1 :
スペースNo.な-74:
一応全年齢板なので18禁板への誘導は控えて
999 スペースNo.な-74 sage 2009/07/19(日) 15:57:38
・窓際など部屋の明るい場所で撮る。自然光推奨。ただし直射日光に当てないように
・絵を床に置いて上から撮ると影が写ります。厚紙に貼るなりなんなりして絵を立てて撮ってみよう
・ノートに描いたものは外してから撮る。外せないなら限界まで開け
・カメラは絵に対して垂直に。角度を付けると余計なパースがかかって見えます
前スレの貼っとく
※ご利用の皆様へ※
・ここは前年齢板です。エロ絵には18禁など注意書きをお願いします
・自作絵も版権絵もおkですが、版権の場合は注意書きがあると良いかもしれません(元キャラとの比較など)
・ただ晒すだけでは評価はしてもらえません。評価が欲しい場合はひと言添えること
注意書きはこのくらい?
× 前年齢板
〇 全年齢板
>>9 学生の女の子
走ってる人物を描くのは難しいでしょ?お疲れさまです^^
で、先ず気がついたのは少し衣装が大きく見えるということ。上着もスカートも
もう少し小さく、もう少し体にフィットさせたほうがメリハリが出ると思います。
それとスカートの動きも単調なのでもう少しランダムな動きを持たせると吉です。
ナースの女の子
これは力作ですね、がんばったね偉い^^
ただ一つ違和感を感じたのは背景にあるホース(?)がシッポに見えるかな。
仮にシッポだとしたら流石に「長くて...太いです...」
浴衣風衣装のアイドル
これも動きもあり大変がんばりましたね、カワイイ^^
ただちょっと表情が中途半端かな?特に口元が少し浮いてる感じがしますね。
とはいえ概ね魅力的に描かれていると僕は思うけど^^
最後に
各キャラクター大変可愛く描かれていると思います。各キャラクターの視線が見る側を見つめているのも
好感がもてますね。ただ全体として手足の関節に若干の稚拙さが見られます。少女マンガ系のキャラ
だからあまり関節関節してしまうのも魅力半減なのですが、もう少し人体を突き詰めるとグッと良くなる
と思いますよ?素敵な個性が出るまでまだ若干時間かかると思いますが、がんばって下さい^^
参考にこの絵をお勧めします
ttp://blog-imgs-17-origin.fc2.com/k/i/d/kidar/katawa2.jpg
それってGAIJINGがゲーム化しようと推し進めてるんだっけ
まだやってるのかしら
10って上から目線でイチャモンつけるだけとか指導できないのかとか言って暴れてた人?
13 :
10:2009/07/19(日) 18:29:14
14 :
10:2009/07/19(日) 18:32:38
頑張ったね偉い
とか、上から目線というか、子供扱いというか…
あまりいい感じしないな…
^^これ使ってる時点で荒らしか頭おかしいかどっちかだろ
関節どうこうより、上半身が別アングルの下半身に乗っかっているのがまずいのでは?
ナースの絵は緑のやつを右手と体ではさんで支えている状態で描いたのだろうけど、ちょっとおかしい。
右手が横向きなので、緑のやつが体と接するのは側面。
絵は尻のあたりで接してる。
相手を褒める文章の後に^^があると皮肉に聞こえる
>>9 塗りはかなりいい、顔だけは可愛い、それだけに身体の拙さが目に付く
良く塗りで挽回とか思う人居るけど、技術に差があれば片方が上手ければ上手いほど下手な技術は目に付く
隠すつもりが逆効果なんだよ、今自分が描けるものに釣り合う技術をまず身につけよう。
セーラーの女の子、スカートのひだが均一、なのに左足は前に出てる
左足が出ればそれを包んでるひだも当然前に出る。出てないよ、言いたい事わかる?
ぶかぶかでもこうはならない、
上着そでが片方ずつ違う、これは目立つ、同じでなきゃならないものだけに。
三つ編みも左右で長さが違いすぎだ、普通そういう女子をリアルで見たら変に思うだろ?
膝下いきなり細い、膝上太いのに、
しかも前に出てるはずの左足のほうが細い上にフトモモが細い、遠近感が台無しになるぞ。
ナースの絵、服がニットみたいなシワだ、ナースならぱりっとしたノリのきいた感じでなきゃな。
職業らしさが出ないぞ、乳はとってつけたみたいでシワが正しくない、
こんなシワが出るような素材なら、腰から股間も横にシワとたるみが出来るものだよ。
手首と足の膝がこれもセーラーと同じく描けてない、関節はもっともっと観察を。
着物の子、塗りはこれが一番いいかな
しかしその服、和服だとありえねぇシワ、帯も前あわせも縫いつけみたいだし。
右手と左手なんて長さ自体そろって無いしひじの位置がばらばらだし。
可愛さだけを追ってるならここまでどまりだ、
観察を大事にしなさい、雰囲気を出すにももっと可愛くするにも、観察が大事。
出ないと見た時違和感だらけで楽しめない絵になりかねない。
いいものは持ってると思うんだがごまかしが多すぎだよ。
描きだして1時間
何度も何度も描き直して、描き直す程わからなくなってきた('A`)
体ってなぜこんなに難しいんでしょう
どういう風に描いたらいいかわかりませぬ
http://q.pic.to/zhybc 誰か助言を‥
>言いたい事わかる?
こんなこと書くくらいなら絵に描けよw
そこまでして描きたくないのかw
絵の話をするのに絵を描かないという不自由な環境に身を置いてまで他人の絵に物申したいのかw
>>22 言うほど変でもないんじゃね?
右手は甲の部分を体にくっつければ自然かも
つか、いま22に必要なのは休憩だと思うんだが
こんな時間に煮詰まっちゃ頭も働かないし、ドツボにはまっちゃいそうだ
何の助言にもなってなくてスマン
でも、分からなくなった時は時間を置いてみるのもいいよ
一時間近く描いてるとあるので言ってみる
>>24 ウム‥あれからさっぱり進まない。右の腕と服の変な角度は直したけど、
下書きだけで汚くなった。今日はやめて、明日にします
もう、足も、ただの線のはずなのに描けなくてムラムラ、いや、イライラしてきたんで‥
ワーッてなりそうだ。
26 :
24:2009/07/20(月) 02:14:15
しまった。助言を求めてる人に今日はもう寝ろ的な見当外れの事言っちゃったよ
とりあえず
>>22はどんな風に描きたいのか教えてほしい(ポーズとか)
それがないと多分誰も助言できないよ。
難しいと言われても人体をよく見ろくらいしか言えないと思う
おっと入れ違い
うん、今日はもう寝ろ
>>28 簡潔に指摘してみる
・肘から先の長さが左右で異なる(左が長い)
・右足首が変にボッコリしてる(くるぶしの骨は出っ張ってるけど直前でくびれたりしない)
・靴が左右違うデザインに見える(左だけ爪先上げてるようにも見える)
>28
胴体が非常に短い、頭が大きい
腕基準だとちょっと下半身小さい、逆だと腕長い
というか大まかなパーツのバランスがばらばら
これは何か横に参考イラストか何か置いて見ながら描いたの?
31 :
スペースNo.な-74:2009/07/20(月) 12:38:39
32 :
28:2009/07/20(月) 13:10:36
28です、指摘ありがとうございます
>>29 腕はベースに無理やり長さ合わせたからちょい無理やりでした
右足首は確かに変ですね手癖かもしれません
左足はつま先あげたつもりでした…見えない\(^o^)/
重心とか丸無視だからそう見えないのかもしれないですね
>>30 しわとかいう以前に裸体描いた方がよさそうですね
パーツのバランスか…精進します
ベースは実物見ながら描いたけど、人物は見本なしです
ベースと人物は別々に見てるんだ
ベースが歪んじゃ明らかに変だから、人物が無理やりになってたんだね
演奏する絵を描くなら、演奏してる資料を探したほうがいいんじゃないかな
ベースもそこそこ厚みがあるので、右肘とかもうちょい前方に来るかもしれん
34 :
22:2009/07/20(月) 16:08:08
http://q.pic.to/zhybc あの絵が結局こんななりました
体の練習のつもりで描いたけど、人間は立体、骨もあってつながってて‥とかわかってるつもりなのに
おかしくなる
ポーズも自然じゃないですよね(´-ω-`)
>>34が
>>35になったの?大分変わったね
右肩に妙な力が入ってる感じなので、肩と腕全体を下げると自然なポーズになるのでは
左手の親指の位置が変になってるように見える。右手を見るに親指のつき方が分かってないわけではないと思うんだが…
左足、接地できてない?
まずは重心を意識して、先に全体のアタリを取ってみては(既にやってたらゴメン)
骨がどうとか細部がどうなってるかを意識しすぎるあまり、全体に目がいってない印象を受けた
クロッキーとかやってみたらどうだろう
ややこしや〜
>>28 確かに左肩のシワ変だね
肩のデコボコから続いてないあたりが一番変かな、他のデコボコからはきちんとシワが出てるのに。
シワはさ、服を把握しないと難しいよ、余るトコつる所を意識しないと。
右腕そで、まくり上げた部分の上に肘から下が被さってるように見える、
これは腕を先に描かないで捲り上げた部分の上部だけを先に描いてしまったからゆえのミス。
腕をかいてからその上のシャツをかけば多分こうはならなかった。
足、膝小僧が内股のように描いてるのにつま先が少し外を向いてる。
靴はやってみるとわかるけど、靴の中で足指をあげても革靴はつま先だけが曲がらないし反らない
全体の裏をあげてるように描こう、多分靴を正面、上、横、斜め、裏、など色々な方向から描いた事がないんだろう。
リズムをとってるとこを描きたいなら、左足少し斜めに開いて。
足のつま先はもっとあげて斜め外側に向けてかかとを軸に立てよう。
表情もいいし結構描ける人だと見たから、次は身体を描いてから服を着せるようにしよう。
身体の次はギターを持たせて調整、それから服だよ。
>>36 途中、肩を下げたりはしてたんだけどどうもしっくりこなくて‥
指!5本ある('A`)なんでだw
足は片足上げてみようかな〜と思って曲げたつもりでした‥
次回は重心考えてがんばりますわ
>>22で34で35さん
この絵で一番気をつけなきゃいけないのは、肘、膝の位置を自覚できてないって事だ。
肘を曲げ肩に手を当ててごらん、右手先は右肩に、左手先は左肩に。
ぺったりとは付かないで三角になると思う。
その三角の長さの配分を、大まかで良いから覚えて下さい。
鏡を見るのもいい、
そして足、正座を横から見ると解り易いけど、太腿から膝と膝から足首は同じ長さです。
肉付きの良い人だとお尻に肉がついてるから、ちょっと膝下が短く思えるかもしれないけど
体育座りをすると同じ長さだってのがわかる。
で、次の問題だ、
膝は上には移動しません、でもこの絵を見ると足を上げようとする余りに
膝の位置が上がり、結果足を後ろに物凄く跳ね上げたみたいになってる。
今回の絵、乳はなかなか良いよー。
御託はいいから絵に描いて説明してくださいよ。
>>45 足の長さ、初めて知った('A`)
上の行の腕の三角っていうのがいまいちよくわかりません
腕も肩から肘までと肘から指先まで同じという事?
足を上げる絵を描くとき、膝はどうしたらいいんだろう?
48 :
9:2009/07/21(火) 03:05:17
遅くなりましたが評価頂き有り難うございました。
特に21さん、有り難うございました。
自分の絵の悪いところがよくわかりました。ちゃんと直していきたいと思います。
またぶつかったら晒しに来ます。
有り難うございました。
>>7に追加
・荒らし、煽りは徹底的にスルーしましょう
基本中の基本だけど二人ほど粘着してるみたいだから
どっちが荒らしに相当するのか判断つき兼ねてるんだが(´・ω・`)
赤なんて究極のボランティア精神がなきゃやらないよな
>>50 ・妙に上から目線だったり、^^とか使ってイラッとさせる文章で評価する奴
・他の人の評価、感想の後に「文章じゃ分からねぇ絵で説明汁!!」とか、晒した本人ではないのに書き込む奴
普通に考えて、こういうのが荒らしじゃね?
現スレなら10、23、37、46辺り
改めて自分の書き込み見て「なんか上から目線の評価だったかも…orz」とか思う人なら
感じ悪い文章になってスマソとか、前スレでも謝まってたし
晒す人が「赤下さい」と書くのはアリだろ
貰えるか貰えないかは別として
>>51の言う通り評価する側は有志でしかないんだからさ
53 :
50:2009/07/21(火) 09:34:44
>>52 >「文章じゃ分からねぇ絵で説明汁!!」とか、晒した本人ではないのに書き込む奴
は
>妙に上から目線だったり、^^とか使ってイラッとさせる文章で評価する奴
に対する牽制だと思ってたんだけど両方荒らしだったのか(´・ω・`)d
54 :
52:2009/07/21(火) 10:32:44
「指摘」とやらをしてる連中はなぜ絵で説明しないのか、ちょっと理由を聞きたいよね。
何だったらうp主も絵なんかうpしないで、字で「こういう絵を描いたんですけどアドバイスください」と書いてもいいんじゃないか?w
スルー検定実施中
57 :
スペースNo.な-74:2009/07/21(火) 18:13:44
>>55 携帯から絵を晒すスレだからな
指摘する人も携帯厨が多いんじゃないか?
あと晒すのに文字
58 :
57:2009/07/21(火) 18:15:38
途中送信してしまった・・・
文字だけ書くのはスレチだろwって書きたかった
スルー検定8級不合格
>>60 すまんが白い部分はなんだ?
東京都に見えてしまった
ウマー
そしてなぜに鳥取ww
鳥取なんだw
一瞬ヒロシマかと思ったわ
俺、鳥取県民なんだけどさ、
何を表してんのコレw
山陰で苦しむ姿?
絵は境港辺りのボリュームが足りないと思うw
人物はすごく上手だね。
66 :
60:2009/07/21(火) 20:21:57
>>63>>65 715 スペースNo.な-74 sage 2009/07/20(月) 18:42:01
おはよう。結局セミは4時半ごろまで鳴き続けてたよ。
>>709 田舎に住居を構えた場合、虫一匹殺すのに躊躇していたら文化的な生活は遅れません。
その台詞は、田舎住まいでゴキブリはもちろん、ネズミや15センチオーバーのムカデが毎日家の中を徘徊しており、フマキラーを撒いたらハエで床が黒く染まるような環境で生活しても不殺を貫けるような人物のみに許されるものです。
723 スペースNo.な-74 sage 2009/07/21(火) 02:38:53
>>715にくわえて、
近くにベコさ飼ってる家があるのでハエが酷い俺の家
水田に囲まれておりカエルの大合唱が毎夜響く俺の家
地価は10年前の半額以下なのに固定資産税は10年前そのままな俺の家
正社員管理職なのにボーナスと給与を時給換算すると、
横浜住まいの娘のバイトの時給より低いことが最近わかった俺('A`)
田舎って住むのに何もメリット無いよな!
↑とあるスレの、このやりとりから着想を得ました
>>64 島根ならまだしも、広島と間違われるとは…!
もっと地図よく見て描き直します
山陰スレか
陰惨な山陰
69 :
64:2009/07/21(火) 21:55:39
>>66 いや、地図をそのまま写しても間違う。なぜなら自分がどの県がどんな形か把握してないからw
広島じゃなくてヒロシマな
人物がなんか怖かったから、修学旅行先のドームでの恐怖体験思い出したんだw
恐怖体験も何も、ドームには廃墟しか無いが…。
なるほど、69には霊が見えるのですな。
霊が見えるならドーム限定なのも意味が解らんけどな。
被爆者の霊なんて市内いたるところにいるだろうに。
72 :
28:2009/07/21(火) 23:20:49
>>43 遅くなったけど細かくありがとう
今度は想像じゃなくて、ちゃんと資料見て描くようにしてみる
その方が絵の幅も広がりそうだし
動きも固いからもっと生き生き描けるように頑張るよ
>>60の絵はシリアスな雰囲気なのに、着想が害虫や固定資産税てwww
>>47 >足の長さ、初めて知った('A`)
うん、多分解剖学とか医学の本でも見ない限り、殆どの人が知らなくて当たり前な知識だと思う。
だけどそれ1つを知っていれば絵を描くには役立つ、
あやふやだったとこに1つ方法が見える。そういうものだよ知識って。
>上の行の腕の三角っていうのがいまいちよくわかりません
>腕も肩から肘までと肘から指先まで同じという事?
同じじゃない、同じだったら二等辺三角になる。
肩→肘は だいたい 肘→人差し指の付け根あたりまであるはず
中途な長さに思えるだろうけど、実は腕全体(肩から指先まで)の長さを
肘から指先までの長さで割ると黄金比なんだ、
これを知ると黄金比を意識して腕を描けるようになる。
もっとも意識して描けるまで練習は必要だけど、黄金比の比率くらいはググって知っておけばいつか必ず役立つ。
>足を上げる絵を描くとき、膝はどうしたらいいんだろう?
みたままを
自分の足でもいい、とにかくまだわけもわからないんだろ?でもそれでいいんだよ
わかんない頃描いた絵はあとでわかるようになってから見ると凄く勉強にもなるし
「ここまで自分が描ける様になった」という一番大事な君の証人だ。
そのとき過去の自分に教えるつもりで考えてごらん。
解ってる相手に教えるのでなしに、わけわかんない相手に教えるつもりで言葉を選ぶ。
イスでかいな…
背もたれを前にしてもたれかかってるんだよね?
自分で同じようなポーズをとってみたらどうだろう
イスの高さとか、背中がどれだけ曲がるかを実感してみて
追記
ちゃんとイスを描いてから、人物を座らせてる?
逆にしたせいでイスがでかくなったのかなと思って…
大したアドバイスじゃなくてスマン
ふてくされた感じが表情だけじゃなくポーズにも出てて、そういう点は上手いから頑張ってほしいなと思う
>>75 やっつけ丸出し。
例えば、袖と腕の境目あたりなんか適当もいいところ。
明らかに全力で描いてない。
こんなのを相手する必要はないよ。>ALL
>>75 ・椅子大きすぎ
・腕長すぎ
・膝下短すぎ
・椅子の座面に腰掛けてるはずが、棒にしがみついてるようにしか見えない
とにかく本物を見ずに、想像だけで描いているのが丸わかり
オフィスチェアのデザイナーとかならともかく、素人には絶対無理だよ
本物を良く見る事、描きたいポーズを自分で実際にやって鏡とかで見る事
そして同じ絵を何度も納得いくまで描いてみる事、を強く勧める
あと
>>78の言い方はキツイけど、これでいいや〜みたいな適当な印象は自分も受けた
本当にヒントやアドバイスが欲しいなら、それだけの誠意を自分から見せないと
顔の輪郭が歪なのと、なで肩なのは直したほうがいいね
ポーズがかたいな
無意味に力が入ってる感じ
片足に重心を乗せるとか腕を曲げるなりして
動きをつければ魅力的になると思う
>>81 そのスカートってあえてそういうデザインなの?
一般的なプリーツスカートは山折と谷折を繰り返してるよ
前の一面だけ山折ふたつってことはない
そういうデザインにしてるんならいいけど
>>81 顔は美人って感じなのに輪郭がアンパンマンみたいで変、デブに見える
あと服適当に描きすぎじゃないかな
実物が難しいなら写真とか見て、シワとかスカートのひだとかどうなってるかよく観察した方がいいと思う
>>85 描いて説明してもらえます?
「適当」じゃない服を是非描いてみせていただきたい。
直立不動の女くらいサササーッと描けますよね?
スルー検定実施中
とりあえず、
絵で描いて「指摘」した方が合理的なのに、なぜそれをしないのか、
説明してくれよ。
絵の説明を字でする、という非効率なことをやっているのはなぜ?
単純な疑問だよ。
答えてくれや。何か答えられない事情でもあるの?
映画の批評してるおすぎは映画作らない。
そう言う事だ。
スルーできんかったスマソ。
こんな親父にケツ掘られたい
>>89 三宅先生も評論家という職業について同じようなこと言ってた
評論家は飯を食うために知識を身に付けてるんであって、
カネが稼げるわけでもないのに他人の絵にケチつけてる連中と一緒くたにするのは間違っている。
だいたい、絵を描かない人間が同人ノウハウ板に何の用があるんだよw
とりあえず言い出しっぺが絵で指摘しろよ
>>89 絵の批評の批評をしている
>>92は
絵の批評もしないし絵で説明しようとしない。
そう言う事だ。
>>81です。思ったより反応があって驚きました
>>82画像保存しました。参考にします
>>83次は動きをつけてみます
>>84私の知っているプリーツスカートのデザインがコレだったのでそのまま描いてしまいました。服装の本も読もうと思います
>>85適当…とのことですがその通りです。服が思いつかず、とりあえずセーラーを着せました。
皆様細やかな指摘ありがとうございました。機会がありましたらまたよろしくお願いします。
そんなことより金田伊功さんが亡くなったんだぜ
明日の00:00まで黙祷な
>>90 顔色悪そうに思う以前に、色々病的に見える要素があるんだ。
目に光が無いとか、眉毛が無さそうに見えるとか、書き込みが汚れ風味なのとか
手術跡に見えるような線とか
全体に整理してみたことの無い人だね。
今、何が必要なのかを見極められずとりあえず見えたものをがむしゃらに書き込んだ、って感じ。
それじゃ汚れに見えても不健康に見えても当然だよ、
書き込むのはいいから、それは完成品じゃなくて「練習」と割り切ろう
書き込むだけ書き込んだら、今度は整理してどれが必要な線でどの効果が要るのか考えよう。
選択せずに何もかもぶち込む時期はとりあえずこの作品ではおいといて、完成を一度は目指してみたほうがいい。
また新しいものを描こうと思えたら、それでも練習と練習の後完成させようという努力を。
この絵は消したいものさえ消せないでそのまま出してるだろ。
>>81さん
エラ張ってるんだよ、エラはってると実際の女性だって男子に近い「ごつい」印象になる。
参考画像はあくまで参考
自分なりの考え、自分なりの絵でいいんだよ。
とりあえずなで肩はそのままでもかまわない
バランス狂ってるのは四肢と身体のサイズのほうね
手足はなかなかかけてるんだけど、描いてない部分、服の中身が小さすぎ。
実際に裸体をこのポーズで描いてこの絵と見比べてごらん、かなり胴体小さい。
>>81さん
書きわすれた、
スカートのヒダが真っ直ぐ降りてるのがデブに見える一因
なぜなら女子は腰が大きいんだ、この絵だと割合真っ直ぐに見えるヒダだけど中身が入ればぐんと広がる。
ヒダ自体女子の丸いお尻を包む為のデザインだからな。
それこそ絵を描いて見せてもらうより実物を見た方が早いしわかり易いよ。
かなり太ってるとウエストが太いからヒダも真っ直ぐっぽく落ちる、だから太く見える。
あと、この絵実際かなり腰が無い、他の服でも服の前にまで影響する腰(尻)の偉大さを軽んじちゃダメだよ。
>>102 ディズニーの絵描きさんが実際に絵を描いている動画をさがしています。
>>109 お前も描くなら俺も描いてやるよ、なんかテーマ決めて勝負する?
結局また逃げるのねw
鳥も付けずに喧嘩とな
>>110 勝負とか求めてねーしw
他人の絵に何か言いたいなら絵を描いた方が合理的だから絵を描け、って言ってるだけ。
何で勝負なんかしなきゃなんないの?
理由が無いだろ理由が。
人を動かそうとするなら、まず自分から
>>114 はっきりいってアンタ迷惑だから、いい加減消えてほしい。
絵を絵で評価するスレでも立てればいい
ここは探し物をするスレじゃないよ
>>118 動きのある絵を描けるようになりたいんなら
まず本物のライオンの骨格を理解しないとだめ
デフォルメされた形の意味が解らないまま模写ばかりしてても
お手本にないポーズは描けないままだ
>>118 著作権の厳しさがネタになるようなディズニーだし、つべとか探しても無いんじゃない
ライオンキングのDVD買えばもしかしたらメイキングがある…かも
他にディズニー好きがこのスレにいるとは思えないしね
いい情報は出てこないと思うよ
ありがとうございます。
前にディズニーランドで参考になる本を探しまくったのですが無くて残念でした。
http://m.pic.to/wd9x4 わんちゃんの絵ですが、こんな風に上から見た感じで描きたかったのですが、
足の付き方、腕が伸びてる方向、頭の方向がへんですね。
特に足は本編を観て参考にしたのですが、かなり悩んで書き直しまくりました。
まず本物の犬を観察して、ある程度想像で描けるようになってから
ディズニー風に描いてみては
>>115 俺は他人の絵にケチつけるような悪趣味は持ってないから。
何かの番組でバンビ制作時に本物の小鹿をスタジオに入れ、
スタッフが何人かで取り囲んでひたすらスケッチしている…ってシーンは見た事ある
色々なポーズを描きたいなら、やっぱり本物の観察から始めないとだめなんじゃないかな
昔ディズニーは実写を一度撮ってから
それをもとにアニメ作ってたらしいからなー
色々とスゴい
とりあえず奈良へ
>>107 個人的に撮ったビデオでしかももう無くしてしまったから、見たことだけ言うと、
簡単なミッキーの顔の絵を描いてる放送なら見たことある。アラジン製作中(または放映中)の番組だったから、アラジンのデッサンしてるアニメーターの様子は見たよ。
鏡みて自分の表情を作りながら絵を描いていたよ。
ミッキーは目から描いてた。
美女と野獣も上で言われてるように実写で構図や人物の動きを確認してからCGで再現してた。
羊は偽物だったけどね。
夜会シーンは当時最新のCG技術を駆使したらしい。
何か、けっこうスレチだけど、やっぱりディズニーの色は美しいと思う。
http://a.pic.to/ycewz あれから家の犬にお座りさせたりして写真を取りながら描いてみました。
が、腰から足へのつながり方がまだよく分かりません
お腹がおかしいのはこれからなおします。
シンバ君はお腹が結構垂れているので、
もっとふっくらと描き直そうと思います。
動物を描きなれているやつなんてそうそういないだろうに、
偉そうにあれこれ指示するやつが多いのが不思議。
>>107=
>>131 ライオンは猫科だから犬をモデルにしても意味なくね?
骨格もサイズも違うだろ
上で皆が言ってるのは「本物を見て描く」なんだから
この場合「犬をモデルにして犬の絵を描く」だと思うんだけど
それを更にデフォルメさせて初めて”デズニーの犬っぽい絵”になるかと
ライオンを描きたいなら、動物園やサファリパークでスケッチする
アニマルプラネットとかの映像見る、せめて猫でスケッチするとか
動物なんて好きな人しかあまり描かないからな
練習方法は人とたいしたかわらないけど
>>107=
>>131 >>134 >ライオンは猫科だから犬をモデルにしても意味なくね?
>骨格もサイズも違うだろ
そうだよ、結局の所、犬は猫の代わりにはならないし、逆もしかり
そんな事やってたらディズニーのやり方に反旗翻すようなものだ。
犬はさ、人間みたいに両手を広げるとか出来ないんだよ、関節の稼動範囲が狭いんだ。
逆に猫は人間より更に可動範囲が広い。
ディズニーというかウォルトの時代の作画はある意味実にリアル。
すみませんでした
>>133 描けるわボケ
描けない奴程書籍だのなんだのにこだわるんだ
スルーしようよ
>140
120あたりにも言ってやれよw
描けないやつほど参考画像に頼るんだ、ってな。
おまえは描けるかも知れんが、うpってる連中は描けないんだよ。
何をトンチンカンなこと言ってるんだ。
>描けるわボケ
じゃあ出し惜しみしてないで描いてみせてやれよ。
>>142 >>140は
>やっぱ動物なんか描いたことないやつばっかなんだろうな。
に対するレスだろ
文脈読めないトンチンカンはお前
>>148 >描けない奴程書籍だのなんだのにこだわるんだ
どう読んでも「描けない奴」の話をしてるようにしか見えないけどな。
「描けない奴」は書籍にこだわるんだ、と。
そう書いてあるよな?
だとするとうp主に画像を参考にさせようとする120も、
同じ理屈で「描けない奴」ってことにならないとおかしい。
どこがトンチンカンなんだ?
ウダウダ言わずに、他人の絵にケチつけたいときは絵を描けばいいんだよ。
「絵の説明は絵でした方が効率的」。これは全くのド正論で、非難を受ける覚えは無い。
145 :
スペースNo.な-74:2009/07/24(金) 17:09:15
age
146 :
もち:2009/07/24(金) 17:53:57
うpご苦労
>作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
が出る、許可頼む
だからあいつは描けないんだよ
鼬ごっこw
お互い描けないでいいんじゃない
153 :
もち:2009/07/24(金) 21:36:17
>>147 ありがとうございます
またうpしにきます(´・ω・`)
154 :
スペースNo.な-74:2009/07/25(土) 08:30:13
>>153 次回うpする時は、
>>1を読んでコテ外してメ欄にsageを入れてくれ
>>155 ふくらはぎ太いというより前に太すぎ、膝より下が曲がってるように見える
尻が無い、何か二次元を折りたたんだような厚みの無い尻
肩から乳見ると微妙に背中側のようなのに、腹から下は逆、背中が見えない捻じ曲がりよう
更に上着の裾あっさり下に引いちゃってるのが書いてる内にわからなくしてしまった一因なんだろうな。
女子の腰は背中を丸めていても、この角度ならこういう垂れた裾には丸みが影響するんだ。
前かがみに自分でなってみるか、誰かにやってみせてもらってごらん。
それと靴、甲がかぶさるデザインね、ちょっと無いな、んでかかとはどこよ?
両足揃ってて向こうの足が隠れるんなら下半身は背中側をこちらに向けてる事になるのに
軽く背中向けて左手は外側向けて下に触れた上で、右手を左足の膝に置いてみ。逆に難しいわ。
結局部分部分で向いてる向きが違って異次元な身体になってるぞ。ゴルァ(´Д`;;;
「評価」だから、いいか悪いかだけ言えばいいんだよ。
誰が「指摘」してくれなんて書いたんだよ。
頼まれもしないことやってるんじゃねえよ。
↑顔が悪い
161 :
もち:2009/07/25(土) 19:21:07
164 :
スペースNo.な-74:2009/07/25(土) 20:59:28
あげ
>>159 文句言うくらいだったら来なきゃいいのに
166 :
155:2009/07/26(日) 00:51:44
>>157>>158 評価ありがとうございます。
部分部分で向きが違う…なるほど。
姿見を持ってないので、今度誰か来た時にやってもらってみます
ちなみにネグリジェ+スリッパのつもりでした。それっぽく見せる技術も身に着けようと思います
「評価お願いします」でこれまで指摘ももらえてたので特に書いてなかったんですが
だんだん書かないと言い辛い流れになってくるんでしょうかね…
>>155=
>>166 一部の可哀想な人間の意見だから気にしなくていいよ
「ココが変だ」と指摘しなきゃ、評価できないんだから
ただ上手い下手だけを評価されたい為に晒してる訳じゃないって
こっちもちゃんと分かってるよ
採点するスレが別にあるんだしさ
また何か描いたら持っておいでよ
このスレも絵のレベル上がってきたな
善きことか
>>168 上手いな!一瞬本当かと思った。
が、それゆえになんか質感に違和感。マネキンみたいに見える。
↑
子トカゲを指で摘んだ写真
スレチなのでスルー
だれか
>>163を。評価頼んでるし
自分はカラーの髪の毛スゲーきれい!くらいしか言えない…
>>163 ちょっと待ってて今フロはいってくるから
あなたのは長くなりそうだからね〜
>>168 指の太さがばらばら、
自分じゃ描いたときには実物と同じように描いたつもりでも
もし写真にとってそれを絵と重ねると物凄く違ってるのに気づくと思う。
中指が左にもちょっと出てるのに、右にはみ出しすぎ、隠れてるはずの中指の線をひいてごらん
物凄くぶっとくなるから。
薬指も太すぎ、親指ぐらいあるじゃん。
小指が細すぎ。
それと曲がる関節部分を強く意識しないと、指は上手くかけない。
手を軽く曲げると指はおおむね勝手に曲がる、真っ直ぐにしてるほうが難しいんだ、
なのに曲がってない関節が多すぎ、自分で曲がるか真っ直ぐかやってみるとすぐわかるよ。
176 :
175:2009/07/26(日) 22:25:15
あ、画像携帯からじゃなくてごめんなさい・・
>>174 たぶんモデルの左腕、かっこいい格好をと思って無理してそんな形にしたら自然な曲げかたにならなかったかな?
描いている最中、指モデルがズレてるのに気づかず書いたのか確かにおかしいなぁ
写メ撮ればよかったんじゃないか…プルプルしながら描いてたよ
>>163 お待たせ、まず左上カラーの娘ね。
肩幅が両側でかなり違う、ポーズのせいじゃない、
右肩がかなり広い。
身体は斜めを向いてるんだけど、肩幅が正面から見たぐらいある。
水着の右肩の紐、かなり首から離れてるよね、首に近づけてごらん、変だとわかるから。
デザインとしても変だろ、左肩はネックホルダーっぽいのに、右の紐は普通のビキニっぽく背中に続いてて。
左足の太腿も、ビキニの足出す穴と太腿の差が付いてない。
左足太腿、もっとぴちっと張るべき、
多分下書きではヌードの上にビキニ着せたけど、色づけかビキニを着せる段階でビキニに意識がいっちゃった結果おろそかに。
ビキニを描いてから太腿を描くとこうなる、服は必ず後で描くよう気をつけよう。
膝の「皿」を意識しよう、この絵だと皿の向きが変だ。膝小僧は足の向きを表現する重要な要素、もっと観察を。
顔、髪で誤魔化してるけど、無意識に誤魔化してるのかな?微妙に輪郭からズレテル
少し右向きの顔だから目や鼻も真正面にはないよ。
塗りはかなり手馴れてるが、肘の内側の影とか影の中にある反射光で少し明るい部分を出すともっと良くなる
肌の色だけでなく周りの色の移りこみなんかも一度のせてみるといい。
逆光でやってみるのが一番練習になる。
長くなったので後は次レス
>>174 >>178 無理したポーズを描いたら無理した不自然な絵にしかならないからwww
自然なのを描いた方がイイヨ
頑張ったのは解ったからww>プルプルしながら描いてたよ
>>163 次は鉛筆描きの娘、
左足で立って右肩があがる、それはいい、だけど全体まっすぐに線を引いてみて
右側に重心いってない。
つま先で支えてるならこれもありだけど、この絵では僅かに右つま先浮いてるだろ。
上手い人はこういうちょっとした場面でも重心が見て取れたり、画面からわかる情報の量が違うんだ。
腕とか足の線が真っ直ぐで抑揚少ないのも気になる、ここらは筋肉や骨をしらないと難しいけど
後は実際の人体を見る事かな。
右足上げてるのに太腿付け根くびれてない、背後もちらっとだけ太腿のスキマから見得るが、
上には尻があるわけで、なだらかに尻につづくわけがなくて、お尻の下できゅっと締まってるはず、
それがないのは多分三角ゾーンの股上が深すぎるから。
自分の股間のスキマを観察するのは難しいけど水着なんだからぴちっとしてなきゃ。
身体に張り付いてるぐらいの感じで見てみるとわかると思う。
女子にありがちなんだけど自分で自分を見づらい部分、胸の下とか腹の下、股間は
鏡でもないと難しいんだよ、出てるとこの下で生で観察出来ないから。
だから下手になりやすいんだ、グラビアでもエロビデオでもいいから観察を避けちゃいかん。
それからこのビキニ、胸の中央が一番広がってるってありえないから、水着に上にボーンでも入ってない限り。
布は支えがないと垂れるもの、あと乳も支えがあっても堅くないならちょっと垂れるもの、それがリアル。
>>177 まだ描いた経験が圧倒的に無いんだろうから余り気にすること無い。
身体を描いてからビキニ着せてるだろう描き方は間違って無いし。
手も指までちゃんと一応書いてみてるし、身体のパーツも肩も鎖骨もわけ意識して描いてるのは好感もてる。
表情は色々な人のを真似でもいいからいっぱい種類書いてみて頑張って自分なりに作っていくしかない
漫画ならそういうもの。
リアルを目指してるわけじゃないんだろうし。
ただ可愛い娘を描きたいなら、指や顔だけじゃなく身体のちょっとした表情を見逃さないほうがいい。
シワだけじゃなくてくびれとか、ちょっと張って見えるとことか、影が出きるとことか。
まだ身体の表情がとぼしい、それは描きつつ観察してけばきちんと身に付いてくる。
矛盾してるけど沢山描いて時にはじっくり描いてけ、焦るな、見るのも描くのも大事だ。
実際殆どの悩みの答えは描いていけば手に入る。
>>177 書き忘れ、臍から股間のスキマ、なかなか良、腰の張り出しもヨイ。
>>182 丁寧に評価ありがとうございます、とても参考になりました。勇気出して晒して良かったです。
ご指摘通りとにかく本物をじっくり観察して、量と質をともにこなして描いていこうと思います。
評価ありがとうございました。
>>185 首が長ぇ 手は遠近法なのに首から上はなってない。
乳は上から見るとかなり面積とるんだからもっと出せ出し惜しみイクナイ。
具体的には首を短くして顔をもちょっと大きく、上半身&乳を出して胴をちょびっと短く
尻を出さないと尻ぺたんだぞー尻無い細身のモデルならこうなるが実際ぺったんこ尻
>>186 何かいかにも「リコピン」て感じが欲しいな
具体的にはデザインのポイントを定める&絞り込む
今のデザインは詰め込みすぎだ、どこがポイントかワカンネ
元がトマトやスイカ、柿の色だってのはわかる。だけど形には繁栄されてないよね?
だったらトマトみたいなふっくら帽子被せてもいいんじゃね?
スイカみたいなギザギザ模様のついたズボン&スカートでもいいんじゃね?
あるいはスイカ模様のお供とかアクセのたぐいとか
沢山パターン書いてみるとイイヨ、1種類に固執しないでさ。
>>188 おぉ…まさかこんな丁寧に批評されると思ってなかったよ
有り難う頑張る!
191 :
スペースNo.な-74:2009/07/27(月) 11:11:52
>>192 ちょwww
実際画力がありゃ結構どうとでも出来ると思うが
あんたの描きたいようにしなされ
195 :
スペースNo.な-74:2009/07/28(火) 00:19:46
メカめちゃくちゃカッコイイな
メカがピシッとした印象なのに、人物の絵が雑というか
ぼやけた印象があるかな
頼りないというか個性がない感じ
凄くうまいと思うんだけど
キャラクターの表情や雰囲気に
魅力が感じられない
>>194 すんません('A`)
オナドールって??たぶんエロ系?
出来上がりはもちろん服着せて自然なポーズにしたいけど、まず裸から描いて
服は後で描くのがいいんですよね?
色々考えて線入れすぎて訳わからんくなった
……ふぅ
次
>>199 ダッチ妻のことだと思うよ
アタリだからテキトーなんだろうけど、おっぱいに重力がかかってなくて
胸板に肉まんをくっつけたみたいになってるからそう見える(´・ω・`)
俯瞰狙ったとしてもウエスト細すぎ、胴短すぎ、内臓入ってない
顔は上手いからちゃんと描けばいい絵が描けそう
>>198 ・鎖骨、いい加減過ぎる
・左手は不自然なポーズ作ってるのに、右手は隠してる
手と指描くの苦手なんだなと丸わかり
・左膝は正面向いて見えるのに、右膝は外を向いてる
それでいて両方の足は正面向いてないか?
膝の皿をちゃんと意識してないだろ
描くなら頭〜指先・爪先まで描きなよ
ブランクあるなら尚更
隠すばかりじゃ苦手部分はずっと苦手なままだよ
>>199 ここは全年齢板なので裸状態で晒す時には注意喚起を
詳しくは自分でググッてくれ
あと体描いて服着せるのは基本だが、乳輪や陰毛まで描く必要はない
必要なのは形状なんだから、大まかな形とか厚みが分かればいいんだ
服を着た時にどんな風に影響出るかが問題だろうが
203 :
202:2009/07/28(火) 02:52:28
>>198 見直したら、膝に関しては自分の勘違いだった
ちゃんと両足とも右向いてた
済まない
>>202 ありがとうございます、鎖骨って前回も指摘されてました…。
恥ずかしそうに水着を直す女の子、ってテーマで書いたけどうまいポーズがつけられなかったのが本当の理由です…
>>195 もう消してるみたいだけど
なんで正面と横しか無い?立体感出てないぞ
立体感苦手みたいだな、人物の顔、横顔と正面でパーツのサイズ違いすぎだ。
人物3枚とも別人みたいだが、この横顔でこの正面にどうやって繋がるんだ。
人物もロボもパース描けるくらいきちんとやれ
回り道で遠く感じてもそれが一番近道だ、理解しやがれゴルァ!!
>>205 202じゃないけど、貴方も鎖骨いい加減すぎ
顔だけなんかのトレースみたいにそれなりできてるから余計に身体の拙さが強調される。
アゴの線の延長線上に耳があると思っていい。
アゴ、段差とか線とかなんかつけないとぶっとく見えるぞ。首もちょい太いけど個人差のうちだ
耳が寝てない、正面から横にくっついてるパーツをみてるんだからもっと耳寝せて、観察必須。
前髪膨らんでるはずなのに頭頂部と髪のボリューム差がない、段差つけて。
このポーズでなんで右肩を上げるのかな、何か右側にあるのか?
おまけに右の肩あがってるのになんで下に手首があるのか。肩が事実なら手がありえないし逆なら肩がありえない。
なんにせよグラビアとか見ろ、このポーズではかしげた頭とよせた左肩にポイントがある場合が殆ど、その場合指は必須。
ドレスの左胸にだけシワが寄ってるから不自然に。
具体的には胸と胸の間が表現できてない。
乳はほぼ両方同じように描かないと、実写で左側にだけ乳の谷間があっても
右胸には盛り上がりがあり左胸との間にはのっぺりと平らな部分が、実写なら見て取れるはず
これは絵なんだからそこらを表現しないと間違いに見る。
トーンとか斜線とか薄く鉛筆入れるとか、あるいは服のデザイン変えてみるとか。
そうや腕からわきの下に続いてるはずの線が無くて腕の線が枠線にだけなってるの気になる。
>>199 >>207 だが
つーかこれ身体を描いてから服着せたか?
少なくとも右腕は違うぞゴルァ!!
裸かくってのはいーかげんにかけって事じゃねーぞ、ヌードで出来るだけきちんと身体かけないと
その上に服着せた時どう服に響くか考えにくいから、盛り上がったり凹んだりした立体をまず描けってこった。
いーかげんに描いたらいい加減な出来上がりにしか成らないぞゴルァ!!!
ゴルァ!!ってスレ違うぞw
>>198 身体も全体に正面向いてるのに何故足だけ右?
へそを見ても正面、なのに何故か顔が僅かに右、肩が斜め右っぽい、そして足が右
部分部分で向きがばらばらでしかも互いの影響が無い
肩が右傾いてるなら捻じってない限り胴体も右に傾いてるだろフツー
へそが正面で右足が右なら右足は股関節から右に開いてないと
そうすっと右足は蛙のように角度をつけなきゃ、人間の股関節はそうできてるから。
左足はもう無理、内股にしても左にこんなに膝頭がむくわけ無い。
で、腹の下に股間に続く線があるよね、これが左より、右じゃない。
腰、僅かに左が膨らんでるからこれが腰から尻を示すんだろ
実物を、写真でもビデオでもいいから観察したほうがいい
手のブランクじゃない、観察のブランクだよ。
実物を見れば色々気づける間違いがそのまま絵になってる。
>209
あー本当だスマン2窓してたら間違えた。
皆スマンカッタ
>>211 定規とか当ててみてごらん、これそんなに右肩上がってない。
そして胸をぐっと上げて弓なりに胸骨開いた状態
だが貴方の絵見ると右胸から簡単にストンと落ちてて右腰も元より上で右に。
全体に少しずつずれてて元モデルのようには見えない。
全身のモデルがあるなら、全身描いてみるべきだよ。
全身かいてみたら自分の今の絵と見比べてみよう、色々違ってると気づく。
モデルだと右腕は強く後ろに引いてるが、自分の絵だとどう見える?
肘から手首は身体にぴったりと付いて前に回りこんでるんだが、そう見えるかな?
モデルとの見え方、印象の差があったらそこが違ってるとこだ。
>>214 塗りはね、色や濃さで段差や色々つけられるから、
線画よりある意味楽で誤魔化せる。
可笑しいと思ったらモデルには無い線でも、書き込む!
身体に等高線つけるようなもんだ、CGで線段階でのモデリングを想像してくれ。
あるいは身体に赤ライトで網目を投射するのを想像してくれ。
手で鎖骨の中央触って、そのまま肩を動かす。
鎖骨は動く、が中央は移動しないだろ?同じ位置。
これわかると鎖骨の描き方が違ってくるぞ。
胸から肩に続いてる筋肉があるから、そういうもののないわきの下はもっとくぼむ
腕を上げると伸びる、そのとき伸びる筋肉の形と位置を理解すればもっと肩が描ける様になる。
モデルの胸の下はもっと出てるの気づいてる?モデルを見よう
「胸を張る」イメージで見て描こう
216 :
スペースNo.な-74:2009/07/29(水) 00:26:31
向こうでさらしてたのと同じイラスト?
採点スレの冬ソナじゃねえか
>>220 元の大きさの対比をよく知らないんだけど、
普通の絵として見るとおやかた様の頭がちょっとデカすぎる
二人の頭蓋骨が並んでるとこを想像してみて
ごついおっさんを描く時は頬骨と顎の骨を意識するとそれっぽくなる
あと幸村の口角をもう少し上げて口を大きく開けると
もっと表情が生き生きすると思うよー
基本的にはほのぼのしてて良いと思う
スカートで隠れてるから、どう分かってないのかが分かりにくくないか?その絵
220です。評価有り難うございました!
頬骨と顎の骨、口角を今度は気をつけて描いてみます。
それでは失礼しました。
>>224 リアルを目指してるのかな?
なんで聞くかというとこう内股では立ちづらい、実際に膝から立つと
膝は開き気味になる場合が多いからなんだよ。
外側に膝をぐっとふんばらないとね。
だから良く片足づつ起す、まず片足で重心をささえるとこまでもってって、もう片足で立ち上がる。
最初は上半身を前に一度もってってからぐいと反動の助けをもって腰を上に起す。
てこの要領で腰を上げるんだ。
失敗すると前に重心が生きすぎ手を着く。なれない正座なんかの時見たことないか?
内股で途中まで立たせたいなら、まず前かがみ姿勢から、上半身をぐっと反る事
「重心を前」を意識して。
>>224です
>>225 画像有難うございます!
参考にしてちょっと書き直してみます
>>227 かなり絵柄もデザイン的なので、リアルな重さとかはあんまり意識して無かったです(´・ω・`)
謎バランスでも見映え重視なので足は開けたく無いんですがこういう選択ってありでしょうか…
正座してて、何かがあってほんのちょっと腰をあげた感じなんで、
膝立ちって言うのは大げさだったかもしれないです
>>228 女の子なら膝くっつけててもあのポーズで立てるよ。
大丈夫だよ。
>>228 >>227 です、 理解
>>229が言う通り女の子なら膝つけて立つ技術もってる
だから膝についてはそう気にせずともいいけど、前に重心を持ってくるのは変わらない。
まず思い切り前かがみにならずに軽く腰を揺らして腰を浮かしてかかとを立てる
その状態から膝立ちなら重心は膝でそのまま前に。
立つなら重心をつま先に、つまり後ろにもってって立つ。
絵だと表現しづらい動きになると思う。
絵を描く時には、たとえ見た目重視でも、重心移動は意識してたほうが動きは綺麗に見え説得力を持つ。
少女漫画雑誌なんかじゃここで指摘されるような描き方ばかりだよな
233 :
スペースNo.な-74:2009/07/30(木) 11:59:19
あ
げ
234 :
スペースNo.な-74:2009/07/30(木) 12:18:20
>>231 要は絵だけではない、ってことだろうな。
少年ものでもキャプ転翼やバキとか酷いし
いくらなんでも画質が酷すぎる
7KBってw
発色がいいのは見て取れたけど
>>235 塗りの感想だけど、目とほっぺに愛を感じたw
その分他の荒さが目立つ気がする
背景とか、炎だか稲妻みたいなのとか、もっとグリグリ厚塗りして
指でコシコシぼかししたりしても面白い感じになるかも
背景はもっと明度低めで濃くした方が黄色と人物の赤が引き立ちそうだね
>>235 多分腹の模様(紋章?)
を夢中になって描いたんだろうなぁ
そこだけ丁寧。
なんだけど中央へそだろ?
そう考えるとへそが少し下過ぎ
下書き段階で足まで身体を描いてないんだろうな足細すぎ。
身体をちゃんと描かないで服からテキトーに足描いてるんだろうと予測。
>>237 「かも」って何だ。
発言が無責任過ぎる。
241 :
スペースNo.な-74:2009/07/31(金) 18:02:31
あげるでしかし
>>235です。
遅くなりましたが、コメント・評価くださった方々ありがとうございます!
再び修行してきます
本当にやる気あるの?
247 :
スペースNo.な-74:2009/07/31(金) 21:22:38
言葉足らずで申し訳ないですm(__)m
ただの絡みたがりだから気にすんな
>>227の言ってることがよくわからないんだけど、上手い人にとってはわかりやすい説明なの?
>>250 ないない。アレは絵の描けない子の先生ごっこ。
そもそも相談内容を勘違いしてる。
>>250 膝・膝下を具体的にどう描いていいか説明してないから結局答えがわからない
別に悪いこと教えてるわけじゃないからいいけど
100の文章よりも1枚の絵ですね
分かります
そんなこと言ってない
かわいいな
沖縄っぽい目鼻立ちだね
いや、あの、モデルじゃなくて絵を…ww
普通に上手いんじゃないの
下手なこと言うと変なツッコミくるしね…
つかなぜ漫画絵ばかりのここへ?
本人を見ながら描いたのかな
友人がどんな顔かが分からないのでどれだけ描けてるのかは正直分からない
自分が描いた時に先生から受けた注意は
「本人を前にして描くと、どうしても人間は目に注目してしまうので実際より目が大きくなりがち」
だった。実際実物よりでかくなってたし、そう描いちゃってた人が多かったな
狂ってるかどうかはここで聞くより実物と比較するのが一番早いのでは
260 :
256:2009/08/01(土) 17:30:48
>>258 ごめんw
モデルさんがかわいい事が伝わってくる良い絵だと思いますた
自分の印象とか魅力として伝えたい部分が無意識に強調されるのは
「絵」として至極当然のことで、全てが実物と比べて性格かどうかは
そんなに問題じゃないと思うんよ
261 :
256:2009/08/01(土) 17:32:27
×性格
〇正確
orz
262 :
258:2009/08/01(土) 17:58:33
写メから描きました
いえ、前からちょこちょこぅぷしてるんで普通にここで評価頂けたらと。
ちなみについ最近ぅぷしたのは、ドレス着た女で、鎖骨がおかしいと指摘もろた
確かに目は大きめに描いてるかも…でも本人もパッチリ二重で美しい。
えんぴつは影や肌とかが鉛筆の濃さで表現するから難しいと思うんだけど
自分には漫画みたいな絵で、ペンのが難しい、この差は何なんでしょう
263 :
スペースNo.な-74:2009/08/01(土) 18:11:59
そうなんだ
リアルイラストを目指してるのかなと思ったんで、自分が教えてもらった事とスレの事を書いたんだけど
どうやら思いっきり見当はずれだったようだw ごめんな
どっちが難しいかは人それぞれだし、自分の描きたい方向の絵を練習するだけの話じゃね?
リアル絵はそれこそ努力で大体どんな奴でも描けるようになるよね
漫画絵は描けない奴はずーっと描けない
そうでもない
極論を言ってやろうという気分になったのでしょう
ちょっと信じちゃったw
>>255 鼻口よか耳が気になる
耳が髪に隠れてるというより無い感じ
髪に隠れてるならそこが膨らんだり何か影響があるはず、が、無い。
後頭部の髪のボリュームは実際こんなに薄いのかな?
顔はそれなり上手いんだけど、面に髪付けたみたいで頭全体を連想させない。
また左アゴは髪があるのに隠れてなくて透けてるんだが、こういう表現するなら
頭部を一度そういうつもりできっちり描いてみてはどうだろう。
>>270 その絵の場合は人物と同時かそれより先に背景を描かなきゃ
大雑把にでも描けば、お尻や足の接地位置と接地する時の足の角度が定まるよ
>>270 へぃらっしゃい。
膝から下が上から見た遠近表現のようになってる
膝下が長杉で足首全体が小さいのが原因
股の間のスキマ大きすぎで、左右の膝が離れすぎ
それと膝上まで太腿の太さが同じ、膝上で締まってないとだらしない足に見えるぞ。
膝小僧の表現方法を覚えよう、それには膝の「皿」を意識する。
皿が飛び出ててその両側はきゅっと締まってる
今の膝の描き方だと曲がってないと膝が表現出来ない。
右足つま先窮屈そうだけどもしかして紙にあわせた?
紙からはみ出してもいいから紙にあわせてはダメだよ。
上半身、前より自然に見えるね、腹の表現よし
だけど身体の枠線のみでの表現には限界があるよ
身体の立体を考えて斜線なども使ってみよう。
>>273 >>274 評価ありがとうございました
もやもやしていたものが、なんとなくですが理解出来たような気がします
まずは描き直して再確認をしてみようと思います
>>272 ブイゼルが何か解らずググってみた。ポケモンか。
で、頭のトサカそのままのシルエットで良くね?
尻尾二本なのに擬人化といいつつ何故わざわざしっぽを付けといて1本になるかな
つけないか、2本で特徴残すか、どちらかがいいと思うよ。
髪の毛を長めにして先を2本に分けるとか。
ブイゼルのヒレから考えて人魚っぽいか泳ぎを得意とするキャラにしてコスチュームに生かすとか。
どれもベタな案だけどさ
>>272 ブルゼイが何者か知らないけど
思いきり腰を前に突き出して仁王立ち(ハルヒ?)してるように見える
真っ直ぐ立って仁王立ち、を描いたつもりなら失敗してるよ
スカート部分だけ抜き出したら、お椀を伏せたみたいな固い素材っぽく見えるのに
足の付け根の線が描いてあるから騙し絵みたいだ
278 :
272:2009/08/02(日) 12:08:08
皆さん意見ありがとうございます
参考になりました
× ブルゼイ
〇 ブイゼル
見事に間違えた
280 :
スペースNo.な-74:2009/08/02(日) 21:47:10
282 :
スペースNo.な-74:2009/08/03(月) 11:16:08
>>281 頬のところ、色が飛んでるかも…
他のところと同じ肌の色の方が、良かったんじゃない?
>>281 髪がアニメ寄りの色だからもっと落ち着いた色で塗ってみたら
284 :
スペースNo.な-74:2009/08/03(月) 12:17:02
>>281 額の塗り方が均一的になってるので、シワや影の変化などを付けるとリアル感が増すと思うよ。
>>281です
レスありがとうございます。
頬はチークを塗ってる感じだったんですが濃く塗りすぎました…
髪は赤毛っぽい人なのでオレンジっぽく塗ったのですが、次はもう少し落ち着いた感じにしてみます。
額の陰影ももう少しはっきり描いてみます。
アドバイスどうもありがとうございました。
>>281 濃く塗りすぎるのは初心者にはありがちなミスだから
控えめに塗ってなんども見直すのをお勧めするよ。
足りないような気がしても時間を置いて見ると強すぎたり
光のあてかげんでも違うので同じ晴天の日でも朝と夕では見え方が違うんだ。
それと「塗り」なのに線の要素がまだ強い、実物にはくっきり描いた線などなくて、物と物の境目や
色の違ってる境目が線に見えているだけだ。青の色紙の上に赤をおけば境目が線に見える、そんな風に
色の境目に線なんて書かなくてもいいだろ?
だからワク線でかかず色、ぬりで見せられるように考えて。
>>286 丁寧にアドバイスありがとうございます。
なるほどなぁ…
線がはっきりしてるのも意識してるんですが、まだまだですね。
前は鼻や目を思いっきり鉛筆で描いてたからだいぶマシにはなったんですが;
濃くなり過ぎるのも注意しながら描いてみます。
>>286 「考えて」では解りませんので、ちょっとお手本を見せてもらえます?
>>283 落ち着いた色って、例えば?
ちょっとその色に塗り直した状態でうpってもらえます?
はいはいスレチスレチ
292 :
163:2009/08/04(火) 01:22:01
173さん175さん179さん遅くなりましたが評価頂き有難うございました。
179さんのおっしゃる通りだと思います。
今度は自分の体や雑誌を参考にして再度水着の女子を描いてみました。
もしよろしければご指摘よろしくお願いします。
http://p.pita.st/?m=2rogil1f
体固くない?肩が上がってるせいか
表情が強張ってるんだから肩上がってるのは合ってるだろ
左の膝が平らに見えるくらいかな
なんかもううまいね
>>292 皆が言ってる通り今度のはかなりいいとオモ
膝は人体のワク線でしか表現してないから左右が違ってくるんだよ。
線画ならワクだけでなく斜線などで膝小僧の表現をしてみよう
色付けるなら色付け段階を考えるとこれでもいい。
下書き(練習絵)と下絵(後で色付け予定)は別物と考えるんだ。
一番気になるのは手の組んだトコだね、この組み方の表現は難しいから無理も無いけど
指は同じ太さという思い込みを捨てて見るといい、
指にも肉があるので組んだとこはかなり細くなるんだよ、他の指にも隠れるし。
そして組んだすぐ上は「ぎゅっ」と力を入れるから少し太くなる。
一度写真にでも撮って観察するといいよ。
右手小指だけ曲げてるのも少し変だし、右手、この状態だと殆ど真横から手首を見てるはず
なのに甲からみたアングルになってる。
手は人体でもかなり難しくて色々動かせるから表情も出るが、その分沢山パターン覚える必要もある。
一度徹底的にやるつもりで色々な手の動きを描くといいよ。
手がよい絵はかっこいいぞ。
あ、そーだ
>>296 なんだけど
腹は座ると立ってる時より潰れるので腹の表現いいよイイヨー
298 :
スペースNo.な-74:2009/08/04(火) 21:55:40
299 :
スペースNo.な-74:2009/08/04(火) 23:43:32
>>296 字じゃ解りづらいんで、言ってることを絵に描いてもらえます?
なんで絵の説明を字でする、なんて非効率的なことやってるんですか?
そこまでして他人の絵にケチつけて優越感に浸りたいんですか?
>>300 少なくとも俺はケチつけて貰うために晒してるんだけど
ケチ=評価なんじゃないの?
たしかに絵の説明を字ですることは非効率的だろうけど、それはそれでいいんじゃない?
絵をみて勉強するだけが絵の勉強じゃない、理屈(字の説明)から感覚を理解するのも大事だと思う
効率がいいのは教えてもらう側の話であって、教える側の効率は文章で説明する方がいいよな
自分は晒す側だけど、非効率なことやってレスがもらいにくくなるよりは
文章で説明してもらった方がありがたいや
300=荒らし≠晒し主なので皆さんスルーして下さい
構うと居着くので
305 :
スペースNo.な-74:2009/08/05(水) 01:40:27
>>305 感想ということなので感想を
んーまだまだ描き込みが足りない故「ありがち」な感じだよね。
たぶん手先は器用だと思うんでもー少しエッジを効かせる、言い換えるとデフォルメを
若干効かせた方が良いんじゃないかな。このままだと場合によっては「昔風」で
片付けられちゃうよ?あと詰めの手入れ時はヤスリがけもしましょう。
>>305 感想じゃなくてスマソ
>>1と
>>6読んだ?
次に晒す時は、布団の上に絵を置いて屈み混むのではなく
壁に立てかけるとかして影が入らないように撮影してくれ
あと出来るだけ縦横揃えて欲しい
>>303 膝上手いね、膝と認識できる部分の面積が こっち向いてる左ひざはちゃんと広い。
足首もいい感じ、小指の方向、つまり足首の向きがちょっと
>>292さんとは違うね。
この角度だと
>>292さんとは違って小指以外の指余り見えないんじゃないかな?
個人的には水着のラインが生八橋みたいで古いのがちょい気になるよw
太腿伸び伸びしてて好みだ。
>>305 顔はそこそこ上手い、逆に言えば顔しか描けない
まぁ一番あるパターンだと思うけど、顔ばっかり描いてるのが原因
当たり前だけど描かない物は上手くならない。
顔こんだけ描けるんだから頑張ってごらんよ。バストショットばかりじゃなくてさ。
描ける範囲だけ上手い人は、描けると思ってる範囲さえ上手く描けないよりずっと可能性あると思うんだ。
あ、服とか布は絵を描く人は全員修行必須だよ。
http://i.pic.to/106uy2 おかしいところを教えてください
右肩の煙草の肩の位置わかりません
手も大きいような?まだまだ直すつもりですがだいたいこんなポーズで描きたいのですが
描く内にわからなくなりました
>>311 落ち着け、日本語がわからなくなってるぞ
「右肩のタバコで隠れた部分の位置関係がわかりません」かな?
こういうのはまず身体と肩を大まかにかいて腕を描いて、最後にタバコ持たせるんだよ
普通アタマ描いてから下にいくだろ?足のつま先描いてから上に上らないよね?
相当上手い人でアタマに最初から全体図が見えてる人でなきゃそういう風には描けないから。
とりあえず肩だが、右腕を上がり気味なんだから右肩は左より盛り上がるように。
で、腕の内側も外側も同じようなラインってあたりか、
あと、手首の終わるトコを一番細くきゅっとしめちゃう人多いんだけどほぼ間違いだから。
肉付きいい人ならともかくそこらは筋肉太くないんで、男は特に骨太だったりしてまっすぐに近いゆるいラインになる。
指が太いというか大きすぎて手のひら小さいな、指の描き方もっと観察を、どの指も関節は2つだぞ、
ありえない曲がり方してるし。
タバコ持ってる画像でも参考にしたほうがいいと思うよ。
「右肩のタバコで隠れた部分の位置関係がわかりません」かな?
そうです。人に同じポーズを頼んだんですが、肩の位置が頬の鼻のちょっと下辺りからなんです…でもそうすると、手から描いてしまったせいか、うまく腕が繋がらない…
描く順序から失敗ですね…でも煙草を持つ手が、こういう吸い方の人を前に見て
そういう吸い方の男を描いてみたいと思って
自分で手の形を作って写メ撮って描いてみたんです
今見たら指が変。確かに関節がおかしく見える
手全体を消して描き直しですね
>とりあえず肩だが、右腕を上がり気味なんだから右肩は左より盛り上がるように。
はい、わかりました
>男は特に骨太だったりしてまっすぐに近いゆるいラインになる。
指が太いというか大きすぎて手のひら小さいな、
手を横にして指を広げているので、手のひらも縦になってる
そう見える様に描きたいのですが難しいですね
手首もクビレなくしてみたりもしたんですが、なんがズンドウで不格好に見えて…
314 :
スペースNo.な-74:2009/08/06(木) 08:23:57
埋め
316 :
スペースNo.な-74:2009/08/06(木) 20:54:23
あげ
すみません
>>308です。
どうか、評価・アドバイスお願いします…!
>>317 服のジッパーの線はすぐ右の服の線と同じ曲線を描くと体がもっと立体的に見える様になるよ。
縫いぐるみは楕円形の塊なのでそれを意識して丁寧に描くとよくなる。
>>317 手の辺りがあやふやだなあ。ぬいぐるみの胴体を持ってるの?
とりあえず手首から先をもっと丁寧にかこう
それは男の子?
>>299と
>>308は重くて繋がらないや。ケータイからだと見れるのかな
どんな絵なのか分からないけど、299もスルーされてるのが気がかりなんだが…
>>308 頭の上のはイヤーマフかな?
キャラが何かは知らんが、この持ち方は重いものの持ち方だから違和感あるなぁ。
紙のはじっこのせいか足〜ひざ、かなりおざなり
いつも言うことだが、紙のサイズに制限されちゃいけない、はみ出してもいい気持ちで
むしろ紙を足すぐらいの勢いで紙の外まで伸びなきゃ、
絵はね、紙のサイズの中だけを表現するんじゃないんだよ、視線が紙の外側にいってれば見る側は外まで視線をやるんだ。
手足だって紙のワクを越えて綺麗に伸びてればその先に視線は行く、そしてその先にあるものを思うんだ。
其処まで書こう、見る側に思わせようって気概を持たなきゃ。
それと影をハンパにつけてるが服の色、縫いぐるみの色と影の区別ついてない。
左胸のポケット身体に沿ってなくて、見る側に向いてる、
描いてあるものは全部見る側の情報になる、見る側が絵から読み取る事をもっと意識しなきゃ。
でないと「正しい絵」には見えない。
>>299ねぇ
普通の少女漫画、それも悪い意味での「デッサンも素材感質感、ボリューム感も必要ない」
少女漫画そのままなんだよ。
ちょっと見だけとりあえず下手じゃない程度に形だけ整ってる、んだけど
一例として首から上と顔のパーツを左にずらした程度で左向きを表現してしまってる。
この絵描くには筋肉も骨も皮膚のちょっとしたくびれやシワも必要ないんだ。
服も木綿のシワやぱりっと感も絹のリボンの柔らかさも要らないかんじ
下手というよりそういう様式だから様式美を追求するしかない。
少女漫画でも本当に上手い人は形式美にのっからず、ちょっとした線でも大事にしてニュアンスを作って伝えるんだけどね。
それを気づかないといつまでも上手い人の真似だけで満足するだけに終わるよ。実物も見ずに。
まねは何処までいっても結局真似、実物見てどう表現するか自分で悩むべき。
>>322 じゃあちょっと描いてみせてよ。
素材感、質感、ボリューム感たっぷりの絵を。
確かに尊大な長文描くヤツは描いてみせて欲しい
つか、ここって少女漫画系の絵はダメなの?
立体感や素材感は評価OKで、様式美は評価してもらえないんだろうか
>>325 いや、そんなことないだろ
ただここの住人は、人物デッサンの基本が出来てないとらめぇ!!なイマゲ
様式美でもいいんだよ、きちんとそれなりの「魅力」追求してるなら。
ただどこかの誰かの様式美にのっかっただけで自力で作るものがなかったら、なんでもそこまで。
所詮コピー機能。
そして様式美でも必要なスキルは実はそう違わない。
約束事はあるから表現が楽だなんて甘い。
>>308と
>>317です
>>318 服はすごく苦手なので、大雑把に描いてしまいがちです…。とても参考になりました。
しっかり細部も気にしてこれからは描き、丁寧に描く事も忘れないようにします!
ありがとうございました!
>>319 一応、服を掴んでいるのですが…やっぱり一目では分かりにくいですねorz
アドバイス通り、しっかり綺麗に手先まで描こうと思います。
ごめんなさい男の子ですごめんなさい
ありがとうございました…!
>>321 周りにアドバイスをくれる人がいないので、こういった長い的確なアドバイスをもらえると本当に嬉しいです!
一応持っているものは生身の人間なので、重量を感じさせるように両手で持たせました。
絵は紙のサイズの中だけを表現するんじゃない…すごく素敵な言葉ありがとうございます…!
絵だから、という固定観念にとらわれたら駄目だという事ですね。
アドバイスをしっかり心に刻んで、見る方に思わせる絵を描けるようにします!
服のしわや影も苦手なので、克服したいです。
見る側の部分も大切にして、正しい絵に見られるように努力しようと思います。
とても貴重なアドバイス、本当にありがとうございました!
「絵を見せて」って言ってる人は、
数学の問題を教えてもらってるときに「答えを教えて」って言う人と同類な気がする。
>>329 同意
>>322の「まねは何処までいっても結局真似、実物見てどう表現するか自分で悩むべき。 」
ってかいてあるように、例え見本晒してもうわべだけの真似っこで終わると思うぞ。
そんなの本人のためにならないよ。
ここ最近のはただ構ってもらいたいだけ
>>330 習字だってお手本を見ながら書くし、画家だって他人の絵を模写するじゃないか。
初心者がお手本を見ることの何がいけないんだ。
わけのわからんことを言うな。
両意見、言ってることは正しい
まぁ、お手本が欲しければほかのスレに行けばいい
ここは文字評価だけしかないと割り切ってさ
>>1が
絵師なら口ではなく絵で見返してやれ。
と言ってる事だしスルーするかちょっと描いて見せるか決めたらいいよ
手本が欲しいならそれこそググれカスだわ
投稿者、自分で描いてなやんでる者には文章でも理解できるだろう
むしろ文章の方が絵に赤入れるより明確に意識を変えられる場合も多い
描かない人間には文章どころかお手本描いても無駄
その赤が何を意味してるのか、真似だけしても理解できんだけだろ。
最低限描いた当人にだけ伝わればそれでいいや、マンドクセ
337 :
スペースNo.な-74:2009/08/08(土) 00:43:09
もう議論やめて通常営業で行こうぜ
さあうpうp
評価しますよ
>>339 かなり記号化ディフォルメされた絵でも、体の線を意識してディフォルメされたなりの体のデッサンをする事で大部よく見えると思います
右腕が直線、左腕が隠れた構図だと体の線がよくわからないので
最低限右肘を曲げて手先に表情を付けて描くなどの工夫をするといいかも
>>339 上のスケッチの方がラインの強弱がしっかりしててイイよ?ペン入れするなら
その強弱を再現しないと薄っぺらくなる。
>>339 可愛いな、線が結構整理されててすっきり綺麗だ
だが問題も
耳あて、左耳の耳あての内側から髪のふさが出てるのに、右は耳あての外側からフサが出てる。
同じ長さで同じように括ってるからには左右のおさげみたいなもんじゃないのか?
単なるミスにしてもこれはでかいよ。顔のそばだからミスが目立つんだよ。
>>340 デッサンについては、デフォルメという事で楽な方向に逃げてました。
デッサンから見直してみます。
右肘を曲げて体の線をわからせるというのは、言われないと気付きませんでした。
>>341 ペン入れで強弱を付ける事が苦手なので、練習します。
鉛筆(下書き)だと強弱が出るんですが、ペン入れになると、綺麗な線を描く事ばかり
意識してしまい、生きた線が描けません…
>>342 恥ずかしい…言われるまで全く気付いてませんでした。
評価して頂いて、見直す所、やるべき事など、自分では見えなかった課題が
浮き彫りになり、勉強になりました。
本当にありがとうございました!
「他人の絵にケチつけて優越感に浸りたい」…。
なんて下劣な人種なんだろうね。
うpどうぞ
荒しはスルーしようよ
>>344 「他人のコメにケチつけて優越感に浸りたい」…
なんて下劣な人種なんだろうね。
お前モナー。そして俺も(笑)
頭が悪いのかな?
349 :
スペースNo.な-74:2009/08/09(日) 20:35:20
350 :
344:2009/08/09(日) 21:17:55
>>347 344は誰かのコメにケチつけた書き込みじゃないけど?
一般論ですよw
アンカーもついてないのに、なぜ「他人のコメントにケチつけた」と判断したのか?
不思議だねえ。
一般的に考えて、他人の絵にケチつけて優越感に浸るような人間は下劣だろう?
間違ったこと言ってるか?
さあうpどうぞ
評価しますよ
上手いね
見て感じたのは手の長さが違う
顔がちょっと長い、でもこれは個性とも取れる
>>352 体がうまくて顔の方がバランス悪い人は珍しいね
口が大きすぎて顔が縦長になっちゃってるのを直せば結構いい感じになりそう
>>352 顔の下半分に違和感
口が輪郭からはみ出てないか?
体は、腕の長さが少々違うだけでとても上手いと思うよ
>>352 描きなれてる人なんだろうね。
手だけでなく足も膝までの長さが違ってしまってる。
結果上半身と下半身が別の絵に見える
スカートである程度誤魔化せてるけど
この絵、右足がどっちで左足がどっちか、自分でわかる?
それと蝶が生きてるのかスカートについてる飾りなのか
右手は何をやってるのか
その3点を出来るだけ大勢に「どう見えるか」たずねてみるといいと思うよ。
>>352 いい感じだけど、個人的には顔が長いのが気になるかな
変なのがいるからか最近優しめのレスが多いな
絵柄とスカートでかなりごまかしちゃってるって印象なんだが…
俺も
膝の位置、あとスカートの中身が繋がらない
顔が長い左足の向きが?スカートが固い
と思った
ん?右足か?左足か?
どっちがどっちの足か分からないよな
後ろの足の方、ひざが手前の方に向いてて左足のように見えるんだけど、
足首付近を見ると奥の方を向いているように見えて右足っぽい
前の脚は腰から外れてる。後ろの脚基準なら尻はスカートの一番上のへこみライン辺り。
前の脚だと二番目のラインに股がある事になる。
ついでに前の足が靴じゃなくて薄い靴下はいてるみたい。靴は足より当然大きくなる。どっちにしろちょっと足が小さい
腕残して腰から上を隠すと、正面向いてジャンプポーズとってるように見えるから、多分中心線がずれてる。
前に出してる手足と、体+後ろに出してる手足が繋がってないというか、前に出してる奴は無理やり取ってつけた感がある
ていうか顔部分隠したら逆に凄い怖かった。顔隠すとなんとなく誤魔化されてた上半身がだいぶヤバいのが判る。
後は前に出してる手のひじ関節が相当無理な角度になってる位だろうか。
ポップさって判らないけど、もっと頭身下げてもいいんじゃないかな
デッサンから逃げちゃダメだ
逃げちゃダメだ
苦手なものを隠す描き方はダメだよ、何時間かけてもいいから描いて脳を刺激しまくってその時描けなくてもある日脳神経が繋がって描けるようになる
手の話です
>>363 まだ見れるほどかけるものはこれだけ、かな?
アゴの左右が別人のように違う、マフラーとったら線の終わりが合わず変てパターンだな。
右肩がどこかわかりづらいいな、マフラーと右腕が弱い線一本でしか区切られておらず
見分けがしづらいんだ。
そういや髪も布でくくられてんのか髪の毛自体がお団子になってんのかわからんな。
服もスーツみたいな襟だがタテ杉だこの襟。
これもマフラーどけたら可笑しい。
もっとスーツなどの襟を観察したほうがいい、スーツデザインの約束事がわかってない
袖は破れてるのかな?これもよくわからん。
良いとこもある、線の勢いとかキャラが生き生きしてるとか
とにかくまだ脳内に見えた物しか描けてないから存在感や説得力ナイ
カラダ描いてからその上に「着せてる」の意識して描いてごらん。
366 :
352:2009/08/10(月) 19:32:52
>>352です。>>353-
>>362の皆様、レスありがとうございます
絵柄ジプシー中なのですが、とりあえず顔を長くするのはやめておきますw
・上半身と下半身が別の絵
・スカートの中身が繋がらない
・右足と左足の区別がつかない
等々、やっぱりデッサンにかなり問題があるみたいですね(個別レスでなくてすみません)
大体こんな感じに中身を描いてから服を描いてはいました
http://p.pita.st/?m=ekmefbis 改めて見ると長さが本当にバラバラですね…ほぼ真横から見た図のつもりで描いています
あと、恥ずかしながら
>後ろの足の方、ひざが手前の方に向いてて左足のように見えるんだけど、
>足首付近を見ると奥の方を向いているように見えて右足っぽい
のレスを読むまで、右足と左足の見え方の違いについて全く考えていませんでした
そもそもどう違って見えるのかを知らないので、なんか画像を探してみることにします
他にも色々と助言をもらえて嬉しかったです
レスを下さった皆様、本当にありがとうございました
何ヶ月もさぼり中の、写真から絵を起こす作業をまた始めようかなと思います
>>335 >描いてごらん
じゃあおまえがお手本を描いてみせろよw
面倒だからなのか、お手本を描く画力が無いからなのか知らないが、
お手本を描かないような人間が他人にケチをつけられる身分なのか?
>>364 手は一応練習していますが、このポーズでどう手を見せようか思い付きませんでした。
やっぱりこれも自然と手を描くのを避けているという事なのでしょうか。
>>365 見えないところの線を勢いで引いてしまう事や、
服だけを意識しすぎて辻褄が合わないこともよくあります。
髪は根元で縛っているつもりだったんですが判り難かったでしょうか。
ツーテール等もこの部分が苦手なので…。
スーツデザインの事ですが、ご指摘頂いてみると確かに変ですね。
見た事のあるものはうろ覚えで描いてしまうので、もっと対象を観察してみます。
>>366 足の線はくるぶし?なら、なぜ右足の内側にくるぶしがあるのだろうか?
できあがりにも線があるが…
>>369 とりあえず骨があるんで描いてみたという感じです。足を正面から描くときは拾ってる線なので
確かに外側より目立たないんで、これを線として拾うなら他も拾えって感じですね…
つい手癖で描いたようなものなので、場所とかかなり自信ない
もう一度自分の体とよく見比べてみな?
本当に内側にこんな線ある?
左右の足は対称でも、一本の足そのものは左右対称じゃないよ?
>>368 まず左手、実際はこんな風に開けない。
左手を後ろ側にぐっと引く、ここまでは出来ん事もないが、肘が真上には開かない。
肘から先はカラダの正面向きには手のひらを開けても横は無理
思いっきりカラダが柔らかい二重関節の自分がやってみたんだが
上体を思い切り画面正面に向けないとこの腕は無理ぽ。
久しぶりにヨガやった気分。
漫画的表現になれきってるんだと思うよ。
漫画的表現ならそれなりに「らしさ」を付けたほうがいい。
堅く前向いたままのポーズを少しでも柔らかくしてみるとか。
この場合左肩を開いて上半身をこちら向きに捻じる。
このままだと手と上半身と下半身、それぞれ動きが連動してないんだ。
捻りとかなくて稼動する人形みたいにくるくる回してる感じ。
自分右手がどんな風に見えるかたずねてみろって書いた人間だが
右手だけが出てて肩も出ず上体のポーズにも影響してない、カラダに付いてるように見えないのを指摘したかった。
>>371 そうですね…自分マジで観察力ないな
こんだけ見る力がないんなら、これまでの練習も相当空回ってたんだろうなと鬱だw
でも頑張るしかないよな。ありがとう
>>372 詳しい解説感謝です
難しい…なんとなく分かる気もするんですが…
あ、よく分からないのは自分のレベルが低いからだという自覚はあります
関節の動く範囲とか、動きの連動とか、もっと描けるようになれば
「ああ、あれはこういう事なんだな」と分かりそうと言うか、そんな感じです
助言を無駄にしないよう、常に意識において描くよう心がけます。ありがとうございました
頑張れ〜
背景に立体感がゼロですね
引きの絵が完全な真横からの絵でも
テーブルの上の小物とか後ろのビルで立体感出せるはず
伸びない原因なら自分が楽に描けるものしか描かない姿勢が原因じゃないのかな
>>375 テーブルも椅子も断面図しか無い。
実際に物を見ると、厚みがあって自分の正面からずれるんだからズレた分は断面以外も見える。
立体感じゃないけどカップ、こんな風に指より上に持ち上げることは難しいよ。
重さで指より下にかしぐもんだろ
窓もなんか凄く上についてるし窓の外も平面的
斜めのビルとか斜め視点描けない、っつーか描いたことなさそう。
一度三点透視図法を勉強するのが一番近道だと思う。
377です、追記
実物を写生しないと画力は上がらないと思う。
脳内で考えた図を写しただけで上手くはなれない。
実物の風景を多く描いたら
今度はそれにキャラを書き込んでみよう。
もちろん人物の写生も大事。
380 :
スペースNo.な-74:2009/08/11(火) 14:47:59
381 :
375:2009/08/11(火) 15:26:42
ありがとうございます。良い具合に心が折れました。頑張れそうです。
>>376 確かに、自分が楽に描けるものしか描いてなかった気がする。
>>377 自分が気にしてた、カップとか窓とか全部バレてる…。
パースは少し勉強したけど、難しくて実用的に使えないんですよね。
実物の風景描いて、背景練習します。
383 :
スペースNo.な-74:2009/08/11(火) 19:24:27
>>382っ
真っ正面苦手?輪郭、目がバランスおかしい。
腕の長さが左右違いすぎ、袖の長さまで変わってるから違和感が凄い。
手も少し適当に感じる。
腰がない。特に左部分がストーンと落ちてる。
いきなり服を描かずに、裸を書いてから着せていくように書いた方がいいよ。
せっかく上手いのに勿体無い。
バランスの悪さが絵を雑に見せてる。
画力はあるからすぐに克服できるだろうし、頑張って下さい。
絵を裏から見るとよく分かるよ。
>>375 ひょっとして、地図読むの苦手か?
地図を読むのが苦手な人間は空間認識力が鈍いので、絵を描くのに向いてない。
あきらめろ。
…と言うのは酷なので、「立方体をいろんな角度から描きまくる」という
ものすごくオーソドックスな訓練をやりまくることをおススメする。
立方体を構成する6本の辺は要するにパースラインだから、
「立方体を描く」ということはパースラインを引く訓練、兼・パースボックスを描く訓練なんだよね。
パースボックスが描ければそれを組み合わせたり削ったりしてたいていの物は描けるようになっていく。
パースを使いこなせば絵を透かして裏から見ると歪んでいるような絵は自ずと描かなくなる。
あと、最後のコマだけど、黒髪の女の子はコマの右に持ってくるべき。
展開を次ページに持ち越すときはキャラに左を向かせるのが左開き漫画のセオリー。
375じゃないけど地図読むの苦手だw
>>384 次ページって、見開きで考えた時の次ページじゃなかったっけ? 違ってたらスマン
マンガって右上から左下に読むから
台詞を見た後に「えっ」っていう顔を見せたいって意図があるんだと思うけど
―と、なるべく右向きの顔を描きたくないヘタレが言ってみる
379はロシーヌねえちゃん?
387 :
375:2009/08/11(火) 22:35:23
>>384 わからん。
基本的に地図読まないねぇ。
そのセオリーは、勉強になりました。次から気をつけます。
最初から、キャラの位置が逆だったら問題なかったんだな…。
>>385 台詞を見た後に「えっ」っていう顔を見せたいって意図があったです。
その後、次のページで違うシーンへって展開。
でも、この漫画は、ただの1ページ漫画だから、続きないんだ。
>>387 >基本的に地図読まない
そうか、じゃあ質問を変えよう。
・四角いテーブルのそれぞれの「辺」に、時計回りに自分、Aさん、Bさん、Cさんが座っていたとしよう。
Bさんから見て右には誰が座ってる?
・真南を向いてる人間からみて左の方角の真向かいはどの方角?
上のような質問に10秒も20秒もかけないと答を出せない人間は空間認識能力が鈍い。
上の設問は二つとも「平面(2次元)」の話なので、
これでつまづいてる人間が「立体(3次元)」を把握するなんてとてもじゃないが無理、という話。
>最初から、キャラの位置が逆だったら問題なかったんだな…。
そういうことだね。
>>385 >台詞を見た後に「えっ」っていう顔を見せたいって意図があるんだと思うけど
それならば、「あんたじゃなくて〜」のセリフを3コマ目と4コマ目の女の子との間に配置する。
すると、読者が3コマ目を見終わって4コマ目の女の子へと視線を移す際に「あんたじゃなくて〜」の
セリフが書かれたフキダシを通過することになる。
そうすることで、4コマ目に描かれたキャラより先に、「あんたじゃなくて〜」のセリフを読ませることが可能になる。
さらに、4コマ目のキャラの視線の先に「えっ」を置いておくと効果的。
389 :
384:2009/08/11(火) 23:20:09
ごめん、立方体を構成する「辺」の数は12本だ。
6つなのは「面」だった。すまん。
390 :
スペースNo.な-74:2009/08/12(水) 00:00:05
ネガティブにしかなれない流れだ…
あ、次の人来てたのかスマン
>>390 あぐらは難しいなー
足がどうたたまれてるかよく分かんないね
足の甲が潰れちゃってるみたいに見えるから膝をちょい上げた角度で足を描いたほうがいいね
手首が太くて手とくっついちゃってるから手首はキュッと細くしたほうがいいね
>>391 なぜ?
どこをどう読んだらネガティブになる?
>>394 設問を見るに空間認識能力がすごい低いらしいんで
諦めろの後に酷なので〜と練習法を書いてくれてはいるが
次のレスで無理と言ってるしな
空間認識能力のなさは(絵とは関係ないんだけど)適正試験への対策で嫌という程実感してるんだ
努力でなんとかなるのかもしんないけどね
なんか突き放された気分になる書き方だったんでつい呟いてしまった
スレ汚し申し訳ない
>>390 ・左の膝下と右足の先が消えてる
・手首がない
・横を向いては見えるけど、少し下を向いてるようには見えない
>>390 少ししか下を向いてない場合でも、目だけ動かす事はあまりないので頭全体を傾けないと不自然
頭を傾けると、自然と顔のパーツの位置が変わってくるよ
耳の位置や見え方のポイントを押さえればだいぶ変わるんじゃないかな
足は…そもそもどう組ませているのか読み取れない…
>>390 顔がうつむいているとはいえ肩幅が狭い気がする
後前レスの通り手首が無く腕と手が直結してておかしい
>>389 そんな小学生レベルのことを間違う方がヤバいんでない
頭弱いくせにいちいち説明しようとするから間違うんだよ
しかもその辺りからパースの話に繋げちゃうあたり単純な間違えではなく素で勘違いしてたんだね、すごく恥ずかしいよ
>>400 うーんなんか絵を構成する要素が少ない気がするな
布、手、杖だけだし
顔が隠れた感じがいいなら何かアクセサリーつけたりちょっとした城を背景で描いたりすれば雰囲気出るんじゃないかな
馬とか
403 :
382:2009/08/12(水) 06:39:22
>>383 レスありがとうございます。
おっしゃる通り、昔から本当にバランスをとるのが苦手で最大のネックです。
たぶんパーツを丁寧に描くことに力を入れすぎて、全体を見ていないんだと思います…。
あんまり裏から確認とかやらずに描いちゃうので、手を抜かないよう頑張ります!
大分雰囲気わるくなったなあ、このスレ
いい加減場違いだと気付いてほしいわ
スレチだ余所いけ
>>404 1が「自由にドゾー」って言ってるからいいんじゃない?
>>407 すごいキャラですね……
左腕が折れて潰れちゃってるね
フリーハンドの背景は複雑な構造の曲線を使ったファンタジー系の建物ならごまかしやすいけど現代風のビルや家屋だときっちりパースとらないと歪んで見えちゃうよ
左腕は何か持ってるんじゃない?向こうの背景見えてないし、何かで隠れてるように見える。
ホントだ箱持ってるのかな
>>408 ヒィ!すいません(>_<)許可いたしました!
そして左腕のとこはペン入れ忘れです@@;
>>409 スキンヘッドも入れ墨も初めて描いてみたんです。こういうのばっかりじゃないですよ(゚-゚)
左腕は、曲げちゃうんじゃなくて、135度くらいに傾いて寄り掛かる風を描きたかったのですが、うまくいかずに潰してしまいましたorz
背景は、松本太洋さんの『鉄コン筋クリート』風味に真似してみたかったのです。(が、途中で断念。もっとごちゃごちゃにしたかったです)
やっぱりパースの下書きは定規使った方がいいみたいですね…。
道路が曲がってて、遠近感をそれに合わせるのが難しかった…。
>>413 武装.練金に出て来そう
特に剣の方
ナイフはどこを持てばいいかワカンネ
415 :
379:2009/08/12(水) 18:15:51
パソ閲覧許可するの忘れてました;
再度評価お願いします
>>413 曲線定規やコンパスを使ってもっとキッチリ描くべき。
いくら装飾しても歪んでいてはキレイに見えない。
419 :
スペースNo.な-74:2009/08/12(水) 20:46:16
「シェンロン!オラに乳をくれっ!」
>>418 大体平均点には達してるんじゃないかな?言い換えると平均止まりの状態と言える。
>>418 うまいねー
贅沢いえば裸の体のラインを描くと服のラインとずれる所がある様に見える
ファッションセンスは雑誌買って描けるアイテムを増やしていけば磨けるでしょ
>>417 そうだよね
道具無いからフリーで書いてるんだけど苦労する
今度からはしっかりやれるようがんばってみる
>>419 「テメーにやる乳はねえ!」
>>422 一度立体に起こして描いてみたら?フリーでもいいから。
確かに定規を使うのも手だけど下手すると硬くリアリティーのない描写になるよ?
>>418 パッと見上手いんだけど、上半身は前屈みなのに下半身が棒立ちだから変な違和感がある。
手で画像の上半身と下半身を交互に隠して比較して見ると「体の軸がどこにあるのか・軸がどこにあると自然なのか」が分かると思う。
前屈みのポーズの場合、大抵どっちかの足がやや前に出るよ。
あと影がないから立体的に見えない。そのせいで胸にあてた手の位置が不安定に見えてしまう。
表情はよく描けてると思う。
>>412 背中の入れ墨が背中に描いてあるように見えないなぁ…
>>420 偉そうに…。
じゃあおまえが描いてみろ。
平均を遥かに超えた絵を見せてくれ。
418で晒した者です。
アドバイスいただいた皆さん
ありがとうございました。
次もありましたらよろしくお願いします。
429 :
407:2009/08/13(木) 01:44:17
>>425 それは、おっしゃる通りです。
龍を描くことに夢中になって、斜め向きにならなかったです。
と言うか、ヒトの動きだけじゃなく、背景合わせてかくとすごく難しいなって痛感しました…。
いつかまたリベンジさせていただきます。
430 :
390:2009/08/13(木) 07:13:00
390です。お礼が遅れてすみません。
ご指摘ありがとうございました。
431 :
名無しさん:2009/08/13(木) 18:53:41 ID:???
432 :
名無しさん:2009/08/13(木) 19:31:35 ID:???
>>431 古き良き時代の少女マンガって感じだね
かわいくてなごむ
しかし首が細すぎる。せめて手首よりかは太く描こうぜ
スカートのウエストから推測できる脚のラインと実際出てるラインも繋がってないよーな…
手は親指が特に気になる。
かわいい絵なので惜しいな
433 :
名無しさん:2009/08/13(木) 20:39:05 ID:???
>>431について
>>432 首や足が細くて小さいのは、そういう絵柄なのでは?
さくらももこ先生みたいな感じの。
絵柄(わざと)なのか、悪い癖なのか、判断するのって難しいですよね。
434 :
名無しさん:2009/08/13(木) 20:45:43 ID:???
ごめん、432は手首と首の太さを比較してたね…
でもなんかこれはこれで可愛くていいと思う。
こういう感じなら足首から下を大きめにするとバランスいいかも。
右肩がちょっと狭いのと、腕が曲げれなくはないけど相当しんどい方向に行ってる所(腕の稼動域は後ろにはあんまりない)、に注意
Vサインしてる手の、人差し指と中指の付け根はもっと手首に近い位置にある。
がんばって歪みを直そう!としか言えないな。
描いては消し、描いては消しを繰り返して可能な限り歪みを修正したレベルとはどうも思えない。
極限まで修正を繰り返すべし。
>>437 分かりました。
次は歪まないよう修正を頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
>>436 模写をするんなら、一度写真と紙に同じ数だけ縦横の線を引いて
何番目のどのマスにどの部分が来るかをしっかり確認しながら描くのもいいかも
オーソドックスな手法だけど、目の大きさがどのくらいかとか鼻の位置とか色々気付けると思う
何度かやって大体の位置関係と大きさをつかめると大分変わるよ
色塗りも前回の方がリアルに見える
顔が暗くならないようにレフ版で光を集めまくって撮った写真は
影付けの参考になりにくいんじゃないかなぁ
>>431です。
皆さん評価ありがとうございました。
次からは特に首と手に注意して精進したいと思います!
>>439 レスありがとうございます。
やってみます。
写メは
>>6に書いてある撮り方で撮ろうとしました。
前回のが人物中心で大きさ的に細かく描きやすかったのかもしれません。
上手くなれるよう頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
>>441 影の話は写メの取り方の話じゃなくて、お手本の話じゃないの?
443 :
スペースNo.な-74:2009/08/15(土) 12:08:17
よく読んでない証拠だな
つまりアドバイスをスルーしたも同然ってことだね
粘着質
447 :
439:2009/08/15(土) 20:53:25
>>390 実物の写真でも見た方がお前さんにはいいと思うぞ
評価してもらうにもまだ「何も出来てない」状態なんだよ。
こんな状態で小手先だけ言われたとおりにしてみても遠回りだ。
まずいわれた事が解る程度の画力を手に入れろ、
そのためには素直に写生しろ。模写しろ。手足の構造を自分でポーズとって鏡みて考えてみろ
やる事はこんなにあるんだ。
>>382 丁寧に描いてはいるんだろうけど、服、上半身と下半身みると
上半身は模様がそのままワク線で模様との区別が付いてない
下半身は少し立体的に見えるのは広がるスカートなのでそこまで誤魔化せず結果模様だと判別がつく
つまり模様と立体の区別などがまだはっきりついてないんだな、
実際の縞模様の服はどうなってる?ニットじゃない伸びない生地の服を観察してごらん
>>436 人物模写でそっくりに描きたい場合は下書きを何度も繰り返す覚悟で!
表情写真を色々見て特徴を掴むとこからね。
>>400 描く物が少ない絵は表現が実は難しい
どんな雰囲気を描きたいかよくどんなシーンかから考えて
少ししか描くものないなら思いっきり丁寧に
霧も闇も描くものに入れて丁寧に
ここまでやるかってぐらい一度は描き込んでみろ、失敗を恐れるな、またかきゃいい。
「えー描きなおすの」なんて言ってたら上手くはなれない、書き直しこそ上手くなるチャンスなんだ
>>407 刺青かくならかかれた刺青の変形を見落とすな。
変形がかけないなら刺青描く意味はねぇ
刺青はカラダを隠すものじゃない、その姿が変わることでボディを更にはっきり見せるものだ。
とりあえず背中の龍太すぎ、背中を斜めに見てるなら細くなるものだろ
>>413 えーと装飾刀見たことないんだろーなー と思う
手に持てない刀は装飾でも作らないよ?
「説得力が無い」
使われる時の美しさ、てのがあるんだ、これには無い。
使うときを想像できん
刃の美しさ、刀身、握り(柄)
それを殺さない装飾、どう使われるのか想像できる装飾は美しい。
とりあえず世界の武器をみてみたらどうだろう、それぞれの武器には理由とそこから出る形がある
>>431 可愛いね〜和むし好きだな、線丁寧だし。
まず手ね、
こぶしを握って(描いて)、今度はそれから指を二本生やしてピースにする
この絵と比較してごらん、多分今書いたこぶしのほうが小さいでしょう。
何故かと言うと広げた手のひらのほうがこぶしより大きいと思い込んでる人が多いから。
だからこういう指描かせるとこぶしより大きくしようとして、いつも描いてる「てのひら」より
「かなり」タテに長くなるか大きく広がる場合が多いんだ。
手をグーパーしてタテ横が変わるか、じっくり観察する事。
よくわからなければこぶしを紙の上において鉛筆で写し取る、広げた手も同じようにする
そして差を観察ね。
怒涛の評価、スゴ
こういう人が名無しのままなのに何で役立たずばっかコテ付けるんだろ
458 :
436:2009/08/16(日) 05:01:10
>>447 こちらこそアドバイス頂いたのに、すみませんでした。
>>450 水彩始めたばかりだからか着色ばかりに注意がいってました…
下書き覚悟してやります!
アドバイスありがとうございます。
>>452 アドバイス本当にありがとうございます。
入れ墨は知人の背中のインスパイアだったので、今度もっとよく観察してみます。
体の曲線に張り付いた絵って難しいな
>459
リアル刺青持ちの友人がいるって事なら、見せてもらうのがやっぱり一番だね
刺青を体の丸みやくぼみに綺麗に乗せてやるには、当然背中自体をちゃんと書けなきゃいけない。
背中が書けなくてのっぺりした凹凸もない状態だと、刺青を入れたらますますそれが際立って変に見えるよ。
最初見た時服だと思ったし、体のラインに立体的に沿わないとなかなか刺青に見えない。
背中を凹凸の描写付きで書いてから、別の紙に刺青のデザインを書いてみて、
それを見ながら背中の絵に乗せたらいい。
左右対称な背中部分で大きいサイズのなら大抵真ん中にあるから、(ワンポイントならどっちかの肩胛骨辺り)
背骨の部分に刺青の中心が重なるように、上下は自分でバランスを見ながら、だいたいのアタリを取って書く。
刺青は立体的な描写が必要でかなり難しいけど、当然かなり勉強にはなるよ
晒してみたいけど今人いますか?
いないよ
463 :
スペースNo.な-74:2009/08/16(日) 21:45:15
アゲ
巨乳の萌え系が書けるよ。
厳しい評価欲しいんだけど…
さあさあうpしたまえ
見えぬ
見えまい
471 :
スペースNo.な-74:2009/08/17(月) 01:45:29
>>470 手首おって剣もってるんだとしたら
手はそんなに見えなくなるはず
私的に見栄えのする綺麗な塗り方だと思うガンガレ
>>455 そうだねポーズによって身体の表情色々に変わるから
それを気づいてるなら手癖で描くのを辞めてみないか。
身体が色々と表情を変えるなら、同じように均一な表現で描く事は出来ないと気づいたはず。
どうポーズを変えても同じ表現をやってたらポーズごとの変化がかけるわけない。
気づいたなら頑張れ、気づかないよりよほどいい
きっと丁度いい時期だから気づいたんだ、気づくという事はそれだけ上手になる準備が整ったって事でもある。
絵から察するに
コケティッシュに肩を寄せて背をきゅんと反らしたポーズが描きたかったんだろ
それなりに描けてるが、
左肩を上げて描いた時、右肩どうなってるか具体的に考えたかな?多分右が下がってる表現だと思うんだが
左肩上げすぎ、
右肩下がってても右手肘はもっと上の位置にあるはず、肘を描くのを避けてるように見える。
肘は手の表情を出すにも有効だしこのままだと長さ可笑しいからなおした方がいい。
キャミソール、背中側の表現が良くない、
セクシーに可愛くしようとしたのか背中側が中がちらりと覗く表現だけど
これのせいもあって右肩を下げてるように見えなくなってるんだよ。
右肩の存在が見えい上にキャミソのシワなどが右に傾いてないんだ
右に傾けばキャミソのシワも右に横シワが寄り、左は延びタテのシワが広がるように入る。それが描けてない。
肩の紐も硬すぎる、もっとくたっとしなきゃ可愛さが出ない、背中は覗かないたれたシワが出来るべき
キャミソや下着のCM見ると背中は大きく開いてるからたれたシワ出来てるよ。
あとはアングルか、紙を斜めに写したのかもしれないが
正確に判断してもらいづらくなるから横や斜めにとらないでまっすぐ撮ったほうがいいぞ
>>470 ホワイトの意味が「見栄え」にしか繋がらなくなってる例だな
意味ナイ場所にホワイト乗せないほうがいい、それなしでは描けない絵師になるだけだから。
剣のなんか特に酷い、剣がかけてるように見える。
まぁ今時こういう見栄えにだけ走った絵多いから気づかずやってるのかもしれないが、
画力に繋がらないから別方向の努力したほうがいいよ、別アングルで描くとかね。
剣持ってる左手なんてあきらかに変だもの、折紙折ったみたいな折れ方で。
光源も何処かわからん、自分ではどこから光が差してるように思う?
多分ほぼ自然光で正面から光が当たってるものしか描けないのじゃないか?
逆光や朝焼けや夕暮れ、夜人口の光が差す駐車場とか月光の表現は?
飾るのも出来ないよりはいいんだが、飾る前に飾りの無いキャラそのものが綺麗なほうがいいと思う。
>>474 今なら言える
鼻血で赤が描ける
あっ紙がちょびっと斜めになってないか?
胸下のシワがちょい男っぽいぞぅ、ひんぬーとはいえ胸の影は色でやったほうが良くないか?
脇チラと腰骨表現いいのぅ
色づけで胸のとこもちっと白(影であっても色白)表現だと嬉しいのぅ
常に日に当たる腹はこれでヨシ
はぁありがたやありがたや
かわいい
>>470 上着の向かって右側、ウエストあたりでは右側が上がってるのに
燕尾(?)部分は右の方が下に来てないか?
このポーズなら上に引っ張られた分全体的に右側がもうちょいずつ上がってくるとおも
>>474です。
>>475 あ、確かにそうだ。少しばかり紙を傾けて撮ってしまった記憶がある。
水彩使ってるんだから、もう少し線に頼らない描き方をした方が良かったかもしれんね。
特に胸ややわらかいラインは女の子の象徴みたいなもんだし、線で描きすぎると質感が出せなくなる気がすると、アドバイス受けてから気付いた。
やっぱり第三者の目って大切だ。ありがとう、頑張る!
>>470です。
評価ありがとうございました。
言われてみると自分で見てもボロが出ているのが目立つ目立つ…
ホワイトについてはホントに何も考えず付けてました。何をするにもその意味を考えなくては、と思った。
精進します。
うすすぎてわからん
人物とか肝心なとこが薄すぎる
描いた後で服とか小物だけなぞったのか
服だけ濃いからなお更人物の線がワカンネ
>>474 スケッチブック?
紙がザラザラしてるのが気になる
>>483 不自然なところをただ書くと、全体の体重がどこにかかっているのか?尻もない、首もおかしい。膝も。まだまだあるけど…
>>485 改善するにはどうしたらいいでしょう?
一応鏡見たりしながら描いたんですが…
>>484 スケッチブックというか水彩紙はだいたいこんなもんだ。気にしないでやってほしい
お腹の辺りで紙が波打ってるのは残念だが
しかし紙の質感がよく分かるなぁ。けっこう小さく描いた絵っぽい?
>>483 後ろに倒れそうに見えるから、もうちょい膝から下を体に寄せないと
ハーフパンツのラインで立体感が出るから太ももが左足はペタッとして、右足は太く見える
何かに座ってるのを見てそれを覚えてるんじゃないかな
どうみても何かに座ってるポーズ
しゃがんでるポーズじゃない。
それとこんなに骨盤広い幼児は居ない、膝を開いてるんだから両足並行にはならない
長靴も斜め、かなり上から見たように中が見えてるし。
色々な角度のばらばらな詰め合わせになってる
中二なのか
492 :
スペースNo.な-74:2009/08/19(水) 07:42:02
中二病
絵を見てやれW
495 :
490:2009/08/19(水) 10:21:02
ごめん右下に中二病について描いてたから写っちゃった
「くっ…俺の右腕が…疼く」的な
ベビーフェイスのお面つけてるみたい
線の強弱なぜ半端なの?
晒すだけなら雑でもなんでも自分の好きだよ
>>490 構えてる腕と剣が繋がってない
この腕で剣構えてればもっと上になるはず
胴が凄く長い、お尻というか中のボディ描いてごらんよわかるから
刀振り回してるのに足腰支えてない、刀は重量物なんだ、頑張らないとささえられない
これじゃおもちゃのビニール風船
バストショット
胸から上ばかり描いてる人だと判断
>>496 >作成者様がPCからの観覧を拒否しております
許可してくれ、携帯から晒す絵でもPCで見るものも多い
>>501 太い線で描いては上手くならないよ
なぜなら見る側はその太さの中の好きな部分を見るから。
1ミリでも違えば絵・キャラの印象なんてころっと変わる
へたくそのごまかしの定番
それを踏まえてわざとやる人もいるんだけどね
晒す時にはきっちりとした線で
筆ペンが悪いってわけじゃない、
上手い人は筆ペンで細い線、強弱、塗りと線
使い分けて見事なものを描くよ
507 :
501:2009/08/20(木) 00:47:03
>>506 そうですか…。ペンの試しがきで描いた絵なんですが硬い筆ペンだったので上手く強弱がつけれませんでした。
ここのスレはどうやら真剣に描いたものしか晒したらだめみたいですね。すいませんでした。
謝らなくていいよ
評価頼んでるわけじゃないんだから
511 :
490:2009/08/20(木) 12:37:08
>>503>>509 アドバイスありがとうございます。
これからそれをふまえて練習してみます。表情も行動に合うように描こうと思います。
周りで評価し合えるような人があまり居ないので助かりました。本当にありがとうございました。
>>501 晒したらダメなんて事は無い
ただ晒せば当然ミスや未熟な点を指摘する人も居る
叩くとは違うよ 下手なら下手といわれるだけ
指摘されないよりよほどいいと思う
あとは貴方が受け止めるかどうかだけだ
長さよりも形と太さと影の異常さをなんとかしたほうがいい
あと腕長い
>>510 パッと見は髪の毛の流れとか華やかでめーりん!って気分になる。
良く見ると胸がカクカクで柔らかそうじゃない・軸の右足が適当でがっかりする。
右足はもっと重心を意識して右斜め方向にキュッとしてるべき。
指は細めに描いたほうがシャープな感じがすると思った。
晒し主じゃないけど「めりーん」がどういう意味か深く知りたい…。個人的に気に入った擬音だったんで使えるようになりたいな。
517 :
515:2009/08/20(木) 23:50:31
いや
>>510の描いたキャラが「紅 美鈴(ほん めーりん)」というキャラだと思ったんだ。
めーりんは愛称です。違ってたらごめん。
>>496です
アドバイスありがとうございます!
やっぱり顔と体が合ってないんだろうか…
次から言われたこと気を付けてかいてみます!ありがとうございました
>>513 首より足のモモ脱臼してね?
キャラからしてわざとなのか?にしても自然じゃなくてこわい
>>510 わざわざありがとう。
てか「めーりん」じゃなくて「めりーん」だと勘違いまでしてた。
恥ずか死ぬ。
あ、アンカー間違えた!
駄目だこりゃ…。
>>515で。
522 :
510:2009/08/21(金) 00:16:21
>>515>>516>>517 紅美鈴です。擬音ではないですね(笑)
ありがとうございました。
軸足とかバランス苦手でこれを機にしっかり克服したいと思います。
おっぱいはやーらかくてナンボですよね。精進、精進
>>513 フードで顔の見えない男を描いた人かなぁ
骨盤こんな広くない、というか右足がまっすぐに付きすぎで左足が離れすぎ
最初に人体かけばいいのに、その後に煙管つもりで服かけば。
しっかり人体をかけないうちはそのほうが無難だよ。
首すじ、汚れと表現の差がついてない、余計な書き込みをしてる
描いたものもったいながってないでダメだったらずばっと消す
そして再度書き直す、手間惜しんでちゃダメだよ。
絵柄ファンタジーものっぽいのに服とか雰囲気あってないね。
自分も弓道とかやってたけど、この子胸当てないから痛そうだ
弓使わせるなら弓をちょびっと下調べぐらいはしたほうがいいよ。
乳首だいじに
×煙管
○きせる
スマソ
>>525 羊たちの沈黙とハンニバルの人か。
言われればちゃんと分かるよ。不気味さも出てるし、似てると思う。
けど唇がピンクで強調しすぎてる感じがする。
そのせいでちょっとオカマっぽく見えるかな。
あと目がズレてると思う。人の目が左右対称でないにしてもね。
>>526 レスありがとうございます。
そうです、アンソニー・ホプキンス。
下書きから自分なりになるべく丁寧にやったつもりなんですが、やっぱり歪んでますか。
自分では気付きませんでした。
濃く塗りすぎてしまうのももっと注意しようと思います。
少しずつですが、上達してきた気がします。
いろんな方のアドバイスにとても助けられてます。
本当にありがとうございます。
528 :
スペースNo.な-74:2009/08/21(金) 13:06:30
529 :
スペースNo.な-74:2009/08/21(金) 13:56:16
ヘタクソやね
532 :
513:2009/08/21(金) 20:24:04
>>531 たしかに萌えを前面に出してるようなキャラとは相性悪そうな絵柄だ。
猫耳とメイド服とか。
>>530 上半身と下半身のバランスが変だと思う。上半身に対して下半身が前に出過ぎ
腕、手の遠近感がないので位置関係がわからない。肘を突き出したポーズなのに。カメラ手前にある腕とカメラ奥にある腕を見比べてみるといい。
リアルの通常の人の二倍くらいはデコ面があるような気がする
>>530 はいはい左翔太郎
ポーズでわかるんだから何か書きなさいよ
>>534>>535 ありがとうございました。
確かにデコ広いですね。
次からは指摘されたところを
なおして頑張ります。
>>536 左翔太郎って何でしょうか?
無知ですみません。
>>531 だから右足脱臼してるってw
あと、手足長い絵描く人だね
>>531 立体が理解されてない。
右足が正しければ左はこんなに離れないし
左足が正しいとすると、右足の付け根は腹の下って事になる。
2本の別々の足を「右と左」という別角度から見た絵を合体させりゃこうなる。
いくら内股でもこんなに股関節開かない。
内股ってのは足をひざで寄せて足首ねじってるので股関節は外れてない。
立体が理解できず股間が開くことで下半身がでっかくなりすぎ
それとエプロン安っぽい、メイド好きでもこんなのメイドじゃないと暴れるレベル。
女の子のファッションある程度は描きなれてないと女の子らしさは難しいぞ。
>>538 なんのキャラか知らないんだけど
本当に手癖だね、右肩身体についてない、身体より少し奥に右肩無いとダメでしょ。
左腕何を抱えてンの、しっかりわかるようにかける(構図含めて)練習したほうがいいよ。
でないと絵でなく言葉で説明しなきゃならなくなる。
右ひざだけなんで円で位置いれてんの、左ひざ正面からの構図に近いんだからもっと立体大切にしないと。
全体に上体が少し右にずれてるのは?
特に理由ナイんだったらきちんと尻の上に身体来ないと。
かたむけるなら足きちんと踏ん張ったりどこかで支え作って。
あと靴の正面からの図は横広いから、描きなれないと正面からの足が小さく見えてミスのように見える。
世界陸上円盤投げの途中なのにみのが始まった…
朝ズバッ
>>525 上手くなってると思う
だんだんテクニックの面での問題が出てきてる
生え際は頭全体を肌として捉えて、下書きとして肌描いて、
口元などは色を線の代わりに塗ってから、はっきりさせたい片方の逆からギリギリまでふき取る
あとはワク線に沿うように塗らずに逆方向にわざとタッチをつけるとか
塗りの面での技術ね。
>>541 トレース元は椅子にのっかかって背にもたれるように、お菓子をばらまいているポーズだったのですが、伝わらなかったようで自分の表現不足を実感しました。
全体的に上体が右にずれていたのもそのためだと思います。
今まで自分の絵を他の方に見せたことがなかったので、こうしてリアルな評価を頂くことで見直すべき部分も見えてきました。
評価ありがとうございました。
>>496 いつもの人だね、ちょい絵柄変えた?
右足はともかく左足、ズボンも含めて表現できてない。
あのねズボンてのは両脇の腰骨にひっかかってるんで「両脇に向かって上がる」
ようなシワが一番できやすいの、君のは逆
そしてシワの中心は股間。
女子はその中に丸い腹が入る、そして太い太腿もだけど股間が広い、骨盤広いから。
膝を寄せると逆三角、男子は太腿細いが股間は狭いんでほぼ垂直、全体にまっすぐ。
この絵は膝に行くに連れて細くなりすぎだよ
この絵、男だよね?男女の顔の特徴は男は下半分長めで女子は下半分詰まってる
この顔だけだと女子だな、
顔は成長すると下半分が育つ、幼いうちは下半分が小さいんだ。
同じ顔を下半分伸ばすように描いてみてごらん、
男子は大人っぽく女子は子供っぽく見えるのはこの顔の比率のせい。
足は膝を、膝小僧、足首 しっかり描けるように頑張って
それと膝曲げれば曲げた部分のそばが盛り上がる
>>546 細かすぎてわからん。
絵に描いて説明してくれ。
説明してる側だけわかってても意味がない。
いちいちわからないと報告せずに、
使える評価と使えない評価とを自分で取捨選択しろ
評価人の書いてることがわからないならその評価は無視すればいい
ていうかいつも絵で描け絵で描けって言ってるのって
文章からして晒した本人とは無関係そうな人なんだけど、
他人がわざわざ判らないから絵で描けとか言うはず無いから本人なの?
昔ここで評価頼んだらボロくそ言われたのに頭きて、荒らしてるヤツ
と、俺は判断してたんだが
あ、荒らしではないか
かなりイラッとくる文章書く人や、
全く的外れの指摘や、
デフォルメだとかの曖昧な単語を連発した役に立たない評価する人もいるから、
まあ何か言いたくなる気持ちはわからんでもない。
うpった人間が指摘した人間にお礼を言ってるけど、
むしろ指摘した人間こそ
「他人の絵にケチつけて優越感に浸りたい私のために絵をうpってくれてありがとうございます」
って言うべきだな。
あと、
「ヘタレだから絵は晒したくないので解かりにくい説明になります。ごめんなさい」
とも言うべきだな。
うん、そーだね
それでいいんじゃない?君がいいんならさ
個人の意見は大事だよ、それが全体に反映されるかどうかは別だけどね
>>547 自分が気になったのは、手が上がってるほうのひじの線はごつごつ感なくして>←こういう感じ(って分かりづらいか。)で描いても良さそう。あと棒を持ってる手の違和感が気になったくらいかな。他は問題ないと思いますヽ(´―`)ノ
>>547 上向き加減のつもりかもしれないけど、頭が小さい(脳味噌がない)様にしかみえない
右手がでかい
首から肩への違和感 鎖骨の上の肉が足りない?
から首から下がまるごと違和感
あと竹刀だけ奥行きもなく立体になっていないので首後ろの竹刀と左手の関係がおかしい
竹刀がただの定規みたいな。
>>547 竹刀は確かにおかしいね
実際何か握って頭の後ろに通してみるとわかるんだけどさ
手首ね、頭の後ろにあるまっすぐなものを握るには手首をぐっと後ろにやんなきゃならない、
この絵だと前に倒してるでしょ
頭って後ろにもせり出してるんだよ?ほら頭丸いからさ、
それをぐっとのけぞったら…なお更、後ろにまっすぐになんて難しいって、首一緒に後ろにのけぞるもんな。
それから人体のシワとかくぼみとかなんか繋げようとしてるけど、個別にしたほうがいいよ
筋肉図みるとわかるけど、別々の筋肉が、上にかぶった皮と脂肪のおかげでなだらかに繋がってるように見える
見えるだけで繋がってないから、じっくり観察するとズレに気づくと思うよ。
かなり描きなれては居る人のようだが上半身までしか描かないのなら、ここまで。
下手でも全身みっちり全身描いたほうが上達する、バストショットばかりだろまだ?腹ぜんぜんだもん。
「描かないものは上手くならない」「描いた物は上手くなる」
絵は正直だよ。
あ、言い忘れたがトレスは止めるべき
自分の目で見た実物をお手本とすべき
実物をどう表現したらいいのかから含めて
自分で考えてみるべき
トレスはどれだけ綺麗に描こうがトレス、評価できるのは元の絵だけ。
564 :
スペースNo.な-74:2009/08/23(日) 07:50:45
>>563 この話の流れとか考えてあるの?
漫画書きたいから試しに描いてみたって感じ?
一二コマ目まで表情なし、主人公らしき男が何考えてるのかさっぱりわからない。
女の子の電波な萌えっぷりを描きたいなら、もっと性格を表した方が良い。
主人公が自分に付き合ってくれると信じ込んでる→(読者は)何で?主人公との関係は?みたいな引きが欲しい。
何となくハヤテのごとくに近い印象を受けたけど、あれはキャラの設定やパロディみたいな細かいネタが売り。
アピールしたい部分をもっとよく考えて、起承転結を決めて描いてみたらどうだろう。
567 :
563:2009/08/23(日) 09:55:24
>>566 アドバイスありがとうございます。
1ページずつなら永遠に描けるけど、何ページもまとめて構成が出来ないのです。
男の子の感情が分からないようにして、後で屋上に来てるれるのか分からないとう不安をあおっているのです。ちなみに主人公は女の子の方です。
ハヤテはコミックス持ってますが、意識してないです。似てる?
ああ、主人公は女の子の方なのね。
一コマ目がインパクトに欠けすぎてて…他も女の子目線じゃないし。
話は、不安をあおる演出を入れる、それでオチは?ってこと。
結局屋上に来る来ない、その理由、主人公は男と一緒にUFO儀式をしてどう思った?
面白みをどの辺りにしたいか。
そのような事を決めるのが構成なのではなかろうか…。
今はモヤッとしすぎ。本当に続き漫画が描きたければ、台本作ってから描けば?
ハヤテを出したのは、背景にある程度気を使い、女の子の可愛さを描きたいんだろうなという印象から。
570 :
スペースNo.な-74:2009/08/23(日) 12:16:55
みんなうっめー
>>563 コマ割は漫々快々とか見ると勉強になると思う。
長い漫画を描きたいということならプロットは必須。起承転結や5W1Hなどを駆使して明確かつ簡潔に書くように心掛けて、話の筋を通す。そしてプロットを元にページ割>コマ割していく。
簡単に描いてしまったが、一つ一つがとても難しく大事なのでがんばれ。
さすがに1ページでひとつのストーリーは無理があるかと
あげよ
おぉ…、この流れは…。
昨日、初めて漫画1枚描いてみたんだが…(勿論模写)。
自分で言うのも何だが初めてにしては(模写だけど)ちゃんと漫画っぽく描けたと思う。
晒したら見てくれるの?
ただ晒すだけでも評価希望でもokよん
なんというクオリティ…
>>577クオリティは多いに鋼錬さんのお陰ですけど、初めて漫画描いたので、それっぽく見えるのが凄く嬉しいんです!!
ありがとうございます!!
>>579正確には分からないんですけど、およそ4〜5時間です。
遅いですかね…
普通ならどれくらいでできるもんなんでしょうか?
早いと思う
>>581そうなんですか?
けど模写なんで、構図やコマ割などは見本がありますし、ストーリーや前後のページとの関係等は全く考えていないので、純粋に書くだけの時間に4〜5時間ですから、きっと私の場合は早くはないと思います。
けれど嬉しいです、ありがとうございます!!
>>576 は純粋に練習のために模写してるんだね、
「「模写」は絵を写し取る過程でその技術を学ぶ物」
なんだよ、だから「自分が全て描きました!オリジナルです!」なんてトレス厨には
出来ない進化が出来ると思う。
一枚の漫画を写しただけでも、その構図、コマ割り、流れの作り方が学べる。
自分に無いものをどんどん吸収しつつ、自分自身の絵の腕も磨いていこう。
それと既に言われてるけど、シナリオは大事だ
何度も何度もこねくり回して作り直す根気と、話を絵にしていく技術
いわば「演出」の発送が必要。
>>583 お金とって売る以上、買う側はある程度基準持って懸命に選ぶんだから
この程度の絵だと「良さ」がどこかにあっても未熟さのほうが目立つ以上、基準から振り落とされるのは仕方ない。
同人の場合一番簡単な基準は 好みの内容らしい本の中では絵が上手い だからな。
まず自分の好きなカテゴリ(巨乳とか作品名とか、あるいはオリジナルかパロか、とかだな)
の中しか見ない(手に取らない)人が多いんだ、目を向けてもらえる要素が貴方の本にあるかな?
最初から本を作るではなく、まず絵の練習から入ったほうがいい。
とりあえず絵だけど、下手の部類。
塗りなど含めてひたすら完成に向かったという感じ
修正とか一切無しで。
>>584はい、ありがとうございます!!
はい、模写をしてて元漫画からコマワリや集中線や構図などすごく学ぶ所が多かったです。
克服すべき課題の多さにも気づきました。
こういう漫画が自力で描けるように模写を頑張って、ある程度模写で勉強したらオリジナルも挑戦したいと思います!!
アドバイスありがとうございました!!
>>583 右手がドラえもんになってるよ
小学生レベル
練習あるのみ!!
588 :
583:2009/08/23(日) 21:15:00
>>584 >>587 そうかぁ〜まぁ、上手くなるかどうか分からないが、やるだけやってみる。駄目なら筆折って別の楽しみ探せばいいだけの話だし。小学生レベルなりに何とかやってみる。
本当は怒られたくてたまらなかったんだ。Mな意味ではなくて。
590 :
583:2009/08/23(日) 22:23:08
断腸の思いで、創った同人誌をビリビリに破いて破棄してきた。実力に自信ついたら改めて作り直すつもり。指摘してくれた住人には本当に感謝。実力がついたら改めて評価を乞う。本当にありがとう。
591 :
583:2009/08/23(日) 23:03:05
なんか勘違いしてると思うが
絵の上手さは基準の1つだと思うよ。
一番買い手の気持ちに応える「何か」を持った物が買われていくんだ。
もちろん下手ほど振り落とされ易いけど、まず買い手の興味を惹く物のあるなしが大事。
だからこそ人気ジャンルなんてものが存在するんだしな。
ま、買い手も絵のうま下手だけ見てるわけではない、話もジャンルもキャラもカップリングも大事ってこった
でも売れすじだけ追求してもつまらん、描きたい物をかきたいじゃないか。
とりあえず絵の技術のてっとりばやい上達法は
まっすぐと円をフリーハンドで綺麗にすばやく描けるようになる
これだけ出来るだけでも違う、というかまずかけない人の殆どはこれが出来ない。
円が歪んでる事にも気づかない。
>>593さんはまだこのレベル。
このままだと顔だけしか描けなくなるんで注意
絵描いたら皆反転か紙を裏から透かして狂いをチェックしてくれ。
>>594 薄くて見づらい・・・腕にストールでもかけてるのかな
まつやん画伯も同人出してるし、大丈夫
話が長い人は絵で説明しろ。
でなければ一言コメント程度に留めるべき。
>>590 キツい事言って悪かったね。
でも、また晒しに来てね。
成長した
>>590を楽しみに待ってるよ。
まぁ…練習中の私も人のことエラソーに言えないんだけどさwww
>>597 悪い、まつやん画伯が誰なのかさっぱり・・・
602 :
スペースNo.な-74:2009/08/24(月) 07:46:00
>>602 それないわ
ただでくれるとしても欲しくない
>>602 そっちのジャンルに詳しくない自分から見たら
ちょっと異質に見える
606 :
スペースNo.な-74:2009/08/24(月) 09:33:17
すいません602です
絵的にはどおですかね。異質な部分は私のフェチなんで変えられないんです。
画力的な部分はどおでしょうか。
ポチャとかフェチとか以前の問題
こんな女いないから
>>606 年のわりにはうまいけど、プロを目指すならやめとけって感じかな
まだ若いのにアレに興奮するなんて捻れた性癖持ってんだな
身体のゴツさに対して、胸と首から上が浮いて見える
あんなに身体ゴツいなら、首も太いのが普通じゃね?
胸も無駄な脂肪は一切無い、厚い胸筋が普通な気がする
まぁ、普通に考えると女の身体はあんなにムキムキにはならない
素直に脂肪でポチャッてる方が見るに耐える絵になると思う
ハンターのビスケみたい
612 :
スペースNo.な-74:2009/08/24(月) 10:08:03
602です。
みなさんありがとうございました。
まあこんな女がいないはわかっております。
一応願望とゆうことで。
高一でこの性癖はやっぱ変ですよね。
ちなみにタイプは浜口京子選手です。
プロは目指してませんが、趣味でガチムチのゴツイ女の子は描いていくつもりです。
また晒しますんで、その時はよろしくお願いします。
正直あの絵もう見たくはないな
仮に次晒すならエロなしにしてもらいたい
魔乳フェチにはウケるだろ…たぶん
>>606 絵は間違いなく上手い…フェチなら仕方ないね
需要はあるんじゃないのかな?ごっいのはともかく、
そういう巨大な胸のイラストを結構見かけるような気がするから。
個人的には現実離れし過ぎで無理だけど
今のところ共感する人はなしか
このスレには合わないジャンル
こんな女が現実にいたら即通報
エロじゃなくてギャグの間違いじゃw
バレーボーイズのトラ子とか見た目が珍獣っていうネタかと思った
マイノリティは辛いよね
俺もロリコンだから辛いわ
児ポ反対のスレが立ちまくったあたり、それほどマイノリティでもないんじゃ
>>606 そういった画風としては上手いが決して万人受けはしないと思う。このままで行くか、フェチな部分を残しつつ方向転換や試行錯誤するかはアナタ次第。
自分がその絵に心から満足するか否かが大事だと思う。疑問を持とうとしない人は成長しない。
>>625 遠近感がないから全然エロくない
胸の下に腹も腰もなくすぐ尻でキモい
>>625 胸から腰までこれどうなってんの。
乳と尻しか無いカラダ見せられても燃えも萌えもしない。
人形の乳と腰だけ切り取って合体させたオモチャ
エロく感じさせるにも表現が出来てないとエロくもなんとも無い。
いくらなんでも言い過ぎじゃない?
そこまで言わなくたって本人だってもうわかってるだろうしさ
何でも批判すればいいってもんじゃないよ
632 :
スペースNo.な-74:2009/08/25(火) 01:14:20
評価と罵倒は別物
いくらでもあるような絵だと思うけどな
好き嫌いはともかくとして
批判される覚悟の上で晒したんだろ
画力はともかく、趣味趣向まで批判するのはどうかと
本人も言われるとは思ってたんじゃね
おそらく本人は誇りに思ってるよ
そんな気がする
そんな生き様に憧れる
しかし一度普通の人体を描いたのも見たいもんだ。
640 :
スペースNo.な-74:2009/08/25(火) 13:53:53
>>639 だったらお前がその普通の人体ってのを描けばいいんじゃないの
的確に批判してるあたりかなりのプロなのかな
>639のどこが批判してるように見えるのか
>>628 一見上手なんだが、ひじや膝などどちらをむいてるのか
迷うような変な表現してるな、ひじや膝は出てて裏側はへこみがあるんだよ。
かっちりしたものは苦手で雰囲気でなんとなく描いていく人みたいだが
テーマがあるなら少し考えて「決めた物を決めたように表現していく」練習もしないと
なんとなくで描けるものはなんとなく描いてる今だけ。
本当に描きたいものが出てきた時、今のままじゃ困る。
自分の絵でいいから上手く表現できた時は「何故」そうできたかを考えよう。
ロボはまず立体物をかくのになれよう、ビルでもハコでも身近な小物でも
立体を意識して描いてみるあたりから、出来ればパースまでね、なれれば怖いのもじゃないよ
1点透視法から2点3点と増やしていけばいい。
>>628 あ、それと描いてたロボは結構味があって好き
でもこれ人物小程度の大きさに見える
デカイのが描きたかったらパース必須。でっかいダイナミスム出すにはでっかく見えなきゃ
>>602 見れんかったが性癖は自分が好きならそれで宜し
好きなものを手加減せずとことん追求してみるのがいいと思うよー
PCからみれないね
すみません、イメピタ?初めて使ったんです。
画像を送って取得したアドレスをこちらに貼るのであってますよね?
自分でレスのアドレスを踏んでみたら画像見れたんですが。
設定でPC閲覧を許可にするの
確認って携帯でしたの?自分、携帯からだけど携帯でなら見れてるよ
PCから閲覧可能にするかどうかの設定があるのよピタには
まだみれぬ
654 :
スペースNo.な-74:2009/08/25(火) 17:41:04
PCで閲覧か!ありがとうございます!
PC閲覧許可してきました!
ご迷惑おかけしました!
上手いなー
かなり慣れてる感じだ
658 :
628:2009/08/25(火) 17:52:43
評価ありがとうございます
自分の苦手な部分をピッタリ指摘されてびっくりしました
肘とか足の部分苦手なのでいつも曖昧に描いてしまうんですよね
書き忘れていたんですが、下のロボは版権キャラです
まずは好きなロボから描いていけばうまくなるかなーと
パースや一点透過法?なども勉強していきたいと思います
>>654 手が気になるね。もうちょっと肉が付いていてもいいと思う
>>659 雨雲なら、もうちょい暗い方が良いんでないのかな?
曇り空にしても、何だか不自然というか…
661 :
スペースNo.な-74:2009/08/25(火) 18:54:09
好みの絵には甘く嫌いな絵にはキツい
>>654です
評価ありがとうございました。
たくさんかいて身体や手など鍛練しようと思います。
>>659 膝を抱える手がおかしい
あと、どしゃ降りの雨が降ってるはずなのに4コマ目で1滴の雫もないのはなぜ?
664 :
647:2009/08/25(火) 23:31:24
バイトでしばらくコメント出来ずにすみません。
アドバイスくれた方、ありがとうございました!
また何かありましたらよろしくお願いします。
>>647 まだ顔以外は殆ど描きなれてない絵だ
腕は細すぎ、ガリ杉で綺麗には見えない
足は自分でやってみるとわかるけど、このように体育座りすると足の長さは尻まで。
これはどの人も同じだから(人体の比率としてそうなってる)
それだけ膝下が長すぎなんだ
顔はともかく耳が下すぎ、首が細すぎだ、
首ガ横向き、足も横向きなのになんで身体は正面向き?これは明らかに可笑しい
顔以外も頑張れ、塗りは結構出来てる。
評価希望と書いてないのに評価するの?
>>659 でもとりあえず斜めで立体絵には挑戦中、えらい。
雲は実は色々な姿してるから
貴方が雨雲らしいと思う写真でも絵でも見てそれを真似る。
で、全体にもう雨が降り出してる場合は空全体同じように「雲が垂れ込めてる」状態
雨雲だとかなり暗いから、スクリーントーンをグラデ以外に重ねる手も必要だと思う
3コマ目、かなり光が差してるような陰が出来てる、これも敗因
影の中の影を出そう。全体暗くして影はもっと暗くする。
2コマ目、手前の建物のパースと向こう(屋上?)のパースがあってない(屋上示す線)
別々の建物だとすると窓がほぼ同じ方向(平行)示す線なのが変。
4コマ目は自分は特に変とは思わない、柔らかな衣服に当たれば跳ね返る滴の表現なしは普通。
でも3コマ目は屋上に跳ね返る滴の表現があったほうがいいと思うよ
というかそもそも雨が降ってたらほぼ影はわからん
だからタイルの影があんなにはっきり出ることはない
669 :
647:2009/08/26(水) 06:40:29
>>665 ありがとうございます。ご指摘の通り、自分でも人体の把握がまだ曖昧な部分があると思うので練習します。
細いのは好みなんですよね〜。細くても綺麗に見えるバランスを意識するようにします。あと細いなりに筋肉とか意識してみます。
>>666 あっ!すみません!
本当は評価して頂くために晒したのでした。
初投稿なもので、PC閲覧許可しなかったり色々とバタバタしてすみません。
みなさんも何かご指摘がありましたらよろしくご指導お願いします。
670 :
659:2009/08/26(水) 08:02:31
>>660 キャラの髪と雨雲の濃さに差がなくなるから、薄くしたんですけど、濃い方が良かったですか…。雲の描き方は難しいです。
>>663 4コマ目は、絵が綺麗なままにしたかったり、表情を見せたかったり。でも、確かに描いた方がインパクトありそうですね。
>>667 3コマ目の陰が無いと、変なすき間ができちゃうんですよね。影じゃなくて鏡みたいに映る絵を描けば良かった。
跳ね返る滴は、ちょっとだけ描いてあるのです。
>>668 いや暗い中でも更に暗くなる部分が出来るから
かっちりした影絵みたいなきりとった線がでなくても影だから。
>>669 解ってるよー、晒すといっても皆評価というか指導指摘が欲しいのは。
茶々は気にしなくていいよ。
>>670 >キャラの髪と雨雲の濃さに差がなくなるから、
現実でもモノクロ写真で取った時、空が暗いと濃さの差は少なくなるでしょ?
明るさが減るんだから、殆どのものが濃い目に偏る
参考になりそうな写真をグレーに落としこむか、モノクロ写真を見まくれ。
3コマ目は背中側が白くなる事ね、これもかっちり切り取った影じゃなく
屋上タイルならぬれてるんだからさ、水の上のぼやけた影を載せたらいい。
波間みたいに水が厚く無いからあまり大きく揺らさないようにして。
そういや4こま目だけ横に長いのは黒ベタでワク無しのせいだろうけど、
だったら上のコマとべったりくっつけた方が良くないか?
>>673 そんなに変なバランスでもないのでは
中学生以上のキャラのつもりならやや幼く見えるかな
とりあえず気になるのは耳の位置。
もちっと上にしないと眼鏡キャラ描く時に、うまくかけられなくてしんどいぞ
675 :
スペースNo.な-74:2009/08/27(木) 07:37:48
http://p.pita.st/?m=ingu0bt8 えーっ以前原稿を晒しました602でございます。
その節はご指導ありがとうございました。
いろいろ考えましたが、別にプロを目指している訳でもないないので好きな絵を描いていこうと思います。
ただ絵の練習でいろんなタイプの人物は描いてみるつもりです。
やっと原稿2ページ目突入です。
バランスとかやっぱり狂ってますかね。
あとGペンを上手く使うコツとか教えて頂きませんか。
以前もう見たくないとの感想の方はすいませんが無視してください。
トンガという国ではデブがモテるという…
>>675 >作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
許可頼むー
>>675 自分もその絵柄が好きって訳じゃないんだけど、675のその好きなものを描いていこうって姿勢は尊敬するわ
絵についてはリボンとかをもうちょっと柔らかく描いたらどうだろ?
体がガッチリな分、その体の隆起にそうようなものがあると画面内にメリハリがでるんじゃないかな
素人意見なので全然スルーでも構わないです
まぁ不純だけどな
>>675 ひたむきさが感じられて、それ込みで絵柄が好きなので、見掛けたら買います。
Gペンというか、ペン全般に言える事は、使う角度と自分の筆圧、絵柄に合うものを
探すことと言われたよ。
私はペン先を削ったり、広げてみたりの加工もしてる。
鳥居と狛犬の台座(なんて言うのか分からん…)の消失点がそれぞれ違ってるのでは?
キャラと背景にも同じ事が言えそう
さらには背景は立体的に描き込んでるのに、キャラには影が少ないのでコラージュのように見える
…のかな?
もしかしたら鳥居の柱が台形でこちらに向いている面が垂直じゃないのか
だんだんだまし絵を見てる気分になってくる…でも雰囲気は好きだ
キャラを目立たせたいからわざと影を落としてないのでは?
>>686 男かと思った。セーラーだから女だよな
絵柄はやや古めの印象(目とかが)
688 :
スペースNo.な-74:2009/08/27(木) 20:55:21
>>688 お断りします
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
他人の絵晒してんじゃねぇぞクズが
氏ね
690 :
スペースNo.な-74:2009/08/27(木) 21:06:42
いわれてみりゃそうだな
すまん、イカレてた
削除する
よし許す
ありがとう あとあげまくったのもごめんなさい
>>675 丸ペン、Gペン、スクールペン
くらい試してみれば最初は十分だと思う
筆圧でかなり相性がある、
筆圧高いとGペンは開きすぎる時があるが上手くなれば線の太さ細さが書き分けられる
丸ペンは堅い、筆圧高めの人に向く。細い線が描けるので少女漫画に良く使われる。
最初は自分は表面の油を取るためにペン先をライターオイルで拭いてる。
オイルといってもzippoのライターオイルは完全に揮発してしまうもので残らない。
次は紙の上で何度か書いて「なめす」(慣らすというかそんな感じ)
ちょっとだけあぶる人も居るが目的は同じ(表面の油を飛ばす)
研ぐ人も居る
友達は細い線に命かけてるので、細く研ぎ、更にガラスの上ですんごく丁寧にやさーしくなめしてる。
ペン先はハコ(グロス)で買ってるけど、当たり外れがある。
インクはペン先をさびさせるので使ったらふき取る。つけっぱなしにはしない。
ふき取りは毛羽立たない紙で、ティッシュは向かない、ペーパータオルがいい
水が最初からついてる濡れティッシュは錆びるので使わない。
原稿用紙を扱う時は指の部分だけを切り落とした白手袋を使うといい。手油も大敵。
>>683 これはまた珍しいパターン
背景にトーンのように丁寧に力注いでいて人物はあっさりデフォルメ。
面白いなぁ。普通はキャラに懸命になっても背景は余り力入れない場合が多いんだよ。
背景には手垢が見えそうなぐらい、質感とか量感とか影とかてんこ盛り、なのに
人物は影さえロクに見当たらないからそれぞれ別次元の物みたいになってるんだよ。
いわば布を貼り付けた手触り感のある背景にアクリルのキャラのっけたような状況になってて
確かに一種のコラージュみたいになってるわけで、これはこれなりに面白いんだけどw
統一感が出したいんだよね?
だったら書き込みすぎを控えて。
書き込みが過ぎてスクリーントーンの多重貼りの遣り過ぎと同じになってるから
自分の手癖がスクリーントーンという素材と同じ事になってるのをまず理解、
使いすぎ頼りすぎは良くないからそれを減らすわけだな。
次は人物とのバランスの調和を目指す、平たく言えば「人物にも書き込みを」だ。
背景も人物も調子を合わせる、かける手間も同じくらいにする。
>683
なんかペーパークラフトみたい
石段が奥行きが無くてまっすぐ立てた紙に絵が書かれてるみたいだ。
鳥居もそのちょっと奥に絵を描いて切り抜いた紙を立ててるよう
階段も石のところももっと上に行くにつれぐっと遠くに行って縮まるし、下の方は手前に来るはず。
鳥居はかなり下から見上げてるように書いてるのに、上の部分がでかすぎる。
というか石段との位置関係だと大分遠くにあるから、そもそもがとんでもなくでかい。
天を突くような巨大建造物設定ならかっこいいけど、その視点だと石段も見上げ気味になるから更にパースがかからなきゃならない。
あと鳥居の一番上の柱がもっと下の面が見えてないとおかしい。その一つ下の柱ももう少し下面が見えてるはずだし、まだパースが弱い。
上に行くほど物は下の面が見えて、視点の高さだと正面が見えて、下に行くと上の面が見える。
あと鳥居の上についてる板が長方形のお札的な物としたら、鳥居とパースが合ってなくて台形の何かが浮いてる?みたいな何なのかよく判らない状態になってる。
石の形もイラストとしてはいいけど、他がリアル路線なのにデフォルメしすぎてちょっと浮いてるからどっちかを取ったほうがいいかもしれない。
台座だけがちょっといい加減なのをなんとかするか。
>>686 頭の形を気にするなら、髪の無い絵をうpしてみては?
髪があればだいたいなんでも誤魔化せるから、指摘もしづらいと思う。
頭ってね、丸と思う人多いけど実際はアゴも入れてゆる〜くちょっと丸めの三角だよ。
デコとアゴと後頭部上部分を三点とした三角。
耳もアゴからの線と後頭部をゆるく結ぶ線の上にあるんだ。
後頭部のてっぺんあたりがつむじ。
>>683はありだと思う。
ぬーべー描いてた人こういう描き方たまに使うよね。
ああ、懐かしいわ
699 :
スペースNo.な-74:2009/08/28(金) 09:50:58
700 :
スペースNo.な-74:2009/08/28(金) 11:01:32
675です。
みなさんご指導ありがとうございました。
679様
リボンや服など柔らかな線で描きたいのですが、Gペンで描くときの私の悪い癖でガッガッと力が入ってしまんです。
682様
ペン先の加工は私も聞きかじりで、ライターでペン先炙ったりしてるんですがどうも違いがわからんです。
693様
私はGペンとスクールペンを使い分けてます。
丸ペンは私には合わないようです。
後、皆さんにお聞きしたいのですが。
漫画を描くときPIGMAやCOPICマルチライナーを使うのは邪道なんでしょうか。
漫研のツレはペン先じゃないと魂が入らないと言ってました。
私はどっちでもいいと思うのですが。
>漫画を描くときPIGMAやCOPICマルチライナーを使うのは邪道なんでしょうか。
別に邪道ではないが、階調のないモノクロ印刷のときとか、原稿の黒レベルが
統一されていないと、印刷したときの仕上がりが、何か違う… ってなりかねない。
>>699 とりあえず、顔左側が右側に対して
下脹れ過ぎになってるから左目の位置がおかしく見える
左側の顔にかかってる髪がやや不自然なのかな…
でも、若さが垣間見える可愛い絵ですね。
>>699 フィギュアでも参考にしたのかな?
帽子が浮きすぎ、帽子被せる場合は頭の丸を意識して。
それとこのキャラにしてはちと帽子&リボン小さすぎないか?
右腕下がりすぎ、中身は下がってないんだからきちんと肩から続かないと。
髪の毛の流れというか金髪を表現する線はもっと髪全体に沿って丁寧にしないと。
ウェストの下のエプロンのシワが全体的に不自然、
帯の上はブラウスが少しダボ付くシワが出来るはずだよ
エプロンはスカートの上なんだから構造を考えて書こう。
丸っぽいループしたシワは膨らむ場合に使うが膨らんでないし、その下のシワは均等に並びすぎで畳んだプリーツみたいだ
>>699 追加、表情が生き生きしてるのは良いね、このキャラだと特に重要だと思う。
気が付けばちゃんと書き直せるだけの目はあると思うか頑張れ
薄くて見えない;
じゃあいいです
699です。ご意見どうもありがとうございました!
>>702様
確かに言われてみますと下膨れですね;
手くせで描いてしまっているので気をつけます!
ありがとうございました!
>>703-704様
はい、フィギュアの写真を参考にして描きました。
シワに関しては苦手でなかなか上手く描けません;
写真や資料見て研究します!
表情に関しまして嬉しいお言葉ありがとうございます!
頑張ります^^!
お子様
即デリ(笑)
714 :
スペースNo.な-74:2009/08/29(土) 18:27:40
カブラペン→漫画家っぽい形
>>713 上のイラストの手が消えてるのはなぜ?
もし重ねてる形にしたいなら左手の下からもちゃんと右手も描くべき。
モロとかじゃなくて指と指の間から覗かせるとかそんな感じでも大丈夫だと思う。
でも個人的には好きな絵柄
ペンの練習で描いたから細かいところは気にしないでたんじゃない?
つっこんじゃ可哀想だ
力を入れるところかアンバランス
>>713 どっちも向かって左側が変だよ
上は足が対称なのがおかしいし(右足が奥まってない)
下の絵は左側だけ溶けてるみたい
人間って向かって左半分(体の右側)を印象として捉えるみたいだから、しっかり描けるようにがんがれ
719 :
スペースNo.な-74:2009/08/29(土) 23:13:34
>>713 アドバイスは出来ないけど、何か味が出てて・・・嫌いじゃないかも
>>713 今度はモノクロもってきたんだね
色付け前だと色で印象替えられないから
色の相談でない限りこういう線画のほうがアドバイス受け易いよ、
もしかして一枚目リンで二枚目ミク?
全体に線の勢いや雰囲気が良い、だけどその分、左右の手足の太さとか
かなりな差があっても誤魔化されてしまっててそのままだ
線が生き生きしてるとかなりなミスは気にならなくなるんだ。
自分自身がミスを見落とす原因になる。
他の人が誤魔化されても自分は見落とさないくらいのつもりで自分の絵を見よう。
一枚目の腕の太さの違い見落としてた自分
二枚目腰で大きく上からずれてるのを気づかない自分、を気づかないと。
一度ね、同じ太さで同じ間隔で線を 延々と一枚引き続ける
あるいは同じ大きさの丸をずっと描き続ける、道具無しで
そういう訓練をすると目も手も鍛えられるよ。
勢いはいいけど、下絵にせよ線にせよ
丁寧に描くことも身に付けないとだめだと思うわ
723 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:38:47
プッ
>>722 ハコが低すぎるねぇ、この高さでは足が伸ばせない。
一度きちんとパースで来た絵の中にキャラを書き込んでみては。
右足もこんな角度から見たなら上から見たみたいにはならないよ。
貴方の絵はどうも視点、角度がバラバラだねぇ。
想像でだけ人体にポーズをつけてるもんだからそうなるんだと思うよ。
実物を見て描いてないからこうなってしまう。
鏡の前で、自分でポーズとって、同じ視点、同じ角度から見た人体を動きまで把握しないと。
偉っらそうに(笑)
偉いから
はっと気づかされるとこだってあんだろ
それ以外のとこはキニシニナイ!
あれだよ、崖の上に置いてあるんだよ
>>724 レスありがとうございます!
>想像でだけ〜
その通りです。描きたいポーズ、描きたい視点があると資料なしでも描いてしまってます…
この絵も、モデルはいないし鏡で見れない角度だし…で
一応自分で座っては見たのですが、高さの関係とか足の見え方が想像になってしまっています
練習用の絵は練習用と割り切って、資料が工面できなかったポーズ・構図は
相応の技術が身につくまで描かない方がよさそうですね
>同じ視点、同じ角度から見た人体を動きまで把握
心がけます。動きまで把握というのは難易度高いですが頑張ってみます
どうもありがとうございました!
>>729 自分もそういうタイプで手のひらサイズの人形(素体)買った
机上で見ながら描けるからあると便利かも
731 :
647:2009/08/30(日) 23:07:26
>>731 気になったんだけど、いつも描くたびに色付けまでしてしまうタイプ?
線画と色までつけた絵は、それぞれ別の目的でやったほうがいいよ
別というのは「形の把握の練習」「影と光の練習」「色つけの練習」と
目的別で書いたほうがいいって事。
モノクロで描くのは色という要素をはぶいて、純粋に光と影と形だけに集中するため
形の把握はそれこそ線のみで目的のものを表現する、パースのような描き方が合ってる
色という要素が入ると難しくなるんだよ、黒が影なのか色なのか とか
影に見える汚れ、とか
そういうの描き分けるにはまだ練習が必要だ。
光と影は光と影だけ、形は形だけ、色は色だけ
でそれぞれ別に練習するほうがいい。まだこの絵はごっちゃなんだ。
で、やはりかなり色で誤魔化してる、あなた自身も自分の描いた絵に誤魔化されてると思う。
>>729 写真でおkだから、同じような視点から見た写真で、手や足のポーズだけが違う物を集めてみてみる。
たとえば自分の足だけど、足伸ばしてみてみると自分で見てるから上正面から見る事になるよね?
その状態で足を内股にして今度は外むきにしてみる。そのそれぞれを描いてみる、正面、内、外
描くのは出来れば太腿見えるとこまで。
正面から見た図、これが上の絵であなたが書いた右足。
次に内股の絵、爪先が内側向いてるよね、その絵の右膝はどこまで左を向いてる?
ちょっとしか左を向いてないと思う、どうかな?
で、上の絵の右足ひざはどれぐらい左を向いてる?
その足を見てる人はどれぐらい左上から膝を見てる?爪先を見てる?
734 :
731:2009/08/31(月) 01:56:43
>>732 ありがとうございます。
確かに色を塗ると形とか明暗の曖昧さが誤魔化せちゃいますよね。
あと、いつも色まで付けるわけでは無いんです。
実はこういう所に晒すのは初めてなもので、未完成のものでは評価して下さる方も何も言いようが無いのではと思い、色を付けてから晒しました。
身の回りの友達くらいにしか見せた事ないので、完成させたものが住民の方にどう評価されるか知りたかったので、あえて「ここを指摘して下さい」等、質問せずに晒しました。
おかげで自分の問題点がわかってきました。
ありがとうございます!
>>729 いや、練習用と割り切って描かなかったら一生描けないまんまでしょ?
練習してもしなくても描けないポーズは描けないままだよ
>>731 色塗ってしまってから「評価してください」って言われて指摘してもらっても描き直せないからできれば下書きの段階で晒すべき
737 :
722:2009/08/31(月) 09:02:41
あっ、寝てる間にもレスが。皆さんありがとうございます
>>730 それ、実は画材屋行くたびに気になってました
財布と相談してみます
>>733 >同じような視点から見た写真で、
なるほど。そういう視点で集めるんですね
足は前々からの課題なので自分のを時々描いてはいたのですが、
太もも見えるとこまで描くのはやってませんでした。次から入れて描きます
>>735 萌え発散のために描く絵は資料がなくても、正しく描けないのが分かっていても
描かずにはいられないのですが、せめて練習用だけはちゃんと資料を用意しよう
くらいの意図で書きました
骨折してようが胴が伸びてようが、描いたらそれで満足な絵、というのが自分には存在するので
練習しなければ上手く描けないというのをしっかり心に留めておきますね
739 :
731:2009/08/31(月) 10:37:09
>>736 ありがとうございます。
今回は今の自分の問題点を見ていただくために、あえて完成させてから晒しました。
今度下書きを晒す時はよろしくお願いします。
>387
ペン入れはうまいよ。
前の時凄い思ったんだけど、
デッサン狂ってないかとか訊きたいなら、まず両手と全身出る絵にして。
両手隠した棒立ちバストアップ絵でそれ訊かれてもどうしようもない。
あと違う角度の違う表情で顔書いて欲しい
とりあえず手が小さい
>>738 頭→上半身→下半身にいくにつれてだんだんペン入れが適当になっていくのはなぜ?ササッと味のある線を引きたいのかもしれないが、バランス見てペン入れの仕方をうまく統一しないと変。頭と下半身は違う人がペン入れしたみたいだよ
>>738 魔理沙の人だね
前回も気になったんだけど、かなり線や表情など描きなれてるのに
何故かデッサンが一番ひっかかる、狂いが激しい。
特に両腕、前回のもだけど身体に付いてるように見えない。
お手本にした絵師さんがきちんと身体描ける人じゃない可能性あるかも。
間違いを覚えてしまってるって意味で。
腕は自然に下げると少し前に下がるんだけど、両腕むりやり後ろに下げてるかんじ
しかもひじの長さ位置が違う。
左肘をこんなに後ろにぐっとあげたなら身体自体左に回るよ?肩も後ろにいくよ?
自然な動きなら当然右手が代わりに前に来るよ?ソデも動きにあってない。
「不自然なポーズ」が見た時一番目に付くんだけど、気にならない?
気にならないのだったら普段から不自然なポーズばかり描いてるということだ。
とりあえず紙の裏から見て、デジタルで描いたものもあったら全て反転して見る。
自分の目の狂い、思い込みをまず修正しないとな。
笑
なんで?
爆笑
ターゲットが評価する人から晒す人に…
>>743 太腿はいいボリュームだと思う
んで一番の問題は線より顔から崩れてることだと思うけどなぁ
両目の位置が違いすぎ
首を傾けたつもりが顔がふくわらいに。
紙をかたむけて描けばよかったのに。
胸は乳首が上向きすぎ
こんなに上向かせるには掴んで上むかせなきゃならん。
寄せたぐらいじゃ上がんないぞ
胸の下に出来るはずのシャツのしわが出来てない
というより胸の下腕だよね?なんで胸を包むシャツとの境目が無いんだ
ここのシャツの表現とかみどころのはずなのに
まぁるいものをくしゃっとしたシャツのシワで包み込むあの表現が
なんでスルーするかな。
線の堅さが気になるなら、肩のまるみもうちょと丁寧に描こう。
あと足首とか難しいトコになると全部描かずに逃げてる
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
もう消しちゃったのか
>>748 大変丁寧なご指摘ありがとうございますm(__。)m
目と乳首は気がつきませんでした。書き直したらたしかに安定しました!
頭と体が別物みたいなのは頭の角度と首のせいですかね。。
他、ご指摘いただいた事を気をつけながらもう一度書いてみます。本当にありがとうございました!
笑われてしまったのは少しショックでしたが、練習始めて間もないのでまだまだ書き続けます。
>>749 撮り直す前のです。
何かありましたらお願いします。
752 :
スペースNo.な-74:2009/09/02(水) 07:55:07
>>751 トーンより手を気にしようぜ
関節おかしいぞ
シリアスな場面でのその男の口はないwww
手はもっとないwww
犯人の女の手も親指がないwww
セリフもどこかで聞いたことがあるものばかりチョイスしててもうwwwwww
ネクタイが首に巻かれてないなwwwwwwwwwwwwwww
実際そこまで髪長い女は
いwwwなwwwいwwwwwwwwwwwwwww
758 :
スペースNo.な-74:2009/09/02(水) 14:20:59
>>757 バカに一言、オマエ漫画のことわかってる?
かめはめ波できる奴なんていないって真顔で言ってるのと同じ。
いやでも創作物に髪長すぎwwとか言われてもハァ?って感じ
751は手がよくないね
口もアレだけど絵柄ってことにしたらまあ…
>>751 トーンなんて好きなだけ使えばいい、間違った使い方でなければ自分の好きでおk。
しかし漫画何本描いてるんだ、完成してるのあるのか?心配になるわぃ。
指が変なのは確かに気になる、親指は太いし小指に行くに連れて細く短くならないと
掴んだとき変に見えるし一部しか見えない時はどっちの手だかわからない絵になる。
後、髪の毛のハイライトが手間かけてるわりに見栄えがしない
光源の方向だけ多めにするとかなんか考えよう。
>>757 残念だが、実際それくらい髪長い女いたよ。
763 :
751:2009/09/02(水) 18:14:48
確かに、手は適当過ぎましたね…反省。
髪の長さは個人的な趣味なので、文句言われても…長い方が萌えます。
>>761 トーンは自由ですか。でも印刷とか綺麗に出なそうですし、あんまり使わない方が良いんだと思ってました。
てか、絵柄変えたつもりだったのにバレてる…っ。
正直、漫画を描いたことないですよねぇ。描きたいシーンを1ページで漫画風に描いてるだけですので…。
738です。皆様評価ありがとうございました!
遅くなってすみません。
>>740様
そうですね、全身入れないとわかりませんよね;;
次に載せるときは角度、表情など変えたものを用意します。
手の大きさも気をつけます。
>>741様
顔からペン入れをするので最後の方になると気を抜いてしまうのかもしれません。ご指摘ありがとうございました。
>>742様
前回はお世話になりました、魔理沙のものです;
絵柄でお手本にする絵師さんを決めてしまうのですが…(もともと少女マンガを描いているのですが)
編集さんに見てもらった時はストーリー重視で絵に関しては特にコメントはなかったです。
なのでもう手の癖で描いてしまってる感じでした。
ストーリーも絵も抜かりない漫画を描きたいので
デッサンの勉強もしっかり行おうと思います。
ご指摘いただきありがとうございました。
皆様どうもありがとうございました、練習して力をつけたらまたこちらで見ていただきたく思います。
765 :
スペースNo.な-74:2009/09/03(木) 23:17:21
プロの漫画家じゃないんだからそこまで集中砲火で批判しなくてもいい気が…
それより漫画の続きはないの?
漫画は絵だけではなくストーリーが重要だから。
集中砲火か?変なのが一人混じってるからそれだけスルーでいいだろ。
漫画の続きというか、挿絵と見ればいいのじゃないかな、
ストーリーはこのスレでやることじゃないと思うが重要だよな、
漫画の場合は労力の殆どをもってかれる場合もある
裏づけとか考えると推理やSFを漫画にする気にはならん。
767 :
スペースNo.な-74:2009/09/04(金) 01:36:42
768 :
黄泉:2009/09/04(金) 01:52:49
上のurlは消えてた
下は
>作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
が出た、PC許可頼む
>>767 この下のやつの手はどうなってるの?
手を誤魔化してるように見えるけど逃げてるイラストなの?
なんで手を適当に描く癖を直したいといいながら練習さえしないの?
自意識過剰なの?
>>767上は手より足が酷いな。下は手を描いてないからなんとも
771 :
八兵衛:2009/09/04(金) 10:32:36
>>767 なんで上のイラストは火を持ってるの?
え?しっぽ?
こいつはどうも失礼しやした☆ミ
尻尾ならケツ下にフサフサがくるだろ?しかしケツ下はツルンだ。これは間違いなく伸びすぎたマソ毛
あ、やえさんだ
版権はあり?
てゆーか模写ってどうなの?
777 :
スペースNo.な-74:2009/09/07(月) 00:51:10
こんだけ絵が溢れてるんだ
模写してもばれな…じゃなくて
ヤフオクの絵スレなんて怖ぇーよ
一から描いても無理矢理似てるポーズ探し出してトレスだとか叩かれる
↑本人か?
このスレでは模写と一言添えればちゃんと模写できてるかを見てくれると思う
写真模写も過去にあったけど、まともな評価だったよ
模写にしてもこれはないだろ。
物凄く透けにくい紙で手元だけ見ながらトレスしたか、
ペンの直書き一発での目トレスなのかな。
顔だけ気合い入れて書いたら、後はどうでもいいみたいだね。
それか顔だけトレスかも。
模写かトレスにしても初めて書いたんじゃないかな。
線しか追ってなくて全体の形が全然合ってなかったり、
シワ(?)が面倒で模写せず自分で適当にちょろっと線入れて終わってる
というか下の絵もあまり上手くは全然ないけど、
上に比べたらかなりマシ過ぎるんだけど本当に同じ人が書いたの?
あ、776はスレへの質問じゃなくて特定個人へのレスだったんだ
勘違い
じゃあ漫画の模写はトレースだと言われたらおしまいなんだね…
貼るのやめ
模写を晒してトレス言われたらそれはそれで誉め言葉だな
模写をトレスに間違われるならかなりの実力だと思うけど
789 :
スペースNo.な-74:2009/09/08(火) 10:05:29
自演乙
特定厨(笑)
自演乙
トレースっつったのは、模写なら一応見ながら書いてるんだから
いくらなんでも足とかおかしすぎるのに気付くはずってこと
小学生の時に漫画家セットみたいなので
トレースできるちゃちいおもちゃが流行ったんだけど、
皆だいたいあんな絵だったぞ。
書いててずれてるのに気付かずに歪みまくり
795 :
スペースNo.な-74:2009/09/08(火) 21:06:35
>>794 両腕の肘の位置が、ほぼ同じ なんだが肘からの長さが違う
斜めの表現が出来てないからおかしくしかならない。
頬のふくらみを削ったら顔の可笑しさが判る
正面から見た図なのに顔左右のバランス違うぞ。
原作余り絵上手じゃないから、描いてて余り気づかんかもしれんが。
最初は気に入った物でも入門にはいいかもしれんが腕や目がそのうち鍛えられたら
模写するなら出来れば上手いもの、デッサンの確かなものにしたほうがいい
>>793 ガンスターヒーローズを思い出す絵だな
トレジャーつぅ会社のなんだが
SDにしても手足が棒つぅのは結構めずらしくね?需要がニッチっつうか。
顔はいいバランスだと思う
>>794 肩が変。パッと見て右肩が下がってるように見えたけど、
首から見える肩をよく見ると左肩の上着も不自然なんだな。上着が浮いてる。
自分でポーズをとればわかるが、さじを持ってる右肩は器を支えてる左肩よりも若干心持ち高くなる。
立体を意識しながら試行錯誤して描いた時間の重みの分だけ上手くなる
800 :
793:2009/09/08(火) 22:49:59
>>797 ガンスターヒーローズ?ちょっとだけ調べて見てみました
あぁ、なるほど・・・
手足は、真ん丸に作った頭、体に棒をつけたら面白くなるかな?と思い描いてみました
やっぱり微妙ですよね
801 :
794:2009/09/09(水) 00:12:42
指摘ありがとうございます。
0時過ぎたので消しますm(__)m
>>802 コミックスを沢山見る、今までと違う目で見ればいい
「コマ割り」を勉強する目で見る、シチュエーションとかわかり易いかとか
画面の構図、登場人物の目線から見ることは重要、
「説明」する必要から描くか、雰囲気重視でいくか
これは推理物だから説明は重要だ
3コマ目男子が立ってるのが窓のそばなのに 窓にいた女子が居ないのが気になる
別の窓なんだろうけど、余り混乱するような配置は良くないよ
部屋の大雑把な間取りを脳内でいいから作っとくほうがいい
>>803 やっぱ手が問題
女が窓で伸びしてるようにしか見えない
あと手のアップにするなら前のコマに対してもっと大きくリアルに描くべき
そして自演乙
特定厨乙
>>803 はカマッテチャンにかまわないように、いつものだから
↑がんばって縛ってマックソにしたチンコ
しょうもない
>>808 なんか耳描きかけてやめたみたいに存在が中途半端
目がやっぱ左に寄ってるし
ウェスト絵柄から見て細すぎるし
でも一番の違和感はスカート、
立体感の無い絵の中で1つだけカップ状態の立体感を主張してる
靴の大きすぎるつま先も妙
顔は可愛いんだ、普段顔ばっかっり描きなれてる弊害がここにも。
フリルももうちょっと丁寧に描こうよ、フリルは立体を理解してないとキレイに描けないぞ
左手なんで親指無いの、もしかしたらこれ水の中か?背景海草っぽい
>>810 何処までが乳(胸部)かわからない
胸の先に見えてる肉はなんだーー
左腕で隠れてる右腕を描いてみるとわかるが、右腕下にでもめり込んでないとこう見えない
というか右腕の肩が既におかしい、わきの下線が2重だし
腰下の線、左足をこちらに向けえて腰ひねってあげてないと出来ないぞ
適当な筋肉らしい線ばかりを引いてるからこうなる
騙し絵だコリャ
813 :
810:2009/09/09(水) 21:41:57
なるほど、的確なアドバイスありがとうございます!
ちょっと体の勉強し直してきます‥!
絵は削除させていただきました、ありがとうございました!
>>814 膝が見るからに変。
スカートが浮いてる。
服の皺はやたら細かいので、手袋の付け根だけデフォルメ調(というか手抜き)に見える。
817 :
スペースNo.な-74:2009/09/10(木) 08:11:58
>>814 顔は可愛いのに、別人のを引っ付けたみたいに身体が大きい。
もう一回り小さいほうがいいよ。
>>814 たっぷりのマフラーに釣られて身体まで大きくなった見本
身体の中身を描いてから服を着せないから、こうなる。
冬は服がたっぷりしてて厚みもあるから着膨れする
たっぷりの服を描いておいてカラダのバランスまでそのままにしちゃダメ
服がボリュームある分手足や首は短く見えるんだよ。
ウェストだってぶとく見えるってもんなんだ
中身をかいてからたっぷりの服を着せると間違いに気づくから、やってみるべし。
ひざも一度ヌードでかいて見る、それも重なり合ったトコはそれぞれのパーツを別々に描いてから重ねる
この絵の場合は具体的には膝、下になった左の膝も別にしっかり描いてから重ねてみ、間違いは指摘されるより自分で気づいた方が判る。
俺が教えてるのは間違いに気づく方法。
>>818 長文は苦手なのれす…
冬服で着膨れしてるようにみえたお
キレちゃいないよ
822 :
スペースNo.な-74:2009/09/10(木) 20:32:42
何こらタコこら!
>>816-
>>819 アドバイスありがとうございました。
自分では気付けなかった点もあり
勉強になりました。
もっと練習してきます…!
ありがとうございました。
>>820 右腕ちょっと長い
手ちっちゃい
胸がすごいところからいきなり生えてる、
顔の位置が右下に寄りすぎ、
よって首・鎖骨周辺が皆無に見える
右足は前に出てきてるように見せるつもりだったんだろうけど、肥大してるようにしか見えない
(左足隠して絵全体見ると、右足ものすごいぞ)
体勢のわりに左足が直立ぎみ
(腰から上は俯瞰っぽく描いてるのに左足だけ正面向き)
左腕の肘がどこにあるのかよくわからない
左手首から先ぽろっととれそう
俯瞰にしてもちょっと胴(腹)短い・腰でかい
絵柄的なことを言うと、前髪ちょっともっさりしすぎなのと顔の描き方ですごい昔風の絵に見える
あと紙継ぎ足してでもいいから一回足まで描いてみ
全然質量持って立ってるように見えないと思うから
批評いらなかったらごめんね
>>809 ありがとうございます
海じゃないですが水中です
>>820 広い空間でなんでこんなにより目なのだろう・・・
線が堅い物は堅く、柔らかいものは柔らかくかかないと、らしく見えないよ
首短い
こいつ逃げたな…と思われた
つまらない絵になりました
これらのどれかあるいは全部
>828
体がぺらぺらすぎる
線が綺麗になっただけで立体感が全くなくなってる
尻どこいったの
てか頼まれてもいないのに他人の絵勝手に修正(笑)して文句言われたら逆ギレして2chに晒し
自分が批評食らったらどこが悪いのか納得行くまで説明しろとか頭おかしいんじゃないの?
>>828 絵の方向性が変わってるんじゃないか?
上はどちらかというと立体的で構図的な表現を目指しているようだが
下は二次元としての破綻のなさや見栄えを意識している印象を受けた
まあ完成度という点では下のが熟練してる感じがしないでもない
元絵より下手というのも何か違う気がするが
しかし上の絵の改良型かというとそうも言えない気がする
相互リンク
言いたい事だけ言って逃げていいスレ34
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1252040184/ こっちでもキチガイが憤慨してわめいてる
>591 名前: スペースNo.な-74 Mail: sage 投稿日: 2009/09/11(金) 12:20:04
>830 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 12:13:05
>>828 >体がぺらぺらすぎる
>線が綺麗になっただけで立体感が全くなくなってる
>尻どこいったの
>
>てか頼まれてもいないのに他人の絵勝手に修正(笑)して文句言われたら逆ギレして2chに晒し
>自分が批評食らったらどこが悪いのか納得行くまで説明しろとか頭おかしいんじゃないの?
>
>
>
>この立体感主張してるやつ誰?
>頭悪すぎるんだけど
自演が酷い
>>831 それが分からず下手っていうことにしたい人がいるようで
脳板民度低いなぁ
腐女子の吹き溜まりだからかね
>>828 一枚目のほうがかわいい
つかここそういうスレじゃないから
下手なのに調子こいてる二枚目乙
奇形がかわいいとか…
ただ二枚目を叩きたいだけだろ
奇形って二枚目がの間違いだろ
駄目だこりゃ
凄えな
言い張り続けてれば皆が信じるとか思ってるって
どんだけ頭悪いんだ
どっちの描き手が必死こいて擁護してるか知らんが
どっちも生きてる価値無いぐらい下手糞だから消えろ
まだヴぁが粘着してんのか
キモ
よっぽど認められないのが悔しいんだなw
>>845 お前がヴぁなのはよく分かったから
んで誰が誰に認められなくて何に対して悔しいのか教えてくんない?
帰れよ引きこもり
>>847 誤魔化さないでちゃんと教えてくんない?
そりゃ誰が見たって二枚目描いた奴がスレ住人とヴぁとか言う奴に対してだろ
脳内じゃ誰か一人が自分を叩いてるとか思ってんだろうなあ
ちゃんと教える⇒お前は分かってない・叩きたいだけだろ・コテが粘着してる
教えない⇒ちゃんと教えろ
ループしかしない
ヴぁの自己擁護じゃん
2枚目は明らかに平面的に見える
上腕の長さとかも説得力ないよ
上腕の長さ言ったら一枚目もシオマネキだろ
ああ自己擁護でしたね
もう消えろよヴぁ
こんな知障だから引き蘢りになったのか
引き蘢ってアニメばっか見てるからおかしくなったのか
ヴぁもしつこいな
この流れでヴぁだか名指しで連呼しても自分の首締めてるだけだって判らないのかね
発達障害かな
引き板のコテとか知らんわ
どこが悪いか指摘しろっつったからしたのに
指摘したらコテ認定ってなんなんだよ
どっちも未熟な絵ってのには変わりないが向上心も反省もない時点で
2枚目の奴クソすぎるしこれ以上上手くなる予感もまるでない
もういいから帰ろうよヴぁ
VwwwwwwwwwwIwwwwwwwwwwwwPwwwwwwwwがwwwwwwwこwwwwwwwwwwwわwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwっうぇwwwwっうぇwwwwwwwwwww
多分厨房じゃなくていい歳こいた引き蘢りだろうね
>関係ないよそのスレに迷惑かけんなカス
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
ブロントの後継者じゃねの
自分の描いた絵が認められなきゃ
そこら中に噛み付いたり、揚げ足取ったり、自演で褒め讃えたり
幼稚園児の駄々かよ
まだあいついんのか
ヴぁホントしつこいな
そんなわざとらしい名指しレスすんのお前ぐらいしか居ないから
お前って誰?
ヴぁさんかわいい
女の子がジャンプしている絵のベジェ曲線で描いた方の本人です
こちらの板に書き込むのは初めてです。完全に。
まさか晒されるとは、なんですが
上手くもないのにでしゃばって修正を試みたのがいけなかったようで。正直すまんかったです。
ただ自分の絵にこれだけコメントがつくことも珍しいので修正に取り組むことにしました。
丁寧なアドバイスをくれた方はありがとうございます。
いろいろいじりましたが、主に下腹を伸ばしました。直ってますか?
http://imepita.jp/20090912/020060
バ レ バ レ w w w
>>874 良くなってきたじゃん
へその点気持ちもうちょい上にするといいよ
>702 名前: チョーカイさん ◆Om2FiUlZzKWn Mail: sage 投稿日: 2009/09/12(土) 00:38:07
>女の子がジャンプしている絵のベジェ曲線で描いた方の本人です
>こちらの板に書き込むのは初めてです。完全に。
>
>まさか晒されるとは、なんですが
>上手くもないのにでしゃばって修正を試みたのがいけなかったようで。正直すまんかったです。
>ただ自分の絵にこれだけコメントがつくことも珍しいので修正に取り組むことにしました。
>丁寧なアドバイスをくれた方はありがとうございます。
>
>いろいろいじりましたが、主に下腹を伸ばしました。直ってますか?
>
http://imepita.jp/20090912/020060 >706 名前: スペースNo.な-74 Mail: sage 投稿日: 2009/09/12(土) 00:52:12
>
>>702 >良くなってきたじゃん
>へその点気持ちもうちょい上にするといいよ
>>874 正直一箇所だけ治してもどうにも成らないと思う
人の絵(それもお手本としてはどうかのレベル)をトレースしただけじゃ上手にはなれない
太腿両方太さ違ったままだし、トレースを修正しても新しく他に描く絵には繁栄されづらい
実物を見ろ、そして自分でかけ
自分で描かなきゃ考えることも出来ないだろ
実際あちこちのゆがみさえ気づいてないんだから
自分の目で実物を見て100枚
(本当は500枚千枚といいたいがアンタすぐざせつしそうだからハードル下げに下げとく)
人の絵を模写するのはトレースとは違う
それは自分以外の目から見た感覚を掴み、技法を学ぶ為
模写するものは実物、特に人体、空想の産物は避けたほうがいい、
適当に描くのを「創造」とか自分に言い訳しちまうのが居るから
学ばない「上手い絵をコピーすれば上手く見える」ではタダのコピー
あんたの目と手を、心を鍛えないと
それはあんた自身がやらんと俺等には出来ん
漫画の絵ではなくティーン向けファッション誌とか見てごらんよ。
元絵がガリガリというが若くてスタイルのいい女の肩や腕は
エロ漫画ばっか読んでるお前が想像する以上に細いよ。
しかしここまで散々されてきたアドバイスを完全無視して直ってますか?といえるこいつは池沼なん?
もう無視しようぜ
指摘するだけ無駄だ
>>879 それはまた違う話だろ
それをかわいいとか思うのはメディアに煽られてる馬鹿女だけ
>>880 重度の対人障害ぽいよな
絵描く→見せる→「おー!上手い!!」
みたいなパターンだけしか頭に無さそう。
定型句みたいな挨拶並べながら絵晒す迄は出来ても、
普通にその場の空気とか相手の感情読む事が出来ないアスペルガー患者ぽい
叩き方がワンパターンで飽きた
病気病気言うのは自分がそうだからなんだろうな
>病気病気言うのは自分がそうだからなんだろうな
さすが池沼の言葉
馬鹿丸出し
図星なんだなw
ヴぁはコテつけてなくても分かりやすいな
ヴぁさんかわいい
脈絡もなく「◯◯と言う方が〜◯◯」「図星」
とりあえず定型句並べとけばいいとか思ってる能無し引き蘢り知障ww
ヴぁさんちぃーっす
池沼という定型句をひたすら並べるヴぁなのであった
855 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 20:25:22
こんな知障だから引き蘢りになったのか
引き蘢ってアニメばっか見てるからおかしくなったのか
864 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 22:14:59
多分厨房じゃなくていい歳こいた引き蘢りだろうね
888 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 15:27:46
脈絡もなく「◯◯と言う方が〜◯◯」「図星」
とりあえず定型句並べとけばいいとか思ってる能無し引き蘢り知障ww
気持ち悪www
まあ引き蘢りが何わめいても説得力ないからなw
早く外に出れる様になれよw
と自分に言い聞かせるヴぁなのであった
ああ、コテハンの所為にしたいのかと思ってたが
本気で心底相手がコテだと思い込んでる訳だwさすがw
ゆうべはよっぽど悔しかったのか?w
速攻現れた辺り、一日中PCに張り付いてリロード繰り返してたんだもんなw
お前が外でもネットでもどこ行っても気持ち悪がられるのはお前自身に問題が有るっていい加減気付けw
すんません俺たまたま居合わせた愉快犯なんで
悔しいとかちょっと分からないです
wwwwww
はいvマズくなったらまた苦しい言い訳で逃げww
何がマズいのかまたってのがどれを指してるのか分からないんで教えてくれません?
また訊き返しで誤摩化しかww
状況読めない馬鹿だって事でいいんじゃね?w
全然質問の答えになってないし勢いだけで誤魔化してるのはそっちでしょう
だからまたってのはどれを指して誰が何に悔しがっているのか教えてよ
自分が言ってるんだから分かるでしょ?
まだヴぁいるの
お前は「たまたま居合わせた愉快犯」なんだろ?
幼稚園児みたいに何で?何で?と誤摩化してるなって言ってるんだよ
読めないのか?馬鹿
誤魔化すの使い方間違ってるよ
最初から聞いてるのはこっちなんだから誤魔化してるのは何故か答えられないそっち
愉快犯なんだから内容はなんでもいいんだよ
いつまでもかまってるアホは死ね
どう見たって
相手がコテ前提で突っ掛かってたのに違うと判ったら
引っ込み付かなくなって誤摩化しにはいったって事じゃん
あのな、いきなり「通りすがり」だとかで誤摩化そうっつうのが無理あるっつってんだよ
ホント馬鹿じゃないのかお前
もう諦めろよヴぁ
>>904 >違うと判ったら
いつ違うと判ったの?
違うことにしたいの間違いでしょw
それぞれが仮想敵作って勝手に暴れてくれるので楽です
そうやって何でも誤摩化して逃避してるだけの引き蘢り人生続けてろw
ヴぁホント粘着質だなぁ
バレバレだよ?
「誤魔化し」「引き籠り」「知障」がヴぁの三大トレンドか
鏡みてみ
ヴあとかいう奴を一日中PCに張り付いて煽ってる超粘着質が居るから
つうか、コテが自分の絵をなぞって下手糞な絵を描かれたからって
それで自分に攻撃してるとか思い込めるとか
頭の回路がどうかしてるわ
晒された被害者のフリをしたことについてはもうバレたから開き直ってるの?
>>914 その晒された被害者って誰のことですか?
二枚目の奴だろ
苦しくなる→質問攻めで誤摩化し
ループ
二枚目の人がいるの?ここに?
俺はそうは思えないんだけど
>>916 >女の子がジャンプしている絵のベジェ曲線で描いた方の本人です
>こちらの板に書き込むのは初めてです。完全に。
>まさか晒されるとは、なんですが
>上手くもないのにでしゃばって修正を試みたのがいけなかったようで。正直すまんかったです。
てゆーかだんだんこいつのふりした無関係の構ってちゃんな気もしてきた
社会のクズ構うなよ
>>913 だからー、下手糞なのはヴぁの絵でそれを直したものの方がまだマシだって
ああ…
他人の「感想」に幾ら言葉並べて文句付けても変わらないって知ってるか?
ヴぁ早く自分の巣で絵描いてよみんな待ってるよ
こいつ本物の知的障害者だろ
一人遊び乙
226 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 16:56:41 ID:???0
ここから来たゴミさっさと引き取ってよ
227 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:25:28 ID:???0
スルーを心がけてくれ
できないならその程度の住人レベルって事だ
じゃあ知障は放置で
ヴぁが痺れきらしたwww
まだ仮想ヴァで戦ってるんだw
744 名前:チョーカイさん ◆Om2FiUlZzKWn [sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:43:04
腰って長いんですね…。
肘とくびれの位置を基準にするのは参考になりました。
両腕もくびれてる場所もおかしいですね。なるほど。
パーツ同士の位置関係あたりから勉強してみようかと思います。
おじゃましました。
745 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:44:15
そんな問題じゃないから
746 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:49:10
絵がどうこうより描いてる奴が問題
いったい誰と戦っているんだ…ゴクリ
引き蘢ってると仮想敵が多くなるんだろ
自己紹介好きだなぁ
只の通りすがりの筈なのに何で引き蘢りに反応すんだろね
頭悪いよな
そんなに自分の下手糞な絵直されたのが気に入らないのかw
ヴぁが引き籠もりのコテだろ
228 名前:(-_-)さん[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 17:41:37 ID:???0
同人ノウハウもたいしたことねえな
引き蘢りの勘違いパワーって凄いね
175 名前:ヴぁ ◆n3r9mJ6hAk96 [] 投稿日:2009/09/10(木) 16:48:54 ID:oxFUxJqi0
>>172 このスレでは真面目に絵を投稿して切磋琢磨したいと思っているので、ヒキ雑のノリでは書かないようにしているんですよ^^
本気でコテと思い込んで戦ってるみたいだなw
違うならなんで相手してんの?
まあコテも大した事ないけど書き直した方は酷い改悪だね
>>948 相手なんかしてないよ感想言ってるだけ
コテに攻撃されてるとか勘違いしてるんでしょ?
ゴミをいじるのを改悪とは言わない
つまり改悪と感じてるのは当人だけ
なんだか凄く晒しにくい雰囲気なんだが、晒していいのかな
ああなんだどっちもキチガイか
納得
ヴぁのHP見てみたけどまあ上手くはない
自分の下着だかキャミ姿での顔写真載せてたり、文体もなにげに自意識過剰な痛そうな奴だ。
でもあの元絵と修正絵じゃどう見たって悪くなってる事実は変えようが無い
書き忘れ
途中、修正絵を書いた本人と名乗る書き込みが
>702 名前: チョーカイさん ◆Om2FiUlZzKWn Mail: sage 投稿日: 2009/09/12(土) 00:38:07
>女の子がジャンプしている絵のベジェ曲線で描いた方の本人です
>こちらの板に書き込むのは初めてです。完全に。
>
>まさか晒されるとは、なんですが
>上手くもないのにでしゃばって修正を試みたのがいけなかったようで。正直すまんかったです。
>ただ自分の絵にこれだけコメントがつくことも珍しいので修正に取り組むことにしました。
>丁寧なアドバイスをくれた方はありがとうございます。
>
>いろいろいじりましたが、主に下腹を伸ばしました。直ってますか?
>
http://imepita.jp/20090912/020060 煽ってる書き込みとは別人だという事にしたい様子である
だから煽ってるのは俺でそいつは別人だって言ってるのに
自分がそいつに攻撃されてるって思い込んでるんだね
愉快愉快
まとめとかどんだけ必死だよww
ヒキコモリ君頑張るなあ
まだやってんの?www
下手糞な絵笑われたからっていつまで粘着してんの?w
ママのお金でご飯食べてる身分で一人前ぶってんなってのwww
それは誰から誰に対してのレスなの?
糸冬了
開女台
イ木憩
シ尼シ召
巣に戻ったか?
修正した絵のが上手いよ(キリ
971 :
スペースNo.な-74:2009/09/14(月) 03:15:38
>>957 どっちも人外すぎて吐き気がする
描いてる本人らは自分の絵見てどうとも思わないわけ?
まぁ元々普通に手描きしないでベジェ曲線使う段階でダメダメ
描いたうちに入らね
描いてないものなんて評価もできね、叩くことも無駄
下手でも描いた方はまだ叩いてもらえるだけマシ
端から見て両方ゴミだって言ってるのに必ずどっちか寄りの意見が出るのは何故でしょうね不思議だね
当人達にしてみれば自分の方が上でありたいんだろう
>>956 修正後の方がバランスいいな
元の方は才能なさそうだ
どっちもどっちだろ
まだ見張ってるみたいだなw
もうやめようよ!こういうの!
いつものスレに戻ってよ!
この糞みたいな流れでおかげさまで順調にスレが埋まりそうです
どうもありがとうございました
>端から見て両方ゴミだって言ってるのに必ずどっちか寄りの意見が出るのは何故でしょうね不思議だね
…………うわ…
過剰反応
983 :
スペースNo.な-74:2009/09/14(月) 17:07:44
誰か次スレよろ
ちょっwwマジだw
右が「指導絵」かよw
こいつも現実が見えてない脳内大先生だなw
トップ貼ってくれなくても直接専ブラから見えるよ
別に両方ゴミではない
ゴミなのは描いてないものだけ
荒らすつもりだったのに誉められたいのか
なら、まずしっかり描いて叩かれろ
誉められたい気持ちが出てきたのは良いことだ
988 :
スペースNo.な-74:2009/09/15(火) 06:09:02
次スレよろしく
じゃあ次スレ立ててみますね
※携帯のカメラで絵を撮るコツ
・窓際など部屋の明るい場所で撮る。自然光推奨。ただし直射日光に当てないように
・絵を床に置いて上から撮ると影が写ります。厚紙に貼るなりなんなりして絵を立てて撮ってみよう
・ノートに描いたものは外してから撮る。外せないなら限界まで開け
・カメラは絵に対して垂直に。角度を付けると余計なパースがかかって見えます
土
993 :
スペースNo.な-74:2009/09/15(火) 19:22:42
994 :
スペースNo.な-74:2009/09/15(火) 19:27:41
梅
995 :
スペースNo.な-74:2009/09/15(火) 19:31:25
子
の
鼻
知恵足らずで学校でもどこでもイジメ続けられてきた可哀想な頭の持ち主で
仕事どころか外歩いても人にニタニタ笑われて家に引きこもってる様な奴が
「いつか絵で見返してやる」と唯一の希望の絵の為にとママにPC買って貰って道具揃えて、
「天才の俺様の絵には綺麗な線じゃないとそぐわない」と綺麗な線描こうとするんだけど、でも描けなくて
またママにIllustratorも買って貰ってベジェ線で描くんだけど
元々知能に軽度の障害が有る上に長年人と接しない引きこもり生活で自尊心が病的に膨れ上がってて「自分の絵が下手な訳が無い」とか思い込みが凄くて、客観視とかの経験上の能力も発達障害起こしてて、
一応線は綺麗になったけど、元々の絵が狂ってる事を知覚出来なくて、
普通に絵を描けないので他人が描いた絵を元にベジェで綺麗な線の絵を描いて満足するのが関の山で、
2chに貼られた他人の線画を色を付ける位なら余興としてはともかく線画から改悪した絵を貼っておいて、文句を言われると「描き直してやったのに文句言いやがった!」と激昂し、
この辺り「一人の人間が手間掛けて描いた絵を勝手に描き直したりしない」という配慮どころか「こいつの絵を更に綺麗にしてみせれば俺の凄さが判るだろう」「自分を褒め讃えさせる為のコマ」ぐらいにしか頭にないのが伺え、
イジメられ人生が長過ぎるのと感情の制御を含めた対人能力が全く育たなかったので単なる「正統な絵の評価」も、「自分への攻撃」としか受け止められずすぐ癇癪を起こし、
病的に膨れた自尊心を守る強迫観念とPCに張り付く時間は幾らでも有るのでスレを一日中見張り続けて自分に対する批判と疑わしいレスにはその都度突っ掛かって、「最後に言い返せば負けじゃない」的な低知能者特有の思想で、
虚構の「俺は負けてない」幻想を守り続けて現実から逃げ続ける。
そんな可哀想過ぎる人生が見えますね
>>998 ですよねー
というか、絵云々より描き主の異常さが物凄いですね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。