg
ぐああレス漏れましたごめんなさい;
>>661 確かに手の長さが違いました!
アタリを書いた時点ではもっと伸びていたのですが、
色々と修正しているうちに気付かないうちに短くしてしまったようです…;
ご指摘ありがとうございます!
>>664 おかしいところ言っていいのか?
これ横顔だよね?なら横から見た瞳の形が○のままなのはおかしいんじゃないかな。かなり細い楕円になるはず
耳の形がすごく変だよ。何で下のとこぼこっとしてるの?福耳?
左右の手の大きさが倍ぐらい違うよ。
後頭部がものすごく膨張してるけど、頭蓋骨どうなってるんだ
足のかかとはそんなに丸くないよ。
キャミソールが後ろだけ長いよ。
正直、全体的におかしすぎて、横顔で寝転んでるポーズの前に、
正面からの単純な人間もちゃんと描けるのか疑問だよ。
見本や実物見ない、模写不十分で勘で描いてない?
色々ごめんね。がんばってください。
>>663 肋骨と骨盤を意識するとだいぶ様変わりするぞ
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670 :
スペースNo.な-74:2012/09/24(月) 01:43:19.70
本日はスイカセイの投下日
>>667 別にいいだろ
作品を作る意識を持つのは悪いことじゃない
売れなかったら改善すればいい
いつまでもまずは練習だよねって言ってるよりマシ
なにげに23売れててワロタw
音声作品だからな
そういう作風でいくんなら完成してんじゃないか?
線とかきっちり仕上げたのを見ないと何とも言えんが
すみません、塗り込む前です。
体や色合いがおかしい気がしてこちらに持ってきました。
>>674 これはらくがきに留めて
あなたの長所であるえっちな絵に力を注ぐべき
>>668 力不足は否めないけど悪くないと思うのでこのまま続けてください
VIPはほわほわした絵柄でかわいいなあ
左手が正面向いてたほうが自然だけど違和感ってほどじゃない
肌の色と髪尻尾が似てるからぱっとしないんじゃないか?白髪にしてみるとかどう
VIPたん(;´Д`)ハァハァ
681 :
スペースNo.な-74:2012/09/24(月) 18:07:49.55
>>668 もしかして前かがみの姿勢を描きたかった?
もしそうなら比率的に普通の立ち絵になってしまってるから
肩の筋肉が異様に発達してしまってるように見えてしょうがない
>>674 色合いってある程度の定番は組み合わせ決まってるから
普段使わない組み合わせとか調べてみたら?
俺はこれでもそつなくまとまってるとは思うんだけど
別の仕上げた物をブログに上げてきました
余所で書いた物なので、こちらにリンクはしないでおきます
>>677 これくらい描けないとえっちな絵もかけないかと思いました…
>>679 >>681 手の違和感の理由解消しました!ありがとうございます。
色はいくつか試してみますー
足がひょろいよぉ・・・
首より足が細いってどうなんだろうか
何も穿いてないようだ 足と靴の形はとてもきれいだけど
ピシィッと両手がきおつけしてて不自然かもしれない…
686 :
スペースNo.な-74:2012/09/24(月) 23:44:46.68
スイカセイが後15分で死ぬ
つぶからさん、挨拶遅れてゴメンナサイ!よろしく!
もつさん、9310さん、みぎしたさん、スイカセイと申します。よろしく!
人いっぱい増えた!
草やへいさん、復帰頑張ってください!
絵は・・・?
>>689 それなりに見栄えは良いと思うから、
そろそろ当初の目的である、漫画を制作し始めてもいいんじゃない?
>>689 下手にそつなく描けるぶんフェティッシュが希薄。
普遍的と言うべきか没個性と言うべきか…
なんつーかこだわりが感じられんのよね
俺はこれぐらいの絵柄が好きだけどな、変な癖がなくて好感が持てる
こだわりは漫画やら描く時に追求していくといい
694 :
スペースNo.な-74:2012/09/25(火) 20:07:17.63
もうだいぶうまいなあ
顔が少し安定しない感じか
甘えててすみませんでした…
>>665 レスレスありがとうございます
いろいろ言ってもらえるとスッキリします(`・ω・´)
おっしゃってもらった言葉はほぼ正解ですお恥ずかしい…
ごめんねなどと言われる理由はなくて、むしろどうもありがとうでした
>>666 ありがとうございます!
そのあたりも意識してみますねがんばるます!
>>693 服のしわがちょっと適当すぎだろ
山折りなのか谷折りなのかとか
引っ張る部位と引っ張られる部位とか意識して描いてみ
>>697 これって何分くらいでかくの?
こんなに上手くかけないけど俺は
ここまでに一時間くらいかかるんだ
スイカセイにも言えることだけど
草やへいお前・・・投下がギリギリ過ぎだろ・・・・
毎日更新しろとは流石に言わんけどさ
投下予定日の前日には上げるようにしようぜ
700 :
スペースNo.な-74:2012/09/26(水) 00:10:11.71
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>>698 お褒めいただき恐縮です
ここまで頑張って1時間くらいです(`・ω・)
>>699 こ、心掛けますorz
>>700 ありがとうございます!
>>701 ズドバアさんどうぞよろしくです!
女の子かわいいです(*´Д`)
>>702 よろしくー
女の子いい感じに可愛くて素敵!
>>696 指摘ありがとうございます
2つとも意識してなかったことなので、とても身になります
>>702 はじめましてよろしく、完走頑張って下さい
707 :
スペースNo.な-74:2012/09/26(水) 08:46:31.78
塗りは好きだけど、線画ないとデッサン狂ってるかどうかは分からない気がします・・
709 :
スペースNo.な-74:2012/09/26(水) 10:35:55.73
いいなあ
セザンヌみたいに、もっとザクザクぬっていけると、よさがもっと出てくるかもしれない
脇と二の腕の影が変かな…そこってそんなに影できるか?
左肩もちょっとでっぱりすぎかも
体の下になってる腕がぺったんこみたい
線画から塗りの間にちゃんと腕の太さ修正してるのは偉いなとおもった
>>712 ウエスト回りが若干太く見えるなあ
右腕はもうちょっと肘先の形を整えてみたら?
>>713 白黒というより線画じゃねーか!
右足だけ足裏向けてるみたいで怖い
谷口はそろそろクリンナップかペン入れの練習も平行して進めるべき
スカートの腰回りの位置がおかしい、もっと下だろ
>>712 しつこいんだが、脇の影や手や自然になってきたんだけど、左腕の影が全体的にやっぱり不思議だな…
光源どこで、何によって影ができてるんだ?
手首から上の影と、二の腕の陰いらないんじゃないかな
おなかや右腕より上になってるのに暗く塗る理由は…?
>>718 やや右奥寄りの上からの光源で、腕が下におりてる分の影のつもりです
また、腕の形を出すために影塗ってますが、そんなに変でしょうか…
なんで谷口の描く女の股間は球体間接みたいになってんの?趣味なの?
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>>723 すみません、実は股間部分よく理解出来てません・・・
>>720 とりあえず上の絵は一回寝かせておくのがいいんジャマイカ
下の絵は欲を言うともうちょっと女の子の表情にこだわって欲しい
>>721 今度は胴体が長いなあ
主におっぱいの下の助骨のラインが原因っぽい
>>722 おっぱいの左右の大きさが違うじゃねえか
足の先、その他細かい場所多数の分からない所は手癖で描いてる感じ
>>725 昨日からあんまり進んでない・・・だ・・と?
そろそろ完成絵投下しないときついんじゃね
>>720 今、上の絵みて思ったんだが
体の下敷きになってる二の腕が押されてちょっと潰れてるといっても
少しばかり(左腕と比べて)太いんじゃね?
そのラインを修正して陰もそれに合わせて修正すれば
ある程度の形になるかもしれん
超サイジェッソウ
更新頻度高めで皆やる気満々だな
3ヶ月後には半分になってるよ
3ヶ月前は3分の1だった
それで十分
733 :
スペースNo.な-74:2012/09/28(金) 23:15:36.20
さて、草やへいの今日の投下まだ〜?
本当にぜんぜん進んでなかったでござる(´・ω・`)
でも袖の皺がいい感じだなちゃんと完成させるんだぞ!
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地平線はそんなに歪まないぞw
つぶからよ、ブログ見て思ったんだが
>手癖というかイマジネーションだけで書けるレベルじゃないんだから、真似をしろ!
ってことじゃないぞ。
上手い人だってポーマニ使うし、手を描く時は自分の手を見て、
背景描く時は実物の写真探すものなんだ。
完璧にイマジネーションと手癖で描いてるんじゃないぞ。
実物や見本見るのは当たり前で基本的なことだから、やらないと上手くならないんだよ。
>>738 仰るとおりです…;
最初は地平線的にまっすぐにするつもりだったのですけど、
何故だか、曲げたほうが良いのかも?と思ってしまって、
曲げてみたら案外しっくりきた(広場を囲む家々という感じになった)ので
そのままにしたのですが、その場合は家の高さも上げないといけないっぽいですね;
どうもありがとうございます!
>>739 上手い人でもポーマニ使う、というのは何だか目から鱗ですね…!
描けるところは描いてしまって、
描けないところは資料を探そう、って気持ちでしたけど、
描ける(描けるつもりの)ところも、
描けないところも、何がしかの資料で確認をすべし!ってことですね
おそらく、調べたりして正しく描いた経験があればまだ良いのですけど、
そういう経験がないうちは、調べて正しく描きましょう、という理解をします
そして資料が探し出せる目の前の箱をちゃんと使います
どうもありがとうございます!
後5日で完成絵3枚……いけるのか?
>>743 週末だし頑張ればなんとかなるかもしれん
>>740 上の絵、一番最初と比べてかなり良くなったな
下の絵の女の子、ほんの少しでいいから首のライン見せたほうがいいかも
>>742 お、今回は力作だな
やはり毎日描いた方が伸びるのか・・・?
良い感じの雰囲気に仕上がってるじゃん
もうちょっと眉を目立たせたら更に良かったかな
ストッキングの尻のハイライトが不自然だ…
内腿側にパンツのレースは見えないぞ
ババアの補正下着じゃない限り、レースは足の付け根にあるんだから
以下、難癖だが、こんなに乱れただらしない服装と格好してるのに、
さわやかな背景とさわやかな笑顔で微笑む女の子の雰囲気がアンバランス
残り二枚がんばって
>>745 ごめんなさい、首のライン考えてみたのですが、どうしても見える位置に来ませんでした…
顔の位置ずらしてでもいれたほうがいいでしょうか?
>>740 上の絵、すごく自然になったなあ。
左上光源だと思ってた。もし右奥の光源なら顔や体の半分が全体的にもっと暗くなるよ。
新しい絵、左手の小指が外側に向いてるのがおかしいかな。
指を曲げて指先を外側に向けるのは無理だ。
>>750 いや無理そうならそこまでしなくていいよ
それならもう少しだけ首周りの影を濃くしてみるとか
>>751 左肘の影が右奥光源だとおかしいですね。今更ですが気がつきました。
そのせいで光源がどこにあるかわからない状態だったのかも。
小指は直します。気付きませんでした。ありがとうございます。
>>752 よく言われます。エロが描けるようになりたいです。
自分で自分の絵を見ても興奮しません…。
塗りが悪いですか? それとも絵柄や構図がよくないですか?
できれば塗りは変えたくないのですが。
>>754 了解です。影の調整をしてみます。ありがとうございます。
俺はその塗りだと興奮しないね後ロリすぎ
テカヌラで下衆くみえたほうがエロいからな
他の人間がどうかはしらん
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本日は 渓谷 の投下日
>>755 だからと言って妙にエロを狙ったようなネトネトした塗りは市場に氾濫しすぎてお腹いっぱいなんだよな
全部同じに見えるし、最近流行りのニキビみたいなハイライトなんてあざとすぎて気持ち悪い
9310はシチュエーションに凝る方向でいい
9310の塗りは好きだけど、もう一歩丁寧に仕上げたら見違えそう。
男の足の線がガタガタだったり、人物の周りの白背景にちゃんと消しゴムかけてなかったり、
狙って作ってる意外の色ムラをなくして、線を整えたらもっと上手い絵になるはず。
今まだ、塗りが「味」っていうより「雑」に見える。
>>755 エロがかけるようになりたいですって聞く人って
たぶん欲望が無いから向いてないんだと思う。
自炊目的だと下手でも自分の絵に興奮するし勝手に満足するのを書こうとするからな
9310の場合はDLで稼ぎたいとか外的要因が強そうな気がする
>>764 個々人があまり面白みの無いポーズで
絡みもせずに独立しているので面白みが少ない。
どんだけブリッジの達人なんだよw
背景酷すぎだろ
影の付け方劣化してるのはなんでだ?
>>766 その体の影はありえない一体何が起こってるんだ
とりあえず何でもいいから今すぐ資料を見るんだ
妊婦じゃないならお腹を丸く明るく塗るのはやめよう
>>769 頭見えないし手より原のほうが上にあるしブリッジにしかみえないよw
>>772 なった
男のてが適当過ぎて少しわらたw
やっつけ仕事だがまあ少しだけマシだわな
>>775 個人の好みだが、最近の萌え絵は肩幅=腰幅か、絵によってはわずかに腰幅の方が広くてもおかしくない。
へそとくびれの位置が下すぎる。下半身が頼りない。
ひざ下を長く描くとスタイル良く見える。
アニメの公式サイトのキャラクター紹介の立ち絵とか見やすい。
くびれはない人や尻が小さい人は下になる場合があるけど
へそから股が短すぎる、へそから股の長さは一等身あると違和感ないんじゃない
赤しないけど
>>765 ですね、完成形を全く想像出来ずに散漫なイメージで描いていたので
線画作った時点で再作成しようと思います
>>775 これまでの中では一番うまいし正しい、まあなんもない立ち絵は難しいよ
>>775 そのままアシを長くすればだいたいいいんじゃないの?
漫画絵のばあいはひざから下の部分をながめにするけいこうにある
>>781 表情とかほほ染め、吐息とかディティールにエロさを加えては?
その作風、塗りでもエロくは出来るけど今の状態じゃ
シンプルすぎてリアリティが少ない気がする
>>781 相変わらず女の子かわいいな
枯れたならまた咲かせていけばおk
>>782 その体勢じゃ左足はもうちょい画面奥の方へ接地しないと
右足もそれに合わせて奥へかつスタンスの外側へ移動か
今のままではちょっとバランスが悪く見えるな
>>784 よろしくー
手先足先をもうちょっと練習したら見栄えするな
がんばっていこう
漫画一本書き上げてみろ
嫌でも苦手な構図描かなきゃいかんから上手くなる
確かに谷口の場合は一度、現状のレベルで漫画制作するのも悪くないな
足りない部分や今後の課題が嫌でも明確に分かるからな
というか、全員フルカラー漫画描こうぜ!
やっとこ死亡回避してる奴らにフルカラー漫画描けって馬鹿なのか?
怒んなよ生理か?
漫画を描けば否応なく枚数描くことになるから、
本人が漫画描きたいならどんどん描いていいと思う。
でも、谷口はもうちょっと基本を練習して、
自分の描きたいものをそこそこ描けるようになってからの方が良いんじゃないか?
>>787 塗りの練習というより陰つける練習したほうがいいんじゃまいか?
模写なら白黒のほうが練習しやすいかと
現在の参加者 10名
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>>787 こういう物体にこういう光源ならこういう影になるって言う
ルールを把握してないんだよな
まあアニメを模写するのもいいんじゃないかな
でも787はわりとマシになった気がする。
>>798 うまいけど色のチョイスが謎
唇赤すぎね?
>>797 谷口の描く女の子ってなんでみんな眉が薄いん?
あと画面左側の右肩が脱臼してるよ
鎖骨→肩周りの繋がりをもっと意識しなきゃね
反転したら分かると思うけど眼も片方見開きすぎだねえ
まぁ練習は続けてこそ効果が出るからその調子で。
>>798 よろしう
DLにしても同人誌にしてもジャンルは決まっておりますか?
よかったら15の質問もどうぞ
アドバイスありがとうございます
>>799 配色センスうんぬんではなく、水着っぽくないですね。
黄色は完全に好みです。青縞のほうがいいですかね?
唇の赤さは、紫より過ぎると気色悪いので、若干赤めにしたからです。
不自然でしょうか?
>>800 よろしくです。
ジャンルは…考えてないですが、アダルトならNTRで、
ノーマルならジャンプ系の同人誌ですかね。未定です。
15の質問をHPに載せたのでよろしくお願いします。
>>803 左脚、太ももから腰に違和感がある気がする
>>804 背中を丸めた姿勢を描きたかったのですが、見事に腰が消えていますね。
特に左が、腹から脚が生えてますね… ありがとうございます。
>>803 ベンチの4本の脚の接地部分もパース付けてください
腰幅が広すぎる
ちょい猫背になってるんだったら腕と腹の間にもうちょい空間が出来るはず
角度が付いてるとは言え、両太ももの長さが均等に見えない
>>806 補助線消してしまってから慌てて脚付けました…
忘れないようにしないとだめですね。
>>807 腰から太ももあたりが変ですね。
直せるよう考えてみます。
>>803 なんかミニチュアベンチにすわってるみたい
>>810 あれ、大人二人半、詰めて三人が座れるくらいの大きさのつもりなんですが、
スケールおかしいですか…?
腰幅で計算してたんですが背もたれが小さいかな。
ちょっとちっちゃいかな
あとベンチ右下の脚が短いのが気になる
ベンチの脚は、その、もう許して下さい…
次はもうちょい人間小さく描くか、椅子大きくしてみます。
ありがとうございます。
>>813 落書きフルボッコで可哀想だけどちょっとワラタ
フルボッコの方が嬉しいです。
誰も言ってくれませんから、有り難いです。
連レス失礼しました、そろそろ消えます。
顔はかわいいよ^^
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・第56期参加者
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30×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
02×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
24○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
29×つぶから ◆aiz2VFTk9s
・第57期参加者
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25×みぎした ◆2PiU6/pwBA
26×ズドバア ◆LocUNzgZK2
01×ハンペン ◆fNWrfl9ZBg
02×うわーん ◆h.70sXUYZ2 ←NEW!!
復帰挑戦中
×草やへい ◆T2JmZi48C2 |○|×|○|○|○|○|○|○|◎|○|×|03|04|
数字…スレ最終投下日
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★…カスタム死亡判定有り
こう見ると死亡回避組と更新組が分かれて見えてくるな
さて新規はどちらに与するのか……
皆もっとコンスタントに描けよ!
あと、草やへい!お前崖っぷちやぞ!気張れよ!
草やへい頑張れよ!
完成絵あと2枚だ!
そんな急かさなくても良くね?
各自リアルもあるだろうし最低限トイチルール守ってれば悪じゃない
嫌々描いて絵が嫌いになったらどうしようもない
ただちゃんと描いてる人はやる気あってえらいねどんどん上達していくねってだけで
>そんな急かさなくても良くね?
知ったことかよ
>>798 よろしく
浮き輪が小さいような
おっぱいを左右対称に
お姉さん浮き輪使ってるのにどうしてこんなにへとへとなのか気になる
>>801 シチュが分からない、というか、浮き輪持ってるからアホな子的なノリかと思うと結構な大人っぽいし
髪は青いし、表情もなんかシリアス、けど化粧だけはしっかりしてる、みたいな
>>801 唇を紫はだめだから赤で塗ったっていうのが「?」
最近の絵では唇を赤で塗るのは化粧をしてる時だけだ
それ以外で塗る時は、大体肌に近いピンクか濃い肌色
うわーんは鳴子ハナハル好きなのか自分も好きなんだが
そしたら穴の開くほど良く色を見るんだ
好きな絵をスクショしてスポイトで色を拾ってみるとか
鮮やかに見える絵でもそんなに青!黄色!水色!ってはっきりした濃い色使ってないよ
>>828 何故折れてるとわかっていて直さないで色が塗れるんだ
>>829 塗り終わった後に気づいてしまったのです
>>828 左手の第一関節、親指以外詰めてるように見えた
右に傾いてる
超最下層参加者の画力 最下位はつぶから
まあ描き始めだし
参加者の絵暦ってどんくらいなんだろ
つぶからはゼロとして1年くらいの香具師が多いのかね
香具師とかまだ使ってる奴…いったいいくつだよ
>>832 ちょい腕が長い
足が纏足みたいな状態になってるからもっと甲を伸ばす方がいいな
なんだ草やへい復帰挑戦失敗したのか……
次ぎ挑むときは描き溜めて来いよー
>>839 あれ?
明日完成二枚あげればクリアかと思ってたわ
>>840 1 10日中8日以上スレに絵を投下する。(スレに投下されていない絵はカウントされません)
2 復帰挑戦開始から13日以内に完成絵3枚以上をスレに投下する。
た…確かに、完成絵は日数じゃなくて枚数指定になってるな
10/4中に2枚あげれば復帰完了するな!
>>841 きっと今頃やべー寝過ごした
今日は徹夜しないと間に合わねー!
って頑張ってると妄想
復帰条件厳しすぎだろ
草やへいはいつも限界ギリギリだな
多少おかしくても完成絵って宣言したら完成絵なのに・・・
ってことを言っちゃまずかったっけ
>>843 何をいまさら・・・
一応何度も挑戦できるようになってるし草やへいはやってないが八回には完成絵もカウントされるから毎日描けば
普通絵5日
完成絵2日で一枚x三回=6日
1日休憩や構図
ねるじかんができるんだぜ
>>846 まちがえた
12日間になってたわ
2日間構図や休憩ね・・・
>>848 まぁ一応許容範囲内だけど、鼻がちょっと低くすぎね?
顔がちょっと平面過ぎる、とか思ったり。
多分そう思うのは体や浮き輪の塗りが凄いからだとおも
…うむ、この絵でNTRか…すげえそそられるな
>>832 耳が…ない…
いつもパンツの幅が狭すぎてパンツずり下げてるように見える
腕の長さの基準は、まっすぐ下げた時手首が足の付け根の高さにくるくらい
いつも膝下が左右不安定かと
>>850 ●死亡からの復帰
死亡からの復帰は1回までです。以下の2つの条件を満たせば復帰となります。
1 10日中8日以上スレに絵を投下する。(スレに投下されていない絵はカウントされません)
2 復帰挑戦開始から13日以内に完成絵3枚以上をスレに投下する。
※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
※サイトでの完成絵宣言、投下後の完成絵宣言は無効ですので気をつけてください。
※復帰は1回までですが、復帰挑戦は復帰に成功するまで何回でも挑戦可能です。
>※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
>※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
>※完成絵は完成絵であると、絵をスレに投下する際に宣言してください。
…草やへいやっちまったな
まだあと10時間30分はある
完成絵2枚仕上げるなんて余裕のよっちゃんだぜ
>>850の絵をもう少し描き込んで投下し直し、完成絵宣言すればよい
本日は スイカセイ の投下日
これであと一枚か・・・ラストスパートがんばれ!
完成っつったら完成なんだよ(ホジ
>>862 首をもう少し細めに。
両腕が短い&不均等に見えるから調整を。
股が開きすぎと言うか、後ろへ回り込むお尻の肉を描こう。
あと、お姉さんキャラだったら、足先や特に手先(重要!)は、
ここからもうちょっと、手首から中指の先までを長く、
かつ、先細りさせるとそれらしく見えると思うよ
>>863 ここで公開するかは知らんが
漫画楽しみにしてるぞ。
>>864 乙。まあ完成絵と言ったら完成絵だ。
同じ轍は踏まない様に更新してけよ
>>864 おつ
次は気を抜いて死亡しないようにね・・・
ハンペンさん、うわーんさん、江戸城さん、よろしくお願いします!
人増えすぎてわけわからんくなってきました・・・w
そして、草やへいさん復帰おめでとうございます!
>>833 なるほど、確かにっていうかかなり傾いてますね・・・ありがとうございます!
>>838 甲をのばす感じですか・・・これから意識してみます!
ありがとうございます!
>>851 ハッ耳忘れてました!しまった!
比率?教えていただき、ありがとうございます!
パンツも次からはずりさげないようにします!
草やへい復帰完了
現在の参加者 13名
・第56期参加者
04×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
30×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
03×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
03○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
29×つぶから ◆aiz2VFTk9s
・第57期参加者
04×もつ ◆CsVXOaW/AM
02×9310 ◆JTPriovLcs
25×みぎした ◆2PiU6/pwBA
26×ズドバア ◆LocUNzgZK2
01×ハンペン ◆fNWrfl9ZBg
04×うわーん ◆h.70sXUYZ2
04×江戸城 ◆0CM7gY2YD2 ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
870 :
スペースNo.な-74:2012/10/05(金) 00:22:02.86
本日は みぎした の投下日
>>863 スカイカセイの絵柄で漫画を見早くてみたい
すまん色々間違えた、
スイカセイの絵柄で漫画を見てみたい
>>858 とりあえず15の質問よろ
頑張って上手くなろうぜ
>>862 次からポージングも考えてみたら?
ggればボージング集の資料とかもあるだろうし
>>863 そういやスイカセイの漫画って見たことないな
1ページ漫画とか描くのもいいんじゃね
>>864 ギリギリ復帰できたかw
髪の散らし方のせいで首の繋がりが不安定に見えるな
>>875 ぐにゃぐにゃやなあ
実物なり人の絵なり手本にしなよ
>>875 だいぶまとまってきたが、まだ右上に引っ張られてるな
投げ縄と自由変形くらい別にいいんじゃない
正面だったらいんじゃないの?結局同じの描くんだから
>>879 >>880 描ける人がどうせ同じだからコピーするのと描けないからコピー反転は意味が全然違うと思う
全体的に右上がりになってるし描けるとは思えない、全体のバランスを見ながら書く練習になると思うけどなぁ
>>882 苦手向きは反転回転使えばいいだけだからアナログも興味あるならともかくデジタルだけなら必要ないね
>>881 こんな風にみんなまるでつまんだみたいに
とがったしわは多くはできない。
立体感を意識するあまり不自然になっている。
>>884 個人的には全然古くないと思うけどね
練習でツールに頼ってたら実力は先細りしていくと思うよ。昭和の考えかもしれないけ
草やへいさん、復帰おめでとうございます!
>>885 ありがとうございます。もう少しなだらかなシワを描くよう心がけます
早く上手く描けるほうにすればいいのでは、俺はコピペの方がおかしくなるし遅い・・・
>>881 いくらなんでも胴体が短すぎないか?
消失しているレヴェル
>>889 その娘の手に何か持たせる予定なのか?
バックの色も相まって落ち着いた雰囲気が出ていて良いが
ちょっと地味すぎるのも否めないな
>>875 服描くとき裸体から描いてる?服着ても体の線はかなり出るから描かないと
いっそ体も左右反転して、一度どれだけずれてるか重ねて確かめてみたら?
女の子左右のおっぱいの大きさもスカートの丈も違うし服もダボダボで可哀想だろう
手も隠してると一生上達しないよ
>>891 レスありがとうございます!
手には何も持たせる予定はありません…。
手がちゃんと手に見えるようにするのに気を取られて自然な手が描けないみたいです。
練習するしかないなぁという段階ですね…。
ある体勢の時にどういう手が不自然じゃないか(違和感がないか)、というのがよくわかってないです。
鏡とかを使って実際にやってみると普通のポーズの気がするんですが
絵にしてみると堅すぎるというか、「何してるとこなの?」みたいになってしまいます。
今後はいろいろなイラストやグラビアなどを見る時に手までちゃんと観察してみます。
色味などについては、落ち着いた雰囲気にしたかったので、嬉しいです。
次からは今回みたいな色と塗り方の時は、
ハイライト(?)などを使うか、もっと塗りこんでしっかりした絵にするなどで地味すぎないようチャレンジします!
>>881 線画だけじゃいつまでたっても塗りが上手くならん
作品出して売り上げ伸ばすんだったら決して悠長なことは出来ないぞ
>>889 背景が灰色一色ってのがなぁ・・・・
模様なりロゴなり入れるようにしたら画面の重さが調整できて便利
>>881 みぎした難しい構図お疲れ様
でもパースちゃんととったのかい
例えばベッド自体にはきつくパースかかってるのに、足の太さは一定だし
谷口地獄時代に比べて上手くなったな
継続は力なりとはいったもんだ
>>895 そうですね。次からは塗りの研究してカラーで上げます
>>896 すいませんでした。パースは適当で、ベッドは後付けでした
身体もイメージだけで描いてました
脚も、写真を探したら意外と太くなってるもんですね
パースの修行をして出直してきます
労われると嬉しいです、ありがとうございます
>>894 絵を描く前に実際にこのポーズとって、
その時に自分の手が自然にどうなってるか見れば良いだけなんじゃないか
普通に歩いててこの手の形維持してたら疲れるだろう
左の空間は何か理由があるのか?
>>895 背景まで手は回らないし、白背景回避で濃い目の色にしとけばマシかな…くらいに考えていました。
せっかくデジタルを使ってるので加工などについても調べて見ることにします!
>>899 実際にこの手のまま歩くのは指がバキバキになってしまいますよね…。
ポーズ取って確認してから描いてるはずなのにうまくいきません。
手への苦手意識がありすぎてどうすれば自然なのかが冷静に判断できないです。
今まで難しい部分(手足)を描かないでやりすごしてきたツケだと思うので
ここで頑張って練習して克服しようと思います。
アドバイスありがとうございました!
左の空間には特段の理由はないです。
構図について調べてる時に見た三分割法が「いいな」と思ったので
人物単体の棒立ち絵のときには真ん中に置くより左右に寄せて余白を作ることが多くなってます。
空間の使い方みたいなものも、いろいろなイラストを見て勉強していきたいと思います!
真面目やなあ
燃え尽きない程度に頑張れよー
エロ絵描く奴少ないな
いい傾向だ
目玉がグロ丸
誤爆
>>900 三分割で人物を片方に寄せる場合は、空間に綺麗な背景を描き込むとか
余白に重要なロゴ入れたり字をいれたりする場合じゃないか?
ただ単にここまで空間あいてると寂しい。手抜きや途中絵に見える。
この絵のまま同人誌の表紙だと印刷ミス?って思っちゃう。
キャラクターは丁寧にしっかり描きこんでるから余計目立つ
シャドウドロップとか付けても良かったかもね
>>907 日の丸構図は確かに安定するのは間違いない・・・・が、
しかし、どうにも面白くならない構図でもある
もっと魅せ方の工夫が必要だな
ズドバアと9310の絵はかわいくて好み(´∀`)頑張れよ(´∀`)
>>911 線がへろへろ
口の中の色づけが変なのでべろ出してるみたい
色付けが適当
手が怖い
胴体が電柱でメリハリが無い
>>911 そういうポーズは難易度高いんだよ、まず立体をきちんと把握することから徹底的にやるべき
想像で描いてはダメだ、実際その格好したとき手と脚がどういう位置関係にあるかとか、パーツの比率とか
ある程度は理解しとかないとそれっ「ぽく」も見えないぞ
あと背景はなんだか分からない、右の絵、ベルトはそうなる?上から見てるんだよな
そのポーズってなんで難易度高いんだ?
デッサンの本とかで最初に出てこないだろこんなポーズ、角度による見え方の違いとか、
上に書いたようなことができてないと描けないから、座ってると力の入り具合も伝わるようにしないといけない
>>911 右の首の太いねんどろいどは何なんだ…
つぶからとにかくどんどん枚数描け
線はふにゃふにゃだし絵を描くのに慣れてなさすぎるんだ
何かおかしいところあればって現状では全部おかしいよ
自分が巨乳になったとこを妄想してるんだろうけど
それならもっと夢見てる表情がいいんじゃないかな
つぶから
>>谷口
髪のハイライトをとりあえず稲妻型にすればいいなんて法則はない
その椅子、尻尾挟まれてギャーってなるような希ガスw
想像してちょっと可愛くてワロタ
うす…皆さんコメントありがとうございます(`;ω;´)
>>912 色々とご指摘サンクスです;
手は確かにどことなく変ですね…指の角度と長さか、ってところでしょうか
胴体は、胴体と腰のあたりのくびれを意識して次は書いてみます(`・ω・´)
あと胴体が長い気がしますね、はい…
>>913 想像で構図をイメージして、その後に似た構図を
画像検索して落とし込んでいったつもりなのですが、ダメでしたか…(´・ω・`)
ベルトは確かに、下すぼみの台形風にならないとおかしいですね、ご指摘ありがとうです;
>>916 首は見えない、という理解しかありませんでした…
襟をそばめないとダメでした、ありがとうございます;
うす、全部おかしいですか、でも描きつづけますがんばります(´;ω;`)
>>917 貧乳なのでしょんぼり、が自分の中でメインテーマになってました!
しょんぼり↓ではなく目指す↑のも良さげですね、ありがとうございます(`・ω・´)
かなり椅子に右寄りで座ってしまってるので尻の位置を左に
頬づえは、右腕(手)が内側に回転しすぎで苦しそうなので、指が見えるくらいの角度にすれば自然になる
ゆり椅子としては背もたれが倒れすぎに見えるけど許容範囲かも
>>919 いきなり人体を乗せようとしないでまずは立方体を乗せてみてはどうですか。
>>922 台形ってか人体輪切りにしたとこ想像したらいい、楕円でしょ?
まあルーミス先生でもいいし、ポーマニとかヒトカクのサイトでもいい、3D素材とかでもいい、
米粒状のパーツ合わせて人体作る方法もあるし、シルエットで全体を捉えるやり方もある、みんな多分色々模索して苦労してるはずだから
晒し続けるのも結構な労力だと思うから意見してくれる人がいるうちにもうちょっと意識を高く、感覚を鋭くするのがいいと思う
正直今のとこそういう方向で努力してるようには感じられない、最初のが一番まとまってたように思うし
立方体だと、数学的に単純で理解しやすいし
人体は立方体何個分、見たいな感じで
基準に使えるからだよ
直方体でできてるなら別に良いけど。
後、接地感ってのは、影とか、肉の凹みとかそういう要素も
絡んでくるよ
>>931 そうですね…ぐわー 扉の修正は既に済ましたんですが、
下駄箱含めた背景は…根気が必要になりますね…指摘ありがとうございます。
後で後悔するより今のうちに修正します。
男の制服、道着でもきてんのかってくらいダボダボ
もう少しパリっとさせろ
>>929 上手いからこそ細かい場所が気になるんだが
髪が片方だけ長い
立った状態ではプリーツスカートに横のしわは入らない
以下、書き直さなくても良いんだが、
この絵、女の子が傘持ってるから相合い傘狙いかな?
と思ったら男の子のそばに傘あるし、
でも置いてある位置的に男の子傘かもわからないし、
ゲタ箱の中にラブレターでも?と思ったが良くわからないし、
それなら画面で主張してる傘の意味がないし???
漫画じゃなく一枚絵なら、もちょっと見てる人に一目で何してるか
わかりやすいシーンを選んでも良いかもね
936 :
スペースNo.な-74:2012/10/07(日) 12:06:50.68
なんかすごく楽しそうですね
パソコン初心者で2チャンネル初心者の僕も参加してもよろしいでしょうか?
働きながら書いたほうが上手くなるとか言う
俗説があるが
やっぱり人それぞれか
>>939 働きながらっつーか限られた時間しか使えないならなるべく有効に時間を使いたくなるじゃん。
1日に2時間しか時間を使えないなら年に730時間しか使えない。
どう有効に使うかって考えたらやっぱり
効率化を目指して試行錯誤したり使える時間はひたすら描き続けたり、人に見せて指摘してもらったりになるよね。
そういうことをやっている人は1時間当たりの作業密度が高いからそのぶん短期間で上達しやすいと思うよ。
仕事でもそんな予習復習に試行錯誤を繰り返してる人ってやっぱ成長が早い。
>>937 よろしく
描く時間作るの大変だと思うけどがんばれよ
でも普通は仕事してたら疲れて何もする気おきないと思う
成長するかは勉強法によると思うが、
大人だと、ネット使いこなしてメイキングや講座さがす能力もすでに備わってるし
金があるからソフトもペンタブも揃えられるし、
デッサンの本も買いまくれるし、有利な面も多いよな。
結局歳関係ないんだろうが、自分も初心者のうちから無意味にラクガキ描き散らさずに、素直にメイキングや講座見て、
どんどんダメ出しされてたらもっと早く上達してたと思うから
今ここにいる人羨ましいよ。
>>937 卒業おめでとう。
あえて見本見ないで描いてこれなら、
これからもっと成長しそうだな。がんばれ。
>>940 理屈ではそうなるけど実際には・・・
社会人は学生のほうが時間があって
いいなあっておもってるよ
>大人だと、ネット使いこなしてメイキングや講座さがす能力もすでに備わってるし
そうでもない
>金があるから
そうでもない
>どんどんダメ出しされてたら
そうでもない
働きながらバリバリ出来る奴はやめたら更にバリバリやる
やらない奴はどっちにしろやらない
>>944 社会人ってのはあくまでも一例。
ダメなやつは何万時間あってもダメだしさ。
「時間があればやるのに」ってほとんどの場合は「時間があってもやらない」し。
耳が痛いです。時間も疲労も言い訳にはなりませんし
なったとしても絵は上達しませんから
今できることをやるしかありませんね…
いや、でも、仕事も悪いことばかりじゃないですよ
働いてから知ったことも沢山ありますしお金は増えましたし
現在の参加者 14名
・第56期参加者
04×草やへい ◆T2JmZi48C2
04×スイカセイ ◆UuzeqhTT7E
30×渓谷 ◆N6jrRkLIYc
05×谷口豪 ◆wSaCDPDEl2
03○ねねねね猫 ◆AkbARli03c
06×つぶから ◆aiz2VFTk9s
・第57期参加者
04×もつ ◆CsVXOaW/AM
06×9310 ◆JTPriovLcs
05×みぎした ◆2PiU6/pwBA
06×ズドバア ◆LocUNzgZK2
01×ハンペン ◆fNWrfl9ZBg
06×うわーん ◆h.70sXUYZ2
04×江戸城 ◆0CM7gY2YD2
07×A兵 ◆1tnw/LBA56t6 ←NEW!!
数字…スレ最終投下日
○…メッセ or Skype有
×…無し|△…メール有
★…カスタム死亡判定有り
A兵さんよろしくお願いします。社会人の方の意欲とか、情熱は
並大抵のものじゃないと思ってるので、漫画の完成楽しみにしてます。
自分も腑抜けてられないですね。共に頑張りましょう。
>>929への指摘ありがとうございます。
指摘点は
1)背景の線が太い(人物よりも太い)
2)男子制服がだぼついている
3)髪が片方長い
4)立った状態ではスカートに横のしわは入らない
*一目で理解できるシーン作り
1.3.4は修正いたしました。2は、これぐらいの生徒もいたりしますし、
椅子に座った状態で足首にズボンがかかる程度にするとこれぐらいだったりするので
迷いましたが、靴下の状態で、若干しわがあってかかとまであるので
確かにだぼつき過ぎかもしれないので、微調整しました。
シーンは、相合傘展開にするか、普通に一緒に下校する前のシーンにするか、どっちかに
迷ってて、こんな感じになってしまいました。
奥の男の傘を消して、女が偶然を装って相合傘して下校するシーンにします。なので、
立てかけてる傘は消しました。というかわかり辛いですね…次から意識します。
>>951 ちょっと待てそれ模写なのか?
どうみても普通にいつもの谷口の絵だぞ??
見比べたいから模写元も持ってこいよ
>>952 まだまだ突っ込むところは多々あるが
これ以上無いってくらい自分が納得するまで完成させてみようか
指摘云々はそこからだ
>>951 模写って重ねて差がないぐらいまで同じ絵にしないと模写じゃないぞ
何が自分と違うか徹底的に見なきゃ
どうせなら色まで模写しようぜ
いつも使ってる肌の色とか髪の色とか色の選び方が不自然なんだよ…
谷口はセンスが足りないのにいつも表面だけをなぞったような練習や色の塗り方をしている
もっと頭を使って観察した方がいい
塗る時にエアブラシ多用しすぎだ
エアブラシは塗り重ねるとムラになるし、線の太さが一定で扱いにくく安っぽい塗りになる
影をベタ塗りしてからぼかすところだけ狙ってぼかしツール使う方がいい
プロってエアブラシほとんど使わないぞ
てかうわーんのはこれだけじゃ何とも言えんだろ・・・、あえて言えば手前のドア部分がペラく見えるからパースほとんどついてなくてもウソでも
面取りしてあるような線を入れると立体感が増すとは思うが、ベタかハイライトで済ますつもりかもしれないし、
奥の人物の周りは自分なら線を飛ばす処理にする(影と色だけ)
けどそもそも1点モノかマンガの流れの中の1コマなのかも分からないからな・・・
>>951 谷口の絵って全体的に歪んでるよな
引き伸ばされてたり、水飴みたい
スライム娘でも描いてみれば
>>925 コメントありがとうございます!
基本からやり直す、という言葉の奥底にある意味が分かりませんが、
完成絵をベシベシ上げるのはやめて、まず自分の脳内を正しくします
赤?はどうもありがとうございます、線が生きてますね、参考にします!
>>926 コメントありがとうございます!
耳が痛いです(´・ω・`)
努力をしてちゃんと描けるようにする、ではなく、
描きながらちょっとずつまともにしようかな、なればいいな、というスタンスでした
仰るとおり、一ヶ月でまともになったか?というと、なってないんでしょうきっと
色々悩みましたが、やや努力するスタンスにシフトします(`・ω・´)
そういう訳で、ちょっと模写模写することにします
模写は今日はupしますが、したりしなかったりにしようと思います
あと、完成絵はすごく意欲が湧いて描きたくなったときだけにします
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/t/s/u/tsubukara/20121008200115c7c.jpg 単純に模写しつつ、それをもう一回自分なりに模写してみました
模写だけするのはつらいので、多少の創作をしたいがための右側です
アタリは手が長いですね…肉付けの模写のときに修正しました
模写元の左手は、模写しましたが、右手と左手が逆のような風に見えたので、
左側の左手はこんな風かなー、と修正してみました
>>960 等身落としたって言うより、
体は模写元そのままで大きい頭に挿げ替えただけにしか見えんなあ
後、なんで自分の絵を描くときだけ線をザカザカ引いてるんだよと
それに描き込み方が悪い為か、両手の親指が手前に来ているように見えて変だ
>>960 つぶからもう少し自分に厳しくした方がいい
自信満々に投下した後に、あれこれ言われて嫌だろ
投下前にもう一度隅々まで直せ
まず線画を一本線にしなきゃ
太ももから毛生えてるのはおかしいだろ
そこは投下前に自力で気づいて直せるはずだ
模写元の左手は、手の甲を腰にあててるんだから何もおかしくない
それが二回目の模写で何が何だかわからなくなってる
人間の体が理解できてないんだよ。どこがどうなってるか考えながら描け。
同人で15万儲けたいって…
高い目標イイネじゃなくて同人に対する誤解だからちゃんと教えてやれよ
たとえ絵が最大限に上手くなったって、万も儲けられるのは実力頂点の運のいいやつ一握りなのに
そんなにホイホイ稼げる夢の職業じゃないんだって知っておかないと落胆するだけじゃん
あれ?すまん模写元やっぱり左手おかしいな
本当にこう描いてあったの?
市場労働価格30万相当ぐらいの作業すれば稼げるんじゃね?
金額重視なら頒布機会が多いDLサイトだろうね。
>>965 超最下層参加者が立てた目標だぜ…
初心者が一年以内に15万儲けたいってそんな無茶な
むしろ目標コミケ15万部にすればいい
>>960 指もうちょっと頑張って
絵描けない人でも指とかちゃんと描けるかどうかはしっかり見て判断してるから
俺才能ないわ
あかんわ クソが うまいやつらうぜえ
よくこの当たりが把握出来たな
立体把握出来てるし素人じゃないだろう
ポッキーの箱おかしい
ケツですぎ
>>975 床と胴体の角度がおかしくないか?
上体をかなり前倒しにして思いっきり背中反らせてるように見えるんだが俺だけ?
腕を曲げてるほうのおっぱいの上ライン消えてるやん・・・
足短いだろ
肩も曖昧だな
>>981 光源と影について考えるようにしようぜ
基本、光が遮られると影になるだろ
肩にあるでかい影、頭の影だろ?
じゃあ頭の横幅より影が大きいとおかしかろ
肩の影をもとに、光源が上からあたってるとしたら
リボンの上やサンダルの上は影にならないだろ
服の影がこんなにでかく胸にあるのもおかしいだろ
腕には左右か上?から光があたってるのに両足には正面から光があたってるし
ちょっと勉強すればそのへんはすぐ習得できそうなんだが
光源については考えてなかったです
足ももっと長いほうがよかったか
あと顔が可愛くないのがいやっすねえ
>>976 分からなくなったら簡単な直方体とかでアタリをとるっていうのを
描き始めの頃にhitokakuサイトかなんかでやったので今もそれを利用してます。
>>978 >>980 床の考えが欠如してました・・・脚の位置から見ていくと前のめりになってました・・・
前のめりなせいでお尻が出すぎて見えるのかもしれません修正してみます。
あとお菓子の箱がおかしいというのは、角度とか圧縮されてないってことでしょうか?
パース的には正しくても絵として見ると不自然になることがあるよ
例えば手を突き出した時の手のひらはパース正しくそうと縦長になっちゃうとか。
そこら変は個人の調整次第だし小道具ならそこまでこだわらなくてもいいけど一応
最近見たピクシブランクインの絵になんじゃこりゃひどいパースって絵が
あったから別に見る側って案外気にしてないって言うか
見る側をだまくらかすのが重要なんじゃないかな。
>>990 Pixivにある絵って絵の狂いを塗りで誤魔化してるパターンが多いからね。
他にも例の騒動があってからランキングの質が明らかに落ちたってのもあるし、
ランキングのジャンル補正が強すぎて閲覧数が2000ないのに5位以内に入ってるなんてこともしばしば。
復活してんじゃん
一言で言うとひどい、やる気次第
996 :
995:2012/10/10(水) 00:03:18.07
テンプレいじってみたが立てれんかった
↑誰かよろ
超最下層から1年で最下層に 436
スレを立ててから埋まるまでにおよそ10ヶ月もかかったんだ、、、
なんだか感慨深いなぁ ( ´Д`)=3 フゥ
1000なら議長が更新する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。