喧嘩腰で絵を評価するスレpart49

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482463
指摘ありがとうございます!
>>465
なるほど、実際にこのポーズをするのは無理ですね。
指摘されて気付きましたが手を含む全てのパーツが大きくなってしまっているようなので、
まずは顔との対比を考えて描くようにしたいと思います。
>>467
肩が俯瞰なのに足が水平で本当にガタガタになってしまってますね。
各パーツ毎に角度や視点がバラバラなのは絶対に駄目ですね。
言われて見ると当たり前の事なのにまだ全然身についてないです…。
沢山練習しようと思います。
>>468
次からは定規使ってまず最初に鎌を描くようにしてみます。
これじゃあ折れちゃいますよね。
>>469
確かにそう見える…
今度クワで耕してるポーズに挑戦してみよう。
>>472
なるほど、今箱で描いてみたら肩と足が全然角度が一緒じゃない、
腰の位置も重心によって変わるはずが変わっていない等凄い事になっていました。
これからはまず箱でアタリをとってから描き始めてみようと思います。

483スペースNo.な-74:2009/09/29(火) 18:03:18
>>474
すね部分小さすぎねか?
484スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 06:39:15
 
485スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 13:12:46
同人板にきて一年近くになるけど前より丁寧に描くようになったよ。
ありがとう。
486スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 20:52:45
スレタイはちょっと怖いがここの人は優しいと思う
487スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 21:22:32
以前大変お世話になった>>163です。
今回はオリジナルを描きましたのでご指導を宜しくお願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20090930211647.jpg
488スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 21:51:12
>>487
ぱっと見で気になったのは、左手が異様に大きいことと
それに付随して、女学生と紙風船(?)の遠近感がおかしいのと
紙風船(?)が鞠のようにパンパンになってること
あと、襟を立てすぎて顔や肩に対して首がえらく長い
489スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 21:53:03
紙風船でけえ。手もでけえ。
右手の指は平べったいものを持ってるような形

なまじっかストーリーが浮かぶだけに、表情が残念。
顔自体少年みたいな感じだし、これじゃ警戒しているみたい
眉毛の描き方と口の位置を変えるだけで大きく違いそう

男性は帽子に手を当てているだけなのか敬礼しているのかわからん
後者ならもっと腕を真横気味にして指先までを真っ直ぐにしないと変かも
490スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 22:11:13
>>487
ほんと伸びる人だなー!見てて嬉しくなるわ

メインの女学生のキャラクターが不明な感じかなー
どういう性格を表したいのか(どういう性格してるのか)が
表情や顔の造詣から見え難い(ハッキリしない)
ちょっと(キャラクター性を追求しよう!ってより)手癖やテンプレで顔描いちゃってる?という感じ

あと、視線はどこ向いてるんだろう?どこに焦点定まってるのかが判らない
紙風船?を見てるのか、相手の男子か…

>>488も「紙風船(?)」と言ってるけどw
ほんと、多分紙風船なんだろうな〜とは思うけど丸い物体が何なのか良く判らない
紙風船ってそもそも、こんなに大きいかなーとか
イメージ検索とかで紙風船の画像を【複数】(←ポイント)見て
構造や大きさなんかをチェックして、
納得してから描くといいと思う

女子学生が紙風船で遊んでて→男子学生の足元に…じゃなく
男子学生が(ry ってのも結構違和感。
キャラ付けによってはアリだろうけど、
表情や仕草やキャラデザ的にパッと見てすんなり受け入れられる表現は出来てないかなーと

以下余談だけど個人的に、構成とかの伸びとか吸収率凄いなーと興味があるんだが
意図したり意識的な練習してる?こういう事やってる・意識してる…というのがあったら
教えて欲しいです
491スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 22:14:58
あ、ストーリー性も評価した方がいいのか
>>487の絵で浮かぶストーリーは
感情を持たない少女(人形とか)が
何も知らない男子学生にアプローチされるも、
結局彼は彼女に感情を持たせられないまま彼女の元から去った。
人形のままだけど何故か男子学生の面影を忘れられない少女、って感じだ
492スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 22:32:39
>>487
セピアの塗り、
なんとなくフィルターかけて、逆光のキラキラだけ好みで入れたって感じだよね
ホワホワッとした雰囲気重視でもいいんだけど
そういう中でも陰影は意識した方がいいと思う
部分的にメリハリつけるとか、大まかな陰影だけはつけるとか

男子学生の背景の桜のシルエットも
雰囲気だけで適当に済ませちゃったかなという感じ
花びらの流れからして(向かって)左→右に風が吹いてる筈だけど
左側は右側になびいてるし、右側は左側になびいてる形だし
花びらは程々の強風で斜め方向だけど
木の方は真横の風・強風って感じだし

追加で長文すまん
493スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 22:54:19
>>487
ミクの人だよね?

悪い点は皆に既に殆ど言われてるから

まず画像を反転させ、何処が悪いか変じゃないか自分でじっくり見る。
ミスを探す定番の方法だから覚えておこう、これをイラスト描くたびにやるとかなり自分のいけないとこが判ってくる
紙に書いた場合は透かして見てもいいし、取り込んでから反転してもいい。

ミスはね、自分で自覚しないと治せない。そのときその絵だけ訂正しても意味は薄い。

あと、桜など自然物は観察して線を丁寧に描こう、出来たら葉の付き方枝分かれの仕方なども調べる
華は特に上手な人と綺麗に見えない人にはっきり分かれる。
自分が知ってる一番上手い人は植物学者のように細かに対象を知ってる人だ。

模様・図形的な華と自然物としての華は分けて描く、それでも知ってたほうが寄り良いけどね。
494スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 22:59:09
493です 追加
切れてしまう絵でもその外側まで続いてるつもりで描こう
具体的には円で切れてる絵だが、その外側まで下書きを描いて、円を描いて切り取るんだ
それを組み合わせて構図を作っていく

そうすれば紙の形構図に囚われてデッサンが歪むことが無くなる
この絵も手全体からせめて帯くらいまで描いてから切り取れば歪まなかったと思うよ。

紙の外まで続いてないと絵が嘘になってしまうよ
495スペースNo.な-74:2009/09/30(水) 23:12:26
>>474
今度から横に撮りなよ、そしたら縦になるんじゃないか?

で、股間開くと骨が開くんだから「胴体を太く描けばいい」という考え間違いに陥ってる。
腹は広がらないよ?股関節そこまでいってない
解剖図で股関節見てごらん。

足を左右に開くと横に出るのは主に尻のふくらみ
足と繋がってるんだからね?

「M字開脚」で画像ググってみ?
画像検索が上手くなれば今は沢山画像手に入るから
まずは沢山集めてじっくり見る、それもどう身体が変形してるか、が大事なとこな

開いた足の根元は特にしっかり観察、表からみたような丸みじゃ無いから
線を丸く張ればそれなりに見えた外側と違って難しいぞ
496スペースNo.な-74:2009/10/01(木) 20:35:59
評価、アドバイスお願いします。http://imepita.jp/20091001/737370
497スペースNo.な-74:2009/10/01(木) 22:22:42
>>487
そういう絵柄なんだろうけど女の子男みたい
498スペースNo.な-74:2009/10/01(木) 22:55:10
>>487
男に見える
髪がぼさぼさだからなー
色も前髪白で後ろが黒とか、目付きがきついのに無表情ぽいとか
なんか野生のケモノ(狸?)が人間に化けたとか
そういう設定?って思った
リボンが頭の天辺についてるのも
服の着方に無知・無頓着っぽい感じがする

あとはやっぱり紙風船がでかすぎ
ビーチボールだよこれじゃ

それとカケアミの影は大好きだけど
線の方向性や重なり方に気をつけないと
汚く見えちゃってもったいないよ
499スペースNo.な-74:2009/10/02(金) 00:16:58
>>496
かわいいと家のロリ娘が申しております
首輪に鈴と後ろにしっぽが「あるよね?」だそうです
500スペースNo.な-74:2009/10/02(金) 11:22:32
>>496
特に問題なし。かわいい。
手とか足とか描けなそうな雰囲気だから
もっと複雑な構図やポーズに挑戦して
またうpしてください(´ρ`)モルァ
501スペースNo.な-74:2009/10/02(金) 15:40:47
>>499
しっぽも鈴もないんですすみません
>>500
自分ではすごく違和感感じるんですが、どこがおかしいのかわからなくて…
ありがとうございました
502スペースNo.な-74:2009/10/02(金) 21:01:42
違和感は肩の線でしょう
首の位置から考えるとかなり上です
一度中の身体を全部描いてから見ると判ると思います

身体は胸を含めてかなり右に向いていますが、首は正面です。
首はカラダがまっすぐならまっすぐではなく少し前に傾いてるものです。
だから首が前に出る。
この絵は首が真っ直ぐなので違和感がある

あと両腕を前に揃えるように寄せると、
このボリュームある胸だと寄ります、前に。
結果乳が少し変形します 内側に寄せられて少し縦長になます。
503スペースNo.な-74:2009/10/03(土) 03:41:40
>>501
もう帰っちゃったかなぁ・・・
へたれ赤してみたのでよければ見てみて
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091003033410.jpg

人体って、大体同じ長さの場所がいくつかあって、
それを意識して描くようにすれば、いくらかバランスがよくなるはず
この絵の構図だと、あごから胸までの長さと、胸からへそまでの長さは
大体同じ

あと、髪の毛は、頭が球体だってことを考えながら、流れを意識して描くと
なんか立体感が出ると思う

ブラウスもおかしいと思うんだけど(多分立体が意識できてない)
俺の腕じゃうまく赤できなかったので省略。すまん

ちなみにこの赤は、俺の解釈が多分に入ってるので、構図とか間違ってたらごめん
504スペースNo.な-74:2009/10/03(土) 08:36:12
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091003083242.jpg
某手書きのとこからです
評価・アドバイスお願いします。高二女です
505スペースNo.な-74:2009/10/03(土) 12:24:58
>>504
手とか上手く描けないのでごまかしているのが、ばればれです。
背の高さが違うのに、腰の位置(高さ)が一緒、しかも向かって右(背の低いほう)
の人物の方がひざの位置が高い。
これは腰の高さに消失点があるパースで、右の人物がかなり後方(遠く)にいる
と無理やり解釈できるが、ホントはそういうつもりで描いた訳じゃなさそう。
正面から見た絵で前後を表すのはちょっと難しい。
右の人物が少し後ろにいるとして
左の人物の振り返りを大きくする。人物の一部を重ねて、前後関係を明らかにする。
先に書いたとおり、背が低いなら腰や膝の位置(全体のプロポーション)も
それなりに合わせて描く。


506スペースNo.な-74:2009/10/03(土) 12:47:46
>>504
まだ下手なのにデジタルに頼んな
507スペースNo.な-74:2009/10/03(土) 14:27:49
>>502
なるほど
こんなにバランス悪かったんですね…
詳しく説明していただきありがとうございます
>>503
うわすっごい分かりやすいです
もうペン入れ着色しちゃったのでこれを参考にもう一回描いてみます
ありがとうございました
508スペースNo.な-74:2009/10/04(日) 14:24:35
もう栓抜きとか缶切りもつけちゃえよ。
509スペースNo.な-74:2009/10/04(日) 14:25:17
誤爆ですが何か問題でも?
510スペースNo.な-74:2009/10/04(日) 15:58:48
誤爆のフォローで笑ったのは初めてだw
511スペースNo.な-74:2009/10/04(日) 21:12:11
開き直るなwww
512スペースNo.な-74:2009/10/05(月) 08:19:01
>>504
下手糞、帰れ馬鹿野郎
513スペースNo.な-74:2009/10/05(月) 14:04:28
これも誤爆ですが何か問題でも?
514スペースNo.な-74:2009/10/05(月) 14:10:36
そりゃ無理があるな。
515スペースNo.な-74:2009/10/05(月) 20:20:56
誰か晒せ
516スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 16:54:37
アドバイス、赤お願いします。
http://imepita.jp/20091007/608220
517スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 17:44:14
>>516
青入れてみたけど俺の方が青必要だって事に気付いた
修行してくる
518スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 19:40:56
>516
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091007193655.jpg
左肩が出っ張り過ぎかな
ブラジャーの肩ひもの輪を感じるんだ
顔に関してはデフォルメだと思うので可愛いからそのまま
519スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 20:14:58
>>516
ブラの形が左右違う、これはない。
なんでもいいから球体にブラ描いてくるくる回転させてみるといい

髪の毛で隠したものもってきちゃダメだよ、上手くなくていいから
実力が判るようにそのままのものを持ってきたほうがいい
520スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 22:42:06
よろしくお願いします。
版権ものです。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091007223816.jpg

・・・(゚Д゚)ゴルァ!!
521スペースNo.な-74:2009/10/07(水) 23:53:24
>520
喧嘩腰忘れてたぞゴルァ!!
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091007234334.jpg
バランスが所々変たぞゴルァ!!
でも肉感があって好きだぞゴルァ!!
若い娘なんだから尻が上向きの方が萌えるぞゴルァ!!
そうすると腹が反るからウエスト細く見えるぞゴルァ!!
足の長さはあえてのバランスかもしれないから
赤は参考程度にでいいぞゴルァ!!
靴を履く部分の足が小さすぎるぞゴルァ!!
バランス的に右図くらいじゃないか?ゴルァ!
頭から若い娘熟女若い娘子供がまざった感じだぞゴルァ!!
522スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 00:09:17
>>521
わっほい!ありがとう(゚Д゚)ゴルァ!!
わかりやすくて助かりますだ(゚Д゚)ゴルァ!!

・・・手もちょっと小さい気がするけども
どうなんだろうかっ

・・・(゚Д゚)ゴルァ!!
523スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 00:40:44
>>522
自分で描いて見比べて見やがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!!!
524スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 00:40:51
>>520
喧嘩腰で絵を【評価する】スレだから、
評価希望の側が無理にゴルァを取ってつけなくてもいいと思うがw

手は顔との比率で言えば別に小さくはないと思うけど
自分の顔に手を置くだけで簡単に
大体の(違和感ない)パーツ比率は掴める・確認できるよ
(顎に手首を合わせて、指先が顔のどこまで来るか)

クナイと手と口の関係性と言うか、その辺が
あんま何も考えずに描いてるかなーという印象
持ち手を咥えてるのか、唇ついてる程度なのか、
もしくは口の前に持ち手が位置してるだけで関連性は無いのかも
よく判らないし

あと右手首から先が存在してない
隠れてるんじゃなくて、
隠れる場所だからと最初から意識してすらいない感じ

マフラー?の形も適当に済ませてるかなー
特に布の端の形とか。
どういう形になるか?を考えないで、手癖で描いてる感じ
フードみたいのがあって、その下から更に帯状の物が伸びてるのか、
一本の布を首に巻きつけて残りをなびかせてるのか判らない
どちらかと言えば前者に見える
525スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 09:59:21
>>523
ウッス!

>>524
前にこのスレ来た時、みんなして喧嘩腰だったからさ……

苦内は口元に持って来てるだけ、かな。
ちょっとずらして口も描いてみたほうがいいのかもな…

右手しまった忘れてた!
苦内も忘れてた…

マフラーは私もよくわからんがたぶん前者のフードから〜
だと思うんだ。
しかしたしかにマフラー固そうに見えるんで、修正してみる

細かい指摘ありがとう!
修正して色塗ってみてからまた来る!
526スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 21:23:41
手・腕あたりがよく分かりません。
評価・アドバイスお願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008211950.jpg
527スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 21:26:50
手とか腕よりも、肩どうなってんだよ!
肋骨とか鎖骨描いてみろ! 言っておくが骨はぐにゃりと曲がったりしねーぞ!
528スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 21:30:17
鎖骨で異次元をつなげられた人みたい
キレイに視点がズレてるゲルニカ状態
529スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 21:43:42
>>526
うぉ・・・これは久々にめっちゃアドバイスしたい・・・
530スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 22:03:27
tp://218.219.242.231/〜kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008190630.jpg
tp://218.219.242.231/〜kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008190648.jpg

二枚失礼します。
どうも全体的に違和感があるのでアドバイスお願いします。
下の絵はどう色を付ければいいか考えてます…
予定では左の子のドレスが赤で髪と目は茶色、右の子のドレスが緑で髪と目は黒、背景は暗い赤なのですが
よく「色彩センスが無い」と言われるので意見いただけたらうれしいです。
531スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 22:07:07
すみません、表示されてない?のでうpしなおします。
http://218.219.242.231/〜kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008220500.jpg
http://218.219.242.231/〜kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008220602.jpg
532スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 22:08:58
〜を半角〜に変えていただければどちらでも見れましたすみません
死にたい
533スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 22:59:29
右肩と左肩別々の絵をなぞる/参考にしてるだろこれ。
つかトレースか?

手単体は結構かけてるのにこれじゃあ、
ばらばらの絵をトレースしたようにしか見えん。
534スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 23:23:19
>526
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091008231934.jpg
肩から二人の人物が融合してるぞゴルァ
右手の親指の付け根から手首にかけてが変だとかそういうのはもう
全然あとからの話だゴルァ
特殊なアングルの場合を覗き
シルエットにしたときに人間に見えるようにバランスを確認してみろゴルァ
535スペースNo.な-74:2009/10/08(木) 23:23:41
>>531
見れない
536スペースNo.な-74:2009/10/09(金) 01:34:59
>>526
おっぱいの上で体が曲がってるからおかしいんだ
へそ上下のあたりまで体を右にながしてそっから曲げろ
537スペースNo.な-74:2009/10/09(金) 02:22:25
>>530
緑をバックに緑髪ってのは上手くないね。色は俺も苦手だ。
2枚目の線画だが、色塗り以前に構図が良くない。
華やかな二人がセンターから外れて右にわけのわからん黒い物がフレームイン。
トリミングに失敗しましたって絵に見えるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
端っこに寄せられた子がハブられてる様にも見えてしまうぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
538スペースNo.な-74:2009/10/09(金) 07:15:58
539487 :2009/10/09(金) 14:38:34
ミクの人こと>>487です。
大変遅くなりましたが丁寧な評価ありがとうございました!
自分でも時間を置いて見てみると、やはりまだキャラや絵も全体的に荒っぽいですね…。
指摘頂いた部分はもちろんですが、悪い部分を自分で気付いて、とことん納得してからまたこちらに挑戦したいです。

>>490
努力していることは…月並みですが向上心を持つ事でしょうか。
折角人よりある程度描けるのだから、伸ばせる部分はとことん伸ばしたいですしね。
あとは、自分より上手い絵を見たら「自分も努力すれば描ける!」と思うようにしてます。
自己暗示というか、プライドが高いというか。
とにかく下を見て満足するのは嫌なので、普段からそういう意識や対抗心は強いです。
うう、何だか参考になっていない気もしますが、こんな感じです。
540スペースNo.な-74:2009/10/10(土) 01:09:06
>>526
脳内だけで考えて、現物を全然理解してない悪い例、の見本市だな。
左胸無いな、全然表現から抜け落ちてる、
胸下のシワはそこが大きくくぼんでるかスキマがある時衣服が余って出来るものだ。
指の裏に指の関節を示すシワが無いためSDの如く関節がなくなってる。
指は太さが揃ってない、というか不当筈の指が細くなったり右手の親指が異常に太かったり
付け根の表現が無いので付け根位置が酷く可笑しい。
状態は大きく捻ってるのにベルトはまっすぐ、これも目を裏切ってる

要するに立体の再現が全然出来てない。人体表現もワクしかない、部分トレスにしてもこれは酷い。
541スペースNo.な-74:2009/10/10(土) 01:17:26
>>539
プライドと向上心は違うよ
むしろ向上心はプライドを捨ててからだ。
自分がどれだけ描けてないかを自覚してからが本当の始り。

今はまだ「同じ年の中では」というくくりの中で考えてると思う
見る側は歳で絵を判断するんじゃないから、大人に成れば「皆等しく」判断される。

歳の介入する余地なんて無い、それはある意味フェアで望むところなんだよ。
いいだろ?「まだ学生なのに上手いわねェ」なんて苦笑いするような誉められ方はされなくて良くなるんだ。
ガンガン叩いて鍛えてもらえる、シビアで描きがいがあるぞ。
542スペースNo.な-74:2009/10/10(土) 07:33:40
>>539
そうか〜特に構図・構成特化で意識してる事がある訳でもないんだね
レスありがとう
自分は答えて貰えてスッキリしたし嬉しかったけど
微妙な話題を書かせてごめん
543スペースNo.な-74:2009/10/10(土) 23:34:32
肩から先が異次元の>>526です。
皆様ご指摘ありがとうございました!とても分かりやすかったです。
やはり頭の中だけで描いているとおかしいところが出てきてしまうものですね。
手だけは自分のものを見ながら描いているのですが腕との付き方の関係が分からなくて苦労していました。
自分で全体のポーズを自撮りしてそれを参考に修正してから仕上げてみます。
544スペースNo.な-74:2009/10/12(月) 06:14:30
>>526
下手糞
二度とくるなボケ
545スペースNo.な-74:2009/10/12(月) 14:05:58
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091012133236.jpg
評価・アドバイス等お願い致します。
自分では腰から下がおかしいように感じるのですが…
546スペースNo.な-74:2009/10/12(月) 14:45:17
>>545
頭、肩幅、胸部の大きさに対して、下半身が貧弱でバランスが悪い。
胸部の大きさに対する腰の大きさってキャラクタのプロポーションを決める
とても重要な部分なので要注意。
男性、女性、大人、子供で上手くこのバランスを使い分けルァ
547スペースNo.な-74:2009/10/12(月) 14:56:20
>>545
腰から下とか言うよりも、
各パーツ毎の大きさやバランスがバラバラかなあ
これくらい華奢な身体に頭だけ大きい…というのも
そういう路線が好みの絵柄ならアリだとは思うけど、
だったら例えば首も、もっと極端にデフォルメして細めにするとか
色々と考えた上での調節が必要かなーと思う
(別にそういうのを意図はしてないなら、頭だけ別の絵から切り貼りしたようにデカい)

あと目立つのは右腕かな
ウエストや股関節の位置との対比なら、そんな変でもないけど
(でも遠近とか考えるとやや寸詰まり感)
左腕と比べると長さ全然違うし、
肘はどこだろう?
絵柄として肘を目立つように描かないこと自体はアリだけど、
描く際に意識自体をしてないように見える
(真っ直ぐになるから、いいやーみたいな。)

足はスカートの下でアタリとったのかなー?
下腹部の向きや捻じれ,ウエストとの繋がり,臀部の存在が
意識されてないか、理解できなくて投げてそうな印象
スカートの中が空っぽに見えます
548スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 01:35:30
左足、この姿勢だとこんなうちまたは無理を通り越して人体に見えない
そして膝の存在もなくなってる、関節なしで柔らかい棒を曲げてる感じ。
足首、右足首と同じ位置に左足首にもシワがあるが、
足裏の大きさがまるで違うので右甲のシワが左足だと足首に見える。
そんなふうに形や位置がぐちゃぐちゃなとこに塗ってるもんだからぐにゃぐにゃに見える。

関節は長さの目安だし曲がるからこそ目に付く
せめて左右の長さだけでも揃えないと気になって絵全体が見てもらえない羽目になる。
549スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 11:08:58
>545
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091013105430.jpg
デフォルメした絵でも人間描くなら関節の位置を確認しろゴルァ
乳は巨乳と貧乳どっちが好きなんだゴルァ
右乳のボリュームなら青線、左乳のボリュームなら赤線だゴルァ
腰から下が特に気になる 
体をねじってるんだからねじれた方向に向いてる骨盤を描け
その骨盤から腿を生やすんだ
骨盤がないから腿の向きが適当、腿がよくわからないから
膝下も適当になる
550スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 13:11:12
評価してる人はすごい
えらい
なでなでしてあげゆ
551スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 13:58:03
版権注意
ttp://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/2952.jpg
評価お願いします。


552スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 14:30:12
>>551
まず体勢が不自然。地面に手をつかずに上体横に曲げた女豹ポーズって相当キツい。
右乳、右腕がアンダーバストに隠れる角度から当ててるならもう少し横にはみ出るぞ。
右側のアンダーバストが肩〜乳のラインに繋がってない。
これじゃガチガチに固くて厚いコルセット着てるみたい。
そしてこの右足はどこから生えてるんだ。
553スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 15:08:37
>>551
手癖丸出しの顔に逆方向の身体をくっつけただけ。
オッパイは胸から乖離してるし、つま先はゴムみたい。
顔〜首のラインに対し、胴は横向き過ぎ。
ひねってるつもりなんだろうが、肋骨の位置でひねられてるのはおかしい。
で、腰の位置は顔〜首のラインに準じた角度に戻ってて右足付け根に歪みが出た。
一発書きで試行錯誤はしてません、て感じだぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
554スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 15:10:17
>>551
なめてんのか?
縦にして貼れよ!
555551:2009/10/13(火) 16:22:57
>>554
ttp://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/2953.jpg
縦にしました。スレ汚しすいません。
556スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 16:59:43
画像ボケまくりでサムネの方がまだ見やすいくらいだ…
一応、構図ごと見せたい絵じゃないのかと思うんだが
それを微妙に斜めに撮影されるとなー
とりあえず親指がキモイ
手に持ってる物体が何なのか全く判らないんだが
どうやって持ってるんだコレ
557スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 18:15:34
>>530です。評価ありがとうございました。

>>537
絵を描く度に色が変と言われていたのですが何が変なのかいまいち自分では分かっていませんでした。
上の絵も女の子がメインの絵だったのに後ろの水仙ばかりが目立ってしまって、訳分かんない状態でした。
これは背景と髪に全く同じ色を使ってしまったのがいけなかったんですね…!
下の絵も二人の女の子を目立たせたかったのですが、構図をまた練る必要がありそうです!
見せたい物を効果的に見せられるように頑張りたいと思います。
アドバイスありがとうございました!
558551:2009/10/13(火) 19:33:42
>>552さん>>554さん>>556さん>>553
評価ありがとうございます。
まだまだ私はうpするレベルでは無いっぽいですね…。
このアドバイスを参考にしてもっと見れるレベルになってからまたうpできたらします。
それまで何年かかるか分かりませんが…。
ともかくアドバイスありがとうございました。
559551:2009/10/13(火) 19:34:50
すいません!
>>553さんだけ敬称略してしまいました。
560スペースNo.な-74:2009/10/13(火) 21:48:38
絵は俺よりうまいからともかく

axisじゃなかったっけか。
561551:2009/10/13(火) 22:00:20
本当だ!これじゃアスシスですね…。すいません。
絵だけじゃなく字もひどいなんて本当害悪レベルですね。
562スペースNo.な-74:2009/10/14(水) 05:43:45
うぜえ
563スペースNo.な-74:2009/10/14(水) 07:18:17
http://imepita.jp/20091014/256910
評価と直すべき点と、できれば赤をお願いします
564スペースNo.な-74:2009/10/14(水) 10:39:22
>>563
まず腹筋がリアルではない。こんな前揃ってないぞ。
背筋ってのは背骨がs字だから「直立」はまっすぐではない。
首は自然に前に傾斜してるんだから、その胸からの不自然な前への出方は妙だ、ボディにも姿勢での変化はあるんだぞ?
股間も不自然、シワの入り方は特に妙だな、ファスナーの前部分にまるで反映されてないし、
男の腰は横への骨の張り出しと前のチンコくらいしかないからシワも余ってないジャストサイズのズボンなら横シワがメイン
ズボンのベルトのとこから上体と繋がってないように見えるのは、
引き締まってるはずのウエストから腰脇に繋がってなくて、つまり腰の表現が無い。
股関節脱臼しとるし。
あんたまず人体解剖図をみるべきだ、
骨は体つき、姿勢の基礎、身体を動かした時どうなるかはまず骨で決まる。
次はゲイ画像な、特にマッチョ描きたいならボディビルとかカウボーイとかの画像あされ
ウィルスチェックは小まめにな。
なんかあったけど思い出せない、風邪のせいか、思い出したらかく、かゆ・うま、ねる
565スペースNo.な-74:2009/10/14(水) 10:52:56
>>563
いびつだなあ。細部がかなり歪んでてそれが集まってる感じ。
目が顔の上方にあるからハゲ頭にするとかっこわるい頭になってるぞ。首長い前に出過ぎ。
肩の筋肉はパッドに見える。肘は左右共に左横にずれてる。手首もそんな感じ。
胴体肋骨と広背筋を混同してる、肋骨ブロックも変、多すぎる腹筋は置いといて。
右腕のサポーターと左足のベルト、断面の丸みを勘違いしてぞ( ゚Д゚)ゴルァ!

なんか可動フィギュアをそのまま引き写してないか?さもなきゃ観念だけで描いてるか。
566スペースNo.な-74:2009/10/14(水) 15:08:11
肘が気になる。くびれすぎだ
567スペースNo.な-74:2009/10/15(木) 18:02:35
>>563です。評価ありがとうございました
普段フィギュアを見ながら描いていて、この絵は記憶と手癖のみで描きました
首長と骨盤周辺が狂っているのには自覚ありましたが、
腰が無いのと身体の断面が変な形になっているのには指摘されて気付きました
その他指摘された点を注意して直したいと思います
改めてありがとうございました!
568スペースNo.な-74:2009/10/15(木) 22:03:35
>>563>>567です
新しい絵の評価や赤などお願いします
http://imepita.jp/20091014/257810
デッサンがおかしいと自覚している点は、
二の腕が長い事と下半身を後ろに突き出しているように見えない事です
どういった描き方だと正しいデッサンになるか、
その他狂ってる箇所の指摘等の助言を頂ければと思います
569スペースNo.な-74:2009/10/16(金) 00:57:27
>>568
一番いいのは本物を見て描く事。ていうか今一番必要な事だ。
写真だろうが電車の向いの席の人だろうが描くつもりで見るだけでも違う。
フィギュアで変に固まった観念を解きほぐせ。矯正しろ。
描いた絵を本物の人体と見比べてみやがれだ( ゚Д゚)ゴルァ!

おかしいと思ったら直せ。上達の基礎はこれだ。
描き方のわからん腰はともかく腕は直せるだろ。
直さずアップしちまうって事は上達の意思は無いって証拠。
570スペースNo.な-74:2009/10/16(金) 02:39:37
http://u6.getuploader.com/nakatimi/download/9/%E3%81%95%E3%82%89%E3%81%97.jpg
評価お願いします。よく分からなくなってきた・・・
571スペースNo.な-74:2009/10/16(金) 22:02:19
>>570
顔が正面、上半身が俯瞰、下半身が煽りっぽいぞ。
顔が引っ込み過ぎだ。
もう少し前に出すか、首を長くしないと胴にめり込んで見えるぞ。
それから左腕が長過ぎだ。
左耳が後ろに流れ過ぎだ。右耳と同じくらい前に出してないと変だぞ。
翼が右は前へ、左は後ろに流れてるように見えるぞ。
折角、紙のサイズがあるんだから足は指先まで書こうぜ。
クッションとかわざわざ柔らかそうに書いてるのに、椅子?が線引いただけってのは勿体無いぞ。(#゚Д゚)ゴルァ!! (゚Д゚)ゴルァ!!
572スペースNo.な-74:2009/10/16(金) 23:53:38
ここ摸写もうpしていいんですか?
573スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 02:38:08
>>568
これも腕なげーよ、自分の腕上に上げてこのポーズしても肘がこんな上に来ないだろ。
肋骨のとこ妙に張り出してるし、ウエストこんなに細くない、腹の丸みが無くて男みたいだ
右ひざが無い、グニャってなってる、わきの下ちゃんとくぼみ書こうぜ、その鎖骨は男だ。

とりあえずざっと見こんなとこを頭に入れて「もう何枚か描き直し」修正じゃなくてな。
574スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 02:41:57
>>568
あぁ腰が後ろに出てないのは右膝が前に来てないから。あさくこしかけたようにしか見えない
というか浅く腰掛けないとこういう足にならないよね、
そして胴体が長いもんだから腹が前傾してるように見えない
前傾してる姿勢を前から見ればそれは短くしかなりようがないんだよ?
575スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 02:51:16
>>570
身体を先にかかないで適当に服描いてから付け足したね
右腕の肩からの線が見えない(太さから考えたらあるはず)
左腕とは長さだけじゃなく太さも違いすぎ
>>571が指摘したとおり身体も行き当たりばったりに描いてるもんだから、向き自体統一されてない
羽もカラダと向きが違うから肩甲骨の位置についてない。
スカートも腕をおいてるとこが凹んでるのは妙だ、太腿の太さと張りがあるはずなのに。
後個人的に目が ま四角に見えるの気になる・・・
576スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 02:52:43
>>572
模写おけー、どーんといらっしゃい。
577スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 10:00:35
でも模写を評価するには、元の絵(写真)もなくちゃ意味なくない?
578スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 10:06:08
影のつけ方とかの評価なのかな?
形とれてるかどうかだったら
お手本は目の前にあるわけだから
それを見れば済むことだよね。
579スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 11:12:27
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091017110042.jpg

友人に「へったくそ!!」と言われてなにをどうしていいのやら分かりません。
580スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 11:31:13
その友人に「どこが悪いか一個ずつ指摘してくれ!」とでも詰め寄ればいいんじゃね?

とりあえず、陰影が「よく判らないから適当にボヤッと塗っておけばいいや」という感じ
あと首から下も「よく判らないから適当に線引いて(ry
581スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 11:40:03
580さん
ありがとうございます。仰る通りです。肩から下が全く描けませんorz
デッサン力ですね・・・頑張ります!
精進します!ありがとうございました!
582スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 13:52:54
>>577
あぁそうだね、出来たら合った方が助かるね!助言有難う。
>>578
ところが、お手本が目の前にあっても問題自体がわからない事なんて珍しくもないんだよ
問題を見つけるにも鍛えられた視点が必要なんだ。

>>579
きちんと何処をと指摘できない指摘は気にしなくていい
はっきりいえないなら指摘ではない、殆どは「自分の好みに合わない」だけだから。

とりあえず自分の印象ね

「自分で描きたかった」というより課題のポスターみたいだ。
なんでかというと下側がすいてるので字を入れるポスターだとこういう「密度の薄いとこがある」絵になりやすいから。
遠くからはっきり見えるのを意識したっぽい枠線が太い絵柄、派手目の色。

余り若い層の絵柄ではないから女子高生あたりには受けそうも無い。
それなりに描きなれてそうなのに絵のポイントが絞りきれてなくて漫然とした印象
人物はおそらく写真から、なぜならこなれた絵なのに目の大きさが違ったり
人物結構出来てても衣装表現が難ありだったり、人物実写を模写で衣装のみ変えた時にありがちなミスがあるから。
正直左の小物が一番良く描けてる。

まぁただの印象だけどね。
583スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 16:33:23
いや助言したつもりはないんだが。

評価するためには元の絵がないと意味ないけど
元の絵が自分の撮った写真でもないかぎり
UPすると著作権法違反に抵触する可能性があるから
やばいんじゃないか、という意味だった。
584スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 17:27:55
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091017172129.jpg
胴長すぎますか…
絵柄についても何か言ってもらえると嬉しいです
指摘、赤よろしくお願いします!
585スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 18:53:40
絵柄好きだよ! 肉のついたもひろんみたいだ
太腿やらかそうで良い
胴は確かにちょっと長めだね、下腹部分をもう少し縮めても良いかも
だけど許容範囲です
ヘタにモデル体型ぽくない所がこの絵、この顔、この格好に合ってると思う

それと、ここまで描いたんなら手足の指も描こうよ
左足が右足の形になっててそれだけが残念だー
5861/2:2009/10/17(土) 20:34:09
>>579
(580です。追加で)
デッサンもそうだけど、579みたいにバランスがある程度写実寄りの絵なら、
早い内から解剖学とかで体の構造の理解を深めていくと伸びが速いと思う

自分も人物は(or全体的に)写真から持って来てるのかなーと思ったけど
そういうのでも線を選び出すのは本人のセンスだから
579は数こなしてけばカッコイイの描けるようになりそう

気になるのは、線の扱いがやや雑,不揃いな事。特に入りと抜き
例えば顎のラインや服の線なんかは入り抜きアリの線なのに、
一番気になるのが髪の毛の先がボタッとしてる点
髪の処理って人物を魅せるにあたってかなり重要(効果的)な部分だから
ここを適当に済ませてしまうのは手落ちすぎる
髪の先端…とか、例えば口の端、鼻の穴の端
ラインや形状に拘ってピシッと締めるだけでもだいぶ違う

それなりにイケメン(を描くのが)好きな人かと思うけど、「それなり」でしか無いんだよね
イケメンにするぞー!という気合が足りないw
思い入れがあればちゃんと、
髪のライン・かかり具合、目じりのライン、唇の形…etc.
もっともっと拘りが出てくる筈(そうすれば線の処理も適当にはならない)
5872/2:2009/10/17(土) 20:38:52
改行多すぎで怒られたので続き
長文ごめん

あと原色ガンガン使ってるのに絵に暗さがあるのは、
影をグレー(の乗算?)だったり、
肌とか、地の色から単に彩度落としただけの色塗ってるからだと思う

てな感じで、色々描いてあって画面は埋まってるんだけど
拘りの薄さから、「テキトーな絵」の印象になってしまう
「へったくそ!!」と【しか】指摘しない相手は無視でいいんだが
(ご友人がどうかは知らないけど)絵を描かない人でも案外と
「端々の処理の綺麗さ」が上手い/下手の尺度だったりするので
言われてしまったのも何となく判る

>>584
絵柄は好き
だけど自分も胴とかより手足のテキトーさが気になる
左腕、肩のラインと袖から出た腕が繋がってないように見えるがどうなってるんだろう?
左足の足首の下に出っ張ってる部分は何?かかと?踝?(どちらにせよ変)
588スペースNo.な-74:2009/10/17(土) 21:27:51
>>587
とりあえずスレタイ読もうぜ
589スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 00:09:24
590スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 00:46:25
>>579
そこまでヘタじゃないけどアバウトに書いてそうだな
完成してなくてもいいから全身図を難しくない構図で描いてみろぃ
591スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 02:01:32
592スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 05:35:05
ここって二次絵おk?
593スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 05:35:48
おこk
594スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 05:43:49
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_20374.jpg
※二次絵注意

絵柄改善、向上のため、よろしくお願いします
595スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 05:50:32
>>579
学祭かなんかに使うのに友達に頼まれて描いたらヘタクソ言われたのかなーと思った。
だからポスターぽいのかなーと。
人物の眉毛だけ主線が薄いのが気になる。
あとウチワがのっぺりし過ぎて左半分の鮮やかさに右が地味だから、
ウチワに影と光を入れるなり背景弄るなりした方が良くなるんじゃなかろうか。

その友人が何を思ってヘタクソと言ったのかは分からんが、そこまで言うほどではないと思う。
596スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 06:00:39
>>594
スカートの下の白いものが何か分からんかった。
シャツなんだろうとは思うけど、その長さは一般的にメンズの長さじゃないか。
あとスカート捲れまくってるのにシャツは大人しすぎでは。

腕の先をちゃんと描こうとするとおかしなことになりそうなんだが(腕の太さ的に)
絵柄かもしれんので何とも言えん。

色数が少ない。

もっと耳に愛情入れて欲しい。

気になった順に書いてみました。
597スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 10:35:37
レールガンだからスカートの下に短パンだな。
598スペースNo.な-74:2009/10/18(日) 11:48:41
だが短パンかと思って下へ見ていくと、スカートがあるんだよ。
それで、ああこれはスパッツとか短パンの類ではなくてシャツだな、と原作を知らない人は判断する。
599スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 00:50:53
>>584
すごい好みの絵柄だわ
言いたい事は他の人があらかた言ったみたいなんで絵柄についてだけ
600スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 03:07:39
>>594
絵柄好み
>>596の言う耳への愛情同意、アゴからの線を頭頂部まで繋げて
それより前に出ちゃダメだ!しまりの無いぶよ耳になる。後耳の中にも影必須

シャツの袖にも下に着てるものの裾にも同じようなラインがあるから
俺はメンズの肌シャツっぽいものの上に制服着こんだと解釈した。
足だったら尻が無いしなぁ
シャツの裾としてもスカートの中は立体無さ杉。
せめて尻を表現するシワかなんかくれ〜〜〜〜

首がこんな細いのにバランスとしてちゃんと成り立ってるあたりはスゴス
それだけに肘がちょい残念
女の子の肘や膝は萌えポイントなんだがなぁ
601スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 03:19:02
>>586 :1/2
線の入りと抜きはペン使う人か日本画の人でもない限りしばしばおろそかにされる
見栄えがぐーんと違うんだけど、気づきづらいんだよ、
一本の線の美しさを追求する ってのは面をブラシでべたべたいっちゃうような描き方してると全然気づけないし
日本画の生え際を美しく描く技術ってのは 線が大事なら絶対学んどくほうがいいんだけどね
俺も時々線で円と線をひたすら描く作業に戻るを
602スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 12:44:34
>>594
真面目に描け糞虫
時間・資源・電力・労力の無駄だ、絵なんてやめちまえ
603スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 15:10:22
>>594
妙にこなれちゃってるからこっから改善するのは大変そうだな
とりあえずケツが無い。
デッサンは練習すればなんとでもなるからともかく、決定的に絵として薄っぺらすぎる
左のイナズマ、演出にしても唐突すぎる。
そのイナズマを光源にしてコントラストを強くするとか色々あるだろ
カッコイイ絵をかこうとするならある程度の説得力がないとダメ
全てをなんとなくでかくのを何とかしない限り絵柄の改善も向上も望めんよ
604スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 18:38:02
605スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 18:55:04
>>604
ううん・・・?
何か騙し絵みたいになってねえか(゚Д゚)ゴルァ?
体が少しこっち向いてるのに肩は正面に平行だし、右足が左足より左に接地してるぞ(゚Д゚)ゴルァ!
そういった立体関係がおかしいせいで妙に下手に見えてしまっているぞ(゚Д゚)ゴルァ!
せっかく各部位は上手いのにもったいねえぞ(゚Д゚)ゴルァ!
606スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 21:34:53
>>604
左足ながくねー?
607スペースNo.な-74:2009/10/19(月) 22:48:21
>>604
騙し絵理解
肩、右が出てるはずなのに右ひじまでが短い・・・
てか全然現実を見てない、右足上がってれば右尻上がるはず、だけど上がってない
指組ませてるのにどちら側にも指全然見えないし、どう組ませればこうなるんだ

完全に頭の中でだけ考えてるんだな、それでいいのは脳内の人体が3Dで出来ちゃってるようなプロだけだよ
経験も成しに出来るはずないんだから、ちゃんと現実を見ろ。

顔、目が歪んでる、視点も左目は正面なのに右目は後ろ斜め、
人の目ってのは顔の正面についてるんだよ、右目と左目で別々の物をみたりフツーしない。
鳥だったら右目右で左目左見たりするけど。

右手と左手、それに右足に左足、同じと思って描いてるだろ、
立体であしか考えず平たいものと同じにしかしか考えてないと思う。それじゃ立体は描けない。
608604:2009/10/20(火) 03:46:34
>>605さん >>606さん >>607さん
ご指摘どうもありがとうございます。
精進します!
609スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 09:27:57
600です、評価勉強になりました
またよろしくお願いします
610スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 09:31:44
594でした、すみません
611スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 17:24:43
http://218.219.242.231/〜kuroneko/imgboard1/img-box/img20091020171258.jpg

評価、アドバイスお願いします 。
612スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 18:51:55
"〜" が全角になるのはURL手打ちなんだろうか…

頭がとれちゃうぅぅ(真っ先に気になった)
グーが描けてない(指の関節)
膝が全く描けてない(皿とか膝裏の存在)
胴体の厚みが描けてない
その足元の葉っぱは一体?
もっと視線やポーズでキャラクタ性をアピールして欲しい

全体的に奥行きの付いたパーツが殆ど描けてない(描いてない)
色塗りまで頑張ってる点は良いと思うが、
基本的な部分が疎か過ぎるぜゴルァ!!
613スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 22:02:58
614スペースNo.な-74:2009/10/20(火) 22:47:59
>>316

あごが左すぎ
ひじまでが短い
手がでかい
幹の上に立ってない 空中に浮かんでる
615スペースNo.な-74:2009/10/21(水) 00:59:30
あご左じゃなくて右だった

もうちょっと丁寧に絵描いてみないか?
616スペースNo.な-74:2009/10/22(木) 01:15:11
http://imepita.jp/20091022/043720

評価、アドバイスお願いします。
良ければ絵の印象とかも教えてください。
617スペースNo.な-74:2009/10/22(木) 01:44:38
>>616
印象は「リア厨が頑張ったね」って感じ。
赤も入れ辛いくらい全身が絶妙にバランス悪いけど、顔を頑張ってるとか
手を頑張ってる割に小さいとか
小物とか服の皺を頑張ってるけど、想像もしくは漫画を手本に書いてそうなとことか。
右の飾りのバラはティッシュを丸めた物にしか見えない。
それと、顔の輪郭はちゃんと描かないと、二重顎に見える。
618スペースNo.な-74:2009/10/22(木) 05:37:44
>>616

胴が短い
619スペースNo.な-74:2009/10/22(木) 07:45:26
>>616
細部ばかり集中して全体のバランスがおかしいという典型だ(゚Д゚)ゴルァ!
最初に体全体のアタリを取って、それを元に描き込んでいくんだ!
勿論最初のアタリが狂っていては意味が無いので、人間をよく観察することだ(゚Д゚)ゴルァ!
620スペースNo.な-74:2009/10/22(木) 11:37:55
>>616
首と頭の接続がおかしいのが絶対に気になる
全体的に斜めってる(撮影の角度のせい?)
頭部の印象からすると、腕がちと短いような
線は丁寧で綺麗、髪とかいい感じ
621616:2009/10/23(金) 19:06:49
評価してくれた人、ありがとう
言い訳するようだけど、胴が短く見えるのは
ハイウェストスカート履いてるからで
かたがって見えるのは右足に体重乗せてるからだと思います。
でも色々参考になりました。
あと、リア厨って「リアルさにこだわってる人」って意味?
622スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 19:10:04
あーあwww
623スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 19:35:54
何でこのスレに晒そうと思ったのか聞きたいわw
624スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 19:51:58
>>1の誘導先が過去ログ倉庫行きなせいですね!
イメピタと携帯さん向けの現行スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1252988511/
625スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 19:57:28
>>617
お前、絵だけで年齢鑑定のプロだろwww
626スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 20:05:54
すげえ!上手い!
リアルさに拘ってて超カッコイイ!
とか言って貰えると思ってたのかね〜
子供は夢と希望に溢れてて素敵だね
627スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 20:08:33
>>621

ハイウェストスカートと言うよりただスカートを上にずり上げただけにしか見えん
リア厨はリア厨並みの絵って事だよw
628スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 20:29:34
>>627
リア厨が分からないのに、リア厨並って言われても分からんでしょwww
リア厨=リアル厨房=リアル中坊=現実で中学生
629スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 20:34:02
>>621
残念ながらハイウェストスカート履いてるせいじゃないんだな。
手が腰にあるだろ?顔に比べて圧倒的に胴が短いよ
似たポーズの雑誌の写真と比べろ
右足に体重かけてる割には向かって右に傾いてるぞ
630スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 20:35:47
胴が短いっていうより体が小さすぎ、顔がでかすぎっていうのが正解か。
631616:2009/10/23(金) 20:58:58
リア厨分からなくてすいませんw
確かに顔に比べて圧倒的に体が小さいですね・・・
ありがとうございました。改善します。
632スペースNo.な-74:2009/10/23(金) 22:11:46
×→すいません
○→すみません
633スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 14:14:57
634スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 15:42:16

評価お願いします
635スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 17:42:25
評価貰いたいならもうちょっと丁寧に描くべきだと思う
636スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 18:09:06
評価に値しない絵だよな。
本当はうまいけど雑に描いてるのか、
描けないからごまかしてるのかこっちにはわからん。
いずれにしても心に残らない落書き。
637スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 18:41:44
のりこめー^^
638スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 18:42:16
>>635
>>636
評価ありがとうございます。
自分でも今見直すと雑で安っぽいなあと思います。
とりあえず今度からは時間をかけて描いてみます。
639スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 18:47:52
わぁい^^
640スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 22:53:46
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org303030.png

500枚に挑戦する前に思いっきり打ちのめされに来ました。
指摘や赤をお願いいたします。
※エロくはないですがちょっと脱いでいるので注意。
641スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 23:30:13
おおおうめえ!と一瞬思ったが、下半身でかすぎないか?
上半身は華奢なのに骨盤だけ発達しすぎてるように見える
あと縞パンが尻に食い込んでるのに前はモッコリって、
この子は男の娘設定なのか?
あと右手、これ肘と肩の間に関節がもうひとつあるとしか思えない
642スペースNo.な-74:2009/10/25(日) 23:32:20
>>640
服を持ってる方の二の腕が長すぎ
服のシワをもっとそれらしく描けるよう頑張れ
643スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:05:37
上手そうだからこそなんかちょっと変だと思ったとこが勿体無くて目立つタイプだと思う。


胸から首の付け根の位置までが長い。
肩自体の高さはわりと合ってるのに、首の辺りだけが変に粘土つねったみたいに伸びてるようだ。
鎖骨の辺りから変なのかな。その辺りだけ全然体と別になってる。

それで右腕の方からひじまで長すぎる。
腕がその角度だと、手は殆ど肩についてるはず。
体の方見る限りちゃんと肉付きのある絵柄だと思うのに、左腕だけ棒みたいだ。あと長い
左肩がもうちょっと体から離したほうがいいかもしれない。
骨盤やっぱり大きいし、下過ぎるような…足と足の間がちょっと広がりすぎてると思う
644スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:23:22
>>633
勢いは見て取れる、けど動きのわりに腕が静止してたり確かに雑
本とはもっと描けるように思う
練り直してまた描く方に一票あげとく。
645スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:31:17
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_22502.jpg
こんばんわ。版権絵ですが全力を出し切った感じです。
指摘・アドバイスよろしくおねがいします。
646スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:39:20
>>640
観察が全身に及んでないな、部分部分を書くのに夢中になって全体でどうなるかを見てない
片足位置を変えれば全身に影響するんだ

まず首が全体に比べて小さすぎる、そこまでは直ぐ修正できると思うが
自分に見えてるものさえ気が付かないのかなぁ・・・
首と上に来たシャツの肩位置があってないんだよ、
首見ると肩は普通の位置、にあるはずだけど其処に肩は無い
シャツは肩が削れた一段下の位置にある、コラみたいに。

内股の見える右足は太く見えるはず、左よりも。足の断面は丸くないぞ。
プロポーション胴が長すぎ、まず腰が大きすぎる、位置も正面にズレテル。
腕をそれにあわせてるだろ、だから腕まで長くなる。

肩をすくめたりいからせれば=腕は上に上がる
簡単な事だけどそれを見通してる

衣服を完全に消してヌードを自分で上から赤で描いてみろ、全身ズレまくりだ
647スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:42:06
あ、腰が正面のように見えるのはパンツの紐が
「右腰のほうががぶっといから右構えに出てきてる」ように見えるせいもある
なんにしても観察不足
648スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:43:56
>>645
ん?
403 Forbidden
が出るよ。
649645:2009/10/26(月) 00:56:25
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_20550.jpg
自分のやつだと見れたのですが・・・アップローダを変えてみました。
こんどはどうでしょう
650スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:56:56
>>648
404はデータが存在しないが、
403はアク禁されてる
651スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 00:57:54
>>645
版権元はポリゴン?
不思議着物や不思議刀は版権元の仕様なのかもしれないから突っ込まないけど、
右手は妖怪変化のごとくだよ
こんな握り方したら柄口のあたりは手の平部分はほとんど柄に隠れて、
見えるのは手首部分になるはず
腕を真っ直ぐにして刀を持ってるはずなのに、
袖の影で見ると中で少し曲げて手首近辺に軽く袖が掛かってるようになってる
袴らしきものの裾の影がぶつ切りは仕様?えらく不自然だよ
この人物は女性なんだよね?胸から帯にかけて真っ直ぐではないのに影がないのは何故?
あわせや上着の影だけはあるから立体感が変な事になってるよ
652スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 01:12:23
>>650
アク筋?なんでだろ、なんか巻き込まれたかな?とにかく教えてくれてあんがと。

>>645
着物事体が「和服」じゃない。
たもとが無い、袖。羽織ってるものは羽織じゃないし、和服にこういうのは無い
ハカマの帯は左前で結んでるように見える。
つかハカマじゃなくてスカートに見える・・・
刀のつばは何故無いの?座頭市が使うような仕込み刀は持ち方自体違うんだよ。
653スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 01:18:48
>>648
ですわかった
>当サイトは未成年者の方に不適切なコンテンツを含みます。
とあった、入場制限ありだから同意が必要なんだな。
不特定な相手に見せるには向かないんじゃないかな
654640:2009/10/26(月) 01:28:26
まず共通して指摘を受けたのが右腕ですが、言われてから見てみると確かにおかしいですね
はっきりと間違っているのに自分では気付けなかったので、教えて頂いて感謝してます!

>>641
仰るとおり下半身が大きいですね…
以前からそういう手癖があるみたいなので意識して改善していきます
あと男の娘設定ではないので、もっこりしているならただの画力不足ですwすみません
柔らかくご指摘くださりありがとうございました

>>642
服の皺、こだわりなく線を引いてしまっていたので反省しました
体の方ばかり気にして描いていて、服にまで気が回っていなかったようです
忘れがちな点を指摘くださりありがとうございました

>>643
確かに首から肩の接続がおかしいですね
一応体の線を描いてから服を着せたのですが、服を描き込んだあたりであやふやになったようです
今後気をつけていきたいです
胸から首の付け根の位置が長いというのも、ご指摘のとおりだと思います
たぶん、私自身が垂れ乳なせいですね本当にありがとうございましたwww
左腕が棒なのも、服にごまかされて気付けないでいましたし、骨盤はやはり大きいですね
細かく指摘してくださりありがとうございました

>>646-647
観察不足、仰るとおりだと思います
首から肩の接続は>>643の方にも指摘を受けたとおり、明らかにおかしいですね
足の断面は丸くない、という言葉にはかなり目が覚めた思いです
まずダイエットからはじめ…いや、それは時間が掛かるので素直に細い娘の写真を見て練習するようにします
胴長・腰が大きいのも、自分の絵を改めてみてよく理解しました
裸を描いてから衣服を描いたのですが、まだまだ自分に甘かったようです
今度からはおかしな点が無いよう、もっと注意して書きすすめたいと思います
厳しいご指摘ありがとうございました
655スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 04:38:03
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_22505.gif

別スレで同じような構図とポーズで
骨盤が入っていないように見える
顔に魅力がない
下半身は太らせた方が魅力的 と評価いただきました
それら踏まえて再チャレンジしてみました
赤など修正+魅力的な女性に見えるポイントなどご指摘ください
656スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 04:45:15
うわあすごい好きな絵柄!むっちりとがっちりの間の感じがイイ!
敢えて文句付けるなら、ウエストラインが低い事かな
657スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 05:12:33
>>657
魅力的な女性を描くのに、セックスシンボルの象徴であるおっぱいが駄目だな
この女性、左の乳見る限り普通に大きいよね
なのに右側のオッパイ全然膨らんでるように見えない、潰れてる
腕で隠れてるとは言えそれだけ大きいなら周りの服のシワで
普通に膨らんでるように見えてる筈なんだよね
それと右側の肩の部分、出っ張り過ぎでしょ、肩を前に入れてるって事はそこ肩甲骨だよね?
やれば判るけど肩を前に持ってくると出っ張りの部分って引っ込むんだ
だからやっぱり出っ張ってるのはおかしい
人物と物の角度がグチャグチャでパースがおかしいのはともかくとして
まあ人物のみで言えばそこが一番目立ってると思うよ
658スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 05:52:48
>>656
上半身が長めになってしまうことが多いです そして腕が短くなる癖が今回もなりました
ウエストライン移動ツールですが直してみました

>>657
おっぱい難しかったです
肩甲骨のことも分かりやすかったです
ちょっと無理しすぎかもしれないですが 腕の肉質とかおっぱいのむにゅっと感とか
指摘通り直してみたら ぐんとエロちい感じになりました すげえ!
自己満足ですが本当にちょっとでぐんと変わりました

ありがとうございました
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_22506.gif

659スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 06:54:31
>>658
良くなってると思う
660スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 08:02:24
>>651-652
指摘ありがとうございます。
キャラは月華の剣士というゲームの響というキャラで刀はつばが無いタイプです。

服装とか全体的に調査不足ですね・・・立体感とかもっと考えてやらないとダメですね。
もう一度その辺からやり直してみます。
立体感についてもしよい練習方法などあれば教えてもらえると助かります。

アップローダは入場制限とかあるんですね。自分も知りませんでした。注意します。
661スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 19:57:05
>>660
ゲームキャラはキャラを立たせるためにデザインしてる
つまり本来の和服ではなかったり、実際にあるものではない場合が多い
だからデッサン練習としては適さない

だから練習で描く時には出来れば実際あるもの、実物や写真がいいんだよ
実物ならたとえば服も現物が目の前にあれば構造から見て調べて理解できる
662スペースNo.な-74:2009/10/26(月) 22:18:41
>>661
実物・・・よく言われることですね。結局そこが一番できてないんだなあ。
また修行してきます。ありがとう。
663スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 00:25:01
蛇足だけど>658
頭もうちょっと画面左上に行きそうな気がするなあ。
首と頭の接続部で人形みたいに回転はしないから、このポーズでこっち向くと
首を目いっぱいこっちに向かって伸ばす気がする。

右腕を境に体がばらばらになってる気がする。
画面左くらいおしりがみえてると殆ど横を向いてる状態なはずなのに、
画面右の上半身は殆どこっちに体が向いてる。

多分乳袋のせいでもあるかもしれない。
Tシャツは前かがみになると服の重みで結構下に垂れる。
首元からすそにかけてかなり大きくV字に開くし、胸の形は殆ど出なくなってしまう。

それから右胸は流石に右腕より前にははみ出ない。
胸を描くときは先に左右乳首を線で結んでアタリを取るといいよ。
右胸がもう少し下の方に行って、右肩が画面右上に行くんじゃないかなあ。多分。
それで右腕は左手と平行の角度(手の甲が画面右手前を向く)向いてたほうがいいんじゃないかな。
更に言うと左腕の肘部分、
二の腕より腕の方が手前に来るから線は消すか逆にする方がいいんじゃないかと思う
664スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 15:11:55
ばんけんです
お願いします
http://imepita.jp/20091027/404750
665スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 15:18:42
文章にまで突っ込むところを用意するな。
666スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 15:22:03
>>664
縦で張れやゴラァ!
話はそれからだ
667スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 15:26:06
縦に貼ると画像が小さく表示されるんだよ
668スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 15:44:04
それがどうした?
669スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 16:03:29
見づらい
670スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 16:04:35
http://imepita.jp/20091027/575840
すみません
画像小さくしました
671スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 16:08:15
犬が描いたとは思えないな
672スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 17:27:54
>>664
×ばんけん
○はんけん
673スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 17:50:22
番犬w
674スペースNo.な-74:2009/10/27(火) 20:51:50
>>664
ぱっと見目を引く感じだけに続いてアラがやたら目に付く

服がいつも手癖で描いてるから中に身体が入ってない、
自分の癖に従って勝手に手が動いてるだけ
今回はそれが酷い。
まだ描く技量が無いのにプリーツスカートは無謀、普通のストンとしたシンプルなものから描いては?
胸も上向いてるでしょ、普通物体は落下するものです。
手、それ薬指と小指だけで物握ってる事になるぞ、それでいいのか?
足、膝から下が長すぎ、ってか足素足なら指まで描きなさい、適当になんとなくな線で誤魔化さない
675スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 17:01:08
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org312498.jpg
評価・アドバイスお願いします。
676スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 18:12:14
>>975
いいんでね?
若干首太いなーとか足長いなーとか思わなくも無いが
しかし漫画のキャラは動かしてナンボだし、
一枚イラストとしてもこのポーズはつまらなすぎるので次はこれをグリグリ動かしてみよう!
677スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 18:12:56
安価ミス!
×975
>>675
678スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 20:11:22
頭身高いっすな。
服装や髪形からして子供のようだが、これで男性の大人を隣立たせると
CLAMPみたいにかなり高い頭身になるけど、そういう世界観てことでOK?
679675:2009/10/28(水) 20:27:09
675です。評価ありがとうございます。

>>676
首もっと細くていいんでしょうか。
あまり細いと折れそうにみえるんじゃないかと、ついつい太くしてしまうようです。

>>678
く、CLAMPですか…分かりやすい例えありがとうございます。
頭身はあまり気にしていませんでした。
次からは最初に頭身のガイドをきちんと描くようにします。
680スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 20:32:36
>>675

普通デフォルメってのは
「そのほうがカッコいいから!」とか「可愛くしたいから!」とか
「見栄え」にこだわるトコから出るもんなんだけど
まるで見栄えに繋がってない。
むしろ間違いに見える原因になってる
ヌード描いたらこの等身でかけるかい?

全体的にもっさりした絵柄、何かの説明書的な特徴の少ない絵柄だからジミ
地味なのにあわない背伸びしてる感が否めない。
絵は現実の立体物じゃないからこそ、表現の幅もあるんだ
だけど現実から受ける感覚こそがその基礎
だからせっせと現実にあるものを観察し、人がどう感じるかを知って再現しようとするんだよ。

リアルに見える嘘なんだよ、絵は

現実を嘗め尽くすぐらいの気持ちで観察して表現を自分のものにしなきゃ
まだまだ貴方は実際にある女性の形さえ知らずに描いてる
681スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 20:34:12
>>675
うまいですねー。書き慣れてる感じがする
ちょっと気になったのが足。こちらから見て右足のつま先が正面を向いてるけど、膝が左を向いてて骨格おかしく見えます
 
あと拳一つ分脚の長さを短くすると等身のバランスが丁度よくなるかもしれないけど、好みの問題ですかね
682スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 20:51:03
>>681ですが訂正失礼します
○頭身×等身
683675:2009/10/28(水) 21:02:15
>>680
目から鱗がぼろぼろ落ちてます…
自分の絵になんか違和感を感じてたのですが、その理由が分かったような気がします。

>>681
たしかに右足はちょっと気になっていたところです。
やっぱり脚が長いですよね。気をつけます。

ありがとうございました。
色々考えてきます。
684スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 22:29:34
>>670

想像だけで体を描いてない?
顔に対して体がペラくて負けているというのが第一印象。

体をもっと丁寧に描いてみよう。
685スペースNo.な-74:2009/10/28(水) 22:40:03
スレタイ読めない奴らは出てけよ
686スペースNo.な-74:2009/10/30(金) 01:28:13
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=megumi123&file=1256831941683o.jpg
http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=megumi123&file=1256831978867o.jpg

アドバイスお願いしていいでしょか。
上と下どっちがいいかな?
最初上で描いてたんだけど、刀/鞘は水平に近いほうが自然かなー、と思ってちょっと傾けてみたんだけども。
ただぱっと見は元の上の画像のがいいような気がしてきて何とも。
あとほかにも指摘あれば言ってくれるとありがたいです。
687スペースNo.な-74:2009/10/30(金) 05:53:50
二枚目の方がいいかなと思うけど、それより刀長すぎじゃないですかね。
688スペースNo.な-74:2009/10/30(金) 10:41:56
ありがとうございます。
じゃあ下にしてみようかなー。

確かに刀は長くみえるかも・・・
太くしたら自然になるかなあ。
689スペースNo.な-74:2009/10/30(金) 20:11:31
>>686
下がいいんでない?
初めてだが赤してみた。
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_22539.jpg
主線が薄くて元のままでは評価しにくかった。
頭がでかくてカッコ悪い。
肩がゴム人形伸ばしたみたいでキモイ。
刀を抜くのか?ちゃんと抜けるのか?が気になった。
俯瞰の目の描きかたはちゃんとできてると思うけど耳が後ろすぎ。
シャツやスカートの線の固さは個人的に好きだ。
全身ちゃんと描けますか?
ゴルァ!
690スペースNo.な-74:2009/10/30(金) 22:42:38
この角度だと腕の長さより長い剣は抜けないよ
顔が腕と反対向く動きになると思うが
あまり絵としては栄えないかも
691スペースNo.な-74:2009/10/31(土) 02:02:54
>>686
フィクションならフィクションと割り切る事も時には必要だ
だがこの絵、リアルじゃないし、かといってかっこよさだけにも割り切りきれて無いんだよ
服の線ぼろぼろで勢い無いし、全体の動きが刀ぐらいしか見て取れない。

静止画のかっこよさでもない
刀ふとくしてそれだけ?右手はどこいった?
刀も単に簡単な線だけじゃかっこよくならないよ、
まず自分でどんな刀がかっこいいか刀の絵だけでも見たらどうかな。
線にも強弱無くてシャツの線なんて目に止まらない
まだこれから描くつもりなら下書きかけ
線というわけじゃなくて色から小物背景までがっつり書き込んで見るんだよ
「出来上がりの見本」的なしっかりした物を

それぐらいしないとイメージだけじゃ突き詰められるわけ無い。
>>689がチェックしてくれた「カッコワルイ要素」ばかりが目に付く 今はまだ、さ。
頑張る気はあるんだろ?
692687:2009/10/31(土) 04:33:07
>>689
口に咥えてるのは鞘なんだね
全部刀身だと思ってたよ
693スペースNo.な-74:2009/10/31(土) 15:23:43
この角度で逆手で抜かないだろうとは思う
694スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 02:46:07
赤お願いします
http://imepita.jp/20091101/098330
695スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 11:30:01
696スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 16:21:45
>>689
剣ながー
697スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 19:23:35
>>694
http://imepita.jp/20091101/411590
>>695で投下したつもりだった…○| ̄|_
全体に体の部分が小さい感じがする。
698スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 20:09:41
赤ってのは元絵をなぞるだけじゃ駄目だぞ
699スペースNo.な-74:2009/11/01(日) 20:19:59
胸が立体に見えない。持ち上げられるくらいの質量があるならもっと前に出るはず。
つうか胴体にめり込んどる。
700スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 00:17:43
701スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 00:19:31
よかった規制とけた・・・
>>700 >>695
脇しめてるんだろうけど 肘から先がなくなってるように見えるよ
距離感見えないからちょっと両腕開いた方がいいんでない?
702スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 01:03:17
>>694です
アドバイス、赤ありがとうございます
おっぱいの質量の出し方分からない…
赤みながら書き直します
703スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 01:42:34
>>694
身体の向きと乳の向きが逆なんだよ。
身体も厚みがあるんだから、おっぱいはその上にのってないと。
そして手で支えたからって変形もせず自由に左右に向いたりはしない。

水の入ったビニール袋を首にかけた紐で胸に下げて、身体に接した部分は張り付いてると思おう

ふわふわはしてるがあくまでその位置からは動かせない、変形のみ。
704スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 15:11:00
>>694
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up34302.jpg

自分も大して上手くはねーが赤してみた
胸や肩の具合から言ってちょっと俯瞰入ってるのにウエストの位置がそこじゃ低すぎるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
首が絵柄に対して太すぎるから浮いとるわ(゚Д゚)ゴルァ!!
なのでもっと華奢にした方がいいと思うわ
あと腕は消失してるように見えんぞ
そして下半身は上半身に比べて小さすぎるわ(゚Д゚)ゴルァ!!

服描く前に体ちゃんと描いてるか?
慣れてなきゃ服から描くのは無茶ってもんだぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

髪の毛はサイドの部分が耳から垂れ下がってるように見えて変じゃ(゚Д゚)ゴルァ!!
耳のうしろを回り込んでるってのを意識して描くといいぞ
705スペースNo.な-74:2009/11/02(月) 19:57:19
>>704
ちょっとポーズ変わりすぎじゃね?

参考にするなら>>700のほうがいいと思う
706スペースNo.な-74:2009/11/04(水) 19:07:37

ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091101220032.jpg
版権注意

評価・アドバイス等お願い致したいです
707スペースNo.な-74:2009/11/04(水) 20:30:59
版権元と背景の雲から察するに、夏だと思うんだが全然夏に見えねぇ。
夏の日差しってのは、もっとクッキリした影ができんだよ。
公式絵見て色合いや雲や空のグラデーションとかもついでに観察してこいや。
道路のパースが無茶苦茶だぞコラ。道路に垂直な補助線引きまくってから描けよ。
キャラを中心から外すのはいいが、何の工夫もないコンクリの壁とゴミ一つ落ちてない道路強調されても嬉しくねーんだよ。

キャラでかすぎ。お前の街の車線の幅は少女の身長より狭いのか?
風は足元しか吹いてねーのか?
目の位置も大きさもずれすぎ。安易に縦の長さ変えるなや。
腕だけ長くてデフォルメが局所的だが本物もちゃんと描けるんだろうな?

空間空きすぎだが、描いた部分に関しては丁寧さが感じられていいんじゃね?
708スペースNo.な-74:2009/11/04(水) 23:21:32
夏に見えない同意、
人に影出来てるが、右足から影が伸びていない、膝上にスカートの影があるはず
階段てすりの影は?踏み台の下に落ちてるはずだぞ、(踏まない部分にね)
森の緑も夏ならもっと濃い

それとこのスカートのシワどうなってる?
プリーツじゃないし、なんだかわかからん
それ以上に出来方が後ろから強風が吹いたときのものなんだが
スカート以外には全然それが感じられない
せっかくネクタイや襟があるのに

頑張って背景まで描いたのは評価できる
もっと描写が出来るように、実物を観察して繁栄させよう
夏には夏の光があり夏の風景を照らしている、今回それがわかっただけでも一歩進めるだろ?
709スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 01:59:35
とりあえず人物から右側全部削ったらすごく違和感減るよ
710スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 12:56:26
木人形の腕みたい
711スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 13:25:00
アドバイスしてる奴がヘタ(ryってどういうことだ
712スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 17:35:59
言葉の受け売りしてるヘタレだが、
常に上手い人がまともなアドバイスしてやれば、
ヘタレも身のほどをわきまえて黙るだろうよ。
713スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 17:48:23
いや一応お金貰う仕事もしてたりする身だが
一般人の素直な感想を舐めるべきではないよ、
それに一般人といっても今は皆漫画も映画もたくさん見てる
映像作品に常に触れてる。

手に技術は無いかもしれないが感性に手が追いつけばいいだけのこと
批評にならん的外れな非難をしてないで精進すればいい。
714712:2009/11/05(木) 17:56:03
>>713
そうか・・・すまんかった。
715スペースNo.な-74:2009/11/05(木) 23:53:52
>706
これ階段じゃなくね?
716スペースNo.な-74:2009/11/06(金) 20:38:04
ナ、ナンダッテー!!(ill´Д`)

いや本等に、階段じゃなきゃナニヨ
717スペースNo.な-74:2009/11/06(金) 23:22:25
足を乗せる部分が無くて、板が立ててあるだけに見えるって事じゃないか?
俺は何より道路脇の壁が斜めに生えてるのが気になって仕方ない
718スペースNo.な-74:2009/11/07(土) 01:00:58
壁じゃなくて埠頭にある…ホラ、アレじゃないか?w
719スペースNo.な-74:2009/11/07(土) 20:55:01
あぁそういうことか、足を乗せる板部分が見えないアングルからの絵だと思った。
そういう俺道路の中央の白線が異次元に見えて仕方ない
むこうがぐぉ〜〜んと上がってみえるから
720スペースNo.な-74:2009/11/07(土) 23:36:42
ttp://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20091107233251.jpg

布地の多いスカートが風に吹かれている様子を描きたかったのですがよく分かりませんでした……
全体的にアドバイスお願いします。
721スペースNo.な-74:2009/11/07(土) 23:46:06
スカートは捲れ上がってるのに髪など他の部分は静止しているのが違和感
サンタの袋のようなものを前に持っているとしてスカートが干渉しないのが違和感
表情は可愛くていいね
722スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 00:28:54
>>720
これマリリン・モンローよろしく風が真下から吹き上がってるけど良いのか?
あとは>>721に同じ意見
723スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 06:37:12
手が袋もつような持ち方じゃないな、また位置が肩のケープの前って可笑しいだろ。
右手真横に伸びてるってことは、袋の口をウエスト位置で持ってるってことだぞ、
口縛ってるのに袋にシワなしで立体感無い、

スカートはね、スカートの形によって翻り方違う。
スカートを広げた形をちょっと勉強しようよ
サーキュラースカートに角度を多く加えたものが多分これに近い
サーキュラーってのは真円のまんなかに胴を通す穴があると考えて、
この絵は更にもう1つか半分の円をとって足した形に近いから風でひだっぽい形になる。
分度器3枚を布として縫い合わせたもの想像して。
あ、眠いもう根性切れた後は明日気づいたらぐう
724スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 13:01:34
>>720
多分スカートがまくれたのを押さえようとしている瞬間だと仮定して書くけどよ、
まくれた瞬間で無防備状態にも見えなくはないぜ。
表情や構図が曖昧でどっちなのか判んねーよ。

そもそもスカートがまくれ上がる絵なのに、構図やモチーフで大損してるぜ。

まず全身を描く。ヒザまでしか描いてねーから状況が伝わりにくい。
更に当然スカートやら太もも、見えそうなパンツに視線を集めなきゃならんのに、
そこに袋とかorz色気が無さすぎて悲しいぜ…。

もし袋で押さえるのを描きたいなら、中身の重さを表現しねーとな。
すると袋を抱き抱えるようになるから、上体は前かがみで足もヒザを閉じるハズだぞ。
空の袋ならスカートと一緒にペラッとまくれ上がるハズ。

表情もなんか嬉しそうだなおぃ。見て欲しいのかこの子は?
普通は困った驚いた恥ずかしいって顔で下を凝視するんじゃねぇのか?

あとは他のヤツらも言ってるけどよ、髪の流れ。腕の長さの違いも気になる。

こういうシチュエーションはまさに瞬間の美学だぜおぃ。
単にスカートをヒラヒラやるだけじゃダメなんだよ。
その一瞬に色んな動きや表情を詰め込むのを意識しようぜ。



ちなみに顔や服は…。
かわいいじゃねぇか…。
7251/2:2009/11/08(日) 16:46:27
720です。レスありがとうございました!
長すぎたので二個に分けます。

>>721
スカートばかりに気を取られて他の物を完全に気にしていませんでした…
袋もスカートとの関係を無視して描いていたようです。
表情褒めてくださってありがとうございました!頑張ったので嬉しいです。

>>722
一応屋根の上のような高いところにいる感じです。モンロー状態です。
背景を何も描いていないのがいけませんでした。すみません!
風がどんな風に吹いてて、そしたらこの部分はどうなるかを意識しつつ描きたいと思います。ありがとうございました。

>>723
確かにこの手の状態だとよく考えると袋は持てませんね…
腕の長さもおかしいみたいです。次回からしっかりと観察して描きたいです。
袋も物が入ってて下は膨れている予定だったので立体感が出せるように頑張ります。
スカートの種類もあまり知らなかったので、勉強になりました。
座ったときに丸く広がるのがサーキュラースカートなんですね。それよりも布地が多い感じです。
分度器三枚という説明分かりやすかったです。ありがとうございました。
726スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 16:47:47
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org341864.gif

これから仕上げ段階に入ろうかと思ったんですが何か違和感を感じる
何処をどうすればいいやら訳わかんなくなってきたのでご指摘お願いします。

ちょっと怖い絵かもです 注意
7272/2:2009/11/08(日) 16:48:06

>>724
空から降りてきてどこか高いところに着地してまくれたみたいなイメージでスカートは描いてました。
よく見てみるとスカートが捲れてるのに手とか他の部分は何もスカートに干渉してませんね…
紙が終わったので膝までしか描くことが出来ませんでした。初めにおおまかなアタリをとってから描くようにしたいと思います。
前から見たときのスカートの翻りがどうなっているか分からなかったので袋に逃げてしまいました…観察してしっかりと描きたいです。
物の入った袋で押さえているような感じなのですが、どうも袋の立体感が表現できていなかったみたいです。すごく軽い袋に見えます。
とにかく可愛らしい女の子を描きたかったのでスカートがまくれあがっているという状態を何も考えずに笑顔にしてしまいました。
風が強く吹いているのにスカートくらいしかその影響を受けていないのは確かにおかしかったみたいです。
シチュエーションを生かして、魅力的な絵を掛けるように頑張りたいと思います。
服も一生懸命考えたので嬉しいです。ありがとうございました!

一枚の絵をパーツごとにばらばらに描いてしまう癖があるようなので、自分がどんな状態を描きたいのかしっかり頭に浮かべて描くようにしたいと思います。
とても参考になりました!アドバイス本当にありがとうございました。
728スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 17:23:47
>>726
ここから先というよりこれ以前にやる事があるんじゃね?って感じ。

斜めアングルで向こう側が陰に隠れてる顔なのか横顔なのかはっきりしない。
肩のボリュームと自然体という仮定からも斜めアングルでないと変だが顔の印象は横顔。

アゴが消えてなくなる程、首が前に出過ぎ。
肩がこれだけ陰になるなら首も髪の影に入るし真っ暗でもいいくらい。

つまるところ顔と首と肩がそれぞれバラバラだと言う事だ( ゚Д゚)ゴルァ!
729スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 17:35:35
>>728
成る程!首は真っ暗でもいいくらいですか とても参考になりました
首の位置共々修正していきたいと思います。
ちなみに下書きは斜めアングルで描いていたんですが着色したらこうなりました
斜めアングルに見せるにはどういった点に気をつけるべきでしょうか?
730726:2009/11/08(日) 18:01:47
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org342108.gif

斜めに見えるように顔の影を明るめにしてみました
あと首を暗めに

うーん
731スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 19:48:43
>>726
つか肩は真面目に形を追った上でこのラインなの?
顔や髪の好きなところだけ描き込んで、
あとの良く判らないところは適当に済ませましたーという風にしか見えん
奥に向かってる鎖骨のハイライトも胸の陰影も、あやふやに誤魔化してるし

テキトーに作ったドーム型の土台に首まっすぐにブッ刺して
その上に顔乗せた胸像って感じ
732726:2009/11/08(日) 20:20:35
>>731
よく考えたら首から下は色乗っけてそのままにしてた
仕上げるとか程遠い段階っすね 申し訳ないです
お察しの通り、描き慣れた顔と髪の毛を塗り終わって安堵してました
顔に関して覚えていた違和感は何となく晴れることが出来ました ありがとうございます

首から下は最早評価の対象外ですね お恥ずかしいです。
恐らくこの分では難しい鎖骨付近でまた行き詰るので、実物の人間をよく見て参考に着色していきたいと思います。

人間を描く上でどういった点に重きをおくべきか大変参考になりました
やっぱり辛口で見てくださる方がいると勉強になります。感謝です。
733スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 20:28:14
>720
まだ見てるか知らんが個人的に布地の多さを感じるスカートの捲れ方はこんな感じ。
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/
裾が三角波型ではなく丸みを帯びて膨らむ。
腰から裾にかけての布のラインも風をはらんでいる部分は丸みを帯びる。
元絵の右奥みたいな感じだ。
まあ意識の仕方だけ変えたら他の部分も合わせて全部自分の形とラインに直してくれ。そっちの方が絶対良くなる。
そもそもてめーの方がレベル高いんだよ!( ゜д゜)、ペッ

>>730
口がひん曲がりすぎで顔にめり込みすぎだ。
ハゲ頭にして影無しで描いてから影の境目にライン引いてみろや。
734スペースNo.な-74:2009/11/08(日) 20:32:10
735726:2009/11/08(日) 20:44:54
>>733
了解です。よーし剃るぞー
口も直してみます。ありがとうございます。
736720:2009/11/08(日) 23:09:05
>>733
>>734
赤までしてもらいありがとうございました。
自分がこんな風にしたいな、と考えていたスカートの形です!
スカートの裾からまっすぐ線を引いていた時、外側にスカートが反っているように見えて違和感を感じていました。
裾をうねうねさせることに夢中で気がつきませんでした。
袋で押さえられている感じも分かりやすくてすごく参考になりました!
本当にありがとうございました。
737スペースNo.な-74:2009/11/14(土) 06:06:53
http://imepita.jp/20091114/218770
評価おねがいします
738スペースNo.な-74:2009/11/14(土) 11:36:28
目きつい、デッサンおかしい 
いろいろ間違ってる
739スペースNo.な-74:2009/11/14(土) 23:50:04
>>737
下手でもいいからもすこし丁寧に描けダアホ
740スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 00:38:37
おお、まともに喧嘩腰だ。
741スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 04:51:07
>>737
椅子に座ってるのを前方少し上から見てるんだと思うんだ、机の角度からしても。
でも椅子の座面や足の曲げ方はもっと上から見た角度になってる。
椅子に座ってないんだよ。
右足も左足も膝上の方が長い、角度が無くて奥行きが無いから。

試しに四角い箱に座ってるとこ描いてごらん、机と同じ角度にしてさ
特に左足は膝をもっと上げて、机と同じような深い角度にして描くだろう。
右足も膝の位置可笑しい、曲がったところじゃなくその上に膝がついてる
742スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 20:59:32
以前に腹筋が大杉る男の絵などでアドバイス頂いた者です
その節は大変お世話になりました
ラフですがデッサンの添削をお願いします
http://imepita.jp/20091115/751930
あおり絵のつもりです
743スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 22:24:02
>>742
もっとデカイ絵じゃないと、細部が分からない。
股→右足だけなら煽りに見えるが、他は煽りには見えない。
744スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 23:14:06
http://imepita.jp/20091115/835390
評価お願いします
745スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 23:47:01
>>742
本当になんだかよくわからない。
右足、裏が見えてるんだと思うんだけど・・・
靴裏が見えてるんだったらこの人は足首がぎゅんと伸びてる

爪先上げて足裏を見せると足って短く見えるんだぜ、踵から先が上に上がってしまうから
746スペースNo.な-74:2009/11/15(日) 23:50:07
>>744
頑張れトナカイ〜〜 ってこのトナカイ乳タレてんな。
腕を上げると乳も引っ張られるから、右乳だけでも上げてやって。
楽しそうなふいんきはイイ
747744:2009/11/16(月) 02:30:59
>>746
アドバイスありがとうございます
たしかに友達に同じポーズをしてもらったら腕を上げているほうのおっぱいがかなり上がりますね
今日はもう遅いので明日にでも直してうpしなおします
雰囲気ほめていただいて嬉しいです!
久しぶりに描いたのでなまってないかと思っていつもの倍くらい時間かけて塗った甲斐がありました
ありがとうございます!
748744:2009/11/16(月) 09:12:52
http://imepita.jp/20091116/330721
直したのですがハイライトをどこに置いたらいいのかわからないし、そもそもちゃんと胸をえがけてない気がします
どうすればいいのでしょうか?
749スペースNo.な-74:2009/11/16(月) 12:44:20
>>748
がんばってるがアチコチ異次元してるな
まず九尾ムチのせいで左乳(向かって右)のラインが
自分で分からなくなってるぽい
ちゃんとラインを取りなさい

まず前の腕を別レイヤにでもして胴体をちゃんと考えろ
腕に釣られて右乳は上がるが肩〜大胸筋に釣られて伸びるだけで
位置が上昇する訳ではないし、脇腹自体も上がってる
これだけデカいの描くなら爆乳グラドルの動画でも見て挙動を学べ

あと服は何を着てるか想定してないっぽいな
ゆったりした服なら下乳のラインは出ないし
レオタードやビスチェやボンデージならそれなりのシワが入る

あと肩、腕もネック
肩の位置高すぎ
あと自分でやれば分かるがムチ持ってる手が不自然
この角度だとかなりキツいので自分でポーズ取ってみろ
左肩も高すぎる

ハイライトは光源と設定したら高い所にするだけだよ
今の絵だと真正面になってるがモデルじゃないんだから
照明なり太陽なり上方から来るのが相場
750スペースNo.な-74:2009/11/18(水) 00:15:07
>>744
まず最初に、トナカイとサンタを裸で別々に描く
それから服着せて物持たせてそれを合わせて見る。
(この段階で持ち方など納得いくまで描いてチェック)
バランスやポーズなど納得いったらそれを下書きとして描く。

普通のイラストレーターでもこうやってるんだ、見習おう。
751スペースNo.な-74:2009/11/18(水) 00:22:49
>>744
俺はポーズとかハイライト以前に、バラ鞭グリップのありえない太さが気になる
ぬらっとした感じの塗りもあって、最初SM用のゴン太ロウソクに見えた
752スペースNo.な-74:2009/11/19(木) 23:47:36
>>751
まぁまぁ、いきなり一本ムチを持たせないだけマシじゃないか
753スペースNo.な-74:2009/11/20(金) 08:11:24
>>748
グロい下手、論外。
754スペースNo.な-74:2009/11/21(土) 17:34:56
「喧嘩腰で評価」じゃなく
「自分の好みを押し付けた上で罵倒」と勘違いしてる奴が一部いるな
755スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 17:13:43
手が上手く描けないです。顔は大体思ったとうりに描けた気がする。ショタ注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org388045.jpg
756スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 17:17:27
10代だなうp主は。精進すれば上手くなるぞい。
757スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 17:36:35
そのままでも雰囲気でるんだけど、もうちょっとリアルに描きたいなら、
ハゲをかいてみる練習するといいんじゃないかなゴラァ

これお願いします↓ばけものです。
http://akuryou-lj.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/gaou.jpg
758スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 18:00:10
>>757
カッコいい
体や足の逞しさに比べて腕が小さい(細い)気がするけど、
空想の生き物ならこういうデザインの生き物かも知れないしなあ。
759スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 18:31:55
>>755
デッサン崩れてるねー
もしかしてペンの持ち方がおかしいのかも?
自分も経験あるんだけど、正しいペンの持ち方するだけでも
左右対称のバランスのとれた絵が描けるよ
760スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 18:53:30
いやいや一因ではあるかもしれないが、それだけじゃ描けないだろう。
761スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 18:58:45
>>755
手より顔のが気になるわw
髪の塗り潰しで顔の輪郭えぐれてたり口も一部グニョッとしてるし
(まあ、同じく手も、まず腕のえぐれの方が気になる)
黒目の塗りだけ、丁寧・綺麗めにやってるが
そのぶん余計に他の雑で汚い処理との落差が目に付く

塗りはザックリだが、花をちゃんと描こうとしてるのは好感
762スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 19:09:20
>>757カコイイ
・青い部分の質感に比べて、
 胴体が 質感表現なのか・陰影なのか・筋肉の割れなのか
 あやふやで、なんとなく誤魔化してる感
・右腕の行方
・後方のびろびろ〜っと伸びてるものと左腕の視覚上の一体化
・びろびろの、特に先端が適当に陰影つけてるせいで
 テクスチャ貼りっ放しが余計に目立つ。無駄に手抜きに見える
・爪はハイライトとか入れてピリッとアクセントつけるとカッコイイかも
が、気になるぞ…ゴラァ
763スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 19:29:34
>>755
あのね、一生懸命描いたんだろうけど、
元絵の漫画家さん自体がデッサン的には正確な絵を描く人じゃないから。
どっちかといえば線が崩れやすい人だから。味はあるんだけどね。

まず、皆にも言われてるけど頭、これ耳とってごらん、細くてとんがりぎみの頭部になるから。
耳に気をとられてて「全体ではそれなりだけど、耳の分頭部が細い」結果に。
上で言われてるとおり、頭部はまずハゲの丸を描いてから、上に書き込んでいったほうがいいよ。

腕が左右で大きさが違ったり、顔の左右のバランス違いも、元絵ばかり見てるからだと思うよ、
出来上がりの絵を厳しい目でチェックしよう。
描いたものは全部左右反転して可笑しいトコが無いか見よう。
764スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 19:51:09
>>763
ああ、そういう事か…
一目瞭然の塗り残し、はみ出しがありまくり
何故これで仕上げる?状態なのに本人はやり遂げたつもりでいる
…みたいな絵って、こういうケース多いよな。
やっぱ他人の絵を描いてるから気付かないんだろうか
765スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 20:05:44
>>757
うまいな
架空生物じゃデッサンどうこうというのは言えないし、いいんじゃね?

個人的には線もウロコも暗い色だから形がわかりづらいと言うのが気になったかな
仮にゲームやアニメでこいつが出てきたら動きが分かりにくいと思う
もっと明るい色にするか光源を正面の方に持ってくるか赤系統にするか・・・
火でも吹いてその照り返しとかが有ったらかっこいいだろうな
でも俺よりずっと上手いから別に直せとは言わん
766スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 21:15:43
>>757
上手いし架空だから感想だけ
左脚引いてる(前にジャンプしてる)状態なら
下腹部がもっと後ろにある(斜めになる)んじゃないかと思う
767755:2009/11/23(月) 21:28:59
>>756
絵柄で判断しましたか? 精進します^^
>>759
言われたとうり、持ち方が変だったようです。
>>760
ですよねー
>>761
お花は頑張ったところなので嬉しいです。塗りをしっかり、ですね。頑張ります。
>>763
貴方の言っている漫画家さんが誰だか知りませんが、
元絵は私の頭の中にあるものなので誰も見れないはずです……おかしいですね。
トレースもしていないです。とりあえずなんか悔しいので毎日30秒ドロってきます。
>>764
納得しないでください。他人の絵じゃないです。他人のキャラですけど。
768スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 21:29:39
>>757
ぶっちゃけ、お前人体デッサンの知識あんまないんじゃなね?
架空のモンスターでも筋肉や骨格を意識して描くとそれらしく見えるよ
769スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 22:42:11
>>757
ジャンプをしているのか脚を開いていてガニマタになってるのか状態がよく分からん
右膝の出っ張りと左脚付け根の臀部・腿の大きさに違和感がある
あとやっぱり胴が雑な感じ

架空の生物だから、自分で設定があってそうしてる部分は無視してくれ
770スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 23:11:19
>>767 >>755
貴方の言っている漫画家さんが誰だか知りませんが、
元絵は私の頭の中にあるものなので誰も見れないはずです……おかしいですね。
トレースもしていないです。とりあえずなんか悔しいので毎日30秒ドロってきます。
>>764
納得しないでください。他人の絵じゃないです。他人のキャラですけど。

いや可笑しいだろ、他人の作ったキャラであるならその他人の絵を見た人はなんとなく
「あーあのキャラだなー」と思っても可笑しくは無い。
まぁ被ってもそう可笑しくも無いけどな、狐耳のショタっ子や少女キャラなら「よくあるキャラ」で珍しくは無いし。
和風も夏目とか人気だし
771スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 23:26:08
あーアンカー付けミスった。
>>770 の前半は>付きで読んでね

誰の絵を見たのか知らないが、その人が描いたのは夏目友人帳の子狐だった可能性が大きいと思うよ、
髪と目の色、着物と帯の色も一致する。
違ったとしてもそうは見てもらえないだろう。
772スペースNo.な-74:2009/11/23(月) 23:45:30
元ネタ知らんから、ぐぐってみたが、なるほどこりゃ無理だw
773755:2009/11/23(月) 23:56:09
>>770
貴方が何を言いたいのか解りませんが、
私は夏目の子狐を描いたつもりです。
貴方の絵はただのトレスでは?
と取れるような書き方をしていたのでそう書いただけです。
もし違っていたら済みません。
774スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 00:10:14
>>755
悪いことは言わない半年ROMれ
全レスはうざがられるし
 ×言われたとうり
 ○言われたとおり
日本語も間違っている
775755:2009/11/24(火) 00:15:25
このスレは評価されたことをただ読むだけなんですね。
前に通っていた評価スレが見つからなくてここに投下したのですが、
何か見当違いなことをしたようで、すみませんでした。
776スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 00:23:38
>1
777スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 00:46:09
触らないでおこうと思ったのに釣られてしまう…悔しいwww
>>763を普通に読んで
>貴方の絵はただのトレスでは?
と思うかぁ?
すげー過剰反応だなwww

参考:
>元絵ばかり【見てる】からだと思うよ、

偶に出てくるこういう子は、ほんと何でこのスレ選ぶんだwww
778スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 00:52:15
ここは喧嘩腰スレだ(゚Д゚)ゴルァ!
踏まれても蹴られてもへこたれない覚悟のある奴以外は晒すな(゚Д゚)ゴルァ!
779スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 01:31:11
なるほど、こりゃ10代だな。
780スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 02:14:13
>このスレは評価されたことをただ読むだけなんですね。

どこで評価をお願いしてもそうだと思うの
読んで吸収して反映しれ
781スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 03:46:03
http://imepita.jp/20091124/131410
荒れているようですが一点のみアドバイス下さい?
上の絵と下の絵どちらが雰囲気が出ますか?
782781:2009/11/24(火) 04:19:58
すみません
下さい?×
下さい○
783スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 04:37:41
781が出したい“雰囲気”による。
上は表情がないから不思議な感じ
下は表情があるから何か考えているようなかわいい感じ
784781:2009/11/24(火) 05:25:41
>>783
なるほど・・・ありがとうございます!
そうだなぁ・・・相方は上を気に入っているんですが、私としては、可愛さも残しておきたいなという感じなので
ブログに貼るのはやっぱり自分が気に入っている下にします。
ありがとうございました!
785スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 08:01:12
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org390913.jpg.html
評価は怖いですがうまくなりたいのでお願いします
786781:2009/11/24(火) 09:19:07
http://imepita.jp/20091124/334160
何年かぶりにアドビの方のフォトショで塗ってみました
前にあげたものよりこちらの方が良い気がするのですが、評価お願いしますm(_ _)m
787スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 10:55:27
>>757
遅レスだが、絵柄より設定が問題のように思う。
化け物だろうと基本は普通生物、獣を元にしてるわけだが
左右の手足も別の化け物なのかな?
右腕が見当たらないし、足も左右で形が違う、曲げ伸ばししてもこれこう変形しないだろ。

左右で形が違うならそれが判るように、ポーズを変えてるだけならそれが判るように描かないと。
外見を見て、内部の骨格までわかるようなのがモンスターの理想の1つ。
内臓が入ってるらしい膨らみ(何処?)や、強大な爪を支える腕の筋肉や骨、爪が2本しかない足は何故なのか、
突き詰めて画面に現してこそ説得力を持つんだよ。
788スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 11:04:03
>>785
リアル目指してるわけではないから、このままの路線でいいと思う。
線は整理されてて見やすく綺麗だし、丁寧だ。女の子も可愛い。

人物の手はまだヘタだが、手を描くのを避けずに練習すれば
100枚も描くころには出来るようになってる。
気になるのは、本だけリアルが少し混じりこんでノイズになってるあたりか。

塗りでまた変わってくると思うので是非塗った後を見せてください。
789スペースNo.な-74:2009/11/24(火) 11:16:02
>>786
う〜〜〜ん悪いが前のもののほうが効果に頼ってないだけ好印象。
描く人たちは効果に誤魔化されないよ、見慣れてるもの。
せっかくの手描きの味がなくなるよ?

まず、花持ってる親指が襟の線で切れてて異次元になってる
花のくきが襟とおなじ位置できれてるから襟の中に入ってるみたいで妙
耳が片方色が違う

元絵からだが服の胴体、どうなってるのかわからない意味不明な線がある
目の形が左右違う。

まだまだ初心者だとおもうからこんぐらいにしとく、誰でも上手くなれる、努力次第、頑張れ。
790スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 02:28:07
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/3075.png

初めて人目に自分の絵を晒します
半年ほど我流でやって参りましたが、限界を感じつつあります。
私はこれからどの様な練習をしていけば良いのでしょうか?
将来は漫画が書けたらなと思いつつ、気長にやっておりますが……
791スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 03:13:43
>>790はどういう絵を描きたいのかな? この絵だと目や髪は極端に
アニメ的な表現だけど、体型や頭身のバランスはそうじゃないね。

デッサン的に目立つのは硬いところと柔らかいところのメリハリがなくて
ふにゃふにゃ、耳の位置はもうちょっと下、左膝から下が破綻してるって
ところかな? 左腕もおかしいね。伸ばしたところが想像できない。

まだ人体を描き慣れていないようなので、単純に上手くなりたいので
あれば写真等をしっかり観察するなりしてデッサン的な練習を続ける
必要があると思う。あとは他人の絵もよく見ること。
792スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 05:13:42
まずは現物どおりに写実的にクロッキー
写真でもなんでもおk、目の前の箱はちょうど写真検索には向いてる。

この絵、脳内だけで「組み立てた」ものだろ、間違いがあちこちに見て取れる。
右肩が落ちてるのに左乳が下がってるとか、左足曲げてるけど奥にある足首へのつながりがヘンとか、
いずれも実際の人体や写真を書き写したら出来ない間違いだ。

>>791さんが言う通り描きなれてないというのが簡単にわかる絵なんだ。
枚数こなすといいよ、描いていけば自分自身で答えは出せるはず。
793スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 16:09:39
>将来は漫画が書けたらなと思いつつ、気長にやって
ると、「上手くなってから」「まだまだ」「もっと」と先に伸びるだけで
漫画を実際には描かないまま過ごしてしまうから、
少しずつでも漫画を描きながら練習した方がいい

漫画は「必要な絵」を描かなきゃいけないから
自然と練習になるし、
描けないシーンにぶち当たる→描けるようになるためには?
と自分で必要な練習を探して行けるようになる筈

あと我流よりも、ルーミス・ハム・hitokakuなり、
先人が示してる知恵はさっさと貰っとく方が早い
794スペースNo.な-74:2009/11/25(水) 19:32:56
>>790
我流でやって良い事なんて一つもないぞ
とりあえず、入門書スレのテンプレにあるの全部買って読め
795スペースNo.な-74:2009/11/26(木) 01:18:48
事情により返信が遅れました。申し訳ないです

>>791
具体的に描きたい絵を挙げるとすると、漫画では森山大輔さん(クロノクルセイド)
アニメの分野でいうとりょーちもさんに憧れていたりします。たまに模写もしていますが・・
メリハリですか。なるほど、全く意識していませんでした。次から気を付けて見ます
2日に1枚程度しか書けない状態でして、枚数の足りなさは本当に自覚しています。

>>792
自分では間違いない、と思っていても間違いだらけなんていう事はあるものなんですね・・
今回初めて晒してみて、それを非常に痛感しています。
実物の人体模写は良くやりますが、仰る通り今回のコレは1から描いたものです。
実験的に描いてみたものの、道のりはまだまだ遠いようです・・

>>793
漫画は本当に何から手を付けていいのかさっぱりでして・・
何かオススメの漫画の為の参考書のようなものがあれば、教えて頂けたら幸いです。
ルーミスの本は買ったのですが、いまいち要領を掴めずに放置していました。
今からでも少しずつ読み進めて行こうと思います。

>>794
やっぱりそうですよね・・少し値が張りますが、一通り買ってみます。


あともう一つだけ伺いたいのですが、影のつけ方は違和感ないでしょうか?
これも完全な我流なのですが、なかなか説明しているサイトを見つけられなくて・・
796スペースNo.な-74:2009/11/26(木) 07:36:03
違和感があるないのレベルじゃねぇぞゴラァ
光源めっちゃくちゃで正直見れたもんじゃないぞゴラァ
立体で捕らえてないからこういう影になるんだと思うから、まず物をよく見る癖をつけてみたらどうだ
まぁでもそれ以前に他の部分もしっかりやってからの方がいいんじゃないかと思うぞ
特筆した指摘がないのはそこ以前の問題があまりにも目につくからなんだっていうのを察しろ
797スペースNo.な-74:2009/11/26(木) 09:08:05
本より何よりひたすら観察
対象を選ばずひたすら目の前にあるものを描け
がむしゃらでいいんだ
苦手や好みで逃げてちゃ描ける様にはならないぞ

書いてある本の内容が把握できるのはある程度かけるようになってからだ。
798スペースNo.な-74:2009/11/26(木) 10:41:13
>>795
何から手をつける、どんな参考書のレッスンを始める
じゃなくて
例えば「今日あった面白い事」(日常4コマ)でも何でもいいから、
「思いついたネタを漫画という形で描く」事を、実際にして行った方がいいって事

本は色々あるけど
様々なヒントを網羅してる、渡瀬悠宇の「まんが遊戯」オススメ
「少女漫画なんか知るか」みたいな偏見から入らず読めば
どのジャンルでも応用が効く名著だと思う
補間し合う形で「10年メシが食える漫画家入門」とセットで買ってもいいかも

注:ペンの種類って?集中線のかきかた、トーンの貼り方…みたいな
原稿描く手順の「技法書」では 【ない】 ので、そっち期待してるなら向かない
799スペースNo.な-74:2009/11/27(金) 14:11:50
>>788
おおお・・・ありがとうございます
本はフリーハンドで描き直します
手はなんだろう・・・・いつもは描けてるんですが
パーって逆に難しいですね
塗りも模索中なのでがんばろうと思います
もっとボロクソ言われると思ってたんですが、優しい言葉で勇気が出ましたw
ありがとうございます
800スペースNo.な-74:2009/11/27(金) 20:57:28
>パーって逆に難しいですね
そう、指を曲げたり手のポーズでらしく誤魔化せないからね
それに気づいただけいいよ。気づけば頑張れるから。
801スペースNo.な-74:2009/11/28(土) 03:19:10
手のひらは握ったり開いたりすると手のひら自体、変形して形が違う。
初心者はそれに気づかず、握った手と開いた手を同じ大きさ形で描こうとする。
親指の稼動範囲の広さを知るだけでも違うから
個人的には一度でもいいから、医学辞典でも見て手の骨と筋肉、そしてそれがどう動くのかを知っておくといい。
802スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 21:29:08
ここは赤ペンも入れてもらえますか?
803802:2009/12/01(火) 21:38:24
評価お願いします。人物の横のは無視してください。
出来れば赤ペン入れてくださると助かります。

http://www.hp.infoseek.co.jp/h/y/o/hyouka2c/cgi-bin/misc/images/djn_n1777.jpg


804スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 22:29:23
かわいいんだけど傾いてるな
傾いてる方を見てる、とかそんな感じでもないみたいだけど
この傾きには何か意味があるのか?
805802:2009/12/01(火) 22:49:00
意味はないです・・
傾くのがクセになっちゃってるみたいですね・・これは自覚なかったです
他に何かありますか?修正したいのでよろしくお願いします
赤ペンがムリな依頼なら言葉で構いません。
 
ところで赤ペンいれるスレってどこかありますか?
806スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 22:50:00
まあそう焦るでない
まだ投下して1時間ではないか
807スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 22:54:25
>>805
明日またこい
返レスするならまとめてやれよ
808802:2009/12/01(火) 23:06:39
すんません。
明日来ます。
809スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 23:38:07
>>803
べた足で両足くっつけてしゃがんでるけど体勢的にかなりくるしくないか
足幅若干広げるなり爪先立ちするなりしたほうが自然な感じになるんじゃないか
自分で同じポーズとって鏡で見て絵と見比べてみれかるのもてだぞ
810スペースNo.な-74:2009/12/01(火) 23:40:43
>>803
平面的で奥行きが感じられない
体は立ったままに見えるし、膝が前に出てる感じもしない
その体勢なら自然と前かがみになるはず
1回自分で同じポーズしてそれを横から描いてみ
811スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 13:51:43
このポーズ実際取ってみたが、ベタ足だと全然無理だったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
体が硬いだけでは断じてない! 普通に上半身がこの高さを維持できないので肘なんかつけない
ので、ベタ足にしないか肘をつかないかどちらかを選べ!
812スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 16:04:31
同じポーズするのちょっと恥ずかしいよね
813スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 19:20:11
>>803
そんな時こそ「紙をひっくり返して透かす、あるいは画像ツールで反転する」で
チェックですよ。

描く時身体自体が傾いてるよな癖だねぇ、斜めに見るというより斜めに紙に向かってる。
線引いてる紙に書いてみるといいよ、方眼紙でなくてもノートでも線があるべ?

ベタ足だけど、日本人には苦しいがベトナムとかのアジア圏では出来るのが普通。
ただ角度がもちょっと膝を立てるんだよ。膝を前に倒し過ぎって事ね。
この角度だと確かに踵が浮く。
そして顔は膝に近い前の位置にでてるんだから、当然猫背。

鏡の前で猫背になって顔を両手で包んで、その状態で肘をもっと前に上げる。

それ見れば判るから。
猫背になるんだから当然体長の見かけは低くなる。
女性なら胸にボリュームのある人は胸下のシワが判りやすくなる
814スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 19:31:30
誰も赤入れられないのがウケルwww
815スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 21:50:25
だよなww所詮ここは口だけのストレス発散場所なんだよなww
赤出来る人以外はコメントしなくて良いよもう。レベルの低い批評は邪魔
816スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 22:16:14
だってめんどくさいじゃん
しかも平日のこんな時間だし暇なニートばっかじゃないのに
アホなの?馬鹿なの?
http://imepita.jp/20091202/801230

817802:2009/12/02(水) 23:38:40
皆さんご丁寧にありがとうございます!
何か変、おかしいってのはわかってるのに何が変かわからないレベル、周囲で具体的に指摘出来る人もいない
煮詰まった状態だったので
批評や赤修正を見てとてもすっきり爽快な気持ちになりました。
赤と批評をじっくり読んでもう一度線を書き直してトレスして整理してみます。
赤修正のわがままを聞いてくださりありがとうございました。
晒して良かったです。
818スペースNo.な-74:2009/12/02(水) 23:55:16
>816
ツンデレ乙

こういうポーズとか、ヤンキーポーズもそうだが
しゃがんでるポーズって難しいんだよな…
819スペースNo.な-74:2009/12/03(木) 03:51:05
>>816


>>817
さん、>>816さんが赤してくれたのはかかとを浮かしたポーズ
>>813 で俺が説明したのはベタ足で猫背なポーズ
出来たらどっちも描いて見ると、自分の求めてたものが判り易いと思うよ。
820スペースNo.な-74:2009/12/10(木) 01:07:31
パース練習を兼ねて描いてみたんですが評価お願いします
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org440599.png.html
821スペースNo.な-74:2009/12/11(金) 01:27:41
>>820
ファイルは存在しません 
が出るよ
822スペースNo.な-74:2009/12/11(金) 02:05:23
24時間も経ってりゃ……
823スペースNo.な-74:2009/12/11(金) 08:24:48
vipなんかの速い板や短時間だけのうpに適したファイルならともかく
こういうのでたった24時間で消えるろだに上げてどうすんだ
824スペースNo.な-74:2009/12/11(金) 10:42:32
>>821-823
写真のトレス絵だったから真面目に相手しなくて良いよ
825スペースNo.な-74:2009/12/11(金) 11:58:10
写真のトレスというか切り絵のトレスみたいだったけどなw
826スペースNo.な-74:2009/12/16(水) 01:53:04
そーなのかー がっかり
827スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 03:32:45
http://imepita.jp/20091218/125900
評価してください
828スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 03:56:19
とりあえず、喧嘩腰で評価される事が前提で
なぜ落書きを晒すかの理由から聞こうか
829スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 04:02:36
完成度は不問だけど>>1は読むべきだったな
830スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 07:34:36
しっかり完成させてないと正しい評価なんてできないし、丁寧な作業は評価する人への礼儀でもある。
831スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 12:02:35
手が超キモイ
832スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 14:50:01
>>827
背骨がまっすぐなんだよな。むしろ後ろに反っている。
このスレで体育座りを晒す人のほとんど全員がそう。
観念だけで描いてるから肉体という実感を持ててない。
横から見れば太ももと腹の肉がぶつかるくらいすぐわかるのに
そういう視点も持てない。固定アングルだけで描いてるからだ。

あえて酷い事を言うならば。
そのラクガキは、お絵描きの真似事でしかないぞ。( ゚Д゚)ゴルァ!
833スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 20:12:12
>>827
いつもそうなんだが「見えてない所は反映されてない」
見えてない部分もしっかり見かけに繁栄させてこそ現実味が出る、説得力が架空の絵に出るんだ。
>>832も書いてるが
見えてない隠れてる部分から全部かいて、別アングルからのも描いて
全体の立体を把握しよう。
絶対無駄にはならない。
834スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 20:37:25
>>832
基本絵描く(描いた)とき は自分で同じポーズしろゴラァ
ひざにあごをのせるには前傾姿勢じゃないとできん、左手がまっすぐ伸ばして左足とクロスして地面についてるけどまず無理絵を立体として描けてないからこういう事になる
835スペースNo.な-74:2009/12/18(金) 20:39:58
>>834>>827へのレスですスマソ
836スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 01:14:02
837スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 02:16:22
>>836
よく描けてる
貴方ぐらいのレベルになると絵を見て絵の練習をするより
実際の人間や背景見てデッサンとかスケッチ繰り返したほうが伸びると思う
そしたらパースの理解も進んで絵がレベルアップするはず
838スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 18:12:42
>>836
手が矛盾してる
刀をへし折ってるような持ち方になってる
ツカを握ってる左手見ると刀身が奥にあるはずなのに
さやを握ってる右手だと刀身が手前だ。

帯もだよ
帯から見ると腰から下がすこしこちらに出てないといけないんだ、
あといくらなんでも足そんなに奥に曲がらないぞ。
一度帯び外してカラダ描いて、それから上に着せて帯巻いてごらん
839スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 18:33:01
>>836
え・・・プロ・・・?
840スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 18:39:14
だまし絵を見ている気分になってきた
841スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:03:17
>>836
構図でいうと三点透視にしたほうが迫力でる
画面が二点透視だからサスケが大げさによけすぎにみえる
ナルトの殴り方が右手と右足が一緒にでてるけど
基本殴る場合殴る手と踏み込む足は逆
この殴り方だとジャブ(牽制)くらいの殴り方にみえる
ナルトの手とかサスケの下半身とか微妙に気になるけど漫画絵としては
うまくかけてんじゃない
842スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:24:09
空手とか、手と足が同じ側で出るってのあるらしいけどね。
843スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:28:35
>>836
え?これ戦ってる場面の絵なの?
844スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:30:15
>>836
>>837とか>>839のレスを真に受けんなよw
845スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:30:40
それはあるが手足逆のほうが画面的には盛り上がる
846スペースNo.な-74:2009/12/19(土) 19:35:16
動きの流れがわからんからどうも情けない印象を受ける
847スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 00:39:22
>>836
ナルト?がえらい下段突きに見える
足の位置が殴る力を溜める位置じゃなく阿波踊りに見える
殴りかかったら顔がこんな位置にならない

サスケ?
首の振り返り方がパラレル
腕がパラレル
抜いた刀の鞘がパラレル
腰から下をちぎって貼り付けたみたいになってる
回避して飛んでるんだろうが前方に背面飛びするような珍妙な姿勢になってる

線がキレイなだけで上手いと思ってるだろ
ちゃんと描け
848スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 01:08:05
>>836
二人とも奥のモモを隠してるな。描かずにすむから楽だと思ったんだろう。
身体をひねる事も出来ないようだ。だから同足になっただけ。
足の甲とかかとはひと固まり。足首と足指以外に関節は無い。
身体の動きの必然性がどこにも無い。こういうポーズを描きましたというだけ。
どこから動いたのか、どこへ動いて行くのか、その中でどう動いているのか。
身体の仕組みがわからなければどう動くのかは想像も出来ないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
849スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 04:06:31
850スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 04:14:55
( ゚Д゚)<腕バッキボキだ
851スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 04:45:23
827へのレスから何一つ学んでないな
852スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 06:59:49
>849
左手が怖すぎるww
853スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 07:03:44
>>836です
ご指摘ありがとうございます。実は描いている最中も頭にある映像を紙に写すのが難しく混乱しながら描いた絵です。
言われてみれば確かに変だな、と思ったとこありすぎで大変です、、まさに力量不足です
>>53が身に染みます。
上手くなりたいですまた来ます。ありがとうございます
854スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 17:57:15
>849
鏡で自然に腕をたらすとどう見えるか確認しよう
腕以外はそんなにおかしくない(良く出来てるという意味ではない)
余裕があったら重心と線に気を使ってみよう、見違えるよ
855スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 17:57:55
しまった普通にレスしちゃったw
856スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 20:13:40
>849
せめてちゃんと乾かしてから消しゴムかけろ、絵がかわいそうだろ(゚Д゚)ゴルァ!!
あと>>1読め(゚Д゚)ゴルァ!!
857スペースNo.な-74:2009/12/20(日) 20:29:03
ボールペンじゃ乾いても擦れちゃうと思う……
858スペースNo.な-74:2009/12/21(月) 00:37:27
最低限のコツみたいのは色んなサイトで教えてくれてるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
まっすぐ立って腕もまっすぐ下ろした時、肘とウエストは同じ位置だ
指先は太腿の真ん中ぐらいだ
他にも足のサイズは肘〜手首の長さと一緒だ
手の平(手首〜指先)の大きさは顔の顎から生え際までとだいたい同じだ
そういう人間の体の相対的な寸法さえ外してなければなんとなく収まって見えるんだ(゚Д゚)ゴルァ!!
859スペースNo.な-74:2009/12/21(月) 01:21:54
860スペースNo.な-74:2009/12/21(月) 09:33:19
>>849
jpgで表示されるロダ使ってください
861スペースNo.な-74:2009/12/25(金) 15:00:20
よろしくお願いします。一応、版権というか二次?です

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org493344.jpg.html
862スペースNo.な-74:2009/12/25(金) 17:45:21
体の奥行きが全く感じられないな
その絵だと胸の真下から腰が生えてるみたいだ
863スペースNo.な-74:2009/12/25(金) 18:43:45
おっぱいの大きさが左右違う
ももの太さが左右違う(ように見える)
いくらなんでも股間が開きすぎ
というかウエストから下のフォルムが角度に合ってない
顔や髪の毛は素直でいい感じ
864スペースNo.な-74:2009/12/25(金) 18:49:10
体の向きとおっぱいの向きが合ってない
この構図で右腕の上に乗るどころか離れてるのはおかしくないか?
865スペースNo.な-74:2009/12/25(金) 20:05:36
右腕におっぱいが乗ってるのは、グラビア撮る時にわざと胸の位置を手で調整してから
撮影することもあるから、巨乳な人が手ですくい上げて腕で挟んだポーズ
と思えばありかなとも思えるけど、まぁ自然ではないよな。
重力によって柔らかいおっぱいの形が変わる感じを出せたら、いいおっぱいになると思う。

あとは他の人の言ってる下半身に全同意
866スペースNo.な-74:2009/12/26(土) 03:06:31
>>861
首から股ぐらにかけて通ってるはずの胴体が意識されていない。
直立状態の斜め上から見た胴体が想像出来ていない。
だからおっぱいの谷間の位置が狂うし
ショートパンツの履き口が平面になる。
お尻の量感を意識するだけでもだいぶ変わるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
867スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 05:34:49
ご指摘よろしくお願いします!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org517085.jpg.html
868スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 06:51:53
http://dueb5q.blu.livefilestore.com/y1p5LwSpkFejq1D3B6PRu0bS0TpKpxWJkdBHWmlZHDffKo8kjuMiHog-czfmWPkGunKWd60ejaEBV2393GXONHSKtqV3khWzGMm/%E3%81%97%E3%82%85%E3%81%A3.JPG
http://dueb5q.blu.livefilestore.com/y1pvluD_2i_GwV5RDkkiyHD8qw77UioJQQMCcBZGj10kIOuunQ6ANqIcVB-qsWj8Lu6iGEGVif21RWm-DjplzCsPi1XGcpgi6At/%E3%81%84%E3%81%88%E3%81%84.JPG
ポージングがわかりやすい漫画家さんの絵を模写しました。
髪型とか服とかは適当です。まだ服を着せる段階まで達してないので。
どうぞ評価よろしくだぞごるぁ☆
869スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 08:47:45
>>867
かっわいい! でもこの足どうなってんの?
上半身に比べて異様に太いのは絵柄の個性としても、
奇形レベルのX脚だぞこれ。ちゃんと体からデッサンとって服着せた?
あと、足が地面を踏みしめていない

>>868
こんな雑な模写見せてどんな評価貰えると思っとんじゃワレ
870スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 12:14:33
>>867
バランスがおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
下半身がでかい、のかな?
スカートの中を想像するとちょっと怖いぞ(゚Д゚)ゴルァ!
でも顔とかは可愛いぞ(*゚Д゚*)ゴルァ!

>>868
おかしくないところ探す方が難しいぞ!(゚Д゚)ゴルァ!
まだまだ「デッサンしろ」の一言で片付けられてしまうレベルだ(゚Д゚)ゴルァ!
アクロバティックなポーズはまだ早い(好きで描く分にはかまわんが)、もっと簡単なポーズで基礎を実に付けろ(゚Д゚)ゴルァ!
871スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 12:27:12
評価お願いします。版権です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org517737.png
872868:2010/01/01(金) 13:34:30
あれ・・・一枚目が表示されない。。。
http://cid-164a2694379a5124.skydrive.live.com/self.aspx/%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%83%90%e3%83%a0/%e3%81%84%e3%81%88%e3%81%84.JPG?ct=photos
これでどうだ!
>>869
すみません。。。
>>870
まず自分を描くことから始めます。ありがとうございました。
873スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 13:43:50
>>872
それ右手は掌がこっち向いてるの?
全体的にもはや突っ込めない。
874868:2010/01/01(金) 13:59:46
>>873
いえ、向こうっ側向いてます。
875スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 14:20:38
じゃあ右手が左手になってる。
876868:2010/01/01(金) 14:26:11
>>875
???
右手だけでもいいので赤ペンしていただけると嬉しいのですが。。。
877868:2010/01/01(金) 14:30:20
なるほど・・・そういうことですね。
わかりました。逆だということですね。直します。
878スペースNo.な-74:2010/01/01(金) 14:30:53
赤ペン以前の問題な気がする……。
模写でこれなら赤入れても意味ないんじゃない?
その絵は赤どおりに描くかもしれないけど、他に応用できないと思うよ。
879868:2010/01/01(金) 14:37:56
>>876
なるほど・・・とりあえずデッサンしまくりまクリスティー。
ありがとうございましたノシ
880スペースNo.な-74:2010/01/02(土) 06:44:52
>>867です
ご指摘ありがとうございます!
改めて見るとデッサン狂いすぎですね・・。
ノリで描かずにちゃんとデッサンをとってから描くようにします。

修行して出直します!ありがとうございました!
881スペースNo.な-74:2010/01/02(土) 22:30:49
評価お願いします、ボカロです。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org522654.jpg
882スペースNo.な-74:2010/01/02(土) 23:54:51
こえーよw
まあありじゃね?細かい所突っ込んでもしゃーないし
次はいろんな角度や全身を描いてみそ

でも>>1で確かにチラシの裏やノートの隅でも良いとは書いてるが、流石に字が重なってるのはどうかと思うぞ
883スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 00:51:11
評価する気にならない
絵に愛が感じられない
884スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 01:14:42
>>883
>>881に、絵に対する愛は感じるぞ。
評価者である俺達に対する愛は感じないが。
885スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 01:15:00
下手ではない
自分はこの絵好みだ
好む人少なそうだけど
886スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 02:08:11
なんというかビジュアルとしてのセンスはありそうな感じだけど
マンガ絵には向いていなさそうな気がする。
もっと色彩重視してデザインっぽく仕上げたら可愛いかもしれん。
887スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 04:04:58
881です

>>882
特に何も考えず加工してしまって・・・怖いですね・・・
次は綺麗な紙に全身を描いてみますのでよかったら評価お願いします
ありがとうございました!

>>883
そうですか・・・すみません、ありがとうございます

>>884
えっなにか失礼なことをしてしまったでしょうか
すみません

>>885
ありがとうございますー

>>886
デザインっぽく・・・ですか・・・
色彩に気をつけてみます!ありがとうございました

888スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 06:08:20
>>881
それ好きだぞ(゚Д゚)ゴルァ
ただ目と眉毛の位置を左右反転して確かめてみな
889スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 16:22:19
どうでもいいけど画像デカすぎ
890スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 19:24:23
以前は評価ありがとうございました。
顔を洗って出直してきたので、またよろしくお願いします。
http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae30771.jpg
891スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 19:34:08
腹が出てるように見えるが仕様?
全体的にインパクトがあるんだけどスポットライトの役割を果たすのか、
とにかく腹に目がいってしまう…
892890:2010/01/03(日) 20:02:41
腹はちょいメタボにしたかったです。
青やグレーで落とすとバランスが良くなったのでしょうか。
893スペースNo.な-74:2010/01/03(日) 21:41:19
おぉ、意図したものだったか
顔かっこいいし体格的にもメタボな印象がないから余計気になったのかも。
でもそのギャップを見せたいのだとしたら
色を変えるとせっかくのメタボが目立たなくなるかもしれないし、
あくまで自分の感覚なので、他の人の意見も聞きたいな

あと、肩・胸が腰より前に出て猫背になってる状態だと思うんだが
それだともう少し胴(特に腹)が潰れる(収縮する)んじゃないかな。
ヘソ周辺が明るく張り・膨らみを感じるのに対して、
下腹部〜脚の付け根の虎毛部分は暗く肉の弛んだ感じがないからメタボに違和感を感じる。
その二つ(胴・腹が縮んでない+下腹に弛みが感じられない)の要素によって
上半身(助骨まで)だけ見ると猫背に前のめりな姿勢に、
下半身(メタボ含む)だけ見ると肩より腰・腹を前に出した猫背の姿勢に見える。

ヘソの上下に影線があるのも違和感のあるメタボとなる一因かも。
でも自分の見る目もそんなに良くないし、理想のメタボが違うかもしれないので
一度上記の上半身下半身ラインを境にそれぞれ手で隠して見てみたりして判断して下さい。
あんまり的を射たことを言えてなかったら申し訳ないが参考になれば。
894スペースNo.な-74:2010/01/04(月) 01:01:03
>890
胴が長い+腹の位置がなんか変なのはそういう生き物と言われたら仕方ないかもしれないが、
右肩が潰れてるのは言い逃れできないぞ

塗りや細部に気合が入ってるんで上手く見えるが、
単純化して輪郭線を追うと結構変だ。
腕の骨の中心線引いてみな。肉の付き方はハムみたいなふくらみじゃないぞ。
手は手首や腕より親指の分、当然横幅があるぞ。
肩幅はもう一回りあるんじゃないのか(゚Д゚)ゴルァ!!
895スペースNo.な-74:2010/01/05(火) 13:51:08
あけおめー
右肩を落としたポーズにしたかったのかと見えるが
右肩を削っただけなので、潰れてるようにしか見えない。
右肩を落としたポーズをしてもらうか自分で鏡の前でしてみ?
胴体全体に響くから。

普通右肩落とすポーズだと落とすだけじゃなくて前に出す。
右手を前に出したかったのじゃないか?ライターだしな。
左右の腕の太さが違ったり色々間違って騙し絵みたいになっとる。
896スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 11:32:08
897スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 12:25:51
かわいいけどその子着物脱がしたら凄い体してるね
898スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 14:24:19
首が長くて腕も長い奇形ですねたぶん
899スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 17:57:29
>>896
顔は可愛い、逆に言えば典型的な「顔だけしか描ける力が無い」
着物は身体にフィットしてる洋服と違って、ざっと見だけでかくと中の身体を表現できなくなる。
着物の形やシワで中にある体を表現できるほどの表現力を持ってないからだ。

中の身を描いてから着せ付けるように描くといい、
デッサンしてしっかりした画力身に付けて、中を描かずに着物が描けるようになるまで頑張るより早道だ。
洋服でもスカートなどカラダのラインそのものではない服を描くには有効な手段だから、身に着けておくといい。
900スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 20:42:24
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org538282.png
評価お願いします。
振り向いている構図が好きなのですが、どうもうまくいきません。
振り向きすぎなのか、首が後ろなのか…アドバイス貰えるとうれしいです。
901スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 21:07:36
特に顔以外の線がへにゃへにゃ、ぐにょぐにょで
「何の為の(何を表してる)線か?」を理解せずに、
他人の絵でもトレスしてんのかな、という印象。
902スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 21:08:21
すまん>>901>>896
903スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 21:11:32
座ってるもののパースがカオスすぎるからじゃないかしら
人はアオリなのに座る所は完全にフカンだから斜めった人が空中浮遊してる四次元空間
手をついてる場所やつきかたがカオスだから最初どうなってるかわからなかった。
アオリとフカンが理解できてない辺りが足の部分に一番影響してて、誤魔化そううとして余計に異次元になってるよ
とりあえず視点の位置を決めてから書いたほうがいい

あとひざ部分生足だとしたらその足は気持ちが悪い
904スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 21:25:13
顔がこっちに向きすぎていないか?
両目が離れて見える

あと足の組方が不自然で
無理な体勢に見える
905スペースNo.な-74:2010/01/07(木) 21:53:38
>>896です
的確なアドバイスありがとうございます
一行一行「本当だ…」と納得させられました
まずは服の中身と線を引く練習からやってきます
906スペースNo.な-74:2010/01/08(金) 00:42:28
>>900です
おはずかしながら、指摘されてはじめてパースを意識しました。
視点もなんとなくで描いていました。
顔ももうちょっと前に戻してみます。
ひざは生足です。

パースの練習と視点の意識をしながら、練習してみます。
人体の構造も見直します。
ありがとうございました!
907スペースNo.な-74:2010/01/09(土) 21:13:33
908スペースNo.な-74:2010/01/09(土) 22:49:48
可愛い、デブネコのぶすっとした感じがたまらん
ブランコならもすこし深く腰掛けよう、フラフラするからな。
出来たら両腕鎖にかけてると安定するんだが。
909スペースNo.な-74:2010/01/09(土) 23:24:34
歪みや塗りのはみ出しを味にしたいにしてもまだ味より不自然さが目立ってる感じ。上手く説明はできん。
確実に言えるのは、ブランコがももの下でぶつ切りになって見えるようなはみ出し方は絶対にいかん。
肩ひもが適当すぎて周りと比べて極端に質感が無い。
色合いは自然光とか使ってて奇麗。
でも色が重くそれなりの面積を占めているスカートが何か気になる。
俺もこの猫ブサ可愛くて好き。
ゴルァ
910スペースNo.な-74:2010/01/09(土) 23:39:30
http://imepita.jp/20100109/848620
もののけ姫みてたらかきたくなったので書きました
模写じゃないので
評価おねです
911スペースNo.な-74:2010/01/10(日) 00:01:18
>>910
頭でかい。下半身小さい。
912スペースNo.な-74:2010/01/10(日) 00:24:12
>>909
>>908
あはあ〜〜なるほど〜〜〜やっぱ人に言ってもらうと勉強になりますね!
また何か描いたら見せにくるのでお願いします
ありがとーございました!
913スペースNo.な-74:2010/01/10(日) 03:24:55
>>910
うまいじゃん
914スペースNo.な-74:2010/01/13(水) 04:10:33
>>910

いつもの人だね、
相変わらず顔以外はほとんど輪郭だけで
しかもその輪郭が間違ってる

まず首、正面向いてるはずなのに首がずれてる
この首の付き方が正しいなら、身体はもっと斜めから見た構図のはずだよ
身体の軸を意識せずに描いてるからずれてしまう、腰も前に行きすぎ。

中身があることを意識しないと、こういう風に輪郭だけのぺらぺらした人体になってしまうよ。
915スペースNo.な-74:2010/01/13(水) 04:36:31
鋭くて正しい指摘だな
916スペースNo.な-74:2010/01/13(水) 23:09:02
皆スレタイトル忘れてないか(゚Д゚)ゴルァ
917スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 01:54:07
懲りずにやってきました。


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org559944.png

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org559941.jpg

すぐ消えますので、今夜だけ。
918スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 02:00:18
下既にないね
919スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 10:46:21
http://imepita.jp/20100114/386650
評価お願いします。自分ではまだ色付けは早いように感じられました。
920スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 11:56:16
>>919

確かに、塗りはよくない。

バケツでドバッとやれるくらい丁寧に線画を作れ。

構図は分かるが、ポーズが、硬直している。

10代ならそれほどひどくないかもな。

こんどはなんかソフト使ってるなら、レイヤーつかってやってみそ。

921スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 12:13:29
>>920
アドバイスありがとうございます。

線画↓これです。
http://imepita.jp/20100114/437800

これで色置きは普通に出来るのですが陰影が全く上手くできません。

動きのある絵が描けるよう努力します。

20代後半です。

レイヤー使いました。コーレルフォトショ使ってます。
922スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 13:05:31
>>921
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/73429.jpg
これはへぼ絵だけど体をブロック状にわけてかいてから服を描くと良いんでわ
服に隠れて体のポーズが解り難くいぞごるぁ
色は塗り残しとはみ出し厳禁でエアブラシ塗りより
セル塗りが見栄えがいいよごるぁ
923スペースNo.な-74:2010/01/14(木) 13:19:35
>>922
ありがとうございますごるぁ。
とてもわかり易い直しの線画で参考になりましたぞごるぁ。
まだこのスレにもすばらしい赤さんがいたのですねごるぁ。
またよろしくおねがいしますごるぁ。
924スペースNo.な-74:2010/01/15(金) 19:17:47
5頭身前後のデフォルメ。

カラー・人外・初PC塗り
http://iup.2ch-library.com/i/i0046582-1263550175.jpg

モノクロ・版権・動きを出したいのと、手足が上手くなりたい
http://iup.2ch-library.com/i/i0046581-1263550175.jpg

よろしくお願いします。
925スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 04:14:33
>>924
人外のほうは人間じゃないので体型とかデッサンとかまぁあれだ
正確じゃなくても間違いではなくそういう設定かもしれんと思うから俺はスルー

二枚目、足が足に見えない
まずまっすぐ立ってるのから描いてごらん、多分描けない。

直立も描けないのに無理やり捻じ曲げてるって印象だ。
服や飾りが多いと体型なんてあなたの画力だとぜんぜん取れないでしょう。
この服の上から体をかいてごらん、妙な体しか描けないから。

手足だけでなくそもそも体全体下手のレベル。
手足だけ上手くなっても体が正しくかけないと見る人にはすぐばれるよ。
飾りに夢中にならずにまず人体から。基本からやるのが一番いいんだよ。

926スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 04:17:13
あぁそれから、動きを描きたいならなおさら体をかけるようにならないと。
体が動けば当然直立より難しくなる。
動きを描くなら静止したポーズより何倍も練習しないと。

自然な動きのためには「体重移動」なども頭に入れておくべきなんだ
927スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 07:23:54
http://rt5vnwdl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/img/3172.jpg

始めまして。絵描き歴1年未満のヘタレです。
今女の子を可愛く描こうと表情を研究しているのですが、
なかなか上手くいきません。何かコツのようなものはあるのでしょうか?
928スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 11:05:11
別にこれでおかしいとは思わん
マンガ絵なら上等だよ
だが表情=感情をより表したいなら体までしっかり描くほうが良い
ポーズや仕草、特に手は感情表現を一層補強してくれる
929スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 12:07:13
>>927
コツなんてモノは無い。ひたすら基本を修めるべく描きまくる。
ってか基礎はコツの集大成だ。それが山ほどあるだけだ。
立体を意識する、骨格から考える、面と線の使い分け、
どれもこれもそれ一つでは何の役にも立たないちょっとしたコツだ。
それを数多く修めてようやく一通りの技術になってゆく。
道は見通せない程の遥か彼方までいくらでも続いてるぞ。
930スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 13:30:31
つまりコツコツやっていけと。
931スペースNo.な-74:2010/01/16(土) 14:21:20
>>927
この絵単独で判断するなら特に言う事は無いかな
(若干耳の位置が高いとか首が太く見えるとか無くは無いが、表情に関してはない)

表情描くコツはやはり観察だよ、あと漫画的デフォルメ、顔の骨や筋肉を理解するのもいい
そして何より描くときは自分もその表情をすることだ、藤田和日郎先生も言っている

あとはそうだな、アングルなどによる効果と言うものもある
キャラ自体は全く同じ表情なのに、アオリやフカンで描いたり光源を調整すると感情が違って見える
表情の無いロボット系キャラや仮面キャラ、鉄面皮キャラでもそうやって表情が出せる
932スペースNo.な-74:2010/01/17(日) 01:16:18
そうだね表情は自分の表情からでも学べる事は多い。
どうして笑顔に見えるのか、どうして泣き顔に見えるのか、
その要素を気づいて、
骨格は動かないんだな、とか
皮膚は伸びるんだ、とか
伸びたらその周囲がこんなふうにしわになるんだ、
ここを筋肉が吊り上げるんだな、

という風に突き詰めて知る。
絵も「学ぶ」ことが大事だよ。
933スペースNo.な-74:2010/01/17(日) 21:49:17
返信が遅れてしまい申し訳ありません

>>928
始めは体から顔、と言った風に描いていたのですが、
どうにも顔の気持ち悪さが拭えず、顔だけの練習にも取り組むようになった次第です。
顔の違和感が無い、と評価して頂けたので、再び顔と胴体を繋げて描いていこうと思います。

>>929
手で覚える技術な以上、やっぱり描いて覚えるしかないようですね。
挙げて頂いた項目はまだまだ理解が追いついていない部分ばかりです。
色んな方面からモノを観察して、じっくりと修めて行くよう心がけます。

>>931
自分もその表情をすること、ですか。試していませんでした。
確かに顔の筋肉がどう動いているのかなど、最も分かり易く感じ取れる方法ですね。
>アオリやフカンで描いたり光源を調整すると感情が違って見える
これもまだ試したことがありませんでした。上手い人の作品を参考にしつつ、
その様な表現方法にも取り組みたいと思います。

>>932
これまでは感覚というか、半分あやふやな手癖で描いていたのですが、
しっかりと観察することの重要性を再認識させて頂きました。
基礎から固めて行こうとするとこんなにも大変なことなのだとは……


最後になりますが、評価を下さった皆様、ありがとうございましたm(_ _)m
934スペースNo.な-74:2010/01/17(日) 23:19:47
>>933
いや、同じ表情をしながら描く、というのは主に感情移入的な意味だよ
怒りの表情は怒りを込めて、悲しみの表情は悲しみを込めて
(少なくとも藤田先生はそういう意味で言ったと思う)
935スペースNo.な-74:2010/01/17(日) 23:42:44
まあ感情移入もあるというか、描いてて勝手にその顔になるってのもあるが、
実際にどこがどう動くのか確かめるためにもなるからわざわざ否定する必要がない
936スペースNo.な-74:2010/01/19(火) 17:02:14
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0047763-1263887723.jpg
版権で下手り了の英です。着色はpixiaでしました。
花束と後ろにいる子以外を評価是非お願いします。
937スペースNo.な-74:2010/01/19(火) 18:51:06
これがちゃんと動かせるならいいんじゃね?
手足が隠れてるからどうなるか判断できないが・・・

できれば体が立体感無くてぺらく見えるのを直して欲しいが、
下手にリアルにするとかえって魅力が失われると思うので俺には何とも言えない・・・
少女漫画に足が長すぎるだのアゴが尖りすぎるだの言ってもしょうがない理屈
938スペースNo.な-74:2010/01/19(火) 19:27:36
スレタイで食わず嫌いしてたけど、開いてみたらいいスレじゃないか。
こういうスレタイにでもしないとなれ合いになってしまうということかも。
939スペースNo.な-74:2010/01/19(火) 20:10:42
>>936
服の影が酷すぎるだろ。それくらい自分の服見れば分かる事だ。
皺があれば必ず重なりの下に影が作られるわけじゃない、
顔と首と体の影がバラバラすぎるし、もっと光源の位置を考えて塗れよ。
あと右下のポケットはジャケットに描かれている柄か?
そうじゃないならその皺はありえねえ。
体の厚みや服の生地の厚みとかを、もうちょっと意識しなよ。
940スペースNo.な-74:2010/01/19(火) 20:56:17
なんか腕と体が一体化・記号化してて、体があって肩があって腕が生えてるとか全く意識してない気がするぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
顔と首と体もどうもつながってないし、この画像のこの一部分を見ただけで、演出的に今回だけそういうポーズなんじゃなくて
描けないから誤魔化そうとしていつもこのポーズでしか絵を書いてない奴の絵だな!と断言できるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
影が酷いのはもう言われてるから割愛だ!
941936:2010/01/19(火) 22:39:25
>>937
評価とアドバイス有難う御座います
立体感がないという意見は新しく特に参考になりました。
少しずつ立体感を出せていけたらな、と思います。

>>939
評価とアドバイスありがとうございます。
ですよね、自分も光源に関して滅茶苦茶だと自覚はしておりましたが
特にまだ直さなくても平気だろうという甘えが出ていました。
939さんが仰られた体の厚みや服の生地の厚みをもう少し理解をし、
ちゃんとした影が描けるように練習したいと思います。

>>940
評価ありがとうございます。
はい、確かに意識はそんなにしてなかったと自分でも自覚はあります。
940さんの評価のおかげでこれから意識をしていこうと思えました。
いつもは得意な横顔ばかり描いていて、正面絵などはまだまだ不慣れなので
これから精進していこうと思います。


皆様方ありがとうございました。
こういう風に正直な意見をぶつけてもらう機会があまりなかったので
どれも参考になりました、心より感謝申し上げます。
942スペースNo.な-74:2010/01/20(水) 09:46:51
線画 アナログスキャンして修正したもの
http://iup.2ch-library.com/i/i0047982-1263947801.jpg
モノクロ塗り 手ブロ
http://iup.2ch-library.com/i/i0047983-1263947845.jpg
絵柄が違うんだけど同じオリキャラ。
斜め向いたときのマンガ目とかよくわからない。塗りが未熟。動きが硬いのを直したい・・
評価お願いします

943スペースNo.な-74:2010/01/20(水) 15:25:04
>>942
左はパッと見よくかけてる
ただ、頭から首、肩のつながりがちょっとおかしいぞ(゚Д゚)ゴルァ!
左腕が短いがこれは奥に向かって曲げてるんだよな?影も皺も無いからよくわからん!
羽も一般的な有翼人キャラは肩甲骨の辺りから羽が生えてるのでちょっと上過ぎると思うぞ(゚Д゚)ゴルァ!
(架空キャラなのでその辺は君の設定誌だいだが)
それから首輪や鎌などの小物が立体感が無くペラペラだ(゚Д゚)ゴルァ!

右、斜め顔が上手くかけないのは頭が球だということをちゃんと意識して無いからだ(゚Д゚)ゴルァ!
何か頭が長いッつーか・・・いや、それよりも、体の角度があっちこっちでばらばらだ(゚Д゚)ゴルァ!
耳を含めた髪の角度と顔の角度が違う、ズラがずれてんのか(゚Д゚)ゴルァ!
左肩が大分低いのに右肩は高い、それに対して腰はほぼ水平、上体をずいぶん捻ってるがこれでいいのか?

塗りはよく分からん、俺も上手くないので・・・
動きが硬いってのもよく分からんが・・・ペンタッチをつけて線の太さにメリハリをつければやわらかく見えるぞ
944スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 12:52:10
>942
・斜め向きの絵
俺が担当に言われた練習の仕方を教えてやるわ( ゚Д゚)ゴルァ!!
「すっげまじかわいー惚れるって思った美少女フィギュアを買ってきて、立体を意識しながら模写する」
・塗りの練習
どうも影のつけ方が宜しくないぞ(゚Д゚)ゴルァ!? 曖昧にするな&タッチでごまかすな!
いきなりタッチの出る塗り方じゃなくてまずはアニメ塗りからやってみやがれ!!
ほんとは「まずは」ってレベルじゃないくらいアニメ塗りは難しい!! アニメ塗りを制するものは世界を制する!
あと丁寧さはどこいった(゚Д゚)ゴルァ!! 人だけじゃなく背景にも力入れろ! 雲がおざなり過ぎるわ(゚Д゚)ゴルァ!!
・動きが硬い
まず人体構造をよく把握しろ(゚Д゚)ゴルァ!!
ひじの曲がり方、指の曲がり方、肩の上がり下がり、力の入れ方、さりげない動作にも気を配れ!
関節人形持ってないとは言わせねぇ 持ってない・買う金ないならひたすら人間を|д゚)カンサツしろ!
945スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 15:26:30
>>942
       ○ <まあこう、人間がいるじゃん
.        l|l
          ||

       ○ <人間の体は繋がってるわけよ
.       <|>
        人

      ヽ、○ <どんなに動いても繋がってるからこそ
        ノヽ   バランスが必要になる
      〈 \ 

      (( ( ○ <例えば直立で体を後ろに反らしていくと
        ( i    途中から腕や足でバランスをとらないと
.       ||

        ヾヽ
      =─○ <転けるだろ?

       ○  <いろんな体勢を意識しながら自分でやってみれば
      ノノヽ   頭・肩・腰・足の配置バランスは掴めてくる
        _/〈

      ○/ <金無くたって掴める物はあるんだ
      <|   体使って考えろ
.     / \
946スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 15:46:24
>>945
感動した
947スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 17:26:53
>>945
一瞬オチを期待したw
948スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 17:36:26
>体使って考えろ

下半身使って考えるヤツは絵の上達も早いよな……。
949スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 19:50:29
>>945
SUGEEEE!
950スペースNo.な-74:2010/01/21(木) 21:02:20
>>943自分じゃずっと描いてるとぜんぜんわかんないからいわれて見てものすごく違和感を感じた。
角度か・・・・やっぱ想像で描くからだめなんだよなor2
わかりやすい指摘ありがとう
>>944
>「すっげまじかわいー惚れるって思った美少女フィギュアを買ってきて、立体を意識しながら模写する」
ちょっとフィギュア買いまくってくる
アニメ塗り・・昔描いた版権のやつならあるけどマウス描きだしそれじゃ話にならんよな・・・
練習して描いたらまたうpしてみる。背景は手抜きすぎて申し訳かった。評価してもらうのに手抜きじゃだめだよな。
アドバイスありがとう。
>>945わかりやすい解説ありがとうww感動したww金のせいにしちゃだめだよな。
バランスか・・次は軸を考えながら描いてみる。

評価してくれた人ほんとありがとう。わかりやすい指摘だったから次またお願いしたいくらいです。
というわけで練習してまたきます
951スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 01:15:08
つか、そのキャラ創造した時
「立体」物として考えないで作ってるだろ?
絵は平面だもんな。

でもさ、萌えキャラとかのモデラーさんたちは平面を想像で立派に立体物として成立させちゃうわけよ。
萌えの力で平面から立体に起こすわけ。
同じように想像して立体化してみ、そのキャラのあらゆる角度からの姿を思う。

それには萌えだけでなく「立体物の把握」スキルが必要になる
まずは立体を知れ、ってことだな
フィギュアでもいいし人物でもいいのよ
でも自分が好きなものが一番学びやすい、だから好きキャラから学べ。

人物だったら好きなアイドルでもいい、あらゆる方向から観察しようと勤めろ。
他の女の子の姿からそのキャラの同じポーズを思い浮かべてトレースしてみるのもいい。
952スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 01:40:35
正面から真横、真後ろまでと真上から正面、真下までのマトリックスを
15度とか30度刻みで切って全部の角度をそれぞれつながる様に描く、とか。
訓練にはならんがテストにはなる。節目節目でやってみるのお勧め。
953スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 02:08:42
ぐるぐる回るアニメーション作るつもりでって事かな。
954スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 03:03:51
そそ。回り込み。

似た様な事で六角大王とかで自分のキャラを作ってもいい。
ただし破壊力絶大過ぎて筆を折りかねない両刃の剣。
955スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 08:58:52
頭のなかに3Dを構築できる人って小さいころから絵だけじゃなく積み木とかレゴとかプラモとか立体に親しんでたんじゃないかな
今からでもそういうのやってみるのはいいと思う
956スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 09:51:17
多分才能だと思う。

俺もガキの頃はブロック遊びばかりしてたが、3D構築できねぇし。

才能なんて言葉でまとめると反論くるかもしれないが、一応根拠はある。
俺、3D構築もできないし絵も下手なんだが、同時に方向音痴でもある。
デパートの中とかちょっと歩くともうどっちから来たのか判らなくなる。

そして、絵の上手い知人にその事を話すと、不思議そうに
「なんで? 普通に歩いてても頭の中でジャイロみたいなのが働いてて迷う事なんてないでしょ」
と当たり前のように言う。
もちろん知人が特に訓練をしたからそうなったわけではない。

その証拠に、まだ歩きはじめたばかりの幼児だって、道を間違わない子は絶対間違わない。

だからこそ、「3D構築できる人」は「出来ない人」の事がわからなくて
あっさりと「それくらい簡単にできるだろ。やれよ」と言う。
957スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 10:51:06
そういやレゴやりまくったけど立体は全く把握できんな
というか、頭に入ってこない
見てる時はいいんだが、目を離すともうわからん
958スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 11:31:30
方向音痴と立体把握はつながっているのか
道理で立体描けなかったはずだよ

「できない人」は頭の中でやろうとするより
立体回して見て描いて手で覚えた方が早いと思う
そうやってインプットデータを増やせば、そこそこソラで描けるようになるし
959スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 12:53:55
へえ、そういうもんか
まあ地道な努力が必要だと言うのは昔から同じだからやる事は変わらないけどね
960スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 15:46:41
喧嘩腰で絵を評価するスレ
961スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 17:09:01
確かにスレチではあるが聞けて良かったわ
962スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 19:44:33
http://iup.2ch-library.com/i/i0048533-1264156528.jpg

版権注意

某SNSに投稿したものです。
着色はコピックを使いました。
人体がまだ上手くつかめていません。あとは効果的なハイライトの入れ方がよくわからないです。
評価よろしくお願いいたします。
963スペースNo.な-74:2010/01/22(金) 20:20:53
>>962
圧倒的に仕上げた絵の枚数が足りない。不慣れな絵。それだけだ。
次はこうしよう、この次こそはこうしよう、を1000枚積み重ねろ。
コピックはハイライトを「残す」事しか出来ない。後からは入れられない。
もっと「塗らない」所を作れ。基本色だけでももう少し何とか出来るから。
964スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 01:46:39
>>962
力作、ではあるけど無駄な手を重ねてる部分も多い。
余り書き込むよりまずは鉛筆など、モノクロでクロッキーなどで形をとるとこから始めよう。

形がある程度できて来たら今度は色でやってみてもいいが、最初から余り多色を使うのは避ける。
1色から、その次は青黄、と増やして混色を学ぶ。
青と黄色で色を作って見るんだ。
次は赤を入れて混色で橙(赤・黄色)や茶、紫(赤・青)が作れる。

白は使ってもいいが黒は極力使わないで 影でも。 色で表現できる事を学ぶんだよ。
絵を作り上げる色の要素を絞って書き上げる枚数を増やそう。
965スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 04:13:54
>>962
この調子で描きたいものを自分でしっかり描き続けてけば自然と向上してくんじゃないか
「人体がまだ〜」は、その通りだね。としか言えんが、それも描きながら自分で解決してくもんだし。
まあ自覚があるならよりしっかりと、確認できるものは確認して描いた方がいいと思うが。
左手とか。…掌のシワの入り方が尻みたいに見えちゃったぞゴラァ

効果的云々よりも、照り返し部分が全体の光源よりも強く明るい部分が
あったりなかったり、あちこちチグハグで
絵を見れば見るほど疑問が増えてく感じ

全体の光源+補助が複数あるにしても、
どれが一番強くて、どの光がどこからどう来てて…と意識して描いて行けば
ハイライトの入れ方も自分で考えて行けるようになると思うよ
966スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 08:29:23
一応見られる程度にはなったかなと思いますがアドバイスお願いします
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100120175429.jpg
967スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 09:30:51
>>966
( ゚Д゚)

(゚Д゚)ゴルァ!


あんたが幾つか知らんが幼稚園レベルだ、千枚(じゃ足りないと思うが)模写して出直せ
正直そのレベルじゃ丸や四角すら(コンパスや定規無しで)ちゃんとかけないだろ?
968スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 09:38:26
釣りにしか見えないくらいラクガキ級だな
人間はこんな形はしていない
写真でも見ながら自分のアレンジを一切加えずに忠実に描く練習してこい
最低1年な
とりあえず他人からでも人間の形に見えるようになったら
好きな絵柄にアレンジしていい
そこから更に5年練習な
そしたら人前に出していいぞ
969スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 14:41:08
釣りだよ
970スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 15:51:02
オリジナルです。辛口で評価お願いします。
http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100123154703.jpg
971スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 16:02:15
雰囲気はいいからこれをラフと思って、
この荒さを丁寧に修正する気になったらいいものができると思う

とりあえずカフスにボタンはつかねえしパース狂ってるから人のいる位置がおかしい。
結構な人数が足を床に埋めてるか奥に向かって斜めに立ってる
972スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 16:07:26
>>971 改めて見直すと本当に絵が荒かった。
もっと丁寧に仕上げるようにします。
パースももっと勉強しなおしてきます。
評価ありがとうございました。
973スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 16:12:03
>>970
雑。
はみ出しや不安定な色、適当な線や形が
「ラフで味になる」みたいな画力レベルじゃない。
実はそれなりに時間掛かってるんだろうけど
「雑で適当な絵」という印象にしかならない。
974スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 17:07:58
>>970
あれ?なんか教室側と窓側で天井の高さが違って見えるな・・・何でだ?
975スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 20:55:10
>あれ?なんか教室側と窓側で天井の高さが違って見えるな・・・何でだ?

手前左の柱みてみ、右の壁の床と足元は高さがあってるだろ
足元同じなら同じ距離にあるんだが天井側は高さが違う
騙し絵になってる。
976スペースNo.な-74:2010/01/23(土) 21:05:00
>あれ?なんか教室側と窓側で天井の高さが違って見えるな・・・何でだ?

すまんコピペしてたら抜けてイミフな方向に自然な文に  書き直し
右上天井側におおきな紙飛行機飛んでて、その中心線が右壁の天井に接してる部分と同じような斜めなので
目が錯覚を起こす騙しえになってるんだ。

あと、左の柱がきちんと同じ間隔に並んでない。
手前一本目の柱から2本目の間が開きすぎ
太さもこれだとまちまちなので自然と錯視を起こす。

あと、後方、消失点まで視線が抜けてないから位置関係がつかみづらいんだよ。
窓も窓枠、特に下の角度おかしい
パースをもっと学んだほうがいい。

色々書いたが人物、味はあるし表情もあると思う。
977スペースNo.な-74:2010/01/24(日) 00:28:08
>>970
教室から出てきてる二人が
なんだか体が合体しちゃってるように見える
978スペースNo.な-74:2010/01/24(日) 10:36:31
遅れてしまいました。ごめんなさい。
1日寝てから見直すと本当にいろいろ狂った絵でした。恥ずかしい。

>>973
たしかにここまではみ出しとかあると、雑にイメージにしかならないですね。
率直な評価ありがとうございます。
もっと丁寧に仕上げるようにします。

>>974
本当だ。バランスおかしい。評価ありがとうございます。

>>975>>976
なるほど。すごく分かりやすいです。ありがとうございます。
たしかにこれでは騙し絵ですね。パースの勉強不足でした。
もっと勉強しなおしてきます。本当細かく指摘していただきありがとうございました。

>>977
言われてから見直すと、たしかに合体しているように見えました。
なんか融合して2人で1つの生物っぽくなってる。
改めてもっと勉強しなおしてきます。
評価ありがとうございます。
979スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 19:35:46
おかしい箇所などあれば指摘下さい

http://218.219.242.231/~kuroneko/imgboard1/img-box/img20100121011431.jpg
980スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 19:40:03
服着てないじゃん!
981スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 20:18:05
ぱっとみ左足が違和感
ボリュームがおかしくて腰が引っ込んで見える
それと膝の関節が手を乗っけてる割には位置が少しずれてるから
どこが頂点なのか分からなってる
982スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 20:26:46
てか右足の指が左足の指よりデカイよな
983スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 20:29:29
これ顔の部分、○書いてその中に髪やら割り付けてるだけじゃん
手抜きはいかんよ
984スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 20:32:58
それはそうゆうキャラなんだろ
985スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 21:33:36
>>979
ちらっと見える腰の辺りの背中のラインが、上半身直立を示している。それでは膝を抱えられない。
首筋や鎖骨を見ると上半身も前傾させたいし背中を丸めたいんだろうが背中の線で台無し。
あと腰から尻への線と髪の毛のラインが紛らわしい。騙し絵かと思った。
違うモノなら線の流れも変えろ。( ゚Д゚)ゴルァ!
986スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 21:53:55
評価お願いします

http://iup.2ch-library.com/i/i0050065-1264596704.jpg
アナログをスキャンした線画
オリジナルです
987スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 21:54:22
そろそろ次スレ立てろやゴルァヽ(*`Д´)ノ
988スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 22:21:37
立てられなかった。誰か頼む。テンプレ置いとく。

喧嘩腰で絵を評価するスレpart50

チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!!

絵の完成度は不問だ(゚Д゚)ゴルァ!! ただしイメピタと携帯厨は該当スレへドゾー

「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!!
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ!!
晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ!!

下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視汁!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ!!

携帯厨スレはこちら
携帯から絵を晒すスレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1252988511/
前スレ
喧嘩腰で絵を評価するスレpart49
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1247072472/l50
989スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 22:25:20
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1264598647/
立てたけど上に余計なの入れちまった、すまん。
990979:2010/01/27(水) 23:31:21
指摘ありがとうございましたゴルァ
他の箇所は完璧に描けてるという認識でよろしいですかゴルァ
991スペースNo.な-74:2010/01/27(水) 23:44:41
>>990
そ れ は な い
素人目でもまだまだありますよ(゚Д゚)ゴルァ!!
・髪の接地面と尻の接地面が同一平面上に見えない
・年齢にもよるけど胸のふくらみはもうちょい下なのに腕に意識引っ張られて偽乳
・首の線が逆ハの字になってて不気味
簡単に完璧とか言うと成長止まるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!


992スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 00:14:21
>986
鷹は写真かなんか見て描いたのか、そこそこ上手そうに見えるな。
とりあえず目トレスするなら羽の付け根とか足とかどうなってるかちゃんと見て描きな
右羽はまた体の参考にしたのとは別の写真を見て頭の中でくっつけて描いたからこれだけ体から外れてるんだろうが、
それでも明らかにありえない状態なのは鷹を見たことない奴でも判るはず。
人物も酷いぞ、顔しか力入れてないだろ!謎マントで首辺り誤魔化そうとしても全然できてないじゃないか
もう全ての部分が整合性取れてないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
もうちょっと全体見て描け!ごく一部の細かい所だけ見て、そこだけ力入れて描いてそれで気が済んでるだろ( ゚Д゚)ゴルァ!!
どこもかしこも服も全部どうなってんだかわかんねーぞ( ゚Д゚)!!
993スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 00:28:27
>>986
スマンゴルァ
『左手(笑)』としか言えんのだがゴルァ
994スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 10:14:41
埋めろや
995スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 12:15:02
うめ
996スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 12:58:45
ネタが無いなら埋める人でも描けよ
997スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 13:09:02
998スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 13:25:08
>997
そりゃ埋まってる人じゃねーかww
999スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 14:33:44
>992
なぜ顔は力入っているとおもったのかわからん
1000スペースNo.な-74:2010/01/28(木) 18:57:37
1000!
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