501 :
スペースNo.な-74:
502 :
スペースNo.な-74:2011/09/29(木) 03:07:02.52
>>466,468
遅くなったが赤ペンのようなただの作例。
http://up.saikasou.net/img/1673.jpg 細かい事はともかく、試行錯誤はこのくらいやってもバチは当たらん。
色々と足の角度、指の一本にいたるまであーでもないこーでもないってしよう。
顔を隠すかポージング優先かとかの前に両立するアングルがあったりもする。
動きは前後の動きも考えると必要なものが見える。
「描けたもの」で満足してたら停滞する。「描かなきゃいけないもの」に挑戦するべし。
うお、すごいアングルをいとも簡単に・・・
赤が帰ってきたのは個人的には歓迎だ
たしかに上手い
だがそれだけだ
躍動感が桁外れっすね
507 :
466:2011/09/29(木) 21:01:03.98
>>502 作例ありがとうございます。
アングルや、動き、躍動感すべてにおいてまだまだだと改めて思いました。
じっくり試行錯誤を繰り返しながらもっともっと良いものが描けるように精進していきたいと思います。
>>509 横からだけどこのレベルに更に赤とは興味ある
是非してくれ
どうせ口だけだろ
荒れるもとだから赤に赤は禁止
新しい赤を描いてUPすればいいだけのこと
投稿主が好きな方を選べばいい
たいそうに駄目出ししておいて
期待させた赤が……だからだろ?
俺もこの508の赤すげーと思うからこれ以上のが描けるならまじで見せて欲しい。
508の右手とか超イカす。
ふーん
いい機会じゃん
赤にケチ付けてた人がどれくらいのテクニックか見せてもらおうよ
その右手があかんやろ。クビより太いてどんなやねんw
手前にある左手がちっちゃいてどんなやねん
>>517 まあでもそれは508が本人の証明しつつ承諾した時のみだな
>>518 みんな我慢してるのに赤に評価はだめだよ
>>518 だから赤しろよ
できれば部分じゃなくて横に全体を一から描いてみ
そっか元絵に代替赤ならいいのか
自演して逃げる気か・・・カッコワル
だな、元絵に新たな赤してみせればいいよ
ちゃんと全身描いてね
あわてるな
>>509はいまアプリを立ち上げたはずだ
つーか
UP主が
>>498で話終わらせてるのに何で今更続けてるの
一生懸命、理屈こねて逃げようとしてるね
マジで上手かったらみんな認めるよ
サクッと描いちゃいなよ
529 :
509:2011/09/30(金) 12:46:58.15
すまん、赤2赤ネタはやっぱ荒れるな…。
>>508で指摘したいところが
>>492ではOKだったりするので(おれ基準)
>>492に代替赤は違う。
>>508が許してくれるなら赤描いてみる。
許可なければこのまま逃げる!正直すみませんでした
なんだこの勢い
ヒューダッセー
別に許可いらんやろ
作画例として新しく描けばいいだけ
492に509基準で赤すればいいじゃん
508が直したところ以外を直すんでしょ?
それとも492の絵には直すところがないと考えてるの?
まあ赤に野次いれるときには
自分がそれ以上の赤を描くくらいのつもりで言わなきゃな
ここまで荒れたんだから結果はどうあれ
描かないと駄目でしょ
でもこれで本当に神クラスだったらちょっとかっこいいな
536 :
スペースNo.な-74:2011/09/30(金) 16:21:21.49
要は509は508に俺の思う通りに描けって事なのかな?
それってあまりに傲慢すぎね?508は509の手足じゃねえし。自分で描けよ。
「だから赤する奴なんてダメなんだよ赤なくそう」君がまた頑張り始めた様子
しつけーよ
神クラスの509による赤マダー?
結局口だけ君でしたでいいんじゃねもう
ずっとゴチャゴチャやってるとスレ潰したい粘着の思う壺だ
じゃ、それで一件落着
左右のアゴの形が合ってない。足と膝がでかい
シャツの感じとか良いんじゃない
>>545 左肩のラインがちょっと上がり過ぎ、右と同じ位でいいのでは
顔が怖い
雰囲気をお楽しみくださいな絵なんで
これでいいんじゃないでしょうか
骨格とかきにするなら
下書きの段階でもっとしっかり決めるべきだけどね
>>545 ぽっちゃりと言うより普通の体型に妙に太い顔がのっているように見える
肩から上腕のラインにもう少し丸みをもたせたりすると
もっと雰囲気出るんじゃないかな
雰囲気あるし、これでいいんじゃない?
欲を言えばもっと腕が太い方がいいけど
左右ひっくり返したら肩がバランス悪いけど
>>545 どこがぽっちゃりなのかわからない
脚がおかしい
ぽっちゃりというか
単に四角くてゴツめの女子にみえる
むっちりした肉感なのかほんわかした雰囲気なのか
わからないがぽっちゃりの意味をもいちど噛み砕いて
柔らかい体型の研究をしてみそ
553 :
スペースNo.な-74:2011/10/03(月) 00:22:34.89
554 :
スペースNo.な-74:2011/10/03(月) 00:26:24.08
あ、膝小僧に注意って忘れてた。
若手はタユンよりパツンなきもするが、俺も参考になりました
posemaniacsを参考に練習したいと思ってるんだけど、毎日続けるコツってないかな?
どうにも始めるまでがなかなかエンジンがかからない
やり始めたらニ時間くらい集中出来るんだけど
>>557 強い意志力かな……。
あとは時間割り的に描く時間を決めるとかはどう?
その時間帯は他のことはしない。
ってこれも結局意思力かw
モチベーションカレンダーみたいなのを使うのは?
やった日だけチェック入れるってやつ
最初の一週間くらいを乗り切ると綺麗に並ぶチェックが気持ち良くて
それを途絶えさせないように繋げて頑張りやすい
もちろん性格にもよるし合わない人もいるだろうけど
コレクター気質とかオタク脳なタイプの方が
カレンダーをチェックで埋めるためにもと継続出来そう
当たり前だけどズルはしないの前提ね
560 :
スペースNo.な-74:2011/10/04(火) 20:14:50.17
練習してその先で何をするかが問われると思う。
マンガ描くのかアニメ作るのかイラスト描くのか知らんが、
常にその事を考えれば必要な事も常に思い知ろうというもの。
時に「練習」は目的を見失わせるから。
( ゚д゚ )!上げちゃった。ごめん。
右の太腿のラインが少し内側にえぐれてるっぽいのが気になった
アタリを見ると普通なのに
あとこの角度で靴の底が少し見えるだろうか?
絵柄は結構好き、着色したのを見てみたいな
うまいなー。バランス良くていい感じ
首が細長いかなー?
評価ありがとうございます
太腿のあたりや靴底など描いていて悩んでいたところを指摘下さったので
そういう部分が出た時はやっぱりもっと見直すべきだと改めて思いました
まだ腰から下が苦手なのでもっと練習したいと思います
首や首から鎖骨にかけての繋がり部分が苦手なので
細長いと言われると確かにと納得しました
そのあたりももっと練習します
ありがとうございました
一応566さんの仰った箇所を直しつつ着色もしてみました
気になる所があればまたお願いします
http://up.saikasou.net/img/1692.jpg
上手い 体がちゃんと描けてると思う
ただ、これアヒル座りみたいだけど尻が浮いてるように見えるような
元からそういうポーズならすまん
あと右足ひざ下に違和感
そこだけ地面が画面奥に傾いてる感じ
570 :
569:2011/10/10(月) 23:20:25.31
うわ下書きだけみてたわすまん
完成版は右足のほうは違和感ないね
>>568 すごい好きな絵だ
左足太ももとふくらはぎの関係がおかしいように感じる
太ももの形を優先しているせいで膝より下がペラペラに見える
自分でポーズとったり、写真見たりしてみて
しいて言えば胸の谷間のラインがもっと丸みがあってもいいと思う
ちょっと直線すぎるな
>>568 ああ塗もいい感じだね
くど過ぎずかと言ってあっさりし過ぎでもない
ただピンク服のシワの影の黒が少しきつ過ぎるかな
574 :
568:2011/10/11(火) 00:58:16.31
もう締め切っちゃったところにごめん
赤してみたから一応上げるね
http://up.saikasou.net/img/1694.jpg ヘッドセットの位置のせいで頭が大きくみえちゃってるかな
頭の大きさに反して下半身がこじんまりしてるんで、足が短いように見える
ので、頭の大きさに合わせて下半身の赤入れさせてもらいました
アタリ画で見ると腰周りから下半身にかけてがあやふやで厚みがなく
上半身はいい感じなのに下半身がペラッとして見える
膝周りをきちんと描くようにするとそれだけで体の厚みが出せるよ
顔が極端に小さいのは作風?
うーん、デフォルメが強過ぎて何と評価していいのやら
579 :
576:2011/10/11(火) 18:40:43.85
>577
いえ、ミスです
単純に気づいていませんでした
すいません
>578
顔が小さすぎる、下半身が大きすぎるということでしょうか?
書きなおしたほうがいいですかね
それは自分で決める事では?
個人的にはちょっと下半身がでか過ぎるかな・・・
骨格の時点ではそんなに気にならないんだけどな
ポーズにキャラ性があっていいと思う。
(ただの立ち絵じゃない辺りに好感が持てる)
でも線が汚いからペンタブ(?)で線引く練習もした方がいいかな
582 :
576:2011/10/13(木) 00:32:46.15
>580
そうですね、すいませんでした
>581
わざわざ褒めて下さりありがとうございます
やはり下半身、そして線ですね
そこにも気をつけて練習しようと思います
皆様アドバイスして下さりありがとうございましたm(__)m
しばらく失敗した所を考えながら模写をしてみようと思います
また御縁があればよろしくお願いします
うまうま
太腿が短すぎてバランス悪いね
尻の膨らみがわざとらしすぎる
あと手をもっと丁寧に描け
色に関して:
ハイライトを入れる時、元々の色を単純に白に近づけたものにしてないか?(例えば髪)
影も然り。元の色に黒混ぜただけだろ?
彩度も弄れ
あんたの膝はそんなに尖ってるのか。
足は短いね。顔もデカいかな
右の腕と肩と付け根はもうチョイ上か。二の腕が細い
光と影に緑とかを入れるのは俺も一時期やったけど、あんまキレイに見えないから止めたなぁ
背景がエメラルドな海とかだったら良いけど、そうでない限り彩度高い同系色を使ってる
上手いと思うけれど関節が尖っててカイジのアゴなみの殺傷能力がありそう。
あと緑色のカゲとかは、絵柄だとは思いますが、
どうにも俺にはカビとかそういった類の物にしか見えないです……
下の方個人的な感想ですまん。
自分よりうまい人に対して意見するだなんて恐れ多すぎて喧嘩腰でないのも重ね重ねすみません。
>>588 一番下の行はわざわざ言わなくていいと思うよ
590 :
スペースNo.な-74:2011/10/14(金) 02:50:41.15
指摘ありがとうございます
言われてみれば、骨張ってるみたいですね・・・
折角ハム先生持ってるんでバランス練習します
色選びには毎回苦戦してます、どうしても汚くなって・・・
あと質問し忘れたんですが
お気に入りの絵からスポイトで色をとってそれを使う、ってしていいんですかね
公の場には出さないほうがいいんでしょうか
あげちゃいました!すみません
>>583 短い足、というのは奥行き方向のボリュームの取り方を解ってないから。
全体的には完璧な間違いとまでは言えない。やりたい事は判った。
円筒を横から見た四角形で描いた感じだな。上下から見た円で描く様にすればいい。
>>592 手を突き出す構図とか、どうしても短く見えるようになるんです
ためになります
スポイトは
色に著作権はないから、法的には問題ないw
口に出して言っちゃうと、変な人(俺とか)から叩かれるかもだけど
て
>>590 気になるならスポイトで取った色をまんま使うんじゃなく
各数値を1位ずつ変えて使えば別に問題はないでしょ
上半身は凄く上手いけど、下半身が後ろに下がりすぎてる気がする
背筋がぴんと張ってるのに腰が後ろにいってるから
態勢が多分かなりおかしいと思う
ある程度腰が後ろに言ってるのは意図的だと思うけど
(膝立ちで、立ててる足を垂直?にしてるつもりなんだろうけど)
実際やってみるといいけど、多分かなりきついし腰痛くなると思う
もしも無意識なら下書きでへそとおなかのラインをかくときの癖なのかもしれない
あと多分そのおっぱいはかなりタレてる
599 :
スペースNo.な-74:2011/10/14(金) 22:37:46.23
まず線を整えたほうが・・・
これだけ太なくってると実際の線がわからないし
なにより整えただけであらが浮き彫りになるから
わざわざここで聞く必要もなくなると思う
602 :
スペースNo.な-74:2011/10/15(土) 07:38:44.68
>>602 保存しといた絵からの評価。
ものすごく人形っぽい。肘とか二重関節のフィギュアみたい。
肩も肩甲骨が動きそうにない解釈と見た。
現実の人間の関節を観察しないとドツボから抜け出せないだろう。
肩回りや肘なら男女の区別は無い。鏡を見ると何か目から落ちると思う。
ルール守ってない絵を評価すると、ルール守らない奴等が甘えてくる。
何故直前の流れを読めないのか
坊やだからさ
アナログじゃねーの?
そんなら>>1は守れてると思うが
609 :
605:2011/10/16(日) 21:04:05.19
なんかすいません…
アナログです
見にくいかなぁと思って、補正したんですが…
勘違いさせてしまって申し訳ありません…
>>605 胴短に見える、というか腹の部分がないのでは
左手が位置的に鎌に届いてないけど、隠れてる部分の想像はついてる?
左手挟む位置が食い込みすぎてて股間が妙な形になってる気がする
あと足先からやる気が切れた感がひしひしと伝わってくる
>>605 アナログと一言書いた方が分かりやすかったね
二の腕が異様に短く、それに足が長く見える。個々パーツのバランスが悪い
まず鏡の前で同じようなポーズを取ったり、資料から見比べたりして、
よく人間を観察した上で描いてみたらどうだろう
後、小物や手はちゃんと描け
613 :
605:2011/10/18(火) 00:30:52.44
>>610-611さん
遅れましたが、評価ありがとうございました!
以後、補正した絵あげるときは誤解が無いように前書き入れときます…。
全体的にバランスがひどかったんですね…胴短はご指摘いただくまで、自分でも気づかなかったので少し驚きました。
手腕下半身足は自分でも苦手意識を持っているパーツなので、以後は手持ちの資料と自分の身体使って練習してきます。
とりあえず、まずは人の体をよく観察してから描いてみます
手癖で描くとまた長かったり短かったりしそうですし…
くどくど長くすいませんでしたが、改めてありがとうございました。
614 :
ハルヒ ◆HoWCHhDcGw :2011/10/20(木) 01:23:43.44
最近のこのスレは喧嘩腰ではないことにはなはだ落胆せざるをえないわ。
うpされる絵がさほど言うことのないレベルのものしかないからないからね!
いい機会だから浮上させて下手な絵を呼び込むべきね!
そういう空気こそこのスレにいいところだったのにしばらく見ないうちに
ずいぶんな体たらくになってるわね!!
>>614 変なのが涌いてから皆保守的になっちまったな
そういやこんなコテいたなぁ。よく覚えてたなお前ら
>>614 久しぶりじゃないかー
あんた大好きだったんだぜ
萌えスレはもう立ってないけど、vipや柿にも来て
また盛り上げてよ
620 :
ハルヒ ◆HoWCHhDcGw :2011/10/24(月) 02:46:09.69
誰かいないの?
ところで私事だけど
4年近くサラリーマンしてたけど、わたし脱サラして
この業界で一山あてることにしたわ!
まあ見てないさい。
622 :
ハルヒ ◆HoWCHhDcGw :2011/10/24(月) 05:27:11.84
>>621 デビュー前に絵をさらすわけないじゃない。
特定されたら営業妨害されるもの。
ここ雑談スレじゃないから
とりあえず別スレ移動してちょ
馬鹿の相手スンナ
※全部自演です
頭がちっとでかいなあ
ラフのほうが好き
目の位置ラフのほうがいいなぁ
多分首をもう少し細く短く描けばごっつさが無くなる
デフォルメと遠近法がごっちゃになってる。
腕とか足とか、各パーツで視点が変わってる。
全体を見る目がまだないのと描ける描き方しかしてないというズボラの結果。
おっぱいがえぐれてるのだけは分かった
よっしゃ、いっちょ赤入れたれ!
>>687 631もいってるがパーツごとにばらばらだな
ポージングも結局飛び跳ねてんだが膝ついてんだか
わかんないし
ありきたりでいい加減な表情に魅力もない
キャラクターイラストとしてはかなりダメな部類だと思うよ
未来に向かって喧嘩腰だー!
喧嘩腰先生の次回作にご期待下さい
なかなかうまいな
>>626 俺でも気づくことといえば
膝から下と右腕が適当なことくらいかなあ
ソックスのボーダーもうちょっと考えて塗ったらいいのに
肌の色が微妙なせいでゾンビ風なのか普通に体調悪いのかわかんない
もうちょい紫っぽくしてもいいと思う
>>626 です
皆さん評価ありがとうございます
自分でも気がつかない内に手を抜いていたという事と痛感しました
頂いた評価を読み返しながら練習します
参考になるわー
赤乙
すごいなー
右足の違和感があったけど、赤の足を見てどう違和感だったのか分かった…勉強になります
>>641 ありがとうございます!
読ませていただきました大変参考になります
赤入れ適切過ぎる・・すげえ
赤を褒めるのも「評価に対しての評価」だな
褒めるくらいさせろよ……
赤に対する批評が駄目なんじゃね
つっても一言いいたくなる赤があったのも事実だけどな
そこは一言じゃなくて赤で返せって事だろ。
完成度を上げろ
話はそれからだ
最終的に行き着く完成度が予想できないから何とも言えない
線画があってレイヤーで色塗って……ってんならまだしも
この描き方のこの段階で何を言えっていうんだ
形も陰影もまだロクにできてないじゃん
その前になぜレイヤー1枚で描いてるのか小一時間
デジタルで1枚仕上げなんて厚塗りの凄腕くらいだろ
レイヤー枚数は人の自由だからどうでもいいが
途中で形もまともに定まっていないのに
どう評価しろと言うのか
>>653,654
すいません
下半分の構図が納得いかない・携帯の画面だと赤過ぎるように見えたので
第三者の意見を聞きたかったです
>>655 レイヤー増やすと落ちます
まずはPCのスペックを上げてこい
>>652 色は完全に途中だと思う槍以外綺麗だし雰囲気あるし、いいと思うよ。
飛んでるんだったらもうちょっと足は画面に入れたほうがいいかも。
あとポーズ的にも体がまっすぐで重力から解放されてる感じしない。
もうちょっと下半身持ちあげられてる感じがいいと思う。
月?の位置とやりの方向も相まってオブジェクトが左に寄り過ぎ。
660 :
スペースNo.な-74:2011/10/30(日) 12:45:52.36
顔の構造を起点に人体の構造をまず理解しろ
カボチャとオバケは可愛いネ
ナスみたい
あらかわいい
これで完璧でいいんじゃない?
右腕の違和感がはんぱないぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
>>660 鏡を見ながら同じポーズとってみなさい
右手同じことできる?
668 :
スペースNo.な-74:2011/10/30(日) 14:46:03.73
ありがとうございます
評価以前の問題でしたね…。
喧嘩腰だからな
分相応の修行系スレなら完成させてて偉いとか言うけどね
頑張れ
レースが透けてる感じは好みだぞ
>>659 ありがとうございます。色はこのままでいってみます
>重力から解放
あくまでイメージとしてですが、羽で飛ぶキャラでも末端まで浮遊感があるほうが自然ですかね
どこまで重さ出すべきかいまいちわからなくて…
>>668 めんどくさいかもしれないけど、マジで顔面の構造を勉強するのオススメする
ついでに人体の構造も
特に間接は大事
あと人体デッサンもするといいよ
二次元の絵なんて所詮イメージだしって思ってるかもしれないけど、
基礎がないとその上に立つものはやっぱり不安定なものにしかならないよ
人体デッサンも大事だけど、このレベルなら
まずはプロ漫画家やイラストレーターの模写から始めた方が良い
好きな漫画のキャラでいいから模写しまくれ
女の子の顔の被りモノを被った女の子だな
シワ入れたりする前にやることがあるだろ
AGOがしゃくれている
口がずれてね?
頭をもうちょい小さくしてもうちょい→にずらせばいいと思う
あと手がタコさんウィンナーみたいで気になる
脚とブーツの描き方は結構好み
アゴとか口とか、プロでも結構無視してたりするけど
アゴの骨と歯の位置とか意識して描いてみると結構面白いよ。
680 :
スペースNo.な-74:2011/10/31(月) 21:33:59.95
ちゃんと手も書いてるし、赤の描き方もわかってるってところがすごく高評価。
きちんと画力が努力についてくるといいね。
ちょっと見ない間に気持ち悪いスレになったな
喧嘩腰ではないからな
とりあえず
>>682がそれっぽい評価の見本お願いしやす
>>680 元の絵にそって赤いれてるだけじゃねーか
赤の上に絵を書け
奥行きを意識した赤はすごくいいけど、
部位を意識してないから人体の構造がおかしいんだよ
胸がどこまでか、ハラは、腰は、足の付き方は
って感じで部位をとれ
ちなみに腕は上腕で頭一つ、したで頭一つって考えるといいよ
つまり右腕は明らかに奇形
>>675 つか他人の絵をソフトで開いてるだけに見えるんだけど
それ作業中じゃなくね?
675です。
評価ありがとうございました。AGOを心に刻んで精進します
顔の骨格も勉強し直して、考えて描こうと思います。
>>684 途中のファイルを残していなかったので、色調補正時の画面を載せました。
確実に確認できないものを上げてしまいすみません。
AGOを心に刻んでの部分で口元大変なことになったじゃねぇかwww
687 :
スペースNo.な-74:2011/11/04(金) 17:45:02.41
>>687 エフェクトを大きく配置してるからかちょっと古臭く感じる
配置にや構図にまとまりを感じない
光ってるものが多すぎて黒背景が生きてない
もう少し外側は黒背景のみにするとか、視点誘導が宜しくない
文字と中心や上部の棒線にもうちょっと工夫が欲しい
多分真ん中の文字が古臭さを倍増させてる
俺は個人的に古臭いとは思わなかったが
この中で何を一番見せたいのかが伝わらない
主役不在って印象だ
イラストでいう、テクスチャべた貼りみたいな感じかな>古臭さ
何かゴチャゴチャしてるなあ、もっとすっきりとまとめた方がいい気がする
背景とかにはあまり使いたくないけど、紅葉のはエフェクトとしてゲームとかに
いいんじゃないかね
秘剣紅葉狩り!とか
率直な意見を言わせてもらうと見た瞬間
作者が「俺かっけEEEEEEEEEEE」って思ってそうだな
と感じた
>作者が「俺かっけEEEEEEEEEEE」って思ってそうだな
ぶっちゃけ、モノ作る人間はそれくらいの気持ちがあったほうがいいと思う。
>>695 いや、かっけEEEE思うのはいいんだけど、
リア臭さを感じてしまったと言う意味
うまい人が作ったものをとりあえずそれっぽく真似てみました!みたいな
専門学校のデザイン科の学生が作ってそうだなという印象
垢抜けない
これ配布ブラシ?
てす
ど真ん中の白い帯がダサい、というか画面が無意味に分割されちゃってて違和感がある
オレンジ色の光?の形にメリハリがないかなぁ
絵のポイントとなる部分がないから、色味が派手な割りに散漫な印象。
ッテスト
706 :
スペースNo.な-74:2011/11/12(土) 15:10:30.81
707 :
スペースNo.な-74:2011/11/12(土) 15:29:37.97
TPP参加でコスプレや二次創作が罪に問われる可能性
http://news.nicovideo.jp/watch/nw142747?marquee 今や国を二分している環太平洋連携協定(TPP)への交渉参加議論。
ともすれば農作物や工業製品に議論が向きがちだが
ネット上では「TPPに参加すると、二次創作物である同人誌を売ることが禁止されるのでは?」
という議論が起こっている。
TPPへの参加交渉において、アメリカが日本に対し著作権法の「非親告罪化」を
要求することが予想されるからだ
現在の日本の法律では、著作権法に抵触した場合
「最高で懲役10年または1000千万円以下の罰金」などの罰則が課される。
ただし、現在は「親告罪」であるため、著作権者(権利者)などが告訴しない限り
違反者が起訴・処罰されることはない。
仮に日本で著作権法が非親告罪化されると、コミックマーケットにおける
同人誌の販売などが摘発される恐れがある。
そうした影響について、コンテンツ産業の仕組みを研究する
国際大学GLOCOMG客員研究員の境真良氏は、
「(コミケには)同人誌から産業界に入る人たちの活動の場という面もある」とした上で、
「"学びは真似び"という言葉もあるように、真似をするところから入るところがある。
権利者が『どんどん(自分の作品を)使ってくれ』と意思表示をする例がある中で
それ(二次創作の許可)があろうがなかろうが、(違反者が)捕まえられることになるのは本末転倒だ」
と、新たな創作活動やクリエイター誕生の機会が奪われることを危惧した。
>>706 ぼんやりとした絵柄にぼんやりとした色使いで印象が薄い
特にpixivでははっきりした色使いが好まれる
ちなみに
>>706はこの絵のどんなところが良いと思う?
自分だったらブクマする?
人に評価してもらえるくらい上手になりたい。ではなく、シブでの評価が欲しい。なら
まずは、その手の絵を閲覧するような人達(この場合ボーカロイド関連)のニーズを調べる
サイバーな感じにしたり、ポップ調であったり、おおまかなニーズは存在する
また、同系等の絵を描くそこそこ人気のある知り合いや信者を作れるように動く
とにかく名前が売れればそこそこでも評価はつく
必死すぎたり、媚び過ぎたり、卑下しすぎると人は遠のくから匙加減を考えるといい
要は営業マンみたいなもんだ
初見の人がブクマしてしまうような絵が描きたいなら、ネタに走るか、
>>706のような立体感を感じにくい絵を避けるといいんじゃないかな
奥行きを感じ難い絵を絵を描かない人たちの琴線に触れる様に描くのは難しい
その絵の評価は他の人に任せた
>>706 手抜きだからじゃね
これ10分程度で描けるだろ
線画3分塗り3分加工3分くらい
上手い下手は置いといて
このままの線画でもピクシブで受けるような絵は十分描けるよ
背景と加工に手抜かなきゃね
>>706 雑すぎる
落書きと言われても納得のいくレベル
腕につけてる物の四角の模様?とか、何も考えずにただ四角を描きました
という風にしか見えない
物の形はしっかり取ろう
ピクシブでの評価は低いのかもしれないが、こういう淡く優しい雰囲気は好みだ
>>706 服が透けてるのか何なのかわからない
透けてるにしても、透けてる意味がわからない
流行った時によく見かけたな、程度の知識だけど
ミクのツインテ(髪型)ってこんなんだったっけ?
縛ってる位置が後ろ過ぎるし髪のボリュームありすぎ
あと短いような気もする
ボカロはオリジナル寄りに描かれる事が多いジャンルかとは思うけど
特にファンでもない自分が見てもキャラの特徴が感じられないので
ジャンルのファン=主にブクマ評価する層から見たら余計にそうじゃないかと
やわらかい雰囲気の絵、というのと
単に何となく描いて何となく塗った絵、というのは違う訳で
そもそも706の絵にブクマや評価が欲しい!という程の気合も拘りも感じない
気分転換に描いた落書きです、と言われても納得する出来
音符が降ってるのか手から出てるのか謎だけど
テーマもよくわからんし
713 :
スペースNo.な-74:2011/11/12(土) 16:52:45.90
厳しい評価ありがとうございます!
グッサリきました。
全く言われたとおりです。気合全然入ってないですよね…
逆に自分がみたらBKMするか、という意見は新鮮でした。
今パースの練習中なのでこの機に背景に挑戦して新しく描き直してみます。
ちなみに赤の意味がわかってないんですが、やったほうがいいんでしょうか?
まだまだ辛い意見募集しております。
赤は自分でやるもんじゃないだろ…
>>706 どんな絵柄にしても基礎デッサン力は必要だと思う
まずヒトカクあたりを見て参考にした方がいいんじゃないかな
ちなみに左手の人差し指が中指より長いのは明らかにヘン
>>706 これで完成なの?って思ってしまった
服もだけど髪も適当すぎないか
テーマも全くわからんし
他の人も似たようなこと言ってるけど支部で評価や人気が欲しいならもっと考えなきゃダメだと思う
ミクってよりミクのコスプレしたおばさんみたい
「あーあ・・・あいつ名無し先輩の前で“ピクシブ”の名前出しちまった・・・」
「名無しさんにそれは禁句(タブー)だかんなァ・・・」
「こないだそれを言ったヤツは前歯全損で一生リンゴが食えねえってよォ・・・」
自分で赤入れてもいーんだよー!
うまい奴にはそれができるしそれで伸びる。
自分で赤入れるのはいいけどそれをどうするつもりだ
きちんと描き直さないと意味ないだろ
つか
>>706は赤とかそういう問題じゃないだろ
なんかすみません…706です
赤の意味がよく分からなくて><
今とりあえず描き直し中です。
人差し指と中指変ですね…!気を付けます。
確かに落書きですよね。テーマも決まってなかったです。
pixivのことは、他の絵はbkmや評価はちょっと付いてるんですが
この絵は全くといっていいほどついてなかったので気になりました。
赤は赤ペン先生的な意味の赤だろ
習字なんかも修正線が判りやすいように赤などの別の色で入れる
自分でやる場合は単に書き直しだろ
一回描いた絵に赤とか言ってないで別の絵を完成させた方が上手くなる
>一回描いた絵に赤とか言ってないで別の絵を完成させた方が上手くなる
そういうもん?
テストで間違った問題をやりなおすより
別の問題に取り掛かった方が成績は上がる?
ズレてるよ
テスト勉強とと絵を描く事が同じ仕組だと思うなら、何処が悪いかわかってもいない自分の絵に赤して
上手くなったつもりでいるのもいいかも?
赤するなら半年後か、せめて一月後だな
一から描き直さないと意味ないって分かるから
とりあえずその絵は置いておいて
題材や構図、表情や衣装など、それぞれをきちんと考え抜くことを
主眼においた新しい作品に取りかかる方がいいよって誰もが思ってるはず
他人が正解(より良い状態)を書き入れる=赤
自分で答え(より良い状態)を書き入れる=やり直しであって赤とは言わない
テスト勉強なら解答見れば自分で正解が分かるけど
今そのヘタクソな絵を描いたばかりの自分に
正解(何処がおかしくて、どう直せば良いかが)解るのか?
分かるなら赤は必要ない。良い状態の絵を描けば良いだけ
解らない場合、他人視点の具体的な指摘(赤)は参考になる
おや、スレにバカが一匹入り込んでいるようだな。
どちらを最終版として描いたものなのかを明らかにする意味で
色分けには意味がある。その修正が正しいのか間違っているのかを
第三者が検証する意味でも色分けには意味がある。
同一人物だから赤で仕上げる意味がないとかほざいているバカは死ね
>>727 え?
それなら赤で描き足す必要なくね
途中経過は捨てて最終版だけを見せて間違ってるか聞けばいい
元版と改版、
常に 改版 が正しいのなら最終版だけ見せればいいんだけどねぇ
加えて言えば、どこに悩んでいるのか?を
第三者からも見えやすくする効果が自赤にはあるだろうね。
やめろォ!寝惚けて支離滅裂な事を書き込んだ>727たんをこれ以上責めるのはヤメルォオ!
別に今回発明されたわけじゃなくて
たとえば脳板では合宿スレなどで
採られていた方法だぞ>自赤
>>732 それって元絵の曖昧な部分、例えば服の中の体の構造がわかってなさそうだから赤で体を描かせたりする場合だけじゃないのか?
合宿スレは自分なりに修正した赤を描いたら赤と元絵のどっちが正しいか教えるっていうシステムなの?
ヒトカクで一通り勉強してから
同じ構図の絵をもう一度描いてみればいい
何が悪かったのか分かるから
自己添削の意義がどの程度あるのかって話と
修正は別の色で入れると差がわかりやすいって話を混ぜるなよ…
既に書かれた絵をどう直せばいいのか解らないくらいなのに
新しい絵をどう描いていいか解るとは思えないけどなぁ。
全部ダメだから描き直したほうが早いって話ならわかるけど。
それでも描きたいって気持ちすらないなら絵なんか描かなきゃいいでしょ
役に立つかどうかなんて人それぞれだろ。
できそうだと思うならやってみたいと思うなら挑戦すればいい。
他人の可能性を摘むなボケチンどもが
挑戦w
まあ自赤して評価聞きたい人は該当スレ池ってことで
どこだよwww>該当スレ
742 :
スペースNo.な-74:2011/11/19(土) 09:17:17.73
デコひろし
>>742 初心者特有の、背中真っすぐの体育座り。
描ける順番に顔、頭、胴体って描いて急に脚を曲げようと思いついた。
座り方に対する上半身の整合性が無いから腿の付け根に違和感が集中する。
どんなポーズであれ、そのポーズを描こうと思ったら全体を全部そのポーズに合わせなきゃ。
あるいはこの上半身に合う脚の組み方を探すとかしなきゃ。何枚かでも描き直して。
あなたは合わせる為の描き直しを惜しんで違和感をそのまま残したのだ。
>>742 故意にデフォルメした絵柄なのかデッサン力がアレなのか分からん絵だな
キャラは裸から描いて服を着せてる?
背景も適当に花と星を配置した感じだし、光源の方向設定も不明
ひとまず右手首がやばい
>>742 ポーズ自体はふつうじゃね?色可愛いし好きだよ。
それとは別に骨盤の意識が弱いから足の付け根が不自然になる。
もともとこれとか体操座りは股描くの難しいから
意地でも資料かモデル見つけるか自分でやって写真撮る。
ただ男でこのポーズはちょっときついかも。
あと単純にかなりパンツ上部にはシワが寄って下部は突っ張るはずだから、それ描くだけでも違う。
>>742 とりあえず絵柄だとしても頭DEKEEEEEEEEEE
ってなった
目の位置は顎から頭のてっぺんの間の真ん中あたりが良いよ
個人的には頭がデカイ事より髪の生え際が
上すぎるのが気になるな
>>742 眉と目が離れすぎてるのが気になるかも。
あと右手首が細すぎるのとマフラーがどうなってるんだろうって感じ
でも構図は結構好き
魅力的な女の子が描きたいなら顔も体ももっと練習
唇とか鼻とか魅力的に程遠いし、体もお人形さんだから生身の人を観察して
魅力的な女の子=萌絵 じゃなかったらごめん
腕のバランスと身体のバランスはいいと思う
頭のバランスがおかしい
目がもう少し上に来るか、額を狭めるか
あと多分頭蓋骨もでかすぎる
足はちょっと長すぎかな
腰・ケツから足の付き方は要勉強
全体的に悪くはないと思う
あとはもうちょい色々な態勢描いて勉強するといいと思う
ベースは出来てると思う
>>742 色塗りはざざっと影つけたあとテクスチャ貼ってるようだけども
影はあっても光がないのが気になった 髪の毛のテカリも薄い
でも絵柄的にあまりぱきぱき光を入れない方がいいと思う
あとこのテクスチャは絵柄からも塗りからも浮いてると思う
絵柄的にキャンバス地みたいなのをオーバーレイでべたっと被せた方がマシじゃないか
パッと見て下の子の頭右上が削れてる、上の子に押されて髪がヘタレてるにしても
削れ過ぎでわ?
あと砂と海の質感がちょっと雑っぽい
ところで以前にもUPした事ある?
色彩が酷い
その緑は無いわ
>>754 人体パーツのボリューム把握が出来てない。
横から見た絵を想像出来てるかい?
体も顔も平べったいな
759 :
754:2011/11/20(日) 17:48:58.96
評価ありがとうございます。
デッサンについては、未熟な感覚に
頼った面がありました。
下の娘の胴から下の意識が足りなかったです。
色については安直にスポイトで
持ってきた色使ってました。
慣れるまで、無難な色に留めようと思います。
760 :
754:2011/11/20(日) 17:51:11.42
顔の平さについては、目の形と配置が
まずいかと思いますので、次回以降
修正してみたいと思います。
ちなみに今年初めくらいにこのスレで
お世話になってました。
またちょくちょく顔を出すと思いますので、よろしくお願いします。
下の子のつぶれたおっぱいはいい感じだと思う
がんばれ
762 :
742:2011/11/20(日) 19:27:47.25
目標にはまだまだ程遠いようですね…
頭の大きさ,顔のバランス等,まずは全体のバランスを考えて描いていきたいです。
キャラは裸から描いていったのですが,意識が足りなかったようです。
苦手な部分も逃げずにしっかりと練習していきます。
指摘ありがとうございました。
http://up.saikasou.net/img/1774.jpg モノクロ/アナログ/オリジナル
久しぶりにおえかきしたので、技術やペンタッチなどの画風も含め
ご指摘・ご意見下さい。
画力、環境ともに低スペックですいません。
画像が横向きになってしまいましたが、
ろだの不可を考え、そのままの投稿になります。
ご了承下さい。よろしくお願いします。
まず
>>1読めるようになってから投下しろ(゚Д゚)ゴルァ!!
うるせー
>>764 アナログは手書きで晒し文字が入ってればいいんじゃないの?
顔は上手いし可愛いよ
雰囲気もアナログ感が出てて悪くない
ただ体が歪に正面向きすぎ
もっと斜に構えたアングルになるのが自然
それと胸がどうなってんのか意味不明
あと携帯の持ち方ヘンじゃね
上手いけど髪のハッチングがしつこいかも
770 :
スペースNo.な-74:2011/11/21(月) 07:28:39.96
>>770 他人の絵を自分の物として転載すんのは違法行為なんだぜ
772 :
スペースNo.な-74:2011/11/21(月) 07:58:59.96
>>771 自分のなんですが、2ちゃんねる評価中がないとダメですか?
>>772 じゃあ、ピクシにコメント入れるから返事してみてよ
>>772 入れたよ、返事してくれたら信じるよ
もし返事がないならそのまま本人宛てに報告コメ入れとく
775 :
スペースNo.な-74:2011/11/21(月) 08:16:50.29
>>774 とりあえず、2ちゃんねらーということを伏せたかったので、下のコメントを消して、「返信」とコメントしてきましたよ。
そうか、悪かった
ここは転載厨が住み着いてるからな
気を悪くしないでくれ
もう仕事行くけど、お詫びに後で評価するよ
778 :
スペースNo.な-74:2011/11/21(月) 08:24:10.15
>>770 周りにねらーってばれたくないってのは分かるが
こっちに身バレするようなURL貼るのは根性あるな(゚Д゚)ゴルァ!!
次からはテンプレにロダをつかって、テンプレに沿ってくれると助かる
んで評価だけど
2枚目の古浦亀(コウラカメ)って絵が分かりやすいとおもうけど
首から下が異次元すぎる
例えば
手を広げてパーの状態にして顔を覆った時に、そのサイズだと小さすぎる
そのサイズだとコメカミ抑えることもできないじゃないか(゚Д゚)ゴルァ!!
顔は他と比べると全然いいけど、他が顔との錬度が違いすぎて違和感がすごい
フトモモがウエストより太い、太すぎるとか、まずはもっと人の絵や自分の体を見て
練習していけばいいんじゃないかな(゚Д゚)ゴルァ!!
赤は他の人にまかせた
赤乙
達磨落としって表現が最高にツボった
最近の赤はデフォルメ無視してリアルすぎる
そーだ
そーだ
骨折絵製造機の嫉妬乙
あえて本当にリアルな比率で描いてみるとかな
習字教室に行っても最初に習うのは楷書だしな
楷書も書けないのに草書教えろって言われても困るだろ
デフォルメが強い絵師も基本的な骨格や筋肉は理解してるもんだぞ
ド素人のただ崩壊した絵とは別物
それでも自分の独自性を重視したいならこんなとこ来ちゃ駄目
そういや爆乳ムッチムチのデフォルメで描いてるエロ作家も
骨格は間違ってないね
そやな
791 :
763:2011/11/22(火) 00:41:23.69
≫767.768
コメありがとうございます!
雰囲気、褒めて頂けて良かったです。
あとは構図の意識やデッサン力と
ハッチングの指摘を受け止めて、
全体のコントラストに気を付けてみます!!
ありがとうございました!!
792 :
スペースNo.な-74:2011/11/22(火) 12:25:56.93
>>779-780 今まで好きなように描いていたので、反省してアドバイスどおり他の方々の絵も参考に色々学ばせていただくことにしていきます!
赤、綺麗過ぎて驚きました。
みなさん沢山アドバイスありがとうございます。
これからも頑張ります。
>>792 通りすがりだけど、ひとこと。
人物の場合、当たり前かもだけど
パーツ一つひとつにしっかり3点パースをとった方がいい。
連投スマソ
>>792 今気付いたけど、一枚目のポージングは
S字を意識しているなら、肩口から腰までは
後ろに奥行きを付けて上体を乗り出したように
描くと無理なくS字のポージングになるはず。
つる子のデザイン結構好きだぜ
TONYのミクが人体描けてなくて酷かったがそれに似てるなw
腰骨柔らかすぎないか?
左側の毛はそれでいいの?
>>798 左手がデカイ気がするがわざと?にしてもデカ過ぎね?
手を前に突き出してるわけでもないし
下半身をデフォルメしてるのはいいんだが、何かラインがアレだな特にケツと股間周り
これ実物の写真とか参考にしてる?
上半身と下半身が繋がってない、尻でかすぎ
右下半身はこんなに見えてない筈。
胸の付け根とお尻にもっと愛が欲しい。塗りも含めて。
前回の絵の空と海もそうだったが、雲や波(?)を散らしすぎ。夏の雲じゃない。
こんなに沢山描かなくていいから、その分塗りもうちょっと頑張れ。
浮き輪の半透明具合の拘りはいいと思う。
ケツのもっこり感が何か分からない
デ狂でもよく言われてるけど尻とおっぱいは同時に見える事はないっちゅうことだ
でも指の描き方とか浮き輪に透けた右腕は綺麗
がんばってね
ああ、なんか寒々しいと思ったら雲か
これ秋あたりの雲だよな
夏の定番は入道雲これはうろこ雲っぽいね
空の色が赤寄りなのと肌の陰色も寒そうだね
胸とおしりが両方見えるポーズは可能だけど
そのためにはウエストの無理なひねりに合わせて全身が影響を受けるから
ちょっとの間違いですぐ人体崩壊になる
この絵は、背骨がどうやって入っているか考えたほうがいい
できないポーズではないけど、必要な線や肉のひねりなどの情報量が
ちょっとづつ足りなくて変な感じになっている
指の関節がキモい
色が古臭い
色なんてばれないんだから人気の絵からパクればいいのに
>>796 背景との整合性なさ過ぎ。人物の水平線は腰辺りなのに画面の下に水平線出してる。
一つの要素を描いたら全てをそれに合わせろ。それが絵描きの責任だ。
デッサンに関しても全身福笑い。身体のねじりは上半身だけじゃ終わらない。
つま先まで使ってどう振り向くものか考えろ。あるいは本物を見ろ。
下手なりにがんばって描いた上半身に棒立ちの下半身くっつけて済むと思ってんのか (゚Д゚)ゴルァ!!
身体の流れが全然なってないんじゃ!!!
手がゴツゴツ?というか関節が気持ち悪い
女の子の手じゃないし、でかい
手前に持ってきてるものは尚更気合い入れて描いてほしい
俺より上手いが、あえて難癖つけさせてもらう。
振り向き方が不自然すぎるとか、しりの陰が意味不明とか他の人がもう言ってるのでそれ以外で。
夏の日差しの下にいるなら、日の当たってる肌の部分を白で表現するといい。
肌は肌色だ、こだわる必要はない。
グラビアとか見ればわかるが、光のあたる部分は限りなく白。
そして光が当たってない部分が本来の色に見える。つまり肌色。決して黒ではない。
肌色といっても厳密に緑が混じってたりするけどまぁそれは置いといて
照り返しでまわりが砂なら砂の色、海なら海の色が肌に映り込む事も気にすると臨場感が増す。
影の落ち方みると
室内で撮ったグラビア写真て感じだよな
実は、うp主がそう意図して描いたんじゃね?
それなら後ろの空と雲の感じも、背景とのパースの違いも説明できるしな
813 :
796:2011/11/27(日) 16:15:36.35
評価ありがとうございます。
デッサン良いかと思ってましたが、ボコボコで泣きそうです。
棒立ちを避ける為、絵に迫力を出す為に、体に捻りを入れるというのは
よくやってました。(そして自滅してました)
腰の稼動域への配慮が足りなかったみたいです。
特に背骨の動きには注意したほうがいいみたいですね。
実物写真の参考はしていませんでした。
参考にしてしまうと、それに構図が引きづられてただの目コピになって
しまうのが嫌だったので。ただ、各部にリアリティが全然足りてないみたい
ですので、影響に注意しながら参考にしようと思います。
とりあえず雲はやめれ
815 :
796:2011/11/27(日) 16:29:06.25
>>801-804 ここの評価は無意識で行ってる手抜きに敏感ですね。
季節は意識していませんでした。そういえば、以前に
光源についても、季節・時間帯に注意するように指摘
受けた事があります。以後、注意します。
浮き輪はかけた手間がたいしたことないわりに好評で
よかったです。小物は大事ですね。
>>808 だいたい、他所から持ってきた色だったのですが、選定が
よくなかったみたいですね。カラーパレットを再度組み直す事にします。
>>812 すみません・・・それは過大評価です・・・
>>813 すごいレベル高い話ですね・・・; 反射光表現は色彩センスのない
自分には荷が重いですが、実物・他者の絵を参考にして少しずつやって
みようと思います。
>>813 写真を参考にすると引きずられるというのは分かる
なので、ラフなりイメージを固めて自力で描き上げた後に
参考になる似たポーズ似た動かし方をしている写真を
何枚も参考にして自分で「ここが駄目、ここはもっとこうするのがいい」
みたいに脳内で理解を深めて、そして一旦参考写真のことは頭から追い出して
咀嚼されたものを描いてみてもいいんじゃないだろうか
1つ2つではなく沢山見比べて覚えることで
個々の写真としては頭に残らないんじゃないかな
>>816 おまえイメ描きスレに来い、絵を晒して〜の方な!
違ったら非常に申し訳ないんだけど、
確かだいぶ以前の初回晒しの時に
色覚異常で、色がおかしくないか見て欲しい
という趣旨で晒した人じゃない?
ところどころ緑がかった色が混ざって
肌色悪く見えちゃうあたりに特に出てるような。
色覚異常の人が乗り越え方について述べてるCG講座があるけど
その人はRGBの色を数値で読む、って方法でその辺を克服してた
前提が間違ってたらマジ申し訳ないけど、ご参考まで。
女の子が2人草むらに寝てた絵かな
陰の色が指摘されてた気が
絵柄で何となくそんな気はしたけど
>>817 えっどういう意味で?
自分はいつもそんな感じで描いてるよ
ラフで全体決まってうまくいったって思うんだけど
実際の写真と照らし合わせると必ず不自然な間違いに気付くんで
この人も描きたいポーズは自発的に固まっているようだし
リアリティアップと正誤の確認が必要かなと思ったんだけど
821 :
796:2011/11/27(日) 21:02:06.78
>>818 あの絵を覚えている方がいたとは驚きです。
そのCG講座は私が、CGを再開するきっかけに
なったところです。改めてみるとスポイト以外にも色々と情報がありますね。
もっとカラーパレット作りに拘ってみようと思います。
どうもありがとうございました。
>>822 丁寧に塗られててかわいい
でも正直何が何だかわからん絵になってる
顔は髪の毛がかなりかかってるから埋もれて見えるのかな
判子絵っぽくなりそうだが前髪に肌色透けさせるとかで明るくできそう
デ狂いが気になるが表紙絵でほぼ完成とか言われたらツッコミ辛いぞ(゚д゚)ゴルァ
>>822 おっぱいがおっぱいと認識しにくい……
あと右腕がどうなってるかラフじゃないとほんと分からん
>>822 確かに何が何だか分からない
少なくとも描かれているモノが何なのか見る人間に分からんとな
指が反り返り過ぎで折れてるように見えるし
イチゴ?に立体感が無いし不味そう
>>822 思いきったパースとれるのいいよな
さらに鮮やかな緑を足すって書いてあるけど
これ以上 鮮やかにしても良くなる気はしないかなぁ
ライティングがフラットだから退屈に見えるのでは?
影なら足にも大きく落として距離感出すとか、
画面左上 この子の右袖に暗い影をザックリ入れるとか・・・
手直し自由いじり放題!と言われて真っ先に取っ掛かりそうなのがそこ かな
はい個人的感想でした
皆さんコメどうもです。
>>823 何してるかわかりにくいか〜。こういう何かしてるの苦手だな・・・
もっとわかりやすくする必要があるか。
髪の毛薄く〜は、やったことなかった、やってみます。
ちなみにデ狂い気になるのどのへんですか?
もっと中盤でこのスレ見つければよかった(・ω・)
>>824 やっぱりおっぱいわかりにくいですか。右腕も。
デッサンもっとしっかりしたほうが良さそうですね。
>>825 わかるように描かないといけないんですね。
自分ではわかってるつもりだから中々気づかないね;
実際出来るポーズでもヘンだとダメですね、指はいじってみます。
イチゴ不味そうですか(・ω・)美味しそうになるようがんばってみます。
コメありです。
>>826 謎ですか(・ω・)
小物の練習がいりそうですね。
>>827 思い切った良いパースありです^^
鮮やかさは問題ではないですか。
影いじったりで距離感出すのは良さそうですね
右袖を真っ先に直したい、ですか。ごまかしすぎて勿体無いってことなのかな。
右袖いじってみます。
皆さん色々意見、アドバイスありがとうございました。
こういうスレでの投稿ははじめてなのですが、大変参考になりました^^
色々いじったらまたうpしてみます。
二人いる系?
おまえ! 俺だったのか
何人か同じ人いたのか;
全レスしてしまった。恥ずかしい(・ω・)
なにか意味を取り違えてるような……。
「二人いる系」ってのはあれじゃないの?
「絵師はキャラを一人描いてるつもりなんだけど、上半身と下半身に整合性が全く無くて、
上半身が見えてるキャラのうしろにもう一人キャラが隠れていて、その下半身が見えているようにしか見えない」
ってやつ。
そういう意味だったのか。
一人に見えてないか。こういう奥行き感苦手だ・・・
デッサンやれば上手く描けるようになるのかな。
だから皆「何が何だかわからない」って言ってるだろ。
顔と、胸らしきものと、左腕らしき物、があってあとは何か解らないが何かがある。って感じ。
配色とかはそれなりに見栄えするものがあるけど、それ以前に人体がダメすぎる。
一人に見えないどころの話じゃない。
胸とか手とか顔とか、パーツで見ればうまいと思うけど
そもそも頭と胴体がどう繋がってるのかが一番違和感ある。つまり首の位置。
左右の肩がどこにあるのか、腰がどこにあるのか、両脚の膝から下と上半身の遠近率が違う。
迷い線の無い下書きがあればなおハッキリ分かるはず。
実際に誰かを同じような位置から写真を取るといいと思う
色塗りは好みだゴルァ
他の人も言ってるが塗りは好きだ
リュックのベルトみたいになってるのは髪の毛だったのか
なんかそこまで要素を詰め込んだわけじゃないのにごちゃごちゃしてる
あとデ狂いスレ的に言うと尻胸系だね
塗り方の変化やパターンが見抜かれて退屈
>>834 人体の基礎デッサンをしっかりやってデッサン力を身に付ければ
多少難しいポーズでも違和感なく描けるようになるはず
おっぱいは好きだな
でも構図とかからその他は判断しづらい
ただ明らかに手はおかしい
右腕上げて左脇締めてると谷間に苺が乗るかどうか…
片方が引き上げられて大分おっぱいの形が変わってくると思うんだが
色に関してはピンク・オレンジ・グリーンでまとめた方がいい気がする
木の部分の青は浮くかも でもこれ冬
途中送信しちゃった
雪降ってるから冬なんだよね? それとも苺メインだから春?
春ならさっき言った配色でまとめられるんだけどなあ
膝が長すぎると思うのですが
膝に乗ってる餅みたいなのは猫か
やっと分かった
膝の上に乗ってるのは何?
リロッてなかった
猫か
ああ、アレ足か!
なんだよ、このアハ体験絵w
もうこれ以上言ってやるなよ
850 :
822:2011/11/29(火) 19:16:19.19
皆さん色々評価意見ありがとうございます。
デッサンと、見る人に何の絵かがわかりにくいってことが問題のようですね
自分で自分の悪い所がわかって無かった(・ω・)
堪えるものがありますが、正直な意見がもらえて参考になりました。
>>842 一応、冬です
>>849 わざわざ探して頂いてありがとうございます;参考にします。
アドバイスいただいた
写真撮る、デッサン、似た構図の絵見ながらなどで
基本的なことからもう一度じっくりやり直してみます。
どうもありがとうございました。
基本的なことからじっくりなんてまどろっこしいだろ
そこそこやれるんだから
一枚絵、特に表紙ならアイキャッチポイントを一つに絞って描くんだ
何に絞ればいいかは、本の内容によるが
オッパイ売りならオッパイを魅力的に
ケーキ売りならケーキを人物に負けないくらい魅力的に
とにかく一番みせたいものに一番注力して
メリハリのある絵に
表紙にわかり難いポージングは無駄
見せたいものが、より魅力的になるようなシンプルな構図。
視線誘導で見せたい売りの部分に
視線が収まるよう画面構成を考えるんだ。
がんばってな!
誰か一発赤入れたれよ
そういうのは黙って自分からやるものだ
圧倒的に顔がかわいくない。オバさんっぽい
全体で見るとちょっと腕が短い
それとも頭がでかいのか?そして頭の位置はもう少し後ろじゃないか?
胴と足はそんな違和感ないと思うムチムチゴルア!!
ナイフは塗り途中なの?
刃には陰影あるのに柄がグレーのベタ一色って変
(というか無駄に手抜き臭を出してる)
デザイン処理されてるって訳でもないし
>>854 背景の時計はもっと描き込んだ方がいいと思う
ナイフの柄ものっぺりで寂しいかな
スカートの裏側にはもっと陰を入れた方がメリハリが出るかも
あと上唇もなんか気になる、手特に右手が微妙、左側の首の角度が少し気になるけど
誤差の範囲かな、塗は綺麗
顔のパーツは、もっと配置を考え直した方がいいんじゃないか。
配置をずらすだけでだいぶ印象が変わるぞ。
ひょっとしたらアオリを描きたかったのかもしれないが、とてもそうは見えないな。
>>855 最近こういう絵柄中心に描き始めたので、おばさん臭い可愛くないという意見は物凄く胸に染みます。
まだまだ研究中ですが、頑張って可愛い顔を目指したいと思います。
ありがとうございます!
>>856 頭が大きいとは自分でも思いました。
だから全体的に短く見えてしまうのかな、盲点でした…。
>>857 ナイフと背景はほぼベタだけでこれから塗り込む所です。
人物メインでの晒しをしようと思ったので、説明不足ですみませんでした。
>>858 今少し物足りない感を埋めようと思い、時計の針を追加予定です。
ナイフの柄、上唇も手首に角度全て盲点でした。参考にして今後修正を加えてみたいと思います。
塗りについて本当に嬉しいです!あまり自信が無かった物で…。
全レスすみません、ありがとうございました!
>>854 ぱっと見女性にしては首が太すぎるんじゃないかなと思った
ごつめの絵が好きでわざとならそのままでいいと思うが
あと身体がごついのに腕だけ細いが気になる
他の人も言ってるけど時計が寂しい
もっと時計周りを凝ったらかっこよくなると思う
>>859 線画時点で大丈夫かなと思ったんですが…。
現時点でもどの配置が悪いかわかっていないので、宜しければ詳しくお聞きしたいです!
>>861 知人にも同じ事を言われました。
元は男性メインに描いていた為、その名残かと思います。
これから急いで修正したいと思います。
>>859 線画時点で大丈夫かなと思ったんですが…。
現時点でもどの配置が悪いかわかっていないので、宜しければ詳しくお聞きしたいです!
>>861 知人にも同じ事を言われました。
元は男性メインに描いていた為、その名残かと思います。
これから急いで修正したいと思います。
ウェストをもっと細くした方が女の子らしい体つきになるね
耳が小さい気がした
あと、腕をあげてるときは鎖骨ごとあがるから、首と肩が遠いと思う
頬の肉付きがよすぎるのか、顔のパースが小さいのか、パンパンに見える気がする
>>864 ウエスト部分は確かに違和感を感じていました。
そうか細くすればいいのか…。ありがとうございます!
>>865 確かに耳は上まぶた位まで合った方がいいかもしれませんね。
今顔を小さくしてみました!それと同時に首を細くしたら大分印象が変わって嬉しいです!
>>863 ちょっと弄らせてもらった
ttp://up.saikasou.net/img/1798.jpg 上:輪郭ずらし(顎を前へ) 顔の中身はそのまま
下:顔の中身ずらし(俺の好み) 輪郭はそのまま
輪郭と顔の中身パーツの整合性がおかしいんじゃないかなぁ
顔の中身パーツはアオリっぽい配置なんだけど、輪郭はちょっと顎引いた俯き気味に見える
俯き輪郭の縦中心線にアオリっぽいパーツ乗せてるからバランス変になってるのでは
869 :
867:2011/11/29(火) 23:53:49.92
867です 記入漏れしましたがが版権です 三国無双の関索と鮑三娘です
失礼しました
>>867 まずデッサンがダメダメ、裸から描いて服着せてないだろ?
ポーズが一見してどうなってるのか分かりにくい
服の塗りも綺麗じゃないし
>>867 塗りは好きだけどいわゆる駅弁ポーズは描かれたような体格差のキャラだと
男の腕だけで支えるのは無理がある
女の方も上半身もっと男に密着させて腕をぎゅっとしがみつくようにして
重心取らないと出来ないポーズなのに
女の腕が添えるだけになってるから描きたくなくて逃げたように見える
恋人同士に見えるけど、仮にそうならもっと密着させたほうが
重心に違和感ないしほっこり出来るのになーとオモタ
>>854 全体的に悪くないけど、上半身が気になる
胸の位置が高すぎる
おっぱいはわきの下から開始するといいよ
あと腰の部分も上過ぎる
鎖骨・胸・腹・へそ・下腹部と意識するといい
あと多分ケツもないな
関節は要練習かも
>>867 上手いと思うけど、細かいところが色々おかしい
そのおっぱいは確実に乳首見えてる
ケツ部分と手は明らかに手抜きしてるだろ
女の子の肘から先が曲がってるのはありえない
男の子の肘から下が無茶苦茶
男の子の左腕を向こう側に回して、
今の左手のある位置まで右手を回せば多少よくなると思う
女の子の腕次第ではこの態勢そのものは成立すると思う
(やっぱり抱き込むような形かな?背中に回したほうがいいかな?
男の子の腕を修正しないとちょっと明確には見えてこないけど)
873 :
859:2011/11/30(水) 02:03:16.97
どうせならアオリ顔に修正してやれよ
>>867 女の子の右腕湾曲してるけど軟体生物なの?
>>867 塗りが好きな気持ちは分かるが
もう少し下絵ちゃんと描こうよ
877 :
867:2011/11/30(水) 05:06:46.56
評価ありがとうございます
>>870 デッサンをもう少し意識して見ます
>>871 ポーズをもっと考えてみます
何も考えてなかったのではっとしました
>>872 正直手抜きと妥協の多い絵なので…反論のしようがないです
やはりデッサンですね がんばってみます
>>875 憧れの漫画家さんを意識したのですがうまくできなかったです
>>876 そうします
また悩んだら晒すかもしれません
今回はありがとうございました、いろいろ参考になることが多かったです
878 :
854:2011/12/01(木) 01:32:51.27
>>878 服がつるっとして見えてイマイチかも
青い部分は面積が広いのに情報量が少なすぎる
もう1段階影を増やしたり、細かいハイライトや照り返しを入れたりしたらどうだろう
ナイフはただ並んでるだけで迫力に欠ける
テクスチャ重ねるとか発光させるとか派手にしてみてほしい
おお!なんか絵がイマドキっぽくなった!
前の絵も味かなと思いましたが…
唇の位置がなんかあれに感じるけど個人差かな
頑張ってください!
881 :
822:2011/12/01(木) 05:55:52.76
>>851 遅レスすまんです。
見せたいところを注力して魅力的にする、は
なんか良いヒントになりそうです。
いつも画面全体まんべんなく塗りすぎてしまうクセがあった・・・
わかりやすいシンプルなポーズ、構図心がけてみます。
がんばります!ありがとうでした。
ちっとも変わっとらん件
いや、背景は良くなったと思うよ
人物は前髪がズラっぽく浮いてるね
唇と目は絶対に変えたくないってこだわりがあるのかな?
胸〜腰あたりがおばちゃんに見えるんだが、
個性といえば個性な気もする
絵柄を急に変えろと言われても無理だろ察してやれよ
ここってマルチokですか?
他の赤ペン評価スレに晒したのならそのスレ教えてマルチですと言えばOK
ただの晒しスレなら
>>1ルールさえ守れば何も言わなくてもOK
>>878 背景の時計は前より良くなったけど縁取りがあればもっといいかな
ちょっといぶした感じの金か銀色とかで
>>878 修正前のを見ても思ってたんだけど
他の部分と比較して腕だけが華奢なせいかまだ違和感が拭えない
あと腕を上げているのに肩がまったく上がってないから
可動人形が万歳してる状態で人体としてはおかしいことになってるよ
胸の大きさは人それぞれだと思う
赤見てあーこれかと思ったんだけど元絵の胴と足が気になってたんだった
確かに足の付け根くらいまで見えてるような感じだよね
腕や足の太さは赤でもさして変わってないようだから
バランス異常は頭部の大きさと体幹の太さのせいだったってことか
でもそういう部分は裸を描いてから服を着せることでクリア出来そう
本人がどういう描き方してるのかしらないけど
デフォルメ系の個性なら頭でっかちも有りだけど
それならそれで頭以外のバランスが統一されてないとおかしくなる
895 :
854:2011/12/01(木) 20:04:23.85
>>879 服のつるっと感は塗ってると影が濃過ぎてどうしてもサテン生地のような質感が出てしまって悩みの種でもあるのです…。
画像は修正前よりまだマシになってる方だったんですが、まだ修正しないと違和感を感じますよね…。
これからもう一段階暗い細かい影を入れてみたいと思います。
ナイフについては自分でも迫力が足りないと思って最初より追加したり発光させてみたんですが、どれもイマイチの出来で
実はまだ完全には納得出来ない感じです。ご指摘ありがとうございました。これも出来る限り修正したいと思います。
>>880 今時!嬉しい言葉です…!唇の位置修正してみたいと思います!
>>882 本当に細かい所しか修正してないので、代わり映えしてないです…。
精進します。
>>884 胴周りの太さ実感しました。
細くするだけでかなり変わるんですね!
896 :
854:2011/12/01(木) 20:17:53.81
>>883 お恥ずかしながら目は少しながらこだわりがあります。
唇は形が好きなだけで特にこだわりはないのですが、ただ口が開いてるよりかはいいかなと思った感じです。
>>888 やはり時計の部分は最初文字盤だけと思ったのですが、それも良さそうですね!
ためしに加えてみたいと思います!
>>889 球体間接人形、言われてみれば確かに違和感が出て来ました。
締め切りが今夜なので、大部分は修正出来ないですが出来る限りしてみたいと思います。
>>883 お恥ずかしながら目は少しながらこだわりがあります。
唇は形が好きなだけで特にこだわりはないのですが、ただ口が開いてるよりかはいいかなと思った感じです。
>>890 うわああああなんだこれええええ、赤の部分を見た瞬間違和感が取れました…。
他の方の顔赤を見ても違和感が取れてたのに、体に関してはもう簡単にずっと思ってた違和感が取れた事に驚きました。
>>894 一応最初から裸の状態で服を着せているのですが、もうその時点でデッサンが狂ってるって事ですよね…。
頭でっかちと胴だけでここまでバランスが崩れるとは思いませんでした…。
残ってるならその裸状態をうpればいいんじゃね?
898 :
スペースNo.な-74:2011/12/01(木) 20:45:03.90
MMDとかの3D人形みたいなのっぺりした立体感は狙って塗ってるの?
作業画面が
ミクの服着て頭だけハゲ状態の3Dモデルか他人の絵か知らんが
その上にわざわざレイヤー作って要らない線を足してるようにしか
見えないんだけど、どういう事?
結局その線で描き直した訳でもなく
元素材に髪と顔足した状態が2枚目の画像になってるし。
他人の画像をなぞって練習しようとしたけど
自分ではポーズを理解しきれなかったので教えて下さい、とか?
901 :
854:2011/12/01(木) 21:09:35.10
>>897 裸は残ってないです…。
いつも服着せてベタを塗り始めた時点で消してしまうので、それが後々後悔する事になるとは…。
>>899 のっぺりした立体感って立体に見えないって意味でしょうか?
とりあえず光源の事だけ考えて塗ってたらこうなっただけで特に狙ってません
>>900 全部自分で描いてます
とりあえず下書き全部と一時的に仮塗りしたレイヤーを薄く表示しているんですが、他に何を見せればいいですか?
>>901 唇は上唇が殆ど無いように見えるのがちょっとアレではなかろうか?
つか今夜締切って大丈夫なの?
>>854 唇の下だけしっかり塗ってるから、
下だけ突き出してアイーンしてるっぽくて
アゴがしゃくれてるように見える→なんかゴツイ(おばさんっぽい)、
の原因かなと思う。
かといって上下しっかり塗っても厚化粧になりがちだから難しいかもしれんけど。
同じく下唇だけ塗って上まっさらだから、
鼻と上唇の間の空間が目立つ=鼻の下が間延びしてる見える度も増してる
あと右眉が額の真ん中に食い込んでるような位置になってる
画像は、あまり弄らずに少しバランス取ってみたので参考まで
顔に手をいれられるの嫌だったらゴメン
ttp://up.saikasou.net/img/1804.jpg
あら、なんかの商売に使う絵だったか
元スレみてなかった
くだらん赤いれてゴメンね
あれは理屈でかいた絵なんで、自分の個性を大切にね。
906 :
854:2011/12/02(金) 00:10:02.44
>>903 上唇とかあと口の形を変えてみました。
締め切り、多分大丈夫、だと、思い、ます…!
>>904 いえ、とても嬉しいです。
ついでに間の抜けた顔をどうにかしようと少しキリっと修正しました。
>>905 とても嬉しかったです。
商売というより作品を売るという感じですかね、売るには変わりないですし二次創作ですけど…。
理屈でも個性でもデッサンが出来てなくてかなり違和感を覚えていたのは確かでしたので、とてもありがたかったです!
参考というよりもほぼトレスみたいになってしまって大変申し訳ないのですが、腕部分と胸辺りを修正させて頂きました。
http://up.saikasou.net/img/1809.jpg 最後と言ったのですが、完成です。
流石にこれ以上いたら他の人が投稿出来ないので、もう消えたいと思います。
皆様の評価胸に染みました、本当にありがとうございました!
907 :
854:2011/12/02(金) 00:12:02.54
青い部分ですが、何故か投稿すると薄くなってしまいますが、実際もう少し濃いです。
あと頭でっかちは修正できませんでした…。
それでは!
>>898 胸からウエストへと縦に入るシワは影のせいで弛み方が不思議な感じに
左袖は曲げているんだから肘方向に布は引っ張られなきゃおかしい
腰の辺りはやたらシワ影あるのに襟や胸の方には殆ど影が見当たらないのは何故?
光源を考えたというわりにネクタイが落とす影も場所がズレてる
ていうか風に揺れてるのでなければネクタイはシャツの合わせに沿って垂れるはず
髪の毛もスカートも動いてないのに何故ネクタイだけ斜めってるの?
影はあるから立体的には一応なってるんだけど
本当に必要最低限あるかどうか程度で画一的なためか現実味がない感じになってて
多分それがのっぺりとか3Dモデルの印象に繋がるんじゃないかな
毛束の影なんかどこ見ても同じで乱れがないからフィギュアの髪みたいだし
でも題材がミクだしこの方向で極めるならそれはそれでまあいいのではと思う
うまく処理して少し透けさせると立体映像ぽくなるかもしれない
だめだこりゃ
人体の構造を理解しようとしてないわ
論外
永遠に自分の癖だけで描き続けるわこいつ
うめえw
914 :
912:2011/12/02(金) 07:36:51.41
サーセンですた
スルーでおねがいします
915 :
スペースNo.な-74:2011/12/02(金) 10:42:52.38
それアナログ?色はデジタルだと思うんだけど
線はシャーペンです 色はデジタルで塗りました
永野護っぽいデザインだね 版権?
線画は好きだったのにどうしてこうなった
光源がはっきりしないけど
上に絡んで質感ももっと金属っぽい光沢とか入れてみるのはどうだろう
あと絵にメリハリが欲しいかな、まあこういう絵柄が好みならアレだけど
ほぼ模写状態のこの絵になんの評価がいるの?
永野護にケンカうれってか?
詳しくないんだけどこれはファイブスター?それともよく似せたオリジナル?
もし版権ものなら皆わかるだろと思っても作品名を表記しとかないとな
つーかこれで赤ってどうすればいいんだろう
版権模写なら一番の見本がすでに存在することになるし
似せただけのオリジナルロボなら自分の個性が最重要なんだから
改善を前提として他人があれこれ言うのもなんか違うような…
どこを見てどんな評価が欲しいのかとか書いてないからコメントに困る
確かにどこを特に見てほしいのか書いてくれないと評価しようが無いな…
とりあえず塗りは最悪だと言っておこう
今気づきましたが評価中の文字を入れ忘れてすみません
>>908 襟や胸は何度描き直してもそれっぽくならなかったのでまだない方がマシだと思い消しました
ネクタイだけ動いてるのは髪もスカートも揺らそうとしてうまくいかなかった名残りですが、直すの忘れてました
書かれた事全ては汲み取れなさそうですができるだけ直してみます
あと透けさせるというのは髪の事ですか?
それとも全体?
>>910 参考になります
確かにもっとダイナミックな色遣いにした方が映えますね
修正します
もしよろしければどなたか簡単なものでもいいのでシワについての赤をいただけないでしょうか
まさかの赤催促wじぶんでやれやwwww
喧嘩腰という点でスレの趣旨にはあってるな
つまり真似するから答えだけ寄越せとそういうことかよ
何度投下してもいいのにまずは評価レスを参考に手直ししてみるって頭はないのか
910は大まかな塗りながら胸の辺りなんかは皺を想像しやすい影付けになってるし
908も文字だけとはいえ皺としておかしい所を指摘してくれてるだろうに
ぶっちゃけこの絵柄に細かい服のしわなんて無駄ですよ。
顔や体つきが3Dモデルみたいにデフォルメされてんのに
服だけ細かくしわを意識して影をいれると
違和感が発生しまーす。
>>910をちゃんとみた?結構真面目に赤してくれてますよ
色合いだけじゃなくて、その色合いがしわからきてることに
きづこうね
>>924 髪だけ透けさせてどうするのw
作り物めいた雰囲気になってるから下手に有機的にせず突き抜けて
ホログラム映像みたいな感じにしてみるのもミクなら有りかなと思っただけ
ただそうなると背景をどれだけ透過させるかの技術も必要というか
単純にレイヤーの透過具合をいじるだけではぼやけるだけの代物になるから
色々とそれに合った調整をしなくちゃいけなくなるからなぁ
流石喧嘩腰ww良い感じに暖まってきたナ!
そんなんだからポリゴンの真似しかできないんだよ…
積極的に考えて手を動かさない奴が成長するはずない
>>927 今描き直してる最中なんですが、
>>910を見てもくびれのあたりのシワしか読み取れなかったので赤が欲しかったのです
でも
>>928を読むとシワはあまり描かない方がいいようなので
>>908と
>>910を参考に描き直してみます
赤催促してすみませんでした
>>929 やっぱり全身ですよねw
全身なら今の自分には無理そうです
汲み取れなくてすみません
>>932 >>910見てもよくわからない部分があるからというけど
別にこのスレ内で全て完結させる必要はないんだからネット画像とか雑誌とか
少しくらい服の形が違っても実際に細身の長袖シャツを着てる写真を見て
シワの入り方や陰影の付け方を参考にすればいいんだよ
それなのに一足飛びで結論部分である赤を安易に欲しがったりするから
楽しようとするな努力や試行錯誤は大事と言われたんだ
赤に参考になるってコメントいれた
2行もたたないうちに
書き直してんだけど
この赤じゃざっくりすぎて
細かいところわかんねーから
おめーら細かいしわの赤出せ
って、ねーわあwww
まあちょっとワロタけどwww
935 :
915:2011/12/02(金) 20:19:58.43
レス&評価ありがとうございます。すみません、元ネタはL-GAIMのmkUです。
永野氏の水彩ポイ感じを出したかったにですが、塗りが駄目駄目みたいですね・・・・ すみません
正面絵なんで細部・立体感とか、塗りの評価をしてもらおうと思ったんですが
今のままだと難しいそうですね
出直してきます すみませんでした
前斜めから見たら尻が無い
そして尻が股から見えてるのを見るに、めちゃくちゃ尻が垂れてるってことだよね
後ろ向いたら尻の皮だけ垂れたおばあさんみたいになってると思う
腰骨からお尻にかけての膨らみが足りないせいで腰周りのボリュームがなく
ハイレグの深いV字から下がすぐ足になってるように錯覚してしまう
その結果、胴が短く感じられてバランス悪く見えてるのではないかと
膝下描いてないところを見ても、苦手なのが見てとれるかな
右半身と左半身とで 色が違うのも違和感
欲を言えば耳殻も よく観察して描いた方がいい
顔けっこう好みの感じだからもっと頑張ってほしい
アハハハハハハハ
うp主かわいそう
えっ
(こいつは何を言っているんだ…?)
なんか頭おかしいの沸いてるみたいだけど
具体的な指摘や改善点が出るのって基本ある程度描けてる証拠だと思う
指摘以前のレベルものって、まずどこをどう、って指摘すらできないし
『「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは
荒れる元なので原則禁止』なところに自分で投下したんだから
「具体的な指摘」がおかしくてもフォローのしようがなくて当然、
すべては自己責任だし織り込みずみだよ、心配すんな!
えっ
と言っておけば、たとえ自分が間違っていても、いかようにも誤魔化せるというとても便利な煽り文です。
かなりローアングルじゃないと何が見えないんですか?
肉尻だろ
>>940 年齢上がっただけじゃんw
13歳くらいが18歳くらいになったように見える
肉しりが? みえてるとおかしくてローアングルだと
見えるようになるんですか?? まじで?
なんだこいつは
ご期待に沿うように「頭おかしいの」を演じてみますた!く(`・ω・´)
赤がおかしいと思ったなら自分が赤出せばいいだけのこと
出来ないならただのアンチだから投稿者も周りもスルーしれ
足を開けばいいんじゃないか?
棒立ちが不自然に見える気がした。
グラビア写真のポーズとかをよく参考にしてる俺の意見ですた。
真正面の棒立ちでない限り、へそのライン上に脚のラインがあるのは不自然だと思う
下半身より上半身の方が正面向いてるよね?
鎖骨や衿ぐり、水着の胸にあるマーク位置とか見る限りさ
これって狙って身体を捻らせるにしては角度が少なすぎるし
ただ中心線がズレちゃってるだけなのかな
女なんだからもうちょい腰出ててもいいと思う
腕から上をこのポーズにすると、自然と身体も反るのに、
胸から下は反ってない。
どういう向きで反っていくか考えると、身体の軸や傾きも場所によってちぐはぐ。
次スレって980くらいに立てるんだっけ?
この遅さならそれくらい。なんでまた
963 :
936:2011/12/09(金) 13:10:13.18
遅くなりましたが評価、赤ありがとうございます!
年齢は15,16くらいのつもりで描きました
肉付きもそうですがポーズ自体もおかしいですね
もっとポーズも重心や捻りを考えて描くようにしようと思います!ありがとうございました!!
965 :
スペースNo.な-74:2011/12/09(金) 22:53:26.71
この絵はどこを目指してるのかわかんない。
手には何を持ってるんだ?
キャプテン翼を彷彿させる頭身の高さと、線の荒らさが一番目につく。
あと顔は一般に、みる人の視線がいきやすいところだし、もっと丁寧に描くとか、正直ツッこみが追い付かない。
まぁとりあえず、ヒトカクに行けばいいんじゃないかな
確かにヒトカクで一から修行なレベルだね
>>964 写真模写した?
一本の線で綺麗に描くよう心がければいいと思うよ
>>964 評価しようもないレベルなのでヒトカクとかポーズマニアックス参考にして
描きまくれ
アドバイスするのにレベルとかあまり関係なくないか
セミプロレベルでも熟練プロからしたら
今はまだとにかく描きまくれとか言われんじゃね
>>964 キャプテン翼っぽい
熟練プロ が セミプロ に 描きまくれと言う
ヘタレ が 初心者 に 描きまくれと言う
続けさせることがやさしさだとは思わない。
無駄な努力をする時間がもったいないだろ。
才能ないから筆を折ったほうがいいよ。
評価中の文字すら入ってないのに何故みんな普通に評価してるんだろう…
すっかり忘れてたわ・・・
>>1守ってないの評価すんのやめようぜ。
そーいうやつは例え本当に本人がうぷしてても真剣に意見聞かないだろうし。
まことにすまん
977 :
964:2011/12/10(土) 06:39:59.03
評価中の文字を入れるのを忘れていました。
コメントありがとうございました。
才能ないから筆を折った方がいいと……ふむふむ。
さて、次はどんなポーズで描こうかな。
率直な意見を言わせてもらうと見た瞬間
作者が「俺かっけEEEEEEEEEEE」って思ってそうだな
と感じた
近いな・・・
押しトーール!!!
ksk
ヘタレの感覚はわからんな
フルksk
ひょっとこ
987
そいやっ!
どっせい!!
どっせい?
皆既月食
992 :
スペースNo.な-74:2011/12/11(日) 00:52:55.96
ソイヤッ
梅
うめ
うめめ
ちぇすとおおおおお
>>次1乙
998
ちくしょう・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。