【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ Part39
コミスタって表示汚くないか
拡大率によって見えたり見えなかったり
アンチエイリアスされるより全然マシだ
縮小率で見え方違うのはどのソフトでも同じだろ
>>488 フォトショップだって、どの縮小率でも綺麗に見られるようになったのは最新バージョンからだしね。
それまではやはり縮小率によって見え方が違ってた。
下描きの鉛筆線なんて、倍率設定を変な数字にしちゃうと線が切れ切れになるし
おまけにデフォの青以外、特に赤系統にすると拡大倍率によって表示色が変わる。
色の方は使っててアレ?って思う程度のバグだけど、下描き線が切れちゃうのは
かなり鬱陶しい。
鉛筆使わずにペン使えばいい。不透明度下げれば薄くなるし。
あと下描きレイヤー使ってないよね?あれ倍率上げると線じゃなくなるから意味ないよな…
492 :
490:2010/11/15(月) 11:09:42
>>491 下描きレイヤー、がっつり使ってるけどまずいの?
アナログからの移行組としては、下描きレイヤーに鉛筆で描くのが紙に描いてる
イメージからズレなくていいんだけど。
何度かペンで下描き描いたこともあるけど、なんとなくモワモワと描いてある鉛筆
下描きからきっちりとしたペン入れするのが性にあってる。
デジタルならではの手法ってのもあるだろうけど、これはこれでやり方を変える
気にならない。
使い勝手良いと思えば使えばいいと思う
使いやすいかどうかは個人差があるから一概に言えない部分もあるだろう
自分はどっちかといえば使わない方
トーンや仕上げの指示を書いてるレイヤーを下書きレイヤーにするくらいしか使ってない
絵の下書きなんかはどんどんレイヤー捨てるし
>>490 表示色は気になったことないから分からんが
鉛筆線のドット表示に関してはグレスケレイヤーに描くか
環境設定の1bit2bitのディザリングで描画のチェック外しておけば何の問題もない
495 :
491:2010/11/15(月) 11:57:31
>>492 ごめんなさい、アドバイスできる部分がないようだった。
自分もアナログ移行組だけどモニタでモワモワの下描きから
ペン入れるの狙いが定まらなくて苦手なんだ。人それぞれだね。
アナログからの移行組だけど、SAIで下書きしたやつをコミスタに取り込んで使ってるなぁ
SAIは軽いし、コミスタと同時起動しても大丈夫
コミスタの下書きレイヤーは自分も下書きではなく、トーン指定とかのメモにする感じだ
>>496 とりこんだ線をそのまま使ってる?
それともコミスタでペン入れしてる?
入り抜きはコミスタのが出るんだけど、自分も狙いが定まりづらいというか
思ったとこぴったりのとこにペンが落ちてくれないことが多くて使いづらくて
質問です。
初めてコミスタ買おうと思うんですが、コミスタproと
コミスタEXって何か違いますか?
EXを買った方がいい、買っておかないと困るような機能ってありますか?
なぜググらない
実感として便利な事や不便な事を聞いてみたいのですが
498ですが
コミスタに触った事すらないのでどんな機能が実戦で役に立つのか
どの機能が必要でどの機能がいらないのかすら全くよくわからない状態なので
もしその辺が分かる人がいたらよろしくお願いします
体験版をお勧めします
503 :
a:2010/11/15(月) 17:09:48
公式サイトに機能比較表 EXの体験版があります。
1ヶ月使ってみましょう それでも自分にとっての 機能の不要不必要 が判断できない場合は
安い方を買いましょう。不満がでてきたらバージョンアップでいいのではないでしょうか
もしお金が余っているならEXを買いましょう
"コミスタ ex pro 違い"でググって出てくる解答でアテにならないか
>>501 お前が実践で何使うか使わないかなんか知るか
なにここ
底意地悪い婆さんしかいないのか
じゃあこのスレ全面質問禁止で質問に答えるのも禁止で
他人にアドバイスするのも禁止で
ググれカスばかり繰り返してるといい
ヒント:答えられる知識が無いから煽って追い出そうとしてる
無能な犬ほどよく吠える
なんだ 釣りか
>>501 公式ホームページとかで解説されてるけど、それを見てもよく分からない程度の人なら、Proで十分だと思うよ。
多分EX買っても使い切れず宝の持ち腐れになるはず。
それに、個人的にはProは機能として十分だと思うし。
まあ、使ってるうちにやっぱりEXにしとけば良かったと思うかもしれないけど、それは徹底的に調べなかった自分が悪いわけで、自業自得と反省する良い機会になる。
こんな時間じゃコミスタすら買えなくて割ってるリアしかいないから
答えられなくて当たり前
つか何に使うのかによるんだけどそれくらい書いていけよ
WEB漫画用なの?
同人誌用なの?同人でも大手なの小手なの?
商業で使うの
これまでのデジタルの経験は?exフォトショ使ってた等
使用頻度によって違うと思うんだがその要素も何もなく
どれがいいと言われても好きなのにしろとしか言えんよ
体験版も思いつかないアホにコミスタは使いこなせないに一票
公式見れば答えが書いてあるような事をわざわざ質問するようなのは
煽られても仕方ないと思う
分からないときは良い方買えば
大体触ってもいないのにどっち買えばいいのかわかりません><ってないわー
使ってみてから言えよ
一番いいのを頼む
ググればいくらでも違いはわかるだろうに。
まあEX買って次期バージョンの開発費に貢献してくれと言っておこう。
>>498 主なEXにしかない機能はアクション、2LDT、3LDT関連、
トーンゆがみ、ラスター→ベクター変換かな
それ使わないならEXいらない。
自分は3DLTを良く使ってるからEXにして良かった。
>>511 ググる用のキーワードまで教えてもらって逆ギレかw
自分じゃ思いつかなかったからって落ち着けよ
分からんのならEX買っとけばいいじゃん
無能は調べる手間を金で解決しとけ
まあ、そんなこともググれない馬鹿にEXが使いこなせるとも思えないし
なにより、まともな漫画が描けるわけないか。
>>498 実戦で役立つ機能ならまあ、枠線ツールが自分の中では最強だな
あとはある程度までアンドゥでやり直しが利くのもいい
とりあえずこの2つだけで、もうアナログには戻れない
トーンも3Dツールもその他もろもろの便利ツールも
使う人は使うし、使わない人は使わない
あなたがどちらなのかは、あなたしか知らない
枠線ツール必要ない自分もいるしな
むしろトーンさえ使ってない人もいれば
ペン入れは別でという人もいる
マジ人それぞれ
そもそもこのバカがコミスタ使えるのか?
買ってもマニュアルも読まないようなやつだろうし
宝の持ち腐れになるのが目に見えてるよな
一番高いEX買わせときゃよかったのに
とにかくEX!proはゴミですよ!とか言って
とにかくEX!Proはゴミですよ!
さっさとEX買えよ
EX買って貢献しておくれ
EXしかもってないからProがどう駄目か判らない
アシ用に購入を考えてるんでもう少し具体的に頼む
アシ用だったらEXの機能が付いてるほうがいいんじゃないの
ミクシィのコミスタスレに行くと
本物の漫画家が実名で意見くれるから
そっちのほうがいいよ。
いや、こっちのほうがいいよ
いや、どっちでもいいよ
debutにすればいいと思うよ^^
幻のEX premiumオススメ
イラスタ機能がinされてる
>>532 ケチんなよプロ
てめーの漫画だろ
EX買ってやれよ
EX一択だろ
EXの機能は先生よりアシさんの方が必要
月刊誌で一人で全部描いてるとEX以外の選択肢無いけど
アシさんが居てくれるなら自分はProでも一切問題無いなぁ
逆に言うとアシスタント用はEX一択
アクションないと困らない?
EXをお布施として買うべき
マンガ家ってそんな儲からないの?
なんでお布施なんだw
2次作家が同人で稼いだ分原作関連商品に還元するならともかく
プロなら経費で落ちるし、確か2台目パソコンにも条件次第でインスコできるはず
ミクシィのコミュ見てきたほうが早い。あそこでこういう話題よく出てたよ。
会社が潰れないよう、より良いものを作るようにと
余計に金をもたらしてやれということだろう
>>547 成る程。
だがそれは割れ厨に言うべきだな。
金を持ってるからっていらないものはいらない。
アクションがあると作業効率が上がるから、
フォトショップでもアクションを多用するならEXおすすめ。
ぎにゃああああ
CLIPのポイントって使わないと消ちゃうのかYO
サイト出来たときに登録した50ptが今見たら失くなってた…
最近アナログから移行しました
アナログのとき使ってたメーカーの柄トーン使いたくて同じようなパターンブラシかトーン自作しようと思うんだけど、これって著作権とかに引っかかるかな?
トレスじゃないけど使ってる人なら似てるってわかるレベル
良いんじゃない 法的に厳密に言えばどうなのかしらんが、
そんな細かいことで問題になることはないだろう
それを他人に配ったり売ったりしたら問題あるだろうが
ものによるよね。
他社メーカーで似たようなもの作って売ってるし。
553 :
550:2010/11/17(水) 15:18:28
ありがとう
個人で使う用に一応少しデザイン変えて作ってみます
製作中の漫画をタチキリで完成品のページめくるように確認できる
プレビューモードあればいいのにな
その機能すごく欲しい
今は全P裁ち切りより外塗りつぶしたものをテンプレに入れて
カンマ(次Pのショートカット)押して確認してるけど
いちいち倍率を全体表示に戻したりするのが面倒なんだよね
>>555 あ、同じだ
出来れば見開きで絵のバランスチェックしたいんだけど
現状2窓するしかないよね
大手出版社の試し読みツールみたいなヤツ希望
作品を見てもらう、漫画アップロードした後でも
編集でページ追加できるようになれば
便利なんだがなぁ…
>>554 自分もそれ凄いほしい
一応自分もタチキリ外を塗りつぶしたレイヤ込のテンプレを使って表示させてるけど、
サイズぴったりの方が微妙にノドの部分が開く事とかも無くていいんだよね
テクニカルインフォメーションに要望だしなよ
たしか見開きビューアの要望は出てたから追加機能にあったら便利じゃん
560 :
スペースNo.な-74:2010/11/18(木) 13:03:40
いつも完成原稿を外付けHDに保存してるんだけど
1ページが完成と完成数時間前の二枚になっちゃってた・・・
通常「pege0001」って感じで作品ファイルになっているけど
これの他に「_tmp0001」というページファイルも入ってる、そしてこっちが完成原稿だった
いつも作品ファイルで開くので、1ページ目のトーンが全部消えてて血の気引いたよ・・・
意味がわかんないけどこういう現象ってまれに起こってる?
>>560 >こういう現象ってまれに起こってる?
まれになら起こってるよ
コミスタ+_tmp0001でググってみると解説サイトあるよ
アナログでペン入れまでして、あとはコミスタ使ってるんだけど、線がガタガタになるのは仕方ない?
一応、設定600dpiで取り込み画像も600dpiで白黒で取り込みしてるんだけど…
>>562 ペン入れが下手とか言うオチはないよな?
>>562 出力したのがガタガタになってんのか?
それともまさかモニタ上で拡大したときにシャギってるのを言ってんじゃないよな?
>>565 十中八九それだろ
ちなみに「ジャギ」な
シャギじゃなくてジャギね
スキャナがカスなだけ
俺の名を言ってみろおおおぉっ!
コミスタ以前の問題だな。
白黒ではなくグレースケールで取り込んで調節してもガタガタならスキャナがダメ
そんなスキャナあるの?
>>562は何かを勘違いしてると思う。
え
なんか定期的にこの話題でるよね
エンドレスエイトかよ
ジャンプで久しぶりに鳥山明の漫画掲載されてたけど
完全デジタル原稿だったね、コミスタ使ってんのかな?
あのお方の場合、余程デジタル手を出し始めですみたいな素人塗りしなけりゃ
デジタルかアナログか分からない気もするけど…
>>566 フルデジタルで商業漫画描いてるけど、600dpiだとドットが見えるのは仕方が無い
特に細い線で水平か垂直に近い線だとパッと見で分かる
それを見えなくさせたいなら1200dpiで描けばいい
でも余程意識して見てる奴じゃないと、ちょっとガタついてても気にしないだろ
俺の超絶カケアミが600dpiだと拾ってくれないよ
もうしばらく模索するけど1200dpi考える必要有るかも
商業誌で1200dpiが必要な線を印刷できる雑誌なんてあるか?
うちの雑誌だと600dpiでも充分すぎるって言われてるのに。
通常、商業誌だと印刷時の1.2倍の大きさで原稿描くわけで、デジタルでも同様に描くとすれば、600dpiで描いても原寸720dpiで描いたのと同じ。
十分の解像度だと思うけどね。
でもデジタルでB4で描くメリットある?
原寸で描いたほうが便利な気がするけど
>>581 作家のメリットというより編集部のメリット。
編集部にもよるだろうけど、他のアナログ作家と同様に文字指定他の工程を行いたい編集側なら1.2倍で描いてほしいはず。
実際1.2倍で描いたアナログ作家の原稿もそのまま原寸スキャンしてその後の作業を行ったりしてる編集部もある。
原寸状態になるのは印刷所の製版時。
もし、原寸で描くなら、トーンの線数を少々細かくしないと、他の作家と差が出るけど、それも気にしないなら編集部が許す限り個人の自由だと思う。
ちなみに、1.2倍で描くアナログ作家がよく使うトーンは基本55線。グラデは55線のがあまり売られてないので60線。
当然、デジ作家が同じ55線でトーンを貼り原寸で描けば、掲載時にはアナログ作家より網点は荒くなって見える。
>>582 トーン荒いのはほんと勘弁して欲しいよー
編集部に許されるなら原寸で55線で描けばいい?
>>583 だから上でも言ったように、55線で原寸だと荒くなるんだよ。
1.2倍の原稿で55線トーンを貼ってる原稿は、原寸縮小時だと約66線になる。
つまり1.2倍で描いてる作家と同等の見え方にしたいなら、原寸原稿では66線を貼るべき。
>>584 あ、そうかそうか読み間違えてたすまんありがとう
原寸で描くなら1.2倍の線数でトーン貼らなきゃいけないんだな
あとは自分でプリントしてみて様子見ながらって感じかな
キラキラとか効果トーンがいつもうまくでなくて荒くデジタルーって感じになって困ってたんだ
>>582 アナログは基本60線でしょ?
トーン売り場の60線の棚見りゃ何が基本かは一目瞭然。
原寸で描いてアミを細かくしすぎると単行本とか縮小率高くなった時
細かいアミやグラデ、ワクのトーンのアミはモロッモロになるぜえ…
気になる人はあんまり細かい設定いきなりしない方が吉。
会社によっては美しく再現するところもあるけどモアレたところは
書き出しで縮小しても先方で縮小してもモアレたw
しゃーなしちょっと荒目に仕上げてる
見て違和感なけりゃモアレるよかマシ
ただデジタルはどんどん進化してるからそのうち解消されるとは思うが
>>586 それ、勘違いしてる人がいるんだけど、例えば昔からスタンダードに使われ続けて来たレトラの61番は60線ではなく55線。
十の位の数字が線数を表すとは必ずしも限らないし、メーカーによっても、その数字設定は違う。
ただ、レトラのグラデは何故か基本60線。故に通常の60番代(55線)の網点トーンを重ねるとモアレが出来てしまう。
この60線のグラデが見本かのように、他メーカーもグラデトーンの基本を作ってしまった。
トーンメーカー2番手としてスタートしたデリータが、レトラから離脱した社員で構成されてた事が起因かもしれないけど。
とにかく、網点トーンは線数に各メーカーでもバリエーションがあるので、購入するときは枠外に印刷されてる線数を確認する必要がある。
つか今時レトラなんて使ってる人いないんでね?
売ってんの見たことない
>>588 現在一般的に使われてるトーンはICかデリータ、マクソンあたりだろ?
レトラのは知らないけど、デリータは枠外にも普通に60Lって書かれた60番台。(66〜とかは違ったりするけど)
ICマクソンは手元にないから確認できないが、線数は60番台は同じだったと思うけどなぁ。
そのレトラの特殊な例は他のメーカーにも当てはまることじゃないと思うが。
>>590 いや、未だにレトラのを長く使ってるベテラン作家は多く、漫画業界で一般に61番て呼んでたレトラトーン61番のことを知らず、ICの61番も同じモノと思いこんで使ってる人が結構多いので言ったまでです。
当然、それらの作家よりは印刷時に潰れやすいわけで、それを知ってる上で使ったり、コミスタで設定してるのなら問題ありません。どのトーンを使うかは自由ですから。
自分は、雑誌掲載時やコミックスで潰れて汚くなる危険性を回避するために55線にしてますが。
そもそもまだレトラセットって残ってたんだな(会社が)
つぶれたのは前の国内販売代理店?
そうでなくてももうレトラ使う人って余りいないと思う
使うメリットがないし
>>591 へえ、そういう所もあるんだね。
まああくまで自分の知ってる範囲のマンガ業界での一般的な61番はICでしたね。
>>588でも触れてるようにグラデ・網の模様トーンの多くが60Lだから、モアレ回避で60Lを採用の場合がほとんどでした。
もちろん好みで50番代や70番代の人もいたけどね。
ICやデリータの60Lがコミスタでいう55Lにあたるとかそういう話ではないみたいなので、とりあえず安心。
レトラのパリっと感や粘着具合は最高
>>591 なるほどーかけらも知らんかった
よーし自分も1.2倍で描くとは55線で行ってみよう
というか線数の話も定期的にループするよね
ここだったかCG板のほうのコミスタスレだか忘れたけど
縮小するばあい、現行にどの線数のトーン貼ると位いかっていう表もあった気がする
まぁレトラ使ってようがいまいが線数をちゃんと考えてトーン貼れと言うことだよな
同人程度ならさほど気にする必要は無いかと思うけど
プロや雑誌投稿とかの場合は使用する上で気を付けないといけないと言う点で
凄く勉強になった。
レトラの60番台は52.5線と書いてあったが…。
ちなみに、昔の新聞のアミは53線。
>>598 自分が持ってるレトラの総合カタログ(トーンだけじゃなく、インスタントレタリングやパントン・カラーの一覧も載ってる厚さ22oのやつ)では55線だけどね。
ちなみに、55線の5%アミが1212番。
50番台は50線で、70番台が60線。
52.5線のトーンは載っていない。
本当の初心者だけどここ勉強になるわ
80番台基本でやってた
私は同人しかやってないけど、影トーンはずっとレトラの61番だよ
一度使うと他のトーンには戻れない位、使い心地が違う
フルデジタルで原稿描いてるけど、担当さんから600dpi原寸で描くなら
トーンの基本の線数は70線位にしてくれと言われたので以降ずっと70線で貼ってた。
原寸で描かないアナログの場合だと55〜60線だったんだな。
てことは70線だと丁度いい訳か。その辺の事情全然知らなかった。
線数逐一計算するの馴れるまではなんか面倒だなw
原寸で描くメリットって何?掲載時のイメージのしやすさ?
どっちみち拡大しながら描くよね?
自分の場合はカラーばかりやってた時に、初めてモノクロで漫画描く事になって
トーンのモアレがどんな時に出るのかよく分からなかったから
自宅のモノクロレーザーで簡単に確認出来てトラブルが起こりにくそうな原寸にした。
原寸でモアレが出ないならそこから拡大しようが縮小しようがモアレって出ないもんなんだろうか。
いや拡大・縮小でモアレが出やすいから原寸で描くメリットがあるんだろ
あと、データが軽くなる。
とくにカラーはB4をイラスタで描こうとするとかなりきついよね
トーン話に便乗でコミスタの設定についてなんだけど、
グレースケールレイヤーをレイヤー設定で網トーン化する場合
初期値の線数を変更って出来ないよね?
レイヤーを作成する時の解像度初期値が指定できたから
トーンも出来ないか探してみたんだけどわからなかったので・・。
よく使う線数でテンプレ作ってはいるんだけど、グレーレイヤー2枚を結合したりすると
結局初期値の60Lに戻ってて、最後に全ページ確認するのが面倒くさくて。
台詞の書体をいちいちフォント指定して変更すんのすげーメンドイ
アクション登録でワンクリックで変更できるようにして欲しいなぁ
>>608 おぉ、ストーリーエディタって使い方勘違いして使ってなかったw
こりゃ便利!ありがとう助かったー。
610 :
スペースNo.な-74:2010/11/20(土) 12:34:50
コミスタで初めてプリンターに出力したのですが
コマ割りだけが表示されません。
方法を検索したけどうまく引っ掛からなくて・・・
どうしたら表示できるようになりますか?
>>610 レイヤーのプロパティで下描きのほうにチェック入ってないか?
612 :
スペースNo.な-74:2010/11/20(土) 12:55:39
>611
確認はしたのですが、仕上げ用になっていました。
枠線定規はラスタライズしないと出力されないよ
614 :
スペースNo.な-74:2010/11/20(土) 13:13:22
出ました!!!助かりました!
本当にありがとうございました!
あるある
ComicStudio-GAとかって商用とかに使っても大丈夫ですか?
マニュアル探しても特に何も書いてないみたいだけど
何も書いてないならいいんじゃないかな
ダメなものには注意書きがあったくらいだから
EXの体験版をダウンロードしてみました。
製品版と同じ機能が使えるとありましたが、
製本して同人誌にするのも可能ですか?
同じ機能が使えるんだから当然できる
お答えありがとうございました。
描いている途中で急に不安になってしまいました。
初めての同人誌なので初歩的な質問だったら申し訳ありません。
24ページの本を作ろうと思い、24ページを用意して表紙・裏表紙とその裏の4ページを空白にして
3ページ目から描き始めました。
ノンブルが1ページ目の表紙についてしまうのですが、消すことはできないのでしょうか?
それとも作品タブで並んでいる漫画は、表紙を除いた24ページということなんでしょうか?
製品版と同じ機能は使えるし、製品版は同人誌作れるけど
体験版では印刷できるようには出力できないんじゃないっけ
ノンブル開始番号は設定できたはず
本文だけにノンブル適応させたいなら、
表紙類だけ別のファイルにするか、一番最後にもってきてノンブルを欄外に移動させる
オレもノンブルで悩んだが、作品情報ウィンドウで作品ページとノンブルは
別物だということに気付くまで時間がかかった。
ノンブルも作品ページ表示も、ツールのテキストボタンを押すとポインタで
移動できる。
ページ画面では、作品ページ数が欄外に表示されるが、ノンブルは表示メニュー
からノンブル表示を選択しないと表示されない。
ノンブルは作品情報のところで開始ページ数をいじれば開始数字を変更できる。
通常、表紙は最後に外側をくるりと覆うように製本されるし、使用する紙も変えたり表紙だけカラーにしたりする場合も考えたら、中の作品ページとは別のファイルとして印刷所へ渡すべきなのでは?
出来れば表紙は広げた状態で表1が左、表4を右にして見開きで作るか、バラで作って背の部分をどうすべきかなど、印刷所の人と相談した方が確実。
>>622-624 お答えありがとうございます。
表紙・裏表紙ファイルは別にするようにと印刷所の方にありましたので、
3ページ目から作成するのが正しかったようです。
会員登録してあるので、体験版でも印刷できるのを祈りつつ進めたいと思います。
体験版で製本したことないから分からないが、もし何か機能に制限があるなら
製品版を購入してプロダクトキーを入力すればそのままの環境で使い続けられるはず。
書き出し前に作品→表示→入稿表示にしたら
表紙分が追加されるから
とりあえず作品あげてから
このモードででノンブル調整すると便利だぞ。
これだと百ページ越えの本も
配置替えすればノンブルで混乱せずに済む。
今度、同人誌作るのに印刷屋に頼むので
どんな感じになるのか、自宅のプリンターで、チェックしたいのだけど
おすすめの方法とかない ( 書出とか印刷とかの設定等
おすすめの方法とかない
>>628 印刷所に渡すデータの設定以外に何があるというのか
ゴミスタって性能とか誰がしてるの?
難しい質問だな
ひとの描いた同人誌を見ると、みんな基本枠どころか仕上がり枠や断ち切り枠のスペースまで使って描いてる
4コマでもないのに素直に駒割り設定に従ってる漏れはナンセンスなのだろうか
実際になんか絵が小さくて描きづらい
>>634 コマ割なんて人それぞれ。
読み手が楽しめる内容ならいいんじゃない?
>>634 枠内で治まった方が綺麗に見える人とはみ出てる方がいい人と両方いるよ
どっちが合うかは人によると思う
>>635-636 返事ありがとう
駒割りに従わない場合、コマフォルダというのができないからまずいことになるのか思ったんだよ
あれ作んなくてもいいよね
すみませんものすごく初歩で分かってない人の質問なんですが
600pdi、出来上がりB5になるように原稿をテンプレから呼び出して作って、
時間なくなっちゃったのでPDF→プリントしてコピーにしようと思ってPDF化したら
PDFファイルのサイズ(容量的意味じゃなく、サイズ的な意味で)が
とてつもなく大きくなっちゃいました
用紙サイズに合わせる、で出力するには5%に縮小が必要に…
最初の作成サイズを間違えたのかと思ったのですが、元のファイルを見ても
B5原稿サイズなんです。
PDFで書き出す際、どこかチェック抜けてるとかそういうのありますでしょうか。
何聞いてるのか分からないという質問でしたらスルーしてください。
私もこう書くしかなくて
>>637 自分は枠に納めないコマもよくつかうけど
そういうときはコマ作成ツールでコマフォルダ作ってるよ
もちろん一切コマフォルダ使わずに原稿作る人もいる
そのへんもお好きなように
>>638 書き出すときの出力サイズを「等倍で出力」にチェック入れればそんなことは起きないと思うけど。
そもそも、何故「用紙サイズに合わせる」なのか。
プリンターによってはそれだと用紙サイズが合っていても、印刷できないスペースをプリンタが計算してしまい、少し縮小してしまうこともある。
とにかく原寸で出力すべき。
今回の件はどこかで解像度設定がおかしくなってると思われる。
全体的に何言ってるのかわからんが
プリンタの印刷可能範囲が全体の5%縮小のサイズ
ということなのではないの?
すみません自分でも旨く説明できない
自宅パソコンでB5サイズの出来上がりになるよう原稿作ってた
→時間ないのでコピー本にしようとPDFファイル作った
→プリンタがインクジェットしかないのでデータ持ってキンコーズのような店に行った
→確か出来上がりB5って断ち切り線とか入れるとA4だっけ?とA4用紙でプリントしようとする
→はみでる
っていうか画面に普通サイズのPDFファイルとして表示されない
cm的な意味でとんでもなくでかい
→用紙にあわせて印刷、をしようとしたら5%になってた
素人すぎてすみません
とりあえず次回以降
>>640のおっしゃった等倍出力と原寸出力気をつけてみます。
今作った原稿はどうにも駄目なので5%で出してからサイズ調整してコピー本にしました…
今、Photoshopでパワートーンを使ってますが
コミスタへの乗り換えを考えております
コミスタってPowertoneが内蔵されてると聞きましたが、
これってパワートーンの基本プログラムだけで
素材集とかまでは内蔵されてないんでしょうか?
なら、もう見かけなくなってきたパワートーン用の素材集も
今のうち全部そろえておいた方がいいのかなぁ、とか…
いずれ64bit版のコミスタが発売されると思いますが、
新Verでは、今発売中のコミスタ用の素材集とかも
使えなくなっちゃう可能性が高いのでしょうか?
16bit→32bit移行の際は、切り捨てられたソフトが
結構あったので、そういう事になりやしないかと…
それ考えると新しいの出るまで待った方が賢明ですか?
まだアナウンスどころか開発中との噂すら出てませんが
>>643 プログラムが内蔵されてるのではなくパワートーンのトーンも使えるということ。
ただしMac版は不可。→しかし或る手順を踏むと使えるようになる。
質問なのですが、
ペン入れまでした原稿用紙を600pdiでスキャンする場合、
コミスタ上の読み込みからスキャンするのと、
普通にスキャンして、画像ファイルとして読み込むのとでは、
画質に差が出たり、作業の自由度が変わったりするでしょうか?
あと、16ページの漫画でだいたいどのくらいのデータサイズになるでしょうか?
>642
とんでもないサイズを正確に書こうよ。
PDFにした時に72dpiになっていないか?
トーンはデータだから64bitだとダメって事は無いだろうけど
セルシスがトーンデータのフォーマット自体変えて使えないようにする可能性はあるね
>>644 > ただしMac版は不可。→しかし或る手順を踏むと使えるようになる。
なんだって…!?Macだからなーって普通に諦めてた
Mac版にパワートーンの「機能」はないよ
パワートーンと同じトーンが使えるだけ
それもパワトンのトーンを持ってきても名前やサムネイルが
微妙に変わってしまうし
パワトンの頃の見やすいトーン一覧とは違ってしまうんで
慣れるまではイラっとするとおも
パワートーンの素材集は順次CLIPでダウンロードできるように
なっていってるよ
里中満智子シリーズとか使い勝手のあんまりよくないのから…
有料というかクリッピーが必要だけどコミスタ買うならクリッピーもらえる
半年でCLIPPYの有効期限切れるのが何気に極悪
現状CLIPPY無い状態ですぐプレミアム素材欲しい場合
セルシスのソフト何か買って登録する以外無いよな。
自分で沢山DLされるようなプレミアム素材作れるならいいけど。
まぁ将来的にCLIPPYを直接現金で販売するようになるんだろうけど
何かレンタルすれば500円で3000clippyか…
素材探すときなんか今すぐ欲しい場合が多いに決まってるんだから
クレカとかでポイント買えるようにはしてほしいよな
>>644 d
今までよく分からなかったけど、やっと意味が分かった
>>647 そういえばパワートーンが3になった時、コンバートしないと以前のトーンが使えなかった
その時はコンバーターが付属してたから良かったけど、そういうのがなかったら泣けるなぁ
それにしてもICとかも、アナログで馴染みだったトーンをデジタルでも出して欲しい
レトラセットの定番だったのに絶版になっちゃった物もデジタルで復活させて欲しい
マクソンなんかはアナログと同じトーンを出してるんだけど、まだ数が少ない
トーンメーカーでないとこが作った素材集は
>>650の話にあるように使い勝手がよくない
背景にしか使えない森とか雲とか、自分で描けばいいじゃんってのも多いし。(^^;
服の模様に使える一番用途の多そうな柄物トーンに限ってちょうどいいのがない
ほとんどが一様にグレーがかってて薄墨を流したようなモヤモヤした柄だし
こういうのを多用すると画面が暗くなるし、印刷すると潰れて真っ黒になる事もある
印刷した時の仕上がりの事を考えて、もう少し明るめにしてくれないかなと思った
>>642 「コミスタでPDF変換するとファイルサイズがバカでかくなるから
PSDで出力、フォトショ等でPDF化して下さい」とコピー屋で言われたことある
原理はわからんが次からそうすればいい。
フォトショはjpg圧縮でPDFに出来るからじゃない?
圧縮率最低なら二値だと劣化は無いから問題無いし
JPG圧縮だと二値でも劣化
フォトショのJPGは92以上で事実上の無劣化
白黒二値の場合一旦PNG→Adobe AcrobatでPDF化すると
PNGより容量減って劣化なし
PNG→フォトショでPDF化の場合どうなるか試したことがない
jpgてことは一旦グレスケ化してからになるから劣化があるんじゃね
そんな!jpgは保存するたびに何やろうと劣化が進行すると習ったのに
JPGは写真用と聞いてから怖くて使えない
コミスタでPDF化するとたまにA5原寸が1.7m×1.2mとかアホなサイズになるよ
解像度が極端に低くなってるだけなんで自分でプリントアウトする分には
「用紙に合わせる」を選択すれば無問題だけど
印刷屋には出せんわな
サイズがばかでかいってのはそういう意味かと思ってたが
容量の問題なのか・・・
ごめん92じゃなくて95だった
フォトショでWeb用に保存で95以上で
BMPやPNGをJPGにしたら差異はほぼないと考えてもよいってこと
実際にフォトショとかで2つの画像の差分を取ってみると
色に差がないのが分かるよ
JPG保存を繰り返しても劣化しないって意味ではないので
誤解なきようにたのんます
元画像によって劣化の仕方はかなり変わると思うけど・・・
>>663 無圧縮JPGなら劣化はしないが
PSではできないはず
>>657 印刷屋がPDF指定という事もあり、コミスタで原稿作っても、
最後はフォトショに移してデータ保存してる人が多いけど、
コミスタでPDF保存したものを、そのまま入稿しないのは
やっぱコミスタでPDF出力すると問題が多いからなんだね
>>667 劣化の仕方が違うっていうよりも
劣化が目立ちやすい画像かそうでないかだと思うけど
PDF指定ってどこだよ……
小説ならまだわからなくもないが
印刷屋はPDFよりフォトショップファイルの方が楽なはず。
>>669 667じゃないが、666で自分で
>JPG保存を繰り返しても劣化しないって意味ではない
と言ってるじゃないか
本当に一切の劣化のない可逆圧縮なら保存を繰り返しても劣化はしない
保存を繰り返すと劣化するというのなら目では確認できなくても少しずつ劣化しているということ
>>672 つ 盛る
友達が使ってたが、小説だろうがマンガだろうがカラー表紙だろうがPDFだそうな
PSP入稿とかどうよ
>>675 そこに665のサイズだけ異様に大きいPDFを送ったら
縮小かけて綺麗に印刷してくれるんだろうか…
まあ、PDFで劣化と言っても目視判別も出来ない程度なので
印刷に出る話でも無し、問題無いよ。
質問です
水色の見本線がある漫画用原稿用紙にインクジェットプリンタで印刷すると
見本線にインクが乗らないのですが
乗せる方法はありますか?
レーザープリントだと違うのでしょうか
>>679 原稿用紙の裏に印刷する。
原稿用紙にインクジェットだとにじんでしょうがないと思うんだけど
どうしても原稿用紙じゃないと駄目なのかな?
ちなみにうちのレーザーは青線の上にもインク乗ったよ。
なるほど
某所で印刷した時と自宅で印刷したときだと違うなと思いましたが
やっぱりレーザー印刷なら乗るんですね
出張してきます
>>681 レーザーは乗ることは乗るけど、乗りは悪い事を覚悟しといたほうがいい。
紙が厚くなればなるほどね。
見本線が必要なら薄い水色の見本線作って
絵と一緒にプリントしてしまえばどうか
美本線必要というわけではないと思うんですけど
今回ある決まりで漫画用原稿用紙を使わなければならないので
乗りの悪さは許容範囲ってことにします
>>684 投稿でもするの?
どうしてもというなら、出来る限り薄い原稿用紙を選べ。
アナログのアンソロとか?
インクジェットは線が太るから、機種によってはお勧めしない。
最近はキレイなのもあるけど、原稿書き出しの基本はレーザーだよ?
>>ある決まりで漫画用原稿用紙を使わなければならない…
ものすげー変!
トンボをいっしょに出力じゃイカンの?
すごい
プリンタスレに行けとか誰も言わない
平和だな
コミケの入稿で人が少ないから攻撃的な人間がいないのかもしれん
漫画のアイデアが出ないストレスをここで発散してたわけか
データ入稿ばかりで
プリントアウなんかほとんどしたことないからなあ
プリントアウ!
マイケルジャクソンみたい
♪インクの〜シアンは〜
アオ!
Who's bad?
いや、ここは白黒印刷だけにblack or Whiteで宜しく
あの…アナログで描いた下書きをスキャナで取り込んだあと、
コマフォルダで作業するとき、たまに下書きを非表示にしてペン入れ状況を
見たいと思っても、一度コマフォルダ閉じて全体表示に戻らないと
下書きの表示非表示を変えられないんですが…
すごくめんどくさいんですが…
解決方法ってありますかね?
>>696 コマフォルダを閉じずに下書きのレイヤを非表示にすることができないの?
なんでだろう
コマフォルダの中にないんですよね…下書き取り込んだレイヤーが…
全体表示のときしか出ないんです。
コマフォルダ内にコピーできるかとか、色々試したんですがダメで。
使ってるバージョンは?
3.0だとコマフォルダが別窓みたいに出たかも
コマフォルダ使わないからなー
コマフォルダの中には下書きはないでしょ
釣りか?
696・698です。
バージョンはEXです。
いまはその都度コマフォルダ閉じて下書き非表示にしてペン入れ状況確認、
再表示してコマフォルダ開いて作業して…というのを繰り返してます…
結構こまめに確認するほうなのでかなり時間をくわれて困ってるんです…
みなさんどうされてるのかと思って。
4.0のEX?
>>679 以前Circle.msのサイトで、そういう用途の原稿用紙が売ってたよ
トンボ入りだけど、水色の枠線は邪魔にならないように入ってない
スキャナ取り込み用のアナログ原稿作成に使う物だけど
逆にプリンタで打ち出す場合でも同様に使えると思われ。
レーザーはインクジェットのインクのように染みこまないから
塗面が剥がれてしまう事があり、定着性があまりよくない。
消しゴムなんてかけると簡単に線がかすれるのがレーザー
ちなみに俺ヘタクソだから、紙に描いて一度取り込んだ後に
また原稿用紙にコピーして再度修正を加えたりしていた
(パソコン上でも修正出来るけど、修正量が多く時間がかかる)
インクジェットで出力する時は、色選択で1〜2ドット主線を削って
紙にコピーした時に太くならないようにその都度、調整していた
仕上がり具合を確認するならレーザーが一番安心出来る。
一度インクジェットで確認して印刷に出したら酷い事になったw
704 :
696:2010/11/25(木) 23:05:28
あ、3.0です。
今コマフォルダ最小化してみたら全体のが現れたので
そっちのウインドウの端をクリックしたら全体表示のレイヤーツールバー
操作できました。
コマフォルダ閉じなくても切り替えできそうです!
盲点でした…
でもコマフォルダ上でスイスイと下書きの表示・非表示ができたら
一番ラクなんですけどね…
自分の環境だと普通にレイヤ非表示できるんだけど
バージョンわからないからなあ。
意味がわかる人教えてあげてー。
4.0だとそのままレイヤ非表示できるよ。
708 :
696:2010/11/25(木) 23:09:25
4.0だとできるんですか!ステキ!…(笑)
あぁ〜
バージョンアップを考えます…お金ないけど(苦笑)
皆さんありがとうございました!
コマフォルダの作り方にもよるんじゃなイカ
今忙しいから試してあげられないんだけどさ
自分はコマフォルダ使わないしスキャンもしないので。
4.0だとコマフォルダと下書きレイヤは同じパレットで開けるよ。
710 :
696:2010/11/25(木) 23:21:28
>>709 ありがとうございます!
そうですね、コマフォルダ作るときの設定とか今まであんまり
考えてませんでした。そのへん次のページの作画時にやってみます。
あと、最近になって気付いたんですが、コマフォルダ使わずに
描くほうがなんだか早そうですね(^^;)
私みたいにどんくさいとコマフォルダでてこづってなかなか進みません…
ひとまずコマフォルダ設定でうまくいかなければ、4.0にアップするか
コマフォルダ不使用の作画法に変えるかしてみます…
ほんと、ご親切にありがとうございますっ!!
助かりました&勉強になりました〜!!!
枠線カットしてラスタライズした枠線レイヤと線画の間に、
白くしたいところを白で枠線外を塗りつぶしたレイヤはさめばいいんだよ。
そうすれば線画はみだしても見えないし、コマフォルダいらないよ。
データも軽くなるよ。
712 :
696:2010/11/25(木) 23:35:02
>>711 読んでて鼻血が出そうになりました…も、盲点!!
確かにそうですね!そっちのがダンゼン早いし操作もラクですねぇ!!
もう何年も使ってるのに私ったら…今まで何をしてたのか…(遠い目)
もう次のページからそれにします!
あぁ〜作業が早くなりそうです。嬉しいです!!(^▽^)
>>712 レイヤーパレットの上の方、「画像」って描いてある左側の白い紙アイコンをクリックして
そこから新規レイヤー作成、種類(ラスター+枠線定規)ってので作るともっと幸せになれるよ。
更にそいつをフォルダに入れて、その上にマスキングレイヤーを作っておいて素材パレットに
登録しておく、またはテンプレートに登録してしておくと更に幸せになれるカモね。
上の続き、何のためのマスキングレイヤーかというと、
下図のようにコマをまたいでキャラがはみ出すとき
マスキングでその部分を覆うだけで枠が途切れた感じに出来て便利。
==========
(^▽^)
=====\ \
==========
こういうコマの使い方しない人にはまあ,必要ないかな。
図解失敗しちゃった。ごめんなさい。
716 :
696:2010/11/26(金) 01:08:22
>>713-715 作業に没頭してました…
さらなる情報ありがとうございます!!
マスキングレイヤーなるものを活用したことがないので一度挑戦してみます。
人物がコマからはみでるとか、ぶちぬきとか、表現の幅が広がりますね!
おかげでアイデアが色々浮かんできました☆
投稿先の原稿用紙をテンプレート登録してあるのでそれに追加しますっ
ところで、
「更にそいつをフォルダに入れて、その上にマスキングレイヤーを…」って
いうところのフォルダというのは、フォルダを作ってそのフォルダの中に
(ラスター+枠線定規)のレイヤーとマスキングレイヤーを置くって認識で
いいでしょうか?
もれはVer.4でコマフォルダーが使いやすくなってから、
コマフォルダーを使うようになりますた。
体験版で確認することをお勧めする。
5.0マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>フォルダを作ってそのフォルダの中に (ラスター+枠線定規)のレイヤーとマスキングレイヤーを置くって認識で いいでしょうか?
それで合ってる。
その理由は、マスキングレイヤーはフォルダに入れると、そのフォルダ内で下に置いたレイヤーにのみ有効だから。
ホワイトで枠線を消すと下の絵も覆われちゃうことあるけどこれだと枠だけに穴が開く感じ?
ちょっと説明しづらいけどやってみると分かってもらえるんじゃないかな。
ちなみに自分はテンプレートにこんな感じでフォルダー作ってる。
□テキスト+フキダシ
□マスキング+枠線
□トーン(60L-10トーン)
□人物主線(ラスターレイヤー2枚)
□背景(ベクターレイヤー1枚)
□下絵(グレーレイヤー1枚)
コミスタ3.0で漫画描ける人は尊敬する。アレで漫画描けと言い張ってたセルシスはおかしい
>>713 ラスター+枠線定規って3.0でもできたっけ?
質問者は3.0だよね?
3.0で2年描いてるmac使いの私に謝れw
ラスター+枠線定規、マスキングは3.0でも使えるよ。
713の方法は3.0公式ガイドブックにも出てる。
ガイド線が一緒に出てきてウザイから
どっちみちすぐラスタライズするんで使ってないけど。
枠線を人物がはみ出す場合も自分はホワイト派。
コマまたいだ部分もこれでカバーできる。
背景とかレイヤが増えてくるとこの方が自分はわかりやすいな。
ラスター+枠線定規は4コマとかの人なら使いやすいかも。
使い方に正解は無いから、好き好きだよね。
マスキングって重くない?
白や透明で塗りつぶすより時間がかかるよね?
PCのスペックあげてもなぜか重い…
つーかおまえら、公式ガイドぐらい買えよw
コマにかぶるぶちぬきの人物を描いた時は
どのみち人物の周囲をホワイトで縁取りするから
マスキングあまり使わないな…
ホワイト重ねておいたほうが、後から選択範囲も取れるし。
マスキングってその部分だけ選択できないよね?
自分は枠線が一番上に来るレイヤー構成が好きだから
枠線消す時はマスキング使う時あるなー。
マスキングの部分は別途選択範囲レイヤーを作っておいたりする。
基本はラスターばかりでコマフォルダも使わず
細かいやり直しも想定せず、いらない所は
消しゴムで消しちゃうからそんなには使わないけど。
>>725 釣りでないならガイドブック買うか、説明書読み返したほうがいいぞ
>マスキングの部分は別途選択範囲レイヤー
それを白で作っておけばマスキング必要なくないか?
ラスターで消しゴムってマゾ?
>>725 普通は一番上はフキダシか描き文字じゃね?
コマフォルダはあれこそがコミスタの醍醐味!と言う人が3.0時代からいたし
好き好きだと思う。
説明書とガイドブックで基本をマスターして
自分にあったやり方を探すのが一番だと思うよ。
自分はベクターの消しゴム機能が一番好きだ
あれを考えた人は天才
自分は725ではないが、726、727こそよく分かってないんじゃないのか?w
マスキング使った方が便利なこともあるんだよ。
ガイドブックが全てじゃないよ。
まあ、いろんなやりかたがあるってことでいいじゃまいか。
>>730 じゃあそれを説明したらいいじゃんwww
自分もコマフォルダに標準装備されてたマスキング以外
使ったことがあまりないんだけど
重くても白レイヤより便利な使い方があるなら聞きたいな。
>>724 マスキングも選択できるよ。
プロパティでマスキング部分の表示の色を濃くするか
選択範囲のプロパティで闘値をいじる。
半透明だから使いにくいのかもなあ。
>>722 確かに、透明度を上げたら白と同じで使いやすいかも
あとは重いのを何とかして欲しいのと
背景や生き死にが多いページは混乱してくることだw
Aという線画レイヤーがあって、その一部を一時的に消したい(あとで変更する可能性有り)だとする。
さらに下にBというレイヤーがあるとする。
ホワイトだとAの線画の線の一部分のみ消すには、線をキッチリ覆わないとBまでホワイトに隠れるよね。
こういうときにフォルダの中にマスク+Aとしとけば、
おおざっぱに消したいとこをマスクすればAの線だけ隠れてBは影響うけないんよ。
枠線とかだと、後から枠なおしたいときにこの方法だと楽なんだよ。
線弾き直したりしなくていいし。
…分からんかな?
不便だと思うんなら別にこの方法は使わなくていいんじゃい?
BをAより上に持っていけばいい話だと思うんだけど違うのかな。
ホワイトと言っても上のほうで出てるのは別レイヤだから
引きなおしたりはしないと思う。
>>735 実験してみた。
レイヤBをAより上に持ってくれば問題ないね。
>ホワイトだとAの線画の線の一部分のみ消すには、
線をキッチリ覆わないとBまでホワイトに隠れるよね。
これの意味が理解できなかった。
適当な図形AとBにしたんだけど
他に線画とかぶる人物、とか具体例があるとわかりやすいかも
重さはあまり変わらないような気もした。
どっちでもいいんじゃない?使いやすいほうで。
自分は人物の主線レイヤーが
枠線の上と下に泣き別れになっているのがきらいなので
マスキング派だ。
>>738 線画取り込みの人はそのほうがいいかもね。
フルデジタルだと人物が別レイヤになりがちだし
後から配置を変える可能性があるからなあ。
マスキングレイヤーはデフォルトで「マスキングレイヤー」って名前になるのと
レイヤーを選択すればマスクした部分がカラー表示できるから
簡単でわかりやすいので使ってる
白だとレイヤー名変える必要があるし、表示色を変えるか、透明部分を格子で表示に切り替えないと
隠してる部分がわかんない
そもそも初めの質問者は下書き取り込みなんだよね?
それなら枠線定規レイヤで1枚レイヤ作ったほうが良くない?
なんでラスター+枠線をお勧めするんだろう。
ぶち抜きの人物は自分も別に描きたい派だなあ…
ラスター化する手間が省けるからでは?
自分もペンはベクターだから、ラスター+枠線は使ったことない
重なる部分は重くなるから見えるところだけ切り取っちゃうし、
ホワイトもマスクもいらないw
え?逆に、744はどうやって枠線つくってんの?
>>743 自分もベクターだけど、背景とかは遣い回すことがあるから基本マスクだなあ
下書き取り込みならコマフォルダ以外に作るなら
枠線定規レイヤを普通に作って普通にカット。
絵柄にもよるけど、4コマならマスキングレイヤ、
ぶち抜きで線が途切れてたりする細かい絵柄なら
ホワイトで線を繋ぎながら白マスクレイヤのほうがいいと思う。
背景使い回しはマテリアルに入れて、使ったほうはカットしておくと
重くならないよ。
いや、枠線定規レイヤーカットしただけでは線ができないよね??
定規レイヤーだから…。
ひょっとして手書き?
いや、だから「ラスター+枠線」だと枠線カットと同時にリアルタイムに枠線が出来るから、
ラスタライズする手間がいらないという話なのでは?
747は744とは別の人か…?
公式サイトか説明書かガイドブック読んで来い、で終了。
ちなみに公式ガイドでは
ラスター+枠線、マスキングをフォルダで、は4コマ向け
ホワイトマスクは線が途切れたりしてる絵柄で
人物を別レイヤで描く場合重ならないようにするやり方として説明してたよ。
なので絵柄ややり方にあわせてそれぞれどうぞとしか。
枠線を「周囲を白にして」ラスタライズしとけば、
はみ出た人物は枠線のその部分を消しゴムで消せば良いだけなのに。
なんだ、ガイドブック頼りの初心者か…。
>>750 ラスター+枠線はガイド線が出てくるからね
枠線定規で作ってラスタライズすれば出てこない
>>752 それ失敗すると枠線も引きなおしじゃん
別にしておいたほうが失敗が少ないよ。
>>754 個人の好みで言い合ってても結論で出ないからね。
公式ではそうなってるから多数派というはなし。
ガイド線ってラスター+枠線の定規線のことか?
それだったら他のレイヤー選択中は出ないけど。
>>758 ラスター+枠線レイヤー触らない限り全く
表示されないから邪魔に感じたことないな。
よくわからないんだが
定規を非表示にすればいいんじゃないのかな
761 :
絡み:2010/11/26(金) 13:15:12
絵柄によるのかな?
基準線からはみ出した絵を描くときにすごくやりにくい。
なので自分はそのレイヤー下書きにも使えないしいらない。
枠線定規レイヤでラスタライズ
>>755 > それ失敗すると枠線も引きなおしじゃん
失敗って・・・、消しゴムで消してて「あ、消しすぎた」と思ったら直前まで戻ればいいだけじゃん。
枠線引き直すって、そんなことになるまで失敗に気付かず消しまくる事なんて有り得ない。
>>762 枠線以外にも白レイヤ使うし、生き死にもあるから
自分も別レイヤかな?
消すより重ねるほうが仕事は速い。
>>763 > 消すより重ねるほうが仕事は速い。
まあ、認識の違いかもね。
自分は消す方が断然早い。
>>765 重ねておけば、あとで上のレイヤをずらしたくなった時対応できるよ。
ついでに言えば、消しゴムよりは消したい部分の選択範囲をとって
カットしたほうがいいとおもう。
>>766 その辺はケースバイケースかもね。
重ねがあとから融通効くのは確か。
ちなみに 旧作の枠線を大量に引き直す羽目になった私は
ラスター+枠線定規レイヤー最強と思うわ。
>>767 なんで引きなおすの?
枠線定規レイヤをラスタライズするときに
元の定規を残す選択をしておけばいいのに
767じゃないけど自分はラスタライズし直すだけでも枠線引き直しって言うなあ
>>769 それだったらラスター+枠線も枠線定規単独も同じじゃない?
なんで最強なんだろう?
あれ?
ラスター+枠線の場合は一回ラスタライズしたら終わりじゃない?
枠線定規で作っておけば、やり直しができるよ。
いや、どっちも別レイヤにラスタライズされるはず
最強の意味がわからないね。
773 :
725:2010/11/26(金) 14:16:56
ごめん ちょっと語弊があった
本当の一番上は確かにフキダシ・描き文字レイヤーです。
構成は
>>718とほぼ一緒。背景もラスターで、コマによってはメイン線画と統合しちゃう。
ただ、線画・枠線・線画 のように枠線の上に線画を分けたくないのと、
ホワイトを使う時のショートカットやレイヤーの種類・書き出し設定を色々試した結果
できるだけメイン線画にホワイトを使いたくない、という経緯があって。
それで枠線のくり抜きはマスク使ってるだけ。
重さは別に気にならないんだけど・・スペックとかレイヤーの量が関係あるのかな??
元々、枠線も枠線定規からすぐラスタライズしてからメイン線画描くし、
やり直しとか位置ずらしとかは下書き終わったらあまりしないんで
消しゴム(正しくは透明色で)で消した後も別にそんなに困ってないんだ。
まあ人それぞれだよね。
767だけど、ラスタライズだけの直しじゃなくて、
コマを切り直しとか挿入したりというのがあったんだ。
ラスター+枠線だと枠線カットしてそのまま放置で
ラスタライズとかしなくて良いから。
コマを後からちょっと広げたいときとか定規選択ツールで
ちょちょいとその部分だけ動かせばすむからね。
>>776 そのあとまたラスタライズするんだろう?
プロの4.1.3使ってるんだけど
jpegでかきだした画像をsaiに入れると
saiが上手く読みこんでくれない
bmpだとちゃんと読み込むのに
フォトショからjpegでかきだした画像でも上手くいく
バージョンアップすれば直るかな?
>>776 だからラスター+枠線はラスタライズしなくていいんだってば。
>>779 ラスタライズなんてすぐじゃん。
あのウザイ枠線表示を消すために自分はどっちみちやるようになるしw
>>773 面倒な作業はアクションに入れちゃうといいよ。
ラスター+枠線派は実は
ラスタライズのやり方を知らないのでは
えっ
不毛な議論だな
パイパンということですね、わかります
当然ショートカット登録ぐらいしてるんだろうな
欧米ではシモの毛をショートカットにするのが流行ってるらしいね。
ワリト=ドーデモイー(1834〜1896・フランス)
人のやり方にアレコレと姑みたいなスレだなww
チ◯コシコシコすればみんな解決!!
>ラスタライズなんてすぐじゃん。
おいっそれは典型的な負け惜しみのセリフじゃないかw
>ラスター+枠線派は実は
ラスタライズのやり方を知らないのでは
これまた典型的言いがかり
あのウザイ緑の枠線がついてくるレイヤーを消す手間を考えたら
初めから枠線定規使うなあ。
はいはい分かったから
お母さんのおっぱい吸って寝んねしましょうね〜
ったく誰だよ基地外を病院から出したやつわ…
クソスレ化しとる
うんこスレとお言いなさい。
冬コミ前の忙しい時期にまともな人は来ないって事だね
せっかくタメになるスレだったのに…。
全部一応試してみて自分の好きなやつ使えばいいじゃん。
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/回答者 \ ( )そうだったのか!
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ カッコイイ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 詳しいなお前
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ / こんな風にやれたらみんなしあわせ
>>696は下書きを取り込んでるんだから
レイヤ数や手間が少ない最初の回答でほぼFAだったのに
「もっと幸せになれる」とか言って後から押し付けしたのがいたからじゃね?
「下書きからする人や4コマ向けにはラスター+枠線もあるよ」
でよかったのに。
「これが最強」とか自分の意見を押し付ける人がいるから荒れる。
自分はそれが嫌なのでできるだけこのスレには関わりたくない。
今後も質問には答えないし、間違った答えを見ても
鼻で笑ってスルーすることにした。時間の無駄だわ。
そして三日後にはなにくわぬ顔で書き込む799であったw
締め切り前で人に構っちゃいられないしな
自分も相談者に答える前には自分で実験してみて
ガイドブックで確認もしてるから時間取られるんだよね。
暇な時ならいいけど
>>799は
最初のが手間が少ないと思い込んでるのかも試練が
713も情報の一つとしてそれこそ696が試してみて自分で選ぶんじゃね?
>>802 こういう方法もあるよ、と提示するのはいい。
押し付けがダメだって言ってるの。
冬コミ前でみんな忙しい時期だから、落ちて暇な人が回答宜しく!
もしくは早割り狙いで暇な人ね。
多分ラスター+枠線の人は
枠線レイヤのラスタライズのやり方を知らなかったんだろうな…
一番簡単な方法なのに。
自分も冬コミ組なので、暇な人頑張ってください。
こんなに長々と絡まれたらたまらん。
時は金なり、金返せって言いたくなるわ。
思い込みって怖いですね
>>805 好きで話題に入っておいてそれはないわー
適当なところで放置すればいいのに
そんな自分は休憩しながらログを見てるわけですが…
早割狙いだからもうすぐ締切りなんだよね
通常入稿の人のほうがまだ時間の余裕あるでしょ
おかしなことを言ってる人がいたら訂正するよ
それを絡まれるんだもんなあw
もういいよ、口出ししないから
立派な粘着タイプ すぐにまた来る
いや、別にラスター+枠線はおかしなことでもなんでもないだろww
>>808 まあぶっちゃけおかしな人だと思えば相手しないほうが良い
>>725 これ明らかに変だよね
つっこむのもつかれた
じゃ
好きにしろ、としかいいようがない。
こういうしつこい粘着ババアと間違って結婚したら
自分が悪くなくても謝るまで寝かせてくれず
セックスもオーガズムに達するまで何度も何度も何度も強要されて
抜け殻のようになって会社に行っても疲労で仕事にならず
リストラされて離婚になってそのあげく
「私って男運ないのよねー」とか言われそうだ
くわばらくわばら
>>812 そもそもよくこんな長文を世向きになるなあと感心する
自分ならスルーだ
>>778 自分はpro4.5.4だけど、同じくjpeg書き出しの画像は
saiだと読み込めないなぁ。
一枚の中に、半分に圧縮された同じ画像が二つ並んだりとか
斜めになったりする。
png、bmpはうまくいくし、一回psdにして→jpgならちゃんと読み込める。
sai使ってて、pngが読み込めない時の動作と同じだから
コミスタ側というよりsai側の問題の気もする。
817 :
816:2010/11/26(金) 17:30:34
(゚∀゚)!
今色々試してみたら、書き出しの時に「色深度」が
「モノクロ二階調」「グレースケール」は↑のように画像がおかしくなるけど
「最適な色深度を自動判別」「カラー」はjpg書き出しでも読み込めたよ!
淡々と776の質問に答える816に感動した!
あの〜ちょっと聞いてみたいんだけど
みんなはデカい絵のペン入れ(顔が画面半分〜くらいの)の時って
ペンの太さ変更してる?普段5mm→7〜10mmとか…。
アナログだとそういう調節はできないから、やりすぎると画面に
違和感がでるとは思うんだが、アナログと違ってちまちまキレイに
線を繋ぐのが面倒なんだよな。
明確な答えを求めるというより皆のやり方を聞いてみたいんだが
スレチだったらごめん
回答例その1〜。
自分は描いてから線幅修正ツールで調整したりします
そのためには太くしたいところだけ別レイヤに描いたほうが楽ですよ。
次の回答どうぞ〜。
>>820 5oは太すぎでしょ。いや、ごめん、0.5oという意味だと知ってて突っ込みました。
自分はアナログでスキャンだけど、大きい顔の時は若干太くは描くけどね。
デジタル描画なら、例えばいつも通り描いて、それを拡大すればいいんじゃないの?
小さく描いた方がデッサンは狂いにくいし、そもそも描く時間が節約できる。
後で拡大するのは一瞬だし。
ベクターレイヤだと拡大しても劣化しにくいしね。
大きく描いたほうが見栄え良く描けるからよく縮小する自分にはうらやましい話だなー
自分は線1本ごとに別レイヤなんでレイヤー複製で線ずらして太らせてるよ
それでうまくいかない時は書き足してる
ペンの太さで思い出したがブラシサイズがctrl+altで変更できるようになってから
ツールを初期設定に戻すをショートカットに登録しはじめたんだけど、これ使えるわ
チラ裏
えっ?
829 :
696:2010/11/27(土) 11:53:54
先日、最初に下書きの表示・非表示について質問させて頂いた者です。
みなさま色々なアドバイスありがとうございます。
ほんとうに勉強になります。
マスキングを使うやり方、使わないやり方、色々ためしてみたいと
思いました。
たくさんの方のご意見が伺えてありがたかったです。
結局、色々試して、自分がしっくりくる方法を身につけてさらにそれに
とどまらず、進化させていくことが大事なんですね…
ずっと、何年も「コレめんどくさいなー」と思いながら、ろくに改善も
せずイライラしながら甘んじてきました…アホな私(^^;)
みなさんを見習って、もっと積極的に自分に合った作画法を模索していこう
と思います。
いや〜ホントに目からウロコでした…でもこれで、これからはコミスタを
もっと楽しめそうです。
すべてのみなさまに感謝!!(^▽^)ありがとうございました。
>>829 自分もナナメ読みだが
マスキングを使わないやり方なんて出てたか?
マスキングレイヤーを使うか、レイヤー間に白で塗りつぶしたレイヤーを挟むか
という話だったんじゃ?
基本的にラスター(主に下書きに使うレイヤー)+枠線定規はフルデジタルの人向けなので
自分も枠線定規レイヤー→ラスタライズをお勧め。
スレ違いかもしれないけど、ここが一番確実な答えが得られそうなので質問。
「モノクロレーザー」スレで「600dpiの画像は1200×1200dpiで出力しても意味がない」と書いてた人がいたんだけど、ホント?
自分はコミスタで600で作画して出力するためにレーザープリンタ買おうと思ってんだけど、ちょっと不安で。
1200必要ないならB4でも出力できる600dpiレーザーの安いのが選択肢に入ってくるんだけど・・・。
>>829 単にラスタライズしていらないところは消すってことじゃないかなー。
>マスキングを使わない方法。
一番単純そうだし。
ラスター+枠線定規は別にフルデジ向けって訳ではないんじゃないか?
(ガイド本になんて書いてあるかは知らないけど。)
昨日は書き込みづらかったけど、あれって単にサブレイヤー定規が枠線定規レイヤーに
なってるだけだから、プロパティからサブレイヤー定規のチェック外すだけで表示オフに
できるんだよね。
ま、この辺は慣れとか感覚にあわせて好きな方法を選べばいい。
>>832 定規の非表示については言及したけど
見当違いだと言われたよ
>>831 1200dpiと600dpiでで出力したものが全く同じかというと違うけど
(補間したりしてなめらかにされるから)
やっぱり1200出だした方がきれいだよ。
ただし作者が目をこらしてやっと分かるレベル。
自分的には600dpiB4で出力してB5本にするなら十分かな。こだわるなら1200。
出力して試せれば一番なんだけどね。
>>832 >プロパティからサブレイヤー定規のチェック外すだけで表示オフに
できるんだよね。
その手間より枠線定規レイヤをラスタライズする手間のほうが少ないよ。
下絵を取り込んでペンを入れる人に、わざわざラスターレイヤ付の枠線
勧めるのも変じゃない?
だから、どっちが「わざわざか」は個人の感覚ってことじゃね?
836は枠線定規をラスタライズして使ってればいいんじゃないかな−。
範囲選択や塗り潰しで白を無視する設定って無いかなあ
透明ペンで修正すればいいんだろうけど、癖でホワイト修正とかしてると
トーンや塗り潰しで流し込む時とかにホワイト部分が抜けちゃうんだよね。
その都度ちまちま貼り足すのが結構面倒
うーん、自分なら両方教えてもらってもいいけど
できれば手間もレイヤも少ないほうが嬉しいな。
PCのスペックもあるけど、コミスタ重いから…
ラスター+枠線定規は基本的にはただのラスターレイヤーだよ。
「枠線定規をラスタライズした結果」が先取り表示されてるだけ。
だから特別重くもないし、ベクターレイヤーにも変換できる。
試しに別の普通レイヤー(ベクターでもラスターでも)をプロパティ→定規:レイヤー表示にしてラスター+枠線定規から定規レイヤー引っ張っていってみ。
今度はそっちが枠線レイヤーになるよ。
手間は、選択したときに定規表示がうさいとか言わなければ
こっちの方が少ないと思う。
>>831 意味がない。
入稿はデータで600なわけでしょ。
それに、印刷で、レザプリ600dpiよりキレイには出ない。
B4出る必要があるのかは個別案件になるけど、
フツウはデジタルだと原寸が基本で、モノクロレーザーはA4-1200dpiで
2万ぐらいで買えるので、600を買うという選択肢はないな。
プリンタの補完系は全オフ。
≫836
ラスター+枠線使ってると逆に、カットツールで切るだけで枠線がホワイト付きで描画されてるのに、なんでわざわざラスタライズするの?ってかんじだ。
>>842 うちには600dpi出力のコピー機があって、パソコンと繋げるとプリントできるんだけど、
レーザープリンターと比べるとプリント具合はどう違うのかな。
全く同じなら、レーザープリンタを無理して買いたく無いんだけど。
>>844 842じゃないけどそんな特殊な環境を後出しされてもな
同じ解像度でもメーカーや機種によってプリント具合は微妙に違うから
全く同じなんてことはない
後は自分で決めたら
ネットプリントが600dpiで出せてたときは十分きれいだった
実際の印刷のように確認したいとか、プリントしたいものを印刷するってんじゃなければ
それでもいいんじゃないの
流れぶたぎって質問です。
トーンを貼るときにレイヤー設定でトーン領域に色を付けて、ペンで範囲をとってバケツで塗りつぶし
という方法をしてたのですが、トーンレイヤー上のペンで囲った部分(色が付いている)を無視して
別のレイヤーでペン入れしている範囲全部を塗りつぶすようになってしまいました。
バケツの設定を何かいじってしまったかと思い初期設定に戻しても、コミスタを再起動しても直りませんでした。
バケツの設定はレイヤー複数参照で全てのレイヤーにしています。
試しに表示中のレイヤーを選択すると、うまくいきます。
どうすれば直るでしょうか。
848 :
847:2010/11/28(日) 04:40:02
すみません追加です。
別のページを試してみたら、そちらではできました。
ですが、再度問題のあったページで再試行してみるとやはりできません。
ページファイルが壊れてしまったとかなのでしょうか。
解決法は分からないけど、とりあえず緊急避難でクイックマスク使ってやってみたらどうでしょうかね。
>>843 みんながみんな、基本的な枠線使ってるとは限らない。
例えば自分は枠線と枠線の隙間は真っ黒で潰してある。
見た目は太い線で区切ってるだけの状態なんだけど、
男性向には同人・商業ともによくある。
それだとラスタライズして枠線の隙間を塗りつぶすのが早い。
しかしラスター+枠線で作業して最後にラスタライズ&塗り潰しする順番だと
画面の白黒バラスのイメージが掴みづらいから、最初にやってしまうわけ。
ラスター+枠線も黒で潰す設定があればいいんだけどね。
>>850 純粋に疑問なんだけど、ラスター+枠線のラスター部分(枠部分)に黒を流し込むのと
どこが違うんだろう?
>最後にラスタライズ&塗り潰し
ここが分からない。ラスタライズしなくてもホワイト部分を黒につぶすなら簡単だと思うんだけど…。
>>851 自分は850ではないんだけど
ラスター+枠線は使わないラスターがついてきて基準枠が邪魔。
ここにマスキングレイヤを持ってくると、枠線が消えても
基準枠が見えるので視覚的にやりにくい。
なので結局ラスタライズするし、ラスターレイヤは
ベタとブラシ用ぐらいしか使わないので、
初めから枠線定規1枚でラスタライズして使う。
既存のマスキングレイヤを使わないのも、半透明が視覚的にわかりにくいから。
慣れてる人はイメージしやすいんだろうけど
作画中、つねに出来上がりのイメージを確認したいなら、
白塗りつぶしでマスキングしたほうが自分は楽。
手間を一番減らした結果なので、面倒なほうがやりがいがある人は
いろいろ手間をかけてもいいかもね。
今までのやり方を変えたくないというのも理由として分かるから、「やり方を変えろ!」って言ってるるわけじゃなくて、
枠線定規→「ラスタライズ」の方が優れている点が理屈としてどうしてもよく分からない。
(強いて言うなら、ラスター+枠線は消しゴムで消せない、くらいかな))
もちろん枠線はフリーハンド!て人もいるからいろんな方法に応じて好きなやり方でいいと思うんだが…。
>>851 むしろラスター+枠線のラスター部分(枠部分)に黒を流し込むんなら
なんでラスター+枠線である必要があるのかがわからないんだけど?
ホワイト付きで後から枠を微調整する人には良いんだろうけど、
黒を流し込んだ後はやり直さないからラスター+枠線を保持してる意味が謎。
単純にかなり邪魔くさいってだけ。
優れている云々じゃなくて好みの問題だと思うけど??
理屈上優れてる方法を使わないといけないの??
≫854
いや、そっちの方がいいなあ、と納得できたらその方法を自分も使いたいだけです
自分で試してみてどっちがいいか決めればいいんじゃない?
百聞は一見にしかずですよ
単純に枠線定規単品の方が応用が利くし楽だし、
マスキングしなくていいページは最低1枚で済むからなあ。
逆にラスター+枠線を使ったほうが便利という意見が聞きたい。
フルデジタルの4コマの人は登録しておけば便利かも、ぐらいしか思い浮かばない。
>ホワイト付きで後から枠を微調整する人には良いんだろうけど、
まさに自分はこれがメインで、(黒枠とかぶち抜きもたまに使う。)
>単純にかなり邪魔くさいってだけ。
こういうのを感じたことがないので(そのレイヤーを選択しなければ基準枠はでない。選択するのは枠線を調整するときだけ)
両方試してラスター+枠線の方が楽という結論に達したわけで。
枠線定規単品の方が優れてるって断定口調の人が多いからその理由を聞きたかっただけです。
これ以上聞いても「ガイド線がウザイ」以上の理由は出ないようなので
自分なりの結論として終了したいと思います。ありがとうございました。
>>858が独りよがりで人の意見を聞けない人で読解力がない
ということだけは良くわかったw
だれも単品が優れてるとは言ってない
無駄なレイヤもガイド線も使わない人は単品でいいよってこと。
マックのお持ち帰りで、家にコーヒーもジュースもあるし
ポテトは食べない、野菜は無農薬に決めてる人に
セットお勧めしても断られるでしょう
ハンバーガーだけ買いたい人もいる
ましてや最初の相談者は下書きスキャンなんだから
最低枠線とベクター2枚で漫画が描けちゃうわけだ。
試すのは本人だけど、わざわざ面倒なほうを推すこともないでしょって話。
>>844 コンビニにあるようなコピー機をリースしてるんなら、
フツウのレザプリと同じ精度だと思う
インクジェットじゃないなら、コピー機の
プリント部分はレザプリと一緒なので。
要は、プリントエンジン部分の問題。
メーカーとか機種とか、トナーの純正/非純正とか。
細かい掛け網とか、85線の5%とか出してみて、
使えるか使えないか自分で決めれ。
まあどんなにメリットを説いた所で、
それを全員がメリットと感じるかは別って事だから。
>>858にとってメリットと感じる部分を示せ!って言われても
そんなの知るかよテメーで試して好きに判断しろって感じだ。
≫859
最初の質問者の方が、今までコマフォルダ使用だった、+白レイヤーを挟みたい
らしいということでしたので、ラスター+枠線を推させて頂きました。
ラスター+枠線はレイヤー1枚分と認識していて、ラスタライズより手軽だと思いました。
(その認識は変わってないのですが)
そう思わない方が多数とは予想外でした。
その点は今後気をつけたいと思います。
>>847 トーンレイヤーがテキストフォルダに入ってないか?
>>862 何でもいいけどアンカーは>>にしろよ
これは自分の利便の為じゃなくて他人のためな
夏のイベントでばら撒かれたEXの体験版で原稿描いてるんだけど、
これってもしかして体験版だからデータ入稿ってできないのかな?
自分SAIしか持ってなくてコレ半年使えるから冬に自分で本せる!って
意気込んで描いてたんだけど・・・
>>865 それ使ってないからわからんが、ファイル→書き出しで入稿用の拡張子あればできるのでは?
入稿出来ないのはタブレットとかについてるminiだった気がする
>>862 >>859じゃないけど最初の質問はコマフォルダ使ってる人が
下書きの確認をするのに不便だと言う話だった。
ただ3.0みたいなんで、確認ができる人がいなくて
枠線定規レイヤ1枚なら便利だし
通常コマフォルダに入ってる便利なものと言えば
マスキングだから、3.0にマスキングレイヤがあるのかもわからないので
ラスターに白塗ってマスキングすれば、というアドバイスが出てた。
その後にラスター+枠線定規レイヤという意見が出たので
普通コミスタを立ち上げて、下書きレイヤとラスターはすでに出てるから
そこにスキャンしたレイヤが入るなら、あとは枠線定規だけでいいだろうという話。
>ラスター+枠線はレイヤー1枚分と認識していて
サブ定規レイヤといって、立派なレイヤです。
枠線定規レイヤは通常パレットに出ないのですっきりするし
ワンクリックでラスタライズできるから、やってごらん。便利だから。
868 :
スペースNo.な-74:2010/11/28(日) 19:35:35
デジタル入稿に初めて挑戦するのですが、
先日コミスタを使用始めたばかりで、いくつか質問したいことがあります。
同人自体も初心者なので、出来ればいろいろとご教授いただけたら嬉しいです。
■ComicStadio EXで基本設定を殆ど弄らないで制作しているのですが、
印刷に不具合が出るようなことってあるでしょうか?
二値化やグレースケールについてなんとなく分かっているのですが、上手く理解できておらず、
トーン使用時のモアレに関して不安があります。
一応、自宅のインクジェットプリンタでトーンや線画のチェックはしていますが、
印刷所での仕上がりと異なるという書き込みを読んだもので。
■グレースケールで入稿する場合、
線画や台詞はアンチエイリアスオフにするというのは合っていますか?
自分が利用する印刷所のサイトには特に記述がなかったのですが、
色々と検索してみると「オフする、しない」というのが曖昧でして…。
入稿はB5サイズ、グレースケール、600dpiです。
新規作成→サイズ選択→作画、という形で安易に進めています。
コミスタで作業後、フォトショップでpsdに変換して入稿する予定ですが注意する点はありますでしょうか?
今日一日データ入稿に関して検索していたのですが、
なんだか混乱してきてしまいました。
もし参考に出来るサイトとか、機械音痴でも分かりやすいガイドなどがあれば
教えていただけたら嬉しいです。
よろしくお願いします。
長々とすみませんでした。
>>868 試し刷り印刷してるところに一度印刷してもらえばいいと思う
出方とか分かるよ
コミスタ以前にデータ作成について理解不足。
利用しないところのでもいいから印刷所のデータ入稿について見たほうがいい。
コミスタ公式見たらいいんじゃねーの?
そもそもコミスタは、グレースケール原稿作るの面倒だと思うけどなあ
できないとは言わないけど…(自分ならやらない、と言う程度)
>>868 私も今回初めてコミスタでデータ入稿します。
まだ機能も使い方も分からず、とりあえず漫画が描けている状態ですが、
細かい事を調べている時間もないのでこのまま入稿になりそうです…
なので、家で印刷してみて大丈夫なら後は印刷所に任せてしまうつもりです。
不安な点があれば印刷所に聞いてみてはどうでしょうか?
使う予定の所は疑問点を丁寧に答えてくれました。
大したアドバイスにもならず申し訳ありませんが、868さんの不安が少しでも減れば嬉しいです。
>>867 最初の方の質問に関しては本人に確認が取れないので
これ以上の議論は自分は控えたいと思います。
枠線定規のラスタライズのやり方自体は当然知っています。
(以前はそのやり方でしたから。ショートカット登録もしてあります。)
>サブ定規レイヤといって、立派なレイヤです
とおっしゃいますが、あれは定規だと思います。(個人の感想です。)
枠線定規をラスタライズ化して、後の修正を見越して枠線定規レイヤーを残すくらいなら
自分ならラスター+枠線を使います。
(ファイルサイズはこちらの方が小さいです。自分で確認しました)
アドバイスありがとうございました。
アンカーに全角使ってるアホがいると聞いて
>>874 サイズの問題ではなくて、使いやすさの話です。
見た目もすっきりするしね。
わざわざラスターとベクターがくっついていて
基準線が消えないのは自分は使いにくい。
結局基準線を消したくてラスタライズするし、ラスターは使わず削除するので
なら初めから枠線定規を作っておいたほうが便利。
最終的に元のレイヤを残さなければ、枠線定規単品で
ラスタライズしたレイヤのみ残したほうがサイズは小さいはずだよ。
やってみてください。
サイズ実験したよ
枠線定規単品<ラスター+枠線<単品ラスタライズだった。
10KB以下の誤差。
自分もシンプルが好きなので、単品派。
ソフトに付属のユーザーズガイドでは単品が基本になってた。
テンプレートもあるし、コマフォルダもあるし
好きなように引けということでFAかな。
データ入稿ならモノクロ二値化が原則だと思ってたけどそうでもないの?
879 :
868:2010/11/29(月) 01:01:47
アドバイスありがとうございます。
もう一度冷静になってコミスタ公式を見たりしてみます。
>>872 コミスタで作成→フォトショでグレースケールに変更するつもりです。
印刷に影響は出てしまうのでしょうか…?
もしコミスタ以外で、グレースケールのデータを作るのにわかりやすく有効な手段があれば、
アドバイス頂けませんか?
>>868 ご丁寧にどうもありがとうございます。
同じようにデータ初入稿の方の意見が聞けて、少し安心しました。
印刷所にきちんと相談してみようと思います。
本当にありがとうございます!
グレースケースも多いよ
ただコミスタでグレスケはやりにくそうって思った二値派
グレスケやるなら線画・ベタだけコミスタであとフォトショかなぁ
881 :
868:2010/11/29(月) 01:24:44
>>880 ありがとうございます。
普通にコミスタで作成すると二値の状態、で合ってますか?
例えば、コミスタからグレスケ設定でpsd形式に変換して、
フォトショでグレーを塗って保存、という事でしょうか?
理解力なくて本当にすみません!
とんちんかんな事を聞きますが、
グレーを使用せずトーンのみの原稿の場合、グレースケールにする必要なかったりしますか…?
コミスタは作成時は2値とグレスケ混合出来るから
出力の時グレスケで出せばいいんじゃないの?
自分の場合、網点をグレスケのトーン化で塗るから
出力する時に2値の線も合わせてグレスケで統合してグレスケ入稿してる。
統合するのは出力時にトーンやベタがズレて余白が出るのを防ぐため。
>>876 自分が使用しているテンプレの見た目はこんな感じです。(ペン入れ中、トーン等は略)
http://deai.grrr.jp/up/src/img0786.jpg ペン入れしながらコマを微妙に広げたくなることがあるので
枠線定規削除という選択肢は自分としてはないです。
(コマレイヤー使う人もそういう要求があるのかな、と推測)
ラスタライズはしないで定規部分を畳んでます。いじりたいときだけ広げて使います。
(そのときだけ緑の定規線表示される)
そして最終的に出力までこのままです。
見た目のすっきりさでは大差ないかな、という自分の判断です。
ご親切にアドバイスありがとうございました。
>>877 サイズ検証どうもありがとうございます。
>>883 枠線定規だとたたむとレイヤウインドウにも出ませんよ。
もっとすきりです。
たたんでもやはり下書きに使うラスターには緑の線が出るので
下書き描いてる最中はやっぱり邪魔なんですよね…
どっちみち自分も使わないかな。
フキダシが手書きなのに驚きました。
原稿忙しい時期でしょうから頑張ってくださいね。
>>883 テンプレに基本使う網トーンのセットを入れとけ。
断切のすぐ外に大外枠を作っとけ。塗りつぶしのとき便利。
フキダシは主線や枠とは別のレイヤにしとけ。
自分も枠線定規から、ラスター+枠線派になったな
割とコマいじりする方らしい
>>886 それなら枠線定規でも直しはできるでしょ?
むきになって言い返してるだけなんじゃない?
ちゃんと両方使ってみてる?
コタツでみかん食おうぜ!
>>887 このスレ書くの886で初めてだよ
ちょこちょこいじるのに直感的で気に入ってる
また気が変わるかもしれんし、人それぞれでいいんでないの
>>860 実際には使わない細かいアミを出力して確認するということに、今まで気付かなかった。
ありがとう。
>>889 ラスター+枠線なら、コマ枠の外側は白にして使ってるよね?
それだとマスキングいらなくない?
自分もそうなんだけど、そうすると枠線ちょこちょこ変えるのって
難しくない?
絵をマスキングにあわせて描いちゃうから。
枠線ちょこちょこ変える人はマスキングの無い
単品レイヤの方が使いやすいよ。
マスキング使わないなら初めから単品でいいしね。
892 :
883:2010/11/29(月) 08:35:45
>>884 本番の原稿はさすがに晒せないのでテキトーなフキダシ描いちゃいました。
説明不足ですみません。
一番上の下書きと一番下のペン入れレイヤーはラスター+枠線とは無関係のレイヤーです。
真ん中の「枠線」というのがラスター+枠線のラスター部分です。
左の三角を押すと枠線定規が表示されます。
なので下書き描いてるとき緑線は出ません。
(最初はこれ自体非表示にしてます。)
枠線カットした後、ペン入れ時には枠線定規でいうラスタライズ後と同じ表示になるようににしています。(枠線定規折りたたんだだけ)
>枠線定規だとたたむとレイヤウインドウにも出ませんよ。
枠線定規だけで出力されるなら自分もそうしますが、ラスタライズしないと出力されませんよね…?
>>885 最小構成の話だったので、テンプレのフキダシ、トーンその他は削除してアップしました。
>>883 >>884ではないですがわかりますよ。両方使ったことがありますから。
>ラスタライズしないと出力されませんよね…?
そうですね。
自分も単品派ですが
最後にもうコマをいじることはないと判断したらラスタライズします。
簡単ですから。
なので、最後まで通常レイヤのウインドウには一切出ません。
もう議論差し控えるんじゃなかったのかよwww
個人の好みが関係する問題なんだから結論が出るわけもないし
いいかげん引っ張るのやめなよ
もう荒らしとしか思えない
聞かれたから答えているだけです。
自分も面倒になってきたので、他の質問に答える余力がなくてすみません。
答える義務もないんだから
荒らす気がないならもう答えるな
それでもやるならNGしたいからコテつけて
好みを押し付けあってる暇があったら絵を描けよ
アホかこの暇人
899 :
スペースNo.な-74:2010/11/29(月) 13:56:42
>>820だけど答えてくれた人ありがとう。
線幅修正ツールはレスで把握したんだけどかなり使えそうだな。
質問とは別件だけどコマごとに倍率変えてペン入れしてると
ペン入れの太さがまちまちになってしまうことも多い。
そういう時にも使えそうだわ。
901 :
883:2010/11/29(月) 15:32:23
これで最期にします。自分は、好きな方を使うでFAです。
>>867>>884 には枠線定規を勧めてもらった礼儀として断る理由を書きました。
(誤解無いようにと思い、説明がくどくなってすみません) 必要なかったみたいですね。
>>892で最後質問形式にしてすみませんでした。
それ以外はいっさい書き込んでません。
ご迷惑をおかけして済みませんでした。
説得力のあるラスター+枠線定規のよさがわかるレスが欲しかったな。
>>901 勧めてもらって断る礼儀なんていらないと思うよ。
表面上そうですかいいですね、って言っておいて好きなほうを使えばいいんだから。
ただしつこい言い切りはここを見ている第三者が勘違いをする可能性があるので
どっちも試してみたうえで本人が決めて欲しい、という書き方をするべきだとは思う。
いいところが理解できれば乗り換える人も使い分ける人も出てくるだろうし。
初めの相談者は3.0だから、3.0がわかる人がいれば早かったのと
聞くほうもできるだけスペックなどの条件を書くべきだよね。
そのほうが早く済む。
FAもクソもそれってごく当然なことじゃん
>>901 断る理由なんていらんよ
そういうこと書くと相手の意見を否定したとも取られ荒れる原因にもなりうる
本人は良かれと思ってもそういう方向に働かないこともあるもの
「なるほど、試してみます」って言っておいて自分は使わなければいいだけ
ここまでベクター+枠線定規派は俺だけかw
はいはいそーですか
みかんうめーぞ
両方使ってみたので自分の感想
使いでは正直どちらでもさほど変わらないが
枠線定規単品はラスタライズするまでサムネイルに枠線が出ない
見開きを使わない自分はサムネイルで隣り合ったページの枠線を見て
調整しつつネームを切っていくのでこれが結構大変だった
ここでラスター+枠線定規に初めて気付いて今使ってみてるけど
この2日間はものすごく効率上がったと思う
で、質問なんですが
ラスター+枠線はそのままpsdやtifに書き出すと何か問題があるんですか?
試しにやった感じでは大丈夫そうなんだけど、ここまでの話を聞いていると
別途ラスタライズしなきゃだめ、その手間を考えたら枠線定規単品使用と同じ、
みたいな扱いなのでちょっと気になって・・・
>>909 なるほど、見開き使うから気にしたことなかった。
というか線画スキャンだから、枠線変えないし、
というか変えようがないからw
単品ですぐラスタライズしたままだよ。
後半はわからないなあ。
別途ラスタライズしなきゃだめというのは、基本枠がウザイ人じゃないの?
マスキング使った時、基本枠の緑の線が消えないから。
>>909 ラスタライズなしで大丈夫ですよ。ガイドの枠線定規の項(EX4ならガイドP133〜あたり)を参照。
後半の質問疑問はいいけど前半みたいな感想はもう要らないってば
私も私もって感想書いてきたらまた同じ流れになるんだから
使って自分で納得しておけばそれでいいんだよ
まじでしつけーよ
>>910 >マスキング使った時、基本枠の緑の線が消えないから。
これは誤解してると思うよ。
ラスター+枠線のラスター部分は枠線定規単品で言うラスタライズ結果だから、
それだとラスタライズした枠線と同じレイヤーに直接ホワイトマスクしてることになる。
>>913 違う違う。
初めに出た
>>713のフォルダの中に全部
(ラスター+枠、マスキング)
入れる方法で枠線ぶちぬきをやると
ラスターに描画中はマスキングで消えるのはラスタライズ済みの実線のみで
緑は消えないんでウザイんだわ。
なら別のレイヤに下書きすればいいんだけど
それならラスター+枠線じゃなくて単品で足りるわけ。
枠線ぶち抜きを使わない
4コマの人はいいだろうね、という意見が出るのはそこなの。
スルー推奨
いつまで続けんのこの駄レス
917 :
スペースNo.な-74:2010/11/30(火) 16:19:38
質問です
数日前からテキスト入力中に他レイヤが全て非表示になってしまいます。
そして日本語入力しようとするとエンター押すまで表示されません。
コピペ後に修正する場合は右上に変換候補が出てきます。
再起動しても直らないので再インストールするしかないでしょうか?
Pro4.5.4使用です。
918 :
917:2010/11/30(火) 16:24:03
×右上
○ウィンドウの左上 です。
>>917 テキストのプロパティの下の方、ページ画像表示がオフになってない?
加えて環境設定〉オプション〉テキスト入力制御の三項目はどうなってるだろう?
インライン入力にチェックをいれるといいかもね
>>919-920 直りました!
ページ画像表示とインライン入力にチェックが入っておりませんでした。
ありがとうございます!
見開き原稿で思い出したんだけど、[編集]→[トンボを合わせる](pro/exのみ)以外の方法で見開き原稿作れないのかな?
編集タブにあるやつは縁取りとか作業的に重要なのが多いのに、わかりにくいんだよな。
夏のときにトンボ合わせがわからなくて、分割前に統合させてトンボ調整した俺死にたい…
>>922 あのトンボあわせが曲者だと思ってるのは自分だけ?
単純にトンボ合わせをすると「ノド」の部分が広すぎる。
まあ、薄い同人誌なら問題ないのだろうけど、
商業誌のようにある程度厚みのある本には、
ノド部分は少し削って合わせるべき。
結局自分用に設定しないといけない。
>>914 ラスター+枠の「ラスター」は、いらないラスターじゃなくて、予約された枠線のためのレイヤーと捉えてみたらどうだろう?(枠線と同一レイヤーに下書きはしないでしょ?)
枠線、定規でレイヤーパレット2段占拠してうざいときは定規を折りたたむ。
基準枠が下書きに邪魔なときは目アイコンで表示オフ。
この誤解は解いておきたい。じゃないと、今後この話題で質問が出ると必ず荒れそうな気がする。
>>924 個人個人好きなやり方でやればいいじゃん。
描き方はみんなそれぞれ違うんだから、
これがいいとかあれはいけないとか全員に当てはまらないでしょ。
パレット折りたたむかどうかも好みの問題。
レイヤーを表示するかしないかも好みの問題。
>>624 誤解も何も無いよ。
枠線単品+ラスタライズ済み+白マスク
(713推薦のマスキングレイヤだとぶち抜きで基準線が消えないので)
だと元定規残すと3枚にもなるんだから、枚数の話じゃない。
目アイコンオフにしたら枠線が全部消えちゃうから、枠線に合わせて絵がかけないし
トーンも流れてっちゃうから作業そのものができないでしょ?
枠線定規の意味が無い。
枠線単品、ラスター+枠線、コマフォルダ、テンプレート、
コミスタにはいろいろな枠線の作り方がある。
自分も初めは全部試してみたけど、絵柄と作風に合っていたのが単品。
だからそれぞれでいいんじゃない?
初めの質問者は下書きスキャンで、ペン入れしながら確認するほど
下書き段階で書き込んでいるみたいだったので、単品を推したんでしょ。
3.0の機能も今インストールしてない人は確認できないだろうし。
質問者本人がどれを使うかは本人次第。
>>924 「好みはそれぞれ、好きな方法でどうぞ」で終わる話でしょうに
荒らす意図がある人がいるから荒れるだけ
CD版に同梱されてたユーザーズガイドでは
初めに単品の作成の仕方が書いてあるから
買った人は普通に単品使ってる人も多そうだけど
公式ガイドブックだとラスター+枠線メインだから
コミケで配られたお試し版から入った人は
単品の存在を知らない人もいるのかも。
ヒィハァ
3.0の公式ガイドだと単品だったよ。
覚えてないけどラスタライズするともれなく周囲が白にならなかった?
少しづつ改良されてるんだろうね。
>>932 おせーんだよカス
学習能力ないなおめーは^^
934 :
スペースNo.な-74:2010/12/01(水) 15:09:48
語りたがるやつに限って絵は描いてない法則
EXが月1000円で借りられるって事は、もしかして借りた方が得なの?
定価48000円、アマゾンでも35000円。
単純に考えると3〜4年分のレンタル料だよね。
オン専だし本にする予定もないからイラスタで満足してたんだけど、
レンタルの安さにちょっと惹かれている。
でも3つ借りられるとか、なんか罠がありそうでこわいw
その返どんな感じなんですかね。
わかる人教えて欲しい。
因みに体験版はロクに使わないまま期限が過ぎて大後悔中
何も罠なんかねーからさっさと借りればいい
つーか体験版一度も使わないようなやつがコミスタEXが必要な理由が分からん
数回使って、あまりの機能の多さに自信喪失して時が過ぎてしまったw
イラスタでだいぶ慣れた今ならもう少し使いこなせるかなぁと思ってさ。
勇気だしてぽちってくる
>>936 レンタル借りたノシ
製品版の方にしか収録されてないトーン素材があるっぽいけど、まあ別に不便は感じない
最初にインストールするときに製品版だとトーンやら3Dファイルやらを
CDからバーッとインストールできるっぽいのだけど
レンタル版だとパワートーン1、パワートーン2、とかって自分で1コづつDLして解凍して
素材インストールして、ってやっていかないといけないのが結構時間かかってちょっと面倒くさかったけど
パッケージ版に比べてのデメリットでパッと分かったのはそのくらい
自分はメタセコも使いたかったからちょうど良かった
CLIPのポイントもがっぽり入ってくるしオトクじゃないかな?
オン専だったらコミスタ自体あんま要らないかもだけど
>>923 ノドの幅は印刷物個別の要素なので、
要求される環境に合わせるしかない。どうにもならん。
昔の雑誌は見開きはノド側に7mmまで描け、だったけど、
今はもっと描ける。
薄い同人誌なら断切線まで2,3ミリぐらいまで描けると思う。
コミPOのスレは1で終わったのかな
ちょと見てくる、お邪魔しました
1で終わって、次スレは発売されてからでもよくね?ってなった
それくらい話題がないってことなんだな
私もレンタル使ってる。新バージョンに乗り換えとかも見越すととにかく気軽でいいよ。
レタスの本が欲しくて使わないペンタブを借りて返したりしたw
mac版のレンタルソフトがもっと増えて欲しいなー。
レンタルはもうちょっとシステム何とかならんかなと思う。
自分の場合ペンタブがintuos3だからintuos4が試してみたいけど
デラックスコースじゃないとレンタル出来ないんだよね。
でも必要なソフトは全部持ってるんだ……
イラスタ1pt、コミスタ2pt、intuos4 5ptとかにして
ライトコースは3pt、ミディアムコースは7pt、デラックスコースは15ptまで
組み合わせ自由とかにしてくれれば良いのに。
>>943 発表前に漏れた情報からいろいろ期待してたのに
いざ発表になったら漫画を描けない人のために細かいカスタム部分は全部ナシになったからな。
そこそこ漫画の描ける奴が集まるノウハウ版じゃシラけるのも当然かと。
俺も試用版当たって試してるけど、とにかくズブの素人向けだから
自力で描ける人間からするとやれる事の幅が足りなすぎて
これなら自力で描ける奴は自力で描いた方がマシかもしれんと思った
むしろコミスタはチャンスだよ
コミPo!が捨てたプロ向け仕様を次バージョンに取り込めば確実に勝てる。
>>945 そうなんだよな
借りたいのはコミスタだけなんだよ、3個も要らないんだよ
んでも定価考えると、たとえ1個でもライトコースの値段じゃ貸せないんだろうなあ
コミスタEXレンタル→月額千円ならまあ悪くない値段だと思って借りてるw
他にとりあえず使わなくてもレタスをかりとけばCLIPのポイントたくさんもらえるし
コミスタ借りてCLIPポイントを毎月買ってると思うことにしたらそれなりに満足
レンタルをやめたとき、自分の描いた漫画が読み込めなくなるのが嫌だから買った
とりあえずネイティブで64bitに対応した次期バージョンをはやく出してください
この間にフォトショップの方は二度もバージョンアップしている
もう待てません!!
要らんわ
要ります
今のペイントソフト系で一番のネックはメモリ不足
64bit対応はいずれ必ず必要になる
メモリが足りないのは貧弱なPC使ってるからだよ
またはPCのハードディスクにエロ画像やエロ動画を保存しすぎなんだよ
何でメモリにHDDが関係するんだよ
アホなんかこいつ
どれだけハイスペックのPCでも32bitは4GBまでしか扱えんだろ
>>954 こんなレベルのヤツがコミスタ使ってるのかと思うと胸熱
え!? 4GBでもメモリに不安があるの?!
まだXPだからPC買い替え考えてんだけど
動きに大差ないならもう少し待つべき?
メモリが何かを理解すらしてない馬鹿が紛れ込んでますねw
>>957 お前がそのメモリ量で満足なら替えなくていいよ
でもね世の中の絵描きさん達は64bitじゃないと不便を感じてるの、わかった?
じゃあ、そのPCで2014年まで絵描いてればいいじゃん
むしろまったくメモリに不満がないやつなんて
どーせネットでしか公開しない人でしょ
印刷物でメモリにまったく不安がないなんてやついるの?
メモリってなにかは知らないけど
スペックに書いてある数字が大きいのを買ってきた
そして問題なくとっても面白い漫画を描いている
>>960 >>954みたいなこと言ってたやつがああだこうだ言っても説得力ないよ
結局のところメモリが何なのか分かってないんだからお前は
>>954 メモリは机の広さ、HDDは本棚や引き出しの大きさ。
>>963 誇大妄想をするとは
PCのメモリは足りてても
お前の頭の中のメモリは故障して不足してるみたいだな
メモリっていうのは仮面ライダーWに変身する道具だということはわかる
>>967 あれはUSBメモリだけどな
うちの子が遊んでたわw
お前の子なんぞどうでもいい
メモリも知らない馬鹿が真っ赤になってキレてるなw
>>963みたいなこと言ってるし
メモリ以外のパーツも全く分かってないだろ
そしてかろうじてHDDだけは分かったとw
店員のお勧めスペックを買えば間違いないよw
良心的な、ね
以前法人用パソコンの相当古いやつにテレビ視聴機能を
無理やり詰め込んで「テレビも見れるスペック!」と中高年に売りつけてた
よろしくない中古業者がいたなあ…
あれ普通にエクセルワード2つ起動するだけでフリーズするのに
コミスタは正直4GB載せてりゃ大丈夫って気はする
でもフォトショは駄目だ
あれは新作が出るたびにパソコンにケンカ売ってくる
要件十分満たしていてもフリーズしたり重くなったり日常茶飯事
>>973 コミスタだけ起動するなら4Gでもいいけど(所詮、2Gしか使えないし)
同時に複数のアプリ起動したいときって多いじゃん。
いちいち閉じるのも馬鹿馬鹿しいし。
作画作業の流れでフォトショやスキャナ関係走らすとメモリなんてあっという間に2倍3倍の使用量に跳ね上がるからね。
昔のフォトショ5が軽くて重宝してる
レイヤーセットすら使えないPs5
レイヤーセット使えても多重にできない7が個人的には1番マシだし
そのへんは人それぞれじゃない?
アップグレードはしてるけど最新バージョン使わないなんてPhotoshopくらいだ
そんなバージョンでフォトショスレで質問しようなら
割れ扱いで罵倒の荒らしだぜ
さすがに旧バージョンをちゃんと買ってそれなりの期間使ってたら質問難かしないよ
PC2台だけど重さの関係でノートには未だにフォトショの6が
入れっぱなしの俺のPCw
片方はCS4だが
みんなそんなにメモリ喰うの?
自分は2GBだけど、フォトショCS4も同時に立ち上げても問題なく使えるけど。
よく分からないけどメモリ以外にキャッシュ量とかも関係してるんじゃないの?
変なところで内部でケチられてると動きが悪くなりそう
フォトショの7辺りが欲しい
パソコン新調したら買うんだと言ってる間に今のは動作が重すぎで
入れられない状態になってしまった
>>981 おいらのノートは1GBなんだよ…デスクトップは4GBだがな
一応イラレも入れてるから、両方使うとノートは確実に固まるよ
メモリめいっぱい使い切るとマジフリーズかと思うくらい動作のろくなる
スワップ使い切ってなくてもね
カラーで印刷サイズとかだと気をつけてないとメモリヤバイときある
ちなみに俺はXP2GB
マザボの関係でこれ以上認識できん
XPノートで4GBまで積めるけど放熱の関係で3GBにしてる。
たまにマジックワンドで調子乗ると固まる。それ以外不自由はしてないかな。
Homeが2GBまでしか認識できないとかデュアルコアでも認識してないとか
XPノートで4GBつんで認識は3.5GBまで
起動時と3Dのレンダリングに時間はかかるけど、それ以外はあんまりストレス感じないな
起動のほうはどっちかっつーと素材登録しすぎのせいだろうし
マジックワンドで固まったことないけど、あれは比較的負荷を与える操作だったのか
じゃあ怖いから少しずつ選択しようかな
>>988 30箇所くらい+選択していて手が滑ってほぼ全体を選択とってしまった時に固まった
あとWMPも同時起動してたからかもしれん
さすがにそんなに細かいのは選択範囲レイヤー使うなり
クイックマスク使うなりしたほうが負担にならないんじゃないだろうか
>>990 選択範囲レイヤとクイックマスクか…公式に講座があった気がする
勉強してきますありがとう!
拡大表示できれいに描けても印刷サイズに戻すと線がガタガタした感じにも見える、これってやっぱ印刷したら綺麗には出来ないんだろか
印刷サイズで絵を描くと細かくて上手く描けないんだが
印刷サイズで描けるようになるには
あと20年まて。
モニタの解像度が300dpi以上にならんと無理。
コピーセンターで出力か印刷所の見本刷にでも出せ
ちなみに自分はアナログっぽく見せるためにワザとガタガタになるようにしてる
>>993 それでは拡大表示で綺麗にかけてれば問題ないわけ?ちゃんと印刷される?
>>994 ああごめん、見本刷りってのがあるのか、じゃあそれをやってみて検討します。
次スレは?
ありますん
どこに?
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スペースNo.な-74:2010/12/05(日) 21:33:31
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