元プログラマの理系大学出身が絵で生計立てるスレ

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5471 ◆WTVKG77SWM
稀に前に描いた絵の方が、勢いがあって良かったなぁって思うことがある。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-21.html

ところで、同人ADV風味のエロゲCG集の価格設定ってどのぐらいが適切なんだろう。
今のところ、イベントCG枚数が15枚で差分100枚以上、立ち絵3or4枚服装差分が3枚
テキスト100KBってところなんだが。
俺は販売価格1900円ぐらいで販売したいなーと思ってる。

>>538
面白い言葉だな。
由来とか真意が気になる。
5481 ◆WTVKG77SWM :2010/07/14(水) 10:42:06
ちなみに、同人のジャンル的にはマイナーだから、
そのリスク分プレミアを加味したつもり。
549スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 12:10:53
>由来とか真意が気になる。

まんまだろ
550スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 12:13:32
CG集なら基本的に枚数から相場が決まるから、販売サイトで他の作品
の価格設定見て参考にすればいい。自分で調べられることは自分で調べろ。
あとマイナーだから高めにするなんてのは同人では聞いたこと無いぞ。
どうしてもやりたいなら止めないけど、あんまりメリットないかと。

あとこれは余計なお世話だと思うが、ぽっと出の無名サークルが
いきなり高額商品だしても手をだされにくい。絵がプロ並みでもない限り。
最初はボリューム減らして安めのCG集を複数出す方がいいんじゃないか?
551スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 12:27:15
ホームページの女の子の立ち絵はそれで完成?
塗りはすごい上手いんだけど背景で損しすぎてる気がするが
5521 ◆WTVKG77SWM :2010/07/14(水) 12:36:41
>>549
もっと突っ込んだ話しがあるなら、聞いてみたいってことだよ。
>>550
云うとおりだと思う。
信用があるわけでもないし、最初は安めの方が買ってくれやすいよな。
まあ、値段上乗せで購買意欲を減退させるのもどうかなーと思ってる。

最近調べたときはCG集だけなら、差分そこそこ有りで1枚の単価が50円ぐらいかと。
DLサイトの手数料を鑑みると、
卸値900円、販売価1300円or
卸値1400円、販売価格1900円
辺りが利益率が高めだから。どちらかにしたい……やっぱり前者かな。
3分の1ほど削るかして、分散させて単価下げるのを検討するのもありか。

>>551
あれはCG集じゃなくて、MUGEN用に提供した絵だからあれで完成。
背景描く必要は無かったから描いていないだけ。
CG集はあのぐらいのクオリティで塗りたいと思ってる。
553スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 18:11:29
金の計算ばっかしてないで東京参加してみろ。
嫌でも自分の立ち位置がわかるぞ。
554スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 18:17:17
DL販売でも嫌というほどわかると思うよ。DL数全部表示されるから、
他のサークルとの差がまるわかりになるしね。
555スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 18:43:12
くやしいのうw
5561 ◆WTVKG77SWM :2010/07/14(水) 19:03:17
まあ、ああいうところに顔を出せばモチベーションは上がるね。
周囲のレベルも高いし。
今回の夏コミは、今までサークルで作った本は
俺の替わりに1人売りに云ってくれるメンバーがいるから、
そいつに売り上げを聞けば手っ取り早い。
もっと現実を知る良い機会にはなるだろうね。
DL販売はもうそのまんまだしw

どっちにしても、売り物が完成しないとどうにも行動できないから、
全てはそれからだ。
557スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 19:20:57
おお、ついにDL参入か。
あそこは動向をみてるだけでも
面白い。
558スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 19:38:12
DLsiteはいつもDL数から収入計算してひっくり返ってる
559スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 19:39:36
そういうサイトって見たこともないんだけど
同人誌とか同人CG集みたいのをダウンロード販売してるってことですかね?
560スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 19:40:18
>>559
http://home.dlsite.com/

大体その認識であってる
561スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 19:41:32
>>560 ありがとう ちょっと色々見てみます
562スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:02:13
>>1
次スレも立てろ。過疎ってからスレ落とせ。

ところでその年だともうそろそろエロ(君がいまかいてるの)に
特化したほうがいいよ。さすがに欲張れないだろ。
563スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:21:10
年と創作になんか関係あんの?
564スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:23:04
>>563
たった1年でも彼の力量やセンスは垣間見えた。
565スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:28:36
>>564 ん? >>1にはセンスないってことが分かったってこと?
566スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:53:19
>541の所は1以外も絵上手くなりたい人参加してねとか言ってるけど
このスレは1のためだけに存在して他の人間は1のご意見を伺い続けるだけのスレなの?
567スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 21:59:06
ご機嫌を伺うの間違いじゃないのか
568スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 23:02:36
脳板クォリティ
569スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 23:08:45
え?適当におだてて爆死したところを眺めてメシウマしたい連中が
集まってるんじゃないの?冷静に考えて>>1のレベルで食えるように
なるとかありえないし。
570スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 23:10:58
>>1にご意見を伺ってみれば?
571スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 23:12:54
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }| } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ  >>1ッ!
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
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   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
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572スペースNo.な-74:2010/07/14(水) 23:20:13
なんの意見だよwww
5731 ◆WTVKG77SWM :2010/07/15(木) 00:32:47
ボウリングいってきた。
>>557
だなぁ。ニ次創作意欲が刺激されるわ。
>>558
はやくそうなりたいな。
>>562->>564
色々手を伸ばしすぎてしんどいなってとこはある。
とりあえず、今回のCG集を形にしたあと、めげずに研究しながらまた描き続けるさ。
それである程度満足いく収入が得られるようになるのが目標かな。
>>566
スレの名前のとおりでw
>>569
今のままだと厳しいね。
>>570-572
吹いたwww
574スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 00:39:06
リアルタイムにきたー
同じ理系絵師として戦いたいぜ
575スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 04:13:19
理系絵師って何?
576スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 04:38:29
エロ同人業界って>>1くらいの絵でも
夢見られる世界なの?
577スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 05:43:33
荒らしはスルー推奨
はっきりいえば売れる売れないに絵の上手さは関係ない
上手いにこしたことはないが必ず必要な要素でもない
1はあくまで絵が上手くなって売れるようになりたいってだけだろうし
>>576いちいちあげ足とりしなくていいよ
578スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 06:03:12
上手いだけじゃダメってのはわかるが
一般商業漫画じゃあるまいし、エロなら上手さは必要だろw
コミケの男性向けエロ壁サークルカット見りゃあ
上手い以外の何物でもないぞ。
生計立てるって言ってるけど、流行ジャンル渡り歩くならまだ別だが
マイナージャンルでプレミアとか意味不明な事言ってるしな。
まず競争相手の少ないところで話題性で目立っていこうって作戦なんだろうか。
579スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 06:06:12
あ、一行目「上手いだけじゃダメっていうならわかるが」だな。
580スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 07:45:51
>>578
まあなぜ壁がでてくるのかわからんが・・・
1の現時点の目標の生計を立てるくらいなら壁でなくともできるし
現時点でもやり方次第で十分生計立てられるとおもっただけ
1よりへたでも売れてる奴はいるしな
1は売れるならあんまジャンルとか気にしないだろうからいってみる
同人でエロCG(漫画)描くなら有名なアニメとかのエロのがいいけどな
1がよくブログに描くキャラがなんなのかおれにはよくわからん
あのキャラが好きなのはわかるが今やってる旬なアニメのエロパロ描いたほうが売れるとおもうぞ
581スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 08:11:12
そういえば同人作家って息長いよね。
十年以上やってる人もざらにいるし。

まあ専業ではないのかもしれんけど。
5821 ◆WTVKG77SWM :2010/07/15(木) 11:34:39
知っての通り、今までは描くことそのものに対する抵抗感が強かったから、
それに慣れるためにも好きなものを描いて克服しようとしてた感じ。
今までは丸々1本、描いて商品になるものを作り上げれるレベルにも達してなかったというか、
好きでもないものを、妥協してそれなりに描いても全然人に見せられるものじゃなかった。

あと、1枚描いたときの感情のブレが大きかったり。

今、描いてるのはその練習台みたいなものかな。
5831 ◆WTVKG77SWM :2010/07/15(木) 11:41:06
最近見たアニメだと、化物語とかworkingとかかなぁ描くとすれば。
完成させたとしても、今年の冬コミ時期だと少し機を逃してしまってるのかもしれないが。

ちなみに、いつも描いてるのはスターオーシャン3のキャラで、
好きなのもあるけれど、DQまではいかないけどRPGとしての認知度の高さとか
同人受けしやすい要素が多く、潜在的な購買層は多いからって感じたからかな。
584スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 14:19:48
>>580
いや、だから、誰が見ても目を引くような上手さでもないのに
旬でもないマイナージャンルで生計とか無理じゃんって話。
旬ジャンルなら580の言うとおりヘタでもそれなりにやってけるけどさー。
585スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 15:00:04
初制作のそれ一本で生計立てるとかそこまで夢見てねーんだろ
586スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 16:27:35
まあ、絵を描いて生きる選択肢まずありきで一番簡単な路線は同人詩以外ありえない。
労力的に>>1の思いに見合ってるかはまあ別だけど。

587スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 19:54:21
世の中の理系がアイフォンアプリ作って夢見てる時に
絵描くとか。
588スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 20:02:35
夢を見る必要はないが絵は描こうな
589スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 20:07:54
同人で食ってる人って、最初は趣味で始めてたらだんだん売れてきて
「あれ?もしかしてこれで食えるんじゃね?」って流れで同人専業に
なっちゃったような人ばっかりだよな。
>>1みたいに実力の乏しい状態から「同人で食うぞ!」ってやって
うまく行った人を俺は知らない。
590スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 20:10:12
>>589 おまえが知らないからなんだってんだよw
591スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:01:30
どういう目的で始めたかを正直に言うとはかぎらないし。
金目的で始めたら尚更だ。
必ず>>589みたいな奴が「けしからん!」と文句を言いに来る。
なんも悪くないがw
592スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:02:59
スタオー3のマリアか。
足・タイツフェチ路線でいくとヒットするかもしれん。

・・・
というかマリアの足コキもの出してください。
ただ透明な棒状のシルエットをいじってるやつじゃなくて
ヤラれてる男もしっかり描いてあるやつがいいなあ。
593スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:21:55
実際男性向けエロがどのくらい儲かるのかよく知らないけど
それなりに食っていけるものなの?

地方民だし版権もエロも描いてないからよく知らないんだけど
594スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:29:44
女性向けならかなり優雅に暮らせそうな偏見があるなぁ
脱税でつかまったなんとか薫子?とか脱税した額から考えても年数千万は稼いでるみたいだし
595スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:33:23
それは人によるとしか。
食っていける程度に稼いでる人はそれなりにいるよ。全体から見れば
少ない割合ではあるけど。
DLsite見るだけでも、ランキングに乗るようなところの売り上げみれば
生活費なんて余裕なのはわかるし。まあその下に一桁しか売れてないような
サークルが山のようにいるのもすぐわかるんだけど。
596スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:33:25
女から見ると男性向けエロのほうがガッツリ稼げそうなイメージあるけど
お互いとなりの芝は青く見えるってやつなのか・・・

しかし技術レベル的には男性向け業界のほうが厳しいのは知ってる
上手くてエロいのが当たり前に要求されるというか
5971 ◆WTVKG77SWM :2010/07/15(木) 21:35:59
こつこつ描いていくしかないとは思うが、今やってることって、
結構絵描く時間以外に色々やら無いといけないことが多い。
中々絵だけには集中できないものだな。

>>586
一人で絵を描くという単一スキルだけを生かすならそれが懸命だとは思う。
>>587
それを使って何をするかという企画が大事で、機械だけには余り興味がない。
モバイルはコンテンツセキュリティに関しては素晴らしいと思う。
チートツール作ろうとして、ネットワーク関係のセキュリティの強固さにやられたことがある。
>>588
はい
>>592
足コキの絵も1枚入ってるよ。
やられてる男の胸から下の下半身は全体描いてる。
と営業してみるw
598スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:40:36
コミケが30周年の時にサークルに向けてアンケートやったんだけど、
その時の結果だと年間20万以上の黒字を出してるのが
男性サークルで8.1% 女性サークルで4.9%
男性向けの方が儲けやすいんじゃないかな。食っていくとなると
黒字がもう一桁は欲しいところなんで、そのレベルのサークルは一握り
どころか一つまみだろうけど。
599スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 21:59:18
そこは直球で年間200万以上の黒字サークルで聞いて欲しかったなー
600スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:08:49
DLで売れないと悲しいからなあ。
売上げが0と1ばっかりだと。
まあオレのことだけど。

さいきんだとモチベスレの唐沢が
DLでヒットしたね。
あれでファンの地盤を築いた印象がある。
>>1もなんだかんだでDL数伸ばせる気がする。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1252367274/l50


>>597
>>足コキの絵も1枚入ってるよ。
おk。期待しておく。
601スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:17:43
唐沢のDLのリンク貼ってよ
見つからん
602スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:19:14
603スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:21:27
DLでヒットどころか「現在販売されている作品はありません」って
書かれてるように見えるんだけど。ヒットってどういう意味なの?
604スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:26:50
で、何冊くらい売れたの?
605スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:30:44
606スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:31:54
唐沢がDLでどんだけ売ったかって話でしょ
607スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:32:44
1万冊だよ
608スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 22:33:21
ねーよw
609スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 23:06:07
>>1はなんか面白みねえな せっかく専用スレなんだからもうちょっと楽しませてくれよ
おれのトミカ自慢スレにしちゃうよ
610スペースNo.な-74:2010/07/15(木) 23:09:27
どんなもんかDLsiteでランキングを見てたら、
その絵でランカーとかありえねーだろ!
という浮きまくりの人が居たのでレビューを
見たら、自演だったw
あれで騙せていると思うのだろうか…
611スペースNo.な-74:2010/07/16(金) 02:01:54
DLsiteで自演とか見たことないけどいるもんなんだな
ちなみにDQ5のフローラ描けば、出来が悪くても俺が買うぜ
612スペースNo.な-74:2010/07/17(土) 23:46:53
ここの>>1見てモチベ上げてたのに
早くもスレが終息ぎみ
がんばれ>>1
613スペースNo.な-74:2010/07/19(月) 16:36:07
かまってチャンでは続かないんだろうな。

誰にも知られずにもくもくと続けろよっておもう。
614スペースNo.な-74:2010/07/19(月) 16:50:57
まあそんなことと続くか続かないかは関係ないんだけどな
では何が関係あるのか、続かない奴には分からなくて当然なんだが
615スペースNo.な-74:2010/07/19(月) 17:01:02
>>614
kwsk
616スペースNo.な-74:2010/07/20(火) 01:41:36
自演乙
617スペースNo.な-74:2010/07/21(水) 20:02:56
プログラフ
618スペースNo.な-74:2010/07/21(水) 21:38:51
twitterが一日止まってたからどうなることやらと思ってたが
生きててよかったな
6191 ◆WTVKG77SWM :2010/07/22(木) 15:57:39
危ない1週間たってしまうところだった。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-22.html
毎日暑いね。最近は夜中に1時間ほどジョギングしに逝ってる。

>>598-599
むしろ合計で13%も黒字だったのかと喜んでみる。
200万以上はマジで気になるなw
>>600
商品見れなくてショボン。>>600がどんな商品売ってるのか気になる。
俺も売れるといいなぁ。
>>609
最近忙しくて自家発電する暇も無かったんだ。
それが原因か知らないが、昨日の夜俺の股間が朝立ちしすぎて天井を突き破る
……というなんともファンタジーな夢をみますた。
>>610
手数料払って自分で宣伝すると思えば、案外悪い方法でも無いのかも知れないな。
地道な努力ご苦労様って感じだなw
>>611
次のCG集(かどうかわからんが)はFFとかDQキャラは是非描きたいと思ってる。
フローラもビアンカも描きたい。
>>612-614
すまんね、書き込んじゃうとつい見てしまうから、
ある程度書き込む機会ができるまで控えてるんだ。
>>618
心配ありがとう。3連休も関係なしでずっと仕事してたツケが来たってとこだな。
ぶっちゃけ、他の娯楽やってても落ち着かなくて、ずっとCG集に掛かりっきりになってしまう。
その為の技術研究とかもやってるから、楽しいが思ったよりも身体が疲れてたんだろうな。
620スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:08:17
>むしろ合計で13%も黒字だったのかと喜んでみる。
お前ホントに理系か。それともボケたつもりか。
6211 ◆WTVKG77SWM :2010/07/22(木) 16:17:15
そういう風に思ってる人が多いから、希望があるってとこかな。
結局のところ期待値は変わらないと思うんだが。
それなりにリスクがあるからこそ得られるものも大きいというか。
622スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:21:11
ちなみにコミケのサークル参加者の男女比は3:7くらいです。
20万以上の黒字サークルは全体で6%程度だね。
しかし年間数十万程度じゃ制作にかける時間を考えるとバイトの
方がよっぽど割がいいし、生計を立てる手段とするならかなり
トップの方までいかないと無理って訳だな。
623スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:28:19
理系が計算間違って研究しても…
624スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:36:09
頑張って>>1のやる気をそごうとする人たち
625スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:40:09
理系の人なら数値とかデータとか好きそうだし、どのへんの
ランクまで行けば食えるのかハッキリわかった方がやる気
でるんじゃね。
自分の制作スピードで年間何本リリースできるかとか、それが
何本売れれば食っていけるかとかも当然計算してみてるだろうし。
626スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:44:19
全然書き込みなかったのに揚げ足見つけて嬉しそうだな
627スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:46:54
俺も理系出身だけど数値とかデータが好きな人はいなかったなw
6281 ◆WTVKG77SWM :2010/07/22(木) 16:47:55
男女比のことを考えてなかったわw
コレの計算は完全に間違えたな。指摘サンクス。

まあ、色々計算するにしても自分自身の実績を確かめるようなデータは不足してるな。
とりあえず物を創るところから始めるしかないでしょ。
結局どの分野でも成功しようと思えば、1割ぐらいの勝ち組に入らないと駄目だと思うし。
629スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:48:56
数値・データというより論理的思考って話しだろうな。
計算自体は小学生レベルなんだし。
計算できないから>>1も言うように博打なわけでw
ウケる要素を研究しまくっても、成功確率を1%上げるくらいしかできない。
630スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:52:56
真の理系なら合理的発想から女性向けに転向する
631スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:54:25
同人だと勝ち組は1割っつーか1分って感じなのかなー。アンケの結果見ると。
632スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 16:57:12
>>628
甘いよ
1~2%の勝ち組に入らないときつい
もっと本気出すべき
633スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 17:00:32
やっぱデッサン練習しないと良くならんねw
6341 ◆WTVKG77SWM :2010/07/22(木) 17:05:52
>>630
俺が男性向け描くの飽きて、野郎同士の絡みに目覚めたらそれでもOKかもしれんw
>>631-632
そうか、もっと本気にならないとダメか。
>>633
正直、今CG集創ってて思うのは、知識が中途半端なままだから、
進行が遅いんだよね。もっと人体の勉強とヌードデッサンやるわ。
635スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 17:09:29
さぁこのスレは今日はもう十分だ
636スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 17:20:09
1は冬コミは出るつもりなんでしょう
申し込み書の通販の受付8月2日の13時までだから注意ね
〆切も8月中旬くらいだろうから気をつけてね
637スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 19:24:31
1〜2%か…
pixivのR-18絵の1日の投稿数が700〜800ってところだから、
気合入れた絵が10位以内に入れるレベルなら同人で勝ち組いけるか?
…50位以内に入って喜んでるレベルの自分には無理な気がしてきた。
638スペースNo.な-74:2010/07/22(木) 20:05:30
俺基準で言うところの、「いい意味でお気に入り入れる必要がない人間」にならないとだめってことだな
ガチランカーは描けば基本的にTOP3に入ってくる連中だから、ランキングがお気に入り機能の変わりになるしね
639スペースNo.な-74:2010/07/24(土) 22:17:04
>>1は頑張ってるかしら
640スペースNo.な-74:2010/07/25(日) 16:57:39
良く知らんけど売れるなら東方描けばいいんじゃないの?
1は東方で描かないの?
641スペースNo.な-74:2010/07/27(火) 19:42:46
全年齢は旬しか売れないしな。
エロなら古いアニメでも嗜好が合えば
売れるけど。
642スペースNo.な-74:2010/07/27(火) 20:53:15
 〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい知ってた知ってた
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
643スペースNo.な-74:2010/07/27(火) 20:54:01
すまん誤爆した
644スペースNo.な-74:2010/07/27(火) 20:56:40
>>640
東方は購買層が若くて非エロ・グッズが強いからなあ。
エロでやりたい1には合わないんじゃないかと。絵柄的にももうちょっと
若い人向けというか今風な感じが受けるジャンルだし。
645スペースNo.な-74:2010/08/01(日) 18:09:40
1は俺より上手いからきっと成功するよ
646スペースNo.な-74:2010/08/03(火) 21:36:50
ブログ更新されてるな
647スペースNo.な-74:2010/08/05(木) 19:29:26
ここも更新してくだせえ
648スペースNo.な-74:2010/08/05(木) 23:14:38
>>647
なんか規制にひっかかってるみたいだよ
649スペースNo.な-74:2010/08/10(火) 23:00:42
前にB5用紙2枚ぐらいに線をびっしり書いてるって言ってたけど、
実際にどんな線を書くのか見てみたい。
6501 ◆WTVKG77SWM :2010/08/12(木) 14:35:18
規制解除キター!!
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-23.html
夏コミは俺は行かないが、メンバーの一人が代表で本売りにいくから
気が向いたら暖かく見守ってやってくれw

>>636
忠告thanx
>>637
R18の10位以内の連中は、絵だけで飯を食えてそうな面子ばっかりな感じだよな。
それよりも>>637の渋id教えてホスィ。絵みたいYO
>>638
ランキングがお気に入り機能ってカッコいいよなぁ。
>>640
東方は何を描いたらいいのか良くわからんのよねぇ。
やりたい放題やればいいとは聞くけれども。
>>641
俺はスクエニ系のエロメインでやりたいなぁ。
>>644
そろそろ俺にも30歳の足音ががが
この前トレジャーにいったときに、精巧に作られた東方ネタのクレジットカードがあった。
つい欲しいと思ってしまったな、あれはw
>>645
ありがとう。いい飴頂きましたw
>>647-648
2週間以上書き込みできなくてorz
長い規制だった。
>>649
わかったブログに載せる。
651スペースNo.な-74:2010/08/13(金) 16:35:38
やっと規制解除されたか
しかし地道にやってるなぁ
652スペースNo.な-74:2010/08/13(金) 21:11:07
初めてこのスレ来たけど無茶苦茶上手いな
まぁ元から絵が上手くなきゃ同人で生計立てるなんて思わないか
653スペースNo.な-74:2010/08/14(土) 00:14:21
>>1頑張ってるなぁ

俺も仕事辞めたい
でも40代、50代のことを考えると今ひとつ踏ん切りがつかない・・・
654スペースNo.な-74:2010/08/16(月) 20:36:03
ほ、ほしゅ
655スペースNo.な-74:2010/08/17(火) 01:52:28
>>653
兼業から試して見ればいいじゃん
絵描いてネットに流すだけ。ホームページでもピクシブでもいいよ

それだけで仕事釣れないならどっちみち絵で食っていくなんて無理。仕事しろ。
忙しさにかまけて絵のための時間作れない(=作る気しない)ならこれも無理。仕事しろ。
6561 ◆WTVKG77SWM :2010/08/19(木) 03:17:51
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-24.html
最近は起きてる間は絵漬けだなw
少しだけ息抜きにゲームするけど、20分もしたら空虚感に苛まれて絵を描き始めてしまう。
寝るのは電池切れのときだけ。
作業が一区切りしたと思った瞬間、意識が飛んでて寝たことにも気付いてない状態。

>>651
技術向上だけに集中できないのが、辛いところ。
今の俺の画力では生産性、質ともに未だ使い物にならんのに、
技術向上だけに集中できるほど温い状況ではないからなぁ。
生産しながら技術を高めていくのが一番効率的だと信じて、今は平行して黙々とやってる。
>>652
別に元から上手かったわけじゃないよ。
今だって、無茶苦茶(飯が食える←俺基準)って云えるほど上手くないし。
2年前は絵の知識、技術、練習方法とか、
素人がちょっと齧った程度しか知らなかった。
勿論、全然上手く描けなかった。
>>653
俺も>>655と同じ意見だけれど、何事も環境って大事だと思う。
もし、絵の時間を作る気がしないなら環境を作ればいい。
俺みたいに仕事辞めてのやり方はクレイジーなので、
よほどの覚悟が無い限りお勧めできない。
>>654
thnx!!
657スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 11:35:01
そういえば夏コミでメンバーの1人が売りに行ったって言ってたけど
戦績はどうだったの?
6581 ◆WTVKG77SWM :2010/08/19(木) 12:46:14
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-25.html
コミケに関してざっくり纏めてみた。
659スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 14:05:34
6冊かー。とりあえずイベントだと表紙で目を引けないと勝負にならないしなあ。
コミケみたいな規模だとなおさら。ところでコミケは4時間じゃなくて6時間だぞ。

あと結構語り尽くされてることだけど、サイトのヒット数は同人の売れ行きに
あんまり影響しないから、やっぱり作品制作第一でサイト更新はほんと息抜き
程度でいいと思う。
660スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 14:50:09
呼び込みは逆効果なんじゃ
661スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 15:21:22
呼び込みはいかにも売れてないサークルに見えるしね。そもそも
コミケでは過度な呼び込みは注意対象になる。
1枚絵のレベルをあげてでかいポスターでも掲げた方がいい。

それとコミケに出るならまず新刊を用意しないとお話にならない。
マメにイベントに出て毎回新刊を売るのが最大の宣伝。
6621 ◆WTVKG77SWM :2010/08/19(木) 15:42:33
小細工するよりも、結局は上手くなれば万事解決ってことなんだろうな。

>>659
イベントでスペースの近くまで来てくれる人の絶対数が少なかったらしい。
島中と大して変わらなかったとか。
サイトよりも、確かに売るものの方が大事だよな。
>>660
呼び込みと目力で訴えたら、意外と通り過ぎようとする客をゲットできたりしてた。
案外みてるようでみてない人もいるし。左右のサークルには嫌がられることもあるけど……
流石に立ち寄ってくれた人に、買うことを促すようなトークはしてない。
>>661
ポスターはA3サイズぐらいを机の前や、机に棒を固定して目の高さぐらいに釣ったりして
2〜3枚張ってる。表紙の絵とか。
過度ってのがどのぐらいかわからないけど、拡声器とか使うと確実にアウトだろうなw
新刊売るのが最大の宣伝ってのは、激しく同意。
現時点での問題は、結局のところ安定して作品を作る技術力だろうな。
663スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 15:51:27
A3なんてポスターじゃなくてポップ。小さすぎる。
>>1はコミケ行ったことないんだっけ?3日目のディスプレイを注意して
見てみると頭上にA2ポスターでも小さく感じる。B2以上は欲しい。

左右のサークルに嫌がられるような呼び込みはマジやめて。
アピールも大切だけど大前提としてイベントのマナーやルールは守ろう。
6641 ◆WTVKG77SWM :2010/08/19(木) 16:44:53
コミケは5年以上前に2・3回行ったことがある程度だけど、
そのときはサークル側の視点で見ていなかったから、
ポスターのサイズとか売り方を意識することもなかったな。

なるほどもっと大きいのでないと駄目か……。
確かにそこまでやれば呼び込みとかしなくても
絵自体が目立って嫌でも目に入るし、静かに宣伝できるな。

今度からそういう方針でやってみるわ。
回りに悪く思われるのは本望ではないし。
665スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 17:41:48
数回サークル参加してもう少し空気読みなよ。
666スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 17:48:32
冬コミにはちゃんと新刊作って参加しないとな。
ジャンル選びから勝負は始まってる。あと気合の入ったサークルカットな。
667スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 19:29:56
>>1は冬コミは何で申し込むのー。
郵送だともう締め切ってるから、既に申し込んでるのかもしれんが。
6681 ◆WTVKG77SWM :2010/08/19(木) 20:25:39
>>655
別に叫び散らしてるとかそんなんじゃないし、
ある程度ガヤガヤしてるから問題ないレベルでやってたつもり。
静かで雰囲気的に声を出すと浮きそうなところでは一切声だしとかはやってない。
>>666
>>667
実は申し込みセットは買ってきてもらってない。
オンラインでも間に合うからってのもあるけど、参加するかどうか迷ってる部分もあって。
サークルメンバーの一人が絶対にエロは描きたくないっていってて、
サークルとして参加すると資金管理の面で面倒なことになりそうだから。
けどやっぱり俺はエロでいきたいから、個人サークル名義で申し込もうかなぁ……
669スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 20:33:57
\(^o^)/
オンラインでも申込書セット必要なんだけど…。
今からだと公式に入手する方法はないから、ヤフオクで購入するとか
mixiのコミケコミュなんかで余らしてる人からゆずってもらうくらい
しかないよ。
つか食っていくつもりなら複数人で活動するメリットは全然ないから
さっさと個人サークルで活動始めろや。
670スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 21:06:08
とにかく頑張れ おれも天国から見守ってる
671スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 21:19:11
もうmixiは「譲って」ばっかりで無理。定価の数倍になってるけどオクしかないな。
この時期まで申込方法確認してなかったってことはやる気もその程度なんだろう
から申し込まなくていんじゃね。
うっかり当選しても新刊出せなくてダミー状態になってそう。
672スペースNo.な-74:2010/08/19(木) 21:46:59
ほんとに高くなっててワロタ 転売厨カスすぎ
673スペースNo.な-74:2010/08/24(火) 14:54:48
もうオンラインも締め切られちゃったけど、結局どうしたのかな…。
同人で金を得たいならコミケ参加しないってすごい機会損失になっちゃうと
思うんだけど。
ダウンロードや書店中心でやってる人たちもいるけど、そういう人も
宣伝の場としてコミケは参加してるしなあ。
674スペースNo.な-74:2010/08/26(木) 08:16:04
>>673
クリムゾンってコミケでてんの?
675スペースNo.な-74:2010/08/26(木) 09:35:45
>>674
今回出てたかどうかは知らないけど、コミケにサークル参加してるの
見たことはある。
676スペースNo.な-74:2010/08/28(土) 14:09:23
あげ
677スペースNo.な-74:2010/08/28(土) 19:49:34
プログラムボーイ
678スペースNo.な-74:2010/08/28(土) 21:50:41
俺も昔趣味でプログラミングやってたけど面倒臭いだけだな
2ヶ月ぐらい必死こいてパズルゲーム作ったりしてたけど
それが超つまんないの
それだけで凹む
絵を描いてる方が精神衛生上いいわ
679スペースNo.な-74:2010/08/28(土) 21:58:56
2ヶ月でパズルゲーム自力で作ったなら大したもんだ
本読んでその通りに作っただけなら、ただの作業だからつまらないのは当たり前
6801 ◆WTVKG77SWM :2010/08/31(火) 17:14:39
近況報告とか諸々。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-26.html

>>669
だね。エロ用の別のサークル名を考えないとw
>>670
天国って申し込み損ねたってこと?
>>671
ダミーは嫌だなぁ。コミケは未だその時期ではないと思ってる。
もう少し上手くなる+知名度を上げての方が良いかなぁと。
夏には参加したいな。
>>672
金が集まるところにはいろんな人が寄ってくるなw
>>673
まだ色々と準備不足ってところかな。やれるならやりたいんだけど。
技量も不足してるし、ムラも出やすいし……
せめて商業作家orエロゲの原画家ぐらいのレベルが欲しい。
>>674-675
確か、クリムゾンって俺が中学2か3年の頃から同人やってたんだよな。
凄い積み上げだなぁと思う。ある意味俺の理想。
>>678-679
メンドイよな。しかも、大抵のプログラムはアルゴリズムも確立してるから、
よほど高度なルーチンを考えるとかで無い限りは殆ど要領の良さだけが必要な作業。
しかも、技術革新が早すぎて、小手先の技術を多用しなければいけない現場の知識って
あまり未来がないんだよな。 
大学で研究室にいた頃に作ったアルゴリズムのプログラム組んでた頃の方が楽しかった。
681スペースNo.な-74:2010/09/02(木) 03:20:17
>せめて商業作家orエロゲの原画家ぐらいのレベルが欲しい。
うーん、エロ同人に限っていうと売れてないうちはイベント参加の積み重ねはかなり大事だと思うのでとっとと一人で出ろといいたい
それこそクリムゾン見習うべき
少なくとも現時点で自分が最初に出た時より(ていうか一枚絵は今の自分より)上手いと思うし
まぁ冬コミは今回はもう無理なんだろうけど…
ちなみに自分は派遣PGです。夏コミあったしもう4ヶ月くらいまともに仕事してないが
当然絵が上手いに越したこた無いけど、それだけじゃないと思うよ〜エロは
682スペースNo.な-74:2010/09/02(木) 03:28:50
と思ったけどブログ見たら何か忙しそうだった
683スペースNo.な-74:2010/09/02(木) 03:34:17
実際にイベントに出てみて買い手の反応を見たり、周りのサークルの
売り方を参考にしたりすることってすごく大事だから今のうちから
参加しておいたほうがいいと思うけどねー。
継続して参加することで知名度もあがるし、実績も積めるしね。
コミケは他のイベントも含めて活動実績の無いところって当選しづらい
らしいから。
684スペースNo.な-74:2010/09/02(木) 06:29:40
冬コミはもう無理だからといって、目標が夏コミじゃ遠すぎるので、
せめてサンクリ・コミ1あたりは参加を検討してみてもいいんじゃないかね。
このスレ5月からあるんだしそろそろなんか具体的な動きがあってもいいだろ。
685スペースNo.な-74:2010/09/03(金) 13:48:34
とりあえず5年計画だろ
別名ブログ作って定期的にあげて定期的にイベントに出る
なんで別名かっていうとあんま金金言ってるとファンつかないから
専業でやってきたいとかそういうことは書かずに、普通に日記兼絵晒しブログにする

長く続けたいんだったらpixivにあげる絵は東方、ミク以外の創作or流行りものパロが良いと思う
東方、ミクは上手かったら爆発力あるけど、なんかそれだけに特化しちゃう感じ。一発芸人みたいな?
686スペースNo.な-74:2010/09/03(金) 13:56:47
つかpixiv見たけど、うpしてる版権が微妙すぎるだろww
流石にもうちょい旬のものあげろよ。。
687スペースNo.な-74:2010/09/03(金) 17:01:57
東方ってのは今からやって流れに乗れるんだろうか?
なんかどこかで東方ブームは終わる終わる言われてたんだけど
まあそのブーム終わるって言うのも2年くらい前から言われてた気がするんだが・・
688スペースNo.な-74:2010/09/03(金) 17:28:43
東方は新作が作られ続ける限りブームは続くだろう
正直東方は現時点でも競争相手が多すぎてよほどの勝算がない限りは厳しいような
6891 ◆WTVKG77SWM :2010/09/04(土) 01:52:09
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-27.html

>>681
クリムゾンの発行速度は凄いと思う。
今の俺の絵は早く描くと全然見れたもんじゃない絵になってしまうからな。
でも、絵だけ重要じゃないのもわかる。ネタとか雰囲気とか流行ジャンルとか色々あるだろうしな。
止め絵一枚よりも、少々下手でもいいから枚数多いほうが良いんだろうな。
>>683
個人サークルではまだ活動実績無しってのが現状か。
>>684
そうだな、サンクリ目標でスケジュールを調整するわ。
確かに5月から表で全然活動してないってのは不味いしな……
>>685
別名ブログを作るのは手間だしな……これからは商売気が強い記事は控えることにする。
あとは、過去記事でそれっぽいのも消すか。
東方とボカロは刹那的だと俺も思う。正直、俺のレベルでは未だ殴り合えるとは思えない。
>>686
自覚してるwww
>>687-688
つ「もうは未だなり、未だはもうなり」
相場は大体3番底もしくは3回吹いたら終わりだと云われている。
東方って何回ぐらいその手の議論がされているんだろう?
690スペースNo.な-74:2010/09/04(土) 02:07:09
>>689
これの塗りをプロがやれば、それなりに見えるものができるかもね
昔minoriの春のあしおとってゲームで、絵がかなり俺好みだったのよ
だけど原画師のHPみたら「は?マジで同一人物?」って思うくらい違った
なにを言いたいかっていうと、塗りの力は偉大。ってことw

あとなんか絵柄が若干ToLoveるっぽい雰囲気を出してる気がする
エロっぽいんだけどあと一歩抜けない。。みたいな
あーでも気のせいかなぁ。キャラの雰囲気が似てるからかなぁ
691スペースNo.な-74:2010/09/04(土) 14:04:55
女の目線が気になる
692スペースNo.な-74:2010/09/04(土) 23:51:01
というか表情じゃないの
たぶんシチュエーションがあると思うし、もしかしたら差分あるのかもだけど
この絵のままでも女の子が目細めて嬉しそうにしてればエロいと思う
更に男が天井向いてきもちよさそうにしてればなおエロい(ぱっと見射精の瞬間の表情に見えない)
まぁ個人の感覚だけど
693スペースNo.な-74:2010/09/05(日) 18:06:38
今は時間はあるんだし年イベント最低4回でて新刊出すくらいやってみてはどうだろう
プロならある程度〆切あるんだし期限までに作品作る練習にもなるとおもうんだが
1はみてると中途半端にクオリティーにこだわりすぎて作品つくり遅れてそうだし
クオリティーももちろん大事だがクオリティーにこだわりすぎて時間かけて10のクオリティーの作品を1しか作れないより
その時間で6〜7のクオリティーでもでもいいから10作品作れるほうがはるかに身になるとおもう・・・
メーターの話では絵を描く手が早い人が上手いとは限らないが上手い人はすべからく早いというのがあるそうな
手が遅いってのはそんだけ技術がおっついてないともいえる
一朝一夕では絵は上手くならんし手のほうを早くしてみては・・・
694スペースNo.な-74:2010/09/05(日) 18:42:28
>>692に同意
695スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 10:11:40
基本的な画力はあるみたいだがオリジナリティもっと出せよ、君くらいの
画力は量産型だよ、まー応援してるのは君が元プログラマだという信頼の元
でだけどね。やっぱ自分なりの味を出そうと奮闘してるわけかな?
6961 ◆WTVKG77SWM :2010/09/06(月) 10:57:38
即売会の落書きコーナーで落書きしてきた。そして、自分の描けなさに凹まされてきた。
既刊しかだしていないからなのか、13冊しか売れなかったしな。
参加費と交通費ぐらいしか取れなかった。

>>690
塗り師は凄いと思う。
人によっては原画も描けるけど、面倒だし塗りやってる方が楽しいってことで
そればっかり特化してる人もいるんだろうな。
>>691-692
助言ありがとう。
表情は差分あるんだけれど、女の方の表情は目を細めていない表情なので
あまりエロくはないんだよな。修正するわ。
>>693
正直なところ、今の俺(のやり方)では年4回描けないんだよな。
描く上での見通しの甘さやハッキリイメージすることを避けて暈してしまったり、
それっぽく線を描いて誤魔化して後回しにしたり……。
手を早くするにはそれをキッチリやった上で、
一度描いたところはもう直さないってぐらいのルールで縛るぐらいしていかないと、
この弱点はいつまでたっても克服出来ないんだなーと昨日考えていた。
後は時間と納期に死ぬ気で間に合わすことを、環境作るなりして徹底的にやらないと駄目なんだろうな。
>>695
オリジナリティを出すほどの余裕もないのが今の俺の実力なんだろうな。
その量産型でスピードで四苦八苦している時点で全然実力不足。
こんなんじゃぁ仕事にもなりゃしない。
今のところオリジナリティを出すということには注力していないな。
もっと実力が上がってきてからでもいいのかなぁと。
697スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 14:23:40
>>696
色かぁ、コミケとかじゃなくてヤフオクとかでイラスト売れば?
結構売れるぞ?質のいいやつは・・外出て売っても色々交通費とか
嵩むだけだろw買ってやってもいいぞ?
698スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 14:25:13
あ、ヤフオクで売るってのはイラストは色塗りの練習にいいからなww

あと余計な御世話かもしれんが、まさか絵かくの飽きたってのはないか?
699スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 14:40:45
主はどこ出身?関東地方?
7001 ◆WTVKG77SWM :2010/09/06(月) 14:58:42
以前にヤフオクでイラスト売るのは検討したことはある。
ただ、当時は実力だと、全然話にならないなーとも感じていた。
今はやってみる価値はあるな。練習兼ねて。
ああいうのって色紙に直接描いたアナログの原画じゃないと駄目なんでしょ?
7011 ◆WTVKG77SWM :2010/09/06(月) 15:04:34
あと飽きるどころか、絵を描くのに疲れたなーと思って他の娯楽をやっていても、
絵のことが頭によぎって落ち着かないぐらいだ。もっともっとやらないとって感じだな。
もう少し視野を広げてもっと冷静に着実にやっていった方がいいのかもしれないが。

ちなみに出身・在住ともに近畿地方。
702スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 17:58:16
>>701
楽しくて仕方ないってこと?書き始めてから本当に1年?
小学校とかのときに絵書いてなかった?何かうますぎる気が・・・

あとエロに絞ったわけ?ストーリー系の絵はかかんの?
703スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 18:10:33
プロでも即戦力レベルだな
704スペースNo.な-74:2010/09/06(月) 18:23:44
いかんせん漫画が下手すぎるから旬キャラでエロCG集をだして
ダウンロード販売からはじめて見たらどうだろう
あの商材だとイベント参加費用がもったいない
705スペースNo.な-74:2010/09/08(水) 01:00:51
>>1よ。次スレは立てないほうがいいぜ。
俺は1が嫌いではないが、それは別として、
1はアンチが湧きやすい性格だから、ネットに文章を載せないほうがいい。
有名な絵師になれたとしてもこのスレを黒歴史として晒され続けるぞ。
706スペースNo.な-74:2010/09/08(水) 03:34:59
もし本当に有名になった時に晒され続けるというのなら・・もう遅いかもしれないね
既にこのスレも何十人もの人が見ただろうし
707スペースNo.な-74:2010/09/08(水) 15:21:26
ネットの黒歴史なんか大した事無い
この程度の事あげつらうような奴がいるとしたら
そいつは元々>>1の事嫌いだったってだけ

売れて有名になったらどっちにしろアンチはつくしな
それに対する今スレこの見てるアンチの割合なんて微々たるもの
7081 ◆WTVKG77SWM :2010/09/15(水) 18:22:48
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-28.html

>>702
小学生の頃はSDガンダムとか何かの絵をトレースして4〜5枚描いた。
あとは小学校の図工の時間で描いた絵が、なんか良くわからんが2回ぐらい職員室の前に一時的に張られたりした。
中学生は、スパロボ系の絵をペンで2〜3枚模写した。
1〜2年の頃は美術の授業が嫌いで、提出物はろくに出したことないから成績はよくなかった。
3年のときは先生が良かったのもあって楽しかったのか、描いた絵が校内に張られたことがあった。
高校は5枚ぐらいシャーペンやボールペンで描いたぐらい?
今ほど真剣に絵は描いていないな。

エロに絞ったわけではないけど、今はまずエロを描けるようになりたい。

>>703
安定性がないから、1人で完遂できる程ではないね。
環境があって何とか簡単なレベルの仕事ができる程度だと思う。
なので、今はエロゲ会社に行ってとりあえずの信頼関係や実績を作りにいってみたり。
底辺だが、プロやってる知り合い曰く、あとは人との巡り合わせ?とか云われた。

>>704
自分の限界を決めたくないってのもあるけど、
現時点では漫画だけにパワーを割けるほどの画力ないから段階的には適当だと思う。
なので、CG集を早く完成させたい。

>>705-707
良くも悪くもどちらでも構わないから、絵で注目されたい。
709スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 01:19:56
>>708
CGってどうやって描いてるの?
710スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 15:16:28
こんなん今さら言ってもあれだけどpixiv見るだけでも1より上手い人なんてそれこそ腐るほどいるじゃん。なのにCG集とか売れるの?
711スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 15:43:03
エロけりゃ売れる可能性はあるよ
というかエロくて上手くても売れるかどうかはわりと運からむ
712スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 15:44:30
〜より上手い
713スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 15:53:04
スマン途中送信されちった^^;
〜より上手いとか下手とかは比べる意味がないだろう
拙い絵でも売れる作品はあるし、そこにはいろんな要素が絡んでくるからなあ
714スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 18:28:15
そうよ
715スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 20:33:31
>>1の場合マイナーなキャラのCG集だからね・・・
少なくても確実な需要はあるのかもしれない
716スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 21:10:48
エロは上手けりゃいいってもんじゃないからな
むしろ上手過ぎて全然興奮しないみたいな人何人も思いつくだろ
717スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 22:56:16
全然思いつかない俺は修行が足りないのか
718スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 23:02:20
上手すぎて系の人はその画力だけでもそれなりに売れてるから、
それはそれでいいんじゃない。売れたもん勝ちですよ。
719スペースNo.な-74:2010/09/17(金) 23:16:13
上手いよりエロいの方がうれるからね
720スペースNo.な-74:2010/09/18(土) 02:36:06
>>716
それ俺が別のスレでした書き込みだよな、パクんなよ
721スペースNo.な-74:2010/09/18(土) 02:37:59
ただの言葉の取り方だろww
結果的にエロければ上手かろうが下手かろうが良いわけでww
722スペースNo.な-74:2010/09/19(日) 09:46:45
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7231 ◆WTVKG77SWM :2010/09/26(日) 19:22:27
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-29.html

さっきmixiで見つけた心理テストやったんだが
お金>家庭>愛情>道徳>性欲
らしい。エロを描こうとしているのに、性欲後回しってのは同なんだろうとか思ったり。

>>709
コミスタとかフォトショとかSAIで適当に描いてる。
>>710
だからこそある程度マイナーなファン層狙って、確実に数裁けそうな方法を選んだつもり。
>>711
本当に売りに行くつもりなら、もっとコンセプトをハッキリしたものを作るつもり。
>>713->>714
なんだかんだいって、やっぱり迸るエロパワーがあればいいような気もする。
>>715
今回のCG集はどちらかというと、自分がこんなの欲しかったという願望を満たすもの。
応援してくれる人は熱狂的な人はいるね。絶対数は少ないけど。
>>716
もったいないよね。俺はもっとエロくなりたいw
>>718->>719
上手い方が売れやすいもんなぁ。だから俺は上手くなりたい。
しかし、最終的には描きたいというモチベーションをもっと高めたい。
724スペースNo.な-74:2010/09/26(日) 22:59:15
がうぅ!?
725スペースNo.な-74:2010/09/27(月) 11:07:29
実際どうかは知らんけど、確かに>>1の絵見てて
「エロ絵描くの好きでたまらんハァハァ」って感じで描いてるようには思えないなぁ
726スペースNo.な-74:2010/09/27(月) 11:24:12
エロゲ会社の人に見せた絵が好感触なんだったら、まずは塗りの仕事でも
貰いつつ原画の勉強もさせてもらえばいいのに。
2chのスレで意見を求めるより、現場で働いてる人のの方がずっと実践的
だろ。
727スペースNo.な-74:2010/09/27(月) 22:42:17
>>723
ってエロ絵に自分の性癖とか入れてるわけ?他人の性癖ってぶっちゃけ
どうでもよくない?
728スペースNo.な-74:2010/09/28(火) 01:30:12
プログラムー
729スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 13:14:42
ツイッターの20分落書きに成長がみられるな
730スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 15:28:01
>>727が的外れすぎ。
あと、性癖って性的嗜好のことじゃないよ。
731スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 20:05:50
>>730
ほう?
どういうこと!?!?
732スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 21:17:40
>>730
 /l、
(゚、 。 7
 l、 ~ヽ
 じしf_, )〜


 ?/l、
 (゚、 。 7
  l、 ~ヽ
  じしf_, )〜


 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )〜
733スペースNo.な-74:2010/09/30(木) 21:20:21
ごめんごめんww
性的嗜好ってのは性に関する事
性癖ってのは性質って意味だなw
すまんw

じゃぁぶっちゃけ他人の性的嗜好ってどうでもよくねw?
でOK
734スペースNo.な-74:2010/10/01(金) 00:00:16
>>727
目的や方向性にもよるけど、基本的には
エロに限らず自分の好みややりたいことを反映させて作品を作る
で、結果同じ嗜好やそれに共感した人が買ってくれる
だと思うんだけど、なんでそれが他人の好みがどうのなんて話になるの?
735スペースNo.な-74:2010/10/02(土) 00:00:53
>>734
自分が好きなものが他人も好きとは限らない(自分と他人は違う)
→自分の性的嗜好に自分以外は関心を持たないだろう
→他人の性的嗜好はどうでもいい
ということじゃないか?

>>734のように自己投影させた作品を作るより
他人(大多数)が喜びそうな作品を作った方が良い
ということなのかな。
736スペースNo.な-74:2010/10/02(土) 01:31:45
商売にするならある程度ニーズを意識するだろうけど、
それでも基本は自分の趣味と一般受けを考えて
どうにか折り合い付けてやってくもんじゃね?
まあその趣味がよほどマイノリティなものなら別だけど。
まあ世の中にはいろんな趣味があるから、癖がある作風は万人受けしない反面
場合によっては濃い固定ファンがつくのが強みだよね。
737スペースNo.な-74:2010/10/02(土) 07:48:13
質問者の文章がアホだからgdるいい例
738スペースNo.な-74:2010/10/02(土) 17:40:27
そもそもニーズ何て誰にも分からんもんだしww
実は以外と好きなもんってのもあるかもしれんしw
7391 ◆WTVKG77SWM :2010/10/02(土) 18:35:56
ネタ出しって難しいよね。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-30.html

性癖入れた絵は殆ど描いていない。
エロに限らず、ある程度自分の趣味趣向を、見てくれる人が共感してくれる程度に
入れて描いてばっかりかな。
今のところ俺はマイナー路線だけどw

>>725
まあ、必要があれば描くって感じだなぁ。
>>726
といっても、仕事はそういう仕事じゃなかったから、
ある程度力を示せるものを作らないとだめなんだよね。
で、今つくっていると。
>>729
意外と早く描けて自分でも驚いてる。
描いたことがあるものってやっぱり描きやすいな。
740スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 02:28:27
・・・
741スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 02:37:33
もうこのスレも半年くらい経ってるのか。
最初の時点で絵を描き始めて1年って言ってたからもう絵描き歴
1年半になるんだな。
1年時の絵と1年半時の絵と比べてみるとやっぱはっきりわかる
くらい進歩してるもん?
7421 ◆WTVKG77SWM :2010/10/06(水) 17:55:11
……
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-31.html

>>741
うん、大体そんな感じだねぇ。
教室に通ってキチンと描き始めたのが、2008年12月だから正確には1年9ヶ月ぐらいかな。
仕事辞めたのが今年の1月だから、本腰入れて自分を追い詰めてやりだしてからは9ヶ月ぐらいか。
この半年では描くスピードや精度は上がったのかなぁ。
でも、俺はあまりわからないんだなぁ。別に前に描いていた絵も嫌いじゃないし。
ピクシブで晒している絵とか見て比較してくれた方が判りやすいかも。
743スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 18:14:48
教室に通ってから…ってことは絵描き歴自体はもっと前からなのね。
ピクシブ見てきたら3年前以上前の絵とかもあったし。
初期の絵と比べるとさすがに線とかは丁寧になってて見違えてるけど
絵柄はあんまり変わらないもんなんだな。絵柄って結構速い段階で
できあがっちゃうものなんだろうか。
7441 ◆WTVKG77SWM :2010/10/06(水) 18:50:10
教室行く前は仕事とかプログラミングばっかりやってたから(絵を諦めていたのもある)
2007年2008年は殆ど描いてないんだよね。
絵描き暦としては+1年ぐらいで考えてくれたらいいのかもしれない。

絵柄ってある程度自分が好きな作品とか絵師に影響されてくるし、
最初からある程度固定されちゃうんじゃないかと思ってしまう。
だから、強制的に変えないといけない事情でも出来ないと、
変わらないんじゃないのかなぁと。
745スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 21:01:10
なんだかんだで画力が超進化してるから笑える
その観察力があれば絵柄変えるのもなんとかなりそうな気がするけど
746スペースNo.な-74:2010/10/06(水) 23:23:40
>>744
>絵柄最初から固定〜
最初からってことはないよ、まあよく描く絵とか絵師の影響で絵柄が引っ張っられるのはあるよ
アニメーターでも直前までやってた作品の絵柄に引っ張っられて次の作品で担当したキャラデザに影響するのはあるみたいだしね
1は青髪のキャラよく描くから女の子はだいたいあのキャラデザになってね?
1にはギアス、けいおん以外にもいろんな作品のキャラを描いて欲しい伝勇伝好きみたいだしフェリスとかキファ描いてくれ
747スペースNo.な-74:2010/10/07(木) 20:37:54
>>742
一つのシーンにもっと時間割けよ。
748スペースNo.な-74:2010/10/07(木) 21:21:19
>>742
うまくなったなー
あとは自分の絵でティンコがピンピンするか
検証するといいかも
749スペースNo.な-74:2010/10/07(木) 21:32:59
クソスレ
誰もお前のことなんか気にしてないから。
750スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 08:03:18
正直このスレに書くことじゃないけど
名前未入力の時にでてくる スペースNo.な-74って名無しと掛けてるんだな
7511 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 11:13:58
とりあえず、一日一枚のペースは維持できた。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-32.html

>>745
>>4で書いた友人は
「今のお前の絵なら抜ける」
「画風は変わってないけど、パーツの比率や人体のバランスは現代風になってて研究したなぁ」
と云っていた。
将来的には自分で描いた絵柄でその雰囲気を出せるようになりたいから、
そこまで元の絵柄を真似ようとしていないかなぁ。
>>746
確かに、アニメーター(?)の友人も似たようなこといってた。
自分の場合はやろうと思えばある程度絵柄は真似れるけど、なかなか安定しないんだよね。
慎重さが足りないだけなんだろうけど。
伝勇伝のキャラ描くとしたら、やっぱり原作準拠かアニメ準拠ならどっちがうけるんだろう?
>>747
もっと丁寧に描かないとなぁとは思ってる。
>>748
サンクスw
雰囲気が出ていない絵はビンビンしないんだなぁ(汗
単純にそれが出ないってことは、絵の企画段階で微妙なんだろうなぁ。
それとも単純に性癖の問題かw
>>750
基本どこも名無しだしねぇw
752スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 11:19:31
お世辞抜きで抜けない
753スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 11:31:55
今あげてる絵はエロゲーの原画っぽいものを描いてるってことでいいんだよね?
昔そういう仕事に関わってたんでちょっとおせっかいしてみる。

カメラ引きすぎで画面に対して女体が占める割合が小さすぎる傾向がある。
俺がやってたところでは画面の半分以上の面積を女体が占めるようなレイアウト
を求められてた。
横長画面に女体をいっぱいいっぱいに入れるって結構厳しくて、人体構造的に
正しい構図よりは、見せるためのウソ構図が求められることも多いので
そのへんも留意してみるといいかも。
体位を指定された上でおっぱいと結合部と顔を同時に画面に入れろなんて
オーダーは日常茶飯事だぜ!
手の早さ的なことでいうと原画は1日に2・3枚はあげられるといいね。
754スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 11:33:49
そもそもデッサン狂っとるよ
755スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 11:38:41
俺は絵のことはよくわからんけどpixivの評点を見る限りではあんまり
受ける絵じゃないのかな。
人気アニメの絵を描いてる奴でも閲覧数の割に点が全然伸びてないし。

7561 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 11:42:52
>>752
まあ、そうだろうね。俺もまだ無理だしw
>>753
助言サンクス!!
やっぱり、女体の魅力をある程度破綻しない程度に
どれだけ画面いっぱいに詰め込めるかなんだろうね。
背景をそこまでキッチリ考えなくても良くて、
シチュエーションの指定があって、
絵だけで語る情報量が少なくていい(女体ばっかりで良い)なら
一日2枚ぐらいは描けるかもって感じ。
>>754
だから今も人体の勉強中なんだよ。
>>755
描いているもののジャンルがマイナーすぎるのが大きな原因だと思ってる。
757753:2010/10/08(金) 11:49:06
あと線が太すぎるかもなあ。
原画は最終サイズの2倍か4倍で描くのがセオリーだから、もし今2倍で
描いてるなら、同じ太さで4倍で描いてみたりするといいかも。
既に4倍で描いてるなら元のペン線をもっと細く。
7581 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 12:00:44
なかなか難しいな。
以前メーカーの人間に見せた絵は細すぎるといわれたから、
今のサイズにしてるんだけど、正直俺も太すぎるとは思うなぁ。
ちなみに、2倍で普段描いてる。細かい描き込みするときは4倍にしてるかんじ。
ベースは800×600ピクセルぐらいのサイズでいいんだよね?
759753:2010/10/08(金) 12:11:12
細かい書き込みする時は4倍で…って表示倍率のこと言ってるんじゃないよな。
2倍4倍ってのは、完成サイズが800*600なら作業サイズは1600*1200(or3200*2400)
で最終的に縮小するって意味で言ってるんだけど合ってる?

7601 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 12:20:05
表示倍率で計算していた(汗
>>753の言ってる意味でだと8倍で描いていた。
7611 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 12:25:54
今、エロゲ会社の担当の人に渡してきた。
762753:2010/10/08(金) 12:41:44
8倍Σ(´Д`
それであの線の太さだと相当太いな。まーメーカーによって求める
絵柄も違っては来るから1が狙ってるところの人がそれでいいと言えば
それでいいんだけど。
全体的な風潮としては繊細な線が流行りな傾向ではあるから、いろんな
ところに当ってみるつもりならもっと細い線も描けた方がいいかも。
アニメーションが売りのところなんかだとくっきり目の線がよかったりもする。
7631 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 13:15:17
他の会社にも使いまわしで持ち込もうとは思っていたんだけど、
この線の太さでは駄目かもしれないなぁ。
アニメの線画集みてると2値化してるっぽいよね。
今はコミスタで描いてるんだけど、アンチエイリアスは常につけて描いてる。
764753:2010/10/08(金) 13:42:32
アニメとエロゲでは求められる絵が結構違うのでエロゲンガー目指すなら
エロゲ原画集を参考にしないと。アニメは一様な線質だけど、エロゲは
メリハリと入り抜きが重要。手の早さを買われてかアニメ畑の人が原画補佐
に入ったことがあったけど、線質が全然違ってて修正に苦労した…。
7651 ◆WTVKG77SWM :2010/10/08(金) 17:43:37
会社から、線は更に太い方がいいっていわれた。
あと、表情が活き活きした感じがしなくて弱いとのこと。

とりあえず、表情弄ってみよう。
766スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 17:44:13
思うんだけど、オッサンの目はモザイクのほうがいい、きもいのに
エロくないww
767スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 17:46:10
てかネットの助言よりも現場の人間の判断の方が重要だぞw
>>1はすでに現場の人間の判断を仰いでるわけだから

あんまりなんやかんや言って混乱させるなw
768スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 17:46:31
あと女の顎尖りすぎじゃないかw?
769スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 17:49:44
正直こんな画力で物になるのか?とは思うけどな
770753:2010/10/08(金) 17:57:26
1が今見せてるところに拾ってもらうつもりなら俺の意見は全無視で
いいからね!今の会社の人の指示を優先してくれ。

でもそうするともうこのスレいらないんだよな。
771スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 18:17:42
>>756
けいおん!やコードギアスをマイナーなんて言ったら他の何がメジャーなんだ
772スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 18:20:15
放課後の体育館倉庫かぁ、いいねぇ
学校関連のイマジネーションの広がり方は異常

正直オフィスとかって全然エロくないよな、何でだろう。
狭いんだよボケって感じだな。
773スペースNo.な-74:2010/10/08(金) 18:40:05
病院や会社とかいかにもエロい感じでエロマンガにはかかせませんと
なってる感は異常

全く何も思わない

774スペースNo.な-74:2010/10/09(土) 23:25:37
プロ







グラム
775スペースNo.な-74:2010/10/09(土) 23:26:19
プログ















ラム
776スペースNo.な-74:2010/10/09(土) 23:29:21
どうしたんだ
777スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 13:25:44
こういうスレ見たら、>>1は絵描くの飽きない?PGとどっちが楽しい?
って聞きたくなる、どうですか?
778スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 13:28:06
ほんとに見たの?
779スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 21:34:47
>>751
俺はアニメから入ったから伝勇伝キャラはやっぱアニメ準拠のがいい
個人的だがフェリスはアニメのキャラデザがエロいと思うの
娘タイプとかメガミのフェリスのポスターは俺のお気に入り
780スペースNo.な-74:2010/10/10(日) 23:46:32
なんだかんだでスレ伸びてるな
次スレいくかどうかは>>1の判断によるだろうけど、
個人的には商業の仕事一本とるあたりくらいまで続けてほしい
781スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 01:14:36
なんか意外と早く一本とってきそうだなw
782スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 02:16:02
でも>>1の目標は「プロになる」じゃなくて「絵で生計立てる」だから
商業がゴールとも限らないんじゃ。
今はなんかエロゲメーカーの人に絵を見てもらってるみたいだけど
ちょっと前までは同人の話してなかったっけ。もう同人はいいのかな。
783スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 02:20:57
この成長速度があと数年続けばすごいことになりそう
784スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:27:22
確かに最初のほうは同人でなんとかやってく的なノリだったなw
いきなりエロゲ会社でバイトとかチートかw

最近の>>1は今世話になってるエロゲ会社で原画できたらって思ってるの?
785スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:28:47
ふつうに考えてこの画力で原画は無理ってわかるとおもうんだけど
786スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:35:28
原画一本やるといくらくらい貰えるの?
787スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 10:47:46
>>786
ゲーム自体のボリュームによってCG枚数かなり変わるし、人物だけ
描くものから、線修正や背景まで求められるものもあるからピンキリ。
ただエロゲンガーのみで食っていくのは至難というのだけは確か。
社員としてやってるゲンガーの場合だとの他の役職も兼任してたり、
フリーだったら同人兼業でやってるってケースがすごく多い。
788スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 14:19:38
>>785
別に>>1の擁護するわけじゃないけどヘタな絵のゲームもけっこうあるから
コネが大事なんじゃないかな
789スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:00:59
塗りはいいのにデッサン破綻て多いよな
790スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:14:13
塗りさえ良ければどうにかなるからな
791スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:28:33
ヘタレ絵のゲーム確かにあるね。そういうのは社長本人もしくは社長の
縁者が原画ってパターンが多いと聞く。ブランドを立ち上げたはいいけど
いい原画を呼べる人脈もて金もなく…的な。
792スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:30:55
例えばどのゲーム?今そんなのある?
793スペースNo.な-74:2010/10/11(月) 15:51:57
戦極姫とか?と思ったらあれももう2年くらい前なのか…
794スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 14:49:23
表情にエロさが欲しいな。
綺麗にまとまり過ぎてる感じ。
傾向として男性作家は表情が硬い絵が多いんだよな。
795スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 18:03:44
いや男も女も基本硬い絵が多い、ネットリしてる絵はやっぱ男が旨いぞ
ヤンジャン、ビジネス系のエロは硬いというか、スマートだよねぜんぜん
エロくない。
796スペースNo.な-74:2010/10/12(火) 19:47:54
行動力があるからそれだけでも観察していきたいなぁとは思う。
俺も絵描いてるけどどんな絵が一般受け、どんな絵がエロとして受ける
か知らんけど基本飽きずにやってれば、好感はもてる。
まー辛いとは思わないのかね?
797スペースNo.な-74:2010/10/16(土) 20:45:02



798スペースNo.な-74:2010/10/18(月) 00:17:46
1さん最近こないな
799スペースNo.な-74:2010/10/18(月) 20:30:24
>>798
twitterやってるから近況を細かく確認したいときはそっちのほうがいいかも
今ブログ書いてる途中みたい
8001 ◆WTVKG77SWM :2010/10/19(火) 14:30:14
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-33.html

>>766
完全に容疑者〇〇じゃないか。エロというよりギャグだwww
>>767
気遣い有難うw現場は中々厳しいね。
>>768
最近そう思うようになってきたので、横顎を丸くしてみた。
>>769
俺もそう思うw
>>770
そんな寂しいこといわないでくれよw
>>753が云ってくれたおかげで気付けたミスもあったんだし。
>>771
そういう意味で云ったんじゃない。
普段本気で描いてる絵のジャンルがマイナーってこと。
本として出してるものは凄くメジャーだと思う。
>>772
学校は青春なんだろうねぇ。
心の問題じゃないだろうか。大学とかは全然エロさは感じないし。
多分、オフィスと同じなんだよ。
オフィスのエロってスキャナーでおっぱいとかマン拓とったり、
お茶引っ掛けてエロい上司にパワハラぐらいしかぱっと思いつかないw
>>773
エロスってファンタジーと現実の両方あると思う。
ファンタジーをあまり知らない人間には
現実から導入する方がスムーズで感情移入しやすいんじゃね?
801スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 14:40:16
キター もちょっと頻繁に書き込んでいいんだよ
8021 ◆WTVKG77SWM :2010/10/19(火) 15:22:47
>>777
どちらが楽しいというよりは、結局上流思考なんだろうと思う。
で、プログラムよりも絵の方が価値のあるものを考えることが楽しいんだと思う。
正直絵もプログラムもそれなりにしんどいけど、それぞれの作業にも共通する面白い部分はあるよ。
情報収集してアルゴリズム組み立てる(絵の構図やバランスを考える)まではどちらも面白い。
そこから先の構築する作業はしんどいかな。
全体を見ながら細部を作りこむというのも共通してる。
ただ、絵に関しては基盤となる知恵や知識および経験が不足している分、
精神的な負担はプログラムよりも大きいけどね。

>>779
伝勇伝のアニメのキャラデザの人の絵が好みすぎてヤバイ。
あれを参考にして顔の造詣を研究しようかな。
>>780-781
商業ってのが中小企業レベルで絵を描くだけってなら、
1年以内に単発の仕事は取れるかもしれない。
>>782
今の目的はまず生活できることかな。
同人も効率的に売っていこうと思ったら自分一人よりも、
いろんな人と協力(宣伝とか駄目出しとか)した方がいいでしょ?
他の人も人生掛けてくれるわけだし。
もちろん、最初に絵を描こうと思う切っ掛けでもあった同人を捨てるつもりは全くないよ。
>>783
だねぇ。2・3年後にどうなるかなぁ。
>>784
そうだね。会社としてはそこまで大きいわけでもないし、ニッチな分野のエロゲーばかりだけれど、
それで一本こなして自信と実績が欲しい。
中の人経由でスクリプトや同人の絵を見せてたのはまぁまぁ効いてるのかなぁ。
人間的な信頼は得られたので、あとは程度の実力さえ示せれば
未経験でもかなりの確率で使ってくれそうな感じだったから。
8031 ◆WTVKG77SWM :2010/10/19(火) 15:56:28
>>785
今は無理だとしても、目の前に判りやすい目的を置くのは良いと思うよ。
>>788
ヘタな絵のエロゲーもボチボチあるよね。
でもヘタな仕事をしたら次がないので、
宣伝と次以降の仕事を取り続けるのが目的な俺としては、
コネ以外にも自分の実力で仕事を取れるようにしたい。
>>789-790
むしろ、あの業界本当は塗り師を如何に囲い込んで、
安定した仕事が出来るかどうかがビジネスの要なんじゃないだろうか。
>>791
俺が今見せてる会社は原画が2回逃げたらしくて、
ある程度信頼関係がある(知り合いだから逃げられないw)人で
そこそこ実力を示せる人を使いたいらしい。
>>794
硬いかぁ。確かに柔らかさないよねぇ。
とりあえず、今日修正した立ち絵と5枚の絵も会社に見せたから、また後でそれをうpするわ。
>>795
それはいえてるね。女の子に対する拘りの問題なんだろなぁ。
>>796
自覚はあまりないので。最近友人に言われた言葉。
「自分の思うまま行動してるお前を見てるの『は』楽しい」
「云うことキツイけど、キチンと問題点を解決して結果出すもんなぁ」
「俺もお前と同じようにやれば絵も上手くなるんだろうけれど、耐えられない」
>>798-799
ツイッターって便利だよねw
メモ帳代わりというか。
>>801
云われたことをじっくり考えたり試しているうちに、時間がたってしまう罠。
しっかり考えて返答したくて。
804スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 15:59:16
伝勇伝ての見てみたらたしかに好きそうだと思ったわ
8051 ◆WTVKG77SWM :2010/10/19(火) 19:48:44
修正した絵うpしてみたー。
あとは、顔をもっと描くべし。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-34.html

>>804
判り安すぎるでしょ?w
806スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 21:29:22
オフィスものが全くエロくないという事に共感してくれたので
応援する
807スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 21:35:53
でも昨今のエロ規制によって学生服とかの18歳未満ともとれそうな
エロはお上の目が厳しくなってきてるから、OLとか人妻も得意分野
にしておかないと生き残れないかもしれないぜ。
808スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 21:39:55
絵を構築しながら描いてるのが理系っぽくておもしろいw

どんどんうまくなってるけど、あんま絵に個性が無い気がするから
そこら辺出してってほしい
809スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 21:40:49
ロリは近い将来なんらかの厳しい規制がされそう
それを受けて空前絶後のママものブームが到来するんじゃないかと予想してるんだけどどうなるだろう
810スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 22:04:08
>>808
本人自体は質感を出したいっていってなかった?
まだ完全に個性と呼べるものを出すにはやることが多すぎるって
自分で言ってたよねw

質感は個性なのか普遍なのか全く分からんが何か感じるものがあるので
魅力的
811スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 22:32:05
でも個性って、出そうと思って出せるようなものなのか?
812スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 22:48:04
個性はなくても質感は出せる。
人に好かれるかどうかの最低ラインみたいな?

個性的でも誰もひきつけないような絵あるだろ
813スペースNo.な-74:2010/10/19(火) 23:16:38
今はアニメ顔にリアルな体くっつけた画風が人気か
814スペースNo.な-74:2010/10/22(金) 03:21:23
今は〜アニメ顔に〜
815スペースNo.な-74:2010/10/23(土) 08:38:26
それなりに描けてるとは思うけど、このレベルの絵のエロゲが
店頭に並んでたとして金を出すかって言われると…ないなー。
まーエロゲ絵は塗りにもかなり左右されるから、腕のいい塗り師が
つけばわからんけど。
816スペースNo.な-74:2010/10/23(土) 13:06:48
まあそこは、まだ描き始めて2年くらいなんだから大目に見ようぜwむしろ凄いほうだろ

ただ原画師よりも、同人屋で金稼ぐって展開のほうが
見てるほうは面白いんだけどな〜
8171 ◆WTVKG77SWM :2010/10/23(土) 14:21:22
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-35.html

>>806
www
>>807
一般的なエロだとその辺になってくるよなぁ。
個人的に好きなエロってどうしてもニッチなジャンルになっていくしw
>>808
>>810
段階的にこういうのが必要かなーとか、今回はこういうやり方で色塗ってみようって感じでやってる。
プログラムで例えるなら、新しいツールを見つけるたびに実験したくなるようなあの心境w
個性ってところは、今はまだ注力していないけれども、
その時期が来たかなーと思ったら影の付け方やペンのタッチも重点的に研究していきたい。
今も全くやっていないわけではないけれども、
もっと輪郭をとったり形を取るとか基本的なことをメインでやってる感じ。
>>813
俺もそのほうが好き。
>>815
うん。俺も欲しくないw
「友人としてではなく赤の他人が描いたとして、
金出せるか」って友人何人かに聞いてもNOって云うやつが半数ぐらいだしまだまだだなw
少なくとも、塗りの人に笑われない程度の絵は描けるようにならないと。
>>816
本当は原画よりも同人メインでやりたいんだけど、
現状でやるべきことが多すぎたから、モチベーション維持+焦点を絞るために一番効率がよさそうな目標として選んだつもり。
一枚絵で勝負しないといけないから、一番苦手な精度という部分の克服になるかなーと思った。
結局それも、漫画としてどれだけ大量にクオリティを安定して描けるかにつながるはずだし。
818スペースNo.な-74:2010/10/25(月) 17:58:56
このスレずっとトレースしてきたけど
いつのまにかすごいうまくなってる
819スペースNo.な-74:2010/10/26(火) 05:37:50
同人に関しては絵の上手さや魅力だけじゃなく違う武器もあるよ
エロならNTRしか描かないとか強姦のみとか逆に甘々なHだけとか、痴漢ばっかとかママンだけとか
そういう安パイ的なシチュも売れる武器になる、特にDL系なんかは細分化してて顕著だよね
特徴的なシチュエーションは2chなら専用スレなんかもあるしこっそり宣伝するのもありかもしれない
(自分がしなくても買った人がしてくれるかもしれない)
まぁそのカラーのサークルと周知させるには細かく長い、もしくはインパクトのある露出がいるんだろうけど
8201 ◆WTVKG77SWM :2010/10/27(水) 12:44:24
髪の毛の研究中……
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-36.html

>>818
まだまだ上手くなりたいな。

>>819
確かに。NTRばっかり描いてるサークルとか心当たりあるわw
俺は、強姦とか調教、拷問系好きだし、それ系ばっかりやるってのは良いな。
自分のカラーにもなるしw
821スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 00:30:04
今日は画像無しのただのつぶやきなん?
8221 ◆WTVKG77SWM :2010/10/28(木) 02:47:46
髪の毛の線の練習とか落書きみたいなのだから、
特に上げる必要ないかなーと思って上げなかった。
823スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 18:54:01
いつのまにか同人という趣味目的に成り下がってるようですが
編集者に漫画持込みしにいったら?

カラーでも掲載してくれるだろ。
824スペースNo.な-74:2010/10/28(木) 20:13:20
>>1の目的は「絵で生計を立てる」だから漫画でもエロゲでも商業でも同人でも
なんでもいいから金を得ることなんじゃないの?
まあ迷走しててそのどれにも近づいてない感は否めないが。
わざわざ個人スレ立てたんだからもっと絵うpしろよ。文章更新とかつまらん。
825スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 09:23:39
確かに落書きでもなんでもジャンジャンうpしてほしいな
826スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 13:52:34
今の状況じゃ個人ブログの宣伝しに来てる感想乞食と変わらんしな
8271 ◆WTVKG77SWM :2010/10/29(金) 14:45:37
じゃあ、落書きの一部晒し。
多少見れる奴を選らんでみた。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-37.html

色々と方向を定め切れていないところはあるな。
原画に関しては、結構近いところまではきてると思うよ。
ただ、やっぱり量を描かないと上手くならない段階にきてるから、
そのためにもエロ漫画を描かないと。
828スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 15:08:48
カラーイラストで映える絵とモノクロ漫画で映える絵って
違ってくるから、どっちかに絞るか、その違いを理解した
上で2系統の練習をした方がいいよ。
今のところイラスト寄りに見えるんで、漫画の絵が
のっぺりして見えるんだよね。
「食っていく」ことが目標ならイラストのみだとすごく
厳しいので、漫画が描けるならそっちメインの方がまだ望みは
あると思う。小遣い稼ぎ程度でいいならどっちでもいいけど。
8291 ◆WTVKG77SWM :2010/10/29(金) 15:50:05
食ってくってのが目標だから、やはり漫画だな。
モノクロなら、ベタとかペンのタッチとかトーンの研究をしないとってことか。
830スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 16:04:04
エロゲンガーやりつつエロ同人売ってる人もいっぱいいるから両方できる
のが一番ではあるけどね。フルプライスものでも年2本はやらないと
それだけじゃ食えないからなあ。最近は低価格帯のも増えてるし。
今見てもらってるところで使ってもらえそうなんだったら金や雇用形態の
話も聞いてみて、ゲンガーの収入ってものを把握しておいた方がいいと思う。
831スペースNo.な-74:2010/10/29(金) 19:49:14
自分も最初はお小遣い稼ぎ程度に同人を始めたんだけど、
楽しくていつかもっと稼げるようになりたいと夢見るようになった。
そうなると、やっぱりエロゲンガーと漫画の2択なんだよな。
今、イベント毎に必ず漫画本を発行するようにしてる。
いつか身になると信じて。
832スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 11:45:33
同人で稼いでる奴は5%だぞ。しかも中間がない。
833スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 12:04:14
>>1と境遇が似ている俺だが、まだ職についている
DQN ISPの社内SEだけどさ。

絵描く時間がミジンコもないぜ。。。
834スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 16:04:44
自分語りが増えてきたなw
835スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 20:11:33
極端な先細りのピラミッドだから中間が無いように感じるだけだろ
836スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 21:06:59
832の言ってる5%は同人専業で生活費稼いでるレベルの事じゃ?
安い印刷所使えば元くらいは取れるもんよ
837スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 21:19:52
同人だけで生活費稼げるレベルのは5%もいないよ。
前にコミケ参加者向けのアンケート結果貼られてたけど、年間黒字が20万
以上なのが全体の6%程度ってことだったし。
生活できるレベルなのは1%もいればいいくらいじゃね。
ちなみに7〜8割は赤字サークルな。
838スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 21:47:24
同人誌だと200部くらいから一気に1000部に飛ぶからね
839スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 22:30:55
まー同人やるならアルバイトのほうが何倍も儲かるのは確かだね。
でもエロ漫画家になったとしても連載とか皆が皆あるイメージないから
同人程じゃないが儲かる気しなくね?どうなんだろ?
840スペースNo.な-74:2010/10/30(土) 22:32:40
他のスレでやれ
841スペースNo.な-74:2010/10/31(日) 04:31:17
生計立てるスレだから1がいないときくらいいいんじゃね
842スペースNo.な-74:2010/11/01(月) 10:13:26
この板の住人ならもう知ってるかもしれないけど
最下層スレでついに壁が出たってよ
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52392012.html

この人は3年でここまでの上昇・・・こりゃ1も期待できそうだな
843スペースNo.な-74:2010/11/01(月) 14:17:12
最下層のその人は同人経験すらないところからスレに参加表明して、
そっから数ヶ月でイベント申込と個人誌頒布まで行くという
行動力があったからこその今の地位だと思うけど。
1はこのスレ立ててから5ヶ月、イベント参加どころかまとまった
作品ひとつ仕上げられてないぜ…。合同誌とは言え過去に同人経験
あるからスタートラインではその人より有利なのに。
844スペースNo.な-74:2010/11/01(月) 14:52:26
たいした成長力だとは思うけど1とはやり方違うし比べるのは間違ってるような
845スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 00:30:38
>>1は童貞なの?
846スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 00:44:49
俺が童貞だ!
847スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 09:27:52
>>842
見てきたけど西壁じゃん。
848スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 10:10:19
西側とか方角で何か違うの?
無知でスマソ
849スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 13:24:01
コミケには東ホールと西ホールとあるんだけど、形の関係で
東に比べて西はサークル数に対して壁の割合が多い。
ぶっちゃけ西壁は東の誕生日席レベルでもなれる。
850スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 17:11:08
>>849
なるほど、サンクス
851スペースNo.な-74:2010/11/02(火) 20:15:22
まあ西ですら壁になれない奴が大多数だが
852スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 01:47:14
1も同人でそれなりの金を稼ぐつもりなら誕席くらいは最低条件
だからがんばらんとね
853スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 04:52:04
というか今回の3日目西はいつもの西とはわけが違うし
854スペースNo.な-74:2010/11/03(水) 06:44:34
西2なら男性向けが配置されたことで雰囲気変わるかもしれないけど
西1ならいつもどおり。去年の冬のジャンル構成とかわらない。
855スペースNo.な-74:2010/11/04(木) 17:19:41
大手で童貞っていんのかな
856スペースNo.な-74:2010/11/04(木) 23:53:29
童貞四天王
857スペースNo.な-74:2010/11/07(日) 09:12:11
童貞だって、しってんのー?
858スペースNo.な-74:2010/11/07(日) 16:31:59
>>842の人は、流行の絵柄を取り入れる力が強いのかね。
成長速度も速いけど、途中で突然うまい感じの絵柄に変わったし。塗りとかも。

ってことで1よそろそろ絵アップしてくれよ
毎日描いてるんだろうから週に1,2回くらいは更新できるだろ
859スペースNo.な-74:2010/11/07(日) 18:15:47
もう飽きちゃったのかな…
8601 ◆WTVKG77SWM :2010/11/07(日) 21:08:11
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-38.html

>>830
とりあえずやるなら低価格からって話はした。
>>831
今の俺はまだ納得のいく絵を量産できるレベルで無いのが現状。
期限を決めて描きまくる以前のレベルだったりする。
>>833
なかなか難しいよな。最近俺の知り合いで絵のために一人仕事辞めた。
>>842ー844
ブログ遡って読んでみた。
この人俺と同じ京都に住んでるらしいな。
漫画の持込経験ありで一時期漫画家を諦めたとか書いていたし、
絵描きとしての経験値は俺よりも遥かに多そうだ。
俺は今の自分に足りないことを自分なりに克服していくしかない。
>>845-846
百人から先は憶えていないとか云ってみたいw
>>847-852
西壁って東の誕生席レベルなんだ、知らなかった。
俺は誕生席レベルには絶対になるつもりでやってる。
>>858-859
おまたせしますたw
861スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 02:49:08
気合入れすぎて細部に目が行きすぎたり修正しまくって上手く見せようとするせいで逆に中途半端に崩れて
結果的にむしろ物凄く気持ち悪い絵になるパターンに陥ってるな
862スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 03:02:25
これはどこで出す用の原稿なんだろ。エロ同人出すのは辞めたの?
それともこれは序盤でこれからエロ展開になるんだろうか。
863スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 03:09:23
あー同人誌用の原稿描いてたから絵のアップがなかったのか
売り物の原稿ならそうそう頒布前に公開できないもんな
で、いつのイベント合わせで売る?行ける範囲なら見に行くし
8641 ◆WTVKG77SWM :2010/11/08(月) 03:50:14
>>861
その辺が俺の経験の少なさなんだろうなぁ。
頭でこねくり回して絵を描きすぎというか。
自分の絵に今一つ魅力を感じない。
>>862-863
これはコミトレ17用の本の一部。
正直、これだけじゃあタスク的に温いから、
個人サークルとして申し込んで1月までに1冊エロ同人描けるかなぁと。
11月19日が申し込み締め切りだから、
今ジャンルと内容決めてサークルカットを描こうとしてるところ。
「俺の妹が〜」辺りで描いてみようかと思ってる。
8651 ◆WTVKG77SWM :2010/11/08(月) 03:52:34
>>862
あ、ちなみに今うpしてる原稿はエロじゃなくて、合同誌用のやつ。
866スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 08:53:41
10分でイカ娘描いてくれなイカ?
867スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 16:38:22
いっぺん修正なしで手癖だけで一発書きしたのをアップしてみたほうがいいと思う
868スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 18:48:06
なぜ
869スペースNo.な-74:2010/11/08(月) 19:53:18
>>860
>>1の大学ってどこ?私立?国立?
870スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 06:28:05
1のレス間隔がこんだけ空くのならもう次は最下層スレにでも
行った方がよくね。わざわざ個人スレ立ててこれはないでしょ。
871スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 10:12:35
ひょっとして>>1自殺した?
ブログの更新がない・・
8721 ◆WTVKG77SWM :2010/11/10(水) 13:41:39
>>866-867
じゃあ、10分&一発描きのサンプルとして描いてあげてみる。
かなり失敗した(汗
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-39.html

>>867
だなぁ。かなり下手糞だとおもうよ(´∀`;
>>869
広大工学部
>>870-871
ブログ更新が無いと書き込むのもどうかなーと思って。
873スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 13:46:17
つまり毎日なんか描いてアップしろってことだよ言わせんな恥ずかしい
874スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 13:59:33
これじゃあイカれ娘じゃなイカ
まぁ10分ならこんなもんだろw
8751 ◆WTVKG77SWM :2010/11/10(水) 14:06:56
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-40.html
あまりにもさっきのイカ娘が酷かったから、もう一回描きなおし。
同じ構図で今度は7分

>>873
善処するわw
876スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 14:08:39
>>1のペースでやりゃいいよ おれは結構楽しみにしてる
877スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 17:26:14
練習方法とか成長過程が見たいので練習用に描いた落書きでもアップしてほしい
ブログで毎日更新が面倒だったらpixivの漫画機能で数日分まとめてうpとかしてほしいです
878スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 18:56:40
相当下手だな
普段あほみたいに時間かけて模写まがいのことして絵にしてるのがバレバレ
879スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 19:34:52
>>1が若干、鬱っぽい件について、自殺とかするなよ。
880スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 19:56:00
何かちょっと感覚が古いな、女戦士とか見ても一世代前のサイバー感って
感じw

もっと現実的な絵描いていこうぜ、イカ娘とか興味ないことは描かなくていいよ
881スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:13:43
絵描くの飽きてきた感がじんじん伝わるwwwwwww
27なんだからそろそろ彼女作れよ
882スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:20:13
なんかアンチが沸き始めたなw
883スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:25:11
いやいや、27このままじゃ鬱になるのは目に見えてる。
突発的に絵描きたいからって仕事辞めるのは異常だよ。
片手間に描いとけばいいだろ。
884スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:25:56
けいおんとかイカ娘とかの最近の作品を描くとセンスの古さが
際立つな……。
885スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:27:21
自画像代用のプロフィールの絵の女が昭和www
886スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:31:28
広大wwwww
高校は洛南ですか?
887スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:35:35
本名何ていうんですか?
888スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:36:44
個人ブログだけでやってるんなら自分のペースでやればいいけど、
わざわざ私物化できるスレ立てたからには見世物になる覚悟と
引き換えに宣伝効果狙ってたんだろうし、もっとうp頻度あげないと。

ぶっちゃけ普通にブログだけやってたらこんなに絵に関する反応
もらえてないだろw
889スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:45:12
>>1は鬱になった経験とかありますか?今回の大学生活板の自殺中継
どう思いました?
890スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:49:47
まさにメンヘラっぽい奴が出てきたなw
891スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 20:54:27
>>1はけいおんキャラで誰が一番好き?
892スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 21:02:31
>>1さん家庭教師の話は自重したほうがよくね?
家庭教師してるんでしょ?さすがに・・そのエロは・・
893スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 21:36:22
>>1ってもしかして院も出た?
894スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 21:44:06
いくら一発描きっていっても
このイカ娘はいつもうpしてる絵と落差ありすぎだろ
顔のバランスも悪いし、散々身体描いてるって言ってたのに足とか酷すぎ。

こりゃほんとブログじゃなくてもpixivにでも毎日うpしてこのスレに投下したほうがいいぞ。
成長速いとか言って応援してたけど、ちょっとこれ見てがっかりした。
895スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 21:52:15
趣味ならいくら時間をかけてもいいけど、ある程度の金を得ようと
したらスピードが必須だからなー。スピードは量を描く事でしか
鍛えられないし、若いうちじゃないと身につかないって説もあるぞ…。
>>1は今のところ1日何枚(何時間?)くらい描いてるの?
896スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 22:04:32
>>887 聞くなww
897スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 22:21:26
さっきから上げてる奴同一人物だろ、暇人乙。




それにしても本当落差激しいな
あの構図、10分であれなら何時間かけたらまともに出来る?
とにかくスピードが致命的な気がする
8981 ◆WTVKG77SWM :2010/11/10(水) 22:31:50
>>877
やり方考えてみる。
>>878
アホみたいに時間が掛かってるのは否定しない。
単純に下手なんだわ。
>>879
ちょっと病んでるかもしれん。
成果があまり出なくて、描くテンションが下がってるというか。
>>880
イカ娘のアニメは面白いと思う。描くために1話見たらずるずる見てしまったしw
>>883
今思えば、あまりにも技量に合わないことをしすぎたと思ってる。
まあ、ちょくちょく副業みたいなことをやってたり、バイトでもいってこようと思ってるけど。
>>884
違うとは思うが、そこに危機感が無いのがまずいのかもしれないな。
>>888
そうなんだよね。モチベーション管理とか色々恩恵は大きいと思う。
>>891
さわちゃん
>>893
でてない
8991 ◆WTVKG77SWM :2010/11/10(水) 22:41:27
>>894
そうだな。正直、精神的に落ち着いていなかったとはいえ、これは無いと思った。
単純に描こうという気が起きなかったのもあるけど、
それでも10分だとこんなものかもしれない。
>>895
絶対的に描いてる枚数は少ないとおもう。
時間は1日に平均6時間ぐらい使ってると思うが、
やり方がわるいから時間掛けた効果がでていない気がする。
枚数は日によってまちまち。1日で1枚終わらないのもあれば、終わる絵もあるし。
でもイラストの早描きみたいなことはあまりやっていない。
30秒ドローイングをB5の紙2枚の裏表に1日合計30体ぐらいはほぼ毎日やってる。
>>897
30分〜1時間かければそれなりに納得できる絵には出来ると思う。
気分によるムラが激しいとおもう。
そこまで描こうと思っていないものでも、
それなりに描けないと駄目だなーとは思うし。
900スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 22:50:53
じゃあ、今は叩かれて精神安定してないかもしれないけど
今日中にもう一回イカ娘描いてくれでゲソ。1時間ちょいあるし。
901スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 22:52:02
6時間もやってるなら毎日なんかアップしろよー。もったいない。
ブログ更新だって知名度あげるためには必要な行為だよ。積み重ね大事。
30秒ドローイングを毎日あげてる人のサイトをいくつか見たこと
あるけど、だんだん変化していくのが見て取れておもしろかったし。
とりあえず過去1週間分くらいのまとめてアップしてくれてもいいのよщ(゚Д゚щ)カモーン

あと6時間のうちある程度時間取って、早描きとかクロッキーみたいな
練習もした方がいいと思う。だらだら時間かけるばかりが練習じゃないし。

902スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 23:02:44
ある程度苦がないと絵はうまくならんと思うが、あんま拘り過ぎても、
所詮自分の性格が絵に出るだけで新境地に達せないという燃費の悪さ
ちょっと光が見えてきたかなと思ってやる気はでるものの、また同じ
苦労を重ね、欲張る事ができない。当初思い描いてきた理想がいかに
無謀だった、もしくはそもそも理想何てあったのかなとさえ思うよう
になる。
こんなサイクルに陥ると鬱にならないほうがおかしい
903スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 23:18:16
そこで鬱にならずに進める人間だけが上に行けるわけよ。
絵や漫画って自分の内面を引きずり出して他人の評価の目に晒す
もんなんで、ある程度精神は強くないと金を稼ぐのは難しい。
知名度があがればいい反応も悪い反応も増えるし。

かと言って無名状態が楽かっていうと、そうでもないんだよなあ。
叩かれるのもだけど、全く反応がないのもきついし。
ブログでアクセスもコメントも全然増えないとか、即売会で人が
いっぱいいるのにみんな一瞥もせず通り過ぎていくとか、なんとか
手に取られてもすぐ戻されるとかもうね…。
904スペースNo.な-74:2010/11/10(水) 23:26:18
一気に伸びてるから何かと思ったら何だ一体

あと一発書きアップサンクス
修正して誤魔化して超整形みたいな状態になった絵だけアップし続けると逆に実力見られるのが怖くなって書けなくなってくるだろ。
修正後でも無理しまくってパーツごとにだけ見たら綺麗な奇形状態で下手なの判ってるんだから無駄なかっこつけしてないで、
トレスまがいの綺麗な一枚絵見せて自慢する前に、下手でみっともない絵山程描いて、描き慣れて見られ慣れろ

一発書き絵は確かに明らかに下手だけど、俺から見てその前のけいおん原稿の方が余程キモい。
確かに顔とか崩れてるけど、線やパーツごとばっか整えようとしててガチガチな異次元原稿絵よりもよっぽど不自然じゃない。
もう一回言うけど、修正したほうの絵の方が下手になってる。
905スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:07:04
もうすぐスレ終わるね
906スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:09:09
>>970が次スレな
907スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:14:20
次スレって>>1的には要るの?
似たような技術モチベ向上系のスレはいっぱいあるのに、わざわざ
個人スレを立てるだけの意味のあるものを>>1は見せてくれるの?
908スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:25:55
板ルールより抜粋
> ・同じような話題は一つのスレッドに統一しましょう。重複スレッドは削除対象です。

モチベ維持的な意味でも、同じ目的の描き手が集まってるスレに
参加した方がメリットが多いと思うけどなー
合同でやってるサークル仲間もいるみたいだけど、やってるジャンル
からして趣味第一っぽいから>>1とは目指すところ違うんだろうし
同じ目線の人の輪にも混ざってみた方が絶対いいよー
909スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:25:59
>>1はもっと>>907を楽しませないとだめだぞ
9101 ◆WTVKG77SWM :2010/11/11(木) 00:44:00
とりあえず、今日描いた絵とか最近の30秒ドローイング。
間が抜けてるのは、11月入ってから何日かやるの忘れてたから。
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-41.html

>>900
イカはこれから描くから、ちょっと待って。
>>901
こんな感じ?
いい物を描かないと駄目みたいな感じで、描くのが億劫になってた。
少し吹っ切れた気がする。
>>902
当にそんな状態w
>>903
俺、叩かれる耐性があんまり無かったんだなぁとしみじみ実感する。
>>904
おかげで色々すっきりした。
これからは見られ慣れていくことにするわ。
全体を捉えずに、修正すると悪くなるとは良く云われるんだけど、
なぜ不自然になるのかが良く理解できていないから、同じことを繰り返すんだろうね。
>>905
約半年か。気が付いたらそんなに時間たっていたんだな。
>>907
>>909
そうだよね。とりあえず、こんな感じでどうだろう?
>>908
>目線の人の輪
それは俺も感じてる。
だから迷ってる。
911スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:49:13
適当にスレ流し読みしただけだから質問が重複してたら無視してかまわない
>>1は目安として最低何歳くらいまでに食っていけるようになりたいの?
912スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 00:56:45
うん、とりあえず>>1に30秒ドローイングはまだ早い。全然手が
おっついてないや。
どっかに30秒ドローイングでの効果的な練習方法みたいな記事が
まとめてあったんだけどどこだったかなあ…。
あれ30秒でやるのってそれなりに描きなれてる人向けなんよ。
60秒とか90秒も設定できるんだからもうちょっと時間伸ばしてやった
方が現時点では得る物が多いと思う。そして毎日アップした方が
いいよー。外にも見える形で積み上げていけば自信にも繋がる。

9131 ◆WTVKG77SWM :2010/11/11(木) 01:18:25
>>911
最悪って云う意味での最低なら、30歳までに。
>>912
その練習方法が気になる。
とりあえず、今の状態だと>>912の云うとおり手が追いついてないとおもう。
明日からは時間延ばしてやってうpしていくわ。
914スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 01:20:04
>>1にはとにかく自分のサークルで即売会に参加しまくることをオススメするよ。
両隣とも絵が達者で肩身狭い思いしたり、大勢の人間にスルーされたりしていく中で
結構自分の絵を客観的に見ることができるようになる。
それに、イベント合わせで本を作っていくことで、他のサークルもどんなペースで
作品を作っているのか体感として知ることができる。
合同誌も否定しないけど、「自分の本が売れる/売れない」がキッチリわかるのは
やはりすごい刺激になる。
時間が…、完成度が…、とか言ってるより、
コピー誌になっても定期的に出して
その都度手にする人に評価してもらってはどうだろう。
915スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 01:26:56
>>913
覚えてる限りで描くと**秒ドローイングと平行してネガティブスペース
(輪郭線だけのやつ)もやることをオススメされてた。
そして自分のレベルがあがってきたらネガティブスペースで描いた輪郭線に
関節や筋肉の線も入れていけるようにするという。
あとは**秒ドローイングで描いた人体に後で服を着せてみるとかそんな感じ。
9161 ◆WTVKG77SWM :2010/11/11(木) 02:31:17
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-42.html
もう一回イカ娘。50分。
一本一本描くのに時間は掛かったけど、これが早くなると上手くなるんだろうな。

>>914
とりあえず、今回のコミトレ17には個人サークルで別に申し込んで参加してみようと思ってる。
確かに、どうせ下手なんだから利益あげようと欲張るよりも
描くモチベーションを継続させるための機会にした方が将来に繋がるしな。
とりあえず、貯金はあまり崩したくないし、遠征のためにもまた少しバイトでもするわ。
>>915
サンクス!
間接や骨格や筋肉はまだ全部覚えきってないから、
もう少しこなれてきてからってことか。
917スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 04:30:59
わりといい感じだと思うぞ
やっぱ手足がアレだがそれこそ慣れると自然にラフでひとつながりに描ける。
918スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 08:24:43
自分で客観的に見てダメだと思うレベルなら、世に出さないことも選択肢ですよ
僕とか描き始めて4,5ヶ月の時雑誌に投稿したエロ漫画が今でも黒歴史なので
919スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 08:28:34
描き始めて4・5ヶ月の時に描いたエロ漫画が世に出たってこと?
それは純粋にすごくね?誇っていいことだと思うけど。
920スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 10:58:04
個人的な感想だけどイカ娘とは絵柄(バランス)が絶望的に合ってない気がするよ
ロリとかあんまり描いたことないんじゃないかな
921スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 11:19:30
同意。等身高いよな。
922スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 12:04:30
ロリじゃないイカ娘は俺はありだけどなー。
模写じゃないんだから雰囲気で分からせればいいんじゃないの?コピーする為に描いてるわけじゃないんだし。
923スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 12:04:44
>>1さん>>1さん、身勝手なアドバイスですが「自分の一番得意な絵柄」に選択と集中を
した方がいいんじゃないですかね。んで自分のスタイルに一番近いおプロさまの画集なり
資料なりを集めてそれを参考に自身のスタイルを構築すると。いろいろ模索するのは大事
なことですがやっぱ「これが俺のスタイルじゃけん!」ってものを持たないと地に足が
つかないとおもうんですよね。えー勝手な意見ですがガンバレーノシ
924スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 12:08:40
>>922
「同人で稼ぐ」ならある程度元ネタの模写っていうか絵柄を
似せることは必要かと。
俺妹でなんか描きたいとか言ってたし、それに向けてロリっぽい
のを練習してるところなんだろうか…。まだまだ遠いけど。
925スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 13:49:36
まあ二次同人は元絵に近い、もしくは元キャラの雰囲気が出てる方が嬉しいからな。
ギャグでもないのに可愛いぷにろり娘を腐女子漫画の攻めみたいなAGO尖ったゴツい絵にされて
しかもエロとかやられた日には再起不能になる
9261 ◆WTVKG77SWM :2010/11/11(木) 14:25:41
>>917
この描き方になれないと駄目なんだろうね。
>>918
それでも1から絵を描き始めて4・5ヶ月で雑誌に載ったってのは凄い!
>>920
あんまり描いたこと無い。
>>922
好きなように描いたらこうなってしまった。
>>923
せめて得意な絵柄ぐらいは確立してから、色んなことを出来るようになりたい。
>>924
今日の落書きは俺妹で描く予定。
>>925
それは俺も凹むw
927スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 14:29:13
これ以上上達しなくても良いなら構わないけど自分の一番得意な絵柄だけに特化するのは良くないと思うよ
928スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 14:33:41
得意な絵柄も糞も、まだ一番ましな方でも描きこなせてもないのにあっちこっちやってどうすんだ
929スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 14:35:15
>>927
そうか?暗中模索の中でイロイロ描くのは経験として糧にはなるけど先ず自分なりの基準なり
目標がないと経験値無限地獄だぞ?w
930スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 17:06:33
絵柄って技術の上達の過程で作っちゃ壊し作っちゃ壊しして
いくもんじゃね?
>>1の絵柄と呼べる程度のものは既にあるし、その絵柄があんまり
流行りのものに近くはないから、稼げる絵を目指すなら今のうちに
積極的に壊してみてもいいと思う
931スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 21:04:18
イカ娘、骨太だな
932スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 21:10:23
けいおん漫画、目が左右非対称なのが怖い
9331 ◆WTVKG77SWM :2010/11/11(木) 23:44:56
http://ggsfactory2.blog27.fc2.com/blog-entry-43.html
今日練習した絵全部。

>>927-930
とりあえず、色んなアニメ絵をじっくり観察しようと思う。
それ以前に、実物の人体の顔についてもっと勉強した方がいいのだろうか……
>>931
とても強そうです……
>>932
顔もっと練習しないと。
934スペースNo.な-74:2010/11/11(木) 23:48:53
画像回転させて貼ってくれ
9351 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 00:00:50
回転してアップしなおした。
936スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:14:08
模写は消しゴム使っていいからもうちょっと模写レベルをあげるべき
あとドローイングって準備運動とか筋トレ的なもんだから1日にそんなに
いっぱい描かなくていいよ
あれで人体の形を覚えようなんて思ってたらドツボにはまる
937スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:17:54
時に>>1ってブランド力云々って言ってたけど、
今の所「普遍的な量産型萌え系絵柄のエロ絵で浅く広く釣る」って感じで進んでるのは大丈夫なの?
938スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:18:31
抽象的ですまないけど、手癖の輪郭をもうちょいシャキっとさせたほうがいいと思う
939スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:27:08
修正しない・消しゴム使わないって練習方法は確かにあるけど、
それは1本の線に緊張感と丁寧さをつけるためのもので…。
ぶっちゃけ雑すぎる。せめて線をきっちりつなげる・閉じるは
意識しないと。
そういう練習方法をとるのならせっかくなんで鉛筆じゃなくて
ペンでやった方がいい。黒白はっきりして粗が見えやすくなる
から自分の欠点にも気づきやすい。
940スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:41:18
大分迷走しているようだが大丈夫か?
941スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:42:58
大丈夫だ 問題ない
9421 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 00:47:44
>>936
なるほど。じゃあ、もっと模写中心にやることにする。
人体は写真模写とかの方がいいのかな。
>>937
良いとはいい切れないけれど、現状では仕方が無いのかなぁと思う。
>>938
今の手癖を換えろって意味なんかな。
>>939
どっちにしてももっと丁寧にってことか。
>>940-941
ワロタw
943スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:48:27
模写は、見ずに大体描けるようになるまで何度かやるとイメージ力つきますよ
944スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 00:50:16
何を習得するにしても、最初はある程度は迷走するもんでしょ。
最初から明確に目標たてられて迷い道も寄り道もなく一直線に
いける奴なんていないって。
特に絵のうまさなんてものは最適解がみんな違うから、最終的
には自分で自分に合ってる方法を見つけないといけないしなあ。
945スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 01:01:55
>>942
模写中心っていうか、練習として模写をするならもっと丁寧さが
必要だから1枚あたりにかける時間はあげた方がいい。数を増やす
べきかはかけられる時間やどの程度似せたいかで判断すれば。
あと人体構造をちゃんと覚えたいならやっぱり美術解剖図とかで
きっちり根本から理解した方がいいけど、目指す絵柄によっては
箱と棒から描いていくようなのがいい場合もあるし…最終目標
次第じゃない?

946スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 01:05:28
そうだね>手癖
でも、上手くなれば改善されると思うから、そんな深く考えないでくれ
947スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 02:14:17
ブランド力なんて売れたものに後からついてくるもんだろ
948スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 04:19:31
絵の練習っていうより手の運動っぽいな
949スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 06:49:54
そういえば7月頃作ってたエロCG集はいつ頃販売開始するの。
950スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 06:54:15
7月じゃないな。夏コミ前にそういう話してた記憶があったんで7月って
言っちゃったけどスレちゃんと見てみたら5月の時点で作り始めてるのか。
9511 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 09:01:00
>>943
なるほど。試してみよう。
>>944
確かに。そもそも俺の場合最終目標は自分が悩まない程度に人体を描けることかな。
前よりは自分の描いてるものに満足できるようになってきたってことは、
最初よりは近づいてきてるのかも…って認識か。拘るとキリが無いのも確かだし。
>>945
美術解剖図とかは時々眺めているけど、もっと模写とかしないと駄目なんだろうな。
以前はこの人凄いと思っていた人も、実はこんなものだったのかと思ったり、
逆に前はそこまで意識していなかったけど、
こっちの人の方が凄かったんだなぁと感じたり。
>>946
わかった。
>>947
それもそうだ。
>>948
俺は、理論ばっかりで実践が少なすぎた。だから、これぐらいが丁度良いのかもしれん。
>>949-950
未定……色々迷走してるうちに止まってる。
当初の目標レベルのものを作るには、あまりにも足りないものが多すぎたってところ。
ラフ絵は描き終わってるけど、ペン入れとか塗りが全然進んでない。
何度もシナリオ描いてくれてる人にリテイクしてるんだけど、
それを待たずに無駄になっても良いから
一つずつ完成させてやる・・・・・・ぐらいのつもりでやらないとな。
952スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 09:41:11
>以前はこの人凄いと思っていた人も、実はこんなものだったのかと思ったり、
>逆に前はそこまで意識していなかったけど、
>こっちの人の方が凄かったんだなぁと感じたり。

どういうこっちゃ
9531 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 09:48:10
最終目標が上を見るってだけだとキリがない&常に変化してしまってる。
って云いたかった。
954スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 09:56:15
最終目標とは別に経過ごとの小目標は必要だっていうもんな。
今は新刊もって個人サークルでイベント参加あたりが小目標か?
もうサークルカットくらい描いた?
955スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 12:59:08
食っていくってことは一生絵やるの?
広大で専門分野勉強しまくってるのにもったいないな。
956スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:02:42
>>1の絵って形ってのがないな、やっぱ10年〜20年以上絵やってる奴は
絵の形、個性ってのが上手い下手に関係無くはっきり表れている。
それに時間もだいたい決まってくる。

>>1の絵は2時間でデッサンやったり、色塗ってみたり、何か段階ってのが
無い。

957スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:06:54
ここで批判してる人も絵を見せてほしい
958スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:17:09
>>1が言うならまだしも外野が言う事じゃないかな
そもそも>>1がそういうの望んでるなら、最初から最下層系スレとか
mixiのお絵かき系コミュとか同類が集まるとこでやってるんじゃなかろうか
既にそういうところでも平行してやってるのかもしれんけど
959スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:28:24
脳板は及び腰が多いな 柿板みたいな積極性がない
960スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:38:55
じゃあ次スレは柿板にしようぜ!
ほら脳板は全年齢板だし、エロ絵のアップとかあんまりよろしくないもんな。
今後>>1がエロ同人活動を本格化するなら18禁の柿板の方がニーズに合ってるはず。
961& ◆jKeF.MtQLhZ4 :2010/11/12(金) 13:42:31
962スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 13:54:42
ここ最近レス増えたな
9631 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 15:24:45
まあ、そんなところ。
さっきまでけいおんの絵描き直した後、30分ぐらい仮眠するつもりが
一時間30も昼寝してしまった。
清書終わったからこれから色塗り。

>>954
サークルカットはまだ。けいおんの絵が終わり次第やる。
>>955
俺も収入のために利用しないのは勿体無いと思う。
バイトみたいなプログラマの仕事ってないだろうかw
正社員でフルタイムだと絵を描く時間が全然とれないし。
>>956
そうだなぁ。全くやっていなかったところに、一気に詰め込んでいるからなのか、
基礎になるものが全然出来上がってないし、
色んなパラメーターバランスもちぐはぐなんだろうなぁ。
地に足が着いてないというか、何が一般的に上手いとされる基準も判ってないし。
>>957-958
俺も見せてくれるなら見たいと思う。
俺の今のところの一番希望は、今までと畑が違いすぎるから、
色々な気付けないこととか常識が判らなかったりするから、
指摘されることで気付かなかったことに気付きたい。
>>959
存在を知らなかったから、今覗きに行ってる。
というか、俺あまり他の板とかあまり行かないんだけど、
ここくるみんなはどういうところ普段見てるのか気になる。
>>960
確かにニーズにはあってるな。
>>961
これはまたエロいなw
この中に描いたやつとかあるの?
>>962
そだね。
964スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 15:30:16
よし 偉そうにしてる奴も10分で何か描け 
965スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 15:40:35
業者にレスすんなwww
966スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 17:53:34
俺が次スレ立てるから、>>1は気にしなくていいよ
967スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:00:19
画伯レベルの僕でよければ^^
968スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:06:44
>>963
残念ながら今から描いて、絵が本格的に上手くなるのは40代くらいからだと
思うよ、ゆっくり地道に頑張ったらどうだ?

ただ子供の時と違ってインテリジェンスで補える部分は多いよね。
969スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:09:31
根拠はなんなんだよw
970スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:22:01
うーん>>1が何をしたいのかわからん、商売の軌道に乗れば
いいのか、自分の描きたいものがいっぱいあるのか。
971スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:26:05
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1289553839/1-100
立てといたぞ、次はここでやれ、アンチもあんまいないし結構
親身な奴も多いからな、このスレは。
972スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:28:44
このageてるアホはなんなんだよw
973スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:34:34
上げてるやつここ最近荒らしてるやつだろ
余計な事しなくていいよ
スレたては1の意思に任せる
974スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:38:22
そもそも荒らしいないだろ、色々な意見は飛び交って当然、
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1289553839/1-100
を新スレにするかどうかは>>1の意思にまかせる
975スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:49:46
まさか立てないとかないだろw
ブログだけじゃおもんないし
976スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 18:53:12
頼まれてもないのにスレ建てるとかこわい キチや
977スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 19:06:05
勝手に、しかも土人板に立ててくるとか正気なの?
978スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 19:29:17
荒らしてないとかネタだよな、うん
979スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 19:32:11
>>977
んなもんどうでもいいだろ、せっかくここまで伸びたのに、ここで
終わり?ふざけんなボケ、俺はアドバイスもしたのに。
980スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 20:00:54
スレ内容的にはノウハウ板だと思うんだけど・・・
981スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 20:02:10
脳板がいいよ
982スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 21:39:25
>>968
んなこたねーよwww
30代から初めて数年で大手になった人だって居る
数年間の継続が非常に難しいことではあるんだが
983スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 21:42:50
>>982
コミケとかって、商業プロや専業同人以外は基本学生なり20代なりの遊び場だと思ってた
984スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 21:48:22
これいうと元も子もなくなるけど、年齢も大きいけどそれ以上に適性が大きいと思う
知り合いに全然練習してなくて素で上手な人がいるよ
たぶん30代から初めて大手になった人もそういうタイプの人なんだと思うよ
985スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 21:58:53
まぁ運もあるけど何事も努力が必要なんだわさ
全く絵の描けない人はそもそも同人描こうとか思わないわけだから
>>1も適性が全くないってわけではないだろう
ていうか>>1より下手な奴なんていくらでも居るだろうし
ただ>>1の場合プライドが高そうなのが若干気になるけどw
9861 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 22:46:52
あー……模写ムズイな。
なんていうか、俺の弱点がモロにでるw

>>964
じゃあ>>964もなんか描いてよw
>>965
あ、そういうもんなんだ。
>>967
見たいw
>>968
地道にやるしかないね。下手すると一生上手くならなかったり(汗
インテリジェンスは大きいと思う。俺はそこまで賢くないから効率悪いけどな……
>>970
商売の軌道に乗ればいいとおもう。
描くときになって探してるぐらいだから、今はそこまで描きたいものがいっぱいあるわけではないし。
あえて言うなら、お客が描いてくれっていうものが、今のところ描きたいものかもしれんw
>>966
>>971-981
スレは続けることにするわ。
場所は…・・・意見の多い方にする。
せめて>>971のタイトルはそのまま使わせてもらうことにするよ。
その場合、残ったスレどうなるの?削除申請?
>>982-983
お金掛かるとみんなそれだけ必死ってことかな。
俺はまだまだ甘かった。
>>984-985
上手い人は最初から上手いよね。
普段の日常生活で自然に積み上げてきているんだろうな。
俺は数字の変化や法則性の分析とかは気が付いたら自然にやる癖があるぐらい。
絵も死ぬ気で伸ばせばそれなりのところまでいくのかもしれないが、
才能あって努力し続けている人間には、追いつけないんだろうなぁとも思う。
987スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 22:49:39
同人板はないわwww嫌がらせだろそれ
988スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 22:56:46
エロ絵やエロ同人誌の話題出すならとりあえずここ出るべき。
男性向け大手を目指すスレなんかも最初はこっちだったけど今は
エロ同人板に移転してるんだし、ここでエロ話題はアウトだろ。

エロ界隈で食っていくならゾーニングに対する意識はしっかりして
ないと、自分だけじゃなく同業作家の肩身も狭くすることになる。
9891 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 23:04:54
>>987
どういう嫌がらせになるの?
.>>988
そうか……ルールは大事だしなぁ。
そういう決まりがあるなら、そっちに書き込むしかないか。
同業に迷惑掛けたいわけじゃないからなぁ。
わざわざ削除申請するのも手間掛かるだろうし。
9901 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 23:11:41
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1289553839/
こっちに書き込んできた。
991スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:13:05
おい大丈夫か
>>1は時々日本語理解能力が心配になるな
988は全年齢の板じゃなくてちゃんと年齢制限してる板でやれってことで、
同人板に立てたそのスレ使えって言ってる訳じゃねー
向こうの住人に迷惑だろ
992スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:15:58
どこら辺が迷惑なんよ?
俺も意味不明なんだが
993スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:20:28
同人板の住人て女ばっかだけど、1はBLで大手を目指すことに
でもしたの?
9941 ◆WTVKG77SWM :2010/11/12(金) 23:22:10
いや、男性向け。
995スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:26:44
まあどうしても全年齢板でやりたいならエロ絵うpやエロ話題はやめておけよ
996スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:31:01
何かにつけて文句言いたいだけなんだろ
997スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:45:39
これだけは入っておく
同人板および同人イベント板の人間のほとんどは論理的思考ができないキチガイだ
とにかく組織的に個人をつぶしにかかるからまじであの板と関わるのはおすすめできない
998スペースNo.な-74:2010/11/12(金) 23:47:24
1の鵜呑みっぷりや行間読めないっぷりを見てると
軽度のアスペなんじゃないかと心配になる
ttp://plaza.rakuten.co.jp/kazuminroom/11005
ttp://www.the-fortuneteller.com/asperger/aq-j.html
999スペースNo.な-74:2010/11/13(土) 00:10:37
すまん、俺が勝手に同人板に立てたww
エロ同人板に立てといて>>1
あと>>1はBL何て全く興味ないだろ
1000スペースNo.な-74:2010/11/13(土) 00:10:44
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