チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と?
思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!!?
「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!!?
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!?
晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ!!?
下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ!!?
★荒らし避けのための掟?!!?
◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ?!!?
◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp?
◇アナログは「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」を他の紙かPCで手描きで入れるといいぞ?
◇版権キャラは作品名とキャラ名明記する事?
★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴルァ?!!?
■お勧めロダ (なるべくここ使わせてもらおう)?
のうろだ
http://up.saikasou.net/ ( 18禁絵禁止 同人ノウハウ板専用 )?
前スレ
喧嘩腰で絵を評価するスレpart56
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1313853148/
私怨騙り乙
1乙
新スレ一発目で
忘れてしまいました、ね・・・
ほぉ
なんで疑問文なんだよw
疑問系ゴルァにワロタw
>>2 書き込む段階で文字入れ忘れたことに気付いているんなら
一旦キャンセルして文字を入れ直してから改めて書き込めるはずだろw
どうせ嘘をつくならもっと上手くやれよ
スレたて時のコピペで改行が?になっちゃったのかな?
お次の方どうぞ〜
暇なんだね、クリスマスもこうやってくだを巻くだけ、空しい。
(゚Д゚)ゴルァ?!!? www
多分、スペースが「?」に変わっちゃったんだろうなw
なるほど、脳内でスペースに変換しとく
どうでもいいです。
私怨代投だろ
そんなこたぁいいから、早く晒す奴カモン!
後ろの人物全員3mくらいある巨人に見える
キャラにこれっぽちも魅力を感じない
キャラの顔描いてない、ってのは見る側に不安を覚えさせる。
人間、他者への関心の無さが伺える。
共感が無ければ共感をもたらす事は出来ない。
デッサンやパースは二の次だな。
>>22 普段こいつらがどういう会話してるとか、一緒になにやってるとか考えると
なにをどう描けばいいか見えてくるかもね。その想像が難しければ
類型的なグループ(ヒーロー+クール+三枚目+女、とか)をアレンジしてみるのもいいかも。
ただ退廃的暴力的世界描きたいてのはわかるからストーリーもなんとなくあるんじゃない?
構図も、好きな作家見つけてばんばん真似したらいい。
>>22 一点透視でアイレベルが中心の人のモモのあたりにあるのに
手前の子供?がこんだけ見下ろした構図になっているってのは
ここはすごい急な坂なのか?それとも人形とか?
ちょうど左側に塀があるのでそいつと比べて考えてみると非常にわかりやすいが
中心の男の身長を175pくらいと仮定すると、塀の高さはおそらく二メートルくらい
これは脚の接地面から真横に線を引いて、塀の接地面と交わった所から上に線を延ばすと推察できる
それを踏まえると手前の人の大きさがおかしいことがわかると思う
あと屋根に座ってる人は後ろにいるので巨大化しとる
描きたい雰囲気は伝わってくると思うけどね〜
バックにクーロン城みたいなの描いたらカッコ良くなりそうだw
だなぁ、パース意識すればカメラ寄りのキャラが小さな人形の大きさになるな
屋根に腰掛けてるキャラは上半身見えすぎだな
折角パースを意識した舞台かいてんだけど
キャラはパースを無視してる
>>22 うん。下手だね。
キャラとか描き慣れてないのがよく分かる。
線に余裕がない。素人の域を出てない。
ただ、背景を描こうとする意欲は買うべきだと思う。
自分の絵をみて、気持ちいい?
描いてて、楽しかった?
そうでないのなら、なぜ気持ちよくないのか、
どうすれば気持ちよくなるのか、
自分が絵の何に気分が高揚するのか、
自分を見詰めてみればどうだろう。
上手い人は何故上手く見えるのだろうかと
常に自問自答してセンスを磨いてみればいいんじゃないだろうか。
なんかポエムみたいで気持ち悪いな
お前らもっと喧嘩腰でかけや(゚Д゚)ゴルァ?!!??
以下、ポエムで絵を評価するスレ
喧嘩腰 あぁ喧嘩腰 喧嘩腰
腋の下の塗り方おかしくね?
影の入り方に可動人形の腕を回転させただけのような不自然さを感じる
多分ギルティクラウンだと思うんだけど、版権絵なら
知らない人が参考にしやすいように作品名も書いておいた方が親切
あぁ今期やってるアニメか
下半身が一番違和感
背景の氷?の反射まで描き入れてるところはすごくいいと思う。
ただ人物と背景が、色塗った後でドッキングしましたー感がある。人物の影が特に。
環境光とか考えて影入れたらいんじゃね?
>>34の 色弱の場合の、こうやりゃいいってのは分からないが・・
38 :
スペースNo.な-74:2011/12/15(木) 12:51:12.52
>>23はい。
>>24出来れば魅力ある!と思うキャラクターを教えて下さい、参考にしたいです
>>25他者への関心、すごい!よくわかりましたね!
本物の自閉症なので言われたとおりだと思います。人間も人形も同じようにしか見れません
もっと人を好きになる様に努力します
>>26ありがとうございます、もっと描く前にいろいろ考えてみます
好きな作家さんの模倣からはじめたいと思います
>>27やっぱりパース狂ってますよね…背景から逃げていたので、大変参考になりました、ありがとうございます
>>28はい、パース、次はもう少しマシな絵になるよう精進します
>>29はい、下手です。なんというか大事な事を教えてもらった気がします
皆様誠にありがとうございます、でも喧嘩腰スレなのに優しくてなんか怖いです
変な風にパース付けテルね
あと後ろに持ってる武器? みたいなのはズレてるけどそれでいいの?
魅力あるキャラなんて流行ったアニメやら漫画の主要人物ならほとんど当てはまるだろ
それらを流し見してて観察とか研究してないってことだ
41 :
スペースNo.な-74:2011/12/15(木) 14:00:57.43
パッと見、まだ少し平面的な印象。
体つきがのっぺりしているというか。
パーツを線で捕らえずに、塊として捕らえながら、
体の立体を意識して描いてみると良いかもしれない。
例えば、腰を描くなら、頭の中で腰周りにある骨の位置を意識したり。
>>34 胴が長い。腿が短い。要するに腰骨の位置がおかしい。
頭のサイズ基準で計り直せ。立ちポーズとの整合性を取って見ろだ。
肩は骨と筋肉を一緒くたにしてる感じ。それでいて胸とは別の存在になっている。
上腕三頭筋が大胸筋〜おっぱいとどうつながるかもっと研究しやがれ。
色弱だからどうのこうのは関係ない。全部それ以前の問題だからな。
フレームに幻惑されるデッサンや構図を先ず何とかしやがれだ (゚Д゚)ゴルァ!!
45 :
34:2011/12/15(木) 19:21:17.18
評価ありがとうございます。
>>35 やはりそこが駄目でしたか。
パーツでは一番注目浴びるところだとわかっていたので
かなり注意したのですが。実写・イラスト合わせて観察する事にします。
>>37 背景に描き慣れていないのと、実際にソフトの都合上、キャラと背景が
同時に描けないので、おろそかになっていると思います。
その辺は数を重ねるしかなさそうですね。
影のつけ方は、いつも注意されるので、今後も注意する事にします。
ただ、環境光については色彩センスに優れた人の高等テクニックのような
気がするのですが・・・ 無茶しない範囲で挑戦してみます。
46 :
34:2011/12/15(木) 19:26:11.30
>>42 >>44 絵を描く際の一番最初、アタリを描く手法が良くないみたいですね。
パーツバランス・形状は意識していましたが、自分の感覚がかなり
歪んでいるみたいです。資料等を参考にして見直してみます。
>>34 自分も胴長いのが気になった。
あと背景の氷の明るい部分が全部真っ白なので、
もう少し塗り分け・塗り込みがあってもいいんじゃないかな。
髪・服・タイツ、各パーツの色が基本色と影の色しかないように見えるので
もう少し色の種類を増やしてもいいと思う。剣?の塗りは良い。
簡単なものならハイライトやもっと濃い目の影、
キャラに背景の青を少し入れてみても、また違う絵になって面白いよ。
顔パーツと髪の描き方と緑色で34の絵だってすぐに分かる。
その辺の個性は個人的に好きだ。
>>1 つーか「?」のせいでテンプレとして機能してねーな
>>49 右翼のふりした反日韓国人が荒らし目的でテンプレにいたずらしたんだろうな
叩かれても右翼にダメージ与える作戦
どこに絵が描いてあるというのか
?
・・!?
????
>>51 ジャンルが特殊なら何を評価して欲しいかぐらい書いた方がいいんじゃないか
目が痛い
あれか、正直者にしか見えないとかそういうの
すみませんスルーで
漫画絵としては100点
何も言うことが無い
晒し中の文字はアナログ絵なら元の紙に手書きして取り込めば済むし
デジタルなら文字だけマウス書きみたいなことにはならないだろう
そう考えると絵と文字のチグハグさがものすごく違和感ある
どこを見て欲しいとかもないし、もしかして手間をかけた騙りなのか?
63 :
スペースNo.な-74:2011/12/21(水) 13:33:58.76
もっとうまく加工しなさい
加工0点
怖いよ、あんたw
そのままだとスルーされるからと嵐も多少の知恵はつけたようだが
結局ただの後付け加工なのを看破されてしまうという間抜けぶりが哀れ
67 :
スペースNo.な-74:2011/12/21(水) 15:30:04.48
>>63 テンプレ的な回答
見る目を養うのが課題だと思われる(゚Д゚)ゴルァ
良い作品がなぜ良いかということを考えてみること(゚Д゚)ゴルァ
そして実際に描いてみること。上達したなと思ったら
具体的に上達したと思われる(誇れる箇所)についてどういう印象を他の人が持つかをこのスレで確かめると良い(゚Д゚)ゴルァ
見せるときは見せ方がある(゚Д゚)ゴルァ
63の画像ではお粗末過ぎると思われる(゚Д゚)ゴルァ
余談
(゚Д゚)ゴルァ ←これつけるんじゃなかったっけ? 間違えてたらごめん
>>67ありがとうございます
一応綺麗なのが
>>60にあげてあります(63は疑われたのでゴミ箱から引っ張り出してきたものです
とりあえず、好きな作家の絵を模写なり自分なりに研究してみようと思います
ヒトカクへGO!
自分でごみ箱ポイしてんだから
自分でも解ってんだろ。その絵のレベルが。
疑われて出した
>>63ってシワ紙の加工だよね?
だってシワの影がこれだけはっきり残っているのに線は全然歪んでない
それに普通はいくらシワシワの紙でもスキャン時に上から押さえつけられるから
こんな風に広くはっきりと陰影が映りこむこともないんじゃない?
>>68の反応とか信じてあげたいけど色々おかしいことだらけで気持ち悪い
あ、微グロ注意
73 :
スペースNo.な-74:2011/12/23(金) 02:37:14.85
あーごめんなさい、しかもマルチです
評価っつってもなぁ。
中学生か高校生あたりが描いた絵ってこんな感じだよね、ってだけで
これから頑張って練習してね、としか言いようが無いだろう。
69が言ってる通り、ヒトカクへGO!
75 :
スペースNo.な-74:2011/12/23(金) 03:01:08.34
その、いわゆる欠点がどこなのか知りたいんだ、自分じゃわからないんだ
どこをなおせばいいのかわからなきゃただ漠然と練習する事になる
あるいはどことなく全体的に下手糞なのか
教えてほしいんだ
>>71 漫画のヒトコマ?1枚絵だとすると状況がわからなすぎるね、特に手前の男。
背景の直線は建物のパースなのかな?と思うんだけど全然空間に見えない。
評価するにはもう少し描きこみ欲しい。
女の足の接地と血の跡からすると結構アイレベル低めに見えるけど
絵全体の印象としては描き込んである水平線・腰くらいがアイレベルに見える。ズレがある。
人物とかほとんどバランスいいようなんだけど、イマイチ稚拙に見えちゃうね、なぜか。
微妙な比率のズレとかポーズの硬さかなと思うんだけど、「らしい」仕草とか
上手いイラストで研究しつついっぱい描けば良くなってくのかもしれない。
鉛筆で最後まで描いてるようだけど、どうしても途中に見える。
完全にクリンナップして仕上げるか、やっぱりペン入れとかしたほうがいいかも。
鉛筆で塗るんでも、黒いところは黒く、グレーも段階決めて塗り分けるとかすると
メリハリがでてクオリティ上がりそう。
ありがとう、本当にありがとう
真面目に対応してくれてありがとう、言われた事肝に銘じるよ
この前のパースの人の絵に似てる、後ろにいるのに巨人みたいな奴
母親にダメだしされた人でしょ
実際その絵柄、気持ち悪いし不快だし古臭いからもう止めたら?
>>70 同意だなんか言動は本当っぽいのに画像がおかしい
親切に答えてる人とあいまってコワシュールww
>>79悪かった、もう二度と来ない、不快な思いをさせてすまなかった
どこがおかしいと聞かれると
書き込みも含め、全部おかしかった。
>>83 今夜だけは優しくしてやろう
>>1嫁(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>84 残念ながらこの人他スレでも聞く耳ない人。スルー推奨。
あけましておめでとうだ(゚Д゚)ゴルァ!!
クソスレ
ポクポクポク チーン
描くか・・・
>>89 色使いは凄く良いと思う
自分だったら、左上の桜をもうちょい増やして、左下に筆っぽい文字で縦に謹賀新年とか入れるかな…
人物は足まで描いた方が良いんじゃないかなー
その方が、桜の下に立ってるような感じがでて自然だと思う
>>89 線や塗りが年賀状としては淋しい
柔らかめ・ほのぼの・しっとり系なのがダメっていうんじゃなくて、
その影に自信のなさみたいな暗さを感じる
年賀ってのはそこそこ明るくするのが相手への礼儀のひとつだと思う
もっと自信をもって描こうぜ
しっとり系にしてもコントラストが足りない
機械的にコントラストを上げればいいってんじゃなくて、
光の部分と影の部分にもっと差をつけることで
色味は暗くなっても雰囲気は明るくなると思うよ
おおお好きな絵柄だ
構図は三分割法で考えて、顔がもうちょい右下にくるように
>>89 レトロなイメージだからもうちょっと着物の構造を調べてから描くといい
帯揚げが来るであろう位置が着物と全く同柄なのは変
着物の喉元開きすぎ もうちょっと鎖骨と鎖骨の間の窪みにyが来るように
あと袖口から大量にはみ出ている白いものは一体
羽織?に変な皺寄りすぎなのも気になる
着物はもうちょっと直線多用して欲しい
このヨレヨレ線だと綿入れみたいにフカフカの服かと思うよ
視線の流れを考えると 顔→文字→左上の花 で狭い領域で完結しちゃってるんだよね
左上に花があるのと着物の柄が地味なのとで右下に視線が全く動かない
あと俺としては重心が上過ぎて不安定なのは適切ではないんでないかと思う
構図は色々あり得ると思うけど素材を流用した一例を挙げるなら
人物は左に移動 右上に空間を開けて 文字は右の中央から下にかけて配置
花は左下で着物の柄にしちゃうかな
927 名前: チラシ [sage] 投稿日: 2012/01/04(水) 19:44:49.47 ID:SYasS2v80
脳板の評価スレ、少し前にも自虐誘い受け発言を病気の所為にした自称メンヘラがいたが
回線切ってPCを窓から投げ捨てて養生してればいいのに
病気が悪化するぞ
97 :
89:2012/01/06(金) 12:26:43.93
>>92 確かに全然新年のめでたさが感じられませんね…
全体のコントラストを上げて、影も濃くしてみました
大分華やかになって一気に雰囲気が明るくなったと思います!
>>94 着物、ほとんど予想で描いていました…
写真と見比べてみると違和感いっぱいですね…
喉元と帯揚げを少し変えてみました
線画も塗りも着物らしくをあんまり意識していなかったです
直線的に描くのに慣れていないので練習していきたいです
>>91>>93 参考に少し変えてみました
http://up.saikasou.net/img/1891.png 体の部分下書き無しで描いた為すごく不自然になってしまいましたが
全体では前より自然になったと思います
色使いと絵柄褒めてくれてありがとうございます!
>>90>>95 参考に変えてみました
http://up.saikasou.net/img/1890.png いつも横文字なので気付きませんでしたが
年賀状の場合右に文字があるほうが見やすいですね!
>>左上に花があるのと着物の柄が〜
確かに左上にばかり視線がいってしまいますね
花を着物の柄にしてみたら着物にも目線がいくようになったと思います
沢山アドバイスありがとうございました!
同じ絵でも配置に違う意見が出て参考になりました
次の絵では今回の意見を参考にして
納得できる絵にしようと思います
今さらだしわざとなのは承知だけれど、
この手の上着ブツ切りって空中浮遊イリュージョンに見えるんだよな……
確かにw
下部をぶつ切りにするなら楕円か何かで枠を取る方がいいかもね
枠の上部は頭の下に通す感じの
|彡ミ/\\\\\\\\|
|彡 | \\\\\\\|
ヽ |へ、_ _,へ\\\\/
| __ __ | / )
| |/ ノ
| ( / _ ) /
ヽ ヽ | 100ゲッツ!!
ヽ ヽー‐‐‐ァ /\
//ヽ ヽ-‐' / /\ \
/ / ヽ_ / / / \
/ \ |\ /| /\ \
(⌒\ / (⌒ヽ |二| | / \ \
__ゝ ヽ ___ ゝ \ \| / / |
( ヽ─ ( l ) ヽヽ / / / |
 ̄ ̄( ̄丿 |  ̄ ̄( ̄ ゝ \ / / |
>>102 胴が短い、手がでかい、寄り目すぎ、肌色が汚い(彩度明度高くしたほうがいい)
小鼻を描くのは避けたほうがいい、口が上の方にあると相対的にアゴでかく見える
>>102 顔でけぇ…
肌の影の付け方おかしい気がする
左頬に飴玉でも入ってるの?
なんか全体的にぼこぼこしてそう
胴短いから結果腕も短く感じるし、口の位置上すぎる
>>102 その画像の彩度明度上げるだけでもだいぶ印象変わるぞ
リアル系の絵柄で行きたくて3次元参考にしてるのかと思うんだが、
輪郭とか鼻とか女っぽさのでるところはデフォルメしたほうがいい
>>106 マッチベターすな。というかこれだけ単純に改善すると
じつはモニターのアスペクト比おかしいんじゃ・・・
だね、つか下書きの段階で比率はバランス取ったほうがいいね
つか久しぶりに覗いたんだけどそういやまた赤はおkになったの?
赤は不要だって流れになってから遠ざかってたんだけど
赤は不要なんてのは一人が騒いでただけでしょ。
変形加工すんのは技術的にそんな難しくないけど
完成図が頭に描けないと駄目なんだな
胴体伸ばすのは簡単だけど、
目指す部分が中学生あたりだと
安易に胴体伸ばすと大人がコスプレしてるだけになるから
あんまオススメしない
そうでないなら胴体伸ばせばいいんだけど
元絵の頭身は5歳児くらいに見えるんだが・・
2-Aついてて5歳児はないわww
すげえ
なんでこんなに別人みたいに変わるんだ
体の比率は大事なんだね
顔まで可愛くなってんじゃねーかw
表情は元絵の方が好きだな。特に口
120 :
102:2012/01/20(金) 18:58:41.90
>>103 >>104 >>105 やはり小鼻と頬が変ですよね
他の人のイラストを参考に変えてみます
女の子はえらが張ってないほうがいいですよね
明度をあげてくれた方がいましたが
仰るとおり印象がよくなりました
また、体のバランスについて勉強します
>>106 >>107 修正ありがとうございます
明度が明るくなると更に印象が変わりますね
ぐっと今風のイラストに変わりました
>>108 モニターはブラウン管ですが、アスペクト比は
大丈夫みたいです
>>109 もっとすらっとした比率を心がけます
>>110 赤があると助かります
121 :
102:2012/01/20(金) 18:59:01.74
>>111 >>112 >>113 完成図のイメージがイラストの原点ですね
よく練ってから作成します
中学生らしさを出すのは本当に難しいです
脱大人のコスプレ状態が目標です
頭身数を増やしつつも、思春期の体になるように勉強します
>>114 中学生という設定です
>>115 あごや口の修正がはいるとぐっと年齢が下がった気がします
>>116 わずかな修正で大きく変わり私も驚いています
>>117 比率を線画の時点から気をつけます
>>118 手直しすると変わりますね
>>119 ありがとうございます
122 :
102:2012/01/20(金) 18:59:32.20
皆様本当にありがとうございます
一人でかなり悩んでいたのですが
客観的に見ることができ
自分の画風の方向性を定めるのにとても助けられました
新しいイラストが出来ましたら
よろしくお願いいたします
123 :
115:2012/01/20(金) 21:12:07.08
>>122 役に立てたみたいでなによりだわ
年齢を下げるコツは頭に対して肩幅を狭くする
全体的に線を細く華奢にする
顔の輪郭は丸みを持たせる
目と眉を近づけ過ぎない
(これは大人になるにつれて顔の彫りが深くなって目と眉が近づいてくるから)
こんな感じで自分なりの黄金比を探してくれ
俺も同業者だ
がんばれよ
102の絵は顔が既に大人っぽいからロリ顔練習した方が手っ取り早い気がするわー
他所で評価してもらったのですが
ここでも批評してもらってよろしいでしょうか?
マルチしてまで投下したいとはよほど自信がおありのようですね
>>1に従って存分にみせつけてやって下さい
他所ってのがどこか知らないけど、絵が同じならもらえる評価は同じようなもんだと思うぞ。
あっちで貶されたけど、こっちなら褒めてくれるかも、なんて事はありえん。
何でひとことずつ突っついてるのかわかんないけど、断り入れれば普通にうpおkでしょ。
評価はなるべくたくさんの人にしてもらったほうがいいよ。
指摘された所を修正したと言われても何を言われてどう直したか不明のままじゃ
わざわざそれを言う必要もないだろ意味わからん
一言断りを入れろってのは他の場所でも晒し済みって部分についてだよ
とりあえず左右の乳のサイズが違う
あとやけに重火器を軽く扱ってるように見えるけどそういう腕力キャラなのかな
原作に詳しくないのでその辺りの評価は他の人に任せるけど
こういう大きい火器は肩に担ぐ感じでもう少し重みを出した方が雰囲気出るのでは
>>130 私の思慮が足りませんでした。本当に申し訳ありませんでした。
昨日 お絵かき板 【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ52にて評価を一件頂きました。
その時は腕、首、手、胸、武器についてご指摘を頂きました。
首が逆三角形になっていること、腕の太さがおかしいこと、手に違和感があること、胸が丸すぎること。
修正前の線画はこちらになります。
http://up.saikasou.net/img/1959.jpg まず、腕の太さを若干太くしてふくらみをもたせたのと、腕の関節部分を違和感の感じないよう修正しました。
首は三角形を意識して、頭の付け根部分の面積を小さくしています。
手の大きさを調節し、武器のふた部分を大きくしています。
胸についてはまだ修正していません。
連レス申し訳ありません。
>>130 形についての指摘はあったのですがサイズについては分かりませんでした。
ありがとうございます。
原作では運動が得意、力がある、という設定なのですが、
確かに大きい火器をもっているにしては軽そうに見えますね。
ご指摘本当にありがとうございました。
昨日 お絵かき板 自作線画に色塗ってもらうスレ にも晒しています。
>>133 十字線を描いて描くとそんなに立体的になるんですね。
確かに描くとき円の意識が足りなかったかもしれません。
>>133様、ご丁寧にありがとうございました。
>>135 丁寧な図解、ありがとうございます。
円を複製するんですね。
SAIの複製っていうとレイヤーごと複製する方法しか知らないのですが
図でもレイヤーで複製してるんですか?
>>136 確かにレイヤで複製してるけども
範囲選択後にCtrl+cでレイヤの部分コピーはできる
Ctrl+クリックしつつ移動 でレイヤのスライド
質問の答えではないけど、↑のスライドの説明でもしかして疑問解消できるんじゃない?
>>135 これは分かりやすいな
横からだけどありがたい
>>137 スムーズに複製が行えました!
本当にありがとうございました。
SAIって、Ctrl押しながらマウスで移動させても
綺麗に水平・垂直に動かなくないか?
フォトショならできるんだけど…
>>142 フォトショなりSAIなりでレイヤーが見えてる状態のスクショを出来たら貼って欲しい
一番違和感なく見えるのは一番上の段
違和感がすごいのは一番下
一番下は首の下から腕までが前を向いてるのに、胸〜腹部までがこっちを向いてる
真ん中は頭蓋骨の位置と左股関節かな
>>143 ありがとうございます〜
アナログで書いたものを取り込みレベル補正しただけなのでレイヤーはどれも線画一枚です
三段目だけ服の色をパソコンで塗りました
三段目を直すのが難しそうです・・・がんばります
普通に上手い。特に直すとこも無いし。俺なら買う
上手い、とまでは思わんが、それなりの地力とセンスはありそうなので
人体構造とかの基礎を身につけたら、ものすごく伸びそうだ。
体の比率とか構図とかは大体良いんだけど
それぞれのパーツが微妙にずれてたり、体の線が大雑把だったり
どれもなんか別の絵をトレースしたような違和感がある
二枚目、なんか頭の付き方がおかしい
それぞれ別パーツをくっつけたみたい
>>145 そういっていただけるととっても励みになります。
>>146 ありがとうございます。
ルーミス先生を読み込むところからはじめたいと思います。
それとも雑誌一冊かってひたすら模写のほうがいいのでしょうか・・・。平行してやってみます
>>147 小さめに書いたラフをコピー機で引き伸ばしてトレスを重ねて線画を描く工程を取っているのが
その違和感の原因ではないかと、自分では思っています。
とにかく小さく書いてしまう癖があるので、今度から大きくかいてそのズレを直していきたいです
>>148 http://up.saikasou.net/img/2000.jpg ご指摘ありがとうございます。
パソコンで書いたのでもうしわけないヘロヘロ線画ですが、少しはなおっているでしょうか?
>>149 パーツパーツは悪くないのに骨格がずれてる感じだな
それさえ直せばかなりいい絵になるはず
頭だけ切り貼りで修正した
絵柄の所為かもシレンが
149のも顎を突き出してるように見える
気持ちぶん後ろに下げて描いてみてはいかがだろうか
左股関節はフトモモ1個分左側に寄せてみるともっと綺麗に見えるはず
眠いから頭以外の場所は他の人にまかせたぞ(゚Д゚)ゴルァ!
あ、1枚目も頭の形が歪だよ!
http://up.saikasou.net/img/2002.png
>>142 人物のポーズとやっていることが何かちぐはぐ
例えば、ファッション雑誌のモデルの写真を参考に
小道具などを変えて別の動作の絵にした的な違和感を感じる
2枚目とか、だらんとどこかにもたれてくつろいでるポーズのものを
寄っかかってる場所をなくしてナイフを持たせた、みたいな
動作の意図のよくわからなさがある
そう見えてしまうということなので、実際はそうでなかったとしても
もっとその動作の意図を考えてポーズを決めれば
「体の動きが何かちぐはぐ」と言う違和感がなくなるんじゃないかな
あと地面や背景を描かない絵であっても、地面のある場所とその角度、
描こうとしてる動作を取るための重心をはっきりイメージして描いたほうがいい
太もも長すぎだろ
2枚目軟体人間か?
2枚目は太ももよりも股上が長すぎ
裸をきちんと描いてから服着せれば解決するだろ
何頭身あるんだよ、っていう
顔が童顔気味なのに身体はものすごくヒョロ長い
一枚目と三枚目は問題ないと思う
二枚目のポーズが不自然に感じられる
絵を描いている時に
パソコンなら左右対称表示にすると
アンバランスさがわかると思う
エロ絵でケツが妙にデカイのは時々見るが
ケツがこんなに縦に長いのは珍しいな
ここまで好みの差とか絵柄の差レベルの指摘しかないから
いちいち聞いて直してたらキリが無いぞ
誰か一発赤しろよ
言い出しっぺの法則
俺たまに赤すんだけど
そのあとレスがピタッと止まったりするから
なんだか気が引けるんだよな
赤希望って書いてねーだろが
描いたら描いたで前スレみたいに大荒れするからここではやんねーよ
>>158 上半身がぎこちない
あった鼻が欠けているのが不満だな
何をしているのかちょっとわからなくなってきた
赤乙
まあそんな感じだよな
うん
気になるのはだいたいそんなとこだな
>>168 体に対して顔が小さい
顔が無表情なためマネキンみたい
ビッグフット現る!!
>>169-170 よく見たらバランスがおかしいですね…修正してみます。
ご指摘ありがとうごさいます。
アナログですが評価お願い致します。
キャラは「鉄道むすめ」の「八木沢まい」です。
二点透視で描いたのですが、二点透視の中に人体が上手く入っているか心配です。
その他にも人体・パースでおかしい所を教えて下さい。
もし赤していただける方がいらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。
http://up.saikasou.net/img/2014.jpg 何卒、よろしくお願い致します。
>>172 正直透視図法がわかっているとは言い難いな
でもこれを逃げずに書き上げたのはえらい
とりあえず、折角そこまで書き上げるのなら罫線の入ってない紙に書いたらどうかね
>>172 パースの赤が欲しいなら3点パース出したろか?
そこまで頑張って描いてるのに、そのへっぽこすぎるレールと枕木は何なんだw
これだと一点透視なのでは…
>>178 パースの勉強し直せ
どっからどう見ても3点透視だろ
4枚目で緑の補助線がぴゃーっと引かれてるけど、
これは何のソフト?
ああ、よく見ると平行線じゃないのか
つーかすまん、一番右が画面からはみ出してて気づかなかったんだわw
182 :
177:2012/01/31(火) 23:59:00.22
>>172 ちなみにアナログだとここまで遠い消失点出すのはキツイから
目パースでもいいけど極端に歪んでると絵が崩壊する
アナログのパース定規って道具もあるけどね、クソ高いけど慣れると便利
(もう使ってないからあげたいくらいだわw)
とにかく気を付けなきゃいけないのはパースにとらわれ過ぎずに
奥行きを圧縮させること
>>178 3Dで計算してるから1点パース自体が不可能だよ
数学的にも正しいはず
>>180 コミスタ
>>182 178だけどすまん見まつがい
元絵と角度がだいぶ違ったから早とちり
コミスタかあ
もってないや 欲しいけど
やっぱり漫画描くのには便利なんだろうか
185 :
177:2012/02/01(水) 00:04:06.60
でもアナログでこういう構図なら
横着していっそ1点透視にするのもアリではあるな
わざとパースを歪ませても面白いんだけどな
けど演出と崩壊が紙一重でさじ加減がムズい・・・
188 :
172:2012/02/01(水) 02:58:14.10
皆様評価本当にありがとうございました。
二点透視を使ったのですがやっぱりまだパースの勉強が足りないんですね。
>>179様のおっしゃった通り、この絵には三点透視が適している事が分かりました。
他にも
>>176様のおっしゃる通りレールと枕木の所が手が抜けていました。
>>177様、丁寧な赤、本当にありがとうございました。
パース定規見てきたのですが高いですね・・・もし買うなら「2」ですかね?
批評して下さった皆様、本当にありがとうございました。
ここって上手い人多いよね
普段は何やってるんだろ
ノ
社会人通信制大学生
うまくはないけど
レベル高い赤してんのは
アニメーター、漫画家、プロアシってとこじゃね
休憩時間に気分転換でやってるとか
プロアシの人は、技術もあるのになぜプロアシやってるんだろうなあ
アシやらないとプロになれないじゃね?知らんけど
技術があるからって漫画家になりたいとは限らないじゃない
漫画家は話の展開とか新キャラとか週刊連載に耐えるとかあるし
映画のメイクやカメラマンがみんな監督になりたいわけじゃないよ
プロアシもメジャー作品のチーフクラスになると下のほうの漫画家より稼げるらしい
>>196 赤っていうか…キャラの比率やバランス自体が
根本から取れてなくてgdgdだから、
多少は基本的な人体プロポーションについて知識を勉強するとか
普通に立方体程度の立体は描けるようになる練習とか
(絵に立方体がある訳じゃないけど、
とにかく全体がヘロヘロ・グニャグニャしてるので)
基礎的な事を調べたり練習した方がいいと思うよ
特に首と頭だけ風船膨らませたように急に膨張してるのが怖い
>>196 追記:ダメ出しばかりしてしまったけど、
絵の構成は個性もあるしいいと思う
キャラの描き分けもできてる方だと思う
すべてのキャラに赤することは可能だけど
たぶんまだそれを見て直せるレベルじゃないと思うわ
上でも言ってるように基本的な人体の描き方を覚えるのが近道だな
>>196 まずデッサン人形から使ってみては?
デッサン人形の動きは硬いけど多少バランスは良くなると思うよ
赤乙
赤の男絵に惚れそうになったイケメンすぎる
描き始めはバランス覚えるまでは違和感がぬぐえないよなぁ
描き続けろ以外のアドバイスってすげー難しいよな
206 :
スペースNo.な-74:2012/02/06(月) 22:59:36.18
>>206 雰囲気とか身体のパースはいいと思うんだけど顔の中身がめちゃくちゃゆがんでる
他が良くても悪くても顔の歪みばっかり目についちゃう
>>206 顔がとても平べったい
顔の部分に顔パーツ描いた紙を貼ってあるみたいだ
しかもその紙に描いたパーツの中心線がずれてるくさい
顔を立体と捉えずにアタリ十字線の理屈だけで描いてるなーって印象
196です。アドバイスありがとうございます。
頭が大きいのは自分で気づいていなかったのでありがたいです。
人描くと素晴らしい赤2枚を参考に練習してみます。
ありがとうございました!
うん、上手いね
213 :
あかす:2012/02/07(火) 16:36:51.00
214 :
206:2012/02/07(火) 17:01:46.20
>>207 なるほど。
確かにまず人が見るのは顔ですもんね。
>>208 言われて見れば確かにその通りでした。
もっと立体を意識してやってみます。
>>209 赤ありがとうございます。
すごいわかりやすいです。勉強します。
皆さんありがとうございました。
>>213 顔が凄まじく平面な上に歪んでる
(絵柄として敢えてやってるなら別として)
棒の持ち方が変。自分で同じ手の形してみ?
メンドクサイから親指と人差し指以外は描くのヤメタ風に見える。棒が適当杉
逆の手は親指の付け根が他の4本と同じような位置から始まってて奇形
ポーズが無理矢理画面内に収めました風で窮屈
足先は描くのメンドイから切りました感
顔の絵柄に合った頭身を考えた場合、足短いと思う
キャラの目線が謎
あと、こんな場所でコテハンやめた方がよくね
>>215 塗りや線画が綺麗な割に、目がこぴぺ?と言うくらい同じ感じ
右目がやや下がっているような
あと、手前の足が遠近法を考えると、小さい感じがします。
218 :
スペースNo.な-74:2012/02/07(火) 18:07:42.49
>>213です。
>>215 手に関する具体的な助言ありがとうございます。
構図を考えられないものでこのような不自然な形になってしまいました。
顔や足も描き直したいと思います。
些細なミスでコテハンにしてしまったので他意はないです。すみません。
多くのアドバイスありがとうございました。
>>216 目に不自然さが残りますよね...
すぐにでも足の大きさを描き直します。
ありがとうございました。
ここの赤がレベル高すぎる件www
>>220 横からですがとても参考になります
分かりやすい
オメンの様になる、が分かりやすい
223 :
スペースNo.な-74:2012/02/07(火) 22:19:58.78
>>213です。
>>220 赤ありがとうございます!拝見した瞬間に嬉しくて声をあげてしまいました。
とても参考になりました。
助言をもとに精進したいと思います。
もう神というかGODというか
>>220です。
コメントどうもありがとうございます。
少しでも皆さんのお役に立てたら幸いです。
色使いと構図はすごくいいと思う
皆物腰柔らかいなぁ…
スレタイを良い意味で裏切ってくれるぜ
そういえばいつのまにか評価の人も(゚Д゚)ゴルァ!!つけなくなったね
いちいちコピペするの面倒だからか時代の流れか…
まぁ喧嘩腰だとマジギレして煽る人とか出て来やすいからな…
晒しと評価が上手く機能してる期間がある程度経つと毎回
「喧嘩腰スレなのに喧嘩腰じゃねー」の流れが出るな
(゚Д゚)ゴルァはウザイから無い方がいいね
いっそのこと、喧嘩腰で評価されるスレにしたら?
付けたい人は付ければいいし
今がたまたま喧嘩腰の流れじゃないってだけ
よし、次は喧嘩腰で評価してやる!
最近赤してくれる人って絵柄からみて同じ人だとは思うんだが
かなり前にゴルァゴルァしながら赤してくれてた人とはまた別人なのかな
どの人のことかわかんないけど
ずいぶん前には凄い人が何人かいたな
べつに
>>220の人を貶すとかじゃなくて
次元が違うくらい異常に上手かった
たぶんプロのアニメーターか漫画家だと思うけど
一時期、赤叩きする馬鹿が騒いでから見なくなった
ああ多分同じ人を思い浮かべてると思うわ。
有難い御方だったよな・・・・・・
大体指摘する時点でけんか売ってるようなものだから、普通に会話してても荒れるときは荒れるし
荒れたときも、けんか腰って書いてあるからしかたねーなと思えるから
普通でもよさげな気分の自分はひねくれてるのかも
普通でもよさげな気分の自分→普通にやりとりしてるぐらいが丁度いいんじゃないだろうか、と思ってしまう自分
赤する奴は元絵の表情を変えるな
元絵の雰囲気を無視して何でも萌え絵チックにするな
最近の赤で萌え絵なんて見たことないぞ
表情は赤の方が自然ならそれでいいしされた方は自分で好きに描くだろうから関係ねーんじゃね?
なんで外野が騒ぐんだよ
むしろ表情も指摘のうちだろうに何言ってんだ?
んだ
また赤が気に食わない人が出てきたんだろ
無視した方がいい
赤を褒めるとアンチが出やすいから止めてほしい
確かにな〜
絵を公開する→コメントor赤で指摘→以上、次の方どうぞ〜
のがスマートで良いと思う
まーこうやってグダグダ言う人がいるから
貴重な赤やってくれる人が消えていくんだよな
自分も書き始めた初期の頃は、人と違う絵を描いてやる!って意気込んでいたんだが
やはり世間で認められてる汎用性の高い絵っていうのはとても見栄えがするように、
多くの人によって練られた絵だと思う。
結局どうしてもそこに行き着いてしまうというか。個性はその後でも遅くないとも言えるけど、最初のうちはどうも分からないというか・・・
>>250 カプコンの絵柄の統一性が取れてるのはその辺が理由かもな。
もちろん、あきまんキヌイケノベンガス吉川それぞれクセはあるんだけれども
ウイルス?なついな
tst
評価お願いします。
人に絵を見せることが殆ど無く、
デッサンは正しいか、絵柄はおかしくないかなど
ぐるぐる考えて時間がかかってしまいます。
ファイルがねーぞ
絵はどうした
ろだに1つ上がってるな
多分この人なんだろうけど
胴が長い
雰囲気が良いね
立体感が無くて構造ちぐはぐ
上半身と下半身で視点が違ってるみたい
ウエスト位置を見ると、胴っていうか尻が長いな
足と靴が苦手なんだね、という感じ
足より手のが苦手そうだ
あと顔の描き方古いなぁと思った
本人がそういう絵柄を目指してるなら聞き流してください
上半身が長い
膝は胸の位置くらいがいい
足先がデッサン狂い
鏡を見て
>>259です
指摘されたポイントがことごとく苦手意識のあるところで
笑いどころではないですけれど笑えてきました。
上半身と下半身のバランスとか立体的な繋がり、手先足先などは
いつも「それっぽくみえればいいやー」と描いてしまうところです。
やっと最近ルーミス先生を模写し始めたのですが、
立体感などはデッサンしたほうが上達しますかね?
古い絵柄は好まれ辛いかな、それも考慮したいです。
プラス評価もあって嬉しかったです。
評価してくださった皆さんありがとうございました。
url貼り忘れ、大変失礼しました。
シャフ度スレでもみたか?
手をしっかり描きましょう
>>268 別にラフ禁止スレではないからいいんだけど、
迷い線をなくして、自分なりに頑張って形を取って
線を決めた絵にしてから評価貰った方が、得るものが圧倒的に多いと思うよ
特に袖が顕著だけど、布が輪になってる「向こう側」を意識して描けてない
(平面、記号で描いてる)
目が、右目は右側、左目は左側に眼球が向いてるように見えて変
271 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 01:12:20.52
>>271 女の子なんかなー
肩幅がっちりしすぎてない?
顔隠したら男にしか見えない
274 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 02:11:14.30
>>271です。
すいません。女顔の男、という設定です。
股間にある丸3つはなに?
276 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 02:17:07.45
パンツの柄のつもりでした。中途半端にかいてしまったので、後々描き直します。
277 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 02:23:43.62
>>271 輪郭をもう少し男らしくしてみたらどうだろうか。
胴とか足とか長すぎだろ
10頭身以上になると思うんだけど…
279 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 02:27:34.66
>>271です。
>>277 はい。輪郭を描きなおします。
>>278 やっぱり長いですよね。改めてバランスを整えたいと思います。
ご指摘ありがとうございます。
背筋真っ直ぐで足を抱えるのはあり得ないって毎回怒っていたあの人は元気かな
肩は真上に上がらないはずだって言って
結局四十肩だったらしいあの人もこのスレだっけ
282 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 03:52:41.71
284 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 04:46:55.26
>>283 写真と丁寧な説明ありがとうございます。とても分かりやすいです。
実際に自分の身体で試してみます。
ポップのエッチ
>>282 つーか線が雑な上にやる気なさ過ぎる
ちゃんと形を取り直すのを面倒くさがって
ほんの一部だけ消して適当に線を描いて、
更に消してまた雑に線を足して…みたいな事をしても
全体のバランスがどんどん崩れて奇形になってくだけだよ
手や足なんか、いきなり幼稚園児の落書きかよ?レベルにgdgdになってるし
別にめんどくさがってるのではなく、
「直す」といえばこうするものだと思ってやっただけなんじゃないの
こんなテキトーに描いた絵に赤希望ってのはいくらなんでも失礼だと思う。
291 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 16:17:43.49
>>285 色々な写真でイメージが掴めてきたような気がします。
>>287 >>289 申し訳ありません。
助言をいただいたところをすぐにでも直してみたかったのですが、
そのぶん雑になってしまいました。
293 :
スペースNo.な-74:2012/02/12(日) 18:03:52.97
>>292 人体は上手く描けてると思うよ
練習法は個人差があるから何とも。模写は一般的だし良いんじゃないかな
>>292 すごく丁寧に描いてあるし、目立ったデッサン狂いも無いし良いと思う。
重箱の隅をつつくなら、2人とも腕がちょっとだけ長いかな?ってのと、
左の子の左腕の角度がちょっと不自然かな〜…?ってくらいかな。
でもすごく好きな絵柄だ。頑張って下さい。
キーファ「……」
アドバイスとご指摘ありがとうございます。
>>293 模写練習は似せて描くことに意識がいってしまいがちになってしまうんですよね
身にしないと意味が無いのはわかってるんですけども。
>>294 どうしても胴長短足気味に描くのがクセのようで、結果腕の長さにも影響が出ているようですね。
気をつけます。理想のプロポーションと好みの線引きは難しいですね。
>>295 具体例のアドレスをありがとうございます!
大きいキャンバスで描くのを面倒くさがる傾向があります。
でも線って大事ですよね。もっと長い時間を面倒くさがらず集中できるようになりたいです。
>>296 種返せ
本当にありがとうございました。
種返せwwwww
ワロタ頑張れw
このスレってある程度描き続けて
もうダメだどうしてもおかしいのがなおせないって挫折した絵のアドバイスを求めても大丈夫でしょうか・・・
大丈夫〜大丈夫〜♪
>>299 いいんじゃないかしら。
誰だって様々な理由で壁にぶつかるでしょうよ。
てわけでうp
うpまだー?
ちょっとテレビ見てる間に
思いの外反応が早すぎてちょっと考えをまとめる時間が
もう少ししたらうpします
ボディに対して顔と手が大きい
>>304 塗り前提の線画だよね。いいんじゃないかしら。
強いて挙げるなら、人物や服、髪の線と氷?と羽?の線のクオリティにすごい差を感じるけど
塗りでどうとでもなりそうだし。
一つ一つはうまいのにどうしてこうなったの典型
308 :
304:2012/02/13(月) 02:21:13.83
>>305 子供描くの苦手で、大きさわからなくて困ってた…。
ありがと。
>>306>>307 右手は自分の手を模写、
氷はスマホのsolidなんとかっていうアプリで氷の形を作って模写、
だから差が出てる。不自然かな…。
よろしくおねがいします
少しグロ系です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2632201.jpg 人物一人がそれほど複雑でないポーズをしてる状態ならある程度は描けるようになったんですが
最近背景つきの練習を始めて、写真を元にイラスタの3Dワークスペースで適当にパースを定め下絵を描いて塗って
塗りだすとどうしても背景と人物、人物同士の距離感の違和感が直せなくて何枚も描き上げられない状態が続いてます
背景以外にも近景の人、中景の人、遠景の人に行くにつれどんどん粗が出てきたり。
プロの絵と比較してみて線が塗りからやたら浮いてる感じもあって
粗い部分を見つけても直し方がわからない感じです
色々資料もあさってみたのですが、人物と背景両方に焦点を当てた本が見つからなかったので聞ける場所を探してました
あえていえば顔が可愛くない
>>312 スレ違いだったら失礼しました
取り下げます
314 :
304:2012/02/13(月) 03:14:18.28
一気に俺好みになった
>>1とだけ指摘するだけじゃなくて具体的な部分も言ってやれよ…
このテンプレ「?」ばっかで見づらいんだし
ここすごく為になるなー皆親身だし
いずれ自分も見てもらいたいものだ
>>313 エロ・グロ要素がある絵はPINKのお絵描き・創作板でうpるのがいいよ
だから他所の板に上げたんですが、ちょっと配慮が足りなかったようですね
失礼しました
>>321 エログロもあるけど、それ以前に
>◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp
これ守ってないからな
http://up.saikasou.net/img/2158.jpg 版権絵です。機動戦艦ナデシコのホシノ・ルリ
顔のパーツの位置に違和感を感じる。特に目の位置、離れすぎている気がする。
顔から首、肩にかけての違和感。首長すぎ、肩下がりすぎ、左右の肩幅が違うを微妙に感じるけど直せない...
色塗りが悪いのか固く?無機質?に感じる。
を描いてて感じてました。このあたりを直したいのですが...
アドバイスお願いします。
>>323 首細すぎで頭からつながってない感じです
右腕細すぎなのと、腕の長さ/肘の位置を考えずに適当に書いちゃってる気がします
アンダーバストが最細になっているのですが最細になるのはウエストなのでもうちょっと下かな
アンダーバスト部分には肋骨があるのでそこから「ぐっ」と細くウエストがあります
多分下半身を考えていないからアンダが細くてそこから広がるようなラインに
なってしまってるのだと思いました
体の右側が手前に来ているのに左側のほうが肩幅広いのはおかしいです
目は、確かに離れてるなーと思ったけど絵を眺めてたら「こういう絵柄なんだ」と思えてきた
絵柄丁寧で好きです
>>323 目が離れているのは気にならないけど
鼻と口が離れているのが気になった
目をもっと下に配置してその分鼻と口を近づけた方がいい
あと、眉毛と目が離れすぎている
それらを修正すればホシノルリが持っているフインキに近づくと思う
>>323 むしろ丁寧で柔らかくて綺麗な絵だなーと思ったが
表情や顔パーツの描き方(特に目)に、
雰囲気や表情の追求よりも「失敗しないように、正解から逸脱しないようにしよう」
みたいな意識が強く見て取れるから、そのせいで固く無機質に見えるんだと思う
あと髪飾りの球のハイライトの描き方が
唐突に古い漫画絵のテンプレ貼り付けた様で薄っぺらさを出してる
体はラフの方が自然なのに完成どうしてこうなった
ラフはちょっとだけ、キャラにしては体格良く見えるから
華奢にしようと削って行ったら加減がわからず極端になったのか
腕なんて袖の中に中身入ってないように見えるよ
中の身体(のアタリ)はちゃんと描くべき
アドバイスありがとうございます
>>324 やはり首ですよね
そういえば絵を描く上で骨はあまり意識したことがなかったです
意識しなければ...
確かに肩幅狂ってます
丁寧だけが売りです
>>325 鼻と口の位置ですか...難しい
眉毛の位置づけは毎回悩みます
>>326 確かに、崩さないようにと意識して描いてます
崩して自分の絵柄を出すのは基礎からちゃんとしてからだ、とおもってるので
まさに、ラフだとゴツく感じたので削っていき細い腕になりました
そろそろアタリとらなくていいだろ、とおもっていたのですがまだまだなようです
皆さん有り難うございました、次は全体絵を描こうと持っているのでまたアドバイスお願いします
328 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 14:57:09.92
犬?の下あごから首への繋がり、どうなってんのコレ
マフラーの巻き方が一方通行になってるw
シリウス・ブラックがわからない
調べてみたらゲイリー・オールドマンじゃねーか
にてねぇ…
333 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 15:24:39.00
>>328です
>>329 犬のバランス狂ってますね。
>>330 初歩的なミス...お恥ずかしい限りです。
>>331 >>332 説明不足でした。シリウス・ブラックの少年時代です。
映画版の少年シリウスを元ではなく、イメージで描いておりますので
版権としてはホグワーツの制服が不自然ではないか見ていただきたいと思っております。
皆様、アドバイスありがとうございます。参考になります。
いや…バランス狂ってるとかって問題じゃなく
犬の下の口の先端からそのままズドンと首が生えてる、みたいになってるじゃん
犬には興味持てないからどうでもいいの?
人間もマフラーの下でアゴが伸びてそうな線の方向だが
顔にしか興味ないどころか目以外は全部メンドクサ、くらいの
興味のなさで(=拘りが見えない)
それで人物を「魅せたい」と言っても無理じゃね、っていう
ただ単に犬のあごのライン書き写し忘れたんじゃないの?
トレースし忘れたようにごっそり抜けてるし
336 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 15:50:18.76
>>328です。
>>334 犬は描いている途中で「選択範囲」でくくってしまい「変形」の操作を選んで、
構図を変更してしまったのが裏目にでました。
下絵をもとに描き直します。
犬自体には関心はあるのですが人物以上に描き慣れていないので
無残な姿になりました。
顎も酷かったですね。顔も疎かになっていました。
>>335 模写のために参考にした写真は数枚ありますが、トレースではないです。
犬自力じゃないだろ
犬の鎖とペンダント?のあからさまな雑素材貼り付けっぷりの方が気になるわw
画面の外の事をまったく考えずに描いてない?
画面内に入ってる犬の頭部の様子から見て、
後ろ足で立ってるとかではなく、
せいぜい下はお座り的なポーズかなと見えるし
それにしては(棒立ちしてるだろう)人間の、胸の高さに顔が来るって
身体の大きさ(長さ?w)や立ち位置どうなってるんだよ、という
お座りして、立ってる人間の胸まで顔が届く巨大犬だとしたら
顔自体のスケールから変えなきゃ、そうは見えないし
エンブレムの位置と隠れかたがよくわからん
適当に線ひいてる?
服の構造を整理したほうがいい
341 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 19:31:10.71
>>328です。レスポンスありがとうございます。
>>337 まったく何も見ずに描いたわけではないだけです。
>>338 色を塗る過程で素材を馴染ませるつもりでした。
この時点ではあからさまに浮いてしまっています。
>>339 画面外のことを考えずに闇雲に描いていました。
丁寧な説明に首肯しながら読ませていただきました。
342 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 19:37:17.75
>>340 アドバイスありがとうございます。
線を前もって正しく描いていませんでした。
334と似たことを感じた。
見て最初に思ったのは、犬の歯が酷い。
犬>衣類>髪の順で、顔以外への愛が感じられない。
初心者の描き慣れていない下手な絵でも、愛が伝わる絵は沢山あるよ。
一本の線を決めるまでにもっと時間を掛けて、丁寧に描いてみたらどうか。
344 :
スペースNo.な-74:2012/02/14(火) 19:54:28.81
>>343 コメントありがとうございます。
急がば回れ、ではないですが
ひとつひとつのモチーフを着実に描く行為が私には足りませんでした。
ここのめっちゃ上手い赤氏は
もしや某所のあのお方か
どの赤のこと言ってんだ?
うまいな……
左手がなんかこうくにゃっとなってる
左腕ね
>>347 随分変えてきたなーw単純に色も顔も可愛くなったと思う。
以下自分の好みに基づいて細部
・目が寄り目がちなのと口両脇がとがってるのは古っぽい印象
・上唇線より口上側の線を濃くしたい。
・下唇影はもう少し離したい
・意図してのことなんだろうけど制服短すぎてコスプレしてるみたい
・服のシワ資料見た方がいいと思うけどそんなに気になるわけではない
>>347 左右の肘の位置が違う
線画の方が可愛い
>>347 顔とポーズとシチュエーションがバラバラすぎると思う
・照れつつも晴れやかな笑顔+花びら舞い散る華やかなシチュエーションを
何故に無骨なパイプ管+ボロ壁背景で?
・ラフの時のポーズに、ムリヤリ手紙を差し込んだだけじゃね?
「持ってる」って感じじゃなく、隙間に紙を突っ込んだ風ですげー不自然
>>347 ハッキリ言うけど絵柄古いぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
唇の影、舌、鼻の形、瞳の光、紅潮の範囲、髪の照り。全部古い。可愛くない。消したほうが良いレベルだ(゚Д゚)ゴルァ!!
口の形もアヒルみたいだし、短すぎる服は古い以前に痴女くさい(゚Д゚)ゴルァ!!
色使いは悪くないと思う
塗りがださい
特に髪のツヤと瞳
線画の方がずっとかわいい
>>347 まず人体の基礎知識
肘は腰と同じ位置
腕は肘から上と肘から下は同じ長さ
前の絵もそうなんだけど、どうも上腕部分の長さが足りてない
だから多分下部分も短くておかしな事になってるんだと思う
この絵だと右腕は脇をぴったり締めてるし、位置的に左手の手の上あたりに肘が来るはず
つまりその分たりない
左の肘の位置は悪くないけど、手前来てる分短く見えると思うので、
ソレを含めてのその位置でいい感じなんだと思う
(つまり左もちょっと短い)
自分の体で一旦肘をこう、身体にぴたっと当てて肘の位置確認するといいと思う
知り合いで頼めそうなのがいたら間接とその位置関係は一回じっくり確認してみるといいよ
人体構造はそんなに個性出るものでもないし、絵を描く上でしってて損はないはず
特に関節位置は大事
あと皆言ってるけど、下絵の方が顔可愛い。多分清書はパーツが中央に寄りすぎ
でも
>>102からそこまで絵柄変えられるってことは多分かなり上手いから
すぐなれるかと思う
中学生としては適切な感じだと思う
あと、手がテキトー
でも多分練習すれば上手くなる人だと思う
>>353 春に校舎裏に呼び出してしm
告白というシチュエーションなんだと思う
正直言って
>>102を見たときにはもう少し上手いかと思ったんだけどな
塗りはまだデジタルを使ってるというより使われてる状態
安易にエアブラシに頼らず筆で塗ることを覚えないと駄目だ
あとポーズは正面の直立しか描かない主義なの?
線画の方が可愛く見えるのは、塗りが硬すぎるからだと思う
人体なのに金属かコンクリートみたい
>>347 口が原画のほうがかわいい
背景の塗りがいいけど、服の影が一色だけに見えるので、所々グラデーションにするとか
手紙が手に比べて小さい
胸元の服リボンの上のセーラーの間のところの影がとんがってて、三角錐おいてあるみたいなのであの影と
胸の辺りの服のラインは水平でいいのかなと
360 :
347:2012/02/16(木) 22:42:29.85
>>348 ありがとうございます
初めて言われました!
はげみになります
>>349,350
右腕に比べて左腕が平面的
四角柱のような感じですね
立体的になるように心がけます
>>351 色と顔が可愛くなったといってくれて嬉しいです
絵柄が古いのが悩みでして具体的に指示を記述してくれてありがとうございます
寄り目や口元など今風になるように練習します
>>352 どうやら、僕は腕が苦手のようですので練習します
線画は口や目が違います
CGにする際に手を入れたのが裏目に出てしまいました。。。
361 :
347:2012/02/16(木) 22:43:14.01
>>353 手紙はまさにその通りです
CGにするときに手紙を持たせたらいいかも!
と思って書き加えましたが不自然さが残ってしまいました
今後はしっくり来るように心がけます
>>354 (゚Д゚)ゴルァ!!ですね。やはりこのスレはこれがないとですね
やはり絵柄が古いですかね
今風になるように練習します
色使いについて誉めてくれてありがとうございます
>>355 髪と瞳が少し古かったようです
線画のイメージのままCGに出来るように練習します
362 :
347:2012/02/16(木) 22:43:43.82
>>356 具体的な身体構造の指摘ありがとうございます
どうも僕は腕が短い癖があるようなのでルーミスなどで勉強しようと思います
また、顔の中心により過ぎるところや手をもっと時間をかけて描くように心がけます
練習すれば上手くなると言ってくれて嬉しいです
今後も頑張ります
シチュエーションはドンピシャです。ありがとうございます
>>357 肌の感覚が出ない事に悩んでおりました
エアブラシばかり使用していたので筆で塗るように練習します
また、今後は正面絵以外の色々なシチュエーションも描くようにも練習します
>>358 これまで使用していた描画ツール(エアブラシ)以外に筆も含めて
色々とチャレンジして肌の質感を出せるように頑張ります
>>359 洋服の陰の付け方が単調でした
一色のところやグラデーションのところなど上手い人は使い分けているので
自分も研究して使い分けようと思います
胸の所を含め影の付け方を練習します
363 :
347:2012/02/16(木) 22:44:35.41
今回も本当に沢山のご指摘ありがとうございます
一人で練習してるとどうしても脳が勝手に補正して
どこが悪いのかわからなくなってしまいます
もっと練習して新しいイラストが出来たらよろしくお願いいたします
このスレに感謝です
364 :
304:2012/02/17(金) 00:04:34.64
遅くなりましたが304です。アドバイスと赤をありがとうございました。
おかげで可愛い絵を描くため、自分なりに色々と考えるようになりました。
また機会があればよろしくお願いします。
添削、赤をお願いしたいのですが
ボールペンで描いてPCで色を塗った絵はどこに入るんでしょうか・・・
366 :
365:2012/02/17(金) 20:37:24.64
雑
人に見せる段階じゃない
添削してもアドバイスしてもお前は理解できないだろう
半年くらい模写でもなんでも描きまくれば絶対上手くなるから
その時また来てね
酷いこと言うなぁ・・・
>>366 いま簡単に赤してやるから待ってろ
>>366に限らずだが、赤して欲しいっていう奴は
どこをどう直したいと言ったほうがいいんじゃないか?
これだけ見せられてもどうして欲しいのかまったくわからないから言いようがない
372 :
366:2012/02/17(金) 23:08:25.49
>>366です
>>371わかりやすい赤ありがとうございます
まず全体的に骨格からおかしかったんですね
>>368の言うように模写でも何でもしてパーツとラインを頭に叩きこんできます
>>367 >>368 お見苦しい物をお見せしました
骨格がキチンと描けるようになってから出直してきます
>>370分かりました
次回から気をつけます
赤おつー
>>366 アナログで描く時は、鉛筆でうすーくかるーくささっと鉛筆で下書き描いて
油性のボールペンで線を引くといいよん
インクが完全に乾いたら優しくぐぎゅっと鉛筆の線を消すといい感じ
家にある筆記用具だけでもできるし線も綺麗に見えるしね
やべっ
「へん」て文字ににやけるw
評価中文字もないし無断転載かね
とりあえずスルーで
>>378 女の子(だよね?)にしては絵柄に対して鼻筋が通り過ぎてる気がするのと
顎が角ばって感じるから、鼻を少し控えめにして
顎のラインに丸みを持たせるだけでだいぶ変わりそう
それと手も女の子にしてはごついし大きい
もし自分の手を見て描いてるなら一度モデルを女の人にしてみるといいと思う
着物も基本は描けてると思うから素材を意識してしわの入り方を考えてみて
もっと直線に近いしわをいれるとそれっぽく見えると思うよ
絵柄はすごく俺好みなんでがんばってください
女顎顎そも着も絵
伏し目にするとか。
うつむいてる感は増すんじゃね?
鼻の位置がやっぱり違和感。
これだと正面向いたとき鼻の穴とか
見えちゃってブヒる。
あとすみません。鏡に映る景色(室内)のパースのとり方
教えてもらえないでしょうか?人物だけならごまかしきくのですが
部屋内部の物の書き方がわからなかったです。
鏡面を延長した辺から対照に書けばいい
これなら右奥に反転した部屋置くだけでいける
左の女の子、誰に向かって手を挙げてるの?
右手角度も少し厳しい気がする(やってみたら不可能ではなかったけど)
蝶々の羽の生えてる位置が左腕付近になってる
鏡のなかの光の線が不自然
光は窓か蛍光灯を光源にするはずなのになんでその角度?
ベッド、チェスト、ドレッサーの並びと部屋の角が合ってない
ごめん、ドレッサーじゃなくて洗面台?だった
右の人下半身大きすぎだね
右側の男性の体系が気になる
上半身が細くて下半身が大きくて
安産型の女性の体に見える
男性はもっと肩幅が大きくて
腰はもっと細い
あと、顔もあごが細くて女性的だと思う
もう少しあごを発達させてはどうだろうか?
病人が甲冑の面を持っていたり
野郎が洗面台に座ったり
妖精が入ってきたりとする世界観は好きだ
オリジナルの漫画?
もうここを卒業してもいいくらいタッチが丁寧なのと
何体も人物を書いてもきちんと基本ができてるせいか、綺麗にまとまってることを踏まえたうえで書かせてもらうと
まずは人間を髪のない裸で書いてから、服を着せてみるといいんじゃないかな
気になったのは頭ー胴体の首筋のラインがうまく流れてないのと
胴ー手のひら、胴ー足の甲までのラインも不自然な場所が多い
左向き、ポーズを取った左の女の子に顕著に出てるかな
右の人物は割と自然だけど
あと、服の厚みを踏まえて書き足す
ここを細くしたい!という場所は肉体的に無理がない程度に痩せさせる
画像がでかすぎてよくわからない
全員女だと思ってた
>>382 あえて言おう、シチュエーションがおかしいと。
(厳密には、シチュではなくショットかもしれないが)
無視しろって言ってるけど、それこそが絵の核。
窓から人が入ってきてるのに右の二人が無反応っておかしいよ。
何を言わんとする絵なのか、どういう意味を持った絵なのか焦点がバラバラ。
動画だったら「振り向く直前の瞬間」として必要な一コマかもしれないが、
これは一枚絵か漫画/同人の1コマとして描いたのでは?
なら、こんな中途半端なシーンは省かれるべき。
振り向いた瞬間を描くのが自然であり、意味を持った絵となる。
あとパース面で言うと、右の二人は距離感がおかしい。
手前の人の立ってる位置が変だね。大きく描きすぎてる。
まず箱を描いて中の物を描くのがセオリー。
床が見える構図で描いたら色々わかると思う。
カラーが完成画像だとしたら、
カーテンに入ってる青影?がハンパだったりブツ切れてたりで
消し忘れの汚れみたい。(というか実際に消し忘れの汚れ?)
壁の光が当たってる所が真っ白で目立つ部分なんだけど
カーテンの影だけが存在してない感じで気になる
光源や光の強さがちぐはぐ
奥の壁や男?二人(特に背中向けてる奴)→強い光が当たってる感じ
なのに窓に近い女二人→ぼんやりした光の当たり方、陰影
影の色味が箇所によってバラバラなのも気になるし
奥の壁の光の当たり方だと強い日光っぽいのに
窓の外の色が暗くてボンヤリ薄ぐもり、みたいなのも妙
391だけどちくと訂正。よく考えたら、漫画だったらありうるね。このシーン。
例えば、このコマで右の二人に「ハハハ…」などと笑い声を入れ、窓の子にも
「チャオ!」などとセリフを入れるとする。そして次のコマで二人が「うん?」と
振り返るシーンを挿入するとすれば流れとして成り立つね、うん。
だけど、セリフなしの一点物だったらやっぱり ない、と思う。
窓の子に他の三人の意識が向いてる絵の方が自然だな。
え?
すまん俺の問題だった吊ってくる
399 :
378:2012/02/19(日) 22:40:01.38
>>379 >>381 評価、ありがとうございます。
鼻は完全に盲点でした。
描きなおしてみたんですが、難しいです。
目線が手元にくる程度には伏し目がちにしたつもりですが
もう少し伏せた方がいいですかね。
>>379 振り袖→絹→柔らかい感じ と単純に考えて、ああいう皺の入れ方にしましたが
もっとぱきっとした感じの線の入れ方の方が着物らしさは増すかもしれませんね。
そういう皺の入れ方で描きなおしてみます。
絵柄が好みといわれたのは、初めてなので嬉しかったです。
男女の描き分けもきちっと出来るように練習してみます。
どうもありがとうございました。
>>394 そこまで描いてるならちゃんと足先まで描きなよ
足はめんどくせーって気持ちが伝わってくる
>>400 なるほど…確かに足はめんどくせーって思いながら書いていました。
やっぱり足もないと不自然というかしっくりこないのですね。
ありがとうございます。
402 :
382:2012/02/20(月) 08:04:12.39
評価どうもありがとうございます。
>385
人体の稼動域の認識がまだまだ甘いみたいですね。
無自覚で描いてるところはボロがでるので、自分の体等で
極力試すようにしたいと思います。
絵の構図上、床面付近は当たりのときしか描いてませんでした。
床面をもっと意識したいと思います。
>387
>388
自作漫画の絵なのですが、4人もいるイラスト描くのは初めてなので
デッサン周りとかだけでも見てもらいたいなと思いました。
いちおうこれでも裸を描いてから、服を着せる手順で描いてます。
ただ、最近になってようやく自覚したのですが、その裸のアタリの
クオリティが低すぎるみたいで色々破綻してるみたいです。
デッサンを一から勉強し直しています。
403 :
382:2012/02/20(月) 08:11:21.23
>391
シチュエーションについては、漫画なのでかろうじて成立してはいると
思うのですが、でもイラスト単体で成立するにこしたことはないですね。
普通のイラストでもそのへんは自覚なかったので意識したいと思います。
箱での描き方は、今勉強してるデッサン本にも描いてありました。
今回の事を意識して練習いたいと思います。
>392
光源、影のバランスについてはある程度は安定してきたかと
思ったのですが、まだまだみたですね。反復練習もしますが
うまい人の絵を参照してみることにします。
>>404 上手いじゃん
シワは多すぎるかな。学ランって固いからシワ出来づらいし
腕が変なのも肩のシワのせいかも
胸にもシワはあんまり出来ない気がする
学ランにしては生地ピラッピラすぎる気が
あと右肩の直下はその角度なのにそれだけヒダあると
直立不動の姿勢でもヒダできそうで違和感
>>404 服は生地の分量や形を考えて描いてないな〜という感じ
皺を伸ばしたら、凄い裾広がりな上に片方だけ短かったりする
gdgdな形の学ランになると思う
腕はパースの前に、奥の腕のポーズ自体がなんかマヌケ
あと、下書きの時のタッチを生かしたメリハリのついた線画の方が
絵柄に合うのでは?
ペン入れした途端に魅力80%ダウン、くらいに極端にショボくなって勿体無い
クリンナップ前の荒い感じが好き かっこいい
この絵柄ならアニメ塗りより普通に塗ってほしい、単なる私の好みですが
腕の部分もうちょっと太いほうがいいかな
いい体型なのに腕が細い
カッターシャツ着たらきつそう(彼に学ランのサイズが合ってないようにみえる)
全体の雰囲気は悪くない
空海雲はそのくらいでいいけど街はもう少し描き込まないと玩具みたい
建物のパースも途中から若干狂ってるが
このくらいのフカンになるとたしかに難しい
一番気になるのは風を感じないところ
馬の尻尾やたてがみはなびいてるのに
キャラの髪はスーパーハードで固めたみたいに独立してる
もっと大胆に動きを付けるべき
>>409 パースが竜と人物についてるので、遠景の海にももう少しパースつけたほうがいいかも
具体的には水平線を丸く描くんですが、大体左の隅に向かって丸く描く
雲もそれに合わせて曲げる
書き直すというよりは加工でなんとかなるかも
これだけ高く飛べば水平線は丸く見えるんじゃないかな。
それと、水平線の向こうから雲が出てくるのはおかしい。距離感がおかしい。
山の向こうから雲が覗いてるのと同じ感覚で描いてる。
馬の炎の?たてがみシッポ翼がショボい
たてがみ翼は画面一番手前で一番ディティールまで見える筈
(か、逆にカメラに近すぎるからボカす手もあるが)
なのに、ざっくり描きすぎだしシッポと描写の差もないから
奥行きが感じられずノッペリする
舞ってる火の粉もすげー適当だし
人物頑張ったり折角背景を入れても、
こんなに目立つ要素を適当に描いたら、無駄にヘタレ化するよ
>>410-413 409です。レスありがとうございました。
やっぱり空間把握や細部が甘いですね。
もっと勉強しないといけないと改めて思いました。
また、もっと丁寧に描くように心がけます。
やる気をもらいました!
一枚絵なら馬?の顔も入れるべき
これでは馬の顔を描くのが大変だから
上手い具合に構図を切ったように感じられる
416 :
404:2012/02/21(火) 22:29:40.49
>>405-408 評価ありがとうございました。
動きのある絵を描こうとすると
どうしてもシワシワのヨレヨレに
したくなってしまうので
学ラン含めた厚手の服とかが
ペラペラのシワシワにならないよう
もっと材質や形状をイメージしながら
描写していきたいと思います。
学ランが欲しい。
>>407-408 立ち絵として描写したので
ある程度均一に量産できるような
絵柄にしています。
ですが、下書きの荒いタッチのほうが
ましだったと評価されたのは意外でした。
>>408 確かにサイズが合ってない服を着ているように見えますね。
着こなし方なども研究したいです。
勉強になりました。
ありがとうございました!
417 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 20:49:12.25
>>417 鼻どうなってるんだ
着色してある方はすごい曲がって見える
下書きのほうがまだいいけど、それでも高さがなくて埋まってるように見える
419 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 20:59:19.22
>>418 レスありがとうございます。
確かに鼻が不自然でした。癖でこのようについ描いてしまいます。
耳が小さいかなあ
個人的には1.5倍くらいかなと思う
421 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 21:12:05.57
>>420 改めて見ると自分でも耳が小さいと感じました。
評価ありがとうございました。
422 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 21:27:39.09
>>117 左目にほんのちょっと、本当に少しだけ違和感が…
右目と比べて必要以上につりあがってませんか…?
423 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 21:30:08.58
あ…すみません
見る側から見て左です…
>>417 顔が長い。自覚あってそういう絵柄ならいいけど
>>417 顔の周りの線画かなー。
色がナマっぽいというが、まわりの色にとけこんでいないのが気になる
厚塗り向いてそう
426 :
スペースNo.な-74:2012/02/23(木) 21:55:30.68
>>422 言われてみると目がちぐはぐでした。
何年経っても初歩的な目が描けなくてもどかしいです。
>>424 無意識に描くとぺしゃんこな顔になってしまうので、
長くなるように重きをおいてました。
絵柄を模索中なので参考にさせていただきます。
>>425 やはり顔周りの線画ですか。
茶系と青系の線画で試行錯誤したのですが途中でやめてしまいました。
顔を引き立てようと黒にしたのが仇となりました。
厚塗り...ですか。
厚塗りが一番好きな塗りだったんですが、挫折してしまいました。
現在はアニメ塗り+水彩風の塗りを目指しています。
皆様、評価ありがとうございました。勉強になります。
立体を考えずに適当に雰囲気で塗ってるから、
無駄にあちこち歪んで見える
もう指摘されてるけど、線画もメンドクサイ気持ちが出ちゃってるというか
下書きでは、視線がハッキリしてるのに
ペン入れ完成では目の形歪んで視線もどっちつかずの微妙な感じになってるし
パッと見は綺麗なんだけど、氷と稲妻と周囲の枠のデザインとかが
ちぐはぐで、全体的に漠然としちゃう感じ
…あと、リアルタイムで全レスせずに、少し落ち着いてから返したらどうかw
>>382 パースがおかしいな
391じゃないけどあえて言いたくなる
無理に四人が映るように描こうとして奥の人間を手前にしすぎ
真ん中から分けて二つ別々の絵にした方が良く見えると思う
429 :
スペースNo.な-74:2012/02/24(金) 08:20:37.46
>>427 評価ありがとうございます。
歪んでますか。勉強不足でした。
下書きの時点でパースをしっかりととれていませんでした。
とにかく光らせたい気持ちが先行してモチーフが乱雑になっていました。
反応があるとつい即返事を出してしまって...
スレが早く流れてしまいますしご迷惑をかけしました。
長文でアドバイスいただき、大変勉強になりました。
>>430 上手いんでないの?
脳天から前髪にかけて一本ある髪が雫に見えたのが気になった
後は翼の付け根が宙ぶらりんに見える
赤い玉と翼が連携してる様にもしていない様にも見える
連携してるならもう少し何か強調が欲しい
>>430 丁寧だし色も綺麗だし個人的にはすごく好きだ
胴がちょっと長いのと腰の位置がゆがんでるから上半身と下半身がズレて見える
浮いてるならこれでもいいと思うんだが、座ってる姿勢ならもう少し猫背気味にしたほうが自然
あとこれは絵柄の好き好きなんだが、これくらい胸元開なら鎖骨の線や胸の影入れたほうが身体に立体感が出ると思う
>>430 手も足も全部隠れてるから、何ともなあ…
足は袴の形から推測できるポーズだと
裾から足先が覗くか覗かないかギリなライン位に見えるけど
全く何も見えないと、足がないキャラ?とも思う(実際そうなのか?)
翼の先端の線が途切れてて、特に右下やその2本上の羽とか
線を延長しても羽の形として繋がりそうもない方向に
適当に引きっぱなしにしてるのが、いかにも手抜きで雑な感じ
どんな貧乳でも、そこまで胸元が開いてたら谷間覗き放題、
しかもピッタリした着付けでもなく隙間がありそうだから
角度によってビーチク見え放題だと思う
青でも緑がかってる・ピンクでも黄色がかってる・緑でも赤がかってる
…とか、絵の全体で、結局は全部が同じような色味が混ざってるから
全体がボンヤリして色にメリハリがない
背景に○、羽にハート、袴に☆と入れてる模様がハンパすぎて
意図不明だし大した効果にもなってない
指描きたくないでござる!!
足描きたくないでござる!!
というのはとてもよく伝わってきた
>>431 そうですね・・・確かに翼の付け根が宙ぶらりんに見えます;
もう少し分かりやすいデザインに変更しようかと思います。
評価ありがとうございました。
>>430 身体の違和感に気付けました!
ありがとうございます!
そうですね・・・今見返すとあまりにも胸元がスカスカですね・・・
次描くときはもう少し描き込もうかと思います。
評価ありがとうございました。
>>430 評価し辛いデザインでごめんなさい。
足先が見えるはずなんですね!
そういったキャラでは無く、私のミスでした;
翼の先端が、フワッと消える感じにしたかったんですが・・・先端をグレーで描くなど、次からは手抜きにならないようにします。
胸元開きすぎでしたか・・・
自分でやって見たら案の定見えまくりでした;
いくら絵だといっても考えて描かなきゃですね。
今回はコピックで色を混ぜながらの着色に挑戦したんですが、gっ逆効果でしたか;
模様は自分でも雑だなと思いました・・・
もう少し考えて入れることにします。
丁寧な評価、ありがとうございました。
ここってgifの動く絵でも評価いただけますか?
>>438 前のとあわせて絶対に手と足先は書きたくないでござる!みたいな…
肩脱臼して服のシワがぐちゃぐちゃなせいで上半身とろけてる
足も歪んで軟体動物みたいだ
色と雰囲気でごまかしてるけど身体グニャグニャだぞ
>>440 身体グニャグニャですか・・・
本当ですね、肩とか特に違和感あったんですけど;
次は手足ちゃんと描いてうpします。
評価ありがとうございました。
>>483 好きだなこういう淡い色味
背景とかデザインとか、
女性が好みそうな感じ。
マステ?
骨が通ってることを意識すれば
膝下がこんなに曲がることない
と思う。
どこが出っ張ってへこむか
より意識するだけで 説得力が出るのでは?
>>438 ポーズとか色とか塗りは悪くないと思うけど
しわのつけ方かなあ・・・とっても写実的なのですが、胸のあたりとか、
ここにはしわはできないってところによじれるようにあるから
どうしてもずれて見える
張ったところには(胸元)しわは描かないとかしたらうまく行きそう
あと、セーターが和服みたいに左前にたたまれてるように見えるから、
こういうセーターは首のV字のところからまっすぐにボタンと、服の分け目を書いたらいいと思う
>>438 左右で足の大きさ・太さが違い過ぎる、腰のふくらみの位置が上過ぎる
服のシワも不自然、実際のセーター?のシワはこんなになるだろうか?
ヒトカク辺りで人体の勉強でもしてきたら
まあ雰囲気は悪くないけど
>>438 前の絵よりこっちの塗りの方がメリハリ効いてて見やすくて断然いいと思う
構成もこっちは良いし、マスキングテープ面白いね
ただ、しずくや座ってるところ、下の水は関連性があってスンナリ見れるけど
右上のピンクは唐突だし何を表してるかも判らない(やっぱ翼っぽいものなのか?)
「なんか寂しい気がするから貼って埋めました」という感じがする
鼻の塗り、こういう絵柄ってあるけど、
よくわからないまま、世間でよく見る表現をテンプレ的に真似るんじゃなくて
ちゃんと自分で考えて消化した上で使った方がいいよ
絵柄にしても、ちょっと眉毛が上すぎるんじゃないか
髪に隠れてあまり見えないし、良く見たら「あれ…眉毛?」みたいな
足は自分のを観察して、きっちり練習でもした方がいい
特に指がいかにも適当に誤魔化した感
>>442 はい、マステ使ってます。
私が女なので、女性好みになるのかと;
どこが出っ張ってへこむか ・・・ですか。もっとちゃんと意識して描きます。
評価ありがとうございました。
>>443 胸のしわ、改めて見るとすごい違和感があります・・・ない方がいいですよね;
カーディガンのボタンのライン、自分でもよく分からないまま描き進めちゃったので・・・
もう少し正面に向けて描かなきゃだったんですねorz
評価ありがとうございました。
>>444 色々ありがとうございます。
骨格が全体的におかしいのと、しわが問題なんですね・・・
ヒトカクさんにはお世話になりましたが、どんどんあたりが省略化してるのでこんな絵になったのかもしれないです。
もう一度一からやってみます。
評価ありがとうございました。
>>447 下絵より可愛くなってて、クリンナップ上手いなと感心した
でも左足の下敷きになってる右脚の表現は下絵の方がいい
下絵の段階からして、隠れてる部分を描かないまま右脚描いてる?
塗りで挽回できる可能性もあるけど、唐突に生えてる風になっててチト怖い
左腕が長いかも。特に前腕
奥に向かってる筈がサイズ変わらないから、余計に大きくゴツめに見える
線画ではまだ描かれてないけど、
その状態だとパフェとコーヒーカップはそのまま滑って落下で惨事になると思うw
445 名前:スペースNo.な-74 [sage] :2012/02/26(日) 21:37:00.31
>>438 本当ですか!?塗りは改善されてて良かったです!
右上のピンクは羽のつもりだったんですが・・・もう少し羽っぽくしないとそういう風に見えるんですね
鼻の塗り、深く考えないで使ってましたが、これじゃ凹んでるみたいですね・・・
ちゃんと構造を理解して塗ろうと思います;
眉毛の位置が上だと可愛く見えると聞いてやったんですが、上すぎなんですね;
そうですね。実物を見てデッサンしてみます。
評価ありがとうございました。
453 :
スペースNo.な-74:2012/02/27(月) 16:32:07.81
大剣をどう構えてるの
458 :
456:2012/02/28(火) 02:09:01.98
>>457 居合のような感じで腰だめに構えているつもりです
ちょ。。。すごすぎる
>>459が講座ブログとか開かないかなぁ
好きな時に好きな対象に赤入れられるのがいいのだろうけど
462 :
456:2012/02/28(火) 08:16:19.63
>>459 ありがとうございます!
なんかもう完璧ですね・・・・
描けなかった大剣まで描いて頂いて嬉しいです
>>461 左右の手・指がおかしい
耳が真横から見た耳になってる、この角度だともっと斜めになるはず
あと線の処理はもっと丁寧にした方がいいなー
>>459 ああ、あれそういう構図だったのかw
なんだろうこのキャラは、と思ってた。
>>461 肘が胴体にピタっとくっついてる(脇が閉まってる)から
窮屈な感じがするんじゃないかな?
もうちょっと脇のあたりに隙間を開けてリラックスさせるか、
もしくはもっと腕をギュッと前に寄せてだっちゅーのみたいな
ポーズにしてしまうと良いと思う。
>>461 パーツとパーツかつながってない
まず首と肩のつながる場所に印をつけてみて、そこから絵の肩のラインと平行に線を引いてみるとズレているのがわかると思う
次に肩からヒジだけど、絵の袖からヒジに伸びているラインを真っすぐにのばすと、
肩より下の位置で胴体につながると思う
肩の位置に丸く印をつけてヒジにつなげてみて。
それから手、人差し指から手首のラインは真っすぐでいい
親指の関節はその手の向きだと下には向かない、たぶん正面から上を向くと思う
二の腕が長い
468 :
447:2012/02/28(火) 20:06:31.43
お返事遅くなりました
>>450 左足は一応見えない部分もアタリ程度には描いて
あの形にしてみたのですがやはり違和感ありますか…。
左腕は確かに長いですね。
ご意見ありがとうございました。
もうちょっと足と腕直してみます。
髪はなびかないんだな
>>469 風上側は体の線にそって布の輪郭ができるのが基本なんだぜ
強風とまではいかないが疾風程度の強さだね、風力5くらいかな?
片手は帽子が飛ばないように抑え、髪はふわっと浮き上がってた方が自然な演出となる
それから線が暴れすぎてるのとコマの数が少なすぎてスムーズな動きには見えないなあ
ぶっちゃけぎこちない
>>470 髪についてはこのキャラクターは直毛じゃないので
どうなびかせればいいのかも悩んでます。
>>472 もっと穏やかな風をイメージしてるのですが、あまり弱い風だと
布が綺麗になびかないのでどうも難しいです。
コマに関しては動きの要点となるところを作ってから間を埋めようとは考えていました。
ただ、布の動きの描写がイマイチなので、まずはそこからなんとかしようと思ってます。
だね〜強風のなか棒立ちだから不自然だし
下しかうごいてないからセコイ感じをうけてしまう
キャラがナナメってるように見えるのが気になる
478 :
456:2012/03/01(木) 18:52:55.57
風はどこから吹いてるんだ・・・?
うぉうおー
456
481 :
469:2012/03/01(木) 22:29:27.96
>>472,474
布っぽい動きから離れてしまいましたが、
描きなおしてみて最初の動画だと風強過ぎだといわれたのが
やっと理解できました。アドバイスありがとうございました。
>>482 あれ以降まだここに来てないかもしれないよ
それかアドバイスが気に障ったか…
オレ
>>466だけど、投稿した後えらそうだったかなって反省してるんだ
オレの書いたことも反映されてないみたいだし
喧嘩腰やし、そこはかまわんんと思うが
大事なことを書き忘れてた
気にしてたんで見に行ってしまったが…晒すのはやめとこうよ
何をカウントダウンしてるんだ?
あまりピクシブに載せるんだったらここには載せないほうがいいとは思うけど
赤して貰ったのをトレスすればいいしねb
pixivでの評価が伸びなくって…アドバイス下さい!
みたいなうp、今までも散々あったけどな
リスク負うのは本人の問題だし
だが晒し、テメーは駄目だ
個人でばれてもいいIDとかならいいんじゃない
晒されるのは覚悟の上のほうがいいかと
別に自分が悪意があって晒す訳じゃないけど、そういう人だっているかもしれないんだから
腐向けが多い版権の人気キャラを垢バレ覚悟で晒すとは勇者だな
つ複垢
わざわざ探し出して晒しとかこわーい
お前らロクにアドバイスもしないで
文句ばっか言ってんじゃねーよバーカwwwwwwwww
無視される程度のアドバイスで偉そうにすんな
晒すのはどうかと思うけどアドバイスもらっといてお礼無しもどうなの
腕どうなってんだゴルァ
拒食症か
なにをよろしくだか解らんな
裸で骨格から描きなさいとしかいえん
503 :
500:2012/03/02(金) 22:56:21.34
ありがとうございました
骨格の練習をします
左腕の細さと構造がヤバイ
あと右足は、全体が俯瞰の構図なんだから
多少前に出てても俯瞰は俯瞰なので
ニーソックスのラインが逆
わかりにくかったら鉛筆に線でも引いて二本並べてみるといいかも。
>>500 肩が上に張っているのに胸は普通に描いてる気がする。
腕の張りに合わせて胸の位置を上に上げて、右肩の方が左より上がってるから右の胸もそれに少し上に。
シャツ、特に胸元の布は肩の方に引っ張られる感じにしてみて。
それと足に比べて腕が細いかな。
足どうなってんだ
これ絶対こけるぞ
507 :
456:2012/03/03(土) 02:21:17.27
これも赤ってレベルじゃねーぞ。
骨格云々言う前に、まずアタリから取ろうよ。
顔、耳、首、体、パーツのサイズがばらばらじゃん。
典型的な、顔だけ描きたい君でしょ。
悪いけど評価しようがない。
評価どころかアドバイスまでしてるじゃん
アホなの?ツンデレなの?
510 :
456:2012/03/03(土) 11:52:42.76
>>508 一応あたりはとっていたのですが・・・すみません
そう言われてみると確かにいろいろとおかしいですね
ご指摘ありがとうございました
>>507 もう見てないかもしれないけど…
頭(顔じゃなくて頭な)をその首の位置じゃ支えられないだろ
正面を向いた時に首は真ん中にくるなら、正面に近い斜め顔の時はどこに首が来る?
自分の頭をさわるとわかるが、人の後頭部は丸く、首は頭の後ろから真っすぐにはついてない。
それと頭と首の大きさに比べて体が小さすぎる。
デフォルメだとしてもバランスが悪いから、
木を見て森を見ずみたいに、全体を見ずパーツだけ見て描いてるんじゃないか?
512 :
507:2012/03/03(土) 17:44:46.62
>>507です
>>511 毎回頭と体のサイズバランスがおかしいのはたしかにそうかもしれません
全体を見ることができてなかったんですね・・・・
首の位置なんですが今ひとつよく分からないので
図々しいとは思いますが、赤であたりをとって貰えないでしょうか?
514 :
456:2012/03/03(土) 18:17:29.18
515 :
スペースNo.な-74:2012/03/03(土) 19:04:17.49
画像小さすぎて判別できない
>>476 だいぶ自然な感じになってる。強さは風力2〜3てとこかな?
>まだ強いですかね。
それは設定次第であって、作者が決めることだね
>>474が風力1〜2くらいの軽風だから比較して考えてみるといい
それ以外に気になったのは、前髪の動きが不自然なのと
後ろ髪を二重三重に描きすぎてうるさい点。コマの繋がりもバラバラ
実際にアニメで使われてる風の表現をよく観察してみるといいよ
画質悪すぎてその顔が潰れてるじゃねえかゴルァ
もっと大きく画質のきれいな絵を用意しろゴルァ
519 :
515:2012/03/03(土) 19:39:17.82
520 :
515:2012/03/03(土) 19:40:45.69
>>520 上はピンぼけしてて下は小さいままだぞ頑張れ
腰から骨盤にかけてはアニメのようにデフォルメでタイトな感じになってるのに、
肋骨〜おっぱいだけリアルな大きさ、たれ具合なので若干違和感あるかな
肋骨を小さくスリムにしておっぱいをボリューム上げるか
お尻骨盤を長くしてリアル路線にいくか
523 :
515:2012/03/03(土) 21:59:15.17
ミスってなかったわ
>>522 確かに自分の中でリアルな感じでもいきたいし
デフォルメな感じでもいきたいっていう気持ちがありますー
はっきりしないとだめですね
ありがとうございます
写真の模写みたい
顔が可愛くないのもそのせい
赤もらえるかどうかは投下するタイミング次第だな
ちょうど上手い人が見てると速攻で赤してもらえたりするけど
タイミング悪いと全然赤付かなかったり・・・・
526 :
515:2012/03/04(日) 00:55:54.88
>>524 ふぬ
前に同じようなポーズの写真模写したことがあって
それを参考にかいてましたーなるほど
ありがとうございます
かわいい顔むずかしいどうやって練習したらいいのかわからん
527 :
511:2012/03/04(日) 01:47:42.40
528 :
507:2012/03/04(日) 02:01:06.03
>>527 ありがとうございます
なんかもう圧倒的に体が小さいんですね・・・・・
赤の方も細かくいろいろと書いて頂いてありがたいです!
>>528 このレベルが言われなきゃ分からないというのはかなりヤバいぞお前
ヒトカクでもいいから見るべき
530 :
507:2012/03/04(日) 02:34:52.08
>>529 知らなかったのでググって見てきました
骨格のあたりはあんな感じで描くといいんですね
素晴らしいサイトを教えて頂きありがとうございます
おお、うめえな
>>531訂正;生え際〜目〜顎は1:1
4はいらない。申し訳ない
534 :
515:2012/03/04(日) 03:25:35.52
>>531 わあい見てます見てますありがとうございます
バランスがあるんですねー美少女かけるようにがんばります
>>534 元絵のむちむちな体と濡れた感じの瞳好きだ。
特に大きな破綻無いけど首が太いのだけ気になるかな
536 :
515:2012/03/04(日) 04:02:13.59
>>535 うひょーそう言ってもらえるとほんとに嬉しいですほんとに
首ですか 太いですね 言われてみるととても太いですね
参考になりました
ありがとうございます
537 :
507:2012/03/04(日) 12:07:17.40
>>531 遅くなりましたがありがとうございます
格段に可愛くなってますね・・・
毛先は線の太さとかも気にした方がいいんですね
枚数描いて練習したいと思います
538 :
スペースNo.な-74:2012/03/04(日) 12:43:07.32
539 :
515:2012/03/04(日) 16:21:29.90
>>482 あーあ、お前らのせいで退会しちゃったじゃないか、かわいそうに。
>>540 たしかに晒されたのは気の毒だよな
でもお前も蒸し返してやるなよ
それとも晒された本人?
評価した奴が悔しくて粘着してるんだろ、ほっとけ
543 :
スペースNo.な-74:2012/03/04(日) 19:51:57.07
粘着してるのは
>>466だろうね
一生懸命評価したのに無視されて顔真っ赤なんだろう
いや多分、晒された本人だろう
あまりに連投しつこい
どう考えても晒された本人じゃなくて晒した本人だろ
根性悪いなあさすが腐女子
下半身より手の指が適当すぎて奇形っぽいとか
右腕前腕長すぎだろとか、そっちの方が怖い
晒された本人が蒸し返すわけないだろw
>>548 自分はアドバイスしてないけど、これ以上ななしの集まるところで失礼な真似しておいて、
見苦しいから粘着とか荒らしやめてね。
>>545 バランスは悪くないと思う。若干下半身(骨盤が)がのけぞっているので
ウエストを長くしてひねらせるか、上半身をのけぞらせるか、腰から下を5mmくらい右にずらすとそれっぽいかな
>>545 腕長すぎ。腕の長さは長くても親指が股間のあたり
下半身は向かって右足がえぐれてるというかペラペラになってる
あと担いでるのの立体感がひどいのでこのスレの
>>130あたりから読むといいと思う
>>545 股間含めた上半身を左側によせれば下半身の違和感はなくなる気がする
ケツがないんだな、多分。ケツが
ケツの膨らむ部分からいきなり足生えてる感じ。
そしてケツ分が左側の足の付け根分足りてないんだ、多分
腰骨(骨盤?)を意識するといいと思う。
あと
>>552もいってるけど腕が長い
上腕はいいけど、下部分が長い
身体にぴったり腕を当てて肘で腕を折り曲げた場合、下と上の長さはほぼ一緒
手首が丁度脇の下にくるくらい
これは折り曲げると多分手首が目の辺りにまで来ると思う
太腿と腕の太さってこんなに違うもんか…?
555 :
545:2012/03/04(日) 21:40:07.88
ご指摘ありがとうございました
言われたことに注意してまた頑張ります
>>556 >507だと思うけど、骨格を意識って具体的にどう意識してる?
実際に何か見たりしてるか?
そっから考えないと何度赤してもらっても意味ない気がするぞこれ
>>556 お前はもう半年くらい黙って描いてろ
絶対それだけで変わるから
>>556 そのボリュームある髪の毛取っ払って裸の絵を描くとこから
始めた方がいいと思うぞ
>>556 もし中高生で学校に美術部があるなら
そこでデッサンのやり方とか習った方がいいレベル
あと描くと当時に物を見る力も付けた方がいいよ
折角評価や赤が付いたのに3日でまるで成長してない絵出してまた評価しろってさあ…
562 :
556:2012/03/07(水) 00:16:03.21
>>556です
指摘ありがとうございます。
皆さまの話を総合すると基礎的なものが不足しているとのことなので
ひたすら裸の絵を数描いて頑張ろうと思います
何度もすみませんでした
>>556 とりあえず自分の手をデッサンするところからはじめたらいいんじゃない?
手が完璧に描ける様になったら多分、色々なものが理解できると思う
>>562 好きなアニメのフィグマ?っていう可動式のフィギュアを買う。
自分でいじって穴があく程眺める。
絵に表現してみる。お金がなければ写真みてかいてみたらいいんでないかな。
基本だけ〜とかダルいしつまらないから、自分の好きな所作に
少しだけ混ぜると良いよ。
565 :
556:2012/03/07(水) 02:00:40.69
>>563 そうですか・・・・ありがとうございます
平行して練習してみたいと思います
566 :
556:2012/03/07(水) 02:03:25.51
連投すいません
>>564 figmaですか・・・気になってはいたので余裕のある時に1つ買ってみたいと思います
横から支えてる本が脇から落ちるってことは、かなり前傾姿勢じゃないと
脇からから落ちないはずなんだけど、女の子が前傾になっていないので
本も胴体もぺらぺラな騙し絵になってしまっている。
同じポーズを横から見た図も自分で描いてみると把握しやすいぞ。
あと左足首が骨折しちゃってる。やっぱり手がごまかし入ってるぞゴルァ
>>568 うおお・・・・
おかしな所だらけですね・・・
横から見た図ですか!描いてみます。
ごまかし入ってますか、ごめんなさい(´;ω;`)
今度は手が強調される絵を描いてみようかと思います。
評価ありがとうございました!!
>>567 気になったのはデッサンより本の落ち方かな
落ちてるっていうより浮かんでるとか飛んでるように見えてどういう状況なのかいまいちわからない
本を運んでたけど重くてバランス崩したのか?本を持ち上げようとして失敗したのか?
下半身だけ見ると前者で上半身だけ見ると後者に見える
なんとなく描くんじゃなくてそういうことを考えて描くと描きやすいと思う
あと靴下と足先が左右で全然違う方向になっちゃってるのも気になる
上手くないから赤はできないんだけど、文字だけだとわかりにくいかと思って一応解説描いた
http://up.saikasou.net/img/2301.jpg
下半身がめちゃくちゃすぎて重力やら方向やら云々言うレベルではないような
地面はどこなんだよ。
普通本持つときってそういう風に持たないよね
1.床においてある本を持ち上げた
2.本棚にある本を一冊づつ選んで持った
3.人が持ってた本を受けとった
どの行動をしても大量の本の(自分から見て)奥側の辺を支えて脇から本がこぼれるような
持ち方にはならないと思う
たいていの場合肘を曲げて本の下部を支えるか、本の側面に手をかけて持つ
で、前側にこぼれ落ちるんじゃない?
ほかのシチュエーションならどういう行動の途中か教えてほしい
>>573 >>572 >>571 >>570 指摘ありがとうございます。
とても参考になります。
本の持ち方おろか、基本が全く出来ていない事が分かったのでしばらくupせずに練習しようかと思います。
評価ありがとうございました。
>>567 ちょっと赤してみた
http://up.saikasou.net/img/2302.jpg まず思ったのが本でかすぎ!っていうのと股下の立体感覚が適当で接地感もない点
背景をちょっと添えるだけでも水平線や重力関係がわかりやすくなる
本はそれゼンリンとかそういうサイズじゃないかな?
リアルだったら腰持っていかれそうw
図鑑ならもう少し小さくしてやると横から落ちても不自然ではないかもしれない
あとはすでに指摘されているが手足をできるだけ丁寧に描くと見栄えが上がるぞゴルァ
>>575 赤ありがとうございます。
重心や地面の事を考えないといけませんよね。
凄く参考になります。
評価ありがとうございました。
マントみたい
かけない人の絵ってなんで手抜きに見えるんだろう
まず全体を写しなさいよ
584 :
スペースNo.な-74:2012/03/08(木) 22:37:59.50
>>578 つまりせめて裸で禿げじゃなく
服とか髪とか描いてくれないと評価のしようがないってことだな
えっ
>>578 とりあえずhitokaku見とくといい
体のバランスを見てもらいたいなら足元まできっちり描け(゚Д゚)ゴルァ?!!?
以前も模写しただけの絵やデッサン人形見てそのまま描いたような絵には
「手本が目の前にあるのに横から言うことは何もない」だっただろ
人に見てもらう段階じゃない
>>578 身長何センチくらいとかちゃんと意識して描いてるか?
股下比率50%とすると見た感じ8頭身でしかも男性並みの骨格に見えるが
本当にそういう大柄な女性を目指して描いた?
どっちにしろ練習で裸体を描いてるんだから、最初は標準的な体型を踏まえた方がいいよ
その上で身長や頭身、体型などを描き分けられるようになった方がいいと思う
今は基礎が全然できてない段階だから、そこからどれだけ上達できるかは自分次第だな
まずは試行錯誤しながら1000枚目指して描いてみるといい、考えることが大事だぞ
まー1000枚はいきなりは無理だろうから、
とりあえず「寝る前には必ず1枚描く」とかすればいいんじゃないかな
牛歩は進歩を生み出さないんだぜ?
まあ、情熱の量にもよるけどな
1000枚厨まだ居たのか…w
1000枚書ける気概あったら既にやってるだろうし、
細かい事指摘しても理解できるほど頭の中も訓練できてないと思う。
>>578 もう一度書く動機を見直してみた方がいいかもしれない。
ヘタなりに楽しんでるぜ!でももっとイメージ通りの
ものが描きたいだと自然に上達してる。
このスレにイラスト投稿するとダヴィンチ並みに上手でも指摘されそうてこわい
喧嘩腰スレで何言ってんだこいつ
わき目もふらず自分の赴くまま描きまくるのも時には大事だと思うな
自分は小学〜中学の頃は寝る前に必ず何か描いてた。一日も欠かさず。
好きに描いてたのでおかげで楽しい思い出しかない
ようやく人体の作り意識し始めたのは高校卒業以降だわw
描き始めて間もないようなのにはアドバイスも赤もしようがないよな
それこそ1000枚描けば目に見えて変わるだろう
ここの住人は優しすぎると思う
量より質
初心者はとにかく量>質だよ
量≒質でバランスよく
601 :
スペースNo.な-74:2012/03/09(金) 17:40:23.64
俺様ぐらいになると質の良い絵を大量に描く
なんつって
>>594 赤するレベルじゃない絵が続いてるということに気付かないなら絵心ないぞ
ダヴィンチ程度なら余裕で指摘できる
お前がそう思うならそんなんだろ
でも俺は違うって言ってる
それでもお前はそうっていう
俺はこういう人間だ
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
>>608 かわいいじゃん
強いて言うならもっと丸くすればいいかな?
手とか
顔のパーツをもっと下にするといいよ
目の間隔ももうちょっと離す
>>610 顔のパーツ配置はこのままでも問題ないよ
地面との接しかたが変
>>608 床パースがおかしい
顔はかわいいと思うけど体雑すぎないか?
ごめんなさい出直してきます
>>615 >>1◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ?!!?
608です。
まとめると、顔のパーツを下げて幼くする。
あわせて体つきも丸く、小さく。ショタ愛あふるるように。
接地を考えて丁寧にする。
ありがとうございました。
ここでうpするひとって2回目3回目うpすることって少ないのかね
毎回テンプレみてないひとばっかりだから新しい人なのかなと思ってしまう
>>619 正直、絵の向きぐらい直してから上げろやともおもう
OSのペイントツールでも可能だし
以前ならフルボッコだが、このスレも丸くなったなw
そんなことに文句言うヤツの評価はイラネ、という意思表示でしょ
十代率高いのとあと携帯が多いからねえ
絵撮ってそのままうpしてるしテンプレとか読まないんじゃ?
>>617とか文字入れだけでなんか挫折してるみたいだしw
ほとんどの携帯で回転ぐらなら写真の加工も出来ちゃうけどな
つーか全然喧嘩腰じゃなくなってるじゃん
うまい赤もきえてるし
神赤は仕事が忙しいんじゃね
ふつくしすぎるカードーゲーの絵とかやってるのかも
漫画アシっぽい人もいたしな
気が向いたときに見てんだろ
そういう赤が付くかは運次第
まあ、赤を入れる以前の絵も多いからなあ
赤が出る度に「まさかピクシブのあの人!?」とか特定しようとするバカもいるしな
赤だけで特定はさすがに無理じゃろ
だからそういう事を書くと特定班が出て来て荒れるからやめろっての…
631 :
スペースNo.な-74:2012/03/12(月) 21:15:27.34
>>631 首のラインがおかしい
左手やや微妙(手の甲と指の向き)
耳はなぜ描かないの?
下半身のバランス・ラインがおかしい、特にケツから太腿にかけて
水着のブラジャー左右で大きさが違いすぎね?
あと水着が肉に食い込む位なのにたるんで見えてるし
634 :
スペースNo.な-74:2012/03/12(月) 21:40:29.09
>>632 >>633 なるほど ありがとうございます
むちっとした感じを出したいんですけど自然に描くのってむずかしいですね
ムッチリした体に下着とかが食い込むにはかなりキツキツな物でなければならない
当然脇だけでなく全体に食い込むように描かねばならんぬ
あんまりアドバイスのところ直ってないような?
皮膚がたるんだ感じを受ける
たぶん女性が書いてる?自分のリアルをあてはめると、上手くいかないからはじめのうちは切り離したほうが上達するよ
ソースは自分
人間ぽっちゃりしてるのが好きな人もいるじゃん
確かにリアル自分を当てはめると男女にかかわらず美しい絵にはなりにくいな
昔バイトで高校生の身体測定の助手やったけど、モデルにしたいと思うような
ふつくしい肌とスタイルな子は女子でクラスに1人いるかどうかだった
639 :
631:2012/03/12(月) 22:44:16.29
なるほど みなさんありがとうございます
女です
むちむちはまずふつうの体を描けるようになってからですね
ポーズ模写でBB2Cですがあげてもいいですか?
>>1守っていれば
なんでそんな紙に描くんだよ!
画像を縮小する所から始めような
645 :
642:2012/03/20(火) 18:31:52.61
>>643ごめんなさいテスト中に描いてました><
>>644こんなに大きいとは…気付きませんでしたorz
テスト中にどうやって模写したんだよ?
なんでそんなふざけたの評価しなくちゃいけないんだ
評価以前の問題だな
>>646 640かどうかわからんだろw
1に「チラシの裏でもノートの切れ端でも、」と書かれてるけど
さすがにテスト用紙をあげてくるとは思わなかったなw
ていうか英語苦手でわからんな。答え教えてくれ。
640とは別人です;
あと書き忘れてましたが版権で初音ミクです
>>648自分も英語はさっぱりです\(^o^)/
650 :
556:2012/03/20(火) 19:21:52.82
こういうのは淡々と処理しませんか
ミクはもっと髪長いと思うよ
左手が痛そう
右手?描きたくないでござる!
という気持ちが伝わってきた
いんじゃね
そこまでおかしいとこもないし落描きなんてこんなもんだろ
下半身ゴキャってるのに右腕見えないのな
腰の向こうにあるのもしかして右腕?
人に見せる前に鏡の前でポーズとってみろよ、右腕も左手も無理だろ
肩がサザエさん状態
頭が不自然でカツラみたい
浮いてる絵だとしたらポーズが硬すぎて不自然
>>660 左の奴腰がねじくれて生きていけなそう
尻も浮いてるし隣の尻位置とそぐわない
背景どういう風にってw
大人のほうは後ろに体重かかったベタ座り、しかも木漏れ日だし
配色の明るさから考えて、森っていうより、公園の木によりかかって
座ってるとしか思い浮かばん
シンプルで丁寧なのは好感あるけど
二人が座ってる位置とか光源がバラバラ
あと投げ出す足の向き逆じゃね?
アンデルセンの人魚姫像ググッて左右反転させてみ
>>654 みんな手のこといってるけど、私は足の方が気になる
奥側の足はまがりすぎ
自分でやってみるといいけど、人間、そんなにそれねーよ
>>660 全体的にはいいと思うけど、左側の人物の下半身が骨折してる
665 :
654:2012/03/21(水) 16:45:01.94
客観的な意見ありがとうございます
おかげでまだまだだとわかりました…orz
もっと精進することにします!
ありがとうございました
666 :
660:2012/03/21(水) 16:52:48.21
なんでこんな写真を参考にしようと思ったんだw
芸能人とかはキメキメポーズが多いから不自然になりやすくね?
>>666 その写真は隣に誰もいないからいいけど
隣に人がいるとき、その人のほうに足先向けないと思う
669 :
スペースNo.な-74:2012/03/21(水) 23:02:15.24
何を持ってるのかまるで分からない
1読め
673 :
スペースNo.な-74:2012/03/22(木) 00:22:40.77
671
後ろの風車と雌狐とドレス モチーフに繋がりがなく、ちぐはぐに見えるのが気になる
>>673 ルール守れてない奴に絡むなよ
晒しかもしれないだろ
しかもそいつ他のスレでもルール読まずに投下してる
春であるな
677 :
660:2012/03/22(木) 13:47:04.85
遅くなりました
やはり骨折してますかね
確かにこのポーズひとりでしてみたら相当苦しい
足を逆に・・・ゴクリ
>>662 やはり木しかないですよね・・
苦手ですけど描いてみます、ありがとうございます
>>663 光源も左の人の顔を影で覆ってみたりしてみます
アルデンセンの人魚姫像ググりました
なるほど自然な座り方ですねw勉強になります
次から参考にする画像を選びますor2
>>667 アニメやマンガの絵はキメキメポーズがデフォではなかったんですね><
>>668 すごいですね、そういうことまで考えて描くんですね
これからもっと物語というか背景まで考えて描いてみます
そういうことまで考えて描くのをすごいって…普通だろ?
特に人間を描く場合は見慣れていることもあって違和感に気付きやすいし
ちょっとしたことに気をつけるだけで地味に説得力が増すんだよ
ポーズとか実際にやってみると隣に人がいればお互いの足がバッティングしたり
胴体部の密着度が下がったりで寄り添う感じとしては不自然なことに気付くはず
中学のとき
自分の基準に考えるな!
出来ない子もいるんだぞ!
って、担任でもない先生に突然切れられたことがある。
>>677 きめきめポーズは間接とか色々限界なんで
ちょっとでも方向やバランスが狂えば即「ありえない」状態になるってこと
そんだけ上手くなきゃかけないポーズってことだよ
たとえば写真の人は左腕を真っ直ぐ脇につけているけど、
絵では隣に人がいて、その人の肩に手を置いてるからまずそこで間接諸々への負担が変わる
他にも写真では腰とモモのラインがまっすぐになっているけど、
660は腰の概念を持っていないので腰と足の繋がりがおかしいことになっている
股部分を見ると分かるけど、写真は腰と足に押されてちんこがドッチの方向むいてるかわかるけど、
660は質量も腰と足の構造も理解してないから股部分を普通に立っているときのように普通に描いてしまっている
(ちんこの部分がなけりゃ恐らくモモと腰に押されてまた上部分は殆ど見えないと思う)
難しい格好を描く時はまず人体の構造をある程度理解しておかないとすぐにおかしくなるんだよ
骨盤がどんな形なのか、骨がどう繋がって、この格好の場合はどういう風になっているのかを
考えたり勉強したりしないとダメだと思う
なんか
背景どうしよう?!でも先に木漏れ日描いてみよう!!
って斬新
ハンタは知らんが完成がんばって
スルー検定実施中
わざとだろ
今日は雨だね
私は傘を持ちます
オリジナルは知らないけどまあ良く描けてる方ではなかろうか
酷い骨折脱臼はしてないようだし、できれば着色したのを見てみたいな
ところで光源はどっちだろ?
見るからに左斜め上だと思うが
上手いと思う
強いて言うなら膝がどこにあるか一見わかんなくて足がグニャッとして見えるかな
このあときちっと色つけるなら大丈夫だと思うけど
このレベルになると神赤でも来ないと
指摘する箇所が見つからん
左上の方だとは思うけど、影があるべき部分についてないってのが
ところどころにあって、光源が曖昧になってるね
単に適当なんだろうけど
完璧な影は3Dシュミレーションでもしないと再現できないし
そこはまあ変に見えなきゃ適当でもいいんじゃね
696 :
660:2012/03/24(土) 02:46:31.76
>>678 偏った描き方をしているとおかしいことに気が付かなくなってくるんですね
見ることが大事ですもんね、もう一度しっかり観察して
ワーうまくなったなお前と言われるように頑張ります
ロケーションとかポーズとか、あらゆる面、角度で考えなくては・・・
タイミングで思いついたことを描いたらいけないんですね、反省します
>>679 なんかありがとうございます
でも自分の未熟な考えがダメなんです
>>680 仰るとおりですね
本当に骨、筋肉などを意識して描かないと簡単におかしくなってしまいます
初心者の描くポーズではなかったのかもしれません
というか模写すらできないようでは話になりませんよね
ち、ちんこ・・・
なるほど、わかりやすいです
もっと骨格から勉強すれば描きたいように描いても
不自然な体勢にはきっとなりませんよね
細かいご指摘ありがとうございました
頑張ります
ちんこ!ちんこ!
698 :
660:2012/03/24(土) 03:23:46.09
>>681 なんとかなるかと思いましてw
悪い癖ですね
頑張ります、ありがとうございます
>>695 影が変に見える人間が少なくとも2人(俺ともう一人)いるわけで
赤希望じゃねーっつのに上げていつも荒れてるだろここは
どこに赤希望じゃねぇってかいてんの????
赤だめなのか
ザックリからだのつながりかいてみたんだが
じゃあ、文字で
ELが高い、ふかんの構図にみえますが
頭が小さすぎてカメラに対し一番近くに見えない
その違和感をさらに際立たせる左手、左足
大きすぎでしょ
次に音ゲーということで、右手は指パッチンしてるのかな?
であれば、もっとそれらし見せ方があるはず、鳴らす指は中指です。
長さの指示でもしてんなら、元の絵で
膝の位置や影から、右足の方が立てひざに角度があるようみえます。
しかし、Tシャツの右すそが左すそと比べて極端に長いのはありえない
とおもうが、まあそういう風に座ったときになったといわれれば
それまでですが。
>>703 689じゃないけどせっかく書いてくれたんなら見せてほしい
他人の赤されたやつも勉強になるので
ぜひお願いします
個人的には骨盤+尻がちょっと小さすぎやしないかと思うんだけど
誰も指摘しないならそうでもないのかな…
>>690-
>>695 評価ありがとうございます!
とんでもない狂いは無い。ということでしょうか?
http://up.saikasou.net/img/2352.jpg 着色してみました。
いつも線画と塗りの相性があんまりよろしくない…と思っているのでそこについても何か一言頂ければ嬉しいです。
厚塗り風なのに線がしっかり見えてるのがいけないのか…かといって線の色を馴染ませるような色味にしちゃうと締まらないし…
また、個人的に違和感を感じた所をなおしてみました。肩幅を直したつもりが上半身があっち向いちゃったみたいになってしまいました…
服もなんかだせぇ!ってなったので変えてます
服が真っ黒で構造がわかりにくいと思い、一応線画だけのも載っけておきます
http://up.saikasou.net/img/2353.jpg >>703を見る前に描いてしまったので、まだ指摘された部分は直していないです。
赤はどんどん入れて頂いて構いません!むしろ分かりやすくて大変助かります
たしかに見栄えがあんまりよくないなー
影になる部分を把握できてないように見える
あと色の幅が狭い
ズボンとか肌部分の線画は色の調整をするとか
線画を塗りになじませるという手もあるよ
うまいね
>>706 確かに塗が野暮ったいというか何かパッとしないなあ
いっそパキッとしたアニメ塗にしてみたらもっと見栄えがするかもね
光源を確定して影をちゃんとつけてみたら
このスレも長いね。5、6年くらい?
ありゃ、赤希望ってのがないと赤だめになったんか。
なんとまあ、ゆとりっぽいというか、、、、
ちょっと前に大荒れしたからな
赤するやつは偉そうだとかって
別にテンプレにも書いてないし
ひとりがギャーギャー言っただけかもしれないし
赤したい人はすればいいんじゃね?
俺もあれは一人だと思う。
今、希望がないと赤してはいけないって言ってるやつがそうじゃね?
評価するスレであってもっと上手い絵で訂正しちゃうスレじゃないのに
誰かが評価する度に「文句言うんならお前赤してみろよ書いてみろよ」とアップした本人でもない第三者が騒ぐようになってたからじゃないのか
まあ、しかし、なにゃね、同人ノウハウ板ってすごく人へったねー
おにーさんが、ここの投下してたころは赤して欲しくて投下してたもんだがねー。
時代かねー。
>>721 少し前のレスくらい見ようよ
一人が騒いでるだけって言われててるやん
>>717 >評価するスレであってもっと上手い絵で訂正しちゃうスレじゃない
評価は言葉じゃなきゃいけないのかい?絵で考えを示すのは評価じゃないと?
言葉でここがおかしい、もっと角度がどうのとか言うより絵で描いた方が伝わりやすいと思うんだけど。
赤という呼び方にも語弊があるのだと思うが、絵の評価は数学のテストを添削するような
絶対唯一の答えなどではなく、数ある中の一つの意見にすぎないからね。
もし100人の絵師が評価したら100通りの感性、スタイルがありうるのであって。
いや一時期「赤にかこつけて評価希望絵をお題にして皆で同じポーズを書いてみるスレ」および「赤にかこつけて評価希望絵をいじって遊ぶスレ」になってたんだよ。
評価希望絵は喧嘩腰のレスを受けるのに対して、赤絵の方は希望側にお礼言われたりの扱いじゃん?あれ見て何かを勘違いしたアホが出たんだよ。
評価のための訂正案の赤でもなんでもなく、ただの便乗で「自分もポーズ真似して書いてみました!褒めてください!元絵より私の方が上だよね!」みたいなのが沸きまくった。
で、そうやって一つの絵に対して10個とか画像貼られるようになってからは完全に希望者=お題を出す人状態になって、希望者まだーとか言う奴が毎日のように居た。
で、更にどんどん住人は増えるんだけど、今までの住人も消えてないから昔通り普通に喧嘩腰で評価して返す人もいるわけだ。
でもそれを見て、タイトルの読めない小学生レベルのアホがレスをする側や赤は評価希望者より偉いと勘違いしだすようにもなった。
更にだんだん希望絵を自分達の為に提供されるコラ元素材みたいな扱いをし始めた。
一番酷かった頃は本当にただウケ狙いの落書きやコラをして返すだけ(落書きのように下手とかいう意味じゃなくて本来の意味で)とかもあった。
で、既にそういうのが好きな側が押し寄せちゃってるから、そういうのは面白がってもっとやれwwとか言って増長するんだけど、
元から居る住人は当然とっくに評価も糞も無くなってるから不満だし、スレの主旨から離れてるっつって揉めたんだよ。
希望者の中にも評価される為に真面目に書いた絵であって、流石にただのおもちゃにされる為にアップしてるんじゃない。という人がでてきた。
それでそういう悪質なのに対する意見のつもりで、スレタイと関係ない事はやめろ+勝手にいじって書くのは元絵を描いた人間に対して余りに失礼、という主張がでたんだけど
悪質なアホが「それなら赤もスレタイと関係ない!赤も同じ!赤が許されるなら俺も許されなきゃおかしい!どうしてもやられたくなきゃアップすんな!」と騒いで
収集付かなくなったから、仕方なく赤も禁止になった結果、人が減った代わりにアホもやっと帰ってくれて今に至る。
そんな流れあったの?
ここ一年ぐらいしか見てないけど少なくともアホが発狂する前は平常運行だった気がする
>>725 とてぷがこっちに来て暴れだしたり今は無い赤ペンスレも巻き込まれてた記憶があるから更に数年単位で前
>>726 缶詰やら箱やらその他形きっちりしてないとごまかしにくいものばっかりなのに形がふにふにゃしてるぞ(゚Д゚)ゴルァ
なのにやたらシンプルで初心者の静物デッサンみたいだぞ(゚Д゚)プルァ
ごまかし目的でいいから模様や傷や錆っぽい汚れを書き込んで行けばそれっぽく見えるかもしれんぞ(゚Д゚)ゴルァ
あと背景の小物がどれもペラッペラの紙みたいだぞ(゚Д゚)ゴルァ!この箱どうなってんだよ折り紙かよ
オイル缶じゃあるまいし工具箱なりならもう少し頑丈で厚みがあるぞ(゚Д゚)ゴルァ。触ったら手が切れるぞ(゚Д゚)ゴルァ
箱の蓋はそんなパッコンパッコンした形じゃ閉められないはずだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!必ず下と組み合わせる部分がある
後は陰影っぽい線が面の向き説明の為に塗ってるだけになってるな(゚Д゚)ゴルァ
全然光源設定も陰影も説明できてないぞ(゚Д゚)ゴルァ!このタイプならもっとメリハリをつけていいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
影の所は重ねて広く暗くして、本当に暗めの所は真っ黒に塗りつぶす位でいいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
確かに赤が多かった時期はあったがそんな流れは記憶にないな。
何スレ目の話だ。
つーか、
>>725が言ってるのは、
「少なくともここ1年は平常運行だったんだから、それ以前に何があろうと関係ないだろ」
って事だろ。
あーそういえば、とてぷって人いたなあ
自分もそんなには来てなかったけどその人は覚えてるw
732 :
726:2012/03/25(日) 13:56:23.12
成りすましか?
ここに上げる人ってボロクソにいわれたり
絵をいじられても泣かない人かとおもったけど
いつのまにか温くなってたんだね
とはいえ、
>>1さえ守ってればあんまり荒れる気もしない
良質なルールだと思う
俺はスレ発祥当初からいたわけじゃないからわかんないけど、逆じゃないかな。
普通、下手な絵を上げたら叩かれるもんだろ? そして、本人はへこむ。
そうすると穏健な人は叩くのはやめるべきと言い出してもめる事になる。
けど最初から「喧嘩腰」前提って事なら上げる本人も覚悟ができるし関係ないところでもめる事もない。
初めてこのスレを知った時は良いアイデアだと思ったよ。
最近の評価は全然喧嘩腰じゃなくなってて機能してないけどな。
あ、「逆」って言ったのは
ここに来る人が「泣かない人」なんじゃなくて
「泣くような人」だからこのスレが必要なんじゃないかって意味ね。
どーでもいい
>>724 自分はゴルァ言ってた頃からの住人だが、
そういえば評価希望絵をお題にして同じポーズを書いた奴はいたな
が、自分の記憶ではそういう奴は「そういうスレじゃないんで」と一蹴されて
誰も相手にしてなかった気がする
仮にその頃荒れてたにしても、今の状況で神経質なルールはいらない
評価希望者が「赤はお断りします」と言うなら従うけど
逆でしょ
「評価する」スレなんだから赤はスレチなんだよ
本人が希望してるなら例外的に赤していいってだけで
口で評価するか赤で評価するかの違いだろ。
「評価する」を本当に言葉通りの意味で「評価する」のみに限定し、
「おかしな点を指摘する」のがスレ違いだというのなら
赤はスレ違いという事になるが、そうなると
言葉での指摘もスレ違いという事になる。
俺も
>>741と同意見だな。
昔は知らないけど今のところ問題ないし
ルール変えるなら同じ様な問題が何度かループしてからでもいいと思うけどな。
評価希望で赤拒否が少数派だろうし
「ここが変」って口で言うのは評価の範疇だと思うけど?
「ここが変。だから直した」ってのは評価と修正でしょ?
>>739 「赤ください」
ってのはポジティブだから言いやすいけど
「赤は要りません」
ってネガティブだから言いづらいでしょ
やってもらいたい奴がいちいち赤くださいって言うの必須にすれば解決じゃね
しかし変な所を変と言うだけではどう変なのか分からんし
口で言うよりは絵の方が説明しやすい場合もあるしな
「ここが変。この手の角度はこっちの方がいいのでは?」という場合は
やはり絵で示した方が分かりやすいと思うけどな
百聞は一見にしかずとも言うし
どんな神赤が来たってそれを聞く義務は無いし、こう描かなきゃいけないって強要も出来ない。
どんな赤でも「おれはこう描くけどお前はどう?」と問いかける以上の事は出来ない。掲示板だからな。
それが「評価じゃない」ってーなら「ケツの穴の狭いヤツだ」って評価せざるをえない。
自分の絵に落書きされるとか超不愉快だろ
ここ最近「頼んでないのに赤されて嫌だった」って
言った評価希望者が一人でもいたか?
横から口出して自分のルール押し付けたい奴が一人いるだけじゃないか?
過去はどうだか知らないが、今はこの議論自体に意味が無い
その以前に大荒れしてた時は言ってた奴居たな
又会話ループしてる^^
赤描けないけど講釈は垂れたいって奴が赤を邪魔に思ってるケースもあるだろうな
だいたい赤が付くと評価がピタッと止まったりするし
嫌な人は赤は望まない旨を書きこんで、欲しい人は赤希望と書くように次のテンプレに載せればいい
どっちも書いてなかったらテンプレ読まない奴が悪いんだし評価する側に望ましくない解釈をされても文句は言えなくなる
喧嘩腰なんだから明示されてもいない相手の望む事を汲み取って黙るより
こっちの伝えたい事を好きなだけ伝えるくらいのスタンスの方が丁度いいでしょ
>>708,
>>712 赤ありがとうございます!
>>712さんのは朝方携帯で確認できたのですが、改めてPCから見ようとしたら既に画像が無くなっていたので今ちょっと見られ無くなってました…
お二人の赤見て思ったのが、どちらも腰をどちらかの足に沿って直されていたので、もしかしたら骨盤が広かったのでしょうか。
肩の直し方は自分でやったのと同じくらいだったので、あまり間違ってはいなかった様。
>>710 アニメ塗り…とはいきませんが、影をはっきりさせて、色相もちょっと多めに振ってみました
主線の色にもチラチラ色をさしてみたり。
http://up.saikasou.net/img/2367.jpg 個人的にタ/クティクス/オウガとか吉/田/明彦さんの絵が好きなので、色味やステッチ?はそれを目指してみたのですが、なかなか上手くいかず…うまく面に沿ってないのかなんなのか
あと、前々から疑問に思ってたのですが、影の部分に斜線、ステッチ?とかを入れるのって雑に見えるものでしょうか?
以前友人に「そういうの雑に見えるから駄目」と言われてちょっと気になりまして。
入れ方にもよると思うのですが、どう思いますか?
>>754 おお、だいぶ変わったねー 一気に垢抜けた感
ステッチはまさに絵柄や入れ方によるけど、
>>754で雑に見えるって事は別にないな
セーター?の胸や左袖のあたりは、
今ひとつ凹凸、シワを理解できてないまま何となく入れてる感じだから
浮いてたり、袖の方は腕の距離感やパース殺しちゃってて
手が無駄に短く寸詰まりに見えて損してるかも
憧れが先で理解が甘いまま闇雲につけるんじゃなく、
ちゃんと立体や効果を考えて使わないと野暮ったくなりがちな難しい手法かな、とは思う
>>754 雑に見えるのは線の入れ方が雑だからだと思うぜ(゚Д゚)
もっと1本1本丁寧に入れてほしい
骨盤の幅の修正じゃなくて上体からの流れで左ケツがもうちょい下がるってことじゃねえの
>>712さんの赤は特に袖口の見え方が綺麗でよかったんだけど見れないのかもったいない
後ろ髪だけ唐突に遠くに行き過ぎ(色的な話)
>>754 前よりは大分良くなってる感じ
ズボンの裾の中の陰の部分はもっと暗くてもいい気が
影の部分に斜線は絵柄とかにもよるから一概には言えないなあ
すげぇ。急激に良くなってる。
>>757 他のスレでもそれ薦めてた奴いたな。馬鹿の一つ覚えなのか信者が痛いのか
762 :
761:2012/03/27(火) 14:56:09.54
>>762 元絵のほうがいいな…
光源が不明確になっててあまりよろしくない印象
そういうときは黙って新たな赤で示すのがいいよ
そういや赤に指摘するなら
自分も赤しろって流れがあったな
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!?
ってあるから赤への否定的なコメント全部禁止!みたいな流れなら覚えてる
763がいま赤描いてるからちょっと待ってろ
768 :
763:2012/03/27(火) 20:27:01.76
ごめん、赤に指摘は禁止なのか。
赤修正しても元絵より大して良くなる気はしないんだよなあ。
とりあえずやってみれば?
またこの流れか
>>1守れませんか?
763が盲目のカスだからスルーでいいよ
赤にしろ文字評価にしろ、どれを受け入れるかは晒した本人だけが決めること
>>763にはよろしくない印象でも他の人間にとっては学ぶところがあるかもしれない
だから
>>1には評価に対する評価禁止と明記してあるというのに
テンプレも読まず人の赤に文句つけるくらいなら
>>763は自分なりの赤で示せよ
>>754 http://up.saikasou.net/img/2376.jpg 明るいのと暗いのと一段ぐらいずつ付け足してみました。
帽子は皮っぽいのかなとおもったので少しテラっとしてあります。
気になったのは
主線の色替えは通常地色となじませるためなので、特別な意図が無ければ
肌の周りの線は濃い目の茶色、などにしていたほうが違和感は無いと思います。
別の意図があったのならこの意見は無視してください。
多少なりとも参考になれば。
元絵でも十分すっきりしていて魅力的だと思います。
一気にクオリティ上がって存在感増してる…すげー
>>772 754じゃないけど凄く参考になります!
>>772 >>762 赤、というか一例ありがとうございます!
とりあえず
>>758さんの意見をみて、時間を置いて自分の絵を見てみたら 影色なんかまだ薄いなー と思ったので結構濃くしてみました。
多分また一週間後くらいに見たらまだまだ薄いなーとか言いそうですが…今の所はこれが丁度良いのでこれで。
やっぱり描いてると目が慣れちゃうんですかね
http://up.saikasou.net/img/2377.jpg 正直
>>772さんので初めて胴体や帽子の影のつき方をはっきり理解しました
前光苦手なもんで、影の付け方に自信が無いのがはっきり出てきてました…これも元絵の影の薄さの要因の一つかもしれません
主線の色に関しては、絵全体の色相を振る為に全く関係ない色を付けていたので、部分部分で馴染ませたりチカッとさせたりでやっていこうかな、とおもっています。
別レイヤーで線を重ねてみたりとか。
>>761さんの動画の描き方は主線を残しつつの描き方なので参考になりました
その前の動画は厚塗りしつつ線を描いていく…ってやり方なので自分がやったら中盤あたりでバランスの狂いに気づいたとき詰みそうw
今回の自分の投稿はこれでおしまいにします。評価・アドバイスを下さった皆様、どうもありがとうございました!
え、772って763なの?
768ではわざわざ名前欄にレス番入れてるんだし同一ならまた入れるんでない?
763です。
レス番入れて万が一荒れると元絵の777さんに悪いのではずしてました。
自分も赤しろって言われてホントに赤してきたのは初めて見たな
たいてい口だけだから
>>772 光源にうるさそうなわりには正しく修正できてないね
下半身の光源に合わせると顔は全面影になるはずだよ
とか言うとまた荒れちゃうかw
>>782 はいはい悔しかったね
赤に口出すなら赤で示そうね〜
口だけ番長さんちぃーっすw
最近の人は普段から加工された光源の写真を見慣れてるから
見栄え優先でいいんじゃないの
気になるならレフ板がうまく影を消してるって解釈で
スルーしようぜ
絵かきにとっては常識の
アホみたいなこと指摘して
恥さらしてるだけなんだから
太陽が2つあると思えばいいんだよ
なんで
>>779はスルーされてんの?
ルール守ってんのに
確かに
そうか携帯用のスレなくなったのか
可哀想だろ
荒らしに構ってる暇があったら評価してやれよ
>>782 そういうのは見栄え重視ですよ。
顔の影はまったく入れないほうがかわいいと判断すれば、
光源ガン無視とか萌え絵系は普通にありますから。
作家の演出意図によるわ
当然だろ
つーかもうかわいそうだからやめようぜ
795 :
スペースNo.な-74:2012/03/28(水) 19:58:52.14
モーホーですか
右手怖い
光源も立体もな〜んも考えないでテキトーに色塗ってたら
そりゃボヤッともなるんじゃないの
服の影なんてナンジャコリャ汚れかよって感じだし
鼻の影と首の影が完全に逆方向とか
考えゼロで描いてるとしか思えん
右手超怖い事になってるのも、そのせいだろうし
適当トレスで線の意味理解せずに親指混同して4本になったとかか?
それ単なる尻か股関節のシワなんじゃね?
本人が何のつもりで引いてる線かわからんけど
むしろ、股間部分の布の下に何も存在してないように見えるw
顔がめっちゃクレイジーで怖い
でも、それを意図して描いたなら良いと思う
リンクって4本指設定でしたっけ?
803 :
スペースNo.な-74:2012/03/28(水) 20:47:37.24
>>795です
>>796 腐向け表現と表記するべきでした。すいません。
>>797 違和感に慣れてしまっていました。おかげで目が覚めました。
>>798 おっしゃるとおりです。具体的な助言大変参考になりました。
筆のタッチを残しつつ影をつけたかったのですが、これではただの汚れですね...
>>799 申し訳ないです。
>>800 股関節...のつもりでした。
>>801 ビッチ風に描きたかったのですが、クレイジーにみえましたかw
皆様の評価、勉強になります。ありがとうございました!
光源不明だし、服の汚れなのか陰なのかも分からん
顔が不気味なのは仕様?
目に白目が無いように見えるんだけど気のせいかな、それとも仕様?
肌の色なんかはすげぇいいと思うけど人体描くの好きじゃなさそう
というより把握しきってないのがよくわかる
光の方向とか影とかとにかく知識のいる部分ないがしろに感じる
よく対象物を観察するところから始めた方がいいと思う
>>795 手が所在無い感じで不安定
今にも倒れそう
けど難しいこのアングルに挑戦した心意気は買いだ
>>808 顔の修正がマッチしててワロタw
難しい足の構図も上手いね
>>779 もう少し大きい画像で上げてくれないか?
小さくてよく見えんよ
811 :
スペースNo.な-74:2012/03/28(水) 23:11:41.05
>>795です
>>802 とんでもないミスをしでかしてしまいました。
>>804 白目描き忘れていました。
>>805 ご指摘のとおり、人体や影の知識がからっぽでフィーリングで描いてしまっていました。
対象物の微細な観察を肝に銘じます。
>>806 不安定でした...次からはポーズを熟慮します。
>>807 励みになりました。
>>808 赤ありがとうございます。
頭の中で思い描いていたイメージがそのまま描かれていましたw
ポーズから表情まで非常に参考になりました。
叱咤から励ましの言葉まで皆様評価ありがとうございました!
まあヒトカク辺りで修行でもしてきたら?
>>779 親にスキャナー買ってもらえ
あと画質調整な
顔が平面的、後ろ髪やスカートが適当すぎ
>>795 表情とか色彩感覚は好きなんだが構図がきめえ(狙い通り?)
細部は雑だなってオモタ
814 :
スペースNo.な-74:2012/03/29(木) 01:35:19.03
>>814 首の前のラインが少しおかしい
鼻の立体感がいまいち、何か薄く見えるかな影のつけ方と関係してるかも
光源が左上なのかな?だとしたら影の付け方がおかしい
特に鼻の下から上唇までの影のラインが斜めになってるのが気になる
左右の目に若干違和感を感じるな、何だろう?形が微妙に違うからかな
絵柄自体は別に悪くは無いと思う
>>814 リンク流行中?塗りのタッチは好きなんだけどな
奥の目がおかしい(パースがきいてない)、帽子の形状が不明、喉が尖って見える
顔アップで厚塗りだと相当高いスキルが必要じゃないかな
できるだけバストアップ以上で描くことをおすすめする
>>815 評価ありがとうございます。
すみません。鼻の影がおかしいとのことですが、鼻の影は斜めではなくまっすぐにしたら大丈夫ですか?
鼻の立体感については影を濃くしようと思います。
左右の目についても修正してみます。
絵柄は大丈夫ですか!ありがとうございます。
>>816 リンクが流行しているかどうかはわかりませんが、シブのリンクに感化されて描きました。
リンクがイケメンだから仕方ないですね。
帽子についてはすっかり頭から抜けていました!付け加えたいと思います。
顎も少し手を加えてみます。
次からはバストアップで描きますね。アドバイスありがとうございます。
ごめん、さっき奥の目って言ったけど左目(手前)の位置がおかしいかもしれん
中央から離れすぎ?どっちを基準に修正するかにもよると思う
>>814 目が左右で非対称で気持ち悪い
デコから鼻が出すぎというか口が奥に引っ込みすぎというか
頭蓋骨がイチゴみたいな形になってる
まぁたまにこんな感じの骨格の人もいるけど美形ではない
>>819 奥の目を修正してみました。それでもおかしいようでしたら、手前の目を修正しようと思います。
>>820 非対称になってましたか・・・。
輪郭も修正してみます。ありがとうございます!
イケメンは難しいですね。
>>821 この絵を手で片目ずつ隠して見てみたら分かるよ
右目と左目で別人になってる
>>817 >>815じゃないけど鼻の下は影のつけ方の問題じゃないと思う
イケメンの横顔の写真を見たら分かると思うけど
鼻の下はまっすぐよりは唇側が前に出る
>>814は鼻のすぐ下よりも唇が奥に引っ込んでるからおかしい
>>822 本当でした!ちょっと目の形が違ってました。修正しときます!!
>>823 唇は鼻下より前ですね。修正しときます。
勉強になります。
なんだろうな。細部は上手いのにバランスが悪いのかおかしく見えるって感じ。
俺よりは上手いからアドバイスというのもおこがましいが、
眼球の丸みを意識して描いたらもっと良くなるんじゃないかな。
顔の向きと首の位置がずれてる。鼻から奥を消すとシルエット的にまだ馴染む。
ってことは真横近いアングルで首を描いてるってこと。両目が見える顔の向きとは相容れない。
頭蓋骨のボリューム捉えられてないってこった。だから頸椎、首の位置がおかしくなる。
顔だけでこれだけ狂うってことは全身描いたらさぞかし悲惨になるだろう。 (゚Д゚)ゴルァ!!
>>826 バランスが悪く見えますか・・・。
自分ではバランスに関してはよくなったと思ったんですが客観から見たらやっぱり違うもんなんですね。
いえいえ、アドバイスしてくださるだけでもありがたいです。
眼球の丸みをつけたしてきます。
>>827 首がずれていますか!修正します。
鼻から奥を消すということは明るいほうの面積を少なくするということですか?やってみます。
全身が描けないということが顔だけでバレるんですね・・!流石です・・!
首の位置を直していきます。
>>829 違う。顔を活かすなら首はもっと正中線近くになる。
首を活かすなら顔の向きそのものを変えなくちゃならない。顔のディテール全部だ。
生半可な修正で何とかなるとかそんなレベルじゃねーから。
>>830 そうですか・・。では次回から注意していこうと思います。ありがとうございました。
全体的にのっぺりしてるのが原因ではないだろうか
骸骨を意識してみて
目の部分は穴があいてるんだよ
その分皮膚も肉もへこむはず
あれこれいっぺんに言われても
すぐに消化できないだろうから、
もう一回資料集めてじっくり取り組めばいいよ。
すぐに持ってきても
「直しましたー」「今度はここがおかしい」の繰り返しで
わけが分からなくなるだけじゃ…
これどうやって直したの?
凹むくらいなら赤しなきゃいいのに
って言ったらまた凹む?
元絵のほうがいい
いやどう見ても修正後のほうがいいだろ。
凄く自然になってる。
つか、修正修正また修正もいいんだけど、
「この絵には魅力があるか」の点で言えば
イケメンのキメ顔という訳でもなく(そう描きたかったとしても、そうは見えない)
こちらを睨んでキリッという訳でもなく
(どちらかと言えば修正前はもしかしたらそうだったかもしれないが)
単に顔を描きましたってだけで表情が死んでる
表情のあるナシで言えば、
>>814途中でとった写真が一番マシだと思う
絵柄的にも、多少目がズレてようが何だろうが途中写真の方がマシ
顔だけチマチマ修正してるから、どんどん首と顔のズレも激しくなってるしね
こういう厚塗りキレイ系目指して、無個性マネキンみたいになるよりも、
主線を活かした、ある程度漫画寄りの絵柄の方が合うんじゃないかなー
>>834 凹むなwうまく修正してる
人体デッサン的にはgj
元絵師のかたはデフォルメの効いた絵の配置で
リアル風な顔の部品を描こうとしてバランス崩れた感じ
悪くはないよ、それも個性的だし、塗りも丁寧だね
難癖スレ
>>825は目も鼻の下も直りきってないね
>>834は少年っぽさやエルフっぽさが減っちゃってるから
元絵の方が良く見える人もいるかもしれないけど歪みは直ってる
>>834 デ狂いがなくなって安心して見れる
絵柄なんて個人の好みなんだからデッサンやパースが合ってるかどうかで判断すればいいんじゃないか?
>>834だけど励ましのレスもあってありがたいよ
あくまでセオリー通りに直しただけだからその分個性が消えちゃって
元絵のが良いって人は当然いるだろうね
>>835 前に体操服の中学生に赤したときも説明したけど
パーツの配置と比率を弄っただけだよ
だから時間もほとんど掛かってない
良くなったとすれば元絵にそれだけのポテンシャルがあったってことだね
厚塗りの利点だけどレイヤー構造が複雑じゃないから修正が楽なんだよな
アクセス規制の巻き添えをくらったので携帯から書き込んでます。
みなさん評価ありがとうございました。とても参考になりました。
また、これ以上修正してもバランスがおかしくなるみたいですので、止めます。
赤線や、修正ありがとうございました。
厚塗りは修正しながら塗らなきゃいけないんでデッサン力がモロに出るもんな
まずは線画をしっかり描いて普通にアニメ塗りするのがまだ合ってるかも
厚塗りは画力に自信がついてからでも遅くないよ
デッサンの狂いだけを指摘だけしてるやつは
結局はそこまでのやつで、それ以上にはなれないってことだ
なに言ってんの?
デッサン、塗り、パース以外は
もうただの感想だろ
このスレで自分にどんな絵柄が合ってるかまで聞きたいのか
ゆとりの極みだなw
いやぁwwwほんと
>>849って馬鹿丸出しの書き込みだよねwww
つ鏡
ここって完成したのをみてもらうだけなのかな、途中のポージングとかにアドバイスもらいたいってあり?
とりあえずまあ上げてみろや( ゚Д゚)
じゃあおねがいします
では先生方よろしくお願いいたします。
http://up.saikasou.net/img/2401.jpg アドバイスいただきたいのはまだ下書き段階の所です。
キャラの大半が後ろ足を延ばしているので、なにかワンパターンに見えないでしょうか?
中央のピンクのキャラのポージングを変えれば何か変わる気もします。
色を塗りかけのキャラがいるのは、ずらーって全員居た方がよくね?って思って後から考えたいきあたりばったりだからです。
なので、横一列の構図しかできませんでした。もう駄目じゃね?って思ったらそう教えて下さい。
右の2体で完成させようと思います。
今回、途中経過なので、添削しずらいかもしれないので、PSDデータ上げておきます。
もしお時間あればお手数ですがお使いください。
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/136587 ではよろしくです〜
いいんじゃない?
あまり気にしたらきりがないような
ありがとう、とりあえず目が慣れちゃったから自分にはいいか悪いか分かりません。
その場での立ち絵ならこれでも充分アリだと思うが
個々の人物の方向性がバラけてしまってるのでやや散漫な印象
全員がただ「同じ方向に向かってる」というだけで、ワンパターンというより
むしろ集団としての一体感があまり感じられない
>>861 ありです、むむ、、、後付けの弊害ですね。横一列しかできないってのはちょっと無茶だったかなー
863 :
858:2012/04/03(火) 10:51:39.22
例えばキャラ同士でなにかコンタクトしてたりつながりをもたせたらよくなるかな?
後付けの3人だけ見れば、納まりもよく安定してる
この3人だけで良いようにさえ思う
この5人でいくなら、思い切って緑の子を一番奥に配置して
後付け3人を中心に構成するだけでも構図が落ちつくのでは
865 :
858:2012/04/03(火) 11:25:20.27
866 :
858:2012/04/03(火) 11:40:56.76
緑赤はそういう関係だったのか 知らずにスマソ
とはいえ関係性の強いキャラを両端に配置するのは
群像をまとめる上でとても効果的だと思う
描くかどうかは
>>858次第だけど
ボールは小道具としてかなりいいポイントになりそう
おー、緑を左端にするだけで
躍動感か増すんだな、なるほどねー
869 :
858:2012/04/03(火) 11:57:05.13
>>867 いえいえ、元絵にはボール入ってなかったので、お気になさらず。
アドバイスのボールを生かす構図を考えてみます。まずは緑の代わりにピンクを赤と
コンビネーションさせてみようかと思います。やってきますー。
870 :
858:2012/04/03(火) 11:58:20.75
赤とピンクはいい漫才コンビだしいけるかな?
元絵もうまいし配置アドバイスした人もセンスあるね
勉強になった!ありがとう!
872 :
858:2012/04/03(火) 12:50:45.88
873 :
858:2012/04/03(火) 13:06:30.47
>>872 真ん中の子が何やってるか分からないから
ボールの方を見るかしたらいいんじゃないかな
あと真ん中の右足の膝の位置が気になる
875 :
858:2012/04/03(火) 21:48:29.68
>>874 うーん、真ん中がはぶられてますよねー。
構えているからここはキリッと前を睨ませたいんですけどね。
何か考えてきます!
876 :
858:2012/04/03(火) 22:09:50.73
ちょいと仕事はいったのでまた明日の夜くらいにお邪魔するかもしれません、よろしくです
878 :
877:2012/04/03(火) 22:43:34.81
404やよ
>>878 すっげー怪しい雰囲気だけどそれを狙ってるなら言うことないね
左目だけこっち見てるみたいに見えるから、右目みたく少し楕円にするといいと思う
881 :
スペースNo.な-74:2012/04/03(火) 23:22:47.23
>>878 線画の鼻が何かイヌみたいに見えてアレだったけど
塗ったら分からなくなって良かった
>>865 躍動感があって楽しそうな戦隊ものだと思ったけど、
真ん中の子が浮いちゃってるよね。コンセプト的に
一人だけバレーでも格闘でもなく…ん?ってなる
構図的にも5人ともキャラが立ちすぎてて
すでに他の人も言ってるが散漫で安定感がないのが残念
あとベタがやや多すぎて不自然なのと塗りが単調なのが気になった
>>878 コントラストが強すぎて眩しい
左右の目の形がバラバラ、首も太すぎて男みたい
影はもうちょっとアニメっぽい塗りの方がよくない?
髪の毛も粘土みたいで面白くないなあ
立体ポリゴン的なものを目指してるのかな?
>>878 怪しい雰囲気と馬鹿みたいな顔がなんか合わないね
>>878 口の位置が下過ぎ。鼻の形が変。まぶたは眼球にそって回り込む。
肩幅に対して首太い。指先の形が男っぽい。ネクタイの結び目が線一本足りない。
ヘッドホンが頭に食い込んでる。ツインテールも頭から浮いている。
左右を繋ぐ線の平行が取れてない。というか細部は投げちまったか。
>まぶたは眼球にそって回り込む。
どういう意味?赤ほしい
なんか荒れるから無理
>878
左目の焦点が手に行ってない。
左の眉毛が離れてる。
てかこの左目の描き方ってこの顔の角度にハマルのかなぁ。
鼻が獅子鼻すぎてあんまり可愛く見えない。
口の位置が前に行きすぎ。
そこに耳を持ってくると、メガネを掛けられない位置になる。
>>878 どういう効果を狙って描いているのか書かないと
顔面ダメ出し大会で終わっちゃうよ
顔は個性の見せ所だから
自分の思うままでいいんじゃない
>>878 絵柄といえば絵柄だけど、目をどれだけ大きくしても
目⇔鼻先⇔口が離れてると可愛らしい印象にはならないよ
あと、かなり寄り目だけど寄り目のアイドルもいるしこれは好みの問題かな
それと、線画では気にならないけど塗りの方で
丸みがないはずの部分まで全部丸みがあるように塗ってるのが
粘土人形っぽいというかやぼったい印象になってる
全部の絵でコントラストが強いときついけど、この絵はこれでいいんじゃないかな
892 :
878:2012/04/04(水) 21:08:30.99
皆さん評価ありがとうございます
自分では気付かない点がいくつかあり、とても参考になりました
主な点では、左目の焦点が手にあってない、左目の形や眉の位置、首が太い、口の位置、手が男っぽいなどでしょうか
他に粘土みたい、やぼったいと言う評価に関して
自分でも面白くないと思っていたので、原因はそれだと思いました
具体的にやぼったさを取り除くにはどうしたらよいのでしょうか?
あと、コントラストは周りが宇宙で光源は真ん中の一つだけということで、敢えて眩しいぐらい強くしました
他にも評価や赤がありましたら、宜しくお願いします
>>878 こういう厚塗りっぽいのは服のディティールや質感が大事になる
襟とネクタイの謎構造は見本でも見てなんとかしたほうがいい
装飾の簡略化もこの絵柄の方向性だと手抜きっぽく見えるし
ちゃんと描き込んだほうが見栄えが良くなると思う
粘土っぽい印象なのは表情が硬い感じだからかなという印象
あと塗りがのっぺりというか凹凸の無い感じが気になる
>>892 ここまでで出てる全ての指摘をよく理解して直したら
やぼったさはなくなると思うが
どういう方向を目指してるか分からないから
これ以上は何とも言えん
>>892 ベースの塗りもだけど、覆い焼きと焼きこみを、面や光源を考えずに
モワモワっと塗ると誰でも野暮ったくなると思う
左側の髪が顕著だけど、一房一房が
「光源の逆側を暗く光源側を明るく」、という同じパターンのグラデで
円筒系に塗っているので、規則的に並んだ棒状粘土の房のように見える
人物の体も基本その法則で一律同じように塗られているのが
「粘土人形っぽさ」を感じるように思う
このままの線画でも、立体を意識して塗れたら印象が変わると思う
顔は、パーツごとの些細なバランスの違いでもっと魅力的になりそう
厚塗りなら筆の刷毛目で立体感を表現できなきゃ意味ないよ
難しいところはエアブラシで誤魔化して厚塗り風とか言ってると笑われるぜ
立体がきちんと把握できてない
例えばネクタイは円筒状の物体か?
袖無しシャツの腋との境界線はこんな影が出るか?食い込んでんの?
このアングルで襟のうなじ側はこんな位置になるか?
妙に丸い中で目は平面的で浮いて見える
左手の親指の位置も他の指とほぼ横並びだし妙にデカい
顔を直せばそれだけでやぼったさはなくなるかもしれないけど
細かいところまで手本をよく見て描くようにしたらもっとうまくなると思う
898 :
878:2012/04/06(金) 00:19:13.07
皆さんコメントありがとうございます
粘土っぽい、やぼったい塗りに関する改善点は立体の把握、表情ですか
立体は手癖やニュアンスで塗ってしまうことが多いので、手本などを模写なりデッサンするなりして改善しないとですね
他にも細かいところの質感や構造も自分の中で誤魔化していることが多いので、もっと書き込みや質感にこだわって練習していかなければいけないですね
>>898 表情じゃなくて顔のパーツや配置が悪いんだよ
まずは手本を手元に用意する
それを見て描くことから始めろ
話はそれからだ
>>898 髪の毛もっと毛束散らばせないとつまんない
それが粘土の原因だと思う
あと、グラデやぼかしじゃなく、厚塗りってもっと筆跡を利用する感じだと思うんだ
紙の立体感も光も塗りだけで表現できるといいね
>>901 写真などを見て模写を続けているのですが、欲しいポーズの写真が無いときに想像で書くとこうなってしまうので、不自然さを教えて欲しくて上げました。
でもそれ以前の問題なんでしょうか…;
模写やります。ありがとうございました。
>>903 左手が脱臼してるように見える
自分で同じポーズをとってみるといい
>>903 部分的には手本見てがんばってる感じは伝わってきたよ
遠近感の表現ができてないから手足がかなり萎縮して見える
あと左手はかなり不自然、肩も両方ぎこちない
まだまだ資料なしで描く段階じゃないと思う
けど、個人的に写真などを見て練習を続けたらうまくなりそうな気配を感じる
基礎知らないでこんだけ描けるなら上手い方じゃん
俺もhitokaku推しとく
>>904-907 皆さんありがとうございます。
足もそうですが、左腕の遠近感とか手首の巻き込み等に試行錯誤して何回も直してたので、不自然さに気付けませんでした。だから遠近感て言葉にびっくりしました。
皆さんが推しているヒトカクと模写で練習したいと思います。
ありがとうございました。
909 :
スペースNo.な-74:2012/04/07(土) 18:41:32.29
あ、びっくりしたというのは、先生に悪さがバレたみたいなどっきり感と言うことです。指摘して頂きありがとうございました。
910 :
スペースNo.な-74:2012/04/08(日) 19:18:05.77
>>910 シチュがイミフ
腕(ポーズ)はどうしたいの?後ろで組んでるの?
それともズボンのポケットにつっこんででもいるの?w
表情(エロエロにしたい)とポーズ(棒立ちイミフ)と背景(無意味なベタ塗りにしても何故その色チョイスしたし)
全部がバラバラすぎて、何も考えずに描いてるな=手抜き雑絵って感じ
前にも水彩境界を使った塗りでここに晒した人いたが
たぶん上手い人がメイキングで「これ使うだけで単純に塗ってもイイカンジ!」
みたいに紹介してるのを安易に真似ちゃうんだろうけど
上手くない人が雑な絵で適当な塗りで使うと単なる「汚い絵」にしかならないんだよね
またモーホーな絵か
>>910 どこがレトロな色合いなのかサッパリ分からないが
とりあえず塗りは汚いな
首から蒸気出てるように見える
同じく
エクトプラズムが首にまとわりついてる様にも見える
何が描きたいのか分からん
>>910 シチュがイミフなのは置いといて、特に気になったのは耳と鼻
線画でも塗っても変
髪の描き方とかはこなれた感じがするのに目鼻口に魅力を全く感じない
口元がポイントになる絵で唇が平坦なのもいかがなものか、
と思ったが、ググったら版権元がこれに近い感じなんだな…
版権元っぽくするのがベストだと考えてるなら、これ以上何とも言えない
うpした側からしたら予想通りの反応だろうからよかったんじゃない?
920 :
スペースNo.な-74:2012/04/09(月) 06:06:17.65
>>910です。
安直に水彩境界を選択したのが間違えでした。
シチュエーションや塗りは勉強してきます。
評価レスありがとうございました。
右腕どうなってるの
923 :
スペースNo.な-74:2012/04/09(月) 21:13:29.01
下書き何分(何時間)ぐらい?
自分感覚で結構時間がかかってる感じがする場合、透かし描きしたほうが良い。
下書きが線画に影響する割合が高い描き方ほど速さより精度重視がお勧め。
厚塗りとか描きながら形を直す場合でも透かし描きするぐらいだから、なおの事。
>動きのある絵を描きたかったのですが
動きのある絵ってそもそも何。抽象的過ぎる。回答に困る。
動きのある作品を作りたいならアニメ作ったほうがいいよ。アニメは動く。
静止画がいくらがんばっても動画の動きそのものに勝てるはずも無い。とまってるから。
>>921 丁寧さには好感が持てるが、
資料見るって事をしない人なんだろうな、という感じ
キャラの資料じゃなくて、スカートの構造(プリーツスカートがどうなってるのか)だったり
例えば水や泡を描くなら少し写真見たり観察してイメージしてから描けば
全然変わると思う
腰のリボンの延長らしきものが、塗り後だと水で分断されてるから
特に左下(左手近くにあるやつ)が「なんだか判らない物体」になってる
最初、紙かノートでも持ってるのかと思った
>>921 オリジナル良く知らんけど、上の方の鼻筋が少し高くないか?
左手首太過ぎ、スカートの裾の襞が微妙
裸から描いて服着せてる?
髪の塗りは綺麗、水の表現はもっと透明感がある塗りがいいね
足とか少し透けて見える感じに
>>923 >動きのある絵
そこはつっこむ所か?普通の言い回しじゃね?
同感、イラスト描くとき動きのある絵っていうのは常に考えるだろ
考えないからおまえは絵が下手なんじゃねーの?
批評する側もろくなのがいねー
>「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!?
>>1も読めない人が何言ってんの
教えられる側は間違ったこと教えられてかわいそう
じゃぁお前が正しいことを教えてやれよ
ってあーーーーーめんどくせーーー
このやりとり何度目だよバカーーーーーーーーーーーーーー
さすがに「動きのある絵」に対して「じゃあアニメ作れば」は的外れすぎてちょっと。
>>921 髪の毛が固まってるので、動きが感じられないかも
もうちょっとなびくとか、体をひねっているなら一方が膨らむ感じ
あと左手と左足が同時に前に出てるのも、いまいちヒネリ感が無い要因かな
キラキラは別にいいと思う
しかし同じ太さのエアブラシで直線を引いただけの覆い焼きはいただけない
えらい手抜きに見えるので中心部を細くするとかちょっとした工夫が欲しい
933 :
921:2012/04/09(月) 23:41:05.26
皆さまありがとうございます
>>922 右腕は後ろに反らせて、手首は内側に曲げてるいるイメージです。親指が上です。
自分で描いてるときも違和感はあったんですが、どうしていいかわからず水でごまかした感じですね;
>>923 他のことしながら描いてることが多いので、時間はわかりません。ごめんなさい。
ただ、下書き通りに写していたらおかしくなって線画で変えることがあるので、これからはもう少し下書きを綺麗に描くようにします。
動きがある絵というのは躍動感があるってことですね。
ただ突っ立ってるだけじゃなくて、動いてるところという意味です。
>>924 なるほど!たしかにスカートなど思い込みで描いてますね・・。
私からしたら違和感はないんですが、わかってる人から見たら違和感があるんですね。
服の構造などもっと研究したいと思います。
水透過するの忘れてました;水描くの好きなので今後気を付けます。
>>925 鼻筋、言われてみたらそうですね。
手首が太いのは手を前に出しているところを表現したかったのですが・・・。
裸からは描いていません。試してみます。
髪は力をいれるところなので嬉しいです、ありがとうございます。
アドバイスを踏まえてまた水の絵を描きたいと思います。
>>932 ロングの時は髪なびかせることが多いんですが、ショートは難しいですね;
ロングヘアーを描くことが多いので、ショートも練習します。
左手と左足は盲点でした。左足だしてる方が描きやすかったのでそうしました。
直線はたしかに手抜きに見えますね。中心部を細くしてみます。
貴重なご意見ありがとうございました。またお願いするかもしれないのでその時はよろしくお願いします。
>>933 人体描くときは裸から描いて服を着せる
最初から服を着せてしまうとデッサンの狂いに気が付きにくい
おおかわいいw
かわいいなあ…上手いなあ…
絶望する…
練習しよう…それしかないよね…
もう言われてるけど動きを出すなら
髪の毛をふわっとさせたり衣装を靡かせたりしてみるといいと思う
あと色んな意味で硬いなって思った
描き手は男性?と思わせる無骨さを感じる
顔のパーツ(特に目)も大きすぎるんじゃないかな
まずは線画のレベルを上げていくことが大事かと
色合いはラッセンみたいで綺麗だね
顔の描き方からみてけっこう年配の人と見た
まあ俺と同世代だろうけどw
かわいいすなあ
年齢もいってそうだし、ここまで固まってるともう直らないと思うから楽しんで描いたらいいよ
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>935を見ると首と右手と胴がおかしかったんだなって事がよく分かる。
胴くびれなくて長すぎる。
あと、リボン部分が針金入ってるみたいだから羽衣っぽく纏う感じじゃなくてそれぞれ違った動きをつけてあげた方がもっと動きがある絵になると思う。
>>935 921じゃないけどいつもながら凄く参考になります!
ここで言う結構年配って幾つ位なのかな?40歳くらい?
赤してる人は30〜40代が主じゃね
各分野の主戦力層っぽい
921の絵嫌いじゃないと思った俺もアラサーだった
年いってるともう伸びないのか?
歳食ってるくせに人に聞いてるようじゃ伸びないんじゃね
歳とかじゃなくて手癖じゃ?
手癖に気がつかなくなったら伸びない気はする
このスレ上手く利用できれば手癖は指摘してもらえるから
漫画家やってる友達は絵柄が安定して作品がヒットするまでに
デビューしてから10年位かかったよ
伸びるのに年は関係ないと思うなあ、ただ常に情報は仕入れてセンスは磨いてないとね
たとえ歳いっても、うまくなりたいと評価してもらおうとする姿勢や貪欲さって、すごく尊敬できる。
952 :
921:2012/04/10(火) 20:53:20.19
みなさまありがとうございます!遅くなってすみません;
>>934 だから胴とかもおかしくなるんですね;
>>935さんの線画の赤みたいなのを描いて、服を着せるといいですね!
>>935 おおおー!ありがとうございます!まさに描きたい絵は右の絵みたいな絵です!
胸やくびれの描き方のなど凄く参考になりました!
中心線を描くといいのですね。しかしいざ自分で描くと狂いそうですな…。
ショートヘアの動きもためになりました。腰の捻りいいですね!練習してみます!
丁寧な解説本当にありがとうございました!
>>938 髪や衣装で躍動感を出すのは
>>935さんのを参考にしてみます!
硬いですか…。難しいですね;もうちょっと丸みを持たせた方がいいのでしょうか?
目が大きいのは、参考にした資料の著者が目を大きく描く絵師っていうのと、瞳を描く作業が好きだからでしょうね;
ミサワにならない程度に顔のパーツを控えめにしてみます。
ラッセン好きで、ラッセンのようなきれいな絵を描きたいと思ってるのでそのお言葉嬉しいです(;∀;)
ちなみに展示会に行ったことあります。絵を買わされそうになったのでもう行きませんがw
>>939、
>>941、
>>947、
>>951 いやいやまだ二十歳になりたての大学生ですww
>>938さんは「男性と思わせる」とおっしゃってるってことは、おじさんが描いた絵っぽいということですか…/(^O^)\
顔の描き方そんなに古いですか?;
でも目は描いてて一番楽しいところですし、自分の好きなように描きたいなぁと思ってます。
953 :
921:2012/04/10(火) 20:56:21.72
>>943 右腕は違和感あったのですが、胴は言われてみて初めて気づきました。
>>934さんがおっしゃる通り、裸から描いてみることにします。
たしかに違った動きをさせるとあらぶってる感じで躍動感がでますね!
みなさんたくさんの貴重なアドバイスありがとうございました!
また評価してもらいに来るかもしれないので、その時は今より成長してればいいなと思います。
今後もよろしくお願いします。
歳云々はただのアオリだから気にしなくてイイんじゃないw
勝手な推測から貶めてるだけだは
でも確かにちょっと古い印象受けるから
少し気にしてみたらどうか
画風の問題で画力の問題じゃないし
若者に受けたいなら気にしたらいいけど
自分の世代より上に受ければいいだけなら気にしなくてもいんじゃね
>>952 ミサワ吹いたw
>もうちょっと丸みを持たせた方がいいのでしょうか?
丸みというかもう少し滑らかさを意識して描いてみたらどうかなと
あとモチーフのスタイルもがっしりした寸胴体型になってるけど
もし狙って描いてるのでなければ一度見直してみたらどうかな?
少なくともオリジナルの方はもっとスレンダーだしね
>>935さんの絵でも柔らかい感じがでてるよね
>おじさんが描いた絵っぽいということですか
いや、そういう意味じゃないからw
見る人によっては絵柄が古く感じるかもしれないけど
好みならこだわるのもいいかなとも思うし
今以上に目が肥えることで好みそのものが変わる可能性もあるし
まずはさっき言ったことを改善するだけでもかなり変わってくると思う
年配うんぬんは赤に対してだと思うぞ
古い絵だとしても感覚が洗練されていけばそれでいいんだよ
ソースは朝目新聞のマサオ
同級生絵があーなってくとは思わなんだ
オリジナルの自分が好きな絵柄なら曲げることはないと思うよ
まだ二十歳なら絵柄はこれからどんどん変わっていくだろうし
あんまり気にする事は無いじゃん
赤の絵柄古いか?
よくあるレトロモサレ系に見えるけど
赤の絵古くないよレトロ?とも思わない
完成系見てないからなんともいえんが
オリジナルさがあって好きな絵柄だ
どうでもいいよ黙ってなよ
> 「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!!
> 「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!
> 晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ!!
> 下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ!!
上の方で赤はいったおかげで急激にうまくなってるのもいるし
つかえるよね、このスレ
荒らそうと必死なのもいるけど
赤さんありがとう。
初めまして、評価お願いします。
オリジナルでパッと立っているだけです。
下書きと線画
http://up.saikasou.net/img/2435.jpg 見てほしいところは、絵柄と人体です。
絵柄は今風(?)かどうか。
体の方はいつもガリッガリに描いてしまうので、標準体型っぽく描けているか。バランスなど。
他改善すべきとこや赤とか下さい。
腰に何かあるやつは気にしないで下さい。
>>966 ええとこの子は何歳位の設定なのかな?
線画の段階からウェストが無いのは仕様なのかね、まあ体型的におかしいと思う
顔は可愛いと思うけど
顔は幼くてメルヘンチック?なのに
手がでかくてアンバランス
絵柄について
華奢であっさりした人体のラインと大きな目、控え目な表情
おそらくこれから描き込まれるであろう衣服のディティール
線画だけで判断できるものでもないけど、十分今風なんじゃないかな
ただし顔周辺の髪に柔らかさが感じられない(束ねたヘアスタイルは悪くない)
体型について
胴・手についてはすでに言及されてるから置いておいて
全体としては概ねバランスがとれているものの、脚の描き方、
特に膝から下の形がとても不安定
上半身のように装飾があまりない分、人体描写の甘さが露呈してる
首の太さと肩幅を見てるとなんかこわくなるんだが、誰も肩幅言及してないのはドール体型のデフォルメってことで了承?
絵柄が今風かどうかは色塗って変わるからなんとも言えないです
すきか嫌いかだときらいじゃない
>>966 下書きの方がふんわり感があって可愛い
線画は線が硬い
描いたサイズのせいもあるかもしれないが
ほぼ全部同じ太さの線で、目だけ黒々しててバランスが悪い
バストよりウエストが太いのは年齢設定によってはありだが
腰から足のラインが硬すぎて男っぽい
あとこのポーズで立ってられるんだろうか
走ってる途中にしては直立すぎるし
>>966 全体のバランスというか、肩幅をこのままにしたいのなら
顔の縦をもう少し短く、首をもっと細く、膝から爪先にかけて細く、小さくしたらいいんじゃないか?
手は指摘にあった通り、もっと小さくデフォルメしてみたらいいかも
…これだと萌え系に行きそうだが
評価ありがとうございます
やはり体がダメですね。
体のみ少し描き直しました→
http://up.saikasou.net/img/2443.jpg 左は肩幅胴そのまま手足を小さく
右は全部肩幅を大きくしました。
腕プラーンとなってしまったかもです。
>>967 年齢は15、6です。
ウエストって何だろうと思ってましたがクビレ的なものですかっ。
>>968 手はいつも大きくなるので気にしてましたが、まだ大きかったみたいですね。
>>969 体含め絵柄は今風みたいで良かったです。
髪の毛硬そうですか‥。
膝から下は特に苦手で靴履かせるのも苦手です。
描き直したのもどうにもなりませんでした。
>>970 肩幅は自分でも小さすぎると思ってますが、デフォルトで貫いても良いんでしょうか。
色塗ってなくてすみません、きらいじゃないと言って頂きありがとうございます。
>>971 ペン入れではもっと強弱を付けたら良いんですかね。
ふんわり難しいです。
ウエストも難しいです。
>>966 体あと半分くらいにしても良いっぽいですか。
>>973 ウエストは腰付近のくびれた部分の事
前の絵だとキュウピーみたいな体型になってるし
15、6歳の女の子ならウエストは普通にくびれてるわな、まあ中には寸胴な子もいるけど
とりあえずヒトカクへ行ってみる事をお勧めする
基本を身に付ければ絵柄は悪くないのでもっと良くなると思う
>>973 きっとこういう幼児体型を描くのがすきなんだと思うし
リアルによりすぎるとバランスが崩れそうなので
デフォルメが個性的なこのままでいいんじゃないでしょう
カメラのアイレベルや消失点などをちゃんと設定し
理屈にそった立体感を意識すると
デフォルメ絵なのに存在感がでます。
なんか下半身がごついんだよなあ…
>>973 デフォルメして描いたのか、15、6歳の女の子の体型がこんなだと思って
本人的にはリアル寄りで描いているのかで評価も違ってくるわな
デフォルメとデフォルトまちがえてたり、ウエストって何だろうと思ってたって
もしかしてかなり若い人?
「ウェスト」を単純に腰だと思って
「腰はちゃんとあるのにウェストがないって事は別の意味があるのかな」と勘違いしたんじゃないの。
ウェストには腰のくびれという意味も含まれるって事を知らなかっただけでは。
>>973 リアルな体を理解してデフォルメしないと絵に説得力が出ない
ドールの素体とか見るとリアルからうまくデフォルメに落とし込む感覚がわかるかも
腰から下の想像で描きました感がやばい、へその位置も怪しい
筋肉の構造を理解するともっといい感じにデフォルメできると思う
マッスル講座おすすめ
個人的に好きな体型なのでこのまま突き進んでほしい
バスト・ウエスト・ヒップ、女の子ならこの3つは普通理解してるけど
男ならあんまり分からないのかね
皆さんありがとうございます。
比率も直して頂きありがとうございます!
ヘソが本来の位置だ!
足の長さも今後そのくらいを目指します。
幼女体型大好きです。
ラノベのヒロイン役っぽい体型を目指していました。
ウエストは描いていると思っていたので、無いと言われると何処の部分だと‥。
たしかにくびれたウエストは無いですね。
あとくびれなんて20、30代じゃないと無いと思ってもいました。
ドールと筋肉の勉強してきます。
あと残念ながら自分は女なんです‥。
だと思ったぜ
腰の太さが妙に生々しいんだもん
15〜6歳の子や成人女性に対して言う「くびれがない」というのは
文字通りクビレが全くない わけではない
貧乳を「胸がない」って言うだろ?
いくら胸がないって言ってもゼロやマイナスじゃないのと同じで、
くびれがないって言ってもゼロやプラスじゃない。少しはくびれてる。
よほどのデブじゃない限り胸<ウエストにはならない
わかってて15歳を幼児体型に描いてるならいいと思う
>あとくびれなんて20、30代じゃないと無いと思ってもいました
もしかして10代でくびれが無い人なの?
しかし描き方によっては妊婦に見える危険性もあるぞな
>>985 十代はくびれ無しから有りに変わる時代だから、無いと思ってても不思議じゃないぞ
十五は丁度分岐点ぐらい
今の子は成長はする子はするけど、身長あってもくびれ無いこもいっぱいいる
>>982 ラノベヒロインなら東京ドールのone fourthが体型近いかと
公式サイトでいろんなポーズ見れるよ
ただサイトの雰囲気がちょっとアレな感じなので引いたらすまん
年齢以前に肋骨の存在が忘れ去られている
次スレはよ
俺は立てたばっかで立てられんぞ
けっこう描けてる方だと思うけど
シャープさとは真逆な感じの塗りだわなぁ。透明感を理想に掲げてるようにも見えんし
下の塗り途中キャラとか、線画の段階より更に主線太ってるの何で?
線をボカしたのとザクッとした塗りを合わせつつ塗り込みながら絵を整えてくって
手段自体がまず、「シャープかつ透明感」を理想にするには凄い遠回りつか
難しい道を選んでる気がするが
このやり方でシャープで透明感ある絵にするんだと、
1度きっちり塗り込んで仕上げた絵を思いっきりコントラストキツくして
更に加工と色調整かけまくって変貌させる、みたいな二度手間三度手間を踏む覚悟いりそう
あと、透明感は「何か薄くしたりホワッとさせれば出る」ってもんでもなく
案外と背景だったり、各塗りとの色合わせや色の対比が重要かと思う
>>991 影が透明感だいなしにしてんぞゴルア!
ちなみに水彩塗り=透明感じゃないからねゴルア!
ひとまず全体が彩度低いんだゴルア!
画質調整で全体を彩度上げてコントラストもあげてみろやゴルア!
色が濁ると透明感なくなってくぞゴルア!
あと好みだけど、影は暗い色使うより彩度濃度が高い青を乗算で塗ってみろゴルア!
レイヤーは最初わけておけよゴルア!
同じ色乗算してみるのも手だゴルア!
自分なりのやり方だから、色々研究してみろやゴルア!
健闘を祈ってるぞゴルア!
>>993 彩度濃度が高い青
まちがえた彩度たかい薄い青
水色だったゴルア!
このスレはテンプレもないので
覚えてる人は新スレによろしく
(゚Д゚)ゴル
>>991 オリジナル知らんけどこの絵柄ならアニメ塗でやってみるのも1つの手だと思うな
まあ色々試してみるのがよろし
新スレ
★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴル ←ゴルってなんだよw
(゚Д゚)ゴル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。