【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ Part41

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929スペースNo.な-74
カドカドとか変なオノマトペ使うなよw
相手に伝えようと言う意思ないだろお前w
930スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 01:12:41
そういうお前はなんで擬音じゃなくて、オノマトペとか言うのw
931スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 01:19:35
擬音じゃなくて擬態ね
後半の内容はオノマトペという言葉の何がいけないのか意味わかんないw
932スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 01:29:33
知らなかったなら黙って脳みそに書き込め
933スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 01:31:33
アホ丸出しでワロタw
934スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 01:59:43
日本の文部科学省が版行する『学術用語集』は"onomatopoeia"⇔「擬声語」としているため、
本項はこれに準ずる。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/擬声語
935スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 02:02:25
このアホ必死だなw
でも何が言いたいのかさっぱり分からんw
936スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 02:04:20
オノマトペなんて、ふだん使わないけどなあ
宮沢賢治関連の書籍でしか見た事ない
937スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 02:09:43
そういう言葉がある以上
君の使用頻度なんて関係ないと思うよ
938スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 02:11:06
>>936
宮沢賢治先生が使っている言葉にケチを付けるとはいい度胸だw
939スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 03:20:54
久しぶりに盛り上がってるから
ようやく64bit版のコミスタでも出たのかと思ったら
本当にくだらない事で盛り上がってるな〜

オノマトペくらい知らないようでは頭が悪すぎて物書き失格だし、
擬音という業界用語を知らない輩も話が面倒になるから勉強し直せ
ここは漫画を描く云々以前のレベルの人間が多すぎる
コミスタは絵をごまかせても知恵まで補完してはくれないぞ?

以上、十把一絡げで全員を見下して終了!
940 冒険の書【Lv=4,xxxP】 :2011/02/14(月) 03:28:44
てすと
941スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 03:35:32
てすと
942スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:08:23
枠線野一部を消したり、線を突き抜けた絵って描けないの
同人本だと枠線ぶち抜きとか当たり前に見られるけど、あれはやっぱ枠線素材でない自分で引いた枠線なのか
943スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:11:25
ComicStudio逆引き講座?|?キャラの頭だけコマからはみ出すようにした...
http://qa.comicstudio.net/csindex/step/layout/20100809/20100809_1600.html

読んでないけどぐぐったらでた
944スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:12:19
ごくろー
945スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:24:49
しかしわかりにくい解説だなあ
946スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:35:30
>>943
おおさんくす。
しかし意味がよくわからんので明日また読み返すべくお気に入りに入れたわ
947スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 04:48:28
1 枠線レイヤーの上に持ってくれば、枠線と外のマスクの上に表示されます
2 はみ出た部分を自分で隠してね!

単純に言うたらこんなことやね
まともに解説出来る自信がなかったのでぐぐったら講座があったw
948スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 05:12:24
ちょっと複雑なコマ割なら、ラスター化した後に消しゴムで消した方が早いわ。

それはそれとして、枠線をラスター化するとどうして左下角のドットが欠けるの?
949スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 07:55:11
それはベクターの時点から欠けてたんだと思う
定規は太さとドット数で丁度割り切れる太さでないせいなのか
ところどころ欠けてるところが有ったりする
950スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 07:56:08
×ベクターの時点
○定規の時点

まぁ全体が同じドット数の太さではないよって事
951スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 09:59:09
自分のやり方は飛び出させたい部分だけコピーしてペーストしたレイヤーだけ、枠線レイヤーの上に持ってきて、
それに白フチ。その後不要な白フチを含む部分をゴッソリカット。
952スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 11:45:06
俺のカドカドでこんなに盛り上がってくれてうれしいよw
953スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 12:44:32
なんか卑猥な表現だな
954スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 17:05:02
そうか?普通に意味が分からんよ
955スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 18:20:51
そろそろポースタでキャラ絵描いた奴の報告とかないの
956スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 19:13:28
枠線消しの講座見て思い出したけど、
自分はあのマスキングレイヤーにどうも馴染めないんだよな。
レイヤーが増えるのが煩わしいし対象範囲が設定しにくい。
あのオペレーションはもうちょっと使いやすくならないのか。
957スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 20:50:53
マスキングレイヤーを使わないで消し方もあるでしょ
白を使うなり
(斜めになってない長方形なら)コマフォルダを使うなり
958スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 20:55:10
線画で範囲指定して直線と四角形で書けばいい
959スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 21:29:34
ポースタは単体しか作れないのがな
絡みが難しいからポースタみたいのに頼りたいのに
単体ぐらいなら自分で描けるっつの
960スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 21:32:24
×単体しか作れない
○2体以上が作りづらい
だった
あらかじめペアになってポーズ作ってるモデルがあればな
clipの3Dもあんまこなくなったし
961スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 21:32:57
コミPo!もコミスタも微妙に何か足りないんだよな
二つが合同でソフト作ればいいのに
962スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 21:48:45
ライバル関係で切磋琢磨してくれれば良いよ
963スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:00:31
コミポは正直期待外れだったな
964スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:20:30
コミポに何を期待したんだw
965スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:21:23
ぬるぽ
966スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:22:59
>>965
●・・・⊂( ・ω・) 彡 ガッ☆  Д )ノ ゚ ゚
967スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:25:20
自分は>963じゃないけど
コミポがデッサン人形の代わりになるかなーとか(ポーズがヘンテコだし
そもそも3Dモデルの作りがおかしい)
ネームを切るのに便利かなーとか(斜めゴマ使えないとか無いわ)
そんな甘いことを考えていました
968スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 22:48:02
ゴミpoとかもうだめpoとか言われてるもんな
あれはまったく漫画の描けない人用だろうね
969スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 23:06:59
自分の回りでは絵を掛ける人はスルー
描けない人が絵描きにイメージを伝えるのに使えそう?と注目してるって状態だな>コミPo
970スペースNo.な-74:2011/02/14(月) 23:10:50
ネーム用か
成程
971スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 08:01:43
自分には描けないタッチの漫画を作れるのが面白い。
972スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 08:55:10
すみません。コミスタproなんですが、SAIの選択ペンみたいな機能はありますか?
973スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 10:36:52
選択ペンってなあに?
974スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 11:05:29
対象定規で同時に書きたいのだけど
角度を微妙に変えたいけど
元の絵を角度で変えても元の90度のまま対象定規線が引かれてしまいます
対象定規の角度を自由には変えられませんか?
975スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 13:13:44
>>972
選択範囲レイヤーを好きなツールで塗りねぇ

>>974
定規選択ツールでできなかったかな
976スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 13:18:37
>>972
クイックマスクって手もあるよ
977スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 16:48:17
>>975->>976
ありがとうございます。調べてきます!
978スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 18:31:11
ねんがんの コミックスタジオをてにいれたぞ!
979スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 18:37:44
割れはやめろよ
980スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 18:38:03
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      l    人  /  コミPo!  /  /::::::::::::::::
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981スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 18:46:42
982スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 19:04:00
>>981
983スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 20:14:54
>981

褒美にコミポの私服データを買う権利をやろう…と書こうと思ったが
スレ立て主にあまりに失礼なのでやめた

ttp://blog.comipo.com/information/1755/
(男女 各735円)
984スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 22:44:56
>>981
乙です

CLIPは何なんだありゃ、3DデータBLの嵐て
985スペースNo.な-74:2011/02/15(火) 23:24:27
>>981


>>984
アタリ取るだけなら正直男女の3Dで事足りるし
BLであんな頭身微妙なの出されても使い道がない
986スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 00:10:25
BL埋め
987スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 00:38:11
自分は2体以上ならなんでもありがたい
頭身とかは自分絵に変えるしアタリに使えればそれでいいから嬉しいわ
988スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 01:01:11
あ〜あ〜BL〜BL〜とわのがくええん〜とわのがくえn
989スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 01:07:50
節子それPLや
990スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 01:10:21
バーフェクトリバティー教と聞くと非常に胡散臭い
991スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 09:05:35
パーフェクトボディー教ならちょっと入ってみたい
992スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 21:59:11
ウメスタジオ
993スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 22:01:12
スルメスタジオ
994スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:29:05
コミポスタジオ
995スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:29:53
誰かツッコミ役はおらんのかこのスレ
996スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:31:50
いないよ
997スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:38:14
くだらないこと言ってないで絵を描きなさいって怒られた
998スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:44:10
えー
999スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:50:16

              _,.r-ー-、,,._
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          く  ./くニニ二ニニ>,  .j
    _, -、,r'^こつゝ、/:::::::○:::::○:::::::,y:く
 ,r-'"   ヽノ  ノ::::::厂ヽ、:::rー、:-ー''"::::::゙、
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         .)   :|            |
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1000スペースNo.な-74:2011/02/16(水) 23:53:44
>>1-999
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