>>514 コメ有難うございます。
髪はなかなかイメージ通りいかないのでしばらく課題になりそうです(;´Д`)
棒立ち標本みたいな絵が多かったので構図優先にしたら色々甘い感じなので整合性取れるようにとおもってます。
>>519 復帰頑張ってください。
ブログ漫画、煉獄ちゃんネタにクスっときた(・∀・)
>>521 よろしくお願いします。
>>513 お疲れ様ですんん ご評価とご私的ありがとうございますん〜
人体に破錠がなくて良かったです(*´∀`*) 毛先は表現の技量不足だったため今一度精進します
もっこりは 趣向だったりしまs しかし男の娘にもみえてしまうので状況によってまた調整してみるつもりですん( ・`ω・´)
しかし元気なときより疲れたときに描くと最低限のペンの動かし方だとか余計な思考考えられないのでスラスラかけました
コンディションも少なからず関係してるのかなと描いてて思いましたw
ヒゲクマ帰ってきたんだ
農家も帰って恋
農家はおもしろでうまくやってんだから
それでいいだろう
嘘月が結局帰ってこなかった
うそつき・・・
いつもの人CG集のレビューよろ
スカートの部分をごまかしすぎたな。
>>527 レビューっても買ってるとは限らんしなw
>>528 フリルやリボンの装飾までしっかりやってこそ模写だぜ
模写を可愛いと言われても嬉しいのか・・・w
ああ、これを見るとだいぶ上達してるとわかるな。
買ったよSO
38かぁ
結構手厳しいな
まーネタがニッチ過ぎるしありがちな展開と構図で奇抜さがないのが残念だわな
買ってねーけどサンプル見るだけでカタにはめようとしたのは伝わってくる
買おうぜ
あっちゃータイムアウトですね
かなりラフいですが週絵のつもりでした
己の力量不足とスケジュール調整の下手さを実感・再認識できたので
好きな絵ばかり描くのは封印して、しばらく基礎練習をやってから復帰挑戦します
>>537 ご購入ありがとうございますんんn (*‘ω‘ *)
お時間があればレビューしてくれるとありがたいですん
>>539 とりあえず一番最初のCG集だったのでありがちの構図で完成させるので手がいっぱいでしたん
段取りとか流れは大体わかったので次回はまた趣向を凝らしてだそうかと思っていますん
>>522 先週の週絵+
>>519でなんとか復帰ということで。
今週は間に合ってほっと一息です。
煉獄ちゃんはCra4さんの書き込みで存在を思い出し、また一ネタ思いつきました。
いずれ描こうと思うので、またお暇な時にブログ覗いて見てくださいな。
自分もCra4さんの毎日Upされるブログの練習絵には(これはsoさんのブログでもそうですけど)、いい刺激を貰っています。
これからも頑張ってください。
>>546 タッチの差でしたね。
ポケモンの塗りの進行具合が密かに楽しみなので、基礎練習中もちょこちょこ上げてもらえるとうれしかったり。
早期の復帰を心待ちにしています。
hongにあったわ
>>547 まずフォルダ分けが見難い
HTMLは最低限あった方がいいよ。状況説明が画像だけでは消費しきるまで一瞬だ
欲を言うとゲーム形式になってるとよかったかな
簡単なものでもいい。エロープレはマジでおすすめ。絶対数が少ないから競争率低いし
あと内容は突きぬけた感じがしないし性癖への熱を感じない
ただ流行り性癖をなんとなく描いてみました感が強かった
本当にそのシチュが好きで描いてるのかイマイチ伝わってこなかったな
技術的には水準レベルだと思うけど根本部分で整理と熱が足りなかったって感じ
>>548 わずか数分でしたorz
ありがたいお言葉、励みになります!
基礎練習に疲れたら塗り進めていきます!
>>547 死人ですが便乗で。
>>550のおっしゃるとおり、HTMLは欲しかったです。
版権ものなので原作を知らず買う人はあまりいないかと思いますが、
原作を知らずエロ目的で買った場合、状況が分かりづらいのではないかと思いました。
また、ひとつの状況のフォルダに対してひたすら差分が続くだけだったのと
台詞がややワンパターン気味だったのも物足りなかったです。
その台詞と効果音が同じ字体なので読みづらさも感じてしまいました。
リョナ描写も、もっと過激にやって良かったのではないでしょうか(白目を剥いてゲロを吐くなど)。
soさん特有のタッチで女の子は可愛かったですし、やわらかい感じの塗りが絵柄に合っていて綺麗でした。
バンホーテンの感想がちょっと過激でワロタ
>>550 >>551 感想ありがとうございますんn
初めてなのでありのままの感想を呑んで次回に活かすしか対策が見つからないので次回は感想を参考につくってみることにしますん
用語も全くわからないので そこら辺の下調べも万全にできてなかったのも薄っぺらい内容の原因になってるかとおもいますん
htmlはどのようにつくっていいのかわからなかったのでそこも次回参考にしたいと思いますん セリフ等も然り 現時点でのレベルではそのくらいの表現が限界なので次回がんばりますん
個人的なのですが、自分の中のリョナはそういうアニメやゲームでの描写を超えるその先の描写はないと思ってますのでその表現したいのをもう少しだそうと思いますん
基根本的にそのジャンルの熱が途中で冷めたのが一番原因だと思います
早く終わらせたいのが最後一番にあったのでコレをどうにか出来れば次回レベルアップするかと思います
今は技術云々よりもそっちの表現力の壁というかこの変な物欲がない性格をどうにかするのが最大の壁だと思います
この壁を超えれば超越すると確信してるくらい性格の悪さがあるので コレを直さない限り今回のようなCG集が出来上がってしまうのでそこら辺を鍛えてくることにしますん
感性がない状態で何を描いても内容も技術も汚い内容になるのでそこを重点的にやろうとおもいますん
>>553 おまえ一個もCG集買わないで作ったんじゃないのか
なんつうかエロに対する情熱がないと寂しい結果に終わるんだよな
技術は二の次
情熱がない人は見る側に回ってたほうが幸せかもしれない。
情熱が無いというか もやもやし過ぎで何をすればいいかわからないので観るのも描くのも良くわからない状況です
寂しいというのも感じ無かったですし、しわわせというのも感じたこと無いのでなんとも 物欲が無いのをどうにかしたいもんですん
情熱を感じたって経験が絵に関わらず一切無い自分にはまだわからないものでとりあえず絵以外でいろいろしてますがなんともコレといった楽しみがないです
そういうのが死んでる内はまだまだでしょう(*‘ω‘ *) 絵描くのやめろって言われても他の職業目指す気にも起きないですしね そのモヤモヤをどうにかしてみますん
脱マニュアル人間で今年がんばりましゅ(*‘ω‘ *)
バンホーテンwww
煉獄の皆ー期待してるよぉ
お疲れ様!
人が増えた?規制とけたのかな?つか改行制限厳しすぎ
>>528 534と比較して上達具合にワロタ
やっぱり努力というか継続することって大事だわ
模写だって言われなければ普通にあら可愛いってなるレベルだとおも
アタリはちゃんととってるみたいだけど、全身が左に傾いてるから、中心線だけ定規だか直線ツールだかで引いておいたほうがいいかも
フリルは苦手かな?皆も言っているけどせっかく模写するんだから自分の苦手なところを重点的にやった方が絶対にいいよ
ただ、これは元絵がフリルサボってるwからフリル練習するなら別の絵のほうがいいかもしれないね
ついでに言うなら、漫画とイラストではデフォルメの手法が地味に違うこともあるから、それも含めて元絵を決定したほうがいいかも
>>536 いつもどおりモッチリ感のあるおにゃのこいいねえ
線がよれたり引っかかったりしてないから流れが綺麗。もしかして脚フェチ?
気になったところは、右手の指は本当にそうなってるかな?親指が短すぎないかい?
あと胴体が体幹から外れて背中をめっちゃ反ってるみたいになってるよ
首と股間の位置関係は正しいと思うからそれに合わせて
あと私事だがCG集は年齢制限でカエンカタすまんこまんこ。観たかったんだけどなw
>>541 おお、表情がいいね。個人的に口元がいいと思う
デフォルメの加減もちびキャラとして多すぎず少なすぎず
ただあえて言うならちびキャラだから脚はもうちょい短くてもいいんじゃまいか
三角座りで胴体と下肢の長さが一緒って事は足の長さは胴体の2倍くらいになるからちびキャラとしてバランス取るのが難しいと思う
大体ちびキャラでは頭:胴体:脚=1.5:1:1くらいが主流じゃないかな
まあでもこういうのは好みなんでこういう意見もあると程度の参考までに
18歳未満がレビューしてるのか…
>>542 まさかアタリ無し?それでこれはすげえw
にんじん持ってる方の手が特に上手いわ、
なんでベルトだけ繊細なタッチなんだww
もしかして線画はちょっと苦手(心外だったらすんません)?
今までの週絵を見ていくと塗で化けたり見栄えが増したりする絵が多いように感じるんだけど
>>543 背景の水玉いいね、色のチョイスとか
髪の毛も明暗がよく出ていていい感じ、うっすらハイライト入れてるのも工夫されてる
気になったのはとりあえず腰のラインだね
↓こんなAAみたことない(顔じゃないよクオリティ低くてすまん)?
( ・)(・ ) おっぱい
) ( くびれ
( v ) おしり
この絵だと左半身はくびれの部分があるんだけど右半身には無くなってしまってる
>>544 先週の週絵レビューできんくてスマンカタ
517も言ってるように確かに漫画っぽい作風だと思うよ
漫画とイラストだと、漫画のほうが線の省略が多くて、
グラデをあまり多用しない傾向(少女漫画を除く)にあるから漫画らしく見えるんじゃないかな
参考までに、最終的な目標は漫画をそつなく描きこなせる様になること?
イラストと漫画だとどうしても必要なことが違ってくるから一応
ミリ娘かわゆい
看板の接地面が特にいい感じ。看板の影と草の処理がやたらうまいw
折角だから荷物や帽子に影をつけてあげたほうがいいよ
特に荷物は影付けてあげないとどうなってるのか良く解らんことになってる
あとおにゃのこの影は、もう少しあるんじゃない?
大体鞄に届くか届かんかくらいはあると思うよ(看板の影から類推)
光源は常に意識したほうがいい
>>545 液体のヌメ感いいね!いいね!
おにゃのこの華奢さと肉感両方がよく出てる
ポケモンであんな爽やか絵描いといてエロもいけんのかよwと思ったり
芸の幅が広いのはすごいいいよね
ラフだし目立つ人体破錠も無いしこの辺でw
じゃあ次もがんばってね!
バンホーテンさんはちゃんと生き返ってね!
楽しみにしてるよ
>>555 最下層系で上手いけど何もしなかったり結果がでなかったりする人は大抵そのケースだと思うよ
欲が無いと言うより執着や熱が無いっつーか、意思が弱いと言った方がしっくりくる
性格的な問題だから直すの難しいだろうけどがんばってね
欲も情熱もないのになぜ絵を描こうとするのか
絵が描きたい<絵描きになりたい
だからじゃね
表現したいものがあったりするわけではなく、「絵描き」のステータス性ばかり意識してる
だから技術論ばかりで地に足が付かなくなったりする
他の仕事がクズすぎるのでですかね
やったことあって言ってるならいいんだけど…
何でもそうだけど熱がないと続かないぞ・・・?
また今日もバイトが無断欠勤ですクズっすね
そういうタイプのやつなんだなw
たまたま描けるたけで駄目人間タイプ
せめて連絡くらいいれろよ…
ここで毒はくのが一番楽です 次回もがんばります 毒吐きまくって頑張ります
まあ2chなんて便所の落書きみたいなもんだから
毒ぐらい吐いてもいいんじゃないの
動揺してる…
ストレス解消する方法で一番良いのがこういう所で当り散らすのが一番よかったですん 火山灰宮崎は潰れるべき
ま、まぁその何だ
完成させたのは大したもんだったよ
牛をわざと口蹄疫で殺処分したツケが回って火山にやられるといいな 農家の人達はなんかみんな殺処分対象にさせてぶっ殺してお金にしたらしいですお
くらしっくペン1日まってもこない・・・ 通販超久しぶりに使いましたがアマゾンおそすぎです
参加者じゃなくなったバンホーテン(非参加コテ)に返信してしまったso
ルール的にはアウトじゃね?
どう見てもCG集レビューで心が揺れてるso
>>559 レスありがとうございますん&おつかれさまですんー
体と右手のおやすびですかそう言われてみると違和感が 反り返ってるのを上手く表現したかったんですがちょっと技術不足でした:(;゙゚'ω゚'):
次回も善処してみますんん
俺最下層ヲチャだけど
前に同じ流れ見たわー
同じ発狂だわー
kwsk
メンタルよえーなww
ん?
つぎがんっばっていいものを描きます(`・ω・´)
587 :
スペースNo.な-74:2011/01/30(日) 16:54:51
なら次はNTRだ
確実に売れる
NTRって?
NTRとは - ストーリー属性の一つ「寝取られ」の隠語。 意中のヒロインが他の男とやることを言うが、
これにマゾヒスティックな快感を覚える人もいる。 主人公とヒロインと他...
CG集とか買った事ないけど
18禁だと人妻とか彼氏持ち彼女の寝取られ物って人気あるよね
NTR嫌いな俺には胸糞悪いジャンルだわ
soの絵でやったねたえちゃんみたいな奴が見たい
うんーNTRは好き嫌いあるから、作家にファンがついてる場合
寝取られ物書いたら 離れちゃうファンも居るだろうね…。
新人の内にやるが吉だな
なるほど
ちょっと詳しく調べておきますですます
浣腸するならド派手に脱糞したり擬似腹ボテになったりするだろ
つきぬけるっつーのはそういうことだよ
>>579 まだ死んで間もないし復帰するって言ってんだからセーフだろう
バンホーテンがこのままいつまでも復帰せずにゾンビのように書き込み続けるならそのときは適応すればいい
>>548 煉獄ちゃん以外の漫画も楽しみにしてます(・∀・)
>>561 レスありがとうございます。
AAでナルホドくびれ片方無いですね
コレ手癖というか間違った認識で自動的に毎回やってる気がします
>>597 技術的なとこはわからないですが個人的には前の方が勢いがあってカッコイイと思います
後ろは落ち着いちゃってる感じ?
>>599 くびれって、俺からみて右側のこといってるのか?
それなら、そこまでくびれ強調させなくてもいいと思うぞ。
それよりも胴の短さがきになった。足長すぎ
>>597 個人的に前のが好き。でも耳は後派
後ろのほうが正確に見えるのは多分脚の太さが正確だから
前の足の開きでも後ろと同じくらい脚に気合入れたら違和感なくなるんじゃないかな
>>599 書き方が悪かった
・バランス悪いと感じたのは右半身(本持ってない方)
・左はちゃんと(みたいなくびれ方になってるから割と自然
・右はくびれてるけど>になってて不自然
・おにゃのこの体は一番細いところ(ウエスト)から一番太いところ(ヒップ)まで緩やかに太くなってく
>>599 >>601 レスどもです。解剖図片手に描いてたので
ちょっとでも動かすと途端にわからなくなっちゃって…。
ご意見参考に描き直してみます。
>>561 いつもご苦労様です。
イラストか漫画かの最終目標ですが、どちらかといえば漫画な方でしょうか。
あまり深く意識したことがないのであいまいな回答で申し訳ないですが。
光源は確かにおっしゃるとおりで、かなり苦手です。
全体図を考えずに、個々を仕上げていくせいで、あちこちで異次元空間が発生します。
次はその辺を課題にして作品を仕上げようと思いますので、
お忙しいでしょうが、また感想&ご指摘をよろしくお願いします。
奈落が消えたw
よろしくー
谷底が地獄卒業する時に言ってた合同誌っぽいのどうすんの?
他人を巻き込んでやりたいって言ってた奴。企画するの?
ブログでなしの方向って書いてたよ
そうか
合同誌はトラブルが多そうだしな〜
>>606 オチャだけどよろすくー
バレッタの絵が狂気と可愛さをかもし出せていていいねー
CG集買った奴は、コッチじゃなくDLにレビュー書いた方がsoに協力できたんじゃないか?
いまさらなんだが、何となくsoおもった
アチラに書くとするとある程度提灯記事の要素を入れてあげないと可哀想だし
率直な意見も必要だろうからここでのレビューも悪くなかったんじゃないかso
つまり、条件満たしてるバンホーテンさんは向こうに書こうず
だな
どちらでも構いませんおーーー
レビュー書いてくださると大変勉強になりますしb
>>621 フリルすごく良くなりましたね!
フリルは形を不均一にするとより自然に見えますよ
絵柄もとても丁寧でいいですね
>>621 いつも思うんだけど、線の強弱のつけ方が一昔前の少年漫画みたいだ
なんというか、感覚が色々古いんでしょうね
彩色前提の原画くらいは細い線で主線の主張をあまりさせないようにした方がいいだろうとか
自分でも思うところは色々あるんですが、なんか線にメリハリつけて描くと妙に気持ちよくて
>>622 ありがとうございます。
そのあたりも講座を読んで念頭に置いていたんですが、なかなか感覚が難しいです。
お疲れ様!
大分気温が上がってきたね
寒さで指がかじかまないからいい季節になってきたもんだ
>>619 躍動感があっていいね
包丁から血が垂れている感じがそれっぽい
フリルのデフォルメも力が入り過ぎず絵の感じにあっていて上手いなあと思う
特には下半身のバランスが取れていていいなあ
ただ肩の部分だけ胴体に比べて正面に向いてしまってる
胴体と肩の向きは余程力を入れないとずれないから気をつけて
途中ってことはこれからどんどん変わっていくんだよね?
楽しみです
>>620 筆ペンっぽい質感の魅力を再確認
陰がモンスターっぽくなってるところの処理がいい
やっぱり赤と黒のいろの取り合わせは偉大だわ
胴体をもうちょっと陰側に寄せたらもっとバランス良かったかも
サムネ表示だとかなり背筋沿ってる
>>621 何と言ってもフリルだね
前と比べて一目瞭然でうまくなった
細かいパーツの丁寧な仕上げって好感度がぐんと上がる
>フリルは一個一個構造を考えて匠の技で描いていくもの
↑一応フォローするとこの方法論は個人的には間違ってはいないと思う
技法も重要だけど、構造理解も同じくらい大事
そうすると、自分の絵の課題点が自分で見つける力がつくから
実際、スカートの大きなフリルを見ただけでも、
フリルの「構造」はまだよく分かっていないのかな、というのが分かる(でも大分良くなったよ)
実はフリルって意外にも直線的な部品が多いんだぜ?
>>623 ちょwwきめえwww
おっさんの唇がなんかうすらピンクなのも嫌だww
背景もピンクハートだしおっさんの表情もきついわww
こういう感想を見人に持たせたかったんなら十分に成功してる
ただ、自分だけかもしれんがおっさんに全てを持って行かれてとなりの美女が割を食ってる
もっと必死さを出すか、肉感的にしたらどうだろうか?
>>624 おっぱいおっぱい!!
もっちりむにむにおにゃのこはやっぱり偉大だな
多分感じてると思うけど左腕関節ね、ちょっと謎いかも…
ついでにあおりでしかも巨乳だから首はそんなに見えないと思うよ
おそらく顎の下が隠れるか隠れないかくらいでちょうどいいと思う
ぱんちゅはすごくいいとおもいまふ
足の付根の凹凸なんかめっちゃリアル
>>627 これまた動きのあるおにゃのこで
割と煉獄はがしがし人体を動かそうとする人が多いように感じる
それだけ向上心と実力のある参加者の集まりってことだよね
個人的な印象でなんだがヒゲは割と人体の構造についてしっかりしてるよね
応用が効くからいい強みだと思う
ラフだし続きに期待
>>628 こないだのうさたんか
髪の毛の風に流されてる感が特にいい
あと後のうさたんの表情がなんとも言えない味だww
ただいまいち迫力不足感が否めない
後ろのうさたんをもっと大きくして圧迫感を出すか、
手前のうさ人間に焦点をあわせるかどっちかに絞ったほうがいいかも?
>>629 なかなか構図考えたね
絵からストーリーが考えられるようなのはとてもいいと思う
しぶいおっさん描ける絵師は絶滅危惧種だから貴重
襟のもこもこも質感が出てる
ただ、左右反転したら良く分かると思うけど女の子の左半身が若干ペラい
あとついでに、これに何か文字入れするならいいんだけど、このまま絵として完成なら若干画面が寂しい
特に画面の真ん中が開いてるのはバランス悪く見えちゃうからこれから要注意かな
煉獄も人増えたねえ
それでは皆さん来週も頑張ってね
楽しみにしてるよ!
>>633 多分その「物足りない」部分が自分の感じた迫力不足なんだと思う
正面構図で迫力を出す時って
・パノラマ的展開で登場人物をあえて小さく(孤立感?)
・見切れるほどのドアップ(力強さ?)
の二つのパターンが多い気がするんだよね
で、この場合綺麗にうさ×2がまとまってるから
例えば同人誌の表紙とかDVDパケ絵とかならちょうどいいんだけど
あくまで「絵」単体の迫力として見たときどうかなと思っただけで
ごめんあんまり詳しくないんで適当に聞き流してww
後ろのうさ化け過ぎワロタ
敵に回したくない感出ててめっちゃいい感じ
>>632 いつもレビューありがとうございます。
画面はご指摘のとおり、ほんと寂しいですよね。
構成的には決まっていたのですが、二人の絵をばらばらに描いて、
いざくっつけたら、がらがらになってしまいました。
もうちょっと煮詰めてから描かないと駄目ですね。
他の点も次回に生かしたいと思います。
お疲れ様でした。
>>コズさん
挨拶が遅れてすみません。
どうぞよろしくお願いします。
>>630 レスありがとうございます。
勢いだけで描いた感があったのでバランス確かにおかしい・・・
和風なモチーフで何かカッコイイ絵を描けるようになりたい(;´ω`)
>>637 よろしくお願いします〜楽しく描ける事が一番ですね(゚∀゚)
なんかやっぱり10質みたいなの欲しいですね。
進みたい方向性とか、好きな絵師さんぐらいはあると
指導やら会話のとっかかりに便利な気がします。
>>630 コメントありがとうございます。
言われた事を気にしながら線画を修正し、Pixiv用に塗ってみようかと思います。
>>637 よろしくお願いします。
だったら自分で質問テンプレ案出してみな
642 :
スペースNo.な-74:2011/02/10(木) 13:09:22
10質欲しいねぇ
超か地獄の10質のテンプレ借りたらどうだろう?
地獄は止めとけ
目をつけられたら荒れる
644 :
スペースNo.な-74:2011/02/10(木) 13:23:26
地獄が荒れて建ったのが煉獄じゃん
遠慮するこたぁない
>>641 願ってもない提案です
◯◯に質問系をチェックして案を出すので少々お待ちを
週絵です。
西洋風の寂れた墓地を背景にと思いましたが、墓地に見せるように描けませんorz
今まで背景を描いてこなかったのでこれから少しづつですが挑戦していきたいと思います。
ttp://sora-blue.net/~naraku/up1.jpg >>630 アドバイス、ありがとうございます。
違和感の正体は上半身のズレだったんですね、
体の繋がりや体の線の流れを理解できていないので、
次の絵はそういった部分にも注意をしていきたいと思います。
>>623>>635>>637 よろしくお願いします!皆さんの絵を見て勉強させて頂きたいと思います。
あたるさん、試用がんばってください、応援しています!
>>谷底さん
質問テンプレ御苦労さまです、ありがとうございます。
原案で異論等はありません
質問原案を投下します。
質問意図なんかに関しては軽く避難所の方に記載しておきました。
★煉獄への参加理由と現在の目標
★絵に対する現在の課題
★絵に対してこだわりたいポイント
★あなたのお絵描き/文字書き暦
★好きな色やシチュエーション・題材等
★好きな作家さん(イラストレーター・漫画家・小説家・同人作家etc)
★現在使用している画材・PCの機器構成とソフトウェア
★同人活動の経験の有無
補足説明:買い専・夏と冬のコミケには必ず申し込む・DL専門・地元のイベントに出ている等
★今までに自分の作品を不特定多数に公開した事があるか
補足説明:Pixiv、同人誌即売会、ウェブサイト等
★自分の強み
★絵を描くときに聞いている音楽やラジオ
※答えたくない項目は、項目を削除して下さい
特定されたくない人もいるだろうし同人活動については何年やってるかくらいでいいと思う
特定されたくないなら書かなきゃいいんだろ
漫画が描けるようになりたいのか
イラスト特化かも知りたい
絵が見たい
見ればいいさ
>>655 コメどもです!製作時間はだいたい15-20時間くらいだと思います。
インデックスの裾が前と後ろで長さ違って見えるのが、ちょっと違和感あると思いました。
>>658 竜の赤と黄色逆にして、強く燃えてる=明度の高い色を内側にした方が
燃えてる表現としては自然かなと思いました。
違ってたらすみません。
お疲れ様!
煉獄も大所帯になったもんだなあ
改行規制厳しすぎんだろJK
>>636 バレンタイン絵だね
背景に手入れした感が非常にあって凝ってるなあと思う
チョコレートのドロドロした質感がまたいやらしいww
つかチョコちんこでけえwww
個人的には安易に汁まみれにしてないのが好印象
胴が長くなってるのと、手がちょっとかたいかな?
下絵とかアタリ撮るときに雰囲気でとってない(気を悪くしたらすまん)?
今までの絵も見ると「大体合ってる」絵が多い気がしたから
絵を描くのに大分慣れているみたいだから面倒なの分かるけど
一旦服も肉も脱がして骨格がどうなっているのか明確に理解すると後々便利だよ
>>639 指で文字を書くとかいう小技が効いてる絵は好きだなあ
きつねしゃんのおにゃのこは貴重品でしかもしっぽもふってるからいいなあ
フリル頑張ったんね、くしゃくしゃしてる感じがよく出てる
やりたいことは大体分かる
個人的には肋骨よりかは下半身がどうなってるかが気になった
どうもしっぽで局部を隠すというよりは下半身がどうなってるかよく分からないのを誤魔化しているように見えるんだよなあ……
これしっぽ無いバージョンの線画ってある?
それと左脚、さっき再現しようとしたんだが、
その方向に曲げるのは結構きついと思うぞ(俺の体が硬いだけかもしれんが)
>>646 ほほう続きだ
背景のイメージが確りあるのはいいね
キリスト教系の墓地かな?とするとこのおにゃのこは何者だろう……
物語性があるし期待
>>654 とうとう煉獄にトラウマギカが降臨したか……
背景イヌカレー空間っぽさがよく表現されていると思う
後ろの棒付きキャンディーとイチゴショートの質感がやたら上手いww特に棒付き。なんかチョコに照り返しとかしてるしすげえ
どうしてもこの構図だとまどっちに眼がいくから、
まどっちの足先もしっかりデッサン取れていたらもっと良かったのになと思う
この部分は影を付けにくかったのかな?
チョコレートの波紋からして右の足先は表面についてるはずだからその接地感(と言えるんだろうか)がもうちょい欲しい
>>655 なってると思う
プロが見たらどうか知らんけどとりあえず一般人には普通に俯瞰に感じられる
二人の性格の違いが良く表現出来てると思う、描き分けって大事だもんね
ただ左のオニャノコ宙に浮いてる気がする
心持ち右の子よりも後ろなのかな?
ちょっと背景ないと良く解らん
>>656 おお線入れたのね
ラフと比べるとマイナーチェンジしてて試行錯誤の後が見える
まだ眼の色だけだし続けて色塗りに期待
>>657 女の人の日常というか空気感というか、そういうのを出すのが上手いね
今回の絵の構図とかその辺のねーちゃんが疲れたときにしそうなポーズだし
漫画の中のものっそい美少女メインの絵師が多い中でなかなかいい個性だと思う
だけどちょっと描きこみが足りない感じがするなあ
あんまりはっきりした影は入れないタイプみたいだけど、もうちょっと局所的な影を入れてもいいと思う
>>658 おおはっきりしたアニメ塗りみたいな感じで勢いがあるね
光源がしっかりしてるから明暗の差がはっきり出ていて迫力が出てるのかなあ
ドルフィンかわいいよドルフィン
ただ迫力あるのはあるんだけどなんか物足りないなーと感じた
自分なりに考えたんだけど、オニャノコの視線とその操る龍の視線が一致してないから
視線による圧迫感が拡散するからじゃないかな、と
炎の龍が正面向いてもうちょっとでかい顔だったらもっといい感じかも?まあ細かい話なんだけど
ついでに軽井沢さんも言ってるとおり黄色と赤は逆だと思う
ろうそくの炎でも一番明るくて鮮やかな赤色は、中心からちょっと離れたところだね
炎は温度の高いところから(外側=酸素の供給が多いほうから)青白、赤、黄色の順だったはず。。。
>>659 元気そうな様子がよく伝わってきていいね
手も体の後とかでごまかさずにしっかり描いていて好印象
まだペンには慣れきってないみたいだね
まあこれは描いた分だけ慣れてくるからどんどん描いていこう
骨格もまた然り
敢えて言うならボーダーの靴下とかベルトのベタのところは塗り残しがないようにしっかり埋めたほうがいいよ
見栄えが全然違ってくる
あとコメント短い人とそうでない人の差が激しくてすんません
あんまり上手いと言うことないしラフとか線画とかの状態であれやこれや言うのも何かなって
それでは皆さん来週も楽しみにしてるよ!
オニャノコっていいかた気持ち悪い
最下層でファビョってるのはso本人なのか酉割れなのか
過去のブログとツイッターを見るに本人で間違いないだろうな
最下層でやりなよ
こっちで何もしてないでしょ?
あたるタソ・・・生きてるか?明日で一週間やで
週絵です、これで完成にしたいと思います。
ttp://sora-blue.net/~naraku/up2.jpg 谷底さんが作成してくださった質問にもブログで回答させて頂きました。
>>661 版権でヴァンパイアセイヴァー(ハンター)というゲームのキャラクターで、
ヴァンパイアがいそうな墓地を背景にしようかと思いました。
力足りず描くことができませんでしたが…。
指摘を頂けるのでとても勉強に、そして励みになっています。
本当にありがとうございます!
>>672 バレッタかわいいよバレッタ
これはこれでいいと思うんだけど、原作知ってるともうちょっと
凶悪性のあるツラでもよかったかもしれんと思ってしまうw
オーバーなくらい目が釣りあがってたりするしね
>>672 自分でも分かってると思うけど右手が微妙なのが惜しい
印象に残る絵柄で羨ましいな
>>672 足が真横向いてるのに対して顔や手は正面に近いぐらいに体ヒネってるのに
服の白シャツがまったくシワがないのもおかしいな。フリルで誤魔化してる感じがする。
右手の爆弾持ってる手だけど人間は中指と薬指の間はそんな開かない。りんごとか持つとわかるけど
丸い大きいモノを持つ時は少しずつ全部の指が開く
右手が奥、左手が前のはずなのに右手の方が長いので修正
右足の方が左足より小さい感じだった。前後ろで若干の差異があるとしても
骨人間のポイントで見てみると左足の長さが足りてないのがわかるはず。
体に関してのみだけど赤してみました。他の方でそこ違うだろってつっこみ所あれば
言ってくれると自分のスキルアップにも繋がるのでありがたいです
ttp://loda.jp/rengoku10/?id=4.jpg ttp://loda.jp/rengoku10/?id=5.jpg
補足
皿の模様と背景はPixivのフリー素材から貰ってきたのを加工してあります
680 :
スペースNo.な-74:2011/02/19(土) 20:20:41.91
あたるタン、今日中に週絵ださないとアウトだお
あたるタンの生存確率は40%
683 :
あたる ◆UEataruR76 :2011/02/19(土) 23:04:23.06
>>662さん&軽井沢さん&Cra4さん
とりあえず俯瞰に見えたようでなによりです。
自分だけの感覚だとどうもあやふやになるので、感想は助かります。
最初は下まで描く気がなかったので、やはり足元が怪しくなりますね。
背景は……この構図での背景のつけ方が正直よくわかんないので、要練習ですね。
>>675 どや顔で赤しとるがコズと大差ないぞ
足の長さ、右手、肩、腰のひねり等が赤見ても直ってない
あんま適当教えんな
赤の前に煉獄にお前さんも参加しなイカ?
>>675は他人の絵を使ってスキルアップしたいからアドバイス頼むしてんのもイカンぜ
コズの絵は叩き台じゃないからな
アドバイスとスキルアップの叩き台は分けて考えろ
失礼極まりない行為だ
変な流れになってきた
シーッ!見ちゃいけません!
695 :
スペースNo.な-74:2011/02/20(日) 13:36:25.62
普通だろ
変な流れだと言う理由が分からない
上げる理由も分からない
まあ人の絵を赤して己のスキルアップのためにさらに赤してねって言うのは
だったら赤なんかせず自己練習するか、スレに参加してスキルアップするのが筋だよね
他人のフンドシで相撲とるような真似はイクナイ
赤は参加者のためになるし良いよね
>>661 レスありがとうございますん(*‘ω‘ *)
汁はキャラクターやイメージに大して多くしないほうがいいと思い少なめにしましたん
いろいろなサイズで描いてるので胴長が中々癖が抜け切れません:(;゙゚'ω゚'): 手足は今週の絵からやってみたんですが手の先から書くと良い感じになりました
もう少し骨格の勉強をしてみますん 中々要領悪いので直せないかもしれませんが善処しますん
このレビューしてるの高校生とかだぞ
当煉獄は誰でもウェルカム
分け隔ては嫌いでね
レビューでもで投下もお好きなものを……(^ω^)!
見守りに徹します
お疲れ様!
なんか不評みたいなのでオニャノコ呼び封印するよー
しかし人増えたねえ
もはや初期の過疎具合が嘘のようだわww
>>672 あら完成絵だね
中央のバレッタちゃんが鮮やかな色遣いだから目線がそこに集められていいと思う
躍動感もあるし、足元の血溜まりの表現なんか好きだな
ゆりも流れるように線画なめらかですごくいい
折角だからちょっとググッてみたんだが、胸元の丸いのは赤色じゃないかい?
675も割と細かく気になったところを具体的に言ってくれてるから参考にしたらいいよ
ただ右手の開きに関しては自分は今の方向性(中指と薬指の間を開けて他を揃える)の方が好みだな
だってそのほうがイラストとしての女の子らしさ、指先の綺麗さが表現できる気がするから
力強さを出したいなら指は揃えないほうがいいと思うけど
ピアノとかエレとかで関節鍛えてれば指は結構開くからこの手の形は一応物理的に不可能ではない
ソース俺
>>676 完成絵?
ぽやぽやした柔らかな絵でいいなあ
フリー素材を上手に活用するのは罪ではないと思うよ
結局のところ調理がうまくないと素材も活かされないわけだし
そういうわけで女の子ののっかってるお皿の模様なんかうまいこと絵の空気感を出すのに利用してるなあと思うわけですよ
あと今更で申し訳ないが、各パーツの前後関係は
[女の子の胴体]
[しっぽ]
[右下肢]
のようになってる訳だから、右足の膝辺りがしっぽに多少うもれているのが
若干違和感を感じさせる原因ではないかと思った
実際この絵通りに脳内で再現するとしっぽどれだけでかいんだよ……ということになる
>>678 むきむきのおっさんだ
正面きってのアップは迫力あるね
誰が言ったのか忘れたんだけど、かっこいいおっさんを描くには
独特の渋みやエグ味を出す必要があるから難しいって聞いたことある
続きに期待
>>679 ピントのぼかし方が上手い
手前に武器が迫ってきてるのがよく表現されてる
あと左手。これ多分慣れてないと結構難しい構図だと思うんだけど違和感なく描けててすごいと思った
フリルは割と構造理解して丁寧に描いてる感じがする(特に右下)
個人的に気になったのが、ピンクのプリーツの皺がなんとなく流れがつかめてない気がする
それとやりの先端の相手にブッさすところの質感かなあ
金属難しいよね
>>682 前の線画か
はみ出し塗りもないし丁寧な仕事をしてるのが伝わってくるよ
ベルトやリボンの細かいところまでしっかり塗っていて好印象だし綺麗にまとまってると思う
ところで今回は何色使った?大体3色か4色くらいかな?
他の人の絵を見てると分かると思うけど、
色を混ぜたりグラデーションにしたりすると絵に深みが出てかっこよくなるよ
標準色だけじゃなく自分で色を作る練習もすると後々便利
>>683 この絵はこれからだね
折角だから顔に書いてある十字線の縦をもうちょっと伸ばして中心線にしてしまおう
中心がはっきりしてると左右に偏らずにすむ
この段階であんまりなんやかや言うのもあれなんで続きに期待
>>684 完成形キター
女の子のつんとすました感じがよく表現されていてかわいらしい
目に光が入って反射されている感じも自然
あえて言うならスカートの影が少なすぎてちょっと不自然……かな
でもこれは画風にもよるからなんとも言いにくいなあ
あと女の子の右胸ぺったんこ通り越してちょっとえぐれてるように見える
肋骨あるしもうちょっと出してもいいんじゃないかな
>>687 修正点把握
自分でミスを気づけるのっていいよね
客観的に自分の絵を見られる証拠でもあるから
ねこじゃらしのもしゃもしゃ感がらしく表現できてていい感じ
女の子のおしっぽがくるくると腕に巻き付いてる構図もコケティッシュでいい
なんかテクスチャ使ってる?肌とか独特の質感だね
自分の絵じゃないんでむきえびさんがどういう雰囲気の絵を描きたいのかがよく把握できてないから
もう好き勝手言っちゃうけど、全体的に落とし過ぎなかんじがする
ハイライトなんかを入れて、明るく際立つところを入れると対比で絵が引き締まるんじゃないかなと思った
全体的に薄ら暗いにしても、一箇所二箇所光を入れることで、周りの薄ら暗さを際立たせる効果が期待できるし
>>688 おお、まだまだこれからって感じだね
ちょっと首から下が右によっちゃってる感じかな
最近アニメ調の人若干少なくなってきてるからいつも影の入れ方や構図が大胆なんで見てて楽しい
今回ものんびりと期待
>>689 こないだの色塗りいいねえ
プレゼントの包みにも違いを作ってあげててキャラの違いを出すのに工夫している感じが良く伝わってくる
多分左の子がほっぺ染めてないからこそ右の子がほっぺ染めてるのが印象に残るんじゃないかな
背景背景と馬鹿の一つ覚えのようですみませんww
背景というか、おりあえず接地面を作ってあげると
見る人のほうで勝手に俯瞰として認識されちゃうからお得ですよっていう程度の軽い感じ
右の女の子はともかく左の子みたいな服装だとそれ単体で俯瞰に見せるのは結構難しいと思うんで
とうとう4レスになっちまったよ
では来週もまた楽しみにしてます!
名前とコテつけれ
>>704 コメありがとうございます。
腰がかなり怪しいですね…このアングル結構好きなのでまた今度描いてみようと思います。
かなり人数増えてきて喜ばしいですがレビュー大変そうで(;´Д`)毎回感謝しております。
>>707 よろしくお願いします。
正統派?な感じで可愛い(*´ω`)髪が綺麗に描けてて羨ましいです。
足というか靴は少々違和感があるかな〜と。
>>710 コメありがとうございます。
2枚目の穹の方ですかね・・・意識して次に生かしてみます。
>711
こちらこそよろしくです。
髪はひたすらアンドゥ地獄で納得いくまで書き続けた部分なんで
ほめて貰えると嬉しいテ゛ス。髪の線画だけでも2-3時間・・・
足がまっすぐ少し開きすぎてるかなぁというのと靴が内向いてるのが
違和感ありますね・・・足閉じてもう少し正面向かせるか
ハの形にした方がよかったかもですね
>>711です。
コテ入れ忘れすぎるの気を付けます。うぅ
>>715 遅かったじゃなイカ!
待ってたよ
よろしく
>>705 いつもいつもお疲れ様です。最近のこのスレの大繁盛っぷりはレビューさんのおかげだと思っています。
接地面は確かに必要ですね。見ている人が一目でわかる絵を描くには、細かなとこも描かないと。
描き手の視点になりがちなので、アドバイス非常に助かります。
>>707 よろしくです。
髪もそうですが、リボンや服の装飾の細かい部分がしっかり描かれているところがすごいですね。
個人的には女の子だし、指にふっくら感があるとよいかなと思いました。
作業時間は自分もやたらかかります。週絵、明日までですね。
頑張りましょう。自分はまださっぱりです。頑張らねば。
>>715 よろしくです。
全体的な色使いが、めりっとはりっとしていてセンスありありですね。
スカートの部分も個人的にすごく苦手箇所なので、参考になります。
あくまで個人的な感想ですが、左胸ののっぺりしているような? もう一つ影つけたいなぁ、とか思ったり?
正式参加頑張ってください。
しかし、スレの初めに比べて賑やかになってきましたね。
元
>>1さんも感慨深いことでしょう。
http://bit.ly/gkThkf 週絵です。参加週はないモノとばかり思ってました・・・
綺麗な線描く時間なさそうだったんで、とりあえずですが提出です。
グロってわけでもないですが筋肉注意?です
>>715 よろしくです。ポイントを抑えたかわいらしい絵ですね。
>>717 よろしくです。
自分は変に無駄に書き込むクセがあって、手とか足とかが優先課題ですね・・・
顔ばっかり描いてたツケが今更って感じです。お互い頑張りましょうー
週絵で、DQ4のアリーナです。
ttp://sora-blue.net/~naraku/up3.jpg >>673 バレッタはかなりの顔芸を見せてくれるので、もっと「どっせーい!」な
凶悪顔の方がよりバレッタらしさがありますよねw
表情のバリエーションをもっと描けるようになりたいです。
>>674 右手はかなりおかしいと思いながら、直すのを繰り返すうちに収拾がつかなくなり、
結局は1番最初のこの変な右手のままに戻しました。
おかしいと思っても修正が出来ないのが情けないです、頑張ります。
>>675 赤ありがとうございます。
感じていた違和感や右腕などの部分の修正がとても分かりやすく勉強になりました。
シャツのしわは全く頭になかった部分です、気をつけていきたいと思います。
>>702 いつも丁寧なアドバイスありがとうございます!
ポンポンは赤ですね、あとエプロンも描き忘れてました。
うっかりすぎるミスです、版権の絵を描くときは気をつけたいと思います。
人数が増えてアドバイスなど大変かと思いますが、
このにぎわいはいつも丁寧なアドバイスを下さるからこそだと思います。
感謝しております&これからも宜しくお願いします。
>>さるもねらさん>>たん塩レモンさん
よろしくお願いします。
試用頑張ってください、応援しています。
投下しようとして下半身がかなりおかしいことに気付きました。
次の週絵までに修正します。
>>703 レスどもです。金属の質感がわからないので今後質感も勉強していきたいと思います。
>>706 好みの問題かもしれないですけど、髪の毛重たい感じになってて損してると思いました。
毎度色使いが綺麗で統一感あって参考にしたいです。
>>707 >>715 よろしくお願いします!
>>722 脚のライン綺麗でいいですね〜。毎日基礎練されて、結果に繋がってるのを見ると刺激になります。
>>731 胸と服とジャケットの影がおかしいかなぁと。
左上が光源だと思うんだけど、ジャケットの内側が左右同じ影量だったり(右側のジャケット下の内側のシャツの影はなくしてもいいぐらい)
左手の二の腕の影はもっと絵の右側にあるべきだし、線画に影だけ描いてみて影を覚えてはどうでしょ
お疲れ様!
ようやっと気温も上がってきたね
太陽もしっかり上がってきたから光源を意識してデッサンするにはいい季節だ
>>706 いろんなものに影響されることはいいことだと思うよ
どういうものに感銘を受けて影響されたかも含めて自分の表現の特徴だしね
今週の絵はぷうってほっぺたと下がり眉になった表情が可愛いね
胸の質量感がよくでていいなあ
手(腕って解釈でいい?)が長いというよりは左腕と胴体の位置関係や立体感を出すのに苦労してるかなと感じたかな
手をおろすと手は太もものところまでおりてくるから長さはこんなもんじゃ無いかな?
多分腕によってできる影を胴体にも入れてあげるといいと思う
>>718 初週の「え、週絵提出しなきゃいけないの?」ショックはよくあるよねwwwキニスンナ-
サイドチェストだっけ?確か筋肉の分厚さ的なのを見させるポーズだよね?
全身の筋肉がたくましく付いている様子をよく表現出来てると思うよ
特に腹筋の割れてるのと首から肩にかけてのいかにも鍛えてますみたいなところがいい
ただ鍛える人によって違うみたいだけど、
男のボディビルの場合下半身は割とキュッとしまってて上半身がすごくむきむき感が強いことが多いと思う
イラストでもそのパターンが多いんじゃないかな
上半身が大きいと圧迫感つか迫力あるし
だから上半身は肩幅もうちょい広げて、
下半身では腰のあたりと足首はもう少し絞って(太ももとふくらはぎの筋肉を強調させて)みるほうがよりそれらしいかなと思う
>>719 いえいえ、こちらこそよろしくお願いします
プロでもなんでもないもので、アドバイスというよりは勝手に感想を
だらだら書いているだけなのであまりお役に立てませんので、適当に聞き流していただければ
ということで一枚終わってまた一枚
一枚一枚の絵をきっちり最後まで仕上げていくのは良い訓練だよね
自分で問題点を発見して修正できるのは実力がある証拠だからいいなあ
個人的には頭部だけ多少左にズレているような気もするかな
もうやってるかもだけど、煉獄に投下したあとサムネ表示で見ると、絵全体のバランスがしっかり見られるからおすすめ
>>721 元写真フィギュアなん……?すごいな最近の技術は……
髪の毛もアニメでよくあるみたいに書きやすい髪型じゃないのに良く描けてていいね
左脚の立体感が良く表現できてて上手いなあと思うよ
模写だしあれこれ言うのもなんだけど、
例えば写真と模写を比較すると、模写のほうが顔が大きく、全体の輪郭が縦に長くなってる
これらは最初にアタリをとって描き始めると防ぎやすいよ
それからこれは人それぞれの好みだろうけど、
こういうリアル指向の女性顔をデフォルメで描くときは、鼻は控えめにするのが最近の絵の流行りみたいね
>>722 おお、足先でタイツがくしゃってる質感がそれらしい
後の剣の装飾も凝ってるし、こういうセンスある人は羨ましい
色塗りはこれからみたいね
次回に期待
>>723 これから線を整えていくのかな?
女の子というよりは、それよりか力強さを秘めた女性という印象だね
服の編み編みが丁寧でいいねえ
腰から股下がちょっと伸びちゃって絵柄の割に胴長になっちゃってるかな
写実系の絵柄ならこのくらいの長さもよく見かけるけど割合可愛らしい系だから心持ち縮めちゃったほうがいいかも
>>724 模写は大事だね、描きこみが丁寧でいいね
個人的にはブーツ、特に足先がうまく処理出来てるなあと思った
混色苦手?画材は何使ってるの?
慣れもあるけど画材との相性も大事だよ
水彩ユーザの中には「塗りなおそうとしたら下の色が溶けちゃって混色が苦手」っていう人もいるみたい
画材によって相性あるから自分に合うのを見つけられたらいいね
ぶっちゃけると慣れで大概なんとかなるけどwww
>>725 かわゆい
やっぱりデフォルメ得意そうだねぇ
デフォ子の手が頭の天辺に届かない様子が可愛いんだよね
フリルもそつなくていいね
破錠もないしこの辺で
>>734(726)
こっわwww
ほの暗い雰囲気を出すことに成功してる
前から思ってたけど割とマットな質感の絵だよね
落ち着いたような空気感がでて好きだなあ
首のところの影の落とし方いいね
結構思い切って落としちゃってもそれが調度良かったりするよね
影の濃さはいい感じだと思うけど個人的にはつけ方が少々急すぎるかなあと
例えば肩から腕にかけての影が輪郭線のようになっちゃってる
もう少し「影になって暗い面」として落としてもいいかも?
>>727 女の子の表情が元気よくていいね、まつげが丁寧
ポーズも元気よさにマッチしてる
今の段階では難しいことはあまり考えずに、基本自分の描きたいものをどんどん描いていくといいよ
スキルアップしたいなあと思うなら、線がよれてるから滑らかな線が描けるように工夫するといいよ
>>728(731)
やっぱり影を入れるとメリハリが付いた絵になっていいよね
個人的にグローブの処理がうまいなあと思う
くわえてる口元がセクシーでかっこいいね
で、影を入れるのはいいんだけど他の方も言っているように若干光源を意識しきれていないかなあと
左半身のスーツの影は多分ズボンに落ちないと思う
それと、影の色とスーツの色の明暗差をもう少し出したほうがいいかも
自分のモニタのせいかもしれないけどちょっと見にくい
あとなんだか上げパンぎみに見えるけどどうなんだろう、女の子のスーツはこういう着方するものなのかな?
ごめんよく知らないや////
では皆さん来週も頑張ってね
楽しみにしてます!
>>739 谷底とコズも挨拶してんのにスル―かwww
失礼なやつだな
自分より格下だと判断した相手には挨拶しない主義です
地獄がおもちゃにならないと思ったらこっちかよw
お前ら反応早すぎwww
このスレ張ってんのかよ
失礼なことは確かだと思うがな
しっかし地獄民の反応の速さにはワラタwwww
修行系スレ監視員でもやってんのかwwwww
谷底とコズはキレてもいいぞwww
たん塩は気にしないでいい
大所帯になってきたからレスの取りこぼしくらい出るだろう
>>746 そこは気にする所だろ
相手が挨拶してるのに、返さないのはどうなんだよ
気にしなくていいのは煽りレスの部分のみだろ
>>746 次たん塩がこのスレ見たときに取りこぼしに気づいてフォローいれればおk
入れなかった場合はしらね
1枚絵としての煉獄内ランク
キャラから背景までしっかり組(上位)
SO、軽井沢、Cra4
キャラから背景までそこそこ組(中位の上)
谷底、コズ
キャラのみ組(中位の中)
ヒゲクマ
キャラのみそこそこ組(中位の下)
たん塩レモン、さん、さるもねら
初心者組
あたる
地獄ではちゃんとやってたんだから取りこぼしじゃね?
ここ参加者に対してレビュー少なくね?
レヴュアーは実質1人しかいないからな
お疲れ様の人が真摯なレヴューしてるから投下からレヴューの流れは安定してる
若いらしいけど年齢は関係ないね、しっかりしてら
俺はレヴューできないし、感想もうまい、変に見える、このくらいしか言えないんだw
もし他にレヴューや感想できる人がいたらやって欲しいくらいだ
どこが変に見えるかだけでも参考になるんじゃね?
しらんけど
赤やれる人が地獄あたりから流れてきてくれたらいいんだけどな
>>719 コズさん
レス番で抽出してたので、見落としてました。申し訳ありません。
改めて、よろしくお願いします。
谷底さんにもレスをいただいてるそうが本気で見つかりません…すみません。
そもそも谷底がたん塩レモンに挨拶してないじゃんwwwwww
というか地獄民はいい加減馬鹿にされてるって気づけよwwwwwwwwwwwwww
地獄にこもってろよなwwwwwwwwwwwwwww
あっ一応言っておくけど下の二行はヲチャのことだからねっ
なんとまー暇人の多いこと
あっちで構ってもらえないからってこっちこないでくれ
>749
さんと谷底逆じゃね?
挨拶を忘れた言い訳ではありませんが…
挨拶や指摘はする側の気分の問題でいいと思います。
ヲチャさん達には面白みが無いと写るかもしれませんが、今の淡々とした雰囲気は実に好みですね。
>>721 コメントありがとうございます。フィギュアと表現しましたが、等身大…ダッチワイフの模写です。
実際の人間を描くよりやりやすいかなと考えて挑戦したんですが、関節の動きなんかがやはり人間らしくは無いので、次に写真模写をやる時は素直にグラビア写真を使ってみたいと思います。
脚や手を突き出したポーズの時に、どのぐらいパースを付ければ良いのかが現状全く実感がわか無いのが悩みです。
模写からフィーリングで学ぶのと、パースの本から数値的に学ぶのの両面から改善していければと思いますが、
まだまだ時間がかかりそうです。
>>760 谷底さん
なんだか巻き込んでしまってすいません。
>>740さんは多分、レス番が私のと近かったせいで見間違えたのかな…と思ってます。
レスを取りこぼしてまった手前私が言うのもアレなんですが、
私も挨拶等は適当(いい加減とかの意味ではなく)でいいと思っています。
勿論、挨拶していただいたら返すのはマナーなので
コズさんへのレス漏れは完全に私の落ち度であり申し訳なく思っています。
ご迷惑をおかけしてすみません。
忘れてましたorz
>>737 いつもの方、お疲れ様です
フリルはまだ自在には描けないのですが
ありがとうございます
どうやらまた死んでしまったようです。
せっかくなので、このまま死後の世界を彷徨っていようかと。
復帰時期は仕事が落ち着きそうな4月初めごろを予定してます。
出すはずだった週絵。
http://livedoor.blogimg.jp/rengoku_san/imgs/0/2/02fb09cb.jpg >>732、
>>733、
>>738 感想&アドバイス、ありがとうございます。
影に対する考え方はこんなものじゃないか、的な捕らえ方であまりしっかり意識してなかったので、
そろそろボロが出始めたようです。
上げパンぎみなのは、あおりが失敗しているせいでしょうな。お恥ずかしい。
黒いのは背景がない分、色を濃くしたほうがごまかせるのでは?と姑息な考えがあったのですが、やりすぎましたかね。
しばらくお休みをもらうぶん、ちょこちょこ練習しようかと思ってます。
お疲れ様!
イラストって感じじゃないんだけど面白い動画見つけた
やっぱり骨格を意識するのって人体の破錠を無くすのに凄く有効だなと勉強になった
ttp://www.pelourinho.com/movies/c003702/ >>762 2.5等身デフォルメやっぱりかわいいねえ
自分がデフォルメあんまりよく分からんから月並みなことしかいえんのだけど安定感があると思う
たまに得意なキャラと苦手キャラの差が激しい人がいるからこの安定感は強みじゃないかな?
>>765 色塗り来た来たww
色を塗って靴下のくしゃくしゃ感がより表現されてるね
アーマー(っていうのかなこれ……)と剣の金属光沢もそれらしく表現できてて素敵
女の子が床にぺたっとすわってる薄い影もいい感じだね
個人的には左足先のつま先の感じがお気に入り
欲をいうなら、剣が紙でできたみたいに薄っぺらく見えちゃってるから影だの照り返しだので厚みと重みがあったらもっと好きだなと思う
髪の毛の処理もまだちょっと甘めだしまだもう少し描き込むのかな?
>>766(764)
マイクの質感がリアル
足下の影が二方向に分かれているのもライブっぽさをよく表現出来てるね
後のスクリーンに大映しというのもスタンダードながら効果的な演出
Cra4さんの言うとおり、この構図だと766くらい寄り気味のほうがバランスいいかも
764だと下のほうが空き過ぎでどうしても目線が上に上に行っちゃうんだよね
764のように引いたアングルがしたいなら、
「764のまま下の黒い部分のみ全カット(一番楽)」とか
「764のまま下の黒い部分に根性で観客を埋める」とか
「黒い部分を全てカットしてミクさんを今の大きさのまま左下に寄せる。更に後ろのミクさんアップを顔まで入れる」
辺りが画面が寂しくならない無難なやり方だと思うよ
あと、766の構図にするなら、後のスクリーン一つ一つにミクさんを映すってのも面白いかも
>>767 いらさーいww
落ち着いた色調でなかなかシックにまとめててきれいだね
アリス(not某毒々しいネズミーランドバージョン)かなんかの童話っぽい雰囲気でかわいい
バラの花のデフォルメが独特でいいね
花びらが少しだけ散っていってるのも哀愁がある
ただちょっと画面上部が寂しい感じかな
上を少しトリミングしてみたらバランスよく収まるかも
この画風であんまりはっきり影を入れすぎるのも問題だけど、
もう少しだけ濃いめの影を物と物(床)との接点に入れてあげると接地面が分かりやすくなるとおもう
>>775(768)
まさかの画像サイズワラタwwwと思ったら軽いの来たww
そういやふと思ったんだけど
もっちり系女の子のもちもちさの感じがこじか描いてる人にちょっと似てるなと思った
絵が似てるとかそういうんじゃないけどなんとなく空気というか雰囲気が
個人的には絵柄の割にちょっと胴体が長くなっちゃったかも?と思う
写実系の絵柄だと胴体の長さはこんなもんだけど、割と萌え系の絵柄だからちょっとだけ気になる人がいるかも?
女の子だし骨盤がどの位置にくるか意識してあげると絵が大きくなってもバランス取りやすいよ
個人的に人体のバランスを取る上で一番それらしく見せるのに便利な骨は骨盤だと思う
体の中心だからそれに合わせて周りを調整していけばいいし
>>770 基礎練頑張れ!
先週可愛らしい系って言ったけど今週は若干写実系よりだね
目元が手がこんでて眼力あるなと思う
で、ちょっと左右反転してみるとよく分かると思うけど、胴体が左に傾いちゃってる……
とおもったんだけどよく考えたら右手で重いもん持ってたらそりゃ傾くわな、と
多分違うと思うけどまっすぐ描いていたつもりなら要注意
右手の荷物のこと考えてバランスとってたならよく研究して描いてると思う
ただ左脇と胴体の間は多分隙間はあかないと思うよ
高校生がドラムバッグ持ってるのを見てると荷物持ってない方の肩は下がってる
ただこの画面の中でそれやっちゃうと傾きが実際よりも激しく見えるから左手は腰に当ててるという感じにしたらどうだろう
素人考えだけど
>>771 あーごめん、その辺は良く分かんないやwww
アクリルならちょっとは分かるんだけど
アナログとデジタルだと色の重なり方が違うから難しいよね
確かにデジタルのほうが若干慣れてる印象
あと、デジタルの色の取扱い方に慣れると、人にもよるけどアナログで結構苦労するからアナログが好きなら出来るだけアナログで描くほうがいいかも
イラストからちょっと離れちゃうんだけど、アナログ色の取り扱い(や原理)に慣れるのには3原色練習が便利だよ
赤青黄(+白)の三原色だけで自分の必要な色を作って線画に色を塗る練習法なんだけど
茶色とか抹茶色とかも三色あれば作れるし、何より自分で色を混ぜなきゃいけないから色同士の相関関係がいやでも頭に入ってくるし結構実力はつくと思う
>>772 線がしっかりしてて見やすいね
胸板とか鎖骨、首のあたりががっちりしてて「男」を描いてるのがよく分かる
ただ、股間の位置は本当にそこだろうか?
男でも女でもまず骨盤があって、そこから足が二本生えてる
骨盤はかなり大きくて重要な骨だから腰の太いところと対応するといっても(多分)大丈夫だから、この絵で言うと股間はもう少し下になりそう
>>773 水色とピンクって相性いいよね、メルヘンな感じでまとまりがあるよ
個人的に帽子とがり具合の処理好きだなあ
確かに少女は手足が細くて華奢だよね
ただ流石に右足の膝から下は長すぎるんじゃないかと……
均一に細くするんじゃなくて、ある程度太さのあるところと細く締めるところとを意識して描いたらもっといいと思うよ
あと細い人って肉がない分割と関節が目立つ気がする
例えば足首や手首はかなり締める感じで、太ももはちょっと肉を残して……みたいに
>>774 大分微調整入れてるね、細かいところまでこだわってるのは好印象
個人的に前よりも下半身とか全体的にバランス良くなってると思う
あと髪の毛の巻き巻ききれいだよね
塗り途中だからこの辺で、背景頑張ってね!
>>776 日常のヒトコマをよく切り取って描けてると思うよ
ちょっとした仕草って普段見慣れてるものだけに実は一番難しいと思うんだ
指先をしっかり描こうとしているのが好印象
この絵はまだ描き込んでみるんだよね?
男の子の胴体の太さと手足のバランスを考えてみて
ちょっと胴体が太い気がするよ
バランスを取るときは、何かと何かを比べて、こっちの方が大きいからこっちを大きく描こうという取り方もあるよ
「男の子とお母さんを比べるとお母さんのほうが大きい(多分腰回りも太いと思う)はずだ」
だからお母さんのほうを大きく描こう、といった具合に
>>777 デフォ子綺麗だね
スカートや紋章は手抜きになりがちなのにしっかり模様が入ってていいなあ
気の強そうな正確が良く表せられててかっこかわいい
あえていうならちょっと顔色が悪いかな?
女の子だしもうちょっとピンクめでいっちゃっても大丈夫だと
ついでに折角だから手の電撃もうちょっと派手にして分かりやすくしたほうがいいかも
ぱっとみ鳥の羽にも見えちゃう
人が増えてきたから気を付けてるけど抜け漏れがありそうで怖いや
では皆さん来週も頑張ってね
楽しみにしてます!
お疲れ様のひとじゃないけど、気になった人だけ感想みたいなもん。
>>765 光源ちときになった
>>766 頑張ってるのが伝わってきた
ぱっとみで左手首からマイク持つ手にかけてが気になった
後ろのモニターがモニターっぽくなく四角並べただけにしか見えん
モニターらしさを出すように後ろの絵はテクスチャ処理かけたり、
モニターの枠も黒直線を重ねるだけでなく描き込み入れるとかもうひと押しか
あとは好みだと思うが、顔が横広で目がやや離れ気味で可愛さ少し減ってるか
>>767 ぱっと見で妊婦に見えたが、ブランケットの中で足を折ってるんだよな
布の形のせいか、足の折り方と足先の出方がちと気になるね
右肩が極端に無くて、急に腕が生えてるっぽいようなとこくらいか
カップ、ポット、インク壺がいびつなのは演出か?
全体的にかわいくまとまってんじゃないかな
>>773 下書き途中でペン入れしましたって感じかな?
時間ない時はラフでも十分だと思われ、ムリすんなよ
手の甲から指、足首から足の甲、ふとももつけ根のあたりが無理やりすぎるかね
>>768 へその位置がどこか考えてたらエライことになった
胴長すぎるのかもしれん
>>774 修正されてよくなった、右手がまだ気になるが誤差の範囲みたいなもんか?
顔かわいいな
>>777 4月復帰待ってる、仕事頑張ってな
黒い縁取りはクドイ気がするんで、もちっと細い方が好みだな
電撃がぜんぜん見えないのがもったいねーと思ったよ
お疲れ様のひとみてーに的確なことは言えんので
ド素人の買専が見て気になったとこってことでよろしくス
オツカレちゃんも買い専もよくやった
>>766 すいません、話振っておきながらレス遅くなりました。
トリミングはそんな感じがいいかなと!後は
>>778で詳しく解説されてるので。
>>777 ちびキャラにしつつキッチリ元のキャラが立ってて可愛い(*´∀`)
4月復帰待ってます〜ノシ
>>778 毎度ありがとうございます。
剣はどうも微妙だとは思ってたんですが無機物系の引き出しが皆無なのでこんなもんかな?で妥協してました。
映り込みとか色々掘り下げられるトコは多かったですね。
>>783 光源は左上に取ってたつもりなんですが散漫としてしまったかも。
剣ののっぺり感が拍車をかけてる気もするので気をつけたいと思います。
>>778,783
構図アドバイスありがとうございます!
スクリーン一つ一つに映すやりかたなら、スクリーンはまとめて処理してたんですけど
一つきちんとした画面作ってそれコピペしまくるやり方でもよかったかもですね
色々と参考にさせて頂きます。
>>786 いえいえ、ありがとうございます。
剣ですが白い刃部分を少し大きくするだけでもだいぶ感じがよくなると思いました。
両手剣かどうかが元ネタ知らずわからなかったんですが、もし片手じゃないなら
グリップ部分も小さいかもしれません。
エナメルのようなテカテカとかシワは意識してるんですがムズカシイですね。
数こなして頑張ります
おいこれ被災した奴週絵出せなくても一ヶ月くらい死亡扱いにしなくてもよくね?
テレビで見てるがあんまりじゃねーかこの地震
問題は被災したって言う証明が難しいことじゃね?
本人は被災してなくても、家族やら親戚やらが大変な場合もあるから、
一ヶ月くらいはやりたいやつだけがやればいいんじゃない?
こちら関西ですので問題ないですが、関東、東北の方だと絵を描く以前に
インターネットどころか生活がままならない状況のようですので2ch見てる余裕もないでしょうし
被災したしてないという確認はモラルに任せて、死亡扱いは基本全員保留でいいんじゃないかと思います。
他の方の無事をお祈りします
余震がまだ一週間ほど続くらしいので、現地の方は気を付けてください
流石に今週ぐらいは状況確認で一律不問でいいんじゃないですかね?
地獄と違って煉獄は復帰が容易いので、とりあえずルール通りにやって貰って
死亡>余裕が出来たら復帰というのでも別段構わない気もしますが
僕個人は被災してませんが、明日避難所に使った職場を片付ける作業があるので死亡するかもです。
丁度エロ漫画のトレスでもやってみようかと考えていたので、死んだら死んだでそれらをやって
4月中頃に再挑戦しようかなと考えています。
復帰ありだから通常進行でOK
週絵です
http://pixiv.blogimg.jp/higekuma/imgs/e/d/edde0f0a.jpg いつまで死亡を保留するかの問題もあるので、
谷底さんの言っているように一度死亡扱いで復帰、でいいと思います
その場合の復帰は1枚でも可だったら復帰しやすいかと
復帰というか、そのまま参加ですね
それより何よりも、被災にあわれた方や身内が被災された方の無事を祈ってます
>>Cra4さん
安定感のコメントありがとうございます
参考とか・・役立ってるならどうぞw
>>787さん
最近、ずっと頭身低い絵を描いてたんで身についてるようだったら嬉しいです
>>たん塩れもんさん
遅くなりましたが、よろしくー
>>794 そはなんつうかなんとなく描いてる感がつよいんだよな
なんかがんばってるがエロいとかかわいいとか
言いづらい
俺はsoの絵好きだけどな
特に最近の絵はかわいい
soは上手いとは思う。
ヌけないエロ絵…みたいな感じ?
好きなもの描いてる?いっそ腐でもエロでもグロでも(注意書きさえあれば)いいから、とにかく描きたいもの描いてみてほしい
抱き枕・・・・ だと?
週絵提出
so
ヒゲクマ
さるもねら
Cra4
むきえび
谷底
にく
生存確認
軽井沢(ブログに更新あり/直接被害なし。ネットにつながらなかったらしい)
たん塩レモン(つなびぃに更新あり/家族と連絡とれなかったらしい。近々復帰予定)
未確認
あたる
コズ
ツイッターとかある場合はわからん。漏れがあったらごめん
コズはTwitter動いとるね
807 :
スペースNo.な-74:2011/03/14(月) 07:27:35.76
>>806 Twitterは動いてるが大変そうだな
家族?親戚が被災したらしいぞ
そんな事ここで共有する事じゃないだろ、そっとしておいてやれ
コズ、あんまり気負わずに頑張れ
地味にいつもの人も気になる
大丈夫だろうか
さんもブログの更新ないが大丈夫だろうか
○週絵提出
so
ヒゲクマ
さるもねら
Cra4
むきえび
谷底
にく
○生存確認
軽井沢(ブログに更新あり/直接被害なし。ネットにつながらなかったらしい)
たん塩レモン(つなびぃに更新あり/家族と連絡とれなかったらしい。近々復帰予定)
コズ(ツイッターに更新あり)
○未確認
あたる
さん
こんな感じか。
>>805め、さんが漏れてたぞこのたん塩がッ!
まぁそれは置いといて、みんな大丈夫かなぁ…単にネットに繋がらないだけならいいが…
お疲れ様の人も気になるなぁ…コテハンとかないわけだから確かめようがないが
まぁ多少落ち着いてきたとはいえまだまだ震災は続いてるわけだし、
今回週絵提出できた参加者だって次も週絵提出できる確証は無い。
大変なやつはこのまま死亡して落ち着いた頃に復帰すればいいさ、待ってるから。
さんはブログ更新確認
参加者で未確認はあたるだけだな
お疲れ様の人も大事なければいいが
>>813 おっぱいの生え方おかしいと思う
もうちょい下のような気がする
>>814 ですね、もともと見上げるアングルを参考にして描いてたんですが
描きやすいようにどんどんゆがんでいって、胸の位置を修正しきれなかったようです。
コズ、ブログ消したな
発狂してたのは知ってるが何があったんだ
ツイッターも消えた模様
コズ 身内が被災中、自衛隊がいること、ミンスとトウデンがしてきた事を時々ツイート
現地人、原発の下請け作業員乙乙ツーイトなど
誰か コズのツイート後にリプライせず、あてつけのように
批判イクナイ!頑張ってるヒトがいるのにありえない、
頑張ってるミンスとトウデン批判は見てらんないツイート
コズ
>>824のツイート、ツイッターとブログ削除
こんなだったよ、魂の叫びと言わんばかりの痛々しさだったよ
今はまだ大変だろうが落ち着いたら戻ってくるといい
阪神淡路を体験したとこ除いた西日本からしたら東日本は対岸の火事なんだろ
避難民になったり、ライフライン切られたりしてる東日本の人間は
東電も民主もロクなことしねー、頑張ってのはコイツラ以外てのは知ってる事だからな
ライフライン確保されてる千葉県民の俺でも東電と民主にはブチ切れるwwww
>誰か
誰?ツイッター見てないからわからんけど、参加者なの?
俺だよ^^
コズ、あんまり気に病むなよ
落ち着いたらまた戻って来たらいい
犯人探しの真似も良くないだろ、揉める元だで
寝てない枝野みてすごーい頑張ってると思うような情弱がいただけだろ
渋のアカウントは残ってるから絵を描くつもりはあるんだろうし
気が向いたらまた参加すればいいさ
身内が亡くなったっぽいツイートもちょいちょいしてたもんな…
今はゆっくり休めよ
あのパフォーマンス政府、保身東電の対応を見て、頑張ってるとはな
おつかれさまの人がいなくなってすっかりここも変わってしまった
>>826 こんなアホのせいでコズが消えたのか
誰か知らんが許せんな
東北、関東の人間は
頑張って活動する個人個人を批判はしていない
成果を出さず保身と金に走る社会である政府、企業である東電を批判している
だけだぞ
>>826のやつはそれすら分からん情弱か、考える心さえない屑なんだろうぜ
そんな屑は忘れて、いつか帰って来たらいい
おつかれさまの人は無事なんかね
音沙汰ないつかコテないから確かめようもないが無事ならいいな
外部ツールにログが残ってたが
相手とコズを吊してどっちが悪いか吟味してもしょうがあんめぇ
この場合はどっちが悪いかつー話じゃねーかんな
コズはいったんツイッターだのから離れて良かったと思うよ
ツイート見ると相当辛いのが伝わってきた
そっとしといてやるのが1番いいんじゃねーかな
つーわけで、この話はここでお終いにしようや
心の弱い人は表に出ないほうがいい
しかしこの状況じゃ夏コミはできるのかね
大型イベントは軒並み中止だし、コミケも危ういんじゃない
コミケは電気そんなに使わないのか
>>840 心弱くもなるわ、俺なんか水も飲めねーわで泣きそうだぜ
外出りゃ放射能がうんたら、家に帰れば水がうんたら、停電うんたら、鬱になるわ
そんな俺のためにお前ら絵をかけよ!!!
東日本勢は絵とかかいてる場合じゃねぇと思う
原発ポポポポーンだからな
297 名無しさん@涙目です。(福島県) 2011/03/25(金) 09:27:48.84 ID:zlTUwdqK0
想定されていたのでこれは災害ではなく100%人災
救助支援を遅らせ、本来助かる命も助からなくさせた
福島の土地と海を汚染し
地元住民を住み慣れた土地から追い出した
これからいつ始まるかわからない復興作業を遅らせた
経済活動に支障をきたし、日本経済に打撃を与えた
原子力に対する信頼を失墜させた
警察消防自衛隊を危険にさらした
日本の漁業や農業、観光に修復不可能な傷を与えた
情報を隠し国民を不安にさせた
以上をすべて「継続中」
どうすんのこれ
最初から金で解決できる問題じゃないし
基本的に死ねば許される日本でももうどうにもならないレベル
なにこの最下層みたいな流れ
東北、関東民は文字通り命がけの生活
水、食い物、空気、全部やられて体内被曝するかもしんねー
絵なんか描いてる場合じゃねーし心も荒むだろ
超も最下層も地獄も皆同じスレにしちまえばいいんだよ
どうせグダグダ絵描いてるだけのスレなんだし
この地震で絵なんか描いてる場合じゃねーやつも山といて
人数減ったし統合して問題なかんべ
地獄民はうまい人と一緒はヤダーって言いそう
〜 当スレで終了となります、参加者・ヲチャの皆様、今までお引き立ていただき誠にありがとうございました 〜
おつかれさまの人が音沙汰ない件
生きて帰ってきてくれるのを待つしかない
>>848 ンな事言ってたらいつまでたっても上手くなんねぇwwwww
そろそろスレチ。
明日は週絵提出だけど、参加者はあくまで無理のないように、
家やらなんやらが大変なら一度死んで落ち着いて復帰すればいいんだ。
あと、提出したくてもスレの空気的に提出しづらいかもしれないけど、気にするな。日常を過ごしてなにが悪い。
一回埋めて次スレにしちゃうか?
その方が参加者も提出しやすいと思うし、復帰考えてるやつもしやすいだろ
管理人いないまま、悲しい事だが指摘する人もいない状態だかんな
超か最下層に吸収されるのがいいか、
次スレたててお疲れ様の人の無事を待ち続けるのがいいか
なんでお疲れ様の人に頼るの?
長文じゃなくてもいいしさ、感想とかでもいいから書きゃいいじゃんよ、自分で
じゃあお前が書けよ
おつかれさまでしたー
結局お疲れ様の人に皆たよってんじゃねーかwww
お疲れ様の人がいないんじゃスレ終了だろ
細かいことは言えなくても、遠近感が狂うとか手に違和感あるとかそんなことでもいいんじゃないか?
俺頑張ってみるからみんなもやろうぜ。
全員分じゃなくてもいいから自分の指摘できる範囲でやりゃいんじゃね?
つかお疲れ様の人存在感あったなー
無事ならいいんだけどほんと
レビュー付くだけがここのメリットって訳でもないと思うけどな
という訳で最近の絵の感想
>>813 谷底
最近の絵は昔より気合入ってるな
でもいまいち古臭さというか行き過ぎた柔らかさ的なふにゃっとしている感じが抜けない
一度直線を意識して線画を描いてみて欲しいかな
>>815 so
ラフなので割愛、すまん
抱き枕の絵はかわいくて良かった
>>816 むきえび
頑張ってるのは伝わってくる
ただこの絵でどんな絵を描きたかったのか
よく分からなくなった時は切り捨てて新しい絵に映るのも大事だと思う
>>817 Cra4
かわいい。完成か分からないが影が物足りない様に感じる
もう少し大胆に影つけた方が絵が締まるんじゃないかな
>>818 にく
もう少しパーツに動きが欲しい。特にスカート
表情はキャラクターらしさが出てて良いと思う
>>820 さるもねら
塗り途中って事だけど背景の星空はもう少し小さな●で散らした方が綺麗に仕上がると思う
Pixivでも星空メイキングは結構あるから参考にしてみると良い
絵の雰囲気はよく出てると思う
>>863 指摘なかったら超や最下層でもいいんじゃね?
トイチルールの縛りあるわけだしな
諸事情により現在絵が描ける状態ではない為、2-3週間ほど死亡します
戻ってきたら頑張ります
>>866 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
ん?
#入れ忘れだな
新しいコテに変えとけ
うわ、すみません。エムブロのカテゴリ分けのくせで間違えました。
新しいトリに変えます。
>>863 コメ有難うございます。
モチベが尽きて途中で上げてしまいました。キッチリ完成までもっていけるようにしたいと思います。
先週提出出来ませんでしたがでモチベ回復したら復帰しようと思います。
あれ、にくさんあたるさんにレス漏れしたみたい…?連投すみません。
>>771 にくさん
>>776 あたるさん
レス漏れすみません。遅くなりましたが、よろしくお願いします。
男と女の描き分けはできてんじゃない?
・・・いよいよ指摘者いなくなったか、さぁいまこそ参加者同士レスのとき。
_
┌――─┴┴─――┐
│ セルフサービス .│
└―――┬┬─――┘
││ .
゛゛'゛'゛
指摘はセルフサービスになりました。
終わり
>>882 デジタルなら重ねてみればおかしな部分は分かるので割愛するとして
ペン入れの線が太くて雑に見えるのが大きくマイナスになってるんじゃないかしら
>>865 谷底
手前の子の左足が突然生えてるみたい。
線の色はもっと暗いほうがいいんじゃないかな、浮いて見えるかも。
がっつり色塗るとまた印象変わるかもしれないが
>>866 so
可愛くていいね!
首の接続部がちょっと左によって見えるかも?
>>869 にく
上手い。鉛筆の陰影もうおくついてると思う
>>870 むきえび
こわっwwびくってなったwwwww
おっさん渋くていいね!
>>888 おああああああ 無事そうでなによりです、、しばらく見なかったので心配しておりました
首の接合部もちょっと怪しいのですが絵から見て右手がすごく違和感あります 描いた当時から関節というか筋肉の描き方がおかしかったのでこう云う感じになってしまいました。
鎖は一部イラスタのパターンブラシで描いていますが、後でそれを下地にしてペンで線を取り直す予定です。
自分で気になっているのは、ほんの少し肩が腰よりも前に出ているポーズなんですが、それだとお尻が大きいでしょうか?
>>888 コメントありがとうございます。
身体で部位が隠れると途端に繋がりがわからなくなってしまい、向きや位置がとれなくなってしまう為
ポーマニの模写あたり少し重点的にやってみようかと思います。
>>887 コメントありがとうございます。
最初線画だけのつもりだったんですが、時間があったので彩色までやりきったんですが、
そうですね、模写なんだから、塗りの前段階。主線も意識して模写して学び取るべきでした。
>>889 多分別の人だと思う………
なんとなく文体が違う
本人だったらすまんけど
>>谷底
物体の前後関係は線より塗りでつけろ
マンガ絵の重要度は線:塗=3:7くらいなんだから
線が少々アレでも塗りでカバーできる
>>889 メ\,_ ,メ゙\、
.メ′ .゙゙アhr _,zl||y,_ .゙∨
.″ .y!^⌒ ¨\ .,,,,,,__
.,yr=¬z .l| ◎ 《 . ゙゙̄^へu,
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il「 ミy ..,ilト ゙ミy_ ア ,メ .∨
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\_ ,l|.,yzl^^゙゙^冖《《||7厂`゙リu_ .l|
.゙\、 .r《l厂 .¨゙冖=vu,フhrト
バケツ塗って注釈入れる必要あんのか?w
>>むきえび
俯瞰?
それにしたって脚が短い
上半身はなかなか
手が若干小さい
>>899 俯瞰のつもりで描きました
いつもなんとなくで煽りや俯瞰を描いてたのでちゃんと勉強してきます…
>>903 ラインが綺麗
服着せて塗ればなかなかみばえするんじゃないかな
>>903 左胸の付いてる場所がおかしい
脇からの流れに注意
盛り上がってきやがったぜ(´・∀・`)・・・!
>>912 ありがとうございますんn(*‘ω‘ *)
コンペに応募する絵なので完成して送ってみることにします
がんばります(`・ω・´)んnん
並べてみると 他の方々すごいれす(´;ω;
916 :
あたっぱ:2011/05/03(火) 17:46:28.52
ぴ、ぴかちゅー!
並べてみてもsoのも十分かわいいと思うよ
>>917 ありがとうございますんん 励みになります(´;ω;`)
かわいい
けど向かって左の目の影がちょっと濃すぎるかもと思った
921 :
so ◆82OAv1Cyrs :2011/05/06(金) 12:15:56.27
>>920 コメントありがとうございますん
たしかに左目の影のほうがくっきりしてますね; 学校と家のPCで作業してたのであまり気にならなかったのですがよくよくみると影がちがってます(´;ω;`)
コンストラクトもちょっと大きいのもあってメリハリが少ないのもちょっと気になります
何となくでいいから指描こうぜ
なんか急に人が減った気がします(´・ω・`)
今月中に復帰したいです
なんか急に人減っちゃったんだね
>>928 塗り綺麗だし可愛いんだけど、やっぱ頭でかめなのが気になるかも
全体に質感が同じ着色になっちゃってるからノッペリ気味かな
全部が絵柄っつーか個性だとも言えるけどね
>>929 状況が分らないので詳しいことは突っ込めないけど
手前の子の首から下、特に足元(ブーツ)も気合い入れてくれ
完成待ってる
(´・∀・`)復帰ラッシュ来るで〜
このスレって萌え絵じゃなくてもいいの?
ロボットの絵しか描かなくてもいいの?
ていうかロボットじゃなきゃもえないのだけど
好きにしていいよ
>>933 おう、頑張れ!
>>936 わかんねーけどディフォルメ強くていいデザインだ
版権とはいえ、soってこういう絵も描けるんだね
もうちょっと動きを強調したら面白みが強くなるかも
完成待ってる
>>938 繊細かつ大胆なタッチがいいね!
2枚目は、電光の広がりかたに躍動感があっていいけど
仕上げがちょい雑かなー
また頑張って参加続けてくれ!
>>939 鉱石っぽいのとか装飾品の塗りが透明感あっていいね
描きたいものや描けるものの幅が広がるのはいいことだよね
soの女の子以外の絵もまた見てみたいぜ
>>940 コメどもです!いつもと違う描き方試してみたら
途中で力尽きちゃいました。すみません。
>>941 >>942 soさん、谷底さんよろしくお願いします。
流れ読まずにすみません
ルールに「明らかな手抜きはダメ」みたいな文がありますよね
週絵は基礎練うpで、一枚絵は月イチ投下というペースならやれそうなんですが
それって手抜きととられてしまうんでしょうか
管理人不在(?)の今はそんなに気にしなくていいんでしょうか
明らかな手抜きっていうのは地獄の「にゃーかいひ」みたいなもののこというんじゃねえの?
たとえばsoみたいな練習絵ならセーフだと思う。
>>944 お待ちしておりましたw
今度は僕の方がちょこちょこいなくなるかもしれませんが
どうかよろしくお願いします。
>>945 管理人不在かどうかに関わらず練習絵でも別に良いんじゃないですかね?
システム的には何度でも帰ってこれるんだから
どうしても時間がとれない時や、自分の中で納得いく提出物が出来なかった場合は
死亡して再スタートしても良いですし
>>948 アタリとってる?
線を削っていくスタイルのせいか一部凄いことになってるぞ
一回アタリ取ってその上からまた別の線画レイヤー重ねた方がいいかもしれない
951 :
945:2011/06/25(土) 03:10:07.68
ついに全盛期まで回復したな
全盛期・・・?
>>952 女の子の右手に表情あっていいですね。でもだからこそ左手が少し無表情すぎるように思いました。
股間を隠す大仕事をするためというのはわかるんですが…。
>>953 女の子の顔かわいいですね。特に右目の感じがかわいいと思いました。
ブログ見ました。肩ゴツいように俺は感じないですし、上手く描けてると思ったんですが
オチャさん的にはどうなんですかね。
次スレって
>>980さんあたりが立てるって事でいいんでしょうか。
ヲチャさん的にはブログまで見に行くのが億劫
>956
ユー立てチャイナよ
ちょっと週末体調不良もあって死亡しました。
復帰は夏コミ前後を予定しています。
>>956 感想ありがとうございました。
やっぱり色々細部までこだわらなきゃ駄目なんですね。
いやらしい
いや首が長いのだと思われ
>>962 ケツまわりがすばらしい。
頭が小さいかも?耳の下(首の付け根に繋がる部分)にも頭が見えるはずだと思う。説明下手ですまん
>>963 顎っていうか首周り?の処理をもうちょっとがんばれ。多分自覚してるだろうけど。あと仰向けならおっぱいは重力に負けて垂れるんじゃないか?
この前のCG集がこのくらいのクオリティだったらな・・・
売ってるのは塗りすぎとゆーかぼかしすぎとゆーか
視覚情報がおおすぎでたたんかった
チムコないけど
今月くらいからの投下は調子いいとおもうよ
>>965 >>966 >>967 顎に違和感ありまくりですし、首も正直糞長いです おっぱい微乳意識したのですがうまく表現出来なかったです。。。顎は普通に描けばもうごっつごつでいいのですが2次女の子なので
一応再チャレンジの意味を込めて週絵を投稿してみました(*‘ω‘ *)
≫970
もう本当去年のは背景込み以前にCG集が初めてだったので完成だけしか考えれませんでした
今年も夏休み入ったらやろうと思ってます 今度はもう少しプロットを固めていきたいところです
こんな硬そうなおっぱいとトタン板パンツでは・・・
^^
^^^
↑↑
^^
^^
^^
^^;
ほしゅ
983 :
スペースNo.な-74:2011/07/19(火) 20:58:59.89
ほしゅ
ほしゅ
ほしゅ
986 :
スペースNo.な-74:2011/07/22(金) 03:54:04.65
過soにも程がある
土曜になれば埋まるか?
次スレ立てる人はwikiからテンプレコピペしてくれ
地獄みたいなのは勘弁な
そろそろ参加するかと思うたびに描く量が減って
参加するのもなんだかなぁになるんだなこれが
(´・∀・`)DAKARAなんだよ
結局誰も復帰しないな…
谷底は夏コミ前後に帰ってくるらしいが
次スレは煉獄2なのか?煉獄3なのか?
最下層まとめではこのスレが2になってる
ナンバリングなしでもいいんじゃね
修羅煉獄で修行を重ねるスレ3
地獄の上手い奴こっちに来れば良いのになぁ
卒業生も一人だけしか来なかった
現参加者二人ノミは寒い
テンプレ貼らずに立て逃げかよ
しかも避難所とか載ってない方の
>>1だし
>>990 投下しても、他のスレほど反応があるわけじゃないしなー
モチベ維持にはなりにくいのかもね
>>995 おつ
アドバイスほとんど無くなったよね
素子
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。